◆PS3版について
・リメイクではなく、リマスターなので内容はPS2版と同じ
・フルHD対応
PS3版:解像度1920×1080 縦横比16:9
PS2版:解像度 640× 480 縦横比 4:3
・7.1chサラウンド対応
・3D立体視対応
・トロフィー機能対応
・フレームレート30fps固定
・海外版は1枚のBDにICOとワンダの2作品を収録
アメリカ「The ICO and Shadow of the Colossus Collection」39.99ドル(約3,200円)
http://www.amazon.com/dp/B002I0J5FG フランス「Ico + Shadow of the Colossus」36,90ユーロ(約3,800円)
http://www.amazon.fr/dp/B003RWS3ES
エンディングのスタッフロールでフリーズしたわ
もうやらないだろうな
6 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 08:03:52.49 ID:W43OpPoS
ワンダと巨像はゴミゲーだよ。
序盤は確かに面白い。だが何度も繰り返していく内に飽きるし
中盤以降弱点も複雑化して攻略サイトを見ないと
ほぼ不可能。ストレスが溜まるだけの只のゴミ。
映像だけは綺麗だがそれも時代遅れ。実況動画だけ観れば満足だから
買うのは控えた方が健全かと。
自分が面白くないと思ったらゴミゲーw
サイト見ないと攻略不可能w
何年も前に出たゲームを時代遅れw
とか言っちゃう男の人って…
>>7 また「信者が発狂しだした」とか言って煩い事になるだけだから触らぬが吉
10 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:43:14.83 ID:6dREK3xj
女なら許すと聞いて
最近プレイしたゲームの中でダントツ面白かったわ
しらぽん氏、片手で猪三角飛びって何だよ。。。 orz...
13 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:01:53.15 ID:3KPbmAT3
ロッククライミングのゲームだろこれw
ただひたすら苦痛だったわ。リアリズムを追求した結果がロッククライミングだとか意味わからん。
超能力や魔法で倒すよりはリアルだと思う
いま12体目やってるんだが、何コレ。。。
やることはわかるんだが、1つの建物壊してもう一度頭の上にいるんだが、全然2つの建物に近づいてくれない。
ストレスたまりまくり。マジで何コレ
>>15 1つ目の建物壊せたなら2つ目も近付けるだろ?
偶然建物に乗れただけだったら無理だけどね
虫歯って痛いよね
ワンダのためにPS3もかってやってみたがなかなかおもしろいね。
アグロ可愛すぎ。
つかまだ巨像1体しか倒してないのに果ての平原まで行ってしまって迷子なんだが
18 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:02:48.80 ID:3KPbmAT3
>>14 そもそも1対1で巨人との戦うのがおかしい。
複数で戦うのがリアリズム。
1対1で戦うのがおかしいとは全く思わないけど、誰かと協力プレイみたいなのはやってみたい
粘着なのがいる
キモい
HTA心が折れた……
白アグロを駆ってた昔の俺は若かったんだなw
ドルミンいいやつ過ぎるだろ
普通に騙せばいいのに、巨像と戦う前から「その代償は重いかもしれんぞ」と忠告するわ
ワンダのことを貶めることなく「優秀な戦士」と称賛するわ
最後に約束叶えてくれるわ
こういうのって8割方「そんな都合のいい話あるわけねぇだろバーカwwwww」って感じで約束破られるのに
こんないいやつ中々いねぇよ
前スレから湧いてる粘着さんだな
売ってきたとか書いてたんだしいつまで居座るつもりやら
お年玉の金額分だけH3体目倒すわ
25 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 08:16:25.36 ID:f2jJTePt
彼女の妹が軽い池沼なんだけどこの前彼女の家に行ったら
その妹がこのゲームやってて吹いたw
しかも俺でも苦戦した三像目を楽に倒していて更に吹いたわw
可愛いから隙あらばHな悪戯しようかと思って居たけど
(実際どさくさに紛れてオッパイ触ったりレベルはしてた)
それだけの知能あるならバレそうだから止めといた。
ワンダは攻略wiki無いの?
>>26 好きな方を選べ
http://www6.atwiki.jp/kyozo/ △56. かなり苦戦しました。フィールドから見ると、
ワンダの背丈より少し高いくらいの段差にくっついている少しだけ高い岩にトカゲはいます。
その段差は側面は岩肌で上部は草地です。
段差の上から岩を見るとワンダの背丈の4倍くらいの高さの平べったい岩と、
その半分程度の平べったい岩で、それらが南北に対面して東西に平行に並んでいます。
(岩と岩の間には段差が無く、フィールドになっている)その低い方の岩にトカゲがいます。
段差自体は海寄りですが、これらの岩は海からちょっとだけ離れてフィールドに接しています。
ちょうどいいランドマークがないので説明しにくい。この2つの岩から東に行くと海の岸壁を少しだけ降りることができます。
http://gamekouryaku.com/wanda/ 15 H6 縦長の2つ岩
鞘にしまった剣が見えないのは普通なの?
ムービー中はちゃんと入ってたと思うんだけど
>>27 上のwikiはトカゲの38も説明と全然違っててきつい
△38. 南の壁面。裏は海の崖。このマップのトカゲの左前脚の位置。
発見した場所はトカゲの表示の尻尾側で左後ろ足の方だったというね・・・
wikiなんだから直せばいいのに
>>30 編集出来ない仕様な癖にテンプレ入りしてるから困る
つくりなおすか
>>29 それはこのマップって書いてあるからサイトに載ってる方のMAPだったはず
自分もそれで結構迷ったわ
>>18 マタギのイメージなんだよ
犬の代わりに馬がいる
36 :
どわわ〜:2012/01/02(月) 09:19:58.60 ID:v7aWmhhK
2匹目の巨像が倒せないので、倒し方教えて欲しいです。
>>36 まずは落ち着いて観察な
どんな巨像でもなんとなく攻略できるから…
焦ってると先は難しいぞ
あ、最初が分からないのかな
最初は足の裏を矢で撃つんだ
15体目ハードの胸の弱点が全く安定しません。アドバイスお願いします。
>>39 前スレだけでもいいから過去ログを読めばいいと思うよー☆(ゝω・)v
41 :
どわわ〜:2012/01/02(月) 15:36:27.11 ID:v7aWmhhK
倒せました!
おめでとう
倒し方を模索するのも楽しいゲームだから頑張ってくれ
直立で剣が振れることの無意味さが切ない
あれで三体目の腹を削れればいいのになぁ
ごめんなさい
自己解決しました
どう解決したのよ
wikiは間違ってなかったってことでしょ。
以前、自分も参考にしたけど、間違ってなかったと思う。
>>46 崖上にある木にちゃんと生ってた(矢で撃ったら崖下に落ちる2つ)
でも地図からは消えてた(というより始めからなかったっぽい)
49 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 23:43:10.73 ID:suYnnj/6
クソゲーだろこのゲーム。ビジュアルだけは認めるが確実にクソゲーだ。
3日で売ってやったよこんなゲーム。もうやることは一切ない。
去年から粘着必死ですね
空中庭園の果実取りこぼしないか確認してんだけど草が鬱陶しい(´・ω・`)
11体目が怖い
PS2版もそこで止まっててPS3版もとうとう11体目にきた
松明で11を落とす→台座待機→台座から飛び移…ろうとしたら外殻が剥がれてなくて、パニくってたら追いかけられてめっちゃ怖かった
何回繰り返しても外殻が剥がれない…と思って攻略本見直したら、松明で落とす場所間違えてたw
逆側の室内(?)に落としてたわ
クソゲーとまでは言わんがなんかダラダラ時間かかるし
酔ってくるしで一ヶ月前に買ったわいいが積みゲってたわ
正月休みでまた引っ張り出したら5体目で鳥肌勃ったw
これからまったりプレイします
>>53 いざという時は、酔い止め薬というドーピングもあるらしいぞw 効く人は効くらしい。。。
アグロあの高さから落ちて何で生きてんだよ(´・_・`
アグロサーカス
川だったからに決まってるじゃないですか
お前らと違って日頃の行いがいいからだよ
59 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 08:47:11.49 ID:mHFFtliu
一周目クリアしてタイムやってるんだけど一体目が倒せない。
握力足りなくなるんだけどもしかして難易度上がっている?
60 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 19:05:31.15 ID:aeBWfgIa
>>34 つうか、しっぽのところ、海側って書いてほしかったな。
収穫祭むりだわ
闇雲に撃って当たるのを待つしかない
62 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 19:07:08.00 ID:aeBWfgIa
>>61 見つからなかったら、木には必ずコケが
生えているので、木に登って探したら少しは
良いことがあるかも。
61は祠の上(天空の庭?)の話じゃね?
ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
電気うなぎのステージで激しく酔った…あの螺旋の塔は見るからに嫌な予感がすてた…
ウナギにつかまって水面を走る疾走感と迫力はすごかったw積みゲらなくて良かったわw
わざわざ螺旋階段通らなくても橋から飛び降りればボス戦始まるぞ
>>61 動画見ながらやれ
拾わずに落とせるだけ落としてから動画と比較していけ
間欠泉の巨像になんとかよじ登る→巨像が起き上がる時背中に着地出来ず誘導からやり直し…
を3回も繰り返したあああ
今日はもう寝る
あああああああ
崖下の波打ち際のところで
アグロ来るかなって走りながら呼びまくってたら遠くで転落死してたorz
バグで普通にワンダ操作できるけど
悲壮感はんぱないorzアグロゴメンヨ…
クリアした
EDが非常に虚しい・・・けど面白かったよ
>>67 よじ登ったら巨像が起き上がるまでヘリにつかまったままでいればいい
>>67と
>>68は同一人物だろうが
>>69もか? クリア早過ぎね?
砂蛇ようやく葬ったばかりだぞこちとら 相変わらず酔うから長時間できんw
タイムアタック後2体。
だが、3体目と15体目は出来る気がしない。
お腹と左胸だけでタイム使いきれるわ。
出来ちゃうんだよ、それがさ
おいおまいら聞いてくれ
昨日買ってきたんだICOとボックスセットのやつ
まあ、やりたいのはワンダと巨像だったから帰って早速やってたわけよ
「おお!この建て物が巨像ってわけか」
「なんか、女の子出てきたw」
五時間後
「巨像まだー?」
店員の野郎ディスク入れ間違えてやがった
>>75 いや、入れ違いになってた。
まあタイトル画面で気付けよって話しだな。
中古で買うなよって話しだな。
巨像なんかと戦うなって話だよな。
タイムアタックを初めてやったんだけど、握力と体力は初期値に戻されちゃうのね
一体目すら全くできなかった…アイテム欲しかったけど一個も無理そう(つд`)
>>79 本編クリアできたんだったら出来るよー
何回もやってくうちにコツも分かってくるし頑張れー
俺はカメラぐいぐい動かしてるが、全く酔わんw
全く酔わないとか羨ましいな。くだもの狩りやってほしいわ。
トカゲ狩りより酔い度が高すぎて、チビチビしか進められない。
ゲームで酔う人って本当にいたんだな
ワンダとかICOとか
自分の意図しない方向にカメラが動くゲームはかなり酔うわ
85 :
なまえをいれてください:2012/01/11(水) 23:13:03.64 ID:36TvAbaC
3体目までは神ゲーだったんだが。
後半のレパートリーが酷いw
ストアに電子攻略本きてるな
でも本のほうがいいか
ps3はデータの引継ぎとか出来ないものなのか?
PS2のデータをPS3に引き継げるかってことじゃないの
そういえばアグロの白斑がicoにってのはできないのかな
ワンダHD版でもICOHD版のセーブデータがあれば
アグロの額はロゴのIの字になるよ
ICOのクリアデータと初期アグロね
PS3版クリアした。まあまあ面白かったけど、アグロの操作が微妙すぎる・・・。
曲がるだけで勝手にスピード落ちるし。常に×連打してたわ。
押しっぱなしでも・・・いやなんでもない
本当の馬って、手綱を横に引くと減速するもんだが……
93の馬は、一回ムチを入れるとずっと疲れもしないのだらう。
ただの乗り物として扱ってるぽいな・・・
2、3周すればアグロのお利口さがわかるよ
相棒と思って一緒に頑張って欲しいな
97 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 18:58:40.05 ID:3qDJqc1O
一ヶ月前に中古で買って今日クリアした
攻略サイトとかクリア動画見なくて良かったよ
思ったけどマルチエンディングなのか?
残念ながら何をしてもエンディングに変化はなし
巨像を倒した後のアグロを呼ぶ声が格好いいね
つーかワンダはカナヅチかよ
思いっきり泳いでますが
12体目で停滞中。。。超デカい電撃亀にとりついたらダム内徘徊し出したんだが
ドル民アドバイスの『より高いトコ逝け』ってあずまやの屋根に飛び移るんでいいんだよな?
何回やっても屋根に届かず池ポチャになる
攻略間違ってるんなら正解は自分で探したいから違うわボケとだけ教えてくれ
104 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 00:26:48.39 ID:hR1ewsRc
HTA12番目の巨像が勝手気ままで困ってます。
勝手に好き勝手な方向に泳いで行ったりします。
泳ぐの速いから、ワンダが追い付けません。
苦労して陣地にたどり着いたのに、何もせずに
背中を見せたりします。
巨像としての自覚をもっと持ってもらいたいと思います。
あいつ、ぜって〜B型だろw
・・・?
ノーマルやハードの通常プレイ時はどうやって倒したのやら…。
>>66 命令口調で偉そうに言うんじゃねーよ!
オメーのせいで今日やっとプラチナ獲れたじゃねーか
この野郎、覚えとけよ
108 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 00:00:19.60 ID:6OmeZD8V
>>106 明らかにNTAとは違う。
はっきり言って12の奴はウンゲー
1分ちょうどぐらいで橋頭堡にたどり着いても
そっぽを向いて左側に視線を外すし
塔を壊した後、すさまじいスピードで勝手に移動して
ワンダが追い付かなかったり
もう、そのパターンになったらリセットするしかないよな
109 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 00:05:24.65 ID:6OmeZD8V
>>107 おめでとさん、いいな。
ちなみに、プラチナ、最後に残してるのがアグロの急ターン
ウイリーの後にやろうとしたら、単にアグロがバックするだけw
画像も落ちてないしどうすりゃいいのさ?
果実取ったら腕力下がるの?
なんかトロフィーwikiで果実とトカゲのトロフィーは一度に両立できないとか見たんだけど・・?
両立・・・?意味不なんだが
地上の果実全部とったらセーブ→空中庭園の果実全部で収穫祭トロフィー取ったらリセット→その後絶滅の光トカゲ
でいいんでないの?トカゲトロが先でもいいし。
すさまじいスピード(笑)
12はNTAもHTAも糞簡単だったが。。ワンダの操作が下手糞なんだろうな
113 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 22:02:03.73 ID:6OmeZD8V
>>112 そうか?
俺は難しかったぞ、さすがに3番手よりは
軽かったが、追いつめているときに限って
2回刺しかできなかったので、4回登った。
10分で4回は相当つらかったよ。
15よりも、4よりもつらかった。
握力ゲージって透明になったら限界だよね?
トロフィー解除されないんだけど、他に条件あるの?
>>114 透明になってからもう少し貯めると限界になる
>>111 あ〜いや、なんかそう書いてたからさ・・俺もよう判らんのだがw
とりあえず腕力下がるわけじゃないんだな・・。庭園の果実はなんか取るたび体力下がってた動画見たけど・・。
リセットはそういうことかな・・。つか今四週目でここまで果実一つも取らずに来たんだけどこの周で体力MAXいける?
・・・その周回でならなきゃやめるのか?
