【PS3】The Last of Us【ノーティードッグ】
1 :
ウンコーテッド :
2011/12/11(日) 23:51:55.85 ID:yWgW6BQ6
ストアにトレーラー来てる
4 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 23:58:37.39 ID:ICfkBq7W
6 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 23:59:46.65 ID:3GrIiNs0
ライジングで傷ついた俺の心を癒してくれ
こう言うの見るとすっげー興奮するのと同時に 次世代機で日米格差が広がってしまうんじゃないかと思ってしまう 俺だけか?
日本はガラパゴスだからそれでいいんだよ
>>7 もうとっくに広がってると思うけど
まぁ日本は日本で面白いものつくってくれればいい
続報期待 Vitaと連動して離れた相方覗けるとかやってくんないかな
二人きりの逃避行って言うとICOをちょっと思い出すな 単にゾンビを倒し続けるだけのゲームではなく、生き残る事を主軸としたゲームプレイに期待 あとせっかく2人なんでCo-opがあると嬉しいな
>>7 たしかに、本当はサイレントヒルでコレやってなきゃあかんかったよね
これからは真のサイレント・ヒル、バイオは海外からなんだろうな
VITAと連動とか見るとイラッとくる ビビりすぎなのかな俺
何かトレイラーみてアイアムレジェンド思い出した
スクショ見るとどんだけ解像度低くなるんだろうかと心配になる
17 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 00:31:15.03 ID:nWnoWFUN
>14 チキショー壁紙の尻で興奮するぜ
sage忘れ
洋ゲーの完成度と日本ゲーの完成度は雲泥の差だな
日米の格差はもちろんだが… もはやそれ以上にノーティとその他スタジオの差というような気がしてくるw
てかこんなに神ゲー臭がするのになんでレスが少ないんだ? 世界観も良いしグラだってメッチャいいしヒロインだって良いし尻だって良いし 興奮要素しかない 多分エリーはゲームの中だと一番好きなキャラになるかも
アンチャの女がブスばっかだったから意外だ。女の子、エレンページそっくりでほんとかわいい。はやくやりたい。
結局あのティーザーはムービーか まぁいつものこと ここからどれだけ製品版に向かうにつれて劣化していくかが見ものだな
>>22 期待してるけど
ゲームなんだし実際のプレイ中の動画でも出ないと
まだなんとも言えないってのもあるかも
ノーティはカプコンとかと違って良くはなるけど劣化する事はないんだよ
チキショー楽しみすぎて勉強がはかどんねー 来年には多分出るよね?
これオープンワールドって噂だね。 章仕立てのオープンフィールドアンチャより劣化するかな? それでもノーティのバイオとか楽しみすぎる。ノーティ開発早いから好き
何度もしつこいけど、どうせレス少ないし書くわ 尻がドストライク 今まできずかなかったけど自分って尻フェチかもな
アンチャの敵勢力がネイトさんに勝利した世界に思えなくもない 松脂とかツボの中身とかなんかの呪いとかあいつら持ち帰ってたら相当やばかっただろうし
ここって出すたびにちゃんとクオリティ上げてくるからな 安心してまってられるね
これアンチャと時系列同じだろうからジャーナリストとして、 エレナ出てきたら面白いかも
>>27 なんでオフのSSとオンラインcoop時のSSならべて劣化とかいってんの?
28だった
ゲハ民はスルーで
あんどNGで
エリーといいバイオショックのエリザベスといい洋ゲーの女キャラも進化したなぁ
ライジングが想像以上のがっかりだったからこっちには期待するわ
2年前からノーティ製ゾンビゲー希望していた俺大歓喜 サバイバル要素あるらしいし TPS式のバイオOBのようなものだと嬉しい
ノーティの廃墟ゲーとか俺得すぎるw ジャクダクのころから廃墟作るのうまかったよな ただ室内はこわいので野外多めでお願いします
これって実機のリアルタイムレンダなんだろ? どこまで進化する気なんだよw
I am alive期待してたのにクソゲー化してしまったから こっちには期待してる…
アンチャでやって欲しかった、 巨大クリーチャーを銃弾で何十発も打ちこんで倒すみたいな事出来そうで胸熱
グラは安心だと予想できるからストーリーとゲームシステムの情報が早く欲しいな おちゃらけはネイトとサリーにまかせておいて シリアス路線をどう料理してくるのか楽しみ
トレーラーだけしかまだ出てないけど アンチャ以上に空気感がある動画だった気がする アンチャは綺麗だけど少しクッキリし過ぎてる感じもあったんでそこにも期待
植物ゾンビキモすぎ生理的にキツイわ
>>44 何を言ってるのか分からんけどアンチャーテッド2,3のカットシーンは
PS3でリアルタイムでレンダリングしたものを裏読みロードのために
ムービーとして使ってるだけだぞ
>>50 同じゲームエンジンでレンダリングしてるけどリアルタイムで動かせるのかは不明。
テクスチャの解像度上げてるしAIとかの考慮をしなくていよい分更にはーどのリソースをグラフィックに割ける。
ICO系らしいのであの少女をおっさんが守りながら進めていく感じなんだろな
>現時点ではオフライン専用のゲームタイトルとなる事が予定されているようです よくやった 最近はネット接続厨御用達ゲーが多いからな
今んとこ絶賛してる奴多いが案外糞ゲーかもな
DLCとかはあってもいいけどマルチプレイはいらんなぁ ネイトさんコスとか欲しいね
この少女がバイオ2のクレアに見える
ぶっちゃけゾンビには飽き飽きだから、それだけで終わらない何かが欲しいな
まぁ、あのトレイラーのまんま動くと思ってる人は居ないだろうけど アンチャーテッド以上のクオリティーであんな感じのゲームプレイが出来るってならwktkだわ ICOってタイトルはプレイした事ないし、個人的には今作は新鮮で楽しみだ
Evan氏:開発チームが全力で取り組んできたThe Last of Usを遂に公開出来て、とても嬉しく思っています。 Naughty Dogの任務は、ビデオゲーム体験を一新する事。 映画的なゲームのストーリーテリングを更に進化させるThe Last of Usは、類を見ない体験をゲーマーに提供するでしょう。 またリニアなんかな
The Last of Usは,これまで,わずかなスクリーンショットやティザー映像がチラ見せされてきたタイトル(関連記事)で, PlayStation 3専用であること以外,デベロッパもゲーム内容も秘密のベールに包まれてきたタイトルだった。 最近,Naughty Dogの最新作である「アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-」に, コッソリとその名前が出ていることを目ざといファンが発見し,話題になった。 プラチナとる位までやったけど全然わからんw どこに出てきたのだろうか
あれに見劣りしないレベルでインゲームもやろうと思ったら、どうあってもリニアにならざるを得んよなぁ 新しい方向にチャレンジして欲しいけど、スタジオの持ち味も活かして欲しいし難しいところ
でもアンチャ3のバーの新聞に記載されてたって事だから、 アンチャの世界と同一ってのが必見だが
>>66 ただの遊びでしょ
1にだって「これを見つけた君は相当のゲームオタクだ」とか書かれてる墓あったんだし
>>65 おおおありがとーーー
めっちゃ序盤だったんだねw
>>64 Jakは一応オープンワールドだからリニアなのがスタジオの持ち味というわけでもないかと。
でもエンスレイフドの人だと超親切設計のゲームなんだろうけどw
アンチャで最高だった吹き替えも期待だな。 個人的にオッサンは小山力也あたりが良いが
俺は麦人が似合いそうだなぁなんて思った エリーの方は…吹き替え畑の人なら良いなぁ
アンチャ1の棺の中のウィルスが拡がったとかだったりして 海に沈んでたけれど
>>35 どっちもオフだバーカwwwwwwwwwwww
下は序盤のステージだろが
やってねーのバレバレだろおまえwwwwww
>>50 残念でしたw
【Uncharted 3: Drake's Deception】
カットシーンだけはプリレンダーとなっている
(2周目などで衣装を変えてプレイしていても、カットシーンでは標準の出で立ちになってしまうのはこのため)。
これはなぜか。
カットシーンでは、キャラクターのアップなどがあるため、
より多くのディテールや表情アニメーションを付加する必要があり、
複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html >複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
>複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
>複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
>>74 こういうの見ると日本は完全にPS3のスペックにおっついて行けてないな。
だからPSPだのソーシャル系に走ってるんだろうな。
今後PS4とか出ても日本のメーカー参入少なくなるだろうな
もう痴漢が荒らしに来てるのかw VGA散々だったもんなww
このゲーム18歳以上推奨らしいね ゾンビでサバイバルだしグロはあるだろうけどエロは有るかな? こんなこと言うと別ゲーやれって言われるけどやっぱりシャワーシーンくらいは 入れてほしいよね
18禁と言っても海外の査定だからどうなるか分からん あちらじゃバイオシリーズも殆ど18禁だけど日本じゃZ指定にされたことない
>(2周目などで衣装を変えてプレイしていても、カットシーンでは標準の出で立ちになってしまうのはこのため)。 アンチャ3に衣装変えなんて機能ないんだけどw
実機でレンダリングしてるって意味がわからんのなら無闇にレスしない方がいいな 単なるプリレンダムービーだと思ってる奴も、このクォリティで遊べるんだって勘違いしてる奴も同様
PSストアにPVこないかなー
83 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 20:04:40.68 ID:zPbGvmdg
>>82 欧州のストアに来ていたよ。
まぁyoutubeで見れると思うけど。
オンラインないとかふざけんなよ。1とかプラチナとったらやることないじゃねーか
トレーラー見て少女がボヤき担当な気が
おっさん、少女以外にも誰か使えるキャラいたらいいな
87 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 20:34:01.74 ID:cCnoI7/V
ダークファンタジーに期待してたけどゾンビ物か これはこれで期待してるけど
ゾンビ系ならバイオを反面教師にして良い物を作ってくれ QTEは止めてね興醒めだから
バイオは本当良い反面教師だよな。 最新作でもしょうこりもなく恐さが微塵も無い醜態晒している。
ノーティはMGSとバイオを踏み台にして良い作品作りしてるな。 そんで本家のカプコンやらコジプロが迷走してる感じだわな
てかホラーゲー作るんなら徹底的に作ってほしいわ ホラーってゲームのジャンルのなでもゲーム内の気持ち悪いとか怖いとかの感情が 結構直にプレイヤーにくるし感情移入しやすいジャンルだと思うから変に妥協とか したら良さが台無しになる それとバイオとか今までのアンチャシリーズみたいにライフルよりハンドガンが 強いとかは真面目にやってると冷めるからやめてほしい あとはデモンズとかでも諦めかけた時とか後ろ姿の尻をみて頑張ってきたから チョビットエロ要素があったりしたら諦めそうになっても頑張れるかなw
バイオファンだけどあれじゃ叩かれる理由もわかる メディアで川田らが顔出して言ってる事と ゲーム作品の出来、内容とか全くかみ合ってないんだもんな 5であれだけ批判されたのに リベレなんかももうホラーに戻す事なんか完全に忘れてるからな
これはホラーゲーというよりサバイバルゲームだと思ってる
ノーティが妥協せずに作ったゲームをPCでやりたい
うむ。 まあバイオのDEなんかは対生物兵器用に改造してあるらしいから分からん事もないが… アウトブレイクみたいにコンクリと棒でハンマー作れたり 「記憶」みたいにクリアルートが沢山あったりしたら嬉しいな
演出重視のゲームではなくだだっ広いオープンワールドでただ生き残るために食料と武器弾薬をスカベンジしていくゲームに仕上げて欲しい。 それが面白いのか不明だけどボラダンみたいなのもあるし作り方次第でどうにでもなるんだろう。
本当にオープンワールドなの? 「アメリカを旅する」って書いてあったけど・・・
オープンワールドであのグラは無理では? 途中までは間違いなくカットシーンと思われるし 最後の建物から抜け出して草木が生い茂ったところ
>>83 やっぱ、TVの大画面で見ると違うなぁ
もはや、映画だな
植物ゾンビこええw やっぱり食欲で動く敵はいいなあ
所で女の子が血の滴る死体の部屋から駈け出してきたわけだが …殺っちゃったのかな?
完全なオープンワールドじゃなくていいから探索出来る様にしてほしい 和ゲーで例えるならFF13の11章以降とか 洋ゲーだとバットマン:アーカムシティみたいに ノーティならあのぐらいの広さでも凄いクオリティにしてくれそうだし あと映画版アイアムレジェンドは終わりはクソだったけど途中の暗闇での恐怖演出はピカイチだったね
107 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 00:35:24.05 ID:iaDcsF8T
俺はリニア好きだな。 GTAとか何やっていいか分からず車乗って殺戮してるだけだし、 ロマサガよかFFの方が好きだし
アイアムレジェンドは植物が群生しはじめた街や 暗闇に潜む感染者が怖くて 前半は凄くよかった あぁいう雰囲気をこのゲームに出してもらいたい
あの暗闇は半端じゃなく怖かったわw たしかあれは戦争が無ければいい方のエンディングだったんだよな 一応廃墟後の世界の感じの映画は大好きでコンプしてるからこのゲームには期待しっぱなし 確かにサバイバルなのに捜索ぐらい出来ないとちょっと冷めるよね
>>107 勿論目的地とかはあっていいと思ってるし
イベントが進む事でステージが変わってもいい
でもアンチャみたく分かり易い一本道とかじゃなくて
ある程度建物の中とかを食料やら武器やら見付けて歩く事が出来る広さが欲しい
じゃないと荒廃した世界で生き残りを賭けて戦ってるって感じがあんましない気がする
リニアでも面白ければ良いんだけど もう少しボリュームをですね…
バイオぐらいのボリュームになりそうだ これ以上長いとだれる
う〜ん、GTAみたいなのは確かに何すればいいのかわからんし、
演出やシナリオが薄くなるよな。
>>111 みたいなのがいいね。
>>111 それわかるわ
てかそれが理想かも
てかこのスレの人たち映画の趣味が会うなw
アメリカ全土が汚染されてたら目的地も糞もないだろ どこに逃げるんだよ
すまん。ここで使われてるリニアってどういう意味?オープンワールドのこと?
何やるにもしてもアンチャとは別のやり方でドキドキさせてくれるだろうなあ ホント期待してる
>>116 映画版バイオも生き残りの人間が集まる場所探して旅してたじゃないか
>>117 リニア=あらかじめ決められた道を進んでいくタイプのゲーム
簡単に言えば一本道みたいなもん
120 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 01:03:35.88 ID:iaDcsF8T
要はFF13からFF13-2みたいにすれば理想って事かw
PVの女の子の生きてる感がすごい。ノーティは肌の質感が半端ない。どうやってあんなスキンシェーダー作るんだよ。
最初は直ぐ落ちると思ってたけどなんかスレの流れ伸びたな でも長く続かなそうだから続報はよこい やっぱりE3まで続報なしかな?
