【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その52

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1なまえをいれてください
The Legend of Zelda: Skyward Sword

・2011年11月23日発売予定 Wiiモーションプラス専用
・期間限定25周年記念パック Wiiリモコンプラス(ゴールド)付属 8800円
・通常版 6800円
・ゼルダの伝説 25周年 オーケストラコンサートスペシャルCD付属
・荒らしは放置
・次スレは>>970の人が立ててください

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/index.html

■攻略wiki
http://www44.atwiki.jp/zeldaskywardsword

■任天堂 ゼルダの伝説25周年キャンペーンページ
http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/top.html

■【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324220485/

■関連スレ
【Wii】ゼルダの伝説スカイウォードソード攻略スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1323852817/
2なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:29:13.13 ID:M3+86CsC
おつんつん
3なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:29:33.22 ID:RNHAnE7S

         ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
        ハッo+0*O*0+ッハ,.     _i_
  _i_     ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ    !
  !     /シ,((/   ヽ))ミー、       
     i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j     
     /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   >>1乙なのですぅ!          
    〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi                
     `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ 
       .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
4なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:36:28.48 ID:kd1Ob82m
このあたりのレスに出てる >>1への安価
あれ、>>1乙の原石なの
だからココ >>1乙がよく掘れるの
あれをパシッとやると
ポロッと出てくるの
試してみるといいの
5なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:45:20.89 ID:BsXkn/WU
オツヒム
6なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:46:18.29 ID:yVEnjrrb
>>1
乙ですにゃ
7なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:46:26.94 ID:qdw9fNrO
>>1
ア・リ・ガ・ト!

あぁパナンちゃんカワイイよぉ
今作は可愛い女性が多くて嬉しいわい
8なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:48:25.86 ID:BsXkn/WU
最終的にはクイナと結ばれたい・・
9なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:52:42.40 ID:kd1Ob82m
>>8
よくぞ言ってくれた。褒美として
スカイロフトのアイドルと結婚する権利をやろう
10なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:54:12.97 ID:0UU+6aKM
クイナちゃんのエロ絵まだ!?
11なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:55:04.19 ID:lLb+oQuR
クイナの兄ちゃんはオストがお気に入りのようだが……
12なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:55:07.56 ID:BsXkn/WU
>>9
まさかスカイロフトのアイドルって・・・
13なまえをいれてください:2011/12/22(木) 17:56:30.03 ID:lLb+oQuR
アッー!
14なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:00:00.29 ID:kd1Ob82m
>>13
そっちは元アイドルだからな
現アイドルはピッチピチの娘さんやで!
15なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:02:12.86 ID:4Ref2ZmD
いちもつ

クイナにまほうのツボ掛けると可愛いリアクションするよな
16なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:09:37.96 ID:M3+86CsC
スカトロのアイドルに見えた
17なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:09:46.28 ID:BsXkn/WU
クイナは何してもかわいい
是非とも嫁に・・
18なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:10:06.23 ID:M3+86CsC
>>15
個人的にパナンよりクイナの方が嬌声にしか聞こえない
19なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:15:48.31 ID:ZR0iCJTt
>>1
ボコブリンこんだけ居るなら魔物戦隊ボコブレンジャーとか居れば良かったのに
赤ゴブリン
青ゴブリン
緑ゴブリン
電ゴブリン
腐ゴブリン
20なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:17:53.64 ID:BsXkn/WU
電ボコブリンには悩まされた
21なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:18:05.27 ID:VW4MMLt4
実際にストーリーにムービー付きで5色出てきたら吹く
22なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:18:24.90 ID:9xn8j895
腐ゴブリンって変なの想像しちゃった

>>1
23なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:18:35.93 ID:qdw9fNrO
なんだよなんだよ
お前らパナンちゃんには興味ないのかよ!
というわけで頂いていきます
24なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:22:55.77 ID:VW4MMLt4
じじいがパナンをねらってる
25なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:31:46.44 ID:BsXkn/WU
パナンもじじいをねらってる
26なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:34:20.76 ID:WAJ6a506
パナンは天真爛漫な人らしいからいろいろ仕込むと2、3人、いや5,6人とかいけそうだな
27なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:37:46.40 ID:WAJ6a506
あーやっと辛口荒修行クリアした、2週間以上多分20時間以上かかった・・・
大群にどんだけやられてるんだ、体力18マンタン11戦目で大群に殺られるとかもうね・・・
終焉さんに2回目のとどめでやった終わったー!!!って思ったらよけられてまじで焦ったw
終わってよかった・・・正直2週目クリア3週目剣だけリンクの予定だったけど当分いいかなw
28なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:38:56.33 ID:iyIFxRHS
遠慮はいらないよ
じっくりと…たっぷりと…
>>1乙してあげるからね
29なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:39:21.20 ID:BsXkn/WU
>>27
おつかれ
俺は諦めた
30なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:41:43.78 ID:M3+86CsC
>>26>>27で何か卑猥に見えてしまった
31なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:41:58.26 ID:M3+86CsC
間違えた>>26>>28
32なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:45:10.06 ID:4Ref2ZmD
>>18
ふあああああ!!ふぅ…

文字だけだとあれだな
33なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:45:35.52 ID:biScE0KC
ファイが性別不明ってことはギラヒムも性別不明なのか
道中やたらホモくさかったけれども
34なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:46:49.01 ID:M3+86CsC
ファイは少年に見ようと思えば見えるけど、ギラヒムに女性的な部分は見当たらないな
35なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:47:56.81 ID:qdw9fNrO
ファイを男だと思ったことはないなぁ
だってほら…スカートだし
36なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:48:10.24 ID:8Kcx1fFN
クラニンポスター届いた!
飾りたいから予備欲しい
37なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:55:02.34 ID:4Ref2ZmD
ファイは毎回踊り出すのがツボに入ってしまった、俺がリンクならプッ!って吹き出してると思うw

しかしゼルダの子守唄が流れるタイミングは良いなあ…EDに並ぶくらい感動したわ
38なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:55:50.88 ID:M3+86CsC
ファイのテーマピアノバージョンもたまらんな〜
39なまえをいれてください:2011/12/22(木) 18:56:06.20 ID:HQZixl0R
時空石のある風景ベスト3

第一位 時の神殿前峡谷

第二位 練石場〜時の神殿間の立像群

次点  砂海
40なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:11:01.80 ID:9xn8j895
砂海はマジ感動した
41なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:25:33.25 ID:iWEjuiLm
>第二位 練石場〜時の神殿間の立像群

これは2周目で良さに気づいたなぁ。あの透き通った青さが良い。
何故か1周目だと全然印象に残らなかったが。早く先へ先へと気持ちが急いでいたせいか。
42なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:29:14.42 ID:iyIFxRHS
ダンジョンを抜けるとフィールドに出るって流れは
トワプリの砂漠の処刑場でも同じ部分があったな
43なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:29:51.94 ID:C1twE7ag
>>33
ホモというか801っぽかった
44なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:37:36.26 ID:0UU+6aKM
俺には違いが分からん
45なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:52:08.82 ID:TqFngxPE
今回何か物足りないなーと思ったら釣りが無いんだよ釣りが!
せっかくリモコンやら砂海やらお膳立ては整っているのにさ!
なんでそこに気付かないのかなあスタッフさんよう




…無いよね?釣り
46なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:52:52.34 ID:0UU+6aKM
ムチに釣り機能があってもよかったのになー
47なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:53:50.08 ID:9xn8j895
砂海で釣った魚って、時空石の影響範囲から持ちだしたら
風化or化石化しそう
48なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:57:06.02 ID:kezcGDHI
同じムチでも汽笛のほうは
敵の防具の剥奪、遠距離からずっと俺のターン、アイテム引き寄せ、SMプレイと
何でもござれだったのに…どうして劣化したんだ
49なまえをいれてください:2011/12/22(木) 19:57:16.00 ID:3+FmVKVl
さっき終焉さんが剣に雷溜めた瞬間
リアルで物凄い雷が鳴ってくそビビった
50なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:06:57.72 ID:Qr4c8JsJ
ビートルって次回作出るとしたらどうなるんだろうな。
ブーメランとの共演を見てみたいが。
51なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:07:47.85 ID:SWIuWuK5
>>47
むしろ時空石の範囲内では無害だった普通の魚が
範囲外に持ち出すとスカルギョになって襲ってくるとか面白いじゃないか
52なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:08:17.93 ID:tmA1DskA
>>50
どこかのインタビューで見たけどビートルを入れたから
ブーメランを削除したって書いてあったから
共闘するのはちょっと考えにくいんじゃね?

まぁ俺もリンクといえばブーメランって印象強いんだけどさ
53なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:10:54.41 ID:SWIuWuK5
ビートルは最初のダンジョンで手に入るにしては便利すぎると思ったな
あの偵察性能はある意味反則

ところで、ゼルダのダンジョンボスにはそこで手に入れたアイテムが有効なことが多いけど
それを頭から信じて初っ端からギラヒムに向けてビートル飛ばしたアホは自分だw
54なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:11:20.34 ID:0UU+6aKM
ビートルはマジカルブーメランで代用できるな
55なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:26:11.22 ID:8SDo3IDB
荒修行でどの時期を選択しても必ずいるギラヒムと封印されしもの
56なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:26:36.41 ID:Qr4c8JsJ
>>52
そんなこといったらビートルは弓矢やパチンコと言ったほとんどすべての飛び道具の代用が出来るぞ。
弓矢と両立できたのは弓矢に専用の的があった面が大きいし。

57なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:31:36.62 ID:ZeYd/2Q1
ハイラルヒストリア尼でたまに復活してる
今注文できた
これで一安心だ
58なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:41:47.73 ID:N/Q7kQlt
魚食った後、時空石の範囲外に出たらどうなるんだろうな
59なまえをいれてください:2011/12/22(木) 20:47:15.99 ID:xkUqSn6D
>>58
古代の花が普通に使えるんだから大丈夫だろ
60なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:08:13.65 ID:eUr5CTXB
ヒストリア、近所の本屋行ったらまさかの単冊入荷だったでござる
とうぜん買えなかったorz

明日名古屋駅まで足延ばそうかと思うんだが、あの近辺で買えた人いる?
望み薄なら再入荷待つしかないが…
61なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:08:46.91 ID:EgoqV9VC
そういやなんでムチだけ「ムチ」なんだろ
○○のムチ、でもよかったんじゃないか?
62なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:10:34.22 ID:3HC3wwXy
尼の転売価格すごいな
去年のFEもそうだったけど時間はかかっても増刷されると思う
63なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:23:31.38 ID:uORxo7tH
よっしゃー!
やっと薬に一切頼らずに12連勝したー
64なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:26:34.87 ID:aaj4zCE5
>>62
9900円にフイたw

俺が予約したやつはようやく出荷準備に入ってくれたわ
65なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:38:07.85 ID:C7akYgPX
>>63
辛口じゃなくても凄いな。大群はどうしたんだ
66なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:38:24.13 ID:+GHD0Pvl
ごめん、ちょっと質問
今トワプリをamazonとかで買っても、付いてくるシリアルナンバーは有効期限切れ?
67なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:42:31.00 ID:uORxo7tH
>>65
12連勝なんだから辛口だよw
倒すところと駆け抜ける所を使い分けて3被弾6ダメで抑えた
(最後のギラヒムエリアでむだに1被弾あったから2被弾まで抑えられた)
68なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:45:56.48 ID:ItVe96w4
e-honだけ「1〜2日で出荷」になってて、他は全滅だが信用できるのかなこれ。
明日明後日は仕事で本屋には行けないから頼んでみたが…
こんなに入手困難だとは思いもよらなかったわ。
買えた人はやっぱり首都圏の人?
69なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:46:36.73 ID:9xn8j895
埼玉で買えた
70なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:50:20.24 ID:Gd1Vbl3W
>>56
攻撃手段になり得ないんだから弓の代わりは無理
71なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:57:18.22 ID:mhp/yR29
>>68
愛知の田舎で買えた・・・ゼルダ大全
書店を数件まわって買えた。
夕方見つけた時は2冊しかなかったし、
書店によっては未入荷のとこも多そう。
資料的な内容で値段も高いし、
ハードカーバ?だからSSの攻略本よりも出荷数が少ないのかも。
72なまえをいれてください:2011/12/22(木) 21:58:46.02 ID:hRaD4Gvv
2週目8人抜きつかれた 結局クスリの世話になるはめだったわ
73なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:02:07.03 ID:iyIFxRHS
大群以外ノーダメージでいけるけど
大群で18ダメージ以上食らう件
74なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:02:45.95 ID:416blttd
大群は2被団で全滅させたけど、運悪くスカイウォードが貫通してモリブリンの盾を2匹一緒に斬ったポカがなければ一回だけで済んだな
あ、でももう一回もどうでもいいミスだったから実質ノーダメか
75なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:04:49.14 ID:+slOt69N
大群は最初に持ってきてスカウォやら弓矢やらバクダンやらでチキりまくって突破するヨロシ
外人さんがバクダン転がして→クローショットで爆破してたのがかっこよかったわ
よくそんな機転が効くなと
あとモリブリンの盾を使ったショートカットってあれ狙ってできないよなあたぶん
76なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:05:18.00 ID:k2uMllQ3
縛り二周目も全部終わった
もうやることないなあ
77なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:06:21.67 ID:4Ref2ZmD
大群面白いよね、リンクは次無双シリーズにでも出たらいいんだ
78なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:06:23.86 ID:tmA1DskA
>>76
どんな縛り?

てか荒修行はムテキンチート使えば楽勝なんじゃないの?
79なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:06:36.19 ID:gDcKV409
>>68
予約してて買えた。なかなか普通には並んでないくさい

ゲハにあるヒストリアのスレに行ったら店舗とかの情報も少しあったよ
80なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:10:51.11 ID:opbftUsL
古の大石窟の地下の怖さは異常
81なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:11:13.32 ID:uORxo7tH
>>78
それだともう楽勝過ぎて面白くないから
ムテキンなしでいけるか頑張ってた

大群以外は理論上ノーダメだけど実際は結構なんだかんだいって
途中で操作ミスとか判断ミスの事故があるから意外にムズイ
82なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:12:34.10 ID:iyIFxRHS
>>78
自分でチートと言っている通り、使用を避けたい層がいるんだよ

自分の爆弾をクローで起爆とかの機敏な動作は俺にはできそうにねえや
83なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:15:50.29 ID:tmA1DskA
どうしてもクリアできないってとき以外は使用を避けたいってことね。
俺は大群でストレス溜まるからムテキンチートで無双しちゃうわ。
自力でノーダメできる人いたら見てみたい
84なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:16:01.18 ID:h+W4EFkG
どうせなら初期ハート盾なしでクリアしようぜ!
85なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:19:59.22 ID:k2uMllQ3
しましたが何か

ショートカットの動画ないんだろうか
86なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:21:26.53 ID:uORxo7tH
>>85
2週目荒修行を初期ハート盾なしは見てみたかった
動画上げてくれれば絶賛したのにw
87なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:22:26.26 ID:+slOt69N
ttp://www.youtube.com/watch?v=YZm5PdOJg3A&hd=1
ショートカットはこれ
88なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:23:09.72 ID:o/LbwFpL
>>68
今ならセブンアンドアイにあると思う
さっき検索したらあったから注文したよ
2日以内発送だった
楽しみ
89なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:23:15.80 ID:C1twE7ag
>>80
もうちょっと地下の配分増やして欲しかったな
90なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:23:48.40 ID:0UU+6aKM
初期ハート&ポーチアイテム、改造、Z注目禁止プレイで
91なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:24:06.05 ID:+slOt69N
>>89
地獄にいるのがリーデッドだったら発狂してた
蜘蛛の糸登るとこでキャーキャー言われた日には・・・
92なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:25:00.42 ID:o/LbwFpL
>>68
88だけど、もう注文したのかすまん
勘違いした
93なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:37:28.38 ID:k2uMllQ3
>>87
さんくす
94なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:44:55.08 ID:uORxo7tH
>>90
開幕ホーネル先生に注目できなくて詰むぞw
95なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:48:05.17 ID:iyIFxRHS
>>94
さすがにシナリオ進行上避けられないところは使うよ…
ムチの対象とかも必須な場面多いし

ポーチ縛りとかでも、どうしても空きビンが必要な場面がある
96なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:49:11.21 ID:Elcs01P6
>>66
2ヶ月前に尼で買ったけど期限切れだった
97なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:49:49.69 ID:h+W4EFkG
水汲むのに空きビン一つ
98なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:56:09.31 ID:AdwXdg9A
5日前にやりはじめて二つ目のサイレンクリア…今ストーリー真ん中ぐらいなのかなぁ…
てかサイレン怖い…

>>91
地下入ってすぐのゾンビみたいな奴が、地面から大量に這い出てきた時は思わず声あげてUターンしたw
あそこって多分蜘蛛の糸をモチーフにしてるんだよね
99なまえをいれてください:2011/12/22(木) 22:58:21.30 ID:uORxo7tH
>>98
序→中→後→終の4つにわけて中盤くらい
まぁ終盤は短いけど

地下のアレは蜘蛛の糸以外ないな
まぁ原作では振り落とそうとして自分も落ちるんだがw
100なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:01:02.61 ID:+slOt69N
そしてリンクは蜘蛛を助けるどころか殺してるという
101なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:01:20.03 ID:iWEjuiLm
「はっはーん。これは原作通り振り落とそうとすると落ちるという罠だな。
じっとしていたりしていればOKという仕掛けに違いない」
とやってたら普通にダメでした。

という風になった人が、何人か過去スレに居たなぁw
102なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:01:55.70 ID:o62SRQWA
>>98
俺もストーリーその辺だな。
サイレンが怖いというのは激しく同意するぜ...
103なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:07:39.58 ID:Sk8mUWz9
やっとハイリアの盾ゲットした…
今から空の塔だ頑張ろう
104なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:12:57.06 ID:EgoqV9VC
ハイリアの盾はイベントでゲットしてほしかったなぁ・・・
105なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:16:05.72 ID:qmbo/mJZ
ハイリアの盾の存在知らずに聖なる盾とマスターソードが最終装備なんだと思ってました
106なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:19:05.18 ID:o62SRQWA
話は変わるが、
過去スレでssの時系列がゼルダ初まりの物語にふさわしい
最も過去というのはおかしい
って人がいたけど初代ゼルダの伝説で剣から出るビームが
スカイウォードだとすれば初まりの物語として辻褄は合うんじゃないのか?
いきなり長文失礼
107なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:21:20.74 ID:oGwrr6W4
ビームの問題なのか!?
108なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:22:20.86 ID:IworFa7T
>>101
おれも一回やった
109なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:22:35.83 ID:BsXkn/WU
キューイ
110なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:23:20.00 ID:aa/GOkRV
ファイさま〜
111なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:24:27.97 ID:0UU+6aKM
サルボのテーマかわいすぎ
112なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:26:34.94 ID:yVEnjrrb
スピンの習得に10回以上繰り返した、しんどいぜ
113なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:29:37.42 ID:BsXkn/WU
>>112
あれはむずかった
114なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:30:56.76 ID:o62SRQWA
>>107
あぁ
俺にはこれ以上深い考察なんてできない!
(改めて考えて自分が浅はかだったとそっと心の中で反省する俺)
115なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:36:50.90 ID:0UU+6aKM
…とりあえずsageようか
116なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:41:57.43 ID:iyIFxRHS
スカイウォードソードの続編は、大空と対を成す大地を駆け巡る物語
初代エポナとの出会いなどが描かれる

釣り、騎馬戦、両手持ちの大剣など、スカイウォードソードに登場しなかった要素がふんだんに詰め込まれた作品

という妄想をした
117なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:42:18.99 ID:+GHD0Pvl
>>96
サンクス。
やっぱ「発売してから2年」なんだな。
製造してから2年にしてくれれば良いのに。
という自己中心的なことを思った…。
118なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:43:02.86 ID:BsXkn/WU
>>88
セブン&アイで予約できたぜ!
ありがとケロ〜助かったケロよ〜
119なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:43:24.48 ID:+GHD0Pvl
ごめん、sage忘れ。
120なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:47:55.60 ID:eQVkl4hB
我慢できなくなって大全予約してきたよ
発想待ちだわ
121なまえをいれてください:2011/12/22(木) 23:54:44.63 ID:2CMg2AYi
>>3
なんであんたがいるのよ!!!!
122なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:00:30.91 ID:12BgrjV4
蜘蛛の糸のところは、てっきり上ってる途中に大きな蜘蛛がくるのかとビクビクしてたな・・・
蜘蛛ダメだから、蜘蛛こなくて安心したよ
123なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:05:50.41 ID:aaj4zCE5
>>120
逆に問う。なぜ我慢する必要があったのかと。
124なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:09:06.08 ID:GnMqR5PQ
今回のゼルダは従来からかなり進化してたけど次回作はwiiuだから
今作以上に進化してくるんだろうなぁ
125なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:09:26.29 ID:LJaXVXoZ
高いから?
126なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:10:47.83 ID:Pm5j/A5X
wiiuはいつ頃発売か決まってんのか?
127なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:20:24.78 ID:0J2T9jl+
決まってないけど
岩田社長が次は3年で作れって言ってたから
3年後には来ると思うよ
128なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:23:09.63 ID:LJaXVXoZ
Wii U本体は来年の年末じゃないの?

