【2011】クソゲーオブザイヤー part64【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1 四 <これは乙じゃなくて内臓の透視図何だからね!
(乙)
八
C <先輩、ボケないとは何事ですか!
(之)
八
四 <
>>1乙、さあ私をクリアする権利を与えよう!
(仮)
八
>>1乙盛り上がってまいりました
なんか法廷闘争のようだったな・・・
四 <ナルホドくん、諦めちゃダメよ!
(ω)
八
14 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 23:57:05.92 ID:f0ILJSRx
>>1乙
そもそも、街作り系のゲームがニッチだって評価に違和感がある。
シムシティとかはそれなりの需要と実績があるわけで、類似のジャンルである街ingだって
その素材に対してニッチとはとても言えないだろう。
ニッチ云々の人はとにかくクソだと思ってない人がどこかにいるから
クソじゃないと言いたいんでしょ
どこにいるかは知らんけどな
c18よりはものすごく分かりやすいクソだと思うんだが…
あっちはずっと意見が割れてたっしょ
17 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 00:05:44.44 ID:FOkHroiB
>>15 まあそうだろうね。
「大多数は」って言葉にかみついて、無理矢理ニッチだなんだなんて理屈ひねり出したぐらいだし。
シムシティは街作りゲーの皮を被った経営戦略ゲーだからなぁ。俺もそれを楽しむために買うし
公式みる限り街メイク重視っぽいの街ingとは違うジャンルに見えるけど(どっちかっていうとメイクゲー?)
てかそもそもシムシティって国内だとそんなに需要あったか?
>>16 そうか?個人的にはc18の方が分かりやすいクソだったんだが
というかそもそもただ街をつくりたいっていう人の需要を満たせているのかって話で
まったく、熱くなりやがってクソ好きのド変態どもめ・・・・
あ、
>>1おつ
>>15 >>17 おまいら喧嘩売りすぎ。ただ単に買った層視点でのクソ要素がどんな感じかって話でしょあれ
気に入らん意見が出るとすぐ因縁つけたがるのはスレ住人の悪い癖だ。喧嘩っ早いというか
フリーモードなら満たせるんじゃない
速攻で飽きてしまいそうだけど
とにかくプレイしてない人にもクソと分かるようにだから少数は楽しめる!とかそんな意見は論外
ADVとして基礎が不具合だらけのC18か箱庭ゲーとして基礎が何もできていない街ingか
どっちにしろインパクトはないがじわじわせめてくるタイプだな
>>25 その全体の中の少数がニーズにおいて少数かは分からんがな
てかほんとにどういう層が買うんだこのゲーム
プロゴルファー猿みたいな感じか
安価ミス
>>23ね。
まぁ久しぶりに作品について議論できるのはなにより。初っぱなからヒートアップしすぎだけど
スレ立ておつー
前すれ966だけど、質問答えてくれた人ありがとう
テナント紹介に載ってるので本当に全部なんだね
街づくりだけ考えてもバリエーションきつそう
29 :
名無し:2011/12/14(水) 00:24:33.16 ID:+S6K6qg+
今年は「エルシャダイ」で決まりじゃね
>>1もつ
ウチに来てダメジャーをプレイする義務をくれてやろう
しかし七英雄とか四天王って言ってたころが懐かしいぜ…
秋の大作がどれも期待はずれな上クソゲーも弾が少ないとは今のゲーム業界はどうなってやがる
>>1乙
なんか生活感?(人が住んでるって感じ)のない街だな
都市模型作っている気がしそうだ
フルプライスで仮想都市模型作ってもなぁ…
33 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 00:32:16.84 ID:H51dPbqb
FF13-2は確定でしょ?
ああ、確定で良作ゲー以上だな
(ただしストーリーを除く)
いやまあいつものノムリッシュ、もしくはFFといえばそうだけど、でも俺はなんだかんだで好きだよノムリッシュ
普通にゲームとして面白いのにムービーゲーでゲーム面白くないと勘違いで思われるというとか心外だよな、FF13
待ingはとにかく箱庭ゲーとしても落第だし星取る以外になんのためにあるのかわからん動きまわる要素
ってホントなんなんだ
乗り遅れ気味だが、クソっぷりをどうしたら分かりやすく伝えられるかを考えるのは
総評を書くためにも無駄にはならないだろう。
シムシティを始めとした多くの箱庭シミュレーションは運営・経営の要素がメインであって、
それらのいろんな調整を繰り返すことで生まれるゲーム内のリアクション(街の発展/衰退etc)が楽しいのは
このリアクションが運営・経営の成果だからじゃないかな。
一方これまでの街ingシリーズはそういった運営要素を簡略化して、
代わりに自キャラの操作+住民との交流という要素を付け足すことで他との差別化に成功した。
で、街4になって突然それを投げ捨てた。かといって代わりに運営要素をプラスしたわけでもなく、結果何も残らなくなった、と。
本当に「見るだけで楽しい」てのは環境ソフトとしてちゃんと作りこめばありだろうが、
それならそれを目指して見てるだけで楽しめるような変化があるとか、癒しの要素があるように作るとかそのために工夫するべきであって、
街4じゃどう見ても環境ソフト代わりにはできんだろう。
まあ楽しめる層がいるかもしれないからクソゲーじゃない、なんて理屈が通るなら
四八ですらクソゲーでなくなるかもしれんしなぁ。
施設利用できたり、住民と会話できたりしたら悪くはないんだろうけどなあ
A9よりマシかと思ってたら名前が挙がってびっくり
見て楽しい環境ソフトと援護しようにも季節や天候の概念すらないからな街ing4は
過去作はあった
街ing4よりレゴブロック買う方が楽しめそうだ
街ingの過去作に限らず季節や天候の概念は箱庭ゲーであるのが普通なのにそれすらないからな
そういう概念がないなら大昔マックやらで発売されたタワーのほうが面白いかもしれない、あれは建てるものによって色々変わるし
>>37 街ing4を買う奴がどういう要素を求めて買ってるか分からんから、どこのどいつが楽しめてどいつがクソゲーだと思うのかがよく分からんしなぁ
そもそも箱庭ゲーなんてどこをどう楽しむのか理解できないからどの時点でクソゲーかの基準がワカンネ・・・・シムシティ前やったけど数十分で飽きた
最近あまりゲームやってないから
大賞になりそうな作品すらわからんなぁ〜。
ジャンル分からないなら分からないでいいけど、だからって
「俺にはわからないけどこうやって楽しんでる奴いるんじゃね?」っていうのは困る
言い出したらキリがないからね
「俺、飯島のゲームってやったことないんだけど飯島のゲームってわりとニッチじゃね?
お前らが知らないだけで楽しんでる奴どっかにいるだろ」
とか言われたらすげぇ面倒くさいじゃん?
そういやプレイすらしてないゲームを神ゲー!と訴えていた党首という男がいたなぁ
どう応えればいいか考えつつリロードしたら
>>46に言われちゃっていたでござる。
つまりはそういう事っすよ
>>43。
クソゲーか否かは内容のみが判断材料で
ノミネートか否かは選評しだいなんだから
いまやってるのは雑談だよね、極論
50 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 01:25:16.78 ID:FOkHroiB
c18の時も思ったけど、わかんないなら黙ってろよ。
,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
>>51 おめーそこは「修羅の国でも」だろ
そしたら「だってここ据え置きじゃん」って返してやったのに
ペタペタ張るだけじゃなくてもうちょっと捻れよ!
>>46 街ing4が何を目的としたゲームか分かりにくいからそういう話になったじゃね
これが完全にシムシティ系列のゲームなら経営システムがダメだからと言えるんだろうけど
HD機のきれいな画質で街作り楽しんでくれとでも言いたげなゲーム紹介だからマジで誰ターゲットか分からねえ。これまでの街ingシリーズは誰得だったんだ?
>>52 すいませんでした・・・
お詫びに四八完全クリアしてくるわ
>>53 4は微妙に別物らしいよ。
>>54 四 <すばらしい心がけだ、あとでハンカチをあげやう。
(仮)
八
>>48 いや、わからねぇよww
どんな感じで楽しむゲームなのかとかクソの基準とか詳しい人に教えてもらいたかっただけだけど、なんか怒られそうだからいいや
クソゲーをも愛せる心構えにして欲しいですよねー!?♪。
FF13-2がkisoudana
FF13は2980で買ったから値段的に見合ってると思ったが、FF13-2を新品だと後悔しそう
そういったゲームを買う層が何を求めてるかってーなら
一般的な箱庭ゲーを期待してる層なら「街の運営・経営とそれを反映して発展していく街の変化」だろうし
街ingシリーズファンなら「自分で作った街での住民との交流イベント、それを通しての街・住民の変化」、じゃないかね。
で、街4にはそのどちらもない。
っていう説明はこれまでのレスでもすでに出てるしなあ……
それがどう面白いのか分からない教えてくれ、と言われてもこれ以上言葉だけで説明するのは難しいだろうし
その人が興味ないジャンルの面白さを伝えるのは難しいわな
シムシティやったこと無いやつ居るのか
あれはいろんなパラメータの増減を見つつ
いろんな政治手腕を駆使し
チョコチョコ育っていく町並みに(・∀・)ニヤニヤするゲームだ
積み木を眺めるゲームじゃない
>>59 両方ない
それが街ingの最大のクソポイントじゃないかな
仕様どおりに完成してるだろうし目立ったバグもない
見た目にはゲームとしてなりたっている
だが実際には内容が薄く
プレイヤーの介入できる要素が非常に少ない
完璧に「猿」の系譜だね
>>59 いやなんとなく分かったよ、サンクス
「街の運営・経営とそれを反映して発展していく街の変化」→街ing4は経営面がクソ
「自分で作った街での住民との交流イベント、それを通しての街・住民の変化」→街ing4は交流イベントがない
つまり、とどっちの面でも悪い点があるってことか
ただ、街ing視点だと悪い点は交流イベントがない事、箱庭ゲー視点だと経営ができない事って感じでどっちかの視点で見れば片方のクソ要素はそんなに目立たない・・・のか?
まぁ街ing視点でも経営面がgdってるのは結構なマイナスか。ゲームのジャンルとしてすら中途半端ってのは判断に困るな・・・
64 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 01:45:09.59 ID:FOkHroiB
基本、10分間ぼーっとして、ちょこちょこ街作りしてまたぼーっと画面眺めるだけのゲームっぽいからなあ。
興味ないから分からないですむ次元を越えてると思うんだが。
>>56 判らないなら判らなくてもいいじゃない、判断基準なんて人それぞれなんだから。
ただ、頓珍漢な擁護をされても困るよねって話。
..
>>65 擁護なんてしたか?ただ単にこのジャンルはよく分からんから詳しい人にどんな感じにクソか聞いてみたかっただけだけど
スレの頭から煽ったり頓珍漢な擁護がどうとか、今日は血の気の多い奴ばかりっすよセンパイ
現代の日本人にはボーッとする時間が必要だということなんだな
前スレの話じゃねえの
そりゃ興味持って買った上でクソと言ってる人が、買ってないしジャンルに興味もない奴に楽しみ方がどうだと言われりゃ怒るだろ
バグと言えば、プレイヤーキャラの謎のおっさんがたまに壁にハマりこんで移動不能になることがあるよ
モード変更すれば復帰するからそんな気にならないけど。
シムシティ4は住人がどの交通手段を使ってどういうルートで通勤してるかとか
住人を指定した家に住まわせてどういう生活をしてどういう感想を持つかとか
住人の視点で見た町を知る事ができて面白かったなぁ
みんな同じルートの交通機関を使うから渋滞が起きて
渋滞が起きると通勤時間が長くなって
通勤時間が長くなると会社にいけなくなって人が居なくなるから
それを防ぐために交通機関整備や職場の位置を調整するとか…
本当にやることだらけで忙しいゲームだったな
>>69 買っている人間が買ってない奴がほとんどのスレ住人にクソさを伝えるのがこのスレの流れでしょ。それくらいで怒られてもな
何を必死になっているのか
本筋とは関係ない話題ばかりで、久しぶりのクソゲーの話で皆気が立っているんだろ
もしくは街ing4掴まされて血の気がたってる奴か
どちらにしろネタスレで顔真っ赤にしてる子は生暖かい視線でスルーしてあげるのが吉
ジャンルに興味ない人に懇切丁寧にジャンルの素晴らしさを教えてあげるスレではないよ
ゲーム内容については十分に説明されている
それで分からないなら黙るか自分で調べた方がいいよ
FF13-2って今週なのか。てか明日か
DQ・ポケモン・モンハンは休日販売にしてるっつのに、FFは平日で問題ないんだな
>>66 言っちゃ悪いが前スレ(というか日付変わる前まで)のID:On7syovcと同一人物なら血の気多いとかじゃなくてホントに擁護にしか見えんかったぞw
「詳しくないしよくわからないから聞く」のはいいが、それに応えてた人もいたのに同じこと聞き続けてたし、
「こう楽しんでる人もいるんじゃない?」ってのは質問のつもりだとしたらいくらなんでも聞き方が悪すぎる。
『よくわからないのに楽しめる人もいるだろ、って何でいえるの?
こっちは楽しくないんだって説明してるのにそれを否定してるようなもんだし、
っていうか楽しめる人いるかもしれないなんてどんなクソゲーでも言えるよね?』って。
擁護ではないとしても少なくともトンチンカンな答えだったよ。
違ったらすまないが言ってる台詞が同一人物っぽいし間違われるのも仕方なしというか。
>>78 別人だってwつーかこの流れでそういう認定は止めてほしいw
ただ単に開始早々に煽り連発があったからそれに萎えて煽るなってフォロー入れただけよ
後は俺が疑問に思った点を聞いただけ。どういうジャンルなのか分からんかったからイマイチ糞さが伝わらなかったんで
前スレの時点で詳しくこの手の話がされてたなら確認不足だしすまんかったな
うん、確かに極少数でも楽しめる人が居るならクソゲーじゃないだろ
って主張して擁護してるように見えた
>>66 俺が>37で言ってるのは「頓珍漢な擁護をされても困る」って事なのよね。
なのになんでか>43で「どこがどうクソかわからん」ってレスされちゃったから
俺は>48や>65と応えるしかなかったのよ。
もう分からない人は放っておいていいと思うよ
議論になるわけでもないし
擁護がどうとか、もうそういう話したいんだったらゲハでも行けばいいんじゃね
作品の議論から外れすぎだからいい加減止めとけ
↓
てなわけでいまからサメの話
すまぬ、貴殿のフカい言葉に目がサメたよ。
サメの肉の臭さがどれくらい酷いかどうか確かめたい。アンモニア臭のする肉って・・・
自分からふっておいてなんだがサメじゃなくてロリ巨乳の話題にしとけばよかった。サメの話題汎用性なさ過ぎだろ…
新鮮な状態ならそうきつい臭いなわけでもないらしいぜ
サメの身体にたまってる尿素がアンモニアに変化するのが原因だから。
あと湯引きすると臭みが少なくなるとかなんとか
>>86 ロリ巨乳はロリ巨乳でどう話を広げろと……
ロリ巨乳はなんだかんだでモメるからやめよう・・モメる、揉める・・なっ
巨乳にロリ成分など必要ないわ
ロリと見てケモロリと脳内補完しました
>>87 へー新鮮ならいいんか。尿素が溜まりまくりな生き物とかいや過ぎるな・・・尿漏れってレベルじゃねーぞ・・・
ロリ巨乳の魅力について書こうとしたらもう寝る時間だった
とりあえず、胸のないロリ、おめーはダメだ
「○○が欲しい」って不満が出てモノ置いても入居も利用も無いって話あったよな?
これ過去作でもある
例えばアパート建ててそこに労働人口8人住むとする
「職場欲しい」の不満出る前に周囲を職場で固め、8人があっという間に入るようにしておく
→その段階で例えば「保育園欲しい」と言われてなるべく近くに保育園を置く
→労働人口居なくて開園されない人が入らない
ということがある
近くにまたアパート置ければいいけど、大規模にさっさと隙間を埋めてしまってると
遠くからの出勤はしてもらえないので、もう最初に置いたアパートを一度どけて
新たに入った住人による就業再シャッフルを期待するしかない
より住人数の多い上位の住宅置けば確実だな
ポイント的に4はこの方法がすごくやりづらそうもしくは実際的じゃなさそうと見当はついた
で一応確認したいんだが、そもそもこの方法自体出来る?
(ちゃんと読んだ奴は分かると思うがこれ擁護にはなりえんからな?糞っぷりの確認だから)
何の事だ?
ちゃんと雑談しろ
上の方でも言われてるけど、「今までのシリーズのウリを取っ払って、新たに追加されたウリがクソ(というよりゲー無だった)」というこのゲームはクソゲーでいいんだよね?
やっぱりこれでも「シリーズと比べてる」って言われちゃうの?
何がいいんだよね?なのか良くわからんが
ゲー無の場合は単体でも内容が虚無だったからクソだっただけだろ
今まで出来ていたことが出来なくなった、はその一部でしかない
今までのシリーズで出来たことが出来なくなったとか
新たに追加された要素がイマイチだった、だけではこのスレで言うところのクソにはならん
前作でできた事ができなくなってるなんて理屈通してたらシリーズもんは10中8,9はクソゲーだろうが
まぁ極端な話内容によるな。
前作でセーブできたのに今作でセーブ自体出来なくなってるとかならクソゲーでいいよ、もう。
その場合、前作でセーブできたのに、って部分はいらないからなw
>>46で言われてるような箱庭ゲー分からない奴へ分かりやすく端折るとそうなるだけで、
単に前作との比較だけで叩いてると思ってるなら間違い
11月23日、どうしようもないとしか形容できないゲームがひっそりと発売されていた。
その名は「グラディエーターバーサス」。
派手さこそ無いが、ドッジ(攻撃を寸前で回避して反撃を狙う行動)やパリィ(攻撃を弾いて相手の体勢を崩す行動)といった
素早い判断が要求されるスリリングさが特徴の対戦格闘アクション「剣闘士」シリーズの最新作である。
ファミ通レビューが6665と微妙な数値だったことから発売前日から本スレには嫌な空気が充満していたが、
フラゲ組からの報告が入るたびにそれはさらに悪い方向へと加速を続け、
ついに発売日当日、スレは葬式会場と化してしまった……。
まずはキャラクターメイキング。
公式PVでは「容姿の組み合わせは10000通り以上」と謳われているが、蓋を開けてみれば
種族・声・頭・顔が3種類ずつ、髪型が6種類、何故か刺青だけちょっと多く18種類…のみ。
一応髪と肌の色はカラーバーから自由に選ぶことが可能ではあるが、
「種族の違い」以外は大して変わり映えのしないキャラしか作ることができない。
公式ページのキャラクターメイキングのページには「こだわりまくれ」と書かれているが、
この種類の少なさからどうこだわればいいのか教えて欲しい。
この問題の前には、種族ごとに性別が固定(人間=男・エルフ=女・オーク=男?)だという事はもう瑣末なことだろう。
※一応、エルフだけは女性しかいない種族だという設定がある…。
また、好みのキャラを作ったところで兜を装備すると顔は殆ど見えない。
兜を装備しないと死亡率が跳ね上がるので、「装備しなければいいだろ!」という指摘は意味を為さないのである。
※エルフは兜を装備すると、兜が外れた時頭がハゲている…
かぶる時に髪の毛が邪魔なのは分かるけど、別にそんなとこリアルにしても誰も喜ばないよ…。
しょっぱなからプレイヤーをガッカリさせてくれたが、まぁこれだけでクソゲーと断じるのは良くない。
当ゲームのメインは「対戦格闘アクション」なのだ。
ミッションは基本的に3vs3の戦いであり、オフでは自キャラ以外の味方をAIが操作してくれる。
物理攻撃は味方には当たらないが、魔法はタイミングや撃つ方向を考えないと味方にも直撃してしまう仕様だ。
で、この魔法だが、味方NPCはかなり頻繁にプレイヤーに魔法を当ててくる。
一発だけなら誤射かもしれないが、「わざとやってるんじゃねぇのかこいつら!」と思うほどだ。
これにより体勢が崩れたりガード不可の状態になって、闘っていた敵から手痛い攻撃を受ける事がままある。
味方NPCによる妨害はこれだけにとどまらず、コンボしてる最中に突然割り込んできてコンボ中断させたり、
1対1で敵と戦っていたのに他の敵を連れてきて、気付いたら何故か1対3になっていることも。
おまけにその状態でプレイヤーに魔法をぶつけてくることも。何か恨みでもあるのか!
