【2011】クソゲーオブザイヤー part68【据置】

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1なまえをいれてください
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2011年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・2006年あたりまでは割と適当に選考されてたので、あまり過去の受賞作にツッコまないであげてください。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.sakura.ne.jp/

前スレ
【2011】クソゲーオブザイヤー part67【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324818822/
2なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:02:45.40 ID:wtzjH/xw
3なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:02:57.99 ID:wtzjH/xw
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
4なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:03:13.76 ID:wtzjH/xw
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
5なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:03:28.51 ID:wtzjH/xw
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。

■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
6なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:04:03.94 ID:wtzjH/xw
                 / ̄\   / KOTYの妙な利用に伴う
                 | ^o^ | <  お客さんの発生が予想される。
                 \_/   \ スルー検定を忘れずに。
.              __/        ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |              仮
           /  ̄  ̄ \          <<
         /  \ /   \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼< \  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
7なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:06:18.63 ID:c8Ta2qqb
>>1
これが今年最後のkotyスレか。
次からは【審議中】って付くんかな
8なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:07:20.29 ID:p5HVVqlI
あと3日の内に埋まれば……
9なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:14:13.01 ID:fdCLggIo
>>1
10なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:15:05.38 ID:X+2F9Qsw
仮にpia4の選評なんか来たらマジで3月まで長引くぞ。
11なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:17:05.95 ID:W5CDKmHW
>>1
最悪だ…踏んでたの気がつかずにごはん食いに行ってた…
迷惑かけてごめん
UB買ってくる
12なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:20:18.34 ID:c8Ta2qqb
pia4は…特に不具合やミスがあるわけじゃなく、ただ純粋にシナリオが最初から最後までつまらない・盛り上がらない・感慨も感想も残らないっていう真の意味でのストロングスタイルだからなあ…
13なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:20:48.03 ID:gqroaylu
>>11
まだ悟飯の出番じゃなかったみたいだな
14なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:22:52.24 ID:X8ztakXK
>>1おつ!

∧_∧∩)) 
( ・∀・)彡   パーン! 
  ((⊂彡☆∩  _, ,_ 
   ⊂(⌒⌒(;`Д´) 
      `ヽ_つ ⊂ノ ←>>13
15なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:24:23.51 ID:rGM5tsx1
DLC商法の酷さ、公式のスベってる感、なにより内容の酷さで遣唐使を推したい
16なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:26:01.33 ID:XRSlbNat
>>15
推したいならそういう総評を書けばいいさ
俺はcode18で書くつもりだ
17なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:27:00.39 ID:b3xK02yN
>>1乙です
亡霊は突撃した人の選評を待つか今ある選評をバグの部分を少なめもしくは削除して
システム周りを多めに加筆・修正して話題作にもって行きたいな
18なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:27:23.45 ID:0e/PLBPy
>>1
ふと見りゃ次スレだったw
乙!
19なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:31:07.29 ID:7c/VFbwH
ADVの最低ラインに達してないC18からシムゲー最低ラインにいけてない待ちにWizの最低ラインにいけない亡霊
対戦なのに駆け引きできないUBに全体的に悪いのにDLCとかでさらに悪化させる剣闘
何かそのジャンル、シリーズなら普通もう少し完成出来るだろ、どうしてこうなったってゲームが多い年だったな
20なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:31:24.54 ID:CZG9N611
>>1
過疎からクソゲー戦国時代になるとは思わなかった
21なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:31:32.61 ID:gqroaylu
書きやすさで言ったら遣唐使だろうが、俺はUBで書くぞ
22なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:33:34.48 ID:nppqvoT1
>>1乙です
今年ばっかりはマジでどれが大賞かわからん。例年にないくらい長期間総評合戦が続きそうだ
23なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:34:39.07 ID:gqroaylu
今年の作品は全部良ゲーだった作品だからな

ガッカリゲーと見たら歴代頂点に立てるレベルの猛者達だもんな。勿論クソゲーとしてみてもレベル高いけど。
24なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:35:59.44 ID:iP0RfDzN
wizは戦闘即全滅と聞くが、そういう強い敵キャラ以外との戦闘はないの?
もしあるとしたら、そこでレベリングはできないの?
実際にプレイした人に聞きたい
25なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:39:00.69 ID:CZG9N611
突き抜けたクソはないけど、中堅レベルのクソばかりだな
c18さんでループしてたのが嘘のよう
26なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:41:33.79 ID:xGSHfgl3
>>1
確かに今回話題になってるのはシリーズものの続編が多いな
27なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:47:19.68 ID:fdCLggIo
>>24
自分はレベル上げは中層あたりでやったけど
レベル100以上から全然上がらなくなるから厳しいだろうね
自分はシナリオ3で150時間程レベル上げ頑張ったけど
ぶっちゃけレベルあがったところでHPが少し増えるだけで
能力は打ち止めだから即全滅なことは変わりない
全員を299レベルにするには資金増殖のお布施裏技使っても時間かかかるから
真面目にレベル上げなんてしてたらプレイ時間4桁余裕でいく
まぁしたところで少しはましになるぐらい
俺の記憶が正しかったらレベルカンストしても気絶耐性は0らしいから
気絶したら終わる
28なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:48:07.99 ID:H3iFK5w5
まだ、決まってねーのかよ
スカイリムPS3でいいじゃん
29なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:48:33.63 ID:Eihj78Bg
>1乙

やっぱ不況や震災で色々苦しいんだろうな
30なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:49:39.91 ID:gqroaylu
>>28
選評書いてみれば?
31なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:50:36.82 ID:Otm8peQ3
>>30
サワンジャネ
32なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:51:33.15 ID:gKo1Ndqi
>>30
お前が書けよ。
33なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:52:09.40 ID:bPM0e3ys
>11
>13
さりげなく高レベル
34なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:54:00.44 ID:tSM/JrxC
スルー検定実施中でございます。
35なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:55:52.61 ID:AyNJl2th
これ仮に全作のファンだった奴とかいたらどうなってるんだろうな。
36なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:56:59.18 ID:Oos72Mm9
>>35
神に見放されてる
37なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:58:40.49 ID:9HTDnanv
>>35
厄年
38なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:01:34.47 ID:fbo44S2Y
ドラゴンボールって必勝法とか無いからいくらやっても上手くならないのでは?
39なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:03:01.53 ID:EV/PczTz
>>38
まず最初に説明書の操作の欄をしっかり読みます。


後は運
40なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:06:01.19 ID:0e/PLBPy
>>35
ゲームから足を洗えてリア充になる
41なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:07:29.23 ID:Z+/1Pbor
>>35
愛犬ボビーのおもちゃが増える
42なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:08:33.22 ID:n255zMSf
UBがクソゲーなのは分かったから、単レスで荒らすのは止めてくれ・・・
43なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:14:43.02 ID:Ctpnjf5Y
skyrimに染まりきっていて2ヶ月スレ来てなかったんだが
どうしたの?いきなりクソゲーラッシュ?
グラディエーターがヨドのワゴン入っているのは見たんだけどw
44なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:27:18.71 ID:kJAkjzJm
>>43
今「今年は最高に不作」って言ってた人達を
「お前らのせいだ!お前らのせいだ!」って
皆でボコってる最中です
45なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:30:30.19 ID:gKo1Ndqi
ボルトやゲイとかがいない100m走の決勝みたいな感じがするな
世界新レベルのやつはいないけど、充当に皆勝ち上がってきた精鋭揃いだ
46なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:31:00.03 ID:qRxpOegb
>>42
全部事実でどこにも荒らしなんて見当たらないけど
47なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:40:02.38 ID:47kX5cY+
>>46
サワンジャネその2
48なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:54:59.02 ID:pag6YMY+
遣唐使になってほしいなあ
一番プレイヤーなめてるもの
49なまえをいれてください:2011/12/28(水) 14:58:05.03 ID:Jsw0utbW
>>1
>>48じゃあ、そういう総評をどうぞ

クソゲー戦隊アソベンジャー的にwizは
序盤で生死不明になって敵側の洗脳を受けて敵対するけど
終盤に洗脳が解けて仲間に復帰キャラだな
50なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:03:56.10 ID:hp0v1SoR
でもやつは最弱
51なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:05:10.06 ID:cvlp7BZa
>>49
え?まだそのネタ引っ張るの?
52なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:10:07.37 ID:I+sx6wLW
wizを選外に送れという論調はほとんどなくなったか?
53なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:10:36.43 ID:Otm8peQ3
>>49
>>50
敵の時にやたらと強かったくせに、仲間になるとヘタれるフラグですね
54なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:19:17.23 ID:0e/PLBPy
>>52
それについては然り

ただしセーブバグ部分の記述を見直す、もしくは削って
シナリオ3部分の誰得苦行戦闘にもっと焦点をあてたらという流れかと思う
55なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:39:12.48 ID:uKF8McDN
>>38
UBは前スレにあったよ
ハメ技が 

無限ループハメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16200235


対戦アクションw
56なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:44:40.21 ID:Otm8peQ3
ハメや永パはよく見られるからクソゲー要素としては弱いな
一周しちゃった格ゲーもある事だし
57なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:49:07.52 ID:m329S4jR
オン要素があってバンナムが全く直す気が無いってのは
結構でかい要素だとは思うが・・・
しかも、何か高度な技術が必要って訳でも無さそうだしね
58なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:55:07.42 ID:Y7c34QvY
>>56
北斗とか?あれ一般格闘ゲープレイヤーにはクソゲーとしか思われないと思う
楽しめてるのは極一部の上級者とネタとして面白がってる動画勢ぐらいな気がする
59なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:56:34.42 ID:iEX1UahN
>>55
攻撃側もムービーゲーのQTE見たいな感じで操作するのかな
それとも高度な入力が必要だったりする?

どっちにしろ長すぎるw
60なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:56:53.40 ID:uc0TTJ9t
pia4の選評書くといってた人は果たして間に合うのか
61なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:57:48.81 ID:gADgaf3b
マブカプにだって永パはあったろ
62なまえをいれてください:2011/12/28(水) 15:59:35.64 ID:uc0TTJ9t
あれ?いつのまにかwizが審議中になってる
63なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:04:51.69 ID:cxBIBgiV
>>59
QTEの一段階目でキャンセルを繰り返すだけ
超お手軽ハメ
64なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:09:19.36 ID:m329S4jR
>>61
マブカプとかは
そもそも格ゲーの高度な技術が必要で
割とシビアなタイミングを練習して掴まなければならないし
練習してても失敗することは多々あるからなぁ
しかも、当てるまでが相手とのやり取りとして成立してるし
1キャラ死んでもそこから盛り返せるし
に比べたらこのお手軽さは酷いんではないか、と
65なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:16:36.93 ID:b3xK02yN
>>62
選評の修正または突撃者の選評待ち状態見たいな感じだから
とりあえず審議中になってるんだと思う
66なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:44:55.22 ID:AAcp+wpx
>>56
ウィンダム・・・
67なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:56:41.23 ID:K77cL+f1
ウィンダムは永久無くても手抜きクソゲーだろ
68なまえをいれてください:2011/12/28(水) 16:57:26.34 ID:jYH2bE99
北斗やらBASARAやらマブカプとUBを一緒にしたら駄目だろう
前者は永パ自体がそれなりに難しく、それだけで決まるわけでもない
あくまで選択肢としての永パ
対してUBは練習もそんなにいらないお手軽技で、しかもそれだけ出来てりゃ勝てるんじゃない?
それでいてテンポが悪く読みあいもn択押し付けのみとか闘姫伝承以下のクソゲーだろう
69なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:04:57.59 ID:ZKgrobMs
朝起きると決まって腸の調子が悪い。相談したらなぜか俺が寝る前に猿のように
オナるのがバレた。オナるのと下痢は関係するのかよ?
70なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:05:34.43 ID:ZKgrobMs
誤爆したorz
汚い話ですみません。
71なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:12:07.45 ID:uc0TTJ9t
>>65
そか
まだまだ語る部分ありそうな気もするし選評者に期待
72なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:13:31.09 ID:lMZLfUXz
そら猿のようにしてたら下っ腹が冷えて腹具合も悪くなろうて。
てかどこと間違えたのか言いたまへ。
73なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:16:29.98 ID:0e/PLBPy
下痢は痔にいちばんわるいな
74なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:48:55.46 ID:ZKgrobMs
>>72
今年で一番恥ずかしかったことを告白するスレ
75なまえをいれてください:2011/12/28(水) 17:52:13.79 ID:lMZLfUXz
ナルホド、確かに恥ずかしいな>>69は。
76なまえをいれてください:2011/12/28(水) 18:14:14.27 ID:XwkTsyzd
いちおつオブジイヤー
77なまえをいれてください:2011/12/28(水) 18:14:53.60 ID:zC+G82dD
誤爆オブジイヤー
78なまえをいれてください:2011/12/28(水) 18:36:20.58 ID:S4jV+xJf
くそげーおぶ自慰やー
79なまえをいれてください:2011/12/28(水) 18:52:02.43 ID:AQ9qXK0I
前スレでwiz突撃するって言った者だけど、早速セーブバグと選評には上がってなかったけど、キャラグラが入れ替わる不具合にも遭遇したわ
こいつぁ幸先いいぜぇ・・・
80なまえをいれてください:2011/12/28(水) 18:59:49.63 ID:J77xBzUk
>>79
>キャラグラ入れ替わり
ダンジョン以外のステータス画面でL2かR2押したらグラ変えれるようになってるけどそれの事かな?
81なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:11:38.97 ID:NPFJm5YL
今北産業
82なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:33:07.17 ID:SHdEVCOl
投資か
街で
決まりそう
83なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:35:44.06 ID:0e/PLBPy
こらこら
総評
書けよw
84なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:38:28.83 ID:/xlVJWA2
>>79
それゲームの仕様w
不具合じゃなくてキャラグラ変えられるようになってるのよ
85なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:39:52.66 ID:pGYMpNSj
>>81
大賞になるために
プレイレポート垂れ流したら
速攻で突っ込まれた
86なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:42:11.15 ID:0e/PLBPy
さすがにある個人が「大賞になる」のは無理だろw
87なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:44:31.10 ID:3CwaHiiy
俺自身がクソゲーになることだ
88なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:46:51.21 ID:MtyxWDUG
俺が、俺達が、クソゲーだ!
89なまえをいれてください:2011/12/28(水) 19:52:25.59 ID:6j64qoeT
アクワイアのこうげき プレイヤーのさいふに2000えんのダメージ!
セーブができなくなった!
パッチでしゅうせいされた!
PS3がフリーズした! 
ことなるキャラのおんせいがさいせいされた!
イベントマスでなにもおこらなかった!
トレードができなくなった!
シナリオ3がはじまらなかった!
しょりおちした!
ダンジョンがびょうがされなかった!
てきのつよさがインフレした!
アイテムコンプができなかった!
プレイヤーはしんだ!
90なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:03:04.17 ID:ZFckUqzW
PS3wizの敵の強さがセーブ&ロード前提って言ってるが
昔のASCII製の外伝シリーズも基本的にキャンプ開いてセーブ→ピンチになったらリセットの多くのプレイヤーが辿った流れとしては変わらんぞ

まあボタン同時押し1発でリセットが効いた外伝シリーズとリセットに多くの手間が必要なPS3wizとではその辺の面倒さには雲泥の差があるが
91なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:05:21.09 ID:DTz4yQZT
>>89
状態異常攻撃大杉ワロタ
実際wizであるよな(亡霊に限らず)
ホニャララは せんし1に かみついた
せんし1は どくをうけた!マヒした!せきかした!くびをはねられた!
即死だけでいいじゃないかよっていう
92なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:05:49.90 ID:MmxVizGd
また選評の読めない馬鹿が喚いてるな
これは絶対に先制されてほぼ確実に全滅させられる
つまり全ての戦闘が全滅と同義になってるのが問題なんだろうが
93なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:06:26.08 ID:SHdEVCOl
ウィザードリィといえばベニー松山だよな。
94なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:07:34.03 ID:LY+E/prM
リセットやロードの手間やセーブのバグの問題ではなく
エンカウントしたらほぼ100%全滅確定っていうのが仕様なのが問題にされてるんじゃないのか
95なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:08:54.04 ID:CZG9N611
これは・・・四十八マンの出番?
96なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:13:52.97 ID:/xlVJWA2
>>94
100%とかそこまでは酷くない
DLCを利用しなくても対策がセーブロード以外に全くないわけではない
耐性防具や召喚とかね
97なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:14:53.58 ID:6zk8d5uF
ウィザードリィ2000円って言ってる人がいるけど、それはシナリオ1単体の値段で
DLCのシナリオ2(800円)とシナリオ3(800円)との合計で3600円だぞ
シナリオ1〜3まとめて入ったフルパックでも3300円
98なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:15:16.94 ID:YmaJTIst
一通り、亡霊wizやったが
セーブバグは、殆ど起こらないのは確かだ。  だけど、忘れた頃にやってくるから困るな
ダンジョン系のバグも入りなおしたら治る事があるから、まだマシだな
シナリオはまぁ、普通のRPG的な感じで悪くは無いと思った
ゲームバランスもシナリオ1〜2あたりまでなら、良いかもしれない
店売り最強武器を買わない、と言う前提なら

だが、シナリオ3から後は駄目だな
ゲームバランスの破綻がマジデ酷かった
召喚魔法とかがあるんだが、レベル60上辺りになったら
最高の武器で攻撃するより召喚モンスターの方が圧倒的に役にたつ
だけど、魔法が使えない場所に一歩でも入ると呼んでたモンスが消えるのがちと困った

シナリオとはダンジョンは、まぁ慣れるが
シナリオ3以降の戦闘バランスは駄目駄目だったわ……
ホントに、何も出来ないでポコポコ死んで行くからマジ困った  死ぬとHPの増かたに関係する生命力がガンガン減るしな
99なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:17:55.20 ID:I+VhE4J9
>>91
FF2のモルボルかよ
100なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:23:23.23 ID:ReanXSUz
wizが大賞とるとボビーが困るな…
101なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:30:00.73 ID:YmaJTIst
>>92
wikiにも書いてあった、パラメータカンストで敵だけ強くなるってヤツ
本来ならLV300まで上がるはずの内部数値を、命中バグの修正でオーバーフローしないようにしたから起こってしまったバグな気がするわ

シナリオ3から敵の強さはドンドン上がって行くから、キャラクターもLVのMAXを300で対抗する予定だった
だけど、プログラムがヘボヘボだから、無理になったって感じでな
102なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:40:50.66 ID:v2Vdmi/Y
>>96
耐性防具と召喚で本当に対処できるの?
103なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:48:40.18 ID:ZFckUqzW
>>92
シナリオ3の敵であろうと1グループ少数で出てきたり運良く即死を使われなかったりすれば勝てる
まあマインドシーカー的である事は否定できないが外伝シリーズのドラゴンの洞窟もレベルが3桁になるまではこんなもんだったとは思う

>>101
wizは基本的にプレイヤーキャラクター側の能力上限が決まってる(All18or種族初期値+10)からLv300だろうが素早さ30の敵相手に先制はほぼ無理
相性や陣形技で能力値にブーストをかけられるエクスの仕様を残してれば話は違ったんだろうが
104なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:53:32.26 ID:bPM0e3ys
>>93
とっぺもない。
105なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:56:21.01 ID:DTz4yQZT
>>97
マジか!?
分売商法の末に最後でクソを掴ませてくるのか!?
106なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:56:51.61 ID:aBcCcGGK
wizって何気に昔からバグ多かったよな
ASCII製のでもある呪文を唱えるとセーブデータがぶっ飛ぶっていうとんでもないバグがあったし。
ああ見えてかなり繊細なんだろう
107なまえをいれてください:2011/12/28(水) 20:56:55.55 ID:JxhlI9BM
なんだ。
Wizをやってもないやつが選評だけ読んで必死に持ち上げてただけか。
100%死亡説。
108なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:00:51.40 ID:zs87tOsq
>>106
後から分かる割には、よく考えると致命的なのが多いねぇ
ACが全く機能してないとか、敵のヒーリングでHPじゃなくてLVが回復するとか
109なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:04:02.55 ID:lMZLfUXz
LVが回復ってどういうことなの?
110なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:04:05.55 ID:YmaJTIst
>>103
ああ、いや
パラメータって書いたが、ステータスの事じゃなくて
見えない内部数値の事な
魔法や状態異常への抵抗力やら命中や回避な
気絶だけはLV上げてもどうしようもないみたいだが、他はレベルが上がると掛かりにくくなってただろ
武器一緒でも、LV10→20だと状態異常抵抗は結構差があると感じたから、な
111なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:06:51.87 ID:J77xBzUk
別にシナリオ3の頭から終わりまでがバランス崩壊してる訳ではないんだけどもね
シナリオ3のダンジョンフロアは合計20、この中で凶悪なのはラストの2〜3フロアくらいかな?
特に最下層の数種類の敵がヤバ過ぎる
所謂「俺tueeee!」出来ないwizって事で自分も前スレで「3の戦闘バランスは糞」と書いた

ただちょっと気になってるのがこの辺りの意見で、実際どの程度までレベル上げて判断してるのか疑問
・敵遭遇=全滅(パーティー全員が死亡・灰・麻痺・石化状態)確定
・こちらのレベルをいくら上げても意味は無い
自分が最初最下層にたどり着いた時(LV110程度)はまさしく>>27の言う「全滅必至」状態だったんだけど
今のパーティーの平均LV200程度+召喚モンスターで最下層回っても滅多に全滅しない(たまにする)
気絶以外の状態異常耐性はレベルアップで(非常に緩やかながら)上がってるように感じる
今なら気絶魔法で全員気絶しても2ターン耐えれるし、無理そうなら逃げる(このゲーム逃走成功率は高い)

↑のレベルまで上げるのに馬鹿みたいに手間が掛かる、そんなのやってられるか!という意見は同意せざるを得ない…
112なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:10:25.21 ID:YmaJTIst
>>111
俺は今、120-140のキャラが居る
LVも200まで行けば状態異常抵抗値も上がって行ってるのか
それにHPも上がってるだろうし、何とかなるのか

しかし、どんだけ時間が要るんだよw
トロフィーの時間のヤツ、コレを見越してなのかねw
113なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:12:38.70 ID:zs87tOsq
>>109
GB版外伝#2の話だが、ヒーリング能力を持つ敵は本来、1ターン毎にHPを一定量回復するが
バグで代わりに同じ量のLVが回復、つまり上昇していく
一部のボスが見た目より遥かに強かった理由が実はコレだったとか
114なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:13:00.95 ID:NPyrCymy
入るとしても総評でチラっと触れる程度の感じだな
115なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:14:51.07 ID:/xlVJWA2
ステータスは殆ど上がらなくても
Lvが上がるだけで全体的な強さが上昇する内部設定的なゲームは結構あるけど
WIZも同様の形になってるってところか。

>>112
迷宮は200時間で時間トロフィコンプだが、街は500時間で時間トロフィコンプだしなw
116なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:15:52.59 ID:XRSlbNat
>>111
選評に書かれているのはやっぱりちょっと過剰なのか?
まあクソゲーには違いないだろうけど次点も難しそうだな
117なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:15:55.84 ID:lMZLfUXz
>>113
なんとまぁ、チートな・・・。
118なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:16:33.64 ID:6j64qoeT
状態異常抵抗って、首も刎ねられにくくなるの?
119なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:31:33.55 ID:J77xBzUk
>>112
平均レベルは200程度なんだが、君主のレベルだけ集中的に上げてる
つまり君主以外は200弱なので状態異常も結構食らうんだな…(LV110の時よりは遥かにまし)
って言うか他のキャラのレベルを上げないのは飽きたからだ!全キャラとかやってられっか!