次のゼルダは遅くて4年ってとこか
129なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:25:21.50 ID:GnMqR5PQ
今回はモーションプラスの研究に2年かけてるし
3年でいけるだろうね
海外との共同開発するって話しもあるから
130なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:25:26.50 ID:Pm5j/A5X
じゃあ来年の今頃ってことか
131なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:27:13.53 ID:w+uuRRIN
もう少し宮本さんを休ませてあげてくださいw
132なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:29:21.46 ID:2yCak7ub
宮本さんはもう引退だろ?
133なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:37:24.40 ID:UEwusLdQ
それよか使いまわしの続編頼むよー
新作よりそっちがやりたい
134なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:40:20.37 ID:LJaXVXoZ
HDよりそっちの方が嬉しいよね
素材使い回しでも新作は新作だし
135なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:41:54.45 ID:uo883+OH
カットされたシナリオを全収録した風タク完全版をだな…
136なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:44:40.53 ID:+sx/ZIpg
今度はモープラでハンマーや槍も振り回したいな…
137なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:45:36.85 ID:Pm5j/A5X
トワプリの雰囲気好きだったな…
138なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:46:35.94 ID:6NBEnqum
それをこのスレで言われても
139なまえをいれてください:2011/12/23(金) 00:47:29.18 ID:GnMqR5PQ
トワプリ方式でwiiu用とwii用で分けて出せば使いまわしでもいいかもしれない
一年で今から作ればロンチにぎりぎり間に合うだろうし
外人さんは怒るかもしれないけどww
140なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:23:27.57 ID:n5Fnr40v
じゃあトワプリな雰囲気の風タクを
141なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:26:35.73 ID:LJaXVXoZ
どっかにそんな画像あったなw
142なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:27:20.38 ID:Pm5j/A5X
それやりたいな
143なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:38:24.35 ID:ZvzKMMxr
ダークな最初から闇の世界な
ゼルダやってみたいなー

だがサイレンはタヒね
144なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:38:29.19 ID:u+GiWU+3
ゼルダ25周年のサイトが見る度に新商品追加されてて驚く
コンサート、SS本編、ゼルダ仕様3DSぐらいで終わりかと思ったのに
145なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:38:40.43 ID:bvmWGdgW
たまにダ・イルオーマ戦がむしょうにやりたくなるな…しかしオレのヒストリアまだかよ尼損…
146なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:38:48.07 ID:JoTnIEcb
続編が出たらサルボがパートナーになるんだろうな。
147なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:41:48.32 ID:LJaXVXoZ
船長達の外伝ですね
148なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:42:03.30 ID:+sx/ZIpg
常にサイレンの守護者に追われてるようなダンジョンも遊んでみたい
149なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:43:21.19 ID:2yCak7ub
>>148
やり込み要素ならいいがストーリーに組み込まれたら心臓が持たんわ
150なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:44:31.12 ID:u+GiWU+3
サイレンは個人的に非常に面白かった
ただアレは3〜5分位で終わるから面白いのであって
♪集めみたいに非常に長く多く面倒だったら許されざる
151なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:46:46.84 ID:Pm5j/A5X
サイレンはいろいろ削られる…
152なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:50:24.41 ID:mfaWiSk3
サイレンは力、知恵、勇気の試練って設定なのにそれがマップに活かされてないんだよな
153なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:51:36.69 ID:x/kBWohL
心はちょっと鍛えられる
154なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:52:02.07 ID:oaZhSbTa
久しぶりに遊んでみたら初めて遊ぶのと同じぐらい下手になっててワロタ
やっぱコントローラーじゃないと操作できねぇw
155なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:52:25.56 ID:ZvzKMMxr
サイレンは…本編に組み込みで
更に4回もあったから嫌なんだよ
アレがミニゲームだったら自分も楽しめたかも
自分は評価低い♪集めやトワプリの雫集めのが好き
まあ集め系は評価わかれるから
ほんとサブかミニゲームにまわして欲しかった
ルーレットとかのミニゲームつぶしていいから…

今回のゼルダのクリアが凄く遅れたのは
サイレンがきつかったからだし
途中放りだそうかと何度も考えた

サイレン抜かしたゲーム部分は好きだよ
面白かった…がサイレン…
156なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:56:35.94 ID:Pm5j/A5X
>>155
サイレンによってメンタルが鍛えられただろ
まあ俺もサイレン苦手だが…
157なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:57:10.06 ID:DfrLYg+q
>>155
サイレンでクリア遅れるって余程苦手だったんだなw
158なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:57:24.53 ID:jmKQdZ6d
俺は結構好きだったなノーミスだったわ
159なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:58:10.35 ID:eSSMbgsX
意外にサイレンは好き
オトダマ集めも割と好き
その代わりスピンアタックで心折れたw
160なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:59:35.77 ID:Pm5j/A5X
クイナとのイベントが少なすぎて心折れた
161なまえをいれてください:2011/12/23(金) 01:59:38.14 ID:LJaXVXoZ
スカウォ発売一ヶ月おめでと
162なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:01:18.08 ID:bvmWGdgW
サイレンは確かにびくつきながらプレイしてたけどゲーム自体は簡単だったわ
全部集め終えたあとの開放感はよかった そして闇の勾玉回収へ
163なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:02:53.20 ID:UEwusLdQ
続編やるならマスターソード使うわけにはいかんだろうから色んな武器使えるかもな
164なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:03:18.77 ID:dNlU7sbO
オルディン火山のマップもラネール砂漠のマップも見飽きるほどやったけど
未だにフィローネの森は地形が把握しきれない
165なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:04:04.26 ID:QpEVnzuG
サイレンは説明段階ではうぜーーって思ったけど
その割に簡単だったので助かった
166なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:04:40.08 ID:+sx/ZIpg
サイレンはフィールドだけじゃなく全ダンジョンでもやりたいくらい好きだなー
167なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:05:28.54 ID:Pm5j/A5X
すげーメンタルの持ち主だな
168なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:06:19.32 ID:QphqWuYr
大全読んでたらギラヒムのページで指サクッといったorz
いくら剣ができてないからってこれはwww
169なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:08:00.74 ID:DoOF+pji
ちょっと聞きたいんだが、勇者の詩集めの存在を知った時点でケンブンに話しかけちゃいけないっけ?
具体的に説明すると
ナリシャ倒して詩集め始める→ラネール行ってケンブンに「この先に竜がいる」と聞く→気が変わってその後すぐスカイロフトに引き返す(詩を教わるどころか、ラネール渓谷の土地すら開拓してない状態)
→オルディンに行っても火山が噴火しない、フィローネも水没するもバド動いてくれないから進めない
・・・て状況なんだが・・・
しかも「Wiiデータ修復チャンネル」使えばええんや!と思ったら「あなたのソフトは正常です」なんて表示された・・・
どうすりゃええのよ・・・
170なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:08:34.08 ID:u+GiWU+3
90秒完全停止ってのが滅茶苦茶優しいよね
説明聞いた時ビックリした
ふーん90秒…えっ!?って感じで
171なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:09:43.94 ID:+sx/ZIpg
>>169
ひとつのイベントはじまったらそれクリアするまでほかは発生しなくなるっぽいよ
172なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:13:33.64 ID:cvyECkEW
4日前に始めたばかりなんだが
ゼルダが可愛過ぎて胸が痛い
173なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:14:24.08 ID:w+uuRRIN
それは恋だな
174なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:16:01.49 ID:DoOF+pji
>>171
おおまじか・・・じゃあ今唯一進行できる雷龍の詩をケンブンに話しかけないようにして集めてみる、ありがとう
流れぶった切って済まん
175なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:18:23.30 ID:71OL0kCR
>>172
クリアする4日前くらいにはジャクリーヌの虜になるよ
176なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:19:03.68 ID:Pm5j/A5X
ってことは…
ジャクリーヌがハートを向けてくるようになってからのこのもやもやした気持ちは…
177なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:19:54.40 ID:1nsyayAy
3つの聖なる炎でマスターソードにパワーアップしたのが最終形態だと思ってたから、
直後にゼルダの前で鍔が開いたのに驚いてウォォォォ!って唸って隣の部屋の人に壁ドンされたわ
178なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:20:13.58 ID:DfrLYg+q
>>176
それは変だな
179なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:20:52.07 ID:u+GiWU+3
寝る時はゼルダのベッド
部屋に忍び込むまではクラネ先輩のベッドで
180なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:21:09.98 ID:6Ejf6CNL
なんか最初はてめえなんか振ってやると思ってたんだ
でも気づいたら俺は好きを選んでいた
なんだかんだポジティブなんだよな、父親譲りか
181なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:21:23.34 ID:DfrLYg+q
>>177
ワロタw
182なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:23:29.23 ID:Pm5j/A5X
ジャクリーヌとクイナで二股
183なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:23:35.68 ID:71OL0kCR
>>176
気付かぬ内にジャクリーヌにハートを預けてしまったのだよ
スパスパに気をつけるんだ
184なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:29:31.93 ID:ZvzKMMxr
>>157
森と火山は一発クリア
砂漠は一回失敗、スカイロフトは4回失敗したなあ
スカイロフトだけリモコンが二回誤作動した…

あと集め終わった後ショックでリアル寝込んだ
一つクリアする毎に3日以上寝込んだし
スカイロフトは失敗続きで一週間以上は沈んだ
たぶんサイレン無かったら発売一週間もたたずクリアしてた
サイレン前は順調に進んでたし

あまりに怖かったから海外のサイレン動画で
海外の人のスゲーリアクション見て心落ち着けた
185なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:30:15.95 ID:+sx/ZIpg
サイレンは慣れてくると怖いどころか守護者と鬼ごっこを楽しめるようになる
186なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:32:09.35 ID:Pm5j/A5X
カンテラみたいの持ってるやつにみつかったときのドキドキ感やばい
187なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:35:50.28 ID:6Ejf6CNL
じっとしてる見張りの索敵能力は異常
常に付いてる光の範囲の直径倍はあるかと思える探知範囲
まさかのメタルギアハイリア、よし後ろから回り込んでえええええええこないでえええええええ
ってなったw
188なまえをいれてください:2011/12/23(金) 02:55:59.55 ID:DfrLYg+q
>>184
そんな怖かったのか
ツマランから嫌いって話は結構聞いたけど
マジビビリの人もいるんだなw

俺昨日サイレンが夢に出てきて
めっちゃ追われまくってたからちょっと分かるわ
子供とか特にトラウマになるかも

ゼルダが夢に出てきたらだいたい悪夢なんだよな…
189なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:02:24.84 ID:LJaXVXoZ
一時期ゼルダのことばっかり考えてたことがあったが、その時はゼルダの夢ばっか見たな
今日もスカウォの夢を見た、最近よく見る
190なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:04:32.26 ID:Pm5j/A5X
羨まし
夢でもスカウォプレイできんのかよ
191なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:35:21.75 ID:dNlU7sbO
>>184
ああ…次はムジュラの仮面だ
192なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:43:50.41 ID:DfrLYg+q
>>190
         |、     /|
        _|ヽ_   _/ |
       / __><_ \
      / /▽△_↓_△▽|ヽ
      |‖(ヽ◎〉Ψ〈◎ノ)‖|    お前それムジュラでも同じ事言えんの?
    <ニ |ミ三V个V三ン |ニ>
       <\∋升∈/>_
     /   へ▽へ/>  \
    |     ∨  ∨      |
    |                |
    |   i         i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
193なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:44:57.42 ID:x/kBWohL
ムジュラは見るからに怖そうで未プレイだぜ
3DSで出たら買っちゃうんだろうけどな
194なまえをいれてください:2011/12/23(金) 03:46:53.99 ID:Pm5j/A5X
>>192 
やめてくれ
うなされる!
お面屋に首がくがくされるううううう
195なまえをいれてください:2011/12/23(金) 04:01:30.16 ID:LJaXVXoZ
首が腐るに見えた
196なまえをいれてください:2011/12/23(金) 04:22:50.25 ID:6Ejf6CNL
ムジュラは雰囲気も時間制限システムも怖かったな
でも1回月落っことしてから吹っ切れたw

>>87の修行TA見たけどすごいな驚きっぱなし上手すぎて参考にならんw
唯一タイム近かったのはは封印1だけだ、こいつは1分切る人でてきそう
大群のショートカットはやってみよう
197なまえをいれてください:2011/12/23(金) 04:42:02.93 ID:LJaXVXoZ
>>168
想像しただけで痛い
198なまえをいれてください:2011/12/23(金) 04:53:37.74 ID:LJaXVXoZ
ホーネル先生の「ほぅっ!」が好き
199なまえをいれてください:2011/12/23(金) 05:05:01.17 ID:p+iUEZ5F
>>192
このAAの元、多用されてるなw
200なまえをいれてください:2011/12/23(金) 05:05:07.04 ID:u+GiWU+3
ムジュラのキャッチコピーが確か「今度のゼルダは、怖さがある」じゃなかった?
CMからして怖かったよなあw当時は特にBGMが恐怖心を煽ったよ
201なまえをいれてください:2011/12/23(金) 05:08:01.82 ID:Pm5j/A5X
怖いゼルダすきだな
202なまえをいれてください:2011/12/23(金) 05:21:25.08 ID:TnEwCeiK
シリーズで雰囲気最高だったのは時オカを凌いでムジュラが至高だったな

何なんだろうなあの言葉にできない独特の雰囲気、ローポリのビジュアルや風景なんかも影響してるんだろうけど一番でかいのはBGMか
別に閉じ込められた訳でもホラー要素がある訳でもないのに、なぜか強烈な孤独感を感じる
その孤独感がいい調味料となって冒険心を擽られて前に進ませてくれる
64の2作はマジで芸術品やで
203なまえをいれてください:2011/12/23(金) 06:00:49.34 ID:Mn2Du8n+
炎の矢(笑)さんが出世したのがムジュラ、未だに64のゲームでも屈指の難易度だな
204なまえをいれてください:2011/12/23(金) 06:04:35.45 ID:LJaXVXoZ
氷の矢じゃなくて?
205なまえをいれてください:2011/12/23(金) 06:15:39.65 ID:tAfX3RIz
サイレン、あんなホラー仕立てにしなくてもいいじゃんかよぅ…
206なまえをいれてください:2011/12/23(金) 06:52:09.62 ID:SugHc6b2
>>175
あれは一歩間違えるとストーカーレベルになりそうだけどw
207なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:21:52.29 ID:JCUOUH3L
ムササビみたいなの全部捕まえるといいことあるの?
208なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:22:52.26 ID:TOWfjXCW
ここで聞くのも何だけど、ファイって過去作のどっかで出て来た?
いやさ、ファンの人が描いた歴代ゼルダの登場人物100人くらい出てくる
すんげーファンアートがあって、ファイも描かれてるんだけど明らかにスカウォより前の絵だから
スカウォ初出じゃなくてどこかで出てたのかなと
209なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:30:03.42 ID:pKGC4zg5
うp
210なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:38:15.49 ID:TOWfjXCW
>>209
イラスト自体はピク支部なんでメイキングだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=x3sM9PHAkOo
211なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:39:38.68 ID:ZvzKMMxr
>>208
100人以上描いてあるファンアートって
縦に長いやつ?
あれ投稿日時そんなに前じゃないし
ファイ自体は何年も前から外見は見られたよ
イメージイラストみたいな


他の作品には出てないはず…だけど
212なまえをいれてください:2011/12/23(金) 08:57:01.11 ID:TOWfjXCW
>>211
そうなのかありがと
自分が事前情報見ないクチだから気が付かなかった
ビジュアル自体は前から出てたんだな
213なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:01:41.87 ID:PGKE/Wrj
>>208 風タクの大妖精がちょっとファイに似てたような気がする。もっと子供のような外見だったけど。帽子かぶったゴロンが出てくる島のところ。
214なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:03:25.55 ID:qDYtMyZJ
ファイの絵なんて今回のゼルダの情報の最初の1発目で大々的にミヤホンが公開してよ(1年以上前)
というかファイの絵以外情報が公開されなかった
当時はすぐにマスターソードを擬人化してるって話題になったなぁ
215なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:08:40.28 ID:qDYtMyZJ
あったあったこの絵
1年どころじゃなかったな
2009年のE3で次回ゼルダのヒントとして1枚だけ公開された絵
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/992/992063/the-legend-of-zelda-wii-2-20090605000034019-000.jpg
216なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:12:27.49 ID:ZvzKMMxr
2009年か…

発表当時はトワプリぽい絵柄だったね
早くからファイの足を掴んだリンクさんの絵が
ファンによって描かれてたわ
217なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:15:54.09 ID:qDYtMyZJ
218なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:17:03.59 ID:TnEwCeiK
>>217
wwwwwwwwww
すげぇなファンw
219なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:21:42.96 ID:jmKQdZ6d
>>217
うへええ

じゃあギラヒムも初出時から解ってたのかな?
220なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:25:08.49 ID:qDYtMyZJ
ちょっと恥ずかしいけど
こんなので操作したら今回は臨場感抜群だったかも!?

ttp://cache.gawkerassets.com/assets/images/4/2007/08/camyheropack.jpg

ヌンチャクに盾の方をくっつける必要あるけどねww

>>219
ギラヒムの情報は当時まったくなかった
221なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:37:10.96 ID:qDYtMyZJ
SSはもう遊び尽くしたから
こういう絵見てると早く次回さくやりてーってなる
ttp://cdn2.mixrmedia.com/wp-uploads/wirebot/blog/2011/09/zelda-wii-u.jpeg
222なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:41:32.73 ID:jmKQdZ6d
>>220
初めてお披露目された時とかの話なんだがさ
223なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:49:07.19 ID:pKGC4zg5
そういやダ・イルオーマみたいな生物じゃないボスって他に居たっけ?
224なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:49:47.57 ID:ZvzKMMxr
>>222
ギラヒムは…気がつかれて無かったと思うが
最終形態は発売後まで見られなかったし
変身前の状態では見抜ける要素ないし…

海外はどうだか知らないが…
たぶん最後までわかんなかったんじゃないかなあ
225なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:51:05.40 ID:YolrHHw1
ベラダーマも元々は岩だから生物とは言えないかも
226なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:59:20.13 ID:vqwSf1Q7
>>221
次回作で気になるのがゼルダの売上を3Dマリオのように
上げる手を打つのかだな。

板違いになるが、日本で売れてないのがどうも気になる。
どうにか出来ないのか?
もっと多くの人にゼルダをやってほしいんだがなあ。
227なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:00:29.40 ID:6NBEnqum
またお前か
228なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:02:30.48 ID:wFcvpUF0
ある種のゲームオタクはゼルダとかまったく興味ないだろうな、という気はする
229なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:09:09.48 ID:LJaXVXoZ
>>215
この画像が出た時は今の絵柄になるとは思いもしなかったよな
230なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:16:46.39 ID:7V9brfbg
リアル絵柄もいいけど、今回みたいな絵柄も好き。フカフカした世界
231なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:26:08.45 ID:+sx/ZIpg
あの厨二病の人まだいたのか
232なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:26:11.69 ID:6NBEnqum
俺が今回のデザインが良いと思うのは
普段が明るいからサイレンや大石窟地下の暗さが映えるというかメリハリが出るから
ずっと暗いと慣れちゃって差を感じられなくなるんだよね
233なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:26:34.29 ID:vqwSf1Q7
>>230
俺はリアル絵よりスカイウォードのほうが好みだな。
ダンジョンもめっちゃ暗ければ最高だったが。

ダンジョンで思い出したが
今回ホラー系と水中型が古の大石窟に吸収させる形で出なかったな。
水中系はあの操作だと無理だけど。
234なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:30:49.13 ID:YolrHHw1
ホラー系ないのー?って思ってたが
大石窟の地獄が予想以上に怖くてお腹いっぱいになってた

後は溶岩で被ってた大祭殿が氷のダンジョンならよかったな
それか毒沼だらけのダンジョンにしてあの実で浄化しながら進むとか
235なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:35:29.28 ID:cs3qEXfu
子供が怖がるから新作にリアルなリーデッドが登場することってもうないのかな
236なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:36:55.41 ID:Pm5j/A5X
出てほしくないけど出てほしい!
この矛盾した気持ちは一体…
237なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:40:29.78 ID:ZvzKMMxr
>>234
SSのグラで氷ダンジョンは綺麗そう
やってみたかったな
水の表現もトワプリより好みだし

思い返せば砂漠や火山とか暑いとこばっかやな…

サイレンよりホラーダンジョン増やしてほしいわ
トワプリの砂漠ダンジョンは良かった
影から小さな骸骨わらわらだし
怪しい虫にひっつかれるし…
238なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:45:08.46 ID:vqwSf1Q7
>>235
さすがにそれはないだろう。
魔法が今後登場する可能性が絶望的だが。

魔法とフル活用するリンクの冒険で
これまでのゼルダで一番ゼルダらしくないと思うんだが、どうだ?
239なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:47:02.31 ID:+sx/ZIpg
今回氷ダンジョンがあったらリンクがマリギャラみたいにスケートしそう
240なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:50:22.79 ID:7V9brfbg
ハッ!(シャーッシャーッ)
ずえぇい!(回転斬りしながらトリプルアクセル)
241なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:50:50.98 ID:YolrHHw1
タクトにリーデットが、トワプリにギブドが出てたから
魔法の有無はあんま関係ないと思う
242なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:54:20.57 ID:Z32Z5S2I
初ゼルダが時オカで面白くて最後までやったけど、トワプリはコントローラー合わなくて途中で挫折
スカイウォーは今のとこ楽しくできてます
雰囲気もトワプリより好き
243なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:12:11.79 ID:yovvPYGa
>>202
ムジュラはゼルダ好きな人が求める「妖しい」雰囲気が全体に漂ってるからだと思う。
初代ゼルダにもその妖しさがあって、それに通じるものをムジュラに見いだしてるからムジュラを好きな人も多いのかと。

その反面、SSなんかはその妖しい雰囲気が薄まってるというか、唯一感じられるのがシーカーストーンが出てくる所とか殆ど限られてる感じする。

244なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:14:18.98 ID:qDYtMyZJ
そうかね?
初代ゼルダ好きだがムジュラは受け付けないけどね
俺の場合、あれだけ悪趣味に開発は走ってw
ゼルダの空気から外れてるように思ってる
245なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:16:26.78 ID:YImOkT3Y
初代やったことないゆとりなんだけど、あれ謎解きあるの?
2Dでゼルダってしょぼそう
246なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:18:11.69 ID:7V9brfbg
ムジュラはループする世界で住人の行動を観察する箱庭ゲーとしては
まさに濃密なゼルダ世界だったと思うよ。
最近のゲームじゃ考えられないくらい、細かいところも作り込んであったしさ。
故にマップとボスが少ないんだけど…
247なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:18:13.13 ID:6NBEnqum
ムジュラは外伝だから出来たんだと思うけどなあ本編に求めるものとは違う気がするが
248なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:23:19.46 ID:BVT7wKft
今終わった!
終焉さんどんだけ強いのかとビビッていったん空に帰って薬調合して準備万端
整えた。2,3回は死ぬ気で挑んだが…
盾アタックがちゃんとできればあとは雷に気がつくかどうかだけだったなw

でも面白かったよ久々にゼルダ脳が目覚めた感じ。
全体的に段ジョンがこじんまりしててコマギレ感は否めないがその分クエスト?
は数が多いから全体のボリュームとしては不足ないしな。

さぁ、次は辛口だ
249なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:31:19.24 ID:TnEwCeiK
>>226
細々と続けばいい、格ゲーもそうだけど当の本人たちは物凄く楽しそうにやれてる
ゼルダもゼルダがやりたい人達だけにウケてればそれでいい

別に高グラフィックに頼らないといけないゲームじゃないし、第一海外の人気は凄いわけだし
妙に外野の意見入れて破綻されるのが一番困る、今までそうやってブランド崩壊させたゲームタイトル山ほどあったろうに・・・・
ゼルダの開発に限っては一定の信用があるから好きに作って貰った方がいい
250なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:34:50.38 ID:49s2y5Y8
細々と続いて行くだけの飯は誰が食わせるんだ
251なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:36:12.58 ID:+sx/ZIpg
>>249
その人いっつもいっつも同じことばっか言ってる人なんてスルーしても問題ないよ
252なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:37:19.52 ID:0J2T9jl+
>>250
It's me! Mario!!
253なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:41:19.22 ID:H7YKNBi/
リンクとマリオの同棲生活か・・・
254なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:46:22.19 ID:C2brMVLF
もうゼルダ仕様3DSは生産終了しちゃったのかな
255なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:49:25.25 ID:UEwusLdQ
あれだけ醜態晒してスレに居座れる図太さはすごい
勇気のトライフォース宿せるレベル
256なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:49:41.36 ID:n1/XCYDp
>>250
外国の人
257なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:51:12.30 ID:4Qf8swMk
キュイ族と絡んだのが結構序盤だったから忘れてたけど、
別にΦってリンク以外には見えないってわけでもないんだよな

結構色んな人の前でひょいひょい鞘から出てきてたけど、
サルボも合わせて割とあの世界の人達って偉業の存在に寛容だよね
258なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:56:10.27 ID:yovvPYGa
>>244
ゼルダの持つ怪しい部分を抽出して、それをエッセンスにしてって事ね。
だからそこの怪しい部分に思い入れとかなければ、ムジュラの好き嫌いも分かれるって事で。
259なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:58:05.54 ID:fmoQGP1y
>>245
無いわけではない……が、ほぼノーヒント
よくあるのがフィールド/ダンジョンともにバクダンで壁破壊して入る/通過する箇所が多数あるけど
時のオカリナ以降のような、解りやすい亀裂は全く無し
つまり、どこにバクダン設置して破壊すればいいのか全く解らないから、勘頼りになる
酷いのになると、一見は普通の壁なのに実はスルッと通り抜けられる壁だったり

当時は小学生だったからしゃぶりつくす時間もあってクリアしたが、あれを今発売したら
ほとんどの人はクソゲー呼ばわりして投げる
大人になってゼルダコレクションで裏もクリアしたけど、裏はノーヒントじゃまず無理
小学生の時はネットも無かったから、完全に詰んでお蔵入りした
260なまえをいれてください:2011/12/23(金) 11:59:47.14 ID:iue5eeD/
>>226
こいつゲハでも全く同じ事言って追い出されてるぞ
261なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:00:46.04 ID:qDYtMyZJ
>>259
酷いというか当時はそれが当たり前で
遊んでる方ももっと酷いゲームが沢山あったから
全然苦でもなかったってのが事実
262なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:02:44.45 ID:fmoQGP1y
あ、書いた後に思い出したけど、亀裂がある場所もあったな
ダンジョンの中だけだったけど
でも無い箇所も多いから、やっぱりバクダン設置しまくりになる


>>249
グラフィックのレベルは決して低いわけじゃないんだが、時のオカリナからずっと
草むらや木の葉を見てると、板の貼り合わせで見ていて切なくなる
WiiUになるときちんと表現できるようになるのかな
263なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:05:09.89 ID:YImOkT3Y
>>259
なるほどww
まあ昔はそんな感じですよね
264なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:05:13.96 ID:TnEwCeiK
昔のゲームはクリアできなくて当たり前だったもんなww
265なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:05:21.24 ID:mfaWiSk3
爆弾で壊れるところは剣で叩くとチキンって音がしなかったっけ?
266なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:06:04.30 ID:fmoQGP1y
>>261
まぁ当時はそんなん多かったけどね
メトロイドも進み方が解らなくて詰みそうになったし
スーパーマリオ2も無限ループにはまって抜け方が解らずに詰んだな

まぁこの数年後に出たコンボイの謎は最初から最後までアレだったが
267なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:10:26.53 ID:fmoQGP1y
>>265
それは3Dゼルダ以降じゃなかったっけ
少なくとも初代の当時は、壁に剣の当たり判定は無かった

