【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用21【GoW3】
・良くある質問
Q)イベントは何時から始まりますか?
A)日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q)プレイ上注意する点はありますか?
A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q)ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
新共有タグ
A GoW3HordeNJP1[74/100] Normal
A GoW3HordeHJP1[15/100] Hardcore
A GoW3HordeIJP1[7/100] Insane
A GoW3DHordeN1[98/100] DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2[76/100]
A GoW3DHordeH1[98/100] DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1[35/100] DLC所持,Insane
,γ。I。 ラームサマ、バンザイ!
(ヾミ(※):_
. :(x⊃甘mtラ
| W /-'
ノ /l )
(凸 (_凸
共有タグに入ってフレに2ちゃんやってるのバレた
オレの場合はフレのフレンド一覧見て共有タグの存在を知ったぜ
以来このスレに住みついた
むしろフレがスレ民しかいない
野良で開始しても共有タグの人ちらほら見るし
世界は狭いな…
フレなんていない
フレじゃなくて業者っぽいな
全体の参加人数は全部水増しだと思われるw
さっき検証してみたんだがHSで補正あるのってランサー、スナブ、ボルトック、砂だけっぽいな
レトロ、HB、ゴーゴン、マルチャーは確認できなかった
もっともプラべ対戦だったから、ホードと仕様が違う場合は見当外れだけど
>>12 動画あげて検証してる人のによれば、ゴルゴンHS補正ありだった。
ゴルゴン撃つときはバラケが酷いから大雑把に上半身狙ってしか撃たんけど。
バレットこれ敵が攻めてこなくなるというか、どこかにハマった状態になってること多すぎだわ
雷でてんかんになりそうになったし
盾マジ使えねえな
あんなのただの気休めだろ
ドローンHB スナイパーなどの小型の敵の命中率がやばいんだが
盾持っても意味がない
肝心なボスwではゴミ
マルチャー拾って地面に転がしていてやばくなった時のみ拾って簡易タレットとして使った方が生存率がUPして強いんだけどw
>>13 初弾からまっすぐ飛ばないから近距離でしか検証できなかったんだよな
2の頃の脅威の倍率はないね
スナブの2倍はいい
至近距離ならPリロなしHS4発であぼん
中距離でも5発だしボルトックより強いかもしれん
ただ時計台階段上の端〜盾で2/3、端〜端で1/2に減衰するからホードだとボルトック一択か
グラインダーとか蜘蛛とかティッカーとか引っ掛けたりに使うんだよ
弾避けには命中率上がったら使えないねぇ
それ以外の有用性にも目を向けてみようぜ
>>12 あれ、ランサーってHS補正あったんだ…どっか出ないって見てたから、また狙っていこうかな…
使える装備は楽に手に入るものじゃない
とりあえず簡単に拾える 手に入る 無料で手に入る ようなものは使えない設定になっている
マップによっては盾はいつでもタダで手に入るようになってるだろ
そういう事は盾という物は製作者から見るとゴミと判断しているわけだ
ボス戦後半Wで重要なのは素早く敵を殲滅する事なんだよ
盾地面に刺すの面倒だし開始Wで刺している間敵に見つかるかもしれない
武器探すなど短い貴重な準備時間消費する
盾強い〜とか言ってる人いるけどこれおかしいだろw
この前野良で全員共有メンバーだったときは吹いた
>>18 多分1.5倍
左から近中遠でダウンまでの弾数が
ランサー
Pリロ無し胴 9 11 14
Pリロ胴 7 9 10
Pリロ無しHS 6 - -
>>19 お前HBアンチの奴か
盾バカにするとここの住民はうるさいぞ
まあそれが目的なんだろうが
また、長文で句読点使えない改行馬鹿が湧いてるのか…毎日哀れな奴だな。
3しかやった事ないんだけどクリルってやつは倒せないの?
確かランサーはPリロで2、3割アップ、HSで2、3割アップで結果として威力2倍だったはず。
>>19 お前はよく頑張ったよ、今日からは新MAPで盛り上がるから無理にネタ落とさなくてもいいんだぜ。
>>ボス戦後半Wで重要なのは素早く敵を殲滅する事なんだよ
昨日はソードよりも火炎放射器勧めてたくせにw
>>23 クリルは倒せないよ
1で紫外線?だか赤外線?で倒しながら進むステージはあったけど
盾の価値は0だろ
マルチャーは800円
それだけマルチャーは価値があるって事だろ
しかもタレット並みに瞬間火力がでかい
拾ったらすぐ使い切るんじゃなくてボスW 後半Wの為に温存していた方が全滅するリスクが減る
ティッカーやら引っかける為って相当立ち回りが下手な証拠だろ
蜘蛛にしても必ず蜘蛛に対して足止めできる保証はないんだぜ?
アマカンやら人型の敵が先陣きって押しかけてくるかもしれない
狭い通路に置く訳だから味方の邪魔になる可能性がある それで事故死もありえる
盾さして使うくらいなら盾に隠れてティッカー必ず防ぐ保証はない
横からきたら防げない可能性がある
盾は返って油断してヘタクソになるのは受け合いだ
盾が0円なのって攻撃手段じゃないからじゃないの?
仲間どうししっかり協力してアシスト 攻撃していれば火炎放射器で十分
ソード持ちが活躍しているPTは個人プレイのみでチームワークができていない証拠だ
そんなPTは続かないだろう
バレットすげーむずいかもしれん
盾持って残り0秒でマルチャーに持ち替えて両方残すのが基本
高難度のティッカーは回避したり蹴ったりするより、盾に引っかけて倒した方が楽
引っかからないのは刺す位置の研究不足
壊れもしないし修理費いらずだし、ハードコアやインセでは必須の技術
>>アマカンやら人型の敵が先陣きって押しかけてくるかもしれない
自分でも
>>19で言っていたように、そういうのは優先して処理するんでしょ
>>狭い通路に置く訳だから味方の邪魔になる可能性がある それで事故死もありえる
これも自分で言っているが「相当立ち回りが下手な証拠」
それから盾には、カバーポイントを作って戦略の幅を広げるという一番重要な役割がある
マルチャーは足元に転がってたら「まぁ拾っとくか」程度かなあ
無理に拾いに行くほどのものじゃないよ
盾マルチャー失敗して盾消えたときのほうが萎える
レベル上限引き上げないのかな?
3桁無さそうだから、
A0=100 B0=110 でZ9まででもZ9=359
>>32 マルは押し込まれそうになった時に拾う程度だな〜
盾見失った時の脱力感が、、
>>32 追記 盾持ったままマルの上に乗ってYだっけ、武器拾うボタンをポチポチ押しながら開始すると楽に持ち越せるよ。
インセとノーマルじゃ話が合わないって結論出たろ
顔真っ赤にして長文で対抗してる方も病気だわ
ピストル系だとゴルゴン スナプだゴミ
ゴルゴンはランサーの劣化版
スナプは低火力な上に手動で連打しないといけないせいか命中率が糞 HBの劣化版
ピストル系で一番使えるのはボルドックだろうな
弾倉の弾数が多いせいかHSが楽な上HSくらうとのけぞり硬直状態から連発して高ダメージを与える事ができる
一撃のダメージがかなりでかい
遠くても威力がある
ピストル系はボルトックしかない
司令部はレベルカンストしてもポイントがカウントされてるけど、この先レベルアップされるのかな?
長文(スペースあり)君は今日も元気だな
でも面白くないからもうやめてくれないか
密かにディガー編を期待してる
盾はゴミだろ〜
自分の後方にマルチャー置いていた方が生存率があがる
敵の大群見かけた時 後方に下がって200発のマルチャーを使って殲滅する
マルチャーは保険になる
簡単に言うと使い方がタレットと同じだ
盾〜は頼りすぎるせいか油断して死ぬ可能性がある
5人盾持ち 5人マルチャー&ワンショット持ちどっちが肝心なボスW攻略しやすいか?
どう考えても重火器持ちの方が生存率がでかい
>>21,
>>24 レスありがと!割合は正確にはわからんが、HS判定あるってことやね。因みに、
HSチャレンジも可能なの?できためしないんだが…
沼マップは5人だと1人暇になるな。
全然定位置決まらなかった。
タワーはどうなんだろ?
ホテルのSBのとこに敵来ると、建物ある方に体一個分瞬間移動しない?
何回も見てるからバグかなと思ってたんだが、地味に鬱陶しい
盾はその場から少しでも移動したら効力が失うんだぜ?
間合いとり 援護しにいくだけで終わる
臨機応変に動けないと死ねる
篭もりプレイは絶対に続かない
ヒットアンドアウェイしないなんて考えられないよw
スナプで大型のキルログ出すのが快感w
特にボスとかw
スナブは強いし楽しいよね
そうそうマーシュにもイースターエッグあるんだね
残念ながらスナブは蓮根使わないと最弱武器
すまんが新MAPも出たしもう釣れないわ。
大人しく仲間内でランサースポットしてたほうが幸せになれるよ。
>50
よくわからんがラーム将軍ごっこができるってこと?
ポスト立ててないのに司令部が出るってことか
>>43 タワーは真逆
全員で一方向を監視出来る篭もりポイントがあって
敵もどんどん集中してくるからサクサク進んで良い感じ
逆にバレットはダメだわ
みんな散らばるし、敵は橋の下に引っかかって全然攻めてこないで
毎度敵の散策に出掛けないといけないし暗いし、光でテンカンになりそうだし
クロックタワーの中央で3方向から囲まれながら戦って
何回もダウンと死亡繰り返してる連中に当たったんだが、何かの縛りプレイでもしてんのかと
今なんかイベントでもやってんの?
やはり作るべきはいいフレンド様だな
マッチメイキングなんてやる気しないわ
>>54 全員で一方向か、グレとインクに気を付けたら安定しそうだな。
今日のステンはタワーで行きますか。
>>45 盾は構えてなくても正面で受ければ
ティッカー、ブーム、火炎放射、ガンカーパンチ、リーバーロケット全部無傷なんだぜ?
殴りも微ダメに抑えられるからノーマルW30までならセラピもベルランベルも微ダメ程度だし
わざわざ刺さなくてもダウンを起こしに行く時にも戦線を下げる時にも安心じゃん
盾には盾でしか出来ない戦法や利点がある、って話なのに
武器と比べて云々言ってるあたりマジで頭腐ってるんだろうなぁアンチHB火炎放射糞野郎って。
その盾でどんな角度からきても対応して防御できる自信あるのかな?
盾刺すなら多少理解できる(動き回るから結果的にあんまり意味ないが)
盾持つ事は敏捷性 回避を捨てる事になる
本当の防御はよける事なんだよ
それが確実だからだ
このゲームは1秒でも行動が遅れると致命的なんだよ
仲間救う 敵攻撃する時少しの遅れで機会を逃す
盾構えた時点でピストルしか撃てない低火力
盾をいちいち持ったり捨てたりしてたらかなり鈍くなる
スコアは最下位は確実だろうな
よくわからんがなんかレス番が飛び飛びなんだが 敵か?
飛行船だ
盾はヘイト減らすみたいだから、壁に隠れるよりいいじゃん。
重要なのは盾を捨てるべきときは捨てられるかどうかで、盾が悪いわけじゃない。
グラインダーとか真横にきても盾に隠れてるとこっちには攻撃してこなかったりとか
あるし。
そのすきにブラインドファイアで始末。
むしろここは俺が引き付ける!そのうちに攻撃を!ってやりたいんだけどな
盾は確かに便利だが
盾かマルチャー選べって言われたらマルチャー拾う
じゃあ俺は盾とマルチャー拾うよ
盾刺しじゃなくて盾持つのを前提にして糞糞言ってるのか
さすがは先生だ
アンチHB先生って、前スレでブームシールドの強さがわからないヤツは雑魚!
みたいなこと言ってなかったっけ?
うざいからタグさらせよ
言いだしっぺの法則
俺、いまだに丸茶ーと盾の同時持ち越しできんわ。
1回できたんだけど。X連打で。
>>74 ただの連打だと失敗しやすいよ
長押しのバーが15分〜30分くらいの位置になるように長めに連打すると成功しやすい
>>62 >盾刺すなら多少理解できる
態度軟化しすぎわろたww
マルチャーって動作が重すぎて終盤は撃っていられる時間が少なすぎるし、
盾カバーしてランサー撃ったほうがずっと火力高いと思う。
事故率だって格段に少ない。
火力でも安全性でも盾に負けちゃうマルチャーちゃんかわいそす
盾もろ邪魔だろ
このゲームは防御よりどんどん攻撃しないとダメだ
盾あるとティッカー防げる可能性はあるが盾が邪魔で攻撃が当たらない時がある
攻撃力下げてそれわないわw
しかも逃走経路として邪魔になる可能性もある
逃げる最中間違えて盾を蹴り倒してその時銃弾食らって死ぬ
柔軟な動きがやりやすいんだよ
柔よく剛を制すって言うだろ それと同じだ
盾は返って足かせになってるよ
他プレイヤーの盾刺さってるの見ると蹴り飛ばしたくなるよな〜
邪魔でしょうがない
盾に奥さんでも殺されたの?
SB操縦していれば理解できる
角度を調整して敵を攻撃する
そうする事で一方的に先制で攻撃する事ができる
盾置くことでその動きが制限される
最初から固まっても良い事はない
敵が前にいなかったら前進する事が重要
敵が沢山きたらヒットアンドアウェイしながら引く
最初から盾置いて固まってる人達が多い
大体囲まれて死ぬに決まってる
盾にスモ刺しマウントパンチでもされたの?
>SB操縦していれば理解できる
>前進する事が重要
??
敵が見えないからって出て行く奴は大抵囲まれて死ぬ
(迷惑レスに設定されました)
盾使おうが使うまいがお好みでいいでしょ
盾使わないから雑魚とかお前は人のプレイに意見してること自体未熟満開じゃんとも思うし
盾使うな邪魔だ言うのもそこは自分の判断で位置かえるとか盾のさしかたかえるなりすればいいだけで
コテか酉つけてくれないかな
HB先生はプラベでハードコアなりインセなりを楽しめばいい
ステンとかもあるしな
>>86 勘弁してくれwww
歩兵に一人くらい足を引っ張る人がいてもなんとかなったりするけど
SB乗りがこんなんじゃ、やる前から負けが見えてるw
>>79 SB乗りが前に出るようじゃ、SBにPTの金吸われるだけで大迷惑だな
前に出て被弾して修理美味しいとか考えてる馬鹿しかやらん愚策
どうせ一緒にやるフレもいない、ステンいく勇気もない口だけチキン君でしょ
ソフト持ってるかも怪しい
本人よりいちいち相手にしてる馬鹿の方がうざいわ
そりゃ火炎放射器持つなら前に出るしかないわなw
SBは左手火炎放射器のほうが面白かったかもしれないな
93 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 17:59:32.04 ID:fPr5Alue
刺し盾にカバーしてたらリーバーとガンカーには完全無視されたから
撃ち続けてポイントマン余裕だった。
いちいち反応するな、頼むから
なんとか隔離できんのかね
盾を持った奴にHBで足を撃たれてダウンさせられた挙句に
トルクHSでとどめをさされたんだろ
盾は何度破損したことか・・・・・ってゼルダじゃねえな・・・
ブルマックの背中のあれって、ミューテ敵の回復でも回復するの?
手のトロイカは復活しないし、背中の回復なしギミックを破壊で殺しているような…
どうなんでしょうか
>>76 盾カバーしてマルチャーは強いぞ。
盾のヘイト逸らし効果で飛んでくる弾が減るから。
かつ、盾の上から撃つから地面に置くより高い位置からなのもありがたい。
にしても最大200発は少ないよな。。
持ち運びめんどいんだからもうちょい増やしてほしい
拾ったときは今くらいでいいんだけど補充したら300くらいには。。
200でも良いからBFさせて
盾ってのはボスWに備えて用意しといたり、終盤に万一の場合に備えて持ち越し温存したり
するものであって、常時盾構えてピストルで戦うのが強いぜ、なんて誰も言ってないだろ。
お前の大好きな火炎放射と同じで、ピンチになったときに盾があればどうにかできる場合があるよ、
って話をしてんのに、動きが遅いだの攻撃が防げない角度がどうこうとか、アンチHBのケチのつけ方って凄まじくアホすぎるわ毎回。
>>99 カバーしてないのに効果あるの?
盾にぴたっとカバーしたら効果あって、
離れて後ろに立つとダメだと思ってた
盾にカバーして撃つって言ってるじゃん…
>102
カバーしないとダメ。
シールドカバーだと敵がスルーしてく場所で試したらすぐわかるよ。
つか99ってシールドカバーからのカバー射撃でマルチャー使用、って話だろ?
カバー、って何もしないで隠れてる時のことじゃなくて、壁やシールドに吸い付いてる状態のこと。
>>102 盾カバーした状態でマルチャー構えると盾の上に置いて狙うよ。
ノーマルのwave40以降は盾&HS狙いゴルゴン弾MAXで大型6〜7匹葬れるよ
公式サイトのウォージャーナルがいつの間にか見られるようになってるじゃん
おまいら知ってたら教えてくれよ〜
色々書き忘れてたけどゴルゴンは迎撃地点から敵が近い所もしくは近い時に使えば良いよ
TRENCHESのSP側から弾薬付近迎撃する時に敵が坂を上がってきて押し込まれても1人で押し返せる強さと瞬発力がある
というかディガーの弾数か直当ての威力うpしてくれ
共有タグの人なのにベルにグレ刺しするのがいるな
小部屋でタイミング合わせてギリギリでいなして焼いてるときに
突進ベルからピピピが聞こえてダウン そのままミンチにされちまった
シランワケナイヤロ?アァ?
暗い新マップ疲れるな
新マップやってもないのに飽きたがどゆこと
知らんがな
共有タグでwave58やってる人いるけど上限変わった?
過去ログ嫁
モーラーのフレイルって盾持って構えてるとダメージ受けないの?
盾の最大の弱点がフラグな事を考えると…
ってことは大丈夫なのか!?
いつも盾にカバーして迎撃しててもモーラーがうぉーって言って近づいてきたら怖くなって逃げちゃうんだよなぁ。
その時も焦らず盾持って構えればオケ?
盾に当てれば良いけど、
大抵越えてちゅぶされます
やっぱそうなのね。上から振り下ろしてくるからヤバそうだなと思って逃げてたんだけど正解だったのか。ちゅぶされたくないです。教えてくれてありがとう。
フレイルは着弾点からの範囲攻撃だから盾の向こう側の爆発なら防げるはずだけど
大抵越えてちゅぶされます
ダメな方で答えたつもりだったんだぜw
基本的に正面から飛んでくるタイプの攻撃以外は全部ダメだと思って差し支えあるまいて
にしてもインクはもちろんだがフラグも洒落にならない
もう投げるモーション見た時点で大きく避けないとダメな場合もあるからヤバイ
俺のダウンの原因でも結構な割合を占める…
盾構えながら後退してもモーラーの突進の方が早いですもんね。やっぱちゅぶされるか。
お前らちゅぶされるって言いたいだけだろw
125 :
 ̄V ̄:2011/11/25(金) 20:40:27.30 ID:lSad9aLW
<( ゚д゚ )>
/ 畄 ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
モーラーさんカバーしてたら大丈夫か?と思ったら
盾ごとなぎ払われたw
後半Wで大勢をタレットで迎撃してて、ドカーンで一発ダウンてありますよね?ダウンしないための最善は?
1,タレットから離れてフレイム投げる、そしてもう一度タレット
2,持ち場を捨てて逃げる
3,一か八か打ち続ける
4,そんなことも考えて盾つきトロイカ
5,そもそも後半Wでタレット撃つのがバカ
ブーマーを処理してからタレットかな…俺はタイマンするけど
タレット使っててブーマーが現れたら、
その瞬間殺るか殺られるかの勝負をするわ
レトロタレットで若干距離があると必死にタップする
ブーマー上手く処理出来ればいいんですけどね。後半だとかなり体力あるし大型がわっさわっさ来るとどうしたものかと。
持ち場放棄してそこからなだれこまれて崩壊もあり得るし、一か八かで負けてダウン、助けに来た人ダウンの連鎖もあり得るし難しいなぁ
グランドウォーカー…イナイ
bullet marsh初めてやったけど
定石が若干作りづらいのは気のせいかな
前回の追加map3つはどれもシンメトリーな構成&中央拠点一択だろって
見た瞬間わかるが、bullet~は一応の基本パターンがようわからん
上方の細い通廊にCP建てて、上から撃つ組&そのCPから左右に少し張り出して
迎撃する組に分かれればいいのかな?
