【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その32
ボコブリンとか武器を持ってる敵と戦う時に、
武器を左に持ってるから右から攻撃しようとすると
まず剣を右に持ってく必要があるが
この剣先を動かす時に弾かれてしまう。
かといって距離を置いて剣を右に持ってきてから近づくと
敵に接近した時にはもう右をガードされてる。
このせいでボコブリンすらまともに倒せない。
この泥沼状態を打開するにはどうすれば。。。
素材の場所わかんねー
夜のテリーのしゃべり方といい、道具屋の態度といい、本当に様変わりしてるな・・・
今回もしかして釣り無い・・・なんてことはないよね?
今砂上船終わったところなんだけど
>>2 そんな時のための盾アタックからはじいて連続攻撃&ダウン攻撃でトドメの後の先コンボ
普通に斬るなら右に持ってきた剣を上に持ち上げて切り下ろせばいい。
おろしたらそのまま切り上げ
左右の方が得意なら、上に振り上げて近づいて右に回して左右に切り込み
大地の神殿のボスよええええwwwwwww
雑魚があんな強いのにこのボスはなんでこんな弱いん
弱いけどBGM最高過ぎ
雑魚強いか?トカゲは盾で弾いて、火を吐く溜めを切りまくれば楽勝じゃん。
バドが初めて地上に来た時小さい鳥に物凄い驚いてたけどスカイロフト周辺に普通にグエーいるじゃないか
まともに空飛んだこと無いのかバド
>>9 そりゃ対処法がわかれば弱いけど、最初は結構強いじゃん
でもこの火山のボスは勝手にボムに当たって落ちていくわ、落ちていかなくなったと思ったら頭上通り抜けていくわで
弱すぎわらた
実はラスボス含め俺の場合一番苦労したのが火山のボスだったりする
ボスラッシュで後からやったら1分もかからず倒せたけどね
要は弱点を見つけて戦い方を覚えるまでどれだけかかるかってこと
それが最初に的中するかどうかね
ラスボスまでは初回対戦でそのままクリアしたし
造船場でデカサソリが再登場してビビった
金が貯まらない・・・。
超序盤、お勧めの金策よろしく!
テリーが絶妙に足元を見ながら冒険ポーチ値上げするのなんとかなりませんかね?
毎度、丁度俺の残金が2ケタになる額を提示してきやがる
1日2時間くらいしかプレイできないけど面白い
昨日は5つの鍵探しだけで終わってしまった
>>14 スパスパで16〜19回切ると30ルピーもらえる。
後半のボス結構強いと思った
>>13 自分もびっくりしたわ
サソリ、妙にしょぼい・ギラヒムも関わっていないと思ったら再登場させるためか・・・
おい!ゼルダに突き落とされたぞ!・・・こわい女だぜ・・・
今回はかけらが石版みたいだし器が心臓みたいだしでなんかあれだ
個人的には今までみたいな透明感が欲しかった
あとボス前のパズルみたいなのがあると緊張感削がれるから素直に鍵がよかった
でもかぼちゃ刺すの楽しいからまぁいいか
空の塔の3つスイッチがある溶岩の部屋で
順番にスイッチ起動しないとやり直しになる仕掛けがあるけど、
あれの順番ってどこかにヒントあったの?
結局わからないままパターン総当たりで行ったけど
砂上船とラネール砂海担当した人、神だな
てかサルボの設定自体切ないよね
>>22 クロノトリガーのロボもそうだけど
メカが長い時を超えるネタっていいな
リモコンがクソすぎて演奏バイト全然成功しねーよ
ふざけんな
>>22 「お仕事がんばってね、パパ」
(´;ω;`)
モルドガット、2回目のほうが強く感じた・・・
ステージが狭いせいかな?
1回目はステージが長く辛いから、橋休めてきなサービスかと思ったんだがw
マーケットの雰囲気いいな
主観視点でいろいろ調べたくなる
ヤミの勾玉 射的の景品でも出るじゃん
700点取れとか言われたら発狂する
森の神殿のボス強すぎ
30分以上かかった
最初のギラヒムは苦戦したのに2回目のギラヒムは楽勝だった
最初ので慣れてるからなのかただ単に弱いのか
ルピー掘りパーフェクトで何か貰えるとか無理すぎだろ
これは透視アイテムとかが手に入ると信じて放置するか…
盾が壊れすぎる。
使い捨て感覚なんかな。
盾ゲージは攻撃をはじいても減る?それとも防御したときだけ?
盾アタックをちゃんと決めてればでは減らないけど
聖なる盾が出てくるまでは1ダンジョンごとに使い捨てくらいで良いんじゃないの
盾は神殿クリア時に残っていれば、ロフトで安く修理できてラッキー
壊れていれば新調ぐらいで丁度良いわ
どうせ森で木使ってても、火山で鉄買わないと燃えるし
盾って従来シリーズみたいに受けないで盾アタックで返したら減らなくね?
むしろ、盾アタックはかなり補正効いててタイミング関係なく弾いてくれるのがちょっとな
毎回ヤバと思うけどガンって成功するんだよねw
あーまじで面白いな
ただただ面白い
おぉ、確かに盾ではじくと減らないな!
おまえらサンキュー!
闇の勾玉って最後の試練までに取っておかないと詰み要素になったりする?
デクナッツだと思ってたらオクタロックだったでござる
44 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 09:58:21.64 ID:1R+Y/UUf
ガラガラ取り方分からないんだけどどうすりゃいいの?
ジャンプ斬りってどうやってやるの?
普通にガードしたら耐久力減るのに弾いて衝撃与えたら無傷ってなんか矛盾してるような
47 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:01:08.93 ID:ufNQVCUz
そろそろ攻略スレ行けよ
>>45 Aボタンダッシュの最中にコントローラーを降る。ヌンチャクじゃないほうね。
・ダッシュ中リモコン振り
・横っ飛び、バク宙、ジャンプ中リモコン振り(ただし横っ飛びバク宙だと着地時に発動)
51 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:10:28.57 ID:AzIHQKtN
>>35 もったいないからAでステップするか逃げてるわw
スタルチュラに苦戦する日がくるとは思わなかった・・・
盾壊れるから使わないってのは後々苦労する気がする
ハートをダウジング対象にされた・・・
修理すればええやんほあぁぁーーwwwwwww
ちゃんと使い方工夫したら
全然壊れなくなるんだけどね<盾
いままでのゼルダって
ダンジョンのボスはそこで取れた新アイテムが大体弱点になってたじゃん
つまりギラヒムはカブトムシが弱点なんじゃないか?
壁に剣で絵をかいてアイテムもらうやつ
ハートが欲しかったからハート描いたら爆弾出てきたんだけど
ボコブリンかわいいよボコブリン
パンプキンバーのハープができねぇ
弾いてる途中で合ってるかどうかがわからないから余計できなくなる
ギラヒム様なめてかかったらやられた
盾が壊れたのが誤算
ゼルダは結構好きなゲームだから買いに行こうかと思うんだが、これ面白い?
トワプリは未体験で64時代はやりまくった。
ハイリアの盾ゲットしたー!やっぱ盾はこれだなw
>>65 主観だが歴代3Dゼルダの中では一番面白いと思う
ギラヒム盾なくてもいけるよ
69 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:46:41.09 ID:VFokujPt
ゲーム内容自体は文句なしに面白いんだけど
これをクラコンでやりたかったな…
いつまでたっても両手振っての操作に馴染めん
前スレでキュイ族のモデルがどの鳥かって話があったけど
タヌキだと思ってたのは俺だけなのか…
>>68 アバンストラッシュみたいのが避けられなかった orz
あと盾ないとほとんど攻撃チャンスないし
ageちまった…スマソ
今回のゼルダ正直微妙だな。
この作品でモープラ初体験なんだけど、感度いいな
センサーバー気にしなくていいのが凄く快適だわ
神殿三つ終わった
とりあえずハープに文句を言いに来た
中盤はアイテム探しの糞ゲーとか言ってる人いたけどどこのこと言ってるんだ?
俺はまだ聖なる炎探しのとこだけど
トワプリはGC版プレイで、
リモコンプレイはSSが初だけど、かなり快適な操作だと思う
トワプリの内容も大分忘れてるし、そっちのリモコンプレイもちょっと興味が沸いたが
モープラも対応してないWiiロンチのソフトだし、期待しない方が良いのかな
森で遊んでるとどんどん時間たっちゃうなw
ありがとう。
センサーバー気にしないで遊べるのはいいな。
さっそく買いに行ってくるわ。
火山でボム袋と地図取ったらどう進んだらいいのか分から無くなってワロタゼルダで迷う?とは思わなんだ・・・
盾とローリング全然使ってないや
ローリングはどうしてもリモコン振ってしまう
ローリングしないと木にドーンできんではないか
>>76 空との行き来やダウジングの事を言ってるのかな?
SSでゼルダ最古の物語をやったから、次の据置ゼルダは「リンクの冒険」よりも
更に未来を舞台にして欲しい
ガノンもいなくなって、過去の伝説も薄れたくらい未来の物語
場合によっては現代風や近未来風にしてもいいのでw
現代風は何度も妄想した事あるわw
あっそう
触るな喜ぶから
そうなんですよ。
爆弾袋貰った後にモグラが「発火した状態で爆弾もつとエライ事になるから絶対やるなよ」みたいな事言うじゃん
これは「押すなよ!絶対押すなよ!」のパターンだな?これがヒントだな?
と思って倒れかけの柱とかに試してみたけど別に意味無く普通に死んで泣けた
米尼の参考になる低い星(星2)のコメントが
すげえ長文でワロタ1画面におさまりきらねぇw
お前ゼルダ大好きだろ
ギラッチの声ってフリーザの人?
そんなことより
ようやく砂漠地帯に入った、みんな早いなあ
竹スパ切り52回できた!
ゴシップストーンが言うには元アイドルの記録が43回らしいから何かあるかと思ってたけど無かった
ソフマップ出荷処理中で止まってる
日曜日までには無理か..
ゼルダやったことない人でも楽しめそうだなあ
今なら外れても買取も高いし、試しに買ってみるか!
>>101 ひょっとして今回のリンクは新フォックスと同じ声なのか。
剣道場の先生の「ヘ〜イ」って声
もしかして赤獅子の王と同じ?
ロバ―ト秋山の声がオッサンすぎてワロタ
お前10代半ばだろ
M+使うの初めてなんだけど、意外に大振りしないと剣が反応してくれないのな
もうちょっと過敏に反応して欲しいんだけど、設定かなんかあるの?
リモコン同梱版が欲しかったけど諦めて、
通常版とリモプラ買ってきた。
二次出荷が28日って噂があるけど、あっさり買える位に
同梱版が出回ったら、ちとショックかも。
限定版はさすがに品薄だけど通常版は普通に店に置いてあるな
>>99 海外では無類の強さを誇ってたマリオとゼルダがなあ・・・
初動が全てでないとはいえちょっと厳しいスタートダッシュだな
>>101 声ヲタってほど声優に詳しいわけじゃないが知らない人ばっかだなw
一時期はリンクも幽白の飛影の人みたいな有名な声優使ってたけど・・・
YouTubeで見たらどこの国かわからないけど外国だとちょいちょいパッケージの仕様が違うんだな
リモコンカバーなかったりサントラが紙ケースに入ってたり説明書が複数言語のため分厚かったり
シルバールピーだと思ったらババルピーだった・・・
リンクの同級生のセバスチャンみたいな感じの名前の子は山口勝平だと思ってた
違ったのか
ゼルダが攫われた今、もはや萌えはクイナの妹属性に期待するしかない
ファイは長門だろw
>>107 手首のスナップ利かせてシュッとやってみろ
別にそんな大降りな必要ないぞ
とても面白いけど、ファイはヒント与え過ぎじゃね?
謎解きなんかで、迷うべき場面でいきなり解決策言ってくるから
ちょっと残念な気持ちになるときがある
>>115 ファイはZOEで言うところの、AIDAみたいな認識
別腹というかなんというか
長門はなんだかんだ言ってキョンに好意持ってるような描写がある
完全に無感情で全くオタに媚びぬファイとは全然違う
>>114 妹いいよな
というか他にマシなのが居ない
ファイ冷たいと思ったがダウジング関係は結構気が利くよな
>>117 自分はファイは絶妙だと思うな
いい過ぎと思うならそもそもヒント聞かなきゃいいんだし、わからなくなって詰んだら聞いて、
それでもだめならシーカーストーンで、って感じで。
ファイほど有能な使い魔はそう居ないと思う
>>122 リモコンの電池やら、ルピーの限界量とか、ハートのダウジングとか、
リンクというより、プレイヤーに話してきてる気がするわw
>>107 スナップ重要
大ぶりにしたことない
ちょっとした動きに反応するから試行錯誤したほうがいい
ゼルダシリーズの時系列ってどうなってるんだっけ?
>>101 モグラも似た声だったね
モープラ初心者向けの動画とかあるといいかも
みなまで言うなという選択肢に笑ったわ>ファイのヒント
>>127 スカイウォード→時オカは固定としてその後分岐する
エンディングの子供リンク世界はトワプリから神トラ、FC版へ
大人リンク世界は風のタクトに繋がり最終的には大地の汽笛に繋がるんだったかな?
>>124 火山ではぐれた時自分に非が無いのに謝罪したのを見てすごい優秀さを感じた
>>130 なるほど、大人リンク世界は荒廃しすぎて海の底か…
そしてシークになって男の娘属性をゼルダが得てしまったために
タクトではあんなことに…
>>34 ルピー掘りはルピーのダウジング?使えないから、法則と後は運頼みでやるしかないみたい。
自分は初級で満点は取れて鳥の羽貰ったけど、素材とかランダムで出るっぽい。
でも上級の満点とかでハートのかけらとかあると、ちょっとこれ凄い難しいよね。
高いルピーがある周り程、爆弾とかあって危ないって法則は分かるけど、必ず左右が危ないって決まってないから難しい。
社長が訊くで言ってた、海と砂のとこまで来たんだが
発想がすごすぎて溜息が出るよ
音楽と雰囲気も良くてすげー感動する
曖昧なマインスイーパーは苦手だわ
>>123 いやヒント聞いてないよ
自分から言ってくることあるじゃん
例えばラネール砂漠のダンジョン前の三つの暗号揃えた後に針合わせるヤツとか
いきなり「マップと関連性があるみたいな」とか言い出したし
えーそこ教えちゃうの?と思った
>>136 ああ、そっか
その時点で言われるの嫌なんだな。
だったらファイはお節介に感じるだろうなぁ。
感度感度言うから
けっこう大振りに必要かと思ってちょっと心配してたが
リモコンもヌンチャクもチョコンと動かすだけでいいじゃないか
火山まできて操作に慣れてきて楽しすぎる
今ヤマダ電機行ったらゼルダ売り切れだった
結構売れてるじゃん、ほんと面白いよね今作
盾アタックは
トワプリよりずいぶん精度が上がった気がする
蝶が飛んでるトコでハープ弾いて壁に出る紋章は何なの?
