【BF3】Battlefield 3 part42【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322497314/
Q.うるさいプレイヤーをミュートできないんだけど
A.分隊メニューの一番下「VOIP」をオフにすれば解決
Q.迫撃砲のスモークってどうやって使うの?
A.十字キーで弾薬変更できる
Q.敵のMAVがうざいんだけど
A.銃撃で壊せるが当てづらいので、スティンガーかジャベリンでロックオンしよう。
また、MAVを使ってロックオン→破壊することもできる
Q.分隊やCOOPの募集場所ってある?
A.XBOX360 BattleField ステンバーイをどうぞ
http://battlefield.standby.mydns.jp/
コンクエで一万ポイント超えた
お前らの最高記録いくら?
ラッシュATTで14000
13000ちょいか
キル数ならコンクエで65くらい
ラッシュはまだほぼやってないからどうなるかわからんけども
レベルは鷲の3でKD1.6のSPM460
それよりアップデートきたんだな
>>8 あ、スレチすまん、、
アプデきたのはPS3だわ
なんだ、記録もんかとテンション上がっちまった
さすが仕事もせずにゲームばっかしてる奴等だぜっ!
スコアは他のプレイヤーに依存するから記録も糞もないだろ
適度な実力差で相手にやる気がある場合しかスコア出ない
16000越えてる奴見た事あるしもっと上の奴もゴロゴロいるだろ
Q.結果画面でゲーム抜けたいんだけど
A.しいたけボタン→Xboxダッシュボード
サーバーブラウザーで検索すると、ラッシュもコンクエもカスピばっかり出てくるww
どんだけ人気ない糞マップなんだよw
アップデートで廃止しろよww
アプデ早くこねーかなぁ
15 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 00:59:22.64 ID:miSHoJ3t
なんか糞ラグくない?
>>1乙
ところでなぜ対戦車地雷だけは兵科変えてもボロボロ残っているのだろうか…
でも戦車マップで相手が撒いてるのをあまりみない…
MAVもSOFLAMも残ってるよ
>>12 これもテンプレに入れようぜ、これしかないんだしw
19 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 01:01:29.71 ID:/M3sNegN
地雷は特別あつかい
いろいろあるけど敵の無線を傍受しているバグをなんとかしろ
しいたけ→ダッシュボードより
しいたけ→Xボタンでサインアウトすればタイトル画面に戻るだけだから、
ちょっとだけ復帰がはやくなるんじゃね
DICEがバカなのはどうやったら治りますかね
見た感じ改悪っぽいな。
C4やクレイモアが死んでも消えないという恐怖。
スポット可能とは言っても、いずれ時間経過と共に消えるだろうし微妙。
ヘリがスティンガー一発じゃ不能状態にならない=更にヘリ無双
IRNVがオワコンになって芋砂さん歓喜
次々回のバランス調整に期待するわ。MAVロードキルやライト目潰しの修正がないのが理解に苦しむ。
BC1のC4来世起爆復活するの?
ヘリ乗車中、ミサイルアラート鳴っている時とか低空でグワングワン移動できるように
なったけど、その代わりにガンナーが真っ先に降りるようになってしまった(´・ω・`)
1人じゃ相手ヘリを倒すのに時間かかって、戦闘機にやられまくったお( ;∀;)
あと永久アップグレードの低空飛行時にロックオンされなくなるってやつ、
効果を実感できないんだが、効いてるのかな
>>22 え?ライトとMAVの調整ないの??
それマジで言ってるの?え?マジで?
ダイスってそこまで馬鹿なの?あり得ないよね流石に
さっきC4が無限にばら撒けるバグになったわ。
起爆ボタン押すとC4を撒くから起爆できなかったけど。
火嵐のビル屋上のふちを回りながらC4落としていってグレ投げたら
一瞬で壁全部崩壊してワロタ。
>>23 箱にダメージはいらないし別にいいんじゃね
は!?散々眩しい眩しいで騒がせたタクティカルライトの修正ないの!?
修正前後のイメージ画像用意したのに?
あんなもん使わせるようにするから至近距離でこっちが眩しいのにも関わらず
撃ち負けるようなゴミ野郎が量産されるんだよ
後単純に目に悪いわ
DICEのビルが倒壊しますように…
つぶれろDICE
攻撃側なのに「敵が爆弾をセットした」とか言ってたw
裏切るなよw
日本語音声の
「目標が 消 え た ァ !!??」
>>31みたいに攻撃側なのに
「敵が爆弾をセットした…」
「味方が爆弾を解除したぁ」
これどうにかしてくれ。
DICE本社ビルマップあったら倒壊を試みる奴続出だな
乗り物のHUDをちょこちょこ日本語にするのやめてほしいわ
あれのせいで表記も英語にしてる
ヒートシーカー RDY
とか勘弁してくれwww
>>22 あと偵察兵のガジェットがリスポン後に強制破壊で複数同時使用不可
さらに他の兵科でリスポンでも強制破壊でビーコンやMAV置きっぱなしが出来ない
SOFLAMが一人じゃ何にも出来ないのでさらに要らん子化が進んだ
敵のライトより仲間のライトに一番悩まされてる気がします
37 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 01:27:14.90 ID:miSHoJ3t
なんか鯖バグってないか?
毎分のキル数が18になってるんだが・・・どんな鬼神だよ
ライトはBF3やりたての頃は酷過ぎるって思ったけど
慣れたら大した脅威じゃなくなった
ライトに習性入れるなら正面の眩しさより
横や後ろから見たときとかに見つかり易いようにするような習性が良いと思う
戦闘機の対戦車ミサイルって、当たるまでロックしてないと駄目?
40 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 01:30:27.16 ID:/M3sNegN
>>35 それはそのままでいいw
便利だけどそんなことになったらカオスになる
>>39 ロック完了して打ったらほっといても誘導するはず。
説明にもそう書いてなかったか?
>>32 爆弾が味方を解除したぁに見えた
英語音声から日本語音声に変えてみようかな
>>42 割とおすすめではある。
ロシア側になったら、アババドバイプリプリポッシ的なことは言われなくてもいい。
俺達にも、ある程度理解できる感じの怪しい日本語で状況を教えてくれる。
ライトは点灯消灯のアイコンをHUDに表示するだけで味方のチラチラはだいぶ改善すると思うんだがなぁ・・・
敵に対してと、暗いところの索敵には普通に使えるので愛用してるが
あとリスポーン時の初期状態は消灯にした方がいいと思うね
今回のアプデはどうやらとんでもない内容のようだ
PS3スレが阿鼻叫喚となっている•••
>>35 なん・・・だと・・・
野良で味方が誰もスポットしてくれないような鯖で
やむなくセンサー&MAV配置で索敵してたのに・・・
アプデ適応されたら視界外から撃たれ続ける日々が続くのか・・・
みんなはマルチまともにやれてる?
もう今日だけで5,6回はフリーズしやがってんだけど・・・
数日前まではマルチでは落ちたことなかったのに何なんだろ
>>47 今まで無かったのに今日だけで数回って事は
箱のアダプターがなんらかの理由で放熱できない状況になってるとか?
掃除してないとファンのところにホコリたまったりするし。
DICEは死ななきゃ治らない
>>47 フリーズはしないがラグが昨日までより大分ひどかった気がする
入った鯖が悪かったのかもしれないけども
>>43 ポマギーチェって叫ぶロシア兵がかわいくてたまらないんだが
変えたら助けてくれぇになるの?
パッチ来たのかって思ってスレ読み返してたら糞パッチみたいだな…
MW3も微妙だからBF楽しんでたのに…
なんか分隊ボイスチャットから音楽みたいなのが流れてくるんで、
「うぜぇなぁ、また外人が歌でも歌ってるのか?」と思って、しばらく我慢していたんだが・・・
そのうち歌じゃ無くてお経みたいなのが聞こえてきて、さすがに気持ち悪いのと
「うるせー、静かにしろ!」
と思ってさすがにプレイヤーを消音にしようと思ってゲーマーカードを表示しようとしたら
ゲーマータグの国と地域が 「インド」 になってて、怒りが笑いに変わったw
今日は鬼のようにラグかった…、DICEの野郎なにしやがった
IR好きでだいたいの武器で100キル頑張ったけど
IRはゴミになったの?
DICE死ねば良い寧ろ潰れろ
俺もラグがひどかったな
一度でフェンス破壊できる事の方が珍しいくらいだった
終始ヨーヨー状態だったし
なんでこんなクソゲーになったんだろ
60 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 02:02:09.51 ID:LLwTtDqm
DICEマジつぶれねーかな
一気に過疎るな
DICEざまぁww
うんこゲー
PS3のスレ見てきたが、ホントに阿鼻叫喚なんだな。
やだなー、クソパッチでクソゲーになる未来が約束されてるなんて…
ラグと言うか、カックカクになるの何とかしてくれw
まだパッチ来てからやってないが糞パッチみたいだな
おとなしくスカイリム発売されたら移住するか…
まぁいいや
しばらく他のゲームするわ
お前らがんばれよwww
PS3の方見てきたけどC4が死んでも消えなくなったのは相当ヤバイぞ・・・
今まではタンクにC4設置したけど逃げるの失敗した相手をぐぬぬ状態にするのが嗜好の一つだったのに
アップデートされたら返り討ちにされてもそいつが援護兵で再リスすればそのタンクはオシャカだぞ
他にも適当な旗なり拠点なりに仕掛けておいて
敵が旗を取り出したらスイッチ一つで簡単に旗取り中の敵を倒せるクソ仕様
これは本格的にクソゲー化するぞ
これでバットマンとスカイリムができる
ありがとうDICE!
>>67 流石にC4だけではクソゲー化しないと思うが・・・・
個人的にはスティンガー弱体化の方がきついわ
あっ箱はまだパッチ来てないのか
死刑執行がちょっと先になっただけで糞パッチには変わらないか…
ついでにジャベリン強化とかしてくれればよかったのによ。
IRは正直、不満が出る数が多い程それしか使ってないヘタクソオチンポしかいなかったと思ってざまぁwwwwwww
もう銃撃てないようにすればいいんじゃね
IRめざして100キル果てしなく遠い
ビーコンメダルまだの方は、お早めに。
スティンガー更に弱体化ってどういうことやねん
それならパイロット以外はフレア使えないようにせぇや
76 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 02:20:41.46 ID:8t8K5z1y
お前らざまぁwwwwwwwwww
IR以外もとに戻してくれ・・・
IRは索敵用に丁度よかったんだがなぁ
特に芋砂の
芋砂がますます調子のっちゃうなコレ
クレイモアは兎も角、C4はやりすぎだな
怖くて戦車乗れねぇよw
>>41 ヒートシーカーはそんな感じなんだが、こっちは外れることが多いんだよねー
MW3…行くか…
俺もそうするw
じゃあ俺スカイリム
待て待てここは俺がスカイリムだ
スカイリム発売まで箱にパッチ来ないってことはないかな?
MW3なんてないだろ
MW2.5ならあるけど
コンスタンティノープルにいくやつはいないのか
てことは、BF3の寿命があと7日ですか
そうですか
サヨナラDICE
MW3もあまり良い評判聞かないし
当分ミリタリーFPSしなくなる可能性あるな
まぁクソパッチに慣れれば良いのだろうけど
どうしようも無い状態なら本当に上位の人口ゲッソリ減りそう
90 :
消しました:2011/12/01(木) 02:41:13.66 ID:/5aZknOj
CIWSの存在意義がわからん、クロスヘアが爽やかな水色で空に良く溶け込んで見えねぇだろ!常識的に変だろ。
24人対戦だとCIWSに篭ってるとただの迷惑野郎だな。
C4のせいでラッシュATTが更に不利になるとか
どんな罰ゲームだよ
>>67 だよな。セーヌの2階とかみたいに敵が行きやすいところにC4置いといて後から
起爆させればいいもんな。ちゃんと使うようにすればマジ強そう。
なんでこんなウンコ仕様にしたのマジで意味が分からない。
アホどころじゃないだろ。
C4は弁当箱とかみたいにちょっと投げれるようになれば個人的に嬉しかったんだが
こんな改悪いらんわ
>>67 近づかれる前に近接スキャンなりで殺せってことじゃないの
地雷クレイモアC4はスポットも出来るようになったみたいだし
>>93 10個ぐらい置かれた地雷をスポットしたら全部にマーカー付くのかな?
うざ過ぎると思うんだが
95 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 02:52:52.19 ID:gggjNyiZ
DICE「ざまぁwwww」
ラジオチャットは来るのか?
工兵一筋の俺涙目
クソが!
>>96 そんなもんどうでもいいわ
大体パッドの操作系考えたらラジオシャットねじ込むのはきついっしょ。
そんなクソどうでもいいのよりまともなパッチ早く出せ
敵の地雷だ!
敵の地雷だ!
敵の地雷だ!
敵のC4だ!
敵の地雷だ!
地雷は6個まで
C4とクレイモアは死んでも消えない
IRNV産廃化
ラジオビーコン産廃化
航空機強化
こんなところか?
地雷は個数制限されたらしい
ビーコン産廃化で、ますますDEFゲー強まってきたな
本国の評価はどんなもんなんだ?
下手すると一個もMCOM壊せないで負けることもありそうだな…
メトロのUS側は正直ビーコン頼りなんだがこれからどうしたらいい
C4消えないなら地雷の破壊力増強が手軽にできるな
わかってる援護がいるの前提だけど、2・3個まとめて置くより1個ずつ広く置くのが良さそう
歩兵戦マップでもクレイモアがびっしり配置されるだろうからグレランが手放せなくなるのか
SAM弱体化って事は戦闘機は開幕で一度撃墜されたらもう二度と乗れないって事だよな
SAMで落とせないから離陸リスキル止められないじゃん
まじ下手くそはもう一生乗るなよ?
カーグやファイアストームのDEFで下手くそが乗ったらそこで終わりだからな
ビーコン弱体化はやりすぎにも程がある
M60強化なしか・・・
って見てたら地雷も6個までになったのかよふざけんな
コンクエは地雷撒かない奴がいたら即敗北に繋がるな
今までは一人でも沢山撒けたから問題ないが、おまけにビーコンも即壊れるんじゃ逆転劇もないだろう
マジptゲーハジマタ
死んでもクレイモア消えないとかTDMがますますカオスになるだけじゃないか
キルログにクレイモア相当出るんだろうな…
>>109 じゃあ地雷のC4補強はできるようになったんじゃなくて必須なのか・・・
6個だけじゃ今のスカスカマップカバーしきれないのに
ビーコン弱体化してるのにMAVそのままとか
どう考えてもATT詰んでるやないですか
>>98 ラジチャ楽しみにしてるんだよ!
あると簡易的な意思疎通がかなりスムーズになるしね
まあBF2みたいなのでなくても、最悪BC2のbackボタンぐらいにはなって欲しい
今回のbackボタンは色々削除しすぎだろ
ビーコン等の設置機器は生きてる間だけ
地雷は6個まで
援護の爆発物は置き放題で消えない
スティンガー弱体化
これまさかPC版の多人数環境前提の調整かね
人が少ないCS版にそのまま持ち込むとか大丈夫か
fate/zero 見てて思ったけど
デスに大して異様な執着をもって走りまわる全身真っ青のUMP
もうヘリか戦闘機の開幕取り合い負けたら部屋抜けるわ
西アメリカの鯖に分隊全員無敵バグチームがいたわ
zZJAVIZzってのとBARTENDER MATTってやつに注意しろ
あと、パッチ着たらJamesHFみたいなカーグでリスキルしてる腕なし大佐は憤死するんだろうなwwwww
地雷撒こうとしないゴミカスな味方に憤慨する日々が始まるのか……
味方の尻拭いをする手段まで封じるとか
DICEはよっぽどレイプゲーが好きなんだな
遠くからソフラムで乗り物ロックしまくってるんだが、まぁ無意味だよな
>>120 さっきSOFLAMスポッターやってたら、ものすごい数のジャベリンが飛んできてた
戦車乗りとしちゃあC4が死んでも残るのが一番厄介だなー
地雷なんてもともと一日一回も引っかからなかったけど
C4貼ったらとりあえず安全圏まで逃げて、逃げてる最中に殺されたら
復活してから起爆すれば良いとかまじ終わってる
狭いMAPじゃC4に悩まされ、広いMAPじゃ無敵と化した戦闘機に吹き飛ばされるんだもんな戦車
IRNVはナイトビジョンが好きなんじゃなくてBC2でのMG36みたいなサイトが好きで使ってたな・・・
C4をとにかく2個貼れればその直後に撃たれても殉教フラグ発動で誘爆
キルデス気にしない奴にとっては強力な対戦車戦法だな
c4設置数が最大2個なら別に許すんだけどね
あと戦車は修理しながら攻撃できるっていう利点あるからなあ
まあヘリもいっしょだけど
せめて修理中は行動不能ってしてくれたらよかったのに
ビルダーのゾンビガルマ思い出したわ
いや許せないだろ
任意で動かせる物が死んでも消えないって相当やっかいだぞ
C4貼られても、降りて殺すか轢き殺すか、貼った側は戦車乗っ取るか爆死されるか、はたまた殉教するかって
駆け引きが存在してたのが、完全に貼ったもん勝ちになる
戦車降りたら乗っ取れば良いし、殺されたら復活してから起爆すれば良いんだから
安心しろよ、C4は今作だと一定距離以上離れると起爆できないから
つまり地雷の心配がなくなって完全な戦車無双
工兵なら剥がせるんでないか?
