【BF3】Battlefield 3 part43【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある? A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能 Q.北米版でも問題ない? A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要 Q.HDDインスコ容量どのくらい? A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い? A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能 Q.中古で買っても問題無い? A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど? A.割れ対策の新仕様ディスクです。暫くすれば止まります Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね? A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの? A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの? A.一部の武器だと映るらしい。 ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート? A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。 各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
一乙
その口からクソを垂れる前と後にオツと言え! Q.一方的な〜のA.2行目が一字下げしてないの微妙に気になるな いやおれが書いたんだが
前スレ埋まったな 「ほら、新鮮な1乙だ。もってけよ」
Q:マッチ終了画面で抜けたいんだけど… A:しいたけボタン→Xボタン(サインアウト)で抜けるのが現状一番早いです ↑ これもテンプレ追加で
突撃兵のひとに質問 中距離に強いARってどれですか? 至近距離は反射神経的に負けるから諦めてるし 遠距離はどうせ当たらないから諦めてるが 中距離での勝率を少し上げたいのです いまF2000使ってますが、なんかすぐ弾切れてリロード遅いので 敵が複数いるとだいたい負けてしまいます…
M16はA3のほう?
あまり聞かれないけど、こないだ戸惑ったのでこれも追加しようかな Q.Battlelogが英語表示なんだけど、どこで日本語に変更するの? A.ページ下部のfacebookやtwitterのアイコンの左側。 小さくてわかりづらいのだが、「Change language」があるので、そこから選択
>>10 今作屈指のバランスブレイカーIRスコープを使おう
もうすぐ修正きちゃうけどww
>>10 ちょっとアレだけどAK74Mオヌヌメ
レート遅い代わりに制御しやすくて、中距離で的確に制御できるようになれば対多数でも(ある程度)サクサク行ける
アタッチメント全解除する頃には他アサルトがものすごく強く見えるオマケ付き
>>12 A3でもA4でもお好みかな、ただ若干指きりのタイミングが悪いと暴れる
ヘビーバレルはお好みかな、KH2002に付けるとむしろ反動が丁度いい感じになって愛用してるけど
こっちが単体で敵が複数いるときは変態以外は負けるものです リロードが早いのはM16
M4とM4A1ってなぜかどっち使ってもドックタグ・キル数・アンロック・従軍星将もM4A1にまとまるんだね。 片方使えばアンロックどっちも進んで美味しいが、M4使いなのにM4A1になるのが悲しい。 もしかしてM16A3とA4も同じ仕様?
KHはリロード遅いので、中距離向けな気がする 俺の最近のお気に入りはAEK+ホロだけど、 まあこれも変態リロードなのでオススメかというとそうでもない
KH2002は入手がcoopなのとリロードが遅いことさえ容認できれば 中距離以降がとにかく強いからな、HS量産銃
1乙 そもそもKH解除すらできてない俺に資格はなかった
F2000は低反動で中距離も強いだろう 銃を選ぶより指切り覚えるべきでね ちょっと撃ってすぐカバーしてトドメは40mmフラグをポン!もオススメできる
理屈じゃそうなんだが同じバースト射撃でもAEKの方が早く倒せるんだよな F2000は反動こそ弱いけど拡散が酷い気がする
>>9 サインアウトの方が早いっていうヤツたまにいるんで計測してみたら
サインアウト→サインイン→タイトル→ストレージ選択→マルチプレイヤー接続確認で
サーバーブラウザーに復帰するまで42秒くらいかかるぞ
待つのとほとんど変わらないだろこれ
戦車を爆殺する為に落ちてた援護の装備拾ったらウワサのM240だったんで試し撃ちしてみた なにこれつよい 方向性違うけどBC2初期のM60並のぶっ壊れ性能だな つーかこれより威力もレートも低くてアホみたいに跳ねるT88って…
それは一理ある F2000ならリコイル制御で中距離でもフルオートで追っていけるが ARアンロック行脚の時の感触ではAEKを3〜4点バーストした方がよく殺せると感じた おれはトリガーかちゃかちゃしてるとスティック揺れちゃう系兵士なので前者がモアベター
27 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 10:34:04.98 ID:YbSvvBG9
火力 AEK>F2000>M16A3 扱いやすさ M16A3>F2000>AEK 好きなのを選べ
BFは自分と武器との相性があるよな どの武器もクセが強いんだろうね
F2000を先撃ちさせて避けながらグレポンとか 指切りが上手い敵だと無理だけど あと当然ながらフルオート射撃やめなさいな
じゃあM416は貰っていきますね
F2000やKH2002は高レートの代償にマウントレールが付けられないんだが 現状マウントレールの為にこいつら諦めてる奴って全く居なさそうだな パッチで40mmBUCKが強化されるらしいからそしたら需要出て来るかね?
そもそもマウントレールに何かつけたら追加武器系が使えなくなる訳じゃないからなあ マウントレール状態で追加武器を装備するとグリップ効果も得られるとかだったらかなり大きいだろうけど
フォアグリップにデメリットが無いからなぁ
レールつけるとM320のリロードとかは早くなるけど、 そこまでリロード速度を必要とする場面もないしねえ 逆に、IRや12倍スコープ(KHにはある)をつけるために トップの特殊レールが必要…とかだったら、選択の幅も増えてたけどね
あれれ、M416は人気ないのかな
単品のグレランを実用に耐えないほど モタモタ出す仕様にすればよい
TVミサイルほんとむずいな•••
>>35 M416はBC2の頃から愛銃だし今回も使いやすいので、
速攻で全アンロックしちゃったから、
最近は他のをアンロックするべく、使ってないんだ…
そもそもあれだ MASSはアンバレにするよりも手に持った方がなんか可愛い ボンシャコボンシャコボンシャコ
40 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 10:57:20.64 ID:YbSvvBG9
>>35 実際だと最新鋭武器のはずだが
ゲーム上じゃM16A3の劣化品だからなw
アバカンやG3のような個性もないし
M416は精度はいいんだがいかんせん反動が…BC2で大活躍した反動か こいつにヘビーつけると酷い事になる
M416は相変わらず優等生過ぎて可愛げというものが微塵もない しかしH&KでG3とG36が出てるのにG11を入れないなんて信じられないな
>>42 G11出すんじゃそれこそM-COMのかわりに金塊壊さないと維持費が持たないじゃないですかやだー
ちくしょう好き勝手言いやがって G11は抱いて走ってるとようかん・ういろう・板チョコの類を連想させてくれるから 徹夜で飯食い忘れてる時なんかに重宝なんだ G36にそんな温かい気配りができるか?
まあG36はG11ほど発熱しないしな…今の季節ならきっと高需要だろう
最近キルカメラでIR使いがやたら多いのは強いのはまぁあるだろうけど弱体化決まったからかな? 石を投げれば大佐に当たるくらいになってきたけど(自分も最近なったけど)それらもIRばっかり。 石を投げればIRに当たるって言った方がいいくらいに増えたね。 オプス迷彩使いも増えて有効性も薄れつつあるし、何だかつまらなくなってきた。
石の代わりに手榴弾でも投げてやれ
IR多用するとむしろ他のサイトに戻った時に構えるのが早くて驚く 近距離だと視野が広いホロサイトがとにかく優秀だわ
ハードコアなら気にならないよ^^
アジアハードコアねえぞw
なんども言われてるがIRが見やすいというよりは IRがないとまともに遠くの敵が視認できないのがなぁ… ここだけはCoDや前作に劣る点だと思うわ っつかFPSとして一番基本的な部分だと思うんだけどなぁ
暗がりや茂みでキャラが見辛い修正しろってのよくいるけど 迷彩服全否定してるよな DICEはわざとそうしてるだろうに 見辛いからこその戦略性が生まれるってのに
>53こういうのとか 意味がわからない
>>54 そして伏せ芋伏せキャンパーの温床になるんですね分かります
>>52 ばかな、じゃあ俺が今いる部屋はなんだってんだ!
>>54 だったらIRは無くさないとダメだろw
もっと言えば前作のモリゾー服返せw
バックボタン一つでテッカテカでこれでもかってぐらい見やすい 赤三角が付くのに見にくいとはこれ如何に
>>56 そのために救済措置としてキルカメがあるんじゃないの
>>58 修正入ったじゃん
マジ戦車の機銃乗って当たりもしない戦闘機とかそこらへんの壁とかに乱射してくるNOOB死んでくれ
迷彩服じゃなくてもあのグラなら見にくいと思う 目が疲れるわ
反動が馬鹿強いのとキャラが視認し辛いのは今作の方向性だろうなあ 芋を弱くして迫害するのではなく、寧ろ強くしてその代わり対抗策を増やしてる IRとか迫撃砲とかスコープ反射とか航空兵器とか おれはこの方向性割と好き
コントラスト強めだからな
まあDICEからすればIRが伏せ芋の対策処置だったんだろうけど、IRはナイトというよりサーマルだったしな
IRなくても色々なFPSやってると大抵お芋の苗床は見当つくんだけどね…いつの時代でも芋は世界も時代も共通だ
>>58 モリゾー服は是非とも欲しいな、そしてリペアツールで火をつけられるようにすべき
もちろん火ダルマ状態だとBFBC2のベトナムであったヒーヒーボイスも追加で
少なくともBC2より見づらいのは事実 DICEが意図してるのかどうかはしらんが、俺は不満だ
伏せを入れたのが、バランス崩壊への序曲だったな
ギリースーツは欲しかったな確かに さすがにIRはやりすぎだから修正入ったし マップごとに迷彩を選ぶ楽しみが増えたのはよかった ただ64人用調整だから対空兵器が終わってる そのうちCS版は制空権取れたほうが勝つようになるでしょ 余程の戦力差が無い限り勝敗はパイロット次第
1942から伏せられましたが あの頃から崩壊していたと?
伏せってそんなに厄介か? 視界は狭くなるし 初動遅いし 一度発見してしまえばカウンターヘッドショットしやすいし 伏せが厄介なんて感じたことがない
>>68 今すぐ辞めちまえよ下手糞が。伏せがないBCでもやってろ
伏せどうのこうの言ってるのはBCデビュー組か
>>70 流石に1942といい2142といい、BFBC以前は兵士が浮きまくってて隠れても殆ど意味なかっただろw
画質の向上に伴って視認性が低下してるのは事実、だが芋虫の生態が1942から何も変わってないから芋畑もなんとなくわかるのも事実
だがIR弱体化されたPS3版はお芋増加してると聞くからな…今からナイフを研がないとな!
IRはせめてスナ以外が付けるならもっとブレを増やすようにすれば良かったな。 今のままじゃIR以外のスコープを使う要素が全くない。 サブマシンガンにすら当たり前のようにIRが付いてる現状は明らかにおかしいよなw
BCデビュー組だから何なんだよ、オラオラ! グレポンケツにかますぞ?あ?
パッチきたらIRはもう使われなくなるだろ それほどの劣化をしてる 選択の幅が増えてよかったけど MAVの修正が来ないかぎり終わってる
敵が見えないと言ってる人はテレビ小さいか目が悪いんじゃないか? 大きいテレビだと敵簡単に見つかるからオススメ
過去作が伏せれたからって理由だけで伏せ容認かよ どんだけ思考停止なんだよ
IRの劣化はまあやりすぎ感もあるけどな 夜間マップですら使い物にならないと黒服黒人が新兵をいびり倒しそう
うーむ、一旦遠距離でスナイプ合戦やるとやめられんな。
オマーーーーンMAPいつくるんだよぉ〜
USの突撃兵カッコワリ〜な 黒人なのは良いけど頭でっかちで4頭身くらだろこれ BC2の突撃兵はかっこよかったのにどうしてこうなった
>>80 ここは人口過密の島国Japanなんだから
米国みたいにテレビが小さいのは悪なんてのは暴論ですよ
逆に伏せれたからって何が問題なのかがわからない 何かバランス崩してるか?
芋砂の「芋」の由来わかってない人多いね
>>87 素人目に見ても伏せありか無しかで随分かわってくるだろう…
まあMW3みたいに一瞬で静止が決まる上に伏せからしゃがみへの移行が高速じゃないからマシなほう
草むらで伏せられる視認性の悪さは馴れるしかない、自分でも利用できるから腹の内の探り合いだな
少なくとも芋狩りをする側としては伏せは実に便利な代物だと思ってる
90 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 11:49:02.58 ID:UYF0uMVi
>>86 テレビが小さいから悪ってどういうことだよ
撃ったら十中八九HSになって横を向くのも遅くて 起き上がりに時間かかって手榴弾も満足に避けられない で、伏せが何だって?
>>90 米国だとテレビちっせーのにFPSしてんじゃねーよとか言われる事あるぞ
デカいテレビでプレイするのが基本だからなあそこは、又は小さいモニターを鼻が当たるぐらい近づいてプレイするか
おすわり伏せちんちん
>>87 バランスを崩しているかどうかはわからんが
アンブッシュしやすいのとしにくいのでは、戦略に差はでるでしょう
IRは明るい野外ではハレーション起こすようになった、という調整だと思うんだが PS組の報告だとメトロやピークの地下道でも同様のモヤがかかっているみたいだな マップ毎にモヤのON/OFFを設定したって事で、実はあれもバグじゃね?という疑いが
>>95 現状だと暗くてもハレーション起こすからな、まさに廃産
>>91 でもみんなよく伏せてるよね(´・ω・`)
>>94 視認性の低下でアンブッシュの概念ができて戦略性広がって面白くなったのに
IRのせいでその概念ぶち壊されてたからね
それでもMAVがあるからあんま意味無いけど
伏せてるってことは、そいつ自身は移動を捨ててるわけで 一方の射線しか見てないってことなのに そういうのにやられるって時点でそいつに立ち回りで負けてるっていう認識にはならないのだろうか
ID:P4oSceYoはどう見ても砂です ありがとうございました
負ける方が悪い ただそれだけ 中だしクンニくん
>>100 MAVすら解除してない大佐ですどうもどうも
ひとりでレスしすぎぃ! 専ブラレイプ!
BF3の伏せは結構考えられてるからいいね 初期の紹介動画でモーション紹介があったけど「第三者から見た動きとかどうでもええわ」とか思ってはいたが 伏せにモーションが追加されて迂闊にできないのはいいことだ、どっかの現代戦争も見習え
105 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 11:59:06.78 ID:UYF0uMVi
vipの淫夢スレの住民女の子説 ・ホモが好き→ホモがきらいな女はいない ・男の子が興味を持ちやすい野球選手の多田野でなく、イケメンの田所や母性をくすぐる小学生のひでが話題の中心 ・腐女子の好むアニメの話題が多い ・(・ω・)や(≧Д≦)というようなかわいらしい顔文字を乱用 ・昼間の書き込みも多く専業主婦の住民が多いことが示唆される ・男性から美人と人気のピンキー女史をブサイクと嫉妬混じりに非難 ・頭悪い奴が多い→女はバカ ・レス番810や893をとりたがる→女は肉食系男子やチョイ悪な男が好き
>>87 ほかのFPSと勘違いしてクリアリングもせず突っ込んでふせてる奴にやられて
顔真っ赤になった奴らや伏せてる相手に狙いがつけられない奴らが騒いでるんですよ。
みんな顔真っ赤
芋IRが猛威を振るっていたからバランスは結構変わるよな 無料のPS3で何度も実験してちゃんと家庭用に合わせたパッチにしてくれ
伏せてる奴は事実上固定機銃みたいな扱いになってるな 定点防御の要ではあるが察知された時点でほぼデス確定 先に撃たれりゃ伏せカバーした所で8割方助からないが スポットさえしておけば味方が横槍入れてくれるのも楽しい
PS3版もちから言わせると、修正後の伏せ芋はかなりヤバイ とくにラッシュ
>>109 そうか?ピシューンという狙撃音が聞こえたらむしろ伏せた方が生存率高いし
伏せて敵の侵攻をやり過ごす事は多いぞ
メトロ第一拠点のATTはいかに上手く伏せ移動で間合いを詰められるかだと思う、スモークを使おうにも迂闊に頭上げたらぶち抜かれるし
対狙撃や対芋には伏せは間違いなく効果的
>>59 今回の3Dスポットが視界が遮られると表示されないって仕様なのは解ってるよな?
昔から伏せがあったことを知らずに 伏せを入れたのが崩壊への序曲 とか言っちゃって、指摘されたら喚きだす 久しぶりに香ばしいレスがいっぱいだな 昔を知らないのは悪い事ではないけど、ドヤ顔で語っちゃう上に指摘されたら古参うぜーってどんだけ思考停止だよ
芋虫はドックタグにしようかアタッチメントの養分にしようか はたまたバーナーで尻を溶接するか44マグのヘッドショットで処刑しようか 選択肢が多すぎて問題だわ
>>111 俺は逆に防衛もスナイパーが多いから
数人でスモーク巻きながら一気に詰め寄って落とすよ
一番アホなのは攻撃側で延々とスナイプしてる奴
>>111 一の矢か少なくとも二の矢で仕留めないスナは妖精さんの類なので余り考慮しないなー
頭下げて狙撃やり過ごすのは勿論だが、それで何とかなるのはスポットされてないからじゃね?