アポカリプスものとかゾンビものの雑談スレにするとか・・・
このレベルだと、もう不気味の谷は無事に越えてるな・・ 死島がトレーラー以外は深みや味わいが無い、ありがち路線だったので、 これはなんつーかもうちょっと心理的というか叙情的な側面があって欲しい
この面白そうと知ってから発売までが実に長い 来年の夏中盤から終盤位かな
普通にトリコより先に出そうだから困る。
トレーラーの最後のエリーの台詞 「…これが私たち二人の日常。やることは生き延びること…それだけ。 彼曰くかつてこの道は、銘々の人生を歩んでる人々でごったがえしてたそう。 さぞかし素敵だったことでしょうよ」 ネイトさん枠が女の子とは
アンチャ3が最高だから再来年発売でも待てるわ。 まあこのゲーム自体どんなんだかまだ分からんし
130 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 08:09:58.35 ID:058VU7FS
ラストはどちらかが感染してどちらかが死ぬ なんてありきたりな事にはならないよな
デッドアイランドみたいなの希望
よい子集団のノーティにゴアゲーが作れるのか?ってのはある 映画バカの集団だからスクリプトに不安はないけど シングルのみだとアンチャ、アーカム級にバリエーションに富んだアクションアドベンチャーか オープンワールドじゃないと飽きるの早いからその辺のディテール待ち
>>81 ジャギジャギ、ボケボケなんだが
それが
>>1 のトレイラーと遜色ないと思うなら眼科いったほうがいいぞ
影なんかもソフト処理すらできてないノコギリシャドウかよw
ゾンビのモーションどんなんか気になるなあ つかみかかる→噛みつく→押し倒す→喰うの流れだけは絶対ほしい バイオ5の糞プラーガみたいなのはマジで勘弁
>>137 といってデモンズのタコ看守みたいなのも嫌だろw
これ根本的に国内で出るんか、 海外オンリーとかオチないか
>>140 出るでしょ
ラチェクラとか最近売り上げ散々なのに出てるし
アンチャは売れてるから同スタジオの作品なら出る可能性は高い
規制はあるかもしれんけど
142 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 13:57:18.00 ID:u+jOFEar
男→ジョー 娘→エリー でいいのかな?
ノーティ的にはアンチャよりこっちが本命なのか?
アンチャでしょ シューターとアクションアドベンチャーの誰にでもとっつきやすいジャンルだし こっちはHeavy Rainみたいな実験作かと
アンチャーテッドTVでもこれのPV流れるようになってるね
>>133 で、TLoUの記事はどこに載ってるのかな?
トレイラーではPS3からキャプったものって載ってるし、開発の人がPS3でレンダリングしたものって言ってるんだが?
ただのゲハ住人のお前の妄想を信じるやつなんていると思ってるの?w
でも評価高かったらまた続編的なの出るだろうね 多分主人公とか変わりそうだけど
>>133 プリレンダって言葉には事前にレンダリングしたものって以上の意味はないの
ハイスペPCでレンダリングするんだったらもっと綺麗なムービーなんて幾らでも作れるわけで
実機で動くってのと実装するかどうかってのは別なんだよ
カットシーンだからってそれのみにリソース割けばムービー終わりに初回並のロードが発生したりして、ゲームとしてのクォリティに著しく影響が出る
アンチャのムービーがプリレンダなのは裏読みしてるからって言う人いるけどあれも間違い
多少の裏読みもしてるかもしれないけど、基本的にインゲーム部分のリソース保持したままだから
アンチャ3はそれが顕著で、ムービー飛ばしてもロード皆無で次のシーンから始まるのはそういうこと
>>148 記事読んだ?
しかもノーティはエンジンで動いてるいっただけで、実機で動かせるとは一言もいってないからな
カットシーンだけはプリレンダーとなっている
(2周目などで衣装を変えてプレイしていても、カットシーンでは標準の出で立ちになってしまうのはこのため)。
これはなぜか。
カットシーンでは、キャラクターのアップなどがあるため、
より多くのディテールや表情アニメーションを付加する必要があり、
複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html >複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
>複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
>複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりすると、リアルタイムレンダリングではやや重荷となることから。
150 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 15:01:21.12 ID:86uaG78/
これとかアンチャのプリレンダとFFのプリレンダは意味が違うのか? 単純な綺麗さでは圧倒的にFFなんだけど。
>>150 一緒
プリは所詮プリ
アンチャの場合はなるべくゲーム部分と違いがでないように差がないように作ってるだけって話
ムービー中の顔の皺とかみりゃわかるが、あきらかにリアルタイムじゃ不可能ってとこが多い
例は
>>27 .
>>28
>>149 PS3からキャプチャしたってtwitterで言ってただろ
それが嘘だって言うならもう知らん
>>152 嘘はきノーティのことだし今度もやっちまったなだろどうせ
プレイ部分がどんだけ劣化するか楽しみだな
FFのプリレンダはレイトレで長時間かけてレンダリングしたもの 今のハイスペックPCでもリアルタイムで動かすのは厳しい
「嘘はき」ってのは「嘘吐き」の事で良いのかな…?
過去の嘘の例を出してほしいものだが しかしゲハの豚はうっとおしいな つうかプリレンダだと仮定して 嘘でもなんでもないが 何をそこまで粘着するんだろう
裏読みのためってところに間違いがあるよな もともとメモリ管理がし易くなるからって言ってただけだったのに。 2ちゃんでたぶんスーパー超翻訳されたんだろうけど。
NGID
まぁ、今出てるTwitterのコメントや情報をまとめると、 PS3上のエンジンでリアルタイムにレンダリングしたものってことになる
日本語が通じないな そんなにPS3が低性能じゃないと困るのかよ… TLOUもカットシーンはプリレンダになると思うけど、それはゲームとしてのクォリティや快適性を維持するための手段の一つに過ぎない あと根拠が顔の皺って… リアルタイムだろうとプリレンダだろうと手法的には同じ部分だろ
>>160 ネタ元がゲハなんだろう
どうせそっくり同じことがゲハの叩きスレに書かれているよ
あいつらは基地外以外の何者でもない
>>160 お前のいってることと開発者のいってること
どっちが信憑性あるかなんてわかるよね?
開発者はPS3(実機)じゃ厳しいからプリにしたっていってんのに
バイオシリーズには全く期待できなくなったから楽しみ
>>93 オペレーションラクーンシティじゃない?ホラーする気ないのは
リベレーションはまだ旧バイオのホラーさを目指してる感はある
おれはFO3並に作り込まれた荒廃したリアル世界で
ゾンビ相手にサバイバルするのが理想だなあ
>>160 実際低性能だろps3は
そんなにPS3が高性能じゃないと困るのかよ…w
>>165 ベストグラフィックは毎年PS3のタイトルだけどねw
ID:FUoD+njZ こいつさっきからPS3じゃリアルタイム厳しいって開発者の発言無視して なんか妄想語ってるか話にならん
>>166 そりゃ見栄えだけよくして中身スッカスカなんだからとれて当然だろ
アンチャがなんで未だに売れないのかわかんないのかなあw
つまんないからだよ
169 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 15:57:22.83 ID:UdF8O5T/
トレイラーで騒いでるこのスレの連中の何割かは、自分含め ゲームプレイ動画が出た途端に、いなくなるんだろうな。 まさしく、デッドアイランドの時みたくw
今日も元気ですね まだ冬休みでもないのに
スクショのDENNISONが気になる
>>169 ノーティのアクションゲーってだけでもう爽快感も面白みも迫力もないスカスカゲーってわかっちゃうよね
爽快感(笑) プラチナゲーでもやっときな
>>167 無視してないだろ
インゲーム部分にリソース割いた上で、あのクィリティのカットシーンをリアルタイムレンダでやるのは難しいと思うよ
さっきからそう言ってるんだけど…
ヴァンキッシュは面白かったな
主人公のおじさんが好きだな こういう渋さがほしい
>>174 いや妄想で語られても・・・
開発者がリアルタイムじゃ厳しいいってるじゃん
それを実機でレンダリングして〜とかわけのわからんこと言って妄想まきちらしてるのはおまえだぞ
>複数のそうしたハイディテールキャラクターを登場させたりするとってね つかムービー時のキャラとプレイ時のキャラのクオリティがまんま一緒だと思ってるわけ? 例えで画像すらだしたのにすれすらみえないんだねw
ノーティがいうことより俺は自分を信じる(キリッってか?
女子操作しておっさん途中で捨てて アイテム全部持ち逃げして一人で生きて行きたい
おっさん主人公もっと普及するべきだよな ハゲマッチョである必要は無いが
若いサリーのシリアス版と少年ネイトの女版の冒険って感じだな
COD BF GTA アンチャ ゴッドオブ RDR ギアーズ デッドスペース アサクリ 好きな俺だが,プリレンダとか技術的な話は全く分からん とりあえずノーティ頑張って,そしてバイオとMGSは終わってるw
2周目から女の子操作させて
>>184 記事読む限りだとジョエルを操作するパートとエリーを操作するパートで別れてるっぽいよ
全く異なるプレイ感覚になるとか
いいね
>>186 2人が絶望や葛藤を乗り越え生き延びてゆく感じかな
何はともあれ、 囁かれてたジャック&ダグスターの続編制作で無くて良かった
ホラーゲーというよりサバイバルゲーみたいな感じのほうがいいな個人的には
親子愛に目覚めてうんぬんするんだろうな
>>190 そこも問題ない
>また、Druckmann氏はゾンビもののサバイバルアクションとされるThe Last of Usが
>ホラーを目指して進められているものではないと明言
>>186 うわあクッソつまんなさそう
バイオショックインフィニットのがマシだろこれなら
開発は結構進んでるみたいだね
>>192 よく読んだら書いてあった・・・!
これは期待大ですな
196 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 16:50:04.68 ID:bOp9oqGE
BD生かして広大なマップがこのコンセプトで作れれば大勝利だね インドか中国の下請け使わないと絶対に無理だけど
BDと広さはあんま関係ないと思うけど どっちかってーとメモリのが重要な訳で
まあアンチャ越えはムリだわな
ノーティはわかってるな
アンチャ2、3みたいな演出重視でリニアなゲームでなければホラーでもサバイバルでもなんでもいい
>>164 バイオ3の時に米軍とアンブレラ側によるGウィルスの争奪戦があって
オペラクはそこを再現しようぜってなわけだからねえ
発表時期にちゃんと銃撃戦ゲーと言ってたからまだ受容できるんだよな
リベレは初出の時は5の反省点を改善し、ホラーに戻すと発言してて
実際内容も良さげだったのに
新PV出る度に風呂敷上がりまくって
5と同じ方向へ向かっていってる気がする
それでも5より良いものできるだろうから一応買うだろうけどね
5の時はホラーだホラーだシリーズ最恐だ抜かしてて
怖がらす気もサバイバルさせる気も無い最悪の作りで本当にひどかったもんだ
ノーティスレを見に来たら,バイオ葬式スレだおw
リベは恐い云々以前にぐらがショボ過ぎて見るに耐えない あのTPSの出来損ないみたいな糞操作はやめられないのかね
まぁバイオは本当に酷いよなw モンハンにバイオもガキ向けの緩いアクションゲーになっちゃったし ファンが愚痴りたくなるのもわかる まぁMGSは5で武器は4より多めでCQCもありで小ネタとか無線も3以上で4の反省も 生かした小島が目指す映画みたいなゲームを出せればブランドはまだ十分復活するな
クリスやクレアは未だに好きなんだよなあ どうでもいいかもしれんが クリスの吹き替えにネイトと同じ声優さん採用したってのは地味に嬉しい
今のカプコンはバイオとかスパ4を見切った感がある だから昔からのファンは飢えてるだろ ノーティスレに流れてくるのも分かる
見切ったというか迷走しているだけじゃない? 今やサバイバルホラーと言えばDead Spaceだし、それに対抗出来るものを打ち出せずに三上の遺産を食い潰しているだけ
バイオとデッドラとデッドスペースは好きだよ 三上 竹内 稲船はスレ違いだけどさ どうでもいいけどアンチャ2人少ないw
>>168 アンチャの売り上げで売れてないなら、ほとんどのソフトが売れてないことになるな
どういう基準で言ってるのか気になるわ
バイオオタは他のゲームに過去の幻影追い求めるのやめてほしいわ システムがよくできてるからって4みたいな超人ゲーを良しとした自分らの自業自得だろ 消え失せろ
>>209 Gamesparkあたりに張り付いている奴に言わせれば
ソニーは出荷でニンニンとMSは実売なんだって
メーカー発表は基本出荷だけどね
発売日一年後かよ
二人を操作だと一本道なのかな 凄くいい世界観だし色々歩きまわってみたいなー
COOP無いらしいけど、それなら長く遊べるようにしてほしいなぁ アンチャは1周10時間ほどでクリア出来ちゃうから物足りない
>>214 そのためのマルチプレイ
アンチャみたいにストーリーは短くていいからマルチ充実させてほしい
216 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 20:37:50.17 ID:mD1yB8py
今回はオフだけだよ
ノーティがオフだけを本気で作ったらヤバいだろうな 続報こい!
E3まで気長に待て
発売まで長い日々が始まる こういうの作ってますよりこういうのができますの方が楽だわ 何のゲームでも紹介すんのが早いんだよなぁ まぁ紹介してから3年半経ってまだ発売しないソフトよりマシだが
メタルギアライジング?
