【BF3】Battlefield 3 Part36【XBOX360】
1 :
なまえをいれてください:
1おつ
キャンペーンの盛り上がらなさは異常。
4 :
マルチスンマセン:2011/11/20(日) 15:18:33.12 ID:5XGqsF7a
XBOX360なのですがオンラインやら無くてもヘリ使えますか?
オンラインするためにはゴールドメンバーシップの権利買わないと駄目なんですよね
なんでPCはオンライン無料なのに家ゲーは有料(それもそれなりに高い)んでしょうか・・
子供は大人しくPS3買えばいいのに
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
>>6-8 ありがとうございます!!
助かりました〜(;´Д`A
COOPでないとヘリの操縦できないとわかりました
でもフレンドも居ないし、シルバーシップなんでオンラインできないです
マジでやってる人と適当に遊んでる人の温度差が凄いよね。
>>12 まーしょうがないね。勝敗関係無しに戦闘機乗りたいだけの奴とかもいるし
良くも悪くも日本人は真面目過ぎる。日本人同士の対戦ならそれでもいいけど
それはそうと、野良の攻撃ヘリは分隊抜けて一人の方が強いな
任意で連続でフレア使えるのはありがたい
常にガチ民としては100歩ゆずって適当プレイでもいいけど
最低でも負けないラインで抑えてもらわないと困りますねえ ^〜^
別に落とされてもすぐ湧くんだし、ガンナー乗っけて瞬間攻撃力高める方が前向きじゃね
度々失礼します。
今日の夜、22時位に鯖指定してクランメンバー募集します。
一人で寂しい方や、初心者の方、そしてクラン戦などに興味のある方は、お気軽に来て下さいね!
では、失礼しました。
17 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 17:21:04.72 ID:+bQqqfV8
俺も今度から部隊抜けてヘリ乗ることにするわ
フレアも持たずに乗って来る奴多すぎる
ガナーにフレア頼むのってなんかおかしくね
俺は最悪ガナーなしでも運用できるようにフレア固定だわ
オンラインで仲間の足引きずらないようにオフでヘリの訓練したいんですが
どうすれば良いのでしょうか?
>>17 すいません、iPhoneじゃ表示されないみたいですorz
何で銃に迷彩が施してあるんだ
オリジナルの色で使いたい
捨てんばいはテンプレ入れといていいと思うなぁ
>>15 確かにヘリ単体の攻撃力も大切だけど、こっち一人で攻撃も出来てなかなか落ちない。相手は二人位工兵釣れるから、その分相手の全体の戦闘力が落ちると思う
>>19 攻撃ヘリ一人だと操縦席でフレア→ガンナー席に移動してフレアが可能
要するに操縦席のフレアがリロード中にも移動すればフレア可能ってこと
アジア鯖過疎ってるの?
表示されないだけなの?
>>19 いや俺フレアいつも付けてるよ
スポットもフレアも出さない、しないガンナーとかいらんし
挙げ句自分がどっち向いてるかも分からん奴までいるしな
落ちてるときは0/24が並ぶ
このスレで「フレア使わんでもヒートシーカーやらスティンガー回避余裕」
ってレスたまにみるけどホントに避けれるの?
地形を使ってとかならわかるけど機動で避けれたことも
避けられたこともないんだけど
鯖ブラで表示されるデータ違う時多いよな
バザールの22人鯖選んでみたら、中身はカーグの満員だったり
脳内ヘリ元帥なんだろほっとけ
>>19 ドライバーとガンナーで交互にフレア撃てるから
スティンガーならリロード差で凌げるんだ。
まーVCないと同時にフレア撃っちまうけどな。
ヘリなんて威嚇程度にかまっておいて
基本無視しとけばいいだけでしょ
>>28 余裕ではないが一応避けれる
低空飛べば避けやすい
ロック音で警戒されるから、ヘリ落とすにはグレポン砲の方がいいね BC2のAT4当てるより簡単
>>30 ヘリの話か
ヘリは無理だなフレア無いと役に立たたん
フレアって共有してるんじゃなかったのか・・・・
>>32 ある程度以上のヘリを放っておくと、自軍の戦車が次々とレーダーから消えるぞ
猛者レベルのヘリだと歩兵すら消えていく
すげえヘリは地上ぎりぎりまで下りてきて歩兵を射殺したあとすばやく逃げていく
ヘリにグレポンが効果的ならショットガンで撃てるグレ弾はどうなんだろう
USASなら連射できるけどダメージあんのかね?
スティンガー持つと戦車倒せないし、
RPG持ってると自軍戦車が消えていくしで工兵大変
>>28 ステンガー撃つ側の意見だから参考にならんかもしれないけど
高度あげつつフルスロットルで逃げてく奴にはだいたい当たらん。あと鋭いカーブかます奴にも当たらん。
ゆるいカーブだと当たる。
フレア後に今スティンガー撃ってきた奴をすばやく位置特定して速攻で殺す
これが当たり前のレベルがすぐにやってくるから楽しみにしてなさい
シングルプレイでヘリの操作は出来ますか?
44 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 17:48:34.33 ID:elZaNWGz
面白いよー
止まんないよー
廃人になっちゃうよー(ToT)
>>39 SGのフラグ弾はビークルには無意味 意味があるのは通常弾でダメージの入る物と対戦車地雷
できません
黙って歩兵やっててください
下手くそは軽車両のみ使用を認めます
落ちないヘリ
落ちない戦闘機
落ちないMAV
クソゲーだなこれ
>>45 フラグ弾は効果ないのか残念。
どっかでショットガンでヘリにダメージ入るって見た気がすんだけど
まあ、本当に上達しようって気のあるやつは自分で調べるよな。
そもそもシングルきちんとプレイしてりゃあできないってのはわかる話だし。
操縦者がフレア使ったナって思った後にミサイル接近音が鳴ったらフレア使うようにしてる。
一番戸惑うのは、操縦者がフレアのリロード終わってるはずなのに、
接近音がして「フレア使うんだろうなぁ」と思ってたら直撃食らってしまうとき。
ズームは論外として、消火器持ってたほうがいいのだろうか?
MAVは5秒で落ちる
シングルプレイでヘリの操作は出来ませんか?
ヘリにしろジェットにしろ空軍の連中はデス恐怖症患者ばかりで弱るけどな…
ピロピロ鳴らされて逃げ回るくらいならとっとと機を捨てて歩兵になれと言いたい
リトルバードとかはキャノピー越しで普通に撃ってもパイロットにダメージはいるみたい
>>53 発売日でポイントの稼ぎ方も何も知らず、ジェット機のフレアの300ポイントとるためだけに
2キル25デスした俺は・・・
>>51 ステンガー撃ってもMAVの周りくるくるまわって弾消滅することがまれによくあるから困る。
誰かcoopヘリミッションで相方さんがガンナーも操縦も苦手っぽい時にクリアに導く方法を教えて下さい
やっぱり一人ロケットで頑張るしかないのか
>>56 そうじゃなくて相手のMAVの位置確認して、いけそうと思ったらこっちもMAV出して
ロックして落とせば5秒で落ちるって意味
だから放置するわけにもいかず常に操作してないといけないからカウンター合戦で糞だるくなる
リトルバードの機銃は高性能なんだけどどこに着弾してるかいまいち分かりづらい
Coopのヘリミッションでの操縦者とガンナーって完全にランダムなの?
自分がホストになったときは常にガンナーだったんだが。
相手が初々しい操作で微笑ましく思ってたんだけど、操作を変わってやりたいと思いつつ
4回目のチャレンジで相手が抜けてしまったんだ。
前に真ん中のクロスヘアだ、動いてるのだ、いやその中間だ、とかいってたが
実感としては動いてるクロスしてないクロスヘアの真ん中に飛んでる。
精度がよくないんである程度散るが、クロスヘアの半分くらいの範囲に収まってるんじゃないか?
このまえヴェノムにスモーク当てたら煙吹いた。ダメあるみたいだな。
さすがに撃墜までは行かないようだが。
それはともかくCoopのヘリはガナーやった事無い奴多いのか
パイロットになると機関砲の仰角考えないで上空回るやつ多すぎだ。
角度考えてもらわんと届きませんから!そう言う奴は一度ガナーもやるべき。
MCの時みたいにヘリはロケラン偏差射撃かパイロットを砂で撃ち抜くしかなかったのと比べるとゆとり仕様になったな
あとガンナー側がフレア解除してなくてもパイロット側がセットしてれば使えたと思うけど みんなLTだと知らないだけなんじゃない
なんか地味なコスチュームばかりでつまらんな。
全身が、赤色とか金色(これはきんきらきんに眩しく光り輝く感じで)
とかは無いの ? 追加で宜しく
>>62 小さい方が発射点、大きい方が着弾点だと捉えてる
エスコンだかでも偏差射撃の目安としてあったよね
>>57 ひたすら付き合ってくれた外国人さんのおかげでクリアできた
アドバイスのメールも来たw
68 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 18:16:35.47 ID:5XGqsF7a
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ぁあ…うんこ出るっ、うんこ出ますうっ!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいうんこ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいうんこ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…うんこ出るっ、うんこ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッ
ッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、うんこァァァァァァ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!うんこァ!!あっ、ああっ、うんこぁぁ!!!うんこ見てぇっ
スモークもうちょい効果範囲広くならないかな…
COOPのヘリ、4回くらいやったけど、
いつもパイロットしか回ってこないんだもん
ID:5XGqsF7a
CoDを買ったんでやってたけど、BFの方が居心地いいわ。
武器の強弱激しいし、キルスト怖いし。
あとずっとBFしてたから思わずスポットしようとバック押してたわw
スキル値て大体どれくらいあればいいのかね?
キルストシステムがある限り俺にはCoDは無理
>>69 個人的には効果時間の方がもう二・三秒でいいからほしいのう。
死体だけが物陰に逃げ込んでしまうw
よその話すんなカス
パイロット苦手ならヘリCOOPは動く必要ない
全部ガンナーに任せてもハードでも余裕
スモーク撃ちながら迫ってくる敵がいたな
前みたいに自分で弾薬箱出して気軽にポンポン撃てないから非常に使いにくい
>>35 >>41 アドバイスありがとう。高度を上げるのと下げるの、両方試してみる
防空レーダーとロケット解除してからジェットが楽しくてしょうがないんだが
おかげで最近よくスティンガーに狙われるから困ってたんだ
>>75 滅茶苦茶面白そうやんwww
買いたくなってきたw
スモークは援護兵にやってもらいたい
迫撃砲でスモーク撃てるの知らないんだろうな
狙撃兵のリモコン飛行機のRトリガーって何の意味あるの?
