【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その34
おっさんに
剣のビームの強さだけ引継ぎでしょ、ためるの遅いから微妙なんだがね
バドがガノンとか・・・、もう倒せねぇよ・・・。
時オカもそうだったけどゼルダの伝説は運命の物語だから、選ばれし者だけが舞台に立てるんだよなんだよな
運命となんの因果がなくても頑張ったバドは人間代表の影の主役
終焉の者3回目強すぎてボス連戦そこでオワタ
最初に難しいやつ倒すべきやったな・・・
封印されしアボガド
荒修業は封印されし者3回目からやってたわ
外したら終わりやしな
夜レムリーに段差登らせると楽しいことになるなww
ボスバトル11連勝で3000ルピー…
何に使えば良いんだ?
結局クジラじゃなかったよね
風の魚との関連性も色々言われてたけど
積乱雲のは風の魚なのだろうか?
次回作はSS〜時岡の間の話になるのかな?
デミスもいつか復活してやるとか言ってたし
あの鯨はたしかに風の魚っぽいといえばぽいな
ラネール砂漠難しすぎワロタwwwワロタ…
今回のゼル伝はマップ1つ1つがでかいから迷う…
>>14 次回はSSのエンジン使い回して、タルミナの過去とかどうよ
前スレ
>>987 あいつにかわいそうなんていう気持ちを抱かないよ。
多分皆そうだぞ。
>>14 デミスってラスボスの名前?
本編のどこかにでてたっけ?
終焉という言葉を英語にそのまま訳すとすればdemiseが通例のようである
それにしてもビートル格好いいな…
特撮メカみたいで好みだわ
>>14 スカイウォードソードの前とかどうかな
女神の剣ができるまでをテーマに
以下ループ
スカイロフトに暮らしたい
>>14 時岡以前ならトワプリで出てきた影の者の話とか
次やるならなんで3つのトライフォースがリンクだけでなくゼルダ・ガノンにも転生していくかって話だろ
30 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 20:06:06.82 ID:2Sqt9YQi
クリア後って強制的に辛口モードになるの?
イベント消化してないからラスボス倒してから回りたいんだけど…
過去へばかり遡るよりもやっぱりそろそろ未来の話もやってほしい
今回ガノンをラスボスから外したんだから「リンクの冒険」より更に未来の話も作れると思うし
>>14 いや、次はリンクの冒険かトワプリと神トラの間の話だろう。
ラスボス直前でセーブしてそのデータをコピーしとくのが吉
辛口データを作るとき強制上書きになる
>>28 陰りの鏡と時の扉似てるよな……?
位置的に、今回の時の神殿、砂漠の処刑場と位置が同じだから
時の神殿の、インパの爆破されて壊れた時の扉を、
封印の神殿の石柱の逆みたいに組み直したのが、処刑場の石柱になったとか
今回は「マスターソード誕生の話」っていう筋書きが最初からあったにも関わらずその誕生秘話がまた納得いかない感じだったな。・・・
3種の炎受けてマスターソードへ成長しました。って、何それ最初からマスターソードになること決まってたの。みたいな
そうなると今度は女神の剣誕生の話が気になるじゃないか・・・
謎解きは間違いなく過去最高だったけど物足りなさが否めなかったな。
最初チャンバラはやり応えあるけどボス戦の雰囲気はトワプリに負けてる気がした。
今辛口やってるけど攻撃力上がってるだけで誰も強くなってない・・・発売前あれだけ強そうって騒がれてたギラヒムはその場から1歩も動かなくても倒せるからな。
タイムアタックで17秒とかで終わったし・・・
36 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 20:11:03.29 ID:2Sqt9YQi
>>33 さんくす。二週目ってあまり好きじゃないんだよね。
引き継ぎとかあるのかね?ちなみに3周目も強制?
3つの龍の詩集め終えたけど、使いまわし手抜き臭は全然しないわ
森は変化凄いし、火山も暗くて不利な展開で迷うし、砂漠は新しい場所行けるし
天空の塔で爆弾を坂に転がして穴に入れることができなかったので
無視してクリアしたんだが、かけらとかあった?
>>35 どこまでほんとか知らんけどお前が上手すぎるだけだろw
やっとクリアしたけどラスダン糞すぎだろ
詩集めいらんからギラヒム3回目倒した後にもう1個ダンジョン作っといてほしかったわ
ハートのかけら集めがたいへんだな
勇者の歌完成したところだがまだハート16個
もしかしてメダル分も入れてハート20個になるんだろうか
ギラヒムは強いかどうかで言ったら弱いと思うけど
このゲームの基本が詰まってるからこいつを楽に下せるようにならないとキツイと思う
>>39 だってギラヒム一度剣先止めて逆側持ってくと指で追ってこないんだぜ?
激しくチャンバラしてると一々指キャッチしてきて面白いけどな。
>>38 仕掛けがあるだけだから問題ない
あれはカーブさせないと入らない
>>41 どうやら自力で増やすのは18個までで、
命のメダル2個を足して20個にするみたい。
欲を言うとオトダマ集めは半分の量でも良かったな
たった今クリアした
何だかんだで5日かかってしまった
ずっと手軽に終えるエロゲばっかやってたからここまでじっくりプレイしたのは久しぶりだ……
>>42 つーか、ギラヒムは普通に強いと思うんだが・・・。
あれ以上強かったら積む人続出だぞ・・・・。
今トイレのイベントだが・・・最高の気分だ。
しかし、あいつはリンクの鳥をあんな目にあわした癖に
どうしてリンクに頼ったんだ?
>>44 カーブって爆弾転がした後、リモコン傾けるなりすれば曲がるのかな
転がす段階で工夫しろってこと?
>>48 女性の扱いが上手そうだなって言ってるやん
つーかラスボス弱いとか言った奴誰だ
初見だと普通に苦戦したぞコラ
準備して行ったら何とか勝てたけど
発売前に海外フラゲ組みの書き込みから「総プレイ時間は40時間+サブ」ってのがあったから
ゲーマーがプレイしてこれくらいなら俺だったら少なくとも60時間は楽しめそうだな!って思ってたけど
色々寄り道したはずだったのにラスボス倒した時点で42時間だったのがショックだったわ。
ていうか発売前に「ネタバレ:ラスボスの名前はデイモン」とか「ヒント:バドの髪の色」とか書くから終焉の者出てきた時点ではまだ終わりじゃないと思ってたのが
その後終わりの雰囲気に一直線で頭の中が?だらけになったわ
なぜかラスボス初戦でボコッって楽勝ですた
自分でも惚れ惚れする戦い方したけどね
>>50 あぁ、すっかり忘れていたよ。
まぁ、手紙ぐらい自分で渡せって話だが・・・。
今幽霊のイベントを終えたが・・・・本当に最高の気分だよ。
こんなことを言うのも何だが、復讐に成功した感じだ。
・・・正直な話、パドも復讐してやりたかったんだが
あのシーンを見て気を許してしまった・・・。
バドは悪堕ちすると思ってたから意外だった
スカイロフトの住人に悪人はいないってのが伏線だったか
>>51 だって第2段階目に入ったら弱体化しますやん
まだギラヒム3回目ラストのほうが強いと思うよ
>>49 爆弾を手に持っている時にリモコンを傾ける
>>49 転がす前に軌道が出るだろ?
リモコンを傾けるかなんかしたら軌道が変わるはず
やっとクリアできた
ラスボス倒し方分かってもとどめが出来ずに死んだわ 妖精+赤い薬だったのに
>>56 むしろ2段階目が難しいだろ、何あの痺れ
盾アタックとバク宙にはお世話になりました
>>56 ギラヒムよりラスボスのほうが苦戦したなあ 3回ぐらいGAMEOVERになったわ
>>56 え……第1段階は雑魚だったけど第2段階で大苦戦したんだけど
>>59 あの回避はトワプリやってると地味にビビるw
ラスボスは盾アタックのタイミングはかれない奴にはキツいかもな。下手すりゃそこで詰む
そういや裏切って敵になるキャラってゼルダではいたっけ
乗っ取られて敵になるとか、ディーゴガ味方になるとかはあったけど
それにしても今回は良曲だらけだよな
それも100は下らない大量の良曲
これだけでも値段分というかそれ以上の価値があると思うわ
もう神すぎる
ラスボス第二段階のあれもスカイウォードだったのかな
>>64 バク転回避からのジャンプ斬りでも倒せるよ、つうか第二段階はジャスト盾辛すぎる
第2段階って剣を上に持って電気?の力で楽勝じゃね?
ラスボス2段階目は剣を天に掲げるかどうかで難易度が激変する
トワプリのガノンでチャンス使わずに倒すようなもん
そのほうが燃えるけどね
若井しゃん中心メンバーだけあって
ボス曲がいい
>>67 あぁ、そういやバク転ジャンプ斬り一回も使わなかったな。
2段目は雷ビームと盾アタックからの乱れ打ちで倒したわ。
>>68,69
そんなのあったのか……
全然気づかんかった
第二をバク転ジャンプ切りだとたまにビリビリくらう、辛口初期ハートだと怖くてできない
>>70 ボス曲凄くかっこいいよね
ダ・イルオーマ戦とか超燃える
>>35 もともと特別だった剣がマスターソードになるよりも
SSでゼロからマスターソードを作り上げる方が誕生秘話としては面白くなったかもな
というか雷ビームせずに倒せるもんだったのか
>>75 ただ、あれ以上後の話となると
ガチでSF化しそうだ・・・・。
後、ネタ切れ防止のためにあぁいった含み、謎をもたせた可能性もあるな。
しかし、時オカが一番最初と言われていたのに、また過去とは・・・・。
もうクリア人いるんだ 早いなあ
俺なんか30時間で2度目の詩島だ
これより過去はハイリアの伝説になってしまうで
今度は未来に繋げるとか?
ラネール砂漠関係は今作1つで終わってしまうのは凄く惜しいな
課金していいからDLCでもう少し遊ばして欲しいよね
>>78 俺30時間でやっと4つ目のダンジョンなんだけど
>>77 伝説を生み出すためのメタ伝説の存在とか、
もう無限ループに入ってるとしか思えないよな。
彼の地がハイラルって名付けられてたから、
一瞬未来と過去がメビウスの輪みたいにグルグル廻ってんのかとも思った。
セバスンのイベントやって思った。
努力をすれば誰だって勇者になれると・・・
つかこいつが勇者でよくね?
一晩であんな人が変わるのか?
>>81 いわんわwww
これ以上のボリュームはいらん。
だからVCでふしぎの木の実とふしぎのぼうしの配信をだな・・・。
発売前に任天堂チャンネルで公開されてたムービー
新アイテムから後半のボスまでネタバレしすぎだろ・・・
楽しめたけど初プレイのワクワク感がほとんどなかった
三角揃ったとこ
女神様豪快過ぎワロタw
基本はアドベンチャーに30時間以上を求めるのは酷だと思う
ゼルダをやっていたつもりが無双をやっていた
無双をやり始めたと思っていたら豪鬼と戦っていた
>>80 サルボとリンクの冒険とか見てみたいな。
元締めらしい雷龍が蘇ったんだからサルボ滅亡の歴史も変わらないかな・・・
ゼルダには今回沢山の要素が詰め込まれてる
それも絶妙なブレンドでね
下 上ときて・・・正面かって思ったら真下だった
>>79 「リンクの冒険」より更に未来の話でガノンは滅びたけど
今度はデミスがやっと復活するとか?
クラニンでポスターセットきたな
95 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 20:52:13.54 ID:iCi/Rca5
うおおおお、やっとハイリアの盾手に入れたわ。タイムアタックきつかった・・。
>>93 そういうのでもいいし、新しい方向性のガノンが出るとか
過去の時代に未来(現代)からリンクが呼ばれるとかでもいいと思う
今ラネールの砂海にいるんだけど
荒修行はいつごろできるようになるの?
サイレン世界が疲れる
ここの仕様どうにかならなかったのか
謎解きで詰まるのは楽しいんだがこれはつまらん
>>95 そういや、今回のハイリアの盾の性能ってどんな感じなんだ?
>>93 個人的には三代女神と戦ってみたい。
あの女神がトライフォースを置いたことが、
この長きに渡る戦いの元々の原因なんだから。
>>95 タイムアタックとハイリアの盾になんの関連が
くれぐれもトイレの紙として使用しないように
ハイリアの盾は壊れない聖なる盾ってところじゃないのかね
空の小島からスカイロフト本島に当たるように飛び立つと、
壁に当たってリンクが「グエァ」って呻くのなw
>>98 各雫の入手難易度と掛る時間を踏まえて
取るルートを考えると結構負担にならず楽しいと思った
監視者に見つかりやすい雫のためにフォローの雫残すとかね
ハートってメダル持たなくても20個いく?
モリブリン強すぎワロス
これもう雑魚ってレベルじゃねーだろ
>>107 伝説の盾って割には後の世では普通に金で買えるんだよね
それともアレはただの模造品とかだったりするんだろうか
>>110 残念ながらない。
ぶっちゃけ盾アタックでダメージ受けない設定がある以上得意な奴には不要かもな
>>99 トライフォースをわざわざ残した理由については今作でちょっとフォローされてたよ
まあ、本当はゲーム感覚でしたみたいなオチがあるのかもしれないけど
むしろ戦うべきなのはタクトのオープニングで語られた、
地上が荒れたぐらいで水没させたアホ神だろ
そんな祈りだけわざわざ聞きとりやがって・・・
水龍の仕業かもしれないが(3女神はデミスが暴れた時動かなかったようなので除外
砂漠の倉庫の暗号探しで攻略見た俺を罵倒してくれ!
あれやるのがやりにくくて違うと思って1時間さまよったんだよ。魔が差したんだ…。
豪鬼強かった
>>111 模造品だとしたら半端ない。初登場の時オカでも明らかにチートじみた性能を持っているんだぞ。
誰かが完璧に解析して量産可能にした可能性もあるな。
あの盾を解析できる奴なら女神の剣を作れてもおかしくはないが・・・・。
今度のゼルダは現代の人々が作った最強の聖剣でラスボスに立ち向かってみたいな。
一応それを達成している作品はいくつかあるが・・・・。
個人的にはダイゴロン刀が聖剣の物語をやってみたい。
>>111 後の世のハイリアの盾も壊れないって所は同じだけど、コキリの盾とかも燃やさないと壊れないし
やっぱ模造品なんじゃないかな
>>104 今そうやってネールの所をなんとかクリアした
トロッコ使わないと取れない所がトロッコを押すのではなく引くのだと気づくのに5回もやり直す羽目になるとはw
サイレンってわざと見つかって勾玉稼ぎとかした方がいいんかな
サイレンもボス戦もスピンアタック試験もそうだけど、
今作は落ち着いてトライ&エラー繰り返せばなんとかなる所ばっかり
俺スゲーしやすい
空の塔の下から順番に叩けって仕掛け
あれ律儀に2つ目まで剣で叩いてたんだが通らなかった
上に登ってビートルやら弓で叩いたら通った
なんでだ
サイレンは今のところ2つとも初見で行けたぜ
まさかオルディンにもあるのか?