一応こんなパーティーでやってる
LV196:フェアリー野伏 ←この子召喚魔法使える
LV182:ヒューマン侍
LV180:ヒューマン侍
LV198:ポークル盗賊 ←お布施用の金稼ぎ要因
LV190:エルフ司祭
LV271:ドワーフ君主(回避93、特殊抵抗+7個)
このパーティーに召喚モンスターLV99:デビル・ザ・ムサシ
召喚モンスターは大抵敵より速く動いて1匹殺してくれるし、敵がこの子攻撃してくれたら設けもの

>>118
首刎ね=即死攻撃・魔法で答えるけどレベル上げ続けて最初に実感できるのは多分これ
攻撃回数が多い・ヒット数が多い敵はそれだけ判定回数増えるから魔法の方が実感しやすいかも
元々他の状態異常より低確立に設定されてるっぽい節はある
120なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:37:49.93 ID:cxBIBgiV
ところで総評作ったんだけどいつ投下すればいいんだ!
ちなみに去年もグダグダするのが嫌だから一発目投下してその後総評推敲にだけ参加してた
121なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:39:09.99 ID:crVaaGrg
>>119
成る程なぁ
つまり、Lvをあげればなんとかなるって事なのね
攻略不可能という話は、単純に適正Lv以下で突入して玉砕してるだけなのか
なんだ、普通のWizじゃないか
122なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:39:59.52 ID:ZmuLK6iB
今回のwizの敵で思い出したが、SFCのキャプテン翼4はこちらのレベルが上がるのにあわせて
敵のレベルも上がるって仕様だったんだけど、何故か敵の方が浮いたボールに対する能力の成長率が
いいというバグがあったなぁ
おかげで後半は翼の最強必殺技が雑魚の通常ブロックであっさり止められるという切ない状態になってたぜw
123なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:40:53.16 ID:nKzObArT
早々にWizを話題作に入れてたのは
やっぱり荒らしの仕業だったか
124なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:44:46.61 ID:CZG9N611
とりあえず落ち着け
つまり、レベルを上げていれば充分シナリオ3の敵も倒せるって事なのか?
125なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:50:22.71 ID:jSCRwZcI
つまり「レベルを上げて物理で殴ればいい」ってことか
126なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:54:05.73 ID:lMZLfUXz
レベルを上げて即死確立を減らせばいい
127なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:55:33.54 ID:cxBIBgiV
んー?wizがあるから叩き台もダメなのか?
なんか今年は難しいな
128なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:00:01.00 ID:J77xBzUk
>>121
一応フォローしておくと、ボスの弱さも相まってその適正レベルがどう考えてもおかしいだろ、と言う点は間違いなくある
レベルMAXまでに必要な経験値は1キャラ13〜16億くらいかな?
最下層で一番経験値貰える敵の組み合わせでも9万程度で、しかも滅茶苦茶強いから普通にレベルアップは厳しい
教会へのお布施でもレベルアップ出来るけど経験値の2倍必要
お金の増殖技を何十回も何百回も繰り返す必要があり、もう完全に作業になっちゃうのは否定できない
上でも書いてるけどwiz的な楽しみ方したい人は投げるかキレるかするよね…

>>124
具体名を出させてもらうと
「複数のデーモンロードor複数の深淵なるビフロスを含む2グループ以上の敵」以外で全滅しそうになる事はほぼ無かった
運悪く即死魔法で4人死んだのが一番酷いくらいかな?(君主は死ななかったよ!)
129なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:05:41.46 ID:nljFLMuP
いや待て
億ってなんだ億って
ドラゴンボールの戦闘力じゃねーんだぞおい・・・
130なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:07:51.92 ID:m329S4jR
億、しかも二桁www
131なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:08:01.54 ID:MmxVizGd
攻略にほぼバグ技必須の時点ですでにマトモなゲームの体はなしてないな
132なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:08:40.42 ID:1CJ6LRwL
要するに亡霊は選評者がオーバーに書きすぎたのかね?
なんか他の購入者さんの話聞けば聞くほど話題作入りが遠ざかってくな
133なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:09:36.97 ID:cxBIBgiV
あの、一応元旦に雛形の総評あげていいんだよね?
なんかもめてるから悩む
134なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:10:32.49 ID:cydNOP/p
いいと思うよ
135なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:15:00.54 ID:azZVhXR3
経験値が億とか久しぶりに我が目を疑ったわ
けど総評入りはなさそうだな
136なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:17:56.57 ID:Y7Gs5inG
ええと、バグを駆使してのレベル上げをしないとダンジョン徘徊すら出来ないWizってやっぱどうしようもないクソゲーなんじゃ
137なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:21:53.38 ID:CZG9N611
>>128
ありがとう、あともう一つ確認させて欲しいんだけど
本当にきつくなるのは最終ダンジョン最後の2,3フロアで、それまではレベル110程度で突破できるものなの?
138なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:23:06.13 ID:ZmuLK6iB
>>128
実際シナリオ3開始からまともに戦闘ができるようになるまでどれくらいの時間かかりました?
話を聞いている限り数十時間は余裕で超えてそうなんですが……
139なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:24:00.55 ID:bPM0e3ys
ファミコン版wizなら経験地何十億とかけっこうできるよ。
そいえば今回のやつはグレーターデーモン増殖的な稼ぎ方はできんの?
140なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:28:24.43 ID:bSpOiAEm
バグレベル上げでクソゲー回避余裕でした
141なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:29:28.61 ID:SE1sKq4s
Wiz全盛期だったら経験値十億程度は廃人とすら呼べないレベルだったそうだが
142なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:32:23.49 ID:fwHOzR61
あら、なんだか妙な流れに。
先日Wizardryの選評を投稿した者です。
修正した選評を持ってきたのですが・・・どうしたものやら。

こちらとしても主張したい事は確実にあるのですがまず1つだけ。
私を含め戦闘バランス崩壊の件に同意してくれた方を荒し認定するのはやめてください。
143なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:33:01.91 ID:MmxVizGd
修正選評お願いします
144なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:37:07.59 ID:pGYMpNSj
>>142
そんな認定どこにあるんだよ
145なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:37:58.47 ID:fwHOzR61
すみません、その前に一つ言わなければいけない事があるのを忘れておりました。
前スレの反選評のID:7rO1flhE様
こちらこそ、昨日は言葉が過ぎる部分がありました。
文意を正しく読み取れていなかった部分に関しても
丁寧な解説という誠意ある対応をいただき、誠にありがとうございました。
心より、お詫びとお礼を申し上げます。
146なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:38:07.16 ID:CH8bBoWh
>>144
この前みたいにするのはやめてね?ってことじゃないかな
とりあえず修正選評期待
147なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:39:48.73 ID:2EE86nvP
>>144
昨日の反選評(?)がそんな感じだった
あとは>>123がそうともとれるかな?

とりあえず支援
148なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:41:01.90 ID:J77xBzUk
自分が疑問に思ったのは「レベルどんなに上げても延々殺され続けるだけ」って意見だけで
別にこれは糞ゲーでは無いと主張してるつもりは無いし、糞ゲー評価を下してる方を荒らしだと考えてる訳ではありません
一応、誤解無き様お願いします(自分的にはヘボゲー評価くらい)
アイテムコンプ不可とか擁護する気も起きないし、続編が出ても絶対に買わないことは確かですなー

>>128
ラストダンジョンの下3フロア以外より2つ目のダンジョンの後半の方が厳しいから
レベルの上げ方や装備によっては2つ目のダンジョンの後半とか厳しいって人もいるかな?
自分は敵にそれほど苦労しないようにレベル上げていった結果LV110で最下層に到達したって感じだった

>>138
100時間以上は確実に行ってますなー
ほとんど意地ですw
途中から5〜10分でお金を8000万程貯めることが出来る敵がいたのでかなり短縮したかな?
この作品、せめて一人約1億までしかお金持てないのは何とかして欲しかった

修正選評に割り込んだらゴメンなさい
149なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:41:08.20 ID:fwHOzR61
>>123とかですかね。
私は私で自分の検証し得る限りの事実を書いたわけですし、
それに同意して下さるかたも少なからずおられましたので荒らしという表現はちょっと、と思いました。
150なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:43:12.94 ID:/xlVJWA2
結局のところ、難易度が高いのと時間が掛かるってくらいなんだなWIZは。
これで大賞入りや次点入りは厳しいだろうな
151なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:43:18.50 ID:fwHOzR61
前置きが長くなって申し訳ありません。
とりあえず修正選評を貼っていきます。
前回と重複する所もあるのでご容赦ください。

選評 Wizardry 囚われし亡霊の街

未だ昨年の興奮からさめやらぬ2011年1月27日、歴戦の猛者アクワイアよりディスクという実体を持たない亡霊のごとき刺客がひっそりと差し向けられていた。
その名は、Wizardry 囚われし亡霊の街。
PlayStation3オンライン配信専用3DダンジョンRPGである。
本作は1981年にその第一作が発売され、以降30年にわたり数々のメーカーやハードからシリーズが発売され続けているダンジョンRPGの老舗とも言えるタイトルであり
残念な事に下火になりつつある同シリーズの人気を再燃させるべく複数の企業によって立ち上げられた「WizardryRenaissance」というプロジェクトの最新作である。
152なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:43:49.88 ID:crVaaGrg
支援
153なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:44:14.55 ID:fwHOzR61
元来Wizardryシリーズとは重厚なストーリーや美しいCGムービーといった一般的な国内産RPGにおいて重視されがちな要素をほとんど無視(作品ごとに多少の差異はあるものの)し、
ほぼ舞台設定のみのストーリーと最初から口を開けているダンジョン内の探索だけを楽しむというある種骨太とも表現できる物である。
これだけ聞くと、なんだか無味乾燥で面白味の無い物のように思えるかもしれないがそれは違う。
サクサクと成長するもののちょっとした油断からあっさりと死に至る絶妙なスリルとゲームバランス、全滅の危険を背中で感じながら「もう少し粘れるか?」「あと1戦すれば・・・」
という心理学で言う所の行動形成と強化スケジュールを見事に体現した引き際を探りながらのレアアイテムの蒐集は非常に高い中毒性を持ち、多くのコアなファンを生み出してシリーズの存続に貢献し続けてきた。
では、以下に公式HPにおいて「コンピュータRPGが我々に与えてくれた、あの緊張感、高揚、悲壮感・・・それを現在の技術で蘇らせたいというのがWizardryRenaissanceのコンセプトでありWizardryの本質だと考えています」と謳った作品の出来栄えを解説しよう。
154なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:44:26.14 ID:nljFLMuP
しえん
大丈夫、俺はクソゲーだと思ってる。
155なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:44:51.72 ID:fwHOzR61
まず異変が起こったのは本作の発売日その当日。
「急にセーブができなくなった」という報告が本スレに多数書きこまれた。
セーブバグの発覚である。
本作では前述した油断からのあっさり死に馴染みの無い新規のユーザーへの配慮からか、ダンジョン内であっても任意のタイミングで自由にセーブができ、こまめなセーブさえしておけばいきなり全滅の憂き目に遭ってもやり直しが利く仕様となっている。
が、この不定期に発生しセーブしようとしても画面が一瞬切り替わるだけで再びメニューに戻されるというバグによりゲームの内容とは無関係な事故によって思わぬ痛打を浴びる者が続出した。

だがさすがにのっけからこれはマズイと思ったのか、公式にバグを認める記述こそ無かったものの(これも本来企業の姿勢として問題だが)アクワイア側も幾度かのアップデートをリリース。
完治とまではいかないもののかなり発生頻度が低くなるまでに修正され、プレイヤー達は「これで安心してダンジョン探索に繰り出せる!」と一様に胸をなでおろしていた。
・・・そのダンジョンの深奥に本当の地獄が口を開けている事も知らずに。
156なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:45:32.25 ID:Jsw0utbW
同じく支援
終わったらでいいけど
>>128の意見とか>>137の質問にも答えていただけるとありがたいです
157なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:46:27.93 ID:fwHOzR61
セーブバグの収束以後攻略情報の応酬やwikiの編集に健全な活気を見せていた本スレに再び不穏な影が広がりだしたのは、
シナリオ3発売からしばらくの事だった。
表現こそ話し手によって様々ではあったが、口々に伝える内容は概ね一つ。
「どうも敵が強すぎる気がする・・・」
シリーズユーザーにはある程度折りこみ済のWizardryであるが故の終盤の敵の強固さ。
上記の発言が出始めた当初未だキャラクターの成長も含めたシナリオ終盤へと到達しきっているプレイヤーは少なく、
ぽつぽつと語られる理不尽な死に様の原因が新規プレイヤーであるが故のカルチャーショックによるものなのか、あるいは古参プレイヤーを含め攻略法が見つけられないが故の苦悩の現れなのか判断できる者は居なかった。
158なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:47:14.06 ID:fwHOzR61
・・・そして、しばしの時が流れ多くのプレイヤーが最終局面に進むに至って事態の全貌が明らかになった。
曰く、エンカウントしたら即死(あるいはステータス異常)魔法で即全滅した
曰く、エンカウント→先制→パーティーのHPを根こそぎ奪う威力の物理攻撃で全滅
(盾役が味方をかばう技能を使うも盾役ごと全員殺されるので死ぬ順番が変わるだけ)
等、圧倒的な戦力差にため息も出なくなる状態が漏れなく全員に襲い掛かかっていたのだ。
159なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:48:18.55 ID:Y2jvJyQv
>>122
俺も同じこと思ったな。
ザコのヘディングシュートが止められなかったりした。
まあクリアはできたが萎えた。
160なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:48:36.72 ID:fwHOzR61
何故このような事態を迎えてしまったのか、事態の引き金となったのはLvキャップの解放である。
シナリオ3に入る事により敵味方共にLvキャップが解放され、Lvを100以上に上げる事ができるようになる。
しかしまずい事にどうやら本作のプログラムはLv2桁までを想定して作られた「剣と魔法と冒険モノ」(以下ととモノ)という作品からの流用であるらしく
単純に敵味方双方のLvを上げた結果信じがたい差が生まれる事になってしまった。
ゲームの仕様上の問題でプレイヤー側はいくらLvが上がろうと変わるのはHPくらいで他の能力は概ねシナリオ2程度で頭打ちになってしまうのに対し、
モンスター側はLvに応じて素直に全能力が上昇していく。
またどうやらモンスター側には通常のステータスとは別に「行動順の素早さ」のようなものが設定されているらしく、
プレイヤー側が用意できる最速のキャラクターをパーティーに加えていようと悠々と先制、先殴りの連続でこちらが行動を起こす前に全滅という流れが鉄板になってしまうのだ。
161なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:48:40.07 ID:iEX1UahN
WIZはネットで取得経験値ランキングが見れるけど10億超えてるの40人弱しかいないな
登録しないと反映されないからオフセンでやりこんでる人もいるかもだけど。

10億×6人分の60億くらいを満たしてるのは2人だけ、これ基準でバランスおかしくないで通せるか?
162なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:49:14.61 ID:fwHOzR61
ちなみにこの先制全滅の流れを何とかしようと特定のイベントを利用してHPの水増しを図る事もできるのだが、どんなに頑張っても6人死亡全滅が4人死亡半壊になる程度で焼け石に水である。
こんな状態の中それでもエンディングを迎えようとするのなら、特定のモンスターがドロップ、あるいはDLCで購入するエンカウント阻止アイテムを使用するか、または数歩歩いてはセーブを繰り返して地道に歩を進めるしかない。(ちなみにラスボスは弱い)
163なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:49:45.73 ID:CZG9N611
>>148
重ねてありがとう
レベルさえ上げれば戦うことはできる、だけどそのレベル上げが(特に最後3フロアで戦うには尋常じゃない労力が必要)ネックってとこなのかしら
召喚士必須とかで戦闘バランスもそんなに良くないってのも確かみたいだしね
164なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:49:48.86 ID:fwHOzR61
それでもクリアできるのなら良いじゃないか。
という理屈はWizardryにおいては適当ではない。
冒頭部分でも書いたようにWizardryというゲームはストーリーを追ってその収束を見る事を楽しむという国内産RPGによく見られるタイプのゲームではなく
むしろエンディングは一つの通過点として、それ以後も自身の気が済むまでキャラクターを育ててはダンジョンに潜って妄想を膨らませ、レアアイテムを蒐集し、妙な縛りを加え、ひたすらニヤニヤと楽しむというタイプのゲームである。

しかるに、かくのごときゲームにあってアイテム蒐集や育てたキャラクターの活躍に直結する戦闘パートのバランスが完全崩壊しているという事は、楽しみの8割を奪われた状態と言っても過言ではないのだ。
165なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:50:59.76 ID:fwHOzR61
この状況にはさすがに歴戦のシリーズユーザー達も閉口してしまい、この状況の周知が徹底されてしまって以後本スレは文句を言う者すら思いだしたようにしか現れない荒野と化してしまった。

状況が出揃った後の総括としては問題の本質はバグなどではなく、そもそもテストプレイはおろかLvキャップ解放後の数値すら見ていないであろう開発側の愛の無さであるといった所である。

命中0の状態でありながら後日ダメージ量を増加させる修正を加え、特定職種の攻撃スキルを仕様と押し切る。。
特定条件下でキャラクターグラフィックと異なる音声が再生されるが、放置。
ダンジョン進入時にダンジョン内部が描画されずダークゾーンのように表示される場合がある、が放置。
プレイヤーキャラのLvが一定以上になるとトレード(アイテム交換のサブイベント)のリストが更新されなくなり常に空欄になるが、これも放置。
166なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:51:26.59 ID:fwHOzR61
また不具合ではないものの装備品の設定においても、武者の兜、小手、鎧といった明らかに頭から脚まで一揃えのはずの防具がそれぞれ装備できる職業がバラバラ。
などやっつけ仕事にしても酷すぎるやっつけぶりがそこかしこに露見していた。

極め付きとして全6回随時追加されたDLCがあるが、これの内容が装備品を含むゲーム内で得られるアイテムである。
前述した通りWizardryの大きな楽しみの一つはアイテム蒐集であり、それらはダンジョン内で危険をくぐり抜けた後の戦利品であるからこそ大きな価値を持つのである。
それを現実のお金を払う事でポンと入手してしまうのは自分の手で楽しみを潰す行為であり、こんなDLCを配信する事自体、Wizardryというゲームを愛してもいなければ理解もしていないという事の現れとも言えるだろう。
167なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:51:42.06 ID:crVaaGrg
支援
168なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:51:49.42 ID:fwHOzR61
最後に、おそらく当初望んだ形とは違うものではあるだろうが公式HPで喧伝した通り
バグに始まり終盤にあっては常に全滅の危機に晒され続ける「緊張感」
あからさまなやっつけ仕事に加えて作品の醍醐味が何なのかすら理解していない事への怒りの「高揚」
そして、それらのほぼ全てにまともに応える姿勢を一切見せない事でユーザーの間に生まれる「悲壮感」
を見事に叩きつける事に成功したアクワイアに一応の拍手を送る事で結びと変えさせていただきたい。
おわり
169なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:52:43.58 ID:2EE86nvP
>>161
その2人何物だよw

昔MOTHERでホーリーローリーマウンテンで延々とレベルあげてた友人を思い出した
170なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:52:58.57 ID:n255zMSf
支援、長いな
171なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:53:42.69 ID:fwHOzR61
支援ありがとうございました。
修正選評は以上です。
一応、前回よりも焦点をバグではなく理不尽な戦闘バランスとメーカーサイドの腐敗に当てたつもりです。
172なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:54:43.37 ID:Y2jvJyQv
戦闘バランスの糞っぷりがわかる動画ってないかな。
173なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:56:24.42 ID:CZG9N611
>>171
乙乙
一つ疑問に思ったんだけど、DLCでの購入装備品ってのはゲーム内でどれくらいの強さなの?
もし昨日聞かれてたらすまない。前スレ見れてないんだ
174なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:57:15.03 ID:crVaaGrg
>>168
選評乙

アイテムが現金で購入可能って点については、結局人それぞれな気もする
最上級のレアアイテムが買えるとか、現金購入でしか手に入らないアイテムがあるとかならクソもいいところだが
175なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:57:39.04 ID:6j64qoeT
なんかジャンラインに通じるところがあるな
きっとwizをろくに知りもしない開発が作ったんだろうな
そして麻雀と同じく、意外とwizを知らない人間が多いのか
クリアできるなら問題ないんじゃとか
微妙に認識のズレがあるというか
176なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:57:44.81 ID:J77xBzUk
>ID:fwHOzR61
選評乙です

>>163
安価ミスってた申し訳無い
選評終わったら送りなおすつもりだったんだけど気づいてもらえて良かった…
177なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:01:26.17 ID:QQeD6uGD
PS3Wizの正しい遊び方はキャラグラをキャプって背景抜いて
エルミナージュ3のフェイス&スタイルロードに使う事だと思ってる
178なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:03:34.44 ID:GXDnA04+
レベル上げれば何とかなるが
レベルを上げるのにはダンジョンの敵は強すぎてバグ技等で金増やして
協会に御布施するしかないってことだよね?
それでいてこの選評・・・
このバランスはやばいw
179なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:04:15.95 ID:fwHOzR61
>>156
>>128のご意見に関しては、お金増殖技を何百回も〜のくだりまで正にその通りだと思います。
私もパーティー平均150くらいまでには上げたのですが、そこまでですら尋常ではなく苦痛でした。
もちろん(理論的にはともかく)人間が実際にプレイするという前提では雑魚狩りでのLv上げなど夢物語だと思います。

「複数のデーモンロード〜」のくだりに関しては、私はただ狩られる側でしかありませんでした。
がそもそもLvやパーティーの条件を揃えられておりませんので何とも。

>>137
繰り返しになりますが、私は平均150のパーティーでもまともに歩ける気はしませんでした。
と言うかそもそも110というのもお金増殖技でないと届かないLvなのではないかと認識しています。
マップのきつさに関してはシナリオ2最後あたりからもう破綻と言って差し支えないと個人的には思います。
その中でもピークがラスト3フロアという事で。

こんなところで大丈夫でしょうか?
180なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:05:01.14 ID:ZmuLK6iB
>>171
修正選評乙です。

>>148
回答ありがとうございます。
100時間以上って、普通のRPGなら2〜3週はできるじゃないですかw
181なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:07:15.39 ID:MmxVizGd
10億単位で経験値が必要で寄付だとその2倍の金額が必要
それが6人分になるから120億くらいか
ここに書きこまれた分だと10分で1億弱は稼げるみたいだけど
それでも1200分くらいは稼ぐ必要があると
182なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:09:14.93 ID:/xlVJWA2
>>178
そもそも盗んでお金を増やすのはバグ技ではなく
盗まれた時に取り返すと倍貰える仕様みたいだね
その仕様を上手く使った小技ってところかな
183なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:09:29.94 ID:Otm8peQ3
戦闘バランスが完全破綻、対応するためにバグ技が事実上必須
いいクソゲーだなー

いや、悪いクソゲー
184なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:12:11.96 ID:2EE86nvP
>>179
選評と回答乙
お金増殖技というのは正規の方法でないことを用いるものですか?
もしかしたら既にどこかに書かれているかもしれないですが(そうだったらごめんなさい)、わからなかったので教えていただけるとありがたいです
185なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:12:45.79 ID:2EE86nvP
あ、リロードしてなかったけど>>182がそうなのかな?
186なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:13:45.81 ID:fwHOzR61
>>173,174
すみません、ロードしてませんでした。
DLCに関しては、一番強いところで虎鉄、備前長船という侍用の武器があります。
これはメインアタッカーを務める侍の最強クラスの武器ですね。
うちの侍も使ってます。(DLCじゃなくて迷宮内で拾ったもの)

他にも、アタッカー職ではないものの君主の最強クラスの武器であるグラム、次点のオーディンソードも売ってますね。

防具に関しても同様、最強クラスのものがいくつか300円とかで売られています。
187なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:13:48.28 ID:SHdEVCOl
ID:fwHOzR61はC18の二人目の選評者か?
丁寧語で媚びへつらった態度に見覚えがある
188なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:14:30.66 ID:GXDnA04+
>>182
>盗まれた時に取り返すと倍貰える仕様

それは仕様というのか調整ミスというのか・・・w
何にしろこのお陰で時間さえ費やせば
戦えんことは無いってことか
パッチで修正されてれば面白かったのに
189なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:14:41.91 ID:6j64qoeT
スベリオン「レベルを上げて物理で殴ればいい」
亡霊「教会にお布施してレベルを上げればいい」
190なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:16:00.25 ID:JxhlI9BM
「極め付き」として全6回随時追加されたDLC

戦利品として手に入るものを現金でも売るってのは別に悪くないだろ。
それが必須アイテムの部類かつ「超レアドロップ」でないかぎりは利用するもしないも個人の自由。
それを極め付きってのはバイアスかけ過ぎな感じを受ける。

あと文章的に変なとこも指摘していいもんなのか?

191なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:16:52.57 ID:Jsw0utbW
>>179
選評&回答乙です

しかしこうなるとは…
このwizをつくったのは誰だぁ! って言いたくなるレベル
192なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:17:33.06 ID:fwHOzR61
>>185
そうですね、もう少し詳しく書くと
攻撃したキャラクターの持っているお金を盗むモンスターが居ます

逃がさないように注意しながらわざとたくさん盗ませます

たくさん盗んだ状態のモンスターに盗賊で「お金を盗む特技」を使うと、盗んだ分全額が帰ってきます。

そのままモンスターを倒すと、さらに同額が戦利金として得られます。

意図した仕様かどうかはさておき、こういう仕組みの小技です。
193なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:18:56.89 ID:/xlVJWA2
>>184>>188
んっと、敵がお金を盗む攻撃をしてくるんだが
お金を盗まれた後に、盗賊スキルのバックスダッブって攻撃で敵からお金を盗むと
盗まれた分も含めてお金を取り返せるんだが
その状態で倒すと
倒した時にも、盗まれた分のお金が貰える=結果として2倍もらえることになる

不具合なのかご褒美なのかは分からんね
結構お金が盗まれまくるゲームだから、盗まれた時にもユーザーに利点があるようにした可能性もある
194なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:20:06.53 ID:Otm8peQ3
あ、バグじゃなくて通常システムの範囲内なのか

仕様通りに作ったらバランス崩壊した糞ゲーでした
という意味では鬼帝に通じるものがあるな

意図せぬ仕様で苦痛な抜け道があるってのが救い・・・と言っていいんだろうかこれは
195なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:20:20.93 ID:JxhlI9BM
金をぬすませて取り戻すと倍額になるってのは
なんか他のゲームでも見かけたきがするな。

そんなに珍しいものでもない。
196なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:20:22.86 ID:CZG9N611
>>186
ありがとう!
DLCの扱いについては悩むところがあるね。性質上買わなければいいっていう所はあるし
勿論最強クラスの武器防具が手に入るってのは酷いけど
197なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:21:34.32 ID:yXDIG5k8
既に説明されてるけど攻略Wikiにも書いてあるな
http://www44.atwiki.jp/wizfan/pages/25.html#id_2dc9190f

「シナリオ3はどんなにレベルあげてもとエンカウント即死」が訂正されたと思ったら
「シナリオ3は『金を盗ませる→盗賊のスキルで倍取りかえす』で金を増やして寄付を延々繰り返してレベルをあげないとエンカウント即死」に変わっただけだった
……ある意味酷くなってね?
198なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:22:08.27 ID:MmxVizGd
普通DLCで装備が手に入るとか入っても
見た目だけで性能は毒にも薬にもならないとか
序〜中盤で頼りになるけど最終的には微妙とか
そんな感じに調整するものだよなあ
199なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:24:22.08 ID:2KbLOo5j
つまり、「死にたくないならお布施しろ!」ってことか
200なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:24:34.58 ID:2EE86nvP
>>192,193
ありがとう

仮にこれが修正されたりしたらある意味で改悪になるのかなw
201なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:26:02.30 ID:JxhlI9BM
あれ?そういえば、最強の武器がシナリオ1の中盤で店売りされてて
アイテム集めがうんぬん〜って話はどこにいったんだ?