ちなみにダンジョンと言うと、最近の作品のような変化に富んだダンジョンを想像するかもだけど
全て色違いで暑さ寒さみたいな物もない無機質な壁で、古代の高度技術で作られたような
なんかファンタジーなダンジョンではなかった
268なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:11:10.07 ID:ZvzKMMxr
>>259
よく考えたらディスクシステムから
SFCのゼルダに着地したのもすごいな
全然違うし…当時は気がつかなかったけど

神トラのゼルダ姫に一目惚れして購入したが
草刈りや壷破壊に謎解きとゲーム部分も面白かった
269なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:11:51.70 ID:fmoQGP1y
あ、あと初代はやたらファンの多いタートナックが一画面に10匹以上いたりするぞw
全て倒さないと仕掛けやシャッターが作動しないという
270なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:28:29.91 ID:YolrHHw1
>>267
神トラの時点であったよ
271なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:32:37.35 ID:4l6GSdSN
>>268
神トラゼルダ姫可愛いよな…
272なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:37:09.39 ID:PGKE/Wrj
ヒストリア見てたらギラヒムさんがリンクと同年代設定でワロタ。
273なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:38:54.64 ID:zOAT/9iA
女神キューブって全部回収したらファイとかが教えてくれるの?
何の音沙汰もないからどうなのかなあと思って
274なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:39:10.45 ID:5Dazgcjl
>>87
その人のタイムアタック、
イカ入道の出現待ちに海に飛び込んでタイマー止めてるw
よく思いつくなー と感心した
275なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:41:50.60 ID:fmoQGP1y
>>273
全く無い
各エリアでダウジングして調べるしか無い…かな
そーいやスカイロフトから女神キューブダウジングできるかな
スカイロフト住人の捜し物はダウジングできたけども
276なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:47:48.56 ID:oTc2P3Bb
ダウジングはコンプリートするとメニュー画面の説明が変わる
277なまえをいれてください:2011/12/23(金) 12:51:21.09 ID:ZvzKMMxr
>>271
当時説明書やパッケージの
ゼルダ姫のイラストを夜な夜な眺めてたら
朝になってた事が何回かあったくらい
神トラのゼルダ姫はたまらんかった
かわいいよね
新イラストより旧イラストのが好き
あーもっと神トラ姫のファンイラスト見たい
公式絵は全てヒストリアに載ってるかな?
278なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:04:17.80 ID:EPxJu3SJ
おうよ!
279なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:05:14.46 ID:EPxJu3SJ
結局リンクはどうするんだ?
280なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:08:23.50 ID:+sx/ZIpg
そりゃあラブリーゼルダちゃんとのラブラブ新婚生活だろうよ
281なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:12:14.76 ID:l3VsXbwT
アダムとイヴ的な感じになるんだろうか
282なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:12:33.40 ID:C2brMVLF
ハイラルのアダムとイブだからね
283なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:12:53.83 ID:fmoQGP1y
薄い本が本領発揮しそうだな
284なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:12:59.09 ID:pENJvXh4
Φってファイっていうのか
285なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:14:15.46 ID:wFcvpUF0
クリアして冬コミに間に合った人はどんくらい居るんだろう
286なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:15:42.81 ID:C2brMVLF
φはやっぱり黄金比から持ってきたのかな
287なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:16:57.74 ID:690ORtL+
辛口の荒修行無理ゲーだろこれ。
ハートのかけらぐらいまでは頑張れそうだけど、
下手くそな自分には盾まで行ける気がしない。
288なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:19:25.13 ID:TnEwCeiK
http://www.youtube.com/watch?v=mO1QBTG6EXs&feature=feedf

こりゃいったい何なんだ、英語わからんちん
289なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:20:40.12 ID:jmKQdZ6d
バドやらスカイロフトの人々はこの後どうなったんだろう
みんなオバチャン化か
290なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:20:54.02 ID:wFcvpUF0
ダメージくらいやすいボスってなにかなー
291なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:20:57.60 ID:EPxJu3SJ
最後はfinじゃなくto be continued...にしてほしかったな
時のオカリナに続くんだろ
292なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:22:04.61 ID:+sx/ZIpg
外人はこーゆう二次創作好きだな
293なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:23:03.91 ID:LJaXVXoZ
>>272
発売前は同年代だと思ってて、発売後「子供」発言を見てちょっと年上の20歳くらいかなーと思って
大全見てまた考えが変わった
294なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:23:51.42 ID:wFcvpUF0
>>288
ゼルダおっぱいでけー
でも萌えねー
295なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:24:01.01 ID:0J2T9jl+
盾が安物っぽいな
任天堂のを借りるべき
296なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:25:41.96 ID:9K5qUmZh
>>273
>>275
1ボタン押して持ち物画面で確認できる
ハートのかけらと感謝の気持ちと女神キューブは全部集めたかどうかわかるようになってる

女神キューブが森、火山、砂漠のどのエリアにあるのか
また、開けられる状態になってるけどまだ開けてない女神宝箱がどこにあるのかは
スカイロフトからでもダウジング可能
297なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:26:00.79 ID:LJaXVXoZ
>>228
動画ぼーっと見た後再生数見て吹いた
298なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:29:03.01 ID:AoiR6emE
>>290
雷龍修行の中でってことなら大群との戦いが状況判断しにくくてくらいやすいかなー
丁寧にやればいいんだろうけどめんどくさいっていう
299なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:37:02.50 ID:690ORtL+
ギラヒム様のおててを左上に固定させて
右側から斬ろうとして剣を右に振りかぶろうとすると、
その動きが早過ぎるようで普通に左からの横斬りになってて…。
みたいなうっかりダメージが多過ぎるんだよなー。
300なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:39:59.46 ID:VEFhB5u1
>>299
左に固定させたら左に右に固定させたら右にそのまま回転斬り出すだけでいいよ
301なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:40:14.28 ID:EPxJu3SJ
>>288
ゼルダラップw
一瞬エミネムかと思った
302なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:40:25.14 ID:Bqubhyqg
振りかぶる必要がないっていうゲーム
303なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:43:08.51 ID:690ORtL+
>>300
まじか、あとでやってみる!

>>302
そうっぽいね。
でも左上にリモコン上げてそこから更に左に振るってのがなかなか自然にできないw
304なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:53:36.15 ID:qz74uFUv
>>288
クソワロタ
305なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:59:36.52 ID:jmKQdZ6d
>>288
やっぱりアッチじゃナビィの扱いがアレだなw
306なまえをいれてください:2011/12/23(金) 14:05:10.56 ID:uo883+OH
>>288
ナビィとチンクルの安定感
307なまえをいれてください:2011/12/23(金) 14:38:11.87 ID:H7YKNBi/
>>288
ゼルダを見る目ww
308なまえをいれてください:2011/12/23(金) 14:48:39.80 ID:AoiR6emE
二周目面倒だから攻略でも見ながらやろうと思ったけど
ダンジョン攻略系はwiki全然編集されてないのね
まぁ大体覚えてるだろうから大丈夫か・・・
309なまえをいれてください:2011/12/23(金) 14:49:30.78 ID:LJaXVXoZ
Wiki以外にも攻略サイトあるよ
310なまえをいれてください:2011/12/23(金) 15:57:42.34 ID:iue5eeD/
3周目なのにゼルダが可愛くてなかなか進められない
311なまえをいれてください:2011/12/23(金) 16:03:22.32 ID:bHixjXnU
>>217
初期のファイぶっさwwww
312なまえをいれてください:2011/12/23(金) 16:05:05.60 ID:1tyinaUR
今買ってきたけど説明書薄っw
リモコンだから今までより厚いと予想してたからビックり
313なまえをいれてください:2011/12/23(金) 16:44:51.77 ID:690ORtL+
初期のデザインでもファイがタイツってのは決まってたのか。
314なまえをいれてください:2011/12/23(金) 16:56:08.40 ID:690ORtL+
>>312
まあゲーム中に2ボタンを押せば、
その状態のアクションのヘルプがいつでも見れるからな。
チュートリアルというか、練習させるようなギミックも充実してるし。
315なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:21:03.58 ID:1tyinaUR
>>314
本当そうだね。今やってるけどぶっちゃけ説明書読まなくても困らないな
てか面白すぎてヤバい。これのためにWii買ってきたけど満足
316なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:21:50.50 ID:mWPcAn4Y
今オトダマ集めしてるけどマジで苦痛
トワプリのときのオオカミパートの時といい
なんでこんなただの作業パート入れるかね本当つまらん
しずく集めはまだスリルさがあってよかったけど本当これただの作業だわ
317なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:26:53.05 ID:iue5eeD/
景色綺麗だし全く苦痛はなかったな
318なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:28:02.96 ID:mfaWiSk3
俺は苦痛だったわ
319なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:32:05.72 ID:UDYRgiL5
辛口であそこで酸欠で一回死んだ
今思えばあそこで空気のクスリ使うべきだったな、他に役立つ場面ないし
320なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:34:00.73 ID:bvmWGdgW
オトダマは苦痛とまではいかなかったが作業めんどくせーとは思った
321なまえをいれてください:2011/12/23(金) 17:35:46.27 ID:690ORtL+
泳いでると酔っちゃうから苦手だったな。
辛口ではドーピングしてスピンアタック連発でゴリ押ししたから
そんなに苦労はしなかったけど、初見の時は泣きそうだった。
良くできてるなとは思ったけど。
322なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:12:31.66 ID:8ENc/ElR
>>288
ゼルダラップの和訳字幕ある動画があったはず
だが観ないほうがいい
あまりの歌詞のお下品さにびっくりする
323なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:20:56.50 ID:Mn2Du8n+
サイレンはちょっと面倒だったかな
324なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:23:01.81 ID:BSBXL7y5
辛口は酸素消費二倍と聞いて
「え? あの16連符とかクリアできんの?」と思ったけど、
一周目より楽にクリア出来た時は、何か上達を感じて嬉しかったな。
325なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:24:12.42 ID:Z56brL/d
サイレンとかフォースとか細かいオマージュが所々あるな
326なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:26:07.81 ID:gJKngUkD
スタミナ切れたらうずくまってハァハァいうの?
327なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:30:19.43 ID:2yCak7ub
今回でトライフォースにはガッカリだぜ
まさか願いの解決法が島落下で、しかもその願いも相手が過去に戻って無効化しちゃうしな・・・
328なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:35:38.70 ID:XJM1d0GM
>>322
股間のマスターソードで大体想像つく
329なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:41:29.31 ID:YlWFGSWk
ここのスレのやつに反省会スレ埋められたからここで反省会しまーす
覚悟はいいですかー?
330なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:42:58.03 ID:meqzcMYN
このゲームCERO Z版なんて出るワケないけどやってみたい気がする

宣伝は全て禁止になるから、ゴッドオブ・ウォーみたいに全く売れなくなるわなw
331なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:44:46.86 ID:YlWFGSWk
まずファイがうざかったですねー
332なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:45:26.70 ID:YlWFGSWk
グラフィックが気色悪かったなー
333なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:45:51.69 ID:YlWFGSWk
モンハンのパクリが多かったなー
334なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:46:10.37 ID:pKGC4zg5
>>330
グロに特化したゼルダならやってみたいわ
335なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:46:22.03 ID:8ENc/ElR
>>330
ゼルダのZにちなんでCERO Zかと思った
グロくなるのはやだな
確かにもう少し対象年齢あげたゼルダならプレイしたい
336なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:46:28.68 ID:YlWFGSWk
モープラの操作が期待してたより不自由だったなー
337なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:46:33.42 ID:0T7gESGM
サイレンはキュイと鬼ごっこだキュー!にしたらよかったのにな。
338なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:47:23.87 ID:YlWFGSWk
謎解き要素が薄味だったなー
339なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:48:16.62 ID:YlWFGSWk
〇〇を手に入れたっていちいち表示されてゲームが中断されるのがうざかったなー
340なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:49:05.30 ID:YlWFGSWk
何度も空を往復するのが面倒だったなー
341なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:49:54.27 ID:V3Jgm/p8
>>YlWFGSWk
反省会スレで一体何があったんだww
342なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:50:13.44 ID:YlWFGSWk
戦闘がつまらなかったなー
343なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:50:40.54 ID:0J2T9jl+
>>337
火山だとモグマ族とやって地中からいきなり出てきて即アウトですねわかります
344なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:51:07.76 ID:G3MPlJrD
>>341
口実なんてなんでもいいんじゃね
ほっとけ
345なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:52:20.85 ID:0J2T9jl+
>>341
構うな
346なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:53:52.19 ID:dNlU7sbO
>>324
オトダマ取ると酸素が一定量回復するから
連続オトダマの途中で酸欠になる要素がないと思う
347なまえをいれてください:2011/12/23(金) 18:59:48.36 ID:wwJhw/0U
>>346
岩壊すところでスピンアタック失敗しまくって酸欠なりかけたのは
いい思い出
348なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:00:25.17 ID:SsMwl6cV
おとといクリアしたばかりなんだけど、もしすでに語りつくされた件なら申し訳ない。
ネタバレになる内容なんで、見たくない人はスルーしてください。



空の塔クリア後に現代でゼルダが目覚めるけど、過去の眠りにゼルダはどうなったんだろう?
過去でリン坊が豪鬼を滅殺したから彼女も目覚めておかしくないと思うんだが。
つーか、これってまたタイムパラドックスによる分岐を作る要因な気もするけど。
349なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:00:39.97 ID:YlWFGSWk
スレ立て出来なかったので引き続き反省会を続けたいと思います
350なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:03:00.53 ID:s2bu3cvd
>>347
お前は俺かww
351なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:05:43.22 ID:VEFhB5u1
毒泡あるじゃないですか。
あれに似たようなの他のゲーム(マリオサンシャイン?)で見たことあって
その時の仕様はダメージを受けるけど酸素ゲージは回復するってのだった。
だからSSで毒泡に飛び込んだら・・・
352なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:08:00.23 ID:XGDIESUU
「キュイ」族といい、封印されしものを倒した瞬間の「汚い花火」といいDBと関係あるのかと思ったw
353なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:08:59.11 ID:5Dazgcjl
辛口だと、オトダマ回復量<酸素消費量になって、連続取得でも普通に酸欠になる
しかも、酸欠になるとハートの減りも二倍

残りハート3でクリアとか、なかなかスリリングだった
354なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:12:13.89 ID:dNlU7sbO
オトダマ集めで酸欠死したことないけど
どうせ今回のゼルダならオトダマは引継ぎだろ?
大して緊張感もないような気がする
355なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:13:40.35 ID:Hdzk7X2U
もしかして辛口って敵の攻撃力2倍じゃなくて
リンクの防御力1/2が正しいの?
356なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:14:21.03 ID:bjsJyekQ
エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
357なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:15:21.45 ID:690ORtL+
でも痺れダメージとかはハート1つのままだよな。
溶岩は2つ減るけど。
358なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:15:31.89 ID:H7YKNBi/
>>352
ちょうどメインとなる開発者の年齢層がそんな感じなんじゃないかと
359なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:28:10.65 ID:U/iJnXiv
ネット断ちしつつようやくクリアー
1周目序盤は地上に盾の回復手段がないのにハートは沢山出てくるから
体力より盾の耐久のほうが大事になる逆転現象はいかがなものかと
盾を壊してしまうよりは体で受け止めたほうがいいってのはなー
リカバオールの初期段階はハート回復がない代わりに2回使えたほうがよかったんじゃないかな

それ以外の戦闘要素は面白かったー
ダ・イルオーマとのぶった斬り合戦とか熱い!熱すぎる!あれは名ボス
まぁ封印さん関係はちょっと手順がめんどくさかったけどw
360なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:28:22.30 ID:ztavB3C/
序盤にファイに導かれて女神の剣を手に入れる時に、
剣の近くで浮いてるファイをじっくり観察したのは俺だけじゃないはずだ。
1周目はそんなこと思い付かなかったから、やったのは2周目だったけど。
361なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:30:19.11 ID:ztavB3C/
>>359
当たらなければどうということはない、だぜ…。
362なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:35:30.28 ID:dNlU7sbO
盾は盾アタック専用アイテム

あとイベントシーンでの引き立て役
インパがやられたあとリンクが飛び込んで早く行けのシーンとか
盾装備してないと曲げた左腕を突き出すだけですごいシュール
363なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:35:41.97 ID:n1/XCYDp
ファイは妖精なのにナビィタイプじゃないのが嫌だったけど
歌って踊れる妖精もいいものだと思うようになったな
でも少し出しゃばりすぎ
364なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:39:22.31 ID:6NBEnqum
>360
序盤の鳥助けに行くところで後ろからゼルダ付いて来るもんだから
ずっと後ろ向いてcでゼルダの顔眺めながら後退りしてた
365なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:40:29.95 ID:SsMwl6cV
大地の汽笛のゼルダもかなりキュートだったけど、今回のゼルダの可愛さといったら比類なきレベルだよね。
366なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:41:29.07 ID:NcPEXn97
今回の盾は防具と言うよりはむしろ武器だよなw
367なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:42:37.61 ID:Z56brL/d
妖精なの?
368なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:43:59.15 ID:+sx/ZIpg
俺もラブリーゼルダちゃんに首をかしげて微笑まれたい
369なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:44:19.42 ID:TnEwCeiK
盾の扱いに開発もどうバランス取るか悩んだのかねぇ
だけど防いで壊すか使わないかって選択肢は極端すぎるな

生配信なんか見てると不慣れな生主は大抵最初の盾ぶっ壊して、そのまま使わないで勧める初見ユーザー山ほど居たな、あれはいかんわ
完全にぶっ壊れるんじゃなくて段階的にダメージ軽減効果が薄れて行く仕様ならよかったのに
丁度3段階強化できるんだから

ハート1減の攻撃があったとしたら、Lv3で通常防御=ノーダメ Lv2で通常防御=1/4ダメ Lv1で通常防御=1/2ダメ 
シールドバッシュパリィは共通でノーダメ&はじき とかで良かったんじゃないかね
ルピー使用のバランスも序盤金欠で苦しいけど、終盤有り余ってルピーが産廃に成り果ててたのも気になる
370なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:50:01.18 ID:wFcvpUF0
結局今回の盾に耐久度があるっていうのは、盾アタックをしてもらいたいからだろ?
371なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:52:23.24 ID:Bqubhyqg
仕様がつまらんから結局盾は空気だったな
372なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:53:00.10 ID:+sx/ZIpg
盾アタック成功するとめちゃくちゃ気持ちいいのに
373なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:53:25.33 ID:ztavB3C/
確かに金の使い道が無さ過ぎて、女神キューブの財宝や
お礼がルピーだとゲンナリすることが多かったな。
テリーの店のハートのかけら、9000ルピーとかで売ってても良かったかも。
374なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:54:18.11 ID:2yCak7ub
盾アタックはバランスブレイカー
375なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:55:21.56 ID:qDYtMyZJ
盾はほんとそう
ハイラルの盾も落とすとか
何でも避けられる仕様はなしにして欲しかった
376なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:56:35.75 ID:iue5eeD/
>>362
ピクシブで絵にしてる人がいたw
377なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:57:57.16 ID:7tm+XG8A
盾は壊れてなくなるんじゃなくて
壊れて使用不可能になるだけでよかった
378なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:58:30.28 ID:+sx/ZIpg
>>375
ハイリアの盾は隠しアイテムだからこそのあの能力なんじゃん
379なまえをいれてください:2011/12/23(金) 19:58:49.06 ID:wFcvpUF0
なんつーか、今回は必殺技とかないのを見ると、なるべく戦闘をシンプルにしたかったように思える
斬る方向と盾アタックでなんとかなるっていう敵ばっかりなのもそれだろうし
むしろその斬る方向っていう要素があるから、他の要素で複雑にならないようにしてるんじゃないかな、と

>>369みたいなのもいいと思うというか、俺はそういう方がいいと思うんだけど
でもシンプルな戦闘ってのを考えると、今回の盾の仕様に落ち着いたってのもわからんではない
380なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:01:26.49 ID:TnEwCeiK
↓こいつに似たあの盾さんクビにするべきじゃないと思うんだが、要素としては凄く好きだったのに

         ,人,
        /    \
      ,-~        ~-  糞がッ!晒す!!ぜえってえ晒してやる!!!11!
    /            ヽ  引退まで追い込むから覚悟しろやボケがあッ!!!1
    i   'i,  'i,    ノ ノ  i
__.l  / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ
    'i, i:::   (__人__) ::::,i i
    'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
     /    |.ェェェェ| ´ \
381なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:04:04.08 ID:iue5eeD/
一人用ゲームなんだから多少強すぎようが気持ち良ければいい
従来みたいに自動で防御してその隙にちまちま削る仕様より遥かに楽しいし
382なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:04:07.35 ID:U/iJnXiv
そういえば、詩島だったかサイレン前だったかで
「お前が歌うんかい!」とツッコんでしまったのもいい思い出w
383なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:08:59.88 ID:Bqubhyqg
自動で防御なんてあったんだそれはひどい
384なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:09:13.32 ID:wwJhw/0U
女神の詩とか勇者の詩はイベントでしか聴けなかったからサントラ欲しいな
Tシャツとかポスターとかみたいに、これも25周年として出してくれないものか…
385なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:13:38.83 ID:U/iJnXiv
>>379
奥義がなくなったのは残念だったけど、ステップとかも全部まとめて盾アタックに集約させたかったんだろうね
あとは剣の向きだけで悩むシンプルな構造にして
ところどころで妙に推してくるタックルも盾アタック=ヌンチャク振りを習得してもらうためのものだろうし
386 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/23(金) 20:32:35.97 ID:BdyPZBRp
>>330
超同意
むしろゼルダはZ指定で輝きだす気する
387なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:34:07.86 ID:uo883+OH
猫目ゼルダでZ指定はすごいやってみたい
388なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:34:43.63 ID:gNexO/9c
Z指定ムジュラ……
月が落ちる前の街は世紀末になりそうだ
389なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:44:00.15 ID:fmoQGP1y
ゼルダの次回作が早く来ないかとも思うけど、ゼルダ製作で一番キツイのって謎解き作りだと思う
新しい謎を毎回大量に作らないといけないのは、プログラムなどのよりきつそう
390なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:44:16.35 ID:efQ3QUZm
ステップで思い出したが今回のジャンプ切りって威力二倍にならないよな
391なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:53:54.02 ID:XxbUIah/
実際ゼルダのZ指定ってどんな風になるんだろう?
切ったらとりあえず血みどろになるのは確定として
392なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:54:38.54 ID:efQ3QUZm
>>391
ドロボウは確定だろう
393なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:54:39.29 ID:fmoQGP1y
ならないと解っていてもやってしまうZelder
と言うか、今回はモープラにした事で斬撃が速いから
ジャンプしてる間に2回以上は斬れてしまってやっぱりジャンプ斬り意味無し
394なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:55:57.77 ID:VEFhB5u1
個人的には火をつけると扉が開くよーとか敵を全滅させると扉が開くよーってのでも全然構わないわ
謎が解きたいだけならライトはレントンだとかに行くんじゃないの?
395なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:56:20.86 ID:zz1peID9
>>330っすけど、何考えてんだカス!って言われるかと思ったけどそうでもなかったね
グランツーリスモ5のためだけにps3買ったんだけど、体験版でゴッドオブ・ウォーやってみて
攻撃して倒すと血とか内蔵が飛び散って、最初は戸惑ったけど
こんなんもアリなんだなってプレイしてた、製品版は買わなかったけどね。

任天堂はファミリー向けソフトがメインだから、絶対にあり得ないけどさ
マッドワールドだっけ?アレがwiiで発売されてたのはぶったまげたけど。
396なまえをいれてください:2011/12/23(金) 20:57:41.04 ID:+sx/ZIpg
CERO Cまでなら任天堂も出してるけどな
397なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:00:59.56 ID:Z56brL/d
エターナルダークネスってかなりえぐかったけど、cero rating不明だな
398なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:04:05.74 ID:RHWjOXK9
先週25周年パックを買ってクリアした!
辛口モードが面白すぎる件。
スリリングでいいね。
399なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:08:12.27 ID:fmoQGP1y
>>397
あれは色々と惜しかったなぁ
元々が64用に開発されてたから、ムービーシーンが荒いしモデリングもちょっと悪い
でも面白い事は面白いんだよなぁ日本受けはしないだろうけど

