【BF3】Battlefield 3 part39【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1322368930/l50
武器のアタッチメントに必要なキル数ってどこかに書いてある?
プレイヤー質が早くも末期状態
いい部屋だったのにクランPTが入ってきて
人数差出てもひたすら居座って部屋が潰れるとやってられんな
折角いい野良分隊だったけど解散しちまったじゃねーか
野良でクランがウザくなるのはどのゲームでも一緒だな
クランサーバーひとつで解決なんだけどね
住み分け出来てないのがな
俺まだクランに会ったこと無いんだが、結構あるもんなの?
クランぐるみで野良レイプしててしばらく後にクランの集まりが解散して
二人ほど部屋に残ったクラン員が壮絶レイプされてた時は笑った
>>13 あるあるw
少しスカッとする自分は人間ちっさいなぁと思ってしまうが
なんだろう、今日のコンクエは接戦で良かった。
俺は打ち合いでは殺されるから、工兵で地雷設置したり、裏かいて旗取ったり、攻められてるとこを指示して仲間に動いてもらって。
この戦い方があってるのかも。
裏方最高。
工兵万歳!
新トレーラーの48秒に移ってるアサルト新キャラだな
メトロはどっちが有利か不利かはあんまり感じない
スタートでどれだけBに走るか、Bを取ったあと何処に前線を置くかである程度勝負が見えてくると思う。
8人クランを野良で勝利して、最後には集団で抜けさせるという撃退を果たして天啓を得た
強大な相手に勝利するには強武器だのバランス崩壊だのなんてものは敗者の戯言でしかないと
勝者のみが報われる
そして二位とは一位の次に素晴らしい存在などではない
「負けの一位」でしかないと
タイトル画面からカスタマイズでUS側の銃器アクセサリーカスタマイズは
できるんですが、RU側の銃器アクセサリーカスタマイズってどうやるんですか?
初期装備のAKがスコープを解除して装備したんですけど、これを
外したいんですが、RU側にできなくてカスタマイズできないです。
何とかして天啓が何とかって言ってるの毎回同じ人か
>>19 RU側になった時にXボタンからの装備変更でカスタマイズするしかない
これは兵科最高ランクで初期武器を全陣営で使えるようになっても同じだから注意な
>>20 天啓なんてそんな珍しい言葉か?
>>19 タイトルのカスタマイズはUS側をデフォルトに設定されてる
だからアサルトライフルを見てけばロックされてるAKがあると思う
それをいじればおk
ただしロックされてるから使える武器に戻して終了しないとダメ
珍しい言葉じゃないけど1週間で二回も三回も聞くような言葉でもないと思う
文体も毎回似通ってるし
>>23 なるほど、そりゃ確かに週に二回ならそりゃ珍しいな
でも仮に同一人物だったら何か問題でもあるのか、そいつが過去に荒らしまくったとか
うるせえそんな事どうでもいい
別に問題があるとは一言も言ってないけど
てかチラ裏レベルのレスなのにここまで食い付かれるのが不思議なんだが
新キャラ天啓クン、いいじゃないか^^
何も問題ないならいいや、そいつが荒らしまくってたら文体変えようかと思ってただけだ
食いつくというか気になったからすまんね
アメリカ側でノーマルMP443を使うにはM9で100キルであってる?
ロシア側はその逆
本人だから必死なんだろうなあ
ストレスの発散相手が欲しがりすぎだろお前ら
C4スパムUZEEEEEEEEEEEEEEE
前スレが何故かPart38に巻き戻ってたけど、このスレは実質Part41でよかったんかな?
今日は2回連続でフリーズしたせいで、途中抜けが1%増えちまったぜ・・・
>>34 見返したら巻き戻ってるね
41でおkっぽい
スナイパーのキル稼ぎどうやってる?
チーデスでも砂はK<Dばかり
ハンドガン持ち替えが遅いのが致命的
>>36 セミオートならドットサイトで突撃
基本真正面からだと撃ち負けるから
モーションやらMAVとかで常に後ろを取る心掛けで
ボルトは今作突砂に向かなくなったから厳しい
俺はまだやってないけどハードコアなら胴体一撃らしいから
もしかしたらそっちの方が稼ぎやすいかも
>>36 ライフルでキル稼ぎたいならM98出るまで待てば良いんじゃないか?
それでも特定のライフルで12倍とか欲しいとかって理由ならバザーコンクエで
B後方からバイポット立ててヘッドショット狙い
もしくはセーヌコンクエで拠点の見える3Fに立て籠もって拠点のスイーパーに徹する
スナイパーと偵察兵を勘違いしてるなら、PDW担げば割と楽にMAVまでは終わるよ
なんかMAVとビーコンって偵察兵にスナイパーじゃない役割付けをしようと思って実装したんだろうけど
典型的お芋さんの手助け装備になってる気がしないでもないんだが
山の上にビーコン→沸いてMAVでロードキル狙い→壊れたら適当にスナイプ→死んで最初に戻る
みたいな糞過ぎる無限ループを過去幾度となく見た気がする
>>37、38
まさしくボルトアクションの凸砂やってたがホント倒し損ねるw
BC2みたいにバサバサ倒せるの期待してたんだが
BF3偵察兵は前に出てビーコンとか置きたいから
結局ショットガン持って行ってしまう
スナイパーライフルの使い所がなさすぎるから
うまく活躍させたかったんだが・・・
偵察はMAVだけ飛ばして遊んでろって事だよ
>>40 MAV飛ばして安全なルートを確認して
厄介な敵スナイパーを確認出来たらMAVを適当な場所に止めて
安全な場所からカウンタースナイプってやれば活躍できなくもないけど…
現状MAVでロードキルした方がもっと簡単にやれるしねぇ
スナイパーはM98でるまで我慢してSMGで凸る方がいいぜ
>>40 今作は砂に対抗する手段がカウンタースナイプ以外にも有るからなぁ
しかもスコープ光まくりで居場所丸解りだから倒せないにしてもスポットは出来るから
そこに迫撃打ち込んでもらうなりしてもらえばいいだけの話しだし
芋砂の特性なんだろうけど、変なところに位置取ってるせいで、間違えてそこから沸いた
敵分隊と変なところで交戦するハメになってたまに焦るわwww
発見されやすいのって12倍だけじゃないの?
8倍とかもばれやすいの?
そもそも砂に倒されることが稀だから何を装備してるか解んないけど
説明文を見る限り6倍以上は光るんじゃないか?
一度ヘッドショットで即死させられた相手の装備がM870の6倍スラグで吹いたwww
コンクエで味方が圧倒的に有利になったら、ハンデとしてSV98で遠距離キャンプしつつ一服してたりするのだが、
俺の無防備な真後ろから、しかもけっこう近い距離から、
ナイフではなくアサルトライフルで確実にHSで瞬殺してくる奴が居たりする。
そして、Killカメラで屈伸などで煽るとか無駄な動作とか一切せずに、
ひたすら次のターゲットへ向かって全力疾走する姿が。
こんなのが敵に居るとヤバいね。
そのままハンデ武装で戦ってたら逆転されたw killカメラの奴は2位のスコアだった
共有タグってないんかな?
まあコンクエなんてなんの戦略性も無いんだけどな
ゴールド会員+鯖専用箱で鯖をユーザーも建てれたら良いのに
R6ベガスみたいにさ
性能的に16人ぐらいが限界?
>>47 コンクエなんて旗取りまくってるだけでも上位なんて余裕じゃん
単にキルが多いなんてなんの意味もないルールだよ
>>49 いやあるだろ
「芋るな中央の拠点に向かい取れそして守れ」
こんな小学生でもやれることすらやれないカスが多すぎて困る
チームのやつがヘリに満員乗ってずっと遊覧飛行しててボロ負けした
スナイプって遠くからするもんだしある程度芋になるのは仕方ないのは分かっているが
ラッシュやコンクエにおいてそういうプレイスタイルが糞の役にも立たないんだよな。
後、ラッシュ攻撃で芋るようなカスって防御側でも役に立たないよね。
芋り方が自己中でチームの役に立たない事が多いから簡単に突破されてる
誰も突っ込んで無いけど前スレ実質40でこのスレ実質41なので。次スレは42でおながいします。
まぁでも
>>1乙です!
>>36 距離100m内の中距離狙撃すればボルト砂でもある程度キル出来ると思うよ。
100mは最大距離だから平均3〜50m内でHS1発かBS2発で沈む近接されたらほぼ詰む上先に見つかってもダメだから、立ち回りは独特だけど慣れると楽しいよ。
戦闘機練習中なんだけどフレア切れた状態でのスティンガーやら敵兵器からの対空ミサイルをどういう風に避ければいいのかな?
急上昇してある程度したら反転したり、急旋回でくるくる回ってみたりと色々試してるけどどういうふうに避けるのが回避率高いの?
M-COM防衛側でプァーンプァーン鳴ってるのに、俺以外誰も解除しに行かない絶望
もちろんM-COMの周囲に大量にぶち込まれる敵の銃弾と爆発物・・・
そんなにキルレが大事なのか・・・。そんなにキルレが大事かーー!!
RUSHの典型的なクズチームってあれだろ
ATT→突っ込まず芋り続ける
DEF→ひたすら突っ込んでMCOMを守れない
これに尽きる、DEFはチケないから自分が原因で負けないとでも思ってんのか
そんなお前らの無能さがきっちり負けに繋がってるわ馬鹿
>>58 フレと分隊組んでやるんだ。でないと禿げるぞ!
DEFの時は手を抜いてやろうぜ
分かるだろ
まあDEFはひたすらMcomを盾にして防衛しようとする時も負けパターンだけどな
お前鳴っても絶対解除に行けないだろみたいな後方に芋がいっぱいいたり
鳴らされる前提で前線下げまくった防衛してmcom周辺に大量に入りこまれて終了とか
フレンド分隊とか最近別れたわ
人数差がアンイーブンだから相手側に移ったらぶち切れてやんの
決別の証としてタグ奪い取ってやったわ
馴れ合いなんざお呼びじゃないわ
笑いながら仲間の頭撃ち合うのもFPSというゲームだろうが…
>>57 撃たれながらもギリギリでMCOMを鳴らす分隊最後の一人の俺、周りとの援護もあり敵も壊滅
そのとき残った俺を撃つSR
あー解除されるわー>だがそのまま芋り続ける砂
色んな意味で複雑な気持ちになる
>>56 バレルロール・インメルマンターン・スプリットS・ハイヨーヨー・ローヨーヨー・ハーフループ・ループ・キューバンエイト・スパイラルダイブ・ロール
このACMを覚えていろいろ組み合わてジンキング
そして攻撃機なら基本敵攻撃機はガン無視して逃げ回りながらCASときどき追いかけ回す
戦闘機はタクシーかヘリのみ狙う
最近常にオプス迷彩つけてるんだが、撃つのをためらってるのか撃たれ始めからやや間があってからやられて、
キルカメラの装備見たらIRなパターン多いけど、やっぱり役に立ってるっぽい?
まぁ、日の当たる場所で黒迷彩はやたら目立つから一長一短だけど、IR封じには有効そう。
そんな大事な迷彩がかなり後にならないとアンロックできないってのがね
輸送ヘリや偵察ヘリからなかなか降りない味方困るよね。
旗上やMCOM近くにきても当たらないミニガン撃ってる奴結構いる
>>64 複雑そうだけど試してみるthx
戦闘機の用途はやっぱ敵戦闘機無視してヘリとか地上兵器狙う方がいいかな?
敵戦闘機の相手してるとそれだけで精一杯になるし・・
>>68 地上狙うとどうしても動きが直線的になるから敵戦闘機の的になるからな…
ヘリ破壊の方が慣れるまではよい気がするんだがどうだろう?
後、相手に上手い戦闘機乗りがいた場合は大人しく諦めるのも大事だと思う
>>62 俺もそんな感じでクラン抜けたわ、クランに入っていながら敵対する気かとかなんとか
テメーのケツにキスして忠誠した気はねえよクソがたかかクランだろうが
俺一人いなきゃろくに地雷も撒けないくせにデカいツラしやがって、しかも俺が移動したら負けてやんのwwww
やっぱ野良が一番気楽でいいわ、なんか必死すぎんだよBF3のクラン
>>65 どうなんだろ
オプスはIR反応しないって言っても背景より黒く人間の容が見えるしねw
慣れもあるだろうけど、個人的には効果無いと思ってる
>>68 個人的に敵の戦闘機と攻撃機は無視して地上に嫌がらせがスコア的にもいいと思う
後相手がエース級なら地上からSAMで支援が必須
戦闘機の一番の役割は制空権確保だと思う 基本的には戦闘機でしか戦闘機は落とせないし
制空権が取れてないとヘリもマトモに飛べない上に敵戦闘機にまで対地攻撃される羽目になるから
次の目標は攻撃ヘリ こいつも地上からは落とし辛い上に地上の最大の脅威だから
次は地上の戦車をロケットないしミサイル+機銃で破壊 人まで狙って行けるかどうかは俺には分からん
その後はいよいよ敵陣の沸いた乗り物をぶち壊して敵に対空砲座と対空ランチャーで空を見上げさせる作業
攻撃機はラッシュあんまりやってないからセオリーが分かりません
>>68 フライトシムじゃないんだから、BF3の航空機の挙動なんてかなり適当だし、そこまで深く考える必要もないけどな。
そもそも、発射地点にもよるけど、追尾体勢に入ったミサイルの回避は戦闘機でも至難の業だから、
バーナー全開急旋回で避けれたらラッキー程度に思ってる。
それより、フレア撒いた時点で次弾を見越して、高度を上げるとか敵機を振り切る事を考えた方がいい。
あと理想としてのジェットの役割は、敵の全航空兵器を撃破して、敵戦力復帰までの合間に地上支援、
つまり制空権の確保、維持かと。
フレやクランの敵側で無双して「fuck you hahaha」て言われるのが楽しいのに。
PTで分かれて、VCで「次どこよ」「あーAね」「分隊キルありw」「ちょwお前敵じゃねーかw」とか。
>>62 うちのフレにもそういうのいるわ勝手に乱入してくるくせに人数差あるから分かれてボコったら
知り合いに狩られるのは精神的に来るからやめろとか愚痴られたわ
フレ同士で殺し合いしたくない奴とか正直Coopから出てくんなよと思う
>>73 戦車三人乗り出来るようになってからフレンドと連携でヘリ落としは楽に出来るようになった。
しかしジェット機落としはやはりジェット機かファランクス以外だときついね
フレとフレ分隊とクランはどれも別物だと思うのだが
そして内容がいつも“俺が勝った”なのは自慢なのか作り話なのか
オプスの最大効果はIR相手でも茂みに隠れられるってことだろ
結局オプスつけてたら真っ黒で普通に歩いてれば目立つから相手がIRだろうがそうでなかろうが何かにしっかり隠れるしかない
逆に言うなら、隠れることが出来ない奴ならオプスだろうがIRだろうが関係ないだろうけどな
>>77 CIWSも割と戦闘機が相当敵陣周辺に張り付こうとしないかぎりは決定力になることは少ないしね
ただ締めの兵器リスキル作業で一番怖いのは大量のスティンガーよりCIWSだからね 舐めてると叩き落される
>>78 意志疎通ができる集団の名称に大した意味はないだろう?
実際、勝てば相手が誰だろうとなんでもいいさ
>>73 直前リロードしないで書き込んだら、ほぼ同じ内容が並んでてあせった。
ま、実際は常に一方的に撃墜重ねられる訳でもなく、尻尾の追いかけあいが延々続いたりもするんだけどね。
ただ、それでも一応その間は相手の1機ないし2機の攻撃対象は自分以外に向かない訳で、全く無意味ではない…と信じたい。
あと、拠点やM-COM上空を通過する時は、とりあえず周辺をスポット連打しておくと、屋上の芋分隊なんかが浮かび上がるので吉。
オプスの一番のやばさは倉庫とかの暗がりに入ったときとっさに見分けられない事。
NINJAかよってくらい闇に溶け込むからな・・・まぁよ〜く見れば分かるんだけどその前に撃ち殺されるし。
黒ずくめの特ア軍団がひたすら室内キャンパーとか定番になりそうで怖い。
まあ室内キャンパーなんて大抵壁際にいるからロケランなりC4なりでまとめて吹き飛ばせばいい
BFBC2じゃそんなの茶飯事だったがBF3からは破壊できるものすら有効活用しない人が多いよな
BF2組が多いのか
緑の光がチラチラするのはいつになったら修正されるのか。
>>81 クランって「勝つことが目的だ、遊びじゃないんだよ」って集団のイメージなんだが、そもそも何で入ったの?
ちなみに、フレ分隊は「楽しければいいや」「負けるのは不快だからそこそこの連中で集まるぜ」というイメージ
フレは「どうせここにいるんだろ、貴様のタグは貰った!!何、そっちか!!」といった感じ
BF3はBC2と比べて破壊できる建物が少ないからキャンパーを
外からグレランで吹き飛ばす戦法があまり使えないな
>>86 相手側から誘われて、丁度その時刺激が欲しかったから入った
チームを移動したのもチームバランスとかではなくその方が刺激的な試合になりそうだったから
実際のところ、入っても刺激どころか「めんどうくさいこと」を押し付けられただけだがな
敵陣の近くにひっかからせるように地雷を撒けと言われ、MAVを使えと言われただけ
そして押し込むようなレイプ試合が続いて退屈でしかたがなかったから刺激がありそうな方を選んだだけだ
俺は味方のダメさに愚痴りはするが、なんだかんだで窮地が好きらしい
攻撃機強ええ 戦闘機なんか産廃じゃね?
