【BF3】Battlefield 3 Part37【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
6 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 14:08:28.22 ID:7lxU16r3
こんにちわ!Yosheezyといいます!!!
最近ヘリコ練習ちゅうなんでおなじチームの人はhリコ乗らないでください!!!!!!
>>1乙
今やったらまたPingがアンテナ一本になってた・・・
開放したポートが足らんのかなぁ
誰か詳細知らん?
荒ぶるオットセイのポーズ!
まあ今公開された修正内容は32/64pplマッチが基本のPC版準拠だからなー
CS版がそれと全く同じって事もないだろう とりあえずゲイツの審査待ちだな
いいかお前らに言っておく。
今GAMEやるなら5.1ch以上。レグザなら40 ブラビアなら32辺りの240倍速
サラウンド無いカスはソフト売ってYAMAHA TSS20買え。
普通のヘッドホンでも5.1になるし最強のコスパ。
アマゾンでホームシアターで検索してTOPになるのはだてじゃない。
ソフト買うなら俺はモニタや設備投資しろよFUCKINJAP
ところで240倍速って何?
11 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 14:18:24.37 ID:7lxU16r3
>>7 おれがゲーム関係で開けてるポートは
88
3074
3658
3659
6000
6001
6911
どれがEAゲーに当て嵌まるかは知らん
糞パッチあてて改悪するまえに、やることあるよね?
バグはいつなおるんだよ…
パッチ内容にバグ修正も色々含まれてたぞ
その口から糞を垂れる前にせめてGoogle翻訳くらい使おうや
Back to Karkand の各マップの特徴や乗り物などを教えてくださゐ。
でその噂の糞パッチはいつくるの?
アップデート情報とかどこ見て言ってんの?
20 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 14:29:59.56 ID:XbWXEEOw
スティンガーとSCARが産廃になったってマジ?
>>7 Xbox 360版製品
TCP: 53, 88, 3074
UDP: 53, 88, 3074
EAのサポートに書いてあるよ
前スレ見て死ね糞が
そういえば買った初日に2回もフリーズしたが
それ以降フリーズしなくなったな
あれサーバ側が原因だったのかな
航空機に蹂躙された過去の記憶が甦ったので荒れ始めております
26 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 14:34:32.37 ID:7lxU16r3
ぼくにねらわれた人は、戦車も人間も一歩もうごかないでね!!!
てきの飛行機は打ってこないで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まあ落ち着けって Balance and Gameplay Adjustments (PC) とあるだろ CSパッチはまた別だ
油田のmapつまらん・・。
さっきコンクエの旗の取り合いで、
12人vs12人居るはずなのに、
その拠点には、衛生兵の俺vsタンクの敵1人だけ。
終盤でチケットが僅差の試合だったので、
弁当箱を抱きしめながら、ひたすら隠れ続けてる俺と、
俺のことを必死に探して乱射しまくってる敵のタンク。
約2分ほどかな。あまりにもヒマなんでタバコに火つけてしまいましたよ。
これヤバいね。油田と森だけハズしてる鯖とかってないのかなぁ・・。
なんで改悪するん?
BF3がっていうよりFPS初めてなんだが、アナログスティックで照準合わせるのに
スティックはどうやって押さえてるの?
つい全開で倒しちゃう&ちょっと移動はスティック弾く癖が抜けないんだがどうしたら・・・
お前らが攻撃ヘリをお手軽だからって調子乗ってスティンガーで落としまくるからこういう事になるんだよ
DICEのヘリ好きを忘れたのか!
今でも、ちょっと慣れた相手ならスティンガー一本じゃ落とせないんだけどな
感度下げるべし
メモリ4割ほどでやってるけどBC2の頃は9割ぐらいだったな…
RPGで落とせや、ヘタレども
RPGで落とすくらいならグレポンで落とす方が楽だわ
AT4で狙ってた頃に較べるとグレポンで落とすのは楽すぎる
お手軽だからって落としまくってると多分こっちにも修正来る DICEェ…
BCと3とじゃAIMの動き方が違うからなあ
BC2のぎこちないAIMに慣れなくて感度7割でCODだと7、BF3だと8割だわ
>>34 スティンガー2人居れば結構行けるんだけどね
自分1人VS敵攻撃ヘリがステルス+ガンナーフレアだと絶対勝てないw
あと外人にたまに居る神掛りな腕を持つ攻撃機乗り相手は歩兵スティンガー2、3人じゃまず何も出来んw
この前のラッシュで完全にATT側の乗り物を封じられてATT側ほとんど全員工兵で徒歩で第1を破壊しに行ったわw
そんな腕を持った奴に更に歩兵戦強化パッチとか死ねるwまあそんな腕前のエースは早々居ないんだろうけど
昨日ヘリ練習してたら、スティンガーでヘッドショットされて、ヘリは無傷で不時着したんだけど…
>>31 慣れた人は微妙な調整は右スティックじゃなく左スティックの横移動でやる
まあCQ、TDMで敵の目の前スポーンがなくなるってだけでも朗報には違いないわな
武器修正についても細々ある…あるけど…あれ…? アバカン先輩が息をしてないわ…?
Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
ん?
ヘリのリスポン頻度がすごく上がってるな。
前は2分くらいかかってたけど今一分以内に沸く。
>>36 思った以上に当たらない・・・
80mくらいの距離でも自然落下するし
他はまだいいとしてAAは・・・
ツングたんは以後自重するんじゃなかったん?
ダブル、トリプル、マルチキルをキメた後は勿論屈伸しまくってキルカメラの向こうの相手を挑発しまくるよな?
PC版に合わせたパッチみたいだからCS版は内容変わるだろう
と思いたい
屈伸すると名前覚えられて逆屈伸されるティーバッグ・スパイラルに突入しそうなので
クリアー!(キリッ クリアー!(キリッ みたいな動きでデキル兵士を装う方に腐心してる
>>44 書き込んだあとに気付いたけどAA gunは固定の奴の事かも
発売前にBFBC2のキャラスキンがDLCで出るみたいな情報があったんだが、いつになるんだろう
ロシアの赤ベレーが恋しい…
>>53 おおGJ。でもドクターペッパーのプロモーションとかってのは何なんだ?
>屈伸しまくってキルカメラの向こうの相手を挑発
ある意味・尊敬するわ。
俺なんかも2時間もやってると指が痛くて激痛で、
極力・無駄な動きは一切しなくなる・・。
ひどい時は、拠点間移動で走れなくなって歩いちゃってますもん。
これさぁ、ダッシュ=スティック上押しとかやめてくれないかなぁ。
指遺体し、スティックとかすぐ壊れちゃうよ。
上×2でもダッシュできるらしいから、今日から試してみるかな
コントローラーを強く握りすぎ、ボタンを強く押しすぎなんだよ
もっと優しくしてやれ
モンハンやっててPSPのパッド破壊した奴とかめちゃ多かったな
地雷でトリプルキルとかするとざまあwww
ってリアルでいうけどゲームではキリッとしてる
>>57 ダッシュは一回スティック押し込むだけでいいんだぞ?
BFBCのころはずっと押し込んでないとダメだったから指も疲れたけど
上手く裏取ってマルチキルするとウェーイwwwwって言ったりするな
一回マイク付けてるの忘れてて大恥かいたことはあるが
>>59 地雷でアムトラックマルチキルはニヤニヤしちゃうぞ
スティンガーどうやって撃つのよ?
>>61 そのノリで正解だと思うが
外人とかもそういうの喜ぶじゃんw
BF2の時は言葉が分からない同士でもよく喋ってたけどな。
狙ってRT
>>65 狙ってロックしたらRT
(ピピピピピピピピ ピーーーーーって鳴ったら)
BF1943は戦闘機の片翼を入水させて、泳いでる人をキルできたけど3もできるのかね?
検証するにも技術がないからむりだわ…
>>66 一回野良外人と分隊組んで二人で戦闘機乗ってたら俺がキルするたびに
俺の名前入れてhey yo! ○○! ○○!とか言って歌いだしたの思い出したわ
上二回これ難しいよ。実戦上使えない。
>>69 翼使ってロードキルは出来るぞ 無力化させた敵機から出てきた奴を何回か轢き殺した事がある
木とかヘリに真っ正面からぶつかっても何事もなかったのように飛ぶ癖に
標識に翼を少しでもかすらせると爆発するジェットの謎
>>72 なるほど。まあ当然といえば当然か。羽の入水だけ命懸けでためしてみようかな。
USAS12ドックタグ取ったが、SPAS12だよな・・・
>>74 ついでに言うと入水自体も可能 コンクエカスピで敵の戦闘機に追っかけられた時に
海に入って船の下を潜ってして再び浮上しなおしたことがある それ以来必殺機動にしてるが
多分翼を海に刺しこんでキルって言うのもできると思うんだけどまず泳いでる奴探すのが大変かも
下手というか上手くならない奴は大抵コントローラ力強く握りしめてボタンギュッギュッてしてやられるとムキーってなってる
上手いやつのドックファイトは、岸壁にみんなで立って騒ぎながら観戦してみたいな。
敵味方関係なく。
エアショー見てる感じで。
メンテはじまたのか。
かな
>>68 そうか!ありがとう!
ピーピーしな行ってくる!
あーあ切断された。死ねよ火曜日
なんで火曜日が俺の休日なんだよ。
アップデートしてるっぽいな
CSにくるかは疑問だが
>>77 ボイスチャットに響き渡る下手フレのガチャガチャ音
>>76 昨晩カーグ島でちゃぷちゃぷ海水浴してた芋砂分隊長をお勧めしたかった。
芋ってキル出来なくて飽きたのか海水浴始めやがった。
>>76 ミスバスターズに頼めば喜んでやってくれるんじゃないか
敵味方63人を海上にプカプカさせて、その上をA-10がシュゴーっと 「CONFIRMED」
88 :
sage:2011/11/22(火) 16:13:51.68 ID:M5AI88KP
鯖メンテってだいたい何時ぐらいまで?
突兵と偵察の武器のこしたままLV43のウザす手に入れちったぜ
わかっちゃいたけど強すぎだな・・・
鷹がレイプしはじめた時のみ使うまで封印しとくかな。
英語のボイチャは神聖な糞しか聞いたことないな
箱は発売日からやってるがholy shitとかほとんど聞いたこと無いな
>>75 USAS12は韓国製のショットガンで、SPASとは別物だぞ?
戦車でネタで建物のなかに突っ込んでいって身動き取れなくなったら
ガンナーの外国人に「オーマイガー」ってゆあれた。
>>88 2時間の予定だから日本時間で18時くらいまでかな?
95 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 16:25:26.62 ID:cqMS56Cj
なんかC4弱くなってね?
戦車に3つ付けて無効化までしかもってけない。
前は破壊だったのに
USASは突撃兵だけが使える武器でもよかったかな
M26MASSはあんま強くないし
なんでジャックハンマーがまったく売れずに残念重機になったのに
USASなんてもんつくったんだ?
ノリじゃね
ジャックハンマーゆうたらあの腹違いのお兄ちゃんか
>>USAS
流れと関係ないけど、キャンペーンの敵兵でスコープ付きのUSAS持ってるバカいるよな…
なにげなく拾って、おおスコープ付きのライフルか、ちょうどいいやと思ったらショットガン!
あほか!死ね!って気分になったわ
>>92 USAS使ってたらもらえるドックタグの絵のことだとおもふ。
セーヌDEF第一でBから援護兵で弾撒きつつUSASで暴れまわってたら
外人から「おめえ俺が見たなかで最悪のプレーヤーだぜ」ってメッセが来た
自殺覚悟で敵陣中まで乗り込んだのがいけなかったのかな。
もしかしてPC版だとスティンガーが雨のように飛んでくるから弱体化されるとかなのか
CS版も同じ調整されたら終わるな
>>92 すまん説明が足りなかった
バトルログで、USAS12熟練ドックダグ確認したら形がSPAS12だったんだ
VC使える人は一人暮らしの特権だな!
ヒートアップして壁ドンされるけどな!
バトルログが見れなくなってる
>>106 バトルログは各機種共通だから、PCのアプデに合わせて更新中じゃない?
108 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 16:45:18.67 ID:7lxU16r3
ヘリコのれない!!!!!むかつく!!!!!!!!!!
お前ら全員視ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
武器関連の修正拾ってきた
* 44 Magnumのダメージを僅かに上昇
* MP412 Rexの.357 Roundの射程距離と最小ダメージを上昇
* 全ての.45calと9mm武器の射程距離を上昇
* P90、MP7、PDW-Rのダメージを僅かに上昇
* 5.56mm PDW-Rの射程距離を僅かに上昇、長距離射撃時の最小ダメージを軽減
* Mk11、SVD、M39 EMR 7.62mmライフルの最小射程距離を僅かに上昇
* G3、SCAR-H 7.62mm武器の最大ダメージと最大射程距離を軽減
* FIM-92とSA-18 IGLAミサイルの航空機に対するダメージを軽減
* 40mm BUCK Roundのダメージと射程距離を上昇
俺愛用のM60が接近戦で完璧に死ぬのか
>>103 スパス12登場フラグってかバックトカルカンドでスパス来るんだっけ?
スライドアクションならM870MCSで間に合ってるからセミオートで来て欲しいね
ベネリよりちょっと強めって感じで
>FIM-92とSA-18 IGLAミサイルの航空機に対するダメージを軽減
糞にも程がある
BC2から何も学ばなかったって事だな
タクティカルライトが修正される筈だったのに書いてないよな 書き漏らし結構あるのかね
スカーちゃんが産廃に
ライトよりIRNVスコープをどうにかしてほしい
>>112 現状、エースパイロットじゃないと航空機は空気だし、
脅威性を上げて、やばいときはみんなでスティンガー担げってことじゃね。
まあエースがさらに手に負えなくなるし、せめてソフラムとジャベリンコンボを使えるレベルには強化してほしいが。
>>112 対ヘリはまだいいけど
戦闘機はどうしろというんだ。
今でも戦闘機に対空ミサイル使いにくい微妙性能なのに・・・
いやいや、SCARは密着3発キルを失ったとしても安定して使える銃として愛され続けるだろう
†Rest in Peace G3A3†
>>69 水の中突っ込んでも大丈夫だしヘリに頭突きしても平気だから
大丈夫だろうと錯覚して何度も細いポールで墜落したは
>>100 メトロ索敵用にIRショットガン作ろうと思ってたんだが
>>109 G3完全にゴミじゃん
SRも更に弱くしてどうすんだよ
つーか戦術光は?
G3は威力下げても近距離3発というのは変わらないようにすれば・・・
と思ったがサイレンサー付けての中遠距離で今最強の座にあるといっても過言ではないのであんまり変わらんか
SCARが近遠3、4発キルじゃなくなったらA-91やM4(notA1使うかなあ
ライトもそうだけどサイレンサーつけててもMINIMAP表示されるバグも直すって言ってたよね
MAV及び侵入禁止エリアの芋は30秒後爆発するパッチは?
>>121 最小射程距離が僅かに上昇、つまり34ダメ3発キルの有効距離が若干延びるって事だろ? セミSRは強化だよ
変更の実値も見ない内からゴミだ産廃だ騒ぐ男の人って情報に踊らされ過ぎだと思うの 地震の時に買い溜めしたでしょ?
125 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 17:16:07.16 ID:BSh4pkLp
>>122 A-91とSCAR、どっちがつおいの?
>>125 現状は圧倒的にSCAR
でもレートと安定さではA-91も負けてない
M4は趣味みたいなもんだけどw
SCAR以外はそんな差はないね
MAVない試合凄く面白くなるんだけどな〜。削除パッチはよ
MAVは敵味方で共存できないのが糞なんだと思うわ
先に飛ばしたもん勝ちな糞仕様を何とかしてほしい
怪電波なんて無くても十分強いだろうに
まあ唯一サプレッサーが機能してるクリンコフ一択なんですけどね
>>127 MAV使わない低階級初心者チームで無双したい、という意味ですね分かります
MAV は燃料ありで時間制限、
弾薬箱で補給なし、モーセン機能排除くらいでいいよな。
今日メンテ後の6、7時ごろは満員ってことかな?
わくわくするな!
結局、工兵はどの銃使っても同じくらいになるんだろうか
MAVはモーセン+スポットじゃなくて、ジャマーにすりゃいいんじゃないのか
地雷もスポット出来るようにして、対人ではなく対装備用ガジェットにするような
お前らが最高の鍋や包丁を使っても三ツ星の料理ができないように
全ては使う奴次第だろ
銃の性能比べる前に立ち回りどうにかしな
これフルオートとかセミとか切り替えできるの便利かと思ったけどやっぱいらねーわ
目の前の敵撃ったときに1発しかでない事故多すぎ
箱のコントローラーじゃまるで向いてない
ヒール出したときに、音もなく勝手に切り替わってるし死ねとしかいいようがない
>尚、コンソール版のパッチに関しては、先日も言われていたように
ソニーとMicrosoftの承認作業が入るためリリースまで若干時間を要しています。
ソニーって承認作業とかやってんのか?
FONVのパッチとか酷かったぞ
>>134 じゃあお前さんは鉄のフォークで飯食ってくれ
俺はステンレスのフォーク使うから
>>129 低階級でも高階級でもMAV1つで裏取りもへったくれも無い試合になっちゃうじゃん。それが嫌なだけさ。
BF3公式ツイッターでアプデ終わったと書いてたが入れるかな?
