【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その51
乙
さっきの1000までの流れちょっと感動した
>>1 乙
綺麗に終わったなw 文字だけ見てもいいシーンやのう あー続編やりてーもっとゼルダと会話させい
スタッフクレジットで、ゼルダの冒険の一部始終が流れてるじゃん そこでゼルダは白い服を着て空から落ちて来て、その後もその格好で冒険してたけど 鳥の儀が終わって竜巻に巻き込まれたときは赤い服を着てなかったか? これはゼルダが空中で服を着替えたということになるのかな 勘違い&既出だったらスマン
砂海の雰囲気いいね 船長のエピソードが切なすぎる
>>9 雰囲気いいけど岩だらけで全然海っぽくないのが残念すぎる
出航ダ! サルボで荒んだ心を癒してくれるぜ船長。
ギラヒムが主人公のゲームでないかな割とマジで
クリア後の砂上船は出入りのたびに時空石をオフにしないといけないって部分に 時空石絡みの話を考えた人の思うところでもあるのかなと思ってしまう
>>13 いやスタッフクレジットで森に落っこちたばかりのシーンあったけど
その時すでに白い服を着ていたような気がしたけど
やっぱ俺の勘違いだったか
>15 婆さんが落ちてたゼルダを見つけた時点では赤い服 その後の天望の神殿へと見送った時は白い服
>>15 いや、赤い服であってるよ
てか流石にそんな所でミスはしないだろう
>>16-17 ですよね
大空でハレンチな姿を晒して、アクロバットに着替えてるところを妄想して楽しんでたけど
やっぱゼルダが可愛すぎるゆえに俺の目がおかしくなってたか
19 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 00:45:25.42 ID:fG36ZSOH
終焉の者のとどめ、二回目でいけるじゃないか。 一回目も超絶タイミングでやればいけるかね
1回目は絶対ムリ…かもしれない。 対終焉の者の超絶プレイ動画あげてる人のやつ観ても1回目のダウンは 無視して起き上がるの待ってた(と思う)。
全裸でダイビングか…ありだな
終焉のトドメ一回目は必ず失敗するのは仕様か
気持ちよさそうだな
俺のプレイのトドメは良く盾アタックが出て困る おっしゃ倒れた! チャキ ハッ! チャキ ハッ!
ゼルダ「この風…この肌触りこそ大地よっ!!」
>>22 仕様
38秒で倒せる人すら一回目のとどめチャンスはわざとスルーしてる
スルーする=とどめは無理=時間がかかってロスになる、という事
ハイラル・ヒストリア ちょっと高いから悩んだ末思い切って注文してみた。 自分へのクリスマスプレゼント…さ…
下に白い服1枚着て脱いだだけかもしれないのに・・・ それか落下したのはギラヒムの竜巻だったので落下後魔物共に服を・・・ クリア後虚脱感とか前スレにあったけどそういう人はOP画面を放置してみたらどうだろう まず伝説の話が始まって、OP画面に戻るけどさらに放置、そしたらPVが見れる 俺はクリアしたにの関わらずPV見たら、うおおおおおおおおなんだこれ面白そう!!! ってなった、俺だけかもしれないがw
ファイの「けれどこの物語には〜」の語りを見る度にうおおおおおってなる
モリブリンの声可愛いな 転げ落ちるときとか爆弾投げるときとか
>>25 やっぱりそうか。最速でトドメ入力しても避けられるからもしやとは思っていたが
むしろ38秒ってなんだよ…
パナンちゃんのベッドはどっちなのかちゃんと識別できるようにしてほしかった
約40秒で救える世界
>>31 今俺の知る限りの最高記録は28秒だぞw
よーやるわほんと
今クリア直前のデータで素材集めしてるんだけど ドクロの飾りが早く集められる場所が思いつかない・・・ ボコブリンはフィールドには居ないし、買えもしないし どこにi行けばいいのか
大地の神殿入り口付近の青ボコ×4ぐらいしかなさそうなんだよね ロード長いから面倒だが俺はそこ
>>12 キャラが立つよな
ギラヒムの過去を描く展開でひろげられるかもしれん
スマブラもありかな
ついでにいうとギラヒム・ザ・エクスペリアンスもありかなw
>>35 ボコブリン(青)なら砂漠の採掘場の近くにいるよ
船の牢屋に閉じ込められたボコブリン集団に裏から突入できるのかと思ったら無理だった
>>37 やっぱり場所によってはロード長いのか…
カットイン後についつい逆に走るから
エリア出たり入ったりする度にロードされるのつらいな。
ビートルでバクダン花運べるのかい? 初めてのオルディン火山で早くも詰まってしまった・・・ バクダンをあの溶岩口にぶつければ・・・だと思うのだが
一応空での相棒なロフトバードに名前ってついてるんだろうか 馬はエポナ固定だけど、鳥は名無し?
>>42 ビートルが運べるようになるのは次のエリアだな
爆弾持ったままリモコンを下向きに持ってみ
EDにはサルボにも登場してファイとの別れを演出して欲しかった
発売日から遊んでて今さっき知った… 電源入れて最初の「平らなところに置いてください」のところ、 Aボタンのある側を下にして置くんだ… ずっと逆にしてた…w
>>44 転がすのかああ
ありがとうございます、頑張ってくる
>>47-48 タイトル画面の「つけかたムービー」見てなかったね君たち
>>47 オレはずっと疑問を抱きながらAボタンを上にしていたが… 特に問題はなかった!
ジャケット付けてれば下向きに置くとグラグラしないで安定するよ
>>50 25周年パックだしもちろん見てない。
>>52 俺も特に問題はなかった…はずだが、頻繁に位置がズレたのってそのせい?とか思ったりw
ん? 25周年パックだとあの解説動画入ってないの?
見たかったけどリモコンの認識に手間取ってるうちにムービーが始まっちゃって、リセットしたら解説がスキップされたからそのままゲーム始めちゃった
25周年パックにはつけかたムービーが入らなかったよ
>>47 なん・・・だと・・・!?
もう3周目なのに今知ったよ/(^o^)\
>>55 もちろん解説動画はあるけど、あれって素リモコンにモープラ後付けする人のための
動画だから見る必要無いっしょ、とか思ったんだが、違うの?w
>>55 25周年だけどあるよ
初回起動の時に出てきた気がするし
その後もタイトル画面で-ボタンを押せば何度も見られる
あれ?出てきた? 付けたらいきなり古の伝承始まって、そのままタイトル画面だったけどな
付け方の所を見ていて、金リモコンだからいらねーなーと10秒ぐらいでキャンセル。 動作が不安定な場合とかいうのだけ見ておくかと、 裏向きに置いて数秒静止させろというのを知った自分は今この流れだけの勝ち組。 まぁそもそも開始時やリモコン再接続時に出る、動作チェック画面に、 裏向きのリモコンが描かれてるけどさ。よく見ないと分かりづらいけど。
裏向きで補正しても、プレイしているうちにずれてくる 中心位置なら、アイテム使う時に補正できるけど、 左右の傾き(回転)は一度リモコンの電源切れるまで待たないと補正できないっぽい 補正ズレが酷くて、虫網が上手く振れずに、オニダイオウカブトでリモコン叩きつけそうになった
空飛んでる時に左右どっちかに傾いていく感じはしたことあるな
そういう傾きは操作ガイド設定右のリモコンマーク押して再設定すれば治るよ
>>62 > 動作チェック画面に裏向きのリモコンが描かれてるけどさ。よく見ないと分かりづらいけど。
そう、それをついさっき気付いたんだよ。「これ…裏じゃんか…」ってw
>>63 そうか裏表関係ないのね…金ヌンチャク届いた頃に3周目遊ぼうと思って、次からは
幾分快適に遊べるようになるかも?とか淡い期待を抱いていたんだがw
>>57 おいおいそんなことはないぞ!
モープラのゲームには絶対入る。
発売日ミーちゃんがつけかたムービーがって流れ見てて、ミーちゃんっていうキャラがつけかたムービーで解説してくれるのかと思った
上手い人のプレイ見てるとモーションのズレまで 読んでるんじゃないかと疑う(´・ω・`) どうやったらあんな綺麗に決まるんだろ
ミーちゃんはなんでとぶのんー?
>>59 ソフト自体は一緒なんだよね。
リモプラ同梱かそうでないかだけの違い。
感想サイト見てると「お使い」が嫌いな奴がたくさんいるが 何でそんな奴がゼルダやってるんだ
>>73 そういう理由だったのか
いきなりフワフワ浮かび上がってびっくりしたわ
あれ夜しか飛ばないんだと思ってた
ダ・イルオーマの中身は特殊な訓練を受けたモーファ
>>74 逆にお使い目的でゼルダやってるやついないでしょ。
ゼルダに限らないけど。
つけかたムービー見た覚えなかったわ… 発売日でテンション上がってたから全く気にとめてなかったのかも 基本ゲームはみんなお使いだけどね あまりに作業感が強いお使いだと嫌悪されるね
>>80 おつかいを感じさせないゲームにしてほしいけどね
個人的にストーリーはダンジョン攻略で手軽に
ミニゲームっぽいのはサブに回していいと思ってるけど
そうすると短いと言う人もいるかなあ…
トワプリはクリアしてから見たら
1日もたたないうちにクリアできる気軽さだが
SSは無理だなあ…しかも本編にミニゲームが組み込まれてて
やりにくいし…面白いけどめんどい
おつかいでもわらしべみたいにこの先どうなるのか気になるとか、ムジュラみたいに一つ一つに 深いストーリーがあるとかだといいけどSSはそういうのがあまりないから面倒くささが先に たつんじゃないかな コンプするためにやってるというか、やらされているというか… おまけに感きもなんて頑張っても貰えるの財布かルピーばっかりだし
女神キューブで宝箱一杯有る割りにアイテムの種類が少なすぎ
なんか今回、やってない恒例行事があるなあと思ってたら アイテムをセットして人に見せるって動作がなかったな
wiiUででたらスカイリム並に綺麗になるんかな
マップの使い回しコンテンツも無理やり本筋に組み込むのはだめだよなぁ 新鮮味が無くてかなりダレル 後近作一番気になってイライラしたのが ダンジョンやフィールド仕掛け等々に対する自動カメラ おまけにそのカメラが終わったと思ったらファイがダラダラ見りゃわかること一々喋りやがる マジウザイ、ネタバレしてんじゃねーよ そういうのは自分の目で見て自己判断する事に醍醐味があるんだから、ほんとしゃしゃり出て来るなよ
カメラは前作でも指摘されてたねぇ
両肩を手で抱えてるギラヒムのポーズがすごく好き
サイレンこえーよ SS自体に目立った不満はなかったが、これだけは精神的にきついわ
やってる時はサイレンが怖いなんて思わなかったから、ここでホラー扱いされてるの見てびっくりだ
満ち引きしてるシラレ踏んだ時はビビり過ぎて気絶するかと思った
サイレンはBGMも雰囲気も神秘的で癒されるな わざと見つかって守護者ちゃんと鬼ごっこするのも楽しいし
刀持った敵がかっこよすぎる、見つかってない状態でテント張ってるの見た時は何だこれと思ったが サイレンマップの曲がそのフィールドの曲のアレンジだと気付いたのは二回目からだったな、フィローネは気付かなかった 子供が怖がってたっていう書き込み見て、確かに子供なら怖がりそうって思った
ファイのヒントなんてどうでもいいレベルじゃない それよりも「ここではこのアイテム使うんですよー」みたいな 露骨な攻略アイテム案内が嫌だった ストーリーも後半なのにわざわざ明らかに取れない場所にルピー置いてビートル誘導したり 砂山配置してツボ誘導したり、ヒント機能レベルだよw
砂山でツボ誘導はすごく上手いと思ったけどな あんなマグマの塊をツボで冷やすとか普通思いつかないわ
思いつかないところを思いつかせるから「俺凄い体験」につながるんだろ・・・ それで評価受けてるシリーズなんだから 任天堂自身でで作ったヒント機能に振り回されてるイメージだよ
あ、二回目って火山からってことね
サイレンのBGMがフィールドアレンジってのは気づかなかったな みんな同じものかと思ってた
ゼルダが身を清めるところのお宝映像はまだですか
>>96 そういえばオマケCDにサイレンのBGMはいってないのな。
リモコンプラスのおかげでアクションの広がりは増えたけど不満点もやっぱり多いよな
反省会スレ伸びてねぇんだからあっちいけよ
終焉の者て二回目で殺せるんだな
イルオーマさんは人間の心臓が生け贄に使われたんじゃないかとか、戦いながら色々想像してしまうボスだな
>>104 伸びてないかな?こことは違って間が開かずにレスが付いてる感じ
あっちいけシッシ
110 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 10:57:43.59 ID:TCPQE0Fq
バグの修正は年内配信あるのかな? そろそろイベントはじまりそうなんだけど ネタバレ見たくないからバグ内容熟読していないし
バグは砂漠を最後に攻略するようにすりゃ大丈夫
>>110 ネタバレ見たくないのによくこのスレに来れたなw
まぁ何はともかく、ファイとババアの指示通りに動けば問題ない
>>108 なんか変なのが一人いるんだよ。
キャラの好き嫌いがどうこういってるからこっちで引き取ってくれよ。
>>110 ネタバレっつても大層なもんじゃないから、
バグ回避のほうが重要ではあるまいか。
けど、俺もゼルダ発売日一週間はネット禁止にしたな どこでうっかり重要な話のキーワード聞いちゃうか分からないし
117 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 11:11:04.12 ID:TCPQE0Fq
言われたとおりに行けばいいと言われたら なぜかちがうところに行きたくなるふしぎ
予約スレだけは大丈夫だろうとたかをくくって見ていたらネタバレ食らった だから次ネタバレ嫌なゲームやる時は完全遮断する
>>117 あるあるwとことん逆らうのに面倒臭くなって森に降りたけど、やっぱり途中で逆らいたくなって砂漠に引き返した
じゃーなお前ら
>>116 可愛がってあげてくれ
ピチピチギャルらしいぞ。よかったな
守護者に追われながら最深部を目指すダンジョンサイレンやりたい
いや、私がそいつだって意味なんだが。
まちがえて改行いれただけだ。 ガンガレ。 ゼルダちゃんかわいいー!ってのは結構いるぞ。
DS版のファントムよりサイレンの守護者のほうが恐いな 死神みたいなのが特に嫌だ
ファントムはタートナックとほとんど変わらんしな
サイレン何回やっても怖いわ
昨日たまたまゼルダプレイ中に部屋に来た母(ゲームやらん人)にプレイさせたら ガラガラの所のダイビング一発で成功した時にはかなりビビッた その後剣を振らせたらリモコンを箪笥の角に盛大にぶつけてくれたよw
ゼルダの部屋に入りたいんですけど 入れないんですか?
天井裏から進入できる
>>129 普通の方法では入れない。
何故こんな所にクローショットが・・・という場所があるよ
リモコンとヌンチャクはたまにお互いにぶつかる
>>129 サンタさんのような優しい心を持ちなさい
水龍のごきげんとりやがってとか言うタコクラゲのイベント無しかよ意味わからん
それよりパラゲの家の中に入れないことの方が気になった RS-301にも穴はあるんだよな……ゴクリ……。
>>135 単に嫌みなだけのセリフが今回目につくわ
任天堂のテキストの質の低下が感じられる
夜の風呂場に潜入することはできるの? 鍵かかってるんだけど
気が短いんだな
嫌味と言えばテリーイベントでミニゲーム断った時の台詞が好き 嫌味と言えばセバスン
嫌味と言えばテリーイベントでミニゲーム断った時のオストの台詞が好き 嫌味と言えばセバスン
143 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 12:40:06.62 ID:U2vCcRwi
潜入 は 出来ない
スカイロフトとイルオーマとギラヒムのBGMは最高だわ
もうすぐ攻略本が出るけど、これまで一番評判いい・人気があるのはどこの? ファミ通?やっぱ公式(小学館)?
