【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その42

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1なまえをいれてください
The Legend of Zelda: Skyward Sword

・2011年11月23日発売予定 Wiiモーションプラス専用
・期間限定25周年記念パック Wiiリモコンプラス(ゴールド)付属 8800円
・通常版 6800円
・ゼルダの伝説 25周年 オーケストラコンサートスペシャルCD付属
・荒らしは放置
・次スレは>>970の人が立ててください

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/index.html

■攻略wiki
http://www44.atwiki.jp/zeldaskywardsword

■任天堂 ゼルダの伝説25周年キャンペーンページ
http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/top.html

【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その40
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322885156/

【Wii】ゼルダの伝説スカイウォードソード攻略スレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1322501991/
2なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:19:14.64 ID:i+MHG2Mi
3なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:27:44.65 ID:gFQKHRKI
>>1

前スレで風タクの話題上がってたけど
当時PS2全盛期で、GCっていう負けハード買う気力なくて「猫目だし」で無理やり自分を納得させてたの思い出した
当時リアル中二ぐらいだったから任天堂ゲーに心ひかれてなかったのもあるが
やっぱ風タクのプレイ人口少ないのはGCってのもあるわ
4なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:31:55.52 ID:D0IP03xe
>>1
お疲れ!

>>3
ハードに原因があるかもってのはあるが
やっぱ猫目じゃないか
確か当時俺も中高生ぐらいだったが
クラスのオタク達が「ゼルダ画オワタww」とか
お前らの人生のが終わってるよとか思いながら
耳に入ってきたのを鮮明に覚えている
5なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:34:54.27 ID:E97I0Fyu
>>1 乙

なんで、今作「Z注目」の変更出来ないのかね。
今までスイッチで設定してたから、操作にまだ慣れない。
6なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:48:27.09 ID:mZL8/Big
>>1スレ立て
ア・リ・ガ・ト!
7なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:53:34.88 ID:96EEjfIH
>>1
8なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:55:04.05 ID:I1cjpq7G
>>1

砂上船のボス戦が一番興奮したのって俺だけ?
ボス部屋入ってバトルかと思ったら船が沈没しかけて甲板で迎撃ってのが燃えた
「すげえ!今までのノリと違う!!」って一人で興奮してたわ
9なまえをいれてください:2011/12/04(日) 02:56:15.37 ID:96EEjfIH
>>8
あのボス戦は俺が追い求めていたものだな。
10なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:02:24.36 ID:rWEXTDI6
>>8
いきなり足ボコォ!!って出てきて説明もなかったのがちょっと唐突で、
「は?何これ?イベント飛ばしちゃった?」って固まったけど、
その後は同じような感じだったな。

ところでそのダイダゴスさんなんだけど、
2段階目(?)で攻撃してくる頭のヘビってノーダメで切り落とせるもの?
2週目に備えて1週目の荒修行やってるんだけど、
1段階目(?)の足もまとめ切りできなくて被弾かさんじゃうし、
2段階目(?)は、酷い時には1本切ってはぶっ飛ばされたりとかして、
あれだけハート出るのにHP大分減ってしまうのね。
何か上手い対処法はないものか。
11なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:07:56.63 ID:mjaYgZKz
やっべええええダ・イルオーマ戦神すぎる
あの大剣、何か条件満たせば後に自由に持ち歩けるようになるとかあれば最高だったのに
…マスターソードが空気になっちゃうから駄目か

あとリンクの恒例の剣をかっこよく収めるモーション入れるの
やめたのかと思ったらさっき見られて大歓喜
入れるタイミングわかってるじゃないか。やっぱこれがなくちゃな!
12なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:10:23.98 ID:ba4bJEdv
そういや、森のキューブってどうやって取るのが正解なんだ?
大樹の上から位置合わせて飛び降りて強引に取ったが、失敗したときに登り直したり空に戻るのが面倒だったが

>>10
ひたすら左右に振れば、ノーダメ行ける
13なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:11:35.18 ID:XtAA1Sl3
>>12
それであってるはず
ちょうど飛び降り地点の下にあるし>キューブ
14なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:14:15.77 ID:rpeNm2Ul
猫目アゲの流れで汽笛ポチったけどえらい値崩れしてんな
評判良くないの?
15なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:14:32.88 ID:ba4bJEdv
>>13
やっぱりそれでいいのか
2つも飛び降りで取るのは何か違う気がしたんだけど
16なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:14:38.05 ID:mZL8/Big
>>10
髪の毛来たのを見てから斬るんじゃないくて
目の前に弾幕をはるかのようにブンブン振ってればおk
横軸からしかこないから斜め斬りが出ちゃうとその隙間から入っちゃうかも
17なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:15:18.42 ID:ba4bJEdv
>>14
出荷過多
18なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:15:43.89 ID:7wfMlTxD
>>10
振り回してダメだったから突き連打してたら簡単に乗り切れた
19なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:18:10.43 ID:uVgwCbVO
>>15
東のは地上からクローショットが正解かと…
20なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:18:11.18 ID:uzYZdJjW
森キューブ、フックショット的があるところを木から飛び降りてとったはいいけど
宝箱のほうも要フックショットですぐ取れなかったのを思い出したw
21 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/04(日) 03:18:46.78 ID:RZa/3/XL
このゲームって進行不能のバグがあったりするのか?
22なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:19:18.70 ID:uVgwCbVO
>>20
宝箱の段に直接ダイビングで降りれば良いじゃない
23なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:20:46.14 ID:rWEXTDI6
>>12, >>16, >>18
マジか!
距離とりづらいのがつらいと思ってたら、そもそも取らなくてよかったのね。
しかも上のほうからくると思って斜め多めにしてたかもしれない。
左右と突き試してみる!ありがとう!
24なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:22:06.90 ID:mZL8/Big
苗木もった状態で封印の神殿に来て、バドの隣の椅子に座ってみた
「この場所 何もなくて淋しくねぇか? バアさんも昔からここで暮らしているのなら
 大昔にここに木の一本でも植えようとは思わなかったのか!?」
とバドがいう
時の扉をくぐった先で
「そこに日差しのよいところがあるだろう?
 あそこに何か樹木でも植えたらどうかと考えていたのだ」
とインパがいう

思うだけは思ったらしい
25なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:22:35.63 ID:ba4bJEdv
>>23
距離掴もうとすると、見た目より早く当たるからダメだったな
26なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:24:12.64 ID:mZL8/Big
あと、ちょっと前のスレで「かぼちゃ畑の穴はなんなんだ」という話があったから試してみたけど
苗植えることができたわ

何も起きないからすぐ掘り返したけど
27なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:26:22.14 ID:iWj8vXCv
当時は散々叩かれた風タクがかなり受け入れられてるのが嬉しすぎるわー
今回の家や武器のデザインのまとまりはなんとなくタクトを思い出して好きだ
トワプリもリンクの造形は全然違うけど、エフェクトやなんかは風タクっぽかったしな

何が言いたいかっていうと表情豊かなリンク最高
28なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:26:38.77 ID:ba4bJEdv
>>26
スカイロフトにも穴あるが、植える場所間違えさせるためのフェイクなのかな
29なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:27:43.75 ID:rWEXTDI6
>>25
食らいまくるもんだから、かえって距離測ろうとしたり攻撃控えたり…
全部裏目に出ていたとは。悔しい。