ごめんブラドラのCPはSPだわなorz
>>132 以外とマップ東端に集まって、橋を渡る敵と坂を登ってくる敵に分散させると戦いやすかったよ。
まあそんな感じだよね
どっち側でもいいけど坂上がったとこにCPで2方向を迎撃
これがラストで押し込まれた時の最終形態だった
bullet marshはブームの所に一人いると楽だね
POP潰す人は暇かもしれないけど
なんか誰もSBに乗れなくなるバグ?発生した…ただの置物と化した
bullet marsh全く問題無いねぇ。初見でノーコンクリアだ。
橋の東側からトルク二人&LS二人で対岸&ブーム小屋にHSしまくり。司令部も多くて使い易い。
ただし、ポリープが変な所にハマって見つからず
時間制限ボーナスミスったのだけはいただけなかった。
前も書いたんだか、ランサーでHSチャレンジって可能?HS判定あるって聞いたけどできたためしない…
HSによるダメージ増幅判定とキルログで照準マーク出るHSは別だぞ
チャレンジのは後者でLS、トルク、スナブ、ボルトックだけ
あ、でもブームにもHS判定あるからそれもいけるかもしれん
試したことないからわからんけど
>>140 おぉ!初めて知った。ありがとうございました。
でも、何で別なんだろね??
ブームもHSあるよ
>>143 HSでトドメだとダウンしずに死ぬからアサルトライフルが強くなりすぎるからじゃないか?
特に対戦
日本人は地雷
連鎖的に助けに行って4人も馬鹿どもが死んだ、日本人は地雷
ベルセルクの頭付近ってトルクはじくよな。
厳密に言うと頭より盛り上がってる僧帽筋のあたりか。最後HSで倒せるから一応頭はちゃんと当たる様だけど。
ラストのランベル1体にトルク撃ってると、たまにトリックショットのリボン取れる。
ランベルしか居ないし倒したわけでもない、ぴんぴんしてて歩き回ってるのにw
さっきモーラーが空飛んでた
アメリカ人 メキシコ人 100%地雷
畄----┳----畄
_,,|,,,_
/⌒ヽ
⊂二二二<( ゚д゚ )> 二⊃
| / ヤメロォ
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ノーマルで安定したプレイしたいならステンバイ行こうぜ。最近過疎ってるし。
一度ステンでプレイすると野良でイライラしてるのが馬鹿らしくなる。
野良は野良で予測不可能な展開が楽しいけどな。
ガンカー弾みたいにランベントの攻撃を受けるとSBが一定時間フリーズ?して乗れなくなることはあるよね
BulletMarsh日本人5人ならいけそうだな。
SP最寄のCPで2方向迎撃
左側はタレット+1人
右側はSB+1人
両方をサポートするのが1人
が安定か
>>151 いまさっきやったBulletMarshで
・常に特攻死(31w以降は30秒ほっといたら死んでる)
・SB強奪特攻大破(SBのやつともう1人抜けた)
・人の立てた盾蹴り倒し
・射線妨害(人の目の前でこっち見ながらうろうろ)
・足元のダウン無視
…っていう史上最悪のアメリカ人にであった。
それもまた一興…なのか…?
>>151 ステンだってノマホ招集かけても15-30分かかる
ミューテインセはやる気ないんだよな
高難度じゃないとダメだ
>>153 そんな彼は、熱中すると周りが見えなくなるタイプ。
野良でクロックタワー初見ノーコンいけた
対戦向けのマップっぽいな、いまいち楽しくなかった
新しい2MAPって野良ホードでもでてくんの?
出てきたことないんですけどぉ
出ます
はい
募集じゃなくてもステンバイするだけで結構盛り上がると思うんだけどな。
共有タグで誘おうとするとだいたいみんなプレイ中だし。
MW3やBF3が一段落したらまた戻ってくるかな?
なんかバレットばっか選ばれてさすがに秋田。昨日の20時くらいから3回もやったわ。
クロック一回も来ないなあ。候補にすら出てこない。
バレットの3回目なんてノーマルマップ3つ無投票からのランダム選択で出てきてやらされたのにw
初めての人多いから拠点や布陣ころころ変わるし3回くらいならまだまだ楽しいほうだろ
オーバーパス、ほぼ高台篭りを700waveくらいやって初めて秋田って言っていいんだよォ
既存MAPでも即抜けしないで楽しめる人だがオーバーパスだけはマジきつくなってきた
ユーが下に行けばいいじゃないの
オバパスは逆SPグレ部屋前盾貼り付きが俺の定位置
先客がいることも少ないぜ!でも逆SP沸き潰しだけは勘弁な!
でも人数少なければタレット橋奥からハンマー無双も楽しいことに最近気づいた やっぱ奥が深いな
ワイルドティッカーが赤箱落とす条件ってなんですか?
普段ドムとかサムばっかだからホードで初めてジェイスつかってみたけど
こいつ意外と面白いなwいいね!とか愛嬌あるしサベージドローンを飛行船扱いするし
マルチャー持ち上げるたびに(#^ω^)フニャッ!ヨォォォォォ!!とか変な声出すから笑いが止まらなかったw
ついでに野良でお世話になったコールさんもグレネーディアスポットしたとき、たまに「グレネードだ!」って叫ぶからそのたびに焦ったわw
クロックタワーひとりでやってたらドムの声で「階段を守れ!」って聞こえたんだが・・・
幻聴か?
VCホードは難易度下がるし楽しくなるしで癖になるわ
修理事故もなくなるしなー
盾刺しても放置ぎみになるでしょ
毎W時に刺す行為自体苦痛で面倒
ステンバイでよく分からない事あるんだけど
募集内容に「スポット&譲り合い」で点数アップ狙いますってどういう意味?
それと同じく募集内容に「全滅終了」と書いてある人でも
全滅後に何度もコンティニューしたり、またwave1からを繰り返し出す人が多いんだけど
もうステンバイのお約束みたいなもので「全滅終了」と書いてあっても
拘束時間は4時間くらい見とかないといけない感じ?
173 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 09:14:49.03 ID:GXg8d/bt
タレットの醍醐味は、後半WでのVSブーマorグラインダだね。
やるかやられるかの勝負が楽しいw
>>172 >スポット&譲り合い
自分がスポットした敵を味方が殺すと自分にもポイント入るから、
それの積み重ねでハイスコア狙いましょうって事。細かい積み重ねが大事、マジで
>全滅終了
ハイスコア狙いの部屋だとよく見る備考
全滅後にステンチャットで「やりなおしていいですか?」と聞いてる人をよく見る
全滅後は抜けるも続けるも自由なんじゃないかな
スポットの分って合計すると増えてたの?
それは知らなかったわ
その時点でLB確認スコア上位がダウン放置すんじゃね?
最後の一匹ならアイテム精査だろうけど。4
wave数消化してて、1wクリアしてメニュー戻るのと
1〜5wやってメニュー戻るのとかやってるんだけど、他になんかいいのある?
そんな作業辞めて普通に遊ぶ(・ω・)
>>174 スポットが50点、倒すと500点だとすると
自分がスポットして誰かが倒すとその人には450点しか入ってないはずですが違いましたか?
他にもダウンさせて点数入ってもカンタスが復活させるってやってもトータルの点数が増えないのと一緒で
>全滅終了
そうだったんですか
出来れば募集要項通りにして欲しいですね
2のステンバイはみんな書いた通りだったので
>>180 アシストとスポットは違ったと思います
誰かがスポットした大型をHSした時に満額キャッシュ音を聞いた事がある気がするので、多分そうかと…
記憶違いなら申し訳ない
182 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 10:04:13.32 ID:Cm3LMb5w
全滅で終わりと書いてたのにw39くらいで終わって楽しかったと思ったら
w1からまた始めた人がいた事あった
え?え?って思ってるうちにもう抜けれない感じになった
キャッシュ音は500ドルごとに鳴るだけだからな
ソースはロッドのQ&A
一回全滅終了なら抜けるが吉。
言った事とやってる事が違う奴に付き合う必要はないぜ。
今回の新マップってクロックとかは出るけど、アズラなんかはホードコマンドパック買ってないと出ないんだよな?
そうだよ
無料対応は対戦のみだろ
バーサスブースターパックだし
ん? ホードパック買った人だけ今回の新マップがホードで使えるってこと?
ホードパック買った人がホストならマップ選択に出現する可能性が出る
バーサスブースターパックのマップは多分全員持ってれば出る
昨日両マップともやったからホードでもできるのは間違いない
いまwave85まで来てるけど復活費用が13500だ
>>172 俺も一回だけ見たわ、3回連続全滅で終了・30W越えたら5分休憩って募集で
ひとつも募集通りの行動しなかったホスト
チャットも何もなかったし誰も抜けなかったから入る部屋間違えたのかと思ったぜ
>>176 他人にスポットされた体力MAXの大型をトルクHSしても満額もらえるから増えてるね
そこまで徹底するならインセハードミューテ有の部屋なんだろうし基本はSBに倒してもらう形になるのだろか
歩兵しか守ってないところで譲り合いなんかしてたら阿鼻叫喚になる気がする
>>177 ハドパンとスパリロとコメットでも付けて21-30を繰り返し
ソロで1−10なんてやっても金貯まらないわ数少ないわで意味ない気が
よくSB乗りはダウンした人を助けない糞だ!とか罵しっている人がいたがSB乗りは基本的に助けないのが当たり前だから
SBはダウンした人の周辺の敵倒して安全を確保する
周辺にいる仲間に起こしてもらえよ〜
それには完全同意だわ
特に高難易度で助けに降りる奴はどうかしてる
稼ぎ杉の罪悪感にかられるのか、低wで降りてるのもノーグッドだね
稼ぎは立ち位置か削りで調整して欲しいよなー
>>193 距離あってもSBすぐ降りて起こしに行く人もいるけど、歩兵が行くほうがベターとは思う
クソカス言われるのは前提に「SB乗りっぱなし、そもそもノーマルじゃいらん」とかの心象の悪さがあるんだろう
それとSBのサポートしてた訳じゃないにしろ足元でダウンしてても放置とか
>>180 スポットは確実にトータル増えてる
ダウン、回復、ダウンを繰り返してもスコア増えないって本当か?
SBなんてプラス収支ならなんでもいいわ
>>196 ダウンしたらスコアマイナスになった気がする
無限WAVE来た?
>>197 ダウンさせてそのまま倒すのと、ダウンなしで倒すの比べたらダウンなしの方がスコア高いのは検証した
そうじゃなくて、ダウンさせてその敵がカンタスや他の敵に回復されてからまたダウンを取るを繰り返したら、ダウンなしで倒すのと比べてどうなのかを知りたい
検証すればいいんだが今はできないので知ってる方がいれば
>>199 すまない、勘違いしていた
そこら辺はよく分からないから検証してみるか
>>189 クロック・バレットが無料、他3種が今までどおりってことだね。サンクス
202 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 13:19:57.28 ID:tLYTCCsc
クロックタワーのホード、めちゃくちゃ楽しいね(・∀・)♪ かなりの激戦になる
もう一つの新マップはギミック複雑な上に敵が撃ち辛い地形
野良だとカオス
>>185 ブースターパック入れておけば、新マップ5つ全部野良で遊べる
ダウンさせるとスコアダウン…だと…?処刑した場合だとどうなるかも気になるのう
ラスワン狙ってるのが自分だけだったりするとダウン&処刑結構狙うんだが
>>203 処刑は経験値が入るだけで結局はダウン後倒すのとスコア一緒
勘違いしてる人いると思うから言ってみるけど、ボーナスウェーブクリアしても金が入るだけでスコアには無関係
ボーナス物資が役に立つなんて稀だし、知ってからボーナス狙わなくなった
∞WAVEきたとして、やはりランカーはハードコア以上でやるんだろうか
正直スコアに拘るんならローカストとランベントのど突き合いを防ぐ方が重要なんでないかな
ランベルが一暴れするだけで1000や2000簡単に消し飛ぶだろうに
あとは地味にティッカーさんや防衛設備によるダウンやキルもウェイト大きそう
クロックタワーだっけ?
あのマップで、初期設置のままの盾をベルセルクが跨いだら
その場から動かなくなったんだけど
あれってよくあることなのかな?
レディが跨ぐとか気付いて恥ずかしかったんだよ
クロックタワーでボスが固まるときあるね
タレットでずっと撃ってたよ
新マップやりたいのに全然出てこないぞ('A`)
即抜けもしたくないから全滅したら抜けようと思ってやると、皆上手くて完走とかするし…
そうなると当然リアルの時間的に厳しくなってまた今度ってパターンばかりだ
次回以降のTUでアーマーグラインダー実装される模様。
ディスクにダータ収録されることがUSフォーラムで明らかになってたから
2chでアーマーグラインダーの存在だけが先行してたっけ。
こいつが野良PTを崩す風景を想像するだけでwktkがとまらないっすわ。
>>153 俺の経験した史上最悪の外国人は
w13までホストで放置→誰かがSB召還、隠す→
次wからいきなり動き出してSB乗っ取り、その数w後さらに
SBにロケット付けて開幕30秒の間味方に向かってロケット撃ちまくる、
その数w後SB壊して即抜けした奴だな
>>211 モーラーみたいに前面だけ撃たれ強いならいいけど
アマカン並みのフルアーマーだったら余裕で死ねるな
アーマーブラットグラインダーさん
野良で2人抜けたら、自分も抜けていいよね
>>212 野良はそんなものと割りきろう
外国の人も、わかってるひとはプライベートでやってるんだろうね
スコアと言えば、フレイムグレネーディアをダウンさせてタンクの爆破で殺すと
ダウンのスコアと爆破死亡で本来の分のスコア満額もらえるね
敵の出現量はかわるんだろうか
218 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:37:00.83 ID:k8TYWFzT
初歩的な質問で申し訳ない。。ビーストインセインってスタンダードでは出来ないのかな? 必ずノーマルなんだけど。
>>218 難易度変更はビーストもHordeもプライベートのみ
ソロで挑戦するか、フレを集めて挑むか、またはステンをご利用ください
自分で建造した設備に限り、「廃棄」出来ればなあ。
フラフラしてる初心者が、人の持ち場に来ては有り金はたいて余計なアップグレードしていくのがかなり困る。
セントリー、デコイとか設置されてない設備とか作ってりゃいいのに、
重要位置のバリアや主力で使ってるレトロタレットに限って余計なアップグレードしてドヤ顔して去っていくのがどうにも^^
バリアはまだ作り直しやすいけど、レトロタレットのアップグレードはマジ勘弁してくれ。
やっとの思いでタレット破壊成功しても、何故かタイミング良く(悪く)修理に来るし。
何万も持ってる奴が目の前でリビルドしないで放置してる状況考えれば、
数千円しかない奴が直したりアップグレードするのは余計だとわかりそうなもんだがなあ。
221 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:52:20.98 ID:k8TYWFzT
>>219 そうだったんだ、、知らなかった。わざわざありがとう。
他人の金なんて見てないだろ
そいつの金が枯渇するまで利用するだけだわ
勝手にアップグレードって嫌がらせかねw
俺が許せんのはタレット使って補充しない奴だな
>215
そこから全滅したら〜の方が余計な恨みを買わなくていいんじゃないか?
少なくとも俺はそうしてる。後はお金全部渡したり
お金ドバドバ渡されると「ああこいつ抜ける気なんだな」って思ってちょっとさみしくなる
>>225 ドバドバくれるのに最後まで居たアメリカ人が居たよ
いつ抜けるんだろうと思ってたのにw
そのアメリカ人がW1でいきなり全額をくれて、
そしたら他の1人も全額くれてなんか怖かったw
なんで俺に??って。それもウェーブごとに…。
設備買えって事じゃね? 特にSB。
ヒント:表示国名は詐称はある
ステンバイで腐るほど新マップ回してるから
やりたいならそっちでやったほうがいいね
アメリカ人と思ってても実績見ると明らかに日本人なのがいたりする
国籍かえるとそっちの連中とマッチングしやすいとかスレで見かける
抜けようと思った所で援軍来て続行、延長バグで一人に7万ほど貢いだぜ!
今日久々にw10でSB出して誰乗るかと楽しみにまってたら、外人さんがベルセルク二体にガチンコ挑む勇姿がみれた!
横から見てると凄いカッコイイ。火炎放射器で援護してやるぜ、と思った瞬間に秒殺だったがなw
よかれと思ってアップグレードしてるんだろうけど、
その善意が切ない。
タレット使って、ウェーブ終了時にそこから離れてると、
準備中にグレ刺しとかしてる間に準備時間が終わって修理できない時はあるな。
>>234 ベルタックルを華麗に避けていたら惚れる
ホードノーマルでOLDTOWNをやろうと思うんですが
海側にCPたててSBを使うのを前提にした場合に
海側からみて左のピストルのとこに1人
SBと補佐1人、右側に2人でやってたのですが
無理がありますかね?
239 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:25:03.79 ID:kBaXMqj+
>>238 オールドタウン海側で3〜5人クリア何度もしてるから問題ないと思うよ
正直、SB要らない
背後湧きを防ぐ(=前に出過ぎない)のだけ注意すれば。
あとはボス抽選に期待で。
ノーマルなら何でもいいと思うけど
ピストルの人がダウンしたら助けに行けないから、SB側か右側に移動させればより固い
ベル系がきたら一人が浜辺にひきつけるんだぞ、ガンバ
>215
3人で粘ってるとフレンドが援軍に来てくれたりするからまだがんばるな
1人2人と増えていってクリアするのは中々熱いぞ
2人になって資金使い切ったら流石に諦めるが
バレットでクリル召喚すると、初めての奴は突っ込んで死ぬことが多いなww
まあ、突っ込んでみたい気持ちは分かるぜ
1やった人はクリルのやばさは身に染み付いてると思うけど3からの人は新しいギミックなんだろうな
共有登録者へ質問
クイック対戦中に部屋立てメールで参加しますか?
ホード中&プラベ対戦中はメールしないが、フリー状態だけだと数足らん
俺は時間潰しで対戦行ってるだけだから呼ばれれば参加するし、
ホード中でも、このメンツじゃクリア無理だなと思ったら参加する
嫌だったり無理なら行かないから、
片っ端から呼べば良いよ
クリルはAIドムが勝手にバラバラになっつすっげえ苛ついた覚えが
ステンバイ使ったほうが労力少ないと思うが
台湾のランカーにインセホード誘われていったら香港ホストだったせいか色々無理がありすぎた
刺した盾にカバーできないとかマントルしたら元の位置に戻ってたとかラグが一番きつい
台湾や香港でハイスコア頑張ってる人はたぶんステンとか共有タグみたいのないだろうから
フレを招待しまくってプラベやってるんだろうなぁ、本タグを共有タグ感覚で使ってるとか
あっちの人はフレリスト公開が多い
一人登録でいろんな奴が乱入来る
微妙な特攻カナダ人からフレ申請きた。
どうしよう。
国籍はあてにならないよ。
2海外版だとping規制前に国籍を米国と変えると
その地域とマッチングするようになっていたからね。
あと、北米本体持っている人なんかわざと米国にしているのもいる。
あくまで”国籍”であって住んでるのは日本かもしれないわけだから
日本在住の外国人もいることを忘れないように
発売日からほぼ毎日やってるけど
きょう初めてグリッドロック野良でクリアした、しかもノーコン
へたくそが抜けた後に上手い人が入ってきてくれてよかったぜ
新マップやっても毎回20Wまでに2〜3人抜けるな、1桁Wで一人は確実に抜ける
>>239-240 少し変形して、海岸CP1人と時計塔CP1人、中央2人、火炎放射器1人でクリアできました。
ピストルのとこを前に出したせいか少しだけ通路に湧いたみたいです
海岸CPはボートに張り付いていたはずなのですが、気づいたら左後に敵が湧いた、、、
SBは確かに必須ではなかったかも。
外人はフレに登録してもすぐ消えるから適当でいい
外人様は、持ってないゲームでも誘ってくるので放置。
アジア圏以外の外人とやっても20〜30Wで必ず抜ける
やっても無駄だろw
途中抜けでメリケンさんフレ二人組と俺になったから
SB出して、ダウンしたら見殺し&淡々とw進める作業モードに移行して
39だかで全滅解散したんだけど、やってる間VCで何度も俺にサンキュー
サンキュー言ってたから終わった後メッセで「hordeは基本的に高wになったら
陣形を作って迎え撃つゲーム、追い回す→やっつけるのループは時間の無駄かつ
最大の危険因子だからやるだけ損、フレ同士でもくっついてワーワー敵追いかけるのは
やめた方いい」ってpopとpop潰しの概念も説明しつつ送信したら
「マジかよ!!はじめて知ったわ!!お前マジ凄いな!! WE LOVE YOU!!」とかって返信来た。
基本的に意図的に特定のpop場所を空けるとか逆に潰すとかって考えが
野良専メリケンさんには本当に浸透してないんだろうな。
よくこんな外人に向いてないモードを外人が作ったもんだ
セロンのトルク一発でSB事故るのだけは許せん
そもそもビデオゲームはアメリカ発祥なんだが
低Wでもならべく最初から陣形組んだ方がいい
上手い人がめっちゃくちゃで身勝手な遊撃見て「あ〜これやっても無駄だな」と思って抜ける可能性が高い
設備はバリア(後方のみ設置)&タレット初期Lv1のみで十分 他の設備SB以外使えないね
香港ホストだったときローディーランで走っても走っても同じ場所に巻き戻されてドローンに嬲り殺しにされたわ
クロックタワーってどこで篭れば良いんだ?
高台?