>>219 発売がまだなだけなら良かったんだけどねorz
来年中には出てほしいねえ
全体的な使い回しで1年 部分的な使い回しで2年 完全に新規で3年 って相場で決まってるからこれは来年の秋か冬には出るかな でもアンチャ1の時とかはもう人頑張りって感じだったから俺的には4年位かけてくれれば安心
お前らがバイオ好きなのは分かった。 バイオ6をノーティが作れば歓喜だろ
TLOUに搭載してほしいシステム ・探索要素 ・配置物利用(ビンや鉄パイプなど自由に拾える) ・環境利用(崩れそうな壁などを壊して巻き込む) ・素材組み合わせ武器(ナイフ+鉄パイプ=槍?) ・操作キャラ交代 ・アンチャ以上のステルス要素 まぁ全部は無理だろうな…
228 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 21:54:08.16 ID:UdF8O5T/
みんなアンチャアンチャ凄いね。 よっぽど面白いゲームなんだね。 やっとこ箱から、PS3に買い替えて 年末年始は初アンチャ1・2・3ぶっ通しでやろうとしてる俺は きっと幸せ者だね。初めての感動を味わいたいよw でも世界観的にはTLOUの方が好みだから、楽しみなんだけど。
>>228 あんま期待はし過ぎるなよ
好みってもんがある
アンチャ1は初期作って事もあって操作性があんま良くないし
ぶっちゃけバイオの代わりとして期待してる人は コレジャナイって言うことになると思うんだが
231 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 21:58:50.47 ID:bOp9oqGE
アンチャは1はやらなくてもストーリー的にも問題無い
>>230 バイオの代わりは既に存在しているしな
ゾンビじゃないけど、バイオ4の正統進化はDead Spaceだった
これFPSだったら嫌だな
1は一作目だけあって演出とか操作性が未完成だったり銃撃戦と壁登りばっかりで
ダレル所があるけどストーリーはめちゃくちゃ良いからきっと楽しめるよ
>>227 それ全部が出来て脚本にアンチャ2より力入れて一応ホラーじゃなっていってるけど
怖くすれば言うこと無しの神ゲーだよな
ホラーの部分はアンチャ1の時のゾンビみたいので映画で言えばアイアムレジェンドの
ビルの中にサムを探しに行った時みたいので頼む
>>233 俺は逆に嬉しい
若しくはスカイリムみたいにFPS/TPSが切り替える事ができたりして
237 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 23:16:26.88 ID:UdF8O5T/
この女の子、やっぱりベースはエレン・ペイジなんだろうか。 彼女って、あんま白人白人してないと言うか、美人ではないんだけど なんか日本人好みする可愛さがあるよな。
>>237 エレン・ペイジじゃなくてアシュレー・ジョンソンとかいう女優だよ
>>201 オペラクが銃撃ゲーにするって初耳だわ
それであのショボい撃ち合いっすか
まあオペラクはバイオの名を借りてるだけで
ゾンビゲーやホラーゲーにする気がないのはPVみて分かってたから
もうどうでもいいが
普通に話してるけどそれスレチだからね
このゲーム自体情報がまだ少ないからそんな話になってしまうのも仕方ない
各メーカー迷走してる中ノーティいい仕事してるな。 アンチャもだが元来映画目指してきたゲームの究極形だわな
てか アシュレー・ジョンソンよりエレン・ペイジの方が似てるし可愛いしいいこと ずくめじゃん てか情報まだかよー OWなのかリニアなのかはっきりしてくれ それと操作キャラはどっちなのかも
アンチャのクオリティでオープンって可能なのだろうか。。少なくとも過去にない。
>>245 発売はまだまだ先だね
とりあえずバイオみたいなのを期待してる人は
やめておけというのはこれみるとわかるな
ステルスで後ろから□ボタン連打でメッタ刺しとか出来そうだな
お? オンは未定か
どう愛の物語とするか分からんがデッドラ2のケイティとずっと一緒みたいの想像した
オッサンと少女の禁断の愛の物語か 18禁なのも納得だな
でも80人程度の規模で作ってるって、 今時にしちゃ小規模だわな。 ショートムービー系か
>>249 オンは無いよ。
実績を収拾とかぐらいはするかもね。
>>249 マルチはともかく、コープはありそうじゃね
シングルはアンチャ2の人が指揮を取るらしいから楽しみだ
ゾンビやホラー要素より人間ドラマやサバイバル要素に力入れてるってわけか はやくほすい
愛の物語ってのはザ・ロードの父と子供の親子の絆とかアイアムレジェンドの主人公 と相棒の絆見たいのかな? 多分ストーリーは親子愛が6、7割で残りがウイルスの謎とか他の生存者とかのことかな
相方の頭ふっ飛ばすような展開はヤだなぁ…
オッサンをネグレクト
>>245 ■ゲーム中のサバイバルには殺しやスカベンジング(生きるための物品の拾集)が
含まれると言われるが、Joelだけを操作するのか、Ellieを操作できるのか、あるいは
両方なのか、それともCo-opなのかNaughty Dogは明かさなかった
■ソニーの商品ページで本作が“ネットワーク非対応”と記載されていた件について
Naughty Dogは情報を公開した覚えはない。(オンラインモードの搭載は)まだ未定
であるとStraley氏
引き出しの中の缶詰を集めるのが始まるのか
何かまだ良くわかんないね
ゾンビの影に怯えて暮らし時には人間同士の醜い争いや悲劇の結末を辿った痕跡を乗り越えて ただひたすら地獄を這いまわり行き着いた先がクリア目的のない一切のゲームオーバーエンドなら喜んで買います感動のあまり泣いてプレイします 一本道で最後には救助されてハッピーエンドならそれでいいけど、今までのビデオゲームと一緒だし
日本で発売しなくていいから、とことんグロくしてほしい
バイオとか石村とか名前出してる人居るけど, ノーティはそういう方向じゃないと思うぞ 少なくとも今のカプンコと比べたら,ノーティに失礼なレベルw
265 :
なまえをいれてください :2011/12/14(水) 07:18:52.79 ID:QmMDn6B5
せっかくメインキャラ二人いるんだからオフラインco-opくらいは出来ても良いよな
どう見てもモデルはエレン・ペイジとしか思えない
co-opは確かにほしいけど今回はシナリオに力入れてるって言ってたし 少し間違えたら直ぐにクソゲーになりそうだから要らないかな
シナリオに力を入れるなら2、30時間くらいかかるものにして欲しい アンチャ並はちょっとキツイ コスパ合いづらいと思う
ゾンビゲーじゃないってか なんとなく漂う哀愁感がなかなかいいじゃないの
270 :
なまえをいれてください :2011/12/14(水) 09:19:20.20 ID:nMIEBuEM
>>245 俺が一番懸念してた、デッドアイランドみたく
神トレイラーとゲームプレイが全然かけ離れてる、ってのはナイ!
って言ってるから安心したよ。
ウィルスによって世界が崩壊、人類の大半が死滅している 主人公は2人、ゾンビら怪物よりも 人間ドラマとかサバイバル要素のがメイン ううんこりゃ楽しみだわ
オープンワールドっつーか、探索系にならないなら 15〜20時間程度じゃないか? 絶体絶命都市のような 儚い雰囲気がGOODだな
北米storeで動画公開されてるけど大画面で細かいとこ見ると グラは被写界深度とかでぼかしたり粗が見えない映像の作り方がうまいから超絶グラに思えるけど 実際はアンチャ3レベルでPS3とノーティならこれぐらいで作れるだろうって感じで詐欺トレーラーでは無さそうだな 楽しみ
Dead Islandのトレーラーの路線をまさかココがやるとは...楽しみだ ゾンビが蔓延して荒廃した世界が舞台で生存者にフォーカスしたストーリーってゲームだと無かったからなぁ
ゾンビメインというよりは味付け程度って感じらしいぞ
限界突破ウェスカーみたいのが出てくる可能性は低いってことか よかったー
でも純粋にこの世界観でアンチャ4として出してほしかったかも
アンチャのキャラでこの世界観は合わなくないか?
アンチャはキャラが固まってきてマンネリというか冒険できなくなってたから 新規でやってもらった方がありがたい
ゾンビの怖さにネイトが耐えられないな
二人ともテンション上がんなくてもくだらないギャグ言いそうだよな
284 :
なまえをいれてください :2011/12/14(水) 14:28:55.86 ID:nMIEBuEM
スレチでごめんね。 i am alive ってトレイラー観たら、これと似た世界観で割と気になってんだけど、情報が無えw 日本発売とかないのかな。やってみたいなあ。
>>284 I am aliveは確か地震で崩壊して汚染された街で妻子を探し出す…って話だっけか
ゲームプレイの面でも他の生存者との関わりが要になってたり、ちょっと被りそうだw
UBIの作品だし、日本で出る可能性高いと思うけど、今の状況だと不謹慎とか言う輩出て来るだろうなぁ…
I am aliveって開発難航でディスク販売からDLゲーになったんだっけ?
誰もが中止と思っていたらひょっこり出てきたな
ボスとかいるのかな?
尋常じゃない数の死に方が用意されてそうなイメージがある 餓死だったらオッサンが少女の死体抱きかかえてエンドとか襲われたら少女逃がしてエンドとか
おいでよキノコ動物の森
女の子がエレン・ペイジにしか見えない
>>278 味噌汁にして食べたら生き残れるなこれは
サバイバルアドベンチャーか
>>295 食料の奪い合いがあるってそういうことだったのか
冬虫夏草って薬として食べられるんだな まさか・・・
楽天ブックス発送準備中きたあああ
すまん誤爆
中国がブータンの領土に道路作って冬虫夏草を採集してるんだよね まさか…
上の人 むしろ、音沙汰がなかったI am aliveだが ここ最近、ゲームサイトでよく取り上げられる まぁ、ネット配信とかいう大幅劣化をやらかしたがね
むしろAMYに似てる
306 :
なまえをいれてください :2011/12/14(水) 20:26:36.71 ID:nMIEBuEM
あれからaliveのトレイラーとか観てみたんだけど 確かに、大地震→壊滅みたいな流れだから 国内発売は見込めないね。仕方ないか。。 当然TLOUを楽しみにしていくつもり。 でもちゃんとローカライズされるんだろうな・・
ジャックダクスターコレクションをまず出してくれ 3日本版でてなかったろ
鹿とかがふつうに生きてるってことはなんだ? 人間にしか感染しないウイルスなのか?
3枚目の敵どう見ても普通の人間だな
都市を移動しながらって事は、 リニア臭いな章仕立ての
グラは素晴らしいけどゲームシステムはよくあるFPSになるのかな。 グラだけ新しくてゲームは代わり映えしないってのはアレなので ゲームとしても新しいシステムを頼み申す。
愛・サバイブ・バイオレンス 何だろうマッドマックス2みたいなゲームか??? それとも70年代映画の イージーライダーや真夜中のカウボーイ みたいな絶望的で救われないラストが 待ってるゲームになるのか???
てかこのゲームってTPSだろ? なんで色んなところでFPSっていってるの? FTPSの違いがわかんないから一緒に使ってるだけなの?
>>314 どこでFPSなんて言ってんの?
あとTPSじゃなくて三人称視点のアクションだよ。
FPSが洋ゲーのシューティングのジャンルだと勘違いしてるんだろう RPG、ACTの分類辺りだと
これ感染元を倒して終わりとかでなく何も解決しないまま、 オッサンが死んでこの世紀末を少女と生き残った人間が、 力強く生き抜こうみたいな終わり方しそうだな
>>317 世界を救うとかそういうゲームじゃないだろう
個人的にはなんでこういう感染が発生したのかの説明すらいらない
重要なのはこの状況下での生きている人たちの人間模様
そこで世界を救う話になるのがJRPG。。。 あれはあれで好きだけどね。
なんか洋ゲーとかデモンズみたいな無機質っつーか何て言うかわかんないけど そういうのばっかりやってるとJRPGみたいな和ゲーが無性にやりたくなる なんかたまにやると和ゲーって心が豊かになるって言うか癒されるw
>>318 人間模様が見たいってのは言えてるわ
感染源突き止める&拡大食い止める的な展開は実にありきたりで大体想像もつく
楽しめれば別にいいけどね
俺もFFとか大好物だけど、 アンチャでマルチやった奴とトロフィー比較すると、 他に持ってるゲームがみんな洋ゲーばっかっての多いわな。 洋ゲーと邦ゲー共有してるのって珍しいんかもな
>>322 そうでもないんでは?
PSPでいっぱい出るヲタ臭過ぎるやつはさすがに勘弁だが。
過剰に洋ゲーにかぶれて和ゲーを貶める奴はうざいな。
Gamesparkあたりにいっぱいいるけど。
ただ海外のスタジオとの技術差は圧倒的でしょ、もう。
もう正直和ゲーに技術面で期待しちゃだめだよ てか最近ゲームに感動しないなーって思ってる奴はしばらくデモンズとかFTPSとか アサシンみたいな感じのゲームに浸ってからFFとかやると半端ない心に来るものがあるよ この前それでクライシスコアやったら泣きそうになったしw
一言で洋ゲーに慣れると、 FFでも見た目だの声優だのが子供相手ってか幼稚く感じるわな。 ノーティなんかは技術だのアイデアが大人向けだから安心できる
自分が年くったってのもあるけどPS3になってからは洋ゲーしかやってないな 日本のゲームが10代をターゲットにしてて洋ゲーはそれより上の年齢層高め向けってのもあるけど
和ゲーはとにかくキャラのセリフまわしと声優の声の出し方をマトモにしてくれ 幼稚さやテンポの悪さなんか特にイライラする 和ゲーの強みはキャラ作りなはずなのに、現状その作りの甘ったるさのせいだけでもう和ゲーにのめり込めない…
言っちゃなんだけど糞みたいな和ゲーしかしてないんじゃねーの? 俺が日本人だからってのもあるけど やっぱ「心に来る」系は和ゲーが多いわ 洋ゲーの自由度も捨てがたい魅力だけどな
>>322 アンチャ3はプラチナ取って、2はDLCまでトロコンしたけど
今は二ノ国やってるよ
>>322 アンチャ3はプラチナ取って、2はDLCまでトロコンしたけど今は二ノ国やってるよ
>>331 普通の鹿がいるってことは動物ゾンビ系は出ないってことかな
自然を取り戻すために一番自然を壊してる人間をターゲットにしたウィルスみたいなものかね
FALLOUTやらあれ系の「核戦争後の世界」的な もっさり曇り空じゃないのがいいね
そういや核施設とかはどうなってんだろ?
ノーティ初のZ指定… 楽しみだなあ
336 :
なまえをいれてください :2011/12/15(木) 17:39:23.68 ID:bZzogcP5
この世界観大好きだから、もちろんFALLOUTもやってみたんだけど オブリ含め、店の人間との売買系やりとりが面倒すぎて投げてもうたわ。 あとスキルやらシステムやら大杉で・・ヌルゲーマーなのは認めるがw リアリズムには賛成なんだが、やっぱりゲーム性と爽快感も欲しいよう。
ゲーム性や爽快感も人それぞれ感じ方違うからね
338 :
なまえをいれてください :2011/12/15(木) 17:58:46.61 ID:OZbQjbbE
アイテム売買とかRPG要素とオープンワールドってのは 必ずしもセットになる必要は無いと思うね オープンワールド・FPSアクションが欲しいのに RAGEですら面倒なシステム採用して爆死の理由になったと思う 会話とか聞いたり、物語があるのは全然OKなんだよ その間は受身で休憩できるし、すぐシューティングとかドライビングとか お散歩開始できればいい でも体力回復とかレベル上げとかアイテム管理ってのは勘弁して欲しい
オープンワールドなら一人称と三人称で選べるようにしてほしい 戦う時はFで フィールドぶらぶらする時はTって感じで
オープンワールドではないと思うけどなぁ… これでオープンワールドだったら神ゲーすぎる
オープンワールドじゃないよ
これってピストル系の武器で撃ち合う系かな? 視点はさて置き。 グラフィックだけ新しいだけの何かと同じゲームにならないことを期待してる。
>>328 例えばなにがあるかね?