伏せにやられたら顔真っ赤になるFPSなんて聞いたこと無いな BFスレって良くCoD叩いてるけど、この人達絶対CoDやり込んで無いよね MW3があまり面白く無いのは事実だけどトンチンカンなことばかり言ってて失笑モノなんだが
>>116 今作の3Dスポットは障害物に隠れさえすれば見えなくなるからそれこそ対狙撃では優秀だぞ
地形も軽い段差程度ならそこらじゅうにあるから身を隠しやすい
スナイパーに狙われたと思ったらカウンタースナイプするかどうか置いといてまずは身を隠して安全を図る
相手がへたっぴならバニホしながらスモ撒けばいいんだが、そうでない場合は慎重にいかないとキル貢献するだけになる
スナイプされて 同じ射線からカウンター狙うやつなんているのかってレベルだろ
フセガーさんはBFスレでも異端なんでCoDスレで引き取って下さいお願いします
いやまあ、同じ射線からARで狩れちゃうスイートポテトがちょくちょく居るのも事実だけどな…
スナイパーに遭遇した時に素早く物陰に伏せてやりすごす奴は大抵熟練 スナイパーなんてぶっころしらぁ!なんてちゃんと隠れずにしゃがみですぐにカウンター狙う奴は 大抵頭を撃ち抜かれるだけ
でもIR修正きたら、伏せ率上がったりしてww
MW3だとどうかしらないが、MW2やBOみたいにきちんと全身が伏せられるところでないと 伏せができなければもっとよかったのかもな。テケテケや犬神家みたいにできるのはどうかと思う。 まあ、あっちもあっちで伏せられるとこさがすのが面倒だったが。
>>124 増えるだろうね
というより伏せじゃなくてもアンブッシュが当然みたいになるんじゃないのかな
IRがあったせいで、伏せて露出をどんなに下げようが一瞬で発見できて無意味だったし
じゃあ伏せにはどうするかっていう戦略が広がってさらにそのカウンターが始まってっていう
三すくみじゃないけど、そういうのが生まれて面白くなると思うんだ
いまより待ち伏せ増えるのかよ(´・ω・`)
129 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 12:25:49.29 ID:m6ltsKd4
てかこのゲーム砂いらね 篭りの原因だな。俺だけしか攻めてなくてバカらしくなる。せめて分隊入らずにソロでスポットしてろよゴミども
>>127 フレやクランでやるなら、面白くなるだろうな
でも、多分野良はつまんなくなる悪寒
IR弱体化で芋砂が云々って言う奴居るけど根本的に違う気がする
IRみたいなバランスブレイカーは遅かれ早かれ修正は来るはずだったよ。 いくらなんでも強すぎたからな。 これからスポットの重要性が増すし戦略性が増す。 何より、どいつもこいつもIR持ちという個性の無さが無くなったのが嬉しい。
>>113 考えればわかる事だが、ゲーム内の初心者やそれに毛が生えた程度のプレイヤーが大多数な事と同じで
ここで愚痴るのはそういう層に属してる人がほとんど
それをわかった上で見たら、微笑ましいジャン
決してマジレスするほどやりやう事じゃないだろ
>>127 PS3版でそんな話は聞かんけどな
まだ出たばっかりだからかもしれんが
おもわずマジレスしてしまうというのは、それなりに的を射ているということですよ
現状でもIRそんなに多いかね? 主観では一部屋に2〜3人程度かと思うが まあ殺された相手が持ってる銃しか分からんし、おれは突撃RDSメインなので 相性的にIRに殺される事が少ない=IRが少なく感じるという事かもしらんが 逆にIRばかりと言ってる奴にはやや待ち気味のプレイヤが多いんでないか?
CoD4、MW2では強い爆発物でバランスとれてたな マップ広すぎるしまたポイポイできるようにしてもいいと思うが
>>134 MAVがあるからねー
スティンガーも弱体化したし
終わってることに変わりは無いのかも
IRのスコープ覗いたら敵の場所が丸分かりというゆとり性能に誰も触れないのは いかにIR使いが多かったのが分かるな。まあ、使ってる俺が言うのもなんだがw
140 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 12:35:38.77 ID:bapxNX6s
>>136 それあるかも。
高速ですら前線で駆け回るとIRが逆に邪魔になってる時が多い。
>>139 お前のレス全部に「IR」って入ってるな!
IR使わない人がいるおかげで今までおいしい思いさせて頂きました ありがとうございました。
IRって言うとサプとセットでコンクエセーヌで旗に絡まずに 優雅にキル稼ぎしてる糞野郎が連想されるのは俺だけ
>>139 お前らIR使えよ!何で俺だけなんだよ!って言い出すといいんじゃない?
>>136 ラッシュとTDMで高階級の奴は5人に4人はIRだな。
TDMだとほぼ必ずIR持ちがトップ。
そもそもスコープ覗いたら敵が丸見えなんだから待ち気味で使うもんなんだよ。
それで強すぎるのが問題なんだけどねw
君のように馬鹿突するならIRはいらないな。
>>139 ビーコンも今までの仕様がクソだったのにパッチのせいでビーコンオワコン化した!とか騒いでる奴らのゆとりっぷりときたら。
IRの真骨頂は前線でのアンチ芋だろ、 今回の修正でかくれんぼが加速するな BC2みたいにコントラストをいじれる様にして欲しいな、 画面がギラつきすぎで目が疲れる
>>143 本当にごめんな
試合で勝っても K < D だとなんか後味が悪いんだわ…
だからデスがかさむと、途中でキル数稼ぎしてます^^
じゃあゆとってなかった航空機さんの超強化は必然だったというわけですね
ふうむ IRトークは変なの呼び込むというジンクスは健在なのか
IRは何をしても強すぎる。まあ、バランスブレイカーね。 修正が来て良かったよ。
試合に勝ってもK<Dになっちゃうような新兵だったらまあ補助輪程度だろうし許してやるよ
IR修正自体はいいんだけど明らかにやり過ぎだから現実的なラインに再修正してくれんかな PS3のメトロとか見るといっそ存在自体削除した方がいいんじゃないかってレベルだからなぁ 所でIRスコープなのに明るい場所じゃ使えないと思ってる奴が多いのはなんでだ? 赤外線式だから光を見てるわけじゃないぞ
IRは目に優しい(リアルの意味で)
まあ程々にして話題変えようぜ! カルカンパックはPS3で6日配信決定らしいぞ PS3のみ1週間先行の公約が守られるとすれば箱とPCは13日配信って事でいいのかね
>>152 たかがくっきりスコープ程度に許してやるって
普段どんだけカッカしてるんだ?カルシウム取れよ
>>135 マジレスにマジレスはいいけど
わかってない新兵の糞レスにわかってる人がマジレスしてる構図
赤外線スコープ云々はいい加減収束しそうだな
ほぼアイアン一択だったがしばらく使ってみたけど、キルレ2,01spm500から維持または若干微増する程度だった。ゲームスコアも同じく
まあ、赤外線スコープ使わなくても上手くなれるといいね
結局索敵はイカロボットが壊れ性能だったし 個人的には赤外線スコープがどうとかなんて言われてるのが不思議なくらいだ
それは前レスで言った通りだが
>>152 ラッシュATTだと勝ってもK < Dになるとき多いぞ、DEFはその逆だが
あとコンクエはK/D以前に、あんまり敵と遭遇しない…
IRが弱体化したことで敵の居場所の検討がつきやすいラッシュが流行る予感
まあIRスコープは無くてもいいし、ホロ愛用だからどうでもいいけど IRスコープを使わない俺は格好いい使う新兵プギャーを見てると、そんなにIRは驚異にならんだろって話で 今度はIRがあると隠れるのが大味になると言うのを見ると、相手が構えて正面から見れるような場所に隠れるのはどのみち隠れ方が悪いだって話で 正直IR論争は見てて微笑ましい
セキュリティークリアランスIR如きで 私をZAPなぞ出来はせんよ
箱のゲームスレって、和やかなときはいいけど 荒れるとすぐ上から目線の人が出てくるよな
IR依存症が伏せ撃ちが云々と必死に嘆いているが IRは無くならないし相変わらず敵の位置丸見えなんだから 修正きてもIR使わない俺達のために大好きなIR使って芋ちゃんを沢山スポットしてくれよ!
YoutubeのStop!MortorSpam!みたいな動画観た時にも思った事なんだが 「このおれがあんなブツのせいでエイム障害のNoobにやられる」みたいな錯覚が DICEへの熱烈なアピールとなってパッチ傾向を左右しているんではなかろうか ガイジンはあたまが悪いのでMAVに見られてるが故に殺される事には気付いてない
まだパッチも当たってないのに荒れすぎワロタ スルースコープくらい着けとけよ
IRよりPK-A、ホロのほうが見やすい。てか、IRでスポットしても距離があるとあたらん。おれのRDS嫌いもあいまってあたらん。IRホロがあったら世界変わったかもだが。 KH2002が強過ぎてM4使うのが辛い。M4からヘビバレ外そうかな
肩弱いのも修正してくれよ
>>166 節子M4は突撃兵の装備やない、工兵や
突撃兵はM16や
>>167 右トリガーで溜めたらちょっとは遠くへ飛ぶ。
グレ投げ動作中に右トリガー押しっぱなしで構えられるのは全然知られてないよな 旗取り中にやると大抵外人からやりかたおせーてメールが来る
SPECにGIPS(大リーグボール養成装備)を追加すればいい 180℃開脚からの投擲でホバリング中のハボックにC4貼れる
迫撃砲は迫撃中にマークが表示されない致命的なバグさえ直ればそれでいい 意図的に使うヤツがいてたまらんわアレ
>>164 それ、ここで言い合ってる事と同じジャン
頭が悪いことは人種で差があるもんじゃないよ どこにでもそういうのはいるもの
EAアカウント昔に登録したが迷子になった形で未だにバトルログつかえない人いる? 既出かもしれないけど解決方法を思いついた。
>>174 まさに俺がそれだけどStatsで見れるからどうでもいいや
戦闘機のヒートシーカーがようやく解除されたんだけど 格好いいな ロックオンは自動でボタン押しで発射とは ノリでFOX2!なんて言いながらやってるけどさ あれってどういう意味なのか詳しい人教えtくだしあ
遠投のやり方は知ってるんだけどね わざわざ溜めたり必要以上に上向くの時間が惜しいとういうかなんというか・・
ごめんウソつきました。 今試したけど同じみたいだ。
IRってなんだ?
>>176 FOX1 セミアクティブレーダーミサイル
FOX2 赤外線探知ミサイル
FOX3 アクティブレーダーミサイル(機銃)
FOX4 神風
>>175 では、もしよければ。
行方不明なら調べればいいってことで、自分のEAアカウントが確認できる環境があればいいので
EA SPORTS系のゲームには自分のEAアカウント確認できる機能があるからそれを使うといい。
具体的に言うと、FIFA11やFIFA12の体験版などを落としてオプションで確認すればいい。体験版でも確認できる。
ふと思い立ってやってみると、昔登録してたメールアドレスで表示されてた。
もし行方不明になってるならやってみてくれ。
>>176 俗に言うコードネームを言っているだけでしょ
作戦上の名前で偽名を使うことによって無線傍受されていても相手に重要な情報を与えない為
mgsのスネークもコードネームで本名はイロコイ プリスキンって名前だったかな 雷電はジャック
IRに頼ってる奴多いんやなw
ゴメンね…IRの話題振ってゴメンね…。 最近ショットガンナー始めて突っ込んだ先にIRで出待ちってパターンが増えてイラついてたんだ。 パッチって2週間後だったっけ?それまでは全ての武器にIRつけておこうかな。
>>180 そういう意味で言ってたのか・・
無知晒した。176嘘言ったごめんなさい
危うく無線符丁とコードネームについてマジレスする所だったぜ あぶねー
>>183 突っ込みどころ満載だがそもそも個体の方のスネークに本名はない
あれはヒートシー♪と言って撃つのが国際的なデファクトスタンダードだと思ってた
>>182 おおなるほど、ありがとう
だがStatsが色々安定しててこっちしか使わない予感、とりあえず蘇生だけでもしとくか
>>185 自分の立ち回りのへたさをIRのせいにしてるんじゃねぇよ。クソが。
>>185 待たれて死ぬのは仕方ないことでもあるよ
いくら索敵早くても相手はほぼ置きエイムだし ただそれは赤外線スコープ云々が問題じゃないよ
>>187 あれゲーム内で特段説明なかったよね。勘違いしてたわ。相方の戦闘機不意討ちされて撃墜されてから言ってたしよく考えればそうだわ
あのミッションのおかげでエスコンやってみたくなったなぁ
M240とG36マジ良いな キルレとSPMがバンバンのびてく
今のところ馬鹿凸以外はIR使わないと縛りプレイみたいなもんだからな 高階級にIR使いばっかりなのは仕方ない。
>>194 G36Cどうやって使ってる?俺にはカービンの中でも使いづらかったからアドバイス欲しい
LMGが上手く使えなくて四苦八苦 格闘リボン取れなくて四苦八苦 もうPP-2000があればいいや・・・
>>183 フォネティックコードだよ
無線傍受じゃなく味方に伝えるものだ
>>194 G36C威力が微妙じゃね?
A-91かM4A1のが強い気がする
IRは性能いいのは間違いないけど どうせ伏せポイントなんて大抵わかるし、何より視覚が狭まって近距離での構えが遅くなるのがいやらしい このスレでさっきから同レベルが論議してたけど、IRが隠れるのを潰す大味ゲーになるバランス崩壊とか言われても IRで構えられて一瞬で看破されるような場所に隠れてる事が既に論外だしなあ…そんな場所じゃIRなくても黒人フェイスやガスマスクでどのみちバレる なによりホロサイトが優秀すぎる、AEK971ですらホロサイト使ってるわ…ロシア製のホロサイトはなんかコレジャナイ
先生!もとい専任軍曹!もとい大佐殿!!制圧リボンと航空機リボンがどうしても取れません!!サー! 制圧リボンてサプレッションキルアシスト7回だろ? 割とそのアシスト表示出てると思うんだけどなぁ…。なんでだろ 航空機リボンはマジ取れる気がせん。俺がヘリ乗ってるとジャベがすぐ飛んでくるし 飛行機はすぐ変態にケツほられて死ぬし…orz
>>201 制圧リボンはもう命中精度を一桁に落とす覚悟で
激戦区でスポットしながら敵の側を乱射した方が早い
あくまでリボン入手に限った話で、制圧射撃は基本的にちゃんと当てていくべきだけど
航空機リボンはヘリガンナーになったらあとは操縦席の腕に任せてイナゴで取れる
IRスコープを擁護する人が多いのは理解できるよ。 そりゃ、戦場に行ったらほとんどIR使いだからな。 こんなに強いものを使わないなんてもったいないから修正くるまで俺も使うつもりだがな。
>>201 もうじき来るアプデでさらに航空機強化だそうだからその後に取ったら?
>>200 わかってる人はわかるからもういいよ
使いたいやつは使え、強いと思うなら使え、いらないなら他使えでいい
>>201 攻撃ヘリのガンナーオススメ
基本は歩兵スポットして即殲滅してパイロットが戦車打ってるなら一緒に打つ
輸送ヘリも結構美味しいから出来るなら打つ
あと結構出来てない人多いけど、ヘリの向いている方向を意識すること
長方形の中の小さい正方形が常に真ん中にある状態にすること
こうする事によって常に打ちやすい体勢で攻撃できるようになる
ガンナーで仕事出来ない人は基本これで、向かってる方向とは違う方向向いてるからすぐに敵を見失うことになる
俺がガンナー席に乗ったヘリパイは、即飛んでくる二発目のスティンガーで確実に死んで とてもじゃないが6キルも稼げないんだが、おまいらの相棒のヘリパイは 二発目以降のスティンガーをちゃんと隠れたりかわしたりするナイスガイなのけ…?
IRの何が酷いって 今度は使う価値がないレベルまで弱体化したところだろ アンロックのかなり後のほうなのに
G36Cはサプレッサーとフォアグリップつけてつかってるなぁ
今までSCAR使ってたからかなり反動が小さくてクソエイムでも大丈夫な気がする
打ち合いにほとんどならんから威力も気にならんし
>>208 フォアグリップが出るまでがんばるんだ後は無双が待っている・・・はず
なんか俺がヘリパイやってるとガンナーの奴がめちゃくちゃキル取ってアシストしか入らんのだが。まぁ、ガンナーのときは美味しい思いしてるけど。ガンナーは空中戦リボン取りやすいと思うよ。俺に取ってはカークDEFが一番取り易いし2,3個は取れるからな
攻撃ヘリガンナーは誘導ミサイルあるとすげー楽しいな
パイロットがそれなりの人ならミサイル&ロケットで戦車がゴミのようだ
>>209 ガンナーからもうまいことフレア撒いてあげれば生存率UP
あとは地上の敵をスポットしまくってそっちに向かってくれることを祈る
>>207 IR=infrared=赤外線
このスレではIRNVスコープのこと
遭遇戦でさっと覗いて撃つのが難しくなったってだけで ガン待ちで構えっぱなしにする分には別に問題ないんでね I「遭遇戦になる時点でIRの立ち回りがなってない(キラッ」とか言ってたろ
>>210 前フレに同じこと聞いたら
「フレア付けたらキルできないじゃん」「あっでも運転もお前の方が上手いから運転はお前してくれよw」
それ依頼一緒にやってないw
かってに入ってきてヘリ湧きしたら嫌がらせでクルクル回ったり低空激突ばかりしてたらフレ削除されて晒されてたw
ぬ!航空機のガンナーフレアって自分解除してなくてもパイロットが解除してたら使えたのですか!! これは失礼した!!今までのパイロットには悪いことをしたなあ。。。
>>217 索敵能力が高かったから遭遇する以前に敵を倒せたんだよ
索敵能力が通常スコープ以下になるから覗き込みが遅いわ索敵が低いわ見づらいわ揺れるわでデメリットしかない
ヘリガンナー最強の兵器は間違いなくTVミサイル 見ろ色々とゴミのようだ
制圧射撃アシストはバイポット付きアサルトで前線張ってればすぐ取れるよ 自分は援護使ってなかったのに取れてたぞ
市場か地下鉄のコンクエなら取りやすいかと
>>213 それ、操縦上手いからだよ
ガンナーなんてスポットして掃射するだけだしパイロットありきだからなぁ
とパイロットになるとわかる
>>221 別にそれでいい。
あんなにスコープあるにほとんどIRっていう惨状が終わるのは喜ばしい。
若い子は極端から極端へ走りがちだという事は分かった チート産廃の二元論なんやな
227 :
190 :2011/12/02(金) 14:14:53.77 ID:i0imgBQE
おぉ、ID被るの初めてだ
別に見辛いのはかまわなかったんだけどな 元からIRが無かったらこんなに荒れなかったのでは? ただ、近場索敵は「影や暗いところに敵が潜んでる事が多いから注意しろ」って定石になるのはいいけど 遠距離が砂の一方的優位になるのがちょっとね x6以上のスコープは遠距離でもかなりピッカピカに目立つようになるといいんだけどな
IRを異様に過大評価する奴がいるから荒れてるだけだろう ここの民度の問題だな 弱くなったら弱くなったで、また何か別の崇拝対象をでっちあげるだけでないかね
偵察兵だけ暗視ゴーグル使えるようにすればよかったんだよ!