また、敵が出現するポイントに味方が居る場合、何故か敵も味方も攻撃が当たらなくなるバグが発生することがある。
このバグは発生率事態は稀なので別に気になるほどではない…
というか、味方のアホさ加減にひたすらイライラしっぱなしなのでこの程度じゃ怒る気もしない。
かと言って、いなければいないで3匹の敵から一方的にボコられるゲームと化すのだ。
「仲間と一緒に闘っているんだ!」と思えるような調整はできなかったのだろうか。
なお、この味方NPCはスキル設定などのカスタマイズ要素が無い。
この頭の悪いNPCを何とかする方法は一つだけある。
「coop(オン)で他のプレイヤーと一緒にミッションをプレイする」のだ。
…だが、部屋を立ててもなかなか人は来ない。
初週売上は2700本だったという話だが、本当にそんなに売れたのかと思うくらい人は来ない。
発売から一週間ほどで、夜9時を過ぎるとプレイヤーが誰もいないという過疎っぷりが報告された。
今からこのゲームを始めようと思っている人は「協力プレイ」や
「通信対戦で何度も勝利することによって得るトロフィー」は諦めたほうが良い。
本スレも、part2以降は「売った」というレスの嵐である。現在このゲームをプレイしている人は一体何人いるのか。
来ない人を待っても仕方が無いので、アホなNPCとゲームを進める事にしよう。
この手の対戦格闘アクションゲームに無くてはならない「爽快感」を得ることはできるのか?
このゲームは普通に攻撃しただけではダメージを与える事は難しい。
まず敵の防具を弾くか壊すかしないと、ダメージがほとんど入らないのだ。
また、ガードされてもほぼノーダメージに近い。敵の無駄な硬さはこのシステムに由来する(基礎HPも高いが…)。
序盤はスキルが少ないのでひたすら同じ部位を攻撃(△で頭、□で手、×で足)して防具破壊or弾き飛ばしをして
やっとダメージが入るようになるため、ここでこのゲームを諦めた人も多かった。
「連打ゲー!」と叫んでいた人たちはこのあたりで挫折した方々だと思われる。事実、序盤は連打ゲーだ。
しえん
ではスキルが揃ってきた中盤以降なら良いのかと言われれば、別にそんな事はない。
防具を破壊すると、防具が砕けるエフェクトはあるが、効果音は鳴らない。
というか全体的にエフェクトは地味だし、効果音もまったく耳に残らない…というか鳴ってんのか鳴ってないのかよくわからない時がある。
これに上乗せして前述の味方の妨害が発生するので、爽快感はどこかに消え去ってしまう。
ちなみにダッシュやしゃがみ・ジャンプもできない。ドッジ・パリィといった戦闘要素も無い。
ミッションは全24種あるが、基本的に3vs3の戦いだけなので変化に乏しく、
ステージも似たようなものばかりなので飽きてくる…というか後半は殆ど同じ風景だし、
最後のミッション23・ミッション24はステージも敵も闘い方も全て同じである。
さらにこの両ミッションの雑魚敵(骸骨)は実にいやらしいAIが入っており、
プレイヤー側の武器を積極的に狙ってくる上に、こちらが武器を落とすとすぐに拾ってパクるという嫌がらせを敢行。
しかも途中で増えることもある(最大7体まで確認)ので、イライラ感はさらに積もる。
ついでに言うとこの骸骨、やたら硬い。さらにそのうしろにはラスボスもいてもちろん攻撃してくる。
こんなミッションを、2回連続でこなさなければいけないのだ…。
頼りにならない、いや、もう「敵」と認識したくなるような味方NPCと一緒に…。
こうなったら頼れるのは自分だけだ。キャラを思いっきり強化しよう!
…と、思うかもしれないが現実は非情である。
キャラ本体のステータスは、キャラメイク時に種族ごとに決まってる値へ追加で10ポイント割り振り出来るだけである。
あとは装備とスキルで上げるしかない。
装備は宝石と現金を使う事によって+3まで強化できるが、強化するたびに重量が増すのでSTRが低いと扱う事ができない。
ステータス強化の自由度はあまり高くないと言える。
さて装備の強化であるが、上記の通り「宝石と現金」が必要だ。
現金はミッション終了時に一定額が、宝石はミッション終了時に敵が落とした武器に付いていることがあるので、
それを買い取り、武器から宝石を外す(元の武器はロストする)ことによって入手することができる。
なんで戦利品を金出して買い取らなきゃいかんのだと思うかもしれないが、これについては後述する。
宝石には種類とランクがあり、武器の種類や強化度によって対応した種類・ランクの宝石を用意しなければいけない。
ここに、苦行ポイントがある。
まず、何をするにも1工程ごとに金がかかるのだ。
武器の買い取りに金がかかる。買い取った武器から宝石を外すのに金がかかる。
宝石を合成して宝石のランクを上げるのに金がかかる。武器を宝石で強化するのにも金がかかる。
こんな時間にw支援
宝石のランクもS・A・B・Cの4種類だけかと思いきや、C+・B+・A+・S+という謎の水増しがあり、
ついでに一定確率で合成に失敗する。(まぁ、失敗に関してだけ言えばロードし直せば良いだけなんだが…)
一応、敵が落とす武器の中にはAクラスやSクラスの宝石がはまっていることもあるが激レア。
強化した武器も落としたり破壊されたりするので油断はできない。(まぁ、リセットで…)
満足に装備を強化するためにはひたすら同じミッションを繰り返して現金・宝石を集める必要がある。
…だが、このゲームには「ムービーのスキップ」という機能が実装されておらず、
同じミッションを始めるたびに、同じムービーを見なければいけない。
最後のミッションはご丁寧にも毎回エンディングとスタッフロールを流してくれる有様である。
もちろん飛ばせない。これはcoop時でも発生する。
どこまでプレイヤーにストレスを与えれば気が済むのか…!
大体ここまでの説明で、ストレスフルなゲームであるという点は理解していただけたと思う。
何故こんなゲームになったのか…それは、DLCのラインナップを見ることで納得ができた。
まず宝石だが、DLCで購入できる。3個セット100円、8個セット200円だ。
なお、宝石の種類・ランクはランダムだ。MMOの課金ガチャを彷彿とさせる商売手法である。
つまり宝石の入手・強化をひたすら面倒なシステムにする事によって、この課金宝石の売り上げを伸ばそうという考えなのだ。
その考え自体はクソ要素とは言えないかもしれない。他のMMOもやっている事だ。
だが、それを基本無料・アイテム課金のゲームではなく、
パッケージ版6279円、DL版4980円のゲームで行うのはいかがなものか。
ステータスやスキルの再設定もDLC扱いで、それぞれ1回200円徴収される。
「如何にしてプレイヤーから絞り取るか」という点をメインに据えて開発していたのだろうか。
公式HPにあるDLCのページの宝石の欄で「装備強化でライバルに差をつけろ!」と煽っているあたり、
ゲームプレイに際してプレイヤー同士の課金合戦を前提に置いていたのかもしれない。
キャラクタースロットも初期では2つしか無く、これを増やす手段もまたDLCである。
2枠から4枠にするのに200円、4枠から10枠に増やすのにさらに200円追加で払う事になる。
…が、「3つの種族全てで遊びたい!」という奇特な方ではないのなら、これは不要だ。
「所持金・所持アイテム・店の品揃えはキャラクター間で共有できます」と説明書に書いているにもかかわらず、実際は共有されていない。
※サポセンに電話すると「仕様です。説明書が間違ってます。」という返答を貰える。
また、種族性能もステータスの初期値が違うだけで、後は戦闘スタイルと装備品で決まるので、
ゲーム的に大きな差が産まれるわけでもない。
アイテムボックスの拡張もDLCだが、前述の通り基本的に金に余裕が無いので武器防具を大量に買い取って
保存しておくと言う事があんまりない。意外と余裕はあるから割愛する。
…もう一度言うが、アイテム課金や、それを念頭に置いたゲームは悪ではない。
アイテム課金に執着しすぎてゲームそのものをつまらなく・ストレスフルに作ったから悪いのである。
発売前、公式サイトを見ようとするとウィルスバスターが反応して
「オンライン詐欺に関係している兆候があります。」と表示され笑いを誘った椿事もあったが、
あれは購入予定者に対して警鐘を鳴らしていたのかもしれない。
オン対戦で珍しく人が居るなぁと思ったら開発者がやたら強いキャラでプレイヤーを一方的にボコってる事があるあたり、
開発陣も既にゲームを盛り上げる気も無く、投げやり気味なのか…。
特に突き抜けたクソ要素があるわけでもないが、
ひたすらつまらなく、ひたすらイライラし、爽快感も達成感も残らない「グラディエーターバーサス」。
このゲームがまだ手元にあるプレイヤーがどれだけ残っている事か。
もしも貴方のゲーム棚に未だに存在するなら……さっさと売却するべきだ。
きっと奴隷が解放された時のような、すがすがしい気分になれる事だろう。
了
前作との比較になるから選評内ではアッサリ記述するに留めたが、
最初に言ったこのシリーズの面白さ・スリリングさ・爽快感のメインとなっていた
「ドッジ」と「パリィ」がこのゲームでは削除されている。
最近は過去作の良い点を削除してクソゲーを作るのが流行なのか?
徹夜で長文書いて疲れた。寝る。
乙
ひっどいな
別に前作で出来た事が出来ないからクソ、なんて言ってないよ
それでもこのゲームがつまらないのは
その上追加された内容がクソ=内容がない=ゲー無
っていうのがこのスレにおける街4の認識でしょ?
>>122 更新してないから変な事になってしまった
とりあえずグラディエーターの人乙
乙、とりあえずのんびり選評を見るか
>>122 そのどうでもいい理論に拘泥すんのやめろ。ズレすぎてて面倒
>>グラディエーターバーサス
乙! そんな伏兵が潜んでいたのか……
見た感じ十分酷いが、クソ要素がDLC絡みってのは今までにないパターンだな。
(ストレスが溜まるゲーム性、と見るなら今まででも結構よくあったがその原因の一つとは言えるし)
DLCに関しては議論でどう判断されるかね。
>>122 というか普通、前作出来たことができないというのは「新しい要素を入れるため」という言葉が前につくよな。
街4の『代わりに追加された要素』ってサイトとか見た限り交通関連(交通手段や交差道路の設置)ぐらいっぽいけど
…… でもそれがホントに『建てられるだけ』になってプラスになってないようにしか見えない
選評乙。
これまた酷いゲームが出てきたな。
読んでみたけどこりゃ酷いな
選評乙
>>グラディエーターバーサス
一応wikiに選評まとめておいた
>>待ing
結局のところ選評にしたってグラディエーターバーサスと同じく出だしで触れてるだけに留まってる
選評乙
万遍なく酷いな
ここまで酷いと長所を探したくなるw
選評乙
なんなんだ、今年のクソゲー共はボディブローを執拗に叩き込んでくる奴らばっかりだな
オンラインをやたら強いキャラで無双といえばフロム社員がステフルカンストでフラゲ組に制裁しまくってたな
グラvsは確か発売直後にも一度持ち込まれてたけど、
そのときは選評もないからスルーされてたんだよな
長文での投稿マジおつ
このスレでPS3版のSKYRIM検証しているやついる?
PC版サルのようにやってるが
もしいないなら突撃してみようかな?
選評乙です
なんというかゲームも製作陣もクソって感じだな
>>132 あれって単に罪人録のトップにデバッグで使用したであろうキャラがそのまま残ってただけで、
社員がフラゲ組に制裁したって事実は無いからな
すっかり書くのを忘れていたけど、
オンには
・協力プレイ中は装備の変更・ショップの利用はできない。いったん解散しなければいけない。
・誰かが立てたであろう部屋に入っても誰もいないことがある。
・↑とは逆に、立てた部屋に誰かが入ってきたような気がするが、表示されないことがある。
(一部、誰かが部屋の中にいないと動かないボタンがアクティブになることによってそれがわかる)
・こちらでプレイが開始されても、向こうで開始されてないことがある。逆もアリ。
・解散するときフリーズすることがある。原因不明。
…という問題もあるんだ。
でも、今じゃオンしてる人すらいるかどうかだから、これらの問題は発生のさせようがないな。
プレイする人がいなけりゃ問題も発生しないんだよな。
めんどくせーw
特に装備変更不可
あと、グラディエーター(剣闘士)シリーズって武器と己の肉体を駆使して
スリリングな戦いを生き延びるストイックなゲームだったはずなのに
突然今回からファンタジー要素が追加されてなんだそりゃと思ったシリーズファンも多かった。
特にドッジとパリィを削除してまで追加した新要素の「魔法」はあのザマだし・・・
公式HPのPVやプレイ動画が何故か短い上に具体的な内容に触れてないし、
かと思えば課金プッシュ動画の煽りが凄まじい。
…キリがないな。今度こそ寝る。
寝かさん、お前だけは……
ビギンズからちょっとおかしかったよね……
娯匠はこんなクソゲー開発に手を貸してないでロストレグナム2はよ
PS2のグラディエーターは間違いなく良ゲーだった
古代ローマの奴隷剣闘士はこういう風に戦っていたのかもしれないと思わせるだけの雰囲気がある
だからこそ、VSがガッカリゲーなのかクソゲーなのか判断が付かない
>>143 PS2とはまったく別物なので、比べることすら間違い
街のときもそうだけど、批判は過去作と比べてはいけないのに
どうして過去作と比べて判断しようとするんだ
>>143 プレイ経験あるならパリィとドッジがない時点で腐臭に気づくだろw
>>139 例えるならモンハンの新作が敵が悪魔、こっちも魔人化しての悪魔もメイクライな感じか、ひどいぶち壊しだな
待ingの方、選評2の内容も含めてバージョンアップしといた
選評1の時は小粒かと思ってたが予想以上にゲー無だったわこれw
>>139おつおつ
今度はグラディエーターの項目か、あー忙しい忙しいww
選評乙でした。
兜外れたらハゲってのはネタとして笑えそうだが、買った人達には笑えないんだろうなw
ハゲの部分で何故か姫を思い出した
>>139 選評乙
とりあえずキャラメイクのパターン数で気になったんだが
3*3*3*3*6*18=8748通りで、確かに嘘だがそこまで悪質ではないかと
当初はこれに特定種族の性別等の組み合わせも加える予定だったのかね
姫で思い出すのはヒロインの後ろに鎮座ましましてる背後霊。
選評乙。連日選評とかたまげたなぁ…
無ゲーの域を出ない街ing4に比べて、無ゲー+ストレスゲーの剣闘士は分かりやすいクソだな
クソマシンガンのc18とくらべても、ストレスマッハという直接的なクソさがある分良い勝負ができそうだな
>>150 一応、DLCで種類を増やす予定外があるみたい
と言うか、もう売ってる
バケモノとオッサンの顔面の部分だけで、セットで400円のスーパー誰得モノだが
>>119乙です。気になったこと聞いてみます
キャラメイクに関して
刺青での水増しにワロタ。結局鎧剥がれないと見えないんでしょ?
種族で性別固定なのは「基本的に戦うのは男」ってことで納得可能。(魔法ある世界だけど)
戦闘に関して
味方のAI糞なのはこの手のゲームの常だけど、同ジャンルの他作品と比較してもやっぱり糞?
後、敵のAIも同じくらいアホなんだよね?
それ以外は読んでいて十分ひどさが伝わった
育成もストレス溜まるな。強化工程一回ですませろよ!と思った
最後に「対戦格闘アクション」なのに対人戦の情報が書いてないのが気になった
code18「ほっほっほっほ、私の戦闘力はcode18です」
グラディエーター「ちくしょーちくしょーlDLCで完全なゲームになればー!」
街ing「クソゲーになっちゃえー!」
クソリン「あ、あわわ……ゴクウー! 早く来てくれーっ!」
ドラゴンボール「みんな待ってろ……今度はオラがやる!」
あ、オン対戦の過疎っぷりは書いてあるけど
対戦自体は楽しいかどうかって事ね
尤も誰もやっていないんじゃ確かめようもないか…
>>156 >クソリン
なんだっけこのゲーム?って思っちゃったじゃないか
これを気にグラディエーターのオンライン対戦が賑って…
ってなることはないか
味方が全員台場カノンみたいなもんか
それはうざい
>>159 カノンは可愛いからまだいいだろ!それにアレは公式でネタにされたし
戦場が全て射線上みたいなもんか
一応フォローしとくとカノンですら射線上に味方がいたら撃たない
ただブラストの【爆発】は加味してないからああなるだけ
なんだここ
極東支部員おおいな
>>150 この場合、刺青での水増し感がアレなのでは?
全品100円の回転寿司に行ったら、ネタよりも皿の種類のほうが多かった的な。
>>154にあるようにDLCで顔やら髪型が増えれば、いくらか印象は変わるけど。
据置なんだがな…ここは
まあ、ゲームの話しだし、いいか…
選評乙
しかしこれも判断が難しいな。DLCをどんどん推奨するってのはクソ要素なんだろうか。
見たところフルに楽しむには(クソゲーを楽しむってのもなんか変な話だが)一応必要ないのか・・・?
クソ面倒な要素を省くことはできるみたいだけど
基本無料ネトゲならN3Onlineという伝説クラスの超課金が存在するけど、
家庭用フルプライスでここまであからさまなDLC稼ぎ狙いというのも珍しいと思うw
駄ゲーがクソゲーになっていく様を目の当たりにしている
選評おつ
選評の人が言いたいのは、DLC推奨がクソということではなくて、
本来、金取って売ってるゲームのプラス部分になるべきDLCなのに、
本編の酷さと相まって、DLCの存在自体が
「もしかして、DLC買わせるためにわざと本編をクソにしたのでは?」
とよりストレスな疑問に繋がってしまうことでは
それ以前にDLCに関係する装備強化の部分以外も十分酷そうだし
せいぜい駄ゲー止まりでしょ…
DLCが気に入らないからクソとかさすがに無理矢理すぎ
結果として本編がクソならばクソゲー
クソ化してしまった経緯については考慮しない
>>170 . 四 <お前は何を言っているんだ?
<仮>
. 八
長文を読めない子なんだろよ
>>170 DLCは買いたい人だけ買えばいいものだ
だからDLCによって普通はクソゲーにはならない
だがDLCが無いと楽しめないならそれはクソだ
本体に楽しめる要素が入っていて当然
DLCってのは「楽しい」のを「さらに楽しい」にするもんだ
無料オンラインゲームなら最初に金払ってないから
スタートが楽しくないのは当たり前っちゃ当たり前
少なくとも文句は言えん
つまらなければ金払わずに止めればいいだけだからな
確かにDLCの悪行を加味しないなら駄ゲー判定が妥当かもしれん
ただ課金アイテムを買わせる為にあえてこうした感がかくも濃厚だとねw
合わせ技で一本って所かな
課金したらより酷い事になったぐらいじゃないとあんまり大した事ない風に思えてしまう
DLCがあっても無くても酷いからその部分は議論する必要ないんじゃないかな?
