【BF3】Battlefield 3 part44【XBOX360】
1 :
なまえをいれてください :
2011/12/03(土) 13:20:46.19 ID:su46h+kt
Q.アジア版の言語選択は何がある? A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能 Q.北米版でも問題ない? A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要 Q.HDDインスコ容量どのくらい? A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い? A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能 Q.中古で買っても問題無い? A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど? A.割れ対策の新仕様ディスクです。暫くすれば止まります Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね? A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの? A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの? A.一部の武器だと映るらしい。 ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート? A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。 各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
Q.結果画面でゲーム抜けたいんだけど A.しいたけボタン→Xボタンでサインアウトが最速
※SPMの話題は荒れるだけなので禁止
>>1 乙 いい加減DICEDICE言ってる奴消えねーかな
誘導できませんでしたが、ここが新スレです
Q:DICEってなに? A:巨大なうんこ、ロケランでブッ飛ばせ
なんかロシアのヘリとジェット機動性悪くね?
さっそくDICE社員湧いててワロタ
ヘリはちょっと機動性違うね。 ジェットは同じな気がする
立った!新スレが立ったわ! SPMが参考にしかならん事は誰でも分かるので格別荒れてる印象もないがな しかしステ晒したい奴はBF3Statsのスクショ張った方が建設的とは言える 武器別・ビークル別・モード別やチーム・オブジェクトのスコア比も出るかんね
また糞スレになるだけだというのに…
キャナルコンクエは配置された乗り物違うから海側から戦車奪ったり楽しいな。 しかし奪われる奴はちゃんと考えて乗ってるのかと問いたくなるな、 乗ってて壊されたら確かに1デスつくが、すぐに乗り物はまた使える。しかし奪われたら壊れるまでこっちに新しい乗り物わかないからヤバいとか考えてないのかな。
>>15 そんな事よりおまえ空気読めなさそうなIDだな
お前の命(チケット1枚)より戦車1両の方が貴重 1942から繰り返し言われてるが未だに奪われて 銃殺にされる兵士が後を絶たない
ラッシュ負け越してる
とりあえずスティンガーの存在意義をかたろうぜ
改悪パッチまだ?
敵のレーダーに自分が映るのって発砲時と被スポット時以外に何かありますか?
発砲時、スポット時、MAV・センサー範囲内
上手く扱えるなら戦術的にLAVの方がMBT以上に活躍できる気がするな 足早いから高速で迂回してMBTのケツに回り込んで修理する間も与えず破壊できたりする てかAPFSDS解除してからというもの乗り物同士での撃ち合いで負けた事がほとんどない
LAV足早いけど米と露で別物って言って良いくらい機動性に違いがあるのがどうもな… コンクエテのヘランだったら個人的に米側でバザーは露のが使いやすいんだよね
DICEェ…
味方のビーコンから復帰したら範囲外で 移動しようにもパラシュート中で着地する前に死んだぜ スティンガーってBOTはロックできるの? できたとしてもMAVには当たりそうもないが
もしかしてM16ってUS側しか選べない? ときどき探してもない時があるんだが っかマイソルジャー設定って片方の軍しか設定できなくね?
>>22 コンクエとかで味方が旗取り中にヘリに攻撃されてたら
ロックオンすると味方を救える。
MAVに粘着されてる味方しかり。
あれは発射するもんじゃないロックするもんだ。
>>31 兵士アンロックしていけば使えるようになる
MAVを使われたらこっちもMAV出してジャミングで破壊する その時注意しないといけないのは、どこかに必ずMAVが壊れた直後に立ち上がって走り出す奴がいるので そいつの移動する範囲を予想しておくこと MAVに依存してる奴は大体同じような範囲でMAVを使うからそれが読めれば本人をキルできるようになる 本陣の屋根がある場所で使われてたらどうにもならん
メトロBでペチェネグ制圧射撃がクソ楽しいwwww M249最高!だったけど、ペチェネグもかっくいいな… 早く成長させてやりたい
カスピ、カーグ、火嵐 この三つのコンクエマップでIFV(LAV)が使えないのが悔やまれる 開幕なんか速度出て人も沢山積めるIFVが凄く重要になりそうなのに
普通にMAVが飛ぶ瞬間で居所見つければよくね 大抵またすぐ飛ばしてくるし、飛ばした直後ジャミングで潰して出所の敵殺せばよろしい 読みとかなんもいらん
MAVが五月蝿いんでカウンターMAVで落として 本陣から走ってきた砂をロードキル スティンガー持ってきた奴もロードキル(さっきの砂だった) 見事に悪評が増えた
MAVはMAVで落とせ、と言うけどMAV合戦はお互い限界高度に上がるだけの千日手だよな ロードキル狙ってるボンクラなら話は早いが、基本的には後出し不利になる傾向が強い MAVから逃げる所をスティ、スティから逃げる所をMAVもしくは銃撃が安定 やっぱ連携だな
>>35 大体ずっとMAV使ってる奴は自陣の侵入禁止エリアだろうからキルは諦めた方が良くない?
俺はコンクエで、旗取り範囲に入って取得中にとばして回り見たりしてたけど絶対こうやって使った方がMAVに注意むかうし、使えるのにな
>>38 MAV飛んだ所=飛ばした所とは限らないからいない場合もあるからな
「MAVを使われたら隠れても無駄だもんな…」 と言うのが普通の奴の発想、出来る奴の場合は違う 「MAVを使われた?ほう、いいじゃないか敵から殺されに来てくれるぞ!」と考える まあそれは強がりなんだがMAVがゲームを酷くつまらなくしてるのは間違いない
ちゃんと一発で倒してんのに蝶のようにが解除されん 何が原因何だ…
>>40 市場のあるステージ以外は落とせるだろ、高高度維持しっぱなしのMAVは珍しいんじゃね
あそこは天井が低すぎてやってられん
そういやBFの親戚のフロントラインにも偵察ドローンてのがあって これのMAVと非常に似た性質を持ってたんだが ・操作出来る範囲が限られていて離れるほど電波が弱くなり操作が効かなくなる ・脆くてすぐ壊れる ・EMPキットの兵士がいるとドローンを使うと使用者の位置が丸見えになってしまい、更にEMPポールが立っている範囲だと操作不能に陥る って感じのちゃんと弱点のある調整だった
Eodたんげっとしてから使ってないな 使ってる人の動画見てたらかわいいな… 今度使ってみよう
>>46 その調整なら普通にアリだな
電波で使用範囲決まってるってのがいいなw
つかバカ開発はこの手の索敵ツールがバランスを思い切り壊すって学習してないのか?
位置だけじゃなく向きまでわかるから返り討ちは難しいわな
初めてBF3Statas見てきたが、援護兵使用時間に対する補給回数上位4%って おまいらほんとうに補給箱だしてないのな。弁当箱に至っては0%ってもう。 兵科は役割じゃなくて持ってる銃で選ぶものなのか?
>>46 でもあれのドローンってC4付けたりできたっしょ?
まぁそれをやる必要性は全くなかったけどw
FLは色々粗があったけどサブ兵科の役割の済み分けだけは全FPSで見ても類を見ないくらい絶妙だったわ
フロントラインって50人対戦だったよね 箱○でも24人以上できるのにな ラッシュのカスピアンとかカーグアイランドとかは50人くらいでやれば絶対面白いと思う 今の人数だとクソマップだが
>>47 EODたん世界一かわいいよ
メトロB、US側で5キルもしてくれたw
気分転換にどうぞ
弁当箱はM320と同枠だからしかたねーだろ
>>46 特に大きな違いは
動作が緩慢なのと、(一応)敵を攻撃できないってところだな
ホムフロだと範囲無制限でEMP棒もなくて自爆で敵倒せるけど
あの動きと脆さじゃ見つかった時点でもう近づけない
砂なら1発、SGなら適当に2,3発ぶっぱなせば壊れるし
ってか今回のメディキットはもう弁当箱に見えんぞ
確かに向きまで分かっちゃ駄目だな
向きが分かると突入のタイミングまでコントロールできちゃうもんな
ぶっちゃけMAVは20秒しか使えないとかにしとけば
補給できても実質
>>46 の範囲制限掛かってるような物になるのにな
個人的には包帯だので体力回復するはずもなし、RPG風に食べ物でHP回復ってことで 弁当箱って言ってるものだと思ってたが。BC1みたいにモルヒネ注射なら別だが。
フロントラインの50人対戦は自社鯖使ってたから実現できたんだよな ならEAだってやれんことなかろうに、ラグだって人多いと割とどうでもよくなるし
旗守ってる→MAV飛来→みんな撃ちまくる→スポットやら銃撃で位置バレ、MAVに夢中→敵兵ドサー→旗取られる てパターンが多い
バカじゃない
>>48 がDICE株を大人買いして理想のBFを作って下さるそうです
いちいち突っ込むまでもないが、まあ言うは易く行うは難しの類だろう…
>>50 生まれたら取り敢えず左押すだけで別に援護兵側にはメリットしかないのにな
アパム自認してるフレが分間2.1回の補給でアパムランク100位台に乗ってるのを見た
フロントライン?って確かベガスと同時期に出てた奴だっけ? あれ50人対戦できたのか てか360でもそんな大人数で対戦できるFPSあったの初めて聞いた
せめて32人対戦にしてくれ
>>63 でもそれ可能だとしても発売後に対戦人数が増えた例ってあったっけ?
超絶空気なSRにEMPロケットで棺桶に早変わりする兵器たち 今の基準でもよく作り込まれてたと思うわ ただしセントリーお前はダメだ
>>62 正確には最初っから50人対戦が出来たわけではなく、途中からアップデートにより出来るようになったじゃなかったっけ?
>>61 言っとくけど、映画のアパムは弾もってこいって言われてんのに
ビビッて味方見殺しにするヤツだからな
>>64 人数が増えた例はあまり聞かないなあ
24人でもMCみたいなマップをつくれば良いんだがどうも今回はPC版の64人を想定したマップが多い
メトロやバザーは恐らくCSとの中和剤なんだろうな
>>64 ロンチのパーフェクトダークが確か16人→24人になった気がしたよ
あと丁度話に出てるフロントラインも最初32人だったのが発売少しして50人鯖が追加されたと記憶してる
だから全く可能性がない訳じゃないかも
>>65 あれのSRはBF3以上に糞だったなw
おかげで芋が少なかったのは怪我の巧妙って奴なのか知らんがw
その分SRにしても乗り物にしてもその道のプロが生まれたんだろうな
SPMが気になる人へ
http://bf3stats.com/ 調べ
SPM700 ランク400位ぐらい
SPM600 ランク980位ぐらい
SPM500 ランク2500位ぐらい TOP4%
SPM400 ランク7000位ぐらい TOP14%
SPM350 ランク12800位ぐらい TOP22%
SPM300 ランク22000位ぐらい TOP38%
SPM260 ランク30000位ぐらい TOP52%
SPM186 ランク47000位ぐらい TOP82%
まぁ、大体適当だけどこんな感じだな
SPM350あれば十分に役立ってるし
人口の半分がSPM260近辺だと思えば
SPM300超えで優秀な兵士だという判断でいいんじゃない?
個人的にはSPM300でキルレ1.7以上あればかなり優秀な兵士
SPM300でキルレ1.3以下は普通に真面目な兵士
SPM300でキルレマイナスは真面目だけど糞兵士 て思ってますわ
元々できる仕様だが、サーバ側のスペックが不足してたという感じでないかね BF3PC版で日本向けレンタルやってる業者にもスペック不足で評判悪い所がある
お前ら期待だけはするなよ
>>68 MCみたいな≠ナなく、むしろMCのマップを追加してほしい
お馴染みのバスタブ、左右対象的な出っ歯、小鳥の囀りが心地よい黒金、泳ぐ敵兵スナイポ楽しいダメージ、
ラッシュの原型ミサクラとスペオプ、体験版で腐るくらい遊んだ森行、潜水艦ドックへヘリで突っ込めヒドゥン
MCは本当面白いマップばかりだった
なんかMC未プレイだけど懐古にしか見えないのは気のせいか?
カルカンコンクエの5本旗マップが32人対戦だと期待してる
>>73 そのマップが全部リメイクして追加されて3000MSPくらいだったら余裕で買う自信あるw
>>74 BCでラッシュが普及する以前からCSでBF遊んでた人間からすれば懐古でもなんでもないよ
MCは本陣リスキルされても笑って済ますしかないくらいぶっ飛んでたw
フロントライナー結構いるんだな あの正統進化を期待しただけにホムフロのコレジャナイは酷かった と、そろそろスレチか
>>70 TOP*%は上位何割に入ってる、という意味であってTOP50%=人口の50%ではないんでないか
全体の半数を250未満が占める、400越えれば上位15%に入る優等生、という言い方はできる
IRばっか使っていたが 4倍かホロのほうがキルしやすく感じてきた IR弱体化の報を知って、IR以外に慣れとかないとツライからね・・・
>>74 気のせいじゃない
マップは広いが旗と旗の距離が近いから旗数が多くてもスカスカにならないようできてた
今のコンクエが面白くないのはBCから旗の数が減ってその距離が遠くなったから
ホロは見づらい。あの○が嫌い。あんなに判定でかいわけないし
IRは視野が狭いし、覗くの遅いから待ちか索敵に限る スポットすれば敵なんて判別できるし
>>78 てことは知り合いが1%ってことは、上位の中でも上位ってことか
AN94が使いづらい… バーストとフルオートの切り替え面倒くさいし アイアンサイトも見難いし BFBC2ではかなりお世話になったが 今作では苦行だわ…(´・ω・`)
MCでも拠点守ったり攻めたりするのに 一人同士とかそれくらいのは結構あったけどな。 要はマップの問題。
>>78 TOP*%は言っている通り上位*%のグループにいるって意味だから
TOP50%が人口の50%に位置するというのは正しいだろう。
ただランキングの中間が平均値ではないので、「普通」の数値が知りたければ
偏差値や平均値を出さなければならんのだろうな。
>>74 24人のゲームだったからだと思うけどマップは凄く良かった
やっぱこのゲームは工兵が主役だ 対戦車地雷を敷設することをはじめ、スティンガーでヘリを追い払ったり、ロケランで戦車破壊、リペアで乗り物修理と休まる暇がない
なんだか次回PC版のパッチノートを読んでいると、航空機のスティルス性能減少だとか、フレアのリロード時間増大だとか、スティンガーの威力増大だとか、これまでの流れと逆行しだしたような気がするんだけど。
>>83 BF3Statsは現状5万人くらいしか捕捉してないようだから、厳密な数字ではないけどな
恐らくBF3Stats.comで閲覧されたタグの、最終更新分のステだけが集計されている感じ
>>78 例えば24人対戦で考えたとして、
敵・味方で上位3位以内ならかなり優秀な兵士だ(MVP〜3dMVP)
24人中の3人だから12.5% 上の表で言うと大体SPM410以上ぐらい?
でも、俺は敵・味方で上位5位ぐらいまでは優秀でよく頑張った兵士だと思うから
24人中の10人 で41.6% 上の表で言うとSPM300ぐらい?が該当するでしょ?
