Batman: Arkham Asylum/city part10
タイトル :Batman: Arkham city バットマン アーカム・シティ
対応機種 :PlayStation3/Xbox360/PC
発売日 :2011年11月23日(海外版2011年10月18日)
価格 : 7,980円(税込)
ジャンル : アクションアドベンチャー
CERO : C(15歳以上対象)
プレイ人数: 1人
開発元 : Rocksteady Studios
公式 :
http://wwws.warnerbros.co.jp/batman-ac/mainsite/
アホみたいに質問する前にログ読むくらいはできるようにしようね
「バグですか?」は大抵バグじゃないからね
肛門「何者だ!」
ウンコ「オナラです」
肛門「よし通れ!」
製鉄所から出られなくなりました
暗号解読で開けた扉が何故か閉まってて、暗号解読も「済み」状態になっててどうしようもありません
逆流する水のとこから帰ろうにも水が逆流してるためしゃがんで抜けるとこがどうしても先へ進めません
バグでしょうか?
舞台袖の監視者で手がかりをスキャンせよってでてるのにスキャン出来ない・・・
マップには謎の記号ってでてるけどこれスキャンであってるよね?
ステージ移動して戻ったら存在してたはずの扉なくなってましたw
なんだったんだろ一体
キャットウーマンの操作イライラする
5分でどうにかなること質問してんじゃねえよ
迷って考えて次の日も分からなかったらレスしろや
13 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:00:08.72 ID:LHyVMreS
箱版って海外版と日本語版のDLC共通?
フリーズまんの妻ってどこにいるの?
海にいるっぽいけどむりっぽいです
16 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:22:52.56 ID:Q1Wb4bV4
キャットウーマンがトゥーフェイスの金庫破りする冒頭のシーン、
隠し金庫のうえに掛けられていた絵は物語の結末を暗示しているのだろうか?
箱版の海外版を購入検討しています。
もちろん、ロビンは付かないことは承知済です。
キャットウーマンについてですが、海外版もワーナー会員に登録しないといけないの?
2周目、雑魚がつよいね。全滅の連続でMr.Jとの初対面に中々進めない。
>>18 え?
海外版はワーナー会員にならなくてもいいのか
なんで日本だけ…
いまクリアしたがジョーカーは結局まだ生きてたのか?なんかスタッフロールで歌ってたが
あと気にせず2週目にいってしまってもいいのか?サブミッションほとんど放置してクリアしたが
これでPS3アジア版のディスクで日本のDLC使えたら言うこと無いんだけどな
フリーズマンの妻どこにいるかヒントだけでも教えてくださいどなたか
>>25 ドアから入ろうとすると手下が対応してロックされる場所
裏の海?から氷&クローで移動すると裏口にいける
>>26 わざわざ氷とクローなんか使わなくても、ランチャーの方が早いと思いますよ
ポイズンアイビーは出てきますか?
あ、すまん
既に入ってるなw
ロビンとナイトウイングのスキル説明が無いよな。
キャットウーマンもバットマンの本編じゃないとパワーアップできないし。
本編は素人にも親切なのに。
dlcは不親切な。
今日買ってきたんだが
シナリオ進めると取り返しのつかないことってある?
無い
2週目ってカウンターマーク表示できるようにってできないのか?あれないと難しすぎるな慣れか
50mの直滑降距離増えんな…
観覧車の上じゃ足らんのか…
薬取り返しに製鋼所に行くとこなんだか進行度60%くらいかな?
もうフリーズの嫁テンプレに入れておけば
次スレに行く頃には過疎ってそうだけど
教会でのリドラーのイベントで「曲がった銃」はなにって聞かれてるのに
画面では「楽譜」がどうたらのなぞなぞが出てるんだけど・・・
閉じ込められて何をすればいいのかもわからん
ヴィッキーヴェイルウザ過ぎ
サブミッションに行こうとしたら死ぬし
喋りまくし立てるし
・ステイック感度の調整も出来ないから、グニャグニャグニャグニャ動く自キャラ。
・一定の手続きを繰り返すだけの段取りオンリーのボス戦。
みんな、よく楽しめるなあ。
序盤もいいとこのフリーズ戦あたりで、すでにげんなりしてんだけど。
>>41 金が余ってるなら、捨てる
金が無いなら、売却する
このゲーム、スルメイカ的に何回も楽しめる?
>>28 「ランチャーで行けるところ」じゃヒントになってないだろ
叩きのめして状態:無意識になった囚人が
時間経過で状態:死亡になってたのを見た時は悪い事したなって思っちゃったね
このゲーム目疲れるなw
3Dでやってる人居ないのかな?
かなり目が疲れそうだが
このスレ、海外版が発売したての頃が一番楽しかったなぁ。
コメがバットマン愛に溢れてたし、何よりバカが少なかった…
>>46 3D楽しいが遅延と字幕が浮くのがしんどい
特に字幕のフォントが糞だから変に浮いて見える
アンチャやクライシスでは画質の劣化>3Dの恩恵って感じで正直いまいちだったけど、
シリーズ独特の、常に左側に自キャラが大きく表示される視点のおかげか
この作品の3Dはかなり迫力があって楽しいな。
実績とりながらやろうとおもってるんだけど
前作みたいに最後リドラーまわれますか?
失敗したら次の週まで無理とかあったら教えてほしいです
なんでこんなガキみたいなやつばっかりなの?
日本版発売日から日がたってないから仕方ないとはいえ多すぎだろ
くそおもしれー
おれの人生経験上、ガキを見下すやつはガキ
>>48 3DSなんかは3DをONにするとフレームレート下がるけど、PS3や箱やPCも同様なのかね?
グラップネルの拡張トレーニング3段階目がよくわからない
動画攻略とかある?
リドラー全部集め終わってktkrと思ってたら戦闘チャレンジが終わってなかったでござるw
敵から敵へ空中攻撃ってどうやるんだ…?
字幕もなんだけど
カメラワークも結構きつい
敵が多いと見辛くてな
60 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 22:29:50.78 ID:7rqv1oQ7
・ステイック感度の調整も出来ないから、グニャグニャグニャグニャ動く自キャラ。
・一定の手続きを繰り返すだけの段取りオンリーのボス戦。
マリオかゼルダのことかと思った
技の項目みろよ。なければまだできない
>>58 コンバットの項目を開いて読んだか?
きちんと書いてあるぞ
説明書ペラいんだからゲーム内の情報くらいしっかり見ようぜ
>>61 拡張トレニーングクリア(初級)したら新武器として手に入れたらできる
ビルの登ろうとしてると二回もフリーズしたんだがフリーズしやすい?
俺だけなのかなあ
70 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 23:06:45.15 ID:hyeL4Dyi
アイディンティティ強盗?が進まないが条件あるの?
あと、1週目終わったがリドラーやトレーニングでまだガジェット増える?
71 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 23:08:42.48 ID:fY+8gJMK
>>68 なんでみんなが飽きてる頃に出すのかほんとにわからん
1週間が限度だろ
>>70 あるとしてもストーリーを進めるくらいだと思う
俺は2人目は適当にパークロウだったかバワリーをあるいてたら見つけた
3人目は敵をプレデターで倒してたら突然オラクルから情報が来た
場所はパークロウ
しかしやりすぎ、DLCがない状態で「バットケイブで取り調べる」とか
もう最初からDLCありきで作ってるのは萎える
もしかしたら、本来あるものをわざわざ削ったんじゃないかとさえ感じる
バットケイブは次作で出るかと思ったらDLCなのか
ハードで一周クリアしたけどグラップネルブーストが出来ないのは俺だけのはず
××(長押し)の意味がわからないw
>>72 サンクス
2人目以降なんの進展もないままクリアしてしまった
MAPで所定の場所とか前回からの時間経過とかかね
>>76 一回×押して二回目は長押しするだけだぞ…
>>63 あー、よく見てなかったwすまんw
やりすぎかな?会社が潰れて続編出なくなるよりはマシじゃないかな。
製作コスト上がってるし仕方ないと思うよ。
>>76 ガン撃ってタンタン(二回目は長押し)ってボタンおすだけだぞ
>>78 >>80 飛んですぐでいいのかwwくっついた瞬間に押すのかと思ってたわww
ずいぶんシビアだな〜出来なくていいやって一周しちまったわw
ダメだ、上級トレーニング1だけクリア出来ない
4つ目くぐった後の微調整が出来ないから天井にぶつかりまくる
二時間くらいやってるわw
>>67 俺もPS3だが一回だけフリーズした。
キャッツのトゥーフェイスエピソードで、どれがトゥーフェイスなのかわかんなくて
延々と無限湧きの雑魚倒してたら真っ暗に。
倒した雑魚の死体とかリスタートするまで消えずに残ってたから、メモリ的にやばかったのかも。
数時間プレイしたら(休憩がてら)いったんゲーム終了させるようにしたら、以後フリーズ無しです。
前スレで2週目でカウンターマーク表示されないのをオプションいじって表示されるようにできるって書いてあったがあれガセか
2週目難しすぎる。2,3人に殴られるとどうしても間に合わない
ダイブの後に平行飛行してピエロの口みたいな看板から通路に入るやつだっけ
3つ目のパネルくぐった辺りでダイブをやめてグライドに切り替えると
上昇しすぎないで微調整がしやすくなると思う
>>19 各種ガジェットとスペシャル・コンボ・ムーブに慣れると、コンバットは難易度とかあまり関係なくなる
というか、低難易度だと暴れられなくて物足りなくなるよ。頑張れBメン!!
とりあえず、
敵が多くてボコられる→ジェルや連射ラングからマルチ・テイクダウンに繋げて数減らす
コンバット中に銃で撃たれまくる、盾を拾う奴ウザい→ディスアーム・アンド・デストロイで武器破壊
ビートダウンやる暇が無い→敵のど真ん中で蝙蝠呼ぶ
アーマードにコンボ止められる→RECをクイックファイアで使うとアーマードを優先的に撃つので、適度に撃って邪魔されなようにする
上のはどれも単純だし、他にも戦法なんていくらでもあるけど、とにかくどうすれば効率的にスペシャル・コンボ・ムーブを活用出来るのかが見えてくると、
コンバットで死ぬなんてことも無くなるはず
サイドミッションの舞台袖の監視者、進行状況は100%でクリア表示になってるけど
他のクリアしたサイドミッションの説明文みたいに「ケースファイルを閉じる」ってなってないのは
>>68をに続くってことなのか
>>81 そうそう、グラップネル引っ張る力にブーストをかける感じだから撃って直ぐ「タンタンーーッ」でおk。
で、二回目の×は、それに続くグライドの予備入力みたいな感じなので、次のグライド中も押しっぱで。
これを繰り返せば地に足がつく事なくアーカムシティを飛んで回れるよ!
>>87 舞台袖、俺今詰まってるんだよね…
あれ探すコツとかあったら教えて…
>>84 カウンターモーション終了までなら連打しても平気
とりあえず複数に襲われたらカウンター連打だ
ただしやり過ぎには注意な
今回ボリューム多いし、キャンペーンクリアだけならまだしも、リドルやサイドミッション
チャレンジまで含めたらバットケイブDLCまで余裕で遊べそうだ。ゼルダ手付かずだし
スカイリムも出ちゃうから一時中断するかもしれないけど
>>89 リドル探しで自然と何回か会ってたから、
コツでもないし効率悪いやり方だったけど
抜けてたのはサイドミッションのマップ見て、
マーキングが無い地域の屋上をひたすら探してみた
バットケイブDLCって何なんだろうか
RankedChallengeのマップ追加とかで済ますんだろうか
上級トレーニングってトロフィーついかだけ?バットクローさらに強化されるかと思って頑張ったのに・・・
探索モード中に非武装かつ一人で屋上にいる奴がいたら間違いない
とりあえず遠くからリモートラングを投げつけてみよう
爆発物投げてくる前にラング当てるチャレって消火器でもいいんだよね?
あとこれだけなのに消火器投げてくる奴が見つからないわぁ。
設定ではバットマンと同等の格闘能力、装備を使う精鋭部隊であるはずのタイガー達が
ゲーム内ではモヒカンと全く同じ行動ルーチンだったのが残念だ
>>89 たしかパークロウ、バワリー、アミューズメントなんちゃら、工業地帯に1箇所ずつみたいな感じだった気がする
厳密には違うかもしれんがそんなかんじの配置だった
クリアしたんだがエンディング無駄に長い
メインそっちのけでサブミッションと雑魚相手に喧嘩ばっかりやってる
超初歩的なのかもなんだけどスレ読み返してもイマイチわからなかったので
教えてほしいんだけど、教会のリドラーと一悶着あった後マップに緑に光る敵
が出てきて尋問するとリドラートロフィーの場所がマップに記載されるってのは
わかったんだけど同時にマップに記されてる[ ]リドルってなんなのかさっぱり・・・
該当の場所に行ってみても特に何もないような?
>100
クリアおめ!
どう?ラストは前作みたいに燃える展開だった?
前作の拳に爆弾塗ってのパンチは格好よかったな。。。
マップ西側の地下鉄の入り口から入ってすぐにあるスキャンするリドルがわからん。
「ドライブの時間帯で退屈したかな?これ以上ヒントは放送しないぞ!」ってやつ
とれた人教えてくれ
105 :
104:2011/11/27(日) 01:00:37.38 ID:khUQVHhS
すまん、見つかった。エントランスの真下のフロアにあったわ…
質問→すぐ自己解決が本当に多いな
色々試してから質問しようぜ
109 :
104:2011/11/27(日) 01:07:56.98 ID:khUQVHhS
>>106 地下鉄の入り口すぐのエントランス(死体が山盛り積んであるフロア)じゃなく、そこから階段で1つ降りたところにあったわー。
地下鉄は拡大マップないから立体構造考えてなかった
>>102 似たような疑問にぶちあたってたけど
馬鹿でかい「?」マークを上下綺麗に視点に納めて
LB、L1長押しで疑問は解けるよ
アーカムシティからやり始めたんだけど
拡張VRは初級の3番目のやつが一番難しかったわ
一応、最後のまでクリアできたけど
急降下から上昇出来るって分からなくて投げそうになったw
つか、普通にビギンズ、ダークナイト仕様のバットマン出して欲しいのう
敵少ないし、現実的だから無理なんかな
映画版のは権利とか色々厄介なんじゃねーの
映画のゲーム化って結構向こうじゃ一般的だがな
さっきクリアしたーw
めっちゃおもしろかったwwww
しかし字幕(改行、フォント)と取説のやる気なさ(操作説明だけって…)は残念だったねぇ…
フリーズは1回。PS3版で地下駅から地上に戻ってくる時。スレ見ている限りPS3版の人が確率低いとはいえ発生してるッぽいから両機種持ちの人は箱版の方買った方ががいいかも。
こんな良作が売れない日本…どうかしてるぜ!(宣伝不足とか色々あるけど)もったいない…次作は出ないだろうなァ、エンディング見る限り…
シティはステルスアクションゲームとして見たら
期待外れになりますか?
ネタバレ
ふう…ボス戦おわった〜中ボスかなぁ
これからジョーカーとか助けるんだろうな〜
↓
スタッフロール
↓
俺「え゛え゛ええええええぐはああぁあぁああ
>>114 フリーズはないけどゲームデータが壊れてるって出て強制的にゲームが終了したのが何度もあるわ
最初の頃はそうなる度にいちいちゲームデータ削除してインストールし直してたけど
試しに削除せずに起動したら普通に動いたしw
>>114 今回も凄まじく高い売り上げを記録するだろうし(世界的には)
次回作は普通に期待していいんじゃね?