ちなみに去年、クリアまでニコニコでゆっくり実況プレイしてた人がいたけど面白かったぞ
400なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:16:19.05 ID:1tyinaUR
前転アタックが全く出来ないよ・・・
マジでリモコンの才能ないわ俺
401なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:17:32.68 ID:gNexO/9c
同じく
突きしようとして力んで縦回転斬りが暴発してしまう
402なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:20:26.43 ID:efQ3QUZm
普段は突き回転切り盾普通にできるのに重要なところで暴発する
突きやろうとしてハッカチャッハッカチャッとか
403なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:20:46.75 ID:pKGC4zg5
>>400
ダッシュしながらヌンチャクを振るんだぞ
404なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:21:33.17 ID:U/iJnXiv
>>399
マントロクで回復すると便利なんだけどサニティは下げておきたくなるんだ
405なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:23:23.40 ID:/yowXfev
ダンジョンボス倒した後のイベントで仲良くなってから仲間が封印のイケニエでしたよーってタヒんだり、敵を歯車とかの仕掛けの隙間にねじ込んで止める謎解きあったり黄金スタルチュラ関連を進めないと無敵状態で村にでて人喰い出したり
オカリナでタートナックの四肢バラしてから中の人に気付いたり、仮面で爆弾泥棒が婆さんやったりリーデット化した父が娘やったり
逆に娘の前で父バラして倒したり、牧場も盗賊追い払えないと牛乳盗まれるだけでなく姉妹が〜とかしか思いつかないな>18禁ゼルダ
406なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:25:42.88 ID:6NBEnqum
悪趣味なゲームってことか
407なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:26:06.86 ID:gNexO/9c
>>405
つっこまない、俺はつっこまないぞ
408なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:30:32.32 ID:dNlU7sbO
ヌンチャクを振る動作は
左手でフリスビーを投げるようなイメージで動かしてる
手首を内側に90度曲げた後、手首のスナップで正面に戻す感じ
409なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:31:05.43 ID:w+uuRRIN
攻略本どれ買おうか迷ってるんだけど、開発者インタビューが多いのはどれでしょう?
攻略内容はもう殆ど知ってるんで、インタビューの豊富さで決めようと思って。
410なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:40:46.08 ID:b4sdOtbK
>>288
クォリティたけー
こいつら絶対素人じゃないだろw
411なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:46:53.09 ID:6h9aPGM9
キューイ!
412なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:53:47.29 ID:qzgfOSb+
今クリアしたけどやばい、数年振りに泣いたわ
リンク、ゼルダ、バドのメイン三人もいいキャラしてたし
個人的には時のオカリナよりも面白かった
413なまえをいれてください:2011/12/23(金) 21:54:51.07 ID:1tyinaUR
>>403
ヌンチャクじゃなくてリモコン振ってた。ありがとう出来た
今度からしっかり説明読みます。すいません
414なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:02:25.67 ID:tHt1U84b
>>412
バドは次回作とかにも出てほしいな〜
415なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:02:31.98 ID:DfrLYg+q
>>413
これは墓石やり方忘れてパンプキンバー往復するタイプ
416なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:07:39.14 ID:iue5eeD/
流石にバドは今回限りでいい
続編出ても他のスカイロフト住人と同じくらいの扱いでいいや
417なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:08:05.86 ID:+7GngubX
初代ゼルダクリアしたしSS3週目やるか
418なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:08:41.25 ID:w+uuRRIN
テリーは次回作も出てきそうだ
419なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:14:02.10 ID:2yCak7ub
続編って、今までゼルダで続編が出たことなんてあったか?
ムジュラは続編ではないし、風タクのDSシリーズは番外編だし
420なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:16:46.81 ID:UmqjJsVU
結局一番苦労したのは最初の神殿の目玉だな
64のゼルダやってれば絶対射ればいいと思ってしまってしまう
どうやって目を開けたままパチンコを打ち込めるのかという発想からだいぶ抜けられなかった
421なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:18:27.00 ID:fmoQGP1y
>>419
時のオカリナと風のタクトは主人公は違うけど(リンクだけど)、直接の続編ではあるな
まぁ他の人が言ってる続編は、サブキャラがインパとかのように違う存在の同名で出ればいいとか
次回作とかそういう意味で言ってるのだと思うが
422なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:22:44.65 ID:w+uuRRIN
>>420
あそこはファイがご丁寧に説明してくれなかったっけ?
423なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:24:02.25 ID:Bqubhyqg
ホントご丁寧にくっちゃべるよね
424なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:24:39.33 ID:r9jDM9N8
>>420
発売前に「社長が訊く」とか「濃密ゼルダの世界」とかでネタバレを見てしまったせいで
なんの苦もなく通り抜けてしまったわ
くやしい…っ!
425なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:25:53.66 ID:qDYtMyZJ
魔力で生み出された見張り番です
とがったものの先端を見つめ続ける性質があります
それぞれの目玉は奥で繋がっていて1つずつ目を回されることに耐性がついていると推測されます
426なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:26:29.88 ID:r9jDM9N8
SSはせっかくの良い素材なんだからムジュラ的な一本を作ってほしいよね
427なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:26:46.13 ID:Z56brL/d
>>420
目玉はファイの説明ですぐ分かったけどクモが強敵だった
倒し方分からない上に、倒しても次出てくる時には倒し方変わっててまた苦戦するから軽くトラウマになった
428なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:30:04.35 ID:6h9aPGM9
クモはいまでもトラウマだ
429なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:30:17.96 ID:DfrLYg+q
>>427
あれは地面に落ちたら倒せないものと思い込んだ
まだ従来のゼルダから抜けきってない序盤だしな
430なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:30:34.54 ID:r9jDM9N8
>>427
巣の上で鎮座して通せんぼしてるやつは反則だよなあ
クモだけ見てたらどうすればいいか絶対わかんねえw
431なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:30:37.66 ID:ZOMD9TZs
ファイは先にアレ怪しいッスよとか言うの止めてほしいw
432なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:32:24.32 ID:0J2T9jl+
ナビゲーターとしての本来の役割は果たせてると思うがなw
しかし言いすぎという感じはやはりするな
433なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:33:47.24 ID:ErjM+KjL
タンス開けると「勝手に開けるな」みたいなこと言うくせに、ハートの欠片なんか入れとくなと
思ったのは俺だけ?最初の方で2回ぐら開けて、それ以降は開けないようにしてたのに…
434なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:35:11.88 ID:Xjq0grny
何言ってんだこいつ
435なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:35:50.93 ID:+YpdK0wW
ゼルダの箪笥にはやっぱりゼルダのパンティーとか入ってるんだろうかハァハァ
436なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:36:15.91 ID:6NBEnqum
ゼルダのたんすは俺のたんすも同然だというのに
437なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:36:30.39 ID:r9jDM9N8
>>431
その割に見るからに怪しいオブジェとかにはフラグ立てるまでさっぱり無反応だったりな

>>433
俺も思ったw
まぁあれは「押すなよ。押すなよ。」みたいなものだと解釈しているが
438なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:37:08.84 ID:w+uuRRIN
ゼルダの部屋だけはなかなか入れないだけに色々物色したわw
日記だけは読もうか読むまいか多少悩んだけどw
439なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:37:11.92 ID:VEFhB5u1
それよりゼルダの机にチンクルのぬいぐるみ?みたいのがあったのはどうなの
多分お手製なんだろうけど外人発狂してんじゃねえのwww
440なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:39:51.27 ID:DfrLYg+q
>>436
お前チンクルだろ
441なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:40:09.42 ID:qDYtMyZJ
俺はチンクルよりその傍のラブレターの内容の方が気になったが
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up10703.jpg
442なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:43:40.84 ID:6NBEnqum
う日記とか読んだらアレもうどう考えてもリンクが優勝したら告白する気満々でした
本当にありがとうございますおのれギラヒム嬲り殺してくれるわみたいな
なんかそういう決意も新たにとかナントカもう自分でもなに言ってんだか
443なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:45:24.42 ID:fmoQGP1y
>>420
俺もあれは2〜3時間悩んだ
ファイが説明するだろ、と言う人がいるけど、石版の内容は「従者の声に耳を傾けろ」で
ファイに聞くと「とがった物の先端を見つめる習性があるようです」

剣を右にやる、目も右に行く、剣を左にやる、目も左に向く……
パチンコはとがってないし目を閉じられるから、スカイウォードソードで突きをしたら…ダメだ閉じられた
そうか、目を回させると言う手もあるぞ → 剣を左右に振ってみる →ん、こうでもないのか
回す回す……そうか、回転斬りか → あれ、ダメだな
ハハハそうか、目を回させたいんならもっと振り回さないとな! → 右回転斬り左回転斬り → なに!こんなに高速に回してもダメだと!?
どうしよう、詰んだぞ…でもせっかくのゼルダで攻略に頼る事はしたくない…
いやいやでもでも、携帯機以外は全てクリアしてきた俺がしょっぱなのダンジョンの最初のしかけで詰まるか!?

という事をやってたんだがw
444なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:48:06.34 ID:+YpdK0wW
俺はなんとなくおふざけで剣で目をグルグルさせたら開いてしまった
445なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:48:43.80 ID:CIySprlE
>>441
編みかけのマフラー的なものもきになる
446なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:49:23.58 ID:NcPEXn97
ゼルダの部屋にあったチンクルは編みぐるみってやつ
編み物で外側を作るタイプのお人形
あれ見た時作ってみようかと思ってしまった私がいるw
447なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:51:17.29 ID:zz1peID9
>>435
おお!同志よ!
ゼルダのタンス開けてパンティやブラを物色して
被って遊ぼうと思ったのはオレだけじゃなかった、安心した!
448なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:51:36.85 ID:+YpdK0wW
つまりゼルダが作りかけてる編み物はチンクル二号か・・・
449なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:53:05.20 ID:H7YKNBi/
>>442
となると、ギラヒムがいなかったら別の意味でZ指定に
450なまえをいれてください:2011/12/23(金) 22:53:41.62 ID:+YpdK0wW
>>447
貴様とは話が合いそうだ・・・リンクが健全な男子ならあの絶好のシチュエーションでパンティを探さないわけが無い!
だがひとつ言っておくがゼルダたんはノーブラだ、まだ必要ない間違いない
451なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:04:53.79 ID:RjdwIE1O
空一面雲で覆われているのに地上に降りると晴れているのは何故だ

マジックミラー号みたいにでもなってるのか?
452なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:07:34.97 ID:jmKQdZ6d
まぁ興奮はするよね
その前に一回萎えたけど
453なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:19:39.66 ID:/W5DZI4q
ジャクリーヌの回答イベって、もしかして機会逃すと出来ないのかな?
かんしゃのきもちくれ・・・。
454なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:21:46.08 ID:Z56brL/d
ゼルダの部屋に入る前の風呂場で興奮した
455なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:24:12.51 ID:XQugSTLV
>>453
竹切り島で話聞いた?
456なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:25:55.13 ID:QphqWuYr
>>352
俺はギラヒムダンス見た瞬間、老界王神の儀式思い出したわwww
457なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:34:56.76 ID:zz1peID9
>>454校長で一気に萎えた(´・ω・`)
458なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:39:46.54 ID:oVtdbxyD
ゼルダの部屋の編み物一式は、パラショール作る練習も兼ねてたんじゃないか、って妄想してた。
459なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:41:36.23 ID:fmoQGP1y
>>458
パラショールを手編みで作ったら、通気性良さそうでリンクが危ないな
460なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:47:15.41 ID:U0JzWFC2
リンクの部屋には木彫りがあったな
棚に2つあるし、机には作りかけらしきものもあるしw
461なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:49:56.78 ID:oVtdbxyD
>>458
だよねw
クラネ先輩の部屋にもあったし、流行とか花嫁修業的なモノなんだろう、と上書きした。
ゼルダとクラネ先輩、ガールズトークしながら編み物していれば良い。
462なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:51:24.28 ID:jn+9yZ13
やっとクリアした。濃密60時間。
ヒントストーンがあるせいか、謎解きが結構難しかったわ。
難しけりゃヒント見ればいいじゃんって感じで。
リモコンがこんなにも楽しいとは。ボスのサソリが燃えた。

まぁ一番萌えたのはパド部屋の手首ですけどね
463なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:51:41.69 ID:oVtdbxyD
ミスった。
>>459宛です。
自分に返信とか、虚しい。
464なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:54:48.28 ID:ZOMD9TZs
過去に何か目玉のまわりクルクル回って目まわして倒すやつなかったか?
キューって死ぬやつ
それ思い出して神殿のとこ開けれた
465なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:55:11.48 ID:dNlU7sbO
ゼルダの部屋とクラネの部屋の仕切り、かなり大きい隙間があるんだよな
あれは仕方なく空いてるんじゃなくて意図的に空けてるんだと思う
466なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:56:28.57 ID:dNlU7sbO
467なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:57:02.11 ID:C6iO7t/v
イベント関連や操作やマップ面やバグや・・・チンクル島がなかったとか
様々な不満には製作側の時間や力量が無かったんだと
全部目をつぶったとしても…だ

剣 は 自 分 で 戻 し た か っ たーーーーーっ!

と言いたい。言っておきたい
序盤に抜いた時、本当にゾクッとしたんだ嬉しくて
抜かせたんなら戻させてくれと…
本当に残念でならない
468なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:57:43.79 ID:mfaWiSk3
>>464
俺はマリオ64に居たアレを思い出した
ゼルダに居たっけ?
469なまえをいれてください:2011/12/23(金) 23:58:10.35 ID:w+uuRRIN
>>465
夜あそこからゼルダの部屋を覗くと感謝の気持ちがちょうど見えるんだよね
ゼルダ部屋の進入方法がわからなかったときはどうやって取るんだ?とヤキモキしたよw
470なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:00:08.05 ID:fmoQGP1y
>>465
それで感謝の気持ちがある=ゼルダの部屋に入る時が来る、と解ったんだが
校長が解らなくて他人に聞けと振る時に、「そうだ、ゼルダの部屋を調べてみるとよかろう」みたいな
流れが出来て入れるものだと思ってた

あんな所に的を付けるとか、どこぞのベースケが設計したに違いない
風呂+ゼルダの部屋とかもうね…
471なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:00:26.45 ID:JqlJbZg3
>>467
それは俺も思ったし
散々でてる意見だけど

このスレであのムービー中にまた操作がでてくるのも
それはそれで興ざめじゃね?ていうのでなんか納得したから今は余り思ってない
472なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:02:59.49 ID:fmoQGP1y
剣を刺す、と言えばサイレンの時は本当に剣の刺し方が解らなかった
柄を上にする=リモコンを上下逆にして何回も刺す動作をやってた(人に見せられねぇ)
確かに操作画面を見るとリモコンは普通に縦なんだが、なぜか直感的に上下逆にして下ろしてたわ
473なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:03:45.32 ID:L4tUcLz5
>>466
>>468
ゼルダじゃなくてマリオか!
64やってるから多分それだな懐かしい
474なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:03:53.33 ID:b9LLBjbm
>>471
そ、そう?そういうもんかな
さっきようやく一周目でED見終えたので
気持ちをぶつけてしまったのよ
475なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:08:34.11 ID:r9Wxm0tX
>>470
俺はゼルダから鍵貰うもんだと思ってたw
煙突は風呂イベントだけのものだと思ってたから落っこちた場所がどこか認識した時の興奮ったらもう……
日記もいいけど箪笥にハートのかけらがあるのが1番嬉しかった
476なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:10:31.18 ID:c7WThjEd
>>467
なかなか剣を戻せなくて
あたふたする姿が見えるわ…

最初もかっこわるく抜いたんだもの…
剣を天に向けられなくって
ブンブン振ってたわ
477なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:13:44.80 ID:7VPp7G2w
ゲームの中とはいえ、ゼルダの部屋はドキドキしたな
「ゼルダの部屋」と書かれているだけでこんなに変わるのかと思った
478なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:15:01.15 ID:DPqJD4o0
>>474
エンディングはリモコンの代わりにティッシュを持ってたわ。
479なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:17:07.27 ID:G8lETbK/
辛口モードって海外版だとHero Modeなんだな
直訳で実装したとしたら英雄モード、もしくはヒーローモード
日本でメジャーな言い方にすればハードモードとかになったと思うんだけど
わざわざ辛口モードなんてちょっとひねった名前にした意図が気になる
480なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:18:20.05 ID:UQK/K2+2
>479
スタミナゲージじゃなくてふんばりゲージな如くですよ
481なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:26:32.05 ID:RW7sBRl1
>>479
日本人はあらかじめ、
これはハードなんですよ、と示してやるほうが覚悟しやすいからな
482なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:42:11.49 ID:e1xdWFUK
>>443
ほぼ似たような事してたwww
あと自分は64マリオの目玉思い出して部屋中ぐるんぐるんしてたわ
ほんの一瞬、64マリオの目玉=目を回す=トンボという図式がよぎって、ようやく倒せた

その後スタルチュラ相手に死にかけて薬使ったのはいい思い出
ギラヒム様にビートル飛ばしたかけたのもいい思い出(ふと思ったけどとりあえず叩いたら普通にダメージ通ったから、必要ないと悟った)
483なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:44:07.31 ID:G8lETbK/
>>480
がんばりゲージだろwww勝手に変な名前にすんなwwww
484なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:45:53.73 ID:o8FyAclH
「ゼルダの子守唄」が
今回のシナリオ展開と関連付けられている事に
今更ながら気付いた
485なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:49:28.01 ID:c7WThjEd
サイレンなけりゃ辛口やるんだけどな

話は変わるが火山の…
2戦目ギラヒムがいるダンジョン
壁を爆弾で壊すとこはヒントあった?
地図見たらまあ道はわかるけど
剣で壁叩いても音は普通だし
周りの炎とかに随分弓放った
もしヒント無しならああいう仕掛け
すごい嫌なんだが
486なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:49:37.90 ID:sK0M+O7a
目玉の仕掛けには俺も初めはパチンコ打つのかと思ったけど、去年のE3のトレーラーで
リンクが剣回して目玉がグルグルしてるシーンあったの何となく覚えてたからまさかと思ってやってみたら解けた
今見直すとゲームとちょっと違うところがあって面白い
487なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:52:31.06 ID:L4tUcLz5
ふんばりはヨッシーか
488なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:54:36.48 ID:UQK/K2+2
>485
地図がヒントなんだろパッカ君とシルバもこの辺に隠し通路あるよって言うし

そういや地図もらう前に壁破壊してるとシルバ出てこないんだなあそこ
やったねこれでアニキに内緒に出来るよ
489なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:54:40.40 ID:wrd134GR
ふんばり温泉
490なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:56:19.85 ID:HaFS45O7
>>485
「大祭殿の終盤の飛び込み二択。謎掛けが分からんかったから、
地図見て道ある方に飛びました」とかなら邪道……っつーか制作側の意図した解法では無いとは思うが、

あの隠し部屋については、地図貰ったと同時に「実はこの部屋には隠し部屋がある!」
とか教えてくれるあたり、「地図を見て隠し部屋のあたりをつける」は正答な気がする。
491なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:56:56.33 ID:EXQ/Qb1p
目玉の仕掛け…俺と同じ人がいっぱいいて安心したわww
正直一番最初の謎解きで詰まるとは思わなかった
もう少しで攻略ググるとこだったぜ…
492なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:57:38.48 ID:Xl2k0hFj
>>485
俺もあれは そりゃねえよ って思ったなあ
なんかすきま風っぽいSEも微妙な感じで鳴ってるし
絶対穴を掘るか何らかの装置が隠れてると思ったのに…
結局ファイに頼ったんだったかなぁ…
493なまえをいれてください:2011/12/24(土) 00:59:40.40 ID:2OyKto/7
やっとクリア!40時間てとこですね。
とりあえず、残りはやり込みかな。
494なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:00:03.82 ID:Ug+ei/5k
あそこは俺もわからんかった。
495なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:00:03.76 ID:G8lETbK/
ダンジョンマップを手に入れたら、そのおかげで壁の向こうに部屋があることがわかって
バクダンで破壊して進むって流れは
それまでに何度もあったと思うんだが…
496なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:00:34.55 ID:1kifMUdY
>>485
時オカの水の神殿でもっと酷いのが既にあるからな
地図確認はゼルダの基本
497なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:01:28.22 ID:UQK/K2+2
あの隠し通路はゼルダ脳を逆手に取った仕掛けだと思ってる
爆弾で破壊できる壁は剣でつくと音が違うっていうのが刷り込まれてる人ほど
引っかかりやすいのでは
俺はそんなこと考えずに地図見てこの辺かって爆弾設置したけど
後からこのスレでそういやそんなお約束もあったなとか
498なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:01:50.34 ID:KQ+XmYnl
>>496
水の神殿にそんなのあったっけ?
499なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:04:22.02 ID:DsXwPuZr
>>484
どういう関連づけ?
500なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:05:59.48 ID:e1xdWFUK
今砂上船なんだが…
ファイのネタバレ講座にはほんとうんざりしてくる…少しは自分で気付かせてほしいよ…
本当に分からなかったら頼りにするからさぁ…
501なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:07:36.05 ID:lNU9npqH
今回、1番悩まされたのはハートメダルを2つ所持した状態でも
全ハートが19にしかならなかった事だ。

アイテム画面にはかけらは全て集めましたみたいな表示が出てるし
マジで迷った。
502なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:07:46.51 ID:Xl2k0hFj
>>496
隠し通路の奥に漬物石ブロックが置いてあるとこのこと?