ワンダ、バイオ、大神、ゼルダ、サイレン、サイレントヒルとかは和ゲーだよな?それらは大好きなんだが、FFやテイルズなんかはちょっとな
アンチとかそういうんではないけど
和ゲーだったら俺は女神転生とかベタだけどデモンズソウルとか、マリオギャラクシーとかかな。 ぶっちゃけ洋だの和だのよりメーカーの考え方だよな。 アトラスとかフロムソフトウェアとか任天堂はいいゲーム作ってると思う。 まあそんなにゲーマーじゃないから代表的なのしか知らんけど。
345 :
なまえをいれてください :2011/12/15(木) 21:31:28.69 ID:Wr9uxaDw
敵倒しながら進んだら確実に弾が足りなくなるような 隠れたり逃げたりしながら進めるくらいが良いなあ
346 :
なまえをいれてください :2011/12/15(木) 22:03:53.68 ID:bZzogcP5
世界を救うのが、子供で、美形で、露出過多で、キラキラネームで、歯の浮くような台詞しか喋らん。 有り得なさすぎる国産ゲームは気持ち悪くなって、全く受け付けなくなった。 ファンの人ごめんよ。好みも人それぞれだし、根強い需要があるって事だもんな。 洋ゲ厨ではないが、必然的に洋ものしか買わなくなったな。。
俺は洋ゲーの良いところはボス戦のないことだと思ってる 1週目はいいんだが、何度もプレイするとなるとアレが面倒くさくてな
子供が世界を救うとかそんなゲーム実際やったことないな。 JRPGでも。 テイルズとかが該当するのかね。
349 :
なまえをいれてください :2011/12/15(木) 22:41:59.67 ID:WdQLpROg
>>349 そういや最近のニノ国というクソゲーもそうだった。
洋ゲーってPS3になってから劇的に良くなった気がするわ
やりたい事にハード性能が追い付いたんじゃないかな 箱庭とか特にスペック欲しいところだし
>>352 そうそう、ハードスペックのおかげ
PCのゲームであれば家庭用機より前に、まともになってたもん。
BF2ぐらいで日本人が安心して気軽にできるゲームになってたな。
ハードスペックが上がると女キャラが日本人にも受け入れられるものになるのもでかい。
最近の洋ゲーの女のモデリングはかなりレベル高いよな。 普通に美人レベル。 たまにとんでもないゴリラもいるけど。
既に2012年に期待するゲームの一本に選ばれてるな まぁ当然か、今世代でのノーティの評価を考えれば
丁度世代交代ってか、 FFとMGSが好きだったが共にPS3版で爆死して、 アンチャが現れたって感じだな。 完全ノーティ信者になったわ
FFもアレだし、MGSも最早時代遅れだし・・・ もうなるべくしてなったな
時代遅れだろうが俺はMGS5を待ってるよ もちろんTLOUも楽しみだが
210]なまえをいれてください 2011/12/13(火) 19:14:16.25 ID:zCR881Zv バイオオタは他のゲームに過去の幻影追い求めるのやめてほしいわ システムがよくできてるからって4みたいな超人ゲーを良しとした自分らの自業自得だろ 消え失せろ 良いこと言うね
360 :
328 :2011/12/16(金) 09:20:25.30 ID:43w3zCcn
>>343-344 ファンタジーゲーやRPGはあまりやらないからわからんけど
絶体絶命都市や夕闇通り探検隊、レッドシーズプロファイルは
アメリカ人じゃ作れないゲームだと思う。
サイレントヒルシリーズはファンだし、外国発注のSMが
一番好きだけど、サイヒルスレ住人はやはり
海外作成はちょっと違うと感じてるようだ。
>>356 PS3はノーティが引っ張ってるところあるよな。ノーティ様々だよ。
>>360 最近の和ゲーのこと言ってるんじゃね?初代PSは素晴らしい作品がいっぱいあったしな
AMYと設定被りまくってんじゃねーか
ゾンビを銃で撃ちまくる、というのが主眼のゲームじゃないみたいだね。 そういう大味なもんはもういいや。28シリーズチックなものなら大いに支持するわ
敵に人間がいる辺りが他とシステム面で差別化が出来そう 人間と戦ってると音を聴き付けてゾンビが来るとか それを避ける為にステルスで人間を仕留めて極力リスクを避けるとか
>>365 素敵やん
ただそれらがいちいち面倒!ってならないといいが
>>366 全部が全部そうだと流石に面倒だろうなw
でもそうなるスポットとかが決まってて
隠れながらワザと音を立てて、ゾンビ達に人間を襲わせるとか出来たらいい感じになりそう
勿論それだけだと簡単過ぎるからリスクとかも付与して
まぁこういう風にいろいろやれたらいいなー考えてると大抵ガッカリするんだよな…
ドンパチゲーのアンチャにも少しだけどMGSみたいな要素入ってたしTLoUでは 結構ステルスは重要な要素になりそうだよね
なんちゅうか、 昨日出た某和ゲーRPGもだが、 日本って社会だの芸能界でもだが、 才能がある人間って異端児扱いして排除して、 才能がなくても会社で重宝する人材をプロデューサーなりにするから、 無能な作品が乱立する気がするな。 その点ノーティあたりは有能な人材確保の為にアンチャ3のプロデュース任せたり、 外国はそのあたりが上手いと思う
>>369 ていうか国内で優秀な奴らは日本のゲームクリエイトなんかわざわざ選んで行かない&関わらないからな
ゲーム業界よりもっと待遇よくて環境のいい仕事探してそこに就く
だから制作に集まってくるやつらは往々にして低学歴で思考が薄っぺらなやつらになる
その点が海外とは違う
日本がゲーム業界に本気出せば余裕でいいゲーム連発できると思うぜ
その辺、ゲームが痛いところだよな 映画や小説、漫画業界とは違うところ たとえば、優れたシナリオを考える脳があっても それをゲームシナリオとして活かせるのは難しい 映画もそうだが、ゲームは映画以上に「共同作業」な側面が大きい ま、心配しなくても大丈夫だよ 和ゲーは不滅だ
ノーティのわかってるな感がヤバい凄い
>「手持ちカメラスタイル」に挑戦している これヤバいわ…すでに来年のGOTY候補やわ
ただどうやってやるんだろうな?カメラあって記録してるなんてないだろうし
まさかFPS視点?
ケインリンチ2みたいなカメラワークだろ。 あれかなり酔うぞ。
手持ちカメラの再現とか自分はいらないな・・・ ブレアウィッチとかあのタイプの映画見ればわかるけど カメラの手ブレがきつくて酔うんだよなぁ
ミシガンの予感…
感染者や敵対生存者に並ぶ第三の敵は“母なる自然” キター まさしく「わかってる」感がいいね I am aliveが糞だったからこっちには期待!
>>377 あれはTPSでぶれるから酔うんであって、
三人称なら大丈夫じゃね
>>380 I am aliveってもう出てたっけ?
あっちはあっちで期待しているが
超絶劣化なうえに、一般ユーザーはプレイできなくなっちまったからな >I am alive ほんの数ヶ月前には一般ユーザーもプレイできるとか言ってたのに なんちゅーざまだよw
>>383 え?一般ユーザって何?
DL専売になったのは知ってたけど
さいとうたかをのサバイバルとか好きなんで期待していたんだけど。。。
それどこが作ってんの? あとプラットフォームは?
開発はUbisoft上海スタジオでPS3/XBOX360のDL専用
>>380 ひゃー、こりゃリアルでシビアなもんになりそうだね。
ご都合主義とは程遠いとこを見据えてるわ
まだリリースしてないのに糞とか... 一般ユーザーじゃないユーザーって何... せめてリリース後に言ってくれ
>>386 ありがとう
DL販売ってことは実験作としてかもね
劣化云々がほんとなら残念
これって絶対絶命都市のアメリカ版じゃね
sirenのアメリカ版にも見える
>>392 人が殺しあってたりゾンビが発生してたりするところはまさにアメリカン
「生き残るためにする行動」てのを徹底して選ばせて欲しい アイアムレジェンドでは車尾行されて居場所バレるし、28日後はライトの 明かりで居場所バレるし ホントに危機感あったらそんなことしないわけで あとはどれだけ映画の冒頭部分の絶望感を長続きさせられるか
保守主主主 エレンペイジちゃんの映画のコスプレ姿がエロくて興奮する
エレンペイジかわいいって人多いよな かわいいけど
フォールアウトよりS.T.A.L.K.E.R.好きな俺には涎でるくらい期待 この廃墟への愛情が感じられる世界はただそれだけで満足
このゲームが楽しみで、北米アカある人は G2LJ-GTNE-NKHM とストアで入力すると幸せになれるよ
>>400 アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ
>28日後はライトの明かりで居場所バレるし おっさんと娘の電飾の事なら、彼らは脱出の仲間を呼ぶためにあえて あれやってたんとちゃう?
ストーリーは一本道だけどファークライ2のシステムは個人的にドンピシャだったな 面倒なステータス周りがなくリアルな環境がポンと用意されただけで攻略の仕方は完全な自由であり放置 アフリカのだだっ広さ泥臭さ紛争の血生臭さ不毛さの雰囲気がゲームシステムと合致してた これにゾンビゲーとしての壮快感やゲーム的展開は期待してない、 救いのない生存競争の一端をプレイヤーに体験させるようなゲームシステムを追求してほしい
一本道ってアレ分岐ばっかだったような スプリクトガチガチでリニアな展開以外は一本道とは言わなくない?
405 :
なまえをいれてください :2011/12/19(月) 10:48:04.47 ID:dtRrdmeM
joel操作するみたいだね
>>396 ゾンビは味付け程度らしいし
そっちは期待薄だと思うよ
『終了』しちまった世界で
いかに生き残っていくかに焦点を置かれるんじゃね?
>>403 俺はああいう箱庭だけ用意してあとは適当にお使いクエスト配置して自由だ!みたいなゲームは苦手かな・・・
スカイリムみたいなRPGで作りこまれてるならいいんだけどシューターだと箱庭じゃ作業感が上回るかなあ
こういうコアゲーっぽいのをmoveでやる人とかいんの? どうせ少数なのにmoveで出来るようにするために開発に余計な時間かかるとか勘弁
きねくと取り入れるMasseffect3とかグーパー銃撃ちFPSの開発者に言ってやれ
>>400 は今作のダイナミックカスタムテーマのDLコード
誰でも何回でも使えるから北米アカ持ちは落とすべし
そんなんあるんだな どっかで公開されてたの?
>>411 おもしろそうやな
ふつーにパッケージで出しゃいーのに
まぁ、このゲームはI am aliveみたいな末路をたどらないことを祈ろうぜ
アンチャより自由度は高くなるらしいね 広いステージを合間に挟んで捜索とかあるんかね ウィキによるとノーティは >>ロード時間を一切表示せずに、広大なフィールドを表現する手法を用いることが多く、ジャック×ダクスターシリーズやアンチャーテッドシリーズでは、一部のシーンを除き、全てのフィールドがシームレスに繋がっている。 ってかいてあるしサンドボックス型のゲームも作れそうなんだけどなー でも本人たちがストーリーを伝える最適な手段が使えないとかいってたからないんだろうな 重要な部分は全部アンチャみたいに戦闘部分だけは自由度高くて移動とかはリニアになりそう
>>417 それとサンドボックスってまた違うような
ぶっちゃけ、シナリオや雰囲気がよかったら 箱庭やサンドボックス系じゃなくて 絶体絶命都市みたいな一本道でもいいけどね このゲームにはむしろ、そっちを期待してる まぁ、FALLOUT3とかみたいに 「〜○日目」とか言ってサバイバルするゲームじゃないと思う
>>408 箱庭は一周したらお腹いっぱいいなるな。
キーワードの「植えつける」「妊娠する」とか見てると 今回は敵と人間の間での生態系争いが色々演出されるのかなぁとか想像して楽しみでよだれ止まらない
バレットウィッチのワシャワシャみたいな感じだと予想 そういえば、あのゲームも雰囲気がよかったな 人類終了!みたいな
>>419 あれってサバイバルするゲームだったの?
サバイバルするゲームじゃなくてサバイバルな時代を見るゲームだよ Fallout3とかみたいにそこで何かあったんだろな的な痕跡あるといいな
ゾンビやら人間やらで賑やかにならないといいな ずーっと主人公達だけしかいなくて、たまーに敵がワッと来たりする雰囲気がいい あと強い武器ってのは無いほうがいい 罠とか仕掛けを作って駆使したい 個人的には逃げゲーにしたらいい感じだと思う
物語はどうなるのかねぇ こういう世界だと目的とかもあるのかないのか
敵はハァハァ涎たらしながらフラフラ徘徊してる感じがいいな。 あと呻きながら太陽をボーッと見つめているとか。 こっちが見つからなかったりコンタクト取らなかったら、スルー出来る。 でも敵を狩る事にゲームシステムとしてアドバンテージがある、とか。
敵も反応が良すぎるのも考え物だし、悪すぎるのも考え物だ。 前者はステルスアクションが難しくなって、後者はちまちま狙撃でずっと俺のターン状態になりかねん。
暗い場所では動きが俊敏で、明るい場所だとのろのろになるとか
まさかのヴァンパイアレインだったりして
>>1 今北
グラ 本気で半端ない出来だ・・
ノーティー+PS3が本気出すとすげーわ
とりあえずこれとドグマには半端なく期待してる
>>433 んじゃお前の期待してるのあげてみろや
それとどこが腐ってそうなのか詳しく
植物?キノコ?ゾンビって日光に当たってボーッとしたりすんのかな
ぼーっと徘徊とかはしてそうだよな、戦闘必須じゃなかったら俺歓喜だわ。ゾンビゲーって戦闘ありきであまり好きじゃないんだよな。スカイリムみたいにある程度はシカト出来るようにしてほしい。
廃墟の中でボーっと出来たり ゆっくり見れたりしたら俺歓喜
>>436 デッドアイランドという反面教師もあるし単純なゾンビシューティングにはならないよねきっと
天候とか、時間とか繁殖とか食物連鎖的な「世界に居る」って感じられる環境をしっかり作ってほしいよね
映画でも同じ世界崩壊後を描いた作品多いけど「ザ・ロード」みたいな食糧難とか親子関係に強くフォーカスした作品もあるし
そっちに近いのかなとか思う
これは一作だけで終わらせるんかな アンチャみたいにシリーズ化はさせんのか
制作発表されたばかりの新規タイトルスレでシリーズ化がどうのとか言ってどした?
>>440 ああ、まだ発表されただけか。なんか勘違いしてたわ
別にそのくらいいいんじゃね?
シリーズ化で良くなっていった例を余り知らないので 過敏になってしまったスマソ GTAとかは珍例だよね
この手のゲームはシリーズ化しないほうがいい と思う
まぁ正直俺もシリーズ化は望んでないしノーティもクソゲーにしてまでは続編は作らないだろうけど
新情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
開発費高騰してるし新規IPは基本的にシリーズ化したいだろうけど結局は反応次第だろうね
チンチン ∪ たまたま採れたてだよω
またたまたま採れたよ ωω チンチン2つも余ったUU
>>450 のたまたま採ったよωωω
UUuちっちゃかった
そろそろ次のネタ欲しいな。 ただ今はGTA5が楽しみだが
もうそろそろスレ落ちるんじゃねwww
もうそろそろスレ落ちるんじゃねwww
456 :
なまえをいれてください :2011/12/26(月) 00:30:11.48 ID:oMFQ/QQ0
保守
つうか、新情報出るまで何も話題にすること無いからな。 アンチャのスレでやられても困るし。
>>458 え、サリームの隣のハゲがもしかしてカッター?
おじいちゃんw
アンチャキャラ、 カメオ出演するかもな
ヒロインが可愛いいな ゲームの内容もCOOPメインっぽくて楽しみだ
>>642 俺も多分来年のゲームキャラで一番わいいんじゃねって思ってる
萌絵が好きなやつはブスって言うけど俺的には全然こっちがいい
それとcoopにするんならアンチャ3のバカAIじゃイライラするだけだからもっと頑張ってくれ
絶体絶命都市みたいな要素が入ってるといいな ゾンビゲーってほとんどサバイバルがなかったし 銃弾は本当に貴重な感じがいい
>>464 おれもそれが良いと思うな
簡単に銃が手に入って、ゾンビ殺しまくるんじゃなくて、難しい程度のほうがサバイバルらしくていいよね
女の子が倒した生存者のポケットから弾薬手に入れて「やった!」って言ってるしそういう要素はあるだろうな
467 :
なまえをいれてください :2011/12/27(火) 02:04:50.56 ID:UOQGYUYi
ps2のSIRENぐらいの難易度だったら最高なんだが。 あのゲームはホントにバランスがよかった。 弾数も無駄がなく完璧だが、手持ち武器の絶妙な威力、敵やプレイヤー自身の耐久力といい、まさに息をのむ緊張感だった。 やろうと思えば敵をスルー出来る場面があるのもグッド。 生き残りも一部のテーマにしてるんだからかなりの難易度を求める。 勿論、理不尽な難易度じゃなくて考えて行動すれば突破口が見つかる感じでね。 頼みますよ、ノーティさん。
SIRENがバランスよかったとかマジでいってんのか
一種のパズルゲームと考えると上等。 アクションアドベンチャーと考えると糞ってかんじだよ
パズルゲーム的なのは好きじゃない デザインミスるとバイオ5みたいになるし元々おもしろくない TLOUはそうならないで
>>462 でも「ビッチ!」とか「ファック!」とか「ホーリーシット!!」とかセリフを浴びせながらゾンビをプスプスするんだろうね
ワクワクするでしょ?