まるでタンクがゴミのようだ!ジェット機のアンロック解除したいならRUSHDEFだな。
>>85 あれ、たまになるけどなんだろね
グリーンバックの表示がうまくいってないとかなんだろか
>>88 そんなフレンドとやるのは嫌だな。
俺はクラン入ってるけど、敵味方分かれる事もあるし、みんなでワイワイ楽しくやれてるわ。
みんな勝ちには拘ってるけどね。
クランは、めったにないが接戦で熱い試合を望んでる人には無縁だな
ラッシュで野良が防衛側だったとはいえ負けた時にいっきに抜けるの勘弁してくれよ
それなりに息が合ってたのにバラバラじゃないか
>>90 分隊に入ってない時にはならない気がするから、自分の頭上の分隊員表示がなぜか視界に入ってるのかと思ってた。
メトロは逆転の可能性も十分あるのに外人すぐ抜けるなぁ
メトロは日本人の方が面白いな
実績目的でシングルのハードやってるけど、
敵の射撃制度が良すぎでストレスマッハだな、これ
まあ、あっちのベテランよりかは、かなりぬるいとは言え、
敵が味方そっちのけでプレイヤーばかり攻撃してくるのは理不尽すぎる
カルカンの配信日って決まったの?
なんだかんだBF3かなりの良ゲーな気がするな
武器の調整は個人的に神だと思ってる
BF3のハードって某ベテランより難しくない?
一応あっちの作品のベテランとこっちのハードは一通りやったけど
BF3のハードが一番きつい気がするわ
>>94 むしろメトロは開幕ロシアが有利だが
それを凌げばアメリカがBから押し出しっぱなしにできるからな
>>95 しまいには味方がスペツナズ放置して自分狙ってくるけどな
>>98 それはないな、ベテランとレジェンドの方が難しいよ
詰まったら配置を覚えるだけで簡単に打開できるし
>>98 こっちのは完全に1人対多だからな、自分のいる位置が常に前線なので
前方に味方が複数いてもそいつらは斥候に違いないw
そもそも今作の現代戦争3は潜入系多いからそんなにベテランでも難しくないだろう
まああのゲームの難しいってようは大量のグレネードが飛んでくることなんだが
>>99 地下側はBC抑えて駅入り口三カ所抑えで相手を完封できる。
地上側はエスカレーター二カ所と階段と変則的な三カ所から上がってくるから稀にAとられる。
あくまで私的意見だが人数差少ないときはこんなイメージだ。
>>86 俺の居るクランはみんな勝利優先な感じではプレイしてるけど
別に人数少ない敵側移ろうが特に自由
VC使ってても関係ない話したり違う部屋でやってたりバラバラ
>>93 あー、そっちの緑か
>>94 裏取り成功してブラボーを挟める様な形に出来たら面白いのにな
>>97 武器調整より、シャッフル機能、ゲーム待機中にゲーム終了やカスタマイズ可能、32人対戦、ゲーム動作安定をがんばってほしいわ
後、ライトとレーザーサイトのオンオフのマーク
シャッフルだけはBFBC2の頃から散々言われて改善する気なさそうだから
諦めた方がいい
クランの判断って同じクランタグがあるかどうか?
あれって、バトルログのサイトでしか設定できんのよね。
>>103 全く同じ意見だ、ロシア側は素早く取れるが突破されてBが陥落したらそれは試合終了と同じようなもの
こっちがロシア側についたらそんなことはさせないがな、逆にアメリカ側なら何を使ってでも突破してビルまで送り返してやる
アジア鯖が糞すぎてみんな米鯖に行ってんのかな
モラルって大事ね
>>97 わかる。オブジェクト系が面白い
あっちはBO時代の頃は楽しめたんだが最新作はもうダメだ
メトロでよくあるレイプ試合で、USがカフェ左右のビル陣取って
ロシア側の拠点の建物から出てくるの狙撃しまくってるのをよく見る。
昨日はその状態でいきなり発券所に押されてた敵がたくさん湧いて
後方拠点全部取られた。
まぁそれでもレイプしてる側の勝ちにはなったんだが、なんで俺が
レイプされてる側の時は、人数が6人とかになって逆転も起死回生も
起こらないんだ。
>>108 一本道だから制圧するなら徐々に前線あげないとうまい奴が裏回ってくるのが熱いよな。
そんな戦いなら大歓迎だが、地下に閉じこめられた時は泣くしかないなよねw
>>100 向こうは画面がすぐ赤くなるからどれぐらいダメージ受けてるか分かりやすいから楽だけど
なんかBF3のはピチュチュン デーンって感じでどれぐらいダメージ入ってるか分からんからキツいわ
おいおいおいおい
DLCで使えるようになるF35ってホバリングできるのかよ!!
ダイハード4ごっこでるじゃねーか
一番槍を心がけてるんだけど蜂の巣にされる確率高いね
無茶な突撃が成功すると盛り上がる
敵は裏取りを警戒してるのが多くて正面からジープで突撃しやすい
>>109 最近US鯖にもアジアンPTが出張してくるようになりやがった
メトロAはRU側からすると、建物内でゲージ削れるので裏取りされた時のクリアリングが面倒ってのもある。
>>115 BCデビュー世代か? 力抜けよ。
個人的な今作の不満点
・アンロックソ(特に武器と乗り物)が最悪。廃人も新規も喜ばん。氏ねDieス。CoDのいらんとこパクんな
・フラッシュライトとレーザーポインタいらね。あんなもんハンドガンだけでいいわ
・IR超いらね。モリゾー着て目の前の敵をやりすごすドキドキ感を返せ
・MAVはいいけど強すぎ硬すぎ速すぎ簡単すぎ
個人的に思う今作のいいところ
・ナイフのバックスタブはいい。ナイフ無双できなくしたのは素晴らしい
・サプレッションアシストが得点になるのもいいと思う
・MCOM、旗取りの得点増やしたのもいい変更
・C4や地雷でMCOM破壊できなくしたのはいいと思う。一発逆転しにくいけど一方的速攻されない利点のがでかい。
・スコープが光るのも賛否あるけどいいんじゃないかな
相変わらずのところ
・バグい。mapのバランス悪い。そもそもチームバランス取る気がない。一人用ツマンネ
>>118 出来ない
第一戦闘に於いてそれらの機動は全く役に立たない
極低速域でしか出来ないからな
>>115 F-35のホバリングってヘリと違って機種の上げ下げあんまりできないだろうから
地上の敵狙うのって難しいんじゃね?
ヘリよりも的になりやすいっつーか…
どっかのキルストリークハリアーみたいに旋回式の機銃でも付いてれば別だが…
>>121 そうなのか・・
出来たら面白そうだと思ったんたけどな
124 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 11:27:44.92 ID:pc1qFp5g
そこそこ使い込んで思ったんだが実はアバカンってかなり強くね?w
フレ同士で1チームに集まる傾向って俺も好きじゃないけど
でもこのゲームの場合はそうなっちゃうのも仕方ないかなとも思う
BFの場合チーム移動があるからね。仕方ないと言いつつ移動しないって人が多い多い。
外人はチームバランス取ろうとする人結構いるけど
メトロはネズミ一匹通さない完全な封鎖が出来たチームが勝つからな。
たとえばアメリカ側でB取れず封鎖されたとしても、交戦を避けてA取りに行って分隊リスポンすれば形勢逆転できる。
部隊が分散すればあっちこっち取ったり取られたりで白熱するゲームになることが多いかな。
あと、封鎖されたあと萎え抜けもやむを得ないけれど、突破を試みないのも問題だと思うの。
一ヶ所の守備隊全滅してキルカメラで敵側見ると6人くらいいるのに誰も前に出ずに再封鎖出来ちゃうとか。
>>62 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ
ナイフの背後限定仕様はいい調整だよな。
もし正面からでも一撃だったらCoD:mw2でいうマラライコマンドーが大量発生してたところだ
>>129 色んなパターンあるよねw
刺してタグ奪ったり、ナイフで刺しながらタグ奪ったり、ひっくり返したり。
カッコいいけど無防備すぎるw
>>130 あれ、味方のこと助けられるからいいよな
スナイプされてバックスタブで芋っている所仕返し出来た時は気持ちいい
>>122 復座式でガンナーがモニターを見ながら対地ミサイルを撃つんじゃないの?
その場合角度は関係ない。
>>96 まだ。
12月配信!…できるのはPS3版だけでした、とかならないよな…
前スレにあったけど、俺も色弱だから新兵のころは見方分隊に攻撃しまくってたなぁ
あと未だに敵車両のマークと分隊車両が区別できない
>>132 実機には無い複座になるんだったらもう何でもOKなような
戦闘機が炎上しても操縦席で消化器使うだけで鎮火どころか修復されるゲームだ
そうか、そうだったな。
じゃRUはYak-38で。
BC1のハーベストが恋しい
BF2の(名前忘れたけど)チャイニーズビルのマップが恋しい
140 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 12:17:45.84 ID:1If7/ZQF
F35ホバーしたらスティンガーじゃなくRPGやグレポンが沢山飛んで来そうだな
>>137 動画見るかぎりでは完全にSu35のまんまだった
BC2の頃はさ、みんなで民家に籠もって敵に囲まれて徐々に壁とか崩されてってさ
そんなピンチの中でも蘇生や補充や建物内スモーク充満とかハンビー突っ込んできたりドラマがあってさ
だからBC3早く!
BC1のEoLみたいなMAP今回あるけどどうしてあんな糞MAP作っちゃったの
あああああああああああああああプライベートマッチほすぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいぃぃいぃ!!!!!!
出待ちで乗り続けたリトルバードにレーザーペイントがのった
まさかと思って誘導ミサイルと併用したんだが
なんでもミサイルでロックオン可能で吹いた
無論ステルスつかないからミサイルアラート鳴りまくりだが
>>118 コブラならそれっぽく出来る
変態すぎるwちょっwおまwとか絶賛メールがいっぱい来るぞw
勝利前のアクロバット飛行にドゾー
早くパッチ来てくれないかなー
>>134 俺も色弱で敵と味方の区別がつかなくて苦労してる。
昨日は味方の戦車にC4しかけたりw
パッチで色の変更できることを願おうぜ!
>>124 最初は俺もARの中でも一番使い方はわからなかったナ
何故か今ではAEKに次いで使ってる
150 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 12:52:52.52 ID:VL1HYJvQ
たまげた病気だなぁ
>>134 おれもだわ。外人の方が色弱が多いから早く手を打って欲しいね
>>150 一応いっておくと、なんでもかんでも色がわからないのではなく、
同じような明るさの赤系と緑系の区別がつかないのよ
黄緑とオレンジとかが顕著で、
家電のLEDランプとかでも区別がつかなくて、困ることが頻繁にある
工兵でみんなメイン何つかってる?
色弱の人向けのカラー設定とかBF2MCにはあったんだけどな
シリーズが進むにつれてそういった親切さと操作のしやすさが落ちていくのがDICEクオリティ
>>153 高度変化が少ないハンマーヘッドターンみたいな感じにできて楽しい
コブラでコブラかよとか思ってたがバイパーだ罠
前スレあたりでM240B > M-249って意見多かったから
M240B使ってみたけど、グリップやポッドつけても反動が酷くて中距離より先はかなり厳しいし
出会い頭らでもなんだか撃ち負けることが多いんだが、なんか勘違いしてるかな
まだサプレッサーとかIRは出してないからそこらへんはわからんが
このあいだコンクエで、こっちのチケット25、相手のチケット8あたりで勝利のBGMがなり始めたのに
一気に拠点とられたせいで急に敗退BGMにかわってそのまま負けたw
旗とられてたけど勝つのも時間の問題だとおもって適当にウロウロしてたから、ポカーンって感じだったわ…
>>159 勝ち側最後油断して旗全部とられるとかよくあるよねw
>>158 グリップ付けて倍率スコープ乗せてリコイルコントロールできれば中距離でも使えて相当強い。
跳ね上がりがかなり強いからバースト撃ちが辛いけど、補って余りある攻撃力と制圧力で圧倒できる。
ただ、コントロール出来ない場合はクセが強く感じられるかもだし、249使った方がいいこともある。
弱くは無いしね。あの射撃速度は制圧火器としては優秀だし、二脚つけて中距離射撃でバシバシキル出来たりも。
>>158 個人的には、適正距離が遠>近みたいな感じじゃなくて遠>至近>近みたいな感じで捕らえてる
M240は反動強い上に、立射で弾のバラケと反動が半端無いから5mから20mくらいの距離が一番厳しいんじゃないかな?
至近距離なら多少バラけようが関係無いからレートと威力の差がモロに出る感じ。リコイルコントロールは必須だけど
遠距離は指きりした方が効率良いけど、制圧効果で相手の命中率もガバガバになるからタイマンならどっちもどっち
対してミニミはM240と比べれば、マイルドで全距離で平坦に戦える印象
個人的にバイポット使うならミニミ、頻繁に位置取り変えて戦いたいならM240って使い方がしっくりくる
バイポッド使ったミニミの総合火力はやばい
M240Bはバイポッド使っても跳ね上がりが残るから結局バースト撃ちになっちゃう
LMGにはバイポッドとフォアグリップどっち付けてる?
どっちも性能が素晴らしいから困るんだよなー
ペチェネグは…
ちなみにLMGはバイポメイン
前線から一歩引いて制圧メインでやってるから
こまごま移動して立ち回るからフォアグリップかな
バザーやメトロのように狭くて直線的な拠点があればバイポットだけど
>>165 俺はプレイスタイル的に移動が頻繁に発生するからグリップでM240
車両の出るマップだと隠密性上げたいからP90サプとC4持つけど
>>165 好みはあるだろうけどマップと立ち回り次第じゃないかな
伏せたり塀ごしに撃つこと多いならバイポッドだし走り回ったり遭遇戦を重視するならグリップ
俺はLMGのブレがきついから使うときはバイポッド一択、走り回るのが多いと思ったときはPDWかショットガンに持ち替えてる
俺は銃のアタッチメントを全解除するまで、使い続けるなw他のが解除されても使わんから、銃の特性を理解していってるつもり。ただ、明らかに使いにくくて死にまくる時も、稀によくある事
やはりプレイスタイルによって変えていかないといけないのか。貴重な意見ありがとう!
初期LMGはフォアグリップ付けて弾数の多いアサルトライフルとして使えたから迷わなくてよかったなー
こういう時にハブられるM60だけど自分はM60が一番しっくりくる
レートが低いけどその分ブレやマズルフラッシュが少ないからバーストも安定しやすいし
PKPやM240はブレとフラッシュでバースト時わけわかんない事になるけどM60はそれを抑えられてる
それ故に遠距離も単発撃ちで結構出来るから器用貧乏故の使いやすさがあるあと見た目が重火器で素敵
M249の光学サイトアンロックされるたびに使ってみるんだけど
どうもアイアンサイトの方が弾道修正しやすくてなかなか出番がない…
やっぱり光学サイト使ったほうが照準しやすいのかな?
しかし港のコンクエって空母側が一回押されるとどうしようもないな
まさか陸の戦車からこっちのビークルがリスキルされるとは思わなかった
リスポンしたときに即死こそないけどいきなり機銃が当たるとかおかしいだろ
屋上ではヘリがヘリをリスキルしてるし立て直すの超しんどかった
そして立て直した直後に試合終了した
まぁこうなったらもうどうしようもないよね、こうならないように努力するしかない
>>173 慣れたサイトが一番使いやすいよ
俺はホロ以外使うと違和感が強くて非常に使いづらい
各種サイトのメリットは、武器変えても見た目が同じになるって事だと思うし
アイアンサイトは発射煙で敵を見失うケースもあるな。
P90のアイアンサイトは悲惨だったからすぐRDS装着した。
アイアンサイト全て苦手な俺みたいのもいるしな。ついでにドットサイトも。もっぱらACOG,PK-A,ダットサイト(ホロ)だなあ
このゲームのアイアンサイトなんて見やすい方だろうに
特にMk11みたいな狙撃銃のアイアンサイトは驚くほど見やすいからスコープいらないレベル
M60のアイアンサイトは視界が悪いな
へし折りたくなる
ペチェネグのアイアンサイトはダメだったな
銃身で視界塞がれまくりでやってられんかった
俺の中じゃパイポッド産廃だからアンロックしたらまず外してたわ
>>175-
結構みんな見やすさで選んでるんだね
これなら無理して光学サイト慣れなくてもよさそうだ
>>174 あそこは上陸したら適当な屋内の場所にビーコンを置いてる
1分隊でも上陸確保できないと厳しいね
逆に残れば遮蔽物多いから裏取り放題だけどさ
Canalは米軍側がビークル持ち出すのがめんどくさすぎる
上陸前に叩かれるのが厳しい
上手いヘリがいれば楽になるんだがな
>>174 あそこはRushもATT側が弱いんだよな
第一拠点は、ヘリがいくら頑張っても隠れる所多いから
前線すぐ押し上げられて、空母に閉じ込められがちになるし、
第一拠点超えても、その後ツングースカ様にバリバリやられると
すぐチケットが減っていく
早く誘導ミサイル解除してツングを鉄クズに変えたい
>>186 そうすると今度はリペアが張り付いてくるようになる
小鳥のAGMっていつ解除だ?次で防空レーダ解除なんだが
ヘリと戦闘機のアンロックは最初から全部解放にしとけばリスポン待ちもなくなるし最高だったのに
DICEは本当にカスだ
何言ってんだこいつ
>>188 防空レーダー解除した後さらに15000
累計で25000
毎日DICEに文句やってるやつは同じやつだろ。
文句いいながらここに張り付くからなおさら迷惑だな
2,3人なんだろうけどEAとDICEを混同しすぎ
DICE社員も張り付いてるよな
>>191 先長いなー ここ数日で攻撃ヘリと攻撃機に目覚めてから偵察ヘリ稼ぎ憎いって感じるようになっちまったからなあ。歩兵ころすのロケットポッドのほうが楽だし、タンクならロケットポッドか攻撃機の機銃で沈むしSPMと勝敗考えたら歩兵のほうが良いし。うーむ。
きっとAGMついてついでにSOFLAMあったら世界変わるかもだが。
空中戦リボンを効率良くとりたいんですけど、なんかいい方法ありませんか?
