【2011】クソゲーオブザイヤー part63【据置】
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1 乙ingメーカー。
とりあえず、前スレ終盤で投下された街ingメーカー4の選評を転載するわ
オブingイヤーじゃね?
2011年も残りわずかとなった2011年11月末。 年間を通して未だ納得のいくクソゲーが現れず、まるで飢えた獣のように喘ぐ住人達の元に一筋の光が差し込んだ。 インディソフトから放たれた光、PS3とXBOX360で発売された「街ingメーカー4」である。 街ingメーカーシリーズと言えば、いわゆる「街づくり」を楽しむシミュレーションゲームである。 シリーズの特徴としては、プレイヤーは完全なる神様視点ではなく、都市開発のプロデューサーとしてプレイヤーキャラを操作し、自分の街を自由に歩きまわることができることである。 また住人達には1人1人に名前が付いており、さらに自由に会話をしながら仲良くなっていき、それぞれの住人たちと親密な関係となることにより様々イベントが発生し、 そのイベントによって街人が増えて発展していくといった、アドベンチャーゲーム的な要素も備えているというのがシリーズ一番の特徴であった。
初の次世代機で発表された今作は、今度こそシリーズの系統を引き継いだ正当進化版であると、シリーズファン達は大いに期待を高めていた。 ましてやPSPで発売された前作がTV番組「逃走中」との謎コラボのせいで「街作り逃走ゲーム」というよくわからないジャンルと化していたため、期待は尚のことであった。 しかし発売された瞬間に、このゲームの評価は地の底を走ることとなる。 まず第一に「住人達との会話」という、このゲーム最大かつ唯一と言っていいほど売りであった、アドベンチャー要素の全廃止である。 これによって「街を作り、住人が増え、住人と仲良くなることによっていくことによって、さらに街が発展する」というこのゲームの根幹が崩壊した。 月に建造物を置き、月に1回貰える建造ポイント待つという、ただひたすらそれだけを繰り返すだけの作業ゲーと化してしまったのである。 同時に住人達からは名前が一切消えてしまった。台詞によるキャラ付けまでされていた住人たちが、これではただの歩くマネキンである。
建てられる施設も少なくなっており、工場の種類は激減し、漁場や農場に関しては存在すらも消えてしまった。 ほかにも郵便局やお墓、交番も建てれず、歯科や外科・内科病院も建てることができない。これらの無い街は、もはや街と呼べるのか疑問である。 さらに言うなら各施設には色やバリエーション違いなどもほとんど無く、住宅街にはまったく同じ色と形の住宅がひたすら立ち並ばざるを得ないありさま。 「HD画質によるリアルな街づくりが可能」といううたい文句も、実際のところPS2でももっとマシなグラフィックのゲームがあるレベル。 正直グラフィックに関して褒められる部分は(このゲームを通してとも言えるが)水の描写がキレイ、ただそれだけである。 簡単でわかりやすいインターフェイス、と言うのも単純に「やれることが少なすぎる」というだけである。建てたら出来の悪い箱庭を歩いて眺めるだけなのだから。
操作性としては視点移動が悪く、細かい操作なども十字キーで1マスずつ操作したい場面もアナログスティックでしか操作できず、お世辞にも良いとは言えないレベル。 自由に街を歩きまわれるというのも、実際のところ各建造物には入れなくなっており、謎の4段ジャンプで建造物の屋上までひとっ飛びという、とんだ自由度の履き違いである。 さらにゲームを通してBGMは昼と夜の2つだけであり、スキップ機能も無いため、1日経過でポイントを貰う→建てる→1日経つのをひたすら待つ→ポイントを貰う→建てる→待つのループを繰り返し、 誰がプレイしても同様に訪れるであろうゲームクリアまでのおよそ5〜6時間、ずっとこの2曲を聴かされ続けるハメになる。 しかも低グラでできる事も少なく、間違いなく低容量であるくせに、フリーズかと疑うほどに突然ロード時間が長くなる場面が多々ある。
もはやプレイした者たちからは「モバゲーの方がマシ」と言う声まで上がる始末。それほどまでにゲーム性が薄く、ただ時間を待つだけの作業ゲー。 さらに発売から2週間後に配信されたDLC4つのうち3つが有料であり、ただでさえ7140円も出して買ったことに後悔するプレイヤーに追い討ちをかける。 正直こんなゲームをDLC込みで7500円も出して買うくらいなら、初代街ingメーカーのBEST版を購入した方が時間にもお財布にも精神衛生上にもやさしいだろう。 最後にここまでシリーズファン全員を裏切るようなゲームを世に出したインディソフトに一言添えるとしよう。 「街作りをゲームにする前に、まともなゲームを作ってください」 以上。
これは酷い もう、街ingメーカー4がクソゲーオブザイヤーで決定だな いや〜良かった良かった
>>16 そういった総評を書いてくれるのを楽しみに待っています
選評乙 やっとくるべきものが来たね
コピペするのは良いがちゃんと訂正すべきところは訂正しとけよ…
>>12 の下から2行目
>月に建造物を置き、月に1回貰える建造ポイント待つという
月に1回→一日に一回
選評キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 待ってました!! 今んとこC18よりこっちのほうが酷いなw
しかしこのままC18と街の一騎討ちとなると 例年にない地味な戦いになるな
>>22 言うなしw
まだ我々は年末の魔物を諦めたわけではない!!
我々とかすぐ全員の意見にしたがる男の人って
やっと来た魔物の到来が
日本の景気の回復の兆しに見えるんは俺だけだろうか
・・・・・・・・・・・・・・・・俺だけだろうな。
選評の人と
>>1 乙
あえて俺は死島を押す
へー
前スレ
>>1000 オメ
来年はクソゲー大豊作の年か…
胸が熱くなるな。
これで終わらないことを願おう
>>11-15 短くて要点まとまっててよく分かる良い選評だね。
個人的には「月に建造物を置き、月に1回貰える建造ポイント待つという、
ただひたすらそれだけを繰り返すだけの作業ゲーと化してしまったのである。」
これでかなりイラッとくるだろうことが分かるw 買ったやつ涙目おつww
>>1 と選評乙です。
あとはこれをブラッシュアップかな?
あと今月期待できそうなのってなによ?
>>32 大穴で真かま。16日発売。最近の迷走するチュンならありえる。
確かどこかのサイトのフリゲに三分市長ってのあったっけな あれと害ingではどっちが面白いあるいはマシなんだろうか
>>33 ほんとに大穴だなオイ。
まぁ、推理物なのに推理に矛盾点とかあったらイケルかもしれないが…。
かまいたち好きな自分としてはそうなってほしくないなぁ。
いや、発売するまでわからんが。
前スレ急加速してたようだけど何があったんだ 今北産業
街ingの 選評きた あっは〜ん
>>37 魔物の選評が来て荒天の慈雨
これを契機に日本の景気が一気に回復しますように
>>33 真かまはガッカリゲーにはなるかもだけど
クソゲーにはならないと思う。
評価悪くてもストーリーが好みに合わないってだけだろうし。
イチオツジイヤー
帰ってきたら選評来てたー!?
選評者さん物凄く乙。あと
>>1 乙
で、結構中身もいい感じにクソゲーしてるじゃないか
>グラフィックに関して褒められる部分は(このゲームを通してとも言えるが)水の描写がキレイ、ただそれだけである。
このフレーズに何かわろた
選評自体に文句はないけど、 前スレで執筆者に質問したことは千票に追加してほしいな
>間違いなく低容量であるくせに 確か箱版だとインスト276MBだったかな
選評読んで1つ思ったんだが「モバゲーの方がマシ」って言われても モバゲーと街ングは色々な意味で種類が違いすぎるから比較対象として挙げられてもよくワカラン
ゲハの連中が主張してた事と中身変わらねぇ
街ingの選評にこれ以上追加する必要あるかな?
クソさを伝えるという点では十分だと思うけど。
あんまり追加すると冗長になってきちゃうぞ。
>>44 そういうところが購入者をイラッとさせるポイントだろうなw
>>48 「レゴで遊んでた方がマシ」みたいなわかりやすい例えが良いな
レゴは良ゲー(ゲームじゃないが)だからこの場合駄目だが
とりあえず聞きたいことは結構あるな クリア条件とか、何もしない待ち時間がどれぐらいあるのか? 建てられる施設が少ないってのはどのぐらい少ないのか?あたり
53 :
なまえをいれてください :2011/12/09(金) 22:11:40.58 ID:tzz2Upl4
>>51 「積み木のほうがマシ」だったらインパクト有るなw
すまんsageミスった・・
クソゲーっぽいとは言ったが、結構ガッカリ的な書き方が多いかもしらん 具体的に「どのようにつまらないか」ってのも現段階である程度は伝わるけど 直すとすれば、そこを単体の評価として糞だと分かる表現に変えるとかかね
たしかに、モバゲーの方がマシって モバゲー実際にやってないから、モバゲーがどれくらい酷いものなのかがよく分からん俺がいる レゴの方がマシとか積み木の方がマシの方が分かりやすいかも
じゃあ間を取ってダイヤブロックの方がマシで。
レゴとか積み木は単純だけどつまんないわけじゃないだろ たとえとして良いとは思わんけど やったことない事と比較できないからマズイっていったら 何かに例えること自体がダメってことになるんじゃね? 積み木やレゴだって実際触ったことない人居るんじゃね?
モバゲーの牧場○○みたいなやつのことだろう だいたいモバゲーって色々なゲームが属するカテゴリだからな 「野球がダメだからスポーツやった方がマシ」みたいな不自然さがある
積み木いいなw 本当にマシかと言われたら考えてしまうから難しいが
一応遊べてはいるから個人的にはがっかりゲー止まり
ソーラー電卓で1+1を繰り返して10000にするような虚しさがあると思う
「モバゲー=据え置きゲーマーがよく嘲笑する対象」という前提は充分周知の事実と言えるだろう だから文章として成立してるが、いきなり積み木とか意味不明すぎるだろ。 せめて文脈として何かハマるものにしろよ。 つか、文章って、よってたかってごちゃごちゃ言って良くなるとは思えない。 これでいいと思う。
>>52 確か実在する店舗を設置できるようになるとか、そんな要素もあったはずだから
そっくりそのままは信用できないんじゃないかなーと思ってる自分もいる
モバゲーのがマシってのは、別にモバゲーの内容がどうとかってのはあんまり関係なく 携帯で遊べるレベルのゲームに据置次世代機のゲームが劣ってるってのを言いたいんじゃない? ゲームとしての内容量って当然 据置>携帯機>携帯 だからまぁそういうあれ
>>63 俺自身はソーシャルは糞と思ってはいるがモバゲー=糞はさすがに乱暴すぎだろ
あれの面白さって出会いとか課金による優越感らしいし全然シムシティ系とは別じゃん
>>47 パッケージフルプライスで276MBって……XBLAだってそれ以上の容量のゲームは普通にあるぞ。
>>67 どっかのPSPのゲームの体験版より少ないぜ
中身が多いか少ないかってそこはそこまで重要じゃないと思うんだが
>>64 選評読む限り前作と比べて少ないみたいだな。
オレも街4プレイしたが少ないとは感じなかったなぁ。
まあシム系自体初めてだから多いか少ないか良く判らんのだけど。
>>66 それを言うなら積み木やレゴと街ingも全く別もんだ
普通に捉えればケータイの無料ゲーのがましって意味合いだと思うんだけど
なぜモバゲー部分に特別つっかかんだ?
葱で話題になってる学園迷宮(2000円)は、742MBだった。
>フリーズかと疑うほどに突然ロード時間が長くなる場面が多々ある。 ロード時間が安定しないらしいが普段はどの程度のロード時間か知りたいな
>>71 モバゲーがすべからく嘲笑の対象かは俺にはわからんから
身内に楽しんでるやつもいるしな
前作との比較の部分は書き直し必須じゃないかなあ
>>73 普段がタイトルからメニュー表示まで約30秒
スタートしてMAP表示まで約30秒
ロードしてMAP表示まで約20秒
ちなみにゲーム中からタイトルに戻るのは5秒くらいと妙に早い
まぁロードは俺はあんま建ててないから早いだけなのかもしれんが
>>74 所詮たとえ話なんてそんなもんじゃない?
個人的にはソーシャルゲー=中身の薄いモンの象徴とゲーマーは認識してると思う
まあ実際アンケートでも取らないと実態を把握すんのは無理だけど
あんま難しく考えるとクソゲーという言葉自体糞好きな奴がいる以上
例えとして正しくないとかいう話になっちゃうぞ?
クソゲーという言葉自体時代によって色々変わってんだから混乱するばかりだわな でもなんか引っかかるんだよな まあ決めるのは選評主だからもう言わないわ
確かにやたらに何かと対比して貶めようという意図が見えるな 言い換えてみれば、下のものと対比して無理矢理クソゲー感を煽ってるようにも見える
モバゲーの怪盗ロワイヤルは一時期どっぷりハマったなぁ ソーシャルゲーと言ってもよく出来てるし課金しなくても充分楽しめるし、なかなか侮れんよ ってあんま関係ないな
大手ゲームメーカーの作るソーシャルゲーは結構いい出来の多いぞ KONAMIのとかはやっぱし流行りモノつかむのに定評あるだけあって面白い
>>66 モバゲー=糞
って言ってるわけじゃない
モバゲー=糞と言われやすい物
と言っている
据え置き好きのゲーマーがその手のゲームをバカにするところなんて見たことないぜ!
なんて奴がいっぱいいるっていうなら俺の間違いだが。
昔はよく5を連打したなぁ
今さらだが選評乙 イイノキタヨー
大きい画面で深みのあるゲームがやりたいのよ
てか携帯でゲームする気にはなれん。 むしろ携帯ゲーム機に電話機能を付けろと言いたい。 ・・・実際出ても多分買わないだろうけどw
携帯ではゲームしないけどスマートフォンとか持つようになるとなぜ皆がソーシャルゲーをやるか理由がちょっとわかるかもな
>>87 な、なんだってー!?
と思って調べてみても電話機能なさそう何だが。
>>89 Skype使えば?
でも電話なんてあっても使わないだろ、マジ。
ウン、間違いなく使わないなw でもあるとか言われると調べてみたくなるものだろ?
メールもGmmailで十分dしなぁ
だがPSPを見ていると、使わなくても積んどくと後々有用な使い道が出てくるからなあの場合 3DSの3D機能とかホントどうすんだあれ
その手の話題はそこまでだ
ここはゲハじゃねえ、雑だ・・・KOTY板だ!!
そう言うことなんで
マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
について
>>98 から報告があるそうなので心して聞くように
では、どうぞ
ポウッ
ポゥ! マジかよ、VITA版買うつもりなんだが
DLがあほみたいに安い(誤植)やつか
選評乙です 俺が気になったのは前作との比較が多い点だね 見ている俺がこういうジャンル良く知らないってのも あるんだけどそういった人にもわかり易く説明していただけると ありがたい 例えば少なくなっているといってる施設とか実数を挙げてくれると 理解しやすくなる このゲームがいくつで一般的なゲームだとこのくらいとか ここは前作と比較してもいいと思う
>>74 「すべからく」に「全て」という意味はないぞ。よくある誤用なので気をつけよう。
本スレ見るとDLCは容量制限があって 建物を4個DLしただけで容量の37パーセント使うみたいだ こんな仕様のゲーム聞いたこと無いな
あ、街ingね
>>103 去年の携帯のツクールDSも似た感じじゃなかった?
よくは知らないけど
街ing公式のグラを見るとCGのレベルがひっどいな Wiiとかならギリギリ許容できるかもだが、360とPS3と言われると流石に度し難い
>>102 >モバゲーがすべからく嘲笑の対象にすべきかは俺にはわからんから
こう修正すれば何も問題はない。
選評来てるのにモバゲー話で悪いけど、あれもバカにはできんもんやね アイマスの奴やってみたら意外に嵌ってびっくりした
>>104 ポリポリしてっけどゲーム内容的にしゃあないかと我慢できる程度のグラと思うけど
現行機だからって全てのチームにそれにふさわしいスキルあるわけじゃないし
勘弁してあげてくださいw
110 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 01:33:45.40 ID:tUeHQYOz
なんでそんな顔真っ赤に大激怒してんの
この選評ゲハの連中が言ってた事以外の情報なんかあるか?
モバゲーっていうかブラゲによくある村ゲのことを言いたかったんじゃないの?
街ingの選評お疲れ様です このゲームの評価出来る事ってバスよりも早く移動できて 4段ジャンプというマリオ真っ青な超人的な能力を持つ 全身黄色の主人公だけだとと思う
俺にもしもしゲーのクソさについて語らせると長くなるぞ、と 略してもしクソ
ピンクのあくま「わたしのジャンプは5段です」
イナバの人は6段ジャンプできるとか書いてたぞ?
118 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 02:55:46.43 ID:tUeHQYOz
>>118 今この瞬間お前のほうが恥ずかしくなったぞ
未プレイですが、7段ジャンプらしいですよ 「もう空飛べばいいんじゃないかな」 と、イナバさん談
だんだん世界観がわからなくなってきたぞ
建物を隙間なく並べちゃうと自分が閉じ込められるような配置も可能で、 初期作品は「マンション」一つ建ててもデフォルメ化されてるから一段ジャンプで飛び越えるだけで事足りてたんだ 4はどうやらリアルな大きさ比でやってるようなので6段だとか7段だとかそういう事になったんじゃなかろうか
>7段ジャンプ ワロタwケンシロウかよw
>>115 昨日擁護するようなことを書いたが、実際もしもしに糞ゲーが多いのは確かだと思う
iPhoneのアプリでも度々酷いのがあるしな
ただ、全部が全部では無いと思うんで「モバゲーの○○」のように具体例を出すべきだったわな
関係ないがモバグリ版KOTYスレがあるならかなり盛り上がると思う
FC初期やアタリショック状態の乱立で一番混沌としているだろうし
据え置きの開発の現場も色々苦境なんじゃないかね 企画「○○の開発費で☓☓の売り上げが見込め、△△の利益が見込めるので、制作OKしてください」 上司「あぁ? ウチのソーシャル部門だと○○の三分の一の予算で△△の3倍の利益出しとるぞ。そんな利益見込みじゃ開発費は出せて半分だな」 みたいな
割れが全部悪い
小売りのこと一切考えなきゃ中古がもっとやばい そういや最近は中古販売だーめって事項をパケ裏に載せてない企業ってあるのかな
現状割れないハードってPS3のみだっけか
MSもBANとか頑張ってるみたいだけど
>>129 今後はもっとオンラインパスみたいなのが流行るかもね
あとは反感買うだろうけど、本体もしくはIDとソフトを紐付けとか
3DSも割れてないんじゃねーの?
PS3ってリバースエンジニアリングがやりやすいとか聞いたことがあるんだけど
PS3何度も割れてるしripが出回ってる 大型タイトルではオンラインパスが常識になりつつあるね アカウントと紐つけるタイプのやつ
なんかDS用のマジコンがそのまま動くとか聞いたんだが 3DSソフトは無事なのか、良いことだ
>>133 linux削除以降は無理じゃね?
それ以降の新作とオンは出来ないでしょ
トロフィー機能がついてから、セーブデータの共有も出来なくなった ダウンロード出来てもセーブが出来ない、トロフィーが取れないって事になるし vitaはトロフィー共有するからそう言う所も同じになるかと思う
街ingメーカー4の選評めちゃめちゃみじけーなオイw code18のあの狂ったような長さの選評って一体何だったんだw
中身少ないんだから選評の量も少なくなるわ まてよ 本当に選評かけないくらい中身スッカスカのクソゲーつくれば KOTYスレ潰せんるじゃね?
このスレの半分は優しさで出来てんだぞ?