トロフィー取るまでやるなら一々聞かずに取れるまでやってろよ
>>116 体力は1週目でもMAXにできる。
空中庭園の果実は取ると体力と腕力が下がってくよ。
だからトロフィー取ったらリセット推奨なんじゃね。
>>113 逆に4回登ってよくクリアできたな。
12体目もHD版は若干難しくなってる気がするがそれでも3回でいける。今久しぶりにやって若干グダッたがそれでも7分34でクリアできた。つまりお前が下手糞なんだよ
その腕でよく3体目クリアできたな、頑張り屋さんなのかな^^
ワンダで馬にのってフィールドを移動する気持ちよさにはまって
でもこんなゲーム他にないよなーと思ったらたまたま買った3DSの時のオカリナ
でも同じ事ができてまた幸せな気分になった
なんかいいよなあ馬でフィールド一人ぼっちで移動するの
オブリビオンでもスカイリムでも馬で移動できるんじゃね?
個人的にはダークサイダースの馬をオススメする
まあオープンフィールドじゃないけど
>>122 フォールアウトとスカイリムやってあのチームが作るゲームはなんかクエストが希薄でいまいち愛着がわかず入りこめなかった。
ダークサイダースはあまり知らなかったから一度やってみるかな
公式見たら馬えらいド派手でかっこいいねw
>>123 ダークサイダースはオープンフィールドじゃないし馬に乗れるのが遅いから
馬に乗る楽しさ重視ならレッドレッドリデンプションとかのほうがいいかもしれん
馬を捕まえて持ち馬にするってゲームはあんまりないしね
かっこよさというか派手さならダークサイダースだな
126 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 23:08:22.58 ID:o9IoND61
>>119 へたくそで申し訳ないな、3体目は、125回ぐらい跳んで、25回ぐらい腕輪の上に到達
25回中、10回ぐらい前かがみモードで腹に着地成功、さらに5回ぐらいワンダが見えなくなるくらいの
前かがみ、無抵抗連続刺し成功、右肩から2跳躍で左上に到達できたのが2回
そんな感じで終わらせた。
失敗の判定を自分でつけるのが、開始50秒ぐらいだから、数こなしても全く苦にならなかったぞ。
むしろ、コンスタントに12番で3回刺せるほうが不思議な気がする。
巨像体力がちょうど半分にかかったときは、1回しかさせない時もしょっちゅうあるんだがw
亀の頭の歯みたいなのなぐってみ
正直ワンダはアンチャより面白い…
てかワンダやアンチャやヘビレみたいなゲーム出すファーストに俺はついてく
クリアした
9か10かの砂漠の魚が楽しかった
いつかはアグロも一緒に戦うのかなぁと思ってたら超熱いスピード戦だった
>>127 >>126ってやっぱりそれやってないのかなあ
やらないでクリアする方が難しくね?と思って黙ってたんだけど
>>130 横からで申し訳ないが腹を刺す回数と歯を殴るのって関係あるの?
歯を殴った分だけ腹を刺すチャンスが増えるって事ならそれはないだろうな
いまさらながら空中庭園に行きたくて2週目やってるとこです。
普通のルートじゃなく、まっすぐ登って行って行き止まりっぽくなってから
上手くちょい斜め左にジャンプしてそのまま上へ上へ登って到着という
ショートカットコースを昔youtubeで見たような記憶があるのですが
どうにも探せません。夢ででも見たんでしょうか。
このコースで行けた人いますか?
あ、それと通常ルートで登って右に移動したところの
ヘリっぽいとこで休憩できるポイントがあって体力回復してるのも
ツベで見て何度もやってみたんですが全然休めないです。
コツでもあるのでしょうか?
握力最大にしてつべ見ながらやれば行けると思うよ
あと無理してショトカしなくても
まあまあ握力余るから普通ルートでいいんじゃないか?
アグロが失踪した
いくら呼んでも来ないw
多分死んでる
トカゲ狩りの崖付近であったわ死んだか異次元
死んだらどんな状態になるの?
ロードしたら普通に居た
141 :
101:2012/01/25(水) 18:25:41.27 ID:37XyWjbW
「へうげもん」の最終回の終わり際がワンダの終わり方みたいだった
タカ?トビ?がずっと飛んで行くのを追ってる描写
へうげもん音楽が大谷幸さんだったんだね
BGMもワンダっぽかった
144 :
なまえをいれてください:2012/01/30(月) 09:35:37.90 ID:vFhsTI3h
ラグナロクオデッセイがこのゲームパクッとる件について。
次回作の情報全然こないなと思ったら
ICOワンダ作った人退社してたのかよ・・・
146 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 08:15:15.22 ID:4WxCBs7z
弓の威力が小さすぎるのが納得いかん。
実際の弓の威力は最強生物アフリカ像でさえ一撃で致命傷を与えられるレベル。
アフリカ像…でかそうだな
アフリカ像攻略
南アフリカにある小弱点を突いてダウンさせたあと
ジンバブエ、ザンビア、タンザニアを経由してケニアの弱点を撃破
その後ウガンダの小弱点を突けばスーダンを登って行けるのでエジプトの弱点を撃破
ハードならこのあとリビアをわたってアルジェリアにも弱点あるから注意な
150 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 21:29:04.94 ID:4x4t/+Ij
HTAも、トカゲも、48個の果実もクリア・・・
でも、アグロサーカスのUターンができないw
アグロサーカスと空中浮遊で卒業なのにw
空中遊泳は、アグロがなぜかぶつかってくるw
このゲームってアクション性高いの?
マリオとか無理なくらい運動神経ないんだけど
そんな俺にはクリア無理なの?バカなの死ぬの?
>>151 同じくマリオは死にまくりクリボーに突撃死や落下死あたりまえの
私でも頑張ってクリアできたよ
だからやってみるがいいよ
153 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 08:14:36.73 ID:13/Qi+H0
>>152 マリオもクリア出来ない池沼でもクリア出来るゲームって何なの?
155 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 14:54:21.78 ID:13/Qi+H0
>>154 煽ってないね。実際ワンダはクソゲーだよ。
俺の15時間返して欲しいわ。
>>152 オッス、オラ池沼
結局セットのやつ買ってICOからはじめた
アクションがキツイというよりはジャンプのタイミングとかよく分からないって感じかな
何度も試行錯誤してウロウロしまくるゲームなのかな
今にところ面白いけど、攻略サイト見ないと積みそう( ;´Д`)
158 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 08:13:39.75 ID:iOYAzBYA
買う前はワクテカしてたけど10像目辺りで完全に飽きた。
つまんないゴミゲーだよこれ。
どうせIKOもつまんねーんだろうな。
159 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 08:56:17.62 ID:0C4rrpUY
IKOはもっとつまんない
ICOはしょぼいな
雰囲気ゲーにしてもしょぼすぎる
あんなのが当時もてはやされてたのかと
ワンダはまあわりと楽しめたよ
161 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 14:39:16.93 ID:iOYAzBYA
ラグナロクオデッセイの方が面白い件について。
やれやれつまらん言いにくるのは飽きないのか
163 :
101:2012/02/05(日) 22:07:42.58 ID:WKwKHqPX
廃墟の都市の門番で停滞中・・つか酔いがヒドいww
あともう少しだから頑張るナイスな俺様
164 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 22:21:25.35 ID:76DevZ+4
握力ゲージって体力にくらべて上がりづらい?
6〜7個(光るヤツ)取っても体力ゲージや体力アイコンにすら届いてない。
つーか、本当に上がってんの?という感じ。
165 :
164:2012/02/05(日) 22:24:11.20 ID:76DevZ+4
↑
体力アイコン→装備アイコン
失礼しました。
づらい
>>164 トカゲの握力上昇なんて微々たるもんだよ。塵も積もればなんとやら。
それと日本語勉強しろよ。
168 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 07:46:45.30 ID:3rovK0q4
魔法使ったりできる完全版まだ?
猪みたいなやつが倒れる塔?に登っても突進してくれない
弓で射って挑発してんだがウロウロしてるだけで
たまにあるねぇ、矢を当てても突進してくれない位置に来ちゃう事。
ストーリー中なら柱を降りて違う位置に誘導、タイムアタック中ならリスタートで。
手汗でコントローラー臭くなりそうだお
172 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 05:38:19.29 ID:YL8LPStG
デブ女とのセックスは巨像との戦いに似てる。
フィニッシュは頭にかける派ってことね
>>166-167 上がりづらいの「づらい」ってづらいで正しいんじゃないか?「ずらい」じゃないだろ。指摘がそこじゃなかったらすまん
うん、づらいのどこがおかしいのか?と思ったよ。
やり + 辛い で、やりづらいだよね。
いや、そこじゃないだろ・・・
やりず(やらず)+らい(ろう)
じゃね?
いやいや…辛いだろ
ネタかしらんけど
>>177みたいな分け方はすがに小学生から国語やり直して来いと言いたい
180 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 07:46:09.39 ID:w2Y11lxS
俺の彼女15像目に似てて鬱。せめて1像目に似てれば良かったのに。
そんなにでかかったら飲み込まれる
酔いが酷くて30分でやめた…
ICOは楽しかっただけにショック
186 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 13:50:18.12 ID:lzhNR8iW
いまhtaやってる途中なんだが果実の地図以降アイテム
貰えなくなった 14体クリアしたのに何故だ...
>>164 トカゲ一匹1秒くらい握力時間が伸びてたりする
トカゲ8匹くらいで巨像1匹分だったりする
74匹コンプすると巨像でいうと9体分程倒さなくて済むってことだ
188 :
166:2012/02/12(日) 14:18:30.48 ID:r6EkTNHX
>>174 >握力ゲージって体力にくらべて上がりづらい?
その通りだから「づらい」と書いただけ
189 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 09:14:53.38 ID:XzaZvdLf
デブ女とのセックスは巨像との戦いに似てるってよく聞くけどマジ?
マジなら同僚の100キロオーバーの女口説きたいんだが。
リアルワンダと巨像がやりたい!
190 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 12:03:36.23 ID:LhynnLc/
905:なまえをいれてください :2012/02/13(月) 09:09:30.88 ID:XzaZvdLf
>>903 30歳処女=妖精
40歳処女=肉便器
50歳処女=産業廃棄物
60歳処女=放射性物質
結論
女は30歳まで処女だと人間じゃない。
13体目のTAで始まってすぐに真後ろの岩に向かって走ると
たどり着く前に勝手にゲームオーバーになるんだけどなんで?
スティック操作って酔いやすいんだろうね
ぐにょんぐにょんするから
PCのマウスでやると全然酔わないよ
アグロー!
アグロが遠くにいる・・・・・
ピィー!
寿司ネタの定番と言ったらアグロの赤身
やめたげてよぉ
197 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 03:20:37.44 ID:/WzVnTtL
リマスター版が出てる所悪いが、発売日に買って今までずーっとタンスの肥やしになってたPS2版を、ようやく始めて昨日クリアした。
説明書全く読まずにクリアして、攻略サイトとかここ見たら、 体力とか腕力とか上がるのねこのゲーム
トカゲなど気にせず、果実なんて見たこともないままクリアしてすごい損した気分w
トカゲも果実も気休め程度の価値
何も見ずにクリアとか尊敬するよ
200 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 22:14:57.57 ID:7g4TJr2X
巨漢の女像と明日会うんだが攻略法教えてくれ。
渡辺直美っぽいデブだ。全身脱毛したと言っていたから正攻法じゃ無理だ。
よし、股の間欠泉を吹かせてひっくり返してやれ
アグロは手前に置いてきた方がいいぞ。
203 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 19:29:52.64 ID:54wEmlZX
むしろアグロを使うのが攻略の鍵だろ。
具体的な説明は避けるがある方法を使えばアグロが巨大化するから
そのアグロで急所突けば倒せる。
ただ巨大化させるのがかなり難しい。
何でワンダってあんなかっこいいの
いやいやお前の方がかっこいいよ
いやいやお前の方がかっこいいだろ〜
207 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 06:30:11.97 ID:v2zBIQ5n
最初ワンダが少女と死姦している裏設定があったらしいんだけど
何で無くなったんだろ。
いらないからだな
馬鹿の相手すんなよ・・・
いよいよラスボスまで来たぜ…正確には神殿前の橋までだが 早く会わせろよボスによ
橋・・・か・・・
うむ。感慨深い。
nice bridge
あの地にかつてどんな文明があったんだろう?
どんな宗教があったんだろう?
何で滅びたんだろう?
ここには湖があったんだなあ
ここは偶像崇拝をしてたのか・・・
禁呪をやりすぎた結果文明は衰退したのかな?
とか何もかもがやってて面白くて切ない
古の地で人が住んでいたと思わしき場所はせいぜい空中庭園と古代都市くらいで
15体目がいるところは人が使っていたにしては構造物が全て巨像サイズで儀式用の場所だったと思われる
3体目の場所とか何のために作ったかよく分からないし5体目の巨像のところには製鉄技術が見られるんだよな
ワンダが来た時点でも遙か昔にあの地は滅んでいたんだろうけど
何か全てが考えてるだけで鳥肌立ってくるくらいにリアル
15体目は、地面に普通の人間サイズの建物の基礎の跡があるよ。
オープニングで渡る長い橋の一番奥から6つ目の橋脚をよーく見てみな。
218 :
211:2012/02/24(金) 13:52:15.78 ID:Rv06XcJJ
オワタ…とうとうクリアした…ワンダ…アグロ…
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
15体目のフィールドは競技場だと思ってた
古の地で巨像たちが普通に動いてるのは何でだろ?
ドルミンが封印された結果ああなったのかな
文明の痕跡がありそうでなさすぎるんだよな
221 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 22:03:40.01 ID:3QNj9pmX
タイムアタックから解放されたこの快感
羨ましす
>>221 解るよw特にハードは達成感で一杯になって乾杯までしたくなるよねw
ノーマルTAの15体目がクリアできないんだが・・・
頭の上が凄く滑るんだけどどうしたらいい?
225 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 17:26:49.39 ID:3aC/5rWV
参考までに
激しく頭振りそうになったらチクッと刺してモーションカットしてたな
あと最大まで力溜めずに7割くらいでブッ刺したり
>>225 ありがとう。ID変わってるけど同じ人です
ただ七割も溜まらない…
ジャンプ刺しして降りてまたジャンプ刺しした方が良いかな…?
227 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:08:37.53 ID:3aC/5rWV
タイムアタックだと時間が微妙かな…
腕力と相談しながら上手くポジション取ってくれ!
15体目は慣れてくると頭は揺れないポイント掴めるようになるよ。
後頭部の背骨が無くなる所のちょっと横っていうか
背骨が無くなるところと紋章の隙間というか
ワンダの左手がちょっとだけ紋章にかかるように掴むと揺れない場所が有るんだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15860494 ハードでのTAなのでノーマルなら参考になると思うよ。
TAだけどスーパープレイではないのできっと大丈夫!
問題は胸だ!がんばれ〜!
トカゲや取った果実の位置って週跨ぐと初期化されるっぽい?
だとまた一から取り直しになるのかぁ・・・
尻尾の光るトカゲと果実は周回毎にリセットだよ。
探知機とマップ持ってれば手間は減るけど面倒よね。
心折れる事覚悟しておいた方が良い
これ女性ゲーマー救済措置とかないのかな
こんな難しいアクションゲーやったことないお
でもHTAクリアしたいお
トリコがでたらICOワンダトリコってトロフィーリストにプラチナ3つ並べてやるのに!
HTAなんて早々に諦めた
HTAは出来そうなのからクリアしていくと良いよ。
自分もそうだったけどほとんどの巨像は何回かやればコツが解ってクリアできる。
きっとガチで残るのは3体目と15体目だけ。
その2体は攻略動画もあがってるし慣れと根気があればクリアできる。
あきらめるな!がんばれ!