日本では、知らないってのが大きいんだろうなあ
確かにこれくらいの出来でも知らない週刊少年誌作品の
キャラゲーと言われて買うかといわれたら、俺だったらNOだし仕方ないね
>>110 でかい?って各エリアに1個ぐらいあるやつのことかな?今地下に潜ってしまったので
地上に出たら試してみます!
>>111 映画版と同じじゃなくていいけど胴体グレーでパンツ?部分黒っていう塗りわけが
ダサいよね・・・
スタッフロール間違えてスキップしちゃったよおおおお
エンディング後にジョーカーからのボイスメールがくるって聞いたけど
そんなのなかったよ!
もう一回クリアしなきゃいけないのか・・・
どうせ+でやるからok
バットケイブ追加って何だよ。
せめてキャットウーマンくらいはディスクに入れておけよ。
不完全版商法
やっと上級トレーニング1クリア出来たw
気が付いたら自由自在に飛べるようになってたわ
ディスクには入ってるだろ
かくれんぼってどういう事?
ステルス攻撃やステージギミックで倒すって事でいいのかな、動画みて勝手にそう解釈したんだが・・
上級トレーニングで一番難しいのは1だったな。あとは楽勝だった。
ていうか1を何度も何度も試行錯誤してたからグライドとダイブボム、グラップネルの制御がすげー上達したんだな。
…グラップネルの上達は主に失敗してからスタート地点に戻るのに多用してたからなw
チャレンジ:警察の残虐行為のリバースレッジテイクダウンって具体的にどういう動作をすればいいんだ?
コンバットの説明に載ってないぞ
ヘリの上に乗って下通った敵にテイクダウン
>>127 敵が中から出てきたらヘリの上に行ってやるといい
あー表示がサイレントテイクダウンだから見落としてた
簡単なとこでつまづいちまっったよ
日本版発売から時間が経ったけど
日本版独自要素とか海外版とのゲーム内での違いって何かあった?
パッと見た感じだと日本だけワーナー通さないとパスがもらえ無いっぽいけど
トゥーフェイスを双頭としてる字幕があったり、やっつけ仕事やなあ
あとバットマンってジョーカー以外に「殺してやる」とか言うの?
喋ってるのではdownって表現だったし
>>132 不殺のヒーローなのに「殺してやる」って言ったり
バットマンが倒した敵に別の敵が近付いて
「冷たくなってる!」「死にたくない!」とか言うシーンがあったり
なんか色々おかしい
フォントだけじゃなく訳もいい加減とか・・・
out cold (気絶している) を冷たくなってると誤訳したのかね
ワーナーのゲームを他に知らないんだけど、フォントパッチは期待していいのかな
友人のバットマン好きに薦めたいんだけど、そこがネックすぎて悩んでる
>>114 おもいっきり次作のフラグ立ててたよ。ジョーカーのアレも次作へのフラグだし、
顔出し出演のロビンが二代目なのもフラグっぽい
前スレからここまで、レベルについての話題はまったくナシだね。
レベルが上がると強くなってるのかな?
イマイチ実感が沸かないけど。
>>137 攻撃力とかの意味ならかわらないと思うよ
あれはあくまでがジェットのアップグレードや新しい技を習得するものだと思う
アイデンティティがすすまんorz
>>138 アップグレードなどはすべて取り終えてレベルだけ上がってるんだけど、
今レベル80ですが、みなさんはどれぐらいレベルが上がってますか?
製鉄所内のジョーカーのビックリ箱の敵一掃のとこ危うく詰みそうだった(勿論ビギナー)
中ボスも二人もいる(バックを獲らないとキツいか)からビビったし
適当なボタン操作wで何故かアッサリ勝てた
画面通りにしたほうが出来ないって、あれ
ていうかたった1シーンの為にバットマンの刀モーション作ったのか?
流用してタリアDLCはよ
>>136 あのロビン本当は3代目なんだよな
公式が間違ったとは思えんしなにか理由があるんだろうか?
まだ始めたばっかでチャレンジほとんど開いてないんだけど、
前作であった敵無限湧きマップってある?
このゲームの半額分くらいは無限湧きマップのために払ったつもりくらい好きなので、
なかったら悲しい
>>141 心配するな。難易度上げれば通用しなくなる
146 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 11:49:41.96 ID:27BG0wg/
残念ながら今のところないです
これかなり良ゲーだと思う
かなり出来いいよね
Mr.フリーズにも体温はあるんだな、、、
チンピラ「バットマンだ! どうしてこんなところに……!?」
バットマン「とう!」
ヒュウ
スタッ
バットマン「……」
ヒュウ
ギュイン
ガンッ
バットマン「……」
チンピラ「何してんだ……?」
ヘリ「何してんだ……?」
訓練ってこんな感じだよね
想像したらワロタ
アメコミの人死ほどあてにならない物が無い
ネロン 「ちょっと通りますよっと…」
153 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 13:03:01.51 ID:hb+/roKe
ジョーカー役の俳優が今回で引退だから、ジョーカーは殺さざるを得なかったんじゃないかな
最後のバットマンの台詞もあるし、死んでると嫌だなぁ。
なぜ薬持ってる腕を刺そうとしたのか
>>153 マーク・ハミル引退しちゃうのか
まだ六十くらいだろうにもったいない
ハーレークイーンたんハァハァ
死んでると思ったらジョーカーの思う壺やで!
ハーレーのガムテープを剥がしては貼り剥がしては貼り…
舞台袖の監視者やアイデンティティ窃盗殺人のサブミッションは、バットケイブDLCで続きをプレイできそうだな。
ハーレーって子はアホな子なの?
一発殴っただけでアウチ!ってダウンしててワロタ
常人よりは悪事の心得と身体能力はあるけど
基本的にジョーカーには体よく利用されてるだけで
気に入ってはいるけど本音じゃ「あいつはジョークがわかってねぇ」と思われてる
リドラーチャレンジむずすぎwwww
質問なんだけどシティも最終的にリドラーMAPみたいなの手に入るの?
>>155 それで薬が割れたら最高に面白いだろ?
でも薬が割れたら最高に悲しいだろ?
ジョーカーの思考はこんな感じだろう
これってローカライズは字幕?吹き替え?
前回は意訳しすぎて延々喋ってるのに字幕でものすごい短文だったりしたけど
今回は誤訳が多いのかね?義務教育英語程度しかわからんから特に違和感はなかったけど。
どうでもいいけど崖側にいるリドラー部下に尋問したらコマンドーごっこしてて笑った
アレは嘘だ
キャットウーマンのマスクからはみ出てる前髪なんかを見てると、必殺仕分け人の蓮舫サンに似てるなーと思う
謎のストーカー、アイデンティティ窃盗殺人、1分間の沈黙、ストーリーテラー、キャッチボール
がどうしても分からない・・・。
>>164 誰か回答たのむよ
wikiも全然手付かずだし困ってるんだ
緑のチンピラを尋問する以外はないね
サブミッション含めて手詰まったんならyoutubeで検索すると全部分かるぞ
d
日本版も字幕ってことは、海外版がそのまま日本版になったのか
>>173 ありがとう
空いてる分のトロフィーとか歯はようつべみるしかないのか
収集きついね
ネタバレだが言っておく
リドラートロフィーは4全部で00個
収拾はやんないだろうな最後まで
うおおようやくクリアしたぞ
ようやくスレ見れるわ
収集品をただ普通に配置するだけの他の箱庭ゲーとは違うから収集するのも楽しい
クリア後に博物館内の闘技場のリドラートロフィー2個を取りに戻ってきたんですけれど
リモコンバットラングを帯電させる為の電気が流れてないのですが、これって詰みでしょうか?
動画ではタイタン撃破後だったので、大丈夫だったのですが。
ワキの下にバットラングを挟んで高速で擦るんだ
184 :
182:2011/11/27(日) 17:16:27.64 ID:F3nL50hL
自己解決しました。
捜査官の遺体付近で、シーケンサーだったとは・・・
>>183 バッツ心の声「それは無理だ」
さっさとバッドモービルのDLCを配信するんだ!
嫌味だろ常考
マジメに質問です。
これ好きな人または高評価な人って他にどんなゲームが好きですか?
お薦めあったらヨロ。
ロビンとナイトウィングでも街歩き出来たらいいのに
リドラー人質の2個目の人質隠してシャッフルして3つの中のどーれだ?チャレンジなんだが
かれこれ30分ほどずっとやってるんだが全く当たらないんだがなんだこれは・・・
目で追っても当たらないし勘でやっても当たらない!ぐぬぬ・・・
>>156 ジョーカーてマークハミルだったんだ! ルークじゃん
>>191 捜査モードにしてみるといいよ
俺まさに今その直後のエニグマでつまってるんだけどわかったら教えて
ヒント:リドラーはインチキをやってる。探偵ならそれを見破れ。
うおおおお!ありがとう!
前作も今作も捜査モードゲーになっちゃうから
極力捜査モードにせずにやってたらこんな罠にひっかかるとは
はーリドラー楽しい
ジョーカーは死んでてもラザラス使って生き返るか死んでないんだろうな
じゃないとダークナイトリターンズで生きてるのおかしいし
>>189 アサシンクリードがいいんじゃないかな
2からやるのがオススメ
>>198 エニグマ・マシンのなぞなぞで困ってるから答え教えてくれってこと?
>>199 はい。でももう大丈夫です
本来なら書き込まなかったけど、ちょうどいいタイミングの人がいたから
答えるついでに聞いちゃったら
>>195だったので
自分がバカでした
有名所今回でたし次にスカーフェイスやブラックマスク出されても微妙になるな
トロフィーが多い、な
もう集めるの嫌になってきた
チャレンジに集中したいぜ
アサイラムでも街をブラブラ探索できたりできますでしょうか?
もう事故怪傑君にはアルフレッドを見習って答えるのが良いんじゃないかな
もっとピカってる敵配置してくれてもいいのに
ランダムにしなくていいよ・・・
箱インスト済みなんだが
ディスク入れて,始めた際に画面暗転フリーズが多いな
>>189 バイオニックコマンドーおすすめ
今なら安いとこで1000〜2000円あれば買える
>>189>>208 箱庭を(特にワイヤー移動で)飛びまわる系のゲームが好きならジャスコ2やインファマス2もいいぞ
だいたいこういう敵に囲まれて倒すゲームはボタン連打すればクリアできてしまうのがバットマンはリズムよく押さないといけないのがよくて戦闘楽しすぎる
尼で注文してたロビンバンドルパック届いたんだけど、
これって中にコード書いた紙とかが入ってるわけじゃないのかな?
説明書にもそれらしいものは書かれてないし…
ワーナークラブに登録したないとだめなのかね
そういえば今作QTEないね
キャンペーンきつい・・・
上級のプレデターが安定しないから100%が遠いわ
箱庭だけどサブシナリオの中身がキチンとあるってのが良いわ
大体箱庭のサブって似たようなものの水増しだからな
やっぱ量より質だわ
ただトロフィーは多すぎ100ぐらいでいいだろうに・・・
DLCのチャレンジの貨物列車面白い
散々既出だが+のフリーズ強いなw
>>214 トロフィー減らしてサブシナリオ増やしたらちょうどいいと思う
世界の頂上(上級)だとタイガーの相手も緊張感それなりにあるな
何回もやってるが飽きないわ
フリーズの妻の場所を教えに市警に戻ったら
ドアが凍りついてて入れないんだが
どうやって入るんだっけ?
>>220 報道ヘリが落ちた時のこと、思い出してみて
キャラクターデータの右下って誰?
ナイトウイング買わないと埋まらないとか?
バットマンがボロボロになってるんだけどスーツ新しく出来ないの?
>>222 カレンダーマンだったと思う。ナイトウィングの枠は無い…
ところでTYGER警備会社の監視カメラハブはノーヒントみたいだな。まぁアイデンティティ窃盗殺人に比べりゃ探しやすい部類だとは思うけど、積極的に探しにかかると中々見つからないw
マッドハッターはどうして薬の場所を知る事が出来たのか
>>224 サンクス
カレンダーマンだけまだ会ってなかったわ
>>182 あれ何度もシーケンサーでつけたり消したりできるよ
>>225 まずは薬を受け取りに行った場所に戻ってみるんだ
後半ノーマルでもきついわ
ナイフはよけにくいし盾もちがウザ過ぎる
ソロモン・グランディとキラークロックとクレイフェイスがガチで喧嘩したら誰が一番強いのっと
バットマンに詳しい方居たらお願いします
>>229 散々言われてるが、武器破壊は強力だしカッコいいから積極的に使うといい
盾や銃を完全に破壊するから、拾われて再利用される心配もない
ナイフは専用カウンターで処理。タイミングは緩いからすぐ慣れる
ソロモン・グランディじゃね?
クロスオーバーでハルクと対決したしw
専用カウンターより×でジャンプして攻撃のほうが楽じゃね?
攻撃の合間にジャンプを多用すると安全だし50コンボくらいはらくにいくよ
ふぅ、一週目クリア。最後すごいあっさりしてて拍子抜けだった。
明日3Dディスプレイ届く予定だから、二週目からは3Dでプレイする予定。
ボムとか迫力ありそうで楽しみだわ。
>>234 当然回避が安定だけど、ナイフや刀はカウンターで倒してる
だってその方がカッコいいじゃないか!!
カレンダーマンとお話ししてゲーム終了して時計いじってゲーム起動してまたカレンダーマンとお喋りするの楽しいね!
アホか
Arkham cityはAsylumとの話のつながりがあるの?
一作目の新品の値段が定価近いから,別にやる必要が無いのならcityだけ買おうかと思っているんだけれども
>>233 アイツそのレベルなのか
武器有りといえどスーパーマンと互角にやり合うバッツもどうかしてるが
キラークロックは二作続けて戦闘なしってのは何か意味あるのかね
>>240 当然繋がりはあるある
故に前作やったこと前提の操作、攻略、話のつくりになってる
今終わった
マジでラスボスこいつかよって感じでクソワロタwww
スケアクロウ以外みんな出たよな
あえてスケアクロウだけ出ないのはなんかあるのかな?
っていうかエンドロールいつまでやってんだよ長えよwww
>>243 スケアクロウは隠し部屋あるから探してみるといい。そこにいる奴にズームしてみると…
後、プロトコル10発動中にヘリから逃げながら街中探してみるんだ。その時だけ、囚人の死体がそこら中に一杯あると思うんだが、実はその中に…
エンドロールは、それだけこのゲームが気合入れて作られてるってことなんだろう
>>236 俺ももうすぐ3DディスプレイというかヘッドマウンドディスプレイHMZ-T1が届くから楽しみ。
ただ、AV板のHMZ-T1スレによるとアーカムシティの3D感はいまいちらしい。
>>242 つながりあるのか
ってことは日本語版のAsylumとアジア版のCityを買えばいいわけか
後回しにしてないでさっさと買っておけばよかったorz
>>264 家庭用ゲーム板で書くのも気が引けるけど情報だけ・・・
PC版ならSteamで$13.39なので$1=\77換算だと\1031です。
有志が作った日本語化パッチ当てれば、日本語コンシューマ版とそん色なく遊べるよ。
Mr.ハンマーともう片方の奴、ただのグラ使い回しかと思ったら実の兄弟でワロタ
>>237 ジャンプしまくれば安定はするけど余り多用するとらしくない気がするよな。
つべのチャレンジ高得点動画で、カウンター全く使わず、敵が寄ったらひたすらジャンプな
動画観ると微妙な気持ちになる。
次あるとしたらはアズラエルバットマンが主役とかいうんじゃないだろうな
>>244 そんなとこまで作りこんであるのかよ
クリアする前に教えて欲しかったぜ
こういうのって他にもある?