だからSPMは300あれば十分だと思うんだ。
でも、狩られる300と狩る300じゃ試合運びが全然違うっしょ?
そこでキルレが重要になると思ってるんだわな
ちら裏すまん
ところでアップデートの日取りってまだ決まらないの?
>>31 最初はUS側しか選べない 突撃兵のランクを上げきるとUS側、RU側だろうと選べるようになる つまり最後の武器アンロックってことだね
>>92 K/Dは俺により優秀なのに、SPMが俺より低いのは何故だ
休日になったらライト持ちの糞野郎増えたな
どうしたらキルレ2とかなるんだろうな。 自分が死ぬまでに最低2人殺してるってことか。
つけるもんないし適当にライト付けるかーって感じで付けてるけど 付けちゃいかん部類のものだったのか
>>79 ぶっちゃけ、IR愛用して高成績出してた人はIR無くても好成績出せるよ。
チーデスばっかやってるからかな コンクエはやったことない
>>91 コンクエかラッシュ、DEFかATTかでキルレの判断価値は変わると思うが。
コンクエなら無条件で高いほうがいいが、DEFだと体をはって進行を止めるやつもいるし
ATTで高いのはキル稼ぎしてるカスのほうが多いだろ。
チーデスは車輌もオブジェもないからアワードスコアが入りにくいよな だから蘇生屋か戦闘効率リボン連取するくらいでないと案外SPMは伸びない
>>98 オンオフ管理をちゃんとしてるならそんなに怒られない と思いたい
>>101 んだな。 俺、コンクエしかしてないからコンクエで って事で。
流れ追っかけてるとここの住民はラッシュよりコンクエ派が多い印象受けるな おれ試合数ベースでラッシュ4:1コンクエ ラッシュの方が1試合長いから 時間的には殆どラッシュばかりやってる感じ コンクエ派とは割と温度差感ずる
無敵バグなんとかしてくれよ〜
ラッシュはな〜 フレとPT組むと楽しいけど野良だと辛いわ 味方の糞芋様が3人以上でやる気起こらないし その点、コンクエなら一人でも裏取りしたり楽しいわ
>>105 たしかに。戦闘機と攻撃機の重要性の違いとかもね
ところで、コンクエでその試合占領もせずスナの遠距離HSでキルレ10越えSPM400
なんて人もいるけどこれはどうなん?
バイポッド&拡張マガジンで旗防衛が楽しいぜ LMGにIRとグリップつけてる人多いけど何がしたいのか俺には理解できないな ホント コンクエは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
>>108 上手い下手関係無しにそんな奴はいらんよなあ
そりゃSPMやキルレは低いよりは高い方が良いだろうがBFには数値化できない物が一番重要だよな
>>110 ん、やっぱりそうか、反省する。けどやっぱり時々癒しがほしくなるし
1km越えの狙撃に挑戦したくなるんだ。ほかのマップではまともにやるので許してくれ。
>>110 そういう言い方するとすぐ雑魚のひがみ扱いされるけどナー
要は楽しんでるかどうかの問題だし、ゲーマーとしては好成績より
ヘボでも語り草になる思い出話を沢山持ってる奴の方が羨ましい
そういうのをここに書くとすぐ日記ウゼエとか言われるけどナー
ナーさんちーっす
つか俺最初の80時間くらいSPMもキルレもゴミだったから多少マシになった今でも全然SPMもキルレもあがらん 直近数十試合とか100試合なら少なく見積もってもSPM330↑、キルレ1,3↑は言ってると思うんだけど負債が多すぎてさっぱり 10時間やって1か2ずつゆっくり上がっていってる感じ
SPMがいくら高かろうが僻みはねーよ 試合で実際フルボッコにされないとぐぬぬってならない
工兵の人、武器なに使ってる? スカーIRサプ使ってたが飽きてきたし、IR産廃になるし他に何がいいかなーと思って
>>116 A-91, G36 どちらも使いやすい。
無料のBFでなんか解除されたんだけど何?武器だったような気がする
>>116 主にSIGかG36
漫画で見たとかの理由で使ってるが他の人に使いやすいかは分かんない
コンクエだけど。 周りをみると、みんなエイムうまいのか、敵陣突っ込んで敵兵殺して、18キル2デスみたいな。 でも俺は下手だから打ち負けちゃって、4キル10デスみたいなw 周りをよくみて安全確認しながら通して4キル2デスみたいな戦い方すれば周りが瞬時に見えてくるのか、 突っ込んで行く戦い方してたらそのうちうまくなるのか、どっちなんでしょう、教えてエロい元帥様 もしかしてチーデスで慣れる?
>>121 蘇生されればデスは増えずキルを稼げるから、蘇生された後はボーナスタイムだと
思って突っ込むといい。というか、もっかい死ぬのをイヤがって蘇生した突撃兵
より後ろに下がるやつはなに考えてんだ。
次のPCパッチでアバカン強化されるみたいだな! M416死にそうだけど
蘇生を別とすれば終了時全員のキルデスを足して平均化したら丁度1.00になる訳で キルレ10近いような妖怪のいる部屋で、そいつに食われた奴らが沈むのは理の当然だ まず自分のデスを分析して、正面から殺されてる回数と脇尻頭上から殺されてる回数を見る 前者が多いならエイムの問題で、後者が多いなら立ち回りの問題である可能性が強かろう 個人的には立ち回り鍛える方がオススメ 巧い奴の位置取り見覚えて簡単に真似られるから…ナー
語尾にが「なんだヨ」とか「だよナ」みたいにになる奴はヤンマガ読者率高い
>>111 癒しで遠距離砂は同意できるわ。
のんびりできるし意外に独特の緊張感もあるし。因みに俺はザ・シューター見た後はそれをやってるw
>>121 打ち合ったら確実に勝てない俺でもk/d1.7あるぞ
立ち回り考えて打ち合わないで後ろとか横とか暗がりから一方的に倒せるようにがんばるんだ('A`)
ウザス弱体化まだー? メトロラッシュはウザスの撃ち合いになってまう
>>121 コンクエの場合は敵がどこから来るか占領されている旗の位置で大体分かるから、それを意識した立ち回り
後、味方とあまり離れない、味方が死んだら敵の位置を予測する、撃ち損じしそうな敵はスポットだけするとか
チーデスは単純に撃ち合いだから、索敵やエイム勝負はコンクエより難しいと思う
>>122 ボーナスね!なるほど!
突っ込み方もあかんのかもしれんし…
身を呈して助けてくれた突撃兵さんのためにも突っ込むわ!
ありがとう、エロい元帥様!
>>124 前者と後者が7:3ぐらいかな。。。
うまい人の動画とか、プレイ中の大佐様の位置どり見て多少は後者は減ったかも…
ただ未だに敵のリスポン場所(B拠点だったらこのへんから湧くとか)が覚えられない…
エイムは…なぜか歩いてるときに下向きになってるかもw
だから撃ち始めが遅いのかも。
位置どりもっと鍛える!
ありがとう、エロい元帥様!
PCのパッチ2GBて・・・ もしかしてMMOみたいに長期的運営をするつもりなのか
>>126 300m越えたあたりからわざわざケツ刺しに来ようなんて思われないけど
同じ芋砂の恨みかって位置の読み合いから始まる狙撃合戦してると、ああ映画みたいって思えるね
さっきNoshahr CanalsのCQでこっちに気付いてない戦車にRPG撃ったらちょうど 分隊の衛生兵がC4特攻しかけていくところで気付かれて殺されてしまった・・・('A`)
>>127 暗がりね!
よく暗がりから撃たれるよ…
キルカメラ見て、こんなとこからかよ!みたいな。
隠れて打てる場所探すね!
ありがとう、エロい元帥様!
>>129 よく撃ち損じしてしまいそうな敵を撃ってしまって、気づかれて反撃されるww
もっとレーダー見て味方の死んだ位置とか見て推理するわ!
ありがとう、エロい元帥様!
こんな俺でも曹長2だもんなぁ…恥ずかしい。
楽しいけど。
>>111 遠距離ヘッドショットボーナスってどんくらいはいるの?
>>114 うまい人は歩兵同士でも打ち勝ってじゃんじゃんいけるけど、
周りと同等のスキルの人はやっぱりそれなりにしか打ち勝てない。
これは同じ人間同士でプレイしているわけだから仕方のないこと。
だとすれば自分が相手より優位に立つようにしなければならない。
一番楽なのは戦車を含めた乗り物に乗ってしまうこと。
野良だと結構戦車が後方にあまってて誰も乗らないみたいなこと多いからこういうのをどんどん活用していくうちに、
乗り物うまくなって、飛躍的に成績は伸びるはず
距離(M)分ボーナス貰える 100Mなら100ポイントボーナス 500Mなら500ポイントボーナス
>>137 それに、普通のキルとヘッドショットの20もつくしね
だから、1発でランキングを駆け上がる快楽を覚えてしまうともうカタギにはもどれませんぜ
アバカンの修正くるぞ よかったなおまえら *実物のAN94のバースト射撃が持つ長所を強調するためAN94を調整。
アバカン先輩の調整予想当たってワロス バーストなんだからRPM1000位にならねーかな 反動も緩めにして
141 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 17:11:43.96 ID:7iBhVdly
>>139 AN94はあのアイアンサイトを覗き込んだ時に好き嫌いが別れそう
その前に一部のハンドガンと一緒に持ったときにリアサイトが消えるのなんとかしろ
ソフラムを破壊する奴うぜぇ 貴様のせいで見方がジャベリン使わないだよks
リトルバードやZ-11で対地ミサイルに切り替えた後ミニガンに戻すと着弾予想点が 消えるのは認知されてないのか?いちいち俯瞰にして戻さなきゃならないんで地味にめどい。
デコイとして大活躍だよね>ソフラム
ソフラム敵の陣地に向けて道路のど真ん中に置いたけど敵は誰一人破壊せず素通りして味方は一度もジャベリンを発射する事なく終わったな あれ以来フレとやる以外置かない事にしてる
>>143 ソフラムはスポットマシンとして
優秀だからね
>>142 消えるバグってフロントサイトの方じゃね? リアサイト消えたら多分すげー視界広くなると思う
BFはいつからK/D気にするゲームになったんだ 重要なのはドンパチと勝敗じゃろが
昔からK/D気にしてたが…
パトレイバー好きでサンデー読者だったので、もちろんアタシのEODには名前まで付けてあるよ
RPGだと狙いがつけにくい距離なんかジャベリンの素撃ちは結構役立つ 狙わなくていい分思ったより速いサイクルで撃てるのがいい あれで弾がもう1〜2発多ければそこまで不満ないんだけどなぁ… あとソフランは双眼鏡兼レーザーポインタと交換してくれ あんなゴミ誰が使うんだよ糞が
地雷を1か所に集中して撒く奴結構いるけど あれ引っ掛かる奴居るのか?
>>151 どうやって歩兵倒すのかコツ教えてください。
ナイフキルできる距離まで近づいて消毒(RB)でいいのかな?
しかし実際に適用もされん内から航空機強化で改悪糞パッチと騒いでるおれたちの前に 更にその次の航空機弱化パッチがアナウンスされるというこの構図は何なんだろうね あとC4が残ってビーコンが消える問題に一切言及ないんだがあれはやっぱりPS版のバグなん?
>>109 寝そべってるだけのやつよりはアクティブに動いてる印象があるので理解出来るがな
>>157 一方その頃俺はトンネルマップB旗側の建物2Fの窓際にバイポッド設置し
次から次へなだれ込んでくる敵兵を全滅させていたのだった
てか、アクティブに動くってそれなら普通にアサルトでいいじゃんっていう
もしくは乗り物破壊できるエンジニアでもいいじゃん
>>157 セーヌのBとかメトロBのよこの細い通路とか
場所は限られるけど、重要な場所の防衛にバイポットはすごく重要だよ
LMG持って突撃兵のように動いてるのは意味がないと思います 大事な拠点に陣取ってとにかく撃ちまくって命中率を下げるのが援護兵のお仕事や
バザーBに向かって乱射気持ちいいでしゅぅぅぅう ってやるのがバイポッド
航空機の追加装備軒並み弱体化されるな 現状で落とされることが無かったからしょうがないんだけど だったら空気空気うるさいから歩兵数人で落とせるレベルにして代わりに対地攻撃力上げてくれよ
でもまだ箱には何一つパッチ当たってないんだよね?
>>154 某動画ではボラギノールをお尻にチュッと注入する感じでヤッてたよ
>>158 じゃあ、こそこそっとばれ難い配置で2,3個仕掛けて暫くしても全然引っかからないから
近くに行ったついでに見に行くと10倍くらいに増えてる事が多々あるんですが
あれはどんな現象ですか?