既出かもしれんけどクーコが居なくなって
探すクエストの時にバード兄弟の兄貴に話しかけて
右の選択肢を選ぶと兄貴の台詞の「たぶん」が「たぷん」になってるなww
説明下手でゴメン
>>138 火山で慣れるぐらいにちゃんとなってるよね。
本当絶妙だわ。
お前らが散々神ゲー連呼してた風タクが残念な出来だったから様子見だわ
風タクおもしろいよ
風タクは風タクで面白かったわ
面白さを味わえない人なんだろうな
ある意味可哀想
モグマ族ってクラッシュバンディクーに似てるな
魔法の壺が普通に置いてあるなと思ったら今回中ボスいないのか
>>144 風タクとトワプリが飽きて途中放置してる自分でも
スカソは楽しすぎて会社に行くのがまじ苦痛だから
やってみても良いんじゃない〜クリアするのがもったいなくてなかなか進まないけどw
自分が飽きないでクリアできたのは、時オカ・ムジュラ・夢幻の砂時計だけ
大地の汽笛は汽車移動たるくて放置
スカソは空の移動が慣れると凄く快適だから楽しいよ
アンバランスな逆三角体系がな
>>141 それと同じ紋章にいつもやってることやってくださいってことよ
砂海全体が過去の状態見たかった
ラネール復活させれば歴史が書き換わって砂漠化もなくなるのを期待したんだが、さすがにないか
>>151 ありがとう
離れてスカイウォード当てても何も起きなかったけど
目の前で溜めたらハートがでました
トライフォース描いて妖精出そうとしたら
ハートが出た・・・
このフィールドを拡張したり今回詰め込めなかったイベントとかを入れてもっと遊べるようにしてほしい
課金でもええから
空は惜しいね
雲の下の景色が見れて、ルピーが浮いてたりとか、プレイヤーに得な方向の物が置いてあれば、鳥操作が楽しい分、余裕で平原超えできてたと思う
5年かけて詰め込めなかったなら
もう次回作でいいよ
マリオのコインじゃないんだから・・・
二回目ギラヒム様を前にしてポカーンしてる
>>159 浮いてるルピーなんて珍しくもなくね?
いざとなれば竜巻でごまかせばいい。竜巻の中央にルピーがあって、真上から目を通るとかなら鳥操作練習になっていいと思う
風タクの海もそうだけど、オブジェクトがない中ただ進むって厳しいんだよな
でもこれは実際の冒険もそうなんだろう
まだ汽笛の電車移動はその点面白かったかな
今回は案外すぐ到着するからまだいいけどね
ギラヒム癇癪おこしすぎ
封印されしもの短いw
ほかにも、スピード狂鳥乗りが出てきて、タッチできたらルピーとか
まぁもちろん任天堂もいろいろ考えただろうし、今の形がスペックとか納期とかの限界なんだろう・・・
ボコブリンは武器を構えてる位置から逆方向に攻撃するより
平行して切ったほうが良いことに砂漠で初めて知った・・・なるほど
今回、ハートの器が遠め目にヒビ入ってるように見えるw
まあ空にいっぱい仕込んでも
細かく鳥を操作できなくてイライラしたり、
風景が邪魔で島が見えなくなったりする弊害もありそうだしな
スペックとかの問題以外にも
i、 〈l〈l r,==¬ ひどい……!
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどすぎるっ……!
/ i7 |.| 「/ L===」 こんな話があるかっ……!
〈 ゙' 勇気を出して………
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ やっとの思いで…
., ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ ラブレターを書いたのに……
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 書き切ったのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ リンクっ……!
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V あいつがトイレに流してしまった
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i ………!
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | せっかく手にしようとした
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W 俺のクラネ… リア充生活…
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 恋路をっ……!
Amazonで予約したが未だに届かない
この怒りをどこにぶつければいいんだろう
二度とAmazonなんか使わないと誓おう・・・
その選択肢は迷うよな
やっと砂漠のダンジョンまできたわ。
今回結構ボリュームありそうね。
あれ、空にルピーつけた鳥とか飛んでるよね・・?
今日やり始めたが、こういうゲームでカメラ操作ないの非常にキツイな
クリアしたのに忘れてしまったが、トワプリの時もこんなだったか?
あまり不満が出てないけど慣れるんかこれ
Z注目を多用してればさほど視点は問題じゃない
C注目したまま歩けるし特に困ったことは無いかな
なんだかんだで少しずつ攻略してる
やっぱゼルダ、メトロイド、レギンレイヴはおもしろいな
※メトロイドアザーMはのぞく
>>174 個人的にもカメラ操作は欲しかったけど、
まぁ今までの3DゼルダでそういうのあったのはタクトとGCトワプリくらいだし、プレイには支障ないかなと。
ホーリーアゲハがついに99匹になってしまったw
虫とり楽しすぎだろw
今日買ってやってるけどここで言われてるとおり操作性いいな
画面にリモコン向けなくていいのが地味に良い
リンク動かしてるとアサシングリードしてる気分になって
壁のわずかなでっぱり掴めるんじゃないかとつい壁ダッシュしてしまう
あっち向きたいのに敵とか虫がいてそいつがロックされちゃう!!って時にめっちゃ苛つくな。
冷静になればとりあえず排除すればいいってわかるんだがHPが少なかったりすると焦って
gdgdになったりする。
3つ目のダンジョンに入る前にプレイ時間20時間越しちまったわ。
こんなにゲームにのめり込むのゼノブレ以来だわ。
>>133 ルピー堀りは
1ルピー 周り8マスに爆弾、ババルピー無し
5ルピー 周り8マスに爆弾、ババルピーが1or2存在
20ルピー 周り8マスに爆弾、ババルピーが3or4存在
100ルピー 周り8マスに爆弾、ババルピーが5or6存在
7or8周りに存在するパターンは今のところ無い。
以上をヒントにやってたら中級まではパーフェクト取れたが青い羽だったから
上級も多分青い羽かと思われる。
風タクはなんか海で集めなきゃいけないとこでやめたな
タクト振るのに作業感感じちゃぅって
トワプリはクリアーしたな、でも風タク最初から始めると
初めは面白いと思う
モールの曲作ったや人素敵だね
楽しくなってくる
186 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 13:11:22.81 ID:1QUCtPZr
>>183そうか!あれ運要素強くしたマインスイーパーなのかよ!
兄貴の秘密の場所でスパスパするより
慣れれば効率いいっぽいね
風のタクトは途中うんざりする作業があるけど、概ね満足だった。
ラストが好きなんだよね。
風タクの作業っていっている人は
長時間連続でプレイしてクリアする人だとうんざりするんだろうね
毎日こつこつと楽しむ人にとってはそうでもない
というか全くそんな感じしなかったな
たぶん前者はゲーオタで後者が一般人だから後者向けに作られてるんだと思う
駆け上がりから身を翻してジャンプ切りとかできたら、全ての壁に使い道ができたのに
操作難しくて当てにくいけど、スタミナ消費少なくてダウン奪える回転切りみたいな。結局よじ登りなのは残念
想定外の所とか行けそうで実装は難しいと思うけどww
190 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 13:18:41.10 ID:bJ0/o68d
面白いが電池の消耗が激しいな。バッテリー切れ警告の赤いマークは
レギンレイヴ以来ひさびさに見たわ。
楽しみにしててwiiつけたらWiiモーションプラス必須の文字まじかよ
amazonで買う時気付かねーよ。店に電話したら売り切れだし
CMでWiiモーションプラス必須って言ってた?
尼で28日入荷分を24日に注文してたんだが
今朝の段階で出荷準備中、今みたら発送済で27日到着予定になってた
返品でもされて在庫が出来たのか・・・よく分からんがちょっと嬉しい
量販店でスポリゾかwiiリモコン+バラエティ買ってきな。
スマッシュボールはオススメしないw
モーションプラスって内臓してても重さ変わらんのな
タクトもスカウォも大好きです
予約始まって直ぐに予約してるのに発送が発売日を過ぎた24日、到着予定が26日
今の所届く気配なし
尼クソ過ぎる・・・
>>196 本当にやりたい新作は尼駄目だろ
安いのをポチる時だけにしろって
店頭予約最強
クリスマスシーズンに尼使ってはいけないってことか…
発売1か月切ってから、ジョーシンWEBで注文したけど普通に当日届いたわ
尼、どんだけ混乱してんの
手紙便所に流した方が誰も傷つかなかったのか
>>188 俺も風タク一回目は作業とは感じなかったなあ
ちょこちょこ寄り道しながら過程を楽しんでたからかな
二週目はめんどくさくなって途中でやめたが
Amazonは最近日本郵便で送りやがるから
発売日か次の日ぐらいに届いてたのが2日後とかになって酷い
宅配業者すら金出すの渋りだしたのか、量が多すぎて他でも
処理できなくなったのか・・・新作は尼は駄目が結論
またわらしべ長者イベントなしか。
あれ好きだったのに何故なくしたし
>201
えっ
エクストリームバーサスは尼で予約しちまったけど、
ゼルダ終わりそうにないし、どうせプレイできないからまあいいか
モルドガッド弱すぎワロタwとか言ってたら次のボス強すぎでクソワロタ
サソリももうちょいタフかったら雑魚扱いされなかっただろうにな
今回アイアンナックいないよね?
まだかまだかと楽しみにしてる内にクリアしてしまった
イルオーマさん良いな。
公式のムービーで、どうせ関節をムチでバラしていくんだろ?バレバレなんだよwマンネリw
とか思ってたら・・・
ハープなんも難しくなかったぞ
随分言われてたから期待してたのに一発おkだったw
ただイルオーマ戦って長期戦になるんだよねえ、ボスタイムアタックで唯一10分掛かった
今日は昼間は子供たちがやってて、お父さんに貸してもらえそうもない(´・ω・`)
兄(6歳)「ちょっと揺れたけど、ハート落ちてこないよ」
妹(4歳)「もっとボーンってぶつかるんだよ」
兄(6歳)「あれ落ちちゃったら怒られるよ。お金も無いし」
妹(4歳)「そしてら、逃げちゃえばいいよ」
兄(6歳)「アワワ、大変なことに」(´;ω;`)
妹(4歳)「早くハート取って逃げるの、早く!」ヽ(`Д´)ノ
兄にはわんぱくさがたりない(´・ω・`)
>>212 ホンワカした
しかし妹の遵法精神のなさに若干の不安がよぎる
>>163 最後までリア充な二人よりもバドの成長っぷり、ファイ&インパとの別れ、ギラヒムさんのかませっぷりの方が印象的だなw
火山のサイレン、面倒そうと思ったら楽しいなw
山頂付近からのスライダーはミスってシラレにつっこんでも
あんまやばくないね
>>215 後、どう考えてもいずれ哀しいエンドになるサルボとかね
>>215 ファイやインパで引っ張る割に、リンクとゼルダの描写はえらくあっさりなのが任天堂らしいような
もっとリンクとゼルダのイチャイチャっぷりや空の住人とのやりとりをエンディングで見せてくれてよかったのに
>>216 最後スライダーのところがうまくとれなくて、追いかけられながらグルグル回ってたなw
キュイ族見つけるのでら難しかった!
序盤でこれなら、この先どうなるんだろ…
虫取網買ってワクテカしながらバッタやら捕まえに行ったものの
使い方がわからん
ミーちゃんを見つけた後校長に報告しにいけといわれたが
神殿前の広場ってどこだ?
神殿に入るとゼルダのイベントが始まってしまうし
>>220 虫取り網は左右に振るのが基本。
そんで上中下段があると思えばいい。
どうぶつの森みたいに使うものではないよ。
地面は下向きで左右に振る
ちょうちょは上向きや中で左右
バッタは下にいるときと飛んでいるときとあるので適宜
>>221 とりあえずリセットせずにゼルダのイベント最後まで見ろよ
これすごい酔うわ
キュイ族探してたらすごい酔った
何でみんな酔わないの?
骸骨剣士が苦手過ぎる
後にも先にも盾壊されたのはコイツだけだ…
>>217 リンクとゼルダの描写はこのくらいで留めて置いた方が無難だろうけどね
あとはいくらでも想像で補完できるだろうし・・・
結局SSゼルダと昏睡状態になった「リンクの冒険」の初代ゼルダは別人っぽいけど
そもそも時オカ以降の「ハイラル王国」と初期2作の「ハイラル地方の小国」自体が別物なんかな?
>>219 あれ、ぶっちゃけスライダーせずにAダッシュで直接走って行った方が早くね?
>>224 遊ぶときの視点が定まってないんだと思う
船、捜すときだけ滅茶苦茶酔った
それ以外は平気だった
今フロルの炎で剣鍛えたとこなんだが、ダウジングってストーリーに関係するアイテムしか探せないの?
箱、こんぺいとう、ハート、お宝、鍵、釜・・・
なんかいろんなもんファイがダウジングできるようにしてくれるよ
>>222 なるほど、そうなのか
適当に振ってみたら、すぐに虫が逃げたので振ったらいけないのかとおもてた
使い方の説明をもうちょっとゲーム内してほしいな
それすらも自分で発見するのがゼルダの楽しみ方なんだよ
>>224 Z注目初めてだと酔うかもね。
俺も64のとき時のオカリナで酔った…ような記憶もないでもない
注目対象以外のものをみる必要は基本的にない(リンク自身もみなくてよい)ので、
どこをみればいいかがわかってくれば酔わなくなると思うけどね。
>>223 ゼルダとの会話中に校長が出てきて鳥行方不明騒動になることは
知っているんだけど、報告がうやむやになっちゃって
あれ、いいのかなって
>>231 かけらも探せるのか!