>>250 アズラエルなんて短期間の臨時だろ
ディックのバットマンでいいじゃない
ウェイン夫妻の殺害現場とかキラークロックとかかな
>>251 他にも小ネタ多いよー
メインストーリーとサイドミッションクリア後も色々自分で探すの楽しい。ネットで直ぐに解答見つける前にね
例えばブルースがジャックを助ける場面。右上の奥の建物に注目してみると例の人がいたりとか
戦闘は出来ないけどキラークロックに会えるとか。その他色々
前作なんか発売から一年経っても世界中のプレイヤーが見つけられなかったシャープの隠し部屋があって、
そこにアーカムシティに関する情報があったりもした
今更気付いたんだけどPS3のアサイラムって本体側で720pのチェック外せば
1080p出力出来んのね、パッケージに書いてないから720pまでかと思ってたわ
>>244 やっぱり意味があるんだな!
ありがとう!
まだまだたくさん楽しめることありそうで嬉しいぜ!
ヘリにバットラング投げまくってたらヘリがキレて機銃撃ちこまれたw
色々細かくて楽しいな
259 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:30:44.69 ID:Q4VoP9uz
ガジェットで多様なアクション出来るんだけど
いつもの決まった3、4個くらいしか使いこなせない(笑)
リドルはまだほとんど頭使うだけだから問題ないが、拡張現実トレーニングはクッソうざったいだけだな
更に上級とかあるのかよ?
バットマン詳しくないから知らないんだけどナイトウィングって仲間なの?
イメージイラストみて白髪かと思ったら黒髪でビビった
んでアニメ版のスキンの顎で笑った
>>243 キラークロックも出てないよね?
囚人の話にはよく出てくるけど・・
サブシナリオ進めたら出るの?
今日から始めたぜー
で、前作同様面白い…んだが
字幕が小さくて目が疲れる('A`)
「余計なことをしたら殺す」とか言い出したり
リドラーの台詞の字幕が半分くらいしか出なかったり
「いいか良く考
えてみろ」
みたいな妙な改行してたり、ローカライズが微妙にがっかりかなぁ
いいゲームだから、もう少し頑張って欲しかった
字幕ちっさいって言ってる奴はどんな環境でプレイしてるんだ?
>>263 鰐は地下鉄の水路にいたよ
格子越しに急に出てきたから焦った
俺の埋まってないキャラクターベース左下二番目はスケアクロウかな?
まだ出会ってないし
>>262 ナイトウィングは本名ディック・グレイソン
サーカス団の一員だったが両親が公演中に殺され
ブルースに引き取られ訓練を受けてバットマン初の相棒ロビンに
成長して1人立ちしたあとナイトウィングを名乗る
>>254 そのあたりはみたなあ
もうクリアしたしプラスをさくっとクリアしてやめるかと思ってたけどもう一度探索してみるか
>>263 >>254の人も言ってるけどキラークロックは出てくるよ
出てきてちょっと話すだけだけど
場所は地下鉄
ワンダータワーのコントロールセンター目指してる所なんだけど、エレベーターが止まった場所で敵を倒した後ってどうすれば良いの?
横の柵のロック解除して進めるかと思ったらトロフィー取れただけだった…
すぐに自己解決パターンくさいw
>>266 マジかありがとう
不謹慎だけど、ウェイン夫妻の殺害現場もみたいし
もう一周してみるわ
>>265 32インチテレビでHDMI接続してる
字幕が小さいから凝視して目が疲れる
これなら日本語吹替にしてくれた方が良かったわ
日本だけ発売遅れたのが謎
>>265 ワイドPC液晶にVGA接続だよ。
見えるは見えるんだけど、飛び回ったりしてると見辛く感じると言うか…
もう一回りくらい文字がデカくなると嬉しいんだけどね
>>267 つまりナイトウィングは現ロビンの先輩なのか
>>271 夫妻の現場はリドルの行きは6脚帰りは2脚の答えの場所だよ
エンディング見たあとでも大丈夫だったよ
そこでストレンジのテープも聞ける
276 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 00:08:03.16 ID:hb+/roKe
フリーズのセリフで「我々は友
人ではない」
の改行はまじで一瞬意味がわからなかった。
「私達は友達で人間じゃない」って意味にとれる
デッドショットの殺害場所候補の三箇所ってあれランダム?
>>245 逆に3D感の良いゲームてあるの?
大概3D立体視て不評なんだが
トレーニングは何でこんなマゾいもん突っ込んだのか良く分からんな
無視して進めてるしやり直しする気も起きないが、マップのマーカーが目に入るとやはり気にかかる
>>243 エンドロールってジョーカーのテープ以外にまだ続きあった?
長そうだからジョーカーの歌聞き終ったあと飛ばしたんだけど
>>254 アーカムアサイラムのシャープの隠し部屋だれも見つけられなかったから公式が
自らネタバレしたのには笑ったわw
アーカムシティにもあるはずだから今探してる最中
>>264 オレも翻訳にはがっくしだったけどゲーム自体がそれを気にならないくらい
おもしろくてよかった
アサイラム同様値下がりはしないだろうね
ゲーム的にも内容的にもホントおもしれーなコレ
タイムリミット迫って焦ったジョーカーの電話や
ハーレーのガムテープを何度もつけ外しした時の反応とか糞ワロタw
加圧スイッチとヒューズの仕掛けは
手持ちの装備でクリア可能だと気付くまでかなり時間かかった
世界観全然違うけどなんかゼルダやってる気分になるな
>>283 ハーレーのガムテープは何度もつけたり外したりするよな
なんか興奮する
>>264 改行ならまだ良いよ。考で終わって 字幕切り替わり えから始まるから・・・
ローカライズに関しては 海外版と変わりないなら テキスト向こうに送って入れてるだけでしょ。日本では翻訳したくらいじゃないん?
サブミッションの暴力行為が最後の10%で発生しなくなったんだけど、何か探すコツある?
ニューゲーム+って何度も最初から出来るの?
>>282 なぁーんもなかったぜw
延々文字が流れてたw
>>285 バットマンが急に「えろ」とか言い出すからクソ笑ったわwww
製鋼所のハーレー人形破壊をあえてストーリークリア後まで放置しておき、クリア後、ハーレー人形のスイッチを入れてビービー泣き喚いているところをヘッドショットで破壊するという非人道的プレイなう。
>>270 それなら良いんだけど未だ分からん…
後、関係無いんだが暗号シーケンサーで二種類程謎の放送?が聞けるけどこれ何?
9、23、9…みたいな感じで数字だけを言ってるやつ
>>292 数字をアルファベットに置き換えてみると.....
A=1,B=2...
コンセプトアート「ペンギンに立ち向かうバットマン」が、
バットマンがペンギンを恫喝しているようにしか見えない件w
なあ新しいゲーム+やり始めて気になったんだが
リドラーもう一回集め直すなんてことないよな?
タイタンを壊すサイドミッションなんだけど、基本建物内は一度クリアしたらもう入れない?
鉄工所に入れなくてタイタンが壊せない
そのうちまた入れるしクリア後に全てのサイドミッションが攻略可能だから安心しろ
サイドミッションも共有でよかったのに
100%にするのしんどいわ
アーカムアサイラムを始めてみたけど
グラインドキックをした後に敵を倒そうとして間違ってR1押して飛んで逃げちゃう
何で飛ぶんだー!と思って焦ってると敵が意識を取り戻して警戒モードになるから
超厄介なんだけど
304 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 04:16:40.64 ID:byTf3Bi9
高い位置の壁が壊せない…
前作はバットクローでぶっこ抜けたよね?
ラインランチャーでぶち抜くかグライドキックで蹴り抜くか
どっちかでいける
DLCコスチュームって本編じゃ使用できないのかな
チャレンジ限定?
イージークリアしたんだけど、コスチェンジはどこでするのだい?
>>298 ここに書き込む前に、まずはマップで製鋼所の周りをくまなく探索してみよう
やけに敵の警戒が厳重な所があるはずだよ。別に隠しとかでもなんでもない
リドラーエンディングは今回もギャグなのな
労力に見合わんわw
国内版が発売してから、質問スレになってしまった
3はレッドフード登場だな
あとロングハロウィーン版のキャットウーマンたまらん
ロングハロウィーン版キモくないかw
耳が猫というよりエイリアン
>>275 原作だとどっちも養子で引き取ってて
兄弟みたいなもん
>>312 まあコスチュームは微妙だけど
ティム・セイルのキャットウーマン、すごく好きだから
初映像化で嬉しかったんだよね
ロング黒髪の素顔版も作って欲しかったなぁ
バットケイブのDLCはただのチャレンジマップなのか
それとも箱庭の方に追加されるのか
今ラーズ戦クリアしたあたりだけどこれメインシナリオの何割くらい?
1日にアサクリ買いたいからそれまでにはクリアしたいんだよなぁ。
1日2時間程度やってサイドミッションもできるものはやって、リドラーも道すがら取れるものは取ってく感じでやってるけど間に合わないかな?
なんか寂しいな。このゲームって一周ちょろっとやったくらいでは各コンボとか手探りで中々使いこなせなくて、
時間かけて色々試して自分なりのスタイルを見つけるのが楽しいんだが
日本語訳は適当だし、字幕はちょこちょこ変な改行があるし、キャットウーマンDLコード同梱と印刷してあるのに入ってないし、ロビンDLC同梱とシール貼ってあるのに入ってないし
ゲーム85点、他ローカライズ等30点
質問なんだが、シティでは前みたいなアーマードバットマンは使えないの?
12月6日に配信されるコスパックにも入ってないね。
つーかコスチュームくらい早く配信して欲しいよなぁ。やり込みはコスチューム来てからに
しようかと迷ってる
2chで聞く前にグーグルに聞いてこいよ池沼
コードが入ってない入ってないとgdgdここに書くな
ワーナーに直接言え
326 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 12:37:04.22 ID:isW9fu7t
デッドショットのサブミッションが分からん。狙撃した場所→銃弾回収→手掛かりを探せってなったけどどうすればいいの?。
>>326 犯行現場とされてるところで捜査モードで痕跡を探す
狙撃されたんだから探す物は...
今朝買ってきてやり始めたばかりだけど超楽しいなコレ
ただグライドのトレーニングが難しくて3度目のやつで詰んでる
>>328 高速落下→グライドでちょっと再上昇できるからこれで4つ目に
>>326 探偵モード
気になる所で円形カーソルが変わるので、
そこでボタン長押し。
331 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 12:48:29.48 ID:isW9fu7t
一応、狙撃した場所へ行って銃弾までは見つけた。要は捜査モードで周辺を調べろってこと?
>>328 動画見て、ボムから再上昇のタイミングがつかめれば…
上級2つのフェンスと歯の看板の邪魔さは異常
1時間くらいかけてトレーニング全部クリアしたけど+でもこれやらないといけないとかだるいな
他はほんと神ゲーだわ
パーフェクトフリーフローのトロフィー取るまでアサイラムの時の感覚が戻らなかったけど、
コンボがみについていく感覚も秀逸で楽しい
335 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 13:00:50.66 ID:isW9fu7t
わかりました。やってみます。狙撃現場で捜査してたらザズーから電話掛かってきたから銃弾回収して一時中断しちゃったんだけど問題ないかな?。
>>325 別に事実じゃねーの?
日本版残念ver
ワーナーの紙キレ普通に捨ててたわwww
スレ読んで慌ててゴミ箱から取り出した、ビリビリに破かなくて良かった。。
>>334 +でまたやるころには楽勝になってるから安心してw
>>335 多分問題ないはず
マップでサブミッション表示して犯行現場がマッピングされてれば大丈夫だと思う
340 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 13:23:01.13 ID:isW9fu7t
犯行現場周辺を捜査モードで探索ですね。ザズーミッションは電話掛かってくるのってランダムか何か?。掛かってきたり、そうじゃなかったり、ちょっとメイン進めたらまた掛かってきたり時期で発生するのかな
ロビンはティムだし
ナイトウイングはいるし
ラザラスピットが存在してたってことは
3ではレッドフードが登場してあんなことやこんなことが!
的な妄想が止まらん
ストレンジがボスっぽいポジションに置けるなら同じような精神揺さぶり系ヴィランでハッシュとかがボスでも良さそう
>>281 トレーニングとか少し練習すれば簡単だろう…。マゾいは言い過ぎ
というか、二週目の頃にはあのレベルは余裕になってるし、それくらいじゃないとせっかくの進化したグライドを損してるって
上級トレは始めは苦労するかもしれないけど、その分の見返りは大きいと思う
自在にグライド使いこなせるようになると、より一層Bメンのなりきり度が増してプレイに酔える
後、一週目では何度も繰り返したトレを二週目で一発成功とかするとちょっと感動するw
天井に壊れる壁とかどうやるねん(・ω・`)
2周目でも、上級はストレートクリアできる自信はないなぁ……
くぐるってのが無理
>>344 ジェル爆弾は、そっちの方向いてりゃ、爆発可能物なら勝手に吹き付けてくれるよ
>>346 そうなの?やってみる!しかし届かない気がする・・
その天井は脱出用
明らかに届かない時は別の進入経路がある
>>347 上から入るルートがあるときもあるし
近くのギミックで届くようになる場合もある
とりあえず近く探索してみてそれでも無理っぽかったら放置しとけ
>>345 それがなぜかあっさりクリア出来たりするんだ、一周目の苦労がウソのように。
二週目をはじめたら真っ先に拡張トレをすることをお勧めする。
数回のリトライでクリアできるほど腕が上がってるよ!
前作やってないんだけどストーリーわかるかな・・・
わからなくなることはないと思う
本音を言うなら、前作を先にプレイしてほしいけど
ゲーム性的な意味で
>>351 やれば当然より楽しめる
今作の表の黒幕であるヒューゴが前作の裏でどう暗躍してたとか、今作プレイすると「ああ、そうだったのか」と
思う点はいくつかあるしね。後は前作で重要だったアイテムが今作でも問題起こしてたりするし
とはいえ、今作から入ってもストーリー自体は理解出来るだろうし楽しめると思うよ
前作プレイした方が更に楽しめるってだけの話
箱版2回に1回ペースというか電源入れて1回目ほぼ暗転フリーズする
キノコもきかないし仕方なく本体で電源切ってるんだけど本体に悪そうな悪寒
次、電源入れてスタートすると何事もなくはじまるのよね
武器破壊出来るのはバットマンだけなのかな?まあキャットウーマンが
鉄パイプひん曲げたりすると違和感凄そうだしな。銃破壊が格好良過ぎて
コンバットで銃持ちが居ると嬉々として狙ってしまう
結局アサイラムやることになるぐらいなら先にやったほうがいいと思う
やる気がないならシティからでも全然大丈夫
尼でもけっこう高いしね
俺は運良く3000円ぐらいの中古が見つかったけど
銃のスピード解体はダークナイトでもそういうシーンあったな
なんで公式はシャープのプロフィールにネタバレ書いたんだろう
キャットウーマンのメインミッションの博物館から略奪品を回収せよなんだけど
サメいたとこ水で通れない。奥にはどうやって行くのかな
おれもアサイラム諦めてシティー買ったわ
>>354 アプデータファイル一度消して入れ直せ
念のためキャッシュクリアもな
リドラー人質2つめクリアしたとき同時にレベルアップしちゃったよ…。
セレクトボタンがレベルアップに割り当てられてエニグママシン起動出来なかった。
詰んだっぽい。
ちなみに、保存もされた模様なのでリセットしてもダメだった。クッソ〜
>>364 多分勘違いしてる
人質→人質ってのは最初だけ
リドル普通に集めてりゃイベント進む
ケイブ調べようって言っていたことは放置なのか?