85 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 19:02:32.78 ID:HtaIR/Wo
http://www.bf3stats.net/ PC 63925
ps3 60570
360 37332 ← wwww
おいおい箱版どんだけ過疎ってるのよwww
最近は北米ゴールデンタイムでもpsと人数そう変わらないしねwwwwww
そりゃーmw3にネガキャンしにきたくなるわなww
まーそんなことしても人は増えないと思うけどねwwwwwww
何度も言うがここはゲハ板じゃなくて家庭用ゲーム板だ
みんなco-opやってるんだね。
俺も今日やってみるかな?
>>84 敵の装置(ビーコンとか)を破壊できる
ロックオンして撃つもんだと思ってたけど
ロックオンしなくても当たらんことはないらしい
>>75 CoDはこのレベルじゃないと許されない気がするのでBFのほうがやっぱ落ち着くな
90 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 19:17:44.00 ID:tJkIFF/r
>>87 やりたくてやってる奴なんて殆どいないだろ
アンロックするためにやってるんだろう
なんたってKH2002の強さがチート級だからな
おとといデビューして、やっとレベル5…
弱すぎて遅いww
でもやっと慣れて来て、順位は真ん中ぐらいいけるようになりました。
スポットの重要性もわかったし、戦車は積極的に乗って攻めるし!
味方修理しまくって工兵育ちすぎわろた
>>90 なるほど、そういえばアンロックの武器ありましたね。
俺もアンロックさせてこー
94 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 19:33:22.07 ID:lpV3kXAu
>>75 HA○Oみたいに超人野郎があの動きするのはわかるが普通の人間があんな動きするのは認められない
俺はあのゲーム買わなくって正解だと感じたありがとう
てかサーマル付けた戦車は升だな均衡状態の良部屋で使ったら敵味方関係なしに部屋抜けするわ
使わない方がよかったかな?
精密ドッグタグってヘッドショットって書いてあるけどヘッドショット数でないよな?
そしてあまりのめんどくささにコントローラーを投げる
>>93の姿が
ところでUSAS-12のドッグタグのシルエットってこれ明らかに違うモノなんだけど・・・
EAはナニと間違えたんだ?
KH2002くらいまでなら簡単にアンロックできるでしょ
COOP1巡+アルファくらいで行けるスコア
G3までやろうとすると、スコア狙いのリプレイ地獄をしないとダメだけど
COOPの3つ目のミッション初プレイしたんだけど一番最初のドアから潜入したところで「敵だ!」とか声が聞こえたから反射的に
トリガーぶっぱなしたらゲームオーバーになってクソワロタと思ったら外人から「F●CK」とか送られてきて更にクソワロタ
100 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 19:45:19.12 ID:ws3GTxUh
戦車はズームに慣れすぎたせいで他に変えられない
>>75 PC版のCODってこんなにキレイなんだ、実写みたい
苦行すぎてG3アンロックしたのは40レベルくらいだったかな
まあSG556とG3は強いから見返りとしてはまあ満足
コープのラストステージイージークリアで
だいたい12000ぐらいもらえるから
最終一個手前の武器入手から五、六回クリアすればG3が手に入るよ
そこまで大変ではないと思う
104 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 20:05:52.95 ID:h0DidE2H
今の部屋は酷かった
敵チーム全員レベル40以上
味方全員レベル20未満
余裕のレイプです
糞PT死ね
PTってかクランなのかな?
クラン名を伏せてやってそうな気がする
ラッシュ攻撃側でアムトラック運転していて地雷に気が付いたんだが機銃席は別な奴が乗ってた
運転止めても気が付く様子が無いから降りて撃って壊してくれとアピールしたんだがスルーしやがる
しょうがないからそのまま徒歩で移動したら機銃席の奴が運転して案の定爆破されてたわ
キャンペーンやってるんだがロシア人視点になったときの駐車場での撃ち合いで
仲間が壁をすり抜けて移動するバグに毎回遭遇するな
土日の日本人タイムは強姦が酷いな、常にレイプ
ステンバーイ使ってコンクエやラッシュ募集しても人集まるんかな
集まりそうなら適当に募集してみるんだが
コンクエなら参加しますが
ステンバーイはたまに利用するな
iPhoneから見られないのがなぁ
CQはいっぱい命令してくれる分隊長さんが好きだ
野良分隊長さんは遠慮しないでこき気使ってくださいね>_<
っていうかBC2の頃ステンバーイ使ったら俺以外みんな知り合い同士らしくて
あ、今日は○○さんと○○さんですね 敵に○○さんいるわーみたいな感じで
その後二度と使うことは無かったという思い出が・・・・
おいおい気が引けるからそういう話題はやめてくれよ・・・
フレはCoD民が多いからBF民の知り合いいないんだよ
募集するなら多分ラッシュだと思うが後でやってみるわ
PTとVC使ったのは2chのL4Dの募集だけだな
遊べるフレもいないしVCの使い方も全然わからないから使う気にもなれない悪循環
MAVでラッシュ攻撃側のルート確保とかはやってみたい気もするけど
日本人タイムってレイプ部屋以外無いの?
明らかにそりゃレイプされるは、って奴が多いけど
それ以前に高レベルと低レベルで別れ過ぎ
117 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 20:51:42.01 ID:ncrMRsni
>>85 最新だとこうだけどな
PC online
86 080
PS3 online
22 256
360 online
40 856
マジでPS3は泣いていいレベルwww
対空兵器が強くなったからヘリは強いけどそこまでヤバくはなくなったな
BC2で戦闘ヘリを敵に取られたりしたら地獄絵図だった
上手い人が乗るとヘリ無双が始まりまず攻撃させてもらえない
せこで颯爽と現れる戦闘機
負けると抜けるのがデフォなのか?このゲーム
反撃しようぜ〜
負けると、というか塩試合になると抜けたくなる
>>118 アパッチとか極悪だったね BF3はヘリ無双がないからほんといい
PSN死んだから、半年前みたく移住民が来て質問だらけになるぞ
移住組が来た時の荒れ具合と帰ってく時の捨て台詞が強烈過ぎて
もう二度とPSN長期障害とかなって欲しくない
そんなに修羅場になるのかw
>>121 bcの頃は次こそって思って頑張ったけど、イライラしてしょぼーんってなるだけだとわかったのでこっそり抜けるようにしてる
以前、フレンドがパーティー組んでやってるのを見たので、そこのサーバーにお邪魔してみたら
試合終了後、そのフレンドパーティーが抜けて別のサーバー行ったでござる。
また行ってみて同じ現象が起きたらフレ削除しよう...
戦闘機って、フレアが使えない間はどうやって経験値稼ぐの?
>>129 戦闘ヘリ向かって一直線に機銃撃ちまくって自爆
落とせれば一発でフレア解除
落とせなくても無力化はできるから3,4回カミカゼしてればいい
それか地雷撒いてから、戦闘機の操縦席でPSPしてろ
ラッシュのDEFカークランドの開幕あたりで洋上の走行車両一台に的を絞って
機銃をフルに叩き込めばいいと思う。ある程度近づいて叩き込めればオーバーヒートまでに破壊までいけると思う。
相手が本気で制空権取りに来てたら無理だけど。
PTに下手に勝つとごっそり抜けられちゃうね
134 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 21:40:55.44 ID:xdLQ62Yf
まじトムクルーズばりの戦闘機にケツとられるとにげられん!!
その後リスキルされ滑走路でPSPを握ったままハチの巣になった
>>133の姿が・・・
>>58 低空制限かかってるMAPならともかく
後出しMAVの上昇を許すほどMAV使いは甘くないぞ
後出しするならバレない位置からこっそりな
うまい戦闘機乗りがいるとムカツクから部屋出るようにしてる
M98Bは使いにくいのう
一方的におしまくってるのでチームチェンジしようかと思ったけど
背信行為の様でなんかできないわ
チームチェンジ出来ない時の条件って何?
MW3ちょっとやったけど
bf3の影響で制圧の意味で敵見えてないのにマガジンカラになるまで
撃ちまくるようになってた。
COOPミッション5の「クソッタレ、奴ら人質を撃ってるぞ!」から先に進めません
何が起こってるのか
>>137 強い戦闘機とかヘリって出会った事がない
特に歩兵やってる時なんかオブジェクトくらいにしか思えない
戦車狙って調子こいてアプローチしてきたフロッグフットを戦車主砲で無力化してやったばい
battlelog以外に詳細な戦績見れるサイトのURL教えてくれ
フレの戦績見たかったがURL忘れてしまった
では、そろそろ時間なので募集させて頂きます。
DICE Normal server 3173
もうこれで最後の募集とさせていただきます。
何度もこの場を借りてしまい、申し訳ありませんでした。
では、お待ちしてます(^-^)/
あと、クランに参加される方は、Purp1eH4zeまで、フレリクお願いします。
なんか車両で全く発砲できない時がときどきあるんだけど
(オーバーヒートとかじゃなく)、完全に弾切れとかあるのかね?
それともバグってるだけ?
>>148 間違ったorz
Purp1eH4ze07です。
メトロRUSH第一拠点突破した時の無線がしょぼくなってんな。βの「オゥケーイ♪」が良かったのに
ヘリから降下中の奴にグレラン直撃させたったw
>>153 ヒャッハー!とかなんか叫んでなかったっけ
F2000ブレなすぎワロタw
こりゃ強いわ
F2000は本当におかしいね・・・
放置してた突でさっき解除されたから使ってみると
ノーアタッチメントの状態でも、今まで使ったどんな銃よりも扱いやすく威力もある
それまで使っていたP90を使うのが苦痛に感じるほどにヤバイ
ポイント稼ぎ方法知るまではフレアは初期装備にしろよと思った
アタッチメントをそれぞれアンロックする必要があるため気軽に武器交換するのも面倒くさい
酷いアンロック地獄だな
>>145 低空飛び過ぎて2回くらい吹っ飛ばされたから俺かもしれん
しかしA-10のパイロットがヘボいと戦車がカモ過ぎる
カーグ防御側ヒマ杉。他のMAPも防御側はヒマになること多いけどカーグはやばい。
>>147 行ってみたけど、巻き戻るくらいのラグがあったので出ますた
同じく発売当初並にラグかった
最近全く無かったのになんでだろな
最近日本語喋る兵士見かけないのなんで?