>>186 威力弱くて泣けてくるぜ
ヘリはましだけど戦闘機の誘導は…MAVの代わりにスポットしろってことですかね
カスピコンクエ攻撃ヘリガンナー(パイロット)
>>118 アフターバーナー焚いて垂直上昇めいっぱい続ければ
フックと似た事はできるよ。撃墜されたがw
「見られたのか!?見られたのか!?」
「おい!」
「旋回してくるぞ…!」
\\\かくれろー!///
ありゃフックって言うよりただの高度上げ過ぎによる操舵不能だろ
フックとかコブラみたいな機体の特殊性を使った機動は出来ないと思う
回りくどい書き方するんですね
燃えちまえ!
切断された。。。メンテか?
昨日二回フリーズしたし調子悪いんだろうか
本編だと敵がコブラだっけか?使ってくるのにな
207 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 16:05:09.77 ID:X5KL+B22
フレに頼んで制圧リボンを取ろうと試行錯誤していますが取れても2〜3個しか取れなくて困ってます。何か取りやすい武器と方法教えて下さい。
バザーで通路で制圧射撃してる最中に後ろからスナでHSしてもらうとか?
まぁそこまでしなくてもわざと殺さないくらいのつもりでやるならバザーで正面から撃ち合いしてると取れると思うよ
制圧リボンが取れない最大の原因は自分で殺しちゃう事だから
>>207 一試合で制圧リボン2,3個取れれば上出来じゃないのか?
IRってそんなに使いやすいか?
ブレルし、構えるまで時間かかるし、何がいいんだかわからん
弾が無くて武器拾ってIRだった時、泣けてくるのは俺だけじゃないはず
IRってスモークの中でも見えるの?それだったら糞詰まんないじゃん
なんで?
スモークはIRでも見えないよ
IRは索敵能力の高さが全て
撃ち合いは別に強くない
>>213 それだったらまあ良いか。
まあ、MAVにしろIRにしろ敵を簡単に見つけれるってのが面白さに掛けるとは思うわ。
今作は敵が見えにくいからねえ
IRは芋防止する為にも必要
LMGでぶっ放してれば制圧リボンとれるよ
CQメトロやバザーBは特に
LMGじゃなくても自分の糞エイムでリボンおいしいですなんてことも
>>210 画面凝視しなくていいから目が疲れなくて助かってます
>>210 IRは索敵能力が高いから自分気が付いてる、相手気づいていない状況が多いから特に裏取りには頼もしい
他のサイトでIRと同じくらい一瞬で索敵出来るなら必要ない
普通じゃ認識しづらいとこにいる敵を簡単に見つけられるところが強い
このゲーム体力低めだし、先手うった方が勝ちやすいから強いんじゃないかな
草むらで伏せてるヤツなんて、IRないと見えないだろ
それで良いんじゃないの?MAVもあるしIRもあるしになったらラッシュなんて余計ゲームにならない試合が多くなるんじゃないか?
日陰ステルスもIRならすぐみつけられるじゃん
IR前のオレ
「ん?屋根の上のアレ敵か?なんか違うような…撃ったら位置バレするし…
(スパパパーン)あ〜あ、やっぱり敵かよ。撃っとけばよかった」
IR後のオレ
「ん?屋根の上、居ますね、寝そべってても体温は隠せませんよ!
(スパパパーン)排除完了!」
>>218 他のサイトでも、小まめにbackボタンおしてりゃスポットつくよ
でもここまで使いやすいって意見が多いってことは、使いやすい人の方が多いんだな
なんでこの位置でって思うときはMAV飛んでるからIRのせい
好きな銃の名前が挙がらないのが嬉しい
強すぎワロタンゴ
BF3ってBC2よりヒット判定が変だよね
BC2では後ろを取ったつもりが実際は振り向かれてて返り討ち
ってパターンは多かったものの、全く気づいてない人間相手に撃てば絶対に当たってたが
BF3では遠くを眺めて座ってる芋を後ろから撃ってるのに、弾が異次元に飲み込まれてるのかなかなか死なない
殺すのに必要な弾が増える現象はBF3だけだわ
回線の相性ってやつなのかな
やっぱり地上の花は戦車だな 歩兵余り状態で自陣にタンク眠らせてるチームは絶対損してるわ
敵のタンクは脅威
俺のタンクは棺桶
タンクにうたれた時のスカンッ!って音が気にいらない
>>228 戦車が余ってる状況ってちゃんと理由があるんだよ
「あ、戦車余ってるから乗るか」って乗ると戦場が地雷だらけとか
まぁ「爆発物処理リボン美味しいです^q^」なんだけど
あとはヘリで戦車を片っ端から潰してると明らかに戦車が出てこなくなるね
防空レーダーつけてると居場所が丸わかりで美味しいです^q^
>>227 BC2は判定の遅れだけでラグアーマーひでぇってのはほとんどなかったな
ちゃんと当てればガバメントでつえーがいくらでもできた
リアル系FPSのキャンペーンってもれなく米軍が中東でドンパチやるゲームだよな
>>234 そのうちシナチクが日本とドンパチするの作ってくれるさw
>>232 それなんだよな 戦闘機が制空権取る理由はそこにある
ヘリを落として戦車の頭上の安全を確保すること 隙あらば自分も対地攻撃に
参加して戦車の負担を減らしていくことが一番の目的と言ってもいい
戦車は敵戦車だけじゃなくてC4特攻、地雷,ロケラン、ヘリ、戦闘機とか負担がたっぷりあるけど
躍起になってあの手この手で壊しに来ようとするって事はそれだけ重要なビークルだって事なんだが
そこに気付いて使う人は流石にまだ少ないなー
>>234 その影響でイランではBF3は販売禁止、違法販売で逮捕者さえ出てる。
>>230 IRつえーでスポットする奴減ったよな。
>>236 戦闘機はヘリを最優先して欲しいよなぁ
ヘリさえ潰してくれれば後は好きなだけ空戦しててくれていいから
空戦に勝ったら地上攻撃してくれればいいから
攻撃ヘリ操縦してて厄介なのは戦闘機だな
あの機銃撃たれるとバランス崩して立て直せなくなるし効果的すぎる
まあそれが出来りゃベストなんだけどね それが出来るのはよっぽどパイロットに差がある時だけだし
最悪ヘリ落とす前に味方戦闘機が落とされてヘリどころか敵戦闘機も対地攻撃に参加するって言う
完全にビークル全体が終わるパターンがあるから何とも・・・
今回は地雷の布設数おおすぎ
どのルートもバラした地雷が長く広く布設されてる
一々主砲で解除するの面倒だ
>>239 ならまずはスポットだ
あんなもん誰でも見えてるからいらんだろではなく、(初期中期の)戦闘機的には楽になるかと
まだまだ誰もが一人前の戦闘機海苔なわけでもないしね
レーダー解除してるベテランならいらんだろうけども
>>242 地雷スポットして花火職人に処理を任せたりできれば捗るのにな
IRでスポットしまくってるのは俺くらいなのか
レイプゲーラッシュの防衛で抜けずに嫌がらせで、自殺しつつ地雷撒きまくってたら
MVP取れたのには吹いた
援護兵だけど、IRでスポットしまくってるよ
中距離以上はなかなか倒せないから制圧射撃して味方に倒してもらう
てかBF3 Statsのランキングの部分ってランキング上位1%までで終わりかと思ったら
その上の0%って言うのがあるんだな 250位圏内で0%到達してた
>>243 だねー
最近はムキになってスティンガー担ぎ出すよりも、戦車に出会った突撃兵ばりにスポット逃げしてる
ただ戦闘機乗りのフレは「スポットマークがあるとどこ撃てばいいのか解らん」とも言う
SMGのIRで遠距離は無理だから、その時はスポットして味方のスナに任せてるな
251 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 17:38:38.33 ID:1If7/ZQF
戦闘機同士でケツ突きあいの最中にスポットなしのヘリ落とすのは
相手のパイロットにもよるが大変なのだよ
ハードコアいけば戦闘機なんぞゴロゴロ転がってる
味方が肉迫したら地上攻撃なんぞできないからな
MAVにC4ベタベタ張りまくって敵の固まってる所で爆破クソワロタ
254 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 17:42:38.80 ID:1If7/ZQF
>>249 スポットマークが明るくて見づらくなるのは解るな
でもスポットしてくれてると俄然やる気がでてくるよ
あれ?MAVや江戸ボットにC4てつくの?
前実験しようとしたけどつかんかったんだが…
>>255 PC版検証動画でも付かないって結論出てた
MAVに乗って空飛べたら面白いのに。
ネタとして最高だっただろう。
飛べます
まじで、飛べるの。
今度やってみるわ。
階級の鷲マークに数字がSって人がいたんだけど、あれ何?
もうすべての階級制覇したの?
元帥様?
>>249 歩兵にちょっかい出してるくらいの低空だと
スポットされてないと見えなかったりもするけど
スポットされてるとどこ撃てばいいのかわからんってのは
ちょっとよくわからんです…
飛行機乗るならヘリが低空でも突っ込んで機銃で攻撃
くらいできるようになってもらいたいかも…
Trailerを作るのだけは無駄に上手いよな
>>252 それさ、
C4弾薬の援護兵とMAV偵察兵の二人で組んで徹底すれば
どんな守りでも簡単に崩せて糞強いんじゃないかww
いやマジで実行すれば最強な気がしてきた
>>260 この動画初めて見た。
内容もさることながら、これってヘリの操縦とんでもなく上手いんじゃない?
そういや、飛行機にC4くっつけて特攻って、寸前に飛び降りて自分で起爆する必要ある?
車でやるときには起爆しないとダメよね。
BC2のUAVでは普通にできたね
最強だけど人いなくなるし、敵チームに移ってC4張ってる馬鹿のとこに行って
C4撃って自爆させてやれば阻止できた
MAVじゃそもそもできないらしいが
公式トレーラーでお芋さん掘るシーン使うとかシュールすぎて笑えるな
コンクエで数ゲームやって同じ分隊の2人が開幕からずっと偵察兵一筋で毎回空気スコア
どこかがプラベ分隊にしてるせいで満員でもその使えない2人と俺でずっと3人のまま
最初は何やっても楽しめたけど慣れてくると細かいことでイライラしてくるな・・・
MAVにつくのはいかがなもんかと思うが、EODにはついても良かった気がする
MAVやEODにはβの時にはC4をつけられたんだよね
EODにC4乗せたら完全に初期のトレーラーで戦車が踏み潰したあれですやん・・・
俺48キルもしてるのに味方の分隊員初めから居て10キルもしてないってどういうことだよ
リマスターステージは12月配信のようだけど、課金?するようなやつって具体的にどんなものがあるんだろう?
このスレ見直してたらL85とかファマス等が出てきたけど。あとこれ等ってマイクロソフトポイントカードでのみ購入できるの?
私ですね
今更なんだけど、カルカンって何のリメイク?(´・ω・`)
・アンロック全部入り 「歩兵装備解除」 800MSP
・アンロック全部入り 「武器オプション解除」 各兵装毎800MSP
・アンロック全部入り 「ビークル装備解除」 1200MSP
・アンロック全部入り 「AIR装備解除」 2400MSP
・アンロック全部入り 「全部解除」 6000MSP
多分こんなん。
コンクエで分隊長になって指示してるけど、これは分隊員にしか聞こえてないんだよね?
どこどこ死守しろとか
やっと噂のM240が取得できたので、さっそく試してきた。
真央ちゃんみたいにその場でクルクル回りながら
適当に頭のあたりを乱射してるだけで、
俺の周囲に、敵の死体の山がモリモリと・・ おいおいコレいいのかw
昨日まで1k10dの俺でさえ、こんな戦果だから、
ちょとチートっぽいね。いやまぁ、今夜も使いまくる予定ですが
今回は追加マップをバックトゥカルカンドと銘打って有料にするくらいだからな
これ鯖ブラがなかったらマップ配信で過疎って終わりだったろうね
>>281 ゙分隊゙長だからな
指示目標は分隊員にしか伝わらない
お前らちゃんとスポットしてるのか?俺以外だれもスポットやってないとかザラなんだけど
そいえば迫撃してもミニマップに表示されないバグに関しての話をここで聞かないが
みんな遭遇したことないのか?
意図的に使ってるヤツもいるしあれホントに厄介なんだが
基本的に中距離の撃ち合いは撃ちながらスポットする
あー向こうに敵居るけど狙うのめんどくさいわーって言う時はスポットする
今回反動が強くなった上に銃の精度が微妙に落ちてるから遠距離の敵倒し辛い
視界にビークルが入った時もスポットするがTDMでは基本的に獲物が取られるだけだからスポットしない
今回の大佐はBC1の元帥みたいなもんだな
あれも簡単に到達できたし、発売数ヵ月後には、
元帥以外のやつがスコアボードにいると珍しいほどだった
カルカンって初回特典のは無料?
戦闘機で、被弾時の画面のブレも音もしないのに火を噴く時って何なんだ?
ラッシュの後半で空からスポットしようとしても全く人がいなかったときがあって
速攻で勝ったんだけど。 あれ相手のほとんどがリスポンできないバグに遭遇してたんじゃないかと思う。
戦車の加速って歩兵のダッシュと同じようLS1回押し込むだけでいいんかな?
それともずっと長押し?
一回でよい
ユーザー作成コンテンツって何だよ。
ブラウザでサーバー表示出来ないよ。
おまいら教えてください。
ユーザー作成コンテンツって何だよ。
ブラウザでサーバー表示出来ないよ。
おまいら教えてください。
本体のプライバシー設定か何かで
どっかの項目をオンにしなきゃいけないところがオフになってる
>>282 エイムも立ち回りも死んでそうだしUSASアンロックしたらもっとキル出来ると思うよ
おいィ・・・F35B追加されるけど、垂直なんたらできるようだぞ
>>301 無誘導ロケランにすら狙われそうな予感・・・
トレーラー見た感じ ホバリングしても水平に機銃かロケット薙ぐ位しか出来ないんじゃないかな
流石に現行の戦闘機や攻撃ヘリのお株を奪う事はしないだろうからおまけ程度な気がするが
まあ、あんな平たく広いのは地上からいい的だわな
垂直離陸できるって操作どうなるんだろう?
速度UPで離陸して前に行くのはどうするんだ?
>>305 ヘリと同じだろ。ローターで推力稼ぐのが、下向きのジェットに変わるだけだし。
それより、低速になったら自動的に変わるのか変形!を十式キーに割り振るのかが知りたいな
戦闘機が空飛ぶ棺おけにはなるとは考えにくいな
2人のりでフレア無限とかだろう
>>306 ピッチで前進む飛行機って…
ヨーの前後で推進減速割り当ててくれないかな
多くのゲームでは、失速時に自動でVTOLモードになるよね
BF3もそうなんじゃないかな?
あ、駄目だ
戦車砲の餌食だ
ヘリの編隊組んで”地獄の黙示録”ごっこは出来ますか?
>>311 BFBC2vietnamでやったらいいさ
前線のないルールはやっぱつまらんな
USがF-35ってことは、RUはやはり・・・
それよりもトヨタのファンヴィー出してくれよ
名前的に軍用車っぽくて気になるんだよ
しかも近接スキャン+擬似光学迷彩搭載なんだよ
…まあ、登場するとしたらGTかForzaだろうけどな
操作不能だの暴走だのとんでもないバグだらけなのに
ちゃんと勝てる奴ってすげえなあ
壁すり抜けて撃ったり撃たれても死なないってのも一種のテクニックなんだろ?
ヘリ練習中です。にリスポンしてしまった。。。
MCOMから遙か離れたところでウロウロ・・・
318 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 21:12:00.19 ID:A3HWmW0l
トヨタのピックアップトラックも出してほしい
テクニカルといえばTOYOTAだよなw
正直BF3になってからラグアーマーかってくらい撃ち勝てる
いままでラグい中戦ってきて鍛えられたのか回線パワーかは知らんが
とにかく正面撃ち合いでもがしがし勝ちまくる
F-35はBF2の時は、着艦状態or低速時にSキー(減速キー)押しっぱなしでノズルが下を向いて
垂直方向に推力が変化してたから、今回も同じような感じじゃね?
>>314 いあ!いあ!すとらま!
アジア鯖入れるの少な過ぎワロタ
アジアはもうダメかもしれないね。
DLCのFamasは突兵用か共有か気になるな
SQDMはやってる人居るけどSQRUSHなんて1人で客待ち状態だもん
人居なさ過ぎワロエナイ
みんなで遊ぶ時SQRUSHにすれば、バランスとかそんなものどうでもよくなるんじゃね?
今日も10時からコンクエな
>>322 満員の鯖は入れないだけだろ
コンクエってなにがおもしろいの?
まずBF3を買います
>>329 もう大佐10だけど。コンクエはメトロ以外全部つまらんわ人少ないのに散りすぎ
>>331 BC2までラッシュ派だったんだけどコンクエの方が味方にイライラしないからコンクエばっかりやるようになった。ラッシュは運ゲーすぎる
BF5位にはEODボットの代わりにASIMOが活躍するんですねわかります。
>>324 SQRは珍しくフレ4人になったから折角だからガチで分隊対決してやるぜ!と意気込んで
分隊組んで参加したらDEF0で試合始まって勝利リボンとSQRリボン頂きました。。
で、DEF番になったら参加者が足りずに云々で延々カウントダウンしてたわ。
メトロとセーヌのコンクエは好き
他は抜けるわ
コンクエの良いとこは定点キル稼ぎ野郎のケツを掘れる事だろう
BC2までラッシュ派だったけど、自由度が減ったというかなんか楽しく無い
MAVとかMAPによっちゃ金塊の近くの見えにくいとこに置いとけば置くだけでBC1の無限センサー並みの性能とか糞すぎだろ
コンクエは論外だし、消去法でチーデスしかない
ノーマル コンクエ DICE3126 GRAND BAZAAR
MAPにもよるけど
コンクエは広いMAPでチーデスやってるのと変わらん
ラッシュは前線があるから攻めがいがある
名前覚えてないけど夜のマップでいくら撃って死なないやついて
仲間もわかったのか皆ナイフで切りかかったけど一撃死の判定すら出ないのな
分隊壊滅したわアホらし
ラッシュとコンクエでは全く違う立ち回りを要求されるからな。
常に一定方向から敵が来るラッシュ。
展開によって、前後から挟まれるコンクエ。
ゆえに、コンクエでは慣れないと常に後ろが怖くて芋になるんだよな。
コンクエばかりは分隊でVC無いとどうにもならん。
早く育てたい アンロック解除したいのならコンクエ一択だと思うが
俺はコンクエ好きだよ
前線だってちゃんとあると思うし
新しいトレーラー見た
BFのトレーラーは本当に面白そうに見える
でもヘリは上手く操れないしあんな飛行機乗ることもないだろう
コンクエはいつも敵の背後にさっさと回って無線置く
メトロはBを突っ切って気づかれないようにAもしくはCにおいて挟み撃ちおいしいです
>>341 ポイントで解除されるものならコンクエだね
キル数で解除されるアタッチメント類はチーデスが早いよ
コンクエの前線がわからなくなったらスタート押してマップ見るといいよ
仲間が集まっててドクロマークが出たりしてるところが前線
裏とる悪い子ちゃんにはお仕置きだ。
コンクエやたらMAVまで一瞬だで
>>339 いい事教えてやろう。無敵バグは爆発物で殺せ。爆発物はなぜかダメージ通るから
おまえら戦闘機の追加をもっと叩けよ!