別にそれでもいいけど、年相応のリアクションならなおさら良いな まぁ、そのうちウザくなるかもしれないけど
ツンデレ具合を上手く表現してほしいな
楽しみでしょうがないわ
基本2人でサバイバルだろ? ツンデレ成立すんの? てかツンデレとかやめれ殺したくなる
>>475 そうだな。おっさんのツンデレとか見たくないよな
映画のレオンとマチルダとかあんな感じの関係よりもPV見た感じでは 女の子がもっとこう、逞しい印象だよね やっぱり強い女性がウケるんだね向こうは
強く逞しい女性なら大いに結構 だが傲慢な女 てめえはだめだ死ね
アメリカの属国の日本でもFFとかでそういう女がでてくるようになったろ 男のような女を奨励する社会的風潮があるんだよ
480 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 20:54:28.66 ID:Bk9KI0xt
あんかけチャーハン
かにチャーハン
482 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 21:45:54.51 ID:YEMAa9BZ
おまえら揚州チャーハンの美味さしらんな?
知らん ちょっと語ってみ
484 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 22:24:37.84 ID:YEMAa9BZ
え、いいの?
ちょっとだけよ?
486 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 22:46:34.57 ID:YEMAa9BZ
名の通り中国揚州のチャーハンなんよ 外せない材料は卵、マッシュルーム、レタス、紹興酒 卵に味はつけない方がよし ザーサイなんかがあってもいい レタスは最後に和える程度であまり火は通さない 余計なものは入れず塩で味付け濃い味にしたければ鶏ガラ粉末なんかを加えればおk うまいぞ あとご飯は炒める前に温めて軽く油を馴染ませておくとしっとりパラパラになりやすいよ
488 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 22:58:45.04 ID:YEMAa9BZ
揚州炒飯でググればもっと詳しくでると思うからいっぺんためしてみ
何で荒らしてんの?
490 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 23:05:41.11 ID:YEMAa9BZ
>>489 日付変わる頃に初カキコしていきなりどした?
は? 荒らしておいて意味不明なこと言ってくんなよ ラリってんの?
492 :
なまえをいれてください :2011/12/29(木) 23:18:42.07 ID:YEMAa9BZ
お腹すいてきた
冷凍チャーハン食うわ
冬休みですもんね ^ ^
なにここ中学生の掲示板だったの?
いや小学生以下しか書き込めないはず
ここに書き込むと若返ると聞いて
今世代で発売された全てのゲームで グラフィック、内容共にいちばん優れているアンチャーテッド それを超えられるのはノーティの新作しかないわな アンチャでさえまだPS3の性能を半分しか使ってないらしいし これからまだまだグラフィックも上がる レースゲー最強グラフィックのGT5も60%しか性能使わなかったとか
>>499 そのパーセントの指標何なの?
アンチャ3の開発者は限界まで引き出したってコメントしてるよ。
まぁ技術が進歩すると今まで考えられなかったような
表現手法とか出てきてクオリティが上がっていくんだろうけどね。
501 :
なまえをいれてください :2011/12/30(金) 23:14:43.91 ID:/Tie+Z1t
主人公は元軍人
相棒は科学者
俺は会社員
504 :
なまえをいれてください :2011/12/31(土) 14:04:30.91 ID:ygKhaobw
主人公かっこいいね
元軍人の自宅警備員だよ
506 :
なまえをいれてください :2011/12/31(土) 22:44:58.53 ID:G8EYeQMa
サム!そっちにいっちゃダメだ!もどってこいサム!
トレーラー本当にリアルタイムなのか すごいなノーティドッグ
あけおめぞんび
今年の秋頃かねぇ…
510 :
なまえをいれてください :2012/01/01(日) 03:55:13.77 ID:3NN4Cd89
友達家に呼んでアンチャやってるけどやっぱり楽しいお でもTLoUではアンチャ3みたいなバカAIは使わないでね
アンチャ3買おうと思ってたけどそんなにAIバカなのか?w
いや、普通だよ。 2に比べるとワラワラ出てくるので結構大変だけど。 つーか頭のいいAIってKILLZONEぐらいだと思うけどね。
まぁ頭のいいAIの方が少ないけどノーティの場合他のところがほとんど完璧だから AIのバカさが際立ってしまうからお前んところならもっとできるだろって感じだからな
でも「頭が良過ぎてもゲームにならない」ってノーティが言ってたよ アンチャ3はアグレッシブ馬鹿って感じだった
>>500 GT5は山内が70%くらいだと語ってたな。
数値は感覚的なものなんだろうけどさ
今アンチャ3クリアしたけどやっぱり最高だった でもなんていうか全体的にまとまりがなかった気がする 前半に出てきたメンバーは後半には出てこないのがなんか物足りなかった 一応出てこない理由付けはされてるけどせめてエンディングには出してほしかったな それに正直船のところは無理やり取って付けたようで要らなかったと思うわ 出てきた海賊のリーダーっぽい人はエディーポジションでストーリーに関係あるのか って思ったら直ぐに神風するし無理やり感が半端ない
これが1作目とか2作目なら仕方ないけど自分的には3作目にきてこれは正直2の方が よかったとおもう 多分ノーティだしPS4にまでブランドを引きづらなそうだしレーシングとか4を 出さないでシリーズを畳むなら正直ノーティにはがっかりだわ どうせ畳むなら最高のを出してから終わってほしい 2の開発チームはTLoUを今作ってるから無理だろうけど3の開発チームはPS4が14年発売 ならギり間に合いそうだね
そんな長文をここで言われても^^;
いやスレちだってわかっててもスレの勢いが少しでも上がればって思って書いた だけだったんだf(^_^;
スレの勢いあげてどうしたいの?
正月だし酔ってんだろ 自分に
3はストーリーも取っ付きにくかった 1は最高
勢いは上がってなんぼでしょ 実際にお前らもレスしたし
アンチャだけにってか
山田く〜ん 全部もって行きなさい
>>517 てことはアンチャシリーズにお前は期待してるんだな?
逆に考えれば続編が出ればどんなにクソゲーでも買おうと言うんだな?
ここで畳めば収まったものの、後悔先に立たず
ごめん、喉が渇いたら哲学的になるんだ
ストーリーは2の方がまとまっていてテンポ良かったけど、 3はマルチが良く出来ているよ。
3は街の作り込みが半端無かったな 野菜・果物や肉それから人もすごい作りこまれてた TLoUにも期待したいな
エレン・ペイジたんとスコスコしたいお ジーパンのお尻の部分におちんぽ擦り付けてからおまんまんの中にどぴゅどぴゅ出したいお 搾り取られたいお
531 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 10:53:12.40 ID:EoCEiNHs
あげ
3は冒頭の子供パートで 別のゲームやってる気分になったw
533 :
age :2012/01/08(日) 23:26:55.84 ID:MyOWkFEh
そういえば今日の朝エレンペイジと遊んだりデートする夢みたわwww 最近恋愛してないからだと思うけど悲しすぎて起きて泣いたwww 一応ageあげアゲ上げAGE
534 :
なまえをいれてください :2012/01/09(月) 02:29:31.88 ID:j7fd1dY3
佐々木希の首をノコギリで切りながらフェラさせる夢みて 起きたら夢精してた 自己嫌悪で泣いた
お前ぶっとんでるな
キノコまで読んだ
537 :
エレン・ペイジ :2012/01/09(月) 11:07:24.19 ID:5M8kLSfA
538 :
なまえをいれてください :2012/01/09(月) 12:03:21.27 ID:qUxFMwHl
絶体絶命都市4が発売中止になったから PS3はしばらくお預けだと思っていたが やっと我が家にもPS3がきそうだな
結局、あのムービーはいったいなんなんだろう? プリレンダムービーだとしたら、わざわざ「プレステの画面です」と断る必要もない かといって、あれがリアルタイムだとしたら、限界を越えた謎技術ということになる さすがにps3であれは無理だろ……
アンチャと同じでテクスチャとかポリゴンモデルはそのままインゲームで使われてる物で動かしたムービーって事じゃないの AAとかは実機では無理なレベルだろうしな
無理無理。
デモシーンであのクォリティのが動いたとしてもインゲームでは絶対無理な時点であんまり意味ないし アサクリレベルですらデモスキップしたらデモシーンと同じと感じるような長さのロード時間発生する始末 どう考えても実用的ではない 限度超えたグラなんて幅広いゲーム性や広大なマップや快適性とかを犠牲にしてやるようなもんでもないしな
いやちゃんと大画面の1080pでみれば分かるけど テクスチャとかモデリングは被写界深度とかでうまく誤魔化して粗が見えにくいだけで よくみるとアンチャ2とか3であったレベルの物だからインゲームでもそのままだとおもうよ 光の表現とかAAとかああいうのは実機よりリッチな環境じゃないと無理だろうけど
まぁ吐いたツバ飲まんとけや
初めて聞いたそんな下品な言い回し
こち亀で知ったんだ。ちょっとうろ覚えだけど。
どんなゲームになるんだろうか
オンライン協力はほしかったな
ストアのPV見たが ノーティならこの位やるだろって思ってしまった それは色々と凄いこと
国内版の公式サイトはまだかしら ファミ通に情報出てないから当分先なのかね
今年の年末発売だけどなんだかんだ言ってすぐに発売しそうだよな
>>552 あそこの人たちはおかしい
変態職人集団
毎回そんなに本気をださなくてもいいのに
トレーラーすごすぎだろ あれでリアルタイムだったら…
>>540 人喰いトリコの方がグラの空気感とかは凄いと思ったけど上田の場合は4k2kくらいを想定して作るからな
ICOの時はPS2の解像度を完全突破した解像度で作ってあったからHD化がスムーズにいったりしてる
何だかんだでまだTLOUのグラはゲームの域だったな
このゲーム、年末商戦に間に合わせるんだろうか。ノーティならやってくれそうだ。
オープンワールドじゃないっぽいね 残念
SCEはオープンワールドを既に古いって考えになってきてるからね ノーティはあえて出さないようにしてるでしょ SCEAは上田からも箱庭やめとけって言われてたみたいだし 05年のワンダまでは新しかったが・・・
>>562 オープンワールドと箱庭を混同してる時点で…
出直してこい
絶体絶命都市5が出ると聞いて
>>565 世界に放り出されて自由(マップ):オープンワールド
世界に放り出されて自由(システム):サンドボックス(terraria、Minecraft)
箱庭:ミニスケープ(シムシティとか)
562はたぶんわざとかな
>>566 いやSCEはオープンワールドも箱庭も一緒っていう認識だぞ
上田がワンダのこと箱庭といったりオープンワールドといったりするよ
まさか上田の発言を否定できる人はこのスレにいないよね
>>567 上田って人はきっと勘違いしているんだね
多分、サイレントヒル1.2ぐらいの自由度になると予想
>>568 これからも色々教えて下さい
宜しくお願いいたします
今時箱庭をミニスケープに限定して使うのもどうかな 今じゃオープンワールドの意味で使われる事も多いし通じる むしろシムシティを連想する人の方が少ないくらいだろ ゲーム用語でない本来の箱庭からするとミニスケープの方がふさわしいだろうけど
箱庭とオープンワールドって 今やほとんど同義で使われていない?
確かにゲームとしての境界は最近は曖昧(良い意味で)になってるかも
>>562 の人に悪意を感じてイラっときてしまったごめん
上田の発言を否定って・・・ 自身の説明するときに明確に区分する必要がなかっただけじゃん 鬼の首とったように指摘するのもあれだけどさここTLOUスレですよ
普通にバイオみたいな感じになりそうだな
バイオとか作った人間がまるごといなくなった抜け殻じゃんw あそこの開発スタッフ全員デッドスペースやった方がいい
本当にカプコンはブランドを大事にしないよな バイオしかりモンハンしかり バイオは主人公のパンチでゾンビを叩きのめすただのゾンビ殺戮ゲーになったし モンハンは次世代機に投入しないで一向に進化しない古くさいエリア切り替え式に 世界観ぶち壊しの厨モンスター連発
ロスプラ好きだったのに続編が厨武器取り合いの格差ゲーになってたり逆転裁判はもう検事だけ発売すりゃいいよみたいになってたり TLOUってまだ続報こないのかな
Official PlayStation Magazine UKで特集記事が掲載されたばっかじゃん
Official PlayStation Magazine UKで特集記事が掲載されたばっかじゃん(キリッ
海外ではいろいろ情報流れてるみたいだけど 日本ではまだ一度も情報でないね
日本で宣伝したって売れんからやる気も出ないだろ 地元で売る方が100倍重要
>>577 現場のことは省みない数字経営だからな
だからこそ、生き残ってるともいえるが・・
バイオ6と発売時期被りそうだな。 俺はこっちを支持する
バイオ6メッチャ面白そうじゃん でもこっちとは同じゾンビ物でも方向性が全然違うだろうし両方買うだろうな
588 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 12:44:52.49 ID:+f0NwkxF
やっと日本のメーカーも大作の発表から発売までのスパンを見直しはじめたか 6年も7年もまってらんねーよカス
まあこっちはPS3独占だからな。 この差は大きい
バイオ6が11月だから発売はかぶるだろうな。 ユーザーとしては両方買うだけだが 売り上げは食い合うと思う。 10月は糞箱のヘボ4が海外で他ゲー食うだろうし
>562 まあ古いってのも何か違う気はするけど 要はオープンワールドにしとけばOKみたいな時代じゃないって事だろうな。 スカイリムみたいなゲームもあるし。 日本人としてはレール進行+ムービーの方がやりやすいわ。
バイオ5は借りて投げたけど6は面白そうだったなぁ まぁ話がぶっ飛んでそうだけど アクションはあっち 演出や物語、グラはこっちに期待
ノーティーのスタッフの爪の垢を煎じてスクエニの奴らに毎日飲ませてやりたい
荒廃した世界がアイアムレジェンドっぽいよね 素直に凄いと思う 各エリアも広大なシームレスマップとかなら嬉しいね サバイバルが売りらしいけどリアルタイムに時間が経過して昼と夜の変化もありそうじゃね?