航空機軒並みパワーアップかw
航空機MAPの地上面白く無いし、いつもジェット機に乗ってる俺には朗報だな
というか、玄人は高精度の銃でHS狙ってるだろう
FPSの強武器は凡人が適当に振り回してもそこそこ勝てる武器って事で
CSでもおなじパッチいれるって事か
>>134 使用者に文句言う暇があったら良バランスに調整するよう励めよ無能
>>134 立ち回りでどうにでもなる人は黙ってやってればいいんじゃね?
どんな調整されても立ち回りで勝ちまくれるんだろうから
釣れますか?
まあ銃の性能なんて西部劇スタイルで正対して3.2.1.FIREみたいな事せんと響いてこんのは事実だ
>>63 おおわざわざありがとう。骨の山が欲しい
が、ドクターペッパーなんて変態飲料飲まないし、海外のアカウント必要っぽいしな・・・。
航空機関連の修正が全部航空機アッパーで笑える
これからは歩兵セットってのでやればいいのか?
歩兵セット検索しても人いないんだけど
>>149 知的飲料ドクターペッパーの素晴らしさが何故わからん
今年の夏辺りから普段置いてなかったスーパー(関東)にもドクペを置くようになってたのはワラタ
ツングースカは強いね
人間が乗れば
>>152 大昔に一回飲んだことがあって子供心にもこれはないって一口目で思ったわw
最近アニメとかでやたら出るからまた飲んでみたけど、やぱりダメだった…
スレ違ごめん。でもドッグタグ自分で彫れる用になったらほんといいのになあ
しかし従軍100のタグってどんだけ廃人だよ…未だに見たことがない(そりゃそうか)
そういや北米アカでマケプレ行けばドクペロゴのアイコン只で配ってるぞ 罰ゲームにオススメ
157 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 18:06:52.84 ID:neQEKlq4
BF3立ち上げたらアップデート始まった。
ライブと接続きれてアプデきたわ
>>149 あれマジでクソマズイw
ベビーパウダーの匂いに似てる。
それより、ジャベリン弱体化か…
アプデこんのやけど!!!!!!!!!!!!!
お!アプデ来たの?!
早く帰りて〜orz
本当だ 165MBのアップデートが来てるな …今回のパッチとは別物?
アップデート来てた
でけえパッチだなおい
え?CSも今日パッチ来るのか
ついでに僕の股間もアップデートしてもらえませんでしょうか
俺はまだアプデ来てないな
はやくこい〜
169 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 18:14:45.55 ID:neQEKlq4
来てたよ。いまメンテあけでつなげてる
きてない人もいるのか
フレンドもずっとプレイ中だったしよくワカンネ
きたあああああああ
スティンガーよえええええっっw
MAVでもよけれるううううううううっうぇうぇっっうぇw
パッチ当たる時間が人によってまちまちなのは過去何年もそうだったろ
焦らなくていいよ
アプデ済みの人、日付とかサイズが解ったら教えてくれるとありがたい
おい・・・ガチでスティンガー弱くなってる・・・
ヘリの機動次第でフレアなしで避けられる・・・
後でやってみるか。マジで改悪くせーな
MAVにスティンガーはもともと当てにくかったのに更に当てづらくなってるの?
威力調整だけじゃないのか
修正内容読むと、各兵科ごとの武器の強さが以前より平均化されてる感じなのか?
MAV って何よ?
BFどころか、FPS自体初めてなんだけど。
BF3の用語みたいなのも色々知りたい。
MAV
まんこ
あなる
ヴぁぎな
もう全MAPに対空車両よこせよ
CQが死亡しそうなアプデだなw
ラッシュだとヘリで攻めれて丁度よさそう
つか攻撃ヘリが空気すぎただろ 特にnoobが乗ってる場合が多いし
分隊管理追加されてないし、スティでヘリ1発無力化するし、SCARも弱くなってる感じしないし
これ今回のパッチとは別なんでね?
>>180 ありがとう、今俺のところにも来たわ
165MBで日付は今日2011/11/22
名前も単に「Title Update」だけで1とか2とかバージョンの数字が付いてるわけじゃないのな
-------------ここから航空機祭--------------
からの航空機マップ過疎or歩兵戦大流行
大体64人対戦と24人対戦で同じバランス調整適応なんて時点で手抜き以外の何者でもないだろう。。。
>>181 おう!wiki探して見たら。
きっちり用語集あったわ!
サンキュー
165MBきたーーー
輸送ヘリが更にやばくなりそうだな
修理同乗+固定機銃+フレア+ダメ減少
無敵じゃねーか!
うーん、特にかわってないような。誰か戦闘機で歩兵撃ってみてくれよ。
さぁて
メトロとバザーとセーヌだけで遊ぶか
あとあったっけ?
そして忘れ去られるツングースカ弱体化
全然スティンガー弱くなってねえじゃねーか一発で攻撃ヘリ無力化できたしw
今日はパッチ来てないんじゃないの
航空機が戦況に絡むようになればカスピやカーグのCQは寧ろマシになるんでね?
ならなくても現状既にウンコなんだからこれ以上黄色くはなりようがなくね?
家庭用版は、12人のうち一人が「ヘリがうざいなぁ」と思ってスティンガーを担ぎました。
PC版は32人のうち三人が「ヘリがうざいなぁ」と思ってスティンガーを担ぎました。
DICEはPC版を見て「スティンガー強すぎだなぁ」と思いました。
発表されてるパッチを受け入れる準備の為のアプデでしょ
ゲーム内容には関係ない
なんかパッチ来た?
ツングースカもライトも弱体化していない謎パッチ
というかSCAR相変わらず全距離3発じゃないですかー
165MBってでかいな。
かなり早期に調整後のイメージが出てたライトの光量も変わってないような気がするしこれ何も変わってなくね?
準備アプデというのが結論ぽいね まあゲイツが即日審査パスとかありえんべ
本格アップデート前の下調整?
DLC先行組のPC版スレも見てきたけど、同じような感じみたいね。
207 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 19:26:33.66 ID:7lxU16r3
ヘリコ強くなるんですか?????????まじ??????
銃の反動をスティック操作で抑えこんで集弾性をあげてるとか言ってる奴いたけど
そんなことしてるやつ他にいるのか?
BC2にもあったなこんな感じの
>>208 フォアグリップLMGなら上に跳ねるだけだからやり易い
>>208 照準跳ね上がるの戻すって事ならわりとやってるんじゃね
212 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 19:32:15.78 ID:Elpk9Vhg
>>208 集弾性は分からないけど反動をスティック操作で抑え込む(指切り)のは結構重要、
純正じゃなく特殊なコントローラー使ってるんじゃないの?
そう言えば誰かが、エイムの微修正は右スティックじゃなくて左スティックの
横移動でするものだって書いてあったので試してみたら、確かにこちらの方が
撃ち勝てる確率が高いと思った。
214 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 19:33:49.45 ID:Elpk9Vhg
>>208 途中で書き込んでしまった
集弾性は分からないけど反動をスティック操作で抑え込む(指切り)のは結構重要、バースト打ちでも精度は上がる
215 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 19:33:59.59 ID:7lxU16r3
LIVEと切断きたと思ったらアップデートきたわ
さてさて
そいつは1マガジンフルオートで撃ってたんだけど
ほとんどブレずに撃ち切ってたんだよね
フォアグリップ付けて上に跳ね上がる分だけスティックで抑えて常に狙ったとこに撃ち込んでいたのかな
できねえよ
リコイルコントロールはFPSの基礎だろう
あれやらんかったら3発目くらいでもう弾が敵の頭上に抜けんか?
>>214 指切りってのはバースト撃ちのことでスティック操作のことではないんじゃなかったっけ?
アップデート適用する前にサーバーリセットしないと意味が無い
指切りはバースト撃ちの事で
スティック倒して反動抑え込むのはリコイルコントロールでしょ
ある程度の腕ならみんなやってるよ
>>217 配信見てたらF2000使ってた主も同じこと言ってたけど、
そんなんしてる余裕ないわ
224 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 19:39:57.19 ID:Elpk9Vhg
>>220 あれ、そうだっけ?ごめん単語がゴッチャになってるわ、俺のレスは忘れてくれorz
>>219 うん だから俺はバースト撃ちするようにしてるんだけど
あの配信者のリコイルコントロールがうまいってことか
>>208 標準の上ブレ抑えても集弾性は上がらんぞ
案外やらない奴もいるのか… まあ慣れの問題だわな
反動の少ないF2000やG36C、逆に反動強いがレート低いM60なんかで練習がオススメ
最初は静止時にしか出来なくても、慣れたら歩き撃ちしながらでも出来るようになる
アップデート来たな
>>208 ペチェネグのリコイル制御に慣れてから他の銃にすると下向き過ぎて困る
>>226 まあ銃自体の集弾性は上がらないけど
バーストしないし常に相手に照準が合ってるからほとんど撃ち勝ってた
立ち回りもあるんだろうけど
なんというか次元が違うな
お前らキチガイすぎる
上ブレを抑えるのは、反動の強い銃を撃ち続けてると、
敵の頭の上に照準が行くのを防ぐためなんじゃない?
M4ってダメな子なの?結構好きなんだが
工兵で他に何か担げばいいのさ!
>>231 そうそう
だから俺はいつも敵の足元からなぞるように撃つ感じになるんだけど
うまい奴は常に頭に照準が合っててひたすらそこに撃ち込んでる感じだった
>>53 ああ、レスした本人がお礼言ってなかった。
遅ればせながら有難う。その通りやったら出来たわ。
235 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 19:51:04.97 ID:neQEKlq4
トンネル上空MAVで飛ぶだけで死ぬんだが?本体が
>>221 今日の16時から二時間くらい鯖メンテで止まってたじゃない
そんな基本も押さえんと レイプレイプ 言っとった ん か !!
F2000は銃身のはね上がりが丁度良くて胴体狙ってフルオートでちょうどヘッドショットが出る感じ。
AKやM16は頭の上にいっちゃう
俺よりうまい奴は全員チート!
自分は前に出ないけど押し込まれたらレイプ!
そんなんばっか
やっぱリコイルも個人の好みがあるからな、PDW-Rのリコイルが個人的には超好み
よく使ってるM416とG36が大人しすぎて
たまに援護兵でM240使ったりするとじゃじゃ馬すぎて死ぬ
武器が毎回チームが変わる度にリセットされるの勘弁してほしいな
たぶん解除武器だからなんだろうけどセーブしてほしいわ
準備もあるかもしれんが、
EAアカウントがoriginアカウントに統一されてバトルログとかも一新されたみたいだし
そういう関連のパッチじゃね、今日のアップデートは。
やってみた感じ調整はまだされてないわ。
頼むから24人対戦を踏まえた調整にしてくれねえかなぁ。。
まてよ
俺はレイプレイプ言ってねえw
新兵で悪かったな!
何で戦闘機とツングースカセットにしないんだよ
アップデート来た
247 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 20:01:38.28 ID:neQEKlq4
今日はなんか負けだすとすぐ抜けるやつだらけだな。なえるわ。
M249拡張レーザーサイトが一番使いやすくないか?
トリガー引きながらメトロロッカーにエントリッーしたら分隊全滅させたわ
>グレネードを投げようとしている最中に死亡した場合、地面に落ちるように変更
殉教きたー俺歓喜
>>208 無意識にやってることはあるな
なんでもないときに下に向いたりしたとき気づく。
負けるチームには理由がある
4人のフレンド分隊と4人の芋砂で残りが並のチームと
12人全員が並のチームなら後者が勝つ、そういうゲーム
なんのアップデートや
PC板見たが航空系強化って機銃だけらしいな
それなら今までと変わらなくね?
メトロ第3のB落とせるか否かってとこでパッチかい!
メトロ第3のB落とせるか否かってとこでパッチかい!
>>254 めちゃくちゃ変わるだろ、戦闘機やリトルバードなら機銃が主武器なんだから
10回に一回くらい滅茶苦茶熱い勝つか負けるかの押し合いな接戦があるから
このゲームはやめられない
今更チーデスにはまってきたけどやっぱマップは元の広さのままでよかったわorz
>>12,17,21-22
戦友に感謝を!
53と88と3074のポート開けたけど、Ping1本だった・・・
まぁBF3やっててラグで困ったことはさほど無いんで、見た目だけの問題と諦めてみるわ
>>233 俺もリコイルコントロールはするな。
そこで思ったんだが、BFの場合、最初の一発がリコイル強い。一発以降はリコイルを上から抑えてやると、キレイに頭で止まる。
俺も指切りくらいはしてるけど
おまえら細かいことやってんだな。
それでも俺に撃ち負けたりしてんだからなぁwwwざまぁだわwwwww
>>259 カーグ島やラッシュで飛び降りるところはどうすんだよ
もうちょっと広いほうがいいとは思うけど
まあ、指きりやリコイルコントロールなんてしなくても脇腹や後ろから撃てば死ぬんですけどね
>>223-262 まあ、余裕無い位にテンパる事も、俺は無いけどな。あと、遠距離もバーストしないで当てれるけどな。
乗り物にC-130こないかな?
空挺部隊とかやってみたい…
ゴルフカート欲しいわ
>>249 ラグで投げようとしてなかった事にされるんですね、わかります。
たまにRPG撃ってヒットマークでてるのに撃った事自体がなかった事にされてたりするしな。
>>260 サバブラウザでアジアのみ表示にしてもping一本なの?
ADSLの俺でもアンテナ全部立ってるのに光でそれだとプロバイダ変えたほうがいいんじゃね
アプデでライトの表現、変った?
ここで恒例の無線どうたらというくだらないトークが
BC2のオアシスを経験した俺から言うと航空機は弱いくらいがちょうどいいです。
PC版ではラジチャが改善されたとか喜んでたけど、実装すらされていないCS機
って悲しすぎーーー、まず真っ先に実装しろよなー
今更なんだけど
ハイデフコンテンツ入れても処理重くなったりしない?
>>260 モデムとルーターを根元から電源切って再起動してみなさい。
>>271 いや箱版の配信者
思ったんだけどマウスでもリコイルコントロールできるの?
ズズズってマウスずらしながらクリックするの?
やっぱりさぁ、フレのステータス見て自分より上手だったら落ち込むよな・・・
やっぱり俺の方が下手だったのか、同じくらいだと思ってたのに・・・・
そもそも回線自体の速度とpingがいくつなのかと
そりゃもちろんマウスでもリコイルコントロールするよ
>>280 どのルールメインでやってるかによってSPM、K/D等は変わってくるんだから単純比較は難しいぞ
M4ってサプ効果有り?
285 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 20:51:57.40 ID:X2Alsm7Y
SPMとKDはプレイヤー練度の確かな目安になると思うし分類もある程度出来るよ
んで、BFをやってて常々感じるのは出来るやつと出来ないやつの二極化で、その境は丁度SPM300だと思う
戦闘機強化って結局機銃だけ?
>>281 回線速度は下り39.7Mbps、上り60.6Mbps(BNR調べ)
>>278 モデムとルーター再起動したらアンテナ5本になったわ。サンクス
パッチ入ったけどなんのパッチだ?
>>260 古めのルーターだとPnP有効になってると上手く行かない事があるよ
ポート開けるならPnP無効にした方が良いかもしれない
>>283 ラッシュで一緒に戦うことも多いから、比較するための条件はほぼ同じ。つまり完全に俺より上手いってことさー
俺はまだまだ内面が幼いわ。幼稚だ。
序盤うまくいかないことが多くて、イライラしながら突撃することが多かった
それが大きくキルデス比を下げる要因になったな・・・
飛行機初めて乗ったけどびっくりするくらい何も出来なかった
というより普通に飛ぶことすら・・・
>>285 体感500以上は、展開次第だしなぁ
特に乗り物が沸いてるの見たら、拠点から前線まで運ぶとかしてるのと
常に最前線リスポンと比べたら50〜100くらい変化するように感じるし
もちろんどっちが良いとかじゃななくて、どっちも重要な役割だから
何度も言われてるけど、極端に低すぎなければ問題じゃないよ
普通にプレイしてれば大佐になるころには300超えてない人の方が稀だろうし
>>287 同じ光でも俺なんて・・・その半分しか出てないけど比較的快適だよ。
ベストエフォート型とはいえ、NTTの最大200Mってのは文句を言いたい。。
モデムとルータが別の環境なんであれば
ポートが疑わしい時はルータ通さずにモデム>360で試してみれば良いよ
ポートなんてルータ使わなきゃ関係ないもんだし。
って再起動で改善したなら関係ないか。
SPMは分隊スコアとかリボン、メダルも込みだからね
プレイ時間が長くなれば自然と増えてくる部分(特にメダル)もある
建物のそばで敵迫撃砲に迫撃砲つかったら敵殺すと同時に崩れてきた建物につぶされた・・・
>>291 自分の腕だって思うだけいいじゃん
俺のフレで撃ち負けるとすぐにラグだって言い出す奴居るし
日本人は本当にレイプ大好きだな
ボイチャ怖いお
何話せばいいかわからないお…
ステンバイ使いたいけど…
>>300 敵がどこにいるかとか
自分が何をするかとか
味方のプレイを褒めるとか
うがーーーー、微妙に飛び越し失敗する木の柵を修正しろやーーーー
PDWとかいうの使いやすすぎワロタ
>>298 そうか?ありがとう
とにかく、腕より、心の問題を痛感したってのが今までプレイした感想でござる。
パッチで武器バランス変わったのか?
