【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その39
>>1乙
ババルビーって何で出来ているんだろうな?
そう言えば手紙を本来の人にちゃんとやって
女性のお化けの手に渡さなかったらそのお化けはどうなるんだろうか?
>>3 凄いな良く集めたもんだ…。
>>1お疲れ
もう誰もいないだろうが少し報告
今2週目の砂上船なんだが
やはり虚無感凄まじい
飲んでも気持ちは乗らないしバイトは集中できない
誰と二人でいても変わらない
なのに動画でゼルダのデモムービーを見ると心が満たされる
ゼルダに完全にやられた
病気だ
早く次作をやらないと死ぬ
作風違いすぎて今までのはやる気にならない
また可愛いゼルダが見たい
微笑んで欲しい
歌声が聴きたい
続編出してくれ
動作変わらないから次は5年もかからないだろ
お願いだ任天堂ゼルダチーム
次は3DSらしいし
神トラ→夢島
オカリナ→ムジュラ
タクト→砂時計・汽笛
みたいな外伝やる可能性は有るよな。
一から新しくキャラ作るのも面倒だろうし
このゲームで1番めんどいのはハープだと思う
腕攣りそうだよ
段々と預かり所の女の人が
可愛く思うようになるのがすごいな
手でハートを作るようになってから目が離せん
やたらと出来た人間でちょっと感動するからなあ
今回モノ探し重視なゲームデザインてこともあり、なんかレア社っぽい印象を受けた
ぬめっとしたグラフィックもあってバンジョーとカズーイとか思い出す
封印されしものの3戦目めんどくさすぎワロエナイ
バドさん様々やで
一乙
ハープはどうやれば成功かわかりづらいのがちょっとな
楽器演奏はタクトが一番やりやすいかな
>>10 火山のアイテムを取り戻す時の曲がバンジョーっぽいと思ったw
魔法のツボを人にかけた時のリアクション面白いな、クイナに出会うたびやりまくってる
1乙
クリアしてきた。最後なんじゃこりゃなめんなこらーーー!ってなって
フェイにヒント貰ったらわからない、あとあれ使えない。みたいなこと言われて
使えないことをイチイチ報告すんじゃねーと思いつつも何でそんなこと言うんだ?
とやってみたら おおおおおお ってなった。
しかしクソ寒いのにリモコンとヌンチャク振りすぎで最後汗めっちゃかいてたw
>>1乙
さっきクリアしたー
老婆インパのほら、言ったでしょう…?に見事にやられて泣いてしまった
それにしても本当に面白かった
ゲームオーバーは初ギラヒム、大地の神殿の大岩、ラスボスだった
カボチャ運べん
次のスマブラがどうなるか気になる
今砂上船クリアしたところだけどあとどれ位あるんかな?
10日までにクリアしときたいんだが…
もうちょっとある
>>18 平均クリア時間が50時間らしいからあとは自分で計算して
>>18 砂上船なら、残り半分ちょいくらいかな?
オルディンの火終わった次の探し物はやたら手間がかかったし
個人的には、オルディンのサイレン難しすぎてヤミの勾玉が
13個回収できたwww
土日利用して頑張れ!
クリアした
全体的にすげー楽しかった
けど、ボス戦の爽快感に欠けるのは気のせいじゃないよね?
なんか常にちまちま削ってるだけで終わる感じ
ついでに言うとギラヒム様とかなんで隙ができてるのか、まだいまいちよくわかってない…
ラスボス戦は多少みみっちい感じ
25 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 08:57:59.58 ID:e3CgNsWu
辛口始めたからラスボスのヒント見てみたら剣に雷落としてた
ずっと盾で弾いてチマチマ攻撃してたわ
>>22 まだ半分きてないぐらいか…
ありがとう、もうちょいペース上げるわ
>>25 正直雷使うと楽勝過ぎてつまんないから盾でガチ勝負したほうが楽しい
サルボとセックス。
RS-301とセックス。
31 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:06:37.00 ID:RAPmZBpd
辛口でもハートメダル使えば普通にハート出るんだな
拍子抜けしたぜ
女神のサイレン面倒くさい。
どうしよっかな。
盾も手に入れたしやることねーや。
女神のサイレンやらなくてもストーリー進める技とかねーかな……
ゲーム辞めれば良いと思うよ
フィローネ森が水没したらキュイはどうなんの?
生命の苗木って
ひょっとしてデクの木様か!
>>7 マジかよ
歴代の楽器のなかで一番扱いやすいじゃん
女神の紋章も一振り半くらいで反応するし
ファイが歌う時も画面下に表示される
リモコンの絵に合わせて振るだけだし
ラスボス戦であろうとハートルピートレジャーのメダルを手放さなかった私です
それでもおれのリンクはハート重視型らしい
女神の贈り物でハートメダル2枚あったけどいいのかこれで
ボス戦になる度こいつ見た事あるわの連続。どんだけ公式でネタバレしてんだよw
公式であれだけネタバレしといて問題ないって言うんだからあの倍はあるんだと思ってたわ
大祭殿は未知のボスくるよな……?
と思ったら加減のできない変態というオチ
ネタバレが心配だったから公式とか見ないでおいて正解だったぜ
てか、社長が訊くの量があり得ないんだけど…
ばらしすぎじゃね?
俺もようやくクリア。辛口ってもそこまで劇的に難しくなるんじゃないんだね。若干ヒヤッとした所やゲームオーバー回数は増えたけど
どうにかハートのかけら、キューブ全回収、ノーマル宝箱たぶん9割↑回収、荒修行全勝とやり尽くした感じだな。
>>34 水没しても蓮の葉や丸太の上に避難して元気にしてる。
>>37 ハートとルピー、命のメダルはどれも2枚ずつ用意されてるからね。辛口でもハート2枚入れとけば、ノーマル時と変わらないぐらいハート出るし。
メーカーに因らず割とそんなもんなんだよね
結局ネタバレで全部っていう
ラスストかよ
クリアしてしまった
テクノモコブリン苦手だったから無理ゲーだと思ってたのにあれでいいとは…
あの動作、攻略スレ見る前にやってたのに何も起こらなかったのは盾を構えながらしてたからだったw
ファイに泣いてばあさんで二度泣いた2回くらいもう「おしまいじゃー」言わせてごめん
神殿は古の大石窟が良い理想すぎた
欲言えばオトダマとか強制ミニゲーム削ってもう一つくらいでかいフィールド用意してくれれば…
さっきガンダム買いにTSUTAYA行ったら、これの限定版が何故か今になって売り出されたから即買いしてきたwww
ちなみに田舎です。
ガンダムは一回家帰ってからまた買いに行こう・・・
>>43 へえ。命とルピーは1コしか持ってないや。どっかで取り逃してるな
どのボスも妖精1回で抜けたから辛口ダメージ2倍っても大丈夫だろうな
強制ライフ3じゃないだけマシだ・・・
>>48 おもっているよりキツイぞ
椅子の存在のありがたみがわかる
50 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 10:31:47.47 ID:xk75i87m
ニコ動で発売日からアップロードしてるやつはなんなんだよ
おかげで検索引っ掛かってうぜーってなるわ
ようつべでも同じじゃん
クーコの父ちゃんって後半昼間に見当たらないんだけど
どっかにいるの?
>>47 予約してた奴が取りにこなかったから、取り置き期間が過ぎて棚に並んだんだろう
辛口クリアしたらまたそのしおり使って辛口遊べるの?
最初のデータ消していいものか迷う
ゼルダ封印と覚醒のイベントシーン取っておきたい・・
いつもの派生作品はどうなるんだろうな
次はもっとがっつり謎解きさせてほしいわ
物語の途中で騎士に昇格するイベントがあって、夜も飛べるようになると思ってた
夜のスカイロフト上空からダイビングしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
関係ないけど、感謝の気持ちってマリギャラのスターピースだよね…?
プレイ後アンケートには外伝の要望を濃密に書こう
俺、プレイ後アンケートには「社長が訊く」はネタバレし過ぎですって書くんだ…
まあそのためにも今はこのサイレンをクリアしないと(´・ω・`)
サイレンの神秘的な雰囲気が好きだ
>>56 夜飛べないのはロフトバードが鳥目だからであって、リンクの修練とは関係ないんだよねー
レスキュー隊のロフトバードは訓練して夜間飛行が可能になってるんだ
夜に地上に降りた時のマップまで作れなかったからじゃないかな
サイレンは始めるときのリモコンの動かし方は逆がよかった。
仰向けでプレイしてると、剣を地面に突き立てたとき
俺の腹に剣を突き刺してる感じになって微妙な気分になる
水の神殿やグレートベイみたいに水中を目一杯使った難しいダンジョンと、
終焉の者を追った先にちょっとしたラストダンジョンがあれば最高でした。
あとナリシャ様のお腹でパラスパラスと戦えればもっと最高だった
このシステムを一回で終わらせるのは勿体無いよなあ
今までWiiでやってきたことの集大成のような気もするけどね
久し振りにゼルダやってみようかと思うんだけど
やっぱこれリモコン専用なのかな?リモコン振ってばっかだと
ちょっと億劫になりそうで・・・
>>67 そんな事気にならないくらい面白いから買うといいよ
モープラ専用なのを忘れずに
>>67 そんな体全体を動かすゲームじゃないよ
個人的にはラスト直前以外は腕も疲れなかった
>>67 大丈夫だ、発売前こそ操作方法で心配したが、実際買ってみればこの操作は最高に楽しい
なんらかの病気で腕が振れないなら無理することは無いが
>>67 むしろリモコン+で剣を操るのが楽しくて楽しくて仕方ない
水中操作だけはどうしても力が入っちゃう
ちょっと動かすだけでいいって分かってるんだけどねw
>>60 濃密ゼルダって言う割には夜の大地は無いんかよ…ってのが始めの方で感じた感想かな。
クリアした今では大地は昼面しか無くても(火山噴火で捕まった時の夜は例外)十分濃い内容だったとは思うけど。
それでも夜のラネール砂漠や砂海、フィローネの森を探索したかったなぁ。
水浸しなだけでも結構幻想的だったから、それが水浸しじゃない夜の森となるともう…。残念だ。
夜の砂海よさそうだよね
ボスを連続で倒して最後の盾を入手するっていうのに、
挑戦してるところなんですが、これって一度でもミスると
もう手に入らないんでしょうか?
一度失敗してから何度か9連勝?してるのですが、盾が手に
入らなくて困っています;
雷龍が生き返ったときは現代の砂漠も草原に戻ると思ってたな
すぐ辛口で始められるデータどっかで配布してない?
今まで出来てたすべての行動に制限が入って攻撃すら出来なくなる
メタルギアってのが遊びとして単純につまらないんだよな
火山の奴も丸裸からじゃなく時オカのゲルド谷みたいに攻めの隠密なら
ゼルダ封印イベのテンションを落とさずそのまま通り抜けられたと思う
音符は簡略、10点スピンは只のチュートリアルで良い
80 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 11:59:32.08 ID:Z2DGTVWq
ハイラルの盾はランダムの景品だっけ?
ボスは封印されし物が苦手なんだよな俺は
スピンの試練そんなに面倒だったかな
あれで60秒切ったらハートのかけらと言われたら死にたくなるけど
あ、これ面倒ってことだな
>>74 んー でも背景と照明が変わるだけで、あんまりやること変わらないだろうからなあ
夜にもいけるってのを許しちゃうと、シナリオの進行で微細に変化するフィールドを
倍用意しなきゃいけないからねえ
開発に余裕があったならともかく、切っちゃって正解じゃないかなあ
>>76 何回負けてもおkだよ。最終的に特定連勝すりゃ必ず貰えるし。
無いとは思うが、もしかしたら既にGET済でポーチがいっぱいで預かり屋にいってるとか?
違うならよく解らんが、1度ミスったらもう出ないなんてのはまず無いよ。
>>80 んなぁこたーない。貰える物の順番は固定だよ。めぼしいのは4連勝でハートのかけら、8連勝でハイリアの盾。
84 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 12:12:18.82 ID:Z2DGTVWq
40時間でクリアできた
YOUTUBEのプレイ動画は41パートあって一つが30分程度だから最速は20時間ぐらいでクリアできんのかな
>>82 フラグ管理やらの手間の事を考えれば確かに無理しない方が〜ってのは解る。進行バグがある今回で無理したら更に破綻した可能性もあるし。
それで夜云々は無理にイベントが欲しい訳じゃないんよ。(もちろん一切何も起きない言うのは論外だけど)
様々な場所の夜の景観を見たい。つまりは風情のためなんよ。夜の川周りにはホタルが飛んでたりとか、ああ言うのを大地でも見たいのよ。
遠くまで見渡せるこの景観を夜に見たらどんなに良いんだろうとか、砂漠の夜空は星が多くてすごいだろうなとかさ。
まあ、このためだけに2倍以上の労力を掛けるのは厳しいのは十分解ってるけどな。
>>85 まーでも気持ちは分かる気がする
夜の森とか、キノコの胞子とかが照明になってる風景とかを散歩してみたいね
87 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 12:21:32.54 ID:Z2DGTVWq
夜はあったらあったでウザイけどな
トワプリの
88 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 12:23:28.50 ID:Z2DGTVWq
トワプリの時は周りが見えにくいから早く朝になって欲しかったよ
>>3 ゼルダとリンクが居ないのはわざとだよね・・・?
そして、途中から空島にやってくるあの老人も是非仲間に入れてやってくださいwww
ゲーム中にリンクの説明なんてないでしょ
>>88 火山形式のイベント夜はあってよかったかもねー
>>89 ゼルダとリンクはファイの解説もらえないもん
老人ってだれだ、畑耕しに来たモグラ?
モグラは別でまとめてもいいかもね ファイの解説はほとんど同じだけど
風に靡くミーちゃんかわええ
一番可愛いのはRS-301だけどね
レムリーはナワバリが決まってるらしくて、
持ち上げて遠くまで持っていって、置くなり島の外へ放り投げたりすると、元いた場所に戻っていくのな
今日の深夜クリア。やべぇ面白すぎる。
今年はこれとマリオ3Dがダントツだわ。
ハートのかけらがまだ少し残ってるっぽいから、探すか。
そういや修練でパラスパラス欲しかったなー。
それとスマブラ、交代すんのかね。
ハイリアの盾は
9連勝するんじゃなくて
8連勝の時点でボスラッシュをやめないと手に入らない。
手に入れていたら1000ルピーに成り代わっているはずだからチェック。
51時間でさっきクリアした
ラスボスつええな、「また剣士かよ・・・」って思ったけど
超白熱してヌンチャクやリモコン動かす時リンクとシンクロしたわ
スケールの大きさは微妙でマンネリな気もするけど
それを除くとまあいいラスボスだった
そしてエンディング泣いた・・・
あの展開とファイのテーマのピアノアレンジとインパ反則だわ
歴代で一番面白かった
自分もついさっきクリアした。
眠るときに電源消し忘れ+仕事で一日放置で
無駄にプレイ時間が延びていたらしく
クリア時点で90時間だったZE
ゼルダと髭ロボットが可愛すぎるわ
クリアしたらムービーと音楽の視聴、ボス戦とミニゲームくらい自由にやらせてほしかったなあ
音楽は自分の好きな曲ばっかりyoutubeにあがってないからこまる
中華風中ボスBGMとか、ラネール錬石場(過去)とか
そろそろゴールデンリモコンが臭くなってべたついてきた
ゲームやってると手汗やばいもんな。
クラゲの赤い奴の名前はラゲー
どうかと
>>105 ピクミンのオオマンマンとコマンマンに比べたら…
SSリンクがスマブラ参戦だとブーメラン無くなるな
代わりはムチやビートルや壺あたりかな
スマブラリンクは総合解釈だからそうはならない
魔法のツボ使ってカービィの吸い込みに対抗
時オカで校長がああなってるから
スカイロフト住人がおばちゃん化とかないよな…?