HTAやってるとコントローラーが手垢だらけになるからな。ちゃんと掃除しろよ。
HTA残すは15、16のみ
前評判通り3体目はきつかった
後は4,6もなかなかだったかな
映画化ってどうなったの??
ありえん
ワンダどんだけ揺れに敏感なんだよ
もっかい作り直せ
HTAはたしかに難しいが、ワンダを極めし者たちからすると3、15体目以外はヌル過ぎて
ちゃんとバランス調整してんのかよと言いたくなる
15体目も時間設定もっと厳しくできただろうけど
後半の巨像たち明らかに手抜いて時間設定してるだろw
一体目で心折れましたけど何か?
242 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 08:36:33.31 ID:R4KgRAg/
一度HTA終わらせるとまたやろうとは思えないわ
三体目はショートカットが重要だよ
ワンダはスパイク履いて足も使って踏ん張れと何度思ったことか
ワンダ揺れ過ぎて「はっあっおぅはっ」って声がうるさい
最近15体目の胸に橋からのダイレクトジャンプ刺しにはまってるわ
245 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 22:05:56.23 ID:7qreFrRU
槍投げで弱点攻撃すんの楽しすぎwww
痛がってる痛がってるwwwwww
私は透明になって大ヤモリを爆撃しまくりましたよ
スレタイ検索しても出てこない・・・と思ってたら「ワンダと一緒」で検索してた。
HTA無理だ。あと11体もいるがさっぱり倒せない。
もともとアクションゲームは下手だから、クリアできただけでもよしとしたいんだが、アイテム乱用して遊びたい。
>>217 いまさらだけど、奥って祠側じゃなくて崖側?
さっきやっと3体目をクリアしてプラチナ取れた
噂のショートカットは思ったより簡単だったけど、腹が揺れまくるので
剣を刺すタイミングを掴むのにえらく苦労した
最近買ったんだけどさ、オプションのカメラ設定で
標準とリバースの仕様ってあれが一般的なの?意味が逆じゃんと思ったんだが。
ちなみに自分はリバースのほうが圧倒的にやりやすい。照準は標準だけどね
ワンダとしての標準とそのリバースなんだろうさ
自分は左右だけリバースだな
あとジャンプを×ボタンにしないと気持ち悪い
へへへ…
3体目、4分59秒で刺しきった!と思いきや
倒れるまでのゆっくりカウントで、5:00:04…
ハハハ…
今は泣いてもいいんだぞ
そこまで来たんならいける
最後の一撃は歓喜
長らく放置してたHTAやっとクリアしたよ
動画参考にしながらだと、思ったよりも簡単だった。感謝!!
ちょっと聞くけど
空中庭園の進入方法って初出どこ?攻略本?
それを聞いてどうするのかがわからん
あんなもんみたら登りたくなるだろ
だって自力で見つけるの無理くさくね?
一本道じゃないんだし
めんどくさいけど無理じゃない
どのゲームにも限界探そうとやり込む奴がいるから別に不思議じゃない
いるよな
ゲームはネットや攻略本みながらクリアするものだと思ってる奴
>>257 初出はこのスレの発売日直後だったような
ただ最初は空中庭園登ったら隠しボスみたいな嘘ネタから始まって
そもそも登れるんかよみたいな感じでルート探したら登れたけどボスはいなかったみたいな感じ
データ上に17体の巨像のデータがあるけど17体目はED用でした的な感じ
ただ初期構想上だと庭園にボスがいたと思われるステータス上の跡はいっぱい残ってたりする
>>263 >庭園にボスがいたと思われるステータス上の跡はいっぱい残ってたりする
kwsk
>>264 初期設定じゃ48体の巨像倒す必要があったから
48体+トカゲ集めすると一週目の最後に綺麗に庭園に登れた計算になる
延々と登りながら戦うステージもあった、らしいが延々登る場所と言うと庭園しかなかったりする
プレイヤーが自力で見つけたのか
しかも発売日直後に
はやすぎね
最初は海外掲示板からのコピペで庭園にボスが居る的な書き込みで
検証には1ヶ月くらいかかってたと思う
データ解析してみたら17体目の巨像があったからこれはマジでは?みたいな流れになったし
よりによって空中庭園にホントにいけたからなおさら盛り上がったが結局マルチEDでもボスもなく、
上田が攻略本で明確に否定したという流れ
17体目はデータだけあるけど登場しないってこと?
>>268 ラストのドルミンの分のデータ
要するに演出用と言えば演出用
最近これといった実況ないな
昔のワンダ実況は今でも見返すけど
>>270 実況なんてあるのか。
どれがオススメ?
>>272 即レストンクス! あとで見てみる!
あと、おまいのIDカッコイイなw
訛り実況ってのが50万再生超えてるけど
これ既プレイなんだよな・・・
視聴者の反応は楽しめるけど
下らんしゃべりでぐだぐだプレイされるよりは洗練された既プレイの方がよっぽど楽しめる人間も多い
特にワンダみたいに美しい作品は観賞用としてみることができるからね
ps2で10週以上したのに
ps3でも後、収穫祭と鉄腕でプラチナなのに
トカゲ狩りが楽しくてしょうがない
果実と巨像16体やったら
4週目は尻尾のみ狙ってみようかな
祠近くの崖にいるトカゲに毎度てこずる
葉っぱが煩わしい
禁断の果実食べてドルミン弱体化させて倒させるエンディングの検証はどうなったん?
・空中庭園の上と、橋の向こうの門は張りぼてで何もない
・マルチエンド無し
・2体目への橋から水に飛び込むとバグって波打ち際から先へ泳げるようになる(動画参考)
・ワンダの世界の未来→ico世界というわけではない
なるほど
>>279 ワンダとICOは同じ世界って明言されてたはず
全く別の時代の全く別の場所ってだけ
同じ場所だと思ってたわー
古の地が水没して海になったのかと
>>278 他にする事もないし、久しぶりに回ってみるか
せっかくだし、1週でトカゲ狩り15体破壊後、禁断の実で浄化してクリアしてみるか
6日以上はかかるな。
ICOのEDの海岸はほとんど地形はワンダ時代から変わってない
というかワンダとICOが同一世界だからこそのワンダのEDにしてあるんだしな
逆にICOとワンダにつながりないと思ってた人は角生え設定とかどういう認識でいるのか逆に知りたい
ICOの世界じゃなぜ”角”は嫌われるか謎だったのがワンダは禁忌の象徴だからと理由が分かる
ワンダのEDじゃ結局ワンダの願いは叶うが二人は結ばれずに終わる
その代わりに遥か未来の世界でICOとヨルダは結ばれましたという物語
ICOをやりこんだ上でワンダを楽しみにしまくってクリアした人たちは真っ先にそういうことか〜とつながりが理解できるはずなんだけどな
個人的にはイコの村は古の地にあって、ワンダの子孫たちの村だと思ってる
(EDの海岸は村の近くまで戻ってこれたってことかと)
角のある一部の子孫達が生贄になることでワンダの罪を背負っていたけど
城が壊れ生贄も今後は必要なくなるから、ICOのラストでワンダは報われたのかな、って思ってる
イコやった事ないけど子孫繁栄という事はモノさんと赤ん坊が・・・?
それとも最後の妙に意味深な鹿との交配で角の子、つまり禁忌の子に・・
モノは普通に寿命が到来するでしょう
でもどうしてもワンダと結ばれたい
→魂の器をつくる→それがヨルダ
数千年間経つ間に魂の器を引き継いでいくこと以外記憶も忘却の彼方へ
最後に思い出しICOとヨルダを城から逃すことが自分の思いだったと気づいて脱出させる
そもそも女王はいつだってICOを殺せたんだけど手を一切出さなかった時点でテストみたいな意味もあったかもしれんが
>>285 ICOの村の子供1号がワンダってことは公式設定
今だにワンダの考察ができるとは…
胸圧
定期的にやるのがまたいいんじゃないか
自分の考え好きなだけ語ってってほしい
元々ワンダはICOの続編の予定でNICOとして制作されてたから
今の2つのゲームにストーリー的繋がりは全く無いと思うよ
同じ世界ってだけで
え?
上田「具体的な時間のつながりはありませんが、両方とも舞台となる世界は同じです」
だから角赤さんは世界観を共有してますよというファンサービス
どっかで持続力の時間を見たような気がするが探すの面倒だったので、自ら計測
俺様用メモ
水中にしゃがんでいられる時間
未強化:25秒
+トカゲ63匹:40秒強(time4:32)
+15体撃破:1分10秒
目標:2分25秒(プラチナデータで計測)
残り75秒=15×5日
時間短縮の為、トカゲ66匹巡回ルートを
毎日回ってイメトレ&シッポ再生check
凄いなその根気が
ワンダと言えば根気と握力
俺様用メモその2
_何処で勘違いしたか、トカゲは全部で75匹だった
_6体目北西の見晴台にシッポ有りトカゲ発見、見落としかキルってたか判断出来ない
_俺的朗報はシッポ再生時間は12時間という事
おそらく、トカゲ全部でタイマーは一つ
16体目前も13時間程で再生してた
_+64匹で潜水時間1分26秒強(time15:29)
ps 攻略本編集者に不幸がありますように
握力やなくて腕力やろ
腕力ゲージやろ
掴めなくなって落ちるんだからほとんど握力の意味だろ
肺活量でもあるね
俺様用メモその3
_シッポ再生時間がよくわからない
18時間弱のデータで何故か再生してた
前回狩りはじめから、5時間ちょっとで再生
_+64匹潜水時間1分43秒(time20:10)
古の地に一人閉じ込められたら気が狂うかな?
モノは赤ん坊いるから生きるしかないが結ばれることはないんだよね
魂の器を作って延々に転生を繰り返しでもしない限りな
残念だが既出
俺様用メモその4
_シッポ再生時間は5〜6時間?
未再生確認し、放置。6時間経過後、確認するが未再生。
その後即セーブロードで確認すると、再生してた!もう一回試してみよう
_+64匹潜水時間1分59秒(time26:18)
しっぽ再生の話はよく分からんのよね
リアルタイムで12時間放置で確実に再生らしいけど
あの世界の1日はリアルタイムの何時間とかそういう概念はシステムに組まれてるが
最後の最後で昼夜の概念が取られてしまったせいで時間が今何時かってぶっちゃけ分からん
プレイ中に今が夜頃だとか分かる指針って存在するのかな?
時間の概念残してあるってことは分かるはずなんだけどな
トカゲ一匹尻尾だけ射抜いてそのまま12時間にらめっこしてたら生えてくる
なんてことは流石になさそうだから、セーブ&ロードや一定範囲の移動なんかも条件にあるかもね
>>305 一旦離れなきゃだめだよ
ワンダ的には地図のあのブロック単位を移動した段階で別場所に行った、ってことになるらしい
昼夜の概念消えたあの世界の場合、もしかしてトカゲのしっぽの再生以外に時間経過を図る手段はないのかな?
例えば、夜の時間帯だけ亀が活発になるとかそういうのは他にあるのかなあ
元々森の中とか大量に動物いたらしいがこれもメモリ不足でほぼ全部消されたらしい・・・
完全版出してほしいなあ
鳥の巨像から落とされる時チンサムならない?
おれ息止めちゃう
楽しんでるな
上田の構想版ワンダ
・フィールドは今の3倍
・巨像は48体
・ちゃんとドルミンと戦って決着オチ
・昼夜の概念
・天候システム
・馬の上で剣を振り回せる
・森の中は動物だらけの天国
・EDがそもそも違う
・大量のICOたちとオンラインで共闘
これはPS3でも厳しいかね
多分巨像自体は一体数百MB程度で作れるんだろうけど
メモリが足りないんだろう
ps2でそれは無理だろうなww
でも似たような箱庭ゲーps3で出てるからps3ならイケると思う
・大量のICOたちとオンラインで共闘
これはちょっとイヤw
巨像の体にワラワラと群がるICO達…
ゾワゾワするなw
20人ぐらい群がってブッスブッス刺してりゃ切なくも何にもねーな
ていうかそれ大規模になったモンハンじゃねーか
俺様用メモその5
_1分59秒データで挑戦するも、1-2飛び足らず断念
上手な人なら登れるかもしれない
_再生時間について。解らん。5、6、7、8時間経過毎にチェックするも未再生。
その後放置して11時間経過後、チェックで未再生。ふてくされて電源OFF
4時間程経過後、同じデータ再起動チェックで再生してた…。イミフ。
_北側の30チョイシッポ捕食後、登頂成功。
_握力体力共に初期化。
…その後落下。死亡。降り方を考えてなかった。
本体の時計進めたらサクっと尻尾復活するんじゃない?わからんけど。
海外サイトから楽譜ダウソしてピアノ練習してるなう
祈りは初心者向きだから弾けるようになった。まじ楽しい
でも陽のあたる大地難しすぎ
ピアノ独学の身には高い壁だわ
大谷さん繋がりで灰羽連盟のFreebirdも練習したけど3ヶ月くらいかかったし
このゲームのフィールド移動が怖く感じる自分は少数派なのかな
風の音だけの静かな雰囲気がいい、とか雄大な自然風景が好きって意見が多いけど
広大な世界に一人ぼっちでBGMもないから寂しい
そこがいいんだけど、初見はほんと心細かった
地下洞窟みたいなのに入った時にホントに足がすくんだ
行くのか?マジに
っていう恐怖感
ああいうのは初めてだった
心細いってのは分かるわ長時間プレイしてると
寂し過ぎて馬と自分しかいない孤独感に締め付けられる
箱庭ゲーみたいにNPCと会話とかできたら良いのにと
リアルの寂しさに比べれば屁でもないっすよ。ええ。
リメイクバイオ1
かまいたちの夜
に比べれば屁みたいなもんっすよワンダの恐怖なんて
寂しいのは同感だけど
だれか教えて
2週目で空中庭園行きたいんだけど休憩ポイントで腕力回復するのはなんとか10回に1回くらい成功する様になったけどその後、壁に戻れない
その状態からどうやって壁に戻ればいい?走り状態のまま△連打してもジャンプしてくれない
収穫祭のトロフィーに空中庭園の果実が必要だとは知らずに地上の果実を集めてしまったので無駄骨にしたくない
今どんな状況か想像するだけで笑えるんだがw
あれ戻れなくね?
俺も戻れたことがない
休憩ポイントなんてあったのか
というかたぶん戻れても腕力足りなくて行けないような気もするんだけど
やっぱ無理なのか・・・
トカゲの方もちゃんと殺さないとトロフィー取れないと全部狩ってから知らされた
仕方ないから電源入れっぱなしで明日またトカゲポイント回らなくちゃいけない
トカゲと果実で15時間は費やしたのに馬鹿みたいだ
なんでこんなに不親切な仕様なんだよ・・・
ああ、あれか?
一瞬左キー離してからジャンプな
失敗しても、つんのめってこけそうになるけど大丈夫
離し過ぎると塀のとこから落ちちゃうけどな
あと、尻尾ふかーつは電源切っててもおkだよ
たぶんPS3の内部時計で管理してる
>>326 ありがとう
てか2時間位前に自己解決して今ようやっと収穫祭ゲットした
休憩ポイント使って2週目15体破壊&トカゲ通算80匹くらいでギリ屋上いけますた
個人的には←から↑に変えてジャンプの方が成功しやすかった、カメラの角度の問題かも?