上篭りは片側崩れると危なっかしいからスタート地点がいいのかもね
どっちにしろ簡単なマップだと思う、初見でノーコンクリアできたし
もうひとつの新マップも簡単かも
最後までどこ陣取っていいか分からずウロウロしてた4人でもクリアできたからw
ブラット簡単だな
ハイスコア出して喜んでたら、その翌日くらいにフレ組がさらに上を出してショボーンですわ
プラベとパブリックで区分分ければ良いのにな
超ラグホストだとランベルコ強すぎ
>>261 w30とか半端なとこでホスト落ちされると
自分がグレネードしか買ってない&設備投資はバリア直ししかしてないことに
気づくとかめっちゃ多いよね、w1とかでセントリーやデコイ立てる人は
とりあえず善くも悪くも「資金余らせを期待していけない要員」として計算が立つ
ラス1のランベル倒した時に皆で駆け寄って爆発に巻き込まれて「うあー」
とかやるの流行ってんのかね。昨日何度か見かけたけど。
なんか楽しそうだったから俺も混ざってみたけど思いのほか楽しかった。
>>272 爆発落ちは王道だろ
ランベルのは駄目なのにブルの爆発はノーダメなんだよなあ
ダウンしてたの忘れてそのまま死ぬやつか
ランベルのイミュルシオン浴は、全員がダウンしたら全滅?
それが怖くて参加できないことがある
肉盾持ってブーマーの前うろちょろする羽付きがいた。
高waveではトルクHS5割くらいスコスコ決めてとても頼れるんだけど
正直あんまり上手すぎる人が居たら、遠慮しちゃってトルク練習出来ない。。
良いトルク練習方法て無いですかね。。。
実戦に勝る練習など無い
現状ホストが途中で落ちると、w50以降巻き戻りがおきて60までやるのを覚悟したほうがいいね。
新マップ2つとも野良メリケンでもクリア出来る様な難易度したのかな
でも死にまくって抜けるけど
あんま人のキルログ気にして見ないんだけど、異様に◎連発するLv100がいて驚いた
なんであんなにHSできんだか、ホストだったとしても大型ほとんどHSってすごいなぁ
アマカン以外の大型はHS狙うよりその狙う時間で胴体に二発撃つわ
まあ確かに5割以上プスれないならそのほうがいいかも知れんが
後半は二発でも死なないからなんとも言えん
最近は全滅リトライすると「しょーがねーなー」とばかりにSB起動する
空気読んでくれる外人がいてうれしい
本当は適材適所で使ってノーコンいきたいんだがね
285 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 02:46:23.34 ID:Le5d45y8
>>257 読んでてすげぇ面白かったわw
やっぱそんなもんなんだな
勉強になるわ
時計塔完走してきた。
よりによって下の真ん中CPっていう超地雷篭りだった。
案の定ブルマックに追い詰められてミサイルで5人まとめて死んでわろた
何度全滅しても頑なにあそこに篭ってたな。。
結局ガンカーのときに俺とメリケン2人で高台にいって
敵を分散させてクリアできた。
>>263 他の人も言ってるがSP最寄CPでよいかと
SBあれば高台でもいけるはず。
下の真ん中はやめとけ。いや、わかるだろうけど。
>>277 ボルトックで練習するのがいいよ
トルクに限らず、ようは目視したレティクルの動かしたい距離と
レバーのちょん押しの距離が一致した時に思った場所にカーソルが移動するって事だから
移動してる敵をボルトックで撃つといい練習になる
カバー場所によってトルクHS狙いにくい場所も有るからな
上手い人の立ち位置は参考になる。
エイムトレーニングしたいならスラッシュボールの迫撃砲付近オススメ
>>285 257だけど、チラ裏で書いたつもりだったんだが
参考になれば何よりだよw
マップはoldtownだったんだが、フレ同士二人ぴったりくっついて
典型的な右往左往回遊魚プレイで、敵を追う→追っちゃうから、今まで
いたポジションから今度は湧きだして背後急襲食らう→
二人セットでコケるの無限ループだった。
だから、「難しいwになればなるほど味方は、君たちがそこにいる→そこからは
敵は出てこない、てのを前提に陣を組むから、それを崩すとチーム全体が
mortal(致命的)なシチュになるんだよ」ってメッセした。
すんなり理解してくれたみたいで良かったよ。
ホストがあきらめなければヘボでも完走できるんだな
メリケンなのに辛抱強い奴もいるんだな
途中何人か抜けてもいい具合に助っ人が補充されて最後はマーカスばっかりになったよ
SBでロケット連発強いと勘違いしている素人がいるけど被弾が多くて使えないから
歩く事もできない訳だから臨機応変に隠れる事もできないし違う角度で攻撃する事もできない
ちゃんとSBの左側壁に隠してバルカン砲のみだして攻撃するようにする
これができないとSB乗る資格はない
他のプレイヤーはSBの左側空きがあったら沸きつぶし SBのオトリ 左側の敵倒すなどカバーをしっかりやる
SBに集まる 集団で固まるような行為はしない
そうすればほぼ被ダメ0でSB無双できる
理解できていない人がいて困る
SB出された時点で抜けるおれにはSBなんぞどうでもいい
正直こいつがいないとスレの伸びは悪いな
なんかネタがなくてまともな意見になってきたな
カバーじゃなくてケアだと思うが
沸き阻止とヘイト引き受け囮役はいるといないとでは全く変わるね
ってそーじゃなくSBにも火炎放射器付ける運動しろよ…
トルクの練習は必要ないね〜
しっかり他プレイヤーが付けたアシストマークの敵のみ胴体でもいいから狙う
そうやってしっかりダメージを蓄積する
HSはラグが酷いから当たらない事もよくある
このゲームの基本はアシストマーク付けた敵をしっかり狙う事なんだよ
そう考えるとトルクHSは役にたつものじゃない
まあヘッショ狙うくらいなら胴体撃つな普通は
うるさいんです
移動してる敵狙うのはお勧めできないね
その結果大体外して敵が止まった時リロードしないといけないというパターンが多い
状況にもよるが辛抱していた方が良い結果になる場合が多い
HBを使った後にランサーを使うと、なんかこう物足りない感が半端ないな
連打しなくて良い分、楽っちゃ楽だが
全員トルクHS狙う必要は無いから自然と各々が火炎放射持ったりブーム持ったりとばらけるだろ
トルクも万能じゃないから装備がばらけるようにするのが当たり前だと俺は考えるし野良でも実際に自然とそうなる
HBとランサーって最悪な組み合わせだな
ランサーでも十分遠距離できるだろ
HBと組み合わせるならレトロしかない
レトロ遠距離できるとか言っていた人いるけど無理がある
連射きかない エイム糞 本当にダメージ与えているか不安でしょうがない
ランサーあるなら大型対策にショットガンの方がいいだろうな
エイム良くても当たらない武器は全般きつい
距離を選ばない武器はやっぱり使い勝手が良い
結局その日の気分で変えたりもするんだけどね
ランベルコを見ると自然と手がトルクを持ち始める
火炎であぶったらもっと弱点拡大化してくれ
やはりハンマー楽しい。HS判定&パコーンがキャンペーン限定なのがもったいなさ過ぎる武器だ
あの鋭い弾道・火線と単発威力重視の生粋の正統派ライフルなのになあ!
対戦で強すぎるからかも知れないけどホードでならHS判定アリでもいい気がするんだけどな
一週間以上前のことだが、開始と同時に二人抜けて、一瞬どうする、みたいに顔見合わせたがとりあえず開始。
ところが三人、持ち場意識が高くちゃんとウエイブこなして、チャレンジもこなす。
なんと五人でもやったことないHSチャレンジまでクリア。
調子よくウエイブ重ねていくうちに援軍が来て、最後ノーコンでクリアということがあった。
>>306 すごいなw
俺だったら即効抜ける
ちなみに開始直後に抜けた二人って外人?
308 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 08:55:38.93 ID:8d12qW32
コマンドセンターとマーカス軍のおかげで、開幕三人とかでもとりあえず続けることが多くなった
変なのが抜けて代わりにやる気勢が入るわけだから安定することが多い
>>306 ひょっとして「MERCY」かな?自分もそこで似たような境遇になった。
もっとも自分のは開幕1人抜け、w1で1人ダウンして誰も起こさなかったら
そいつ抜け、その後援軍2人来てそのままノーコンクリアだったけど。
3人から増援完走というのは、良いGearsフレが出来るパターン
人数減っても、とりあえず全滅するまではやってみるのもいいと思う
創立者がオニキスにできる気配がない
2コン使うしかないのかなぁ
314 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 09:32:17.35 ID:03I/wr9C
ノーマルなら適当にやっても金余るし、復活使う機会も余りないので、オニキスデコイ祭よくするんだけど迷惑かな?
いつかマックス人数まで増やしたいw
しかし高いw
この前グリッドロックw50で自分ともう一人が金余りまくってたからオニキスさん3人作ったけど開幕1分くらいでブルマックに吹き飛ばされてたよ(´・ω・`)
レトロ遠距離はキツいけど、それ以内は焦らず丁寧に指切りすれば当たるしかなり強い武器だと思う
レトロはリロードに時間がかかるしタップ撃ちで連射も効かないから、
トータルで見ると結構時間あたりのダメージ量は低い気がする
低ウェーブでは体力が無いから凄く強いんだけどね
ランサーを捨ててまで持つ物じゃないな
>>263 楽な布陣は
x0w以外だと高台(踊り場に左右2人中央1人)
ボスwはマップ中央縦3箇所を潰して迫撃砲無双でおk
レトロは追い詰められたときにうわあああああああああああああっていいながら暴れさせるのが楽しい
トルクのコツは、手を動かすんではなく、自分が動いて照準を合わせるほうが上手くいく事もある
>>202かと思ったけど違うな…昨日俺以外全員BOTの対戦でアズラが出た
グラインダーの大事な部分にトルクが刺さった時「オーーーーーーウ!」って言ってた
お前らそろそろ愛用装備決まった?
俺まだ試行錯誤中だから参考に聞かせて欲しい。今回、持てる弾が少ないよ…
>>324 股間にあるボルトックかな 弾切れした事ない
このスレでは火炎放射器が大人気らしいです
トルクハンマーブーム(対ベル子時のみスコーチャー)+ランサー+スナブ
ホードと混ぜこぜにやるからランサーは固定
ショットガンは相手とマップ次第と自分に言い聞かせつつナッシャー練習、ユーザーの自主規制か偶然か知らんけどソードオフ減ったよね
>>320 自分が動いて調整とかバレッチ思い出すな
インセインのランベルの時、生き残った人が2人だけの時って時間かかるじゃん?
もうちょっとでランベル死にそうなのに、待ちきれないのかあきらめたのか、ホストが抜けると哀しくなる
対戦のソードは腹立つ あれ戦いも何もないじゃん ただのボンバーマンだよ
ソードは射程がヤバいからな
広いマップならナッシャの方が活躍できることもある
対戦とホードで毎回マルチ設定変える俺は…
スキン毎回吟味するついででもあるけど
いつになったらラーム将軍を使えるんだよ 「チキャラヲエタアァァ」とか懐かしいだろう
モヒカン頭で唯一髪があるローカストなのに
地下鉄マップは追加されないのかな? ブルマックとかリーバーが地下に入って来たらすごそうだ 防空壕状態
サブウェイのことかあああああ タイロステーションとかも2.0でも面白そうだなぁ
やっぱライフル+αってとこか。ナッシャー+ブームみたいな色物装備も好きだったんだがな…
>>333 よく見ろ、髪じゃなくて鉄板だよ
キャラ選択に表示されている今度のDLCキャラあらためてみると
女以外カッパ・つるっぱげ・両脇禿げと禿げ尽くしなDLCだな
早くタイ使いたいな
しかも女以外全員死人という共通点
エピックは相当禿げが嫌いらしい
1のタイロの線路歩けるバグとかあったよなw リーバーに追っかけられたい
名前忘れたけどドーンが活躍するマップあったじゃん 隠れる所がたくさんあって、シャッターからスナとか
あれも地味にドキドキしたもんだけどねw
民間人アーニャ、ポニーテールもあればよかったのに バイオのクレアみたいに
なんで女達みんなケイト・ブランシェットみたいな顔してるんだ
>>338 外人は若禿も多いからな… 外人の20歳=日本人の37歳
フュエルデポか ハンマー精度向上した分後の沸き潰しも今作ならもう少しマシにはなるかも知れないな
>>340 それだっけか? スタート地点周辺に階段あるやつ
マップ中央にスナトルクが出て、互いのチームの誰かがスタートと同時に猛ダッシュで取りに走ってたイメージ
>>339 ボーンの数増えてめんどいからとか、そういう夢のない理由な気がする。知らん、単にEpicの好みかもしれん
チェックアウトなんかはソードオフじゃ逆に厳しいんじゃね?
>>341 ドーン沸いてシャッター有りのマップというとだいぶ限られてくるのだが
ビーストを全員ブッチャーでクリアなんて、バイオのナイフクリアみたいなもん?
迫撃砲でやられるのがオチか… ブッチャーて味があるから使ってやりたいんだけどな 兵士じゃなくてエプロンつけた肉屋だもんなw
ランサー強いのは理解できるが飽きるだろ
いつもただ直線に撃っているだけ
どの武器もそうじゃないか!と言われそうだがランサーはこれと言った特徴が無い
撃つ火力がでかいだけでエイムがとにかくつまらない
射程距離も中途半端だからアシストマーク付きに徹していられる程の武器でわない ショットガン LSのHSなどの爽快感がない
それに比べてレトロはチャージが強くて爽快感がある
高Wになるほど重要で撃つよりチャージで殺した方が早く殺せて良い場合が多い(特にドラッジ戦に役に立つ)
ドローンではずしても至近距離強いからそのまま撃ち殺せる
至近距離大型相手に強いから無理にショッガン系なくても対応できる
最初ランサーの方が強いと思ったがレトロもそれほど弱くない
レトロ=ランサー>HBだろうな
欠点としてはカンタス対策が難しいだけ
でもボルトック トルク LS持てば対応できるし射程距離の長さを補う事ができる
特にピストル系が活かせるので面白い
面白さでいえばレトロの方が分があるだろうな
300 :なまえをいれてください:2011/11/27(日) 06:20:50.99 ID:uMCUz55o
HBを使った後にランサーを使うと、なんかこう物足りない感が半端ないな
連打しなくて良い分、楽っちゃ楽だが
302 :なまえをいれてください:2011/11/27(日) 06:32:18.94 ID:seLMUEmg
HBとランサーって最悪な組み合わせだな
以下略
誰も同時に持つとは言ってないのに。。。
人の話聞かなさが半端ねえな。
まあでも、同時に持っても普通に使えるよ、うん。
めんどくさいから説明なんてしないけど。
ヒント:距離減衰
アーモンドカンタスさんって、出陣時に一瞬だけ両手組んでない? ジンみたいに
レトロチャージってドラッジとかカンタスに効くの?
今度はレトロできたか・・・
ディガー編期待
最初のマップ投票でがっつり意見が割れたら10Wもたないと思っていいな
つうか休日昼間のホード機能しなさすぎワロタ…ワロタ…
死亡抜け当たり前で全然続かねぇ
・レベル10~20代
・男児なんだか女児なんだかわからないぐらいガキっぽい子供の声←しかもなにか不満げ
・音楽ガンガンかけて歌ってる
このどれかが混ざってたら抜けフラグ・死亡フラグ
今回は全てのマップを完走するという実績ないから楽だな
>>354 全MAPがリリースするころに追加実績きたりするかもよ
10~20どころかいまだにLV50未満はライト層だから期待しない
むしろ発売して一週間もしないうちに羽憑きになってた人達の私生活は一体どうなってるんですかカンタスさん
同じ場所でダウン→死亡、死亡後も頑なにその場所から動かないほんと奴多いな。
レベル50位まですぐ上がった気がするけど、70以上辺りから上がりにくい?
1レベルの経験値多いのかな?
自分が下手なだけかもしれないけどw
思えばボスウェーブにテンペストが来なくてよかったと常々
>>359 文章めちゃくちゃになってしまったw
とにかく同じ場所でダウン繰り返してばかりの奴は、冷たいようだが救助しないで見捨てる。
>361
今となってはテンペスト欲しいんだが・・・w
ラストの50に限定で出ることもあるぐらいで
そろそろボスウェーブにパレスガード軍団+BOTミラが来てもいいと思うんだ
俺はミラをスポットして「飛行船だ!」と叫びたいんだ
ランベントチキンも追加で
バレット沼に落ちてる武器あんま見えないから困るわ
インク黒っぽいし対戦では刺しとけばわかりにくいかな?
Lvより国籍だな
Lv低くても日本人はヘタクソでも最後までやろうとする
でも外人は続ける事できるのに長いからだるい〜と言う理由でわざと抜けるからタチが悪い
>>359 俺はたまーに仕方なく、って感じで見捨てられる覚悟でそれやる時ある。
こないだhotelで外、SP逆に四人がガチ籠りし始めたんだけど全然火力が足らない。
仕方ないから死んだら放っておいてくれって感じで自分だけ
エレベーター前固定。俺がSB出して籠りのとこまで持ってって放置しても
遠慮してか誰も使ってくれない。w38とかで押されてまとめて嬲られて、
延々全滅コンテ→解散。
オバパス高台とか典型的だけど、ギチギチに狭い場所にごっそり籠ると
逆に危険度すげえ増す、てのは本当に伝えづらいよね。
>>367 日本人の開幕抜けがすごい多いのだが?楽しくやりましょうとか書いてる奴はこんなのばっか
マップ選択〜w1で抜けた奴はもれなく途中で逃げたに入れてやってる
回線切れて落ちた可能性もあるから
悪評入れるのは自由だけど
パブリックにしておいてね
突然Live切れた事は何回もある、でも開幕のタイミングで切れたことはないな
>>371 あるケースだな、該当者は一人で進行してたりする。
開幕『うぉー』、他の仲間は固まるか、特定動作を繰り返すなど。
俺は何度か開幕直前と直後に回線切れしたことあるぞ
すぐに履歴から乱入して復帰するけど
>>364 2のホードの時みたいにラス1のミラをダウンさせて
皆でフラグぶんぶんしながら周りを回りたい
全員で一斉にランサーで斬りかかったりとかもしたい
ラス1のアマカンちゃんに四人でフラグ、フレイム、スモークを刺したことならありますが
ランベルにみんなでトルクざくざく刺すの楽しいな
テンペストってなんで羽根は折れないんだろw
ベルセルク10匹くらいの値段でビーストで使ってみたい
てか、ビーストは12面だけでなく30面とかも選べるべき
1の毒ガス庭のことはもう忘れてるんだろうなw キムさんがよく死んでるの見た
>>350 カンタスは刺して投げ捨てたところでインク爆発
ドラッジは刺してからいちいち蹴っ飛ばす
いっつも20waveくらいから美味しいとこどり参戦してすいません
>>379 いつからカンタスにレトロチャージが効くようになったの?
382 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 18:46:16.62 ID:/s8gJbds
高難易度に吸血鬼つけたら普段に輪をかけてSB頼みのSBゲーになるね
SB乗るのもSBゲーになるのも嫌いな人は参加しても苦痛なだけだと思うよ
ドラッジに駆け寄って触手に掴まれ千切られるまでがレトロチャージです
インセでハードミューテつけてるくせにSB使わないでみんなで仲良く倒しましょうとか
ゆとり発言してる奴が居たら即抜けるわ
>>382 インセはハイスコアだけを目標に遊ぶものであって、
何が嫌いだ嫌だ言ってる時点でお門違いというかなんというか・・・
>>287 277ですアドバイス感謝。修行します!
昨日は最後バグ?でクリア出来なかったけどいい試合だった
理屈じゃなくてHS一撃の連発は見てて本当にカッコいい。
変異前のドラッジでも近接攻撃はつかみで即死だよね?
SB乗らない時点でクリアする気ないだろ
ハイスコア狙いの人は時間の無駄だしスルーするわな
SBの運用どうのこうのは置いといてインセはハイスコアだけを目標になんて誰も思ってないでしょ
ただたんに高難易度を遊びたいって人が圧倒的だと思うけど
実際2の時なんて途中からはインセ募集なんてwave41からばっかでスコアなんて全くみんな
気にしてなかったし
ホードノーマル、SANDBARで
CPを高台と東側に立てた場合と
高台と西がに立てた場合はどっちが安定しますかね
難易度変更ミューテありで出したハイスコアって価値あるの?
同条件のスタートで出さないとスコアの意味ないよね
西がってなんだ
>>391 条件別の集計をやればいいのにと思った。
同条件www
敵の沸き方すら完全ランダムなのに何言ってンのw
395 :
390:2011/11/27(日) 19:29:24.48 ID:vmzqpYbE
CP東側はSP湧きから離れてますね
すいません。勘違いしました
は?
>>368 野良だとノーマルだからCP一箇所に篭もってクリアも別にできなくはないんだけど、
CP二箇所にまたがって配置した方が楽な場合多い(特にボスやx7〜x9wで押し込まれやすいとき)んだが、
全員で固まってクリアした経験がある場合にその成功体験に固執することは多いね。
もちろん二箇所にまたがってクリアの成功体験にしがみついて戦力分散してる、という見方も
できるんだがw
一箇所でいかにも押し込まれたら即壊滅だなというときは、「こっちにもう一人ぐらいこいよー」と
思いつつ分散するけど、誰かが来てくれることより悪評貰うときの方が多い気がする。
まずはパブリック/プライベート&難易度別区分の追加の方が先だな
インセでハイスコア狙いになると出る敵の傾向で途中でストップとかもやってんだろか?