住人→地上におりてく
残されたロフトバードやグエーみたいなモンスター→おばちゃんに進化
だと思った
112 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 13:52:23.38 ID:KIljMGjv
3回目の封印されしものにはキレたわ・・・
もういい加減飽きた上に倒してから さあ杭打ち込むぞって時に体が邪魔過ぎて向こういけねえあああ
ってなった
今回剣技尽くバリエーション無くなったわけだがそこんとこどうなの?
残ったのはトドメのみとか…
>>113 体感操作にはあんま合わないし別に気にしてない
時オカのフクロウ=校長 ではないからな
どうしてスカイロフトの住人がモンスターに進化するなんて恐ろしい発想ができるんだよw
>>83 >>97 レスありがとうございます!9連勝じゃなくて
8連勝した後に挑戦を諦める選択肢を選択しないと
ダメだったんですね;挑戦に必死になりすぎて条件を
理解していませんでした。おはずかしい;
でも、6回(無駄に…orz)挑戦してやっと手に入れることが
出来ましたので本当に助かりました。
ありがとうございました!
ああでもでも、剣ビームは良かったかな
ロマン技だけど
剣ビームはめちゃくちゃ強いぞ
辛口モードでは主力だね 剣ビーム
フィローネサイレンまで来たけどびっくりするぐらいファイちゃんの出番が無いな、これから増えるんだろうか?
謎解きやモンスターのヒントの変わりに割とどうでもいいことを教えてくれるよね
ダメージ受けたら死ぬから遠距離から攻撃できたり、チャージが早かったり、攻撃力が高かったりと
辛口モードだとあらゆる場面で使えるよね、スカイウォード
>>122 ファイの出番は8割十字キーの下だと思うの
最後のとどめのカメラワークもモーションも素晴らしいな
封印されしものは面倒くさくないだろ。
相手より一段高いところに昇って
バドの爆弾当てて固まっている間に頭の上に飛び乗った後
頭の杭を叩く を繰り返せば良いだけだし。
>>54 もっかい上げて駄目なら今日は諦めます誰か分かる人いたらお願い
気づいたらパラショールがオートで開くようになってた。もうビッターンできないの?
>>126 やったこと無いから分からないので
人柱になってくれてもいいのよ?
低空飛行から孤島に着地するとビターンできたはず
>>125 mjd!?
足からちまちま潰してたけど、直接乗って良かったんか…!
これで雷龍の荒修行行ける気がする
>>126 本体からデータのバックアップ取っとけば良いじゃん
クリアしたー
ギラヒム様が一番苦労した
剣を振る時って右から左とかじゃなくても右からさらに右でOKなんだと言うことに気がついた
謎解きではカエルに水かけるところが一番悩んだな
ファイさんが基本的に役にたたなすぎるw
辛口でエンディング見た人はまだいないのか
自分もまだ天望だから時間かかりそうだ
時間置いてまた聞いてみるありがとう
ボスラッシュは盾で止めといたけど最後まで行く行くと何がもらえるの?
剣技がなくなったのは、プレイヤーの動きとシンクロせずに
ボタンひとつでリンクが勝手に動くような事は極力無くしたかったんじゃないの
今回の剣技はプレイヤー自身が編み出すべき
トワプリで敵を倒した直後に剣をおさめるとカッコいいモーションになるやつも無くなったが
自分で斜め下ぐらいに軽く振ったりしてから剣をおさめると結構絵になるよ
2000ルピーだったはず
9900ルピーってどっから出た情報なの?
最初のダンジョン行くまで時間かかりすぎだろこれ
飽きるわ
__________
<○√
‖
くく
しまった!これは罠だ!俺に構わず先に行け!
と、くされブリンを逃がしてやっている姿に見える
このゲームはところどころにイラっとする初見殺しあるから困る
雷系の敵の痺れハメとか
封印されしもの3回目の第1形態の足踏みハメとか
がんばりゲージ切れた後のベルトコンベアとかな…
>>140 だって石像落ちてきたらしんじゃうぜ・・・
>>141 どうやら知らない曲のようだ
石像に進入してすぐ、台座のそばでゾンビに止め刺しに行ったら
ありえない高さに飛び上がって、そのまま探索してたら落ちた。
リセットしか無さそうだ!
地道に昆虫全種99匹がんばったのに集めやすい虫の楽園わろた
俺の15時間かえしてくれorz
あそこで聖なる盾を出すと悠々と抜けれて、ちょっと得した気分
>>147 虫の楽園は最後に貰う景品しかカウントされないと思ったけど、どうなの?
そういえば虫ってサブイベントでも使う事あるのかな?あるなら売るのは最終手段にとっておこうと思ってるんだけど
おお、テクノボコブリンってパチンコ撃ってから剣で攻撃した方が楽じゃね?
楽だぜ?
>>152 だいたいのモンスターはそれで良いと思います
ってパチンコさんが言ってた もっと使ってくれって
>>152 敵が構える前に一気に近づいて倒れるまで斬っても
スカイウォードで敵をころがしトドメの一撃でも楽
ゼルダ無双ってボス戦扱いなのか、雷龍に話しかけたらやらせてもらえた
>>151 虫は薬強化くらいかな。
売るくらいなら薬強化に使った方が有意義
>>156 マジかよ
ますますクリアデータ上書きされたのが悔やまれるな…
>>157 サンクス、そういえば一回やった事あるな
引き継げるみたいだしなるだけとっておく事にする
たのむ闇の商人
1個1個じゃなくてまとめ買いさせてくれ!
トレジャーメダル取ってからはあんまり素材には困らなかったなあ
女神の落し物も結構落ちてたし、ヤミの勾玉もサイレンやり直しで
取りまくったし、コハクの勾玉落ちすぎwww
>>149 カウントされないのねカンストでわからなかった
仏像戦おもしれえええ大刀振るの気持ちよすぎ
大量のルピーって何に使うんだ?
>>163 あれ腕ぶった切ってダッシュ誘発してもいいし足切ってフルボッコでも良いんだよな
>>127 ダイビング中にロードが入る場合は自動で開く。
大地に飛び降りるときとか、スカイロフトに降りるときとか。
今さら気がついたけど
海外だとバドの名前変更されてんのな
他のキャラクターもいくつか変わってるみたい
英語読めないから詳しくはわからんけど
>>166 あの自動パラベールって、ファイが代わりにやってくれてるのな
2周目、最初に森に下りたときにそのままほっといたら、
ファイに「今回は私が代わりにやりましたけど、危険ですから次からは自分でやってください」って怒られた
薄暗い積乱雲が好きだったのに晴れて残念。
剣を抜いてないときにZ押さずにリモコン振ると攻撃せずに抜刀だけするけど
そのまま攻撃してくれてたほうがよかったように思う。かっこわるくても
>>161 タンブルウィードと、髑髏の飾りが不足しがちだったぜ
タンプルウィードは毎回拾うしかないのか?いきなり画面外から現れて慌てて虫取りアミ構えた頃には消えちゃってるしボヨヨーンで交換できないし
>>173 構えて歩いてれば5分もやれば途中で壊しても3つぐらいは手に入るだろ
>>172 矢の改造だけで8個使うからね
>>173 拾うしかないんじゃないかなー
砂漠の倉庫前が広いから、ヤドカリで盾練習しながら集めてるよ。
カサカサッて音がしたら即虫取り網
>>173 拾うしかないんじゃない?
砂漠の北側だっけか、爆弾で穴あける、火の暗号があったとこ
あそこの前なら20秒に一回くらい転がってくるよ
虫あみ構えてると地面見ちゃって視界が狭くなるから、
転がってきたのを見てからダッシュして追いついて、それからアミ構えてさっと掬う
虫と違って踏んじゃって壊れたりしないからコツ掴んだらけっこう楽
>>175 盾でも結構使うからな
女神よりもあれの方が数が足りなくなる
ルピーって1ルピー1ドルぐらいの価値かな
タンブルが出る時は風が吹いて砂埃が舞うからその時だけ周りを見回して取りに行けばいい
タンプルウィード集めてるときのヤドカリの邪魔さは酷い
弓を手に入れてからは楽になったけど
>>173 1個は宝箱に入ってるけど、それ以外は虫アミで捕まえるしかないと思う。
まぁ砂漠で立ちっぱでアミを前方に振ってるだけでかってに転がってきてアミに入ってくれるから別に苦労はしないけど。
どうでもいいけどヤドカリは後ろから近づいたらそのまま攻撃できることに気づいた
>>182 リザルフォスとかも
一旦逃げる→リザルフォス追跡諦めて初期配置に帰ろうとする→背中に前ステップ斬り(今までのジャンプ斬り)→とどめ
っていうやり方もある
金ドクロはいっぱいあるが白ドクロがいつもカツカツ
金の有り難みがねえ…
ルピーはどっかの国で実際に使われているお金の単位だから
実際に調べてみれば正しく1ルピーが何$くらいの価値か分かる
>>185 自分は弓手に入れてからは狙撃して倒してたぜ
基本奇襲と狙撃で乗り切ってたな
キラキラした胞子も地味に使えた
ところで今回ビンに詰められるのって薬、妖精、胞子だけなんかな
ところでカエルに聖なる水あげた勇者はいるのかね
めんどくさいからやったことないけど
>>185 戦いの基本は不意打ちだなw
一人対多数だし
預かり屋の女の人中々デレてくれないけど、預けまくればデレる?
買ってきた。やるぞー。
>>198 セバスンから感謝の塊をもらって、弓を手に入れたあと剣道場の前に行くと出来る
201 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 16:52:23.58 ID:5xAOsr2y
セバスンかバドでプレイしてみたかった
ゴシップストーンに胞子のこと聞いたけど最後まで手に入らなかったな
>>196 ストーリーと、夜に会いに行かないといけないんじゃなかったっけ
結局胞子って何に使うの?
>>202 キノコを斬ると胞子がでるから、それをすくう。
>>200 ありがとん
見習い騎士たちってみんな強そうだな
セバスンも怪力だしバドも凄い
おや…砂漠の交差点のとこにいるゴロン族
その側の椅子に座ったら「俺に投資しないか10ルピー」って聞かれたんだけど
誰かこのあとの顛末知ってる人いる?
こいつ龍探し始まったら鉱山入口に移動しちゃうよな…
ギラヒム様と戦い、泉にたどり着いた時点で10時間ちょいなんだけど、
果たして何時間でクリア出来るかしらん。
ここで身体を清めて…のくだりに妄想たくましくしてドギマギしたのは自分だけじゃないはず!
>>204 普通の胞子はイベントで使うだけ
キラキラした胞子はアイテムにかけると色々ランダムでアイテムが変わる
>>202 森の大樹の前とかにキノコ沢山あるよ。
敵と対戦する時に使うと面白いよ。
敵が来そうな地面に胞子まいておびき寄せてみたいに。
ルピーにまいたら笑ったw
>>209 あー、そうなんだ。ありがとう
なんかミニゲームでも始まるのかと思ったのよ…
見習い騎士はラスだけ扱い酷いよな
ところで大分前でもスレででてたけけど
タンブルウィード拾うのにわざわざカタツムリと格闘するのって
戦闘中にタンブル壊すわ拾おうとおもったら後ろから体当たりされるわでじゃまじゃね?
砂漠北(巨大ダイヤル前)降りて一番近い倉庫の前をうろうろしてたら
5分で10個位手に入るよ?
>>213 取り憑かれるか、振られるかだけだもんなw
イベントがない先生の方が悲惨な気もするけど
>>208 俺は適度にサブクエしつつ進めて50時間だった
>>204 キラキラした胞子だと5回使えてハートにかけると妖精になるし
魔物も(種類によるのかな?)ぴよってその間に滅多斬りにできる
>>217 ルピーにかけると色がかわるよ!
黒くなったときは笑った
>>145 初見殺しって死なないけど追い込まれてイラっとするってことね
このゲームでゲームオーバーはなったことない
かなりアクションゲーとしては生温いと思うよ
>>215 イベント無い住民結構いるから外伝的なの欲しくなるんだよなあ
そしてクイナの父ちゃん終盤昼どこにいるんだ・・見落としあるんかなあ
BGMにボス撃破後のファンファーレ無いの?
クイナの父ちゃんいるならご挨拶にいかなきゃな…
>>222 兄貴に剣もって追いかけられる末路が見えた
あの兄ちゃんのキャラ弱すぎ
普通男子とまで言われたミチルより特徴ない 髪形は栗だけど
>>222 ああ、すまんクーコだった・・・
こりゃ恥ずかしいな・・
60時間で今空の塔なんだけどちょっと時間かけすぎだよな
今回カプコンゼルダのスタッフがかかわってるなら
外伝でホロドラムとラブレンヌを舞台にすることも可能なのか
ネール、ディン、フロルが出てきてもおかしくはないかなと思ってた
>>214 カタツムリ?は回転してる時に盾アタックすればピヨるから楽でしょ。
>>218 緑のルピーが黒いルピーとかになると地味に驚いて嬉しくなるよなw
>>220 風車イベントの後にクイナのお父ちゃんどこにいるのか、俺も気になってる。
あとジャンク屋にいたロボットも、目覚めさせた最初の夜とかはジャンク屋の家にいてホロッと泣けるセリフ言ってくれるけど、それ以降居なくなるし。
>>232 剣構えてたらそうだけど
手にもってるのが虫取り網だったらどうするよw
敵いない場所でしかも適度に広くて適度に狭い追いかけやすい所で
ちょっと歩き回るだけでごろごろ転がってくる場所あるしそっちでいいんじゃね、って言う話
クイナじゃなくてクーコか。
光の塔が伸びた後のクーコの父ちゃんの行方は誰もしらないのか
>>233 最後はどっかの桟橋の上でクーコと一緒にいたはず
今回、BGMがカッコよくていいな
>>233 ロボットは夜に居るんだ
知らなかったよ
239 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 17:28:39.54 ID:7zVWjQwC
>>234 虫取り網でカタツムリ捕まえられるんじゃないかと思って果敢に虫取り網アタック仕掛けた俺がいる。
まあカタツムリも倒したらしばらく出てこないし、その間に走り回ってたら出てくるよね。
船長の家で家具の上に登れるから何かと思ってたら
天井に向かって風吹かせたら5ルピー落ちてきた そんだけ
船長の家に石無いのが残念だよな
空の塔速攻で詰みそう
クーコの父ちゃん、昼間はどうか知らないけど
感謝の気持ちイベントを完遂したら広場でウロウロし始めるな
>>242 部屋一個ずつクリアしていくつもりでやりゃ大丈夫だよ
>>242 色々回ってみたらいい
一度クリアした部屋はショートカット作れるし
>>242 パズルが面倒なだけであとキツイ所は雑魚が大量に出てくるところだけかな
タンブルウィードはトレジャーメダルと悪魔メダル装備して
北にある倉庫前うろうろして30個くらい入手した
10秒に一回くらいは転がってくる
こういうパズル系苦手なんだよなー
>>247 大石窟地下っぽいところ?
あそこは聖なる弓と矢筒(大)持っていけば
その前のモリブリン2匹に10本使っても残り25本でその場から動かずに
ガイコツ以外全部倒せるよ
>>243 夜は普通にいるんだがなあ 感謝イベント終わらせると夜出歩く人増えて
けっこう楽しいよね モルセゴさん実は大悪魔じゃねえのかと
>>248 俺もそれで何も考えずに10分くらいうろうろしてたら
99個になってたわw
>>248 そんなになるのか
アクマメダル恐るべし
>>253 あとあの場所の性質もあると思う
多分タンブルウィードは出現するラインみたいなのがあって
そこを越えたら後ろから転がってくるんだと思うんだよ、経験上
で、あの場所は倉庫と倉庫入口をあける爆弾の間辺りと
真ん中のサボテン付近にラインがあるらしくて
ちょっと歩くだけですぐに出てくる
後ろから来るんだと思ってまってれば取り放題
>>250 聖なる弓は持っていったけど矢筒持ってなくてえらい目に遭ったよ
下手なボス戦よりも苦戦した
>>254 やっぱ、ラインみたいなのがあるのか
そういやセリフの漢字にルビがあるのと無いのって何で変わるんだろう
Wiiの本体設定か何かか?