>>499
眠りについている間ずっと乳母が見守り続けてたとかそういうことなのかなぁ?
503なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:09:01.97 ID:g+R/T+N/
>>455
スパスパクリアが条件なんだっけ?
504なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:09:48.59 ID:U2V7BlWz
ほんとだよ
謎解きゲームで謎の答えを教えるってどういう了見だよ
ゼルダちゃんペロペロ
505なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:12:33.15 ID:G8lETbK/
ハープって歩きながらでも演奏できるみたいだけど
そのおかげで何かあったかって言うと何もなかったよね…

今作から演奏体勢に入っても時間が止まらないのを生かして
動く仕掛けに対して追いかけながら曲を聞かせるとか
無敵のボスの猛攻の中で隙を見出して演奏することで何かが起こるとか
そういうギミックがあってもよかったと思う

ハープと演奏曲が基本的に空気なんだよな
毎回、決められた位置に立って決められた曲を演奏して同じような仕掛けが作動するだけ
オカリナとタクトはもっといろいろあったじゃないか
506なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:13:53.80 ID:c7WThjEd
やっぱアレは地図のヒントだけなのか…
だけどなんか謎解き欲しいし
隠し部屋に隙間風くれば何か…剣でつついたら反応がとか
隙間風でリンクの髪の毛でも揺れるとか
あ!ここだ!っつー閃き欲しいっつーか…

地図見たら壁の向こうに部屋があるみたいなんで
爆弾置いたら解決しました
その前はなにやっても反応ありませんなんて…寂しいやん

飛び込みは最初の文章覚えてたから普通に解決したが
地図見て決める人もいるのか

>>496
自分時オカやってないんだ…
いつかやれたら理不尽さに泣くかな
507なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:15:34.64 ID:WIFXT/rQ
>>485
あそこはヒントうんぬん以前に、バクダンを使う場所にはたいていその側に
バクダン花が置かれてるんだけど、それが無かったから、
これバクダン切らしてる人は大変だろうな〜って思ったくらいかなw
508なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:16:12.63 ID:UQK/K2+2
>506
そもそも地図もらうまではその部屋に隠し部屋がある事自体が隠された情報だよ
509なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:18:21.32 ID:o8FyAclH
>>499
ゼルダが世界維持の為に眠りにつくシーンであの曲が流れるじゃん
曲名が「ゼルダの子守唄」である理由が
あの物語展開で、理由付けられたと思ったんだけど
510なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:20:58.13 ID:G8lETbK/
>>509
ゼルダの子守唄は時のオカリナの頃から
イコールで「ゼルダのテーマ」ってだけじゃないか?
子守唄って名前は響きとかで決めただけで…
ゼルダが眠るシーンだからゼルダの子守唄を流したって意図ではないような気がする
他のシーンでも普通に子守唄流れてるし
511なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:22:35.19 ID:1kifMUdY
>>496
多分>>502だと思うけどよく覚えてない
水位を上げて上昇させたブロックの下にあいた穴
512なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:23:39.49 ID:1kifMUdY
安価間違えた>>498
513なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:24:27.51 ID:JVERDa8O
ゼルダの子守唄はSFC版の賢者(?)救出で流れてて
すげー印象に残ってたけど、時オカでゼルダ専用曲みたいな
扱いになって驚いた。
514なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:25:55.81 ID:HaFS45O7
まぁ女神の詩の逆再生であり、
女神の生まれ変わりである「ゼルダ」の子守唄ってことで、
何か重みが増した感じはある。

それまではハイラル王家の仕掛けを動かすレベルだったのが、
これからは世界クラスに影響を与えても納得できる感じになったというか。
515なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:26:12.75 ID:r9Wxm0tX
>>505
仕掛け発動がスムーズだったじゃない
時の歌吹いても微妙に位置がズレてブロック出ないなんて事がなかった
516なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:29:40.74 ID:WIFXT/rQ
タクトは面倒でしかなかったから今回のハープの扱いくらいでちょうどいい
517なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:31:02.06 ID:o8FyAclH
>>510
勿論、今までの作品では単純にゼルダのテーマだったんだけど
今回のシナリオで、曲名に理由が紐付けられたと思ったのよ
518なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:37:54.42 ID:E+77+rD/
クリアしたー
クオリティ高かったな。面白かったよ。
エンディングでゼルダの旅が描かれたのがさらに良かった。
519なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:38:33.12 ID:6d/yJUDa
>>485
1周目やってたとき、爆弾置く→位置がずれてて爆破失敗を2回繰り返して爆破ではないという間違った結論に辿り着いたわwww
自分のミスに気付かないまま30分くらいさまよってたしorz
520なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:40:11.94 ID:bH2Z7Zw8
ウチのリンクは無意味にハープ弾きながら
スカイロフトを走りまわってた
521なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:43:41.91 ID:1kifMUdY
>>520
一見すると危ない奴だなw
522なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:47:04.47 ID:8s0eoLt4
みんなから大分遅れて1周目始めてるんだが、結構慣れんねこれ。特に盾を構えて攻撃するのと
トドメ入れるのが中々慣れなくて上手く決まらないぜ。しかも盾はあっさり壊れるし結構気を
使うのね。
523なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:49:33.71 ID:c7WThjEd
>>519
どこか忘れたけど別のとこで同じようなミスした
ミスると間違えたと思って三度試すの忘れるね

あと今回は裏を見すぎて謎解きに時間かかったり
解いてみたら結構単純で何悩んでたんだろみたいな

>>513
自分もゼルダのテーマ曲で驚いた
神トラの時はあんまり流れなかったし…
まさかゼルダの曲とは思わなかった
524なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:49:57.73 ID:/eo2huP0
演奏システムはオカリナで完成形だったのかなー
何か足しても蛇足にしかなってないし
逆に引くとどうにも物足りない感じがしてしまう
525なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:50:01.55 ID:wrd134GR
弾き走りか

自分も最初は誤操作多発してたなぁ
思い切って操作ガイドオフにした方が体で覚えられて上手くいけた
526なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:50:34.39 ID:r9Wxm0tX
ゼルダの子守唄のアレンジはハズレないなー
今回のもあの告白シーンにマッチした素晴らしい曲だった
しかもメインテーマにもこそっと仕込まれてるんだから恐れ入る
社長にそこ聞いて欲しかったなネタバレばっかじゃなくてさ
527なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:51:36.21 ID:WIFXT/rQ
ハープ出そうとしてよくファイ呼び出したっけ
528なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:52:43.25 ID:L4tUcLz5
>>527
俺がいる
なんでか最後まで間違え続けてた
529なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:53:13.67 ID:wrd134GR
位置ズレは水の神殿で体験して、さすが水の神殿噂通り手強いダンジョンだってずっと迷ってたw

>>527
ありすぎて困る
砂上船でやっと操作ガイドオフにできた
オフにするとほんとすっきりするな
530なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:53:58.93 ID:w24mjQ47
それにしてもハープはその時その場所のBGMの和音に合うようにそれぞれ作られてるんだよな
すげー手間かかる作業だと思う
531なまえをいれてください:2011/12/24(土) 01:54:28.16 ID:wYYN0CSe
>>522
ゼルダはレベルアップゲームじゃないからね
自分のスキルアップ(慣れ)はゲームクリアの条件に盛り込まれた試練の一つ
楽しみながら覚えるといいよ
532なまえをいれてください:2011/12/24(土) 02:00:28.91 ID:E+77+rD/
>>501
20個にならない?
533なまえをいれてください:2011/12/24(土) 02:01:27.03 ID:G8lETbK/
納刀状態のとき、ただ抜刀がしたいだけなのに斬りや突きが暴発してしまうとき
背中に提げた鞘から剣を抜くかのような動きをするとほぼ100%抜刀のみになる
しかし他人には見せられないw
534なまえをいれてください:2011/12/24(土) 02:08:37.17 ID:jwk7GxDy
パンプキン島に長を連れ例ってイベント終了前に
違うものをロボットに運ばせたら長が帰ってきてなんかワロタ
シルバのセリフとか
535なまえをいれてください:2011/12/24(土) 02:09:45.78 ID:SsR5j2Qh
>>533
ヨシ俺もやてみよう
536なまえをいれてください:2011/12/24(土) 02:30:32.19 ID:lNU9npqH
>>532
見つかったよ!
かけらの取り逃しがないか全フィールドを巡りに巡って彷徨った挙句
まさかね?と思いつつ各ダンジョンのボス部屋を回ったら
砂上船の甲板にハートの器が放置してあったw
537なまえをいれてください:2011/12/24(土) 03:04:19.25 ID:GQZf8eDi
SSのエンジン使って派生作品とか出すかな?
時オカ→ムジュラ
タクト→トワプリ→ボウガン
という風に
538なまえをいれてください:2011/12/24(土) 03:12:42.74 ID:L4tUcLz5
リンクのハープ天国ゴールド
539なまえをいれてください:2011/12/24(土) 03:17:16.30 ID:wrd134GR
オストの昆虫天国ゴールド
540なまえをいれてください:2011/12/24(土) 03:19:40.60 ID:5BaEbwb6
>>533
納刀状態のとき、腰に提げた鞘から剣を抜き
敵に横方向から切りつけようとするも空振りしてしまったかのような動きをして
そのまま体を一回転させ連続で横方向から切りつけると同時に左足を強く踏み込むことで
敵と自分との間に真空を発生させ、敵がその真空へ引き込まれると同時に
激しく斬りつけるような動きをするとほぼ100%敵を倒せる
これぞ奥義、天翔龍閃
541なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:01:33.91 ID:fHFu92Vx
>>496
見つける方法が「地図を見る」しかないなんてのは水の神殿にゃなかったよ。
注意深ければ地図なしでも解るようになってた。地図を手に入れる前に隠し通路を
見つけないといけないような場所も普通にあったしな。

わざわざモグマの会話まで入れて「隠し通路がある」って言わせてるのに、なんで
ひび割れの一つも入れとかないのかなあと思ったなあそこは。
542なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:05:33.42 ID:xZmcrp8R
ちとばかしプレイ動画見てたんだが

何このゼルダ
マジでかわいすぎるんだけど
トワプリの美人ゼルダは駄目だったけど今回はかわいすぎww

やっばいわこれ
今日買いにいこ
543なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:08:49.76 ID:1kifMUdY
>>541
それ3DS版じゃね?
64版に目印とか無かった気がする
544なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:11:21.66 ID:fHFu92Vx
>>506
3DS版はすげー解りやすくなってるからたぶん詰まらない。
そもそもマップ見ないとわからないとかじゃなくて、注意力の盲点みたいな
仕掛けだから。勘の良い奴ならすぐに気づく。

>>524
オカリナはあのコントローラの形あってこそという気もする。
リモコン+ヌンチャクじゃややこしい演奏は無理なんじゃないか。
そもそもSSは、全体的に「簡単、親切」という方向性だし。
545なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:25:28.17 ID:WIFXT/rQ
>>544
SSはちょっと「簡単・親切」が出すぎた感も否めないなぁ…
今タクトやってるけど、改めてSSの簡単さを痛感する。
546なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:32:09.82 ID:8jKphTRZ
>>485
ああいう仕掛けこそ、自分で解いた時の気持ち良さがあるんじゃないかw

>>522
盾は攻撃Hit直前に出す、格ゲーで言うジャストガードのタイミングで使えば
盾アタックで攻撃ごと相手を弾き飛ばして、かつ耐久も減らない仕様だから、
頑張ってタイミングを合わせるといいよ。
547なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:57:30.39 ID:jFtiza2X
今回ボス弱すぎじゃね?今のところイカちゃんまで倒したんだけどこれから強くなるの?
548なまえをいれてください:2011/12/24(土) 04:59:03.97 ID:8jKphTRZ
誤操作といえば、Bちょん押しでアイテムを即座に構えるのが最初難しかったな。
戦闘中にアイテム使おうとしてうっかりアイテムメニュー開いちゃって、
魔法の壷やらの行動制限が激しいアイテムを出してボコられた時のストレスは半端ないw
549なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:07:24.65 ID:8jKphTRZ
>>547
ゴリ押しでは倒せないようになってるし、落ち着いて剣の振りとか盾アタックを駆使すれば簡単って感じで、
アクション苦手な人でも何とかなる程よい感じじゃないかね。
歯応えがないなら2周目の辛口モードも頑張れってことかと。
自分は脳筋ゴリ押し暴れ癖があるから、毎回そこそこ苦戦した。
まあそれでもボス戦でゲームオーバーになったことはなかったけど。
550なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:08:38.44 ID:ru3zFN2k
>>547
この先苦労するとしたら、ラスボスくらいかな
最初のギラヒムには苦労したけど、ラスボス以外は初見で倒せるくらいかなぁ
まぁ強いボス…ってのはコアゲーマーに振りすぎだから、楽しいボスであれば強くなくてもいいかな、と自分は思ってる
551なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:20:27.04 ID:SbQzbRGd
死んだの倒し方が良くわからず一回やられたラスボス第二くらいだけど
シリーズで見たらボス戦は難易度高い方じゃね?
アクション苦手だときついんじゃないかってところかなりあるぞ
苦手を自称する人だと多分スタルヘッドやリザルフォス相手でもテンパるだろ今回w
552なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:25:42.34 ID:ac2Bp/Vf
盾アタックに適応できるか否かで難易度が天と地ほど変わる
適応出来ない人は詰みフラグが立つほどの難易度に感じるはず
何だかんだでアクション性は今回随一だから敷居は上がってる
553なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:26:15.73 ID:1kifMUdY
謎解きもアクションも苦手なビビリの人に実況プレイさせたい
特に最初のギラヒムはボッコボコにされて笑わせてくれそう
554なまえをいれてください:2011/12/24(土) 05:28:29.19 ID:SbQzbRGd
倒し方さえ分かれば軽くいなせる今までのゼルダ戦闘とはちょっと違うよな
バトルテンポが早い分タイミングが今までよりは結構シビアに調整されてる
555なまえをいれてください:2011/12/24(土) 06:18:12.87 ID:G8lETbK/
俺が一番操作難度が高いだろうと感じるボス戦はダイダゴスだな
触手をかいくぐりながらスカイウォードを溜める動作、
結構激しく動く目にすばやく矢を当てる技術、
どちらも操作があまりうまくない人には厳しいと思う
556なまえをいれてください:2011/12/24(土) 07:06:36.80 ID:Jj6jGKcP
ラスボスはあっさり終わったな。基本的にはギラヒムと一緒だからギリギリ一発で倒せた。攻撃を避けるタイミングがギラヒムより少しシビアだったかも
ダイダコスは横スカイウォードに気付かなくて全然進まないから攻略サイト見てしまった
557なまえをいれてください:2011/12/24(土) 07:27:34.96 ID:qGkREP+h
>>556
ラスボスは盾をうまく使えばノーダメージでいける。ハズ・・・
オレは逆にギラヒムが苦手w
558なまえをいれてください:2011/12/24(土) 07:39:43.04 ID:c7WThjEd
ノーダメプレイ動画見ると
なんだ簡単に倒せるじゃないかノーダメ余裕
とか思うが実際にやってみるとコテンパン

早く盾つきだしたり攻撃ミスに
焦って盾でない謎の動き多発
最終ギラヒムもラスボスも結構大変だった
イカタコは意外と簡単だったなあ
サソリは苦手で今でも殺されそう
559なまえをいれてください:2011/12/24(土) 07:43:46.40 ID:G8lETbK/
サソリは目への攻撃を突きスカイウォードで行えばダメージを食らう要素がない
560なまえをいれてください:2011/12/24(土) 08:01:23.04 ID:+RKLS4DE
甘口…リンクの攻撃力と防御力高い、謎解きでファイが出しゃばる
普通…今作デフォルト+ヒントを聞くまでファイは話さない
辛口…今作辛口モード+ファイに意見を求めても「分かりませんマスター」一点張り

最初からこんな感じで3つのモード選べたら良いのにな〜
561なまえをいれてください:2011/12/24(土) 08:12:01.41 ID:G8lETbK/
これは遥かな過去、神々が使われし言葉です
これより翻やk…分かりませんマスター
562なまえをいれてください:2011/12/24(土) 08:42:09.77 ID:E+77+rD/
>>536
器とりのがしは珍しいなw
おめでとう。
563なまえをいれてください:2011/12/24(土) 08:58:56.03 ID:NBK8ZS5B
年末年始、栗山千明は
今作をとことんプレイするそうな。
朝日新聞に載っとった。
564なまえをいれてください:2011/12/24(土) 09:52:43.92 ID:w24mjQ47
全集にある「竹斬りの人」の没案3人のイラストが凄く好き
なぜジャクソンにしたw
565なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:15:33.78 ID:82cdogjH
やっとクリアーできた!
前半、バドがラスボスになると思ってプレイしてた
あんなにいい奴だったと知って驚いたわ
ごめんな、バド・・・
566なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:32:31.11 ID:+RKLS4DE
バド「てめェはいつも俺のしてえ事をブチ壊しやがるッ!!
あの世で俺に詫び続けろリンクーーーー!!」
567なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:40:18.11 ID:UF4uYxyG
俺はてっきり追い詰められたギラヒムが苦慮の策としてラスボスと二人を憎むようになったバドを合体させて
ガノンが誕生するのかと思ってた
568なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:41:13.09 ID:v34+4Rkc
普通にいい奴だったよな
569なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:48:32.79 ID:hw4juzpo
俺もバドが落ちてきたときは「まさか!?」とか思っちゃったなごめんバド
570なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:53:57.01 ID:y4oHdcxx
バドは将来介助ヘルパーにでもなったのだろうか
571なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:10:19.66 ID:S0OarWvQ
食堂のおばちゃんに肩入れしそうな気配はあるな
572なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:11:26.94 ID:S0OarWvQ
>>534
そんなレアな場面にもセリフ用意してんのかwやってみよう
573なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:31:47.86 ID:fsCIzScU
ゼルダかわええ…
574なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:39:47.44 ID:n5G7Sb9n
ハイラル王国建国編もやって欲しい。キャラクターは引き継ぎ、フィールドとアイテムは一新で。
ラスボスを誰にするかがなやみどころだけど。ゲルド族って、ずっと大地にいたんだろうか。
575なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:47:31.14 ID:82cdogjH
>>567
そんな感じに思ってた
だって髪の毛赤いし
これが伏線なのか!と思ってプレイしてたのに・・・
576なまえをいれてください:2011/12/24(土) 11:47:40.28 ID:Hij/1g8z
インパって一体何歳まで生き続けるんだ?!
577なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:12:22.96 ID:lCHXkLNV
綺麗なバド
578なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:17:59.35 ID:zt9f8b+G
創造主、神はすべての生命に平等に接すべき。
敵側が生まれた瞬間から悪、みたいな設定がダメ。
579なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:28:23.30 ID:hw4juzpo
そうかそうか
580なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:29:49.27 ID:v34+4Rkc
まぁここでガノンドロフ出てきたら矛盾するしな
581なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:32:23.29 ID:WIFXT/rQ
尼から大全届いた。
なんかボツイラストや設定が結構あったんだな〜勿体無い。
582なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:40:36.13 ID:l/kvXRpn
ゼルダってしょこたんを意識してない?
オレだけだわな・・・・・・・・。
583なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:41:31.36 ID:S0OarWvQ
今回のゼルダは本当可愛い
リンクと同じかそれ以上に表情豊かで、退屈なはずの序盤が凄く楽しい
次回作以降のゼルダ姫の扱いが気になるが今回以上はちょっと難しいだろうなあ
584なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:41:42.09 ID:B+aA2/DU
ゼルダ仕様3DSは準備中の文字もないし、終わったんだろうな、あーあ
585なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:42:59.22 ID:v34+4Rkc
ゼルダ仕様3DSは受注開始時間がおかしいだろ
平日とか
586なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:46:56.72 ID:hw4juzpo
今後はゼルダとリンクが姉弟ってパターンもありえるな
587なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:57:42.99 ID:GQZf8eDi
じゃあリンクが王子ってこともあるのか
それも悪くはないな
588なまえをいれてください:2011/12/24(土) 12:57:57.04 ID:b/0eqNPv
終焉が言ってたのは自分が勇者をやっつける呪いのはずなのに
後の時代には先にガノン有りきでそれを倒すための勇者が現れるみたいな扱いになってるよね
589なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:00:13.26 ID:Bd/l0UyP
神トラで
おじさん「リンク・・・ゼルダはお前の・・・」
っていう意味深な台詞で兄妹説とかあったな
結局深い意味はなかったみたいだが
590なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:01:22.32 ID:hw4juzpo
あれは「お前はゼルダを守るナイト一族の末裔だ」って言おうとしたのかな
591なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:04:11.70 ID:AzLh8gh4
死んだと思いきやエンディングで生き返るおじさんと国王
トライフォースはドラゴンボール的なものか
592なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:16:05.17 ID:JTukFAYj
ガノン(時オカ)はトライフォースの力であっさり世界を作り変えちゃったけど
リンクもゼルダもトライフォースを手に入れてもショボイ使い方しかしてないな

万能の力って……何かね?
593なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:18:46.29 ID:SbQzbRGd
「リンク・・・ゼルダはお前の・・・

プリンを食べていたよ
594なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:19:59.08 ID:hw4juzpo
>>592
そりゃリンクもゼルダもハイラルを作り変えようとなんて思ってないだろうし
595なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:38:24.11 ID:02U7nWzP
辛口始めたけどイスの存在がありがてえ
リンクお前もう地面に座って回復すればいいと思うよ
596なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:43:22.70 ID:8jKphTRZ
辛口はダメージが倍なことより、ハートが出ないことが辛い。
597なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:43:35.49 ID:lCHXkLNV
ってかしょこたんのゼルダの舞って
復活の儀式そのものだろw
598なまえをいれてください:2011/12/24(土) 13:49:37.72 ID:wrd134GR
>>582
ゲーム中の顔は栗山千明に似てる
599なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:04:29.49 ID:YD3UezRM
辛口もメダル入手してから楽だな
確立というけど草からかなりハートが出る印象
600なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:04:39.86 ID:EXQ/Qb1p
古の大祭壇って、進行率でいうとどのくらい?
まだ終わって欲しくない…
601なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:09:21.69 ID:02U7nWzP
>>600
3分の2ちょっと
その後ダンジョンは一つだけだけどまた3つ集めるイベントがある
602なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:09:47.74 ID:hw4juzpo
>>600
もうちょっとだけ続くんじゃ
603なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:13:48.50 ID:7VPp7G2w
いつ入力されるかわからない曖昧な入力を
敵の攻撃にあわせてジャストミートさせなければならなかったりするからなぁ

コントローラーが最強の敵になるくらいなら、トワプリ程度でいいわ
604なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:16:02.40 ID:hw4juzpo
操作性がダメって言ってる人らは一体どんな操作してるんだろう
605なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:22:19.12 ID:6gm6pbdt
そういえばメダルで思い出したけど、ポーチの構成って他の人はどんな感じなのかな
俺は辛口ではだいたい盾、矢筒、爆弾袋、妖精ビン、SV2赤薬ビン、宝・ハート・ルピーメダルなんだけども
606なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:22:26.47 ID:wrd134GR
一周目の時はクリアした後のこと考えられなくなるよなー、クリアした後はプレイしてた時のことが遠い昔のように思える
607なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:24:21.98 ID:iO1jxK1o
盾アタックは相当タイミング緩いよね
最初は「ブロッキングも満足に出来なかった俺には荷が重いぜ盾アタック」とか思ってたけど
受付時間が長い安心仕様だったんで、結構適当でもなんとかなった
608なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:27:11.68 ID:wrd134GR
>>597
時の神殿での変なポーズを彷彿とさせるポーズだけ覚えてる
609なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:29:01.20 ID:gbtQBWQk
ルーレッ島って外側についてるランプに着地してもアリなんだな
今偶然そこに落ちてビビッた
610なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:41:22.20 ID:8jKphTRZ
>>605
赤薬SV、赤薬SV、妖精、妖精、
ハートメダル、命のメダル、命のメダル、盾

1周目は爆弾袋や矢筒持ってたけど、補充簡単だから辛口では耐久重視だわ。
611なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:52:26.28 ID:zt9f8b+G
神をテーマとするなら勧善懲悪は危ないと思った。
612なまえをいれてください:2011/12/24(土) 14:57:04.84 ID:6gm6pbdt
>>610
考え得る限り最高の耐久型だな
辛口でも最後までで結局三回ぐらい死んだし、俺もそれぐらい耐久重視しても良かったかなあ・・・
613なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:07:17.36 ID:FnrDGE/2
たったいまクリアした
ラスボスかっこよかったしラストは感動したし良かった!
何はともあれゼルダちゃんちゅっちゅ
614なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:12:13.94 ID:8UwfdFlP
ルーレット初回は着地ができなかった
615なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:16:05.84 ID:HaFS45O7
妖精瓶×3
ハート×2
トレジャー



だったなぁ自分。命のメダル付けても+1回の被弾分ってレベルだし。
ハートのメダルが2個あれば、まず道中消耗はほぼ無くなる。
616なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:18:54.14 ID:r9Wxm0tX
矢筒×2はポリシー
恩恵は全然無いけどな
617なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:21:09.03 ID:fHFu92Vx
>>604
しょっちゅうマニュアルで補正するのを「仕様だから問題ない」と思うか「完成度低い」と思うかの差だろ。
あと座ってやってたら、転がし動作とか斬り上げ動作はやりにくいな。
618なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:21:44.41 ID:WIFXT/rQ
辛口モードでハートのメダル1個より2個のほうがハートの出方良くなるの?
俺2個目付けてみたけど変わった気がしなかったから結局1個に戻したわ。
619なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:32:11.65 ID:8jKphTRZ
自分もベッドの上でクッションに片肘付いてやってたから、転がしはめっちゃやりにくかったわw
ロフトバードで最高速にしてるだけで腕が引きつってくるという。
イスに座ってやるのが正解なのかねえ。
620なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:45:24.97 ID:ppeNEVet
>>617
それこそ操作方法に問題があるんじゃないか?
モープラ装着で座ってプレイしてるが転がしも斬り上げも補正なしで普通に出来るぞ…
621なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:48:30.11 ID:O1jn+C5a
>607
盾アタックは早く出す分には判定ゆるいね
むしろ敵の攻撃があたる瞬間を狙って出すと失敗する
敵が攻撃モーションに入ったあたりから成功判定出てるようなので
苦手な人は「ウソっ!こんなに早く入力するの?」って思うぐらい
早めに出すと良いかも
622なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:53:36.72 ID:O0NGBfwx
>>620
椅子の高さとか腕の長さとかでも差が出たりするのかな?
普段は大丈夫なんだけど、急につっかかることが難度かあった
623なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:53:55.68 ID:Pf9AOy1R
転がし操作は事前に軌道決める仕様のせいで
実質スイングするだけだから
単にボタンでも問題なかったな。
624なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:54:51.62 ID:BMlsE0ZR
少なくとも泳ぎとトドメの操作性には問題がある
625なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:55:44.73 ID:02U7nWzP
ないな
626なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:57:09.28 ID:zNs1RfIQ
ないね
627なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:58:14.19 ID:v34+4Rkc
泳ぎの操作は革新的だと思うんだけどなぁ

やっぱりリモコンを下に向けるのは手首的に結構キツイね
628なまえをいれてください:2011/12/24(土) 15:58:24.32 ID:Pf9AOy1R
少なくとも弓矢の操作性には問題がある
629なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:00:13.56 ID:EXQ/Qb1p
とどめはリモコンとヌンチャクをかっこよくクロスさせてやると気持ち良い
630なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:00:50.51 ID:O1jn+C5a
泳ぎは鳥と一緒じゃん