クレイモアと地雷は没収できたし
>>129 DAMAVAND PEAKの白い球体がある高い建物の中からセンチュリオンCRAMから30mいったくらいの所にあるC4起爆できたぞ
コンクエならともかくRUSHのMAP距離ならほぼ端から端まで起爆できる
さよなら
そういえば、工兵で出撃時に、リペアツール持ってくと地雷撤去出来るけど
地雷持ってくと地雷撤去出来ない気がするんだけど気のせいかな?
C4はもうちょい遠くに投げられるようになるだけで良かったんや…
仲間が乗ってる戦車にC4張り付いてたら
RPGでも当てれば友軍の爆発判定になって食らわないんじゃないかと思ったが
実際どうなんだろう
むしろ死んでも消えないから味方のツングースカにC4貼り付ける作業が捗るわ
ちょこっと撃たれただけで誘爆して大破するから後はツングースカのリスポン位置で待ってりゃ味方から簡単にツングースカ奪える
C4除去は味方の手りゅう弾ででも何でもいいから起爆してもらえばいいだろ
ぼっちは降りろってことで
>>131 航空機にC4って振り飛ばされないのかな
うおお、HUD出ないバグに初めて遭遇したわ
死んでも直らない…というか、死んでもメニュー表示とか一切出ないから、
部屋から出ることもできないのな、これ
ダッシュボードに戻るか、電源を切るしかない
>>137 そこまでして乗りたいか?ただのキチガイだな
そんなことしてる味方発見したら同じことしてやるわ
ツングースカで無双できるときとかちゃんと前線があるときだけだって分かってないようだな
公式のツイッターによればビーコン産廃化はどうやらバグらしいとの情報ありだがそのツイートが見当たらない。
協力して探してくれんか。
>>134 さんざん言われてる仕様
バーナー持ちの工兵orEODは地雷を解体処理できる
ポイントは無し
>>143 LOAD中のTipsで、地雷を「回収」できるって出てた気がするから、自分で設置した物と同じように
Xボタンでストックに足せるのかと思ってたわ。実質、爆破用の弾薬節約にしかならないのか。
>>141 ID:9sbBjKeF
単なるVehicle依存だから、触れちゃいけない種類の人間。
箱のアップデートはいつくんの??
負けるチームは一箇所にみんな固まって溶けていく…
これからは、完全なキャンプゲーか。
待ってる間、ヒマすぎるんだよなぁ。
すまんが俺は、旗の間近でイモらせてもらうわ
まだパッチも当たってないのにネガってる奴等ってバカなんじゃねえの
いくらでもやりようはあるんだから頭使えよ。だからいつまでたっても弱いんだろ
まだパッチ来てないけど、
C4については、HUD視点で戦車動かしてる奴は少しは俯瞰に切り替えたりして
警戒しろって話だよなぁ。随伴歩兵居ない時点でリアルでも
接近許したらやばいのは一緒なんだしw
IRのらくちん索敵に慣れすぎてちと不安。
戦闘機無双はまぁいいけど、工兵の対空兵器弱体化すんのやめろや。
>>150 なんも間違った事言ってないけど?
ビークルマップでは工兵で出るとか、当たり前の事も出来ないのにそんな先の事ばっかり言って悲観してなにがあるの?
実際にパッチが許容できないほどクソだったら、
DICEに文句を言えばいいだけのことよね
twitterでも海外PS3ユーザがビーコン劣化の件とか、
バグじゃないの?と苦情言ってるし、俺らも凸ればいい
自分で置いたビーコンを自分で使えなくなったって事?
>>151 いやはや、まさか図星でしたか
朝からバイトは大変ですね
EAからいくら貰ってるの?
フリーズしまくりの人は、映像出力をD4でやってみるといいよ
他の兵装で出てもビーコンが自動破壊されるようになった
つまりビーコンを使い続けたきゃずっと偵察兵固定
>>156 thx自分で使えるのね
でも置いた場所に沸き続けないとビーコン位置を維持できないのか
まぁ裏取りビーコン設置されたら見つけるの大変だったから仕方ないんだろうな
色々わけわからんパッチ内容だけど実際プレイしてみるまではわからんから待つしかねーな
>>154 「いやはや」とかおっさんしか使わないだろ。BFのネガキャンばっかしてないで仕事行けよ
それか巣に帰れよおっさん
>「いやはや」とかおっさんしか使わないだろ
えっ
構うなベアード
何で朝からベネズエラの天気予報級にどうでもいい煽りにマジレスしてんだよ
まるで壊れた殺人マシーンだな
AS VALの装弾数30発って書いてあるが俺のはどっからどう見ても20発しか入ってないんだが
>>163 メガネかけたメイドが錠剤をガリガリしながらBFしてるのか
>>163 そのセリフってどういう状況下で発生すんの?w
あと敵側のグラミャー!グラミャー!とか変な声はなんなんだあれwwwww
援護兵ほぼ使わないからいまいち想像できないんだけどこのC4の仕様そんなヤバイ?
これ狙って迂闊に突っ込んでくる奴なんて養分にしかならないと思うんだけどどうなの?
168 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 08:03:00.52 ID:MZRwsSHB
航空機空気だろマジ要らねー→じゃあ強化します→はあマジふざけんな糞ゲー確定wwwwww
>>88 さて、欲しかったドッグタグもメダルも取れたし
イスタンブールいって暗殺してくるわ。
イランのテヘランで核施設爆発かもってリアルで何でいつも世界中でここだけクソみたいな事になるんだ状態
途中抜け負になるんだな
糞部屋でも勝ち側なら続けた方がいいのか
コンクエはともかくラッシュの航空機は全然空気じゃないのにな
制空権確保してるかどうかで全然戦況が変わるのに
>>148 それ俺も思うわ
工夫してやりゃいいのに あのゲーム行くわだの 行きゃいいんだよな
クレイモア強化はいやだお。
ボンバーマンになっちゃうお(´・ω・`)
すみませんskyrimあるんで言われなくても行きますね
ポルトガルの首都MAPを作る洒落のわかる開発者はおらんのか
まあDICEとEAダブルで駄目だから
クレイモアやC4を対戦車地雷みたいにばら撒きたいよな
>>174 あれが強いとか、バランス悪いとかさんざん騒いで、いざ修正されるとDICE糞とかアホかと。
全部自分の都合よくなるとでも思ってるのかね・・・
それが合わないなら、MW3でもなんで黙っても行けばいいのにね。
どんな修正が来たって、全員共通の修正なんだからさ。
お前だけが修正される訳じゃねえっつうのw
変な空にフワフワと浮かんでる奴ってなにあれ?破壊できないの?
それはラピュタじゃ
滅びの呪文を唱えるんじゃ
184 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 08:37:32.99 ID:1mCqok5T
いあ いあ はすたー!
>>180 全員平等だからオッケーてわけじゃないだろ。
IRが強すぎたからあれは仕方ないけど対空弱くしたりC4やクレイモア残してボンバーマン化を
促進したりライトやMAVが今だに放置だったり糞以下の修正内容だから叩かれてるんでしょ。
味が濃すぎる料理を薄くしろと言って全く味が無いものが出てきたら
もうちょっと濃くしろってなるだろ。
そもそも突撃・偵察が車両への直接ダメージほとんどないんだからC4は工兵のランチャーの装備のとこいれればよくない?
援護は迫撃あるし、RPGはノーロックで撃てる、スティンガーは空、ジャベリンは基本陸、そして戦車一撃破壊可能だがリスキーなC4の選択ができるみたいな。
工兵人口増えそうだが…むしろ地雷もランチャーの類にいれるとか…
>>186 そりゃ調整後の数値が間違ってた場合だろ?今回みんな文句言ってるのは
検討違いの場所を調整してきたからじゃね?
しいていうなら、味付けが濃いって文句言ったら
すみません、今綺麗にしますって店内清掃し始めた、そんな感じ。
真面目にビーコンを改悪する意味がわからない
MAVほったらかしにしてまでBF2142以下の廃産にする必要がどこにあった
ヘリとかの航空機に戦車の主砲当たったら爆散するように修正こねーかなー
BC2の時は「ざまぁwwww」って出来たのに今回は火を噴くだけだから
「着弾見てから消火器余裕でした」って何事も無かったように飛んでるもんなぁ
そんなに死ねDICE 糞調整ねーよって言うんだったら
みんなで公式ツイッターに凸すればいいのに
家の外を巨大なキュラキュラした者が通り過ぎる音がする
バカめ例え近接スキャンを付けようとも私を見つける事などできない
・・・あの音は何だ?ハエのような
窓に!窓に!
もうビーコンについてはあっちでも炎上してんだろ
つかPS3版アジア鯖ひでえよ、芋が正当化と言わんがばからにビーコンたいてMAVで芋りだす
ラッシュとかDEFにMAV飛んでたら詰むからな、なんとか近付いてもクレイモアだらけだから中腰安定
中腰でノロノロしてたら発見されやすいわ馬鹿な味方がリスポンしたらリスボンに帰りたくなる惨状になるわで
もうね
このラーメン塩味強すぎない?って言ってたら
改良しましたとか言ってもやし極盛りにしてきたとかそんな感じ
も
つ
ラ
中
も
工兵は万能すぎるからむしろ減らしていいぐらい、
メイン武器を弱くするとかがいいんじゃない?
アサルトもそうすれば立ってくるし
他を育てたり、やりたいのに結局工兵ばっか育っちゃう
ラーメン食いたくなってきた
もうBFはどうでもいいや
COOP限定の武器めんどい
ハードでやるとポイント高くなる?
今回のパッチ、海外での反応はどうなの?
>>202 イージーでラストミッション繰り返しが比較的楽
>>187 お前が戦車厨かヘリ厨でC4使った事ないってのは伝わった。
>>200 前作(BF2 MC)の時はショットガンオンリーだったんだけどな。工兵
>>202 ps組みだがパッチでcoop武器の解除に必要なポイント大幅に下がるからそれまで待っとけ
苦労してG3まで取ったのにアプデ後は一回ずつ各ステージクリアするだけでG3出るぬるま湯仕様
工兵減らせとか戦車兵必死すぎだろ
朝起きたらなんだってんだ畜生!
CQ開幕偵察兵で戦車に乗って中央拠点に向かい相手戦車を吹き飛ばして勝利して%が一桁になったら乗り捨てて
拠点にバレないようにMAVとビーコンを展開してから適当に突っ込んで死に
工兵で3回出撃して地雷を18個展開した後にのんびりと好きな兵科でウーロン茶を飲みながら戦ってたのにこの仕打ちか!
見ろよこの7枚のビーコンメダルと、2枚の対戦車メダルに3枚のMVPメダル…俺はこうやって野良を何度も勝利に導きながら私腹を肥してたのに!
もう許せん!DICE本社の受付前に対戦車地雷を撒いてやる!私は大佐だぞ!
正面向けてるとか自分以外その戦車と戦ってない状況で
ロケラン撃っちゃう工兵は居ないに等しい
通報し…ようと思ったけど社内に対戦車地雷撒いても意味ねえwwwww
セグウェイが犠牲になるな
今まではそんなにクレイモアに引っ掛かる事なかったけど、これから激増するんだよなぁ
M-COMに辿り着く前にフラグ投げてる事多いし、敵拠点にいるんだから撃たれながらM-COMの部屋や周辺に駆け込むなんてザラだ。
敵が絶対近くにいるM-COM周辺で安全確認のために1個、あるいは2個しかない貴重なフラグ投げて、部屋周辺のC4とクレイモアの破壊やれってか。
ATTやった事ないんじゃねーかこの開発。
>>207 >パッチでcoop武器の解除に必要なポイント大幅に下がるからそれまで待っとけ
これマジ?箱版だけど来るかな
工兵全然居ないもんな…、地雷撒いてくれる奴なんて希少種に等しい
だからこそ野良は一人で地雷をせっせと撒き続けて守りを固めてたのにDICE……地雷強化してくれんと割に合わんわ
PS3版のRUSHがATTにとって詰みゲーすぎてわろえない
アジアサーバーとかクレイモア天国で第一拠点突破も無理くせえwwww
いくら中腰になれば作動しないとは言え、M-COMが作動したらC4で即吹き飛ぶ上に
クレイモア回避に中腰なり、C4解除なりしてると敵陣だからすぐ死ねるわ
おまけにすぐ側をMAVが飛んできた時なんてもうね
C4だとM-COMにダメージ与えられるとかしないと本当にATT側はクソゲーになるな
219 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:32:26.91 ID:5RVbIlt/
いなくもなくね?でも少ない気はするから
オレが工兵やるしかない・・・でも工兵好きです
でも他もあげたいの
パッチ来いよ!!
>>214 M-COM付近は中腰移動が基本になりそうだな
C4でMCOMにダメージ有り
防衛側はMAV禁止
くらいでちょうどいいっしょ
>>221 もっとも中腰で移動なんて一分一秒を争う敵陣内での攻防では酷いハンデになるけどな
あとM-COMに設置後にC4起爆されたら中腰じゃ逃げる暇もないという
なんだ、朝起きて見たらRush終了のお知らせか
ラッシュ厨ざまぁwwww
工兵別に少なくないだろ
ビークル出てくるマップなら最優先で選んでるし
工兵=地雷ってわけじゃないから地雷撒いてる奴の被害妄想だろ
つーか、PS3&箱のパッチってPCとほぼ同じものだろ?
先にパッチ当たったPCでもC4が死んでも残るとかあるの?
PCでこれらがないんならパッチのバグだから修正来ると思うけど。
IRNVは装備可能武器限定かのぞき込み時間増加にすりゃ良かったのに
>>226 >工兵=地雷ってわけじゃないから地雷撒いてる奴の被害妄想だろ
工兵=地雷と言ってもいいぐらいの主力兵器だけどな
いいから地雷を撒け話はそれからだ
一撃で無力化できる地雷は強いからなあ…
弱体化されて豆鉄砲みたいなロケランでどうやって戦車に立ち向かえって言うんですかー!
なら1人でせこせこ撒いてればいいじゃねーか
リペアツール持って戦車のガンナーやるのも大事なんだし
1人でやっててくれ
なんだ金魚のフン様か
地雷おける数に制限できたという
仕掛ける前に箱周辺にロケラン撃つだけで解決だろ
防衛で援護兵が多いほど負けやすくなるってしらないの?
位置がバレてないならスポットして戦車の向きを確かめろ
んでケツにお前のぶっといRPGをぶち込め
一撃で火ぃー火ぃーいいだす
>>234 >防衛で援護兵が多いほど負けやすくなるってしらないの?
BC2の援護兵が居ない阿鼻叫喚の戦場ですねわかります
なら君らは朝から晩まで地雷撒いてりゃいいよもう
コンクエはともかくラッシュはDEFの開幕くらいしか地雷なんか撒かねーよ
こういうガスバーナー持って走るだけしかできない工兵が多いから一人で地雷を沢山撒ける今までの仕様が重宝されてた訳ですよ
>>235 それエンジン部分に直撃させても一撃で火が出ない事も多いけどな
>>237 ラッシュDEFはむしろ開幕拠点は広くて地雷が展開しにくいマップばかりだろ
第二拠点からが本番、本当に撒いた事ないんだな
お前らはホントに両極端だな
状況に合わせて地雷とバーナー使い分けるのが当たり前だろ
それも出来ないで工兵語ってんじゃねえよ
それこそガスバーナー持って一台の戦車に三人で群がる奴らに言えっていう
修理しまくりで無敵状態なのに一回集中砲火くらってちょっと煙出たからって
健全な戦車を置いて行く奴が多くなって嫌になる。
>>240 まぁこれからも1人でせこせこ6個設置頑張ってくれよ
自分は知らんわ
地雷が強いのは確かだけど地雷一択なはずないだろ
ビークルのケア重視で動いてるからリペアツールの方が自分にはいいんだよ
そもそも工兵全員地雷持ちでいいはずないだろ
>>245 そうだな、そうやって俺の代わりに誰かやるだろって奴が多いから地雷が一個もないんだよな
俺だってガスバーナーで修理したいわボケ
地雷ひっかかるのは雑魚だけなんだから
あんなのオマケ
まぁ、オマケ程度にまくけどな
>>241 地雷は始めこそ強力だったが、今は警戒されて破壊されやすくなってきたな。
相手にポイントあげるだけだし、適当にまきまくってる味方いると誘爆怖くて近寄れないから悪いけど意味なく散らせて蒔いてる味方の地雷は壊してる
>>246 お前みたいに撒き過ぎる奴がいるから撒きたくないの。
>>246 もう勝手にしろよ・・・
ビークル潰す手段が地雷しかないわけじゃないのに馬鹿じゃないのか?