すげぇなフリーズ
こいつ面の皮が厚すぎるというか他の連中よりヴィランになる過程は
同情できるのに、本人とやり取りしていると永遠に殴っていたくなる
>>369 ケイブは分からないけど、以前ケビン・コンロイが、アーカムシティ後のシナリオのボイス収録を
したとか発言してたらしい
ゆとりはすぐ詰んだって言いたがる
フリーズの弱点をあんな風に一覧にされると
見ててなんか笑えてきてしまう
>>374 こんなチート野郎どうやって勝つんだよ・・・
↓
弱点多過ぎワロスw
敵が多すぎるとカウンター連打し過ぎて勢い余って攻撃まで連打してします・・
コンボ繋がってX10ぐらいからのドゴォー!ドゴォー!の攻撃したいのに・・
>>368 追加MAPならアサライラムと同じく無料で配信してほしいな
有料でも買うけど
どうでもいいがキャットーマンの顔もう少しどうにかならんかったのか
Brand new DLC coming December 20th with all new Batcave.
Jokers carnival and the iceberg lounge also available to download then!
これ3つのセットなのかな。1つ1つ別売りだったらさすがにシラけそうだわ
この様子だと全部入りのGOTYエディションも確実に出るだろうなあ
ミシェル・ファイファーのキャットウーマンはまだですか
キャットーマンとかキャットウマーマンとか、なかなかちゃんとした名前呼んでもらえない人だなw
PS3のコンバットチャレンジのランキングスコアってどんなもん?
一番最初のチャレンジの1位、50位、100位のスコア教えてほしいです
383 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 18:45:41.07 ID:qMfRAoux
ぴょんぴょん飛んでるだけで楽しいわw
クロー伸びすぎだろw
>>383 でもさ、背景のゴッサムシティは更にビルが高いんだよな
あの街中を次回作では飛び回りたいわ
スケアクロウの隠れ家何時間も探してるのにみつからないや
見つけたやつすごいな
バットケイブって前作の狭い洞窟のアジトを思い出すんだけど、また別の新しいマップになるんだよね?
上空に飛んでる飛空挺みたいなのストーリーに関係あるのかと思ったら何もヌェー…
最初、評判のわりには微妙と思ってたけど操作慣れてくると楽しいなw
次はどういう戦い方をしようか考えてしまう
最後に出てくるジョーカーのセレナーデはバッツに当てた物なのか。
ハーレーがマスク取ろうとしたら、取るなとか言うくらいバットマンフェチだし
そういや、コミックでバッツに軽くセクハラして触んなボケって投げ飛ばされてたが
好きな子の物を壊したりイタズラしたがる子供っているだろ?
ジョーカーさんもあれみたいなもん
>>385 あれは飛び回ってたら見つかるタイプじゃない
前作のシャープよりは見つけやすいけど自力で見つけるのはかなりしんどい
>>389 ケツ触ったってヤツかw
聞いた事があるぞww
DLC販売のロビンやナイトウォーカーって、
メニューの「?」の所のミニゲームでしか使えないの?
>>392 コミックのアーカムアサイラムか
でも、あのときってジョーカー投げとばされてないような
>>394 サンクス
ロビンとキャットウーマンは特典で貰えたんで、
ナイトウォーカー買っちゃったけど、それなら別に買わなくても
良かったなぁ。
397 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 20:33:45.61 ID:0Lu0qi7+
根本的な質問で申し訳ないのだが
アーカムシティってゴッサムシティなの?
>>397 ゴッサムシティ内の一区画を街ごと巨大刑務所にしたのがアーカムシティ
ベインに折られてる前提なのにアズラエルと面識ないわ、ハッシュと初対面しちゃうわ、
ラスト付近の展開ではあいつとかあいつとかあいつがアレだわで
普通に考えてゲーム版独自世界だから原作との整合性なんか考えるだけ無駄。
そもそも原作もこないだのリランチで変な巻戻り方してるし。
アメコミに正史とか本筋を求めても仕方ないんだろうな
アーカムシティはヴィラン多すぎでヤバイ
クリア特典のバットマンコスチュームチェンジってどうやんだ?
スモークベレットの充電はどうやってやるの?
プレデターの動画見ると何回も使ってるんだけど、自分がやると一回しか使えないんです
403 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 20:44:28.69 ID:0Lu0qi7+
>>398 あ〜なるほど!ありがと!
どっちも同規模だと思ってたわ
ゴッサムはでっかいんだな
1区画というが漫画版によるとシティの広さはゴッサムの半分ぐらいらしいな
そりゃ反発も出るわ。
>>402 youtubeのならあれはeasyでやってる
どれかのコメントに書いてた
>>405 そうだったのか
ということはあまり参考にできないってことか
壁を越えたらヨハネスブルクとかすばらしすぎる
女なんて1ブロック歩かないうちに襲われるな
多分どうしようもない初歩的なミスなんだけど製鉄所のドアを溶接されるところから出られなくなった。
溶接ドア左手上のバッテリをリモート・エレクトリカル・チャージで撃てば下のシャッターが開くかなと思ったら開かず。
色々周囲を探したけど分かるかと思ったら見つからない。
これどうすんの?
あそこは自分もミスったかと思ったがそんな事無かったよ
まぁ電気銃を色々いじってみな
最後クレイフェイスがラザラスピットに入ったのって完全に次回作への伏線だろ
前作より露骨に次回作への伏線がたくさんあるよな
ハーレイ妊娠、スケアクロウ、アズラエル、クレイフェイス
>>409 解決しました。自分の馬鹿さ加減が嫌になるくらいしょうもないことだった。
バットマンの通称の一つは「世界最高の探偵」なんだぜ
頑張って自力で謎を解くのもバッツになりきるうちに入るんだぜ
S印ぶん殴れる?
415 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 22:06:39.32 ID:uBZyF3BS
ずっと探し続けてるけどキラークロックとスケアクロウが見当たらない・・・
キャットウーマン歩いてる時のギュッギュッて音がたまらん
革の音か。
どうしてもアクションに目が行くが、何気に推理も論理的なんだよなバッツ
ps3
パスコード入手して
キャットはゲーム画面から
パス入力できたけど
ロビンはどっから入力すんの?
今更な話かもだけど、ヤマダで予約購入したらクリアファイル貰えた。使わないけど地味に嬉しかった。
>>419 ありがとう、堪能できた!
しかしあの世界の人間はタフじゃないと生き残れないなw
9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14 てろりん♪
メトロシティ安全かと思ったらダークサイド様がやってきたり危ない世界だ
3Dディスプレイ届いたんでバットマン3Dでやってみたけど、確かに微妙だな。
スターストライクやワンダ、モンハンHDなどは3Dで迫力増しててよかったんだが、これはなんか立体感が少ない。
まぁ3Dはおまけということでいいけど。
426 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 23:15:04.60 ID:x9YqcVzi
プレデターの右下って無いの?
続編の舞台は、もうゴッサムシティしかないだろう。次世代機でやりたいわ。
ジョーカーは童貞じゃないの?
謎のラジオの内容がモロに次回作示してるよな
ロビンのスピンオフ作品がくると予想
なんつーか、リドラーのマメさとジグソウっぷりには頭が下がるわ・・・・・・
トロフィー300超えたけどシャッターと上向き矢印の謎だけはまだ解けないw
ジョーカーはアザレロの「ジョーカー」でレイプしてた
歳をとったのか、技が全部おぼえられん
多すぎ
>>432 キリング・ジョークもレイプしたのはジョーカーとか言われてるね
>>433 表示設定にすれば、その時にできるアクションボタンが表示されるからそれでやってる
本当に技多いよな
カウンターボタンを何か長押ししてどうの……?
Lスティックと同時に操作……?
ってのがよくわからん
相手と逆方向にレバー入れっぱなし+カウンターボタン押しっぱなし、で避ける
避けからのカウンターは上記の操作を行いながら相手の攻撃に合わせてカウンターボタンを押し直す
そういやストレンジ博士の演説の中にメトロポリスの名前が出てたな。
もうRocksteadyにはスーパーマンのゲームを作ってもらうしかない。
アーカムアサイラムを今3980円で買ってきたけどこれ面白い?
>>438 殴る→相手が壁まで吹っ飛ぶ、当然スーパーアーマー
カウンター→腰に手を当て仁王立ち、敵が拳を痛めて痛がっているところをワンパンチKO
飛び道具→ヒートビジョン、スーパーブレス
蝙蝠呼んだりする範囲必殺技→回転して竜巻発生
捜査モード→スーパーアイ(Xビジョン、マイクロスコピックビジョン)
グライダー→スティックで上下左右大気圏外まで自由に飛べます
爆弾で壁突破→殴ってあけます
ハックして扉開け→殴ってあけます
システム変えないで全くおkだね!
>>439 買ってきたならやって確かめればいいでない
アサイラムやってたころはこんな自由度の高い箱庭ゲーになるとは思わなかったな
このゲームの製作陣の芸術的センスが凄い。
まさか謎のストーカーって最初とり逃したら完遂できないのか…?
OPでどうやって見るの?
タイトル画面放置しててもOP流れないんだけど
フラッシュで街中を高速で走り回るゲームまだですか?
DLC商法が酷いゲームだと改めて思った
>>440 これはおもしろいw
敵の固さなんてどうにでもできるけど
スーパーマンは特殊能力ってよりも力業メインだよなw
そもそもスーパーマンは銃が効かないから隠れる意味ないっていう
どっかの橋の下。
左右にに3つずつの?が計6個、これバットラングファイアで2〜3秒以内に全部撃ち落とせるの??
爆弾で3つふっとばしてあとはバットラングでおk
>>452 いや、自分はTPS、FPSで照準合わせるのかなり下手で、その手のスキルには全く自信がないんだよ…
>>451 半分は爆弾ですね…
明日やってみますわー。
ジョーカーのイタ電かまってちゃん過ぎワロタ
別に照準あわせなくてもクイックで3発パパパッてやればいいじゃん
438だが普通に面白いなw
買って良かったw
458 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 03:12:05.97 ID://AGX2il
デカ頭モードにすると雰囲気台無しだな
クリア後にやったから未確認なんだが、イベントシーンもデカ頭なのかな
フリーズ倒したら薬なかった、うんお決まりの展開だね
糞がw
もう中盤は過ぎたんだろうか?面白いけど敵との連戦の時は
ボタン押しすぎて乳酸がたまり疲れるぞ
>>458 そんなモードあるのか…
どうやってやるの?
もしかDLC?
タイガーヘリにR1ターゲットが出たから打ってみたら、ヘリの足に飛び移れてクソワロタ
リドラートロフィーの矢印のやつ、やり方わかった時笑ってしまったw
海外版が安くて日本語入ってるらしいんで買おうと思ってるんだが、どこが一番安いかな?
プレイし始めたばかりなんだけど、グラップルネルブーストのヒント?表示みたいのがずっと消えなくて。
あれってなんでなんでしょう?
うっとおしくて…
しっかしトロフィーは頭使うなぁ
ワンダーシティのブースト頭突きで天井の板割るヤツ
打開するまで1時間かかったわ
100%の道は遠いぜ・・・
>>467 一回気づいたら応用でなんとかなるところがよくできてるよね
アイデンティティ二人目の死体から進まん のんびりリドラートロフィー集めてればオラクルから電話くるのか?
>>467 唯一それがわからなくて解法見てしまったわ…
>>459 戦闘をボタン連打でやってないか?
それだと効率悪いよ
>>469 あの事件は範囲狭いから、周辺を足で探すべし
オラクルからは無いよ
シティ買ったけど、ここ見る限り前作アサイラムやってからの方がいいってんで、
中古5000ちょいしたけどアサイラム買っちゃったw
スカイリムどころじゃねーなw
年末年始はゆっくりバッツになりきるわw
>>460 XBOX版しか分からないけど、LRトリガー押した状態で右アナログスティックを時計回りにグリグリ回す
戻すときも同じ
PS3版も似たような操作じゃないかな
474 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 08:23:00.79 ID:8M/LQPPG
>>440 そんな感じのオープンフィールドのスーパーマンリターンズゲームあったよね
箱◎版で遊びまくったわ
体験版だったかな
燃料タンク持ち上げ→かなり上昇→タンク放り投げ→超高速でタンクに思いっきり当たるとかw
>>472 アサイラムをやってからだと思い切り飛べるシティの開放感が
たまらんよw
んー、でも謎解きアドベンチャーとしては
アサイラムのががっちりまとまってる印象
ヴィランのデータベースもあるから、リドル解いてる内にバットマンの基礎知識が身に付くしね
アーカムシティのが、よりバットマンバットマンしてるバットマンだとは思うけど
欲言っちゃうと
漫画の「アーカムアサイラム」読んでからプレイしていただくとなおよろし
アサイラムって空間のおどろおどろしさにより深く入っていけるね
>>476 シティの方はまだ始めたばかりなんだが、2作続けて同じパターンを
やるわけにはいかないしそれぞれの持ち味ってところだよな
ジョーカーが死にかかっている原因が前作にあるわけだしな。
前作やっといてよかったわ。
前作も面白かったけど
俺は圧倒的に今作の方が好きだわ
よりバットマンになりきるれるし
オープンワールドに散りばめられたサブミッションやリドル追うの楽しい
アサクリブラザフットとかやっちゃうと、ステルスアクションとして出来が悪く感じてしまうこのゲーム…
シティは毎日二回解除まで、アサイラムとアサクリ三作は実績全解除まで遊んでるが、方向性が違うから比較するもんではないと思うよ。
ステルスしたいならスプセルCかアサクリRオススメ。
484 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 09:21:27.04 ID:WtNLqtbd
フォントパッチまだー?
>>479 そういやバッツも一応、ジョーカーが病気になった原因の薬射たれてるんだよな
なんで血を輸血されるまで発症しなかったんだろう?
前回のラストはタイタンであんだけ化け物になっても
一部は痛みを伴う程度でシュルシュル戻っていくんだなぁと思ってたら
全然そんなことはなくて、まぁ納得
途中でなぜか縛られてるハーレーの口に何度もテープを張ったり破ったりしてるけど
この子は頑張りのわりに扱いが適当だよね
>>482 物の本質を見ることができない可哀想な人
>>482 アサクリ大好きだけど、ステルスアクションそんなに優れてるか?
かくれんぼならこっちの方がよっぽど上だと思うが
向こうはしゃがみ移動すら無いし
Rはまだやって無いから分からないけど
アサシンクリードは似て非なるものだから比べるのはともかく優劣語るのは良くないな
アサクリは群集や身を隠すポイントに紛れてのステルスアクション
対してバットマンは単身だけど豊富なガジェットと飛行能力で工夫が出来る
同じステルスアクションでも全然違う物として楽しめたなあ
あとアクションじゃないけど
一夜の出来事だからずっと夜のバットマンに対して
昼夜と時間が進んでくのはアサクリの方が散歩ゲームとしては個人的には好みかな
アサクリってパルクールアクションだと思ってたよ
プリペルみたいな
俺はアサクリは、オープンワールドを堪能するアクションアドベンチャー的なものと捉えてる
だからバットマンとは比べられない
ただステルス要素のみで比べるなら、アサクリの場合、
自分なりにアサブレ、毒、ナイフとか使ってステルスに徹するのも楽しいけど、効率を考えると、一部の制限状況を除いて
乱戦&キルストリークにもち込んだ方が手っ取り早いという。楽しいから別にいいけどね
ただし、屋上とかで敵をこっそり縁から落としても、味方が減ったことを気にしない兵士の緩さは頂けない
ステルスアクションがオープンワールドを盛り上げる一要素に過ぎないというか、俺があまりアサクリをステルスゲーと呼びたくないのはこの辺が理由かなぁ
バットマンだと、銃持ちが徘徊しているような場所でこそこそ一人ずつ始末していく時の緊張感が
たまらない(敵が減ってくると音楽が盛り上がる演出も素晴らしい)。こっちの方が見つかった時のリスクが大きいからね
バットマンは、バットマンになりきるのがメインだから、コンバットアクションもステルスアクションも豊富なんだよな
アサクリがオープンワールドを楽しむオリジナルゲームじゃなくて、キャラゲーとかだったら、もっと道具以外にアサシン自体のアクションが増えたかも
でも俺は今ぐらいで十分かな。手軽にアサシン楽しみつつフィールドを回るのが好きだし
トロフィー全取得が目的の場合新しいゲーム+のサブミッションってやらなくていいの?