基本的にはストーリー先行型らしいので、そういうオープンワールド的な意味での自由度は期待しない方がいいよ
あのドアをバーンと飛び出して広がる世界だけでも自由に歩かせて欲しいな
アンチャ3のグラフィックはとりあえず 今発売されてる全ゲームでいちばんだと思う。PS3使いこなしてるのはノーティくらい。 LastOfUsはトレイラー見る限りさらに凄そうだなw まあいちばん期待してるのはゲームプレイだけどさ
598 :
なまえをいれてください :2012/01/21(土) 16:39:08.89 ID:2Oy9yKBk
ノーティーのことだから今年発売だろうな
発売時期はバイオ6と同じくらいだろうね 俺たちはThe Last of Usを優先するけど バイオ6も買うかもね
600 :
なまえをいれてください :2012/01/21(土) 22:25:21.69 ID:2Oy9yKBk
バイオ5があれだったし様子見かな6は 期待はしてる まあTLOUあるからそれどころじゃない ヴェルサスとGTAVもその辺だろうし
ゲームソフトなんてたいした値じゃないから両方買えばいいべ。 でも5があれだったし、リベは相変わらずだし もうバイオには期待出来ないとは思う。
minecraftみたいになんねーかな
俺たちはww
俺たちTLoU団!
>>605 大昔のアローンインザダークは。。。
初代バイオを見た時は本当衝撃だった。
ゾンビが振り返ってノロノロ歩いてきた時は心底恐かったな。
初代バイオって操作に馴れるまでは挙動不審な動きになるよね
>>584 千客万来とか書いてあるキティちゃんがいてワロタ
バイオ6とバッティングしそうだが、 レベル的にはDVD1枚の容量でこれと比較するのは失礼だわ。 まあバカな日本人には圧倒的に売れるんだろうが
バイオ5 世界700万本 GT5 世界760万本 アンチャ2 世界550万本 アンチャ3 世界350万本 バイオ6 世界推定800万はいくと予想
こう見るとアンチャって本当にすごいよな 独占ソフトでここまで売れるって
バイオて売れてんだな
箱庭とオープンワールドの違いも糞も どっちも誰かが勝手に使い始めた言葉であって明確な定義なんてないよ。 強いて言えば各ゲームメーカーが使ってる使い方が正解。 作る側なんだから。
>>613 例えるなら任天堂ソフトをPS3に要求するようなものだからな
バイオ5とか名前で売れてるようなもんだからな、内容はお粗末過ぎる 海外レビューも評価悪かったよな
バイオ5は直前にDeadspaceなんて出来のいいホラーTPSがでちゃったからなあ
俺はバイオ5好きだったよ、coopゲーとしては バイオとしてはクソだったけど
てか全編コープはやめたがいいよなあ 無理やり戦闘の連続になるような作りになるし バイオはのめり込むようなストーリーが好きだったのに5は早くやめてーなーって思いながらやってた
620 :
なまえをいれてください :2012/01/23(月) 19:37:20.77 ID:TysbCyKd
完全バイオネタに汚染されてるな。 ネタがないからしょうがないか
続報無いからな
洋ゲーに抵抗ないなら dead space はお勧めだね。全編アンチャ1の発電所 みたいな怖さが楽しめるw
抵抗なんて微塵もないけど ローカライズしてくれないとむりぽ
初代バイオは操作性が悪すぎて投げた 未だにバイオと言えばあれのイメージだわ…
>主人公Joelに“生き残りを目指す人間”である事以上の“何か”(所謂ゲームの主人公的な特別な事情)は無く、典型的なヒロイズムに基づいた行動はとらない。 >一体誰がウイルスを世界に解放してしまったのか?それは主人公2人には全く関係が無い。 ノーティマジわかってるわー
2人に全く関係ないっていいな ウイルスの開発に関わっていた とか 自分はウイルスの研究に反対して機関をクビに みたいなありがちな設定じゃないね
あくまでアウトサイダーで ただただ生き残るのに必死な訳ですな
これの元ネタは 地球最後の男だけとおもってる奴ら多そうだが+コーマックさんの小説だぞ 日本ではマイナーすぎて知らないだろうが、ザロードでチェキ
このご時勢にゾンビねたに元ねたもなにもないだろ ひとつのジャンルとして確立されてるんだし、どこに影響を受けたとかいうのはナンセンスだと思うぞ パロディとしてのねたはいくつか盛り込まれてるだろうけどさ
早くやりて
I Am Aliveは日本での配信はないんだろか? 北米垢でダウンロードしても当然のごとく英語だろうし ローカライズしてくれー
俺の興味は、あの超絶グラがどこまで本当かだな もしあれがインゲームの映像だったら、最新PCゲームと余裕で張り合える
i am alive規定しているが、 倫理的なところと、被災地を鑑みてうんたらで スルーされそうだな。 頼むよ、ubiっさん!マップパック買ったからさ
635 :
なまえをいれてください :2012/01/25(水) 01:09:34.45 ID:S7FGIfIc
ザ・ロードはゾンビものではないな
ゾンビじゃないが人食いだな 人間が一番恐ろしい
ザ・ロードってfalloutっぽいよねって意見を見て 確かにそうだなwって思ってしまった
まあなんにせよ 絶望感にサバイバルときて退廃的な雰囲気にロード的な海外文化の家族愛 おまけでゾンビ系とくれば、エンターテイメントとして期待しないわけにはいかないな
素直にアイアムレジェンドをゲーム化してくれよと チャールトンヘストンのオメガマンは黒頭巾をかぶった夜歩きが徘徊してて笑える
>>640 じゃあyouが作っチャイナyo
楽しみに待ってるze
ノーティってクラッシュバンディクーで薄汚いポリポリ画面出してたところだろ いつの間にPS3の限界性能を引き出せる唯一のメーカーとか大出世してんだよ
先のことはわからないもんだよなあ世の中
644 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 02:59:53.89 ID:6O3PQmT5
まあそもそもがPS時代は一流はPC1択でCS参入したのは 二流とマイナースタジオとインディーが大手の名義貸しでやってたわけ 二流が一流にはい上がったわけよ
いやいや、1はともかくクラッシュの2 3はPSトップクラスだろw 1だって3Dポリゴン黎明期なわけで
トップクラスとかw
お前らはすぐにケンカ腰になるなw
648 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 20:00:46.25 ID:AsZNr7tD
リアルじゃコミュ障のくせになw
二人が焚き火囲ってる絵良いよな
火はきのこゾンビに有効なんだろか?
きのこゾンビ速すぎだろ・・・ ステルスがバレたらほとんどの場合戦闘になるのかね
AIがあまりにもアホだと興醒めだし難しいところだな
素早いゾンビなんて嫌だ
マンネリなシューティングで戦闘と言うより避けて逃げて生き延びてって感じになるんじゃね? ウォーカーの生態や行動を観察したり罠を張ったりとまさにサバイバルゲームってノリの方がいいな
トレーラーで散々wktkさせておいてのデッドアイランドだったから 俺はもう期待せんぞ!
656 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 22:15:49.80 ID:6TlDEWhd
>>655 おまえにデッドアイランドのなにがわかる?
正直すまんかった
>>656 お前はデッドアイランドのなにを知ってるんだw
1ユーザー以上の事は知っていての発言だろうな
デッドアイランドはトレーラー見て期待したけど、実際はトレーラーとの差がありすぎて残念だったな
いやいやデッドアイランドは良ゲーでやってるやつ多いし評価もアップデートで安定してるし つうか普通に動画評論家じゃなければガッカリじゃないだろw わざわざデッドアイランドをクソ扱いする必要はないよ
個人的にはいまいちおもんなかったが、まぁ楽しんでやりそうな人もいるかなとは思った。 KOTYに持ち込んで騒ぐ馬鹿がいたな
箱庭的なのもちょっと欲しい。 弾薬探して廃墟のビルを彷徨ったりしたいし、そういうのをしないのもありで。 その程度の箱庭自由はプレーヤー各個人に与えて欲しい そうなったら神ゲーだ。俺は時間が許す限りアチコチで廃墟を彷徨いたい
夏までに出ないかな
665 :
なまえをいれてください :2012/01/30(月) 18:31:11.65 ID:qz7Zj+vc
まだわからんよ
自由度はアンチャに毛が生えた程度なんじゃないの オープンワールドにはならんでしょう
オープンワールドの方が絶対面白いってわけでもあるまいし
オープンワールドはお使いから逃げられない
669 :
なまえをいれてください :2012/01/31(火) 12:47:40.09 ID:efU6ZRoQ
オープンワールドかそうでないかよりリニア過ぎていないかどうかが気になる 宝探しや悪の組織と戦うのとは違うからねこのゲーム お使いお使い言うのもナンセンスだと思う
http://doope.jp/2012/0121229.html >さらに、本作がHeavy RainほどQTEに支配されないこと、
>Heavy Rainに比べて探索を含む幾つかの自由や戦略的な選択が
>プレイヤーに与えられること、戦闘における近接格闘と銃撃戦が
>50%ずつ程度の割合で、銃弾が貴重であることなどが明らかになっています。
>また、Druckmann氏によると本作の世界はUnchartedほどリニアでは無いが、
>ストーリードリブンな構造であり、
>オープンワールドタイトルでないことをアピールしました
適度な自由は与えられつつ進む具合らしいぞ。
間違いなく神ゲーだろ。 待ちきれないぞ
QTEはないほうがいいな。たまにあるくらいならいいけど、アンチャ3もちょっと多い気がした。
何々してこいって要求されるわけでもないだろうに 自分で目的探すことも敵わなければこのゲームはやはりゲーム止まりだ
それキャラメイク失敗しちまったんだよ
「人生」は散策連続のゲー無だからな。
インタビューで今のゲームはf○○○とか言ってたのにストーリードリブン方式だなんて どういった方向に革新的になるって言ってたんだろう
678 :
なまえをいれてください :2012/02/01(水) 14:28:30.41 ID:xzHATyJO
QTEにはうんざり
メリケンは大袈裟な表現が好きだから。
>>677 みたいな人ってテストでいい点とったことなさそうだな
アンチャとは180度違う オープンワールドのサバイバルゲームを希望 銃の弾数なんて少なくていい スタートからクリアまで30発とかでいいや
オープンワールドにすれば良いってもんじゃないとか言う人いるけど 最近はもおそういう括りじゃなくなってきてるよね シームレスなマップの上でいかに魅力的な世界観、システムにするかじゃないかな
もうでした
なんかショボいけどアンチャ3と同じエンジンの設定いじったバージョンで製作とか言ってたし テクスチャも後々にクオリティ高いやつにチェンジされそうだからとりあえずは期待かな
これを比較してショボいって言えるのPCゲーぐらいだろ まぁノーティ=後期にクオリティアップだからまだまだ綺麗になるだろうけど
>>687 素人考えだが、映る範囲しか作らなくていいトレーラーと違って
ゲーム本編だと色々作らないといけないからグラが悪くなるってだけじゃないの?
>>687 アンチャ2や3をやってたら初期のスクショと製品版の差はあって当たり前って感じなんだけどね
それにあのトレーラーはPS3上で処理されてるって言ってただけで
そのまま操作出来るとは書いてなかったじゃないか
トレーラー内でも窓に絡んでた草が遠間から見たら省かれてたし
つまりは1つ1つのカットで映る箇所にメモリを割いてるって事でしょ
いやあのトレイラーは全部事前取りのムービーだから
>>690 背景の一部のボロいクルマのグラがちょっと気にくわないと、ゲームプレイに
支障があるわけ?
>>692 でもまぁ背景も綺麗に越したことはないだろ
そんなんじゃゲハの信者みたいだよ?
>>691 今回公開されたSSがトレイラーと同等のレベルに達してないからなぁ
一番がっかりしたのは人物の肌の質感かな。。。SSSもなくなってるし操作画面でもないしプリレンダは確定でしょもう
大体トレイラーみたいな皮下拡散とかPS3のメモリで出来るわけがないしね
今のところマルチソフトと変わらないグラフィックだけどここからクオリティあげてくれることを期待しておくよ
世界的に注目されるトレイラーで堂々と嘘ついたと同じような卑怯なことして、信頼を勝ち取ってきたスタジオがわざわざ信頼落とすようなことしたってか
こんな低画質なので言われてもな エンジンのベースになっているアンチャ3のムービーやインゲームの グラに勝てるのなんて現時点で存在しているのか?
スクショが低画質って意味ね しかしプリレンダ君懲りないね
>>694 一つ聞きたい、アンチャ3はプレイしたか?
>>698 してるわけないだろw
ニコニコ動画あたりの低所得者の巣窟で動画でも見てんだろ
700 :
なまえをいれてください :2012/02/03(金) 20:14:40.31 ID:v07BeEpr
今回は武器壊れるみたいだね 手持ちの武器が壊れて必死にクリーチャーから逃げるとかムネアツ
流石変態技術屋集団ノーティ そこらのヘボゲーデペロッパーじゃ束になっても敵わんな アンチャは一本道だからあのグラ実現できたとか言ってた同僚の痴漢Cは今頃ふぁびょってそうだ
704 :
なまえをいれてください :2012/02/03(金) 20:54:14.47 ID:ifgNzjd4
きたか!
でもゲーム性はバイオに近いとか言ってたらからショボーン
痴漢よいくらあがいても3DSでも糞箱でもでないぞ 君たちがいくらスクショ詐欺だといっても3DSの画質より上なのは変わらないんだよ
>>698 699
したよ
なんならトロフィーupしようか?
3のストーリーは尻切れトンボだったがまぁ楽しめたよ
遅延がひどかったがグラフィックはすごかった
アンチャの時と違って自然の景気とかじゃなくて TLoUは廃墟とかした街だからグラフィック自体は向上してても スクショ見てあまり綺麗だって感じないんじゃないか?