ランベント系がでまくると結構違ってくるだろうし。
普通、というか多分日本人の感覚だと、「スコアランキング」はプラベとスタンダードで
分けて欲しいと考える人は多いんじゃないか。
同一条件でやりたい、っていうかプラベも誰だって同じ事出来るんだから同一条件だけど、
なんていうか公的に用意された一定条件下でやりたいというか、まあ日本人的な感覚かもね^^
敵の種類がランダムなのは、ホードのゲーム性の一部であって、誰に対してもランダムであるという点で
公平だから問題無い。
インセミューテでノーコンスコア狙いならボス全部リーバーが理想だな
>>398 俺は殆どのmapでCPは一個で十分だろ派なんだけど、
高wに行くにつれてその籠り拠点を軸に適度に散らばらないで、
ギチギチにひっつくパターンになると「あーもう孤独死覚悟で
前に出るしかないか」ってなる時はよくある。
オバパスの高台の最上段から他の四人入って一歩も出ないとか、sandbarの
高台でバリアの内側に四人以下略とか。 checkoutのSP籠りとかもかな?
索敵→殲滅スピードが決定的に足りないチームでギチギチ籠りが始まった場合に、
バカやってるように見えても単独行動に出るか、全員共倒れがほぼ目に見えてても
敢えてそちらに協力するべきかってのは個人的に永遠の課題
野良の場合は1桁waveのうちから、本篭もりポイントとは別に自分のポジションを決めてそこに篭もってた方が良い
効率は悪いけど…
>>403 あとスラッシュ観客席とかかな
フィールドから飛び込んできたり、沸き判定が厳しかったり、固まるの辛いと思うんだけど、
タレット2つで階段抑えれそうに見えたりして篭もりたくなる
ボスw開幕にスポットするのはベル子が来たよって意味で
遠距離からランサー撃てって意味じゃありません
\飛行船だ!/
ショートウェーブモードを追加しておくれエピック
援軍に行ったのにラグラグだった…
もう悪評入れられてもいいや
なんでガンカーってちっとも可愛くないんだろうな あとのローカスト全部可愛いのに
ドローンに「生きてた」って言われたよ
>>410 考えてみるとローカストもランベントもみんな愛嬌があって可愛いな
ガンカーも元々はブッチャーだから可愛くないはずがない
スラッシュボールとブレットマーシュばっかり出るな 2の時はタイロステーションばっかり出てたが
1の時も夜の工場みたいなとこで、発光レッチしか出ない時は寂しかったもんな
出口近くなった時にやっとドローんが流れ込んで来て、「俺のだ!」「クルシイー!」で癒された
1のラスボスは癒されたな
リトライするごとにしね しーねー
いつもよりストレスたまらなかった
3ではなくてちょっと寂しい
すいません久しぶりに立ち上げたらアップデート来てたんですが何が変わったんですか?
後対戦用の新マップはホードでも使えますか?
ビーストで遠くからブームショットだけでスナイパーやるのってまずい?
あとベルセルクってなるべく自重すべき?
>>418 確かに無双っぷりはすごいけど使われると白ける
そのためかみんなベルセルクを使わない空気がこの頃ビーストであるんだなこれが
そもそもビーストはマッチング出来るのかい?
かなり過疎ってるとは聞いたが
>>420 今日みたいな土日しか無理かな?
平日じゃ1時間に一回マッチングするかしないかだなー
ビーストはクソだね
カンタスとベルセルクのキャッシュをもっと上げたほうが良い
カンタスのメダルあるからカンタスばっかで蘇生祭り入るんだろうな
おまけでつくった感じなので、アプデも無さそうだし
完全に終了してるが・・・
今週のイベント、サンクスギビングはウォーサポーターにカウントされるのかい
数マッチやって付かなかったんだが
ベルセルクはほとんど使わなかったな。単調ですぐに秋田
アマカンかブーマーばかりだわ
週末はハードコアにしてくれれば少しは盛り上がるのになぁ・・
デフォでハードコアと分けて欲しいわ
なぁ、bullet。ってバレットじゃなくてブレットって読まないか?
みんなしっててあえてのバレットって呼んでるならすまない、マーカス。
>>422 カンタスは蘇生の間隔開ければいいだけだな
ベルセルクも7000ぐらいでいいよあれ
>>424-425 デフォがハードコアならなぁ…
カジュアルとノーマルだとベル子無双すれば終わるし…
バレットとも読むだろJK
ビーストって上手い奴のスタイルみると、
サベッジドローンとかグレネーディアとかカンタスとか
普通の人型ドローン系しか使わないんだよね。
最後にベルだして終わり。
究極的には人型だけつかって対戦みたくなるんだろう。
大型出して突破口開いても、カンタス蘇生でポイント吸われるし・・・
難易度あげてウェーブ数増やしても・・個人スキルを競い合うタイムアタックだし
パフォーマンスと召還値段がつりあってないのが多いので、
どのみち救いようが無い。
ビーストはマッチングはするが野良はもう初見の雑魚ばっかで最速タイムなど狙うべくも無い
ステンバイで一位狙い楽しいです
>>429 全くもってその通り
結局はカバーできて、銃器で攻撃できる人型が最強なんだよ
下方修正大好きですね
bullet marsh、前レスにあった通り中央の通廊左よりにcp建てたら
出てくる敵を撃つだけの簡単なお仕事に変貌したwびっくりするくらい簡単だった。
ブーム置き場から出てくるのにだけ気をつけとけばazura、ブラドラ並にちょろいと思った
時計塔だけまだやってないんだよなあ…
射撃武器の有効性は、過去何世紀にもわたって証明されてきました。
シンプルかつ致命的。狙い、そして、撃つのみです。
って無印の取説にも書いてあるしな
人型オンリーからの最速ベルやると抜ける人もいるよね。
ブラッドマウントさんを使えない子呼ばわりしたのはどいつだ!
ワイヤー破壊、機動力ともにピカイチなんだぞ!
モーラーさんなんて目じゃないよ
ウェーブのトップスコアだってちゃんととれる!
バレットは目が疲れやすい俺には無理
昼と夜の切り替えが欲しい
>>436 ブラマンさんはSBロケットが出てきたらお終いですし(´・ω・`)
カバーできる人型は乗り越えもできるから万能過ぎ
bullet marshは砂のところに陣取ったらかなり安定した
韓国放置ホストで途中ホスト差し替えがあったりメリケンがSB勇者様やって抜けたりしたけど
新マップのおかげか乱入が多くて結局70で終わるまで全滅しなかったわ
ブラマンはバリア破壊がキモになるところでしか使わんけど6w前後の切り札だよな
マップが広い所ではブラマンも選択肢に入るかな
すぐやられるしデコイしか攻撃しないしで扱いにくいやつだが
沼で、地面からX押せる棒みたいなものが出ていたのでX押してみたら、
クリルに囲まれて、いつの間にやらバルカン持ってたんだけど、何これ?
バレットのイースターエッグ
へぇ、そうだったんだ。どうも。
みんなネタプレイとかしないの?最後までティッカー系とかブッチャーさんしか使わないとか
世界感変わるよマジで
ブラマン確かに6w前後しか使えない子だね・・・(´・ω・`)青バリアで精一杯
自分は体感広いとこよりは(通路が)狭い方が長生きするかな。ホテル内はタレットの餌食だけど
最初から最期までドローン使うだけで十分クリアできるし
大型から虫までノリで色んなローカスト使って暴れるモード
>>441 LT引くと円が出てそこに対象を捕らえる事で攻撃指定出来るよ
ドローンばっか使ってる人は金泥棒して嫌われてる自覚ってあるのかね
ブッチャーさんもうちょいバリアにダメージ入ってくれたら・・・うん・・・
レッチの完全下位互換だよ現状
シュリーカー使ってみたい
俺はランベントを使いたい
ビーストってイベントハードコアでもジンルイの取り合いだったしなぁ
野良なら好きなローカスト使えばいいんじゃないかな
俺はフレイマーちゃん!
やっぱりLS合わなかったな。俺はエイム下手だからHBの方が効率いいわ。
LSはHSを安定して決められる人じゃないと使いモノにならない。
全W通して、中型HS1発、大型HS三発、Pリロで中型ボディショット一発、大型HS二発
くらいがよくないか?あと火炎放射器にストッピングパワーを。
武器が固定化されると面白くないから色々な武器が使えるバランスがやっぱり楽しいよね。
無理して弱い武器を使うってのは一種の縛りプレイになっちゃうし。
ミューテでスパリロつけたら一撃必殺武器として使えるんだけどねぇ
LSは6発自動回復するだけでもいいな
ついでにディガーも2発ぐらい
456 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 02:32:44.05 ID:Ak6Oy+qC
おっぱいがいっぱい
共有タグから援軍の到着だいやろうとしたらホストと接続できなかった
たまにあるけど原因がわからん
LSはHS決めれるようになると強いぜ。
俺は戦歴見たらキルの5割LS、3割トルクだった。
w2でスナイパーが持ってきてくれてから、
w50までずっとLS。
中型、普段は歩き移動が多いから置き撃ち。
自分に向かっての中型のローディーラン突撃は
よく見ると画面上の敵の頭の位置はあまり動いてないから
割と簡単にHSできる。
HS下手だがLS楽しい
wave30くらいまではLSで遊ぶボーナスステージだ
そういえば、購入するLSの8発で700$は高すぎだろ。。
弾薬箱なら1000$で12発補充+他全部なのに。
400$くらいにしてほしい
>>459 そういう職人を見た事ない人に説いても無駄なくらい、敷居が高い武器だと思うわ。2よりマシだけどな。
HS決める技術も必要だが、武器の特性最大限に活かすのには索敵能力と視野の広さを持ち合わせてないと無理。
持ってる武器の、設置武器場所での購入弾補充、コスパ悪いよね。
普段はスナイパが落とすのを何個もかき集めて
(一丁あたり4発前後しか入ってないのなw)
大型が出るようになったら
大型処理用武器の弾補充とかねて弾薬箱購入が良いんじゃないかな。
2、3人PTでホードやってるやつらが抜けるとごっそり減るから
まじでむなしくなるw
あと外人がメンバーに居ると金をためても高確率で途中で
終わられるからシルバーバック出させろよwとなる。
外人が最初からガンガン設備投資するのは
最後までやるのを想定してないよな絶対w
たしかに
>>462の言うとおりだわ。
安易に勧めてスマンかった。
俺、2の頃からやってたけど
3ほど中型がちょろちょろしなかったから
止まってるのを狙って仕留めるという練習を散々してきてた。
あと、仲間に守って貰っているっていうのもある。
LSとトルクだから、小型や超接近戦には弱い。
(ゴルゴンだとフルでもあまり何匹も捌けない)
w40代だとかすっただけでもサイトがズレてHSでなくなるから
極力ヘイトもらわないようにしなくちゃならない。
味方が頼もしいからこそ、狙撃手役として楽しめてる。
押され気味の時に、あせってHS外してピンチになる
なんてのは足手まといになっちゃうもんね。
無理せず協力し合うのが一番だ〜
最後までやるのを想定してない、というか単純に「何も考えてない」だけだ。
非常用にと思って司令部作っといても開幕連打や残り2匹で起動。
撃てばいいのにチェーンソウで前出てってダウン死亡の繰り返し。
同じところに30秒すらいられず、すぐ居なくなるので持ち場信頼度ゼロ。
ティッカーやバリアにかかってるドローン一匹にブーム使って、大型相手に棒立ちランサー。
外人はただのアホ。
なんか10対0になったでござる
敵が居なくても続くんだな、皆MAVとかで遊んでたわ
ていうかMAVに乗れるんだな
初めて知ったわ
誤爆ったわwスマンw
4000wave以上やって初めて、萎えというかキレて抜けしてしまったorz
lv25の香港人がw31で迫撃砲司令部発射→俺や他の人リビルド→
32~34も発射→急いでメッセで英語で「それ一発4500、みんなのお金がムダになってるから
肝心な時だけに撃ってプリーズ」→次w俺のとこ来て俺をナッシャーでぶん殴って
w開始と同時に司令部ドン。ここで何かがプツンと切れて抜けた。
他のメンバーには謝罪メールした。
ここまで書いて
>>466 の挙げた事例とまる被りしてるのに笑ったw
高レベルならまだ若干信頼性があるが、そうでないのはマジで何も考えて無いよな
さっきやってた連中なんか開幕ドーン、w40台になってもカバーしないで前に出て死ぬ、あげくにSBパクリの上即大破とか
最悪のオンパレードだったわ
w1から施設に投資しまくって復活費用がないとかは当然デフォ
w1から40台終盤までほぼハンマー一丁固定砲台でポイントマン取りまくってきたぜ!
やっぱ強いなハンマー。右手中指が痛いが…w
>>470 俺は高LVでも対戦系のオニキス称号付けてるのは
あまり期待しないようにしてる。warzoneマスターとか
ナッシャーマスターとか。対戦のノリでちょっと飽きたら
即抜け&SB強奪から即ぶっ壊し率は初心者より高い感じがする
WAVE1開始前に五人揃ってても乱入可能ってたまに出るけど、これでうまくいけばローカストプレイとかできるんかな?
>>473 おまえポリープ役なw
乱入前に人数なんて、わかんなくない?
>>465 サンドバーでトルクLSゴルゴンの人いたけどその人かな
バシバシHS決めててびっくらこいた
ボスウェーブで復活したら三十秒もかからずに殺されてしまった
恥ずかしい……
途中抜けで3人くらいになったらかえって燃えるほうだがホスト抜けはダメだ
60も80もやってられんわ
外人はアホ凸、金使いきり、即箱開け、SB即爆、萎え抜けがデフォ、マトモなのは希少
>>475 (;・ω・ ) ```
その節は、みなさんに何度も高台ダウンを起こしていただき
ありがとうございました。
高台両入り口が頼もしかったので
安心して背中を預け狙撃役ができました。
>>467 こっち10人で25W、敵の総ゲージは1〜50と同じとかやりたいな
>>472 スーパースターコールの飽きたら抜ける確率は異常
かくいう俺もランサーの騎士だけど頑張ってbot狩っただけのホード専なんやで…
ホードとビーストだけで取れるメダルが少なすぎるよね
スポットとリロードはホードでも取れるようにしてほしかった
>>449 >ドローンばっか使ってる人は金泥棒して嫌われてる自覚ってあるのかね
これに賛同する人っているの?
誰か俺と一緒にノマホやってくれ。
>>481 俺はホードでスーパースターコールってあんまり見ないな
フレはよく使ってるけど、至って普通の安定メンバーって感じだし
>>482 衛生兵もね
任せとけのリボンでカウントとかのがよかった
487 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 07:31:35.29 ID:Pa1endiP
wikiのアシスタントメダルは間違っている
スポットすればアシストになると書いてあるが
それはホードのみで、対戦でのアシストは
1)敵をダウンさせ、他のメンバーにキルさせる。
2)ダウン中の敵にキルにならない程度に銃撃し、他のメンバーにキルさせる。
このどちらかになる。いわゆるアシストは聞こえがいいが
結局、キル泥棒です。
新マップ沼の方で
カンタスに回復されるモーションとった後
バルカンを持っていたんだが
あれ何?
>>488 イースターエッグ。
あのバルカン砲、一人で持ち歩けるだけじゃなく、
撃ってもエイムが一切ぶれない代物。
バルカン砲の他にブームがある場所の前(発電機の前)に
ドーン使用可能状態の司令部まで出現する。
1)バルカン砲640発(エイムぶれなし)が人数分
2)ドーン使用可能の司令部が1つ
490 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 08:29:35.24 ID:qJk8ABrA
昨日W1入る前、数十秒のMAP映る場面でホスト抜けて4人で再スタートしたらW0だったw
完全なバグなのか準備フェーズ終わっても0で、声はしたのに敵が出ない
仕方ないので抜けた
>>471 昨日トレンチのSPを一人で守ってたけどHB強いね、見直したわ
自動回復/max所持弾数が240/380じゃなく300/450あればHBがデフォになってたかも
チェーンソー+ランサー600がある分ランサーのがやや評価上だなー
ランサー≧HB>レトロ
MAPによるけどね
他ゲーでも素直な銃が好きだから、5発でレティクル最大値まで開くレトロの扱いは苦手
弾薬不足ついてる時に拾うかな程度
>>489 計4箇所の剣をXボタンでいいのかな?
Xボタン処理をウェーブ跨いで引継ぎできたら便利っちゃ便利かも
>>471 みんな中指で打ってるのかな
人差し指でしか打てないぜ
クロック、外人4人。開始即1人(ホスト)抜ける。
外人が高台CPを建てたものの建てた本人はおろか誰一人CP付近に残らず回遊。
お約束のチェーンソウ主体の攻撃で一桁Wからダウン死亡の山だったがなんとかW10突破。
W開幕時のみ左右のハンドガンに1人づつ、中央下に1人、(高台に俺)という布陣だが、
最初のPOPの数匹を倒して目の前に敵が居なくなると、ハンドガンの奴が反対側のハンドガンのところまで行ったり、
気付けば外人3人が団子になって結局回遊してるという状態。W13で1人がSB起動。でSBで回遊して2WAVEで大破。
W19の開幕10秒で2人死んで、そのまま全滅。俺がホストだったので迷わず終了した。
外人だけのメンツだと9割はこんなんだよな。海外の野良ホードってゲームになってんのか?w
>>493 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
>>471の中指連打はACfAが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
ローカスト沸く
↓
ウワー
↓
逆側に沸く
↓
ウワー
ずっとこんな感じだよ
離れたところで見てるけど毎回笑っちゃう
俺もクロックでひでえPTに当たったばかりだけど外人4人なら別だな…w
盾刺して固定砲台でポイントマン取ってたら次の準備期間俺のとこまで来て
延々と殴りつつ盾横取りしたりあれこれ妨害行為に及ぶ外人とかもうね
外人ばかりになったら適当にそいつらと特攻してw10終わったら終了でいい
真の極めたSB使いはSBにとりあえずロケットつける
その後SB大破したら自分に500円残して誰かに全部あげる
残った500円のみでSB修理してボロボロのSBで沸きつぶし兼後衛からの遠距離に徹する
Wクリアしたらまた自分に所持金500残して他プレイヤーに全部あげる
これが本当の真のSB使いだろうな
とにかくコストが安く済む
欠点はあるが真のSB使いだから被弾するはずがない
上級者のSB使いはボロボロのSB乗るものなんだよ
SB直してくれる人いるけど余計なおせわだ
HSって言えばあれだな、
トルクは矢の射線上に頭があればいいから、背中から撃っても貫通HS出来る
グラインダーも安全HSだよ
トルクでHS狙うより体に当てたらその後ランサー&レトロでとどめした方が安定する
自分が死んでも仲間が助かる可能性もあるしね
LSは糞だろうな〜
抜けがでてきて人数が少なくなるととてもLS使えるものじゃない
狙うにしても被弾食らって画面が揺れまくり
それだけLSは安定しないゴミと思われてもしょうがない
その主張は飽きたからそろそろモグランチャーについてコメントお願いします
そいつ今ホードやってるぞw
ディガーの弾ってティッカーの亜種に爆弾つけたようなものか?
どうやって敵に反応してるんだろう。
復活する時の場所とタイミングを選ばせてほしいな
まぁタイミングは選べるっちゃ選べるけどさ
せめて天国カメラが復活地点を写してくれればいいのに
>507
HCw40で復活したら弾撃ってるアマカンの目の前に復活してボタン押す暇もなく一秒で蒸発したことあったわw
場所はマジで選ばせてくれ・・・どこに出るかも判らんから最初の数秒は状況把握に努めなきゃいかんし致命的
せめて無敵時間は欲しいわ
マップ常に見れるようになってるんだから復活選んだらCP毎でもいいからマップから選ばせてほしいな
>>494 日本人のプレイスタイルってゲームを楽しんでないって思われてるよ。ゲームに対して真面目になってる事自体理解できないと思う。
死のうが全滅しようが楽しければいいんだけど、攻略方法通りにクリアじゃ作業と同じ。
俺の温めておいたマルチャーやワンショットを勝手に持っていくのやめてー
>>511 周りの動きを見ながら野良同士でうまいこと連携取るのが楽しいのにな。
攻略方法もそんな鉄板が確立されてる訳じゃないし。
514 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 12:52:47.48 ID:oSQ/36mt
>>511 日本人にも「上級者は遊撃」とか言って死にまくってる人いるじゃんw
結局、人次第だろな
別に下手でもいい(SB乗りで赤字以外は)
でも外人は20〜30wで絶対抜けるから
外人は最悪だろw
50Wダルすぎってのもわかるけどな。
まだまだ改善点多い。
517 :
390:2011/11/28(月) 13:05:10.53 ID:g5+nEEoa
遊撃するのが上級者って初耳なんだが
518 :
390:2011/11/28(月) 13:06:44.51 ID:g5+nEEoa
それより
ノーマルホードSANDBARは高台と西側だけでFAですかね
東はSB一人で迎撃できるレベルだから
西強化でいいんじゃね
マップ投票の時俺はじーっと見て待ってるんだけど、
マーシー2票グリッド1票で決まって乱入以外で初マーシーwktkしてたら1人即抜け
もちろん抜けたのはグリッド1票に投じたであろう外人。
日本人4人で始めたけど1W終わってホスト抜け移行+ホスト解散のコンボワロタ・・・
31w開始モードさっさと実装してくれ
めんどくさくてかなわん
522 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 13:13:44.31 ID:oSQ/36mt
20Waveしかないとすぐ終わっちまうぜ
フレリストか、共有タグで30台乱入すれば良い話だし
それより3回全滅で終了イベントとか来て欲しいな
30Waveまではコンテ無制限、
30〜50は3回コンテで終了とか。
それだと初心者でも30までは行けるし、上手いチームのみ50完走出来るシステムになるはず
抜けられると絶対クリア不可能どころかゲームにならないからな〜
外人(特にアメリカ メキシコ)辺がやっても無駄ゲーだろうな
SB遊撃当たり前
自分がキル数稼がないと気が済まない
キル数稼げないPCは糞以外何ものでもないと見下す
キル数稼ぎたいなら良い場所とる 素人ならタレット&SB使ってれば楽なんだよ
誰でも出来る
外人4人組にあたったら最悪だろw
外人というよりアメリカ人だろう危なっかしいのは。
香港、台湾あたりの人はわりと堅実なイメージ。実際何度も一緒に完走してるし。
ボいチャアメリカ人が一番やばい。
共有タグからw30以降のみを途中参加すればいいじゃね?