俺は止めの入力はすばやく両腕をクロスさせてる
このアクションだと勢いあまっても周囲に被害を及ぼさないですむw
631なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:05:11.09 ID:+NCi5Mmu
ミドナは大好きだったのに
ファイはあんまり愛着わかないよなあ
632なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:06:38.09 ID:v34+4Rkc
ミドナとファイは正反対の魅力があるな
633なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:11:46.47 ID:r9Wxm0tX
泳ぎは速度が足りないくらいかなあ
トドメは早漏で縦回転斬り暴発する以外失敗の要素無いわ
634なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:13:11.29 ID:hw4juzpo
泳ぎもトドメもまったく問題なかったな
635なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:13:12.51 ID:Vy/eysnZ
>>624
とどめは回転斬りと同じ操作だよ
どの向きに振ってもいいしね
636なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:15:54.44 ID:02U7nWzP
最初のダンジョン前で「やめとく」って選択肢にすると
恐怖は人間誰にでもある感情だから恥じることはないって言ってくれるファイ優しいよ
637なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:20:16.55 ID:BMlsE0ZR
>>635
だがピィン!ピィン!って出るアイコン通りにやっても出ない
そこが問題、コツをつかめば大丈夫だけど
638なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:21:06.20 ID:NDNCsKsh
ゼルダの伝説大全に書かれてるってことは、時オカでその後の
時間軸が分かれたっていうのは公式設定なんだね。
時の勇者が負けるとか悲惨すぎるな・・・・
639なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:22:07.82 ID:g7rXnYVO
さっき終わった、やはり面白かった
最後にあの曲が聞けた、あの曲あってのゼルダだよな、やっぱり

セバスンの成長が楽しかったYo!
640なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:24:53.78 ID:Bd/l0UyP
時オカで誰とくっつくかで分岐するんですか?
ぼくはルト姫ちゃん!
641なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:27:11.53 ID:+NCi5Mmu
セバスンはフイタw
642なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:31:32.35 ID:xdblXlDR
トドメのあとすぐにチャキンと剣をおさめるのが俺のジャスティス
一度バック転してから剣をおさめるのもいい
643なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:34:01.66 ID:PvqqACMQ
>>638
時の勇者が負けるって?
644なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:34:15.38 ID:xdblXlDR
>>630
俺はリモコン持ってる手とヌンチャク持ってる手を近付けて下に軽く振ってる
このゲームやってると出来るだけリンクの動きとシンクロしたくなる
例の動画の人には足元にも及ばんがw
645なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:36:40.41 ID:igd1ncTT
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2419305.png.html

海外のサイトでみつけたんだが、バドさんww
646なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:38:20.50 ID:gbtQBWQk
やっつけすぎだろwwwwwwwww
647なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:39:53.66 ID:iPhJjp8s
ジャクリーヌとセバスンを混ぜたらチンクルになるような気がする
しかし時々カメラの視点にイライラしたわー
リンクの正面に視点向けようとしてるのにセーブの像に注目とか
648なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:41:16.43 ID:7o1vhw+o
>>636
淡々とした優しさがいいよねファイちゃんは
649なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:42:19.80 ID:lYcfm235
トワプリではイケメンチンクルはいたけど
ssではチンクルに模したものっていなかったよね?
650なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:43:48.81 ID:O1jn+C5a
ゼルダの机の上に人形はあったけどな>チンクル
651なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:44:41.51 ID:xdblXlDR
>>648
ジャクリーヌにコクったあと、ゼルダ様に再会してもこの事は内緒にしておく事を強く推奨とか
そんな気遣いまでしてくれるファイさん素敵です
EDではああ言ってたけど、わりと人心を理解できてる気がするよw
652なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:47:34.81 ID:+/++34BP
砂海で「船長は幸せな日々を送っていたようです」とか、
「驚愕に値します」とか感情的なことを言っていたのが感慨深いな>ファイ
その頃にはもう感情が芽生えてたのかな
653なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:49:15.76 ID:r9Wxm0tX
強く推奨はワロタw
あれは人間くさいよなあ
654なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:49:42.47 ID:g7rXnYVO
インパに最後おいしいとこもっていかれたな
655なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:53:37.85 ID:NDNCsKsh
>>643
時オカでその後の時間軸が
1.リンクがガノンに負けた後
2.リンクが勝って、リンクが戻ってきた後の子供時代のその後
3.リンクが勝った大人時代のその後
の3つに分かれるって書いてある。

1はその後「神トラ」「不思議の木の実」「夢見る島」「初代ゼルダ」「リンクの冒険」に、
2はその後「ムジュラ」「トワプリ」「4つの剣」に、
3はその後「風タク」「夢幻」「大地」に
それぞれ続いていくんだって。
656なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:54:52.34 ID:Bd/l0UyP
インパ「あなたたちには一瞬だったでしょうがワタシには長い時間デシタ」
657なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:56:47.27 ID:HpgusQyf
>>655
マジか!

> 1.リンクがガノンに負けた後

> 1はその後「神トラ」「不思議の木の実」「夢見る島」「初代ゼルダ」「リンクの冒険」に

これは初耳だ。
658なまえをいれてください:2011/12/24(土) 16:59:12.13 ID:xdblXlDR
>>655
俺も初耳だ
そんな事まで載ってるならますます大全欲しくなるな・・・
初代、リン冒、神トラと昔やってたゼルダが全部時オカリンクが負けた世界だったとは
659なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:01:28.48 ID:iO1jxK1o
>>654
そうなんだよねぇ
あれじゃインパがサブキャラの筆頭になっちゃうよなぁ
660なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:01:44.31 ID:O1jn+C5a
今後は他のゼルダをプレイするときもマスターソードを引き抜く
場面ではかならずファイを思い出すんだろうなぁ
そう思うと最強のパートナーかもしれん
661なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:01:56.19 ID:HtiIL0N8
ルーレッ島のあいつにフライングボディプレスかましてやろうと思ったら
慌てて逃げやがったw
662なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:01:57.51 ID:HpgusQyf
ゼルダの伝説シリーズの流れ

                   1 リンクが負ける→「神々の〜」→「ゼルダの伝説」→「リンクの冒険」
「スカイ〜」→「時のオカリナ」 2 リンクが勝って戻ってきた子供時代のその後 →「ムジュラの仮面」→「トワイライト〜」
                   3 リンクが勝って過去に戻った大人時代のその後 →「風のタクト」
663なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:02:50.49 ID:PvqqACMQ
>>655
へー。今までの時オカ分岐の話って、
それで言う2と3しか無かったもんな。

「子供の続きがトワプリで、大人の続きが風タクってことだけど、
神トラはどっちの続きなんだろーな?」とかよく言われてたけど、
よもや大人リンク敗北世界のその後とは。
664なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:12:43.34 ID:iO1jxK1o
発売順を考慮して見てみると、ある程度最初の頃のゼルダは
「過去に時の勇者が敗北した」っていう歴史を前提にしたストーリーが考えられてたって事か
んで64で時オカを作るに当たって、その勇者が敗北したストーリーを作った、と
ただゲームである以上、ラストでプレイヤーが敗北してENDってわけにはいかないから、
勇者が勝利したENDを作る事になり、そこから歴史が枝分かれしていったわけだな
665なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:13:34.64 ID:dLswc1s+
しかし神トラのガノンは七賢者によって闇に封印されてた状態だったよな。
間にまだ作品が挟まってるのか、
リンクは負けるものの、サリア達六賢者+ゼルダが封印して何とかなりましたとかなのか。
でも後者はあんまリンク勝利と変わらんな。
666なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:14:57.99 ID:sHY/Gbc7
ってことはもしかしてリンク要らなくね?
667なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:15:38.87 ID:7o1vhw+o
>>665
後者でFA
トライフォース全部揃ったけど賢者たちが頑張って聖地に封印したっていう
リンクとはなんだったのか…
668なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:16:22.22 ID:k3UwEvXk
まぁ「ゼルダ」の伝説ですので
669なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:17:17.16 ID:xdblXlDR
敗北後、マスターソードの中で眠ってたファイさんが目覚めてなんとかしてくれた説
670なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:19:03.79 ID:iO1jxK1o
>>667
まぁ、リンクは敗北したけどガノンの隙を作る事が出来て、それにより封印する事が可能になった、とか
そういう事なんじゃないだろうか
むしろそんなバージョンのエンディングを見たくなってくる
671なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:20:04.79 ID:8UwfdFlP
>>655
1は初耳だ
まさか負ける未来があるなんて
672なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:20:07.12 ID:emA+hu6G
神トラのガノンは封印後たった数年で生き返ったとかじゃね
673なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:21:33.74 ID:iO1jxK1o
Wikipediaの神トラのリンクのとこ見たら

>かつてガノンを封印する際に自ら賢者たちの盾となり、犠牲となったナイトの一族の末裔。

ってあるな
674なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:22:23.42 ID:w24mjQ47
時オカのガノンドロフでか過ぎw
身長230cmとか
675なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:23:20.77 ID:wNpT80oM
1の発想は無かった……大全買おう。
魔王が封印された結果は同じだけど未来そのものは分かれたって感じなのかな。
676なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:25:26.49 ID:dLswc1s+
>>667
>>670
>>673
あー、そういうことなら何か納得はできる。封印実行してる賢者の盾か。
「チッ勇者負けた! しゃあねえ私たちがやるしかない! ……成功したよオイ」では無いんだな。

しかし風タクのガノンが何というかやけに吹っ切れた感じなのは、
風タク時間軸では、風タクがガノンとの因縁の最後だったからということなのか。
俄然大全を入手せねばという気持ちが強くなってきたよ。
677なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:28:01.78 ID:hw4juzpo
>>655
4つの剣と4つの剣+は全然違うゲームなんで注意な
678なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:29:07.68 ID:QzTVDkRV
しかし、シリーズのつじつま合わせなんかやっちゃって
今後の作品作りづらくなったりしないのかねぇ。
売り上げ的には続編無くなっても不思議じゃないが・・・
679なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:30:42.36 ID:sHY/Gbc7
売上なら海外があるから全く心配ないが
680なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:32:02.50 ID:b/0eqNPv
>>673
7年間止まってる間に精子取られたのか
681なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:32:44.46 ID:hw4juzpo
シコるか!
682なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:33:40.58 ID:iO1jxK1o
「末裔」だもんな
そういう事なんだろうな
もしくはプレイヤーが見てないとこでジャクリーヌ的なのに搾り取られたとか・・・
683なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:34:26.98 ID:r9Wxm0tX
ゼルダの売上で駄目ならシリーズ物はマリオポケモンしか生き残らないなw
684なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:35:16.34 ID:dLswc1s+
神トラのクリスタル化させられた娘達も、
確か六賢者の末裔だったよな…… 誰だサリアやルト姫と(ry
685なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:36:26.07 ID:7o1vhw+o
>>676
風タクガノンがやけに落ち着いて悟った空気があるのは
一度完全に野望達成したからじゃない?
その後に目的(ハイラル)そのものが海に沈んで消失しちゃうってやるせなさもあるし
686なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:36:37.78 ID:wNpT80oM
対ガノン戦で死亡はしたけどガノンにも深手を負わせることに成功→封印
687なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:36:56.85 ID:QzTVDkRV
海外で売れてたメトロイドみたいな例があるからなぁ
作り続けてくれるのは嬉しいけど、もうちょい売れる工夫をそろそろちゃんと・・・
688なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:39:56.87 ID:jwk7GxDy
ジャクソンの見た目を思い出そうとしたら
いつもミサワが出てくる
689なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:41:37.68 ID:UQK/K2+2
>685
風タクルートのガノンはリンクに負けてる
その後復活したけどその時に神の力でハイラル沈められた
690なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:43:04.19 ID:iO1jxK1o
>>687
むしろ海外でこんだけ売れてて評判もいいのにイマイチ反応の悪い日本ユーザーどうなってんの?
という気もする
まぁちょっとアニメとかああいう感じのオタク要素が強いゲームが好きなファンには
ゼルダの伝説はノリにくいのかな、という気はするが
691なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:49:37.34 ID:7o1vhw+o
>>689
タクトの伝承では
「復活して世界が支配される、でも勇者こない、神様ハイラル沈める」
って感じだったから世界征服そのものは(一時的に)普通に出来たのかと思ってたけど
692なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:51:25.06 ID:+NCi5Mmu
ガノンは封印されちゃう運命しかないのね
693なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:53:51.28 ID:QzTVDkRV
>>690
北米でミリオンちょい超えてるってだけで、
売り上げ的には結構物足りないと思うんだけどな。
Wiiが既に下火ってのが大きいとは思うけど。
694なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:55:40.34 ID:02U7nWzP
もう売上は分かったから
695なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:56:29.53 ID:UQK/K2+2
>691
ギリギリのところで征服できてないんだと思う
ハイラル城に魔物いたけど当時のハイラル王が知恵の△二つに分けて
片割れをゼルダに与え逃がして、自分はもう片割れ持ったまま城ごと沈んでる
696なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:56:53.95 ID:zNs1RfIQ
マリオ3Dみたいにすればいいんだろ?
697なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:57:37.99 ID:r9Wxm0tX
トワプリは世界累計700万超えでドイツじゃ未だに50位にいるらしいが
何か万人向けゼルダの人の臭いがするが気のせいか
698なまえをいれてください:2011/12/24(土) 17:59:52.43 ID:HtiIL0N8
時オカリンク敗北後の展開として
リンクの末裔が存在すると言う事は
あのリンクがどこかのタイミングで
誰かとの子孫を残した事になるのか
699なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:02:36.22 ID:G8lETbK/
               /      /,女壬_女辰ヽ ヽ  ヽ
  み  マ  ゼ  7__    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
  た  リ  ル   /     ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
  い  オ   ダ  /   /  (.o  o,)/.        | 0)|
  に   3    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  な  D    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ  
  れ     |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ 
700なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:02:59.86 ID:ve9RWMNw
まあ時間はいくらでもあったわな
子ども時代にも普通に戻れるわけだし
年齢によっては子ども時代でも仕込みは可能だし
701なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:03:54.42 ID:hw4juzpo
見た目は大人頭脳は子供状態で大人マロンと…ふむ
702なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:05:11.75 ID:wYYN0CSe
703なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:06:27.64 ID:7o1vhw+o
>>695
あーなるほど
じゃあ賢者も緑もいなくなってやっとハイラル手に入るぜヒャッハーと思った矢先に封印か…
そりゃもうあんな疲れきった性格にもなるわな
704なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:06:45.84 ID:QzTVDkRV
別に万人向けにする必要は無いと思うけど
新作に飛びつく人ってもう日本に20万人しか居ないんだと思うと、心配にならないか?

SSは開発に5年かかったらしいけど、元とれてるのか怪しいし
WiiUのゼルダとかもっと開発に時間か金かかるの明白だし、
わりと不安材料だらけなんだけど大丈夫なんだろうか。

マリオみたいにフットワーク軽く開発できそうに無いからなぁ
メトロイドやスタフォみたいに、シリーズ中断しないと良いんだけど
705なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:06:56.85 ID:iO1jxK1o
ギラヒムの舞はファイの舞と対になるものだったのか!
706なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:07:26.10 ID:zNs1RfIQ
>>702
ギラヒムの舞はシュールだな
っていうか指パッチンとエフェクト無しでワープ出来るのかよ
707なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:08:03.82 ID:xdblXlDR
メトロイドはアザーM出てからまだそんなに経ってないし
シリーズ中断したってわけじゃないのでは
708なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:09:59.58 ID:hw4juzpo
ほんとにシリーズ中断してるのはF-ZEROさん
709なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:10:06.49 ID:+/++34BP
指パッチンも威厳を保つキャラ作りの一環なんじゃないすかね
と思ったら最終形態でも指パッチンで剣直してたな…
710なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:11:22.79 ID:emA+hu6G
ギラヒムっていう敵のシステムは凄くよかったと思う
剣で相手を斬るというある意味いけない快感をあんなに味わえたのは
ギラヒムという敵がいたからかもしれない
711なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:12:12.47 ID:BMlsE0ZR
SSはもうWiiが完全に下火っていう理由が大きいんじゃないかなぁ
次のゼルダはトワイライト並にハードにあわせてほしいもんだ

シリーズ中断って言うのはメーカー違うけどロックマンシリーズとかじゃない?
メトロイドはOther M、スタフォは64リメイクが出てるしまだ中断ではないと思う
712なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:13:03.28 ID:cYJB6iyH
>>708
レースゲームとしての最高のライバルが
同社のマリオカートだからなぁ
713なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:14:47.52 ID:QzTVDkRV
そういやOtherMとかあったなぁ、忘れてた。
普通の2Dメトロイドで良いんだけど、売れないからもう作ってくれないだろうなあ。

次のゼルダは順番的には3DS新作じゃないかな。
714なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:15:28.03 ID:wNpT80oM
トワイライトの最後のガノンの台詞が神トラに繋がってるって説は消えたから
その内続編でそう。
715なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:16:07.13 ID:iO1jxK1o
まぁ昨今のゲームは開発に何年もかけるのが当たり前になってるから
ハードの全盛期にゲームをうまく発売するってのは難しいとは思うんだけど
それでもWiiってゲーム機の特殊性を考えると、その特殊性を生かしたゲーム
しかもハードを作ってる会社の看板ソフトがこの遅いタイミングで発売されるってのは
ちょっとどうなの、という気がするねぇ
ハード会社が作るゲームってのはサードパーティーへのお手本みたいな側面もあるわけで
サードパーティーに参入してもらっていっぱいゲームを出してもらうっていう意味でも
このタイミングでWiiに特化したゼルダを発売するってのは、やっぱり遅いと思う

でもなぁ、適当に作られたゼルダも遊ぶ気しないからなー難しいよなー
716なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:16:33.07 ID:/SiL2fo8
ギラヒムの体を斬った時の固い音が伏線だとは思いませんでした
マジで
717なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:17:35.72 ID:02U7nWzP
ビシッビシッじゃなくてキンッキンッだったからね
718なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:18:31.30 ID:UQK/K2+2
斬った時の音とか全然気付かんかった
719なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:20:09.88 ID:iO1jxK1o
なんかイマイチダメージ与えてるのか与えてないのかわからない音で
最初は「ガードされてるの?」とか思った
720なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:20:53.85 ID:KQ+XmYnl
次のゼルダは危ない
宮本さん引退するし、WiiUの発売時期とは絶望的に離れてるし
721なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:27:31.79 ID:RbgEZLL/
引退とかそれ何処情報よ〜
722なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:29:08.92 ID:Bd/l0UyP
引退とかまだそんな誤情報信じてる奴いたんだ
723なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:29:43.99 ID:iO1jxK1o
宮本さん普通に定年退職して隠居すんの?
なんかイマイチイメージできないw
724なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:29:48.43 ID:KQ+XmYnl
http://gs.inside-games.jp/news/309/30957.html

※UPDATE (2011 12/8 16:30): Bloombergの報道によると、任天堂の報道担当者は「今後も有力ソフトの開発から退くことはなく、地位にも変更はないと」とコメントし、Wired.comの役職を退くという報道を否定しました。

俺情報古すぎワロタ
725なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:35:04.60 ID:XgMr/khZ
どんまい
さあ、荒修行でもしようや
726なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:36:47.20 ID:r9Wxm0tX
開発費を国内売上だけで賄う必要なんて全く無いはずだが
ちょっと煽られてあの長文はやっぱあの人か
よう飽きないなあ
727なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:38:19.53 ID:QT0xKb5L
DS版と並行して作らないでSS一本に絞ればもっと早く作れたんじゃないかな
あとモープラを中途半端な時期に出したのも大きいと思う
728なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:41:09.49 ID:2NvI0WhA
宮本引退否定なんてヤッホーニュースみたいなちょっと調べりゃ出てくるところに記事あるだろうに
情弱というにも程がある
729なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:41:52.75 ID:iO1jxK1o
WiiUで出すとしたらどんなゼルダになるんだろう
730なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:42:59.34 ID:wYYN0CSe
731なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:43:45.04 ID:iO1jxK1o
こ、こんな怖いのか・・・とても勝てる気がしねぇ・・・
732なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:44:43.05 ID:UQK/K2+2
>731
下から斬り上げてもひっくり返ってくれなさそう(´・ω・`)
733なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:45:01.96 ID:QzTVDkRV
やっぱUコンはアイテム選択なのかな
結構クビ痛くなりそうだけど
734なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:47:50.50 ID:XLe8bClQ
>>221みたいなゼルダもいいけど、SSの設定イラストそのものなゼルダもやりたい
735なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:50:27.61 ID:xdblXlDR
アイテム選択はタッチパネルよりも今回の方式を続けた方がいい気がする
手元を見る事もなく、ゲームを止める事もなく変更できるわけだから
736なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:52:31.28 ID:QzTVDkRV
モープラ継続ならそれはそれでも良いけど、その場合Uコンはどうすんのかな。
マップ表示しといて机に置いとくだけとかかなw そんなのだとなんだそりゃって言われそうだけど
737なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:54:31.92 ID:wYYN0CSe
WiiUゼルダの動画版
ttp://www.youtube.com/watch?v=40mXd51y0JE
738なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:56:35.34 ID:wYYN0CSe
739なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:57:12.44 ID:JZyExfeP
今回の方式だと即構えるしズレるし複数の組み合わせできんから従来のがいいわ
今回のは剣がメインだから出来たことだと思う
740なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:58:37.69 ID:BMlsE0ZR
ここはヌンチャクプラス発売で
741なまえをいれてください:2011/12/24(土) 18:59:33.30 ID:hw4juzpo
盾も操作できるってのは逆にややこしくなるだけな気もする
742なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:04:36.77 ID:xdblXlDR
>>739
即構えるのは問題なくね?
今回は従来でいえば常時全アイテムをボタンに割り振れてるようなもんだから
構えたい時に切り替えればいいわけで、あらかじめセットしておく必要がない
743なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:06:24.91 ID:1kifMUdY
操作系で文句があるとすれば、操作そのものより−ボタンの小ささ
744なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:09:00.43 ID:QzTVDkRV
個人的にはモープラは次は無くても良いかなー
道具の操作が煩雑になったような印象がある。

Wiiスポみたいに操作自体がゲームの主題なら良いけど、
謎解きを前にすると、めんどくさい印象
745なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:17:19.13 ID:BMlsE0ZR
今回のゼルダは色々詰め込みすぎてて、モープラが活かせてなかった感がある
活かせてたのはギラヒムと・・・ギラヒムと・・・

あとセンサーバーにリモコン向けなくて良くなった点は地味に嬉しい
746なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:18:49.80 ID:JZyExfeP
>>742
問題あると思ってるから言ってるんだが
最初にアイテム選択して構えちゃう時よりも、一度しまってから再度構える時の方が明らかにやりやすいもの
747なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:20:09.60 ID:xdblXlDR
操作性で文句があるとすれば、エイム・泳ぎ・ロフトバードはスティック操作であるべきだと思った
モープラでの微妙な調整はストレス以外の何物でも無かったわ
まぁWiiだから仕方ないのかもしれんが、クラシックパッドのスティックもちゃちいし

水中に落ちてる勾玉拾おうとした時とか泳ぎで取ろうとするとイライラがマッハ
深度だけ調整して後はA離して移動スティックで取った方が明らかに楽って言う
音玉取りの時みたいにかなりの広域で泳ぐなら気持ちいいかも程度だったな

だがその音玉取りも息継ぎがめんどくさくてさほど気持ちよくなくイライラ
もうちょっとバランス調整に時間かけて練りこむ必要があった
748なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:22:05.58 ID:hw4juzpo
今回の泳ぎは歴代で一番快適な感じたな俺は
今までのマリオやゼルダの泳ぎはめんどくささのほうが強かったけど
スカウォはリモコン傾けるだけですいすい泳げるから快適で仕方なかった
749なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:25:03.79 ID:1kifMUdY
>>747
その難しい操作を自在にできるようになるのが楽しいんじゃないか
750なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:25:06.86 ID:QzTVDkRV
泳ぎっていうか、音符集めが嫌だったなぁ。
アレなかったら泳ぐ場面少ないしここまで言われなかったと思う。
てか、サイレンとかスピンアタックとか、強制ミニゲーム多かったのがなんかな。
そういう濃密さは寄り道に置いといて欲しいんだけど。
751なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:30:45.93 ID:JZyExfeP
難しい操作と面倒な操作は違うんですよ
というか複雑な動きをするわけでもないのに操作だけ面倒にしてどうするのか…
752なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:33:00.63 ID:ZfdQiLEM
水中の移動はたまに細かい方向調整したい時にやり難いと感じる
753なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:35:32.37 ID:fpl6ZwD4
WiiUの敵キャラがデカ杉
754なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:37:30.76 ID:hw4juzpo
あれシェルドゴーマだからボスだよ
755なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:37:53.30 ID:wYYN0CSe
モープラに慣れれば好評価
モープラに慣れなかった人は操作系に低評価
慣れなかった人は何か変なクセがついてしまってかコツがつかめなかったんだと思う
そこさえわかればすぐ好評価になると思われるのが残念