四 <残り半分はハンカチで出来ています。 (仮) 八
中身スカスカのゲームって猿とか人生かよw スレ潰すどころか大盛り上がりじゃねーかw
>>134 フォーマットしないと履歴消せないんDAZE
なにされるかわからない恐怖がすごいみたい
割れの話は改造板でやれよ
>>141 リアル人生はスカスカだなたしかに
っておもったら人生ゲームか
あれはスカスカすぎてやばい
スカスカならスカスカでおいしいネタになるじゃない キツイのは、具体的な説明は出来ないけど無性につまらないゲームでしょう、具体的なタイトルは思い浮かばないケド
街ing メーカー4とか今頃選評来てるのかよ ゲームが無いゲームが無い言ってスレを雑談で潰してるからてっきり選考から外れたんだと思ってた なぁ、このスレの住民は何やってたの?
いや、一度Part61の頃にきたんだよ、選評じゃないけど感想が
街にしても小物だな。過去作との比較で劣化を嘆いてる点も 多いし。純粋なクソゲーとしては物足りない。
建造物を建てる目的が住民の増減と不満解消のみ どんな建物を立てても一日に貰えるポイントは固定 やることなくなったらぼーっと眺めるだけ 目的は全部住民を増やすことだけ クリアしたら不満がでないフリーモード追加 こんくらいか
>>148 選評はありがたいんだけどね
前作からの劣化云々で評価したらあかんと散々言われていたというのになんでやっちゃうかねえ
あくまで単体で評価してクソと伝えるようでないとな、このままじゃ載せられん
なるほど納得
別に比較じゃなくね? 薄いのをわかりやすくしてるだけだろう なんか、難癖に近いよここまで来ると
とりあえずここら辺修正すればいい感じかな >初の次世代機で発表された今作は、今度こそシリーズの系統を引き継いだ正当進化版であると、シリーズファン達は大いに期待を高めていた。 >ましてやPSPで発売された前作がTV番組「逃走中」との謎コラボのせいで「街作り逃走ゲーム」というよくわからないジャンルと化していたため、期待は尚のことであった。 >まず第一に「住人達との会話」という、このゲーム最大かつ唯一と言っていいほど売りであった、アドベンチャー要素の全廃止である。 >これによって「街を作り、住人が増え、住人と仲良くなることによっていくことによって、さらに街が発展する」というこのゲームの根幹が崩壊した。 >建てられる施設も少なくなっており、工場の種類は激減し、漁場や農場に関しては存在すらも消えてしまった。 >自由に街を歩きまわれるというのも、実際のところ各建造物には入れなくなっており、
154 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 11:17:39.15 ID:8XjXs4BR
ダークソウルの選評書いていいですか?
OK
>>152 「建てれる建物の数も減っており」
この辺とかどう見ても前作の比較だ
ここを「他のシム系に比較すると圧倒的に少なく」
とかにしたらいい
後多段ジャンプのどこがクソ要素なのか分からん
むしろ多段ジャンプできずに建物に登れないほうがクソだろ
修正案 >まず第一に「住人達との会話」という、このゲーム最大かつ唯一と言っていいほど売りであった、アドベンチャー要素の全廃止である。 >これによって「街を作り、住人が増え、住人と仲良くなることによっていくことによって、さらに街が発展する」というこのゲームの根幹が崩壊した。 街を発展させることで住人は増えるが、彼らに話しかけたところで定型メッセージを繰り返すばかりで もはや人口を増加させるというよりボイス機能つきマネキン人形を量産しているかのような趣がある。 >自由に街を歩きまわれるというのも、実際のところ各建造物には入れなくなっており、 自由に街を歩きまわってみても、各建造物は入ることのできないため単純な立体物でしかなく、 残念ながら街並みは多段ジャンプを駆使するためのだだっ広いアスレチック場以上の意味を持たない。
>>156 それもっと比較してんじゃねーかってツッコミh
まあ、これ昨年のツクールDSと同系統で、同ジャンルのゲームが(今では)もうほぼこれしかない状態なんだよなぁ
普通に種類数書いて非常に少ないとかでいいんじゃね
>>158 同ジャンルのとの比較ならいいんだよ
駄目なのは前作との比較
わかってねーな
シミュレーションとしてよりジャンプアクションとしての方が楽しめそうだな 最高7段ジャンプだっけ? ここまでできるアクションゲームも他には無いだろう
>>156 多段ジャンプがクソじゃないだと?
まあ、多段ジャンプしても絶対間に合わないっていうクソ要素もあるけど、
そもそも、この多段ジャンプで星とらせるシステムおもしろくないんだよ!
それより、時間スキップよこせや!
あと同ジャンルで比べるのと数字を出してくれるとありがたい。 シムシティ系は○種類あるけどこっちはこれだけ!って数字で出るとよりインパクトが伝わりやすい。
とりあえず
>>157 の書き方だといい感じだな
>>159 まあ落ち着けって
でも確かに多段ジャンプ自体はクソでもなんでもないんだよな
「ジャンプが小さすぎて意味を成さない」とかなら分かるんだけど
>>159 ここでテンプレ引っ張ってくるのはずるいと思うけど、「あくまでゲーム単体のクソさ」であるからなぁ
それをどう捉えるかは微妙なところだけどな、個人的にはそのままでもいいんじゃねーかとか思ったりするが
ダクソの選評もくるの?ワクテカw
ダクソは街やらなんやらと違ってプレイした人も多いだろうし 嘘ついたら簡単にバレるだろうからな まあすでにパッチで終わっていることは書かない、嘘つかない、誇大しない これだけやってくれれば十分だろう
なんでGOTYノミネートされたダクソがKOTYに推されなきゃいかんのか
とりあえず選評を書く前から阻害してはいけないさ 選評を書くなら、だけど
今北産業
違うだろ 街ingはクソだ このバカども
>>157 修正案におおむね同意だが一つだけ。
住人とは話せず、近づいたら勝手に吹き出しが出て「○○に行きます」とか「××が欲しい」とかが出るだけ。
今更気づいたんだけど、街4の選評って 「自分で作った街を歩いたり、乗り物に乗ったりして見て回れる」 「現実に存在する(吉野家とか)テナントが立てられる」 「クリア後には自由に建物を建てられるフリーモードが遊べる」←ぶっちゃけこっちがメイン みたいなこのゲームの面白い部分には触れずに書いてるんだよね、なんか悪意的
でもそれ、速攻で飽きる要素なのよね スルメと逆で、最初しか味のしないガムのようなものだよ
>>175 自分で作った味気ない街のジオラマを
機械的で怖い住人とすれ違いながら歩く。
吉野屋とか建てられるけど外から見るだけ
(過去作は入れたけど、比較になるからどうでもいい。ただ、それを削ってこうなった)
フリーモードは立てるだけ
CADで図面引いてた方が金になるだけマシ
世にも奇妙な物語世界を歩かされても
フリーモードが全然面白そうじゃないんだけど?
>>175 選評はレビューじゃないぞ
「いかにクソさを伝えるか」ってのが重要
他の選評だって、いい点に触れているものはそんなに多くないはず
181 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 13:14:52.49 ID:gq6EaF4A
スカイリムGK3版が最悪クソゲーに1票入れるわ 必死に倭ハード信者のバカウヨ倭猿がカクカク否定してるが、 ★公式ページでGK3版カクカク肯定 ★GK3版と箱○版比較動画多数アップされバカウヨGK倭ゴキブリ発狂中 ★パッチ配信も未定 今年一番大傑作なクソゲーでwww
↑ゲハ脳を駆使して推敲するとこういう文章が自然に感じられるらしい
>>182 なんでや!
なんでこんなあからさまなのに反応するんや!
>>180 触れるいい点がないってこともよくあるけどな
意図的にそのゲームのいい点を隠してたらそれはそれで文句言われるし
GK3ってゲームキューブの新型かとおもた エアライド2はよ
街ingやったけどフリーモードは良い点だとは思わなかったよ 何建てても何も起こらないし、実績も取れない
元々のシリーズコンセプトが箱庭作る方に重きを置きつつ、 街の体裁というか街のバランスをそれっぽく取れるように苦情・要望って形でガイドしてただけだから ゲーム的側面こそがオマケなところはあるんだよね街ingって。フリーモードからが本番てのはそういうこと。
>>188 つまり、その本番が死んでるわけだな……
街ing4のフリーモードの面白いと言う所がわからない 機械的な人間を増やしてどうするんだみたいな まあラー油みたいにTSUTAYAで埋め尽くすとかみたいなネタをするのはいいかもしれないけど 残るのは虚しさだけじゃね でもやっているうちは面白いのかもしれない、かな?
191 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 14:03:23.19 ID:IUJmptiB
結局お前らってラー油みたいな人柱頼みだよね…
別にこのスレって自分からクソゲーに特攻するスレではないよね
>>22 まあ、昔はグギャーレベルで大賞になれてたしな。
>>189 いや、正直わからん。俺1・3しかやってなくて4スレに張り付いてて(購入予定はあるが
今年は間に合いそうもない)、その共通項に言える範囲の事しか言わんようにはしてる。
なんつーかな、でたらめな地図書いてデタラメな街の並びを定規も引かずに書きなぐって
とは言え工場と住宅がまんべんなく隣接したりするような無茶すると苦情来る程度に制約があって
なんとなくそれっぽい街作ってニヨニヨするようなその程度の仕掛けなのよ。
オブリみたいな生活臭はそんなにないし、あったとされる住民会話の口調パターンだって元々10も
ないんじゃないかな?そんで3〜4頭身のファミ通レビュアーみたいな顔したデザイン。
だからデフォルメ効いた縮尺で適当にマンションやビル生やして苦情来たらむしろ住人の方を粛清
(撤去)するとかしてマイビューティフルタウン作ってニヨニヨしてりゃよかったんだが・・・
リアルな縮尺にリアルタッチな住民配置されてシステムには大きな違いがないと違和感はものすごいだろうなぁ
街はなんというか全体的に残念なオーラがにじみ出てて(゚∀゚)イイヨイイヨー
196 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 14:21:20.27 ID:bCkDJCPN
>>193 四八とメジャーがハードル上げ過ぎたんだよw
8190円の戦場の覇者さえ助けに来ていれば・・・
とうとうFF13本スレまで荒らされ始めたな、ここに来るのも時間の問題か
選評乙 読ませてもらっただけだとクソと言うよりただのガッカリゲーっぽいな 建物立てて歩きまわってニヤニヤするゲームっぽいし ジャンプも単純に高い場所に登れる。と考えればご褒美要素っぽい 実名企業の建物が大量にあるのは間違いなく評価点だし それらを普通の視点からニヤニヤ眺められるのも面白いんじゃないかな シムシティとかはフリーモードのようなものこそが本編なんだけど、街はどっちなんだろうか シムなんかは目標をクリアするのが楽しい、じゃなくて好き勝手に街を作るのも楽しい だから無駄な誓約を取っ払ったフリーも十分本編足るんじゃないかな やり込まされる要素、じゃなくてプレイヤーが自主的にやり込める要素だと思うしね で、選評はそこらの箱庭を作るゲームとしての楽しさを完全に無視してる気がするんだがどうなんだ
>>196 そして翌年も翌々年も精鋭に事欠かなかったからな…
>>196 そして翌年も翌々年も精鋭に事欠かなかったからな…
今年は3週間ほど残っている、まだ慌てる時間じゃない
とりあえず選評乙 他の人も行ってるけど多段ジャンプはクソ要素なの? それと視点移動が悪いゲームなんていくらでもあると思う あと ただ時間を待つだけの作業ゲー ってあるけどこのてのゲームって基本作業ゲーじゃないの?
205 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 14:37:05.83 ID:IUJmptiB
早送りが無いんだろ
>>199 >実名企業の建物が大量にあるのは間違いなく評価点だし
>それらを普通の視点からニヤニヤ眺められるのも面白いんじゃないかな
びっくりするほど面白くなさそうな件w
俺なら住人と喋れるほうよっぽど面白そうだと思うな
>>204 箱庭ゲーなんてじっと画面見てプレイするもんでもなかろう
シムだってゲームと言うより環境ソフトだし
プレイ時間がどれぐらいで、そのうちのどれぐらいが待ち時間なのかという点も気になる
>>202 いや、さすがにそろそろ慌てた方がいい
まあそれは置いといて街ingってシム系としてはどうなのかな
どんな街づくりしても住宅地あるなら人口増えます、っていうのなら
箱庭としては楽しめてもゲームじゃない、とかになるんだが
後は住民の不満とか無視しても問題ないって聞いたけど本当なの?
>>207 環境ソフト?
これ環境ソフトだったの?
>>209 お前は馬鹿なんだからもうちょっとよく読んでから指摘してくれ
シムは環境ソフトとしか書いてないだろう
シムは環境ソフトと言う前提で、シムと街は似てるように思える
だから街も環境ソフトとしての側面があるんじゃないか?
>>207 の上二行はこのような意味の書き込みだ
街が環境ソフトなんて一言もいってねぇよ
街4の公式サイト見て新たに思ったことなんだが物件数82種類って少ないのこれ? それとも公式サイトには82種類でてるけどゲーム本編には30種くらいしかないとかなの?
>>208 まだ持ってない俺が答えるのも恐縮だが、苦情はほっといても苦情言ってる(建物が光る)そいつが出てくだけ。
病院や警察みたいな広域かつ無差別なもんだと大挙して出ていきかねないが
学校のたぐいだと子持ちしか出て行かない・・・のが歴代。なのでほっとくか、さっさと間引くのも常套手段。
本スレ見るかぎりじゃ相変わらず皆さん苦情住民を間引いてるようなのでその辺に大きな差があるとは思えない。
スレがまとまってないじゃないか
バカウヨGK倭猿が必死に話題反らそうと街ing叩き必死www 最悪クソゲーは明らかに G K 3 版 ス カ イ リ ム だが? カクカクフリーズ地獄のGK3www メルトスルーで滅亡確実の倭猿放射能列島www バカウヨ倭猿発狂中wwwww .
.↓ .↓ .↓ . .
↑ ↑ ↑
素で俺のハードの辞書にそんなのはないから写真くれ
↓R↑LYBXA
カカロットォ…
ジョインジョインアリサァ
↑X↓BLYRA
カカカカカロット
上上下下左右左右BAピチューン
↑↑↓↓←→←→BA
まぁ街ing4は酷いよ まさかA列車HXより酷いとは思わなかったわ
真面目に議論しようとしてる時ぐらいは ストIIやらDBやら北斗やらコナミやらでレス勧めるのはやめないか それなりにガチで
>>228 ごめんごめん、危うく変な流れになりそうだったから流したかったんだ
上下上下ABAB
総評作って大賞確定作業に入ったらスレは色々と阿鼻叫喚だろうなぁ… 今の所候補はC18、街ing、大賞無しの3パターンか?
大賞は G K 3 版 ス カ イ リ ム で確定だろ G K 3 版 ス カ イ リ ム のスレでも自分達だけ欠陥バカウヨ倭ハードでスカイリムを楽しめない 事実を否定するバカウヨ倭猿とカクカクフリーズ地獄の事実を 伝える書き込みをする市民とで争いあるが? バカウヨ倭猿黙らせるためには G K 3 版 ス カ イ リ ム がクソゲー大賞でガチ
大賞なしだとかそんなことは来年考えればいい 今は街ing4だ
235 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 16:23:24.41 ID:stm8n+pm
楽しいとかじゃなくて 例年に比べたら小粒感するから仕方ないだろ
ごめんGK3ってなに? skyrimは360ps3pc版しかないんだけろ あと和猿ってなに?おまえ日本人バカにしてるけど日本人じゃないの?ねえ?
>>236 日本人じゃないだろ
あれだ、太陽を食べるポッポの奥さんとおなじ種族だ
あとさわんな
街ingはがっかりゲーじゃないかな・・・? 選評の >初の次世代機で発表された今作は、今度こそシリーズの系統を引き継いだ正当進化版であると、シリーズファン達は大いに期待を高めていた。 >ましてやPSPで発売された前作がTV番組「逃走中」との謎コラボのせいで「街作り逃走ゲーム」というよくわからないジャンルと化していたため、期待は尚のことであった。 >しかし発売された瞬間に、このゲームの評価は地の底を走ることとなる。 ってあるけどさぶっちゃけ公式サイト見れば嫌な予感はすると思うんだが・・・
人力botに知能なんか期待するな
>公式サイト見れば嫌な予感 その理屈が通るなら大戦略は選外ですね
>月に建造物を置き、月に1回貰える建造ポイント待つという、ただひたすらそれだけを繰り返すだけの作業ゲー >建てたら出来の悪い箱庭を歩いて眺めるだけなのだから これ見ててもあんまりクソゲー感はしないんだよね 箱庭ゲーってこんなもんじゃないの?そういうゲームをA列車XP以降やってないからアレだけど
その「出来の悪い箱庭」がどの程度出来が悪いかっていうのが要るかも 同シリーズ間での比較はまんまガッカリゲーのそれだから避けるべきだけど 「こういうジャンルならこれくらい出来て当然ですやん」みたいなやり方なら四八も使ってるし、ありかもね
内容がないよう とでもいうわけじゃないがまあ街はとにかく薄いんだよな まあこの建造ポイント云々は置いといてフリーモードはどうなんだろう 不満が出ないから好き放題建造物が置けるけどそれだけ、だからな 街に住んでる人はどいつもこいつもおんなじような反応しかしないから上の修正案でも出ていたとおり 喋るマネキン人形を量産してるっていうのはそうだろうし
街は、なんでクソゲーじゃないって言い張るんだろうなあ 建物たてるのはシムシティでも一緒っていってるが あっちは建てたあとのリアクションやごほうびがあるだろ こっちは、黄色いおっさんがゴーストタウンを多段ジャンプで飛び続ける拷問しかないっつうの
街ってさ、建物等を作る段階で頭を使って計画的にやらないつ詰む、みたいな事はないの? テキトーにやってクリアできちゃうならマジでゲー無だと思うんだけど
だから実際に買って来いよ
今月ゲームを買ったばかりなので無理です><
詰むってことはないな。 上にもあったけど不満が解消できないなら建物削除で住人ごとあぼーんですむし。
買ってない奴にもクソだということをわからせるのが選評じゃないのか・・・ ってこれじゃまた浅草寺キックの出番になってしまう
てかこれって(一応の)クリアー条件ってなんなんだ?
テイルズオブエクシリア RAGE 個人的にはこのゲームですね。
>>251 住人を一定数以上にする事"のみ"。
だから何を立てようかと考えている時にいきなりクリアになるから達成感に乏しい。
ありがとう ・・・なんか随分達成感にかける条件だな・・・
まあこの薄さでこの値段はひどいと思うな こういう系のゲームやらないから内容には触れられないけど
本スレでも糞ゲーではないけど、ぼったくりゲー言われてるね。
とりあえず要点まとめてwikiに街ingのページ作っといたよ 間違ってるところあったら直しておいてちょ
選評書いた人は戻って来てないのかい?
む?○○系建造物をを○%以上とかはなくなったのか? 旧作のころからステージは4〜5つ程しか無くて主に人口満たしたらクリアではあった。 ぶっちゃけ完全に長いチュートリ。リンダキューブのA・Bシナリオやガンダムオペトロのオフみたいなもん。 4も相変わらずだとして、直接クソ要素として挙げつらうくらいなら お手軽さを全面に出しフリーに繋げようとしたが盛大に滑ったという流れの方が近いんじゃないか? 最初からシンプル枠相当の何かで出てた方が文句は少なかったろうな確実に。 PS2出でた2などは最初フルプライスで出た後廉価版ではなくシンプルシリーズで出で ようやく相応という評価を受けた過去がある。似た臭いはあるな。
>>260 だから旧作のまともな部分はひとつもないんだよ
旧作の知識で語っちゃダメ
262 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 17:50:41.99 ID:ffMY09Lp
街ingをドラクエで例えると 前作じゃコマンドがたたかう、じゅもん、とくぎ、どうぐ だったのが 今作じゃたたかう、どうぐ になったようなもん
>>262 どっちにも「にげる」がないのが味わい深い
まぁ今年は街ingに決定だろうなこのままいけば あるいは大賞なしか
人口ってのはどうやって増えるの?ただ単にこの建物たてると何人増えるみたいな感じ?