俺はそうしてる。
野良は回遊しすぎて横側を信頼できない
とにかく音が鳴ってるほうに集まってくんだよなあ
本当にバーサーカー
タレットLv1が費用対効果最高なんだけど平然とLv3以上上げてW最初から最後までタレットに居座るからな〜
敵を大量に倒したら全部タレットの弾丸に費やす
外人が30w続くと思えないよw
大体ボスで蹂躙されて(ベルセルク2体)萎えて抜けるパターンが多い
いたる所に電磁バリア Lv3以上タレット設置してTUEEE満喫できなくなったら即抜ける
自分だけ自慰行為して終わりは無いだろw
これ日本人が多い夕方あたりじゃないとできないだろー
空白改行が久しぶりにまともなレスしてるけど、全く同意
ディガー編期待してるぞ
>>522 いや、1回全滅終了で良いよ
コンテニューとか甘え
ディガーとLSは弾薬箱$1000じゃなくて$500にして欲しい
LSってもろネタという自覚を持っていない人が多いんだな
これリロードが長すぎてとても使えるものじゃない
HBと同じくスコア最下位は当たり前
HS狙うにも敵の動き 沸き ラグが不規則だから安定しない
LS持つ事は効率 PT貢献度外視で自分だけ楽しめばいいや♪と思われてもしょうがない
質問させてください。
コアを開いてない状態のランベルにトルクぶち込んでもダメージは通るんでしょうか?
534 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 14:01:49.38 ID:oSQ/36mt
>>533 コア開いてない状態だと何を当てても倒せない
タレットやSBロケットでも無理なはず
だから、ダメは通ってないと思う
トルクならダメージ通ってた気がするけどな
おいらロングショット大好き!
w30台まで使います
おいらがさばききれなくて押し込まれ味方ダウンは日常茶飯事
だけど助けてその後はLS使わないようにしてる
モチロン野良オンリーでプレイ、ステンバーイぬ連中とやったらキックされそうだからね
昨日、眠い状態で沼プレイ50で数度全滅〜ホストさん断念。
目の前のブーマーさんに爆弾突き刺すポカやって巻き添え一人出ちまった。
ごめんよ・・・・・
LSってホストだと補正効かないorシビア?
基本的にスコープは使わないんだけど、クラ時に比べてかなりやりづらかった
一方のトルクはホストの方が断然使いやすいんだけども
LSトルクは構えてる時間に比例して当たらなくなる法則
SBは移動した歩数に比例して馬鹿になる法則
モーラーとかにグレブッ刺すとなんか異常に爆破範囲広がらない?
ここでもアウトかよって位置でダウン喰らうし
>>534 ランベル爆発系統はダメージいつでもはいるよ。
銃弾はコアのみってだけ。
グレ刺し自体無謀
アーマーカンタスでも良く見かけるが高Wになる程自爆&殺される確立がでかい
グレ刺しするくらいなら2発消費してもいいから投擲するべきだ
さっさと始末しないと面倒くさいだけ
別にフラグや弾薬がもったいないから刺しに行ってるわけじゃない
ああ、この馬鹿みたいな空行はあの気違いか
書いたあと気づいた、はあまじはあ
今プラベで検証してみたけどランベルにスパリロランサーいくら撃っても苦しんでもがくモーションすらなし。
フラグ2個投げてスパリロトルク8発(計16発)浴びせても全く同じだったけど、爆風のみ通ってダメ1/10とかだったら知らん。
くぱあさせたらあっさり苦しむし、多分くぱあ中ならトルク何処に刺してもダメージ入るってだけかと。
ビーストだとバレット楽しすぎる
548 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 15:27:28.47 ID:oSQ/36mt
Wave49のアマカン、一人がフラグかブームかトルクで膝つかせて
立ち上がった時に必ず威嚇で吠えるので
口の中にトルク放りこんで倒すのが美しい
フラグが4つ、マルチャー400発、ブームが9発まで持てたらなぁと常々思わざるを得ない
マルチャーとブームはともかく、ストーリーよりのホードはフラグ4つ持ててもいいよね!
>511
「突撃外人はヒャッハー!的なノリで楽しんでるのかな、自分たちが間違ってるのかな」
なんて変に相手に気を使って、自虐的に考えがちなのが日本人の良い所でもあり悪い所でもある。
突撃外人なんてのは、好き勝手に突っ込んで通用しなくなったらツマランから抜ける。ただそれだけ。
外人でも分かってる奴はムダ金使わないし、ちゃんと篭る。そうやって地道にクリアしていく達成感がホードの面白さなんだよ。
突撃しまくってクリア出来るゲームなら、篭って戦う日本人は間違ってるし楽しんでない、と言えるだろう。
でも実際は、ホードの本質を理解して慎重にクリアを目指す日本人が一番楽しんでて、
ただの突撃全滅ゲームにしかなってない外人が一番楽しめなてないのさw
フォーラムのAll About Horde 2.0でも基本的なことしか書いてないしなあ
ローカストオーダーでボスを推測できるのは参考になったけどね
後方で湧き潰しやる場合はLSよく使ってるよ。
一発ターンっとぶっぱなして倒れなかったらハンドガンでビシビシやってトドメ。
ランサーは中距離まで温存したいしね。
2が出た時さ、「ホードで篭るのは雑魚の証拠。肉盾使いながら立ち回るのがホードの楽しさだろ」
なんて吠えてた奴いたの思い出した。まあ釣りレスなんだろうけどさ、楽しみ方の違う奴っているもんだよ
ホードって日本人向けのモードだと思うね
対戦のように自分と敵の強さが1:1なら遊撃するのも有りだと思うけどね
明らかに差があるんだから、迎え撃たなきゃ勝てないわな
555 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 16:04:59.05 ID:oSQ/36mt
ホード上手い人は肉盾して、ボルトックからボルトックに渡り歩くんだと思います
肉盾すると弾薬補給出来るもんね
>>540 31以降は危険。
火力2倍以上なのがモロに影響するんだと思う。
対戦の設置グレがローリングでも致命傷になる猛威性を見る限り、
ホードだけ爆発範囲が広がってるとは考えにくい。
ジェイス他の人が使っていてリロード失敗した時に言う
くそっ、くそっ、くそーっ!がなんか気にいってしまった
使わないけどw
飛行船だ!ってどういう意味?
ベアード助けたらパンツ変えるとか言う意味もわからんw
飛行船は飛行船だよ、分かり切ったこと言うんじゃない
ジェイスは黙って敵をスポットした時に飛行船だ!って言ってりゃいいんだよ
かわいいぜ・・・
あとバーニーも毎回後ろよ後ろよって叫んで紛らわしいぜ
>>558 死ぬときは綺麗な下着で・・・ってやつじゃね?特攻隊が出撃日に下ろしたての褌しめるなんて話残ってるでしょ
562 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 16:18:15.27 ID:oSQ/36mt
実は「飛行船だ!」っていう敵は決まってる
当たり前だけど、
武器って使ってる時間が長くなれば
どんどん上手くなっていく。
その武器の特性を把握したり、状況判断やエイムの向上。
LSなんか、最終的にはあれだけで
(理論上)1waveに24キル出来ちゃうんだぜ?
サイト通り撃てばいい、ある意味わかりやすい武器だし。
逆に俺ブームは苦手で、
空になるまで撃って大型一匹も倒せないとかザラ…
あれ距離によってちょっと上方修正しなきゃだよね?
そのあたり、あいまいに調整できる勘どころが難しい。
携行弾数も多いとは言えないし。
でも上手い人だと複数キルとかしてるしなぁ。
使い切ったらハンマー拾って持ち替えて、
またブーマーが落としたら拾って、
とかそんな感じにすればいいのか?
ブーム使いにはほど遠い…
ディガー大好きって人みかけたが
更に尊敬する、
有効な撃ち方、ブームより更に難しそうだ。
しかも携行弾数すくないうえに、めったに落ちてないんだぜ
オニキスガードでチェーンソーキルしたときの
「素敵なおへそのお母様だ」はどういう意味なんだ?
英語のジョークか何か?
やたら武器について語る奴がいつもいるけど
好きなの使えばいいだろ
いったい何が狙いなんだようざってー奴だな
お前の母ちゃんでべそ的な意味じゃ?
それはともかく「火花が見えたんだ!」で吹くわ
スゲェ、よく見つけたなぁ
いいじゃねえか、スージーって呼ぶぜ!
偏見だから地雷認定とか出来るだけしたかないんだが
バーニーとオニキスでクソな奴には結構遭遇するな…
クリル=迫撃砲
これ英語でも間違ってるけど、普通配信する前に気付くと思うんだが、、、
クリルってセリフないなら黙っとけよ
>>570 バーニーとオニキスはそんなに悪いイメージないなぁ
初期のアーニャのイメージが抜けないけど、最近はそれなりに動けるやつも多いし見直しつつある
個人的には最近はサムが酷い
Bullet Marshの良いポイントがいまいち分からない
けど、試行錯誤してる段階はやっぱり楽しいかも知れん
クラシック組と合わせて議長よく使うんだが他に使ってる人殆ど見たこと無いぜ!何故だ
それとクラシック大佐はよ配信しちょくれ
議長は単に解除がめんどくさい
普通にやって取ってる人なんていないでしょ、放置でもしてないと
放置で取ろうと思ったけど、半分くらいやった所で止めた
大佐とディジーがいてくれればそれで良い
ヘソを見たって事は、お前の母親の裸体を見たぜって事で
お前の母ちゃんと寝たぜって言うアメリカ式の母親を絡めた罵りですね
お前らの大好きなクイーンと寝たぜ、みたいな、そんな感じじゃないですかね
ホードで頼りになるのはマーカスだなあ
いつもピンチのときに現れる救世主だよ
ビーストでムカデ使ったら
強すぎて笑った。
最強じゃない?
モブとか非戦闘員でヒャッハーも好きな俺には議長は解除必至なのだ
確かに蓮根放置でかなりかかったけど後悔はしていない
ムカデさん強いよなぁ
でもさっきまでのんびり歩いたりカバーしたまま動かなかったCOGどもの動きが活発になる
転がりまくるんじゃねぇよwさっきまでジッとしてたろww
やたら硬いからよく味方の囮になってわしゃわしゃ這い回ってるわ
キャラ選択でキム他5人が表示されてるけど、もう来たの?
582 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 17:46:56.26 ID:oSQ/36mt
>>578 強いけど尻尾が弱点だお
気が付くとやられてたりする
でもディガーさんやアーマーカンタスさんより人間倒し易い気がする しかも設備も壊せる
俺がムカデで出撃すると周りから、
「がはははは〜ムカデダセエ」
と大笑いされている様な気がしてならない。
自分的にはムカデ、カッケ〜
なんだが。
画面がムカデ目線のハニカム模様になるところもイカス。
gowの昆虫系はロックワームもだけど岩とか金属とかで不快感が無いのがいい
だがコープサー、テメーはだめだ
ムカデはインセで死ににくいのが強みとおもう
俺はコープサー好きだなあ
ムカデになりきれるゲームは他にやった事がない
ムカデ敵に回すとかなりめんどいのにいざやるとインセとかだと紙なんだよなぁ
ムカデの尻尾を晒して勢いよく削られてく音は快感
尻尾をモーラーで守れば最強なのか?
ムカデに追いつけない気がするけど
自分で尾っぽ追いかけて山手線状態で周りまくれば死角ないんじゃないか?
壁を背にして動かなければ無敵だろ
ムカデはシャキーンシャキーンがかっこいいだろう ホテルに入った時の無双っぷりはすごいぜ マーカスも慌ててる
ブーマーは一人遠くから攻撃してるのが可愛いよな
ブッチャーやモーラーもXボタンのフッフッフッフが素晴らし過ぎるので100点 あれ回りには聞こえてないんだもんなw
595 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 18:05:32.14 ID:oSQ/36mt
ムカデ格好良い!
ブーマー可愛い!
モーラーはXボタンが素晴らしすぎる! マーカスさんも大慌て!
なんでスコージ使えないんだろう 棒みたいな武器のせいか
残念ながらムカデは全身ダメージ入るんだぜ・・・
いきなりノーモーションで体が短くなる
でもバラバラになってもクマムシみたいに生き返るんだろ
ムカデの視野がああなのに、ティッカーの視野が人間並みにクリアだってのが謎w
若い頃のジェイス、野球バットで武装だとw
セラピートをスパリロランサーで撃った時の爽快感は異常
しかもティッカーのあの丸い照準は
603 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 18:45:41.56 ID:DSukWCuH
高Wでセラピード出てきたら涙目だわ
セラピードの対応にみんな必死になって下向くから接近してきた他の敵に気付かずちゅぶされるんよなあ
ハンマーバースト拾わないやつなんなの?ランサーとハンマーバーストはレベル10〜から使いやすいだろ!
連射すれば最強だし、連射コントローラー使えば疲れんし
連コン持ってないワシはどうすればええのか
おいこらハンマー愛用者の印象操作は止めなイカ
連射よりリコイルコントロールがうまく行かないし、
パフェリロ遠いから嫌
連写使うと、
ランサー並みに球出るのん?
手動だとそんなに出ないんだわ。
パフェリロしにくいんだよハンマーもレトロも
部屋の暖房を切っているから、寒い日はHBの連打が辛い
若ジェイス「野球バットも持ったし、び…びびらねぇぞ〜」
ハンマーは余裕があるときはパフェリロすればいいけど
もりもりきてる時は最短でリロードで十分だよ
ハードコア以上の難易度の時w1〜6くらいはランサーと2丁持ちしてるぜ
全体的に敷居高いし人を選ぶ武器だからのう
総合的な汎用性ではランサーに劣るけど射撃そのものに限って見れば十分強いと思う
対戦同様玄人向けなのは同じか
本家のドローンやビーストライダーでも完全には使いこなしてないしw
本気連射で撃ってこられたら相当な脅威になってたはず
614 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 19:16:28.02 ID:oSQ/36mt
最近は見通しの良い場所を選んでひたすら盾持ちHBランサー
ジェイスがCカーマイン、
Cカーマインがジェイスの性格だったら
見た目からしっくりきてたような気もする
クレイがイイネ!とかいうのは想像したくないな
対戦やってるとHB早くなるな
やっぱ腕次第で威力が上がる武器はいいわ
ホードでは片手ソード固定だから、トルク使った後にすぐ拾い直せるHBはやっぱ助かる
HBが撃ってて一番気持ち良い
クリフの「誰も君に近づけない」って紹介も好きだ
>615
盾HBやってるとぶっちゃけランサーあんま必要無いんだよなぁ、基本的に近づかれる前に殺すし。
俺の場合いざというときのために爆発物でも持つかって事になる
逆にランサーメインだとサブのHBは弾数的に心強いんだが
共有タグかなり人減ったね、乱入もあんまりできなくなってしまった
DLC持ちの方はどうなんだろ、ホードパック持ってないのが残念だ
遊んだプレイヤー一覧みたいに乱入の可否一覧で
表示してくれないから乱入先探すのもかなり面倒なのが困る
逆にタグがイニシャルで後の方な俺でも援軍に来てくれる人がいるのがありがたい
減ったってことはアクティブじゃなくなったから自主削除してる人が結構いるってことか
>3の数字見る限りまだまだいそうなのになぁ。やってない人も多いのか
HB使うなとかそんなのは思わないけど純粋に火力で言ったらランサーの方が強いんだよね?遠距離は除いて
とあるプレイヤーのブーマの使い方がかっこよすぎてブームショット使うようになったけどなれないとむずいね
ビーストですごい遠い所からブームを確実に当ててるけどどうなってるんだろう…
減った=別ゲーやってるてことだと思う
全削除してアクティブな人だけ再登録するのはまだ早いか
MW3も出たしリセットには丁度よい時期だと思うよ
SB厨は特に気にしてなかったんだが、典型的な奴に遭遇するとちょっとイラっとくるな
W10付近から出して乗りっぱ赤字運用、もちろん他の施設は無視
ボーナスもガン無視
誰かに乗られると即落ち
そして日本人
数分後には別のホードをやっているという…
>>625 ちゃんと陣地決めて遠距離から撃ち殺す作業をする分にはHBの方が向いてるじゃない
サンドバーの海岸から反対側の海岸みたいな距離の時は
HBよりボルトックが一番効率良いのかな?
>626
ブームは使いまくってればそのうち感覚で慣れる。超ロングパスも余裕なくらいに。
あと決まった場所で決まったモノを撃つことが多いビーストだと、やりまくればこの位置からこの角度で撃てば
どこそこに届くとかも覚えるからそれで命中率上げることも出来るよ
どうでもいいことだけど
サベッジセロンがクイーンノタメニーって言うのは間違ってるきがする
そもそもサベッジの立ち位置がよくわからん。
単純にクイーン配下を離れたのがサベッジだと思っていたんでヘンだなと
サベッジは女王を見限ったんじゃなくてはぐれてるだけじゃなかったっけ
はぐれなのか
ホード仲間にハブられてる事の多い俺はサベッジだったのか
水攻めで本隊とはぐれた難民ローカストだよね
難民生活に馴染んで独自の文化を築いた
ローカストも一枚岩ではないということだな
今さっき盾をワイルドティッカーに食われるという現象を初めて体験した…
盾プレイの意外な敵が
SB出したらやたら粘着してくる外人居たから、あ〜こりゃ横取り狙ってんなって思ったら
案の定修理に降りるタイミングで取りやがったw
金も全部設備に突っ込むような奴だからどうせ突撃しまくって壊すのは容易に想像出来た
なので、目一杯堪能出来るように他3人全員で抜けてやったwww
そう俺らはPT組んでたんだよ、悪いけどw
やる気があるなら誰の迷惑にもならずにSBで遊べて良かったな?ksメキシカンよw
今回は盾を捨てた時の消失具合も2の時より厳しい
ちょっと近くに捨てるだけですぐ消えるよね
あと盾持ったまま宝箱開けると盾をノーモーションで盾を放り投げるし
頻繁に消える
>>642 シルバーバック盗られたから途中抜けとか
盗る方も抜ける方も香ばしすぎて笑えるw
オーバーパスのSP反対グレ小屋前のごみ箱どうなってるんだ、、、
あそこに隠れてブーム撃つと、目の前で爆発することがあるんだが、、
今それで三回くらい死んでしまったwww仲間に迷惑かけたぜ
ホストのセッション云々はともかく、
プレイリストが異なるって現象はこっちである程度管理させて欲しい…
うぅ、復帰できない… そして他の人も援軍にいけない… すまねぇ…
>>642 やっぱPT 組んでるやつはすぐに抜けやがるんだな
野良でPT組んでる奴らが最後までいたの見たことないわ
盾は糞だろ
実際盾使ってる人は少ない
だから盾は糞と世間が認知している証拠
弱いから使わない
ボス ブーマ グラインダー見かけたら温存しといたマルチャーを撃った方がPT全体の生存率が上がる
マルチャーが高性能すぎる
うまい具合使えばピンチから脱出しやすい
マルチャーはブーム トルクより性能がずば抜けている
>>642 これはどうしようも無い
3人パーティなら別の陣地に行く、とか出来た気もするけど
そいつのために我慢してプレイする必要は無いからね
>>645 あのゴミ箱に隠れても撃たれるし何もいいことなしだ
それならまだトラックの荷台に隠れたほうがマシだ
うわあ
>>648 なぁ、タグ晒してくれよ
お前さんのプレイに非常に興味があるんだ
是非ともリアルタイムで見てみたいんだよ、ソッコーでフレンド申請送るからさ
頼むよ
>>650 なあ、2JP末期からやたら長文でIPが一日変わらない
しかも朝、昼、夜と一日中書き込み(w
何者なんだよ
ディガーは処刑かっこいいよね
くりーぱーがくうきすぎてねたぶきにもなれないよ
クリーバーは準備時間にチャンバラごっこで遊んでウェーブ始まったら捨てる
SB横取りもアレだが、W10からSBに持ち場強奪されて俺は泣いたw
クリー「パー」なんて言われてるうちが華
盾でブーマのブーム完璧に防げる訳じゃない
しかも回避捨てて低火力ピストルしか持てない
盾構えるって事は相当追い込まれた状況だろ
そんな時に逃げ道確保せずにヒットアンドアウェイをしない
大体囲まれて死ぬだけだろ
ほとんどPTの援護頼りで敵が盾持ちのみに集中攻撃してもらえる保証はないんだぜ?