兵科毎の最強武器はどれだろう
爆弾しかけたし、ここで待ち伏せするより一旦窓から外に出ようと思って
窓の前でAボタン連打すると出れそうで出れなくてウオオオオオオオオオってなる
ホフク状態の味方から分隊リスポンするのを近くで見てたんだが、
ホフクしてる奴の股の間から、まるで逆子が産まれるが如く
にょろーんと飛び出てきたのにはビビったw
チョットしたグロだわw
斜めから行くと乗り越えられない柵が正面からなら乗り越えられたり
歩きながら行くと乗り越えられない柵が走りながらだと乗り越えられたり
イケメンも大概にしとけやー
なんか箱とPSだと箱の方が認証手続き早いみたいね。
BF3だけじゃなくMW3のパッチもきてたし。
最初の頃のツケでまだランク24SPM288だよ…
同じ撃ち負けるでも、BFは硬めだからあんまり気にならないな。
楽しくやったもん勝ち。
モットー:楽しく
>>308 港湾マップラッシュ、第1のB、DEF側にある錆びたトタン塀はイラ壁したくなるよなw
その場で繰り返すイケメン乗り越えモーション
味方に新鮮な弾を乗っけたらチームキルってでたw
試しに他の味方にも乗っけたらやっぱりチームキルw
面白いんで芋と迫撃に乗っけまくったら悪評祭りw
>>310 激しく同意
遊びなんだから楽しまなきゃな
勝ってもお金もらえるというわけじゃなく、得るものは自己満足だけなのに
勝ち負けに固執してピリピリしてるやつとか損してるなと思う
さっきcoopやってたら素晴らしい外人が相方だったわ
途中までしかやってないけどハードでも全部一発でクリアしたし
ヘリの所では操縦の方だったんだけどガンナーとしては撃ちやすいように操縦したりスポットもしてくれたりとやり易かった
一通りノーマルでしかクリアしてないから途中だけじゃなくて最後までやりたかったな
315 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 21:51:22.96 ID:cqMS56Cj
ほら新鮮な玉だ!ペロン
ちょっとワンサイド気味でこれ終わったらチーム移ろうカナーと考えてても
敵方が芋りだすともうピキピキして次マップでも非道の限りを尽くしてしまう
はじめてフリーズ以外のバグに遭遇した
MAV使う直前の人のところに沸いたら、
画面の情報も一切表示されなくなっていたスタートボタンも使用不可。
自殺してみたけど、復帰画面出なかった。
良い試合だったのに残念。
兵科にもよるけどSPM250いってるやつは、野良部屋で上位確保できてるんだろうから
卑下されると腹立つわ、俺全然勉強してなかったわー点数低いわー
250って実際結構低いと思うよ
砂野郎に撃ち抜かれてキルカメになったらクルクルジャンプ連打されたw
ゆるさねえ
野良上位なら350程度にはなるでしょう、250はかなり低い
野良上位は300前後なんじゃないの?
野良のコンクエで安定してACEピン取ってるタイプだと、500前後
Rushは多分、もう少し点数あがると思う
ラッシュメインで防御頑張ってる人とかは250もありゃじゅうぶんだよ 死にまくるし
フレ見てるとSPM300ちょっとが平均かなぁって感じはする。
といっても誰がどのルールをメインでやってるかわからんけど。
SPM450くらい言っててコレどうなんでしょう?って言ってる人たまにいるけど、
お前フレランキング見りゃ自分のSPMがどんなもんなのか何となくわかるだろうがっ!って思いまーす
326 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 22:01:59.20 ID:7lxU16r3
SPMもK/Dと同じであまり意味ないと思うけどね
目標指示する分隊長か否か、その指示が的確か否かだけでも大きく変わるし
328 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:04:18.62 ID:7LPzkKvX
C4で右トリガー引いても起爆せずにC4ばら撒いて自爆するのなんなの
ラッシュ専で突撃専で装備はグレポンとAED専で銃はF2000専ですわ
…という奴が2人いたとすればSPMやK/Dの単純比較は可能だろうが
そんな奴は普通いないし、いたとすれば両方柔軟さを欠いたヘタレだな
SPM450位なら割と野良でもゴロゴロいるレベルじゃない?
野良でSPM500以上の奴はフレに2人しかいないが
大体SPM600周辺の人は分隊レイパーがデフォっぽい
ていうかBFでそんなん気にしてもなー
>>324 スコアを稼ぐだけなら、Rushの防衛が一番じゃない?
>>325 そりゃ自信ある人しか晒さないし、晒す以上は褒められたいから晒すわけだしな
もうコンクエしかプレイしてないけど、現状で400超えてりゃ十分だと思う
600超えてると、安心して別ルート任せることができるって感じ
本当にSPM350取る奴が平均値とかだったら
ラッシュとかももっと楽しめるんですけどねー
334 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:08:47.73 ID:sgyjSpV+
ラッシュって攻撃が攻めてこないときあんじゃん
野良で旗取り中。
車乗ってもう一人が機銃撃ちだした。ほかの旗いこうとしたとき
視界に旗目がけて迂回中の敵の車を発見したので「いけー!」てなテンションで追いかけて後ろから銃撃かました。ぶんぶか逃げる相手が山登り始めたので
こちらも「のりこめー!」てな感じで追いかけたら中腹あたりで
目の前の敵車が戦車砲ではじけとんだ。
燃えたわー!いろんな意味で。
コンクエも大差ないよ
出ないヤツらは何したって出ない
>>333 平均350だったら、お互い第一で守りきる展開の繰り返しが続くだけだぞ
337 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:10:40.86 ID:BSh4pkLp
SCAR使いの方、威力下がった感する?
すまんアプデの内容って何だ?
狭い通路で、LMGありったけ撃ってる味方見ると、通路に突っ込みたくなる
SPM350=アワードスコアを50%引いたとしてコンバットスコアは175
10分のマッチなら1750、20分なら3500、30分なら5250、40分なら7000
これで平均て事は無いな まあ中堅から上位に食い込んでるスコアだろう
>>338 アプデのための準備アプデだからなにも変わらず
おれ野良ラッシュ中心でSPM430だけど、計算したら0.36回に1度の割でMVP1〜3位取ってた 割とそんなもん
昨日はじめたばかりだから何のアップデートかわかんないや
でもやっぱり面白い
CQしかやってないけど分隊長の旗取り命令を遂行すると
ポイントがいっぱい貰えるのに気付きました
分隊で攻撃したり死守するのが一体感あって楽しい
名前だけ聞いたことあったけどこんな面白いゲームだと思わなかった
>>186 今回はPC版のみ。コンソール版は次のアップデートで対応。
>>318-319 10 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 21:43:13.38 ID:B63wuoWP
取り敢えず直近5試合でbattlelogに登録していた人のSPMを見てみた。
中央値: 252
平均値: 258.64
battlelogに登録してない人よりもしてる人の方が入れ込み度は強いだろうから実際はもうちょっと低いんだろうと思う。
SPMが250もあれば十分人並ってことだ。
いまさらですがSPMってどこで見るんですか?
今作からBF入った新参です
>>348 ゲームメニューのマイソルジャー>ステータス>右下隅の「毎分のスコア」がそれ
バトルログに登録したらそこでも見られる してなくてもbf3stats.comでは見られる
味方のバギーに乗って旗取ってたら後部が火の上だったらしく
自分だけ音も無く死んだ
全然気づかなかった
SPMなんか260くらいしかないが、それなりに貢献してる自信は
あるから別になんちゃないな。
ゲームの内容によっては色々して遊ぶか。て場合もあるから低くても
どうでもいいんじゃない?特にレイプ試合の勝ち側の場合なんか。
battlelogのところの終了って%ってあれ何を表してんの?
CS版パッチは近日公開って
早くしてくれよおおお
だがこれまでのタイミングだと2週間以内にはくるとみた
355 :
Yosheezy:2011/11/22(火) 22:37:40.71 ID:7lxU16r3
メッセくれた人ありがとうございます!!!
質問の答えですが戦車は禁止です!!
ヘリコか飛行機オンリーです!!!!!
乗れなかった隊員は基地で待機おねがいします!!!!!!!!!
ガチムチの軍人がゴルフカートに4人もちょこんと座って走るとかシュールすぎるだろ
アップデートしたらCOOPに参加できなくなった。
「切断されました」とか出てくるんだけど、他に同じ症状の人いるかな?
ああ…バギー助手席の時に周囲見回すと後部座席の連中がすげー行儀良く座ってんのよな 毎回笑ってしまう
>>352 ありがとうSPMってどこにも書いてなかったからわかんなかった。
432だった。これからいつも気にしてみる。
野良172でどーしようもないおれはつらい
ところでヘリや飛行機の操作はデフォなの?
どうやって練習するの?
オススメあれば教えて
>>357 俺も更新してからマルチ切断されまくるわ
1.ヘリに乗る
2.空を飛ぶ
3.繰り返す
こんな簡単なことを人に聞かないとできないのか
>>362 エースコンバットのデモ落として練習しなさい。
飛行機の操作はオリジナルに変更して。
1,2,3は簡単だけど上手に飛ばして活躍するのは簡単じゃないから
聞いているのです
>>362 360ピッチロールは左スティックに変えたほうがいいな。
サウスポーってやつか。旋回中にボタン押して
武器切り替えたり、リロードしたりすること多いから。
フライトステック繋ぐとノーマルのコントローラー認識されないけどそう言うもん?
戦闘機とかヘリとかフライトステック使えないん?
実際にやって自分で試行錯誤して学びなさいっていうメッセージも言わないとわからない世代の方ですか
「どうやって練習するの?」って結構びびる質問だろ
>>368 甘ったれんな、飛行機、ヘリはマゾゲーにしておる
と開発スタッフは仰っております
ラッシュなら野良でSPM250あれば平均くらいじゃねーの?
コンクエの方が明らかにスコア稼ぎやすいしな
300が平均とか言ってる奴はPTの事考慮してなさげ
>>361 もう十分高いわ 気にせんでいいから自由に遊べ
そういやラッシュで得点上位に行くには箱破壊が必須だけど、あれは設置した奴が一人占めだよな
一方コンクエの制圧は人数無制限でアシスト貰えるから、その点でもコンクエの方が稼ぎやすいな
やったー
ダマバンドのヘリコプタートンネル抜けできた!
途中ワンキルもしたし満足w
詳しく親切な人ありがとう
必死な人ごめんね
てか、試合間の時間にサーバ切断できないよね。
結局試合開幕と同時に抜けるしかないんだけど、それでも途中抜け%増えるのかな
BF3やってるorやってたフレンドは30人以上いるけど確かに平均は250くらいかも。
下手したらそれより低い
同じ300でも得点乞食の必死300がいれば、気晴らしにMAVやらジェットやら飛ばして余裕300もいるからな 単純比較は無理
最速Time to killで鬼畜外道LMGのはずのM240Bで遭遇戦も結構撃ち負けるんだけど何なの
俺のだけ3発に1発はBB弾とか出てるんじゃないでしょうか。次のアプデで修正希望します
陸軍航空隊に所属する俺がアドバイスしてやるぞ!
戦闘機と攻撃機では機銃の威力が大幅に違うから注意しろよ!!
戦闘機で戦車攻撃する時は2回の反復攻撃をするんだ!
深追いはするな!
タリホー!!!!!!!!
>>377 ステージ始まって開始のカウントダウン中に抜ければ良いらしい
>>380 壁打ちしてみりゃ分かるけど動きながら射撃したり
何発も乱射してるとすると朝一発目の小便位ばらけるから
止まって3〜4発づつ落ち着いて撃て
ちょっと前にも話題になってたけどこのゲームリコイルコントロールしても
連射による集弾率の低下が異様に大きいからあんまり意味ないんだよなー
連打してないのにスポット出来ないのはラグかなんか?
FPSの殆どがライトユーザーで占められていて一部のヘビーユーザーの養分になっててるのが現状で
SPM250が平均ってのは当たってそうだけど
このスレ見てるような奴らはどちらかといえばヘビーユーザー寄りだと思うので平均SPM300以上はいってそう
偵察ヘリの助手席でパイロット見てみるとエア何とかの腕章付けてるのな。
あれいつ着替えてるんだろう?
負けチームから勝ちチームに移った中堅スコアの奴を負けチームにしてやったw
涙拭けよゴミクズ
部屋入ってあまりにも酷いレイプされてると即効抜けるけどあれでも途中抜け%増えてるのかもしかして
そうならもうどうでもいいや
>>388 クイックマッチだとげーむ始まるまで2,3回は即抜けするだろ普通
少なくともカウントダウンが終わる前に終了すれば途中抜けにならない。
当然ながらマルチ中にフリーズすると途中抜けになるんだで。
リザルト画面でフレンドのとこにゲーム参加したんだ
このゲームの事だからこのタイミングで移動したらバグりそうだなーって思ってたら案の定HUD消えバグが発動した
バグり過ぎだろクソが
リザルトのカウントダウン中にどうやって抜けたらいいの?
部屋の抜け方がゲーム始まって以外にわからん
>>373 >>374 そんなに変わんないと思うけど
コンクエは激しい試合なると稼げるけど
偏るとロースコアな試合になってしまう
ラッシュは敵陣行けば敵居るしコンスタントに稼げる
SPMを上げるだけならTDMに行けば稼ぎやすい?
TDM>CQ>RUSH の順で稼ぎやすいイメージなんだが
世界トップクラスのバグりっぷり
タクティカルライトのように明らかに糞な要素の未調整っぷり。
サプレッサー効果なしのようなウンコ以下のバグ
明らかに開発時間足りてないじゃねーか。
最近のパッチでどうにかすればいいやの流れは度が過ぎるぞ。
チーデスで開始時に敵と0距離でぴったりくっつくぐらい目の前で一緒になって
開始の瞬間に1キルになるのなんとかならんのかw
あとその状態になると敵同士でも開始前にジャンプしまくって何か和んだわww
397 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 23:46:33.70 ID:mqhN1PDF
>>280 フレで俺よりうまいやつなんていないけど、なに?
>>392 しいたけメニューからフレンド見て「進行中のゲームに参加」をしたら飛べたよ
タイミングはあんまり覚えてないけど
>>393 ラッシュも引き篭もられるとスコア全く動かんよ
あと1マッチにかかる時間が基本長い
コンクエはフラッグ関連であほみたいに稼げるし
自分はSPMで比べればコンクエの方が50は高くなってる
TDMのリスポンは尋常じゃないぐらい酷すぎて逆に許せるわ。
こんなんで真剣になってもアホらしい、そう思えてしまう。
>>395 最近のゲームはプログラミング行数が物凄いからバグが多いのはある程度仕方ない
M26MASS強過ぎw ずっとグレポンか救急箱で、M26に見向きもしなかったが試しに使ったら即死範囲広過ぎw 弾はフレジェットなのかな?
なんかCOOPおかしいな
全然繋がらなかったり、繋がってもHUD消えバグ多発
血のりが消えなくなったりとか
ラッシュで、攻撃側の後に攻撃側になってたり、
防御側の後に防御側になってたりして、出撃後に気づいてアレレー?な事があったりする。
バランス取りのためかな?と思ってスコアボード見たらむしろ人数偏ってるし。
404 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 23:59:03.83 ID:Qz1oPpau
SPMは500超えて一人前
SPM150だけどいつも中堅前後の位置に居るよ
SPMなんぞ気にするな
コレくらいが平均とか言ってる奴は遠まわしに自慢したいだけなんだから
どのモードなら稼げるとかそんな話になってる時点でなんの価値も無い数字だろ
SPM300未満は少なすぎるってぐらいの目安にしかならん
さっきコンクエの夜間ハイウェイのMAPで、そのハイウェイの上からスナしてる敵がいたんだが
あそこって登れるのか?
300なんてなくても上手い奴はごろごろいる
数字で分けようとしてる時点でナンセンス
410 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 00:06:45.59 ID:HYb8mU1n
>>405 まぁSPMはただの目安だから、そんなの気にしないで楽しくプレイした方が良いしね
TDMはカオスを楽しむモード
芋しても怒られないのが良い
>>410 部屋によっても変わるけど中堅以上の時もあれば中堅ふらつく時もあるしあんまりアテにするもんじゃないかと思う
芋ってMAV飛ばしてる時もあれば突撃する時もあるし戦い方で変わるしね
大佐でも雑魚い大佐が居るのと同じ
413 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 00:11:02.31 ID:7gr0HIlm
なんかマルチやるとステータスがリセット(二等兵)されているんだけど
それでビビってマイソルジャーで確認すると一回回収できなくて失敗してもう一度やると
元に戻るんだけどまたやろうとするとリセットされる・・・何なのコレ
極端な話、20キル23デスよりも3キル0デスのほうが貢献してるからな
どういえば、宿敵リボンは1ゲーム中に宿敵キルを2回だけど、3回やるとなぜか2つリボンがもらえる
チーデスばっかりやってたらあっという間に28個溜まってた
チーデスするとおれのキルデスが可哀想な事になるからやらないって決めてる
あと稼げるってスレで見てやったけどみんなそんなに点数稼いでなかった
コンクエストに比べたら時間短いのはわかるけどコンクエストのが好き
416 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 00:17:23.35 ID:oYr0x94n
話変わるけど、全員EODBOTだけでラッシュやってみたくない?