素人考えだがGOW3もアンチャ3もゲームプレイの部分なのに凄いグラフィックだった 映像のレンダリングだけに集中すれば、PS3でもあのレベルの映像がリアルタイムで出せんじゃないかなぁ・・・なんて思ったりしただけです 突っかかってごめんな
にわかからみると今回のSSでも凄いと思ったわ
鈍器とか拾って武器にしたりできるんだろうか
大作が続いた2011年と違って2012年はめぼしいタイトル出てないね。 今年はGOTY逝けそうだな。
ジョエルは元殺人者らしいです
止むに止まれぬ事情で殺人を犯したとかじゃなくて本気で殺人者ぽい書き方されてるね
ペイジの父親を誤って頃した過去があるという欝ストーリー
>>713 バイオショックの新作と一騎打ちかな
どっちもすげー期待してて楽しみ
この程度で美しいグラフィックとか笑わせんなwwww しかもどうせ15fpsくらいしか出ないんだろwwww 低性能糞ハードwwwwwwwゴキブリ夢見んなwwwww
>>711 「謎のオーバーテクノロジー」だったのが「普通にハイレベルなグラフィック」になってしまった気がする。
ところどころ壁がぶち破れゾンビらしきものが現れ床が崩れ落ち 淡々とゾンビらしきものを倒しながら10時間でクリア出来るゲーム アンチャーテッド 〜The Last of Us〜
>>717 バイオショックやマスエフェ3はマルチだからノーティレベルのグラフィックは無理だし
他といえばHALO4もグラはショボいシリーズだし
LastOfUsに敵いそうなゲーム無い予感。
>>693 ゲハみたいなのがグラが〜とか言ってるからだろ。
723 :
なまえをいれてください :2012/02/04(土) 15:16:07.66 ID:6pNxkNy1
GOTYは分からんがベストグラフィックは確実だろう
映像見せられてもなんも感じなかったバイオ6だが、 これはスクショだけでゾクゾクしてきた
727 :
なまえをいれてください :2012/02/04(土) 16:16:44.46 ID:6pNxkNy1
TLOU GTA Bioshock 豊作じゃない? ヴェルサス先輩今年も留年らしく残念ですが
728 :
なまえをいれてください :2012/02/04(土) 17:05:55.04 ID:uahewg48
楽しみだわー
GTA5って今年だっけ? 4は全然面白くなかった。。。 Red Dead Redemptionはすげーはまったんだけど。
俺も箱庭ゲーならGTAよりセインツ派だな
4で方向性変わったからね セインツが以前のGTAの方向性を引き継いだ感じで GTAは4でシリアス、雰囲気重視路線になった 俺はいまのGTAの方が好きだけど
別に今のGTAの雰囲気やシステムはいいんだけど あのお使いミッションばかりなのがウザイわ 変なオッサンにあれやってこーいって言われてそれ繰り返すだけ 仲間のミッションとかは楽しいんだけどな もう中盤にでてきたオッサンの名前は全然覚えてないわ
もう洋ゲーのピストルぱんぱん系は飽きたな。 目新しさはあるだろうか。
これってアンチャと同じくらいの値段で売るんだろうか このクオリティであの値段ならノウティーは神だな
SCEだから5980円じゃないかないつもどおり
今のところグラフィックが魅力的だという以外何も無いわけだが。 ゲームデザイン的にはどうなんだろう。
銃ばっかでは無い事は確かだ 昔のバイオみたく弾自体が少ないって話だし Game Informerに載ってたスクショを見る限りだと 木材で殴ったり落ちている物を投げたり、あとはステルスで倒したりってのがメインだろう あと装備は整ってないにしろ軍隊みたいな集団もいたな
おっさん率高いw
おつおつ てか抑えつけられてるエリィがなんかエロい
エリィが襲われてる!→コントローラを置いて休憩するか…
FPS/TPS/ACTとかのゲームシステムや銃の数や攻撃手段やらのバランスがどうというより 目指してるコンセプトというかゲームデザインの考え方を示して欲しいな。 このゲームだけに言えることじゃないけどトレイラーにしろなんにしろ見せ方が下手だな。 それがないと既存のゲームと殆ど同じでグラフィックだけ新しいぐらいにしか思えない。
>>740 FFみたいに美男美女のリア充軍団でこられてもいやだわ
フォールアウトみたいな内容なのか アンチャの世界観が変わっただけなのか、気になる
売れないんだろうなぁ・・・
フォールアウトって核戦争後の世界だから全然違うと思うが
>>747 世界観の話じゃなくゲーム性の話じゃね?
そういった情報は最低限知りたいのう。
ダメージを受けたり襲われたら 服が破れたりするシステムにして欲しい。
これらのSSがハッタリでもいいわ なんつーかハッタリのレベルが違う
TPSとFPS視点選べる様にしてほしす
進むルートやストーリーは決まってるけど敵の遭遇のパターンや攻略方法は千差万別ってことかな? ただの銃バンバンゲーなのかそうじゃないのかどんなコンセプトのゲームなのか、そこが知りたい
何回も弾が貴重だから銃撃戦は少ないって言われてるじゃないか
FPSとか嫌がらせとしか思えない。
・資源が乏しい世界を舞台にした今作では銃弾の雨の中を走る様な事はなく、この世界では一発の銃弾で死が訪れる。 ・体力は自動回復ではなく、ヘルスパックで回復を行うが、銃弾同様資源は限られている。 ・今作においてCo-opは搭載しない決定をした、が、オンライン要素は搭載する。 ・今作は一本で完結し、旅は終わる。続編は無い。 ・ジョエルはエリーが隔離地域から抜け出す為に雇われた。 とかなんとか
757 :
なまえをいれてください :2012/02/06(月) 12:30:51.03 ID:Uh/40nyw
今回のAIは出来が良ければかなり面白そうだね 自動回復がないのが少し不安だが・・・。 オンライン要素についてはまだあんまり触れていないみたいだけどどうなるんだろ? 銃弾一発で死ぬのは緊張感があっていいけどアンチャのノリで特攻しそうだな・・・。
TPSに慣れるとFPSって目も回るし、 なんか息苦しくてしょうがない
逆にFPS慣れてるとTPSがどれも動きモッサリに感じるんだぜ 選べるんだったら不満は出ないから 何時かどのゲームでもそういう作りになれば俺特 オンライン要素でCoopが無しなら入れなくても良いような... 対戦とか要らないし、他に思いつかないな
>>・ジョエルはエリーが隔離地域から抜け出す為に雇われた。 アメリカ版ゴジラ作った人の最新作でそんな設定の映画あったな
オフのみって過去ログにあった気がする
オンライン要素はあるがcoopはなしか ノーティマジGJ
TPSとFPSで見える視点に違いが出てくるからシューターで視点切り替え制は難しいんじゃなかったかな
荒廃した街はあはあはあはあはあはあはあ 誰もいないスーパーで買い物はあはあはあ
765 :
なまえをいれてください :2012/02/06(月) 20:33:40.90 ID:46AkvwzI
ハァハァ(*´Д`)
>>764 そういう設定だけでご飯三杯いけるな!
ぶっちゃけモンスターや敵対者がいなくても
楽しめるんだが、いないとゲームにならんのだろうね…
28日後やな
18歳以上だろうけど買いたいな 感動系だろうし、本格的なサバイバル要素ってゆうのがね あの二人に親子愛に似た感情が芽生えるとか想像できんわ
焚き火を二人で囲ってるイラスト良いよね
親子愛ってか大人の男にあこがれる少女みたいなレオンみたいな感じになったらいいな
>>739 3枚目見ると封鎖してる様子があるけど町の外には普通の生活あったりするのかな
単に町が壊滅する過程の描写かな
ノーティは僕らの勇気 未満都市からヒントを得たな
プレイヤーが死んだ場所にアイテムが転がって他のプレイヤーが拾えるとかだったらいいなあ 死亡経過時間があまりにも長すぎるとキノコマンになってしまってたり
マルチエンディング式だったらいいなって思ってます
マルチエンディングなんてつまらん和ゲーがやってりゃいいんだよ。
776 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 08:05:40.41 ID:YsUiasv/
ウイルスが蔓延した理由とか出てこないんだろ? 終わり方が思い付かないんだが
安全地区みつけてどっちか片方が死んで感動エンドとかそんなんじゃない? ウイルス発端の資料はストーリーと関係ない場所に落ちてたりとか隠し要素として補完しそう
イメージ?みたいな画像見るかぎり ウィルスでやばくなってるのってあの街だけなんじゃないの? だったら街抜けて違う街で住んで幸せちゃんちゃんでいいじゃn
アメリカ全土こんな感じだろ特に都市圏
780 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 20:28:24.13 ID:z1uhadPj
今年はこれしか買わん。 去年はアンチャだけだし何チンたらやってんだか日本のメーカーは
ジョエルがネイトさん並に超人だったら 銃なんぞ使わなくても無双できそうだな まあ本当に貧弱な一般人だとゲームにならんけど
782 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 20:47:39.63 ID:zPnor+K1
マルチエンディングは個人的に嫌だ それより危機を切り抜ける過程で弾数の少ない銃を惜しみなく使って強引に突破するのか その場にあるものを上手く利用して銃弾を節約するか、そういう選択肢が欲しい 結果がたくさんあるより過程でどうするのかを考える幅が欲しい
落ちてるもの拾って遠くに投げてガシャーン、キノコや追い剥ぎがそっち見てる間に隠密行動。なんて選択肢があったらいいね
発売前に言うのもなんだが 俺たちの戦いはこれからだ(キリなEDより 救いがないような絶望感安定のEDを期待する俺は 病んでるんかな・・・
たかがゲームの好みの話で病んでるも糞もねぇよ気持ち悪い
日本版は確実なのか?
787 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 22:30:59.08 ID:zPnor+K1
>786 地味に気になってる 例え今年中に出ても日本未発売じゃあどうしようもないからね・・・。 けっこうエグイ表現もあるだろうし 第一、ファミ通やら日本の雑誌が取り上げてたのを見たことないからそれが一番不安
最近知ったんだがFall outみたいな奴? それとも情報無し?
殆ど情報出てないのに期待されすぎ。 グラフィックが綺麗だからって、僅かな情報から推測するとゲームデザイン自体は凡庸臭いのに。
プレイ動画はE3で公開かねー 何にしろたのしみだわ
どうせムービーゲーだろw アンチャーとかムービーが大半でゲームやってる気がしないんだよ。 スカイリムみたいなの作ってくれよ。
792 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 08:03:45.83 ID:yifHTdW6
アメリカの最後とも俺たち二人の最後とも読めるのか アメリカ人喜びそうな名前だわ
その発想は無かったw
こんな草が良い感じに生えて文明が死に行くNYの街を幼女とサバイバれるなんて どんだけオレのポイント突いて来てるんだよこのゲームは
日本で出ないとかってオチだったら泣くわ
14歳なら余裕で子ども産めるな
日本のペド好みじゃないな 感染者にナイフぶっさしたり 死体漁ったりするし
だからそもそもペド好みの奴らからは年齢的にはずれてるんだって
ロリじゃなく普通の女優の顔がモデルだしなあ USってそういう意味もあったのか胸厚
803 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 18:43:03.60 ID:iOUoFVpX
真フラジール〜さよなら米の廃墟〜
エレンペイジがモデルかと思ったけど違うんだね
>>792 なんかあのトレーラーから、随分と劣化したな
まだまだ開発途中だしねー アンチャのような分かりやすい派手さはないけど、それでも魅力的なグラフィックだと思うよ
グラフィックより世界観とゲームコンセプトに惹かれてるんで まだ情報少ないけど
ムービーゲーでもないクエストゲーでもない新スタイルのゲームがやりたいぞ。 期待していいのかねええ?
カツラでもない植毛でもないっ!
>>809 俺も新しいもんに期待してみたいが
俺の頭じぁ新スタイル?ってな感じでアイデアも浮かばない・・・
まあ特別新しくなくてもいいから今のツマラン主流のムービーゲーorクエストゲー以外であれば…。
814 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 00:03:53.11 ID:f5npKRra
これってバイオ4、5みたいなビハインドカメラ(肩越し視点のやつ)なの? 個人的にはアンチャみたいな全身が写ってるタイプの方が好きなんだが…
>>815 あれはムービー糞長くて小島が映画監督に不向きなのが露呈したけど
ゲームプレイ面は良かったろ?
やったことあんの?
映像に負けないレベルで糞だったけどな
819 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 10:25:05.57 ID:IbtGpHC1
あげ
MGS4はTPSとしての操作性は細かくカスタムできるし今でもかなり快適な方だったな ただあの章ごとの分割インスコだけは援護できねえわ アンチャがこれだけ綺麗なグラでロードなしを実現しちゃってるし
MGS4はなんで分割だったん? その辺の詳しいのは俺?なんだ・・・ 技術的にとかそういうこと?まぁ今更だしスレチなんだが気になったw
MGS4が出た頃のPS3搭載のHDDなんて60とか40だろ。 そんなのにデータぶち込んだらクレームの荒らしだよ
HDD換装してる人だっているだろうし 分割インストールかフルって選べるようにすればよかったんじゃねーの? PS3の仕様上しかたないとかって聞いたことあるけどどうなんだろう
アンチャは凄いよな Javaでメモリをモリモリ使うプログラムしか書けない身としては どういう頭をしていればあんなの作れるのかまったく理解できない
826 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 22:12:42.45 ID:IbtGpHC1
MGSの話はどうでもいいからさっさと
>>814 の質問に答えろ
自分で考えろウジ虫
828 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 22:51:08.00 ID:IbtGpHC1
んだよ役立たずばっかだなw あばよ害虫たちw
プレイ動画出てないし
>>828 んん?ウジ虫の分際で捨て台詞吐いて逃亡か?
お前テンプレすぎて面白いなwwww
831 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 23:46:50.00 ID:RW/7v5/q
メタルギアとスターオーシャンはゲームじゃなくてアニメだろムービー長すぎて寝たぞ
ムービーは「こういうの作ってね」って外注で終わるからな 外注なのに「このムービーすげぇ」って褒められるのは開発チーム とってもおいしい
そんなものタイトルによるだろ 最近はシームレスでそのままゲームに戻るものも多いし よっぽどムービーもグラもしょぼいのばっかりやってきたから そういう偏見がこびりついてんじゃないのw
MGS4もFF13も好きですが何か
ノーティはPS3ですらここまでの鬼グラが作れるんだから 最新PCならタダゴトじゃないの作れるんだろうな ソニーも早く22nmCell SPE×128、メモリ16GB、GPUは次々世代nVidiaフラグシップモデルのSLI相当 くらいのPS4出してノーティ楽にさせてやれよ
次世代機になったらよけい製作に手間が増えるぞ。なんでもほどほどがいい。
厳しいスペックでギリギリの調整やチューニングを時間掛けてやるより 余裕のあるハードでモリモリリリース使って動かす方が作るの楽だよ
日本じゃまともにPS3の性能生かしてる企業が無いわな
美男美女軍団がイケメンボスをこらしめにいくゲームしかつくってないしな
HDリマスターラッシュ 携帯機ゲーム()に逃げる ケータイゲーム()に逃げる ターゲットをキモオタにしぼりDLCで小銭稼ぎ 酷いよな最近…
テイルズやったことも無さそうな洋ゲ厨が吠えてんじゃねーよ
HDリマスターは良いとは思うけどやるならゴッドオブウォーみたいにしっかりやって欲しい
僕は洋ゲーも和ゲーも好きですけど 和ゲー批判してる洋ゲ厨は恥ずかしい 逆もまた
和ゲーだって面白いやつ沢山あると思ってるが?
少なくともエクシリアはクソゲーだな
え?エクシリア面白いよ テイルズ二作目なんでシリーズの他がどんなのかは知らないけど 正直海外のスタジオの方が技術は高いし面白いと思うけど 世の中全部洋ゲーになったら嫌だなぁ
いまやモーションキャプチャー取り入れたゲームしかやる気にならんわ
洋ゲースレは毎回和ゲーの話がでてくるな
ノベルゲーとAVGだけは国産がいい あとは全部洋ゲーでもいいや
洋ゲーだけになったら殺伐としたゲームばかりで気がめいるから たまーに清涼剤として和ゲー遊ぶと結構楽しかったりするし
日本版も出るよな…?
他にローカライズするようなタイトルもないしでるんじゃね
このソフト最近知って もう話題に出てるけど「28日後」や「ザ・ロード」思い出した さすが映画好きのツボ押さえてるわ レザーの衣装着た巨人がグオオとか吠えてるダッサダサのバイオ6とはセンスが違うわ
あとはその映画好き的にコレジャナイ感バリバリの作品にならなければいいのだがな
最近のゲームは映画に近寄りすぎてない? なんかこう···ゲーム的に面白いのが無い
突き詰めたらこうなったってことだろうな いまさら旧態依然としたものだしても 結局は見劣りしてしまうしな
つか映画越えてる
アンチャ3だと日本ではハリソン・フォードがCMやってけど 今回は誰だウィル・スミスか?
CMよか吹き替えの声優が気になるわ
ジョエルは小山力也のイメージ エリーは…思い浮かばないなぁ
田中敦子が良いと思いますよ!!