確か画面比率じゃなかったけ?
>>254 虫網持ってなけりゃ出てくるもんだと思ってたわ
>>255 多分だけどな
毎回歩き回ってると出てくるタイミングが特定の場所を越えた時だから
おそらくあると予想してる
初期位置からじゃ駄目だと思って飛び出してえらい目にあったな>雑魚たくさんバトル
しかし音楽重要だな
怖い地獄ゾーンがあんなに燃えるし
>>247 あのザコがいっぱい出てくるところが楽しかったけどなー
上からの攻撃を避け! 地上のザコを蹴散らかし! 上のやつに弓でクイックショットをし!
ガイコツ野郎をねじ伏せ! 残党どもを狩る!
ゼルダ無双も楽しかったが、こういう三次元の乱戦も楽しかった
キャッチフレーズが「濃密ゼルダの世界」なんだから
EDでリンクとゼルダの濃密セックルをムービーで流せよ!!!
矢筒ってやっぱ2つくらい持ってた方がいいかな
辛口でもなきゃ1個あればよくね
>>264 辛口でも1個でいける
辛口の場合1週目から素材もっていけば、矢入手と同時に矢筒を最大まで鍛えられるから
即35本持ちにできるし
そんな矢使う場所あったっけ?
矢必要な謎解き場所だと簡単に補充できるし
戦闘に使っていくとちょっと心許ないかもね
近接戦闘でさえその攻撃力の高さから愛用者の多い聖なる弓
>>266 ザコは矢はガードしないからな、モリブリン以外(あいつも頭狙えばいいだけだし)
遠距離から攻撃したら厄介な所にいるのがことごとく倒せるのが美味しい
威力もハンパなく高いし
ビーム打ってくる石柱とかも目に直接矢をあてれば一撃で倒せるから重宝してるわ俺は
辛口だと頼りになる
あ、通常でも役に立つな
>>269 リザルフォスは回避してきたような
>>271 こっちを見つけられないような距離からならあたるぜ
超遠距離だし、一番使いたい火山でサルボ運ぶ時に場所が悪くて遠くからねらえないけど
あー、暗殺用かw
ああ。距離重要なのね
デクババの攻撃をステップで避けてその茎を切る
…ってできないのね…
なんか砂漠でいやーな音楽聞いたんだけど
これムジュラの化身?
散々言われてるサイレンやオトダマ集めってかなり楽しくね?
ちゃんとゲーム苦手な人用に答え合わせのダウジングも用意されてるし
オトダマの最後の単体2個を自力でみつけられたときは感嘆したわ
>>275 ビートルで回り込んで茎を切るのも出来た
バク宙で避けて顔切るか盾アタしかねえ
つかバク宙に無敵あってサイドステップに無敵無しってどういうことなの・・・
ムテキングになりすぎるからなのか
矢筒は実用性より気分の問題かな
たくさん持ってるとそれだけで嬉しいから二つ持ってる
辛口だと枠厳しいからどうするか分からんが
トワプリは良かったなあ
>>278 オトダマは量が多めなのが不評の一因だと思う
水中操作自体は水上へのジャンプ以外しやすいし
サイレンは確かに楽しい
>>278 サイレンは連続してるのが印象悪いんだと思うわ
オトダマの方は俺も特に苦痛に感じなかったな
ボスラッシュで連続で封印されしもの勘弁してください飽きるんで
でも忘れたころにやってくる封印ちゃんは一回でお腹一杯
そういえばメダルって複数所有して効果あるの?
ハートとルピーを持ってる場合とか、ハートとハートを持ってる場合とかを教えてほしい
繰り返しの所でちょっと萎えたのはラスボスがまた剣士だったとこぐらい
あれはあれで強いし面白いとは思うけどな
他はなんだかんだ言ってダレなかった、始めるの怖いってのはあったがw
ラスボスはやっぱでっけえ怪獣じみた奴の方が好みだわ
汽笛や時オカみたいなの
天望スタルフォスで辛口モードの洗礼を受けたぜ…
一撃でハート4つて。ファイちゃんの警告も間に合わんわそりゃ。
ハート重視型緑のマスターになるしかないか
雷龍の試練の封印されしもの(腕が生えてる方)でまともにやると消耗してしまう
食らわずにやるコツある?
>>288 デミスはデミスで面白いけど、こうも剣士ガノン続いてるとな
世界を滅ぼす魔王ってわりには地味だしね
余裕ぶっこいてるだけかと思ったてら普通に死んで
「呪ってやるwww」って終わりもちょっと小物っぽいw
今回アイアンナック出なかったな
似たような守護者なら居たけど
>>291 足の爪はがさずにそんなん出来たのか!今度やってみる
>>273 まあ、MGSのスナイパーライフルみたいな運用の仕方かな
>>291 乗れたのかよ・・・分からなかったよ
>>293 アイアンナック・タートナック何で出ないのかって思ったがラスボスで納得した
そいつらが出てたら、ラスボスがますます「またチャンバラか」になるな。
>>292 つーか3Dで剣持ってないラスボスってムジュラと汽笛くらいだよな
シチュエーションは熱いけどやっぱり飽きたって感情が強い…
きのこの胞子撒いたらソラホタル寄ってきたw
あいつ捕まえづらかったからこれで楽になるわwwwww
299 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:06:10.05 ID:qfs5NACV
魔王なんかサムライスピリッツの炎邪ににてね?
ジャンク屋で虫取り網とかも改造できるんだな
イベントの時以外で行かなかったから知らなかった・・・
クローショットも改造できればよかったのに
メガ粒子砲撃てるようにできるとかさ
封印されしものがきたらハート回復うめぇうめぇのボーナスゾーンなんだけど
ポーチアイテム開けないだけでハートメダルの効果はあんのかな
バーの演奏イベントのコツ教えてくれ
何回やっても最低評価みたいなのにしかならない
バーの演奏きついよな
2回目で成功したけど何が良かったから分からん
306 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:16:14.82 ID:qfs5NACV
封印のつめは結構な確立でハートださね?
307 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:16:23.55 ID:c3k9dcIY
>>304 じじいの頭が横に動き出すのを確認してから、追いかけるように振る
>>303 1戦目とか来たらハート回収してから終了だな
>>305 あれは・・・ハープの操作性はクソだと思ってる
ハープも何度か言われているが振りの幅とか速度関係なしに切り返しのタイミングさえ合ってればいいみたい
今回はポストマンとチンクルは出た?
パンプキンバーとショップモールの食堂にいる客には家がないのか?
イベントのハープ見る限りそんな感じなんだよな
でもイベントの方よりバーのはやりにくい
チンクル人形はあった
チンクルはゼルダの部屋の人形だけだったな 海外だと評判悪いんだっけか?
ポストマンはみてないなあ
>>313 ミチルはオープニングでは広場にいるぞ
リンクの鳥が来なくて、広場にいるバドたちに会うところ
あれの場合はパナンちゃん目当てだから仕事もしないで四六時中バーに入り浸ってるんだろう
矢って買うしかないの?
草切っても敵倒してもツボ壊しても全然出てこない
いちいちスカイロフト戻って買うのが糞面倒くさい
>>317 そうか・・・・あの二人のキャラが好きだったんだが・・・海外では嫌われてるのか・・
>>319 謎解きに必要な時くらいしか出てこないな
でもそれはパチンコ玉も爆弾も同じじゃね
なんだ
火山のサイレン簡単じゃん
おい
夜のテリー
おい
評判悪いって割には日本限定でチンクルのバルーンファイトが出た時
「日本ずるい!海外でも出してくれーー!!」って声はあったけどな
ていうか結局パチンコさん空気ならハンマーとか入れてくださいよ
テリーの奴こっちお得意さんになってると調子に乗り出すから嫌い
買わないと強制落下ってなんだよもうポーチなんか買うかよ1200ルピーもするし
パチンコは3Dゼルダでは見回し動作のチュートリアル代わりになってるんだと思う
ラスダンは
今までのダンジョンの仕掛けを解く
↓
中ボスラッシュ
↓
ラスボスとの剣でのガチバトル
↓
ラスボスが自我をなくして魔獣化。そいつとガチバトル
というので僕は満足です
時オカのガノン城で人間ガノンと剣でバトルできるようになったら理想型
>>326 多分一部の奴の声がでかいとかか?
チンクル死ね死ねキャンペーンとか普通じゃないw
>>326 そりゃ、全員が嫌いなわけじゃないからな
予約通販でやったら買う奴は居るだろう
同時に磔にされるチンクルの姿も見えたけど
・・・ほら
また逢えたでしょう・・・?
俺の股間のマスターソードにもファイちゃん宿ってくれないかなー
ババルピー取った時のリンクの表情で吹いたw
336 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:46:12.02 ID:p/htVSOg
ハートのメダルっていくつある?? 3つ集めてテリーの店で
1個買ってないから 砂漠の海賊船の時点で4つあるんだが..
337 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:46:12.25 ID:pzvYpbbD
>>336 体力ハートが増えるメダルが二枚、
回復用のハートが出やすくなるメダルが二枚
辛口行くならもっといっぱい素材ためたセーブデータでいったほうがいいかなあ
ハートでないらしいから薬調合して2回飲めるようにしとかないときつそうだし
あー、あと矢の補給、もう1個あったわ
矢を撃ってくるボコブリンの矢を避けるか
木の盾で受けて回収する(←こっちはまだ試してないけど
これならそこそこ頻繁にできるんじゃね
342 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:50:25.46 ID:p/htVSOg
>>338 ありがとう
2種類あったんだ しらんかった
>>339 タンブルウィードは10個くらいあったほうがいいかな…
木と鉄の盾の最終強化と、虫あみに使うし
砂漠行ける様になれば欲しい時に拾えるけど
序盤で辞めて売るべきじゃなかったかな
>>339 椅子に座れば問題ない
ボスは1〜2発くらいはもらうだろうが攻略法知ってるから基本ノーダメでいけるし
しかしなんでボスラッシュはパラスパラス採用しなかったんだろ
あれいれりゃ12連戦で区切り良いのに。無双はあるのに何故。
>>345 今回のイスで回復ってアイデアはセンスいいよな。
リンクって基本立ちっぱが基本だけど座るってアクションが増えてなんか好感触。
しかもリンク寝るしなw こやつも人間よのぉw
空中戦めんどいとかか
>>344 俺は最初の2時間くらいはイマイチに感じたな
砂海で船がイカちゃんに襲われて
傾斜になった廊下からタルがゴロゴロと転がってくるのを見たとき
あっ ドンキーコングだ
と思ったオッサンは俺だけでいい
>>347 たまに話しかけられて、会話中にもハート回復するのは良かったな
それよりもボス倒した後に船が元通りになってるのが不思議で仕方ない
>>350 確かに森は全般的に面白くないな
パラゲ族もわざとイマイチにしたのかって感じだしな
可愛くないし、印象的でもない
>>351 ほりほりゲームでイスで回復するって見つけた人多いんじゃないのかな。
そういや序盤かいつかは忘れたが、封印の神殿でイスに座ると
「・・・・・・・・」とか出たんだがこれなんなんだろうな。
パックンフラワーに突きすると、避けたあと必ず反撃してくるから、盾が楽でいいな。
パラスパラスは滅多ぎりにできるのが最高に気持ちいいのにな。なぜ省いた。
始まりの物語をやったわけだし
これから出る正史扱いのゼルダのゲームは
スカイウォードで出てきた設定や専門用語も
絡まってくるのかね。
風タクで「時の勇者」とか「六賢者」とかが出てきたみたいに
>>354 俺なにやってんだろ
って呟きがその時聞こえた気がした
>>354 初盤の2ボタンで気づいたぜ。
「……」は婆さんの台詞が遠くて聞こえないのだろう。
今回のリンクは他人の家だろうと女性の家だろうと
椅子だろうと横で働いてる人がいようと所構わず寝すぎw
寝ぼすけにもほどがあるwww
>>347 座ると会話が発生する椅子。あとでわかるよ
>>358 「・・・・早くこっち来んかい・・・」
とか無言のプレッシャーかけてんのか
>>360 ほりほりゲーム?
あれって座らないと会話始まらないんだよな
>>362 バドが居るときに会話。苗床のヒントをくれる。
今買ってきたけど予想外にゼルダが可愛らしいな
これで鼻と口がリアルじゃなかったらブヒるやつ続出だった
>>363 それもあったな。
イスにかかわるイベントって他にもあるんかね
だがいきなり崖から突き落として殺人未遂とかとんでもないなこのヒロインw
>>354 かなり序盤だったかなばーさん独り言喋ってた
「あいつに果たしてできるだろうかー」とかそんなん
>>367 意外とゼルダっておてんばっていう性格づけがされてるんだよな。
今回のゼルダはおてんばというか超アクティブな気がする
>>367 スカイロフトでは崖から飛び降りるなんて日常だってことを表現するためらしいよ
椅子は時間限定会話も結構あるよ。
シャンデリア落としたあと、店主の前で余裕かまして座ると怒られる。
砂上船の船長の部屋で、海図探さずに座るとファイに怒られる。
>>370 バドの悪戯も魔物だらけの洞窟を通させるとか
あんまシャレにならんと思ったが、
バド自体もよくあそこにいってるしそこは問題なさそうだな
>>368 インパって基本リンクに厳しいよな。
バドになんであそこまでやさしくなれんだよばぁさん
>>371 ヘーマジかw
2週目まだ初めてなかったからさっそくやってみるわw
バイオ4でレオンが豪華な椅子にポーズ付けて座るネタがあったな
そういや剣しまう時にカッコ付けるのなくなったか?
「ゲームだしシャンデリアくらいいいだろww」みたいな軽い気持ちで落とすと、
予想外にヤバそうな雰囲気になって焦るよな
>>367 2Dならガンガンに壊すのになw
ちなみにゼルダの部屋の椅子に座ると日記が読めるぞー。
タンスの中身と良い、あの部屋はリンクへの愛で溢れてる。
ゼルダが封印強化の為に眠りについてたから、リンクが成長して冒険に出る時まで封印が安定してたんだよね?
だとしたら一番最初にゼルダが生まれた時代では、どうやって封印を保ってたんだろうね…
>>368 確か遠い椅子に座ると「・・・・・・・」で
近くの椅子に座ると独り言が聞けたんだったな。
>>373 まあ大切な女神の化身を任せにゃならん相手だもの
そこらの男より厳しくて当然
>>376 あの学校の窓ガラス割っちゃったような空気感がリアル過ぎてやばい
>>382 バド☆ランドの国王に対して失礼な事言うなよ
抜刀した時やビートルの羽音とかリモコンから音が聴こえる時あるんだけど
これ切れないの?
>>386 ホームボタン押して↓に出たリモコン設定から音量を0にすれば消える
バドさんにはトライフォースが全て宿ってもいい
スタルフォス、スタルマスター、海賊ロボってクリアしちゃうと
再戦できる場所はない?