防衛に使うならバオポッド、攻撃に使うならグリップだな LMG突撃馬鹿にされてるけど敵の裏や横を取れたとき、マガジン交換の心配をせずに撃ちまくれるのは凄く気持ちいいんだぞ M240Bなら遭遇戦でも強いし全然ありだと思うんだが
>>168 「あの168さん裏取りしてる時に乱射されたら困るんですけど^^;」
バイポッド=動かないってわけでもないけどね。 一通り攻撃したら他のポイントに移動して陣取り、射撃。まためぼしい場所を見つけて設置、射撃。 LMGは二、三回引き金を引いたら(個人的に指切りはあまりしない)移動することにしてる。 狙撃手も普通は一回撃ったら場所かえるもんらしいけど、FPSじゃキャンパーが多くて芋のイメージが強いね
>>170 芋か前線走り回ってる訳わからん奴のどっちかだな
ラッシュってビーコンかなり大事だなー、ビーコン使わないとマラソン化しやすい。 それと防御側がつまらんな
スナイパーが突っ込んで無双してるゲームは完全にSGが空気って言う法則 例外だったのはいまんとこMW2位だ ありゃサブ武器だったから強かっただけだが
ステンバイってなんでiphoneで使えなくなったの?情報知ってる人居たら教えてください
昔とあるSRの運用が糞ムズイFPSで遭遇した神レベルの立ち回りの砂の人がいて、 うろ覚えだがその人のプロフにこんなことが書いてあった ・三回射撃(外したら、だったかも)したら即移動する ・敵集団を狙う時は後の奴から倒す ・反撃される高さの高台には上がらない ・スナイパーも状況を見て拠点取りに参加する ・撃たなくていい敵は狙わない ・スナイパーは味方を有利に導くのが仕事、自分のスコアのためのスナイパーは論外
M16ってどう思う?(´・ω・`)
普通
15回連続でPT戦でもねえのに負側に配属されるんだけどなんでだよ・・・ 毎試合+4以上はキープしつつ敵航空支援もバシバシ落として有利位置まで確保してるのに
>>175 >反撃される高さの高台には上がらない
これ山猫は眠らない4で言ってたな。
「今回は裏をかく」って言って高いところに陣取ったけど
失礼、誤爆しました
181 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 18:42:45.73 ID:gKdT9YPu
>>73 >>76 自演してるだけだろと思ってたID被りって本当にあるんだ。わろたw
>>166 敵として見つけたらボーナスポイントだけど
自分のまいた地雷が埋もれてるもあるからな
ひょっとしてLMGってADS遅いんかな
スペック上はインチキレベルと思えるペチェネグ使うよりPDW-Rの方が遥かに撃ち勝つ率が高いんだよな
あと反動の戻りがすごく遅い感じがする
中距離の撃ち合いでバーストしてても敵に照準が戻るの待ってる間に撃ち負けるわ
>>176 陣営問わず使える訳じゃないから人気が無いだけで
F2000の次くらいには強いと思う
>>175 それで本当に結果出せてたんならそいつイケメンすぎるなw
まぁ2、3人倒したら即移動ってのは本来鉄板っちゃ鉄板なんだろうな
>>181 スマホとか使ってるとID被りって結構な頻度であるらしいぞ
最初から最後の30分以上同じ場所に芋るやついるよな あれって楽しいんかな 俺も一度同伴したけど2分で飽きて走り回ってたinコンクエ
>>183 LMGは反動も素直でいい子かと思ったら連射するとすぐレティクルガバガバになる緩いのばっかり
ADSしても立射だと5発も連射したらとんでもない所に飛んでくよ 伏せだとちょっと落ち着く
なんかCoDのやりすぎなのか、BC2のやり杉なのか知らんがLMGを何だと思ってんだって連中ばっかりだな…
次のアップデートでソフラン検知距離UP、首ふり仰角向上、ジャベリン高速移動目標に対する追尾性能向上で、ようやくトップダウン攻撃がまともに出来そう。
安藤さんの動画きてるぞ
>>175 いい事言ってるね 偵察の立ち回り未熟だから参考にする
>>178 いつの間にか片寄るのはしょうがない諦めろ 正直お互いが示し合わせてチーム移動するしか無い それかフレンド出来るだけ集めて両チームに配置
>>184 そうなんだぁ。了解〜
安藤さんって言われても森の安藤さんしか思いつかない
>>187 LMGは次のアップデートで、バイポッド使用時の射撃精度向上により、ようやく使い物になるって感じ。
193 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 18:58:23.40 ID:S6kHZXZM
PC 50365 PS3 55051 360 35992 どんだけ人いないんだよ糞箱w
>>192 バイポッド立てたらフルオートでもバシバシ当たるのにこれ以上上がるのかw
M60を狙撃銃にできるなぁ
箱が人いないのはいつもの事だけど、あれだけ煽ってたPC版が不憫で仕方ない
エックスボックススリーシックスティバージョンはグローバルなピープルで埋め尽くされてんだよ!
>>193 一部屋24人だから1500部屋ある計算
そう考えると十分な気が
週間芋ポイント ・CQセーヌ、橋側拠点から向かって正面のビル、2階3階と移動することによりA、C、Dとカバーできる? というかビルいっぱいあるけど多分ここが一番居る。 ・CQ火嵐、各クレーンの上、C付近のプラント周り って感じで晒してくからw
ちょろちょろstats見てるけど、時間帯によってかなり変動するよ PC 7万〜3万 PS3 7万〜3万 360 9万〜2万 箱が多いときは何故かPCとPS3が少ない。 PCとPS3が多い時は何故か箱が少ない。 アジア・EU・US本土の時間の関係だろうか?
ラウンド終わったあとにすぐ抜けれないのは仕様ですか
>>195 自分もその数値をよく見るけど、実際には時間帯によってまるっきり逆転してるよ。
だから箱が1番プレー人数が多い時間帯がある。
いつもの定時連絡だからそんなにがっついて反応してやらなくてもいいのに
カルカンド13日か。
204 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 19:14:43.70 ID:S6kHZXZM
>>201 箱が一番人口多いのは北米ゴールデンタイムで
日本時間じゃ昼前後くらいだろw
そんな時間に人多くてもラグい外人ばっかじゃ意味ねーよwww
昼間にゲーム出来るニートにはちょうどいいのかwww
205 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 19:16:58.98 ID:snJerN4t
まだこんな糞グラの糞ゲーやってんのかよwww 早くMW3に移れよ。グラもエイムも素晴らしいぞ!
バトルフィールドもそろそろ海にも目を向けて欲しい。 潜水艦対駆逐艦とか、攻撃機対ミサイル巡洋艦とか。
そういや売れてるわりに接続人数が少ない、とか煽られてたがやっぱ少ないのかね?やってる身としては全く問題ないんだが CoDはほとんどやらんから分からんのだけどアレが化け物過ぎるってだけなんじゃねーのとは思った
スレのパート数はPS3と箱じゃ2倍の差があるな それだけ日本人が多いって事なんだろうけどそこは羨ましい限り
>>207 逆にCODがほとんどアジアとしか当たらないから窮屈
まあMW3に限った話だけど
ラッシュ KHなんとかっていう上陸MAPで攻撃側のヘリを敵戦闘機リスポン付近に置いてガンナーでリスキル楽しすぎるw 野良だから分隊で邪魔されないのが最高w
>>207 鯖ブラで選べるから全然気にならないね
というかCoDが異常。時間帯によっては前作のBOですらまだ30万↑いるし
そんなに凄いのか EAが「もっとCoDっぽくしろよ!」とせっついたのも頷ける
サーバーブラウザのマップの横に(BF3)って書いてあるのを見ると、 (BC2)とか(MC)とか期待しちゃう。
AEKをアイアンにすると俺の好きなAK47みたいになってかっこいいな アイアンでも全然キルれる、武器によるが、 IRじゃなくても十分やれるわい
アバカンさんが遂に修正される!!!!!!!!!!!!!!!!
あと色弱・色盲用HUDキタ!!!!!!!!! よかった…本当によかった…
218 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 20:04:16.22 ID:PyIUUQyO
DICEの謝罪まだ?
フー、やっとM26Massスラグ弾が取れたぞぉ。 こんたけ苦行を味わされたからには、最強な武器なんだろうな・・? てか、スラグってなんなの ? 攻撃ヘリとかへ撃ったら一撃で破壊できたりするかしら ?
M240強すぎるからPKPとかM60試したけど PKPのアイアンサイト見づらすぎワロタ でもM60のアイアンサイトメッチャ見やすいのなこれ BC2のときはこのアイアンサイト見づらかった気がするんだけど何でだろ
>>219 動く奴は敵。
動かない奴はよく訓練された敵だと思って走りまわってるよ。
ありがとう
ラッシュにBCマップをいくつか追加 コンクエにMCからマップをいくつか追加 こうなりゃ最高 と思ったが、箱へ直接打撃加えれないからBCのマップはそのままだとマズイのかな
DICEのビル倒壊しろ
しっかし、M26Massって変な武器だったわ。 撃ったらポンポコポンポコ音するの。 近距離でHSしたら、死体がとんでもない方角へ向かっていきなり飛ぶ。ほんと文字通り飛ぶ。見ててビックリしたわ
>>221 確かM60でも型が全然違ったと思うぞ
AEKもそういやサイト違うな
実銃でもFAMASだったか忘れたが初期と後期でマガジンの形状が全然違ったりする銃もあったりするよ
>>226 ポンポコワロタw
俺も最初の頃なんだこれ?装着型SG?面白そうだな使ってみるか
と装備してみたら装着されてなくてガックリきた(銃はM系じゃないと駄目?)
しかも単体で使用するとザクマシンガンをショボくしたような見た目でダサイしw
質問です なんでクソ部屋しかないんですか?
>>229 『三択です一つ選びなさい!』
1、ハンサムで頭のキレる229は別次元の上手さのため他の奴が全てクソにしか見えない
2、萎え抜けで人数もチケも大差でボロ負けしそうな危ないところに大佐軍団が駆け付け窮地を脱する
3、クソ部屋しかない!現実は非常である
大佐軍団が戦況ひっくり返した結局糞ゲーじゃねえかw
>>229 フレと4人でPT組めば次の次あたりの試合には良い部屋になっていくよ
ちゃんとキルして前線作っていけば糞共もちょっとやる気起こしてんだろうと思う
あのコントローラーでFPSとか修行レベルだろ、やってみてどんだけ箱のコントローラーが使いやすいか分かったわ
真面目な話すると自分もランク40以上のフレ5〜6人ととPT組んでよくやるけど 相手に大佐が一人もいないようなあんまりにも一方的なバランスになったら半々で敵味方分かれて戦うな パーフェクトセルも言ってたが「戦いとは実力が近い者同士でないと面白くない」ってやつだ コンクエで残りチケが3:4とかになった時の熱さは洒落にならんw
いきなり何の話です?
者 レ 同 争 同 ベ じ い 士 ル _ は で の _/ | ` し _/・ (⌒) _ か ∠( (⌒//__/ |⌒) 発 >_//\_/ ・ヽ~ 生 /_/ノ\_ (/V し | | / | な / ∧| ヽ い | |/ )>′ | !! /ヽ /ヽ /( _ | / /||< <_> >\ヽ // ヽ) \(ニ∠ノ \\  ̄  ̄
oi
ミス、おいこの前までMP7使ってメトロで30/6とか出せてたのに最近全然打勝てなくなっておかしいと思ってたら
アシストオフになってたぞコンチクショウ!
>>236 コンクエで拮抗した戦いは面白いよな
>>239 争いは同じレベルでしか起こらないが
暴力は違うレベルでも行使される
>>241 アシストオフにしてからキルレ上がった俺に一言
>>236 それはスポーツと捉えるか、勝負事と捉えるかでぜんぜん違うだろ。
スポーツならば、実力が近いほうが面白い。
が、勝負事と捉えるなら勝てれば相手の強さは問題ない。
俺は対戦ゲーで勝負事だと思うけど。
>>242 思い出したが偵察でSRの練習したいなと思って何故かアシスト切ってたんだよな
それでも普通に連続でHS取れるようになったからいいやとそのままにしてたわw
たとえレイプ試合でも敵の背後取ってナイフで刺せればそれで良い俺も居るんですよ 敵の背後取るためにMAPの端を匍匐でもぞもぞしてる無駄な緊張感が大好きです でも出来ればレイプ部屋は勘弁
>>244 SRでHS取りまくって一撃必殺してるよりも
E39にサプレッサー付けて、こっち狙ってる高倍率キラキラスコープの阿呆の胴体めがけて3発ぐらい撃ちこむほうが楽な俺は下手くそ
あーつまんねーマジつまんねー このゲーム味方に依存し過ぎ ゴミみたいな味方ばっかマジ無理 アホばっかり
>>247 俺も一人の時はいつもソレ思ってるわ
やっぱBFはフレ分隊でやるゲームだよな
なぜ自分で優秀な分隊組もうとはおもわないんだろう
初めてコンクエで1位になった! と思ったら2ndリボン。 これバグ?(´・ω・`)
>>236 5〜6人ってチームの半分じゃん。
こういう人達が多いとすればレイプ部屋が多くなるのもわかるわ。
俺は自分のスコアが上位にあればいいわ
>>250 敵側に一人、お前より稼いでるヤツがいたのさ
サプレッサーって銃の精度上がるの? PCの次のパッチにPDWのサプレッサー使用時に与えられる精度ボーナスを縮小とあるけど
アシストって近いとグイッと持ってかれるくらいで遠いと効かないっぽいからあってもあんま意味ないよな
>>236 6人PT組んで一方的にならない方が珍しいんじゃないのか
3人PT分隊を組んでもかなり違うしBC1からこのシリーズは4人以上のPTを組んだ事が無いな
CODシリーズは熱い試合とか面白い試合とか望んで無いし適当に楽しむだけだから
大人数のPTも組んだりしたわ
>>251 そういうクズに触るなw
Liveパーティー6人で連携されたら、野良はかなわんよな。
システム的には4人分隊なのに、Liveのシステムを利用した6人分隊チートもたいなものだよな。
>>255 遠くの狙ってるときに、こっちに気づいてない敵が目の前横切って
その兵士にアシストでぐいってされて遠距離外れるパターンが多くて切ったわww
クランとかフレ分隊の人達って相手が野良だと10ゲームとかでもぶっ続けでやるのに クラン同士とかフレ分隊同士でぶつかると負けたほうが大体1〜2ゲームでスルッと抜けるのがシュール 今回は鯖選べるから一旦入ってレイプだった部屋は番号覚えて入らなくていいから楽だわ
3人以上のPT組んで野良に苦戦してたらさすがに雑魚すぎ
どうやってこいつらフレ分隊だなってわかるの?
ちゃんとバランス見てチーム分かれたりするっていってんだから
>>236 をそんなに
叩かんでも良いと思うんだが
もうレイプされすぎてPT=悪、みたいな感じになってるのかな
まあ俺も野良専だから気持ちはわからんでもないけど
PTって二文字にしか目がいってないんだろう きっとゲーム中でもIR使わないといけないくらい目が悪いんでしょ
勝ちたい奴よく聞け! 攻めろ!旗数負けてるのに関係ないとこで芋るのは負けフラグだ! 岩山の上で伏せてるような奴が3人ぐらいいたら負け確定だと思え!
>>261 何回もメンツみてりゃこいつらずっと同じチームに居るなって言うのは分かる
あと丁寧に名前統一してアピールしてくる奴らも居るから結構わかりやすい
おまえらなんだかんだでガチっぽいけど 俺なんか女にフェラさせながらやってんだぜ? それで余裕のMVP
つまんねーレス増えたな
>>267 なんだおまえ?
俺のレスで抜いたのか?
>>267 が面白い事言うらしいからみんな静かにしろ!
270 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:38:57.44 ID:0yuRal4a
6679 コンクエ 待ってるぜ
271 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:39:42.54 ID:CQvyQ7Od
レイプ360
BF3のコンクエはいいなぁ。IRでスポットしてるだけで大量のポイントget。 おかげで、1k20dのこの俺が既に大佐に・・。 黒いすぺしゃるなスーツを着てるからといって、隊員は俺についてこないでください。分隊全滅しちゃいますよ ?
戦車3番席が遠い・・・
6679のキュー待ち多いみたいだからもう一個部屋待ち コンクエ6683バザーで待ってます
275 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:52:39.77 ID:wIFDy8Fn
今日もゴミみたいな味方と共に戦場を駆け巡る仕事が始まるお・・・(`;ω;´)
6683片方大佐祭り過ぎてワロタ
277 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:55:07.32 ID:wIFDy8Fn
2chでやる試合なんてやるもんじゃねーよw
usasのドッグタグ手に入れたけどこれどう見てもSPASだよな わかっててやってるのかなw
DAMAVANDPEAK、スカイダイビングの所で、ハンビーに続々と人が乗り込んだわけよ。 確かに車で飛び降りるのは楽しいよな! と思って見てたら、ドライバーを含む満員のハンビーが全員そのまま墜落死してたw
>>279 なにそれ楽しそう
でも第二落とした後ハンビー残ってるっけ?