地雷撒いてる俺って貢献してるぜ!って自己陶酔したいなら好きにしろよ
カルカンの14日配信決まり?
>>248 クズすぎワロタwwwお前本当工兵嫌いなんだなw
じゃあ間とって全員EODな
>>250 いいから撒けよ、それだけで戦車隊も楽になるんだから
踏まないなら踏まないで射撃時にレーダーに出るから位置バレするし
超テキトーに撒いてる奴でもなきゃ困る事はそうそうない
そんなに地雷が嫌なら二度と撒かないからお望み通り戦車に陵辱されてろ
そもそも地雷って味方のミニマップが真っ白になるほど撒くんじゃなくて
思わぬ所に仕掛けてあるから効果的なんじゃないの?
一人で絨毯のように地雷撒いてるくせにお前らも撒けって馬鹿じゃないの?
戦車厨の工作に惑わされんな
山ほど撒けるだけ撒け
>>256 なんで超テキトーな撒き方を前提にしてるんだ?
なんで一人で絨毯のように撒くのと、複数人で撒くのじゃ展開速度が全然違うって気付かないんだ?
それがお前の願望なの?
また爆薬無効リボンの取り過ぎでリザルト画面がスキップされるのか
IRの弱体はよかったとおもうけど、タクティカルライトがあのままなのは
まずいんじゃないかな・・
>>253 いや工兵一番使ってる。旗守る戦車が敵のランチャーで地雷に誘爆して大破すんの後ろで眺めてろというのかい?
まとめて2・3個おくのは歓迎だが散らして旗に置くのは敵に誘爆狙われてるだけだよ。
上手い戦車はだいたいもう地雷壊してから前に進んでくるし、戦車アンロック進んでる人も増えてる訳だし
今回のパッチのまとめみたいのってない?
>>227 PS3組だがPS3にきたパッチはPCのパッチ+αだよ
+αの部分でIRNV弱体化やらC4残る変更やら偵察の装備産廃化やら入ってる
謎の先走りカウパーパッチなのだ
>>258 何だお前は?地雷教の信者か?地雷国の王子か?地雷星から来たのか?
地雷にそんなに人数かけてどうすんの?
地雷なんてお前みたいなのがせこせこ撒いてりゃいいんだよ。
そういう風にアホみたいに地雷撒く馬鹿がいるから修正入ったんじゃねーの?
ある意味君の頑張りが報われたんだから喜んでろよw
〜一択って言い出す奴に碌な奴がいた試しがないし
自分でバランスとって好きにやるわ
そんなに地雷どうたら言うならパッチ当たるまで
地雷を展開し続けて戦車に乗って泣いたり笑ったり発砲したり発進できなくしてやろう
拠点から出た途端爆散してレイプから抜けられない恐怖
地面に散乱する瓦礫に撃ち込まないと気が済まない不安を
地雷を見付けて撃ってもバラなせいで一撃でリボンなならない脱力を
安全だと思った脇道で盛大に戦車が炎上し始める無情さで
貴様ら戦車の砲身が二度と下以外を見れなくしてやる!
地雷は雑魚は釣れるけどある程度以上の腕の奴は殆ど通用しない
進行速度が遅くなる位の効果はあるが撒く手間と比べてメリットだけしかないどうかは微妙
確かにブラフとして使ってくなら有効だが地雷1強って言ってる奴は大体そういう事だ
俺は地雷なんて絶対撒かないって奴にバランスなんてないだろうけどな
ビーコンといい自分勝手な阿呆の尻拭い手段を減らされて野良でやる理由がないわw
>>267 既にそんな感じだから戦車厨が猛り狂ってるんじゃね
ウザくて乗りたくなくなってるのは確かだし
好きなだけ植えるがよい
俺が寝不足な上に空腹で糞を3時間我慢してて
注意散漫になってたら踏んでやるよ
>>263 何それPS3はDICEに実験台にされてるのかよw
酷いな
戦車は率先して載ってるが、
ぶっちゃけ地雷なんて踏んだことないよ
設置してある箇所がわかりやすすぎるよんだよ
みんなもう少しアタマ使ってくれよ…
>>261 戦車が全員壊してくるわけじゃないだろ。
地雷があるってだけで抑止力になるし、もし破壊されても破壊された事によって敵の接近がわかる事もあるし。
旗ってことはCQだよな?誘爆怖いってのはわかるけど一応無人の拠点の守りになる事が多々あるから壊すのは止めてほしい。
>>271 撒かない訳じゃない。
撒いたって気休め程度だからお前みたいなのと同レベルでは扱わないだけだ。
そもそも大量に撒いて引っかかる敵なんて
前線にこられても脅威になり得ない事に気付け。
戦車を踏まないと書き込むのは簡単だが
一体何人の鷲のマークの大正製薬が曲がり角や無いと決め込んだ場所で地雷にひっかかったことか
そして何度キコキコしてる所を後ろから刺されて俺に強奪されたことかw
地雷撒くやつは地雷
地雷なんてめったに踏まないな
全力で地雷ネガキャンしてるのは何なんだ
地雷原でビークル突入阻止して欲しくないのか?
もうこれからはクレイモアの時代なんたから
地雷厨もアンチ地雷厨そこんとこわきまえろよ
踏むなら乗るな
乗るなら踏むな
そう言うこと
正直極稀に地雷踏んでもばら撒きのピンが美味しすぎてイラつかないよな
曲がり角に地雷と言えばCQ火嵐のB拠点
あそこの道路側の曲がり道に丁度よくパイプで影が出来てるんだよな
あそこに撒いて回避できた奴を見たことがない
>>281 地雷ネガキャンじゃなくて
他のプレイヤーに地雷撒くのを強要しようとしてる奴がキモイ
>>278 それで快感を感じるならそれでいいじゃないか。
何でみんなで同じ事をしようとするんだ?
それぞれ役割があるんだよ。
お前に地雷を持たせたら誰にも劣らない地雷のエキスパートなんだから
お前が頑張んないでどうする?
お前しかいないんだよ!
お前がやってくれよ!
お前
強い弱いじゃなくて
地雷みたいな姑息な兵器が俺は嫌いなんだ
だからつかわないし、そして踏まない
>>286-287 物は言い様だな、俺は地雷撒かねーからお前がやれよって言いたいだけだろw
誰が地雷星の地雷王だ、俺だって他の兵科使いたいわボケ
だがチームの勝利のために撒いてるんだよ、一人で何度もリスポンして誰にも知られずひっそりとな
「他のプレイヤーにスポットするのを強要しようとしてる奴がキモイ」なんて言う奴見た事ないわ
ID:F1iZlXBD 落ち着けよ
>>290 わかったよ。だけど地雷は爆破されたら味方に被害がでることもあることを理解してくれ。
地雷ばらまいてる人には誘爆で死んだ仲間なんてわかってないかもしれないけど。
>>288 遊んでるって顔真っ赤な戦車厨がマジモン多すぎてワロエナイ
誰かがやらないから誰かがかわりにやる
そしてやる奴が「お前らもちょっとはやれよ」と愚痴る
それだけなのに地雷だとこの反響だからなw
援護兵で「お前らもちょっとは弾薬箱撒けよ」って言ったらこんな騒ぎにならん
>>290 いや、地雷はみんながお前の言いなりになるほど重要な兵器じゃないって言ってんだけど…
むしろ地雷撒きまくってるチームより
敵の戦車が来た瞬間に方々からRPGが飛んできたり
後ろからC4仕掛けに走る奴がいるチームの方が強くね?
>>289 姑息ってw
銃だって手の届かない距離から倒せるから姑息ですね
まぁ地雷信者をフォローしておくと
少なくとも飛行機よりは役に立ってるよ
だから気にすんな
>>290 使いたいなら他の兵科使えよ
本当に馬鹿じゃないのか?
誰もお前に地雷撒けなんて強制してねーだろ
それに地雷をスポットと同列に考えるとか頭どうかしてるわ
RPGや迫撃砲やグレやC4だって対ビークルで貢献しようとすりゃできるだろが
地雷撒かなくても数人で一気にRPG撃ってスクラップにしてくれりゃ十分だわ
お前の頭が地雷だ
>>292 だから「超テキトーではない」と言ってるんだがな
撒く場所を慎重に選ぶ必要がある、まずは地面に影があるか瓦礫があるか、角度があるか戦車からどう見えるか、戦車にとって油断する場所か否か
そして連鎖しないように、あくまで欲張らず無力化を狙うように展開する必要がある
旗の下に撒くんじゃなく旗に入られないように撒くんだと、旗に近寄る前に炎上させる配置が大切だ
相手が警戒したら今度は最初のポイントより更に手前に展開して警戒外から直撃を狙う
なんでこんなに細かいのかって、俺以外誰も撒かない事が多すぎたんだよ…あまりにも…BC2の時からずっと…
>>298 だから、何で自分以外がそんなに撒かないのかを考えろって言ってんだろw
>>294 RPGは地雷持ってたら使えないのかよ
あとカミカゼC4はアンロックが進んで近接スキャンが増えた今じゃバック美味しいですやがな
山ほど撒いてあって除去確認にウンザリして遠回りしてはじめて思わぬところにある地雷にひっかかる
とりあえず撒け。除去されたら撒け。思わぬところにも撒け。
修理は地雷にビビった敵戦車が用心深く遠距離戦するようになったら存分にやれ。
戦車特攻されて戦車戦で勝っても歩兵が入り込んだら意味ねーんだ。
修理は戦術だけど地雷は戦略。まずは撒け。な?
工兵アンロックも従軍星章2だけになって飽きてきたし
戦車のケツの穴増やす仕事から他兵科で拠点警備員に転職しようかな
ID:F1iZlXBDが相当必死で面白いけど反論する奴らも相当必死でワロタ
今回の修正は、むしろ ID:F1iZlXBDに良い修正なんじゃないのか?
お前さんがそれだけ考えて、戦車乗りの死角をついた地雷配置してるなら
地雷の総量が減った事で、相手の油断が生まれやすくなって自分の地雷が生きてくるんだから
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ おまえら
へノ / ケンカするなら
→ ω ノ 俺のおいなりさん舐めてからにしろ
>
>>294 色んなとこからRPG飛んできて、ロック音がやまない戦場を一度経験したが、敵全員工兵なんじゃないかと思うくらい車両使えなくなったよw
>>306 まあポジティブに考えればそりゃそうだけど
正直6個だけじゃ抑えきれん、味方の対戦車意識が高いならサボってもいいんだが野良は…
>>298 自分1人でビークル処理は野良の宿命だから諦めるんだ
問題は地雷とかじゃなくてクラン推奨ゲーで野良プレイすること
地雷の置き方を見ればそいつの戦車の腕も分かる
フンみたいに一直線に置く奴や毎度教科書通りに置く奴は
乗らないんだろうなってね
二個固めて島のように置いてるお
>>300 そんなもん各プレイヤーなりに考えあるんだから知らんがな
地雷が大事だと思うなら撒いてりゃいいだろ
ただ他のプレイヤーは自分なりの優先順位付けてるんだろうからギャーギャー言うな
ゲームなのに他人に強要しようとすんなよ気持ち悪い
314 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 10:57:28.63 ID:2bL/HZ/l
ドリフト楽しいっすな
>>313 最後の一行で芋を正当化しようとした奴らしか思い浮かばない
PS3はパッチ来てるようだけど
360はまだなんですよね?
誘爆するから置くなってレスは多いけど、避けて通るってレスがないのはなんでかな^^
>>309 野良に文句言いたいのは戦車乗りも同じだからwww
こっちは航空兵器にスポットしながら地雷に注意しつつ近接スキャンの為ミニマップをちら見して
かつ遠距離に敵車両を視認したなら対戦車戦にいちはやくシフトしようと注意してるのに
ガンナー席に乗ってくる味方は、トリガーハッピーで敵戦車に豆鉄砲連射するわ
かといってこっちが対戦車戦闘繰り広げてるのに、周辺警戒しないどころか戦車に豆鉄砲
連射してるせいで相手戦車に打ち勝ってても、敵戦車無力化して敵が逃げ出したころに
銃身が「プシュー・・・」とオーバーヒート
地雷使いさんは、野良でも味方戦力がマイナスになることは無いけど
上記みたいな分隊員は、戦車の能力をマイナスにしてくれるんだぜ・・・
>>308 そういうチームって索敵ができてるからスポットもしっかりやるし
俺が遭遇した部屋はその場その場に合わせて兵科を変えてたよ。
>>313 いいからお前も撒け!
>>298 こうゆう地雷至上主義のニヒリズムがゲームを腐らせてるだな
>>318 俺だって戦車乗るからよくわかるわ
この世は悲劇だ
>>315 別に芋は肯定しないが
全員が全員同じ兵装で出なきゃいけないゲームかこれ?
貢献の仕方は地雷撒く以外にもあるのに
地雷撒かない奴は頭おかしい扱いとかどうかしてるだろ
そこまでギャーギャー言うなら野良でやるのやめろって話
フレいないロンリーなら諦めろよ
>>318 有りすぎて泣いた
降りてみたらガンナーが砂だと幻滅3割増
Liveのコンテンツ更新は木曜だから早ければ今日の18時?
来週って話もあるけど実際いつかは知らぬ
地雷撒いてる味方にRPG撃ったら大車輪状態で飛んでったw
しかも自滅w
地雷すら撒けないクソプレイヤーが多いチームはたいてい負けてるし
そんな奴等とも一緒にやりたくないわ
地雷が重要な兵器ではないとかいってる奴は馬鹿でしょ。素通りさせるのか?それとも他にもルートあるのにそこでガン待ちでもするつもりなん?
結局、自分勝手で嫌なことをやりたがらない奴らのせいで
フォローに走り回る兵士が苦汁を舐めるのは地雷に限らない話だ
時々でいいですので、普段やらない事も進んでやりましょう、その時誰かがどこかで喜ぶんです
まずは弾薬箱撒けよこのランボー援護兵め!こっちはRPG使いきって戦車倒せないんだよ!
C4無くならないとかアホだろ・・・
ラッシュ防御で建物2階とか3階とかにいる人は
MCOM鳴ったら駆けつけてくれるのか・・・・。
リスポンしてもそこから飛び降りてHP減るし、
もうおめーからリスポンしねーから!
○○やってる奴が少ないと辛い->じゃあやってやるか、の話で
MAVをやってる奴がいなけりゃ一人やればいい、それはパッチあたっても変わらない
でも、今まで地雷撒きやってる奴は一人か二人で良かったけど
パッチあたってMAX6になったら、とてもそれじゃ足りないからそれなりの人手で敷設しないと
今までみたいに地雷が脅威にならないなぁ、というPS3パッチに対する危惧なんだろ
気持ちはわかるが、あのパッチ的にはスティンガー持ちを増やす啓蒙も必要だと思う。ヘリレイプゲーくるでー
痔来
>>326 落ち着いて冷静に読めよ。
だれも撒かないとも全く重要でもないとは言ってないだろ。
地雷は撒くべき時は撒くが他人に強要してるようなID:F1iZlXBDに従う程は誰も撒かねーよって言ってるだけ。
地雷が多いスレですね
別に地雷がゲームに左右してくるほどの重要兵器だとも思わないなー
今回修理が必要なシーンがぐっ増えて強奪する時にリペアの重要性が増したし
雑魚狩って戦況変えてると思うならいいけど並の戦車乗りなら
地雷・C4突撃・ケツ掘りRPGの三大天敵は常に警戒してると思う
良くも悪くもブラフに使うだけ あわよくば無力化 それ以上の効果は無い
みんなアツアツでやってんだなぁ
スティンガー+地雷持ちの工兵がホットだな
あとはC4持ちの援護兵も強くなってそうだ
そういやIRNV弱体化されるんだよなぁ
伏せて芋々してたりキャンプしてたりな糞共の駆除に重宝してたのに残念だ
伏せキャンプゲー始まったな
なんで強要してくるかって
「スポットしなさすぎだろスポットしろ!」と同じレベルだろ
誰もやらないのが続いたら誰だってイライラする
旗を自分しか取らない、M-COMに自分しか絡まないなんて続けば
誰だってきつい口調で強要するに決まってる
ビークル通りそうな場所に適当に撒いとくだけでポイントが入るかも知れないんだから
黙ってても突っ込んでくる拠点周辺へ撒かない手は無いだろうがね
味方に撒かれると困るってのは前に出て敵戦車の迎撃もしない芋戦車くらいか
地雷推進派:ぼっち、リペア推進派:一緒にやるフレがいる、なのは間違いない。
・C4、クレイモアがなくならない。C4来世爆破可能
・ビーコン、MAVがリスポンで消える(バグ?)