どっちが本当の話なのかが良く分からんな?
店売りが強い、もしくは必要十分の性能をもっているのか?
それともDLCの現金購入が最強かつ必須かつ普通にやると超レアなのか?
202なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:27:01.49 ID:8hw0GyQL
>>195
スターオーシャンとかそうだったはず
たしか盗まれると倒した時に同額返ってくるから
それを入手金額増やす効果を使って増やすとかだったはず
203なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:28:16.74 ID:Otm8peQ3
>>199
そのまんま亡霊のキャッチフレーズとして通用しそうだw

ところで気をつけたら逃さないように出来るのか?
204なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:28:48.08 ID:J77xBzUk
>>179
>そもそも110というのもお金増殖技でないと届かないLvなのではないかと認識しています
一応普通にレベル上げしたんだけどなあ…
転職直後とか一気にレベル上げる時にお布施多少は使ったけど

>>180
スゲー暇だけど金を無駄に使えなかった時期があって他のゲームに浮気出来なかったんだよね…
おかげでトロフィーもばっちりさ!
今やれ言われたら絶対無理だわw
205なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:32:17.98 ID:fwHOzR61
>>201
店売り武器が最強の話はそれはそれで本当です。
シナリオ1の時点から、終盤の最高ランクの物と比べても遜色ない武器が1つだけ店頭に並んでいます。
もちろん序盤に買えるような金額設定ではありませんが。

DLCの商品の中に最強かつ超レアな物が入っているのも事実です。
必須かと言われると、最強の武器が1本ではなく同等と考えられるものが3種くらいはあるのでそれをダンジョン内で拾うのもアリというわけです。
206なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:35:05.54 ID:CZG9N611
>>186
おっとすまん、また聞きたいんだが
レベル150でもまともに歩けないっていう事だけど、ID:J77xBzUk氏(メンツは>>119でいいのかな?)は110で最下層に到達はしてるみたいなんだけど
歩けない理由に心当たりとかある?○○を使えば楽に行けるよ!みたいなセオリーがあるとかだとまた話が違ってくるし
後、資金増殖の技を使用した場合、レベル110までは割とすんなり上げられるの?
何度も何度もすまない
207なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:36:16.68 ID:fwHOzR61
>>203
なるべく数が多い状態のものと戦闘するようにする。くらいですかね。
それ以外はぶっちゃけ運だと思います。
私も何度も逃げられました。

>>204
申し訳ない。
否定してかかりたかったわけではないのですが、あれを地道にやる人間が居るとは考えられなかったもので・・・
208なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:38:38.91 ID:rFCvy3ba
Wizなんてそんな寄付とかない時代に全員レベル1000とかまで延々上げる人がいるジャンルだからな
まぁ蝶の短剣とか使って一瞬でレベル数百とか上げられた時代だけど
209なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:44:47.68 ID:bSpOiAEm
お布施をしてレベルを上げれば良い
210なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:47:03.35 ID:fwHOzR61
>>206
パーティー構成は少し違いますね。
まずよく見ると>>119のパーティーには召喚士が居ませんよね?
なのに召喚モンスターも入っている。これがどういう事かと言うと。

召喚魔法は基本的に召喚士でなければ使えません。
(呪文を覚えて転職しても他では使えない)
しかし一部の召喚魔法(ムサシとほか1種だっけかな?)だけは何故か召喚士でなくても使えます。
私はあまり職の特性とかけはなれたスキルが使えるのが好みではないので、侍が一人召喚士に置き換わったような感じのパーティーです。
この侍一人が大きく殲滅力を左右する存在です。

110までお布施ですぐ上がるのかという点は、私の感覚では1キャラを100まで上げるのだって一苦労といった感じです。
お金増殖はそれはそれで手間を食う面倒な作業ですしね。
211なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:50:08.63 ID:JxhlI9BM
ということは「極め付き」ってのはやっぱ表現盛り過ぎだな。

超高額で序盤から売ってるのA
DLC or レアドロップのB
似たような装備のC

と三種くらいあって、

Aに関していえばドラクエでも序盤に高すぎて買えないかなり強い鎧が飾ってあったし、それの同類。
Bに関しては、同等の装備品CおよびAがある為、必須であるという条件を満たしていない。

さらにBもレアドロップのようだが>>204.に比べどうみてもやりこんでいない
>>207ももっているあたり1/10000の劣悪なドロップと言う感じでもなさそうだし、
地獄の最下層の敵が落とすって雰囲気でもない。

正直、昔は1つのゲームに100時間とか注ぎ込んでやってたしなぁ。
212なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:54:49.07 ID:bPM0e3ys
最初はエンカウントしなくなるアイテムも
DLCのみとか言ってなかったっけ?
そこそこの確率でドロップするんだよね?
213なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:56:26.40 ID:c6dP2CCu
>>211
DLCの位置づけは人によって様々だからなぁ
あんまし煽るような表記は控えたほうがいいかもな、露骨な詐欺商売じゃないし

ってかいまのゲームのほうがウン倍もウン十倍もやり込める仕様のゲームは多い気がするんだけど
やる時間が少なくなってるのは忙しくなったのかはたまたゲームに飽きたのか
214なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:57:31.68 ID:4MysP1z6
Wiz盛り上がってんなw
215なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:57:51.10 ID:2EE86nvP
>>212
DLCだけだって記述を見た覚えはないなあ
216なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:01:35.61 ID:b3xK02yN
>>171今更ながら修正選評おつです
とりあえず2〜3日様子を見てそれで話題作か選外決めたほうがいいと思う
どうも今年はグラディエーターあたりから選評来たらあんま議論しないうちに話題作つっこむ人がいるみたいだし
まぁグラディエーターの時は途中でプレイした人不在で議論不可だったせいもあったみたいだけど
217なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:01:43.42 ID:zs87tOsq
本体のバランスがおかしいと、有料DLCは上積みではなくて買わせるように仕向けた結果と映る
仮に本来の目的は違うとしても、そう思われても仕方ないさ
218なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:03:23.45 ID:bPM0e3ys
>>215
>162だけ読むとDLCで買うしかないのかって思わん?
219なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:05:38.18 ID:2EE86nvP
>>218
え?どこが?
220なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:06:02.35 ID:JInNVxzw
元の選評読んでないの?

>こんな状態の中それでもエンディングを迎えようとするのなら
>特定のモンスターがドロップ、あるいはDLCで購入するエンカウント阻止アイテムを使用するか
>または数歩歩いてはセーブを繰り返して地道に歩を進めるしかない。(ちなみにラスボスは弱い)
221なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:07:53.71 ID:B7O8i8IN
>>210
えーと、すまん、それは侍の有無がレベルの差があってもダンジョン歩けるかどうかを決めているってことでいいのん?
222なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:09:06.61 ID:tUHEwKrG
日本語を読めないお客さんも来てるようだな
223なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:09:08.03 ID:CNWOx/je
>>218
>>特定のモンスターがドロップ、あるいはDLCで購入するエンカウント阻止アイテムを使用するか
この程度の文章も理解出来ないのか?
224なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:09:33.60 ID:5GRRVeQS
亡霊の街のドロップが本家と違うから勘違いしてる人もいるかも。
ttp://www44.atwiki.jp/wizfan/pages/32.html
↑見れば分かると思うけど、
モンスターから決まった数種類のアイテムを直接ドロップするのと
昔のWIZみたいに宝箱からアイテム入手しか方法がない場合で取得難易度がまったく変わる。

直接ドロップで出るアイテムは、レア度とかどうでもいい感じで100%エンカウントアイテムを使って
量産できる。
有料DLCは大体このタイプで、ゲームを進めれば誰でも取れる装備をゲームスタート時に取得できる感じ。

時間がなくてもどうしてもプレイしたい人はエンカウント系の2種があると捗るかな
225ID:J77xBzUk:2011/12/29(木) 00:10:39.86 ID:VguUjTCz
お金の増殖はゴールドドレイン(お金盗む能力)持ちの固定モンスター使ってたな
決まった場所に出るシンボルエンカウントの敵なんだけど、こいつは絶対に逃げないので楽ちん
ただし敵が逃げない事で緊張感が削がれ、ますます作業してる感が増し飽きるw

>>211
自分はwikiのドロップアイテム調べとかモンスターの特殊攻撃調べ前提のやり込み方だったからってのはあるかも
普通にプレイしてる人の感覚ではまあ苦痛だろうなあ…

>>212
エンカウントしなくなるアイテムはシナリオ1では確かに入手困難
落とす敵が1種類しかいない上に出現率も低い
wikiのドロップで落とす敵確定で書き込んだのは自分だけど、「ホントに持ってるの?」と疑われた事もざらw
ただシナリオ2では結構落とすし、シナリオ3の終盤までは特に必要と(自分は)思えなかったかな
226なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:11:37.34 ID:3ArOQnE6
>>223
すまん全然ちゃんと読んでなかった
227なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:14:28.86 ID:kRPwjMSD
>>211
ちょっと感覚の違いがあると思うので説明を。
そもそもWizardryシリーズにおいてレアアイテムのドロップ率というのはシリーズを通してそんなに低いものではなくプレイ時間が100時間に満たなくても最強の武器防具を売るほど持っているという人が少なくない程度のものです。

そういう事ではなくて
「このゲームにおいて貴重で強い装備○○で手に入るから欲しい。取りに行こう」
となるものを、300円でポンと売ってしまったら
「自分の中でそれなりに盛り上げて楽しんでたものが300円でポチ、か・・・」
あるいは「あんまりきついから買っちゃったけど、買ったら一気に冷めたな・・・」
と興ざめになってしまうようなDLCを恐れ気もなく出せてしまう事。
そのWizardryというタイトルとそれを好んで遊んできたユーザーに対する理解の無さが
「極め付き」と言いたかったんです。
読みにくかったら申し訳ない。
228なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:15:54.46 ID:4x6f8Ma6
とりあえず産業で
229なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:17:51.05 ID:RU/bz33c
ファンタジーに
現実を
持ち込むな
230なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:18:25.17 ID:cCqdHWu9
>227
正直、このご時勢でそれは言いがかりだろ・・・
DLCが似合わないゲームだから、DLCでアイテム販売したらユーザーに対する理解不足って・・・
商売なんだから、売れるんだったら売るだろ。
231なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:20:06.17 ID:kRPwjMSD
>>221
それだけで全てが決まるわけではないにせよ、侍2人という火力が重要な事は事実だと思います。
ただ他にもどういう経路で育てたどういう装備のキャラなのかとか条件が色々ありますからその一事をとってどうとは言えません。
232なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:21:45.51 ID:9WkVZPoJ
>>227
KOTY的にはあくまで単体のクソさ・シリーズファン以外にも伝わるクソさが求められるから
そう言った思い入れ補正入った意見を選評に入れるとむしろ逆効果かもしれんね
233なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:28:49.47 ID:kRPwjMSD
売れるなら売るは、間違いではないです。
私はそもそも需要が無いと思っているもので。
PSNで販売数なんかが分かればこれが需要があったのか無かったのか分かりやすいんですが。
いずれにせよシリーズユーザー以外に伝わりにくいのなら意味は無いかもですね。
234なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:29:38.97 ID:CZJO3nrl
そういう意味ではドラゴンボールの選評でキャラ数が他作品より少ない
という部分はどいうなのだろう?
無論単体でファンから見ても「このラインナップはねーよ」なら話は別だが
235なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:29:45.18 ID:O7nPU3Kx
>>227
主観が入りすぎ。
買わなくてもOK、買ってもOK、選択の自由があるのに理解度もクソもないだろう。
苦労してとる、ソレがゲームを楽しむって部分じゃないのかな。
>>227にはWizはアイテム集めを楽しむゲームなんだろ?
しかも大きく破綻してないシナリオ2でドロップするアイテムらしいじゃないか。

極め付きのクソっていうのは本来持っているべき機能やゲーム内で完結しているべき機能をDLCで売ること。
1:アイテムBOXを拡張する権利課金
2:スキル・ステータスの振りなおしの権利課金(しかも1回のみ)
3:種族は3種(人・エルフ・オーク)がいるのに登録できるのはデフォだと2種、3種以上登録したかったら課金
しかもゲーム内ではどうあがいても上記の権利を取得できない。

こういうことをいうんじゃないのか?
236なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:30:03.60 ID:B7O8i8IN
>>231
あー、確かにそりゃそうだね、変な事聞いてごめん
低レベルでも行けるっていうのならクソさは薄まるし、逆に低レベルでも決まったメンツじゃないといけないっていうならバランス的にクソさは増すと思うんだけど…
この辺はやらなきゃ分からないってとこかな
237なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:30:32.03 ID:kRPwjMSD
で、申し訳ないですがそろそろ疲れてきたのでこのへんで失礼します。
聞いていただいた皆様、質問議論していただいた皆様ありがとうございました。
238なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:40:22.98 ID:JL7igVzQ
>>235
課金に関しちゃ剣投資は突き抜けてるよな
239なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:41:31.26 ID:VguUjTCz
>>236
選評者のID:fwHOzR61氏とうちのパーティー(>>119)の違い
当時の装備はさすがに覚えてないんですが
@転職回数の違い=HP量がかなり違う可能性
A侍の数が足りない事による火力不足
B書き込みを見てると侍が両手持ち武器を装備してる?=盾を持ってないので回避が低い
この辺りはあるかもしれないですねー
240なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:41:58.68 ID:xMtXX9PH
>>237
どうも乙でした。
しかし、問題ありなのは間違いないがかなりきわどいラインだな。
シリーズ云々関係なくクソ度の幅がやる人でだいぶ違うぞ。
かといって選外かといわれるとそれにはちょっとひどいレベルだし。
そうするとc18やUBも再審議って話になるしなー。
次点はいけるが大賞は厳しいあたりにならざるを得ないか??
そうなると一応話題作であとは総評者の判断かねぇ・・・。
241なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:47:26.60 ID:CayFDVcC
今剣投資体験版プレイしてるんだけど
結構たのしい
どうしよう
242なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:48:48.22 ID:du5ClPVk
>>241
購入してみたら?
243なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:52:02.75 ID:2ZLL2Yly
>>241
話によると
・レベル上限20なのに体験版は15まであげられる
・課金しない限り体験版と製品版はそう差がない
らしいので、楽しめるんじゃないかな?
244なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:52:44.52 ID:q8YwXW4H
>>240
C18もUBも再審議でおk
クソがいっぱい出てきたんで足切りおk
245なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:53:56.16 ID:CayFDVcC
検証の為に軽くプレイしてみるつもりだったんだが
後になるほど酷くなるのかね
体験版だと高難易度選択できんし
魔法で味方に狙撃されるってあるけど
むしろ俺が味方を魔法で吹き飛ばしまくってるわ・・・
246なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:00:32.55 ID:6e5EaHqK
>>244
あの果てしないループを今からまたくりかえせと・・・
247なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:01:14.84 ID:VguUjTCz
>>236
小出しで度々失礼
LV99まで上げるのに必要なお布施が最大1億2000万
LV150までだと最大4億5000万くらい?(忍者が分かんない…)
>>225の方法で5〜10分でお金を8000万程貯めることが出来るので1キャラ2回〜6回
掛かるのは30〜40分くらいですね

>>245
やだ楽しそう…
248なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:06:36.74 ID:Bn9VFnuy
俺はWiz系は未プレイだが、亡霊のクソは伝わってるぞ。
選評人のID:fwHOzR61氏には最大級の乙を送りたい。
249なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:08:36.62 ID:CNWOx/je
Wizの楽しみってクリアすることより
アイテム集めたり意味もなくレベルを上げたり
それで敵を蹂躙してみたりすることだからなあ
普通にやるとろくに敵と戦えないで逃げまくるしか無い
勝とうと思ったら職業や戦術が限定されるってのはWizとしてどうもね
250なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:11:57.44 ID:87MPTBTS
レベリング100以上あるゲームでバランス良いゲームって思いつかないけどある?

やったことないけど選評のみ見るとお布施ゲーってRPGじゃないじゃん
シミュレーションに近くない?
251なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:25:04.85 ID:CayFDVcC
>>250
ディスガイアは?
少なくとも亡霊みたいにはなってないし
252なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:27:12.14 ID:Bn9VFnuy
>>250
俺が知ってるのはテイルズとスターオーシャンくらいしかないが、
どちらもプレイヤーの技量で体感的強さが変わってくるから、Wizとは比較できないな。
253なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:30:42.66 ID:SQ/3Kqdt
SFC版緋王伝はLV255越えるとゲームプレイ不能になったな、周回による敵のインフレもやばかった
だがいいゲームだった、ような記憶があるが今の基準ではどうなるのだろう
254なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:31:12.39 ID:bIwwGBd7
>>148に聞きたいのだけど、シナリオ3のヤバイところでまともに戦えるようになるまで、
100時間以上作業じみた金稼ぎ(バグ?仕様?)してるってことなのかな?
そうだとしたら、そこに到達するまでどの程度の時間が掛かるのか覚えてない?
亡霊に費やしたプレイの時間配分がどうなってるのかが知りたい。
255なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:31:21.54 ID:TcXlGFbI
さんざんインフレインフレ言われてたアスキー外伝系Wizだって
レベルさえ充分なら裸でドラゴンの洞窟(クリア後用敵インフレトレハンマップ)うろついても
低層階ならまあ何とかなるくらいのレベル補正がついたし、浮遊魔法あればほぼ先制されることないし
敵の呪文やブレスを無効化する低レベル魔法もあったから理不尽一方ってわけじゃなかった
けど、亡霊の場合はインフレに対してプレイヤーが打てる手が限定されすぎてる

そもそもアイテム自体のドロップ率があまり高くない
昔のWizみたいに小部屋の敵倒したら必ず宝箱が出て、なにがしかのドロップがあるっていうのとは違う
敵が直接落とすアイテムと敵が落とす宝箱とがあるけど、宝箱なんて何も入ってないのがザラ
そんな状態でエンカウント増加アイテムとか、強力武器とかDLCで出されたら
「ああ、DLC売るための調整なんだろな」って思うわ
256なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:34:16.26 ID:q8YwXW4H
DLCで何の問題があるのか分からない
書いたければ買えば良いし
買いたく無いなら買わなければいいのでは
257なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:38:37.55 ID:du5ClPVk
基本無料アイテム課金のゲームならまだいいとして、
ゲームそのものに金を払わせておいて、
追加で金を払わないと苦労するようなバランスにしてあるのが問題なんだろうが
258なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:41:08.43 ID:S53rMkwS
すごいのを手に入れるためにはDLCで金払わないといけないからクソ(つまりDLC批判)
って言ってるのではなく
DLCに頼らないとまともにすすめないレベルだからクソ(つまりオフの内容の批判)
っていうことじゃね?ここにくるのって。
259なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:45:57.79 ID:cCqdHWu9
DLC売るための調整をしてきたからクソゲーって・・・
完全に私怨、ガッカリじゃねーか
260なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:46:07.51 ID:q8YwXW4H
>>257
だから、追加で金払いたく無いなら払わない
払ってでも楽したいなら払えば良い

選択が与えられてるだけだと思うが…
261なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:48:41.72 ID:CayFDVcC
ええと確かDLCについては前スレにあったな・・・


ゲームが有料で面白いがDLC豊富→無罪(面白いから高いけど買っちゃうビクンビクン)

ゲームが無料でつまらんがDLC豊富→無罪(元々無料だから仕方ないか)

ゲームが有料でつまらんがDLC豊富→死刑(最初からゲームに入れとけよ!)
262なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:50:31.39 ID:3hA38mRR
>>261
>ゲームが有料でつまらんがDLC豊富→死刑(最初からゲームに入れとけよ!)
元々のゲームのお値段次第だろ
263なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:52:17.25 ID:WRbBxgW7
検討しはフルプライス!!
264なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:52:25.19 ID:TcXlGFbI
>>259
個人的にはDLC自体はクソ要素だとはあんまり思ってない。実際買ってないし、本体が安いしな
ただアクワイアががめつい調整してきたなー、くらいのことは感じるし
トレハンを突き詰めたい層の中にはクソと感じる人もいるだろうな、とは思う

だがあのバランスだけはダメだ。アレ一本で普通にクソだと思う
265なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:52:34.77 ID:cCqdHWu9
剣闘士とWizのために全スレから仕込んでたのか・・・
ご苦労さん
266なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:53:20.73 ID:hnexZHG3
>>233で選評者自身が言ってる内容からしてDLC周りの記述は修正するんじゃないかと思うけどな
267なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:54:48.22 ID:S53rMkwS
まぁ>>264が言うように、課金をしたとしてもクソだから結局はクソなんだよなw
268なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:59:11.79 ID:CayFDVcC
>>262
確かにそうだね
でも今は亡霊の話してるから

>>265
妄想乙
269なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:59:50.45 ID:hnexZHG3
>>265
そういう物言いはやめた方がいい
270148:2011/12/29(木) 02:06:57.73 ID:VguUjTCz
>>254
>シナリオ3のヤバイところでまともに戦えるようになるまで、 100時間以上作業じみた金稼ぎ
という訳では無いですね
自分のプレイ時間が長いのは>>225の通りwikiに載せる情報を調べたりしてる所為で
同じ場所で延々チマチマ戦ってる事が多いからだと思います
なのでシナリオ3開始→LV110まで育てて最下層に特攻するまでの時間が8割強ですね
その後楽なお金の増殖法に気付くまでしばらくもたついた事を考えると金増殖は10時間程度
各シナリオの時間配分は5:3:2くらいかな?