誰かが乗り捨てたハンビーが残ってることがある 俺もハンビー見つけて飛び降りやったことあるわw 周りの人も俺がやりたいことがわかったらしく見物したり乗り込んでくる人いたなw
現在同じタイトルでも、アプデの進行具合によりパラレルワールド化しているBF3 もういっその事、それぞれ機種ごとの進化をさせて、いろんなタイプのBF3が存在するのも面白いんじゃないか?とさえ思えてきた。
>>282 落下中の車内の様子にワロタw
お前ら落ち着きすぎだろう、オロオロされても困るけど
>>282 車で崖からダイブしてんのに中の人は良い姿勢で真顔なのがやたらシュールだなw
>>282 スプラッシュマウンテンに全員真顔で乗ってるの画像を思い出したw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
6683組全落ちか
IRスコープってどんな感じで弱体化されるんだ?
倍率無しで手ブレ付いてる時点で十分近距離用な気がするが気のせいか?
6683入ったけどヘリでリスポン兵器壊してるのいたからすぐ抜けたわ
カスピアンでしかIR使ってなかったけど弱体化したら あのマップは索敵が面倒になりそうだな、とくにコンクエ
箱丸はPCのあとだから再来週ぐらいからだろうか
>>294 焦点距離を短くして、遠くはぼやけるようにでもするんじゃねーかな
IR弱体化調整って話になってからやたらIRがなんとかかんとかって言ってる奴多かったから どうせIR使ってる奴ばっかなんだなと思ったら本当にその通りでワロタ 集まった内の6〜7割はIRユーザーだった
>>293 サンクス
遠くの敵は色が変わらなくなるのかもね
BF3を中古で買った場合ってオンラインパスとBack to Karkand(追加マップ) でいくらぐらい掛かる? 追加マップは1200MSPとか聞いたけど
いやぁ修正来るのは決定してるから、今のうちに堪能しておこうと思ってねw
今更ウザス使ってみたけどなにこれwつえぇぇぇぇ
SCARとG3が修正される意味が本気で分からない。
何か日本鯖8割ぐらいIR使いなんだが、どんだけ頼ってんだよ
もう武器は全部同性能にしてしまえ!って思うよな
G3は最初にマスタードッグタグ取った武器だから思い入れがあるな 弱体化しても産廃化してなければいいんだけど
>>295 だから言ったろ、2ch部屋はロクなもんじゃねーよ
日本鯖は芋大杉だしビークルアンロックしてない奴多いからつまらん
>>303 お前か
さっき俺をミンチにしやがったのは
>>305 だからそれが嫌で西アメリカ鯖に行ってるんだが
あっちはあっちでジェット機待ちとか集団対空ミサイル砲台とかが存在して
別の意味でうざかったりする。ほんとうに良い舞台に巡り会えたときはほんとうに素晴らしいのもアメリカン
AN94 PKS07 バイポ ヘビーバレル で頑張っている俺に隙は無かった っつうか普通に強い
>>309 ビークルアンロックできん
戦車キャニスターまで
IFVLMGまで
攻撃ヘリつぎ防空レーダ
偵察ヘリつぎ防空レーダ
ジェット機消火器まで
解除効率良くしたい!とりあえずIFVで拠点とるか
TVミサイル解除したんだが 撃つまで照準動かせない、撃ってもある程度進まないと曲がらない、 早すぎてスポットされてないと狙えないから使いづらいったらありゃしないな。 解除して最初に一緒になったパイロットが低空飛行でミサイルうちまくり野郎だったから 全く当てられなかった。
みんな、もっとアムトラ乗れよ。 一人だけの車内で運転やって、席替えでガンナーやったり、後ろに出て修理したり、忙しいこと忙しいこと。 味方がぜんぜん乗ってくれないからワンマン経営だわ。。。
こころなしか今日はよくセッション切断されるなぁ
AAVPはありゃぁ移動式巨大リスポンユニットだなw
>>314 一旦撃ってしまえば自分で動かせるから
遠目からとっとと撃ってるなオレは
ところでよくあの武器強いとかあの武器弱いとか聞くけど お前らは何を基準にして強いのと弱いのを区別してるん?
ところでなんでショットガンのM870は、870MSCって名前になってるの?
COOPハードの最終面クリア時(QTE成功時)にバグっ3回連続でてとまる。 しいたけやスタートボタンは効くんでメニューにはもどれるけど、誰か同じ症状の人いる?
>>321 自分も一回なったけど、それっきりだな。。。
>>314 撃ったら真上行ってプレデターミサイルみたいにしたらどうかな?
俺的強武器リスト(キリッ F2000 SCAR-H M249 PKP M240B M870 USAS(フラグ) ゴミ SKS以外のセミオートSR MP-7
建設的な話をしよう カスピラッシュ第二の攻めのべノムの運用なんだが… お前らどこに降ろして欲しい? 第一拠点破壊直後の進軍合図前に人員満載で乗り付けて屋根上に降ろす速攻の第一陣輸送は毎回うまく行く 問題は第二陣以降だ 敵陣接近前に森林地帯にホバリングしたが降りてくれなかった かと言って目一杯注目浴びてから目標上空から降ろすとあっと言う間にドクロマークが4つ並んでしまうし やはり敵陣周るように定常円旋回がセオリー? 毎回胃を痛くしながら飛ばしてるんだがうまく行かない
MBTとIFVはわりとアンロックできてきたけど、自走対空砲と戦闘機がいまだにフレアすらない プレイスタイル偏りすぎワロタ
>>315 俺も普段そんな感じだわwww
たまに味方が大量に乗ってくると嬉しくなって張り切りすぎて変なところ突っ込んで死ぬ
自走対空砲なんてなかったんや・・・CQ,TDM専だから でも戦闘機はビームスキャンまで解除してる^p^
Justiy 罪状:こんな時間にゲーム
遠隔操作できるロボット?あれでレースしたい。
HUD消失バグだが、一つの条件として「乗り物に乗った瞬間の暗転中」の分隊員からリスポーンしたらなるみたいだ。 戦車に乗ったの見計らって分隊員の副座にリスポーンしようとしてなったのが3回 再現率も高い。ちなみに死んでから蘇生されればHUDも復活するみたい セーヌチーデスでもなったから他の条件もあるんだろうけど
HUD消失バグだが、一つの条件として戦闘開始前に スコアボードとか分隊員ボードとかその辺を表示したり閉じたり 猛烈にいじりまくるとなる、というかなった
キルレ0.7だけどさっき25k3dって奇跡がおきたんだが ほとんど撃ち合いにならなかったから敵から見えなくなるバグやろか
>>325 ホバリングかっけぇ
颯爽と飛び降りてクリア!クリア!言いたい
>>327 アムトラは隠れてコソコソ近づく派だなぁ
M-COMの側にサッと移動して味方をけしかけると地味に効く
M-COMに近づけないときは岩陰から延々とガンナー席で援護射撃
味方と戦線を押し込んでる感じが出て楽しい
2ndリボンヌしかもらえない
>>155 こんな事できたのかよ
>TVミサイルを自身のヘリコプターに撃ち込み破壊することができた問題を修正
メトロで伏せたまま猛スピードで移動する敵にやられたw なんだよあれZガンダムかよw
バトルログ画面中央の兵士って使い込んだ兵科によって変わるの?
火嵐で淡々とヘリ乗りつづけてる戦況が読めない大佐様に言いたい。 しね
眠い ラッシュMCOM破壊セオリーを勝手に命名する 「前線式」とにかくチーム人員をさいて前線を上げMCOMに設置して守る 利点:確実 デメリット:成功しなければただのチケットのバーゲンセール 「分隊式」ビーコンでの裏取りや単独で潜入後敢えて設置せず分隊員のリスポーンを待ってから設置 利点:前線を飛び越えて戦力を集中できる デメリット:分隊員がわかって無いと意味がない リスポーンが間に合わず死んだら他分隊に「あのアホはなんで設置しなかったんだよ」と思われる 「車輛横付け式」車輛を盾にして設置し車輛はMCOMをひたすらうちまくり敵の解除員を殺害する 利点:敵に工兵やC4持ちがすくなければほぼ確実に破壊出来る デメリット:MCOMに接近するのがまず大変だしその前に破壊されれば車輛の無駄死に 「C4式」設置後C4を設置して隠れ、解除の電子音が聞こえたら起爆 利点:単独で速攻をかける時など敵の解除員が少ない時などに非常に有効 デメリット:解除員が複数時間差で到達したり、事前に誘爆されれば無意味。他分隊に「何がやりたかったのか」と問い詰められる事に
おい糞野郎共! そろそろHS最長を狙いたい年頃の俺が質問してやるぞ!!! どこのマップでどのスナイパーライフル使えばいいんだ?
>>314 低空飛行はどうにもならんが基本自分でスポットして戦車にぶっ放してるな
それよりもまともなパイロットが少なすぎてやってられん
ひたすら戦闘機狙い続けるアホが多すぎる。敵ヘリと戦車殺しが仕事なのにな
開始直後に敵が体勢整える前に速攻で設置するとか、あとは1箇所づつ確実に壊して行くか2箇所同時に設置して敵戦力分散させるかとかな
>>343 戦略無視する奴に限って滑走路でリスポン待ったりして乗り続けようとするんだよな
パラシュートで降下しながらRPGぶっこんでやるの楽しい
武器のスコープなんだけど、ライフルスコープが最後?まだありやす?
武器による バトルログ見たほうが早い
追加マップ1200MSPかよ たけーな 中古から入った俺は考える値段だわ
>>347 アメリカ武器ならライフルスコープの後にロシア陣営用光学サイトのアンロックがつづく
もし今の武器が非アメリカ武器ならアメリカ仕様ライフルスコープが最後じゃないか?
今日の昼間アジア鯖でプレイしてて自軍側大佐6人で相手0人の糞試合だった 次試合メトロでレイプになるのもつまらんから相手チームに移って大佐5対1 味方がえらい慎重だったせいか、戦場にねじ込んだモーセンできっちり守って 俺は何度か裏取りして、全拠点制覇したけど、それでもB拠点を堅持する味方 終わってみれば100チケ以上差がついていた 次の試合になると、相手に5人居た大佐が一人も居なくなっていた… なんつうか、レイプする側もされる側も根性無さ杉だろ。根性論は嫌いだけど言いたくなるわ
大佐だから強いとか、頭が切れるとかは成り立たないからな
IR修正していいから全体的に歩兵の視認性上げてくれ
時間さえあれば下手でも大佐になるしな
まさに俺の事だな>下手な大佐
>>2 オンラインパス=MAPパックDLコードなのは初回版のみじゃないの?
中古から入った人や最近買った人は別途DLC購入しないとダメだと思うが
は? オンラインパスを買えばそれにDLCマップも付いてくるんだろ
ヘタレローテーション ヘタレが途中抜けしてヘタレが入る ↓ ヘタレが途中抜けしてヘタレが入る ↓ ヘタレが途中抜けしてヘタレが入る ↓ 以下ループ そしてレイプ部屋ばっかりだとここで愚痴る
348&350 なるほど、サンクス。
オンラインパス=カルカン のみダウンロード権 オンラインパス=カルカン含む 全dlcダウンロード ここらへんハッキリしてるの?カルカンの次に追加要素ある前提の話だが ハッキリ言えないだろ
その辺り気になってた BC2のVIPコードと同じでこれからのDLC全部フリーになるのかな
途中入りしたらトンネルコンクエで85vs200、えらく劣勢だなーこりゃ負け確定だなw と思いつつそれなりに戦ってたら、いつの間にか味方が大佐だらけになってて 厳しいスコア差からまさかの全拠点確保まで押し上げてギリギリ逆転勝ちになったぜ。 これがあるからBFはやめられないw でも大佐と入れ替わりに抜けていったであろう自軍の人達はレイプ部屋だと思ってただろうな。
リスポンする時に分隊達が全員伏せてた。 こんなゴミチームで勝てるはずがないと思った。
オンラインパス=800MSP カルカンのDLCマップ=1200MSP どう考えたらオンラインパスを購入したら追加マップも付いてくるなんて発想になるんだ? オンラインパスにDLCが付いてくるのは初回版購入者のみだろう
メイン武器が勝手に変わるバグ地味にウザイな AKS74がM4になったりP90がPP2000なったりMP7がASVALになったり・・・
中古で買った奴が悪い 素直に1200MSP払ってDLC買えw
アムトラックからリスポンすると能力が適応されないバグは直して欲しいな
>>361 あくまで推測だが、オンラインパスIDの近くに[Back to the Karkand]と小さく書かれているし
上でレスされている通り1200ゲイツの実価格だとしてカルカンの次に続くdlcまでダウンロード権保証されているのなら
初回特典らしからぬ奮発ぶりだしbc2のようなspecact的な商売してくるだろうと推測する
よってオンラインパス=オンライン接続権プラスカルカン ではないだろうか?
中古対策は小売りにきついねw
ヘリに乗り込んでガンナー待ってたら味方戦車に撃たれたでござる 起きてるよ!
>>364 やっぱりそうだよな。俺は前提として初回特典組の話してたけど
そうじゃない人もいるから場合分けしないとごっちゃになってしまうね
オンラインパスに800ゲイツってマケプレで出てたのか?
そもそも初回特典とそうじゃないオンラインパスがあるのも紛らわしい話しだな
>>370 マケプレには出てないよ
誤購入防止の為わざと出してないんじゃないかな
山の上でスポット偵察兵してたのに味方の外人からナイフで刺されたでござる おめーが倒した敵は俺がスポットしたやつだというのに…
>>371 なるほど、ということは中古で買った人は現状は新品買う直す事しないと一生マルチ出来ないという八方塞がりか
なんて君も勘違いしてたようだなw
初回特典オンラインパス=オンライン接続権 カルカン
なだけで 他はオンラインパス通してからカルカン(買って)遊んでね!って事か
CoD:BOも大概だったが、同じような事するんだな
かなりのボリューム出るようだし凄まじい分割商法を覚悟しておかないとなw
ゴミみたいな味方と戦場を駆け巡る仕事が始まるお(´・ω・`)
>>373 確かオンのコード入力のとこで、ない人(中古の人)は購入するの項目があったと思ったけど
ようやく迫撃砲を手に入れたけど結構楽しいなこれ 困ったときの戦車つぶしと砂退治にちょうどいいわ
ただでさえ人数少ない家庭用でプライベート分隊組む奴まじうぜえ
>>375 そうだった!自分も最初入力した覚えがあった
そこでオンライン接続権買えるならマケプレにあってもおかしくないよなぁ
まぁ自分には関係なかったから無知だったわ
RPKを工兵で使いたい!! RPKのホロがかなり使いやすくて楽しい! 援護兵使ってるのに機関銃捨ててまで装備するかっていうとう〜んって感じ。 共通武器だったらいいのに!
MAVに弱体化は来ないのにEODに強化が来ないのはどういうことなの…
イケメンナイフキルたまんねぇ^q^ よくその後殺されるけどアレやるとテンションマジあがる
現状の兵種選択欄以外に、某FPSにもあったセーブしておけるカスタムセッティングが欲しいな ゲームの流れの様子見ながら、少し装備を変えたい時とか、ちょっと不便
2時間ばかりやってたけどかったるいゲームしかできなんだな
億劫がらずにとっとと部屋替えして巡り歩いた方が建設的やわー
>>341 実際には開幕まず速攻かけて撃退され、少人数の精鋭で裏取り破壊を試みて
それも大抵鳴らすだけで失敗するが鳴る事それ自体によって守備隊が数人戻り
結果前線が押しあげられ最終的に戦車が突っ込んで蹂躙 みたいな感じだよな
クレイモア置いて芋ってたやつ殺しに行こうと思って、 しゃがみ歩きで近づいたけどクレイモア爆発した。 階段の頂上とかに置かれると反応するとか? 顔真っ赤になって6回くらい死んだわ。
おい大佐7対1とか無理ゲーだな。ラッシュ6122は
こっちは自軍に居た大佐が5人が敵軍に加わって 大佐1vs大佐11になったぜ
>>364 初回版というのはどこで判断するの?