駄目だ!
ラッシュ中戦闘機で敵戦闘機潰ししてたらレイプと言われたでござる
>>220 自分で解除してないと使えんぞ
スポットボーナスとかアシストでポイント稼いでればそのうち解除されるから頑張れ
地上の敵をいっぱいスポットしてくれ
そっちに向かって飛ぶから
例のIRの動画って全部自分に光が当たってる場面だった気がしてならない。 何も見えなくて当たり前じゃね?
ラッシュもコンクエもスナと打ち合いする必要ないし、無視すりゃいいだろ。あんなの戦力になってないしな。 IRないとスナと打ち合いできないってただのエイム障害者じゃんw
そもそもIR持っててもスナと撃ち合いはしない、スポットするだけだろ SRでもないのにスナと撃ち合う奴はIR以前の問題だ
俺は歩きながらでもLT引いて打てば大体まっすぐ飛ぶ銃が好きなんだ。 BCではXM8のLMG使ってた。 そういう銃ない?
カルカン12月13日リリースとの公式発表あり PS3は6日
IR論議は否定派な人も頭ぱっぱらぱーが多くて見てると面白い
強い弱いと言っても別に戦績晒す訳じゃないからな まあ井戸端トークだと思えよ
>>236 そりゃあ、ARやSMGだったら相手にする方が馬鹿だが、
レート高い軽機関銃にIR付けて指きり撃ちでスナ相手でも普通に勝てるな。
スナは頭じゃないと一発じゃないから敵が2発目当てる間に倒せる。
ボルトアクションならなお更余裕だね。
M98B使いやすすぎるwなんだこれw
MG36がやっと使えるというのか L85は勝手にジャムるとかはさすがにないよな
>>241 指切りするのにレートが関係があるか知らんが、勝ち負けの問題じゃないだろう
>>244 >>245 キルレ上げたいんだろう 芋とIR教徒がマップ隅でキャッキャウフフするならそれでみんな幸せじゃないか
>>213 ガンナーはサーマルつけるとかなりよくなるからね
>>247 IR使うとかエイム障害者とか言ってる人ですけど
えっ
>>242 他が弾落ちるせいか微妙に頭上狙ってしまうw
ヘリガンナーは実際強いよ ロケット全段撃って一人二人殺せる程度で、戦車は無力化止まりだけど ガンナーの弾は3発至近弾あれば歩兵が吹き飛ぶし、きっちり当てれば 対戦車にもロケットと同じくらいダメージ出る
IR否定派だったらIR使ってないとでも思ってんのか? 少なくとも修正パッチ来るまでは使わせてもらうな。 ただ回りがほとんどこればっかりだからしょうがなく使ってるだけで、修正来ていつ産廃になっても構わないな。
IRを一度も使ってないと言ったら嘘になるが 流石にARやLMG持ってる状態でIR構えて砂を見つけたら、スポットして無視するわ…
>>180 ありがとう
そして分り易い
今度からFOX3!って言いながら機銃撃つわ
>>258 あくまでFOX3の定義に機銃も含まれてるって話で
機銃の場合は他にもGunsとか色々な言い方があるよ
俺はBC2でACOGの覗き込みが遅いのが気になるレベルだからIR無理だわ むしろ気になってIR使ったほうが戦績が安定しないので全武器でUSホロ1択だし IR使わなくてもSPM550のK/D1.95だよ
まあ、何が言いたいかと言うと遠距離の打ち合いするとしても スナよりM240などのレート高いIR軽機関銃の方が強い。 ただ、バランスブレイカーであるIRスコープ無しじゃ厳しい。
>>259 じゃあ撃たれたらFOX3FOX3!って言いながら墜落するわ
重ね重ねありがとうございます
GunsはMW2がヘリの機銃で掃射する時にも言ってたな Guns Guns Guns
>>253 あるあるw
でもこれに慣れたらこれ最強な気がする
A-91やMP7は実物の画像を見ると現代的な武器に見えるのに ゲーム中やbattlelogの画像だと古めかしい印象を受けるのは何故だろうか。
>>265 光沢が抜けてて程良く傷付いてたり汚れがあったりするからじゃない?
M16とかM4とか見てるとそう思う
アバカンさんアンロックされたぞ 何この武器。 超かわいい
PS3版も持ってるけど、IR産廃は言い過ぎかも。 以前は目の前に炎が燃えたぎっていようが無かった事される理不尽さがあったけど、今はちゃんと影響受けるし、ハレーションも起こす。 サーモグラフィーみたいな表示も、敵が遠いとオレンジじゃなく白で表示されるだけ。 より現実に近くなったと言う表現が妥当かも。
勝っても負けてもほぼ毎回一位の俺がSPM200台なんだけど、お前らどこにいるの?
>>269 SPMはメダル入手で底上げされるから長くプレイしてれば上がる
つまりSPM自慢なんて大抵はそういうことだ、階級いくつよ
これまでのIRNVが未来道具過ぎただけって感じだよなあ 何か倒壊表現も追加されてるみたいだし、まだ有料β続いてる感アリ
>>271 今は29レベル
俺もアジアコンクエスト
ここまで赤外線スコープ強いと思ってる人がいるのはそれ使わないと索敵がままならないという事が元だとすると テレビとか環境が足引っ張ってる可能性はもしかするとあるな 参考までにテレビの大きさ 接続環境 キルレ spm 教えてくれ ちなみに自分は ビエラ32型液晶テレビ D端子接続 1,98 spm505
>>273 じゃあだいたいそんなもんだ、メダル入手や従軍章を心がければ大佐までには大抵300後半か400は行く
大佐クラスで200台だと流石に問題だが、そうそうないだろう
俺は逆転にIR使いこなせる人尊敬するわ 覗き込み遅いし切り替わりについて行けない 索敵なんてだいたい敵の場所わかるからわざわざ覗いてやる必要性を感じない まともに使ったことない俺が言うから反論あるだろうけど
SPMとかこだわり持ってやってる奴っているの? ただの自己満足にしか思えんのだけど
>>61 遠距離の戦闘ヘリに乱射し始めたら降車するようにしている
M240Bを適当に乱射しただけで、攻撃ヘリの中の人が死んだ。 これいいね。スティンガーいらんやん
>>273 そんぐらいならSPM500位までは上がるよ
んでも結局中盤はメダルで一気にSPM上がるけど、70h辺りからはそれすらも平均化されるから殆ど変化が無くなる
多分本当に上手い奴はコンクエよりラッシュの方がスコアは高くなると思うよ
なんだかんだでコンクエは前線が遠いから移動時間が長くなる分微妙
>>275 そうなのか、少し安心感した
若干デスを恐れて旗を味方に任せてた時もたまにあったけどスコアはだいたいトップだしなんで??って思ってた
ヘリの本体ってARとかLMGはダメ通るの?
同軸HMG、LMGに対して利点がよく分からんかったがこれ幾ら連射してもオーバーヒートせんのな 撃ちっぱで移動してると段々リズム付いてくるからこれに合わせてエイブラムスのうたを作るか
>>280 まだまだ俺も動けてないんだろうな
上手い人のプレイ見たいわ
>>281 SPM自慢なんて該当者のプレイ時間に左右されるから
自慢が始まったら先行者の武勇伝が始まったなと生温かい目で見てればいいよ
俺撃ち合いあんま得意じゃないし、デスがかさむとイラついてくるんでずっとMAV飛ばしてていい? 遊軍で先に飛ばしてる人がいたら一応目標に行くけどさ。で、MAVの仕事ってスポット以外になんかすることある?
>>286 >で、MAVの仕事ってスポット以外になんかすることある?
前線に運んで破壊されない高所に隠してから自分も向かって戦うことかな
>>286 敵MAV潰しと高所の糞芋落とし。後者はともかく敵MAV放置する人多いよね
RTで焼いてくれと常々思う
>>176 誤射を避けるために「今からミサイル撃つぞー」と味方に宣言している
>>289 そうだったのね
今から俺ミサイル撃つから!俺実戦でミサイル撃つからね!この後爆発した飛行機いたら俺が落としたんだからね!いくよ!いくよ!
っていう意志表示かと思ってました
BF3シングルの戦闘機の所格好いいね
>>266 なるほど見た目か。
確かにAk47でも木製っぽい部分を合成樹脂にして全体的に黒目のデザインにすれば現代武器と比べても遜色がなくなりそうだ。
しかしキャンペーンに出てくるBの付かない対物M95のリロードを見てるとビックバーとかの板チョコが食べたくなる。
>>287 状況によってはそうしてみるねw
>>288 なるほど参考になります。あと敵ヘリへの体当たりって有効かな?
ここ最近CODに浮気してたけど 敵も味方も全体的に上手くなって気がしてちょっと焦ってる
MAVで敵航空機に体当たりすると敵機は激しく揺れて姿勢を崩し、場合によっては即大破する しかしMAVは平然と浮かび続ける 恐らくEODボットでも同じ事が起きる こいつら半端ねえ
295 :
274 :2011/12/02(金) 15:27:57.28 ID:LUokG6x/
特に
>>274 は赤外線スコープ愛好者かつ使って成績上がってる人に教えて欲しい
同じような環境でこれ以下なら言い訳ならんしこれより劣った環境なら使う事に言い訳にもなるだろ
データ出さんで強い弱いなんて客観性に欠ける
あと皮肉言ってるやついるけど、決して自慢するつもりも無いし、高いとも思ってないからな。あくまで参考、比較対象。
>>293 BF経験者から見てMW3ってどんな感じ?
なにこれ
弾薬箱の回りをウロウロするとフラグの補給ができるときとできないときがあるけど、なぜですか?
>>296 俺はボコられたしあんまりいい印象はいなんだけどww一方的な試合が多いよ
後マップが狭くて武器バランスが悪い、言うまでもないけどBFとはまったくの別ゲーだと思った
前作のCODなら結構やれたんだけどね。BF経験者だとマップの狭さにびびるレベル。
リスポンして敵が目の前なんて当たり前になったみたい
BFシリーズってBC2から始めたんだけど、フラグって1種類しかないのは伝統? CoDみたいにフラッシュバンとかコンカッションとか何種類かあれば ものすごく戦略のバリエーションが生まれてメトロが糞にならないのに なんでそこは真似しなかったんだろう…
>>298 単純にフラグは補給に時間がかかる、フラグ投げまくりができないようにさせる対策だな
C4を仕掛けた無人タンクの周囲にクレイモアを設置。 モアで死んだ仲間を蘇生させようとしている奴へHS、タンクへ乗り込んだ敵にはC4。 これで理論的にはどんな強力な敵分隊でも壊滅させられるはずなのだが、なかなか成功しない。 どうしても味方がそのタンクに乗ってっちゃうんだよなぁ。まだまだ改良の余地ありか
よく考えたら、モア設置してから死んでC4持ちで生き返ったらモア消えてるのかダメじゃんコレ
>>300 いや過去はグレネードに種類があってガスやスモークもあった、スモークはカルカンで出るかもとか噂になってる
だけどガスとかそこあたりはメトロでやったらUS側が阿鼻叫喚にしかならんw
>>301 そういうことか、ありがとう。ゆっくり補給して雪合戦してくる
なんでAN-94の2点バーストが産廃になったの? 前作の方が史実を忠実に再現してるのに。
スタングレネードでピヨらせてる隙に封鎖突破できるとなると 敵も味方も簡単に突破突破の繰り返しで前線崩壊しそうだな 結果立ち止まって定点防衛するような真面目な兵隊は居なくなり 全員が走り回り出会い頭のミリ秒を争う現代戦争の出来上がりだ
>>306 射撃モード切り替えでバーストあるでしょ
>>308 いやそうなんだが、レートが低くて着弾点が一発目と同じようには見えないんだ。
タクティカルグレネードが十数人が投げれるようになったらどうなる事かしかもその場で補給可能なんて なんてワンマンデンクログレポン亜種ですか 常時目の前真っ白なんてことが容易に想像出来る そんなゲームやりたいのか?
スタンとか援護兵に持たせたらそれこそBF2MCの悪夢が…
360買った当初は15インチ(14インチだったかも)でプレイしてる人もいたなぁ。。 それでそのゲームすげー上手かったなw
まあBF2MCの惨劇がアレすぎたこともあってBF2142からは特殊グレはスタンがなくなってスモークとEMP系限定になったけどなw
>>311 ここの連中はBF2なんて知らないのばかりだから
そんな事を言っても無駄なのよ。
スタンあっても隙多くて微妙になりそう、クランやフレ分隊は強化されるだろうな
なんで
>>300 みたいなぼくのかんがえたゲームを披露するんだろう
現時点のゲームバランス理解してなくて、あれこれ言うのってお決まりパターン過ぎてもはや失笑レベルw
あなたの書き込みが嘘か本当かはともかく書くだけならなんとでも書けるので、このままじゃ誰にも相手してもらえないと思われる。 他人に客観的データとやらを求めるのならば、まずは自らのデータを客観的に見てもらえるよう接続環境やID、ステを画像付きで晒してみてはどうか? まぁでもそんなことやっちゃったら痛い子扱いされちゃうので難しいところですね^^;
>>286 スポット以外ならば
・モーションセンサーによる周辺のスキャン
(例:高高度偵察中の場合、建物上空を通過して内部を索敵とか)
・敵装備の破壊(MAV・T-UGS・ビーコン・EOD・C4・クレイモア)
※迫撃砲と地雷は破壊不可
これが出来てれば上出来だと思う。
C4・クレイモアに関しては破壊できるってのを知らないのが多いみたいだ
MAV破壊に関して何度か出てると思うが、同高度の敵MAVは仕様上ロックできないからな。
バザー・メトロとかで中々敵MAVが落ちなくても味方はカッカすんなよ。
>>316 そこまで言うこたないだろ 落ち着いて牛乳でも飲め、冬場は濃厚で味わい豊かだぞ
構って貰えないからって3レス目からいきなり芸風を変えなくても…
>>317 参考までにと言っているじゃん
嘘か本当かなんて考慮してねぇし、信じるしかない
そんなこと言い始めたら何もかも嘘や偽りと言って台無しに出来るだろ
そんなこと言うお前みたいな痛い子は対象にしてないので気にしないでいいですよ^^;
まあ、前にもこんなやりとりやった事あって正直に話した人がいたけど、頑張っているだろうか。0,6 300位って言ってたが
他数人はちょっとしたデータも出さず逃げたけどなwお前もそれと同じだろうな
書いてる側から芸風崩壊しててワロタ 最初の書き込みの穏やかさはどこいった、まあその段階からすでに「なにこれ」だったが
自分が出さずに他人に対して「データも出さずに逃げたけどな」とか ここは痛すぎる人がいらっしゃるネットですね
ヘリガンナーで誘導ミサイル撃とうと思い 敵戦車にロックしてたら パイロットが対空ミサイルにロックされてると勘違いしたのか そのままヘリ捨てて飛び降りやがった・・・
そんなことよりおまいらそろそろアバカンの話しよーぜ
アバカン「次の次のパッチから本気出す」「そんな目で見るな」
328 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 16:15:44.12 ID:+Vve1u8O
IRが好かれるのは視界が良くないゲームだからでしょうな 画像がザラザラ粗いから少し離れると敵が風景のなかに溶け込んでしまう
せめてCoDくらいの見やすさは欲しい
>>328 最近ようやく目が慣れてきてIR必須というわけでもなくなったけど
やっぱり遠景の見え方とかコントラストのキツさは索敵の障害になってるよね
>>324 元の
>>274 見てから言ってるよな?だとしたら痛い子って自分に言ってるの?
赤外線赤外線うるさいヤツいるから参考にするだけなのに
何かおかしい事言ってるのか?別に成績良かろうが悪かろうが問題じゃないんだよ 純粋にどういう層が言ってるのが日の目にするだけなんだが
IRはごつくて右側の視界が悪くなるから好かん
みんな明るさどれくらいでやってる? おもいっきり明るくすると多少見やすくなるけど目が激しく疲れる あと港みたいな明るいところは日差しがきつい でも暗くすると、暗い面で遠くの敵が見れなくなる っつーことで結局IRに頼ってたわけだが、 IRがなくなるとどうすればいいんだか…
>>331 言いたい事は分かったが「今時ブラウン管SD環境でやってるのでIR必須」とか
「索敵障害な上に敵の動線も読めないのでIR必須」とか吐かせるのは無理だろ
IR崇拝は定期的に湧くこのスレの地縛霊みたいなもんだから程々に流しとけ
何か早速DICEの中の人が「IR弱くし過ぎたかも」とか言ってるけどナ
>>322 >>嘘か本当かなんて考慮してねぇし、信じるしかない
そんなこと言い始めたら何もかも嘘や偽りと言って台無しに出来るだろ
結局あなたは自らの好奇心を満たすという自慰行為のためだけに、一方的に他人に対して客観性のあるデータとやらを要求したのですね^^;
誰が見てもわかるように、画像付きで接続環境やID、ステを晒してはどうかと提案したのですがご理解いただけませんでしたか^^;
>>331 こんなところで真面目に議論なんて最初から無理だが、SPM云々もなんか違うぞ
確かにIR自体は敵が露骨に表示される以外の性能はうんkだけど、それだけでも大幅なアド取れるんだし
個人的に最高のガジェットはホロだと思うが
IRは構えながらビークル乗ると効果あるんだっけ?
battlelogあんだから信じて欲しけりゃURL晒せば一発だもんげ 画像上げるのはちょっと面倒かもしれんけど
レーザーサイトつけたままビークル乗ると効果があるのは聞いたことあるけど
>>333 普通に明るさMAX推奨する
デフォだとそもそも日本人向けの明るさじゃないから暗く感じる 青い目の人たちとは明るさの感じ方は違うからな
>>334 人それぞれ環境の違いはあれど言い訳にしちゃいけないし、ある程度不公平はあるな。ただ、変えようがある要素でもあるから問題提起してみたけどね。
成績自慢とか言い出すような勘違いは救いようが無いなw
IRなんて無くても、背景の異物感で敵がいるかわかるだろう 初心者に言ってもなかなか理解されないんだけど、そんなもんなのかな
>>333 全体の明るさはよくわからないけど
黒レベルってのを目一杯明るくしてる
すると日陰がものすごく見やすくなる。
>>341 それもFPSに必要な眼力のひとつだよな。
マップを覚えるってよく言うけど、景色を覚えるって言ったほうが正しいかもしれん。
>>341 結構IR率高い現状を踏まええると、
BFやってる大半の人が初心者ってことになるね
っつかBC2のときよりも見づらくなるってどうなんだよって話なんだけどね
まぁこればっかりは今更言っても直るようなものじゃないだろうけど…
他のFPSと違ってとにかく見づらいと思う MOHやHOMEFRONTでは肉眼でも頭だけ出してる遠くの敵を索敵できた BF3もよほど目をこらせば判別出来るのかもしれんけど、タクティカルといいリアル目潰しゲーだ
>>343 でもそれやるとグラとしてはすんげえきちゃなく見えるよねww
下側のガンマ上げてるから暗いところ以外も淡い色になっちゃうんだよなあ
>>342 そこ!