もう少し進めれば出来るようになるのかな?
>>227 ボコブリン+坂のルートの方は下から走ってとったな
>>228 酔わないコツとかあるのかな?
それとも体質かな?
>>232 シーカーストーンでヒント見るとそういう風に振っている動画がでるんだが、
まあ皆あんま見ないよね。
これやった後
トワプリやっても楽しめるかな?
しょぼく感じたりしない?
>>238 自分の思ってる操作と画面の表示が合わないと酔う
なので思い通りに操作できるように慣れるとしか言いようが無い
>>232 振りの動きがこれだけリンクしているなら、当然道具の使い方も現実にリンクしている
そう考えれば、虫取り網なんて説明必要ないだろ?
現実に虫捕まえたりするとき、闇雲に網振るか?
出来るだけ動かさずにゆっくり近づいて、サッと被せるだろう
>>232 どうしてもわからないのならシーカーストーンオススメ
>>240 画面はデザインが全く違うし、GCとWiiはさほどグラフィック的な性能差ないし、
あちらのほうがテクスチャは精細なので特に見劣りはしないんじゃないか。
>>234 >>241 昔、遠足のバスとかでも必ず酔ってたから
体質なのかもしれない…
昼食食べてたから
確実に吐いてた…………
発売日、25周年パックがあったらと買いに行ったけど
予約してなかったので当然あるはずもなく、買わずに帰宅。
リゾートのときに買ったモープラがあったのを思い出す(リゾートもう手元にないけど)。
ガマンしきれなくなって、今日デオデオで普通のを買ってきた。
ポイントあったので全部使って、2100円ほど。
ここで面白い面白いと見まくったおかげで買う決心がついた。
これからやってみる。
実はゼルダは、リンクの冒険以来だ。
>>244 おーそうですか!
じゃあこれクリアしたら買ってみよう!
ありがとう。
なんで最後インパ消えたんだ?
ゴブリンとか当てずっぽうでゴリ押ししながら倒してたけどビリビリまでくるとそうはいかんな
さすがに
大空は今の80%くらいの広さでも良かったよね ちょっと星間距離が遠過ぎる
つ ワープ岩
>>233 うぐぐぐ
操作に慣れてなくて誤操作しまくりやから、そこまで余裕ないねん(>_<)
>>239 あー、シーカーストーンか!
あれには頼らないように頑張ろうと思って
見てなかったわ!
イベントや謎解きのヒントくれるだけじゃないんだね
253 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 14:25:31.64 ID:rCHB6F9R
>>245 俺も修学旅行のバスで必ずゲロってたけど、ゲーム酔いはしないな
寝不足とかはないのか?
あとはビタミンBが乗り物酔いに効くから試してみたらどうよ
>>250 おれは丁度良かったな
ブーストも良い位置にあるし
>>249 ゴブリンはちょっと離れてスカイウォード当てると吹っ飛ぶから、そこでトドメ攻撃するようにしたら安定した。
まぁ、盾で弾くのが一番良いらしいがw
自縛霊
なんつってw
258 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 14:28:08.28 ID:m8GuRYic
昨日大石窟で詰まないか心配って言ってた奴だけど、無事に詰まずにクリアできた!
イルオーマ戦がめちゃくちゃ楽しかった!倒し方がパターンじゃないのが凄くいいな〜
これからも自力で行けるよう頑張るぜ
前スレでレスくれた人ありがとう!
>>254 使命のために無理矢理生き長らえてたけど、やること済んだから、ってことじゃね?
小さな鍵にもあの演出がついててわろた
騙されたじゃねーか
リモコンプラスとゼルダ買ってきたけど
押入れから出したWiiが壊れてた件・・・
>>260 小さな鍵ならまだいい
角笛とかガッカリ感がハンパないw
>>242 サッと被せたいのに、ふわーふわーと振るしかできなくて
どうすんだべ?なんか自分間違ってる?と思たのよ
>>243 これからはシーカーストーンちゃんと見に行くわ
>>253 あー寝不足が原因かも
昼夜逆転生活してるから…
>>263 まあ、剣は振ると毎回サッと振ってくれるけど虫取り網はリモコンと連動しているからね
割と似た操作と思いきや結構違うんだよな
虫取りが上手くならねー
虫だー!
ドタドタドタダバダバダバ
みたいな感じで虫取りしてるリンクが猛烈にダサいw
>>265 ダンボールの中にそのまま放置させてたからなあ・・・
電源は入るみたいだけど画面写らん・・・
メニューとか選択肢選ぶ時の音がタクトっぽいな
涼しげな感じで好きだ
>>256 結構自分で効率のいい方法探すのも楽しいよね
ゴブリンの倒し方同じで笑ったwww
ちなみに綱渡りもある振り方をすると
一切よろけません
あの網の振り方ってちゃんと最近の虫取りやったことある奴じゃないとわからんと思う…
俺もいいおっさんだけど子どもの頃の虫取り網はあんなふうに振らなかった。
もっとざっくりした網だったからふわってならなかったし。
親戚に虫キチがいてたまに旅行で一緒に虫取りするのと、
この間のブータンの幻の蝶に関するNHKスペシャルでああいう風に振ってたのを見て
ゼルダでは違和感なく振れたけど…
時オカの釣りも釣りやらない奴にはよくわからない要素が多かったし
そういうもんだと思うしかないな。
ルーレットおじさんが落としたルーレットって砂漠の入り口周辺で見つけたんだけど
どうやって取るのかわかんね
風吹いてもダメだったし
スコップみたいなアイテムあんの?
ハープを奏で優雅に歩きながら蝶々へと歩み寄る姿ってどうなんだろうなw
>>273 とりあえずストーリー進めればおk
今回はトワプリよりは間違いなく良いけど時オカは越えられない感じだな
俺64持ってなかったから時岡やってないけどそんな面白いのか
しーっ
>>275 時のオカリナはあの世代でぶっちぎり最高峰行ってたからそれと比べるのは酷
ハードもWiiより360やPS3のほうが遥かにハイパワーだし、制約も激しい
でもWiiを買って良かった!と思える作品
ゼノブレイドと併せて老後もういっかいやるわ
予備のサイフって、もしかして何回でも買えるのか?
また時オカ信者の昭和生まれかよww
いい加減にしろ老害。昭和生まれはモンハンかドラクエやってろ!!!!!!!!!!!!!!!
ラスの手紙両方見たけど
トイレの方軽くホラーじゃねぇかwww
>>259 「自己解釈で」ってことなのかなぁ
もしかしたら序盤でなにか言ってたかもしれないしちょっくら辛口モードで2週目行ってくるノシ
ゼルダ買ってきたがマリカWiiみたいな紙質かと思ったら
ちょっと違うんだな
>>282 やっぱりそうなのかww大きいサイフとかいらないのか。
>>284 エンディングが投げ気味なのはシリーズ恒例だしな。
風タクは珍しく饒舌なエンディングだったけど
自分の3Dゼルダ歴は トワプリWii→時オカ3DS(初時オカ)→スカイウォードソード なんだけど
自分から見て時オカの良さを3つの中で比較すると 番目かな
予備のサイフは3つまで
手すりみたいなのに掴まってサスケみたいに横移動できるのに中々気付かない
あと爆弾花は思ったより遠くまで届くのね
>>275 時のオカリナをリアルタイムでやったけど個人的にはスカイウォードが一番面白い
時のオカリナはブーツの履き替えが苦痛になって楽しめなかったし
タクトも海移動ダル過ぎた
今回はそういうテンポを大幅に崩すような事が無いのが嬉しいな
キコアの家で掃除をしたあとそのまま一泊したら、
キレイにしたはずの家が一晩で元通りに・・・
このオバサン一晩でどんだけ散らかすんだよw
3つまでか、ありがとう。
>>276 今からやってどうなるものでもないよ。
あの時代だからこその感動っていう無敵要素があるから
マリオだって新作がいくら出来よくても64崇める奴も消えないのと一緒
つまり懐古厨うぜえってことだな
社畜の俺には到底手がだせん…プレイ時間100時間とか…
>>271 めちゃ納得
ざっくりした網をバサッと被せる捕まえかた世代だ
そうか、今は違うんだ
校長かよぉぉぉおおおお
そこはクラネさんだろぉおおおおが
>>297 社畜で趣味持てると思うのが間違い
奴隷に人権なんかねぇよ
初代からリアルタイムでやってる自分には関係ない話だ。
とりあえず、トワプリ期待しすぎてちょっとがっかりだったぶん
それより面白いという評価でちょっと希望でた。
今から買ってくる。
トワプリよりもやり易いよ
凄く快適だし、キャラも頭にくる奴いないし
夢幻の砂時計しかやってないんだけど、あのヒゲクジラって夢幻の砂時計の海王さま?
逆にSSを64時代に実現してたらとんでもないことになるしな。
個人的にはHD機も持っててアーカムシティというゼルダテイストのゲームも遊んだばっかりで、
ついでに3DSではマリオ3DSというなかなかの作品をやった直後、
これだけ熱中させるゼルダSSはほんとうにすごいと思う。
謎解きやレベルデザイン、一つ一つのアイデアをゲームにする技術が情開は突出している。
アーカムシティもグラすごいしどこでもフックショット使えるし空飛べるし、技術的にはすごいよ。
だけど謎解きや戦闘の楽しさ、レベルデザインの完成度はSSの足元にも及ばない。
このファイに惚れとるロボット適当すぎだろ。物引き上げて降ろす時の適当加減ヤバイ。
水龍様の水瓶投げ捨てたとこはおまえェ・・・って感じだった
そうなのか、楽しみだなあ。
にしても今回のゼルダは歴代トップのかわいさだな、グラフィック。
トワプリのあの幼馴染にはどうしようかと思ったけどw
>>299 寄宿舎で夜の所在がわからないキャラクターは一人だけ
俺は期待してなかったぞ!!断じて!
水龍って美輪さんっぽいよね
>>305 あいつ可愛いよな。
でも護衛失敗したときのセリフがちょっと痛々しくて辛い
砂漠で朽ちてるロボット全部ジャンク屋に持ってて修理して欲しかった。
あいつら可哀想すぎ
>>306 今回のゼルダは、グラやデザインが可愛いというより、表情とか動きが可愛いと感じる
あ
リモプラで遊ぶ時オカ・ムジュラ・タクトを出せば
昔のゼルダが好きな人も納得するんでは
>>304 3Dゼルダはどれも凄いよな
他の3Dゼルダと比べられれあれだけ不満が多いトワプリも
他の3Dアクションと比べてると圧倒的なクオリティとボリュームだし
>>311 あいつらは砂漠で晒され続けたせいで直せない気がする
クリアした人いる?
クリアまでに何時間かかった?
>>317 自己申告で見たなかでは最速28時間〜40時間
だいたい早足で寄り道あまりせず40時間弱くらいらしいよ
金色の限定リモコン欲しかったけど、
やはりもう売り切れてるかな。
何故、マップを常時表示しないんだ、なぜだー
>>320 リモコン付きは無くなるの早かったからな
おもしろいなこれ
手の動きとリモコンの動きがよく連動してくれる。
本当に切っているような感覚だ。
とりあえず振れば数秒後剣を振り出すだけの前作のトワイライトとはあまりにも違いすぎる。
なんで最初からコレで行かなかったのか。
あぁ記憶を消して船もう一回やりたいなあ
9900ゴールドってシリーズ最高の所持金額?
>>316 雷竜助ければいろいろ変わるかもと期待したがそんなことなかった・・・
砂漠化と文明滅亡は雷竜とは別問題なのな
>>318-319 ありがとう。
100時間と聞いて投げやりになりそうだったけど
40時間なら最後までやってみるかな。
携帯ゲーム機はいつでも気軽にできるが
備え置きはテレビの前に張り付かないといけないから若干きつい
>>323 トワプリはGC2作目として作ってたからね
森サイレン恐すぎたw これ砂漠や炎でもやるのか こええーw
モーションプラスがWiiに最初からついていれば・・・!とは思わないでもないな。
でも電池の消費激しすぎる。eneloopが2日に1セット空になるw
ファイが警告してきてもそのあと1〜2時間くらいは普通に切れることなく遊べるんだが。
俺がやりすぎだな。
で、面白いの?今回
発売日に買ったのに、何処にもモーションプラス売ってないから全くプレイできないわ
つか、さっきから無駄な改行入れまくってる奴は何なんだ
>>322 やはりそうなのか…
まあ仕方ないな。じゃソフトと会に行くときに
トライフォース付き3DSでも予約してくるかな…
>>323 いいね、トワプリの剣ふりはだるいだけだったので
今まではタクトの操作性が最高だったが。
炎のボス悲しいくらい弱かったよなwあれなんだったんだろうw
この仕様でwiiで本格的なアクションゲーム出してほしいは。
トワプリやったときwii終わってると思ったけど、
レギンやバイオやコレは本当に未来を感じさせてくれる。
>>330 斬撃の方がすぐに無くなったけどな
まだ持ってるほう
砂漠でつまった……シーカー使うのは屈辱だからいったんホールドかな
ハイリアの盾神格化されすぎワロタ
数百年後風にそこら辺の店で数十ルピーで売ってるけど
>>331 ゼルダシリーズの中で上位3本の指に入るくらい面白い
敵がガードしてて剣振りまくっても
倒せないけどコツとかあるの?
てか今回、パックンフラワーみたいなやつまで
ガードしてくるだな…
それを自分で見つけるのが今回のゼルダでしょう
>>335 Wiiは現状最もロースペックの据置ハードなのに、最も新しさを感じさせるゲームが出るよな
とは言え、良作が出るスパンが長すぎて、1つ消化するとその後1年ぐらい眠るけど
>>183 詳しくありがとう。
その場合の周りに8マスっていうのは引き当てたルピーに接してる周囲8マスって事かな?
でも詳しく教えてくれたから、暇な時にトライしてみる。
>>186 それ名前とルールなんとなく知ってて、同じなのかなあとも思ってた。
>>341 店頭でそんなの
売られる予定あるの?!