>>147 プレイヤー見たけどPurp1eH4ze07なんて奴いないぞ
すいません、先ほどの募集なんですが、PTの方が多かったのと、ラグが凄かったので、辞めましたorzご迷惑をおかけしました。一応、いつでもフレリク頂ければかならず対応しますので、よろしくお願いします。
>>143 そこは鬼門だからしょうがない、何回もやりな
NPCがスタングレネードを投げた後に撃たなきゃ駄目で
体制立て直すまでに速攻で殺さなきゃいけない
そんな事を何度もやらされるよ
>>167-168 丁寧にありがとう。さっきやっと何やればいいのか理解して、しかも運の良い事に
上手い外人と当たったのでクリアできたわ。そのまま勢いで最後のミッションまでもクリアできたw
あの最後はアレ何かキャンペーンと繋がってるの?何か「あれ?こいつ写真と違くね?」ってなってなかったか…
>>143 俺は最初バスが2台ある事自体気づかなかったぜ…
前もってスポットでも付けて、
フラッシュグレネードがボンいったあとに
ゆっくり撃てばいいんじゃね?
ずっと援護兵と偵察兵でやってたけど
突撃兵やってみたらすげー難しく感じる
工兵さんばっかだわ
ランチャーと修理キット、マインが便利すぎるしSIGが最高にCool
爆撃されたいフェチです
相手側に上手い戦闘ヘリがいると爆音の中で旗取りしないといけないので濡れる
COOPはヘリと人質以外はいい感じなんだけどな―
特に街中をジープで移動するステージは緊迫感が凄いよ
突撃兵一番使いやすいと思うがな。すくなくとも武器は強い強い。KH2002かF2000安定だな
スポットしようとするとRPG構えてしまう><
個人的にAEK971+PSO1の組み合わせが神杉る
F2000もえらく強く感じたけど
がAEKに落ち着いた
迫撃砲あたんねー
これ設置箇所も計算して角度調節とか必要だな
>>177 AEK派か
KHともF2000ともちがってバーストフルオート選べるから?PSOってロシアのACOGだっけ?
俺はM416が好きだな
BC2の頃から愛銃
まあ、カスタムを全アンロックしちゃったので、
F2000とかKH2002にやむなく浮気しちゃってるけど
M16愛用してる人居ない?
ゴルゴみたいに狙撃は無理だけど中々バランス良いと思う
俺いつも突撃兵か工兵のアサルトライフルばっか使ってるんだけど援護兵のLMGの使い方がイマイチわからん
アサルトライフルみたいに頻繁に移動して立って撃っても精度微妙だったり、近距離〜中距離で出会っても撃ち負けるし
、伏せやバイポット使用でもその体制整えてるまでに倒されたり、遮蔽物や素早い移動で狙える範囲外に行かれたり、別の敵に対応できなかったり・・・
みんなどんな感じで使ってるの?頻繁に移動は向いてないのかな、一箇所に腰を据えて待ち構えるようにすればいいの?
ちょっと質問。
スナイパーライフルって銃によって射程とか弾道変わる?てか一定以上飛んだら弾消える?
>>183 バザーでB守ってるときは敵の姿が見えなくても
打ち続ける。弾が切れるまでは相手出てこないから
時間稼ぎできる。
M16ってバーストだったっけ。
>>183 バザーやメトロのBで2、30発打ってワザと止める→リロード中かと出てきた敵を蜂の巣。
こつこつと俺の行った治療&蘇生で敵をじりじり押していく感じも楽しいな
お気に入りに登録できるサバとできないサバの違いってなに?
鯖の履歴順序が人数順になってるのが激しく意味ないんだが、
時間順に変えられないんだろうか、これ
TDMが一番楽しい気がしてきた…
M16A3はともかく、A4はどうも使いにくい
三点バーストなのに精度あんまりよくない気がする。
キャンペーン面白い
>>184 消えはしないんじゃないか?1900mヘッドショットなんてのもいるし。
ちなみに埠頭とか工事現場とかあるマップの場合、ガソリンスタンド横の道から中央にある高い塔の鉄片までの狙撃距離がだいたい500mちょっと。
突撃兵の武器でアンダーレール?付けた時のグレランの切り替えのスピードって武器ごとに異なる?なんかAEKは早い気がするんだけど
>>194 個人的にキャンペーンは序盤〜中盤までは良かったんだよなぁ
最後はなんだかジャックバウワーな流れでもう萎え萎え…orz
>>128 いや一緒にやりたいならメッセくらいすれば?
敵として乱入して来られるとウザいと思う奴だっているだろ
>>183 そもそもLMGは初期武器はどちらも弱い
M249を出してからが本番だ
俺はバイポッドメインだが、基本的には見方より若干後ろからバリバリ発砲してる
>>181 そそACOGは見える範囲が広すぎて逆に使い辛い
>>183 基本バイポット前提にした中距離運用って感じじゃね?
でもBF3って銃性能って結構何とか出来ちゃうし
ブレるけど弾数多い銃って考えて使えばどんな立ち回りでも割といける
>>183 LMGはアタッチメントアンロックしてない時は打ち勝ちにくいしブレるし腰だめ精度悪いし
糞武器死ねよって感じだったがIRやグリップ解除してブレも慣れて来たらマジ強いですごめんなさいって思ったな。
特にTDMではIRつけたLMGが最強な気がしてるこの頃。
なんと言ってもリロードしなくていいのがでかい。
アサルトだと普通ギリギリ二人殺せるぐらいだがLMGだと何人でもいけるからな。
ペネチェグ使っててこの感想だから最強と噂のM240使ったらもっとヤバイと思う。
突撃と工兵しかやんないから
結局、M16A3とSCARで落ち着いてる
圧勝部屋なら色々試そうって気になるんだけど
負けてるとやっぱ慣れてる銃に頼っちゃうな
レーザーつけてる時って、
なんか近距離だと、すんごいオートエイム状態になる?
敵に吸い付くように勝手に動くから、逆にめちゃやりづらい
ペネチェグではない、ペチェネグだ
M240はマジで神だぞ
早くこっちの世界にくるんだ
ハンドガンのREXのかっこよさは異常
M240で5人連続でなぎ倒した時の快感は異常
>>183 参考までに、俺の立ち回りは後ろからバリバリとかじゃなくて基本突撃、
でも2階上って芋撃ちとかはちょいちょいする。居座らないけど
実力は昨日2つの部屋で20戦ぐらいTDMやったけど全部1位余裕だったぐらいはあるから多少は参考になるかと。
まぁその部屋では何使っても1位なれたからLMG関係ないけど
いろいろと返信してくれてあり
ちなみにLMGはどの武器がオススメかな
一応M249は全部解除して、今これで練習中なんだけど
装備解除時間かかるからあと1つとM249でやっていこうと思ってるんだけど
211 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 00:19:47.33 ID:x8BgF35J
テヘランハイウェイって絶対に攻撃が当たらない場所ある?
高速道路の上に居る敵に全く攻撃が当たらなかったんだけど
目に見える距離なのに当てても黒煙が上がるだけでダメージが通らないんだよ
そこからRPG撃たれて殺られるしさ
LMGは拡張マグの恩恵デカスギだろ
他は10発増える位なのに100発増えてワロス
テヘランの高速ってどうやってのぼるんの?
ビーコン使ってもパラシュート降下しないし
自拠点で迫撃砲してる人がいたらMAVアタックするぞ
>>210 何回も書かれてるけどM240が最強らしいよ、俺は後一戦やれば解除される!
ベツェネグは249より威力ある代わりにブレが強いんだけど両方がっつり使った結果
俺はベツェネグのが強いと思った。
つまり249はウンコ
216 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 00:30:20.01 ID:t/LJpQ18
BFBC2と比べてまったくキルできなくなった^q^
敵さんかってーというか敵見つけにくいわ
バイポッド設置時はこんな感じ
M249
威力こそ並だがレートは高く反動もかなり小さい
使いやすい
ペチェネグ
反動は大きめだがレートが低いのでタップ射ちなら気にならない
高威力で使いやすい
M240
高威力高レートの化け物。反動もタップ射ちなら気にならないレベル
散々言われてるけど神
M60
ペチェネグのレートを低くした感じ
なんか妙に当てにくい
M240はなんか左右にブレる時があるんだよな
249は取り回しが良いからサプとグリップ付けて隠密行動に使うわ
マルチ優先してやらなかったシングルをやっとクリアした
戦闘機の面と輸送機からの降下と戦車で併走するシーンは迫力あったわ
ε=\_○ノ イヤッホーゥ!←クリアで実績解除された時にこれを想像した人は少なくない筈だ
発売されて頑張ってやってるんだけど未だにマルチのプレイ時間が16時間
1d超えてる人とか羨ましいわ…
>116
意図的に有利な側へチーム変更とかクラン集合などを、
毎回やってる連中の名前を覚えてしまえば、
あとは、部屋入った時に、
そいつらが居たら即・部屋離脱すれば良いだけだからなぁ。
今作は、かなりストレスを感じない仕様になってて良いあんばいですよ。
久しぶりにラッシュやったら
強さが拮抗しててクソ楽しかったわ
やっぱりバランス取れてるのが一番楽しい
40秒待つよりサインアウトした方が早いけど
なんで総入替も無いのにこんな糞仕様にしたんだよ
あれってロード前に抜けたらセーブされないんじゃないか
M240が評判いいみたいだね
今日はもう遅いから次やる時から練習してみる
レスくれた人に感謝
MW3マジでSMGしか使えなくてクソだから
こっちだと武器色々使えて神に見えるわ・・・・
特に機関銃が活躍できるのが良い
メトロ、アメリカ側で圧勝したぞー!!
アメリカ側で勝ったの初めてだから思わずよっしゃ!っ叫んじまったw
一人化け物がいたから勝てたようなもんなんだが、それでも嬉しいわー
ラウンド後の長時間のインターバルは、
全員のロード待ちを兼ねてるんじゃなかろうか…と思ってる
BC2の頃は、HDDインスコ組と非インスコ組で初動の差が出てたしな
LMGは「反動強くても技術次第で抑えれるんだから一発の
威力強い方が良いに決まってるぜフゥハハー」
って感じでペチェ子さんとかM240使ってたが
拾った249が使いすすぎて泣いた
>>212 でもサイレンサーが効果無さ過ぎじゃね?