みえる!
ひとつ!ふたつ!みっつ!
このお!
僕がいちばんアバカンを使えるんだ!
メッセージが届きました
「無敵バグやめろや」
毎回そうだが、なんで苦しい理屈つけてまでDICEを擁護しようとするのか分からんわww
>>341 敵と視認できるまでの速度と精度が全然違うよ
自分はACOG愛用してるけどクリアリングに関してはIRが段違い
IR無双して飽きてMW3に移動したけどいかに恐ろしい性能だったか思い知った カルカンきたら初心に帰って復帰しようと思う
カルカンっていつだっけ
>>349 クソだカスだと悪態吐いてイライラしながら遊び続けるよりは健全だと思うが
心理学とかで言う合理化かね 折角買って時間費やしてるんだから肯定しようと
PC版が開発ベースになってるから そういう見やすさみたいな感覚的なところは CS版は犠牲になるんだろうな
PC版の動画で、グレランの距離計に ちゃんと数字が入ってたのには驚いたなあ まあ、Xbox720なら、もうちょっとどうにかなるんじゃね
そんなにIRいいのかちょっと使ってみるか。
途中でコンソール機がリードプラットフォームになってたという。。 ソースはdoope!で記事になってたのを見たよ
BC3に期待しようじゃないか
今日BF3やるとき画面の明るさとコントラストの調整してからやってみよっと
糞べやばかりだな 入って出ての繰り返しで時間消費する
ところでIR弱体のパッチはいつごろでるの?
さっきやったCQメトロで「あれ?俺無敵か?」って思うくらい連キルしちゃったんだけど、 体力表示が100%以下になってたら無敵じゃない? ちなみに最後は普通に撃たれて死んだw
芋にナイフ刺そうとした瞬間にそいつが爆発した しかも2連続で ついに噂のポテツ・エクスプローシヴ・パッチが適用されたらしい
カルカン欧米で13日だってな。 だと日本はいつくらいなんだろかいな ってかPS3だけ早いんだな。
最近全兵種SGになってしまった・・・ 今日もSGで突撃して裏鳥ラジオで格闘リボンを取る日々が始まるぜよ あと17個は先が長い
>>365 すげー、姿形そのまんまじゃん。
IR使ってみて良いといえる理由。
1倍だから見える範囲が広い。
とりあえずサイト除けば敵がわかるから
ADSありきの立ち回りに変化するからサイトより立ち回りの変化も大きいかも。
欠点は敵がいるのがわかっても「アチャー遠くて無理他のみなさんにお任せします」
という状況が結構起こる。
僕は使わない。
372 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 17:17:36.36 ID:7qBUX9nt
普通目視だとベテランキットみたいな外見で ブッシュに伏せられるとまず発見できないけど、 さっとIRで覗いて簡単に索敵できるからね。 割と遠めな敵でもスポットさえして味方にやってもらえるし。
リトルバードの席からロケラン撃ってる味方がいて( ^ω^)おー激しい激しい とか思ってたんだがあれ味方のでも当たると食らうのね・・・修理してもらったから全然良いが
>>281 俺は1位を毎回なんて程遠いけど
メダル取る前から400ちょいくらいはあったと思う
フレの500越えとか600越えとか見て衝撃受けて
頻繁に確認してたから間違いないと思う
IRは無くなって欲しいとは思ってるけど現状俺は使ってるよ
リトルバードからロケランぶっ放そうとするやついたら思いっきり機体傾けて狙ってもらってる 何を思ったのかたまに降下していくのもいるけど
>>373 オレはC4を空から撒けるかと思ったけど
機内に残って爆発させたらオレとパイロット死んで
空のヘリだけ残った・・・。
IRNVは走ってる敵とかは画面の焼き付きみたいに薄っすらと残像が表示されるようにすれば良いんじゃね そうすれば本来の持ち味である暗がりで床オナしてる糞キャンパーへの対処のし易さには何ら影響は出ないしな
IR使いのことを色盲だとか煽ってたが今日スレ見てて気付いた 便利とか俺TUEEしたくて使ってた訳じゃなく 冗談抜きで「背景の中に潜む敵を(酷いと動いてる敵すら)見つける事ができない」からIR使ってたんだな… 馬鹿にしたり煽ったりして本当に悪かった、謝るよ パッチ来たらキルデスが逆転する奴も結構いるだろうがめげずに頑張ってくれ、応援してるよ
そういや機内から横のタラップに弾薬箱乗っけるのに成功して これで無限C4空爆!とテカテカしたら補給はされないんでやんの 深刻なバグなので修正を要求する
>>379 吹いたw
結局思い切り馬鹿にしてるじゃねえかww
初期装備部屋ってまだあるんかな? あの部屋は腕の差がわかって色々と楽しかったw
俺はリアフレにVCで偵察ヘリで適当な高度でホバリングするよう指示して 自分は横縁からM98Bで狙撃するゴルゴ13プレイを構想しているが 重大な問題としてリアフレが絶望的にヘリの操縦が下手糞という…
>>379 さんマジ強えっすマジパネェっす尊敬しますわー
>>384 ばかやろーホバリングって慣れないとつらいんだぞ?
そのフレと一緒にCOOPのヘリやればいいじゃん
IRぐらいで成績が大幅に変わるっていう発想がすでに初心者なんだよ 立ち回りが糞なら索敵力とかなんの役にも立たんわ
つまり
>>379 は目視で200メートル以上離れている芋スナも一瞬で識別できて
メトロの公園内の茂みの中を匍匐前進してる敵も一目でわかる
こんな変態早々おらんだろw
IRの索敵性能がぶっちぎりなのは事実だろう
ただIRは遠距離苦手でADS遅いから遭遇戦も苦手で別に最強ってわけじゃないがな
遠距離の敵はスポットだけして味方任せとかありすぎる
BC2のスリ鉢の影響か知らんが闇雲に動き回ってるヘリ多いが
攻撃するタイミングとポイントを押さえてホバリングして局地集中攻撃のが遥かに高火力出せるんだけどな
>>379 いや効率以前にIRNV使ってる奴ってガチで敵見つけれないのが実際のとこ何割かだぞw
上でもレスに出てたが分かる奴は凝視せずともパッと画面見ただけで敵が隠れてるのが分かるからIRNVの必要性をそれほど感じない奴もいる
ただ木々や瓦礫の隙間とかに隠れてる兵士を見つけやすいって利点は確かでもある
スポッターとしてはすこぶる有能だから、寧ろ他の奴の成績向上に貢献してそうだな
お前等人のプレイ見たこともないのに妄想でバカにするの好きだよね
IRだとスポッターにって言うが使用待機のペナルティ発生しない程度にバックボタン連打してれば済む話のはずなんだが… どうせ自分で手出しできない距離の敵をスポットできたとしても視界に入ろうと入るまいが関係ないのだし
>>392 敵の大まかな位置情報が分かれば立ち回りや進行ルート考えるのに役立つだろ
ってかスポットしてくれる人ってあんまり居ない気がすんだけど。
ホバリングは いつ何時RPGが飛んでくるかわからないという 恐怖心との戦い。
BC2の時も常にスリバチ飛行なんてせず滞空して正確に攻撃当ててたけどね 敵に反撃する能力がある場合だけスリバチ飛行や建物の陰に隠れたり切り替えてたよw 何よりその方が敵倒せて稼げたし今作はどうせ食らう時は何やってても攻撃食らうから敵が集まってる場所はホバリングしてガンナーに歩兵を虐殺させてるわ
BC2はふわふわ機動でピロピロ鳴ってから回避余裕でしたみたいな奴多かったな… それがRPGでもグレポンでもLMGでも炎上させられるんだからいい時代になったぜ
他のアタッチメントでもスポットで補えるのは当たり前だろ 効率の問題だ その辺の便利さ優先でIR使うか他の利点求めて違うもの使うかってだけの話だろ あと遠距離スポットは敵の進行ルート予測に使えるから無茶苦茶便利だぞ 敵見つけたからとりあえずスポットしといて悪いはずがない
>>395 We got a Black Hawk is going down!
早くM14EBR解除したいなぁ
>>395 >>397 そういや今作ってミライルアラート(飛来物警告音)がないんだな
いきなりガツン!ってRPG7当てられてギョっとしたなぁ…
でも今回攻撃ヘリがあるMAPって総じて戦闘機もいるから回避運動も糞もなく機銃や衝突で落される事多いからRPG程度気にしても仕方ないような気がする
>>391 王族級に高貴なプライドを維持するためには必要な犠牲なのだよnoob君
ハンドガンとか後にアンロックされて両方の勢力で使えるようになったメイン武器のカスタマイズが 勢力が変わるごとに変わって固定されないのどうにかしてほしくね
【IRについての結論】 上手い奴は一つの要素やツールにやたら固執したりはしないし興味や理解を示さない相手に理屈を唱えたりもしない。 それが時間の無駄と分かってるから。
俺は心が弱いからIR無しの状態でIR有りに殺されたら 「くそ、あいつはIRがなきゃ戦えないオカマ野郎なんだ」 って感じに負け惜しみを言いたくなっちゃいそうだから使ってます
制空権が取れていて且つパイロットとガンナーが両方優秀じゃないと碌に活躍できない 攻撃ヘリは難度高いと思う
>>402 あれウザス
おかげで俺のドラちゃんが倉庫で埃被ってるぜい
そして地獄のアリスLOVE!はよ続き書け
>>405 制空権に関しては諸々思う事あるが戦闘機乗りの奴は
1、何故戦闘機に乗る必要があるのか?
2、戦闘機は何をするのが仕事か
3、戦闘機に人員割かれる=旗or箱への展開が厳しくなる
と言う事だけは頭に入れておいてほしい
俺は戦闘機のアンロックはとっくに済ませ、十分楽しんだからもう乗らん
>>223 ただコンクエなら拠点に向かって、ラッシュなら敵の予想進軍地点に運転してるだけなんだけどな。
ちなみにスポットはヘリパイの役割じゃね?スポットボーナスと乗員ボーナスがいつもちまちま入って来て正直、フロッグフットのが良い。攻撃ヘリだとロケットポッド撃っても無効化のあと乗り物破壊アシストとスポットとキルアシストが出て少し萎えるw
>>392 ラッシュでは少し遠目に回りこみながら近づいてくる敵こそ
一番気を付けなければならない
交戦距離によってはIRより優位に立てるスコープあるんだし 俺はIR持ちに殺されても何にも思わないなあ でも今度の糞パッチでIRが産廃と化し選択肢が一つなくなるのは残念でならない
アメリカ人からクランのお誘いがきたんだがどうしよう
>>407 なんで自分は楽しんでおいて
他人が楽しいから乗ってるとは思わないの
413 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 18:08:28.07 ID:UYF0uMVi
ガキ死滅しろ
まあ攻撃ヘリは高度上げすぎたら戦闘機にケツの穴三つにされるし 高度下げ過ぎたら木や鉄塔に衝突余裕でしたで挙句の果てにはコックピット抜き狙う射手に狙われるわ散々だからなw それでもエンペラータイム来た時のヘリの鬼畜さは中々
>>406 だよね
使いたい武器でもあの煩わしさのせいで使いにくくなる
ほんとステータス、ステータスまわりは素人ゲーム制作サークルが作ったのかと思うレベルだ
>>410 選択肢の一つであるって感じてる者も勿論いるだろうが
一方でほほ唯一の選択肢だと感じる者の方が多いからこうなったんでないの
間違えた ほんとカスタマイズ、ステータスまわりは〜だった
>>412 1.2.3を考えながら楽しんでたんだろ
ああ、陣営制限解除の武器の持ち替えは糞ウザイわ 発売したての時「Ak74で戦い抜くぜえええええ!」だったのを思い出したw
守備隊4人蹴散らしてイケメンナイフ振った瞬間にフリーズ来た これキルカメどうなんの
敵ヘリが無双してる ↓ 俺戦闘機で発進 ↓ 道がてら戦車に対地ミサイルブチ込んで、更に無双してるヘリに突撃 ↓ 衝突寸前で脱出 ↓ そのまま着地して旗近くにいた敵兵を倒し旗も奪取 この前実際にあったジャスコなスーパープレイ(*´ω`*)
>>411 もう別のクランに入ってるから無理とでも返しといたら?
コンクエならまだしも お互い一台ずつしか出てこないラッシュじゃ人員割かれるとは言えない気が 一人の枠で制空権確保&対地車両潰せてれば十分でしょ
熱戦じゃなくて光増幅タイプの暗視スコープがあればいいのに 遠距離も見えるが人が浮き上がったりはしない、んで明るいところだと真っ白になっちゃうやつ
よく考えたら歩兵やってて戦闘機に殺された記憶がないわ ヘリはあるけど
>>410 IRに殺されるのは立ち回りミスったとしか思わんなぁ
撃ち合いが強くなるわけじゃないし近距離のUSASみたいに理不尽なわけでもないしな
これの狙撃ライフルは音が最高だがセミはHSでも1発で仕留めれないから音の割に驚異を感じないんだよなぁ ドラグノフなんかだとBSで30%強ダメだっけか これならG3にライフルスコープ乗せた方がまだマークスマンライフルらしく使えるな
戦車狙ってたら後ろに付いてた工兵殺したりパラシュート開いてる奴をハチの巣にしたことならある ロケットポッドが羽の左右から出るから歩兵狙い辛いんだよ 機銃じゃめんどくさいし 次のアプデで歩兵へのダメージ上がるみたいだから練習してみるかなー
偵察兵にただ遠くを見るため≠セけの双眼鏡くれ… BC2の双眼鏡をスポットに愛用してた俺には今回の偵察兵が好きになれん ライフルをそのまま望遠鏡に使うと長く伸びた銃身が目立ってしまうから駄目だ
>>427 各陣営初期武器とM39は50ダメだから近距離なら普通にHS一撃出るぞ
サブマシンガンどころかショットガンにまでIR付けてる人よく見る 強いかどうかは置いておいて、あまりにも現実離れしていてどうなのコレ?とよく思うな
>>429 「IRじゃなくてNVG程度でよかった
もしくはRDSとホロサイトみたいにIRの下位互換としてNVGもあればいいのに」
っていう無い物ねだり
>>432 あれは設置しないといけないから自分には合わないわ
それに赤い光が目立ちまくりだろw
>>433 そこまでいくと色弱と煽られても仕方ないw
流石にNVG実装するぐらいなら画面の輝度上げればいいんじゃないのか
USAS拡マグIRフレシェットは鉄板装備だろう 索敵時だけ覗き、撃つのは腰だめ どうせSGにスコープなぞ要らんし、おいしいどこ取りのゆとり装備を自認している
さっきM92Bで敵兵の頭撃ったら後ろにいた敵にもヘッドショットできたww 1発で2つのヘッドショットとか初めて
>>433 そんなことないんじゃない?映画みたいに腰だめで撃たないから、サイト覗くこともあるんじゃないかな。
サーマルかどうかはしらんけど
セーヌCQのA〜C間の暗い階段のとこでずっと伏せてキャンプしてた奴 よく生きてたなぁって感心したわwww
>>384 是非リトルバードでやってくれ
人によってはアイルランド訛りで"Stabilize."って幻聴が聞こえると思うぞ
>>232 攻撃機のリス時間が正直よく分からん。攻撃ヘリには湧いた瞬間ロケットポッド14発プレゼント出来るし逃がしても機銃であぼんだけど、ドックファイト苦手なんだよな。
避けるだけなら余裕だけど、俺の戦車壊したい気持ちとブラックバードのごとく鬼スポットしたいからよくしかとする。幸いにも坂井三郎相手にしたことはないからあまり落ちてはないけど
戦闘機潰しは狙える状況でも絶対にやらん、絶対にな オペトロのようなgdgdな思いをするのは2度とごめんだ
>>400 ミサイルアラートはあるだろ
RPGやSMAWのロケット系には反応しないだけで
>>442 それなに?元ネタ。
ジャッカルじゃないよな・・・
偵察ヘリからジャベリン撃ったら自爆したあげくヘリがバランス崩して墜落してしまった
たまにロシア人が「フビライじゃねぇかー」っていってる気がして気になる どんなぼけに対してそのつっこみが?
