【BF3】Battlefield 3 Part39【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
ホラ、新鮮な乙だ!
おつおつ
ソフラム&ジャベリンにはボイチャいらんぞ
ソフラムがロックした対象は◇がでるからジャベリン持ってる人は
障害物越しでもいいからその◇に向けて撃てばいいだけ
クラン(笑)
それだってジャベリン持ち出さないとわからないだろw
素じゃ対戦車しか出来ない上に対戦車でもソフラム無しじゃRPG以下
だから自分でソフラム置いた後ジャベリン出撃って面倒なことする以外じゃスティンガーかSMAWかの2択
14 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 17:46:17.71 ID:zMGBlNKA
>>10 クラン戦は言う程ガチって感じじゃないけどね
野良で連携とれてる時の方が100万倍脳汁たらたらだな
アメちゃん鯖楽しいw
あいつら本当に爆発物が好きなんだな、バザーがすごいことになってたw
日本鯖はもうプロか芋しかいねー糞試合しかないし、しばらくあっちの厄介になるか…
でも一部マップ除いて野良だと思った以上に案外連携取りづらいよな・・・
一緒に行動しててもふと気づくと一人。
「お前一人か?ああ?」とかソロモンに言われてもまったく言い返せないぜ。
せめてBF2みたいなラジオチャットがあればなぁ・・・。
米鯖は相変わらず適当にワイワイだな
19 :
sage:2011/11/25(金) 17:56:36.17 ID:60HBTfbl
大佐だけどタグ晒したら誰かフレなってくれるかな(´・ω・`)
一緒にやる人少なくて……
米鯖で遊びたいけどラグが大きいと楽しさ半減だしなー
>>19 ステンバーイで募集かけてくれりゃラッシュならいくよ
iPhoneだとステンバイ見れない悔しい
前スレのヘリの話題、話噛み合わな過ぎ、どのゲームでもいるけど
「勝てないから文句言うんですねw」
的な思考を持った馬鹿が多過ぎて全く言葉が通じてない。
ヘリは「あったら面白くない試合が増える」という話をしてんだよ
誰も強いからなんとかしろなんて一言も言ってない。
受身の大佐に価値なんて無いな。
フレ作るなら自分から登録メール送れよ。
ソフラムの◇がジャベリン持ってない人にも見えれば
リスポーンで担いでくる奴も出てくるのではないかと淡い期待を云々かんぬん
>>26 お前は何を求めてるんだよ。ヘリあったら面白くない試合増えるに対してそうですかとしかいいようがないわ。
ここで文句いってる暇あったらDICEにメールしろ。
面白くないと感じたらさっさとその試合抜けておけばいいじゃないか。
やりたいマップだけやってりゃいいんだよ。
そろそろエースパイロットが増えて来たのか
お互いのチームのファイヤストームの攻め車輛が接近すらできず
敵も味方も第一すら落とせないラッシュだったわ…
飛行機弱いといって聞かない人達に見せてやりたい…
>>30 だよなー
金払ってるんじゃなくて貰ってるのかと思うくらい
変な使命感持ってる奴が多すぎる
ヘリとか戦闘機は一人じゃどうにもならないから面白くないって言うんだろうけど
多分修理工付きで上級者が乗るタンクとか見てもつまんねーとか言ってそう
ヘリとか理由が付かないから芋戦車死ねみたいな罵詈雑言付きで
36 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 18:14:59.47 ID:YkcHNcsn
発売日から結構な頻度でやってるけど未だに階級30だ
鷲のマークの人はいったいどれだけやってるんだよ・・
鷲の下の数字が二桁あった人がいてちょっと引いた
タンクに同乗しててダメージ受けたから修理してるのに
一目散に俺を置いて逃げる奴が増えた
ヘリで奇麗に着地してヘリごと置いて行かれた時は何が起きたのかわからんかったわ
対戦が成立しないほどじゃないけど、やっぱり人は減ったな
24人そろったと思ったらゲーム終了後には16人くらいに減ってることもザラだし
当初指摘されてたとおり乗り物とキャンプに人員とられて
アクティブに地上戦やってるのって半分くらいなんじゃないか
なんとかして32人対戦にしてくれればヘリと戦闘機そのままでいいと思うんだけどな
24人対戦だとなくすか数減らした方がいいんじゃね?とは思う
ファイアーストームやカーグのコンクエは流石にバランスおかしい
相手をして面白いかどうかじゃなくて試合が停滞し過ぎる
火嵐にある非装甲車両ってハンビーだっけ?あんなん戦闘機かわしても戦車やRPGの的だ
せめてジープなら強引に突破してビーコン置いてやるのに…
火嵐とカスピはアメちゃん達ですらポンポンぬけてく糞マップだな
でもメトロとかバザーなら残り10チケット切っても突撃を止めない死兵揃い
愛い奴らよw
>>19 俺も大佐だわ
殺伐としてて話しかける感じじゃないんだよね
>>30 大正解。趣味なんだからな。
観たくない映画をひたすら見続ける趣味は
存在しないだろうしw
修理工2人を抱えたヘリは、毎ターンアストロンかけてんじゃないのかというぐらい硬い。
あれで修理ポイント入ってたらとんでもないな。
前スレ最後のほうで、話出てたけど
ヘリのフレア無限ってまじかよ
っか乗り物全体に言えるけど、弾無限やめろよな
歩兵の弾は有限で補給受けないといけないんだから
乗り物も、一度基地に戻るか補給部隊に合流するかしないといけないようにすべきだろ
まぁアホDICEには無理だろうが
修理工二人乗ってる時点で全兵力の4分の1以上は傾けてる訳だから
それぐらい固いのは許してやれよ
そういえば前スレでヘリは弱体化してるとか言ってたバカがいたな
>>46 そうじゃないんだよ、相手の4分の1が空飛んでちゃ
ゲームがつまんないんだよ
こっちも4分の1使って対空すればいいじゃん 共闘感あってたのしいぜ
CTFあってもよかったよな
あのルール独自の共闘感はなかなかの面白さなのに
必死に逃げてるとこに救世主ビーグル登場とか
>>43 でも見たい映画のDVDがなぜか糞映画と抱き合わせで
しかもスキップ操作しないと見れない、とかなら相当ストレス溜まらないか?w
飛ばせばいい、は対症療法的には正しいが根本的な解決とは言えないぞ
また航空機に親を殺された奴がID変えて自演してるのか?
なんかまともなゲームに全然あたらんな
末期か?
>>51 まあ、なんだ。
CM入りの映画と思って諦めたい所だがなw
俺は回線落ちとか復活できないバグにならない限り途中抜けはしない。
時間の無駄的なゲームもあるけど地中抜けされるのが一番迷惑な気がするし
まぁ人それぞれだから好きにすれば良いかと
>>30 言われなくてもそうしてるが
最近それやると、全然遊べないんだがw
ところで戦車の2番席でヘリ相手に機銃撃つのってやめたほうがいい?
あんまりダメージいってないように見えるし、こっちの場所モロバレだし
デメリットも大きいような気がするんだが・・・
コンクエ専で、戦闘機は裏取りonlyでよく乗るけど、
mapの上空を1往復が限界だよな。
2往復3往復とかしてると、勝ってたのに形勢逆転されてたとか、よくある
だからコンクエやめてラッシュこいよ
どうしてもコンクエやりたいならPC版やれよ
>>58 50%以上削れないと無意味だし
なにより位置バレでおいしく頂きます状態
かなりの近距離飛んでてかなり削れそうな状況ならいいけど
戦闘機はまず無理でしょ
>>58 距離遠くて豆粒みたいなヘリ撃つのだけは止めとけ。接近してきた奴だけ撃っとけ。
コンクエばかりやってるけど
カスピとかカーグで接戦で熱かったような試合ってのが、
よく考えたらほぼ無いかもしれんw
>58
BF2の頃ののりにヘリへ車載機銃を撃っても、ほとんどダメージ入ってないから、
たぶん無駄だろうね。
ま た 飛 行 機 厨 か
>>60 地中になっちまった…
βやってる人なら悪評入れて流すぐらいの行為じゃない?
β以外で見たことないけど
めり込み伏せとかの方がイラっとするなぁ
69 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 18:53:27.68 ID:CrpfKCZI
>>58 戦車乗りとしては反撃のみにしてほしい、攻撃目標にされるヘリにも歩兵にも。
あって使えるものにいつまで文句言うつもりなんだ
戦闘機に必死に機銃撃ってくる戦車見るといい鴨だと思う同時に
この操縦手発狂してるだろうなーとちょっと同情する
ホームフロントみたいにBPで買えるようにすればいいんじゃねと思ったけど
それならホームフロントやればいいか
なんでヘリあんなに強化したんだろ
機銃でダメはいらないわ、スティンガーは無限フレアでかわされるわ…
ぶっちやけ飛行機を空気にしたくないための調整としか思えないわけだが
ヘリ厨乙
しつこいねキミ
とりあえず厨ってつけて済ますなよ煽り頑張れよもっと
そんなに空気とか共闘感がないとか言うならロケットポッドをBC2まで強化されたいんすか?
二番席は接近する歩兵の露払いに専念だな
ヘリ相手にはコアHMGか主砲当てに行くほうが期待値高いわ、堅いし
それはそうと念願のキャニスターシェルを手に入れたぞ
灼熱のタングステンベアリングの弾幕でヘリコ野郎を穴あきチーズにしてやるのが夢だったんだヘヘヘ…
効かなかったら泣いちゃうぞ(;ω;)
BFBC2のヘリのうざさは異常だったからな
マジで起動時の爆音どうにかならんの?
プレイ始まってしばらくするまでうるさくてたまらん
disk2までインスコしろってこと?
ロケット?話そらすなよ、アスペか?
いつだったかの本体のアップデートで使えるディスクの容量が増えたらしいじゃん
その形式を採用してるゲームは起動時に爆音がするんじゃないのかな
ギアーズ3もそうだったし
ジャベリンってソフラムや戦車三番席にロックしてもらわないと撃てないん?
戦車もヘリも自力でロックしてくれないんだけど
今の方がウザいとかBFBC2やって無いだろwwwwwww
>>84 何を言っているのかよく解らんがヘリに対してはソフラムのロックがないと撃てないぞ
戦車に対しては距離が遠すぎるんじゃないのか
まぁたしかにヘリは異常に固いよね。
戦闘機の機銃で近接で3秒ほども蜂の巣にしてやったのに、ピンピン元気そうにしてるのを見た時は、
さすがに俺も、
少佐だって、戦場の戦いで勝って出世したんだ!手柄をたてちまえばこっちのもんよ。
へ、敵を倒すにゃ早いほどいいってね。の人の心境が理解できた
ラッシュでのオススメカスタマイズ教えて欲しい。ATK時はサプレッサー必須だったりする?
>>84 戦車は視界に入っていれば自力でロックしてくれるぞ
バグなのかLOCKの文字が出ない時があるけど照準の点滅が終わった時点で撃てる
今回ヘリの機動力落ちたから割と戦車の主砲当たるよな
BC2の頃じゃ撃つだけ無駄も良い所だったのに
トレーサー(笑)さんが引退して各々ロックできるようになったし
一定方向にスティック入れとけばオートすり鉢飛行になることもないし
火力も落ち着いて今回本当にヘリは楽になったわ
PS3のクラン数すげーな
箱はやっぱり斜陽なんだなあ・・・
>>94 いくら頑張ってもソフトが3万ぐらいしか売れないからしゃーない
なるほどthx、やはりヘリに機銃はダメか
>>94 PS3のゲームやってると分かるけどクランって名乗ってる奴らの殆どが
箱○で言うとliveパーティでよく一緒にやるよレベルの集いだから
あんまり当てにしない方が良いと思うよ
戦闘機やヘリを見るとフロントラインのEMPロケランがあればと思う時がある
BFBC2の方がマシとか今から起動してアタカマCQやって思いだせばいいんじゃないかな
まず機動力が桁はずれ、火力も桁はずれ、追い払う事すら叶わないから
102 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 19:18:00.71 ID:S6+PTpU6
フロントラインみたいに50人対戦にならないかなあ
フロントラインも最初32人だったけどアップデートで50人になったんだし
たのんますよダイスさああん
50人対戦にして市街地MAPが阿鼻叫喚になったのをもう忘れたのか
>>99 そうでもないぞ、確かに携行ロケットの方が便利だが何事も使い分けだ
カスピ第3とか敵戦車が本陣後方に陣取るケースが増えてきてるのでロケットじゃ近づく前にやられちまう
そんなときこそ\ジャッベリーン/の出番
>>101 BC2やったことありませんって正直に言えばいいと思うよ
BF3のグラや破壊表現を保ったまま24人以上にするのは無理だよ
それが出来たら1943やBC2だってとっくに32人になってるはずだし
グラとか正直どうでもいい
アカリよりジャッベリの方が、たぶん出番は少ない
DICEェ…
ジャベリン単体じゃお荷物なんだよなぁ
アタカマコンクエのヤバかった所は一旦ベースレイプが始まると
まず高射砲に付く前に8割が死に残りの2割は高射砲に付いた瞬間殺されるという事だ
>>105 俺はお前の手鏡じゃないんだ、鏡に向かって言ってくれ
アタカマヘリ元帥がいるゲームはきのこるゲームだったからな
そんなに航空機が嫌ならBF3止めてMW3に行けばいいのに
あっちはSAMタレット(笑)があるだろ、こっちでぶーぶー文句たらされても経験者からすればぬるま湯すぎて失笑もんだ
スティンガーで落とせない?追い払えるだけで十分だし、そもそも「落とせない」なんて思ってる奴がいるから
複数人で撃たないという悪循環に陥るんだ、2人で撃って耐えられるヘリなんざいない
相手が2人でフレアぶちまけるなら、こっちも2人でスティンガー撃てばいいだけの話だしな
やれることもやらないで何言ってんだか
航空機が嫌ならカルカンドに篭ればいいじゃない
あんなに弾速のおそいジャべリンなんてジャべリンじゃない!
航空機ロックできないジャべリンなんてジャべリンじゃない!
とはいうもののカスピラッシュとかでいい相棒だ
超遠距離で4発ぶっ放したら自殺すればよいのでね
本陣への敵戦車の接近までには間に合うし
そういえばBC2のランク上位の奴STATSで見た事あるけど
超絶ヘリ元帥でチート無しでKDR15とか行ってたな
119 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 19:42:02.76 ID:WR3EdHUC
そんなにヘリ落とすのが好きならホームフロントやっとけ
近接信管ランチャーやらEMPランチャーでバシバシ落とせるから
120 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 19:44:21.44 ID:OxdgFKk0
ソフラムのレーザーロックにはフレアやスモークは効かない。
つまり、ソフラムを活用すればいいだけの話。
121 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 19:44:43.79 ID:E6kE8f00
ところで俺のPKPペチェネグを見てくれ、しゃぶりたくなってこないか?
ジャベリン×ソフラム=
戦車の機銃でヘリにダメ通らないとか言ってるやつは射撃のセンスなさすぎじゃないか?
まあ、その程度の腕のやつが今後無駄撃ちをしなくなるならそういうことにしといたほうがいいが。
K島でBTMに乗って芋る人をはじめて見た
まさか自軍拠点から戦車に乗ってコアキシャルで航空機を落とそうとは誰が想像しただろうか
分隊だったのか2台4人で豆粒のようなヘリにむかって終始なんか撃ってたわ
8対12でマジひどかった
そもそも戦車の機銃どころか、戦車の主砲で偏差射撃余裕でしただからな
本当にトロくなったもんだ、戦車兵の俺は色々捗るよ今作は
127 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 19:47:56.23 ID:Mjze2Lfl
UDK姉貴は霧雨魔理沙かもしれない?
根拠としては
・容姿が魔理沙に似ている
・宇月幸成の声は誰もが魔理沙の声と認識するらしい
・誕生日キャラ診断でUDK姉貴の誕生日を入れると霧雨魔理沙が出てくる
・名前が魔理沙と一字違い
・魔理沙は東方における数少ない人間キャラ
・難解な詩を綴るなど、言語の扱いに長けている(魔法使いとしては鉄板)
・「30回くらい読み直して来い、もぅ…」←魔法の詠唱の練習を欠かさない
・「ごぉれいじょゔ…ひどを…きずづけないで…え゙っえ゙っ」←魔法使いは暴力を好まない
・美大の推薦に落ちる
などが挙げられる。
チーデスでリスキルばっか狙ってリスポンポイントうろちょろしてる奴うぜえw
俺もやろっと
自陣に篭ってMBTの機銃掃射するぐらいなら最初からケツにあるCIWS使えよバカw
>>130 知らんよw
俺はヘリで応戦してたけど結局彼らはスコア0で終えてた、マジ一歩も動かなかった
操縦席の人は暇じゃなかったんだろうか
まぁヘリMAPはやらなければいいだけなんだけどなw
あまりに酷いようだったらだけど、俺だったらそうするなぁ。
そういえば一度、トンネルCQでトンネル内にヘリが通ってて爆笑したな
まあ爆笑したけどその後は機銃で薙ぎ倒してたから凄いもんだったけど、トロくなったからこそできる芸当だな
相変わらずお前らバカだな
西US鯖でヘリ沸き待ちオンリー&途中抜け連発のスーパー糞プレイ数時間ぶっ通して
ヘリアンロック終わったから、色んな奴とヘリカスタム談義したいのに何この前スレからの嫌ヘリムード
誘導ロケットの可能性とか、一番生存力安定するのはパイ消化xガンフレア?とか
建設的なヘリトークしようず
>>134 俺が見た時はぶつかっては修理、ぶつかっては修理で結局爆発してたなw
ヘリでフレアまかずにミサイル回避は無理?