>>117 そう考えるとスカイウォードソードの盾って本当にボロいな。
結果的にではあるが。
しかし、何で今までの盾はあんなチートじみた性能だったんだ?
2Dゼルダの盾を背後や側面からの攻撃がない3Dにそのまま持ってきたからか?
>>123 あと2回あるよ
今回の竜達とトワプリの光の精霊はなにか関係あるんだろうか
名前同じだけど
サイレンはもうちょいむずくしてもよかったと思うなー90秒は長すぎ
あれほど狭い世界で暮らしてて
リンクとゼルダは幼なじみなのに
バドは違うって変だな。
いま砂漠のサイレンだけどそのへんあとで解消されるんかな
そもそもあんな狭い島で何世代も暮らすってのも無理っぽいし、
町の大きさを省略してそう
サイレンの時に追いかけられてるところの曲
プレイ中だと落ち着いて聴けず気付かなかったが
あらためて聴くといい曲だ
>>116 ダイゴロン刀は隠しアイテムだからいいんじゃないかw
メインにもってこられても…まぁいろんな種族の技術の結晶の聖剣とかはわからんでもないが
クローショットが最初からダブルで泣いた
ゼルダが可愛すぎて俺のスカイウォードソードが制御できないんだが…
虫捕り楽し過ぎわろた
これ一本でゲーム作って欲しいんだけどw
スカイロフトのショッピングモール付近の飛び降り台から
目の前に見える小島にある宝箱が封印解けて取れるんだが
どうやって行くんだ?
鳥で小島に降りようとすると、なぜかスカイロフトに強制的に下ろされるんだが。
>>134 近くから直接ダイビングで行ける、鳥は使わん
ちょwwwエンディングで涙出たwww
曲の壮大さにロフトバード肌
そして可哀想な運命を背負わされたものだな…
ただのロフトクワガタじゃんそれ
大地の神殿で目玉に乗って溶岩の上移動→右側面の壁を爆弾で撃破
→奥の足場でビートル使って先の扉にある歯車の紐を切る
までやったんだけどそこからどうすればいいか分からん。
どうしよう…またこのエンディング見たいからボス前の記録残しておきたいのに辛口モード始めると記録消えるらしい\(^o^)/
>>141 橋っぽいところの横のものを玉に乗っておすんだ
>>136 でもまぁ、あのリンクとゼルダは幸せな人生送れそうだしいいんでないか
ラスボスは第一段階も第二段階も苦労しなかったんだよなー。
運良く正しい解法見つけちゃった
何かモヤモヤするので縛ってもう一回やろうかなw
ゼルダがかわい過ぎて、pixivでゼルダのエロ画像を検索したのはオレだけじゃないはず
ヤミの勾玉って結構必要になる?
>>144-145 ありがとう助かった!
あああまた辛口でファイちゃんと承認したいよおおおお
ガラガラ取れねー
つまり1回クリアしても、アイテムコンプとかしたいならセーブはするなと言う事だ
>>136 でもSSリンクさんとゼルダちゃんはこれから仲良くズコバコと余生を送れるからいいんでない?
ああ、そういやデータコピーできたのか……
普通に上書きしてもた
俺の為にどんどんwiki更新してくれよ
即レスサンクス
>>145 裏の紐も切った
>>146 左側の出っ張りは押したけど右側が押せない。
柱が邪魔で目玉がそこまでいけない
毎度のことだがゼルダは一旦つまるとなかなか抜け出せないな・・・。
ネタバレなんで注意
>>154 てか地上に人間て二人以外いるの?
女神は生き残りの人間を空に浮かせたんでしょ?
ときどき空から人間落ちてこない限り、後世の地上の人間はみんな女神の血を引いていることになんね?
>>157 右壁壊していった先でお前は何をしたんだ
紹介ムービーバージョンの女神の詩をゲーム中でも聞きたかったよ・・・
ネタバレ注意
>>158 別に地上への道は開いてるんだから、普通にスカイロフトからみんな降りてきたんじゃないの?
EDでもバド3人組が地上の空を飛んでいたし
>>158 てか、いくらファンタジーでも地上か空に他に人間がたくさんいないと
国興せるほど増えられないと思う
近親相姦で血が濃すぎて遺伝子おかしくなるとかもやばいだろうし
女神パワーで全部なんとかなるんだろうか・・・
何時かタクトみたいに国興しストーリーもやるのかな?
>>154 まぁ、割とSSの二人の血がハイラル中に割と広く行きわたっているから
色んなところからリンクの生まれ変わりが発生するんじゃないか?
>>158 いる可能性はかなり高いと思うぞ。
パラゲ族がリンク達が来る前から人間の存在を知っていたし。
そういやゴロン族って、まだプレイしている最中だと
マルゴしかいないな。他の種族も後々やってくるってことなんだろうか?
釣りが無いのを気がつかないくらい
頑張って虫捕ってた
欲を言えば浅瀬の魚は虫取網で捕りたかったな…
そして焼いて食べたかった
あと、これでトワプリの再評価が為されれば良いなと思う。
あの壮大なボス戦は今回とはまた違った魅力があったしね
>>158 地上に降りてきた奴は後のハイラルの国民に
空に残った奴はトワプリの天空人ルート・・・か?
魔王つえー
ビリビリ禁止だろw
スカイロフトの人間はどう考えても全世界から集めたって感じではないし
ハイラルそのものも世界名ではない
他にラブレンヌとかホロドラムとかいう地方もあるのが確定ずみ
デミスの暴挙や女神の人間隔離も、一地域の話だと思う
オープニングにいたギラヒム以外の魔族の情報ってあった?
仏像、強いと言うか、キモイw
>>130 すまん、ダイゴロン刀というのは一種の比喩で
両手剣を片手で装備してみたいんだ。
でかい剣を片手で振り回すというのは男のロマンじゃないか。
あと聖剣を沢山用意してほしい。いや弓矢とかの汎用性を上げたほうがいいか。
何か次のゼルダの期待が高まるな。
174 :
157:2011/11/27(日) 21:49:11.45 ID:r5rEpAwa
自己解決しますた。
奥に壊せる壁があることをまったく気づかなかった・・・。
今回剣技が初期の物しかなかったのがちょっと残念だったな。
兜割りや背面斬りが好きだっただけに・・・
まぁでも今回はプレイヤーの動きをリンクとシンクロさせるのがコンセプトだったわけだし、そういう意味じゃ兜割りも背面斬りも無理かw
>>168 そしてロフトバードと人間が異種姦してあの天空人が生まれたのか
小型爆弾飛行させてくる機械への風当てがやりづらすぎてハゲそう
>>175 回転斬りもジャンプ斬りも普通の人間はシンクロできないだろwwww
そりゃやった猛者もいるけどさぁ。
>>175 あの動画の外人さんみたいに宙返りとかロンダートとか習得すればできるな
ネタバレ注意
>>161-164 やはり他にも人間はいたと考えるべきなんだろうか
そういやシーカー族はインパ以外にも生き残っているはずだよね
ゼルダ姫は血を引いていることが条件だろうけど、勇者リンクは魂の輪廻だからどこから誕生するかわからないのね
そして終焉の豚魔族もやっぱり生まれ変わっちゃうのね
まずそいつから始末すべし
盾か剣で跳ね返すべし
ダンジョンに下りる時の正面のアップがいい表情しているね!
>179
あの人は多分宇宙で一番ゼルダSSを堪能してる人だ
184 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 21:52:42.32 ID:ypriGlid
攻略に直接関係はないんだけど・・・
雷龍のとこの試練あるじゃん?
魔触神器ダ・イルマーレ、あれだけ10分以上かかっちゃうんだけどそれって普通なの?
もしかしてもっと早い倒し方あるのかなーと思ってさ
何にせよこのボス、音楽とともにシリーズの中で風タクのモルド・ゲイラ並みに好きだわ
トワプリでガノンが獣形態になった時も思ったけど、ラスボスが主人公と同じ事するってなんかいいな
スカイウォードのぶつけ合いとかすげぇ燃えた
>>131 クローショットって二つでワンセットだったんだな
それくらいはかかるね
自分はあの顔が怖くてたまらん
>>166 だが三年後・・・・そこには待望のHDゼルダの姿が!
レビュアー「でかい。まじでかい。時オカ超えた。」
・・・要するに完全版トワプリというか、トワプリ路線で
スカウォに迫るものを作って欲しい。
開発期間は3年とスカウォと比べて短いけど、スカウォも実質三年らしいし。
スカウォは個人的に完全版時オカだな。時オカが抱えていた問題点を全てクリアした。
・・・しかし何で時オカが未だにあそこまで評価されるのか分からん。
中身が凄く薄く感じるんだが。やはり3Dゲームのエポックメイキングだからか?
スレチ
>>184 剣奪った直後に足狙ってる?
腕壊すとか余計なこと考えなきゃサクサク行けるぞ
>>165 虫はいいが小鳥捕まえるのが難しいw
あいつら感度良すぎだろ
クローショット使う時に鳴るカシャカシャ音が気持ちよすぎる
関係ないがクローショット装備時の腕がズゴックに見える
超序盤だけど
地面じゃなくて雲に当たるなら、リンクがが鳥呼べなかったときにゼルダがあんなに焦るのは何故?
この世界の雲って硬いの?
時オカのゼルダの先祖がSSの二人でリンクは転生ってことでいいのか
そういや弓矢っていつ手に入るんだ?
個人的に一番楽しみにしているのは弓矢なんだが・・・。
ダ・イルオーマ偉い固いと思ったら
両手剣でそのまんまコア斬るべきなんだな
>>194 雲=女神の結界だから
底の方が硬かったり触るとやばかったりするんだと思う
弓矢の引絞りがすごく面白いな
200 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 21:58:54.62 ID:ypriGlid
>>191 あのまま足狙えるのかw知らんかった
とりあえず辛口で上書きしちまったから2週目でそれ狙うわ
早い返信ありがとう
水中操作がすげぇ苦手なまま大石窟来ちゃったけど大丈夫ですかね
サントラは出ないのだろうか
エンディングでのファイとのアレ、涙腺が緩んだ
トワイライト→まーた、宝箱ルピーかよいらねー
スカイウォード→よすよす20ルピーゲット!
トワイライト→赤いクスリとか誰が使うんだよwww
スカイウォード→ハァハァ、ボス前にクスリがなくなった!?
大石窟でダンジョンのデザインに感動してたら、
次の砂上船でさらに楽しくなってきたww
ダンジョンっぽくないダンジョンも素敵だねぇ
>>205 いんやw
まあ場面は違うけど今回のリンクは表情豊かw
>>204 トワプリの雪山の廃墟もそうだったけど、ダンジョンっぽくないダンジョンって新鮮でいいよな。
今回も砂上船でマップ手に入れたあたりでようやくここがダンジョンだってことに気付いたw
砂上船と雪山の廃墟とロックビル大好き
そういえば雷龍はどうやって空まで来たのか疑問なんだけど。
時空石の範囲から出れないと思ってたんだが・・・
>>202 俺も危うく泣きかけたわ
正直プレイ前はこんなにファイが可愛く見えるようになるとは思わんかった
>>207 俺は「まさかダンジョンじゃないよなー……?」
ラミエル鳥のモニュメント発見して「……ダンジョンじゃねーか!」
だったな
砂上船クリアした所だけど確かに砂上船は複雑でも何でもないのにちゃんと謎解きさせる作りで面白かったわ
火竜の出番少なすぎ。こんなのわざわざ登場させる必要あったのか。
今やっと気づいたんだけど、ハープの音階がBGMごとに変わるんだな
その曲その曲にあわせたスケールになるから適当に弾いてもセッションしてるみたいになる
>>210 病気にならなければどこかで生存するんじゃね
砂上船で「時空石はこの船の要だから衝撃与えちゃだめケロ」みたいな事言ってる奴が居たんだが
船下りる時に衝撃与えて時間戻しちゃうけど大丈夫なのかな?
みんな動かないと船直せないじゃん
今作ってどういう位置付けの作品になるの?
リンクはともかくゼルダまで輪廻転生を繰り返してるなら色々とややこしくなるよな
特に「リンクの冒険」なんて同じ時代にゼルダが二人いるわけだしw
時オカ程じゃないが今回もしょこたん相当あらぶってたな
主人公に「リンクル」って名前を付けたら、脳裏に時々「緑の35歳」が現れるようになった。
>>210 リンクが病気治したから現代でも存命なんじゃねーの?
ドラえもんがしずかちゃんの愛犬生き返らせたみたいな感じで
死んだ龍の死因を回避すると
長命だから現代まで生きてるってのは面白いな
深く考えると歴史かなり変わりそうだけど
緑の35歳が以外すぎる場所にいてとても複雑な気持ちに
☆ ビターン
ヽ __妊_娠\
. |+|O-O-ヽ|
,.-、. |...|)'e'( : . |9_
(( |~~? |:|-=-‐ ' __|二つ ぐぇあ
. ヽヽ .!-.|'ヽ~ \
ヽ.ノ \ ヽ
くるっ ヽ . __ /}
∨ /
/ / ヽ
| | \ \
{_____! \.)
火龍と水龍、鯨のように寄生されたりしてんのかと思ったら全く正常で吹いた
>>219 ゼルダは血を引いた一族の中から覚醒するんだろね
リンクは世界のどこかで勇者の魂を持つものが誕生するだけで血の繋がりは関係ないんじゃない?
題名に伝説て入れて良かったな整合性なくても良いんだからw
昨日買ってプレイ
ようやっと古代海獣倒した。
腕ふって疲れるなぁ。
今火山のサイレンに入った所だが
やる前から地形が複雑なの分かってる性でやる気なくす。
今までの二つは開幕以外守護者を一切動かさずにクリアできたが
今回は出来る気がしない。ないわ、ちょうないわ
232 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:14:26.75 ID:xqNCOrkh
なんかリンクとゼルダの鼻変じゃね?
>>228 その分雷があの状態になってるのを見たときの驚愕
ヘ(┐-)ヘ マスターリンク
|∧
/ /
(┐-)/ 女神様が遺した
/( ) 言葉が
(┐-) 三 / / >
\ (\\ 三
(/-) < \ 三
( /
/ く 翻訳できました
>>221 あスマソそういう意味じゃなくて
なんかダンジョンがないって聞いたんだけど
トワプリのような純粋なゼルダの系統ではないのかな?
火龍って確かチョイ役すぎるよね
なんなのあれw
今になってサイレン=SIREN=試練というダジャレに気付いた
>>235 いや普通に純粋なゼルダでダンジョンもあるが
>>235 フィールドもダンジョンもどこもかしこも謎解きだらけで常にダンジョン攻略してる感覚
なるほど
雷龍が蘇生した事でどこかでサルボの歴史も変わってると思いたい
時オカのキコリの服と今回の騎士の服の関連はどうなってんだろう。
次回作はトライフォースができるまでとかどうよ
…と思ったけど神がかってに作っただけなんだよな
音符ちゃん集めダルすぎる・・・。
もしかしてこれ3回やんのか?
矢筒大が順調に増えていく これしか強化する価値のある袋がないよな・・・
5回やる
砂上船のRS-002Gドン・ゲラー戦が好きだ。
>>250 あそこだけはチャンバラじゃなくてフェンシングだよね
ガノンとの因縁をいつかは完全に断ち切ってほしいけどねー
つまりリンクの冒険のリメイク超大作を!