試練の洞窟みたいのあっても良かったと思うなぁ…体力的にしんどそうだけどw
>>384 あー何か感じた空気だと思えばそんな感じか
>>386 ホームボタン押してリモコンの設定弄ろう
>>387 おおマジサンクス
電池消費がマッハだった
>>382 なかなかのベストショットじゃないか
結局ろくな素材ないまま辛口始めちゃったけど今ファイ追っていくイベントでお風呂調べたらかぎかかってんの
校長・・・ゼルダ落っこちたその晩にも風呂はかかさないんですね あとで出てくるけどさ
最後えんえん泣くゼルダ見たら途中から巫女だの女神の生まれ変わりだの言われてるけど
中身は年相応の普通の女の子なんだなーってハッとなった
EDのファイ、インパ、バドやべえええええええ
バドは最初ヤなヤローだなーと思ってたのにいつのまにかヒーローになってやがる
しかしアウール先生は忙しいリンクに新種の植物を無心してくるクズだと思うわ
EDはマジ泣いたわ
しかし二週目最初のバド、すげえ違和感あるな後の活躍見ると
黒歴史のバドさんなんかみたくないからついついスキップしちゃうよ
ていうかもう序盤森に立つまで全部スキップして開始させてくれても・・
ゼルダの部屋の行き方解んないんだが、どうやっていくんだ?
>>384 まさにそんな感じだ
「くぉらあっ!!」って言われてやっべ怒られるって焦ったよwww
>>397クローショットをゲットするんだ後は煙突みたいなのを探すんだ。
できれば夜がお勧めだ…。
400 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 20:46:30.66 ID:qfs5NACV
>>397 クローショット手に入れたら煙突に向かってGO
夜に行くと親父の裸まで見れるぞ
そういえば前ジャンプぎりってどうやってやるの?
出し方わからずにクリアしてしまった。
たまに暴発してたけど。
クローショットは手に入れた瞬間速攻で煙突に行ったなー…
椅子がトリガーになってる会話はかなり多いよ
>>402 バクテンとか横っ飛び回避のあとリモコン振ると出るね
>>393 バドは十分勇者バドだったよな、ホントかっこよかった
後最後のシーンの目を見開いてるのがインパと一番仲がよかっただけにもうね
>>402 前ジャンプの途中に斬ればでるだろう前ジャンプきりなんだから
Z押しながら前にスティック入れると前にジャンプする
今回ジャンプ連打が出来ないからジャンプ移動してもスピード上がらんな
>>402 ダッシュしながら抜刀
または
ステップ(注目しながらAボタン)しながら攻撃
横ステップ中だろうが着地後にジャンプして切る
バク転からは出せない さすがに
立ってやったら水中と空の操作が楽すぎワロタ
ぜったいこれ立ちプレイ推奨ゲームだろ
疲れるからやらんけどw
スパスパやっただけでかるく汗ばむわ
今回のゼルダもかわいいが汽笛のゼルダが1番好きだな ずっと一緒に居たからね
エンディングのインパの何がやべえって、あの不意打ちっぷりだよな
また会えるって時オカの事だと思うだろ普通
初見で腕輪に気づくような鋭い人ならともかくあのシーンは反則だわ
椅子座ってCで主観視点に変えて後ろを見た時のリンクの腰のひねり具合が人間じゃねえレベルに回ってる気がする
インパは腕輪ってより髪で気づいたな
インパの髪を伸ばし続けると婆さんの髪型になるんだろうけど
あそこで見てるだけだと暇なんでギネスでも目指してたんだろうか
インパは髪と涙マークかな
ミーチャン大好きなあの先生
なんか、先生っぽくないよな
喋ることもミーチャンばっかりだし顔もなんか猫みたいだし
>>415 髪を切る習慣がないんじゃないの
昔の人とかそうだったじゃん 特に女の人は
ファイとインパの流れはほんと泣いた
シーカー族ってどこに住んでるんだろうか
時オカに繋がるならインパ以外にも居るはずだよな
>>376 「あれほどタックルするなと言ったのに…仕方ない…(自主規制)」
BGMはもちろんボス戦
今終わった
相変わらずラスボスが弱すぎるのが残念
なんかギラヒム倒したら変なガノンみたいなそうでもないような奴が出てきたんだけどこいつがラスボス?
セーブコピーした方がいい?
そういや老インパのいるところのいすで
バドが器用だから神殿も直してくれないかなーとかつぶやいてたなw
あとラネール洞窟のゴロンのところで座ると10ルピー投資してっていわれるけど
投資すると雷龍いくときに100ルピーにして返してくれるね
>>424 クリアすると辛口になるからセーブコピー推奨
ラスボスとどめだすのが苦手な人には異様な強さだと思う
とどめじゃないと何十回倒しても起き上がってくるしとどめ遅いと反撃食らうし
>>424 辛口やるつもりならコピーしておいた方が無難
>>411 髪型で気づいた人が多いはず
あそこでずっと生きてたのは時の流れが遅かったりするのかな?
>>422 夢島最強の人じゃないですかー
あれはマジでトラウマ
後、何時の間にかセンサーがズレてて剣かかげられなくなったりとか
ムチを素振りしてて一つ気付いた
振ってすぐに、振った方向へ返すように(つまり振ったのと真逆の方向に)リモコンを振ると
ムチを戻す仕草を見せる
意味は不明
コピーするわサンクス
>>422 夢〜はやった事ないけど脳内でガノン戦のBGMが流れてきたw
>>376 店主「おいちょっとこっち来い!」
↓
ハートのかけらだけとって逃走
>>428 そこで苦労するの、とどめのやり方忘れてる人くらいでしょ
>>435 店主を余所見させてる間に泥棒
まんまと店を抜け出したリンクだが背後からオーラを感じる
恐る恐る店に入ると店の中央に仁王立ちする店主 のどかなBGMがボスBGMに
「あれほどちゃんと金払えって言ったのに…仕方が無い 死んでもらう!」
店主ビーム→リンク即死→ゲームオーバー
以降、すべての人に「どろぼー」と言われる
>>436 でもちゃんと怒られてタダ働きすると、ご褒美にもう1個ハートのかけらがもらえるんだぜ
ヨクデキテルデショウ〜?
ラスボスの攻撃盾ガードしようと思ったらフェイントしてくるのかよwww
ラスボスなのにせこいwww
>>440 フェイントなんてしてた?
全然気づかなかったww
>>430 多分、ゼルダが「数千年の眠りにつく」だとか言ってたから
眠りから覚めた元のリンクやゼルダの時代にいた老婆インパは数千歳なのかも。
数千年は飽くまでゼルダの予想かもしれないけど…
>>437 わすれてるというかあせってジャンプ切りが出る
テリーの店辛口序盤からつかえないかとスカイウォード撃ち込んでみたが駄目だったw
当たったくさい箇所あったけどスカイウォードじゃ鐘はならないっぽいな
どっかのイベントシーンで話の途中でなぜかインパを映すシーンがあって
そこで婆さん=インパを示唆してたはず
>>441 するする
声だけ出して剣ちょっとだけ動かす
>>444 エンディングは直接的に示してたな
>>443 でもだんだん起き上がるの遅くなるよね
俺は三回目で倒した、あれ一回目で倒せるのかな?
>>446 それフェイントじゃなくて盾クラッシュ兼カウンターじゃないかな
手振り上げた後剣を上に構えるやつだよね?
あそこに盾近づけたら盾をはじきあげられて剣攻撃
またはあのモーションに斬りつけると剣を思いっきりはじかれて反撃をもらう
>>447 最速で2回じゃね?
上手い人のプレイ見ても2回だしな
インパはもう気力で生きながらえてたんだろな
約束果たして解放されたというか
>>448 必死すぎて上手く覚えてないけど、そういうのもあるのか
他にフェイントあるか覚えてないw
さっきクリアした
プレイ時間は44時間
いや〜、名作だったわ
これで心置きなくスレが見れる
>>452 おつかれちゃーん
さあ、辛口モードをやろうか
カボチャの運び方のコツコツを教えて下さい。落とさないようにしてたらあらぬ方向に進んでしまう
455 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 21:25:58.43 ID:qfs5NACV
>>450 2週目でまたあったけどあの座ってた場所日光が当たってたからもう半分植物化して光合成してたんじゃね
>>454 コツコツやるよりも一気に動いてずれてきたら微調整を繰り返すほうが早い
インパはゼルダとの約束の為だけに生きてたと勝手に想像すると余計に泣ける
>>452 早いね
俺なんて52時間もかかってたわww
只面白くて時間忘れる程楽しめた久しぶりのゲームだったよね
今週は気づいたら朝の生活だったww
>>454 まっすぐになるまで反対に進まなくても
1歩だけ反対方向に動いて止まって待ってれば南瓜はまっすぐにずれてくる
>>453 悪いが10日のモンハンまでに放置してあるカービィやらにゃならんのよ
辛口モードって…ただでさえ難易度高い今作で更にハードモードとかクリアできる気がしない
ダ・イルオーマ
大王丸
>>460 じゃあ雷龍の荒修行あそんでみるとかどうよ
クリアした
ファイとインパで泣きそうになった
>>448 いや、フェイントしてくる
自分もラスボスの癖にwwwって思った
第一形態の終盤くらいに、横に手を上げる振りしやがんの
だまされねーよwww
ゼルダとギラヒムが時の扉を通ってから、
エンディングまでの間に、笑いあり涙ありだったww
トレジャーメダルってどこで取れるの?
>>466 ほんと今作の展開いいよな
ギラヒムはシリアスなはずなのに笑えるし
デミスは地味だけど燃えるし
ファイとインパは泣けるし
今更感ある質問なんだが、フロルネールディンの詩ってやっぱ時オカ曲の逆再生?
なんか明らかに気持ち悪い曲調だからそんな気がしたんだが
そのへんは人によるだろうけど、逆再生だとしたらキレイにできてるのは子守唄ぐらいだな・・・
終焉の者の最期の言葉が凄く意味深で、今後のゼルダ作品に繋がっていく伏線を感じたなあ
婆さん=インパは薄々気付いてたけど、いざ解明すると、心にグッとくるものがあった
ちょっと不満だったのは、終焉の者のワープ先に最後のダンジョンがあると思ったのに、いきなり戦闘だったことかな
あと、操作に慣れたのもあってか、それほど苦戦しなかった
ギラヒム最終形態のほうが手こずったわ
スカイロフトの高いほうの風車近くのベンチに座ると拾い景色をカメラが映してくれたり
ゼルダの部屋のイスに座ると日記読めたりするの今更気付いたw
結構気付いてないでスルーしてるところ多そうだなぁ
時の扉を通ってゼルダと再開したときにほろりと来た
ゼルダの子守歌が聴けるとは思わなかった
ギラヒムは最終形態で剣裏返してくれるのに笑ってしまった
>>454 基本的に左前に進まなきゃいけないから、
そのためのあそびとしてちょっと左側に傾けておく。
で、それを作るために、一歩右側へ動く。
そうするとその反動でカボチャが左へ傾いていくから、ほどほどになったら移動。
歩き方としてはCを描いて止まる。それをちょっとずつ繰り返す。
三歩進んで一歩下がるくらいのつもりで。
歩く速度、幅としては、一番上の段のズレに注意。
これが他のと違う方向に傾いてきたら立て直すのは難しい。
クリアした
正直タクト・トワプリの方が面白かった
やっぱり平原が無いとだめだな・・・寄り道による発見も無いし始終お使いゲー
操作周りがトワプリから改悪されて、動かしててイライラするから2周目やる気が起きん
>>467 wikiも、大分情報まとまってきたよ
大地の神殿向かって右のボコブリンのテント右下に道がある
溶岩の川を挟んだ対岸
ギラヒムさん再戦終わったぞーこいつマジ変態だー
>471
砂海エリアクリアした後船長の家のイスに座るとファイが
「屋上に虫の気配を察知しました」とか言ってくる
寄り道は
空の島、スカイロフト、フィールドと有りまくりだろ
寄り道がない…?
好みが合わなかったみたいだね
マイマスターリンクの剣ってことでマスターソードなの?
>>474 屋根の煙突から入れるよ
因に夜だと校長の入浴姿が見れるww
そういや火山で龍探しの途中から入れるようになる部屋が二つあったと思うけどあれ何の意味があるの?
どちらもゴシップストーンがいて龍の噂をしてくれるだけだったんだけど
>>486 ポーチ使えないから回復場所って事でしょう
寄り道とかあまりしなかったせいか30時間ちょいでクリアしてしまった…
ちょっともったいない気分
爆弾で岩壊してもなにもないのか
珍しいな
あ〜あ、全くラネール地方って所は…
滅んだ古代文明が超最先端!
そして、わぉ時間が!戻って!復活するぞ!
おお、あのサソリ成長したらこうなるのか!かっけぇ!
そして、華麗に海賊ネタ、クラーケンっぽいのまで投入してる!
おお、ロマンだゴロ!
そう言えば、付属オーケストラCDの「女神の歌」が
今回のメインテーマだったけど、作品中じゃ全然聞けなかったな
オーケストラ版好きで、大空のBGMで聞きたかった…
ちゃんとループできるように作ってあるみたいなのに勿体無いなあ
>>492 一応タイトルで放置してればオープニングデモで流れる
キコア苦労してんだなぁ。夜の会話は聞きたくなかったw
つーか過去のハイラルってスカイロフト浮上直後なんだろ?
そっから現代まで魔法の力で生きながらえてたんだろうがずーっとインパは
ゼルダのこと待ってたんだよな。
後の後世でもゼルダの乳母として傍にいるし、リンクの相棒は色々いるけど
ゼルダの相棒はどのゲームでもやっぱインパだな
>>477 見つからなかった・・・
ゴシップストーンのある部屋であってる?
>>497 >>477の場所に女神キューブがあって、それで解放された宝箱に入ってるからもう女神キューブ解放済みなんじゃね?
空で全女神キューブの宝箱漁ってみるがヨロシ
マスターソードにファイたんが眠ってるってことは
時オカでも風タクでもトワプリでもファイたんと一緒に戦ってるってことか
今頃気付いたけど試練→SIREN→サイレンって事か!?
と勝手に決め付けて感動した。
次のゼルダって謎解き用のアイテムと
剣みたいな謎解きと戦闘兼用のアイテムに
分けたほうがいいと思うんだが、どうだろうか?
何か今回のゼルダで本来武器であるものを
無理矢理謎解きに使っている感じがした。
Z注目できないせいか・・・・。
封印の地で時空石を起動させたらどうなるの?っと
レムリーって飛べるんだな
崖から落としても飛んできやがった
>>502 いまいち感覚がわからないな
分けるってどういうこと?
やっとわかった
カボチャ運ぶ時に歩くの遅すぎたんだ…
Z注目できない・一部攻撃力が無いのは飛び道具にあまり頼らずに
それぞれの敵にあった戦法みつけてくれってことかな
スカイウォードはまだ接近しないとならないけど
パチンコや弓は飛距離あるしな
>>504 池にある飛び石にまで追いかけてくるけど
強制的に飛んで戻っていくのを何度か見かけたw
カボチャ運びのゆっくり歩けってのは罠だよな
火の龍探すところでつまったorz
>>58 クリア後に読んだがネタバレしすぎだよなww
まぁいくつかプレイ前に知っておくと便利だったり謎解きが楽になってたのもあるけどさ
ファイのヒントってスカイロフトのそれぞれの家の分まで用意されてんのな
>>509 どこで詰まったん?
水の実を刺して運ぶとことか?
大祭典のカエルの謎が解けない•••••
ヒント下さい
>>504 あれ斬りまくってると、怯えてうずくまってるんだぜ・・・。
>>505 今まで主役のアイテムを剣から弓やブーメランに変えるってこと。
例えば弓矢だけでラスボスを倒せるとか。
で、その主役級の武器を複数個用意する。
DMCやGOWの武器が一番イメージに近い。
>>513 水の実もほとんど答え教えてくれてるからなあ
わざわざ突きをやれってのは優しすぎるだろとw
>>515 にわとりみたいになるかなーと期待して斬りまくったんだがならなかったなww
リモコン左持ち派だからクリア後は左利きモードが欲しかった(´・ω・`)
>>511 乙
ゲーム的に仕方ないけど、デミスのところへワープ出来るようになってから
現在に戻って普通に世界があるってのはおかしいよな
かぼちゃクレーは
投げられたカボチャを見送っても、撃たなきゃコンボ切れないんだな
たまに画面外まで投げてくる時はそのまま見送っちまった方がいいかもしれん
ハートのカケラ狙いなら。
>>517 あれってヒントあった?