側転っぽいこととかして避けようとしても当たっちゃう
ヘリ大佐
ダッサwww
コンクエしかやらない俺にはヘリの驚異がわからないなあ
>>136 語ると言ってもヘリのカスタマイズは基本的に消化かフレア安定だからな
他は殆ど趣味次第だし、あとはNOEを心がけるぐらいか…電柱が怖いけど
あとリトルバードの搭乗員は目的地近辺で素早く降りなさい
それと満員まで乗せてるのに空戦しようとしてるヘリパイロットはおっちね
>>140 コンクエでも戦闘機が戦闘ヘリをガン無視してると地獄見れる事が多いぞ
新米な戦闘機乗りはまずはヘリ狙おうぜ…
>>140 上手い操縦する奴がコンクエでもたまにいる。
Noshahr Canalsで追い回されて橋の下に泳いで逃げ込んだ時トンネルの先にぬっと出てきた時は漏らした。
援護兵の前でピョンピョン芸してるのにご褒美よこさない日本人うぜぇw
遊びでやってんじゃないんだよ!
さっさとよこしやがれ!
飛行機のフレアって何発積んでるの?
つーか、戦闘機にはヘリが飛んでる時以外乗るな
何の役もしねえ
>>142 戦闘ヘリは的が小さい上にちょこまか動いて微調整が難しいから無理
てか下手に手出すと相手が熟練ヘリ乗りの場合返り討ちにされる
>>146 それなりに腕のある奴なら戦車を棺桶にはできるけどね
上手い戦闘機乗りがいるならスポットして紅茶飲んでれば鉄クズになる、まあそんな上手い奴はまだ少ないが
現実なら対地攻撃したあとはとりあえずフレア撒くみたいだからかなりだせるんかね。まあ、ゲームのほうは再装填されたらいくらでもまけるが。
>>147 熟練乗りって言っても機動性と高度の取り易さが桁外れじゃない
高度上げきってから急降下しつつ機銃撃てばどんなヘリでも鉄クズだろう、頭上への攻撃手段がないし
最悪、カミカゼアタックすればそれだけで撃墜できるしな、熟練のヘリでも高速で突っ込まれたらどうしようもない
>>149 現実でも結構搭載できるけど、そもそも現実の航空機は弾数に限りがあるが故の数押しだからな
もう、いっそのこと空戦ゲームにすればスッキリするんじゃね?
米尼から北米版BF3を買おうと思っているのですが、日本語音声&字幕はアジア版のみで北米版には入っていないのでしょうか?
過去ログやググってみたのですがリージョンロックのことばかりではっきりとはわからなかったので今更な質問ですが、どなたか教えていただけると幸いです。
154 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 20:35:11.79 ID:WubvoULy
>>144 弾もらえないとか普段の行いが悪いだけだろw
>>144 弾くれないからハンドガンで空砲撃ったら「TKすんじゃねぇよクズ」って暴言メールくることがまれによくあるから困る^q^
>>150 高速で突っ込んでもヒートシーカーの餌食だけどな
正面から近距離で撃たれたらどれだけ避けにくいか知らないの?
>>156 ヒートシーカー1セット叩き込んで一撃で堕ちるなら正しい
問題は落ちないから当ててもそのまま突っ込んでくるということだ
>>147 食物連鎖的に言えば 戦闘機>ヘリ>戦車 なんだから
ヘリを喰わない戦闘機乗りは害悪
簡易マップで弾薬アイコンが点滅しないからな、気付き難い
援護兵でバイポッドたててLMGを撃ちまくってる時って楽しいよね
ああ、battlelogでの俺の命中率がどんどん下がっていってるんだろうなぁと思うと
気持ちよくなってくる
>>160 そこに快感を覚えるのか変態め!
よく敵がやってくるポイントにバイポッド立ててLMGで掃射してるけど
サプレッションリボンは一度も入手したことないや…殺してるからか^q^
>>155 でも迫撃ポンポンしてるヤツはポンポン中でも中断して弾くれる不思議w
敵にポンポンされてる時は遠距離から隠れてポンポンして卑屈で卑怯者だと思ってたけど彼らは控えめなだけなんだなw
目の前でジャンプって弾クレサインだったのか・・・
突撃するぞ!っていうサインかと思って一緒になってジャンプしてた
自分援護兵で敵と撃ち合いになったとき、敵が一度物陰に隠れた後もチマチマ弾撃っておけよ
>>157 一度あったわカミカゼ戦闘機、シーカー当てて煙ふいても突っ込んでくる恐怖よ
最初から落ちる気なら無力化されようがおかまいなしだからな
>>162 それはお前が出会ってきた迫撃ポンポンがいい奴だったと思うぞ…
>>163 簡易マップしっかり見ろw 弾薬アイコンがその味方の上に表示されてたらくれてやれ!
>>157 正面から一発だけ当てても落ちないけど45%削れるじゃん。弾かすっただけで無力化されるんだからどうせ回復の為に逃げて行くだろ
んでそれでもちょっかいかけて来るならまた同じ事すればいい
何度も言うけど新米戦闘機乗りには攻撃ヘリ落とすの無理って言うか難しい
まず上手くホバリングしてる所見つけたとしても機銃の照準がおぼつかなくて当たらないと思う
>>160>>161 バザーCQのBでやれw
ってか
それを察して突っ込んでくれる仲間がいると脳汁出るw
>>167 >弾かすっただけで無力化されるんだからどうせ回復の為に逃げて行くだろ
カミカゼアタックの話なのに逃げる戦闘機がどこにいる
それともお前のヘリは上方向にもシーカー撃てる改造仕様か
>>168 まあホバリング中のヘリを狙えないと戦闘機でドッグファイトなんて到底無理なんだけどな
戦闘機は本当に機銃ゲーやで
戦闘機にC4付けて敵満載ヘリにリュウホセイさんごっこが楽しいw
たまに正面から撃たれて誘爆するけどw
>>170 上向けば上に撃てるじゃん
こちらが戦闘機がこっちに向かって来るって分かれば神風アタックだとしても落とされる事は無いね
逆もまたおなじ
急降下攻撃を迎撃するためにヘリを垂直に立てるとか
そんな阿呆は急降下攻撃を中断しても失速して自滅するわ
>>173 そのままひっくり返るヘリを何度見たかw
176 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 21:02:07.18 ID:4q6kdrcF
PC版ですら身内と遊んで初めて面白いぐらいなのに
ゴミグラ、24人の劣化版CS機でよく遊べるね、すごいわwww
戦闘機落とせないーヘリ落とせないーって言ってる奴のああ言えばこう言うの負け犬根性は異常
だから落とせないんだよ、黙ってスティンガー担いで出撃しろ、相手が2人でフレア撒くならこっちも2人で撃てば相手は堕ちるんだ
いやーみんながみんなそんな下手くそなヘリなわけないじゃん
>>172 敵拠点に乗り込んでいって運転手のいないジープか軽戦車の銃座について
「僕はここで砲台になります!リュウさんはアムロを!」とハヤトコバヤシプレイができる地上戦もおすすめ!
セレクタ切り替えようとするとRPGが出てくる
元に戻そうとするとハンドガンが出てくる
ふざけんなともう一度切り替えるとHUDが消える
馬鹿すぎだろワロスと思いながら誰か殺すとフリーズ
DICE・・・
>>179 運転席丸見えなジープならまだしも、ハンビーはドミニクだと機銃座で無双することがあるから困る
俺のヘリは戦車にすら負ける(キリッ
リスポンしたらHUDがまるごと消えるのはマジでなんとかしてほしい
その間に何度殺されたことか・・・
>>178 みんながみんなそんな下手くそでわざわざ頭上から攻撃しますよってメッセ送ってから降下してくる戦闘機なんていない
>>181 ハンヴィーのガンナー席を狙撃銃で頭に撃ち込んでドヤッしたら
防弾ガラスでノーダメだった上にカウンターで頭ぶちぬかれた事なら…
乗り捨てかどうか一瞬で判断できねーわw
>>184 うんだから落とすには相手が地上攻撃してる時に不意をついて落とすしかないね
今作のヘリはヘイト集めたら終わりだろ、地空同時にヘイト集めたら終わる
いくら分隊とは言え前方から敵ヘリ、地上からスティンガー飛んできたときは成す術もなかったわw
だが問題は「もうだめだあおしまいだあ」と嘆いて何もしない奴が問題だ、いいから行動しろ
ヘイトさんキター!
ヘイトってどこの言葉だ?
FF11か?
何だそれヘリント様思い出しちゃう
そこまで相手の注意引けたら充分だろ
相手の兵隊何人も引き付けてるんだし、戦車に無力になるスティンガー装備させたわけだし
ヘイトなんてCSの頃からFPSでちょくちょく出て来る単語だろ
工兵がスティンガー持ったら戦車に無力なんて
対戦車地雷を持たない新兵工兵だけだよそんなこと言ったら
地雷>>>>>>>>>>>ランチャー(笑)
>>192 戦闘機乗っててCIWSに人張り付かせると凄い達成感あるな
ヘイヘイ敵チームビビってるwwwwwwってなる 鬱陶しいけど
よーし、今日帰ったら久しぶりにBF3やるんだ!
火曜日以来だ!
やっとゲットしたM249で制圧射撃し、大好き工兵で戦車を駆って突っ込むぞー!
今作から地雷は1人6個までという制限がなくなって凄まじい量が撒けるからな
流石に18個の地雷を処理できるだけの集中力はあるまい
フレンドと分隊組んで「力の限り地雷を撒こうぜ!」とか笑いながら4人工兵でやってたら
マップが□だらけになってキモいことになったな、本当に地雷様様やで
6個制限なくなったと思ったら18個!?
まじでセーヌ地雷ドミノできそうだなwwww
でも地雷踏むのって外人か新兵ぐらいじゃないの?
アジアの高階級のやつらなんて殆ど踏まないぞ
踏んだらラッキー程度のもんじゃないかな。後は戦車の足を遅くするくらいか
工兵で出撃すると忙しい
たまには偵察兵になって芋ろうかと思う
ん?
敵地に復活拠点作ったら
沸いてきた分隊員がその場で敵をガンガン撃ち始めて泣いたwww
速攻潰された
鯖復活した
対ヘリ用にスティンガーを持ち出したものの、現場に着いたときには敵ヘリは既に墜落。
それで味方の戦闘機が執拗にグルグル追いかけられてたから敵戦闘機になんとなくスティンガー撃ったら
敵戦闘機が旋回運動をやめてフレア放出しつつ離脱、その逃げていった方向へ
味方戦闘機が追っかけていった時は、見事な攻守逆転劇にちょっと感動した。
あと、一体toki鯖に何がおきてるんです?
ちょっと戦闘機の消火器ってなんなの?一回しか使えないの?
一回使った後また燃えて、画面みたら準備完了ってでてたからRB押したけど発動しねー
そのままなんども押してたら燃えて死んだ意味分からん消火しろよ
敵戦闘機が得意げに2機グルグル飛んでるマップだと勝てるんだよなww
まあ相手の人数少なくなるし当然っちゃ当然だが
戦闘機に乗ってるやつらは制空権握って自分たちが活躍してるんだと勘違いしてるんだろうなぁ
>>200 アジア鯖でしかやって無いけど今作は地雷をみんな物凄く踏んでくれるよ
引っ掛からない奴も馬鹿みたいに慎重に進む奴多いし
地雷あるって思わせるだけで踏まなくてもかなり効果あると思う
SPM高いけどKD低い奴ってやっててむなしくなんないのかな?
せめてKD1.3以上じゃなきゃつまんないと思うのは俺だけか
そんなもん人それぞれでしょ
K/D気にして楽しめるの?
と逆に聞きたいが
ふぇ・・止め時わからなくてペットボトルにおしっこしちゃったよぉ・・・ふぇ・・・
1.3っていう微妙な数字はどっから出てきたんだよw
個人的にはK/Dより試合終わった時に上位に居なきゃ嫌だ
な、なぜそれで虚しくなると思うんだろう・・・
チーデスメインの話なんだろうか
確かに乗り物ほとんど使わず50k10dとか出来ると脳汁出る
裏取りしてるのにリスポンした直後に撃ち始める馬鹿は氏んでくれ
お前に撃たせるためにスポットしてんじゃないんだよ
外人かと思ったら日本人だし、そんなにポイントが欲しいのかよ
今回C4が空気だなぁ
障害物の向こう側に投げてキルとか出来ないし
おまけにBC2みたいに「ぴゅ〜」って音もしないのが寂しい
乗り物おもすれーwwwwwwwwww
運転が下手なのでいつもガンナーさせてもらってるけど
上手なドライバーにめぐり合うと超おもすれー
いつも乗せていただいてありがとうございます
GCCXって日本人が相手にいたら気をつけろ
延々とMAVでロードキルばかりしてくる腕なし野郎だ
やっぱり射撃の爽快感だけで言えばMW3の方が上だなー
BF3はその技術の足りない分をサウンド(射撃音)で補ってるって感じだし。
けれど今日援護兵の面白さを知った。
初期の機関銃だと跳ね上がりが大きすぎて、なかなか敵にあたらないんだけど、ありったけの弾を
撃ちまくって制圧射撃、弁当箱配り、Kill数は伸びなくても結構楽しい!
あと偵察兵、ソフラン面白いーーー
>>218 とりあえず20回くらい死んでようやく
戦闘機で離陸できるようになったが
旋回のしかたがよくわからん
方向感覚がつかめずすぐ墜落
BF3は射撃音で補って
CoDはあの被弾させた時のプツツツって音で補ってるんじゃね
夜はVC使えないんだよ
日本人だって気づいたのも終わった後だしな
>>222 飛び物むずかしいっすよね
俺も沢山死んで飛行機とヘリはどうにか飛ばせるようにはなりましたが
落ちないように飛ぶだけしか出来ません
他の人に悪いので一回落ちたら陸戦に参加するかガンナーさせてもらってます
MW3だと今回被弾のブスブスないらしいけど・・・
つかMW3持ってるけどほとんどやってないからわからんw
>>223 そうなのかなー、あのプツプツ音って意外と重要なんだね・・・
旋回は戦闘機を右スティックで左右90度かたむけたあとに右スティック下にいれてやると旋回できる
なれるまで練習だ
戦闘機は全部開放してるけど、個人的にはヘリをうまく飛ばせる人は才能があると思う。
>>226 その音が出ないのはPS3版だけだよ。
箱はちゃんとするしー
多数キルはたいてい伏せて待ちの戦法。
たいていIRNVにサプレッサーでCOMまわりや旗まわりで待ちってかキャンプだろうな
し、しかし、待てど暮らせどアップデート来ないなー
PC版リリースからずーっと待ってるんだけど・・・
「PC版リリース後、マイクロソフトの承認次第速やかにリリースします」ってアナウスは
そば屋が客から催促されて、まだ作ってもいないのに、いま出来上がったとこです、これから
配達しますってのと同じような言い訳?
自分はコンクエでひたすら走り回って30キルが限界
がん待ちで50とかやる人ってすごい才能だと思うの
コンクエで芋砂とかマジ死ねばいいと思うの
付近の敵すら殺せない芋砂はもう言葉が出ないわ
>>222 スティックをサウスポーに設定するとやりやすいよ
けれどあれ、FPS視点だと墜落させる方が難しいと思うけど・・・
TPS視点だと何故だか結構墜落する、地面や障害物との距離感を見誤って。
方向感覚は画面に拠点表示が表れるまで旋回してればOK
いやー接戦に次ぐ接戦が続いて良い部屋だったんだが
突然圧倒的戦力差になったな?全然防衛できねえぞぉおって思ったら
敵チームがごっそり抜けて代わりに8人クラン(クランタグ有り)が入ってきてたw
奮戦したがさすがに勝てなかった。勝ててりゃ脳汁でまくりだったのに。。くやしいびくんびくん
コンクエでよくいるよね、キル多いけどポイント少ない奴。入る部屋間違ってるよアホ。
自慢レスいらん
修正アップデートいつくるの?
メトロで半分以上芋気質のチームに入って笑えたわ。俺の他に3人攻めっけがある人居て助かったw
B取って体制整う→C取ろうとして馬鹿みたいに芋共が攻めだすが突破される→B取られる→芋りだす→B奪う→C取ろうとしてやられて突破される。
これの繰り返しだったわ。自分から有利な体制を奪おうとしない芋はチーデス行って欲しいマジでw
せめて画面キャプチャしろよ、携帯で撮ったのかこれ?w
しばらくガチでやった後とか途中参加でレイポ祭りだと芋でまったりしたいんじゃ
右側の敵見てみたら新兵ばっかじゃねーか 只の初心者狩りで粋がってる馬鹿だろ
EoDボット、慣れたら面白いなコレ
攻撃側でこっそりEoDボットを進軍させてMCOM鳴らしてやると
防衛側の戦車なんかが血相変えて戻ってくるのをみると
おちょっくってる感が楽しすぎるw
援護兵でLMG使う時、みんなサイトはどれ使ってる?
やっぱ反動抑制しやすいホロとかRDSとかの低倍率サイトを使ってるの?
俺は中距離からバイポッド立てて制圧射撃or精密射撃を夢見て
3.4xサイト使ってたりするんだけど。
でもバイポッド非展開時の射撃がブレるから
反動の少ないM249にしてる。
CQで誰もスポットしてくれないしずっと負けムード続いてたのに
攻撃防衛命令出す分隊長が現れて一気に雰囲気が変わることがあるよね
分隊長って重要なんだと実感
>>247 君達新兵のおかげで宿敵リボン50個まであと11個だよ^^
俺のためにたくさん死んでくれてありがとうね^^
また明日も一緒にゲームして遊ぼうね^^
適当に言ったら図星でワロタ
さっきコンクエやってた時に自軍の1位のおフランス人がエイブラムスで30k0dで「ヴォースゲー」とか思ってたら、
敵戦車と正面から撃ち合い無傷、サイドからのRPGもなんのその、敵のC4カミカゼも平気、旗周辺の地雷地帯も爆発しながら無傷で突き進み、最終的に80k0dの25000点だった。
ホントにいるんだなぁ、ああいうの。
そりゃー大佐がたくさんいるゲームじゃこうはいかんでしょ
でも相手チームにいる大佐も気づいたらこっちのチームにいるし
最終的にこっち大佐6人で相手新兵だけだったしな
新兵いじめすぎて過疎ったらごめんね
ママの愛情が足りないからちやほやして欲しかったんだろうな…かわいそうに
終始戦車に乗り続けて22K0Dで2位の倍スコア出してMVP取ったときに
相手チームの外人から「fag」とだけ書いたメッセージ飛んできたけど何て意味?