見返してみると>>148の回答は>>138の聞きたい事とずれてる気がする…
スミマセンそろそろ寝ます…
271なまえをいれてください:2011/12/29(木) 02:08:15.26 ID:CNWOx/je
金の増殖技に十時間も使わないとクリアできないのはマトモなゲームじゃないです
272148:2011/12/29(木) 02:10:54.40 ID:VguUjTCz
>>254
抜けてた
総プレイ時間は510〜520時間程度だったはず
273なまえをいれてください:2011/12/29(木) 02:14:40.98 ID:S53rMkwS
520とかマジ乙ですw
もういい、もう休め・・・!
274なまえをいれてください:2011/12/29(木) 02:19:26.66 ID:A3uYQ2M3
亡霊も携ゲの鬼帝みたいに、難ゲーというものを勘違いしている感じがする。
というか亡霊もクソゲーとしては十分レベルが高いのに、それが大賞狙いには弱いと言われるほど今年もレベルが高くなってたんだな・・・
プレイ時間より待ち時間の方が長いという斬新かつ、糞さが分かりやすいゲームもあるしな
275なまえをいれてください:2011/12/29(木) 02:25:07.84 ID:USI3sCvo
>>273
プラチナ取るには最低500時間しなくちゃだめなんだよ
でもまぁ序盤は楽しめるんだけどなぁ
276なまえをいれてください:2011/12/29(木) 03:13:04.88 ID:Gm/odjT0
ていうかお前らもうつまらないからやめて良いよ

総評とか毎回同じパターンで書いてるし飽きたわ

無理やり発掘してきても所詮昔のようなクソゲーは無いんだから
277なまえをいれてください:2011/12/29(木) 03:17:09.48 ID:stk1t1ME
KOTYスレが超ド級のクソを発掘したのはむしろ近年のことなのですが……
278なまえをいれてください:2011/12/29(木) 03:21:39.74 ID:2ZLL2Yly
>>276が斬新にも程がある総評を書くようです。
279なまえをいれてください:2011/12/29(木) 03:25:14.44 ID:clDlA04E
こいつにとって昔とはどのくらい前のことなんだろうか
280なまえをいれてください:2011/12/29(木) 03:56:57.79 ID:yAR9qrdi
wizはレベル上げがあんまり好きじゃない自分からすると酷いクソだけど、
wizだから、と言われてしまうと納得できなくもないというか…
選評の人が、亡霊で想定されているよりやり込みが足りてないから大変だったのか
ID:VguUjTCzが少数の選ばれし者レベルのやり込み具合なのかがいまいち分からない…

しかし剣闘士は体験版が楽しいって意見の人をちらほら見るけど、
タダだから期待せずやってみた人と、
前作知ってて期待してフルプライスで購入した人との違いなのかな
281 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/12/29(木) 04:17:24.99 ID:9bLzG8pY
自分はグラディエーターremix好きだったけど、
今回のは底が浅いから値段に見合わないってだけで、それ以上でも以下でもないような。
前作と比べたら色々あるけど…2500とかならまぁアリかなと。
お陰で、結果的にオンに人居なかったのは困るけど。
内容云々より、揚々と入ったオンで鬼装備な開発の中の人に一方的に叩きのめされたのが一番心が折れて売った。
282なまえをいれてください:2011/12/29(木) 04:20:40.80 ID:FCLXWbIR
wizの本当のクソさの理由は、wizを愛していない・理解していない開発会社により
「wiz本来の楽しさを奪った」クソバランス仕様のゲームを発売した、ということだろう。

大賞次点の議論は別の物として、この点をもって話題作にエントリーすべきと思う。
283なまえをいれてください:2011/12/29(木) 04:25:28.46 ID:OBdQ8B1c
確かにそうなんだがここそーゆースレじゃないんで
284なまえをいれてください:2011/12/29(木) 04:58:29.89 ID:3ArOQnE6
>>282
単なるウィズファンの怒りだなそれは。
ここでやることではないな。
285なまえをいれてください:2011/12/29(木) 05:03:30.31 ID:Yu0EtP2z
亡霊は十分大賞の器だと思うぞ
戦闘バランスしか売りのないゲームでクソバランスなんだから(シナリオ3に限らず)
訓練されてないプレイヤーだったらシナリオ1でもう投げるわ
そもそもシナリオ3までやってるプレイヤーはシナリオ2で心の折れなかった猛者と思うとマジ尊敬する
286なまえをいれてください:2011/12/29(木) 05:26:56.09 ID:E6pWTSKx
>>285
それ単に285が肌に合わなかっただけ
シナリオ1と2はそんな言うほどバランス悪くないよ
シナリオ3も最後のほうで爆弾があるくらいだし
287なまえをいれてください:2011/12/29(木) 05:35:38.80 ID:FCLXWbIR
wiz一つでこれだけ紛糾しているようでは、総評完成までかなり紛糾しそうだな。

イイコトなのか悪いことなのか。。。
288なまえをいれてください:2011/12/29(木) 05:57:54.46 ID:HkVPWVlc
グラディエーターバーサスできまりでしょ
289なまえをいれてください:2011/12/29(木) 06:59:05.34 ID:CAQdKhVq
>>286
むしろ、シナリオ1・2が遊べるから問題なんじゃねーの?
今まで普通のゲームをしてたのに、急に鬼帝みたいな難易度になるんだぜ?
290なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:09:22.14 ID:jsQAw4o5
体験版が超面白くて、そこ以降の製品版が糞とかならともかく
何十時間分のシナリオ1.2をクソ要素として捉えるのは無理がある
291なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:15:05.23 ID:CAQdKhVq
いや、だからその何十時間を無駄にさせるから、
シナリオ3の糞さが際立つんじゃん?
292なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:20:30.44 ID:QcyRXkdE
最後の一枚になったらやたら相手が強くなる脱衣麻雀みたいな感じだな
293なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:47:28.49 ID:NXAejgeS
その何十時間かは楽しめるんだから他のクソゲーに比べたらかなり弱いだろ
294なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:57:33.44 ID:WgapV3nd
でも今回挙がってきてる糞って最初は楽しめる系多くないか
その基準だとUB一強だろ
295なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:00:07.62 ID:89zrjCxG
ってかいままでので最初の数分も楽しめないのはジャンラインくらいだぞ
ゲームとして完成してれば、さすがに最初の1時間は楽しい
そこからはまあ別だけど
296なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:06:35.03 ID:E6pWTSKx
>>289
WIZの時点で難易度は普通のゲームじゃない。
ま、シナリオ3は対応策はあると言っても最後の方で爆弾があるのは事実だけどさ
もう昨日の時点で散々語られてるから今更細かく言う気はないけど
シナリオ3でも開始から即クソになるわけではない。

これをクソゲー上位に上げるってのは俺の場合は違和感が凄いんだよね
オブザイヤー上位ってこんな簡単に取れたっけ?みたいな
297なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:22:28.41 ID:ufh46Ku6

Wizというゲームの本質とは、
勝てるか負けるかのぎりぎりのせめぎあいを楽しむ、
マイ攻略法を編み出し他のプレイヤーに優越する、
レアアイテムのコンプリート、などなど。
「冒険・探検」の過程そのもの。
すなわちクリア後のやり込みふくめてWizといってよいだろう。
昔の「うん百時間プレイ」は決してクリアまでのそれではなく、
クリア後のヤリコミタイム込みの遊戯時間である。
とすれば「囚われし亡霊の街DL版」の評価はいかにするべきであらふか。

スポーツゲーで競技部分が破綻してたらクソ。
テーブルゲーでルールが破綻してたらクソ(アーケードの脱衣マージャンは除く)。
盲導犬RPGはクリアできなかったらクソ。
ストーリーをなぞってエンディングを見るための戦闘なら、
「つまらんがこうすればクリア可能だよ」でクソ度は下がるだろう。
しかしWizは盲導犬RPGではない。
やり込みを拒絶するバランスが過去から続くブランドを著しく毀損しており
犯罪的クソゲーとの評価が妥当だ。

↑の理解であってる?
298なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:23:10.96 ID:ufh46Ku6
連投すまぬえ

亡霊はかなり高レベルだと思うけど、
わかってもらいにくいとも感じる。
Wizって時点で高難易度は覚悟してる人だけだし、
激バグで笑いもとれない。
楽しさを解説した上でその破綻ぶりを訴えないとだし。
選評筆者ガンバレ!
299なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:37:04.67 ID:7BuJKLHw
投資=触ってすぐ底が見える
UB=触ってすぐ底が見える
待=触ってすぐ底が見える
300なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:41:02.57 ID:RYvpYEKJ
そろそろキックかダイブが必要かね?
301なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:45:52.24 ID:89zrjCxG
>>299
C18・・・触った段階ではそこは見えないが進めるほどに底の深いクソが待っている
302なまえをいれてください:2011/12/29(木) 08:59:32.26 ID:Gm/odjT0
底が深いっつーか今思うとやっぱ…
眼鏡かけてないからクソとか
感動できないからクソってのは弱いな今見ると…
303なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:02:53.59 ID:5UFzoj9k
ここで四八マンさんがループを止めるべくダイブ!
                i
        / / / ‖
      / / /   曲
  タイムパラドックスダーイブ! |x|
    \四/\百/   .|X|
      仮   十   冊冊冊
      八   八     |.X.|
                 |.X.|
                冊冊冊 
                 |.X.|
     _,,..,,,,_         |.X.| 
    / ,' 3  `ヽーっ    冊冊冊
    lマットハザード_つ     /.X∧
    `'ー---‐'''''"     //冂ヽ\ 
304なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:06:07.73 ID:Gm/odjT0
C18しかないころは
弱いっていうレスつけてる人見ても
せっかく一本クソがきたんだからいいじゃん、と思ってたが
今となってはね…
色々本当のクソが出てきてしまってるしね
305なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:20:07.05 ID:O7nPU3Kx
なんというか、
ゴレンジャー(投資・UB・待・C18・Wiz)
でもいいけれど、
よくかんがえたらサンバルカン(投資・UB・待)
でも番組は成り立つよな。
306なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:23:30.43 ID:jC/+bm4t
>>305
ライブマン形式で、初め三人で後に二人追加のパターンでもいいよね
307なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:27:06.69 ID:YrPR1gpr
まずは総評にまかせばいい話をなぜにあせるしw
308なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:27:13.12 ID:3YH8PBPy
遣唐使、wiz、c18に待は見えてる地雷だった気がする
ある程度見栄えがよくて「キャラゲー」というフィルターがあったのに、
それを突き破ったUBが一番迷惑掛けたという点では
ひとつ抜き出てないか?
309なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:28:31.91 ID:nR+Ml9BB
>>302
C18は恋愛AVGだからな。イベント絵にしろ何にしろ
普段とは違う一枚絵ってのは結構重要なんだと思う。

ジャンル(場合によってはゲーム)ごとに評価するポイントが違う
AVGなんて物語と絵とシステムぐらいしか評価できないんじゃね
310なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:29:41.24 ID:Gm/odjT0
>>308
UBなるほど
見えている地雷は同意だが
それを突き破ったという表現も面白い

かつて猿が大賞取れなかったこともあり、
今年はUBか街が颯爽と取ってもらいたい
虚無、ゲー無代表で
311なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:47:51.79 ID:230HcuLA
年末の風物詩を見に来たんだが
大賞は決まったのかい?
312なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:49:38.77 ID:3YH8PBPy
5つ全部プレイした訳じゃないからみんなの意見を聞いた感じで判断する部分もあるけど、
いずれも劣らない高度なソゲーだと思う。で、その中で感じたのが>>308で言った部分
キャラゲー買うときって大抵は「ある程度つまらくても我慢しよう」と身構えて買う人が多いはず
そういうガードを越えて大ダメージを人に与えられるクソゲーはそうない

ただ、ダメジャーなんかはそういう心構えさえしていない小さい子供に傷を与えたであろう問題作
被害でいけばダメジャーのが大きくなるけど、それを今年の大賞選びの基準に持ち出すのは少し違うかな?
313なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:57:40.73 ID:5HBr1I5V
>>312
そういう言い方するとダークソウルさんが帰ってくるからやめろ
314なまえをいれてください:2011/12/29(木) 09:59:36.50 ID:2HmLojxE
ダークソウルは選評者をして、「難しいからクソゲー」とか理不尽な言いがかりだっただろ
もともとマニア向けのゲームだから小さい子供のことなんて考えてるわけないじゃないか
315なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:01:49.31 ID:z3YMOkte
>>314
しかも項目にある不具合はパッチで治ってるしな
316なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:04:37.20 ID:4q26udCv
wizの装備DLCはたいしたクソ要素ではないものの、
なんでわざわざ一番嬉しくないとこで課金しようするかなっていうトホホ感はあるな。
317なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:09:15.89 ID:csNOTexm
ふぇぇ・・・1、2章が遊べてる時点でクソゲーには入らないよぅ・・・
318なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:11:24.66 ID:3YH8PBPy
ソーリー。とりあえず、選評で言いたいところはみんな出尽くして、細かな修正と議論、
そしてPia4待ちと考えていいのかな?もしPia4が間に合わなかったら候補者は5つで
戦隊ヒーロー扱いで行くの?個人的には戦隊より意味もなく五虎将とかカッコつけたい
何か戦隊ヒーローより痛そうだし
319なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:13:35.06 ID:OrKxHsJj
心の傷で言ったら
よく訓練されたプレイヤーしかいないだろうに
それでも絶望の声が聞こえるWizは相当すごいってことに
320なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:14:19.93 ID:du5ClPVk
剣投資は体験版だけなら遊べなくもない。
なぜなら一番低い難易度しか選べない、かつミッション6までしか進めないから
敵が弱いので「ひたすら作業を繰り返すことによる装備強化」をする必要がない。
また、スタイルLVも15まで上げることができる(購入版の最大LVは20)ので、
弱い雑魚をスキル等でアッサリ倒す爽快感も無い事は無い。

つまり体験版に詰まっているのはこのゲームの「遊べる部分」であり、
製品版には残りの「クソな部分」がギッシリ入っている。
体験版の配布によって「金を払ってクソ部分を購入することができるゲーム」と化した
なかなか稀有な例だと思わんかね。
321なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:17:11.65 ID:kErvJUGd
>>320
だが逆に言えば、剣投資にも十分面白く、遊べる部分があるという事も証明しているのではないかね。
322なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:20:55.25 ID:CgtNsJjl
何この糞馬鹿ゴキの巣 世間一般ではダークソもMH3HDもクソゲー評価だから
どんだけラグステ3のソフトを大賞にしたくないんだよ
323なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:22:04.34 ID:YrPR1gpr
体験版をもちだして何がたのしいんだ?
葱みたく体験版にパッチあてればほぼ製品版に近くなるとでも?
324なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:24:37.65 ID:5UFzoj9k
アレはクソゲーじゃないだとかアレはクソゲーだとかグダグダいってないで明明後日以降総評に書けよ
もしくは反選評でも出せ、wizだって反選評出したら議論されたんだから

俺は総評書くのでお前が書けはNG
325なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:29:36.39 ID:rr+rZCO0
反選評っていうワードで新参かどうか分かるw
きめぇw
326なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:43:17.15 ID:seKf5BhP
大賞はほとんどPSです
327なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:50:31.27 ID:2ZLL2Yly
wizも待4も剣投資もUBもPSなのにね。
328なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:51:44.15 ID:iFiL+BFH
>>325
サワンナ
329なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:53:15.11 ID:ZIJG3mZr
スルー検定実施中であります
330なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:53:38.79 ID:z3YMOkte
去年はPS3でソニー機種制覇してんのに省くわけがない
331なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:55:13.39 ID:CgtNsJjl
>>326
そういう問題じゃない 明らかに世間一般が糞と認めるダークソ、MH3HD、PS版スカイリムが選外ってのがおかしいだろ
PS版スカイリムは何故か選評も論外扱いだしな 触覚見え過ぎ
332なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:58:07.05 ID:OrKxHsJj
そろそろ正月の準備だな
鮫鱠でも作るか…カーチャンほど旨くは作れないんだけどな
333なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:00:08.41 ID:vTNkIEHh
もう今年も後3日なのね。総評書き始めますか。

総評1番乗り目指すぜ。
334なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:00:26.12 ID:YrPR1gpr
わきまくりか
さすがふゆやすみw
335なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:09:36.92 ID:zmChRukC
>>334
いつもこんな感じだけど?
336なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:10:49.38 ID:BGXNACO0
>>335
サワンジャネ
337なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:16:33.44 ID:230HcuLA
何かここの連中キモいなw
吾輩とか言い出しそう
338なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:18:17.88 ID:5UFzoj9k
拙僧、そんな一人称はないのである

しかしまあなんだ、ここ一ヶ月は盛り上がってよかったわ
339なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:20:56.83 ID:by0BWUwf
おーけい。
ロリ巨乳はロリではなく巨乳の一種
つまりゲテモノっつー事だ
340なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:22:37.83 ID:2ZLL2Yly
拙僧はお坊さんが自分のことををへりくだって言うときの言葉ですし。
てか僕っ娘にいまだ遭遇したことがない。
341なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:23:11.21 ID:olEzv66z
最近じゃAVGという単語を見ると、Nが抜けてるぞとか思ってしまう
342なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:30:01.80 ID:TKM6VYrX
まだダークソとかスカイリムあげてる奴がいるんだな
多分やってないんだろうけど
343なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:35:03.29 ID:SQ/3Kqdt
商品未満とクソゲーは別だあな
商品未満でもある程度遊べてしまうならここでは扱うに足りない
344なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:36:52.00 ID:htLOoDY6
>>322
世間とは
345なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:37:10.37 ID:230HcuLA
まあここ初めてだから
ざっと読んだ限りでは>>25が今年の総括だなりかなり

ところでサワルナてよく使ってるけど面白いでござるなw
拙者、そろそろお暇するでござるなり
よいおとしを
346なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:39:38.58 ID:SQ/3Kqdt
待は充分すぎるほど突き抜けてると思うけどなあ
ゲーマー視点的に期待値が低すぎるタイトルだからか、いまんとこそこまで一強でもないね
347なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:42:46.72 ID:5UFzoj9k
待は虚無っぷりがな、知り合いの家で見せてもらったがアレはアカン
俺じゃ1時間もプレイ出来る自信がない
348なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:43:09.18 ID:oqpaonIg
>>340
小学3〜6年で同じクラスになった女子にいたぜ
中学3年で再び同じクラスになった時は「私」になってたけど
349なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:44:05.94 ID:QE3HO+pA
>>340
いますぐお台場に潜入するんだ
佃煮にするほどいるぞ
350なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:49:19.08 ID:/08drKb9
僕っ娘の萌え佃煮・・・ありだな!
351なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:51:27.30 ID:SQ/3Kqdt
そう言えば聞こえはいいが、基本的に思春期の腐
又は思春期がいつまでも終わらない連中が用いるパターンだぜ
352なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:52:15.46 ID:cCqdHWu9
侍はいまいちよく分からんところがあるが、侍とC18を除いた3作は、どうもファンの言いがかりに見えるな・・・
なんとか、3とか5という数字に合わせて、無理にでも入れようとしているみたいだけど、
特にWizと遣唐使はDLCがどうのとか、既存のファンがどうのとか言いがかりが酷いな
353なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:53:57.34 ID:rr+rZCO0
なんだかんだで待買った奴が一番涙目だと思う
だって楽しみが無いもの
何も無いもの
それって何か怖くね?
354なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:55:09.76 ID:rr+rZCO0
C18もシリーズファンがガッカリして怒ってるだけに見えるけどな
感動できなかった!っていうのはだいぶ贅沢な愚痴だろ
355なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:55:27.11 ID:fHN+j6Xx
吾輩はデーモン小暮閣下と坂の上の雲の夏目漱石で
小生はギンガナム御大将と有馬係長でしか聞いたこと無い
356なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:56:24.32 ID:2ZLL2Yly
>>349
地方ゆえそれは金銭的にちょっと・・・

>>351
そう聞くと会いたくなくなるなぁ。
357なまえをいれてください:2011/12/29(木) 11:57:08.22 ID:7gBzs46T
そもそも一人称の何が萌え属性なんだ
358なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:00:10.14 ID:cCqdHWu9
>355
猫「夏目漱石は我輩というのか・・・」
359 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/29(木) 12:03:13.09 ID:a4926JwJ
僕はデーモン小暮閣下とか松本零士とか松本人志とか宮沢賢治しか知らないですよねー。
360なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:07:24.27 ID:fHN+j6Xx
街は街でスレ住人は粛々と遊んでる感じなんだよな
不満レス出てもそこにワラワラ来ないし内容で詰まれば返答来てるし
やれることは減ったしたまにぶつくさ言うけどやれる範囲で理想の街目指してる風には見える
でも電プレかなんかの付録のアイマス2の宣伝看板は要らないらしい
361なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:14:39.86 ID:QE3HO+pA
>>360
葬式が過ぎて四十九日スレというわけか

>>354
感動はどうでもいいが
最終シナリオはそれまでと毛色が違いすぎる上に単体で破綻してる電波シナリオだし
浅草寺だのメガネだのも言ってみれば大奥記の「これkら」を
ボディーブローの連打のように溜め込まれてるわけで罪深い
そのうえシステム面もプレイヤーの立場に全く立ってないシナリオ分岐法と
凡百のギャルゲーと比べて充分誹られるべき部分が揃ってる作品だと思ったぞ
362なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:20:39.19 ID:WuIjoqKX
UBの本スレは葬式、そして告別式も終わったのでほぼ人がいない…。
残ってるのは変な奴だけです…。
363なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:20:47.39 ID:3fx+jM19
ACAHは?
364なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:25:18.15 ID:7hqSW3tj
>>363
あれはシリーズやって来た奴からの反発が強いだけ
単体としてみたら普通に面白いレベル
オンもしっかり遊べる内容
後半の強制ドッグファイトとDLCが酷い位
論外
365なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:39:06.43 ID:SQ/3Kqdt
>>360
PCの姫スレもそんな感じだった
366なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:41:53.21 ID:QE3HO+pA
あと大晦日までにメーカーからもう一押しあればぐっとKOTYの座は近づくな
ダメジャーのパスワード制とか
姫の続編リリース決定ニュースとか
まだまだ年末最後の日迄にできることはあるはずだ!
367なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:46:55.80 ID:LgkEC/N1
亡霊の街はガーディアの宝珠より凄いのかしら
368なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:47:19.92 ID:5UFzoj9k
未だに姫の続編がクソだとかいってる未プレイヤーがいるのか
せっかくだから姫3買ってみろ、普通におもしろいぞ
369なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:51:08.96 ID:SQ/3Kqdt
続編の話なんてしてないがな
俺のレスも分かりにくかったけど
370なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:51:11.94 ID:jbQX8bby
>>355
昼のワイドショーのコメンテーターやNHKの相撲の解説やってる時も
一人称を吾輩で貫き通す閣下はすげえと思った
371なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:54:27.69 ID:/N6X3WwE
>>355
有馬係長ワラタ
372なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:57:40.74 ID:lrlqR3AP
スベリも待もトロフィー・実績が解除しやすいという利点がある(トロフィー持っててどう思われるかは別として)
ただ投資はトロフィーも厳しそうなんだよな
373なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:58:34.74 ID:B7O8i8IN
ところでwizは話題作に移すの?
そろそろ決めておかなきゃ総評書きにくくなるんでね?
374なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:07:14.09 ID:SQ/3Kqdt
保留でもいいんじゃないか?
今回は検討する時間が無かったし
375なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:09:14.34 ID:cCqdHWu9
総評書く人が過去スレ見て決めればいい
376なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:10:46.85 ID:nRePyFeh
例年だとどこに書いてあるかはあまり関係なかったりする。
最終的な総評に名前が挙がってある程度文字数が割かれていれば話題作
そうでないor名前がないなら選外。
377なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:17:39.40 ID:PgvZC69h
age
378なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:21:42.19 ID:y2O7nBKW
>>348
あのセンターは絶対に許さない
379なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:36:08.39 ID:eXhuVOwy
>>321
体験版部分が面白かったとしても、体験版に続く部分がダメすぎるなら充分大賞の可能性はあると思うんだぜ。
基準が違うとはいえ、去年の葱の大賞がそんな感じだし。
380なまえをいれてください:2011/12/29(木) 13:58:35.34 ID:YrPR1gpr
体験版が楽しいっていわれてもだからどうしたんとしかね
381なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:03:23.43 ID:YMjMdGwe
pia4に突撃した人を待たずにその他の部分を先にブラッシュアップする気の人多いんだな
「選評がきて総評入りするならpia4の部分加筆する」ってーなら問題はない。

WIZは奈落ヒッチ、2010の姫人生みたいな扱いになるんじゃないかなあ
まあ去年の携帯のツクールみたいになるかもしれんが

あと剣投資のゲーム部分のクソさへの言及が少ない気がするんだが…
382なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:05:09.34 ID:Gm/odjT0
pia4待ってやりゃいいと思うけどな
折角書くって言ってくれてんだから
383なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:05:14.41 ID:cCqdHWu9
>381
早めに出てきて、指標的な役割を果たしてたならそんな扱いになるのかもしれないけど、
年の瀬に出てきて決め手不足だからなぁ・・・
384なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:11:23.33 ID:O1sZu8CW
あとからだした体験版は楽しくても製品版がクソなんだから
そうなると体験版だけやれば良くなって製品版の価値尚更低下しないかw
385なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:11:46.30 ID:CayFDVcC
>>354
選評見直したらいいよ
問題はそこじゃないから
386なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:16:46.45 ID:oqpaonIg
>>378
センターって何?
387なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:16:57.85 ID:U+4tLtnP
必ず1月1日に打ち切らないといけないってわけでもないし、総評自体は3月にきまるとかもあるし
まぁあわてる必要はないさ
388なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:17:44.04 ID:O1sZu8CW
セイヒンバンナンテイラナカッタンヤー
389なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:35:01.86 ID:AY95oYiO
今年発売したクソゲーならとりあえず決定までは選評受け付けるわけだよな?
Pia4が上位糞なら来年に選評がきても問題無いんだよな?
390なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:43:06.17 ID:HcF5qvAq
>>389
そだよ
391なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:48:13.39 ID:FaH4qKpb
>>386
378じゃないけど
たぶん結構前のセンター国語の現代文にでた
中二病僕っ子たちが主役の小説のことだと思う
392なまえをいれてください:2011/12/29(木) 14:48:52.88 ID:mwZVoxtC
>>389
まず1月中ならOKだと思う
まあ、締切は厳格ではないから、執筆報告とかすればある程度は許容されると思う

というかpia4特攻した人?
393なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:27:42.08 ID:7+FghtnS
ちょ、ちょっとまて
11月当たりまではC18くらいしか候補が無くて不作を嘆いてた筈だよな!?
ま、魔物か!?魔物なのか!?
394なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:28:51.33 ID:rzXbkTg1
>>393
落ち着け、そんな時の今北産業だろ
395なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:29:47.92 ID:7+FghtnS
そうだったな、じゃあ街登場後あたりからの流れを今北産業
396なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:29:50.40 ID:CTPYY9qk
ID:cCqdHWu9さー、お前まともな住人のふりしてんなよ
まず侍じゃなくて「待」だし
5作目とかwikiのどこに書いてあるんだ、普通に読んでないだろ
大体投資も亡霊もDLCが根本の問題じゃないからな、あくまで+α
既存のファンがどうのとかって言ってみれば今年の話題作全部そうだろうがよ
つか安価ぐらいちゃんとしろ
397なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:42:58.24 ID:TYhFzhgv
サムライの極意は抜刀待ちガイルだって右京さんが言ってたやっとpia4届いた
398なまえをいれてください:2011/12/29(木) 15:56:18.52 ID:CayFDVcC
>>395
wiki

399なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:00:00.87 ID:ZeXHoNst
>>397
期待してますぜ旦那!
400なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:03:27.81 ID:USI3sCvo
>>367
PS版は処理の遅さとかBGMないのが残念だったけどやりこみ度合いはwizでもトップクラス
PC版は普通に面白いんだがな
SS版もなかなか糞
401なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:32:07.91 ID:UXyMK55w
>>367
PSの7はあれ、ロードが酷いだけで移植自体はまともだぜ
ロードが酷いだけで
402なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:53:34.46 ID:1TSG8d/I
クソゲーきた?
403なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:56:56.99 ID:CTPYY9qk
pia4の選評待ち
404なまえをいれてください:2011/12/29(木) 17:04:13.79 ID:eXhuVOwy
>>402
お前がいつからスレ見てないのかはわからんが、まあ来たと言っておく。
405なまえをいれてください:2011/12/29(木) 17:12:08.02 ID:1TSG8d/I
おk、3ヶ月くらいきてなかったからありがたい
406なまえをいれてください:2011/12/29(木) 17:35:05.63 ID:uIQm5p3I
侍ingってゲームを作れば売れる  ような気がする 
407なまえをいれてください:2011/12/29(木) 17:48:09.02 ID:D3ylkXlw
今年どうなった
408なまえをいれてください:2011/12/29(木) 17:51:23.54 ID:ZcYrXmLJ
サギル少佐「ソニブーソニブーサマソッKOテークイッイージー」
409なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:23:35.98 ID:HGVXjnRr
>>395
シリーズモノがクソ化してしまった化け物たちが年末に大発生(魔物というほどのゴミではないがかなりのクソ)
それに呼応するかのごとく、年初に出ていたシリーズモノwiz亡霊の街の選評も届き、役者がそろいだした。
ただし、それぞれクセのあるクソゲーばかりで、大賞選びが難航しそうな予感。
410なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:24:51.72 ID:by0BWUwf
4F詐欺重ねが通用しないと攻め手に欠ける
昇竜拳とか無くなってしまえ
411なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:28:52.78 ID:2ZLL2Yly
>>406
そんなあなたに
つ侍道4
412なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:42:16.67 ID:mwZVoxtC
今日ブックオフ寄ったんだがアルブラの買取\4200でしてた
今売れば傷は浅いぞ!
413なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:44:04.58 ID:rat8sYZz
クソゲーにエロゲーやギャルゲー出すなよ
414なまえをいれてください:2011/12/29(木) 18:53:18.56 ID:stk1t1ME
メーカーに言ってくれ、俺らが出してるわけじゃねえ
それ以前にそもそもエロゲーは板違いだが
415なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:01:11.34 ID:y212vRlw
家庭用ゲームならジャンル関係なく公平に選出すべきだろ
pia4なんて知らんがそれが糞ゲーなら出すべきだ
416なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:06:20.95 ID:B3NPKmF4
>>367
少なくとも終盤の雑魚敵を倒せなくなるなんてことはないからな
ただ問題は、何時になったらこのクリアデータを活かせるのか不明ということだな
417なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:22:33.04 ID:2HmLojxE
>>414
>>413は多分、ソビエトロシア式ジョークだと思う
418なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:33:35.84 ID:0Bj6BDVu
>>367
宝珠は中盤までがきつめ(でもどうにかなるレベル)で終盤は大分楽、じゃなかったっけ
たまに恐竜に踏まれて即死したりするが、その程度の事故は良くあることだし
亡霊は比べ物にならん酷さじゃないか?