あとディスク収めるところの裏に書いてるのがオンラインパスだよな?
新品で買った奴らはみんなこれ入力してると思うけど、これを入力してたら1200MSP払わなくてもバックトゥーカーランド落とせるんだよな?
今見たらバランサーで大佐3対3になっとる 部屋自体が5対5の分隊ラッシュ化してるが
>>387 パッケージの右上角に黄色地の楕円形に
特典コンテンツ
"Back to Karkand"
ダウンロードコードを
初回限定同梱
って書いてあるよ
>>387 パッケージに”初回限定同梱”って印刷してあるぞ
BC2はVIPコード=オンラインパスさえあれば追加マップは無料だったが CoDBOが分売で大成功した後だけに、今作でもそうなるのかは気になるな おれは敬虔な信者なので多分全部買ってしまうが、人が分散するのは困る
>>389 >>390 あ、ほんとだ書いてるねありがとう
限定版所持者のみオンラインパス=DLCコードって訳か。
ビーコン放置してる分隊員殺したくなるな
はー…伏せて攻めない味方死ね
どんなクランより安定して敗北を与えて来る最強の敵、それは自軍の糞芋である
毎日21時頃にこのスレの住民部屋作ればいいんでねーの? そこなら味方にイライラする事もなかろうに
M1014ってどの弾使えば良い? バックショットでも至近距離で少し体力残るしたまらん
このゲームの「なんで俺の味方だけこんなゴミなんだろう」 感は半端じゃないな
COOP武器パッチで解除楽になるんだっけ?
箱の周りだけで守る味方達.......予想通り負けた
>>397 バックなら普通に即死するけどなM1014
連射力に任せてフレシェットかスコープつけたスラグでいいんでね
402 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 05:16:52.47 ID:3AlO12G+
なんだか突撃兵が減ってる気がしてならないのですが… おかげでスモーク持って行きたいのに給食当番しなきゃだしw 意地でも同じ兵科でリスポンする人も多いような気がするし〜。
コンクエだと戦車のサーマルオプティクスで地雷見ても真っ黒で見にくいんだけど ラッシュだと白くなるの?
地雷は白い時と黒い時があってようわからん 違和感があったらサーマル解除するクセをつけてる
>>401 そうか釘で連射もありか・・・となると拡張も考えないとだなぁ
とにかく超至近距離でライフルに負けまくってウボァーって感じ
レミントンの頃は無双できたのにこうも勝手が変わるとは思わなくて
407 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 05:23:56.16 ID:3AlO12G+
突撃で出る人減ってないですか?スモーク持って行きたいのに、 給食当番しないとばっかりなんですがw戦況無視してんのか? つー感じで兵科変えずにリスポンする人も多い気がするですがw
こっちがキルして、もしキルした相手が蘇生されても、こっちがキルした記録(武器アンロックの数値)は+1されてるよね?
>>404 自分もかなり近づくとたまに白っぽくなるときがありますが
大体真っ黒です。マップによってはサーマル無しの方が見つけやすいくらい。
ググッて過去ログ見たら、PS3とPC版だけ白く見えて箱は黒いなんて噂もあったみたいですがどうなんだろ。
今まで遠慮してたけど、コンクエで旗の周りにアホみたいに撒いてある地雷は壊すことにした 味方の地雷に混じって敵の地雷踏んでも、遠距離からのRPGやら主砲食らっても、味方地雷 の誘爆で一撃オジャンとかやってられんわ
411 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 05:55:56.48 ID:YG6EVzT+
>>384 それ、クレイモアおいた奴が直接クレイモア撃って起爆させてないか?
撃って爆発するかはしらんが。
しゃがんでゆっくりクレイモア地核通る奴はカモだったろう
大佐になった。ちょうど50時間だった
>>411 自分で起爆してたのか…
1回目:走って裏回ったらクレイモア
2回目:クレイモアはもう無いはず→走ってクレイモア
3回目:しゃがんで行こうとしたらクレイモア
4回目:あれ?って思ってもういっかいしゃがんでクレイモア
5回目:クレイモア感知外で屈伸→しゃがみを確認してクレイモア
6回目:めんどくさくなってジャンプしながら突っ込んでクレイモア
俺の行動もアレだが、敵もマメに仕掛けたんだな
足早って結構良いな メトロ初動くらいしか使ってなかったが癖になりそう
>>413 そんなにざるな索敵ならIR使えよ
チケット減らされる味方が迷惑だ
ジャンプしながら走ったほうが 速く移動できる気がして開幕とか跳ねながら拠点に向かってるんだけど 実際どうなんだろ
>>396 スレでレイプガーレプガー言ってるくせにリスポンレイプしてる部屋に需要あんのwww
格闘リボン稼ぎしてたら同じ人を4回くらい刺してしまったかもしれん 次のラウンドいなかったしなんか申し訳ないことをした気がする
確実に悪評増えてるだろう
戦車のショットガン砲はどんな性能なのよ 凄くタングステンという単語の時点で残念性能な予感しかしない、40mmタングステングレネードショットガン()
>>420 普通に便利だと思う
思ったより弾が拡散しないから
しっかりと照準に捉えれば中距離でも一撃で消し飛ぶ
>>417 おまけにレイプ部屋で一位になったらもれなく本スレで晒されるサービスつきですよねー
いい加減される側が一番の問題だと気付けnoob共
>>421 あれは拡散しないというより、キチガイみたいな量の弾が射出されてるからだと思う
時々ヘリに乗ってるとそれらしきものを目撃するけど、とんでもない弾幕になってるぞあれ
>>424 レイプ部屋でいちいち相手の一位の大佐に怨念溜めては晒すなんて
見てて情けないと思わないか?俺も一度本スレで似たような事で晒されたからな、罪状はレイプ部屋でキル稼ぎだっけ?
トンネルで戦車乗ってレイプ突入したらそこらでグルグル回転して暇潰ししてろと?
>>426 他人が撃ってるのを目撃するだけで撃たれたことはないな
あれタングステン弾だけど対車両能力はあるんだろうか
>>427 朝から大嫌いなレイプという単語を見たから大興奮ですか?
野良対クランでも味方が進軍する意識があるなら押されてもレイプにはならんからな… レイプに発展したら抜けて試合終了しとけ、それが両軍にとって幸せだから
俺が大佐だからか戦車で暴れてたからか知らんが ノラの人がCITVで一生懸命目の前の戦車ロックしてくれた だがHMGなんだよ…
朝から顔もIDも真っ赤すぎてなんかのその・・・ごめんねw 別に釣る気は無い事も無いけどここまで一本で喉までとは思わなかったわw
>>430 レイプなんてキル全然手に入らないし拠点の奪い合いにもならんから
とにかくスコアが低すぎてSPMがボロボロになるからな
さっさと抜けて終わっちまえと思いながら、敵陣に7人ぐらい居る芋という名前の的相手にAPFSDSで射撃練習するしかない
>>431 ありすぎて困る、でも普段から誘導シェルにすると今度は無能な機銃座が来たりね…
>>434 朝から嫌な事やレイプ試合があったとは考えにくいしそんなとこじゃね
朝っぱらから見事な後釣り宣言だな・・・
無能な銃座は本当に害しかない 敵戦車が気づいてないから 尻に回ってアッーついのをぶち込もうとした矢先に 機銃乱射で回頭されたときは戦車すててやろうかと思った
レイプされる側からしたら自分の責任を押し付けたいんだよ だから「大佐部屋」「乗り物無双」「キル稼ぎ」「航空機削除しろ」と負け犬の遠吠えが続く でも現実は、無能な自分とその仲間が一番の問題なんだよ結局のところ、参加してる以上誰もが原因だし 俺のいる側が最初からプレイしてそうなったら芋砂も悪いが俺にだって責任はあるんだ ゲームを理解してるメンツならVCクランでもいい試合ができるからな
×ゲームを理解してるメンツならVCクランでもいい試合ができるからな ○ゲームを理解してる野良メンツならVCクラン相手でもいい試合ができるからな
>>436 聞いても無い自分の晒し履歴とかご披露してくれてる子の事だよw
>>437 自分の発砲がMAPに映るって気付いてないんだよな
破損寸前だから降りて修理をすると操縦席に移るどころか全力で逃亡するというセットもあるある
工兵じゃないけど銃座に乗るなら、俺が修理するからその時は操縦席に行ってくれ
俺が銃座に座る時は、戦闘になったら修理するから煙吹いても逃げ出さないでくれ………頼むから
>>440 最初にレイプガーと話題を振ったのに何がどう釣りなのかな
今のところただの痛い子だな
このID表示方法が違う板ですら「端末Pは痛い子」の方式が成り立つなんて
COOPしてたら、英語のロリっぽい声の奴と当たったわw めちゃくちゃはしゃいでて、口笛吹いたりしててワロタwww 狙撃ミッションだったけど、「え?ちょwwwどっちのバスの奴狙えばいいの?www」とか聞いてきて、テンションマックス まぁ、友人登録のお誘いきてたけど断ったがなー
>>444 ネタだろうけど、英語圏の男の子は大抵そんな声
日本人感覚だとロリっぽい感じがするんだろうけど、あっちのロリは声が甲高い
引き篭もってればそりゃ押し込まれる
>>442 スレでレイプガーレイプガー言ってるのに部屋作っても結局レイプしてんだから需要無くね?
って言ったら自分語りがレイプされるのが悪いし俺MVPで晒されたわーとかが勝手に釣られてきたんだろうに
日本語読める?
こういう痛い奴みたいに、糞芋は自覚症状がないんだろうなあと思った
>>441 無力化されても機銃座に残る人は多いけど
降りて修理したら操縦席に移る人は少ないよね、交換してもいいのよ
>>447 「レイプになったら晒されるしな、される側も自覚もてよ」としかレスしてないだろ
その後にお前が煽り入れたから否定したんだろ
とにかく煽ることしか考えてないんだな、この書き込みも二行目以降に意味はないし
>>449 本当に頭のおかしいタイプは、そもそも会話が成立しない
アホの相手をするより、草でも毟ってた方がマシだぞ
>>449 釣れた釣れたーと騒ぎながら自ら陸に打ち上げられて悶え狂ってる魚なんだからほっとけよ
おまけに似たような事と言ったが俺はMVPなんて一言も入れてないしな、脳内で物語が完成してるんだろ
>>450-451 そうだな…というか煽られた本人になだめられるとか俺だせえな
あとその表現気に入った
>>448 操縦席に大佐が乗ってて、機銃席に俺が乗っててもか
じゃあ毟るために草生やしときますね wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>453 おちつけ、君が指揮を引き継ぐんだ
まあ終わったら念のため一度降りて操縦席を譲れすればいいよ
>>441 すまん、見に覚えのある話だわ…
乗り逃げはしないけど、運転下手な上に普段歩兵ばっかりだから
人とセットで乗ると妙に嬉しくなっちまってバカスカ撃ちまくってるかも知れん
修理中も、俺が守るぜ!と銃座に居座りがちだし
以後気をつけます…
そもそも、ガンナーが修理すればいいよな
もうちょっとリスポンとビークルの位置は離した方が良かったと思う
>>454 ,:-‐'''‐-、 パクパク
,: /
; <wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ、 \
`"''''"´
>>456 まあ相手が工兵だけなら機銃座に残るのは悪いとは言わないよ
一番危険なのは目の前に戦車が来てる時、降りて修理中にいきなり戦車が現れたりしたら遠慮なく乗っちゃって
>>448 修理中に銃座から乗り換えは車両泥棒っぽくて気が引けるんじゃないかな
あと燃えてるとドライバー席は旋回遅いし視界悪いしあんまり役に立たない
>>454 __
|::l
|:::| めんどくせえから散布な
_________________,|;;;;|____,, -- 、
 ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::____::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______
────=l;;:::::::::::::::::::::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄
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: :
: :
: :
: :
>>457 そういう時に限って「これだけ遅れれば銃座だろ…」と思って入ると
何故か最初に乗った奴が銃座にいるという攻撃ヘリでよくある現象が…
まあ、操縦席の奴が修理できても問題はなかろう
戦車の操縦者が地雷に気付いてない時、機銃2、3発撃っていい? 加速中で降車して破壊が間に合いそうに無い 踏ませて修理の方がいいかな? 多分この戦車瞬殺されるだろうが
>>459 確かにそれも事実だけど
一番怖いのはガンナーが他の兵科で操縦席の自分が工兵って時に、戦車の撃ち合いで危険になったときだな…
自分が銃座に乗ればいいんだけど
>>461 みたいなこともあるから、もしそういう状況になったらちょっと頭の隅に入れといて欲しいんだ
>>462 普段の移動時に乱射しない静かなガンナーならそれで異変に気付けるからありがたい、是非とも頼むよ
攻撃ヘリはドライバーがまともならガンナーの方が稼げるしな ドライバーは基本的に歩兵はガンナーに任せて回遊して 戦車とかビークルに一撃入れるのがメインだから ドライバーでも歩兵殺せるけど射角的に歩兵はガンナーに任せた方が無難
>>461 >>463 あるあるwww
やっぱ戦車乗りはいざという時の後始末も考えて工兵×2が安定かな
>>466 PT分隊ならそれもできるんだろうけど
野良じゃいろいろと難しいからな
>>458 yes sir!
ついでに戦車隊の方々に聞きたいんだけど
俺は大抵機銃の時に戦車同士正面鉢合わせしたら
降りて巻き添え喰らわない程度に移動しロケランで援護、
俺が主砲で狙われたらタゲ反らし、死んでも一発分盾になれた!と満足しちゃうんだけど
実は後ろで修理にまわった方が良いのですか?