まだチンポも剝けてない厨房が言ってると思うと可愛いけど
ニコニコとかでコメ稼ぎのために必死こいてやってるおっさん見るとよもまつだとおもう
>>255 スルースキル無いの?
普通痛いキル自慢とか相手にしないのが基本でしょ
>>249 M240にグリップ、ホロ、拡張マガジンだなー
というかサイトは全武器でUSホロ
一時期IR派とRDS派が抗争を繰り広げる中、ホロ良いのになーと思ってた
>>259 俺も全部ホロだわ
見た目がかっちょいいのと視野が広くて使いやすいよな
レッドドットより構えるのが遅いって噂はどうなんだろう
M240、M249、M60はアイアンサイトかっこいいからそのままだわ
さっさとDICEはチームシャッフル機能を付けろ。
それが無理なら野良モードをつくるか、PT組んでる奴はスコア表で確認出来るようにしてほしいわ。
PT組んでる奴に限ってフレの非公開率がたけえから確認さえできん
強姦場ばっかで面白くもなんともないなBF3
さっさとパッチ出せや
武器のカスタムは「こっちを取ったらこっちが立たず」
という風になってないからもう固定されちゃうね。
つまりカスタムの面白みはほぼ無い。
フラッシュサブレッサーって何か利点あるの?
精度は落ちるし威力は下がるわでレーダー写るし意味なくね?
>>267 サプレッサーは距離減衰が酷くなるけど、フラッシュサプは精度ダウンだけじゃなかった?
使い道的には、中距離以遠からの制圧射撃時にマズルフラッシュによる位置バレを防ぐ位しか思いつかないな
>>249 まぁ強さならIR一択かな。
ある程度前に出るタイプの人にとっては
IRのM240が全武器最強じゃないかと思ってる。
全シチュエーション、色んな場面で総合的に見た強さという意味でね。
M240拡マガで裏回ってから一気に8人ぐらい倒したことあるな
とにかく乱戦では使い勝手がいい
2,3人いたら普通のマシンガンなら大抵殺しきれないけどLMGならいけるからね。
腰だめ撃ちは弱いけどシチュエーション的には少ない方だし。
少なくともコンクエで一番使える武器は?って聞かれたらM240だな。
武器とアクセの組み合わせで何が一番強いとか無いわ
結局場面場面で異なるし、プレイスタイルに依る部分も大きい
極端な話、馬鹿凸する奴にはIR使いづらいし
芋やキャンパーがRDS使うわけでも無いし
IR使い辛いっていう人の意見が未だに分からん。
人によって感じ方が違うんだろうねそこは。
邪魔なスコープの表示が無いだけでかなり狙いやすい。
俺馬鹿凸じゃないにしろ常に新しい目標走っていくけどIR使いにくいとかないしなぁ。
もちろんクソ芋とは無縁なプレイスタイルだよ。
っていうかPCクラン戦とかもIR使ってるしそういうことだよ。
中距離まではIR最強
フォアグリップ万能
サイレンサー一択
IR良いけどHS狙ってもブレやがって次弾が外れやすいから困る
クレイモアとか撒きまくられた時は便利で良いんだけどね
基本的に目視で確認できるようなメトロとかバザール辺りは無しの方が安定
ダマバンドとかテヘランみたいな暗くて良く見えない所はIRの恩恵半端じゃない
どなたか歩兵セットってのやってみませんか?
まだ一度もやった事無いので。
>>259 フォアグリップつければ反動強いM240も使いやすくなるもんね。
ホロかぁ、あんま使う機会なかったけど、使ってみるよ。
>>262 それわかる。武器によっては俺もアイアンサイト使ってるよ。
なんか大将が連なるパーティーが20とか30Killしてて
相手側のLv10にも満たない新兵が同等の大量Dethの結果を見ると
他人事ながら悲しくも空しくもなる
今後の新平さんの参入のハードルは高くなる一方だなぁ
箱○ではもう日本人の新兵はこないと思う。
BC2でもそう言われてたがキットが出たらそこそこ新兵はきた
その新兵を薙ぎ倒すヘリ元帥と1チーム丸ごと使うフレンド大隊によって過疎ったが
よーしMVPメダルゲットぉおおおおお俺天才かも
IRは反動が上に強く跳ねる銃にはそもそも向かない、具体的にはUMPやあたりか
そういう銃には反動での跳ね上がりを抑え易い他のサイトの方が良い
また当然だがバックショット・フレシェットSGを使ってるならIRは足枷
素早い索敵は大切だが、肝心の撃ち合いで点レティクルが単発射撃なのに跳ねまくられたらたまったもんじゃないしな
結局銃次第
LMGはM27グリップサプに結局落ち着いた
IR使って正面から撃ち会う時点で間違ってるだろ
>>278 洗礼って奴だろ
何が楽しいのかわからないがな
IRの最大の利点は敵が見つけやすくなることだからな。遠距離で草むらに伏せてる奴だろうが丸見え
>>284 ケツから単発指きりで撃っても反動で当たらないなんて間抜けな事もIRをつける銃によっては起こるということだ
コンクエでPTかクランか野良かわからんがレイプ部屋ばっかり…
レイプされる方が悪いんだろうが、駐屯地前を全員で囲まれてスナイプされ続けた。
相手は韓国とか米国、英国、香港だったが辛いなぁ。
味方は誰一人としてPT組んでないし。
今日は一方的にやられてばっかりでいろいろ数値も下がったわ。
IRだろうが指切りで当たらんのはただのヘタクソだろう・・・
遠距離ならヘビーバレル付けろよ
290 :
288:2011/11/26(土) 05:08:45.92 ID:we+dyXrB
味方が組んでないのはPTじゃなくて分隊だったわ。
俺の分隊が2人で他は全員ソロ。
PS3スレの流れが羨ましいでござる
最初の頃ラッシュでA-10触ったら機銃のみでしょっぺーwwwと思ったけど
暫くコンクエ専になった後ラッシュで触ってみたら戦闘機より攻撃力高くてワロタ
戦闘ヘリ何てゴミクズだしそもそも全兵器の沸きより潰す速度の方が早いから
獲物が居なさすぎて歩兵に嫌がらせするレベルだわ
これで航空機空気とか言ってた奴どうかしてるんじゃないのかこれ
>>289 上方向へ反動が強い銃へのIR、という話をしてるのにヘビーつけて悪化させてどうすんだ
レイプされるチームってのは明らかに攻めが弱い。
エイムがどうこうというよりはアグレッシブさが足りない。
俺はよくレイプする方になることが多くてそれはそれでクソつまらないんだけど
そういう時ってほんと敵が前線にいない。
意味不明なところで戦車がポンポンしてたり、ヘリだけはしっかり飛んでたり、
役立たない奴ばっかりだよ。
>>294 輸送ヘリなのに誰も降下しなかったりなw
基本的にレイプなんて初動がちんたらしてる連中と、攻めの弱い奴しか起きない
全員攻め気があるならフレンド分隊だろうがレイプには発展せんよ
297 :
288:2011/11/26(土) 05:14:00.44 ID:we+dyXrB
>>294 確かにそうなんだが、途中抜けはなんとなく…な。
みんなはアジアサーバー選んで入ってるの?
なんかクイックじゃ回線不利な相手とばっかり当たるのかな
>>293 指切りしてるのに反動もクソもないだろう・・・
ヘビーバレルは精度が増すから遠距離やるならあった方がいいんだよ
中距離未満ならグリップ付けてリコイルコントロールすればいいだけの話
というか正直IRはリコイルコントロールしやすいぞ?
>>297 US鯖しか入ってないわ
アジアとオースト犯罪鯖は糞
300 :
288:2011/11/26(土) 05:17:39.39 ID:we+dyXrB
USサーバーなのか…
味方のせいにはしたくないんだが、あまりに負け続けるとへこむな
>>298 銃の反動も色とりどりでな、一発目が一番反動が強い銃もあるんだよ、UMPなんかがその代表
そういう銃は指切りしても反動が戻るのが遅かったりコントロールが難しいのさ
ようはグリップつけてもorつけられない銃で上方向に反動が強い銃だと、IRの手ブレ効果もあってくっそ狙い辛くなるってこと
そんな銃は素直に他のサイトを使った方がマシになる、たったそれだけのことだ
このゲームリコイルコントロールしても連射すると
レティクルガバガバになるからあんまり意味ないよ
303 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 05:20:59.63 ID:O1YLrhll
敵味方に鷹や高レベが何人も居る部屋は勝っても負けても熱くて楽しいな
>>301 UMPの反動とかそういう情報ってどこに載ってんの?
>>304 いいからIRつけて握れ
銃によっちゃIR一強とはいかないって言いたいだけなんだがな
>>301 それは指切りできてないって言うんだよ・・・
反動で照準ちゃんと戻ってきてないのに2発目撃って指切りです(ドヤッ!
反動制御する為の技術なのに本末転倒じゃねーか
あと手ブレは遠距離なら息止めしろよ
>>305 それはわかったから
UMPは〜云々ってソースあるの?体感で語ってるだけ?
308 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 05:28:33.56 ID:O1YLrhll
IR使うと反動が増えるの?知らなかったわ
>>306 あのさ、IRつけると跳ね上がりが増して戻るのが遅くなるから相性が悪いって言いたいんだけど
ドヤッの前に反動を制御するための指きりにロスがかかるって話だ
>>307 ああうん、だから自分で見た方が早いぞ色々と
>>302 LMGフルぶっぱのままだと近距離でサイト合わせててもバラけまくるしな
UMPの癖っ跳ねは結構経験あるんじゃないの?
あれはIRつけると中距離が先手取っても死ねる
てかこのゲームそもそも反動はほぼ真上にしか掛らなくね?
CoDみたいに右上の云々とか左右にバラけて云々みたいなの無いような
BC2のXM8みたいなお前どんな持ち方したらそんな真右に反動掛かるんだよwwwww
みたいなの無くなったと思うんだけど
>>310 素直で精度も良くて良い子だわーと思ったら意外と締まりが無いんだよな
>>312 何も違わないぞ?
IRを付けるとスコープ状態になって反動が若干増すが、それが上方向への反動が強い銃だと
他のスコープ系ではないサイト(リフレックス&ホロ)と比べると指きりでの戻りが遅いから
通常感覚で撃つとまるで当たらない、ということが起きるって話だ
>>313 M4A1みたいに相変わらず右上など斜め方向にハネる奴はあるぞ
そういう銃はグリップつけると途端に素直になる
そしてシマリとか何の話ですかもう夜明けですよ
検証サイトでもあるのかと思ったわ
BFは武器性能の差が小さい&成績に直結しないせいか、研究があまり活発じゃないよな
武器バランスはいいけどカスタマイズ性がなくてちょっとつまらん
関係ないけど荒牧陽子はほんとに凄いよなぁ、世界一のモノマネだろうね。
神過ぎるわほんと。
それよりIRの弱体化がどんな感じになるのか凄く気になる。
>>315 俺のペチェネグ突っ込んでやるから締めろや
>>317 人などの熱源が物凄く遠くてもくっきり映るのが問題だって言われてたから
そこんとこじゃない?何百メートル離れると見えづらくなるとか
スコープの反動が大きくなるのは倍率の問題で、戻るまでの時間は変わらないと思うんだけど違うのかな
>>320 IRはx1だから倍率うんぬんではないよ
>>313 CODって弾バラけるか?
フルオートで撃っても反動とか無いに等しいぞ
まあその辺も初心者には受けがいいんだろうけど
>>321 ああそうだったか
まぁブレの感じ方も人それぞれなんだし、体感レベルで他人に意見を押し付けるのは良くないと思うわ
>>315 今箱○付けてM4A1で600発ぐらい壁打ちしてきたけどけど右上の反動なんて無かったぞ
フォアグリップ無しで左右少しブレがあるのがフォアグリップつけると左右のブレが少なくなる程度
垂直に線が入ってるタイルで壁撃ち試したから間違いないと思う
ちょっと勘違いしてるんじゃないのかお前
>>323 押し付けもなにも、IR以外の選択肢って話なんだが
まあ修正されるまでIR一強でもいいけど
ごめん普通に右上の反動あったわ フルオートで15発以上撃たないと右上にぶれてかないから気付かなかった
>>322 CoDはちゃんと右方向とか左方向とかの反動の値も決まっててそれが良く話題になってる
>>322 CODは横ブレならむしろBFより感じるね。
それも武器ごとの特徴付けとしてちゃんと作られてる。
COD4で言えばMP5は横ブレが結構強くてAK74が縦ブレだけみたいな
まぁこの程度のリコイルコントロールも出来ない奴は何付けても変わらねぇよな
PS3スレ楽しそうや…
募集すりゃこっちでも人集まるだろ・・・
羨ましがるだけで自分は何もしないなら何も変わらんよ
これスコアボードから相手チームに悪評送れなくなってるのな
どんだけレイプ推奨ゲーなんだ
この前検証枠で集まったのは7〜8人位だったけどな 時間もアレだったが
色んな武器壁撃ちして見たけどなかなかおもしろい結果だった
コンクエメトロでひたすら自陣に篭ってひたすら銃撃ってたのごめんなさい
てかPS3スレ見たら予想通りの流れになっててワロタ
やっぱり本スレでああいう馴れ合いは良くないな ステンバーイもあるし
PS3はID変え放題だから好き勝手できるしなあ
ステンバイをもっと盛り上げたいな
みんな結構ヘビーバレル使ってるのな
リコイル強くて使い難いし威力や貫通力も同じだから使ってないわ
セミオートで使うなら良いんだろうけど俺には無理だったw
337 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 06:37:45.14 ID:NpS99Aew
アジア鯖過疎すぎワロエナイ
お前等レイプしすぎ
ヘビーバレルはグリップとセットで使えば素直な反動になるから結構やりやすいよ
遠距離で狙ったとおりの場所に飛ぶかどうかは大事だと思うからARには両方つけてる
M16A3にグリップヘビーバレルで反動きついと思った事ないな
>>338 あれは敵の左右の空間だけを見事に撃ちぬくくらい素直な精度のいい子。
そう、悪いのは俺なんだ・・・。
戦闘機の誘導ミッソーって使えるのかな
ロケポの方が機銃とセットで使えるからいい気がしてきた
無敵バグって故意に出来るのかな。日本人でやってる奴見ると晒したくなる
342 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 07:14:54.25 ID:O1YLrhll
足元にメディキットを5コくらい置いて撃ち合えば回復>ダメージで無敵になれる
手榴弾でキットがバラバラに飛ばされるまではな
ジープ乗ってる時に敵のジープに遭いてえ〜
横に並んで走りながら体当たりとかしたい
>>340 ロックオン待つのがうざいしそっちの方が早いね
昨日ラッシュで空母リスキル野郎がいたけど皆無視してたら接戦で燃えた
守備も最終ラウンドでチケット0にしても爆弾解除されてなくて負けたけど満足するな
やっぱり接戦だと敵も味方も勢いがある
スモークで殺傷、これけっこう簡単。
首のあたりを狙えば、みんなあっさり死んでく。
コンクエぬるすぎワロタ
まあこの方が正統なBFっぽいけどw
コンクエもPC版みたいに64人部屋とかならもうちょっと戦局ができて
面白いんだろうな。
芋がいてもトリガーハッピーがいても試合が成立するのがBFの良いところ。
>ぬるすぎ
時間帯の問題だろうね。
いつも1k10dなヘタレの俺でも、20時頃とかだったら無双状態だもん。
ラジコンでMCOMに爆弾設置するの何ボタン?
昨日MCOMの前で1分間格闘したけど設置できんかったわ。
AS VALとかいうのが取れたので使ってみたら、これたぶん強い。
だけど使ってる人あまり見かけない気がする。
この銃って、リアルではどの戦争でどこの兵士が使ってる武器なの ? 人気あるの ?
BF3の武器説明がおそまつすぎてで、なんかよくわからん
352 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 09:47:21.13 ID:GcJnQQk7
>>351 ロシアの特殊部隊とか法執行機関で使われる銃で、ライフルよりでかい口径だからダメージがでかい。
ASVALの狙撃銃バージョンが、BFBC2に出てきたVSS
2マガジンぶち込んでも壊れないビーコンを修正してくだしあ
>354
おぉ、なんか背景がそそられるモノがありますねぇ。
よーし今日はこれをちと育ててみる
>>351 外人がよく段ボールとか植木と一緒に寝転がって使ってる
発売日から工兵と援護しかつかってこなかったが
今から狙撃をアンロックしていくのが苦行だな・・・・
オススメの共有武器って何です?
>357
なにそれヒドい‥
>358 ショットガン
>>358 ショットガンかPP-2000に拡張マガジン
>>346 なんだ俺もそこにいたぞwww
あのciwcは俺の分隊の援護兵がc4でぶっ潰したよ
突撃兵のアンダーバレルショットガン使ってる人いる?
M320が優秀すぎて中々手が伸びないんだ・・・
>>362 一対一なら糞強い
一対多数だどまず死ぬ
>>363 なかなかおもしろそうな性能をお持ちだなー
今度使ってみるか
>>362 正直、ショットガン持てよ!ってくらいの性能。だがフラグにして地雷処理にしたり、階段がある建物の接近戦では使える。
必ず至近距離で一発で仕留めなければヤバいがね、
HUDが消えるバグからの復帰方法ってないんだろうか。
いちいち試合抜けなきゃいけないのが腹立つ。
これ詳しい条件はわからないけど乗り物に乗り降りするときに発生するっぽいね
相手が一瞬早く発砲してても力押しで一撃で殺せるからな。
ただし、ワンチャンスだが。
368 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:21:06.75 ID:Vnmrmv02
IRで揉めてたみたいだけど、
IRって銃によって照準違うから話噛み合ってないんじゃないの?
2パターンあるよな。
十字のは倍率違うんじゃねこれ?って思う。
メイン武器弾切れ→急いでサブに持ち替えみたいな状況が多い人は
信頼性高くて便利なんじゃない?