わからなくてうろうろブンブンしてたらたまたま刺さったわww
>>515 あのレムリーってどうして夜になると凶暴になるんだ?
・・・今日、古の大石窟をクリアしたが
そこまでのプレイ時間がが36時間だった。
寄り道が楽しくて進まねぇ・・・・。
シーカーストーンも全然使っていないし。
>>520 ギラヒムが過去に飛んだ瞬間世界は滅んで魔族のものになってるよな
>>520 いや、多分おかしくないよ。
戻ってきた段階で仮に封印の扉が開けるならその中にはマスターソードが安置されてるはず
この物語は初めからエンディングまでが確定していたんだと思う
>>521 かぼちゃはセバスンがかぼちゃ放った瞬間を狙うのが良いよ
簡単に600いける
>>525 パラレルワールドができずに既に歴史が決まってるタイプの
歴史改変ネタってことか
>>519 多分凄く難しくて諦めたんでしょ。
WiiUでは左右選べることを期待したい。
・・・スカイウォード面白いけど、時オカみたいに結構改良の余地がある点が多いな。
WiiUのゼルダは改良できていればいいが、いかんせん最高傑作レベルの次回作って
詰まらなくなるのが世の常なんだよなぁ・・・。
>>522 突きじゃないと取れない所に一つだけポツンと水の実あったはず
かなり目立つ所にあったと思うんだけど、どうだったかな
>>524 あぁそれもあったな
>>528 なるほどそういう解釈
どうもパラレルワールドができるって前提で考えてしまうな
>>514 何個かあるけど、近くの滝から水を瓶に入れてかけると解けるよ
>>522 蛙の前に、細い穴があって、その向こう側に水の実が見えてるんだよね。
多分刺せってことなんだけど、あれって剣を振っても向こう側の水の実が斬れちゃうから、微妙なヒントかも。
>>523 > あのレムリーってどうして夜になると凶暴になるんだ?
多分映画グレムリンのオマージュかと・・・・。
水を突きで運ぶのは一番詰まったところだわ
最初は奥の方においてある壺にでも入れて運ぶのかと思った
今回のストーリーにおいてどこにも居ないのは
「眠ったゼルダを数千年見守り続けたインパ」じゃないかなーと思う
でも皆のの記憶の中には居るんだよね
ホラーっすよホラー
超怖いw
>>529 マリギャラ後の正統派アクションでもまだ面白いゲームを出し続けるマリオさんは流石だな
>>534 要するに凶暴化に関連したサブイベントってないのか・・・。
水の実の突き刺しってヒントあったんだ
あからさまに壁に丸い穴開いててそこに実があったから一発で突くの分かったけど
最後のスカイロフトのサイレン終わったけど、難易度的には火山>砂漠>ロフト>森だな
火山の滑った先の袋小路と砂漠のトロッコにはしてやられたわ
ところで今サイレン終了後の無制限状態で色々サイレン中の世界を見てまわってるんだが
剣士の守護者の背中にあるあの三角の紋章って何かわかる人いる?
>>513 単純にイベントが起こらない
モクラ達にあったがイベント起こらない
先にプチナってのを探さないとだめなのか
いや、間違えた
居ないんじゃなくて上書きされたんだ
某古泉一樹の言葉を借りればビデオテープの上に上書きされた形になるのかな
お絵描きが難しい
あんな鳥みたいな絵見ないで描けるか
パラスパラスが可愛すぎて生きるのが辛い
とりあえず、今回は剣アクション及び物語の核である女神の剣、マスターソードを際立たせるためにアイテムが弱いように思えるので
もしもムジュラ的な外伝が出たらマスターソードも無い事だし攻撃能力の高いアイテムを沢山出して欲しいな
終焉を現在と過去で2回消滅させるって言うのが元々決定事項だったとしか考えられないな
過去の封印の地には封印の頭に刺さってたオブジェがないから若インパが時の扉を破壊したあとになんかしたんだろう
>>537 面白いが、新しいハードで新しいことができるようになったからっていう正統進化な感じだけどな
マリギャラ出た時の衝撃は凄まじかったが
そういえば今回は弓が特に何もなかったな
時オカ風タクトワプリとも光の弓とマスターソードが対ガノンの武器だったけど
>>523 スカイロフトの夜が危険なのも、ミーちゃんが夜に建物から
出されるのも、みんなみーんなモルセゴさんのせい
てかさ時の扉で戻った時代って女神がいなくなった直後?
正直、ムチと魔法のツボの空気っぷりが残念だと思う
とくにムチでビシバシ敵を倒したかったぜ……
>>546 正確には消滅できてないけどねw
あくまで封印。
状況から考えてトライフォースでも終焉は消滅させられないとしか考えられない。
だから将来終焉の者の後継者に力のトライフォースが宿ったのではないかなと思う。
>>553 スカイロフトが大地を離れて間もない時間 ってインパが言ってたね
間もないっつっても何年かは経ってるだろうけど
汽笛のムチはゼルダちゃんとのSMプレイで大活躍だったんだがな…
汽笛買ってくる!
俺も
>>551 ダウジングしてて、FPSとしても楽しめないかなあとか思ったな
>>558 無双の時あれ知らないとどうなるんだろう
一番最初に説明してくれたけどそれ以後あの使い方しなかったよ
角笛ムチで取れって分からんかった
必死にクローショットしてた
ムチを頭上でブンブンしてみたかったんだけどな…
ヴァンパイアハンターの一族じゃないとダメか…
>>551 ごめん、その二つのゲームをやったことないからかもだけどやっばり感覚わかんないわorz
>>563 無双の時は、一番奥の壁までダッシュすれば敵がまとまってくれるから、そこで一気に皆殺しにすれば行けるよw
あそこでムチは使わなかったな
>>563 ムチ入手後に宝箱から角笛が出た時にファイが教えてくれるぞ
さっきラネール交差点のとこで聞いたし
角笛強奪を一度もやらずにクリアしちゃったぜ
アイテム改造で角笛が足りなかった時にジャンク屋が奪い方教えてくれた
>>559 可愛い声出すんだよな
仕返ししてくるし
インパ(若)とインパ(老)は同一人物だけど同一人物じゃない
インパ(若)が経験することになるのはマスターソードを見守りながら数千年後に現れるゼルダたちを待つ事
インパ(老)が経験してきたのは扉の向こうで眠るゼルダを見守ること。
ちょっとSFじみてるよね
ゼルダのスカートを覗く技はまだ?
>>568 最後笛吹かれていつまでもゴブリン来なかった?
>>572 「わたしをおこらせましたね!」
→「キャーリンクー!」
いやお前が殺したんだとw
次があるなら思い切って剣なしがいいね
なんかチャンバラはおなかいっぱい
全編通して剣中心でボス戦まで剣主体はいくらなんでもやり過ぎというか
あと、特定の方向じゃないと絶対ダメってのパターンばかりはちょっと…
昨日ぶらーんぶらーんクモの倒し方教えてくれた人ありがとう
何回か死んで盾も壊れたけど何とか倒せたよ
それで自分はどーも盾ではじく操作が苦手みたいなんだけど、
この苦手は克服しておいた方が良いのかな?盾無しで最後まではキツい?
剣なしはマリオとメトロイドでええやん
ラストの角笛はザコに拾われる前にリンクが拾えばいい作りになってた
剣なしなら別ゲーだろ
>>579 けっこーきつい 聖なる盾買えるようになってから練習してもいいんでない?
盾のゲージ自動回復するから無茶しない限りほとんど壊れないし
初代からずーっとメイン武器の剣がいらないとかワロッシュ
モーションプラスで剣の振る方向が決めるのが売りなのに… 剣振らないなら別ゲーでいいよ
ムチを入手する前のガイコツつええ
>>579 盾縛りプレイしてるけどボス戦がけっこうキツい
反撃のために切り落とすしかないのは、盾で跳ね返す以上に反射神経を要求される
盾はなくなるものだから、なくてもクリアできるようにはなってるけどね
盾の耐久度が心配ならリカバオールVを常に持ち歩いてたらいいよ 空と森の虫だけで作れるし
>>586 スタルフォス?ムチを入手すると楽になるのか?!
ゼルダで剣いらないとか吹いたw
もっと中ボス達とチャンバラしたいと思った
中ボスがその辺うろうろしてるモード欲しい
盾なしでクリアしたけど
赤い薬が20ルピーだからそっち買った方が難易度は下がると思う。
というか盾使うとこがよく分らんかった
天望2周目のスタルフォス3体はいじめかと思ったわ
しずく集めがまた出てきたときは
「はあ?なんでやねん死ね!」
と思ったが今回のはスリリングで面白かった
こればっか集めたゲームやりたい
>>592 今までのと違ってZ注目してない奴も斬ってくるしな
>>591 ガイコツ戦が一番盾必要だと思う
他は無くても結構いける
>>587 寧ろボス戦で盾使った覚えないわ
盾使うといえばトカゲの尻尾攻撃とオークの槍を反射するくらいじゃね
ラスボスまだだからもしかしたら多用するかもしれんが
ラスボスも盾のが楽かな
弓と爆弾があれば十分ゼルダっしょ?
あとブーメランとかフックショットあたり?
個人的にゼルダの剣は打つ手なしの時の最終手段という印象
今回の最強武器は盾な気がする・・・
万能すぎるだろハイリアの盾
盾無しでダルマは面倒くさい
>>592 ゼルダシリーズの伝統にのっとって、爆弾使って腕ふっとばすと楽かも
いやラスボスは盾使ったほうがガチバトル風味になる
サンダースカイウォード使いながらバク転してりゃ盾なしでボコボコにできる
>>598 さすがにそれはないわ ほんとに剣無くしたら非難轟々どころじゃないと思う
打つ手なしの時の最終手段というか、
「やっぱり、剣がなきゃな!」って使い方されてると思う
一部とどめが光の弓とかだけど
>>595 ガイコツって船長か。あれごり押ししたなw
ガード出来ないからバク転しまくってた
左手振るのも面倒に感じたし・・・
あーそーだね ダンジョンの最後にいるボスは盾使わないかな…
骨、トカゲ、海賊船長、全部中ボスだわ
あとテクノはもうパチンコ使ってた
>>601 爆弾なかなか爆発してくれなくて離れちゃうんだよね
>>595 骸骨は盾使う意味がないでしょ
剣の向き見て縦横斜めどれか出して、攻撃の初動がきたらバックステップでいけるし
要領としてはギラヒムやプチオークの斧だと思うよ
砂上船のドンゲラーと空の塔のドンゲラーは強さ同じかな?
砂上船の方の全盛期と闘ってみたかった
>>605 ごめんガイコツって一応ザコキャラのガイコツね
確かに船長戦でも使ったかも
>607
真ん中へんに投げた後その向こう側に向かって走ってくとちょうど好い感じに誘導されてくれる
フック船長弱すぎだろ。
4本スタルフォスのほうが数倍強いわ
>>609 なかなか上手く斬れなくてね
俺的にはガイコツ戦は盾アタックが一番楽だった
金色の千手観音ボスの攻撃とかも盾アタック出来るの?
>>602 ラスボスは攻撃避けて横から突きってパターンで瞬殺だったな
雷吸収できるんだろうなと思ったけど普通に突いてたらアッサリ勝てた
>>616 離れると投げてくる二刀の手裏剣みたいなのを砕けるから、そこで使えるくらいかな?
あいつがああなるってことはファイちゃんもしかして
本気出せば自立型の女の子になれるの!?
>>618 あれ避けるの苦手なんだよw
リンクが起き上がるまで待っててくれるけどね。
>>619 それは使えそうだな。いつも逃げ回ってたし
ギラヒムは戦ってて一番面白いボスだったな
飛び道具を回転斬りで跳ね返したり
飛び込んでくる隙をみて切り刻んだり
体勢を立て直したら反撃くるからそこでの引き際の見極めのヒットアンドアウェイ
戦ってる!って感じがひしひしする
ファイたんがハート花のハートは取った後に水をかけると復活するって教えてくれたけどそんな都合良く水とか持ってねーよ
あの手裏剣がめんどいから大仏はあまり離れずに戦ってたな
ラスボスってみんなどうやって戦ってんの?苦戦したとか全く聞かないが・・・
一段階目はまだいいんだけど二段階目って相手が縦切りするのを読んで横飛びして2回斬るをひたすら繰り返してたんだけど、
見てから反応だと遅いしあまり違いがわからない+横切りの方が頻度が高い+気円斬が避けられないで終始イライラゲーだったんだが
スカイウォード使えないから近寄らないと斬撃当たらんし盾は使い物にならんし
というか類似する剣アクションが多いせいでとどめ出したくても回転斬りとか盾使い出したり突こうとして横切りしたりでイライラしてたが
みんなはそういうミスはしないの?
>>491 あのゴロンの興奮っぷりには笑う
道具屋の男の家に夜に行ってみたら憎めないなこいつw
キコアの母親といいひでえ
>>625 1段階目は盾アタック+回転切り
2段階目は突進は盾アタック、ビームは横っとびして
雷スカイウォード当ててたな
バックステップのが使いやすいらしいが超白熱したので満足
2段階目はマジリンクにリンクしてたw
>>625 雷の対処がよく分らないから、
敵の攻撃をバク転でかわして、一突き。をちまちま繰り返して倒した
イルオーマは第一形態は腕二本落とせば攻撃できるし
第二形態は剣さえ奪えばダルマにできるから楽だな
>>625 基本、剣は余計な動きが勝手に入って思い通りに動かないから
盾アタックとかで隙をこじ開けてちまちまと一撃入れつつ回復でごり押しといった感じかなぁ
てか、右から左に気持ちよくまっすぐ切りたいのに
右から右に振るみたいな無茶動作をプレイヤーにさせすぎよね…このゲーム
今最初のダンジョンクリアしたとこだが、意外とボス強いな・・・
ハート数縛りプレイするつもりだから後半のほう結構負けちゃうかな
>>625 避雷針で余裕
ここ読んでるとそういうやり方もあったのかーって思うことが多いな
辛口チャレンジしてみるか・・・
蜘蛛の糸、元ネタを知ってるせいでかえって詰まったw
振り落とそうとしたら切れると思ったから、なんとかしがみつかれずに登る方法を探してたけど
普通に振り落とせるのかよw
センサーがすぐずれてスカイウォードしづらくなるw
すぐ修正するけどね
たまに見るテクノボコブリンってどれ?
盾アタックで攻撃弾いても2回目の攻撃くるから一撃いれたらまた攻撃されて吹っ飛ばされるんじゃないの?
それやってたら薬使いきってゲームオーバーしたぞ
>>625 >スカイウォードが使えない
なんと実は使える もっと強いのが
気円斬は横ステップで交わしてたねえ、ヒントだと。簡単ではないと思うけど…
>>637 五つの瓶にムテキンV入れて、長持ちメダルを持ちます。
飲んで戦えば、45分間全くダメージ受けないからガンバレ!!