でもそれゼルダシリーズの終わりを意味するやん(´・ω・`)
>>251 そうそう。戦いの方法も相だけど
個人的に敵の名前に型式番号がついてるのも好き。
♪集めは一回だけ
封印されし物戦でバドの乗ってる台車にひかれた
ひどい
>>252 ヒント:タクト後
そういやリンクの冒険、モンスター達は頑張って
リンクの血を手に入れなくてもいつか輪廻するんだから放置で良かった気がする
ふしぎの木の実のツインローバもまたしかり
クリアしたぞー!
ラスボスの何処かで見たことある感がすごかったぜ
>>257 普通では輪廻しない状態になってるんだと思う
だからリン冒は最後の方に位置するみたいだし
社長が訊くでデモシーン多めとか言ってて
ゼルダじゃ蛇足じゃないのとか思ってたけど、クリアした今デモ鑑賞モードがほしいくらいだ
ギラヒムみたいにファイも自分で剣出して戦ったりできないのだろうか
そういや封印の地で別れた後バドは何処行ったのかな
スカイロフトに戻っても居なかったし
264 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:41:49.95 ID:xqNCOrkh
サイレンでヤミのまがだまとって、守護者にやられて、
もう1回サイレンやったらヤミのまがだまある?
終わった終わった、雷気づいた時は文字通り痺れたわ
266 :
235:2011/11/27(日) 22:44:35.48 ID:I3bciS5w
レスくれた人どうも
最近ゲーム情報に疎くてCMで今作知った次第
即効ポチってくる
>>266 そういう人ほど今作は感動できると思う
モーションプラス必要だから忘れずに
ボス倒した後の砂上船もいいねぇ
ダンジョンで和める日が来るとは思わなかったよww
カボチャ島のセッションがムズすぎるんだが
270 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:48:20.80 ID:IU6J2Xr2
クリアした! まじ最高だったヽ(;▽;)ノ
ファイたんペロオォォ
女神の詩がゼルダの子守唄の逆再生なのは二つの曲というか存在が本質的に同じってことだからだよね。
女神が人間に転生した事で物語が始まったというのはうまい帰着だと思う
夜間飛行は結局できないのかな
273 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:50:04.94 ID:IU6J2Xr2
>>261 ホント今回ストーリーがよかった…!
こんなシナリオ見せられたらもう
純粋な気持ちでレベルファイブのゲームできないwww
ダ・イルオーマ戦楽しいw
ここのデータだけ残しておいたw
>>274 後々、ボシュラッシュのミニゲームで
いつでも戦う相手指定できるようになるよ
盾やっとゲットしたのでラスボスいってくる!
>>274 リンクは小賢しいガード毎ぶった切るダ・イルオーマの剣を持ち帰るべき
278 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:53:53.63 ID:zfmRGXWO
>>229 そう考えると以降のリンクとゼルダ姫が良い感じにならないのも納得。
以降のゼルダ姫は今回のリンクとゼルダの子孫で、以降のリンクは
今回のリンクの魂の輪廻転生って考えると、ようは保護者的な存在かな?
ダウジングのお宝、女神キューブ、感謝の気持ち以外のものってどこで取れるの?
今までのシリーズで使われたマスターソードの中ではファイが勇者を見守り続けてたのか…
>>264 ないときもあるが2ヵ所回れば1個はある感じ
近場だけ見て魔方陣に戻り帰還でいい
僕のリンクは女の子のベッドでしか寝ないんだけど、普通ですよね?
286 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 22:59:23.57 ID:xqNCOrkh
連濁?
ついでに砂漠でまがだま教えてくれ
サイレンいらないだろこれw
ギミックにモープラ使ってるわけでもない本当にただの時間稼ぎじゃん
ヤミの勾玉は後で取れるし買えるから適当でいい
289 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:01:13.98 ID:xqNCOrkh
>>286 訂正
砂漠で勾玉が何個とれるか教えてくれ
290 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:01:52.79 ID:xqNCOrkh
あらそうなのか
なら問題ない
調子に乗って、女神の生まれ変わりでありハイラル創生者である伝説のゼルダにちなんだ名前つけたりなんかするから…
というのがリンクの冒険の初代ゼルダ姫か
過去の世界でゼルダが眠りについたときは「ここからリン冒に繋がるのか!」と思ったけどそんなことなかったな
まあそれだとギラヒムはゼルダのお兄さんになっちゃうしw
マスターソードの中にあれが封印されてたとするなら時オカのゼルダが扉開いた事でガノンがマスターソードに触れてしまいって事かね
ギラヒムざまぁwwwww
しかし選択しの「ゼルダを頼む」はカッケーと思ったわあ
>>257 終焉の者が転成したのがガノンドロフ
その後のガノンは全て同一であって、復活・封印の繰り返しってことだな
タクトのエンディングは好きだけど、その後あっさりハイラル再興されてるし世界観違うしで戸惑う
296 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:13:24.75 ID:iOotBsWA
ゼルダの世界はソウルキャリバーの世界ともつながってるんだよな
仮にガノンが居なくても敵には困ってないご様子
最後の画面神トラのパッケージ画像か?
いい演出だな
来年WiiU買うついでにプレイしても楽しめるかな?
状況によっては、Wii本体買えるかもしれんが
虫のメダルって買った方がいい?
個人的に必要性をまったく感じていないんだが
荒修業最終戦ギラヒムで負けた…
寝るか
ゼルダ消えたから封印の神殿に居る老人訪ねようとダイブしたら・・・
まさかのバドwwwwwwwwwwwwwwwwww
ど
どうなるんだよこれから・・・すげーめんどくさそうだなオイ
>>300 ゴシップストーンと女神の壁探すのに使うくらいだな
ビートル強化のハチの子取るために、久々にフィローネの奥地に行ったが、あそこの入り口やヴぁいなw
角笛持ちが居て、草むらに初回に女神、以降琥珀の勾玉が落ちてて、鳥が3匹居て、カブトが2匹居て、ハチが大量に居てハチの子も手に入る
琥珀に個数があるのかわからないけど、他はMAP切り替えで全部復活するから序盤の金稼ぎポイントかもしれんw
強化ビートルのスピードとスタミナ便利すぎる。MAPを大体見てから攻略できるとか凄すぎる
財布って1200ルピーまでしか増やせないの?
テリーの店に行っても売ってなかったんだが
空の塔入ったが最初の部屋からしてカオスでワロタ
思ったほどむずくなかったが
ラス・・・ごめんよ・・・
310 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:25:56.69 ID:iOotBsWA
女神の壁ってただの補給場所?
雑魚戦はもうちょっと間を作ってくれても良かったんじゃないかと
>>308 マジかよあと29回買わなきゃいけねえ/(^o^)\
それよりフィローネの森のBGMいいよね 何回も聞いてる
やっと炎集めまで来たが終わりが全然見えんなぁ…
これなら当分は遊べそうだ
315 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:32:24.72 ID:xqNCOrkh
ちょwwwテリーwwww
なんも買わずに出ようとしたときの
「ハイィィィィ---?」
でクッソフイタwwwww
サイレン、ヤミ玉集めまくってからわざと捕まって、ヤミ玉荒稼ぎしておいた方が良いのかな?
>>313 アホw
予備の財布は3個しか買えん
後は感謝玉のご褒美だ
ボスラッシュ8体かよ…すげーな
今回リンクの動きがSASUKEっぽい(クリフハンガーとか)だから名前をヤマダにしたよ
ようやく女神の長剣になってちょっとリーチ延びたけどこの先もまだ延びる?
トワプリのマスターソードとか
かなり長かった記憶あるんだけどこんなもんだったかな。
321 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:35:42.25 ID:xqNCOrkh
>>319 いつまでたってもそり立つ壁を越えられないリンクの完成ですね
砂漠クリアで全体の何割くらいでスカイ?
>>317-318 ああ、あの化け物かw
感謝の気持ちは当分集める気起きませんわー…本編が面白すぎてね
ゼルダが歌う女神の詩のフルバージョンが聞きたい
サントラに収録されないかな〜
どくろの首飾りが集まらないな…。
黄金どくろ首飾りなら10〜11個位は集まっているのに…。
錬石場をクリアしたところだが…。
ガンバオール飲ませたいよ山田には…
というかなんで毎回あそこで終わるくせに大々的に取り上げるんだよw
バーの演奏無理ゲー過ぎ。
20回くらいやり直して完璧だと思ったらやっぱりダメとか、
もう少しクリアの基準分かりやすくしてくれよ…
>>327 トレジャーかアクマのメダル持ってないの?
ボス戦の反撃BGM無いのかよ
あと今回、盾の使い勝手悪すぎるな
辛口ハート強化無しでクリアした猛者はもういるのかな?
ちょっと進むとすぐまた結構な「仕掛け」や「お使い」があっての繰り返しで正直「しんどい」と感じてるのはオレだけかな
バットマンと並行して進めてるがバットマンのサクサク! クール! 爽快!の魅力につい浮気しそうだ
ゼルダは雑誌ではべた褒めだがやっぱりめんどくさい仕掛けを作りこみすぎなのとなんとなく古くダサい感じは否めない
そしてやっぱり解くのが少し「しんどい」
>>332 辛口ハート6つ盾無し荒修行とか見てみたいな
>>331 >あと今回、盾の使い勝手悪すぎるな
盾と言えばオクタロックの石、盾じゃなくて剣でも跳ね返せるんだよな。
大地の神殿まで終わったがいまだに戦闘の理屈がよくわからん
リザルフォスに何度も倒されたし鉄の盾もすぐ壊れるし
わかるようになるんはまだまだこの先かね
>>333 しんどいっつーか、謎解きし辛いな俺は
カメラが自由に動かせないせいなんだけど
どうにかならんかったのかねこれは・・・
>>330 トレジャーは持っているがアクマはまだだな。
運が悪いだけだと思って再チャレンジするかアクマのメダルを探す様にするよ。
>>336 盾アタックとガードの空いてるとこを狙うのが基本だな
>333
嗜好が変わったってだけのことだろうしばらくゼルダから離れてみてはどうか
その上でいつかやりたくなったらまたプレイすれば良いし
それにしても鳥の操作になかなか慣れないわ…あとジャンプ斬りが咄嗟に出せねーw
>>333 おめーバットマンのサブクエもお使いみたいなもんだろ
何言ってんだ
ジャンプ斬りはマジで出しにくいなw
自分は色んな剣技使って敵倒すのが好きだったから
なんか今回は単調で嫌
走りながら草薙できないのも地味にストレス
344 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:56:14.15 ID:tyqvTLyB
面白そうだけど、これの為にwii買うの嫌だな
PS3で完全版出ればいいのに
草刈りはスカイウォードの横切りか回転切りが気持ちいい
あとついさっき気付いたんだが縦の回転斬りもあるんだね
やばいジャクリーヌで抜けそう
謎解きが嫌でゼルダ買うなんて罰ゲームだな
弓いいねー
ボコブリンの群れを引き撃ちしながらサクサク倒せるのがたまらんw
リンク無双は走りながら剣が振れたらもっと爽快だったろうな
>>346 ファイのヒント聞いてやれよw
てか縦回転切りってギラヒム戦で使うよな?
古の大石窟が一番気に入ったかも
一つのダンジョンに二つの世界がある感じがよかった
ボスも楽しかったし
>>351 ノーダメには必須レベルだけどクリアするだけなら問題ない
リンクにナイフがぶっ刺さるだけだ
ダ・イルオーマ戦やべーな
歯ごたえあるしBGM熱いし大剣かっけーし
預かり屋の娘・・・
預けたり出したりの作業してる時
こっちをジーッと見てるんだが・・・
ジャクリーヌは顔は正直微妙だけど仕草や性格がかわいい
辛口初期ハート縛りはイスが重要すぎた、道中ハート一切でないからな
だれか、預り屋を美化した絵を描いてくれ・・・
辛口モードで森に意外と椅子が多い事に気が付いた時、ここは天国かと思った
一周目は気が付かなかったのにね
だれかキノコの胞子の取り方を教えてくれないか?
一番ニヤッっとしたのはやっぱり蜘蛛の糸だったなぁ
まとわりついてくる奴ら振り払ったらダメなのかと思ったら普通に振り払って良かったという謎の衝撃もあったけど
長いダンジョンから帰還してジャンクリーヌに会いに行くと本気で癒されるから困る。
俺の目がおかしくなってきたのか。
というか今回ハート全然出ないよね、だからイスがあるのかね
>>365 ハートメダルつければそれなりやでw2個同時にでたりもする
ジャクリーヌの微妙な顔が釘にしか見えない
封印の神殿でイスに座ると出る「・・・」は何なんだろう
369 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 00:09:19.88 ID:8bFuLpfa
敵はトゥーンじゃなくしてほしい
シリアスさ 不気味さが足りない
知り合いがソフトだけ買ってゲームできないとか言ってて何かと思ったら
モーションプラス?とかいうのを持ってなかったらしい
「Amazonに全然説明書いてないしふざけんな」とか言ってたけど
公式TOPに普通に載っててワロタw
それを指摘しても「説明不足だろ」とか言ってキれてるんだが
今までなんでゼルダだけ血統扱いで特別視されてたのか疑問だったけど今作ですっきりした
>>362 トンクス
女神の壁に書けるものも教えて欲しい
胞子もってるけど何に使うかわからん
>>368 あのおばあさんのセリフやね
初回だと「ゼルダ様はどうのこうの・・・」って心配する感じの分が出た気がする
うろおぼえ!
>>371 女神の血と勇者の魂を持つ者を憎むって言ってたねそういえば
タクトとトワプリの中間のようなデザインだからな
正直トワプリ路線で行ってほしかったが
グラも絵画風にしなくていいよ、遠景ボヤけて見えにくいし
>>370 正直CMで全然触れてなかったし説明不足だとは思う
鳥の怪我を直すやつ怪我が治るの早すぎてワロタ
>>373 キラキラした胞子を敵や虫にふりかけるってぼよよ〜んが言ってた
まだやったことないけど
尼のリモプラ順位も上がってるなw
クラネ先輩に魔法のツボ当てられないとかどういうことだよ
>>370 昔なら店頭パッケージ手に取ったときとか、ゲーム屋とかなら店員が教えてくれたりしたけど、
今は尼とかで細かく調べずポチる人増えたもんなぁ
とは言え、仮にTVCMで説明してても、そういう文句言う奴は出てたと思う
ダ・イルオーマ戦まで終わったがメチャクチャ燃えたわw
今までで一番の良ボスかもしれん
モーションセンサーのすごさを実感したよ
ダンジョンの仕掛けもいいしシステムもいいんだけどやっぱちょっと操作性がな・・・
ボタン少ないのがもろに響いてるしそれとは関係なしにリンクが飛び降り自殺しすぎだし
水面上がった時のぷはーいらんだろこれ
さっきやっとクリアした。これは時のオカリナ超えたんじゃね?