アンダーバレルショットガンはアップデートで威力上がるらしい
っつーかアンダーバレル武器なんて実銃でも常時指かかってるんだから
武器を切り替えずにRBあたりで撃てるようにしてほしいよね
援護メインのひといますか?
M-249とM240B
どっちがオススメですかね?
>>370 アサルトライフル装備でアンバレつけてたらナイフの代わりにRBで発射ならMassもグレポンもいいかも!
MP7弱いけど好きだから使い続けてる。こういうの大事よね!
個人の感覚だが動く奴相手だと249で負ける事があるんで(こっちが外してんだけどさ)240推し
376 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:49:57.71 ID:VsrV0HaR
>>371 240Bの方が強いと思うけど249も十分強い
>>371 拡マグミニミは楽しいけど強いのは240かな
MP7なかなかいいとおもうよ
>>362 M26 MASSの方はけっこう使ってる
連射速度が遅いので信頼性に欠けるから、お勧めはできないけど
ヘリント登場
メトロCQのB旗で証明写真撮れるのって既出?
セカンダリーについてそこまで語られてないけどみんな何使ってるよ?
>>382 前までM9サプレッサーだったが、最近93Rだっけか3点バーストの銃に変えた
>>45 戦闘機もフレア無限
ヘリの場合は操縦士のフレアとガンナーのフレアがあるから音しにくい
>>382 M9とMP443が充分優秀だよな。その二つだけでかなりいける。
自分はガバメントサプレッサーが一番使いやすいと思っている!
386 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 11:12:10.71 ID:7jR7ctgG
ヘリは大分上手い人が増えてきたというか、上手い人しか残らなくなってきたのかも知れないけど一人じゃ落とせない場面が増えてきたな
間違いなくBC2より弱体化されてる そもそもトレーサーつけないとロックすらできなかった頃から
スティンガーもってりゃ誰でもロックできるようになった時点で天地の差がある
火力もだいぶ大人しい BC2の頃の動画見てロケット弾の火力と連射力見てみるといい
落としにくいヘリが増えてるって話ね
気分転換にショットガン使い始めたらおもすれー
攻撃ヘリはヤバイ感じになってきてるな。
2人乗りガトリング&ロケットだと戦車がいい的だわ。
でもやっぱメトロCQのレイプ権争奪戦のが面白い
MASS使えるって人結構多いんだな
ハードコアモードで近距離1撃で仕留められないってどんだけだよって思って
以後使ってないけど
そういえば
迫撃砲を活用してる人あまり見ないけど
敬遠されてんのか?
慣れると結構キルできるんだけど
>>388 いやいやBFBC2もかにりヘリ冷遇されてましたが?
M26MASS使ってるけど870と比べると一発が弱いよね?
リロードもあるし870と同じ威力だと思ってたけど倒せないことが多い。
ダメージ表見てM26MASSのスラグのダメージ見てから絶望して俺も使ってないが
少なくともスラグ弾はM870の半分しかダメージ出ない 多分セミオート系と同じダメージ量に調整されてるんじゃね
>>393 迫撃でキル出来るのは相手が相当ヘタレだからだと思うよ。
実際、相手にカウンター迫撃使いがいたら出して相手探してる間に死ぬ。
一人殺しても、即移動しなければ死ぬ。
迫撃が有効なのは爆弾設置後のMCOMか芋相手のみだからねぇ・・・
迫撃砲は単純にやっててつまらん
>>396 まじかよ、バックショットもセミオートと同じ威力なら産廃だな
戦車とLAVの後半アンロックの装甲ってどう?やはり対戦車でも打ち勝てる?
後キャニスターはどうやって使うべき?単発だからHMGの方が歩兵処理も良い気がするんだよね。
>>399 まあ多分産廃だからアプデで攻撃力アップ調整来るんだろうけどな
>>317 IRと同じ様に乗り物のサーマルもはっきり見えてたら
たぶんもっと酷かった
乗り物の方はすぐ見えなくなるのです(;´д`)
迫撃はカウンター迫撃してザマァするためだけに持ってます
>>400 装甲は超便利
工兵のランチャー、C4は勿論地雷も防いでる気がする
戦車の主砲は普通に食らう
迫撃は2人でやれば相当鬱陶しいけど、CSの12人チームじゃいらないわな
>>404 ちなみに最終アンロックの三人乗りはどんな感じですか?
戦車3人乗りできんのか・・・・
一人せっせと砲弾つめるだけかな
画面に「A」とか「X」とか出てきて押すだけの作業
>>406 標準装備のサーマルでスポットしたり、レーザー目標指示でヘリに嫌がらせしたり出来るけどぶっちゃけ微妙
味方が誘導シェル付けてた場合以外は無理に使わなくて良いと思う
ただ既に二人乗ってる戦車に優先的に乗り込めるってのは色々と助かる
>>294 レイプされてる時点でもうやる気なくなってるから。
>>408 味方ジャベリンにも助け舟になる感じかな?アンロックされたら可能性を広げれるようにやってみるかな!
>>406 CITVは平たく言えば戦車版ソフラム
1番席が誘導シェル組んでたら航空ユニットもロックできる
ただモーショントラッカー云々に関しては効果は実感できないけど、効いてるんかな?
息止めすると撃つ前の揺れが止まるけど
息止めしたまま射撃するとその後の集弾性も良くなってるのな。
壁撃ってみてわかった。
>>410 ならないと思う
戦車が長時間同じ場所に止まってることはあまり無いしロック距離も無限じゃないから余程意志疎通取れてないとムリ
あ、普通のアサルトライフルと6倍スコープの話ね。
あとACOGとPSO-1は同じ4倍だけどこれは好みで使えばいいのかな。
中心が赤いACOGのほうが好みだけど
>>409 立てなおすことを知らない馬鹿だからだろ
調子がいいときはガンガン攻めるが、一度戦線が硬直し敗走するとなし崩し的に封じ込まれる
下位階級の精神構造と頭脳は古代人と同じだなぁww
418 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 12:19:28.77 ID:O1YLrhll
戦車3人乗りは強いと思うよ
全員別々の強化機能とジャベリン&リペア持てばまさに不沈戦艦
そして誘導シェルをヘリは避けることが出来ない
>>418 三人フレンド分隊とかなら役割決めていけそうってことだね!
ちょうど三人でやれるからアドバイス通りにやってみますわ!
なんかまた発見したら報告します。
ジャベリン誘導されないのにあのマーカーみんなに見えるのは何でなんだろうな
ヘリと戦車の誘導機能にジャベリン使えればジャベリンもまだやっていけそうなのに
420 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 12:27:22.39 ID:NpS99Aew
ショットガンがうまく使いこなせない
中距離の敵をとり逃して歯噛みしてしまう
422 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 12:31:33.09 ID:46mrEhnv
7jR7ctgG
神奈川キチガイ兄貴は相手にしてはいけない(戒め)
今US鯖でコンクエファイアストームやってたら開幕5秒でコブラと戦闘機2機が離陸ミスで自滅して
20秒後にヴァイパーに兵員満載のヒューイ落とされててワロタ
分隊全員でHAHAHA...って笑ってたけどその後全員萎え落ちしてさらにワロタ
>>418 存在を知らなかった頃は戦車にバタバタ落とされてチートか何かと思ってた
身をもって体験すると強く感じるもんだね
SGはダーツ?弾が強いね
フラグ弾の残念さといったらない
近距離でぶっぱしても一人も食えないんだから
>>420 ヘリは冷遇されている
違うというなら反論しなさい
>>425 SAIGAフラグ弾で大量に食ってる動画があったわ。
DICEが動画投票したときにあったやつだけど、あれみていらい、
SAIGAを取ったらフラグ弾使おうと思っている。
ダーツ弾ってなんぞ・・・
スラッグ弾の事なのか?
フラグ弾ならUSASと組み合わせるとひどい事になるぞ
ダーツ弾ってのはフレシェット弾のことでしょ
俺もバックショットよりフレシェット弾のほうが安定するな
DAOで700キルいったがほんと弱いなw距離あいたらダメージもほとんど入らないしフラグ弾なんて制圧効果だけみたいなレベルw
レミントン使ったら強すぎていいのこんなの使って?って感じだw
愛がなきゃ使っていけない武器ってのはよいもんだねw
武器によって強さの違いがわかるくらいになりてーなー。
LMGがすっごいハネるよ!くらいしかわからんw
なんかデータ破損とかなって装備リセットされるんだが
昨日、やっとここで言われてるヘリの強さを思い知ったよ。
リトルバード一機にここまで戦車がやられるとは…
ズームやなくてスモークにすれば良かったw
戦車の蓋あけてRPGぶっぱなしたい!
EAのガンクラブに登録すればM1911解除できるのね。
かっこいいからサプレッサーつけてるの使ってる
>>430 DAOってそこまで弱いか?
マップにもよるけど十分使っていける性能だと思うんだけど
PDWは一マガジンに40発入れば強武器だったな
このゲーム凄く面白いので発売日に買った箱○アジア版(初回限定版)に加えて、今日
新たにPS3日本語版(初回限定版)も買い増した。
箱○のアップデートファイルは165MBだったけど、PS3は221MBだった。
やっぱりこのファイルは追加マップのカルカンぽい。
実際にプレーしてみると、機種ごとにユーザーの戦い方がかなり違っていて、新鮮で面白かった。
しかしながら、PS3版には特有のバグがあって、駆け足をするとたまーに武器を勝手
に持ち変わったり、勝手にナイフを振ったり、かなり戸惑った。
これまでアジア版で遊んできたけれど、日本語版は画像がかなり明るい設定になってる。
MAVで押される夢で起きました
ところで戦闘機やヘリってどう対処してる?
すぐフレア撒かれるし撒いた直後に撃とうと思ったらロック自体やり直しなのね。
最近UAV使う人が多くなったけど、ロードキル狙いなのか始終延々と目の前クルクルするのは勘弁して欲しい。
ミサイルロック時の逃げ方だけは上手だがたまには前線で戦えと思いたくなる。
それとも案外簡単に撃墜できるものなの?
UAVの何がうざいって、音うるさいんだよ!w
ハエみたいに気になる。
そして撃ち落せない俺が情けない…
クソエイム乙。
目の前に来て死んだときは何事って思ったよ。
>>434 もちろん使えるから700キルまでいけてる訳で!だがDAOとベネリは他の3つのSGよりは弱くて、リロも遅い上に
リロバグ(これはレミントンも)の影響あったりとカートリッジに食われてる気がする。
しかしレミントンはポンプなのに発射感覚も遅くないし、射程の長さで強いんだよな。
>>436 カルカンパックは1.5G程度って聞いたぞ
BC2のオアシスとか+ベトナムで1.8Gぐらいだったしね
>>438 ヘリは十分に近寄ってきたらスティ連発で落ちると思う。ガンナーもあわせてフレアを使っていて
落ちないようであれば味方の飛行機に期待する。
飛行機は、二箇所に分かれてフレア前と後に別々に撃てば当たる。まあ先に撃った方にはポイント入らんが。
大佐従軍星章100はだれか行きそうだけど兵科の従軍星章100とか到達できるきしない
特に偵察兵の従軍星章100とか次回作出るまで絶対誰も取れないと思うんだが
リスポンする直前に味方死んだり拠点落ちたら
本陣からリスポンしてしまうっての何とかならんのか?
決定できなくするだけとかで簡単に防げると思うんだけど
昔から絶対に直さないよな
MAVに構ってたら車に轢かれてタヒんだ
クヤシイ!ビクンビクン
>>443 そんなの野良ではまず期待できない
要するに歩兵はヘリ見たら逃げろってこと
BF3のヘリはバランスブレイカーだわ
戦闘ヘリが俺TUEEEEしてたら味方の戦闘機乗りを恨め
1943で鍛えたから戦闘機無双できるわ
>>447 まあ、そりゃそうだ。そもそも乗り物各種を歩兵一人でどうこうできるようなやつは
こんなとこで対処法なんぞ聞かんだろ。おとなしくフレとやれってこった。
ヘリに一回でもやられたら勝敗そっちのけでスティンガーで追い回す。
ヘリが強いのは前からじゃん。
今更なにいってんの?
BF3のヘリはBC2のヘリと比べたらひよこみたいなもんだ
>>452 お前とならいいチームができそうだ。
勝敗そっちのけになるけど。
>>454 BC2のヘリ最強説が流れてるけどBF2のリトルバードよりも凄いのか?
DLCでL85とかファマスでるならイギリス軍とフランス軍のシナリオも追加してくれないかしら
BF2にリトルバードでてたっけ
MODか追加パックにあったような気がするけど覚えてねぇ・・・
ヘリは冷遇されてます
460 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 14:10:51.17 ID:NfkPuko8
BF2って対空ミサイルあったっけ?
どこかしらに二連装の座るタイプの対空ミサイルランチャーが設置されてた
>>458 どこだか忘れたけど、両方の陣地がそれぞれ山で
真ん中の谷間にでかい川と橋があったマップな気がする。
他にもあったかもしれないけど…
パブリックでCOOPやると、クリア後必ず切断されて記録も残らないんだがずっとこんな調子なのか?
>>463 そんな事はない
そちらの回線の問題では?
買ってきたけど、乗り物の自動回復が納得出来ないな。あと縦長のマップしかないってあんまりだよなこれ。
あとミニマップの表示って切り替え出来ないの?今どこにいるかすらわかりにくいって酷くない?
>>465 MAVで15キルも出来りゃ十分戦力だわ、ちゃんとスポットしてるし
>>467 そりゃヘリレイプ動画なんて元帥様からすりゃ稼ぎの日常だから録画するまでもないし
食らう側は記憶から消したいから動画なんて撮る訳がない、だから少ない
このMAV使いの何が惜しいって機種が違うことだな
本当に糞芋よりMAVが役立ち過ぎて困る
>>466 DICEはバカだから乗り物優遇すれば面白くなると思ってるんだよ
乗り物は弾薬も無限だよな
歩兵の弾は有限なのに、おかしいと思わないのがDICE脳
あといい加減こいつはID替えても文法やDICE連呼してるからバレバレだって気付けよ
3人が芋迫撃やってて3人が芋砂やって3人がMAV飛ばしてロードキル取ろうと必死になってて
マトモに前線に立ってる3人がひたすら蹂躙されるという光景はBF3ではよくある事
SOFLAM持って行ってもジャベリン持ってくる人がいないし
ジャベリン持って行ってもSOFLAM持ってくる人がいない
だから今日もRPGを担ぐんです
さっきSOFLAM解除して使ってみた
虚しくロック音させるだけだったw
>>472 そういうのに限って仕事をしない「芋MAV」なるものだから困る
スポットぐらいしろと、というか味方の側を飛ぶだけでポイントうはうはなのにな
>>470 mcの様に無限連射の変わりに球数制限すればいい
ヘリ優遇で
次のアプデって7.62mm弾使用銃は軒並み弱体化するんだっけ?
「MAV操作してるのにどうしてお前はこんなにクズなんだ!」と言いたくなる奴がいるから困る
俺が多少遊びで体当たり狙ってても、センサーボーナスががっぽがっぽ手に入るのに
役立たずなMAVはミニマップ見てもろくに赤点が出ないわスポットマークもないわで
MAVなんてただ飛んでても役立つのに、どうすりゃそんな役立たずになれるのか不思議なレベル
昨日初めてソフラムをまともに運用した部隊と戦ったが、常時ジャベリンが飛んできてなかなか脅威だったね。
だがまあ、そこまでする価値があるのはRUSHカナルのツング相手だけだろうよ。
>>479 役に立たないMAVは大抵、お芋同士が12倍スコープでの撃ち合いをして
負けた方が顔真っ赤にしてそのお芋をロードキルしようと取り出すからだ
最前線近くを飛ばすならまだしも、相手の芋がいるような過疎地に飛ばしたら何の役にも立たない訳で
MAVはもうちょっと脆くていいよね
MAV真面目に飛ばしても敵に気付かず背後取られたり回り込めるのに正面から挑んで負ける馬鹿が多くて
結局はロードキルに走ってしまう
芋やる時は高い位置からスポットしまくってる
でも結局突撃に加わわってる
俺はなんと言われようが工兵にジャベリン、偵察にSOFRAMを外さない!!
BFBC2と比べればヘリは弱くなったけど
それでも依然としてローリスクハイリターンなままだしなぁ
スティンガーのロックオン時間短くなったりせんかなぁ
MAVは挙動を遅くしてロードキルしたら破壊でいいよ
MAVの耐久値は歩兵体力で3〜50くらいでいいよな
M98Bあてても耐えるのは勘弁してほしい
>>483 突っ込むのは立派だけどもっとよくMAP見ようぜ…な事は多いな
外人の検証動画で
MAVにヘリ・戦闘機をぶつけると一方的にMAVが勝つみたいだね
MAVは一体どういう物質で構成されてるんだ
BC2のUAVと同じ素材なんじゃないの?
あれもヘリの操縦席に突っ込むと勝てるし
>>474 最初は砲撃が撃ち込まれると思ってロックし続けたのは良い思い出w
>>472 MAVの場合、ロードキル目的で延々と目の前ブンブンされる側も困る。
芋砂と違って安全地帯にいれば絶対死なないし、下手でもポイントそれなりに入るから始終やる人もいる。
しかもあのブンブン音と目の前ウロウロでまともに銃撃戦する気が無くなる。やるゲーム間違えてるだろと。
MAVは被ロック時間短縮・機動性や防御力低下・時間制限・ロードキル削除のどれか一つでもやってほしい。
>>467 すり鉢してねえと思ったらPC版じゃん
CS版のヘリ元帥はもっと上手い
スティンガー当たっても散らないMAV,MAVに接触直前で謎の爆散を遂げるスティンガーの弾を修正してくれ。
スティンガーを近接信管にすればヘリも戦闘機もMAVも解決する気がしてきた
スティンガーをっていうかランチャー全部だな
あと爆発物はFFも有りにしてくれたほうが面白いと思うんだが
>>492 まあそのブンブン音と目の前にチラチラ現れると相手がこっちにヘイト溜めるのをいいことに
突入部隊近くにいる兵士をお空に向けるためにあえて姿を現したりするんですけどね
>>493 そりゃ航空機しかり車両系はコントローラーの方が安定性あって優位だからな
プチアプデ来てから、なんかフリーズやらバグ増えたような気が
敵味方表示無し、ミニマップ消失、俺にも無敵バグ来たのか!?