ハイリアの盾ゲットしたぞー
一番嫌いなのは封印されしもの(2回目)だなあ あいつにライフ8つくらい喰われた
ギラヒム1回目は実質回復タイムだったw
バク宙に無敵時間あるのを知ってるかどうかが一番重要だとも思うんだ
>>640 でも焦らずステップでかわすしかないよねあれ
盾多分無効だし
最初は焦って雷スカイウォードすぐやろうとしたら
そのビームを重ねられてボコボコにされたわ
何度もデミス倒してED見たんだが
やはりゼルダが「リンクは・・どうするの?」って聞いた後
リンクもゼルダも乗っていないロフトバード2匹(紅と青)が空に帰っていた
やはり2人で暮らし始めたのは間違いないと思うが
なら続編出していちゃいちゃ嫁を救い出す物語を1年以内に発売してくれ
>>632 最初のボスが一番強いと思う
>>631 >右から右に振るみたいな
同意。全く残念だったな
スカイウォード使えるならファイに「スカイウォード使えません」なんて言わせるなよ。
最後間女みたいになってるしろくなヒントも言わないしファイはほんと使えないな
やっぱり盾も練習した方が良いっぽいね
レスくれた人ありがとう、明日は店売りの盾購入して練習してみる
んでバク宙?バク転?は道中で覚えるの?
まだ序盤だからか、俺のファイさんはそんな技教えてくれなかった
>>641 そんな長持ちするのかwチートすぎるww
>>649 Zで注視しながらAボタンでステップ
後ろ歩きしながらならバク転
消そうとしたらしびれた記憶ある
聖なる盾で
第一形態は事実使えないからな
第二形態で敵が雷スカイウォード使ってくるのがヒント…にしては難しすぎるな
>>646 結局、鳥って大してシナリオに関わることもなくそのままエンディングでお払い箱なんだよな。
紅族とは何だったのか
終焉の人のギラヒム動画やばいな
12秒って
>>644 盾弾いたあともう一度来るのわかってるからまた弾こうとしたけど出なかったんだよな
3回やって無理だったから諦めたんだけどな
突きとか斜め切りとかは大ぶりでやらないと出ないし、リモコン振りながら押せるボタン4つもあるんだから
押しながら降るとかして技出しやすくして欲しかったなあ
やっとクリアした。
サブストーリー全部無視して本筋のみ進めて
謎にもあまり詰まらなかったし、詰まって時間かかった時は
リセットして前のセーブからやり直してたから、スムーズに進めたし
ボス戦にも苦戦せずにクリアしたんだけど
クリアタイム68時間だった。
今回ボリュームありすぎだね。
4〜50時間でクリアとかタイムアタックレベルじゃん。
サブストーリー全部やってたら確かに100時間超えるわ。
盾は無くてもクリアできるけど
バク転は出来ないと辛い
>>660 結構詰まってサブイベもちょっとやって51時間かかったよ
>>514 まあまずは冷たい水飲んで、落ち着いて考えよう!
剣強化するとき炎浴びてファイたん苦しんでるよなぁ?
いくら使命とはいえ健気だ…
まあラスボス以外は防御おろそかでも全然大丈夫
盾アタックは便利だけど
>>657 最後鳥に乗って矢で戦うと思ってたよww
ほんと鳥が特別意味なくて残念
>>660 コンパクトとか言ってるけど十分長いよな。
弓とってもうすぐ終わりかと思ってたら・・・。
音符を集めに行けと言われた時はえっ?って感じだったw
サブクエちまちまやりつつ35時間でクリアした!
ラスボス最終形態が一番弱かったかも
3連攻撃を盾ではじいてちまちま切ってたら終わった。避雷針なんて知らなかった
>>660 サブイベントそれなりにやって結構詰まって37時間程度だったが、そんなにかかるのか?
ダッシュあまり使わなかったとかかな
ムテキン調合はずいぶん強いようだが他の薬ってどうなんだろ
結局赤い薬以外は使わなかったんだが使った人いる?
>>670 無双の時たまたま持ってたガンバールVはかなり役に立ったよ
序盤でお義父さんが絶滅したはずの紅族だとか何とか言ってたから
これは凄く重要だろうなと思ってたら
ここであっさりそんなに関係ないということが書いてあってワロタ
>>656 似てるw
ラスボスをカイネギスだと思ったのは俺だけなんだろうか
ガンバリオール?使ったら回転切りし放題だと思ったのに・・・
減るじゃないか・・・
トロッコジャンプで躓いたがやっといけた
木を根元から斬るにはどうしたら良い?
紅族じゃないと駄目なとこってなかったよな・・・
下界へも普通に雲の穴からダイブでいけるし
バドらもいったりきたりしてる
>>674 調合しないと「減りにくくなる」だけだよ
Vにすれば使い放題
>>670 聖なる盾を強化し終えたときは壊れたらやだからリカバールSV持ってたw
ラスボスであっという間に消費させられたけど
>>665 剣強化する時にこそ炎を剣の方向変えて受け止めるとか
炎がギラヒムの苦無みたいに迫ってくるのを剣で斬るとか
色々できたと思うわけだよ
封印されしものの封印時みたいな感じでやればよかったのに
ダンジョンの数って時オカやトワプリに比べると少なくない?
フィールドから半分ダンジョンみたいなものだけど、もう一つくらいあっても良かったかも
ラスボスはもう一形態あると思ったんだけどなぁ
ちょっと根性なさ過ぎだろ
まだクリアしてないけど個人的にゼルダと言えば、時オカームジュラースカイウォードって言えるぐらい面白いし、よく出来てる。
最初ダンジョン少ないなあとか、仕掛けもあっさりだなあなんて思ってたけど、砂漠のダンジョン以降色々なアイテム組み合わせて進んでいくみたいなのも多くて楽しかったし、ストーリー進行とミニゲームのバランスがいい感じで、途中飽きる事なく進められる。
序盤は普通に幾つかダンジョンこなして、途中で試練やトライフォース関連のイベントがいい意味でアクセントになっててメリハリある展開になってる。
その中でミニゲームや感謝の気持ちイベント、そして女神キューブ探しとか盛り込まれてて、今振り返って考えると、全体的にすごいバランスよくまとめられてるなぁと。
更にモープラ使った戦闘もシンプルだけど楽しいし、フィールド部分のアスレティック感覚で進んでいくのも面白い。
>>684 余裕ぶっこいてそうなのに普通に死んだからなw
そのくせ恨みタラタラ吐くとかデミスマジ小物
薬は赤い薬ばっかだったなぁ
他は妖精1匹と盾を自動で直す奴を保険で持ってたかな?
まぁ、その二つはラスボス戦以外では役に立ってなかったけど…
一番苦戦したのは仏像だな
鞭振ってから剣に持ち替えるのがスムーズに行かなくて死にかけた
今更気付いたが据え置きの3Dゼルダは毎回続編出てるのな
今回も出してくれないかなあ、もっとこの世界に浸りたい
やりたいですって要望はどこに出せばいいの?
スカイウォード使えないってのは第一形態のヒントだろ?
第二形態だとあの雷をマスターも利用できるから剣を掲げろとか言ってくれるぞ
>>689 ボタンいっぱい使うし混乱するんだよなあ
操作の難しさは歴代ナンバー1だわ
>>684 だよね
さっきも書いたけど最後は鳥で戦うと思ってたよ
実は紅族は時空を超越する力をもった種族で、ラスボスの世界で二段階目倒すと床が消えてダイビング状態に、下ボタンに鳥の絵は無いんだけど実は3回押すと鳥がきて最終決戦!
みたいになるんだろうなーとか考えてたw
ガンバオールVは2つも持ってりゃ、ラネール地方を涙目にできるね
>>684 ギラヒムは第3形体もあって、とどめ攻撃にも3回耐えたというのに・・・
終焉の者(笑)
>>647 そうなんだ
じゃあハート縛ってちょうどいい難易度になるかな
697 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 23:49:13.88 ID:tAMQu+0W
>>677 強いて言うなら鳥乗りの儀でバドに勝てないかも
ハート花に水かけてみたけど専用の効果音まであるのなw
デミスはほんとあっさりしてたよなあ
戦闘曲も普通だったし
>>691 ファイさんはリンクが何回は死んでくれないと追加ヒント出してくれないドSなんです
大した虫も素材も集めず辛口開始したが、鉄の盾素材くらいは準備した方が良かっただろうかとか考えるんだが
元々素材集めとか嫌いだし結局集めないんだろうから、このまま頑張ろうかな
トワプリガノンとか呆れるほどしつこかったのに
今クリアした
ラスボスはスカイウォードでトドメを刺すに違いない! とずっと妄想してたのに違った
ところで女神の島が落ちた世界と落ちてない世界に分岐したの?
封印の地の宝箱から入手できるリカバオール以外薬使った事ない
セバスンに渡すガンバオール二個以外薬買った事ない
薬調合もした事ない、調合に虫使うとかここで初めて知った
完全な薬縛りプレイだったけど薬使った方が楽しめたのかなorz
とても世界を滅ぼすと散々いわれた奴には見えないな
放置するとやばいのはわかるけどしょぼい
>>702 女神の島が落ちたのは現代だから分岐も糞もない
>>703 ガンバオールはあるとゲーム変わるかもw
てか戦闘能力
あのリンク≧女神ハイリア?
トワプリのガノンが「まだ続くのかよ」ってレベルのしつこさだったから、終焉さんももうちょっと粘って欲しかったな。
特にダンジョンがあるわけでもないし
まだクリアしてないんだけどギラヒムには次回作も出てほしいわ
まあギラヒムじゃなくてギラヒムのような戦闘スタイルをとる敵ならいいんだけど
>>703 張り切って回復剤やら調合してたのに
カボチャスープ運んだり水汲むのに結局捨てるように飲んだのは記憶に久しい
どーもくん形態のほうがよっぽど苦戦したよ
ピッチャーマシン乗るとき焦ってA連打してたら、乗った瞬間あさっての方へ飛んでいって一回ゲームオーバーになったのもいい思い出
鳥操作つまんね
的壊すの無理だわ
>>705 でも、過去で終焉滅ぼしちゃって、現代で女神像が落ちる理由もなくなっちゃったわけだから・・・
ややこしいから考えないほうがいいか
>>705 過去の世界でラスボス殺しちゃったから
その後女神の島が落ちてくる事もないはずでは
でも現代に戻って来た時は女神あるし
つーかラスボス戦の雷自分も利用できるのかよ!
全く使わずに倒してしまった
迫力も封印されし者>>>>>>デミスだな
自己進化するししぶといしであれなら世界滅ぼすとか言われても分かる
事実封印怪獣はトライフォースでようやく消したのに
デミスはマスターソードであっさり死んだしな
>>712 一度、的にゆっくり近づいて的の大きさを覚えると楽になるかも。
いきなりやれって言われても距離感がつかめない罠
>>703 2周目で使えばどうかな
俺は今までは薬は未調合した使って無かったけど
ギラヒム最終戦とデミスだけ毎回ガブ飲みなんだよなぁ
多分リモヌンの振り操作が苦手なんだと思う
付属CDに収録されてるゲルドの谷いいな
クリアしたー
ラスボスの倒し方わからんから盾ではじきまくった
赤いクスリV4つ使っちまった
最初はトライフォースに願おうとした瞬間ギラヒムがスカイロフトまでやってきて横取りするんじゃないかと思ってた
最初ゼルダがリンクを落下して助けるシーンがあったから
最後はリンクがゼルダをスカイダイビングしながら救出して終わるのかと予想していた
予想は外れた挙げ句、バドがキャッチしやがった
スピンの免許皆伝は
「加速するから操作しにくい」ってスピンアタックの説明で言われるのに
全く加速しないせいで距離感つかめなくて2,3回ミスったな
>>712 多分だが、苦手な人用に岩についてる的だけでも10個いけたような
ちらっと通り過ぎる時に見えたのを数えた程度だから違ってたらごめん
ラスボスの剣ビームでラリーできるのか?
これが撃破方法に違いないと信じて挑んだのに
速くて全くできなくてゲームオーバーになったぞw
>>653 メモった、ありがとう
これができたら強くなれそうな気がする
アレ全部で12個くらいあるから、カラスの持ってる的はスルーしていいのよ
>>720 思ったw妙に間あったしな
すんなり願い叶ったと思ったらあの物理攻撃にはたまげた
ラリーはギラさんがやってくれます
>>713-714 いや、だからそれを言うと今作の冒険自体成り立たなくなっちゃうんだってば
ギラヒムでできたからラスボスでも可能に決まってると思ったんだよ
不可能だとしたらひどい引っ掛けだw
>>714 都合のいいように考えると、現代で女神像を落とした後に
過去で終焉復活したけど、結局すぐに倒してゼルダと
女神の魂取り戻したから、歴史の上書きが起こらなかった
=現代で女神像を落としたお陰で終焉消滅
と言う歴史になってるのかも
時の扉が出て来た時絶対陰りの鏡だと思ったんだが予想が外れた
スカイロフトは後の天空城なのかな?おばちゃんが末裔で
ラストはリンクがマスターソードで倒しちゃったから終焉の者の呪いが発動しちゃったんじゃないの?
それで女神の像プレス!は不発になっちゃって完全消滅の願いも消えちゃったと
ファイたん時オカとか風タクのマスターソードにも宿ってるの?
永遠の眠りについたんだから当然あの糞女はくたばったよ
>>730 ギラヒムが過去に行った瞬間に歴史が変わらなかったのを考えると、
女神像落下→ギラヒム過去へ→デミス復活→デミス封印
までの流れが確定してたんだと思う。未来が変わらなかった時点でデミスさんは絶対に勝てなかった
いかん、何回やってもラスボス後のファイで涙腺がスカイウォードする
>>736 屋上へ行こうぜ・・・久しぶりにキレちまったよ・・・
空き瓶5個もあるのにメダルと矢筒のおかげで・・・
デミスさんは風タクのガノンみたいな運命なのか
虫採りとかギラヒムとかダ・イルオーマとか前半は楽しかったけど
後半は封印されしもの、鳥的あて、オトダマ集め、同じとこ何回も、移動が面倒でダレた
今回はゼルダの伝説テーマソングがなくて寂しいなーと思ってたけど、
勇者の歌だった時は鳥肌立った
ゼル伝最初の物語の言葉通り、勇者リンクの物語はここから始まったんだな
過去曲の使い方はよすぎ
鳥肌物だわ
ここまでキャラ付けされると
初代の時系列にマスターソードが無い事が今更気になってしまうな
何時か神トラと初代の間の話を作って補完してほしいな
>>746 もし初代がリメイクされたら後付けでマジカルソードがマスターソードってことになりそう
初代はトライフォースの三角も2つしかなかった
ゼルダ現代で目覚める→ギラヒムに誘拐
魔王復活→ウルトラがんばりダッシュでゼルダ救出
その後、ゼルダは儀式の疲弊のため過去の封印の神殿の奥で休んでる。
これゼルダは奥の部屋で自分の前で寝てることってことだよな…
>>738 トライフォースの万物の理曲げで、現代が過去を上書きしたんだよ多分w
マスターソードって初出は神トラ?
アイテム欄開くこと無かったから悪魔のメダル持っとけば良かった
音楽はぶっちゃけトワプリのほうが好きな曲多いな
しかしテーマ曲どっちも大好き
>>747 パラレルワールドでファイがリンクを「マジカル、敵のオーラを感知」とか呼んでた時代があったんだよ。
だから剣の名前がマジカルソードになった。
>>748 リンクの冒険で「実は3つあるんだけど・・・」て話になってるから
存在はしている
トワプリの曲はアレンジと傷ついたミドナしか覚えてない
今作はアレンジに加えてボス戦全般、火山山頂、錬石場過去と好きなのが多い
クリアしたー
バドさん最高すぎる
ショップモールで、店毎にBGMの調子が変わるのが好きだな
>>756 バドかっこいいけど何故かあいつは将来リンクとゼルダを庇って死ぬような気がしてならない
そういや今回大妖精居なかったな
毎回全然容姿が違うから楽しみだったんだが
過去の世界でギラヒム(現代)を追い詰める
→なんとギラヒム(過去)が現れ加勢
→二人のギラヒムと同時に戦う悪夢のようなラスボス戦
こういう流れだったら神ゲーだった
ラスボスは完全消滅もしないけど復活もせず
現代の女神落下に繋がるということで
ここぞって場面で女神の詩流して欲しかったなー
PVとかで聴きまくったのに案外出番少なかったな
>>758 まあ語られないED後の事は別に良いよw
初めて見た時からこいつは絶対覚醒する!と思ったら予想通りだったのもあって余計感動したわ
バドはゼルダのことが本当に好きだからこそ、
ゼルダにとって大切な人のことを思いやれるような男に成長したんですね
「お前が死んだらゼルダが泣くだろ」とか言って身代わりになるのも辞さないだろうな
そんな良い男を村のアイドルが狙う展開まだ?