・地雷敷設数一人6個まで
・地雷等の設置爆弾のスポット可能化
・IR弱体化
・スティンガー弱体化(orヘリ強化?一撃では落ちなくなった)
・武器調整
・Coop武器解除点数簡易化
恐るべきパッチのまとめはこんなもんか。裏とってないのもあるけど。
おまけ
・MAV弱体は無し
・ライトそのまんま
結局
>>335が真理だなぁ
ビークルSPMトップクラスの戦車乗りは、まず地雷には引っかからないし
地雷が拠点占拠とかMCOM支援してくれる訳じゃないからなー
ぶっちゃけ車両が無い時は地雷持って裏取りついでに曲がり角に地雷置いとくかって程度
前線に戦車が出てなくて本拠地に戦車3台とかのが正直終わってる状況
そもそも今から撒け撒けって、パッチが来て実際プレイしてみて
必要量に達してないと思えば撒く奴は撒くだろ。
それでも自分以外が撒かないならお前が撒き過ぎなだけだと自覚しろ。
だいたい地雷ばかり撒いてる奴だって戦力になるとも限らん。
どんなに頭を使って撒いてたって平気な顔して突破してくる戦車なんて最近はゴロゴロいる。
数えきれない程に撒いたらそりゃ引っかかる奴もいるだろうが
それが戦力なら、たまたま裏取りに来た敵を倒す事もあり得る
お芋さんの方がよっぽど重要な戦力って事になると思うぞ。
お前らRUSHといいCQといい、地雷を展開しないとpt相手の速攻に成す術もなく撃破されるって
あれほどBC2でやられたのに何も学習してないのか
>>339 手間とリスクがリターンと合ってたらね
敵が全く踏まずに爆破して回る戦車乗りばっかだったら撒いてる時間とガジェット一つが無駄だし
逆に敵が無力化しただけで乗り捨てたりするような新兵なら修理して強奪するリペアの方が有用になるから
>>340 フレと一緒にマップをよく地雷原に変貌させてますが
>>344 今作なんて戦車が更に高速化したから尚更なのにな
顔真っ赤なチンパンの多さに吹く
今作はタンクデサントできねーのか
>>345 踏んだのに気付いて必死に修理してるところを殺害して
そいつの装備を奪って修理強奪という発想はないんですかね
相当戦車乗ってるけど逆に地雷撒いたことは一回もないや・・・
ちょっとやってみるかな。
どこに置いたらいいとかよくわかってるしなw
やべー戦車修理しなきゃ!と思って戦車の傍について十字キー押した瞬間、
画面に地雷を持った手が映る恐怖
別にそれでもいいけど火吹いてすぐ周り見ずに降りる新兵がリペア持ち工兵で戦車乗ろうとするとは限らないんだぜ?
ロケランぶち込んで火吹いた戦車から面白黒人が飛び出して一目散に逃げ出すとか良くある状況だろ
というか今見直して思ったが「手間とリスクがリターンと合ってたらね」ってなんだよ
それは手間がかかるしリスクあるからやーらねってことじゃないか
それだったらM-COM解除もリターン無さ過ぎて誰もやらないのは納得だわ…
PS3のスレ見てるとMAVの挙動が重くなった様子だけど当たり判定は相変わらずかな
>>345 基本的に戦車1台に修理要員1人で十分ってのもあるが、
それなりに地雷撒き終わってもまだ地雷握り締める必要も無いな
ただ3・4人で1台の戦車バチバチやってるのはどうかと思うが
つーか、「敵の爆発物を発見!」の日本語ボイスが
ちゃんとあるのかがすげえ気になるわ
現状、MAVをスポットしても「偵察兵を発見!」だし、
地雷をスポット→「対戦車兵を発見!」とかになりそう
コンクエ専なのでその辺は勝手にラッシュ勢と議論してください
旗取りは自分に手間とリスクに見合ったリターンが有るからやる
>>356 そもそもMAVをスポットする時、そいつが敵から奪って使ってると
平然と「敵の工兵を発見!」とか言い出すから無いに5ペリカ
359 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 11:32:55.56 ID:9v2lDThN
敵の潜水艦を発見!
駄目だ!
MAV操作性が悪くなってるらしいじゃないか
まあ高高度からのスポット地獄には変化影響なしだろうけど
レスの早さに爆笑しちまったじゃないか
HEY塩どうしてくれる
そうだ!MAVを戦車くらいの大きさにして狙いやすくしよう!
で、MAVを壊すと操縦者も死ぬ。
もう有人偵察機でいいんじゃないかな
>>363 それはガンナーあり、ガンナーのバーナー回復ありですか?
MAVが搭乗可能になったら
それはそれでキャンプポイントに向かう芋の需要があると思う
>>366 そしてキャンプポイントで敵芋と遭遇して
デカいMAV同士が無音の空中戦を繰り広げ
それを見つけた両陣の工兵がスティンガーを取りだすと
自分のラジコンに乗るとかラジコン少年大歓喜だw
未確認情報だがヘリって乗り物があるらしいぞ!
今もエレベーターとしては(ネタだけど)使えるしな
カーグでのアムトラックとIFVはフロッグフットの養分
ずっとIR使いだったけど
アンブッシュゲーは歓迎派な俺もいる
戦略性が高まる 芋は論外だけど
でもスティンガー弱体化でCS版は終焉を迎えそう
君も今日からMAVを使ってヘリに突撃だ!
クイックマッチにノーマル、ハードコア、歩兵セットの項目を追加すればええんや
むしろなぜないのか疑問
MW3って今から間に合うかな…
そういえば今回のマップってガッチガチに侵入不可と見えない壁があって
こんなところに行けるのかみたいなの全然ないよな
歩兵セットってなに?
>>372 ヘリ無双の奪い合いかw
でも空母上空でガンナーズームだけしてる日本人いたw
攻撃機にリュウホセイされて爆散してたがなw
>>376 ちょっと違うけどメトロで電車の上に登ってたのは見たけどあれどこから登るんだろ
地雷を撒くのも重要だが弾薬も撒けよ
マジで
十字キー壊れてるのかよってくらい撒かない奴多いぞ
地雷もない弾薬もないDEFなんて抜けた方が早く終わるレベルだからな
いくらRPGで戦車を攻撃できても、10発撃ち切ってさあ補給するかと戻ったら誰も撒かないとかマジで終わってる
偵察のガジェットが複数同時に置けるのはもしかしてバグなんか?と疑ってたが
偵察のガジェットはビーコン+1種のみで偵察中にしか機能しないとか信じらんね
逆に援護のC4とクレが残るとか意味分かんね DICEはドジっ子だからきっと取り違えたんだ…
公式Twitterの反応からするとバグ?らしいんだが…急かさんから箱版は修正後配信すれ
地雷撒くとか地味な作業はちょっと…
ぶっちゃけビーコンの改悪はDICEの気が狂ってるとしか言い様が無い
超目立つBF2142のビーコンより更に上を行く完全廃産を化すなんて…
地雷撒こうとしたら弾薬を放り投げた時の絶望感
MAVやモーセンが消えるのは困るけどわからんでもない、だけどMAVは・・・
MAVは偵察兵中だけ残ってモーセンは今の仕様、ビーコンはポイント増(ただし偵察兵のポイント扱い)
みたいなのを期待してた俺がバカだった
カーグでATT攻撃ヘリやってると浜辺らへんにロケで対爆薬リボン結構もらえるんだよな。だから、撒いてる人は結構いると思うよ。
地雷はダマバンドコンクエストBが一番効果的だと思う。暗くて見にくいから進軍スピードおくれるし、もう地雷撤去しきったと思っても踏んじゃったりするし。それ以外はまず踏まんな。地雷はどっちかていうとカナルとかで対アムトラックに効果的だと思う
C4の来世起爆なんかはBC1で修正したくらいなのに、なんでまた同じことをやるのかね
今回はMCOMにダメージないから戦略に影響ないとでも思ってんのか
まあ今回はMCOM上に大量に宅配されたピザに絶望することも無いしな
お前ら戦闘機舐めすぎだろ
SAM一発で無力化できないってことは、味方戦闘機が一回落ちたらあとは戦闘機に車両を全て蹂躙されるだけだぞ
もちろん戦闘機は離陸リスキル
ATTで開幕戦闘機落ちたら詰みゲー決定
カーグなんか砂浜を踏むことすらできないな
ようやく敵基地C4ペタペタで殺されても復讐できるようになったかw
え!?連続ラジカセリスポン不可?!
かといって全く撒かなきゃ戦車さんドヤ顔フルアクセルで速攻挑んでくるからなあ…
戦車砲やRPG避けようとして踏むとか、歩兵轢殺狙ってて踏むとか、事故待ちでも十分
あとハンヴィーだけは何度でも懲りずに踏んでくれるな 地雷への愛と献身を感じる
>>389 おいおいやり過ぎだろwww
ていうかなんで肝心な暗いところまで見えないんだよw
馬鹿を通り越してなんかもうよく分からんとにかく死ねw
地雷撒く撒かないですら思想をぶつけ合う姿勢に感服したよ
地雷だろうがMAVだろうがビーコンだろうがAEDなんだから使えるものは使えばいいだけなのに
お空を飛ぶものは全部耐久減らして欲しいわ
現実でも装甲薄いんだし
>>394 明るい所だと軽くハレーション起こす、という調整だと思われるが
何かメトロ地下でもモヤってムスカ様状態になってしまうらしい
一方テヘランでは普通に機能しているとか DICEはドジっ子だから略
398 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 12:27:23.20 ID:8AGJ5zWa
>>389 いくら何でもこれやりすぎだろ、敵全く見えないじゃないか
装着するメリット皆無だろ
ほんとDICEは馬鹿だな
バカを通り越して大馬鹿だ
割とIR使ってた奴多いんだな
パッチはもうカルカンまで延期でいいです亡霊兵もCIWS乗っ取りも我慢します、とTwitterで直訴しようず
戦車の主砲当てても落ちない未来ヘリコプターは修正されましたか?
高速道路とトンネルだけIR使ってたのに暗いとこでこの視界はもう使えないな…
何で糞DICEってシリーズ重ねる毎にアホになっていくの?
IRは効果範囲を狭くするだけでよかったんや・・・
>>394 明るい場所だと当たり前じゃね。まあそうなるとライトも調整必要だと思うけど
結局DICEは砂優遇したいんだよな
EA工作員はスレ荒らすなよボケ
もう航空機あるMAPは航空機レイプして敵が萎え抜けして試合が終わるか、航空機レイプされて試合抜けるかしかないわ
IRは使わなけりゃいいだけだし、MCOMにC4クレイモアはグレランでも使って壊せばいいが航空機はもうどうにもならない、終わり
DICEのビル倒壊しろ
>>405 そいつはナイトビジョンじゃなくて敵が見える魔法の筒だと思ってんだろ。
ライトに照らされてたり目の前で火が燃えてたら当たり前なのにな。
PS3ならまだしも、箱でしかも過疎ってる日本で工作する価値あんの?
>>186 いくら騒いでも2chで文句言っても仕方ない
英語できないから会社にも文句言えない
なので現状の修正で工夫する
ちなみに死因の4割がIRだったので嬉しい
暗い所で使えないナイトビジョンなんて、雪が発熱してる現代戦争のサーマルスコープより酷い
というか敵が赤くなる時点でナイトビジョンというよりこれサーマルなんじゃという突っ込みが
現状で工夫ってどうせ部屋抜けだろ
IRは最強だったし使ってたけどこれで無いのと同じになったな。
そこでお願いがある、画面フィルターが一切掛からないIRを作ってくれ。
俺はあのサイトが見やすくて好きなんだよ!
DICE叩いてる奴は何なんだよ
スカイリムをプレーする機会を与えてくれた
DICEにはむしろ感謝すべきだろ…
まあIRの極端すぎる修正もアレだが
真面目にビーコンが歴代一の廃産と化したり、地雷は減ったのにC4やクレイモアは残るという謎仕様だったり
DICEがしたいことは理解できない
>>326 なんで地雷をまかなければならないのか
反論しなさい
>>132 すっげー亀でどうでもいいけど
最後のでカレン・ロバート思い出した。
ソフラムの強化はよ
ミス調整なら再度修正の可能性もあるし希望もあったけど
PC版ありきの修正で、PCからすりゃ調整ミスではないから今回は完全に終わり
売るだけ売っておいてCSは捨てたわけ
元々集金相手程度にしか思ってないだろうしなCSユーザーなんて
ライトが目潰しじゃなく、本来の意味であろう暗いところの敵を視認し易くしてくれればいいのに。
>>418 確か何かのホロサイトで似たようなのあったぞ
RPK?とかいうのだったかな?
てか戦車にべったり張り付けられたC4はどう解除すればいいんだ?
爆破処理したら戦車ごと逝くしC4回収って援護兵以外でもできる?
もう罵り合いばっかりだから次スレ要らないね
爆破して工兵の修理キットですぐ修理とか?
>>426 フラッシュライトはもともと目つぶし効果もあるぞ
>>428 味方に壊してもらえば良いよ
爆発物を爆発させると、爆発させた人の所有扱いだから、味方からならOK
味方がガンナー席とかに着いててくれてるなら、自分でRPGで誘爆させれば戦車は無傷
フレンドとかと遊んでるならボイチャで近くの味方に頼んでも良いね
真性ボッチは、戦車ぶっ壊すしかない罠
ところで、さっきカーグDEFで攻め気のないゲームになったからx12で空母眺めてた
戦闘ヘリが湧いたから適当にキャノピー狙って撃ったら運の悪い人が即死なさった
これバイポッド据えて置きエイムしてたらCIWS乗っ取り要らんな BC2でも可能だったが
やっぱIR強いって騒いでたのは日本だけじゃなかったな
ゲーム性ぶっこわしてるから修正されてよかったけど
産廃すぎるなこれw
お前ら想像してみろ
このパッチをリリースしてドヤ顔のDICEスタッフを…
幸い眼底組織は健常なんで
元からそんな色盲補助器具どうでもいい
建物の中とか伏せアンブッシュが異常に見えづらいからIR自体はいいと思ってたんだけどな
覗き込み遅くして近距離弱くすりゃ他も生きるからいいバランスだったのに
ここまで見づらくするとは思わなかった
パッチ来てある程度やってから判断すりゃいいのに
極端な机上の空論が多すぎる
>>436 それニューヨークのゴールドジムで言ったら大変なことになりますよ
まあPC版のパッチ予告の時点で大騒ぎになってた位だからな ここはそんなもんだろう
パッチ済みのPS3が既にもうだめぽって言ってるのに机上論も糞もあるか
ビーコン廃産化は机上でも十分すぎるぐらい酷いだろ
>>439 いちいちそんなところ行って、言う馬鹿いねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部PS3特有のバグでしたウフフ、となったら大歓喜だがまあ余り期待はすまい…
もうソフラムとビーコンの二択でええやん
ソフラム操作してる奴が生む機械すればいいし
MW2ではサーマルスコープしか使えなかった
モンハンFでは、ナナ・テオの粉塵の色がわからなくて迷惑かけた
BC2はまだマシだった。スポットあったし。
BF3は、味方分隊と敵のマーカー色が同じに見えてミニマップ見ててもわからない。
画面暗すぎるし、マップも広いから、背景色に同化した敵兵士を見つけるのって難しいんだ
まぁ、IRは使ってないけどな。
味方分隊と敵のマーカーの色をもうちょっとわかりやすくしてくれればいいんだよ。
447 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 13:10:57.43 ID:2bL/HZ/l
______ ,. -;‐;ァ;|
``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',
 ̄´ l l \ ̄ |
バカに仕事させるとろくなことにならないっていう、いい例だな
今来てざっと読んだが、偵察がやられたらラジオ壊れるってマジか!?
あんまりキル数で貢献できないから、ラジオやセンサーでサポートしてたのに…orz
リフレックスたんが可愛いすぎて、IRとか正直どうでもいい。
モアとc4とビーコンは許せん。特にビーコン。
で、箱のパッチっていつくるの?
>>452 今回の件で、地雷工兵は増えるんじゃないか!?
それよりは援護で弾薬配達の練習する事にするよ、ありがとう。
>>450 PS3のパッチがそのまま来るとしたら、援護兵で弾薬箱(死んでも消えないらしい)出して死んだら偵察兵でMAV
MAV壊されたら自分で出した弾薬箱でMAV補給
ラジオ置いたらまた拠点に戻ってきてMAVやってりゃいいんだよ あはは
偵察でガジェット無し出撃が選択できる=リスポンで消えないのが本来意図した仕様って事だと思いたいのう
>>455 く
そ
わ
ろ
た
w
w
w
もうやだこのクソゲー…
>>446 色盲の方?
MW3は色盲補助があってその辺は良かったんだがな
>>459 色弱だろう ゲームにそこまで求めるのも何なのでTV側の設定でどうにかできんのかね
ビーコンは他の兵科でリスポンしたら壊れる仕様のほうがよかったな
というか、1マガジンぶち込んでも壊れないビーコンを修正しろよ
当たり判定ズレてんだろあれ
アップデート更新してから乗り物全部ラグいんだけど・・・
戦闘機はガタガタなって照準合わせれないし車両なんて正面すら向かない
M-COMに仕掛けられたC4クレイモアを「グレランやRPGで吹き飛ばせばいい」とか言ってる子は、間違いなくM-COMに爆弾を仕掛けにいってないと思うの。
誰かが仕掛けに行くから、後ろでRPGやグレラン撃って「援護してる」つもりでいられるんだろうが。
>>462 ビーコン、アンテナじゃなくて横の箱を打つといいんじゃない?