と突っ込んだら2秒で脂肪
更に再出撃でけないorz
フリーズやらバグは全くないけど
A連打してるのに再出撃にやたら時間かかることはあるな
>>416 トンネル側から正面からBへ行くエスカレーター上って右にあるんだが
もう結構前に知られてたのね・・・
BFBC1やりたくなってきた
FF有りでグレネードポイポイでバカゲーだった
>>493 CS版のヘリレイプ動画が見つけんのがめんどくさかったんだ
>>493 PC版も持ってるがヘリの操作感が箱と違うんだわ
ロールだっけ?横滑りするやつ。
箱とかPS3でやると素直に横滑りするのにPCだと高度だだ下がりww
すり鉢やろうにも高度維持がキツすぎてなんだこれって感じだったわ
>>500 ムカつく仲間をさっくりナイフでやれるのは精神衛生上よかったな
みんな戦車のときはスモーク持ってくの?
>>502 CS版とPC版やる間にアプデ挟んでんじゃね
最後のアプデかその前のアプデでアパッチの機動性が下げられて
急角度のすり鉢すると高度が下がるようになったはず
リスキル好きは日本人に限ったことじゃないよ
チーデスしか出来ないヘタレはさっさとソフト売ったほうがいいよ
さあSQDMのメダル取ろうぜ!
コンクエで旗の隠れられるポイントにC4をこっそり仕掛けてるわ
占領されそうになると点滅するからそのときスイッチドン
>>510 タイミングが早すぎて隠れ場所が丸裸になるだけですねわかりますん
SQDMはWLRが酷いことになるからやらないやりたくない
撃ち合ってる時に「分隊の復活拠点」って出ると
キルしたかと思って撃つの止めちゃう癖が直らん…
あと敵に後方にいる味方の名前が被った時とか訳分からんくなる…
SQDMはTDMと同じMAPだったらもうちょいマシになったろうに
中途半端に広くして現状ただのキャンパー合戦になってつまらん
そんなにDICE嫌いなら他のゲームすりゃいいじゃん・・・
>>513 今回は服装の色が人それぞれだからパッと見で敵味方判断するのが難しいね
出会い頭はとりあえず撃つ、ってしてても
「ああ味方か、、、いややっぱ敵だったか!」て感じで結局反撃されて死んだりするわ
稀に近距離で致死量ブチこんだ筈なのに死なない人が居るのは何なんだろう
苦し紛れにピストル出して撃つとあたるから無敵バグって訳じゃないんだが
反動だけじゃなくて拡散もBC2より遥かにデカイのかな
>>517 回線の相性の問題が大きいと思うよ>死なない
部屋によっていとも簡単にKill取れる部屋もあれば、イライラするほど打ち負けっぱなしの部屋もあるし
立ち回り、立ち回りとは言うけど、背中から先に撃ってるはずなのに、振り向かれて1、2発でこっちがダウンとかざらw
SG使うとそういうのよくわかる。駄目な部屋はほんと駄目w
コンクエが楽しいのでチーデスは一通りアンロックしてからやってないなぁ
>>517 出会い頭すぐにダメージ与えないの俺もある。
細かい部分なんだけど気になるバグみたいなの多いよね。
スナイパーライフルは今回全般的に弱い
スコープ付けて戦えないな
>>518 相性かぁ
どういうわけかBFBC2より理不尽に感じる事が多いんだよな
BC2では外国人相手に撃ち合って、撃ち負けたとしても傷を与える事は出来てたのが
BF3になってからは出会い頭で撃ち合って相手100%がやたらと多いわ
単純に歳で衰えてきてるのかもしれんけど
早くランクを上げるにはどのモードがいいのかな
FoolofMidnightとかいうやつ
死んでくれないかな、来月あたり事故って死にますように
>>518 やっぱ回線か…
自覚はしてんだ。
FPSの対戦やると、こっちが先に撃って敵は撃ってきてないのに
自分が死んだりするのが普通にあるから。
エイムアシストなんて逆に、外れる方に作用してるしね。
>>522 なんだかんだバトルライフル的な運用になるよね
遠距離は反射光やスポットを目印に勘で撃つか、車載機銃に頼ってるわ
>>524 スコアとキルをコンスタントに稼げるのはTDMだと思うよ
敵側にマップ外周ガン待ちする奴があまりに多いとつまんないし成績も悲惨だけど
逆を言うとそういうのに当たらない限り1人でもなんとかなる
MCOMに爆弾しかけて自分は殺されたけど破壊が成功した場合かな?
よくわからんけどそんなシチュエーションだと破壊スコアが入らないっぽいバグもあるよね
バグ祭りか
いや一番稼げるのはSQDMだろ
一位以外だと勝率下がるけど
>>524 コンクエストかな
旗を取るだけでも結構ポイント入るから
ランク上げならコンクエじゃないかな
非戦闘ポイントが豊富だし乗り物があるし
英語で初心者ですかって聞こうと思ってnewbieって言葉使っちゃったけど
noobって言ったら下手糞かてめえってなるからrookieとかの方が良かった?
さぁ、今夜22時みんな集合
>>524 コンクエ
拠点を取り巻くればいい。ただし、接戦じゃないと思うようにポイント稼げない
>>524 早くランクを上げない方が良いよー
箱○版がある程度のレベルになったので、今日PS3版も買い増してやってみたけど、出来る事が
少ない方が(小銃等のみの戦闘とかの方が)燃えると言う事が分かった。
低レベル、低装備の自分に、高レベルの人達がバッタバッタとなぎ倒される様は、ホント面白過ぎた。
レベル2ぐらいなのに、トップのスコア叩きだして、一番上にIDが表示された時には、優越感に浸り
まくった。
さっき、まっ黒の敵が来ていくら撃っても死なないので何回もナイフで斬りつけてたら自殺して消えていった
あれはチートだったのか?
100時間掛けてようやくロケットポッド解除したのに威力弱すぎてフイタ
少なくとも全弾掃射で1拠点内の戦車・歩兵を一掃できるくらいじゃないと
バランスとれないよこれ
もうそのヘリント様並に航空機ネタ振ってくるの飽きた
ロケットは今のままでいいが
せっかく空からスポットしても
相当低空になるまでスポットマークが見えないのが困る。
541 :
538:2011/11/26(土) 17:38:11.94 ID:T1IiYN2v
543 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 17:44:11.07 ID:O1YLrhll
ヘイトとヘリを組み合わせてヘリント
ヘイトを貯めてヘリで殴れ
m249
IR グリップ フラッシュライトが近距離最高
>>523 つアジア鯖
オレは逆だな、BC2の頃よりラグはほとんど感じない。RPG直撃して死なないとかBF3ではあまりないなぁ
日本鯖もう別ゲーだろこれ
メトロラッシュ開幕で常時MAV両チーム2台ずつ飛んでる…
10台ぐらい落としたがもうあきらめたわ
すいません、飛行機のフレアって何発搭載してるんですか??
何度スティンガー撃っても延々とかわされ続けるのですが…
もしかしてバグ…?
わからない しらべない=バグ
一方的な部屋しかねー
>>397 ラッシュ防衛なら相手が迫撃砲撃つ分だけ得だからいいけど
攻撃側だとチケット減るしな、マップによっては使うけど、ってか島
>>494 発射直後にランダムで起爆して自滅・バックブラスト追加して後ろに誰かいたらFFオフでもTK
DICEならこうしかねない
蘇生を受けたら画面に何も文字が表示されない
現象に遭遇した。こうなったらダッシュボードに戻るしかないな。
メニューで何が表示されているのかすら解らない。
ついに念願の誘導ミサイルがアンロックして戦車にぶち込んでみたが話にならなかった
一発しか撃てないし手間もかかる当たれば壊せるんだろうよと思っていたのに…
機銃>ロケットポッド>誘導ミサイル
アンロックする毎に弱くなっていくのかよw
>>528 TDMは勝てないとポイント少ないから、コンクエとかラッシュでしょ
エイム下手な人はどうやってMAV落とすのが効率的?
腰だめ、SG、対空ロケラン試したけど、やっぱMAVのためだけに装備変えるのは嫌。
>>556 対空ミサイルかMAV
もしくはスポットして誰かやってくれないかなーとお祈りする
最近ジャベリンでもMAVをロック出来ることを知って、
そうなると汎用性あるなとジャベリン担いでるわ。
遠距離で戦車も狙えるしなかなかよい。ただ外れても泣かないこと。
>>556 相手が常時だしてるようなとこなら誰かがスティンガー担いで担当するしかないんだよなぁ
まぁそういうところはフレ部隊やらクランの可能性高いから頑張っても負けるわな
MAV撃墜も100ポイントでいいよw野良でももうちょっと対処するだろうから
もうそろそろアバカンについて話そうか
そうだ!MAV壊されたら操縦してた人も死ぬようにしよう!
>>561 マジそれでいいよ、それかBC2のUAVスポット仕様にすればいい
MAVはアシストの方が点数貰えるという時点でおかしい
566 :
563:2011/11/26(土) 18:57:48.56 ID:r1ZfR3kp
あぁ間違えた範囲索敵できるやつみたいに自分しか見えないのなw
砂で一発ならお芋さんも落としてくれるかもなぁ
>>559 常時MAV出してる奴だと大抵スティンガーの避け方だけは知ってるから落とすのは難しいかと。
前作のUAVよりも機動性が高い上に当り判定も小さいから銃で対抗するのもむずい。
正直迫撃砲やMAVはBC2みたいに固定陣地でもよかったんじゃないかと。
>>558 ジャベリンは目の前の車両には手出しできない壁壊しにも使えないってのがなあ
ノーロック射撃もできたらいいのに
てかBC2のゲーセン式UAVより高性能なのに兵科のガジェットっておかしいよな
あっち設置式で1個限定だった上にリスポン3分近くかかっただろ
今は操作する場所選べて誰でも持てて補充すれば即使えるとかマジキチ
偵察兵に仕事与えようとして盛大に調整失敗したと言わざるを得ない
>>567 かといって放置できないからなぁラジコン少年仕様のほうがよかったなw
迫撃砲もBC2でよかったな、あれなら後ろの修理兵もまとめて狩れたからね
しかし固定機銃をなくしたのはどうしてなのかなぁ強いというわけではないけど寂しいよ
MAVは電波制限掛けるだけでいいのに
SRや追撃砲が250mくらいしか有効射程のないデフォルメ設定なんだから
MAVは150mにしろよ
MAVも迫撃砲みたく有効範囲付けて使用開始したらマップに表示されるようにすれば良かったんだ
DICEって飛行物はやたら優遇する習性でもあるのか
対MAV用にジャマーみたいの設置できると良かったかも。
その範囲に入ると操作不能とかになる奴。
一方的な試合になる事が増えてきた・・・
諦めて芋りだす敵兵・・・
分からない事もないけど、なんだかなぁってなるわ。
有利ジョインってなに?
有利なジョインだよ
578 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:26:44.28 ID:U9LrClbV
有利ジョイン(25)
キレのあるストレートと曲がり幅の広いカーブが特徴
メトロコンクエで6対10で始まってチケ差が80対250まで削られたけど諦めなかったら勝った事はある
相手が油断してたのと俺の置いた無線ビーコンで裏から削りまくり
気づいたら人も増えていってギリギリ勝利、あれは本当に地獄だった
だがこんなのは極稀でそのままレイプで終わるのが現実
今のラッシュ酷かった・・・ トンネルの有るマップ
うちのチームは優秀揃いでスイスイ爆弾仕掛けて勝ったんだが、
防御側の時敵が全く攻めてこない・・
開幕岩山で敵3〜4人が伏せてこっち狙ってるの見た時は「あー、勝ったな」
と一瞬で悟った。敵がこちらの領域に一歩も足を踏み入れずに終わったよ。
もうさ、スナイパー無くせばいいと思うよ。
>>574 かと言って一人で突っ込んでも一方的にキルされまくるだけで何も得しないからな
向こう側がフレ分隊で固められてるなら尚更
SPMとKDを消費してストレス溜めても得しないと言わんばかりに抜け始めるとマジ詰み
包囲網を突破する術もなくとりあえず裏取りで突っ込んでくるの処理したり
煙幕撃ったりしてもチケットが尽きるまでの時間稼ぎにしかならん
>>572 マップに表示されるのはいいな。まぁ迫撃砲で一瞬で殺されるだろうけど
MAVは範囲を決める。それで一件落着\(^o^)/
本当にMAV強いよな
補給も簡単過ぎるからFPS初心者の小学生が使っても熟練の大佐が居るのと同じくらい厄介
偵察デバイスはバランス崩壊させがちなんだからホムフロの偵察ドローンみたいな微妙にへっぽこな仕様で良いのに
MAVは無線コントロールじゃなくて有線コントロールでok
コードをたどっていくと操縦者に出会える
>>586 で、ナイフでコードを切ると操縦者が死ぬ
C4の飛距離なんだあれ・・・。
現実の俺でももっと遠くになげられるぞ。
鯖ごとに違うゲームが楽しめるという何てお得なゲームなんでしょう(棒
追加マップきたら追加実績とかつくのかな・・・
MAVは耐久力1に設定しと再補給不可能にしてくれるだけでいいや
強制日本鯖なMW3よりマシだがな
MAV増えてきたなぁ。
廃やファーマー以外の一般プレイヤーでもそれなりにアンロックが進んでそろそろってとこか
MAVが複数飛び交ってるのをよく見る
MAVでMAVを壊せるの知ってるんかな?
>>596 答えが無いってことはシラネーヨって事だろ
ヘッドフォン付けて聞くとかするしかないんじゃねえの?
小鳥ちゃんで歩兵虐殺しまくってたらTesta di cazzo!ってメッセージが来た
イタリア語なんざわからんがなwww
TDM最近よくやるようになったが進行も早くてなかなか楽しいな
でももうちょっとマップを広くしてBFの特徴の建物崩壊や壁破壊が出来るようにして欲しかった
TDMでわざわざSRを使う人はマゾなんだろうか
しかもレーザーサイトやフラッシュ付いてたりと遠くからでも居場所わかるようにしてるのはもう馬鹿かと
>>575 いや、不利な陣営に入っても抜けないようにしてるよ。
50〜100点差ならひっくり返してやるって意気込みでw
拠点取り巻くって点差が縮まってくるとチームが息を吹き返す時もあるし。
まぁなす術もなく蹂躙される事もあるけどさ。
因みにコンクエな。
>>599 testa di cazzo f (plural teste di cazzo)
意味 : dickhead; asshole; shithead
つまり、糞野郎って事だなwww
運河MAPの露軍側は戦車2機の代わりに偵察ヘリ1機だがどうやって使ってる?
あっちは2機いるからキツイし乗員降ろそうにも戦闘勃発するしぐぬぬ
MAVの調整方向はいろいろ思いつくが
・体力5分の1化
・補給無し
・常にレーダーに映る
とかでもいいな
PDWっていつアンロックされるんだ…
待ち遠しい…
>>596 新フォーマットのディスクは認証が長い
forza4,HALOCEA,ギアーズ3とかある時期を境にこのタイプのディスクが増えた
>>581 まぁ諦めて抜けまくられると詰むね。
駄目な人は、俺が裏取りして拠点奪ってる時、分隊員がどっかで死んで
俺から湧いてサポートしてくれるかな?って時に湧いてくれないw
分隊の意味ないじゃん・・・ってなる。
コンクエは拠点を少しでも長い時間確保したほうが勝つんだからもうちょっと
全体を見ろよと思う。野良に求めてもアレなんだけど。
だから野良で分かってる人と連携できると最高なんだよな。
>>607 そうなのか。じゃあ我慢するしかないのか
敵チーム雑魚過ぎるから次のゲームでチーム変わったら両方ともクソ以下の弱さだった
もう少し戦い方考えろや
だから蹂躙されるんだよ下手くそが
MAVに関してだったら
・移動速度低下(スティンガーを回避できない程度に)
・スポット可能距離低下
・耐久力低下
・撃墜時のポイントを50ポイントに増加
ぐらいやってくれればokかな
銃撃にビビッて高度を上げるとスポットできず、スティンガーに落とされる
スポットしようと高度を下げるとスティンガーに狙われづらくなる代わりに銃撃が当たりやすくなる…
みたいなバランス希望
・機動力低下(ロードキル不可、スティンガー・ジャベリンの命中up)
・耐久力低下(大体3発位でいい、現状8発近く耐える?)
・モーション機能廃止(既にモーションセンサーが別ガジェットにある)
・補充不可(もしくは破壊=死亡…でもあまり意味ないか)
まぁ修正にあまり期待しないでおこう…
俺、SPM210ぐらいのへたれ大佐だけどだれかフレになってくれるかな
大佐までやって210って逆に凄いな
器用にメダル全部取らない様にしてるのか?
ランク20ぐらいのとき200あたりだったな
大佐になった今じゃ400よグヘヘ
最近初めてティーバッグ押し付けを見た。
自分が野良分隊長の時の隊員だったから、
敵さんにも申し訳ないと思ってそいつに
注意の意味でナイフを振ってやったんだ…。
暫くしてさっき殺られてた敵さんに
自分が殺されたんだが、
キルカメラに映るのは
俺の死体にイチモツを押し付ける敵さんの姿…orz
やられた後死体撃ちしてきた奴がいたから倒そうと思って向かったら3回連続でやられてしまった
そいつのスコアは平凡だったとはいえ相手の思惑通りで恥ずかしいな
>>582 あっちのスレ覗いてきたけどコンセプトはいいな、誰か立ててくれたらモチベーションも上がるし色々検証もできて面白そう
BFBC2をPCでやっていたけれど、BF3はPCを買い換えないと出来ないのでXBOX版にお邪魔しております
マウスでのエイムに慣れたせいか、コントローラーでのエイムがかなり難しいです
同じように、マウスからコントローラーに乗り換えてプレイしてる人は、どうでした?