トカゲの情報もありがたくいただきます
後はトカゲゲットしてようやくハードモードに行けそう
>>327 HTA頑張れよ
てこずるのは3体目と15体目だけだ
休憩地点長いこと発見されなかったのはなぜだぜ
松ちゃんが面白いと言ってたから買ってクリアしました。
エンディングを見て二日間複雑な気持ちだ。
でもあれで良かったと思う。
楽しかったです。
>>329 え?前(PS2版発売直後)から判明してたぞ
俺様用メモその6
_やっと完了。体力握力初期化後、16体目破壊。予想通り変化はなかった。はず。
_封印吸入時、ワンダの姿がいつもより鮮明に見えたような気がした。スネに巻いてる紐とか、角や目の色も見えたし、走ると口開けるのも見て取れた。気のせいだろう、HDになったからな。念のためいつか4週目と比べて見よう
_個人的に満足したので、メモも終わり
_最後に。今更の変な書込みに寛大に対応してくれたスレ住人に感謝です。
以上
なんで若しの布R1でも開くように設計したんだよクソが!!
飛び移るときそのまま掴まれずにゆっくり落下しちまうだろうが
PS3版ワンダ始めました
今6体倒しますた
1体倒したらタイムアタックの動画見てるけど、あんなん出来るわけないっすわwwwwww
>>334 どれも神というか何かがおかしい時間だよねw
あれ見て出来るところだけマネするっていうのでもグンと縮まるよ。
尤も一番世話になるのは3体目と15体目だと思うけど、
その二つは凄く噛み砕いて極力神業を使わない人間向け動画があるよ。
あれ観てあまり驚かなかった俺の友達はガチでうまかったよ
どのジャンルのゲームでも「自分は下手ですが一生懸命練習して出来るようになりました」
って達人がいるけど信用してよいものやらw
ホントだよ。センスが無ければいくら練習してもどうにもならんものはならん。
HTA!おまえだ!3、15どころか他にも間に合わないのいっぱいだよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
「成功する人は才能があるから成功するというより、
成功するまでやり続けるから成功するんです。」
猪瀬直樹「突破する力」より抜粋
HTAは二体目で詰んだ
現在9体までクリア
3体目の後はサクサク進むね
でも3体目は二度とクリアできそうにない、残り0,3秒だった
逆だったと思うとゾッとするわ
HTA3体目、1分残しでクリアできた俺は自身持っていいのかな?
いや、記録更新できる自信は微塵もないんだが…
毎回一分残せるのなら自信持っていいと思うよ
んー腕輪ショートカットの成功確率が100%じゃないから毎回は無理だな。
1体目、2体目、3体目、4体目、16体目のショートカットはまぁできるんだが、
6体目、9体目、14体目、15体目のショートカット成功した試しがないんだができる人いる??
3体目の腕輪ショトカも一度成功するとそこから何回も連続して成功して、
図に乗ると途端に腕輪に乗れなくなりだんだん剣にすら乗れなくなりだして、
終いには押し潰されてワンダの死が流れる始末。
でもそれを乗り越えると自然に飛んで乗れるようになってくるんだ。
15体目はショトカは無理だけど頭の揺れないポイント探したり、
胸のタイミング計る練習だけを延々としたりした。
どちらも何十回どころじゃない、百何十回って挑戦したよ。
初見の時1体目を倒すのに30分以上かかった下手糞だけどHTAクリアできたんだ。
絶対
>>338にだって出来る!
がんばれ!
PS2版の絶妙な調整が面白かっただけに適当な移植なのが悲しいなぁ
>>344 6体目は別ルートのショトカだと安定していけるけどね
9体目って亀だっけ?亀はできたことある
14体目は無理・・・
15体目は胸への大ジャンプができないっす・・・そこまではほぼ普通にいける
朝からやって15体目まだ倒せない
もう巨像とワンダに向かって何度暴言吐いたか忘れた
もしこの難易度に設定したスタッフが目の前に居たら多分○してると思う
HTA的な意味で倒せないのか?
ストーリー進行もできない意味で倒せないのか?
どっち?
確かにガチ勝負で考えると15体目が一番倒しにくいけどね
純粋に強いもの
>>349 HTAの方
てかやっと終わったあああああ
左胸が一発で出来たから3分半余った
完全に運ゲーだわ、左胸はもうすこし耐久値低くするべきだわ
そしてラスボスのあまりの弱さに癒された
鉄腕とってプラチナ完了
達成感よりもようやく苦行から開放されたって感じ
ICOの2時間クリアもワンダもトロフィー条件がクルッテル
解説動画があってやっとできるレベル
そりゃセンスないだけ
ICOは動画見れば行けるけどワンダは普通に難易度高い
354 :
なまえをいれてください:2012/04/25(水) 03:14:02.04 ID:VNjOuAZR
まぁアクションゲームのプラチナで手応えないとつまらんですしおすし。
icoとかワンダやったあと他のアクションゲーやったら
やかましいんだよ
画面がうるさい音がうるさい敵がうるさい
リアルの世界でちょっと納得いかん事っちゅうかショックな事があって
イライラしながら感情に任せてプレイしてたら
何度やってもダメだったHTA15体目サクッと殺せた
後は3体目だけだー。今年中には仕留めちゃるから首洗って待ってやがれぃ
あ〜それにしても腹立つわ〜(イライライラ
このようにして憎しみに染まってしまったワンダが黒くなってゆくのか
なんまんだぶ〜なんまんだぶ〜
イライラしてるときにHTAってのも凄いな
ストレス倍増するだろ
さぞ
最後の一撃は、快感
だったろう
PS3版買って満足してたけどやりはじめた
ワンダ足腰こんなに不安定だっけw勘取り戻すまで大変そう
ぶっちゃけ別ゲー
PS3やった後にPS2の動画見たら
引っ付きすぎだろって逆に違和感あったなw
TA以外はこれくらい振り回された方が楽しくて好きだな
PS3版しかやってないけどHTAとか程よい手応えでいいバランスって感想だけどな
これより優しくなったらヌルゲーになってプラチナの価値が下がっちまう
普通にインタビューでHD化の会社が戦闘バランスいじったって発言しててワロタw
彼ら曰くPS2版のワンダは「チート」としか思えなかったらしい
でもHTAって普通にやってさ、全巨像規定時間内で倒すのに数時間で終わるだろ?
難易度高い高いとは言われるけど何だかんだで一日で終わっちゃうHTAなんだよね
だから今回の難易度もぬるいくらいだと思うんだけどね
玄人共が何言っても無駄
次元の違う発言にしか聞こえない
すみませんでした(´・_・`)
PS3のHTAが1日!?
有りえない…
>>368 トロフィーでハードクリアとHTA全アイテムゲットのトロフィー同じ日に取ってるフレいるけど
そういう奴はハードクリアしてそのままダラダラHTAやってその日のうちにクリアしてるってことだよね・・・
>>369 普通に考えればそうだね。
昔のDMCでオール3S取っちゃうようなつわものならもしかしたら3・15体目も問題ないかもしれない。
本体の日にちいじった可能性も否定できないけど。
今日PS3版を初プレイでクリアした。
グラフィックがPS3の他のソフトより綺麗に感じた。
巨像の毛のフサフサ感とか素晴らしかった。あとアグロが可愛かった。
世界観も良いしラストも哀しくも美しくて良かった。
パラシュート使ってダイブするのに最高な場所教エロよ
高さなら空中庭園に通じる通路じゃないかな。
後は、古の地入り口への橋。
他には5体目(鳥型)の上とか13体目(羽虫)の巨像の上とか。
16体目の頭もかなり高いけど薄暗いからいまいちか。
14体目(猪)巨像に行くまでの段々になってる崖とかも非常に綺麗だよ。
(ただし滝壺に向かって飛ぶと着地できないので死亡するから注意)
12体目(虫歯)への途中も綺麗だけどそこは飛ぶと死亡なので行くならセーブしてね。
>>372 橋の上から、火を怖がる巨像がいる穴(窪地?)にダイブ
やったことないけど
高所から落下して激突死するかしないかのタイミングでのパラシュートで
チキンレースしたのは俺だけじゃないはず
あかん、もうあかんがな
はぁ
なんや
どしたん
16体目は透明になって真横とかまで行って透明解除するとこっちを向いて攻撃してくる
あいつは意外にもうごくんだよね
真後ろにいても撃ってくるぜ
SONYのゲーム機じゃなくて、3DSでやってみたいなー
いつでもどこでも持ち歩けてプレイって便利じゃん
ハードの性能的にVITAが限界だろう3DSとか論外
3DSはねーわ笑
383 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 08:39:15.10 ID:PpiX2C6f
糞つまんねーなこのゲーム。吐き気がするくらい過大評価しやがってゴミどもが。
385 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 18:11:55.97 ID:PpiX2C6f
武器持った状態と素で状態じゃ掴まり方に差があったりする? 気のせいかな
素手のほうが安定して捕まってられるような気がするんだが
少しだけ長く・安定して掴めるはず
388 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 06:23:41.71 ID:voh84ckX
遠距離から攻撃出来ないから糞つまらんなこのゲーム。
魔法使えないのか?
>>388 弓も使えないなんてかわいそうm9(^Д^)
FPSで砂でもやればいい話
閃光の弓使うと大ダメージ与えられるよ
倒せないと言われる亀も倒せます
392 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 10:56:37.28 ID:abAUWlvP
亀を倒すと何か甲羅の中に体が消滅していく感じで気持ち悪い・・・
いきもの殺すのはダメですね
粘着キメェ
395 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 11:51:46.12 ID:abAUWlvP
>>393 デビルマンのジンメンのパクりだけどなw
空中庭園のダイナミックテーマは鳥以外の動物って現れるの?
喧嘩しないで
14体目だかの松明は持ったまま空中庭園に行ける
豆な
400 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 23:54:04.69 ID:abAUWlvP
>>398 偽善者乙w
糞ゲーを糞ゲー扱いしただけで叩いてくるワンダ信者のが異常。
スルーする能力があるかスレ住民が試されてるな
402 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 01:10:33.55 ID:VuCyVNnl
弓だって硬い部分にあたらなければ弱点に剣がさせなかったときくらいダメージはいるよ!
弱点に当てると削れるのが体感できるよ!
でも紋章光らないよ!
403 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 01:20:45.36 ID:jpjkcueA
3体目くらいから、あーまたかって作業になるよな。
ズタボロになってるワンダを抱きしめてあげたい
もういいんだよって止めてあげたい
黒沢AAを思い浮かべてしまったのは多分俺のせいではない。
しかし、その抱擁を振りほどき足早に次の巨像のもとへ向かうワンダ…
イメージだけどあいつ絶対頑固だろーなー
真面目で一途なタイプ
そしてイケメン
そりゃモテるはずだ
>>411 あれ?なんかお前3体目の巨像に似てね?
俺ワンダだけど今独身だから可愛い子メール頂戴
>>413 私女だけど、15体目の巨像に似てる方はちょっと…(´・ω・`)
巨像と付き合うなら何体目?
穏やかそうな砂とんぼさんかしら
11体目を火で調教しt
何度プレイしても11体目と14体目が怖い(´;ω;`)
>>419 3月頃のファミ通
でもソースをいじってチート部分(ワンダがあまり揺られないPS2版のこと)を修正したのは
ワンダ以外のゲームじゃやらなかったって言ってる
おそらく誰もワンダの修正には気づかないだろうとか言ってるがやった奴のほとんどが気付いたっつーのw
つまり俺は
真面目で一途なタイプ
そしてイケメン
って事だな
ここは巨像の集うスレだったのか
巨像が使うパソコンも超巨大
【紋章が】おまいらの弱点こっそり教えれ【光る】 (108)
今日も鳥の数を数えて日が暮れた Part5 (513)
■□■□チラシの裏 古の地専用 98枚目■□■□ (687)
【間欠泉が】9体目って、何で引っ越ししねぇの?【命取り】 (854)
グラディウスのボスラッシュみたいに巨像が連続登場する
ステージを想像した
TAははじめ背徳感踏みにじってるのか煽ってるのかわからなかったけど殺伐とTAを終えると全身ピンク仮面の空中クラゲになってしまって
狂ってしまった事を自覚させられてなんとなく崖裏のトカゲを食べにいった瞬間世界中のトカゲ狩りとかの狂ったクエストに抵抗なく取り掛かってしまってそのまま絶景だらけの世界をくまなく見てまわらされることになる流れとか神業だと思った
デモンズは異郷や他ゲーに対する美しい憧憬が霊感になってる世界だと思ってるけど異文化の事情を直視はしないし他ゲー作者はいらだってたかもしれない
そういう危うさがあると思っただけでオリジナリティがどうこうとか実際思ったことはないです
>>1-426を要約すると俺が
真面目で一途なタイプ
そしてイケメン
って事で異論は無いな?
巨像連続殺傷事件発生
HTA6時間で全巨像規定時間内倒した
久々にマジに集中したわ
なんか酔うんだけど、いい解決法ない?
3D?
>>433 いや、普通の
6体目倒したトコだけど、アグロ乗ってるとかなりヤバイ
酔い止めを飲む
TVから離れて、画面外も視野に入れる
>>435 ありがとう
やっぱ酔い止めがいいのかー
とりあえず画面から離れてやってみる
ワンダとモノはどんな関係だったのだろうか?
見た感じ二人は同じ年令くらいの幼馴染な関係だったとおもわれる
ワンダはモノのことが好きなのは間違いない(自覚があるのかないのか分からないけど)
モノは納得した上で生贄となっていた模様だが
遥か数千年後の未来にモノの魂の器としてヨルダという姿になったモノと
ICOという少年になったワンダはめでたく結ばれましたと考えると壮大
トリコが中間を埋めるストーリーとも言われてたけど今考えると2作で綺麗に完結してるな
ワンダーモモと空目
HTA3時間10分でやっとおわった・・・
13体目が一番むずいじゃねーか。
今からワンダとトカゲ
トカゲ狩りは精神的にくるものがある
>>439 なんでだよwww
スタート直後に開始地点から浮袋全部潰せるし、
やりようじゃ一回も砂に潜らせずに倒せるのに
13体目は3回落ちてもいけるように設定してあるのに
ていうか後半の巨像たちは明らかに調整時間なかったのか時間設定適当w
前半戦は妙にシビア
>>443 たぶん13体目が30分くらいかかってる。
飛び降りれば潜らないのかよ・・・
もうトカゲ狩るの飽きて先に収穫祭してる
>>442 もちろんそこ見たよてかそこの説明わかりずらいよ・・・
トカゲが消えたのかと思って新しいセーブで探してみたけどやっぱり見つからないわ
>>445 別に、前半2つの弱点をMAX刺しと8割刺しで紋章消さないまま3つ目の弱点までいける
そしたら自分から飛び降りなくても砂に潜る動作すらしない、つーか1回の飛び移りで倒せる。
>>448 マジでありがとう見つけられたわwww
これで最後かと思ったらまだ狩ってないとこあってワロタ・・・
お互い頑張ろうぜ
トカゲ地図って、狩ってトカゲマークが消えたら、
これは狩猟完了といっていいの?
尻尾だけ切ってたらトロフィー取得できない
本体が動かない(消えた)状態ならおkなんだ。
がんばる。
>>454 尻尾だけ切りとっても地図からシンボルさえ消えればトロフィーとれるぞ
実写映画化の監督が決まったって記事見たが
457 :
なまえをいれてください:2012/05/24(木) 17:44:53.04 ID:aTjWfv2N
これHMZ-T1で3D立体表示でプレーしてると
開けたフィールドとか一部の巨像戦でかなり処理落ちするんだけど
これどっかの設定で改善したりするのかな?