今回の件は任天堂にしては珍しい酷いレベルの説明不足だとは思った
全く調べないで文句たれるヤツもそれはそれで問題だとは思うけど
剣をかっこよくしまうモーションは無くさなくてよかった
娘は預かり屋で働いてるのに父親は日中ずっと竹を切ってる
しかも娘の失恋を望み、実現すれば喜ぶ
スパスパさんのクズっぷりが半端ねぇ
>>387 リモプラやモープラが、まるで普及しきっているかの如きキャンペーンの少なさだったもんな
正直、ゼルダ出るまで持ってなかった奴のが多いだろ
>>388 反撃BGMは仕様的に無理だろうけど剣しまうのと走りながら切るのは残しといてほしかったな
>>385 なんかスティックの微妙な調整がしにくいよな
カメラは自由に動かして欲しかったわ
wiiの仕様上無理なのかもしれんけど
あれほど前からモープラ専用だって言ってたのに
今更文句たれてるはただの情弱だろう
反撃BGMみたいなのはあるよ
トワプリみたいにあからさまに派手なのを挿入してないだけで
とどめの一撃外すと剣が地面に突き刺さるのなw
>>393 といってもCMを見て初めて知る層もいるからな
俺もモープラ必須だとは知らんかった
で、いざプレイしようとしてモープラ着けろと言われた時の絶望と憤り……
まぁ一刻も早くプレイしたかったから速攻で車走らせて買いに行ったが
それはそうと感謝の気持ちコンプにはあとハープのイベントと虫集めの上級クリアのみ
どっちもクリアできそうにねぇ
だめだー、火山のサイレンやる気おきねー。
とりあえずタンブルウィード集めまくって弓を最大強化したが
これって木の弓とどれくらいちがうの?
>>392 Z押すたびダッシュが止まるってのももう慣れたけどやっぱちょっと気持ち悪い
砂上船のボスが一番BGM変化が目立ってた気がする
たかが紙。されど紙
俺は選択肢を間違ったのかも知れない
>>398 木の弓撃った事ないけど最大強化最大溜め弓は最強の剣の3倍の攻撃力があるよ
ちなみに最強の剣は初期の剣の3倍の攻撃力だから
Cのダブルクリック&長押しをダウジング、シングル&長押しでリモコンで視点回せる
みたいな仕様にしてほしかった 視野外の敵が攻撃してこなくなる関連が面倒になるけど
>>402 つまり9倍か。
ダウジング強化の時も剣の攻撃力って上がってるんだよね?
盾構えなおすと
かなり良い感じのカメラになるよ
やっとマスターソードにしたよそして電池が切れた今日はもう終わりだな
ラスボスはガノンドルフなんだろうけど封印されし者全然ガノンに見えねえあそこからどうなるんだ
>>399 俺も何回Z連打してる事か・・・w
相変わらず謎解きの面白さや
難易度、MAPの作りこみは絶妙なんだけど
自分が残しておいて欲しかった仕様がことごとく削除されてるのがなんかな・・・
まあ、割り切るしかないか
優勢BGMはベラ玉戦や海坊主戦でしか無かった気がする。
ガノンドロフをガノンドルフって言ってる奴の多さよ
真マスターソードで3倍というイメージだな
だとするとただのマスターソードの強化は
時の扉が反応するぐらいか
ドロフが正解に決まってるじゃないですかァー
アンドルフおじさんと一緒にしないで欲しいね
ビーフストロガノフとかいうのやめろ
豚だしね
>>412 アンドルフおじさんのことはアンドロフって呼んでそうだな
ずっとドルフだと思ってた何故だろう語呂が良いからか
指輪の白い爺がドルフ?
封印されしもの戦の後にバドに話しかけると
ミニゲームができるところに飛ばしてくれるんだな
トロッコ見逃してて助かったw
日本三大言いまつがい
・カートリッジをカードリッジ
・シミュレーションをシュミレーション
・ガノンドロフをガノンドルフ
・バドをパド
だよね(´・ω・`)
地味にトワプリの横っ飛びジャンプ斬りとか好きだったのに消滅しちゃって悲しい
あとダッシュから縦切りしか出来ないのが残念
何か今作でいろいろと物語の謎が明かされちゃったね
色々と知りたかったことだから嬉しいけど、寂しくもあるなー
次は妖精や賢者について詳しくやるんですねわかります
ゲポラ校長がフクロウになった理由を明かすストーリーまだー?
今回校長がした事って入浴シーン見せつけることくらいじゃないですかぁー!!!!
トワプリは覚えてないけど
横っ飛びジャンプ斬りは絶対残して欲しかった・・・
無くす意味無いのに
やっぱりお風呂にこもり切ってたの先生だったのか
くそがくそがくそが
トワプリで居合からのシャキシャキ納刀が大好きだった俺としては
アレがなくなったのは少し悲しい
>>428 もしかぎ爪もう持ってるならサンタさん方式で夜に屋上から侵入すると良いよ
>428
だって夜の構内で居場所が判明してないの一人じゃないw
校長が早く上がればクラネちゃんの入浴シーンを見られるのに…
横っ飛び中にジャンプ切り発動したような?
砂上船が何事も無く復活しててワロタ
ボス部屋が完全施錠してあったが
クラネってメタb
アクマトレジャーで意気揚々と火山行ったら空き瓶いるとかないわwww
溶岩終わってやっと爆弾手に入れた
壊せる所探しに戻らないと、覚えてねえwww
後で何度も行くことになるから今行かなくても大丈夫
何故か修理したロボに好かれるファイ。ファイって意外とお茶目だな
ダジャレ言ったりもするし
つまりファイは可愛い
手紙をトイレのやつに渡してやった・・・
罪悪感で一杯だぜへへ・・
ファイがスケートやりだした時は吹いた
ファイいいよね
でもなんで女神のメッセージ言う時いちいち変なポーズ取るのかw
ゼルダよりファイの方が可愛い気がしてきた
ゼルダは可愛いから美しいにシフトチェンジしたな
ファイは一緒にいてだんだんと気づく可愛さ
さっきユースト見てたらラネールレンセキ場の仕掛けで詰んで糞ゲー言ってたゆとりがいて驚いたわ…
世も末だな…
ゼルダの前髪パッツン具合だと、コミカライズは天王寺きつね一択だな。
今回のゼルダは可愛い感じ、でも性格はテトラみたいだ
正直あの水上スケートと駄洒落で惚れた
ゼルダの伝説スカイウォードソード ファンブックの付録のCD聴いてみた
1.女神の詩 2.スカイロフト 3.大妖精の泉と本に書いてあったけど、
3.大妖精の泉 2.スカイロフト 1.女神の詩 の順番で逆だった。既出ならごめん。
ストーリー完璧だったなゲームで泣きそうになったの初めてだ
ただクリア後二週目に強制とはどういうつもりだ
クリア後の世界回りたかった ま、俺はセーブ前に戻ったけど
クリアしたし社長が訊く見るか
クリアしたけどすげえ楽しかったー
でもトワプリの後だからかラスボスがちょっと物足りなかったな
やっと砂上船まで来たよ
森は水が鬱陶しかったけど、砂漠はロボ達の悲哀が漂って辛い
しかし長いな。マスターソード手に入ったから、もうラストかなと思ったら龍の詩集めか
三周目も楽しみだけど流石に今日は疲れたぜ
ああ、ゼルダの運命とゼルダしていた事を知ったら泣きそうになったわ
マタスソード
そろそろクリア後歓談モードだねスレは
あと一週間は楽しみたいので砂海まで来たけどマッタリ攻略に変えよかな
あらかたアイテム集まってしまってそろそろ終盤な気がするが…
メディアがなぜあそこまで高評価なのかちょっと疑問だね
一番残念なのは今回マップが繋がってないから今までの3Dゼルダが持ってた箱庭世界の魅力がないこと
オレ的には結構そこ重要だったんだけどなあ
丁寧に作ってあるのはさすがだけど今までのゼルダと比べてあらゆる意味で驚きは少ないと思う
458 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 01:18:55.99 ID:x/LbxfMh
これPS3で出ないの?
ボケた画面じゃなくて綺麗な画面でやりたいな
ハープ入手まで行った
錬石場面白すぎた、ロマンだね
一点だけ不満があってボス撃破のファンファーレがないのが納得できない
歌集め辺りで進行不能になるバグがあるらしいがみんな大丈夫か
>>458 残念、ps3でもxbox360でもPCでも出ません。
WiiUでは出るかもしれないね。
今までのゼルダと比べても新鮮で驚きだったが?
トワプリでマンネリ気味だったからね
ファイのまたいつかあなたの魂と共にってセリフいいな
時代は変わっても魂は受け継がれていくんだな
ps3ps3言ってる糞ガキはもう死ね…
何で一々触れるんですか
>>458 3Dドット何とかやればいいんじゃないかな
>>464 火山が噴火しないバグと封印戦3が起こらないバグ
そろそろネタバレ多くなってきたな
まぁしゃーないか
錬石場終わったけど確かに面白いなここ
評判良かったのもわかるわ
3Dゼルダ=箱庭というのはアイデンティティーと思われがちだが
それすら時のオカリナのときに導入された先入観に過ぎないからね。
よく言われる「ゼルダらしさ」に答えやお約束なんかないわけで、
次もぜひアグレッシブなチャレンジをしてもらいたいな。
前作の正統進化をやるだけなら25年も続かない。
新ハードの機能をフルに駆使して前作と全く違うものを作ってこそ任天堂だ。
>>463 あいつら見てると辛いよ
改造屋のウザキャラでも見てイラついて誤魔化すかな
>>469 これから三週目なんだが怖いな
それって偶発的に起こるものなのか、回避する方法があるのかが気になる
>>473 後者は回避可能
前者はフラグの回収し忘れかどうか調査中
>>471 広大な場所を馬で走らなくても面白いって事が今回で証明されたしね。
中盤以降使いまわし・手抜きって言う人もいるけど
舞台が同じでも毎回状況違うし、全然そうは思わないよ
少なくともタライとホース・トワイライト・石像巡りみたいな
うんざり感はない
同じ舞台を違う切り口で魅せたり、新しく行ける場所を追加するのが上手いと思った
攻略スレにバグの条件書いてあるな
今までで一番新鮮だったわ!この絵でこれからも作って欲しいなぁ〜
リアルとトゥーンの中間的なの
無双シリーズ並みにボコブリンが出てきたときは
スタッフのボコブリンへの愛を感じた
>>471 っていうか箱庭ゲーを作るのは相当疲れる上に大多数に好かれないんだよね。
マリオも俺はサンシャインが大好きだったけどギャラクシー以降あんなだし。
任天堂の箱庭ゲーこねーかなあ。ゼノブレの系譜とかでもいいから
ゼルダの部屋に侵入してタンスを漁り物を盗んでそのまま何日もベッドをクンカクンカして
机の上のリンク柄のセーターだかマフラーだかに萌えた
こいつらすでに恋人同士だったんじゃねーか……バドが哀れだわ
>>474 回避可能か。寄り道せずに坦々とやっておけば大丈夫かな
一応コピーとっておこう
サンクス、調査頑張ってくれ
トワプリの箱庭はただ広いだけでオープンフィールドなわけでもなく面白くなかった
それを捨てたから今作は面白い アクションを止めないシステム作りも良かった
ムジュラの完成系と言われると、ムジュラのほうが”濃密”だった
時岡の完成系進化系と言われると納得
>>481 火山の方は攻略スレでは2件報告がある
今日サポセンに電話すると言ってたから返答待ちだな
トワプリの時はダンジョンの部屋入っただけで、
謎解きの解法が予測できて作業感がハンパなかった。
しかしSSはそれは感じなかったな。
「どうせ〜と同じ謎解きだろ?」って思っても
良い意味で裏切られることが多々あった。
自動マップ廃止によるマップとフィールドへの注意の誘導
ダウジング
のろし
何タイプものヒント
箱庭にありがちな投げ出されて意味不明になり投げる減少を回避するために
非常に気を配ってるのが分かる
足ひっぱてた”伝統”をうまく捨てられたのにびっくりした
どうしても言いたいことがある。
パナンちゃんとあずかり屋のブス入れ替えるべきだろ!!!
>>479 時のオカリナとマリオ64が箱庭のパイオニアで、
当時「見えるところに全部行ける!」と騒がれたわけだが
今どきそんなの珍しくもないしなあ。
でも今回の空と大地の構造もべつにハイラル平原と何かが違う訳では
ないんだよね。ハイラル平原だって各地域にアクセスするための
移動マップだし、また森から火山を見ることもできるし…
ぶっちゃけ味付けが違うだけで同じじゃねと思わないでもない。
預かり屋の悩ましげな声が頭から離れないわ・・・
今回の不満点はスカイロフトの出入りでロードが入る所だな
まぁ、しょうがないのかもしれないけど…
あと、財布があんだけ豪華になる意味がわからん
大金ジャブジャブ使う機会なんてないんだから
2000ルピーで十分なぐらい
>>485 後、ビートルもね
「見つけた自分凄い」って感じにさせるのが上手いんだわ
後、サイレンとかの落ち着いて覚えてけば上達しますよって感じにさせるのも上手い
>>481 一周目はどういうルートで進んだか教えてくれるとありがたい
あずかり屋が美少女でパナンちゃんブスだと同じこと言うんだろ!
ブス「ア リ ガ ト」
バド封印の地においてきちゃったけど
大丈夫かな?
俺は時オカとか風タクのフィールドの方が好きだな
まったく同じところに何回も行くのは嫌だ
ラネール鉱石場とラネール砂海ぐらいの違いならいいけど
>>495 あいつは映画版ジャイアンだから大丈夫だ
バリカンビートルはキュイ族のキューティクルを狩るのにぴったりだなー
まさか錬石場の砂を渡るの謎解きは、
地図が答えだとはファイに聞くまで気がつかなかったぜ。
外でやったのと同じだとは…地図はヒントである事が多いが予想外だ。
進行不能バグは
・三種類の龍に関連した、どれから進行してもいいイベントが発生する
・そのとき森に行って森関係の龍イベントフラグを立ててすぐ空に戻ると進行不能に
ということみたいなので、どのルートでも起こる可能性はあるので、
一回イベント決めたら自然にイベント進むまで空に戻らないほうがいいかもね
>>234 ファイわろたw
最初踊り出しやがったって思ったよ
トワプリのマップは史上最悪だった。次が砂時計
実際の形式がどうのと言うより、プレイヤーの期待を裏切るような構成がまずいんだと思うわ。
トワプリのは面積広くても実質一本道だし、砂時計は南西の海図って時点で4エリアかよってがっかりしたし
タクトの水底ハイラルもなんだかなあって感じだったし
503 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 01:45:05.24 ID:opubVU/i
このゲーム面白かった?
買ったのはいいが、やる気力がない・・・。
スカイロフトは上空ダイブ禁止で
複数あるエアポート周辺のみダイブ可みたいにしたら違和感なかったのかな
でもちょっと移動がめんどくさいかなぁ
>>503 買ったならやれよ
面白いからさ、買って遊ばないのは
さすがにない
>>503 買ってやらずに詰んでるのなら、そんな奴はそもそもゲームやるべきじゃないと思うな。最近。
婆ちゃん消えたのは寿命だったからなのかね?