ゴールド12ヶ月突っ込んだし、とりあえずがんばりたいと思います
スレ見てないふりしてPT組んで乱入してくる奴ら居そうだけどな
公式鯖だから文句も言えないし
そんな鯖立てても良い事一つもないな
>>622 ここにいる人はPT来られてもVC無しでもなんとなく連携取れそうな気がする、返り討ちにしてやればいいんだよ
>>618 いちいちナイフキルするのに言い訳考えるとか何を意識してんだ?
人生に疲れてんのか?
日に日にレイプ部屋だけになってくな
レイプ部屋しかない
>>603 冗談半分でメールで英語のやりとりしてたら仲良くなってフレになったったw
627 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 21:54:42.18 ID:XXa05FO+
なんという異文化交流
>>622 いやいやいやいや何でこのスレが本部みたいになってんだよw
ここの奴がPT拒否してたらPT全面禁止なんか?
野良専だがどうでもいいわそんな事。
だったら人のケツ付いて回る奴はべったりくっ付くのやめてくれ
敵と遭遇した時に邪魔でしょうがないわ。
これやるの日本人に極端に多い。
>>621 因みにどのくらい?
BC2ギリギリくらいじゃなきゃBF3できると思ってたわ
誘導ミサイル厳しいな。降りられたらロックできなくなるんだな。
やっぱロケットポッドか。
alright,my far eastern homie,
i`m headed off to dreamlandってきたんだけどどういう意味かな?
英語の勉強せなあかんわ
>>632 俺のケツを見てくれ、どう思う? って意味だと思う
さぁ、みんな22時30分集合ノーマル ラッシュ dice 1323 まってるよ
お、おう
ラッシュは難しいわ
カスみたいな成績しか残せない
機銃乗ってきて撃ちまくる癖に肝心の敵が目の前にいるのに当たりもしない戦闘機に撃ってる奴死んでくんないかな。
BCの時は機銃乗ってる奴TK出来たから良かったわ。
いまフジで狙撃銃が登場してるけど
これなんてライフル?
>>635 テヘランハイウェイで1人ぼっちになったじゃねぇか!騙された!
みんなでワイワイやる以上実況とかしたくなる人もいるだろうし、定期対戦できるくらい繁盛したらスレ作ってもいいと思う
テヘランで待機中してんのに誰もこねぇwwwwww
シャッフルパッチ早くしろ
今日は一度もレイプじゃない部屋に当たらんぞ
ちょっとでも形勢が悪くなるとものすごい勢いでチームいなくなんのなw
あと6人・・・
戦車で拠点陣取って戦車の背後にモーセン設置してたら強いね
狙撃兵で出撃して戦車乗って敵側の旗に陣取ってモーセン置いてたら
C4回避できてなんか完璧にも思えたわ
試合終了まで陣とれてたわwwと自慢したかたが、敵も俺を無視するようになって
俺だけ放置されて得点もぜんぜん貰えない・・・ある意味芋だったわ・・・
あれ、誰も来ない感じ?
ヘリ対ヘリの時、7割ぐらいフレアたいても敵のミサイル食らうんだけど
コツとかあるのかな
せっかく後ろとったのに逆転されるっていう('A`)
>>646 そうかなと思ってたけど
やっぱそうでしたか。ありがとう
アジアじゃないよね
1000番台ってアジアじゃなくね
三週間ほどBF3やってないんだが何か変わってきたこととかってある?
そろそろ新兵減ってきてSPMとかk/dが下がってきたとか
うぅ・・・まだ航空機系のアンロック終わってないのに・・・
早く戦線に復帰してM60でランボーしたいお・・・
遅れながら1323に行った、そこには誰もいなかった
ビックリするくらいレイプされた
分隊員全員レイプ目になってた
だってsouth us鯖なんだもん
>>652 ロックオンしたら1発だけ撃って、相手がフレア持ちか確かめろ
いきなり2発撃つな
私…汚れちゃったよぅ…
自走対空砲って登場してるの?
50hやってるけど一度も見かけない
>>652 正面からくるミサイルはフレア炊いても当たること多いよね。
横移動しなたらフレアかな・・・
乗り遅れたー
ワイワイできるなら参加してみたかったぜ
>>655 コンクエもラッシュもレイパーと芋でゲームにならない
チーデスがちょっと増えた
固定機銃欲しいよなぁ。
やっぱ兵隊になりきって、戦場を味わえるのもこのゲームの醍醐味だし。
>>659 それはやっているんだが、一発目を回避して
逃げている敵を追いながら2発目のロックをしている間に
相手のフレア回復、相手がコッチを向いて、ほぼ同時にロックオン→
俺だけ当たって脂肪ってな具合が多くて。
>>662 なるほど横移動意識してやってみる…!
ボートの固定機銃楽しいぜ
BF2MCのhiddenマップみたいなとこやりたいな。
あの上陸作戦みたいなのが楽しかった…
海上油田のあのマップ再現してくれないかな
12.7mmがいいんだよ
ぼっちだから気付かなかったけど、プライベートってないんだな。
日本人大佐は不利になると何時の間にか消えてるなw
廃人クラスのプレイ時間に加え、逃げ足の早さも一級やで。
フレンドリストを隠してる率も高ぇw
芋とが増えるってのはわかるけどレイパー?が増えるってどういうこっちゃ
大型PTが増えたとか、発売日前後組と少し様子見てから購入した組とでアンロックに差が出来たとか?
周りのレベルが上がってるとなると俺の成績がさらに悪くなるだろうな・・・
せめて偵察兵はソフランまででもアンロックしとけばよかった・・・
偵察兵にC4欲しかった
車両に対する攻撃方法ないから、ほんとにお芋ちゃん専用にならねこれ?
レイパーじゃなくて単純に格差社会になるだけだよ
マップ構成把握してそれを役立たせる人とそうじゃない人の差はでかい
偵察なんて機材設置係
センサーなりビーコンなり必要な装備置いてきたらそのまま前線戦闘へ加わって死んだら他の兵科で出撃でいい
戦車対戦車でやばいと思って操縦席の俺が降りて修理してるのになんで機銃席の相方は延々と戦車相手に効かない豆鉄砲撃ってるんだよ・・・
大佐だけどとりあえず1ゲーム終わるまでは続けてあまりにも酷いなら次始まる前に抜けてるけどこれも逃げ足早いの?
自分以外一桁キルって結果見ると続ける気にはなれないんだけど…
なんだよ今日中途半端な人数でプラベ分隊にしてるアホ多すぎなんだけど
あの機材って延々残ってるの?
例えばモーションセンサーみたいなの置いて、リスポンしてレーザーのやつも置くなんてことできるのかな
>>683 残る
ビーコンから偵察で出た場合だけ消滅する
>>675 同意
BF1943みたいなの面白いスナだった
俺はSG持って敵の裏とかにビーコン運んでる
正直全く偵察してない
>>678 撃つ対象は間違ってるけど乗りっぱなしなのは間違ってないんじゃね
二人とも降りて戦車砲や随伴歩兵の攻撃で死んだら奪われる可能性があるじゃん
装備を奪われるより壊れて死ぬ方が何倍もマシ
自分以外負け越しとかさすがに最後の成績みて唖然としたわ
チーム分けのバランス調整は必須だな
素早く操縦席に移れってことなんだろうけどまあ野良じゃむりだろ
>>675 というか今回は砂無くて良いと思う
SRが必要な場面がほとんど無い
>>682>>686 すまん説明不足だったが
>>688のようにして欲しかったんだ
結局gdgdになって共倒れしたんだがやっぱ野良じゃそこまでの連携は無理か
無敵バグってメトロだけだと思ってたけど違うんだな
レイプレイプ言うけどCQなら開幕偵察で出て、誰も通らなくて自陣から遠目の場所にビーコン置いたらレイプにはならないよ
敵の大佐とビーコン置きまくりのケツの掘り合いしてたらなかなか熱い試合が出来た
>>690 なるほど〜奥手なオレは人の席に移るのは思いつかなかった。
23レベルの俺が9000点でトップスコア終了ってどういうことなの…
味方前出ねぇ、敵同じ方向向いて固まってる…無双したのはいいが物凄く虚しいな…
ラッシュでトラックに入り込まれるとキツイな
Rpgじゃ火力不足だしC4も周りに歩兵がいると難しい
こういう時は一人じゃ打開出来ないのね
モーションセンサーの範囲ってどれくらいなんだろ
高いところにMAV置いたり障害物のところに置いたりでも探知してくれるのかな
>>674 前に出たがらない人増えて前線がさがって一方的に殺される戦いが多くなったと思う
あと不利になったら抜ける人も多くなって一回不利になるとほぼ試合が決まる
アジア鯖過疎過ぎる
まぁPTレイプ部屋しかないし当然か
US鯖の方が楽しいな
ヘリのミサイルなんてコケオドシ
戦車も影に隠れれば大した事ない
戦闘機は歩兵をピンポイントで攻撃出来ない
やっぱり最後は生身の歩兵が砦だよ
レイプ状態になってきたからフランス人と2人分隊で、2人で敵陣めちゃくちゃにしてやった。
圧されまくってたけどそれで形勢が逆転して逆レイプ決まった
と思ったけどさらにそっから逆転されて僅差で負けた。
負けたけどいい戦いだったわ
糞コテがいるな
これが40代の引き籠もりだと考えるだけで吐き気がする
☆(ゝω・)vキャピ
ラッシュ空母で敵にリスキルしたり戦闘機リスキルするのがいると
逆にこちらの勝率上がってるよね
皆戦闘機使わなくなって敵戦闘機が空気だ
>>670 なんとかgoldってとこだっけ?
油田側でアメリカ側のヘリをロケットで落とすの楽しかったなぁ…
>>696 地雷の前では高カロリーの養分だけどな
ドライバーとガナーが連携できないと処理もおぼつかない
ドライバーが先に気付く=ガナーが気付いてくれず立ち往生でイライラ
ガナーが先に気付く=ちょ、処理すっから止まれ、止まれってば!あ、馬鹿!ああ…
人員満載マルチキルおいしいです(^q^)
>>705 さっきまさにそんな試合になったわ
その後メトロになって、エース様はちっとも活躍できてなかった
乗物乗ってから機銃とか運転席に移る方法がわからない
>>695 早い奴なら20超えたあたりから
上位で当たり前くらいになるんじゃないか?
階級ややってる時間なんて参考くらいにしかならない
>>709 Aで席変えだよ
本当に知らなかったの?
今回は大佐到達が無茶苦茶早いから階級で腕前判断できんしね
コンスタントにやってりゃもう大佐到達してて何もおかしくない
>>711 発売日からやってるが知らなかったw
試してみるthx
この魔少年は本人ではないよ 鳥も割れてるしな
セーヌ川の建物の外壁強すぎワロタ
ダメージ範囲めっちゃ広いのね
赤外線スコープ強すぎだろw
これやっぱみんな使うよな
>>701 1943からやり直せks
機銃の当て方もわからんのか
大佐でもなんか数字出てるけどあれ何だろ
>>706 そうそう なんとかゴールド
ヘリ強襲しか方法が無いっていうマップ
そういう特殊な環境のマップがひとつくらいあってもいいと思うの
>>699 アジア鯖は強姦される新兵と廃人の隔離場だな最早
>>714 DA・YO・NE
本物の魔少年さんがこんな厨臭いわけないしwww
>>718 大佐1の次は大佐2
世界ランクの升見る限り大佐99が最高ぽい
開幕時のアムトラックの中で暇なんで座席チェンジしてたら
ほかの人もやり始めて、楽しくなって連打してたらフリーズした。
気を付けろよ。
ブラックゴールド
ミサイルクライシス
デットリーバス
バックスタブ
ロシアンボーダー
ダメージ
林業
後は忘れた。BF2MCのマップがDLCで出たら3000ゲイツでも買うんだけどな〜
サプレッサー使ってもレーダーに映るのって修正された?
バックスタブとデッドリーパスは熱かったな
特にバックスタブの4番の横の建物の2Fの取り合いが
>>726 バックスタブは4と5を双方が取って
そこからの攻防が熱かったよなw
>>726 森行のビルで戦車をなぎ倒すのは楽しかったな
MC組ってまだいるんだな
たまに懐かしい名前を見るとちょっと嬉しい
ヒュー!敵の陣地で死なずに敵の戦車4台破壊したぜ!
C4はこれだからたまんねぇ!
どうでもいいけどおっさんばっかかw
732 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 01:24:30.89 ID:L+YB99+a
ラジコン2種の壊れやすさとポイントのしゅうせいはまだかね?
>>582 箱じゃ無理。vcやらないから一部の奴がフレと参入して利用されて終わる。
Lv30にしてやっと迫撃砲アンロックしたぜ
やっと大佐到達した
あとcoop3つ実績残ってるけどもういいや
地雷の所持数が試合によって
3つだったり6つだったりする
なんなんだコレ?
同じような体験ない?
分隊の誰かがアモー付けてくれてたんでしょ
>>736 同じ小隊に小隊内効果持ちの味方がいるかいないかだろ
AMMOじゃなくてEXPLじゃね?
741 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 01:34:45.34 ID:EzRGeb21
てす
そういうことか!
納得がいった!ありがとう
自分でアモ付けてても意味ないの?
今回小隊能力のおかげでランボーみたいに全身に弾帯撒いてるのかって言う位弾薬もてるから
1人でも何人も倒したり複数両の戦車が来ても大丈夫だけど
逆に弾切れする前に死ぬ人とか多そうで援護兵の仕事が奪われてる感がある
援護兵は弁当箱の代わりに設置式のジャマーみたいなの搭載してもいいんじゃねこれ
ラッシュなんだが
歩兵なり車輛で攻めが攻める→守りが待つ→攻めが攻め切れないと戦場が膠着する
→攻め側が膠着状態を打破する為に車輛や迫撃、MAV、狙撃が戦場に投入される
→守備側が対応に終われ人員が分散する→隙をみて始めに戻る
の順で戦場が成熟すると思うんだ
順番は飛ばない。攻撃側歩兵がまず攻める意思を持たなければ試合が始まらない。
随伴歩兵無しで車輛が単身突入してもヘリが単機で突入しても炎上するだけだし
攻め人員が足りて無いのに支援ガジェットばかり空を舞ってれば寒い試合がだらだら続くだけだ
何が言いたいかっていうと開幕地点でいきなり寝そべる攻め側の糞芋は死ねってこと
カーグ島のラッシュ攻撃側で第一拠点落として第二拠点へ行くときに
海辺の斜面でLAV-25が海に落っこちそうになって凄くあわててアクセルを目いっぱい踏んでたら、
斜面を耐え抜いたと思ったら凄い勢いでカッ飛んで岩場に見事に突っかかって車輪が空回りして諦めざるを得なくなった。
その時はどうやって強襲揚陸艦から海を渡ったのかを忘れていた。
>>722 大佐になったからってそれが上限じゃないんだな
グラナーダ!!!!!
今夜はなかなか勝てなかったが満足だ!
また戦場で会おう!グンナイ
スコアボード見て明らかに人数違うのにチーム移ろうってやつは全然いないのな
さっきもメトロで貧乏くじ引いた。まあ開始早々の人数差でリスポン付近まで押し込まれたのに
最終的にはB取り返すまで押せて気持ち良かったけど
レイプされ始めたら、勝利以外の目標作るのも一興
>>749 人数違うからすくない方に移動しようとしたらチームを移るが選択出来なかったりなぜかチームバランス崩れるお、って事ばっかりでめんどくさくなったわ。
あのチームバランスって何基準なんだ?バランスなんて崩壊してんのに
752 :
消しました:2011/11/27(日) 02:12:38.22 ID:u1swZplH
殺伐とチーデスやってんのにボイチャで家庭の生活音が聞こえてくると萎えるな、今日は子供2人と奥さんの声がだだ漏れの人が居ていたたまれなくなった、子供と遊んでやれよ・・・
>>743 狭いマップだとそうではない、寧ろ居てくれないとアモー持っても弾切れ起きるくらい
コンクエのMETROやバザーなど、みんなが固まって行動する時に弾薬ボックス撒くと
1000P近く入った事何回かあるよ
今マンションのベランダから下のコンビニ見たらDQN共がたむろってた。
輪の中心にRPG撃ち込みたくなったがゲームのやりすぎか…
Goddess of Ruin ってやつが味方の時は注意。
貴重な戦車にのって戦闘エリア外ギリギリで固定砲台する奴。
おかげで敗北だわ。
そんなことでキーキー言ってたらFPSなんかやれないぞ
HUD消滅バグ多すぎだろ
これのせいで途中抜け率多めにカウントされるとか無いわー
調子良いと死なずにどんどんキルしてけるからアモ付けてても全然足りない。
弾さえあればもうちょっと粘れたってことが良くあるし、
爆発物の補充のためにも弾薬箱はどんどん置いて欲しい。
759 :
消しました:2011/11/27(日) 02:38:57.94 ID:u1swZplH
>>754 90年代あたりから比べるとかなりコンビニDQNも減ったと思う。
最近なんかDQN見ると珍しくって観察しちゃうもん、こないだなんかファミレスに泥酔してる子連れDQNがいてドリンクバーで奇行を繰り広げてスゲー面白かったぞ。
ラッシュで積極的に蘇生するチームだと弾がないまま進軍する羽目になるから弾薬箱は重要
761 :
sage:2011/11/27(日) 02:52:02.85 ID:3QDl4yni
無敵バグなら自殺して下さいってとりあえずメールしてるんだが皆いい奴だな
大概快く自殺してくれる
ラッシュでカーグ島と港の倉庫みたいなマップが出なくなるサーバーまだー?
さっき空母の対空機銃に居座ってたダメリカ人をC4でぶっ飛ばして屈伸してやったぜ!!
ほんとに壊せるのC4だけなんだな…早く修正してくれEA
グラナーダ!!!!!