他PT員が狙われてる可能性もある
そう考えると盾構えた所で無駄骨になるわけだ
それなら最初からマルチャー ワンショット持っていた方が得だ
盾にカバーするってことは他人にヘイトを向けさせる様に仕向けるってことだよな。
盾にカバーする奴は自分のみ生存すれば良いと思っている卑怯な奴ってことだ。
全員が盾にカバーしたらどうなるの?
ホードの成績見た事なかったけど、30000キルとかスポット13000とかしてた
これ全部メダルカウントしてくれたら一気にオニキス増えて嬉しいのだが
あれヘイト消えてるわけじゃないけどな。
盾カバーしてもベルセルクは突進してきて噴いたw
これバグ技だね
スーパースターコールだらけの野良Horde
\ヒャッホウ!/
\ヒャッホウ!/
\ヒャッホウ!/
668 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 01:16:08.37 ID:Wr3DXVoX
コウジロウ777
こいつ、まだいやがるのか。
雑魚な上に毎回途中抜け
ラスワンセラピードに最後の一人で追いかけ回される恐怖は異常
>>611 脳内再生余裕でした
>>638 どんまいw
盾カバーのヘイト減少って、修正された?
オールドタウンで、ほとんど効果なかった…
俺は盾男で伊達男だ!
開幕マルチャーで撃ちきって、ふと足元を見たら別のマルチャーが転がっていることが何度かあったんだが、
これはバグ?それともマルチャー構えてトリガー半押しで砲身をクルクル回しながら待機してる俺に
誰かが置いていってくれてるの?
クロックタワーw50でベルはやばいな
何回もコンティニューしてガンカー出てやっとクリアできた
スタチュースタートからのバルコニーですね
>>648 このファイヤーヨッシー先生は僅かながらブロント臭がするな
自分が上手く扱えない物を極端に使えないって主張するあたりが似ている
盾をもたなくてもいいときはマルチャー持っておくだろとりあえず
あとSB乗りはどうせほとんど弾使わないんだからランサーの弾を味方に分けてくれると嬉しい
>>673 乙でした!
結局どのようにすればよかったのかね
SBあるところ、2階、どっちも厳しいかったような
なんかウェーブ51が始まったんだけどなにこれイベント?
SB出された時点で即抜けは基本だよね
中盤過ぎて3人とかならわかるけど、フルメンバーでSBだされるとヒマだから抜けますね
マルチャー使うだけでトルク ブーム1個分くらい節約できるだろ
それだけマルチャーは高性能
ただ開幕小型などのドローン ティッカー見かけ次第乱射するのは論外だ
そんな糞行為しても意味がない
>>677 乙です
二階だと階段のすぐ下で沸かれるから、やはりベルとブルマックが出ないのを祈るしかないか
リーバー、コープサーは割と楽に処理できてたし
684 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 02:49:07.58 ID:35C2OBTS
2の時から比べて
マルチャーMAX200発はつらいわ
それならやっぱり盾拾う
盾刺して簡易トロイカにしようぜ!
2の時のマルチャーは300〜450発ぐらい入ってたね
320発か〜少ねぇな〜とか思ってた頃が懐かしい
3はグラインダーさんがやたら早足で寄ってくるから近くにいっぱい転がっててマルチャー運用効率いいね
日本語がおかしいな・・・
ホードやりすぎで疲れてるな・・・
もう寝よう
>>685 盾とマルチャーの持ち越しが安定しないでござる
やっぱり1つしか持ち越せないのはつらいよね
まあ、タレットもバリアもあるんだけど、盾とマルチャーにはかえられないな
X連打すれば400発やで
クロックタワーって篭り位置でそんなに難しくなるのか
X連打で盾とマルチャー持ち越すとマルチャーを味方に強奪される確率が半端なかった
なんか知らんけどこのマルチャー消えなかったのか、ラッキー♪って感覚なんだろうな
米国の奴が開幕自分が建てたい場所にポスト建てられなかったら
建てた人を全武器全弾撃ちきるまで撃ってひたすら殴って抜けてった
あまりのキチガイぶりにひいたわ、、、
外人ともマッチングできるのって意味ないってかむしろマイナスだよな
日本だけ隔離でいいよ
数少ないスコア狙い組のクラン化が進んでいて、あぶれ者が辛酸ぺろぺろ(^ω^)
スコア狙い部屋で、ボスwでの新兵行為や、ボーナスチャレンジや処刑を妨害された事は忘れないゾ
つーかVC環境整えてから来いよ…
つーか本人に直接言えよ
何で羽根ついてるホード系称号の奴に
盾に引っ掛けてるコープサーには攻撃しないでくださいね、地面に潜りますから^^;
みたいな基本的な事言わなきゃいけねーんだよ
故意なのかガチなのか判断に困ってメッセージ送れないわ
こういうスレに出入りしてると当たり前のように感じるが
そもそもここや2ch見てる人ってそこまで多くない
コープサーひっかけは浸透してないよ
重装2つ持ち越しと同じで盾引っ掛け放置もマイナーなんだろ
みんながみんなステンやスレ見てるわけじゃない
ステンのインセで引っかかってたコープサーをバリバリして死んでた人は
終わった後にはじめてノーコンできたーとか喜んでたな
なんにせよ基本的なことでもそうじゃない人もいるだろうから
面倒でも備考に書くなりメールで伝えたほうがいい
スコア狙い程つまらないものはないぞ?
序盤から5人が一人に金を集めて速攻SBを召還する
皆がSBに集まってSBに無双させて一気に殲滅させてボーナスを狙う
SB無双で終始するからクソゲー化するだろう
狂暴女獣人だぁー
狙兵だー
擲弾兵隊長だぁー
備考にSB集金の事書いて晒されてた人も居たし、あんまり細かいと厭味ったらしくなるから避けてたんだけど…
色々とアドバイスありがとうございました
地道に気の合うフレを探そうと思います
SB集金自体が悪いんじゃなくてそいつの頭と性格が悪いから晒されたんだと思うよ
2chなんかに晒されたからどうだってんだ?
それにあの人はチャット欄やら備考の欄で気持ち悪さ全開だから晒されたんじゃないの?
だいぶ信頼できる羽付き2人と羽付き3人だけでwave50まで行って
全滅解散したんだが二人とも米国の人だった…やはり羽付きとなるとまた変わってくるのか
とりあえずようやく完全野良専で全施設Lv.MAXまで行った…
やたら長かった気がするがあっという間だった気もするから不思議だ
自分あるいはスレにいる人にとっての当たり前は
野良で集まる他の4人にとっては必ずしも当たり前じゃないもんね。
自分が見えてるモノと、他人が見えているモノは違う。
ドローンを見て、飛行船だという人もいる。
羽なんて飾りだわ。
突撃厨だらけならともかく、どう見ても持ち場意識あるメンツが揃ってるのに
自己中丸出しの行動してる奴が高難易度タグ登録者だったとか野良で何度か見てきたぞ。
ホードって日本人向けのモードだな
まじで
日本人の為に作ってくれたクリフに感謝しないとな
たまにステンバイで募集主が「ルータ再起動してから招待します。」
とか言ってる人は絶対、P2Pやってるな(w コレは間違いない
GOW3ステンバイもだいぶ過疎が進んできて発売一ヶ月ぐらいは平日でも
150-200人ぐらいは見てたのにもう、50人ぐらいしかいない。
DLCを出すことによって人をまた呼び戻すことはできても2-3週間が限界みたい
そんなゲームになってしまった。一年後どうなっているのやら
ルーター再起動は格ゲーとかもする人にとっては結構定番だよ
>>709 2のステンバーイ末期が30人くらいだったからもうそれと同じ水準だと考えると寂しいね・・・
募集も談合とVCやチャットを強要したハイスコア狙いのガッチガチ募集ばっかだし
野良二人だけで50w制覇した!
2人はすげーな。2は盾と運次第でどうにかなったりしたけど、3はボスw突破出来る気がしねぇw
羽根つきが上手い奴とは限らないが、上手い奴は全員羽根つきである
by俺の経験
俺は放置でLv100にしたから
実際は超初心者なんだなw
オレも羽付いたけどかっちりはまってればそれなりの働き
想定外の事態に対応出来る器用さやセンスは持ち合わせてない
>>709 稀にうまく繋がらない人が出たときにモデムとルーター再起動すると繋がることは多いぞ?
他にどういう理由があるのか知らないけど、
そういう答えがすぐに出てくるお前こそP2Pやってて心当たりがあるんじゃないのか(w
盾さし勉強になりました。
初心者なのでウィキ読んでからきます。
>>701 あの人、最初晒された時に実績見てみたら、50WAVEクリアすらしてなかったんだよね。今もそうなのか知らないけど。
あー、それで信用無いのか。と思った。
押し込んできたか・・・ダウンを起こして応戦応戦・・・
む、残り4か状況はと、LB??・・・・BACK、え?・・・・・俺だけ!?
モーラー&カンタス&グレ&ドロ
よし距離をとってカバーから手持ちのドーンを撃ち込むぜ!見とけよ!
逃げてる最中に死んだよ・・・・かっこ悪いな。(AZURAにて)
ロボ乗りで集金か・・・・ありえないな。
うまい人は全員に金配ってくるよな?
自分の稼ぎだけでまわせないSB乗りはガチで下手だから乗らない方がいい
確実に周りは呆れてる
共有タグ援軍来ないなーと思ってたら、オンラインの状態が制限になってたぜw
SB集金ってインセインでいち早くSB出すだめの集金じゃないのか?
基本的なことでしょ
>>724 合ってるとは思う
>>719が本当なら信用無くても仕方ないけど、そこまで叩く事かね
多分単細胞が脊髄反射→事情も知らないアホが賛同って流れだと思うけど
>>719 というか指示が細かすぎる事と
全滅終了と言いながら毎度wave1から勝手にリスタートしたり
終わった後も延々とチャットで反省会やろうとしたりとにかく
クドいってのが誰も入らない理由だと思う
途中参加でキャラ反映されるだけでおれの共有タグライフはかなり充実したものになるはず
こんなとこで愚痴ってもしょうがないが
ステンバイはもう使ってないなー
共有タグの人のところへ乱入しかしてない
二人でクリア可能かもしれないボスでなくなるし。でも無理だな
プラベ立てて共有タグの人招待したらきてもらえるもん?
やりたいマップあるんだが野良で全然できない
>>726 そんなんだったのか。じゃぁ、本人がちょっとアレなだけで無闇に叩かれるのは可哀想とは思ってたが、
被害者は愚痴りたいだろうな。
つーか、そのためのものだよな。
すまん、忘れてくれ。
>>730 共有タグでメンバー揃えるなら事前に人数揃うまで待つとか説明してくれれば自分はいくよ
それと遊撃好きとかサッカーに励む人とかもいるから簡単に抜けない以外は野良と大差ないかもね
その「抜けない」ってのが大きなポイントなんだけどさ
ボスウェーブでボスにスポットするのは撃てって意味じゃありません
リーバーはともかく、ベルセルクやコープサー盾放置を撃つのはやめて!
スナでカンタス狙ってるからカンタス撃つなって言ってるのと同じ、他人の行動に期待すんな
>>730 立てるからどうすか?だな
立ててからなら全員マーカスに・・・・
やっぱマーカスはやだよなw
とはいえ、不特定多数にメッセするのはなかなかキツイね。。
しかもやることはただのノーマルホードとなると。
ステンバイのが楽かな。
普通に楽しむ分にはミューテなしハードコアが一番良いな
2jpの経験値アップ来るって噂はどうなったのよ?
>>740 ずいぶん前から2JPのホードはExp44倍なんだけど、そこからさらに増えるの?
>>730 招待されたらすぐに行くぜ
同じ共有タグの人ならだけど
>>730 招待された時、空いてたら普通に参加するよ
ハードの方の共有タグでもたまにプラベハードに招待される
やっぱあっち登録してる人達は上手い人が多いね …登録してて申し訳なくなる
何度か招待されたことあるけど、他の人待ちでなんの説明もなしで放置されてたときは
さっさと抜けた。
せめて難易度・マップがわかる状態で放置なら待ったけど。
欠員で呼ばれるよりは、
>>730みたいに最初から呼んでもらった方がいいな
難易度とミューテさえ分かれば、あとはどうでもいいわ
個人的にはメッセやボイチャなんかもいらないし、ホストの一存で事務的に黙々と進めてもらってかまわない
もともと「誘ってくれよ」の意味で共有タグに登録してるんだろうし、もっとじゃんじゃん誘って、参加も抜けも含めてドライにやればいいのにと思う
なんかいちいち相手の都合を考えたりするのが日本人の悪いところw
いつも1人離れて陣取ってるわりに
常に資金余らせて復活費用が
潤沢にあるのにいつも死ぬのは最後な俺が
CPとポップつぶしについて
知ってる限り書きなぐりに来たよ。
・スラッシュボール
SP近くのCPを建てると青い柱付近あたりまでなら
ポップ潰しできるから、反対側向いて撃ってるだけでいい。
SPからのわき道の土嚢でもPOP潰しできるから
土嚢の横に盾さしてるとティッカーでの事故死も防げる。
タレットくらいしかつくる必要がない。
・トレンチ
SP近くのCPで施設が作れる範囲内にいると
SPからの敵POPを抑制可能。
さらに高台坂下を攻撃できるところにいると
洞窟で発生した敵はほとんどMAP中央を目指すので
後ろから敵が来ることがほとんどない。
味方が坂上にいるとかなり点数稼げる。
・ドライドック
SP近くのCP建てて通りでうろうろしてれば
両サイドのPOPが潰せるので
SP向いてるだけでいい、自分以外は
大抵高所にいるので。
飽きてきた感があるからハードコアイベント定期的にやって欲しい
・マーシ−
言うまでもないよなもう。
・クロックタワー
SP反対側サイドのCP建てて
セントリー2機の間の柱にカバーして
戦ってたら奥から敵がわかなかった。
SP側もたぶんそうだと思う。
たた、ちょっとでも離れると至近距離で
敵が湧くので救助とかはまず無理。
・ブラッドドライブ
高所のCP建てると、フラグ部屋通路攻撃できるところに
盾を斜めに刺していてもPOP潰せてるみたいだから
横と下撃ってるだけでいい。
敵は数の多い方に向かう傾向があるので
横最優先、下は余裕があったらで。
広範囲の敵POPつぶしながら最低限の施設があればいいMAPはこれくらいかな。
月一でハード、インセイベやるか
難易度も投票できるようになればいいのにね
750 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 15:20:06.73 ID:0OgA4lMR
質問
先週の週末イベントってなんだったか教えてください
>>750 キンヒルでブームショットの中身がコケッコーだった
共有タグから呼ばれても難易度やマップの説明全くなしだと困るな
最初から5人集めようとしてる場合ね
>>748 クロックタワーの西側は同意見だけど
東側は沸くような気がする
756 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 15:50:54.91 ID:0OgA4lMR
>>755 それなら大丈夫なんじゃないかな
行く前にプロフィール見ない人もいるかもだから分からんが
最初でも途中でもどんどん呼んで、主旨が合わなきゃメッセして抜ければ問題ないと思うけどね
それでも共有タグはなんか入るきがしない
基本的にCP建てた場所の近く(潰せる範囲)にいれば沸かないでおk?
CPの数や人の配置によっても変わるよね?沸き場見てないとダメっていう条件はなんだろ?
いきなり背後にグラインダー、アマカン、グレネーディア、モーラー沸いた時は素直に殺されたわ
さりげにオバパス高台拠点にしてて、LSの所に湧いて背後をとってくるのがうざい
野良のスラッシュボールで久しぶりにやばいやつと一緒になった
1w目から準備中は何をするでもなくひたすらレトロチャージでぬあああああああと叫びながらマップを走り回るだけ
そのうちSB召喚したと思ったら今度はお空に向かってSBのガンをバリバリ撃ちまくり
結局ボスウェーブでそいつ以外全滅→SBで引きこもるもSBと一緒に爆死で終了したわ
>>761 そこまで痛快にヤバイ奴は見た事が無いので、ちょっとうらやましい
スラッシュボール とにかく集団で観客席方面の高台篭るな 難易度が高い
ドライドッグ 中央橋上に篭るな 死ねる
トレンチ 洞窟方面中央阪上篭るな クリア無理
メリケンオージーのレトロ率半端ないな
米と豪はどいつもこいつも対戦と間違えてホードきましたレベルだな
5秒と同じ場所にいない、突っ込む突っ込む
>>761 ボスwで真っ先に特攻爆死なら地雷だと思うけど
一応最後まで生き残ってクリアしようとする意図が見えるから
準備中のミニガン以外は気にならないな
自分が全滅組だったら申し訳なく思うレベル
オニキスの スカッッッとするぜェ~ ってなんかクセになるよな
オニキスガードの声はヘイローのラウンドアナウンスの声と同じ?
769 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/11/29(火) 17:22:07.97 ID:hsVWUNYs
オールドタウン スタート地点の阪上付近に篭るな 難易度が高い しかも沸きつぶし役必須でタレットが3つも並んでいるせいか誰かがタレットに過剰投資して地雷を生産するし面白くもない
スタート地点から一番遠い坂下に布陣がいい
>>770 クロックタワーはどうすればよかですか?
トレンチ坂上籠りは地雷布陣だけど共闘感あってけっこう楽しい
こいつHBアンチか?
実際のところ「良さそうだけど実は地雷」というポイントって本当はあまり無い気がするんだよね
>>763なんて普通に何回もクリアしてるし、ノーマルでそこそこスキルある人ならそれほど問題ではなかったりする
まあ、トレンチの迫撃砲側は地雷だと思うけどさw
>773
空きからしてたぶんw
でもダメと言われてる場所に篭っても何度もクリアしてるからなぁ
ホードはどこに陣取るかより誰と組むかのが遥かに大事な気がする
ノーマルならクリア無理な籠り場所は無いと思う
オニキスデコイがいつも通り遊撃してダウンして這いずって帰ってきたんだが
二回目のダウンでは帰ってこないで敵陣の方へ這っていった
俺に構うなってことか
共有タグから助っ人に行こうと思ったんだけど
昨日から繋がらず無理だ
なんだこれ
ぬこの様に人知れず最期を迎える気なんだな・・・泣ける話じゃあないか
オニキスさんはストーリーのNPCみたいに武器交換できたら・・・
オニキスデコイ使えないって書いておくと、いつもの先生が長文の反論を書いてくれるのでそれに期待したい
オニキスさんは沸き潰しできるんかな?
沸き潰しできるならバルカンローダーもたせて沸きポイントに繋いどけば便利そうだが
デコイの上のレベルは武器違いのオニキスとかありそう
>>778 途中参加できないバグなかったっけ?
昨日やってたらフレに入れんってメッセあった
よくあるんかな
オニキスデコイさんはペア組んで徘徊するためのもの
>>765 他の人もよく書くが、そもそもクリアを目的としてない人の率が
米、豪は多すぎる気がする。
ひたすらレトロでぬああああ、30秒の間にクリーバーで無意味にオブジェクト破壊、
これがいたら俺SB出したら絶対乗っ取り→即破壊コンボが来ると思って絶対出さないのが
癖になっちまった…
向こうは「とりあえず楽しむのが第一だろ?完走に固執するなよ」と言いたいんだろうが
こちらとしてはいかに完走目指して苦心&腐心するかが一番「楽しい」んだよね。
この価値観の差が本当に埋めがたい。
1万支払いオニキスさん誕生
準備時間はずっとコッチを見つめてる
ダウンして無言で散って行く姿を見るだけでも泣けてくる
>>735 サッカーボールに群がるように、敵が来たら持ち場関係なしにそこに集まるってこと
故意かPOP潰し理解してないのか国籍やレベル関係なくそういうスタイルの人いるよね
俺クラスになるとHORDEメンバーの国籍がだいたい分かるよ
一番頼りになるのはやっぱ日本人だよ
音が聞こえるとそっちに突撃っていうタイプが一番困る
まあ楽しいんだろうけどさ
日本にも以外といるんだよなあ
国籍問わず頼りになるのはマーカス軍が鉄板だよw
炎セントリーも大概つかえねーけどオニキスデコイさんはそれに輪をかけて使えない子
俺ホモじゃないけど特に低レベルのマーカスはかわいいよね
オニキスデコイさんは2000キャッシュだとしても使うか悩むクオリティ
囮になるのがデコイの役目なのにナッシャー抱えて突撃>即死だからなあw
オニキスデコイさんはブームでいつのまにか死んでる
ナッシャー捨ててトルクかLSでも担いでくれてたらまだマシなんだが
野良でCP場所なんてどうでもいいわw 嫌なら別の場所建てりゃいい。
CPの有利不利なんてみんな知ってるっつーの。野良での場所選択は不可抗力だし、
そこでやんのかよwって展開や、たまに理想の布陣が完成するのが野良の醍醐味だろ。
強CPで理想の陣形じゃないと気が済まないならプラベでやれよ。数回で飽きると思うけど。
オニキス2000なら使いまくるけどなぁ、いると和むからw
オニキスデコイは量産できたらよかったんだよ、ビーストのうじゃうじゃしてるみたいにさ
最終ウェーブまでみんなで金貯めれば10体くらい軽いんじゃない?