よかった。ダークソウルが一番じゃなくて。
これならcode18の方がクソゲーだと思うわ
人口を増やすだけって戦闘・採取・練成をオフにしたメルルみたいなもんか?
>>265 家を建てると住人が引っ越してくる。
オフィスや工場を建てると隣町とかからも住人が勤めにくる。
博物館などを建てると駅や港から来る観光客が増える。
そんな感じ。
>>257 一番プレイしてるだろう本スレ勢の査定でせいぜいぼったくりゲーという評価なら
断じてKOTYじゃないと思うけどな・・
KOTYってのは茫然自失、阿鼻叫喚、怒り心頭、絶望の淵・・
そういうレスポンスを引き出すものなんじゃないの
>>269 一応そういうシミュレーション要素はあるのね
スレが葬式LVならパタポン3はすごいクソゲーだな
そんなゲームがありゃいいけど、C十八さんも似たような感じじゃねーの?
街ingの他シリーズはやった事はないけど街ing4はチュートリアルでこういう事できるのかーするのかーとやってた時が一番楽しかった それ以降は建てれる物の種類が増えるだけで何か特別な事があるわけでも起こるわけでもなく惰性だった クソゲーというのかわかんないけど何だったんだろうこれ感だけが残ったな
パタポンは2までしかないだろ
>>269 え?!マジ?住宅だけ置いても職場がない、職場だけ置いても働き手が居ない、
だから両方バランスよく置きましょうの法則までやめちゃってるの今回?
となり町から「誘致」じゃなくて?オフィス置いたらもう人口に反映されちゃうの?
>>270 今年発売されたクソゲーの中でぼったくりー呼ばわり程度が最低評価なら相対評価上仕方ない。
>>270 48ショック以降エースが量産されてたからそう思われがちだが
KOTYの本質はただ単に今年最大のクソゲーを決めるだけだから
野球で大した選手がいなくてもMVPを決めるのと一緒
野球といえばキャッチャー前のセンターフライ
>>278 しかしまああのレベルのものがよく出たよなw
四八の翌年に頑張ってよく出てくれた
街は選評が未プレイ者にクソさが分かりずらい 決して良ゲーじゃないのだけはわかるが
野球でいえば3イニングに10本程度のホームランが出ていた時代だったからな
>>277 個人的にはMVPっていうより沢村賞の方が感覚近いんだよなぁ
歴代の面々並のクソさが無いと大賞の器じゃない!とか言うつもりは毛頭無いけど
あくまでクソゲーのラインを越えてないと受賞させちゃいけない気がする
あ、今年は大賞無しって主張じゃないので悪しからず
一応プレイはしたが、ここで取り上げるレベルではないと個人的には思う。シンプルシリーズなら青筋ピクピクで許せた でもこんなのをフルプラで販売したことは絶対に許さない。絶対にだ
シンプルで青筋ピクピクの時点で相当なもんじゃね?
というかシンプルシリーズの頃は地味な良作だったのだが
>>276 いやあくまで何を建てたらどういう風に住人が増えるかの説明だから。
ちゃんと職場が足りないと「オフィス(工場)が欲しい」
学校が足りないと「学校が欲しい」という不満が出てくるから。
あと誘致はないなぁ。
チュートリアルの時に「隣町から引っ越してくる」みたいな説明があった気がする。
100円で買ったテキストべた打ちのTHE推理に笑えたのは、100円だったからなんだろうな 10円で買い取ってもらえて最後に笑いまでいただいた
選評書いたわ クソゲー大賞名:G K 3 版 ス カ イ リ ム 魔物出る12月、ついに神作品出来 あのオブリビオンの続編の神作品、スカイリムだ! しかし神作品声はXbox360版からは大合唱、されどもGK3ユーザーからは泣き声 どうした? な、ナント、GK3版は ベ セ ス ダ 公 式 でも公式発表された カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー だったのだ!! 次々上がるXbox360版神スカイリムとGK3版比較動画で神と地獄の差が明らかに!! 喜ぶXbox360ユーザー、発狂するGKバカウヨ倭ハード信者=糞ゴキブリ 人類歴史学上最悪中な最悪な原発核事故である メ ル ト ス ル ー で滅亡確実な戦争犯罪島国・日本と同じように カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー でバカウヨ倭ハード信者のカスウヨ倭猿は滅亡確実!!! バカウヨ倭猿発狂中なのだ!!
>>284 シンプルシリーズ時代よりも劣化しているこんなゲームじゃあ・・・
>>286 そうか、流石にこの基本までは崩さなかったか。年明けには買う予定なので安心(とも言いがたいが)したありがとう。
ここさえしっかりしてればアプリ以上シンプル付近(未満)の域からはそうそう出ないだろう・・・今回はフルプライスだが。
>>290 今までのシリーズは知らんけど、わりと酷いよ
住宅街からオフィス街までバスやモノレールで繋いでも近くにないせいか不満出るし、
欲しいものを目の前に立てても解決しないこともある
住宅が欲しいって言うからマンション立てたら、誰も住み着いてないのに解決したこともある
292 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 18:52:11.45 ID:stm8n+pm
それはひどい
>>291 >住宅が欲しいって言うからマンション立てたら、誰も住み着いてないのに解決したこともある
なんか犯罪っぽい匂いがする
利権がらみとかそういう
ワロタ
トイレットペーパーがない!
手で何とかしろ!
そもそも街ingはシンプルシリーズじゃないんだが
一言いいたいんだが 選評は過去作との比較は駄目なのに、擁護はなんで過去作と比較するの? あと、なんで過去作の利点消えてるのに、過去作だけの知識で語るの?
まあまあネタスレなんだから細かいことはいいじゃないか
ニードフォースピード・ラン所感 ストーリーが超絶意味不明 いきなり車ごとジャンクマシーンに放り込まれ FPSでおなじみの「○を押せ!」というQTEが始まって 抜けだしたら盗んだ車で走りだして「マフィアを振りきれ!」 で、アメリカB級映画でよくあるカーチェイスシーンになって逃げ切ると 中華料理屋に入って女と会って「レースに参加して賞金を稼げ」と言われアメリカ横断レースをさせられる ゲーム内容はリアル描写にしたターボアウトランって言えば分かる人は分かる 事故っちゃいけないスリルドライブに近いかも 本当に昔ながらのレースゲームって感じ 「〜カーボン」みたいなのと思って買ったから 正直F1 2011やForza4にしておけばよかったと思う 今年のレースゲーの中では間違いなく一番下 あとハンコン対応してないのが地味に痛い すでに心が折れそうだがとりあえず最後までやってみる あと例によって日本語訳はいつものEAクオリティ このゲームやってたらキャノンボール2とかブルースブラザーズが無性に見たくなった
>>300 ここはオススメゲームを紹介するスレじゃねー!
>>300 レースゲーはやるやつ少ないから選評頑張れ
カーボンはよかったのにな
街ingのつまらなさは、プロゴルファー猿や人生ゲームWiiみたいな糞さだな とにかくゲームの中身が無いので面白みが全くと言ってない
>>300 追記
EAクオリティはやってる奴にしかわからんから、
選評書くなら機械翻訳&誤訳オンパレードってちゃんと書くべき
>>304 そうそう選評読んだときWiiの人生ゲーム思い出した
>>298 元々シリーズ全体がシンプル出でクソゲぎりぎりの作りって前提がまずある
くわえて今年はまずクソゲかどうかのラインでも充分大賞が狙える
俺が前作を引き合いに出してるのは今回の糞さ加減の具体的な所を知るため
テンプレで前作を引き合いに出すなというのは主に神ゲーが秀作にまで落ちたら
その相対比で秀作をクソゲー扱いするのを避けるため
つーか待て、俺はシリーズのコンセプト解説こそすれ4自体の擁護はしてないし はっきり擁護してる奴は過去作の話なんかしてない ID変えた工作かなんかと当たり前のように思ってやしないか?
今
>>308 が凄く有意義なことを言った
俺もそういう指摘をしたかったが上手く言えそうに無かったから黙ってた
>テンプレで前作を引き合いに出すなというのは主に神ゲーが秀作にまで落ちたら
>その相対比で秀作をクソゲー扱いするのを避けるため
そのとおりだとおもう
単に神ゲーからの落差でクソゲー扱いしないためだよな
>>302 好みの問題もあるかも知れないが
正直今作はオススメできない 中古でカーボン買ったほうが絶対にいい
カーボンであったパーツをつけてデコ&強化も無いから本当に昔のレースゲーを今風にした感じ
同じ非リアル系レースでもかなり昔に出たアウトラン2SPにも劣ってる
>>305 確かにEAゲームをやってない人にはわからんかったな すまんかった
このゲームも翻訳が酷いからEAの手によって誤訳された日本語を英語に戻して
そこから理解する能力が非常に高いレベルで要求される
同社のFIFA12も酷い訳だが今作はもっと酷い
吹き替えの主人公の男も時速200キロ近くで走ってるとき
無線で女から「レースが緊迫してるわ!気をつけて!!」とせかされるも
緊迫感のない声で「ありがとう」という具合 本当にB級映画を見てるよう
>>311 俺はやってるからわかる
電波さんの分譲中翻訳してる気分になるんだよな
酷いのは説明書もそんなレベルで、むしろ外国語版の説明書いれてくれた方が理解できる
>>309 君じゃないかもしれないが、街はずっとプレイしたけど〜っていう
変な過去作比較擁護が気になってた
過去作にはボスいるし、街の人と話せるっていう点を意図的に無視してる人たち
しかし最近はパッチのおかげでクソがすくないよなあ あれなんだろこのライn
選評書いたわ クソゲー大賞名:G K 3 版 ス カ イ リ ム 魔物出る12月、ついに神作品出来 あのオブリビオンの続編の神作品、スカイリムだ! しかし神作品声はXbox360版からは大合唱、されどもGK3ユーザーからは泣き声 どうした? な、ナント、GK3版は ベ セ ス ダ 公 式 でも公式発表された カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー だったのだ!! 次々上がるXbox360版神スカイリムとGK3版比較動画で神と地獄の差が明らかに!! 喜ぶXbox360ユーザー、発狂するGKバカウヨ倭ハード信者=糞ゴキブリ 人類歴史学上最悪中な最悪な原発核事故である メ ル ト ス ル ー で滅亡確実な戦争犯罪島国・日本と同じように カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー でバカウヨ倭ハード信者のカスウヨ倭猿は滅亡確実!!! バカウヨ倭猿発狂中なのだ!!
さっきから執拗にスカイリム推すやつなんなの? 大賞はダークソウルだからwwwwwwwwwwww
GK3版ってなんだよ! ゲームキューブの話はいい加減にしろ!
Ge-mu kyu-bu
>>313 取り敢えずボスはここでは上司と言い換えないとシリーズ未経験者にはライバルでもいるのかと思われかねんです
街の人たちとの交流もあからさまな量産モブの量産セリフでそこからまちづくりの資材
(1なら移民希望の申請書・・・○○さんの知り合いに教員がいるとかたらい回しめんどかったが
この部分は評価箇所か?3ならポイント)引き出す作業感が前に出まくりだったし
4の擁護にせよこき下ろしにせよ単純にどう言い表せばいいのか困る部分なんじゃなかろーか
322 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 22:16:16.67 ID:gq6EaF4A
選評書いたわ クソゲー大賞名:P S 3 版 ス カ イ リ ム 魔物出る12月、ついに神作品出来 あのオブリビオンの続編の神作品、スカイリムだ! しかし神作品声はXbox360版からは大合唱、されどもPS3ユーザーからは泣き声 どうした? な、ナント、PS3版は ベ セ ス ダ 公 式 でも公式発表された カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー だったのだ!! 次々上がるXbox360版神スカイリムとPS3版比較動画で神と地獄の差が明らかに!! 喜ぶXbox360ユーザー、発狂するバカウヨ倭ハード信者=GK糞ゴキブリ 人類歴史学上最悪中な最悪な原発核事故である メ ル ト ス ル ー で滅亡確実な戦争犯罪島国・日本と同じように カ ク カ ク フ リ ー ズ ゲ ー でバカウヨ倭ハード信者のカスウヨ倭猿は滅亡確実!!! バカウヨ倭猿発狂中なのだ!!
今年はFF13−2で決まりそうだな
そろそろ街が候補とも選外とも決まらないままうやむやになって流れるビジョンが見えた ちょうど、携帯のレッドストーンがそうなったように
ゲハ民はキチガイだな
ナニをいマラさ
お前それゲハでも同じ事言えんの?
それっておかしくねぇ? だってここ家ゲーじゃん
>>327 言えるし、そもそもそんな隔離板行きたくない
ID:gq6EaF4Aは明らかにゴキブリの成りすまし キチガイ演じて箱派の印象落とし&ノミネ回避狙い見え見え
>>330 こうやって普段から普通に会話に混じってる奴が気持ち悪いゲハキチガイだったっていう
おまえらがっかりだわ 四 八 (仮) があるかとおもったんに
専ブラってほんと便利 笑える、わらえるw
四<この流れをぶった切る!必殺!ヨンパチビーム! \ (仮ノ三四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)四八(仮)> 八 /
街ingはどうやら次点に滑り込みそうだな ただ大賞にするには弱いかなぁ でもこういうシリーズ物がまた崩れたんだからもっと巨大な爆弾が飛来するかもな
まだ、3週あるし焦ることはねえだろ
総評で街か18か大賞なしか・・・ まあ、来年までまだもう少しあるしな そんな事より今日は月食だぞお前ら。たまには寒くても外出ろよ
あいにく豪雪だよ畜生
今日も雨・・・
街は選評出した人が質問に答えていないままだし、 現状では選評を採用できないと思うのだがどうだろうか
多分寝てる。
>>337 薄いオレンジ色に見えて綺麗だね
双眼鏡で見ると大したことなかったけど
雲ってるから見れないんだよね
来年は金環日食、その時に晴れてりゃいいかな
>>340 一応持ってる人がそれなりにいて、その人たちが質問に答えたりして
選評もここがどう、っていう指摘があったから採用できるんじゃないかな
でも今の門番はどちらかと言うとC18だし C18のように何度も議論重ねた結果じゃないし、 結局問題点として上げられた点の改善はされてないから難しいんじゃないかな 何か街に限ってだけ兎に角すぐ決めてすぐ大賞にしたい輩がいる印象
まあ、オチツケ
まあ今日試験失格者相当居たしそういうことを言っちゃう奴が居るっていう事は COTYスレの民度が下がってしまったってことなんだろうな そこら辺はもう流していくしかないよね
COTY
カーオブザイヤーか
CUSOGE-OBUJIIYA-
正直、コード18より街のほうがクソなんだ だが。が両方やってるのにやってないやつの前作知識を前提とした擁護や 変な反論に疑問が生じる やっぱり最近、ここ変だよ
353 :
なまえをいれてください :2011/12/10(土) 23:59:21.91 ID:kHcF19Fz
KOTYじゃねーの?
URUSE-BAKA
355 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 00:00:09.24 ID:8dPvbRP9
>街に限ってだけ兎に角すぐ決めてすぐ大賞にしたい輩 俺は逆に兎に角イチャモンつけて 街ing4を選外にしたい輩がいる印象だが
ちょい前のログくらい読もうね、月も大事だけど 241 なまえをいれてください sage 2011/12/10(土) 16:31:02.33 ID:jQpSaLP6 >月に建造物を置き、月に1回貰える建造ポイント待つという、ただひたすらそれだけを繰り返すだけの作業ゲー >建てたら出来の悪い箱庭を歩いて眺めるだけなのだから これ見ててもあんまりクソゲー感はしないんだよね 箱庭ゲーってこんなもんじゃないの?そういうゲームをA列車XP以降やってないからアレだけど
大賞にしたいっつーか時期考えろよw もうこれくらいしか出ないだろ? だから今んとこ一番クソな街が大賞になるのが当然じゃね?
畜生wこんなミスでw
>>352 両方やったならそこを説明してくれるとありがたい
コード18はやったんだが選評を見る限りでは自分はコード18の方が糞に見える
選評オンリーで判断するならどっちもどっちって感じだけどなー、総評で変わりそうな
だからcode18もあるというのに まあジャンルが違いすぎるから比べづらいけど、街しかないとはいえないだろ code18は賛否両論だと言いたいなら現状街だってそうだし
>>356 正直、その反論は箱庭ゲーをなめてるし、
夜になるとカーソルが見えなくて建物が配置できないって言う
シム系どころかゲームとしてありえない街4には成り立たない反論
A列車XPやってるなら、街4やったら舌かんで死ぬぞ
過大評価擁護もいい加減にしろといいたいわ
シムシティーなら税収やら耐久年数、その他もろもろを気にしながら進めるだろ 技術の進歩もあるし
ま、大賞なし、今年はクソゲー無しというのが一番スッとするのかもしれないな
どんなゲームでも選評書こうと思えば書けるだろうし、 どんな選評でもケチつけようと思えばいくらでもつけられる。 選評の正しさを機械的に決める、誰もが納得できる基準なんて誰にも作れないんだし、 最終的に総評で採用されるかどうかだけだろ。
365 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 00:04:58.19 ID:jEkMP+h5
だから総評は来年になってから考えれば良いだろ。 それまでは選評の吟味したり、クソゲー探したりラジバn・・・なんでもない。
街4はもうちょっと議論すれば話題作入りしそうね それよりみんな、ドラゴンボール ULTIMATE BLASTやろうぜ
c18と同じ位議論したって別にいいじゃないそこまで糞なら イチャモンつけてるとか、時期的に決まりだろとか そう言う擁護してるほうが余程無理矢理決めようとしてるように見えるんだよ
正直C18は何がクソかいまいちピンとこなかったからなぁ…
時間スキップ無いんだろ? 街づくり系としては致命的じゃん
>>366 久々にドラゴンボールでクソゲーつかんだと確信できたアレか
なぜレイブラ2の正統続編にしないのか
>>368 クソだと思わない人が本当に多いなら
wikiに名前すら載らないから
ループオブジイヤー!
スキップできないって、どうやって時間進めるの? なんか初歩的な質問ですまんが
>>373 そっとコントローラーを置いて、なんかテレビでも見てればいいよ
そうすれば時間進んでるから。
普通は ゲーム進行速度 MAX>4>3>2>1>STOP とか有るけど まいっちんぐには無いんでそ
>>376 要はリアルタイムでゲーム内時間が進む方式か?
スピード変更もないのかそれで・・・
>>361 おいw
【月】をわらってんだがw
すでに訂正済かつ周知のよ
んでその時間ってのはどれぐらい待てばいいのよ 1時間とかなら苦痛だが10分程度なら待てばいいだろう どうせ朝にならないとポイント入らないなら、無理に夜に建造物を建てる必要もなくないかなと 箱庭ゲーだと待つのはそこまでのクソ要素じゃないんじゃないかと
>>379 一般論だが、なにもせずにただ10分待たせるゲームがあるとしたらそれはクソだわ
箱庭ゲーって単語を便利に使いすぎだろ
計ってないが4、5分ぐらいかな。 あとポイントが入るのは朝じゃなくてAM0:00ね。
382 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 00:59:31.20 ID:c5/y3W8a
>>380 シムシティは税収が入るまで何も出来ず10分ぐらい余裕で待たせてたぞ
無理に動こうと銀行に金借りに行くと辛いし、10分以上待つのが最善手なんてザラ
sageそこねた スマン
最善手もなにも待つしかないのが街ing 残るのはリアクションもくそもない住民と見飽きた街とポイントもらえるまで解消できない不満だけ
>>382 シムシティでそんな状況あったか?