何ちょっと「ホバーってどんなのだろう」って楽しみにしてんだよ!
戦闘機はこのゲームを糞にしてる要素だぞ!冷静になれ!
よく考えろよ
F35が出るMAPには戦闘機もヘリも出ません!全てをF35でこなして下さい!ってなったらちょっとは活躍するかもだろ
一回バグでHUDが一切表示されないバグが起こったことがあるんだけど
あの残弾数すら表示されないリアリティをもう一度体験したい
いつになったらF32に乗れるんですか!
エースコンバット3でF-32に惚れた
戦闘機ってそんなに強いの? コンクエだと毎回足代わりにして墜落させちゃう
強い弱いではなくて場違い
>>356 ラッシュで防衛側の熟練パイロットの「攻撃機」放置してたら乗り物が全滅する
カーグラッシュなんかは着岸すらできない
…コンクエはやらないから分からんが「戦闘機」はそんなに弱いのかしら
>>359 VCで意思疎通してるような、強い攻撃ヘリが殆どいないから
それに対するカウンターの戦闘機も出番が無い感じ
誤爆(´・ω・`)
いつもメトロをメルトと間違える俺にRPGを打ってくれ!
んもーいい感じだったのにフリーズした
ここの住人でやっても、何だかんだで戦車余るなぁ
ファイアストームなんて戦車3台ヘリ2台余ってら
しかし、いつになったら全体のバランスは更正されるんだろう
ワンサイドゲームばっかりでマジで最近TDMしかやってないわけだが
面白くないよ、このままじゃ全然
F-32 フロッグマウス
フロッグフットを鹵獲すれば口と足が備わり最強に見える
>>365 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
HDDのデータが全部消えちゃってたんでタグの復元してみたんだけど、Amazonで買った初回特典?の武器がなくなってたorz
これって新マップが出たら金払わなきゃならなくなっちゃったのかな?
20超えたらなぜかゴツくてブサイクな物が好きになってしまった。
妖怪腐れ外道しかり、ZZガンダム、ハガーしかり
>>361 しかし、X-32って本当に恰好悪いよな・・・
こんなのに殺されたら余計ムカつくわw
>>366 全体のバランスってどの辺?
俺は武器とマップの構成と、DICEの調整方法が気に入らない
>>370 ZZがブサイクとかお前、それこそ
>>368だわ……
リスキルってどうなの?湧いた方が悪いのかしら
コンクエで地下鉄のマップいったらRPG合戦でワロタwww
勝利チームにいたからフラグ近辺でRPG撃ってるだけで4000点おいしかったです
途中参加でもない限り、リスキルなんてされる方が悪い
近作、ただでさえ徹底的にリスキルができない仕様だし
>>373 やる側からは「リスキルされる方が悪い」
やられる側からは「リスキルする方が悪い」
個人的には「リスキルしてまでスコア稼ぐほどの腕なし野郎」としか思わぬ
>>373 分隊員とかビーコンから湧いた場合は間違いなく湧いたほうの判断ミス
他のパターンは個々人の判断
カルカンドまだー?
MP5使いてぇ
>>367 カエルがカエル食ってるの見たの思い出した。
>>369 初回特典の武器はタダで解放される予定のもの。
どこでリスポーンするといいかまだ良くわからないんだよね、どういうところを見ればいいのか。
>>369 箱公式の購入履歴から再ダウンロードでいけると思う
Rushなら前線の近く
CQなら点滅している拠点か、味方が少ない拠点
TDMなら遮蔽物が多い地点
リスキルしてまでスコア稼ぐっつーか、まず質問してる奴の前提がわかんねーよな
ベースレイプされてるなら自分たちが弱かったってことだし
コンクエで旗に湧いて死ぬなら、そんなの判断ミスだろ
相手はそこに敵が湧くかもしれない可能性考慮して張ってんだし
そもそも降ろされてる旗に湧くって行為自体が割とリスキーだから、即死したら運がなかったと諦める
一部悪質なのもあるけど、ほとんどの場合は必要な行為だと思うけどな
>>384 そこで食い止めないと、更なる被害を生むわけだもんな
CQなんて一人でもすぐ旗を降ろせちゃうし、スポットも射線が通ってないとすぐ消えるし
長引かせても疲れるだけだから、サクッと終わらせたい
人数差ついても移らない奴多い。
12対4で始まっても誰一人動かなかったときはさすがに萎えた。
フレとやってるのかはしらんけど、勝ってるチームのメンバーは接戦がしたいんじゃなくてレイプがしたいんだろうなと思った。
なるほど!そうですか。次の方どうぞー
COOP飽きた・・・G3まであと8万点・・・
>>376 やる側からは「リスキルされる方が悪い」
やられる側からは「リスキルする方が悪い」
とか言う奴はやられる側の奴だけどな
今作のチーデスとかヘリレイプ化したコンクエはどうしようもない部分もあるが
大抵の場合はどんだけレイプ状態になろうがリスキルなんか普通されない
BC2で相手全員元帥でこっち元帥が俺一人っていう状況ですらリスキルだけはされないようにできたぐらいだし
リスキルされるってのは本気で誰もゲームのことがわかってない連中が集まったときにしか起きない
わかってない人が多いんじゃないの
usas12+フラグ弾の動画見て真似したけど、超接近戦は最強だけどただの近距離だと弱いな。
その前に本陣には行けないんだからリスキルも何もないだろ
一体なんの事をリスキルって言ってるんだ?
>>386 12人側にいて4人のほうに]移動しようとしてもチーム移動できませんってでたんだけど
できる時もあるから謎だ
ラッシュバザー第1のATTはリスキル状態になる事があるよ
ただそれでも抜けれないわけじゃないし
そもそもそんな状態になる方が悪いレベル
COOPてやる意味あんの?放置してるんだが…
近距離でSG2発入れても死なないんだけど何なのこれ
メトロやセーヌのコンクエは人数ちょうどいいよな。
広マップってさ、広くて人口密度少なくなるのに更に戦闘機のような
ものまで出てくるから更に歩兵少なくなるんだよ。
戦車は楽しいし凄くいい、ヘリはぶっちゃけいらんけどBFだから許そう。
ただ戦闘機、てめぇはダメだ。これ以上地上を過疎らせるな。
はいつぎのかた
>>400 たしかに航空機はいらないことがほとんどだけどさっき旗取ってる途中に戦車と
ヘリに襲撃されて絶対絶命!と思ってたら戦車をロケットで無力化し
ヘリに神風かまして自分は「待たせたな!」って感じでパラシュート
降下してきたパイロットには掘られても良いと思った
なんかカーグCQでBを完全占領したのにも関わらず
一人とかじゃなくて3、4人湧いてきて死んだという謎リスポンがあったんだが
完全占領した後だからおかしい、なんか変だってフレが言ってたけど
他にそんな経験した人ある?
まあカーグCQは何処にでも隠れられるからただの敵リスポンだと信じたいが
>>403 どっかにビーコン隠してたんじゃないかね
>>404 そのビーコンすら見つからないという
まぁどっかにあったんだろうな、どっかに
一分隊潰したけど別の分隊の生き残りがいたかビーコン見落としたんだろ
歩兵はともかくヘリや戦闘機の潰しも自重した方がいいのかな?
戦闘機で制空権確保した後、対地援護〜
離陸前のヘリ・戦闘機潰しのループで動いてるんだけど
いざ飛ばれると厄介だから早めに潰さなきゃと思って攻撃してしまう
レーザーサイトが点いてるのにのポインタが表示されない
復活時にHUDが全部消えて丸腰状態、敵に遭遇したら死ぬしか無い
これなんとかしてくれよ
>>406 見落としか・・・・やっぱそうなんかなー
ジープ乗ってバックしたらいきなりバットラックって死んだんだけど、これって何なの?C4?爆発もしてなかったと思うんだけど
ビーコン音出るし見落としってわけもあるめぇ
どっかに一匹まぎれてたんだろ
今更やけどなんでバギーおらへんの(´・ω・`)
プレイしてたらボイチャで雑音(ノイズみたいなの)流してるやつおったわ
悪評いれてミュートにしたった
3122鯖に紛れ込んだ一桁低ランクの外人さんがここの猛者に揉まれまくって
すさまじいデス数になってボイチャでFuck連発ワロタw
でも抜けないあたり根性あるなぁ。さすがアメリカン
>>411 偶然集中的に分隊リスポンが起きたと思うしかないな
悪評意味なしミュート機能しないし
みんなサプレッサーつけてる?
マークされにくいのはいいけど威力下がってちょっと微妙なんだけど。
あとKH2002強いな。
ああサイレンサーつけてくれば良かったなぁって思う時はあるけど
やっぱ威力下がるのが気になってつけられないわ。
それにサイレンサーつけててもマークされちゃうバグもあるんだっけ?
なので気休め程度にサイレンサー付きハンドガンだけ持って行ってます
サプレッサー付けてても熟練兵は死体マークから余裕で索敵してくるから困る。
というかある程度ならまだしも、なんで居場所が正確かつ完全にバレてんねん。
>>417 場合によるけどメインには基本的に付けない
どうせ敵は死体マークを見た時点でその周囲を警戒するし、スポットされてたら有っても変わんない
どうしても位置を知られたくなかったら敵の進路や射線を遮るようにスモークを使うか、フラグかサプ付きHGで倒す
アジアサーバーおちた?
>>413にもあるけど他人のボイスを消すのどうするの?
startボタン→戦績表→ボイス流してる奴のゲーマーカードを表示→こいつのボイスを消音 ってしてるけど音声消えないことがほとんどなんだ・・
ゲーム中他人のボイスが聞こえると戦場の音がほぼ聞こえなくなるからいっそのこと他プレイヤー全員のボイスをカットしたいんだけどそういう設定ってあるかな?
数人だけ名前の横に出てるマイクアイコン何なの?
LIVEチャットしてても出るけど
ラッシュでどう見てもラスト仕掛けられるのに意図的に残してリスポンポイント把握して殺しまくっててもやられる方が悪いんですよね
CSの人数じゃコンクエだと前線も何も無いし
スッカスカだから結局、裏の取り合いばかりでチーデスと変わらないな
運ゲ
今回の最終拠点って、何処も頭おかしいぐらい堅牢だろ
格ゲーだったら8:2ぐらい付いてないと不可能な域だぞ
>>424 そうだよ
CoDのデモリリスキルとかもそうだけどそんな状況に追いやられてる方が悪い
後入れ替わりで部屋に入る人に迷惑だから萎え抜けも厳禁な
>>426 最終はそこまで堅牢でもないし、やりようはあるよ
ガチガチに固められたらきついのはどこも一緒
>>422 分隊メニュー一番下のVOIPだかいうところをオフにする。
いい加減テンプレに入れていいくらい聞かれるな。
糞雑魚鷲軍団をメトロでぶちのめしてた最中だったのにーーーーーー。まじふぁっく
>>422 何回やっても消えなかったから出た
何で消えないんだよ
野良なら萎え抜けは好きにすればいい
フレ分隊なら最後まで戦え
CQカーグで空母側の戦闘機に乗っていざ滑走路を進もうとしたらなぜか進行方向前方の滑走路に敵戦闘機がこっちの方角を少しずれて正面に待機してたから
機銃でキルしたったwwたぶんこっち側の戦闘機に搭乗者が乗った瞬間機銃で倒そうとしたんだろうけど、少しずれてたから敵の機銃は当たらないしww
さっきから「セッションから切断されました」連発で最後までできないんだが
珍しくすごい調子よくいってる時にやられるとマジで腹立つな
当然ポイントもなかったことになってるし
っつか、変わらずのクソEAサーバークオリティに脱帽です
昔からここの部分はクソっぷりを貫いてるんだな
>>429 おおありがとう!
これで煩わしい思いをせずに済むよ
>>424 ラッシュ攻撃側に残されて稼がれるってのは
敵側全員からそこまでやっても勝てるって馬鹿にされきってんだぞ
そこまでやられたら流石に諦めろw
良い悪い以前にそこまでして頑張りたいならボコられることに文句言うなよw
438 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 01:44:56.33 ID:076YPhIb
クレイモア頻繁に使う奴には必ず悪評入れるんでヨロシク
>>433 そういえばそうだった。死に際の被スポットはあなどれないな。
安心してリロードもできん。
>>438 クレイモアで思い出したけど、フラックの防御効果は如何ほどのものなんだろう
つーか、クレイモア弱くね?
C4の方が安定な気がする
しかしCQキャナルのUS側はなんか妙案は無いんかね
アムトラックとLAVは足が遅過ぎて開幕ぐらいしか誰も乗りたがら無い&拠点全部取られてると棺桶に等しいから基本的に機能しない
頼みの偵察ヘリも戦車乗りがまともだと戦車の耐久削る間に主砲当てられたりCITVで秒殺されたりするから強いとは言い難いで乗り物と立地で不利過ぎる
チーム全体の地力が勝ってたら普通に勝てることもあるけど、一人戦車上手いやつが居るだけでムリゲーになっちまうわ
C4はC4で使いどころが難しい気がする
C4貼りつけた乗り物乗り捨てて敵が乗ったか近くに来た所でドカン
コンクエでふと空を見上げたらフランカーx2とホーネットx2が
ウロボロス状態でグルグル回っててワロタ
↓こんな感じ
味方
←
敵↓ ↑敵
→
味方
>>441 俺はチーデスでは適当に置いて、コンクエでは旗の範囲にクレイモアおくかな。
しかしサポートはやはりC4が一番使うな。いざという時にあって役に立つのがC4だから
>>444 それ起爆前に自分やられたら奪われるからオススメしないな
ジープとかならいいが、LAVや戦車とられたら笑えないw
ラッシュは目標前に置いてるんだが影じゃないとバレバレ
爆発物でいつのまにか誘爆しちゃってたりすることもしばしば
そもそも迫撃砲とC4が優秀すぎる
wiki曰くゆっくり進めば安全に通過できるらしい
当たり前だが人にしか効かない
・・・活躍するのはガチ芋するときぐらいじゃないのか
寝る前にやるもんじゃないな
神経が高ぶって眠りにつける気がしないw
>419
敵がサプ付けてても、
ヘッドフォンでそこそこの音量でブレイしてれば、発砲音は聞こえるし方角も判るからね。
ちなみに、
敵が歩く音か、しゃがむ音なのかは判らんけど、
敵が動いてた場合は、そんな感じの音も聞こえる。
なので、
方角が判れば、その方向へ銃を構えたまま横歩きでズドン
メンタリティがよくわかる解答でしたね
なんか知らんが明太子が食べたくなった
>>407 航空機の湧き潰しだけはやっちゃダメ。
敵パイロットが「飛ぶことさえできないんじゃしょうがない」と、湧き待ちすらせずに地上戦に加わる。
つまり敵の歩兵が4人増えるって事。 自軍8、敵軍12なので1.5倍だぞ?
どうせ堕とすなら、離陸と上昇を終えて索敵させてからのほうが
敵パイの飛ぶ気を削がないで済む。
そもそも交戦可能にない敵を倒すのは、戦闘機乗りとしてうんぬん
>>454 サーヴァントと戦わずにマスターを殺してしまうみたいなもんだな。
沸き潰ししてる敵がいたら大体勝てるよな
本人は貢献してるつもりなんだろうけど
>>330 ゲーマータグで登録した、Emailアドレスでないと正常に機能しないよ
俺はゲーマータグ用のアドレス忘れちゃってて苦労した
1943PS3だけあげるっていいなぁ箱はくれないんかなぁ
>>457 今なら確かダッシュボードからゲーマータグのメアド見れるぞ
1943なんか貰ってもすでに持ってるしただでコード晒すレベルだろ
てか結局付かなくて訴訟とか見たけど
>>455 例えがよく判らんけど『敵にとっても味方にとっても迷惑』って意味ならそう
メッセージ始めてもらったらニガーて書いてあったけどどゆこと
ファンレターだよ気にすんな
チョン呼ばわりだったらムカツクけどw
これにはオバマもニガ笑い
味方のクソ遠いビーコンからリスポンしてしまった
自分の愚かさを呪う・・・・
リスポーン地点選択の画面が見にくくて親切さが足りないよね
選択地(人)が点滅はするんだけど、奪取されかかってても同じ点滅なので
援護の為にそこに!としたつもりが、スタート拠点で一人ぽつん…とか多すぎるw
しばらく遊べないでいたんだけど、今回DLされたのはパッチの準備ファイルで
これが適用されてもまだサプレッサーのバグは残留、って認識でおk?
469 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 03:33:59.42 ID:/ulBGRtF
コンクエばっかやっててSPM200もない奴はさっさと他ゲーに行けや!