>>26
植えたあとに離れようとしたら、ファイが
ここだと育つのに時間かかるからダメですって教えてくれるよ
あと納屋奥のかぼちゃ畑と現代封印の神殿ではまたメッセージが違ったかな
30なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:28:06.15 ID:mZL8/Big
>>28
そうみたい。
ただまあ、あんだけ繰り返し苗を植えたいと強制的に聞かせといて
フェイクもへったくれもないと思うが…
31なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:29:57.00 ID:mZL8/Big
>>29
マジかよ 進めちゃったよ


あ、こんなこともあろうかとセーブしてあった…あぶねえ
32なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:33:33.63 ID:ba4bJEdv
>>30
そもそも植えられそうだったのが封印の神殿だけだったしなぁ
33なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:35:52.42 ID:mZL8/Big
かぼちゃ畑に木の苗を植えようという発想はしないよなw
34なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:36:48.30 ID:7ZRwxkDm
あれモグマグローブで潜れるのかと思ってたわ
アレに引っかかるバカはいないだろ
35なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:37:24.11 ID:ynLjUYuo
フェイクも何も大昔から育ててるけどなかなか育たない
と雷龍が言った時点ですぐに植える場所分かると思うが
速攻で時の扉までまっしぐらだったわ
36なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:37:59.51 ID:K8pzTdIi
あの穴はモグマグローブで潜るためのだと思って、取ってから行っても何も無かったからただの背景だと…
耕すのもグローブ使って自分でやるもんだと
37なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:38:52.72 ID:rWEXTDI6
>>27
わかるわー。猫目も可愛かったけど、今回のリンクの表情は本当にイイ。
笑うとか怒るとかの単純な表情だけじゃなくて、
もっと複雑な表情も(主にゼルダとの場面で)色々見れたのがよかった。
ちょっと困った風だけどでもしょうがないっていう感じで、とか。

>>31
スカイロフトのかぼちゃ畑って、納屋裏と住宅街とパンプキンバーとで3箇所くらいあったよね?
もしそこも全部試すなら、メッセージ違ったか教えてほしいな。
他の場所の穴は、他にも何か使おうと思ってたけどやめて
穴だけ残ってたところに、メッセージをつけたって感じじゃなかろうか。
どっちかというと遊び要素というか、ずっと穴が気になってて
しかも試しにきちゃった人に対してのサービス要素みたいなw
38なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:42:42.31 ID:kkcNIn2d
今日やっとクリアした
まさかファイに泣かされるとは思わなかった
いやあ面白かった
39なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:44:00.03 ID:pu8BaQO8
まさか穴掘り攻略とは・・・
これだからゼルダはやめられない
40なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:45:54.06 ID:rpeNm2Ul
ゼルダちゃんの畑に種を蒔くゲームはまだですか
41なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:48:18.71 ID:ynLjUYuo
とうとうゼルダもセロZを迎える時がきたようだね
42なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:48:24.41 ID:mZL8/Big
>>37
…リセットしてまた進めちゃったんだけど…
しょうがねえなあ全部試してきてやんよ全部同じだったよ


あとオマケで発見したわ 女神の壁はロードしなおすと復活する
43なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:52:26.39 ID:rWEXTDI6
>>42
うわスマンカッタ。ありがとういいやつ。

44なまえをいれてください:2011/12/04(日) 03:57:02.85 ID:ba4bJEdv
>>42
時間経過って書いてあるが、リロードで復活だったのか
寝まくっても復活しないわけだ
45なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:03:49.14 ID:r5w1XZil
面白かったんだけど最後が全然駄目だった
ギラヒム強かったから薬いっぱい用意していったのにラスボス戦では全く飲まなかったし
弱いだけじゃなく「え?これで終わり?まだ変身するよね…」って感じで全然盛り上がらないし
「滅殺」とか言い出しそうな顔してるし
せっかく面白かったのにラスボスのせいで評価が下がった
46なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:11:10.48 ID:ba4bJEdv
ラスボスは豪鬼やバーサーカーに見えるけど、なんか戦いが地味
結局のところ、ボコブリンと同じ戦闘スタイルだし

ギラヒムは残影ダッシュとか短剣投擲使えるのに
47なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:11:10.90 ID:pu8BaQO8
ギラヒム2回目はゲキアツな戦いだった
48なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:14:39.66 ID:NpUFBDP4
セーブポイントあるんだからラスボスが三段階あってもよかったと思う
最後らへんでセーブポイント追加したんだろうか
49なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:16:33.69 ID:fQnbtWau
ようやくトライフォース3つ集めた
50なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:16:38.70 ID:mZL8/Big
封印ちゃん三戦目で戦う前にバドに話しかけてみた
ttp://damedao.web.fc2.com/img/1322939746.jpg

バドさん…
51なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:20:58.33 ID:pu8BaQO8
マスターソードになったが違和感あるな
羽が開いてないっつーか
52なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:22:06.91 ID:It+hf4hJ
>>51
大丈夫、すぐ羽が開く
53なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:23:26.04 ID:ba4bJEdv
>>51
すぐ覚醒するよ
54なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:23:32.77 ID:wmJ4Nqtc
ヨツババは一撃で倒せるようになるとデクババより弱くなるな
出現時に口を縦横に大きく開くからその時に適当に斬れば簡単に倒せる
55なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:23:57.59 ID:7hn7e3kP
実際封印ちゃん2戦目からは完全にバドさん頼りだったわ
56なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:24:05.31 ID:peYtCD3E
終焉の者はFateのバーサーカーにそっくり
57なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:25:34.26 ID:JC3B0tuL
なんでデクババもチュチュも退化したんだろう
58なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:31:48.85 ID:XrGBZWkz
ザコ無双→ギラ→ラスボスと連チャンだったのを区切ったんだと思うけどな
59なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:34:32.51 ID:Rosbbw3G
そりゃセーブのタイミング作りだろうな
60なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:34:44.54 ID:mZL8/Big
区切らない方がよかった気がするなー
投げる人もいそうだけど

なんかFF3のクリスタルタワーのトラウマを思い出した
61なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:34:45.16 ID:pu8BaQO8
ありのまま今起こったことを話すぜ
封印野郎を3度目ダウンして射ち込もうとしたら
坂が急だったため切り上げ3回目が当たらずそのままゲームオーバーになった
これちょっとひどすぎるだろ・・・
62なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:36:48.95 ID:oLOTBAlX
電池いりま線死んだ・・。
通信エラー頻発するようになって、最後はリモコン横にしないと反応しなくなるという・・・。
やっぱメーカー非公認のはダメだな・・・。。
63なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:39:04.46 ID:mZL8/Big
充電電池のが色々と使えるだろうに
64なまえをいれてください:2011/12/04(日) 04:50:07.75 ID:pu8BaQO8
バドいいオトコになりすぎだろ・・・・
65なまえをいれてください:2011/12/04(日) 05:15:50.56 ID:7WcsvpGk
トライフォースさん
まさかの物理攻撃ですかw
てっきり聖なる光とか光の矢だと思ってたのに
66なまえをいれてください:2011/12/04(日) 05:28:12.16 ID:mZL8/Big
バカ、女神様のヒップアタックだよ。ストンピングだよ。垂直ドロップキックだよ。
女王様どころじゃねえ、女神様のおみ足だよ。聖なる足蹴だよ。あやかりてぇよ。
俺も踏まれてえよ。ご利益ありそうじゃねえか。ありがてぇ。ご利益ご利益。
ふんずけてさらにグリグリしてほしいよ。グリグリ。
なんだったらペロペロ舐めるぜ。ペロペロ。
んで汚い言葉で罵られながららめぇぇぇ封印されるぅぅぅぅって邪悪なオーラをほとばしらせるんだよ。