DLCの悪行って宝石部分だけで他は誰得のような印象で、ゲームの出来がそんなもんだったら追加買いするか?
それに宝石にしても、何かあったら(武器壊れた、落とした)はリセットで大体解消できると理解したんだが・・・?
>>178そう言われればそうか
DLC抜きではゲームとして成立しません、とかなら間違いなく話題作入りだが
遊べることは遊べるのよね、激しく面倒にはなるけど
>>112の
>なんで戦利品を金出して買い取らなきゃいかんのだと思うかもしれないが、これについては後述する。
の理由が抜けてない?
おめーらEXVSがクソゲーだからって
売りに来るんじゃねーよ
つーか、最近売りに来る人マジで多いんだけど
ランクマ実装されてランクマが糞だったら即売るわ
>180 ゲーム内の設定でそうなっている説明は流されてるね。
でも、DLCで宝石を買わせるためという現実世界の理由は書いてあるよw
>>181 それクソゲーだから売りに来てるんじゃなくて
上手い人に勝てないから諦めたって人が売りに来てるんですよ
>>181 うちはメタルギアHDと
星矢がクソ売られてきてうぜぇ('A`)
EXVSの在庫の五倍ある
> 「宝石と現金」が必要だ
って書いてあるからてっきりリアルマネーで強化できるのかと思ったけど違うのか?
搾取したいならゲーム通貨も売れよな
それにしても年末ってすごいね
街ingメーカー4ってクソゲだったのかよ・・・
知らずに今日っ買ってきちまったよ・・・
年末年始でクソゲーやりこめばいいじゃん
おめでと
>>188 大丈夫、シム系未経験なら「こんなものか」と、それなりに楽しめる・・・かもしれないし
のちのち冷静に考えて「あれ?結構クソじゃね?」ってなるかもしれない。
ソースはどっちも俺。
街シリーズは初プレイです
致命的なバグさえなければ別にクソゲだとは思わないけど
もうそろそろ真かま発売か。
結構期待してるんだけど、結局ガッカリゲーなのかな。
いつの間にやら新たに2個も選評が来てたか
選評者の方お疲れ様です
とりあえずグラディエーターの方よまさせてもらったけど
アクション関係は確かに単調なようだけどDLC関連ははたしてクソなの?
ここより酷い値段設定で課金必須のネトゲに見慣れすぎてるせいかこの程度だとまだましと思えてしまう
>>181 もしかして:初心者狩り
あと、CPU戦が難易度高いとすぐ溶けるからな 自分が
これで折れる人もいる
EXVSは何かレートポイントのようなものでマッチング分けとかしてるなら
最初は強い人と当たってもしょうがないんじゃない?
>>195 自分で部屋作って、名前に初心者オンリーって書くのも手よ
明らかに上級者ならキックも出来るし
>>195 つーか未だランクマ無いんじゃなかったか知らん
待ingのいいところを考えよう
トロフィーやら実績アイコンはいい
実際にある建物が多い
なんか今年はシリーズ作の落後が激しいな
今まで登録されてるのは全部シリーズものの続編とか系列作品か
逆にブランドを守れた作品は軒並み良ゲーとして売れてる印象
待ingの「実在する店舗を」っていう点がまったく楽しそうじゃないんだがw
開発費回収のスポンサーだろ単にw
ユーザサイドのお楽しみみたいなノリで公式に歌ってるけど
そーいうところがイラッとする
「実際の店舗」って点を批判するなら、
龍が如くをディスることになりますが
>>202 積み木のパーツとしてのそれを売りにする態度、かな
正確には
龍如のほうは何も知らないけど
実在店舗は良いだろ別に
十分売りにしていい部分だと思うよ?実際の店舗が使えるって…
普通のレベルに達してる街作りゲーならの話だが
実在テナントはユーザー側と開発側の双方に利益があるからシリーズ通して続いてるんじゃねーの
実在の店舗は直接のクソ要素ではないでしょ?
1区画に1店舗設置しなきゃいけないとかなら別だけど。
ラー油氏のブログでもTUTAYAが一面に並んでるSSがあったろ
あれがただのビデオショップならあそこまで並べない
TUTAYAだからこそ、あそこまで並べたんだ
実際にはありえない事をゲーム内で実現する
つまり実名だからこそ楽しめる要素はちゃんとあるんだよ
アキバストリップは実在店舗が出てたからクソゲー扱いされているというわけか・・・
見直したらTSUTAYAじゃなくてすき屋だった
まあ、そういう感じ
>>209 ま、乾いた笑いはあるかもな
楽しいかどうかは別だろ
>>209 楽しいのはほんの数瞬だけであとは虚しさが残るだけなんだけどな。
写真撮って「面白いの撮れたw」って言っても永遠に笑ってるわけではなく、その瞬間の笑いが残されてるだけ。
一発ギャグのためにフルプライスはねーな
街ing4の選評を読む限り面白そうな要素が星集めしかないな、しかもミニゲームじゃなくて死活問題だから失敗できないのに消えるし
街づくりという意味でさえバーガーバーガーなんかの方が面白そうだぞ
>>193 ゲーム内の重要な役割のアイテムをランダム要素有でDLCはんばいは最悪
完全にメーカーが強くなりたかったらたくさん下さいね!と儲ける気満々だからな
似たようなのでととモノ。のDLCも酷い
もしもしゲーやオンラインゲー感覚なら普通のDLCかもしれないが
据え置きフルプライスでそれをやるの?ってことでしょ
>>212 どこに楽しみを得るかはは人それぞれ
だが街に関して言うならばマイナスじゃないのは確か
むしろなければ僅かに楽しめる可能性すら消える
その為にゲーム内要素が損なわれてるならクソ要素だけどね
ドラクエにマクドナルド出てきたってなら問題だ
だが街の場合は気にするような問題じゃないよ
ドラクエにマクドナルド想像してマックシェイク吹いた
ぷすぽ2のピザ屋も違和感すごい
おいこらオンラインで錬金するな
まあ世界観の問題だな
そういえば明日はFF13-2か、俺はFF13-2やるためにしばらくこのスレこなくなるけど
お客様多いんだろうなぁ、頑張ってね
>>186 メタルギアはそんな無いかな
とりあえず、EXVSはもういらないから売りにくんな
>>194 初狩りがやはり多いのか
そりゃ、初心者は売るわな
一人プレイはクソゲーなのは知ってる
>>196 知り合いが買ってやってたから知ってるけど
どんな部屋建てても上手いやつが荒らすらしいぜ
>>197 まだ、無いんだってな
対戦ゲームなのに何考えてんだか
人気作だと思って
5200円で買ってたうちの店が泣いてる
2週間で売られすぎ
一瞬でも楽しめる要素があったらKOTYに相応しくない。
なんて言い出したら、歴代KOTY大賞はどうなってしまうのか。
四八だって岐阜だけはそこそこの出来なんだぞ
本当にゲームショップ経営してるなら
何本も買い取りしてるのに査定額変わらないなんて
あり得ないって解るはずだがなぁ
メジャーのゲームもバグのSSが面白いからクソゲーじゃないのか成程
てきとうに回答。
他の人が既に解釈の仕方を説明してくれている質問は割愛。
>>155 敵AIは単体で見ればまぁアクションゲーとしては普通なのかもしれない。
というか味方AIがアホすぎて、相対的に「なんで敵だけこんなに賢いんだよ!」と思えてくる。
選評で書いた骸骨みたいにやたら嫌らしい動きをする連中もいるしね。
・対人戦
1vs1・2vs2・3vs3の三種類のみ。内容は、一言で言えば「装備ゲー」。
これは他のゲームでもある要素かもしれんけど、このゲームだと課金した者勝ちに見えてくる。
ゴリ押しゲーだから装備が強い方が勝つよ。
タイマン以外は基本的に最初に1人死んだ方が圧倒的不利になって負ける。
1人で複数相手に大立ち回りができるようなゲーム設計にはなってない。
こっちが超強力な装備で、相手が初心者とかなら別かもしれんが。
まぁ、人いないから3vs3は今となっては不可能と考えた方が良い。
>>225 楽しめる要素はあるぞ。
四八(仮):岐阜
スベリオン:影山ソング
時間対効果で行ったら四八の方がより良ゲーに。
あと武器強化に必要な宝石だけど、一回の強化に複数個必要。
中には+1強化するのに同種かつ同ランクの宝石が9個必要な場合もある。
一個だけ作ってあとはリセットロードすりゃ良いって事でもないんだよ。
街がクソなのには同意してる
個人的にはKOTYレベルと感じた
クソな部分には遠慮なく突っ込むべきだ
だがクソじゃない部分は別に弄らなくてもいいんじゃね? って事
ラスリベだって最初は楽しいよ。最初は
233 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 21:01:22.30 ID:b5tst09I
グラディエーターバーサスの公式サイト見てみたんだけど
DLCの宝石セットの内容が
合成により武器/防具を強化できる宝石の3個セット。宝石の種類は、ルビー・サファイア・エメラルド・
ガーネットの4種類からランダムで決定されます。
これってありえないだろ?
お目当ての物が手に入らなかったらまた買えって言ってるようなもんじゃね?
>>233 公式に書いてないけど、宝石にはランクがあって、課金宝石はそのランクもランダムだよ
ひどいな
エルシャダイだろwww
グリーやモバゲーに続きたいんだろ
>>229 影山ソングは流石にゲーム部分と関係なさ過ぎて除外だろw
クソゲーかどうか判断する物差しのは、クソ要素の度合いと楽しめる要素の差し引きでどれだけクソだったかだろ
ヨンパチは面白い部分があるっていっても、負の部分が圧倒的過ぎる
個人的にはグラディエーターがどれだけゲーム部分で楽しめるかが問題だと思うな。見た感じ爽快感皆無だし
楽しめるレベルの内容じゃなくて+要素がないなら、ストレスゲーという負のポイントで一気にマイナスな評価になる
>>236 それなら基本料金無料にしてくれないと…
>>237 音量が小さくて判り辛いけど影山ソングはラスボス一歩手前の中ボス戦で流れてるんだぜ。
c18、待ing、グラディエーター、アルブラ
信じられるか今年スレを賑わした4作品
全部別ゲーと化してシリーズファンにボロクソに叩かれてる奴なんだぜ
まあ後ろの2作品はまだどうなるか分からないけど
ちょっと待て、では明日発売の・・・
>>240 個人的にはグラディエーターが一歩飛びぬけている気がする
c18と待ingがどっこいどっこいでクソ
年末に爆弾投下され過ぎワロタ
やはりギリギリ発売は糞の宝庫だなw
EXVSの名が上にちらほらあるが、これってガンダムよね?
…ただのお客さん?
なんか自分で言ってて不安になってきた
大丈夫かまいたちの夜は絶対大丈夫、良ゲーに決まってる
今年はクソゲー出さないって約束したじゃないですか!やだー!
>>215 ととモノのDLCなんて誰も使わないレベルだと思うんだが
>>239 そこまでプレイした人自体すくな・・・ゲフゲフ
まぁそこを良い部分として認めるとしても、ラストのラストでやっと出てくるんじゃな・・・
それにそもそも去年はラスリベに匹敵するレベルのゲームがなかったし、現時点で目くそ鼻くそな3本な以上、細かい部分もしっかりと査定に入れたほうがよくね
うーんやっぱりグラディエーターDLCが特に酷いと思えないのは目が肥えすぎてんのかなぁ・・・
何度もループしちゃうような話はやめてさ、パート64なんだし64の話しようぜ。
スターフォックスは神ゲー。
まだスレ内では出ていないグラディエーターバーサスの要素。
・アイテムボックスはDLC無しでは60個までしか入らないが、たとえばルビーのB+級品を10個持っていたとしよう。
これは「10個」扱いになり、箱にはあと50個しか入れられなくなる。
>>230のように一回の強化に複数個の同宝石が必要になるから、
ある意味これもアイテムボックス拡張DLCを買わせようと言う魂胆だな!
でも結局ルビーだけ集めてルビーで強化するのが一番強いから
コレクションしようなんて考えなければそこまでアイテムボックスはきつくならない
ニンテンドウカップはマジトラウマ
ガキの頃に挑戦してケンタロスにボコられたわ・・・
要はDLCで買う宝石が、手に入る種類がランダムだからクソというだけでなく
DLC無しで集めるとなるとムービースキップできないシナリオを何度もやる必要があり、宝石の種類やランクも多く高ランクの宝石は超レア
おまけに強化に失敗や、強化しても武器が壊れたり奪われたりするという普通にやったら宝石集めの作業なんどもやらされる内容だからなんだろう
後半部分はロードすればいい話だが、ロードまでのプレイデータが消える事やそれに怯えてプレイしなきゃならんからどの道マイナス
装備強化すると装備の重量が増える→
重い装備を扱うにはSTRを高くしなければいけない→
STRの上がるルビーで装備強化する
…という流れになるので、とりあえずルビーは必須。
しかしこのルビー、課金宝石ではこんな報告がある↓
512 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/25(金) 19:43:36.63 ID:1+V7ylaM
6000円突っ込んでジェム240個買ったけどルビーのC+以上が出ないぞおい
他のはそこそこSやらS+出るのに
ルビーが一番欲しかったのに
>>248 そもそもクソゲーじゃないって意味でのレスじゃないんだが・・・まあいいや。
>>255 512さんがかわいそう過ぎて泣けてきたわ
街プレイ中だけど今の所大して不満は無い
せいぜい時間スピードアップが欲しい程度かな
>>250 課金させるためにやってるとしか思えないような調整をされてるのが問題なんじゃない?しかもフルプライスで
俺がWiz完全版でレベル上げをしてる間に選評が2本+DBゲーだと
もっと暇なときに来てくれよ…
>>249 そうえいば昔プレステで出てたPAL神犬伝説っていうRPGはEDテーマに椎名へきるを起用してたんだが、
・ラスボスのHPがやけに高い
・しかも回復技を使用してくる
・さらに主人公とのタイマンバトルにもかかわらず麻痺攻撃を使用してくる
という謎設定のせいで結局EDテーマを聴けずじまいたってことがあったなあ
>>262 EDへきるでR-TYPE FINAL思い出した。101機自機として使えるのは良かったが完全にファンアイテムだったな
そしてゲームバージョンのEDは…シングル版は悪くなかったんだ
>>260 ふむ・・・まぁ据え置きでフルプライスなら酷い部類か・・・
自分のやってたネトゲだと
5000円ガチャに投入してほしいものでなかった
とかそのゲームのスレに書き込むとその4倍は持ってこいとかかえされるような
ネトゲばっか踏んでるもんだから金銭感覚が麻痺してるみたいだ・・・
>>262 その点FFTウィーグラフさんはタイマンの時はそんな卑怯な技使わずに戦ってくれるから良心的だな
VSはむしろDLCに注目しすぎなだけで、他の部分で十分クソゲーじゃね
クリアするまでの時間も知りたい所だが
>>262 FF13は召喚獣戦でやはり高クソゲーポイントを秘めているじゃないか
>>264 それはパッケージ代取ってるゲームを
クライアント無料オンラインゲーム同じ基準で考えてるからじゃないか?
無料MMOでもパッケージ代取って(しかもパッケージないとゲームできない)
さらにアイテム課金してくるゲームなんてそうそうないぞ
月額+アイテム課金、PSUやROのハイブリッド課金に近いものがあるけど
それでもその二つがそうなったのはかなり後になってからだ
初っ端からハイブリ課金しようとしたMMOなんて
旧ロハンくらいだったような気がするが
>>268 残念ながらカプコン製のネトゲはやったことないな
>>269 考えちゃってたな・・・
ごめん
>>265 ウィーグラフさん下手したらこっちが行動する前に殺してくるじゃないですか…
シドー「べホマ」
課金ガチャはだいたいどのネトゲでもそんなもんだよ
課金ガチャで欲しい装備を手に入れるためには2−3万とかはつぎ込まないと手に入れられない確率が普通
だが宝石DLCはそういう課金ガチャとは違うからな
ってかランダム性を持たせる時点で儲けようと思ってる証拠だよ
普通にお助けアイテム的な感じでのDLC販売なら普通に
各種宝石10個セット(300円)
こんな感じで販売するからね
ってかよく考えたらこの販売形式ととモノ。に近いな…とさっき思ってたけど販売会社同じじゃん!
ととモノは源以外は完全誰得だけどな・・・
ネトゲじゃ課金ガチャとかもう当たり前のように存在してるけど
家庭用ゲーム機で出るゲームでも課金ガチャが導入されるようになったのか、恐ろしいな
とともののDLCは使用してもしなくても変わらないレベルのPSPoに近いもので
こんな鬼畜な設定ではなかったような気がするが
>>273 たしか眠り攻撃も使ってくるんだっけ?
HPが比較的低いとはいえなかなかえげつないなw
>>273 当時はHP255が上限だったから仕方ないね。
7倍のHPになったリメイク版ではベホマを捨てたけど。
ととものは装備とかそのまま売って自分で選べるから全然違うだろ
飛竜召喚カード以外何で売ってるのかまるで分からないラインナップだけど
そういえばととモノも、性別×顔タイプ二種×髪各四種×色で何万種類のキャラメイクとか書いてたような・・・
VSよりはマシだがキャラデザが顔の描き分けしてないせいで、キャラクリ感は無かったな
ととモノはアイドルやガンナーなのに剣や杖を持ったグラというのが一番つらい
ソースコピペで作ったゲームにアイテム課金くっつけたら馬鹿売れで味しめちゃったんだろう
>282
SFCの話だな
ととモノとVSの販売会社同じなのか・・・
そうなると基本無料MMOのような課金方式が
据え置きゲームに持ち込まれ始めたってことになるのか・・・
これが別会社に感染しなきゃいいなぁ・・・
いや、ととものFINALはバランス調整がちょっとアレだったけど普通に遊べて面白かったからね?
DLCの課金も全然必要なかったからね?
一緒くたに課金必要なクソゲーみたいな扱われ方をするのには抵抗があるよ
グラディエーターバーサスのDLCのページを見てみたんだけどさ、
アイテムやキャラの追加についてはまだ納得できるんだが
アイテム所持数の制限解除とかは明らかに最初から実装できるだろうとわかる分
なにかむなしさを感じるなあ
ゆうなまはアクワイアのくせに安いかわりにバグゲー
バグワイアはよくあること
>>291 ゆうなまは自分にとって神ゲーであり、クソゲーである本当に不思議なゲームだわ
ただこれ以上難易度が上がったら見限るかもしれない
>>293 でも情報知って攻略法確立したら入口ドラゴン地獄ででアスタさんがおだぶつになるけどな
そろそろグラディエーターバーサスの略称が欲しい。
何か良い案はないものか
ゆうなま正直バグゲーすぎて全8ステージの9ステージ目がバグに思えた
>>295 安直に考えてGVS…だとガンダムVSと勘違いされそうだし…
ジーザスとか
剣投資vsとか
剣V
>>301 俺はDQ5の娘の方が出てきたよ。
タバサちゃんぺろぺろ。
303 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 00:27:38.32 ID:zgDPfFUQ
>>298 >投資vs
株トレーダー瞬 思い出した
>>289 別にととモノ。自体を悪く言ってる訳じゃないよ
ただととモノ。も課金アイテムで儲けようとする気はめっちゃあるぞ?
最近でた新作のDLCは詳しくチェックしてないんだが3の時は店売りの防具をリアルで200円販売とかやってて糞だと思ったさ
ロリコンじゃない
ナナコンだ
>>298 DLCのみがクソ要素って訳でもないんだけど剣投資いいな。
ちょっともじって「険しい」投資で険投資とか。
vs無くても今更PSP版の旧作と誤認されたりはしないだろう。
>>305 DLC限定の有料アイテムならともかく
ゲーム内で普通に手に入るアイテムなら別に問題なくね?