Batcaveがチャレンジていうのが微妙すぎるなぁ
Iceberg Loungeは限定特典で持ってるしJokers carnivalも
たしかどっかの特典だしマジいらねーな
>>495 やっぱ駄目か
正直めんどくさいな
特にリドルとかは
>>496 面倒くさいならしなけりゃいいじゃん
学校の宿題じゃないんだし〜
リドルチャレンジは引き継ぐから一周目でちゃんと集めてりゃ特に困ることも無いんだがな
むしろ難易度上がった戦闘だけ楽しめるから戦闘好きにはたまらん
>>498 そうなの?
やる気出てきた
もう全部集まってるし
謎のストーカーって最初の裁判所とり逃すと、もうクリアできないのか?
501 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 11:57:28.56 ID:rpTlob2J
ザズーは前作は完全に噛ませというか空気だったから今作では狂気感が出ててよかったね
>>500 クリア後にやろうとしたら最初は居なかったけど、ロードし直したら出てきたよ。
ストーリー+ってクリアしたらまた最初からできる?
これ戦闘慣れると能汁出るwww
バットマンかっけーな
ハードって敵の体力と攻撃力が増えるだけか?でもハードでやるとチャレンジも難しくなるんだよなただでさえ上級は難しいのに
amazonでは前作のほうがわずかにスコア高いんだよな
肉体的朝鮮の「敵から敵へ空中攻撃」ってどうやればいいんだ?
最低3名というのもよく分からない、連続で3人ってこと?
>>507 空中攻撃のとこに書いてある有向空中攻撃ってのをやればいいだけ
コンバットのほうは楽だけどプレデターむずいわー
あせっちゃうわー
>>500 あれあとで気づいてバットラング投げたけど最初のとこでは実績は取れなかった
タイミングあるのかも
511 :
472:2011/11/29(火) 12:48:54.12 ID:6aLwUWfm
>>480 中古にしては高いけど、体験版も面白くて何回もやったし新作買うのと変わらんから不満はないけどね。
つーか再販しろよとは思うけどw
みんなサンクス。
とりあえずクリアしてからストーカーさんの該当場所行ってみる。
しかしロビンとナイトウイングでアーカム歩き回りたいなぁ。
チャレンジだけってどうよー
上級ARトレーニング1がむずい、あの狭い通路にひっかかる・・・
ごめん、
北米版でもアジア版でも日本語訳が入ってるってことでいいの?
プレイキャラ増やすにしても箱庭ゲーはキャラやイベントの自由度増やすほどバグとの戦いが果てしなくなるしな
バットマンと猫娘だけでもほとんどバグらない箱庭作ってくれただけでも満足だわ
>>508 それをやっても判定されないんだが
×2回でのしかかり攻撃してからスティック+□だよな?
単純に空中攻撃してから殴ってるだけってことになるんだよな よくわからん
昨日メインストーリーだけ終わったけどヴィランたち死にすぎじゃね?ちょっと悲しくなってしまった
519 :
517:2011/11/29(火) 13:30:08.98 ID:FPUFmXUj
解決した □押すタイミングが遅すぎたみたいだわ
ありがとう
>>512 ごめん、そのつもりで書いた、申し訳ない
途中で気づいて裁判所前まで戻ったけど
リモート投げてキャッチされても解除されなかったよ
最初のタイミングじゃないとだめなんだろね
>>518 どいつもこいつも呵責皆無な最低最悪の殺人者なのに居なくなると寂しいよな
いまいち能力出しきれてないし
ストレンジとか完璧な肉体を持つっていう設定があるんだから格闘するかと思ったらw
プロフで至近距離に強いと書かれてるキャラの弱さは異常
523 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 13:56:57.72 ID:U/qMVy75
結局、タリアは親父とストレンジの関係を知っていたのか?
「連続で空中攻撃」は誤訳かもね 踏み台にする敵と、攻撃する敵は別だからね
踏み台にする事も「攻撃」なのかもしれんけど、普通は殴ってから別の敵も殴るとかだと思うわなー
>>524 実際の記述は「敵から敵へ空中攻撃(3名)」だよ
あれは有向空中攻撃を三回だよな
漫画版でバットマンを追い詰めたTyger部隊がゲームだと雑魚のモーション使いまわしだった
>>525 あれ、そうだったけw じゃ勘違いだったわー
オワタ
Jさん逝った〜のか
壁にある?マークのスイッチってどうやって押すの?
あと下に3つくらいならんでるとことか
爆弾とかブーメラント無理だし
壁蹴り
ストレンジって一応、犯罪者一掃して平和なゴッサムを築いた英雄になりたかったんだよね?
市長を攫ってシティに放り込む必要は無いんじゃ・・・立場が悪くなるだけ。
同じPS3内の別ユーザーにセーブデータ写したいんだけど
何か方法ないかな
うっかり別ユーザーでシナリオ進めてしまった
俺はストレンジ派だな。
蝙蝠が毎回道化その他を生かすせいで無実の人間が無数に犠牲になる。
バットマンは自己満足のため独善的に悪と戯れてるだけだ。
ペンギンって至近距離の戦闘に強いって書いてあるけど本当に強いの?
くっそ弱いイメージしかないんだけど
そこらのチンピラと比べればかなり強いんだろうが相手がバットマンじゃ……
>>533 そんぐらいググれよカス
嫌なら知恵袋()にでも行ってろ
>530
バットウイングで滑空する。連動する?スイッチを連続で当たればOK
ただし、床に足を付いたら最初からやり直し。
ワイヤーガン(名前忘れた)のアップグレードで空中に飛び上がれるようになる。
>>533 移すだけならXMBの該当セーブデータで△、別ユーザーにコピーでいいんじゃないか。
IDが変わるのでトロフィーの解除は怪しいが。
ストーカー裁判所の前だけ会ってプロトコル10開始までほっといたら
どこにも居ない上にマークまで消えてたぜ…とりあえずクリアしろってことだな。
やっとクリアーした、いや〜面白いですなこれ
これ続編もうないでしょ、続編でジョーカー出てきたらなんか冷めるな
メインミッション終わらせたくないからあるサブミッション行こうとすると
突然ゲームオーバーになるのは何とかならなかったんだろうか
>>540 リモートラングで投げてる?
もしくは何度もやり直してるなら、気が付かない間にもう実績(トロフィー)を
取得してるとか。
たいして難しくないから、それぐらいの原因しか思いつかない
>>545 最初からやり直しても取れないと思ったら昨日の夜に取ってた・・・
記憶障害みたいだ、スマソ・・・
敵から敵への空中攻撃ってなにやればいいの?
動画観たけどよくわからん
マントでピヨらせてジャンプ→ジャンプでいってるけど成功したことない
>>547 お前は少し前のログ読むことすらしないで書き込んだのか?
死ね
>>547 やり方はセレクトボタンで見れると思う
ボタンのタイミングは自分でプレイして覚えるしかない
…としか言いようが無いな。とりあえずログをどうぞ
>>550 すまんすまん
「こじらせる」のつもりだったんだ
ネット上で独善的とか自己満足とか斜に構えちゃった様な意見恥ずかしくてつい言ってしまったんだ
メインをクリアしてサブも4つぐらいを残すのみで
65パーセントちょいか・・・
リドルの占める割合が半端じゃないなこのゲーム
>>552 一番つまらないキャンペーンもあるしな
まだ108個取ってないなら最初にやって後から個別のランクドチャレンジやると気も紛れるかも
>>551 "ネット上で"と単語の関連性が不明。
独善性は今作の主題でもある。
余計なお世話だがもうちょっといろんな文章読んで知性を高めた方がいい。
人質シャッフルクイズで捜査モードにすると
人質が下から入れ替わるの丸見えでシュールだなw
リドラーセコ過ぎだろw
しかしえらいフリーズするな、基板交換して戻ってきたばかりのPS3だってのに
俺はランクドの方が簡単にやり直せてつまらないなぁ
下手くそだからキャンペーンの方が程よく緊張を保てる
クリア後で「銃を持った敵に仲間を攻撃させる」が実行可能な地点あるだろうか
博物館前で頑張って試してみたが、シールド持った敵と銃持った敵が微妙に離れてるからうまく当てられなかった
あと水上グライド30mのコツを誰か教えて欲しい…
YouTubeでそれっぽいタイトルのプレイ動画あったけどよくわからなかった
>>438 >>446 キーストーンの名前も出てたな
コーストシティはー?
>>559 電撃で銃を撃たせて対象と周囲の敵を驚かせるならどこでもできる。
盾もちなどに電撃をあて、周囲の敵を殴らせるなら博物館前で可能。
頭飛び越えで位置どりして電撃撃てば盾で味方殴る。
水上グライド
1.出来るだけ高いところから30mぐらいまで加速落下
2.緩やかにスティックを持ち上げ、水平飛行の態勢に移る
3.足がつくかつかないかの状態を維持。
コツは、ギリギリまでダイブしないこと。
余裕を持ってゆーっくりスティックを持ち上げる。
※1の時高いほど飛行距離が伸びる。
>>554 悪かったよ知的
文章にだけしか文句言ってこない嫌な奴と思ってたけどこんな俺にもアドバイスしてくれるなんて優しいな
これからも知性溢れる書き込みを期待してるよ
質問あったけど荒れてるので自力で頑張りますおじゃましました
ウェインさんもいい年こいてコスプレしてる厨ニさんだよ!
仲良くしようよ
リドラーみたいな性格のやつが嫌われる理由がわかるな
おにいさんが優しく答えてあげるから質問していいよ^^
知的知的とリドラーばっかのスレだな
毛を剃った猿が多いスレだ
ジョーカー→話すことが支離滅裂、テンションがやたら高く空気を読まない
リドラー→他者を馬鹿だと見下している、逆に間違いを指摘されると必死に言い訳するかキレる
トゥーフェイス→意見がコロコロ変わる、擁護したかと思ったら次には叩く
ペンギン→場を仕切りたがる、自分と違う意見は徹底的に叩く
バットマン→荒らしは無視、無言でNG登録
リドラートロフィーなんてほぼ無視してる
あんなに一生懸命色々考えて設置したのに、素通りされてるリドラーカワイソス
美術館入ろうとするとシャッター閉まるのってどうすればいいですか?攻略サイト見てもいまいち分からなくて…ジャマーがなんたらとか書いてあったんですが…
暗号解読のアップデート取ってれば結構な距離からハッキングできるようになるからそれ使え
次のレスは「自己解決しました」だな
573 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 18:39:47.73 ID:qPKm5sE9
上にもあったけど、暗闇の狙撃者で最初の犠牲者の発砲現場から薬莢拾って、更に手がかりを探せってなってから
ストーリークリアしても通信来ないんだけどバグ?
自己解決出来ないです
>>571それは拡張現実トレーニングで解除出来るんですか?ちょっとやってきます
>>534 アーカムシティは真性キチガイの他にも無害な普通の患者が巻き添えで収監されてると漫画で描かれてる
だから虐殺はNGなんだよ
>>573 >>571これ違うんじゃないか?
博物館の入り口で進めなくて屋外のジャマー見つけて壊せって言われてる状態だろ?
>>576 そうですジャマーのことが何がなんだか分からないです…
でかいパラボラアンテナが周囲に設置されてる
右下のセンサーで探せ
>>561 ありがとう
過去ログ読んで何故か「盾持った奴と双子なら銃食らってくれる」んだと勘違いしてたorz
盾持った奴か、双子に電撃当てて周りを殴らせろって事だったのね
水上グライドの方はもうちょっと練習が必要らしい…頑張ってみる
人質シャッフル中、よそ見しててやっべーと思いながら勘で当てたと知ったらリドラー発狂するだろうな・・・
>>522 ジョーカーがいないとわかってるマップ探索すんの寂しいww
>>575 確かにストレンジこそ自己満足かつ独善的だが、バッツとは方法論が違う。
悪は多少の犠牲が払ってでも消すべきか
悪を犠牲を覚悟で生かし、善を説くか
終盤ストレンジ、ラーズとジョーカーとバットマンのやり取りがプレイヤーに問題提起している。
プロトコル10成功による冤罪犠牲者と、失敗により命拾いした無数の凶悪犯による永続的な犠牲者を天秤にかけると、後者の方が数が多くなる。
ストレンジの言うように、バッツがジョーカーを生み、犯罪に駆り立てている。
しかも殺さず、むしろ死を嘆くあたり犯罪幇助とみても仕方ない。
一概にストレンジが悪とは言えない。
>>578 もうだめや…教えてくれてありがとう…見つからんかったさかいにおなって寝ます…
>>584 こんなことで諦めてたら、クリアするまでオナってばっかやで。
センサー見ながら行ったらいいだけやん。
>>579 盾以外、棒とかでもいけるよん。
>>584 最初のアンテナは博物館屋上。二つ目はちょっと遠くのビル。三つ目は地下鉄。
YouTubeのwalkthrough見るのもアリかも。
ストレンジって、結局はバットマンより自分が優れてるとラーズに認めさせて、不老不死を得るのが目的だったっぽいけどな
バットマンがジョーカーを生んでる云々は正論と思ったけど
ジャマーって詰まるところじゃねーだろ
手がかりゼロならまだしも〜メートルって指示出なかったか?w
>>584 博物館内入り口付近のセキュリティへのハッキングは試みたか?
それやってオラクルとジャマー云々の会話してから外に出ないと、ジャマー探しのフラグ立たんぞ、たぶん。
>>583 別にバットマンは正義の味方じゃないし。
ダークナイトなんだよ
てか今更こんな善悪論でマジレスするやついるんだな…
博物館のやつって装置にある4つの画面を破壊しなきゃいけないんだよな?
あれ最初1つしか破壊してなくてどうすりゃいいんだと悩んだことがある
装置グルッと回ってみたら分かったけど
>>590 ダークナイトとは?その目的は?
今更の意味も不明。
アスペはNG
サイコパスだにげろー
なんだここ?アーカム精神病院か?
体験版やって前作から始めようと思うんですが、なんであんなに前作高いんですか?
そもそもバットマンは正義の為に戦ってる訳じゃなくて
誰々が敵で悪って訳でもなくて、犯罪その物が叩き潰す対称なだけだ
バットマンが正義の味方かどうかなんて何十年も議論されたことを
つい先日発売したばっかのゲームのスレで語っちゃう辺りゲームから入ったにわかと思われてもしょうがないよね
恐らく出荷本数が少なくて市場に出回りにくいから
作品のテーマについて話しただけでなぜつっかかられるのか。
高度な話でも何でもないはずだが、どうも一部の連中とは釣り合わないらしいのでストーリーや副題の考察は避けるわ。
>>579 初級グライドトレーニングのクレーンからやるのが最適。
垂直グライド後、一気にスティックをあげず、ちょいちょいあげて足がつくかつかないかに調整。
あとは落ちそうになるとまた浮上する気持ちでいける。
がんばれ。
アーカムアサイラムを安く手に入れたいならネットより中古店回った方が良いと思う
俺は傷ありの500円引き中古保証付で3000円で買ったな
傷なしでも大体3500円くらいで売ってると思う
高いっつってもプレミアはついてないんでしょ?