>>456 俺が操縦者の時君のようなガンナーだったら、試合負けてようが戦車海に捨ててるわ。同じくハンビーやバギー?みたいなやつの機銃乱射する人も海やエリア外に捨ててる
あとはスポットもしないフレアも無いヘリだったらエリア外まで行ってポイ捨てしてる
>>469 ロケランの援護射撃つきで早く倒したらそれはそれで損害も少なくなるし
そこは個々の判断かな、援護は任せたからな
>>470 マジレスするとガンナーにフレアがないと判明した時にはエリア外に行ける浮力もないだろ
ここは俺ルールの押し付けが激しいインターネッツですね
>>472 まヘリはそうだね
だからなるだけ分隊抜けて乗るようにしてる
因みにラッシュな
>>475 「まヘリはそうだね」と言っても
ようするに脅す為の作り話なんですねわかります
>>473 狙ってるのが工兵1人なら一発喰らっても逃げて着陸して修理くらいなら余裕だよ
>>474 俺ルールとは違うと思うな
工兵でガンナー席によく座るけど ドライバーがあまりにアレな時は速攻見捨ててる
まぁ実際にいたら芋砂以下だけどな。 戦力にならないどころか戦力低下させてるし。
ID:CXtbP8FFさんまじパネェっす 思わずブルっちまいました
>>470 ヘリ捨てるくらいなら戦車にロケットでも撃っとけよ。というか乗るな
あと、ガンナーに狩らせたいならパイロットがスポットするのが最適
倒す相手は方向や行き先、滞空場所を決めるパイロットが指定するのが一番安定する
>>477 常識的に考えて、着陸して修理したらそのままそいつとサヨナラバイバイするだけだろ…
BFはレベルの低い仲間を嫌ってTKする人が結構いるよ わざとnoobのふりして反応を楽しむのもBFならではだから撃ちまくれ!
>>470 了解しました。
TKされても仕方ないレベル、軍法会議で死刑モノって事ですね
>>471 味方の為に死ぬなら本望だから
いけると思ったらガンガン撃ってくよ
レスどうもでした
>>469 修理よりロケランの方がありがたい
敵の耐久を一気に減らせるから修理屋が後ろに付いてる戦車でも先に無力化させられる
炎上すると耐久100まで修理しないと動けなくなるから、高速移動して敵戦車のケツに回ってドカンと一発で修理屋ごとサヨナラ
そういえばTKする気は無かったがアクセル全快のバギーを乗り捨てたら同乗してた仲間がそのまま地雷に突っ込んで死んでたな あれも狙えば可能ってことなのか
>>481 断る
>>482 大体の奴は被弾したら逃げていくけどな。だから中々ヘリでポイ捨てする機会が無い
>>487 もう矛盾に対する突っ込みしか受けてないんだから諦めたら?その餌
HCじゃないとほぼTKできないしどうでもいい
ヘリパイ時スポットしようとすると、どうしても過剰に加速しちゃうから 旋回半径小さくなりがちなんだけど、そういう動きってガンナー的にはどうなのかな? 逆にガンナーやってる時は上でも下でも余裕でスポットしまくれるんだが。
矛盾なんかしてないでしょ 役に立たないどころかマイナスなことする奴はいらんってことでしょ
>>486 狙えば可能かもしれんけど、そんな都合よく地雷を見つけられるかという問題だな
>>487 浮力がないのか余裕なのか諦めて分隊抜けてるのか機会が無いのか、どれなのかはっきりしろよだらしねぇな
>>490 一応、ヘリパイロットとヘリガンナーだと前者の方が航空機判定らしくスポット判定が甘いみたい
でもスポットされてその近くを飛ぶならガンナーでも割と普通に倒せるからそれでもいいんじゃない?
>>462 撃って気付かなかったら副座なら降りて自分だけは逃げた方がいいよ!
ガンナーは死角を見てスポット、地雷や敵が隠れた場所撃つ。旗鳥の方向軽く撃つとかしてくれると助かる。
乱射するやつは周りの歩兵スポットしても倒せない、歩兵の接近に気付かない、大事なとこでリロードしてるで降りたくなるな。
戦車と戦闘になっても先に
ガンナーが撃って気付かれる、修理もRPGもやらずにひたすら戦車撃ち続けるとか多いし。車両撃つならジープだけにしてスポットと歩兵頼みますよ…
>>465 任せるっていうか出来る限り同じ目標を狙えばキルできる確率上がるからまかせっきりも微妙じゃね?
ヘリパイは、HUDで機銃の向きを意識して、ガンナーは、ヘリ進行方向の歩兵をスポットする
つーか、フレとヘリ乗るとやばいな
ヘリパイ防空レーダー・フレア・AAMで、ガンナーがステルス、フレア、AGMって構成だったんだが
対空ミサイルは当たらないし、敵戦車は遠距離で防空レーダー持ちのヘリパイスポットからの
AGM、機銃、ロケットで確実に沈む
結局落とされたのは、高速旋回中のクレーンだった
>>493 なるほど〜。
スポットできる=ロケポで殺れるだと思うんだけど(特に歩兵)、あえてガンナーに任せる感じなのかな?
参考になります。
ゴチャゴチャうるせーな 好き勝手やってりゃいいだろ
>>493 ガンナー上手かったら撃ちやすく運転したほうが役にたつ気がする。
無理にキルや破壊狙うパイロットだとガンナー撃てなくて火力落ちちゃう。
戦闘ヘリのパイロットはキルしにくいからこの時ばかりはガンナーにキルと破壊任せて撃てる時にロケットやら撃つと効果的
>>495 ガンナーをフレアから消化器に変えると戦闘機で機銃に撃たれた時もリカバリーが効くよ
そしていつも最強の対空兵器鉄塔&クレーン、もう工兵はこれらを建てられればスティンガーいらないんじゃないかな
>>496 ロケポは思った以上に対歩兵では威力がバラつきやすいよ(左右から発射されて中央に行かないから)
ロケポで狙うのは車両や歩兵の集団にした方が安定する、又はガンナーのために隠れ場所を吹き飛ばす感じで
>>496 ロケットポッドで地上攻撃しようとするとよほど低空でないかぎり前に機体が傾くから前進しちゃって
再度攻撃体勢に入るのに通り過ぎて旋回っていう行動を挟まないと行けなくなるから場合によっては攻撃の効率は悪い
一応機体を斜め前に向けて目標を中心に旋回しながら回るって言う機動もあるんだけど
よっぽど開けたとこじゃないと上手くいかないし微調整が難しいから歩兵相手には向かない感じ
ID:CXtbP8FF 捨てるなら乗るなよ^^; たとえクソガンナーだとしても戦車一台、ヘリ一機、無意味に捨てるとか^^;
>>500 !!
建物の破壊、すっかり忘れてたw
勉強になりました。
フレア解除してない奴は一生乗れないんですね
>>501 のようですね。
ありがとうございます。
>>500 消火器を使うかは好みの問題かもしれんけど、俺がヘリパイの場合は
防空レーダーで2次元的ではあるけど、敵戦闘機の進入角度ちょくちょく見て
真っ直ぐ突っ込んでくるようだったら、早めに機体を直角にして移動しつつ高度変える様にしてから
機銃の掃射を纏めて食らった記憶が最近無いんだ
機銃も確かに怖いけど、敵ヘリのAAM2連発で一瞬で堕ちるからどっちかってえとフレアのが生存率上がるかなと思った
ソフラン修正で、ソフラン-ジャベリンコンボが増えてきたら消火器の方が確実にいい気はする
>>504 遠回しに初心者は操縦して俺にガンナーやらせろって言ってるんだろ
俺なんて相手チームに移って車両持ってきたりしてるよ?
>>504 あんなん一回乗れば解除出来るんだから、ちょっとフレに頼めばいいじゃないかwww
旗2回取ればフレア使えたような気が
SOFLAMなかなか使ってくれないから夢にまででてきた 初めてトップアタック成功したと思ったら夢だた
>>507 いやヘリ自体に乗らないで欲しい特にラッシュ
航空機のアンロックはコンクエでやればいいと思う。現状でもコンクエにヘリや飛行機の練習しに来てる奴等多いでしょ
いつまでシケた釣り餌垂らしてるんだこいつ
釣りじゃ無いよ。きみもどんだけ絡んでくるのかな?無視すればいいじゃないか
RUSHは遊びじゃねえんだですか どうせ地上部隊が仕事しなきゃヘリや戦闘機がいくら無双したところで無駄骨なんですけどね
コンクエ車両マップで乗れば迷惑にならないのは確か 特に戦闘機が出るマップで真面目に勝負してる人はもういないから多少の練習はしておいたほうがいいとは思う
>>423 Damavand PeakのCQで適当に大通りにいる工兵一人めがけてぶっぱなしたら
一瞬にしてマルチキル入手できたのはそれか…
あれ歩兵から見るとどんな感じなのか興味あるわ
>>515 いや遊びとかそう言うんじゃなくてコンクエの航空機って地上部隊の役に立てるような場面なんて無いに等しいでしょ?
基本的にコンクエの航空機は蚊帳の外感がすさまじいだろ。
だから落とそうが落とされようが勝敗にたいした影響の無いコンクエでやれば良いってだけ
とんでもない量の弾丸が出てるけどかなり収束するから 歩兵1人2人当てるのが精いっぱいで完全にオーバーキル性能なんだけどな
コンクエでもロケット積めば十分地上攻撃できるぞ。 ヒートシーカー積んでるのが多いってだけだ。 オレはロケット積んでるけどな。
>>518 空気だって解ってるなら航空機乗らないで地上で働いて下さいよ^^;
散々使えない味方は云々言っといて自分は芋砂に等しい戦場の空気を推奨するとかつよくてかっこいい
>>518 さんが仰ることはまるで理解出来ません
航空機が空気って言ってる奴は戦車に乗れ
格闘マスタードッグタグ手に入れたどー! 明日に向けて寝るわ
煽りたくてウズウズしてる子で一杯の日曜昼間に「ビークル海にポイ捨て」とか そんな不用意な事言っちゃう奴は無能な機銃手に輪をかけて無能な操縦手に違いない ふと思いだしたが、以前カーグラッシュ最終の埠頭までアムトラックを押しあげた所 運転を誤って転落水没させた事がある 心配ないよアムたんは水陸両用だよ!と思ったら そのままずぶずぶ沈んで、何事もなかったように海底を走り出した 何だったんだあれ
ヘリvsヘリの空中戦でTVミサイルを使うシチュエーションにようやく出会えたが 直撃させれへんかった…あのカメラと弾の判定がいまいちわからん あと俺ガンナーでよくサーマル付けてるんで同乗してもフレアも焚けねぇ糞ガンナーしねよとか言わないで
>>526 サーマル何回か使ったけど、ヘリが出るようなマップでサーマル使う事体があんまなくね?
地上歩いてるのなんて5,6人だし、スポットしたところでヘリパイがそっちに行ってくれるとは限らないし・・・
>>522 いや俺はほとんどラッシュしかやらないから。ラッシュの航空機は上手いか下手かで勝敗が大きく変わるから
たまにコンクエやるけどそのときはほぼ歩兵だし
というかカスピン、カーグ、ファイアストームは大体抜けてるわ。つまらなすぎ
ガンナーはサーマル付けないと仕事なくなるだろw
カーグラッシュで最初のMCOMの室内にある方でアムトラ走らせて室内をグレをポンポン撃ってたら凄いくらいキル稼げたな 誰もアムトラ壊しにこないしそこのMCOMしか残ってないから中に結構人がいたみたい そこから別の味方が爆弾仕掛けて俺は室内にポンポン撃ってるだけでどんどんキル出来た 危ないとわかってても爆弾仕掛けられた以上突っ込んでくるのな
輸送・偵察ヘリは少なくとも開幕旗に人運ぶのとかには役立つけどね。 その後は壊すなりして自陣に沸かせて置くもよし、偵察ヘリなら少し足止めに地上撃つもよし。
>>526 ズーム・サーマルをつけるとキル力大幅に伸びるからフレアとどっち取るかは毎回悩む
航空兵器がそんなに長く生き延びる必要もないし、瞬間火力を取って前者…と思ってたが
それはラッシュの感覚で、コンクエの航空機マップは対空ミサイルの本数が格段に多いな
フレア二重に使ってかないと対地どころでないし、使っててもジェットからは逃げられんわ
マスタードッグタグってハンドガンはノーマルタクティカルサプレッサー全部別なのか ハンドガンもアタッチメント扱いにしてくれればよかったのに
戦闘機はともかく戦闘ヘリはずっとに飛んでチョロチョロ爆撃してるだけで かなりプレッシャー掛かると思うんだが 特に戦闘ヘリが飛んでる間は戦車乗る気にならん
各兵科これだって武器が決まらないなあ
>>535 誰が使っても強い武器があるとそれっきりになるしその方がいいんじゃない?
それか見た目とか音で決めるとか
よくみる装備としては 突撃F2000 工兵SCAR 援護M240 偵察は知らん でIR PP2000もよくみるなぁ
色々選択肢があると考えるか平均的で個体差がないと考えるか 取り敢えず全武器マスタードッグタグを目指しつつ決めるか
F2000が現状優等生過ぎるよな 威力半分でいいからレート1000だった頃のあの子に戻ってくれんか
>>539 最近F2000調子乗りすぎーチョベリバ〜
44マグナムのスコープ付を愛用してるんだが44マグナムマスタードッグタグ(まだ取ってない)のカウントが0どころか表示がないんだ 他にスコープ付の44マグナムドッグタグが存在しないみたいだしこれは一体どういうことなのだろうか
ちょろちょろカウントの入ってないドッグタグはあるよ 精密ドッグタグとかもそう PC版の次のアプデで修正されるそうだから箱はカルカンドと一緒に修正してくれるんじゃね
各種調整もそうだが、詰めの甘い部分多いな ホリデー発売で相当無理したのが窺える
レスサンクス、しかしスコープ付マグナムは他のハンドガンと用途は違うけどはっきりしててすごく感じが良い 近距離メインの武器の相方は毎回コイツだわ 癖あるけど慣れるとかなり良い
M4使っても結果も星将もドックタグも全部M4A1とまとめられるし、M4A1扱いになるしな M16A3とA4がM16としてまとめらるのはまだわかるが… まあアンロックも両方されるからおいしいんだけどさ
カスタマイズだと装備があるのにオンゲ始めると装備が初期になるんだけどなんなの? 歩兵セットってわけでもナイのにわけわからん
F2000なんて奇形な銃の銃口舐めたくないよ
全装備剥奪されて新兵モードになってたとしたらそれはそういうバグ部屋だぞ 敵味方全員そうなのでIRもMAVもスティも地雷もフレアもないキレイな戦場になる 1試合終えても直らんので1回堪能したら抜けりゃいい たった今おれも遭遇した
今あったメトロラッシュな 入ったけど久しぶりにノーアタAK使ったら楽しすぎワロタ
おいアムトラ!援護射撃は歓迎するが ハッスル射撃で壁全部無くすな!orz 後照準がブレまくるから程々シテクダイ
ばかでかい昇進!の文字と一緒に一等兵タグとレミントンがキラキラ出て来るとかな 何かノスタルジー感じたわ
F2000とかしょんべん撒き散らしてるくせえ銃のどこがいいんだよ
しょんべんかかって死んでざまぁ
昔ほどの勢いがないんだよ やっぱ年かね
逆にお勧め出来ない銃はMP7&P90だな Time to Killの値からもわかるが 出会い頭で戦闘してしまった場合に撃ち勝てる銃じゃない でもP90はサプが機能しているって点でまだ救いがあると思う
IFVの装備でもアンロックしようかと思ったら、どこでも出てくるMBTと違って 意外と出てくるMAPが少なくて上がらない・・・
PDWやPP2000はサプの為に拡張マグを犠牲にしなくてはならんからな 消音バグが直って後もデフォルト50発マグのP90には一定の需要がある筈 まあ消音バグ直ったらおれはAS-VALさんにケツの穴まで捧げる覚悟だがな
>>556 IFVでるマップだけブラウザで絞って
出てこないマップに進んだら抜けて検索しなおしてやってた。
MBT三台あるマップって一台はIFVにしてもいいんじゃないかなーとか思ったりする
むしろ戦車が複数台出るマップはIFVを1台出して欲しいわ IFVで戦車のケツに高速で回り込んで鐵甲弾美味しいです^q^
対空車両もほとんど置いてないしな… 一人乗りだし、ぜんぜんレベル上がらない
>>562 対空はキャナルラッシュ防衛やりまくれ!