初めてM60にサイレンサー付けた時は
絶対に付け忘れたんだと思った
最長ヘッドショット175ってまあまあ?
今日もいい試合ができた。自分の役割を考えるのは面白いな。
MAPに表示されないためにつけるんだろ
音は多少したってバレないよ
どっかで銃声はなり続けてるわけだしね
機関銃弱いかな?メトロでバリバリバイポで連射してると
敵が反撃しようとして制圧効果にフラフラになりながら
射線に飛び込んで来てくれるから今日はかなり美味しかった
さっき飛行機で敵エースとケツの取り合いでくるくる回ってたら
いつの間にか試合が終わっててびびった
M60に期待してる奴は武器の威力表みて絶望するといい。
+サプレッサーバグで装備しててもマップに映る
バグじゃなくて仕様だろ
いまだってサプレッサー強力過ぎだし
サプレッサーがレーダーに写るバグとかほんとバグチェックしてなさ過ぎだろ、カス過ぎる。
原因は大体分かるけどな。
多分通常時とサプレッサー時でパラメータが別れててフラグで「射撃時にレーダーに写るかどうか」ってのがあって
ほとんどの武器でそのフラグをちゃんと入力するの忘れてたんだろうな
>>236 そんな当たり前なことを自慢気にレスしなくて良い
あんなにうるさいんならマップに映っても納得出来る
逆にあんなにうるさいのにマップに映らないってんなら
付けてなくても映らなくて良いと思う
以前ならAR>>>>>LMGだったが制圧射撃の存在が俺にLMGを手に取らせる原因になってる
きっちりAIMしながらセミオート武器を使うのが好きだったのにまさか自分がトリガーハッピー野郎だとは
思って無かったわ
ブラザーインアームズが好きだったから制圧射撃という言葉に弱い
あのクソコテにツッコんだら負けなのかな・・・・
そうかすまんかった・・・
遠慮して、航空機・タンクなどへ決して乗らないようにしている新兵が居るようだけど、
コンクエで圧勝した場合などに、次試合でチーム変更してから開幕に、
こちら側の兵器を鹵獲・破壊などを行うチキンが居るから、
新兵でも、そばに兵器あったらどんどん乗ってくれよな。
敵に取られるくらいなら、味方が乗ってた方が百倍ましですから。
>>245 乗ってりゃそのうち上手くなる
乗らなきゃいつまでも下手なままだ
文句言う奴が言うなら勝手に言わせとけ
>>246 そっか。
ありがと!バンバン乗り回すわw
>>245 戦闘機やヘリを操縦できない…っていうのなら乗らなくてもいいけど、
車両は極力、余らしちゃダメ
249はサプ付けるとレーダー映らないから愛用してる
コンクエ開幕だと運転手次第で
戦闘もせずに中間拠点が相手のものになるってのも結構あるよね
対戦車地雷バラ撒くお仕事が楽しくなるからバンバン乗ってくれ
さあハボックに乗るんだ。暇な時にでもエイブラムスの主砲で叩き落してやんよ。
>>248 敵方にも自分と同じ地雷原を作りまくる奴がいるかもしれないと思うと
怖くて開幕しか車両には乗れねぇや
芋戦車とかも楽しくないし
味方クソ過ぎワロタ
地雷って結構見えるけどな
ハンヴィーだと気がついたら手遅れだったりするけど
戦車なら見てから余裕でしたとかならんか?
とりあえず地雷が撃って壊せる仕様にすれば…
>>253 道路に堂々と置いてある地雷は
主観視点でよく見てれば普通に見えるぞ
ハンビーやバギーはムリ。
諦めて爆死してくれ
>>256 歩兵だとロケラン、C4かフラグ投げるしかないからな
一応、気付いたら手榴弾かグレランで壊すようにはしてるけど、
スポットできなくなったのはつらいね
地雷設置中の工兵が居た。
工兵の足元にある地雷をスナイパーライフルで狙撃したら、この敵の工兵は死にますか ?
ていうか、今日休日なので今から直接・実験しに行ってきます。
そのまま敵の工兵をヘッドショットしてから地雷除去してください
F2000強くね?
無理だな
工兵を倒したあとでフラグ投げて誘爆させるしかない
F2000は近〜中距離はいいんだけど、遠距離の拡散が大きくて、
マップによっては使いづらい印象
スポットしてくれないしドン引きキャンプ分隊長に愛想を尽かし一人分隊長
そしたら戦意溢れる手練のプレイヤーが入ってくれて超楽しかったよ
すっきりしたので寝る
>>260 視認できないので実質無理かと
迫撃砲で撹乱射撃のついでに進路確保したほうが楽
分隊長ってどういうメリットあるの?
なんども分隊長やってるけどわからん
未制圧拠点をスポットできることと・どういう理由かわからんけど20pぐらい手に入るぐらいしか知らない・・・
だれか詳しい人教えてくれ
視認性が悪くなったってだけで脅威なのに
撒ける数が大幅に増えた上、小銃で破壊はおろかスポットすらできないとか
あんまりブーブー言われてないけど完全にやりすぎ調整だと思うんだ、地雷
>>264 いやあ・・・長距離でもフルオートの指切りですら他のアサルト・カービン・SMG(これは当然)より優秀な印象
本来ロングレンジ特化のはずのアサルトライフルM16A4さんやAN94さんとかと比べると異常だよ
IRNV使ってK/Dが倍の成績に、F2000を使って得点が2倍近くになった実体験
>>267 攻撃目標、防御目標を指示できて味方が指示に従って攻撃、防御するとポイント貰える
強人は地雷殆ど踏まないしやり過ぎ調整とは全く思わん
今回の地雷はちゃんと踏まんと反応せんしこんなもんじゃね
BC2並みの有効範囲でこの仕様ならそりゃ誰も戦車のらねーけど
さっきコンクエで無敵になった。
敵に囲まれて乱射されたけど、効かないとわかったのかみんな一斉にどっか行った。
そのまま自滅したら直ったけど。
パッドのCSはもう少し砂ライなんとかならんのか
100mより離れた位置だとダッシュで物陰隠れる敵をキルするとか無理
頭に当たらん
>>268地面見てない猪タンクや下手くそには強く感じちゃうかもね
今回は一個踏んだら即死って訳じゃないからなー 即死させるために並べておけばばれ易くなるし
ダメージ量的に考えたら置ける数もそこまで強烈に上がったわけじゃないような
>>274 ちゃんと弾道予想と敵の動き予想してれば当たる
地雷はいい調整だと思う
車道が暗くて地雷が確認しづらいマップは、その車道=進行可能ルートってデザインだし
車道が明るく地雷が確認しやすいマップは、車道以外も進行可能だけどそっちに地雷を置いても踏む確率は低いし
しっかり足元確認していけば自衛できるよ
たまに体力0になっても死なないときあるよね
いいかげん味方が宗教戒律でもあるかのように弾箱を出さないので
プロフィールに日英両方で箱の出し方を書いておいた。
メッセ、VCでアモ!弾!と言ってるのに結局最後まで出さなかったなあいつ。
みんなも迫撃やる前や、バイポを立てる前には箱を出しておいてくれよな!
>>279 最初は普通にダメージ食らってたけど、何回も何回も蘇生されてるウチに
強化人間化したっぽい。
救急セット自分で蒔いてたから100%で無敵に。
すまんかった。
282 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 02:12:20.43 ID:5+rLPgfP
>>240 BIA面白かったよな
敵の制圧ゲージを白くしてからササっと近付くんだよな
>>281 再現性のありそうなバグなので、詳しい状況は書かないように。
皆様のスキルレベルはいくつ?
へたれなわたすは222だったんだが?
>>285 300前後
ただスキル高い敵を倒すと増加しやすくスキル低い敵に倒されると減少しやすい仕様だからあまり参考にはならない
スキルは凄まじく変動するよね
昨日見た時に345だったのが、今見たら243とか謎すぎる
「目標を攻撃しろ」と何回も何回も・・・お前ずっと寝そべってるじゃねーかと・・・。
あぁスポットしてるのね。それにしてもお前も動けといいたい。
なんかフリーズしまくる
箱の寿命か
>>289 いやいや、一度経験したことがあるだけだって。けどその一度で色々条件の予想がついた。
今日も一人メリケンの人で見かけたけど、やっぱ海外でも認知されてるみたいで不死になってるよー
って送ったらキルログにその人が死亡って出てきた。thank you,sirって送っておいたよ。
地雷がやりすぎとは思わんが、スポットはできるべきだな
何のための副座かと、運転手と一緒に仲良くローストにされるためかと
地雷の近くでジャンプしたり発砲してるのに前に進みやがるからな
三人称視点でやってんのかな
>>286-288 なるほど1位が1020とかでえぇ(´・ω・`)ぇえ
あとネメシス?ってなんぞ?
みんな1なんだよな?
スナイパー強化来ねーかな
SKSは30mまで34、他のセミは20mまで50
ボルトは5mまで100で良いだろ
敵が発砲したわけでもなく・味方がスポットしたわけでもなく、敵がミニMAPに表示される場合ってある?
近くに味方いないし、銃声も聞こえないのにミニMAPに敵が表示されることがたまにあるんだけど
今回のSRは好きな光学サイト乗せれるから5mでも即死があると
バザール辺りが凸砂天国になる予感がしないでもない
それより先にスラグ弾とフラグ弾とアバカン先輩を調整してほしいんだが
特にアバカンはバーストモードでRPM1000になるみたいな機能があっても良いと思う
スナや飛行機は遠くからでもスポットできるし、MAVでもあったんじゃ?
SAIGAつえええ
膠着したときに敵の分隊の背後に回って余裕で分隊キルできた
芋ってる奴は突撃クソ野郎の動画でも見て突撃に目覚めろ
IRNV、アップデートで消え失せてくれねえかなー
なんでそんなにIRNV嫌うんだよw
>>298 SRに即死は無いよ
対物密着で98だったっけか
95でしょ
バトルログ見てたらUMP−45が「All unlocked」って表示されてて、装備解除ゲージが8割以上
貯まってるんだけど、なかなか進まない
キル数は178で、普通の武器ならいくつか装備解除されてるぐらいだと思うけど、こういうSMG?系統って
ゲージ貯まるの遅いの?あと他に解除条件とかあったりします?