俺の脳内が過去を美化してるだけだろうか……
とりあえず選評に手直しは必要だと思う。 前作との比較部分が、シリーズ未プレイ組には分かりづらいから 「こういうジャンルだと、これができるのは普通。 だから普通にできる要素が足りてない街はクソだ」 ってのに変えた方が未プレイ者にも分かりやすいだろう。 (例えば、前作では時間スキップができていたのに→ 箱庭ゲーでは時間スキップできるのが当然なのに街では何故か出来ない) 後は多段ジャンプはクソ要素じゃない。 仮に多段ジャンプに問題があるなら 多段ジャンプそのものを攻めるのではなく 多段ジャンプを取り巻く状況から攻めなければならないと思う。 (例えば、多段ジャンプを覚える速度が遅すぎる・多段ジャンプを覚えても役に立たない等)
>>382 シムシティはその間にも街がどんどん発展していって目を楽しませてくれるだろう?
建物がにょきにょき生えてきたり、別の建物に変わったりさ。
時間の加速機能も付いてるし。
まいっちんぐはそんなもんねーぞ
いたスト相当やばいみたいだけど、これどうなんかね
>>385 税収が雀の涙しか無い序盤で電力が異常に足りなくて泣きそうな状況とか
>>387 まぁ視覚的な楽しみはあったな
ただ環境ソフトみたいにじっと見るもんでもないと思うし、放置しつつ別作業してた
それに加速あっても10分以上とか放置してたよ
5分程度待てない程ゲームがやりたいのは解らんでもないが、フリーがあるだろうとも思う
総評は最悪2012年になって数ヶ月たってから、とかでも作れるわけだし
今はとにかく、そうならないように街の選評のブラッシュアップとか議論とかやった人の意見とか
そういうのほしいよね。とにかく
>>386 の言ったシリーズファンにもシリーズ未プレイ者にもわかるようなのにしたい。
>>381 ゲーム内の一日経つのが4、5分って事?
だとしたらシムシティとか比較にならんが
>>380 なあに、文字通り何もせずにただ2時間待たせるだけのゲームもあるんだから、10分ぐらい大したことないさw
>>391 ああゴメン、夜が5分くらいって意味なんだ。
ちゃんと計ってないから実際はもっと長いかもしれない。
>>390 下手にこねくり回すより、やった勢いで書いたやつの方が伝わる事も。
推敲し、噛み砕き過ぎたおかげでクソゲに見えなくなることもあるから。
つか、お客様に読ませること前提になり過ぎてね?
確かにそうかもしれん 今Wiki見たけどまぁ今のままでも十分伝わるか
街ingメーカー4の多段ジャンプは別にいいんだけど マックスまで上げてもジャンプ力が低いから高層ビルに登るのがやたら難しくてイライラするんだよなあ
でも、さすがに多段ジャンプはいらないんじゃないかと思う 絵的にシュールなのはわかるけど
>>392 一時間待たせるのは大したことあるゲームの筆頭じゃねえか・・・
そんなことより、最近のハンタは何狙ってるんだろな アルカ♂といい、アマネといい可愛すぎだし・・・狙いすぎだろ・・・ >382 >シムシティは税収が入るまで何も出来ず10分ぐらい余裕で待たせてたぞ に関しては、それは標準じゃないだろ 予算の使い方と発展のさせ方で、税収来るまでどうしようもないって状況にならないし、 ミスしてるだけなのに、いかにもそれがデフォルトですって書き方するなよ・・・ そもそも、ツバメにすれば5分も待たないだろ
>>398 かと言ってハイジャンプとかにするのもどうなんだろ
やっぱシステムがおかしいのかね
多段だハイだ以前に、そもそもジャンプしなくていいじゃんと思う。 アクションゲームじゃねーんだぞ。
とりあえず街ing4はゲームじゃないよ、時間が来たら住居と交通機関立てる作業を繰り返すだけなんだから 住民の不満とか出てくるけど、無視してても勝手に満足になってるし 大きい施設とか作れるけど作る意味無いし バスとか電車に乗れるようになるけど走った方が速いのもイミフだし 吉野家並べて遊ぶのなんて何年も前のPS2の街ing1ですでに同じことできるし
>>400 あればあるだけ使って工業やら商業地帯をガーっと建てると、
でかい建造物が欲しい頃には金が足らなくなってた
俺の税収の運用がヘタなだけだったのかもな
>>401 ジャンプ自体には何の問題も無いんじゃね?
高さが足らないのがめんどくさいってだけで
>>402 自分で作った街を自分で動き回るってのがポイントなんだからジャンプは必要
※ただし建物の中には入れない
Simcityは税収や需要や住民の不満なんかを考えないと都市が回らなくなる 実質は都市に何かを建てることじゃなくて、「運営」そのものに主眼を置いたゲームだ 街ingも基本はそういう視点に立っているはずなんだけど、 見事に「運営」って概念が抜け落ちている 本当に「建てて眺める」ってだけなんだよな、これ
シリーズ最大のウリがなくなって、代わりのウリが追加されたわけでもないんだからゲー無になるに決まってるよな 4で追加された事なんてせいぜい「乗り物目線で街を回れる」事ぐらいだろ? そんなの、最初の30分で飽きるよね
久々に来たらとうとうC18の対抗馬が来たか 良いところが自然に見つからないあたりC18より格上っぽいな
>>370 本スレのレスに触発されて、PVをもう一度見に行った。
第五弾PVの最後で、
「地球上全てのみんな!頼む!オラ達に現金わけてくれー!!」
ってホントに言っててワロタ。
>>406 シムにおける発展と言う要素が薄いって事か
成長なんてほぼ無くて建物を建ててはい次、みたいな
ジャンルは違えど戦国3エンパで箱庭だけ立てられるモードあっても確かにつまんねーな
>>406 納得した。
携帯電話のゲームくらいでしか街作りゲーやったことないけど、そう言われてみると確かに駄目だな
シムシティじゃなくてシティなんだな
初代シムシティにさえあった季節の概念さえないのか・・・・
街造りと言ったらA列車もあったな
SFC版シムシティでクッパが街を破壊するって言っても今の子は誰も信じないだろうな…
>>409 見た目はレイジングブラストなのに、
超手抜きして戦闘が□か△ボタンどっちか押すだけの2択っていう運ゲー
そんなもんにオンライン対戦つけたが予想通り過疎っておられる
ストーリーモードに変な移動マップをつけたため、
地球にやってきたベジータがサイバイマンぶっ飛ばしながらゴクウを探したり、
ストーリーが進む場所わからなくて総当たりで移動するハメになる
例年だったらシカトでもいいけど、今年の基準だとエヴァサウンドインパクトみたいな
クソキャラゲーだと思うわ
もう少しテクニカルに作っても大丈夫なんだが何故ああしたんだか・・・
アルティメットブラストマジでクソゲーだぞ。 発売日に買ったけど昨日うってきたわ。ストーリー全部クリアするのが困難なくらいのクソゲー 途中で投げたわ。
案の定SKYRIM推しのお客さん来たなw お前らそんなにSKYRIMが好きならSKYRIMのシナリオは DQ8のパクリくらいいってみろ 昨日メインクエ終わらせたぜ 基本は間違いなく良ゲー オブリと違ってスキル上げが楽しいし
420 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 09:49:58.19 ID:jS0n2sxy
いただきストリートWii ガチで酷い
黙ってNG入れる事位出来んのか
>>418 まさか、ストーリーが進行する地点を探すことすら苦痛なゲームだとは思わなかったよな
ようやくクソらしいクソが来たな
今年はクソゲーが一本も無いのかと心配してたよ
あとは街が大賞になるか
やっぱり大賞無しでいくのかだな
>>412 クスッと来た
あ、ごめん ○ DQ9 × DQ8
ベセスダゲーのCS版買う奴はただの馬鹿か情弱
と馬鹿が申しています
システムに凝ったRPGや、シンプルなシステムのRPG、 おなじRPGでもきちんと評価されてるし、その作品の売りさえきっちりしてれば問題ないと思う 街ingメーカー4は自分だけの箱庭を作る感じのゲームとして売り出すなら、 変な制限を付けて待ちゲーにするんじゃなくて、それこそもっと自由な街づくりが出来れば、そっち方面で評価されていたと思う 結局は、公式HPにある「思い道りの街づくり」「本格的なシミュレーション」のうち、 後者が前者を面倒にさせた上に後者にゲーム性が皆無なので、どっちのウリも感じられないというゲー無 言いたいことは、あえてシミュレーション要素を削除し、待ingさえなければ箱庭作成ゲーとしてはOKだった
レゴブロックで作ってた方が良いような気がしないでもない
SKYRIMはPS3版とSteam版買ってる俺 まぁ我ながら馬鹿だとは思う
街ingの別の当て字は待ingか、あってるな スカイリムはともかくアルティメットブラストは気になるな、ちょっと調べてみるか
待ingじわじわ来るなw
侍ingに見えて何それ面白そうとか思ってしまった
侍ingいいな
ハハッ なかなかイラッとさせていいじゃない
待ングww アルティメットブラストってなんだと思ったらドラゴンボールかよ。 ドラゴンボールのあのゲームでクソになることはないだろ… って思って今になって調べたら、従来のものとは別物の評価散々ゲーみたいだな。売ったなんてもったいない
ドラゴンボールのゲームがクソゲーって想像がつかないな 従来のシステムを使い回せばそこそこ売れるゲームができるのに
外見だけ使いまわして、中身を別物にした とくにストーリーモードは前述したとおり、苦行に近い
肝心のバトル部分もお粗末過ぎて話にならない 久しぶりに仮面ライダー剣のゲームを思い出した
PVしか見たことないけど確かストーリーも違和感あるんだよな。 悟空は最初は凶暴だったけど頭をぶつけて記憶をなくしてからおとなしくなった設定なのに、 PVだといきなり爺ちゃんに対して大人しい無邪気な子供をしてるし(俺が設定勘違いしてるだけかもしれんが)
∧_∧ ドラゴンボールも選評くるのか ( ・∀・)ワクワク ( ∪ ∪ と__)__)
しかしここで危険なのが、ダクソのように文句ばかりだけど実際にただの単品として評価してみようとすると…っていうパターンだな。
ダクソを例に出してしまって申し訳無いが、やっぱり選評レベルのものがないといまいち支援できない
>>438 剣はニゴリエースの適合者専用ゲームということで…
評価散々って言っても前作との比較だからなあ 選評にするなら単体での「ゲーム部分のクソさ」と 「キャラものとしてのクソさ」についての情報が欲しいところ 勿論評価できる点も書いて欲しい 特に評価点をクソポイントが台無しにしていてくれると尚良い
仮面ライダーのゲームといえばカブトの奇跡的な出来がスゲーと思ったな 玩具屋でザビーゼクター買うついでにカブト買ったけど面白かった
>>440 できると思う
年内には書くつもり
アルティメットは猿とかもそうだが、PVだけいい
>>443 そりゃ、前作の皮を被った偽物だから比較で書かれるのも仕方ない
実際はキャラゲーとして見ても
全員がほぼモーション一緒で使い回しとか
ストーリーモードの意味不明さとか単体でもアウトだから
とりあえず街4のページは新しく出た情報も含めて一通り編集しといた 年末になって急に忙しくなったな、うれしい悲鳴が出てくるぜ
>>439 あれはアニメであった描写だからゲームの捏造とかではない。
でもアルブラのストーリーは色々と
いい加減と言うか手抜き臭い。
人生なみの虚無をかもしだす街ingに 猿なみのPV詐欺をかもしだすアルティメットブラスト 胸熱展開キタコレ
待ingは総評の締めの文に使えそうなほど秀逸だと思うw
待ingはゲームとしてつまらん上に、観賞用としても耐えないからなw レイジングは選評くるの? だとしたら超期待 なんだ、今年もやっぱり隠れたところに時限爆弾が眠ってるんじゃないですか
今年は不作だな まあどの機種でも糞ゲーなんて出てこないことが一番なんだろうけど、 心躍るような糞ゲーが出て来ないか心待ちにしている俺もいる
>>443 報告を読む限りでは充分単体でのクソと言えそうだがな。
まあ、後は選評待ちか。
魔物としての資質は充分ありそうだ。
・BGMは昼と夜の2種類だけ。 ・ミッションクリアの条件は「人口を増やす事」だけ。 ・24時が来るまで10分間程度待たなければいけない。 ・スキップ・早送りなどは一切出来ない。 ↑このへんがいいなぁw 購入者の神経を逆撫でするようなクソ仕様
街は制作者側のコンセプトは達成されている状態? それとも未完成品?
ゴミステ版スカイリム酷いがもうすぐさらに糞な13-2が賑わせるんだろうな
いらっしゃいませえええええ めにゅうはおきまりですかあああああ!?
サメの料理ってなんかあんの? キャビア以外で
>>460 ココリコ田中ならよく知っているかもしれない
いや、さすがに今は待ingもとい街ing4のほうを議論しろよ 選評も来て審議中に突っ込んでいるのにお客様が来たから雑談は違うべ しかし実際どうなんだろうな、箱庭ゲーとしても季節感がないわ、ステージも一種類しかないわ って本気でやばくね、エンパ3の箱庭システムにもキレかけたけどそれ以下だもん
>>457 ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/427/427099/ インタビュー記事があった。
でもまあ、実際どうだったにしろこういうコンセプトだったってことにするしかないし
間違っても未完成品とは言えんわなw
>『街ingメーカー』シリーズは、コミュニケーションで街を作ることを目的としていましたが、
>今回は何千という住人が登場するため、会話ではなく交通機関を整備して、
>利便性の高い街をつくる内容にシステムを変更しました。
>交通機関も、電車だけでなく、バス、高速道路、モノレール、船着場、飛行場などを用意し、
>住民の行動に変化が生じるような仕組みになっています。
住民の行動に変化って、モノレール作ったらモノレールに乗るようになるとか、そういうことかな?
失礼、ついやってしもうた フリーモードの内容っていうか設置できる建造物の数が気になるな ああいうのは僕の考えた素敵な街を実際に作れるのが大切なんだから、建造物の数は割と大切だと思う
「未完成」かどうかはわかんないけど「不完全」である事は間違いないと思う
ゲハの連中が来た時と同じ程度の情報しか無いように思うんだが 変われば変わるもんだな
BGMはあるに越したこと無いけど、シミュレーションゲームにおいてはそこまで クソ要素にはならなくないか? 内容が無いようは擁護できないけど。
繰り返し作業になるからBGMに変化が無いとつまらなさが加速するんじゃなかろうか
曲数少なくても妙に耳に残るようなタイプならまだ…
20年前に出てたらクソゲーじゃなかったのに
>>469 プレイした人が説明してた時あっただろ。このスレで扱うものじゃないという論調だったけど
インタビュー記事は当時も確認できたからさ。意欲的になるもんだなと
選評が来たら話は別
街4は選評主がゲーセンから帰ってこんなぁ・・ いろいろ修正案でてるし勝手に改版しちゃっていいのかね?
>>474 説明っつーかゲハのお客さんぽい感想文書きなぐってそれっきりじゃなかったっけ?
文の書き方に反発した人もいたけど、
投下した人はともかくソフト自体はクソそうだてことでしばらく話題にも上がってたよ。
>>477 いや、書き方悪かったけどそれのあとこのスレの人がプレイ感想書いてた
あんま引っ張る話題でもないからこんなもんで
基本的に総評は書いた本人以外いじっちゃ駄目だろ
なんか急に盛り上がってきたな
選評を改訂…と言うより選評その2を書いた方がいいんじゃまいか
>>480 総評も選評もみんなで推敲するもんなんだが
>>483 推敲はみんなでするが、書き換えるのは本人のみだろ。本人の許可があるなら別だけど
>>482 名前をつけて保存の考え方だな
オリジナルは残しておいたほうがいいだろうな
せっかく良い選評きたのに
いちゃもんつけるID:D3lhbPJlみたいなやつって一体
改訂はみんなでやればいいけどオリジナルの選評は残しておくべきだとは思う
選評は他の人の改訂アリだと思う ただし改訂者も該当のクソゲープレイしているべきだと思う もちろん案は好きに出していいと思うけど やってない人が改訂とはいえ選評書くのは違う気がするからな
>>479 四星球ワロタw
ゲームはドラゴンボールのオマケだったんだなw
DBゲーってキャラゲーにしちゃまぁそこそこのもんだしてたよな? 特にスパーキングなんてDBゲーの中でも最高クラスの評価だったのにスパーキングと同じ開発元がこんなのつくっちゃったんか...
>>490 昔はひどいのも多かったけど、最近のは結構評判良いの多いよな
俺は格ゲーの2と3までしかやってないけど
>>479 個人ブログの直リンク貼るのは良いけど許可は取ってるんだよな?
c18の選評2のときもめたな、そういえば
まぁ、URL貼るにしてもhくらいは抜いとけってこった
ブログは会員制でもないんだし、世界に公開されてるもんだろうし ブログ主にとってはアフィウハウハおいしいですくらいのもんだろ
取り合えずあれだ、簡単に言えば誰か特攻して十分にプレイした上で嘘偽りなく選評書いてくれればいいだけだ 改定案も含めた形で
ブログの本人が引用されたって来てたね ただ「勝手に引用すんな」って苦情じゃなくて なぜか「C18はクソゲーだがKOTYに相応しくない」って謎主張だった おかげで面倒くさい事に・・・
まあブログの事は考えないのが一番じゃない? こっちで選評が出れば審議するだけだし出なかったらそれまで
今のKOTYスレには扱って欲しくないって事だろ、当然だ
2ちゃんでブログ直リン嫌われるのは変なヤツが凸かますから ってのが大きいだろうな
どっちにしろ、扱って欲しいなら荒れ易い取り扱いしたらそれだけで悪印象だろうがってのわかって欲しいよな
>>500 そういう意味じゃなくて
KOTYを取るようなクソゲーじゃないって事ね
いまどきURLに許可とるって化石かよ
>>503 ああ、そう言うことね
なら実際にプレイした人がそういってるならC18は選考から外すか
>>503 このスレでもない限り、ゲームってのは基本的に過去作と比較されるもんだからな
それと比べて出来が悪いと糞クソいってしまうのは当然
そういうのはKOTYではガッカリゲーという評価
KOTYの審査基準をきちんと理解したうえで言ってきてる訳だし、1つの意見としては重要だと思う
街ingプレイしてみたんだけどこれもKOTYに入るようなゲームじゃなかったよ?
>>506 それはそうなんだが、その人選評であげられたクソ要素の否定はしていなかった気が…
後、これ以上この話題を続けるとキック受けると思う
.i / / / .‖ / / / .曲 タイムパラドックスダーイブ! |x| \四/\C/ |X| 仮 十 .冊冊冊 八 八 |.X.| |.X.| 冊冊冊 |.X.| _,,..,,,,_ .|.X.| / ,' 3 `ヽーっ 冊冊冊 lマットハザード_つ ./.X∧ `'ー---‐'''''" .//冂ヽ\
∧_∧ トンファーキ〜ック! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
誰だよアルティメットブラストを審議中に入れたドアホは まだ選評も届いてないのに勝手なことするな
>>506 その上で大賞取れる器じゃないって事だろ?
実際にプレイした人がそう言ってるのに、未プレイの俺らがKOTYだKOTYだ言うのは凄く滑稽なんだが
いつもみたいに「パンチに欠ける」で選外行きでいいんじゃないか?