バドは髪が赤かったから
こいつがガノンドロフになるのかと思ったよ
そういえばなんでファイは風タクの大妖精みたいなデザイン何だろう
主に顔しか似てないけども
ファイもギラヒムのように人間バージョンあればよかったな
>>765 クイナはそのへんの名も無きレスキュー隊員とくっついてそう
クイナってマロンの先祖な気がする
>>768 それはお兄ちゃんの髪型が栗みたいだからか
バドさんは封印されし者初戦でショック受けたろうに、
すぐ直後に負けを認めて隠れて泣いてる所がすごいと思った
ゼルダのこと本気で好きで、でも自分じゃ助けられない事実を
受け入れられる度量の広さが漢だった
しかし、スカイロフトの彼の部屋のサンドバッグに貼ってる
リンクの似顔絵が地味に可愛くてフイタ、あんな顔してあんな絵描くなww
>>769 いやあなんとなく色合いと雰囲気がそれっぽいなと
マロンの祖先はパナンじゃないか
語尾といい境遇といい
俺、時オカやったことないんだけど、ひょっとして時オカプレイした方がSSも楽しめるのかな。
ミニゲームに重要アイテム入れんの止めて欲しい
ルーレットできないから先に進めない
>>773 逆にSSの後時オカやるのもオツなもんかと
>>773 スカウォの後の時代が舞台だから共通点とか探しながらプレイするのもいいかもよ
リンクとゼルダは家系別だからSSのリンゼルも結ばれないの?
>>775 バーチャコンソールでやってみるかねえー
ストーリーの後付け設定が好評なのって滅多にないよな
780 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 00:47:41.11 ID:G77DVRjn
>>777 別にリンクは魂でゼルダは血筋だからこの時代に結ばれても問題はないはず!
ゼルダの伝説誕生秘話がただのオマケになるほど本筋がしっかりしてたからだろうな
今回、ダンジョンよりダンジョン入るまでの方が記憶に残ってるなあ。
トワプリに比べても、ダンジョンが単なる通り道というか、えらい短く感じた。
以前のダイナミックな仕掛けの部分をの大半を、ダンジョン外に移動させた感じ。
>>779 後付が過去の話だと評判いいやつ多くない?MGS3とか
>>777 ゼルダとリンクの子がハイリア人の大元だって以前このスレで誰か言ってた
ハイリア人はほぼ全員二人のDNAを持ってるから、どこの地方からでも
「リンク」は生まれるだろうって
だからリンクは、あくまでも生まれ変わりなんだって
スカイウォードあるある
1.飛び降りるつもりがぶら下がる→慌ててA押してウワァ!
2.川の飛び石でうっかりウワァ!
3.飛び台以外でも鳥呼べると思って飛び降りてウワァ!
4.夜の世界wktk!→鳥目の存在を忘れてウワァ!
5.ついボコブリンを打ち落としてフギャー!転げ落ちる様を見届ける
6.電気かたつむりをかっこよく避けたと思って振り向いたら、意外と早くターンして踏み潰される
7.風車台で勢い余って回しすぎてもう1回転
8.占い師の顔と声が微妙にツボ
9.剣を出すと怯えたり仕舞うと擦り寄って来たりミーちゃんかわいすぎ
>>777 そういうことはないんじゃね?
ゼルダは家系だけど、緑の服の勇者はよく似た他人だし
まぁ、スカソのリンクはジャクリーヌさんと結ばれるんじゃないかな?なんとなく
最初の神殿でいきなり詰まった
なにこれ難しすぎ
>>785 何故騎士学校から女神の像へ行く時のがんばりの実を取った勢いで落ちるがないんだ
なんか卑屈というかネジ曲がった考えする奴多いな
そういえばギラヒムの片耳丸いのって意味あったのかな
第3形態では両耳尖ってたぞ
この二人がくっ付かないならもうリンクとゼルダは絶対結ばれない運命としか思えん
>>785 フィローネの森の神殿近くの綱渡りポイントにある蜂の巣を、
対岸からフックビートルで摘まんでボコブリンに落として
nrnrするのもいれといてくれwww
猫目もくっつきそうな雰囲気で終わったに見せかけて…てか
悲惨すぎる
>785
学校の屋上(一番最初にミーちゃん拾ったとこ)から飛び降りようとして怒られた事あるw
25周年記念とはいえ、ここまで設定を固めたのは任天堂にしては英断だったと思う
それでもすんなり受け入れられるのはすごいな
>>794 最初蜂YABEEE!!と思ってたらなかなか来なくてふと隣見たら
蜂に襲われてるモコブリンが居て笑ったわw
>>788 網羅したつもりが色々抜けてるもんだなw
ダッシュした時に壁蹴りしちゃって、必死に方向転換しようとするけど
A押したままで壁蹴りばっかりやってしまうとかね
壁蹴りの判定が甘すぎるとは常々思ってる
>>796 いや猫目は今回みたいにハッキリ明言してない(できない)だけじゃない?
個人的には風タクも汽笛もくっついたと思ってるよ
でっかいボスの2回目までやった
バドがいい奴すぎる。ネタキャラだと思っててごめんなさい
もうバド主人公でスピンオフやってもいいわ
ハシゴに壁蹴りしてから掴まるつもりが隣の壁蹴ってる
ちょっとだけ、ちょんと降りるつもりが、大きくジャンプしちゃってアチチチチ
今、辛口モードでプレイしてたんだが…
真のマスターソードになった後のスカイウォードの溜め時間が0秒になってるんだがw
強すぎだろこれw
キュイ族が可愛すぎて生きていくのが辛い。
特に音符の時の「アタッキュ〜」が可愛すぎる
>>808 キュイ族といえば木の頂上に居た長老みたいな奴
水没した時に水龍に喰われなくてよかったなw
案の定、♪回収後にリンクに怒ってるしw
>>800 いやいやそんな意味で言ったつもりじゃないんだ
今回も猫目も普通にくっついたと思ってるよ
ひねくれた見方をする人がいるもんだからなんかなーと思ってさ
SSは二人は血統、だから結ばれない運命って議論されてきた事に対して答えを出してきたと思ってる
スカイウォードが気円斬に見えてしかたない
辛口だとメダル無しじゃハート花すら出ないのな
ハイリアの盾取れるか今から不安だわ
>>812 俺もそう思ってたけど、溜めなしスカイウォードがあれば行ける気がしてきた
見回そうとしたらダウジングになっててイラッ
完全に話に乗り遅れたが
デミスは魂だけマスターソードに封印されて
肉体は封印されし者になったという解釈はどうなんだろうか
夜に感謝の気持ちのダウジングやるとゼルダの部屋のベッドから反応するんだけどどうやって取ればいいの?
天井登って煙突から
スカイウォードって突きでも出せたんだな
夜に大好きなあの子のベッドで感謝の気持ち・・・と聞くとなにやら卑猥な
一回天井裏から入ってハートのかけらと感謝の気持ちとったんだけどまだ反応するんです
リンク左利きって初代ゼルダの時点で拘ってたの?
そのへんだと他は剣道場の天井とか学校の廊下とかリンクの部屋とか
ダウジングの探知が更新されてないとか
一回べつのとこに出入りしてみたら反応消えるかもよ
>>823 分かりました、ありがとうございます!
やってみます
825 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 01:57:54.85 ID:W9Ey79y9
今ふと思ったんだが、リンクのパートナーを歴代出てきたキャラ好きなのに選べるのとか欲しいな
個人的にはミドナだが、だれ選ぶ?
>>822 イメググって見たらわかるが、初代もリン冒も左手で剣、右手で盾なんだよね
口開けたアモスが画太郎の漫画のババアにしか見えなくて困ってる
天望の神殿クリアしたとこなんだけど、ビートルっていつから改造可能になるんですか?
>>828 スカイロフトに戻ればすぐにでもできると思うけど
ビートルの改造は手に入れてそんなに経たない内に改造した記憶が
あっという間にスタミナまでいって各フィールドの偵察に使ってたわ
確か砂漠でフックビートルに改造してもらったらスカイロフトでも改造可能に
>>828 砂漠でバージョンアップしてもらえるから、お店での改造はそれから
ビートルがやたらめったら改造できるもんだから他のアイテムも
たくさん改造できるのかと思ったがそうでも無かった。
魔法の壷に吸い込み機能つけようぜオイ!
>>826 25周年記念の壁紙だとwii版メインと思われたトワプリも左利きに戻すほどの徹底ぶりだったのに、
あっさり左利きの可能性0な今作出たけど、今までの拘りの理由が聞けなかったのは残念
セーブポイントがあちこちにあるおかげで中断が楽になったなあ…
魔法のツボならスカート巻き上げられるだけの出力アップが先だろ
>>822 デザイナー(宮本だっけ?)が間違えて描いちゃったのがそのまま惰性で続いてたんじゃなかったっけ。
少なくともたいした意味はなかったはず
フックショット改造して女性に向けて発射すると下着取れるとかそういう機能欲しかったね
>>835 今回はあれないと難易度がかなり上がったはず
あと穴に落ちても体力減らなくなったけど減ってたらやばかったな
今回は落ちまくったわw
ダンジョンも先に進むために寄り道して
くるっと回って元の位置に戻ってくる仕様だから
セーブも頻繁に出来るし、入り直しも簡単だよな
>>839 盗った下着は預かり屋のジャクリーヌに着せ替えさせることができます!
やったね!これでスカートが捲れなくても安心だ!
>>838 そうだったのか・・・
まぁ当時は任天堂でもそんなもんか
>>840 今回ぶらさがりが崖際でAなんだよな
今までのクセでゆっくり崖際に行ってそのまま落ちる
回転しようとして間違えてダッシュするとかもあったな
インパって初代にも出てたんだな
846 :
828:2011/12/02(金) 02:36:23.39 ID:Z1VtnXcH
ありがとです。砂漠まで進めてみる。
今回は2週目普段着でやれたりするの?
スピンアタックのミニゲームの苦痛っぷりはひど過ぎるw
闇の商売人ってどこ?
クリアしたけどストーリー抜群。戦闘とシステム快適。
難易度もサブイベント含めて簡単過ぎず難し過ぎず。
心残りは馬と大妖精出て来なかった事。
細かい不満は色々あるけど大満足。
久々にゼルダ堪能できた。
騎士長ってずっとセリフ変わらないよな
使い捨てキャラすぎる
あとスープ作ってる人とツボ割ると罰金取ってくる人もそうか
キラキラした胞子って普通のキノコの胞子とは違うの?
虫にもハートにもルピーにも敵にもかけてみたが何も起こらない…
>>848 鳥とか水中苦手だから苦労したよ…
オトダマ集めもだったけど、ほとんど運ゲーだった
あの時、俺は本番に強いんですって先生に何度も訴えた
先に砂漠の雷龍いったら火山で噴火イベント起こってプチナでてきた
龍探しイベント順だったのか
どこからでもいいとか書かないでよ
火山でずっとさまよっていたぞ
ファイ=女神の剣に宿る精霊
ギラヒム=剣
結局この違いは何だったんだろう
持ち主が自分を復活させるための駒として、
自分の剣を動き回れるようにさせたのがギラヒム
自分のために働いてくれる宿命の持ち主をサポートさせるために生まれたのがファイ
だと思うよ
ギラヒムがマスターソードでファイがデミス側だったら、
味方はウゼーわ、敵は沈着冷静で隙がないわで
色んな意味で爆発してたろうな
ゼルダのナビゲーションはなんでいつも少女なんだろうな
なんか謎解きがずいぶん簡単に感じるな、今作
謎解きが毎度のごとく定型化してるから慣れてしまってるだけか
或いは次に行く場所がわかりやすくてヒントの出し方が丁寧になってるからか
時オカんときはさっぱりわからない場面が何度かあって学校で友達に聞いて解いたりしたもんだがな
やべえ、クイナかわいい
ゼルダどうでもよくなってた
>>860 いや、ナビイとかチャットとかミドナとか
なぜか今回は少年だと思い込んでたから、ファイの網タイツの
エロさであれ?って思ったら少女だったオチ
>>861 正面に立つとキャラの目線がこっちに固定されるから、
そこから向かって右に30°くらいが可愛いぞ
ラネール砂海の曲いいっ♪
冷静に考えて、「終焉の者」ってかなり厨臭いネーミングのラスボスだなw
Aちゃんさあ・・・
ずっと気になってたんだけど、「デミス」ってなに?
「ラブリーちゃん」みたいなもん?
「狂オシキ鬼」ぐらいまでいかないと真の厨二魂が揺さぶられない
でもラスボスの名前って最後にしか出てこないからカタカナの名前が出てきても「誰?」って感じになってたと思う
>>865 自分で名乗ってたら相当ヤバいな。
目を合わせたくないだけでなく電車で同じ車両に乗りたくないレベル
まあ時のオカリナ以降のゼルダはボスの名前は中2が基本だから
リンクたちも中学生くらいですから、ちょうど釣り合いがとれてるんじゃないですかね…
だめだ、展望の神殿にまで潜ったが光るキノコがみつからん。
でも三戦後のバドがバリスタで移動屋はじめてたの見つけた
時のオカリナの二つ名の統一感ときたら最高だったぜ。
ガノン以外のボスは全部漢字五文字で。
甲殻寄生虫だの灼熱穴居竜だの
>>870 神殿前のカラス地帯にあったけど光ってるの一度しか見たことない気がする
本当に「一応設定上は」ってレベルだけど
ファイに性別は無いぞ
>>870 最初にキュイ族に会ったとこにいっぱいキノコあったじゃん
1,2本ならだいたいあるよ ランダムだけど
なかったら空行ってまた降りてきてみ
>>863うああああああああああああああ
くいなああああああああああああああ食いなあああああああああああああああ
盾ってそんな使うもんだったのか。
どうせ壊れるからって最後まで持たずにやってたわ
>>876 基本的に赤いでっかいキノコが光ってることが多いけど
天空の島の中でこっそりキラキラしてる青いキノコ(やっぱり大きい)もある
光るヤツは固定みたい それが光ってるかどうかはランダムで
たまに森のどれも光ってねーよってこともあった
辛口モードの雷龍の荒行、ハートメダル持って言ってみたけど
ハートはまったく出ないし、後半ボスも候補に挙がっちゃって大変なことになってるねw
ボスと戦う時はポーチは使えないしその時のアイテムだけと雷竜さんが言ってただろ
荒行って倒したボス増えると、その分長くなるのか?
実渡した後すぐにクリアするべきだったか
やっと全クリしたぜ
ラスボスがゾッドにしか見えねえ
>>880 まあそうなんだけど、希望は持ちたくなるじゃないw
あっさり打ち砕かれたけど
>>881 盾を取るだけなら8連勝で止めればもらえるよ。長くはならない。
今回、水系のダンジョン無いのな。据え置きで水系のダンジョンが
風タク以外あったからイメージ高かったんだけどね
砂漠より水が良かったなあ、すごい砂漠のところで苦戦中
というかラネ―ルって色的に青でしょ、トワプリでもラネ―ルのダンジョン、水だったのに
なんで砂漠になったんだろう。てか水系ダンジョン無くしたのはなぜか
大石窟は水のダンジョンじゃね?
あと水浸しの森とか いやあれはフィールドか
大石窟が水じゃね?