サブマシンガンは150キルでアタッチメント全解除じゃないのか?
今回最難関メダルなんだと思う? 多分固定武器メダルかナイフメダルか
MCOMアタッカーメダル辺りだと思うんだが
もしかしてスモークとIRNV組み合わせると最強になったりするのか。
もうやだ
自分の成績良くてもチームは負けてばかりだわ
敵が芋り過ぎてて1キルしかしてないのに
車乗って寝てるだけでMVPになったは、意味が解らん
試合始まる前に抜ける時間作ってそのあとにチームバランス調整させる様なパッチ当てろよまじで
12対7とかそんなんばっかりでやる気でねえよ
SRに即死が無いだとぅ!
俺がSV98で頭に新品のケツの穴をあけてやるよ
>>290 遅レスだけども、コレって確実にMAV使ってるからだと思う。
MCOM付近に敵がいて、そいつをスポットしようとすると範囲内のMCOMも含まれて防衛指示になっちゃうんだよな。
っつーかパッチで改善してくれないかなコレ。
SRさえ構えず寝そべりつつただ防衛指示連打してる変な奴ーと思われないかしらとか、
おれのチキンハートがうずいて分隊長時にMAV使いづらいのだぜ。
HSはまた別だろ
そんな事より俺の尻の穴はいつでも歓迎だぜ
何か外人が敵味方に別れてキルと蘇生を繰り返してたわ
無敵バグ狙いなのかな?
勿論途中で邪魔して殺してやったけど
ひたすらヒートシーカーで戦闘機落そうとしてくるヘリ見ると舐めてんのかと思う
>>311 試したけどスモークに隠れた相手はIRNVでいつものように表示されなかったわ
ただ、スモーク自体は結構強いと思う。忍者みたいに逃げれるし
タクティカルライトつけてる奴にぶちまけると、光が結構抑えられて見える気がする。的
>>319 俺はよくやってるけどな嫌がらせで
別に落ちなくても遠くに離脱してくれるだけでこっちの勝ちだからな
別に嫌がらせで適当にアラート鳴らすぐらいならいいけどな
わざわざ高高度まで上がってきてホバリングしながら必死にロックしようとしてるの見ると
マジでこいつヒートシーカーだけで戦闘機狩れると思ってるだろとしか
>>319 機銃で削って頭突きでお仕置きすれば無力化+撃墜+キル2人分と
貴重な養分です
真正面からいったらフレア出しても近距離でヒートシーカー撃たれたら普通に当たる
ヘリの方が小回りきくから下手に近付くと延々とロックされる事になるよ
んで歩兵にでもスティンガー撃たれたらもう逃げれない
IRの弱点は遠くの敵まで見えすぎてついちょっかい出しちゃうこと
別にヘリを中心に低速で八の字飛行すれば機銃当てつつロックさせない事もできるからな
旋回索敵が早い人でも上下に揺さぶればヘリの機動じゃ追ってこれないし
防空レーダー付けてても八の字でロックしきる前にすれ違えるから
ステルス装備してる人がやったら完全に蹂躙されるんじゃないかな?
今更気付いたけど八の字じゃなくて8の字
ショットガンつよw
横にしか旋回しない鴨ならヘリで充分だろうけど
縦に旋回すると面白いようにバランス崩して高度落ちるしなあ
はやくMP5使いたいであります
8の字ねえ
そんなのホバリングして向き変えれば良いだけやん
これ分隊入れない時あるんだけどどういう事?
分隊にはいるときの反映がちょっと遅い
連打すると入ったり抜けたりを繰り替えす
まあやれると思うんならやればいいんじゃないかな
戦闘機もヘリも相当乗ってるから機動は把握してるし。ステルス付けてようが8の字描こうが関係ない
こっちが気付いてるのに近付いて来る戦闘機とか何も怖くない
8の字が〜とか言ってる人は満足にホバリングも出来ない様なヘリ落としてるだけだと思うわ
まあそう思うならそう思えばいいんじゃないかな
攻撃ヘリ同士が近距離でヒートシーカー撃ち合ってるのにはワロタ
普通に当たる距離だろ
ヘリはパイロットよりガンナーの腕で脅威度が変わるわ
ホバリングしてるだけで戦車が溶ける溶ける
ロックに時間かからないなら撃つ
時間かかるならヒートシーカーは諦める
こんな感じで切り替えてるかな自分は
分隊長ってどうやったら命令出せるの?
分隊一掃リボンゲットー
>>341 MCOMや旗のAとかBの四角に向かってスポット
指示中の対象には飾りが付く
うお、ダメもとで書き込んだら規制解除されとったwwww
最近ヘリ好きで乗れる機会有れば乗るようにしてるんだが、開幕同時の攻撃ヘリは結構鬼門だな
あと攻撃ヘリは、ヘリパイもガンナーもお互いが何狙ってるか意思疎通出来ないと威力半減だわ
ガンナーは出来る限り、ヘリ進行方向の目標をスポットして攻撃するようにすれば、ロケットとの
相乗効果でキル取りやすいし、ヘリパイは今回HUDで機銃の向き解るから、何か撃ってたら
そっちに機首向けて、一緒にロケットで攻撃するとかなり良い感じ
あと戦闘機とか輸送ヘリ使って、敵陣にHALO降下して攻撃ヘリかっぱらうの楽しすぎるwww
>>318 それは稼ぎプレイだよ
その方法で稼いだ奴が既に100人以上バンされてる。
ゲムスパに記事あった
コンクエメトロの電車の屋根の上に登れたんだけどなんか有効活用する方法無いかなー
>>315 突撃して近〜中距離でHSできるなら普通の銃でやったほうがいいよねっていう結論
くそ…出勤途中だがもうやりたくやってきた
でも水曜日までお預けなのですよ…
戦車乗りてぇー!!
電車乗ってるとメトロアメリカ側思い出すぜー!
偵察兵の装備もある程度アンロックしとこうと思って最近よく使ってるけど、
SPMだだ下がりでクソワロタ。難しいわ偵察兵。
てか各分隊が4人2人2人2人みたいになっちゃってる時って一体何なんだろう。
なんで分散しちゃってるんだ。分隊は4人揃って真価を発揮するんやろが!
>>350 偵察兵はSV-98アンロックするまでが鬼門。
CO-OPでMP7とかアンロックして突撃しろ。
それから世界が変わるぞ。
偵察兵はショットガン装備してやるのが吉
SV98とか粗大ゴミですやん
M39かSKSアンロックして突っ込むマークスマンプレイの方が美味しいですしおすし
ラッシュで芋ってる奴はチーデス行けよマジで。MAV飛ばしても大してスポットもできねー奴ばっかだし
MAV飛んでたら「敵を発見!」とか絶えず聞こえるはずなのに
まったく聞こえねー
ただ飛ばしてるだけのヤツが結構いる
>>345 なにより大事なのはフレアを交互に使う事だけどな
>>351 やっぱそうなのか
分隊がああいう状況になってると大体負けるんだよなぁ
SV98はアンロックしたけど俺のクソエイムでボトルアクションタイプはキツイから
SMGやショットガンがメインになりつつあるわ・・・
初期スナ装備してる時もメインでキルしてたのはハンドガンだった気がするしな・・・!!
SOFLAM目当てだったけどMAVまで頑張ろう
スナ相手にする側としちゃSV98やM40の方が怖いけどな
一発で一気に体力もっていかれるのはきついよ
即死じゃなくても被弾した後の立ち回りに影響出る
ぶっちゃけSKSとか使うならG3でいいじゃんって考えが・・・
四人分隊
四人分隊
三人プラベ分隊
俺
俺はそっと部屋を出た。
プラベやめてくれないかなぁ・・・
>>359 >ぶっちゃけSKSとか使うならG3でいいじゃんって考えが・・・
突撃兵がビーコンとモーション持てるならその考えは正しいかもしれないな
持てるか?
362 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 09:54:14.28 ID:1OquddLG
俺は基本的に偵察兵で出るけど
銃はDAO-12一択 IRに拡張マグ フラグ弾で結構Mvp取れるよ
特にメトロは無双しやすい
車両MAPはソフラムを設置して誰かジャベリン持ってるかな
ロックしてる でもソフラムはロックすると車両に位置ばれするの?