流石にSPM300無くて上手いって奴は居ないと思うんだが
>>408 トンネルの中にビーコン置いたらトンネルの上にパラシュート開いて落ちて死ぬってのになったことあるから
多分復活ピーコンでやったんだと思う
>>401 M26使っていくとわかるけど、弾はちゃんと4種類あるよ
他のショットガンと同じように、キル数に応じてアンロックされていく
この話題ホンットどうでもいい
そう思うなら自分で話題振るとか努力ぐらいしようぜ
>>417 たまに遊ぶフレンドは240くらいしかないが上手く潜入するしこっちのカバーもしてくれるよ
ちなみにステータス見るとラッシュばっかりやってる
マシンピストルで固まってた4人組を皆殺しにできてしまった。
おしっこちびるかと思った。
SPMとK/Dを簡単にメニューからフレンドのも覗けるようになったのはEAのミスだと思うわ
こういう数値って日本人は意識してしまうからラッシュとかで展開が乏しくなる
俺が取り逃がした奴が目の前で首切られてた。
近くで見ると、何かショック。
キルアシスト100とかうぜえ
初めてチーデスやったけどクソゲーにも程がある
TDMはアタッチメント解除用だね
スモークアンロックきたー。密度濃いなスモークこりゃ良いわw
こっちがアタックなのに爆弾解除されたとき
「敵が爆薬を作動状態にした」って言うのもバグだな。
もう70時間くらいプレイしてるけど、
俺以外にスモーク使う味方を見たことがない。
敵のだと二人は見たかな。
チーデスを批判するとCODを否定する事になるような
スモークはメトロでよく見る
キルに繋がらないからみんなあんまり使わない
使ってくれるとラッキーってなもん
MAVと似てる
相変わらずスモークもヘッドショットすればキルになるね
結構スモークキルしてるのにBC2と違ってカウントが見れないのが残念
俺はBF3チーデスはCODのチーデスより100倍面白いけどな
BC2だとスモークの中で敵倒すと点貰えた気がするけど今回は貰えないよな?
12月6日ついに本体アップデートが
スナイパーむずいな〜。チーデスでやってるけど相手死なないw
セーブデータをオンラインに保存出来るのは素晴らしいわ
一回痛い目に遭ったから
>>439 メタルギアソリッドのひとじゃね?
HDエディションかこれ?
スモークは適当に使われると迷惑でしかない
ライトと同レベル
チーデス初めてやったけどリスポンが糞だなw
MAPもっと広く使わせろよw
スモークはよくショットガンと合わせて使ってるけど
あまり他に使ってる人は会わないな
敵の射線を遮って危険地帯越えたり、あえて攻めようとする方向の
逆に撃ち込んで陽動にしてみたりと使い所は結構あると思うんだけど
やっぱポイントに直結しないのが理由かね
というより今回はスモーク持ちが弾薬箱持ってる訳じゃないから焚き辛いんじゃないか
スモーク使ってくれてるのに突撃しない突撃兵を見るとワールドカップで簡単なゴールを決められなかった柳沢を見た時と同じ感覚になる
バザーの第一(室内じゃないほう)は開幕スモークが便利
アップデートでは、TDMとかのリスポン位置修正も来るのね
40mmショットガンの強化も、BC2で愛用してた身として嬉しいわ
スモーク炊いてくれる人見つけたら援護兵でストーキング弾配りしたら
喜んでくれるかな?
ヘリガンナーの席について、全然パイロットが離陸しないなと思って
しばらく待っても全く動かないので降りてみたら直後離陸しやがった・・・
多分フレンドの分隊員でも待ってたんだろうけど、そういうのはCOOPでやれと
で、その大佐様のタグ見てみたら日本人でモットー「立ち回りを考えよう」とか
お前自身の野良を含むゲームでの立ち回りを考えろ
メッセージ送る度胸がない自分が情けない
野良だとスモーク使っても突撃するのは自分だけで
一緒に居た奴らは制圧後にのそのそ集まってくるな
>>449 俺なら超喜ぶ
セーヌ川のリスポンおかしいだろ・・・
ATTで芋るヤツがいると負けるな
延々芋ってろクズが
>>451 今までRPG工兵ちゃんがストーキング対象だったけど
煙突撃兵も守備範囲にいれてみよう…
>>450 フレンド待つ奴おおいよな。
コクピットのガラスにC4くっつけまくって視界さえぎってやりたい。
>>449 そんなことされると、嬉しすぎてピョンピョン跳ね回っちゃうぞ
簡単な意思表示のできるラジオチャットあれば良いのにな
そういう意思疎通というかチームプレイしてくれるのってアジア鯖よりアメリカ鯖のが多い気がするわ。
リコイルコントロールって無意識にやるもんだと思ってた。体に当てたけりゃ調節すふだろ
うーん、援護兵はミニミにフォアグリップ着くまで苦行だなあ。迫撃砲のためにやってるんだが辛い。突撃兵と工兵の快適さと比べるとどうしても
G18近距離強いな
PS3のアップデート並に長いなw
MW3が数秒だったのに2分以上かかる
M26MASSって870より強いのか?
870が使いやすすぎて他ショットガンが霞む
ヘリで思い出したがヘリのリスポン地点でずっと動かずにいてヘリが沸いたら乗る→30秒くらいで墜落
を繰り返してた人居たけどあれはどうするべきなんかね
0k8dで終わってたっつーね
>>461 レミントンは強すぎだよな。ダオやスパス使うのが辛くなるくらいに
>>462 ニコニコに良いヘリ解説動画あったからそれを見せれば良いんでねぇの?
>>462 お前がCOOPに誘ってヘリの練習に付き合ってやれ
466 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 02:08:48.34 ID:4JEAONdv
アプデきたけどライトまぶしいままじゃん!
戦闘機つえーな
フレアなしでもスティンガー避けれるし、
適当に戦車潰してるだけでスコアも稼げるときた
下方修正されてもおかしくないレベル
フレアなしでスティンガー避けられるけど
避けられずに当たることも多いよね
ワープする奴はなんなんだよ
遠距離から敵に撃たれて進めないっぽいなーと思って迫撃で通常弾とスモークを交互にうちまくって
敵を妨害してたら味方がM-COMに一斉にダッシュし始めて胸が熱くなった
>>468 まぁ、避けきれないこともたまにあるな
そういうときに限ってコクピットに直撃して中の人だけ死んだりするがw
HUD消えバグ初めて遭遇したけどこれひでーなw
死んだらリスポンも何もできなくなるとかどうしろってんだw
870よりM1014のが良いだろ
戦闘機は未だ経験値0
昨日買ってきてさっそく始めてみたんだが
ランクマで獲得したポイントが試合の度にリセットされて
毎回初期状態のランクと装備で戦わざる終えないんだが
何が原因なんだこれ・・・
BFシリーズ初めてだから俺のやり方がおかしいのかバグなのか
もう分けがわからない
正直戦車とか戦闘機の操縦ってマウス+キーボードよりパッドの方が明らかにやり易そうだけど
PC勢の人はパッドとマウスで使い分けてたりすんのかな
>>474 一回だけそういうことがあったけど。あとは全くなしだな。。。
部屋変えてみた?
>>474 アメリカとロシアじゃ初期武器も違うし
兵科ごとに別計算だぞ
>>474 EA鯖ではよくあることなのでしょうがない
ツングースカちゃんになかなか会えなくて経験地がたまらない
ありがとう
鯖の問題なのかね
今度から気をつけよう
そういえば確かにスモークってほとんど見かけないな
ポイントに繋がらないからかー・・・
実際スモークで切り崩せる場面ってあるからアタック側の時はどんどん使って欲しいけどなぁ
グレラン使いたい気持ちはわかるけども
>>475 ヘリ、戦闘機は箱のPAD。他はマウスでやってるよ
戦車はPADだとLSで加速なのが地味にきつい、キーボードだとシフトに割り振られてるから楽だわ
>>392 スタートしてジョブ選んでからのカウントダウン中にスタート押して終了なら
途中抜けにカウントされないよ
貴重な意見聞かせてもらえてありがたいんだが何故か「PAD」で大笑いしてしまった
軽機関銃の援護射撃ってのがいまいちよくわからん
敵兵が隠れてる障害物を狙って撃ちまくればいいのか?
クイックマッチで初期状態になるっての、俺も一回あったけど、その部屋抜けて
違うとこ入ったら直った。
もしかして、初期状態のみみたいなルール部屋があるんだと思ってたが…
>>485 制圧射撃?
障害物に当てなくても、敵の近くを弾が通ればいいんじゃね?
やられるとプシュンプシュンて視界がぼやける。
>>486 おれもルールだと思ってたが
みんなランク無しなんだよな、一試合終わるごとにランク1に昇進しましたって出た
M320のバックショットって、やたらと射程長いのかな?
なんかセーヌ第三の室内の方で防衛してたら、
道路をへだてた二階の部屋から一撃で死亡したんだけど…
>>489 始まる前に抜けて、それ以降発生してないからよくわからんな…
でも、そんな部屋続けててランク1で更新とかされたらこえぇぇ
セーヌとテヘランのコンクエ自軍に戦車湧いててもMAPサイズが大きけれて表示されなくないか?
このゲームって、コンクエで一箇所に追い詰められてて、誰かがBへの突破口を開いたら
それに呼応して全員が一気に攻め落として逆転勝ちみたいなシチュが多くてホント楽しい。
VCで連携取ってるわけでもないのに、一丸となってるって感じがしてね
どうせ870しかみんな使わないよ
>>418 俺はMAVの上に乗って行くってきいたよ
>MAVの上に乗って行く
なにそれ素敵やん?
お前ら、「チーデスやるならMW3行け」
>>498 テヘランはパラシュート無いしそれしか方法無いと思うんだけどやってる奴は見たこと無い
>>499がTDM行かなきゃいい話ちゃうん?
BF3にTDMあるのにMW3行けって理屈が謎
スティンガーのロックオンもっと早くしてくれ
これじゃ空気過ぎてMAVも航空機も落とせん
有利JOINしてる奴がいた。国籍は米国だが日本人だった。
クソが・・・、戦況不利となりゃこっちに来やがって。
>>499 BF3のTDMとMW3のTDMをイコールで考えてる時点で
お前はBF3のTDMを何も分かってないわ。
同じように見えて全然違う。
根本的にゲーム性が違う、BF3で楽しい要素をMW3で感じることは出来ないよ。
TDMはキルストがないだけで超楽しいな
CoDもキルスト無いモード作ればいいのに
KH2002強いな
これもっと話題になってもいい強さだと思うんだけど
やっぱフルオートじゃないのはそれだけで敬遠されるのかね
最近、なんか大佐が集まってる部屋でも、MAVを見かけない気がする
みんな空気読んでるのかね?
まあ、気のせいなんだろうが…
最初こそMAV つえーだったけど、
ずっと空からスポットするだけなのは飽きるんだよね。
最近は高いところに置けるモーセンとしか使ってない。
相手のMAV がうざいときは別だが。
コンクエで全然せめてこない敵ほんとつまらんわ
クソ暇な一方的試合になるだけ。
コンクエで面白い戦いが出来る機会が少ないのが痛い。
7〜8割ぐらい一方的試合
今さらな質問であれかも知れないんだけど
サーバーブラウザーってラッシュとコンクエでしか機能しなくなった?
ここ最近TDMを検索しても全部0/24表示で、AUS/USW含めても同様
でもクイックマッチで入ると日本人いっぱいの部屋に入れるから訳わからん
511 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 04:28:06.14 ID:FG+4TATU
今度導入される新モードのコンクエストアサルトは楽しいのかなあ
SPM400以下は芋とみなしてる
ぬおおおおおおお分隊デスマッチでMAVうぜえええええええおうえおうおprふぉいヴぃおえqrbヴぉべじょq
>>513 もしかして同じ部屋か?夜戦マップ
普段はどこにいるのかわからない癖に、建物に入ったり待ち伏せすると目の前を挑発するように飛び回って注意を逸らしてくる
特にポンポン戦車にのった時なんてもう主砲の近くと超飛び回って逆に笑ってしまったわwwww
敵に回すとやっかいだけど、味方にすると超頼もしいし、自分で使うと遊びが多いのがMAV
味方がビル内に突入する時に、待ち伏せしてる奴の前をあえて飛んで超おちょくったりなwwwww
画面が緑色のフラッシュでチラチラすんだけど直んないの?
あとショットガンのレティクルすぐ消えるんだけど
>>514-515 EODbotは可愛いのにMAVの憎たらしさときたら
超近距離で目の前を飛んでたらもう色々と死兆星が出てる状態
>>516 緑色のフラッシュは本当に時々出るけど、さほど気にならないレベル
というかショットガンのレティクルが消えるバグは初めて聞いた
ニコ動でもなってたし俺もよくなるけどグレランつかってると照準の表示がバグるね。
通常武器なのにグレランの照準のままになる。
もうほんと全てがバグに包まれたゲーム。
AR+グレラン装備で死亡→蘇生されると、ほぼ確実に、
銃の照準+グレランの照準が表示された状態で復活する気がする
CQでのスティンガーの威力は変えないでほしいね。
避ける人は避けるし弱体化されるとエース登場でどうにもならん
ラッシュは弱体化する事で動きができるならそれもアリかも知れんが
そもそも芋率をどうにかするべきだとは思うが
MAVはロックオンしてるのMAV側でわからなくしてくれ
やっとM249解除…ぶっぱなしてきたぜ!
トリガーハッピーにしてもあまりぶれないのね!
反動が少ないだけで連射するとアホみたいに弾は散らばるからな
反動と拡散は違うからな
標準は動かなくなるけど30mにも全然当たらねえw
>>503 別に良いだろ
部屋抜けて別部屋でもレイプだったら状況見極めのチーム移動したのと変わらない
なんで他人の楽しみ方にケチ付けんの
メトロでBに敵が密集してるところを裏取りして近距離からフルオートで撃ったらクソバラけて
SGなら全滅狙えた超おいしい場面で一人も倒せず死亡。
これ以来フルオートで撃つのは出会い頭だけにしてる
>>520 後日っていつなんだーーー
今思えば、マイクロソフトの認証が、さすがにPC版と2時間差で終わるはずなかった・・・
そもそもパラメータ修正なら165MBもある必要ないし、
あれはカルカンのデータなんじゃないか?
BC2ベトナムの時も事前にDLさせられたし
内容見たけどクソパッチみたいだからあんまり期待する程じゃない
個人的にライトの修正が入ってないだけでクソだな。
532 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 07:04:45.56 ID:MDd+Nqxt
今更ながらこれやろうと思ってるんだけど、
ヤフオクとかに出てるアジア版 Limited EditionってDLCのBack to Karkand
って入ってるんですかね?
記載されてるのとされてないのあって混乱しちゃう誰か助けて!
っていうかアジア版 Limited Editionって日本版とどう違うんですか?
日本語版を新品で買えばおk
カルカンは初回特典だから別料金ね
左スティック押しで息を止めて照準安定させるなんてさっき初めて知ったわ
正直CS機のコントローラーとかエイミングの仕様だと
手ブレ機能とか息止め制度とか必要ないと思うんだが
バランスと雰囲気の問題だよ
バイポッド使えば無くなるかわりに設置解除と時間かかってバレた時危険だし
それに中距離なら息止めの必要もないしね
手ブレのみでも合わせられる事は出来るし、息止めあるから難しいわけでもない
PC→箱○に来たばかりなら慣れないかもしれないけどね
>>526 標準×
照準○
たまに見かけるけどいつも笑ってしまう。わざとやってんの?
SPM500以上でレイパー確定
負けゲームは絶対にやらない
照準→標準
迫撃砲→追撃砲
リスポン→リスボン
これらは定番のネタだね
ほかにも一杯あるね
たまに素の奴いるけどな>526みたいに
逆に考えるんだ SPM500あればどんな試合もレイプ試合にしてしまえると考えるんだ
>>541 MWならわかるけど
BFは一人でどうこうできるゲームじゃないからなあ
じゃあSPM500あればどんな試合でもそれなりの成績を出せると考えればいいんじゃね?
実際はフレ分隊とかだろうけどね
どうだろうね
>>497 それ俺されたwww
敵のMAVがきて、ひき殺されそうな動作してたから戦ってて、ジャンプした瞬間的にMAVが足下に入り込んだらしく、そのまま空中にお持ち帰りされたwww
トンネルのBに堂々とビーコン置いてるのに終了まで誰も壊さない
ずっと挟撃されてるのにアホじゃないの?
>>499 あんなSMGアサシンゲー糞ルールに戻れっていうの?
それが嫌だからこっちでやってんだよ・・・・・
スナをやってみたが、これをコンクエやラッシュでやってる奴ってチームが勝つ事まったく考えて無いなw
ほんと芋スナはチーデス行けよw
偵察はT-UGSと無線ビーコンの設置の為にある存在
野良で戦車機銃でヘリを撃ちまくっていたら操縦者が乗ってきた
また突撃して地雷でリスポンかと思ったら、なかなか地雷とか敵工兵のことを考えていて動きがスムース
戦車壊滅で2人でリスポンしたら、解ってくれたのか操縦者が戦車で出撃してもおいらが乗り込むのを待っていてくれる
そんな事を終了まで繰り返していたら、結果チーム内スコアが操縦者とおいらで1位2位獲得
今までRPGやC4の的としか思えなかったけど、初めて戦車に乗って楽しいと感じたよ
ハイウェイの上に登るのは良いけど敵は対処できるんやろか?