もうイライラMAXやわ
俺が他ゲーに行きそうや
横で兵科を選択して縦でリスポン地点選択するUIやめてくんねーかな
たまに暴発すんだよなこれ
>>468 発売日から何も変わってないという認識でおk
>>469 初心者とか下手な人を排除したいなら、自分でサーバー立てれば良いと思うよ
>>471 了解、あんがとう
TDMのレティクル消えるのも早く直して欲しいもんだ
ふと思ったんだが格闘効率リボンて実質暗殺リボンだよな
そう思ったら俄然暗殺に走るようになった
なんか全然成長してないのにメダルとかでSPM上がるのやめてほしい
俺なんか鷲のマークついちゃたよ・・・
IRサプキャンパー大佐どもを刺殺すると「ざまぁwwww」とか思っちゃうよね(´・ω・`)
その程度で恍惚とできるなんてお前のちんちんちっちぇえなあ(´・ω・`)
ディフェンスで、m-comに二人くらいで迫撃砲ポンポンしてれば爆弾設置する前に敵殺せるんじゃない?
防衛拠点横の海から延々増援と砲撃、銃撃を垂れ流してくる
アムトラックを潰せた時は心地よかったなあ
援護がなくなり上陸できなくなった無抵抗の兵員を叩き潰すのもまた…
ステルス×3とか表示されてた気がしたがあれ何だったんだろ
マイソルジャーでMP-7装備させたのになんで出撃したときにASVALかRPKに切り替わってるんだよボケ
ヘッドホンすると耳に悪そう…って人はMDコンポとかのAUX接続につないで、スピーカーから音を出せばいい感じ。
というより、スピーカー同士の距離が離れてるような環境でプレイすると、かなり足音や弾の方角が聞こえる。(テレビのスピーカーだと正面から聞こえる)
スポットしてるのに倒さねえやつ頭おかしいのかw
キャニスターシェルの使い所が分からんな 歩兵相手にワンキル狙っていく必要も無いし
2粒当たれば即死で広範囲の殺戮兵器!みたいな感じかと思ったら
レティクルの点周辺に集まるほど集弾が良くてその上1粒20とか割と現実的すぎて微妙
これ使う位ならLMG乗せたほうが楽だろってシチュエーションばっかりだわ
今日は二試合連続で落とされて「Quitsが増えるよ!やっtt(ry」と思ってたが
log見てみたら無かった事になってたわ
仕様変わったんだろか
解除してないから解からんがHMGよりは存在価値あるんじゃない
というかHMGってどこに利点があるんだ?対ビークルで役に立つのかコレ?
PS3今晩アップデートくるみたいだから、箱は明日ぐらい?
>>484 飛距離はかなり長いから打ち上げると花火みたいで綺麗
存在価値はそれだけ
>>484 主砲と交互にバッコンバッコン撃ちまくると楽しい
チーム移動酷すぎだな。
大抵片チームに羽マークが集まってもう一方をレイプ始める。
クソゲーと化してきた
一方的な試合の方が楽しいからな
>483 他力本願 ?
一方的な試合が楽しいかどうかは別として新兵抱えて一緒にレイプされるのはごめんだって人が多いんじゃないの
俺もその口だから寝返りは無いが部屋入って新兵が狩られてたら見ないふりして部屋変える
>>486 HMGは確か戦車相手にもダメージ与えられるから主砲と交互に撃ってればいい
>490
コンクエの話しだったら、まともな奴は味方の芋虫が少しでも少ないチームの方へ移動したがるから、
しょうがないだろう。
ボランティアじゃないんだから、noobに力をかしてやろうなんて人が少ないのは当たり前
腕の良いガンナーがいると戦車は移動要塞だな
横槍入れる歩兵をなぎ倒しつつ修理して索敵もしてくれる
アホガンナーは存在暴露するだけで居ない方がいいけど
>>496 ろくにスポットすらしない要らない子のが多いからな
多くは求めんから修理だけでもしてくれたら御の字
戦車対戦車で味方を修理しながらRPGをブッ放す工兵
ガンナーが最も輝ける瞬間である
対戦車ではガンナーが降りて修理に徹して工兵の群れがロケランスナイプしてきたら
ドライバーが後退しつつ修理する黄金パターン
工兵に囲まれて四方八方からロケラン撃たれてたら終了パターン
>>438 何も警戒せずにタッタカ走るから喰らうんだよ
しゃがむor匍匐で進むか、爆発物で処理するくらいの知恵は付けろよ
敵戦車が既に火を吹いてるのに味方戦車の修理をせず背中に担いだRPGに持ち替えるでもなく遠距離の敵戦車に単身突撃して敵の主砲に吹き飛ばされる味方工兵
割とよく見る
C4を設置してクソ共をふっ飛ばしてやる!
修理工具持ってないことも多いからね。特にDEF
せめてRPGは撃つべきだけどね
EODボットで修理したいけど操作が難しくてな・・・
まぁその逆もよくあるんだけどな
修理しようとして降りたらものすごい勢いで置いていかれる事なんかしょっちゅうだぜ
あっさり戦車乗り捨てる奴も多いしな
ガジェットの確認を怠ってて
修理しようとリペアツールを出したつもりが地雷だったってのはたまにある
修理のタイミングが分からないんだけど目安みたいなのってある?一発貰ったら即修理くらいでいいのかな
ラッシュは爆弾仕掛けるのに対して解除が遅すぎませんか
あぁ、味方戦車の所で地雷蒔いて敵の砲弾で味方戦車ごと誘爆して吹き飛んでるのはそういうことか
ただでさえ防衛側有利なんだからしょうがない
あれで設置が遅かったり解除が早かったりしたらアタック側はさらに困るわ
まあ基本はDEF有利のはずだしね。ATTが必死に仕掛けたのにあっさり解除されたら悲しいものがある
少しでも戦線の押し上げというか動くタイプの顔触れが多いと解除も早いと思う
結局、M-COM付近での設置阻止のみの前提だと何回かの攻勢であっさり抜かれる
裏取りマラソン中、背後に分隊湧きをミニマップで確認。
前方遠距離に敵歩兵を発見したのでスポット、敵はまだこちらに気づいてない。
物陰に隠れて挟撃仕掛けようとしたら、さっきの分隊員が道のど真ん中でパタパタ撃ち始めやがった(当然返り討ち)。
警戒されたんで裏取りは中止、自殺して最前線に加わりましたよ、ええ。
無用な位置バレする奴
航空機をリスキルする奴
主砲と同じ方向見るガンナー
飛行機を変な方向に停めて発進できなくする奴
修理工おいてけぼりで走りだすドライバー
すでに味方のMAVが出てるのに更に出す奴(しかもロードキル専門)
下手なのは仕方ない、俺も人のことは言えない。
でもさぁ、バカは敵になってくれたほうが助かるよな。
別にやり込まなくても常識で解る範囲だと思うんだけど。
>>426 固いのは同意するが
ATTで最終拠点までいけるようなチームなら
ぶっちゃけ最終拠点の固さは関係無いね
戦車の修理は燃えてからが置いて行かれないから確実
燃えた瞬間乗り捨てる腑抜けドライバーは軍法会議
>>490 戦力差があまり無くても空いてる分隊と組んで相性悪い時にチーム移動するけど
これもダメかね
相手に大佐が沢山居て自軍はランク15以下ばかりの場合で
チーム移動するのは流石にアレだけど
ここってなんでもかんでもダメダメと言うね
俺はフレンドだろうとバカな奴とは組みたくないから乱入してきた時とか分隊変えてるわ
518 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 08:13:19.86 ID:lLIgX8aJ
>>513 ごった煮の野良で何を今さら言ってるんだ
あと警戒されたから自殺って意味わからねえよ
気づかれたなら気づかれたなりに敵兵力を分散させる陽動役になればいいじゃん
>>512 お前が裏取り中かどうかなんてお前しか分からない。
前線把握しててマップ覚えてればお前の位置からして裏取りかもしれないというのは
戦歴の多い奴なら勘で分かる場合もあるだろうがそれを感じとって思うように動けってのは
流石に無理がある。
それぐらいちょっと考えれば分かる常識範囲内だと思うんだけどな。
自殺する意味は本当にわからんな
裏取りは成功しなくても戦力分散させられりゃ十分だと思ってやってるから
その理屈はイマイチ理解できん
ラッシュATT側とか前線膠着したらおしまいだから別ルートで陽動かけるのが大事だしな
バレたらバレたで構わんよ
味方がフォローに来たら全力で行けばいいし
フォローに来ないなら適度に暴れればいいくらいのつもり
いずれバレるんだからバレたなら派手に暴れて敵を分散させれば
全ての味方に恩恵があると思うな
それくらいちょっと考ええればわかる常識の(ry
>>491 一方的な試合なんて死ぬほどつまらん
コンクエで200点差着く試合とか結構あるけどレイプ側は暇過ぎてやばい。
100点差以内におさまる時は大抵面白い
武器なんてどんだけ神バランスでも毎ゲームチームシャッフルするのとチーム移動削除を
実装しない限りは永遠に糞バランス悪いゲームで終わる。
バランスが悪いのは武器ではなく人であるという事に気付け馬鹿DICE。
>>513は普通のことを言ってると思うが、PT組むか適当プレイに走るか引退の時期だね
BF3は位置バレあるから野良は前線押し上げて設置するしかないわ
裏取りしながら「ぼくはヒーローになるんだ!」とか考えてたんだろ
敵陣近くで暴れてりゃ相手は二正面で戦わざるを得なくなって味方の前進が楽になるし
自分さえ生き残ってりゃ分隊の皆様が到着した頃には二正面どころか包囲戦にすらなりうるのに
>>504 EODボットはタンクとかと一緒で上と下で別操作できるから
左スティックだけに集中すれば割と簡単に操作できるよ。
野良でアホな仲間に位置バレさせない究極の裏取り強襲方法はビーコンによるパラシュート降下
前線を見てる奴が頭上を気にする訳が無い
そんなに湧かれたく無いなら分隊から出なよ
ローンレンジャー()さんよ
相棒のトントはどこだい?
>>527 湧かれるのはイヤだけど自分は湧きたいからだよ。言わせんな恥ずかしい
メトロでフレンドりファイヤでやってみたい
正直野良なら前線できっちり沸いてくれる味方ならまだいいと思うんだがな
バザー第2で左ルート突破したから市場横の建物で分隊リスポン待ってたら誰もリスポンしてくれない時の失望感
どの分隊員のところでリスポンするか選ぶ画面で
右のマップにその分隊員の位置が表示されるけど、
あの表示もなんかバグってない?
え、この隊員はどこにいるの?って時がある
なんでアホで下手くそなお前らと同じチームにならないといけないの?
シャッフルなんてごめんだね
固まって動いてる分隊とか見たことないよ
それをいうなら何故大佐の俺が一桁台と分隊を組まねばならないんだ
まじで毎回毎回、雑魚と分隊組むはめになる
身の程わきまえろクソ新兵共が、抜けろ、分隊を組むな(´・ω・`)
あまったれるな!貴様の階級はなんだ!兵士を指揮する士官だろうが!
そんなに自由にやりたいならアカウント削除して二等兵になってこい!
シャッフル入れても途中抜けが増えるだけな気がするわー
statsで項目ごとのランキング見れるから、自分より上位の人のデータ見てるとマジで思う
日本人は殆ど途中抜け無いけど、外人は完走率70%とかが普通だよ
もう最近は負けチームでMVPとか取っても勝たせられなくてすまんって思うようにしてる
>>531 なんか一人分ズレてたりするときがあったりするね
AとBにそれぞれ味方が居るとして、Bのほうで沸いたつもりが
Aの居る場所で沸いたりする。
一応マップより背景にぼんやり映ってるほうが正しいらしい。
雑魚と分隊組むと生じるデメリット
・リスポンしてもアホな位置取りのため、戦況に影響しない
・分隊付与能力無い
・肝心な時にリスポンしてこない
・アホなビーコン置いて前線維持の妨げ
・裏取りなど隠密行動時にリスポンしてランボー→位置バレ全滅
・いつも死んでる
・芋で論外
あんまり分隊イヤイヤ言うと
魔法の呪文「MW3行け」を張られるぞ
分隊付与能力はなぁ
DICEはなんであんなの取り入れたんだって感じだわ
>>531 めっちゃある、光ってるのがそれだと念ってるけど複数光ってたりよく分からん
バグゲー過ぎるわほんと
チームシャッフルないのもバグみたいなもんだわ
敵味方あわせて5人のラッシュてなんやねん・・・
裏どりしたくても絶えず飛び交うMAV
アジア鯖でMAVが飛ばない日はない!
パッチで削除してくれよ
>>540 あれはあれで面白いと思うけどな
BC2だとマグナムかアーマー持ってないと一方的に不利だったけど
今回は自分が持って無くても見方が持ってれば能力は付与されるから
個人レベルでは、そういった格差が以前より解消されているわけだし
まぁスペック自体無くても良いとは思うけど
>>538 逆に考えると、これをやられると分隊抜けてくれるのかな
芋のところに湧いて、ランボーして位置バラしちゃうとか
>>531 リスポンできる位置制限あるの知らないのかwだからいつまでたってもデス数のが上なんだよw
飛行機の対地攻撃能力全削除して、その代わり飛んだ場所の敵全部スポットするMAV機能つける
偵察のMAVは削除、そのわりソフラン強化
これで嫌飛行機厨と嫌MAV厨も満足だろ?w
裏取り等で分散させず固まって行動させ前線を作ってCoDみたいなドンパチにしたいんでしょ
多くのユーザーがそれを求めてるし、現実にCoD化は好評だからな
分隊員が自陣から離れない奴だと分隊移動したくなるな…
コンクエは押し込むとキル稼げる奴以外最初の旗くらいしかとれなかなったりしてポイント低いからな
旗取り合った方がポイントお互いとれて幸せになれる
後から補充された分隊員が全員工兵で全員追加が隊員爆発物増加…
もう少しさ…あるだろ?
>>547 偵察の航空機だとプレデターになりそうだね
それはそれで面白そうだけど
分隊の弾薬増えるやつって、
どのタイミングで弾薬増えてるんだろうな、あれ
とりあえず自分が先に沸いてると適用されてないっぽい
先に沸いても補給は出来るのかもしれないが
USAS使ってるんだが箱を起動しなおしてゲーム始めると毎回武器が勝手にDAOかPP2000に切り替わってるバグがあるんだが…
気づかずにDAOで出撃することもしばしばだぜ
まさかUSASはやめてDAOにしろっていうお告げ・・・?
無敵化って偶然起こるものなの?それとも升?
後者なら報告したほうがいいんだよね?
とりあえずHUDが消えるバグくらいは早急になんとかしてほしいわ
ダッシュボードに戻るしか無いとか苛立ちMAX
558 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 09:40:15.94 ID:1OoGYJOO
>>551 今のプレベターさえ対地攻撃力持ってるけどな
蘇生後に照準がおかしくなるのも早く直してほしい
自分が用意したMAVに乗って、自分で操縦しようとしたがダメだった
本人は地上のMAVに乗ってるような高さに浮いた状態で一緒に移動してくれない
561 :
513:2011/11/30(水) 09:43:13.27 ID:4kaxyVdI
おお大反響w
言葉がたりなかった。ちょっと考ええれば解る常識の範囲内のミスだ。
状況としてはカーグCQロシア側。交戦中の旗が1つ、他は全部敵の旗。
拠点に押し込まれたらマズイので、裏取り(墜落ついでだが)で別の旗を自軍のものにしたかった。
分隊員を見殺しにするわけにもいかず加勢したので、こっちが2人以上だというのはバレてる。
敵から見れば、『まだ最低でも1人、付近にいる』状況。
こっち視点だと『最低でも一人居るうえ位置バレ中、援軍もすぐ来る可能性が高い(敵拠点に一番近い敵の旗の近くだった)』。
513でも述べたが俺は下手なんだよ(K/D0.6〜0.7)、killのほとんどが側面や背後、または乗り物ごと。
バレてなくても仕留めきれない距離だった。もぬけの殻だったら俺でも旗が取れる、でもそうはいかなくなった。
バレた以上、潜んでるアピールで敵を長時間釘付けにしたかった。
562 :
513:2011/11/30(水) 09:43:54.42 ID:4kaxyVdI
つづき
で、自殺の理由は 自殺ならキルログ出ないから。
暴れて死ねば、他に潜り込んでる奴が居ないのがバレる。一人ずつかかって来るわけがない。
だったら今すぐにでも最前線に行って、蘇生したり弁当や弾薬配ったりサプレッション狙いでバラ撒けば、killできなくても交戦中の旗を守れるかも知れない。
いつまでも潜んでいるよりは効率がいいんじゃね?
カスピ→カーグ→炎嵐→カスピとか糞マップ連発すんの止めろ
てか蘇生された直後の匍匐状態の時って
なんで一回起き上がらないとハンドガンからメインウェポンに持ち替えられないんだろう
っかなんでいつの間にかハンドガン握ってるんだ?
ラストなんとかってやつなんだろ
自殺できるし
>>561 何とかの考え休むに似たりの典型だな
突っ込みどころを列挙すると
・敵側が多く拠点を取ってたなら、本拠側拠点は最も手薄で援軍が来る可能性は低い
・そもそも敵がVCしてなければ殺された本人が来る程度
・旗を降ろしてる最中に敵が来れば止まるから一方的に不利ではない
・そもそも自殺するなら、拠点で旗下ろし中に殺されてもチケット数は同じ
・旗を降ろしてる最中に敵が自分を索敵に来るという事は、前線の人数が1人以上減る
ぱっと思いつくだけでもこんだけあるのに、君の言うことに正当性まったくないよ
頭のいい奴って要点をまとめて短い文で正確に伝えるらしいよ
位置バレざまぁ!
芋ってた奴は自殺しつゃうの?
まで読んだ
>>538 ・裏取りラジオでリスポンしてその場でランボーも追加してくれ
まあ真面目な話、撃つしか脳のない奴はいるよな
すぐ横に戦車来てるのにずっとランボーしてる援護兵とか
そういうのは大抵箱も撒かないから困る
>>380 すみません間違えましたオリジナル特典です
>>382 ありがとう、再ダウンロード出来ました!