サソリ「俺だってダルマと同じ曲なのに……」
トロッコのジャンプするとこ全く見えない 気が付いたらガターン!ってなってる
まあジャンプは特に必要ない
ジャンプなくてもクリアできるよね?
かけらではなく、純粋にタイムを求めてるのかも知れん
>>140 喧嘩売ってるのかと思ってドキっとしちゃったじゃない
封印されし者3回目、尻尾は生えてるし足の衝撃波もでかいしで なんとか2回はツメを破壊して転かす事できたけど杭がなかなか打てなくてorz だから偶々操作ミスで頭に乗れた時は衝撃だった 2回目も苦戦したんだけどひょっとして2回目から頭に乗れたのか?
シーカーストーンでも、「封印されしもの1」の時点で、 直接頭に乗る映像あるしな。足の衝撃波が生まれてからは頭に乗れやというメッセージなんだろう。 ……なのに「封印されしもの3」では、足の衝撃波は盾で防げますよーなんて、 足爪切り戦法を推奨するような映像流してるけど。
ごめん、今作楽しんでるけどこれだけは言わせてほしい もうあの黒光り鱗ナマズ戦飽きた… ナリシャ様とパラパラが楽しかっただけに余計に…orz
やっぱりそうか、2回目でもそこそこしんどかったから 3回目、頭に乗れることに気付かなかった確実に心が折れてたと思うw
>>158 ナリシャ様もバッティングセンターとは気付かず15分ぐらい避けたり盾で跳ね返したり
隙を突いて近づいて首が垂れた時に上剣で突いたりしてたわw
バッティングセンターと気付いてからは楽勝だったけど
そしてわざわざバッティングしなくても、スカイウォード直当てでも良いと気づいた2周目…… 辛口荒修行、ラスボス2段階目で死んだー! ラスボスをノーダメで倒せないのも問題なんだろうが、 大群で削られすぎたのが一番の問題だなぁ(ラスボス戦開始の時点でハート4個) 例の上手い人のはタイム優先被弾覚悟だから参考にしづらいし、 大群安全策って無いかね。今度壁を背に剣を振りまくってみるか。 後木盾モリブリン出現時、爆風巻き添え覚悟で一掃するか、逃げて剣で倒すか迷う。
既に出てるが、長持ちメダルとスタミナムテキンV両方飲んでから最初に大群選べ 効果持続しまくるからその後も2,3戦持つ
ナリシャ様は背中に乗れることに気づかず 延々スピンアタックを繰り返してたw 垂直に攻めれば気づかれないはずとか考えていた
それはハイリア入手時にやったからさ…… 今度はチート無しでクリアしたいんだ。
自分はタイム度外視で敵が来ては足止めて応戦してたよ 数が多い時はスカイウォード溜めながら引きよせて大回転斬り 爆弾持ちは投げさせてから応戦 弓兵は相手の撃ち損じ拾いながら弓矢で撃退 モリブリンはスカイウォードで一匹ずつ盾を処理して突進してきたところを盾アタック→めった斬り こんな感じで被弾二回、あとはラスボスで被弾二回で10個残しでクリア とにかくスカイウォードと回転斬りに頼りまくった
>>162 チートじゃねぇかw
>>164 タイム優先じゃないなら、丁寧に倒せばいいと思うよ
遠くから矢で自爆誘うとか
真っ向勝負で勝ちたいなら、攻撃タイミングよりバックステップ上手に使った方がいいと思う
>>161 そうなのかwそういえば試してないような・・・
矢は何発も試してけどw
今5周目クリアしたとこだけど 1周目では滝の裏への洞窟を恐る恐るじりじりと進んでたんだよなぁ すでに懐かしい気がしてしまうw
>>165-166 ありがとう。
キーワードは丁寧に殲滅と、遠距離から弓を活用か。
どんどん雑魚が迫ってくる焦りから、
何か弓で遠くから暗殺って考えがすっかり抜け落ちてたな。
動画でダッシュ切り青ブリンを、逃げられる前に瞬殺してるのに使ってたけど、
ありゃ自分には無理な芸当とハナからあきらめてたし。
確かに対弓ブリンは、当たらないのを祈りつつダッシュで切り抜けるより、
遠くから始末しといたほうが事故は減りそう。
辛口のほうは知らないけど大群ってむしろハートの稼ぎ場所じゃね? 敵がほどほどに沸いてくるところで全快させてたけど
辛口ハート出ないよ ハート花もない 回復は薬だけ
・ダメージ2倍 一撃でハートが2個、終焉やモルドガットの体当たりなど一部攻撃は4個持ってかれる 最高でハート18個なので、許されるダメージは最大で8回 ・ハートは絶対出ない ギラヒム一戦目の周りの壺だろうが、ベラダーマの爆弾花畑だろうが、封印の神殿の花壇だろうが、 封印の爪切ろうが、ダイダゴスで触手切ろうが、ダ・ルイオーマで柱壊そうが、 大群で雑魚を殺しまくろうが、絶対に出ない と言えば辛口荒修行の辛さがわかっていただけるかと
俺には修行だけじゃなく普通にクリアするのも無理そうだわ
必要最低限の事だけやって最速クリア目指してやったら26時間03分でクリアした
>>173 ハートメダルを持ち歩けば辛口でもハートが出るようになる
まだ2周目の中盤なので、辛口荒修業でも出るかどうかは知らん
でもわざわざ辛口やっといてハート出るようにするのはなんか悔しい
>>175 出ない。
ちなみに命メダルも意味ない。
長持ちは薬使用時に適用されるからか効果あり。
>>173 辛口はハートのメダル入手してからは結構楽になるけどそれまでがつらいから一週目のうちに薬と改造の材料集めて
スナスナボウシを乱獲すればかなり楽になるよ
>>175 ポーチ没収だから無理
あーそういえば荒修業はポーチ没収だったね 1周目でやったはずなのにすっかり忘れてた
ハートメダル入手までの回復手段は妖精さんで充分な気もするけどなあ 最大値低いから6個回復でも大回復だし、 自動蘇生で飲む必要が無いってのも有難い。 ・・・封印の神殿の婆さんの左側にある壺にはお世話になりました。 というか後半爆弾や矢も出てくるあたり、あそこを補給所にしろということか
扉から出たところには女神の壁まであるしな
そばに椅子もあるしな。婆さんのひとり言を盗み聞きできる特典付きで 「あの赤頭……なかなか器用な奴じゃのう。神殿の修理でもしてくれんもんか」
辛口で2週目始めたら老婆インパに「おお、リンクという名前なのか」みたいなこと言われたけど あの時点のインパは過去にリンクと会っていないっていう設定なの? それか長い年月の経過でボケてしまったっていう演出なのか
タイムパラドックス作品には矛盾が付き物だからあまり深く考えない方がいい
演技かもな
クソシナリオ クソテキスト ゲームは最高
ク クソ ゲ ム ウーン…
預り屋の棚みたいなのなんであんなページ数多いの? 一ページと少しぐらいしか埋まらなかったんだが。
空の塔で海賊の出る部屋 一本橋から落ちたら空中復活>即落下の無限ループに嵌った orz
矢筒とか沢山買う人もいるだろうし足りないよりか多い方が良くね?
タネ袋、爆弾袋、矢筒を各8個ずつ用意したりする人用なんじゃね? しかし今までのように、既存容器がそのままデンデン大きくなる方式の方が良かったなぁ
RS-301可愛いよRS-301
辛口まで遊んで、結局ショッピングモールのアイテムショップで買ったのって 盾3種だけだったな。我ながらしょっぱい客だw
盾の弱中強や袋の小中大をコレクションしたけど 手持ちいっぱい+2ページ+ちょっとだったな
リンク…例えあんまり仲良くなくても(多分)幼なじみから預かったラブレターをトイレに流すのは酷すぎると思うんだ 人でなし!って言われたけどごもっともです 今回のゼルダはゼルダといいリンクといいバドさんといい、やけにキャラ濃いよな あと何よりギラヒム 万人向けの任天堂作品であんな変態キャラって… ショッピングモールにいる人とかもやけに濃いし、「濃密ゼルダ」ってそういうことか
ヤミの勾玉ってサイレンやり直したら無限に拾えますか?
チンクルの時点で十分に濃いだろ
リンクさんイベントで地上の生き物を空に運んでたけど、 よく考えるとかわいそうなことしてるよね…一生地面を耕す事になるモグラとか 船長を家族と会わせたいのう
「今回のゼルダはやけにキャラが濃いよな」って…そうか? キャラが濃いのは割といつもだろ
>>198 モグマの村長さんは生きがいが見つかったんだから良かったんでしょうよw
>>200 なんかそう感じるんだよ
キャラの動きが細かいからかもしれない
薬屋の主人を眺めてると赤ちゃんが泣き出したりとか
>>201 ありがとう
とりあえずネールのしずく全部取ったところで中断してました
>>196 ぶん殴られるだけで全部復活するから取って殴られて取って殴られてを繰り返すと早い
辛口いまクリアまた泣いた3周目は正月攻略本付きでやろ
>>202 あれもキュイも拉致じゃないかというw
>>206 どちらも本人の同意は得てるから問題ないw
FF13-2出てるしディスガイア3Rも出てるし無双オロチ2が出るし wktkが止まらない12月だよ!
マスターが選ばれし者でない確立が上昇ワロタ
>>208 いやなんか肌に合うゼルダだったからもう2,3回やりそう
>>196 その為にわざわざゲームの進行を遅らせなくても、後で好きなだけタイムアタックできるモードがあるから
10個くらい取っておけば、あとはそのタイムアタックで集めればいい
サイレン自体はストーリー上4回あるので、目に見えた物だけ取れば十分
ところでパナンの事を思い出してたんだが、プーキンは「楽器の演奏ができる者が辞めてしまった」と言ってたよな
リンクとゼルダ以外で楽器が演奏できるのは……ルーレッ島…ゴクリ…
>>212 都合5週か・・・
辛口モードの先ってあんのかな
カレーのLEEみたいに10倍20倍となっていったら面白いのにな。
おれはやらんけどw
どこのセリフぞ
>>208 面白く感じるやつもいるんだよ
俺も別ゲー積んでまで3周目やってるが普通に楽しんでる
辛口ハート6プレイやってるけど、これでハイリアの盾取ったら別ゲー始めるつもり
道中まで気を張り続けるのはさすがに疲れるから妖精は普通に解禁してる
つーか妖精持ってなくてゲームオーバーになっても
ハート6=満タンでセーブポイントから始まるだけだから、結局ほぼ一緒なんだよね
>217 試練失敗しまくると言われるらしい
このゲーム最凶の縛りはノーダメ+ポーチアイテム禁止+Z注目禁止かな
>>214 残念ながらそれはないw
データタイムの一番前に飾りが付くだけだよ
>>220 どの時点で印がつくんだい?
3週目始めないとダメなのかな
さらに変化しないにしても、2周目から更に周回できるようになってたら良かった 素材集めても、コレは引き継げないから意味ないんだよなあと思っちまう。
>>221 クリア後最終戦前のデータを記録しますか?って聞かれて記録したら
>>222 それは俺も思ったな。
せめてアイテム引継ぎだけでもできれば、のんびり回しながらアイテムコンプとか
できたのにな〜みたいな。
>>223 ただしタイムアタックで集める場合やられるとハートが1になって
またハートを6以上まで回復しないと再挑戦させてくれない。
死んで集めるならファイの小言を聞いてるほうが早くはある。
楽勝でクリアできるならタイムアタックでついでに100ルピーいただけるけど
>>224 ED後にセーブできるのねサンクス
これで心置きなくいける
>>217 正確にはマスターが選ばれし者でない確率上昇中…でした
>>226 やられる前提かよw
普通に何回もクリアすりゃいーじゃねぇか
最初のロフトバード救出する所 柵の前にある樽をゼルダに投げつけたら怒ったw
>>230 は書き込んだ後
あ、やべ!4行目読まずに脊髄反射でレスしちゃった!
と思ってるはず
ラスボス戦でファイに「この空間にはスカイウォードが届きません」みたいなこと言われて 「ああ、じゃあ剣を頭上に掲げても無駄なんだな」と思ったやつはの数は絶対多いはず
>>234 ファイの役立たずっぷりは異常
いや今までのナビゲーターより数倍有能だけど異常
>>235 ミドナより答えというヒントくれなくていいや
それに呼び出さなければ出てこないんだろ?
と思ってたのに所々で勝手に出てきてヒント言うからげんなり
聞かれない事は答えない性格のキャラがナビゲーターになればいいな
ファイは親切すぎた印象が アイテム入手した時、これがあると○○できますとか
プレイタイム聞いたとき、いちいち飛び出してプレイタイムだけ報告して引っ込んでいくのがシュール
ファイの何が優秀って人に対する情報を話してくれるのが最高だろ あれもファイの主観入りまくりな気がするが
>>240 他のナビゲーターに言わせたらもっと酷い事言いそうだからな
仕方ないとはいえ、リモコンの電池切れまでいちいち教えてくれるのは 世界観をプチ崩壊するからほどほどにしてほしかったw いっそのことマスターソードが電池で動いているって設定にすればあるいは…w
>>242 それ言い出したらBボタンがどうのこうのっていうのも全部ダメだろw
リモコンの電池残量を知らせる時だけやけにメッセージ送りが遅いんだよなw 聞かないとてろーんてろーんとずっとうるさいしw
ハート残量低下は序盤だけでよかったな 大事な時なのにうるさいっつの
あんなん鳴らしてるほうがよっぽど電池なくなるっつーにな
>>245 うるさくて2回目以降スルーしてたから
ハートダウジングに気付かなかった自分みたいなのもw
結局、登録するために
夜のレムリーに攻撃されまくる(倒せる敵との相性を下げたくないため)→
ハート残量低下メッセ聞く→ベンチに座ってちょっとだけ回復→レムリーに(ryってやったけど
スカイロフトだと何回メッセ聞いてもダウジング登録されないんだね
その後大地に下りてもう1回聞いたら登録された
しょせんプログラムだからな ファイが悪いっていうよりプログラムした女神のおばはんが悪い
>>240 まあそれは良かった
>>242 剣のエネルギー減少とか
小さい電池アイコンを
邪魔にならない位置に設置とかにしてほしかったな
ゲームに入りこんでるのに
リモコンの電池が…って出てきて
これいやリモコンだけど剣なわけで…
…とか考えてしまい奇妙に滑稽でウケた
ボタン説明は気にならないのに何でだろ
二周目のスキップAも気になる
ファイの動力源が電池だったんだよ!