>>416
まだデータ保持してるのか、凄いな
419なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:48:22.09 ID:Rdy9hT1Y
ガーディア経験者が複数居るなんて流石オブザイヤースレだぜ
SEとアニメーション切って音楽流しながら延々サヴァント(とアンパニ)を狩り続けたのもいい思い出
420なまえをいれてください:2011/12/29(木) 19:59:28.36 ID:CDOnagEx
wizの選評読もうが特にクソゲ―臭がしないw
ただ難易度激高のRPGじゃん。
421なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:09:43.83 ID:0Bj6BDVu
>>420
百時間ほどもレベル上げに費やさないとまともな戦闘が出来ないのがただの高難易度ゲーだと申すか。
しかもそれはクリア後ダンジョンじゃなくてメインストーリー中で、だ

>>419
最初勝手が分からなくて、時間かけすぎてNPCに地図先に取られてたのもいい思い出
422なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:11:35.93 ID:C2p+veaE
>>421
よく分からんが、100時間も遊べるゲームと捉えるのはダメなの?
423なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:14:42.58 ID:mwZVoxtC
>>422
×100時間遊べるゲーム
○100時間作業するゲーム
424なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:16:12.97 ID:stk1t1ME
>>422
ダメというか無理
425なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:16:21.03 ID:4zzFosz7
wizのメインストーリーなんて動画にしたら2分くらいだろ
そこは重要じゃないと思う
426なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:19:31.41 ID:YIBV0MMo
100時間ってのは金増殖バグ使った場合じゃないの?
バグ無しだとどれくらいかかるかまったく分からないのでは
427なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:20:32.07 ID:tUHEwKrG
wizは話題作に入れといていいんじゃないか?
どれくらいの扱いになるのかは総評書く人次第だけど、総評で触れられることはほとんど確定だろう。
428なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:23:53.26 ID:stk1t1ME
>>425
何かものすごく勘違いなさってませんか
429なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:34:51.06 ID:zX192dfR
wizが他のゲームと大きく違うのはシナリオじゃなくて戦闘がメインって所だね。
個人的感覚だけどシナリオが0.5ぐらい、戦闘が9.5ぐらいになると思う。
430なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:36:41.27 ID:B7O8i8IN
>>426
それは使わないの時間のはず
431なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:37:27.05 ID:4zzFosz7
>>421にはまるでメインストーリー中であることが重要かのように書いてあると思ったから言ったんだが勘違いだったか
432なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:39:52.10 ID:B7O8i8IN
レベル上げには>>247参照な
>>247色々補足してありがとう
433なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:50:54.80 ID:RvbJkN2w
時間について書いてるのは>>148,247,270あたりかな

これを読む限りは、金増殖を使えばかなり早いが、そうでなければシナリオ3の始めを
乗り切れるLV110程度でも100時間前後かかる、と思うんだけど間違ってるかな

つまり金増殖バグなしで最後までいける平均LV200、最高LV270程度に達するのって現実的に不可能じゃないかと

いやまあどちらにしろ金増殖バグ使えって話なんだろうけど
434なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:03:26.43 ID:5GRRVeQS
WIZは、ここまでやって雑魚を狩るための準備なのが受けるなw
しかも安定して勝てるわけでもない
435なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:09:01.92 ID:YIBV0MMo
>>247の中で安価されている>>225の方法が金増殖バグなのだと認識している
つまり、Lv110まで80時間以上、そこからバグを使って平均200まで10時間かそこらってことじゃないの?
436なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:17:49.15 ID:0Bj6BDVu
>>431
Wizにおいて、ストーリーって要素はオマケみたいなものでそんなに重要じゃない事に異論は無いよ
言葉足らずになっちゃってたんで誤解させちゃったけど、
クリア後ダンジョンみたいなやりこみの領域に入る前に、レベル上げ百時間させられるんよ
…ってのを言いたかっただけなんよ
437なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:21:40.85 ID:Yu0EtP2z
>>434
そう言われればそうだな・・・
選評の「(ちなみにラスボスは弱い)」が光るなw

しかしレベル上げに増殖技必須だったり職業が縛られるのは普通のRPGなら間違いなく問題だよなー
亡霊は「まあwizだから」っていうので大目に見られてる部分あるね
438なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:28:40.36 ID:by0BWUwf
メインストーリーに関わるダンジョンなのは問題なくないかな
エンカウント防止アイテムが普通にドロップで手に入るしね
439なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:30:38.40 ID:stk1t1ME
しかしよく考えるとその「まあwizだから」ってのもガッカリゲーの話で忌み嫌われてる「前作ありき」の評価だったりしないだろうか
逆方向ではあるけど
440なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:34:48.92 ID:AMABjHbG
都合の良いところも悪いところもwizだからで片付けます
441なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:43:24.68 ID:UPCyIvjQ
今どきwizなんて好き物向けの低予算ゲームだからな
442なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:53:39.66 ID:SKWOMvSu
いくらwizでも最深部を探索する「準備」だけで100時間はちょっと…
443なまえをいれてください:2011/12/29(木) 21:56:33.40 ID:Gm/odjT0
ウィザードリィなんて「むずいw」「死んだw」つって遊ぶのも正解
無理にクリアなんてしなくていい
444なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:03:14.55 ID:qJF4c0u5
それ言い出したら
ドラゴンボールなんて糞ゲー連発ですやん
今まで何本も糞ひねり出し続けてて
今年だけノミネとかおかしいやろ
445なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:05:44.47 ID:RvbJkN2w
四八なんて「バグったw」「つまんねw」「全部埋まらねーw」つって遊ぶのも正解
無理にクリアなんてしなくていい

こうですか?わ(ry
446なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:07:08.13 ID:2ZLL2Yly
そらUBが今まで以上にクソだったって事だろ。
447なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:07:43.83 ID:skPzWWJt
今年は採れるには採れたが2等級米ばかりって印象だな
448なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:09:15.84 ID:Gm/odjT0
>>445
あ、ゴメンw
俺が間違ってたよ
449なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:09:47.31 ID:CeVVIqcC
そりゃまあ携帯のととモノの1や2だってゴミみたいな出来だけど
「まあWizタイプだから」で許されてきたんだし、「シナリオよりも戦ってアイテム稼ぐのが生きがい」という
ハクスラのジャンルそのものに対して甘いのは事実だろう

>>442
ディンギルのドラ窟にしても確かに生半可なレベルだと瞬殺されるけど
行くのはメインシナリオのクリア後だしな
450なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:12:25.21 ID:kErvJUGd
>>449
ゴミみたいな出来のゲームを、1も2もやったんですが、奇特な方ですね
451450:2011/12/29(木) 22:13:23.56 ID:kErvJUGd
が→か
ミス
452なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:13:51.47 ID:AMABjHbG
「wiz」というゲームジャンルを期待したのに、どこにでもありそうな単なるRPGだったっていう感じかもな
「前作と比べる」ではなく「看板に偽りあり」的なガッカリ
そして理不尽なところだけ「wizだから」を強調される・・・と

それはともかく、wizという単語封じたら、大抵の人はクリアできないだろう終盤の狂った状況は擁護できないんじゃね?

クリアするには百時間単位の地道なレベル上げ作業か、十時間単位のバグ技に近いレベル上げ作業に手を出すか、RPGなのに雑魚から逃げ回る作業しかない
453なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:15:14.59 ID:kRPwjMSD
ゆるやかな流れの中報告。
昨日の修正選評にアイテムコンプ不可の項目を入れ忘れていたため
アイテムリストの不備から絶対に入手できないアイテムがありアイテムコンプ不可能となっている、がやっぱり放置。
という一文をwikiの方に追加しました。

あわせてDLC関連の文章にも、メーカー側のプレイヤー心理の無理解への批判が明確になるように
こんなどこに需要が有るのか首を傾げるDLCを〜
(売る事自体への批判ではなく、喜ぶと思っているのなら派手にピントがズレているという趣旨)
と一部表現を変えさせていただきました。
454なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:17:07.96 ID:AMABjHbG
・・・なんか初見ロマサガ2で逃げまくって詰んだの思い出した
亡霊やってみようかと思ったが、あの感覚に近いなら躊躇するねぇ
455なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:18:32.65 ID:iq3yG0k4
UBはドラゴンボール詳しくない人、格闘ゲーム全然してない人の選評ききたいね
456なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:18:45.16 ID:Yu0EtP2z
>>450
wizクローンはどんなに出来が悪くても自分で名前付けたキャラが育つだけで楽しいものなんだよ
亡霊はシナリオ2まで育てたキャラが3で使えないのでそれも台無し
お布施で育てたキャラにも愛着が沸かない
457なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:23:03.84 ID:E6pWTSKx
>>456
だから3も即クソになるわけじゃないと何度言ったら
458なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:27:33.29 ID:RvbJkN2w
「シナリオ3途中まで育てたキャラが最後まで使えないのでそれも台無し」に変わるだけじゃないかね
ほとんど変わらないと思うけど?
459なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:31:26.06 ID:AMABjHbG
キャラを育てる楽しみを全否定してるわけだからな
RPGってなんだっけとか哲学的な世界に突入できるかもしれん
460なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:32:09.43 ID:3LMIGTeb
>>455
友達のうちでプレイしたけど単調で、いちいち操作出来なくなるからすごくつまんないし、なんかプレイすんのが面倒なイメージ。

参考にならないと思うけど

461なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:34:17.94 ID:E6pWTSKx
>>458
それだと絶対無理って響きになってしまう。
絶対的な無理ではない事は明らかになってるんだから台無しって表現自体がおかしい
それじゃ過剰表現になってしまう

事実をきちんと語った上でシナリオ3の問題点を纏めるべき
462なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:35:19.89 ID:ZcYrXmLJ
そういや本家4は出てきたら無条件で死亡確定のトレボーの亡霊というインチキがあったな
あれとコズミックキューブのせいでRPG最高難易度の座を手に入れたからな

日本人で完全自力でクリアした人が皆無らしいが
463なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:38:21.92 ID:eXhuVOwy
>>460
それだけ聞くと街には勝てないって印象になっちゃうなあ。
464なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:38:44.37 ID:RvbJkN2w
>>461
>>458>>457への疑問点なのでそれ自体は否定はしないよ
淡々と金を貢ぐゲームに変り果てるけど
465なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:41:02.74 ID:UPCyIvjQ
wizスレ
466なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:42:35.16 ID:dzQuWXwy
pia4の名前が出てきててワロタw
特筆すべき点は何もない凡ゲーなのに
無理やりひねり出そうとしてないかw
467なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:45:14.93 ID:2UqH2RPS
>>466
恋愛ADVで特筆すべき内の致命的じゃね?w
468なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:46:26.09 ID:Gm/odjT0
  
        マーフィーズゴーストをいじめるな! 
  
       ∧_∧     ∧_∧ 
   ̄ ̄ ̄( ・ω・ )/⌒ヽ(*´д`*) 
   ̄ ̄| | ⊂  ⊃^ω^;)⊂   つ  「STOP!wiz叩き」 
     | |  |  |( つ⊂)│ |  | 
    / \し`J(__)_)(_(_) 
  
         守りたいゲームがいる 
        wizをアンチから守る会
469なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:51:10.22 ID:VguUjTCz
所要時間について補足とまとめだけ置いときますねー
前提:wiki用情報の調査や編集込みのプレイ時間を書いてるので=必要なプレイ時間ではない
・シナリオ1&2のプレイ時間が計400時間ほど
・シナリオ3のプレイ時間全体が100時間ほど
・シナリオ3終盤の凶悪ゾーン突入時のレベルが平均110ほど、ここまでプレイ時間総計480時間ほど
↑ここまでは基本的にはモンスター討伐の経験値のみでレベルアップ、たまにお布施
・転職(するとレベル1から)を20回以上してるので、480時間かかって平均110までしか上げられない訳ではない
・そこからお金の増殖技を使って>>119のレベルまで上げるのに10時間ほど
・お金の増殖技を使わずに>>119までレベルアップさせるとかマジ無理ゲー勘弁して
↑当然所要時間については不明

最大の問題点は>>434の言う通り
ラストで要求レベルが一気に跳ね上がる、しかも多少レベル上げても差が実感できない
こんな感じで嫌気が差して投げてる人が多いと思われます
470450:2011/12/29(木) 22:55:50.97 ID:kErvJUGd
シナリオ1、2で400時間かぁ
400時間楽しめるゲームって、そうないと思うんだが
471なまえをいれてください:2011/12/29(木) 22:58:21.96 ID:E6pWTSKx
>>469
少なくともシナリオ1と2で100時間近くは普通にやっても楽しめてそうだよな。

1ついいかね?
シナリオ3の終盤はラスボスダンジョン周辺からってことでいいんだよな?
クリア後の要素(隠しダンジョンや隠しボスの有無)とかはどうなんだ?
ラスボス周辺の雑魚敵が鉄壁過ぎるだけなのかね
472なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:05:26.29 ID:TJxI8ltU
>>470
>>469氏は「400時間楽しんだ」とは書いてないよ
「wiki用情報の調査や編集込み」でその時間かかったといってるだけだ
ちゃんと読んだら?
473なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:09:21.66 ID:2HmLojxE
400時間プレイするのと楽しむのは違うんじゃないかなぁ
474なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:12:21.73 ID:kErvJUGd
>>472
ゲームをしてる時間って、調査の時間も含むと思うが
まぁ編集はそうだったね、ごめん

まぁどの道、シナリオ3だけがクソだっていうなら、
どう少なく見積もっても100時間はクソでなさそうなゲームが、
果たしてクソゲーなのかなとは、どの道思うんだけどさ
475なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:15:08.90 ID:f+36z2S/
wizって叩けば結構いろいろでてきそうだよなw
476なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:16:34.25 ID:AMABjHbG
加えて初期のセーブバグあったときのプレイ時間だろうしね

それでもシナリオ1、2で100時間くらいは遊べる感じかな
477なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:16:36.96 ID:olEzv66z
その400時間やった本人が「クソだ」といっている
400時間も調べた人がクソと判定した、それで十分じゃないか
478なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:16:55.56 ID:VguUjTCz
>>470
400時間延々と楽しめるか?って聞かれたらまあ無理ですね
他のゲーム買ってそっち楽しんだ方が絶対良いw
自分のやり方が特殊なだけでしょう
>>204に書いてますが他のゲームに手が出せなかっただけ…

>>471
隠しダンジョンとかは無い、と思います
育て方にもよると思いますが「最後のダンジョンの下3フロアで出現する数種類」(特に酷いのが2種類)
これ以外で全く手も足も出ないと思った敵はいなかった
ただシナリオ1の終盤の敵でも結構酷い奴はいます

書くの遅くてゴメンなさい
体調悪いのでもうすぐ寝ます
479なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:21:26.90 ID:TJxI8ltU
>>478
年末年始、病院の問題もある
無理しないが吉

いろいろ教えてくれて有り難う
お休みなさい
480なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:22:05.68 ID:Yu0EtP2z
>>478
いろいろ乙

wiki用情報の調査も含めて、広い意味では楽しんでいたようで何よりだw
476こそ真の冒険者だよ
481なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:24:04.39 ID:2ZLL2Yly
>>478
無茶しやがって・・・ゆっくりお休みくだされ。
482なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:25:30.01 ID:E6pWTSKx
>>478
お疲れ様。ゆっくり休んでくだせぇ
483なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:26:14.88 ID:AMABjHbG

また元気になったら顔出してくれ
484なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:26:36.49 ID:xASDzA5g
>>454
シンボルエンカウントなら逃げゲーにジャンルを脳内変換して楽しめるけど
wizは違うから自分は楽しめそうにないな
485なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:26:49.11 ID:kErvJUGd
>>478

お大事に
486なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:28:42.87 ID:Db8YipO7
>>478

安らかに眠がいい
487なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:28:47.63 ID:RvbJkN2w
>>478
乙、昨日からずっとありがとう
すごく参考になったよ
ゆっくり休んでください
488なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:31:41.47 ID:xASDzA5g
>>478
ものすごい乙です
体に気をつけてください
489なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:31:59.93 ID:gvJI4Kyo
しかし絆強制MMOをやってきた身としてはたかが10時間程度の
準備時間でなにいってるんだ?と思えなくもないから困ったもんだ。
490なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:33:58.48 ID:kErvJUGd
MMOは別格だからな
491なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:36:23.11 ID:CNWOx/je
アレキサンドライト終身刑だっけ?
492なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:37:36.84 ID:2ZLL2Yly
準備期間が楽しけりゃ有りだろうけどね。
493なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:49:56.11 ID:rrejk0F6
今年は何にも無しもありえるかな
なんて思ってたら着々とノミネートが増えてきて安心
494なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:55:06.06 ID:gvJI4Kyo
アレキ終身刑とかはエンドコンテンツだからなぁ。
絆ブレイクは初期プロM。

「プロマシアの呪縛」通称プロM。
本編、ジラートの幻影につづく追加ディスク第二段として発売。
最初のプロミヴォンというエリアミッションをクリアしないと追加されたエリアにいけないんだけど
プロミヴォンはレベル制限されるエリアなので高レベルでの力押しはできない。
しかもボスにたどり着くまでの道中は4時間かかるし、ボスも凶悪に強く負けると最初から〜でまさに地獄だった。
ちなみに道中の雑魚も絡まれたらあっさり全滅するくらい強かった。

板違いだからあまり詳しくは書かないけど興味があったら調べてみるといいかも。
495なまえをいれてください:2011/12/29(木) 23:55:34.32 ID:B7O8i8IN
>>478


>>477
>>478はクソとは言ってない。クソだとも言ってないが
良く読め
496なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:01:07.57 ID:CEvjUsPd
かっこつけたのはいいけど間違えてたてへぺろ
クソだ→クソではない
497なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:03:59.49 ID:UArj4Sk/
  四 <ハハハ、このウッカリ屋さんめぇ。
 (仮)
  八
498なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:16:35.51 ID:gb35BPW7
そろそろ四八(仮)のプレイ時間が50時間を越えそうだ
499なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:22:07.54 ID:zaoBhkNM
>>494
レリックは作れたけど、WIZは無理だったよw
500なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:34:19.65 ID:/h0RRr+j
c18   信者ゲーのため大賞にはふさわしくないという意見がある
剣闘士 体験版が楽しめるという声がある
UB    グラフィックやアニメの高評価がクソゲーとしての価値を下げているという意見がある
wiz   話題作に入れるかでもめるレベル

正直もう決まってんじゃん
501なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:36:04.59 ID:skWmqJUo
>>500
じゃあそれで総評書けよ

俺は剣闘士で書くつもりだけど
502なまえをいれてください:2011/12/30(金) 00:52:24.45 ID:oK3AgmMx
自分はC18で一発書くつもりではいるが・・・
503なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:03:25.28 ID:KMoiIcQe
質問したいんだけど
どれを大賞に書くかは置いといて
Wizは話題作になったらどこで触れれば良いのだろうか?
発売日的には先頭だけど、ここに来たのは一番新しいし
504なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:03:53.68 ID:j4KODPxb
pia4進めてるけどUIひどい話のテンポ悪いで年明けまでに一人でもキャラ攻略できるかどうか不安だわ…
505なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:07:28.80 ID:SBCqem8C
>>503
総評を書く人が好きなところで触れれば良いよ
後にしようと先にしようと、それでまとまっていて面白ければ支持される
それだけ
506なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:08:04.72 ID:IA22EQn1
>>503
ルールが決まっているわけではないけど、スレの一年の流れを振り返ると言う意味で選評が来た順を好む人が多かった気がする
507なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:11:09.78 ID:KMoiIcQe
>>505,506
ありがとう 参考にさせてもらいますわ
508なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:12:25.07 ID:VYdjjzlZ
まさに風物詩のノリだな
書く奴読む奴それぞれに選考以上の意味がある
509なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:32:21.70 ID:mmBqdkHk
WIZ金稼ぎが攻略の前提になってるけど
これ裏技(?)使わないとダメなんだよね・・?
510なまえをいれてください:2011/12/30(金) 01:41:46.74 ID:q120gx9E
>>434
すげえな・・・地獄やな
賽の河原やな(ちょっと違うか)
511なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:11:14.32 ID:RyO9A3OH
今年は大賞ってレベルのブツは無かったなぁ
来年は期待したい
512なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:12:05.07 ID:aODza6jo
>>511
お前さん、感覚がマヒしてまっせ
513なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:14:54.79 ID:RyO9A3OH
あっ?やっぱりw
どれもそこまで酷く感じないのはファミコン時代から鍛えられてきたお陰かな?
514なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:16:36.56 ID:HN8nWz2P
>>507
美味しんぼ調で書いた人がいるくらいだし、まぁ自由に書いていいんじゃない?
この前のUBをドラゴンボール調で説明したのとか好きだし。
(あれはUBの選評ページの載せてもいいんじゃないかってくらい完成度高かった)
515なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:18:39.19 ID:CEvjUsPd
以前の大賞が酷過ぎただけだしな
個人的な意見でだがいくつかは7英雄と並んでも謙遜ないレベルまでは行ってると思う
516なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:18:57.32 ID:Hp8fILs4
最近の大賞に比べると後一押しが足りない候補達という印象はある
でもまあ個性豊かで楽しい
517なまえをいれてください:2011/12/30(金) 02:25:21.47 ID:UArj4Sk/
.  四 <去年は去年、今年は今年!
 <仮>  あくまで今年最高のクソを選ぶという事を忘れてはいけないぞ。
.  八
518なまえをいれてください:2011/12/30(金) 03:18:13.60 ID:Qg46pNSi
今2006年以前のKOTY見ると
クソゲーじゃなくね?って思っちゃうもんw
519なまえをいれてください:2011/12/30(金) 03:22:07.06 ID:uLfmzLag
ヨンパチがすべてを変えた
520なまえをいれてください:2011/12/30(金) 04:42:44.08 ID:hiPfEIn9
FF7の外伝とかあれガッカリゲーなだけだしな
521なまえをいれてください:2011/12/30(金) 07:26:59.69 ID:xMk266r/
今の基準で選定し直したら
2006年以前は何が大賞取るんだろうな
522なまえをいれてください:2011/12/30(金) 07:32:26.33 ID:L1425mhL
変わらんだろ
523なまえをいれてください:2011/12/30(金) 07:41:46.74 ID:a2r8Zn43
今の基準でも、グギャーや聖剣4はほぼ間違いなく大賞候補に挙がっていたと思う
ゼノサーガ2は微妙だが
524なまえをいれてください:2011/12/30(金) 08:10:57.32 ID:8lcP2Bcy
ゼノサーガはモッコスが・・・
まあゲームがおつかいゲーだったのは覚えている
525なまえをいれてください:2011/12/30(金) 08:26:25.61 ID:Iqlbubxp
>>515
ダメジャーとジャンラインの神の領域に達してるものはないが、
ヌギャー、大奥、奈落よりはクソ度が高いよな
526なまえをいれてください:2011/12/30(金) 08:46:16.44 ID:n+OtQQ3T
ゼノサーガ2は特典の邪神像だけじゃなくてゲームのモデリングが酷すぎて伏線も全部無視してチビ旦那ゲーだった
1・2は面白かったけど

まあたしかに平均的には歴代でもトップクラスに酷いぞ、いままでは大賞がアレすぎたけどたぶん去年よりは・・・
527なまえをいれてください:2011/12/30(金) 08:47:17.39 ID:gQ21pzsc
>>523
グギャーはストーリーやコピペダンジョンに心底うんざりするが
大賞になるには弱そうだな
聖剣4は普通に大賞になってもおかしくないなw
528なまえをいれてください:2011/12/30(金) 09:24:12.73 ID:GR687TLX
グギャーはフツーに楽しめた、
ただ少し単調だった箇所があるのと、
ただ少し難しい箇所があったというだけの話。
広告で大きく出すぎた落差が目立ったのもある。

いちおう言っておく。
529なまえをいれてください:2011/12/30(金) 09:42:46.24 ID:5OSMyURi
ゼノサーガ2はJr.好きには神作だが女キャラのモデリングは色々ひどかったな
だが女キャラの水着姿なら1・2・3全部許す
530なまえをいれてください:2011/12/30(金) 09:57:45.47 ID:27Xajkpx
>>504
ゆっくりでいいから確実に進めてくだせい
選評は1月中に間に合えば俺含め総評執筆者たちは対応してくれるはず
531なまえをいれてください:2011/12/30(金) 10:48:24.17 ID:eoatFa4w
PSUは今ならノミネートどころか名前出した時点で工作員乙と言われるレベル
532なまえをいれてください:2011/12/30(金) 10:50:50.31 ID:LB/cTyEo
>>529
2のオープンフィンガーグローブつけたみたいなポリゴンお手々でもかw
533なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:00:16.39 ID:RTWy6EgO
PSUは発売から一週間〜一ヶ月あたりは本当に酷かったしな
初期はゲームバランスも悪くて、ダガー持ってレンカイ連打するゲームだったし
怒る気持ちも解るし実際イチローとロックマンに弾かれまくったし
PCとの格差に泣きパシリを最大効率で育てるため1日で12時間の作業を行い
倉庫の狭さに泣き、1stキャラは半分以上が服で埋まり
レアを探し、部屋を飾り付け、アップデートの度に新アイテムを買いあさり
200時間以上はやったがクソゲーだったよ
534なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:22:38.22 ID:SUuY/sQG
>>525
ヌギャーはジャンラインがパッチくるまでは
猿を押さえて暫定大賞候補筆頭だったんだぞ
実際ヌギャー大賞の総評案が複数きてたし
いいところがパッケージと鳥海の声といわれた出来は伊達じゃない
535なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:22:39.47 ID:IcwHsIFI
>>503
UBで話題だったところに、思い出されたかの如く新年からの使者がやってきた…

とか書けばいいんじゃね?
536なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:28:15.67 ID:kZ0GZsqc
UB踏んだので久しぶりに来たけど、今年もなかなか揉めそうな感じだなw
でも、2007年のメジャー・ジャンラインのときほどは荒れてないので安心した。
あの時はクソゲー議論で荒れすぎてお客さんすらよせつけない殺伐とした雰囲気だったからなw

ちなみにUBの酷さはなんといってもゲームしながらも暇だと思うことだと思う。
戦闘は底が浅すぎて暇、派手なアクションもパターン数が少ないから見てても暇、
戦闘終わったら長いロードで暇、etc。

まぁ、グラもキレイだしDBのストーリを見るための全編QTEゲームだと思えば悪くはないかもしれないけどやっぱり暇。

ただ、待に比べたら戦闘中にボタンを押せるし、ロード中もポイポイカプセル壊せるしまだましかな?