リアルマネー払わないでも入手できるんだし
>>309 そうは言うがもしドラクエでこんなDLCがあったらどう思うよ
はがねのつるぎ 200円
はがねのよろい 200円
やくそう100個 300円
買う買わないば別として店売りの装備を有料DLCで出すのはどうよ
できれば打ちやすく変換しやすいのがいいな
ラバ
>>310 時間無い人が手早く進めるために出してるだけじゃないかと思うが
テイルズとかでも経験値の販売とかしてたよな
スクエニ必死だなとしか思わないな・・・
メタル系出現率増加の札 500円
会心の一撃が出やすくなる札 500円
>>310 ロトの剣(通常プレイじゃ手に入らない) 1000円
とかならまだしもそれなら買わなければいいんじゃねぇかな
どっちかっていうと有料救済策みたいなもんじゃないの?本当にめんどくさい時の最後の手段
>>310 オフのみのプレイ前提で、ゲーム内でもちょっと頑張れば取れるし、それぐらいなら別に何とも
グラVSはオンライン対応のDQモンスターズで、中身はランダムの種セットを売ってるようなもんじゃね
選評いっぱい来たw
グラディエータ酷いなw
執筆者乙
グラタバ
剣投資で問題なのは
ゲーム内でも宝石がランダムでレアなんか滅多に出ないのに
DLCで金払わせといてこれまたランダムな所だろ。
ドラクエで言うなら鎧1000円(ただし中身は買うまで判りません)だろ。
321 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 01:42:21.54 ID:6bsvSJXg
グラバーとか。
江戸末期の武器商人か・・・言いえて妙だな
324 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 01:50:41.61 ID:6bsvSJXg
ん?ATOKで一発変換できたから何かあるのか?とは思ってたんだが。
クソ要素はたくさんあるけど、どれも小粒でクソ要素としては賛否両論なものばかりのC18
遊べる要素が少なすぎるけど、クソっていうほど酷い要素はほぼない、典型的な無ゲーの街ing4
鬼畜DLCとストレスフルな仕様だけど、一応申し訳程度には遊べるみたいな剣闘士
どれもクソゲーだけど、これ、完全に拮抗してないか・・・ここまでくると、完全に総評による演出次第になりそうだな
小粒なクソ要素の嵐で全力で萎えさせてくるC18と、遊べる要素の少なさで全力で飽きさせてくる街
そして全力でストレスを与えてくるグラディエーター…個人的にはやはりストレスゲーというのはでかいと思う
一応遊べるんだろ?って話が出てたが、オンに人が全くいない段階でゲームとしてもクソつまらなそうだ…アクションなのに爽快感がないとかひでぇ
今の所選評読んだ限りは街ing4押しかな、ゲームと言うより環境ソフトっぽい。
街は酷いとか以前にゲーム自体を放置するしかないからなあ
まあ総評次第って気もする
今年はC18一強かと思いきやここに来て二人の参戦者が
残り二週間なのにどういう事なのだ
ほんと年末まで気が抜けない
そういえばc18に関する議論とかを見て思ったんだけどさー
「賛否両論」って「賛成か反対か分かれてる」とか「名作か駄作かの評価が分かれてる」
って状態だよな?
別に熱烈な支持者がいるわけでもないc18にこの表現は当てはまらなくないか?
まとめwiki見た限りでは「適当に読み進めたけど、結構いいストーリーだったよ」程度の肯定的感想しか無かった気が
c18さんの議論はクソかクソでないか
言い換えれば誤字や眼鏡の有無やスカイタワーワープなんかの演出ミスがクソと言えるかどうかじゃない?
気にしない人は気にしないし、
気にする人は気にするしな感じであれだけ長引いたと思ってるけど
>>331 クソかクソじゃないか、じゃなくて
クソだったけどKOTYにふさわしいか否かで揉めてたんじゃね
去年の携帯であった覇王鬼帝状態
>>331 クソってほどじゃないでしょ結局
今年クソなのはひとまず待ing
>>331〜
>>333 とりあえず評価が割れてるのは分かったわw
何はなくとも今は待いんgと遣唐使だな
>>101 選評乙!
> 一発だけなら誤射かもしれない
とか公式がオンライン詐欺サイト扱いとか糞ワロタwなかなかひどいな
>>331 演出ミスだって、るるぶの斜め読みだって、気にしない人は気にしないし、気にする人は気にするよ。
当たり前じゃん。
そんなんで分けてたらバグだけ並べた箇条書きと変わらん
総括的にみて、「これはひでぇ」かどうかだろ。
極端なこと言ったら、四八も気にしない人は白枠とフリーズ以外気にならないもんな
個人的には見てて聞いてて実際に見て酷いと思うバグってかミスの集まりだなーとは思ったけど
何かのギャルゲーの「ハゲの黒服の髪を引っ張った」シーンのスクショなんかを見かけた事があるけど
C18もそういうのと似たようなものじゃないかとしか思わなんだ
PCだと誤字修正パッチなんか日常茶飯事らしいしj
日常茶飯事なのはYESだが、だからどうしたって話にしかならんな。
ヨンパチみたいなのだって別にエロゲじゃ珍しくない。セーブ画面開いたらときどき強制終了するとかも環境によってあり得る。
ラスリベだって、エロゲなら別にクソゲーじゃないよ
そもそも気にする気にしないなんて主観の問題じゃないか
要はそれを客観的に見た場合酷いかどうかが主軸となるんじゃないの?
そもそも修羅の国では珍しくないレベルという時点でヤバいと思うべき
>>336 これはひでぇの判断にはどうしても個人の主観が入るだろ。それをすり合わせる為の議論なワケで
これはひでぇと思わなかった人が割と居たからあそこまでループしたんじゃないの?
ていうかそんなこと俺に言われても困る。別にクソゲーでないとは言ってないんだけど
略称だが、「嫌らしい投資システム」を略して『嫌投資』とかね
対抗馬が出た今、c18はノミネートさせるかどうかでまた揉めそうだな
自分は今のとこ待ing優勢
ノミネートなんて概念は無いのでお帰り下さいお客様
このスレのノミネートの間違え方は、
黒歴史が間違った意味で広まったのに通ずるものがあるな
いや、ないな
>>342 意見をすり合わせるって発想がヤバイ。
ゲームの情報の有無、読解力、類似の作品のプレイ経験に加えて
荒らし、新規、熟練のクソゲーマーで意見なんて全部別れる。
更にここは匿名掲示板だろう、意見の重要性を判別できる?
歴戦のクソゲーマーで意見は、しっかりしてる。でも説明は下手
平均なクソゲーマーで意見は適当。だが説明は上手く意見が通りやすい
この場合どっちで重用されやすい?
| |
| |
|_|四 <ループキックがご入用かな?
|仮|ノ
| ̄|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>348 その選評を生かすなり潰す作業がすり合わせだろう。
意見通ってないどころか一番弱い立場じゃん
視点が鋭いのも頭いいのも分かったから、次は空気読めるところも見せてね
嫌だわ、早くすり合わせないと
街ingだが、ゲームに支障を及ぼすバグはほとんど無く、仕様どうりに完成していてクソなので、
今作が街ing初めての人には楽しめる出来だと思うので、選外で良いと思う。
で、結局の所ID:VJgiloEiはどうしたいんだ?
>>352 全力ヒッチハイク「仕様どおりならしようがないよね☆」
グラディエーターバーサスは話題作に移してもいいんだろうか。
グラディエーターはここまで擁護も反論も一切無しという
安定したクソっぷり
>>330 C18推しに対する賛否両論って感じで使ったな。意見分かれてループしまくってたし
まぁ街ing4や剣闘士も議論が深まるとそうなるかもしれんからまだ様子見だな
グラディエーター尼でもう半値近くになってるじゃん
お子さんのクリスマスプレゼントに是非(^q^)
待ingの強みは猿や人生と同じ系統ってとこだなw
黙っていてもクソさが滲み出るというか
待ingは待ってる間にカップラーメンが3つできる
3つは食えないわ
さすがに多いよ
ストーリー設定見ると、そもそも厳密な意味での「グラディエーター」ですらないんだな。
あと、選評では発売前日にファミ通レビューの話が出ていたようだが、
どうやらこれ、ファミ通をフラゲした人からの情報であって、
実際にクロスレビューが載っていたのは11月24日発売の「12月8・15日合併号」
つまりグラディエーターVS発売の翌日だったそうな…
いい事思いついた
侍ingで待ってる間に、ホイポイカプセル破壊ゲーをやればいいんだ!
>>367 2台いるじゃねえかw
今更だけど略称でグヴァーとか思いついた
トロフィー厨的には街はブースト出来る神ゲーだけどな
投資はこれで要点の部分が一通り纏まれば話題作入りでもよさそうだ
グラディエーターって開発元が「あの」アクワイアじゃねーか!
今気付いたw
アクワイアか。ならしょうがないな…
わかった要点まとめたら話題作に入れておく。
アクワイア馬鹿にする奴は屋上
屋上で仲良く酒でも飲むかw
いや最初にグラディエーターの話し出た時に出てたよ
アクワイアだぜ…って
アクワイアならこんなもんだろ
アクワイアなら仕方ないと思ってしまう不思議
しかしなんか久しぶりに名前聞いた気がする
アクワイアって天誅のパクリにしてKOTY候補の一角にまで登り詰めた忍道出してたところだろ・・・
ととモノも版権持ってた会社が倒産してなけりゃ余裕で訴えられるレベルの盗作だったし、なんで潰れないんだ?
>>378 釣りにしても酷いな
ってか、今現在天誅作ってるのはアクワイアだっての
今はそうだけど元々天誅はフロムのもんだ
グラディエーターはもともとアーテイン制作だったんだが、いつの間にか版権とか移ったの?
忍道戒は面白かっただろ!
PS3版スカイリムが、このままパッチ来なければ候補に入れていいくらい酷い
ゲームそのものは面白いのに、プレイ時間に比例してフレームレートが落ちるなんてバグのせいで遊べない
ゲーム内容に慣れて楽しくなってくる40時間前後から街中で妙にカクつき始める
50時間超えると秒間1フレームとか洒落にならなくなってきて、ゲームどころじゃ無い
PS3版スカイリムプレイヤー全員に起こる現象だけに酷すぎだ
逆に言えば40時間も神ゲーを堪能できるじゃないか
スカイリム→40時間程でバグにより段々と遊べなくなる伝説のクソゲー
四八(仮)→不変の東京。永遠に遊べる誰もが認める神ゲー
販売と開発がごっちゃになってるのかな
フロムが作った天誅は箱版くらいで、販売はソニー→フロム→アクワイア見たいな感じじゃ
グラディエーターはアーテイン販売で元ドリフメンバーが独立して作った娯匠が製作
VSは娯匠とアクワイアで共同制作らしい
開発フロム
発売バンナムのダクソみたいなもんだよ
>378
ととモノは盗作ってか元ネタのXTHの権利だかなんだかをアクワイアが買い取って?
作り変えた?みたいな話だったように記憶してるけど
遣唐使の要点の追加、話題作への移動完了
娯匠が実際に作ってる会社か
392 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 12:41:11.52 ID:T+vWqzt5
>>383 同意
PS3版はマジでゲームにならないレベルらしいな 本スレ阿鼻叫喚だし箱○版買えば良かった連呼だしな
性能が低いのは解るがPS3版買った奴は哀れだよ まあ今時ネットで情報仕入れない自分のせいだがね
>>389 XTHのプログラマーが開発元のゼロディブに移って作ったのがととモノ
アクワイアが作ったわけじゃないぞ
スクエニ個人情報流出か
PS3版FF14が出てたら大変な事になってたなw
ゲーム内容も重なって一気に大賞候補だわ
致命的バグがあるからクソゲー
不祥事があったからクソゲー
笑わせんな俺達のクゾゲイズムってのはそんな単純なもんじゃねえんだよ
後者はともかく前者は立派なクソ要素な気もするが
まぁバグあってもパッチ当てればいい時代だからそれだけじゃなんとも言えないんだけどさ
スカイリム推薦したい奴はさっさと選評書いてきんさい
とあえて相手にする
あと今更なツッコミだけど
>>367 字が「侍」になってんぞ!
>>367 は元々のタイトルの読み方と、なぜ「待」といわれているのかの両方が分かってないおっちょこちょい。
ところでこのスレに居るクソゲニスト達はちゃんとそのクソゲを購入してるのか?
>>399 サーセン、最近は良ゲーか神ゲーしか買ってません。
と、いうか今年は若干クソっぽいゲームでもやってみたら面白かったってのがあるから…
四八は発売直後にほぼ定価で買った
自分の愚かさに今でも腹が立つ
発売直後に定価とかワロス
俺なんて発売二ヶ月後に2割引で買ったっつーのw
どんぐり速報
俺も定価
どんなに安価で買ってもプレイする時間が勿体無いのがクソゲー。
>>402 愚か者( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
今年の有力候補って少ないの?
code18と待ingとグラディエーター
あとはドラゴンボールが選評待ちだから例年に比べれば少ないな
去年と比べると、その3つがスベリオンラインかは微妙だが、現状総評次第でどれも大賞狙える均衡ぶりだし、去年に比べればマシかもな
クソゲーなら値下がりするだろうって思ってしばらく様子みてるな
年末は特に…1月になったら本気出す
18
ミス多発
ing
手抜き
グラディエーター
フルプライスとDLCの抱き合せという暴挙の新境地系
自分の理解は今のところこんな感じ
駄シリーズ三銃士だが魔物で増えるんだろうなー
クソゲーの末路はワゴンだろうな
>>412 グラディエーターは他の方もクソポイント高いと思うが・・・
キャラメイキングがひどい水増しのくせに売り文句より組み合わせが少ないという詐欺
容姿の組み合わせは10000通り以上という売り文句に対して
「種族3種・声3種・頭3種・顔3種・髪型6種・刺青18種だから3×3×3×3×6×18=8748通りじゃねーか」
ってレスしてた奴がいたけど、声は「容姿」じゃないよな。
2916通り+髪と肌の色選択か…
>>415 DLC買えばおk
って解釈で乗り切れる
ホイポイカプセル破壊ゲーと数を比べてみようぜ!
これからは「コンシューマなのにネトゲなみの課金地獄」ってのもクソ要素になるのかね
ってリロードしてなかったorz
声を含めなかったらやっぱ10,00届かねえw
グラディエーターは戦闘と装備強化がメインなのにそのどちらもがゴミで、楽しめる要素が存在しないゲームって感じ
その上で本体から抜き取ったピースを有料で売ってる
>>420 あー、なるほど
本体(フルプライス)+DLC(有料)=あるべき姿(でも駄ゲー)って感じかね?
なかなか斬新なコンセプトだなぁ、クソゲー的な意味で
いや、DLCの中でも宝石は、
>>255みたいに金かけまくっても目当ての物が出ない事があるからな
「ライバルに差をつけろ」の謳い文句といい、ゲーム内容といいDLC推奨にしかみえないのに、DLCで運が悪いとさらにクソゲー化するという恐怖
今年は劣化続編の年だな
424 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 17:21:55.39 ID:Z13IpiJM
アマゾンの街ingメーカー4の評価が酷かったけどそんなにつまらないの?
選評を読んでそれでも面白そうと思ったら買ってみるのも一興よ?
今北産業
18
町ing
グラディエーター
ゲーム機戦争
新作
うpされた
ちょっと待った
ドラゴンボールはどうした
と思ったらまだちゃんとした選評来てなかった
430 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 17:57:06.34 ID:FE0HXrLN
今北
Wiki更新されてないぞ
結局、年末に魔物は来ないでFA?
18
町ing
グラディエーター
あとなにか一つ来たら七英雄ならぬ四天王になるね
なにか候補ある?
年末までまだ半月あるぞ。まだ慌てる時間じゃない
>>432 ドラゴンボールUBの選評を書いてる人がいる
前スレ見れたらSS風なのを見れるよ
フリューならぬ三銃士も十分出来るな
3銃士は4人目のダルタニアンの引き立て役なのだ・・・
>>424 朝一にポイント貰う
朝一に家建ててポイント使い切る
次の日まで放置
時間経過によって町が発展するとかなくて延々とこの繰り返し
スピード変更も出来ないし
○ボタン押しっぱなし放置も出来ない(蓮根あるなら可能?)
>>428 割と好きなシリーズだったけど今回はセガの弄り方が悪意に満ちていて不快だった
あれ?13-2って明日だっけ?
今日発売なのにお客さん居ないなと思ってたら
>>356 WizでDLC配信アイテムって、何か本質的に間違えてないかこのゲームの特徴を。
>>439 発売日に変なところ突っ込めるわけないだろ、発売後数日してクリアした人が出始めたら
本スレ覗いてでた適当な文句を誇大にして持ってくるぞ
とりあえず俺は買ったから嘘言ってたらすぐ分かると思う
>>434 あのスタイルの選評って許されるの?
あの書き方すごいおもしろかったんだけど
>>441 今日で良かったのか
さてどんな文句でお客さんがやってくるか逆に楽しみだわ
>>439 自分でプレイしてないから来るのに数日はかかる
クリアした人が不満点を2chとかに書きこみ
その不満点をゲハブログやコピペブログがまとめる
さらにそこから持ってきたコピペを張りに来るって工程が必要だからなー
>>443 そもそも決まった選評ないでしょ
きちんと伝えられればそれでいいと思うけど
>>442 どこがだよ
セガの姿勢や当時のラインナップを知っていればあんなヘタレ卑怯キャラにはならない
任天堂がゼルダ出した!うちはラグナセンティだ→爆死・・・とかな
セガは何時だって前のめりに倒れる馬鹿なんだよ
なんだか知らないけど、俺はシェンムーだしたセガ好きだよ
そもそもあれを投下した人は選評のつもりで投下したの?
>>447 前のめりっつーか、江頭2:50的にっつーか
>>447 まあスレチだけど
自虐的笑いのセンスとわかりやすさとセガタワー@漬け物石への伏線なんかの兼ね合いでああなっただけだと思うよ
SEGAの爆死っぷりは実際のとこあそこまで大々的な戦いでもなかったのに、第五次ほとんどSEGAが主役じゃねぇかw
俺なんかは贔屓しすぎだと思ったわ
あのSS風、面白かったし分かりやすかったな
あのやり方認めて欲しいわw
価値観が凝り固まってる群れに
ある種異物が混ざる事によって
普段やらないような
ディスカッションが起こっている
価値観の違う物が混ざれば群れは進化する
KOTYも面白くなってきたな
別に文体についての指定とか大層なレギュレーションがあるわけでもなし
内容がしっかりしてて絶望的に読み辛いとかじゃなければあれを選評としても問題ないとは思う
どうせ要になるのは総評なんだし
総評にまとめるのがなかなか苦労するんじゃないか
会話形式だと纏めるのが難しそうだ
いや、まてよ?
むしろ総評自体を四八マンやオプーナさん司会で進める
会話形式で作ってしまえば――。
文章自体は返って長くなって大変だと思うけど、
事実から大きく逸脱しないこと
恣意的な抜粋を行わないこと
楽しく読めた方がいい
このへん押さえてりゃありっちゃありだろうね
ただ、支持されるかどうかは微妙なとこ
C <私が新ヒーロー、シー・ジュウハチだ!