>>362 ソフラム自体にレーザーサイトみたいなのが付いてるからその光でバレる
そりゃ持てんが
SKSはスペック的にそれくらい半端な銃って事だよ
前に出るなら割り切ってPP-2000なり持つ方が無難だと思う
>>362 ソフラムはレーザーサイトどころじゃないくらい自己主張してくるよ
赤い光が物凄い目立つ
ソフラムはデコイのつもりで置けばいい
細長い通路の奥にソフラン置いとくと勝手に銃撃戦が始まるからいい囮になる
COOPしないとアンロックできない武器あるのかよ・・・
ヘリ乗りこなせないからおわた・・・
マークスマンプレイしたいって言う事だろ
他のSMGの方が使いやすいのなんて誰でもわかってんのに、なに当たり前の事をどや顔で書いてるのか知りたい
>>367 オプションで操作変えてみろよぼけ
個人的にはレガシーが1番操作しやすい
そもそもSMGだけで全てにケリがつくようなどこぞの現代戦争3じゃないんだから
中遠距離でも使えるSKSの出番は多々あるわ
>>368 いやSV98ゴミ扱いするのがちょっと気に食わんかっただけ
ボルトスナにはボルトスナの良さがあるし
セミオートスナにはセミオートスナなりの良さがあるのなんてわかっとる
マークスマンに拘りないなら
ビーコンとかモーセン設置した後に兵種切り替えが一番効率いいしな
SRはHSしないとARより威力低い気がするから困る
ARも基本セミオートで使ってるのになあ
前戦に上がってくる偵察は相手にしてて厄介
MAVで体当たりしてくる奴はその内顔真っ赤にした見方が落とすから無視
スポット地獄にしてくる奴なら厄介
芋スナは何回かスポットしてやれば見方芋スナと夢中になって俺安泰
まぁ、チーデスしかやってない俺の個人的な意見だがな
SKSは汎用性が高い、だな
このゲームは室内をクリアリングしてたら壁が吹っ飛んで
突然中距離戦になることもザラな作品だから汎用性も大切なことだが
375 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 10:39:49.80 ID:1OquddLG
たまに見かける赤い光はソフラムだったのか
確かにあれはトンデモなく自己主張してていい囮だね
しかし、フラグ弾の制圧射撃ハンパないな修正かかりそうだわ
偵察はSV98・二脚・最初のスコープでハンドガンはサプレッサーガバメントだけど
移動時はハンドガンでスナイプできそうなの見つけたらスナイパーライフルに切り替えて撃つ→倒すか、二発撃ってもしとめられなかったら移動で運用してる。
標的が動いて狙えなかったらスポットしたり、近かったらハンドガンで倒して移動するとそう簡単にやられなくていい感じ。
まあ強武器弱武器と言っても最大0.20秒くらいの威力差しかないしなあ
指切りすれば精度も大差なくなるんだし、好き好きでええやん
昨日コンクエで策士なサポートにあったから聞いてくれ
マップ端の旗でタイマンで場所とりをしてて自分がまずやられる→キルカメラで少し移動して伏せて止まる
→しめしめと復活しておおよその場所にフラグ投げ→爆発物の破壊20
てな感じでキルカメラ利用して逆にやられそうになったwなかなかの策士で関心したよw
>>302 ATKの攻撃があまりにも散発的なので、MAV飛ばしてみたら案の定芋ばかり
その芋に対して軽機関銃バリバリ撃ってる、ATKの兵士をサーマル越しにみたとき
思わず敬礼しちゃったわw
個人的に分隊は4×3より3×4の方がいいと思う
>>378 まんがにっぽんむかしばなし みたいだな…
キルカムは大体殺害5秒後から、10秒間上映される感じかね
見られてる最中にC4や地雷撒いてる奴たまにいるので注意な
>>378 キルカメ意識するのは当然の行為だと思うけど?
敵はフレ分隊で動いてると意識して戦えばキルカメで居場所を特定されてる可能性が高い
だからキルカメが作動中は走り回ってみたり色々かく乱する必要がある
大抵の場合、分隊の先頭と闘ったと仮定してかく乱してるけどな
コンクエは拠点占拠前に敵倒したらリベンジ対策としてキルカメ用にフェイントをいれなきゃだめ
敵倒した直後に地雷撒く工兵ちゃんかわいい
>>380 わかってないな
分隊が3人だとこうなるぞ
分隊員A「よーし俺戦車乗る!」
分隊員B「じゃあ俺ガンナーな!」
>>380「えっ・・・俺は・・・?」
分隊リスポンもできないしまさにぼっち
そんなことよりプラベ3人分隊はやめてもらいたいわ、部屋満員で俺だけ分隊入れないとか。
まあ部屋抜けますけど。
誰かうまい配信者教えろ
いえ教えてください
ああ、あれタイトルの分隊管理で作ってからゲーム入るとデフォルトがプライベートなんだよな
多分パブリックに直し忘れたまま「もう一人入ってこんのかな」「そこのぼっち来いや」言ってる
とりあえず戦闘機のECM解除したんだけど
フレアと何が違うんだこれ
使ってもすぐロックされてケツをふっとばされるんだけど(´・ω・`)
質問!!
戦車にRPG照準→発射直前に分隊湧きした奴が射線塞ぐ
→発射止められず味方に命中→自爆扱いでこっちだけ死亡
ってのがある?
BC2の時は稀に良くありすぎて困る程だった…
>>339 一発ミサイル食らった位でスタコラサッサするガンナーとかもうね。
フレア交互に焚けばかなり強いのにフレアすら焚かないもんなあ。解除できてないならしかたないけど。
そして自分がガンナーになったとき。ミサイル一発食らった位で操縦席からスタコラサッサしないでくれ。
かなりの高度から高さ落としてて、急降下するのか?と思ったらパイロット不在でガンナーだけ自滅扱いとかふざくんな。
輸送ヘリで気を効かせてリペア持ったのに一発ロックされただけで乗り捨てるパイロットとかもな。
最悪なタイミングで捨てたから乗員4人死亡とかもうね…。
いないよりいる方が強いに決まってるから誰もいなかったりしたらそりゃ乗るけど
フレア解除すらできてないから未だに乗るの抵抗あるわ
最低限の装備くらい最初から使えるようにしてくれよ
あとステルスとフレアの航空機とかマジで落とせないんでそこらへんどうすりゃいいの
>>392 ダイナミック席移動からの軌道修正そして軟着陸即時リペアツールでエレクトニカル修理で華麗に飛び立つのです
戦闘機は開幕とって敵陣地一番近くの拠点までタクシーとして使わせてもらってるわ
案外効果的
ヘリガンナーのIRフレアはズーム・サーマルオプティクスと競合するからなあ
どっちか付けてれば索敵・キル力の向上が見込めるので大抵こっちにしてるわ
上手い奴ならフレア1個でも飛び続けるし、2個でも2人以上に狙われてたら一緒
そもそもヘリがゲーム開始から終了まで延々飛び続けてる必要もない すぐ湧くし
>>390 ありがと
欲を言えば動画じゃなくて生放送的な
おいしいとこ編集してるやつじゃなくて立ち回りみたいのが見たいな
そこゆく援護兵さん弾薬弁当置いてから突っ込んで無駄にLMG移動撃ちして余裕で返り討ちにあって武器奪われて無様に屈伸されて相手に補給させた後満足して死ね
ユーストとかでやってるキチガイ外人とかいないか
好調時だけつまんで公開してる奴は沢山いるが、普段の動きをノーカットで流す奴はそう居ないな
スナイパー動画なんかはほぼ100%そうなので見世物的な面白さはあるが参考には全然ならない…
連続キルできた動画をつなげてうpするやつ大杉だよね
つうか20試合もやれば確変時があるわな
立ち回りなんかマップや状況によって変わるからな
動画見てもあんまり参考にならないし、コンクエならこんな所でも旗取れるんだ的な場所は教えたくないw
ユーストやらニコ生やらいろいろ探してるけど無いな
毎回上位スコア出してるような鬼神配信者はいねがー
ホント今さらで申し訳ないんだけど、このゲームはスポットと分隊のシステムが画期的だよね。
一方的に撃ち合いに負けても、スポットさえしてれば味方が倒してくれてザマァwwとなるからストレス溜まらないし。
あと、分隊に入ってると外人さんとでも無言の連携が出来て楽しい。乗り物乗ると一体感出るね。
ステルスとフレアは競合する仕様にすれば良いのに
>>393 ガンナー席で誘導ミサイルで敵戦車狙ってたら左右に激しくロールして自滅しおったわワハハ
味方のロック音を敵のロック音と誤認して慌ててたんだろうなあ
スポット出来ない時最近増えてない?非常に困るw
スポットしようとして間違って一緒にシイタケボタン押しちゃうわー
シイタケボタンカバーほしい
乗り物強くするのはいいんだけどどうしようもない強さにするのやめろって・・・
ソフラム目立つしかなり手間かかるんだからソフラム+ジャベリンで航空機は回避不可にしろよ…
地面掃射+相手側のビーグルリスキルを繰り返す大佐様が結構いてクソゲーが頻発する
草陰から尻出てるのにスポット出来ない事あるな 連打して目がオーバーヒート
BC2Vと一緒で、植物なんかは実際の判定が見た目より大きいのかもしらんなあ
>>395 それめっちゃかっこいいな!
自分で操縦しなおす→着陸の流れが!
映画みたい…
逆に乗り物は下手なのはしょうがないけど散々言われてるようにちょっと減ったくらいで即脱出は勘弁だね
実際に映画でマジカル☆バーナーとか出したら客席からポップコーン飛んでくるとは思うが
まあミラクル☆ドリルやリリカル☆スパナよりは何となく説得力ある方なんかな 何となく…
戦車乗ってて、二台の戦車にフルボッコにされた。
動きが鈍くなった俺にリトルバードも追撃してきた。
しかも真横の低さまで降りてきやがった。
負けるか!って思い、スモークを炊き、戦車二台とリトルバードを倒したときの爽快感は未だに忘れないぜ
>>380 歩兵で動くなら俺もその方がいいと思う。
皆にも脳汁出たプレイとかあるだろ?
押し込まれてるとこから立て直すプレイとか動画で見てみたいな。
逆転までいかなくてもいいから
>皆にも脳汁出たプレイとかあるだろ?
裏取りして伏せて並んでる敵3人を順番にナイフキルしたときかな
>>389 ジャマーはロックされる前に使うんだ
フレアは接近してくるミサイルにしか効果はないが、ジャマーは狙ってる敵全員に効果がある
> 皆にも脳汁出たプレイとかあるだろ?
迫撃砲だけで25k0dだったとき
適当に撃ってたがポンポン大当たりで、心眼キタコレ状態だったわww
迫撃砲とMAVは進入禁止エリアで撃つの禁止にすべき
ラッシュATTでひたすら箱に絡み続ければ汁だく淫乱兵士になれるぞ
さっきYouTubeで森MAPのアンテナに降下してそっからヘッドショット決めるのみたわ
今日いえ帰ったらやってみようかな
もちろん分隊には入らないで
ショットガンを練習がてら使ってるんだけど
撃つときは腰だめのままでいいの?それともトリガーで絞ってからうったほうがいいのかな?
全然敵がしんでくれない
MAVのロードキルは芋と迫撃砲にだけしてる
レティクルの枠一杯に対象が重なるようにして撃てば必ず当たる
>>385 CITVがあるじゃないか
…解除していればの話だがな
>>428 弾痕から見るに、どちらでも散らばり方は変わらない気がするな
しっかりと接近して、画面の中央に敵を捉えるのが大事だよ
下手でもMVPが取れるBF3が大好きです
胸のあたりを狙うようにすればいいんかね?
>>427 君のレス見て思ったが、そういうプレイするなら分隊抜けてやるべきだよね。
4人のうち二人がラッシュ攻撃で芋な時とか全然前行けないし
ポンプアクションショットガンと突撃兵が使えるM26MASSってどっちがつおいの?