>>242 Wiiで遊ぶ メトロイドプライムなんか
バイザーの上の方に電池残量表示があるんだぜ?w
>>249 そうそう、まさにそんな感じw
右下に電池レベル出してるんだから、ファイにまでその役目させなくても…ってね
スカウォってゼルダの最古の部分っていわれてるけど、 過去<>未来(現代)の移動があるし、 過去は最古でも未来部分が最古とは限らないんじゃないかって思うけど その辺どーなん? つまり、過去は最古だけど、現代は実は最新みたいな
>>250 あれ2周目というより、一度見たイベントシーンは出る
それがセーブせずに電源切った場合でも出るから、オートセーブをしてるっぽい
ファイアーエンブレムのせいで、ミスもセーブされる事が気になってしまって
他のゲームでもミスすると電源切るようになってしまった
光学系メディアのゲーム機になってから電源切れば、ミスもセーブされないさー、と思ってたらこれだ
それでも俺は穴に落ちる度、サイレンで捕まる度に電源切ったさ…
いるいる、対戦で負けそうになると電源切るやつ
対戦と一人用ゲーじゃ 理由が全然違うよ
>>254 他の作品はみんな姫ゼルダなのに、
SSの現代ゼルダは一般人なあたり、これから集落や王国などを作っていく、
始祖ゼルダだと思うけどなぁ。
今までの作品の遙か未来で、王国もクソも無くなったという可能性も0じゃないが。
リン冒がラストと言う発言はどーなんのよって問題が出てくるけど。
過去に安置したマスターソードを使って、SS現代リンクより前のリンクが、
世界を救う活躍とかしたりして……とかは考えたことはあったが、
「だったらそのリンクが終焉どうにかしろよ」と、思って違うなと感じた。
SSやってから3DSオカリナやった人いる? 64のをやったことはあって、3DS買うことになったからオカリナ買ってプレイしようかなと思ったんだけど SSのモープラ操作が楽しすぎて違和感というか入り込めないなんてことはあるんだろうかね その辺の意見聞きたい
違和感なんてやってりゃどうでもよくなる
SSからWii版トワプリの方が違和感ありそう
>>258 やっぱ始祖でこれからハイラルつくってくって方が自然だと思うけど、
過去にわざわざおいてきたことや、過去でゼルダが眠ってたことからして
現代と過去の間には色々な冒険はあったんじゃないかなって思う
そう考えるとスカウォが最初ってのは微妙に違うんじゃないかなぁと
一応あのダイナミック封印で封印されしものはガチ消滅したっぽいし
ボスと格闘中 「テローン♪テローン♪」 「お?ファイの分析完了か、どれどれ、下ボタンだな。」 「お使いのWiiリモコンの電池残量が〜」 「・・・・・」
>>252 サムスって電池駆動だったのか!w でもまぁギリギリ許せるレベルw
>>260 違うゲームで恐縮だけど、今メインで「風のタクト」遊んでて、
モープラ操作うんぬんよりアイテムをいちいちセットしないと使えないって仕様に
当初はとても違和感…というか面倒くさくて仕方なかった。ある程度遊んで慣れたけどね。
トワプリがボタンが少なかったな
スカウォだってセットしないと使えねーよ
アイテム割り当てられるボタンが
トワプリのガノン第四戦がギラヒム仕様だったら凄い盛り上がったのになぁ と常々思う
>>263 マスターソードが残留思念吸収したのは復活フラグだと思う
まぁ慣れだよな SSも最初は変な感じしたし逆も問題ないか
>>260 俺も3DSゼルダエディション注文した手前
マリオ3DSにするか時オカ3Dにするかモンハン3Gにすべきか悩み中だ
モープラを楽しみたいならレギンレイヴを買えばいい。
中古で3000円しないぐらいだ。
その木になれば辛口モードなんて生ぬるいもんじゃなく死ぬほどやり込める。
>>254 とりあえずスカイウォード過去の時点から何度も何度も歴史が伝説に変わるまで時間立ってるのに
リンクの冒険に至るまで一切ラネールを超える文明が出てこないっていうのは・・・
>>260 てか3DS買うことになったんなら
今なら「4つの剣」がダウソできるから
時オカ3D買わなくてもゼルダはできる。
Z注目の恩恵に浸ってるゼルダ層に安易に勧めるのは危険じゃないか? あれは本当にオプション弄り倒して自分の理想の設定を探すところから入るゲームだで
ゼルダシリーズの時間の定義がよくわからんからな ゼルダがさらわれた!過去へ急げ!みたいなこと言われるけど 過去へ急ぐってどういう状況だよ、いま出発しても1時間後に出発しても同じだろw
俺はオプション弄った記憶がないなぁ。 自由度は確かに高い。 モープラでなくてもいけるしクラコンでもいける。 しかしモープラ以外でやってる人がいるのかは不明。
>>272 レギンレイヴは今でもオンに人が居るらしいからな
嵌まる人はトコトン嵌まるし
レギンレイヴってやりこめるのか 紹介映像見ると面白そうだし中古安いならやってみてもいいかな
こうして
>>279 は1000時間の旅に向かったまま、このスレに帰ってくることはなかった
>>279 ステップ移動とガードを誤爆するにデクスズメバチ1匹
>>279 ゼルダのためにモープラ購入することにしてついでに買ったレギンにはまって、ゼルダ開始したのがこの間の土曜だった
そのぐらい面白い
>>279 慣れれば常にダ・イルオーマ戦みたいな感じ。極めればライデインやメラゾーマだって出来る
まーたサンドロッドの信者けぇ
SSはポインタ操作が始めかなり戸惑った モーションプラスの認識のやり方間違えたのかと思った、実際ちょっと間違えてたけど
SSはポインタ操作は始めかなり戸惑った モーションプラスの認識のやり方間違えたのかと思った、実際ちょっと間違えてたけど
敵は居ませんよ
面白いって言うと信者扱いする奴って常に敵を作らないと生きて行けないんだろうか
大事な事なので2回言いました。
訂正だけどね。
>>285 ムジュラあたりで段々固まってきてないか?
チンクルもあのあたりからだし、時のオカリナとは同じグラフィックも多かったけど
なんか突然ひとつひとつのキャラが味出し始めた
ババルピー取ったときのリンクの顔って 初めて取ったときしか見られないよな?
二周目で気づいたんだがギラヒムさん股間もっこりしてんだな
>>294 別に信者になるまでやり込ずとも
1周でモープラの神髄は味わえる。
まあスカウォより面白いよ
>>295 ギラヒム最終形って「剣が〜」
とかいうわりにはフックとかソバットとかつかってくる格闘家だよな。
あれは一体何だったのか。
剣の精霊?
>>298 ギラヒムもマスターソードだったってことだろどう考えても
マスター=終焉の者だけど
相手の剣にもなんか名前欲しかったな
ファイがあまりにもマスターマスター言うものだから名前をソードにしたった
終焉の者ってベルセルクのゾッドに似てるな それはともかくあれがガノンの前世ということでいいかね
コンプしました。 女神キューブ制覇、感謝の気持ち制覇、ハートのかけら制覇、ハイリアの盾ゲット 総評としては、かなり面白かった。しかしダンジョンが少ないのが残念。 ○○集めみたいので水増ししてるところが駄目。 次回作はダンジョン8個以上で!集めイベントはいらない。
>>292 自分は神トラ初だから
ゼルダには個性的な住人がというのが
しっくりこない
神トラ時代にもへんなおじさんとかはいたけど
>>304 集めるのとダンジョン6個だな
ダンジョンは多くなくていいから難しい謎解きがたくさんある長めのダンジョンがいいわ
>>302 そこは名前を「ベーション」にしてだな・・
いや、なんでもありません
ダンジョン7個だろ
冒頭のファイの呼びかけが「マイマダス」に聞こえるから マダスって付けたわ2周目は
>>308 空の塔は今までで言うラストダンジョンだと思う。
だから正式な大型ダンジョンには含まれないと思ってる。
ボスがいて、ハートの器がとれるダンジョンね
ボスなしでトライフォース集めてダンジョンですって言われても物足りないよね スタルマスター?なにそれ美味しいの
ボスはギラヒムと終焉って勝手に思ってる
攻略本買う人に質問!どこの出版社の買いますか? 俺は昔から小学館をひいきにしてます。「公式」だしね
>>255 ×ファイアーエンブレム
○ファイアーエムブレム
>>295 やめてww
でもなんであんな穴だらけのピチピチタイツにしたんだデザイナー
◇の角にちょうど乳首のくるデザイン…変態すぎます
>>302 ファイがやたらマスターマスター言うからああ、これが聖剣になってマスターが持ってた聖剣だからマスターソードなのねって納得してた
>>298 剣の精霊→拳の精霊といスタッフ渾身のギャグ
デミス「ギラヒムに拳法を教えたのはこの私だ」
ジャッキーチェンの拳聖みたいな出で立ちだったら面白かったのに。
やっとクリア出来た・・・ 今回のエンディングは感動するなぁ さぁトワプリやろ
しかしトワプリはダンジョンばっかでうんざりした記憶があるなー 価値観変わっただけかもしらんが
>>321 人それぞれなんだろうけどね。
SSは1周終わったあと続けて辛口遊んでも楽しめて、今後3周目も遊ぶ気マンマンだけど、
トワプリは1周遊んでもうオナカいっぱいでたぶん2度と遊ばないw
トワプリはたまに平原で暴れたくなる
トワプリは釣り 今作も期待してたんだけどなぁ
次回作はガノンがギラヒム剣と融合して全身タイツになる
トワプリはダンジョンが長いけど冒険してるって感じがしてていいな。 時オカ裏終わったらまた始めるか
ツタに掴まって、クローショットを構えてる時は頑張り減らないんだな。 空の塔のぐるぐるツタコーナーとか慌ててやってたのに……
ダウジングが8個に増えたあとのルピーダウジング発動の始点ってものすごく難解な場所にあるのな 攻略サイト見て知ったけど、普通じゃ見つからねえだろあんなの 左上はルピーだろうなと予想がついててなお見つからんわ
トワプリの釣り、一日5時間やってもボウズでヘナちゃんに毎日慰めて貰ってたな
桜の季節が好きだったなー
>>298 アレ、結局あいつがソレ自身だった訳だから、完全な剣は使えないって事かと思った
バトルで出してくるのは微妙な剣ばっかだったし
最初はスカウォ取り上げてぶん投げてくるだけだったし
フィールドをわさわさ散策するのが好きで、長くて大掛かりなダンジョンは嫌いなタチだから 今回の仕様は嬉しかったなあ
ギラヒムがリンクから奪った剣をペロペロしてファイが悶える薄い本マダー?
畑を耕してくれる人探してたらいつの間にか手に入ってたわ
338 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 22:33:50.33 ID:irRxCCv9
辛口モードで最初のキュイ族助けたシーンでキュイに喋らず進もうとしたらファイに止められたぜ。
339 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 22:53:45.42 ID:AXF3Ulz8
辛口の荒修行って終焉の者とかでてくるの? 盾取れる気しない…
ヒストリアあの値段で尼の本ランク一桁にきとるw 一方のスカウォは上がってこんなあ大丈夫かこれ
>>339 最初に選ばなければたぶんラスト固定だから盾ゲットするだけなら気にしなくていい
343 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 23:06:55.97 ID:ijvC30QP
ゼルダssサイレン怖すぎw あれこそホラゲ未体験な俺の中でのホラゲイメージだなww もうやりたくねぇよぅ
>>343 怖いという意味のホラーよりビクッと驚かせる意味のホラー要素がちょっとあるよな
サイレンはバイオ2で追跡者に追われてた時を思い出した
>>346 それ3じゃね?(ネメシスだっけ?)
まぁ2もレオンの方でタイラントに追いかけられた記憶はあるが
>>343 サイレンより地獄の方が怖かったなぁ。
敵がいなくても、ここにいちゃいけないって気分になったよ。
サイレンは追手は普通に走ってたら追いつかれないって砂漠で判ってからは鬼ごっこを楽しめた。
>>343 ホラーっていうかびっくり箱的なイメージだな、俺は
森といい砂漠といい、満ち引きするシラレに引っかかってビクーッン!となってたのは俺だけではないはずだ
数分前にトイレに行ってなかったら危険が危なかった
あそこに辿り着いた時は「今度のゼルダは怖さがない(キリッ」なんて言わなくてよかったと思った
>>348 くされボコブリンとか名前からして怖いなあそこ
水龍、なに飼ってんだよもう…
>>348 地獄エリアはもっと長くても良かったな
かなり物足りなかった
>>349 サイレンやるまえにチョコ一口かじり
リモコンとヌンチャクをよく拭いて
トイレ行って手をさっぱり綺麗にして
汗ですべらないよう準備してたわ
それでも見つかった恐怖で滑ったけど
地獄エリアにリーデッドいないのはすごく残念だった
SSでリーデッドとかサンドバッグにしかならん気がする
355 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 00:12:09.28 ID:y2fBtdEF
今回は歴代シリーズのモーションやネタが多くて楽しい
素早く攻撃をかわして挑発もするリーデッド
ムジュラでギブドの面を着けたときの踊りみたく、酔拳的な動きをするリーデッドが浮かんだw 面白いが変態枠はギラヒム様で埋まっているよ!
充分楽しんでるんだけどタートナックとザコ連戦階層型隠しダンジョンが欲しかったな タートナック4体に囲まれてヒィヒィいたかったw 後ハープの小ネタが無さ過ぎるのが、折角弾きながら走り回れるんだから ゾンビに弾いたら踊りだすとかあってもよかったのに 一応ボコブリンは音に反応するのとシーカーゴシップストーンが踊ってくれるけど
>>354 アンデッドらしくスーパーアーマーとか倒してもしばらくしたら生き返るとかで良いんじゃね
リーデッドに剣筋を見切られるとギラヒムが剣先をつかむように金縛りをもらうってすればいい
そういえば夢島と木の実のギブドはスーパーアーマーだったな
火山噴火イベントでわざとハープ弾いたりしてボコブリンの反応見て遊んでたなw やり過ぎて見つかったけど
サイレン怖いって言ってるやつらムジュラやってないだろ もしかしたら時オカもやってないレベル
くさったしたい
やってなかったらなんなんだよ SSプレイヤーは過去のゼルダシリーズ全部遊ばないとダメってルールでもあるのか?w
>>364 ムジュラって一部演出やBGMによる雰囲気が不気味なだけで基本あんま怖くなくね?
時オカの大人時代の方がよっぽど怖かった
ムジュラはオルゴールハウスのお父さん以外そんな怖かった記憶ないな
時オカやムジュラをプレイしてようが怖いモンは怖いと思うんだ
気味悪いと怖いの差って感じ
時のオカリナの井戸が入る前の威圧感も含めて凄まじく怖かったけど それは子供の頃だったからな気がする
地獄エリアは蜘蛛の糸を思い出したわ。別にリンクは罪人じゃないが くされボコブリンってダルマ戦で召喚されるの以外はトドメしないと倒せないよな
>>364 あれとはまた違う種類の怖さだろ
ムジュラは端からお化け屋敷的にビビらせてくる気満々だったが、スカウォの場合基本はトゥーン調なのに急にビビらせに来たじゃない
単純に怖けりゃいいんじゃなく、ギャップというか落差は精神的にくるものがあるよ
>372 そうでもないらしい
ムジュラはアレだよ ラネール砂漠でついさっきまで話していたRS-301が残骸になっちゃうあの感じ
サイレンは見つかったときの音楽がコワいからな
腐れボコブリンは斬りまくってたら死んだような HPが多すぎるからトドメの一撃した方がいいだろうけど
時オカの井戸の底もムジュラの世界観も今作のサイレンや地獄も怖さや不気味さのベクトルがそれぞれ違ってていいね!
パメラパパは当時は攻略本でしか見たことなかったけど、怖かった
SSはサイレンは時間制限があったり、追いかけられたりするのが怖い。 守護者、管理者だっけ?は可愛いんだけど…。 時オカやムジュラは、お化け屋敷とか友達と別れた通学路(夜)的なところが怖い。 リーデットとかお面を被ったあのシーン今でも軽くトラウマなんだぜ。
ラネール渓谷で喋ってる途中にケロがトロッコ起動させちゃったシーン かわいかったんだが、何か悲しくなったわ・・・ どうにかして船長の家に時空珠を持っていけないもんかね
>>364 ムジュラやってないけど、基本的に後ろから追いかけられる、時間制限あり系は苦手。
ソニックアドベンチャーのエミー程度でも焦ってたくらい苦手。
>>382 それより機械亜人全員に古代の花の油を差してやりたいな
普通のロボは時空石で生き返った事わかってないのに何で船長はわかってたんだろ 雷龍ですら気付いてなかったのに
雷龍さんはさすがに気づいてるだろ…
>>383 強制スクロールになると途端に慌ててダメになる人みたいなものか
ストレスがかかるとパニックになっちゃう人っているもんね
ムジュラも時オカも怖いとは全く感じなかったけどな メトロイドで慣れてたからホラーな雰囲気とかは全然余裕だった でもサイレンは全然違う恐怖だな 結界から出たくないのに何度も挑戦したくなるようなスリルがたまらん
ハートが減ったって事実より、ピーピー鳴る警告音がプレッシャーで死ぬよね
船長は上位機種なんで、情報処理量がでかいんだろうと脳内補完 あと仲間を探しまくって力尽きた記憶もあるんじゃないかな 何気に時空石から離れたら動けなくなる事も分かっているのがすごい あと海賊船長の方は、砂漠でずっと一人きりで生きてたってのもすごい とりあえずクリア後にはドルコの派遣をお願いしたい
あいつだけ他のロボと見た目違うしな、サルボはプロペラ付いてるだけだし 今回は頻繁にピコピコ言ってた
海賊船長は何か喋っても良かったなw
船長になるだけの器を持ってるだけのことはあると思わされるわ 数を束ねるにはやはり知能が必要不可欠だという暗示だな
一方テクノボコブリンは爆弾に怯えて骨になった
え?じゃあ船長タイプのRS-301>>>雷龍>RS-301 ってことか・・・?