殆どと言うか、対空車輌はキャナルラッシュDEFのツングースカさん1台だけだろう US側にピラーニャ対空仕様がある筈なんだが、CSの24人マップでは配備されてない あとラッシュばかりやってると攻撃ヘリはカーグ島ATTのバイパー1機のみになるな
>>562 ツングースカは一試合で面白いようにアンロックできるぞ
>>562 ツングースカは外国鯖行ってマップ、キャナルに絞って放置しているような試合に入ればおk
機動力もあるので退路確保してやればすぐ逃げれるし
Caspian Borderはツングースカ置くべき なぜCSは無くしたし
568 :
562 :2011/12/04(日) 13:27:25.14 ID:FEcqJM3W
みんなサンクス コンクエはほとんどやらないので知らなかったけど、 CS版はツングたんしか置いてないのか カナルの防衛はいつも地雷蒔き&スティンガー担いでるから、 大佐なのに全くと言っていいほど乗ってなかったんだけど、 今度から乗るようにしてみるよー
しばらく、Canalコンクエに篭ってIFVと偵察ヘリを強化するかな。 ほぼ常にワンサイドゲームなんで敬遠してたMapなんだけど。
火嵐なんか戦車3、戦闘機2、攻撃ヘリ、輸送ヘリ、バギーとか24人じゃ使いきれない しかも基地と旗の距離遠いから旗に直接か、分隊でリスポンするから余計使わん ビークル乗り倒してるチームより歩兵戦を重視してるチームの方がビークルマップで勝ちやすいってどうよ
コンクエカナルのゲームバランス調整した奴は間違いなく偵察ヘリを過大評価し過ぎ あんなもん戦車の機銃で撃っただけで二人がかりでヒーヒー言いながら修理してるだけじゃん 修理してる奴が機銃直撃で死んだ瞬間落とされるような紙装甲だし
火嵐って戦車がボコされるMAPだよね… 戦車に対する歩兵攻撃手段の豊富さと、蟻のように集られると速攻落ちる戦車 対空手段もこれくらいあればいいのにな
ツングースカの対地性能下げた上でもっとたくさんのマップに配置すれば相当に面白いと思うんだがなぁ 航空機>戦車>対空戦車>航空機〜って具合にさ なんでこんな簡単なことができないんだろう?実際やったら面白くなかったのかね?
工兵の修理を弱くするだけでよかったような気もするのになぁ ビークル強化したいならもっと硬くしてやれよ
対空のLAVはコンシュマーじゃでないよね?なんでバトルログにあるんだよw
遠距離から打てる誘導ミサイルあるでしょ
戦車隊の後ろに対空戦車が張り付くだけで完全に誰も航空機乗らなくなるな 対空戦車に対地能力が付いてる時点で多分航空機の意味全くないと思う 航空機が完全に地上を蹂躙する性能か対空戦車に対地手段が無い位じゃないと多分バランス取れない BC2で言ったら移動式VADSが全マップに追加されてやっとバランス取れるみたいな感じ
戦車無効化するだけで乗り捨てる奴って何なの どんだけ死にたくないねん で敵に修理されて旗付近であっという間に乗り回されるとかお前スパイかよ 一番の敵はやっぱ味方だわ
ツングでジェットが落とせるかは疑問だけどな PC先輩の見解を仰いでみたい所だ
>>577 そこに戦車同士の撃ち合いや歩兵が絡んでくるんでないの?
まぁツングースカの対地性能を大幅に下げるだけで相当違うとは思うが
581 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 14:05:54.13 ID:2Em0FaB5
>>579 ぶっちゃけ相手の腕次第だろうが落とせるんじゃないかな
ただ機銃は低空こないとだし、対空ロケットもスティンガー君が1人はいたほうが
さっさと処理できるだろう
糞みたいな引きこもりばっかだな。このゲーム
BC2の対空戦車の上にCIWS乗せて CIWSはほぼ対地攻撃できずに 自衛手段は操縦席のポンポンと左右のしょっぱい機銃だけって言う感じなら良いかも知れない 戦闘機はともかく攻撃ヘリは完全に泣きを見る羽目になりそうだが
口だけはいっちょ前だが実際このゲームのプレイヤーは全体的にレベル低いよ
>>570 火嵐ラッシュは攻防どちらも戦車運用が巧いほうが圧倒的に有利
コンクエはやらないから知らん
もうさ、メトロ第一拠点辺りに置いてあるSAMサイト(?)を実装すればいいんじゃないかな!
戦車乗っ取りといえば今回は拠点移行時に乗り物パクるシチュエーション無いなー と思ってたらダマバンド第3→最終の時MBTパクられてボッコボコにされたでござる あれはムキになってC4神風するよりスモーク焚くべきだったかなー
>>325 戦車兵、エースパイロットとかはいるが、輸送専門で考えてる人がいるとは…
感動した!
だからBF好きだな!役割を全うしてる感じがね!
でも僕のチームの人は全員乗る前に飛んでってしまう…
こっちのスレでも時々アレなのが湧くがPS3は幼稚園児級なアレなのが湧いててワロタw
早くIR修正パッチこねえかなー チーデスつまんね
PCにリリース予定のパッチで、とうとうAAガンの対地威力低下があるみたいだから、 チェブラーシカもさすがにオールマイティーではなくなるかなと期待。 まあ箱には前回パッチもまだ来てない訳だが。
>>584 それは常々感じるよな
便利な物も使い方を誤れば人を傷つける
たとえ良いシステムでもそれを使う人間の能力が足らなければ意味ない物になる
パッチがシステムだとすると改良されているのにプレイヤーは変わらないなんておかしい
プレイヤー自身ももっとお互いが楽しめるとように歩み寄るべきだよ
なかなか仕事する場面の見つからないSR装備の偵察だが 火嵐で敵戦車無力化しても後ろで修理する奴がいたら工兵一人じゃ破壊できないが そういう時に工兵が修理してるところを高台からHSで始末してくれた偵察には助けられた こういう連携は味があっていいな
正論だが、ファッキンポテトでも当人だけは楽しんで遊んでるんだと思うぞ
ツングースカはいつから毛むくじゃらのキャラになったんだ?w
乗り物はIFVの稼動保障耐久力を増やしてくれ… 60%で炎上はちょっと酷いわ その分戦車を40%〜30%まで稼動可能にしていいからさ
戦車対戦車で、自分が主席に乗ってて誰も修理してくれないなら、あと一発で大破する瞬間に乗り捨てる 自分で修理しようと出てもどうせ死ぬから乗り捨てる以外に無い で、降りた瞬間ロケランで相手戦車キルとれたら最高に気持ちいい
突撃兵のアンダーバレルのバックショット弾使ってる人いるかい? 味方に弁当箱くばれないし車両は壊せないし、連射は出来ないけど 弾切れ時の補助や近距離でフルオート出来ない武器を補う意味で使ってるんだけど。
>>598 中距離はアサルトライフル主体で
室内や狭い路地では40mmショットガンつこうてるよ。MASSも同様に使ってる。
たいてい一撃で潰せるから素敵だぜ
敵の戦車乗っ取ったら味方からチームキルされた。それは仕方ないとして チームキルした方にはどんな風に表示されるの? ちゃんとチームキルしたっ気付いてるのかな?
MASSって870と比べたら弱いよね? 使った感じ1014と同じくらいに感じたけど
弾種増やすためにアサルトはMass縛り中なんだけど、フラグ弾さんの活きる道を示してあげて下さい。
M98アイアンサイトで凸砂たのしいよぅ・・・ やってる奴いる?
味方の攻撃で炎上した戦車に乗る→燃え尽きて大破するとチームキルになるな ちゃんと表示されるから気付いてると思うが、半分はそんなクルマに乗る方も悪い あんまり話題にならないが、M60E4は高レベルでよくまとまってる良銃だなあ ペチェネグとM240Bを使った後だと、立射の精度で格段に秀でてるのが分かる 突撃する援護兵には二脚必須のM240、指切り必須のペチェよりいい感じだぞ
はいはい凸砂凸砂()
>>604 味方を責めるつもりはありません。
ただ敵さんが外で修理中だったから大丈夫かなってw
凸砂やる位ならレミントンにスラグ乗せてスコープでも付けとけとあれほど
カスタマイズでのあのウザイ画面効果をパッチで消去できんもんかね あれのお陰でカスタマイズが全然楽しくない
うわ・・・ まだ突砂どうとか言ってる奴いたんだ 時代錯誤酷すぎだろ
>>601 40mmにくらべてしょぼいけど、とりあえず至近距離なら殺せる威力はある。
massで100キルしたけど、もう少し威力欲しいところだねえ
あの今更なんですけど、だれかキャンペーンの全体像というかストーリーを解説していただけないでしょうか^^; エンディングとかだれかすらわからなかった... PLRの人物もだれが何したのか... お願いします
場合によってはシャッガンに持ち替えるけど SR持ってこそだと思ってるし、なによりM98だと遠近両面対応できるから、楽しいんだよ
スコープ付けたスラグSGでも遠近両方対応できるんじゃないの
>>603 SV98なら同じことやってる
一人だけWW2気分だぜ
エンディングの人はパリ編の主人公じゃね? 放射能がどうとか言ってたし ブラックバーンが仲間を撃つ前に出てきた人と同一人物だし
617 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 15:22:22.35 ID:alqDAr4s
俺は突砂やってるよ。ただしハードコア専ね。 SV98ドッグタグ取れたから今はM98でやってる。 ただ、ハードコアはキルカメラでないせいなのか芋砂率高い… 旗取りに行ってるの自分ともう二人だけだった時はさすがに呆れたw
そういやハードコアなんてものがあったな… ラッシュの芋はみんなHCに行けばいいのに
アジアサーバーTDMのハードコアサーバーの無さっぷり…
行為の是非はともかく芋はHCの方が楽しいはずだよな BCじゃHCばっかりやってたがHUD制限でスポットも見難いしキルカメもないし当たればほぼ死ぬし 今作は通常モードで普通に走り回ってるけど
おぉ、これはなんとなく理解できそうな気がするぞ! ありがとうございます(^◇^)
ヘッドじゃないと一発じゃ死なないよな。
HC凸砂やってみたけど 胴狙いになれると下手になることに気付いた
HCスナイパーはアタッチメント解除用と思っている にしても、メトロコンクエで押されいるのにスナイパーで行くのはなんなのw うまく扱えないやつほど使いたがるのはどのゲームでも一緒か
>>621 本筋とはズレるけど空爆ミッションの空港って実在するのね
そりゃイラン政府も怒るわw
初心者程、FPS/TPS暦が浅い者程スナをやりたがるってのは特に日本人に強い傾向だけど 国内のCS機のゲームで言えばPS2のSOCOMとかその辺からずっと変わらないから これに関しては何を言ってもどうしようもないだろうなw
>>626 スナイパーって響きがなんか魅力的なんだろ
分隊長になると必然的にUGSとビーコン設置しつつ 前線あげる仕事が始まるから、スナやるしかなくなってくるんだよ。 隊員がやってくれるなら普通にアサルトやりたいわ
おれはまさにメトロコンクエでビーコンとレーダー置くため SRじゃなくてショットガンやらサブマシンガン持ってあちこちしてるけどな。
>>630 このゲームに限って言えば、それをやっても
別に馬鹿でかいスコープの付いた銃を持つ必要なんて無いだろw
芋は外人の方が多い気がする 日本人は不利になると芋り出すのが多くて 外人は状況関係無く真性の芋が多い気がする
外人もイロイロだけど、オージーだけはガチだなw
だからスコープなんて外してるよー まぁシャッガンなりPDW持てってのは正論ではあるがw SR持った立ち回りのほうが色々捗る事が多いんだよ 自分の場合。
>>635 ショットガンやPDWだと殺しきれない間合いってメトロとかでも多いよね
意外とバカにできないよなぁ、SR
ビーコン置くなら別に死んでもかまわんのだし 死んでもかまわんのだからPDWでいいだろ M39ホロ大好きな人間が言うのもあれだけど
M39とかSKSとかがもう少し強ければ ACOGでも乗せて前線より一歩二歩ひいた位置でマークスマン的な立ち回りも面白そうなんだけど 現状だとやっぱUMPとかP90辺りを持つほうがまず安定だからなぁ
>>635 なんかHS一発で決めるっていう集中力が大事だと思うw
あくまで結果で見て、SRのほうがいい結果出せてるってだけなんだ。
640 :
635 :2011/12/04(日) 17:03:07.68 ID:452QNrN7
641 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 17:43:37.54 ID:sFVIIvfH
ンギモッヂィイ
642 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 17:44:02.20 ID:sFVIIvfH
鯖復活いいっすか〜 野獣先輩独裁者説 ・豪邸に住んでいる←組織のトップなので金持ち ・飲み物に薬物を混入←政敵を排除するために食べ物や飲み物に毒薬を混入し暗殺する事はよくある ・インタビューでの緊張を感じさせないハキハキとした受け答え←民衆を引き付ける演説もお手の物 ・24歳、学者です←インテリ野獣はその頭脳を駆使して独裁者という地位にのし上がった ・遠野やKMRへの暴行←反乱分子は長年連れ添った部下であろうとも粛清する独裁者の鑑 ・大先輩への偉そうな態度←本来地位が上であるはずの大先輩を巧みな話術で丸め込み傀儡としたため ・不自然な肉体←プロパガンダのため本来の野獣よりも映像加工で筋肉質な見た目にしたから ・メタリックな姿の野獣←下北沢で建設中の偉大なる野獣の銅像。 ・現在行方不明←国家転覆をもくろみ地下活動に専念しているため ・枕がでかい
643 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 17:44:19.51 ID:sFVIIvfH
野獣先輩在日説 ・野獣系アイドル2PMやBeastは韓国のグループ ・ニュー速の野獣系韓流アイドルのスレはホモだらけ ・後輩をレイプする←韓国の性犯罪はひどい ・水泳部、空手部で後輩をレイプする人間のクズ ・枕がデカい
644 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 17:44:55.22 ID:sFVIIvfH
______ ,. -;‐;ァ;| ``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',  ̄´ l l \ ̄ |
最近偵察ヘリに修理載せてるのが多いな 酷いとスティンガー4発当てても落ちないっておかしいだろう BC2みたいにさっさと修理道具にオーバーヒート付けろよ
>>645 それ、俺もさっき遭遇したわ
まあ、操縦+修理+ガンナーで3人くらいは地上の人数減ってるってことだから、
無視できる状況ならスルーが一番かな
「空からの脅威を演出する」ってのと「対空攻撃の手段を少なくする」のとはなんか違うよなぁ、と思いつつ、 戦車隊は今日もキャニスターを空に撒くのです。
最近意味がないとこで芋ってる味方がいたらグレ投げたり ロケラン撃って嫌がらせしてるわ スモークまくのが一番むかつくだろうな、今度やろーっと
輸送ヘリに修理のせてもしかたないとは思うが、偵察ヘリに修理乗せると RUSHノシャーラカナルのツングをいじめ返せるからね。まあ、修理ポイント入らない からフレ分隊じゃなきゃやってくれないけど。
>>648 そのお前の行動も意味が無い事に気付けよw
米鯖は簡単にMVP取れるな
>>650 芋カスへの嫌がらせだから当然弾消費するだけで意味はないよ。
ただ芋カスへのムカつきを発散したいだけ
俺も芋カスにはスモークぶち込んでるわ。
芋への嫌がらせは風物詩みたいなもんだしな 意味があるとか無いとかそういう次元の話じゃねえ 空でドッグファイトしてるのが地上から見ると演出に見えるのと同じで 芋にスモークぶちまけてる味方見て「あるあるwwwww」っていうのもオツなもんだろ
アムトラ銃座の旋回遅すぎだろ せめて本体の方向転換より速くしてくれよ
目潰しにしろカウンタースナイプにしろ、かまってあげると寧ろ喜ぶ印象あるけどな
COOPは発売日あたりのときに終わらせとくべきだったか・・? 2面のヘリが操縦もガンナーどっちにしろクリアできん・・・
M320よりもスモークの方が、何故か判らんけどkill取りやすい不思議。 スモークの方が当たり判定でかかったりするのかしら。 適当に撃ってるのに、アラ‥なんか敵が死んでる。てのが多発してる
>>657 何度も死んでるうちに操縦覚えるよ
むしろIRNV調整後のCOOP3面が気がかりだ
あそこの武器全部IRサイト付きだからなぁ
>>657 ステンバーイで募集しろよ 喜んで手伝うって人は多いと思うぜ
俺も強行突破野良で取れなくてくじけそうだ
>>659 キャンペーンもだけど、そこは調整しないんじゃないだろうか
COOPのヘリは妙に低空飛行する人でガンナーやってた俺は辛かったな
豆粒みたいなMAVをおもむろに撃った戦車砲で叩き落した時は脳汁出たわ。
AK74とアバカンが使いづらくて泣ける…
アバカンは前作はあんなにいい子だったのにな
芋ってる奴なんて動いたところで役に立たないなんだから放っておいて自分で動いたほうがいいだろ
SKSって弱い部類に入ってる感じなの?