戦車の尻に付けるのは言わずもがな
セーヌCQでビルからばらまいたりジェットに付けてカミカゼしたり
今日だけでC4キル50はしたはず
C4キルって武装抵抗集団ごっこする為の手段だろw
>>754 輪を描いてアグラかいてるんだよな・・・
あれ嫌だよな〜
なんつーかBCの方が面白い。
>>724 hiddenも追加してくれ…
確かにバスタブとかの砂漠マップは欲しいな。
まあ復刻マップみたいなのは多分くるでしょ。
ボコられたチームにいたある日本人が勝ち組に移動
勝ち組はトップ2が抜けた上に入ってきた味方が酷くて一方的な展開になる
そしたら勝ち組に移動してきた奴は抜けてた
その後、頑張ってたら段々良い味方が入ってくれたみたいで奇跡的な逆転勝ちが出来て楽しかった
死にまくってスコア2位になってた人とかカッコ良すぎ
勝ち馬ライダーの糞野郎もカッコ良すぎる人も同じ日本人
一方的な試合が多いからスコアや人の流れを確認しながらやってみたけど糞野郎みたいな
奴が一方的な試合を作ってしまう原因なのかな
メトロロシア側途中参加で殆どの味方がBで攻勢かけてた
後ろから参加しようとしたら
するするっと敵兵が独りAに向かって行くので後を追ったらカフェの2階で窓から外をのぞいてたので背後からワンショット
アパートの入り口にクレイモアしかけて戦線に戻ろうとしたら
また同じ敵がするするっとAに向かうのを発見し後を追ったら爆発音と共にクレイモアで昇天された。
今度はメトロの出口にクレイモアしかけたらまた同じ敵がひっかかってた。
次は改札出たところにクレイモアしかけたらそいつがまたひっかかった。
なんか前線そっちのけでそいつばっかり探してる自分に気づいた。
その後1度クレイモアにひっかかって彼はひっそりとゲームから抜けていったようだった。
フレンド登録送っておけば良かった…
サーマルに反応しない弾食らっても死なない奴いんだけど
箱だと航空機順番待ちしていてもなかなか乗れないけど、PSだと待たなくても、普通にプレー
していて戦車並みに乗れる。
味方だったわ
味方で全然名前がでないのとかいるよな。
戦車にサーマルつけたのに地雷踏みまくりんぐ・・・・すまぬ・・・すまぬ・・・!
サーマルと地雷は相性悪いと思う。
地雷は主観視点で砲塔下向けて画面凝視しながら進むべし。
地雷を撒くコツがわかった
相手が油断してるであろう場所に撒けばいいんだ
天啓を得てから鷲のマークの大正製薬だろうが四散しまくりんぐ
地雷撒くのが工兵の仕事
撒かなくなったらそれこそ戦車が走り回る様になるから例えポイントをプレゼントするだけになっても巻き続ける
戦闘機は相手がビークル活用してこないと獲物が居なさすぎて飽きるよな
相手がガンガン戦車もヘリも戦闘機も出してくる相手だと忙しいけど楽しい
バザーでさぁバリバリ撃って援護兵を育てるぞーっと思っても
誰も地雷まいてなかったから無防備な背後からAPCにポンポン撃たれて
結局自分は最後まで工兵で走りまわる事が多い
>>785 そういう時は瓦礫だらけの通路で撃ちまくってヘイト溜めてから
戦車持ちだしたときにC4でふっ飛ばして二役やればおk
>>782 確かに面白くない!
ランクが上がると使える兵器がどんどん増えるけど、自分はラッシュ専なので、やっぱり銃器で
敵兵を倒しつつ、M−COMに自ら突っ込んで爆弾設置をしたり、爆弾解除したりするのが好き。
迫撃砲とかMAVとかやってみても、なんだか蚊帳の外って感じで、面白くないんだよねー
お勧めはassaultの弁当箱持ち。
assaultってグレランが装備できるようになると、弁当箱って外さない?。
でもあれ実際は、弁当箱を持ってる方が強いし、Killも稼げるよねー
あとこのゲームで最も好きなのがスポット!
1回のボタンで複数スポットマークが付くと、凄く得した気分になる。
ラッシュの敵基地乗り込んで戦車やトラックにC4ペタペタして隠れる
敵が乗り込んである程度してから起爆
そんな感じでクソ広いマップを楽しんでます
>>783 追撃砲って味方のオブジェにも当たんの?
航空機のスポット能力は高いぞ・・・
DEF第一でもドッグファイト仕掛けて来るダメ大佐っているんだなw
あほとしかいいようがないw
地上の兵器はもちろんだが航空機はちゃんと撃墜しないとタクシーにされて分隊総湧きもありえる
>>787 ラッシュといえばスモークだろう
攻撃側でキル稼ぐ必要ないしね
MCOMに雪崩れ込む場面なら、除細動器で蘇生回復した方が手っ取り早い事も多い
無敵バグとかHUDバグは殆ど遭遇してないんだけど
リスポン待ちの時とメニュー開いた時のマップが第1拠点のまま固定されるバグに頻繁に遭遇する
リスポン待ちの時とか状況がさっぱり分からなくなるから勘弁して欲しい
グレポン微妙に使えないんだよな、弾数の割に
地雷が60個展開できてワロタ
ワロタ!
攻める味方だったらラッシュ面白いな。
今更だけどセーヌラッシュ最終拠点とか結構ガクガクにならない?
購入してから結構経つし、しいたけ押した時の反応も結構遅くなってきてるから箱の寿命かすら
体力0%で生き残った時って無敵バグになったって事でいいんか?
一応無敵だと気まずいから自殺しといたけど
>>799 うちもセーヌだけラッシュでもコンクエでも異常にガクガクになる
あそこ大きい建物の多いせいで回線負担大きいのかね
地雷いっぱい蒔いても消えないなーとは思ってたけど、そんなに蒔けるのか
日陰とか暗いところに2個ずつセットでおくと美味しいよね
地雷は設置しても壊しても美味しい、爆薬無効化リボンうめえ
>>800 心停止しても小数点で生き残ったりするぞ、その後自然回復する
無敵かどうか確かめたきゃそのままの体力で敵陣に突撃すりゃいいんじゃないの
>>800 自分だけかと思ったよサンクス
でもセーヌは意外と建物の上の方まで壊せるから好きなんだよなあw
>>800 マジかよ小数点もあったのかw
初体験だったから自殺してしまったw
>>770みたいなのを見ると思うけど、チームシャッフルされてるだけだと思うの
そんなにチーム移動するやつが嫌いならバトルログでも見て監視していればいいのに
メトロBでM249で発狂したかのようにぶっ放していたロシア人は僕ですwww
PC版BF3、3D立体視に対応するってよー
>>807 チームシャッフルないよ
人数差があったらバランス取るために移動させられるってことはあるらしい
グレポンは直接キルするより銃で殺しきれなかった時のトドメの一撃か何発も撃って削り殺す武器だね
メトロでグレだけで17キルできた時は笑った
スティンガーとかは撃たないでロックしてる時にフレア焚かれるとロック外れるのだけやめて欲しい
そうすれば撃つか撃たないかで駆け引きできるんだけどな
>>810 理由はどうあれチームが自動で代わるならチームシャッフルだと思う、分隊が変わることはないけど
実際はどうだか分からないけど、人数差2人の時に4人と3人の分隊を入れ替えてるなら機能しているといえなくもないと思う
グレランは結構ワンキルできると思うけどな 特に篭ってる奴
殺せ、ロシア人だ(キリッ
グレラン強いけどFLAKジャケット着てると即死はまず無いからなぁ
弾打ち込んで、遮蔽物に逃げた敵に対する追撃とか
メトロコンクエで上手く裏取ったけど、敵が固まりで居すぎて1マガジンで足らないなーって時とか
柱や遮蔽物の裏でビーコン炊かれて回復箱複数置かれて要塞化してるところに打ち込むのは有効だよね
ビークル乗りはアホか変態しかいねえのか
照準がウンコすぎるからエイブラムスは華麗にスルー
T-90なら本気出す
バトルログを見ていたら、分隊ABC VS 分隊abchが次の試合で分隊ABc VS 分隊abChになってた
正確な条件は不明だけど鯖が勝手に分隊を入れ替えることはやっぱりあると思う
中尉、そちらのエリアで敵戦車を発見!
TDMは武器の解除には一番いいけど
ゲームとしては本当にゴミだなw
敵の前で当たり前のようにリスポンするなんて手抜きにもほどがあるw
三連続でリスキルされることもあるからな
でもMW3ほどイラッとはしないな、キルストもないからダラダラやれるし好きだよ
TDMはまず隅っこにビーコンとモーション置く作業
ランダム沸きこわいです
航空機の沸き待ちする奴って多いのに戦車の沸き待ちする奴ってほとんどいないよな
ヘリ居ないマップじゃ航空機並にクソ性能なのになんで人気無いのか戦車
C4や地雷を警戒しないとただの棺桶になるからじゃね
外人とかそんなチマチマしたの嫌いそうだし
まあ戦闘機も豆粒みたいなヘリ狙ったり豆粒みたいな戦車見つけたり相当チマチマしてるけどな
まあ下から見たらビューっと飛んでバババっと撃つみたいな相当大雑把で派手なビークルではあるが
メトロでこそ援護兵が光るな、一直線に長いマップで機関銃とクレイモアが光る
315 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2011/11/27(日) 08:18:26.16 BPhYGYyA
time momentst
http://live.xbox.com/ja-JP/Profile?gamertag=time momentst
Metro/ConqのRU側でカフェまで押し込まれてるのに、PT全員でBの脇道で延々キャンプ。
前線に参加するでもなく、旗も取る気なし。ひたすら通路内でMAVキルだけ狙い、残りの3人で護衛。
カフェも落とされて、US本隊がB近辺に戻ってくると即PT全員抜け。
US工兵のイケメンぶりは異常
カナルはメンツが糞過ぎたら空母から出られなくなるな
ツングースカでめちゃくちゃリスキル出来た
Q
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
チーム移動はリスポンした状態ではできません
↑最後の一文いれて置いてよ、相手の方が人数少なくても分からなくてチーム移動できなかったよ
M60大した事ないじゃんと思ったら
射撃レート低い癖にペチェネグやM240と威力同じなんだな。
833 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 09:18:04.34 ID:9slvZQkh
うっわ!なんだこの糞レイプは!
コンクエMVPで3キル3000Pとか。
150以上差がついての勝利はつまらん。
航空機はハリアーとか低空を低速で飛べる機体でいいと思う。
BFのマップじゃヘリかVTOLじゃないと地上がよく見えないかと。
ところでヘリにライフルや軽機関銃の銃撃って効くの?
オージーと行政区のカス共は隔離してほしいな
あいつらの芋率尋常じゃないぞ
836 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 09:27:18.36 ID:X1E3ve64
テヘランの高速道路上にどうやったら上れるんだ?
居たのはオージーだから、バクかな
ラジコンでキルしておいた
どのゲームでもそいつらの芋率たけーよ。スモーク撒いてやれば良い
そんな芋野郎は倒したらキルカメラでジャンプや屈伸キメてやろうぜ!
開幕、戦闘機を乗り捨てて敵陣の旗取るのマイブーム
本当は戦闘機で遊びたいけどフレアないからすぐ落とされるし・・・
840 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 09:36:33.41 ID:9slvZQkh
勝利より、自分のポイントとKD優先する奴はなんなの・・・
勝ったのに、チーム合計ポイントかなり負けてるから勝った気がしない。
ラッシュで攻めでも守りでも芋る香港人が分隊にいて
何にもしてないのにそいつにエース分隊リボンやるのがむかつくから部屋を抜けたことがある
他2人は良かったのに・・・
詰らんゲームになったなぁ
待ちばっかで何も楽しくない
勝ちたいなら待てばいいんだろうけど
そんなのやりたくてCoD買ったんじゃねーや
>>839 壊さずに旗に着陸して乗ったままとれば1発でフレア解除じゃね!
地雷っていくつ仕掛けられるかな?
PC版とは違って増やしまくると消えたりする?
ヴィークルを空高く吹き飛ばしたいんだが
芋いたらとりあえずそこからリスポンして
ロケランぶっ放してフルオートで打ちまくってから出発してるな
大人気ないけど
チームオートバランスはあるのにゲームが開始される瞬間にしか発生しないからダメなんだよ
大抵のクソ部屋は『ゲームが終わって次の試合に移行してリスポンや退室ができる画面』になってからみんな抜けていくからそれじゃ意味ないんだよ
DICEはリザルト画面で抜けれない仕様にしておきながらオートバランス機能をこんなゴミみたいな使い方で無駄にしてるカス無能集団
1回でもプレイすればまともな人間ならすぐ気づく
ラッシュでもコンクエストでもスナイパーの必要性を感じる場面が無いよな
ディフェンスでチケット削りまくれる腕あればいいのだけれど
DEFでスポットしまくる砂はうざいけどな
まあそんな奴は殆ど見たことない
>>832 明らかに弱いなM60、ただ弱いだけとか手抜き過ぎるわ
>>842 CODなんか元から待ちばっかじゃん。窓や遮蔽から顔だけ出して
有利ポリジョンでうまく待つのが得策。そしてキルスト発動。
元からそういうつまらないゲームだよ
>>849 60かぁ...
500〜1000は仕掛けたいんだけどなぁ
853 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 10:11:04.78 ID:9slvZQkh
すげーーー!!
レベル1と2が敵チームにいる!!
いっちょ辞めない程度に揉んでやるか。
と、試合は負けたが案の定2人はトリプルデスか…ちょっとかわいそう。
>>848 ないねw
成績みてもゴミみたいな成績だし
>>848 俺は初めてプレイしたFPSが64のゴールデンアイだったからか
狙撃に何も感じないしずっと突撃一筋なんだからあの人気がいまいち理解できない
元芋砂だったりした人はいるのか?あんなモゾモゾした行為の何に惹かれたのか教えてくれ
>>851 ちゃんと注視すれば待回避なんて楽勝だろ
>>853 初心者みたいな奴にフレ登録送って
一緒にやってるときに、芋砂がいるwってバカにしてたら
アグレッシブな兵士になるぜ
そこで打つ前にスポットも教えると、一緒にプレイして楽しい分隊の出来上がり!!
>>856 MW3は待ちポイント多すぎてやってられんけどな
壁が一部破壊できて待ちポイント崩せるが本当に一部で気休めだし
だから両手にマシンピストルなりラピッドSMGのステディ腰だめ撃ちで反射神経ゲーの方がよっぽど安定という
なんかプレイしてると頭腐りそうだからやめた、今までのMWシリーズから何も学習していない
砂と芋砂は別物なのに同一視するのは流石にアレだな
ラッシュでSV98担いで前線走り回ってる奴とかいるぞ
他の武器使えばもっと化物みたいなスコア出せるんだろうが
本人が好きでやってるんだろうから好きにさせとけ
860 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 10:32:36.99 ID:9slvZQkh
なるほど。やっとSQDの特殊能力手に入ったし誘いやすいな〜
しかしさっきレベル2に上がったそいつ、2K11Dなのにチーム2位って戦い方知ってて将来有望かも。
ビーグル乗ってるくせにB行かないでAやらC取るやつ本当ウンコだわ
だから負けんだろうが
DLCでは壊れる建物もっと増やしてくれよ
なんか盛り上がりに欠ける
今のままだと戦争って感じがするような臨場感が薄い
ハデに建物とか粉砕しながら戦いたい
SV98背負って走りまわるけど、あれ至近弾でも一撃で倒せないから打ち負けるだよな
svdで突砂の方が強いよ
864 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 10:37:48.06 ID:DZeTNnec
ツングースカあの強さで一人乗りで一台だから取り合いしすぎw
ツングースカでるのってラッシュの1マップだけ?
横にRankが乗っているのにになぜ聞く、そうだよ
>>866 そうなんじゃねーの
Rankは1が一番良いと思うから
ランクが2000とかだと6%とかだけど
45000とかだと95%ってあるし
なるほどそうかthx
ドックタグ1%か…よし更なる高みを目指そう
>>866 TOP1%なら上位1%以内に居るよって事
今分隊員が5人になるバグに遭遇した
というか、そのランキングってパーセンテージのやつだから
いくらやってもキルの全てがナイフの人には届かないんじゃないの
>>872 ヘリの操縦者が分隊員以外だと表示される名前が増えるけど、そのことじゃないよね
>>873 とりあえずトップが6000枚だけど
100位以内なら800枚ぐらいで入れそうだからそこ目指すわ
>>865 ハードコアでTKしながらとりあうカオスな部屋があったな
乗れても味方のRPGでやられるという有様だった
途中はグダグダだったが最後は真面目になり勝利した
ああ、右の方にある枚数のランキングのことか
>>876 じゃあ、偶にあるバグだな
俺も2回ほど見たことあるよ
>>726 MCのマップは秀逸だよな
デッパとかバスタブとか一直線のマップとかじゃないのに
ぶつかり合いの激しい試合が出来た
チームシャッフルとバランスは必要だってば
アジア鯖だとMAV飛び交い過ぎてゲームにならんなこりゃ
芋ってるカスに聞きたい、死ぬのが嫌だからキルレート稼ぎたいんだよな?
で?お前らのキルレートはいくつなん?
2とか3とかいってんの?
多分いってないよな?だってそんな事する時点で雑魚なんだもん。
カスに熱くなるようじゃまだまだ小物
MAV流行り過ぎだな
ブーンの音しか聞こえんわw
任意で良いんじゃね?とは思う
メトロコンクエで開幕Bに走るのが一人だけでも何とか勝てるし
もっとも10000点取って50k10dして3回裏取り拠点制圧したけど
結局レイプになる原因って、しょぼく点数稼ぎたい奴とか
異常にK/D気にしてる奴が味方に多いとレイプになるけど
レイプ試合に萎えてその部屋から出るレイプ側チームの奴とかって
大抵マトモなプレイヤーだから、そこで相手チームに移ると逆レイプになってもっと萎える
何が良いたいかってえと、レイプになったら部屋を変えた方が得策だわ
CoDスレならキルレ一本釣りできるけどBFスレでは微妙
BFスレでは厚顔無恥な元帥PTを煽りましょう
20越えのあいてる部屋はどこもレイプだからな
15くらいのほうが大量萎え抜け後のシャッフルだったりする
まぁ絶賛レイプ中だったりもするが
むしろ芋でK/D高い人は凄いと思うわ
自分でやるとチケット250あるCQでも10kぐらいしか出来ん
死なないけど退屈すぎる
それに死ぬけど突撃したほうがK/DもSPMも断然高いという
どちらか一方的になるゲームは次で抜けるのが一番よ
かなり前、PCでFPSをやってた頃、
人数差が2人以上ついてると誰かがunevenって言って
多い方から少ない方へと誰かが自主的にチーム移動するのが普通だったけど
今はそういう風潮は皆無に感じる。
人数差が4、5人くらいあってもここぞとばかりに攻めてくる。
PTゲーだから仕方ないんだろうか。
つうかK/D稼ぎやらで文句いってるヤツが一番成績気にしてないか?