>>458 ソフト側の問題じゃね
処理落ちは昔からの仕様ではあるしなあ
>>457 監督が超能力系の映画ばかり作ってるのが気になる…
あまり期待しない方がいいな
>>460 超能力使うワンダなのか、超能力使う巨像なのか…
「いかずち」ぐらいだけにしといてほしいな。
462 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 16:46:39.22 ID:/kIS/FZw
PS3版やってるが面白いなこれ
視点が糞すぎだが
視点はopの大鷲の視点という設定を知った上でプレイすると作り込みにビビると思う
マリオのジュゲムかよ
そんな設定初めて知ったわ
>>465 フィールド移動してる時のワンダが半端な高さから見える理由とか色々辻褄合うし
上田自身がスタッフにそういう指示でカメラワークまで徹底して指示出してるからなw
ついでにOPの大鷲とEDの大鷲は同じ大鷲
大鷲というと・・・最新作が思い浮かぶよね
>色々辻褄合うし
「お前の脳内設定かよ!」と噴いたが、二行目でちょっと落ち着いた。
それでもまあ、無限に定位置でホバリングしてる時点で大鷲じゃありえないし
それを「設定」と言うのは違うと思うが。
>>467 一応公式設定なので
設定資料集にもカメラワークについて上田の指示がうっすら書いてある部分見えるけどね
ちなみにEDで初めてあの大地に雨が降りだすのはあの地、ICOの繋がるあの壮大な物語が動き出したという演出らしい
ラスボスのいる場所がICOの城とかか?
そういう可能性もあるけどあの城はモノがたましいだけを引き継ぐための儀式の場所かも
結局のところ、モノも禁呪をつかったんだよ
このスレをざっと読んで改めて製作者のセンスに脱帽
鷹の視点だったとはね。少し感動した
ちょうどPS2版をやりきって魂抜けた状態だが、こういう雰囲気のゲーム何かないかなぁ
あ鷲だった
>>471 さあ 風ノ旅ビト を落とすんだ。
ちょっと違うけど 魔人と失われた王国 も良いよ
大鷲視点で一番感動するのはフィールド上を走ってる時かな
あれまさに大鷲以外の視点じゃありえないんだよね
>>473 調べたらやっぱりPS3・・・、PS2とDSliteしか持ってない自分はあきらめるしかなさそうで
>>474 大鷲視点は自分も真っ先にフィールドを駆けるアグロを思い出し胸がアツくなった
久々にゲームにはまった。この世界感たまらんアグロかわいい
>>475 PS3買えよw
ブクオフなら10000円台であるし
そんなに手が出ない金額じゃなかろうに
ICOワンダHDセットは買うべき
買う予定が無いなら仕方ないでしょ
それにハードを中古で買うのはできるなら避けた方がいい
いやワンダで世界観変わったって人なら無理してでも買ったがいいと思うんだ
ワンダ大好きだけど流石に世界観までは変わらなかったなぁ
ワンダをやって孤独でもいいと思えるようになったよ(キリッ
なんか親切な人の話聞いてたらドルミン復活させちゃって古の祠から出られないから何とかしろとか言われてすごい怖かったけどドルミンのヒントがないとすごい不安だった
ドルミンさんはいい人
ホントそう思う
ドルミンは元々あの地にあった偶像崇拝の宗教の祭司
禁呪を犯したために角が生えたために人間から恐れられ、「角人間」が嫌われるきっかけを作った
しかしドルミンも恐らくどうしてでも生き返らせたい人がいたから禁呪を使用したという可能性もある
もしくは、ドルミンの場合は自分の腕に溺れた結果、禁呪を使用してしまっただけ?
いずれにしろ古の祠にあるモノの祭壇の上にあるあの世界唯一のヒトの形をした絵は
祭司そのものの姿をしている
あそこは将門の首塚的な場所かと思われる
失われた文明という点から考えたらかなり面白い
いい人というか中立で契約は守るって印象かな
ドルミンがそうという訳じゃないが悪魔も基本契約厳守だし
異論は認める
契約厳守っていうか契約を果たす事でドルミンが復活出来るんだと思た
2000円でサントラがあって買うかどうか悩んでいる
488 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:38:56.77 ID:7OmxGBh+
買うべき。
PSストアのDL版を買おうかと思っていますが
ICO/ワンダと巨像 ダウンロード版セットの方が良いのかな?
みんなはセットで買いましたか?
サントラは尼で新品が2300円ぐらいであった
限定版BOXが出てた時だけど俺はセットで買ったよ
ついさっきPS版HTA全巨像規定時間内制覇しましたぁ〜。
第三巨像がきつかったぁ〜。
2週間くらい出来なかったあげく、攻略情報解禁にしてもまねできない方法だったりして辛かった…結局もどきでぎりぎり…ふぅ…
この歓喜の気持ちと今までのストレスを、第十五巨像にいかずちの銛串刺しの刑で表してきます。
>>492 書き間違えた…
PS版⇒PS2版
すみませんでした…
>>492 PS2版とか簡単過ぎるだろ
PS3版の3体目でホントの地獄をみるんだ
HD化で勝手に難易度改悪した会社はマジで絶対許さん
リメイクスタッフいわくPS2版ワンダはチートが、かかってたので外したと明言してる
きのうPS2版買ってきて3体目までいったけど
3体目倒すのに2時間かかったぞ・・・
あれでチートとか買ったのがPS3版じゃなくてよかった
物理演算が組まれてるのに巨像の遠心力に対してワンダが不自然に揺らされない
ってのはバグだったみたいだしな
電撃のインタビューは読むべき
PS2のあれよりさらに揺れるのかよ……
え、HDの変更箇所とかのインタビュー載ってる雑誌があるのか読みたいな
電撃の去年くらいのバックナンバー探せばあるよ
誰にもバレないだろうけどチート解除してみたみたいなこと言ってる
流石に上田に許可は得たと思うけどね
PS3版しかやったことないんだけど
3体目がどうたらこうたらって腹の部分がやたら刺しにくいの件?
それ嘘らしいよ
ps2とps3は全く変わらないらしい
4体目のいる場所に続く道を通るとバグって動かなくなるんだけど
これって仕様?
馬に乗ってても乗ってなくてもなる
仕様なわけないでしょー
506 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:51:34.38 ID:vLX5gnn1
〔・〕 〔・〕
基本あんまり酔わないゲームだけど
果実コンプリートのためにひたすらアグロで移動して弓射てを繰り返してたらさすがにきた
しっぽ光ってるトカゲ射るのに20分もかかった
もしかして剣の方が狩りやすいのかな?
509 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 03:09:30.82 ID:BuLF6Fvw
剣だと尻尾だけ仕留めるの出来ないんじゃないか?
>>509 尻尾どころかまともに当たらなかったw
壁に剣が当たって弾かれるぅ
ってかトカゲ食べて強化しなくてもなんとか倒せたわ、サンクス
PS3版、やっとHTA3体目を撃破し出来た!
6〜7時間も掛った。。。
右肩付近にいると、あんなに動きが止まるとは知らなかった。
隙だらけウマー。
先週PS3の買ってきた〜
やっとノーマルのタイムアタック終わらせたところ
トカゲとか果実はネットで調べないと無理そうだね
>>512 意外とサイトなしでもイケるぞ
俺面白さ半減だと思ったからアイテムの情報のみでさがしたけど
6時間ぐらいでコンプした。
まあでもトカゲは中々見つから無いようなら場所によっちゃ調べた方が早いね
1周クリアしただけの段階では
見晴らし台を除けばせいぜい各ブロックに1匹いるかいないかだと思ってたから
感知石を手に入れた時は愕然としたな
特に南部のエグさがハンパない
あそこまで沢山配置する必要ってあったのか?
6体目のオッサンとか8体目の蜥蜴とか10体目の砂虫とかのステージの天井に穴空いてるじゃない?どこからか侵入できないもんかね?
トカゲのいる位置は大抵
景観スポットになってて面白い
そして海岸で爆矢を使って落ちて死んだのである。
鉄腕ワンダのために必死こいて毎周トカゲ狩ったけど
よく考えたら普通に巨像だけ倒して周回重ねた方がはるかに短時間ですむんだよな
でもトカゲいる付近に行くと狩らずにいられない体になった
不殺スナイパー気取りでトカゲの尻尾のみを狩ってたら
トロフィーの条件はトカゲを全て「殺す」ことだったでござるの巻
俺なら精神的ダメージで寝込むレベルだわそれ
リマスター買おうかと思うんだけどオリジナルより難しくなってるんだっけ?
ワンダの足腰が悪くなったって聞いたけどPS2版売ってしまったから比較できない
youtubeの動画で比較できるけど難易度上がってるよ
酷いな(´・ω・`)・・・
じゃあ女王の剣とっても使い道ない?
次の周回で無事トカゲ絶滅トロフィーとれたぜ
ひどい罠だった
さっきプレイ中のオプションで3Dモードから通常モードに戻したら
明らかにフレームレートが上がった
ただ他の祠でセーブしようとしたら戻ってたけど
バグの一種かな?
そういやアグロ昇天バグってPS3版でも出来んのかな
できるよ
ワンダクリアしたぞーーーー。難易度はそこまで高くなかったね。
何体目かは忘れたけど、水門の巨像はうまくやったら巨像の体の中に入れるのは周知のバグ?
最後の自分が巨像になったあとは相手は逃がすしかないの?また、そのあとの風に吸い寄せられるのは回避とかそーゆーのはあるの?
>>532 ネタバレっぽくて忍びないけど
最後の展開はあれ以外用意されてない
確かにマルチエンディングのバッドエンドに見えてもおかしくないからな
>>534 >確かにマルチエンディングのバッドエンドに見えてもおかしくないからな
マルチエンディングじゃないんですね。このせいでエンディングが消化不良な感じでしか見れなかった_| ̄|○
腕力をMAXにして
吸い込まれる時に最後まで耐え抜くと展開変わるよ
変わらねーよ
この手のクソ面白くもない嘘を言う奴がいまだにいるんだね
ネタにマジレス
ネタじゃなくて下らない嘘だからマジレスしても構わんな
全部の木の実としっぽ取ってから菜園の木の実全部食べてステ戻すと真エンドが見れるってのも嘘なの?
あったらとっくにテンプレ入りしとる
弱点到達まではいくら苦労しても楽しいけど
到達後にフル刺ししづらいとストレス溜まりまくるな
3体目の腹とか15体目の胸とか
545 :
ロリコン代表:2012/06/19(火) 21:01:40.82 ID:dc8U6f92
ヨルダたん犯したいよね
お前は言ってはならない事を言った
でも大半の男はやりたいと思うはず
548 :
ロリコン代表:2012/06/19(火) 23:24:23.40 ID:dc8U6f92
ただ寝てるだけの女と違っていっしょに手を繋いで冒険してきたヨルダは愛着を感じる
ほとんど連れ回すだけというコミュニケーションの少なさも愛おしさを助長させる
抱っこしたい
もちっとモノ関連のイベント多かったらまた違ったんだろうけどな
たとえば、セピア画面+後ろ姿でもいいから
過去にワンダと仲良くしゃべってる回想が出てくるとか
たしかにモノのイベントがほとんど無かったのは不思議だよね
スタッフがインタビューで、動かすの大変だからずっと寝ててくださいって言ってた気がする。
巨像はあんなに動かしたくせに
てかワンダ完全版を世界は待ってる
モノの側に行けば何かしら(性的にじゃなく)できるもんだと思ってたw
556 :
ロリコン代表:2012/06/21(木) 08:27:11.49 ID:gpdPx48g
イコもワンダも完成してるだろ
ヨルダたんのまんこなめたい
お前らが石ヨルダの上にさんざん乗ったから
モノには乗れないようになったのか
なんでその事知ってんだ
560 :
ロリコン代表:2012/06/21(木) 21:15:28.98 ID:gpdPx48g
561 :
ロリコン代表:2012/06/22(金) 22:03:17.44 ID:K1jf+2+2
ののもり
562 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 23:04:37.99 ID:bomCOrTB
アグロが崖から落ちて死んだ
イベントじゃなく普通に
糞コテ自重しろ
タイムアタックに挑戦して成功したら握力ゲージとかってアップするの?
しない
タイムアタックはどの巨像も初期のまんまやることになる
16体目で詰んだからwiki見ちゃった
今日は寝るから明日やるわ
567 :
ロリコン代表:2012/06/24(日) 23:21:44.26 ID:Sk0zMuTe
ICOもワンダもプレステ2でやったんだよな
3でやり直したら楽しいかな
映像きれいだろうな
ヨルダってロリコンのストライクゾーンから外れるんじゃね
ICOはショタでいいだろうけど
>>562 南東の崖っぷちでアグロ呼んだら
走ってきてそのまま崖に消えた事があったなぁ
その後に×押すと崖の方を向いててワロタ
中古で限定ボックス買ってきたらトロフィーセットがインスコされないでござる
>>570 トロフィーボックス?PSNアカウントで使うアイコンセットのこと?
あれって一回解除コード使ったらもう同じコードは入力受け付けないんじゃなかったっけ?
アグロがいきててよかった ワンダもいきてりゃ幸いだった
生きてはいるだろ
若返っちゃっただけで
姫さまで抜いた人いる??
聞いてどうすんだよ…
巨像の女王(ラスボス)で抜いた人がいたらちょっと尊敬する
なりたくないけど
あれ女王なのかというかオスメスあるのか
象にちんまんがあるということ?
あれで抜けるなら牛久大仏でも抜ける
更に上級者はドルミンの女の方の声だけ聞き分けて抜く
うさだヒカルの声いいよね
パーフェクトジオングを女王って表現した人初めて見た
これ、進撃の巨人読んだあとにやると、すんげー物足りないよね。
ドラマ性が希薄だし迫力が足りなすぎる・・・。
だな。寸劇の巨人のドラマ性は最高
進撃の巨人(笑)
深さでいったらワンダの勝ち
普通に巨人つながりで話ふってくれりゃそれなりに話できそうなのに、
なんで煽り混ぜて釣りにすんだよ…。
そらまあワンダの深さを語るときはゲーム性も必須だし
物語とか世界観はむしろあえて語らない方向性だから
漫画や映像のように物語目的でつくられたものと一概には比べられないっつか
そら物語目的作品の方が深いに決まってるだろ
当たり前すぎて煽りにもならん
なぜモノを寝かせる場所があんなふうに
天井からモノのすぐ上まで長く柱状に伸びてるか、の理由が
「プレイヤーがワンダを操作してモノを踏んづけたりできないように」
なんだぞ…
ゲームとしては、ヒロインを救うために行動する主人公が冗談にも危害を加えると
雰囲気だいなしになるから深い工夫がされてると思うけど
物語観点から見たらなんだそりゃで終わるじゃん
いや、プレイヤーに触ってほしくないからとかマジで深いとおもう
見えない壁で不自然にさせてないのがすごい評価できるよね
海岸だって遠くまでいけないようにしてるし
ちょっとあそこは強引かもだけどw
今日、13日の金曜日やんか!