なんでC18を除外したがる奴は選評を無視するのやら
>>478 それオレだ。
シリーズどころかシム系(?)自体初めてだからそれなりに楽しめたんだよな。
だから操作性の悪さとカーソル移動の遅さぐらいしか気になる所はないって報告したんだが
今考えるとレベルアップのシステムもそれなりに酷い事に気づいた。
ホント
>>514 みたいなハード信者脳って馬鹿くせぇな
>>513 そりゃ選評来てない時の話な
選評も二つ来てるし、どちらのも誇張や嘘はない
勝手に「俺ら」とか言って住人は未プレイみたいなイメージあるみたいだけど
他にも実際プレイしてる住民がいる
wikiにも話題作入りしてる
つまり見えてないってだけで多くの人が
KOTYレベルって感じてるって事
ってかもうこの話もほんと面倒くさくなる程したから
世界は自分中心に回ってない、お前がスタンダードじゃねぇって何度いわせんの
>>515 例年はあったね
>*選評待ち
>スレでレビューが上がって選評が来れば話題作入り出来そうなもの。(未発売のものはゲーム誌のレビューで低得点とか無い限りはNG)
というかバックアップ見ると今年もあったけど、
スライ・クーパーやマインドジャックとかの選評でたけど結局は選外一覧した奴とか全削除されたときに消されてるっぽい
でも買ってないし遊んでないだろ 箱○持ってないから検証出来ないとか言ってたじゃん
そろそろスカイタワーから飛び降りる時期か
>>520 だから未プレイ者がクソかどうか理解するための選評だろうが。
で、お前みたいにクソと判断しなかった奴よりクソと判断したやつが多かったから話題作入りしてるんだろうに。
気に入らないならC18以外をKOTYにした総評を来年に書け。
ここはそういうシステムだろ。
l! スカイタワー ヘ百/ ヘ四/ Ξ<必殺!四八浅草寺タイムパラドックスキッーーーク! 十 仮 Ξ {:} / > / > Ξ {ニ} __,,:::========:::,,__ _.. ‐'' ̄ヽヽ、 ´ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ,__..__-‐____`_、,`__、__, ..‐´ ゙ `‐.  ̄`.ヾ、=ヾ=ヾ= Y=7'´ ̄ / \ |冂l冂l冂|[[l| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ,[l盂盂盂盂l]莖l]
唐突にハード信者脳とか言っちゃってる時点で触らないほうがいい人だと思う
>気に入らないならC18以外をKOTYにした総評を来年に書け。 >ここはそういうシステムだろ。 そう言うこと言うと、書いて来てこれ認めろとか暴れ出すからもうスルーした方が良いって
とりあえず選評待ちの項目を再度追加してそこにアルティメットブラストを突っ込んでおいて 迷惑であったらすまぬ
×おいて ◯おいた
>>522 クソかどうか理解する情報の情報源がKOTYの器じゃないって言ってるのに未プレイの俺らがKOTYだって言ってどうすんのよって話だよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←ID:1b2ybg1r / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>525 む、これはすまなかった。
B+Cしとくわ。
情報源w
さすがに大賞なしの流れではなくなったなそろそろ 年明けたらどれが大賞の総評をだそうかしら
大賞無しも可能性は無くは無いぞ 総評が盛り上がらないからまず書かれないだろうというだけで
と言うか、無いなら無いでいいだろ
今年はスカイリムで決まりそうだな
>>534 該当作なしでいいって言う人も結構いるけど、
クソゲーであること以外ハードル設けてないんだから、
あとはNo.1でありさえすればKOTYって意見の人も多い。
でもまあ、総評次第派が一番多そうな気がする。
今年はこの調子なら大賞無しで良い気がする 07、08を100点とすれば去年のラスリベで70点くらい、今年のC18とか街じゃ良くて50〜60点くらいだろ そんなのを大賞にするのはちょっとな
どっちかといえばヨンパチがマイナス100点で、ダメジャンラインがマイナス80くらいでラスリベがマイナス50で今年がマイナス20くらいな感じ そりゃあクソさは劣るかもしれないがマイナスであることは確かだと思うんだが
その年に出た中で一番のクソゲーを決めるだけだろ? 1本でもゲームが発売する限り決めるのがKOTYじゃないのか
まぁ13-2が控えてるからな
>>539 極端な話、仮に1年で神ゲー一本しかゲームが発売されなかったらそれはクソゲーなのか?
正確には その年に出た"クソゲー"の中で だけどな。 そのための選評であり、総評なわけですよ。
>>422 ほんとにそれ。なんなんだよあの無駄な移動は。
どんなゲームでも選評が来ればクソゲーかどうかを議論する それがこのスレだろ
どこがクソゲーか説明したいが全体的にクソゲーすぎて説明のしようがない それくらいクソゲーのアルティメットブラスト。
「クソゲー無し」 この判断にどれほどの勇気が必要か ここの住人にその勇気や度胸は無い
そんなにくそなら選評書けるんじゃね
>>546 じゃあお前さんがKOTY無しの総評を書けばいい。
>>547 ここでクソクソ喚かれるのも飽きたからそろそろ選評が欲しいところ。
凄すぎて説明出来ない→(この界隈においては)実はそんなに大したことじゃない
それにしてもドラゴンボールがクソゲーか…… どのシリーズを適当に買ってもそこそこ面白い安牌だと思ってたのになぁ
>>550 PS以前は酷いのも多かったけどPS2辺りの格ゲーシリーズからは安定したのが増えたな
スパーキングはよかったな ネオは必殺格闘が異常に強くてサタンでも勝てる不思議
>>550 …そうか?
3本に1本くらいは結構なクソゲーを出してる気がするが。
烈戦人造人間は絶対に許さない
スーファミの超武闘伝シリーズは好きだった カカカカカカカロットォ
>>550 バーストリミットもなかなかのクソゲーだったけど今回はそれを軽く超えた。
FFも昔はよかったのにな ゴミステのせいですっかり落ちぶれて
ドラゴンボールアルティメットブラストは前作のレイジングブラスト2が難しいとの声を聞き入れて 操作を簡素化。その結果パンチを適当に3発→じゃんけん→勝ったら出てくるボタンを押して追撃というものに。 しかもこのときの追撃モーションは数パターンで各キャラ使い回し。どのキャラをつかってもやることは全く同じ。 必殺技は右スティックを倒すだけ。しかもその必殺技の演出が無駄に豪快で 何回もやると飽きてくる。(地形破壊や宇宙アングルで衝撃波演出) ストーリーモードは1戦区切りでワールドマップでキャラを動かせるが この移動がほとんど無意味。ドラゴンボールが落ちているがそれを拾うといちいちセーブ。 ストーリーをすすめるのにわざわざ次の戦闘場所まで移動しなければならない。 大した距離ではないが移動もモッサリで1戦ごとにあるのでこれすらも苦痛。
選評か?支援
>>558 俺文盲だしクソすぎてベジータ倒してすぐ売っちまったから
ちゃんとしたの書けないんだよね。誰か頼むわ。
アバターモードもなかなかのクソだった。キャラクリのパーツが少なすぎて
10パターンくらいしか組み合わせないんじゃないかっていうレベル
そんなにクソなら買ってみようかな 流石に新品で買う気は起こらないからブックオフで見かけたら買って選評を書いてみるわ
アバターモードは実質3パターンだよ 悟空もどき 天津飯もどき ラディッツもどき 今、プレイ中だけどドラゴンボール好きなのに苦痛すぎる いいとこは、影山のチャラヘッチャラが聞けるくらい
>>559 >操作を簡素化。〜
もしかして、適当にボタン叩いて、カットインが出たらまたボタン叩くだけの格闘ゲームなのか…?
>ストーリーをすすめるのにわざわざ次の戦闘場所まで移動しなければならない。
これは本当にただ次の戦闘が発生する場所まで移動するだけってことなのか?
その間何も起きない?
>ドラゴンボールが落ちているがそれを拾うといちいちセーブ。
ドラゴンボールを拾う事によって何かイベント的なものは発生するのか?
単なるセーブポイント?
>>562 >もしかして、適当にボタン叩いて、カットインが出たらまたボタン叩くだけの格闘ゲームなのか…?
全くもってそのとおり。運ゲー
>これは本当にただ次の戦闘が発生する場所まで移動するだけってことなのか?
>その間何も起きない?
サイバイマンとか天下一武道会がいたりあったりするけど(これもそのポイントまで移動、ドラゴンレーダーに表示される)
結局そこでもクソな戦闘が繰り広げられるだけ。イベントもなし。
>ドラゴンボールを拾う事によって何かイベント的なものは発生するのか?
>単なるセーブポイント?
7個集めるとなにかあるんだろうけどクソすぎて7個集めるところまでいってない。
集めるまでは手に入れてセーブするだけ。
流石に首が180度反転したりはしないかww
>>562 移動するだけ
フリー戦闘もあるが、別に意味はない
ドラゴンボールを拾うと、特典解放
ごくまれにつまらんQTE発生
次の戦闘場所はドラゴンレーダーでチェックするんだが
べジータとかは持ってないので、総当たりで降りられる場所を探すはめになる
外れだとべジータなのにサイバイマンと戦うはめに
(ストーリー進行とフリー戦闘の区別がつかない)
しかも、戦闘前後で読み込み長いし、戦闘始まるとサイバイマンは□ボタン10回くらい連打すると死ぬ
アバターの天さんもどきって誰得なんだ・・・
>>562 >>565 回答サンクス
ジャンル/3D対戦アクション じゃねぇのかよ…
なんだこれ、すげぇな
>>557 >ドラゴンボールアルティメットブラストは前作のレイジングブラスト2が難しいとの声を聞き入れて
この経緯が気になる
>>565 ちょっといい加減なこと書きすぎ。
フリー戦闘でドラゴンボール入手あるから意味はあるし
ストーリーとフリーはレーダーで表示も違うし
マップ上でも青い光包まれた感じになって目立つようになってるのに
アレを総当たりじゃないと分からないとかないわ。
>>568 レイジングブラスト2はストーリーモードなくて
ギャラクシーモードだったかな?っていうのがあるんだけど
120秒以内に倒せとか徐々に体力が減る状態で倒せとか
条件が色々ついてて難易度が高かった。
それでユーザーから難しいとの声があったらしく今回簡単にしたらしい。
それでこの有様
>>570 だから、べジータみたいにドラゴンレーダーないと迷うんだってば
青い光とか全然わからんぞ説明もないのに
ドラゴンボールも7個とったら終わるのに
あんなにフリー戦闘いらんだろ
ところで、ドラゴンボール集めたときの特典って何?
今年はドラゴンボールゲーも来るか。 そう言えば以前からクソゲーになる素養はあったな。 難しいができる人には面白く対戦ゲーとしては高評価なように見えるレイジングブラスト2も、悪い部分の方向性が癌化してた。 操作性は複雑で難しいと言うよりは、直感的に操作できるよう練りこまれていない事が問題。 原作ファンが期待するストーリーモードも非常におざなりで、キャラゲーを期待して購入したユーザーの大部分から不満の出るお粗末な物だった。 根本的にユーザー視点というものが欠けており、どれだけストレス無く遊べるようにするか ファンがニヤリとするのはどういう所かなどをそもそも考えていない、骨組みの中に腐食した鉄骨が紛れているかのような様子は以前から見て取れていた。 まぁ一口にDBシリーズと言っても、極端な名作駄作がそれぞれ存在し開発会社もまちまちなものをひとまとめに語ることは本来正しくはないのだろうけど。 しかしそんなにクソなら明日帰りにゲーム屋覗いてみるかな。
>>572 レーダーない一部のキャラは確かにそうだね。
でもストーリーとフリーの違いは見れば分かるレベルだろ。
説明無いから不親切なのは確かだけど
総当たりしてる人なんてほとんどいないと思う。
後、ドラゴンボール集めは7個集めて解放される要素は
一個じゃないから何度か集める必要あるし
そこまで無駄にフリーがあるとは思わない。
>>573 コスチュームとステージ解放。
戦闘が超絶クソでもPS2のZ1くらいストーリーが良く出来てたら評価できるんだけど 今回は両方クソだからな。
Z1はifモードがあるんだっけ 「ナッパのことかー!」と激怒するベジータとか 他のドラゴンボールゲーと混ざってるかもしれんけど
>>575 なるほど、完全に無意味ってわけじゃないのね。
・・・ところで、そのゲーム面白かった?
>>578 面白くなかった、って言うよりつまんなかった。
>>577 いや、それだよ。
アレは本当にストーリーの出来よかった。アニメをまんまCGにしたようなもんだったし
再現度も野沢さんの演技も最高に良かった。
>>574 スパーキングシリーズの時には
「おっ、こいつとこいつで対戦するとこんな専用台詞があるのか」と楽しかったり、
こっちにもifモードがあったりしたな
ラディッツ生存で話が進む奴が特に面白かった
…なんかやっぱり過去シリーズがごっちゃになってるわ
ドラゴンボールアルティメットブラスト、買ってみるか
c18と待ingって、同じ4作目で、価格も同じ7140円なんだな シリーズファンから黒歴史にされたあたりもまったく一緒だし 不思議な縁もあるものだね
聖剣伝説「不思議だね」 今年じゃないけどな
シリーズの4作目ってアレな作品が多い気がする 俺は好きだけどな、逆裁4もオドロキくんも
おれはしょうきにもどった!
586 :
なまえをいれてください :2011/12/11(日) 20:56:06.07 ID:7RCNHhgv
ようやくアルティメットブラストが話題にあがったか 例年ならがっかりですまされるレベルだと思うが確かに酷い 個人的には四八をうっかりつかまされたとき以来の衝撃をうけたわ
本当に今年は不作だな まぁ喜ばしいことだけどさ・・・
>>582 C十八や待ingのことは知らんが
1…普通ゲー
2…1の良い所を進化させ駄目なとこ良くして良ゲー
3…2に新要素を追加するがマンネリ気味で微妙ゲー
4…マンネリ打破の為に別ゲー
俺の中ではこんなイメージ
その二つはガッカリゲーの域を出ないわ 今年じゃなかったらwikiに載せるレベルにすらなってない
今年も残り20日かー
>>588 C18やった自分からするとあれはマンネリ打開するための別ゲーじゃなく
シリーズを全く知らない奴が作った別ゲーだったな
ストーリーの関連性がないんで
年末の魔物とやらはPSVita発売とともに現れそう
携帯版へどうぞ
お前ら何かしらクソゲー言いたくてヤケクソになってるんじゃないか? スパーキングネオからずっと買ってるが今回のアルティメットはクソゲーと言うよりはただの駄作だわ
>>594 うむ、別に選評も来てないからな
まあそんなことより選評は書かんでいいのでどんなゲームなのか教えてくれ
場合によっては突撃してみる
\四/ <みんなー!オラに元気を分けてくれー! 亀 八
せっかく若本がマトモな演技してるのに勿体無いな
ソニーのトリニトロンでやってるけど街ing4って文字が小さすぎるんだよな
>>598 . 四 <10円では続編が作れないじゃないか!
<仮>
. 八
このスレの姿が…この不作が…本来あるべきゲーム業界の姿… そうこれは喜ばれるべきことなのです!クソゲーが少なかったことに感謝!
四十八のようなクソゲーが発売されねばならない、 ということは悲しむべきである。 同時に、このようなクソゲーが発売されえたということ、 それを禁止する法律がないということは、ともに喜ぶべきである。
それでも48レベルはノーセンキューです
>>602 どうだろうな?
クソゲーが出ないという単一の事象のみ見ればその通りだ。
しかし、今という時代はクソゲーも含めた全体が下火になってしまっているという寂しさもまた確かに感じてしまう。
名作とクソゲーが玉石混交の状態でバラ撒かれるのが正しい世界だとは思わんかね!?
まあな、業界全体の開発環境が改善されて、全体的な質が上がったからとかなら喜ばしいことだが 現実は、開発費の高騰、不況で中小メーカーが参入できない こけると冗談抜きに会社が傾くので、大手も無難なものしか作らない 据え置きゲー自体が下火 って中での話だからな
海外だと据え置き大人気なんだけどなー・・・
大人気なのかしら 規模が大きいけど、バブルみたいになっているような
日本の据え置きはサードが勝負しないからな、失敗したら会社傾くか潰れる時代だし中小メーカーが鉄板タイトルしか出さないしね
冒険できない中小も冒険しない大手も悪くないんや・・・みんな時代が悪いんや・・・
611 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 01:12:33.41 ID:aQbqqLHZ
KOTYの動画って、別に毎年誰が作ってもいいんだよね? ボーナスで動画環境揃えたから、ニコ主デビューしようと思うんだけど、とりあえずクソゲーの動画で華々しく飾ろうかと思って
クソゲー=KOTYではないので悪しからず
ニコ厨は巣に帰れ
つーか巣から出てくんな
>>611 とりあえず星を見る人のレビュー動画でも作ってみれ
もちろんエンディングまで自力到達した上で
攻略サイトなんか見るんじゃねーぞ
しばらく、アルティメットブラストに突貫した勇者たちの帰還を待つことになりそうだな
Z戦士達は帰ってこれるんだろうか…
過去のうp主と比べられる事が確実だから博打だよな よっぽど自信があるなら止めはしないけど勧められない
ニコ厨からもスレ住人からも全方向に渡って無茶苦茶に叩かれまくった挙句 動画を消す事になった奴が今年携帯の方に居てだな
私にいい考えがある FF13-2がKOTYに選ばれたという内容の動画にするんだ 間違いなく注目を浴びるだろう、宣伝する人も現れるかもしれん
>>609 ディスガイアで稼いで冒険して毎回失敗してるポンイチの悪口はやめて!
てかあそこディスガイア以外のブランドあるのか?
アルティメットブラストはひどい
据置も携帯も新しいのがあったか・・・wktk
アルティメットと選評待ちの欄が消されとる
一時は今年は受賞無しかと言われていたが、何だかんだで揃ってきたな これが年末か
街ing4が話題作入りはまあいいんだけど、なんでわざわざ復活させた選評待ちの項目消すのかしら 要望があれば作り直すけどそのままでいいかな
今北産業
>>630 ようやく
KOTY
らしくなってきた。
>>629 あった方が便利だけど、現状何も言わずに消す奴がいるわけだし
時間の無駄だと思われ
>>630 俺たちの
年末は
これからだ!
今年は話題や審議のあった作品も選外一覧から消されてばっかしだからな 例年ならクソゲー未満、ガッカリゲーや良作って結論でも、 ゲハのキチガイが暴れてたのとか以外は基本記載されるのに
今年はゲーム大恐慌と言ってもいいな
携帯のほうは「実は今まで誰も触れてなかった」だけみたいだけどね
とにかく双方に期待できるな
>>634 それは去年ぐらいもそうな気がする
「選外に載れば俺の勝ち」みたいな謎の価値観を持ち出す奴が出たから
>>629 別に投下予定あるんだから作らんでもいいだろ何を慌ててんの?
しかも書いてあること全然説明になってないし
なんだあれ載せたいだけなのが見え見え
>>634 上半期の作品のこといってるの?
結局自分に会わなかっただけの言いがかりみたいな駄文の選評じゃんあれら
勘違いしてるみたいだが2009年の片っ端から載せてたのが異常なんだってばよ
消した本人が言い訳にあらわれた!
投下予定あるから選評待ちなのに何言っているんだろうか
コマンド? ニアゲハに帰れ 犯す 煽る スルーする
まあ更新履歴確認すると、選外一覧を削除してるやつの言い分が >不作であろうとなかろうと、明らかにクソゲー未満のものを載せていい場所ではないので注意して下さい。 とか明らかに間違ってるのでどうにもならんな
ハゲでやれや
>>638-639 「キジも鳴かずば撃たれまいに」
という言葉を思い出したのは俺だけかな?
>>640 二アそんなことよりおなかがすいたよ。
今北産業 なにか変化あった?
>>644 街ingメーカー4:選評来る
ドラゴンボールアルティメットバースト:選評待ち
オラに現金を分けてくれ!(割と切実)
待ing そしてアルティメットブラストの選評を 待ing
DBABはとりあえずクソキャラゲーでは済まされないレベルかどうかが問題だな 劣化度で言えば申し分ないのは確かだけど
>>644 ついに
みんなが認める
クソが出だした(待ing、アルティメットバースト)
>>648 code18も街もドラゴンボールもどっこいどっこいだろ
どれもそこまでクソじゃないと主張するやつがいる
ここ数年の壊滅的な糞が話題になりすぎて価値観がインフレしてるような気はする
四八<私もインフレついでに評価を上げてもらおうか
四 (待) 八
誰かも言ってたけど、c18さんも街も0〜-20点な印象を受ける クソかそうでないかと言われたらまあクソ寄りなんだろうけど、人によっちゃあそうでもないし的な
まあ最終的には総評で決めることだ、今言うことではないな
まあそうやな とりあえずDBの様子見やね
>>652 一瞬
四
(侍)
八
こう見えたじゃないか。
総評もそうなんだが 街もDBも決まりだ決まりだ言う前に完成した選評を早く出してくれ
対象のゲームが今月末までってだけで 選評も総評も3月くらいまでに決まればそれでいいんじゃねーの?