>>561 こういう意味不明な発想してるから下手なんじゃないかな?
なんでもネガティブな方に考えて結果的に何も貢献できてないと思う
こっちは敵1人をスポットしてて自分がスポットされてるかはわからないわけでしょ?
負けてる最中なんだし旗降ろしに行くのが普通
とりあえずチキンな発想ばっかりしてるのはよくないよ
リスク取らなきゃ上手くもならん
>>561 まあ仲間復活してから旗取るか復活する前に旗取り始めるかの2択だな
>>561 コンクエだったら裏取りしたって敵旗入れば点滅してばれるんだから、近くにビーコン置いてから敵旗入ればいいと思うよ
後、カーグならジープ(地雷よけのため道路を避ける)か戦闘機タクシーお勧め
576 :
575:2011/11/30(水) 10:23:01.62 ID:72oVwhot
階級表示いらねぇ
コンクエは場合が良ければ一人で無双できたりするから
最悪の場合はプランBと言いながら暴れまわってもいいんじゃないかな
メトロUS側も開幕ダメ元で最奥の階段を駆け登ったら
まさかの裏取り成功で開幕数分にして分隊殲滅リボンを手に入れたり
というかメトロUS側は開幕一番奥の階段に全兵士投入したら簡単に裏取れるんじゃ…
戦闘機タクシーの最大の欠点はエースパイロット様()がエスコンやって、使えないこと。まずラッシュの攻撃機じゃないとルーデルには慣れないしな。ロケットポッドつけてない戦闘機はタクシーにすべし
開始時にヘリ見るとたくさん人が乗ってたから俺もと乗り込むと何故か操縦席。
仕方ないから拠点がある建物の屋上に颯爽と着陸し、降りると同時に伏せで拠点獲得。
さて次はとヘリを振り返ると俺を置いて離陸して行きやがった。
>>580 明らかにヘリでの確保ポイント欲しさで乗ってるやつらなんだから
自分も乗ったままでヘリポイントウマーすればよかったのに
バトルログ(399キル)とSTATS(400キル)でズレがあるな
従軍勲章貰えてるからバトルログの方がズレてるみたいだけど
>>580 ビーコンでも置くと思ったんじゃね?
俺だったらヘリ乗ったままでポイント貰ってから降りるけどなw
>>567 その辺わかってるつもりだから敵本拠地側を取りに行ったのだが、たどり着けなくなったという話なんだが・・・
足止めと仲間の支援を同時にやれるのは、そんな無意味じゃないと思うよ?
明らかに味方がガンナー席に乗り込もうと近づいていってるのに
そいつを置いて飛んでいくような奴は攻撃ヘリに乗るな
ガンナーが乗るだけで対地対空能力が桁違いに上がって
戦車や歩兵は攻撃ヘリに大してほとんどが無力だから一方的に無双出来るから味方が凄い助かるんだよ
そんな重要ユニットをお前のオモチャ遊びの道具にされるのは敵からしたら嬉しいけどこっちは至極迷惑だ
>>573 考えなしは論外だけど
変に考えすぎたり慎重すぎて駄目な奴って結構いると思う
やられてると慎重になっていくのは分かるけど
結構行ってみたらなんとかなるもんなんだけどな
特に日本人っぽい名前の奴は強引さが足りない奴が多い気がする
なんでコンクエで敵基地入れねーんだよ!
C4ペタペタしたいのにw
大佐になったー
と同時に、テヘランで固定武器リボンも取れて満足
あとはMCOM防衛リボンか…
590 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 10:48:44.79 ID:RSzqATH4
>>戦闘機タクシーお勧め
戦闘機無駄使いやめろやw
>>567 こいつの擁護する気なんて無いけど
・そもそも敵がVCしてなければ殺された本人が来る程度
ミニマップに表示される範囲に他にひとりでもいたら余裕で警戒されると思うけど
それに撃ちあった時点で二人ともスポットされてる可能性もあるし
一人いたら複数いると思って俺なら索敵は絶対する
おまいらはコンクエでどのマップが好きなの?
上位三位 セーヌ、港、テヘラン
下位三位 カーグ、火嵐、カスピ
って感じなんだけど、意外とメトロやトンネルが人気なんかね
>>589 固定武器リボンなら空母の対空乗っ取りで大量生産できるのにw
594 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 10:52:23.20 ID:RSzqATH4
カスピは普通に良MAPだろ
空陸の戦いがバランス取れてる
港はクソ
空が狭すぎて飛行機使ってると鳥かごに入れられてるみたいだし
グランドバザーが好き
ケージマッチ...
嫌いじゃない
>>592 火嵐、カスピになったら、ひたすらスティンガー撃ってるわw
敵もこのマップだと練習で乗る人多いから、当たる当たる
>>585 気持ちは分かるけど、フレアも持っていないガンナーだったらいらないな
一人で席移動フレアしていた方がよっぽど強いし、むしろ一人地上戦に加わるから味方にはプラスだw
あと、戦車や歩兵が攻撃ヘリに対して無力ってことはねーよ
>>586 自分の行動に酔うときはある
そして、電柱にぶつかって墜落
>>588 敵地は入れるべ
ヘリで行って、C4貼り付けでも滑走路に地雷でも撒いて来い。ついでに敵ビークル奪って来い
>>555 まさにその通り
口ぶりからするとそういうバグがあるのかな
ガンナーだとフレアより消火器派なんだが…
フレアと消化器は事前に予防するか事が起きてから対処するかの違いくらいじゃね
コンクエは狭いマップが熱い
Bの取り合いがすげえいいわ
逆に広いと何処にもいるから・・・・
火吹いたから消火器使ったら操縦者がもうパラシュートで逃げてたらしくそのまま気づかずに墜落して以来ステルス安定だなと思った
Wフレアでもいいが二人いっぺんにフレアってのもあるし、フレンド以外はステルス
>>603 そもそも24人のマップじゃねえもんこんなん
スッカスカ拠点探して裏取りしてるだけのマラソンゲーだから
コンクエに戦略もクソもない
>>600 援護兵で共通武器を選択すると、試合中とカスタマイズで位置がずれるバグがある
武器の変更は試合中にした方がいい
消火器やECMは次弾を撃たれない機動とセットじゃないと機能しないから
それこそパイロットにやらせればいいだろ
コンクエで面白いのは
メトロ、カーグ、バザー、港辺りかなぁ
実力ある程度拮抗してるのが前提だけどね
カスピは色々とダメすぎる
609 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:09:34.73 ID:RSzqATH4
24人専用MAPってやっぱメトロか
>>602 ヘリだと地空問わず機銃などで直接撃たれることが多いから
リカバリーが効く消火器が安定するんだわ
戦車の主砲に撃たれてもシュッとこれ一本!
まあ操縦席の奴がイジェークトすることが多くてどのみち墜落も多いがな
611 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:12:21.93 ID:RSzqATH4
カスピはコンクエのベストマップだろ
なんで駄目すぎるなんて思うのか分からん
戦闘機をタクシーにするならまず敵のヘリを撃墜してからにしてくれ
そんなに広いMAPでビークル乗るのが嫌なら
CoDというゲームがあってだな
>>612 むしろ敵のヘリに戦闘機を突っ込ませてから降下だな
>>605 なるほど、今度から気をつけるよ
芋みたいなのはともかくとして雑魚や武器をアンロックできてない人を否定する奴は
さぞ最初からゲーム上手かったんだろうなぁ
アンロックも最初からしてあるんだろうね、すごいや
616 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:15:42.36 ID:RSzqATH4
あ、なんで話が通じないのか分かったw
ここ箱版スレだったかw 誤爆
カスピは64人でやるとバランス取れててコンクエだと一番面白い定番MAPだぞ
マップ上で戦闘機待ちしてまで乗り捨てる奴は戴けん
車で行けや車で
そういえば敵に突っ込む神風をFox4って言うんだっけ
戦闘機初心者はヘリめがけて機銃撃ちながらFox4を狙えばいいよ
>>616 そりゃPC版とコンシューマじゃね
24人でカスピやるとどうしても拠点の取り合いになりがちなんだよね
BとCの取り合いに終始すると結構楽しいんだけどそこでこっそりAとD取りにいくのが容易すぎるのがなんとも・・・
微妙に離れてるからそこ無理に防衛するのも何か違うし
ヘリに機銃ぶち込みながらドンズバで突っ込めるなら初心者の域超えてんべ
戦闘機は即湧きだからタクシーでもいんじゃね
エースはしばらくCIWSでもやってりゃいい
>>620 だが偏差もあまりいらないヘリ相手に機銃当てられないと
ドッグファイトなんて夢のまた夢やで
初心者はヘリと戦車を狙って腕を磨きつつこつこつ貯めないと
まあエースはCIWSで自陣の露払いしてる間に前線の戦車溶かしてきますけどね
セーヌCQのA付近の建物内でリスキル狙ってた芋をぶっ殺したら
中にビーコン設置してあって、そこからリスポンしてきたのでまたぶっ殺してやった。
そこから4回くらい報復にきたので全部返り討ちにしたったwww
拠点取らなくてサーセンw
C4身体にペタペタしてヘリからベアさん並に降下してくる!
次の場所はファイアストームです
見渡す限り砂漠でおおわれてココでは毎日兵士が悲惨な戦いを繰りひろげてます
>>618 FOX4は地面に墜落じゃなかったっけ?
たしか
FOX1 アクティブレーダーミサイル
FOX2赤外線探知ミサイル
FOX3セミアクティブレーダーミサイル(機銃)
FOX4地面とキス
だったような
戦闘機タクシーにすると開幕で敵より速く敵から近い陣地とれるんだよ
628 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:28:31.37 ID:RSzqATH4
>>619 まあPC版も拠点の取り合いであることには変わりないんだけど、それぞれで拠点を取りつつ戦線作って敵ベースまで押し上げてく感じかな
だから裏取りが戦略として効いてくる
>>611 飛行機待ち行列だし、真面目に最後まで地上で戦っても3k3dとかで敵いないし
ゲームの大半を移動に使ってるだけだし
疲れるだけ
正直、カスピ、ファイヤーになったら抜けてるか、俺も飛行機の練習するかどっちかだわ
この中にヘリにジープを当てて落とせる普通の警察官はいらっしゃいませんか!
どこのダイハードだよww
トンネルの中ヘリで飛ぶくらいならなんとかできるけど
64人でカスピボーダーのコンクエストやると、キルデスやポイントはどれくらい行くもんなの?
>>627 調べたら航空機同士の超接近状態または衝突だそうだ
まだ俺にはFox4が残ってるとか言って敵戦艦に突っ込む奴がいたとか
634 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:33:53.83 ID:RSzqATH4
>>戦闘機タクシーにすると開幕で敵より速く敵から近い陣地とれるんだよ
取っても維持できなだろw
というか開幕でヘリと戦闘機落としてその後戦車撃破という大事な仕事あるのに戦闘機をタクシー代わりってw
ジープでスピード出せば結構遠くまで行けるけどな
ラッシュのが楽しくなってきた
それぞれのマップに楽しみ方があっていいね
バザーで蘇生厨プレイとかたまらん
だから戦闘機に対地攻撃能力なんてつけるからややこしくなるんだよ
>>610 ヘリだとそうだね
ってか俺も2,3番席と4,5番席に工兵で交互に乗って修理したりするけど
VC通じるフレ以外がパイロットだと100% I can flyするねこっちはポイトも入らず修理してるってのに
>>628 その裏どりを邪魔する芋虫のスタンド…
MAV
破壊力 D
スピード D
射程距離 A
持続力 A
精密動作性 C
成長性 B
スポットボーナス
モーション補正
監視リボン
監視メダル
これらを廃城してくれたら減るかな?
だってそのややこしいのがBFだもん
>>610 っか戦車の主砲当ててるのに飛んでるのおかしいだろ…
641 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:38:58.48 ID:RSzqATH4
>>629 そんなスカスカなのか
代わりに64人だとメトロとかカオスだぞw
チャレンジャーなUSじゃないとまともな戦いにならないw
>>632 ポイントだと設定にもよるけど5000くらいかな
キルデスは20ずつくらいじゃないかな
あんま気にしたことないw
クラスター積んでないだけマシだが
ロケットポッドの遠さには悪意を感じる
ロケットポッド→ヒートシーカーの順で良かったんじゃ
B侵入口が3つしかないBに64人が入るとかヤバすぎだろ
1つの階段を10人以上が監視するとかコンボラ合戦が加速するな
戦闘機出るマップマジつまんねえ。BC1のコンクエ並に糞だな
>>640 超ごっそり削られるけど一撃粉砕じゃないから消火器が間に合う
当たるのは操縦席の奴の腕前に言ってくれ
一度だけ消火器使う以前にキャノピーに主砲が直撃して即死したことはあるが
陸路をゴトゴト走ってたフロントラインの戦闘機が懐かしい
どうでもいいけどFOX1が"セミ"アクティブレーダー誘導
3がアクティブレーダー誘導な
648 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:43:58.86 ID:RSzqATH4
>>643 単なるカオス
MAVもいっぱい飛んでるし、いつも爆発起こってて画面揺れ続けるw
そんな中で裏取りする猛者もいるけど、普通は大味過ぎてつまらん
>>644 ラッシュの戦闘機いらんよな…輸送ヘリでいいだろ
エース様が乗られ遊ばれると戦車なんか揺り籠と棺桶の直通でしかない…
戦車のスモークって意味なくね?
狭すぎるだろ
>>623 本拠地おkだよ
もちろんヘリから降りたら10秒以内だけど
10秒あれば色々出来る。滑走路地雷はおすすめ
IRスモークはそういうもんだろ
>>649 ラッシュよりコンクエのが飛行機いらんだろ
そういえばIRといいスモークの範囲はBC2より狭くなってるのはDICEの嫌がらせか
>>650 あれはロックオン解除用スモークだから歩兵が使うスモークとは違う
戦車のスモークってロック警報なってから焚いて意味ある?
いっつもピーピーなってから慌てて焚いてるが、
ピーピーは鳴り止まず食らってしまふ
突撃はグレランとスモーク切り替え出来ればよかったと思うけど強すぎるかな
迫撃砲は切り替えできるのに
>>653 CQのは戦闘機リスキルに勤しんでるのしかみたこと無いw
>>641 24人のカスピはほんとスッカスカだよw
64人なら俺もカスピがベストだと思う。ちょっとテンションあがるもの。
>>650 俺は歩兵と随伴して、Mcom付近でスモーク使ってる
IRスコープは、通常は普通の視界だが
スモークの中は暗視ゴーグルになるって
仕様だったら、凄く面白いと思う
wikiを見てるとフラググレネードの項目にスモークグレネードなるものが書かれてるが
これが本当にあったらどれほど楽だったのだろうか
ガスグレネードが欲しいな
RU工兵「おいみんなどうしたんだよ」
勿論ガスマスクすら貫通する謎ガスでございます
24人対戦に戦闘機とかマジでいらねーな
地上をスカスカにすんじゃねーよ
US側にガスマスク装備いないからコンクエメトロは援護兵の補給貰って
エスカレーターの下と階段の下にガス焚きまくるだけで終わるな
ARは全武器拡張マガジンが選択できてもいいと思うんだが
>>663 クンクン…このガスは…
ヤバイ皆逃げろ!催淫ガ…ス…だ……
ハァハァ
>>667 US側は面白黒人こと突撃兵が気合いで耐えるから問題ない
突撃兵は特殊技能でリロードキャンセルとかあってもいいと思うの
ハンドガン撃ち切ったらARのリロードが終わってる、、、みたいな
そんなつまらねえ技能いらねえよ
>>584 自殺するくらいなら取りに行けって話しだよ
戦闘機タクシーは終盤せっぱつまってるときはかなりいいぞ
単純に拠点までの移動スピードはものすごく速い。
蘇生厨は何がしたいんだ?
HUDも無くなって死亡後も青いフィルターがかかった戦場が映し出されるだけで
何も表示されなくなって操作を受け付けなくなるという事態が昨日だけで3回も起こったぞ。
これでもう途中抜けだとかなんとか言われて悪評とか増えたり晒されたりするしわざとやってるとしか思えん。
みんなそんなに戦闘機空気って言うなら超強化されるといいね
>>675 俺もいちどなったことあるけどあれ蘇生のせいなの?
何がしたい、ってかチケット増えるから
普通にチームの役に立つと思うんだけども
>>675 デスが帳消しになるんだから問題ないだろ
俺は別に蘇生してもらわなくてもHUD消えるバグが起こるし、
寧ろ乗り物から降りる時に起こる気がする
そもそも対戦ゲーやってて悪評なんて気にすんなっていう
頼むから前線でSMGを持ってる偵察兵は死んでも蘇生しないでくれ
さっすがPCさん
>>677 蘇生はバグ満載やでぇ。無敵バグのきっかけも蘇生が多いし
蘇生された人の画面がぶっ壊れるのも蘇生が原因。(暗転しっぱなしや操作不能等)
それとさ、今回デスが無駄に増えない代わりにチケット増えなくね?
増えた所見たことないんだが。
今回チケットの消費が死ぬ瞬間じゃなくて蘇生不可になった瞬間だからじゃね
チケット増えるって言うより減少を防ぐって言うのが正しい表現ではあるが
>>684 チケットが増えるって何だよ
そもそもデス自体無かったことになってるんだから、その分減らないんだよ
BC2でチケット増殖があったから今作じゃ
増えるんじゃなくて減らない仕様にしたんだろ
つまりチケットは蘇生不能になってリスポン確定した時にだけ減る
>>688死んだ瞬間に減ってるわアホか画面よく見ろよ
人がアナルって言ってる最中に同様のレスが沢山ついてて吹いた。
レスくれたみんな有難うな。俺のアナルに御自慢の93Rぶち込んでいいぜ
デスマッチ系のルールだと蘇生は無意味に見えるけど
あれ、敵のスコア減らせるんだよな
>>285 でも自分が分隊長のときでも指示が聞こえるときあるんだよね…
もちろん自分がスポットしてないタイミングで。
>>647 おうそうか。ウロ覚えだったから許してくれ
>>534 むしろ下位階級ほど分隊を組め
俺のケツを舐めろ!