>>464 ハゲドw
完全包囲してクリア時を除いて、MCOM設置時は基本隠密第一だもんな
カミカゼ設置だとしても持ってるとしたらスモグレだっちゅーの
早くプレマ作ってくれんとクラン戦が出来ねーよ
BFシリーズ自体初で数時間やったけど、敵がわからないw
名前の表示されてないやつ?名前表示されてても敵だったりするし
>>468 名前出なかったら敵
名前が赤なら敵
まぁもうちょっと血の色に近い赤にして欲しかったけど。
>>468 人発見→スポットしてみる→赤いの出たら撃つ
まあ慣れてくりゃ陣営ごとの外見で敵かどうか判断つくよ
>>454 増える訳ないだろ、戦車特攻が多いBC2ですら撒く奴少なかったのに
工兵でMCOM視認可能な所まで潜入してEODボットで仕掛けに行くとかいいんじゃね
仕掛けたらロボ放置で解除しに来る奴をぶち殺す
今までもこの妄想はしていたがまだ実行したことはないw
いやーアプデはきてないけどさ
飛行機関連はいいよ別に、ヘタクソは相変わらずだからさ
だがビーコンC4は明らかに改悪
C4に戦車突撃するときのスリルが楽しかったのにそれが無くなるとかもうね
戦車乗ってる側からすれば
後ろからC4野郎より地雷の方が脅威のような気がするが
MCOM関連の方が問題にすべきかな、実際どうなるかわからんけど
そもそもC4貼ろうとノコノコやってくる援護兵なんて
近接スキャン見てからバックフルスロットルで貼らせる瞬間もなく轢き殺し余裕でした、だろうに
訓練されたC4兵は横から来るから困る
ただし俺がC4貼り付けを狙う時に限って2番席のガンナーに迎撃される
C4張ろうとしてるの動きで分かるから
気付いてないふりで前進→後ろに来たら全速後進
「いつから俺が気付いてないと錯覚していた?」←ココで脳汁
前作から戦車で地雷が脅威に思ったことはないなー ハンビー乗ってるときのが怖い
後ろに貼ろうとするやつの気がしれない
バックして轢かれるのが怖いから
横に2個までつけて行動不能にできたらそれでよしとしてるなぁ
まあ横でも急発進か急後退で援護兵がみんなーしてる間に主砲でHS狙えるんだけどな
本当に戦車のブーストは最高だわ
今までは地雷もC4特攻も注意さえすればいくらでも何とかなったけど
このパッチで地雷はカスになって
C4特攻きたらガンナーかH・LMG、キャニスターが無きゃ
一発主砲はずせばそいつ倒せてももう戦車はおじゃんにされるようになったって感じか
まあ近接スキャンで後ろにいたことに気付いたとしても
なんだか戦車のひき殺し判定がおかしいかしらんがひき殺せず
そのまま引きずったまま死ぬまで修理ツールで削られたことあるが
突兵に対車両兵装をAEDと引き換えに欲しかったな
CG一発だけとかさ
左スティック押し込みじゃないとロードキルできなくね?
いや、やれるかも知れんが試そうとすら思わない
>>484 下級偵察兵からすれば、AEDでポイント稼げるのにまだ言うか
って感じだな
戦車で歩兵と対峙してるときはダッシュとか使ってないけど
ロードキルは何度もしてる。
トロフィー追加されたのはアップデートじゃないの?
偵察兵にJDAM復活はよ
>>488 気づいてないのかもしれんが、ここは箱○版スレですよ?
アプデきたのはPS3のみ
失礼しますたノシ
地雷は戦略などと言うものではない
忘れた頃に「トリプルキルキター」と歓ぶものだ
勝つためではない、ガリガリ君の当たりが出た様な感じ
地雷で500機以上戦車を落としている俺が言うんだから間違いない
>>480 C4は貼り付け位置によってダメージ変わることはないからな
C4は意地でも3個付ける
サーバーに参加できませんでしたとか出て入れねぇぞ!
どういうことだ
戦車にC4貼る時は自爆覚悟ですが
戦車はずっとオートローダーだったけど、これからは近距離スキャンが流行るのか?
メンテナンスつけとけ
>>499 メンテナンスって自動回復中の速度アップだよね?自動回復までの時間は早くならないんじゃなかった?
対戦車を考えるとオートローダー安定だよな
戦車の華は対ビークル戦だからな 人相手にするならIFVの方が優秀だし
地雷って本人死んでも消えないよね。
場合によっては重機誰も使わなくなっちゃうよね、
クレイモアは消えるけど。
IFVには有るのにMBTにAPFSDSが無いのはなんでなん
むしろMBTにこそ必要だろうて
クレイモアの敵味方識別の仕組みが知りたい。
確か「クレイモアを設置した向きを忘れた場合、クレイモアはこちらを向いている」
って格言があったような気がしたけど、最近のクレイモアは敵味方識別できるの?
サーバーに参加できませんでしたとか出て入れねぇぞ!
どういうことだ
>>507 実物の話なら識別してないよ。
そもそも、センサーじゃなくて、ワイヤー張ったりして物理的なスイッチで起動するもんだったような。
戦闘機のスキルどれにしようか迷うな
機関砲なら防空レーダーだし、ヒートシーカーならレーザーいるし
ジャマー安定だけど他の2つが迷う
IFF付きの飛行機なら兎も角
生身の人間をどうやって敵味方識別しろってんだ
足の匂いか?
なるほど、センサー式は実用化されていないのですね。
わかりました。
やだ、マクロスF見てたら戦闘機に乗りたくなってきた…
オブジェクトガン無視で修行してエースパイロットになってやるぜー!!
恋はドスコイ♪
その後スティンガーに撃墜されて消し炭なった
>>513の姿が
マップをダウンロード中だとか出て入れないのは
俺だけじゃなかったか
え、戦車って反応装甲一択じゃ無いの?
むしろ近接スキャン一択じゃなかったのか・・・
>>512 クレイモアの向きは、起動させてしまうかどうかよりも危害範囲と関係してるからね
前向きにしか鉄片を飛ばさない対人地雷だから。
只只只
>>507 実際のクレイモアはリモコン起爆かワイヤーでの起爆。
敵味方関係なく反応するから、センサー式なんて使えるわけがない。
と元陸自の人が言っていました。
>>416 表示色はDICEのゲーム的味付けかと(実物だと普通は緑か白黒表示だと思う)
IRNVなんだから突っ込み以前に元からサーマルだな、赤外線なんだし
LMG・スモ・近接が一番しっくり来る
戦車と会うより歩兵と会う方が多いからどうしてもなあ
そういや戦車の後ろとかにクレイモア設置してたら、C4仕掛けに来た人に反応するだろうか?
俺はLMG、ズーム、近接だなー
机上の空論ではあるけど、LMGと近接で歩兵を凌いで、ズームで対車両は先手を打つ
>>523 地面にささってるならするだろうな
ただ、戦車後方にクレイモアが乗っかった状態だと反応しない
近接スキャンなんて付けてる一人いたのか
>>515 今回はボルト相手でも胴体一発なら耐えられるから安心だな
そういえば、サプレッサー付きの武器がレーダーに表示されるやつは修正されんのか?
反応装甲、ズーム、HMGor誘導シェルだわ
近接スキャン便利っちゃ便利だけどケツからのRPGとかC4特攻なんてこまめに旋回や移動してたら食らう前に気付くし必要を感じないな
敵工兵にフクロにされた状況でも割と何とかなる反応装甲で良いと思ってる
いつ360版はパッチ当たるねん
少なくともこのバージョンは永久にこないで欲しいんだが・・・
IR弱体化はともかく、他がひどすぎる
みんな近接スキャン付けてないよね
今日も戦車の後ろで撃ってたけど全然気づかれなかったw
BCで削除したものを何故パッチで復活させるんだろうか
>>533 そんなレベルだと近接スキャンアンロックしてないんじゃなかろうか
536 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 15:48:54.13 ID:nKbtmY3a
飛行機のジャマーの性能がいまいちよく分からんのだが、要はフレアの強化版みたいなもんか?
凄く今更かもしれないけどイヤッホーはおかしいよね
539 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 15:59:52.52 ID:p7h+P+Pn
>>537 イヤッホーってノリの内容じゃなかったよな
ブラックバーンが爆発の中核兵器ぶんどってクソくらえ!とかいってガッツポーズきめたんならイヤッホーでいいけど
あのオチでイヤッホーはただディマが嫌いなだけだよね
アムトラックの砲塔旋回速度どうにかならんかのう
遅すぎて走行中だと敵に照準を合わせるのにも一苦労だし
アムトラックちゃんはどんなココロのたまごを持ってるのかナ?
>>542 それよりもだな、車体に合わせて持ってかれる照準をどうにかしないと・・・
アムちゃんは、移動速度を何とかしたほうがいいと思う 特に水上
アムトラックは硬くて強いけど、あの遅さのせいで皆敬遠するんだよな
今のままでいいんじゃないか?という気もするが、アムトラック強くなったら
攻撃側がMCOM近くで沸きやすくなって歩兵戦盛り上がるだろうなあ
アムトラックを育ててる人はマジ尊敬する。アレこそチームのための貢献だ
リアクティブアーマーのアムトラックとか、超かてーw
アムトラックですら一瞬で消し飛ばすジェット機の機銃って・・・
えっ、スティックの遊びが少なすぎて伏せ状態から立ち上がる不具合で
1面の実績と同時にキャンペーン自体諦めて完全放置キめてたけど、
もしかして桐生さんがイヤッホーって叫ぶの?
ちょっとキャンペーン進めてくる。
>>546 アムトラックはIFV扱いじゃないと思うんだけど、リアクティブアーマー付けられるっけ?
ビーコンが不具合じゃないなら、アムトラックやべノムの需要が高まるな
>>549 ああそっか。んじゃ勘違いだなスマン
MBTで撃っても撃っても死なずに結局撃ち負けたアムトラックがいて超硬いと思ってた。
キルカムにもドリルいなかったんで装甲と思い込んでた。たまたま見えなかっただけかな。
さすがにビーコンはバグだと思いたい。生き返ったら消えるなら普通に人から出たほうがいいもんな
パラシュート降下したい時は別だが…
>>547 ジェット機の機銃はあのブゥーンて言ってる間に万単位の弾飛ばしてるからな
そりゃアムさんも溶けますよ
ビーコン産廃化とかキャナルCQがますますクソゲーになるな
今ですらUS側だとキツいのに
C4を張る時は伏せて前後どちらかに付けるのが安定な感じがする
伏せていればロードキルされないし
戦車の下に潜るのも楽しいよ
もう耳タコだろうけどせめてBC2の半分くらいの距離は遠投できるようにして欲しい>C4
いくらなんでもバンザイアタック過ぎる
>>554 遠投C4で破壊できないことも含めて戦車のパワーバランス調整してるんと違うの?
BC系はやったことないから違いがわからんけど
>>552 あれは、全員空母の中で待機して
DEFが呆れて抜け始めたところで
電撃戦を展開するという、一種の持久戦だよ
ラッシュ防衛で残り1くらいでアムトラックやってきて
MCOM爆破されたことある。。あれはやっかいなシロモン。
まぁでも随伴歩兵のいないアムトラなんて絶好のC4のカモじゃね
AFVみたいに側面から機銃撃てたら鬼強くなるだろうな
>>556 BF3よりゴミゴミしたマップで、すべての攻撃に対して後ろと横の装甲が薄い、
という悪条件だったけどIFVやMBTは強かったからバランス取れてたと思うんだ
BF3の「死角が多かろうが射線の通らない場所に陣取った方が強い」というのにちょっと違和感がある
ゲリラ的な歩兵が一番怖い、というバランスが好きなのは俺だけなのかも知れないけどさ
あと対歩兵の意味でも、二階の窓に放り込める程度には投げられるようにして欲しいんだよね
ついでにわざわざ「C4設置!」とか叫ぶなと言いたい
機銃ついてたら動く要塞と化すなw
アムちゃんは坂道でばてちゃう虚弱体質
乗員満載のアムトラでカーグの左端から上陸しようとしたら登れなくて焦ったわ
>>559 ガラス越しに覗いてるだけなのがもどかしくてなぁ。
>>564 スポットしようにも角度がなんともいえないとこでもやもやする
LAVの側面機銃席にいるとゆりかごの中にいるような安心感を感じるな
アムちゃんの「あと一歩」が足りない調整は見事なものなのに
なんでこう後々出すパッチがこうも投げ遣りなのか
できる子だからこそ腹立たしい
硬さ一本でモテてるアムさんマジ漢
TVミサイルの威力について知りたい
>>521 いくら見やすくても立ち回り悪ければ活かせないから、IRは今のままでいいと思う。そして集弾が良くなる気がする
テヘランでカウントダウン中にニジニジ前進するアムちゃんカワイイよ
ジャベリン以外のビークル誘導系装備がもっと広くアンロックされていけば
ソフラムも意味を持ってくるんじゃないかとほのかに期待する
ソフラムなんて産廃はいいからモーセ置け!とか言われそう
ビークルで何もしない席だと気が抜ける
577 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 18:24:14.65 ID:rw/5x0t2
今日のC4対戦成績
対戦車:2勝3敗
対人:2勝
飯食ったらもうちょっとがんばろう。
TVミサイルのコツについて知りたい
当たってるようであたってなかったり、その逆だったりする
CQで仲間がクソだと拠点Aにおいすー^^と運転手のみで乗り込んできた敵アムちゃんの周りで
何もできず棒立ちしてる仲間歩兵を見ることがまれによくある。その後、運転手からリスポンした敵にやられている。
コンクエの開幕で、俺のタンクのまん前に押してくれと言わんばかりに
仁王立ちになってるデブの黒人の突撃兵が居たから、タンクで押してみたら、なにこれぇぇ・・
ちょうどまん前になるように押し続けると、
どこまでも、タンクの全開速度でもデブを押していけるのな。ビックリしたわぁ。
コレってビーエフの伝統だったりするの ?
これいいよねぇ。クルマいらんやん ?
>>580 それやり続けて段差に来たりすると
黒人がすごい勢いで射出されて黒人がバッドラックするから気を付けろ
アップデートいつくるの
ソフラムこまめに置いてるから活用しろボケカス
工兵は戦闘効率の悪いスティンガーやロケランよりジャベリン使え
ソフラム置いてもだれもジャベリン使わないわ
カスピの開幕で、一気に1つめの拠点まで押してあげたから、
デブ、すんげぇ喜んでたみたい。奇獣でお礼を言ってきたもん
おかげで、殺伐としたBFでひさびさにマターリしたよ
>>583 さっきソフラム置いたらジャベリンが飛ぶ奇跡に遭遇した
まだ奇跡レベルなんだよなぁ…
対人、対物、対車両とロケランが便利すぎる
一昨日、コンクエでジャベリンによって生身の俺が死亡したんだけど、おかしいよなぁ。
あれって対人ではないよね ? タンクのまん前に居たのが悪いのだろうか
RPGで壁に道つくるのって便利だよね
今回グレランが装備しにくいから余計にねー
なおくーん^(´・ω・`)^
>>585 >>586 ロケランでは有視界しか攻撃できないし、正確に命中できないだろうが
飛ぶよ!飛ぶから
ロックオン距離の関係上ソフラムはスティンガーより戦闘機を撃墜するのに役立つ
>>583 ソフラム一旦置いたら
ゲーム終了まで初志貫徹して欲しい。
出たと思ったらその後全く出なくなることが多い。
A「ソフラムおいたぞ!ジャベリンうちまくれー!」
・・・
A「ダレもつかわねーじゃん、撤収撤収」
B「ジャベリンもってきたぞー!・・・あれ?」
C「ソフラムなくね?」
D「さっきまであったのに」
こうですね、わかりますん
ソフラム使う人がいないからジャベリン使う人がいないし
ジャベリン使う人がいないからソフラム使う人がいない
ジャベリンがもうちょっと強かったり、ソフラムがもうちょっと便利だったりしたらよかったのになぁ、と思いました。
>>592 毎回置いているだけどね
ソフラム自体が目立つから敵から破壊されたりするのよ
ジャベリンは弾数3 EXベルトで6にして正面で45 ケツで90とか
何処に当てても一発60とかだったら面白かったのにな
>>18 電源直接きればいいんでないの?
俺いつもそうしてんだけどもしかしてまずい?
ソフラムは自己主張が強すぎなんだよ
普通に置いててもスナイパーライフルに狙撃されてアボンなのに
さらにあの目立つレーザーでヘリにもすぐにバレる
あとジャベリンはトップアタックとダイレクトアタックのモードを自由に選ばせてくれたら使ってもいい
俺はよくジャベリン担いでいくぜ
MAVも壊せるから便利だと思ってる
戦車と遭遇戦になるような狭いとこだとRPGだけど
一応一番正しい箱○の電源の切り方は
・ゲームを終わった状態にする(push startとかの画面)
・しいたけ>Yでダッシュボードに行く
・しいたけ長押しから電源を切る
のが一番いいとされてる。
ディスクの回転とかHDDの問題とかなのかな。俺は毎回こうしてる
ところで、アサルトのANなんとかが、最初からバースト射撃モードになってて激しく使いにくいんだけど、
初期設定フルオートにできないかね?