ジャマーって戦車の動きが鈍くなるんだよな・・・
マジこれ脅威だとおもって誰にも言わなかった。
分隊関係なくね 変な所にいる奴からは湧かないだけだし
まあ変な所にいるのが他3人に見えるから晒し者ではあるが
CQ本拠の迫撃が終了まで誰もカウンターせず放置プレイされとる 何か気の毒だな
EAサーバーから30分に1回ペースで切断されまくるんだけどあんまり話題になってないって事は
箱本体の異常か通信環境が悪いのかな。誰か助けて。
環境は光有線接続でDMZ設定済みだからEA鯖用のポート番号とかは関係ない。
LIVE鯖から切断は数えるぐらいしかないし。
それよりも爆発とか本体に負荷が掛かる時に切断されまくる。
箱は旧モデルで20GHDDとセットになってた。
寿命なんじゃないか? PCだって2,3年使えば不調になるだろう
ヘリ乗っててすぐ被弾してしまったからガンナーさんも折角乗ってくれてるし、着陸して修理しようとしたんだ
無事着陸して修理しようと降りたらヘリが揺れてて地面に挟まれて死亡
ヘリもガンナーさんと共に爆発
気まず過ぎワロタ・・・
>>440 1年ぐらい前にE74エラーが出て一回無償で修理済みなんだよね。
本体の可能性ありそうだな。原因確定するまでは負荷が掛からないゲームで細々と遊ぶか。
>>438 ラッシュだと分隊次第でスコア全然違うよね
>>443 「おれの分隊には来るな」なら分かるが「分隊入るな」は意味ないよな 3人分隊が1つ出来るだけ
同様に「分隊に入ると迷惑」は事実かもしらんが「分隊入らなければ迷惑じゃない」もちょっと勘違い
つまり「過疎部屋でやれ」が正解か しかしカーグ・カスピのCQは真面目にやってる奴いないな…
セーヌが一番面白いと思ってるんだけど
RU側がUS側の陣地前まで攻め込む展開だけはつまらない
>>445 カーグなら戦闘機やヘリで遊びつつ戦車で旗取り、カスピなら600M以上の狙撃を狙って最初から最後まで芋る
コンクエだとメトロやバザーで殺し殺されしてんのが最高に楽しいな
BF3で1番好きかも
メトロはBC取ってからAとらないで出入り口三カ所固めるのが一番楽で確実な気がする。
一カ所崩れかけてもドクロマーク見つけやすいからカバー・蘇生に行きやすいし
連携の取れる分隊面子はいいけど
戦況に全く意味の無い自分のキルだけを考えてるようなスナイパーとは分隊組みたくない
コンクエは戦闘機マップいらねえ
広すぎてダメ
メトロ バザー 名前忘れたけど川あるとこ
が最高
夜間とヘリ祭りとトンネルは微妙
このまえ味方の車が近づいてきたと思ったらぶつかる直前で降りて
そのまま空の車に俺がぶつかって死んだ・・・そんなのありかー・・・
あと航空機前に戦車を違法駐車はやめるんだ
カーグとカスピは歩兵セットでやれば多少ましになりそうなんだが
しかし歩兵セットのゲームなんて見た事ない… 検索すると無人部屋がズラリ
>>451 分隊がみんな飛行機乗ってて、自分が徒歩でエッサホイサ目的地に向かう途中で
ヘリに殺されてふりだしに戻る
これ本当にやる気なくなるよな…
今日は本当にEA鯖から切断されるの多いな
いつもは3本部屋でも遊べるし西海岸の4本部屋ならテヘロン以外落ちることはないんだが
ほんと冬は液晶と箱で暖房いらずだぜ
広いマップのコンクエ好きだけどなぁ
うちの箱にこんなん付けたら走り出しそうで怖い
GAヘッドやん
>>455 ガンダムの顔横の出っ張り思い出したw
でも埃と熱対策にいいな…ポチるわ
>>455 買ったけど速攻でファン回らなくなったわ、保証対応してんの?
>>455 効果はともかく見た目いいなw実際こんなメタリックじゃないけど
1500円くらいならリアフレ来たときのウケ狙いで買っても良いレベル
防衛リボンの取り方がよく分からない
これだけゼロなんだけど
キャンペーンをクリアしたけど、ブラックバーンもディミトリも
核テロリストの暴走って大事件を自分たちだけで解決しようとしたのは何故なんだろう?
上司に報告して援軍を寄こしてもらうとかできなかったのかね?
たまに聞こえるシャッシャヒューンって音はなんなんだ
MCOM弄る音も鳴りっぱなしのときあるし
あと時々ピョコン!って音するのあれ戦闘機が湧いたと同時に鳴ったのを一回確認したから
ビークルが沸くのと関係してるのかも知れない。
468 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 15:27:03.65 ID:aGAm39i8
SPM460KD1.6スキル310の凡プレイヤーだけど飽きたよ
追加マップに期待
>>465 取り合って貰えなかったんじゃないかな?
で実際に事が起きたら犯人扱いみたいな尋問されてるとか
>>466 至近弾とは違うのかな?
MAVを移動モーセンにしてモーセン二つ使いこなすとコンクエでかなりの援護になるな
>>465 上司は全然取り合ってなかったじゃん
裏切り等あるわけないの一点張りで
それがわかってたのと、説得してる時間なんてなかったから独断で動いたんじゃね
どこぞのビルに証拠いっぱいあったけど持ち出してる暇すらなかったし
ルール上1チーム24個センサー設置できるので全員ガチ部屋はやっぱり成立しないと思われる
>>469 >>471 ありゃ、そうだったっけ。話がよく頭に入ってなかったからもう一周してくるよ
ディミトリもそんな感じだったのかな
>>467 それってバトルログ更新の音じゃないのか?
>>474 それはPCからでしょ。その音は把握してる。
ゲーム中に聞こえる。
鳥の形の称号で1てあるのって最高レベルの称号かな?
遠くからスナイプしたら、ヘッドショットされた。援護兵で。強すぎ笑える
大佐11と准将ってどっちが偉いの?
中将くらいにはなれるけどあえて大佐選んでると大佐10とか行くの?
カダフィも大佐20くらいあったの?
大佐1にも値しない恥ずべき軍人が准将へ押しあげられ前線から放逐される
人類史上最高の大佐はカーツ大佐で、大佐20000だったと言われている
>>468 それで凡プレイヤーは無いわ〜 チキンプレイヤーな俺の成績はかなり酷いんだぜ・・・・
MAVや迫撃砲を使ってるのが俺の性には合ってるのさ まだアンロックしてないけどw
分隊全員が援護兵だった時の絶望感
逆に分隊全員がバラバラの兵科だった時のスッキリ感はたまらん
BC2と違ってスナイパーをピストルとかで倒せないよな
ラッシュ芋は迫撃砲とSR以外で倒せる超人いる?
ショットガンスラッグ
>>483 下手な芋なら精度いい銃にバイポッドで狩れる
芋に反撃する方法結構あんだね
>>406 キルメインだけど突撃クソ野郎の動画はエイムが神過ぎて面白いよ
PC版だけど
私の大佐は53万です
>>468 SPM460だと常に3位以内に入ってるくらいの実力かな?
BFは芋芋したり回復に専念したり真面目にやる以外に楽しい事がいっぱいあるぞ
3位以内とかは真面目にやってる感じだと思うからもっと他にやる事やってから飽きろって思うわ
スモークグレネードってどうやって装備するのですか?
スモークって突撃兵のM320でのみ使用可能なのですか?
今回のスナズームしたらすげーぶれるな
それともBC2のがぶれなさすぎたのか
ラッシュDEF側で、ATK側の十字砲火を喰らいつつも、設置された爆弾を解除したと同時に殺された時の「後は頼む」感は異常
>>474 オレはモーセン回収したときに聴いたからその音かと思ってた
オフはフリーズしないのにオンは長時間やるとフリーズする
ギアーズだと長時間やってもフリーズしなかったのにな
プラズマテレビの前に置いてるのが悪いのか
>>493 左スティック押し込み(息止め)やってるか?
まぁBC2より難しいのは間違いないけど
おまえらって生意気だよな
自分的推測だけど、BF3ではBC2の3倍のDLCを計画しているってコメント。
DICEやEAとしてはそれだけ長く遊ばせたい、裏を返せばその間BFシリーズ、特にBC3
はリリースされないって感じ?
理由として考えられるのは、BC3は来年末に発売が噂されているxbox720用に開発されており
リリース時期の目途を付けづらい事から、その間の繋ぎって感じ?
BF3のDLC「Back to Karkand」のリリース日が明確に告知されないのは、MW3のディスク
内に収録が噂されている、4つの追加マップのリリース時期を探っているから?
(お互い腹の探り合い?)
セーヌの第一固すぎワロタ
マジでチーム全員で突っ込むくらいせんと突破できん
おぃいいいいい!EAサーバーから切断されすぎ!
苦手なCOOPのヘリマップクリア出来ねーじゃねーかよ!
あ、鯖メンテ?
>>492 スモークは突撃兵のみ
ガジェット1のところから選べる
無論解除してないと装備できない
そう?なんだかんだで毎回突破されてる&してる気がする
LAVでドコンドコン撃ちながら角のMCOMを開幕速攻で破壊→残りチケット70以上あるので適当にうらーしてればそのうちタイミングが合ってビルの間も破壊
>>393 あ、自分はリペアさんに助かりました。
とりあえずヘリに乗りたかったので1人で飛び立ったら、ガンナーさん乗ってブーブー撃ちまくってたのでホバリング気味に。
やっぱりガツンと被弾するので退避を繰り返してたら、リペアさんが乗っててあんまり退避せずにすみました。
うらーはDEF側じゃないか?
セーヌは第1堅いよ
連携取れてるor敵がマヌケじゃないとまず抜けない
>>491 あれはバグってヘリのロケット弾の発射音と着弾音が残ってるんだと思う
CQメトロの下側で勝つと超ウレピーwww
負けたほうプギャーだわwww
セーヌ第一のBが特に堅牢だな
Aは確かに開幕LAV&随伴兵で通りやすいけど
偵察ヘリは偵察だけに徹するべきかな?