>>285 戦車に分隊員以外が乗ってるときも聞こえないのかな?
あきらか指示通りに動いてくれたんだが…思考が同じなだけだったのかな。
アナル!レイプ!
分隊長の拠点指示は多用してればわかるが
肉声に混じって時折無線でも同じことを言うから
全体に連絡が行き渡ってるかと
>>662 BF2では突撃兵の装備にあった。おそらくバックトゥカルカンドで追加が来るかと。
ただ当時はPCへの負荷軽減のため所持数が1発だけだったから滅多に使われず、
仮に使っても遠巻きに見守る味方大勢でほぼ無意味な装備だったぜ。
催涙弾はBF2スペシャルオプスであったけど自己補給可能な援護兵に持たせたから
無限ゲホゲホスモークができた。でもやっぱり処理が重くて、
スコアにもならないし味方の迷惑にもなるからあまり流行らなかった。
>>458 BC2の廉価版についてたんだってね。フルプライス版で買ったから知らなかったけど。
>>460 訴訟されるんで急遽配布することにしたんじゃなかったかな。
>>462 US突撃兵
一応訂正しておくと、
BF2スペシャルフォースね
BF1943初日に買ったのになぜかHDDから消えてなくなってるんだよな。誤って削除したのか。再DLもできないし。
360もタダでくれ!
>>563 サーバの詳細見ればローテーション分かるけど、そんなローテない。
君が即抜けして別のサーバに入り直したりしてるからそういうことになる。
そういえばBC2は援護兵にドヤ顔って言う名誉なあだ名がついてたけど
BF3は未だにそういう兵科現れねーな
706 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 13:18:32.36 ID:ROk0zYpe
COOPのラストステージのトップの奴イージのスコア50万とかになってるけどこれバグだよね?
バグじゃないならどうやって稼いでるんだ…
あだ名が付きそうなのはUSの突撃兵
709 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 13:28:50.33 ID:ROk0zYpe
>>486 HMGは戦車乗りとしては対歩兵用にすごく重宝する
基本的に歩兵排除優先してくれるガンナーがいないから自分で排除する時に高威力
数発当てれば死ぬからLMGより楽に倒せるし射程も長い
コアキシャルHMGって至近距離でも殺すのに3発かかるよな
正直HMGで3発撃つ間にLMGなら二人は殺せそうな気がするが
精度も際立って良い訳じゃないしどうなんだろう
キャニスターは機銃程狙う必要が無いのが利点だな
戦車と歩兵を同時に相手にする時とか主砲のリロード中に物陰からランチャー撃ってくる歩兵の始末したり
あとは移動して物陰に回り込みながら歩兵退治とかにも役立つ
ヘリにはLMGよりいいんじゃね?歩兵はLMGのが当てやすいなあ俺は
アンランク鯖でダメージ値検証とかしたいところだな
HMGは音が良い
それだけだ
>>707 確かにあのゴリ面は目に付くよな
バトルフィードでもドヤ顔で立ってるし
MAGには毒ガスグレあったけどあれおもしろかったな
ガッチガチに固められてるバザールとかでも戦術の幅が広がる
あと偵察の目が濁ってて怖い
LMGなくても歩兵始末できるし、それならHMGで敵戦車に競り勝てたほうがいいなあ
HMGで敵のMBTにはダメないだろ、キャニスターもないけど
HMG間に入れると打ち勝ってるような気持ちになってたけど
確かに*印のマークは出ないんだよな。
戦車にダメージ入るって本当か? いまカーグで戦車撃ってきたけどヒットマーク出なかったぞ?
戦車にはダメ入らんぜよ
HMGの利点はズーム付けての遠距離狙撃
高台や岩上にいる芋退治に便利
HMGって狙撃できるほど精度いいか? 多分主砲で狙撃したほうが成功率高いような
間違いなくHS出来る精度ではないしあの連射速度じゃ殺しきる前に逃げられると思う
725 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 14:32:24.71 ID:dnqGYUna
そういやこのゲームってヘリのミニガン、戦車に効いてる?
なんか効いてない気がするんだが
偵察ヘリの機銃は戦車にダメージ通ってると思う
輸送ヘリのガトリングは効いてないんじゃないかな
戦闘ヘリはほとんど乗ったことないのでわからん
輸送ヘリはダメ通らない
戦闘ヘリは通る
ラッシュばっかだから偵察ヘリと戦車はわからん
とりあえずツングースカには通るけどMBTにはわからん
輸送ヘリのガトリングは戦車にダメージ入るよ
執拗に銃撃繰り返して行動不能までは持っていったことある。
729 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 14:44:35.19 ID:t1abvhCu
ジャベリンのうまい使い方ない?
どの方向に撃っても当たらないうえに誰もペイントしてくれない・・・orz
おっとこんな所にRPGが
一番うざったいバグは分隊リスポンするときに緑の丸が消えるバグだわ
映像クイズさせられてる気分になる
>>729 野良ならRPGに持ち替えるとパワーアップできるぞ
ジャベリンはまともに意思疎通できるフレやクランで分隊組んで
ソフラム設置や弾薬補給の手厚い支援があって初めて機能する代物
>>729 味方戦車と突撃⇒先に突っ込んで敵兵に負ける⇒敵兵が味方戦車を倒す為に装備を奪う
RPGだと思った?ジャベリンでしたーってするぐらい
734 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 14:54:55.77 ID:t1abvhCu
当たったとき嬉しい気持ちになる(n‘∀‘)η
ジャベリンもっと使いやすくなってくれればなーおもしろいのに
ジャベリンよりリモコンミサイル持たせたほうがいいな
>>729 ロックしたら上を向いて撃つ
ファイアストームの第一みたいな、平坦で見晴らしのいいとこなら当たる
MAVにもロックできるので、敵ヘリのいないマップでは
スティンガーの代わりに担いでいくのもアリ
737 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 15:00:45.95 ID:N1Ziqsz+
対地にはRPG、対空にスティンガー
両方可能だが段数や威力に劣るジャベリンって感じにわけてくれればな
あ、ところで、敵の地雷って工兵なら拾って除去できるのね
さっき初めて気づいたわ…俺、もう大佐なのに
>>737 敵兵にジャベリンを奪わせてがっかりさせる程度の武器ってことか
>>739 あれ戦車に乗ってても出るんだよな
いきなり画面に×長押し 拾うってでて数秒後にC4されたりとか
それに乗ってる時は長押ししても回収できないしな
低空のMAVはスティンガーよりジャベリンのほうが破壊しやすい
敵戦車がスモーク、味方援護兵がc4貼り付けて破壊っていう華麗なコンビネーションを見た
落ちてる武器の兵科見やすくしてくれ
ジャベリンはコンクエのテヘランとかカナルズとか、やや高い場所からやや遠くを狙えて、
なおかつ道脇の塀が低い、というか車両の隠れ場所が無いステージで斜め撃ちするとよく当たる。
でも車両に近距離まで肉薄されるとRPG持っておけばよかったと後悔する。
砂煙とかエフェクトがウザすぎるもうちょいスッキリしてくれないかな?
かんか開発者のどうだ凄いだろみたいな鼻に付く感じがする
すげー当てこすりの仕方するなお前 別にそれ位いいんじゃないか?
みなさんback to karkandの話、しませんか?
いいでしょう
俺はオマーンだけで一年近く粘った男だ
任せなさい
湖だったらよかったのに・・・と思ったのは俺だけじゃないはず
オアシスですねわかります
カルカンドは64人MAPで使われる部分が好きだったわ
あの橋の付近とか
ついに我が愛銃P-90をアンロックしてしまった
これから怒涛の逆転大勝利が続くぞ
俺の敵になってしまった人は不運としか言いようが無いな
カルカン64の東の工場屋上はやばかったな。あそこに分隊が居座られるとまずどうにもならんかった。
だが今なら迫撃の雨で潰せる!・・・と思ったがCSじゃあそこはきっと範囲外だな。ちょっと寂しい。
>>754 ダッシュ中の敵を見つけて、これなら殺れる!と撃ったら倒しきれず普通に逃げられたり
背後を取って確実に殺れる!と撃ったらくるりと振り向かれてM240Bに迎撃される程度には豆鉄砲だが
ヘッドショット狙ってひたすらガンバ!
その後
>>754の姿を見たものはいなかった…
高速下のガソリンスタンドにP90が取り残されているという噂を残して…
P-90よえぇぇぇぇ
なんじゃこの豆鉄砲www
こんな調整したゴミクズ共は今すぐ謝罪会見しろ
あぁこれ修正されるかwいいぞw
敵がキャプチャー中にキャプチャーのプログレスバーがフレンドリなものとして表示されていた問題を修正
あと戦車と装甲車の機銃のヘリに対するダメージ減少か・・・仕方ない。
> ラウンド終了時にラウンドの時間とチケットの概要説明を追加
いや、ラウンド終了時にやりたいことそれじゃないからw
馬鹿なDICEに付ける薬はないものかね…
G3ちゃんが何か悪いことしたの?
>プレイヤーが空の分隊に単独で参加可能になり、メンバーが1/4の分隊となる
これで芋も一人でビーコンからリスポンできますね
広めの市街地で戦車オンリー戦やりたいなーと思って、
ファミコンとバトルシティー引っぱり出してやってみたが
思ってたのと全然違かった。
でも面白ぇ。ちょっとBF3休憩。
>>759 手のひら返すの早ぇなおいw
待望のアバカン解除したらLMGみたいな暴れかたに困惑中
でも頑張って使い続けるよ
アイアンサイトがbcより見づらいけどそのまま使い続けるよ、うん
光学サイトだと銃が違うのに新鮮味が無いしな
戦車のキャニスターシェルの性能が戦車別に違ってたみたいだけど
露軍と米軍の兵器の違いみたいなのって他にもあるのかな?
768 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:16:20.28 ID:lLIgX8aJ
カルカンの新モードのコンクエ、攻側なのに本拠地で引きこもるのが発生しそうだよな
・爆発物をスポット可能になった
きたわー
>爆発物をスポット可能になった
そういえば自分と味方の撒いた地雷って地雷の上にマーク出てる?
他の機種の動画見ていたら出ていたから俺の箱○が悪いのかな
771 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:17:45.80 ID:RSzqATH4
そういやカルカンDLCでVTOLが追加らしいけど、露軍にVTOLってあったっけ?
>>756 リンク先、「多くの問題や改善を含む〜」てあるけどバグでも内包されてるのか
パッチはよ!
対空ミサイルのダメ減少て、キツイな
嫌がらせにしかならないような
>>771 開発途中になってた奴とか引っ張り出してくるんじゃね yak-14が確か露軍のVTOLだったけど開発中止になってる
BC2で先走りでXM8出してBF3で無かったことにする茶目っ気があるから出してきても可笑しくないような
>>754 Time to Killの値が最下位の銃だが泣くなよ?
>>774 BF3は飛行機ゲーだからな
簡単に落ちてもらった困るんだろうw
>>771 現役のvtolはロシアには無い
昔あったが20年くらい前には退役してて後継も無い
ノウハウは米が買ってまさに今回出るF35Bに繋がったらしい
今回固定兵器すくなくて寂しくない?
機銃とポンポングレランが欲しいよ
カルカン12月14日箱版リリースとの噂あり
シンガポールのPSストアにPS3版カルカン発売日が12月6日と表記されていたため
>>771 たぶんVTOLは空母から飛び立つF-35だけだろう。
BF2オマーンの中東軍は普通に地上の飛行場から飛び立ってたから無くても別に問題ない。
現実世界と違ってゲームでは特にメリットは無かった。ネタ動画方面では活躍してたが。
VTOLに過大な期待をするのはやめるんだ、がっかりするぞ。
・・・そもそもカルカン各MAPの敵側勢力って昔ながらの中東軍?それとも露軍になるのか?
>>772 HAHAHA、あのEAがアプデで新しいバグを出さないとでも?
>>779誤り
表記は12月7日
となっているらしい
新マップの情報はまだ無いのかな?
過去作の使い回しはやめてほしいな
ヘリ強くするなよー
今のDICEが過去マップに手を出したら
ゴミクズにしかならないのはBC2で証明されてしまったからな……
785 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:39:40.63 ID:RSzqATH4
VTOLの上に乗って機関銃乱射したい
爆発物にスポット可…もう地雷でポイント稼げないのか…
みんなアホだからポンポンひっかかってくれたのに…
一試合で7台はつぶしたぞ
>>786 大丈夫だ
ミニMAp見ないバカは未だいる
>>784 BC2のハーベストとオアシスって1と比べてそんなに酷かったのか?
火砲がなくて金塊、拠点の位置が変わって多少建物が変わったぐらいしか分からなかった
1はコンクエ、2はラッシュメインでやってたってのもあるけど
アジア鯖は知らないけど他はスポットそんなにしてくれないから変わらないかな
>>348 昨日初めて見て、ようし!とRPG撃ち込んだら一発で死なないのなw
因みにあれってずっとなの?
マップ変わっても無双してたからアホらしくて抜けたわ。
791 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:50:20.66 ID:RSzqATH4
すげー海外のFPS攻略サイトみたいなデザインだな RPM表示とか特にくせえ
>>787 いや、スポットだからミニマップじゃなくて地面に直接▼がつくんじゃないのか?
まぁいずれにせよ、戦車は進路に照準あわせてセレクトボタン押しまくってれば
地雷を踏むことはなくなるって認識でいいのかな?
794 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:03:36.83 ID:RSzqATH4
>>788 OASISは破壊できない遮蔽物に囲まれたM-COMとか、クソ要素は山盛りだったけど
一番酷かったのはATTリスポンに乗り込めなくなったことかな
おかげで全然終わらなくて、長引くだけ長引いてDEFも抜けるし
最終的にヘリ元帥しか気持ち良くなれないっつー
ハーベストデイに至っては、ヘリすら無いから誰も気持ち良くなれない
せいぜいクソ芋ぐらい
落とされた
鯖落ちしたのですっとんできました
落ちたー
凄い盛り上がってたのに…
>>793 連打したら肝心な所でオーバーヒートしちゃうだろ
あれ、「EAオンラインに接続できません」って出る…入れねぇ
全拠点取ってるとこで落とされた
ふざけんな
落ちたの俺だけじゃなかったか
繋がらん
落ちたらとりあえずみんな書き込んでワロタ
メンテ?
一斉に落とされると、もしかしてパッチがきたのか!ってちょっと興奮しない?
>>791 70万くらい?hk416は150か200くらいするんじゃない?メタルギアの影響でPSG1が1000万てのは調べたことあるな〜
>>801 スポットしようとしてもポコポコ言って何もならないのはオーバーヒートだったのか
もしかしてこれから1時間メンテなのか?
検索したら、850ドルらしいなUMP
ゲーム用PCより安いのか
814 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:13:43.19 ID:RSzqATH4
>>809 そんな高いの?
銃一丁ですごいなー軍需産業は、そりゃ儲かるわw
ヘリ系威力上昇やっぱきちゃうか・・・さてどうなることやら
先日鯖の状態を教えてくれるページが開設されたじゃん。見てみたらは?
PSG-1って7000ドルとかって書いてあるぞ
いくらなんでも小銃で1000万は・・・
メンテにゃん(*´ω`*)
SPASかなんかを買った知り合いの知り合いは50万円くらいとか言ってたような?
セミオートオミットされて、装弾数も減らされてたとか
落ちてるの箱○の鯖だけなのな
つながった。
アップデート、アップデートなの?
IRV無双もうできなくなるん?(´・ω・`)
7000ドル=54万円か。
今だと異常な円高のせいで割と安く見える不思議w
おちた?
IRNVのせいであほな距離からアサルトパラパラされるのうざいから修正はよ
PSG1はオプションが着くとスゲー高いみたいな話はみた事ある
カルカンドいつ配信なんだ12月末とかになんのかな
実物ホロサイトだけでで10万くらいだからなw
現地での定価は知らんが
結局カルカンのお値段はいくらになるんだろう
友達が近々箱買うらしいからカルカンかliveゴールドチケットをプレゼントしようと思うんだが・・・
もうさすがに初回限定版は出回ってないだろうし
つながった
繋がるにゃん(*´ω`*)
_
. / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、
V ,..::::::::ヽ, r丶l お前その腕前でアンダーグラウンドとかw
. l. l::::0:::::::} l::Oヽ レクリエーションの俺に歯が立たないのに
l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l アングラ気どりとかちょっとw
. l 、_人 l 遊び相手に死力尽くした結果がこれw
ヘ、 ,、___.,` ノ もうセンスとかそういう次元じゃないぞ
. ゝ- _,/:::::::_ν´ え?もう一回やるの?
/::::ヾ:::::/、::ヽ キルデス1超えてから来いや(笑)
. 〈:::::::::::Y l::::/
833 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:30:46.44 ID:LrZoZSnr
繋がるけど、pingが悪化してるんだが
>>829 正確には知らないけど
the Back To Karkand DLC will be available for purchase at $15.
ウェークってラッシュないのかな
攻め側のリスポンを初期位置に固定して、範囲だけ広げていけば面白そう
15$って書いてるけど未だに1$120円換算でガッツリ持ってかれるんだろうな
アサインメントって何?