オペトロ懐いw
あれは初期の頃
>>232 みたいのが大量にいたっけなw
んで、おかげで全くゲームにならなかったの思い出した
流石にこりゃねえわとまともな奴が「それやったらゲームにならん」って行為する奴潰して排除してたな
拠点近くでの歩兵のリスキルみたいに絶対と言っていいほど避けられんのは仕方ないが 意図的に狙ってやる戦闘機潰しとかは俺も流石にやらんな、そこまで必死になる理由が無い まぁ戦闘機放置しても大して影響のないコンクエだから言えるのかもしれんが
>>449 Q「モンゴルの五代皇帝って何ハンだっけ」
A「フビライじゃねぇかー」
ソフラムすげーな ジャベリンが真上から降ってくるしヘリが飛べねぇ戦車も即壊れる、マジおっかねぇ しかもヘリでしかいけないところに4人固まってロックオンしまくってきて車両一台も使わせてくれなかった まぁその分12:8になって勝ったんだが
SGは、迫撃砲みたいに弾を入れ替えられたら面白いんだけどなあ 乱戦でバックショット、奇襲でフレシェット、クリア後はスラッグ入れて中遠距離対応! とかできればカッコイイのに。 バーストモード選択無い代わりに弾選択あって、次のリロードで入れる弾決めるとか そしたらスモグレとグレでも同じことさせろ!てなってバランス崩れるからダメか。。。
戦闘機潰しいいんじゃない? むしろ戦闘機潰しに熱中してる敵がいると敵戦力マイナス1で逆に助かるじゃんw 顔真っ赤にして反撃試みる奴がいる場合はどうにもならないけどw
コンクエじゃ戦闘機自体どうでもいいしな ラッシュだと逆にDEF戦闘機はリスキルしてでも潰さないとほっとくと暴れ放題だし
ジェットリスキラー「どや!これで敵戦闘機は上がれず制空権ずっとこっちのターン!どや!」 同分隊員「降りて来て箱(旗)壊すの手伝えよ糞が…」 そして実際はこんな感じ
やること無くなって敵の戦闘機盗むんだけど余計暇になるな… そもそもこっちが制空権もってると、戦闘機どころかヘリも出てこない 誘導味噌の威力が後2倍くらいあれば…いやこれだとバランスブレーカーか
別に戦闘機がリスキルしててもどうも思わないけど 戦闘ヘリがのさばって地上レイプしてるの見ると 落とすか俺に操縦席変われよと思ったりしてしまう
>>433 建物の隅っこで壁に埋まりながら芋ってるIR付USAS大佐を稀によく見るな
傍らにはしっかりビーコンとセンサーが置いてある
グレネード投げても動じない漢だった
やっぱり戦闘機は開幕の旗取りtaxi安定かな
そもそも戦闘機を落す最良てかほぼ唯一の手段が戦闘機による撃墜ってのが問題なんだよな リアルの戦争じゃあるまいそれ出来なくするのは戦術云々以前に『ゲームとしてどうなんだ?』って感じもする まあ戦闘機リポップエリアへ侵入可能にしてる製作者が一番悪いんだけど
IRはこっちも使えば互角になったけど、タクティカルライトはもっと酷い。 互角とかそういう問題じゃないだろアレwお互い画面が見えなくなるし誰も得しない。 もはやゲームじゃないよ。
こっちの更新がアクティブになるのはいつなんだ・
ライトは満場一致で糞アタッチメントだよな。 最初の頃、ハンドガンをライトにしてたがあまりにも撃ち勝てるもんでやめたわ。 あれはFPSを否定すらしている。
ライトはエイム下手でも撃ち勝てる面白い装備だと思うけどな スポットは普通に表示されるし、慣れたら別にどうってことないが
ハンドガンぐらいの距離で夜ならまあいいけど、中距離昼間でまぶしいのはなあ…
ビークル装備のアンロックなんてなければな。
>>464 あれはあれで装備側にもリスクがかなりあると思う。
走るとチカチカ目立つ目立つw
点けっぱなしの奴多いよな。
ライトは慣れてもきついな、スポットされてりゃSGならそんな間もなくヤレ無いことも無い だが眩し過ぎる 味方のライトが当たってSGぶっ放すのもよくある HCだったら何人味方殺してるかわからんぜ
懐中電灯じゃねぇんだぞ?w
ライトは無くなっとしても誰も困らないんじゃね、味方のほうが正直ウザイです
>>188 ジョンが本名じゃなかったっけ
Jone doeってだけだっけ
ジョン・ドゥーは身元不明の死体かなんかにつけられる名前だろ 土佐衛門みたいなもん
マエスレにあったカニカンマップのデモ映像で、5mくらいの距離なら腰溜めで撃ってるけど みんなもそんな感じ? いちいちエイムしてると、クセになっちまって・・
転じて名無しさんとか匿名希望って意味で用いられるからそういう意味で書いたんだけど
ライトそんなにウザいか? 一番光量ある中心の気持ち左側向けて撃ちゃ勝てるぞ 大して脅威にならん 問題はアホみたいな索敵能力と近・中・遠距離で負け知らずのIR付けたM240 ウザすぎ IRとかなくてもよかっただろ
もうカスピは全員分、飛行機とヘリだして制空権モードにしてしまえばいいよ。
俺は悪くないと思うよライト ただ暗所ではあのまぶしさでいいが昼間の屋外であれは確かに光りすぎだ 有効距離もちょっと長すぎる 目くらましじゃなくてL4Dみたいに暗所の索敵に重点を置いた設定にした方がいいと思う
レミントンとベネリにフラッシュライト付けてL4Dプレイしたのは俺だけじゃないはず
ライトうぜえだろ 特に味方のライトが
あれだライト対策にL4D随一の萌えキャラWitchさんを召喚できるようにすればいい 召喚できる兵科は援護か突撃辺りか
M240にIRつけるとめちゃくちゃ使いにくくね?
アメリカ南部のレミントンさんも戦場3ぐらいに連射できたら産廃扱いされないのに…
ライトのダメな所は、暗い場所では自分の認視性悪いし、明るい場所では相手が眩しすぎる事だな。
>>176 FIREの頭文字Fのフォネティックコードを縮めて「FOX」としたものに
それぞれ1から始まるコードをわりふっている
数字は空対空、空対地ミサイルとか機関砲とかに割り振られていて
その中で我々がよく耳にするFOX2はたしか「空対空ミサイル」の意味
「FIRE」は機内火災と誤解される恐れがあるから使わない
じゃなかったっけ うろ覚え
>>462 コンクエ開幕でおまえのような兵士が味方にいて敵が戦闘機乗り回してたらこの試合勝ったと思っちゃう
士気は確実に上がるね
そこそこ稼げてたのにフリーズとか
味方のライトは確かに邪魔 HUDに点灯消灯のアイコンを追加すりゃ大分減りそうなもんだけどね 簡単な事だからやってほしいもんだ
ライトは見方の芋砂対策に使える ゲームとは関係ないけどLEDライトって昼間でも結構眩しいよ
ライトとライトに挟まれた人間が消える現象ってなんだっけ 免許取る時習ったが
戦闘機をタクシー代わりに使う人間が敵にいたらこちらの攻撃ヘリも捗るな。
AEKリロード時にポリッと落としてるあれなに?
何となくそんな気分だったのでラッシュで箱ガン無視して芋ってみた 今作のエイム挙動はおれ好みなのでM98Bなら結構がしがし殺せる 結果20kちょいに遠距離ボーナスでMVP取った カウンターも沢山食らった 単調であんまり面白くなかったというか、何か芋とはちょっと違う気がした
攻撃機ヘリは攻撃ヘリで落とせば良いじゃないすか
DEF側でたま〜にSRで芋りたい時はある そういう時は分隊抜けてるが
花火筒おっ立てた瞬間に謎の即死をした
表示された死因はバッドラック、意味分からんw
>>440 あそこは要所だからな
誰かが守ってないと挟撃される
キルばっかしてるクズ日本人は例外なくIRだなw 索敵もボイチャ丸出しだし 日本人と当たりたくないからヤンキー鯖ばっか探してるわ
糞みたいな日本人もいるけど良い日本人もおるんやで・・・
その通りや・・・日本人がみんな
>>500 みたいなんと決め付けてはあかん
新しいパッチで地雷が6個になるらしいが、 撒く→地雷破壊されず、自分死ぬ→工兵で復活、地雷撒く と、前世で撒いた地雷は消えて行くってこと?
弾が一発余分に入るシステムはBC2にはなかったよね リロード二回しないといけないけどな
欧米はレイプ部屋でも突っ込んでいくがアジア人は芋にはしるからな
芋る位ならいいが気付いたら敵側に居る奴はチョロチョロいる
セーヌで戦車放置したバカはどいつだ 奪われて手も足も出ないじゃないか・・・
>>508 セーヌは注意しないとすぐ敵が持ってくぞ
510 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 20:32:30.78 ID:VvYho19A
アルファ ブラボー チャーリー デルタ エコー フォックストロット ゴルフ ホテル ここから先が分からん…
戦闘機乗ってるときに火吹かされたらバクシーが如くに戦車に突っ込みたい。だけどスポットされてないからわからない。 ああ、スポットしてくれたらグレックになれるわ、、
512 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 20:36:44.16 ID:N5DXmMzu
EMPアンロックしたらスティンガーで必死に狙ってる人が可哀想になってきたw
関係ないけど箱丸つけたらE68でた。 一回ついたらプロフィール消えてた。 現実受け入れられずとりあえず電源落とした。またE68。 実績消えてもいいけどBF3のデータは 大丈夫だよね??汗
レッドリングとか久々に聞いたなぁご愁傷様です
〉〉515 ゲーマータグの復元で。が抜けてた 誰か助けてー
E68はHDD故障らしいから本体関係ないな HDD挿し直したり端子綺麗にしたりしてみたら
>>519 実績とか、BF3のプロフィールとかは鯖保管だから大丈夫だよ。
シングルのセーブデータとか、その他ゲームのセーブデータはHDDが死んでたら終わり。
攻撃ヘリパイロットは誘導ロケとステルスどっちがいいんだろうか
精密機械を洗濯機で直す人が実在するらしいな
>>519 ちょっと試してみ?
CoDのヒット音ってプチプチッてよりツォッて感じだよな
>>500 雑魚、アホ狩りしか出来ない奴はUS鯖でやってろよまじで
527 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 20:59:06.84 ID:VvYho19A
_521 そっかありがとう。BF3さえおれば もうなんだってok
ルパン見ようっと
M240+IR+サプレッサー試したけどほんとに強いのなこれ クソエイム&クソ索敵でも暗がりから先に発見→撃破 やばいうんこもれそう
M240にサプレッサーとか斬新だな
M240Bてサプ付けてもMAPに映った筈 ヘビバレでも付けたほうがいいんでないか?
カナルで俺のパクッたリトルバードにのってずっと修理してくれたニュージーランド人が最高だった ヘリで33キルするもみのらずチームは負けたが…
>>525 カスサンって言うか、別にパソから音を出してるお
まあ33キルでも二人で分けたら16キルだしな 修理してるって事はずっと張り付いてたんだろうし
>>492 あー、忘れちゃった。ブロッケン現象的な名前のヤツね
レーザーサイトって自分が照準する前にレーザー当てられたら逃げ一択だし、突入する時は必ずレーザー見えちゃうしで、分隊に付けてる人居たりしたら百害あって一理無しじゃない?
進軍中は裏声でミッキーマウスマーチを歌っている
修理の人が自分のポイント犠牲にしてこその結果だな。 でも、チームが負けたって事は、2人分の地上戦力が足りなかった結果だわなw
ワロタwwwwwwww チートじゃないのに1万ポイント行ってる人いたwwwwww ワロタ…
543 :
443 :2011/12/02(金) 21:37:53.42 ID:LTkbWsrD
さっきカーグDEF攻撃機乗ってたんだが、開幕いきなりワンアプローチでアムトラック2台無効化してやったら、攻撃ヘリとA10 両方にマークされた。なんとか最終的には無効化リボン3つ、対車両リボン2つは取ったんだが、結局チームは惜しくも負けちゃった。 遂には敵の攻撃ヘリがフロッグフットの湧きに定点しやがったからKH2002で突ったけどな(フレ曰く、味方がニート)。チームの勝ちに貢献するには湧き潰ししかないんだよな。 敵が脅威に思って落としに来たから、味方も気づいてスティンガー持って来て欲しかった。RPGの代わりはロケットポッドでやるから。
>>541 ARはどれでもサプつけたら、隠密になるの
たしかM16以外は効果あるんじゃなかったけか?
マップに映らない銃 Assault AK-74M Supp. No Assault M416 Supp. No Assault AEK-971 Supp. No Assault F2000 Supp. No Assault G3A3 Supp. No Assault KH2002 Supp. No Engineer AKS-74u Supp. No Support M249 Supp. No Support PKP Supp. No Recon M39 EMR Supp. No P90 Supp. No All Suppressed Pistols No たぶんsksも映らないと思う
547 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 21:47:29.38 ID:+Vve1u8O
BFはどんぱちゲーなんだよ サプレッサー付けてシコシコ戦うような女々しい兵士はいらんのです
>>546 こうしてみると少ないなw
なぜスナイパーライフルにサプレッサー効果があるのか。
おかげでおれの工兵はクリンコフ完全固定ですよ ところでアムトラック2台もないだろ あったら便利だが
>>547 男らしい兵士だろうが死んだらただのタンパク質ですよ
生きりゃいいのよ生きりゃ
飛んでるヘリをロケランで当てると気分がいいなぁw
>>552 このゲーム死んだら数秒後に生き返るんだぜ
知ってた?
>>554 そんな事言われても返答に困るってよく言われない?
銃身一体型サプレッサーのASVALでさえ消音できてないなんてもう何を信じればいいのかわからない
発砲して場所がバレたら読み合いの始まりだよ
ハガード曰くサプレッサーは女の子の武器だが BC2ではハガードの兵科こと工兵がサプレッサー持ち銃標準装備だという皮肉
戦場のオーケストラを奏でる楽器は戦の女神ハーピーから賜れしもの 貴様ら豚どもはその神聖な銃にコンドームを付けてマリアを不妊症にさせるつもりか
>>555 そう言われても返答に困るんだけど^^;
ノーマル ラッシュ DICE6693 DAMAVAND PERK
>>550 まあそもそも実銃というか現実では、銃音に反応するマップレーダーなんてないという
>>557 そもそもDICE曰くバグだって言われてるからなこれ
修正されるとは言うが、ライト修正と同じくPS3版では適応されていない
俺ルール君はキチガイしかいないな
しかしIRの次はサプ論争か 普段からどれだけ無警戒な所を撃ち抜かれてる人が多いのか窺える
>>563 今回のパッチでも直らなかったのか? 個人的に最重要バグだから残念だ
ところで、今誰かのタマが割れたって聞こえた気がするんだが空耳?
早くBF3を完成品にしてほしい
>>492 ,536
ブロッケンて全然違うんじゃね?ドッペルゲンガ−とかいうオカルト現象と勘違いしてないか?
蒸発現象、グロア現象だと思われ・・
ミス、「グレア現象」で。
RQ-16 T-ホークってどうやって攻撃すれば良いんですか?
>>569 ブロッケン現象てのは光を背にして霧等で虹の輪が出きる現象で実在するぞぅー
オカルトじゃねーべよ
>>572 戦場に持っていったら数時間でガラクタと化しそうな装置だな
というかこれサイトに被ってるし銃身重くなるレベルの大きさだから手持ちの心拍センサーでいいんじゃねえの…
>>572 英国が試運転してるって時点で失敗作フラグ以外の何物でもない
>>574 ハートビートセンサーもCoDでは銃に装着してるけど、現実だと手に持って使うんだよな
>>55 同意。
マジでcodやってろやって思う。
>>573 いやそれは知ってるけど、(高山とかで起きる奴だよな?)
ただ全然語感が違う現象を言ってるから勘違いしてないか、と。
オカルト現象なのはドッペルの方を指してる。ってどうでもいいか。スレ汚し失礼
>>477 俺の事だな、元からうまいのにM240のIR使って無双してたら申し訳なる時がある。
でも楽しいから使っちゃう。
サプレッサー威力もっと下げてほしいです
パワードスーツが欲しい、ギアーズやフィヤ―みたいなの でも実際あったらRPGで瞬殺されるよな
>>508 降りる時真下に地雷隠して置いてる。暫くしたら爆散してキルログみてニヤリとしてる。
>>582 銃と弾120発にロケット10発地雷6個運べるんだから
もう着てるようなもんだろ
>>581 そうか?
現状でもサプ有りだと「倒しきれねぇEEEE」ってのが結構あるからこれで良くないか?
久しぶりに援護兵の初期武器使ったんだけど この武器弱すぎじゃね? 何か良いところあるの?
587 :
消しました :2011/12/02(金) 23:34:44.77 ID:9QYM+aG7
フラッシュバン欲しいなぁ、あれば角待ち潰しに便利なのに。
メトロくらいしか使い道ないやん…
SGマジでむずい。使う人広いマップどうしてる?
キルカメラあんだから、発砲レーダー要ったのか?って思うことが多々ある
これプレステージなんてあっても 絶対やりなおしたくね 初期武器が弱すぎて弱すぎて辛坊たまらん
>>586 リロードが早い
ARと同じ運用できるからそんな弱くは無いと思うけど
>>586 初期武器は弾数少なくて弾幕は無理だし、
火力も低いから突撃にも不向きという。援護は最初は超修行タイムだよね。
みんな通った道だ、強い武器が出るまでガンバ!
>>586 お前、アバカンさんの前でも同じこと言えんのかよ?
下位階級来いや!おらぁぁ!寝ても覚めても養分!養分!かいかいきゅゅうぅは動く的じゃあ!おらおら、さっさと養分にならんかい!