バカは俺だよ。
67なまえをいれてください:2011/12/04(日) 05:29:37.37 ID:NpUFBDP4
>>56
新バージョンの豪鬼だよ
http://www.youtube.com/watch?v=9zJhHM-_IRs
68なまえをいれてください:2011/12/04(日) 05:37:20.99 ID:eStj39Sf
終わったー!久々にゲームで感じる喪失感
今回は流石に時間とお金掛けてるだけあって見合った出来だったな
過去シリーズは神トラが一番だったが今回で順位変動されたわ

しかしトワプリの時もだったが最初はリンク微妙に見えても最終的にリンクイケメン過ぎワロタになる不思議
ファイも最初はどうかと思ったが最後にはかなりの良キャラだったな
69なまえをいれてください:2011/12/04(日) 05:43:02.67 ID:oBX/D64R
さっきクリアしたわ。後半はちょっとだるかったけど、もう許した。
ギラヒムさんは本気出してないときの方が強くないか?
70なまえをいれてください:2011/12/04(日) 06:09:37.73 ID:I2hKyUIO
>>68
バドイケメン過ぎだろ
71なまえをいれてください:2011/12/04(日) 06:36:31.27 ID:+87aInbw
辛口はじめたが スキップA が邪魔だなぁw
2週目だからこそじっくり見たいデモがあるのに
72なまえをいれてください:2011/12/04(日) 06:53:42.53 ID:WQuggY7k
とどめを出そうとすると縦回転斬りが出てしまうんだけど対処方法ないかな
73なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:03:42.64 ID:jyWf7pTz
>>72
Zでロックオンしてる?
74なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:08:08.28 ID:lxfRSk7f
>>66
コピペ…だよな?
75なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:09:55.25 ID:WQuggY7k
>>73
してる。
書き方が悪くてすまなかったが、とどめが全く出せないわけではなくて
たまに縦回転斬りに化けてしまうので悩んでる
76なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:15:14.33 ID:jyWf7pTz
>>75
Zは押しっぱなしじゃないとダメだよ?
あと距離が遠すぎるとか?
77なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:20:42.92 ID:AS8UiYNi
単にタゲ外れてるか時期逃してるんだろ
78なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:24:02.78 ID:rCRxgJOw
古の大石窟のボス燃えた楽しすぎwww
79なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:26:53.74 ID:b2VbxqdI
ハープで憶えるフロルの曲が迷いの森
ネールがゾーラ
ディンがゴロンの曲の逆再生だよね?
80なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:27:12.43 ID:mjaYgZKz
クラネの部屋にクラネが描いたと思われるキコアと
キコアに渡すつもり?のラブレターっぽいのがあるな
ゼルダの部屋にもリンクに渡すつもりだったのか、編みかけの編み物とラブレターっぽいのがある
女子二人で告白の相談でもし合ってたのだろうか

何が言いたいかって言うと、リンクとキコア爆発しろ
81なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:27:13.96 ID:NcaUu00n
ダ・イルオーマの人気はガチ
82なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:28:10.30 ID:mjaYgZKz
>>79
マジでか
83なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:30:36.59 ID:NcaUu00n
弓をゲットしてからしばらくの間、Aを押し続けることで強力な矢が撃てるって
こと知らなかったのだが、説明はあったのか?
84なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:31:37.28 ID:tmIO0fP5
縦切りとトドメの誤爆は、トドメの瞬間一度 Z注目をやり直すと出来るよ
押しっぱだと だめなとき多いよ
85なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:33:38.78 ID:HDjS6rCQ
>>80
ゼルダが何を考えて
チンクル人形を作ったのかも気になる
86なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:38:14.84 ID:tmIO0fP5
水龍は誤解的なストーリーで 一度ぜってー戦うと常に身構えていた
音玉は苦労もなく普通によかったけど 気持ち的には まだ身構えている
87なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:42:05.73 ID:jyWf7pTz
>>83
Aだっけ?C押してヌンチャクを前か後ろに動かすんじゃなかったかな。
パチンコはAだったと記憶してるけど。
88なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:43:43.47 ID:aqiYlPBU
ダ・イルオーマってなんか言いたくなるね

ダ・イルオーマ



ダ・イルオーマ
89なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:45:01.45 ID:It+hf4hJ
A長押しでもC押してヌンチャク引いてもどっちでも強化版撃てる
90なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:46:15.68 ID:AS8UiYNi
AはたるいんでC一択
91なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:53:15.65 ID:WQuggY7k
とどめの件についてのレスサンクス
距離も大丈夫だったと思うし、やっぱ残る可能性は
振るのが遅くて受付時間が終わってるだけなのかな

割と頻発してしまうから同意してくれる人も結構いるかと思ったけど
みんなちゃんとうまくやれてるのね…
92なまえをいれてください:2011/12/04(日) 07:56:17.96 ID:5E0LHAj6
大石窟のボスが一番爽快だった
相手の武器を奪うネタは終盤にもう一度くると期待してんだけどね
93なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:02:05.24 ID:NcaUu00n
とどめが入るよっていうアイコンが出てるのを確認してやればいいんじゃないかな。
まぁのんびりとはしてられないけどね。
94なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:04:17.08 ID:NcaUu00n
足つきイルオーマの腕をすべてムチで壊すと、やけくそタックルしてくるのなw
しかも壁にぶちあたってピヨるしw
95なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:09:08.87 ID:WQuggY7k
荒修行の実装はgjだよな
ゼルダは1回倒したボスともう1回戦えないのが惜しく感じることがあったけど今回解消された
1体ずつ指名できてタイムも計れるとかもう最高
96なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:11:04.22 ID:NcaUu00n
今回のボスは、再戦してもある程度楽しめるのも重要だな。
トワプリのボスは、倒し方わかるとあとは作業って感じで
再度やりたいとはあまり思えなかった。
97なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:11:13.13 ID:iOv+WdW9
>>88
ダルマとダイオーのダブルミーニングじゃね?
98なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:11:28.32 ID:Zrr1LZ3K
昨日エンディング見た。
土日に一日10時間ぐらい、全てを忘れて没頭したゲームは久しぶり。どっぷりハマった。
勢いでアンバサ特典のFC版を一周しておいたw