>>587 タンクの前にいたんなら普通に当たっただけ
ダイレクトアタックだと放物線の弾道になるから、その射線上にいたなら直撃死亡してる。
ジャベリン使ってると結構よくあることだぞ
>>602 できない
>>583 お前のソフランで俺のジャベリンと誘導シェルがかがやいてるぜ
アバカンをフルオートにしたらそれはアバカンではないだろうが!
もういっそMAVをSOFRAMにしようぜ
まさかのスポット削除で空中から攻撃対象をロックオンするだけの兵器に
>>603 なるほどサンクス
>>605 その気持ちはわかるけど、それならバーストオンリーにしてほしかった。BC2みたく。
地味にフルオートあるからいけないんや!!
テヘランCQってA側のが有利?
いつも勝つ時はA側な気がするんだが
パッチきた?
>>550 アムトラはデフォで反応装甲付いてるんじゃね
ロケラン直撃してもノーダメだった事あるし
611 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:41:09.91 ID:0fNOu+Tf
敵にこっそりC4付けて仲間と固まった所をまとめて爆殺するのがマイブーム
パッチ遅えぇ!
敵にC4付くの?
10日ぶりくらいにBF3起動したら165MBのアップデートがきてたがこれが噂のパッチか?
ていうかサーバーブラウザアジア検索してもどの部屋も0人で表示バグかと思い適当に入っても0人なんだがなんなんだこれ
>>611 ってことは味方にも付くのか
…ゴクリ
IRはオプション2枠使うでよかった気がする
初FPSでエイムへただからSG使っててIRで策敵して接近してたのに
これからどうすればいいんだ
>>616 上手くなれよ。慣れろよ。何道具に甘えてんだよ
618 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:55:53.57 ID:ieCdzJLY
AN94のアイアンサイトって誰得なの?
AN94はバーストモードにするとレート上がるからフルにはしない方がええよ
つーかソフラムは置くだけでいいのか
重量制限でも面白そうだ
装備ひとつひとつに重量が設定してあって一定数値以下なら移動速度うpで
一定以上になると動き遅いとか、重量制限いっぱいフラグだけ持つだのナイフ以外の装備何も持たずに忍者プレイとか
>>621 小刻みにワープするオーストラリア製ニンジャばっかりになるだろ…wwww
バッドラックとダンスっちまったぜ…
!?
とうとう大佐になってしまった
キルレ1もいかない地雷大佐
他のゲームでも地雷大将と呼ばれているが、このゲームでも地雷撒くのが仕事の残念大佐
ゲームプレイは変わらんね
撒いたのも忘れていた地雷に掛かってくれるとうれしい
地雷にスポットできるようになるのは勘弁してくれ
>>620 見晴らしのいい場所に置いとくだけで勝手にマークしてくれる
ジャベリンもトップアタック軌道がもう少しちゃんと機能してくれてたらなー
>>597 ファミコンじゃあるまいし、機械に厳しいお人ですなぁ。。
PCもまさかシステム終了しないでいきなり電源とか押しちゃう人?
>>623 拓乙
そういえばバザーのCQで
地雷をダンボールで隠してる奴いたな
プロフェッショナルを感じたわw
ダンボールとかの動くオブジェって同期してないから隠しても意味なくね
>>630 そうなの?
でも目の前でやってたけどなぁ
野良プレイヤー
初心者:敵にキレる
中堅:見方にキレる
熟練者:自分にキレる
たぶん
向こうとしては普通に置いたのが貴方からは隠してるように見えたってだけだと思う
初期位置は同じだから動いてなければ意味はあるのかもしれないけど
リスポンする度に派手に飛び散ってる気がする
C4死んでも残るとか糞すぎだろw
BFBC2では、それで不満が出て死んだら消える仕様になったのに・・・
ソフラムって見晴らしの良い所に設置さえすれば、
ジャベリン持ちの工兵が菱形ロックできるの?
>>632 自分に切れる奴なんていねえよ
上級者ほど味方の粗が目に付くんだよ
まあ野良でやってる上級者は味方にキレるほど期待してないし呆れるだけだからな
>>632 自分と敵にキレる俺は?味方はある程度あきらめてるけど理不尽な死に方(敵にキレる。てかEAに?)や急に死角から撃たれた時(自分のクソ立ち回り)にキレる
勝てなくてもMVPならいいやって思う
>>637 そうそう一応頑張ってみるけどな
でもアホが多いと無理
>>634 BC1でC4が残るのに不満が出たのは、地雷と一緒で金塊に一度貼ってしまえば
来世爆破ができたからだろ
普通にアラーム鳴らすよりはるかにお手軽だし
BF3では関係無いわ
>>636うおw自称上級者が釣れたw
>>638まあラグとかバグみたいに理不尽なのには誰でもキレると思うけど
ラッシュ専門なんだが、DEFの味方がアホすぎて泣ける
MCOMの片方が鳴らされると殆どの兵士がそっちに移動してしまう
ある程度の人数はもう片方に残ってろよ、両方鳴らされて結局両方落ちるとかアホか
4階建くらいの高さを飛んでる偵察ヘリに、
適当にM240Bを乱射しただけで、パイロットに当たったらしく、
誰も乗ってない偵察ヘリが落ちてきたのだが・・
これなに ? 機関銃だったら、LMGとかでも簡単に偵察ヘリのパイロットって死ぬの・・ ?
なんか怖くて、自分でヘリへ乗る気が無くなってしまったのだが
操縦者が狙撃されるなんて、大三元2連続で上がるぐらい稀
偵察ヘリのキャノピー撃ち抜けるのは発売早々発覚してたはず
648 :
644:2011/12/01(木) 20:49:47.10 ID:vWngoivh
うわ、すげぇ・・ そうなんだ。
ああいうのって防弾ガラスとかじゃないんだ。
俺、もう絶対に乗らんわw > ヘリ
狙撃銃なら抜いたことあるし抜かれたこともある
>>643 SeineのAとか捨てていいのにわざわざ解除行く奴多いよな
俺も何処が堅い場所なのか良く知らないから教えてほしいわ
大佐13ならもうちょっと落ち着いて書き込んでくださいサー
ヘリ乗ってても自分のHP表示されてるからそっちみて減ってるときあるから
そしたらすぐ逃げるけどな
上級者だから味方に切れるとかそんなことじゃなくて
子供っぽい奴ほど味方に切れるっていうほうが正しいんじゃないか
偵察ヘリのキャノピーは銃弾は通すけどグレランは通さない謎仕様
野良上級者は分隊の仲間が3人芋スナだったりするからキレることもあるでしょう。
上級者じゃないけどそんな状況だったらこりゃダメだって笑って部屋抜ける
芋砂は伝染する
>>635 自動で勝手にロックされてるから、それに向けて発射!
HS719m記念カキコ
北米鯖にまで来て芋る日本人とか勘弁して下さい
アバカン先輩使ってたらフロントサイトが消えるバグに遭遇してワロタ
これ気付いたやつ全体の0.1%も居ないだろうなw
武器の威力と最低威力の一覧表ってどこにある?
偵察ヘリ運転してて2回くらいスナイプされたわ
しかもホバリングとかしてたわけでもないのに
逆にいい腕してんなお前って思ったわw
そうそう、カスピコンクエに自走対空砲ほしくない?
たしかPC版には出てたはずなんだけど
ってか、戦闘機出てくるステージに配置してくれないかなぁ
クソみたいなレイプ部屋しかねえのなw
>619
2点・3点バーストの、ソレは、まだ言っちゃダメ・・
久しぶりにBF3やったが、やはり味方ゲーだな
ただ、前よりは優秀な味方が増えたイメージ
以前はMVP 2ndMVPの二人だけがスコア5000越え それ以下は2500以下とかの部屋ばかりだったからなあ
SPM400越えのやつしか入れない部屋とかつくればいいのにな しっかりしろよDICE
あとヘリの装甲って固くなったの?戦車でヘリに砲撃したら機銃手しか死ななくてヘリは普通に飛び回ってたんだが
>>641 だって、一度貼ってしまえば、来世で戦車も殺せるんだろ?
死ぬ気で戦車に貼りに特攻すれば、自分1デスで2キル取れるじゃん。
それを糞仕様と言わずなんと言うんだ???
貼られて爆破される前に殺すのと貼られたらアウトじゃかなり変わってくるよな
戦車乗りがC4にビビりまくる未来も想像に難くない訳だが
地雷の話続いてたから地雷使ってみた。
前後にキコキコ動くだけの戦車に地雷撒いたけど爆発せんかった。
爆発するのにはある程度速度がいるのか、戦車の真ん中下あたりまで踏んでくれないと
起爆しないのかどっち?
>>668 作って欲しいけどこのスレの連中死ぬ
SPM300代多いし命中率も二桁行ってないやつとかざらだから
673 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 21:20:06.43 ID:kc1BYM7G
しらねーよ自分で考えろよ
SPM490だけど命中率10パーセント代ギリギリ乗ってる程度ですが
ところでおまえらって常にガチなん?
俺は適当
命中率って二桁も行くもんなの?ARとかは10〜20%代あっても
LMGで制圧射撃してればあっという間に平均一桁になる気が
ガチ勢様がイライラしてるの見ると心苦しいから、noob専用鯖作って欲しいわー(真顔)
別にガチじゃなくてもMVPは取れるが、問題は負けるとMVP取っても嬉しくもなんともないことだな
勝てばMVPどころかドンケツでもいいや、なったことないけど
負けチームのMVPとか負けの一位じゃないですか、そんなものに何の価値があるんですか
敗戦の勇将なんて殺されてから思い出話のように語られるだけの存在ですよ
679 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 21:27:43.83 ID:kc1BYM7G
鯖わしめ鯖にきまってんだろすっとこどっこい
SPN400部屋(キリリッ
しかし今日ろくな部屋ないなー
おまいらどこ行った
それでもロケランは6〜70%、適当砂の俺でも砂系は三割あるから
LMGとショットガンさえ使わなければ結構上がるんかな命中率
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
マジレスすると命中率なんてナイフ多用すればモリモリ上がる
マジにならないと勝ってもうれしくないし、負けてもくやしくないし面白くもなんともねーわ
といっても、味方も敵もそこそこできる奴が集まってガチ勝負みたいなったときだけ真剣にやる程度だけど
>>680 じゃあ10時に部屋たてるから来てくれよ
ってかSPM高い人って
単純にビークル厨なんだろ?
Battlelogだとナイフの命中率は「-」となってるが実際には計算されてる、とな?
688 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 21:31:45.49 ID:+xjV5jHs
レイプされてるなーってメンバー見ると、ほとんどレイプ側に鷲が固まってるなw
>>676 総合14%でキル数2位のM249が12.9%
制圧射撃をよくやってるM240やM60は7%くらいだ
ロケットとハンドガン(適用されるならナイフも)が底上げしてるんだと思う
命中率なんて上手さの指標にもならんしどうでもいい
必死なガチ様専用の隔離スレ立てろよw
>>686 更に言うとメダルで底上げされるから長くプレイしてりゃ超絶お芋兵科固定でなきゃ大抵は大佐あたりで400は行く
200以下は流石に問題だが、300から上は階級次第なレベル
「一生懸命になってる奴笑えるwww」 「味方つかえねーなぁ。noob死ねや」
なにこの目糞鼻糞
>>687 ナイフで100キルする頃には嫌でも10%ぐらい増えるぞ、確実に計算されてる
>>685 ラッシュなら喜んで行くぜ
へっぽこだけど
ビークル厨とか言ってる時点でまずBFやってることがおかしい
後一番SPMが上がるのはどっちかって言うとメトロとかバザールみたいなガチ殴り合いマップ
>>671 しまったと思って止まっても案外爆発しないね。
結構下に来ないと無理かも
>>690 制圧射撃の快感なんてたぶん理解できないんだろうなw
個人的にはバザーのBとメトロのBでやる制圧射撃が決まると快感w
正直、制圧射撃リボンを手に入れた事が無い
M249バイポッドの精度が良すぎるのが悪いんや!
飛行機は邪道
それだけはいい加減認めてくれ
偵察ヘリって木に引っかかると操縦者だけ死ぬこと多くね
他のヘリとか戦闘機は木にぶつかっても大丈夫だけど
>>700 具体的に言ってくれよ。どこが邪道なのか。
>>700 ヘリに強いが地上に弱い(と言うか対地攻撃しにくい)って存在があるのはいいと思う
ただ一陣営一機でいいわ
むしろBFなんて飛行機の取り合いでTKが多発したり前線に人が来なくなるゲームなのに
今作なんて居てもせいぜい一人が滑走路でピョンピョン跳ねてるだけで平和なもんだ、一分隊ぐらいの人数が壊滅するかと思ったのに
制圧射撃はともかく全弾フルオートで撃ちまくってる奴はあーこいついい鴨だわって思うな
ちゃんとバーストしながら本当に当てるつもりで制圧射撃しろ 適当に弾ばら撒く位なら味方の邪魔
たけしがいるな
なんだ 今のBFスレって低スコアな奴が高スコアのやつをバカにするスレなんだな
低スコアが叩かれる流れはなんのゲームであれチーム戦なら仕方ないんだからここで
必死になってる奴笑えるわーwとか俺noobだから隔離してほしいわーw
って自虐ネタで自分を正当化しようとするまえにちょっとでもスコアとれる立ち回り方とか考えろよ
CODみたいにキルストあったりすれば話は違うけど何度死んでも別に味方に迷惑かかるゲームじゃないんだからしこしこ旗とるとか爆弾仕掛けるもしくは解除してれば3位までには入れるだろ?たとえ0キルでも
エイム力がないなら仕方ないけど立ち回りまで俺noobだからムリだわーwってすぐ諦めるなよ 頑張れよ
まあ確かに低スコアの奴はスコアによらない活躍があるってフォローが入る事多いけど
高スコアの奴はどうせポイント稼ぎばっかりやってるクズなんだろ ガチ勢(笑)みたいな空気になること多いな
バ、バザール・・・
まあSPMがあてにならないが
スコアなんて味方のケツに貼り付いて弁当箱投げまくればいくらでも溜まるからなこのゲーム
全然スコア溜まらないって人はエイム以前に立ち回りの問題
スコープの反射とマズルフラッシュのせいで一箇所にとどまるほうがカモられるなんて素晴らしいバランスだと思うがな
>>706 確かに平和だわなw
MC時代のウンコマングループを思い出したw
PS2の方だけど
上級者は必要だけど上級者様は必要ないってのは一生わからないんだろうな
スティックが常に傾いちゃうからバイポッド使えないんだけど、捗る方法教えろください
ソフラムの使い方がいまいち分からないのだが、
飛行機やヘリがあるマップではとりあえず上向けて放置しとけばいいの?
>>716 コントローラーを変える以外の方法なんてないからケツを出せ
BF3はもっとシンプルでいいと思うんだ
アビリティ系は全部廃止してアンロックもやめる
例えばMBTはHMG、スモーク、ズーム固定でガンナー席は近接スキャン、サーマル固定とか
BF1943並とまではいかなくてもシンプルがいいな
UNKO-KAZARITAIがリーダーだったよな
あとGOMISOUZIMANとか酷かった
上級者様は分隊入らない方が精神衛生上いいんじゃないの?
うんこって毎回外人にいじめられてたよなww
突撃大好きなんでギリギリキルレ1.0行かないな。SPMは330くらいだけど。
ここの猛者に揉まれると参考になるしすごく楽しいんだけど、キルレがだだ下がりするから困るw
みんなうまいなぁ
ゲームでぼこぼこにされた腹いせに、2chで元帥大佐叩きまくってる初心者様もいらんけどな
>>720 あいつらいると自陣から出発すら危ういもんなw
というか最近は弾薬箱を撒かない援護兵は相変わらずとして
弁当箱を持たない衛生兵(Notスモ)も相当増えたな…
グレポンで30キルしないとスモーク使えないとは言え、俺の撒いた弾薬箱にねそべってずっと定点グレポンした挙句アモーとか言われるのは流石に問題だ
グレランは普通に強いからな
メトロ第二の攻撃時は弁当箱を持って行ったりもするけども
てかBC2の頃に比べて同軸LMGかなり強くなってないか 前は7〜8発ぶち込まないと死なない豆鉄砲だったけど
今回近距離なら3〜4発ぴちぴちって当たっただけで死ぬみたいでかなり高性能になってるような・・・
そんなにグレラン強いか?30キルするまで使ったがBC2より即死範囲狭くなった上に自己補給できないから苦行だったぞ
最大の活用方法は壁際キャンパーを壁ごと消し飛ばすぐらい、今じゃスモークが50キル達成したよ
>>726 いちいち出すのめんどくさいし、殺し損なった敵とか陰に隠れてる敵殺すのにグレランが便利で…
混戦時の弁当はうまいよな
強いっていえば強いけど、敵分隊の誰か一人がSQD FLAK付けるだけで厳しくなる
たまーに、戦闘機とかヘリに乗っててスティンガー被弾したときに、自分だけ死んで敵に物資供給状態になるんだけどなんで?