虫男、植物先生、改造屋はクリア後地上には定住しないまでも度々来そうな気がするけどな 好奇心旺盛っぽいし あと、バドもスカイロフトが退屈になって結局帰ってきそう
>>394 爆弾どころかビートルでも怯えてうっかり出ちゃうからな
ドジっ子テクノたんもえ
>>392 砂上船の海賊機械亜人はカッコイイのに、
空の塔の海賊機械亜人は何故かダサく感じる不思議。
バドさんは大工とジャンク屋から土建と機械技術を学んで地上で大活躍してくれたらと妄想
船長は砂上船クリア後各地の思い出話と家で朽ちてる妻と子であろう亜人見てるとほんと切なくなるわ・・・
>>398 数千年気合で生きてきたのと勇者への試練として眠ってただけのやつの差かも
ドン・ゲラーさんは、あのボロボロのマントと海賊帽がいかにも古強者な海賊って感じだけど キラーさんは、あの金ピカ王冠がなぁ……
というかマイナーチェンジ出すほどの敵キャラじゃないよな・・・ どんだけ敵キャラ作る気ないんだよ
な ダ あ | i'⌒! っ イ た | f゙'ー'l た ダ .し l lト l! よ コ ./ .7 ├ ス / l ト、 __に / r''f! l! ヽ \{ イ,: l! , ,j! , ト、 ,/ :',ォ ≠ミ ':. l ヽ. . ,ll 〃 yr=ミ:、. ゙': ゙i ll iイ {_ヒri}゙ '゙ ! ヽ.  ̄´ リ ヽ {ニニニイ / i! ∨ ,_, / ,. '"´:.:.:l! ゙こ三/ イ.、 /:.:.:.`ヽ:.:.:.:ゝ、 }:.\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:`:.:ー ---‐':.:.:.:.:ヽ . /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :|:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{: :.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:i
>>392 ボス戦始まる前のデモで後ろ向いててこっちに気付くところとかかっこよかったのにね
>>393 船長の家の写真見るとかなりの数を束ねてたみたいだからなー
船長の家の写真といえば、タイタニックごっこしてる写真にワラタ
サイレンてそんなおっかないのか 警告音とかバイオのタイラントみたいなんはマジで苦手なんだが
>>195 鳥乗りの儀で、命に関わるレベルの邪魔しやがった三人のうち、
バド:改心して大活躍
オスト:序盤からマイペースに虫の取り引き
ラス:バドすらいなくなったらあいつ呼ばわり
制裁としても報復としても、ラブレターを便所の幽霊にくれてやって
取り憑かせるすら生ぬるい
「スカイロフトに悪人はいない」って嘘みてえなもんじゃん
船長の家の、マストにずらーっと並んでる集合写真、 恐らく欠席者であろう丸枠の人があるんだよな。学級写真とかのアレ。 「船長、いつもありがとうケロ」「パパ、お仕事がんばって」の手紙とか、 「俺達、船長が大好きなんだ」という船員とか、 船長関係はいつも和む。……そして悲しい。
タイタニックごっこしてるのもいるしなあれw
携帯用時空石が欲しかったわ
ラネール鉱山に最初におりてきた場所のロボットともいつか話せると思っていたのな…
船長の家の小さい砂丘は時空石を期待したよね
水龍の態度がなんとなく気に食わん
水龍はだた邪魔してるだけな気がするよ
攻略本出たけどどこのが良いかな。 ビニール入ってるから内容確認出来ない。
今日公式攻略本買う予定
417 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 10:25:20.43 ID:c49u/Ain
荒修行ってボス出てくる順番は完全にランダム? ラストのギラヒムからスタートすると、ギラヒムー封印ーギラヒム1ーベラダーマー封印ー大群ってかなりの確率で同じ順番になるんだけど。 ラストのギラヒム苦手だから、ムテキ飲んでスタートさせてるんだけど、大群がやっぱり厄介で安定しない。
小学館のサイトはまだ変わってないんだよな 俺は明日本屋で買うつもりだったからどうなんだろう
おおう誤爆でなんか中途半端なレスに >415 別スレでamazonから明日発売予定の大全の発売延期メールが来たという報告があった
>>417 ムテキン許容なら、
ギラヒム3回目をムテキンでスルーして、大群を実力で切り抜けるより、
ギラヒムの方を実力で安定させて、大群をムテキンでスルーする方が楽だと思うがなあ
どう苦手なの?
分からなければシーカーストーンで答え教えてくれるんだし あそこまで親切にしなくてもいいよな 砂上船の天井の穴から時空石を撃つ仕掛けなんて、ファイがおもいっきり答え教えやがったもんな しかも同じ仕掛けが何回か出てくるし、あれは萎え萎えだった せめてファイたんはもっとかわいらしい妖精っぽくして萌え萌えキャラにしろよな
マスターと敬うように呼んでくる割には常に上から目線だもの
せっかく「ヒントを聞く」コマンドがあって、詳細を教えてくれるんだから、詰まった時だけそれ聞けばいいんだし 「○○に向かう事を推奨」とかの状況確認以外じゃ別にわざわざ出てこなくていいよな 仕掛けを解こうとするまえに出てきて、答え教えてくるからなw
自分とこにきたメール English follows Japanese(最後に英語でのご案内があります) Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。 お客様にご予約いただいている以下の商品の発売日が変更されたため、お届け予定日を変更いたしましたのでお知らせいたします。 任天堂, et al "ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全: 任天堂公式ガイドブック" お届け予定日: 2011-12-22 - 2011-12-31 任天堂, et al "ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全: 任天堂公式ガイドブック" Dear Customer: We have learned that there has been a delay with some of the item(s) in your order indicated above. When your order is shipped you will receive an e-mail message confirming the date, contents and method of shipment. このEメールアドレスは配信専用です。ご不明な点は、下記のURLからカスタマーサービスまでお問い合わせください だってよ
>>424 尼12/30入荷予定になってるよ
年内届かないんじゃない?
正月旅行予定の人は通販は要注意だね
入荷予定は在庫切れじゃね?売れてるみたいだし とはいえ延期は間違いないっぽいなーちくしょう楽しみにしてたのに
日曜買って昨日地上まで進めたけど面白いわ… てか、トワプリ未プレイなのもあるかもしらんが初めて次世代機のゲームで遊んでると実感できた 最近のゲームも結局グラが向上してボタンの数が増えてやることが増えただけのFC、SFCの延長上だったけど このゲーム自分で操作してる感凄くて動かしてるだけで面白い いきなり長文すまん、久々にゲームやってワクワクできたんでつい興奮してしまった
>>428 わかるわ
初プレイ時スゲースゲーいいながらプレイしてた
ネタバレ怖くてスレにはこなかったけど、誰かと楽しさ共有したくなる
尼で予約したけどお知らせメール来てない… 発売日変更になったの? 任天堂の公式見ても21日になってるけど、いつになったのさ…
風呂場を覗くのに成功したんだが入ってたの誰だ?裸だってこと以外よくわからなかった クラネ先輩かな?
ゼルダだよ、全裸のゼルダ じっくり観賞して楽しむといいよ
>>432 気を確かに持て!
いくら奴の神々しい姿を目の当たりにしたからって、幻覚に惑わされるな!
キコア先輩いっつも風呂場の前にいるからてっきり男同士の入浴イベントでもあるのかと
>>436 ミーちゃん預かってないほうの先生かな
男かよ…ヤラレタ感がはんぱないorz
まあでもイケメンだしいいか
校長「・・・・////」
サイレン、スリルあって怖いわ 怖くてヤダって気持ちもわかる
1週目は怖くて嫌だったけど2週目のは楽しかった それがサイレン
441 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 14:31:48.41 ID:JTa+Z0N2
荒修行でダイダゴスやギラヒムやベラダーマ、イルオーマ辺りはかなり慣れて時間短縮とダメージ最小限に抑えられるんだけど、モルドガット?やら封印さん2、3戦目が全然うまくいかねー。かなりダメージ受けるし。どうしたらうまく倒せるのですか!
封印さんは頭乗ること覚えてからはボーナスゲームにしか見えなくなった。 それよりもギラヒム2が苦手
封印とモルドガットは休憩ポイントじゃないか
人それぞれだなあ ギラヒムさんやモルドガットは楽勝だけど ベラダーマが苦手なんか焦る
ギラヒム1,2の白刃取りは3回で切るのやめると後ろに下がらずまた掴もうとしてくるので そのまま切ればおk、2の場合後ろに下がらないのでビットも飛ばしてこない 後半はこちらから動かず相手の動きに落ち着いて対応すればいい 突進がない分個人的には2のが楽
任天堂さんは、バグがあるソフトを回収・交換してくれないのかな
ゼルダ大全、16日の予約時には近日発売扱いで お届け予定日: 2011年12月23日 - 2012年1月1日 今日来たお知らせメールでは お届け予定日: 2011-12-22 - 2011-12-31 で、むしろ早まっていて、公式でも発売日変更は無しなので Amazonの中で近日扱いから21日発売確定に「変更」になったのかと 勝手に判断してるけど・・・。そろそろ支払いメールがくるはず 今からの予約では12/30入荷待ちになるのかも
べらぼうに強い盾って、てっきり全勝かと思ってたんだけど全勝9990ルピーかよ 今更ルピーなんて使い道ねーわ
財布が満タンになってると気持ちいいじゃないか
財布に500円玉が9枚ぐらいある感じか…
トワプリのエンディングでも見ようと起動したら操作の違和感がすごい 弓矢暴発しまくるw
うおおおおお ついにクリアしてこのスレに戻って参りました! すごく感動した、シリーズ中最高のストーリーなんじゃないか?バド大好きになった …で辛口モードとか出てきたんだけど…これやると、EDいつでも見られなくなるってことなのかね? どっち選べばいいんだろ、遊ばない選ぶとどうなるんだ?
>>452 一周目のデータ消したくない場合は
そのままタイトルに戻ってからデータコピーしてもう一度ラスボス倒せばいい
>>452 因みに、遊ばない選べば最後にセーブしたところから始まるし
辛口はラスボス倒せばいつでも選べる
>>453-454 ア・リ・ガ・ト・ウ
遊ばない選んでもう一回ラスボス倒してくる
ラスボスの倒し方全然わからなくて苦労したわ…まさか剣を避雷針にするとは
>>456 俺もファイに騙されてそのまま切って倒した。
最後に最後に騙すファイ、恐ろしす。
みなまで言うな
461 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 16:42:41.09 ID:JTa+Z0N2
>>442 何?!頭に登る…??イメージ出来た…今晩やってみる!!
>>443 どうやったらモルドガットさん休憩ポイントに出来る程楽に勝てるんだ…凄いな。戦い始めの頃よりやればやるほど苦手になってる。
>>461 初見はどうするのかわからないなかでやるから慎重になってるんだろう
時間気にせず落ち着いてやってみれば被弾も減るはず
姫川さんヒストリア届いたって言ってるけどどうなんだろうな 生産が間に合ってないとかか?
>>447 まだメールがきてない…
発売日延期じゃなくて、予定数確保ができんってことなんかな
少しのコノザマなら我慢できるけど、年明けに発送になると本屋で
買っちゃいそうになるなー
>>451 かなりやったwww
アイテム作動ボタンが逆なのが致命的だよな、あれ
SSは、リンクがゼルダと結ばれるのがNGじゃないと解ったのが 個人的に大きな収穫 基本的に、今までそういう描写は薄かったし 今回は、もしかしたら悲恋ENDなのかなと思ってたし 風タクリンクは、テトラの姉御と新天地で幸せな家庭を築いたに違いない
いつになったらゼルダの伝説というタイトルで「結局何がゼルダの伝説だったの?」という謎が解明されるんです?
封印を守るためにゼルダが永遠に眠るENDとかだったらどうしようかと思った
リンクの冒険では作中で「ゼルダの伝説」っていう伝説がある設定だぞ
人を二回も突き落とした女だぞ 騎士学校の伝説として語り継がれる
>>471 あれスカイロフトじゃ普通のことらしいし
空を飛ぶのが普通とはいえ恐ろしいな
バドてっきり何かに操られたりするんじゃないかと思ったらそうでもなかったのが意外 バド本当にいい奴になったなぁ、封印されし者戦で協力してくれた時は泣きそうになった
>>466 今までがくっつかないで別れてたから、幼馴染設定とかつけといて
どうせ最後は別れて終わるんでしょ! 悲恋なんでしょ!って諦めてたら
予想以上のハッピーエンドでワラタ
何にしろ幸せで良かった
今回のゼルダは可愛かったしねぇ
今回のリンクはボケッとしてるしゼルダともとても仲良かったから バッドエンドだったら結構キツかったな ハッピーエンドでよかった
扱いは良かったけど出番が思ったよりずっと少なかったな ストーリー的に仕方ないとはいえ物足りん 使いまわしの続編はよ
まんま映画版ジャイアン=バド どう見ても芸人ロバートの秋山にしか見えないけどなw 確かにモープラ楽しいけど、やはりレベルデザインがうまくいってない印象だなぁ レスポンスも感度の調整もうまくいってないみたいだし、抜刀状態のリンクが非常にシュールだった いつもの腰溜め構えじゃなく常にどっか舞ってるし 丁寧に振らないと思ったような軌道を剣が斬ってくれない、勢いあまって振ると剣が往復してしまう 弓のヌンチャク弾きもプレイヤー側でうまく調整しないと戻したり引っ張ったりで使い物にならんw 普通にやったほうが早いっていう ムチも振って引き上げる動作を瞬時に行うとムチ特有の叩き付けモーションがあるにもかかわらず攻撃手段にはならないし する事が限定されすぎてた ビートルと任意の角度で斬れるってことぐらいかねぇ、メリットがあったのは 全体的に温めのレベルデザインにも拘らず、水中とロフトバード操作性の悪さ、当たり判定がシビアすぎる ロフトバードも画面効果の割には速度がまったく出ていない
どんだけ荒い操作してんだ
バグのあるソフトを回収・交換してくれ!任天堂!!
スカイウォード貯めはガチで失敗する 真のマスターソードになればまあなんとかなるが、それまでは途中でリンクが何度も剣下ろしてイライラさせられたわ あとトドメもコツ覚えないと盾突き出しになる ポップアップ通り一緒に振り下ろすんじゃなくてリモコンを少し先に出さないといけない 操作性ではこの2つが気になったな
水中の操作は今までプレイしたゲームも含めて歴代で一番快適に感じたな
トドメは両手振り上げてたわ
トドメか・・・俺はゲッツ!ってしてたぜ 理由はない
トドメは両手首を軽くくいっで100%成功してるよ
>>468 ハイラル王国創設者のゼルダは女神の生まれ変わりだったんだよってことがそうなんじゃね?