>>506 社会人になってその気持ちが分かったわw
まあ面白いゲームは即エンディングまでやるのは変わらないけど
自縛霊
思いが叶って昇華
>>507 だましだまし生き永らえてたけど目的が果たせて消滅した、って感じか
生命の実でも食ってたんだろうか
俺は買って2時間くらいやったけど他のゲームやってる
ゼノブレもクリアしたのは半年後だったしいつかクリアはすると思う
>>497 劇場版なのか
俺は初見でテレビ版だと思ってたよ
RPGじゃないがストーリーがあって長い時間遊ぶものだと途中で一旦止めてそのままって
パターンが結構あるから一気にやれる時にしか手を出さないとかならあるな・・・
風タクはそれで積んでトワプリは奇跡的に2年後くらいに最初から再開してクリアまでこぎつけた
エンディングで、ラスが普通にバドと仲良くしててムカついたわ
手の幽霊に愛されまくって衰弱死すればいいのに
>>513 テイルズは完全にそのパターンだな俺は
最終的にはクリアできるけどたまに
徹夜してやりたくなるゲームがある
スカイウォードとモンハンとFE
はその類い
バード兄妹の妹が可愛すぎる
かぼちゃ娘も可愛い
豪腕少女も可愛い
今回どうした!?ってぐらい女の子が可愛い
個人的にスカイロフトのアイドルこと
ジャクリーヌさんが一番可愛いと思うんだが・・・
クイナとパンナはいいと思う
ごめん、パナンだったw
パンナは作中で可愛い可愛い言われてるのがよくわからん見た目
封印されしもの3回目もあるのかよ
こんなつまんなくてダルイの3回もやらせんなよ
3つのフィールドにそれぞれ3回いくだの3にこだわりすぎw
ダ・イルオーマ戦と剣操作は時オカ越えたけどそれ以外はひたすら飽きる、メンドイ
どう考えても一番美人は鳥兄妹の妹
でもゼルダは一番嫁にしたい
だがクリミアさんいは敵うまい
>>521 行く度に戦闘スタイル変わるから結構楽しいよ
ポーチが1200ルピーってwwぼったくりすぎるwww
>>521 封印2回目はまだ許せる
封印3回目とオトダマ考えた奴はマジで死ね
今回のゼルダは人間くさくて子持ちの母やってるところも想像できていいな
封印されしものの三回目はむしろ面白かったけどな
戦ってみたら戦闘内容が全然違ったし
でもまぁ最初は「ええ、またかよ!?」って思った
サイレンも、4回はいらないだろと思った
封印されしものは3戦もいらなかったな
正直くどかった
オトダマもまた集める系か!とくどかった
最初、バード兄弟の妹さんとか先輩の女の子とか可愛いと思ったけど
なんか正確が理想的な社会人女性みたいな感じで面白みがなくて駄目だ
あと預かりやさんの娘さんが可愛く思えてきてしまったんだがどうしたらいい
とりあえず片っ端から女の子に魔法のツボで風おくってる
バード妹はなかなかの反応だったぜ
>>535 容姿じゃないねん
純粋に好意を向けてくれる異性ああの子ぐらいしかおらんのだもん…
封印されしもののうっとうしさはボス連戦モードで初めてわかる
マスターソードが出来たけどハートの数とか考えたらもうそろそろ終わり近そうだなー
>>533 メンヘラに捕まって苦労するタイプだな…
でも個人の趣味なんでとやかく言うまい
末長く添い遂げてくれ
封印の二戦目、三戦目はスゲー楽なんだけどな。
バドの大砲で足止めして杭打ち込んで、
飛んだら大砲で撃ち落として、ラストは封印の頭部に乗るだけ。
ボスラッシュで封印出ると被ダメ少ないんでほっとするくらい。
ボスラッシュでなら、足の爪すぐ壊せるからそれほど苦ではなかった
スカイウォードの溜めが短くなった状態で戦うイカも、結構おもしろい
クリアしたー!
やべー、最後の方悲し過ぎる
封印されしものの三回目は大砲ミスったらまた一からやり直しってのが
めんどくさいわけだろ 焦るとミスるし時間の余裕あんまりないし
あずかり屋はリンクというより恋に恋してるタイプ
クリアーでけた、やっとスレ見れる
封印はたしかに三戦もいらんかった気はするが
倒れた状態で走っていくヤツがかわいいから許す
封印てあれ足破壊するのが正攻法なのかね
毎回直接頭に飛び乗ってたけど
封印は頭直接の方が楽しいし早いね
2週目で気づいたけどw
封印があの渋いおっさんだと思うと笑えるんだが
552 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 02:33:05.78 ID:TWc+KE7G
僕、ラスボスは雷の力を借りないで普通に切って倒したんだ。
>>548 あれが可愛いと申すか・・・BGMとの相乗効果で全身の毛が逆立ったぞ
やっとクリアした
ラストギラヒム強かったわ
辛口モードで2週目やるか
>>553 第二形態のときにスカイウォードやろうとすると、自分も雷が撃てる様になる
ギラヒムの強さは
一回目>二回目>三回目だな
ていうか倒し方分からなかっただけだが
あと封のときのゲームオーバーになったときが
軽くトラウマ
まだ途中だがサソリがめんどくさいだけで苦戦なんて気配は全くなかったでござる
ただひたすらちび共もろとも砂掃除するのが面倒だったぜ
これクリアしてもムービー鑑賞とかないのか…そこだけが残念だ
>>556 知らんかった、ずっとチャンバラしてたわwww楽しかったからいいけど
女神の壁っていつになったら復活するの?
ゴロンに矢印書けって言われて失敗してハートになったし・・・
復活したと思って今度は六角形書けって言われて書いたら爆弾出るし・・・
なんかこれバグあるみたいだね。
素直に森ー火山ー砂漠をまた繰り返したほうがバグ回避には無難みたいね
ギラヒムが人間の姿に化けていたようにファイの人間姿も見たかった
ゼルダの部屋っていつ頃に入れるようになるの?
ゲポラ校長とケポラ・ゲポラの関係性ってなんなんだろね
何かしら説明が有るもんだと思ってたけど
ネタバレ爆撃の季節か・・
クリアするまでまた避難してくるぜ
クリアした…「リンクの方がずっと活躍してんのに、なんで『ゼルダの伝説』なんだよ」
って長年の疑問が晴れたわ
571 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 03:03:30.42 ID:+Om5R9pN
むしろ今回はインパの伝説でもいいくらい
今までどんな当たり前な事でも85%とか90%と言ってたファイなのに
某ボス戦でアドバイス聞いたらバドが作ったマシンが有効な確率100%と言ったよ
なんか泣けるわ…
マチャーがゼルダである確率5%だからな
辛口モードハートが一切でてこないんか?妖精かお薬必須だな・・・
お前らが童貞である確率は95%
>>574 どっちかって言うと必須になるのは椅子だな、マジ椅子ゴッド
コロコロゲームねーのかよ!!
インパはなんで消えたん?
役目を果たしたから?
今イカちゃん倒したところだがどのくらいまで来たのかしら・・・
>>579 それであってると思う
元々あんなに生きてられるわけないし、もうゼルダを守る必要ないしね
最後までBボタンアイテムの使い勝手は慣れなかったなあ
トワプリの時まではメニュー画面でセレクトしてから使うシステムだったせいだろうか。
特にクローショット使うとき長押ししちゃって違うアイテムに切り替わってしまうのがもどかしかった
預け屋の女の子に対してちょっと気のいいそぶりを見せてたら向こうが本気にしてるっぽいんだけど
これって別に大丈夫だよね?ゼルダにバレないよね?
あれってふっても親父から感謝の気持ち貰えるんだな
選択肢はどれ選んでも、最終的に誰かから感謝されるんじゃなかったっけ?
選択肢見たいから三回ぐらいボスを倒した
財布を大きくしたいんだが、何処に行けば大きく出来るのだろうか
今、1900ルピーまで貯めれる状態です。
ルーレット最強
サイレンと封印されしものはどっちも1回で充分だったな・・・
時間制限系のものを何度もやらされるのはしんどいだけだ
サイレンは意外に時間に余裕あるってわかったら苦じゃなかったけどなあ
左上の花で残り時間表示されるってちゃんと言ってくれよファイちゃんってくらいか
サイレンは雰囲気は物々しいけどやってることはかなり気楽だからな
失敗したらヤミの勾玉が集まって良かったと思えば逼迫感もない
サイフは感謝の気持ち集めで入手できる
ゼルダの部屋入れたから、パドばりの下心全開でタンス開けたらハートのかけらあった
マスターソードが完成して寄生虫倒して
さぁ、どうすればいいのか。
存在の分かってるわらわさんからとおもったが
森に降りられないし森につながるみちは閉じてるし
もしかして女神の何とかって奴で矢印描かなきゃいかんのか?
ルピーかいちまったよ……
>>595 ちゃんと話し見るかファイに話しかけるべき
バドの素敵マシンに乗りにいこうぜ
一つ目の聖なる炎=いかにも神が作ったって感じの警備兵器が守ってる
二つ目=脆い船の上に積んであるだけ、しかも戦える機械亜人は皆無
三つ目=神殿の奥に置かれてるだけで炎を守るものは無し
二つ目と三つ目の管理酷すぎるだろ
>>597 2つ目の船はステルス機能ついてるからまだいいだろ
>>559 そう言うキモオタ向け要素はPSでやるべきだからな
そんな物を望む奴はそもそもゲームをやる資格はない
ハートのかけら残り1個どこだよ
てコースターのミニゲームで65秒だせってか
>>597 ギラヒム様はダ・イルオーマは座りやすかったから残したけど
火山奥のダンジョンのボスは時の扉調査のために倒しちゃったに違いないよきっと
最初の神殿のボスもギラヒム様が倒してしまったに違いない
>>14 時のオカリナで、王家がシーカー族を裏切ったとかどうのこうのの話が気になる
今回シリーズ恒例の光の矢が無かったな(聖なる弓なるものはあるけど特殊能力はないし)
あとは氷のステージや敵が無かったことと、過去の世界で冒険できなかったこと、
ラスボス戦があっさりしていたこと以外に不満点は無いな
今までゼルダの中で文句なしに面白い
>>597 二つ目の炎は「セントエルモの火」が由来じゃないかな
古の大石窟は仏教がモチーフ 大地の神殿はヒンドゥー教がモチーフ
いろんなモチーフがあって面白いな
ラスボスに関しては、もう1つぐらいダンジョンがあると思ってたから
ちょっと拍子抜けしたなw
いきなりボス戦かよ、と。
セーブデータ残しておかなかったせいで確認ができないんだがリンクが初めて大地に降り立った時
封印の地のインパの後部屋って何も無かったっけ?
隙間を覗いたらその時点ではまだ存在しないはずのものが見えた記憶があるんだが俺の勘違いかな・・・
俺は今エンディングに到達しました
土日呑みやらお泊りやらを全てなくし、ハマり続け5日間
ありがとう、操作についてとか
色々意見ある奴もいるみたいだけど面白かったな
リンクとゼルダ・・・やっぱシーカー族は先に大地にいたけど
これからの地上人類の祖になるのか(他に確認できないし
途中までラブストーリーみたいな感あったけど最後はやっぱあっさりしてたね
まあ地上に永住するみたいだけど
ゼルダ好きすぎて辛い
それじゃ今日は1限お休み
次は3DSかどこの時代の話やるんだろ
無くは無いらしいゼルダが主人公物を外伝でやっても良いかもね
>>607 オレンジの塊だろ?
隙間が空いてると覗きたくなるよな
ハイリアの盾ゲットできた!
封印されしものが3連続で来た時は何のイジメかと思ったぜ‥‥
ランダムって恐ろしい‥‥
詰んだ
突きが出ない
ぶら下がり中の飛び移りもデキない
これ売る時は特典CDも入れないといけないのかな
やっと上から一段目、左から二番目の素材アイテムの入手方法が分かったぜ・・・
この子達はあの後どうなってるんだろうな?スタッフが美味しく?
剣かまえるのはずかしかった
ヌンチャク動かさないようにすると突きしやすいよ
ハートの欠片も揃えたし、辛口ボスモード行ってくるか
ようやくボートゲット。船長さん時空石から離れるとダメってわかってるのか。
預かり屋の子の告白をOKしたらなんだかかわいく思えてきた
女は顔じゃないんだな
これ戦闘中パニクると剣が明後日の方向に振り抜かれるなw
冷静にやらないとな
バドさんマジイケメン
でもロフトバードを隔離するのはちょっと・・・
モグラのルピー掘りのミニゲーム
マインスイーパ得意な奴なら大儲けなんだろうなー。
初級すら0ルピーで終わるほどの運の無さwww
サイレン前に剣を刺す時リアルにリモコンを下に向けて反応がなかったやついるかー?
最初のいじめっこから封印のもの戦をきっかけに成長していくのがカッコイイ
>>625 あれの上級満点でハートのかけらとかあったらぶち切れるレベル
初級なら満点にしたがはっきり言って時間を無駄にしたな・・・
マインスイーパーと同じルールなら全ルピー取得も狙えなくもないが
周りの爆弾の数が1から2個、3から4個とかでアバウトなおかげで完璧に運ゲー
ダイビングルーレットはまあまあ面白いな
モープラ使ったダイビングに慣れてたからスムーズにいけたぜ
土日で遊びまくって火山のサイレンなんだが出勤するのが辛い
もうクリア済みもいるなんてどんだけプレイしたんだ
>>626 正直サイレンより苦労したw
あれこれやってたら偶然反応して先に進めたが、結局どうやればいいか
わからずじまいなんで次のサイレンでまた詰まりそうな予感w
下に向けるんじゃなくて下に向かって突くんだよ
リンクみたいに!かっこよく!
ていうかあれ方向正しくても結構勢い良くやらなきゃ刺せないよな・・・
世界で何人かは怪我してそう
637 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 08:22:25.44 ID:i6v5iR0T
進行不能バグあるらしいな
買わなくて良かった
さすが任天堂糞だな
A押して軽く下に動かせば刺さる気がするけど・・・
モープラ組は結構強めにやらないと反応しにくい気がする
ゲーム内容はまさに満点ゼルダだけど
今回のパステルカラー、なかなか味があるけどもっと原色系の色柄の方が背景がはっきりくっきり見やすいなあ
つーか、解像度も影響してるんだろうけどね
次回はキャラデザインは今回のテイストでいいから、全体的にはタクト系の究極のトゥーンでヨロ、任天堂さん
封印されしものも3回もやってダレるかと思ったけど面白いな
ていうか怖くて焦る、2回目やられまくった
砂漠で電気の玉を手で運ぶのかと思って、めちゃくちゃ苦労したお\(^o^)/
お前ら盾でどれが好きよ
二時間以上やってるんだけどこれってダンジョンとか神殿ってないの?
今パチンコもらったとこ
もうちょい頑張ってみ
ギラ様2回目まで盾持って行ってなかったな
持って行ったのもルピー余り過ぎて聖なる盾を買ったからだし
盾なしで海賊倒したのかよ!すげぇ!