定価分の価値は十分あると思うよ。理想はpc版だけどね、セールの時500円ぐらいだったようなw
CS版も一時期はamazonで叩き売られてるほどだったのになぁ
最近の映画の影響か知らんけど、そんなマジメに語る内容じゃないっしょ
仮面ライダーとかプリキュアの歴代総ボス大集合みたいなノリでごっこ遊びを楽しむゲームなんだし
前作は廉価版も出ていないし、販売元がスクエアだから価格が高いまま。
出来がいいから中古にも出回らないってのが理由だと思う。
あと最近はアーカムシティが発売して前作持ってない人が欲しがってるのも
あると思う。
でも高くても前作はするべきだよ。ストーリーもつながってるし、
ゲームとしてもトップクラスだしね。
アーカムシティでは戦わないヴィランも多いから楽しいよ。
>>602 多分無理。海外では大分前にGOTYエディション出てるし。
デッドショットの二番目の被害者が見つからないんだが、これクリア後じゃ見つけられなかったりする?
一周目であったはずの範囲を示す円も見当たらないし…
>>603 アドバイスありがとうございます!前ブックオフで3450円だったんで買えば良かった!
ちなみにアーカムアサイラムPS3版ではジョーカーを操作できるよ(チャレンジだけだけど)
高いってもAmazonで七千くらいじゃん
働いてるならそれくらい出せるだろ・・
>>608 俺はデッドショットもリドラーもハッシュも普通にクリア後にイベント進めたよ
マップに被害者の位置が表示されてないなら最初の被害者の周辺調査が終わってないんじゃない?
ちゃんと弾道は辿ってみた?
>>606 まぁそうだけど、こういう考察も面白いかなと。今作の問いかけでもあるわけだし。
>>608 クリア後云々良く聞くが、基本的に"クリア後達成できないリドラーやサブクエストはない。"
暫く飛び回っていれば見つかるし、youtubeに動画もある。
以上
こういう考察wwwww
デッドショットは手がかりをえろ状態で街中飛んでたら
ズキューンって音がして二人目が出たから調べろをこなしていくと進んだ
俺はアイデンティティ全然進まない
ストーカータイプの進み方かと思って、積極的に歩くようにしてるのに
まったくひっかからないなぁ
>>614 そう思って何回かスキャンしてみたんだが、一人目の被害者も、狙撃地点の処理も完了になってるんだよね…。
一周目やったときはこれで表示されたと思うんだけど。
>>615 うん、そう思って後回しにしてたんだ。そしたら+の最後の最後でこれだけ終わらないw
>>617 被害者は何人目まで進んだ?
確か2人目だったら調査モードで手がかりを2つ発見するまで先に進めない
>>615 俺が変なこと言ったばっかりにムキにさせちゃったかな?
顔真っ赤?
ごめんね
>>615 自分が冤罪でぶち込まれても、必要な犠牲だから
文句言わずに死ぬの?
>>617 あー、銃声か…。聞いてないかもしれない。
ザズーは屋上うろうろしてても電話かけてきたからあんまり関係ないかも?
サイドミッションで電話のある場所みられるので、電話のある場所うろついてみたらどうだろう?
>>619 一人目見つけたとこです。
銃声が聞こえるまでチンピラボコボコにして遊んでみます。ありがとうございました。
このスレ殺伐としててワロタ
624 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 20:41:29.76 ID:e54KwU6n
なぁ海外版に日本語字幕アリってマジか?
なんのために日本版発売まで待ったんだよチキショ
バッツって悪人を積極的に殺しはしないけど、死にそうな悪人を助けることもしないんじゃなかったっけ?
なんか映画版でそんなの無かった?
悪人を何が何でも助けるってのはスーパーマンのような
>>620 顔真っ赤はどっちだよw
使い古された善悪論をさも鬼の首を取ったかのように嬉々として語るなんて、
脳みそが前世紀すぎるぜ
存在自体が最高のジョークだよ
もう両方とも真っ赤ということで、この話題は終わりにしてください!
前作のPC版から始めようと思うんだけど、ボリュームどのくらい?
>>622 銃声がしたらバーバラから無線きてマップに場所出るので聞き漏らしの心配無用。
>>627 広さ5倍で密度そのままって感じ。
DLCコンプでチャレンジはやりごたえでる。
このゲーム、映画版のスキンとか販売してくれないのかね
全員まとめて出ていけ!
ロクに試したり調べたりせずに質問する馬鹿や偉そうな厨二病やそれをいちいち煽るカスなんかのいない俺にとって居心地のいいスレにするんだ!
>>577 という事はジャミングって言葉の意味もわからんのかね
>>631 お前が出てく方が手っ取り早くないか?w
>>621 サンデルの線路ネタに通じる。
俺がデブなら御免だが、線路先の群衆ならデブの犠牲で助かりたい。
バッツはデブを救うが、ラーズはデブを殺す。
>>635 メイン:8時間
サイド:8時間
リドラ:10時間
チャレ:30時間
初見はそれぞれを1.5倍
クリアするだけなら10時間から20時間
プラチナやるなら50から60
>>630 ダークナイトすら知らない人がいるくらいですし…
変なのはMKのジョーカーフェイタリティでもくらっとけ
唐突だが大久保ジョーカーは俺的にジャックニコルソンに並んでる
>>624 なんで海外版に日本語入れたんだろうな
そりゃ安いし、発売も早いわで海外版買う人多いはずだよ
前作コンシューマー機で全然売れてないというのにローカライズしてくれた
のは嬉しいけど今作も売れなかったら次回ローカライズしてくれるか不安に
なってくる。
頼むから前作よりは売れて欲しい・・・
ちなみに前作『バットマン アーカム・アサイラム』の販売本数
北米 182万本
欧州 139万本
日本 3万本
キャットウーマンで製鋼所ってどうやって進の?
>>641 海外版じゃなくて世界共通だからじゃないの?映画BDだと最近多い
イージーで始めたんだけど、二周目(データ引き継ぎ時)は難易度変更できる?
キャットウーマンのプレデターの一巻の終わり上級の
ヘリから二人同時に落とせが運ゲーすぎるんだけど
安定したやりかたってねーのか?
646 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 21:47:45.35 ID:e54KwU6n
>>641 もしかして字幕の質って日本版と全く一緒とか??
>>641 マスターが世界共通なんだよ
単純に言えば中身は世界中で同じって事
コストカットだな
別にこれに限らずたまにあるでしょ
オレンジボックスとかL4Dとかデッドラ2とかバイオ5とか
日本版と海外版の字幕質が同じなの?というよりむしろ違うほうがおかしいだろ
>>647 で、2バイト文字の考慮されてない字幕プログラムが組まれると
今回みたいになると…
かといって日本向けに調整したら日本独自のパッチで死んだFONVもあるし
一長一短だな
>>629 ラジャー。一周目どのあたりで聞いたか忘れたけど適当にブラブラしてみるw
字幕は確かに小さいけど、ローカライズされないよりはよっぽどマシなんじゃないか。
任天堂くらいデカいソフトメーカーなら海外制作のタイトルでもちゃんとローカライズをしてくれるのだけどなぁ。
海外タイトルってだけで諸外国の1/10も売れない特殊な市場だから仕方ないよね。
国内版の利点
はじめから日本語に設定されているので切り替える必要がない
以上
>>645 A.誰か倒すとそこに人がかけよる。そこを狙う。
B.ウルトラスタンで寝かし、もう一人をスタンや飛び越えで移動させ、同じくウルトラスタン。二人が起き上がるのをぶら下がって待つ。
C.真ん中の両サイドを繋ぐ橋は、よく敵が交差する。その瞬間を狙う。
Aが1番スマート。ウイップで寝かせて倒せば人が集まるので、そこを引き摺り下ろす。
事前にスナイパーは駆除しておこう。
655 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:16:52.93 ID:qPKm5sE9
>>629 二人目の犠牲者が出るまえって一人目の犠牲者の死体って残ったまま?
一応サイドクエストは一人目終わって15%なんだが
>>652 箱版は本体の言語設定で反映されるので
まったくの無意味だな
>>644 新しいゲーム+はそもそもノーマル以上クリアじゃなきゃでません
ご愁傷様です
658 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:22:11.90 ID:qPKm5sE9
>>654 うる覚えですまんが、パワリーからパークロウあたりに
雑魚が所持してたからキャッツアイで透視するといいよ
>>642 バッツとキャットウーマンを自由に切り替えできるようになってる時期なら製鋼所の屋根に爆発で大穴開いてるからそこから入れるよ
>>658 サンクス!ちょっと探してみるわ
質問続きで悪いんだが、クリアした後に出た新しいバットスーツってなんですか?
着替えられるの?
面白すぎワロス
>>657 ギャースw
アサイラム買ったからそっち先にクリアしてcityはノーマルから再挑戦するわw
ありがと。
アイデンティティが無事終わったが
続きはまた明日からだと…
バットケイブというし、DLCか
製鉄所にトロフィーとりにキャットウーマンでいって
橋の下のトロフィーとって落下してたら永遠にマップ外に落ちていったわ
ボス戦のときにL1でノイズ入るし、マップでカスタムマークうったら固まるし
メインストーリー短いし、なんかしんどいわ
なんか動画で見たんだが、バットマンが時計の上でうさぎと戦うやつってどうすればできる?
>>665 マッドハッターのサブクエかな
警察署でフリーズをボコった後に、サイドミッション治療薬を受け取れ
みたいのに言ったら出来たな
あれよく意味がわからなかったが、ハッターの罠だということでよかったのか
>>666 罠だね。薬注射したらぶっ倒れたし。欲してるものを見せる幻覚だったっけ?
まぁシチュエーション的にはあまりにも不自然なのに、俺は何の疑いもなく薬を取りにいったな。
たまにはやるじゃないか老いぼれ!(田口トモロヲ風に)って感じで。
ウサギマスクのバットマン、基地外っぽい。
蝙蝠マスクのバットマン、基地外っぽい。
クリアしたけどどうやってアーマーチェンジするの???
クリア後に限定先行のダークナイトリターンズのスキンだけは変えられた
アニメ版のナイトウィングスキンを見てラッキーマンを思い出した
バットケイブにちゃんとTレックスあるのか
前作も近作も建物の中はクオリティは高いけど、まぁ別にと思ってたが
博物館は群を抜いて素晴らしい出来、ペンギンの音声解説聞きながら普通に見て回れる
中心の氷張ってるところだけ普段どうなってんだと思うけど・・・
ともかく子供の頃ここにきたかったという囚人にサイレントテイクダウンを決めながら同意できる
間違いなく続編出るなこれ
攻撃の入力で例えば、
◎+△は
同時にボタンを押すでOK?
試行錯誤の末、ようやくプレデターコンプしたと思ったら
キャンペーン見てワロタ
連続クリア、リトライ制限あり、プレイ制限ありとか心が折れそうだ
>>680 ついにこんな質問まで出る様になっちまったか…
683 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 01:19:49.94 ID:K/yhjtCX
一回目の起動時、必ずフリーズするat箱版。
なにがゲームオブザイヤー候補だよ糞が。
>>683 セーブデータが壊れてますってのならPS3でもなるぞ
50%くらいかな
これとリトライ時の長いロードさえなければ神ゲーだと思う
(大変な流れになっちまったぞ…これから先一体どうなってしまうんだ…!?)
コンボで技繰り出す前に
敵が倒れちゃうんで中々検証できばいんです
ザズーさんはやく電話してきて下さい
電話「ちこうよれ」
クロックに会いにいったど引きこもって出てきてくれない
どうすればいいんだ?
箱で80%前後までやって一度もフリーズしてないけどな
毎度フリーズとか本体自体が死にかけてるんじゃないか?
HDDの容量に空きが少ないとフリーズはしやすい
あとは一年以上使ってる箱は何をしてなくてもやばい
拡張上級の動画でダイブ後にスピード出したまま水平に飛ぶのってどうやってるんだ?
下上と入れたら減速してしまうし、ただトリガー離すだけでは着地してしまう
>>696 上昇する時スティックを少しずつ持ち上げると良い
上級一番のなら
とりあえず二番目の枠まで急降下、くぐったらすぐトリガー離す。
しばらくすると水平に体を整えるので、それからスティックで調整しろい
699 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 02:03:34.53 ID:CRq1qHcE
箱庭にクエストというとフォールアウトのイメージ。
グラはフォールアウトレベル?
ようつべじゃ分かりにくくて
キャットのランクド全部メダルとったった
今ランキングの順位見てらバッツの獄中の暴動上級だけ50位くらいで
何気にうれしいな
702 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 02:10:34.76 ID:K/yhjtCX
>>694 新型に買い替えたばっかりだ。
このソフトだけなんだよこの症状。
>>697.698
目に付くところから4→2とやってたんだが2で詰まってたんだ、お陰で何とかできた。
飛び始めの時の視線の高さでも違ってくるし大変だなこれ。
DLCキャラのプレデターがハードモード過ぎワロタ
いや、バットマンが強すぎるのか
エンディングがメチャメチャ良かった。
バットマンのコミックの方も買ってみたいけど、邦訳されてるのって変化球みたいな話ばっかりっぽいから悩む。
ストレートにバットマンVSヴィランみたいなやつは無いのかな。
てか音楽いいよなぁこれ。
聞いてる限りでは映画バットマンと同じ作曲家っぽいけどどうなのか
とりあえずバットマン誕生からロビン誕生まで描いたイヤーワン・ロングハロウィーン・ダークビクトリーの三作は押さえておきたいところ
ただ一冊3000円もする上にロンハロとダークビクトリーは上下巻だからこれ揃えるだけでもかなりの値段に…
難易度の違いってなんぞや
>>705 ストレートなバットマンvsヴィランが読みたいなら
「ロングハロウィーン」とその続編「ダークビクトリー」か「ハッシュ」がお勧め
どれも絶版だったりするけどw
次回作出るとしてもマークハミルの声じゃないジョーカーなんて…
711 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 04:04:15.61 ID:KzWLZaWF
エンディングの後ってなんかあったの?
即飛ばしてしまったのだが・・・
ヤンデレヒロインによる独唱
ロングハロウィーンだけは絶版前に買えたものの、前日譚のイヤーワンは買い損ねた。
再販してくれないかなー
>>197 よくアサクリは2からっておすすめされてんの見るがなんでなんだぜ?
バットマンがおもしろかったからアサクリみたいなステルス系に興味沸いてきた。
映画でハマってからイヤーワン、ロングハロウィーン、ダークビクトリー
アーカム・アサイラム、キリング・ジョーク、ダークナイトリターンズ、ザラストエピソード
と買ったよ
>>714 どうせ1も安いから 1からやった方が俺は
いいと思うよ 話つながってるし ただ1は微妙だから 1だけで飽きてしまうかもしれない
>>714 単純な話、1は糞ゲー1歩手前だから。
褒められるのはグラぐらい
>>649 2バイト対応してなかったら改行どころじゃなく化けるわw
アサクリは別にステルス寄りのゲームでもないからなあ
ステルスやりたいなら同じUBIのスプセルじゃない
アサクリはスタイリッシュ暗殺ゲー
ビクターとの戦闘が一番楽しかったのは俺だけ?
バットマンと殴り合って勝負になるヴィランは居ないのか?ソロモンとかクロックは
化物脳筋だから頭脳プレーで勝ち、みたいになるし。ラーズ戦は幻覚で
よく分からなかったけど一応戦えてたのか?