オニキスデコイ*10体=ドーン支援*22回
見よこの現実を
誰も利用してないデコイをオニキスbotにしてるときはなんとも思わんが、
そこのデコイは役に立ってんだよってところをオニキスにされるのはご勘弁。
オニキスデコイって量産したら同じ所に集まるらしいね
一つの思考ルーチンで行動するならフラフラ遊撃行くのも同じタイミングなのかな
ベル子ママに集まるオニキス幼稚園
一回五体くらい同時に出してみんなで遊撃したけどすごい楽しかったよ。
wave27くらいでモーラーに突撃していって一気に4人死んだ時はマジでやる気なくなったけど。
806 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 19:48:27.40 ID:qtsbyg0H
個人的にはオニキスデコイは火炎持って欲しい
>>771 クロックは上とSPにCP立てる
上1SP4に分かれて、上担当は反対側階段を登り切ったところに盾刺して真下を狙うと、盾のおかげで上に全く敵が来ないかつ上湧き防止できる
あとはSP潰しつつ全員迎撃
で前は超安定だったけど、盾のヘイト関係が修正されたってレスが上にあったから今はどうかなー
全員上でもいけるんじゃないかと思うけど、逆だけは絶対ない
>>788 小学生のサッカーと揶揄されていたやつかw
でも低ウェーブは皆そうでしょ?
ちらほらダウンし始めたら定位置着くかってかんじで
オニキスデコイにちょっと持ったらSB届いちゃうんだぞ
あれだな、盾くらい持ってほしい
>>808 わかってる人はめったな事でダウンしないよ低ウェーブ遊撃中は。
たまにティッカーがまとまって来ると焦る
>>807 こないだ野良でそれやった(俺が上)けど、たまにこっち来た。
そして一匹くるといっぱい来る。
ティッカーとグレネーディアはよく来る。
多分グレネーディアは盾カバーを見ると
フラグ投げか倒しに来るようにAIなってるぽい。
ダウンすると遠すぎて助けに来れないので正直微妙。
しょうがないので最終的には
中央のCPの出っ張ったとこで沸き潰ししてた。
目の前に来る前にSBが倒してヒマだったからカバキャンして遊んでた。
あ、追記。
高台から降りたら高台から敵来なくなった。
50ウェーブ完走してだいだい52万がスコアの壁なんかな
それ以上は難易度とかミューテ付けないと難しいね
クロックタワーて1回しかマップ選択に出た事無いな
ガチガチにスコア狙うなら、他の人がスポットした敵をダウンさせずに倒す、
フレイムグレのタンク破壊キル、変形胴長ドラッジはポリープを全部産ませる、
ヘッドスネークは分けて倒す、ティッカーは自爆させないってのが理想なんかな
>>814 アズラとか野良で54万いったし、50万も厳しいところあるからMAP次第な気がする
前に誰か60万いくMAPもあるっていってなかったっけか
クロックはこないだようやく初めてやったけど、
高台基本陣地で40で全滅解散だった。
正直余り上手くないのがSB使っててそいつ常時キャッシュ0&
そのうちぶっ壊したから全快させて代わりに乗ったんだけど、
あれ高台にSBで張るのってブームのとこだけしか視界に入らないから
いまいちSBを有用に感じない&純粋につまらなかった。
SPのがいいのかな? 個人的には、追加マップの中では
肺錆と並んでそれなりの歯ごたえあるマップと感じた。
ポスト立てた場所の泣き所の湧き潰しをして暇そうにしてた人がいたので
これでもどうぞとSB持っていってあげたらその後真っ先に抜けたでござるの巻…
その人ぐらいしか当てになりそうにないなーってメンツだったからショックでかいw
ホスト移行をつかって50WAVE以上やればもっとスコアが伸びないのかな
>>817 ノーマル・ミューテなしでスコア60万は絶対に不可能だよ
ホスト抜け再開で80wノーコンクリアまでいったことあるけとスコアは平凡だったよ
ちなみにラスト80wのはずなのになぜか50wって表記されてた
あ、ノーコンではなかったわ、すまん
>>819 そういうのは人によっては嫌がるよ。俺も嫌だし。まあ抜けるほどの事は無いけど。
SBや施設直して使えばいいのに一番金持ってる奴に渡してくるとか意味分からん。
「お前金好きだろ?ほらよw」みたいなおちょくられてる感がある。
前線の奴にマルチャー持ってく、ってのは貰った時素直にうれしいんだが、金持っててSB出してない=乗る気が無い、
という意思表示してるのにSBを他人の持ち場に使えよ、的な意味で置いてかれたりするのも余計なお世話。
下手だからSBでも乗れってか?みたいな。
湧き潰しの奴が暇ならSBあげても嫌味にしかならんだろw
「前線は俺たちだけで十分すぎるので、不要なSB捨てに来ました^^」と言ってるようなもんだ。
湧き潰ししてくれてるくらいだから多分日本人なんだろうし、チェーンソウ鳴らすとか一言メールするとか
して持ち場を交代しない?と持ちかけるのが正解。 (ここまで全部俺の被害妄想ですw)
オニキスデコイはビーストにでてくる盾持ちクレイトンの仕様だったなら
まだ生存能力あってまさしくデコイになれそうだったのにネ
>>787でオニキスについて書き込んだら関連した書き込み沢山あってワロタ
シルバーパックLV5にしたら量産させるから待っててねオニキスデコイさん
せっかく共有タグから援軍要請で招待いただいたのにホストに接続できませんと出る・・・orz
乱入設定許可してないわけはないだろうから、単にタグにあらかた招待して埋まったんじゃね
先週から蓮根使い始めた者だが、キルレが0.7→1.2になったわ
5000円の価値があったってもんだ
そういう煽りは本スレでやらないとな
書き込み先が違うぞ
ここじゃ意味ないな
833 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 23:59:52.73 ID:JmCP85OZ
ホスト抜けでノーコン99Wまで行って70万程度だったなぁ
野良でもノーコンでいけるようになってきたね
開幕日本人5人PTになるのが稀になったから前よりノーコン率は下がった気がする
タグ援軍のお陰でクリア率は上がったけど
ノーコン以外はクリアとは言わない
どのマップでもw50のベルセルクは特別強いな
火炎放射器の表示が出た瞬間に全滅を覚悟するわ
1マップ500wはやってる米国ホストいたけどヘタクソだった、エイムとかじゃなく行動が
今まで何やってたんだろ、あっちは湧き潰しをやるって考えはないのか
>>838 俺はガンカーが恐い
2.5倍精度のうんこは下手すりゃマップ端から命中させてくるし
ブラドラ、たった2人で10数Wからほぼ全滅なしで50までいった
クリアこそ無理だったが人間やればできるもんなんだな…
援軍が誰も来なかったのが悔やまれるw
水を差して悪いが、BDはソロでクリアできると評判のマップ
BDはインセでもソロでいけるっていわれるくらいだからな
オールドタウンのガンカーはほんと怖いな
超精度の迫撃砲だよ
ブラドラ、サンドバーはソロでもなんとか行ける、、、俺は無理だけどな
ガンガーはSBがあれば楽な部類
>842>843
まじか…せっかくやったったな気持ちだったのにチクショウw
不貞寝だ不貞寝!
あー、マーシーがクリアできねえ。。
とりあえず、高台でSB使わないでくれ。。。
ガンガー歩く速度遅いでしょ
そういう事は開幕見つからないでいれば雑魚敵に対して一方的にSBで無双できるわけ
やられる原因はSBに集まってわざと大破させているだけ
ガンガーはかなり弱い部類
強い部類に入るのは2体ベルセルクだろうな
1体ベルセルクは弱い部類
誰か1人がオトリするかSB乗り降り駆使してベルセルクが通り過ぎるのを待ちながらSB無双すれば弱い
おれはガンカー大好き
うんこは確かに怖いが、ローカストを片付けてくれるし、なんか愛嬌があるし
この前だけど、左下見てたらフレイムグレネーディアがガンカー倒してて笑った
>>850 ガンカー出るとみんな一斉に「くるぞー!」「くるぞー!」って言うのがいい
野良は外人とマッチしたらすぐ抜けて良い
サベッジコープサーへのトルクHSが安定しない
どこ狙えばいいのか誰か検証して来い お願いします
自分でやれよ。
高台に最初から篭もりたがる人達が多い(特に初心者)
それは死亡フラグだから
特に多いのがスラッシュボール観戦席 ドライドッグで中央高台なんて無理がある
そういう危険な場所に限ってタレットが設置されている場合が多い
それなりの理由があるからタレット設置されているわけだ
敵の進行に対して脆くて逃げ場所がない
全員上級者ならどの場所でもクリアできると思うが外人などヘタクソが多いと不可能だろうな
篭もり場所わからなかったらとりあえず画面端 見晴らしが良い 篭る所が広い 場所沸きつぶししつつ篭れば難易度が減る
マーシーなどの教会など3方向から敵が雪崩込んでくるような場所陣取ると野良でクリアはほぼ不可能だろうな
米国とばっかでゲームにならんからもうやる気なくなってきた
マッチングに時間かかってもいいから地域制限あるほうが捗る
あいつらビーストですら最後までプレイしないし頭おかしいわ
>>839 例えばだ、歯磨きは毎日しているだろうが
達人級に上手くなるってことはない。
上手くなろうと考えていないからだ。
米人はホードに対しても歯磨きと同様の感覚なんだろう。
レッツパーリィ!ヒャッハァー!バリバリバリ!ドカーン!
ができればいいんだやつらは。
>>855 うるせえバーカ。
教会なんか篭ってねえよ。
ドライドックは野良で三回ほどノーコンしたが、いずれも高台だった
どのマップについても言えるけど、要はメンバーの腕前とボス次第だよ
SB出されて抜けられる(抜ける)のは当然だし当たり前だよね
最近このルールをわかってない奴が多い
そもそもホードにSBなんぞいらねーし
さすがにホテル内篭りで野良ノーミスは出来る気しねえ
それもボス次第
エレベーター前に左右の入り口狙うトルクが二人いれば余裕
>>861 キモさの世界記録更新だな
迷惑だし不愉快だからプライベートでやれ
全く相手にしないで好き勝手やらせてると死んだ瞬間落ちるけど
最初のほうに同じノリで遊んでいれば抜け率はだいぶ変わってくるよ
ノリがあわねえ→つまんねえ→切断だからな
SB出されて抜けるやつに悪評入れるのは当然だし当たり前だよね
最近このルールをわかってない奴が多い
そもそもホードに萎え抜けする奴なんぞいらねーし
ソロでやってみるとわかるけどボスに見つからないでいるって不可能じゃね?
ベルセルクとか撃たなきゃ走らないだけでスタートからずっと隠れて弾撃たなくても迷いなくこちらに向かってくるし
ガンカーに見つかっていないと錯覚しちゃうのは近くにヘイト稼いでるローカストがいてこちらに攻撃する暇がないだけだろ
ローカストいなきゃ完全に見つかってない・攻撃すら届かない壁向こうからうんこ投げてくるよ
大抵他の敵とキャッキャウフフしてたり遠投しようとして天井にうんこぶつけてたりしてボーナスウェーブ化してるが
クロックタワー自陣SPに対して逆SPにガンカーのみ4匹とか地形とPOP条件が揃えばかなり酷いボスだと思うわ
>>866 10Wまでに抜けるやつは漏れなく悪評入れてるわ
野良高WでSBは必要
外人がいると尚更だ
これが無いとクリア無理だろうな
大体破産する人多い
そうなるとSB無しでクリア不可能だろうな
破産してもSB召喚していればクリアはできる
>>821 俺もノーマル・ミューテなしでのスコア60万超えはおかしいなぁと思う。
だけど、なぜかメモってるなかにサンドバー61万があるんだよね…
どのマップをノーコンでクリアしたかチェックしとこうと思って、ホードやるたびに
記録してたんだが、結構初期(9月末か10月初め)にやったはず。
ノーマルのハードミューテ有りに応募した記憶はないし、ミューテつけられてたら
気づいてたと思うんだよなぁ。記録した当時にもミューテ無しとしてるし。
でも他のマップのノーマル時スコアが53万程度に対して60万は確かにおかしい。
でもメモしてる、でもおかしい、でも… 結局考えるのはやめた。
ハードコアノーコンなら違うか
でもノーマルで60万越えはないと思うよ
ないなぁと改めて思うんだが、逆に61万はどうやって出すかと考えると、
ノーマル(約53万)に+10%ではちょっときつい。
だとすると+15or20。「敵の回復(+10%)」なら入れられて気づかない可能性がなくはないけど、
他のハード系ミューテ入れられたら絶対気づく。
で、結局わからん。別にわからなきゃいけない理由もないがw
>>855 仰ってる篭り場所で全てノーコンしてるよ・・・
下手糞という定義が良くわからないけど、PTに貢献してくれようとする姿勢さえあれば
どんな人でも歓迎です。
メンバーによって定石は多少変化もするしそれを肌で感じ取ってフォローしてあげることはもっと大事
足りない人を切り捨てたらそこで協力プレーはなくなるからこれこそ全滅フラグかとー
ほぼ不可能と言っている
ほぼ←これ見ようね
野良は基本的にLvが低いんだよ
地形は重要で地形の善し悪しで難易度がガラリと変わる
そりゃ〜達人級のフレンド集める 難易度カジュアルにする 難易度が下がるミューテいれれば誰でもクリア可能でしょ
ノーマル ミューテ無し 外人混戦前提で言ってるんだよ(外人のマッチングが多いから)
そう考えるとまず上記の通り スラッシュボール ドライドッグの高台みたいな場所は無理だろうな
高台は狙いやすいが狙われやすい地形なんだよ
低Wは被ダメもらいながらでもゴリ押しでいけるが高Wだと無理がある
だから高台は向かないわけ
低Wでいけても高Wは続かない場合が多い
最初から死亡確定みたいな場所に篭っても馬鹿らしい
>>875 だったらお前はなんの為にホードをやってるの?
協力プレーをしたいわけではなく不確定な野良でクリアがしたいのか?
それともハイスコアが狙いたい?
いやいやヒーロープレイが出来れば良しとする?
自分の思う篭り場所にならなかったら抜けるのか?
外人や低レベルが混じってたら抜けるのか?
それともただ愚痴りたかっただけなのか?それならそういう時もあるよね。
初心者、外人、下手が居る野良だからこそ高台CPになるんだっつーの。
そういう人達は高台、中央、左右対称、という地形は有利だ、という判断で自然と高台に集まるの。
こっちがMAP端CP建てたって無視して行っちゃう、来ないんだからしょうがないんだよ。
で、仮にそんな初心者達が非対称形で変則布陣が必要なMAP端CPに集まったとしても
そこに適した人数割りや分布で陣取れるとは到底思えない。結局中央より酷い事になる確率は高いだろうね。
高台でボス来ても逃げずに死んだり、異常にダウン多いような奴は、どこのCPでやろうと同じ事。
なぜならCP位置の問題じゃ無いから。
とことこ歩いてすぐ大破させるSB乗り韓国さんと
タレット&チェーンソー好きな香港さん。
おまけに不慣れなバレット沼だったけど
野良ノーコン完走いけたぜ。
抜けずに頑張ってくれりゃぁ、
何人だろうがどんなプレイだろうが俺はOK。
まぁ、味方に1人驚異的な日本人がいたからのノーコンなんだけどな。
・設備傷つけず超黒字→周囲特にSBに金配る
・誰かが倒れる→マップ正反対からでもクリアリングしながら速攻救出
・キルログ→他4人が使ってる武器(多分4種とも)把握で、武器スポット
どんだけ視野広いんだとびびったわ。
俺なんて、ヒャッハーしてたり$箱まぎれで
味方ダウンに気付かないなんてしょっちゅうなんだぜorz
マジで英語圏の奴等と一緒になるとつまんねぇな
何故かオーバーパスが大人気で投票2とか即決なのに
20w行くまでに俺含めて三人も残ってないとかザラw
一体何なんだよ!
篭ってるのはそれなりに助けに行けるけど、回遊してんのは助けに行かない。
ヘタクソ集まっても布陣 地形が良ければクリアできる可能性が上がる
クリアできる可能性が高い所に布陣するのが重要
人の上手い下手の中身はどうでもいい
ここで叫んだ所で変わりっこない
でもエイム 回避が下手でも良い布陣は心がけ次第で誰でもできる
その結果クリアできる可能性が上がるわけだ
場所にもよるが高台は狙われやすい
特に高Wだと命中率 攻撃力が上がる
特にドローンなどのHB スナイパーなどが強烈で避ける手段がない
高台は恰好な的になっていて集中砲火浴びやすい
特にSBが致命的ですぐ大破するのは受け合いだ
高台は良い所もあるが悪い所もある
その善し悪しを理解しないとダメだ
高台有利なのは対人だけ
コンピュータのエイムは強烈なんだよ しかも相手は集団だから無理がある
画面端だと1箇所に集中しやすい
だから画面端に沸く調整が重要なわけ
中央に固まっても全滅する確立が上がる
画面端は固まらすぎずに分布すれば基本的に楽になる
特に初心者には重要で難易度が下がる
協力プレー 抜けるやらそんなわけがわからないものはどうでもいい
そんなロマンチズムなんて捨てろ もっと論理的になった方がいい
883 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 05:28:13.35 ID:GstEWqnw
毎日、朝までくだらねー長文書いて連投してんじゃねーよ。
テメーの考えで勝手にやってろ。
うぜぇ
ステンバーイの「ステンバイする」って、要するに○○モードしたいな〜(チラチラッ
みたいに誰か立ててくれとかそういう意思表示で使う物って認識でいいのか
>ヘタクソ集まっても布陣 地形が良ければ〜
強CPの選択、適切な布陣、が出来ないのが初心者、下手なんだっつーの。わかんねえ奴だな。
初心者、下手ってのは、エイム、立ち回り、判断力、布陣センス、全部ダメな奴の事。
地形が良くてもヘタクソじゃ意味無えの。高台でも巧けりゃ問題無いのと一緒。
心がけw なんて抽象論出されてもな。そんなの一番どうしようもないわw
高台CP建てて、チェーンソウで突っ込んでく外人に言え。
ここ見てる奴でお前の御託が必要な奴はいない。
強CP=設備で強いはないわw
地形の方が重要
タレット バリア デコイ セントリーなんて投資するものじゃない
したとしても低コスト初期のみだろうな 弾薬 SBの方が重要
設備が強いから〜みたいな考えは初心者そのもの
大体壊されるに決まってる
上級者が設置してもほとんど放置ぎみになって機能すらしない
大体敵がPOPした瞬間にすぐ倒されるから
設備自体速攻壊れるか放置されるかどっちかだろうな
設備はネタになってると理解していないんだな
それなら 復活代 弾薬 グレネード SBに費やした方がマシだろうな
>>879 元々20くらいでやめるつもりだったんじゃね?
リザルトで途中抜け外国人の成績を見ると大抵2〜30が最高到達ウェーブになってるし
OLDTOWNで集中砲火浴びるど真ん中の広場に陣地築き始めるのは2〜30以降を想定してないからと思えば納得できる
ちょっと何言ってるのかわからないんだけど?
強CP、って「そのMAPで地形的に一番有利なCP」って意味だけど、
CPの場所の話してんだから普通わかるだろ。つか設備なんて一言も書いてないし。
なんで設備だと思ったの? 久々にリアルで引いたわ・・・。
基地設置は ここに篭もりますよ〜 と意思表示するようなものだ
設備で覆るものじゃない
設備はほとんどネタっぽいからな
大体ティッカーで壊れるパターンが多い
保険とはいえ費用対効果が最悪だ
壊れたら0円になるそれなら安くて済む弾薬台に回したほうが強力で強い
自然と金が貯まる訳だから復活代に回す事ができるわけ
毎Wトルク12発 ブーム6発やら使い切るわけじゃない
ランサーのみで済むWもよくある
設備投資した所でボスwで破壊尽くされるのがオチだ
それなら貯蓄していざって時にトルク ブーム持って弾薬箱に届く範囲で無双した方が強い
>>887 どのマップでもそうだけど、ノーマルノーコンでだいたい順位600位以内には
収まるよね。
3のプレイ人数がどのぐらいかは分からんけど、1マップあたりでみたら結局その程度の人数しか
ノーコンでやれてないわけだし、2-30wave(約1時間?)程度遊んで終了〜っていうカジュアルな
人が大多数なんだろね。
>>888 「強CP」なんて呼び方初めて見たけど、普通に受け止めたら「地形及び設置可能な設備を
あわせて有利なCP」なんじゃないの?