>>864 あの歳にあの声って!と思ったけど、エリーはシニカルなキャラっぽいし意外とありかもしれん
つーかこれからでしょ
エリーが田中敦子ならジョエルは大塚明夫だな
坂本真綾
もう福圓さんでいいよ
甲斐田裕子と江原正士で
871 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 14:51:30.63 ID:+dolEkwx
声オタうざい
うん自重してほしいな きもちわるいから
声オタが同じゲームに興味を持ってること自体が不快
アニメ見てろって思いました
じゃあ、パッケージ買うときは北米版でも買えばいいよ。
声オタも何も福圓以外はゲームやってりゃ普通に聞く声だろ
878 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 22:59:45.68 ID:3oLfenZM
声オタじゃなくても ジョエル役:ケンドーコバヤシ エリー役:芦田愛菜 ってのは絶対嫌だろ?
スカイリムなんかは発売前は吹き替えが糞だったらどうしよう・・ って一喜一憂してたもんな まあアンチャも洋画の吹き替えよくやってる人達ばかりで 木曜洋画感がよく出てたから大丈夫だろ
オタじゃないが吹き替え気になるだろ。 アンチャだってそこが売りの一つだったし、 仮に吹き替え無かったら買わんわ
アンチャの吹替えは現段階では一番しっくりくる
千葉さんの力
ここに来てる奴って100%アンチャファンだよな
そりゃノーティ製だしなぁ
アンチャやってない俺がいるぜ! 世界観に惹かれました 人類滅んで廃墟と化した街とか好きなんよ
ぶっちゃけアンチャはそんなに好きじゃないけど 僕このゲームに期待してます
アンチャも遺跡とか廃墟好きにはたまらん出来だからやろうぜ
そりゃこんなの一部のアンチャファンが持ち上げてるだけで 国内はおろか海外でも大爆死は決まってるようなもんだしなぁ・・・
海外では期待度1位のバイオショック新作の次に付けるぐらいの期待作扱いだが
個人的にはバイオ6よか期待してるが 国内大爆死だろうな 1万行けばいいんじゃね
いくら何でも少なく見積もりすぎじゃね 発売時期のほかソフトによるけどアンチャが10万売れたんだし3万くらいは行く予感
今からネガキャンか、せいぜいがんばってくださいw 日本未発売の某ホラーゲームですらなんだかんだと人気なのに、まして ノーティの新作で注目されないわけがない。
国内で5万くらい行けばいいほうじゃないかなぁ 最近は洋ゲーも売れるから結構いけそうだけどね ぶっちゃけ雰囲気とグラフィックはいい感じだけど 他はそんな期待してなかったりする
日本版出たらいいな ストーリーはアンチャより長く頼みますノーティさん
オンラインはいらないのでストーリーをふやしてください
無理矢理coopはクソ要素になりがちだが、 何らかのオンライン要素は入れるだろうね 色々な開発者がオンラインやDLCは中古対策って明言している
Coopはないってもう情報出てるよ なんらかの形で他人とかかわれるオンは搭載してるみたいだけど
っていうか日本で発売するかどうかすら決まってないのかこれ 気が早すぎじゃね
>>898 ローカライズされてないゲームのスレも普通にあるけど
そうなのか とはいえきっと日本語版発売されるよな? ノーティだし
ローカライズされないとしたら、 売れるか売れないかよりも 倫理的にとかゴアがやばすぎて修正不能な場合かな
アンチャだって1のセールスで続編も相変わらずの豪華声優ローカライズしてたし ヘビレみたいな確実にニッチ需要と分かるゲームもローカライズしたSCEが ノーティの作品なのにローカライズしない訳がないよ
前スレに書いてあったけど 誰かがヤフオクでエモとケイブ売るために 立てたスレだからね
間違った
>>902 基本的にSCEJは自社のタイトルはほとんどローカライズするよ。
売れなくても粛々と
しないのにはしないなりの事情がある。
twisted metalとかZでも拒否られそうだろ?
とか言っといてジャック&なんたらはされてないような
マッドマックスみたく、やっと見つけた弾がいざってときに不発で さらにピンチになるみたいな展開ないかな
体力の回復も時間が掛かるらしいが、 あんまゲームでリアル過ぎってのもストレスなんだよな
MGS3の治療システムみたいなもんでしょ
>>908 fall out new vegasのハードコアモードにも近いかも
>>907 そこは不安要素だな。ゲームは突っ込みどころがあろうと面白ければいいって
感じで、あまりリアルを追求するとつまらなくなる。
昔、とあるゲームで、歩いてるだけでスタミナ消耗して、そういうリアルさは
いらないと思った。
静丘を想像したw
そうはいうても無双にしたらお前らそれはそれでキレるんだろ? 面倒くさい連中だ
どっかのインタビューにあった『一発の銃弾で死ぬ』っていう 表現がマジなら回復する機会はそんなになさそうな気がするから 大丈夫だぜ
現実ごっこが好きだからリアルな方がいい。っていう俺みたいなのもいるだろ。 例えばGTAで、ただ暴れるより信号守ってドライブするのが好きみたいな。
絶体絶命都市みたいな感じじゃないの
絶体絶命都市はゾンビが出ないバイオハザードって言われてたな
それバイオじゃなくね?
最近のバイオはSF入りすぎてあれだから あくまで一般人がサバイバルするってところに焦点おいてるこれに期待してるよ
ホラーではないだろなぁ
米ワーナー・ブラザースが、ウィル・スミス主演の大ヒット作「アイ・アム・レジェンド」(2007)の続編企画を始動させたことが明らかになった。スミスの続投が予定されているという。
前作の内容を受けて、第2弾が製作される場合にはプリクエル(前章)になるのではと噂されていたが、どうやらそうではなさそうだ。
「アイ・アム・レジェンド」は、リチャード・マシスンの同名SF小説を映画化。人類が死に絶えた地球を舞台に、
ニューヨークでたった一人生き残った科学者の男(スミス)を描き、全世界で5億8500万ドルの興行収入を稼ぎだす大ヒットを記録した。
http://eiga.com/news/20120220/5/
安かったからこれのつなぎにデッドスペースかったわ
923 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 23:16:35.04 ID:X4Xbtnc5
まだかいな
つなぎとして東京ジャングル買うつもりの俺は何か勘違いしてますか?
お、おう
俺の場合 繋ぎと言うかアンチャ3のついでに買おうと思うから いつ出ても構わんな
オペラク&エイリアン⇒ドラゴンズドグマ⇒メダル・オブ・オナー⇒バイオ6⇒このゲーム
おいおい落ちるぞw
ゲーム映像さえ出てくれればもっと盛り上がるんだがな 如何せんゲームシステムすらまだ詳しくわからんから語りにくい
http://gs.inside-games.jp/news/321/32105.html 主人公Joelの声優を担当したTroy Baker氏がイギリスのPlayStation Official Magazineにて、今作の主人公は今までのヒーロー像の定義を根本から変えるとの発言をしています。
Baker氏は『Final Fantasy13』のスノウや『BioShock Infinite』のブッカー役でも知られ、『The Last of Us』のJoelについて、「彼は格好良くも無いし英雄でも無い。(中略)彼が銃の使い方を覚えたのは毎日戦わければいけないからだ。」と語っています。
>>930 エリザベスを怒鳴りつけているおっさんか
932 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 21:21:48.30 ID:F9yPuIPI
グラだけのゲームにならないことを祈る
日本語版もスノウの声だったら合わんわな
日本版のジョエルの声は東地宏樹が演じるのか
936 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 00:46:01.08 ID:zPT3r3Ad
石塚運昇だったらいいな
まぁ見た目、こういうのやりたかった…みたいな気にはさせる
まだキャラがいまいち分からないけどジョエルは誰が合うだろうか。大塚明夫? アンチャみたいに日英両方の音声が入ってればいいなぁ。
ジョエルが大塚明夫ならエリーは田中敦子だな
オープンワールドじゃなかったらうんこだな アイアムレジェンドをゲーム化するなら荒廃したNYをオープンワールドにしてくれなきゃな
あれだけ凶暴なウォーカーとマトモに戦っても勝ち目なさそうだよね ましてや主人公はか弱い女の子だしね 従来のガンシューティングで戦うと言うより逃げたり隠れたりがメインになるのかね それならウォーカーの生態や活動範囲等の細かな設定も欲しいよね
愛アムレジェンドなのと非オープンワールドは確定なの?
ポストアポカリプス的な世界観は ゲームや映画では割とポピュラー アイアムレジェンドとは何の関係も無い あと開発者はオープンワールドではないとコメントしている
アンチャみたいに次々に沸いてくる敵と戦いながら進む…なんてやめてほしいな。 遭遇回避できる選択あり、であってくれたら最高。 できることは「隠れる」「逃げる」「敵の追尾を上手く巻く」 「立て篭もる」「戦う」これだけあれば文句なし!
つまりその、メタルギアか
>>947 これだけ、ってそれ全部求めとるがな。
戦う→HPを削られるのは必至。回復に時間はかかるし武器も限られてる。
逃げる→上記リスクは避けられるが、追ってから隠れる事自体が容易ではない。
みたいな感じがいいな。
それこそMGS1序盤の昇降機くらいの難易度がいい。
>>948 武器弾薬に限りのあるMGSかな…そんなんだ。
>>949 逃げ隠れることは容易ないとして、そのまま「立て籠もる」ことが
できればいいけどね。中から鍵を掛け、さらに補強できるアクションも
あれば。
>>950 仮に立て篭もっても多勢に無勢じゃね?
こっち武器はないし、子連れで不利だし。立て篭もるメリットが分からん。
どー考えてもこの物語の結末にハッピーエンドなんてないよね ストーリーもナレーション聞くにフラッシュバックしていく感じなんじゃね?
>>951 普通に背を向けて逃げるのだって子連れなら不利だよ。
立て篭もることができれば一時的にでも捕まることから
「回避」することになるからね。問題はそこからで、立て篭もった場所…
小屋でもマンションの一室でも、そこから逃げ道(屋根裏から野外、
通風孔、ベランダ等)へ移動できるとか。そのへんノーティードッグは
得意じゃないのかな…アンチャみたいに超人的な動きじゃ困るけどw
各舞台にそういう隠しルートを巡らしておくと面白いんだけどね。
>>952 続編ないって言ってるから夢落ちだったりして…
>>953 あぁ。イメージ的には立て篭もるっていうか映画で良く見る
「ドアに鍵かけてその上にタンスを持ってくる」みたいな感じか。
時間稼いでる間に逃げ道を探すっていう。それなら熱いね。
>>955 そそ。補強の度合いで敵の侵入を許す時間も変わってしまうとか。
トレイラ見てたら敵の動き相当早いから、走って逃げ切れない前提(が多いと)だと面白い。
そうすれば隠れて進むことへの緊張感も半端ないし、見つかったら「捕まることを回避」する
ために「立て篭もる」が前提となると。そうなれば主人公は舞台を知り尽くしておきたいから
探索も必要になってくるだろうから。今回お宝探しないと思うので、探索はその代わり
にもなるし。
あのウィルスミスが血を餌にして罠を張るあれも欲しいな やはりこのウォーカーも夜行性なのかね…口がバカッと割れてちょっとバイオっぽかったけどw
銃弾で一発死らしいけどかなりのリアリティー路線なのかね…?
え?マジで一撃なの?
まあ発売前の情報なんて今までのいろんなゲームの経験からして話半分ぐらいにきいといた方がいいと思う
グラがめちゃリアルだな… 後はどれぐらい自由度あるかが気になる
こんな荒廃した街で、自分らならこうする、ってことが プレイとしてできたらいいんだが…普通、戦おうなんて思わないから 身を守ることへのアクションの選択肢があればいいね。 クリーチャー相手に銃ぶっ放して蹴散らすような心配はなさそうだし… 心配なのは女の子AIかな…バイオ5みたいにアホだと困る。 勝手に動き回り見つかっちゃうとか…
相棒は死んだらそのまたまとかの選択も有りでいいだろ 邪魔なメスなんていつまでも連れ歩きたくねーわ
SSは綺麗だとは思うけどプレイしてる動画を見んとピンとこないな。
プレイ動画はE3かな 3月のGDCで出てくれると良いんだが
終末モノっていうと、枯れた風景のが多いから こんな緑に覆われた世界は新鮮だね (ちょっと映画の”I am legend”っぽいけど) どんなゲームシステムになるんだろうな ただドンパチするだけじゃなくて、良質なゾンビ映画みたいな、 人間性を問われるような展開が組み込まれてるといいな
>>965 アメリカ人の感覚なら、身を守るために「戦う」って感じだけどね
銃社会だからね、自衛の意識が高い
あいつらは「普通に」戦おうと思う人達
>>970 限りある武器弾薬に子連れ…こんな自身の状態でも戦おう、って思う?
過酷な状況で「生きる」ことを最優先させるなら戦うことだけが全て
じゃないし…立ち向かうゲームって多いからウンザリしてるし、
アンチャと違うコンセプトで作るはず。
>>971 その場で戦うことよりも「子連れで逃げる」方がリスクが高く、戦わざるを得ない状況もあるのではないかな
それと、戦う=その場で立ち向かうでもないと思う。一旦逃げ隠れて、襲撃とかも「戦う」に入るでしょうし
>>962 の2枚目なんてそんな感じだし
そもそも「逃げる」「戦う」の判断は、その状況によって変わりますし
とりあえず言いたかったのは、別にこういう状況だからって「逃げるのが普通」って感覚では無いってこと、特にアメリカ人は
当然、個人差はあるので「普通逃げるっしょ」って人も沢山いるとは思いますが
それこそ、武器弾薬に限りがあるからこそ、戦って奪うという発想もあるし、そこはあんまり言い出したらきりがないですが
でも、戦うばっかじゃゲームとしてつまらないのは同意です。その辺りのバランスが良い感じだといいですね
973 :
971 :2012/03/02(金) 23:31:33.67 ID:3JMboNCF
>>972 だね。その状況状況に応じた最適なアクション(逃げる、隠れる 戦う)が
あり、それぞれにリスクがあると。また「戦う」というのは、何も銃で撃つ
だけでなく、武器に代わる鈍器類や、相手が単体の場合は素手もあり、で
いいかな、と思うけど。プレイヤーに自由度を与え、その場その場で
判断を迫られるようなリアリティーなゲームであればなぁ…個人的には。
何でも武器にしちゃうのはいいかもね。最近は銃ゲー飽きてきたし。
976 :
なまえをいれてください :2012/03/03(土) 11:33:16.19 ID:jO0Mq1AG
新しいスクショ来てたんだ いいね、サバイバルしてる雰囲気がひしひし伝わってくる 974の最後のスクショは思わず「今だ!」って言いたくなるww
サバイバルにスタイリッシュな戦い方はいらんしな
でもレンガを投げれば状況は悪化しそうだけどな ゾンビが頭をポリポリして「あ゛あ゛ん?」みたいな そしてワラワラ出てくるんだよ
でも4番目の写真、レンガの標的って人間じゃね? 暴徒化したのか知らんけど、敵となる人間グループがいるみたいだし… 写真のイメージからして、ゾンビ(ミュータント?)がゾロゾロいる 雰囲気じゃないな…。単独で行動してんのか、2,3匹かたまって行動 してんのか…どんな習性があるんだろ…興味沸くわ。