ジャクリーヌのあまりの一人盛り上がりっぷりに押されて好きと言っておきながら
さようならも言わずにゼルダと大地に残った俺のリンク
まさに、下衆の極み
99なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:18:28.90 ID:IxydKbpu
とどめはあんまり早すぎても失敗すると思う
100なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:31:56.29 ID:kISN6n2d
>>98
今回のゼルダはその辺の分岐の違いの楽しみも有るから良いな
2週目は外道リンクコースでプレイしてみたいと思う
101なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:33:17.76 ID:MyvVbBrr
俺的にはファイたんと一緒にマスターソードの中で眠りたかった
102なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:40:11.15 ID:bW7/el56
ファイのおかげでマスターソードに対する見方が変わった
今後ゼルダやるたびに思うんだろうな
このなかに、リンクとの思い出を抱いたファイが眠ってるんだろうなって
うん、大事に扱おうと思う

…それはそれとして大して必要もなく草刈りしたり
隠し通路探しに壁にたたきつけたり
罪のないニワトリ斬ったりとかするけど
103なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:43:32.84 ID:WUnO6KG3
毎回一緒に旅した相棒と別れることになるのが辛い
ナビィもチャットも赤獅子もミドナもファイたんも
104なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:44:37.47 ID:NcaUu00n
個人的に一番楽しかった要素はバトルだったから、バトルに特化したゲームを
だして欲しいな。
例えば斬撃あたりをリモプラ仕様にして、さらにマニアックな戦い方ができるように
してだな…。
105なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:46:03.61 ID:WQuggY7k
そういや今回ニワトリがいなかったな
106なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:46:10.41 ID:b2VbxqdI
リンクのチャンバラトレーニング発売ですね
107なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:48:21.55 ID:Jyntj5A7
ダッシュは今後も継続してほしい要素だな。ダッシュを考えた人お手柄すぎる。
ダッシュしてる時の足音気持ち良すぎw
108なまえをいれてください:2011/12/04(日) 08:57:53.31 ID:ba4bJEdv
ダッシュしたまま剣振れるならベスト
109なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:00:12.97 ID:VrYRq/rS
ダッシュは良いアイデアだよな
転がりながら駆け回るカッコ悪い勇者では無くなった
110なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:02:52.27 ID:fzwY5jRS
走りながら剣振ると鋭い突きを繰り出せるとかにしてほしかった
111なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:08:37.57 ID:aEcXVGYj
>>105
代わりに猫がいる
112なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:10:57.77 ID:rf+ib4x9
時オカの最後よく覚えてないんだがナビィと別れたっけ?
113なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:12:40.03 ID:JN19Yxh0
ギラヒムさんの方がマスターより強いじゃないですか
114なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:13:35.21 ID:0hcuHng0
ロフトバードのスピンはヌンチャク振りにして水中と共通にすればよかったのになぁ
115なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:15:16.67 ID:a2va2gPo
>>112
ガノンさん倒して子ども時代に戻るとスーっとどっか飛んでっちゃう
ムジュラはナビィ探しの旅での出来事
116なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:19:40.92 ID:YUALnT8W
そういえば火山の火龍の時に敵ザコが集結してたのはなんでだったんだ?
山頂奥でボス戦があるものとばかり思ってたのに、火龍に会ったらフォローなしで元に戻っちゃうし
117なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:26:03.08 ID:b2VbxqdI
>>111
猫??
小動物はグレムリン風の猿しか気づかなかった…
118なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:26:25.51 ID:a2va2gPo
ギラヒムさんについてきてたんじゃね
119なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:30:35.34 ID:efeh/lZu
>>116
>>118
ギラヒムがなんか企んでるんかなって思ってたけどなんもなかったよね
120なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:30:59.94 ID:YkwHPg0Q
                  __人__人
                 ノ __ζ
      /\___/ヽ  . ..) |::П|ゝ
    /ノヽ       ヽ..  〉..||l|( < お前ら誰が最強か分かってねーな!ビリビリさせてやろうか!?
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ..ヾ .||l|ゝ     
    | ン(○),ン <、(○)<::|...ヽ..||l|ゞ
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  .||l|〈;
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/. ..||l|ヾ
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |ζ
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
121なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:34:47.49 ID:SJs6XgqK
>120
お前より普通のボコブリンの鉈の方が防げない
122なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:36:23.13 ID:FChuIPXZ
大物ぶってるうちにやられた終焉さん
123なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:44:13.82 ID:WQuggY7k
個人的に最強は電撃プリン
124なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:52:30.98 ID:Um817C7B
>>120
お前、他の奴より切り替えが遅いから楽
125なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:54:16.37 ID:4+p/tuJi
クリア記念カキコ
終盤思ったより短く感じた
結局トータル38時間だったわ
とても清々しい終わり方で良かった
126なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:55:43.07 ID:uTuVItl7
ハイリア盾ゲット!
これでラスボスに勝つる!
127なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:56:52.64 ID:fDi/pnpn
盾無くても普通に勝てるよ
つうか後半盾の装備を忘れててクリアしてたし・・・
128なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:58:15.14 ID:ba4bJEdv
>>123
分裂して即斬らないとビリビリしてウザいよな
129なまえをいれてください:2011/12/04(日) 09:58:38.33 ID:HF3kHJAN
盾あるとないとじゃ全然難易度違うよな。
デミスさんがマジ置物になるし
130なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:00:42.63 ID:S+eLIS9K
終焉戦で自分の剣に雷落とせるの知らなくてずっと
ちょこちょこ攻撃しては感電する戦い方してたわ
あの苦労は何だったんだ
131なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:05:51.51 ID:i+MHG2Mi
>>85
騎士服リンクを想像しながら作ったらああなったに1票
132なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:06:24.13 ID:thHuzJRF
雷落とせるの気付いたら倒すのに2分かからなかったな
それまでは地獄だったけど
133なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:06:46.47 ID:gXrVLR8Y
限定版3DSの話はどこへ行ったらよろしいでしょうか
134なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:07:41.56 ID:L9gC06v5
やっとクリアしたぁ!
ミニゲームやハートのかけらとか全てコンプしながら進めたから、結局プレータイム90時間位かかってしまった。
いやー、ゼルダ25周年自分にふさわしい名作というか、最後まで飽きる事なく没入感たっぷりの出来だった。


サブイベントやミニゲームがうまく本編のストーリーに溶け込んでて作業感なくやれたし、モープラの戦闘、アスレチック感覚のフィールドやダンジョン、そしてシナリオや演出も本当に文句ない位期待通りでストレス感じなかった。

やっぱりゼルダは面白いって言うのを改めて再確認出来るような、素晴らしい作品だった!
135なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:15:04.91 ID:0NxemrHa
今ボスラッシュやっているが、突きが上手く打てない。
どうすらいいんだ・・・・。

>>131
スカイロフトの童話の中にチンクルが・・・・それは嫌だな。
136なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:15:18.91 ID:Hzw9YDnT
やっと勇者の唄集め終わったけど後どれくらいなのかな?
試練とか言ってたけどまさかサイレンじゃないよね…
サイレンだったら泣くわ…
137なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:15:53.10 ID:0NxemrHa
>>136
そうだよ。
というか、サイレンのどこが嫌なんだ?
138なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:18:01.08 ID:HYxOPHkq
よくあんな狭いスカイロフトで何代も平和に暮らしてられたよな
村八分とか内紛とか土地、食糧問題とか起きないのか
139なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:20:35.69 ID:L9gC06v5
サイレンは雫取れば思ってる以上に亡霊が止まってる時間長く感じるし、見つかったとしても剣の攻撃だけ気をつければさほど怖くもないのに。