>>641 3回目で飛んだのには正直ビビった
ギリギリで倒せたけど
聖なる弓の溜めで爪壊せるっていうけど焦ってて当たらないw
>>648 あいつ盾あると楽なの?特に苦戦した気はしなかった
盾欲しいなぁと唯一思ってたのは、地面に潜ってて玉飛ばしてくるザコのヤツかな
あいつだけ剣ではじくと結構タイミングが難しい
ようやく大石窟まで終わったー
面白いけどボスに関して言えばトワプリの方がいかにもボスって感じで良かったな
まぁ強さはSSの方が圧倒的に上だけど
強さも姿もボスらしくないボスもいたけどな!
剣はブンブン振り回すより
ザクッザクッザクッとワンテンポ置いて振る方向考えたほうが被ダメ減った
これ操作に関して言えばゼルダ経験者よりスポリゾやってた方がとっつきやすいな
海賊って突き連発してたら完封出来たよね
槍持ったでかい奴相手の時は九頭竜閃状態だな。
あとは見ながら切ってる。
プレイから5時間。
やっと大地に降りてデクババ相手にボス戦なみの死闘を繰り広げて
ハートが残り1になってしまうも
かろうじて撃破してハートのお花を見てダッシュして回復している私は
このゲームを楽しんでいるといっていいのですか?
それからこの時点で上に戻ることは可能ですか?
九頭龍閃って時計回りでも半時計回りでも良かったっけ
最後に突きなのは覚えてるんだが
>>659 充分楽しんでるやん
つーか、初めて地上に降りてから最初のダンジョンまでがこのゲームで一番テンション落ちる所だ
セーブポイント見つけてからは自由に戻れる
>>659 楽しそうで何より
椅子に座るとライフ回復するよ!
キュイ族可愛いから森でもテンション落ちなかったわ
キュイ族マジ天使
666 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 10:00:22.36 ID:vjF1RtoU
初めて殺された相手が蜂だった俺
色々探索しながら操作覚えていったから森は別に萎えなかったな
>>659 デクババで苦戦する人多いよね
分かってても攻撃だしづらいw
楽しんでると思うよ
やっと終わったと思ったら、ダンジョンの入口。
ラスボスで雷使えるのかよ!
知らなかった・・・
普段からスカイウォードを戦闘に使ってればな
672 :
659:2011/11/28(月) 10:06:55.15 ID:OJDh0k17
ありがとう。
楽しいのだけどクリアできるか不安です。
上に帰りたいのだけどいつになったら帰れますか?
>>662 セーブポイントは神殿みたいなとこの中にありましたが
そこから戻れるのですね?
ありがとうございます。
>>673 室内のは無理。
帰れる奴は「空に帰る」って選択肢がでるよ。
>>671 第1段階でファイに「スカイウォードは使えません」って言われたから第2段階でも意味ないと思ってた……
キュイ族を抱きしめて頬擦りしたい
きっとアンゴラかファーみたいな肌触りなんだろうな
>>675 俺も
あれはファイの罠だな。イズン様もビックリだよ
>>676 チクチクして細かく刺さるとかだったら・・・
実際に封印されし者を触ってみたい
どんな手触りなのかな
神トラの3Dリメイクが出ることもついに決まったし、いまのうちにVCで復習しとこっと
大石窟のデカイ骸骨相手に苦戦して
赤い薬2個使ってしまった
初回復アイテム使用だなぁ…
周りのハートも全部使ったし
盾の弾きが連続してなったと思ったら
全然反応しないときもある
なんなんだろう
終焉の者よりギラヒムのがずっとキャラ立ってたからかあんまラスボス戦燃えなかったなあ
仏教に興味がある弟はなんだあの水の大精霊のステージが
たまらなく面白いらしい。「つ、ついに来てしまった このステージに」
と言って合掌してたしwww
3Dリメイクって3Dクラシックスのゼビウスみたいなやつのことかね
あれ全く嬉しくないんだが・・・
ほんとに作り直すということなら期待したいが
ずっと聖なる盾一強かと思ってたが
木の盾で敵の矢をガードすると、くっついて矢が入手できるんだな
こりゃ株が上がったわ
鉄の盾の特殊効果はなんだろ
ただ固くて火につよいだけかな
神トラが3Dリメイクされたらボスの登場シーンとかwktkしてしまう。
デクテールはどうなるかな?落とされたらやり直しww
>>681 任天堂スレでも全然話題ないし、嘘かデマだね
夢島や時空の章の3D版やってみたい
まだ噂かデマ、だった
リメイクされるならマリオ3Dランドのゼルダステージみたいになるんかな
本格リモコン操作のゼルダがこれ一作(トワプリはただのボタン代用だったから)で
終わりってのが悲しいな
従来コンに妥協の強いWiiUコンでこれより面白いものを作れるのか不安だ
空でパンプキン上空のやたら無駄に高い所からダイブしたらムササビ取りゲームが始まったwww
なんだこのムササビwwwww
>>692 モープラはwiiUでも使うとかどっかで言ってたような・・・
それより全体的にクオリティ凄すぎて
ハードル上がりすぎやばい
>>692 WiiUはWiiの周辺機器そのまま使えるし。
てか操作方法変わらないなら、wiiのままで良いのでは?と思うんだが何か違うのかな?
しつけぇなw
WiiUのゼルダデモでリモプラ剣タブコン盾にしてたろが
698 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 10:48:27.10 ID:Xjy4XNC6
ふぅ〜、森の中でタヌキみたいなのが全然見つからず
トータル約7時間で、ようやく森の奥ってとこまで来たぜw
慣れない操作で疲れるけど、楽しいねこれ!
>>697 しつけぇって俺これ言ったの初めてなんだがw
あのデモはただのムービーだったはずだが、操作風景なんて一緒に出てたっけ?
タブコンもそういう使い方ができるなら楽しみだな
リモプラもWiiUに同梱されてればなおよし
今回のボスで見た目がすごいのはどいつだ?
ゼルダのボスは個性あふれてる奴が多いからな。
1面 まさかのラスボスが相手!?と思ったがラスボスは他にいるようだな。
2面 岩がボスかよ!?w と思ったら一つ目の足生えたスライムでした。
3面 サソリwwwwモンハンプレイしてる感じになった。思い込みで縛りプレイ。
最後の時 目が赤くなったら攻撃が通ると思ってたんで赤くなるまで待ってたと言う。
封印されし者 あーこいつかぁ・・と思った。本来の姿は豪鬼らしいじゃんww
最初の方のスタルチュラってどうやって闘うの?
WiiUの新コントローラーは、最初から別売りする事は考えてないそうだし、
Wiiのコントローラー+WiiUの新コントローラーという使い方が主になるはず。
ボスのデザインで特に好きなのはダ・イルオーマとギラヒム(全形態)だな
ダイダゴスはマリオに出てきても違和感ない
>>701 横切りして落として、下からすくい切りし、上から刺す
>>702 WiiUはデジタル端子がついてるんだっけ?
画質良くなるのかなー
目が弱いからHDMIのが良い…
スライドパズルが大嫌いな俺は塔で頭痛がマッハになった
ダ・イルオーマ戦とモルドガット戦の曲がすごいかっこいい
ハイリアの盾ってどこでもらえるの?
711 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 11:02:55.10 ID:FoTiWsLN
砂漠で火、水、雷のダイヤルの電源つけたのにまわす順番わからねぇ・・・
誰か助けてくれ・・・・・
>>711 ダイヤルをよーーーーーく観察してみよう
地図みながらやれ
倉庫50枠もあるけど入れるものがなくね?
マリオギャラクシーのせいで水中スピンの時リモコンの方を振ってしまう
>>685 蜘蛛の糸とかやたら凝ってたよなーあのダンジョン
氷ダンジョンない不満はそこと砂海関係で吹き飛んだわ
ホラー関係は地獄ゾーンだけで十分怖いw
フィローネの森で三匹の動物探さなきゃいけないとこで早速詰みそうになったわ
難しいわこれw
ボスはどれも良かったけどサソリだけはガッカリだったな
スケールは小さいし中ボス扱いで再登場するし
>>720 あれはいつものゼルダって感じのボスだったな
まあいいんじゃないの
722 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 11:15:47.09 ID:FoTiWsLN
>>712>>713>>714乙。今解けた。
しかしこのダイヤルヒントなさ杉だろ。能面ミクやシーカー石を
観てもなんもヒントでなくて3時間近く砂漠を走りまわっちまった・・・OTL
>>722 あれ? 確かファイたんがヒントくれた筈だけど
サソリは弱かったな。
あれ?もう終わり?みたいな。
仏像はキモイw 横ステップでかわせないし。
>>722 全て集めた時に、ほとんど答え言ってたと思うが・・・。
>>722 地図がヒントだな
円や直線の配置でピンとくるはず
自分は2個目の合言葉で大体理解した
三種の神器
一つ目=水竜のウロコ
二つ目=クローショット
三つ目=耐熱イヤリング
改めて見ると二つ目の場違い感が凄い
サソリが弱いのはきっとゴーマの先祖だからだ
サソリは倒した時ちゃんと尻尾から爆発するからゼルダらしいと思った
>>727 砂の上(+溶岩とか水辺とか)を自由に歩ける靴、とかでよかったよな
ハープが糞すぎる
演奏してて合ってるかどうか全然わからん
そもそもあのカボチャ女のヘタな歌で演奏なんてできるか、ファイの美声持ってこい
誰かが動画あげるまで待つしかねぇな
732 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 11:21:38.40 ID:FoTiWsLN
>>723いま考えるとダイヤルの電源3つ全部つけたところでファイ
が確かになんか言ったような気もするな・・・・・
ただその後はヒントも現在も目的もダイヤルに注目しても
まったく何もヒントくれんかったぞ
今回もスタルフォス系はかっこいいな
>>732 ダイヤルを一回押し込んで失敗すると答えそのものを言ってたよ
>>731 パンプキンバーでのハープはたぶん緩急二種しかない
観客をメトロノームだと思って、ふだんはゆっくり、
たまに来る早いテンポのときだけジャラジャラと急ぐ、
そんなかんじで絶賛もらえる
パナンの歌なんて客の動きに合わせて左右に振るだけじゃないか
客の動きなんてただのタイミングで方向まで合わせなきゃ駄目なんてこと無いし
737 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 11:29:19.19 ID:FoTiWsLN
>>734確かに初めダイヤルに♂したらなんかファイが
いってたが内容覚えてないな・・・もしや
あせって飛ばしてしまったかもしれん・・・・・
せめてシーカーにくらいは入れて欲しかったなぁ。
勝手にどこかに順番をつきとめるもんだと勘違いしたのが
まずかったか・・・
ダイヤルって難しいか?
地図よく見たらすぐ分かるぞ
風呂場イベントってどうやって進めんの?
まあ誰が入っているのかは大体予測できるが
まあだいたいゼルダってそういう思いこみがハマりの原因だからね…
3時間でなんとかなってよかったじゃないか
時のオカリナでは1週間同じ場所で悩んだよ
>>738 ていうかこれ、そもそも本人がヒント良く聞いてないのを
ヒントないって思いこんでるだけっていうか・・・
まぁ何回でもヒント見れるようにしておいても良かったとは思うけど
最悪、総当りで絶対いけるトコだしね
>思いこみ
3度目火山とか壁を爆弾で壊すという思考がすっぽぬけて
ムチ取り戻した後1時間うろうろした事あったしなw
シーカーストーンのやぐらからジャンプ映像を勘違いしたりね
バカロボが勝手に敵の方に行ってやられるから進まねぇ
「止まれ」ぐらい用意しとけよ任天堂
これだから低性能ハードはいやだ
ダイアルの所はむしろファイ黙ってろと思ったわ
あそこはシーカーでよかっただろ
そこに限った話じゃないけど、考え始める前に出てきてヒント出すのやめてほしい
ラスボスが豪鬼みてぇな恐ろしい姿らしいじゃんww
早く見たいな。封印されし者の本来の姿なんだろ?
任天堂に当たる前に弓で駆除するとか
陽動するとか工夫しろよ
ファイは少しおせっかい
んなこといちいち言われなくても分かってるってことを喋る
だがそれがいい
>>751 毎回ハートの残量低下って言われるのは多少うっおとしかったような
ファイのおせっかい見てると変に気を利かせて余計な事やらかすExcelが頭に浮かぶ
お前を消す方法
まあロボロボしさを表現する演出の一つだったのかもな
>>755 「イエス、マスター」とか言って消えそうだな
火山のロボはスタートから左の壁爆破した先に行くルート使って
トカゲで一回巻き込んで壊したぐらいだな
あれは右の方のルートも行けるんだろうか
電池切れのアドバイスはありがたい。
>>758 普通に右で行った
滑り台横にあった頂上付近まで繋がる上昇気流に乗ろうとしたら
「そんなの乗れないケロ!普通に歩いて行けケロ」とか言い出して
マジでスクラップにするぞデコスケ野郎と思った
発売前にトワプリやり直してたせいで道具しまうのがBなのがなれん。
矢を余計にうっちゃったり、クローショットの的から降りようとしてクローショット発射したり。
電池の都合か短時間に何度も出てきてうざかった
早回しも出来ないし
時系列的に見れば、女神の詩の逆回転が子守唄になるわけだけど、
これって、シーカー族がその秘密を守るために逆さにして伝承していったって解釈でいいのかな?
ロボ護衛だっていうのに攻撃されてる時点でロボを見捨てているという事実
思い込みといえば、砂上船のふたつめの電源がある部屋への入り方で
天井と甲板が繋がってるから、絶対甲板の格子を何らかの方法で壊して入るんだと思い込んでて
一時間近く詰まってたわw
神トラのヘラの塔からあるようなゼルダの基本とも言える方法を見落としてたなんて・・・
キコアんちのベッドってババアの布団はそうでもないのに、キコアの布団はツギハギだらけなんだな
キコアの物持ちがいいのか、ババアが自分にしか金を使わないのか…
前者であって欲しいな
>>746 なんとなくわかった、サンクス
wikipe調べてみたんだがギラヒムのところ今までのガノンに相当する〜とか書いてあるけどしてなくね?
ガノン的要素あったか?
>>766 マザコンキコアがお母さんのと入れ換えてると予想
>>763 女神の詩は過去のゼルダへの詩
子守唄は次の世代のゼルダへの唄ってことで
あえて逆さにしたのかもね
息子は夜に見回りのバイトをしているのに母親は家の掃除もせず
他人に掃除してもらったお礼が食費から出ている
キコアママ相当である
ルピーのダウジングってどこで登録できんの?
大石窟の仏像強すぎワロタ
いや初見でいけたけどさぁ
トワプリにはここまで歯ごたえのあるボスっていなかったよな
豪鬼さんに3回がめおばされて、
4回目頑張って強化した木の盾、鉄の盾、聖なる盾をぶっ壊されて、
クスリも全部使い切って、泣きながら横ステップして必死に隙うかがって、
やっとこけた、今だとどめだ! →回避だとッ?!
の死闘を繰り広げ、ようやく感動のフィナーレを迎えたわけだが
おい、こいつなんか倒し方あんの??
えっスカイウォードは使えないってファイが・・・
・・・ファイッ!