そういう伝説(というか噂みたいな)が残ってて、歴代ゼルダ姫が特別な力を持ってるのも納得、と
>>482 俺もだわ、気持ち少し リモコン先に追従するようにヌンチャク振らないと 確実には出ないんだよな
稀によく盾が出る
何個か前のスレでネタになったが、トドメ矢印出てる時に焦って
ハッ!カチャ ハッ!カチャ ハッ!カチャ ってなった奴は何人も居るw
エンディング、スカイロフトに帰りたかったのは自分くらいのもんか? シリアスな場面で「こらー! 勝手に帰るな鳥ー!!」とマジで突っ込みを…
砂漠の右側の建物に入る道順がわからない・・・ 心が折れそう・・・
トワプリの時代にもスカイロフトってあるの? オバチャンはいるが…
発展して天空都市になりました
さながらスカイロフトとは今生の別れな描かれ方だけど、 状況的にはいつでも帰れて、上の住人もいつでも訪ねられるような気がするんだけどな。 そのまま素でロフトバードごと地上に降りれるようになってるんだし。校長達みるかぎり。 それとも「役目を終えたため、もうすぐ雲の穴は閉じられます。地上に残るか上に戻るかご選択を」 みたいな設定でもあるのか。
なんか今日淀秋葉に行ったらスカヲの攻略本が何冊か売ってたな。 設定資料とかあるやつがいいんだが誰か買った人いる? ニンドリの攻略本が結構よさ気だったな
とどめや横回転斬りはウィッシュを高速でやればできる…
>>490 そこダンジョンに入る直前ぐらいまで無視
回転斬りは普通に出せるんだよね。トドメだけがなぜかハッ!カチャになる
俺はむしろ突きが正確に出ないのが気になったかな。 いや、モープラの調整すればでるんだが、 格闘してる最中にびみょうにズレてくるからな。 そうすると、突きしたつもりが切りになるという… 何回かやってると気付く。 で、モープラ調整。うぜー なぜセンサーバーで微調整しないのか
みなまで言うな って別にファイしかいないのになぜ皆?
オスト君が虫をテリーに返す時ちゃんと謝ったのはちょっとビックリだった
というかモープラってそもそも加速度を補正するためにあるんじゃなかったのかな、という疑問
あぁだいぶ悩んだけど、wiiとこのソフト買って本当よかった
砂漠の右側の建物に入ったけど、いまって全体の何割くらいなんだろう? 15時間くらいプレイしてるけど、まだまだだよねぇ?
3分の1すら行ってないんじゃ
そっか、発売日にかっていまそこだから、春にはクリアできるかな…
これから序盤のクライマックスが来るって感じかな
!!! 楽しみすぎる。
皆までいうな
序盤のクライマックスが終わったらダレる
オストって別に悪いやつじゃないよな クイナの兄ちゃんがやたらオストの近況報告してくるからてっきりオストの事好きなのかと思ったよ
今回の終盤の展開はなかなかよかったな トライフォース使ってもまだそこで終わりじゃないし ラスボス消えたらそこで終わりなのにまさかの展開だし なにより最後の最後でのアレの正体 アレは始めから結末を知ってたんだな
オスト好き
あれはまあ大地で生きていくって事を描写しただけで呼べば今まで通り来るんじゃないの 時間はかかるかもしれんがw これから二人で頑張るんだろうが、よく考えたら親父も帰ってないよなあ・・・
子供に虫とりのコツ教えたりしてるしな>オスト ところでバド様の部屋が広くなっているのは単に仕切りを移動すればいいだけだからいいとして、 ラス・オストが一部屋にまとめられているのは学校側がおかしいんじゃないだろうか
あんな学校、夜にオナヌーとかしたいとき丸見えで無理だよな キコア先輩我慢できなくなったのかな
>>517 キコア先輩はカーチャンから丸見えでオナヌーどころじゃないぞ
しかもマジキチカーチャンだし
初めて自室で寝て夜にした時はセバスンの部屋から「ハァハァ」聞こえてきて何事かと思ったわ
煙突からゼルダの部屋に侵入したときは興奮したわ、風呂覗いてガッカリしたけど
通常レムリーゲーム中で見た時は微妙だと思ったけど、攻略本で見たら可愛いと思ってしまった
>>519 セバスンってなんだかリンクのこと好きそうだしまさか・・・
と思ったらちょっとがっかり
>>494 設定資料はこんど任天堂からでるのかるからそれ待て
純粋に攻略本というなら知らんがー
今回は面白いミニゲームないなー カケラまだ集まってないけど、取りに行くの面倒だ
ファイの「マスターが選ばれし者でない確率上昇中・・・」でクソワロタ 辛辣だなファイちゃん
プレイ中は炎集めがストーリー的に一番ダレたかな クリアした今冷静に考えてみると詩集めが一番ダレるけど
あーおもちろかった♪
ぼくも♪
オスト好き過ぎて夢にまで現れた
>>530 そうなのか…サイレンは何故か得意だったんだよなぁ
はやく続き出ないかな♪ ♪ ♪ ♪ ♪ もっとやりたいよぅ・・・
ファイさま〜緑のマスターよりも勇者に相応しい者がここにいるケロー
>>523 明日発売のでしょ?
とりあえずそれ買うのとスカヲの本をせっかくだし買おうかなとね
小学館のは立ち読み範囲で誤植を2つ見つけてるから・・・ あれは大丈夫?並にプレイせずに資料(しかも古いの)丸移しで信用できないと思う
いやいやながらもまた電撃かなエンブレは問題外
何で嫌々?
>538 電撃の編集部には任天堂のゲームが好きな人がいないから
電撃はゼノブレイドのときでもそうだけど独特のノリがあるからな
なるほど
>>538 電撃DS&Wiiってなくなったゲーム誌の編集部はWii持ってる人が一人か二人だったんだよ
ただゼノブレの攻略本は誤植は多いがよくできてた
クラニンのボーナスポイント登録今日までらしい
こんなに続編がやりたいソフトはKH以来だな あれは続きがあるのを思いっきり臭わせてたけど今回は綺麗に終わったしなー 厳しいとは思うが実現したら嬉しい
そういえば今回のゲーム中のゼルダの顔見てるとキングダムハーツ思い出す 特にカイリ、眉とか表情のせいかな
ルーレットのハートのかけらは あの変な白塗りのキャラが苦手で 更に何度も話さなくてはいけなくて 苦痛だった スカイウォードで嫌いなキャラ1位だアイツ
あの顔は癖になる、バルーンの顔も
アンサイクロペディアのマゾ口調の文ワロタ
声も癖になる
あの顔バルーンは当たるとすげえ悔しい
トロッコ屋のゴロンはなぜ毎回操作説明が要るかどうか聞いてくるのか… トロッコゲームやるかどうかの選択肢は やる やらない 説明 の3択にして欲しかった
552 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 22:05:53.72 ID:GlHpd/J2
電撃の攻略本買って少し読んでたら封印されしもののページで「足には前に4つ、 後ろに1ずつ指が」って、前指3つなのに・・・w 書店行ったら買おうと思ってたのがなかったから仕方なく買った感じ。
>>552 Oh・・・
とりあえず俺はニンドリ買ってくるわ。
ニンドリは攻略本で結構いい仕事してくれるからな
555 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 22:10:43.43 ID:GlHpd/J2
>>554 ラジャ!
他の買った人の感想も聞いてみたいです。
>>543 > クラニンのボーナスポイント登録今日までらしい
詳しく!
3DSゼルダエディションもう届いたわ。 クロネコ早すぎ
ラストのギラヒム戦の途中で勝手に下方向に落ちてくからなんか入力と逆方向になる魔法でもかかってるのかと思ったらアナログ認識がとちくるってるだけだったでござる ってかやっと終わった〜 プレイ50時間くらいだったけど正直もっとボリュームあると思ってたわ
いつデミスって奴が出てくるのかと思ってたよな
封印ちゃんのあれって指なのか 爪だと思ってた
指にゃ見えんよな
565 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 22:43:36.02 ID:GlHpd/J2
確かに 自分も爪だと思ってました。もしかしたら他では爪って記載されてるかも?
ルピアってルビアなのか、誤植の可能性もあるけど
ファンブックのほうも「指」って表記だから、指なんだろうなw
封印ちゃんと終焉ちゃん どうみても前者のほうが強いんですけど
もうおしまいじゃあ
というか封印戦で注目してファイの情報聞くと指って言われるから指なんだろう
ドキドキルピー掘りの金銭効率の悪さは異常なの ちょっと爆弾が多すぎなの あれは椅子に座ったら回復できるって教えるために 存在するに違いないの
封印戦で注目したことなくて
ずっと爪だと思ってた
アレ初めて切ったときブシャアと
汁撒き散らして潰れるからビクっとなったな
>>550 あの顔バルーンてランダム配置だよね?
輪っかに重なられるとどーにもならんかった
>>571 初見でマインスイーパーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなったけど
ちょっとやってみたらクソゲーだってことがわかってがっかりした
金稼ぎだけならルーレッ島がダントツだな。 慣れれば毎回480ルピー稼げる。金に困らんゲームだからあんまり意味ないけどw
財布がすごいからな
あれってクソゲーだったのか
>>577 あれバクダンほりあてるとハート減ってるからな
命がけのゲームか
景品はルピーだけだし運ゲでもいいじゃない 俺は地味に好きだから近く通る度にやる あれとかぼちゃ射的のハイスコアが記録されないのは納得いかない特にかぼちゃ
そういや記録されないな 運ゲーだったからやる気ないけど
コンサイさんの口はかなりキモい 後悔したくないやつは注目するなよ
かぼちゃ運びのことかと思った
>>496 ほかはもう、行っていて
残るのはそこだけなんだ・・・
明日から入院で
2箇月ぐらいできないというのに・・・
二ヶ月も入院する人が前日ギリギリまでゲームしてるってw
ルピー掘りはハートが無くなりそうになると コンザイさんが椅子に座って休憩を薦めてくるよ。 スカイウォードで驚いたのが説明書の薄さだった。 あと最初のほうは操作に慣れないとボコブリンで死にそうになるな・・・。
1面のボスで死んだのは初めてだよ… 最近の任天堂は説明書が薄いよね
薄いどころかシートみたいなもんだからな
589 :
なまえをいれてください :2011/12/20(火) 23:54:01.54 ID:ttqPlQWk
eco DA yo!!!
>>586 某最新ゲーム機なんて完全ペーパーレスなんでしょ?
それに比べたら…
デヴィアントアート 甘酸っぱいケロ……。
>>585 ゲームに没頭してないと心が折れそうだったので
癌だそうで・・ハハハ
説明書を読まない奴が多いからじゃないか? だからチュートリアルのしつこいゲームが増えると
聖なる水を探してただけなのにまさかダンジョンに入るとは…しかもまた天望の神殿か 使い回しは内容が変わってても少し萎えるな
天房の神殿再攻略は水没時にやれば面白かったのに
説明書はゲームに組み込みでいいや
しかしわからなくてもファイに聞いたら
答えというヒント言うんじゃないかとビクビクして
聞かないまま進めたけど
ある場所でもしかして聞かないと進めない?
と思って呼び出したらヒント聞くかの選択肢が出て
おお一拍置いてくれるんだと知ったが
それなら勝手に出てくる場面作らないで欲しかった…
>>584 砂漠の右側の建物ってどこ…?
>>591 なにが甘酸っぱいんだ
>>594 今回は一度訪れたダンジョンにまた訪れるっていうから、ああいうのが何度もあるんだと思ってたな
>>596 砂漠の入口の右側
壁がずっとつながっていて
一ヶ所入口みたいのところがあって
でも、そこからは入れない
と、いうところです
わかりづらいかもすいません
>>598 マップ右上から回りこむ
その入口は建物側に行かないと開かない
>>598 で、どこまでストーリー進めた?
ビートル改造してもらったとかなんでもいいから
>>592 オペやるんか化学療法やるんか知らんけどしんどい時は誰かにすぐに言えよ
資料集今日発売なんかなぁ?本屋に行けばあるんだろうか
エリアはともかくダンジョン再訪問はいらんな
>>597 あれ全部でやらされるんだと思ってたから
ちょっと萎えたけどその後違うとわかってまたやる気取り戻したw
竹切りでもっと長い剣がどうとか言われるんだが、今回もダイゴロン刀みたいのあんの?
ないアルよ
そういや説明書1回も開いてねぇw
あの説明書は一回読めばもう十分だな
>>599 その右上からがよくわからなくて・・・すいません
>>600 改造も終わったし
暗号も二つとれたし
あとひとつだけなんですよ
でっかい剣はイルオーマ刀で我慢
>>598 暗号集めの建物??
檻があって進めないとこでいいのかな
暗号付き起動スイッチの場所から
まわって行くと檻を上げるスイッチがある
のろしとか使えば簡単に行けたハズ…
>>609 暗号集めってことは確か一旦ゴロンのいるところまで行ってマップ上からまた砂漠にはいったんだよね
だったら旧街道が下にあって体が流砂に沈まない云々聞いてるはずだからそこらへんから右に回りこめたはずだけど
>609 地図見ながら道があった箇所に印付けてその上たどる様に進んでく まず建物のあるところに印付けてそこから逆算して行きな
今回のゼルダどうよ? 時オカ ムジュラ タクト トワプリどれも好きだけどこれも買うべきだろうか
あぁ、そうか 発売日に買ってまだ15時間しかやってないなら旧街道のこと聞いても 忘れてしまってるのかもしれないね マップに目には見えない道を書き加えてもらってないかな
>>614 そこまでプレイしてて何故まだ買ってないのかが不思議だ
そんだけやっといて何故今更SSで二の足を踏んでるんだって感じ ……トワプリはGC版で、Wii本体は持ってないとか?
そろそろアンケート書くかと思って黄色い紙探したら紛失してた 泣いた
>>614-619 ありがとう 評判良さそうだな安心した
いや、今まだ時オカ3Dクリアしてないからさー これ終わってから買おうと思ってw
登録時アンケートは適当に流しといて、 詳細はプレイ後アンケートに回しなよ。予約・早期購入ボーナスとかの兼ね合いもあるし。
スカヲやって時オカ3Dやってるんだけど時オカも結構時間かかるよな・・・
某ブログでラスのトイレルートの台詞見たが、確かにこっちのラスの方が可愛げがあるな バドさんの怨念ワラタ
>>611 そう、そこの建物
なんか、おりを上げるレバー見たいのは向こう側に見つけたけど
>>612 右?
自空石があるおりから右へ行けるところがある?
>>613 あ、そうですね
ていうか、のろしはわからないうちに
使い切って変なところに置いてしまいました・・・
馬鹿な自分
>>626 のろしはポインタ合わせてC押せばしまえるよ
629 :
なまえをいれてください :2011/12/21(水) 01:05:41.08 ID:85ftWkPG
>>626 そのレバーで建物到着後にショートカットとして柵開けるから
そこからは行けない
今後そういうの多いよ
それとCボタンで任意ののろしを再配置できる
ラスはずっと魘されたままだけど、どうせならトイレルートの方が面白いな
>>628 ゼルダ脳でスレを見れば攻略スレの存在に気づく
つまりまだゼルダ脳になりきれてないからここで攻略話しちゃうんだよ!
足に絡みつくゼリーみたいなのがうざかった。両手振るのめんどすぎ。
>>633 チュチュはつかまらないよう注意すればいいけど
ロフトバードの羽ばたきが腕痛くなる
>>626 のろし再設置を知らなかったから
苦労してたのか…?
マップ開いて三角形に暗号舘あるよね
一番上の暗号舘と言うか洞窟から
右側通る感じで行けるはず
>>630 トイレルートだと助けてくれ!
って言うラスが可愛い
>>630 幽霊ちゃんの全身像が見れるのを期待して手紙を渡した俺みたいなタイプもおるで
ラネール錬石場難しすぎワロタwww ボスの前まで行くのに 2時間かかったんだけど
できた!! 教えてくれた人たちありがとう これで、心置きなく入院して 手術ができるよ 本当にありがとう!
仕掛けが難しくて(面倒?)ボスが弱い、つまり今回の水の神殿ポジか
>>636 どんな姿か全く想像できなかったな、結局手だけだったが
>>640 退院したら続き再開しろよ。
またこのスレで会おうぜ。
船長・・・
船長だけじゃどっちの船長かわからないな
>>407 「パパ、お仕事がんばって」の手紙ってどこにあるの?