とは言えなまじグラが良いから猿ばりのPV詐欺だったり、
本スレ住人が「3歳の息子が予約特典の四星球を床に叩きつけて楽しそうに遊んでるからそれだけでも価値があった」
とまで言わしめるほどの酷さはあると思う。
しかもその特典も過去の使いまわしという噂もちらほらw
537なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:34:33.11 ID:e2cLvqGj
>>戦闘中にボタンを押せるし、ロード中もポイポイカプセル壊せるし
能動的にゲームを楽しむという選択肢は存在してないのかw
538なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:37:45.23 ID:kZ0GZsqc
>>537
うん。俺にはなかったw

あ、あとすごくどうでも良いことなんだけど
いまだに俺の作った漢字3文字+記号のクソAAキャラ可愛がってくれててありがとう。
まじで嬉しくて感動したよ。

おかげであの飯島作品を買ってしまった事が今では本当に良い思い出。
むしろ買って良かったとすら今なら・・・やっぱり言えない。

でもみんな覚えてて欲しい。
このスレは俺みたいなクソゲー掴んで失意のどん底に落とされた人間がヒーローになれるスレなんだと。
クソゲー掴んだ人間にとっての最後のオアシスだという事を。

最後にどうでも良いけど四八マンの最大の謎をここで。
名前の呼び方がわからなくてみんな思い思いに呼んでくれてると思うけど

それ、ランダム分岐だからな。
539なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:44:35.32 ID:j4KODPxb
窓版のpia4は抜きゲーにあたるのかな
だとしたら話が凄く平坦なのも納得いくが…
540なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:44:47.11 ID:GR687TLX
!(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) 四八マンAA生みの親登場とな!?
541なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:47:15.31 ID:UArj4Sk/
>>538
  C <お父さん!
 (十)
  八
542なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:51:03.21 ID:kZ0GZsqc
>>541
・・・認知しません。
543なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:53:14.08 ID:j4KODPxb
つまり腹違いの子とな
544なまえをいれてください:2011/12/30(金) 11:56:05.10 ID:aODza6jo
な…生みの親…だと!
なんというか、ありがとうございます
これからもよろしくおねがいします
545なまえをいれてください:2011/12/30(金) 12:05:15.62 ID:GrCnVZ0b
四八マンAAの生みの親ときいて
546なまえをいれてください:2011/12/30(金) 12:19:07.15 ID:GGECd4vi
記念
547なまえをいれてください:2011/12/30(金) 12:28:14.59 ID:uJ0zpcne
>>539
ヌキゲーと言われるものは如何に実用的かどうかだからな。
名前しか知らんけどpiaは恋愛メインのはず
548なまえをいれてください:2011/12/30(金) 12:58:50.02 ID:j4KODPxb
>>547
そっか、ありがと
ひとまず恋愛部分まで頑張ってみるとするよ
549なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:09:16.11 ID:wu9B7CGM
>>534
2008年は本当に酷かった、あれでクソゲーハンター達の感覚が麻痺してしまった
大奥、ヌギャーですら七英雄内では中堅クラスという有様だからな
550なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:14:45.09 ID:je+Ku/fk
>>547
元々F&Cはキャラ・CG総合カタログ的な作品が多い。
その為1キャラあたりのエロというか掘り下げはあんまり深くない。
いわゆる絵だけゲーの評価が多かったと思う。


さらに最近はそれも浅いうえに
Piaシリーズ(恋愛SLGとか)なんかだと売りの部分が劣化著しく評価が良くない。
良さがどんどん消えてる感じ。

ただエロやCG等必要最低限の体栽はそろって
最後の一線は越えてないという評価だったが。
そのエロが消えて何の面白味もないシナリオだけとなると・・・。
そもそも向こうでは関心があまりなかったのもあって詳細まで掘り下げてない。
551なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:19:35.58 ID:j4KODPxb
美麗グラゲーってことか
でも主人公の男友達や金髪親子はお世辞にもうまいと言えねぇw
552なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:32:36.35 ID:NEcI1yQg
数ヶ月ぶりに来てみたが、不作の年なりに優秀なクソゲーが集まっててホッとした。

WiZのDLCについて補足を

レアアイテムの販売について「別に問題ない」という意見が多いようだが、Wizというゲームの場合、アイテム収集自体がプレイ目的の過半数を占めてたりするので、アイテムがお金で買えちゃうってのは、他RPGに例えると
「1000円払うとラスボスが消滅する」
くらいのガッカリ感がある。

...まあ、シリーズものであっても単体で判断するっていうのがKOTYの原則だから、それが選考に影響しない事は承知してるが。
553なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:39:14.63 ID:5lTwh2n6
>551
キャラ設定もね
シナリオはダメでも、設定、性格、見た目がしっかりしてたから、シナリオのダメさ加減は
SSや薄い本等で補間して楽しんでる人が多かったこともあり、Pia中心に人気があったな
某妹は今でも見ることもあるけど、ラノベ中心に対象が増えて回転がコレだけ速くなると、
中々人気は出ないし、設定もありきたりになってきちゃってるから、話題にも上がらないだ
ろうな
554なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:39:43.83 ID:SBCqem8C
レアアイテムなのにDLCで買えるっていうのは、
もうね、レアアイテムって呼べるの?って感覚があるんだよね
レアアイテムは滅多にお目にかかれなくて、だからこそのレアアイテムなのに、
現金だしたらほいほい買えますっていうんじゃ、冷めるよ
555なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:45:23.06 ID:VtUeo5L1
まぁアイテム収集なんて凝り性な人達が目の前に現金でポンと出されたからって
そう妥協や楽な道を選ぶなんて事はしないんじゃないか
556なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:46:59.84 ID:j4KODPxb
でも妥協しないと入手困難なんじゃないっけ?
557なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:47:46.63 ID:CEvjUsPd
時間がない人にはちょうどいいって意見もあるしね
結局買わなければいいで済むんだし
とはいえ、モチベーションが下がるのも事実で。DLCには難しい話やね
558なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:48:46.51 ID:5lTwh2n6
コンシューマーにソーシャル、ネトゲ要素の課金を入れたからクソゲーって言われてもな・・・
俺屍でレア神様頑張って集めたのに、一定期間後に無料開放するからクソって言ってるのと違いが分からん
559なまえをいれてください:2011/12/30(金) 13:55:36.89 ID:yDOv0+IT
>>558
ソーシャル・ネトゲは基本無料だからね
まず根本が違う
560なまえをいれてください:2011/12/30(金) 14:10:14.26 ID:xXXLSvwl
DLCが時間無い人の救済処置の側面もあるwizより
DLCを売るために感じるような糞バランスの剣闘士の方がひどいような
561なまえをいれてください:2011/12/30(金) 14:14:06.63 ID:NEcI1yQg
アイテム課金がゲームに合ってないって話なので、シリーズのファンでないとわからない「感覚」の問題。

野球ゲームで必ず一回だけホームランが打てる「ホームランバット」とか、必ず一回だけ三振がとれる「消える魔球」が売ってたら萎える、みたいな感覚。

Wizの場合なら、むしろ
「倒すとレアアイテム出す超強いモンスター」
とかDL販売する方が、ゲーム的には合ってるかもしれない。

ゲームバランスが正常であったならば。

...ま、あくまで「違和感」であって、クソゲー要素とは違うんだろうな。そこら辺は。
562なまえをいれてください:2011/12/30(金) 14:15:52.01 ID:e2cLvqGj
>>558
例に挙げているものも十分酷いと思うんだがなあ
大量の時間を掛けてレアアイテムをゲットするという過程を楽しんでいるところに
その過程は○○円の値打ちですって言われたらモチベーション下がると思う
563なまえをいれてください:2011/12/30(金) 14:30:10.02 ID:LB/cTyEo
ゲームの興趣をぶち壊すという意味では最悪だろうな
ただ、受けとめかたは年齢によるような気もせんではない
564なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:10:26.15 ID:GR687TLX
今年は街、UB、遣唐使。
なんだかんだでわりと賑わってきたじゃないかw
565なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:16:26.55 ID:FQIfzaDv
まあ酷いのは分かるがクソ要素のおまけでしかない
DLCのレアアイテムの部分にそんなにこだわんなくても別にいいだろ

どの道スレ見てるなら、総評でそこに触れる人まずいないから心配ないし
投資の方はDLC売るために、普通に入れるべき物をぶっこ抜いたって点で触れて然るべきだけど
566なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:18:42.76 ID:/VodTNmS
>>565
DLCがディスク内にある要素の開放、ってのは結構なDLCに当てはまるぞ
ってかそうじゃないの音ゲー準音ゲーくらい(DIVA、太鼓、アイマスなど)しか思い浮かばん
567なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:23:30.94 ID:mmBqdkHk
今のところWIZが大賞候補って感じがするな

もはやクリアさせる気がないゲーム
隠しダンジョンでもないのにこのやばさと明らかな設定ミス
約100時間やってやっとスタート地点とかまじで無いわ・・・
568なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:26:06.77 ID:Iq7ardKE
あると嬉しいものじゃなくて
ないと不便なものをDLCにしてる
569なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:27:33.54 ID:GR687TLX
>>567
うそぉ…WizとC18はただのガッカリゲーでしょ…。
ある程度遊べるものを入れちゃいけない。
570なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:29:33.61 ID:Iq7ardKE
>>567>>569お前らが(総評)書けよ
571なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:30:49.94 ID:LB/cTyEo
ありゃ
先にいわれた
勇士の獅子奮迅よろ
572なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:32:13.76 ID:FQIfzaDv
>ある程度遊べるものを入れちゃいけない。

お前さん今年の話題作全部選外って言ってるのと殆ど同じだぞそれ
573なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:34:40.51 ID:GR687TLX
>>572
だからまぁ、大賞無しの選評があがってきたら全力で支持する。
574なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:36:20.49 ID:GR687TLX
あ、総評な。
575なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:37:15.00 ID:LB/cTyEo
いま気付いたw
>>569
>>569
お幸せに、わかいってすてきだわ
576なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:41:28.85 ID:aODza6jo
自分で書かずに支持するって…
これが今回の検定か
577なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:41:35.20 ID:vWfBoLvR
まあ年明けてから総評で勝負すればいいんじゃないかな
意見が分かれたからって罵り合いは勘弁な!
578なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:41:49.36 ID:5e1qHGvN
wizはこれガッカリゲーの範疇なのか?
wizじゃなかったとしてもこの有様じゃあ充分以上にクソゲー扱いされると思うが
579なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:52:23.19 ID:94yU0deh
wizだからガッカリゲー
wizじゃなかったら完全にクソゲー
580なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:52:49.85 ID:krZKWGnu
例年次点に入った作品には「ある程度は」遊べるものもそれなりに含まれていたと思うが
581なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:54:31.78 ID:bRuwknMO
48だってある程度は遊べるわけだしな
582なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:56:24.00 ID:FQIfzaDv
>>578
ID:GR687TLXの意見をまともに聞いた所で時間の無駄だと思われ
「今年は大賞なしでいいな、俺は総評書かないけど」こんなこと言ってる人ですから

大賞なし()とか話題作5本になってから言い出す奴が居るとはw
583なまえをいれてください:2011/12/30(金) 15:58:59.66 ID:LB/cTyEo
悪口雑言、罵詈罵倒、呪詛のかぎりをつくしながら八つ裂きぶちこわせばいい

ならばこの世に遊べんゲームなどないよ
584なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:03:16.54 ID:y5b2kI9U
そりゃディスク入れた瞬間爆発するとかでもない限り
ある程度も遊べないゲームなんか存在しない
585なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:06:28.23 ID:dqOocSih
理想のクソゲーをみんなで作ろうよ
586なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:09:58.31 ID:CEvjUsPd
四八(完)か
587なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:11:12.26 ID:yDOv0+IT
>>585
ありもしない理想ばっかり見てるから
現実が見えないんですよ!(ドンッ)
588なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:13:15.44 ID:HczIz5So
四八をベースに今年の要素を混ぜてみるか
・一部シナリオの必要契力がべらぼうに高い(Wiz)
・既存のバグに誤字脱字、背景や立ち絵の指定ミス、ボイスや効果音の指定ミスが加わる(C18)
・有料DLC(投資)
・オートモードのみ。任意でボタン送りできず自分のペースで読めない(待、UB)
589なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:15:37.97 ID:T+VPLTyy
>>585
デスクリムゾン2というものがあってですね
590なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:17:14.02 ID:GR687TLX
ある程度遊んでおいて、ちょっと気に入らない点があれば、
大げさに騒ぎ立てるようなガッカリゲーを除いたものだろうな。

クソゲーってのはな。
591なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:18:31.30 ID:LB/cTyEo
>>590
んで?
592なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:19:28.18 ID:j4KODPxb
>>584
不良品のE.T.ならなんとか…
593なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:23:04.12 ID:q120gx9E
>>569
感覚が麻痺してると思う
594なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:37:08.09 ID:y5b2kI9U
ID:GR687TLX
595なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:45:34.33 ID:irYqhxp/
失格者沸きすぎじゃね
596なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:48:38.00 ID:Tf7qsE32
C18はどこを切っても大概クソ、クソの金太郎飴だがパンチはちょっと弱い
常にジャブを放ってポイントによるKOTYを狙う

WIZはいい部分を切ればクソでもない
ただ終盤にかなりいいパンチを飛ばして一気にKOTYを狙ってくる

この二作品のファイティングスタイルがKOTYノミネートに値するかどうかは
個人のKOTY感にかかっているだろう

あんまりグダグダ言わずに選評待つのが良いと思うよ
597なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:02:15.35 ID:6833M2iH
そんなことよりオブジイヤーじゃね?
598なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:04:17.20 ID:/VodTNmS
>>596
個人的にはC18はボディーブローの連打でKO・・・つまり大賞になりうるとは思うんだが
まあその点総評次第ですな

ってかいま総評書いてるんだけど例年みたいに面白そうな例えネタとかが全然出てこない・・・いいのかなぁ
599なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:04:33.82 ID:zl5KR8wB
うるせーばか
600なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:04:38.74 ID:j4KODPxb
>>597
うるせー知るかバカ!そんなことより総評だ!
601なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:06:13.85 ID:uJ0zpcne
DBを愛してる俺はUBというクソゲーが許せん…けど、大賞の器ではないと思ってる。
次点に入ってくれたらいいと思う反面、DBの名前がKOTYに上がるのが悲しいわ……
602なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:10:21.29 ID:vxiSF0Pd
同感だが、このスレはメジャーなものを選定できないへたれとか
ゲハで嫌味言われてたので、この状況は妥当かと

にしても今年の年末の魔物は凄かったなぁ…景気復興の吉兆に違いない
603なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:17:06.28 ID:XaVxgyAu
c18=1ダメージで100HITのクソを叩き込む
Wiz=最後の最後で100ダメージのクソを叩き込む

って感じだな。
604なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:19:00.14 ID:/dH8r1Cp
増税法案通るかもしれんのに景気回復とかないわ・・・
更に暗くなる予感しかせんわ
605なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:20:04.53 ID:zXVAwfHP
>>589
あれは、スタッフの悪のりが激しかったなぁ・・・
606なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:49:53.93 ID:CI+tBcU6
明日から4日間休みだからなんかやろうと思うんだけどおすすめある?
評価がわかれてるのとかあればやってみて感想書くけど
607なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:51:46.42 ID:/dH8r1Cp
UB
608なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:57:23.15 ID:FQIfzaDv
>>606
pia4
609なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:58:19.92 ID:MDd2cfHw
細かい点をあげると全部評価が別れてると言えなくもないので
全部やればいいじゃない
610なまえをいれてください:2011/12/30(金) 17:58:24.11 ID:mAefDl86
>>606
pia4
611なまえをいれてください:2011/12/30(金) 18:03:12.62 ID:GR687TLX
>>606
pia4で本当の年末の魔物を見せてくれw
612なまえをいれてください:2011/12/30(金) 18:07:21.16 ID:CI+tBcU6
UBはやったけどシリーズファンでもないしキャラゲーと考えればそんなにひどいとは思わなかった
ドラゴンボールはハリウッドがギリギリアウトぐらいで極端な話ゴクウその他が派手なバトルしてれば問題ないしと思うし

pia4やってみる
613なまえをいれてください:2011/12/30(金) 18:08:49.99 ID:j4KODPxb
pia4って誰がどうして移植しようなんて考えたんだろう
こんな抑揚のないシナリオからエロ抜いて売れるとでも思ったのかな…
614なまえをいれてください:2011/12/30(金) 18:10:47.88 ID:DuVhQEo9
>>601
ことしの話題作はDBに限らずシリーズ物だけど一応一作品で完結しているものばかりだから
後付設定とかによる旧作レイプになってないのがせめてもの救いかな
615なまえをいれてください:2011/12/30(金) 18:31:46.93 ID:RKb4jC2D
C18はシリーズ物とは認めん!
インフィニティでもインテグラルでもない!
シリーズのファンの俺はそう思っている。。
616なまえをいれてください:2011/12/30(金) 19:48:55.80 ID:FQIfzaDv
調べたらpia4って移植前からして評価散々じゃねーかw
シナリオは全く盛り上がらない、終始gdgd
加えてSLGの部分も殆ど死んでる、つかQS無い時点で同人レベルだが

そこからエロ(+一部キャラのルート)引っこ抜いてバグ足したって
本当に何を考えてこんなの移植したんだよ
617なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:00:19.50 ID:je+Ku/fk
>>614
俺もレビュー調べたら予想以上にひどいようだ。
もともとSLG部がかなりやっつけ・CGもいまいいち等みたいだが、
移植が手抜きでいろいろ問題がさらに+αされてるようだ。
いうなれば初代姫みたいな状態みたい(あれよりははるかにマシみたいだが)
618なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:04:33.01 ID:l328PyhB
たのしいよドラゴンボール
すばらしいよ街ing4
けっこうはまるよ剣闘士vs
ていねいだよcode18
619なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:06:39.23 ID:l/jl1psg
今北産業
620なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:07:57.65 ID:AvSu4akS
>>616
pia4作ったF&Cは今年息してないんだよ…
ブランド全体でCanvas4の1作だけ
621なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:11:02.31 ID:j4KODPxb
箱pia4は最初のコスチューム選びでどれ選んでも後から替えれるようになってるから良移植(キリッ
622なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:11:30.12 ID:O2jABbbd
>>620
F&Cと言えば修羅の世界の覇者だったんだが、時代も変わったなぁ。。。
エルフ・アリス・アクアプラスと大手が次々に凋落していく。
623なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:13:19.74 ID:GR687TLX
>>618
いやになる UB
やりたくないよ 遣唐使
だめなゲーム性 街ing4
624なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:13:40.23 ID:j4KODPxb
かぐやは抜きゲーブランド最後の砦
625なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:21:08.36 ID:5lTwh2n6
>622
15年、そこそこのレベルで生き残っていることだけでも・・・
リーフくらいか第一線で頑張ってるのは
626なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:23:11.48 ID:AvSu4akS
最大勢力なのはあかべぇ系列
だが絵師が素晴らしいだけでシナリオは…

あとleafはホワイトアルバム2が凄かった(ダメ主人公的に)
627なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:27:01.57 ID:O2jABbbd
話題がwizから段々pia4に推移しつつあるな。。。

wizはもう総評的にはスルーできない範囲にきたと見るべきか。
628なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:31:24.62 ID:bRuwknMO
Leafはエロから脱退気味なのがな……
まあCSがめちゃくちゃ売れるから仕方ないんだろうけど
629なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:46:26.48 ID:yQeKLgXm
まあ型月みたいに出る雰囲気が一切ないのもどうかと思う
630なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:46:34.82 ID:FQIfzaDv
しかしDSの甲子園ばりの誰得移植だなw
本当誰一人喜ぶ奴がいない
631なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:52:16.27 ID:q120gx9E
一応アリスソフトもまだ一線だとおもうけどかつての勢いがないのは確かだ

ってか話を戻すか
632なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:54:44.70 ID:/dH8r1Cp
型月は既に儲けるだけ儲けたしな
来年4月とか待ちきれんわ
633なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:59:06.27 ID:n+OtQQ3T
型月はなんつーか周りが勝手に派生作品作ってくれて、本人達何もしなくても金が入ってくるイメージ
特にメルブラ

pia4は・・・どうなんだろ、いつもどおり面倒くさいSLG部分はともかくほかはC18と比べることになりそうだけど
pia3.3は非常にめんどくさかったなぁ、どこにいるかもわからんし
634なまえをいれてください:2011/12/30(金) 20:59:58.77 ID:WlGjLGJZ
>>627
>>478を読むとラストダンジョンの最後の方に出現する雑魚敵の数種がやばいだけなんだよな。
そこ以外ではシナリオ3でも普通に遊べるってところが、判断の難しいところ。
クソ要素なのは確かだけど
500時間プレイした人の発言を見る限り、そこ以外は普通に遊べてる感じなんだよなぁ
635なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:03:51.26 ID:O2jABbbd
>>634

まあ、その500時間プレイした猛者がクソゲーというのだから、推して知るべしなのだろう。。。
636なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:05:24.30 ID:yQeKLgXm
>>635
てかモンハンですらそんなにやらねぇ
637なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:07:50.76 ID:uaGCgwYb
>>636
えっ
638なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:08:55.80 ID:yQeKLgXm
モンハンぐらいしかプレイ時間みねーんだ
639なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:42:41.54 ID:5lTwh2n6
>635
何のための選評だよ・・・
ダクソ500時間、skyrim300時間やってる俺がクソゲーって言ったらクソゲーになんのかよ・・・
640なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:45:48.82 ID:/VodTNmS
ダークソウル発売からまだ2000時間くらいしか経ってないはずなんだが・・・
641なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:47:06.74 ID:WlGjLGJZ
>>640
1日6時間くらいなら社会人でも問題はないな。
休みの日は15時間くらいやってそうだがw
642なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:49:11.19 ID:5lTwh2n6
>640
今日で99日目だから、1日5時間で足りるぞ?
6〜7時帰宅で1〜2時までゲーム、休みの日は15時間で余裕
643なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:51:31.86 ID:/dH8r1Cp
なんとも目が痛くなる話だな
644なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:51:35.85 ID:5e1qHGvN
で、ダクソには数百時間のレベル上げに相当するクソゲータイムが装備されておるのかね
645なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:52:04.65 ID:4ag3XnR+
>>642
それ、体壊さないか?
646なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:52:06.39 ID:D3TBWag9
おっと神ゲーの話はそこまでだ
647なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:53:50.61 ID:4MbmjFS0
skyrimって発売日いつだっけ…
648なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:55:18.68 ID:rU/PO27d
マリカ、ガンネク、mh3g、BF3といいゲームおおすぎて消化できねえ
649なまえをいれてください:2011/12/30(金) 21:58:47.93 ID:/VodTNmS
俺は1日1時間ちょいしかできないから全然消化できないぜ
OROCHI2楽しすぎてヤバイ
650478:2011/12/30(金) 22:04:36.52 ID:f+3DxJbZ
>>477
>>635
自分がクソだとしきりに連呼してるのはシナリオ3の終盤だけだよー
シナリオ1・2はそれなりに楽しんでるので平均してヘボゲー、という評価です
注:分かりにくいですがヘボゲー=平凡なゲームと糞ゲーの間くらいの感覚でひとつお願いします