>>721 俺もだ
最初やったとき楽しすぎてセレクトでヒントみれること知らなかった
>>716>>717 要するに1は糞ゲーだけど2から良ゲー化したから2以降をやって嵌まったら1やれって流れか。それでストーリー把握出来るか心配だが2からやってみるよ。レスくれた人さんくす
>>724 俺は昨日友人と「アサクリは1が至高」という話題で盛り上がったがな……。
総合的には確かに問題ありだが、雰囲気や暗殺時の爽快感なんかは1が最高だったと思う。
いつまで暗殺ゲーの話してんだよスレチだろ。
今作は全モードにリプレイ性がないと思う
100%にしたらものすごい飽きが来た
次回作ではバットモービルをぶっ飛ばしたい。
>>727 前作も全部やったらお腹いっぱいだったw
+もやらないと100%にならないの?
オープンワールドにしたことでテンポが犠牲になったのは仕方が無いな
それでも、サイドミッションの入れ方は工夫したなぁと思う
一週目はグライド中に事件が次々に舞い込んできてあたふたしながら楽しんでたわ
>>729 確証はないけど+を進めてたら%が増えてたと思うからクリアしないと駄目なんじゃないか。
732 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 11:48:23.62 ID:NKZffYLJ
アサクリは1は単調すぎて途中で投げたけど
2で大化けしからなwラストまで飽きないようにかなり考えて設計されてる
まあ唯一の欠点が小林幸子が出てくるそのラストなんだけどw
+もやらないとダメ
キャットウーマンのはやらなくてもおk
バットマンの
リドラーチャレンジ全部
サブクエスト全部
でパーフェクトナイト
>>732 アサクリはH男さんが強すぎるのがなあ・・・
BHやったけど、ステルスといいつつ
見つかる>アサブレ連打>キルストリーク(部下召喚連打)でどうとでもなるっていう
フルシンクロ目指すと結構きついんだけどな、アサクリ。まあ戦闘全般は温いわw
ところで皆、デッドショットの第二の被害者の銃声、どのあたりで聞いたか覚えてないか?
夕べアドバイスして貰ってから三時間ほどチンピラ殴って回ったんだが、中々聞こえてこなくて。
ステルス系が好きで色々やってるが、ステルスゲーとして順位付けすると
デウスエクス>バットマン>スプセル>アサクリ
こんな感じだわ。
>>735 もうノーダメージフルシンクロのためにリセットするのは嫌ァ…
ACよりAAの方がスニークゲーしてたなぁ
そうかな?ACのほうがアーマーとかいてスニークが奥深いが
AAは全部後ろに回ればサイレントできるし
ストーリーとかステージ的にAAの方がスニークゲーぽかった
見つかったらダメなステージとかスニーク色強かったし
個人的にステルスゲーの最高峰はヒットマン
>>736 スプセルはもちろん箱版の無印とパンドラとカオスと二重スパイ遊んだんだよな?
ACはオープンワールドなせいか、建物内の構造が前作ほど複雑でもないし、スニークはちょっと単調だったかな。
ガジェットも便利なのが増えててバットマンが有利になってる感がある
スプセルの最高峰かカオスだな
ヒットマンもおもしろい
いまさら気付いたがカスタムサウンドトラック対応してるな
対応してないゲームなんてあったっけ
PS3版の話ね
博物館の恐竜びっくりした戦うのかと・・w
アミューズメントマイル、パークロウ、工業地帯でそれぞれ一つずつリドラーが残ってて
地図にもヒント表示されてなくて、尋問相手ももう室外室内どこにもいないんだけど
これは自力で探せってこと?
今気づいたが初めて教会に行ったときに医師が見てた男がアイデンティティみたい
リドラーに誘拐された後に居なくなってるしそのことについて誰も触れてないのが不気味だ
>>750 尋問相手はちゃんと全部出るよ
全然場違いなところや建物内に出たりもするから
なかなか見つからない場合もあるけど
そういやペンギンのサメとも戦うのかと思ったけど全然だったなあ。
でもよかった。前作のキラークロックのステージもすごい苦手だったし。
パニクってボタン操作できなくなるからな。
>>743 ガジェットは、敵や状況に応じて使い分けられるように種類が増えて面白くなったけど、単純な強さで言うなら前作だろう
ウルトラバットクローとトリプルバットラングが強すぎて、ステルス時に銃持ちが全く脅威にならなかった
アイデンティティと謎のストーカーもそうだが、
まだ解決しない事件は、次回作フラグと見てよろしいのですね?
>>756 そう思ってたBlackMaskがDLCで倒せちゃったし、
そいつらもBatCaveDLCで登場しそう
758 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 15:07:02.68 ID:KmC8Ckfj
リドル関係の緑の雑魚って、殺しちゃってもリスポンしますか?
リドルの人がペンギンの一味に混ざってるとか、ようわからんぜ…
殺すというか、気絶させると駄目
>>758 「気絶」だからリスポンするよ
消失する事は無い
>>750 リドルの位置がわからない場合はエリア内に入った時や、リドルの一覧に表示されるヒントを見ればなんとなくアタリ付けられると思う
>>754 バットサメ撃退スプレーの出番かと思ったのに…
762 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 15:48:52.87 ID:CRq1qHcE
これステルスアクションとしてはどうなの?
アンチャみたくチョビッとしかやる場面ない?
もう嫌
クリア後にトロフィーやコンバット関連を埋める段になって
ラインランチャーの存在をようやく思い出す
本編中だと1,2回しか使わなかったんじゃないか?
前作だとトロフィー取りのいける部分がぐっと広がったのに
今回、完全に忘れてた
>>759 >>760 ありがとうございます
盛大にボコボコにしてるので、いつも気絶ということを忘れてしまう…
>>762 まんべんなく最初から最後までステルスできるよ。
オープンフィールドを飛び回るのも楽しい。アンチャーテッドもいいゲームだったけどオレはバッドマンの方が楽しかった。
ラザラスソードを街中で使いたいな〜♪
バットマンな
こんだけDLCあるってことはカンゼンバンがのちのち出るのかな???
771 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:32:07.82 ID:CRq1qHcE
ワンダーシティのタワーが高すぎておっかねぇ
さすがにゲームの中では高所恐怖症じゃなかったし
他の場所は大丈夫なのにあのタワーだけおっかねぇ
博物館にいる忍者っぽい女の人は最初救出できるのかと思ってたw
建物内にある物とかいろいろ凝ってて面白いな
>>772 あそこから街にダイブ出来たら最高だったのに
何故か戻されるからなぁ
>>773 あのアサシンちゃんはあんな狭い所に閉じ込められて
オシッコやうんうんはどうしていたのかな?ハァハァ…
>>775 あのデッドショットちゃんはあんな狭い所に閉じ込められて
オシッコやうんうんはどうしていたのかな?ハァハァ…
>>776 あのペンギンちゃんはあんな狭い所に閉じ込められて
オシッコやうんうんはどうしていたのかな?ハァハァ…
今日もこのスレはヴィランがはびこってるなw
政治囚あと一回でコンプなのにぜんっぜんでてこねえ
Bメン「もうプロトコル10でいいよ」
782 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 17:46:13.17 ID:CRq1qHcE
>>769 サンクス!!
でも格闘時の敵の頭に三本線出るのはキモいな
>>782 難易度がハードだと出ない
あれは初心者救済カウンターマークだよ
ニューゲーム+の難易度もマークでないしあれハード固定なの?
フリーズが倒せねぇ・・・
786 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 19:04:26.32 ID:p1mFZ0aj
>>785 セレクトでヒント見て、弱点って書かれてることを何回かやれば倒せる
おれも昨日そこやったw
私は学習してる、おまえはどうだ?みたいなこといいながら
その場で柵を凍らしてどうにかしようとしてるフリーズ可愛い
お勧めは電気でひきつけられてアワアワしてるフリーズ
ノラを見つけた後だと、警察署から工業地帯まで氷が張ってあって
移動したことがわかるんだな
初めは敵に囲まれたら案外脆いし、売ろうかと思ったけど
そのうち回避しながら戦えるようになり、ガジェット使いこなしながら戦えるようになり
気がつけばついつい長い時間プレーしちゃってるわ。元々バットマンよく知らなかったけど
バットマンファンならもっと楽しいんだろうなぁ
>>788 上達してくと脳汁出まくるね。バッツになりきれて
周回プレイ&難易度上げをしていく内に、初めは多すぎだろwと思っていたコンボが使い分けられるようになってくると嬉しくなるわ
皆のオススメガジェットの戦いかたが知りたい
チャレンジやっててて初めて知ったことが多いすでにNEW+クリアしたのに
バットクロで敵落とせたりできるとか
フリーズはどうせ手助けするつもりならそのアイスガンをくれよ
>>788 厳しい訓練したとはいえ基本的にコスプレしたおっさんだからな…
しかし面白いなこれ
795 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 20:17:36.18 ID:MhBxLfyF
キャットウーマンのトゥーフェイス戦難しい。暗殺するにも決め手に欠けるし。
自信をもって人にオススメできる作品
こんなゲームを2年単位で作る海外ゲーム企業パネェ
バットモービルに乗れたり新兵器盛りだくさんのほうが良かったな
箱庭好きなんだけど、何故かアサイラムのほうが凝縮されて(特に緊張感)面白かった
ソニックバットラングって敵が近づいてから壊す場合と
遠くから破壊する場合があるけどあれってどうしたら敵が近づいてきてくれるの?
バットモービルやバットバイクに乗れないの?
んな、アホな。
2作目なのに何も改良されとらんのかい。
たった今、あのキャラのデータが開いて、前作最後の謎で感じたワクワク感が
音を立てて崩壊した
世俗の欲にまみれた俗物と思わせておいて、実はバットマンの合わせ鏡のような
存在だったのかと感じせたあのラストから急転直下、それも実は全部あいつのせいで
実際単なる小物でしたとか、引っ張ってコレは酷いよあんまりだよ
トドメがキャラデータの画像、何もわざわざあんな姿を出さんでもいいじゃないかw
>>795 上から飛び降り攻撃? してそのまますぐグランドテイクダウンで俺はいけた 雑魚は無視
シャープの事か?
あいつはかなり早い段階から操り人形って明言されたからな。
バットバイク乗れないの?怒
>>799 バットマンにあれだけ機動力があってアーカムシティがGTA並に広いわけでもないのにバットモービル乗る必要がどこにあるんだよ
つかアーカムシティはあっちこっち瓦礫やら何やらで道が塞がってるからな…
リドラーのリモートエレクトリカルチャージで吹っ飛ばせってやつ
どういう当て方すれば吹っ飛ぶんです?
銃持ってるやつに当てても乱射するばかりなんだけども
バットマンとGow3のコラボして欲しいよね。
>>795 ノーマルだが、雑魚の数減らしてから襲撃すると雑魚以下。
後に手下にも笑われる始末w
リドラーの手下を尋問してる内にバットマンが鬼畜に見えてきたww
>>806 アーマーの敵にエレクトリカルチャージ当てると吹っ飛ぶ
>>811 「どこを折ったら話してくれる?」とか北斗の拳もビックリの鬼っぷりだよなw
日本のキャラゲも頑張ってくれればいいのに
今作のバットマンはかなり鬼畜に見えたな
フリーズの生命維持装置外して床に投げ捨てるし、ハーレクインにガムテープ取ったりつけたりするわ、しまいには敵にkoroすぞ!とか言い出すし
>>816 フリーズのはひどかったな
中身全部こぼれてただろあれ
818 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 21:52:46.75 ID:TIxitUed
ノラの場所が全然分からんヒントくれない?。建物の中にいるの?
>>818 言わない方が楽しめるが、それでもいいのか貴様!!
>>818 マーカーの近くの扉をさがす。正面突破ではない。
821 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 21:57:55.09 ID:TIxitUed
ホントにめちゃくちゃ探しまわったんだけどノラの場所がわからん
セリーナのお尻見てると股間がムズムズするんですが、病気でしょうか(´・ω・`)?
簡単のことは群がって教えるねw
ストーカーっていつ出てくるんだよー全然出て来ねーわ
前作よりバットマンの鬼畜度が上がってるけど、俺はむしろカッコイイと思ったw
それよりキャットがアイビーの鉢を落として踏んずけるのがショックだったわw
829 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 22:08:21.10 ID:TIxitUed
キャットがアイビーに捕まってからずっとバットマンでキャットが忘れ去れてる感じなんだけど助けに行かないと駄目なん?
>>827 バットマンは犯罪者に対しては基本鬼畜だぞ
まぁ、自分自身も横領&暴行罪の犯罪者だけど
>>795 あそこ一度ばれると以降敵が無限湧きするからうざいよな
殺さないことで一線は保ってはいるけど中身はヴィラン達と同じような異常者だからな
>>797 バットモービルとかウイングとか乗れるようになると
大味になりそうだなあ
>>828 関係ないけど動画を観ないで自分で考えた方法の方が早いタイムだと嬉しいw
初めてやった時は20分ぐらいかかったけどw
>>583 ストレンジ支持するのはいいけど、奴は堂々と世界支配してやるって言ってたぞw
リドラーも+も終わったんで日付変更しながらカレンダーマンのお話聞いてたんだが所業が鬼畜すぎるw
トロフィーについてなんだが
ベースジャンパーの一番高いビルってどれだ?
あと、「1分間の沈黙」と「ストーリーテラー」「キャッチボール」もわからん
トロフィーの英語名でyoutubeで検索しろ
>>838 箱の実績wikiに詳しく書いてあるから見てみろ
□+△とか○+×は押しづらいからやめて…
>>833 サンクス
パーフェクト・ナイト取ろうとしてる分には
easy無理だから使えないのか、なるほど
>>835 ムービーのタイム切れるのはすごいな
俺はアーマー + ショットガン持ちがいるだけで
タイムが跳ね上がるわ
>>827 あの後アイビーの所にいったらストレンジのせいにしててワロタw
ストレンジ一味をコロコロして次はゴッサムを!とか息巻いていてワロタ…
TIGAR部隊と戦ってる超リアルムービーって見れないのかな?
>>796 洋ゲはスタッフロールの長さにうんざりするほどの人員つぎ込んでるからなぁ
金かけて良いもの作って、それ以上に稼ごうという姿勢がうらやましい
バットマンの映画はダークナイトしか観た事無かったけど
このゲームで興味わいたんで調べてみたら、フリーズ役シュワちゃんがやってたのなww
すいません、前作もやったのに今回はかなり初歩的な所でつまっているので助けてください。
メインミッションでジョーカーにプロトコル10を尋問しに廃棄物処理場の煙突から入ったあとのことです。
スチームが出ているのを止めるために、バットラングを3連写して操作板にあてるというとこなのですが、なぜかR1を押しても連写にならず、1つか2つの的に当てた所で最初の的が赤から緑に戻ってしまい、やり直しになります。
連写のコツはあるのでしょうか?
>>848 コツと言われても、L1を連打してみろとしか…
前作でクイックバットラングは使わなかったのかな?
ジョーカーの歯とか壊す時に、トリプルで狙うのは面倒だからクイックを連射とかで俺は壊してたけど
なるべくその操作板の正面を向く
そこまで連打しなくてよかった気がする
あっ、L1連打かあ!
なぜかR1を連打してましたwww
あほだw
解決しましたどうもありがとう。
つかLトリガー2回押せって説明出た気がするが・・・
このゲームほとんどの操作についていちいち説明してくれるはず
俺も最初R1と勘違いしてたなあ
アサイラムがR1だったような気がする
バットマン前作より売れてない…
PS3 12200本
箱 3000本
バットマンェ…
キャンペーンの右下があまりにクリア出来ないんで
気晴らしにロビンでキャンペーンやったらムズすぎ
いかにバットマンが強いか分からされた
このゲーム実績コンプしてるやつがいたら尊敬するわ
おいおいマジですか
今回は10万くらいいくかと思ってたが・・・・
また国内爆死ですか
ロビン使いやすいし楽しいじゃん盾だったり貼り付ける奴だったり
キャンペーンのプレデターマスターだかは爆発ヴァンテージをどこに入れるかが鍵だな
それさえどっかいれて消化できれば後は楽
>>857 10万て…ワーナーの甘々なよみでさえ5万目標だぜたしか
>>855 マジかよ
ワーナー日本語訳すらやらなくなるぞ
PS3なんですが ノーマルでクリアしても
コスチュームチェンジができません・・・・方法教えていただけますでしょうか
有向空中攻撃がうまくいかね
そもそもマント後に踏みつけもスティック入れてないとうまく発動しないのかよ
>>862 あれはおれもようわからんな
BAAのおしたあとほんとスグにスティックXすとできた
あの技だけ未だに上手くできないしタイミングがシビアなんだよな
>>761 バットマン7不思議の1つ
未だにその方法は解明されていない
キャラクタートロフィーの例の双子、何で警部補ってなってるの?