クイナとゼルダ可愛いすぎめっちゃ抜ける
オストとRS-301可愛すぎめっちゃ抜ける
抜いたのか
うん
クリア後にヒント見て、今作も光弾レースあったことを知った
同じく
光弾ラリーはすぐ気付いたな 雷ウォードは全く気付かなかった
雷ウォードはもしかして、と思いながらもファイのヒント見るまで試さなかった ヒント封印してたら自力で気付けたかも どうしても全部の台詞を読みたくなる
何故かガルの名前をサンだと勘違いしてた
二回目の天望の神殿は仕掛けも復活してるのかと思ったなぁ 過去行ったダンジョンに再訪するって情報を見てたせいかもしれん
一回ラストギラヒム倒して、回復アイテム補給にスカイロフトに戻ったとき シーカーストーンのヒント映像集で、ギラヒム戦の戦い方どんなんが正解だったのか 確認し行くと戦って無いのに終焉の倒し方も見れる パリィとサイドステップと雷ウォードだけど、終焉よりもギラヒムの方が倒すの時間掛かるし強い
剣溜めてから突いても飛ばせる事にようやく気づいた
攻略本見てて気付いたんだが、盾の模様って鳥の足跡がモチーフになってたんだな
スタッフが仕掛け要素で入れて、あまり考えるべきじゃないだろうが 時空石で変わった過去の出来事って現代に影響ないっぽいね 雷龍は病気が治っても消えちゃうし、でも勇者の詩を完成させるときには平気で出てくるし 船長は生き続けるっぽい、よくわからん
時空石はタイムスリップするんじゃなくて過去の状態を再現するものなんじゃないかね
>>664 雷龍はポケットに時空珠忍ばせてたに違いない
ラネール砂漠の曲はかなり印象に残ってるな 特に過去に切り替わる瞬間
雷龍は骨もなくなるから現代では病気治って別の場所にいるんでしょ だから詩の時も駆けつけるわけだし
1周目とか単発で戦う時は楽勝で勝ててたけど、なんか辛口の荒修行のギラヒム戦がすぐ剣掴まれたりして安定しない。 例えば剣を振る時に、手の甲を上にしたまま左に振り切ったら、次は手の甲を下にしてから右に振り切ると掴まれないんだっけ? 剣掴まれないようにする動きがイマイチ分かってない自分に気づいた。 荒修行5戦目辺りでギラヒムとか出てくると、ちょうど集中切れる時間帯なのか焦りもあってなかなか次進めないw ボス出てくる順番選べたらまだ余裕なのかもしれないけど、荒修行で手こずるとは思ってもなかった。
荒修行って景品手に入れるために一々中断しないといけないのが辛い
ハイラルヒストリア売ってねぇ 新宿の紀伊国屋とブックファースト行ったけど入荷未定らしい
>>667 あのBGMはパンツァードラグーンのRPGを思い出すわ
このシステムでまたやりたいなあ
ハイラル・ヒストリア入手厳しそうだね
尼も未発想のままだしな 本当に発売すんのかw
任天堂と小学館のHP見ても注文出来ないな
自分も朝一で本屋行ってみたけど出てなかったorz 大全のお知らせが出てから発売まで間がなかったから あんまり待たされなくていいなと思ったら…
延期なら延期でしっかりアナウンスしてほしい 本屋さん巡るのって結構ハードなんだよね
本屋で照会かけてもらったら24日になってるって言われた もう一件回って聞いてくるわ
大全について本屋で聞いた結果 あおい 店に在庫無し。発売は今んところ24日予定になってるらしい。入荷は今日又は明日の午後便以降 八重洲 明日、明後日中には店頭に並ぶ予定 地域によって差はあると思うが、俺個人の推測だと、関東はこんな感じのところが多いと思われる。
自分は 埼玉:明日朝一で入荷 だった
大全延期でもいいけど早く情報欲しいわ 30日過ぎるなら実家に送ってもらうように変更せんと
今のところ手に入れたって人見ないね
685 :
なまえをいれてください :2011/12/21(水) 13:17:08.99 ID:HieL9e4V
大全に続いてTシャツも出るのか
指の方が化け物っぽいな
いい25周年だったな サントラは出ないのかなー
ゼルダってこの手の資料集出した事ないんだよな? 20でも30でもなく25周年にこれだけ力を入れてるのは何でなんだろ 5年後はもっと盛大にやるんだろうか
ぶっちゃけ言うとマリオもこれくらいしてほしかった
25年っていわゆる四半世紀ってやつだから20年や30年より重要視するケースは多いよ
ゼルダは信者的ファンが多いからイベントやプレゼントの反応が良くて、任天堂もやり応えあるんじゃないかな ゼルダコンサートの反応もムチャクチャ良かったみたいだし、欧米でも。 マリオは商業的にはゼルダよりでかいけど、イベントなんかに行きたいってファンは多くない気がする。
姫川さんの漫画って今日だっけ?
マリオはマスコットとしては濃いけどキャラクターとしては薄いからな ・・・マスコットとキャラクターの使い方はフィーリングで感じてくれ
マリオは中学生で卒業したわ。もう何年も遊んでない。 そういう話じゃないって?w
任天堂なんてガキ向けのゲームは高校生で卒業したわ(キリッ
ガキ向けのゲームを高校生までやってたwww
任天堂なんてガキ向けゲーまだまだ現役でプレイしてるわwwww
マリオの完全クリアとかすげえ難易度高いけどな
ハイラル・ヒストリア どこにも売ってないorz 4件も回ったのに… 尼もないし
と思ったら上の方見ると延期かもしれないのか まあ、期間限定とかじゃないからいつか手に入るよね
ゼルダ大全買えた人もいるようだから延期じゃないっぽいけどなー
>>703 買えた人もいるのか〜
じゃあ出荷数が少なかったのかな
>>701 どうせなら初版本が欲しい
売り切れるようなものではないかもしれないが
姫川さんは買ったわけじゃないだろ
姫川さんじゃ参考にならんが 発行されてることは間違いないからまた明日行ってみよう
運が良ければ今日明日には手に入る感じか?>大全 俺は本屋に行ったら24日って言われたんで、それまで待ち。 期待しすぎて現物を手に取った時にがっかりしないようにしよう…。
近所の本屋に予約してたけど、入荷が延びたので入荷次第連絡くれるって今日留守電に入ってた。 早く見たいなぁ。
クリア〜
何故予約しなかった
資料集はともかく 結局攻略本はどこがいいんだ どこもかしこも誤植だらけですでにアレな雰囲気なんだが
こんだけ時間たってても買い取り価格4200円かよ・・・・すげぇな さすがに3週したら飽きたわw ん〜手元に置いておきたいゲームの3要素のうち一つしか満たさなかったなぁ俺個人としては BGM含む雰囲気・シナリオ・ゲーム部分 シナリオだけだなw
名古屋の本屋いくつか回ったけどヒストリア売ってねえや ごくごく一部の人からは手に入れたって報告もあるみたいだけど これだけほとんどの人が買えないって発売延期に近いレベルだろ 延期すること自体は別にいいけど、ちゃんと告知をして欲しい
入荷が今日の午後だから店によっては並ぶのは明日になるんじゃなかろうか 自分の場合は他の本買ったときにレジで 「ゼルダの伝説大全ていうのありますか?今日発売のはずなんですけどー」 って言ったらまだ並べる前のを出してくれた
ダイダゴスさんに3回殺された、投げそうだ
ダイダゴスさんはハート落としてくれるし楽な方だと思うがなぁ
もうぜーぜー言ってる 熱いの冷ますために、しばらく休憩 もう悔しくて悔しくてたまらない
ダイダロスは最も楽なボスだったような希ガス
弓矢が当たんないとかかな? 相手も動くし自分が焦って手が震えるw
みんな上手いんだな 1回もやられなかったボスなんてサソリくらいだ
人によって得意な操作、苦手な操作とかありそうだから 「このボスは簡単」「このボスは強敵」とか一概には言えない気もする そこがこのゲームの面白いとこのひとつだな、と思う
ダイダゴスって倒すのに平均何分かかるんだ?
ダイダゴスは律義にダンジョンアイテムをフルに使おうとすると難い 船から脱出するときに足を斬ったはずだから、床から伸びる足も同じように斬ればいい 目を射るのが難いならボコブリンとかを的に練習するしかないかな …はい、初見で弓で足撃とうとして赤い薬使う羽目になりましたorz
サソリは1回目は苦戦しなかったけど 造船所できた時はなぜか苦戦した ボスラッシュで出た時はノーダメージでワロタ
大全買えたぜ 二件回って一件に一冊だけあった
気のせいだろうか、まだ1枚も大全の画像うpを見たことがないんだが
サソリはニコだったかようつべだったかで 魔法のツボも使わずに凄い速度で倒してるのを見たぞ
ダイダゴスはたまに先読みで触手置いてくるから恐い 出現直後を狙えるようになれば楽になったけど 初見は例に漏れず縦斬りして時間食ったし矢を補給出来そうなポイントがなかったから焦った 少なくなるとダイダゴスがプレゼントしてくれるのを知ったのはボスラッシュやりだしてからだ
さっき立ち寄った地元の本屋には普通に置いてたけどなあ 逆に「ここで誰が買うの?」ていう感じの町の本屋
4周目突入したが、学校の黒板にクラネとラスの相合傘が書かれてる事とか
ゲーム開始直後の状態で教室の椅子に座ると
先生がスカイロフトの歴史を教えてくれるのとか初めて知ったわw
>>661 ついでに、スカイウォード溜めた状態だと回転斬りが広範囲になったりするぜ
スカイウォードを縦切り以外でも出せることを知らなかった俺にダイダゴスさんは強敵すぎた
食堂でツボ割るとおばちゃんに怒られるけど繰り返すとセリフ変わるのは3週目で知った 細かいとこは手入れてんのにストーリー進行で会話が変わらないのは何でだろうなあ テキストってそんな容量食うの?
>>664 雷竜は骨が無くなってるからあの場にいないだけで生きてると思う
船長は常に時空石の側にいるだけだから、離れたら
船の時空石を起動させる前みたいに壊れた状態になるでしょ
そういや、ドルコが地上に降りればあいつら直してやれそうだよな
サルボは直せたんだし
スカイロフト住人はみんなロフトバードがいるから
地上へ降りるのは簡単だろうしなー
ダイダゴスさんに勝ったああああ!!!!!! スカイウォード横・ナナメ出しでイカの足が一発で切れるの知らなかった・・・ へび触手から逃げて何度も海に落ちてたが、剣で切れるのに気付かなかった・・・ でも苦労して倒すと嬉しさ倍増 ダイダゴスさんに殺されまくってたときは「何このクソゲー、ふざけんなよ」となみだ目だったが 勝ったあとは、達成感がたまらない。
>>740 シナリオ進行でセリフ変わると見逃すセリフが大量に発生するからだと思う
メインシナリオに関係なく気が向いた時に住民と絡めるようにしたんだろう
ハイラル大全やばいぞ
今までのシリーズが一応ちゃんとつながってる
おーしハイラル・ヒストリア買えたぜ! ついでに攻略本の比較感想も後で載せるわ。 迷ってる人の参考になれば
クーコが夜寝てる時パンツ覗けるんだな・・・しかもあの歳で黒パンとか 顔はチャイニーズ系で可愛くないけど寝てる姿はちょっとだけ来たぜ
いつの間にか金ヌンチャクなんてクラニンプレゼントにあったのか でもこれはないだろ ケーブルも金だったら交換したがこんな中途半端なのいらねえ
>>740 なんかwii版どうぶつの森と似てる
あれも通常の会話パターンが少なくて、特定条件の会話に力入れてた
それと会話の内容が感じの悪くなってるあたりも
大全買えてねー まだ売ってんのか?
キュイ族の風あてたら可愛すぎ萌えた
剣を上にした態勢からの横切りが上手くできない どうりで苦戦するはずだ。動画とか見てると簡単に見えるのに・・・・・
電撃の攻略本いいな 他のは知らないけどファイのボスと雑魚の解説網羅してあるし 全登場人物の紹介と名前の由来が載ってる ゴシップストーンのセリフもあるし結構いい これでストーリー進行のファイのメッセージも載ってたら完璧だったわ
キュイ族が可愛過ぎる アウール先生羨ましいぜ
>>745 うまいこと繋がってたな
なるほどと思ったしあれだけでも買ってよかったと思った
ところでクラニンで亜人たちのぬいぐるみとか作ってくれんかなぁ
せめてサントラくらいは出してほしいんだが望み薄なんだろうか
最初はマチャー連れて帰りたいと思ったけどコブーも可愛いのう
草に擬態する時にビタン!って倒れるのが最高にキュートだ
>>745 資料いっぱい載ってる?
キュイ族とサルボに期待
>>757 スカヲだけでも結構な量、とりあえず買って損はなし
>>756 トワプリはともかく時オカ・ムジュラ・風タクと音楽の評価が高い作品はサントラ出てるし、SSも出る可能性はあるよ
任天堂ってサントラ出したがらないよね
>>759 ほほう楽しみだ
尼で予約してるからあとは入荷待つだけなんだがどうしたんだろうなあ
>>760 おお、じゃあ少しだけ期待して待ってよう
気に入ったゲームほどサントラ出してくれないんだよな〜任天堂
ところでニンドリの攻略本にギラヒムダンスの踊り方載っててワロタ
>>762 ニンドリの攻略本って攻略以外ではどんなこと載ってる?
はぁ 一緒に踊りてえw
ニンドリの攻略本を買って儀式玄人になろう!
盾付き出しとか剣突き出しそうとしたら前回転斬りし出すのどうなってんのマジで 操作性はトワプリより確実に劣化してるだろ
ミニゲームで提示されたタイムをクリアしても 報酬がハートのかけらじゃないと何となくガッカリするなw
>>766 そんなのは単に慣れの問題じゃね?
ヌンチャクをちょっと置いて持ち直した時に盾アタックが出たりはするけど
ちゃんとリモヌン持ってやってる間はそんな事ほぼなくなったぞ
どんだけ荒ぶってんの
突きはこついるかもね 剣すごい操作性上がってるけどなー
操作性は上がったけど それ以上に素早くて精密な動作が求められるようになってる気がする ゴブリンと戦うのですらすぐ腕疲れる
それな
トワプリやったら不便すぎてびっくりするぞ
>>763 攻略やサブイベとか基本的なものと、データ的なものはファイのザコ・ボス・キャラ解説、
ゴシップストーンのセリフなどでストーリー上のファイのセリフはなかった
あとは小ネタとかギラヒムダンスの他にゼルダ、バド、ギラヒムサイドから見るストーリーってのが軽くまとめられてて
それぞれのタイトルが今までのシリーズのタイトルロゴのもじりになってるw
ニンドリ攻略本買ってこようw ギラヒム様の写真集でないかなー
調べたら攻略本4冊も出てるのか。 これはまとめレビューがほしいw
>>776 任せろ、いまハイラル・ヒストリア読み漁ってるから待っててw
THE LEGEND OF HYLIA THE FUUIN FANTASY THE LEGEND OF MAZOKU ゼルダの冒険 バドの伝説 GHIRAHIM OF TIME ワロス Hyrule だから Hyria かと思ったが Hylia なのか。
攻略本全種類買うとは、ゼルダ愛を感じるな
今回も「♪カッチャイナ、♪カッチャイナ」みたいなのが欲しかった
ギラヒムダンスで我慢だな
ラスボスで2形態で盾アタックしまくってた あんなにゼエゼエなったゲームは初めてだったわ 体動かしたから良く寝れたけど
>>781 トワプリって終始シリアストーンで、おふざけってあれだけじゃなかった?
だから目が点になってしばらくしてから大爆笑したわw
>>784 激しすぎじゃね?手首の動きだけで大丈夫だよ
ゼルダがギラヒムにさらわれたところまできたんだが もうラストか?
>>786 ラスボスまで盾ほとんど使ってなくて力の入れ方分らなかったんだ
息切れしながらとどめ刺そうとしたら避けられて心が折れかけた
やったーーー!やっとクリアしたぞーーー!ノロノロプレイしてたらほぼひと月かかったwおっそw なんか爽快エンディングだったわー。良かったー楽しかったー! さてプレイ後アンケート答えてこよう。25日までだっけ?期間内にクリア出来て良かったわー たけし…スカイウォードソードスレも、もう51スレ目か。自分最後に読んだの28スレ目wなんか浦島www で、今まで誰も言ってないような気がするので言ってみるが(既出だったらゴメンな) 古の大石窟の守護者「ダ・イルオーマ」 ってさ 遙か昔より遺跡を守る古代兵器 「おー、まだ居る」 …ダジャレネームか??