が、
・終わりが駄目なら全部ぶち壊しだろ!糞ゲーじゃねーか!
・ラストギリギリまで楽しめてた分、余計に性質が悪いじゃねーか!
と言う意見はあって当然だとも思ってます

>>649
昨日OROCHI2届いた
俺、風邪が治ったら元姫ちゃんとキャッキャウフフするんだ…
651なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:05:58.19 ID:4MbmjFS0
>>650
お体の方はもう大丈夫ですか?
652なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:06:27.01 ID:4MbmjFS0
おっと、最後までちゃんと読んでなかった、すまぬ
653なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:09:27.51 ID:n7WJF112
かまいたちの夜って結局どういう扱いになったの?
アマゾン見る限り駄シナリオ+DLCって今年のゲームと微妙に共通点があるような気がするんだけど
654なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:09:29.08 ID:7I2WaPw2
>>650
体大事に、無理すんなよ
655478:2011/12/30(金) 22:10:07.69 ID:f+3DxJbZ
>>651
>>654
咳が酷い以外はだいぶマシになりました
今日も早めに寝ます、おやすみなさい
656なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:12:53.22 ID:GR687TLX
>>653
まず、けっして駄シナリオじゃないぞ。
かま2以降では最高の出来だと思うが。
DLCつっても、解決編はタダで落とせるんだぞ。
657なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:15:57.13 ID:D3TBWag9
>>653
え、そうなのか
ここに持ち込む人だれもそんなこと言わなかった気がする
658なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:17:14.00 ID:4MbmjFS0
>>655
お大事に
早く治るといいね
659なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:17:26.93 ID:8f2pieT6
>>633
3.3は自力でクリアしたのは1人だけだったわ
2人目は攻略サイト使っちまった・・・

2人しか攻略しなかったが
660なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:22:18.65 ID:n7WJF112
>>656
シナリオまともなのか
アマゾンで漁ってたら妙に低評価が目立ってたけどなんだったんだ
661なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:25:25.58 ID:r3T/iSfe
>>660
尼の評価気にしてる人がここにいるのが不思議
662なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:28:55.08 ID:4MbmjFS0
俺はプレイしてないからシナリオがどうとかはわからんが、少なくともまともな選評が来たことはなかったと思う
クソだとわめいて、選評はネタバレしてしまうから書けないとか言ってたのがいたように記憶してるが

そのときに「お前が書けよ。」って名言が出たんじゃなかったっけw
663なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:28:56.24 ID:GR687TLX
>>660
最初に断っておくがあくまで個人的な感想だから。

怖さは無いけど丁寧に仕上げられてると思ってる。
ミステリ編は簡単だと言われてるがどうだろう。簡単とも困難とも思わない。
プレイヤーがトリックに気が付いてだいたいの筋書きが読めたあと、
選択肢から正解を選んでいく過程はカタルシス十分。
まぐれじゃないもの。自分が思い描いたとおりでスルスルと解けるから。
数々のだまし選択肢をスルスルと抜ける快感はあると思う。先にトリック見破った人なら。

あと、かま2以降はわりとひどかった、演出のタイミングや、文章量の配置も適切。
ぐだぐだせずにスッキリと楽しめるふうに調整されてると思う。
ミステリ編クリア後にちょっとした救いのあるシナリオがあるんだが、
まさに原点回帰。サウンドノベルとは何ぞや。選択肢とは何ぞや。
選択肢ひとつで未来を変える様子を楽しめる。嬉しい選択。

全体通すと悪いところは多々(?)あるが、本筋は決して曲がってない。近年まれに見る力作。
664なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:30:14.57 ID:j4KODPxb
pia4なんかよりおかま買った方が財布にはよかったようだ
665なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:34:17.49 ID:VN63OBLB
言いたくはないがKOTY語るほどじゃないけど、って奴じゃね。いわゆるガッカリゲー。
シナリオはあまり褒められた出来じゃないのは本当だよ。
今回からボイス入れ始めたせいかコンフィグで音声ボリュームすら無いのも地味に気になる。
666なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:36:53.73 ID:GR687TLX
細かい矛盾とか、不親切さとかはいっぱいあるけど、
そんなもんをあげつらってクソゲー呼ばわりするなどとんでもない。
667なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:39:44.81 ID:skWmqJUo
かまいたちは選評が前々スレにあるから見てこいよ。
668なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:41:39.72 ID:RyO9A3OH
無理して決めなくても良いんじゃない?
今年は無しで良いよ

微妙だけど全く遊べないわけどもないしな
669なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:43:06.24 ID:Utkjmudn
ガッカリゲー…ってなわけだ
670なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:44:23.28 ID:tCLXdGYi
四八は30時間遊んだよ。
契力稼ぎのために神奈川と徳島を何度もプレイしたよ。


でもクソゲー
671なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:45:36.02 ID:IsP0RtZR
>>668
無理して大賞無しにしなくても良いんじゃない?
今年のはゆっくり考えれば良いよ
微妙だけど相対的に選ぶものなんだし
672なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:45:57.87 ID:1HpQBXKb
例年と比べて微妙であってもちゃんと決めるべきだよ
不作だった(幸運な)年もあったってさ
673なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:46:56.88 ID:VN63OBLB
総評の説得力次第だな
674なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:48:29.91 ID:/dH8r1Cp
>>668
それで総評書いてみるといいんじゃない
675なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:53:22.66 ID:GR687TLX
四八は少しも遊べなかった。
いつになったら面白くなるんだろうという希望だけ。
それだけで無駄なクソシナリオいっぱい我慢したし、
契力のための糞ミニゲームも、話を聞くための糞住民移動も耐えた。

しかし、最後まで糞だった。面白いシナリオなど、無かった。無かったんだ。
676なまえをいれてください:2011/12/30(金) 22:53:24.78 ID:4MbmjFS0
>>667
ちょっと適当に探してみたけどpart65の771〜773?
それとも他のがある?
677なまえをいれてください:2011/12/30(金) 23:23:21.25 ID:K69oEiuK
>>655
やり込み&解説乙です。ご自愛ください。

選評を書いた身として一応こちらからも補足しときます。
ご自身も仰るように>>655さんのやり方、と言うかやり込み具合も含めたプレイスタイルはちょっと特殊な部類に入ると思います。
私のプレイ時間は200時間ちょいとおおよそ半分くらいですが、RPG1本のプレイ時間として少ないという事は無いはずです。
が、確認できた状況と感想は以前書いた通り。
おそらく大部分のプレイヤーも似たような過程を経て心折られた事でしょう。
また金増殖で10時間というのもやり方が完全に整った後の話です。
当時攻略と並行して思考錯誤していたプレイヤーのほとんどは私も含め最も効率の良い方法を知らないままだったのではないかと。
(wikiに記載のあるダストクローラ≠逃げない固定敵)
以前言った1キャラを100にするのも一苦労、というのはこういう事情のためでもあります。
じゃあ10時間なら苦痛じゃないのかと聞かれたら答えは圧倒的にNOですが。

あと、何回か話しに出てますがWizardryというタイトルで逆補正がかかっている気がw
678なまえをいれてください:2011/12/30(金) 23:51:30.32 ID:WlGjLGJZ
31日までに決めなきゃいけないってわけではないんだよな?
WIZのPパック買って今からやってみようかな

結局のところ問題点が見えるようで分かり難い。
500時間の方はシナリオ3の終盤だけがクソで全体的にはヘボゲークラス。クソゲークラスではないそうだが
しかしクソゲー意見があっても当然だと思う意見もある。
その終盤のやばい部分がどれだけ酷いのか、実際確認してみたい

最後がダメなだけで受賞ってのも、どうもピンとこないんだよね。
プレイして入賞はなるほどと思えるのか思えないのか
679なまえをいれてください:2011/12/30(金) 23:56:03.30 ID:CEvjUsPd
なんていうか、クソっていうのは分かるけど他のが酷く見えるからなんかなあみたいな感じ
別にクソゲーという意見を否定するつもりはないんだけど
680なまえをいれてください:2011/12/31(土) 00:01:26.59 ID:lfN/F8T2
同じ程度のクソ要素であっても、読んだだけですぐクソだって感じるわかりやすいものもあり、
体験してないとなかなかわかりにくいクソってのもあるだろうから難しいね
(あくまで一般論で、今回がそうなのかは自分にはわからない)
681なまえをいれてください:2011/12/31(土) 00:02:49.57 ID:Gq8BepOc
ゲーム性が破綻したのを探すべきだな。
楽しむべきコアがぶっ壊れてるものがクソ。
部分的にクソがくっついてるんじゃなくて、
上のほうにクソが乗っかってるんでもなくて、
堂々と、本体が丸々クソなのがクソゲー。
682なまえをいれてください:2011/12/31(土) 00:46:16.26 ID:Uew4SEfW
2011年も残り23時間ちょいですね
683なまえをいれてください:2011/12/31(土) 00:55:12.20 ID:rQTSig1I
今pia4の選評書いてる。
年内に滑り込めるかな?
684なまえをいれてください:2011/12/31(土) 00:59:31.36 ID:L5lqe4te
たまに年内を気にする人がいるけど、対象ゲームが年内ならいいだけですよ
審議はいつまでかかるかわからない
685なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:13:41.72 ID:7N5Ibn63
真かまが酷いって言われてたから
買ってプレイしたけどまったく酷くなかった
今ミステリー編とビンゴ編クリアしたけどむしろ面白かった
かまいたちの夜なのにかまいたちが話に絡んでこないってあったけど
かまいたちの夜編だと普通に絡んでるし
例のピンクのしおりもDLCと関係なく入手できた
DLCなのは「ちょっとえっちな」ピンクのしおりだった
トロフィーには関係ないし欲しい人だけ買うオマケって感じ

全くの無駄足だった
やっぱ選評無しでゴリ押しされるゲームなんてこんな程度かと痛感した
クソゲーですらなかったわ
686なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:17:22.17 ID:05s3NfkZ
>>685
楽しめたじゃないかよかったな!
お金をドブに捨てずにすんだじゃないか
687なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:18:36.08 ID:VQQAuTa3
クソゲーを求めて良ゲーをやるのと
クソゲーを求めてクソゲーをやるの
どちらが無駄なんだろう
688なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:20:20.68 ID:OSlIP+82
どー考えても後者
689なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:21:44.88 ID:mKd5RsG6
クソゲー求めるのが既に無駄
690なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:22:55.24 ID:05s3NfkZ
クソゲーをやると人生をムダにすることが人生最大の後悔になることを知るな
691なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:31:38.76 ID:7N5Ibn63
話題作のクソゲーやってたから
今はかまいたちに救われている気分
クソゲーやってから面白いゲームすると
「このゲーム作った奴出てこいや!」って感じで荒れてた気分が浄化されていく

やっぱりゲームって素晴らしい
仕事二、三日休み取ってゆっくりとペンションに旅行したくなった
692なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:32:26.38 ID:jPJzjQ2Z
ついに俺にもファンレターが届いたよ!
やったぜ!
693なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:33:50.12 ID:jPJzjQ2Z
誤爆だ!
694なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:34:17.15 ID:05s3NfkZ
青春18切符でのんびり電車旅がしたい
もしくは1日じゅう何もない場所で寝っ転がりたい
695なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:37:20.76 ID:vsGpqpQK
>>694
千葉から大阪まで行ったけどもう2度と使いたくない
696なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:39:59.55 ID:Kj5qHbll
>>694
すまん。
一瞬青春18禁切符かと思った。
ちょっと動画サイトに行ってくる。
697なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:54:08.87 ID:3s/KTgcO
PS3でなんかノミネート候補のやつある?

心だけのボーナスでなんか買いたいんだけど
698なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:55:35.23 ID:vsGpqpQK
>>697
ダゲーならあるがクソゲーはない
699なまえをいれてください:2011/12/31(土) 01:57:36.36 ID:3s/KTgcO
>>698
どうせ7日まで暇だからダゲー教えて
700なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:00:48.46 ID:vsGpqpQK
>>699
ノーモア
701なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:07:48.74 ID:sQObSSO8
ヨンパーチーズ
702なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:17:42.06 ID:/vATS+Xh
>>697
話題作
■ 1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア)
■ 9/29【Xbox360】code_18(サイバーフロント)
■ 11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア)
■ 11/23【PS3/Xbox360】街ingメーカー4(D3 PUBLISHER)
■ 12/8 【PS3/Xbox360】ドラゴンボール アルティメットブラスト(バンダイナムコゲームス)

Wizは7日でクソ部分まで行かないと思う
手軽なクソなら下二つ マルチだけど
703なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:48:02.95 ID:I0QayCeO
ドラゴンボールは次世代機で出たものは全部クソ?
704pia4 その1:2011/12/31(土) 02:54:21.82 ID:rQTSig1I
『誰得』
当ゲームを語る上で、このフレーズは重要である。

2011年2月24日、誰からも期待されていないゲームが産まれていた事を知っている人はいるだろうか?
そのゲームソフトの名は「piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜」。
PCエロゲ発展期から根強いファンが存在した「piaキャロットへようこそ!!」シリーズの
ナンバリングタイトル4作目をXbox360に移植した物体である。

移植元のエロゲからして内容についての不満が上がっていたが、
「普通にプレイができて、エロCGが見られるだけマシ」な修羅の国においては
いわゆる『クソゲー』判定を得られる事は叶わなかった。
一部ファンからも「4なんて存在してない」と存在すら否定された本作にとって、
コンシューマ移植は汚名挽回(誤表記ではない)を狙ったものだったのだろう。
705pia4 その2:2011/12/31(土) 02:55:25.08 ID:rQTSig1I
まず恋愛ADVとしてはどうだろうか?
各キャラのシナリオは良く言えば王道、悪く言えば陳腐極まりない出来であり、
最初から最後まで既視感に悩まされる展開となっている。
特に盛り上がったり感情移入してしまうような場面も無いため、
自分としては当ゲーム最大の問題点はこの「シナリオのつまらなさ」だと思っているのだが、
あくまでもこれは主観であり、未プレイ者にはプレイしてもらう以外にこのつまらなさを
説明するのは非常に難しいので、客観的に見てもおかしい点だけを記述しておこう。

・アルバイトなのに…
オープニングからして既に、単なるバイトであるはずのキャラが何故か人事権を行使する。
また、「アルバイト自身にその日の仕事内容を選択させている」という店長の言葉通り、
バイト側は好き勝手に1日の仕事を選ぶことができる。特に指示や命令は無い。
仕事内容によってパラメーターが変化するので、育成の自由度を高めるためにこういった設定にしたのだろうが、
もうちょっと、こう、なんとかならんかったのか。
706pia4 その3:2011/12/31(土) 02:56:28.02 ID:rQTSig1I
・唐突な展開、あからさまなHシーンカット
恋愛ゲームと言えば、攻略対象と少しずつ心を通わせていく描写があるものだ。
だが、当ゲームにはその部分の描写・説明が非常に乏しく、
気付けばヒロインと付き合っていたり、知らないうちにヒロインを孕ませていたりする。
「あ、ここでHシーンに移行するのね」と実に分かりやすいポイントで暗転し、
PC版にあったのであろうHシーンを単純にすっ飛ばす。
かと思えば、一部キスシーンのエロいボイスはそのまま残っていたりする。

・ヤリ捨て御免
当ゲームでは最終的に主人公のパラメーターが一定値に達していない場合、バッドエンドに突入する。
これはあくまでも「パラメーターの現在値」が条件となっているため、
ここまでいくら女の子と仲良くなっていてもバッドエンドになってしまう。
付き合っていても、キスしていても、Hまでしていても(該当シーンはカットされているが)、
主人公は「何も思い出を残す事はできなかった。この店で過ごした一ヶ月間は何だったんだ。」と
自分勝手なモノローグを残してゲームは終わる。
707なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:57:09.87 ID:7N5Ibn63
なんかきとる
しえん
708pia4 その4:2011/12/31(土) 02:57:29.85 ID:rQTSig1I
…シナリオ部分の酷さの一端だけでも理解していただけたなら幸いである。
次に演出部分のクソ要素について説明しよう。
まず、画面サイズを無理矢理ワイドに準拠させた弊害か、
一部キャラは顔が日付カレンダーの裏に隠れてしまったり、画面外に見切れてしまっている。
他にも、3種類の中から選択できるファミレスの制服がゲームをロードする度にデフォルト仕様に戻ってしまったり、
フルボイスのはずが一部キャラはいきなりボイスが再生されないなどの手抜きが目立つ。
セリフとボイスの内容が食い違っているという要素もしっかり完備している。
OPはやたら音量の高いBGMが流れるくせに、EDのBGMは極小音量と、調整不足も甚だしい。
あるキャラに至っては、クリア後にCGモードを確認してみると、
本編中に一度も見た事がないCGが何故か登録されているという有様だ。
キャラグラフィックそのものについての評価も低いのだが、
これについても主観の問題なので「そういった声もある」という表現に留めておこう。
709pia4:2011/12/31(土) 02:58:51.60 ID:rQTSig1I
訂正

×一部キャラはいきなりボイスが再生されないなどの手抜きが目立つ。

○一部キャラはボイスが再生されない箇所があるなどの手抜きが目立つ。
710pia4 その5:2011/12/31(土) 03:01:04.17 ID:rQTSig1I
まだまだ、このゲームの問題点はこれだけではない。
オートプレイにしてもボタン操作を要求してくる箇所があったり、
既読スキップも、「未読箇所もスキップされた。」「読んだ場所なのにスキップされない。」
「未読の場所まで進んだと思ったら、ボイスが再生されなくなった」という現象が発生する。
シナリオのつまらなさだけならいざ知らず、まず普通にプレイすらさせてくれないとは…!
711pia4 その6:2011/12/31(土) 03:02:09.25 ID:rQTSig1I
この手の細かな手抜きに加えて、当ゲームには強大なバグが存在している。
「謎の処理落ち・フリーズバグ」である。
これはゲーム中に何の前触れもなく発生し、突然動作が鈍重になったり、そのままフリーズしたりする。
詳細な発生条件や回避法は不明であり、プレイヤーはこのバグに怯えながらつまらないシナリオを読み進める事を強要されるのである。
処理落ちは、画面が止まるまで酷くなってからしばらくすると元に戻る事もあるため、フリーズとの見分けが付かず、
セーブ地点からやり直すのが面倒くさいなら、プレイヤーには「一縷の望みに賭けて止まった画面を見続ける」という選択肢もある。
…それもそれで苦痛である事に変わりはないが…。
これに対処するにはセーブをこまめに行うしかないのだが、当ゲームに「クイックセーブ」などというシステムは存在せず、
先程「ゲーム中に何の前触れもなく」と書いたとおり、タイトル画面やデータロード直後、
挙句の果てにはセーブ中にまで発生する事もあり、本体の電源を入れた時点から一切の油断はできないのだ。
712pia4 その7:2011/12/31(土) 03:03:37.47 ID:rQTSig1I
問題点が多すぎてゲームそのものの不親切な点(主人公のパラメータや攻略キャラのデータが朝・夜の行動選択時にしか確認できない、
バックログ保存量が少ない、PC版からシナリオが削除されたキャラが居る)についてはもう瑣末な事と言うしかない。
良い点を挙げようとすれば実績解除が簡単だという事はあるものの、なぜか「プロローグを見た」の実績がプロローグが終わっても解除されず、
ゲーム本編に入って少し進行してから解除されるという微妙に首を傾げざるをえない点もある。
713pia4 その8:2011/12/31(土) 03:04:39.33 ID:rQTSig1I
…念のためにもう一度言っておくが、当選評の筆者自身は
「バグとかそれ以前にまず純粋につまらない点が最大のクソ要素」と思っている。
シナリオも大概だが、育成(アルバイト)パートも単調で面白味に欠け、
10〜20年前のゲームを何の工夫も無くそのまま焼きなおしただけのように見える。

PC版はエロ要素があったし、そもそも上記のような強烈なバグは搭載されていなかった。
それでもファンからの好意的な評価がそれほど見られないあたりからして内容は「推して知るべし」であった。
当ゲームはそんな物からエロを単純削除し、代わりにバグを追加するという本当の意味での『誰得』ゲーである。
どれだけ売れたのかと調べてはみたが、初週売上本数は「不明」であり、
風の噂で「1000本以上、2000本未満」くらいは売れたんじゃないかというソース不明の話を聞きはしたものの、
その程度の売り上げで開発資金は回収できたのだろうか…。
714なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:05:16.38 ID:fEJwDwmv
支援
715pia4 その9:2011/12/31(土) 03:05:49.69 ID:rQTSig1I
少なくとも、このゲームを購入する理由は一切無い。
どうしても内容について知りたいのであれば、普通のエロがあるPC版を購入するか、
そうでなければチャンピオンREDいちごでコミカライズされた漫画を買った方がマシである。
特に後者はシナリオを絞って掘り下げることで原作シナリオの薄さ・つまらなさの問題を解決しようと試みている上に、雑誌の特性上乳首までは解禁されている。
つまらなく、エロすら無い当ゲームは存在価値が無いと言わざるを得ないだろう。

今年度のKOTY作品を見ると、その全てが「ファンが激怒のシリーズ物」であるが、
当ゲームはPC版の時点で既に「ファンが激怒」していたため、このXbox360版についてはファンは激怒していない。
冷めた目で「え?移植すんの?誰が買うんだよ」と呟くのみである。
716なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:06:52.84 ID:EwWUWHV7
選評乙

聞きしに勝るクソゲーで安心した
717pia4 その10:2011/12/31(土) 03:07:18.58 ID:rQTSig1I
長くなってきたので、王道かつ陳腐かつつまらないストーリー本編に倣って、
既視感のある一文を持って「piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜」の選評を締めくくりたいと思う。

クソゲーオブザイヤーにようこそ!!



余談ではあるが、来年にはPSPに移植されるという話である…。
公式サイトはそのほとんどがXbox360版からのコピペであり、やる気が一切感じられない。

あと、2回もageてしまってスマン。
718なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:08:27.22 ID:rQTSig1I
投下し終わってから
クソゲーオブザイヤー「へ」ようこそ!! だったなと気付く。

もし審査通ってwiki行きにしてくれるんだったら、ここ修正してちょうだいな(´・ω・`)
719なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:11:23.60 ID:K+6ysitU
良いね
720なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:23:48.07 ID:7N5Ibn63
おう・・・
ひどいな・・・
また強烈なクソだな・・・
721なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:27:34.82 ID:Q2gOdICP
オオゥ・・・なんというクソっぷり・・・。
年末の土壇場でC18に勝るとも劣らないクソゲーが現れるとは・・・!
722なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:30:17.33 ID:QlUYTg72
ノベルゲーだからか所々C18と似てる所があるなぁ
もしかして兄弟ネタとかでるのか
C <なにはともあれ>>718
(十)
723なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:30:58.66 ID:QlUYTg72
あらまズレてる…
724なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:31:36.32 ID:Q2gOdICP
おおっと乙を忘れていた。
>>718
選評乙です。
725なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:35:24.06 ID:VWg2MAC8
>>718
欲を言えばなんとなく雑な作りで誰得ゲーなのは分かるのだが
普段ギャルゲーやらない人間からはどのあたりが不自然な展開なのか見えにくい
・唐突な展開、あからさまなHシーンカット・ヤリ捨て御免
あたりで特に残念な例が1個か2個あれば尚良い
726なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:37:27.24 ID:uZzBRypO
選評おつです!
俺は幸いなことに今まで「アドベンチャーゲームで処理落ち」っていうのを
経験したことないんだけど、これってどういうモノなんだ?
なんの処理が大変なんだろう…
727なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:40:01.41 ID:oWC8Hw+e
とりあえずwikiに追加しといた

>>725
それ全部選評の中に例が挙げられてないか?
728なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:45:37.14 ID:OSlIP+82
今年は不作か?なんてのを吹き飛ばす魔物っぷりでなにより?なのかな
729なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:51:13.54 ID:AJkVo5Iv
Hシーン無いけど、女の子孕ませちゃうの?
それってつまり、ストーリー上はHしたってことになってるわけだよね?
730なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:54:15.61 ID:VQQAuTa3
牧場物語?
731なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:01:44.37 ID:W0/91blR
乙。
要するに

>そうでなければチャンピオンREDいちごでコミカライズされた漫画を買った方がマシである。
>特に後者はシナリオを絞って掘り下げることで原作シナリオの薄さ・つまらなさの問題を解決しようと試みている上に、雑誌の特性上乳首までは解禁されている。

これが一番言いたかったんだろと思った。
732なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:25:59.42 ID:I0QayCeO


だけどいまいち「純粋につまらない」点が分かりにくいな
バイトが人事権とかは変とは思うし、ED条件云々も分かるが
デジャヴを覚えるシナリオってのがピンとこない
まあでも十分にレース参加資格はあると思うw
733なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:35:52.31 ID:qEhExzoX
選評乙!凄く読みやすい内容でした

これで2011年のクソ判定ゲームは出揃った感じかな?
734なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:54:42.73 ID:9+QuLLqK
もう来年からは
やってない・持ってないksが
KOTYスレに来ませんように・・・
735なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:55:58.29 ID:OmUaO8vu
読んだ限りでは、ADV部分はまあ「そう言うゲームだから」で済む部分が多いと思う
「クソさ」としてわざわざ例を出してまで推すのは無理やりな気がするな
736なまえをいれてください:2011/12/31(土) 04:58:29.28 ID:e49lORC6
アドベンチャーゲームは進行不能だったり音声バグとかが無いときついのか?
737なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:17:42.46 ID:Xx0l8tkG
ストーリー要素のクソさを、「主観的だから」という理由でKOTY的なクソ要素として認めない風潮があるのはどうかと思う。
ストーリーがクソっていうのは、RPGやADVにおいて立派なクソだと思うのだが。
738なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:29:35.50 ID:GLhYHiiu
ストーリーをクソ要素としてあげるのはありだと思うけど主観だけじゃダメだろ。
客観的にどうクソなのか説明できないと選評制にしてる意味無くなる。
739なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:30:59.54 ID:fEJwDwmv
>>718
選評乙
しかし、自分が一番糞だと思える部分(シナリオのつまらなさ)が主観なので未プレイ者には説明できんってのはなぁ…
盛り上がりに欠ける部分とかの例を出して
これでは○○と感じるだろうとか、既プレイヤーの「自然な主観」を未プレイ者に訴求するのはどうだろう
>>736
タワーにいたのに急に寺が背景になるとかでもいいよ
740なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:38:34.66 ID:3vsK0DdR
グラディエーターバーサスできまりだね
741なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:40:45.58 ID:LxFpDoSL
pia4の選評読む限りじゃクソゲじゃなくね?
無理やりKOTYにねじ込もうとしてクソ要素としてあげているに過ぎない点が多い

アルバイトなのに…
 >選べないほうがクソゲーだろ

唐突な展開、あからさまなHシーンカット
 >Fate SNも一緒だったかと

ヤリ捨て御免
 >いわゆる「ときメモ」システムだろ。システム上のルールなんだから守れば?