(十)
八
>>458 なんだかんだでお前が産まれたのが今年最大のニュースだよ
>>460 普通の総評でも作られてた事あったし、まああれは気にしても無駄だろう…
>>451 自虐というか大して思い入れも無いのにセガネタが反応良いから増やしてみただけだろ
漬物石はともかく当時の事情を知っていれば直接対決を避けただの誤射ではなくPCEを騙し討ちするだのの展開にはならんと思う
愛ある編集とは思えんね
百 . 十 <<我々は犠牲になったのだ・・・。
(十) (百)
八 . 八
そろそろ言わせて貰うが
ゲハ、もしくは動画板でやれ
後、
>>419の訂正
×10,00
○10,000
>>464 ちょっと熱くなりすぎたほ
んとにごめん
これでこの話題は辞める
一番まともな話ができるのはこのスレなんだけどなw
それにしても年末に突然ラッシュが来るとは怖いな
>>466 むしろ年末だからこそ、売り逃げ的にラッシュが
ええい、何故2chにはセガ板がないんだ!
>>468 取り敢えずスレから立ててみれば?
ってあったならゴメンとしか言えないが。
どんな絶望的な状況でも打開策はあるんだと感心した
真似したくはないけど
758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 16:30:28.73 ID:Mff0abQC0 [PC]
PS3版95時間プレー、セーブデータ12Mの者だが、色々試した。・・修正版
1.オートセーブを全て切る(セーブ2つか3つで回す)
2、物を捨てない、売る (できるだけ拾って売る、ダンジョンなどで持ってけない時は必要な軽いものだけ取る)
3、かくつく間隔がやばくなったらマップの隅(おすすめリフテンの外の東の国境おすすめ)で、10日連続待機。全域をリスポーンさせる。
さらに再起動する
4、未処理のクエストを貯めこまない(フラグがデータ上に同時に残るのでデータ処理が重くなる)
・・これをやったら、少なくとも2時間強は再起動間隔がもつ。一瞬のかくつきは我慢。
これでPS3版もいけるで。
せっかく買った人はこれで楽しもう。
>>465 俺はお前のSEGA愛に圧倒されるわ…
俺なんかその対決すら知らなかったというのに
お前はあれだ。そう、
無双系のゲームで大好きな武将が大活躍してるのにあまりにも史実レイプすぎて納得いかなかった俺のようだw
>>470 一応でも何のゲームかチラッと言った方がいいと思うお
最近セガのミクさん愛がすごい
>>470 ここまでやってまだちゃんとプレイできないんだな……
大阪〜東京間を光回線で繋いでネットワークの今後を模索
アウトランナーズのテストとかをしていたと聞いた時はぶったまげた
アウトランナーズが稼働していた時代はまだADSLも無いメガドラ全盛時代の話
カセットテープにデータ記録してた時代か
ドラゴンボールプレイ中
先に気力がMAXになったやつが勝ちという事実に気づく
>>470はスカイリムか
50時間以上やるとラグが酷くなるバグがあるってここもに報告があったけど
選評書くほど進めてる人がまだいないんだと思う
選評ねえ
メモリが足りなさすぎてフリーズしまくる
前作よりショートカットが使いにくくなってる
この二つぐらいしかないわ
やり込みを前提したゲームで、遊べば遊ぶほど遊べなくなり
対処法が
>>470ってのは結構キツいんじゃないかね
100時間単位で遊びたい遊びたいって思わせるゲームが
クソゲーと言えるのかは置いといて
PS3版をクソゲーにすれば良いんじゃないの
お客さんを接待しない事
そのレス自体が接待だとなぜ気づかない
>>484 ミクさんONOFFできるから許してやれ
>>486 タイマンカードは犠牲となったのだ・・・
くにおくんなんてミラクルキッズが作ったドッジ以外大体ダメ移植だろ
アルサッドにとって今日の試合はクソゲーだったに違いない
アークか
あまり良い思い出が無い
神宮寺三郎シリーズのリメイクはいい出来だったぞ?
「待ing」もすげえ笑ったけど「剣投資VS」てww
なんでこう見事な名称を思いつけるんだスレ住人は
グダディエーターVS
スレ的には健闘どころか大優勢だけどな
ちゃんと年末の魔物がいたようで安心した
一ヶ月前には18か大賞なしであんなに揉めていたというのに
何の因果か、投資も待も11月23日発売。
同じ日に産まれた2本が(下を)争う事になるとは…!
なんでこう毎度毎度命名神が居るのだろうか
>>496 わざわざ勤労感謝の日にこの二本が発売とか
なんだかロマンを感じないか?
1123
反転すれば3211=惨事いい
よかったねw
1日前にズレて11月22日だったら
四 <俺の誕生日だったのにな!
(仮) 惜しい!
八
剣投資VSのガチャは、当たりというかレア物?が出る確率どんなもんなんだろうか
>>255の報告以外にも、どれだけ買ってどれだけ目当ての物が手に入ったのかって報告みたいなのは無いのかな
勤労とは何かを考えさせられる2作だな
無能制作集団なのか丸投げ金欠委託なのか・・・
>>501 スレにはその人しかいなかったぽい。以下、
>>255の
>>512に対する反応
513 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/25(金) 19:45:54.92 ID:X12pW3jZ
>>512 マジキチ
514 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/25(金) 19:46:52.09 ID:es+QoxtV
>>512 馬鹿だろお前
515 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/25(金) 19:47:44.87 ID:3JhdnSkB
>>512 バカだろ
517 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/11/25(金) 19:53:12.20 ID:/9CuWz5W
>>512 ネタじゃないなら馬鹿だろ
ネタならもう少し現実味もたせろ
(´;ω;`)ブワッ
酷い話だ・・・。
まぁ、ネトゲーマーでもない限り、
ガチャにつぎ込むのはアホだと感じるよね
ネトゲーマーの中にもガチャにつぎ込むのはアフォって言う奴もいるぞ
人柱さんもせめて笑い飛ばして欲しかったろうに・・・
まあ6000円出すぐらいならとっとと売って他のゲーム買えよとは思ったけどさ
これはひどい
ペニーオークション、共同購入サイトに続いて今年はよく阿呆が引っかかるコンテンツにスポットライトが当たるよね
人柱さんの魂を讃えるため
剣闘士vsの略称を512にするのはどうだろうか………いや、忘れてくれ
>>503 おおう…
そこらのネトゲの課金ガチャだと、何が出たとかの報告がレス沢山あったりするけど
このゲームはそういうことする人居ないのか、いろんな人の報告を見てガチャの設定がどんなもんか知りたかったけど、無理だな
なんか今となってはDBの話題作入りは難しいような気がしてきた
1週間前ならまず行けたが、ここに来て超個性的なのが2体も増えたし
ブラゲにもあるだろ1回引くのに600円とかするのが
のんびり選評待つかぁ
なんだかんだ今年も色々合ったなぁ
そろそろwikiに過去ログ追加しておくれー!
今年の据置のクソゲー大賞の候補はなしで、平和な一年になるだかなと思っていたが、平和にはならなかったか。
あと、地雷撤去狂にはなるなよ。
特に、修羅の国は地雷撤去狂になりがちだ。
クソゲーばかりやるのも良いが、たまには自分の中で神作と思えるゲームをプレイしろよ。
そうしないと、クソゲーを正しく評価出来なくなるぞ。
選評者の人はまだいるの?
なんでこのゲームで「やり込みでじっくり楽しんでる」人がいるのか理解できないんだが、
選評者としてはそこはどうなん?
>>521 このゲームってどのゲーム?
今年は候補3つあるぞ
すまねぇ。グラディエーターだ。
選評来る前は、結構楽しんでる人もいるって感じだったのになーって
>>523 選評者じゃないが、思い当たる節として
・トロフィー蒐集家
・ランキング入賞狙い
・そもそも「やり込み」要素が無い。作業。
仮にグラvsを楽しめる人がいるならば、
サイコロ振って次の目を当てる事を遊びに出来るような人。
もしくは1時間程度しかプレイしてなくて先が見えてない状態の人くらいか。
実際にプレイしてみりゃどんだけ味の無いガムか分かるよ。
>>523 ちょっと本スレ覗いてみたけど相当ひどいみたいではある
発売して間もないのに荒廃っぷりが凄い
ネタとしても楽しめず純粋につまらない上に搾取しようとしてくるし
オンラインも一週間足らずで過疎ってる
ファミ通も信頼の低評価
待ingやC18みたいにトロフィーブーストもかけられんからそっちの需要もなさそう
本スレだと「クソゲーって程じゃないけどつまらない」って意見をよく見かけるな
なるほどなあ。多分、無難にまとめた超薄味になっちゃってるんだろうな・・・
ピンポイントで一般ユーザーに「なにこれクソゲー!」って思わせる「クセ」が無いわけかw
しかしお客さんってのはわからんな。わかりきってたskyrimのフリーズごときで騒ぐかと思えば、こんなクソゲーは持ち込んで来ないんだよな
だからお客さんと言うのだと思っていたが
初日2000位しか売れてない弱小メーカーのマイナーゲーなんて発売されていることすら知らないだろう
そういえば、FF板でFF13-2がクソゲーだと騒がれているという事実も、多少気になるところだが。
いやそれはw>FF13-2
クソゲーって騒がれなかったFFなんて1以外無いんじゃないの
発売当時でさえすでにDQ派みたいなキモい奴いたもの
橋を渡ろうとしたらEDが始まってそっと電源を落とした
それがOPだと気づいたのは5年ほど後のこと
今、貴方がクソゲーと思っているそれも、もしかしたらこれ系かもしれない
SKYRIMのPS3スレ見たが酷いな
ほとんど不具合関連のレスしかなくて検証スレと化している
検証しても無駄なのにねぇ…なんて言えるのは俺がPC組の余裕か。
いかにメモリに負担をかけるオブジェクトを減らすか。とにかくHDDへのアクセス回数をどれぐらい減らすか
それぐらいの対症療法しかない。
ベゼスタも家庭用機はオブジェクトを半分か三分の一ぐらいにすりゃいいのに、全く同じ、クエストとかストーリーにからまないもの、がらくたや一般市民まで全部同じようにするからこんな事になる
削らないのはやっぱりそこにこだわりがあるからかね
>>532 俺もPC組だが(PS3版は悪評聞いて回避した)
スレ除く限り対処策は無いわけじゃないらしい
すぐパッチくるって情報もないし突撃してみる
BF3みたいにガッツリ削ってもそれはそれで文句が出るからしょうがない
64人対戦したかったお…
>>533 オブジェクトを減らす事、
NPCを減らす事、
セーブする時は隅っこに行って、初期起動時の読み込み負担を減らす事
最後が一番泣き笑いするけど(あまりにも健気で)理には適ってるし、これぐらいしか無いんじゃない?
あー、なんか姫1を頑張ってやってた人の事思い出すわ…
ベゼスタゲーが酷いのはいつもの事だけど、今回は輪にかけて酷いな
コンシューマーの性能は上がってないのにベゼスタゲーのオープンフィールドは進化しちゃってるからな
>>528 クソゲーと叫ぶのは新作が出たときの伝統行事みたいなもんだ。
どこぞの影響で最近は特に酷いな、すぐ葬式スレとか立てるし
同じ事しか出来ない猿どもが騒ぐばっかりで
嫌いな物を終わったことにしたい人増えたよね
>>540 というか、
「普段100点取る奴が、90点取っただけで大騒ぎ」、
なんて奴が増えたと思う
このスレ的にはマイナス50点クラスが揃ってきたから、
90点が来る事はなくなったけど
>>528 本スレはそこそこ面白いって意見でまとまってるみたいだけど
まぁアンチスレなんかは当然できるわな
スカイリムはPC版と箱版は素晴らしい出来みたいだね。
入るとしたらPS3版だけか…
どうしようVitaが楽しみでKOTYの事が俺の中で二の次になり始めてる
>>540 オワコンなんて言葉はまさにそういう人のためにあるような言葉だしね
最近好きだったラノベで平気で使ってるのがあってがっかりしたわ
>>544 そのりくつはおかしい
いいからVita楽しめよw ゲーマーとして自然な姿だ
俺もPC版SKYRIMだいたいクエ終わらせてとりあえず楽しんだから
PS3版買ってくる
負荷検証がメインになるから間に合うか不安だな
選評って締切りあったっけ?
どこまで本気なんだ?w
深刻な問題ではあるがこの程度でスカイリムがKOTYには入らないだろ
あーあ触っちゃったよ。
40時間しか遊べないっていうのが、知らない人には十分に見えるんだろうな
いや時間経過で100%起きるなら死島よりひどいだろ
なんでもかんでも客扱いはそれこそ過剰反応だよ
つーかプレイ時間増えていくにつれてセーブデータのサイズデカくなるんだっけ?
>>546 決定までに選評できればいいんでね?
年末発売のゲームはどうしても選評は年を越すだろう品
街ingは40時間経つ前にとっくにクリア
プレイ時間の大半は放置してマンガでも読んでる時間
中身が神ゲーってわけでもなく、超薄い
スカイリムさんなんかが勝てる気がしないよ
モンハンに例えれば分かりやすいだろう。
モンハンみたいに簡単に100時間いっちゃうゲームで40時間前後にバグが生じてきたらキツいだろう。
まぁ実際やったことないし、どんだけ鈍くなるのか知らないから何とも言えないが。
フォールアウトニューベガスがノミネートもされてない時点で察しろよ
GOTY版のオブリも酷かったそうだね
スカイリムスカイリムって、なんとなく分からないからスルーしてたが、
オブリビオンの続編なのか。
ベセスダゲーのCS版買う奴はただの馬鹿
いうても確定でFPS0になって回避できないなら一考の価値はあるんじゃないの?
べガスなんかのフリーズは回避方法あったような気がするけど
検証してその結果、
ここじゃ基準満たしませんでしたって事になっても別にいいじゃない
死島だってそうだったし、毎年そういうゲームはあるよ
検証する前に「触れる奴が悪い!」みたいな騒ぎ方する方がどうかしてるわ
こういう大作ソフトに限って、ろくでもない選評もどきを持ってきては
ノミネートさせろとかほざく奴が多いから、みんなスルーしてんのよ
そもそも選外に載せることが目的だったりするしな
ある程度プレイしたら新しくキャラ作って遊べばいいんじゃねえかな >スカイリム
キャラの成長要素だとかイベントの選択肢の分岐等の関係で1周でコンプするタイプじゃないようだし。
箱やPC版に比べてかなり評価が下がるのは確かだが、クソゲーって言うレベルまでは行かないように思える。
いずれパッチで直るであろうバグ1点で他のクソゲーと戦えると感じたなら選評作れば良いと思うが
客扱いも何もパッチ出んのミエミエじゃん。
オブリやったことあるから中毒性は分かるけど
そんな改善されるのが分かりきったものを取り立てる必要ないでしょ。
死島のときもそうだったけど
味が薄いだけのゲー無よりも
バグゲーを重く見たい人が結構いるみたいだからね
というか、ここで騒いでいる暇があったら選評でも練って投下すればいいのに。
パッチ前はバグ面じゃスカイリムを軽く越えてた死島ですら、ゲーム自体はそこそこ面白いからC18には劣るって話が結構言われてたのに
全方面に神ゲー扱いされてるスカイリムがバグが酷い程度でクソゲーになるわけねーから
お客さんが期待持つ前に言っておくけどさ…
>>565 バグ重視に偏重しだしたのはきっとダメジャーのせいだわw
四八も進行不可能バグとかあってひどいけど、
バグだけを売りにしたクソではなかったからな。
さっそく買ってきてプレイしてみたが
初っ端でもチト遅いな
あとダイアログで「手が拘束されています」
が連続して出続けるのは酷いwww
SKYRIMを取り上げる理由は幾つかあるけど
その1つがいつまでのパッチを考慮するかって問題
現状だと明確なルールは無いから明確なルールの
テストケースになればいいかな?って思った
バグの方が動画やssでの訴求力あるからな
それに長文選評に耐えられん方々もいらっしゃるようだし
耐えながら読まなきゃいけない文章が悪い
端的に要点を伝えることは大事
姫はあんまり動画のインパクトないけどな
インパクトだけなら顔面統一が凄かった
フリーズとか進行フラグ系とかのバグじゃクソゲとしては弱いよね
ユーザにとっちゃ逆かもしれんが
>>571 耐える云々以前に煽るだけのやつがいるのが問題
結局クソゲー認定されるまでのパッチの期限はいつまでになったんだ?
発売が年末なのに年内にパッチ出せってのも酷でしょ。
バグ出す方が悪いにしても
あんな形のゲームでバグ出ない方がおかしいわけでして。
>>575 決まってない。
てか、「候補作があるのに大賞無しはありか?」と一緒で、
実際その時が来なきゃ決まらないと思う。
大賞決まった後からパッチで覆るのも面倒なのでその辺りじゃね
ただパッチが出なくてもスカイリムが大賞は難しいと思うけど
グラディエーターてPS2時代は超名作扱いじゃなかった?
詳しい事情は知らんがHD機になってからブランド失墜させるゲーム多いなあ
まぁ選評も来てない時点でクソかどうか論じるのがおかしい
スカイリムだって買うなら買うでやるならやるでいいじゃないか
パッチ云々は年内超えると流石にアウトじゃね?
そうでないと総評がいつまでたっても纏まらないし
多めに見積もっても1月を超えるとなればちょっとな
>>535 クソゲ認定は別の窓口でお願いします
KOTY評価の対象になるのは基本年内
年末発売の方が不利なので、個人的には12月発売でパッチリリース予定があるなら
発売日から一ヶ月以内なら考慮するとか入れても良いとは思う。KOTY2012以降の話だけどね
その時が来ないと決まらないのは確かだが
「その時」に決めると「恣意的に外した!工作!」
って言う奴が出てくる気がする
ベセスダはPS3版の問題は修正できると断言してパッチ製作を進めてるとか記事なかったっけ
>>581 そういう事言う人は多分何があっても言うと思うんだ
>>582 メモリの負荷が問題な訳で、何かしらの視覚効果なりオブジェなりを減らせば解決する問題だと思う
ただ、FONVの開発者が難しいと語ってたりもするんで時間かかるんだろうねたぶん
その間保証も返品も受け付けないとかなった場合海外では相当揉めそう
被害者にはスカイリムは置いてメタルマックス2Rでも遊ぶ事を勧める
フレーム落ちすぎて攻撃の過程が全部吹っ飛んでダメージだけ受けて死にまくるとか頻発すれば
おもしろい選評書けそうじゃない?
>>581 逆に俺はPS3skyrimはユーザー側からならともかく、KOTYの不完全(完全なんてムリだからね)なルール的には完全にクソゲーだと思ってるけどね。
2時間ぐらいしたら何がきっかけで発生するかわからないようなフリーズに怯えながらプレイとか、第三者的には完全にクソゲーだと思うし。どうせ2時間とか関係なしのフリーズも起きるんでしょ?
そんなんプレイになんねーだろって思うから。
ただ、こんなのを選考対象に入れるようならKOTYいらねーよwwwとも思うんで複雑。クリアだけなら多分20時間もかからないゲームだから。
こういうのを明文化できりゃいいんだけどムリだよねw
頻発するフリーズを乗り越えてでも長時間プレイしたいものがあるゲームだけど、それを説明するのは難しいし。
まあゴメン。こんなの話してる時期じゃないよね今。
まあこのままパッチ出なきゃクソゲーwikiぐらいには載るんじゃないの
>>581 まあ、決めるなら決めるで議論には参加するが、
白熱すると議論自体が荒らし扱いされたりすんだよな。
とりあえず発売日から1ヶ月ってのは無難なとこだと思うけど、
パッチが複数回来る可能性を考慮する必要があると思う。
PCのオフゲーと違ってパッチ当てると最新の状態になっちゃうから、
短期間で連続してパッチが来ると最初のパッチの検証が満足に出来ない可能性がある。
とはいえ、可能性は低いだろうし、パッチの内容によっては評価変わらんだろうから
「基本的に1ヶ月」ぐらいの書き方にしとけばとりあえずのルールとしては十分かなと思う。
まあ、なにはともあれ遊んだ人が総評書いてからの話だな
携帯の赤石を思い出した
アレも同じタイプで選外っぽそうだし(確定したっけ?)