なん…だと…
うわーハイラル・ヒストリアすごすぎ、幻のトワプリデザインのシークの絵が見られるとは・・・ マジ買ってよかったw
>>789 お前スゴス
その発想はなかった…ダルマをいじったのかと思ってたorz
>>791 羨ましい…
明日もあちこち探してみるか
ふー、なんとかクリアできた! 色々シリーズの伏線(?)を回収していて、面白かった。
マスターソードが吸収した残留思念って何に使うんだ デミスに乗っ取られたマスターソードとかやるのか
ヒストリア読み終わった、ゼルダの設定資料としては過去最高だな。 でもトワプリタートナックの資料がなかったのが残念・・・ それじゃ簡単に攻略本の比較。 小学館 任天堂公式だけあって中身はしっかりしてる。 攻略情報の説明の多さでは少なめだけど逆にムダがなくて 見やすい、攻略本として買うの迷ったらこれが無難だと思うよ。 電撃 ゼルダ初心者向け。 つまり基本アクションが結構詳しく載ってる。 改めて操作方法を見直すって意味でも面白いと思う。 この本だけに載ってるサブキャラの名前の由来も面白い。 他の攻略本に比べて独特って印象。
追加 ファミ痛 今何をすべきかチャート別に書いてあるから結構攻略方法が分かりやすい。 あとアイテムや宝・虫がどこで手に入るのか詳しく、しかもマップ付で書いてあるから アイテムコンプしたい人には使えるんじゃないかな。 ファミ通の攻略本って毎回こんな感じだなー。 ニンドリ ネタ重視の人なら迷わずこれを選びましょうw The Legend of MAZOKU〜大切な魔王様の、助けになりたい。〜 とか実践・魔王復活の儀式などネタに事欠かないです。 あと写真が多くて見た目はいいんだがちょっと見にくくなっちゃってるかな。 その辺は好みかな、個人的には小学館くらいのが見やすい。 他に印象的だったのはファイコメントがかなり詳しい、全部載ってんじゃないのかってレベル。
実践・魔王復活の儀式とかそういうのは昔のファミ通というかログイン辺りでやりそうなネタだな
3周もやったのにまだ新しい発見が結構出てくるな 火山の神殿で壁壊してタマコロで進んでいく途中にシルバールピーあるのみんな知ってた?w 同じく火山の神殿入り口上部にある赤い宝石をパチンコで撃ったら赤ルピーが出るのとか この調子じゃ攻略本見たら知らなかった事が大量に出てきそうだ・・・
って、
>>717 とIDが被ってる事に今さら気付いた
しかも同じく3周してるのかw
>>796-797 ありがと!そして乙!
どれにしようかなぁ…2月の金ヌンチャク来たら3周目遊ぼうと思ってたけど
なんか1冊買ってすぐ始めたくなってきたw
攻略情報にはそこまで困ってないし ニンドリの楽しそうだ
俺も細かく読み込んだわけじゃないから大きく違う点とか見逃してるだろうけど どれも攻略本としては十分機能するから外れはないんじゃないかな。 俺も敢えて攻略本見ながら2週目やってみよう
大全買えた人羨ましいなぁ
明日が待ち遠しい
>>806 秋葉淀の有隣堂なら買えると思う。
なかなかの隠れスポットですぜ
>>796-797 ありがとう
迷ってたからすげー助かった
読み返してもおもしろそうなのはニンドリみたいだからそれにしよう
>>796 小学舘のだけど
公式立ち読みのサブイベだったかスカイロフトだったかで
誤植(てかデータ間違い)が2、3あるんだけど
ほんとに信用できる中身なの?
>>810 それいうならニンドリもファミ通のも誤植あるよ。
ニンドリはギラヒムのHP数値が間違ってたりファミ通のもデータ何箇所か間違ってたり。
攻略本に数値間違いはつきもんだと思って多少は目を瞑ってる
ファミ通のは毎回誤植だらけで有名だろw
黒本は許さん
タクトのファミ通は何かのフィギュアの撮影時期に関する情報が間違ってて、コンプし損ねそうになったな
>>811 他は買わないと分からないからなぁ
よりによってHPに掲載されてるweb用抜き出しに間違いってのがなんか気になっただけ
どこも似たり寄ったりか
>>815 推敲するっても限界があるからね。
攻略本なんざ細かい点ではどこも誤植はあるだろうから
正しい情報が載ってるネットの攻略Wikiとと見たほうがいいと思うけど
紙媒体で見るのも面白いってことで、それぞれの本を簡単に比較してみただけ。
誤解招くような書き方だったかな
ファミ通の攻略本買ったけど、宝箱の位置とかサブイベのキーキャラの名前と場所とか所々間違いある。 あとラネール砂漠の暗号がある3つの部屋の地図も無い(宝箱あるのに) あとラネール鉱石入り口の南の段差上にある宝箱も載ってなかった。
ラネール錬石場モルドガット戦のあと 床の砂が抜けて、いかにも切り替えできそうなレールが現れるけど あそこはやっぱり何も起きず?ど真ん中に時空石置きたい〜
そんなんあったのか
>>818 なんか起きそうだけどやっぱなんもないっての、けっこうあるよな
かぼちゃ畑とかにある穴とかどう見てもモグマグローブで潜れそうだと思って数分間ウロウロしてたわ
あれはやっぱり削られてしまったイベントとかなんだろうか・・・
>>820 命の果実の苗を植えるとファイに注意されるらしい
何かありそうだけど、何も無いっていういわゆる「フェイク」もあるからこその謎なんですよ
823 :
なまえをいれてください :2011/12/21(水) 23:21:38.78 ID:nh/rpkfg
やっとクリア 楽しかったわー しかし婆さんが消えたのが謎だし、 地上に残った?2人は、鳥さんと父ちゃんイラネってこと? エンディングがなんだかよくわからなかった
そこがわからないのはどうかと思う よそ見でもしながらゲームしてたか?
疑問なんだがラスボス倒したらサブイベとか全部できなくなるのか?
でも婆さんが消えるのは結構想像の余地あるかな 自分は使命を果たして成仏したって感じかな でも消え方が過去で処分されたらしい時の扉と似てた気がするのが気になる
最後、スタッフロールではあんなマップのカメラワークじゃなくて、ムジュラみたいなお祭り全員集合みたいなのをやって欲しかったな・・・ スカイロフトの住民は皆大地の事知らないしそこは仕方ないのか・・・残念 というかよく考えると地上側に一切人間でて来てないんだね
タクトはうっかりセーブしちゃったなクリア後
スタッフロールでドルコがママンに洗濯マシンプレゼントするシーンがあるのかと思ったらそんなことなかった
830 :
なまえをいれてください :2011/12/21(水) 23:34:34.17 ID:DEZ4fHfM
(小ネタ) 砂上船をクリア後、再び砂上船を訪れるとRS-301のクックボ船長の船員が増えている。 (いろんなところにいます) ダイダゴスに壊された船はネールの炎で修復が早くできたらしい・・・。 また牢屋にはボコブリンがたくさん閉じ込められているw ぜひお試しを。
>>820 モグマグローブで畑耕すイベントあるのかと思ったよな
>>827 わかる、今回のエンディングはマップ映してるだけで面白味がない
と思ったけどゼルダ視点の映像が一応あったか
>830 ボコブリンなら弓で全員お仕置きした 金のドクロ取り損ねた
>>829 夜の見回りしてた子(名前忘れたw)とそのお母さんとの確執も結局未解決のままw
SSはアクション性が高くなって、アイテム集め武器強化が充実したおかげで ゼルダの皮をかぶった聖剣伝説2っぽいな
>>825 出来るよ
エンディング後にそのまま辛口はじめない限り
>>825 辛口やるならラスボス前でファイルコピーしとき
>>833 喧嘩シーンでまだイベントあるのかとワクワクして、何回も掃除したけど何も起きなかったorz
ラネールはいずれ大掛かりな仕掛けの時空石が作動して、 一面緑の大地になるんだと信じて疑わなかったのに、酷いや 雷龍は荒修行の準備するより、後の荒野化防止対策しろよ!
救いがないとかないわー
ラピュタばりの巨大時空石か携帯型時空石のようなものを後々手に入れて 今まで話せなかったRS-301達とお話できると思ってました
早くもランキングから消えてしまったが大丈夫かこれ 任天堂史上一番金かけたとか言ってたのに前作割れどころかハーフも厳しそうだし こんだけ出来いいのに納得できんわカービィみたいにCMうちまくれい
ラピュタといえばエンディングで空に戻らなかったのはラピュタに影響されてるのかな?
いやあそこで空に戻られたらその後のシリーズ展開に影響が…w
親方!空から女神像が!
ギラヒムって昔よく妄想したキャラだ ああいうキャラを待ってた
ラネール鉱石場へ入るための3つのスイッチの北側にある施設で 一番奥にある宝箱ってどうやって取るのが正攻法なの? あそこからそのままビートル飛ばして時空石切り替えても、砂に埋もれたあと普通に高台に乗れてるんだが 沈むの前提ってのはすっきりしないから シャコマイトを倒して殻にした直後に時空石切り替えて卵に→ビートルで奥の部屋へ運ぶ→卵の側に立つ この状態で再度時空石へビートル飛ばすと一応殻に乗った状態になれるんだが 乗れてたりずれてたりで安定しないんで、これが正攻法とも思えないなーと
>>839 自分は砂漠のあの超でっかい女神のモニュメントにスカイウォードを当てると、
あたりが一面緑になるんだろうと思っていた。
もしくはあの谷の真ん中の巨木の時空石が発動すると谷全体が緑になるとか。
なったらきれいだったろうな…
時空石の辺りは謎の考察のしがいがあるよな ・動力源として使用されていたみたいだけど、この通りかなりの時間を巻き戻す性質がある 発掘していた当時はこの性質は全く使われていなかったかというと、クポック船長(RS-301C)はこの性質を知っていたから、そうでもない でも通常タイプのRS-301は何も知らないみたいだから、一般には知らされていない(危険だから?) ・時空石を採掘するためにロボットを作ったのは雷龍?(他に2龍は周りに人間を近づけず他の亜種を置いていたから・ロボットたちはよくやってくれるという台詞もある) ・雷龍は時空石を何かに使っていたのか? ↓ ・時の扉は時空石製に見えるから時の扉を作るために採掘ロボを作った? とか考えるの楽しい
確かにラネール砂漠は全体が過去に切り替わった状態にしてみたかったね 今回緑の多いフィールドがフィローネの森しかないだけに
>846 あんな踊り妄想できるとかお前は天才か
やっとクリアした 最終戦ギラヒムの細剣モード時に なかなかダメージ与えられなくて ハートごっそり削られちまった 盾アタック→攻撃でちまちまやったけど 他に良い倒し方あったんだろうか あと終焉の者の雷横取りしたら 直後に突進されて奪い返されて死にそうになったが 他の動画を見てみたら雷奪った後も 終焉の者が攻撃してこなくてビックリした 自分は7回以上奪い奪われな雷鬼ごっこしてたんだけど
>>842 確かに
あまりテレビ見るほうではないが自分はCM一度も見てない
近所の電気屋の広告も載らなくなったしなぁ…もっと売れて欲しい
854 :
なまえをいれてください :2011/12/22(木) 00:36:44.15 ID:A1uUOuyu
最終的にダウジングの枠は全部埋まるの? ハート、ルピー、キューブ、宝、感謝の気持ち …?
>>850 むしろフィローネとかぶっちゃうからこそじゃないかな
ただでさえ3つしかフィールド無いのに
>>853 ゼルダの売り上げ推移はだいたいこんなもん
時々ポッと浮上して売れ出したりするから心配無い
全面緑にしろとか、任天堂のレベルデザイナーを殺す気か いや5年越しの大作?ならそれぐらいやって欲しかったが・・・ まず普通に矛盾が起こり始めるよね。機械たちだって局地的に時間を戻したから気づいてないけど らネール全部戻したらラネール以外の場所が全滅してることになるんだし・・・
ギラヒムはキ○キタおやじとコラボを… 後、踊り後の形態はキューピーの髪型にしか見えないんだぜ。
>>834 それで思い出したけど
道具選ぶメニューがリングコマンドっぽいよね
このゲーム作ったチームで聖剣伝説の新作出してほしいなw
時空石の発掘になぜわざわざ機械亜人を使っていたか それは時空石が強力な放射線を発しているためだ つまりリンクの体は・・・
>>859 聖剣は5が出るって9月ぐらいに聞いた希ガス。
>>855 火山と砂漠ってのも熱いところ繋がりで被ってるよね
今回のリンクは汗臭そうだ
>>853 任天堂のほかのソフトはCMけっこうやってたけど
SSはほとんど見なかったな
>>849 時のオカリナとかも時空石でできてたりしてな
叩くとではなく演奏して過去に戻す感じだが
>>856 おお、そうなのかちょっと安心した
本当によく出来てるゲームだから、ハーフは売れてほしいなあ
雷龍や砂上船から過去干渉はしてるみたいなんだよな、でも未来が変わった様子がほとんどない もう1つ疑問が終焉倒した後 過去にいて過去の終焉倒したわけだが過去で眠ってるゼルダが起きない、これは現代のぜるだがいてタイムパラドックスのせいと考えてもいいけど じゃあ過去のゼルダ起きた後どこに行けばいいん・・・? それとも現代で封印を完全消滅させた時に過去のゼルダが目覚めて時の扉越えてきた? それもおかしい 過去で終焉倒したら現代すごい改変されるんじゃ、これはオカリナ式に考えたら納得行くので 今回もオカリナと同じく2つのパラレルができたって考えたらいいのかな? とか考えたら時空石もオカリナ方式で、今現在はほぼ変化しないけど過去が分岐して パラレル世界では船長が船員達と新たな旅に出たり、家族と再会してるんじゃないかと思えてきたり しかし過去のゼルダはどうなるんだろう・・・
今回のゼルダはディレクターが携帯ゼルダ出身だけあってパズルパズルしすぎ マップも濃く作ったって言ってたけど ようはフィールドマップをオープンフィールドからパズル化してややこしくしただけという言い訳仕様 モーションプラス必須なこともあって敷居が高くなりすぎた チャンバラももっと簡単でいいよ アイテムも改造の概念入れてしまってガチャガチャしすぎ 携帯ゼルダなら考えながら解いていくパズル的なとこ重視でもいいけど 大きい画面でする据置ゼルダはテンポと世界観を重視してほしかった
売れなかったのは ・モープラ対応 ・コアゲーマーに多いグラフィック至上主義者が敬遠 ・ゼルダ=謎解き面倒 この辺が重なった結果だと推測
敵に負けて悔しいのはオレが下手だから仕方ない。 繰り返すうちに上手くなって勝てるようになるのも嬉しいからな。 ただ、ボス部屋のカギは面倒なだけだ、意味不明。 宮本さん、あんなアホなもん、カットしておいて欲しかった。
>>839 そもそも雷龍は「砂漠を司る力を女神様から授かった」ってことなんで、
荒野状態が彼の本分。
むしろファイ曰くの「ここ数百年で急に砂漠化が進み……」は彼の仕業である可能性も。
なんせボス敵と何度も戦うたびに、あのわけわからんカギはめ作業やらされるからな。 おれはリモコン操作が下手だから、そのたびにムダな時間とイライラ作業をしなきゃならない。
>>866 オープンフィールドからパズル化?
言いたい事はなんとなくわかるけど、フィールドの形式自体は変わってないでしょ
あとゼルダのフィールドってオープンフィールドって言うのか?