ジブリあたりと組んでアニメ化して欲しい
ゲドよりかはおもしろくなると思う
ジブリでも宮崎じゃない方がよくね
もう一人誰っていったっけ
宮崎は原作きちんと読み込まずに自分のイメージだけで自分の作品として作る主義だから
宮部みゆきのICO小説以上にひどいことになるぞ
確実にヨルダの初潮をほのめかすシーンが入るな
っていうかすでにもののk…げふんげふん
宮部みゆきの小説は導入部がすごく面白いのに後半につれてなんか違うなって感じになったな
ファンタジーに向かない人だ
なかなか間欠泉に誘導できません
>>597 亀が起き出したら一目散に自分が間欠泉へ走り
通り過ぎて間欠泉の周囲の○から出たところでアグロでぐるぐる回れ
狙いが定まらないうちは亀はどんどん直進してくる
亀の体が間欠泉をまたいだら、真上にいなかったとしても
アグロを降りてワンダが○の線の上をなぞって歩きながら誘導
こうすると亀がカニみたいに横歩きして間欠泉を脇腹方向からへその下に入れる
近距離だと散弾銃撃ったり前足ドスンしたりしてくるけど
ワンダがしゃがんでれば小ダメージで済むし吹っ飛ばされない
ちなみに散弾銃は遠距離だとほぼ全弾命中するが
ワンダが足元にいるときは近すぎてせいぜい一発しか当たらない
俺「そこで・・・剣先で座って待つ・・・」
彼女「このへん?無理でしょこれ」
俺「そのタイミングで・・・ジャンプ!」
彼女「えええ!あああ落ちたあああ」
俺「馬鹿じゃねえのかコラ!!何回言やわかんだよ!!」
彼女「馬鹿はそっちじゃん!ゲームじゃんこれ!」
俺「TAはそれ成功しねーと無理なんだよ!」
彼女「じゃあもういい 今日帰るわ」
懐かしいあの大学の夜
11体目の背中に乗ったけど揺れがハンパなくて、パワーをためられません
チクチク刺していくしかないんでしょうか
あ
ぐ
ようやくプラチナゲト!
ノーマルTAがようやく終わった
OPで渡る長い橋からジャンプして、下に見えるアグロに直接乗ることができたワロタ
上田が台湾版攻略本うpしてる
汪達興巨像って書くのか
>>607 パラシュート使わないと無理のはずだけど
>>608 なんかダルマが巨像を起こすゲームみたいだな…
與は与の旧字体
&みたいな意味
どんな偶像でも誰かのインスピレーションの源になってることがあるので偶像破壊は受けるべくして重い呪いを受けなくちゃいけないものだと思ってる
ドルミンが長いこと見守ってきた偶像を自分が破壊することになったらと思うと怖かった
偶像であるかぎり女の子生き返らないし生き返らせたいのか自分でよくわからなかったのではじめから近付かないのが正しい気がしまスた
>>577 敏感でずぶ濡れになってるスカートのうえからハードモードで弱いトコ刺しまくるなんてゼッタイ無理だモン(>_<)
見守ってきた?
縛られてきたの間違いでないの。
ドルミンは縛られてたかも
あの主人公の同意なしに縛りを解くのは無理そうな感じだった
そりゃそうだろう封印されてるんだから
ワンダ馬場馬術出場出来んじゃね
庭園まで行くための握力がまだたまらん……3週目の10体倒してもまだとか……かなり飽きてきたぜ……
あれ、そんなに足りないっけか
どっかで握力無駄に消費してないか?
あと1メートルぐらいで落ちた。
トカゲもそれなりにとったんだけどなぁ……
略称; ワンぎょぞ
だめだ。9体目の亀で酔って進めないorz
アグロに乗らない方がいいのかな
13体目の巨像(ノーマルTA)クリア出来ない
ただでさえ嫌いな巨像だから手汗ヤバいし
明日また挑戦しよ・・・
てか2体倒すだけでお腹一杯
>>624 何故?!巨像は開幕すぐ左の岩みたいなところに向かうからそこて袋全潰し。次は羽根が沈むの見てから巨像に接近&飛び移り。頭から2つを紋章が消える寸前まで刺す。3フルパワーで刺しまくる。かなり余計な部分あるけど、これも余裕でOKじゃね?
なんかワンダやる日はどうも体調悪くて長く遊べないなぁと思ってたが
実はワンダで酔ってるんだって事に今更気付いた
あー気持ち悪い
そりゃセンスないだけでしょ
むしろワンダをやらないと生きている気がしないし
ワンダの音楽を聞かないと眠れない
夢でも巨像を狩り続けてる
それくらい極めてから出直してこいや
酔うね、すごく酔う。以前ここでアドバイスもらって少しマシになってきたけど、
やっぱりトカゲ狩り・果物狩りで激しく酔ってしまって全然トロフィー回収が進まない。
そんなセンスない自分だけど、寝起きのアラーム音は蘇る力(`・ω・´)
>>627 狂信者しねよ。盲目的に作品マンセーして新参突っ撥ねとかマジ害悪でしかない。
ぶっちゃけワンダは見栄えや設定を偏重しすぎて、カメラ制御は良くない。
唯一の欠点ともいえる。
アートではなくあくまでもゲームなのだから、遊びやすさをもう少し重視すべきだった。
あれ以上の遊びやすさを期待するような覚悟で挑発しないほうがいいと思う
シナリオはラストいまいちだったかもしれない
お疲れ
カメラワークはたしかに悪い
ワンダとどろろはどちらもおもしろいが慣れないうちは凄くカメラ酔いする
>>625 ありがとう助言通りにやったら出来た
どおも一つの傷にフルパワー3刺ししてたみたい
毎回蓋閉まるからアレ?ってなってた
15体目行ってくる
>>629 てめーのセンスのなさを棚にあげんじゃねーよ
俺のプレイ横で見てたら黙りこむぞコラ
下手くそが文句言っていい次元じゃねえんだよワンダは
>>629 「唯一の欠点」とかあんたも相当なマンセー具合だな
信者同士の煽り合いは他でやれ気持ち悪い
やっぱり酔いやすいカメラワークだったのかー
くそう、ジャイアントロボさえあれば巨像なんて瞬殺なのに・・・
電気ウナギの近くのセーブポイントでさっきアグロが小躍りしてた
トカゲ狩り中に一体アグロの身に何が・・・
>>637 絵を想像したら世界観台無しすぎてワロタ
Gロボがワンダに倒されそう
あいつ、なんで顔だけエジプト風なんだろうね
HTA3体目と15体目やるの怖いお
とりあえずアイテム2個取ったから今日は終わり
明日頑張る
HTA3体目は攻略動画がけっこうあるから、動きを参考にしてみると良いよ
ところでHTA4体目がクリアできんのだが、普通に誘導してたら時間足りないよね?
足からショートカットするしか無いのかな
>>643 普通に初期位置から一番遠い祠を目指して腰を降った瞬間(または落とした後でも良いけど)に尾っぽみたいのに飛び移って後は落ちないで紋章刺しまくり。
首は多くて2回刺せば顔が下がるからそれを目安に。
…俺、助言しすぎかもしれん。次からはggrs(またはURL貼り)でいこうと思う。すまんね。
はぁ〜HTA2体目キツかった
残り00:00:34だったからタイム見るまで糞怖かった
1回落ちたからダメかと思ったけどやってみるもんだな
最近買ってきて、いまHTAの三体目で詰まってる。動画見ても上手くいかない……。
どうせランキングとかないんだったらアイテム持ち込み可とかにしてくれた方が良かったのにな。
どうせ上手な人は縛りプレイとかやるだろうに。
最近、クリアしたんですけど、女の子の名前がモノってどこに出てきたんですか?
あとICOとワンダの考察が一番詳しいサイトってどこでしょうか?
どこの何を持って詳しいとするかは人によるし、そもそもサイトには詳しくないのでしらんが
monoって名前はEDのキャスト見ればわかる
3体目クリア出来たフォオオオオオオ!
そして4体目で詰んだというorz
あのキリン肩揺れすぎだよ3体目のがマシに思えてきたorz
>>647 疑問点あるなら聞いてくれ
一番考察してるのは俺だと思う
>>647 8体目クリア後にワンだがつぶやいとる。
>>679 4体目は乗ってしまえばこっちのも。あとは巨像動く→短く→巨静まるの繰り返し。落ちたらリトライで。因に肩のところで休めます
トカゲの攻略wiki56って絶妙な高さの場所を登った先だよね?
HDでやってるんだけどどうしても登りきれないわ・・・
って書き込んだら見つかった・・・全然違う場所で・・・
感知石のいい加減さには困ったものだ・・・
そこにいますってだけで具体的な位置は書かれてないんだよな
探索不足だと言えばそれまでだけどさ
>>647 スタッフクレジットのところに名前出てなかったっけ?
キャラクターと声優の名前が一緒に書いてあってそこにキャラクター名monoってあったきがする
感知石なんてただの石
レーダーじゃあるまいし、その辺にいるよ くらいの認識でいい
取説のボイスアクターのとこにMonoってある
祭壇からモノが起きる夢見た後にもワンダが小さくモノって言ってるな
HTA残り4、6、15
しかしあそこだけ感知石が狂うのは何でだろうか?
普通にいってバグと言えるレベルだが座標の設定上未確認バグがありそうだ
今日ようやっとHTA三体目を倒せたわ。そのままの勢いで他のを行けたが、今度は十五体目で詰まった。どうやっても胸のところで振られる。
ワンダもうちょっと踏ん張ってよ……w
>>662 15体目ってはっきりした攻略がない気がする
3体目はある種攻略法自体ははっきりしてるんだが
>>662 15体目は胸を先にアローで削っておくと楽だよ。
アローで減らなくなるまで削っておくと胸にたかってからMAX1回と7割1回くらいで消せるはず。
まず胸から消せば駄目だった時の自分のダメージも軽減できるw
>>663 やっぱり胸の振りはどうやっても抑えられないのね。頑張って挑戦し続けてみるよ
>>664 なるほど。次は言われた通りにやってみるよ。失敗したときの自分への精神ダメージは半端ないよねw
666 :
658:2012/08/24(金) 09:39:56.31 ID:1qW3CPNl
トロコンキター!!
>>664 アドバイス通りやったら余裕でした
マジさんくす!!
>>666 トロコンオメ!
これのトロコンは素直に激しく嬉しいよねw
ワンダと巨像のダイナミックテーマってもう手に入らないの?
669 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 23:18:02.66 ID:OXPYVSTW
>>667 ありがとう
でも、もうやりたくないけどな
次はICOだ
ICOはトロコンしようとすると微妙な気持ちになるトロフィーがあるぞw
そんなつもりは無くても殺伐としてしまうなアレは
HDリメイクのダウンロード版高かったけど、これは面白い
なんでもっと早くやらなかったのか後悔だわ
パラシュートってなんであんなにシュールなの
アグロにジャンプ乗りしようとしたらパラシュート開いて
思わずマヌケな姿に吹いたわw
うひょー地元のツタヤに大地の咆哮入荷してたから借りてきたわー
ド田舎の中規模店舗なのによくやってくれた
Vitaのアップデートがあったけど
ワンダのリモートプレイ対応はまだかいなチンチン
そんなレベルじゃないこっちが一方的にイライラしてギクシャクする
>>676 ヒロインを粗末に扱う、という意味では同じかもしれない。
ゲームの趣旨とははっきりとかけ離れたトロフィーよ。
狙うなら別のゲームだと割切ってやらないとイライラムシャクシャが止まらんw
メタルギア映画化で思い出した
ワンダの映画化はどうなったべ
トリコの発売日に同時公開です
つまり公開されないと
ハリウッドで作るとネバーエンディングストーリーみたくなるんかな
>>677-678 なんで遠まわしなんだよ
具体的に教えれ
ソフトは買ったがPS3ないんだ
のんびり仲睦まじくやるものなのに
2時間以内にクリアする必要があるから
思い通りにヨルダが動かなかったりしてイライラする
ソニーのMZ-T1で3Dプレイしようとしてもオプションの設定画面で
3Dモードのところが暗転してて設定できないんだが・・
もしかして対応してないの?(´・ω・`)
>>685 HMZ-T1でした( ^ω^ )ペロペロ
2人プレイを友達とオンラインでやりたい。チャットや音声通話なしで。
彼女とやりてー。いないけど。
すまん、スレの流れ的にICOスレかと思って書き込みしてた。スルーしてくれ
ワンダのTAが別ゲーだったんだから
ICOも想像はつく
でもICOはやる
トリコが出る前に間に合うかが問題だ
確かにワンダのTAも最後の一撃がさっぱり切なくないしねw
それどころかまだ消えないのかさっさと消えろ!さっさと倒れろ!とか思ってるし。
3体目や15体目は氏ね氏ね団100回歌うくらいには氏ね氏ね思ってた。
ICOもふと気づくとさっさと動けよ糞女とか思ってたり
繋いだこの手を話さないどころかガクガクなるほど引っ張りまわしたり。
TAはどちらも別ゲーすぎる
>>650 誰もがスルーしてるけど実は死ぬほど面白いなこれ
しかも誰も聞かなかったのかよw
>>650 のインパクトがスレ民に伝わるまでに二週間を要した
何この流れワロタww
誰も突っ込まなかったのなw
いいや!一番考察してるのは俺だもんね!(二番煎じ)
よしっこんな時間だがようやくトロコンだ・・・
>>700 トロコンおめでとう&おつかれ
HTAうまくいかないから気分転換に果物狩り始めてみたが、画面酔いに大苦戦中だ
果実どこー、どの枝にかくれてるのー(画面グルグル)…うぇ…頭痛ェ…気持ち悪ぃ…
最期の巨像は神のごとき美貌でどのアグロも一目ぼれして狂ったのち崖に突っ込むとかって話聞いたけど実際会った人たちにはローブ登られて引き倒されちゃう感じなのかもしれない
何が本当か知りませんけどね♪
リモートプレイ試してみたけどVITAでできたのは感動した
けど画質だよねぇ、どうしてもノイズはでちゃうし
とりあえずリモートプレイやってみたが、遅延は感じられなかったな
3体目の剣から腕輪へのジャンプも普通にできた
つーかR2とかL2とか背面タッチなんでしょ?
超絶やりづらそうなんだがw
VITAでリモートプレイが出来ないんだが…
通常コントローラとの違いの画面から進まない
コントローラ設定を2、3どっちに変えてR2操作しても押したことになってないのか進まない
設定でも背面タッチは認識してるしホームからゲーム終了とかも出来るんだが
>>708 いやいやR2L2を使ってコントローラを掴む(巨像を掴む)
あの感覚のリンクこそがワンダやICOなんだよ・・・
セレクトじゃしかもやりづれーw
・・・ICOもワンダもR2L2そんなに使ったっけ?
どっちもキーコンフィグしてるのか?
振動無いから嫌ってのはわかるけど
>>712 というかもうプレイしたの何年ぶりだと思ってんだよ
そんな細かいとこまで覚えてないしR1もR2もほとんど場所変わらんだろ
>>713 オレじゃないが
それこそお前の事情なんて知らないしVITAでは場所がかわるって話に何をいってんの
>>709 そんなわけないだろと試したらオレもそこで止まるわ
PS3は無線で繋いでんだけど有線にしないとダメなのかもな
リモプは有線オンリーでしょ
>>713 掴むのはR1なのでVitaでもそこは大丈夫ってだけでしょ
>>716 PSPは知らんがVITAだと無線でもインターネット経由でも出来るようになったのよ
PS3ホームか普通に操作可能だし
ゲームもなんとかJapanとかロゴ表記までいくけどその後のR2押してでダメだった
PS3まで持ってけるLANケーブルないから今のとこお手上げ
リモートのネットと家庭内ってネット介してるか以外に快適さとかで違いあるの?
>>715 一度1でその画面から移動した後2に戻してみてはどうだろうか?
>>719 PS3のすぐそばで出来るんだったらそっちの方がいいんじゃないかな
でも家の中で遊ぶだけだったら体感するほど違和感無さそうな気がする
>>720 タッチでPSホームボタンから戻って設定変えたりしたけどダメだったんだよね
今からまた試してみるわ
まぁ…PS3目の前にあるし普通にはやれんだけどさw
今試したら出来た、PS3もVITAも両方再起動した
対応ソフトはICOとワンダとT Jangleあるんだけど、ワンダだけ起動時接続が切れたりと問題起こるけど、出来る状況になった
ネット設定は変えたりしてないからもし出来ないなら両方再起動した方が良いな
一応で記載。PS3は初期FF13のライトニングエディション、VITAは発売初期のWi-Fiモデル
とりあえず試してみて第一の巨像倒した
明らかにリモートプレイ向きじゃないな
ゲームとしては特に問題ないんだけど
さすがに巨像の迫力が落ちる
けどトカゲ狩りなんかを寝そべりつつやるのにはいいかも
725 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 20:14:12.82 ID:o6ZUNHkq
GEOで中古のPS2版を買ったので早速プレイした
第一の巨像で30分以上かかったけど、遅すぎ?