>>590 わざわざ広いとこで使う必要無いじゃん
使い分けしろよ
SGって言ったらSGしか使わんのか
実用性皆無だがスコープマグナムがかっこ良すぎて全部セカンドにしてるw REXにも欲しかった
ラッシュの攻めに芋スナがざっとみて5人…迫撃砲が2台…MAVが2機… 残りは裏取りを試みて返り討ちにあう援護兵 そんななかF2000片手に必死に単身乗り込んで行く兵士がいた 援護など無く彼の後ろからは空しくスナイパーライフルの発射音が響くのみ 辛かろう。心ぼそかろう。 見てられなかった俺は直ぐにカスタムを組み直した 「彼をこのままにはしない」 決意を胸に秘めた俺は戦場に降り立ち そっとSOFLAMのスイッチを入れた
>>597 そう。SG使いたいんだわ。使い分けするのは十分分かってるし、今までやってきたけどそういうのちょっと飽きてきたんだ。
>>598 弾って気休めだと思ってたけどちょいと使ってみるわ。
>>601 ようつべでsniper shotgunって検索してみ
超絶レイプ部屋キルマシーン大佐のプロフィール 「白熱した試合ができれば全て良し」ワロタ
旗取ってる最中に目の前に拠点沸きすると申し訳ない気持ちになる まぁ、倒すけど。
最近IR使いが多すぎてウザい 早く修正入ってメシウマになりたい
ああっ・・・つ、ついに大佐になってしまった。 コレで俺もチーム戦力と戦局を左右し得る代名詞、ワシのマークの大正製薬を掲げる事に・・・? でもキルレ1.0もSPM350も到達してないけどいいんかな? 終了は0%だけど。
>>602 ありがとう。何だこのファックな武器は最高じゃないかw
>>603 ほう。スペツナズか。
いい加減レイプされるほうが悪いことに気づかんかね
>>610 気付かないだろうな
押し込まれた試合の後のメトロやバザーでブラボーを先に取りに行かない時点で分かっていない
SPM330の俺がサードMVP内常連だし350いってなくても戦況左右するんじゃないか?
やりこみたい要素が無さ過ぎてなんかすでに飽き気味だな BC1も2も飽きた飽きた言いながら両方ともずっとやってたけど これはなんか本当に飽きた感じがする
>>595 あんまり使ってないけどアバカンそんな弱いんか?
逆の意味でバランス壊れてるだろ
>>611 しかも戦車乗ってるのにB行かず
乗り捨ててどっか行くのもやめて欲しい
テス
まあバザーはまだA、Cに回り込めるけどな メトロだけはどうしようもないが
SOFLAMってもうちょっと無茶なところに設置させて欲しい
>>614 跳ね上がりと精度の悪さが絶望的で、ウリの二点バーストも違うところに飛んでいき
じゃあ威力が高いのかと言ったらそんなことは無く
マガジンに弾が全然入らないから、無駄撃ちしなくても管理が大変で
BC2の全盛期から、あまりにも衰え
その大佐殿も本当はレイプなんて望んでないんじゃあないかなぁ
そりゃそうだろ。ただ手を抜きたくないだけだろ
そもそもレイプなんてそんなに稼げないしな 戦車が大量に出て来るマップとかならまだしも、そういう広いマップじゃレイプ自体起こらないけど
セッションから切断されました。じゃねーよw連続で弾かれて終了の%上がっちまったじゃねーか
弁当箱の効果が切れたかわかるゲージとかあれば出し惜しみせずに出せるんだけどなぁ
レイプ部屋なんてほとんど無い気がするんだけど、例えば勝ちチームのトップが 20キル2デスだったとして、他の低階級が2キル20デスだったらそれはそいつにとってはレイプ部屋ってことになんの?
蘇生されたらデスが増えないし最後のスコアボード見るとほとんどがキル数上回ってる感じがする
アバカンちゃんはもう少し精度を強化してあげてもいいと思うの 2点バースト時の精度を良くしたらまだ輝けるのに
アバカン俺は使い易いと思う。というかアサルトとカービンは三点バーストとアバカン。ハンドガンは93R使ってるw フルオートもよく指切りになる
>>628 ラッシュとかほとんどレイプ
酷いときは
大佐が片方に7、8人固まって
もう一方は大佐すらいない30以下のプレイヤーが大半で
数人少ない状態のチームをレイプしてる
そして更に酷いのは
そこにフレ分隊乱入とかで形勢逆転とかになると
今までレイプしてた大佐達はすぐいなくなる
>>630 中距離から遠距離はゆっくり指切りすると精度そこまで悪くないよ。フルオート切り替えて使う人にはむかない銃だが
>>633 そうか?AEKで指きりした方が精度良く感じるんだが…
>>623 そう思いたいんだが、何戦もレイプ部屋続けて、こっち6人、相手大佐6人+下っ端6人状態で
拠点リスキルしてたからなぁ。
まぁレイプする側だと、拠点に攻めに行かないとすること無いのは確かなんだが。
とりあえず晒せ、話はそれからだ Statsで調べるから
>>628 いや、レイプの意味勘違いしてるよそれ
チーデスは知らんが、コンクエではそういう意味じゃない。
そんなプロフの人見たことある気がするが先生は犯人探しがしたいわけじゃありません
パッチまだかああああああああああああああ
>>635 その試合にいたが、普通にフルメンツな上に相手にも大佐がいたじゃないか
むしろコンクエのファイアストームで戦車無双レイプとかゲームやってて初めて見たわ
まあこのゲーム、徹底的に無能で固められる時あるからな 前に出ないもんだから、余計に封鎖されてどうしようもなくなるっつー 相手する側は、そこに攻撃すればいいだけだし、それが一番簡単に勝てるんだからそれをする 曲がり間違っても相手方に移動なんてするわけがない 赤子の育児を強要させられるのが判り切ってるから 攻められるべきは敵の大佐じゃなく、味方の弱さだと思うよ俺は
QCの火嵐でレイプとか流石にそれはレイプされる側が…
>>640 ファイアストームで戦車無双なら同じ部屋かもしれんな。
俺がスコアボード見たときは6対12だったよ。
一人くらいは大佐もいたかもしれんがな。
レイプ側にどんなメンツがいてどんなレイプをしようが、抜けろってことにはならんが
プロフ見て笑っただけだよ。
そいつと何度もやってるわけじゃないから、普段どうなのかは知らんがな。
>>642 基本はレイプされる側の弱さに原因があるだろ。
どんなステージだろうがそんなことはわかってるんだ。
>>604 多分それはそれで本心なんだと思うよ
俺もそうだけど白熱した試合が最高
でも納得できない味方と一緒にボコられるのは嫌
行動に納得出来るんだけど実力差があってとかなら不利ジョインしても良い
要は、開始時にシャッフルしてくださいお願いします。
本当のレイプとは1943の空母爆撃、泳いでる奴をハンティングしたり BC2のラグナアルタ?でのベースレイプとか それに比べて今作は対策とられたからいい方だろう
CITVステーションをつかっていても、誰も誘導シェルやらジャベリンやらを使わないこの寂しさが分かりますか?
芋が多いと押し込まれやすいな 旗確保のオセロやってれば押し込まれないしな
ラッシュのノシャー運河は攻撃側が下手だとひどい部屋になるな
>>643 じゃあ同じ部屋だ
でも結局次の試合のフルメンバーでバザーやトンネルしても
結果は何も変わらなかったじゃないですか…、フレ分隊かと思ったら4戦目のハイウェイで抜けてたし
敵が酷すぎた、まったく攻めてこないからB守るのが退屈すきたわ
>>648 あそこはバスの補助席だと割り切ってる
ヘイタクシー
>>651 ファイアストーム終了後に抜けたから、その後は知らん
万一拠点レイプになった時、巻き返しの難しいマップはハイウェイとファイアーストームか? メトロやセーヌは頑張れば突破出来るよな
おれはMCのレイプが衝撃的だったな 旋回しまくるヘリ2機がヘルファイア連発ひゅんひゅん鳴って、周囲には修理エリアで戦車 歩兵はガンガン攻めてきて、確実に当ててくるスナイパーがそこらじゅうにいる MCのレイプは精神的にもショックだった
>>654 ファイアストームはRUSHならまだしもCQだとそもそもマップ広すぎてレイプ自体無理なんじゃないのか
攻撃ヘリのレイプショーならまだわかるが、戦車無双って……むしろどんな戦車兵なのかお目にかかりたいわ
1万は珍しいがそこまで驚くほどでもない 俺も何回もいってる
>>652 そんなもんよねー、やっぱり…
今日US西鯖で戦車でカスピアンやってたら、向きになった防衛側の外人分隊が総出で戦車潰しに来てワロタ
そんかわり、高台で3人でIGRA砲台こいてた味方外人は爆発すればいいと思いました。
>>653 そうかすまんね
結局レイプの要因なんて味方の行動が一番で
する側からしてもさっさと芋抜けろよ稼げないだろ…というのが本音
勝利リボン欲しいから抜けないし、一人移った程度じゃ焼け石に水だからやらんけど
レイプ被害者はぐちぐち言ってねぇでチーム移るか 一人で戦況ひっくり返してみろよ
火嵐は歩兵→戦車→ヘリ→ジェット→SAM歩兵の ジャンケンが成立してる良マップだと思うが
カルカンマダー?
>>660 一人で戦況ひっくり返そうとするのは良いが、レイプ側にチーム移動ってどうなん?
>>661 CQだと地上の歩兵が減りすぎてキルが全体的に一桁な事も多いけどね…
あのマップは戦車乗って戦車戦と対歩兵した方が楽しい
あとバギーちゃんの事も時々でいいので思い出してあげてください、C4貼ってバンザイアタックもできるんだぞ!
>>663 同じ労力ならレイプする側に回った方が基本的にはポイント稼ぎやすくないかい
>>661 歩兵→戦車→ヘリ→ジェット
↑
SAM歩兵
ぶっちゃけこうじゃね?
ずれてるし矢印方向違うしもう死のう
>>665 抜けるならまだしも相手側に移動って悪評ものだろ
人数差・チームバランス考えろよ
押されてるときにそれに抵抗すると相手に思うつぼだな バギーでも戦車でも、被弾しつつ全速力で裏に行けばいい 目の前の敵にこだわっても無駄で、そもそもそんな打開力が無いから押されてしまうのだろうし
>>655 凄惨なくらいで丁度良いんだと思う
聖域みたいなのを作ると不利になったらそこから出ない奴が増える
そう言う試合が増えると負けチームで頑張る奴が一番馬鹿を見る
間接的だけど一方的な試合を増やしてる一番の原因がそれだと思う
ぶっちゃけレイプ側になるとただの作業だし、テンションもダダ下がりで全然スコア延びない
1stMVP5割弱、1〜3rdMVP合算7割程度だけどレイプ側の試合はスコア真ん中くらいしかいかん
レイプ中に嬉々として敵陣に突っ込む奴は
>>665 みたいな奴なんだろうなと思うわ
とりあえず低階級であろうと芋はしねよ
レイプされてもスコア1位ならいいやって思えます
なんつーか、ラッシュは入って少しやってたら結果見えるよな 特にアタックは
火嵐⇒バザー⇒トンネルならレイプしてた奴の名前覚えてるしムカつくから晒すわwwww VolgZioってやつなwwwwwレイパーザマァwwwwwww
レイプはされる方が悪いと皆で口々に言い合って罪悪感を慰めてるわけか キモい流れだな
質問です 飛行機のフレアは何発積んでますか? まさか無限ってことはないと思うのですが…
レイパーなんて死ねばいいんだよwwwww罪悪感を感じようが感じなかろうが晒してやるwwwww レイパーざっまあああああああああ晒されるのを恐れて接待プレイでもしてろよwwwwwww
レイプ側にチーム移動とか簡単に言うけど、勝ってるほうにチーム移動なんてそうそうできるもんじゃなくね 勝ってるほうのチームなんて常にMAX状態だし それとレイプ部屋はあるだろうけど、どこに行ってもレイプ部屋しか無いみたいな言い方する人いるから それって単に低階級とか初心者がどこの部屋に入ってもぼこられてるのをレイプ部屋とか言ってるだけなんじゃないかと思っただけ ついでに言うと片方のチームに大佐が固まってるなら、もう片方のチームが全員抜ければレイプも糞もないよね レイプ部屋に自分の意志で留まってレイプレイプ言うのもおかしな話だし
レイプする側が悪い場合ってのは 人数がアンイーブン状態でのレイプかな。 それ以外のレイプはやっぱされる方が悪いか、 もしくはDICEが悪いかのどっちかじゃないかな
ここに書き込んでる人は上手な人が多いみたいだけど、SPM200 KD0.8の俺みたいな奴はいないの? 毎回養分にされてストレス溜まりまくりで心が折れそうだ 敵を撃ち始めてヒットマークがパパパパってでるんだけど、何故かトドメを刺せない事が多いorz みんなは射撃するときは意識して頭を狙ったりするの?
BF3statsで見たらレイパーというよりナイファーだったでござるの巻
>>676 戦闘機待ちの行列とかリスポン地点でひたすら馴れ合ってる人達を見てもそう言える?
極端な例しか見てないってのは現実逃避と同じだよね
戦闘機やら攻撃機のIRミサイルがツングーちゃんみたいに2発あることにさっき気づいたわ
まぁ精神的に楽な方の側に行けよ、ぐちぐち言うくらいならさ
レイプになりそうだから鼻くそほじりながら手抜きして接戦になるようにプレイしますってまるで接待ゴルフだよな
ナイフキル286回って… どうみても別の意味でレイプ
レイプ試合って極端に偏ってる試合のことでしょ?何言ってるの?
飛行機のフレアって何発ですかね…
そんなnoob部屋抜けたって中断率は2桁いかねえよ どんどん抜けろ
>>690 1 発 だ
時間でリロードされる。人生と同じで大切に使え
そもそもボッコボコにやられてる時って 敵に腹立つというより味方に腹立つことの方が多いんじゃね 負けてる理由を味方のせいにしてるだけかもしれんが
新しいコントローラー使いにくすぎワロタwwwwスティックの動きが固いよ。
>>681 頭狙うのは大事だけど、どうしても反動で上に跳ねるから
俺は胸元辺り狙ってるな
>>694 そりゃレイプ試合なんて味方が突っ込まないから起こるもんですし
そもそもマジレスするとさ 人数差がアンイーブンなレイプは、開始時にスコア出して人数差を確認して移動こそすれど 試合中に抜けられて差がついてもスコアなんて確認しないから知らんがな…
>>692 え?バグじゃなくて…?
スティンガーは有限なのにおかしく無いですか?
っつかそもそもいくらうっても全然当たらないし
歩兵は戦闘機は無視するしかないんですか?
なんかはらたってきた…ムカムカ
>>699 元々歩兵で落とせる相手じゃないんだから、追い払うのとフレアを無駄撃ちさせる援護目的
戦闘機は戦闘機に任せるか、複数人で狙いなさい、ヘリは普通に1人でも落とせる事が多いから
・芋なのにスポットしない、おかげで敵の動きが掴めない ・スポットしても撃ち負けてる、というか気付いてない事が多い ・ビークルに対する意識が薄い、乗り捨て多発 ・兵科が偏り過ぎ、ビークルMAPで分隊に援護or偵察3人とか何をしたいのか まぁ見事に強いチームはこれと真逆な事をやってる訳で
>>689 > レイプ試合って極端に偏ってる試合のことでしょ?何言ってるの?
お前がなに言ってるんだって話だよな
>>702 あなたに対しての発言ではないのでそりゃあなたの解釈はそうなってしまうでしょう
いちいち煽らないでくださいね
>>699 何言ってんの
援護兵が弾薬補給しながら工兵数人でスティンガーの時間差射撃すれば余裕だろ
これはそういうゲーム
1人で無双するものじゃないから
>>701 > ・スポットしても撃ち負けてる、というか気付いてない事が多い
これ意外に多いよな
敵が向いてる方向までわかるのに
マップ見てない奴多いのかね?
>>701 援護はまだいいだろ…、狭いマップで狙えるしカミカゼバギーも作れるC4に芋戦車潰しの迫撃砲があるから
突撃と偵察しか居ないと阿鼻叫喚確定
俺は自分が死んだらとりあえずスコア開くし、 そもそもレイプする側だろうとされる側だろうとレイプ状態になってたらスコアは開くわ。
>>670 あれは丁度良いとはさすがに言えない、酷過ぎるもん
安全圏があるから不利でも芋れてしまうというデメリットよりも
敵が兵器を盗みに来れないことのメリットのほうが大きいと思うし
俺もスコアなんて基本開かないな むしろコンフィグでBACKボタン長押しにしたら全体マップ表示とかにできねーかなと切実に思ってるぐらいだ
切断されるしフリーズするしどうなってんだ
>>710 スポットしようとしてスコア表示されるくらいだな
全体マップは見たいな
スタート押してマップ見るのはダメなの
>>709 ビークル強盗が出ないのはいいけど
D敵が攻めてこなさ過ぎて聖域で芋ってる奴ねらって越境して狩ってたら更に奥に引っ込んでく事もあるからね
>>713 見ながら移動できないしちっこいじゃないか
PC版で一番羨ましいと思うのはポーズせずにマップ拡大縮小や全体表示が出来ることだ
あの全体MAP糞だろテヘランとかセーヌの自軍にあるタンクが湧いてるかどうか見れなくね?
いや正直俺も不便すぎて本当に稀な場合にしかあのマップ使ってないんだけども
死んだ後くらいはビークル湧いてるか確認したいわ 特に分隊の残りが芋なとき
>>696 そうですか…
自分が撃たれる時はビシビシッくらいで死んじゃうん気がしてるんで初っぱなからヘッドショットされてるんでしょうけど
指切りで無駄弾を減らすように頑張ってみます
コンクエのチケットの減り方が未だにわからん 何秒に1チケ減少なんだ?
キャンペーンやっとクリアしたー! 最後の人はディマ?そして、扉をノックしていた人は誰なんだ? パリの爆発阻止できなかったから処分されるのか?