各エリアを通路で繋ぐ形式なのに
俺は好きだからもっと複雑でも良かったなあボス鍵
ある種一番上達を感じた場面だったやも知れん。ボス鍵w 一周目はホント苦労した。 特に錬石場なんて一度頭冷やすために電源消して気分転換したぐらいだったし。 それが二周目だと全部30秒かからずに出来たのが……
3周してるとどのボス鍵も10秒以内ですわ 誇張とかじゃなく、マジで
ボス鍵パズルは必要だったのか?と最初は思ってたが ピッタリはまると気持ちいいね
>>875 イカタコの鍵がなかなか合わなくて苦労した
他の鍵穴は簡単だったから余裕だと思ってたのに
>>864 ゼルダはもう日本じゃ大して売れない
非ゲーマーもゲーマーも、ゲームに頭使うの好きじゃねえからな
世界市場に期待
そしてダ・イルオーマの鍵の簡単さは異常w ハナから一方向確定状態。 そういやボス鍵と言えば、パズル攻略〜ボス戦の間に、操作タイムというか、 セーブしに行けるようにはして欲しかったとは思う。 気に入ったボス戦の直前にデータ残しといて、何度も戦いに行く時に、 慣れれば短時間で終わるとは言え、毎度パズルやるのも面倒なんだよね。 まあ今回は荒修行があるとわかって、ボス残しの必要性は薄くなったが。
>>866 今までのゼルダのフィールドはダンジョンをつなぐ経路でしかないから
ただの通路に終始していたフィールドに意味を持たせたかったんだと思う
ただ地方をぶつ切りで別々に配置じゃなくてちゃんと全部繋げて欲しかったな
あと上げ足を取りのように見えるけどオープンワールドな
砂上船の鍵はどこがイケてるんだろうとか一周目の時考えてたわ。 ダイダゴスさんの烏賊っぽい感じにかけてることに二周目で気が付いた…
ボス鍵下手なやつはIQ低いだけ
二週目始めたけどボス鍵普通に忘れてる
>>879 各地方を繋げて欲しかったのは同意
まあそうすると鳥の存在感が薄くなっちゃうのかもしれないけど
なんか見落としてる事ないかなーってぶらぶら探索したい時とか
いちいち空に戻らずにひたすら地上をうろつきたい
>>883 スカイロフトの他にまったりできる島が欲しかった
温泉島とか…そこの屋台でだけ飲めるミルクとか…
学校の風呂しょぼいんだもん…
あと学食で何か食えたら良かったな
期待して椅子に座ったけど何もなくてがっかり
>>878 あれ単純すぎて
なんか裏があるんじゃないかとビクビクした
ボス鍵は透かさないとはめられないことに気付くまでゲキムズだった
こんにゃく食べてる時、ピチピチの魚を食べてる鳥みたいな気分にならない?
誤爆
パンプキン島は初めて着陸した時の何だこの建物は感がすごかった で、入ってみたら人がいておおっと
砂漠で生身のハーラジガントでも出てくるんじゃないかと思ったけど そんなことはなかったぜ
>>884 温泉島いいね
遥か上空からダイブして頭から突っ込みたいw
池っぽいのがある島に上空から急降下で突っ込んでも そこまでの物理法則は演算されないようで、ほんの少ししか沈まないんだよな ただ水辺から飛び込んだのと変わりなし 地面に落ちた時も同じだ 普通だったら肉塊に(ry
パンプキン島みたいなのがあと何箇所か欲しかったよなー あと虫の楽園かもうちょい大きいぐらいの島もいくつか
とりあえずクリア アクション面は間違いなく最高のゼルダだった ラストはやはり歯応えがあると感激もひとしおだ トワプリラストがこのチャンバラだったらと悔やまれる 逆に謎解きはモーション操作にちょっと振り回されて単純化した印象が強い 加えて余計なヒントや誘導が多めで「ここは悩ませるところだろう」ってのが目立った 次回作はアクションは今回のタイプで謎解きがもうちょい凝ってるといいね
>>894 完全に同意
個人的にはトワプリベースで時オカ調の明るめグラフィックと
もう少し良い曲が欲しいね
女神の詩以外パッとしない印象
音楽で印象に残ったのはギラヒム戦と戦闘音楽の一つ・・・えーと 穴掘った中でムカデと戦う時の音楽?かな あとカッチャイナみたいなネタ要素はないけどショップモールの音楽は楽しかった
鍵は六面を四方向からの計24パターンから見るだけだからそんないらいらする要素ないと思ってたけど駄目な奴も居るんだな
モルドガット、ダ・イルオーマ戦 ギラヒム戦 ファイのテーマ全般(特にマスターソード返還後のアレ) 竹斬り島 水没時フィローネ と、個人的には歴代の中でも音楽は残ったほうだけどなあ。 詩と言うか楽器と言えば、オカリナやタクトの時のように、実用面が欲しかった。 三女神の曲やら勇者の詩って、完全にサイレンの起動キーで終わりだもんな。 ボヨヨーン出現や、女神の壁だけじゃなくて何か他に。
ああ、スパスパの音楽は確かにあのミサワにはもったいないくらい良かったねw
900
901 :
なまえをいれてください :2011/12/22(木) 07:02:23.10 ID:drWvbp+K
ふぅ。やっと終わったぜ。 最後のボス簡単すぎてワロタw もうちょっと強くてもいいかも。聖なる矢!?使わないじゃんw 俺的にはギラヒム!?が苦戦したな。掴まれる奴は未だにパターンがわからんw そのおかげて裏で苦戦したよw ハートが全く出ないのってキツイね。出にくくなる仕様の方が良かったかも。
902 :
なまえをいれてください :2011/12/22(木) 07:15:50.20 ID:NCYFQa9J
今一回目のオルディン火山でバグか知らんが盾装備できねぇオワタ
はいはいバグバグ
はいはいバクバク
はいはいバドバド
大石窟の鍵は見た目・演出重視だな
鍵もダンジョンもボスも何もかも凝ってた
>>885 の通り勘違いしてたから、大地の神殿からいきなり難易度跳ね上がってこれから先を憂いたりもした
ボス鍵の説明が違うのにしばらく気付かなかったな
>>878 戦うだけなら荒修行で十分だけど、こっちの武器が強くなってるからすぐ終わっちゃうし
イベントもないから価値はあると思う
女神の詩はほんといいね、初めて聞いた時は特に何とも思わなかったのに今は毎日聴いてる
勇者の詩は予想どおりの曲だったから いいも悪いもないかw あの曲じゃなかったらむしろクレーム
勇者の詩とか元ネタあんの? 時オカの記憶はおぼろげだしトワプリも以前借りパクされて行こう憶えてないし気になる
女神の詩のドンドコバージョンは興奮した
>>910 ハイラル城のテーマ
神トラのメインテーマだったりスマブラに使われたり
要は言い換えれば「ゼルダの伝説のテーマ」に近い
>>912 thx、メインテーマってと
テッテー テテテテテー テッテテテテー テテテテッテテーってやつだよね
なんかモヤモヤした感じで聴いてたけど詩でそんなのかかった記憶がないw
>>866 パズル要素はむしろ減ってる気がするけど
攻略本どれが良いんだー
>>913 まさにその部分がアレンジでながれたぞw
残念なくらいにショートアレンジされてたけど
それを言っちゃおしまいよ 読み物を重視するか実用重視するかでも変わってくるよな
読んでるだけで旅行した気になれるようなのが良いよな
>>913 コーラス版(三龍+鯨が歌ってる版)はわかりにくいが
女神のサイレン出すためにハープ弾く、ボーカロイドファイ版は、
そのメインテーマ部が分かりやすいと思うけどな
>>915 まだ買ってないけどエンブレは「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ」だし
小学館は公式と謳っていても内容結構薄いし
今回はニンドリも出すのかな?あそこは内容は濃いっちゃ濃いけどマニアックすぎるし
まぁ、好きなら全部買っちゃいな
大全欲しいけど何処にも売ってない…
尼も注文できるようになったらEメールでお知らせ状態だし…一応登録はしといたけど
ナリシャに詩完成させてもらう時、三龍出てくるけどあれは幻だよね? 現代では雷竜居ないし
>>922 骨が無くなってるからどこかで生存してるんでしょ
雷龍は「寿命長いけど病気だと駄目」みたいな台詞行ってるし、 現代の雷龍は別の場所にいるんでしょ
現代に居ない=死んでいるは短絡的すぎ
攻略本どれがいいん?って人は >796-797辺りを参考にすれば良いってつぶらな瞳の占い師が言ってた
雷龍って病気治さなきゃ白骨化して死んでるはずなのに 最初に来た時に頭骨調べると何かいるよな、あれは何なんだろう
幽霊がいる世界だし、雷龍ほどの存在が死後残留思念として残っていてもおかしくない
大全まだー?マチクタビレター
本屋でひっそりと大全売ってたんで amazon のキャンセルして買ってきた。 意外にずっしりしてて、 amazon に任せとけば良かった、と軽く後悔ww
その重さは嬉しい重さなので全く苦にならない あと、ニンドリのインタビューと合わせて読むのも良し
前宙斬りしようと思って俺もテレビの前で前宙したが回転斬りしか出ない…
>>933 あれだ
外人さんの動画を参考にしたまえ
みんな砂上船の宝箱5つ並んでいるところ、何が出た? 一周目マモノの角笛×5 二週目邪の結晶×3、シルバールピー×2 だった。何か法則でもあるのか?
ランダムだったのかあれ あそこのテレレレ連発は面白かった
一周目はお宝、ルピー、お宝、ルピー、お宝と順に出てきた
ナリシャ戦のBGM大好きなんだけど全然同意見がないな
>>935 角笛×3、シルバールピー×2だった
あれ中身変わるんだ…
初めて知った
>935 1週目 結晶ルピー結晶ルピー結晶 2週目はなんか船員たちに申し訳なくて取ってない
角笛×5ってすげー嫌だな・・・
>>938 残念ながら記憶に残ってないに一票
大全かえたどー!家かえって読む!
大全5冊ほど入荷してるのを尻目に帰社 早く届けてくれアマゾーン!
大全は本屋の攻略本コーナー行けばあるかな
近所のちょい大きめの本屋に問い合わせたら24日に1冊入荷って言われたな
>>943 きっと今ポストマンが一生懸命走ってるよ
近くの船員のセリフが明らかに宝箱の開閉状態で変わりそうだったから二週目は目の前で開けたった 誰が盗んだケロ!?ってw見てただろw
BGMといえば、女神の詩の逆再生ネタはどっかのイベントで使われると思ったんだが全く出てこなかった
本屋でバイトしてる友達に聞いたらヒストリア二冊入荷したらしいから一冊キープしてもらった! 帰り買いに行ってくる!楽しみー
>>879 そのわりに平原の代わりみたいな大空とかあるんだよな。しかもスカスカ。
どうもまとまってない気がする。
>>884 スカイロフトは造形やふいんきいいのにもったいなさすぎるよなあ。
騎士学校の食堂とか教室とか、無駄に広いのにイベントのひとつもないし…。
キコア関連の投げっぱなし感も異常。
ゼルダの天使な可愛さに埋もれがちだがクイナはマジで美しい
亀で批判連投って何ぞ
クイナの声って藤村歩?
クイナちゃんまじ可愛いよな。 でもジャクリーヌを忘れてるぞ
パナンちゃんが可愛すぎて演奏するのが辛い、こき使われたい
>>951 イベントがありそうでないところが多かったよね
>>958 そういえば、レイドもギラヒムも魔族だったな。
作品違うけど、変な踊りと言う共通点かw
砂上船って宝箱空けた後、船員に話聞くと申し訳ない気分になるよね。
でも貰っておく人でなし勇者。
使われなかったスペースは続編でイベント詰め込むんだろう何を分かり切った事を
水草に剣が刺さるって気付くのに1時間近くかかったぜ。 やけになって水草、剣で切りまくったら刺さって「あっ!!!」 シーカー観にいく前に刺さって良かった
>>961 スカイロフトのかぼちゃ畑は上手い誘導だったな
大抵の人はあそこでかぼちゃ切ってて突きで物が刺せるってことに気付かされる
水の実に盾構えて突撃して遊んでたら盾が壊れたでござる
刺さること知ってたのにあそこで詰まった
なるほど!この水を被ってから溶岩に飛び込めば熱に耐えられるわけだな! よーし!アチチチチー! ってなった
>>935 角笛X5ってマジ?!
2周目から6周目まで全部記録取りながらやってるけど
角笛か結晶/銀ルピー/角笛か結晶/銀ルピー/角笛か結晶
にしかならない
ちなみにその他各所の宝箱でも
角笛か結晶のどちらかになるのと
金ドクロ、青羽根、落とし物のうちどれかになるのがあるよね
おー水の実がいっぱいだ。 イテッ これ当たり判定あるのかよ。斬って行かなきゃいかんのか。 スバズハテヤァ! ゙ズバッブスッ おっ刺さるんかこれ。 これはなかなか良いヒント誘導だった気はする。 他の仕掛けもファイ出現解説じゃなくて、こんな感じでやって行って欲しかった。
俺も3周やってるけど5連宝箱は 宝 銀ルピー 宝 銀ルピー 宝 のパターンしか見たことないぞ 関係ないけど牢屋の船員たちには一度も話しかけないまま裏から侵入してもちゃんと話が進む 途中でファイが「まずは船員に会いに行くことを推奨」みたいなことを二度ほど言ってくるけど無視
剣を濡らしてその水滴で仕掛けを解くんだなとか考えていろいろやってた 普段からあんま突きを使わないとこういうところで詰まる
室内での足音が何か好き 特に騎士学校では、BGMと相まって
スカイロフトでカボチャが刺さること、 刺したまま天空に掲げてスカイウォードだせぇww とか遊んでた自分はあそこは楽勝 ……じゃなくてなかなか気づかなかったんだよな。何故だ。
あとマグマを風で冷やすのもそのパターンだったな まああそこに砂が積もるのはちょっと不自然ではあったけどああいうヒントの出し方は良かった
今2週目の砂漠なんだけど なんかビートル使うとき→に向けようとすると左にぶれるんだけど 原因がわからないんだけど なったことある人いる?
975 :
935 :2011/12/22(木) 15:40:02.55 ID:HX3b3T/K
>>967-968 角笛×5はマジなんだぜ。証拠はないけれど…。
最初4つ宝箱空けて、最後の1つは「ババルピー出るに違いない」とか妄想して、
イカ戦後に取りに行ったら、俺ざまぁwwwだった。
財布は満タンではなかったと思う。
やっぱゼルダは期待に応えてくれるな ボス敵に勝てないとき、先に進めなくて詰まったときは投げ出したくなるが 悔しいのでがんばってると何とかなる。苦労した分、達成感がたまらない。 本体ごと買って良かったぜ!!!
ビートルの左右操作は 剣を左右に振る時のようなリモコンの動かし方と 砂漠にあった装置に剣を突き刺してからひねるようなリモコンの動かし方と どちらを行っても反映される 混ざったような動きをしてしまうとブレるかも
>>976 本体ごと買ったのかw
SS楽しめてるようで良かったな
いかちゃんYOEEE やっぱ弓最強にしてよかった
エンディングまで行ったんで攻略本買って、も一回遊んでみようかと思ってるんだが どれがオススメなんだ?(個人的にはebに金は払いたくないが…) 買った人いたら教えて欲しい ・ニンドリ ・電撃 ・ファミ痛
ごめん次スレ立てれない
エンディングのスカイロフトアレンジは心が安らぐわー
次スレ立ててみる
立ててみる
立ててくる
ヒストリア尼で出荷準備中きたあああああ
>>993 おめでとう!
自分は未だに注文受付のメールが来ない…orz
>>988 おつ
>>980 ニンドリのは探してもなかった
公式とエンブレはあっても買わなかった
探して見つけた電撃のを買ったまぁまぁ
>>978 GCはタクトのために買った、他に買ったのはどうぶつの森+とトワプリだけ
でも日本ではゼルダのために本体ごと買うって層が無くなってるみたいで寂しい。
すごく面白いゲームなのに、もっと売れて欲しいのー
乙 ゼルダ大全入手記念パピコ
10000なら!
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1001 :
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