>>725 すいません、sageるのを忘れてました・・・
>>725 最初はそんなもんだろ
俺なんか近づくのも怖かったわ
>>727 始めてプレイした時は丸一日くらい悩んだヤツいたw
わかってしまえば早いんだけどな
俺は4,50分かかった
第一を初めて見た時の迫力は凄かったなー
丸一日悩むとか正直かなり不思議なんだけど
事前にゲーム紹介記事とかも見ず、パッケージ裏のキャプションも読まず
どんな事するゲームか全く知らないまま買うの?
んで説明書も読まずに遊ぶの?
>>730 そういうことじゃないだろ
倒す手がかりは謎解きに近いからまぁ、ハマってしまうと気づけるものも気づけない
しかしそうやって楽しい時間を過ごすゲームだなww
初回プレイはどっから登るんだよコイツ…とか楽しかったな
コツをつかむまで時間かかったなあ
握力ゲージと垂直ジャンプの意味を理解したのが五体目位だったから、それまでちまちま登るのしんどかった
クリアしてみると、記憶をなくして1からプレイしたいと言ってた人の気持ちが分かるね
>>725 うーん
センスないかも
俺は5分だった
ハイハイ、すごいね。
センスないってなんだ?ゲームするのにセンスいるのか?面白いって思ってゲームをすることにセンスなんて必要か?
>>731 いや謎解き要素はあるにしても、体をよじ登って倒すゲームだしなと思って。
一体目で丸一日っていくらなんでも…と思ったけど、まあ
「へん、俺の兄ちゃんのなんてもっと凄いんだぜ!」的な言葉のあやかな。
>>736 反射神経とかのセンス
つまりはゲームセンス
>>736 ファッションでもそうだけど、センスってのは基本磨いて研ぎ澄ますもんだよ
ゲームの基本的な共通操作・記号・演出の集合体とかコントローラ操作の精緻性なんかを
深く広くゲームすることで磨いていくうちに行き詰まることなくサクサク勧めることが出来るようになるんじゃないかな
ただ、そういうのがなくてもゲームが面白いかどうかってのは判断できることはあるし、出来ないこともある
ワンダは違うけど、難解なシューティングなんて面白さのわかる奴はごくごく一部の人たちだけだからねー
ゲームのセンスか…、恥ずかしくて人には言えない微妙な特技だな。
>>738 それは自称プロゲーマーさんたちに必要なセンスでしょ
ゲームは選ばれし精鋭たちだけがやれる娯楽じゃないんだから
>>737 ちなみに1体目で丸一日とは書かれていないな。
みんな喧嘩すんな
何か疑問点あれば聞いてくれ
多分俺が一番センスある
なんでモノの上に乗れないんですか
>>742 まさしく屁のような理屈だな。会話の「流れ」を読め。
なにいってんだこいつ
面白レス大賞でも狙ってんのか?
前々からセンスセンスと連呼してた奴が定期的にスレに来てるだけ
その度に荒れるからただの荒らしだね
一番考察してるのは俺だ
いやいや俺が
積んでたICOやったけど面白かった
続けてワンダやったけどひどすぎる
何あの揺さぶられ方・・・捕まってもさせないまま握力なくなるじゃん
ボタン連打とかで揺さぶられなくなったりすんのか?
俺の知らない操作法でもあんのかな
木の実狩りでもすればいいじゃん
>>751 PS3版は揺さぶられながらのゴリ押しは難しくなった
例えば頭の揺さぶりが始まったら肩に降りて握力を回復させ、
肩を揺さぶりだしたら頭に登るといった工夫が必要
また、揺さぶられても安定する掴みポイントがあったりする
>>754 久々だからかPS3リメイクなのかは分からんがタイムトライアルで誘ってる動きしてくれないとか心折れるな
アクションとか下手だけど世界の雰囲気とかに惹かれて買ったものの
牛もどきの巨人が出てきてから怖くて挫折してしまった
目がこっち見てるのが怖いよ
もっと目力あるやつ出てくるよ
うん
あれは出た瞬間マジで変な声でた
>>628 ねえねえ
トカゲ狩りしてるときに吐きそうになって
胃が弱くなったのか分からないけど、一週間寝たきりになったことある
今年の1月のことなんだけどね
んで8ヶ月ぶりにハードやり始めます
がんばる
ねえねえ(笑
やめろ
死ぬぞ
あふ
ノーマルクリアしたんだけどハードはエンディング変わったりするの?
変わらないよ
達成感が違う
自分がプレイヤーとしてレベルが上がったと感じるし
ノーマルよりも更に”手に汗握る”状態となる(コントローラ的に)
生活の一部になるし握力も実際につくし鬱気味な気持ちも治った
変わらないのか
ノーマルでもしんどかったからハードはきつそうだな…
せめて引き継ぎ出来れば…
変わるのはアイテムだな
巨像の弱点も増える
普通ならゲームで敵の弱点が増えるって嬉しいことなのにな…
PS2版の時から思ってたけどNTAで貰えるアイテムをハードモードで使いたかった
パッチでハードでも使えるように調整して欲しい
夢をみた
剣の光に導かれるまま丘に上がると、ワンダよりちょっと大きい位の、外見がミニラみたいな巨像が座っていた。
なんだコイツと思って様子を伺ってると、一輪の白い花を積んでワンダに差し出してニコニコしてる。
どうすりゃいいんだと困っていたら意識せずに振った剣がミニラにカキンとぶつかる。
泣きだして森の方へ逃げようとするミニラ。慌てて追いかけると、森の奥から馬鹿でかい巨像が出現。サザエさんヘア。
こいつをやればいいんだ、と攻撃をかいくぐりながらよじ登り後頭部の紋章を繰り返しぶっ刺す。
崩れ落ちる巨像。でもいつもの巨像を倒した時のムービーではない。
うつ伏せに倒れた巨像に、すがりつくようにして泣いてるミニラの背中に紋章が…
え、まじで、嘘だろう、と放心してると、操作してないのに背中に忍び寄るワンダ
両手で剣を振りかぶるワンダに思わず、やめろと叫ぶ俺
そこで目が覚めた。ネタじゃなくさっきみた夢
なんじゃこりゃ
ドルミン「お薬出しときますね〜」
>>772 スカリー「モルダー、あなた疲れてるのよ」
夢で良いからグッドエンド見たい
砂浜でウフフアハハとか言いながらモノを追いかけるワンダでもいいわ
ICOもワンダもほぼ一人旅で人間の仲間いないんだよね
その孤独感がいいのかもしれないけど、隠しでサポート役とかいたらいいのになと思ったRPG脳か
ICOはやってないけどワンダは基本的に会話がないあの雰囲気が凄く好き
ワンダにはアグロさんとドルミンさんがいるからな
アグロがいなかったらかなり心細かっただろうな
映画版でベラベラ喋ってずっと映りっぱなしのオリキャラが登場するから大丈夫
今ワンダHDのノーマルTAやってるんだけど、10体目以降のご褒美アイテムが出ない・・・
ノーマルTA、10体目TA終了後に1〜5体目まで巨像撃破、その後に11〜14体までTA終了
どういうことなの・・・
そうか、アグロいなかったら孤独な戦いだったのか……
あの祭壇に置いた少女がずっと心にいてくれてるじゃないですかー
置いたとか言うと物みたいな言い方でヤダな
モノですが何か
祭壇の側に行けばナニかしらモノに出来るのかと思ったけど、なんも無いのね
鎮まれ!(震え声)
祭壇の上のアレって絶妙な高さにできてるよな
復活したモノが上体起こしても頭ぶつけたりしないけど
上にワンダが乗っかって何かやらかそうとするには低すぎて頭もげる
祭壇の上に浮かんでる石はまさにプレイヤーがモノの上に乗らないようにつくったらしい
ワンダと巨像の不思議
@遠くに刺さった矢がずっとそのまま残ってるやつ
PS2であれをどうやって実現したのか実はまだ分かってない
Aモノの動くモーションを増やすとメモリが足りないので動けないように柱で挟む構造にした
イコのプラチナトロフィーゲットしたけど、
ワンダのプラチナは倍以上の難易度だと勝手に思ってるけど、
精神止む?
他のゲームに比べればかなり楽だった。
>>791 ICOのプラチナ取る根気があればワンダもイケるはず
難しいと言われる巨像でも、動画を参考にしたりして揺れの収まるタイミングをつかめばなんとかなる
うーん
キャサリンより難しかったな
けどPSN上では俺より早くプラチナ取ってた人は最後まで見なかったけどw
まあアクションゲーム半端なく得意だからあまり参考にせんでくれ
( ´_ゝ`)
そういう事はソフト発売されて24時間くらいで言わないと説得力ないのよねw
むずかしいのはハードモードのタイムアタックだけだな
しかも3、6、15体目あたりに限られてる
ネットさがせば攻略法はたくさんみつかるし
ヒマな学生なら休日1日つかえばクリアできるだろ
psnprofilesだとICOのプラチナ取得率は11.02%、ワンダは4.45%だな
>>797 俺社会人だからなあ
しかも攻略法とか知らずに反射神経だけでやった
リマスター版の3体目TAを完全に自力で成し遂げられる奴なら
たいていのことには耐えられるだろうな
ワンダのプラチナ取れる人はWipeoutやってみれば?
ワンダの3倍難しいから
( ´_ゝ`)
はいはい凄いですねー
って言ってほしいのかw
動画隆盛のこの時代に
文章でふかすだけで信じてもらえてスゲーと思ってもらえる
と安易に都合よく考えられるその脳味噌がスゲー
まあ「これ俺のプレイ動画」と他人の動画のURLを
貼られる可能性もあるから、動画とスレ書き込みの両方に
トリップでも書かれてない限り信じられないんですがね
そんなことばっか言ってっから友だちできないんだよ
馬と巨像だけが友だちさ
何が君の幸せ?
何をして喜ぶ?
わからないまま終わる
そんなのは嫌だ!!
小学生みたいなレスばっかだな
どんな凄いプレイ動画見ても凄く感じないんだよな
友達とかに見せても凄すぎるって言われる
よう考察くん
最近実況動画とか見てると改めていい作品だと思うな。
13体目たんは爆撃とか光弾発射とかしてくれてもよかったのよ?
VITAでやりたいと思ったらパッチ必要なんかい
ウチの環境じゃ無理だorz
13体目って何も悪いことしてないんだよな
ただ空を飛んでるだけ そして壮大なスケールの巨像
でもあれが後半に出てくる理由はあの辺りでワンダ側が悪いことをしている
神殺しをしている、と明確にさせるためなんだよな
あの直後の14体目は正反対に怒り狂った攻撃的な巨像であることも実にうまい対比になってて
もう引き返せないよっていうメッセージな気がする
あの巨像の順番は、意味がなさそうですごく意味があるんだよ
攻撃してくるから倒す訳でもないし
ん〜〜・・・神殺し・・・
もう一周!!
アグロー
アレグロ
おれはさいごのほう巨像の順番きにいらないけどね
アグロと協力してたおす巨像がつづいてパートナーとしての存在感が最高潮に達した直後に
あの橋から落ちるイベントあったほうがもっと盛り上がったとおもう
あと3体ぐらいの時にアグロと離れ離れになっても面白いかもね。
広大なステージを地道に歩いて回るんだ
>>818 遠くまで行くなら一体だけでもツラい・・・
何もないからアグロの足音聞こえるだけでも安心するし
巨像と戦う前と倒して戻った後はぺちぺちしたいし
ワンダ一人じゃどうやっても近づけない状況で、
落ちて死んだと思われたアグロが怪我をしつつも駆けつけるみたいな熱い展開もよかったかもしれない。
9体目てアグロなしでもいけるよな
10体目は無理かなさすがに
3体目の巨像に辿り着けない・・・
よくあることです
うおおNHKの世界遺産で曲使われてた
ICOもよく使われてる
前に買ってクリアしけど
TAはやらないであげてしまって
最近になって急にヤリたくなったんで、また買って今やってるとこ
5体目まで倒したで
15体目が鬼門。揺れまくってストレスがマッハ
弱点周辺で攻撃体勢に移行できないとかマジで勘弁。どうみたって大したことない揺さぶりで体勢崩すから尚更精神的にキツい
つーかあの七面倒くさい登り方じゃ、いちいちノロマな巨像待ってられん。動画見て踏みつぶしから膝に取りつくルートは分かったが腰までしか登れねえし
>>827 左胸の弱点対策
・巨像の左肩の防具の一番左側にぶら下がる
・左肩を回しだしたら手を離して紋章を掴む
・肩を回し終えたタイミングで1回刺し、その後また防具にぶら下がる
腕力が無くなりそうになったら左肩の上で休憩
15体目は時間に余裕があるから一度ぐらい落ちても間に合うし、アクロバット的なショートカットも必要ない
タイムアタックの特典アイテムの爆発弓(?)はかなり強いよね
あれだけでだいたいの巨像の体力ほとんど奪える。
このスレってやっぱりコナンの好きなやつとかいるの?
ロリコン多そうだし
むしろこのスレのどこを見てロリコン多そうと判断したのか知りたい
そりゃあ
>>830がコナン好きのロリコンで後ワンダが好きだからだろ
ワンダが好きな奴=天才肌+類稀なセンスの持ち主
好きでも下手糞という奴もいるんだぜ…orz
PS2版ですら死ぬような思いでHTAまで制覇したのに
PS3ではNTAの三体目でつまづいたまま
剣ジャンプは昔も今も全くできません
俺も昔PS2版のHTA顔真っ赤イライラMAX&半ベソかきながらクリアした思い出があるからHD版のTAが怖過ぎて手を付けてない
結構テクより慣れなんだけどねぇ。
PS2の頃に出来たことが出来なくなってる
仕様の違いもあるんだろうけど、年もでかい気がする今日このごろ
しっぽが光ってないトカゲを倒しても、何にもならないの?
何にもならないです。拾っても効果なし。
サンキュ
上田って既婚?
このゲーム、フワッと感があるよね
ジャンプの落下にフワフワ感があるな
個人的に11の祭壇に行く際は真上の崖から飛び降りるのが好きだ
崖の斜面を擦るように飛び降りるとギリ死なない&超浮遊感が味わえておすすめ
>>843 あそこ若しの布がなきゃ死ぬと思ってた…
トカゲステージも高いところから飛び降りても死なんからな
12体目倒すのに難儀した
頭から小島に移るのに失敗して、泳いでしっぽに回ろうとしたら
巨像も同じように回るんでなかなかしっぽに辿り着けないし!
12体目を回り込むときはR1で潜って泳ぐと楽にいけるぜ。
12体目はほぼ泳がずに壊れた小島で兆発してれば
怒って頭を低い姿勢にしてくるからその時にでも飛び移れば一気に頭の上に行けるよ
>>848 おしりペンペンしてるワンダを想像したw
しかし頭の上の歯みたいなの叩くと移動方向が変わるってどういう事なんだ
そのボス部屋にある壁画見ると分かるね
>>851 そうだったのか?