というかサイレンにビビり過ぎてる人、多すぎ。
あれくらいの雰囲気で必要以上にマジに怖がる人って、ちょっとひく。
140なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:23:27.63 ID:soRu+nLQ
>>139
それは言い過ぎ
感じ方なんて人それぞれなんだから

かくいう俺もサイレンあんま好きじゃない
141なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:24:29.69 ID:5u+ysiOh
スーファミのコントローラーがギシギシ言うようになってからコントローラーを強く握り締める癖抑えてるけど、このゲームの場合自然に握り締めちゃうわ
142なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:25:37.39 ID:5u+ysiOh
サイレンよりアモスの方が怖いw今回もアモスさんは威圧感あるわ。

サイレン世界は音楽いいし守護者もかっこいいし言うことなし。
143なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:26:57.70 ID:0NxemrHa
>>138
スカイロフト以外にも設定上でしか存在しない島があると考えるのが自然。
リアリティを求めるために一々作るのは時間と金の無駄だし。

>>139
あれぐらいでビビるんなら時オカとかムジュラとか
絶対やれないよなー。
144なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:30:23.34 ID:efeh/lZu
サイレンはシラレ・監視者さえ気をつければ
ほぼ危険ないって考えればあんま怖くない
時間切れも、最初に高台で観察する癖つければあんまないし

時オカのリーデットとかやばかったなw
今回はホラーダンジョンなかったけど
地獄エリアが結構やばかったんでなくてもよかったかも
145なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:31:26.38 ID:FChuIPXZ
何度も失敗してるとけっこう慣れるよね
146なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:31:27.91 ID:jgKuZ1HH
時オカはマスターソード抜いて城下町に出た瞬間リセットボタン押した
ムジュラはお面屋に呪い解いてもらうイベントでリセットボタン押した
あの二つに比べりゃサイレンなんか怖くもなんともねぇ
147なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:31:37.68 ID:i+MHG2Mi
地獄エリアにリーデットやポウがいなかったのは残念だったなあ
148なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:32:05.20 ID:Hzw9YDnT
サイレンの雰囲気自体は怖くはないんだけど>>140と同じくあまり好きじゃない
149なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:33:12.15 ID:HF3kHJAN
サイレンの透明感のある世界はすごい好き、見てて綺麗だしさ。
でも見つかったときの音楽と、敵に対して何もできない攻撃できない恐怖感がイヤだわ
150なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:33:22.57 ID:AS8UiYNi
つまらんから嫌い
151なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:33:24.18 ID:5u+ysiOh
>>144
今までになかったタイプの怖さだったな
152なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:34:23.76 ID:i+MHG2Mi
サイレンで敵に見つかったときの緊張感は最高に盛り上がるな
153なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:34:24.76 ID:ba4bJEdv
サイレンは怖いというか面倒
154なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:35:47.45 ID:soRu+nLQ
リーデットは慣れてくると可愛く感じてくる
ギブドもムジュラの井戸の底だとやたらフレンドリーだし


だがオルゴールハウスのアレは駄目だ('A`)
155なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:36:20.86 ID:efeh/lZu
>>149
やっぱそこら辺は個人差だな
最初ビビったけど段々「ゲゲーッどこかに雫ないかな・・・」になってくんだよな
それで振り切って雫ゲットできると快感

この手ので一番圧迫感あったのは海王の塔
制限時間あるし、その中でいろいろ行動して謎解きもするからやり直しきつい
あれはもう勘弁
156なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:36:30.10 ID:L9gC06v5
>>140
言い過ぎじゃなくて、怖がり過ぎって事でしょ。

ほら、遊園地のお化け屋敷とかでノリで怖がるんなら分かるけど、マジにビビって足すくんでる男とか見たら、ちょっとイラってくるでしょ?
そんな感じでサイレン程度でマジにビビってる人って、ちょっとイラってくる所ある。

>>139
まあこんだけ怖がってくれたら任天堂としては、してやったりなんだろうけどねw
でもあのサイレンの雰囲気を怖いって思うのかなぁ。
攻撃出来ないとか制約された緊張感はあるけど、あの絵的な雰囲気とか好きだけどなぁ。
157なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:36:30.97 ID:HF3kHJAN
そういや3Dゼルダってところどころに恐怖演出出してるな。
トワプリの雪山山荘はマジでちびりそうだったw
158なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:37:04.29 ID:i+MHG2Mi
海王の神殿は0秒クリアが熱かった
159なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:37:29.64 ID:AS8UiYNi
(ノ∀`)
160なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:37:52.97 ID:i+MHG2Mi
>>156
そりゃお前が短気なだけだ
161なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:39:25.06 ID:HYxOPHkq
火山の坂道とか絶対見つかるよな
162なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:40:26.56 ID:DvUH6h4o
よい子の諸君!安易に二周目を選択すると十中八九後悔するぞ!

orz
163なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:41:08.65 ID:efeh/lZu
んで、繰り返してると段々見つかりやすい雫とそれをフォローする雫が見えてくる、と
164なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:41:43.39 ID:/vFSH9Jx
>>158
懐かしいなー
165なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:41:53.90 ID:0NxemrHa
そういや今回のダンジョン、今までのような恐怖感がなかったな。
なんかマリオのお化け屋敷みたいになってしまった。
個人的にはその点が残念だったな。

次のゼルダはリアルグラと共にタンジョンの恐怖感を上げてほしい。
もちろんフィールドはスカウォ並、あるいはそれ以上に明るい世界観で。
そしてゼルダやファイを始めとする仲間たちに励まされながらダンジョンを進めたい。
166なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:42:30.62 ID:hZg9FmUq
クリアしたどー

最後のインパのとこで泣きそうになっちゃった
167なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:43:29.37 ID:5u+ysiOh
今度のゼルダは、怖さがない。
168なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:44:07.39 ID:Pb6E7S+N
キノコの胞子みたいなのって何に使うの?
169なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:44:36.72 ID:i+MHG2Mi
>>168
色々ふりかけてみよう
170なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:45:22.68 ID:VStk/wif
普通につまらんかったわ
クソゲーとは言わんけど
成長するとガキ向けゲーが苦痛になるってマジだったんだな
171なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:46:25.41 ID:0NxemrHa
そういやデビルメイクライ1やった時は
まじ怖かったがダンテの性格と強さに励まされたなぁ。
ゼルダにもあぁいう励みがあればいいが・・・・。

しかし、何かスカウォをやってボイス無しの限界を感じた・・・・。
もうそろそろムービーだけでもボイス付きでよくね?
172なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:46:56.79 ID:Pb6E7S+N
>>169
色々かあ…全然思い当たらないな…
173なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:47:04.46 ID:0NxemrHa
>>170
お前普段やるゲーム何よ?
テイルズか、それともGTAか?あるいはGOW?
174なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:47:30.91 ID:0NxemrHa
>>172
例えば敵とか。
175なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:48:12.59 ID:L+InMzM4
まだ序盤だがおもしろい
しかしボス戦に関してはトワプリの方が圧倒的におもしろかったな
176なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:48:18.89 ID:soRu+nLQ
>>171
個人的にはボイスついてもいいけど、
間違いなく反発する人は出てくるからやんないほうが無難
177なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:49:17.29 ID:i+MHG2Mi
ゼルダでボイスはなんか違う気がするなあ
アニメ化とかしちゃうんなら分かるけど
178なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:50:29.81 ID:Pb6E7S+N
>>174
取り敢えず自分に使うのじゃないのね
森で色々やってみるわ
179なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:51:57.22 ID:efeh/lZu
>>177
アニメ化ってあれか・・・
180なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:52:22.55 ID:fDi/pnpn
ゼルダは海外も対象にしてるから
ボイスを付けると値段やら開発期間に影響する
だからどんな国でも対応できるように特定言語に依存しないボイスを使ってるわけだ