>>342 ガードしてない方向から切る
横側をガードしてたら縦
縦側をガードしてたら横
右側をガードしてたら左から切る、でも切れるけど、こちらの構えに相手のガードが
追随するので、ちょっと特殊な切り方になる
>>333 本当にあれは酷かった・・
wiiってこの程度なのかと絶望した。
>>340 ゼルダとしての面白さより、
新しく変わった戦闘の仕様だよな。
>>187>>188 海上で小島巡りして探索する部分が面倒臭いんじゃない?
タクトの雰囲気とか好きだけど、自分もその海上の探索はいちいちタクト振って方向決めなきゃいけないから、すごい面倒で憂鬱だった。
>>346 何をいっとるかわからんが公式くらい見てきなさい
今までゴブリンと真面目に牽制しあいながら戦ってたけど
気づいて身構える前にダッシュ切りやってその後すぐとどめさすと楽なのな
GCだけどトワプリ面白かったけどなぁ
雪山の廃虚や砂漠の処刑場、すももちゃんゲームとか思い出したら
またやりたくなる
今作のゼルダが初wiiの身には操作に慣れるのが結構ハードル高いw
けどダンジョン入ってかなり燃えてきたwww
>>348 いやいや、戦闘ももちろん凄い面白いがゼルダらしいところもかなり面白いぞ
まぁ進めていけばわかる
>>353 トワプリをWiiでやってても
微妙な操作の変化でめちゃめちゃ間違えるわー
予習がてらやってたからなおさら紛らわしい。
マップはBドラッグでスクロールだったんだが
今回スティックに変更になってて
何回間違えて閉じたことか……。
笛で増援を呼ぶゴブリンにパチンコ当てて一気に間合いを詰めてジャンプ切りとどめコンボとか
何というか俺KAKKEEEEEEEがスマートに実現出来るのかすごく良い
>>354 それもなんかわる。
あまり進めていないからめったな事はいえなかったけど、
なんていうか、最初の街のフィールドだけでもなんか色んなところを探索したいという気持ちにさせられた。
なんだろなあれ?ちょうど落下する、下の方に道があったり、そういうところが探索心をくすぐられるような感じだった。
あと、やたら指示されたりここ行けとかこうしろとか言われないのがいい。
今のところ前作の不満点が全部解消されている。
>>356 オー、イエース!ワタシ外人あるよ。
ごめん紛らわしいこと言って。もちろん日本人だ。
クリアしたー。なかなかよかったけど、遠回りが多すぎたのはマイナスだなー
剣しまうときも無意味に振ってからBで剣収めてるだろ
知ってるんだぞ
土曜も仕事のガチ社畜だが明日は待ちに待った日曜日なんで早起きして続きやる!
まだ火山の神殿入ったとこだがなかなか評判のいい砂漠が楽しみだわ
クリアしちゃったあとの虚脱感が辛い
>>362 大学生(4年だからほぼニート)
の俺より進んでるじゃん
日本在住だよ、たんにオンラインで発売ってことを忘れていただけ。
古の大祭殿で積んじまった
wiki見たくないからミニゲームで遊ぶかな
368 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 15:49:14.42 ID:gtcLCaLf
>>355 体が覚えてくれるまで大変よね
ちよっと違うけど、戦闘で剣振りまくってたら内手首が当たって
アイテム画面が開くのは自分だけ?
>>362 評判いいのは砂海じゃないかなあ
俺もまだそこまで行っていないんだが…
でも砂漠もなかなかよかった
テリーの店のベルにツボやらカボチャ当てようとしたの俺だけか
372 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 15:55:27.60 ID:XE2WYUvN
>>365 いったいどこでなにをやってるんだ。
>>369 あ、そうなのか、またでも楽しみだ。
火山の神殿もちょっと進めたけどめちゃめちゃ楽しい
普通、こういうステージってなんか楽しくないイメージなんだけどなんでこのゲームは苦じゃないんだろ
前にテリーの店から降りたら地面が無かった事があった
騎士が居なかったら即死だった……
>>371 あの放物線見たら試す気もおきなかったw
でもそのチャレンジ精神がゼルダでは大事ww
トワプリのときはクラコンで操作させろって感じだったけど
今回はリモコン振ってこそのゲームって感じで良いな
雑魚戦すら面倒さがなくて楽しい
全体的に高評価だわ
だがハープ演奏、テメーは駄目だ
これだけは癌だ
あとオプションでリモコン剣振りの感度調整もさせて欲しかった。地味に腕疲れる
25周年パック買ってきたぞー!お前らよろしくな
謎解き探索ゲーとしてはそれなりにおもしろい。
砂漠で動かなくなってたロボットが動くところとか何か哀愁を感じる。
敵と戦うアクションは斬撃のレギンレイヴをやってるせいかかなり物足りない。
>>375 ダイビングもキツいわ
もう終盤だけど未だに上手く出来ない
何でヌンチャクもワイヤレスじゃないんだよ
ハープ演奏って何がダメなんだ?
普通にやってて大して不満持たなかったんだが
>>369 砂海はアイデアは言うまでもなく、物悲しい雰囲気も良い。
しかもダンジョンも楽しい。
砂漠も普通に楽しいけどね。
渓谷はちょっとがっかり
387 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:11:21.80 ID:gnkDjwT6
wiiモーションプラスを接続してくださいの画面から進まない。。。
まじかよ。そういうことかよ。うわー最悪
敵の小ネタを知りたいから敵についてナビィに聞きまくったように
ファイにも聞きまくると戦闘面はサクサク進む気がする
苦戦するって意見多かったけど、ファイを呼んでないのか
説明から、クローショットがあったらパンツを剥ぎ取れるのか気になってしょうがない
話題にならないけど、空を飛んでるグエ〜にぶつかったらシルバールピーを持ってたんだが
序盤から凄い稼げそうだな
ビードルが楽しすぎてワロタ
今回のゼルダ新要素多すぎて最高だな
まだ序盤だけど、虫取りとか道具強化とかコレクション要素豊富だし。
序盤3つの大地の名称が後の大妖精さまの由来だといま気づいた
綱渡り多すぎダー
何度も同じとこ攻略させられた印象が強くて森と火山はあんまり好きじゃない
砂漠はすごい良かった
ハイリアの盾ってどこで入手?
>>391 おーわざわざありがとう。
とりあえず近所探してみるわ・・・準備万端でさぁやるかと・・・
ダンジョン4つ目までクリアしたけど今回ダンジョン簡単だな
アイテム揃ってくる後半から難しくなるんだろうけど
ハープ全然クリア出来ねぇカボチャ運ぶのよりキツい
腕相撲してる様な気分になったわ
>>395 今から買って来ようぜ今から
んでデクババにビビろうず
ギラヒム様を倒したところで8時間経っている私はクリアまで何時間くらいかかります?
おいおい今までの倍の切れ味とか・・・もう誰にも負ける気がしないんだが・・・^^
こっから敵が異常に堅くなるんだろうなあ
>>397 竪琴を左手に持ってる妄想をしろ
それを撫でるようにピロンピロンすればいい
いっぱい切りたいから切れ味倍とかいらないんだがw
サイレン後でかいトロルみたいなのが出てきたときはあまりの固さに絶望しかけたが
今では都合のいいサンドバッグです
ひたすらクリアするだけなら30時間〜40時間ってとこらしい
>>394 ラスボス直前くらいまでクリアした後に砂漠で一番目立ってる奴の所行ってみ
ゼルダはこれから成長していくんだろうが・・・にしてもファイ鉄壁やなw
これのCDつきって限定版だけ?
今どっちも売ってるんだがCDつきがほしい
最近のゼルダは少年漫画を彷彿させるんだよな
25周年パックの金のリモコンで本体の電源切ろうとするとリモコンの接続が切れるんだけどリモコンの電源ボタン長押しではダメなの?
ファイさま歌うのかw
初めて見た時お前が歌うんかい!ってツッコんでしまった
キレイな声してるけどね
>>406 どっちもCDはついてるよ
確か年内生産分は通常版もCD同梱版のはず
モルドガット戦の音楽がかっこよかった!
ファイがピザ買ってきてくれというとトットコ買いに行くゼルダ
騎士に助けられた回数があんなことに影響するなんて…
>>408 うちもリモコンプラスで長押しすると警告出るけどそのあと電源が切れるな
普通のリモヌンで試してないから+のせいかはわからんけど
・ずっと長押ししてもだめか
・本体とのペアリング(登録)は済んでいるか
を確認してみては。
>>414 えっ?なんかあんの?
俺落ちまくりなんすけど・・・
>>399 まだ2つ目のダンジョンだけど、自分はギラヒムまで6時間くらいだった。
40時間でクリアってすごい早く感じる。
なんてことだ…バドは大勃起スレ住人だったのか…
モーションプラス必須なこと知らない情弱多すぎだろ…
リモコンの通信が切れまくるんだが、原因は何?
いや普通に専用ってわかりにくいよ
お風呂があるんだがお風呂でのイベントはまだなのか
こんなときに限って忙しい…
ゼルダ遣る時間欲しい
>>419 でもCMとかで、もっとアピールすると思ってたから意外だった。
リモコン同梱版もたくさん出ると思ってたけど、限定だから少なくなったし。
ダ・イルオーマしつこ杉ワロタw
攻撃形態同じなら2回分余計だ
で、また処理の重さでAボタンで拾うが中々できない場面に遭遇
焦ってるってわけじゃないと思うんだがな
>>398 wiiリモコンプラスあっさりGETできました。
上の方でどこにも無いとかあったから心配だったけど全色大量にありました
ゼルダ買おうと思っているんですが25周年パックの最安値って分かりますか?
429 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:49:14.54 ID:Ws0B52e+
よく見たら時のオカリナのハイラルと同じ形してんじゃねーか
トワプリのダブルクローも最高だったが、
ビートルは歴代アイテムの中でも神だな。
今回ダンジョンの間取りが大きめなんで、
なんかヤバそうな部屋に来たら、
とりあえずビートルさんに偵察に出てもらったわw
イジワルな初見殺しを回避できるって素晴らしいと思った。
マップとかでたまにある真ん中に赤い丸がある射撃の的みたいなのはなんですか?
>>421 情弱で分からないんだけどペアリングってどうやるの?
>>431 のちのちのアイテムで使います
>>432 本体とリモコンの赤いボタン押すんだけど、
説明書読んだ方がいい
セバスンのミニゲーム難しすぎ
手紙の分岐はどっちがいいんだろ?
トイレの手に渡したら展開に吹いたw
地味に酷いし
俺は普通に先輩に渡しちゃった
そっちも見たかったな
ルーピー堀、手間のわりにうまみ少ないなあ
盾がこわれたので、セーブしないで終了したいんだけど
どうすればいいかな?
ホームボタンで良いんじゃね
440 :
438:2011/11/26(土) 17:07:09.47 ID:+L5hGugj
ホームボタンで終了すれば、前回セーブしたところから
できるかな??
幽霊船のボスの足にはあれが効くのか
最初バクダンが効いたんでそれでやってたら詰み掛けたわ
魔法のつぼをカボチャ娘に当てたらなんかエロかった
まだ途中だけど、マップ見ると火山方面スカスカで寂しいな
ギラヒムは任天堂すげーやつ作ったとかいうけど
ポジションザンドだと思ってたから特におどろきはない
普通モードクリアした
歴代トップの面白さですわコレ
レリーフに剣を刺す所、どうやってもリンクがうごかねぇw
今回のトラウマ
ミーちゃん プチガット
>>397 俺は一定のリズムでやってたら出来たぞ
お客が連続で揺れても自分のリズムを崩さなかったら
>>435-436 俺も最終的には先輩に渡したけど、先にトイレに渡したw あの絶対渡すなよ発言はむしろ渡せと言うお約束にしか聞こえなかったし…w
トイレのその後は最終的には先輩にするからリセットするとしても、1回は見ておきたい感じかもw
なんとなくオチは読めてたにしても、実際に見たらかなりフイタしw
450 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 17:21:40.16 ID:c52GWRaz
限定版買えたw田舎でよかったw
10個くらい確認できたわ
難易度は難しいのは3Dの時オカで言えばどれくらい?
何々の確立85%とか言ってきたら合ってる確立100%だな
今回は妖精の泉ないの?
死にまくるから常に妖精を持ってたいんだけど
ザントちゃんの悪口はやめろー
>>450 難易度を聞いてるの?
今回はノーヒントで進むなら難しいよ
はぁもうこんな時間、今作は凄い面白くて時間たつの忘れるな
アイテム手に入れたときにいちいち説明が入るのはカットできないのかな?
いや2回目からは説明と手に入れた描写なくなるんだけど
なぜか違う場所行ったり寝たりした後に虫とか取るとまた説明と入手の画面が
出るんだよね、これだけちょっとイラッとくるんだけど、なんでだろね
>>455 久々に起動したときに「このアイテムなんだっけ?」となるのを防ぐために
ロード後の初回入手時は演出入るようになってる。
まとめてゲームやる人間には不要だよね
女神の壁から妖精出ない
コツあるのかな
>>456 そういう所の細かいコンフィグが出来たら良かったな
459 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 17:36:39.06 ID:qZP+VO5c
1.虫あみを静かに取り出します
2.虫あみを構え、虫をロックオンして静かに近付きます
3.サッとリモコンを振ります
4.盾ガード暴発で虫が逃げます
>>454 買えた興奮で曖昧すぎたな曖昧すぎたな
>>2にある辛口であれば敵の強さはリメイクの時オカ裏と同じくらい?
第一戦、第二戦とボスがマジかっていうくらい強かったわw
これから砂のところに向かいます
>>457 ゴスップストーンのヒント映像に乗ってた
トライフォースを描くんだ
ゼルダ無双おもしれーwwwwwww
>>456 そういうことか、あれだけテンポ悪くなるからコンフィングあったほうが良かったね
連続でやり過ぎなんだろうか、でもロード後の初回入手だしなぁ〜
まぁ今のとこそこぐらいしか不満ないのは凄いな
>>463 あそこあまりの数に笑ってしまうよなw
最後まで楽しませてくれるわホント
砂上船のプチガットうわあああああ
バクダンで駆逐したった
アイテム入手の説明シーンはトワプリからの不満だったな。
前回はルピーだけだったが、今回は素材もあるから余計気になる。
ザコ戦のさいちゅうにドクロ拾って説明→方向見失ってボコられるとかウザかった。
ゼノブレみたいに画面の端っこに表示するだけでよかったのにと思う。
メニュー画面でアイテム説明見れるのに・・・
>>460 まだクリアしてないから分からない
ただ表でも十分敵が強いんで歯ごたえはあると思う
今回、妖精が全然いないし
サイレンはつまらんな
最強のスカイウォードの力による広範囲草刈りは癖になるな
いま、ナリシャ様まできたけど、ボスの難易度は時オカ以上だな
>>462 描いてるんだけどハートになるんだよね・・・
まあ描き方見てみるか・・・
ボスどころかその辺の雑魚敵までやたら強いな
剣適当に振ってたら勝てねえ
遊んでたら急にリンクが動かなくなったり走りっぱなしになったりするんだが、
ヌンチャク故障かな?それともモーションプラスが故障?