かつて偶然に頼って半日かけて奴を倒した自分の無能さを呪うわ
16体目で苦戦中
最初に馬で橋渡るとこで何回も落ちる
右手にしがみついて、弓射る時に握力無くなって落ちるの繰り返し
>>854 すぐに弓を使おうとするな
右手が水平に近くなったら
数秒休む→巨像の手の甲にしがみついてチョイ刺しして右手の角度を変えられるのを防ぐ
の繰り返しで握力半分以上回復してから弓使え
左肩に飛び乗った後も、無事にうなじへ行けるまでは少し握力使うから
ギリギリで弓使えてももたないぞ
いったんあきらめてセーブ塔巡りして白尾トカゲ狩って
握力の最大値をあげてから挑んだ方が楽かもしれん
握力初期値でもクリアできるよう設計されているとはいえ
アグロイベントで何度もワンダまで落ちるような腕前じゃ厳しいだろうな
>>855 サンクス
手を刺せばいいのね
弱点じゃないからやらなかった
またチャレンジしまっせ
アドバイスが良かったのか、16体目倒したぞぉー!
今はTAやってるけど、これすげえむずい!全然倒せない!
>>857 おめ
楽しんでいるようで、うらやましい
記憶消去してもう一度やりたいな
俺は毎日夢の中で17体目、18体目・・・と新しい巨像たちと戦ってるわ
48体目まで見るとこの一連の夢は終わりそう
俺も巨像にしがみついていた所を思いっきり振り飛ばされて
高高度をうぉぉぉぉおおって言いながら落下中に目が覚めた
当初巨像は48体居る設定だったんだよ
資料集に載ってたデカイクモみたいなやつと闘いたかったなぁ
私はロックっていう鳥型と戦いたかった
NTAに挑戦してて
youtubeの動画とか参考にしてるんだけど
全然うまくいかない
今は3体目に挑戦してんだけど
巨像が剣抜くときにジャンプして頭に飛び移るってできない
立ってられなくてコロコロ落ちちゃう
なんだよ、これ
俺の場合だけぜってえクリアできねえようにできてんじゃねえか・・・
巨人の頭の振り方とか動画とかより全然ひでえ
>>866 動画はPS2のだったりしないか?
PS3の方が難易度高いよ
PS2版は処理落ちして難易度下がってるだけだが
PS3は処理落ちがないので、延々首振りし続ける時あるよ
紋章のあるところの皮膚は敏感だから、そこの毛をもろ掴んじゃうと
巨像がいやいやし続けちゃうのかも。
>>867 自分がプレイしてるはPS2版です、恥ずかしい・・・
ジャンプ突きを練習するといいよ。
掴んで溜めて、って動作抜きで大ダメージ与えられるから凄く効率がいい。
なんとか3体目倒した・・・
動画のマネしようとしちゃダメだね
普通に倒そうとしたほうが、時間はかかるけど確実だ、と思った
PS2版程度で手こずっていたら”ゲーマー”を名乗れんぞ
修行を重ねろ
夢の中でのイメトレ、常にコントローラーを握ったまま眠ること
そのくらいやって初めてTAに臨めるのだよ
ジャンプつき?
なんだそれ?
いまハードの途中だがそんなもん知らんぞ
ノーマルタイムアタックはできた
文字通りジャンプして剣を突き刺すのよ。
ダメージ大きいしお勧めよ。
練習する程の難しさでもない
△+R1+□
俺は走ってるときもHTAのこと考えたりしてた。
NTAでヒイコラしてんのに、HTAなんてどうなることやら・・・
関係ないけどTAやってて、モンハンGの訓練所思い出した
あれも制限付きだったらすげえ苦労した
楽しいと思わないのに、何でやろうとしてるんだろう
雰囲気は好きだよ
でもタイムアタックさせるとなると苦痛だよな?
やめるわ
そこにトロフ…、巨像がいるからやるんだよ
そう、トロフィーのためにゲームしてる状態になっちゃうんだよな…
楽しむためのゲームなのに本末転倒だよね?
トロフィーとか存在自体消えて欲しくなってきた
でもプラチナとれたときは嬉しいんだよな
通常プレイで取れるものとちょっとがんばって取れるもの、
これらを取った後にトロフィー一覧見て後2〜3個だったりすると
どうしてもコンプしたくなっちゃうんだよね。
でも本当はここからの道のりが一番長いんだけどさ。
困難な事乗り越えることが見えてくるものがあると思う。
ダクソ、ドグマ、ICOのプラチナ取ったけど、何も見えなかったよ
その3つのプラチナは最高5つ☆で2つ☆レベルのプラチナ難易度だよ
ワンダは確か4つ☆の難易度
参考までにゴッドオブウォー123の☆はいくつぐらい?
あれのプラチナ取れたらワンダもいけるかな
デモンズやMAGのプラチナ取ったけど、このゲームは取れる気がしない
PS3買って遊んだのはワンダとICOだけ
そんな自分でも両方プラチナとれたよ
PS2のときに達成できたトロフィーが大半だったからかもしれないけど
ICOの城の案内人だけは初挑戦で達成感より疲労感が残ったな
MAGのプラチナはすげー
ワンダより難易度高いだろあれ
個人的にはワンダのハードタイムアタックよりも
Dazeのタイムアタックのほうが難しかったな
トカゲ狩りやら握力最大化やらでプラチナを取る労力はワンダのほうが相当しんどいが
トカゲとかは吐き気でるほどしんどかったな
トカゲ狩は孤独との戦い
NTA5体目が倒せん
5体目は倒したんだが、6体目の時間が少ない
TAは全部の巨像でつまづいてる
ワンダと巨像の申し子とまで言われた俺の場合
TAで詰まったのは3、15体目のみだった
ちなみに3体目を当時のファミ通だか攻略本だかで攻略情報出る前にTAクリアした人いるのかな
そりゃいっぱいいるでしょ。
自分自身、攻略情報見てTAした記憶ないし。
PS3版のHTAは3体目の胴と15体目の左胸が鬼門だったわ
攻略動画を参考にして巨像の挙動を理解しないとどうしても時間切れ
TAの動画見てると時々ありえない動きする
なんだかんだ文句言ってきたけど
NTAも残すところあと2体となりました
TAのクリアデータやアイテムって周回引き継げる?
2週目だと、空中庭園いくのは難しいんだよね?
16体全部のTA倒した状態で引きついだ方がいいよ
むしろ4週目くらいじゃないと空中庭園いけねーから
>>902 引き継げるんですね、ありがとう!
また最初からやり直しなのかと焦ってた
>>903 8体目とかのTAまででやめてから次の週いくとアイテムは残るがTAは全部やり直しだからな?
>>904 なるほど、だから全部を倒して次周いけってことだね
手間取ったら気分転換に、とかしたかもしれん
本当ありがとう
NTAあと1体
PS3だがダウンロード時間かかるな。140分てorz
それは回線の所為もある
結局5時間かかったよ。今日はできなかった。
今すぐ突進してくる牛みたいな巨像と戦ってるんだが、火をつける木の棒を一度無くしたら見つけるのめちゃくちゃ大変だな。
もうちょっと分かりやすい色にしてほしかったわ。
探すのに手間取ってたら突進くらってダウンするし、(このダウンも長過ぎる)ストレス溜まる。
15体目の大男がうざい
ずーっと首振って刺せない
どうすればいい?
倒せない
はーやっと終わった。めちゃくちゃ苦戦したわ。
お疲れ
俺15体目5分もかからず倒した気がする
ハードはかなりしんどいけどノーマルなら余裕
16体目のNTAで頭まで行ったんだけど
ぜんぜん動き止まんねーの
落っこちたからやめたわ
45秒オーバー
頭を振られても影響されないポイントがあるったよ@PS2
>>916 頭を振り出したときは1回左肩に下りて肩を刺すといい
掴む場所も額じゃなくて後頭部よりだと落ちても被害が少ない
921 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 05:46:43.75 ID:7Yhf2D6H
水がめの滝を見つけるのに2時間くらいかかってしまった…
今もやったんだけど38秒オーバー
後頭部掴みだとダメージ与えられない
こいつマジで全然動きとまんねーし、刺そうするとすぐはがれる
>>922 後頭部って言っても、紋章のないとこ掴んでもダメっぽい。
紋章の後ろ端あたりを掴む。足が襟側になる向きで。
刺し終わったらすぐにまたタメはじめると体勢崩されにくい。
アクション苦手なおいらでも6秒残しでクリアできたんだからがんがれ。
924 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 11:47:46.48 ID:7Yhf2D6H
巨像にハメ殺されるの腹立つわ…
16体目とか5分は残して倒すくらいの低難易度だろ?
なぜそこに詰まるのかよく分からんな・・・
安全地帯掴みやすいじゃんか16体目
16体目は暴れ出したら
静まるのをその場で待つより
面倒でも服の襟まで戻ってしゃがんでる方が早いぞ
お前らだって頭にハエがとまるのは鬱陶しいけど
服の襟にとまってても気づかないだろ
>>923 助言サンクス
どの巨像でも言えると思うけど
一回刺すと大暴れして、体勢崩れない?
>>927 大暴れしても体勢が崩れないポイントがあるよ
923の言ってる場所を偶然掴んだことがあるけど、首振りに全然影響されない
だから連続して刺せる
自分も16体目で苦労して、偶然そこを掴めてクリアした
だから頑張れ
16体目で苦労するとか意味不明だ・・・
レベルが低すぎる・・・
タイムアタックの話だよ?
16体目って規定時間が多めだからスムーズに登ればノーマルもハードも十分余裕出来たと思うけど
いやー、自分はマジで下手で、16体目どころか1体目からひーひー言ってたわ
うちのアグロは間違いなく、変な動きのワンダに笑いをこらえている
なんかもういろいろおかしい
俺の場合だけうまくいかんようにできてんじゃないの?
ジャンプしてもくっつかないもん
動画だとけっこう離れてても吸い付くようにピタッってくっつてんのに!
16体目のTAなんて一番楽だろw
集中力落ちてるか手を上る辺りで時間掛け過ぎてるだろ
頭についても7分くらい余ってた気がする
タイムアタックは無いことにしたオレの反射神経に謝れ
16体目は右手に移った時が安定しなくてイラつく
下手するとなんかずっと手首をぐるぐる回してて上に立てずに落ちる
いわゆる極限TAしてるならともかく、普通に規定タイム超すぐらいなら
反射神経っていうより手順だと思うんだが。
アクション苦手な人はホント苦手みたいだから、謝ることも辞さないよ。
61番目のトカゲが見つからない・・・
マップには「崖の上で崖の南の端。マップどおりなので見つけやすいはず。」と書いてあるけど
かれこれ一時間ウロウロしてる
見つかったー
崖の上でずっと探してたけど崖の下にいた
HTA全クリアできた
これで残しておいた屋上庭園にやっといける
バグ使えば2週でいけるけどな
人は基本的に他人の失敗を見て笑う生き物だから
アグロ…まさかあんなことになるとは思わなかったのでビックリした。悲しい。
アグロ以外誰もいなくなると思ってた
アグロが禁断の地を歩いてる淋しいエンディングかなと
今8体目。こいつ怖い・・・
もっと怖いのが10体目に出てくるから安心するんだ
初めてやる時って基本全ての巨像が怖かった
鳥とか倒しようがないって思ったし、騎士とか巨大過ぎて怖かった
ヒゲの巨人とかもあんな地下深くに閉じ込められてたりで怖い
10体目に向かう途中の洞窟がす一番怖い
当たり前だけど、ここには誰も人はいないし、何もいないだよな・・・
って思いながら進んでいく感じ
ついにNTAクリアしました!
今まで苦戦してたのがウソみたい!
ついに念願の閃光の矢取ったんだけど
これって連発できないのな・・・
しかもワンダが掴むことができる場所しかダメージ与えられないし、与えてもダメージ量が少ない・・・
所詮はおまけだしね
アグロとか自分とか吹っ飛ばして遊ぶのが正しい使い方
ダメージ重視なら銛がある
併用出来ないのはちと残念だけど
閃光の矢はトカゲ狩りに重宝する
最高に面白い使い方は、鳥の体当たりに零距離で炸裂させて即SSを撮ること
透明になってトカゲをドッカンドッカン爆撃して遊んでた
トカゲって地図通りのとこに行っても
なかなか出てこない・・・
>>956 地図とズレてね?って場所があったような
ズレてる箇所いくつもあるから気をつけた方がいい
閃光は真上に何発か放って地雷原を駆け抜けるアグロごっこに使うものでしょ?
なにそれ楽しそう
上に売ったらちゃんと落ちてくんの?
ちゃんと落ちてくるよ
うまくいくと凄くカッコいいから一回だけでもやって見てくれ
アグロがかわいそうだからそれはやらない
いや、やれない
積んでたPS3ワンダやってるけどショッパイ移植だな
なんかICO程綺麗になった感じがしないしフォント伸びてるような気がするし
発売当初遊んで今でもPS2版を綺麗な状態で大事に保管してるぐらい神ゲー認定してたけど
思い出補正が強かったのかPS3版では感動を思い起こさせるようなモノが沸いてこなかった
でも、芸術肌には相変わらずたまらんゲームだなぁとは思った
芸術肌(笑)
芸術肌とかそういうんじゃなくセンスの問題
センスがある友達にワンダをやって見せたら唖然としてた
今までのゲーム全てがゴミに感じるとまで言ってた
>>965 そういう言い方されるとワンダが好きだって言いづらくなるわw
この作品の雰囲気が好きだでいいじゃないかw
センスねーし、芸術肌でもないただのゲーム好きだが、ワンダは楽しかったぞ
皆自分のセンスに気付いてないだけなんだよ
ICOやワンダ好きならアサクリも合うと思うんだがどうだろう
初めて聞いたソフトだったからワクテカで調べたらPS3か
もってないわー
ワンダとICOが好きなら
風の旅ビトとフラアリーも合うと思う
NTAで15体目まで行ってたのに…セーブし忘れてた。最悪だ。
このゲームってあまりにも高いとこ落ちると死ぬのな、初めて知った
トカゲのとこはかなり高いけど落ちても死なんけどな
低くても地面判定がないところは死ぬ
パラシュート使ってうまいことICOの海岸の沿岸部に落下しようとしても死ぬ
いにしえの地に閉じ込められちゃったモノは、赤んぼワンダを育てて子孫を残すのかな?
モノはまだ20歳手前っぽいし、男は14くらいから子ども作れるだろうし……ワクワク
大きくなったワンダは、いにしえの地の外に脱出し、モノ以外の別な人とくっつきました、だったら怖い……
まあICOの角あり子供らが子孫だとは決まってないみたいだけど。
しょっショタコンじゃねーよバカ
どうやって育てるのか
アグロは無事でいられるのか
あのEDはちょっと寂しくなったりもするんだよな
最後にモノはワンダと親子に近い関係で過ごせて、ある程度満足したのかなぁ
ICOの女王がモノだよ説によれば満足しなかったんだな……
もうノーマル3周してるんだけど
握力に限界ってあるの?
巨像倒し続けたら、画面全部が握力のゲージで見えなくなる、みたいなw
逆に握力強過ぎてゲージが見えなくなるよ
レベルが足りない
次スレ頼むよドルミン
>>983 デカくなってくと同時にピンク色が薄まってく
最終的にほとんど見えなくなる
>>984 乙
やっと空中庭園行けた
>>987 おめでとう
俺は残り収穫祭のみで詰んでる…
色弱や色盲の人でプラチナ獲ったひと、大変じゃなかった?
梅
半角スペースが全角スペースになってるのが気になる
記憶が正しければ前はこういうスレタイだったんだぜ
ワンダと巨像 【62体目】
クリアした埋め
うめめ
996
うめうめ
うめちゃいます
999
1000なら
ワンダとmonoは幸せに暮らした
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。