大地の神殿と古の大祭殿の二つはもう少しダンジョン性を区別できる造りでもよかったかな
やっぱり「火系」で似てたと思うし
そういえば、最後マスターソードを台座に収めるのは、リモコン操作したかったなー
抜くときは出来たのにさ
今wiki見てたらさ、神トラのEDで
「マスターソードは再び眠りについた…永遠に!」
って一文が最後に出るの思い出してさ(いやwikiに書いてあったからだけど)
そーかー、ファイちゃんは、神トラのパッケージ絵みたいな…
ああいう感じで眠り続けるんだなあ…お疲れ様…
ってちょっと感慨深くなっちゃった
そう言われると初代とリンクの冒険でマスターソードが出てこないのも納得しちゃうわ 後付だけど
>>888 それは俺も思ったな
やらせて欲しかった
ホワイトソードで事足りるってことだな
>>888 「マスターの手で承認解除をお願いします」まで言ってるんだから
操作したかったよな
そしたら俺ちょっと泣いてたかも
まぁ最初の剣掲げる所みたいにグダっちゃうとせっかくのEDがテンポ悪くなっちゃうかもしれんからあれはあれでいいのかも
894 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 06:21:31.64 ID:G77DVRjn
今ゼルダ無双前でハートのかけら全部集めたって表記でてるんだけど18個しかないのは気のせい?
合計18個がマックスだよ
896 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 06:27:18.85 ID:G77DVRjn
>>895 そうなのか!
てっきり20個かと思ってたわ
情報thx
898 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 06:42:01.44 ID:G77DVRjn
>>897 すまんかった・・・メダルの存在忘れてたわ・・・
無双は召還するキャラを誤ったのがギラヒムの敗因だったな
あそこはタートナックやスタルマスターを大量召還するべきだった
発売から10日目なのにもう60時間も遊んでる・・・
さっき弓とったって事はもうそろそろ終わりなんだよな
うわああああああED見たいけど終わりにしたくねえええええええ
あれ?タートナックいたのか…
記憶に残ってないのはなんでだろう
>>900 良かったな!
まだ3分の2行ってないくらいだ!
と思ったらサイレンに騎士がいたね
>>899 ウザすぎるだろw
あの無双はシナリオ的にも体感的にも楽しかったな
昨晩ようやくクリアしたんだけど、辛口ってどこまで引き継がれるの?
ハイリアの盾取り直すとか、弓強化し直すとか勘弁して欲しい…
あと、人形じゃない封印されし者(特に第二携帯)が最強のボスな気がするんだけど
辛口だと、どうやって倒すの?
自分がやっても足の衝撃波で死ねる気しかしない
>>906 虫とお宝とビームだけ引き継ぐ
後は最初から!
足切らなくても頭に乗れる
>>906 第二形体一回目の足破壊は自力でやらないと駄目だけど二回目三回目は頭にダイブで余裕だろ
>>907 マジか…
弓はまだしもハイリアの盾は…苦労したのに……
そうだったの!?ずっと律儀に足切ろうとして、衝撃波食らって、死にかけてってやってたわ
ちなみに、それは上に先に上が飛び乗る感じで合ってる?
避雷針とかいうのといい驚きの情報の連続だ
>>908 第2形態1回目もバドバクダンで動きを止めておけば飛び乗れる
>>910 時間かければ出来るけどめんどくさくないか
パド爆弾出来るようになるの壁上ってる時だし次にパド爆弾出来るようになる前に足壊れてるだろ
>>909 「空の塔攻略前」に荒修行挑めば
・初戦突破で何故か2連勝扱い
・大群とギラヒム3戦目を回避(まだ戦って無い為)
から難易度が低下するのでオススメ
あ、でも辛口モードの場合、2周目だから戦うボスは全員候補に挙がるんだろうか?
辛口モードやってるけど落下とか炎上とかありえないところであっさりゲームオーバーになるから
最初からこの難度だったらキツかっただろうな
ファイがあまり口出ししてこないモードなら最初から選びたかったが
>>914 マジかよ/(^o^)\第二形体最弱だった
>>911 壁登る前でもピッチャーマシン使えるぞ
常に封印さんの上で待機してHey!即撃ちの方が早くて安定してたような
>>912 封印されし者とダ・イルオーマ以外は苦戦しなかったから大丈夫だけど
その2体だけが不安
ただ、飛び乗る事ができるって情報も得たし辛口やってみるよ
最後に2つ、辛口やる前に集めておいた方が良い素材と
封印されし者は第一形態から飛び乗れるのか教えて下さい
>>917 封印戦は初戦から乗れる
初戦の3回目だけは爪壊さなきゃ無理かもだけど弓か爆弾でノーダメ余裕
今やってみたけど第一形体も三回とも乗れるね
足とはなんだったのか
>>893 ラスボス倒して、ファイとの別れシーンに集中してる時に
いきなり操作やらされたらグダるのほぼ確実だから
あれでいいよ
>>912 2週目は最初から全員でてる(ラスボスも)
しかもハートメダル没収されるからハートもでないし花も生えてない
実質被弾9回以内に全勝しないとだめ
ただラスボスは途中で見たことが無いな・・・最初に選ばなかったら12戦目専用かも
個人的な難易度は
大群(回復なしでアレは死ねる)>>>|超えられない壁|>>ラスボス(事故で4ダメは痛い)>ダイルオーマ(大剣持ったときに攻撃を若干よけづらい)
>モルドガット(盾使って端に追い詰めて第2形態瞬殺できないと面倒)>ダイダコス(第2形態でダメージたまにもらうけど1ダメだから2発まで許容
>ベラ・ダーマ(事故ると痛いけど2,3セットで終わる)>その他ギラヒム3つ&封印3つ(ダメージ食らうようでは12連勝無理)
こんな感じかなぁ
釣りあってほしかったなぁ。
砂海あたりで。
魚が捕まえられないか虫取り網を振り回したわw
釣りなんかしたら水竜に食われるだろ
〈⌒ヽ
) ヽ 〉、
r'-- 厶 \
{V{{ --( } \==ァ
{-八______ノ-=ミ/ハ/
∨r 二二ミメ、\{ <ファイさま〜
/\ {ミ|(o 吉(0))/ミ/./
\/ ○ ヽ| ー‐ {ミ {_}
{ ̄}/ ⌒ヽ ,′ Y ○___ /\
.二{ .} __{ r==ヽ ./ ヽ /_
|__八 ___ ノ∨/{{ {{/∧/八 }|____|
八 __________)ソ ー‐ '/\
\_______/ \/
水龍を釣りたい
釣ったあと叱られるんですねわかります
>>921 ウゲェ、ギラヒム3とラスボス苦手なんだよなぁ…
苦手な相手はムテキンV飲んで初戦に挑むのが鉄板か
>>928 長持ちメダル+ムテキンV+ガンバオールVで大群を最速で蹴散らして
残り時間でいけるとこまで行く
ここからスタートしないと無理
>>924 そしてダンジョン 水龍様のお腹へ・・・
>>521 > かぼちゃクレーは
> 投げられたカボチャを見送っても、撃たなきゃコンボ切れないんだな
> たまに画面外まで投げてくる時はそのまま見送っちまった方がいいかもしれん
> ハートのカケラ狙いなら。
おおお!
おかげで簡単に600点とれたw
>>931 カボチャクレーはハイスコア狙わないなら投げた直後を撃つのが楽に攻略出来る
矢を放つタイミングはカボチャを振りかぶった時。よっぽど上方に投げられない限りは当たる
>>932 サンクス
もっと楽な方法があったのかw
>>932 むしろハイスコア狙う時こそ、その方法以外無くね?
もう一度聞くか聞いてくるゴシップストーンの台詞ワロタ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
校長ォォォォッ!謀ったなッ!!
サンタさんの気分になってたら何やら卑しい音がするから期待してみてみたら・・・
何たる辱めッッ!!!
ゼルダクリアするまではマリカはおあずけ。
3D酔いが凄いわ
道に迷い何かないか周り見回したりしてるとすぐ酔う
三半規管が弱いと大変だな
寝てない時は自分で運転しても酔うが
このゼルダで酔ったことはねーな
>>934 超上方に投げられるとミス確実だからハイスコアには向かないかと
弾道見ないでタイミングだけで狙うやり方だし
現状スコアから弾道予測すれは運が多分に必要だけどハイスコア狙えなくは無いかもだが
普通にやるより投げた瞬間狙う方が難しかったわ・・・
なんか思ってたのと微妙に違うところに投げられるんだよな
おっしゃ ハイリア盾入手!
これで おもいきりガードできる!
でもストーリー終わりそうだけど・・
俺も手元狙いやってみたけどすぐ上手くいかなくなったもんだから制限かかるんだと思ってた
これでクリアできたら駄目だろ〜wなんて思ってスレ見たら普通に抜け道として存在するのね
待望の弓ゲーだからリトライも苦にならんけど苦手な人にはキツイわな
RS-003Kドン・キラーは
何であのデザインで製造したのかわからないくらい見た目がださいな。
ドン・ゲラーの方がいかにも朽ち果てていてボロボロで海賊っぽいから格好良いけど
海賊ルックなのに凄い金ぴかっぷりであの王冠ってのは流石にないわ
>>834 昔から任天堂は設定とかよりもゲーム性を優先してるし
左利きにも拘ってないと言ってたはずだよ
拘ってるのはむしろ一部のユーザー側
ユーザーにはゲーム性より設定を大切にしろって人が多い
そもそもリンクが左利きな事には
勇者として覚醒する者にはこういう理由で常に左利きになるとか
そんな後付け設定すらなかったのにね
何で定期的に自己陶酔ナルシスト野郎が沸くんだろうね
盾なしラスボスは既に何日か前にスレで既出だというのに
本当に動画の主でないなら貼らない方がうp主の為だよ
>>947 俺が聞いた話では
最初にイラストを書いてもらったら左手に剣をもった絵ができてきたから
左利き設定にした、という話
>>948 っていうかラスボス盾必要なの第1形態だけだろ
あれも慣れれば斬る→バクステ→踏み込んで斬る→バクステ→・・・ではまるし
盾のほうが距離調整しなくていいから楽っていうだけで
第2形態にいたっては下手にガードすると剣持ち上げるのにガード解除しないといけないから
あったほうが邪魔っていう
テリーって誰かに似てると思ったら、アンガールズの山根に似てる。
普通に初回の時点で盾無しでラスボスやってたわ……
つーか盾アタックやる方が難しいと思うの
物凄い突進とソードビーム以外は盾使ったな
やっぱバク宙の無敵時間知ってるかどうかで違うなあ
盾無しのが安定するかもね
盾アタック気持ちいいしな
ところで続編やりたくて仕方ないんだがどこにお願いすればいいの?
ネットから意見送れる場所があるなら是非出したいね
クラニンアンケートが王道じゃないの?
まさか電話サポートセンター?
>>956 クラブニンテンドーに登録して意見おくるとか?
降り立った大地が未開の地だから、色々と話は作りやすそうだね。
続編は是非出して欲しい。
その際は、トレジャー取得時のアイテム画面を出すのを削って欲しいなw
魔物の爪が出ねぇ
スカイロフトの洞窟何往復したと思ってんだよ
ぶよぶよの塊ばっかり23個も出やがってorz
>>959 >>961 忘れる人への配慮らしいからな
削除は無理
オプションでオンオフできるようにすればいい
>>909 俺は逆に封印されし者の足が攻撃出来ることを知らなかったぜ
・・・何を忘れるんだ?
多分、仕事が忙しすぎて1ヶ月に数度できればいいかな程度の人を想定?
正直なところ、そんな人がまともにゲームに取り組めるわけないだろうとは思う
ファイを見てると絶対、同人に出るよなとか思ってしまう。
ミドナもZONEで出たしな。
「マスター ファイの快感上昇を確認」
「マスター ファイが絶頂に達する確立 90%」
「マスター 絶頂に達してもよろしいでしょうか?」
「イエス マスター 絶頂を見送ります」
「マスター ファイが絶頂に達する確立 99%」
「マスター ファイの絶頂を確認」・・・・・抜けねーよw
>>964 コレクトアイテムのどれが何個あるか、だろう
ルピーはその場で増えて分かりやすいからいいと思ったのか
ルピーの解説は復活しなくなったな
青い鳥の羽集めどうやれば効率いいの?
まず青い鳥自体が見つからないんだけど…
>>952 どっちかっつーと松本が昔コントでやってたエセ関西弁の外人
>>962 一気にクリアする人間にはウザいけど、毎日少しずつ進めるような人には
必要なのかもね
ハートが残り少なくなった時のファイの警告が煩くてかなわん
ピコーンピコーン音だけでいいのに
戦闘中に呼ばれると邪魔
971 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 12:30:20.96 ID:wiPqIX9G
デコブリン(?)からバクダン袋取ったけどバクダン0個でさ。穴掘って集めようとしたけどパチンコのタマしかでてこないんだけどこれはどうしたらいいんだろう...
>>968 スパスパ斬り(28回以上)
闇商人から買う(三龍イベ後)
封印の神殿前で捕獲
好きなの選べ
毎日コツコツやってたら嫌でも頭に入らね?
2ボタン押したらすぐ確認できるのに個数忘れるも糞もないような
何で
>>971が卑猥に聞こえるの?俺バカなの?死ぬの?
メニューも開けない人はいないだろうに
よくわからん
>>960 ぷよぷよした物体はスライムみたいな奴だから、
そいつ無視してコウモリだけ狙って頑張れ
>>972 封印の神殿前かー
森でずっと網振ってたわ
ありがとー
>>978 森でも青い鳥出るけどなw
捕獲するんなら切り替えの近いとこでがんばれ
青出れば逃げても少し離れて待ってれば戻ってくるし
>>973 前エリアで入手したようなのは忘れるんじゃね?
あれ?今拾ったのは何?何が増えたの?って
ミニゲームで一番 難しかったのってどれ?
マインスイーパーもどきの上級はコンプは無理w
トロッコも難しい すぐ落下する。
ボスラッシュは楽しくて難しいとは感じなかった。
ハープ演奏はようやく20ルピー取得は
出来るようになったけど50ルピー無理。
かぼちゃ運び 簡単。かぼちゃ的当て 攻略知ったら楽勝。
多分マメに確認するような人は対象じゃないんじゃないかなって思う
数多いし、矢とかみたいに何かの残弾ってわけでもないから
小さくてパッと見良く分からない人がいそうってのも関係してるかな
寧ろ忘れるでいうなら矢とチンコの玉と爆弾を
プレイ画面上で同時に確認できるようにしてほしかった
B長押しだと別のアイテムに変わって、しかもそれを構えたままになるから確認し辛い
オプションつければいいのになぁ
トワプリの時もルピーであれだけ言われてたのに
>>970 あれ、ハート少ない時の警告って呼ばれるの最初だけで
以降ピコーン音だけじゃない?
>>980 その何が増えたって情報はそれほど重要かな?
同じ演出を何度も見せるより一目で何かわかるアイコンにする方がいいと思う
さっきの丸い奴なんだっけ?とメニューを開いて、ああこれかとわかればいいんだし
夜になると凶暴になったり
ムチでしばいて身に着けているものを剥ぎ取ったり
タマを転がして穴に入れたり
掴んで回してネジ込んだり
抜いたり挿したりした挙げ句に思いっきり吹きかけたり
こんなゼルダに誰がした
970踏んでたか
ごめん無理、誰か頼む
ハートよりWiiリモコンどうにかなんない?
警告音なるから下を押したら毎度毎度 マスター お使いのWiiリモコンの〜
しかもカット出来ない上に文章が長いし表示も遅いからイラっとしたことはあった
次スレいってくる
993 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 13:03:49.67 ID:G77DVRjn
>>981 ルーレッ島涙目
まぁ難しくはなかったけど
無理でした
いてくる
次スレ立つまでの減速もできないのかクズども
梅
埋めるゴロ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。