グレランは建物壊したいときに持っていく程度
ノーマル ラッシュ DICE6728 CASPIAN BORDER
>>695がラッシュって言うから今日はラッシュ
あーあと削りからトドメに使おうとするとアンバレ状態にしないとすぐに切り替えできないからその間に反撃食らう事も多かったな
だからってグレポンのためにグリップ外すのもなあ
グレラン活用するには割と丁寧なエイミングと弾道を読む能力が居るからな 適当にぱなすとまず殺せない
今回CoDリスペクトなのか異様にカバーポイント多いから吹き飛ばしたり炙り出したりするのにすごく便利
5人しいねーぞwww
グレランは物陰に隠れてたり、寝そべってるやつに便利。地雷も壊せる。
うちの突撃兵はいつも弁当箱ないよ。
弁当出したり蘇生させたりするのが快感になってきている俺は異端?
工兵の爆発物所持数アップによるランチャー10発が便利すぎて
グレランの必要な場面は工兵安定すぎて困る、こっちの方が範囲広いし
イラン情勢が緊迫化してるけど、仮に戦争が起きたらイラン側の銃はKH2002とG3、軽機関銃はMG3
つーかKH2002ってイランで開発されたアサルトライフルなんだな
野良SPM600以上キルレート2.5の俺から言わせてもらえば
レイプされてる原因の大半は、戦車がぜんぜん活躍できてないからだよ
もしくはぜんぜん戦車に乗ってないから
で、レイプしている側は、例外なく戦車で防衛も攻撃もやってる
慣れてないのに歩兵で活躍するのは難しいと思う、まずは大敵である戦車を知ることが第一
744 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 22:30:28.42 ID:/M3sNegN
はあ。全然うまくならない。ため息しか出ない。
(´・ω・`)
レイプされる側がビークルの有効活用が出来てないって言うのは分かるけど
戦車って防衛には向くけど攻撃には割と向いてない気がするなー
周囲とかケツの安全が守られてないとすぐ落ちるから随伴付いてないとダメだし
ラッシュは知らんがコンクエは歩兵のケツに付きつつ火力支援がメインだと思う
まあそういうのも攻撃って言うのかもしれんが前線維持と防衛特化って感じ
俺も似たような成績だが戦車は修理してくれる人がいるとありがたいよね
味方の戦車から湧こうと思う時はどうかリペアツール持ち工兵で出て貰えるとめちゃくちゃ助かります
これって、なんでマルチ用ディスク取り込んだだけじゃテクスチャ綺麗にならないの?
おなじディスクからテクスチャパック取り込んでるんだから、重複する部分むだじゃね?
EODで修理ついてまわってくれた人がいたときは感動した
パッチってなんだっけ?
ももひきのことだったかな
ソフラム使いまくったのに味方がジャベリン持ってきてくれなかったんだが!
戦闘機の上に乗って飛ぶことできないのこれ?
>>753 前やったらバッドラックになったような気がする
EOD楽しいよね。
修理したり、解除したり、挽き殺したり、焼き殺したり
しかもバレないことが多い
>>754 マジか〜
空挺部隊できないのかよ…
ショック…
最近前半遊んで後半ほいほいって旗取って勝って持って行く強い人達いるね
こっそり後ろへ回って芋砂のケツを焼く快感といったらもう…
先輩方、レティクル消えまくるんですがなんとかなりませんか……
COOPクリア出来ないし(狙撃のやつ)
(´・ω・`)にんともかんともいかんがや
ソフラムでロックしてる状態なら、
撃線通ってなくてもジャベリン発射できるのはかなりいいんだがな。
とくにリスキルしてくる戦車なんかには有効。
ソフラムは設置型じゃなくて双眼鏡みたいな手軽に使えるものだったらよかったのに。
>>714 俺はUNKO-OKIMASUでやってた
懐かしいなあ
あの時の楽しさは今のFPSにはないよな
MAVの産廃化がくるまで引退しよ
MAVもロックできるジャベリンおすすめ!
6728部屋のセーヌラッシュ固過ぎだぞ!
しかし改めて言わせてもらうと
よくこんな糞マップばっかり作れたな
素人の俺が作ったとしても少しマシになるわ…
ソフラム使ってもジャベリンもち確かにこないよな
ジャベリンがロックなし打ちもできればなー
みんなRPGだろ
CQ専でランク28にきてついにSPM400代にのったぞおおおおお!とか思ってたら
今ランク30まで暫く戦闘機乗ってたら350まで下がってて泣いたk/dだけは良くなったけど
MAVゲー
>>706 滑走路に集まり、沸いた飛行機に殺到
乗れなかった奴らの集中砲火でTK爆発
懐かしい話だw
>>766 BFBC2もいいとは言わないが
これほどひどくなかったよなぁ
>>768 飛行機厨はものになるまではSPMだださがりになるよ
>>766 マップが糞というよりは、システムが糞
っか全部糞かw
飛行機の誘導ミサイルでMAV壊せるよww
最近頼りない乗り物が多いな。みんな練習してんのか。
練習部屋あったら良いんだけどな
これ戦闘機の機銃強化来たら、カーグの戦車が棺桶になるな。
ビームスキャンつけて、敵の航空機だけさっさとヒートシーカーで落として敵の戦車の上に降下し、C4で爆破破壊し、
その流れで敵を一掃しながら、爆弾設置でミッションクリアしていけばSPMなんてじゃんじゃこあがるよ
778 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 23:22:22.31 ID:U/7Fr+gp
>>766 マップはいいんだけどな
出すビークルの種類とかが最悪
779 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 23:23:56.91 ID:Mc+G1unQ
初期の武器しか使えないのは、俺だけか?
どうなってんだ。助けて
やっぱ上手い人達とラッシュやるとATT側きついな
>>777 ヒートシーカーの当て方にコツがあったら教えてくれ〜
やっぱあるていど距離を離して撃つのが大事なん?
マジいらつくな
DICEしね
レーダー非察知使えね
>>784 低空飛んだらレーダー探知逃れられるんだよな?
なんか変だよな。。。低空飛んでミサイルでやられるたびに
コントローラ叩きつけてるw
双方要塞www
おい6728入ったらプラべ分隊いて俺ぼっちなんだけどふざけんなしね
>>781 ロックオンしたらとりあえず一発撃ってフレア炊かせればおけ
やっぱり募集かけたりするならラッシュ駄目だな
パッチ後の偵察って、分隊の邪魔以外になんかやることあんの?
>>776 すでに棺桶。突破できるときはできる。できないときは出来ない。
>>781 近いとフレア焚かれてもあたるから、攻撃ヘリ相手なら至近距離で打つのも手
久々にバトルログ見たら総合キルレが1下回る寸前だった
見なきゃ良かった・・・死にたくない病が出てしまいそうだ・・・
ゲーム中では総合キルレが表示されないのが救いだ
IRNVは暗所のみ有効にすりゃいいのになー。まあIR頼りきりの大佐様wが減ってメシウマだが
赤外線識別のついてない暗視装置の一つくらいあってもよさそうなもんだけどね
テヘランとか鉱山とか暗いマップ多いのに
>>793 バトルログ見なくても総合キルレでるやん
ステータスのとこで
>>792 近距離で撃つとフレア関係なしに当たるのか、知らなかったw
参考になった。ありがとう。
798 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 00:06:20.53 ID:q7SgP5Jc
>>797 どういたしまして!
教えてやったお礼にラーメンおごれや
>>797 フレアに誘引される前に直撃したり
プレイヤーのフレア射出自体が間に合わなかったり
ゆったりガンキルを狙いにきた戦闘機相手にも結構有効な手だよ
キルレは1.0という境目だけ気にする
やっぱ一人やってから、やられたいし
6728面白すぎだ
ラッシュのが色々と戦略考えてやれるから楽しいな
ソフラムを設置したらアナウンスしてくれないかな。
"味方のソフラムが展開された"ってアナウンス入ればJav担ぐのだが。
JavはSMAWやRPGに比べて速攻性がないから常に持ち歩くのは難しいよ。
>>801 ラッシュってある程度以上同士の試合になると
戦略だとか実力とかそんなん超越して防御が有利過ぎると思う
野良みたいに何人かまともにやってないくらいで丁度良いと思う
6728楽しかったぜ、ありがとよ
自分でもびっくりするくらいビークルでロードキルしたったw
でもラッシュだと
>>803の言うように双方守り切って終わることになるのが考えものだな
個人的にはラッシュの方がちゃんと前線あって好きなんだけど
基本的に攻者が勝利すると言われる攻者と防者の兵力比率は三対一くらいらしいからな
今作はコンクエのが面白いな
マップが広すぎて、暗すぎるから索敵めんどいし
一回速攻許すとgdgdになってすぐ終わる。
味方の士気が落ちた後のATTはDEF有利の特性上守りきられて終わり
コンクエは地下鉄とかじゃない限り裏取ってめくって、めくり返されてってできる
807 :
792:2011/12/02(金) 00:37:31.58 ID:LTkbWsrD
>>797 頑張れ!!攻撃機使うんだったらドックファイトに使わず地上攻撃して欲しいよー。ジェット機は装備がステルス or 防空レーダ、フレア、ロケットポッドだったら相当キルとポイント稼げるぜ。
コンクエストを15試合異なるチームでやったけど、全部負け試合だったわ
しかも殆どが相手側のチケ200以上残してる
どうなってんのこのゲームバランス
うん・・・コンクエのが面白いね・・・
航空機がないコンクエはBC2に引き続きとても面白い
>>808 勝ちチームは残るから野良は負けチームに放り込まれるのがほぼ確定だからな
一人頑張ってどうにかなるゲームじゃないしな
カナルラッシュ何度死んでもしつこくSOFLAM設置で、ついに仲間が発射したジャベリンが
奇跡のトップアタック!・・・と思ったら敵が戦車降りてロック解除ワロタw
ワロタ・・・
なんていうかね
全てが64人で調整されてると思うんだよ
IRや武器の修正は人数関係無いけど
その他のスティンガーやら爆発物関係の修正とか
64人ならいいバランスなんだと思う
現状のCS版見てたらとてもじゃないけどスティンガー弱体化なんておかしいだろ
つまり何が悪いかっていうとPCとCSの調整が同じってのが全ての元凶
これを分けないとCS版BFはクソゲー
やっとIRスコープに修正くるのか
使っておいてなんだけど今作最大のバランスブレイカーだったよな
人数はもうちょい増えてほしい
24じゃなくて32にしてほしかった
6728お疲れちゃーん
いやー熱かったw
ソフラムってところでどういう機能なの?
おまえらUN-GOはじまるぞ
>>806 その裏の取り合いが面白くない。煽りじゃなく真面目に
がっちり張ってるとこを切り崩す方がおもろい
MAVも64人だったらどっかしら漏れてくるだろうし
敵が半分以下のCS版じゃMAVゲーになるのは必然
これはもうPC版をやれっていうメッセージ
ええいパッチはまだか!
舐めた手抜きの調整したらMoHやBC3が家庭用向けに出ようと二度と買わなくなるんだがな
なんか6728に随分反応あるけど
ラッシュの方が人気あるからなのか?初めてだからなのか?
でもラッシュだと初めての今日ですら防御勝ちばかりだったし
根付いて上手い奴が集まれば集まるほど今以上に
どうしようも無くなるのが目に見えてんだよな・・・
ソフラムロックした瞬間ジャベリンとヘリのミサイルが降り注いだ時は
感動すら覚えた
>>808 DICEはバカだからこれがオモシロイと思ってるらしいよ
ソフラムと戦車三席目のロックって同じ?
DICEバカすぎ
>>823 ラッシュ好きの突撃野郎が集まっただけでしょw
オレモダケド
ぬるいラッシュよりこっちの方が全然いいなw
メトロならコンクエでもいいけど
やっぱPC組むしかねーなこれw
野良で適当にコンクエばっか入ってるけど、半分以上は勝ってるぞ
一方的に負けまくるなんてそんなに頻度高くないだろ
戦闘機で戦車潰しまくってるだけだったのに、スコアトップてどんだけ味方つかえねーんだよw
抜けるから負けまくるんじゃね
負けても頑張ってりゃ段々勝てる面子になってくる
気づけばレイプしてる側になってたりする
ラッシュのほうが戦闘してる感があって好きだな。
それはそうとバザー攻撃側にだけ戦車が出てくるのは酷いと思うんだ。
3拠点目以降は消化試合だぜ。
COOPの侵入系で敵二人をサイレントキルできたときはたのしい
コンクエもMCみたいに旗範囲小さくして
建物内とか多くすれば個人的にははまれたかなー
>>832 それってつまりレイプしてる側の誰かが
飽きるのを気長に待ちながら
レイプされ続けろってことよね
コンクエ飽きちゃったな
ラッシュ行ってみるか
>>836 まぁ大雑把に言えばそうなるかもね
大体レイプされりゃ抜ける→席が空く→レイプされて抜けてきた人が入る の悪循環だからな
それでも勝率は高くはなってるかな、俺の場合はだけどね
運が良いだけかもしれんし
最悪だわ
レイプ試合になると塩いから割とレイプされる側でもMVP取れたりするよね
841 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 01:27:17.29 ID:HeOd3+tu
DICEって何様だよ
842 :
消しました:2011/12/02(金) 01:28:22.37 ID:9QYM+aG7
うーん、大体定石が定まって同じ様な展開が続くとマップ自体に飽きちゃうな、ランダム生成マップとかあったら面白そうなのに。
弾配らない奴は、CQに何しに来てるん?バカなん?
IRNVなんかよりライトの修正しろよ・・・
この時間になると人員の補充が無いからレイプ側12人VS被レイプ側5人とかばかりだな
コンクエで弾必要になるところって
メトロとバザーくらいだよな。
DLCは死なずにアサルトライフル、戦車、ジェット機でワンキルという糞実績があるらしい
>>846 行く先々で弾配る兵科ばっかなんだわ、周りがw
衛生兵か偵察兵で、回復かモーション焚いてるよ。
スキルも分隊にも反映する弾増加つけてるんだけどね…。
つまり前線で戦車を降りて突撃兵でキルした後全力で本拠地帰って戦闘機湧き待ちする訳か
DICE爆発しろ
工兵やれば戦車はぶっ壊せるわ突撃できるわ爆撃できるわはかどるぞ
>>849 喜んで弾を差し上げますからちょっと止まって下さい(´・ω・`)
弾出してもみんな駆け抜けていっちゃうんだよなあ…
友人からPS3とBF3を一晩借りてのアジア鯖をやってみたが
何この世紀末、ラッシュATTが完全なるクソゲー
>>852 弁当箱を投げるとその時の反応で味方の腕が分かるからなあ
上手い奴は撒くと凄い勢いで飛びこんでくる、ヘタクソは体力が1/4切ってるのに弁当箱に見向きもせずに突撃して死ぬ
>>852 アンタの背中に付いて行くわw
行く先々でモーション焚いてあげるよ。
>>854 MAPとか体力とか見てないでやってんだろうね…。
そりゃ、死ぬわな…。
弾クレアピール(ジャンプ等)したりエイムして
「アーモー、アーモー」って要求してるけど、分らんのだろうなw
大佐の援護兵は撃ちまくると弾くれる人が多い
貰ったらジャンプでもしてお礼しとけ
弾だと思って飛び付いたら弁当箱でがっかりしてことはある
コンクエメトロおもしれー
ずっとコンクエメトロやりてえ
>>858 Cから始まって右手の階段からBに行く階段付近が必ず激戦になるわねw
最近は無視して、A側にある階段からB裏鳥もオモロイ。
上手い他分隊と突破して戦局変えるのが楽しいね。
まあCQメトロが面白いのは人数に助けられてる部分もある
コンクエメトロに64人は阿鼻叫喚だな
12人でmetroB拠点の突入箇所は3つだからバラけてる時に突入するチャンスはあるが
32人に守られたらなあ…どう考えても無理ゲー
メトロはBが激戦地になるからな
やっぱり密度が高いと楽しいよな
他のマップは裏とりしてのオセロだからな
CQメトロは最初からCS向けに調整してあるのかな、と思う
なんだかんだでCS版の人数だとあのくらいのサイズが一番収まりが良くないか?