弾が当たらないってレスしてる人が居たけど…それって地底人と同じじゃん
対処できるならなんぼでも登っていいと思うけどねー
なんちゅーかこのゲームまともにやってればSPMとかがバカみたいに高い奴は逆に信用できないってよくわかるよね
ゲームの流れ次第でどんなにうまくて稼げないことかなりあるし、勝率だって然り
そりゃ一定水準以上高けりゃうまいのは間違いないんだろうけど、こないだここで嬉しそうに自分のステータス晒してた奴の例考えると
あまりにも高い奴はある程度うまい他にゲーム内容以外での立ち回りしてるのがほぼ確定だからね
普通に人口や平均ポイントで考えたら大体250〜260が標準、300超えたら結構うまい、350超えたらかなりうまい、500とか行きだしたら
いわゆるポイントしか見てない行動しないと無理だから逆に信用できない
わざわざBF3スレでMW3ディスる奴は何がしたいの
>>552 MAVでビーコン破壊してロードキルかな
迫撃砲でもいいと思うけど
どうかな 俺野良専でかなりマップ探索して遊んだりジェット機☆5タグ取ったりしてるけど
400後半あるからずっとガチプレイしてる人だったら500位は行くんじゃないかな?
流石に600とか超えてる奴は分隊レイプとかしないと行けない気がしないでもないが
修正前の使い収めって事なのか最近ライトまた増えた気が?
>>556 ジェット機タグ持ってる時点でかなりの上級プレイヤーだってことを自覚するべきだよ
見てればわかるけど未だにヘリですらまともに運転できない人多数だし、ジェット機のアンロック無理発言なんかはしょっちゅう
後ガチプレイが勝ちを目指すための動きをする人なのかポイント重視なのかでまた変ってくるし線引きは難しいからなんともなぁ
勝ちを目指すならポイントにはつながらない動きもやる必要出てくるしそこまでスコアは伸びないよ、それでも一般人よりは高いだろうけど
ジェット機ができるのとFPSが上手いのは別の次元だと思う
戦闘機のあの失速寸前で飛ぶことができるのは修正すべきだと思う。
あそこまでいったら落ちるのになあ。
飛行機って対空や対地もまともにできない簡単に敵に落とされるのに
ずーっと飛行機のリスポン待ちして独占してる雑魚が多いよね
俺に渡せよっていう
>>559 ポイントにつながらない動きをやってなおそのスコアを維持できる、という考えはないのかい
コンクエの話だけど、ヘリに嫌がらせをしたり、地雷撤去に勤しんだり、裏取りしてくる相手を警戒してまわったりと
裏方役に時間を割いたとしても、最終的にスコアなんてのは普通に伸びるからなぁ
裏取り狩りとか裏回りとかはその行為自体には殆どポイント入ってこないけど
裏掃除してガッチリ固めた時とか挟撃で相手が混乱してる所を殲滅にした時とかは
ボーナスステージかって言う位ポイントガンガン入ってくるからな
ポイントになる事が勝利に繋がるとは限らないけど勝利に繋がる行動をしてる時は
やっぱりその分のポイントがもらえると思うよ
戦車破壊と対空のポイントもっと欲しいわ。
そんなに成績見たいなら晒してもいいが本当に見たいの?
どうせ見せたら見せたでこういう話題嫌いなんだけどとか言われそうだが
>>565 ポイントにつながらない動きをしてもある程度高い人はいるけどポイント重視にしたらもっと上がるよねってだけの話
>>567 それポイントにつながらない動きとは違うと思うんだが・・・
まぁポイント高くてちゃんとやってる人はいるだろうけどそれこそいわゆる超上級者って奴で一握りどころか一つまみ程度しかいないでしょ
ID:oJmShsvdが繰り返し晒せ言ってるが、自分はポイント厨です><って自白するような晒しはあるけど、逆は見たことない
そういう人は晒すケースが考えづらいってのもあるだろうけどさ
いないってことはないだろうけどやはり少ないと思うよ
戦車の誘導ミサイルMAVはロックできてヘリロックできないとか謎ス
ポイント重視の人ばっか集まると逆に弱くなるんだけどね
一つ誤解しないでもらいたいんだけど
>>567とか
>>570みたいな人を否定したり攻撃したりしてるわけじゃなくて
皆ポイントのハードルあげすぎって言いたいだけ
400とか500いってる人は自分でどう思うか知らないけど全体からみたら立派な上級者、自信もっていいと思うよ
ただ対戦ゲームの類でよくいる○○以下はゴミみたいな発言がちらほらあるし、スルーしてる人が大半だろうけど
なんとなくそれに引きづられてる感がある
まぁ実際全体の平均SPM考えたら250とか260そこそこがいいとこでしょ
コンクエ野良勢で大佐4の俺だけど参考までに
KD1.8
SPM 553
攻撃命令旗取り補給回復キルしてればほぼ毎試合mvpとれると思う
上手くなりたいなら他のfpsやるのがいいと思う
HaloとかQuakeとか
スポーツ系やればAimや立ち回りが上手くなれると思う
500、600行くって言ってるのかと思いきや、本人達は400ちょいか
それなら別に普通だからいちいち晒さなくてもいいわ
遊んでて500超えは晒さないとまるで信憑性無いからそう言ったまで
あと、ちょっと上のほうで晒してるじゃんって発言はちょっと驚く
ちなみに俺は野良チーデスで大佐3
KD1.912 SPM363しかないんだけど、SPM550もあっていまだに大佐4っておかしくね?
急に上から発言でワロタ
ヒント:プレイ時間
>>578 多分プレイ時間
まだ3dいってない
あとコンクエは一方的な試合も少なくないから稼げない時もある…
結局、色んな数値があるけど何一つアテにならない
キルデス比率低くてもSPM高い人いるけどあれは援護方の人なんかな
修正してほしいこと
・MAVのモーション能力廃止もしくは弱体化
・空母に対空砲の設置
・ソフラムの戦闘機に対するロックオン距離の延長
・対空ミサイルの携帯弾数増加
何が言いたいかというと
空飛ぶ乗り物怖い
ショットガンたしかに照準消えやすいな
ハンドガンに持ち替えてまたショットガンに持ち替えると治るが、
地味にツライ。チーデスで発生しやすい気もする。
ちなみにレミントンにホロ、拡張マグ
ショットガンってレティクルが消えるより逆に丸の中に点が付くバグの方が多いんだが
>>583 自分の場合だけど
味方の兵科状況や戦況に合わせて兵科かえてる
敵の乗り物が無双している!→工兵で積極的に破壊を狙う
援護兵がすくない?→援護兵に代えて弾配り
前線が維持が崩れかけ→突撃でメディック
という感じにCQでやってます
戦車の3番席で敵ビークルロックできるけど
あれで1番席の誘導シェルをヘリに撃ったりできるんだろか
っつかジャベ輪とかも反応すんのか。ボッチなんで試せまてん
戦車の三番席の乗り方が未だにわからん
面白くなかったら売ろうと思ってたのにいつ売れば良いかわからなくて困る
M240でランボーごっこやってたら命中率が悲惨なことになっててワロタw
戦闘機とかヘリって戦闘地域スルーして敵陣まで飛んで行けるって言うの割と凶悪性能だと思うんだが
沸いた兵器叩いて回れるし戦闘機がスティンガーで落とされることが無いから防衛手段が固定のCIWSのみって言うのも痛い
今の所全体の練度が低いから沸き兵器潰し位で済んでるけど
このままいったら本格的に大型フレ分隊のベースレイプが起きる気がしないでもない
俺のK/Dは0.6だしSPMは260
みんなの養分だなw
300時間くらいでなれる前作の元帥のようなものを数十時間でなれる今作の大佐に求め過ぎだろ
>>592 BFBC2の時はまともな対空兵器が無くて、ヘリ元帥が現れると必ずベースレイプ・リスキル地獄になってた
結果急速な過疎に繋がったんだが、今回の修正見る限りDICEはその再現を望んでるみたいだね
今度は戦闘機大佐か
なんか語呂が悪いな
俺もうすぐ大佐だわ。
84-85時間ぐらいかかった。
のらりくらりやっててもなれるから大佐も色々だよね。
ジェットにしろヘリにしろ、スティ向けられたら回避機動を取らざるを得ないだろ
巧い奴はそう簡単に当たらないが、待避中は無害化されるからな BC2の再現は無いわ
そして「必ず」と言ってる以上、BC2でもヘリ対策の練習はしなかった奴なんだな…
ttp://doope.jp/2011/1120722.html それはそうとこの動画面白いな… 芋掘りも単に引っ繰りかえして刺すだけでは雅がないので
正面に回るとか拳銃1発入れるとか注意喚起してから殺すのはおれもやる シンパシー感じた
しかしキャンパー大国のメリケンにこそキャンパーを憎悪・嘲弄する風潮が激しいのは何とも
そしてこういう暗黒面の遊びに目覚めてしまうとSPMとか一切気にならなくなるよな…
私3日ちょいやってるけどまだレベル30よ
棒みたいな勲章?になるのはいつなんだ!
72時間超か
>>592 最終的には、フレPT・クランによる一方的な試合の増加によりぼっちプレイヤー減少。
クソアンロック仕様のせいで新兵もすぐやめてしまい過疎っていくから今のうちに楽しんでおくべき。
78時間でランク46(大佐01)だぜ
戦闘機強化すんの別に戦闘機でキル取る必要ねーじゃんかよ。
早く言えよ。
ずっと言われてなかったっけ
調べたら大佐まで累計160万pts必要らしいな ざっと計算すると
SPM500=3200min=53時間で到達
SPM400=4000min=67時間で到達
SPM300=5300min=89時間で到達
たしかに「少なくとも300時間」のBC2元帥よりはずっと早いわな
ちなみに大佐100は2500万くらい必要らしいのでSPM500で830時間
出撃前の機体はノーダメとかにしてもバチあたんないと思うけど
まあDICEだし技術的にむりだな
つーか航空機が相手のビーグルが生まれる場所まで余裕でいけるのが問題
固定対空砲でなんとかしろ?
いやなんとかはできるけどシステム的にやる奴あんまりいない&やらなきゃいけない段階で大分きついのがなんとも
スティとリペア持って航空機にスポーン→即降りてスティで敵追っ払えばいいんでないの 炎上してたら修理もして
多分それやったら即爆破して滑走路にロケットの雨降らせると思う
SPMなんて300後半あれば十分つよい
キルレも1.5以上でな
SPM400~500とか箱抱えた金魚のフン野郎の印象しかないんだが
裏取りとかMAVとか突撃or迫撃スモークなど損してでも一人で戦況を打破しようとは絶対しないタイプ
単独行動は危険なBFシリーズでも、時には単独で活動できないと勝利にはならん
やってから言いなよ 低空飛んでるジェットがロケットで歩兵即死させるのは至難だぜ
高度取って急角度で降下しながら撃てば着弾点がまとまるから不可能ではないけどな
今度のパッチで「拠点に置いてある味方ビークルを破壊」する事は禁止されたぽいんだが
裏を返せば敵航空機によるリスキルは容認された感じがする 嫌なら各自知恵を絞れって事な
航空機が強いってのは面白くないから
空飛ぶ棺桶くらいの存在で丁度いいと思うけどなぁ
よく分からんけど低SPMの時はポイントじゃ分からないって言うのに
高SPMの奴はポイント稼ぎしかしてないクズ野郎みたいな扱いになるのは何故なのか
偵察で裏取り→ビーコン展開→MAV展開なんてやってるからSPMは酷いことになってるが
ビーコンメダル6枚 MAVメダル2枚が俺の誇りだ
勝ちゃーいいんだよ勝ちゃー、ぶっちゃけ野良でフレ分隊DEF相手に勝つにはMAVが最善の方法だわ
>>612 そういうことしてくる奴に何回かやったけど成功率6割ぐらい
滑走路ってまっさらだから人が立ってると凄い目立つんだよ
俺ですら6割ぐらいだからもっとうまい奴は確実に決めてくるんじゃないか?
多分CIWS座って滑走路守る方が安全で鬱陶しいと思う
ID:kMM982Qb
はエースパイロット様っぽいな
過剰反応してるし
地上から戦闘機落とすのは相手があほじゃなきゃほぼ無理だからな
もっと対抗策あるならいいんだが
DICEはヘリといい戦闘機といい無双させたいみたいだよね
>>614 まあK/Dと同じく、SPMに拘りすぎるのもまた悪い事が起きるって言いたいんだろ
>>615 ラジオメダル六枚とか…相当いい位置にラジオを置いてるんだな
MAVは確かにウザいけど、その性能は間違いなく野良の救済になるからな
流石にいくらスポットしてもミニマップ見ないで平然と裏取られる味方だと頭抱えるけど
十分戦闘機と地上からの対空はバランス取れてるのにバランス崩そうとするかね。
PC版じゃねーんだぞと
BCのヘリ無双とは違い、戦闘機が無双できるのは滑走路にいる戦闘機相手だけだろ
ぶっちゃけ戦闘機のリスキルが始まったら誰も戦闘機に乗らなきゃ試合には何ら影響はない
追撃砲ってなんかかっこいいな
>>620 バランス全然取れてないじゃん
コンクエ、ラッシュATTだと空気だし、DEFだと戦闘機無双だし
戦闘機リスキルされると少なくとも野良だと落とす手段ひとつもないし
コンクエで敵旗を制圧中の味方MAVがいてくれたときの安心感は異常
つってそもそもが航空機なんてあってないようなもんだし
リスキルに一人行くならむしろ地上の頭数減っておいしい
まぁこっちも馬鹿の一つ覚えで乗ろうとする奴がいるからどっこいだけどな
>>507 大佐殿はこちらの動きを読めるから必要無い
ラッシュの場合、DEF側のジェット放置したらえらいことになるんだけど…
味方の戦車が鉄の棺桶状態
開幕30秒で戦車殺して2キル確定の兵器を落とす手段がほとんど無いのに
バランス取れてるは無いとよな・・・
ラッシュの戦闘機MAPは戦闘機に乗ってないとすげーつまんねえ
>>627 ラッシュで相手がロケットポッドを持ってた元帥としても、遮蔽物や草木の中を進むなら直撃は避けられるし
工兵がスティンガーを持ってれば修理する時間は稼げる、滑走路でのリスキルを防いで誰とも知らぬパイロットに全てを託すよりは確実だ
>>601 初期武器でも楽しめるし
次回作まで過疎ることは無いと思うけどな
BF3つまんないと思う奴はさっさと売って
中古待ち組のエンジョイ勢に来て欲しいわ
>>623 俺も野良だけど戦闘機レイプをまだ経験してないからか。
戦闘機空気かね?結構空爆怖いと思うんだけど。落とす側も苦労するけどさ、ロックすると戦闘機側も逃げ回るじゃん。そういうわけでもないのかね。
これ以上落とし難くされるのはキツイとは思うけど。今のバランスで面白く感じるわ。
スティンガーで時間稼ぎしかできないってのがダメなんだと思うよ
ロックオンされたくらいでgkbrしなくていいもの
スティンガー飛んできたらフレア撒いて再チャージまで離脱でおしまい
フレアが強すぎるんだよ
大体あれが強いこれはチートと言ってる奴は連携意識皆無のぼっち主義だな…
自分1人でも連携を意識してれば最低2人組までの連携は野良でもできるだろう
カーグやカスピではスティで出て開幕戦車潰しを阻止するのが当然だと思うが
それをせず潰れる戦車眺めて「クソ」挙句ジェットのリスキルに至って「クソ」だろ?
初期武器でも楽しめるかも知れないけど
もし数ヶ月後くらいにフレに「BF3興味あるんだけど面白い?」って聞かれたら
正直アンロックのせいで素直にオススメしづらいかもしれない
ID:kMM982Qb
必死過ぎワロタ
そんなに戦闘機乗りたきゃエースコンバットでもやってろよ
せっかく敵チームが強くて、こっちもそれなりの人さえ
集まってくれればいい対戦ができる部屋に入っても
動きやスコア、KDすべてにおいて迷惑かける人がいつまでも居座るせいで
毎回一方的になって全然おもしろくない
なんで新兵でも芋でもないやつがそんなことするかね
アンロック、アンロック言うけど
何か必須のってあるか?
突→回復・
開幕侵攻してくる戦車とバギーは戦場に到する前に全部戦闘機ひとつで壊すことができる
そのレベルのパイロットが今後増えてきて、戦闘機レイプが当たり前になったとき本物のクソゲーと化すな
>>633 俺は戦闘機乗りのほうなんだけど、空の上から地上の悲惨な光景をよく見てるからな
それも最後まで一度も落とされることがないから、君の言う連携意識の無いぼっちしかいないってことだろうね
芋砂にさえ弾を届けるエースアパムとは俺の事だ
ごめん途中で送ってしまった・・・
ちょっとROMる
バランスじゃねえ
ヘリや戦闘機はそれだけ脅威なんだ
>>639 あなたかどうか知らんが、こないだそれで砂が「何事?」と超慌てて動いてたの見て笑った。
プラコレ出る頃にはまた有料アンロックDLCが配信されるんでないかねえ
素でやって厳しいのは迫撃とMAV、それにジェットと偵察ヘリくらいかな
数カ月後には誰でも持ってるだろうから、強いて自分が出す必要なくなってそう
攻撃ヘリのガンナーのフレアて機能してる?出してもしょっちゅうミサイル当たるんだけど。
もしかしてフレアはパイロットと共有?
まあなんにせよCIWS乗っ取りが不可能になるって言うのは今の所最良の調整だと思う
戦闘機に一方的に攻撃できる物が自陣に備え付けられてるってだけで相当抑止力になるし
これが乗っ取られて滑走路防衛どころか滑走路がレイプ会場になるって言うのは最悪のパターンだからね
購入検討してるけどcodmw3より面白い?
それと、マップが広いとかaimが糞うんぬんはどうなの?