まぁそもそも、絡んでる相手が悪いからまともに議論しようとしてるのが無茶だと思うけど。
891 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 06:29:48.58 ID:AWOAhzgd
ndorukun
ステンバイ過疎っとるのう。
>>856 米人は最後までやるということを前提としてない
奴が多すぎるよな
ホードで頼りになるのはやっぱり日本人
ホード自体が日本人向けなような気がするんだよな
米国4人なら何の躊躇いもなくSB修理につぎ込むわ
>890
たしかに即興で作った造語だけどw >強CP
「強CP」って単語だけで見たら、多少誤解の生まれる可能性はあるけど
対話の内容、を見てれば普通は間違いなく「地形的有利なCP」の意味しかありえない事は理解できるよ。
一言も設備の事や、それらしいことすら書いてないしね。
つか最初にメインのCP決める時、地形で選ぶでしょ? 初心者や外人が中央高台選ぶ理由もそれだし。
設備なんてどこのCPでも大差無いし、地形より設備重視してメインCP選ぶ、なんて聞いた事無い。
ちょっと意味は違うが、メイン陣地とは別にあそこのタレット使いたいから、とかあっちの湧き潰したいから、
とかでCP増設する時くらいじゃない?多少設備気にするのは。 どっちにしろメインCP選びに設備要素は無い。
一人で30分くらい掛かってブラドラw50凶暴女*2を倒せた時は
切断しなかった方に申し訳なくて申し訳なくて。
マップ武器有りすぎて火炎放射器が落ちない?!
と勘違いしてグダグダしてたのも恥ずかしかった。
(SP向かい側CPに落ちてた、、、挟み撃ち怖くて行けなかった、、、)
皆さんはそんなダメ経験ないの?
ベルセルク一残りは火炎放射器スポットの有無でテンポ変わるね
>>897 初見マップだと地形だけど、何回かやってりゃ別だわな。
>>896 一人vsベル子2匹とは、天国カメラ的に監視員リボンgetのチャンスw
唯一の監視員はその状況でとれたわw
>896
ブラドラだったら1/2でトルク&フレイムグレ、火炎放射は確実に固定で売ってるでしょ。
金ゼロって事は無いよな? な?w
>897
こっちは丁寧にレスしてるのに、失礼な奴だな君は。
何か気に障ったかな?
高台が駄目なわけじゃなくて、高台だけにこもるから駄目なんだよな
2もそうだけど狭い場所に全員こもるのは全滅フラグ
ドライドックなら上に建てられたら、俺は下に建ててそっちから攻撃してる
飛び入りで参加すると何故か遊んだ人リストに残らない(=評価送信できない)人が居るんだよなぁ…。
かなり友好的なメッセ貰ってて、おそらく良票まで貰ってるのに
こっちから評価入力出来ないのがここ最近何件かあるわ。
最初どこに建とうが隣接箇所にCP建てればどこでも戦えるよ
インセは知らん
ランベルにむやみやたらにトルク撃ちまくるトルカー(笑)多すぎわろた
普通の感覚で考えれば「トルクの爆風が後ろからでもコアに届く」って発想ができるはずなんだけどな
つーか撃ってて気づかないもんかね、コア開いてる時に撃てば体力2倍でも12発で倒せるぐらい強いのに
実体験から学ばない低能トルク信者はやっぱいつまで経っても雑魚だな
>900
監視員リボンひとつもないです。
スポットしたのを拾ってもらわないとだめとか?
>901
お金は一万以上あったです。普通グレしか売ってなかた。
トルク効いてるのか実感なくて
モヤシ続けるか赤いときしか
まともなダメージにならないって思ってました。
テンパリすぎで申し訳なくて、、、
だから皆さんの恥辱体験で癒されようと思った訳です。
監視員リボンって単に0キルでウェーブクリアじゃなかったっけ
>907
また間違えた恥ずかしい、、
天国から武器スポット*3?のリボンですね。
名前忘れましたけど。
全然取れないからバグかよクソが!て思ってました。
>>908 あのリボンはスポットした武器を拾ってもらわないと無理
>>905 普通の発想で言えば、裏に挿したトルクの爆風が表まで届くなんてありえないだろ。
まぁそのせいでトルク 乱射になっているわけだが。
オレは実弾のLSかランサーで表から攻めるわけだが。
コア開いてる時ならある程度コア付近ならダメ入るよね
背中側でもくぱぁ時でのけぞりモーションに移行したことあったし
決死の覚悟でマルチャー乱射してる。すっかり即捨て即ローリングが上手くなったわ
決死の覚悟で迫撃砲撃ってる。決死の覚悟でスコアボード落としてる
主に近くにいる人がという意味で
うまいこと仲間を怯ませずに迫撃砲やスコアボードでとどめをさせると脳汁
高台で死なれたらどうするんだ?階段で応戦してるわけじゃないだろ
距離が長いから助けに行くわけにはいかない
しかも狭いわけだから敵が多いし敵が隠れ場所も沢山ある
ドライドックならスタート地点から一番遠い所ぐらいだろうな
高台に篭ってもロクな事がない
大体集中攻撃される
距離が取りやすくて平地の方が基本的に安全だ
にわかトルク信者として質問です
最大ダメージは引き絞り時間MAX?
DRYDOCKで高台に篭ってもクリアは出来るだろうが、
難易度を抑えるって意味じゃSP側と坂が見える倉庫側で別れて迎撃するだろうなー。
高台でも難なく行けたってパターンは敵の沸きが偏ったときだけじゃなかろうか。
最近気になったけどマルチャーRT押してからLT押してる人少ないな
>>910 トルク使ったこともない雑魚は黙ってろw
知ったかすると恥かくぞ
トルク使うなら最速HSだけでいいよ、逆に頭抜けないならブーム撃ってたほうがマシ
俺もにわかトルク信者だけど、トルクのダメージは爆発したときのみだから
爆発を近くで当てれば引き絞ってないやつを足元に落としても同じ。
実戦で戦うときに最大ダメージ出すならPリロして相手に刺さるまで引き絞って
出来るだけ頭部に爆発ダメ入るように当てる。
HSなら引き絞ってなかろうが何しようが即死はいわずもがな。
ブームでもトルクでもHS狙えばええやん
>>921 最速発射は、ガイドの色が変わるぐらいですよね
HSきまらないからブームショットにしておきます
ドライドックのピアスポーンの沸き潰しってどうなってるの
ちょっとでも動くと沸くし
本当に地味な役目だねこれ・・・
トルク最大の長所,HS即死が活かせないなら使う意味はあまり無い。
発射までの時間約2〜3秒でHBなり当て続けたほうが蓄積、怯み発生とかで全体トータル=な状況もある
あくまで頭狙う腕が無い場合な、練習すればこれ以上に頼れる武器は無いから頑張れ
12発で5割大型抜ければ3000$だぜ
おれはトルク苦手だから火炎放射器持ってる
でもランサーの弾は切らさないようにしてる
後半1ウェーブで600発全部撃ってるわw
まあそれだけ撃っても500ドルでまたいっぱいにできるしね
>916
ドライドックはSPの方が高台より安定する、有利だ、なんてのはみんな知ってるし、
野良でやったらそんなことは関係なく8、9割は不可抗力で高台になっちまうんだよ、って何回言わせんだ。
お前の御託は全部「だからどーした」って内容しかないな。
>922
>トルクのダメージは爆発したときのみだから
刺さっただけで死ぬ時あるから爆発以外に刺さりダメージもある。もちろん非HSで。
>>927 無理にトルク持つよりもずっといいと思うよ
俺はソードだけど火炎もいいと思う、今作は弱点となる敵も多いし
スパイクとの相性がいいからチェーンソーと併用すると安定感抜群
ランベルのコアにはHS判定ないのかね?
勿論一撃死って意味じゃなくてダメージ倍率的な意味で
それに刺さった位置とコアとの距離で威力減衰とかもあるんじゃないかと思って
毎回コア狙ってた俺はにわかトルク信者だったか
>>927 火炎放射器って補充$500扱いだったのか
>>931 火炎放射器の補充は1000だよ
おれは基本ランサーだけ使って、火炎放射器は余程押し込まれたとき以外は使わないようにしてるんだ
もちろん状況に応じてフラグやボルトックも使うよ
単品で補充してるのね
銃弾のみでランベルを迎撃するよりもトルク全員で刺しまくりのが迅速にあの厄介者倒せる。
爆風云々よりも爆発系統やドーンハンマーでも平常時でもダメージが通るということ覚えておくべき事項であると思う。
そこに倍率やもっと銃弾と火炎放射併用で効率的にダメージ蓄積できるだろってのは野良に言ってもっと思うw
上級者気取りたいとだけでにわかトルカーとか言ってるのかなって思っちゃう
>>930 ダメ倍率はないと思うな
というより本来のダメージ倍率がコアのそれっていうか
コアに直接刺せば、
>>928の言う刺さった時の微量ダメ+爆発の中心ダメが確実に与えられるって感じか
背中から刺すと微量ダメがほぼ無効化+刺さりどころによってはコアに中心ダメージが与えられない
ランベルの一回の仰け反りまでのダメはその時の中型一匹分ぐらいだと思うから、直刺しの微量ダメはそんなこだわらなくていいと思うな
それよりもどの位置からでも攻撃できる利便性を取った方がいい
高さだけ合わせてタイミングよくトルク撃つのが最短の撃退法
>>934 自称上級者はお前だニワカ
そんなに自信あんならコア開いてない平常時に爆薬だけで処理してみろ
一回も仰け反らせられないまま詰むわ
トルク爆風は外皮を貫通する特殊な判定があるんだよ
頼むから知ったかして間違った知識を広めないでくれ
もうだれでもいいから検証してこい。
1:コア開いてない状態でフラグ、ブーム、トルクの各爆風だけでのけぞるか(ドーンはコアが開くからダメ)
2:コア開いてる状態で足だけ、腕だけ、頭だけ、背中だけトルクそれぞれ何発でのけぞるか
>>936 なんでそんなに怒るんだよw
オレ別にけ口論したいわけじゃねーから、お前はお前はのやり方でホードすりゃいいと思うぜ?
なんでもそんな喧嘩腰じゃ話できないだろ、落ち着けよ
高さだけ合わせてサクサク撃てば二人でしゅんころも可能じゃないかと最近考えてる
やったこと無いけど三人いれば、仰け反り復帰時に火炎放射器当て続ける→コア開く直前にそのあたりにトルク2発撃ち込む、で一歩も動けずに完封できるかもね
ちなみにランベル戦のトルクはラグすら無視する最強兵器
経験あると思うけど、ホストとの相性によっては正面から撃っても全くコアが無傷の時があると思う
トルクは爆風なんでラグが全く関係なくなる
あれが解消されるだけでプレイ時間が大幅に短縮されるし、その点でやっぱりトルクは偉大
追加、外皮を貫通する特殊判定があるなら、最速引き絞り時と最大引き絞り時でまた違うかもしれんな
>>935-936 なるほどなータイマンならコアでいいけど複数で狙う時は固執する必要もないってとこか
盲信でコア狙ってたけどプラベで刺す位置でどれくらい差が出るか調べてみるかなぁ
ん?何でだ?
トルクに特殊な貫通ダメ効果あるんじゃなくて、
単純にランベルがコアあいてないときでも爆風ダメージだけは普通に通る仕様だと思われ。
トルクの刺さりダメはあるとしてもセロンに打ち込まれたときに
オーメンが画面に確認出来ない程度のもんだから
ドローンがダウン這いずり状態だとしてもトルク刺さりだけで
倒せるのか微妙なもんじゃないかな。
ダウンしてからもランサーの2,3発撃ちこまないと死なないよね。
>>937 1に関しては
>>546 でいいんじゃない?
2の距離とダメの比は金曜夜か土曜位までに誰も調べてなかったら俺やってみるよ
ブームやフラグは表面で弾かれてるような気がしてならないんだよなあ
ブームをコア付近に撃ち込んでも無反応だったし、ブームの場合は銃弾と同じようにコアがちゃんと反応する時のみ爆風ダメージが入る、って感じだと予想してるけど
ドーンはダメ入ってるのかね?多分ちゃんと入ってないと思うが
火炎放射器と同じような効果しかない印象
ランベルめんどいけどコアをランサーでメココココココって撃つのは何より気持ちいい
このスレ的に火炎放射器ってダメ無しなんだっけ?
火炎放射器にもドーンにも微量だけどダメありだと思うけどねえ。
じゃなきゃ金無い敵ドロップ武器も無い状態で弾薬尽きたら詰むってことだろうし。
コアをあぶればダメージ通ってるんじゃないの
ダメは入ってると思うよ
ベル子然り
ランベルもそうだけど、ベル子も燃えてる時と燃えてない時ではダメージ量が違う気がする(こっちは全く確信ない)
爆風ってだけで軽減されないと思ってる人が多いんだよなあ
検証したならまだしも
ダメ入ってると俺も思う
キルログで火炎放射器トドメを結構見た気がする
ベルもランベルも
やたら堅い上に
ダメ入った後も外見上の変化がないから困る。
中型は、メット飛んだり血を流してダメわかりやすいのにさぁ。
ベルにナッシャでガシュガシュやったら血が出てたけどダメージないよな
w
誰かモグランでトドメ刺してみてくれ
アズラ逆SP拠点でアメちゃん二人新兵&羽付きと三人で完走してきた
なんかブルマックがほとんど近寄って来ないで撃ってくるだけだったんだが
ランチャーとマシンガン両方壊したらいきなり追いかけ回されて恐ろしい目にあったw
にしても施設レベル全部上げきってるとEXP一切意識しないで
純粋に趣味や必要性に応じて投資できてかなりいいな…
,、 zzZ
Zzz {_-_}ヽ
( 皿 )
/ソ( ゚。ー。゚)⊂ニ ヽ
. (⌒)>皿ν⌒(__(__つ
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{_[]_}ヽ スッ
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(_)リ V ソ_) し´`J
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. ミ /{_[]_} ノ
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( 皿 )
(l二二l)
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/ソ(゚。○。゚)ヾ
. (⌒)ヽ皿/) ) ダッ
三 ヽl l/ し
トルクは引き絞れば絞るほど威力上がるみたいな書き込みあったけど関係ないよね
あれ単に刺せる距離がのびてるだけでしょ
一定時間引き絞れば距離に関係なく刺さるよ
逆に言うと一定時間引き絞らないと密着からでもまったく刺さらない
960 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 15:42:06.20 ID:AWOAhzgd
はい、それは引き絞ることによって距離のびてるってことですよね
刺せる距離は伸びてないな
最高射程は軌道が直線になるまで伸びてると解釈できるだろうけど
確か直線になっても直後だとまだ刺さらないよな
>あれ単に刺せる距離がのびてるだけでしょ
させる距離は一定時間引き絞れば一緒
飛距離はマーカーが水平になったらあとはどれだけ引き絞っても一緒
ささるのはマーカーが水平になってから1秒後くらいだね
対戦じゃ結構見かけるけど、ホードでトルクを弧を描くように飛ばして活用する画面ってあるかな?
にしてもトルクって真面目に考えると突っ込みどころ満載の武器だなw
装てん時に弾性力溜めないボウガンで弓が縦っていう
見た目は縦向きのボウガンだけどやってることは普通に
爆薬付きの矢を普通の弓で射るのと同じような物だよな
ニコ動の動画で盾とマルチャーを次ウェーブに持ち越すワザ
あれ、ホストのときとクライアントのときでボタンを押したときの
ボタンの周りを時計回りにクルーと回る速度が違うよね
ホストなら連打でできるがクライアントだとゆっくり円をまわる
感じで失敗しやすい。なんかコツでもあるのかね
>>965 普通は、連射ってボタンを叩く(押下時間が短い)ようにしてしまいがちだけど、
それとは逆に、ボタンを離している時間を極力短くするように、
押している時間は、円のインジケーター60度ぐらいを目標に連打してると成功しやすいかな。
成功率7割ぐらいと思って気楽に。
>>958 ブラッドマウントさんスレ立て乙
まじかわいいな〜萌え死するレベル
ごめん950踏んだの俺だったm(。_。;))m
969 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 16:27:57.85 ID:WvcoGOe7
スラッシュボールとドライドッグとマーシーの高台は
モーターとか使うならかなり強い。
でも大抵の人が使わない。
ハンマー司令部建てれば今はどこでもクリアできると思う。
ウェーブ11でハンハンハンハンマーハンマー攻撃だ!
とかやる奴がいない事が前提だけど。
〜だろうな 〜なんだよ
〜んだよ 〜だろうな 〜なわけ 〜だろうな アシストマーク
ランベルは背中側もどこかコアが欲しいな
メンツにもよるけど低Wでも時間掛かってしょうがない
そういえばスナイパー支援は距離減衰無視なのかな
スパパパパンとHSのキルログが並ぶと気持ちイイネ
ランベルのケツにグレ刺しても効いてないんですかい?
効く効かない以前に味方巻き込んで危ないからやめろ
フレと実験したらスポットして別の人が倒してもトータルの得点一緒だったよ
スポットした人にスポットポイント入るけど、倒した人はしっかしその得点を引かれてる
誰だよガセ情報流した奴
>>975 俺が検証した時は確実にトータル増えてたよ
ダウンさせた後倒してスコア減ったのを勘違いしてると思うよ
高スコアとかSB前提のパターンゲーでやる気しない、難ミューテもSBに影響しないどころか簡単になるし
お前さんがそういう部屋に強制的に参加させられてるみたいな話じゃなきゃどうでもいいよ
ガチガチのパターン作っていかに高難度でそれを崩さずスコア出しつつ完走するかが楽しい人もいるんだし
>>975 そうだよね。例えば100点の敵をAがスポットしてBが倒す、
Aに10点、Bに90点で合計は変わらない。
また、Aがスポットして少し銃撃して、Bが倒す。この場合も
銃撃による得点+スポットでAに25点、Bに75点みたいな合計は同じ
だけど、トルクなどのHSは得点引かれずに500点?近く入るはず
その間、他の人のスポット、銃撃は得点加算されている。
>>981 ドローン(105点)をAがスポット、Bが倒したら
Aにスポット点として18点、Bが105点 こうだと思うけど
グラインダー(525点)を誰かが攻撃して削った奴をトルクHSしても、グラインダーの残り体力分ととどめ分しかもらえないよ
死にかけのの奴をHSしたって500点もらえることはない
983 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 18:34:43.81 ID:uFoue60O
解法が定まってきてるからここらでボス混合とかのイベントでカオスにしてくれ
ガンカー×2+ベル×1+リーバー×2とか
どうでもいいからチーデスやろぜ!ホードは長くてダルいじゃん。
パラパランサーのホード房も対戦来いよ。
バレットでビーストやったけどちょっと敵までの距離が長すぎるような…
>>977 絶対に違うよ
念のために倒す敵を変えたり、難易度もインセ以外で試してみたしで確実にトータルポイントは一緒
みんなも試せばすぐに分かることだよ
検証動画の出番か・・・
>>986 >>982で合ってる。確実にトータルポイントが増える
それこそ試せばすぐに分かる事なんだが
わざと嘘付いて広めようとでもしているのか?
終始スポット有りと無し組のトータルスコアが如何に違うかランキング見ればよく分かる
>>988 だから終始スポット有りと無し組の差とかそんな曖昧な話じゃなくて
直接試せばすぐ分かるんだってば
うーん、今回はあまりスポットしてる人が少なかったかなとか曖昧すぎで何も分からないよ
それよりフレ1人に協力してもらえば一発で分かることなんだから
やってみればいいだけの話
>>989 もうとっくの昔に試して今はスコア狙いやってるから言ってるんだって・・・
>>982の言う通り
>ドローン(105点)をAがスポット、Bが倒したら
>Aにスポット点として18点、Bが105点
こういう事。スポット分丸々もうけてるんだよ
スコア狙いとか以前に野良はめちゃくちゃだ('A`)
開幕抜けとか多過ぎてまともにプレイ出来ない…
検索待機、マップ選択後開幕前抜けの為の待機、開幕後ホスト抜けホスト切り替え待機
待機ばっかりでゲームプレイしてる方が短い時もあってマジで嫌になるわ
しかも新マップじゃなく、俺も嫌だと思っても我慢してんのにさ
もう堪忍袋の緒が切れた!抜けた奴全員に悪評入れたるわ!ふざけんなksが!
今日ホード野良で初参戦するけど「これは空気読めない行為だからするな」
な事ってある?
MAP選ばれた時点で即抜けとかndorukunみたいなことしない限り
>>994 抜けるときは誰かに金全部渡せばいいんじゃない?
あと埋めネタ程度でいいんで…
ランサーアサルトタレットとトロイカどっちがいいかな?
予算とかひっくるめて
耐久力が欲しいならトロイカ
耐久力いらないならレトロタレットタップ撃ち
ランサー?何それ美味s(ry
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。