ギラヒムはアグニムやザントみたいなポジションだな
やっとクリアした!
寄り道あまりしないで50時間かかった・・・
40時間の人とか早すぎだろw
ラスボス戦ののスカイウォードに全然気がつかず苦労したわ
777 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 12:47:49.78 ID:Bh+Lbcbw
雰囲気が風のタクトみたいだな
すっげーつまらない、トワプリみたいなのがよかった
>>763 ゼルダ=ハイリアという意味もあるだろうね。
文字通りゼルダの伝説というものを象徴する歌になったわけだ
>>572 ファイは確かインパを初めて見たとき「女性である確率10%」と言っていたような
ボス戦では結局最初のギラヒム以外死ななかったけど毎回苦戦の末だったので歯応えあったわ。サソリ以外w
>>779 キュイ族がゼルダじゃない可能性ですら95%(この生物がゼルダである可能性5% の逆算)だったのに・・・
それを考えるとどんだけバドが凄いかって事やな
焦ってると、B押そうとして、B長押ししてしまう。
サソリ糞弱いと思ったら、普通に中ボスみたいな感じで出てきた笑ったわ
扱いがかわいそすぎるだろ。BGMは好きだけど
>>776 任天堂公式の平均クリアタイムは50時間だよw
実際サソリもう一回出てきたじゃん何の変哲もない場所で
>>782 オレはゼルダを救ってやれない…って悔し泣きしてたのに
自分にできる事を探して努力して、リンクの大きな力になったよな
最初出てきた時絶対ネタキャラだと思ってたがごめんなさいしないとな
…いやまぁネタキャラなのは変わりないか
不思議の木の実にも中ボスに格下げされた奴いたな
ファイル名をマスターにしちゃったからファイにマスターマスターって2回言われて変な感じだったな
サソリは言わばデグテールポジか?
今作ではバドが一番好き
まあモルドガットはちっさなザコサソリの成虫だしな
ゴーマ様みたいなもんだな
>>787 あれは笑ったね
まあでも初見では魔法のツボ吹き付けてしまったよ
バドすげぇ良い奴だよな
サソリの一部が砂の中から出てたのを見たときお前かよって笑ったw
ラスボス正規法で倒したやつは辛口モード・スカイウォード縛りの刑な!
それはさておき、クリアした感想、ゼル伝はやっぱどれが一番とか言えないな〜
今作のあとだとがっつりダンジョンのトワプリがやりたくなるし、
あの重い雰囲気のあとは爽やかなタクト、トゥーンのあとは超王道な時オカ、
ストイックに神トラ、エンディング見たさに夢島・・・って感じで結局堂々巡りだわw
俺は何度も繰り返しやるゲームシリーズってこれだけだな
今作は個人的にはストーリーとキャラ(と難易度!)が過去最高だとおもた
ファイもギラヒムもバドもインパも印象深いやつらばっかだったな
まぁ一番のキャラはゼルダでしょ!シリーズで一番『ゼル伝』してるよなw
このゼルダがいない他の作品はしばらくできね・・・この感じ久々
エンディング後の虚無感がシリーズ最大級にきついぜ
同キャラでスピンオフしてくれたのむ・・・! クリア後で興奮してて長文すまん
ゼルダもぐっとくるし
ファイ、サルボ、バドもいいかんじ
今作良キャラ多いな
サソリのせいでダークソウルの
デーモン遺跡でのトラウマが蘇って
笑うどころかしばらくビクビクしてたわw
ここまで助けたいと思ったゼルダは初めてかもしれん
まぁバドはアレだな、劇場版ジャイアン
もし名前をベーションにしたら……
ハープやっとクリアしたけどやっぱあのカボチャ女が気に食わん
自分が楽したいがために年寄りおだててこき使う気満々とか近作一番の性格ブスだわ
ムジュラや夢幻みたいな外伝でハイラル建国話とかやんないかな
>>800 ほんと「ゼルダの伝説」してたよな
子守唄やマスターソードのファンファーレ流す場面も最高すぎる
女神の歌は謎語で良いから歌ってるのフルで聴きたかったかな
まあトワプリは封印戦争について言及はあったけど、
基本外伝みたいな話しだったからなぁ。
物語進めてても、フーンって感じだった。
でもSSは伝説の核心部分が語られるから、
ワクワク感がハンパなかった
スカイロフトを拠点に物語が進む方式ってなんとなくムジュラのクロックタウンに似てないか?
わらしべイベントもあるし
>>807 トワプリは神トラへの布石みたいな話だったな
まだ、最初の森だが
ヌルユーザーとしては
今のところトワプリのほうが楽しい。
グラフィックはトワプリの方が好き
カメラは自分で弄りたい
ミドナが可愛かった
やっぱり新しいハードじゃないと、新鮮味がない。
同じ理由で大地の汽笛はやらなかった
ミドナはちょっとついてけなかったな
話の核心も昔悪い事をした奴の権力争いとか、
唐突なガノンとか、賢者のミスのしりぬぐいとか
どうも腑に落ちないしパッとしない
スカイウォードソードのが王道で盛り上がる
クリアした
ハイリアの盾持ってたせいかラスボスが弱かった
でも弱いのに楽しいと感じさせるところが凄い
今作はかなり良かったわ
でも釣りが無いのはいただけない
あと町とか村といえるのがスカイロフトしか無いってのも
鳥に乗る儀式の鳥探し中 だるい
空の生き物を釣る空釣りとかやりたかった
しかし冷静に考えて今作もまったく不満がないわけじゃない
海外レビューの批評に同意できるとこもあるし、個人的には剣技とか残して欲しかった
あとは武器改造とかやるならもっと掘り下げて欲しかったかな ザコ敵の種類とかも。。
まぁ細かい不満もラスボス戦と素晴らしいエンディングと、
あとギラヒムのキモい儀式で吹っ飛んだわw 自分のテーマ曲歌うんじゃねえw
正体が剣の精霊ってファイの対になってるタネ明かし含め、よくできたキャラだったな
うわモーションプラス品切れリモコンプラスしかない
リモコンプラス高いよ…どうしよ
>>814 ワンピアンリミにあったなw
あれはいい釣りゲーだった
虫取だけでゲームだしてくれ!頼むよ!
ハイリアの盾は便利な気がするが
どのみちジャストガードしないと盾使う意味がないのでそれほどでもなかった
ジャストガードもタイミングゆるゆるだしな
砂のところ来たけど電気厄介だな
だるま落としみたいなやつでビーム出してくる敵にハート減りまくり
コウモリまで電気あるんだよな
しっかり考えないと雑魚でも苦戦する
ゼルダが目覚めるときに子守唄が流れるのはぴったりだったな〜
あとなんでインパがシリース通して登場するのかも納得
久々にゼルダらしいキャラ達を堪能できて個人的には満足だった
サブキャラなのにはっきり頭に残るくらいスカイロフトの住人が濃すぎるw
敵と言えばタートナックさん出てほしかったな
スタルヘッドと差別化難しいだろうけど
ボス連戦もいいけどこれだけ戦闘凝ってるなら試練の洞窟も楽しかっただろうな
顔面センターの元アイドルがなんか好きだw
かぼちゃクレーうまくいかないから
腹いせにセバスン狙って乱れ打ちしてるわw
ルピー掘り3連続一発必中だぜ!
どかーん!どかーん!どかーん!
キュイ族のぬいぐるみとか欲しいんで作ってくれ任天堂
フックショット取った時点で24時間
あと半分もないと思うと淋しくなってくる
>>822 あー竹割とか俺の方が上手いわー
俺の方が昔は上手かったわー
マジつれーわー
キュイはきもいペンギンみたいであんまり可愛くないな。
なにより仙人がイヤ。いびきが五月蠅い。
元アイドルの最高記録43って開発スタッフ記録かな
俺には無理だ
ショップモールの中がカオスというか狂気の空間すぎるw誰とも友達になりたくないw
正しくキャラクターであれはすごいわ
「きさくにギラヒム様と呼んでくれて構わないよ」って英訳するとどうなるんだ
「様」のニュアンスに相当する呼称ってないよね。「マスター」とか?
このセリフじわじわとこみ上げるおかしさがあるけど日本語ならでは、かな
竹切りって突き連打してるだけで45〜行くだろ
射的で600がとれん
400超えてからが全然あたらぬ
敵にフォールマスターとかライクライクあたりは欲しかったな
マインスイーパーの店の椅子に座ると会話できるのか……初めて知った
ゼルダに限った話じゃないけど日本語特有のテキストってどうしてんだろ
ファイの四字熟語とかいろんなダジャレとか
たぶん俺の勘違いだと思うんだけど、スタミナメダルみたいなのって無かったっけ?
どっかのスレで見た気がするんだけど、とある攻略サイトを見たら載って無いんだよね。
そこの情報がまだ完成してないのかな?それともやっぱり俺の勘違い?
未だに走りながらアイテムの選択が出来ん…
つい立ち止まってメニュー開くからその間に敵にリンチに遭うw
今までのシリーズプレイしてるとそこまでリアルタイムにしなくてもいいじゃんと思う
>>833 とにかく何回もやるしかないね
個人的には、後半大きく投げる所に備えて
前半の時点で画面を合わせておく(セバスンを左端下に持ってくる)とやりやすかった
きのこの胞子を敵にかけたら気絶した
虫にかけたら寄ってきた
ハートにかけたら…
他にも使い道はあるかな?
>>835 他にも椅子に座ると話しかけてくれる人は結構いるよ
スカイロフトのショッピングモールにもいる
オストに虫捕り挑むクエストでルピー足らねーよ馬鹿と言われた時の絶望
草刈って何とか揃えたけどやり直せる分のルピーがないから3分切るのにすごい緊張感あったわw
あれだけでマジ一本作って欲しいw
>>839 自分もそれやったわ
逆に序盤がきつくなるんだけどねw
今回の弓は終盤で手に入るらしいがそこんとこどう思うのかね
きのこの胞子というとバズブロブしか浮かんでこない
>>841 オレなんか椅子に座っただけなのに
ファイに「先に用事(イベント)済ませろカスが」って言われたよ
>>840 ルピーに掛けると変化するよ
>>845 船長の家で海図探す所だろ?分かります。俺もやったわw
847 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 14:26:29.65 ID:vdNTKTlU
時オカのケポラ・ゲポラってフクロウは校長先生なのか?
注目で打てる遠距離攻撃道具が鞭しかないから、今回のリンク中距離戦弱いなー
逆に、遠距離からの狙撃はビートルやら何やら充実しまくっててやたら強いけど
早くも新作がやりたくなってしまう
システム使い回しでいいから
溶岩に落ちたときの悲鳴はマリオさんに影響うけたんだろうかw
リンクのキャラじゃないだろ
それとも今回はおちゃらけ路線なのか?
>>850 選択肢でも結構ふざけたこと言ってるし、そういう性格なんだろうな
ルーレットってどこに落ちてるの?見た事はあるんだけど場所が思い出せない…
後、小鳥の羽?はどうやってとるの?
>>850 社長が訊くで言ってたけど、今回はハーフトゥーンでの表現なので
あまりリアルにすると浮くからちょっとコミカルにした、らしい
>>849 今回の素材使いまわしてムジュラ系ゼルダ作ったら間違いなく神ゲーになるな
3つ目のダンジョンクリアしたけど燃え付きそうなくらい疲れた
2層にしていいからムービーとか音声ほしいな
ぶっちゃけゼルダは国内ではそれほど大きなブランドではないんだよな
トワプリだって国内50万ちょっとだったし、アクションのマリオや
RPGのポケモン、DQ、FFとかに比べてジャンル的にもそれほど日本受けはよくない
本場は海外市場なわけだが、残念なことに今回は海外の出足はあまりよくないという・・・
>>854 ツンデレバージョンのファイがパートナーになるのか
>>857 スパンが長いからだと思う
マリオやポケモンはいろんなジャンルで出してるし、DQやFFは同じようなのを適当に作って節操無く出しまくってる
作るのに時間がかかるゼルダじゃ勝負にならん
セルダのCD初めて聞いてみた 汽笛あったんか 鳥肌立った最高
41時間でクリアでした
ネタバレ怖かったので初めてスレにキター
30周年でまた新作出すだろうから、それまでに時オカのあとの
ムジュラみたいにスカイウォードからの派生作品出てほしいなー
>>852 ラネール砂漠入り口にある時空石を作動させたら右にツタがあるから
それよじ登って断崖ぶら下がった先
小鳥は虫取り網でとる
よく言われてるが、Z注目でじわじわ動いて網の入り口に鳥が来たら
一気に降る。鳥はしょっちゅう戻って来るから取りやすい
青い羽根は青い小鳥じゃないと取れない
>>864 小鳥含め、地面にいるヤツを捕まえる時は
リモコン自体じゃなく、向きを真上→真下に動かすイメージでやるといいよね
蜂に襲われながら乱獲するのたのしー
ギラヒムって、終焉さんと共に消滅しちゃったのか?
ノーヒントで砂上船までクリアした
謎解きはこのぐらいの難易度が調度いいわ
ちょっと頭ひねればクリアできる
バランス絶妙だね
でもゼルダシリーズやってれば すぐわかる謎解きが多いから
すぐわかる
砂海まで来た 30時間越えたから折り返し地点には入ってるだろうね
>>866 いや、むしろ横の方がやり易いと思う。
リモコン自体の向きをボタンが右に来る様に持つと、アミの口が左に来る様にリンクが持つから、アミの位置をリンクの腰ぐらいで固定。
あとはZ注目しながらスリ足で虫なり鳥なりに近付いて、対象がアミの口の真ん前に来たらそっと左にリモコン振るだけでGET出来る。
もちろん真上からさっと下に被せるってのでも良いけど、こっちの横振りのが楽だし柱や壁に居るのも網を構える位置を変えるだけで横からさっと捕まえられるし楽よ。
CDの存在忘れてたわ
バランス自体は絶妙なんだけど、
せっかく経験者でも悩めそうな難しい謎解きは、ファイたんがすぐ指示厨しちゃうのがなぁ
今回サポート機能充実してるんだから、聞かれない限りダンマリでもよかったんじゃ
通風孔の隙間から見張り台の時空石撃てるとか、自力で気づきたかったぜ
で、総じて今回のゼルダの評価は?
神ゲーだった?
トワプリより面白い?時オカリアルタイムでやってる人からみて
時オカと比べてどうだった?
トワプリで溶岩に沈んでいくのはグロかった
CERO:Bの一因だと思う
>>874 操作性やシステムが全然違うから比べるもんじゃないと思う
>>874 面白いよ
演出はトワプリのほうが好きだったけど
神殿に入るための作業が長すぎてだるかった、盾貴重すぎ
個人的な悪い点はそれぐらいだな
>>871 やばい、この方法すげぇww俺も真上から降り下ろす捕り方してたけど
リモコン横持ちで構えて近づいて、目の前に来たら静かに横に振るだけでバンバン捕れるww
おかげで宝箱や竹スパからしか入手出来なかった青い羽がもう10近く乱獲出来たww青い羽は改造で結構使うしマジ感謝!