838 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:38:29.93 ID:1OoGYJOO
>>813 UMPはMP-5の安価版みたいなのだ実質MP-5の方が結構高い
武器、階級全リセきたー
公式機関に納入されるMP5が20万ほどだって話だから
UMPが850ドルならMP5の半値ほどっていう話と一致するかな
口径違いのあるUMPはMP5よりバリエーションごとの値段が大分違いそうだけど
>>839 ちょっと待て、電源入れるの怖くなるやろうが〜
>>829 日本版初回限定まだあるよ
アジア版リミテッドならさらに安い。拘り無ければアジア版おすすめ
敵の地雷がスポットできん。パッチまだ適応されてないのか。
なんかフレアよりも消火器の方が良い気がするなぁ
ミサイルは一発もらっても消化すれば大丈夫だし
>>841 EA名物だから、しばらくすれば戻るとは思うが…
今なら初期武器アイアンサイトの阿呆どもがプゲラしながら襲いかかってくるぞ
自分も初期武器だがな。
>>847 バトルログは問題ないから大丈夫かな。
しばらくしたらやります
>>848 マイソルジャーの表記も問題ない
今はな。
>プレイヤーが死んだ際に射出中の弾丸がダメージを与えるよう修正
相打ちが増えそうだな
851 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 18:10:23.89 ID:54zPtEfZ
ずっとMW3のスレと勘違いしてロムってた。
どうりで話が合わないと思ったよ。
こっちは無人偵察機じゃなくてMAVだから気をつけるように
>>845 PSでの変更点を教えて
どうせ一緒でしょ
PS3スレ見たけど、COOPの必要経験値減るのか
MAVでジェット機撃墜のほうがすげえw
ショトガンにライフルスコープ装着したらスコープでかすぎて前が見えない…
遠くを偵察出来るから案外便利なんだけどとにかくスコープでかくて前が見えない…
>>850 RPGやグレランも残るのかな
銃撃はいいからそっちを何とかして欲しい
0人鯖ばかりでゲームが始まらない・・・
誤爆すまん
>>829 1200MSP
オンラインパス入った製品版(つまり限定版じゃなくても新品ならどれでも)
カルカンDLC無料ダウンロードできるんじゃないかと言う話も。
ochita?
>>756 >MAVとEOD botからスポットする場合にスポットのボイスオーバーを再生
なにこれスポットするとメカが喋るの?
>プレイヤーが死んだ際に射出中の弾丸がダメージを与えるよう修正
これでラグ勝ちプレイヤーに少しは痛い思いさせられるかな
ラグ勝ちって言うかCS方式ではラガーの方が圧倒的不利だと思うんだけど
>>832 くそわろた
あれ初期設定のままだけど別にいいか
プレイヤーが死んだ際に射出中の弾丸がダメージを与えるよう修正
これって工兵ロケランで戦車相手に同時撃ちで工兵死亡した時に弾が無効にならないのかな
工兵側は地味に嬉しいが戦車側だと怖いな
イイトコロダタノニ、フリーズキター!!
なんでオン有料の箱よりPS3のが優遇されてんだよ
さっさとパッチ出せや
>>858 RPGは今も死んでも消えない仕様じゃない?
ロケット使ってるとこっちが敵に殺された後に敵に敵をキルって出る事あるよ
>>870 トリガー引いた瞬間に死んだような状況のことじゃないか
グレに関してはグレ撃った後に殺されてもキルとったことあるから関係ないんだろうな
ライトはいつ頃修正パッチ来るんだろう?
いまさっきメトロで無敵バグなった!
なんかおかしいと思ったら!
敵陣Bに突っ込んでグルグルしたりピョンピョンしてたらみんなの反応がおもろかった!またなりてー
>>870 RPG飛んでる間にやられても
RPGでキルできるね。
bfbc 見たいに相討ち増えるんかな
>>875 オーマイガーリッwwwwwwwwwwwwオーマイガーリッwwwwwwwwwwwwオーマイガーリッwwwwwwwwwwwwオーマイガーリッwwwwwwwwwwwwオーマイガーリッwwwwwwwwwwwwオーマイガーリッwwwwwwwwwwww
前ありえないくらいSG無双したことあったけどあれ無敵だったんかな
無敵になった時って体力って減る?
爆発物食らった時だけダメージ受ける
青マーカーの付いてない人影は問答無用で撃つから
無敵バグ起こしてるのがちょろちょろしてると邪魔なんだよな
M60E4(俺) VS ペネチェグ(他人)
結果
初戦 ● ○
リベンジ ● ○
リベンジ2 ● ○
初戦はお互い出会い頭
リベンジは共に相手が居るのを確認後
置きAIMでこちらが先手を取った(と思われる)後の結果
リベンジは相手の出血を画面上では確認済み
結論
ペネチェグ強い
PS3だがヘリ耐久力持久力が結構上昇してるって。
これは終わったかな
セーヌMAPは今回の良MAPと思うけども
BFらしくない?って感じがする
CODのMAPがちょい広くなったって感じ
メトロもそうだけど今までのBFにない立体MAPで楽しいね
ショットガン扱い難しいな。至近距離の出会い頭なら楽に倒せるけど近距離でも割と距離があると連射銃の餌食だし、敵を見つけても1〜2発で倒せるぐらいまで
距離を詰めないとだし、それまでに敵に見つかると簡単に倒されるし・・なによりこっちがショットガン持ちだと敵が知ったら嬉々として連射銃撃ってると感じてイライラするし
拓けた場所は通らずに遮蔽物やら建物を駆使してアサシンさながら隠密に移動してる度にショットガンて不遇だなぁと思うんだけど、何か上手にショットガンを使いこなす
方法ってある?ちなみにUSAS解除してるけど色々な理由から嫌いだからM870オンリーでやってます。
>>884 試しに拡張マガジンつけて200発連射して比べてみろ
M60E4のほうが圧倒的に満足感があるはずだ
人いねぇぇぇぇ
アプデ来た直後の感想なんて大体あてになったもんじゃない
大体準備パッチ来ただけでオワタオワタ言う様なのが最初に騒ぐから
>>891 騒ぎ過ぎかねぇやっぱ まあ意見が少ないからちょっと怪しいなとは思ったが
>>882 ありがとう
なんか以前、凄い調子良くキル続けてたら味方から銃で撃たれたり、目の前でピョンピョンされたりしたんだ
もしかして噂の無敵バグ?って思って無抵抗で敵の前に出てみたら銃で撃ち殺されて
調子いいときの立ち居振舞いに迷ってしまう
地雷もMAPに映るから効果薄くなったな
それよりライトはどうなったんだよおい
たった一人の工兵に簡単に撃墜されるヘリってのもどうかと思うしバランスは難しいな
>>885 殉教はどっちかっちゅーと
> グレネード類の投擲中に死亡した場合、グレネードが地面に落ちるよう調整
じゃね?
消火器が使えるようになるかもしれんね
>>887 BC1の教会やレーダー基地のマップも立体的じゃなかったか
教会は屋根伝いに移動したりしたしね
BC1のマップはどこでも結構好きだった
消火器というと、
シングルのビル内とかにある消火器を撃っても爆発しないのが
すごい片手落ちな印象で、不満なんだよな…
うちの箱だけ時空因果律が歪んでる可能性を疑ってたんだがパッチはPS3にしか来てないのな 安心したよ
無敵になった時の、銃撃受けた時のエフェクトって、画面が血まみれになったりしないのかな?
>>892 IRNVが今よりも弱体化ってなんだ
スコープ覗いたら逆に小さく見えるとか
弾道のブレが常に制圧射撃受けてる状態になるとか
暗視用なのに高倍率スコープのごとくギラギラ光まくるとか
発砲するとロケランのごとく煙が尾を引くとか
迫撃のごとく覗くとマップに表示されるとか
覗いてるとヘルスが毎秒1ずつ減ってくとか
見易い以外ただでさえ産廃なのに更に弱くするか
な、なんか空きサーバが1桁(1〜3個くらい)しか見つからないんだけど、
メンテか何か来てるのか?
どや顔で新兵狩ってた大佐1とか2の奴等が、敵の途中参加してきた大佐13に次のゲームでレイプされて泣きながら逃げていく姿にはわろた
どーせIRなんて使わないしどうでもいいけどな・・・・
>>888 よほど狭いとこ以外はG18や93Rで過ごす
チーデスリスポン修正か
まじでCoD()産廃だな
真後ろに敵湧いて撃たれるとか適当なスポーンポイント押さえてリスキルとか
そういう残念なこともできなくなるんだな
糞リス修正は喜ばしい事だけど
そもそも湧けなくなる問題の修正はされるんだろうか
カナルとか酷いしさ
コンクエ最初が肝心すぎてヌーブにはキツイ
コンクエの拠点リスポンで敵の前に出るのは修正されないんか?
BC2では出来てたんだからやってくれ
拠点取りマラソンが発生するマップだと初動とかあんまり意味無い気がする
車輌出るマップは初動が大事ってとこ少ない無い気がする
必ずフリーズする方法見つけた。
死亡後に出撃準備のカウント出てるとき、バックボタン長押しで成績表示させた直後にBを押す。
ボタンは遅れてBを押す感
じ。
コンクエで四回フリーズしたから一応報告
旗3本だと初動大事だな
メトロとかで2本取ったあと状況見ずに全取り行くやつが多いと逆に負ける
IRがなくなると画面とにらめっこしないといけないから目が疲れるよ
っつかグラの質落としていいから見やすく&多人数にしてくれよ
全員揃って三本目取りに行こうとする途中案の定裏に入ってきて
誰も戻ってこないで一人でデス重ねながら大所帯を虱潰しにする時のイラつきは異常
お前らどう考えたって攻めてくる奴少ないんだから後ろ見に来いよと言いたい
なにこれ
今日は初期化状態じゃなきゃ遊べないの?
>>920 抜けて違う部屋に入ったら元通りになった。
それでも直らんかったらどうしようもないかもしれん。
劣勢側はレーダーや発砲反応を見てないヤツが多すぎる
拠点が陥落して裏鳥の逆転が起こる原因はそこだと思う
USASとかIR問題って車のATMT論争みたいだよね
「便利なものはもちろん使うさ」「ラクしたって楽しくないじゃない」
そもそも目的が違うから決着は絶対につかない
アップデート前の鯖調整とかだといいなあ
今日も10時な
メトロとバザーのコンクエはCODのドミネに似てるから楽しいわ
クレイモア・IR 変更で戦局が変わるね
IR使わないと目が披露がヤバイ
ノーマル コンクエ DICE6691 OPERATION FIRESTORMM
君たちミタさん見ないの?
931 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 22:04:17.23 ID:1K03X/nv
初期装備部屋だとなんか上手い下手の差が凄いな。
なんなんだろうなぁ
蘇生以外の要素は全部BC2のほうがよかった気がする・・・
全体的に改悪多すぎ
そろそろ950だぞ
建てられない奴は自重しろよ
そして次スレはpart42だぞ
テンプレの改訂はどうする?
ステンバーイちゃんと入れといてくれればいいよ
あと共有タグ
なんだよ、俺が前のスレでステンバイ入れてたのに消えてんのか
晒しスレもな
>886
C4付き戦闘機でヘリへ神風するだけで2Killだから、
ヘリはたいして脅威にはならんだろう。
d
>>930 おじいちゃんの鼻水パネェ
これで、満足か?
相変わらず起動音がブラクラっぽくて嫌
G3ちゃんが弱体化する前に500killしないとっ!
おい、G3解除のCOOPスコアが16万になるってどういうことだよ
おととい44万までヒットアンドランマラソンをやった苦しみはどうなるんだよ
今回の修正内容見てBFはやっぱりパッチが親切だなと思った
どっかのDLCで稼いでいくことしか考えてないFPSとは違うぜ
少しでも良くなっていこうという姿勢が段違いだわ、まじBF3愛してる
今より弱体化させるだけでいいのに、産廃レベルにまで落とし込んだら
選択肢がひとつ減るだけじゃん
どれ使おうか迷える選択肢の余地すら消すつもりかよ
>>943 いいじゃない。この調子でMAVも調整よろ
950 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 22:57:06.00 ID:XqhNan3T
そんなのいいからフラッシュライト弱体化まだかよw
あんな光量だそうとしたら発電機がいるだろ、クソが!
3ゲームしかやってないがもう寝る いい勝負だった
取り敢えず新兵の奴らは戦車の重要性についてもっと知るべきだと思います
あと戦車を脇道につっかえさせてその上放置プレイかまそうとした奴は屋上な
踏み逃げに5000ペリカ
IRは遠距離の視認性悪くするくらいで良かったんだが
産廃状態はやりすぎだな
それよりG3とSCARの威力いくつに下がるのか気になる
装弾数少ないから高威力で良かったのに下がりすぎると辛いなぁ
全距離で4発致死のままならいいんだが
疾走感あふれるArmordCoreReprisesのCDが届いたので
コイツをかけながら映画版トランスフォーマーの「え?聞こえない」兵士プレイでもするかな!
これからは目が疲れるゲームになるな!
コンクエの一部のビークル削除とマップ縮小してくれないかなぁ
もしくは歩兵専用のクイック追加を
IRの派手な色の方が目がちかちかしないか?
まあどっちにしろ疲れるほどやるべきではないんだけど
958 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 23:03:45.24 ID:XqhNan3T
あーあ、IR弱体でブラックオプスとMAV増えるな
尖った物弱体するとバランス崩れて弱体スパイラルになって、腕の差で勝負付くようになると待ちが強くなって
逆転出来なくなってつまらなくなるな
俺の中のガイアがささやきそうなダサいスキンで固定されるのか。
なんで外見に余計な特性付けたんだろうDICEは。
実際にやってみないと何とも言えないが
IRはβより酷くなってるってことか?
俺って黒人きゃらなんだな顔でかいし変更させろよ
次パートいくつだっけ
スカーとG3は修正されると聞いたが威力を下方修正なのか?
G3はマジでスカーの弊害だなぁ強過ぎる事はなかったのに…
>>964 PC版そのままなら最大威力と射程の減少のはず
G3は反動かレートをなんとかしてくれないと死んじゃうな
頼むから誰か次パートとテンプレ修正個所を教えてくれ
しかしこのゲームは本当に仲間が最大の敵だな
バカばっかだと
>>962 バトルログで兵士の外見変えれるよ(^-^)/
>>943 産廃はやりすぎだろ・・
ゲーム会社は弱体化ってなるとやり過ぎる事が多過ぎる。
何故いい感じのところにとどめないのか、本当に馬鹿ばっかりだわ。
自分のディスプレイで見てみないと判断付かない部分はあるがまぁダメなんだろうなぁ。
使えなくして誰も使わなくなったらもう選択肢なんてレッドドットかホロぐらいしか無いわ、
俺4倍とか嫌いだし。
6691が取られた攻撃せよ
ホロサイトとか好きな人は遠くの敵も余裕なんでしょうか。
今回武器バランスいいとかたまに言われるけどほとんど同じなだけだしな。
個性が全然ない。強すぎるのがあるのは面白くないがこの調整方針は好きじゃないな。
>>971 見えてるんだったらバースト撃ちでちまちま当てるしかないよ。
4倍とかは近接が辛過ぎて本気で使い辛い。
ゆとりスコープが
覗いただけで目がおかしくなるわ
ACOGとかはADS結構早いし実用範囲だろう
IRだけが見えすぎるのは問題だと思うけど、
それ以上にあまりにも見難いのが問題だと思うんだけどな。
液晶デフォ設定のソフト側で明度最大設定でも暗闇にいる相手がまるで見えないのがかなりアレ
あと敵味方の見分けが困難すぎてイライラする。特にチーデスとかやってるとカオス。
スポットしたばかりで出来ない状態で 敵の後方にちょうど味方の名前や青▼があると見落とす可能性がある
プロフィール更新から先に進まずフリーズ
どうすればいいんでしょうか?
ブラックオプスに関して言えば全身が真っ黒だし、
明るい場所ではIR以外には見つかりやすいんでない?
スティンガー強すぎてまともに輸送ヘリ偵察ヘリ運用なんかできなかった
IRも視野角も探知距離も広すぎて索敵能力高過ぎるから裏取りも糞もなかった
この調整でやれる事は格段に増えた
スティンガー強すぎって事は絶対になかったと思うぞ
落とそうとするなら1人じゃ厳しかったし
航空機出てくるマップじゃビークルも出てくるからどちらの対策を取るかになってたからな
>>981 砂漠マップなんかでは黒は想像以上に目立ってるはず
それよりもキャラの迷彩服に低品質テクスチャが張ってある時なんかに
周りの光度を反映しないからか暗所とかで発光してみえるのが大分問題だとおもう
白地に緑のしましまとかなんちゅう迷彩着てやがるこいつと思ったら
近くに来たとたん闇に紛れる時がある
むしろ隠れる楽しみが増強されてうれしいわ
見やすい画面で無双がしたかったらCoDとかHALOやるし
>>981 ブラックオプスは明るい所でも暗い所でもIRで分かるよ
IR弱体で暗い所ならブラックオプス有利で文句出ると思うよ
>>986 隠れる楽しみって言っても現状だとMAVやビークルの近接スキャンあるしなぁ
>>984 PC版は人数が違うからな
まさかCSにベタ調整するとは思わなかったが
>>987 銃を撃つ人に直感的に見えるのはスポットとIRだけだからまあだいぶ変わると思う
ミニマップでどこにいるかわかる上級者は何使っても強いからあんまり気にしないw
>>943 なにこれ
視界が単色になるだけでIRの意味無いじゃん
トンネルみたいな暗所で使い物にならないって何さ
ソフラム使ってみたけどすぐ発見されるな
産廃すぎる
よし、じゃあ暗視無しのIR追加してくれ。
つまりサイトだけは今のままで色味は普段の絵と全く同じ。
サイトの邪魔なモデルが無いだけでかなり狙いやすいんだよ。
トンネル内ってこれ、ライトのある地下通路だろ
SS撮ってる場所が悪い
RDSつかえばよろしい
SOFLAMを有効に使える機会が少なすぎるよね・・・
今回は設置ミサイルでヘリ落としても何も無いのな
>>993 もしかしてゲハブログによくあるミスリード誘導かこれ
SCAR威力下げられたら、単に弾少ないだけの趣味武器になってしまうのか
998 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 00:33:48.29 ID:/M3sNegN
>>973 coop武器も解除したけど
全部、コレと言う飛びぬけた武器は無いね〜。
それがまたいいW
パッチはよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。