現行でも問題ないんじゃね
パッチ前、パッチ後で別のゲームとして扱えば混乱は無いと思うんだ。
ゲームタイトル(パッチ適応前)選評
クソゲーが出た云々。略。なお、パッチ後は問題の大半は改善され、
むしろ良ゲーの域に達していることを最後に強調しておきたい。
完
という感じで。
>>592 何が複雑って、多分PS3の方でも購入した連中は、そう言われたら、
「赤石みたいなショボゲーなんかと一緒にすんじゃねーよ!」って怒りかねないところだな。
>>593 必死すぎると相手にされなくなるから少し黙った方がいいと思うよ。
建設的な話をするならともかく勝手に悪口を妄想して怖がるとかアホらしすぎて…
ごもっとも。ROMっとくわ。
そもそもゲーム自体は超面白い時点でクソゲーじゃねーから。フリーズくらいでクソゲーとか全盛期の死島さん舐めてるのかと
フリーズ+進行不能+武器消失が再現不能で起こるのに、面白いからという理由でクソゲーとしては疑問が出てたレベルなんだぞ
選評書くにしても、
プレイ時間が長くなるほどにフレームレートが下がってしまう。
だけで終わりそうな予感
あれ、フリーズなの?カクツクだけなの?
オープンフィールド系では当たり前だけど、カクカクの延長戦上にフリーズがあるの
HDDやメモリがらめぇーってなってるって事なんで
スカイリムのバグも、数時間程度では問題ないっていう意見をみたけど、具体的に何時間プレイしたらどれくらいになってくるか誰か知ってない?
>>599 かくつき始めた後、フリーズすんのね。突然フリーズすんのかと思ってた
いや、まあだからどうしたって話だけど
>>600 要はデータの肥大化原因だから進め方によるとしかいえない
何も対策せずに普通にプレイしていると10時間あたりから
雲行きが怪しくなって30〜40時間あたりで絶望するらしい
今3時間くらいだがホワイトラン(序盤の拠点の町)あたりは聞いてたとおり厳しい
カクツキというかロードで数秒止まる事が数回
一度だが家の中から外にでたら凄い勢いで女が棒立ちですっ飛んでいったw
>>602 マジで?
今PS3スカイリムやってるけど全然そんな事ならんぞ
すでに三十時間はプレイしてるけどフリーズとかなった事ない
対策とやらもまったくしてないぞ
何が違うんだ?
で、肝心のゲーム内容はどうなの?
>>603 こっちが教えて欲しいわw
進行度とかPS3の型番とか
>>605 PS3は120G CECH-2000A
メインはホワイトランのドラゴンを倒して家が買える状態になった所
グレイピアードに会いに行く前
今はメインはほっといて同胞団クエで一緒になる狩猟の女神さんと
アンダーフォージ特攻予定
データ容量は4・5Mくらい
中身が神ゲーならKOTYとしては論外だと思うなあ
そりゃ不具合自体はクソ要素だと思うけどね
>>608 やけにデータ容量少ないな
PS3スレじゃ10M超えるあたりが絶望ラインっていわれてた
色々街探索とかやってなかったりする?
中身が神+バグ=バグはあるけどおおむね神ゲー
中身が普通+残念な点=駄ゲー
中身がクソ+バグ=クソゲー
中身がクソ+ひどいバグ=四八やダメジャー
>>610 うーん、してるはずなんだが…
データ容量が少ないせいかな
今のところ気になったバグは一度敵が
壁に引っかかって動かなくなったくらい
メニュー開いた時にオートセーブで止まるのはフリーズには入らないよね?
>>611 ダメジャーは笑えるバグだからちょっと違うな
スベリオン「俺もその分類に同意」
中身が無い=ゲー無
>>612 その進行度なら容量的にはそんなもんだと思うよ
うちが昨日他の地方に行ってやっと5M超えたくらいだもの
>>612 あんまクエやってないのは確かだね
俺はPC版初見でふらふらしながらでも30時間でメインクエ終わらせたし
よく勘違いされるがダメジャーのポリゴンバグは機種に依存した筈
初期型のWiiでしか発生しないんだったっけ?
空白選手作ると確実に発生するんだろ。
普通にプレイしてても発生するが。
上でも出ていたけどスカイリムの欠点は、
モンハンみたいに長時間やり込むことが前提のゲームにもかかわらず、長時間やり込むとほぼ確実にバグが出るらしいことだよね。
40時間でフレームレートが1になるモンハンがあったとしたら割と致命的だと思うけど、
でも今までのKOTYだとこのタイプのゲームを評価する基準は存在していないと思う。
それは酷い錯誤だと思うよ
40時間やらなくてもクリアはできるし、それ前提にしなくても遊べるゲームである事に違いは無い。
そもそも周回やパーティプレイじゃなくてストーリーものなんだから。
40時間以上やる奴はそいつの自由
360はまったく問題ないのか?すかいりむ
もう1つ聞こえてくる中で酷いとおもった不具合が
仲間のレベルが最初に出会った時から上がらないってやつだね
コレは全ハードであるヤツらしい
PC版の時はコンソールコマンド使って対処したから酷さを実感
してないけどPS3じゃ使えないからな…
やっとリディアたん仲間にしたぜ
この子が死ぬ運命にあるなんて…
まぁゲーム部分が面白いんだったらKOTYは選外だろうけどな…
>>623 レベル50になったら迎えに行こうと思ってた俺に何て事言うんだ・・・
スカイリムバグの直らなかった屍島があったとしてそれが候補作になるのかどうかという問題と似て入るのかも。
ただ
>>621の言うとおりだとしたら長時間プレイ?普通のやつはやらねえよというゲームならまあ選外だろう。
そのバグだけで神ゲーをKOTYに推せる楽しい選評を待ってるわ
628 :
626:2011/12/16(金) 16:35:33.76 ID:9BZHKVy9
間違えた。
スカイリムはバグの直らなかった屍島があったとしてそれが候補作になるのかどうかという問題と似て入るのかも。
ただ
>>621の言うとおりだとしたら長時間プレイ?普通のやつはやらねえよというゲームならまあ選外だろう。
選外にすら置かなくていいよ。選評すら来てないし、もし来ても長時間プレイでどうのこうのだけじゃ評価に値しない
大作でクソ要素が少しでもあるやつが出るたびに、ここで毎回名が挙がってるでしょ
どう見ても選ばれるわけのないレベルなのに懲りずに来るのは、ここで騒がれたっていう既成事実欲しいだけの奴がいるからだろうし、相手にする価値はない
とてもKOTY級とは思えんけどこんなにバグが問題になってるのに神ゲー呼ばわりはちょっと疑問符だなぁ
嘘が無く、どういう理由でクソゲーと判断したのか要点が分かりやすい選評を頼む。
wikiの過去作を見返してて思ったんだが、今年の作品は選評も要点もずいぶん詳細に書かれてるな。
一目で「クソゲー!」と断じることができるようなインパクトのある要素が無く、
ボディーブローを打ち続けるようなクソゲーばかりって事だろうか。
>>602 なるほど
>>603 連続プレイ時間のことだと思う。累計で数十数百時間でも、多分こまめに一端終了してたりすれば問題ないんじゃない?
長時間プレイできないスカイリムって、前作を考えると絵に描いた神ゲーって気もするけど、
結局>627だな
バグが認知された上でGOTY取ってるゲームを神ゲーと呼ばないなら
神ゲーはもう存在しないと思うわ
この手の問題は死島の時にもう決着ついてなかったっけ?
バグはあくまで味付けであり、基本的なゲーム部分がクソでないのならKOTYの器ではないと
バグったら40時間遊べないどころの騒ぎじゃない死島が選外なら、40時間は大丈夫で
かつ死島より面白いSKYRIMは選外が妥当じゃないかな?
情報が錯綜しててつい口だししてしまう・・・
>>628 大半の奴は多分長時間プレイする・・・というかしたくなる。
それをフリーズで止められるからクヤシイビクンビクンがひどいんだろう。
俺は何回かフリーズした後、やっぱりね☆って笑顔でそっとスチームでDLしたけど。
>>632 FONVと同じパターンだとしたらこまめにセーブするだけじゃだめ。進行中のタスクが多いと、ロードしたあとまたフリーズに遭遇するので、
読み込み的に負担の無いようなセーブしないとな
>>635 選評書こうにも、バグ以外に推せそうな箇所が無いからなぁ…。
>>635 全盛期死島がクソゲかどうかの議論は確かにあったけど
選外の理由はパッチきてまともになったから
ってことだったと記憶しているんだが
>>636 そうだね、俺もSKYRIMがKOTYとるなら神ゲーができなくなる(途中でとりあげられる)
酷さの一点だと思う
これは今までに無いタイプだと思う
その他のバグは味付け程度
PC版やって思ったが30〜40時間てやりこみが楽しい時期なんだよな
これからどんな地力もついてきてできる事、やりたい事がたくさんある
それが出来なくなるってのはスゲーつらいと思う
メインクエストだけやってハイ終わりならこのツラさはわからんだろう
パッとやるなら初見で20時間あればいけるんじゃね?
>>638 言うほどまともにはならなかったよ。
実績バグが治ったのと、
素手が消滅したプレイヤーに対して素手を振り込む救済をしたのと、
ブッ壊れたセーブデータを大丈夫なところまで巻き戻して復元する機能が付いただけ。
死島はパッチきてうやむやになったからなぁ
改めて選評書いたらいけるかもね
正直現状に興味ある
>>636 なるほど、それでキリがいいところで、余計な物を見ないように隅っこに行ってセーブするのが健康的なんだな
>>640 そうだったか
まあ、本当に最低限だけど対応あるからいいかと思ってしまった
このスレの方針的には直面してから考えるだから
選評も来ていないのに俺たちがこんな話していても仕方ない気はする
死島はプレイ環境によってバグが出たり出なかったりして不確定すぎるのがなぁ
このあたりが難しくてどうもうやむやになる
>>642 そんなレベルじゃねぇ…
大体Skyrimは、大規模な街が9個、小規模な村だのキャンプ場だのを含めると3倍以上ある。
盗賊とか兵士の砦も街みたいにmobキャラが暮らしてるからそれ含めると10倍ぐらいまでいく。
そいつら全部、AI持って動いてる。モンスが来たら迎撃とかそういう感じ。
それを軽減するために、主人公よりゴッソリ離れた位置にいるNPCとかはスリープ状態にするシステムだと思われる。
だから、どんな奴からも離れた世界の果てにルーラして仙人のようにそっとセーブする。街の隅っことかそういうレベルじゃないw
SkyrimってPS3でも箱でもPCでも販売されてるのに貶めたいのはどういう層なの?
死島はcoop で一回だけフリーズしただけで、他は被害に合わなかったな。
そんな俺にとってあれは良ゲーだった
相変わらず大作のごり押しは酷いものがあるな
つうかその1点だけで住人を納得させられる選評書けたら奇跡だねww
>>646 どこの層が貶めるという思考形態はゲハみたいだ。
もしゲハ的に考えるならスカイリムの場合はアンチPS3の人たち。
時間経過でのバグの症状が一番顕著に出るのがPS3らしいので。
650 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 17:24:15.92 ID:nGv6YGL3
クソスレ終了
以下レス禁止
>>645 とりあえず君視点だとこのスレ的には完全にクソゲーらしいけど、その一点のみじゃ語る価値すらないから
仮に正しい情報だとして数十時間楽しめるんだろ?このスレで他の大将候補は楽しむことすら間々ならないんだが
例年と比べれば大した事ない他の大将候補、その足元にも及ばないゲームを延々と遠まわしに押されても困る
箱庭ゲーで40時間程度までしかプレイできないってのは最悪のバグだが確かに大賞とれんのかといわれると疑問だな
パッチの配信もしないみたいね。
PS3版だけの仕様という事らしい。
いつフリーズするかわからん恐怖はロロナで味わった
起動から5分でも発生するし、オートセーブ方式でもない
クリアまでに無駄にした時間は延べ5時間以上
まあ、そんなロロナも選外にすら入ってませんけどね
ひょっとして俺、skyrimをKOTYに推したい人になってるの?
情報が錯綜してるから説明してるだけ。
フリーズかぁ最近発売したシムズ3ペットは結構フリーズしたりバグがあったりするなぁ
酷いと言われてるPS3版スカイリムで
プレイ時間50時間でセーブデータ12M超えてるけど別に普通に遊べるぞ
たまに動きが少し重くなったり
長時間ぶっつづけで遊ぶと画面カクカクするけど
ゲーム再起動すれば直る
フリーズは2回あった
ただし予め対策としてSSDを導入してたり
オートセーブを全て切ってあるおかげかも知れんけど
>>656 情報を出すと検討・検証しちゃうのはこのスレの常だから
選評が来てからにした方がいいんじゃないかな…
40時間以内にクリアすればいいだけの話。
年末までに検証は終わると思う
それまでに選評だします
選評出すまでもないと感じたらその旨書き込むよ
毎回毎回思うがベゼスタはなぜもうすこしだけフリーズ対策に力入れないんや…
MODに興味ないからPS版欲しいのに買えないやんか…
FO3はメインストーリークリアまで80時間かかったがマップの半分も踏破出来てなかった
普通に数百時間遊ぶ人がゴロゴロしている
ゲームでこのバグは酷すぎる
ところで昔読んだ買って良かった悪かったスレのPS2版グラディエーターレビューでは
「乱戦中に相手の武器を弾いてその武器を空中でキャッチして別の相手を攻撃・・・
という展開が実際にできる」
的な、難しそうながらもえらい面白そうなレビューだったんだ
結局俺は遊ばないまま今に至るんだけどそういう部分は生きてんの?
なんか新要素のボッタクリ合成の酷さばかり取り沙汰されている事にちょっと違和感を覚える
>>659 ダークソウルの時でも選評来る前から、悪質なデマ情報流してネガキャンする奴もいっぱいいたから
誤認があるようだとつい説明したくなる…
ありていに言えば姫1クラスのフリーズと、GOTYクラスのゲーム内容を併せ持つのがSkyrim
こ、今度こそもう説明しない
バグやフリーズ対策に滅茶苦茶力入れてこれなんじゃないかね
そうか?
愚痴のレベルだろ
え?きえたの?ひでぇな
>>652 一番スカイリムをKOTYに押しているように見えるのは多分俺だと思うな。
ただ俺はスカイリムをKOTYに押しているというより、
内容は素晴らしいのに致命的なバグ持ちという自分なりの理解(40時間で実質プレイ不可になるモンハンみたいなもの、
>>621でそこまで致命的ではないと否定されたけど)で、
そういう場合KOTY的にどうなるのか知りたかったのだけれども。
>>656 無関心そうに振舞ってる一方で、このスレ的には完全にクソゲーだとかクソ要素の説明し続けてたら、押してるようにみえるわ
そんなに話がしたいなら他所でやるか選評書けば良いんじゃないの?少なくとも錯綜してようがなんだろうが選評来なくちゃ話にならんのだから、放置すれば良いだけ
バグごときでクソゲーアピールされてもな
もう説明しないと言ったら説明しない
>>671 それ言い出すといろんなクソゲー出てきそうだなw
バグゲーオブジイヤー?
素のスカイリムってそんなにフリーズすんの?
俺のはFOよりよっぽどフリーズしないけど
フリーズする奴はちゃんとオートセーブ全部切ってる?
これだけでだいぶ変わるらしいぞ
>内容は素晴らしいのに致命的なバグ持ち
これをクソゲーというならベセスダゲーほとんどアウトになってしまうw
でも、別に「バグしかクソ要素無いからこのスレでは扱わない」ってわけでもないでしょ
重要なのは、そのゲームを総合的に見て評価がマイナスかどうかだと思うんだけど
スカイリムがマイナスかどうかは知らん
>>669 致命的なバグっていうのは、ジャンラインみたいにバグでルールが破綻して、そのジャンルがまともに遊べなかったり
姫みたいにバグだらけで様々な場面でプレイを妨害してきて、著しくゲームの進行を阻害してくるようなもの
何十時間もプレイしてゲームを骨の髄まで楽しむという目的のためなら致命的かもしれんが、それはあくまで最大限に楽しむ上で致命的なだけ
決められた時間以上はまともにゲームをするのが難しいとしても、そこまででゲームをクリアしたりある程度要素を楽しめるなら致命的でもなんでもない
>>675 データ容量厳しくなるサイズまで増えてないなら通常プレイは問題ないと思うぞ
通常プレイならFONVの方がはるかにフリーズの恐怖を感じた
>>678 やり込み前提のゲーム(モンハンとか。ポケモンでもいい。)でやりこんだらバグが起こるというのも致命的じゃないか?
なにが致命的かはそのゲームのタイプに依存すると思う。
>>680 選評来てから決めればいいんじゃね
水掛け論にしかならんと思うわ
いい加減スカイリムの話は本スレなりでしてくれんかね
同じバグの話はいい加減うんざりなんで、選評出すかでなきゃお黙れ
そもそも話題作の3本に遠く及ばない時点で語る必要も感じないけどな
684 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 18:23:46.36 ID:ArwrVI+H
今、part64だよな
Wiki更新オナシャス
やりこみ前提のゲームはやりこまないと十分に面白さを体験できない物でしょ
スカイリムみたいに数十時間なんてプレイしなくても十分過ぎるほど面白いゲームじゃ、やりこみはあくまで添え物だよ
そんなにやりこみたいなら別データ作って探索してない場所行けば良いじゃん。やり方工夫すれば全コンテンツプレイできるだろ?
↓ループじゃないけど四八キック
スカイリムは選評書くまでもない
「PS3版TES4: SKYRIMは、セーブデータ容量が大きくなると
(およそ40時間プレイ・10MB超えが目安)酷い処理落ちが発生し、
プレイに大きな支障が出る」
これだけだ
それが大きいというのは分かるが、だからKOTYというには無理がある
修正して欲しい不具合ではあるが、このスレで語ることじゃないと思う
あと、デッドアイランドはゾンビ好きとして
バグそっちのけで何周もやり込むくらい楽しんだので、
KOTYで名前が挙がる度に悲しくなる
俺がマイノリティってわけでもないと思うんだが・・・
バグはクソ要素
それは確かだし、だけどそれだけでは何にもならんしな
ダメジャーがダメなのはバグだけのせいじゃないし
とりあえずさっさとパッチだせYO!
そもそもここは厳密には面白おかしく選評と総評を書くスレだからねえ
スカイリムは向いてない
まあPS3版買った人はご愁傷様ってことで
>>685 俺は1週目は脳筋プレイと決めて魔法大学や盗賊ギルドに
入らず同胞団とメインクエ進めて両手剣と鍛冶極めたら
さっさとクリアする予定
2週目は弓と錬金術、3週目は魔法使いプレイにしようかな
夢がひろがりんぐ
どんないいゲームでもバグやフリーズがあれば評価が大きく下がる
>>691 その手のを見る度に思うんだ
某二酸化硫黄がKOTYにノミネートされたとしたら落としきる有効な弁ってあんのかと
>>691 バグ1つでGOTYをKOTYにできる素晴らしい選評を待ってる
falloutファンに喧嘩でも売ってんのかゲハキチ
お前ら選評来てないのに何不毛な議論してんだ
クソだと思うなら選評書け
そうじゃないなら本スレでやれ
>>687 安心しろ
クソゲーへの思いを募らせてプレイしたが凄いがっかりした
と同時にだだハマリして寝食忘れてプレイしちまったよ
近年稀に見る良ゾンビゲーだと思うわ
バグありでも楽しんでるならもういいんじゃないか、スカイリムの話題は。
>>683も言ってるけど、待INGや剣投資vsに及ぶ糞さとは思えないし
697 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 19:04:21.95 ID:nznhYyHs
もうFF13-2かスカイリムオブジイヤーにしちまえよ
動画上げた日にはパッシングくらいまくって
このスレの存在がなくなるだろうがww
スカイリムの本スレはにぎわってるが
剣闘士は本スレが葬式通り越して怖い
ロマサガはクソゲーに入りますか
>>667 そうか・・・あれのネット対戦が実現するなら凄い事だと思ったが
リメンバーカルドセプトサーガ
確かにWikiの現行スレが62で止まってるな
全然現行じゃねえ!