>>721 ディマで合ってる
扉をノックした奴は不明だが銃声がないから敵でもないしディマは死んでもいない
>>720 今測ったけど旗一個優位なとき3秒で1つ減った。
3つ全部取ったら2秒で1つ減ってる。
2個優位なときは2,5秒のようだ。これマジ
724 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 03:17:36.54 ID:NqwXiWIB
うるせービーグルスポットしやがれ ミサイル売ってやるから
725 :
723 :2011/12/03(土) 03:18:48.67 ID:tYVGJ+cR
ストップウォッチで測りなおしたけどちょっと違うかも
DLC日程決まったのかー
>>719 あとは自分の体力を確認して、無理しないようにするとか
遮蔽で体を隠して撃たれ難い状態で攻撃するとか工夫するとか
無理そうなら、手を出さないのも手
13日だったかな
体力確認と言えば、体力が30%切ったら戦闘中断して逃げた方がいい どうせ1発でも当たれば死ぬんだから
ラッシュのNoshahar canalsは最終が一番もろいな マップ逆にしろよ
ポーポーポー
やばいと思ったらスポットだけして隠れりゃいいのよ。 で、マップみて、敵のアイコンが援護してる味方のほう向いたらすかさず顔出して攻撃。 ようは一人でダメなら味方を使えばいい。 まぁ、味方がスポット気付いてうってくれないと意味ないけどな!
まだアバカンさんの悪口言ってるやつがいんのか…? AEK様の足元にも及ばないフルオート時のレート AEK様のストックのカスを煎じて飲ませればちょっとはマシになんじゃないかと思うぐらいの2点バースト時の制度 AEK様のリロード時間よりも微かに、微かに、体感、ほんのちょっとだけ、早く感じるカッチャンリロード AEK様の銃身のハネあがりなんて皆無に感じられるほどの超反動銃 AEK様と比べて音がかっこ悪い AEK様は思えばBC2の頃から丁度良いレート、精度、見やすいアイアン、初期武器にしては恐ろしい程に高性能だった AEK様は適度に締まった体に萌えるが、アバカンさんはワケのわからんアイアンとか付いててちょっとだけ自分にコンプレックス持ってる可愛い AEK様と対峙した時のアバカンさんは腰だめバースト一発で死んじゃう紙のような脆さ AEK様に殺されてもなんとも思わないが、アバカンさんに殺されるとなんだかイライラする AEK様にIRNVが載ってると、IRスコープちゃんがAEK様に服従してる感じがして興奮するけど、アバカンさんにIRスコープちゃん乗っけたらビッチ載せてるみたいになる。そもそもアバカンさんで100キルしてる奴がいない。
鷹24とかどんだけやったらなれるの
救世主って取れたけど、なにこれ
ラッシュは最初は簡単で、拠点が移るごとにだんだん難しくなっていけばいいのに
パッチでチーム振り分けなんとかして欲しいね レベル差あると必ず一方的な試合になってしまう
でもさあ、頑張って頑張って戦ってさ 好成績残して自軍を勝利に導いてさ その結果得られるものが、どうしようもないグズの味方ってどうなの? 結果を残した努力は報われて然るべきじゃね?
>>740 よくがんばった!
そんな君には特別だ!
この栄えある戦果を讃え、この勝利ピンとMVPピンを贈呈するっ
ゲームに何を求めてるんだ 報酬は名誉だけでよろしい
>>740 そういう定性効果はフレ作ったりクラン入ったりじゃね?
好成績で多く得られるものはポイントなわけだから。
>>739 階級だけで強弱は測れないから難しいよね、ラッシュATTで大正製薬が延々芋砂だったりするから
個人的には分隊のシステムを変えてくれたらもっといい感じになると思う
分隊長が分隊員をキック(分隊から)できるようにして突撃PTに芋が入るのを防げたらいい
ラッシュで突撃分隊で負けても楽しめるようになる
>>744 ピンからキリまでの強さがあるとはいえ
階級で分けてくれるだけでも大分違う気が
少なくともランク一桁台と大佐じゃ場数が全然違うし
でもこのゲームじゃ最終的に皆大佐だらけになるからあまり意味ないか
>>681 弱すぎ。でも諦めるな。
・エイム練習
・バースト撃ちで中距離を殺す確立を上げる
・瀕死状態は回復を待つ
・広い道のど真ん中を歩かない
・マップをよく見る
・芋らない
これで勝てるよ。立ち回りなんてあんまり考えてないな。
ほとんど直感で動くわ。
ミニマップが嘘吐くバグ トリガー引いても弾が出ないバグ HUDが消えるバグ パッチはDLCとセットか? DICEはバグ直すつもりあるのか?
スレ見てると皆回復するまで待ってるんだね 治療キットが傍にあるなら俺も回復するけど 無かったら死ぬのを覚悟でそのまま特攻するなぁ 自然回復だと時間がかかり過ぎて好機を逃しちゃう気がしてならない
>>681 とにかく前に出ろ、動け、しかし無駄死にはするな!
ただ馬鹿突してすぐ死ぬんじゃ意味がない。
攻めまくるけど無駄死にはしないような慎重さってのが大事。
>>748 こう考えるんだ、生きてれば機会はあると
無理に突貫してチケットを減らすぐらいなら潔く退却して体力回復してから再挑戦すればいい
死は一度きりだ 価 値 あ る 死 に し よ う って被爆者が言ってた
>>681 立ち回りなんてちょっとした事で大きく成績が上がるよ
よく一人で行動するなとかこのスレで言われるけど、それだけじゃなくて
味方から5m以上距離を離して移動するとか、味方が道路右を移動するなら、自分は左側を移動するとか
自分のエイムに自信が無いならミニミ持ってカバーに徹するとかしてれば自ずとエイムも上手くなるし成績も上がるよ
突撃クソ野郎のSPM見たら 727 あったww 基本野良だろ?どんだけw
射速が遅すぎると食わず嫌いしてたが 戦車の同軸HMGはこれはこれで楽しいな 一発50ダメくらいで精度もあるから遠くの歩兵に便利
途中参加でも分スコアはじめから算出されてんのか?
>>748 場合によるな
裏取りから突入する時はノンストップだし、此処を抜かれるとヤバイ場所では生存優先
弁当箱が近くにない限り隠れて回復待ちはしないなあ ラッシュメンは拙速を尊ぶのだ しかしそうして二人目に撃ち負けた例は数知れんので、時には待つ度胸も必要なんだろう 例外的に、狙撃されて体力50%になった時は10秒伏せて51%〜にしてから飛びだしてるな
最前線に出てから瀕死で回復しようと思っても止まってるだけ死ぬから動く 最前線に出る前に瀕死になってるって事は敵の配置予想ミスってるから回復する間の時間で見直す
>>754 HMGの利点はずっと撃っていられることもあるんだよ
制圧しつつスポットしてれば結構な範囲で突入を防げる
なんかフレンドにSPM200でキルレ0.4とかのくせに相手の戦い方にケチつけたり、武器に文句いったりする奴居るんだけどどうすりゃいいの? このスレも見てるし、そういう奴がレイプがどうとかいってんじゃ無いだろうな?
>>760 流石にカスだろそれは。
典型的なクソガキじゃないか、リアルに中学生かと疑うわ
じゃあリアルに中学生みたいな奴がスレに書き込みまくってるって事?
俺もレイプ関連の話題は書くけどどちらかと言うとレイプしてる側が クソつまらんっていうタイプだな。 レイプしてるより強い敵に負ける方が全然面白い。
地震でびびったwwww それはそうとHMG試してみよう
けど今までの書き込みからして中〜大学生くらいが多そうだな まともな大人なら負けても他人のせいだけにしない てか、やる時間少ないから楽しけりゃいいってなる
マトモな大人が書き込んでるとは限らないけどな
まれに横から撃たれても余裕で撃ち返してくるラグアーマー野郎がいるな
世界一うまい奴が芋だらけなカスチームと組んでも並が揃ったチームには勝てないだろ、 それは明らかに味方のせいだろ、世界一じゃないけどそれが明らかに分かるときってのは 皆あるはず。 流石にSPM200のやつが言う資格はないけどな。
どんなに上手かろうが他人を貶す資格は無いよ
今チーデス中なんだが、常にキル25前後でデスが5前後のやつがいる 一体どうやっているのか見当もつかん
>>770 常に成績がいい人はF2000や軽機関銃にIRスコープ付けたガチ装備でやってるよ。
コンクエでなにも考えず目の前に見えた敵とだけ戦いながら旗に直行しても毎回確実に5位以内には入るんだが、 味方はなにしとるん?
>>770 大体のやつが発砲音でマップに出るからそれ見てから倒せそうな奴を倒しに行く
あとはマップ覚えて敵居そうなとこ見る
デスに関してはリスポン位置で即死とかよくあるから運だなw
こんな感じで安定して20キル位デスはまちまち
見えない敵と戦ってる
>>770 IRがあればそれくらいはどんな武器でもいける
達人様とかファーミング野郎とか除いた「普通に」やってる奴ならランク×10が適正SPMってとこかなあ
他人を貶す奴に限って自分の成績は絶対に晒さない法則
>>771 ,773.775,776
確かにスコアが高い人はF2000とIR使ってる割合が高い気がする
キルを取るのはまぁなんとかなるんだが、その場合はそれなりに死ぬんだよね
デスを抑えるにはどうしたら良いんだろう
その問いに答えなど無い
F2000そんな強いのかもう少しで解除できるしwktkだぜ
所でHS倍率ってどれ位だと思う? 大まかに二倍ぐらいってのは分かるんだけど SRの即死距離的に考えて端数ちょっとある気がするんだよね
戦闘機でケツにずっとついていけるんだけど機銃が当たらん あたっても追いかけっこしているうちに回復している模様 殺られるときはすぐ落とされるんだが 当てるコツとかあるんかね?
BC2だと一部武器だけ倍率違ったりしてたから、どうだろうなあ
>>779 遮蔽物に身を隠すのが一番良いよ
後はコマ目にミニマップ開いて戦況確認して、味方使って索敵
CIWSに2時間ぐらい座って 「この距離でこの速度ならこれくらい見越し射撃する」 って感覚を掴めあと当てる時は一気に当てて脱出の隙を与えるな
対飛行機は偏差射撃しないと当たらんぞ
コンクエのメトロとトンネルのところ糞すぎる 旗2つとったら前に出てきて固められて終るやつ
ラッシュなんて常にそんな状態でMCOM壊しに行かされるからそれ位大したことない
コンクエ楽しいマップランキング 第一位 セーヌ 第二位 バザー 第三位 ノシャー 第四位 テヘラン 第五位 カーグ 第六位 メトロ 圏外 カスピ、火嵐、トンネル
>>791 俺は
1セーヌ
2メトロ
3テヘラン
4バザー
5カーグ
6トンネル
だなあ
ノシャー ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
バザー>メトロ>テヘラン>ダマバンド>カーグ>セーヌ>カナル>>>>>火嵐>>>>>カスピだな 特にカスピは変に遮蔽物あって歩兵戦強いる癖にクソだだっ広くて密度が薄すぎるし 森が生い茂ってて空からの支援も殆ど無駄に近いという何がしたいか分からないマップ
ビークルに乗れよ… 乗り方が分からないのか?Bボタンだぞ?
カスピCQも火嵐CQも戦闘機なくしてバギーを配置するだけで評価が一変するのにな
>>794 そこでスポットですよ。
カスピは森のおかげで空から発見し難いけど
だだっ広い分、敵の飛行機乗りが腕利きでも空からの支援はしやすい。
スポットされてたらガンガンいくよ。
その為にロケポ積んでくし。
M2ARP:IS THERE ANYONE THAT HAS A MIC AND IS PRETTY GOOD THAT WANTS 2 PLAY CUZ IM SICF IF LOSTING CUZ OF NO.COMM こんなメール来たんだけど誰か解読してください
>>796 あそこは本当なら味方の空の部隊がヘリと戦車押さえるから
だだっ広くても迫力があって面白いマップなんだけど
戦闘機がみんな鬼ごっこだけして喜んでるからダメなんだよ。
戦闘機も戦車もいなかったらひたすら走るばかりで味気なくなるよ。
カラスがツバメの鳴き声を理解できないのは 理解する必要がないからです
質問なんだけどアジア版BF3ってゲーム内言語表記も日本語選べます?
俺カスピばっかりやってるわ メトロはくそだと思う 下攻め不利だし
>>709 俺もMCやってたよ
敵陣の兵器盗むのも別に良いと思う
戦闘機と戦闘ヘリはスポットできない仕様にするだけで陸でスポットしないチームがかなり弱体化できて良い気がするな。
MAVが増えるだけだと思うよ
頑張って解読してみたけどうちのクランはみんなマイク持ってて良い所だよ的な宣伝メールか どうせ英語で喋れるほど語学力ないし俺には必要のないコミュニティだな ただCUZがbecauseなのは勉強になった
>>806 どうもありがとう表記が日本語なら安心して買えます。
アンロックとか条件英語だときついかなと思って
>>803 敵陣の奥地に隠れてヘリ待ちですね。わかります
MCの悲惨さは敵の兵器奪取よりも陣地でのリスキル祭りで
今回それを防いだんだと思うけど。
箱ってまだ1回目のアブデきてない? PC版は来週タクティカルライト減光を含む2回目のアブデくるみたいね
今回は割と細かくアプデ挟んでくんだな 1回目のアプデに不満が多かったからだろうけど 久しぶりの正統ナンバリングタイトルだからか相当気合入ってるよな CoDもMWシリーズ脱却して5として出直したらまた気合入るんだろうか
これ見よがしに戦車にC4張ったり車両リスポンの真下に地雷置くのが そんなに楽しいのかと
どんだけクソパッチかまだ封すら開けてないPS3版をやってみようかな
>>808 ちなみにマルチプレーの音声を日本語にしたい場合は、オプションの音声を英語から日本語に切り替える必要があります。
日本語の方が「敵戦車を発見」だとかの無線連絡が分かりやすい。
但しアジア版は日本語版に比べて全体的に画面が暗い。自分的には眩し過ぎる日本語版よりアジア版の方が好み。
PS3版触ったけど、地雷が合計6個までになったのはかなり大きいな あとC4が残るから、意味不明なタイミングで戦車爆破されて目が点になる事がある
>>808 アジア版の注意としてはパッケージに戦地風雲3、限量版って漢文が書かれている奴ね
漢文が書かれてない奴もあるらしいので注意
バック長押しはスコアボードより ラジオチャットにしてくれ 俺は敵の潜水艦を見たんだ本当になんだ!
>>815 追記
武器のアンロック条件を見たいなら、PCでバトルログに紐付けして見た方が絶対よい。
こちらは同時平行的に進行するアンロック率が凄く分かりやすい。
アジア版を買っても、オリジンアカウント(旧EAアカウント)を日本で登録しておけば、自動的に日本語表記になるし。
MS08ってクラン、結構有名?
822 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 09:37:35.63 ID:hUxgHqgt
BFBCのときにボコられました
>>818 ラジオチャット欲しいよな
コントローラーではボタン数厳しいから無理っていうなら
いっそキーボード繋げるようにするとか…
そんな面倒なことDICEがしてくれる筈もないけど
自分もPS3日本語版も持ってるけど、ラジオチャットが実装されないうちは、DICEが今回全力投球しているとは認めたくない。
>>822 自分も昨日BF3で、ボコられましたw
強かったなー。よし、頑張るか!
>>823 コントローラーに装着出来るタイプの簡易キーボードはヘッドセット込みの純正品があるんだし、あのセットからヘッドセットを外しキーボード割り当て表を付した安価なものを販売すれば簡易に出来るはず。
アバカンから416とかの西側装備に切り替えたら精度良すぎワロエナイ アバカンカワイイよ カワイイよアバカン
MS08ってちょくちょく小分けの状態で見るけど こいつやべーなーって言うの1人か2人いるよな
自演の流れか何かか?
更には、手信号キネクト認識のラジチャを実装したら、DICEは今回超本気だと認める。
そんな暇があったらチームシャッフル導入してください
チームシャッフルで糞芋集団を仲良く両陣に混ぜっことか何の罰ゲームだよ
>>831 わざとだろってくらい戦力が偏ってるもんな
チームシャッフルはBC2の時に散々言われても実装されなかったし、今回新作で設計段階から組み込む事が出来たはずなのにしなかったので望み薄。
公式でも「努力しているが現状から改善する予定はない」って言ってた
なぬー!