まああのマップ面積じゃ乗り物出すのは難しいだろうしアレだが
865 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 02:15:58.19 ID:ZP7zbK2C
>>856 おれは大佐じゃないが、弁当箱出したらジャンプしてお礼した大佐がいたよ。
ジャンプした瞬間にまた撃たれて死んで、体がくの時に曲がったまま上空に飛んでった。
想像を絶するお礼のリアクションだと感激したわw
CSサイズと言えばあとはトンネルか、ハイウェイは戦闘箇所が集中してるからあまり裏取り合戦にならんし
拠点3つが一番安定だな
アホDICE
バザーは乗り物のバランスも広さもいいよな
ただしキャナル、テメーはダメだ
PC版のコンクエメトロとかラッシュってあのBの階段すら上がれなさそう
全員でUSASで11連打しながらじゃないと無理くさいな
>>871 防衛側は波状でロケランとグレラン使ってくるからUSASなんて無駄な抵抗だよ
タイタンコンボラより酷いかもしれない
PC版BFBC2が無修正CGで阿鼻叫喚になったぐらいだからな
常に爆発しっぱなしな階段が目に浮かぶ
戦闘機でミサイルが後ろから当たってんのに機体は無傷なのに操縦士だけ死ぬんだけどバグ?
コンクエメトロで、駅側開始でBの奪取に手間取ってチケットを160枚差つけられて、
それでも市街部まで脱出して挟み撃ちに成功してからはこっちペース。
チケット残り20枚で同数に追いつけて、そのあとの両チーム必死の
拠点なんざ捨てるんだ! とにかく目の前の敵全ての息の根を止めろォ!! ぶち殺せ−!!!
な衝突はもうほんとマルチなFPSを遊ぶ限りずっと語りぐさにできるなあて感じの激戦だったわ。
ありゃ楽しかった。
市街地まで脱出できた直後の、
野良分隊が自分とこにリスポーンしてくれるかどうかのじりじりした待機時間とかやみつきになるよな。
楽しいマップがBF本来の楽しさかって言われると違うんだよな
CoDでドミネやってる感覚に近いかな
つまり広大なマップで戦車やら戦闘機やらヘリが入り乱れても歩兵の人数が少なすぎない様にしてくれ…
俺がPC版行けば良いだけなんだけどな…
HARVEST DAYやOasisはいつになっても良マップ
今作でOasisが出たらヘリ無双もないだろうしな
>>877 それはまあ確かに言えてるかも。
そのへんはおれはカルカンドに期待してるけど。
>>872 USASフラグつえーUSASフラグつえーって言われてて、どう強いのかピンと来なかったけどもその動画観てやっと理解できたわ。
USASに飛距離が出来るから強くなるんだな。……ただ、それにしてもやっぱり局地的な強さになると思うけど。
個人的にはUSASウザスとか言われてるが、M1014の強さが話題に上がらないのが納得いかない
バックショットの瞬間火力は最強だろあれ、即死狙える威力だわ連射が早いわで
EXマグで7発使って7連キルとかザラだわ、あと870MCSのフレシェット
無敵バグの奴は車でひいても倒せた気がする
自動ソフランさんはあんまり仕事しないんだよね。やる気がない
無敵バグのやつはスポットできない、名前がでないだからな。
C4とか爆発物で爆殺してやるのもいいぞ
USASのフラグ弾の使い方がわからんわ
当てても殺せないし
>>883 基本は腰だめ撃ちでバラ撒くもんじゃない?
構え撃ちすると明後日の方向に飛ぶから、近距離と中距離対応で
至近距離だとこっちが死ぬけど
USASとSAIGAって違いあんの?
撃てば分かる
USASは同じショットガンカテゴリで見ると威力が低いんだよな、特にバックは瞬殺できないのが痛い
フラグとったら途端にダメな子になりそうだ
なんでイギリス人がアジア鯖で戦闘機待ちしてんだよクソ
EU組はマジでnoob多いからな
パッチまだ?
>760
正常にインストール出来てないんでしょ。
少しでもHDDの無駄を削除して、キャッシュなんちゃらのクリアとかやれば、
改善される可能性はある
レティクル消えるのとインスコ出来てないの関係性がわからない
レティクル消えるのは歩兵なら武器切り替え
乗り物なら視点切り替えで直る
そういえば時々ジャムる時あるけどあれなんとかならんのかね
>856
大佐にもなって今だに、C4を出すつもりがミスって、
そこらじゅうに弾バラまきまくってる奴も居るから、
そんな弾には困らんはずなのだが。
UMP弱すぎワロタ
弱体化調整ばっかじゃなくて強化調整も入れるべきだなあ
UMPは命中率がすこぶる高いからね
戦車よりも装甲車の方が面白くなってきた
高速を活かして敵戦車の後ろを取って瞬殺するのがたまらない
離脱も素早いし
戦車もIFVも機動兵器だかんね。あの機動性を生かさない手は無いわ
コンクエハイウェイはいかに車両でダイナミックエントリー出来るかにかかってるな
普通に行っても戦車や工兵と遭遇して即オダブツだ
その戦車や車両が、手前の拠点に頭突っ込んでのんびり取っている時の絶望感
あれ、ジャムってんのか。
セミに切り替わったのかと操作してる内にやられる。
そういえばカルカンドで追加される建築物は多少大きくても倒壊するものがあるらしいから楽しみだ
ビルが倒壊して無くなったりするのが一番ありがたいんだが…BF3でデカい建物が倒壊したら砂埃とかで一時的に砂嵐状態になりそうだ
>>901 いちがいにそうとは言えないんだが、特に機動力があって、かつ兵員輸送力が高いIFVは運用が面白い
特にテヘランで顕著だけど、開幕手近な拠点を3人〜4人乗ったIFVで速やかに確保したら、Bへ向かわずに
相手側の拠点を狙うと面白くなる場合が経験上多いかな
バザーで自陣側拠点に我先に向かうIFV見ると絶望するけど
命中率がすこぶる高いから弱いのか
よくわからんな
個人的にはUMPにはヘビーバレルが欲しい
念願のサーマルスペック戦車に乗ってみたんだけど敵の地雷って白く光らないの?
PCやPS3のサーマル戦車動画見てると白く光ってるし(箱の動画は見つけれなかった)どうなんだろう・・・
カスっぷりを発揮しすぎて辛い
全兵科共通武器なんだから別に強くなくてもいいだろ
>>906 PP2000とUMPは正直強い部類じゃないけど
それらで鍛えておくとPDWR使えるようになった時に確変がくる
個人的に好きだからUMP多用してたけど
どっちかというと拡マグ付けられる分PP2000の方がマシ
あれが強いだのこれが強いだの
そんなに銃の性能で勝ち負けが変わるような
OK牧場の決闘ばっかりしてんのかよ
このスレってちょくちょく比喩表現が意味不明な人居るよね
>>911 んだな。
それを言うなら 「ロッキーとドラゴのボクシング」だな。
弾が出りゃ一緒
「エイリアンとプレデターの夫婦喧嘩」
これが一番だな
>>913 ならP90やアバカンを使ってやってくれ
俺はいらん
アバカン先輩はともかくサプレッサーでマップ映らないP90はまだ使えるだろ
アバカンはせめて、BC2の精度だけでも返してくれ……
銃の性能で負けたって思うことなんてそんなにあるか?
MP7もAN94も先に当てだしゃ普通に勝てるし
癖が有る方が愛せるじゃないか
先に当てだしても勝てない武器はそもそも産廃と呼ぶ
腰だめって言うのは『中腰状態で打つ』って事ですか?
>>909 PDWRはきたけどまだ使ってないな強いのか
マスタードッグタグのためにあと300キルしないとならない苦行
近距離系武器だけど先に打ち始めてるのに至近〜近距離はショットガンに負けて
中遠距離はその他の武器に撃ち負ける場合によっては後ろから叩きこんでも振り向かれて撃ち負けるしどうしろと
せめて拡マグかヘビーバレルが付けれれば変わったかもしれない
まあドッグタグとるまでちまちまやってくよ
>>920 LT引かないで撃つって事です
立って撃っても中腰で撃っても腰だめ撃ち
伏せで撃っても腰だめ撃ち・・?
いいえ
『腰の位置で充分に溜めてからカメハメ波を撃つ』事です
はい
>>921 なるほど、分かりました。ありがとうございます!
>>920 HIP FIREとADSの違いだよ。
ググればすぐ分かる。
うっひょーキルスト14だぁ!
これは俺にとっては快挙だぞう!
C4設置後死んでも残るってまじかよ援護兵始まりすぎ
ラッシュバザーDEFで30キル0デスだった時は悪評がちょっと増えた
スコア的には大したことなかったけど、馬鹿正直に同じ場所に突っ込んでくるから美味しく頂いたわ
Back to Karkand で新しくでる戦闘機って垂直飛行できる以外になんかあるんですかね
っていうか、どういう戦闘機なの?
遊ぶマップ固定とかできないのかなー
久々にブラウン管にコンポジ繋いでやってみたが
文字が潰れて説明文や全員のレベルが分からない
このゲーム楽しむならプラズマテレビ必須だな
>>910 立ち回りで側面や後方とった場合とかなら関係ないが
出会い頭や強引にこじあける時なんかは性能が必要なことだってあるだろう
結局、強い武器を的確に運用できるチームが対人では勝つ訳だ、現実と同じだな
F2000は強いが距離によってはAEK971やKH2002の方が有効になる
結局立ち回りが大切で、それが互角なら適切な運用をした武器が勝つんだよ
何が言いたいかよく分からないが立ち回りが凄い便利な言葉だってことは分かった
思うところは人それぞれですもんね
腕が互角なら武器が強い方がいいに決まってるし
武器にこだわるなら強い武器を叩く前に腕研けってこと
F2000だって先手を打てばAK74でも倒せるんだよ、MW3じゃないんだから
銃ってのは使い手との相性の方が大きいから
一概にどれが強武器ってのはないけどな。
強武器はあるが、それより相性ある武器使いたいな自分は。
カービンはスカー強くて人気だがM4A1はフルオート安定で、遠距離もいける、M4は三点バーストの腰うちで近距離も戦える。
こういうどっか特徴ある武器はたくさんあるし。
100キルくらいまで使えば色々な良いとこ悪いとこ見えてくるよ
「誰でも一番長い棒が欲しくなるが
大切なのはそれを振る人の数だ」
>>747 ディスク取り込みせずにテクスチャだけインストールすれば良いんじゃね
なんかこうよく分からないがこういう状況で言う立ち回り万能論って
格ゲーでどの攻撃にも当て身取って投げ抜けすれば問題ないみたいな結論に似てる気がする
正直なところ、ショットガン以外はグリップとIRスコープがあれば使いこなせる
IRスコープバランスブレイカーすぎw
逆に分からなくなった
エロゲで例えてくれ
格闘ゲームに画面外からの不意打ちや壁際ごと吹き飛ばす技があるならそうなんだろうよ
盛り上がってきたけどもうすぐ
>>950だからスレ建て出来ない奴は気をつけろよ
IR嫌う人多いけど、そういう人はCASPIAN BORDARやハイウェイの索敵どうやってんの?
かなり見えにくいと思うんだけど。
IR修正されていいからもっとキャラクタ見やすくならんかなー
この見えづらいキャラを目を凝らして見るのは疲れるわ。
芋が隠れられる必要なんてない、見つけられて死ねばいいんだよ。
ヘビーバレルで威力が上がると思ってる人
いまだにいるのかな?
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
人間が罠にハメられる構図の完成である
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってる無線ビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
踏み逃げって戦車で地雷踏んで、そのまま置いて逃げ出す行為に似てると思った
尻拭いするのは他人という点でも似てるし
957 :
955:2011/12/02(金) 08:53:15.53 ID:ZfrSkIw+
↑のテンプレ、ほんのり修正したので反映よろ
「ラジオビーコン」を「無線ビーコン」に直しただけだけど
>>958 お前ならやってくれると信じていたよ
乙乙
>>943 ハーレムルートを初回でやっちゃうような感じじゃない?
まあ拡散を抑制して当たり易くなるから結果的には威力向上するようなもんか
このゲームだとリコイルコントロールしてもレティクルがガバガバになってバラけるからなあ
バースト射撃大切、その手間を減らせる意味ではヘビーも有効
>>958 乙
まあ、無線ビーコンのとこはツッコミを見かけないし、
また今度でも平気さw
過去のBFをやってる奴なら「ビーコン」で大抵の意味が通じるから問題なかろう
USASフラッグは不思議挙動で大変面白いんだが強いかと言われれば…ううむ
変な山なりで飛ぶ直撃50ダメちょい?の爆発弾 制圧効果大、範囲ダメは無いも同然
動画の人はテキトー撒いてるように見えてきちんと2発当ててから次の奴狙ってるな
箱版の改悪パッチっていつ来るの?
知らん、そもそも箱はパッチを数回当てると以後はMSに金払う必要があるから
タダかつ素早くできるPS3版でパッチを細かく当てて調整しつつ、いい感じになったら箱版でまとめてという事もある
ダークソウルなんかがそうだった
>>960 それは許せんな!
まずバットエンドで思い入れを深めないと話にならん
>>966 PS3も何回目から有料なのかと思ってたが、そうなんか? だとしたら耳よりな話だなあ
現状全スレ住民の願いはあの魔改造が延期され修正されカルカン同時でそっと配られる事だ
そうなのか
まぁ今回は改悪パッチだからいいけど
同じお金払っておいてPS3より後回しにされるのは
なんか気分よくねーなw
回避不能な糞アップデート食らうぐらいなら放置でいい
971 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 09:36:09.96 ID:wYSPeZYp
そういや、メトロ64人コンクエでせっせとメディパックで配ってる低ランクの子がスコアトップだったなw
あれだけしてればSPMいい数字維持できるだろうな
でも、で?っていうw
銃の強さなんて使い手の使った感覚次第だろう
色々な武器を☆2まで使えばわかるが、それぞれ自分にとって適切な銃やアタッチメントがあるもんだ
F2000は弾食いすぎて近距離特化すぎるから、AEK971にホロストックサプが万能で安定してるわ、遠距離はKH2002のIRストックヘビー
しかし個人的にはなんでF2000はサプIRが流行ってるのか理解できない、ヘビーホロの方が近距離でめっちゃ薙ぎ倒せるんだが
ヘビーバレルは遠距離の伸びが良くなるってだけでおk?
欠点を補うか長所を伸ばすかの違いかと
なんだかんだいってAK-74が一番落ち着く
>>973 反動が強くなる代わりに拡散が抑えられる
ようするに銃身が跳ね上がるようになる代わりに弾が連射でも比較的まっすぐ飛ぶってこと
距離による威力減退は変化しない
カルカンド配信日決まったのか
T88もアンロックされるんだっけ?
まあ強武器=適当にブン回してもそれなりのパフォーマンスが得られる銃、って事で
個々人の癖やプレイスタイル、マップやモードや分隊メンツに依存する最適武器は別にある筈
連射速度って数字小さいほうが速いの?
分速800発と分速900発って
数字が小さいほうが早いの?
>>979 高い方が早い
最速はM93RとG18の1,100で最低は44マグナムの100
PDW以外全部糞だと思える俺ガイル
>>981 速度速いとブレが大きく当たりにくいって感じなのかな全然死なないのよね
PDWは個性的な子が多いからね
だがUMPとMP7はどうしてこうなった、特にMP7はMoH2010で愛用してたから軽くショック
>>979,980
時速30kmと時速40kmのどっちが速いのかもわからないのか?
>>984 まあレート高いと拡散も大きくなりやすくはあるからね
レートが高い銃はバースト射撃をしないと弾食い虫になりやすい、あとはヘビーで補強か
G18の高速レートにサイレンサー装着可能なのは魅力だが、それなりの精度があるM93Rも魅力的
結局使い手に馴染むかどうかが一番
MP-7かなり使いやすいんだが。マガジン出るまでは指切りしないと倒しきれないときあったが、
マガジン付けるころには1カートリッジ3キル位までいける。
もちろん遠距離では戦ってはいけないがねw
>>986 1分に一発でるのと二発出るならどっちが早いかわかりそうだけどねw
>>988 問題は拡張を付けるとAMMOスペックなしだと3カートリッジしか持てないのがなあ
MoH2010のMP7ちゃんは同じぐらいのレートと精度で40マガジンがデフォでサプレッサーもつけられたから超愛用してたのに
>>986 使い慣れない単位なんだから別に突っかからなくてもいいんじゃね?
一斗と5ガロンどっちが多いの?並だと思うよ
>>986 自転や公転その他の運動との合成ベクトルに換算した場合
絶対速度としてどちらが高速かは一概に求められない
宇宙の運動は今の僕には理解できんストール
CoDの国のMP7には神が降臨してるのにな 跳ね上がりだけで横ブレ皆無 誇張でなくまじに
G18は好きだけど個人的にはガンストックが欲しかった
あ、MoH2010だとレートは若干落ちるわ流石にw
>>993 あれは神降臨しすぎて使いたくなくなったレベル
ああ、いや、ごめんよ。けど、自分で分速800発って言ってるのを分速 800 発って
区切ったり800shot/mに変換したり、じゃあ13.4発毎秒なんだねって考えるように
学校で教わらないのかって思ってさ
>>995 皇国軍人なら編上靴に足を合わせるんだ ミニミ支給されて「LMGは狙撃武器なのに!」と嘆いた自衛官のように
>>972 F2000よりAEKの方が発射レート高いのに何で弾の消費抑えられるの?
>>998 さあ?というかレートはF2000の方が高いだろう
1000ならDLCは神マップ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。