BFBC2が楽しめるなら今作も楽しめる?
>>611 そうそう
SPM高すぎる奴は戦況そっちのけでポイントしか見てない感じだ
>>646 俺の感想だが、
・MW3より遥かに面白い
・プレイ感覚はいい
・エイムはBC2より遥かにやりやすい、BC2のエイムは嫌いだった
>>648 戦車と装甲車と戦闘ヘリは巧い奴の機銃席に寄生して稼げば良いんでね
フレア無しの機銃手はおれのハボックちゃんに触んな!というスネ夫も稀にいるが
>>646>>649 MW3スレで訊いたら逆の答えが返ってきそうだが、まあBC2が楽しめたなら大体オッケー
>>644 ポーーーーって鳴ってから撒いてるよね?
別々になってると思うけど
>>646 BC2楽しめるなら楽しめると思うよ、鯖も選べるし快適
>>646 ボイチャを繋ぎながら連携を取れるフレンドと一緒にやるのならコンシューマというフィールドでは現状最高クラスの出来
MW3の60fpsに慣れてると操作性で戸惑う事もあるかもしれないけどその内慣れる
MW3がクソゲー臭しかしないからしばらく様子見
というかBF3が楽しすぎて買う気がない
cod買おうと思ったけど、初めてやったfpsがbfbc2だから、bf3を買うことになるのかな
最後に質問だけど、日本鯖は今後長くあり続けるか、
それと、店舗特典の各兵装の合計8種類のマルチプレイヤー用スキンってdlcで手に入る?
キャニスターシェルってどれくらいの強さ?
対人にもつかえるのでしょうか?
>>611 勝手に決めんなよなー
俺はコンクエとTDMやるがSPM500以上でキルレート1.9
コンクエでは常に旗取りに走り回ってる。
裏取りもめちゃ狙うし建物篭りも頑張って落としに行く。
状況見て自分も篭って守る時あるけどな。
>>654 ゲーム内では日本ってサーバー表記になってるけど中国とかそっちの方にサーバーがあった気がする
消えることはないだろう
>>629 防空レーダーあれば位置はモロバレだし機銃で2秒くらいで沈むから修理してる暇なんて無いぞ
俺、空戦リボンさえもらえればもう空飛べなくていいから早くください。
できれば攻撃ヘリうまい人の銃座につかせて…
>>655 対人にも使えるのではなく対人・近距離に特化した武装だぞ
最近解除したから使ってみてるけど、使い勝手はLMGの方が上だなあ
俯角が取れない機銃に対し、C4貼りに来た奴を返り討ちにできるのが強みか
意外にリロードが早いのでオートローダー主砲と交互にバスバス撃てる
あと見た目が非常に愉快な感じなので外から眺めてる分には面白い
>>656 611も「印象」で語ってるだけだし、余り真面目に受け取らんでよろし
>>661 キャニスターって対戦車には全くの無意味?
主砲のリロード待ちのときに手持ち無沙汰だからなんとなく撃ってたけど
BF3が勝ってるというよりもMW3が勝手に自爆したって感じだからな
オフは比べ物にならないくらいMW3が勝ってる
オンはCOD厨でさえマップだけはクソという意見が多数
BF3のチーデスが一番無難な出来だと思う
>>658 マップ見て抜けた事はほぼないな
TDMの夜マップは2回ぐらい抜けた事ある、糞過ぎるからあれ
ただ、コンクエはほとんど3人パーティでやってる。そのフレはSPM300前半ぐらい。
TDMは絶対野良でやる、8割ぐらいは1位とれるよ
>>662 戦車には無効 軽車両にはまだ試した事ないな ヘリに撃つと操縦者だけ死んだりする
戦闘機出るマップは、広過ぎてなかなか敵と会う機会なくね?
広いマップは暇過ぎw
ちなみに、コンクエストね
私のSPMは53万です
・・ですが、もちろんフルパワーで戦うつもりは
ありませんのでご心配なく
SPMはもういいから、BC2の頃みたくオブジェクトスコアで自慢すればいいんでね
バトルログには無いがbf3statsで見られる まあチーデスやってたら無意味なんですが!
どうして箱ダメージ入らなくしたんだろ・・?
>>665 >>668 なるほど、戦車以外の装甲薄いやつには多少通るって感じなのかな
拡散するから対空で使うのも悪くはなさそうだね、仰角とれないのが難だけど
箱にC4ペタペタ貼るのって楽しかったあれ?
多分今回箱にダメージ入れるようにしたら迫撃とロケ砂の上下の砲撃で
あっという間に破壊される気がする 今回戦車の主砲もかなり飛距離出るから
とんでもない所からスナイプされる気がしないでもない
>>664 あそこ別に普通じゃね
港のほうがどうしようもない
リスキル厨が沸くから、どうしてもリスポン付近ウロウロ警戒するはめになるし
そうなるとリスキル対策のためにやってることなのに今度は自分がリスキル厨にならざるをえん
これが学校のテストなら成績でなんぼでもどや顔すりゃいいけど
やってることは昼休みのドッジボールだからなぁ
遊びなのに個人成績が隅から隅まで記録されてるからこんな変なことになるんや
てかMAV偵察兵とC4援護兵がツーマンセル組んだら完全にM子蹂躙されるな
地上からスティンガーで狙うのは無駄じゃないぞ
フレアが回復するまで戦闘地域に近づけなくなるからな。
あれはあれで面白かったが、ATTが前に出ない事を肯定するからダルい印象の方が強かったかな…
爆弾か直接破壊かでATTの選択肢が分散するから、野良チームでは意志統率が取りにくかったし
スティンガーを戦闘機対策に持たせるくらいなら
RPGとか持って対車両や対人の壁抜き用に持って行く方が
使い道多くて困る。
真面目に勝つためにプレイ
↓
お、戦績いいじゃん
↓
無理にこだわらないけど意識はし始める
俺はこんな感じ
箱にダメージ、建物倒壊で破壊がなくなってよかったよホント
倒壊だけで最終エリア以外突破されるマップとかあったし
>>675 隅から隅まで記録されてたら「私のSPMは53万です」と「要は楽しんだもん勝ちや」の二極化が可能だった
しかし各モードまぜくりで記録する非常に雑な仕様なので単純比較もできず、単にモヤモヤするだけの値に
M-COMはC4だけダメージ入るとかにすればいいのにね
全ての爆発物でダメージ入るとクソゲー化する
C4で入るだけでもクソゲーだろ
親方!空からゴツイMAVが!
>>683 それだったら解除不能で一定時間後に何%かダメージが入る爆弾と
解除可能だけど一発破壊の現行の爆弾設置のの二択にできる方が良くね
それだったら単独潜入でMCOM鳴らすのも戦略が出来ていいと思うんだが
C4特攻しようにも今作の仕様からすると箱前は確実に地雷原だしな
直接破壊消滅の弊害は寧ろDEFの箱前C4が横行してる点にあると思うが…
あれを警戒する為に貴重なフラグを1つ消費せにゃならん 速攻の足も鈍る
>>684 あれがあるから楽しいのに。
uavに貼れたBC2はアレだったが。
bc1での単独潜入での破壊とか楽しかったぞ。
攻撃ヘリで低空飛行する馬鹿は死ね。
ただでさえ運転下手なのに自爆されると目も当てられない
それどころか旗取ろうと近づいたら自爆とかクズすぎる
二度とヘリに乗るな
ごめん、アンロック全解除してるけど
いまでも電灯に引っかかって落ちるw
俺様の華麗な旋回を見やがれ→木
DENSHIN-BASHIRA…これこそが我が軍防空の最後の砦よ…
しかしBFの1デスでよくそこまで熱くなれるな
大佐って優勢なチームに移動ばっかりするなw
目立つんだからあんまり移動するなよ
コンクエファイアストームの鉄柱はマジで殺しに来てるオブジェクトNo.1
今作はc4使いづれえな
BC2が特別に扱い易かっただけなのか
>>694 開幕すぐに移動してたなら
チームシャッフルだったのかも
工兵3人位で鉄柱立てれる様にしたらスティンガーより強くね?
装甲車にC4はりつけていまだ起爆!て思った瞬間、味方のフラグで
誘爆してそいつのキルに。
恨み言じゃないがC4でビークルキルはまだないからちょっと
残念だぜ。
>>696 アムトラ君に3つ4つ貼り付けるのがいい感じの使い方
BC2は強かったな… 歩兵の致死半径6m近くあって、2階から下の路地へポイポイするだけで殺せたものだ
1対3で遭遇した時なんか迷わずC4投げつけて道連れに 戦車? おれの華麗なレイアップシュートを見ろよ
対して今作のC4は、何か磁石でくっつくんかっていう不思議な挙動に 対人弱くなった分自爆も減ったが
>>698 初めは両チームとも大佐二人いたんだけど
2戦負けたら1人移動して次の試合でもう1人移動
結果4人大佐のチームになってました
仮にチームシャッフルなのだとしたら
大佐は大佐を引き付ける能力でもあるのかい
>>696 メトロB確保後、塀の上からエスカレータの下にポロポロ落としたり
SeineのD側からCに入る入口付近に仕掛けると美味しいです^q^
BFBC2はC4ひどかったからこれくらいでいいよ
MCOMも倒壊で破壊やC4爆破はバカゲー感はあってそれはそれで良かったけど
そればっかり狙う奴がいるとクソゲーだったしな
乗らないと経験値上がらないじゃん
C4ちゃんはまだ頑張ってるというのにクレイモアときたら
クレイモアはバザーの路地に仕掛けてあったのに引っ掛かって
一度死んだきりだな
それ以来そもそも見かけない
今作壁が多いからC4使えるタイミング結構多いよ
バザーなんかだとシャッターぶっ壊して中に分隊集めたりできる
ダマバンドに至っては第一・第二の外壁をスイッチ一つで引っぺがせるから突破しやすくなるしな
人数が多い方のチームに移動って確か出来ないんだよね
負けチームから勝ちチームに移動するのってなかなか難しいんじゃないの
MCOMの前にクレイモア置く奴、ふっざけんなよ!
元々大佐4人のフレ分隊だったのが、人数の都合で集まれなかっただけだったりしてな
>>711 起爆範囲狭いから設置中に周り見回して発見することがしばしば
やっぱチームシャッフル機能欲しいなぁ
最初はバランス取れた対戦だったのに
段々負けてる側が抜けていって結局バランス崩れちまう
そして航空機マップ除いたモード欲しい
走り回るだけで敵との遭遇率低すぎてつまらん
Firestormとか勘弁して欲しい
分隊からリスポンしたら、とりあえずお互いをカバー出来るボジションへ移動してください。
一箇所にかたまってると、敵の連キルの餌食になるだけですから。
>>707 メトロコンクエとかで裏取り対策に置いといたりするといい感じに引っかかる
チーデスだとクレイモア無双だぞ
300キルメダル割とすぐ取れたし
>>711 走り・立ち歩きで起爆するが中腰歩き・芋虫では起爆しない 設置は中腰を徹底するしか
ついでにフラック着てれば即死はしないよな 分隊スペック普及したら脅威度下がるかもしらん
戦車や装甲車の車体四隅にクレイモア設置してÇ4つけに来た奴
殺せないかな?
昨日くらいからEA鯖がなくなってるのはなんなの?
>>718 なるほど1回やられた時点でスカッドの切り替えるか・・・
クレイモアを挿しまくっていると田植えをしている気分になるよね、死んだら全部消えちゃうけど
>>719 反応がかなり鈍いから多分無理
>>518 ショットガンとアサルトでもそうなった
coopでだから二丁持ちは対戦ではできないだろうけど、アンダーバレルに付けたのでもなるかもね
あとバトルログでクレイモアのキル数がずっと0のままになってるバグあるけど
ゲーム内のステータスでメダルの進行度見るとキル数見れる
そもそもクレイモアはTDMならまだしも
RUSHとかCQだと普通にしゃがみ歩きで回避されるからな
特にRUSHで裏取りしようとするとセンサーが最大の脅威だから自然と建物近辺はしゃがみ歩きになるから超空気
RPGで殺された味方の蘇生は無理 ?
ラッシュでも使い方次第でしょ
メトロ第2なんてDEFで別ルートから裏とってATTレイプとか超やりやすいけど
ああいうのルートにクレイモア設置しときゃ裏取り防げるしな
敵に見つかるとやばいから常にダッシュ状態だし回避しにくい
メトロ第二なんてまさに対爆スペックの出番じゃないですかやだー
クレイモアはMAVで起爆して、それに反応してノコノコ飛び出した援護兵に飛鳥文化アタックするためにも必要だろ
油田で開幕に、戦闘機で最奥の旗の近くまで行って降車 →
地雷設置中の敵が居たので、地雷へRPG発射 → 一度に3人ほどの敵兵がドカーン・・
なにこの糞MAP
クレイモア引っ掛かかる奴少ないけど何か好きだ
とりあえず地雷とクレイモア撒いてから行動する
爆発威力上げる奴で相殺されるじゃん
まぁ元々キルアシ88とかクレイモアで即死条件よくわからんから
もっぱら2枚置きしてるわ
チーデスだと同じ場所に仕掛けてるのに、なぜか同じ奴がアホみたいにぼこぼこ引っかかるのはなんなんだろうな
それとか仕掛けてる最中に後ろから撃たれて、なぜか仕掛けてるとこを見てたそいつがキルカメでクレイモアで吹っ飛んでたりする
メトロのコンクエで誰かがB取るまで後ろでコソコソしてるような奴が
結果15k2dとかだとなんだかなぁって思うけど、
やっぱポイントはある程度は低いのな
>>726 戦車に轢かれてミンチになろうが
倒壊に巻き込まれてバラバラになろうが
着地に失敗して地表で液体そのものになろうが
この除細動器さえあれば一発で全快よ
でも蘇生直後の衝撃は勘弁な
蘇生はなんでも可能
>>732 爆発威力上がるのなんてありませんが・・・
メトロ地下で追撃砲撃って自滅してた奴は何がしたかったんだ・・・
us兵器ばかり優遇されてて悲しい
あれって爆発物所持数うpだっけ・・・
あと、クレイモア2枚起きしてその上に弾薬箱置いてクレイモア隠した状態で
LMGぶっぱなして敵をおびき寄せると100%ひっかかる
市街地みたいなところの東と南西にクレイモア専用部屋みたいなとこrがあって
そこでクレイモア使い続けるとあっという間に300キルいくぞ
せこすぎワロタ
前世はクモだったんだろ
クレイモアでキルする為にプレイしてるわけじゃないしな・・・
まだこのスレで見た「K島恐怖のB拠点」には遠く及ばんな
>>733 味方としてはうざいけど
やっぱそういう奴も必要だよ
だが全員がそういうプレイをしたらゲームにならないから
芋ってるやつは市ね、みたいな風潮も必要だけどね
士農工商の階級みたいなもんだ
敵がこっち向いてる場合限定だと、
ナイフよりも、除細動器か溶接棒が強いよね ?
もちろん弾が無い場合の話したけど。
個人的にはBFBC2のヘビメタみたいなのとか、戦闘機攻撃機のみのマップが欲しいわ
蘇生されたら自分のデスって減るの?
戦闘機沸き待ちしてるクソ日本人居たからチーム移動して撃墜してひたすら戦闘機リスキルしてやった
すげーきもちよかった^^
とりあえず、メトロのカフェ近辺のアパートの中を除細動器を手に実験しに行ってくるわ
除細動機の攻撃範囲は結構亜空間だぞ
密着して当たらない時もあれば、ちょっと離れてるのに当たったりする
>>747 デスが減るというより
蘇生可能な間は死亡数としてカウントされない
一定時間過ぎたら死んだ事にされる
でも相手のキルとしてはカウントされる不思議
なぜか煽りの流れだな
罠張ってそれにぼこぼこ引っかかってくれる初心者が多いと
メダル埋めやりやすくて助かってるから、君達にお礼のつもりでやり方晒したんだけどね^^
>>743 あれちょっとしたホラーだったなw
K島Bは上手い奴が防衛に回ると戦車やヘリを総動員しても食われる魔の領域になる
>>752 いやいや煽りじゃなくて茶化しただけじゃないか
炸裂しなくていいから落ち着け、俺が悪かった
>>747 キルだけ増えてデスはカウントされないからフレと2対2に別れて、殺して蘇生を繰り返せば圧倒的な成績が出来上がるわけよ
>>752みたいな日本人が運河にいたわ
ラッシュ第3地点の小屋の弾薬箱の前にクレイモアしかけてリスキル繰り返してる奴
>>756 100 なまえをいれてください 2011-11-07 14:02:53 2gT3sWl0
K島コンクエでレイプ試合美味しいですwwwwwと思ってたら今まで音沙汰なかったBが突然制圧される
まあ仲間がなんとかするからいいかと思ったら、向かって行った仲間の表示が次々と消滅
大軍でもいるのかと思いきやキルログを見ると試合開始時には名前のなかった奴が凄い勢いでキルしていく
おまけに武器がコロコロ変わってるらしくナイフでキルしたかと思ったらUMP、M249と同じ名前なのにキルログ名がめまぐるしく変化
じゃあ俺が討伐してやると戦車持ちだしたら地雷がキモいぐらい撒かれてて、処理中にC4でドン
顔真っ赤になった味方のヘリが向かうも撃墜、落下した部隊のアイコンが次々消滅、ログにナイフ4つ
結局のところ他の奴らが芋だからレイプ試合には変わりなかったけどBだけが魔の領域化して人々が避けるという事態に
これだからBFはおもしれぇ…
>>751 親切設計だな
蘇生ポイントも高いしガンガン蘇生して欲しい
>>759 サンクス
これは怖いわ
弾薬箱の中のクレイモア戦法に引っかかった時は
素直に上手い仕掛け方だなと思って感心したなあ
>>759 B地点にオブリビオンゲートでも開いたんじゃねえのってレベルだなw
>>757 アンロックだるいからそういうのいいね
フレンドに声かけるの面倒いからやんないけど
>>765 ただしそれで既に何人かyouBANされてるけどな
スイナパーライフルを全部解除したんですけど新たにRU〜というのがでてきました。
これって何だかわかる人いますか?