ボイス、ボイスって絵本を母親に読んでもらわないと
わからない子供でも無い限り現状で問題なし
181なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:52:46.45 ID:i+MHG2Mi
>>179
エクスキューーーーーーーーズミー
182なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:53:30.22 ID:0NxemrHa
>>175
いや、ボスに関してはスカウォのほうが数倍も上だ。
トワプリの敵、ガノンと一部の中ボス覗いてほぼ作業じゃん。

ダンジョンの出来ならトワプリのほうが上だが。
でかいし、良い意味で一本道で迷いにくいし、何より手応えがずっしりと来る。
スカウォ・・・狭くて簡単なのに迷いまくったんだよ・・・・。
>>177
なんかキャラが喋っているシーンでセリフが聞こえないのに違和感があるんだよ。
ファイはフルボイスに近いし、ゼルダは普通に歌うし。
・・・トワプリで違和感感じなかったのはムービー作った奴が上手かったのか?
あるいはリンクが自ら喋ることが殆ど無かったからか・・・・。
183なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:54:45.50 ID:HHGDkCaD
リンクの身振り手振りの説明がボイス無しだから、演出がダサく感じた。
ボイス無しのが良いけど。
184なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:55:08.46 ID:DvUH6h4o
今回はタートナックと釣りがないね
ちょっと期待してたのに残念
185なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:55:25.14 ID:HF3kHJAN
>>182
リアルタイムで状況が進行していくゲーム(スタフォとか)なら
フルボイスでもいいと思うがゼルダはそういうゲームではないし
てかボイスあると絶対荒れるってことだけは間違いない
186なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:55:32.19 ID:soRu+nLQ
>>180
ああそっか、そういう問題もあるのか
まぁボイスに使う金や姫があるんだったら内容を充実してくれたほうが嬉しいしな……


だがラブリーちゃんにボイスがつくというのは魅力的ではある
187なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:56:56.33 ID:0hcuHng0
ハイリア語をフルボイスにされても何て言ってるかわからないしなぁ
188なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:57:09.89 ID:efeh/lZu
タートナックあったらますますラスボスがしょぼくなるからな
チャンバラ続きで
189なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:57:14.87 ID:L+InMzM4
>>182
まだ序盤だからつまらないのかな?
封印されしものの一回目?までクリアしたんだが
ボス戦のみだとトワプリが面白かった印象
トワプリは多彩なアイテムに加え、そのアイテムならではのボス攻略だったし演出もよかったけど
いまのところスカイウォードってそれが弱い
この先のボスに期待してみるか
190なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:58:08.83 ID:4hYIWM85
辛口でコピーしないで上書きしちゃった云々って話聞くけど
辛口始めるとあんまり元のデータってプレイしないよね
結局辛口クリアするまで全く触れなかったわ
191なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:58:30.14 ID:4yNtpNTw
>>182
簡単で狭いのに迷いまくるって難しくなってるって事じゃあないのか?
192なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:59:20.18 ID:HF3kHJAN
ハイリア語で思い出したがマスターソードを収めた台座の下に
ハイリア語でなんか書かれてたな。なんて書いてあったんだろう
193なまえをいれてください:2011/12/04(日) 10:59:39.58 ID:dHRPPZGV
今までボイスあるゲームばかりしてたから最初は違和感あったけど、今はボイスなくてよかったって思う
ボイスないとテンポいい。ムービーの時も眺める時間短くなるし
194なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:00:03.14 ID:rcSsZbDy
クリアしたーラスボスで攻略法見つけるまで5回ぐらいゲームオーバーになったわ。
今回のゼルダって、マスターソードでチャンバラする以外の手段で倒せないのかね?
195なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:01:16.65 ID:euAJMDc3
ボコがさんざんパンツに関心あると言っといて
パンツあげるイベントとか無し?
196なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:01:26.35 ID:i+MHG2Mi
そろそろ所持アイテムほぼ全部を駆使して戦うラスボス戦もやりたい
197なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:01:29.73 ID:L+InMzM4
今回台詞量に合わせて口パク入れてるから気になるんじゃない?
ゼルダとの会話中、さっさと文字飛ばしてると口パクのムービーが流れきるのを待つ場面が多々あった
198なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:01:49.31 ID:0NxemrHa
>>191
何か違うんだよなぁ・・・・確かに迷いまくっているんだけど
どういうわけか謎自体はすごく簡単に感じる。
新しいアイテムが多いのに、迷うのが終わって考えると
すぐ答えが思いつくというか。

>>189
あぁ、アイテム使いまくっての奴をお望みか。それならトワプリのほうが上。
個人的にアイテム使いまくる戦闘は剣が地味になるが嫌だったから、
スカウォのほうが良かったが。何よりボスがトワプリより遥かに強いし。
199なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:01:57.98 ID:thHuzJRF
辛口でクリアしたらゼルダの部屋で2人でむふふな御褒美はありますか!?
200なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:02:14.35 ID:aqiYlPBU
ウフフフとかエアーーーだけでいいよゼルダは
201なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:03:44.45 ID:0NxemrHa
>>197
それだ!違和感の原因はそれだ。

んじゃ、今度のムービーは口パクを少なくすれば解決ってことか?
やっぱトワプリのムービー作った奴、腕が良かったんだな。
202なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:03:48.31 ID:soRu+nLQ
>>198
つーかトワプリのダンジョンってそんな難しかったか?
スカウォと大して変わらなかったような気がするが……
203なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:04:12.34 ID:DvUH6h4o
アチャチャチャチャ!!
204なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:04:17.40 ID:i+MHG2Mi
トワプリのボスが強いって意見ははじめて聞いたな
205なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:04:19.67 ID:rcSsZbDy
トワプリもスカウォも、ダンジョンの宝箱にどうでもいいもの入れ過ぎだと思った。
でっかい宝箱に素材とか入れないでよ。
206なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:05:10.56 ID:efeh/lZu
トワプリのルピー地獄よりはマシだと思った
207なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:05:28.98 ID:L+InMzM4
>>198
せっかく魔法の壺手にいれたのに
それをほとんど使わないサソリ戦にがっかりしたんだ
トワプリは弱点露見時のBGMが好きだった
これは大岩戦でもあったね
208なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:06:46.65 ID:4yNtpNTw
>>206
アレは酷かったな
ルピーがいっぱいで財布に入らなかったら宝箱に戻してしまうし
209なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:06:59.42 ID:soRu+nLQ
アイテム使うという意味ではイルオーマ戦が一番楽しいかもね
210なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:07:11.34 ID:jgKuZ1HH
確かに
素材とか宝箱に入ってるせいで大きな宝箱開けるときのワクワク感が半減した気がする
211なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:08:10.36 ID:HF3kHJAN
>>207
音楽が変わってボス倒すのテンションあがるよなーw
今回はボス総じて強かったが地味だったような気もする。
船のイカ戦はマジ面白かったが
212なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:08:56.29 ID:0NxemrHa
>>202
トワプリの謎自体は結構難しく感じた・・・。すぐ解けたのに。