確かに偵察ヘリ修理してたら固いけど スティンガーの爆発や銃座の機銃に巻き込まれて 修理者が勝手に死んでるパターン多いよね
最近ラッシュで芋率高くなってないか
5k0dとかのお芋ちゃん大佐ってある意味すごいよな クソスコアしか取れないから他の人の何倍も時間掛けて大佐になってるんだよな
オレがスモークを撒くから合図で突撃しろ!とか4人とかでやりたいなあ・・・
カーグラッシュの空母で芋って11k取ってる奴が芋ながらになかなか侮れん芋だと思って BF3Statsで確認した所通算スコアでは工兵メインでオブジェ点も高い良兵だったりしたぞ その後も徹底して芋だったが、彼が何をきっかけにして暗黒面に落ちたのかは定かでない
BFでそんなガチPTやりたくないわww 世間話とかバカ話しながらやるもんだろ
10試合くらい突ってるとたまにはまったり狙撃したくなることもある と思ったら、M1911片手に突っ込んでいたり
>>670 最近の俺はそんな感じだわw
飽きてきたんでラジコンで遊んでる
自分がやられて嫌なMAVロードキルは狙わないしそんなスコア
>>676 EOD使え!EOD!
ヒャッハー!おまえのケツ穴溶接してやるぜ!!
ガチの奴は気付いてないかもだけど 結構遊んでる奴多いよなw 俺もだけどw
やっぱりカーグは空飛んでるやつらが多い方が負けるな
やる気萎えた時は適当に色々武器変えて壁撃ちしたり マップ見て回って良いカバーポイント探したりしてるわ それでもやる気なくなった時は電源切って違うことする
旗圏内の見つかりづらいところでずっとSOFLAM覗いて敵に嫌がらせしたりするね 調子が乗ってくるとその状態で読書したりできる
>>673 ただ単にアタッチメントコンプ目指してるんじゃね?
自分の尻尾を追いかけてくるくる回り、無限軌道にも関わらず5cmの段差が登れない 弱い弱いと評判のそんなEODボットだが弱いからこそ警戒されにくい面もある訳で… 箱は1回鳴らすだけでも守備隊を戻らせ、次以降の起爆猶予時間を削る効果あるからな 戦車の下に潜って無敵状態でジリジリしたりできるし、意外に使える場面はなくもない 操縦は癖が強いが、右スティック押し込みで三人称視点にしておけば格別難しくもないな
>>678 ガチでやってると裏取りの緊張感とか、味方へのイライラとか疲れるけど
EODたんで遊んでるときはそんな喧噪から解放されてマジ楽
気づいたら分隊内でロボコン始まってて吹いたw
味方視ててダメだこりゃと思ったら芋る
芋までは行かなくても攻めも守りも前線見晴らせる高台でバイポッド立てるスナイパーは一人ぐらいは必要だよ スポッターとしてもスナイパーとしてもね。それが5人も6人もいるからゲームが成り立たなくなるわけで ラッシュ攻めのスナイパーにしても、設置された爆弾を解除兵狙撃だけで破壊まで持ち込む奴もいたし
EODはスポットされたら終わりだもんな 操作性悪すぎて逃げることもできない せめてメトロで活躍出来るように線路からホームに上がれる特殊装備を付けてほしい
付け加えるとスナイパーとして許されるのは精々味方前線から100メートルぐらいの話でね 200メートル以上離れて芋る奴はなにがしたいのか分からん
>>686 机上の空論だぞそれ
BC2の秋島第1とか常に芋5,6人いたけど、アラーム鳴らした俺が死んで解除阻止できなかったら普通に100%解除されてたし
解除された後に迫撃が金塊に大量に降ってくるアホみたいな展開ばっかだったから芋砂に何かを期待するというのがそもそもの間違い
別にスポッターとしてもMAVだけ出してくれりゃいいし 高台でバイポッド立てだすと航空機戦並に無駄なお芋合戦が始まるから 前線の後ろにくっ付いてマークスマンでもしてくれた方がまだマシ
>>687 MAVと連結して、低空でゆっくり飛ぶEODたんを夢想
そういや、こないだダマバンドのアイキャンフライポイントで、
崖から跳び出して落下してきた車がいて吹いたw
着地点は見えなかったけど、死亡扱いになってたから爆死したんだろうか?
>>678 途中抜けや分隊組む奴増えてるし
真面目にやりたい奴等は割り切ってやってるだろ
MAVとEODが何かおかしいだけで、他の車輌一般は普通に衝突ダメージ入るからな ハンヴィーがテルマ&ルイーズしたら大破確定なので寸前で飛び出すのが正しい作法 車1台にボット2台、ヘリ2機が団子になって直滑降するのを崖下から目撃した事がある
そういやMAVに人が乗れるのってバグじゃなくて仕様なのかね 今度の修正で出来なくなってたりしてないよな
航空機で総合一位取れたwこれは嬉しい
購入するか検討しているんですが、うまい人の動画はありませんか?
699 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 20:30:50.78 ID:N3eHfo3A
ニコニコで検索 なんたらアンドウって奴はうまい
>>698 自分で探せ
そしてお前は買わなくていい
安藤さんはBF3もやってんの?まだ会ったことないぞ
>>696 ワロタけど毎分キル数0.66ってどんだけ芋ってんだよ
俺も相当遊んでるけど俺の半分も無いぞ
>>696 ネタで言ってるんだと思ってたけど、こんな人ほんとにいるんだ・・・
>>696 は今回のアプデで枕を濡らす事になりそうだ
つまり
>>696 は地雷大佐というコメントと共にベスト武器が地雷という画像を載せる事で
地雷を良く使う大佐であるが毎分キル数0.66の芋でもあり
自分が大佐だが役立たずの地雷であるという自虐的な意味も含んでいる
>>696 自虐かも知れんけど
これって十分に役立ってると思うけどな。
やってみるとわかるけど地雷をいくつも撒くって結構面倒だぜ?
地雷は結構効くからな 上手く置けば相手がうんざりして車両がでてこなくなる ただし人のおいた地雷を何倍にもして道路を埋めるやつ、てめーはダメだ 誘爆を考えろ
地雷を撒いて敵を仕留められるその的確な観察眼は大佐にふさわしいものと存ずるがね
まあパーティ組んで補給して貰いながら 数バラ撒いてるだけだろうけどね
SPMやキルレは飾りに過ぎないとうそぶきつつ、いざ実際に低い奴を見ると猛然と貶し出す そんな君達を先生は誇りに思っています
敷設中に地雷ごとふっ飛ばされる事も多いしね
>>705 最終的にアプデで、地雷一人6個&死後20秒で消える仕様になるんだっけ?
どうもDICEは地雷だらけのせいでビークルがあまり使われないのが不満なご様子。
でも兵科の半分くらいは対戦車能力無いに等しいのに、そんな大味な調整していいのかな・・・
(´・ω・`)今日もゴミみたいな味方と共に戦場を駆け巡る仕事が始まるお・・・(´・ω・`) (´・ω・`)負けチームでMVPリボン取っても嬉しくないお・・・(´・ω・`) (´・ω・`)チームの勝利が己の勝利なのに・・・(´・ω・`)
毎分のキル数と貢献度は違うだろw 毎分のキルが低くても、旗取ったり、M-COM壊してれば芋じゃないだろ。 例え0.66でも、スコアトップとか普通にあるし。
>>711 うまい人はSPMもキルレも高いけど、なんか子ずるい手で稼いでるだけの奴もいるから
SPM、キルレでうまいかどうか判断する材料としては無意味って言ってるだけで
下手な奴は間違いなく両方へぼい
普通にやってるやつに芋だなんて思わない 全拠点取られてんのに迫撃撃ったり砂やったりしてるレベルのアホだと思われるだろうけど あれで逆転出来たことあんのかね
TVミサイルの操作って右スティックだけ?
ps3の方が人口多いみたいだけど 北米ゴールデンタイムじゃなくても、普通にマッチングできる? 買うか迷ってるんだが。
>>718 ジェット機なら右スティックだけじゃなく機体ずらして調整できる
>>719 日本人ゴールデンタイムじゃなくとも余裕で日本鯖埋まる
RUSHで前回まで余裕でレイプしていたチーム崩してやると 慌ててMAV使って必死になってくんのが笑える まあMAVありとなしでそのあとは思いっきり負けたけど
突撃兵で敵戦車横切る時はスモーク炊いてるけど、味方工兵のジャマになるだろうか。
>>723 問題無いと思う
的が大きいからスポット付いてれば余裕で当てられる
意識低い人はロケラン持とうが弁当箱持とうが戦況に影響しない
>>725 了解した
安心してM-COMに突撃できるよ
ラッシュバザーで左の道路で足止めくらってる人たちは何をそんなに苦しんでるのかわからんな。 あんなとこスモークたけば余裕で突破できるのに ・・・と思いながら後ろでスモークを持ちながらも蘇生厨になる俺
逆じゃね? DEF側でそれなりにメンバー配置して 通路の真ん中にでスモーク炊くと 突っ込んできたATTが全部餌食になるよ
調子に乗って攻めすぎる味方市ね
(´・ω・`)無敵バグになって、それを悪用するゴミはご遠慮願うお・・・(´・ω・`)
あれはM-com部屋に殺到してるところを細い通路を抜けて側面から攻撃するのが楽しい この前、後ろから6人ほどC4で爆破してやったわい
>>719 FPS上手い人達とやりたいなら箱、最近FPS始めたばっかりであんまり上手くない人達とやりたいならPS3。コントローラーの使いやすさでも箱。
アジア鯖数が少ないのはデフォ? アメリカ東西鯖は変な数字の鯖が大量にあって多すぎ・・・
まさかとは思うけど 太陽風の磁気嵐が全部の原因とか言わねぇよな…?
ぎゃあ誤爆した
地雷伍長の上位互換か
>>733 ちょっと補足が必要だな
野良でやるとPTばかりと対戦させられる確率が高いのが箱
PTとも野良とも対戦できるのがPS3
パッドの使いやすさ、なじみやすさは箱だが
操作スキルの上では慣れでしかない
coop一緒にやってミッション失敗したら「stick to school」ってメッセージ来たけどどういう意味だ?
>>738 スマン、ついゲハっぽいこと言ってしまった。みんな箱でFPSやってくんないかなぁ、オンラインは箱の方がやりやすいと思うんだけどマイノリティすぎる…
まぁ箱スレで聞かれたら箱贔屓しちゃうのはしょうがないわな
>>741 ライトゲーマーに金払ってゲームするなんて気は無いだろうから日本ではこれが現実だよ
気持ち悪いオッサンと気が迷った学生しか居ないのが現状…orz
両機種持ちだから言えるが人が少ないから良い事だってある 特に対戦物のゲーム 箱が云々とかPS3が云々言うと違う掲示板の奴らが出張してくるからあんまり言わないが
次のパッチはM416の下方修正か。 そうなる前にこの武器の500killを達成してしまおう。
>>746 おもろいだけじゃなくてうまいんだよな。
他の動画も見とけ
BCからの愛銃だし弱体化しても使い続けるぞ
BFは飽きても2、3日するとまたやりたくなるんだよな
また下方修正すんの? どんどん武器の特徴なくなるじゃん、DICE本気でアホだろ 完全に間違えた行動だわ、スカーも修正しなくていい DICEが格ゲー作ったらリュウケンしか作らなさそうだわ
防衛側で敵が5人ぐらいスナイパーで結局MCOMつぶしにこないで時間だけだらだらかかり、 攻め側になったらちくちく撃ってくるだけで、MCOM守れなくてあっさり勝利した。 スナイパーの役立たずぶりがやばい。
なんで共有タグのフレンドリスト非公開なん? 意味ないやん・・・
ハンドガンはどれが1番いいんだろうか ラフィカかな
>>713 ごっちゃになってる、PS3版のパッチが設置上限6個までになって
PC版のパッチが死後20秒で消えるようになった
どうしてこうパッチの内容が違うのかは知らん
>>759 一番最初に当たったパッチの更に+α(地雷制限・ビーコン制限)がPS3パッチで
その次に来るPCパッチは+αに近いけど違う(死亡後地雷消滅・ビーコン変化なし)という具合だよね?
>>759 そこはPCとCSで別調整してるだけじゃないの
地雷は死んだら消えるようになったのにC4クレイモアは残るの?
>>762 PC版パッチの詳細だとC4とクレイモアについて何も触れてないから相変わらず消えるっぽい
>>759 つまり、地雷撒いたら踏まれるまで芋る工兵が増えるんですね・・・