久しぶりに来れば年末の魔物か
例年に比べりゃ小物だけど選評、総評次第かね
ところで
>>647 DBUBじゃね?
今年の漢字は「絆」らしい 黄金の絆の時代が来たか
>>647 おい、クソキャラゲーって言うなよ。
それだとキャラゲーとして糞みたいじゃねーか。
アルブラが糞なのはキャラゲーとしてじゃなく
格ゲーとして糞なんだよ。
KOTYってその年毎の相対評価で決める物だと思っていたんだが、この辺の解釈はよく定まってないのか
ベジータの行く手をサイバイマンが邪魔するって本当? キャラゲーとして神ってわけでもなさそうな印象なんだけど
>>663 フリー移動モードで降りる場所を間違えるとベジータでもサイバイマンと戦う事になる
>>662 それであってるハズなんだけど、よくわかってないバカが出てくるか、「そもそもC18はクソゲーじゃない」っていう意見が出てくるかの2択
そしてパラドックスキックをくらう
DBはとにかく選評ないからどうしようもない 選評がこない事にはどれほどのクソでもKOTYにはなりえない 街も選評書いた人がいないし修正のめどが立ってない 街はクソゲーっぽいのにこのままだと 証拠が足りず選外になってしまうのではと危惧してる
>>663 戦闘前にワールドマップ上を移動するんだけど
ストーリーとは関係ない戦闘出来る地点があり
そこで戦えるってだけ。
強制ではないので行く手を邪魔する訳ではない。
>>666 危惧する位ならお前がプレイして選評書けと
>>668 買って書いてもいいけど、余り書くべきじゃないと思って
理由はお察し下さい
選評とかよくわからないけど、DBしかないと思って初めてスレ見にきたら、DB書いてる人いっぱいいて安心した
何だかんだでDB系は人気あるだろうからなぁ 俺もたま〜に友達とやるな
>>5 の『キャラゲーは「基本的にクソ」であることがわかりきっているため』
このくだりはDBの場合どうなんだろう
DBのゲーム自体は基本は標準以上の出来だったみたいだし
その辺りは人によって違いが出てくるかもしれない。 俺は「キャラもの」って視点で見た方がいいんじゃないかとは思う。 ただ最近のDBはキャラものどころか、普通のゲームとしても面白くて遊べるのが多いけど、それでも「ドラゴンボール」っていう作品ありきのゲームだしね。 そもそも前作と比べる事はルールで決まってるし「キャラもの」とか、それが「格ゲー」と見るかぐらいじゃないかなぁ。 とは思う。
×比べる ○比べない だった。スマソ。
キャラゲーなら原作レイプが高ポイントだが・・・ システムが糞なだけで目立ったバグの話も無いから選から漏れそうだね
>>672 >DBのゲーム自体は基本は標準以上の出来だったみたいだし
んなこたぁ無いぞ。
良ゲーと言われるのは確かだけど、それは「積み重ね」があったからなわけで、
DBZ1→2→3、開発変わってスパキン→メテオ→ネオ
と次々と発売してver.upして、評判良いとこ残して悪いとこ削って…と
他のゲームの数倍の費用と年月を重ねてるようなものなので
そりゃあ当然良ゲーになるって感じ。
ドラゴンオブジボールZ?
ザーボンさんドドリアさんうるせーバカですよ
とりあえず、どっかに掘り出し物はないものか そう思って今年1月から先月までの発売ゲームをおさらいしてみた 何個か気になるものがあったのでここに記してみる Nail'd 4輪バイクでオフロードを走破するゲーム 爽快感がウリのはずだが、非常に底が浅い 海外の評価もゲーム性に関してはあまりよくない 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 例のアレ レビュー自体が少ないが、ボリュームが少ないのは相変わらずの模様 GLADIATOR VS 前スレでも何度か出てきたが、選評が着ていない 待ingなどと同様に前作からの劣化が激しく、顧客満足度がとても低い 22日に無料の大型アップデートがあるので、それでどの程度改善されるか
>>623 ああ、それ面白いな。ウソ動画作っちゃえw
キャサリン・ラススト・ダクソ・シャダイ四天王が苛烈に争った!とかw
>>681 原作をこれでもかとばかりに圧縮してるじゃないですか
アレもおかしいでしょうよ
逆転サヨナラ負け優勝とか
DBは原作通りの通りの必殺技で締めても、 演出でもう1回オートで原作再現とどめを指してくれるという完璧な原作再現っぷりのようだな
スパキンシリーズはめちゃくちゃ楽しかったのに、どうして変なになったんだろう スパキンはバランスちょっとおかしいけど、原作再現ifストーリーなにより動かしてて楽しい良作
686 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 18:14:43.93 ID:SWbGVXUY
スパキンシリーズ面白かったなぁ。 一人だけで長時間遊んでても面白い対戦格闘ゲームなんてそうそうないぞ。
sage忘れ
今北 街ing4ってちゃんと議論されたっけ? なんか審議中にDBの話題が来て審議中のまんまだった気がするんだが?
議論中にゲハの問題が絡んで荒れそうなので DBの話題にそらしてるんでしょ
選評書いた人が帰ってきてくれないと、質問等ができないって流れだった気がする
プレイしてる人はちょこちょここのスレにも居るみたいだから、 ゲーム内容について質問する相手は別に選評書いた人じゃなくてもいいんじゃないのか
八(ing)四メーカー
「ゲームとしては全く遊べないわけではない」けど 「そのジャンルのゲームとしては全く成り立ってない」 ってタイプのゲームって、このスレ的にはクソなの? 例えばやり込みが売りで前提なのにやり込むほど ゲーム性が崩壊していく(ただし序盤は普通に遊べる)、とか
クソの要素は多いよ ストーリーモードでドラゴンボール集めないといけないけど、集められるのおそらく決まった場所のみ ストーリーの数は49くらいかな? 全部のストーリークリアして取り忘れると、もう一度ストーリーモードで取り忘れたの集めにいかないといけない どのストーリーにドラゴンボールが何個あるのか、どこで取り忘れたのかは表示されない だからもう一度ストーリーを一つずつ初めて、ドラゴンボール集めしないといけない ドラゴンボール集めると隠し要素が解禁されてくから、コンプリート目指すなら必須 また、一部のイベントはスタートボタン→○でカットできるけど、カットされるのは1シーンのみ イベント中には数回シーンがあり、スタート→○→スタート→○→スタート→○とカットしていかなきゃいけないし フリーザの会話→ベジータの会話→フリーザの会話→フリーザの会話→やっとイベント終了みたいな なぜ1回で全部イベントカットできないのか疑問だ 選評が楽しみだ
ドラゴンボールはランダムバトルで回収できないのか? 以前の仕様であれば、隠し要素解禁のドラゴンボールはどんなシナリオでも取れた覚えがあるけど
>>688 街ingがいつの間にか話題作になってるね
まだ審議中じゃなかったっけ…
>>695 レーダーにドラゴンボールの場所が表示されて、そこでしか回収できない
一部のキャラクターはドラゴンレーダーがなくて、R1のサーチでしか集めれない
あるかどうかも分からない広いマップで、R1押しながら動き回って探さないといけない
レーダーないキャラは4〜5人くらいはいたかな
>>693 むしろ「ゲームとして全く遊べない」なんてクオリティの代物がポンポン出てたまるかってんだ
>「そのジャンルのゲームとしては全く成り立ってない」
>ってタイプのゲームって、このスレ的にはクソなの?
PSUが大賞になった事を考えれば十分にクソ要素だろうな
ラジアータがクソゲーとしてノミネートされた時点で どんな作品でも扱えないって事はないだろうなぁと思う
街ingは選評者不在で審議再開できない状態なのか・・・ 審議中に戻すにしても審議できんのならもうこのまま置いとくべきなのか それとも審議中に戻すべきなのか
>>693 レーシングポエムゲームはポエム取っ払ってレース部分だけで見れば相当なクソってか破綻してると思う
レースの下着を着た女の子をよこせ!
おっす 今年はどんなかんじ?
>>702 wikiみれ
ていうか要点書いてる人誰か知らんが
選評にない情報まであって選評より詳しくなってるぞ
スレで言われてた部分が反映されてるし
要点書いてる人が選評書いたらいいんじゃね?ってレベルなんですけど
街ing ドラゴンボール スカイリム このへんが候補。ダークソウルもか? あとはFF13-2さんに期待してる感じ
街ing中古見に行ったけどまだ高いな
>>703 知ってるダメな部分は要点の欄に書けるだけ書いたが(かなり添削されたけど)、
今更それを選評にしたところで要点を文章化しただけだろとか言われそうだ(´・ω・`)
選評はいくらあってもいいんだから書いちゃえばいいじゃない。
選評に捻りは要らぬ
マジレスすればSKYRIMもPS3は遅延からくる不具合の内容しだいで 候補もありうる ゲーム的には文句無しに良ゲーなんだが
ベゼスダゲーはバグがデフォだが 0fpsって初めてだよな
>>709 つまり遊んでても全然面白くないと?
バグの有無よりもそこが最も重要
遊べなかったらゲームですらないな
>>711 PC版しかやってねーけどスゲー面白いよッッッ!!!!
PS3版は持ってない
今回は少し毛色が違うみたいなんだよな
ゲーム自体がマトモに動かなくなるらしい
今年が不作なのは例年強力な弾を放ってきたWiiが完全に死んじゃったからだよなー 市場としては健康って事だけど PS3がいなかったらどうなっていた事か…
みんなのリズム天国やカービィとかがあるのに死んだとか
あ、すみません 「死んだ」って意味を間違えて捉えてましたすみません
>>713 ゲーム自体動かないとか速攻で修正パッチ出さないと話にならんな
機種限定不具合ってどうすんだろ
718 :
なまえをいれてください :2011/12/12(月) 21:20:46.23 ID:OIlSotPA
>>710 fps0は候補には入るね、まともに遊べないわけだし
>>717 出来に差があって機種ごとで評価が変わってくるなら機種限定で評価するだけのこと
修正パッチ来たらおしまいだけどな いくらなんでもパッチくらい出すだろ
問題は最初から起動しないんならクソゲーとか以前に ただの欠陥商品ではなかろうかという事だが
ジャンラインの時それで議論に鳴ったよなwゲームかどうかで
>>716 脊髄反射で過剰反応したのを訂正したつもりだろうけど
たぶん意味合いとしては間違ってないよw
手抜きの糞ゲーすら出てこないぐらいサードに「もうダメだ」と見捨てられた
って事だしね
どこぞの見たいにパッチ出さないで倫理どうこう言ったりしてたら笑うけどなクソゲーの要素には出したメーカの対応も含まれていること も十分な要因だしな
>>721 最初から、ではないんだ
どんどんデータが蓄積されていって重くなっていって
最後はまともに移動すらできなくなるって感じ
オブリとかFO3でもあったけどさらに酷くなっているらしい
下火のWiiでクソゲー出すより最新機種のWiiUでクソゲー出す方が売れそうだしな 今は待ちの時期だろ
ペロッ・・・ これは、スルー検定!
ソウルキャリバー3やってた時は冷や冷やもんだったな なんでバグのこと分かってても、やり続けてたのだろう・・・
問題はいつパッチ当たるか、なんだよな 以前にも話題になったはず
>>729 年内中にパッチが来なければ、その時の状態での評価になるな。
ただまあ、キャラの育成やイベントの結果分岐なんかが周回向きらしいし、
今のところ耳に入ってくるレベルの不具合だと
スカイリムのプラス部分を台無しにして余りあるレベルってわけじゃなさそうだ。
まあパッチ待ちだね 年末までには出すでしょ、多分
FONVのPS3バグパッチも8月からずっと放置中だけどいつ対応するんだろうか
前にもあったけど年末のタイトルはパッチ面で不利なルールだよな
修正パッチ当てたら良ゲーって言われる程度なら選ばれないんだろうきっと
スカイリムは日本でも箱が主流だったなら神ゲー扱いされてただろうにな
年またいでも選評の議論が続いていてバッチが当たったら考慮するとかね。 まあそういったのは実際に起こった時に考えれば良い事。
パッチは評価に影響するだろうけど、 今の感じだと年末に出るほど不利なの?
締め切ってから総評書き終わるまでの2〜3ヶ月の間にパッチを出せないとクソゲー扱いされるって事じゃないかな 極端に考えると 1月に出た作品は14ヶ月くらいの猶予があるけど 12月に出た作品は2〜3ヶ月の猶予しかない
別に明確な締切日が設定されてるわけじゃないがな
GOTYとKOTYが同じタイトルになるなんて胸熱
パッチの限度は年内だった気もするが
最近のは不具合がでてもパッチで直してくれるんで助かっているんだが、 ゲーム機をネットにつなげていない人達にとっては逆に厳しい時代なのかなあとも思ってしまう
ゲーム買う位生活に余裕がある人ならネットくらい使うべ
ネットと携帯絶って図書館通いする方が知的で文化的な生活水準に戻れる気がするよ
>>746 5〜6年ぐらい前の頃には俺もそんな事を思ってたけど
最近はかなり普及しているからなぁ
知的で文化的な生活ってのがどのレベルか分からんが 俺はそこには戻れないな
ネットはケータイでオケ(゚-^)bって人種もいそうだし、そういう人種はゲームとの親和性も高い気がする ガチでネットに近寄らない生活してるゲーマーは旧世代ハードを極める作業に没頭してそうだ
モバゲーでおkって奴は人生損してるように見えるのは蔑視なのだろうか 文化的な云々も六十年以上経ってそらどういうものを指すかも全く違ってきてるからなぁ
モバゲーで悪質なのは課金体系だけで、移動中なんかの暇つぶしとしてはよくできているのもあるよ
娯楽には変わらんから本人が楽しければ別にいいんだろうけど でも明らかに制作側が金毟り取ることしか考えてないぞ、カモ扱いされてるがいいのかよ?と思うなあ
ケータイはなくなってほしいと本気で思ったことがあるなぁ 仕事でもプライベートでもすぐにメールを返信しないと怒られる・・・
>>701 あれ、レースゲー部分だけ見てもかなり良い部類だと思うぞ
挙動に関しては凡かちょっと下だけど、あの時代のレースゲーと相対的に見れば
もっと話にならないのも多かった
何よりも車の車種やカスタム要素(非チューニング)外装とかね。は、
今のレースゲー、GTやNFS、FORZAなんかより全然良い、と、言うか超えるレースゲームが無い
昔より人と人が繋がっていられやすくなってしまった(という錯覚に陥ってしまった)から 絶えず人と繋がってないと不安になってしまうって皮肉だな、って哲学的というか痛々しいことを考えた ただメンヘラとか言われる奴とかが増えたのもそういうことなんだろうな
>>753 納得いかねえな、これ。
3、4,7が入っているのは理解できない。
HomeFrontは話題性だけでつまらないが、
クソゲーランキングに出るほどじゃない。
不景気だし取れる所から取ろうってのはしゃあないのかもね。といっても勿論褒められた物では無いけれど AKBなんかが有名だけど、ポケモンなんかも最近何にだって夢特性ポケ付けて酷いし
>>759 それなんだよなあ。
手紙は書き直せるから電話より便利だし、最悪送るか否かすら最後まで考えることが出来る
って言われてた時代が懐かしいよ
皮肉にも送ってから返事があるまでの間こそが対人関係を適切なものにしていたんだ
>>753 dissapointingじゃねーか
つまりガッカリゲー
ちゃんとタイトルにまで「期待ハズレ賞」ってあるのになw
>>757 そういう奴とは縁を切れ。
相手の都合を考えない奴と付き合ってもろくな事にはならん。
デッドアイランドが1位なのは分かる デモムービーが悲壮感を煽る印象的な内容だったから バイオショックみたいにストーリー・雰囲気重視だと思ってた でもふたをあけたら割と大味なハクスラキックゲーだったっていうね まあ面白かったからいいんだけど
>>まあ面白かったからいいんだけど その時点でクソゲーじゃないなw
ガッカリというより、ナニカガチガウ…って感じではあったなw 違う、違うのに楽しい…クヤシイビクンビクンみたいな
しかし一応このスレでも名前の出た連中がいるな 死島、デューク、らげ、トゥーワールド、ダンジョンシージと
街ingの、1日の終わりにポイント貰える画面って、もしかしてちゃんとボタンを押さないと翌日に進まなかったりするのかな? 放置しようにも、約10分に一回は必ずボタン押しに戻らなきゃいけないのか?