なんだろうか?
トワプリはお約束のアイテムを使って
「こんなことが出来るのか!おおブラボー!」という感じなのに
スカウォは新しいアイテムを使って
「ふーん。こういうことが出来るのね。」という感じというか。
おまけに固まりかけの溶岩を風で吹き飛ばすとか少し理不尽な物のもあるし。
213なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:09:16.11 ID:jgKuZ1HH
>>207
サソリは壷使うとかなり短縮できるだろ
214なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:09:37.25 ID:1UCmnAyj
今回、ゴロン族に学者とか知的な職業の人っているんだなって驚いた。
215なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:10:25.73 ID:Q0H9AkJc
ダンジョンは同等くらいだけど
ボスは明らかにスカウォのほうが強いよ
ダメージ量が違う
216なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:11:49.77 ID:L+InMzM4
>>213
あの砂をまくやつ?
使わないと酷いのか
しかしもう少しクリティカルな効果が欲しかったよ
それこそ壺がないと倒すことが不可能なぐらい
217なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:11:57.48 ID:fDi/pnpn
>>192
他のシリーズとは違う文字で意味をなしてない
218なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:12:20.92 ID:XPrPpbSP
>>215
おお、確かに
なんか3Dゼルダになってからは、死ぬほうが時間掛かったゲームだったが
今回はダメージがデカくて緊張感があったわ
219なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:13:33.02 ID:O7hZ1nTq
>>214
近くで爆弾を爆発させると丸まってくれるのに笑った

今回の操作感そのままで、ムジュラみたくゴロンになって
転がって攻略するダンジョンとか出たらイラつく事このうえないだろうなぁw
220なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:15:22.64 ID:i+MHG2Mi
モルドガットって魔法のつぼなしで倒せたのか…
221なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:16:03.46 ID:0NxemrHa
>>216
>それこそ壺がないと倒すことが不可能なぐらい

こんな馬鹿なことを思いついてしまった・・・・。

リンク「俺のターン!
    ファイが宿ったマスターソードと今作のディレクター、藤林が宿った魔法の壷を
    生贄に捧げ、マスターソード・ウィズ・ウィンドを召喚!
   
    このアイテムは振る時竜巻を起こすことが出来る!」

・・・何を考えているんだ、俺は。
222なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:16:49.81 ID:i+MHG2Mi
>>219
タマコロのスピードアップ版みたいで楽しそうじゃない?
223なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:17:34.72 ID:i+MHG2Mi
タマコロってかまんまゴロ岩マリオか
224なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:18:09.15 ID:Q0H9AkJc
モルドガット潜られても
ツボなしで出てくるの?
225なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:19:59.48 ID:YyRDtyVM
今回のゼルダはいつにも増してボスが弱くてあかんな。
226なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:21:50.27 ID:0NxemrHa
>>225
あれで弱いとか・・・・ないわー。

少なくとも時オカより強いぞ。ダークリンクを除くが・・・・。
今作はダークリンクみたいな理不尽な奴がいなくてよかったよ、
あぁいうのと一回戦ってみたいのもあるけどさ。

今度のゼルダは裏ゼルダを超えた達人モードをお願いします、DMD並の難易度で。
227なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:24:21.07 ID:efeh/lZu
これで弱いとかいったらムジュラ以外ボスが雑魚ばっかになるw
228なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:24:36.98 ID:4yNtpNTw
一番最初のボスであるギラヒム様がダンジョンで入手したビートルを使う場面がなかったから
今回はダンジョンで入手したアイテムがボス攻略に絡んでこないのかなと思ったけどそんなことなかったぜ
と思ってたがモルドガッドも壺無しで倒せたのか
229なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:24:42.73 ID:DvUH6h4o
スカイロフトの人達はいずれトワプリの天空人になっちゃうんだろうか…
230なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:25:44.84 ID:Q0H9AkJc
グヨーグは強い
それは認める

けどあとは歴代のボスで強い奴っていない気がするけど
231なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:26:20.82 ID:Z5luig+2
空の塔でフック船長を倒してクローで渡った後、戻れるのかと振り返ろうとしたけど操作ミスって飛び降りてしまった
そして壊れた橋の一部に触れて?落ちていく
その触れた一部から復帰になってしまい、落下→復帰の無限ループにはまってしまった…

再現できるかは試してないが、気をつけてほしい…
232なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:28:47.51 ID:rcSsZbDy
そういや今回光の矢(もしくは銀の矢)って出てこなかったね。
シリーズ皆勤だと思ってたのに。
233なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:28:47.90 ID:t0emEab2
>>231
前々スレでもこうなってた人居たね
234なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:28:50.15 ID:i+MHG2Mi
時空の章のゴーリガンとか攻略法分かっててもかなり苦戦したな
235なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:29:19.69 ID:0NxemrHa
荒修行、全然クリアできねー。
これじゃハイリアの盾をゲットできん。

なんかさぁ、ボスの行動ルーチン、後半になるにつれて上がっていないか?
236なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:30:02.60 ID:m9LCHJsQ
ギラヒム「無間地獄」
237なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:30:10.77 ID:Z5luig+2
>>233
既出だったか!
すまん
238なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:31:34.28 ID:efeh/lZu
>>234
あれはまずそれぞれの形態の謎解き悩んだな
特に最終形態
分かった時はガッツポーズとった
239なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:33:35.03 ID:rs2cp4qM
240なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:35:06.01 ID:0NxemrHa
>>232
あれは個人的に「今回のゼルダもチャンバラ出来ませんでした。」の象徴的なものだからな、
スカウォでリストラされて当然だろう。

ただ今回の弓は当たり判定が狭すぎる気がするから、今度からは
アイテムの強化で当たり判定が一気に広くなる光の矢があってもいいと思う。

そういやトワプリに引き続いて魔法がリストラされていたな、
魔法あっても面白くならないから当然といえば当然だが・・・・。
魔法を面白く扱うのに何か良いアイディアない?
ゼルダが魔法を使えば面白そうだけど。
241なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:38:07.73 ID:thHuzJRF
>>239
立ち上がった後のコア攻撃後にわざわざ一発貰ってるのはパターン化させるためかな?
242なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:42:40.26 ID:jgKuZ1HH
森の妖精(の中で暮らしてきた人間)や平和な島で暮らしてきた子供に比べて牧童や騎士見習いじゃ体力的に開きがありすぎるし、魔法が使えないぐらいで丁度良いんじゃね?
243なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:43:52.73 ID:SJs6XgqK
>240
魔法の壷が魔法だよ!
244なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:45:30.79 ID:ba4bJEdv
今回のアイテムは戦闘に使えないの多かったな
245なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:47:44.70 ID:0NxemrHa
>>244
魔法の壷とかビートルとかは見た目的に戦闘で使わなさそうのはいいんだが、
明らかに武器として使う物ですら武器として使えないのに
違和感があったな、Z注目でも一人称視点になって使えないというのが。