ボコブリンの群れに突っ込んだときに操作受け付けなくなるのは止めてくれw
>>477 リンクの動きがおかしいんだから、ヌンチャクのほうかな?
リモコンがおかしいと剣暴発とかになりそう
>>476 序盤のデクババで瀕死になったとき、
俺の中のゼルダのザコなんか楽勝ムードが一気に消え去ったよw
>>469 サンクス敵が弱すぎるとダレる時があるがあるから安心した
リモコンの振り方と剣が連動するらしいからそこに期待してやるわ
さんかくいっこ描いたら爆弾でてきた
サイレンは夢幻のファントム鬼ごっこだよね
ただアイテムを使えないし逃げるだけだからつまらないんだろうな
ゼルダは時オカからだよね
ボス弱くなったの
今回ぐらいがちょどいいよ
>>482 やってみると分かるけど、
失敗しても段々「あ、ここはむずいから先に取ろう」とか
ルート取りが頭に入ってきて程良い感じだよ
うぇーい買ってきたらwiiが起動しねぇぜwww
今から修理だ!
ハハハハハハハh
ワロスワロスワロス
…ワロス
>>478 モーションプラス外して久々にトワプリ動かしてみたら問題なかったから、
モープラの接触不良とかの線が濃くなってきた。
これはあれか、25周年パックを買わなかった自分に女神様が怒ってらっしゃるのか。
>>484 森で水の中のしずくを残したときは絶望した
というか当たり前のように失敗した
敵がどのくらい迫っているのか見えないから余計焦るな
ってかゼルダの部屋のタンスからあれが出るとは思わなかった
開けるなと言われつつ興味津々で開けまくった俺にご褒美?
>>482 >>484 いかに気づかれないようにシラレや監視者を避けるか、
気づかれてもすぐフォローできるようにするか、
時間切れにならないように取る順番に気をつけるかって感じだよな
ファントムみたいにじりじり隠れたり
派手に鬼ごっこし続けるって感じではない
>>486 モープラの端子に接点復活剤、なければHB〜4Bくらいの鉛筆でこすると接触不良は改善するよ
誤解されがちだが、トワプリみたいにぼんやり集めたり
ファントムみたいにじりじり隠れたり
派手に鬼ごっこし続けるって感じではない
だった
何度もやって慣れればキビキビ取れるはず
サイレンはどっかのダンジョンのギミック程度で良かったかな
493 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:05:10.67 ID:LHLBEJl8
はちの子と小鳥の羽を一回も手に入れてない
どこにあるんだ
面白すぎてやべー
各大陸のアイデアがすげー
今までもあったかもしれないけどやりながら感心してる
集大成な感じで、次回作ないんじゃないの・・・って不安になってしまう
封印され下野3戦もいらないだろ
最初の神殿の目玉でいきなり詰まって攻略サイト見ちまった
先が思いやられるわ
>>493 鳥 網で生け捕り
ハチの子 森で蜂の巣破壊
Wii久しぶりすぎてゲームの記録面どっち向けて入れんのか分からんかったw
トイレの中の人って誰なんだよ
何も考えずに先輩に手紙渡しちゃったわ…
お宝売って絶望してたら
闇の商売人見つけて俺歓喜!
ビートルは探索、謎解き、攻撃(爆撃)と
ほんとに役に立つな
え!?サイレン評判悪いの?
モーション+付のリモコンが重くて剣振るのだるかった俺にはむしろ全部あれでもいいぐらいだわ。
バレた時の焦りがハンパねぇw楽しすぎw
503 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:13:37.39 ID:LHLBEJl8
>>497 鳥をつかまえるのか
魔物とフィールド以外から入手できるとは思わなかったサンクス
海外では3番目のダンジョンが凄いと評判だね
俺はまだやってないから分からないけど。
その点ムジュラのトイレのひとは良かったなぁ
>>502 やりはじめるまでは億劫な感じがするけど
やってると楽しくなってくる>サイレン
上手くできるようになってくると
脳汁出るというか、俺SUGEEEって感じになる
>>502 落ち着け、「つまらん」と言ってるのは単発一人だけだ
今回、次どうしたらええんやって仕掛けが多くてよかったな
ガチで攻略見たのは古代の花の場所ぐらいだけど
炎の神殿って地図とかある?
あと今回はコンパスは無いんだっけ?
ボスラッシュし過ぎで腕がこわれる
コンパスはないな
ゼルダの居る位置がボス戦だから
3・4・5番目のダンジョンが素晴らしい、特に5番目
6番目は少しだけ「またか・・・」って感じがする
内容自体は楽しいけど
キコア先輩はマジ不憫な人
イケメンで努力家なのに報われないから
手紙渡すルートの方が良いな
というか母親との喧嘩のあとはイベントないのかな
514 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:16:32.25 ID:LHLBEJl8
>>509 コンパスはないけど、地図取った時点で宝箱の位置もわかるようになる
自分も三番目が好きだな
二番目が一番つまらなかったかな
公式サイトで見せすぎじゃね?って思ってたけど全然そんなことはなかった
3番目のダンジョン以前にラネールそのものが凄いと思う
グラフィック技術ってこういうものをやる為に進化するなら納得出来る
>>513 あのマジキチかーちゃんどうにかなるんだろと思ったらないらしい
3・5番目は確かに好きだな
てか、ラネール自体が凄い
地方ごとに担当するスタッフ違うらしいけど
ここ担当した人のセンス最高
第3ダンジョンってそんなに良かったっけ・・・
個人的には、アジア風の所と砂上船が良かった
正直今までのゼルダでマップ見たことなかったけど
今回は見まくりだわ
そして探索することの面白さに気づいた
ダンジョンマップが真っ先に出てほしいわ
今までハズレ扱いだったのに
サイレンは宮本さんのお気に入りだしな
手に汗握るってのはこれだよ!って絶賛して入れたわけだし
俺はその通り楽しんでるよw
>>511>>514 あ、地図取ったら宝も表示されたね、そう言えば。
だからなのか、ちょっとダンジョン攻略が簡単な感じするね。
今までは地図とコンパスとボスの鍵見つけなきゃいけなかったけど、今回地図だけだから楽なんだね。
ボスラッシュの報酬一覧ってまだない?
盾もらえる時点でやめるべきかどうか悩んでるんだけど・・・
盾の性能だけでもわかれば・・・ぐぬぬぬ・・・
>>513 せめて彼女ぐらいは出来ないと不憫だよな
>>525 ■1 - 20 Rupees
■2 - Small Treasure
■3 - 100 Rupees
■4 - Heart Piece / 200 Rupees the second time
■5 - 300 Rupees
■6 - Rare Treasure
■7 - 500 Rupees
■8 - Absurdly Sturdy Shield (Hylian Shield) / 1,000 Rupees the second time
■9 - 2,000 Rupees
■10 - 3 Rare Treasures
■11 - 3,000 Rupees
■12 - 9,900 Rupees (You'll need the fully expanded Wallet to carry them all!)
炎のところのボスは立たないと爆弾をうまく転がせない
ファンブックによると、絶対壊れないらしい>ハイリアの盾
属性攻撃のどれを防げるかはわかんね
炎は防げそうだが
>>528 あれ転がせればいいのかw
いちいち走っていって投げ込んでたわ
>>527 思わず見てしまったが9900ルピーw
ハイリアの盾とかも貰えるのか。
ボス戦もパターン覚えておかないと。
ハイリアの盾:壊れることのない盾
オカでは普通に買えるのにな
9900ルピーも財布にはいるのか というか12は辛口オンリーじゃなかったか?
>>529 全部防げる上に絶対に壊れない最強の盾だよ
これが無かったらラスボス無理だったな、聖なる盾で既に十分な性能な気もするが
>>527 おぉ!!サンクス!!
ルピーとか財宝とか余っていらないし、盾もらっとこう!
にしても早すぎワロタwwww
9900ルピー入る財布は感謝の最後の報酬
>>534 サンクス
全部防げるのか、まさに最強だな
入手は終盤だが
竹スパ44なんて無理。もっとリモコン正確にならないと
540 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:26:51.59 ID:+nnJT4hB
森の神殿の目を回す謎
自分でわかったやついるの?
目を突く方法必死に探してたわ
>>506-507 だよな!みんなもサイレン大好きだよな!
でもたしかにダンジョン自体がサイレンになってるとかあったら俺得すぎるなw
>>540 他のゲームの影響なのか、
「剣の先を見つめる目玉」って分かったら
一瞬で目を回すんだなと気づいた
ちょっとまてボスラッシュってなんのことだ?
もうクリアしたけどそんなのないぞ?
>>540 剣ビームとかいろいろ試して時間はかかったけどなんとかなった
森野神殿が難しく感じるのは、
今回の操作とか謎解きのノリに慣れてないってのが
でかかったのかもしれんな。
それ以降のダンジョンは、ゲームに慣れてきて
割とサクサク行けるわ
リモコンで操作しづらいなあ
慣れたら面白くなるんだろうか
>>545 今辛口やってて最初からやり直してるんだけどタイミングはラネールが元気になった後でいいの?
今2つ目の炎の神殿クリアしたぐらいだけど、なんだろ?
冷静に考えたら感謝の気持ちとか集めたりはお使いなんだけど、やらされてる感があまりしないのが不思議。
神殿とかフィールドの仕掛けは正直すごい簡素でわかりやすいものばかりなんだけど、ルピーや素材など集めたりするのと、竹割りとかのミニゲーム系が程よくストーリー進行に散らばってる感じで、それらがストレスにならずに楽しみになってるよね。
斬新なシステムって訳じゃないし、普通そういう収集って作業になりがちで面倒に感じたりテンポ崩したりするのに、ゲームやる上で邪魔になってない感じがする。
古代の花が見つからない
>>328も見たんだけど
詳しく教えてください
スキルで補えば素材はあんま利用せずに済むからね
後、空(スカイロフト)に戻るのが苦痛じゃないストーリーになってる
序盤はダンジョンクリアごとに戻るからその時に用事すませばいいし
>>549 直後は無理だった気がする 自分は空の塔おわってから その前でもできるかもしれない
なんだこの階段はぁ?
ごめん誤爆
>>553 一端時空石をOFFにして再度ONにしたらマップ移動しなくてもできたよ
>>551 「古代の」だから、現代の時間では入手できません
つまり・・・
>>548 自分はビートル飛ばすあたりから慣れておもしろくなった
>>532 そこはホラ定番の盾だし
やっぱ盾はこれじゃなきゃな
ヌンチャクにもリモコンと同程度のセンサー内蔵したヌンチャクプラスとか出してほしい
今回のモープラの感度楽しすぎる
>>532 今回のがオリジナルで以降の時代のはレプリカと思えば
壊れないけど食べられてたりするからな
>>562 モープラの登場が何年か早かったら
Wiiの歴史もだいぶ変わってただろうなぁとは思う
なんだか・・・つまんない・・・・
時のオカリナやった後で期待してたのに・・・
>>558 ありがとう!
なんとか取れたよ
でも素材って時間たたないとでてこない?
一度行ったところにまた行ったらあった
>>553 直後でもできたよー!
直後だとまだ戦ってないボスがいるから9、10戦しかできない
でも盾は入手できるから十分だと思う
>>540 天井あたりにぐるぐるしたマークみたいのがあったからそれ見て気付いたよ
>>560 俺は時オカのインパクトが強すぎてマスターソードとセットなのはミラーシールドってイメージが……
まぁカッコ良かったのは時オカのだけだが
>>490 そうなのか、ありがとう。
でもさっきゲーム屋に走ったら記念パックがちょこんと1個残ってたんで
それを買っちゃったよw
女神様の導きに感謝します
定番ではあるが最強ってイメージは無いなぁ>ハイリアの盾
でもミラーシールドは反射の能力がないとそれっぽくないし、むずいね
同梱版で初リモコンプラスだったけどそんなに感度とか違うかな?
しばらくWiiから離れてたのもあるけども
もう剣も覚醒したしそろそろラスボスかなーと思ってたらまた3つの(ryパターンが始まった
本当にボリューム多いな…
>>573 全然違う。別物と言ってもいい
従来のWiiコンでは水平方向の移動は取れたけど回転を検知できなかった
3軸と6軸の違いは大きいよ
>>573 Cボタンによる主観視点とかパチンコの照準とかあるだろ
今まではセンサーバーでやってたけど今回はモーション+でやってるんだぜ?
577 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:54:04.64 ID:hExqny2x
今頃トワプリはじめたばかりなんだけど、
近所の店に限定版が売ってたので買おうかどうか迷ってる。
スカイウオードソードやったあとにトワプリやったら
操作性が悪いって感じるだろうか。人によるであろうことは
わかるけどよかったら誰かアドバイスください。
あと難易度はどんな感じでしょう?
西部劇でおなじみの転がる草
どうやって採るんだあれ…
>>576 まぁぶっちゃけポインターはセンサーバーで良かったけどな
とりあえず限定版は確保しとけ
25周年パック買えたけど、最初の謎ときがむずかしすぎだろ
モープラの入った箱どうやった開ければいいの…
>>368 それはないけど
剣をしまうがAで、アイテムをしまうがBっていうのが
どうにもごっちゃになるなー
ぶっちゃけ・・・つまんないよね・・・これ・・・(´・ω・`)
正直トワプリスレで聞けと思うがw
>>577 トワプリやった後にスカイの操作性が悪いと思うことはあるけど 逆は全くないね
クワガタ・カブトムシの簡単な取り方
1、 虫取り網を出します
2、 対象を確認します
3、 おもむろに虫取り網をしまいます
4、 壁や木にむかってダッシュ&前転アタック!