スイナパー
キャラのポイントと武器のポイント別なのかよ・・・
どうりでポイント溜まらないと思ったよ
武器のポイントってキル以外じゃあがらないの?
MCのThe Nestの第3の旗を思い出すぜ
>>597 つっても入った瞬間ヘリレイプだったらもうなにをどうしようと無理だったのは確かだったと思うよ。
あとは自分ができるだけヘリに気をつけてても味方がヘリ盗まれたり・・・。
対策って飛ぶ前に潰す以外なんかあったっけ。対空砲はほぼ意味を成さないとして。
なんでジョイステック使えるようにしなかったんだろね、開発者はアホか
敵の芋砂部隊を追跡してたら梯子がない鉄塔みたいなところの上部に
エレベーターのように上昇していったでござる
悪魔城のホァイかよ
>>774 そこまでやる芋の心境が知りたい
実に知りたい
フロッグフット使ってカスピアンでCASしてたら、電波塔のてっぺんに戦車マーク出たときは
さすがに「どうしろと…」と思ったわ
>>772 いや対空砲こそヘリにとって飛行機の機銃に次ぐ脅威だろ
ダメージよりバランスを崩されるのが怖い
>>777 ああ、BC2のころの話で。
うまいヘリはこっちが対空砲につくより早くぶっ壊してきて手も足も出なんだからさ。
先読みロケランで何度か落とせたことはあるけどたいてい地上部隊にもボコボコにされて対空どころじゃなくなったりもしたしなあ・・・。
>>778 運良く落とせてもすぐに二の矢三の矢が飛んでくるしな
>>746 BC2で良い部屋あたってもヘビメタなると抜けていくってのがかなりあった
抜けた分入って来たりもしてたから好きな奴は好きなんだろうけど
ああいうマップはローテーションに入れないで欲しい
MCOMにC4ペタペタしまくって敵さんが来るのを待っていた
敵来て爆破!
チームキル チームキル チームキry
まじで申し訳ない……
>>759 そこまでログを正確に見ているなんてことあるのかね
作った話かなと思っていたんだけど俺が捻くれていただけか、みんな素直だね
MCOM攻撃と防衛リボン取るのきついな
2つ破壊までならなんとかだけど防衛の条件がまったくわからん、一度も防衛できないんだけどこれどうやるんだ?
>>783 知らなかったのか?このスレの内容は全部この世で起きたことではないのだ
歴史が大きく変わるとき K島B旗の悪魔は現れる
cum historia
はやく松平さんを呼んでくるんだ
それは動くほうだよ
おっと 失敬
coop実績「ど真ん中」なんだけど、中盤のスナイパーが出てくる広場でコケる。
左の階段を下りてくる三人を処理した後、
右から来る3人と中央を降りてくる3人をどうしたら良い?
2人で右、中央と行くか、二手に分かれるのどちらがベストなんだろうか。
それとも、自分がクソエイムなだけかw?
wikiにあるようつべの動画も観たけどダメだ。
>>789 結構緩いんだなぁ・・・
MCOMを遠距離で見張る事にするか
MCOM攻撃リボンなら65枚持ってるが防衛は1枚も持ってない
防衛そのものは60回位してるようだが1マッチに4回は無いわー
>>794 MCOM攻撃リボン是非ご教授願いたいわ
あと一個ってところで勝つか負けるかで毎回惜しい思いしてる
工兵のあの先行者みたいなの使ったほうがええの?
ID:oJmShsvd からは何スレか前でIRNV神話を語ってた奴と同じ臭いがするなあ…
そういやあっちもSPM360位と言ってたっけ? SPM300台はナーバスなお年頃なのか
IRNV最強、こそこそ否定してないで堂々と使えよw
このままいくと皆大佐になるよあな
レベルはそのままに階級だけなんとかならないかな
まあIRはDICEが用意した芋対策っぽいからなあ
一昨日くらいから3試合に一度くらいフリーズするようになったんだがなんなんだ
最初の頃は普通に遊べてたのに
>>800 逆だなあ 発売当初ちょくちょくあったフリーズが最近全然ないわ
>>795 スモーク装備で箱に捨て身特攻オススメ 仕掛けて死んで後は味方に託す
なんか一方的な試合多くない?敵方にえらく派手な階級章つけたのが3人も固まってたりとか…
たまの休日で延々レイプ試合とかさすがに心が折れそうになるわ
>>801 試してみるわ
特攻という選択が今までになかったし何か道が開けそうだぜ、サンクス
>>802 鷲のマークの大佐が敵に4人居てやべえまじやべえ思いつつあんま苦戦しないなあと思ってたら味方に8人居たわw
というか8人の大佐以外はレベル44の俺、新兵のフレ、20台の2人という
東海岸鯖まじ怖ええ大佐11とか8とか7とかだったし
大佐→大佐1→大佐2って上がってくの?それともプレステしてまた1から45まで上げると大佐1になるの?
806 :
802:2011/11/23(水) 17:39:48.57 ID:Eqevfh97
>>804 >大佐→大佐1→大佐2って上がってくの?それともプレステしてまた1から45まで上げると大佐1になるの?
俺にそんなこと聞かれても分かるわけねぇだろクソッタレ!!
>>792 中央は急がないとカフェのパラソルとかが邪魔で狙い難いから
二人で、右を迅速に倒して中央がいいかも
大差ないってことだよ
ダメだw 「ど真ん中」無理w
M39人気無いのか
ホロサイト+グリップ+サプの安定感好きなんだけどな
PDW確かにそこそこ強いけど、射撃レートが高いからすぐ弾切れになる・・・
拡張マグまでが大変だな
>>792 オレの解除の時は右→真ん中→左だったな。
二手に別れると絶対発見されるので、グループに火力を集中必須。
足をとめるグループも無いので、急いで処理し続けないといけないから、超キツイわ
>>811 俺も長い事それでやってたけどこんな連射するならボルトアクションホロサイトで2発キルするのと大差ないんじゃね?と思ってからはM40ホロサイトだわ
ほぼ全距離2発、HSで即死、ホロサイト使用距離での戦闘の為サイレンサーつけても問題なしという
きついのは敵もこちらの位置がわかっているであろう状況での近距離防衛くらいで
武器変え出来る時間があるなら胸1発グロックか.44に持ちかえトドメで味方が来るまで耐えれる
metroにバザーのコンクエで敵味方が固まって撃ちあってるところでHS連発しまくり俺TUEEEが出来て楽しいw
>>813 バーストにすれば遠距離でも2人相手までなら大丈夫だな
近距離なら腰撃ち3人抜きも出来る
PP2000と違ってエクステンドマグつけても30発だからサイレンサーでもいいかなあって思う
今回のパッチで最大威力射程延びた代わりに最低威力は下がったらしいがそれでもバーストの安定さが異常で使いやすい
片方にしかMAVない状況つまんねー
coopの敵に見つからないって実績が2つ共クリア出来る気配すらない
あらかじめ右なら右と意思疎通してればVCなくても余裕でクリア出来るのかな
ライトとIRの調整入るのか
しかし、坂の上で寝ころんだら下半身がめり込む時点で
欠陥だらけだよな。このゲーム。
それより壁際で伏せると下半身だけ壁貫通するのがきもい上に
下半身撃たれて死ぬのが理不尽
岩から真上に向かって人の上半身が生えてたのは見たことある
あと犬神家の臼池みたいに足が天に向かって生えてたのも見た
>>817 VIPならなんとかできるが、スナイパーは意思疎通も腕も必要だからVC必須
「誰かMAV落とせよ…全員放置かよ…仕方ねえおれが出すわ…」
「誰か迫撃砲潰せよ…全員シカトかよ…仕方ねえおれが出すわ…」
「誰かスモーク焚けよ…全員弁当箱かよ…仕方ねえおれが出すわ…」
>>817 日本人同士でもラグがあって相方が撃ったのを確認してから撃つってんじゃ失敗するかも
お互い決めた上でマーク付けてから3カウント後に発射って決めておけばいけるかも
あとは上手い方が2キルするとか狙撃の広場の方は1人で3人殺すとかしないと時間的に厳しいかも
エルザキールの方は野良でも根気強くやってれば解除出来るが狙撃は相方次第だな
>>820 CODでもそうだからなあ
壁際で反対側があるのなら気をつけてしゃがみだけとか考えてやらないと
出会い頭の撃ち合いで必ず負けるんだが、いいアドバイスない?
こっちが初弾あててんのに負けるとか悲しすぎる
>>823 「誰か蘇生・・・くっそこういう時だけ大勢www」
今作はヘリで摺鉢できんの?
敵の弾はあたりまくるのに自分の弾は当たらず、当たっていても撃ちまけるんだお…
どっちが初弾先に当ててるかはわからんよ
必ず負けるなら回線疑った方がいいけど
RDSやホロサイトみたいにADS早いサイト使っても撃ち負ける?
>>825 ラグがあるから撃ち合いは諦めて出会わないような立ち回りすればいい。
どうしても勝ちたいならショットガン使ってみるとか。
変になる場所では伏せる事が出来なければいいのにな
援護兵で全く弾薬出さない奴はなんなんだ
とりあえず安全そうな場所に適当に置いとくだけでも助かるしポイント入るのに。
頼むから十字左押してくれえええええ
梯子がない拠点の建物の屋根に敵がいる→ビーコン立ててそこから湧けば航空機マップだからパラシュート降下で攻撃できるドヤァ
→自滅してわいたらなぜかビーコンのすぐそばに
>>825 出会い頭に昇順定めてPP2000のフルオート射撃
負けて死んだら相手の体力100%なんてよくあること。
>>829 うん。というかすでにサイトのぞいてる状態から撃ち合いになっても負けたりする
BFBC2の時はここまで負けまくったりしなかったんだけど
>>836 BFBC2より悪化ってのはやばいな・・・
サーバーブラウザで日本鯖やアジア鯖選んでも常にそんな感じなら回線の問題だからどうしようもないな
一応ポート解放とかチェックしたら?
>>835 PP2000てそういうの多い気がする
修正入るがスカーに変えたら8割近く撃ち勝ててたし
>>839 うむー。そういうものなのか。
修正はいるまでそっち使ってみるかな。
ありがとう。
>>814 なるほど。今度試してみますわ。
Coopの武器解除メンドクセーwとか思ってたけど、
失敗とやり直しを繰り返してたら、
モリモリとポイントが溜まっていったw
これだけが唯一の救いだw
RPKを使ってるのは俺しかいない筈
IR嫌がってるの芋だけじゃないの
使われて困ることなんてそんなにないだろ
タクティカルライトだって眩しいけど、撃ち勝てないわけじゃないし言われてるほど気にならないな
>>820 >>830 CQセーヌのCのコンテナの中でそうなってる奴いるよなw
余裕で撃ち殺してるわwww
>>837 いや、頭狙うと反動で空を撃っちゃうんで胴体(下半身寄り)を…
IRNVもタクティカルも現状で丁度いいと思うけど、両方修正予定らしいぞ
迫撃砲は嫌われてMAVはどうでもいいとか、既に十分臭いジェットを更に強化とか
どうもガイジンのツッコミ所はアジアサーバでやってる感触からはかけ離れてるな
出会い頭ってまず腰撃ちで何発か当てながら横に動いてサイト覗いて撃てばだいたい勝てると思うけど
>>847 !!!
いきなりエイムしてじゃなくて腰だめからスタートか!!天啓を得た気がする!
>>623 こういう意見見ると、やっぱレベルの低さを感じるよな。
自分より上手い奴を、下げて同じレベルにしようって考え方。
なぜ、自分が上に行こうとしないのかね・・・
相手を超えるのではなく、相手を下げるって貧しい考え方だよな。
>>846 日本人:ぼっちメイン 外人:ptメインてとこがツッコミ所の違いを生み出してるキガス
タクティカルはうっとおしいんだよ
強弱の話じゃない
>>843 IRは迷彩である程度対策できる事わかったしもうこれでいいと思うんだがな
索敵能力高いから芋ってる奴の天敵だけど
遠距離だと殺しきれない事多いし遭遇戦若干弱いからな
タクティカルは味方のがうざいのはなんとかして欲しいが
これはどちらかと言えばプレイヤーの問題だからなぁ
>>852 黒服がアンチIRと知ってからもうずっと黒服で何か汗臭い まめにお着替えしたいよ
そろそろモリゾーでSG持って走りたいんだけど
>>813 そう思ってMP7の拡張マグまで頑張ったけど
モーセンで位置を把握してタクティカルライト&サプレッサーで「ばあ〜」って脅かす立ち回りが染み付いちまってた
今ではMP7でキルするのがカタルシスになってしまった
空から一方的に戦車を鉄クズにかえるのたのしいわ〜
必死にスティンガー構えて撃って来るのを回避して戦車皆殺しにするの楽しすぎる
>>848 普段から下見ずに真っ直ぐ見ながら動くと出会い頭腰撃ち当たるからモリモリ撃ち勝てるよ!
下手な奴はなぜか地面見ながら動き回ってるからな!!
そのうちみんな大佐になって、
全員黒服で走り回るのか…と思うと、なんか戦場としては変な感じ
戦車ってスティンガー撃てたっけ?
>>852 偵察兵やるときはIR必須だわ
全距離高性能、流石に200m超えるときついけどどっちみち芋以外には当たらないしな
>>856 クリーンヒットすればパイロット1人でも1回のアプローチで無力化できるし
ガンナーが解ってる奴なら破壊もあっという間だもんな
やられたらたまったもんじゃないけど、地上で戦車に苛められた記憶が歯止めを効かなくするw
黒服は大佐でアンロックなの?
IRって芋対策じゃなくて簡単にクリアリングできるものになっちゃってるからなあ
>>862 ごめん俺ヘリは操縦できないわw
普通にむりだ
>>836 頭狙う必要なんてないからな。
CODしかり、そんな事しなくても勝てる。
大事なのはちゃんと当てる事。
頭ばっかり狙わないと勝てないシューターなんてHALOしか見た事ない
HALOは殴り狙いだろ…
COOPのお陰でヘリは操縦出来る様になったけど
開幕じゃ大抵ヘリ乗っても二番手三番手だし
リスポン選択時にたまたま乗れてもフレア解除できてないと
空からも陸からも降り注ぐ誘導ミサイルで厳しい
まあたまたま上手いパイロットのガンナーになれてフレア解除出来てからはかなり楽になったが
ほぼ野良で、SPM690あるがぶっちゃけ勝利に貢献することしかしてないぞ
普通に旗取って殺しまくってればメダル類も増えてガンガン上がってくんだから
高すぎると〜ってグチャグチャ言ってる奴はSPM300前後の雑魚だろ
ただ砂にかんしてはHS狙わないとどうしようもない気がする
>>866 攻撃機か?
空を制するのも楽しいよなww
最近は落とされるきがしないぜww
試合の貢献度は低いだろうが(´・ω・`)
結局一番アンロックがキツいのは偵察ヘリかもしらん まず修理工兵乗っけてないとな
回線の良し悪しはブラウザのピン表示は当たり前だけど、
その試合の開幕カウントが2秒くらいから動けたら相当いいような感じしてるが
>>870 まあ落ち着いて牛乳でも飲め 牛乳がカルシウム豊富ってのは悪質なデマだがな
まぁその雑魚が居ないとドヤ顔もできないんですけどね。
どんなに凄くても一兵士なのに肩の力抜けよ
>>870 タグ位晒してよ
あと「ほぼ」野良って何だよw
PT組んでんじゃねぇかw
判定甘いのか、HSポンポン出るよね
>>875 そもそもカルシウムが短気さを軽減するって話自体眉唾
>>836 サイト覗いてて、出会った瞬間にエイムあってて先撃ち始めてんのに毎回撃ち負けるなら
流石に回線疑うべきだが光使っててナットオープンなら回線のせいで負け続ける事はないと思うがな
撃ち合いに常に負けるって人は・・・
・反射神経が鈍い
突発的に敵と目と目が合ってしまった・・・なんて時に
動作が0.1秒も遅れたら間違いなく殺されます
まあ中の人のスペック次第なんで 鈍い人は諦めろ
・AIMが下手
せっかく敵を見つけても見当違いのところを撃っていては間違いなく殺されます
素早く敵に照準をあわせられない人は諦めろ
・銃の特性を理解していない
1発目だけは比較的に真っ直ぐ飛ぶけど2発目以降は弾がとんでもないところに飛ぶ銃とか
銃口の跳ね上がりが非常に大きい銃とか それぞれに特性があるから
指切りバーストするとかリコイルコントロールするとかの工夫が必要
・相手がラグい
今回もラグアーマーは最強
ラグい人の近くに行くと一瞬カクついたり 酷い時はワープしたりもする
こういう部屋は抜けたほうがいい
ワープしてくる奴はマジ勘弁
入口1つしかないのに、なんでオマエは視界に入らず横から撃ってんだよってことが
稀によくある
最近のFPSでリコイル強いのこのゲームくらいだからな
初心者とCODやってる人からは文句は出るだろう
ラッシュでスコア1万↑出す人は少し手加減してね
結果的に貴方のためになるから
スコアに関しては自重しろとは思わないが
手当たり次第に森を食い荒らしてまとめて餓死する増えすぎた鹿みたいに
勢い任せに拠点攻め落とす人らを見るとなんか勿体無いなと思う
相手の攻めっ気を削がない程度に抑えときゃポイントも美味しいのにな
888 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 19:39:42.15 ID:2SVWTYhI
一万点がいる状況ってかなり長時間の泥仕合だからみんなスコア高くえねか?