今度のアイテムはスカウォの剣並に汎用性を上げてほしい。
いろんな技を使えるというか。
246なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:48:36.62 ID:pG0sXeUh
さんざん馬鹿にしてたモルドガットさんに辛口でやたら苦戦してしまった
なんか一部の敵はパターン強化されてないか
ボコブリンにもやたらガードされるし
こりゃボスラッシュが思いやられる
247なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:50:38.48 ID:XPrPpbSP
早い話が、大妖精の嫌われっぷりを見た任天堂が
「お前ら大妖精が嫌いか!? ほら、じゃー大妖精消してやるよ!」
の結果、魔法が使えなくなりましたとさ
え、魔法の粉?知らない知らない
248なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:51:36.75 ID:i+MHG2Mi
大妖精は見た目がネタにされることはあっても嫌われてるなんてのは聞いたことないけどな…
249なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:52:03.11 ID:rs2cp4qM
>>241
当たってるのは腕振り下ろしを確実に避けるためか、振り下ろしてくる位置調整のどちらかだと思うな
250なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:52:24.71 ID:m9LCHJsQ
>>239
うまいな〜
つい力入って余計な動作しちゃうから参考になる
251なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:55:54.54 ID:rs2cp4qM
>>249
俺は何を言ってるんだ…
パターン化だったよ(´・ω・`)
252なまえをいれてください:2011/12/04(日) 11:58:41.89 ID:0NxemrHa
>>247
魔法が使えなくなった理由っぽいのは宮本さんが攻略本で語っている。
名前は「ゼルダの伝説 時のオカリナ 百科」。詳しくはググれ。
宮本「魔法に頼るのはちょっと安易かなと。」

安直な発想を凄く嫌うからなぁ、宮本さんは。
「リンクをかっこいいキャラクターにしたくない。」だの
「最近の人の絵は上手いけど個性がない」だの。

・・・最近のスカウォの攻略本にも宮本さんのインタビューがあったが詰まらないな。
すげー面白いこと聞き出す岩田社長マジパネェ。
253なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:00:52.83 ID:98CuW4o9
ガノンもそうだったが、今回のラスボスも断末魔が「これで終わりだと思うな!」とは… まあそうなんだけどさ
もうちょっと綺麗に去ってくれないものか
254なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:01:41.90 ID:rcSsZbDy
魔法使えるとゼルダと何か被るのでイラネってなったんじゃろか。

今回は盾ゲージもできたし、この上魔法ゲージまでできたら
管理が面倒臭いってことでリストラされたのかも。

255なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:02:54.43 ID:efeh/lZu
>>253
ガノンはまだ未練たらたらでも分かるけど、
今回は戦闘前は余裕ぶっこいてたからすごく情けないよね>断末魔
256なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:03:19.52 ID:w8Ywx01C
髪の色とか見るにガノンに憑りついてるのかも
257なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:03:53.73 ID:L+InMzM4
アイテムのZ注目は欲しいよね
今回は剣に心血を注ぎすぎだ
258なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:04:37.42 ID:i+MHG2Mi
髪が炎っぽいから炎攻撃でもしてくるんかと思ったら雷だった
259なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:09:11.58 ID:uTuVItl7
メダル無しでハートカンストする?
260なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:10:13.50 ID:TP5NUZgy
クリアした!
スタッフロールのとこで
ゼルダのパート流れるけど あれいいなぁ

クリア後オマケで ダンジョンをゼルダでやりたい
おまけで ゼルダのミニゲーム欲しかったな
261なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:11:09.92 ID:0NxemrHa
>>253
大魔王バトラーみたいな奴が欲しい?

何かなぁ、最初からリンクの力を認めて、魔王であることを心底楽しんで
リンクに倒されても性的快楽を感じながら死んでいく、そんな悪役が欲しい。
HELLSINGのアーカードのような、サディストの前にマゾヒストというか。

ガノンといい、終焉の物といい、ギラヒムといい、あいつら人生楽しんでいるのか?
>>257
個人的にはすべての物体にZ注目できるようにしてほしい。
専用の視点に切り替えてリモコンで選んでさ。

そんでもってナビィ復活、ファイ登場、おまけに盾になったゼルダと
スタンドと化したトワプリの骸骨剣士の4人を引き連れて冒険・・・
ゼルダ史上、最もうるさい冒険になりそうだな。
正直リンクにもっと仲間が欲しいんだが、そうするとゼルダの伝説のシステムが崩れるんだよなぁ。
262なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:11:38.24 ID:yGK861Rn
>>252
宮本のインタビューの回答ってそんなにつまらないのか
263なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:11:45.75 ID:rs2cp4qM
>>259
メダル二つでカンストする
無しだとハート18個だったと思う
264なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:12:18.07 ID:Ny3PVLW+
終焉の者と豪鬼とバーサーカーと勇次郎は兄弟
265なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:13:20.53 ID:DvUH6h4o
今回のラスボスは無機質な怪物みたいな印象でちょっと怖かった
そう考えるとガノンはかなり人間くさい魔王って感じがする
266なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:13:26.34 ID:i+MHG2Mi
>>261
少なくともギラヒムは楽しんでそうだけどな
デミスの剣になるときとか最高に嬉しそうだったし
267なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:15:55.33 ID:i6nITvxr
今回装備アイテム少なかったな
夢を見る島ぐらい持ちきれないほどあってもよかったと思うんだ
せっかく預かりやとかあるのにあんまり使わずになんかもったいなかった
268なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:16:27.43 ID:soRu+nLQ
>>261
そんな変態はいりません><
269なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:17:43.88 ID:0NxemrHa
>>262
つまらないというより、前に言ったことを繰り返して言っているんだよ。
後すでにわかりきっているどうでもいいこと。

そりゃまぁ、初耳の奴には面白いだろうが
俺は宮本さんの発言はネット上にある奴だいたいチェックしているから、
つまらなく感じるんだよ。
おまけにゲームに興味があまりない人向けだから
簡単に理解できる分、語っていることが薄い。

その点、社長が訊くは普通の人には難しいウラ話や哲学的な話を
するからなぁ。
ちなみにそのことは青沼と藤林のインタビューも一緒。
仕方ないんだろうな、社長のインタビューの環境が全体的に良すぎる。
270なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:19:36.66 ID:0NxemrHa
>>266
だが、最後の最後には終焉の者と共にやられるという。
何か終焉の物が敗れ去っていく時はギラヒムに同情した。
あいつは本当に運が悪かった。
271なまえをいれてください:2011/12/04(日) 12:22:10.78 ID:HDjS6rCQ
>>260
裏ゼルダとしてやりたいね
でもゼルダのアイテムハープしかないから
なかなか難しいかも
インパを操作してゼルダを安全ルートに
導こうみたいな感じになりそうな

ゼルダ姫とリンクが協力して進むのも
ゲームとしていいかもなあ
今回みたいに離ればなれにはなるけど
ゼルダ姫が仕掛けをいじったら
リンクのほうの仕掛けが解除されるとか
272なまえをいれてください
>>271
>ゼルダ姫とリンクが協力して進むのも

大地の汽笛がそんな感じだな