5、 ひっくり返って落ちているので拾います
途中までずっと構えて待ってた・・・
最初の小僧のイベントで体当たりすると飛んで逃げると勘違いする罠ヒドイ!
カブトムシが高い場所にいる!
よしパチンコで撃ち落としてゲットだ!
なんて思って殺しちゃったときは何とも言えない気持ちになった
589 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:59:42.18 ID:hExqny2x
>>585 そうなんですか!
なんかリモコンプラスで色々動作ができるようになったらしいから
先にトワプリやったあとにスカイをしようかなって気持ちがあったのですが
限定版目の前にみたらほしくなってしまって。
確保しようかなぁ。
595 :
591:2011/11/26(土) 19:07:03.65 ID:bkGRFpWQ
読み飛ばしてたわ…
最終的にまたまたパチンコがいらない子になりそうでならない
ここの人はやってると思うから聞くけど
風のタクトのクグツガノンのフィギュアは2週目じゃないとつくれない??
パチンコはビートル取るまでの短い命だったよ
鳥スピン覚えるための試験うざすぎ
最終的に、以前に今回パチンコに攻撃能力ほとんどないから全然使わない
おまけにロックして当てられないからキースを楽に倒すとかもできない・・・
パチンコはいらない子
火山終わった
だんだん楽しくなってくるな
相変わらず疲れるけどw
雑魚はもうちょっとガード緩くても良かったかなーと思う
過去ボスと対戦してみて思ったけどマスターソードって強い
か・・・拡散があるよ!!
時のオカリナのパチンコは目立ってたよね
パチンコはなぁ…。もともとは子供リンクの弓ポジションだったわけだし、
こんなに引っぱるアイテムでもないんだよな。なんで登場し続けるんだろうか?
特に今回必要性を感じない。麻痺させるのも、あれ時オカでフックショットにあった機能だし、
パチンコじゃなきゃいけないものでもない。
607 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:17:34.36 ID:bFcX2nZL
ボーガン当たりにしてくれるといいんだけど
ホコブリンに後ろからいきなり斬りつける気にならないときに気づかせるためにパチンコ使ってる。
ピヨりから回復するの待たなきゃならないからめんどくさいが
地上に落下したプロペラは自分で回収にはいけないのかな?
ロボット復活させるための花がどこにあるかストーンすらも話してくれない
弓の代わりにパチンコの弾に属性持たせようぜ
不思議の木の実でそんなのあったし
がんばりの薬っていつになったら完成するんだろうかw
おばちゃん開発しすぎだろ・・・
612 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:19:15.48 ID:LHLBEJl8
ムチとパチンコはいらないよな
クローショットと弓に機能が被りすぎ
どうせならまた鉄球が使いたかったな
あれは素晴らしい爽快アイテム
レムリー虐待
>>606 初期から飛び道具のほしい場面はちょいちょいあるし
いきなり弓が手に入ってもそれはそれで強すぎておもしろくないから
パチンコでいいんじゃないかな?
今回拡張もついたし。
616 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:21:49.33 ID:bFcX2nZL
ムチなんてあるの? ロウは?... いやなんでもない..
ワンワンをアイテム化しようぜ
ドキドキルピー掘りで毎回赤字なんだけど
なんかコツとかある?運なの?
ビーモスの倒し方がわかんねー
爆弾効かないし
やっぱりゼルダは面白いわ!
任天堂はやっぱり最高のゲーム会社だわ
手首だけだと剣振ってくれないな
腕を動かさないとダメみたいだ
あとメニューでのカーソルの動きがめちゃくちゃ重い
ぜんぜん動かねえ
>>597 そう。
1周目に撮影して、2周目で作る。
>>623 メニューではスティック使えるから無理しないでそっち使えばw
うんこ漏らしとか通過儀礼だろwww
人生の中で5回はしたわwww
ルーレット無理GEEEE!!
ムチはダメージつければ良かったのよ
近距離の剣、中距離のムチ、遠距離の弓なら……
誤爆
サイレンまでクリアしてきた
慎重に行ったから1発で行けたな
明日はいよいよ湖へ飛び込むぜ
時空石はすごくいい発想だった
今回操作が特殊だからか時限スイッチなかったなぁ
>>633 せっかくあの一瞬の仮初めの命がロボットや風景に戻るのに
時限とか切ないからヤメテ…
>>633 >今回操作が特殊だからか時限スイッチなかったなぁ
ラネールの渓谷の女神キューブは違うのかな
トロッコ途中で止めてとるやつ
砂漠編ラストで巨大な時空石出てきて砂漠全域を過去の状態に戻したり自由にできるようになるかと思ってたけどそんな事は無かった
妖精も虫網で捕まえられるんだね。
あきビンに勝手に入れてくれるから、ビンですくうより楽かも
ファイが火山の中腹テント3つの奥にモグラ2匹って言ってるけどどこだよ
>>635 えっ、あれトロッコ止めるの?
トロッコからスカイウォード放ったら届いたわ
次にエンジン流用で作るならボウトレみたいなのではなくムジュラみたいにちゃんと作ってほしいね
>>635 渓谷にはそういう仕掛け結構あったけど
そういうものじゃなくて、スイッチ押した瞬間門が開いてクロック音スタート、時間切れ間際になると音が早くなっていくみたいな
時オカムジュラみたいな操作ミスを誘発するような仕掛けが少なかった。まぁ意地が悪い仕掛けだからいらないんだけど
女神の壁の紋章、ハートだけじゃなくてルピーも出るんだな
やっぱ愛より金だな(と言いたかっただけ)
いまラネール採石場までクリアした
プチガットかわいくね 魔法のつぼで吹っ飛ばしたときのピー!という声とかすごいラブリィなんだが
でかくなったらかっこいいし でも弱かったけど
>>530 よう俺
転がってくとこ超追っかけたよな
封印されし物って崖上から飛び込んでも乗れるんだな、ボスラッシュの時間短縮に使えたわ
封印の地で過去に戻って木を植えるとバドの記憶もちゃっかり書きかえられてんだな
64時代の微妙な不気味さを思い出した
>>642 爆弾にしかならねえー
絵が下手だとやばいw
>>623 手首だけで十分触れるよ〜
いろいろ試した方がいよ
魔物のつめがぜんぜん集まらない
キースめったに落とさないんだけど これなんか素材でやすくなるメダルとかあるのかな
ハートのメダル入れてるけどハート出やすくなってるのかもよく分からん
剣構えて歩いてるだけでかっこいいな
>>649 そういうメダルあるよ
大地の神殿入る前に入手した
結構ドロップ率上がってる感じ
652 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:51:50.33 ID:7Gi7rzbJ
>>647 細長い四角書けばルピーと認識してくれるよ
>>639 スカイウォードなのか
なんか上手くいかんと思ったら・・・
>>641 そういえば無いよね
一番簡単な仕掛けでがんばりゲージとの相性も良さそうだけど・・・
迫る溶岩から逃げるシーンぐらいかな
654 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:53:13.68 ID:Ws0B52e+
誰かダイダコスのAA作ってくれwww
>>654 タコ最初に見た時に「サテンサンッ!!」を思い出した
>>651 あるのかーどっかでキューブ見落としてるのかも知れん
さがしてみるわ
待ち運びの時空石なんか、
トワプリだと闇の神殿の光の玉運びに相当するギミックだけど、
アクション性より思考性を重視してるぶん、
だいぶ遊びやすくなってるなって印象うけた。
>>657 時空球はスフィアマスターが飛んできたりしないしね
あれはウザいだけだった
>>108 今日買いに行ったら普通に売ってたよ?
あと2個あったし?
やっとラスボス倒せた・・・腕振りすぎて疲れた
緊張感あるとどうも力んじゃうな
5回くらいゲームオーバーになったし
痺れるタイプの敵は嫌いなのだよ。
確実にハートを持っていかれる。
ちょwwwバドふってきたwww鳥がたかってるwww
あれこいつ鳥がなつくってことは意外といい奴・・!?
リモコンなしバージョンを予約してて、モーションプラスも一緒に買おうとしたら
既に売り切れ、それから4軒まわったけどやっぱり売り切れ
結局リモコンプラスを買っちまったぜ
任天堂よ、わざわざ取り付けムービーを用意するぐらいならモーションプラス同梱版も用意してくれ
>>651 見落としてるなー
全然先に進めない・・・
666 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 20:07:28.59 ID:7Gi7rzbJ
>>661 トレジャーメダルだっけか。
結構序盤にいつの間にか持ってたな。
どこでとったんだっけなぁ
>>661 火山〜大地の神殿の間にあるキューブのどれか
ここだけでキューブが5個くらいあったからどれが対応してるかまでは分からない
神殿突入前に準備しに空へ上がったついでにキューブ宝箱を回収したらあった
全クリした辛口モードにするかどうかスゲー迷う
トレジャーはってかメダルはテリーの店か女神キューブの宝箱だけだし
昨日始めたけどあのネコなんや
腹立つから崖からほり投げて少し罪悪感感じてたら戻ってきたし
可愛げもないし気味が悪い
あ、それとは別にアクマメダルもあったな……
古の大祭殿やっと次に進めたわ
謎解きは結構シンプルなのに勝手に悩み続けてたw
諸事情で最初の神殿クリアした所でデータ消してやり直したんだけど、慣れると戦闘クソ面白いなw
ギラヒム戦とか最初は盾壊れるしガードされるしで涙目だったけど2回目は脳汁ヤバイ
674 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 20:11:31.94 ID:Ws0B52e+
>>670 後て思う存分切り刻めるから安心しろ(本当に)
トレジャーメダルは右上の3つの島の一番右下の島に出る奴だったはず。
ハープ糞つまらねええええええ
パンプキンバーとかあれどうやってやんだよ
糞爺に合わせているのに駄目とか爺ボケてんのか
やべえ・・・バドかわいそうすぎる・・・('A`)
2個目のガンバオールをセバスンに渡せないんだけどもう少しストーリー進めなきゃ駄目なの?
購入当初は2時間で腕が疲れてやめたけど今日は8時間やっても腕が疲れない不思議だぜ
あといつの間にか俺の視界の左上にハートが6つ出現してた
さてSSの続きすっかな!
683 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 20:32:01.29 ID:cusGcIud
何でみんな酔わないの?
何かを探すときに
ダンジョンをグルグル探し回っているとすぐ酔っちゃうんだが・・・・
古の大石窟まで進めたけど、今のところイイと思えるBGMがメインテーマぐらいしかない(´・ω・`)
ゲーム自体は文句なく面白いが
今日やっとプレイし始めたんだが、
イベントばっかで20分たってもロクに自由に冒険できないし、
前作までだとどこでもセーブ出来たのが像の前でしかできなくなってたりと
滅茶苦茶不便になってて不安しかないんだが、大丈夫なのかコレ…
出来ればどこでもセーブする方法があったら誰か教えてください
今大地の神殿クリアした、ボスを初見で倒したが思わず万歳してしまったぜ
戦闘もダンジョンも面白すぎる。
大地の神殿にハートのかけらはないよな?どこにも見かけなかった。
>>685 ボス戦かっこいいの多いと思う
ダ・イルオーマ戦BGMはボス自体の手ごわさもあってか
かなり盛り上がった
今回マジで難易度高いわ
ゼルダといえば一ダンジョン目のボスは
初見でもノーダメで2分以内にカタがつくのに
今回はギラヒムですら殺されかけた
敵の攻撃力高いのもあるけど攻略法がパターン化できない
ボスラッシュがきつすぎる
ハート回復なしがこんなにきついとは
>>686 最初は操作に慣れないと面白く遊べないので
チュートリアルに近いイベントが延々続く
それはそれで楽しむ為に必要
森に着いたらそれなりに自由度が出てくる
後になるともっとサブクエストが色々出てきて寄り道できる
それまで我慢というかその過程も面白いので楽しむべし
>>686 時オカ3dsに比べりゃ100倍マシだぞ セーブ仕様
>>686 セーブは像の前でしかできない。
ゲームオーバー出さずにクリアしたいとかなら面倒だけど結構随所に像配置されてるから
普通にプレイする分にはそれほど不便さを感じないと思う。
初めのイベントは俺もなげーなぁと思った。
つーかゼルダとリンクいちゃいちゃしすぎなんだよ。
あのオープニングイベントで長いといってたらドラクエ7なんてできませんわよ
>>693 像は色んな所にあるし、不便さよりも
ダンジョンの途中から再開できる便利さが勝るよな
むしろダンジョン内とかセーブポイント多過ぎて、
バランス崩壊しないか?って不安になるくらいだったんだが。
横から失礼
トレジャーメダルは前者が言ってる通り火山のどこか(神殿に近いところのキューブだった気がする)
流砂のウォータースライダーの分岐の左側にあるキューブかな?違ったらごめん
トラジャーメダル自体は大空のマップ右上のすごく小さな島のツタにへばりついて↓にいくとくぼみが
あってそこにある宝箱だった気がする
セーブはそんなに気にならないんだがリアルタイムでマップ表示されなくなったせいで
自分がどこにいるのかわからなくなるのが辛い
マジでプレイしにくくて困る
>>698 マップ見る癖つけるためと、狼煙を活かすようにするために
わざとやってるんだと思う
ダンジョン内は今回敵にかなり手ごたえあるから、セーブポイント
多くなってるんだろな。敵とのガチバトル思う存分剣を振って戦ってくださいみたいな
せっかく剣完成させたのに、占いジジイのせいて、ボブリンに全部とられた
空にももどれないし、どこにあるかわからんし、ヒントはないし、つんだ
(−_−;)
あと金欠で困っている人のためにこっそりアドバイス
ルピー掘りのミニゲームで上級で右から二番目、下から2番目のところを掘れば
もしゴールドルピーが埋蔵されてたらそこに埋まってる(確定かわからないが金ルピーはそこで
3回とも全部そこで掘り当てた)
704 :
686:2011/11/26(土) 20:51:00.45 ID:uHzKLDC3
返信Thx
やはり最初は我慢が続くのか…
トワプリといい、最初が我慢ってのはどうにも関心出来ないんだけどな…
最初から早い段階で剣振らせて冒険したいよ。
最初が我慢だったらゼルダ未経験者にも勧めづらいし…。
まあ今後に期待してプレイしてみる。
>>692 スタートボタンを押せば、どこでも今の状態を保存できる、
ってのが自分には良かったんだよ
地形はフィローネの森は熟知した
まだ展望の神殿クリアしたとこまでしか
進めてないけど
マップにコンパスがくっ付いてすごい便利になってるよなあ
×印なんかまで付いちゃって
>>683 ギラヒムに白刃取りされた時はリモコンを一回振り上げるだけでいいって中々気付かないよな
夜の道具屋があると聞いて探しまくってるが見つからない
金策はハープセッションが一番楽だと思うよ
無料で何回もできるし。苦手な人はとことん苦手みたいだけど
やっぱゼルダおもしろいなー
これで次はHDとかもう勃起しちゃうよ
>>698 ミニマップあるゲーム全般でそうなんだけど
意識というか視線がミニマップの方に行って景色をあまり見なくなるんだよね
普通のアクションゲームだと問題無いけど、謎解きがあると見逃しが多くなりそうだから
多分わざとミニマップ無しにしたんだろうと思ってる
>>708 墓場の近くの家 扉の前に出るとその家がだれの家か分かるよ
金策はルーレットが一番楽じゃね?