それと任天堂にとってはモープラに慣れた人を増やせば
今後モープラの操作系で面白いタイトルを作る土壌が出来るからね
756なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:42:52.91 ID:znaIHmlG
リンクの顔がミヤホンにしか見えなくなった
757なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:44:38.94 ID:02U7nWzP
やめろ
758なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:44:39.61 ID:1kifMUdY
>>754
あれスタルチュラだったら笑うわwww
759なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:48:02.94 ID:JZyExfeP
>>755
本っ当にいい加減にして欲しいわその思い込み
何で低評価ならプレイヤーのせいとか考えちゃうのかな
まだそこまで完璧なシステムじゃないし、完璧になっても使う場所を間違えたら台無しなんだよ
760なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:49:35.16 ID:02U7nWzP
何怒ってるの
761なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:50:43.76 ID:hw4juzpo
どうどう
762なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:51:10.99 ID:HtQGI30b
>>759
なんでそんなに必死にディスってるのかわからん

普通に空中操作も水中操作も快適だったし
エイムはスティックなんかで操作したらむしろとっさに狙えないから願い下げだし
ズレも1→十字下ですぐに修正できるからそんな苦にならないし
慣れる慣れない以前にこの程度操作できずにgdgd言ってるとかへたれすぎだろ

格ゲーで昇竜拳出せないから俺にとってはクソゲーいってるレベル
763なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:51:30.12 ID:1kifMUdY
クリスマスだからな…
764なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:53:21.29 ID:hw4juzpo
アイテム選択して即構える仕様は便利だった場面と面倒だった場面両方あるからなんとも言えんな
765なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:53:26.61 ID:zNs1RfIQ
>>747
何の為の空気のクスリだよ・・・
766なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:53:52.15 ID:UQK/K2+2
腕に覚えのある人ほど自分が上手く操作しきれないことに苛立ちを覚えやすいのかなとは思った
自分みたいに端からへっぽこゲーマー自称してるとうまく扱えないのは俺の腕がアレだからで納得しちゃうし
767なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:55:45.34 ID:0UYwrRdL
気持ち悪いほどのめりこんで初回プレイ115時間でいい年して声だして泣いたりしたが
反省会スレで言われてるような批判にも納得はできるんだよな
テンポ悪くても最後は自分で剣を差したかったなぁ
やってる間は気づかなかったけど世界の広がりもやっぱり欲しい

傑作だと思うからこそ残った課題が目立つのかね
768なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:58:02.10 ID:b/0eqNPv
モープラは重くて長時間の潜水は辛い
769なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:58:44.77 ID:G8lETbK/
スカウォの泳ぎが快適に感じる人は遊泳速度の速さに騙されているだけだと思う
770なまえをいれてください:2011/12/24(土) 19:59:41.88 ID:02U7nWzP
そりゃまあ速い方が良いに決まってますけども
771なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:02:19.39 ID:JZyExfeP
そりゃあ何度も何度も勝手な思い込みで馬鹿にされ続けたら怒りますよ
>>762
貴方には快適だった、だから何なんですか?快適ではないと思う人もざらにいるだけの話ですよ
エイムはスティックでもモーションでもなくセンサーバーでお願いしたいですけど
ズレが修正できるとか言ってる時点で噛みあってないです。ズレが起きるのが鬱陶しいんです
別に操作できないとは言ってませんよ?ただ動かしにくくて面倒だなと思っているんです
オンボロの中古車も最新の高級車も走ることはできますよね、快適さは全く違いますが
772なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:04:47.20 ID:hw4juzpo
(なんで反省会スレにいかないんだろう…)
773なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:05:24.01 ID:1kifMUdY
水中操作が快適ってのも何か違うくね?

あっち行きたいあっち行きたいって思っても
なかなか上手くいかないのが水中面じゃないかと

てゆーか、何が難しいかよくわかんないんですけどね
774なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:05:38.71 ID:Ug+ei/5k
下に向けるのはやりにくいね。
ソファーとテレビしかなくてCMみたいにちゃんと座って前のめりになる感じでプレイするのを想定してんのかな。
775なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:05:49.27 ID:cYJB6iyH
今でこそ当たり前のスティックだが
出てきた当初はやりにくいと言う奴がいたな
そんな奴でも今は普通にスティックで操作してるが
776なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:08:07.79 ID:JZyExfeP
>>772
本スレですから、別にここで否定的なことを言っちゃダメなんてルール無いですよね?
反省会スレは気に入らない人を押し込めるスレじゃないでしょう?
777なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:08:38.00 ID:hw4juzpo
あー、確かに64遊んでた頃はスティック操作がやりにくく感じてたこともあったな
上手く動かせなくてマリオ落としまくってた
778なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:09:46.63 ID:hw4juzpo
>>776
反省点をメインに話すなら反省会スレのほうが適切じゃん?
なんのために反省会スレがあると思ってんのよ
779なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:09:56.03 ID:02U7nWzP
まあ結局慣れだな
モープラ使うゲームがもっと多ければまた変わってたかもしれない
780なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:10:01.14 ID:sKw92Wjr
25周年パックが売り切ればっかなんだけど見かけた人いない?
781なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:11:03.53 ID:wYYN0CSe
椅子/ソファーに座ってのプレイが基本でしょ
少なくとも 床で椅子にもたれかけて寝そべったような状態であそぶゲームではないと思う
自分の場合も椅子でのプレイ体勢だったけど何不自由なく操作できた
782なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:11:47.09 ID:Vy/eysnZ
操作はどれも快適だったよ
ダウジングだけは選択時に中央に戻せないからそこだけ不満かもだけどね
783なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:16:09.23 ID:G8lETbK/
クリスマスプレゼントでゼルダSSを頼まれて
モープラ無しの方を買っちゃう悲劇の家庭はいくつ生まれるのだろう
784なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:16:33.44 ID:HtQGI30b
>>782
ダウジングはなんか一回クリアしたらもうどうせ使わないだろみたいな感じで
ちょっと適当感は感じたな
785なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:17:08.90 ID:hw4juzpo
>>780
田舎ならまだあるかもしれんけど、今買うのはちょっと厳しいかもな…
786なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:17:56.76 ID:QbaKk3w6
盾無しハート6個でクリアしたが、盾がないとイベントシーンがいまいちしまらないな
787なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:19:06.76 ID:hfd9X6Yv

あと好きな納刀からの回転斬りが出来ないのも×
788なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:19:35.97 ID:JZyExfeP
スティックなんて成功例を持ち出されてもM+とは全然タイプが違いますけどね
>>778
本スレはその作品の内容についてなら自由に話して良い場所だと思っていますのでね
そんなに嫌なら否定意見お断りの専用スレでも立てたら如何ですか
789なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:19:58.70 ID:GM+5BSHQ
Wiiスポーツリゾートでスカイスポーツにハマりまくった私は
SSの操作は全然苦にならなかったよ
てかリゾートやった時に
モープラすごっ!これでゼルダやりたいっ!ってかこれはゼルダ用機器でしょー?!
と素で思ったw
790なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:20:58.94 ID:r9Wxm0tX
リンクは剣と盾あってこそだからな
791なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:22:22.72 ID:hw4juzpo
>>788
いやあ不満点がたくさんあるなら反省スレいったほうがしっかり話し合えるんじゃないかと思っただけだよ
そんなに本スレに居座りたいんなら別にどーでもいいけど
792なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:22:31.83 ID:r9Wxm0tX
空気読まない奴が嫌われるのはどのスレでも共通だけどな
793なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:22:54.70 ID:lCHXkLNV
床プレイだがまったく支障は無かったな
多少気になる点もあるが、SSの操作は最高すぎる
794なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:22:55.27 ID:rHmxt/W4
キュイ族のぬいぐるみとかクッションとか出してくれないかな
795なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:23:56.99 ID:2NvI0WhA
>>788
反省会スレ=隔離スレなのがわからないようなショボい味噌しか持ち合わせてないわけ?
そういうのは居直りっていうんだよ
敬語使えばいいとか思って甘えてんじゃないよ
796なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:24:25.71 ID:HtQGI30b
反省会スレでもこの手の奴はいらない扱いだと思うぞ
797なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:26:52.62 ID:1kifMUdY
>>788
モープラは成功例じゃないのかよ
失敗例だと思ってグダグダ文句言うだけなら反省会スレ行け

自由って言っても程度ってもんがあるだろう
荒れるだけの意見なんぞいらん
798なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:28:27.77 ID:HtQGI30b
>>797
M+は成功してるぞ
スポーツリゾートとかやったらわかるけどすげー快適、ないと無理
799なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:29:24.58 ID:JZyExfeP
いやあいいですねこの煽りっぷり
まともに話すら出来ずに相手を煽るしかできないんだってことをよく表していますね
>>797
別に失敗とまでは思ってませんよ
剣の操作だけなら素晴らしいと思いましたし、M+対応ソフトが少ないので成功も失敗もまだ判断できかねます
800なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:29:41.84 ID:hfd9X6Yv
過去に優秀な先輩がいるのにこの出来はなあとは思う
801なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:29:51.88 ID:/SiL2fo8
自由と勝手をはき違えてる、みたいな
802なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:31:26.97 ID:VKVAUC1B
そんなことよりファイちゃんの可愛さについて語ろうぜ
803なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:31:30.97 ID:w6WbzWnH
かまうなっつうのに反省会スレになるからw
804なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:31:54.72 ID:hw4juzpo
>>795
誰でも何かしら不満点は持ってるもんだし反省会スレは隔離スレってわけでもないだろ
たまに自分の意見は絶対だとか思ってる変なのもいるけど
805なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:33:25.76 ID:QT0xKb5L
>>802
ファイちゃんのおかげで、生足派の俺も網タイツの良さに目覚めた
806なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:33:33.86 ID:XgMr/khZ
>>802
脚がたまらんよな
807なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:33:50.89 ID:hfd9X6Yv
>>804
構わんでいいよ
808なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:33:58.20 ID:zNs1RfIQ
>>802
タイツいいよねタイツ
809なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:35:12.79 ID:1kifMUdY
>>802
最初ぴちょんくんかと思った
810なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:35:29.18 ID:/SiL2fo8
>>805
じゃあ次は全身タイツですね
811なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:36:09.08 ID:hw4juzpo
>>807
すまん
812なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:36:11.29 ID:ZmNTd2xO
ファイたんの人見知りっぽい性格もいいんだけど、やっぱパナンちゃんのプリケツがたまらんのだよ。
813なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:36:14.14 ID:ZfdQiLEM
>>802
時オカ時代に居たらナビィにとことんダメ出ししてそう
814なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:37:27.11 ID:GStp4HoR
>>802
俺はファイはもっと可愛い萌えキャラでいいと思うんだ
ゼルダがファイに嫉妬しちゃうくらいリンクとイチャイチャしてほしかった
815なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:37:49.13 ID:w6WbzWnH
Heyをマスターが不快に思う確率
816なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:38:05.32 ID:JZyExfeP
ファイは指示厨すぎてちょっと好きになれませんね
親切の押し売りは要りませんよ
817なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:39:26.55 ID:hw4juzpo
ファイちゃんは無機質で感情が無いからこそかわいい
素でダジャレ言っちゃってるところとかかわいい
818なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:39:58.26 ID:/SiL2fo8
>>812
パナンちゃんは声がいい
あの声聞きたさに演奏のバイトを無闇にやる
819なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:40:02.76 ID:o8FyAclH
毒を吐けば全体の雰囲気が悪くなるのは当然のこと
だけど、不満意見を心置きなく吐き出すはけ口も、それはそれで必要だろう
各所に反省会スレが生まれたとのはそういう理由よ

スレッドの流れは一方通行にして、水の流れの如く
ネガ方向に流せば、全体的に流れがネガになるし、逆もしかり

1本の水流を2つに分割して、片方の流れを逆にするのは
不可能では無いが面倒だ
2本の水流を用意して、片方の流れを逆にする方が手っ取り早い
820なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:40:17.39 ID:HtQGI30b
>>817
糞害に憤慨とか無機質にあれを言ってると思うと笑える
821なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:41:15.70 ID:hfd9X6Yv
やはりパナンたん最高と
822なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:41:33.55 ID:ZfdQiLEM
(「糞害に憤慨」でマスターが爆笑する確率80%)
823なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:41:50.16 ID:dLswc1s+
>>815
呼びかけがことごとく命令形の関係上、英語圏にはナビィは不評なんだっけか?
ミドナやファイがああなのはそこらもあるんだろうか。
どの言語圏でも異界言語に聞こえるようにとか。
824なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:44:40.12 ID:w6WbzWnH
>>823
それは知らんかったが
上のほうにあるアメのコメディ観て思った
825なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:44:43.22 ID:iPhJjp8s
文句しか言わない人って友達減らしちゃうと思うのね

ところで美形顔ではないけど、クーコちゃん可愛いな
なんつーか仕草とか口元やほっぺたとか子供らしくていい
もっと町の人とか騎士の人とか、たくさん交流したかったなあ
826なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:45:24.82 ID:zNwdcize
>>776
少し反論されたからって顔真っ赤にしてムキになる人は反省会スレの方がいいと思うよ
827なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:47:33.58 ID:hw4juzpo
確かにナビィが「おい!聞けよ!おい!おい!」とか言ってたらすげーうざいな
828なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:49:38.33 ID:hfd9X6Yv
あれなんでそのまま持ってったんかね
普通にわかりそうなもんだが
829なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:50:55.27 ID:1kifMUdY
>>818
下手なWiiSportsのゲームよりよっぽど疲れる
例えは悪いが、マジでゲハの棒振りAAみたいになってた
超楽しいんですけどね
830なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:51:58.54 ID:JZyExfeP
>>826
ほーんと煽りが好きですねー
好きなゲームの文句言われたからって顔真っ赤にしないでください(笑)
831なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:52:43.84 ID:GwsZmTw6
反省会が既に過疎ってるからこっちに書き込んでかまってほしいんだろう
832なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:52:55.93 ID:Bd/l0UyP
パナンパナンパナンパナンパナンパナンパナンパナン・・・
ほーらパナンちゃんをナンパしたくなってきた
833なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:53:49.72 ID:kqaCUFuu
ここって初代ゼルダの伝説の話してもおkなのかわkらないけど
初代ってかなり難しくない?
スカヲに比べるとマジ鬼畜難易度なんだが・・・
834なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:54:09.76 ID:dLswc1s+
ナビィの"Watch out"は長らく分からんかったな。
当時「こちら」と聞こえて、何でこれだけ日本語と思ってたような。
835なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:54:10.88 ID:hw4juzpo
クラネクラネクラネクラネクラネクラネクラ・・・
あれ
836なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:54:21.48 ID:k3UwEvXk
>>827
別れた後も探しに行く気になんてならんな
837なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:54:28.72 ID:ZoSYeucm
「hey マスター hey listten.」
838802:2011/12/24(土) 20:55:31.12 ID:VKVAUC1B
やっぱりファイちゃんは足が魅力だよな。綺麗だし網タイツもそそる
あと個人的には鎖骨もいいと思う

>>825
クーコちゃんいいよね。「ハァイ!」が可愛い
ほっぺもふっくらしてて愛嬌ある。俺ロリコンじゃないけど
839なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:55:49.94 ID:lCHXkLNV
クラネ単独のイベントが欲しかったのう
840なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:57:46.00 ID:XgMr/khZ
クーコちゃんは「おっ!」って言うボイスが可愛すぎて何回も聞いてた
841なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:59:20.94 ID:Bd/l0UyP
夜はクーコのおうちで一緒に寝るって決めてるんだ
別にスカートの中を覗きに行ってるわけじゃないんだからね!
842なまえをいれてください:2011/12/24(土) 20:59:54.91 ID:hw4juzpo
クラネちゃんに風吹きかけたい
普段屋内にいるキャラもたまには外出てていいのに
843なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:00:52.64 ID:QT0xKb5L
>>839
未来のお義母さんを一発ぶん殴ってほしかった
844なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:01:44.51 ID:GStp4HoR
レディの部屋に入って来ないでよね!とか言う割りにすぐ隣でリンクがベッドで寝ちゃっても何も言わないクラネちゃん
きっとリンクが寝た後隣で寝てるんだよねちゃん
845なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:01:46.18 ID:2NvI0WhA
>>839
ファイの分析でも豪碗って言ってたし、なんかそういう荷物運び的なイベントとかありそうだったんだけどな
パナンに荷物運びも楽器演奏もやらせるんじゃなく、クラネにひとつ譲ってほしかった

要はクラネ先輩大好き
ラブレター送りたい
846なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:07:09.14 ID:lCHXkLNV
パナンといえばパンプキンバーのベットはどっちで寝たらい良いかわからねぇ
847なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:07:38.92 ID:hw4juzpo
どっちがパナンのベッドか本気で悩むのは誰もが通る道
848なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:13:12.16 ID:xdblXlDR
どちらかのベッドで夜まで寝て
もう片方のベッドで朝まで寝ればいいんだ
849なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:23:04.89 ID:ekJDDlgr
マスターがファイの足コキでイク確率
850なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:25:50.69 ID:tBch/Gxt
Wiiモーションプラスをつけてやるのとリモコンプラスでやるのってどっちが良いかな?
言い換えると、リモコンプラスは1500円余分に払う価値はあるか
851なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:27:36.41 ID:UQK/K2+2
1500円を高いと思うならモープラで
1500円くらいなら出しても良いかなと思うならリモプラで
852なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:29:46.60 ID:okO4UHxs
>>850
両方持っているけど、モーションプラスはちょっと重いんだよね
人それぞれだろうけど、自分には重すぎて疲れる
リモコンプラスは、ただのリモコンと変わらない
853なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:31:01.19 ID:XLe8bClQ
>>833
初代は本当にノーヒントだからなw
ダンジョンの場所探しから大変だった
854なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:33:18.21 ID:GwsZmTw6
リンクの冒険はもっとひどいwww
855なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:37:34.17 ID:xdblXlDR
>>853
一応ヤマヲウエヘウエヘトイケだとか簡単なヒントはあるけどね
しかし裏の壁すり抜けギミックは自力で気付けなかったなあ・・・

>>854
リン冒はアクションの難易度がやばいな
大神殿になると探索の難易度も高い
856なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:43:47.23 ID:7VPp7G2w
操作とか、アクションとか、謎解きとか、ヒントとか・・・・
結局、「時岡でいいじゃん」という結論に。

達成感が少なくて、
二周目三周目やりたくなるのも旧作の方が上だし
857なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:49:37.82 ID:r9Wxm0tX
>>856
時オカやれとしか言えん
858なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:51:41.56 ID:GwsZmTw6
時オカのゼルダはけばくてブスだからねぇ
今作のラブリーゼルダちゃんの方が100倍可愛い
859なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:53:14.88 ID:8jKphTRZ
今回のゼルダは助けに行きたくなるゼルダだよなあ。
860なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:56:02.41 ID:GStp4HoR
言うほどゼルダ出てたか?wもっとゼルダたんとのイチャイチャシーンが見たかったです!!
861なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:58:21.04 ID:v34+4Rkc
ボウガントレーニングみたいに
SSのスピンオフでゼルダとイチャイチャできるソフトが欲しい
862なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:58:25.03 ID:hw4juzpo
荒修行でデミスと戦えるんだし辛口クリアしたらクリア後の世界を遊べるようにすればよかったのに
863なまえをいれてください:2011/12/24(土) 21:59:11.87 ID:UQK/K2+2
>861
ゼルプラスか
864なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:03:04.86 ID:QzTVDkRV
今回はゼルダ可愛かったし、ストーリーの流れ自体は凄く良かったな
相変わらず積乱雲の中にショボイ物しか用意してないとかのがっかりは健在だったけど
865なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:03:47.15 ID:ru3zFN2k
ゼルプラスでゼルダとクイナとパナンから選択できるのか……そして隠しキャラにインパ、と…
866なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:04:36.34 ID:hw4juzpo
詩島初回はラピュタみたいなダンジョンを攻略したかったな…
867 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/12/24(土) 22:04:38.82 ID:wNpT80oM
むしろSSのボウガントレーニング的な物が欲しい
868なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:04:59.48 ID:szXoMvON
>>865
そこはジャクリーヌたんだろ
869なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:05:07.76 ID:wNpT80oM
sage忘れすまんかった
870なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:07:32.59 ID:BMlsE0ZR
ただでさえ台詞パターンがめっちゃ少ないのに、半分ぐらいの人間が見ないであろうクリア後に全部分の台詞を用意するほどの余裕は無いだろう
871なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:08:14.33 ID:r9Wxm0tX
ボウトレと言わずムジュラみたいなガッツリ遊べる続編がいい
当然パートナーはゼルダな
872なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:14:41.46 ID:XLe8bClQ
ゼルダ姫スレで見たけど裏ゼルダとしてゼルダ視点・ゼルダ操作の
モードも入れようかみたいな話しもあったらしいな
それやってみたかったしED後に各地を歩き回って色んなキャラと話したかった
873なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:18:18.15 ID:iPhJjp8s
ラネールの海も泳ぎたかった
珊瑚礁とか見てて、何度飛び込ませろと思った事か
874なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:20:23.41 ID:w6WbzWnH
船員集めのサブイベはやってあげたかったな
875なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:23:44.86 ID:2NvI0WhA
ていうかリンクはサルボ修復したなら船長の家族を回収しに行ってあげるべき
876なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:23:49.60 ID:Vy/eysnZ
もっと早い人いる?
頑張れば24秒切れそうなんだよな…
http://f.mjmj.be/file/plane/o3wwPmvbU5.jpg
877なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:25:36.82 ID:QT0xKb5L
>>876
センサーバー下置きか
878なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:27:37.07 ID:iPhJjp8s
あー、サルボに回収させてドルコに修理してもらうのはいいね
有料にすれば使い道のないルピーも光るし
879なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:27:54.59 ID:8jKphTRZ
>>872
クリアしてから、そういうモードがやってみたいと思ってた。
WiiUでSSHDみたいのがもし出たら盛り込んで欲しいわ。
880なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:28:01.20 ID:SbQzbRGd
機械亜人たちが滅びたのは創造主の雷龍が死んだのが理由なんだろうし
復活後の雷龍が現代から消えるのは機械亜人を修理、電源を入れる為に
ラネール各地を巡ってるからなのかもしれない
881なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:38:58.17 ID:lCHXkLNV
ゼルダのまるみえラッキータイムまだー?
882なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:40:53.59 ID:Pf9AOy1R
>>745
>あとセンサーバーにリモコン向けなくて良くなった点は地味に嬉しい
こういう人もいるんだなぁ。
どういう体勢でプレイしてんだ?