クソゲスレ 眠れ眠れ
お前が静かに眠れる業界が
平和で一番すばらしい時
それをノーランも祈っているだろう
遠い世界で祈っているだろう
クソゲスレ 眠れ眠れ
お前の使命を終わらせてあげたい
罵るスレでなくしてあげたい
今年は据置でクソゲ掴んで無駄な労力も無駄な金も使わず、本当に良い一年でした。
街とりあえずプラチナトロフィーゲットしてきた
うんもう思い出したく無いわw
>>706 プラチナ投資の勧誘ですか
胡散臭さ全開ですw
708 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 21:56:05.37 ID:GRWrfgtM
>フリーズする奴はちゃんとオートセーブ全部切ってる? これだけでだいぶ変わるらしいぞ
スカイリムじゃなかったら格好の的になりそうな感じだなw
まあ結局はスカイリム自体の出来がすごすぎて、バグとかはほかのゲームのちょっとした欠点くらいにしかなってないんだろ
つうかメジャー2とかで再現性不明のバグを大々的に取り上げて選評書いてたのが異常なだけ
というかそもそも面白いゲームの場合はバグが酷くても
楽しく遊べるから除外だった気がする
ダメジャーはバグ以前に野球のルールすら怪しかったじゃいか
何言ってんのコイツ
「バグ以外の部分が本当にひどかったのに、バグを大々的に取り上げてた選評が異常」って言ってんじゃないの
とりあえず過去ログをwikiに入れておいた。
part62は入れるログ間違えただけなんで気にしないでね。
>>711 再現性ないにしろ、あんなバグがある事自体ネタとしては最強だからな
そもそものゲーム性のクソさと相まって
単発で発狂してるのは、ナニ目的なんだろう?
ナニ♂目的とな
716 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 22:19:25.06 ID:GRWrfgtM
>>713 ケツメルやそれから派生したバグは、
ドライブ依存というかWiiに問題があるんじゃって言われてたけど、
結局選評の大部分がそれが採用され補足もなかったよな
それ抜きでクソゲーだったのにネタとして走った結果だと思う
>>713 メジャーを全く知らない俺でも一連のバグ画像には爆笑させていただきました
>>713 逆転サヨナラ負け優勝とか鉛ボールとか、ゲームシステム上の問題点もギャグだったからなあ
719 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 22:34:22.41 ID:GRWrfgtM
>>718 >逆転サヨナラ負け優勝
それもケツメル状態でのみ発生する派生症状な
インパクト重視の選評にした結果だと思うけど、変な誤解が生まれてると思う
通常でもバグが多いのが最大の原因だろうけど
ダークソウルをKOTYにしなかったらこのスレ潰すから
いちいちageてまで何を訴えたいんだよ
過去の話がしたけりゃスレ立ててそっちでやってろ
ここは2011年のクソゲーのスレだ
一応だけど
メジャー2の場合は
・再現性のないバグ(首が曲がる、地中に埋まるなど)はネタ扱いで選評のエッセンスとして紹介されている
・ケツメルは説明書の誤字なのでクソ要素+ネタとして使われている
・再現性のあるとされるバグや仕様(逆転サヨナラ負け優勝、如意棒など)はクソ要素として紹介されている
だから選評に間違いもないし、突っ込まれる要素もないと思うのだが
723 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 22:49:06.46 ID:GRWrfgtM
>>722 いくらクソでも問題があるハードで異常な状態を作って、
さらにその状態で様々なプレイをすれば更に異常な状態が発生するのは当然だろ
後、ケツメルは誤字のことじゃなくて、いわゆる審判が尻を向ける状態を言ってるからな
そしてそれはWii本体のディスクドライブの不具合の可能性が高い
十字=じょうじ
決める=けつめる
これダメジャーまめな
725 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 23:05:50.31 ID:GRWrfgtM
>>724 誤字からバグに名称が付いて、んでさっきからそのバグついて話してるんよ
で、結局こいつは何をどうしたいんだ?
727 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 23:15:24.97 ID:4QP1LoNZ
PS3版スカイリムは酷評の嵐だぞ 事実中古だらけで小売が困ってる(箱○版は消化率90%越えで品薄状態)
お前らは「クソゲーじゃない!」の連呼だが世間一般では完璧にクソゲーですから PS3だからって贔屓目に見るなよ
2011 KOTY候補
選評
skyrim
フリーズ多すぎ。無駄にボリュームが多い。
ダークソウル
バグ多すぎ
グラディエーター
糞ゲー搾取ゲー
coide18
フリーのノベルゲームより酷い
ガンダムEXVS
上手い人が多くて初心者は楽しめない
FF13-2
気持ち悪い
しばらく積みゲーやってくるからお客様の相手よろしく
>>715 女の子にクソゲーを押しつける
→「〜君、あのゲーム難しいよう」
→「じゃあ一緒にやろうか」
家に乗り込む→そして、朝を迎える
クソゲーの有効利用法を考えてしまった。俺天才過ぎね?
まず押し付ける女の子を探さないとな
次の日の朝、女の子がゴミ集積場においていった段ボール箱からは謎の赤い液体が滲み出ていた。
その後
>>731を見たものはいないという・・・。
ゲームが難しいことと、クソであることは違うからなぁ…
でも、四八の沖縄見せたら大爆笑してた女の子もいるから、有効利用はできると思う
お客様はしばらく携帯KOTYの方へ流れるんじゃね
PS3版スカイリム
ダークソ
MH3HD
これらは間違いなくクソゲー EXVSもクソだが大賞は無理かな(中古だらけで小売にとってKOTYだがね)
ダークソがKOTYじゃなかったらこのスレはもう誰も信用しないだろうね
街ingが凄まじいな
クリア時間5〜6時間程度で、そのほとんどが待ち時間ってwwww
ゲー無として十分すぎるほどインパクトがある
TOXすらノミネートされない今年は凄いな
ダークソが最有力候補かな 次点PS3版スカイリムと予想
ダメジャーバグの再現性は総評、選評作成時に散々議論され尽くしたけどな
別にメインのクソ要素として扱われてるわけじゃないし
ってなんで今さらこんな話が
>>738 同意だ。
俺もこういうゲームって話聞くだけで腹が立つ。
苦痛の山だろう。
ここはいつ来てもスルー検定やってるな
スルー検定よりもさっさと内定試験始めて欲しいっす
今度はどこの社員にしてくれるかな・・・ワクワク
待ingはトロフィー用ソフトとして考えればまだ存在意義はあるな
いつも二次選考(信者認定)止まりでござる
スベリオンはトロフィーを持っている方が恥ずかしいとまでいわれたゲームだぞ。
そんなことよりグランゼーラに入社してバンピー2の開発を進めたいんだが
いったい何を褒めればいいんだろうか?
伸びてるなーと思ったら内容が無かった
内容が無いよう
なんてこった
いくらなんでも簡単に決めすぎじゃないか?
よく考えてみろよ
うってつけの作品があるんじゃないか?
何言ってんだダンボールが1つとは書いてないぞ?
>>748 まず在住県を代表して石川県に宣戦布告しろ
そしたら俺が鹵獲して拷問するから。その後晴れて革命軍だ
>>751 なんのこと言ってるのか分からないが
いちいち勿体ぶらないで選評はよ
ようするに構ってちゃんなんだろ?
うやむやになんてさせないんだからね
そういえば、人生の続編?も出てるらしいが
話題に上がった?
>>756 話題には出たが、
「やったけどすげぇつまんねぇ」ってレスと
「無難に遊べる程度にはなってる」ってレスしかなかった。
>>754 よっしゃ!取り敢えず京都府民として石川県を罵倒してみるぜ!!
・・・すまん、石川県で思い浮かぶのが何もなかった・・・!
四 <石川県と言えば「おいでおいで」だな。
(仮) 結構なクソシナリオだったが、
八 京都府の「京都の噂」よりはマシだったと思う。
ぬがぁぁぁぁ、深泥池の悪夢がぁぁぁグハァ!(吐血)
「おいでおいで」は四八の中じゃ平均以上のシナリオだと思う
とろろである
我が栃木の殺生石の話は…うんまぁ絵は良かった気がする
新潟が勝ち組になれる奇跡のゲーム
それが四八
殺伐としてんなぁ・・・
意地でもFF13-2をねじ込んでくるヤツは韓流ごり押し似たキモさがある
>>766 むしろ殺伐としていたい
KOTYスレっていうのは地雷踏みにいって
仲間同士で怪我の程度を見せ合いながら
「俺の怪我のほうが酷い」「いや俺の方が酷い」って殴りあうような泥臭いの世界なんだよ
面白くも何ともないんだよ、と見てる人が感じてくれたらいいね
おかしいな、ほんの2、3年前はクソゲーつかんでしまった悲しみを笑いに昇華するスレだと言ってたはずなんだが…
でも実際、笑えも怒れもせずに脱力してしまうようなクソゲーばかりになった感もある
これも時代の流れかね
FFはゲハブログでネガキャン始まってからが襲来の本番だろうから困る
肝心の候補の期待度に反比例してお客様の襲来がウザかった一年だったな
>>769 実は海外じゃまだそういうクソゲー出てるけどね
日本のコンシューマー業はちょっとなぁ
狂気が足りない?
見てる人(一般人)は「なんでそんな痛い思いしてクソゲーしてる…」と感じてても
住人達は「いてぇ…いてぇよ…」言いながら笑ってるみたいな
狂気の沙汰ほど面白いみたいな
そんな感じじゃなかったっけ?
お前ら見てると十分楽しそうにクソゲーを味わってると思うぞ
まあ、一昔前のクソゲーは「なにこのクソゲーwww」って感じで笑いの要素も若干あった
最近のは何つーか、「マジ面白くないんですけど(真顔)」みたいな感じ
それを笑いに昇華するレポを心待ちにするのがここの住人
昔はスレ住人だけで笑い合ってた感じだったのが
今はスレ淳仁が「あぎゃああクソゲー」と七転八倒してるのを外野が茶々入れながらゲラゲラ笑うスレ
こんな感じの変化か?
777 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 09:23:01.95 ID:AP1P2j6s
昔は俺がつまらなかったゲームを投票するだけのクソスレだったな
>>759 お前はホント、クソシナリオの宝庫だな
なぜそんなにクソを満載してるのか
期待もなにもそれDSですしおすし
満遍なくクソと言う奇跡の存在が四八さんなんだよな
クソでない要素を探すのが難しい位
あの党首ってのはなんだったんだろな
ネタだったのか本気だったのか
48は大賞の基準にするとこのスレの存続すら危うくなるレベル
>>783 外部サイトや別板でも暴れてるんだから、ガチだろ
>>784 確かにな。
48は大御所的な感じで基準には
するべきじゃないよな
据置では48、エロゲーでは惨、携帯ではなんだろ・・・姫?
姫はなぁ
据置じゃ四八以下だし修羅の国じゃ名無しのモヒカン程度だし
姫程度で歴代の最大クソなら携帯は平和なんだなと思うわ
>>789 いやだってあんた完成度高いじゃん、仕様書上な意味で
キティは単なるチキンレース的な我慢比べだったしな
鬼帝は色々と完成度自体は高い
問題は鬼畜難易度
遊べるクソと、遊べないクソなら、遊べるクソの方がよりクソだ
>>793 また名言を・・・
KOTY事典とかあったら阿鼻叫喚で七転八倒だろうなぁ
剣投資
本体がだめなら投資してみな
鬼帝
取り付くバグも無い
>>792 昔のブロック崩しの鬼畜さに比べたらかなり簡単な方だぞ
実際さくさくクリアしてる動画すらあがってるし
>>787 アイ惨は、まだゲームができるから幸せ。
ウイルス入りソフトや、HDDのある領域を消すソフトや、ギガパッチを導入するソフトや、インストーラーが梱包されていないソフトや、一部のデータが入っていないソフトに比べたらまだまだ小物だな。
>>798 それは全部頑張ればプレイ可能じゃないか
アイ惨もプレイは出来るが…
>>798 それ前半はゲームじゃなくてサイバーテロ兵器じゃねえかwwww
問題はそれらがすべて本当に存在していたという事実だ
>>800 どれもこれも修羅の国には実在するんだぜ
HDDアンインストーラーなんか、ゲームの入ってるディレクトリから上の階層を全部吹っ飛ばすという文字通りのサイバー兵器だったよ…。
デフォのインストール場所に入れるとCドライブが全部消えるという
ひどい完全論破を見た
だがアイ惨はゲームが出来てもそのゲーム自体が無価値だからな・・・抜きゲーなのにエロCGがないから存在自体が矛盾してるし
あと、攻略ルートがパッチによって消されるソフトや、パッチを制作しないで倒産もしくは解散した会社もあったな。
>802
みずいろはデフォから動かさなきゃ問題ないだろ
808 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 14:02:51.26 ID:AP1P2j6s
>>757 あのときいろいろプレイした感想かいたけど、ほめようと思えば無理矢理ほめれるけど
正直BGMが変わらないことでそれぞれのイベントマスが単調すぎだし、
そのイベント自体のテキストもあまりにも普通すぎてつまらない
職業に関しては1職業に3イベントしかないのか同じのしかでない上に、
働きマスの多いルート選択があるのでとにかく苦痛
デートイベントに関してもイベント数の少なさと専用ルートがあるので同上
後キャラクターメイキングが出来ないっての面倒だった
5×2性別の既存の名前変更不可のキャラから選択する形式ね
一応Wii本体でMii作れば、名前や造形については回避できる
>>799 ただ、パッチに関して言えばこっちと状況が違うという事もあるが、ゲームを販売する以前の問題だと思う。
>>807 その後に、パッチが出たり少しだけ救済されたからまだましだと思う。
会社が逃げるという最悪な展開はなかったから良かった。
だが、クソゲーであることは間違いない。
さて、ノミネートされるような選評がくるまでゆっくり待つか。
そういや長期間起動しないとメモリを全消去しに来るギャルゲーが
サターンかPC-FXにあったよな
全然思い出せんけど、、女の子の名前+「部屋」絡みのタイトルの
サターンのセーブデータ消えるのは
貧弱ボタン電池のせいでしょ
井上涼子しか出てこなかった
すごい世界だな。クソというよりクラックゲーがわんさかあるのか
それでも凸する勇者たちに栄光を・・・でいいのかな
AKBのプロデューサーが確か四八にハマってるという発言を何かの雑誌のインタビューでしてるんだよな。
大昔だけど。
元からゲーム好きらしいが。
>>814 あれは画期的なギャルゲーだったな
内蔵時計を活かした他機種では出来ない内容だった
ゲーム内容自体はともかくWin95版はある意味凄い作品だと言っておこう
>>815 クラックゲーなんて滅多にないぞ
確かに修羅の国は恐ろしいが本当にヤバいのはごく僅か
例のみずいろなんて2001年発売だ
もう十年も前の話なんだよ・・・
どっちも少数精鋭>修羅の国&コンシューマ
でも、母数の多さを考えると…
しかしスカイリムみたいな神ゲーが、特定ハードだけ地雷ってのも
新時代のクソゲーだと思うけどね
買った人の悔しさは、他のクソゲーよりも大きいかも知れない
>>821 いや、俺はスカイリムを推したいわけじゃないよ
ただ単純に、この手のケースって珍しいから、
クソゲーとしての質はどうなんだろうと思ったわけ
面白いのに不具合がある、片や快適にプレイしてる人もいるのに、だ
下手なクソゲーよりダメージ大きいだろ
ログ読めばわかるように、その話で結構揉めたので
選評が来るまでは控えて欲しい
臭いよ
>>822 白か黒か決めるわけでもないのにそんな事話したところで何にもならない
自分の考え主張したいなら選評持ってきてはじめてそういう話をしろ。できないならするな
そういう会話をするにあたっては選評が必要だ
選評がなけりゃ普通のゲームとしか扱えない
カッカしすぎだろお前ら
スルーすればいいだけの話なのに
さすがに皆カリカリしすぎだろ
>>824 がっかり度は確かにあるかもしれないけど、あくまでも落差ではなくその時点での点数で判断するからね
スカイリムの場合これの期待を100とすると、(期待)100→(中身)90-(バグ)60=30で落差70って感じ
C18を例にとると、(期待)20→(中身)-10で落差30だけどマイナス点
KOTYにはゲームとしてマイナス点欲しいところだし、クソゲーとはいえないんじゃないかな?
後ハードによって・・・は昨年ノーモアヒーローズであった(選外)
そういう意図がなくてもオブジイヤーでないけどクソゲーな話題は荒れやすいからな
>>829 >オブジイヤーでないけどクソゲー
ってことにして心の平安をうんたらかんたら
そしてうるせーばか
831 :
sage:2011/12/17(土) 19:32:07.86 ID:+uCGhE0D
久しぶりに見に来た。
EXVSを推してる人もいるんや・・。
初心者勝てないとかだけどWIKI見てある程度操作覚えて、
入る部屋間違わなければ、それなりにいい勝負になるじゃないか。
まあ、新釜井たち楽しんできます。
833 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 19:43:43.80 ID:eHx3UHqY
PS3版スカイリムのカクカクやフリーズはPS3ハードそのものの仕様によるものが多いから、
パッチで直る範囲には限界があるみたい。
>>787 携帯は甲子園じゃないかな
クソゲーを劣化移植するという意味のわからない存在だったからな・・・
835 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 19:59:27.41 ID:xKdPDi+3
mw3がクソゲーだと思う。いやむしろ残念ゲーかな・・・
仮にもGOTYに選ばれているゲームをクソゲー扱いはないわ
とろろはどこの県だったか…
>>838 _
|?|
 ̄
, へ、
/ \ ,、 ,、 ,、 ,へ、
/ \ / `´ `´ \ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<四√
仮
くく
しまった!ここは広島(ヒバゴン)だ!
オレが止めているうちに長野(とろろ)へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
いいかげんうんざりしないのかあきもせず
>>839 四八先生、俺未だにヒバゴンを確認していません!!
広島に二回も言ったのに!ちゃんと緑にもしたのに!!
広島原爆終了
それ以上の物語?
トンネルの紹介だけでネタにもならない俺の出身地は…
コンニャク石やテレビ石、めずらしいなぁ・・・ははh
四八の地元の内容が気になるじゃないかどうしてくれる!
あ、ちなみに静岡県です。
>>845 四 <静岡には奇石博物館があるよ!
(仮) すごいね!
八 完
C <信じられないかもしれないが、
(十) 本当に静岡はこれだけだからな!
八
俺の県なんか水槽と紙芝居だぞ…
トンネルだろうが博物館だろうが県にちなんでいるだけマシだろ…
>>846 ありがとう四八マン!
ちなみに、奇石博物館は確か富士山ナンバーの静岡県側の地域にあったな。
富士山に行ったついでによってみると良い。
行った事があるから分かるが、本当にマイナー過ぎる。
兵庫県気になります
どんなマイナー町から出て来るのか
>>847 宮城県なんて話どころか登場人物すら宮城県民じゃないんだぞ!