三回成功すれば1500たまっちゃう。
五年はかかりすぎだから次は三年でつくれって岩っちに言われてたな。
次作のHD化もいいけど、今回の剣とモーションプラスは次回も搭載するのか、気になる。
やっぱ臨場感出すためにリモコンのバイブはオンにした方が良さげ?
どこもなかなかに有機的な作りで、目印にできるものが難しく熟知まではできてないけど
今回ダッシュでとことこ行けるアレがサクサク過ぎて迷うより走れって感じで行き来してるな
預かり屋モロタイプなんですが、たくさん利用すればハッテンしますか!?
>>704 セーブができても開始が時の神殿に戻るのはいやだったな俺は
ダンジョンの入り口に戻るのはまあいろいろ使いようがあったが
最初のサイレンクリアまで行ったけど
ラネールの時空石関連が凄くてびっくりしたわ
だが、テクノボコブリン&黄チュチュお前だけは許さん
預かり屋の中の人って藤村歩だよな?
誰がどのキャラ担当してんのかよく分からないな
ファイは誰?
ビーモスに2回殺された
なんなんあいつ
>>716 wiiリモコンにバイブ機能なんてあるの!?
フィオーレの森まで来たが一度もリモコン揺れてないぞ?
俺のリモコン壊れてるのかな?
砂上船で詰んだ
どうすんだよこれwwww
竹スパスパの娘が・・・あれとは笑える。
今作ヒロインのファイちゃんは事務的口調もかわいくていいのですが
いつになったらデレてくれますか?
いま、ゼルダがアレになったところなんだが
もしかして、インパとあの人って同一人物なのか?
そういやアモスは先に2つある弱点の裏の方の弱点を倒しとくと少し楽に倒せるよな
>>725 ホームボタン押してwiiリモコンの設定って下のほうにある奴選んでみ
ハープ最初は戸惑ったけどファイが一緒に歌ってくれるのいいなこれ
しかしゼルダの伝説もいろんな楽器でてくるがそのうち勇者のピアノとかいってピアノ弾かされたりそうだな・・
ファイちゃん可愛いけどダンジョン内で碌なアドバイスしてくれない
>>597 写真撮ったら、セーブしてリセットでニテン堂に行けばいい。一周目でフィギュアコンプ出来る。
オンだよ
今さらE3動画見て、めっちゃwktkして、思わずCD同梱を尼で買っちまった……やる時間ねえのに…
こうなるなら25周年の買えば良かった……
>>715 個人的には何年でも待てるよ
3年で作るのはいいが、開発期間にしばられて糞化するのはやめてほしいなぁ
ちょいネタバレ含みます
最初雷龍の骨に鎖が付いてたのは何でだろう?病気の苦しさで暴れたから、とか?
>>737 設定はいじってないから
じゃあ、壊れている可能性がかなり高いな・・・
一応、後で確認してみます。
743 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 21:12:47.71 ID:fRYEvUzp
ルーレッ島のスカイダイビング3時間やってもうまくできない。
ハートのかけら諦めようか
追加のダウジング対象って感謝の気持ちと素材と女神キューブと何?
>>745 ライフ3以下になると早く回復しろってファイに言われるけど
3回目かホルディン以降で言われるとハートのダウジングに追加しとくって言われる
ファイって長門有希みたいなの意識して作ってるんかな
でももうクールキャラはオワコンなんだよね
5年の歳月で属性キャラの人気傾向も変わっちゃうのよね
>>744 俺も最初ぶら下がろうとしたわww
結局気づいたのは大きな丸岩持ち上げようとしたとき視界に入ったからだったけど
>>746 虫って事はあのひょろい奴関連のイベントかな……サンクス
>>747 いや、ハートはデフォの枠だろ
ダライラマ、ノーダメで3'11"46……
3分切れた人いる?
マスターソードが天真爛漫でも困る
クール萌え狙いとか関係なくファイは良い感じだと思う
冷静な分析と解説とか、いかにも相棒ロボと一緒に冒険してる感じ
買ってきて風呂にはいって酒を用意して
今始めたんだけど、
いきなりハートが6つだけどバグじゃないよね。
>>755 6つあっても割とゲームオーバーになりやすい程の難易度です
>>755 敵と戦ってみなよ。
3つじゃなくて良かったと思うからw
そうなんだ…ありがとう。
とりあえずまだ先輩に初めてあったところだから
今からやってみるよw
>>748 お前がハマったからってなんでも萌え豚対象だと思うなよ
このゲームリモコン操作ちょっと多すぎじゃね
綱渡りとかボス鍵のやつとかいらなかったと思うんだけど
ボス鍵はハメた後セーブさせてくれよって思う
あれってなんでボス部屋直行しちゃうんだろう
運命+幼なじみ関係なんて入り込む隙なくて最強すぎるだろ…
バドェ…惚れる相手間違ったな
というかファイは無機物なだけでクールとは違うだろ
764 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 21:31:36.87 ID:wZTE4uzU
>>761 その後にギミックあったりしてヒントがだしにくいからじゃね
>>762 いくらリンクが幼馴染って言っても
もし、バドとリンクの顔が逆だったらゼルダ奪い取れるでしょ
てかあの小さな島じゃ同世代みんな幼馴染も同然だろうな
操作は確かに盛り込みすぎ感があるな。
今までWiiソフトでの操作全部使ってる感じがする。
今回難易度高くね?
リザルフォスとか以前と比べ物にならんくらい強かったんだけど
うわーオルディンにきたら丸裸にされちまった
風タクの最初を思い出すな
どうでもいいけどギラヒムさんいきなり小者臭出しすぎでしょ
これが素なんだろうか
パンプキンの子もかわいいなー歌声もかわいい
ファイちゃんも最高や!
ハート6つでも今までのシリーズだとハート半分くらいですんでた攻撃が
ほとんど1個まるまるもっていくから実質3つのときとあんまり変わらない
ファイは、変なポーズ+踊りのせいで全然クールに見えない
あれって女神の記録をそのまま再生してるのかね?
それとも、ファイのアレンジか?
スパスパ斬りのとこにいったら上にカラフルななんかいたんだけど
>>745 火山のモグラに話しかけたら増えたけどルピーだった…いらねーw
この時期寒いせいで
リモコン振ったり掲げたりバランス取ったり標準合わせたりするのが辛い(´;ω;`)
虫じゃなかったのか
意外だ
パンツじゃなかったのか
残念
やっと三つめの神殿の終った〜!
これもうゼルダの伝説史上最高傑作すぎる!
ダンジョンは面白いし
ボスはちょっと弱かったけど
ちゃんとリモプラ意識しないと倒せない敵で
思い出補正ある時オカより断然楽しめてる
進めるのもったいない
今回の操作実際どうよ?
今スゲー序盤なんだけど剣の袈裟斬り、縦切り、横切りとかの操作は良いし、それに意味合いを持たせたのは良いと思うんだけど
なんか、要らぬ所でリモコン操作強いられるのが、ちょっと嫌だわ
操作はどれも慣れれば楽な感じ
苦手だった爆弾ボーリングも何時の間にか普通に
今の課題はトロッコのジャンプが出しづらいこと
>>765 顔だけよくても無理だろ、性格もイケメンじゃないとw
いや、バドがイケメンじゃない言ってるわけじゃない
綺麗なジャイアンって感じだからな
竹やぶ島の人がミサワにしか見えない
>>732 ハーメルンのバイオリン弾きという漫画があってだな
今のところはターザンとボス鍵のパズルぐらいしかなんとも
パンプキンバーで最後のバイトで夜に来いって言われるけどいけなくね?
どうやっていくの?
みーちゃんと同じ種類の猫他にもいるね
昼のスカイロフト散策してたら2匹いた
>>743 3回でいけた。マグレだろうけど。
輪っかはひたすら落ち着けとしか言えん。
輪っか全部通ったらだいたい4分の1回転くらいのとこにゆっくり突っ込め
魔物の大群やってたら爆弾ボコブリンがモリブリンごと自爆しやがった
>>419 もっと大々的に「モーションプラスがないと遊べません」って宣伝しないとダメだろう
CMで知った層なんて、事前情報全然見ないんだから
最初のみーちゃん探すイベントでみーちゃん空から落として少し焦ったのは俺だけじゃないはず
盾使いヅレェ〜
貧乏性なのでゲージが減るのに耐えれないから盾無しでやってるわ
今までのシリーズみたいに盾無制限に使いてぇ〜
ゼルダのCMなんか一回も見なかったぞ。
ポケモンは毎回欠かさず見ているのに。
>>794 ジャストガードするとゲージ減らないぞ。
>>779 慣れたら死ぬほど楽しいから頑張れ
でも慣れるの結構時間かかった(ダンジョン2つくらい)
ボーリングとか
回転切りとかダイビングとか無理無理って思ってたけど
やればやるほど体が覚えてできるようになってめっちゃ快適になって脳汁やばい
サイレン三回終わっちゃったけどヤミの勾玉ってもう取れないの?
まだ序盤
腕に血管もりあがってるww
必要以上に腕に力がはいっちゃうんだよな〜ちゃんばら
>>794 改造したら結構もつよ
慣れたらゲージ減らない戦い方できるようになって
「うわ自分まじすげープロい」状態になって楽しい
ひいいい・・サイレンこえええ
なんとかフィローネの森のクリアしたがさいご守護者に追われながらクリアだったわ
もう寝るか
ニンドリ読んだけど姫川またゼルダ描く見たいやね。すっごく楽しみ。
てか描き下ろしのリンクイケメンすぎてわろた
>>756 初見でハート3つで最初のダンジョンのガイコツ顔どもに挑むとか考えたくも無いな
剣振りゲーかと思ったら、最終的には盾アタックゲーになる。
今回の操作はリモコンが命だから、新しい行動をするたびにリモコンのイメージを教えて欲しかった
通常時のリモコンはリンクの右腕
ダイビングの時は赤外線センサーを頭としたリンクの体。赤外線が上なら立ち状態・下なら逆立ち状態
ロフトバードは赤外線をロフトバードの頭にしたロフトバードの体
ロフトバードの上下は赤外線センサーを上下に振るんじゃなくて、赤外線を水平にしながらリモコンを上下させる
みたいな説明が欲しかったな。オルディンの女神キューブのためのダイビングで気付くとか遅すぎた
リザルフォスとか盾アタック狙う方が楽だね
感謝の気持ちってどこでダウジング登録できるの・・・
>>803 マジか楽しみ、時丘漫画は面白かったなぁ
来週マリカー出るのにゼルダついに買っちゃったw
俺にとっての最初の謎解きはミーちゃんを
空に落とすことだった・・・
投げようとすると先生に阻止されるし
雷竜様なんでパラスパラスいれてくれなんだ
>>808 剣から顔だして笑ってんのがムカつくから切っちゃうわw
だいたい下から切れるし
盾あたっくが無難に入るようになったら
スタルフォス戦が楽しくてしょうがなくなった
ダースでもってこいって感じ
夜のパンプキンバーにいる客は、この為に夜間飛行訓練したんかね
自分のリンクも夜間飛行訓練させたいです
夜の砂海や火山とか綺麗だろうな
寝たりした後とかに盾外れてるときあるなぁ・・・バグ?
違うとしたら何が原因だろ
なんであずかり屋の人をもっと可愛くしなかったんだ・・・
なんかダーリンとか呼ばれはじめた
あずかりやの子可愛いと思う
最初からそう思っててデレ出した時はやばかったぜ
うちのもデレ出してきたなあ
今作のリンクもしっかりギャルゲーやってて何かわろた
ラブレター普通に渡したんだけど、紙として渡したらどうなるの?
父親に悪い虫を退治してくれって言われたけど・・・悪い虫って俺なんだけどww
ファイがイズン様と聞いてたが、あ〜なるほどねw
思わず思い出したわw
明らかにネタになるような漫画的ドブスじゃなく現実にいるような不細工にした所がまた上手いと思う
あんな感じの勘違い女に悩まされている身なもんでプレイしてて胃がズタズタになりそうだった
今、オルディン火山まで来たんだが、ダウンジングをハートに変えてたの忘れてて、姫さまの反応を探したらボコブリンの鍋に反応して「そ、そんなぁ」ってその場に崩れ落ちそうになったぞ('A`)
ファイのどこにイズン様要素があるのか分からんが
テリーがなんか嫌なやつになったぞ
ポーチ一個買ったから調子のりだしたのか
進めていくとバドがカッコ良くなってくる
幽白の桑原みたいだw
皆プレイ時間どれくらい?
俺は32
糞害に憤慨する確率100%クソワロタw
最初のギラヒム戦で盾を壊されてどうしようもなくなって
盾を修理して妖精2匹捕まえて再チャレンジしたら
ノーダメで倒してしまった・・・
石版を4つ集めたらそこでもう終わりってことはないですよね
愛くるしいゼルダに会いたいのだがクリアまではもう会えないのかな?
一回目の時の神殿まで長くね!?