一部キャラはボイスが再生されない箇所があるなどの手抜きが目立つ。
 >ボイスが再生されないぐらいなんだ?SGGGとかをプレイしてみろよ。

オートプレイにしてもボタン操作を要求してくる箇所があったり、
既読スキップも、「未読箇所もスキップされた。」「読んだ場所なのにスキップされない。」
 >オートプレイも既読スキップもバックログもあるだけマシ。昔のコンシューマには無かった。

唯一「謎の処理落ち・フリーズバグ」これだけがクソ要素に見えた。
742なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:41:39.65 ID:uwkJFOL9
Fateは暗転よりはマシ程度には補ってたような気がする
743なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:50:37.53 ID:LxFpDoSL
>>742
それならそこも主観の違いじゃね?少なくとも俺には唐突に感じた。
744なまえをいれてください:2011/12/31(土) 05:58:53.32 ID:NyVn6VdL
選評乙
予想を上回るクソゲーだ
誤字・脱字とかのアクセントが欲しいと思た
745なまえをいれてください:2011/12/31(土) 06:12:10.89 ID:r2ftcymH
おそらく純粋に「シナリオの酷さ」が一番のクソな点なのかなと俺は感じたけど
(エロありバグなしのpc版でもクソ評価な時点で)、
それって選評だと伝えるの難しいんだよね。てことで選評書くの大変だったと思うし乙。
明らかな矛盾や誤字なんかなら簡単に伝えられるんだけどさ。

まぁ修羅のりんかねクラスで異次元にぶっ飛んでる出来なら別だし、
四八はシナリオ以外も全方位揃えた完璧超人だった上に、
シナリオも観光案内みたいな一言で分かりやすく伝わる物もあったのが凄かったけど。
746なまえをいれてください:2011/12/31(土) 06:17:24.35 ID:qEhExzoX
>>744
誤字、脱字みたいな分かりやすい糞を求める傾向は正直余り好ましくは思わないな
スレ外部だと大奥記の「これkら」、ヌギャーの「友情パワー」とかインパクトもあってウケてたけどゲームが真にクソな点は完全に別の所にあったからな
大体誤用や誤字なんて小説でも普通に見つかるもんだし
747なまえをいれてください:2011/12/31(土) 06:18:04.34 ID:hHCVmZN3
選評超おつ
かなり読みやすい
シナリオがクソなのを説明するには
>>739の指摘のようにすれば伝わりやすいんじゃないかな

あと本スレより抜粋

蒼空ルート(というか蒼空関連のイベント)の主人公キモすぎて殴りてぇ…
数え切れないぐらい「たはは」連呼するし、挙げ句の果てに「てへへ♪」とか言い出すし…シリーズ伝統とはいえ主人公のセリフに絵文字付けるのやめてほしいわ

このあたりは気にならなかった?
さすがにここまで言うと難癖かな

シナリオのクソさを説明できればかなりいい線いくと思う
748なまえをいれてください:2011/12/31(土) 06:22:19.54 ID:AeysMmy/
あとSLG部分の詳細がもうちょっとほしいな。
確かあっちもあんまよくなかったはず。
いくつか挙がってるけど掘り下げるともっと良くなりそう。
749なまえをいれてください:2011/12/31(土) 06:40:51.21 ID:FUA7g5n0
>>742
と言うか、基本的にあの物語の流れとして魔力通わせるための儀式をセクロスでやってたのを
新規CG描き下ろして別の内容に変えてたから大分手は入れてる
750なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:19:47.08 ID:ueIn9vTr
pia4やってるけどまだ処理落ちフリーズバグに遭ってないなあ
個別ルートに入ってないからなのか運がいいだけなのか…
751なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:19:50.73 ID:IgGQrA74
選評乙

いまいちシナリオのつまらなさが伝わってこないな

まあ、今年の面子なら入れて良いと思うがな。
752なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:37:04.27 ID:9EQXkiZX
はらもうが思いでができなかったとか・・
753なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:40:44.60 ID:ueIn9vTr
ミサとゆなはかわいいなぁ!!
いい点はそれくらい、そんなpia4ですわ
754なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:44:15.09 ID:6ANr1GYE
選評乙、個人的にpia4はクソゲー寄りの駄ゲーな印象を受けた

C18はシナリオに力をいれてるギャルゲーでpia4は萌え重視のギャルゲーって捉えてるんだが
萌え重視のギャルゲーでは超展開やご都合主義は十八番というか当たり前な風潮があるからまだ許せるけど
C18はシナリオメインのギャルゲーなのに超展開やご都合主義にシナリオ矛盾等が絡んでくるからクソゲーとして認定された感じがする

まぁシステム面は両者とも目くそ鼻くそって感じだけど・・・同ジャンルのC18と比較すると弱いかなと思う、クソだとは思うけど
755なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:54:34.20 ID:ueIn9vTr
正直C18みたいにシナリオが破たんしてても山も谷もある分、選評の人には失礼だけどC18の方が面白そうだと思う。
こっちのシナリオは大平原よ、山谷あるのはおっぱいだけ
756なまえをいれてください:2011/12/31(土) 08:55:46.76 ID:bg6sd/Ev
KOTYを決められるのは納得いく総評を書けた者のみ
757なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:07:17.45 ID:Mj8+TY7M
>>755
どっちの意味の面白いかハッキリ汁
758なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:09:02.15 ID:GZyhYILH
興味がない層にシナリオのできの悪さが伝わりにくいね。
出来の良いノベルゲーと比べて悪いのか、平均的なものと比べて悪いのかが分からん。

>>705を見るとプレイヤーが求めてるものは
感情移入が出来てオリジナリティ溢れる話と整合性が取れてる事でいいのかな?
759なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:10:41.98 ID:tiyh5R1Y
選評乙!短くてよくまとまってて好感度高い
細かい部分をいちいちピックアップしてないのも良い
シナリオ本体がクソってのも四八と同方向だと思う
あれもバグがひどいとも言われてるが実は
飯島のシナリオがことごとくクソだったのが本体だと思う
760なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:14:13.34 ID:pB2TspFm
ご都合主義は萌えゲーだから
おかしい所はエロ抜き取ったから

それ抜いてもクソゲーだがあっちはバグ無いもんな

選評乙
761なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:15:36.27 ID:oWC8Hw+e
そりゃお前、感情移入できなくてどっかで見たような話で整合性も取れてないシナリオはクソだろ…
762なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:17:23.44 ID:AeysMmy/
>>758
シナリオもそうだけど全体を通して質が低いという印象。
原作からエロシーンを切っただけみたいだね。さらに劣化移植とは・・・。
選評見る限りシステム面のやっつけも結構ひどそうなんだが。
ほんとになんで移植した。

この手の移植は無難な作品を無難に移植が多かったんだが
最近は余裕無いのかめぼしい奴はとりあえず出しとけみたいな
やっつけ移植が増えた気がする。
763なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:27:33.47 ID:oqRyn5ic
新人研修の練習用でついでに小銭稼ぎしてるような感じか?
764なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:27:59.01 ID:ZD4n1poP
ぶっちゃけキャラが可愛ければ陳腐でご都合なシナリオでも満足できちゃったりするんだが…
察するにPia4はそれすら危うい感じだな。PC版にはエロがあったからまだよかったんだろうけど
765なまえをいれてください:2011/12/31(土) 09:48:18.90 ID:sQObSSO8
りんかねの絵にはとってもお世話になりました
766なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:05:10.09 ID:qjmxrruE
選評乙

数あるエロゲと比べればシナリオの詰まらなさなんて履いて捨てるぐらいどこにでもあるレベル
なによりエロシーンがまともならエロ以外のシナリオなんてCTRLで飛ばされるぐらいだしな
しかしエロの無い据置だとクソシナリオは致命的じゃないか?
他もちょいちょいクソ要素が見え隠れしてるが、
ノベルゲーと言ったジャンルならノベル部分が一番重視される部分だろう
なのでシナリオ部分について困難だとは思うが解りやすく解説していただきたい

カクテル系列だしシナリオがクソなのは本当によく解るけど
未プレイ者からすればどんなもんかさっぱり解んないしね
767なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:15:59.28 ID:EwWUWHV7
正直、平坦なクソシナリオのクソさを説明するってのは大変だよな。
のっぺりしていることの説明を具体的にするってのは厳しい。

例えばこんなのはどうだろう。
起承転結がない、プレイヤーの期待を裏切るサプライズがない、
伏線の仕掛けも無い、日常生活よりも何も起きない等、これら全てが当てはまるとか。

そうなればノベルゲーとして存在する意味もない。
日常生活のほうが楽しいんだから。
768なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:16:42.24 ID:i/OXvIm7
エロ漫画からエロを除いた感じ

Piaは1、2しかやったことないが、良くも悪くもあんまり変わってなさそうだな
769なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:22:29.24 ID:tiyh5R1Y
C18のほうはまだシナリオに彩りがあったな
SFだしタイムマシンも出てくるし
矛盾があるかどうかという考察をする楽しみすらある
pia4にはそれらは何一つないんだろう?w
770なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:24:24.29 ID:dirX1gQ+
選評乙です

今こそ言える
今年は豊作だなあ!!
771なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:33:56.03 ID:JqHWRTvj
>>769
バグもその分彩り豊かだけどなw
772なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:39:33.60 ID:qjmxrruE
>>767

> 日常生活のほうが楽しいんだから。

やめろ
やめて
やめてください
773なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:46:10.84 ID:bg6sd/Ev
非日常を味わいたくてやってんのに、日常のが楽しいなんて言われた日にゃ・・・
774なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:49:54.19 ID:JqHWRTvj
でもひだまりスケッチって完全に日常しか描いてないのに楽しいよな
なんでだろ
775なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:51:26.61 ID:0VH939/3
クソなんだろうけど今一伝わってこないな
死18はクソ具合が分かりやすかった比べるとどうしても見劣りするな
瞬間移動とか明るい暗幕とか
776なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:55:51.92 ID:Q2gOdICP
>>774
日常がつまらないとは限らないじゃないか。

関係ないがとあるエロ漫画誌でキャラの遠近の消失点と背景の遠近の消失点の高さが違う漫画があったな。
777なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:57:24.82 ID:W0/91blR
>未プレイ者にはプレイしてもらう以外にこのつまらなさを
>説明するのは非常に難しい
なんて選評で言うことじゃないと思うなー。
もっと具体例を挙げたほうがいい。>747みたいの。
778なまえをいれてください:2011/12/31(土) 10:59:43.30 ID:dsZoi+5c
>>755
つーかなんでC18のシナリオが致命的な矛盾をしているって話になってるん?
C18はシナリオがどうのじゃなくて、手抜きで演出ぶち壊しがメインのクソ要素だったはずだが
779なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:00:15.56 ID:w4cBAfGy
>>776
エロゲCGじゃよくあることじゃないか
謎の関節構造とならんでよw
780なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:01:34.53 ID:ueIn9vTr
とりあえずデフォルメアイコンを選択するところでセーブしたら勝手に一番上のキャラが選ばれるのは面倒だわ
781なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:04:07.31 ID:jwNu5y48
>>775
瞬間移動とか明るい暗幕とか
眼鏡外れてないとかがあるからクソゲーなの?
クソゲーとしてあまりにも弱くね?
782なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:05:11.74 ID:ueIn9vTr
>>778
ああいや、シナリオに限定した話よ
矛盾を起こしているとはいえケレン味の効くSFの方が起伏もへったくれもないアルバイト物語より面白そうだなって
783なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:08:22.42 ID:Q2gOdICP
>>779
まあそうなんだが
ぱっと見で判るぐらいパースがトチ狂っていたもんで印象に残っちまってたのさ。
784なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:10:34.16 ID:oC9NAXGe
いつものpiaっていう感じがするんだけど
785なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:13:14.69 ID:oWC8Hw+e
wizもそうだが、「そのシリーズはそういうもんだ」って言葉を免罪符にしてないか?
786なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:13:40.33 ID:dsZoi+5c
>>782
例えとして、シナリオがおかしくても起伏があるなら、なくてつまらないシナリオよりマシっていう話なら分かるけど
シナリオが破綻ということは絶対に成立できないはずの展開になったという事だし、適用される場所がなくね

ワープしたからおかしいとか、そういうのは確かに矛盾してるけど、テキストがどうというよりチェック不足のせいだし
787なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:16:34.63 ID:3KPbmAT3
今年の大賞は何?やっぱり真かまいたちの夜に決まったのかな。
788なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:17:56.62 ID:9aca2cCm
いつものですまされないレベルだから選評きたんじゃね。
亡霊にしろpia4にしろ。
789なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:21:04.84 ID:5algfr/M
結局C18の何がクソなのかいまいち分からないw
C18の最大のクソ要素って何?
790なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:22:11.17 ID:dirX1gQ+
総評書き始めるかね
c18→待→投資→UB→亡霊→Pia4
普通にこの順番で紹介するか、あえて並び替えるか悩むぜ
791なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:24:53.98 ID:i/OXvIm7
内容のないキャラ萌えゲー(基本的にクソゲー)
ノミネートとか言われると違和感ある感じ
792なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:28:43.63 ID:pB2TspFm
6個になったからクソゲー六人衆とかどうよ
793なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:33:42.59 ID:ueIn9vTr
クソゲー六部衆とな
794なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:37:54.37 ID:rQTSig1I
書いたら「それは主観だろ」とか難癖付けられて叩かれるかと思ったのに、
書かなければ書かないでその内容を求められるのか……

と言っても、実際書くべき内容のようなものは無いぞ?
piaシリーズは今回が初めてなので過去作については伝聞になるが、
2や3はメインヒロインと深い仲になるとBADEND強制だったり、
あるいは男関係がやたらゴタゴタしてたのが不評だったらしく、
その反動なのかpia4のシナリオは「事件」とかそういった要素が一切無い。
「○○という出来事があって、その時は大変だったけど、このおかげで2人の絆がより深まった」
みたいな事もまったく無い。カップル成立の唐突感はこのせいかもしれん。
795なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:38:09.40 ID:kHI8o5xm
六道輪廻!(`・ω・´)
796なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:39:57.28 ID:bg6sd/Ev
シャカの目が開いたか?
797なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:42:59.54 ID:b1ews8y/
>>794
主観部分は書かなくてよかったと思うけど。
主観で「俺がこうあるべきとおもったものがそうなってなかった」
とかの部分をぐだぐだ寄せ集めて水増しすると印象が悪い。
798なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:45:07.92 ID:ueIn9vTr
>>795
ンドゥオッゴゥルアアアアアアアアアアアアアア
799なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:46:21.48 ID:Q2gOdICP
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
800なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:49:06.85 ID:ueIn9vTr
あ、もし今からpia4をやろうなんていう奇特な人がいたら、セーブはあんまり多く取らないようにしよう
セーブ箇所が増えるとノベルゲーのくせにどんどんセーブロード欄を開くのが遅くなるから
801なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:49:17.14 ID:ZPVh/l9w
pia4は俺の人生よりつまらんwwwww
って楽しみ方ができるじゃん
自分はまだマシと再確認できるゲームなんて糞ゲーとは呼べないんじゃね
802なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:50:51.39 ID:ueIn9vTr
四八は一体どうなるんだ
803なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:51:32.65 ID:ZPVh/l9w
自分を再発見できるADV

ってジャンルにすれば問題なかったのにな
804なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:53:01.90 ID:YQj4zCIA
いや、純粋におもしろくないだろ。pia4
ただただ違和感を感じてモヤモヤする
805なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:55:27.28 ID:w4cBAfGy
>>794
恋愛ADVとしてゲー無ってことか...
それでもエロゲならまだCGってご褒美があるのにな
806なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:56:14.78 ID:IgGQrA74
総評書こうかな。年末年始暇だし

大賞は待だな
807なまえをいれてください:2011/12/31(土) 11:57:12.99 ID:rQTSig1I
あとSLGパートについても聞いている人がいたけど、ここも特筆するような良い点や悪い点はない。
ぶっちゃけ、不要なだけ。
と言うのも、基本的に攻略対象ヒロインに関係する部署あたりを選択してればパラメータ上がるし、話も進む。
だから「育成してる」っていう感じはあんまりないな。
たまに休養しないとゲームオーバーになるのがめんどくさいくらいか。
適当にやっててもゲーム終盤には大体必要な分くらいは溜まってるし。

何だろうな、別のゲームで例えるなら「平和なドラクエ」かな。
モンスターは出ないし、イベントも発生しない。
ダンジョンもなくて、だだっ広いMAPにあたりさわりのないセリフしか言わない住民が何人かいる。
そんな感じ。
808なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:03:03.53 ID:h6s3dyv1
>>807
それはつまり、攻略したいヒロインの部署を選んでいれば必要なパラメーターもあがるし、必要なイベントも発生させられる
=育成の方針などを一切考える必要が無く、ルート分岐の選択肢選んでいるのと変わらない、ということか?
809なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:03:56.29 ID:ueIn9vTr
働くのは8/25,6までって言ってたのに8/15の夜の花火大会が始まる直前にゲーム終わるじゃないですかー!やだー!
810なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:04:25.79 ID:oC9NAXGe
まあSLG部分はいつもどおりとしてただひたすらシナリオが平らなだけか
811なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:06:50.59 ID:b1RIeMxg
いわゆるマップ選択型恋愛ADVと同じってわけか
そういうときは「ステータスを鍛える事はできるが、狙うヒロインを追いかけていればルート突入に
必要な条件を満たすためシステムの意味を成していない」とか書けばいいんじゃない
後サブイベントとかにも全然必要じゃないとかあればよりクソい
812なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:09:01.34 ID:AeysMmy/
>>807
それはそれでいろいろSLGとして間違ってないか??
このタイプだとおまけっていやおまけかもしれんが…。
エロを抜いた今この出来でそれだと、存在価値見いだせない気が・・。

全体的な手抜き感と低品質、移植による不具合の低下
ギャルゲーとしては>>806の言うとおりゲー無ということか。
813なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:09:21.34 ID:w4cBAfGy
>>807
どのくらいの時間、その無意味で「平和な世界」に耐えればいいん?
814なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:09:25.38 ID:/TvtvIUI
http://www.metacritic.com/game/wii/101-in-1-explosive-megamix

海外のメタスコアで2011年最低だったのは
日本未発売のwiiウェア版どんだけスポーツ101だったらしい
815なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:11:56.76 ID:rQTSig1I
>>808 >>811
大体合ってる。
「体調」ってパラメーターがあるんだが、これがゼロになるとゲームオーバーになる。
んで、回復させるには「休養」が必要なんだが、「鍛錬」をしていないと回復量が低い。
こうなると仕事に出られんのでその日はイベントを進められない。
こういう、一体何を考えてこんな要素追加したんだ?みたいな無駄な部分がある。

ホントに、ただの進行妨害でしかないんだけど、
これのおかげでギリギリSLGとしての体裁を保っているのかもしれない…。
あ、でもマジで楽しくないです。念のため。
816なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:12:46.99 ID:ZPVh/l9w
クソゲーだな
817なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:16:02.35 ID:oC9NAXGe
しかし予想外につまらなさそうだな、pia4
シナリオがひたすらつまらないというのもアレだな

かといってC18みたいなのもダメだが
818なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:23:38.31 ID:b1ews8y/
>>805
> 恋愛ADVとしてゲー無

すごい年末の魔物が来たなw
819なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:25:05.94 ID:xJZCebZA
今北産業
820なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:26:39.20 ID:0uWEvcbI
グラディエーターバーサスパッチで劣化とかどこのジャンラインだよw
まぁジャンラインよりはまともだと思うけど。
今さらだと思う事柄ですみませんでした。
821なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:30:46.07 ID:rQTSig1I
>>813
確か10時間もかからなかったはず。

んー、もういっぺんプレイし直してダメな点を洗ってみるかな?
他のプレイしてる人が報告なり選評なりを投下してくれる方が早いかもしれんが。
さすがに年始からギャルゲしてる暇もないから落ち着いてからになりそうだしな…

じゃ、出かけるわ。皆良いお年をー ノシ
822なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:37:17.34 ID:h6s3dyv1
>>821
選評は提出した後推敲が始まるものだから気にするない
良いお年を
823なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:50:16.18 ID:+erMCH+7
ダークソウルに一票オブジイヤー
824なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:50:51.29 ID:oC9NAXGe
はい
825なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:51:49.37 ID:ZPVh/l9w
ダークソはそこまで糞じゃないし
826なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:52:23.59 ID:oWC8Hw+e
もう今年は伏兵なんかいないよな?
827なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:55:53.58 ID:bg6sd/Ev
秘密兵器は秘密で終わるのが定め
828なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:56:06.35 ID:e4gOieCR
>>794
事件の一切無いシナリオとか、それゲームにする価値あるの?
いや、ゲーム以前に、そんなのエンターテイメントとして成立していないだろう……
829なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:59:28.29 ID:JqHWRTvj
>>825
なぜマジレスしたんだよ

>>828
漫画とかでは需要あるかもしれないが、恋愛ADVに関して言えば皆無だなw
830なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:05:42.42 ID:0V4PhjeM
街:SLG界のゲー無
pia4:恋愛ADV界のゲー無

猿や人生の系譜を引継ぎし者がここに…
831なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:08:36.02 ID:aUYJFeyc
>>828
エロゲなら幾らシナリオで事件が起きまいが
エロシーンがあるならOKで済む
・・・が、これにはエロすらない・・・
832なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:09:01.34 ID:ueIn9vTr
>>828
少なくとも据置や携帯でこの内容はあってはならないレベル
エロを抜くと作品のシナリオの出来ってこうもはっきりわかるもんなんだな…
833なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:10:49.44 ID:oC9NAXGe
そら(抜きゲーから抜き要素をとったら)そう(ゲー無)よ
834なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:17:17.67 ID:eEPBI2FK
こんなところにどん語解読師がいるとは
835なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:19:58.50 ID:oXIFikjc
つか、イベントシーンの半分位がエロCGだったと思うんだが
所謂下着やバスタオルで誤魔化すとかそういう手法は取られずに
もう全力でエロシーンそのものがカットなの?
836なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:25:03.09 ID:0V4PhjeM
手抜きにもほどがあるぞw
837なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:29:35.18 ID:8/cptddI
試しにHP見に行ったらしょっぱくて泣ける
あとこの手の純愛ゲームに鬼ノ仁って何か間違ってないかw
838なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:38:51.73 ID:0V4PhjeM
キャラクターの既視感がスゲーな。
ヒロイン、従姉、お姉さま、天才、後輩、ハーフ、妹。
839なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:49:01.90 ID:OLh9aBOk
>>838
むしろ既視感のないゲームなんてないでしょ
ところで女装キャラはいますか
840なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:49:39.30 ID:Ijvo5jkv
今年の伏兵ってFF13-2だと思うんだ。
EDがDLCって時点でもう意味がわからないよ・・・
EDがない未完成ゲームでもお前らのなかではクソゲーにならないとか?
841なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:49:59.56 ID:JqHWRTvj
>>840
お前が書けよ。
842なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:52:08.57 ID:W0/91blR
エロゲのコンシューマー移植なんかクソゲーでも仕方ない、
というハードルを飛び越えたクソなのかよくワカラン。
843なまえをいれてください:2011/12/31(土) 13:53:28.76 ID:jhwZavXG
ノミネート作品一個でも通してやって同じセリフを懲りずに吐けるなら大したもんだ
844なまえをいれてください
>>839
まこざん