県関係ない話ばっかだからなw
俺の県は奇声だった
じゃあ栃木県も殺生石なだけマシなのかな
石川県はドライブして帰るだけだぜ!
後、攻略本に載っていた没シナリオのおかげで少しだけボリュームが増え(た気にな)るんだぜ
尤もまるで面白くないけどな!
しかし凄いホラーゲームだなw
今でも色褪せないわ
インタビュー付きファミ痛と攻略本を組み合わせればホラー度が120%アップ(:当社比)
PVだけ見ると面白そうだから性質が悪い。
まあPVは面白いように見せるためのもんだからな
しかし落差が…
PV内の文章のうち半分はゲーム内に使われていないしな
プロモーション詐欺かw
その詐欺っぷりは猿に受け継がれた
嫌な系譜だw
大都会岡山は平和な観光案内だっただけましなのかな
うちは蟹の紹介で終わったよ・・・
お前らの愚痴を聞いてる分には面白いな
あの世で俺達に詫び続けろ飯島
h抜きになってない時点でお察しハイ次の方どうぞ
釣れたじゃないかやったな
>>886 やったな!
今まで散々スルーされてきたけどやっと
>>888が釣れたな!
今夜は赤飯炊いておくお!
今年は期待を裏切られたゲームは多いけどマジでクソなゲームは例年より少なそうだな
年末商戦で何か起こるかね
873 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 01:46:35.02 ID:IWmBypYS
そう言えば三国姫もうそろそろ発売じゃねーか
このスレには関係ないっすね
世相はアレだがゲーム界は穏やかだな・・・
四八所有者に聞きたい、北海道は何の話だったんだぜ?
なんか気になってしまった
>>878 札幌にあるらしい百段階段の話。
ヨンパチの中ではだいぶマトモなホラーになってる。
もう一度言うが、ヨンパチの中では、だぞ。
四八、突っ込みたくなることは多々あったが、バグ以外は普通に楽しめたけどなあ。
ファミコンとかGBとかの昔のクソゲーのほうがいろいろ辛かったよお。
>>879 なんかゴミの中にもいくつかだけは光るものがあるとか言ってる奴がいたが、
それで最高レベルなん・・・?
そらプラスチック片の山の中にメッキパーツがあったら光って見えるだろ?
>>882 ----だいぶマシ----
岐阜
----マシ----
新潟 埼玉(ただし棚婆を除く) 長野(賛否両論)
----クソ----
北海道 青森 秋田 茨城 千葉
東京 富山 石川 福井 山梨
滋賀 和歌山 兵庫 鳥取 鹿児島
----猛烈なクソ----
山形 大阪 京都 山口 香川 愛媛 高知 沖縄
岩手 神奈川 奈良 広島 徳島 福岡 大分 宮崎
----クソ未満の観光案内----
福島 静岡 岡山 愛知 島根 佐賀 熊本
----盗作疑惑----
長崎
----昔話のコピペなので評価不能----
栃木 群馬 三重
>>884 地元だから奈良気になるな
宗教もしくは古墳に関係ないなら奈良の意味はねえ
>>885 『土蜘蛛』というタイトルのミニゲーム。
有体に言ってクソ。
>>885 夜な夜なゴミ捨て場に現れ、ゴミを漁る角のある怪物が…とかどうよ
ちゃんとした怖い話だったら神ゲーになっていたかもしれないのにな。
場所ごとの話+住民移動で登場人物を変えて分岐させる手法でさ。
あなたシナリオ? 知らんがな(´・ω・`)
ヨンパチマンとシージュウハチってなんか技とかあるの
俺の地元が埼玉なんだがどういう話なんだ
マシってなんだよどのレベルがましなんだ
ニコ動から興味をもった奴らは
携帯版の方が見た目も内容も笑えるようなクソゲーが多いぞ
もう去年くらいから盛り上がりに関しては完璧に持っていかれてるな
まぁそういう意味ではコッチは落ち着いたKOTYに戻るのかもね
死 .: ',
四 Χ C/ <<クロスボンバー!!
. /仮 .島 十
<│八 />
>>894 おわーーっ!
死島マンのパッチがふっとんだぞーーーっ!
さすがはクソ・ミッショネルズ・・・完璧だ
えーい!がっかりゲーだのバカゲーだのうだうだぬかすな!アリンコどもー!
898 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 13:07:16.97 ID:SSR2r9vI
なにこれ?おまえら今だに四八なんかに囚われてんの?
いつのゲームだよ。マジでKOTYとか存在価値ねぇな。止めちまえ
携帯版の方でPS3版スカイリム蹴ったと聞いてもしやとは思ったが……
想像以上に終わってたわ
携帯に居た方ですか、ご苦労様です
何言ってんだ、KOTYは昔っから価値なんてないクソスレだよ
クソゲーをお馬鹿な選評で盛り上げて笑い飛ばすだけのネタスレ
それに価値があったと錯覚してたのならそれこそ馬鹿だろ
評論家きどりが多いスレ
さすがにスレの流れがおかしくないか?
なんで四八雑談してる奴らが、今年のゲームの話をした奴を追い返したりしてんだよw
既にクソじゃないと判断されたゲームをクソだクソだと言われりゃ四八ッ腹も立つわ
>>903 「俺は携帯版で変な事言った人です」と自己紹介した奴を
受け入れる方がどうかしてる
単発ばっかりでキモイな・・・
お、オモエモネー・・・だったか?
今日は書き込んでなかったか
最近は今年のクソゲの話題が出ないせいで書き込みが減ったら・・・
ドラゴンボールUBの選評書いてくるって奴が前にいたから、
そいつを待ってるんだよ
あと他のゲームを買ってプレイしているとか
とりあえず俺はEXVSをプレイしてるぜ
正直このスレにはお世話にならない出来だけども
あー四八って都道府県の事だったのか、でも47だよな、
タイトルで誤植するとは、、
都道府県+あなたシナリオじゃないの?
一都一道二府四十三県一島で飯島先生のシナリオつきじゃないの?
四八スレに行けばいいと思うよ
>>906 つか、こんなクソスレにネタもないのに日に何度も書き込む奴のがきもくないか?w
ブーメランである
l!
スカイタワー
ヘ百/ ヘ四/ Ξ<必殺!四八浅草寺タイムパラドックスキッーーーク!
十 仮 Ξ {:}
/ > / > Ξ {ニ}
__,,:::========:::,,__ _.. ‐'' ̄ヽヽ、 ´
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ,__..__-‐____`_、,`__、__,
..‐´ ゙ `‐.  ̄`.ヾ、=ヾ=ヾ= Y=7'´ ̄
/ \ |冂l冂l冂|[[l|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ,[l盂盂盂盂l]莖l]
面白いと思ってやってんのかも知れないが、
一応要っておくとそのAAも連打されるとウザイ。
もうおなかいっぱい。
>917
AAまで作られて、ココまで浸透してるんだから○○が大将な!って言うための伏線
毎年のことだからなぁ・・・
スベリオン「俺のAAは模索すらされなかったんだぜ・・・」
そんなこというからキックされるんだって、C18さんが言ってた
冗談半分で「AAで浸透してるからな!」と言う分にはいいけど、
携帯版での鬼帝の総評案の一つに、
「AAで浸透し、愛されてるのも勝因の一つな!」
というのを書いた奴が実際にいるから困る
あれはクソ度で丙丁つけにくかったから
なんとかして優劣をつけるために、「クソゲーとしての愛され度」を導入した
苦肉の策だった…と思う
クソ度で争ってたのは大戦略とプーペだよ
>>918 毎年だっけ?
姫とかスベリオンAAあった?
四八の雑談はスカイリムを主張する臭い奴をスルーするために始めただけに見えたがな
>>924 イ ___,ノ}
ヽ / {/ヘ、 ∠._
)Vヘ / `丶、<,_
// V { ` 'ー-ァ
/ / /-┴| , { ヘ <,_
/ / |- 、_ l { ト、 ', \
/ ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、
/ /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄ レベルを上げて
/ 八ハ | / ヽ { \ 、 物理で殴ればいい。
, / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
/ / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ}
/ / /| | !ト、  ̄ , イ /.|
/ /_, イ | | !| `7 ´ i| / |
/ ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、
とうとう、PS3スカイリムのAmazonレビュー★1が一番多い状態になったよ!
「なった」じゃなくて「した」の間違いだろ
じゃ、選評書いて
箱○はどうなの?
尼のレビューなんて買っても無いのに評価できるシステムなんだから工作し放題だし信用度ゼロ
なんで買った奴しか評価出来ないようにしないのか謎だな
それは言わないお約束ってやつ。
システム的に出来そうな気はするけどやっぱ書く奴が少ないのが大きいんじゃないの?
相当素晴らしい出来か相当クソじゃないとわざわざレビューとか書く気しないとおもうが
>>908-909 時間に余裕があれば、据置以外のクソゲースレでも見てくれば良いかと。
ただし、各スレのルールがココと変更されている場合もあるから、書き込みしなくても各スレのテンプレをしっかり見て欲しい。
住民お客さん関わらずあれこれ文句付ける輩はそのソフトの所持の有無を確認とかすれば良いのに
>>930 今のところ問題なしだから国内海外共に高評価
PS3だけなんか問題があるんだ
バグ?
テンプレにでも追加すんのか?
Q.こんなクソゲーがあるんだが
A.そのソフトを持ってるなら是非選評を作ってください。持ってないなら帰れ。
って感じに
>935
携帯は見てるよ
あっちは比較的良ゲーの突撃も雑談も少なくて、気に入ってる。
>938
昔から、選評が来なきゃ帰れってスレじゃないんだが・・・
こんなのがあるらしいよ〜ってレスから購入者が増えることもあるんだし
嵐も対外だが、選評選評とだけ言ってるやつも帰れ対象だと思うんだ
>>940 そうそう、なんか妙に勘違いしてるやついるな。
選評を出すということにだけ妙に価値を置いている。
選評じゃなくても箇条書きでもレビューでも、
別に拒む理由はない。それで別にKOTY大賞になるわけでもなし。
>>940 そういやそうだな
せいぜい「本スレの様子とか詳細なゲームの内容くらいは持ってくるように」って感じか
何もかも全てお客さんが増えたせい
お客さん普通にこのスレでいつもID真赤にしてるからなぁ
「嘘を混ぜない」「誇張しない」
これを守らない奴ばっかだからちゃんとした形にしろとなるんだろ
>>937 バグというかメモリ的に無理が来て処理落ちしてるらしい
バグならFO3やオブリにあったような細かいバグや仕様は箱PCでも相変わらず
訓練能力持ったNPCを仲間に→金払ってスキル上げてもらう→払った金を徴収して永久機関
みたいなポカをしてたりとか
ベセスダのデバッグ頑張ってんだろうけど項目多すぎて全部洗えんのだろうね
windows ready boostみたいにメモリ拡張できればいいのになぁ
コーエーガストちゃんを救う会
/?__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ ',
、____!_____¨≧゙∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:∨
ゞ二三二>ヽ@ィ゙:.:.:.:.:/|:.:.;.:.:.;.:.:;:.: |',:.:.:.!
|、 }ヽ/イ:8: |::/ / / / |:.:リ i!:.:.|
{{==イi}::{iヘリ:.:|:| "´  ̄ ̄ ̄`゙'.|:.:.| 生まれつき経営基盤が弱く
\〃|::\ゝ从| c=== ==c.:リ 初のPS3ソフトで開発費が嵩んでいます。
\{:.:.:.:.ー-, ` xxx xx/リ
_》:|:|:.::| .\(´ ゙̄7 //゙ 黒字化にはメルルのアトリエ40万本という
_,,.-‐''{{:.リ从:|、, ,.ィリミ彡|/:/ 莫大な売り上げが必要です。
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ロロライナ・フリクセルちゃん(14)
>946
あの類のゲームはデバッグ大変とはいえ、その辺のすぐに分かるのはどうにかして欲しいな
まさか、和田社長みたいに、パッチが出せるならユーザーにデバッグしてもらえばいいとか考えてる
わけじゃないんだろうけど・・・
>942
それはそれで、去年の携帯のプーペやツクールみたいに本スレに突撃するバカや、本スレの操作を
はじめるバカが湧くから
>945が言うように、推す側も受ける側も「嘘を混ぜない」「誇張しない」だけ守ればいい
>>941 選評持ってきて、そのゲームが十分なクソさを持っているという詳しい話を書いた上での議論じゃなければ何の意味もないからだよ
選評という形にして、これはOK、これは選外といった感じに最終的に持っていく方向性が示された状態にしないと、ゲームの一部分がクソかそうでないかの水掛け論になる
大事なのはKOTYを狙えるかなんだから細かいクソ要素でいちいち議論なんてしてられない
むしろそういうやり方認めるとお客さんの思う壺よ?選評という形にしてKOTY狙わずとも、ゲームに1つクソ要素があれば話題に出来るんだから
一つ一つの細かい嘘要素がどの程度のクソさか、うそや誇張は含まれてないか・・・
と一つ一つ検証していくんだから、無駄でもなんでもないだろ
選評なんて、楽しく読むための最後の締めでしかないと思うんだが
そもそも、誰も1つクソ要素があるかどうかの話なんてしてない。
マイケルジャクソンとか海猫、ディズニー辺りはどんなもん?
パッと見危険な香りがするが
いたスト結構やらかしてるらしいね
>>953 本スレ見に行っても晒し合いと煽り合いばかりで何がどうダメなのかがわからん
>>951 逆に聞くが選評という形にせずにクソ要素を検討するのにどれだけのメリットがあるんだ?
本当にクソゲーとしてのポテンシャルがあるなら被害者やクソゲー愛好家は選評という形にして持ってくるよ。素養があるならクソ要素の話題には事欠かないんだから
さらに、最初から選評という形にしてあるなら、俺たちもゲームの詳細がすぐわかるから議論しやすい
逆に選評という形にしないとお客さんの無駄な突撃に一々詳細な回答をして追い返さなくちゃ理屈が通らなくなるんだぞ?百害あって一利なしとはこのこと
ネタスレでメリット(キリッとか止めてくれよ・・・
「俺たちもゲームの詳細がすぐわかるから議論しやすい」とか言い出しちゃってる
動画、選評評論者ばかりで、突撃する人が少ないから、選評!選評!
選評がないとクソさが伝わらない、買ってプレイしろ?
プレイもしてないスレ住民様にも分かりやすく伝えるのが推す側の仕事だ!ってなってんだよ
クソゲー肴にわいわい騒ぐだけのクソスレなんだから、メリットとかお客様とかどうでもいいんだよ
気軽にクソゲの話が導入しやすくてアンテナが増える利点はあるね
ウソはすぐにばれるしね
メリットって洗剤だろ
でも「スカイリムがフリーズバグ酷いらしい」とか言う話題を何回繰り返したよ
ベゼスタゲーやるならそれぐらいの覚悟がないと
バグがあるからクソゲー
ロードが長い時があるからクソゲー
フリーズすることがあるからクソゲー
こんな奴が来ても困るけどな
ベゼスタは毎回毎回酷い
だがそれがい…やっぱ良くない
PS3スカイリムはフリーズじゃなくて遅延が一番の癌だと何度言えば…
マトモに動けないんだぞ
まぁこんな風に誤解されるデメリットもあるよね
>959
そういうのはお客様がスルーできないからだろ
持ってくる側が原因じゃないな
とりあえず、スレ立てに行くから減速
別に加速もしてないのにスレ立てるの速くね?
まぁ乙
>967
>950からが随分早く感じたから
早過ぎたらスマン
あと、>2をミスったスマン
>>965乙
堅苦しく考えるこたぁないよ
今までだって選評じゃなくても箇条書きで「こいつぁクソゲーだ」って流れにすることもあれば
選評が来て、議論したうえで「クソじゃなくね」ってなることもあったんだから
ルールなんて最低限のラインさえ示せれば、ある程度遊びがあった方がやり易いに決まってるでしょ?
スレ立て乙ザイヤー
ここだけロクな候補出ない割にはスレ進行早すぎるぞw
>>956 メリットもないのに現状のルール変える必要もないよね?ということでおk
>>972 このスレでも選評1本届いてるじゃないか…
ID:e2d4mdzC
>>965 おちゅ
どうでもいいけどさ、PS3版スカイリムって要は古いPCでようつべ見たらカクカクで話にならないって事っしょ?
それハードの問題でゲームの出来とあんま関係ないよね
>>949 ネトゲじゃあるまいしそんなの仕様バグじゃん。
>>976 その例えでいうならあるメーカーの機種のPCなら
どんな新しいPCでもようつべマトモに見れない
に、なる
ゲームの出来は微妙だが製品の出来ではあると思う
>>976 まぁ一理あるが
ハードのスペックが足りないなら、そのハードでも動かせるように調整するのが大事なんじゃね?
その結果、PCや箱○より劣化したとしても
同じソフトでPC、箱、PS3のどれでも動作するけどPS3だとカクカクになる、ならその通りだが
PS3版スカイリムはPS3専用ソフトなのでその例えは少し違う
ダクソの時みたいにパッチで治る可能性のある問題はノーカンだろ
それとも修正される見込みはゼロなの?
>>981 むずかしいらしい
海外では1.02パッチきたけど微妙
さらにローカライズやらで日本は遅くなりそう
>>956 言いたいことはわからなくもないが、
もうここは人が増えすぎた
楽しく騒いで、そのうえでKOTYを決めるという二兎を追うには
そのメリットも必要になっちまったのさ
オブジイヤー
ウルセーバカ
しかし、パッチのおかげで有料デバッグが少しは還元される…
いい時代になったものだ…
もっとも発売日から数日の間ベータテストみたいになるのは勘弁な
>>979 単にベセスダのPS3向け開発力が低いだけだろ
他のマルチプラットフォームのタイトルで
同じような話はほとんど聞かないぞ
確かにな
アップデートで直してもらえるからいいんだろうけど
発売日当日からフルでは遊べませんよ、ってなるとどうしても多少イラっとしてしまう事もあるな
しょうがない部分もあるんだろうけどさ
>>986 開発力よりハードに極限まで無理させたんだろ
据え置きの天井が見えてきたのかね
昔のゲームでもレミングスとか百体出した時の処理落ちが凄まじかった
>>988 いやだからベゼスタがその気がないだけなんだよ
ベセスダは昔から「バグ? MODで解決すればいい」を地でいくメーカーだからな
MODで評判のいい追加システムがあったら、次回作に取り込むのもデフォ
オブリも今も非公式パッチMODでしか修正されないバグが1000以上あるしコンシューマとはほんと相性悪いメーカーのゲームだと思うよ
だからTESシリーズ全部やってファンでも、PS3版に不具合あったと聞いても「ベセスダだし」で納得してしまう
逆に、ベセスダを知らずにゲーム画面やプレイ動画や前作の評判から入った人の方が〜版だけはダメと言われても、納得いかないんじゃないかな
バグと0fpsは別物と思うが
処理方法が悪いのかな?
梅はさかない、桜は廃棄物
>>992 キャッシュをクリア出来ないシステム設計上の問題だから、ハードに合わせて作ってない仕様設計上のミスでバグ扱いで良いと思う
MODでキャッシュクリアMOD追加できれば簡単に直るんだけど。
(実際オブリには重いPC向けにコレがあって、フルクリアじゃなく、段階的にキャッシュ開放も出来る)
>>982 Bethesdaのお偉いさんが「修正できる」と断言してるよ
どうでもいいけどベセスダなんだな
ずっとベゼスタかと思ってた
>>965乙
四八全クリする権利は与えられないが
東京都を緑色にする権利をやろう
今酷い死刑宣告を見た
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|・ω・) 1000なら、更なる魔物が現れるょ
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。