心が折れそうw
あずかり屋の女は最高にウザくてよかったわw
手でハート作ってるのとかまじ殴りたいw
>>834 集まるのは割りと序盤の方
ゼルダとは会える事は会える
神殿1つクリアした
まだまだ序盤だけど1つだけ言わせてほしい
ボス鍵めんどくさっ!
>>837 集まっても序盤なのか
今回は長そうですね
>>838 それは俺も思った
鍵開けてからセーブできないのも辛いw
色々探して全然見つからんのだけど
もしかしてこれってオプション無いの?
リザルフォスでストレスマッハ
ラネール採石場で詰まった…
騎士団長だけは未だに見つからないわ
地味なことだけど常時表示されるコンパスがほしかったな
マップを見ての西に行こうというときに
今リンクが向いている方角がマップで確認しないとわからん
寄宿舎の横の建物にもおらんの?
>>844 あ〜自分も最初聞いたときは
そんな人物いたっけ?と分からんった
答えをいえば、既にあってる人物
再会したときに「・・・この人だったのか。確かに騎士団長以外の何者でもないな」
って思ってしまう風貌の人
とりあえずビートル万能すぎだろ!これはちょっとずるい気がする
パチンコの出番早くも奪われてるし
やっと通販届いたー!
キュイ族がめちゃ可愛いんだけど
プレイ開始して何時間くらいで会えますか
ギラヒム2回目でわりと簡単に倒せたけど
相手の防御の方向と自分が攻撃できる方向はよくわかんないまま
適当にブンブン振り回して勝っちゃった
ゴブリンもそんな感じなんだけど今後このままで大丈夫かな
クリアタイム41時間だった
これは傑作だね。
トワプリは二周目やらなかったけどこれは周回プレイ何度もすると思う。
>>845 のろし使おうぜ
パチンコはパチンコで遠距離攻撃武器としてしばらくお世話になるけどね
ただ今回、アイテムの役割かぶりがちょっと多い気がするな
従来のフックショットの役割を一部ムチに割り振ってる感じだし
パチンコ・弓矢はまあシリーズ恒例なのでいいとしても
ただそんな事いって、トワプリのソーサーのような脈絡もなくふってわいた
ようなアイテムもどうかと思うが
いい加減付け方ムービーいらんやろ
どうせならゼルダが教えてくれる風なムービーにしてほしいわ
857 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 22:58:58.04 ID:hExqny2x
限定版買ってきた!これからやるの楽しみすぎ。
柏駅前のビッグカメラに限定版がまだ3つくらいあったので
探してる人はいってみて。
付け方ムービーって見たことないんだが・・・
正直弓だけはポインタの方が良かった
狙ってる感が全然ない
コキアの家の布団がツギハギだらけで・・・
ファイたんがあんまりいいアドバイスしてくれないんですけどどうなってるんですか
>847
その人のファイ情報聞いてるとすぐ分かるんだよな確か
ハイリアの盾とかあるんかよ
聖なる盾に使った金無駄じゃん……
最後まで強化しちゃったよ
ファイが説明します的なセリフで
ファイガと読んでしまって何故にFF用語が???となったのは俺だけでいい
弓は気分が乗るという理由でC使ってたから歴代で一番狙ってる感ありました。
>>863 自力でやれってことかとw
いや自分も、15分くらい悩んだあげくプライド捨ててファイたんにアドバイスもとめたら
ものすご〜〜〜〜〜くどうでもいい事助言されたw
ファイのアドバイスっておそらくクリティカルなポイントのアドバイス無いんじゃないかとw
ビーモスと三つ首強すぎない?
まさか序盤の錬石場で苦しい戦いになるとは思わなかった
>>33 二回目ギラヒヌ戦は突撃攻撃して来ないから弱いんだと感じた
寝る時は必ず二階の女の子(名前忘れた)の部屋と決めてます
>>871 スタルヘッドはともかく、ビーモスは弱くない?
水平→水平→突きでノーダメ余裕だし、2柱出てくるときは片方盾アタックでひるませればいいし。
でもこいつの倒し方はテンポいいから好きw
スタルヘッドは別に3つ同時に倒さなくても1個壊して再生前につぶせば倒せる。
アモスが手ごわいな
先に裏のコア潰せば楽らしいけど
たしかに、弓はパチンコと変わらないだろと思ってたけど以外と操作してて気持ちよかった
今回もおなじみのセリフ
ミンナニハ ナイショダヨ
ってあるのかな?
>>875 突き→突き→突きの方が水平のミスがない分確実
スタルヘッドは確か一回適当に壊したら真横に3つ並ばなかったっけ
俺はいつもそこを狙ってるな
>>879 アウール先生がパナンのファンだって言う時に言う。
他にも2回くらい聞いた気がする、
オルディン火山の龍さがしてるんだが見当たらない
装備奪われるイベントあるそうなんだがどこで発生するのだろうか
空から進入してもイベントとかないし...
>>876 そうそう、クラネちゃん
布団のにおいクンカクンカ
入れるよ
このスレ見てたらまたやりたくなったからWii起動したらメールが来ててみたらプレイ時間の報告で7時間以上もプレイしてるのを見て今日はもうやめておこうと思い直した
鉱石場と時の神殿行き来してセミとアリの乱獲うめぇwww
>>877 頭に風を当てる敵は口が開いた後、一旦吹くのをやめてからもう一度吹くとその場で180度回転する
つまり口をあける→出ている球を切る→風を一瞬吹く→もう一つの弱点を突く
で楽に倒せる
wiki小ネタより
>>885 入れるぞ、後半は
>>887 何言ってんだ、2ケタ時間行ってからが本番だろう。
進入経路を探せw
>>885 ゲームを進めると寝れるようになるよ
と、同時に毎晩風呂を貸し切り状態にしてる人物の正体も・・・
まじか!?
ゼルダの部屋入れるまで頑張るわ!
ゼルダも前髪パッツンじゃなければなー
虫と素材はあまり使い道無かったな
辛口だとありがたいかもしれないけど。二週目楽しみ
先輩が真面目すぎるw
ギラヒム様マジ教官
902 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 23:24:19.46 ID:lFXVAzFc
火岩が倒せない
焦ってB長押ししてビートル飛ばしたりしてる・・・
ギラッチは楽勝だったのに・・・
>>897 2週目が終わりかけの俺が来たぞ
ちょっとだけ薬があると楽になる所が増えるから
その分虫の消費は増える
素材は自分が強化したい分の素材さえ持ってれば後はいらない
口開けっぱなしで歌うファイ怖いんだけど・・・
ルイージマンションに出てきそう
口パクパクさせるだけでずいぶん違ったと思う
>>903 素材は改造以外にも、売って薬代にできそうじゃないか?
ファイってモロボカロだよな
やっと最初の神殿クリアできた
真横、真縦、突きが上手く出せないからパックンフラワーとクモに殺されまくったわ
リモコンを右に構えてるのに、リンクは左下に構えたまま固まったりと思い通りに操作できないから激難だ
すみません
このゲームはオプションで明度設定ありますか?
買い置きのチキンラーメンを食って3時くらいまで遊ぶぜ
二週目って一部の台詞が違うって聞いたけどどこら辺が違うの?
つーか後ラスボス倒すだけなのに電池切れとか……エネループ4本じゃ追いつかない
1周目オワタ 面白かったわ 余裕でオカリナ超えてきた
ファイたんはスライムじゃなければよかったのに・・・
皆早くね?今古の大石窟なんだがあとどれくらい?
時岡は越えたがムジュラは越えられなかったな
移動に問題がある希ガス
>>910 まだ初めの方だけど、最初に学校から外出た時に先生が「辛口モードとはやるじゃないか」とか言い始めた
あとゴスップストーンが「辛口モードって事は全部謎解けたのかすげー」的な事言ってた
夜の道具屋のありがとうございますねぇ!が異様にむかつくんだけど
>>914 まだ中盤だね
自分のペースで堪能してください
もったいない
>>918、919
まじかよ!ちょっと嬉しいw
のんびり頑張る
エネループ4本で余裕でいけるぞ
大石窟じゃなかったwww
大祭殿…
大祭殿クリアで3分の2かな
タンプル・ウィードの効率のいい集め方ってないかね
SSクリアした後だとハイリアの盾が特別な物に見えるから困る。ラスボスは久しぶりに燃えた。最後は盾捨てて剣一本でガチバトルやってたわ。
>>924 走り回るとしか、砂地には出ないから入ってすぐの荒地を走ってると転がってくる
砂漠入り口でカタツムリ倒してじっとしてる
1分毎ぐらいで転がってくるので網で採取
これ繰り返し
>>924 ラネール砂漠入り口の目の前の広場のカタツムリ3匹を始末して
入り口あたりから広場奥までを往復してれば2往復に1個ぐらいは沸く
ばらばらに書いた全員が同じ場所を勧めててわろた
あのカタツムリ地味に倒すの面倒なんだよね
>>925 ラスボスは盾無しのバトルの方が燃えるし
ひらりひらりと交わして切り込む自分の戦いっぷりに
スゲーってなれるよな
今ちょうどタンブル集めしてたが
広いとこ歩ってると後ろから転がってくるぞ
カサって音がする
弓がない場合は?
>>930 せっかくだからムチで引きずり出せれば良かったのにな
関係ないが実際のタンブルウィードは巨大化して危険らしい
背後からダッシュで近づいて正面に回りこんですかさず切り込む
ファイさまのエロ画像くださいケロ
カタツムリは旋回・追尾性能が高すぎ
かたつむりは突進をジャストガードすればいいやん
タンブルは特定のポイント通過で沸くようなので、
それらしきポイントを見つけたら
タンブル回収⇔エリア切り替えとすると集めやすいよ
>>928 >>924 錬石場から下りた所(北側のダイヤルのある部屋の手前)の広場なら
敵がいない上に凄い勢いで転がってくるからカタツムリとか相手しなくてもいくらでも取れるぞ
ビートルさんを2段階強化したら
ただでさえ有能なビートルさんが神に昇格した
>>944 ぶつかったら吹っ飛ばされてハート半分減るな!
俺も体感では北の方がたくさん採れた気がする
トレジャーメダル持ってるとタンブルも頻繁に転がってくるようになる
今タンブルウィード集めしたんだけど1分半くらいで4個集まってワロタ
マルコロガシはどこで手に入るのだ……
しかし、進行に伴ってアイテム増えると
どんどん楽しくなってきて、また進めるとアイテムが増えて…で
中断するのも難しいわ。
クリアした人に聞きたいんだけど、クリアした後は2周目入るしかないの?
もしそうならクリア前に色々やらなくちゃだから…
初期のハートが6個になってるけど今回の上限って20個じゃないのか?
財布に投資さえしてれば金欠にならないのが今作いいわ
最上級の聖なる盾の活躍が2ダンジョンだけになるのが心残りだけども。
>>954 辛口モードに挑戦って選択肢選ぶとセーブデータが初期化されるから
クリア前に出来ることはやっとけばいいとおもうよ
>>954 セーブするか聞いてくるけど
セーブすると2週目のデータに変わってしまう
ラスボス戦前に一旦戦闘から開放されるので
そのときにセーブデータコピーしておくといいよ
手紙のトイレコースがひどいなこれw
みんなありがとう
コピーする事にする
余った金は何に使えばいいんだろ
もしかして、SIREN→しれん って読めるからサイレンなのか?
>>964 それ+基本は静かだからサイレント、だろうか
流石に9000ルピーは使い道ないよな・・・
やべえ預り屋の姉さんがデレてきたwww
惚れそうだわww
最後の最後は余るw
特に雷竜と戯れ始めると無駄なくらい
時岡よりおもしれーな
ムテキン×5を強化した物を湯水の如く使えばルピーなんていっぱい必要になるハズ
盾壊しまくってるから金全然貯まらない
スタンガンがきつい
二人相手だとどうしても一人の攻撃に盾アタック合わせられないから
ムチいいなあ
ムチ武器にならないかな
ムチリモコンでブンブン振り回したら楽しそう
劇中設定として、なんでリンクが緑の服を着ることになったのか、ずっと疑問だったんだが、
中学のジャージ感覚で緑着せられただけかよw 数千年に渡って、緑衣の勇者って語り継がれるのにw
>>972 木や鉄は壊しまくったけど聖なる盾の2段強化形にしたらいきなり安定したわ
盾メーター減ったらロックオン状態で距離保ったままグルグルまわって盾回復
>>975 コキリ族の正統な衣装と言う事を考えると
スカイロフト→コキリとして受け継がれているな
聖なる盾手に入れるまではむしろ盾極力使わないようにしてたw
自動回復さいこーです
>>975 俺の高校の時のジャージは
学年主任の趣味で赤だったわwww
貧乏性だからプチ盾縛りみたいなことになってたわ俺
聖なる盾は3段階目よりも2段階目の方がデザイン良かったわ
改造しなけりゃよかった
>>982 ハイラルの盾の存在を知らずにクリアしたから剣戟戦で削られまくったわ
一面で壊れたので盾無しでがんばってたが
流石にダサかったので聖なる盾買ったのに割と早い段階で用無しになった
ムテキンってよく聞くけどなんなの?
時オカやトワプリやってマスターソードにファイ様がいると思うと胸が熱くなるな
>>985 俺も木の盾燃えてから聖なる盾買えるまで盾なしでやってたわ
>>991 悠久の時の中で、マスターであるリンクの生まれかわりを待ち続けてるんだよ。
どえらい設定ぶっこんだなって思うわw 歴代シリーズの価値がまた上がる。
そういや女神の名前って今回が初出?
前から女神の名前=アレって設定だったっけ?
小人のおっさんに打たれ直されたり泉の中に落とされたり(神トラ)
ガノンに突き刺さったまま海中に放置されたり(タクト)
ハイラルから離れた森の奥に突き刺さってたり、時計屋の下の爺さんが隠し持ってたり(大地の章)
四つに分裂する剣に主役の座を奪われたり(四つの剣)
しているマスターソードにファイ様がいると思うと……
ムチ楽しすぎワロス
>>996 四つの剣は
フォーソードだから
おそらく別物(パラレル)
ガラガラが取れたから確認がてら攻略wiki見たら(
>>1じゃないところ)
あんな力技で取ったのか。
テリーさんを使った俺は鬼畜だなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。