>>832 強い奴やフレンドを分散させるべきとは思うが
それ以上に芋共が自軍に来て欲しくないな
「前向きに検討する」かよ EAいつから日本企業になったし
MAVでMAV堕とせるの知らんかったよママン…
航空戦力強化もそうだけど、DICEは無双やレイプが好きなのよ。 米国は、もともとなんでも平等なんてあまっちょろい事を言ってる日本とは違って、強者の国だしね。
>>835 へー、そうなんだ。
俺にはその文章「僕達はBFのバランスを全く理解していないただの馬鹿です」
に読めるんだが。
>>829 自演ではないですよ。
昨日何人か居たので、少し気になりまして。
ラジオチャットなんか別にどうでもいいわ うってる間に殺されるわ
>>842 タグなんてよく覚えてるな。しかも前日とか
>>840 無双うんぬんで文句言ってるんじゃなくて広いマップなのに
航空機のせいでさらに歩兵が薄くなるのがクソつまらんから文句言ってるんだけどな。
カスピとか人影全然ない、カッスカス、だからセーヌとかほんとちょうど良過ぎて
神マップに見えるわ。
ロビーから退出できるようにしてください>< いちいちダッシュボード戻ったり試合開始直後に終了は気が引ける
そもそもチームシャッフルしてどうするの? 完全ランダムだったら結局芋というハズレを引く可能性がつきまとうし 階級が均等になるようにしても、芋大佐なんで山ほどいる フレンド分隊やクランだとどのみちチーム移動するだけだし それが出来ないと集団抜けくらって人数スカスカもありえるんだが
じゃあ航空機が要らないって言うんじゃなくて人数増やせって言うのが妥当な批判じゃないの
まあUSやEU覗いてみると両チームにPT居るのが普通みたいな感じだしな ASIAの感覚でチームシャッフル希望してもちょっとズレてるんだろうなあ
自演もなにもMS08なんて昔からあるクランだろ
>>849 PT前提と言われてみればそうかもしれんな。
俺は野良専だ!なんて精神論通用あちらにする訳もないし。
そんな事よりも大佐を隔離鯖にしろー
真似たのか皮肉ってるのか、MS09ってやつも時々見かけるぞ
>>848 それが叶うから航空機は全然いいよ、本気で。
チームシャッフルもほしいけど、ゲーム終了したらすぐ抜けれるようにしないと次のゲーム開始時に人少なくなって 一方的なゲームが続く
○叶うなら
×叶うから
>>852 改善案のセンスがゼロ、却下
あとまあ、導入したらしたで「折角良部屋だったのにシャッフルで台無し」が頻発しそうだ 現状でも人数平均化と弱卒の萎え抜けでゆるめのバランサーが機能してなくもないからな シャッフルさえあれば神ゲー…なんて事は別にないんだろうな それでもあるべきとは思うが
コンクエなら、メンツ見ればどちらがレイプされるかなんて60秒ほども戦ってみれば判るんだから、 レイプされる側になったら、レイプされる側の全員がリスポンするのを辞めてしまえば良いだけの話し。 わざわざ狩られる為にリスポンする奴は、アホ
マップはもともとPCリードの使いまわしだから仕方がない・・・ CS専用で設計されていればもう少し面白くなったかも
大佐なんて時間かければいつかは誰でもなれるんだし、 年明けにはスコアボードの半分くらい大佐になってるんじゃね
コンクエならそもそも部屋入った時に取られてる旗と残りチケットと チームの配置見れば大体どういう進行してたか分かる
>>855 それはかなりでかいね。
開幕してからじゃないと何人になるか分からないから人が入ってくるのも
必然的に始まってからになるから人数差もつきやすい。
シャッフルないだけじゃなくこのクソ以下の仕様のせいで更にバランス悪くしてると思う。
人数スカスカとかコンクエみたいな糞ルールやってるからだろ コンクエはバザー以外どれも糞。フン。 ラッシュやれよ。ずっと密集した中でやれるし、一つの目標しかないから人が分散して一つのオブジェクトに敵が1人か2人しかいないとかほぼ無いから ケツの掘りあいばっかしててもつまらんだろ。ホントのレイプを味わえるのもラッシュだけだぞ
>>863 お前はコンクエの本当のレイプを知らないんだろ。
終了しても自軍のチケット20ぐらいしか減らない試合とかクソゲー以外の何者でもないよ。
ラッシュは味方がまともだとかなり面白いが芋るカスが多いと
マジでイライラする。カス味方へのイライラ度はコンクエ以上。
そうで、すね、それは、とて、も、面、白、、、そ、、、、、、、、う、、、、、。。。。。。
このスレの大半は芋る奴だろうな
コンクエのレイプはこの野郎なにくそというムードになったりもするんだが ラッシュのレイプはもうやだかえるおそとでたくないって感じになるからな
ラッシュは常にATKがコンクエのB拠点取られた時みたいな糞バランスじゃ無けりゃやる 後攻守と交戦ポイントが明白過ぎて山の上で大量に繁殖する芋が多いのも最悪
>>860 って言うか、プレステージが無いので、大佐になったら飽きそう。
自分は箱版を買ってきて、飽きそうだったから、PS3版も買いまして低レベルから遊びなおしたけど、意外とこれが面白かったし。
航空機のガジェットアンロックするのむきになったり。
低レベル装備で高レベルの敵兵共を倒してMVPになるとか爽快!
ラッシュは防衛線張るべき位置が明確すぎる
>>864 コンクエのレイプってチケットの差がでかくなるだけでキルデスまではぼろぼろにならねーし
ラッシュで『3×3ドキッ!戦車だらけのB地点 ヘリもあるよ』 が出来るならやる
ガチガチに固められたBに特攻しかけて血路を切り開けたら快感だろう ラッシュてのは常に、しかも数ラウンド連続でそれに挑み続けるモードだな 旗は取り返される恐れもあるが、箱は壊せばそれっきりでワンチャンある ラッシュモードは逆境にテカテカしちゃうマゾ豚共にはいいルールだぞ
ラッシュは攻撃側が篭ると途端におもしろくなくなるのがな・・・ チケットがなかなか減らずに20分以上掛かるからだるい コンクエならセーヌUS側と運河のUS以外なら基本的に かなり実力差があっても向こうの旗が一つくらいあるから攻めて行けるから楽しいぞ
俺はCQだとメトロが一番面白いわ。 自陣側とBを抑えた後レイプっぽくなるけど 諦めないでそこから脱却を試みるのも面白いし、 あのスネーク感は異常
カナルUSは全拠点取られて空母の上で偵察ヘリ沸き潰しされたら後は 岸にたどり着く前に沈むか空母で芋って偵察ヘリにハチの巣にされるかだしな
>>875 PC版だと海外鯖だがチケ1000のメトロのみの鯖あるんだってな
経験値ガンガン溜まるしメトロ好きならたまらないよね
>>875 薙ぎ倒すんだからサム・フィッシャー感だろ
カナルでアムトラックと勘違いしたのか LAVがスロープに乗り捨ててあったのには笑ったわ 勿論美味しくいただいて乗り回したけど
64人でチケ1000メトロなんてやったら援護兵がひたすらグレネードを投げるビジョンしか見えない
そういやCSにもレンタルサーバが来る可能性はなくもないんかな そしたらシャッフルでもカスタムルールでも鯖缶のお好み次第だが
>>880 現実はロケラン・グレラン・コンボラの波状攻撃
US側は常に画面が揺れてるクソゲー
なんで私がメトロする時絶対US側なの
戦闘車両のAPFSDSアンロックされたが強いね。戦車の後ろか横につけば交互に6連射できるから修理されなければ速さで撃ち勝てたりするのがいい。 歩兵や地雷撤去も楽だし、副座いなくてもいけるようになった。
RUSHはATT側がクソゲーだからなあ、BC2以上にATTに芋が少しでもいると負けるバランス CQばっかやってるわ、でもCQでレイプ試合に発展するとこのスレに晒されそうで怖いです><
防衛もジャベリン期待してソフラム置いて フィールド見てるとMCOM周り誰もいないこと多い。
レイプ側で相手が一位でしかも大佐となったら相当怨まれるだろう クランで殆んどを固めたチームならまだしも、野良でレイプされるなら 単にされる側に問題が山積みなんだがな
アジア鯖は日本人PTによるレイプ部屋しかないな 大佐が6人固まってる時はワロタ
>>885 ああそうか、主砲弾とは別枠だからEDFみたく切り替え連打できるのか
対戦車無双できそうだな
昨日のあれは見る限り負け犬の遠吠え以外何物でもなかったけどな ファイアストームでレイプとかクランで固めても無理じゃね?
BF3のRNK45大佐=アンロック完了済=BC2のRNK22准尉だけどな 上でも書かれてる事だがこの頃はワシのマークが珍しくもない そのうち「大佐30以上が多い方が勝つ」とか言われだすんかな
このゲームって熱追尾式とレーザー誘導式で分けられてるの?
>>890 両方車両と戦車に利くから機動力いかしてガンガンいける!同じLAV同士でも有利だからね。
最近は戦車よりLAV優先して使うくらいだよ
一人CIWSに座ればジェットの離陸ぐらい出来るんだから それタクシーにして敵側拠点取って挽回 何故こんな簡単な事すら出来ないのかと
このゲームのレイプってされる側に問題があるんだよマジで。 レイプ中の味方みてりゃわかんだろ?w それよか個人的にだけど 壁に下半身埋まれる箇所を知っててやってるような奴のが嫌いだけどな。 あれはセコイわほんと。
>>892 BC2風に考えてみれば准尉だらけとかクソゲーだわーとか言ってるようなもんか…
自機に地雷つけて敵の爆発物で死んだら自爆になる 意味があるかはしらんが
分隊ラッシュリボンを取るべく部屋に入ったら、 敵味方が一箇所に集まって、攻撃→蘇生→攻撃→蘇生…とファーミングしてたでござる 空気読まずに速攻でMCOM破壊して部屋を出た
>>892 多分、
大佐=元帥って感覚なんじゃない?
遊び続けてれば誰でも大佐になるのを理解してないんだろうよw
ちょいと調べてみたら前作で元帥は300時間以上は確実にかかるんだな k/d1.1を彷徨ってる俺ですら70時間で大佐だぞ
>>892 大佐が多ければ勝率高いってのは散々言われてるけどそれより
階級一桁の数が勝敗に影響するような気がしてきた。
味方に一桁階級が4人くらいいたらもう厳しい
ビギナー鯖とか階級別の鯖作らないとこれじゃ初心者萎えて過疎が進むぞ。
903 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 11:42:15.13 ID:hUxgHqgt
ワシを育てた
>>902 一桁階級と言っても前線で仕事するかどうか次第だと思うんだが
実際のところ一桁階級で一位を取る奴がいるなんてコンクエだとザラだし
905 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 11:46:31.65 ID:hUxgHqgt
まだ28ですがコンクエでは常に味方の中で3以内には入ります かっけーな俺 っべーよ俺 なのにspmが260しかないのはナンデダゼ
鷲のSは最高階級なのかな?一瞬5かと思ったが5と違ってSになってるんだよな。
ニートは何十時間もゲームできて良いよな
前スレで話題になってたが、SPM400だと大佐まで70時間前後かかるらしい SPM400x300時間だと今作では大佐30〜35くらいに相当するんでないかねえ 大佐100になるには大体800時間は必要な計算になる まあ百姓も湧くわな
>>905 SPMはそもそもメダルを取った数が影響を及ぼすから28じゃそんなもん
つまりSPM自慢なんて先行組の数少ない自慢要素に過ぎない訳で、強さの指針にはならないのです
SPMで階級つけようぜ 始めたばっかりと下位の半分は二等兵 その半分の一等兵、さらにその半分の上等兵・・・ 階級上の奴の命令は絶対
スティンガーとヒートシーカーが熱追尾式でIRフレア、スモークで無効化 ジャベリンと誘導ミサイル、シェルがレーザー誘導式でECMジャマーで無効化 こういう認識であってますか?
有利ジョインしてる日本人死ねばいいのに
913 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 11:52:36.06 ID:hUxgHqgt
>>909 そうなのかよ
フレのspm見てこいつらなにやってんだと思ったらそういうカラクリかよ
強さの指針って遊んでるルールにも寄るだろうし SPMだけではイマイチ判断できないよね。 目安にはなるけど
なぜこんな糞マップばっかりなのか誰か教えてくれ
カーグは戦闘機争奪戦に負けてもジープかボートが置いてある親切設計
いまだにバトルログ登録できてないんだが、みんな登録してるの?謎すぎてわけわかんないんだけど、誰か家来て教えてくれ…
大佐がどうこう言うけど、2ch部屋なんて大抵が大佐か縦リボンあたりで30↑じゃないか
>>917 XboxLIVEのアカウントでやっても無理ですか?メアドとか大丈夫でしたか?
ラッシュのバザーとセーヌの第一Bは硬すぎるよな
クソ部屋ばっかり
漏れもバトルログ登録できないわ
DICEつぶれないかな
バアッートルログが登録されそうだな
バトルログなんてメルアドとパス入れりゃ登録できんのに何を悩む必要があるの?
EA垢作成時のメアドとパスが合ってないんだろうよ どうしても登録したいなら、EAの海外サポセンに頼め。 結構親切なので意外とエキサイト先生でどうにかなるから。
>>911 ジャベリンも誘導シェルもスモークで無効になると思うけど。
メアドが分からないならFIFA12の体験版をDLしてみろ 俺はそれで行けるようになったよ
EA垢時代のIDに半角スペース使ってたなら、 それ使わないIDに変更してみたら解決するかもしれない バトルログから使えなくなってるからな
Diceの不買しようぜ!
xbox360のLIVEアカウントのメアドで登録してるけど。 それ以外のメアドでもEAアカウント取れたケースあるのかな
>>933 不買しなくても自滅したろ
PS360で出すべきではなかった
そんなに嫌なら反省スレとか葬式スレでもいってくればいい 普通にプレイしてる奴らに迷惑だし失礼だぞそれ
クソ部屋ってよくいってるけど具体的にどんな部屋がクソ部屋なの
939 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 12:29:32.79 ID:hUxgHqgt
>>937 俺が敵側にいる部屋がクソ部屋なんだろう
ほぼ全勝だからなガハハッ
>>937 クランで埋め尽くされた部屋より、自軍側が糞芋だらけな部屋だな
クランだけならガチもんでもなきゃ勝てるが、自軍が糞芋だらけだとどうしようもない
このゲームってチーム内にポイントを取ることを捨ててるような人が居ないと勝てないね ヒコウキガーノリモノガーキョウブキガーって言ってる様なやつは自分がオナニーしたいだけなんだろうなー
>>930 レスありがとうございます
航空機にジャベリンは有用そうなので積極的に使っていきます
レイプ部屋がクソというより味方がクソの部屋(レイプになる部屋)がクソってことか
>>942 コンクエだと一人は最前線近くの拠点を見張る奴がいないと裏取りゲーにしかならんしね
ビークル厨とか歩兵だけでいいとか言ってる奴は間違いなくCoDから来た新参だから優しくしてやれ
>>938 クラン戦があるなら入りたいが、現状一方的になっちゃうよな、相手が野良だと
>>944 そんな感じ、味方がクソだからレイプになるって話よ
このゲームなんて、4人の大正製薬分隊が居ても更に4人の糞芋がいたら意味がないからね
>>942 ポイント捨ててチームに貢献してる俺カッコイイって言いたいのか
普通に活躍してたらMVPで勝利ぐらい普通にできそうなもんだけどな
糞芋が居てもVC使えば全然問題ないよ
せめてやる気だけでもある味方なら一緒に突っ込んで死のうと思うが スキルもやる気もないやつらだと甲板からスナってMVP獲ることにしてる
>>913 いやSPM200台とか低い奴は
>>909 みたいなことよく言うよ
結局は時間内に沢山キルできて、オブジェクトにも絡んで、味方のサポートも上手い奴がSPM高いんだよ
やってりゃメダル取れるのはそうだけど、時間かかってたらほとんど意味なくなるから
953 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 12:48:12.21 ID:xQl0jziE
クランはいりてぇ
954 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 12:49:44.51 ID:7nkBZx9s
上陸戦のマップで陸にいるのが自分だけだった時の絶望感 俺はそっと箱の電源を切った
>>952 SPMはぶっちゃけ累積も大きいんだけど、とSPM450の俺が言ってみる
あとルールによる、メダルを一通り入手するのが目的な奴とかだとDM系ルールやって必然的に落ちるしな
踏み逃げに5000ペリカ
バザーコンクエ ロシア側で始まったら、人数比が6:2だった。 全然攻めて来ないから人数みたら6:2に気づく。 でも誰か向こうに入ってくるかなとロシア側で続けたら、向こうは俄然2人で、 こっちは歩道橋まで全員で攻めてた。 ロシアは大佐ばっかで誰も腹立ったから、アメリカに移って、こっそりかいくぐってBとA拠点取ってやった! 焦ってB走ってくる奴らざまぁああwwって感じで気持ちよかったよ! 当然負けたけどね… 前のメトロでボロ負けしたからってまさか10人も抜けるとは…
>>958 抜けて試合を強制終了させればいいのにどうしてこう残るんだろうね
>>956 累積が大きいといっても1試合に10キル位しか出来ない奴はメダル頻繁に取れないだろ?
お前のように上手い部類の人間からしたらそらメダルは上手いだろう
SPM500以下の奴は糞芋キャンパーなんじゃないの? 何やってりゃそんなに低いんだよ
SPM関連のレスほどむだなもんは無いな
そんなんじゃ釣れません
酷いダイナマイト漁を見た
6:2になってる時点でゲーム続けようって発想が凄いね 草野球の試合の途中でほとんどの人が用事で帰ったのに「まだ試合は続いてる!」とか言って5人くらいで試合続ける人みたい
>>920 マジか、初めてだから優しくしてくれよな…
originのプロフィールのとこでxboxのアカウントの紐付けがよくわからんのと、バトルログのアカウント名とメアド入れるとこでBF3買ってからこいやって言われる
>>949 ポイントにならない非効率なことをしないスコア厨より
スコアに現れない裏方的な仕事も堅実にこなすヤツのほうがそらカッコイイだろ
…ってことじゃないか?
>>968 確かに、全員が同じことやってちゃ勝てないよね
>>968 ポイント捨てないとゲームに勝てないらしいよ
ごみプレーヤーしね
完全に踏み逃げパターンだぞこれ
結果的にSPMが高くなってるプレイヤーと SPM気にしながらやってるプレイヤーがいると思います。
RUSHはポイントやk/d捨てないと本当に勝てないけどな とっとと前線押し上げてM-COMに近づけ馬鹿、そして設置されたら全力で止めに行け馬鹿
お前ら少し黙れ
>>974 KD至上主義のDICEのゲームで何言ってんの?お前
978 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 13:09:14.01 ID:/YgDncSt
age
>>972 立ててくださいまし
今iPhoneだからやりにくいお…
>>973 が言いこと言った
俺のケツに中田氏していいぞ
オブジェに絡みまくって400の奴と全く絡まなくて400の奴を見分ける方法はないからなあ 実際にはまじめな兵隊でも好調不調の波はあるし適当に抜いて遊びたい時もあるわいな
それじゃあ私が立てようかな!
>>956 SPM800のフレが言うには低い時はバンバン上がるけど時間重ねれば重ねるほど上がりにくいって言ってたぜ
700とか800まで来たら高ポイント維持してないとどんどん下がるらしいっすよ
バカばっかり
煽りレスしかないから次スレは要らないね!
禿同 次要らない
SPM800代のの日本人二人とも見たけどW/Lレシオ的に完全にPTでレイプしてるな 片方は良くマッチングするから知ってるけどSPM500の俺と殆ど腕の差無かった スレ立て挑戦してくる
サンクス
995 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 13:18:54.25 ID:Ih9MmCni
無理だった
うめ
私が建ててみます
ありがとうDICE さようならDICE
バトルフィールドサンシャイン
1001 :
1001 :
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