>>771 そうだよ
完全放置で稼ぎたかったら連射パッドいる
>>773 マジかよ…
放置すら許されず、本当に待ってなきゃいけないのかよ
シム系箱庭ゲーで放置が苦になるってのがもうおかしいよなw
>>770 DIとRageに関しては当時投下された文章をみたけど、頭に血がのぼってちゃんと検討せずに書いたって感じがしたね。
明らかにしっかりやりこんでなかったり、あまり詳しくなかったりした部分があった。
だから結局はクソと認められずに流されたんじゃないかと思う。
個人的にRageにはガッカリしたけど、クソゲーというにはあまりによくできてる。
ガル「なにかもんだいでも?」
>>777 むしろその下の官能昔話ポータブルの方が気になるんだが。
「カカロットーッ! きさま、よくもサイヤ人のエリートであるこの俺に、 こんなクソゲーをつかませてくれたなー」 「アルティメットブラストのことか? だーから、最初にいったじゃねえか 格闘ゲームとしての駆け引きもねえし、とんでもねえクソゲーだって」 「□ボタン3回押してキャンセルを繰り返すだけで、ほとんどのキャラが背中向くから お手軽にハメ技になりやがる……プレイヤーをバカにしてるのかーっ!」 「おい、孫! 俺の腕が伸びる技すら削除されてるってどういうことか説明しろ!」 「ばっかだなー、ピッコロ。モーションなんて全員使い回しに決まってんだろー? 派手に岩が壊れる演出とか、そっちをみろってことじゃねえのか……」 「お、おとうさん……ボクには、演出も使いまわしですぐに飽きるような気がします」 「なぜ、俺がサイバイマンを倒してドラゴンボールを回収しなければならんのだ!」 「なんだ悟空さ、まーたクソゲーかってきたのけ? 働きもしねえで毎日、四八(仮)だの、 メジャーだの買ってくるなっていったべ!」
なにやってんの悟空w
なんだ悟空はクソゲーハンターだったのか
「おめーら、だったらアバターモードやればいいじゃねえか。 自分の分身を作ってドラゴンボール世界でifストーリーがたのしめっぞ」 「ストーリーモードには目をつぶってやろう。だが、アバターモードはなんだ! なにが多彩なパターンだ。だいたい、髪の色や体系が変わっても、ベースの顔が カカロット風、ラディッツ風、天心飯風の3種類しかないから、変わり映えがせんじゃないか。 このピッコロ風がないのにも目をつぶろう。だが、なんでよりにもよってこの3種類なんだ!」 「しかも、ボイスは野沢雅子じゃないから、パチモン臭しかしないぞカカロット!」 「そっこがいいんじゃねえか。それに読み込みなげえから、いちいちなにかするたびに ホイポイカプセルぶっ壊すミニゲームが楽しめっぞ?」 「これに、なんの意味があるんだ、孫」 「ねえよ」 「そうか」 「そうだ」 「そもそも、この読み込みと無駄なマップ移動、紛らわしいフリーバトルのせいで ストーリーを進めることそのもが苦痛といってるんだ! なにがifストーリーだ キャラを適当なアバターに差し替えてるだけじゃないかーっ!」
ベースが三種類はひでぇ
「でもよう、アバターモードやれば一応キャラのモーションにいくつかパターンがあるのが わかるだろ? ま、結局自動で発動するコンボになるからいみねーんだけどな」 「□ボタンか△ボタンを押してるだけでキーンキーン飛んでいきやがって、 操作している気がぜんぜんしねえぜ……」 「オンライン対戦も完備してっから、やってみっといいぞ」 「バランスどころか、デパートにあるジャンケン系子供向けゲームよりも 選択肢が少ないゲームでバトルが成立するか! 土日も平日も人がいないじゃないか!」 「おとうさん……外国のレビューもすごい悪評ですよ」 「わりーな、オラも選評かきてーけど、まだ全部クリアしてねーんだ」 「そんなものを俺に押し付けたのか……」 「やればやるほど退屈でしかたねえけど、仕方ねえいっちょやってみっか!」 というわけでプレイ中です
ネタかと思ったら以外と客観的でワロタw 是非クリアして選評を書いていただきたい。
> でもよう、アバターモードやれば一応キャラのモーションにいくつかパターンがあるのがわかるだろ? > ま、結局自動で発動するコンボになるからいみねーんだけどな ワロタ
>>787 アバターモードで師匠と修行やってみw
全ての師匠をマスターしようとすると、100回以上組み手しないといけないからw
Sランク目指すなら、フリーバトルで何十回も敵と戦わないといけないし
>>703 そりゃあ選評後の購入者の追加情報殆ど追記しといたからね、詳しくもなるさ
お陰で選評読むよりクソさがわかりやすいってなっちゃってるけど・・
>>787 ネタかと思ったらちゃんと選評の形にもなってるだとww
ぜひこの感じで完成版目指してほしい
やってて楽しければ100回オーバー上等なんだけどな あんまり楽しめてなさそうだし苦行っぽいな
この形式の選評は斬新だな 面白かった
笑わせてもらったw
久々にワロタ
test
一応ジャンルは格闘ゲームじゃなくて3D対戦アクションゲームだぞ
出来れば誰がどの台詞なのか書いて頂けるとありがたい。 ベジータなのか、ピッコロなのか、天津飯なのかわかりにくくて。
脳内再生余裕でしたwwww なんじゃこらwww
プレイしてるのがベジータで悟空親子が説明側っぽく感じたww
>>787 笑ったけど
ピッコロが「カカロット風」言ってるぞw
完全版選評では修正お願いします
「カカロット風」って名称の顔なんだと解釈したがどうなんだろ
そういう風に見えるだけで名称はないよ
つーか"よりにもよって"な三種の違いがはっきりと思い浮かばんのだが。 ほんとになんでこの三種なんだか。
>>803 というかそもそも顔変えれない。
アバターの設定項目は
タイプ(標準、軽量、重量の3種類)
名前
声
髪型と髪色
肌の色
服と服の色
こんだけ。
サイヤ人設定のみでナメック星人にしたり
地球人にしたりとかは出来ない。
髪型を誤解してるだけだね 正確に表記するともっとひでえな
なんだ、髪型と色で区別するのか。 どこぞのエロゲキャラかっての。
いくらサイヤ人が顔のタイプが少ないからってこれは酷いw
西又葵女史たちは関係無いだろ!
あ、後服につけるロゴとスカウターの有無も設定出来るよ。
やっぱり、記憶だけで書いちゃだめだね。 これは選評じゃないから、まだよかった というわけで、師走の忙しい中、半休を利用しつつ途中経過の感想を書いてみた 読み込みが多くてイライラするのが一番難点なんだよなあ このせいで、アバターモードの修行システムが苦行に感じる
>>810 誰も○○の話はしてないだろ!
とボケ返したかったが、詳しくないから絵師の名前が出てこなかったんだぜ。
>>811 その情報はエディットの悲惨さが増加するだけだなw
>>811 変えたところでベースがあれだから、単なる色違いレベルだよな
チャラヘッチャラがサウンドテストで聞けるくらいしか、今のところうれしくないわ
SS風に選評を書いて面白いって凄いな 文才に嫉妬 >デパートにあるジャンケン系子供向けゲーム カードゲームだけど、ドラゴンボールヒーローズを思い出した これにもヒーローアバターってのがあって、 見た目が「サイヤ人男」「サイヤ人女」「魔人族(ブウみたいなの)」「フリーザ一族」、 タイプ別で「ヒーロータイプ」「エリートタイプ」「バーサーカータイプ」、 つまり4×3で12種類のグラフィックがある。 なんかこっちのほうが種類豊富そうに見える不思議
アバターモードはイベントでスーパーサイヤ人に強制変身だから、そういう意味でもサイヤ人にしかできないw
>>815 アバターモード進めれば髪型とか
選べるの増えるからそれは無い。
ヒーローズあれはあれでちゃんとできてるしな フリーザ族の動画とかずっと見てたけど、凄い雰囲気出てたし
>>817 どれくらい増えるんだ? それをモチベーションにプレイしようと思う
正直、戦闘してるよりもホイポイカプセルを爆破してる時間のほうが長くて心折れそう
まさか クソゲーオブザイヤーに ニノ国を超える猛者が現れるとは ドラゴンボールって受賞率高くね
>>819 ホイポイカプセル爆破ゲーム(仮)の選評もこの際書いちゃえ。
そうすれば待ち時間も待ち時間でなくなる・・・はず。
823 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 12:24:08.00 ID:m5kltCkj
ドラゴンボールのアルティメットブラストは良作だぞ? 今までのより必殺技が派手になって戦闘もアニメみてるみたいに迫力あるコンボ 地面もえぐれてグラフィックも過去最高 ストーリーも一番充実してる 前作はストーリーすらなかったし
もしかして:ムービーゲー
過去にもムービーゲーはあったけど、 ああいうのは、ゲーム部分はそれなりの出来してた しかしドラゴンボールにはムービーしかいいとこなさそうというのが…
>>今までのより必殺技が派手になって 派手になったのはいいけど、どの必殺技使っても必ず10秒前後のカットインが入る >>アニメみてるみたいに迫力あるコンボ 自分でコンボ決めれない、全キャラ同じモーションのコンボ >>地面もえぐれて 必殺技使うたびに、いちいち地面えぐれる&顔アップの演出入る これも全キャラ使い回し >>グラフィックも過去最高 これは同意 >>ストーリーも一番充実してる GT編が超一龍神だけ 劇場版ストーリーが少なすぎ ナレーションで界王が喋らずに、文字がスクロールされるだけ さらに魔人ベジータ自爆シーンで、少年トランクスが声だけ出演など手抜き感まるだし 抱きしめる所が重要なのに (悟天、少年トランクスは登場しないので、このためだけに作るのがめんどうだったのでしょう)
俺もアルティメットブラストはそんなに悪くないと思う ドラゴンボールらしさが出ててかなり再現度高い 格ゲーを求めてる人からしたらクソだがドラゴンボールらしい戦いを求めてる人には良いと思う 同じドラゴンボールならバーストリミットのほうがよっぽどクソゲーだった
落ち着け 戦費はまだ来てない
戦費って、なんだよ選評だよ俺ェ・・・
830 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 12:39:59.79 ID:OA2t1W0G
DBって次世代機一発目だかのゲームもみんなモーション、演出同じって叩かれてなかったっけ?
>>827 ドラゴンボールらしい戦いってなんだよ。
あと過去は関係ない。
>>819 髪型10
服17
ロゴ10
>>823 グラフィックは確かに良い。
ただ綺麗になったって言うより
漫画的なグラフィックになったって感じで素晴らしい。
必殺技も確かに派手。
コンボもカッコイイ。
ストライクブースター時のコンボの締めは特に良かった。
しかし肝心のゲーム性が退屈過ぎ。
自分でプレイしてる感じが薄いし。
834 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 12:49:52.60 ID:m5kltCkj
>>826 必殺技なんだしそれくらいないと迫力がでない
自分でコンボ決められるよ
□は4回、△は3回まで追撃可能
最後の締めで方向キーと組み合わせて5種類のラッシュコンボがでる
アニメでよくあるようなコンボでドラゴンボールファンからすれば脳汁がでるくらいカッコイイ
気力最大まで貯めてストライクブースター発動させればテンポもよくなって演出も追加される
前作では出来なかったアピールができるようになってキャラがよくしゃべるから楽しい
効果音もかなり改善されてる
>>834 それはコンボとはいわん
□ボタン連打したら、勝手にキーンって飛んで行って画面にボタン押せって出てくるから押すだけ
プレイディアのドラゴンボール持ってるけど、あんな感じでLDゲーかと
俺も一応、FC版シェンロンの謎からドラゴンボールゲー集めてる
ドラゴンボールファンなので、ファンなら大満足ってのは首を傾げるわ
スパーキングメテオとかならともかく
アニメの引き延ばしを延々と見せられてるのと変わんないだろ、今回
いや、待ingのアレは普通に前世代機レベルだよ Wiiとかならまだ納得できるけど、PS3とか箱のレベルじゃないわ PS2の地球防衛軍とどっこいどっこいのレベル
迫力がある分には構わないけど長い演出やカットインは勘弁だわ。 FF7で最初からバハムート零式使えても面倒くさいだけっす
ナイツオブラウンドは許さんではない
>>831 それがバーストリミット
そっちもクソゲー
こっちは、お手軽に楽しめるをウリにしてるのに、苦行とか移動とか手軽感ゼロ
戦闘は2択か3択で、じゃんけんぽの合図がちゃんとある派手な運ゲー
エフェクトも派手だけど、それは過去作の遺産も大きい
豪勢な材料で料理人が飼い犬のポチみたいなゲーム
ちょっとおちつけ、反論するのは良いがだんだん意味が通らなくなってるぞ
>>840 むしろお手軽感はあると思う。
あり過ぎてゲームとして退屈になるくらい。
ようは、コンボっていうよりも
3回□か△で殴る→自動的に相手を吹っ飛ばして追撃するモードに突入
相手と一緒に□か△推して、相手と同じボタンを押してなければ成功
追撃するコンボが続く
基本はこれの繰り返し
必殺技を避けたりする時も、基本画面にボタンが出て2択で選ぶだけで終わり
キャラの個性はとくになく、モーションも同じものばっかり
>>842 確かに誰でも遊べるのは間違いないな
チンパンジーのアイちゃんでも遊べると思う
844 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 13:16:33.84 ID:m5kltCkj
なんかアンチが一人でアルティメットブラストを叩いてるようにしかみえない 普通に良作
一人のアンチの自演ID多すぎワロタ
ムービーはスキップできないし、ロードがしょっちゅう入るし 手軽さより苦痛が大きいと思う ホイポイカプセル何百個打ちおとしたことかわからん 擁護するのにニコ動張ってるのいるけど、むしろ底の浅さがわかる動画ばっかり上げられてるじゃないか
847 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 13:22:38.87 ID:7R6f0FHP
>>844 なんか社員が一人でアルティメットブラストを持ち上げてるようにしかみえない
普通にクソゲー
アルブラは初見でおっと思わされたが、 よくよく見るとやってること全部一緒な上に演出まで使い回しなんだよな 最初の新鮮味はすぐに薄れて後は作業になるから、かなり早く飽きる
選評こないと意味ないけどね やってるやつは、俺含めて多そうだけど最後まで頑張ってる奴(選評書く条件を満たした者)は少なそうだ 俺は売ってしまいたい誘惑に負けそう
アンチとか社員とか口に出すと発言力が失われるぞ
何?就職のチャンス?
結局DBもゲハのごり押しの標的だったか
普通にクソゲー程度でKOTY獲れると思ってんのかよ
他に何もなかったら普通にクソゲー程度でもKOTYじゃないか?
>>816 待ingブラストか
サイヤ人で何で天さん風があるの?三つ目がとおるなの?
ところで、ここでever17の箱○版が名前すら挙がらないってことは
シナリオ改変してない=良作だったってことだよな?
よかったよかった
今年は残りラインナップ見る限りDBが最後の審議作品になるのか 既に発売されてる作品の中に紛れてるかも知れんけど
UBは何よりもキャラ数激減ってのがね・・・・・ それで今回スルーしたクチだがまさかのシステムも糞だったという
スパキンはアプールとかお前誰だよww ってキャラまでいたのにな
キャラ削除ってどれくらい削除されてるんだろうか 必要最低限いればいいんじゃねとは思うんだが ガンダムVS無印は、オールスターゲーなのに、 シロッコとかハマーンとかゼクスとかギンガナムとかいないゲームだったけど、 UBもそれくらい酷いんだろうか
ぶっちゃけあれ以上に糞なのって多そうだからどうでもいいわ
公式サイトでキャラ紹介ないのも悪意を感じる 公開動画で数えるしかないというね・・・
>>861 あ、何かがおかしいと思ったらそれだ!
バーストリミットやレイジングブラストにはちゃんとキャラ紹介ページがあったってのに
>>859 うーん、最低限はいるけど相当、削ったなぁって思う
ギニュー特選隊のグルドだけいなかったり
少年悟飯が超サイヤ人だけだったり
ゴテンクスはいるけど悟天とトランクスはいなかったり
青年期の悟飯がアルティメット悟飯だけだったり
魔人ブウのゴテンクス吸収形態なかったり
マイナーなキャラだから削りましたってだけじゃない感じがある。
それでもバーストリミットよりはまし あれセル編までしかなくてギニュー特戦隊もジースとバータいない
>>863 具体的な数で言ってくれるとわかりやすい
ついでに前作・前々作の数も知っていたらお願いします
>>864 で、BLは今年出たの?
2chの本スレと尼のレビューずっと追ってるけどアンチじゃなくちゃんと買ったっぽい人の感想を見ても アルブラのが評判悪いっぽいんだよね 今年買った中で一番の糞ゲーと、DBゲーとしてじゃなく今までやった中で一番の糞ゲーって感想には笑った
ジャンケン形式のゲームはぶっちゃけ好みの問題だからあの程度じゃちょっと弱い
>>867 格ゲーを買ったと思ったらジャンケンでしたってのは、結構面喰らうと思うぞ
クロスデイズってエロゲーが女装ゲーなのが「発売後に」明らかになって、
面食らった人が大多数だったし
まぁ、あれは公式見てわからなかったからってのがあるからねぇ
DBは公式見てもスクリーンショットばかりで具体的な説明が少ないしな・・・
失敗とか成功とか書いてある時点でわかりそうなもんだがなぁ 本スレ遡っていったら最初にゲームのスクリーンショットでた段階で選択式なことを予想されまくってて吹いた
そういえば聞いたことがある 昔、ゴルフゲームだと思って買ったゲームが なりきりすごろくゲームであったという伝説がある
プロモーション詐欺か
昔バグが酷かったで思い出したのがスパロボα外伝 あるアイテムをカンストした状態でさらに手に入れると機体やキャラが消えて先に進めなくなったりするという 経験した人もいるんじゃない?
α外伝は発生方法が明確とはいえバグもフリーズもいくつもある でも人気自体はαシリーズ4作でも高い方なんだよね 面白ければ多少のバグは許容されるのいい例だな
>>874 DOME面で「うわ…やり直しかよ…」ってなったくらいだな
DOME面はフリーズしやすいのと、
フリーズの回避方法知らないとクリア出来ないってのがキツかった
>>875 ゲームとしての内容は良かったよね。ストーリーが特に
>>876 俺は竜馬が消えたせいで強制出撃ステージでフリーズして先に進めなくなったので最初からやり直しくらった・・・w
test
>>877 俺も詰んだので相談センターに電話したらディスクとメモカ送れと言われて限定版ディスクとメモカを素直に送った。
そしたら限定版じゃなくて通常版のディスクと何も弄られていないメモカが帰ってきた。
それ以降俺はα外伝をプレイしていない。
ムービーがスキップできないキャラゲーというと去年でた某Rさんが思い出されるな…
ピピピピッ C18 60 待ing 140 UB 139 ダメジャー 120000 四八 530000
総評ではクソーザーに負けたけどジャンラインもなかなかヤバいぞ
>>881 四八は
480,000,000,000
だろJK。
>>882 なんかあいつはベクトルが違うような気もする
他はクソ度で第1象限のベクトル突き進んでるけどあいつだけZ軸にいるような
パッチ当てたら負の方向に進化したって滅多に出るもんじゃないよなー
スカイリムがちょうどそれw バグ増えたw
せやな
パッチ当てたらバグが増えるのはべゼスタゲーじゃいつもの事、そんなに珍しいことでもないような気がする。
889 :
街ing1/8 :2011/12/13(火) 20:06:13.49 ID:4YJrWcPD
新たなるクソゲーを待ちわびるKOTYスレに、一本のゲームが届けられたのは11月末の事。 そのゲームの名は「街ingメーカー4」(まっちんぐめーかー4)。 住民との対話による街づくりがメインシステムの「街ingメーカー」シリーズの最新作である。 このゲームを起動した貴方はまず、「これ、SIMPLEシリーズじゃないのか?」と思う事だろう。 本作はジャンルを「街づくりシミュレーション」と謳っているが、 他の都市作成系ゲームにあるようなシミュレーション要素どころか、過去シリーズにあった要素まで消え去っているのだ。 まず、当ゲームは基本的に「建てる・潰す・眺める」くらいしかできることが無い。 他の都市作成シミュレーションにあるような「税率・条例の制定」や、「災害・犯罪への対処」 「電力・水道等のインフラ整備」などと言う要素は一切無い。 また、ゲームのクリア基準も「人口を○○人まで増やせ!」の一種だけであり、 イベントどころか都市で起こった出来事の報告も無い。
890 :
街ing2/8 :2011/12/13(火) 20:06:59.18 ID:4YJrWcPD
建物を配置する際にはポイントが必要になるのだが、これはゲーム内時間の一日の開始時にしか多く貰えない。 一応時間経過で貰えるポイントもあるが雀の涙のようなものなのでアテにはできない。 他にも住民の(というより建物から出る)不満を解決することにより出現する☆を入手することによって 1000ポイント貰えるという要素はあるが、一度にたくさんの不満を解消しても出現する☆は一つだけであり、 中盤以降は建物一つあたり1000ポイント以上消費するようになるため、どうやってもポイントは不足するのである。 ついでに言うなら建物から出る不満を解決するには、その近くに新たな建物を建築しなければいけないため、 場合によっては採算が取れないのだ。 ※補足1 「消費の少ない建物作りまくればいいだろ?」という指摘があるかもしれないが、 それでは入居する住民数が少なくてゲームが先に進まない。 ゲームを進めないとエリア開放もされないため、消費の多い建物を作らないと住民数が頭打ちになってしまう。
891 :
街ing3/8 :2011/12/13(火) 20:07:43.13 ID:4YJrWcPD
一日の開始時に貰えるポイントは大体10000ポイント前後に現在の住民数をプラスしたポイントになるのだが、 住民3000人でゲームクリアとなるため3割程度の増加しかしないのに対し、 建物建築に必要なポイントは昨年の覇者のステータスもかくやと言わんばかりに増加する。 序盤に建てることにるであろう住宅は一戸当たり180ポイント(入居人数2人)程度だが、 中盤のマンションは一戸当たり3840ポイント(入居人数36人)となって1日に2,3戸しか建てることができなくなり、 終盤の高層マンションともなると8640ポイント(入居人数192人)も必要となる。1日1戸建てたら終わりだ。
892 :
街ing4/8 :2011/12/13(火) 20:08:55.02 ID:4YJrWcPD
他にも一つ建てるのに数万ポイント必要な建築物もあるため、プレイヤーはポイントが貯まるまでひたすら待たなくてはいけない。 ゲーム内の1日は昼・夜共に約5分ずつの計10分ほど。音楽はそれぞれ1つずつの2種しか無く、延々と聴かされることになる。 ポイントが振り込まれる→建てる→10分待つ…。この作業の繰り返しがゲームクリアまで続くのである。 また、建物の配置中はゲーム内時間が停止する親切…もとい余計なお世話設計。 挙句「時間の加速」という設定箇所が存在しないため、どうやっても待ち時間は確実に発生するのだ。 だが、良く考えてみてほしい。このゲームをクリアするのにかかる時間は約6時間程度で、 その大半は操作せずに一日の経過を待つだけの時間だ。 もし倍速やスキップが実装されていたら総プレイ時間は半分〜1時間未満になっていたことだろう。 まぁ、その程度の薄さしかないゲームなのだが。 ※補足3 前の選評には「BGMは昼と夜の2つだけ」って書かれてたけど、 一応ゲームスタート画面は別のBGMだよ!