あれ、このDDSうんたら今居る部屋に居るがな カーグ島DEFで箱そっちのけにヘリ飛ばしてる
ジェットスポーン地点の真後ろにヘリ置いたり、逆に微笑ましかったが 世間は狭いな…
>>887 いやいや、弱い相手に合わせて手加減する必要ないだろ。
それで相手が萎え抜けしたら、強い奴が入ってくるかもしれんし。
対戦ゲームなんだから仕方ないな。
モードごとの勝敗ルールに沿って遊んでるだけだし。
逆に、長引かせてスコアの養分にされるほうが可哀想だろ。
ラッシュで純粋スコア一万点ってどういうことだよ
全拠点制圧してリスキル状態になっても裏取りされて
反対側の拠点を取られるケースは良くあるね
M60を綺麗にリコイルコントロールして始めて体感したんだが弾の拡散ってあるんだな。
完璧に照準が捉え続けても弾が散るからフルバーストは中距離では弱い。
結局バースト撃ちは必須だという結論になった
だが他の武器がどれだけ散るかはわかんね
流石に手加減してはネタじゃねーかなw
そうした思考の人は対戦に向いてないと思うよ
フルバーストって何やねん
Coopモードってわりと面白いと思うんだけどあまり話題にならないね
短い時間でさくっと遊べて楽しいと思うんだけど(ヘリ除く)。
手加減つか
こっちにマトモにMCOM守ろうとしてるのが全然いないって状況で
やる気まんまんで現れる分隊とかいるから
なに必死になってんだよ・・・と自分に言い訳してみたり・・・
今まで中距離を指切りせずによく戦ってこれたなw
>>892 案外それで戦線が崩れて逆転したりするから面白いよね
特に全体の動きを把握できる中堅以上が後方旗奪還のためにリスキル戦線から抜けるし
おい野良のみんな!コンクエメトロとバザーみたいなガチマップでは最初からいる人は最低2000点はとってくれ。
まぁ、航空機リスキルも相手の戦力削ると言う意味では正しい行為だな
される側なら落としてから乗るか、航空機乗るの諦めればむしろ味方の戦力になるかもなw
COOPは面白かったけど飽きた
マルチでレイプされた後CPUレイプするの楽しい
メトロやパザーは両軍の力が拮抗してると点数高くなるよね
拮抗させるの考えてない奴はすぐフラグ取りに行くけど
ベースの固定AAがもっと強ければいいんだよ
なんだよあのヘリひたすら湧き待ちリスキルしてる糞は
その気になれば航空機のリスキル阻止なんて簡単にできる
が、歩兵2〜3人割いてまで航空機飛ばす必要ないのが現実だな
即降りスティンガーで航空機リスキル凌ごうとしたら降りた瞬間別の奴が乗ってそいつ死亡とかあったw
だから強化パッチがくるんだろうな・・・・
つーかヘリも戦闘機も操縦は出来るんだか、全くキル出来ない
何分もやっても空気すぎる・・・
そういう奴から不満来たんかな
リスキルはウザイけどヘリ無双に比べればマシだと思うから諦めてる
それにしても沸点の低い人が多いね、もうちょっと余裕を持ってゲームを楽しめばいいのに
海外ユーザーの意見を重視ってとこだろ。
嫌なら戦闘機とヘリが出ないMAPだけやるしかないよな。
別にジェットが嫌な訳でもないが、いまいち微妙な感のあるCQ部屋にいる場合
カーグ・カスピを引くのが部屋替えのいい切っ掛けになる事はある よくある
落とさないとヤバいレベルの戦闘機なんて50試合に1人いるかいないかだよな
航空機湧き待ちの防止と、自陣の戦車からリスポン出来るようにしてほしいわ
俺の股間は常にフルバーストだぜ!
俺はフルスロットル!
M60フルバーストって何?
戦闘機よりヘリがウザい
でもヘリはスティンガー当たりやすいからマシ
たまに居る手のつけられない戦闘機は面倒いな
>>792 打ちっぱなしにすることさ
レクティカルがすごいブレるから上級者むけ
>>881 伏せたまま滑るように移動していく敵を見たときは
絶望すら感じたぞw
>>890 弱い相手と当たったらじっくり時間掛けて長い時間レイプを楽しみたいってことだろ
普段航空機で戦車キルしまくってるので、自分が戦車乗るときは空が超怖いよ
ほんのりラグを感じる瞬間
・リロード動作が省略される
・キルカメラ時の敵のテクスチャがじんわりと高画質になっていく
テクスチャが上手く貼れないのは処理が追いついてないだけじゃないのか
あぁでも、普段から戦車も飛行機も乗らないから
勝手に相殺しあってくれたら助かるかもなw
レミントン使ってると終わらないリロードが始まったりするのはなんでだろう
開幕に戦闘機へ乗り、墜落しそうになったら降りればいいやの感覚でいるのに、敵の戦闘機をバシバシ落として試合が終わる
これって後々始めた人は
弱い武器で強い人を相手にして
ずっとポイントもらえないって現象が起こりそうだが
まぁそれはどうにもならない事なのだろうか
未だにほぼ初期装備だから打ち合いとかしてもすぐ負けて
ほかのプレイヤーの武器の性能がいいように思える
実際は俺がヘタなだけなんだろが
やっとサーマルとれたぁ戦車でヘッドショット最高だわ
リスキルはさすがにないわ
>>926 BFでは良くある事。
でるかわからんがプラコレ組が始める頃にはベテランクラン、PTにボコられるだけのゲームになってるわ。
>>926 スコープ取るぐらいまでチーデス行けばいいんでね?
キネクトバグうぜぇ
>>926 立っての撃ち合いなら相手にレーザーサイトや
フォアグリップがあれば確実にあちらの性能の方が上。
>>926 そう思うだけだろ。
今、レベル33まできたけど、一通り使ってアンロックすると基本に戻る。
突兵 M16A3
工兵 M4A1またはG36
サポート M249
砂兵 SV98
これが俺の今のデフォ。
初めはだれも武器のせいにしちゃうよな。
>>934 おいおい、アタッチメントで差が出すぎるだろう。
>>934 武器のアンロックより各武器のオプションのアンロックのが重要でしょう
例えオプション未解除の同じ武器持ったとしてもEODやMAV、迫撃砲の有無なんて大きな差もあるし
比べるだけ無駄。先行有利な仕様なのは間違いないわな
>>926 とりあえずフォアグリップとホロかドット取ったらほぼ対等
後は腕。
腕さえあればグリップとか無くても1位とれる。
でもルールとマップに慣れてからじゃないと難しいだろうね。
ぶっちゃけ初期武器で十分
SV98とかSCARは欲しいかな
乗り物むずかしい
飛行機やヘリはどの操作が操りやすい?
武器に差を感じるなら落ちてるのを拾えばいいと思うんんだが
俺はレベル20以下の時はそうしていたけど、大抵×12の砂でイラネってなってた
初期武器は割と強いし 問題になるほどじゃないと思うよ
アクセサリーの優劣ってのはしょうがないけどね・・・
でもこっちは10Kill毎にアンロックされるし 割とすぐ欲しいものは揃うと思う
初心者が狩られまくるのは武器性能の差もあるけど
立ち回り方を理解してないって方が大きいと思うよ
>>939 初期設定
ロールとピッチが左スティックだと嬉しかったんだけどな
>>733 分隊長の役得でしこたま稼いでる
ゴメンネ
初心者不利なのは武器よりも兵器類のスキルの差だと思うんだけど。
単に本人のセンスだろう アンロックを言い訳にして心穏やかならそれで問題ないが
銃の拡張はすぐ揃うし、大抵の車輌は機銃席で稼げるし 迫撃やMAVは寧ろ損な役回りだし
というか、まだ存在してもない「プラコレ後発組」を対象に何をムキになっておるのか
実際にはそいつらが余裕しゃくしゃくでおれたちを追い抜いていくかもしれんだろうに
>>908 海外ユーザーの意見を重視というよりPCユーザー重視って事じゃないか?
家庭用は、スティンガー持つのが12人中、1人だったとしても
PC版だと最大32人だからその分落そうとする人が増えるだろうし
今回のパッチもPC版に当てるって話が最初だった
まあジェット機とかはアンロックの違いは顕著だよなー
いきなりフレアもミサイルも無い戦闘機出された時
こんな紙飛行機でどうやってポイント稼げばいいんだと思ったのは俺だけじゃないはず
949 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 21:09:52.84 ID:KKhxGhWq
制圧リボン,サプレッションアシストを7回、5回はいくが7回いかないな。
何かいいコツ無い?自分チーデスでやってるのですが
ラッシュ防御側とかのが取りやすいんじゃない
試合が長引けばだが。まあ俺は取ったこと無いんであてにならんね
MAVで一瞬でキルされるんだが糞だろなんだこれ
>>945 BFBC2プラコレで買ってマルチに参戦した時のトラウマが忘れられなくて。
プラコレ対象にムキになってるというより同じ轍を踏んでる開発に憤りを感じる。
954 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 21:18:25.59 ID:KKhxGhWq
>>951 ラッシュ防御、確かに長引けばけっこういけますよね。
チーデス終わるの早いですから
レベルが上がって活躍出来るようになるのも、
武器性能というよりは操作技術や判断力の向上に
依るところが多いよね。
今日はメトロコンクエA拠点の角に篭る敵分隊を
870MCSで一網打尽に出来て最高に気持ち良かった!!
因みにいつもフレシット弾なんだけど、
上級者の人達は何を使ってるんだろうか?
>>952 勢いをつけて体当たりするとMAVでも歩兵をロードキルできる
立ってる奴に当てるのは簡単だが伏せてる奴に当てるのは難しい
まずいと思ったらすぐ伏せれば大抵のMAVは諦めて逃げていく
稀に執拗なアタックを繰り返す奴もいるが、それは的なので撃ち落とす
可愛いからといって眺めてると崖から押し出されて転落死あるので注意
>>926 それは伝統だから仕方ない
マップ覚えれば大分違うけど、デフォだとかなり弱いのは確か
だから階級でチーム分けすりゃいいのよ
それなら後発がどうとか文句も多少減るだろ
PTの分隊かどうかって画面上でわかる?
わかったところで何もしないけど
>>926 強い味方にコバンザメのごとくくっついていけ。おこぼれをもらえる
修行だ
せっかく地下鉄で検問突破してマンションに復活拠点作ったのに分隊全員芋だったから
誰もこねーでやんの…
相手が妙な連携を取って来たらPT
>>926 どんなに強い武器があっても不意打ち食らえば終わりだよ
ガジェット一通り出せば後の装備は趣味の領域
やってればなんとなく感覚分かるよ
マップの広さ、人数、マウスとパッドの差 等など
そもそも全くバランス違うんだからPCとCSで同じ武器調整するってのが手抜き過ぎだわ。
BFぐらいのビッグタイトルなら別々に調整するぐらいのコスト掛けろ
今日のアップデートってHUD消滅&リスポン画面操作不可機能追加しただけ?
階級なぞ当てにならんが、まあ何を措いても実際オートバランサーが貧弱過ぎるのは確かだなあ
公式Twitterにそういう質問したらより良いバランス調整法について検討中です!みたいな反応だった
今日うpでーときたの?
突撃兵はそんなに性能差ないし
工兵は対空ミサイルがアンロックされたら何とかなるし
援護兵は序盤にでるM249がやたら強い
偵察兵は正直ハードだし思っているよりうまみも少ないから後回しw
メイン兵装はCOOPの景品が結構いいからちゃっちゃと出して
武器別もTDMちょっとやって光学サイトさえ出せば十分だし
アンロックで不平を感じるのは航空機のフレアくらいじゃないか?
日本版発売直後、このスレは輸入組に対する不平等を訴えるレスで埋まりに埋まった訳だが…
あれ書いてた奴らはその後どうなったの? もう売ってバットマンとかセインツやってんの?
>>961 MAPはメトロ
Aで始まる奴がMAV無双してて、かなり押してたチーム総崩れだった
結局勝てたけど途中フラッグ無視で5,6人でMAV落とすのに必死になってた
エイムに慣性が乗ってるというかなんというかエイムしにくいな
ベータもこんな感じだったっけ
>>974 慣性なんかねーよ、かなりやりやすいぞ俺は。
BC2のエイムは微調整し辛くて嫌いだった。
多分君はBC2のエイムの方が好きだろうね。
2はスティックの細かい動きをあまり拾わないようにしてた。
だからちょい倒しによる微調整はしづらいけど「キュッ」と止まる感覚があって大味エイムする人には好まれやすい。
エイムアシストかわからんけど、何かいきなり何も無い所でぎゅぎゅぎゅーって引っ張られる事ない?
持ってる銃は慣性があるような動きするけど
レティクルはピタっと止まってるしな。
ギアーズで言うと
1と2は微調整し辛い大雑把エイム挙動。
3は微調整しやすいエイム挙動に調整された。
BFもこの方向になってかなり嬉しいよ。
>>976 あー。あるな。あれはアシストなのかな?
何もないようだが、その向こうに敵がいてそれをエイムアシスト
してるように感じた。
それを慣性が乗ってると言うのではなかろうか 要は加速度がつくって事でしょ
個人的には前作も今回も挙動は一長一短…新パッチの遊び設定がCSにも来ればいいが
>>976 サイト覗いてエイムしてるとき眼の前を敵が横切ってそっちに引っ張られたことはあった。
CODでよくあるあれですね。 CODほど強力ではないとおもうけど
たしかにBF3は当たりやすい気がする
それこそフルオート連射でも結構あたる
(もちろんアシスト無)
別に後発が不利でも仕方無いと思うけどな
つか先行組は早くしてあれこれ頑張ったのに後発組にとやかく言われたらなんだかなって思う
アサルトはCoopでKH2002でも解除すればすぐに戦えるし
つかコンクエで陣地練りまわるなり敵の後ろとって不意打ち食らわすなり色々工夫出来るんだし文句言うでねぇ
乗り物だってジェット機意外はコンクエで陣地取るだけで育てられるんだし
戦車上手い人に乗ってスポット出しつつ援護射撃で殺害、んで3位、美味しいですwww
有利不利というか、まだセオリー固まってない新兵だらけの戦場を体験したくて当日買いしたし
遅れて買う奴は当然それなりにメリットデメリットがある事の自覚くらいはして買うだろうよ
上位5位には入れるし装備差はそこまで感じないな
ただ初期装備が陣営ごとに違うから次の武器出すまでしんどい
これ武器のアタッチメントみたいなやつって10キル毎?
ベータだとだんだん多くなっていくような気がしたけど
引っ張られるのはアシストだよ。
オプションでオンオフ出来る。
キャンペーンのアシストとマルチのアシストは仕様が違うのオプションは共通という糞っぷり。
恩恵はかなりでかいからアシストはオンにしとけよ。
アシストなんてない方が狙いやすいやーとか言う奴はどのゲームにもいるが
それは遠回しに俺のエイム凄いって言いたいだけでアシストの恩恵分かってないただの馬鹿だから
そうはならないようにね皆。
上手いヘリパイのガンナーになったらパイロット差し置いてMVP
そしてフレンド依頼
悪評とボタン間違えたんですねわかります
コンテナの中に入ってしゃがみ、出口の方をぼーっと見てる
そこを敵兵が横切ると、ぐいんとレティクル引っ張られる これアシスト
特に拘りないのでオンのままにしてるが、アシストと自分操作の相乗で
必要以上に横に振れすぎて慌てる…という事がちょくちょくある 気がする
状況不利のラッシュで迫撃でMCOM近辺に固まってる敵目がけて砲撃したり、スモーク焚きまくってなんとか勝ったりしたんだがキル4デス6とかで
ポイント1000ちょい。
少しは感謝されてるだろうか?状況見えないから役に立ったのかすらよくわからんが。
>>989 極端な引っ張られ方をした時に自分の意志と動きが違い過ぎて使い辛く感じてしまうのも分かるけど
普段撃ち合ってる時から無意識にアシストのおかげでエイムしやすくなってるから
恩恵はかなりでかいんだよね
70時間やってランク35って遅い?
>>992 おれは100時間かかって45になった。
>>987 趣味なんだから便利に、効率的になりゃいいってもんでもないじゃん
自分のやり方に合わないからって馬鹿扱いか
俺30時間ぐらいで今ちょうど35だから遅いな
しかしアシストONがデフォルトというのも何かFPSとして不健康な気がするので
アシストOFFで銃の威力が1.05倍に!とか微妙なアクセントが欲しいな 微妙な
>>990 ATTだったなら箱前煙幕は設置の大きな助けになるな DEFだったなら利敵行為に近いが
しかし具体的に誰が迫撃使ってたかは相当目配りのいい奴でないと分からんので感謝はどうか
まんこぺろぺろ
1001 :
1001:
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