俺は、センサーバー使えや(´・ω・)9 このやろう!
って感じだったが
他のゲームやっちゃったからゼルダの作りが糞に思えるんだろうな…
と思うことにした。
うん、きっとそうだ
883なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:52:02.98 ID:FnrDGE/2
今作のゼルダな
開始当初から可愛いなぁって思ってたけど
ハイリアとしての記憶を取り戻してリンクに真実を語った後の
「私はリンクとずっと一緒にいたいだけなのに」
って台詞で完全にやられますた
884なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:54:34.05 ID:dLswc1s+
特に労力とは言わんが、腕を上げてリモコンを画面にしっかり向けようとする所作に、
面倒さを感じるんだよな。
こたつプレイの今、普段の手の位置だと机や布団に、
センサーバーとの間が遮られていることが多いというのもある。

ただ弓矢やクローなどは、センサーバーの方が命中精度は良かったかなぁと思う。
自分の好きな楽な位置をデフォにできるが、
時間経過や勝手なニュートラル補正でズレていくモープラ照準か。
融通が聞かず、センサーバーに対して自分が合わせていく必要があるが、
ズレなく維持していてくれるセンサーバー照準か。
885なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:55:37.92 ID:UQK/K2+2
>883
あの場面日本語は私(ハイリア)とわたし(ゼルダ)で一人称分けてたけど英語だとどうだったんだろう
886なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:55:38.20 ID:aOCAt0xU
>>759
自分がヘタクソなのが認められないんですねわかりますw
887なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:02:14.86 ID:QzTVDkRV
ヘタクソが楽しめないゲームって時点で落第点だよ
888なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:02:16.68 ID:ru3zFN2k
>>885
ホント、英語の言い分け方ってどうなるんだろうな

私の名はゼルダ
我が名はゼルダ
アタシの名前はゼルダ

全部 My name is Zelda. になるもんなぁ
以前、外国のゲーセンでKOF96やってたら、オロチの力を「Orochi's power」って言っててなんか違う…と思ったわ
889なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:03:14.06 ID:aOCAt0xU
>>887
プッ
890なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:06:09.59 ID:QzTVDkRV
>>889
いやわりとマジで、ファン向けゲーマー向けに走り過ぎてて先細りしてシリーズ中断しないか心配
正直、シリーズの設定の辻褄合わせなんて下らないことやってる場合じゃねーだろとやってて思った。
891なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:07:50.62 ID:zNs1RfIQ
>>887
実際この通りだと思うがな
難易度はともかく操作性は万人向けにしないとね
892なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:08:06.64 ID:emA+hu6G
しないと思うけどね
売れてないっていう輩いるけど数週間で判断するやつははっきり言って愚かだよ
それに3DSのほうでもゼルダ出るだろうし まあ中断は考えられないな
893なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:08:28.41 ID:v34+4Rkc
ID:QzTVDkRV
コイツ相手にするだけ無駄だろ
894なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:09:53.56 ID:QzTVDkRV
>>892
トワプリとかロンチだったのに初動で40万売れてたから
はっきりいってもうファンが半減してる。
895なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:10:47.68 ID:SbQzbRGd
カンタンすぎと言われたりムズカシすぎと言われたりゼルダ開発も大変だな
まーそろそろ難易度くらい最初から分けてもいいかもしれないな

敵のモーションから攻撃タイミングが表示され(盾アタックがしやすい)、
Z注目中は他の敵が攻撃を仕掛けてこないイージー
敵のモーションは今のまま、盾アタックの判定がよりシビアになったノーマル
クリア後は敵のダメージ二倍で各敵にモーションが1つ2つ追加のハード

みたいな
896なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:13:43.12 ID:emA+hu6G
>>893
そうだなスマン
>>894はこんな妄想はいてるもんな トワプリの初週は14万なのに
897なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:16:21.61 ID:PPkUcJZI
売上に一番影響が大きいのって前作の出来だぞ
通常操作のトワプリか時岡3Dのせいで売上を落としたと言いたいのか
898なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:16:23.63 ID:kqaCUFuu
>>888
英語は表現が乏しいんだよな。
日本語だと「濡れる」ってだけでいろいろ想像できるけど英語はそうはいかない。
だから日本でしかエロゲが作れないわけだな。

今回のリンクも「僕」が一人称だけど英語だと「I」だけなんだろうな
899なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:17:15.95 ID:QzTVDkRV
まあ別にプレイヤーが危機感抱いた所で開発スタッフに伝わるわけないから、
このスレでそんな話するのは間違ってるのかもしれないけどな。

>>896
Wiiのロンチは本体自体が品薄だったから初週だけで語るのはズレてる。
年末までの売上が大体40万だ。
900なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:17:54.56 ID:kqaCUFuu
>>895
今無印ゼルダやってるけどなんつーかマジムズイ。
単純に難しさを分けるのはアクションもそうなんだが
ヒントがあるかないかってことなんじゃないかなと思った
901なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:18:29.74 ID:QzTVDkRV
>>897
夢幻と大地が微妙だったのが原因じゃないのかね
902なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:19:01.69 ID:4YPfU65f
今更だが25周年パックが秋葉のトキワ無線で定価で売ってたよ。
欲しい人は急げ!!
903なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:22:08.78 ID:JZyExfeP
操作性はともかくゲーム自体は簡単だと思いますけどね
何故「不満をもらす奴=下手糞」という図式が出来上がり、誰もそれに疑問を抱かないのか…
904なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:22:36.24 ID:ru3zFN2k
>>894
逆にロンチで売れなかったら致命的だろ
ロンチが売れない=ハードが売れていない、になるんだから

ついでにWii発売当時の記事
最先端のPC事情の記事を発信する記者の家でのWiiの様子
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1215/kai50.htm

(以下、抜粋)
Wiiの場合、新しいマンマシンインターフェイスが一種のフィルタで、「コントローラに不満があるなら自分を変えろ」みたいなところがある。
だから、既存ゲーム文化で育った人間には、戸惑いと壁がある。ノンゲーマー家庭なら、もっとずっとすんなり入ると思う。
実際、回りからは「Wii買ったら、ゲームしなかった家族が総出でやってるんだ」という話がよく聞こえてくる。
 その一方、ゲーマー友だちだと「ゼルダはあのコントローラで何度死んだことか。根負けしてGC版を買ったよ」という声も多い。
今は、ちょうどそのせめぎ合いの時だ。任天堂は、これが分かっていながら賭けに出たわけで、Wiiリモコンが従来ゲーマーに
どんなペースで浸透するかは、かなり興味深い。
905なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:22:36.48 ID:gbtQBWQk
イブに随分愉快な話してんな
906なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:23:00.09 ID:ru3zFN2k
>>904の続き
ここのところがこの論争の象徴的な部分であると思う
ゲーマーの全てが、ではないが、ゲーマーであればあるほど(従来型操作に慣れきるほど)
リモコン操作を障害を感じる人はいるのかもね
俺もゲーマーだけど、最初はWiiリモコンの操作しづらさは感じたが、それも数日の事だった
つーかスカイウォードソードで文句垂れてたら、メトロイドプライム3部作では発狂するぞw
あれずっとリモコンをテレビに向けてないといけないし、それでいてゼルダより厳しいアクションだし
907なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:23:30.37 ID:Pf9AOy1R
中古か?バッタモンか?
908なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:24:07.20 ID:SbQzbRGd
>>903
それは操作性も悪いと思う人が極小だからではないですかね・・・
909なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:24:44.99 ID:4YPfU65f
>>907
もちろん、新品。
トキワ無線は新品しか扱ってない。
910なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:25:14.76 ID:QbaKk3w6
>>790
盾無しプレイをしている人には、使わなくてもいいから装備しておいたほうがイベントシーンは楽しめるってのを伝えたいwww
終盤にハイリアの盾入手したらとりあえず装備しておいたほうがかっこいいな。致命的なデッドウェイトになるようなシステムでもないし
911なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:27:14.72 ID:Pf9AOy1R
>>906
>メトロイドプライム3部作では発狂するぞw
>あれずっとリモコンをテレビに向けてないといけないし、
うむ、メトロイドプライムは面白そうだな。
買ってみるかな。
3DSもあるしなぁ。
面白そうなゲーム多すぎてこまる。
912なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:27:25.79 ID:ru3zFN2k
盾無しプレイと言うか、ムジュラ以降一切出てこない
ダイゴロン刀のような、強いけど強制両手持ちの剣が欲しいな
時のオカリナでは、マスターソードよりダイゴロン刀を使って遊んでた
913なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:27:42.08 ID:w6WbzWnH
だってゼルダって昔からプレイヤー本人のレベルアップが要求されるゲームだからな
必要なのはどちらかと言えば粘り強さと柔軟性だよ
914なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:28:09.88 ID:ppeNEVet
>>906
メトロイドプライムよりもカドゥケウスの方がやばいと思う
あれをロンチで発売する旧アトラスの度胸は半端無かった
915なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:29:15.69 ID:QzTVDkRV
まあ確かにトワプリはWiiというハード自体の圧倒的な魅力が乗っかって売れてる部分はあったかもな。
ただ、だとしたらもっと売れてて欲しいぐらいだけど。

夢幻→大地のファンを掴めなさすぎな流れでズルズル来てるのがヤだわ
916なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:30:21.51 ID:JZyExfeP
>>908
何故極少数だとわかるんですか?
このスレでも操作性についての意見はそこそこ見かけると思いますが
917なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:30:30.06 ID:ru3zFN2k
>>911
マジ面白いよ
ただ残念なのは、俺の主観だけどプライム1が一番面白かった事かな

日本では残念ながら売れ行きが悪いので、3部作買っても新品ソフト1本分で買えるお得なソフトだ
まぁ恒例のご褒美のサムスの素顔が、外国製作の造形なので掘りが深かったりするのがアレだが

OtherMも安いけど、これはよっぽどメトロイド好きじゃないと買わない方がいい
918なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:31:37.91 ID:Pf9AOy1R
>>908
いや、それはない
919なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:31:43.41 ID:QzTVDkRV
正直、SSよりプライム3の方が操作のストレスは少なかったぞ。
920なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:32:00.01 ID:GStp4HoR
チャットで最初に入力した文字が表示されない不具合みたいなのは直りましたか?
921なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:32:19.73 ID:SbQzbRGd
>>912
ダ・イルオーマ「チラッ
922なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:35:01.18 ID:ru3zFN2k
>>921
あ?あの剣は大好物に決まってんだろうがwww
アレは攻撃速度こそ遅いものの、通常の4倍くらいダメージ与えて(いそうな気が)するから
爽快感はすげーいいな
923なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:35:51.14 ID:Pf9AOy1R
>>917
プライム1って画面はワイド?
1,2はGCの焼き直しで3がWii専用らしいからちょっときになった
アザーMはムービーゲーなんでそ
ムービーゲーは嫌いじゃないからストーリーがよければ買うよ。

924なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:37:56.93 ID:hw4juzpo
クリア後でいいからダ・イルオーマの剣を自由に持ち歩けるようにしてほしかった!!
925なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:38:05.47 ID:7o1vhw+o
DS面白いし売れてたじゃん
926なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:38:15.35 ID:ru3zFN2k
>>919
まぁプライムシリーズは直感的ではあるからねぇ
向けた所に撃つ、というごく自然な操作形態だし
だけど初回プレイ30時間とかなるゲームで、みんなどんなリモコンの持ち方してるのか、という事は考えるな
俺は一人暮らしだから、低いテーブルの端に足乗せて、膝を土台にして腕を乗せてプレイしてたが
こんな行儀の悪いプレイをみんなできるわけでもないし
927なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:38:54.74 ID:QbaKk3w6
>>922
ダイゴロン刀もああいう性能だったら大喜びで使っていたんだけどなーwww
いいよな、あの剣
928なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:39:37.78 ID:b9LLBjbm
たぶんパナンちゃんのベッドは壁側の方と勝手に推察
ドアや窓に近い方が男性なので(車道側が男性や大人なのと同じ理屈から)
929なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:40:08.38 ID:Bd/l0UyP
あの大剣を魔物の大群との戦いで使いたいわー
930なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:40:49.94 ID:QzTVDkRV
>>926
ポインティング使うだけのゲームは、大きくリモコン動かす必要ないし
だいたい皆、膝の上とかにリモコン乗せるスタイルになるんじゃないかなぁ
そのほうがブレも減って狙いやすいし
931なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:41:52.23 ID:xdblXlDR
操作は慣れたらほんとに快適だからなあ
思い通りにリンクが動いてくれるしアイテムも移動しながら即時切り替えられるし
だからそういう人から見れば操作性が悪いなんて慣れてないだけだとしか思えない、と

>>917
いやアザーMはメトロイド好きな人ほど買わない方がいいと思う
932なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:41:53.54 ID:ru3zFN2k
>>923
1と2は「Wiiであそぶ」シリーズとして、Wiiに移植されたWiiソフトなので
Wiiがワイド設定になってれば、ちゃんとワイド表示になるよ
だからGC版より視界が広いと思う

OtherMがダメダメ言われてるのは、単純にムービーゲーだからじゃなくて
色んなストーリーのエッセンスを闇鍋状態で放り込んだ事かな
ネタバレになるから多くは書かないけど、ストーリーに結構、納得のいかない部分が多い
933なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:44:04.38 ID:QzTVDkRV
ていうか慣れないと操作しづらいって時点でもう直感的じゃないから、本来のモープラの役目果たせて無いんですよ
934なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:44:10.71 ID:wYYN0CSe
>>885
ようつべで確認してみたけど全部「I」だね
935なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:44:29.03 ID:ppeNEVet
結局は慣れなんだよな…
最初の頃はロフトバードで旋回すらまともに
出来なかったのが今ではスイスイ動かせる
936なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:46:06.33 ID:wYYN0CSe
>>933
今ではお箸を使いこなしていると思うが同じようなもんだろ
マウスを最初につかった時は?
キーボードを始めて打った時は?
そういうこと
937なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:46:56.31 ID:ppeNEVet
>>933
確かにそこが厄介なんだよな直感的操作で慣れが必要だという
でも本作をクラコン操作でやったらずいぶん味気ないんだろうなとも思う
938なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:48:59.90 ID:SbQzbRGd
直感的だから逆に腕の動きの癖が出ておかしな方向に振るわけだから
直感的は直感的だよ

個人的に違和感あったのは従来ゼルダの癖がなかなか抜けなくて
弓を構える時にBボタンおしっぱでメニュー開いたりはしたなw
まぁこれは別にモーション操作が悪いわけじゃないけどな
主観視点にする時やサブアイテムを構えた時の画面の初期方向が
「リンクの向き」ではなくて「カメラの向き」だったのも微妙に思えたが
これもモーション操作が理由ではないな
939なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:50:01.92 ID:xdblXlDR
>>933
そこからもう根本的に考え方が違うって事だな
モープラの本来の役目がそれだと誰が決めたのかって思うもんw
パッドでやるゲームだって使うボタンを少なく、誰でも簡単に操作できる事を重視したゲームもあれば
慣れが必要だけど慣れれば快適になるゲームだってあるじゃない
940なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:50:56.18 ID:QzTVDkRV
>>936
それだったら別にスティックとボタンでも慣れたら一緒だし。
941なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:52:32.86 ID:hw4juzpo
>>940
つまりモープラも慣れたら一緒ってことじゃん
942なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:53:56.83 ID:QzTVDkRV
>>941
俺別にモープラの操作でそんなに不便はしなかった方だと思うけど
スティックとボタンならもっと簡潔だったろうなーと感じてるよ
943なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:55:23.44 ID:JZyExfeP
慣れれば良いと言うのならどんな劣悪な操作だろうと同じことになる気がしますけどね…
というか、操作性という言葉自体消滅してしまうのでは
944なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:57:02.18 ID:SbQzbRGd
スティックとボタンに攻撃を割り当てちゃったら他の操作が色々犠牲になるんじゃないの
945なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:57:38.37 ID:ppeNEVet
まぁ本作はヒントが多かったり謎解きが若干温かったり
ゲーム部分のライト層に向かってるのに対して
操作部分では慣れを強要している部分にチグハグさを感じなくは無いがな
このゲームをプレイしてて操作性が悪いなんて微塵にも感じなかったが
946なまえをいれてください:2011/12/24(土) 23:58:21.68 ID:r9Wxm0tX
いつまでも粘着キチガイの相手すんなよ
こいつはいつまで経っても同じ事しか言わんぞ
947なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:00:50.60 ID:d7nG1g1/
操作性かなり良いけどなぁw
948なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:00:57.24 ID:kku5t4tk
>>943
どんな操作法のゲームでも慣れたら同じか?
じゃあ例えばトワプリも慣れたらSSと同じようにリンクを思い通りに動かせるのか?
そうじゃないでしょ
949なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:01:19.74 ID:cn9rfPIR
盾アタックいらなかったよなあれ
ほとんどの敵盾アタックしたあと斬れば倒せるからジャイロの意味なし
盾アタック縛りプレイしないと戦闘がつまらなかったわ
950なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:01:59.90 ID:N83fNqva
剣を振ってるうちにM+がずれてくるのは俺だけか。
951なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:02:10.88 ID:ARbt/tRG
何かやけにズレるなーと思ったのはツボくらいだったな
剣の方向はすんなりだった
ライトユーザーほど逆にそこらへんは素直に受け入れられると思うよ
むしろ問題があるとすれば戦闘テンポの早さとZ注目しても多数から狙われる方じゃないかなw
952なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:03:59.19 ID:GwsZmTw6
Z注目は古くさいよね
次回ではなんとかしてほしいね
操作は今回ので慣れたし、面白かったから次回も同じでいいよ
953なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:04:32.27 ID:JZyExfeP
>>948
違うゲームで違うシステムなんですから同じようにはいきませんよ
トワプリというゲームの中での操作のみなら動かせると思いますけど
まあトワプリも操作性が良いとは思いませんでしたが
954なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:04:56.62 ID:fJVYzkSZ
Z注目中に注目対象を変えられればいいのにな
955なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:05:06.95 ID:d7nG1g1/
よくズレるって言ってるが直したことないんだよね
M+とリモプラで違うとかあるのか?
956なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:05:38.69 ID:mOFk1Ydw
う〜ん、ゼルダって道具の使い道を試行錯誤するゲームであって
道具の使い方をどうにかするゲームという感じじゃないんだけどなー
モープラ使うのは結構だけど、そこにフィーチャーするのはなんか違和感あるよ

まあチャンバラは凝ってても良いけど、剣が成長したら雑魚はガード突き破って適当に倒せるぐらいにして欲しかったな
957なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:05:39.74 ID:akcK7c1J
ところで元アイドルって緑の服で金髪だし、実はリンクなんじゃ・・・
958なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:06:00.06 ID:N83fNqva
>>954
聞けばZ2回押しでいけるみたいよ?
959なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:06:03.70 ID:8ucUHAIk
>942
それは自分がモープラよりスティックとボタンでの操作の方に慣れてるってことなんじゃないのかなあ
960なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:06:07.92 ID:sfFlAz1r
やっぱZ注目はスイッチがいいわ
961なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:06:38.70 ID:RigprRwa
基本2時間連続プレイしてるけどズレを感じた事はそんなに無いな
長時間連続でプレイするほどズレが激しくなるとは思うんだけど
962なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:06:59.39 ID:UQK/K2+2
>948
何で相手しちゃうの?
963なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:08:06.34 ID:mOFk1Ydw
>>959
それもあると思うけど、リゾートやってる時に「スティックの方が・・・」とかは思わないわけで
ゼルダで楽しみたいポイントとモープラの使い方が少しズレてるんだよな
964なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:09:04.92 ID:N83fNqva
>>955
当たり外れがあるのかねぇ。
俺のは25周年の金リモプラで、ズレズレ。
いま手元にないんで検証できないんだが
もしかしてモープラ外付けだったらずれなかったかも?
965なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:10:22.65 ID:d7nG1g1/
>>964
振りすぎなんじゃね
おれも金リモだよ
966なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:11:46.76 ID:akcK7c1J
そういえばいつか一人前の騎士と認められて夜空を飛べるようになるのかと思ったけどならなかったな
あのキレイな夜空を飛んでみたかった
967なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:11:49.19 ID:AYdI8tFx
>>964
俺も金リモコンだけど、ズレ半端ない
最低5分に一回は直してる
968なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:12:19.18 ID:29BTnN/C
>>964
外付けだけどズレるよ
泳いだ後とかよくずれる気がする
まぁずっとAボタン上にして接続チェック受けてたけどな!
969なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:12:42.25 ID:ARbt/tRG
>>963
俺は逆に常々ゼルダは「倒し方が分かってもアクションとしても楽しみたい」と思ってきたから
今回の操作は大歓迎なんだよな
ただ謎解きはモーション操作にあまり振り回されて欲しくないけどね
このあたりそれぞれその人にとってのゼルダ像ってのはあるだろうけど
個人的にはアクション面はもっと盾アタックの判定厳しくして欲しいくらい
970なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:13:36.16 ID:CAS1rEpS
盾を吹き飛ばす敵が居てもよかった
971なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:13:41.58 ID:d7nG1g1/
直さなくても辛口までクリアしたおれが異常だったのかー
972なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:13:41.88 ID:du+MFcuS
盾は使わなくてもクリアできるんだぜ
973なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:14:03.46 ID:8ucUHAIk
>963
まあ確かに今回はシステムを思い切りリモプラに振り切ってる感はあるな
クラニンのアンケ結果とか参考にしながら次はもっとちゃんとバランス取ってくるんじゃないかなあ
974なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:14:28.75 ID:ARbt/tRG
>>972
そういうプレイもアリだよねぇ
でもアクションゲームでカウンターってやっぱ華だと思うからそこに焦点を当てて欲しい
975なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:14:34.95 ID:WXMFLvRN
盾を飲む敵がいてもよかった
976なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:15:03.76 ID:akcK7c1J
雷龍さんは改めてみるとイカ焼きみたいだな
977なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:16:21.62 ID:fJVYzkSZ
ギラヒムの突進を盾アタックで防ぐとものすごく気持ちいい
978なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:16:37.04 ID:IQFCPUzj
>>963
そりゃスティック操作のリゾート知らんからだろ
ゼルダには積み重ねたものがあるんだから新しい要素が加われば従来と比較されるのは当然
979なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:17:26.31 ID:mOFk1Ydw
>>969
剣は結構楽しかったけどね。
ガード開いてる方を狙うとかは、ちょっとした謎解き絡んでて良かった。

ただ、振りかぶったつもりが斬っててガードされるとか、
ボスより雑魚の方が超ガードしてくるとか、
そのへんの微妙な感じは改善して欲しい。
980なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:19:39.39 ID:lFH7IOpN
雑魚が超ガードしたと思えばボスはここ開けときますね^^だからなあ
981なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:22:57.68 ID:WXMFLvRN
>>970
次スレ
982なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:23:07.09 ID:mOFk1Ydw
なんか結局、剣以外の物に中途半端にモープラ使ってたのが不満が原因な気もする。
どんな道具使ってる最中でもリモコン振り回したら、自動で道具しまって斬りだせてれば便利だったはず。
983なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:24:29.02 ID:kku5t4tk
確かにそれはあるけど、もし雑魚がガードしなかったら
戦闘が楽しくて敵を見つけるたびにwktkして挑みに行ったあの感覚はなかったとも思うんだよなあ
雑魚は体力低いから、ボスみたいな「ここ狙ってください」的なガードだと簡単すぎちゃうし
984なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:26:42.59 ID:fJVYzkSZ
確かにそこらにいる敵にどんどん突っ込んで行ったのは風タク以来だな
985なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:27:05.27 ID:RigprRwa
逆にボスに超ガードされたら初週は必要以上に時間がかかるかも知れん
986なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:27:22.89 ID:0fBmyvb3
ピーハットって何の為に生きてんの?
987なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:28:01.14 ID:9jRm0Rwp
というかボコブリンは超反応すぎね?
横に構えてるな・・・よし縦切りだ!
→ガードされる
ってのが多すぎてストレスだったわ
マスターソードになってからはガードブレイク付いて威力も上がったから良かったけど
988なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:28:30.19 ID:RigprRwa
>>970じゃないけど次スレ作ってくる
作れなかったらごめん
989なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:28:52.59 ID:jHuLbyMO
雑魚と戦うのは楽しいよね ボスは次回で改善してほしいけど
道具に関しては十字の左右にも割り当てれるようにすればよかったのに
ちょっと何でもモーションプラスにたよりすぎだよね
990なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:29:28.54 ID:d7nG1g1/
雑魚のガードとか1周目ぐらいしか困らなかったけどなぁ
991なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:31:27.52 ID:mOFk1Ydw
ボコブリンは、超ガード無くても良かったよね。
普通にガードしてない側から斬りつけて倒せるだけで良かった気がする。
992なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:31:28.19 ID:ARbt/tRG
ボコブリンは集団で来たときは回転織り交ぜてやればいいし
単体なら気付かれててもZ注目しないで剣の範囲に入った瞬間きりつければ
早々ガードしてこなかった気がするけど
993なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:31:33.43 ID:D7Jlkm2X
一番の強敵はビリビリ棒持ったゴブリンだよね(´・ω・`)
994なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:32:51.09 ID:CmEHHRSO
ビリビリはスカイウォードで余裕のよっちゃん
995なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:33:51.92 ID:L11pV3na
難しくも面白くもねーよ
攻撃出させて斬るなり弾くなりするだけ
待ちを覚えさせるためだけの糞キャラ
996なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:34:32.10 ID:RigprRwa
997なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:36:14.38 ID:D7Jlkm2X
>>883
そんな貴方に大全に載ってる漫画オヌヌヌ

>>994-995
スカイウォードの存在はラスボスまですっかり忘れてたんだよ・・・
あんな便利なもんだったとは・・・・
998なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:37:16.09 ID:d7nG1g1/
>>996
おつ
999なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:37:41.84 ID:L11pV3na
剣振り回すだけのバカのためにパチンコもあるのに
1000なまえをいれてください:2011/12/25(日) 00:38:39.79 ID:mOFk1Ydw
超ガードって後出しジャンケンで負けたような感じするから、理不尽に感じるんだよなー
どうせどっから叩いても効かないなら、最初からそう見えるようにすべきなんだが
なんであんな仕様のまま残ったのか不思議なぐらいだわ
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