支援
894 :
街ing5/8 :2011/12/13(火) 20:14:11.82 ID:4YJrWcPD
「待ち時間中は作った街を眺めてればいいじゃん!」という指摘はあるだろう。 確かに、プレイヤーは謎の黄色スーツのおっさんを操作して作った街を歩きまわる… というか車や電車よりも速く、謎の多段ジャンプによって跳ね回ることもできる。 だが、本当に「それだけ」である。 一度配置した建物は時間経過による発展といった要素も無く、潰すまで見た目は一切変わらない。 天候や季節のような概念も無いため、大体一回見れば飽きてしまう。 建物は外観のみで中に入る事はできず、特にアクションがあるわけでもない。
895 :
街ing6/8 :2011/12/13(火) 20:16:13.18 ID:4YJrWcPD
住民が歩き回ってはいるものの、「夜更かししすぎた」「スマホって一度もったら手放せないね」など 実にどうでもいい呟きを残すだけで、街づくりに関するヒント等を発言したりはしない。 「ラーメンに行きます」「うどんそばに行きます」といった、 テンプレのセリフに機械的に建物名をはめ込んだだけの手抜き感溢れる発言も頻繁に見ることができる。 住民の生活を追おうとしても、突如出現し、目的地まで歩き、到着したら消滅するだけなので何の面白味も無い。 住民に乗り移って視界ジャックする事も出来るが、上記の通りなので特に意味は無い。 グラフィックそのものも「リアル」とはお世辞でも言えないようなポリゴンとテクスチャ丸出しの品質で、 何故PS3・XBOX360というHD機で出そうと思ったのか理解しかねる。
SIEN
上述の「不満解決時に出現する☆マーク」はこのモードで回収する事になるのだが、 建物の上に出現するため、ジャンプを駆使して向わなければいけない。 だが移動に謎の慣性が働くため操作性は良くなく、落下中は多段ジャンプも不可能になり、 高層建築物ともなれば最大レベルの7段ジャンプでも届かない。 周りにある程度の高さの建物があればその屋上を経由して回収に迎えるが、この☆マークは一定時間で消滅するのである。 やっとのことで登りきったのに目の前で☆マークが消えた時の悲しさは、どう表現するべきであろうか…。 思ってたより字数制限がきついので11分割にするよ…
操作性について触れたが、これは建物を配置するモードでも地味なストレスを与えてくる。 建物の配置はアナログスティックでしか操作できず、細かい動きには向いていない。 しっかり交通機関と建物が連結していないと住民は入居しないため、 1マスでも配置がずれたら潰して建てなおすか、都市建設計画そのものを見直す必要に迫られる。 また、ゲーム内時間が夜になると建物配置画面まで暗くなってしまうため、この作業がさらに困難になる。
内部システムに目を向けてみると、また先程の「不満解決システム」に対する不満が残る。 不満は「住民から」というよりは「建物から」出る。 例を上げると「職場が欲しい」「娯楽施設が欲しい」といった内容なのだが、 対応する建物を付近に配置したところで不満が解決しない場合がある。 また、「不満解決の☆」が出現しても、その建物の入居者・利用者数が0だったりする事もあるのだ。馬鹿にされてるのだろうか…。 さらに公共交通機関(バス停とか)で建物と建物を繋いでも 「その建物の住人が交通機関を利用して別の建物に移動し、利用する」という概念が無いので不満は解決されない。 結局周囲を潰して区画整理し、目の前に建物を配置する以外に手段は無いのだ。 ちなみに、この不満も「○○(建物)が欲しい」という要求だけである。公害とか日照条件とかそういう不満は全く無い。
…と、ここまでの説明で大体理解していただけただろうか? プレイ時間の大半が何もせずに待っている時間という、ある意味で斬新なゲームではあった。 なお、一日の開始時のポイント付与画面は自動スキップしてくれないので、 放置してポイントを貯めようにも10分に一度はボタンを押しに戻らなければいけない。 ひたすら「待ち」の姿勢が要求されるこのゲームが「待ingメーカー」と呼ばれるのも仕方のない事だろう。 最後の希望として、全区画・全建物開放&不満無し&ポイント無しで建て放題の「フリーモード」が存在するが、 単に上記のミッションモードにチートが入った程度の物だ。 待ち時間こそ無くなるが、同時にゲーム性までもが消滅してしまう。 ひたすら同種の建物を配置してネタ画像は作れるかもしれないが、一瞬笑っておしまいだ。 ゲームとして遊び続ける魅力には、残念ながら結び付かない。
sien
SIREN
こんな物に7140円も払わされた購入者は悲惨である。 冒頭に「これ、SIMPLEシリーズじゃないのか?」と書いたが、例えその程度の値段だったとしても許せなかっただろう。 最後に、全然広まってはいないが個人的に気にいっている当ゲームに対するレスから一言抜粋して選評を締めたいと思う。 「まいっちんぐ!」 おわり。
しえん
やはりというか微妙だな まあこれくらいしかクソゲーがないんだろうけど 死18と待ingとDB(選評待ち)で大賞争いになるか
>>903 選評乙
前作との比較成分も少ないし、各要素いい感じに纏まってるし
総評の雛形っていう意味での選評としてはほぼ申し分ないレベルだと思う
タイプとしては人生とかと同じゲー無にあたるのか
>>903 選評乙。
なんかプレイ時を思い出す選評だった。
選評乙 バグだとか電波だとかバランス崩壊だとか、そういうタイプのクソじゃないからインパクトは足りない感じはするが、 むしろそういうゲー無こそが何気に買って特に痛い目をみるんだよなぁ。フルプライスはヤバイ。
あんま上がらないポイント上がるのひたすら待って高額物件ぶったてる つまりこういうゲーム?
>>903 乙
>>908 これは無というほどじゃないと思う。ようは自分が思ったような町を作りたいって人が買うゲームなわけで
その視点からしたら地味にフリーモードがあるのは大きいと思う
ゲーム性が消失するとか言われてるが、そもそもこの手のメイキングゲームで町を作る過程はそこまで重要じゃないかと。買う人は自分好み町を作りたいっていうのがメインだろうし
見た感じ、ニッチゲーに良くある、端から見るとどこが良いか分からないけど、好きな人からすると悪くないってタイプの範疇を超えてないように感じる。メイキング部分が致命的ならなぁ・・・
>>903 選評乙。
なるほど、ポイントと建物のバランスが提示されるとクソさがよく分かるな。
これはひどい。
>>903 選評乙
この時代に街ガイルなんてものを目にするとはな・・
待はつまり劣化アクトレイザーってことか
ダークソウルだろ イライラするゲームで途中でやめたわ
街結構情報集まってるね。 これは期待できそうだ
選評乙 ソーシャルゲームによくある町作りゲーからソーシャル要素を無くした感じがするな
四ノ <やあ。ちょっとスタイルを変えてみたんだ (待 八
>>903 選評乙でした
ちょっと聞きたいのですがこのフリーモードって最初から選べるものなのでしょうか?
一度クリアしないと開放されないようだとかなりの苦行を経ることに…
とりあえず前作にあった唯一無二の良いところが無くなってる、ってのがゲー無になった主な原因だろうな ルーの入ってないカレーみたいなもんだからな、本当に
ところで待ってもしかして人生ゲー無みたいに洗脳BGMだったりする?
>>922 前作にあった唯一無二のいいところって?
>>905 すまん、消費ポイントを補足2扱いにしようとした名残だ。気にしないでくれ。
>>921 クリア後だよ
>>921 ラー油のレビュー見る限り
クリアしないと開放されない→フリーモード
>>925 住民とのコミュニケーションとか建物の中に入れるとか
クリア後開放っていっても、後半は10分で貰えるポイントが1万で、9千ほど使えば192人ほど人口増えるわけでしょ? 1時間で1200人。クリアまで3千人ならあっという間じゃないかね。フリーモード開放という目的のためだけなら苦行ってほどには見えないけどどうなんだろう
住宅だけを建てればいいってわけでもないし 何よりフリーモードが解放されたところで「で?」って感じだし
確かに少数の層にはこんなもんだろうという評価を受けるだろうが 大多数は退屈で面白みのない作業にしか感じられないのではないか?
>>929 別に苦行だなんて言ってないよ。ただひたすら待つだけ。瞑想でもしてればいいんじゃないかな。
あと住宅だけ建てても不満放置してると入居者が出ていくから、
区画整理して周辺に各種施設を建てないと思ったように人口は増えない。
こういった事情でさらにポイントが必要になるから単純に高層マンション建てればいいだけだろという話にはならない。
>>931 大多数は退屈で面白みのない作業
それこそがクソゲー
クソ要素と言えるほどではないが、気になった点 学校は過去作では小学校・中学校・高校と細分化されていたが、 今作では「総合学園」の1つのみに統合されている。 で、収容人数は100人。 1クラス10人未満なのか…?
クソゲーの定義は曖昧だね
>>934 地方なんだろ
…こういう町作りゲーが好きな人でもクソゲーと判断するんじゃないだろうか
総合学園て…
本スレ等でも、「フリーモードはそれなりに面白い」という意見もある一方、「飽きた・つまらない」という意見が多くあるのも事実
>>931 元々ニッチゲーなんだからその方向性は別に間違ってないのでは
問題はそのニッチな層がどう受け取るかじゃないかな
子ども園だろ?流行りの・・・
>>938 地方の私立高校みたいなデザインだな
俺の地元にこんな感じの学校あったわ
と思ったら私学風の立派な建物だった でもハリボテなんですよね・・・
なんていうのか。 個人的な感想だと「建物を建てる」って所に特化して、他をぶん投げたって感じがする。 普通こういうゲームって「街を作る」って概念があって、それが経営に繋がっていったりするんだが。 一応不満みたいのがあるから整理したり建てたりしなきゃいけないが、要はそこしか無いからつまらなくなるんだろうね。 他の要素がまるっきり無い。 マジで建てて眺めるゲームか。 本当にこれPS3のゲームか?
>>930 街ing4のホームページ見た感じ、このゲームの売り出しポイントって、自由に街を発展させて、それをHD映像で楽しめるって所っぽいけど
その観点から見ればフリーモードは制約なしで街を建てられる、信長の野望PKの編集システムみたいなものでしょ?自由に街を作って楽しむという面においては重要だと思うけど
客層である、「自由に自分の街を建てて楽しみたい」ってニーズからすれば、最低限の要素は確保されてるように見えるけどね。要は色々な施設を色々な配置で置いて、実際に町の人間になって観察できるわけだし
こういうカスタマイズゲームは、ゲーム性が薄くても、自分が作った物を眺めて飽きたらまた新しく作るとか、興味ない人からしたら考えられない遊び方で楽しめるからなぁ・・・
>>933 一番重要なのはそのゲームがターゲットとした層でしょ。その層向けの要素がクソかどうかに注目するべきだと思う
大多数が興味すら持たないようなニッチな属性のゲームを、その属性を持ってない人がプレイしてクソゲーだとかいうのもなんか違うと思うが
日付が変わればポイントが貰えるってことは 住民が極端に少ない状態でも好きなように建物並べられるのかな だとすると街づくりと言うよりか積み木でも並べてるような感覚だな
目的はなんなんだ? シムだと都市経営とハッテンが目的だし、トロピコだと治安維持も追加されてるが、 こういう箱庭ゲーは一般的に都市の設計を楽しむんじゃないのか?
>>945 自分の好きな街が建てられる。俺もそう思って買ったさ。
でもなんの反応もイベントもないだけのハリボテ作って満足したいわけじゃないよ。
つか、このゲームで作れるのは街じゃない。街の形した積み木だ。
アイデアは良いんだけど、どうしてこうなった?って感じだな
>>946 序盤は開発できるエリアが狭いし、配置できる建物もアンロックされてないから
好きなように、というわけにはいかない。
>>947 ミッションモードは人口を増やす事だけが目的。
フリーモードになるとただ建てて眺めるだけだよ。
あと、発展はいいがハッテンしちゃだめだろ。
このゲーム地下鉄ないの?
やたらもっさりした挙動にイライラしながら積み木が作れるゲームねえ・・・ こんなもん擁護の余地が見当たらない 普通に積み木やる分には崩した時以外はイライラなんて基本しない
箱庭療法にうってつけのソフトだな
>>953 箱庭療法ってかアークキュアって感じがするよ
街ingのグラがひどいのは建物の表示数を優先したからって書いてなかったっけ 同じのを300個とか置いても処理落ちしないみたいだが
>>948 イベントもないで思い出したが、エロゲKOTYでもジンコウガクエンっていう似たようなゲームの名前が出ててな(まぁあっちは本当に中身がないってことくらいしかクソ要素がないが)
自分の作ったメイキングキャラを学園に配置して学園生活を楽しむっていうゲームなんだが、イベント皆無で中身が全然ないというゲームだった
選評が載せられたときも住人の反応は酷ぇって感じだったんだが、肝心のキャラメイクが結構好評だったのと妄想で色々楽しめるという事でファンも多かった
ああいう感じで、好きな人からすると楽しめるけど、興味ない人からするとクソゲーにしか見えないってゲームもあるから、この手のニッチ向けゲームの扱いは難しいと思うわ・・・・
まぁ本題だが、「街の形した積み木」って見えるのは、建築物を自由に配置する事ではなく、住民の反応やイベントを期待してたからじゃないのか?
なんで期待したのか知らんが、この手のゲームだとそこが充実してて当然なんだろうかね・・・
はい
はい
はいじゃないが
はい
四 <じゃあ肺で (柿) 八 C <先輩、それは柿です。 (十) 八
とりあえず>>903乙 これフリーモードをどうとらえるかが問題やね 肝心のストーリー?モードはクソみたいだけど、一応フリーで好きな建造物を建てられるってのはできるみたいだし …中にも入れなくてグラが凄い良いわけでもないみたいだけど
街ingの公式サイトみてみたが、住宅が酷くないか? 同じ形の家がずらーっと並んでいるように見えたのだが、住宅の種類はどれくらいなんだろう
>>963 蝋燭の炎は消える直前に一瞬だけ明るくなるって言うだろ?
そんな感じ。
>>956 このゲームに興味持って買う人は建物さえ建てられればいいとでも言うのかよ
普通はエネルギーやお金、人の流れまで含めて街を作るから楽しいもんなんだよ
建物が建てられる!すごい!で満足できるのなんて幼稚園くらいまでだろ
>>963 この手のゲームって好きなように街並みいじれるだけで楽しめる人もいそうだしな
建物に入れるてのは、この手のジャンルじゃ普通なのか?そうじゃないならクソ要素かの判断に迷うが
>>967 今までの街シリーズならそう
今回システム的に一番近いのはシムだけど、シムは建てる建物によって色々変わったりするけどこれは人口が増えるだけで・・・
>>966 自分じゃ想像できないような楽しみ方で楽しめる人が多いのがニッチゲーなんだよ。大多数が理解できないからこそニッチなんだし
だからこそ、客観的に見てそのジャンル好きの人はどのような楽しみ方をするのか、どのような内容だとクソなのかを明確にしなきゃならんと思う
俺も、の手のジャンル好きの大多数が、そういう本格的な経営要素ないと満足できないかどうかは分からんしね
>>950 そうなのか、ありがとう
自分がちょっと気になってるのは、ニコ動とか使って宣伝してたから
普段この手のゲームをやらない人の中にも被害者がいたんじゃないかと思うんだよね
>>968 それだと前作に比べて…にならない?
あくまでこの手のゲームで普通かどうかが重要だと思うんだが
>>969 じゃあ本スレでも見てくれば?
建てるだけで満足してる奴なんていないけど
俺はそういうのが好きで興味持って買ったからこそ書いてるんだが、
どうもあんたの中では異端扱いらしいし
>>973 異端とは言ってない、むしろ幼稚園くらいまでとか言って、どれくらいいるかも分からないその手の人間を異端扱いしてるのは君じゃないか
俺としては特殊な層しかやらないゲーなら、その層の明確化とそれに基づいた判断をするべきって言っただけ
>>964 住宅は公式サイトに載ってるもので全部だよ。
あとDLCで+1種類。
>>972 スレ立てたぞー!初スレ立て成功したぞー!
今回テンプレ何か訂正するところあったっけ?
>>965 燃え尽きてそれかよw
>>971 あんまこういうゲームやった事ないから間違ってるかもだけど、SIMSもあるんじゃないかな
中まで見れる、とかだったらまだ楽しそうには見えるんだけど・・・
>>970 基本的に被害者の数は問題にならない
そして次スレ乙
>>971 街ing4は箱庭ゲーでもただミニスケープ的な要素だけじゃなくてオープンワールド的な要素もあるからな
箱庭ゲーならともかくオープンワールドで入れないのは痛いだろ、正直今回は星を取るためだけの要素だし
>>978 乙
>>974 だから「どっかにこういう層がいてこういう楽しみしてるかも!」って妄想してないで
本スレなり見てくればいいじゃん
そんな妄想垂れ流してクソじゃない可能性を探すくらい四八だってできるよ
>>978 乙
>>981 >基本的に被害者の数は問題にならない
そう言えばそうだった、ありがとう
埋め
>>978 乙→
どういう層がいようがどうでもいいけど、これそういう特殊な層のニッチな要求に答えられる物なのか…?
>>984 そりゃ箱庭ゲーじゃなくてオープンワールドゲーとして扱うならそうかもしれんが
オープンワールド要素って要するにNPCが歩く街を住人視点から見るって話?その要素だけでOW扱いというのも微妙なラインかな…
>>978 スレ立て乙。
褒美として姫のノーセーブクリアの権利を上げよう。
>>990 だからどっちつかずの中途半端なんだよ
以前の作品はオープンワールド的要素としてはそこそこだったけど今回はそれがカスだし
箱庭ゲーとしても災害やらなんやらみたいな要素があるわけではなくただ住民を増やすだけっていう
>>986 一々喧嘩売るなよ・・・じゃあこのゲームを多くの人が経営目的で買ったとはっきりしてるのか?そっちはそっちで自分の思ってる層がほとんどって考えてる節があるみたいだけど
同じメイキング系では、キャラメイクゲーだってキャラをつくること「のみ」の要素で良作扱いする奴だって多いんだぞ?何を持ってそんな層はいないと断言するんだ
>>992 自分の思ったような街作れるって事もあるし
箱庭ゲーとしては住人増やすだけってわけじゃなくね
中途半端なのは分かるけどさ
まぁ、買ってから言えよ。 持ってないのに「こうすれば楽しめるんじゃないか」とか 「こういうものを求めてた人は楽しめたんじゃないか」とか ちょっと説得力無いぞ
まぁ買ってからじゃないと意見言えんならこのスレの住人は大半がなんも言えなくなるけどね 別に年越しまで時間あるんだから内容吟味して検討すればいいわけだし、ヒートアップせんでも…
意地でも社員認定はしない
か・・・買わなきゃダメか オブジイヤー関係なくクソゲーかもしれないものを 「どうすれば楽しめるか」を確認するためだけに 勘弁してくれ
>997 ニート乙
>>994 どっちかというと
「何したって住人増加の効果しかない」
だけどな。
学校立てたからって中で生徒が何かしているわけでもなく
港建てても船は着くけど客が降りてくるわけでもなく、というか船の上にすら乗れない。
何したってある建物からある建物まで住人や車が移動するだけで
不満噴出以外にイベントらしい事は何も起こらないんだから。
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