>>876 そんなごたくどうでもいいから比べろ。
完全個人的意見がききたいうだけだ。
虫取りは上から下に振り下ろすよりも、下から上に振り上げるほうがやりやすかった
虫島で捕った虫をもらえないのはがっかりだったなあ
>>874 リモコン振ったりする操作体系にさえ抵抗なければ誰がやっても最高傑作候補に入ると思う
俺としてはトワプリより圧倒的に上
時岡と比べてどう、は何とも言いづらいが
3Dゼルダに良くも悪くもずっと付き纏ってた「時のオカリナの呪縛」を遂にぶち壊した一本だとは感じる
なるほどねえ。わかりやすい解説ありがとう。
期待できそうだな。
売れるといいな。
時オカとは時代が違いすぎて何とも言えんな
時オカはリアルタイムでやってたけど、小学生半ばだったし
今回のはちょっと物足りなさを感じた
スカイロフトの大空とか、地上が3つのエリアしかないとか
釣りもないし、町も一つしかないし、広大な平原もない
でも充分面白かったし満足
>>880 時岡より全然面白いです。時岡を5点とするならスカウォは300点くらい。
個人的にね。
正直時オカが何でそこまで持ち上げられてるかわからんけど今作の方が圧倒的に面白かったな
そういえば、序盤でゼルダに「ヘーイ!」って声かけられたときに
頭の中で(レッスン!)て聞こえてきたな…
>>887 何から何まで凄まじく同意。売り上げ世界的に振るわないみたいだから
こんなに作り込んだゼルダはもう出来ないかもと思うとショボーン
10年に一度の超絶大傑作だわ。細かい不満は数え切れないほど有るけど
作品って減点法で評価するものじゃない。
時オカはリアルタイムでやらないと評価できないぞ。
今と比べてしょぼいのは当然なんだから。
あの圧倒的な衝撃に比べどうだったかが問題だ。
売り上げ微妙なの?ジワ売れすればいいけど、
口コミで広がるかな。
トワプリって評価低いけど、ラスボスの演出はシリーズ最高だよな?
>>871 それ試したんだけど、オレがそれすると腰のトコで横に振るだけになるんだよね
他の人ができるって事は、多分オレが特例なんだろうけど
飛んでる蝶とかは間違いなくそっちがやりやすい
でっ今作は買いなのか?
まだ序盤だけど、各エリアがいやに広い気がする
この上平原なんて作ろうとしたら横断するにも一苦労な超絶だだっ広い空間が出来上がるんじゃないか?
広いにも限度があるし、今回は平原ないのはどうでもよく感じてるな
たいして売れてないソフトでも続編を出す任天堂だから大丈夫だろ
占い屋の家の窓が占って漢字のデザインなんだけど外人には伝わらないよなw
売り上げ相当まずいみたいよ。初動国内12万、世界累計で30万届かずだって…
ゲハブログソースだけど、20万大きく割ったのは確実みたい。
かけた金は回収できないんじゃないの…五年で任天堂史上最高の制作費なんでしょ。
敷き板か過ぎるのは認めるけどこんなの他にどこも作れないぜ?!
ゲーム好きならやらないなんてもったいなさすぎる!!!!!!
モノリスの出番だな
カスゴミブログ見てる時点でお前が一番もったいないわ
>>874 まだ序盤だけど、時オカの方が圧倒的に上
フィールドは、移動が面倒くさいだけになってる
ミニゲームが総じて全部つまらない
思ったほど、島でイベント(クエスト)が発生しない
その他は、普通の3Dゼルダって感じ
まあ、ミドナの小間使いで、お使い感が半端無かったトワプリよりはマシって程度
>>902 おれはテイルズやダークソも大好きなのさ!すまぬ!!!!
モープラ専用だってことを知らなくて購入見送った人が多そう
いかん…口コミでひろげなくては…
おまえら1人10人な。
何か発売前までは俺もSSとか見ててもあまりワクワクしてなかったな
全体の雰囲気とかゼルダの容姿とかもなんかいまいちだなーとか思ってたし
実際にプレイしてからその辺の感覚は一気に変わったけどね
売り上げが低いってのは何となく納得できる
ラスボス戦は「晴天→暗雲→雷」の次は嵐が巻き起こり空に打ち上げられ
ロフトバードを呼ばないと(十字キーの↓を押す事に気付かないとゲームオーバー)倒せないとか
ガノンを彷彿とさせる獣形態に変身するとか
地面が割れて溶岩が噴出し限られた足場で戦うとか
演出面で最終決戦感を出して欲しかった
変身も無しでたったの二戦で終わるとかアッサリしすぎ
エポナに比べてロフトバードがただの移動手段すぎ
ラスボス戦に絶対に絡んでくると思ったのに…
ダンジョンの方向性からして別物だしな
今回のは夢幻の砂時計や大地の汽笛みたいなダンジョンの作り、
あまり枝分かれしてなくて、作りが分かりやすい、謎解きの比重が強いダンジョン
「3Dゼルダ」って共通点はあるけど、
操作も地形も雰囲気も、ダンジョンやバランスまで違うから、
時オカやトワプリとは比べられないってのが正直な所。あまりに違いすぎる
面白いのは間違いない
一番好きなダンジョンどこ?
俺は古の大石窟だな。
発売してそんな経ってないのに何言ってんだか
単純にM+持ってる人が少ないとかじゃないの?
>>900 国内売上は今週の水曜日の夜までは分からないぞ?
>>908 なんか宣伝が暗いシーンばかりで
面白く無さそうだったんだよな
いまAmazonでポチってきた
最初はあまり買う気はなかったが、E3動画のゼルダちゃんを見て購買意欲が急上昇した俺
RPGが苦手な俺でも楽しめるかのう?
RPGじゃないし
前回は異常に地味だったけど今回のラスボス戦のトドメアクションかっこいいな
RPGじゃないよ。
ちょっと似たゲームがない
>>914 あ、そうなんだ?ゲハでまかり通ってるコングとか裏話ってのはガセなんだ。
>>909 さぁ巨大化するんだろ?と思ったら普通に終わって拍子抜けしたよな
ロフトバード呼んで高空から巨大化したラスボス目掛けてダイビングトドメとか妄想してたのに
>>908 グラフィックショボめだし
ゲーム内容も、ゲーマーからすりゃ「リモコンブンブン(笑)」だし
リモコン振るの元々好きな層からしたらなんか難しそうだろうしな
触りさえすればどっちも満足させるゲームではあると思うんだけど
有る意味正しいRPGだな。
リンクになりきれる。
選択肢は除く。
おいおいもう900番台かよw
今、トイレに紙を渡そうか迷ってる所w
ダチョウ倶楽部みたいに渡すなよ!!渡すなよ!!って言われると・・・w
>>910 今回の謎解きは迷う奴は迷うかもね。まあヒントでわかっちゃうんだろうけど。オレは観ない様にしてるから新鮮に感じるよ。
927 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 15:42:55.55 ID:yIHoaOqb
鳥で空飛んでる時、目がちかちかする。
急いで遊んだつもりだったけどやっと終わった
細かい移動操作にリモコンを使うのはマジで勘弁して欲しいけどチャンバラは面白かったな
ストレス貯まる部分もあったけど終わってみればやっぱり神ゲーだったよ
ARPGでしょ。
>>922 あるよ
夢をみる島とか
風邪のタクトとか
時のオカリナとか
大地の汽笛とか
無限の砂時計とか
おまえら喜べ
Amazonの売上ランキングで
ドラゴンボールより上だぞ
933 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 15:45:44.65 ID:yIHoaOqb
左から右に剣を振りたいとき、
コントローラーを左に振りかぶってから右に流す。
これだと剣の流れが右左、左右ってなる。
>>924 リモコンブンブン(笑)って思ってる層はただのエセゲーマーだ
935 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 15:47:07.55 ID:eJ/m5lEN
>Amazonの売上ランキングでドラゴンボールより上だぞ
そんな事を言われても・・・w まあ当然だろ。
国内はよくも悪くもそんなに変わらんだろうけど、海外でコケたのは痛いな
でもプレイしてる姿を他人には見られたくないな・・・
ボス戦とかで必死にリモコンブンブンしてる姿は自分でもキモいと思ってる
>>926 汝の為したい様に為すがよい
謎解きは、どこで詰まってるかは分かりやすいからねぇ・・・
詰まるにしても、「ここを何とかすれば行けそうなんだけど」までは行くと思う
現時点での
Amazonランキング
1 ガンダム
2 マリオカート7
3 モンハン
4 FF
5 マリオ3D
6 スカイウォードソード
33 ダンボール戦機 BOOST
34 ニノ国
50 ドラゴンボール
ラスボスってゼルダの魂吸収して明らかに弱体化したよなw
ウロコ怪獣形態の方が明らかに強いw
>>937 コントローラー握ってTV見てる様だってキモイぜ
一生懸命振るのもバカバカしくていいじゃないかw
>>933 それはあるよな
リモコン操作の限界を感じた
A押しながらの時だけ斬撃とかだと解決しそうだけどそれはそれでストレスになるかな
グラフィックがいくら良くても内容がクソつまらないゲームをやらされるよりは全然良い。
>>936 コケたっていうのはランクにも上がらないソフトやクソゲーに言う言葉だと思ってたよ。
>>933 俺は無理矢理右に構えて右に振っている
自分でも変だと思ってたがやっぱり変だよな
マーケットで何も買わないと露骨にガッカリされるから
何も用がないときはちょっと申し訳ないなw
>>908 それはあるな、弟も動画見てつまんなそう言ってたし。
多少ネタバレでも後半ステージ見せられればワクワクできたかもしれん。
テリーの店で何も買わないで外出ようとするとボッシュートされるけどな
>>944 杭を打ち込んで封印するだけで精一杯だっただろ
暴れ出すと手がつけれないし、そもそもバドの力を借りないと封印すらできなかったし
テリーの店の商品を全部買った後にテリーのクエストクリアして
「どれか一つ半額にします」って言われたけどどうしろと…
>>951 あるある('A`)
せめて何か消耗品でもずっと売り続けてくれてればよかったのに
フィローホッパー40ルピーとかぼろ儲け出来るな
>>943 >
>>936 >コケたっていうのはランクにも上がらないソフトやクソゲーに言う言葉だと思ってたよ。
前半は同意だが
クソゲーマーDisってんな!お?
>>952 テリーに話しかけたら「何か一つ半額に…って賞品が無いデスネー」程度でもいいからなんか欲しかったな…
テリーに話しかけても商品選んでも毎回同じ反応しかしなくてつまらんかった…
サイレンがすごい怖いんだけどこれ捕まっても再挑戦とかできるんすかね
真にコケたゲームならGOTYにノミネートされないと思う
>>953 捕まえるの大変だから売らなかったけど40ルビーか・・・ ちょっと悩むなw 捕まえるの頑張ってみるか・・・
>>954 そうかいくらクソゲームでもファンが居たりするんだもんな。それは悪かったよw
959 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 16:14:40.35 ID:E+OOHunj
2・3戦目の封印はやり方さえ分かれば、
足なんぞ攻撃せずにノーダメクリアも狙えるらな〜
はじめ、2度もイライラさせる同じモンス出しやがって!なにこのクソゲ って思っちまったよ。
さすがにまだ売り上げの判断するには早すぎるようなw
最低年明けるまでは売上のデータなんてわからんよ。
とりあえず主戦場の北米の予約ではそこそこの数字が出ていたと指摘しておきます。
Wiiが弱いイギリス二日間のデータ、それも数字無しのランキングだけでは何もわからん
国内は初週20万強程度ではないでしょうか
デミスさんはある意味ゼルダ世界に完膚なき終焉をもたらしたわけか・・・
据置ゼルダはこれにて終了の可能性が高いが、後悔ないようにしっかり遊ばないとね
なんか急にゲハ臭くなったな
>>965 2ちゃんって大体こんなんだよメジャータイトルになればなるほど所構わず沸いてくる
>>965 荒らしたいだけでしょう。
比較する意味もないけどアンチャは英初週チャート1位だったのにとか煽ってるわりには北米予約ランキングでゼルダに完敗だというのを知らなかったりするので
予防も含めて住人に周知してもらうためにも書き残しておきます。埋めの時期だし。
とにかく今の時期で結論を早めたい人は煽りたいだけです
>>958 虫取りはなれれば余裕。
バッタは数少ないのがなー。
あー、虫の位置とか知ってると楽しそうだなあ
周回プレイの時に手っ取り早く装備揃えるためにも覚えておかないと
>>967 置く場所に困るが、剣と盾ふつうに欲しい・・・
不満はあるが満足させてくれるってのがこのゲームの良いところだなあ。
そもそも不満のないゲームなんてあるのかな
>>968 荒らしたいわけじゃないが出来が良いだけに売上がいつもより振るわなかったら悔しすぎるじゃん・・・
次スレ無理だったのでお願いします
ってテンプレかよ
立ててくる
わらわはレベルが足りないのだ。早くしろ。 byルト姫
>>974 数字やデータの価値がわからないなら黙ってた方が賢明。
イギリスでトワプリがどれ位売れたかとかちゃんと知ってて言ってるのん?って事。
俺は知らんので良いとも悪いとも言わないし言えない。
ただ年末までは何もわからんのと北米の予約の絶対値はそこそこだという事は知ってる。海外サイトで載っけてるし。
到底爆死と言えるような数字ではない。
>>980 乙
>>980 ありがとうなんて言わないんだからな。でも・・・感謝乙・・・ byルト姫
そういや今回ゾーラ族いなかったな
水龍様が祖先?っぽかったが
ゾーラの先祖がパラゲでコキリの先祖がキュイなんじゃないかね
ラネール砂漠になんか捕まってたロボいたけどさ
あれさ捕まって誰も助けが来ないまま朽ち果てたてってことだよな…
モグマは滅んだのだろうか
パラゲはゾーラと似ても似つかんだろw
水龍→ゾーラ
炎龍→ヴァルー
雷龍→ライチン
キュイ→コログ
のような気がする
ゴロンだけゴロンのままなのが謎w
>>989 んなこと言っても魚人が鳥人になる世界だし…
あとコログはコキリ族の子孫ね
>987
きっとハイラルの外でトレジャーハントに勤しんでる事だろう
ゴロン族は1000年前からゴロン族だった
そしてそれから先もずっとゴロン族
ゴロンは火山でも生きられるし水の中でも息できるし最強生物だな
っていうかさスカイロフトの住人=天空人だとしたら、将来みんなおばちゃん
みたいになっちゃうってことだよな…
スカイロフトに住民はハイリア人の祖先?
996 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 17:15:19.20 ID:aWSFSe0G
おばちゃんみたいになるのはロフトバードじゃないの?
スカイロフトの住民は下界に降りるんだと思うが
スカイロフト民の腰巻きと、
トアル村住民の衣装が酷似してるから、
おそらくスカイロフト民の何人かが
大地に定住したのがトアルの祖先か。
トワプリで、昔のハイラル王家は大砲で天空人と交流してたなんて言ってたし。
>>990 キュイ族は人外から人になって、また人外になったのか
隔世遺伝ってやつ?
999 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 17:19:29.60 ID:TXGi3X+d
ああああああああああああああああああああああ
1000なら外伝も出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。