お芋に狩られるのが嫌なら自分から抜けて他いけよ
ラッシュで死体並べて進む俺にはどうでもいい
迫る敵タンク、こちらは野良分隊の2人だけ、味方のこのマークは・・うむ援護兵だな、
よし ! ここはミラクルに賭けてみよう。スモークを発射する俺、
煙に包まれる敵タンク。煙が消えてそこにあった光景は・・ 敵タンクの上によじ登り、
綺麗に設置済みのクレイモアが。ええ、敵タンクの上にです。
んー 惜しい ! 方向性は間違ってないよぉ。うん! しかし見てるの俺しか居ないのに、
ここでボケてきたかぁ。んー残念でした!!
>>887 今作は歩兵戦が主のマップは遮蔽物が多すぎるし
航空機のせいでビークル主体のマップは、歩いてる兵隊が少ないんだよね
あーでも、セーヌは芋砂結構ウザイね
>>889 昔は勝ち負けより接戦で熱い試合がしたいって人が多かったからね
何で試合ごとにシャッフルしないの?
前の試合の成績順にシャッフルすればいい話でしょ?
ダイスはバカなの?
チームシャッフルはいいが、ラッシュで3連続DEFとか嫌でござる
敵が芋なら時間ばっかりかかって萎える
ラッシュはマップごとにシャッフルしてくれれば良い
これだけの事でかなり面白くなると思うんだが…
>>896 近作のラッシュって同一マップでATT、DEF連戦確定じゃないよね?
シャッフル騒いでるアホは無視しとけ。
攻守交代制でシャッフルとか馬鹿すぎだろ。
CQ???なにそれ食べれるの???
エース分隊リボンがある以上、分隊でスコア管理できるんだからチームシャッフルできるよなぁ
部屋の情報沢山あるのにほとんど意味ないよなぁ
休日はバカばっかあああ
>>892 セーヌは芋りやすいところ多いからなぁ
建物の三階からスナイパーどころか
RPGやらGLやら飛んできてイライラするぜ・・・
そういえばその敵が篭ってるところにRPG打ち込んだら瓦礫でTKしてしまったことが
>>883 あれ撃ち落とすの難しい
屋内だと破壊不可能
>>890 敵にいる分にはカモだが
味方にいると迷惑
>>901 セーヌは川側なら最初に戦車で橋向こうのビルの壁を
広場側なら、Dの広場正面にあるビルの壁を壊しておかないと後々だるい事になるよね
C拠点は面倒だから滅多に行かないわ
Rankingなんてのがあるってきいて気になってみてみたら戦闘機乗って戦車ぶち壊し過ぎて
上位1パーセントどころか300位以内に入っててワロタ
戦闘機祭りしてもSPMは上位6%なのにキルレは12%しかなくて意外とキルレ気にする奴多いんだなーと思った
何が、かんに触ったかわからないが
シャッフルすればもっと面白くなるのに!
っと思って書き込んだだけだ
失礼した
>>903 意気込みを語っただけなのに数字でしか考えられないのかよ
勝率は高いから別にいいだろ?
突砂楽しす。M40のアイアンサイトカッコいいから非倍率でも充分戦える。
ACOG解除で100m内でのキル率上がったし、2発で仕留められるのもいいな。
COOPモード専用武器を全て解除、って実績があるんだけど
これcoopで敵武器ひろいまくれってこと?
>>909 COOPのスコアを合計で45万くらい稼げば全部アンロックする
>889
コンクエなんだけど、人数の少ない敵の側へチーム変更できませんとか、表示されることが多いんだよなぁ。
そんな状況なのに、味方の新兵が3つめの旗まで取っちゃって・・
その後の展開はつまらないから、俺はすぐ部屋抜けさせてもらうけど
今年45歳になる元陸自の油ギッシュなオサーンでも仲間に入れますか?
あなたが分隊長か
>>890 お芋に狩られるのが嫌なんじゃなくて味方にいるのが嫌なんだろ
敵の芋なんて試合を有利に進める為のBOTみたいなもの
セーヌを今までセインって読んでたわ
いまBattlelog見たら
「
技術的な問題が発生しました
すぐにカタつけて平常業務に戻してみせるからな!
」
って出てワロタ
>>889 レイプばかりなのも人数差に気づいててもチーム移らないのも
全て糞アンロックシステムが原因だと思ってる
野良だと
基本的に蹂躙されて並くらいの腕ではポイント稼げない
↓
たまに蹂躙する側に回る
↓
よーし稼げるうちに稼いじゃうぞー
こういう人も多いんではなかろうか。アンロックのせいで純粋に
ゲームを楽しめないってのも悲しいもんだ
>>907 人に襲いかからないからってゴキブリを愛せるのか?
芋が沸くとゲームの展開が決まるからなぁ
だらだらととした撃ち合いと少数の小競り合いしか無いし
芋じゃなくても前線押し上げるつもりのない奴は嫌だな
特にラッシュで攻める側なのに延々と撃ち合いしてどうするつもりなのかと
>>918 いや人に襲いかかるゴキですから死んでも味方が治療してくれるし
芋の何がむかつくって、
折角敵陣にビーコン置いたのに
そこでリスポンして寝そべりやがる。。
ラッシュATKで誰も前に出ずにキル稼ごうとしたりCQで旗より手前で防衛しようとしたり
旗の手前で押し切れずにうろうろしてるのをサバゲー状態と勝手に呼んでる
ビーコンって置いたその人自身から湧けないよね?
利点ばっかじゃないのね
湧けないね
だから前線上がってるのにずっと同じ場所にビーコン設置したままだと正直迷惑
ラッシュのATTはホントスピードが命だよな
ファイヤーストーム、カスピ海、ハイウェイここは特に芋が沸きやすいマップだし特にハイウェイであんな所でパンパン撃ってどうにかなるわけじゃないだろ
ただCODみたいにQSで突っ込んでくる凸砂は砂じゃないだろ言いたいけどね
正直な話凸砂がまかり通る時点でSGとの兼ね合いが出来てない訳だしな
胴体一撃SRならCSみたいにHSで9割とか即死持ってける様な性能じゃないとバランス取れないと思う
MCOM破壊5個目くらいから500ポイントの表示なくなるんだが入ってるのか?
まあ5個破壊することはないお前らに聞いても無駄かな、エース様の孤独を感じるぜ。
>>919 >>920 防御側で待ってるのに敵が中々来ないことはよくあるな。
たまに攻撃側の後ろに回ると芋ってるか撃つだけで動かないのが
結構いてナイフ振るだけで3〜6キルくらい出来ることがある。
気づかれても接近戦に慣れてないせいか明後日の方向に乱射してて
こっちが拳銃でキル後、拠点に無事帰還・・・・というのも何回かある。
QSで胴体一撃は残してほしかったなぁ
あれはあれでSGとは違った操作の面白さがあったのに
やられる方は堪ったもんじゃないけどな 俺も使ったけど
>>928 ポイントはどうか憶えてないけどアタッカーピンは2つリザルト画面にあったよ!
あ、6つ破壊たまたま出来た時の話です
>>930 短距離でHSエイムできないんですねよく分かります^^
今回ストレートボルトつけりゃボルト式でも十分連射できるんだからBS一発死とか糞要素以外なんでもない訳で
これだから凸砂()様は短絡的で困る
Battlefield3 rape combat
メトロCQでB取るのに相手がMAV2機、BoT2機を使ってきて
ものの見事にこっちはかき回されて奪われた。
ってかBoTとか堅すぎじゃね?
それにああいうのに殺傷能力付加するのやめて欲しいわ。
>>929 ヘタクソがそれなら仕方ない面もあるけど上手い連中がそうだったりするからなぁ
そんなに死にたくないなら別のルール行けと思う
途中から横槍入れまくって稼がせてもらったけど試合としては駆け引きもないしつまらん
>>936 たかがゲームで死ぬのに何のデメリットがあるのか
あの手合いの考えることは意味が分からん
>>930 QSなんていらんのだよ。
SKSで凸るんだ
SKSはマークスマンライフルとして文句無しの素晴らしい性能だな
元がSRだからサプ付けても4倍スコープの有効視界範囲なら全く問題ないし
中距離ならARだろうがLMGだろうが一方的に圧倒できる
偵察専用の武器としてはSKSが最も実用性が高いと思う
なんかちょっとしたことですぐ煽る奴最近多いね
殺されすぎてイライラしてんのかね
SKSってHSしたら一撃で殺せるの? 威力34って聞いて怖いからHS一撃出る初期武器使ってるけど
胴体一撃のSRは嫌だけどHSしてもワンキル出来ないセミSRも嫌だなー BC2のSRは個人的に糞調整だった
QSで胴抜き一発がいいとか言ってる人がそんなこと言っても説得力がなw
>>941 何をどう計算したらSKSのHS一発でワンショットキルになるのかと
それを言い出したらHS決めてもワンショットキルにならない7.62mm弾自体どうなんだよってならないか?
SR胴抜き一発はちょいと萎えるな
BC2のVSSは最高火力で大好きだったなぁ
12倍スコープ外すか弾薬増強かの選択もなかなか楽しかったし
相手が異常ってことにしないと自分の正当性がなくなるからな
>>943 体感だけど威力50の初期武器で距離減衰する距離でもHSで一発出ることがあるから
SRだけHS倍率違うのかなーと思った 事実BC2ではそういう調整だったし まあ自分で試してみるよ
SKS古くて地味だけどこれだと使い勝手抜群で強いよね
反動も思ったより小さいから一気に3〜4発パンパンパン!と叩き込めてちゃんと人体貫通もするから旗取りに固まってる敵分隊を殲滅できた時は気持ち良かったw
SKSもだがG3も用法考えて使えば中距離で無類の強さ発揮するな
昨日もカーグで遠くの工兵2人に見つかって撃ち合いになったが
遠距離から俺のG3相手にカービン撃って来たからホッコリした(*´ω`*)
そんな豆鉄砲のオモチャじゃ2人いようが3人いようが中〜遠距離のG3の相手になりませんよと
かれこれ100時間やってるけど
BF3でQSやってまともな成績だしてる凸砂なんて遭遇したことない
どれも中距離芋砂って感じ
ラッシュATT側で味方に芋多いのと敵にそこそこのSRいたら個人的に詰む狭いマップなら特に
凸るならSRより44マグの方が強いんだもん
>>950 自分コンクエ専だけど今回の偵察(SR持ち)は遭遇戦で絶望的で
オブジェクトに絡みたくてもあまり派手に動き回れない
だから自分の場合は旗近くにビーコンとモーセン棒設置後、取り敢えず旗奪取
それから状況見て他の旗を無理に取る必要なさそうならその場で旗取りに来た歩兵を始末してる感じ
>>945 俺もVSS好きだったけど、AS VALもなかなかいいぞ
人間、気に入らないことがあると余裕のフリして「人に言われて嫌な言葉」を相手に吐きかけるという
これを合わせ鏡の心理というとかなんとか
まぁ分かりやすいというか…
44マグは初弾でHS決めれるならいいが、うっかり連発した時の精度が劣悪すぎて博打になりやすいのがダメだ
なので何となくREXにしてる俺
てかBFって砂漠鷹見かけないよね?スタッフから嫌われてるのかね
959 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 13:42:09.84 ID:fmeIXFBZ
強制捜査
逮捕確定
世の中受身で居るだけは生きていけない事もあるんだよ
攻撃されたらやり返さないと自分が標的になる 本当に攻撃されてるのかは知らんが
まじでなんなのこの流れw
次スレおう早くしろよ
>>928 毎回M-COMを8個壊してる俺に言わせれば、5個のポイントなんて鼻くそだけどな
VSSはマジ名銃、下手糞の俺の相棒だったぜ
あれがあったからBC2もやれてた
ドットか4倍つけて弾がねえ、モーセンがねえ、ってやってたなあw
あんま言われないけど
武器の切り替えから銃撃までが遅くなったのが一番でかいわ
BC2ならHSミスって胴体でも切り替えハンドガン一発終了の流れが多かったけど
切り替えが遅くなったのと制圧効果で返り討ちってのが多い
どの距離でもSR胴撃ち→照準ずらさずにREXポーンで終了だったからな ハンドガンも精度良かったし
ていうかごめん
スレ番変えるの忘れた
BC2スレでM60最強最強言われてる中で、VSSに弾薬増量うpも強いって言ったときも
煽られまくったなぁ
VSSで2万キルぐらい愛用してたのに、今作で完全なSMG化しるしトサカみたいなスコープも無くなってるし
有料でいからVSS出してほしいわ
>>971 ASVALがVSSの派生型だからロシアの高倍率スコープ付ければ再現できるはず
VSSよりもUZI削除の方がショックがデカイ件
折角SMGの共用武器化で援護に持たせて弾気にせずhyahaaaa!!の雑魚兵プレイできると思ったのに・・・(´;ω;`)
スティックがニュートラルでも遊びがなくて動くせいで
せっかく遠距離の敵に狙い定めても動いてしまうのが困る。
ASVALの音はVSSなんだけどなw
ただ減衰がひどいから、全距離対応兵器はちょっと難しいな
それでも愛着あって使ってるけど
>>974 セーヌであれのせいで戦車が河に落ちた時のせつなさみだれうち(´・ω・`)
977 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 14:10:46.73 ID:9slvZQkh
突撃兵で調子良くてキルしまくってると弾薬なくなるんだけど、補給するには援護兵に頼み込むしかない?
ハンドガンしかなくなって、目の前でピョンピョンしながら救急箱投げたら、同じくピョンピョン…で終わりかよ!
ちょーど敵が二人来て、仕方ないからハンドガンで決死の思いで始末したらやっとくれたよ。
箱○パッドってPCに繋ぐと遊びの調整とかできるのに箱○本体では何もできないんだよな
同じMSのくせに
>>978 これの場合はゲームの方の問題だから仕方ない
MHFもやってるけど慣れるまで鎚の逆転スタンプが頻発しててムカついたもんなぁ
>>973 せっかく弾増やせるのに今まで使ってたバラマキ用の銃がなくなるんだもんなー
BF3で一番レート高いのってどれだろう
とりあえず今は援護兵でバイポッドつけて通路でヒャッハーしてる
>>977 悪い事は言わんからAMMO付けとけ
弾薬もらおうとするのは相手次第だからあんまり期待すんな
>>980 P90じゃなかったっけ?
俺もLMGは断然バイポでヒャッハーだな
LMGにフォアグリとサプレッサーで更にサーマルスコープとか意味が分からん
そんなに反撃されて死ぬのが怖いなら地球の裏にでも隠れてたらって感じ
このゲームどうやってミュートすんの?
ゲーマーカードからミュートしても音聞こえてきてウザいんだが
>>980 MP7の950発が最速だったかな
coopアンロックだから解除するの面倒だけど
MP7忘れてたwでもあれ威力低いくせ無駄にレート高すぎて増加マガ必須だし
サプと併用できないからSMGとしてのアドバンテージが・・・
てかカルカンでMP5が追加されるのね、ついでにUZIをたのんます
レート最高なのはセカンダリのG18な
MAVが出てたらMAVで落とすのが一番手っ取り早い事に気づいた
988 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 14:28:49.03 ID:9slvZQkh
AMMOつけてるけど、メトロとか広いマップで走り回ってるとたまになくなるんだよな〜。
催促ボタンがほしい。
しかし、専門でSQD持ってると分隊に加入してくれるし、被らないように変更してくれる人もいて嬉しい。
>>987 でもそれ知ってる奴は最高高度までMAV上げてロック不可
(MAPの天井に上げるとラグ?の関係で相手のMAVがガクガクしてロックできなくなる現象)
になって破壊できないようにするんだよな・・・
BC2では凸砂でブイブイ言わしてたけど今回はムリ
次のアプデでちょっとでもいいから強化して欲しい
>>988 催促ボタンは味方援護兵スポットで弾をくれえ!
ってのがあるじゃん。何故か押しても言ってくれないこと多いけど
ていうか催促してもくれる援護兵少ないのが問題か
>>977 弾薬マーク付いてるの居たら配るようにしてるけど、
ぶっちゃけ8割の奴がマーク付いてて、
しかも配ろうとすると戦闘に夢中でどっか行っちゃったりw
で追いかけて俺だけ死ぬ
>>992 日本人なら「アモー!(弾薬を!)」って英語すら理解できてないのがほとんどだと思う
実際俺のリアフレがそうだから
更に日本語に変えれると知らない奴も大半なのが拍車かけてるのが理由かと
>>992 あれは当てにしない方がいい
援護兵の目の前でジャンプやハンドガン連射で
やっと半分ぐらいの援護兵がくれるレベル
996 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 14:40:13.08 ID:9slvZQkh
そんなんがあるのか〜今度やってみるわ。ありがとう!
救急箱と違って、体力不足はいても弾薬不足はめったにいないからそういう意識ないのかもな〜
せめて制圧終わったら置いてってくれ援護兵さま〜
>>992 それ以前に要求されるとどうなるのかよくわからん
とりあえず拠点スポットした時の
「あの目標を防衛しろ!」(一瞬間を置いて)『あの目標を防衛しろ!!』ってオッサンの声で同じ通信入るのやめてほしい
毎回笑いそうになるw
ラジチャ実装されてもBF2みたいに同じ台詞延々連発する糞がいて機能しないんだろうな
1000ならおれが一番強い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。