>>862-863 実績ウィキによると
B→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明ではB→AA→…になってるがこちらの方が確実)
だそうで
これ読んでから安定して出来るようになった
バットマン面白いけど発売日が悪いよなぁ
ゼルダと被ってるし年末にかけて大作ラッシュ
海外で大人気なタイトルでも国内ではあまり売れないのが現状だし
868 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 02:19:22.65 ID:s7LI97mb
skyrimスレに痛い書き込みが多いんだがどうにかならんのかね
知らんがな
ゼルダあるからバットマンは買わないなぁ・・・・なんてどんな奴だよww元々この程度の売上ってことだ
大きなタイトル除けば洋ゲーは
1万以下→売れてない
3万→普通
5万以上→売れた
ぐらいよ、特にこれはキャラゲーだからバットマンってだけで購入層が絞られてしまう
まぁ、売れてないけど予想通りって感じ
>>866 これってA押すときスティックも入れてる?
ダメージ無視してならやれるようになったけどコンボ中には組めないでござる
狙った奴攻撃するのは意識してないけど普通にマント入れるところからスティック倒しながらやりゃできると思うけど
>>870 実際日本語板を買う意味があんまなかったからだろ
海外版のが安い、日本語字幕付き、発売1ヶ月も早いで
次はキャットウーマンのフィギュア付けて下さい
キャットウーマンのキャンペーンクリアしたわ
一卷の終わり上級が安定しなくてつらかった
たまに海外版のが先でてるから国内版の売り上げが振るわないとかいう人いるが
そんなに海外版買ってる奴がいるのかね
ところで空中攻撃だけど、マントからAAを連打で
バッツが飛び上がる瞬間には方向キーX押しで横向きに殴り始める感じがする
パーフェクトフリーフローって爆破ジェルとかのクイック組み込まなくてよかったのか・・・すげえ勘違いしてた
海外版に日本語含まれてなかったら倍は売れてたと思う
879 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 04:34:50.69 ID:oRr/azH2
剥がす時の間というかシュールに感じたな
最後銃で撃たれたのに放置されたタリアェ・・・
バットマンどんだけジョーカー好きなんだよw
肛門「何者だ!」
ウンコ「下痢です」
肛門「よし通れ!」
なんかどっかの記事でPS3 版は劣化してる!とか見たんですがそれは本当なんですか?わかる方いたらよろしくお願いします!
ハーレーに薬奪われたとこだけどいまいち進行状況がわからない
クリアしたらすぐ+ってわけじゃないよね?
誰かリバースバットラングで撃退のやつ教えてくだしあ
投げても気絶しかしない
885 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 08:16:40.20 ID:/h/CErFT
バットマン好きには最高のゲームだった。
何かサメ戦とかカットしてあるっぽいね。かなりカットしてるらしいし。
886 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 08:34:13.41 ID:oRr/azH2
MGS4の時も思ったがカットするくらいなら値段倍くらいでもいいから2枚3枚組みとかにしろや
インスコ何G取られてもかまわん
>>861 あれはクリアする事でDLCのスキンに着替えられるようになるって意味だと思うよ
>>886 値段倍になったら買うわけねーだろ、バーカ
面白かったけど、オープンワールドならアサクリのほうが面白いな
891 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 09:23:41.10 ID:oRr/azH2
>>888 いや買えよw
そのくらいの面白さはあるだろ
倍って……
16000〜18000円ならいらんわ
戦闘や軽快な移動とかモーションはアサシンよりバットマンの方が良かった
作業的な割りには結末がテイクダウン一発あっけなかったり続きはバットケイブでってのは最悪だと思った
やった!10万点稼いで100位以内に入ったぞ!1位のスコアはどんなもんかな?
→20万・・・だと・・・?
895 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 10:21:42.22 ID:ad1IEz9b
キャットのミッションなんだけどアイビーに捕まってからずっとバットマン進行でその後音沙汰無いんだけど何かしないとキャットの方は進行しないの?
クラブワーナーに住所とか入れるの嫌なんだけど
みんなよく会員になるな
キャットウーマンは諦めるわ・・・
ACについて質問
・1080p?
・60fps?
・テッセレーション使ってる?
・ハードウェアPhysX使ってる?
>>896 名前に「ふざけんな」とか、適当にワーナーへの文句書いておけばいいと思うよw
グラップネルブーストアップグレードってやつ
入手せよって書いてあるけど何もないお
どうやって取るの?
自己解決した
わかりにくいわw
ID:mJi/hsX9
コイツのレスを見てると、コイツがなんで住所入力を拒否ってるのか理解できるわ。
住所入力拒否するやつほどたいした情報持ってないよね
住所がないんだよ
言恥
○○県五寒市阿咬四蹄○丁目○番○号でええやん
日本版組は自己解決君が多いな
自力で考える時間が惜しいほど忙しい日々を送ってるのかな。大変そうだ
1ヶ月前と今とじゃ
やりたいゲームの数が全然違うんじゃない?
なあ質問させてくれ
屋内の敵ってリスポンするの?
912 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 13:43:17.45 ID:BDwYJlvz
リンリ〜ン。
psアジア版なんだかロビンのDLCは日本ストアから購入してプレイ可能かバッツ??
DLCチャレンジのブラックマスクのやつってブラックマスクとどう関係があるの?
ブラックマスクがいるのかと思ったらそうでもないし
お前らが日本版買わないから、次のバットマンは日本じゃ出ないかもな
外国版はPS3では日本のダウンロードコンテンツは使えないよ。
次に出るバットケイブとか欲しいなら、日本版買えよ
>>908 海外版発売当初も結構くだらない質問あったけどな
それでもワーナーなら…
ワーナーならローカライズしてくれるはずッ!
>>912 台湾とかそっちのアカウント作ってDLしたら?日本は無理
スケアクロウの部屋のセキュリティコード1時間くらいやってるが解けない
>>918 あれ日本語訳が変だったから苦労したわ
ヒントはcity
>>918 適当にグリグリ回さずひとつづつ総当たりすれば5分くらいで解けるだろ
アーカムシティは広いし恐ろしい怪人達もいて怖いよな〜
>>919 英語版の答えがcity of terrorだったから「アーカムシノ シンノキョウフ」かと思ったけど
違ったからわけわからんw
でもやっぱcityが関係してるのね
セキュリティコードってそんな苦戦するか?
難しくてもどれも1、2分でとけちゃうぞ
>>923 スケアクロウのはセキュリティ最高だからちょっと面倒くさいよな
>>923 お前スケアクロウのやってないだろ
ヒントなしでやってみろよ、指がつるから
地味だけどバットマンの敵を乗り越えての回避が大好きなんだよね
大抵のゲームは地面を不自然にグルグル回ってるだけだから
>>908 今回のはどんな疑問が出てきてもおかしくないんだからね!
説明書ぺらすぎ、前作やってない人ならもう全てにおいてつまずいてもおかしく無い
ネットでオンラインマニュアルPDFでも印刷しないとまず無理だろ
キャットウーマンのパスコードも記載するの忘れたゴメンナサイって謝罪するくらいだし
>説明書ぺらすぎ、前作やってない人ならもう全てにおいてつまずいてもおかしく無い
それはいくらなんでもバカにし過ぎだと思うが
これだけチュートリアルや操作説明充実してるのにつまずく方がおかしいだろ・・・
応用法すらヒント教えてくれる親切設計じゃん
ストーリークリア後のフリー行動してると、リドル情報者が次から次にPOPするのね
解法はともかく所在地はクリア後なら全部見つけられそう
緑の人いなくなっても建物出入りしたらまたPOPしてるし
>>929 でも確かに前作やってないと割と放り出された感あるかもよ
前作より広いし、前作の一本道と違ってオープンワールドだし
初心者だと解法見ないでリドラートロフィー集めるのもほぼ不可能じゃないかな?
凄い面白いけど、まずはアサイラムでゲームシステムとか癖を知るという意味であっちがチュートリアル的な感じすらある
>>931 位置さえ分かれば詰まる事はほとんど無いけどな
ワンダーシティの天井板のトロフィーとタワーから飛んで
離れないと見えない?だけはかなり時間かかったけど
>>885 てっきり後であそこでクロック戦でもあるかと思ってた
フリーズボムで足場作りながらの戦闘とか
>>932 その為のリドラーの手下だろ
手下の救済処置が無かったら誰がやってもトロフィー集めキツいよ
コンピューターハッキングすればカメラの位置も全部分かるし優し過ぎ
>>932 トロフィー全部集めるならそうかもしれんけど、前作やってないと全てにつまづく可能性があるってのは大袈裟な表現としか思えないけどね。
とりあえずリドラートロフィー集めやってるとリモートバットラングとグラインダー操作は異常に上手くなるな
もう少し本編のステルスキルでもリモート活用出来たらいいのだけど
鰐さんってどこにいるの?
IGNの動画みて同じとこいったけどスイッチらしきものがみつからない
一応ED見終わったけどこれまだまだ続くの?
これだけ小ネタも隠し要素も収集も多いのに、攻略wikiがないのはやはりプレイ人口の少なさ故か
>>937 前作はいかにもサイレントテイクダウンしてくださいってMAPとか
インバーテッドテイクダウンがしやすい配置のMAPが多かったけど、
今回は序盤からプレイヤーが、自ら解決ルートを探す作り方だから
そこが一番経験者と初見の違いが出るところかと思うんだよ
勿論前作経験者にとっては応用編の今作の方が慣れると面白いんだけど、
最初は経験者の俺でもMAPの作りが凝りすぎてると感じたし
その分今回のほうがほぼ全ての配置でステルス可能だから解決ルート探しは楽しいけどね
>>938 それは場所間違えてるだけだろ
場所とか分かったけど鰐さん出てきてくれない…
展望台の行き方が分からないんだけど、どうやったら行けるのかな?
>>945 エレベーター降りた所かな?
取り合えず周りを良く見る
>>946 すいません、門開けて詰まりました^^;
動画見てるとバットラングの操作うまいなあ
狭いとこだとすぐ壁に当たってしまう
尊敬するわ
地下鉄でトロフィーが三つぐらいあって下に電流が流れるところ
クイズが出たけど、無視して、ランチャーの上に乗ってやり過ごして取ったけど
出際に「おまえずるしたよね」とか言われたが
あれって他に解法あるの?
リドラーは自分のことは棚にあげて謎を解いたやつは皆チーター扱い。
>>950 多分無い
色々やってりゃ分かるが
基本リドラーがズルしてバットマンがガジェットで打開すると
お前ズルしただろ!ってお前が言うな的流れがデフォ
ニューゲーム+は流石に難しいな。前作やってる人ならすんなり行くもんなんだろうか。
アーマー持ちをテイクダウンできないのがけっこうやっかいだわ。
ロビンのシリアルもワーナーから入力しないと駄目ですか?
日本版買ったあとに海外のコレクターエディション買った馬鹿野郎だけどダウンロードコードってやっぱ使えないよね?
>>955 それぞれの国のアカウントでDLすればいいんじゃないの
まあ説明書は中身5ページのうち2ページをMEMOに割いてるんですけどねw
memoは呆れを通り越して笑ったわ
あれ?アップデート来てない?
もしかてアプデで字幕改変された?
>>956 海外アカでDLCで落とせば普通に使えるのか、どうもです
965 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 20:17:31.55 ID:gy6WxZFv
いつも思うけど、説明書のメモにホントに使ってるやついんの?
>>965 いるわけねーだろw卒アルのうしろみたいなもんだろ
>>953 あれ厄介だよね
特にジャマー持ちが武装してるとまじうざい
まあ武装はエレクトリカルで吹っ飛ばせるから地下鉄のところとかならむしろ嬉しいけど
968 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 20:58:01.00 ID:hHxHT8ln
トロフィーの「謎のストーカー」サブクエとれなかったヤツいない?
5つめのシンボル(教会近く)スキャンし、話を聞いたのに達成率80%でトロフィもないんだが・・
通常版買ったんでロビンコード貰ったら、キャットウーマンも付いてきた
これは仕様なの?
仕様
ハーレーの取ったり外したりはかなり鬼畜。
ビリッって音が大好きなバッツ。
わお。ちょっと嬉しかったけど仕様なんだw
ありがとうー
リドラーの手下って場所は決まってるけどキャラはランダム?
倒してエリチェンしてまた戻ってきたら
またいるけど倒しても同じ情報しかださない?
>>973 同じ情報っぽくみえるけど
mapみれば徐々に徐々にヒントは増えてってる
全部聞き出せたら湧かなくなる
間違えて倒してちゃってまた復活する
975 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 22:06:00.69 ID:oRr/azH2
海外サイトでもクリア後コスチェンジの謎は解けてないの?
起動したら「セーブデータが壊れているから消して下さい」って
出たんだけど、、、これは不具合とかじゃなくてホントに壊れたのかな?
前回フリーズして落ちたとか、セーブマーク出てる最中に消したとかは無いしし
あぁ、ショック
>>977 一回そうなったけど再起動したら普通にできたことある。
無事だといいね。
PS3だけどタイトル画面でてすぐスタートすると破損て出る事が多い。
イッテンポ待つとエラーしないっぽいね。
>>978,979
ほんとだ、今みたら何事もなく開始できた。
どうもありがとう。
ってこれ
>>980だろうから次スレいってきます
>>974 横からだけど同じこと思ってたw全部倒したらわかなくなるのか
マーク出まくってるしキリないと思って放置してたよ…
前作も1回セーブデータ破損した事がある
このスタジオの特徴なのか?
>>976 毒食らった部屋の隣にある人形の足下を探してみよう
エンディングでハーレイが歌っている歌詞と合わせて考えると、、、
あれ?ハーレイ歌ってたっけ?
ハードって敵の攻撃力あがるだけか?
海外版買うやつのせいで次回作はーとかわめいてるアホは
これの海外版買った奴が日本でどれだけいると思ってんだ
日本語版発売前のレス見て「こんなに海外版買っちゃってるやつがいる!」とか焦っちゃったのか
2ch脳すぎる
MW3クラスですら影響あるかどうかわからねーのに、こんな無名ソフトに
海外組が影響与えられるわけねーだろバカか
おーい
アーカムからの脱走者がいるぞ
バットマンはマイナーだからそんな海外版売れてないけどギアーズ2とかは
当時日本版未定だったから万単位で売れたらしい
けど日本で発売確定しててそこまで日が開かないバッツは1000すら海外版に
流れてないだろ
とりあえずこっちのヨドバシでは俺が買ってったコレクターズ・エディション含めて入荷分全部捌けたようだ
うちのバットマン青ひげ生えてきてるんですけど…
>>993 スーツ破れるくらい戦ってるんだ
青髭くらい生えるだろうよ
1ヶ月も先にプレイできる上に安い、日本語対応となってたら海外版に流れた人が多数いると思うだろ常考
実情を考えない人ならそう思い込んじゃうこともあるんだろうね
うめるわよ
バットモービルカモン
はじめての1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。