ガンナー二人つけると人数的に地上で攻略してる人を圧迫しそうな気がする。でもラジコンヘリの利便性と直接身を晒さない低リスクを考えると偵察の役も奪われ気味なような。。。
それはそうと、このあいだラッシュでフレ3人としめし合わせて、地上部隊が落としあぐねてた敵陣地を囲むように落下傘部隊を展開したらあっさり落とせて脳汁出た。
個人的にこうゆう使い方なら一時的につっこむのもアリな気がする。
初めてティーバッグされた…
母さん 赤飯だ
>>505 サンクス M320スモークってやつですね
M320グレでキル稼がなきゃいけないのかこれ苦行だな
>>513 ガンナー付くのは輸送ヘリじゃない?
両方はいらない気がする。片側だけガンナー配置して
旋回しながら地上の支援するのは状況によっては有効と思う。
coop序盤のヘリミッションが鬼門すぎる
パイロットやってるとガンナーが仕事しない
ガンナーやってるとパイロットが地面に突っ込むか対空砲の目の前でホバリングして蜂の巣の二択
パイロットとして腕上げてガンナー無視でロケット無双するしかないのか
>>516 スモグレくらい最初っから使わせろ、そもそもグレランを最初から使わせろとは思ったが
スモーク解除自体は苦行でもなんでもないぞ
今回のグレランは結構まっすぐ飛ぶし、中距離くらいまでなら相撲さんより強いくらい
装甲車程度なら一発で無効化&当たり所次第で乗員キルできる
>>518 その後に控える狙撃ミッションで悶絶するが良い
スモークさんは精度は微妙だけど煙に強いスコープがあったらもっと意味あったかもな
>>517 あれ、ヘリって攻撃と偵察しかないんじゃないっけ?
片面だけ敵側に見せて旋回するのってけっこう難しいと思うんだ。
ロック外しで建物に隠れたり、低空飛行したりを絡めると悶絶しそうになるw
>>518 手伝ってやりたいくらいだよ
ラッシュクソゲーすぎwwwワロタwwww
ヘリCoopでガンナーの機銃やってると、機銃で敵が吹っ飛んでいくのを見ててカワイソスになる
たまに物理演算のイタズラか、空の遥か彼方に打ち出される敵もいるよね。
>>521 輸送ヘリあるよー。バトルログで右に次のアンロックてのがないやつ=パイロットが攻撃出来ないやつ。カサートカとかそうだっけか
セーヌ第一のBは迫撃砲が届くぞ 箱横のコンテナに乗ってる奴は瓦礫でまとめて圧殺
実弾と煙弾を交互に撃ち込んでやれば敵はガレージに待避するから味方が突入しやすい
バザー第一と一緒で、どんなに固くてもDEFがタコツボにこもる展開は遠からず落ちるね
>>519 まじか
coopアンロックが全部済むのはいつになるやら
迫撃砲がスモーク撃てるって知らないヤツ多いんだな
迫撃砲でスモーク撃ってどうすんのさ
そもそも迫撃砲まで解除してる人が少ないんだと思う
迫撃砲のスモークは方向ボタンを押してみないと分からないという不親切にも程がある
>>528 ビークル相手、拠点攻略には重要だと思う。
かなり広範囲を煙まみれにできるし、連携とれれば強力。
ロード中のヒントでたまに表示されてるよな おれも最初気付かなくてM320同様のアンロックかと思ってた
>>526 狙撃ミッション自体は楽だよ
こちらを攻撃する敵は少ないから相方が人質に当てたりフラッシュバンを待たずに撃ったりしない限り全ての敵を自分1人でも倒せばいいだけだから
バスの4人を殺すのは難しいがバスは大体下手な相方でも1人は殺してくれるから意外と何とかなる
ただしステルス実績を野良で解除はまず不可能
バザー第一で路地裏上のビルの中にMAV置いたら路地方面の敵の行動丸見えでワロス
相手にMAVいなけりゃ絶対気づかれないし半永久的に壊れないから
完全にカモ撃ちじゃねえかこれ
攻撃ヘリいまからアンロックしていこうとしたんだけど
フレアないときついね・・
一気に過疎ったな
ラッシュは日本鯖でやると糞
全然過疎ってないけどなんのゲームやってるの?
COD厨はこれだからw
あんなクソゲー誰がやるかよ
>>535 ファイアストームの建物の屋根に乗っけて旗取りでポイント稼いだりした。
どっちもクソゲー
MAP端で固まっていちゃついてる奴らは何したいんだよ。
どっちにもクソがいる、が正しいかな
CODのほうが人が揃うのに時間かかったりしてるよ。
フラッシュバンほしい、、、
ソロプレイであれだけ使っててマルチで使えないなんてあんまりだ。
閃光を合図に分隊で突入するとかしたいよー
546 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 19:28:25.52 ID:sZu8SzqY
俺、いつかcaspian borderの鉄塔にうまく着地してそこからスポットしたり狙撃したりグレネード投げたりするんだ……
>>533 オレは狙撃coopクリアできる気がしないんだが…、撃ってるのに敵が死んでくれないのはなんでなんだ?sg553まで遠いぜ
これで過疎とかバイオショック2を発売日に買った俺に謝れ
549 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 19:32:44.32 ID:wmWQBQl7
スルーやNG設定もできないガキは死んで、どうぞ
>>545 よく考えたらそういうのがないよねBFって
MW3ダメだな・・・
なんか銃の音はショボイし、相変わらずの忙しい展開とジャンプ&マラソンゲー。
子供の鉄砲ゴッコって感じだ。
やっぱBF3の音っていいよなー
バザールのラッシュの第一拠点とか、
セーヌの屋内戦とかで蛸壺ぎみなポイントに突っ込むケースがたくさんあるのに、
閃光弾がないのはむしろ不自然に感じてた。
フラッシュライトでもピキピキしてるのにフラッシュバンとかやめてくれ
嫌がらせばかりに使われる気がする
何のためのピンダウンだよ
グレと軽機関銃で画面真っ白耳キーンになるんだからいらんだろ
>>545 でもな・・・
12対12で密集してお互いフラッシュバン投げ合ってみろ
クソゲーだよ
とりあえずスモークあるんだから使っておけ
>>543 そうそう
いきなりギアーズ並の隔離鯖で驚いた
初期とはいえマッチングも劣化とか最悪だわ・・・・
>>255 確かにハンヴィーだと「あっ!」>ドカーンだけど
戦車だとあっ!」>キュラキュラ>バスン!ドドドーン>対爆リボン美味しいです
だなぁ
まあハンヴィーでも「あっ」って瞬間に脱出できればごく稀に良く助かる
グレネードの起爆時間調節もそうだけど、フラッシュバンあれば一対多でも勝てちゃうからな
数の力、連携の強さを謳うBFでそれがあっちゃ興が削がれるんでないの 故にキルストも要らん
2MCってフラッシュバン無かった?
BF2SFにはあった
MCは閃光あったが空気だったぞw
>>559 しかしメトロコンクエの通路角での硬直状態が続くとほしくなる。
あの状態が好きだと言う人いるけども。
近〜中距離のスナイパーで上手い人の動画ありませんか?
アサルトがグラサン黒人のくちびるおばけなのが気に入らん
あいつ人語話すのかね
近〜中距離の砂とかレイプしてる時ぐらいしか出来んわ
押し込まれててそんな事出来る奴なんていない
そんな状況にもならん
鯖ブラウザで表示されるPingってさ、アンテナの数が多い方がええの?
光回線なんだが、全鯖アンテナ一本なんだわ。
ポート開放せんとダメかな?
無線ってオチだったりしてな
>>568 たまになる。
再起動すれば治るよ。
俺はADSLでPing値45mm秒だけど、5本部屋なら超快適。
ここまで快適なFPSは今まで無いくらい。
メトロコンクエこそ真のTDM
実力伯仲だとマジ楽しい
たしかにこのゲーム鯖整備が強いよね
分隊ラッシュとか閑古鳥が泣いてる鯖も多いけどW
多人数プレイがウリなんだし、8人や16人と言われてもなぁ。
>>571 これで超快適と感じるならMOHは別次元級に快適
他だと平凡な俺が突ってK/Dが40/5とか普通出せてた
まああっちは隔離だからなんだろうが…
>>574 そうなんだ。
隔離って前情報の時点で、選択肢から外してたから。
せっかく360で遊ぶんだから、世界中のプレイヤーと遊びたいし。
BF3はHALO並みの快適さだよね。
ラグイ外人とやるぐらないなら隔離の方がまし
EAサーバが突然本気出したとも思えないし、BC2でも国籍フィルタが機能してれば快適だったんかね…
モーセンのつもりでMAV運んでるのにちょっかいかけてくるからロードキルせざるをえなくなる
>>569 鯖選ばないとPing表示されんのか?
鯖ステ一覧の一番右のPingは意味無いって事か?まじわからんわ
>>570 光で有線でマンションだけど個別で光引いた
ルーターの手前に光ケーブルの変換機付いてる
そっからは全部LANケーブルで繋がってる
>>571 今出先で確認できないんだけど、いつ起動してもPingアンテナが1本なんだよなぁ
ただラグに関しては、アーマー付いてる気もしないし、相手が全然倒れないって感じることも無いんだわ
EAもう少しだけ本気出して42人で大規模MAPだけ回す鯖建ててくれよ
もう地下鉄だのトンネルだの穴の中で戦うのはいいよ
サーバーを自由に選択できるのだから、色んな設定のサーバーを増やして欲しい
チケット3倍の長期戦部屋、同じマップを繰り返す鯖、スコアに基づいたチームシャッフル完備の鯖、野良オンリー鯖、等々
>>579 鯖ブラウザーで一番右にバー表示されてるでしょ?
携帯と同じで本数が多いほうが良い
RS押し込みでアジアのみにチェック入れれば問題無いはずだけどな
583 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 20:40:03.86 ID:C9gB7zE7
今頃みんなmw3やってるよ
ピンのいいとこ選べるからよくなったように感じるだけじゃない
BC2でもラグがまったくないときは多々あったけど、ランダムでピン1〜3の部屋に飛ばされるから
ラグ部屋引くと敵が全員サイヤ人化して見えるだけで
何か知らんけど、さっき居た部屋で執拗にMAV轢殺ばかり狙ってる奴いたなあ
低空ですうっと近付いて来た所でひょいと伏せると悔しそうに飛び去っていく
ATTで気持ちよく勝てるレベルだったので2マップ居たけどツマンナクなって抜けた
うーっす!面白いなこれ
敵の地雷って目視で見つけるの?
下手にMAV見たいのを作るとそればっかりやるのが出てくるからなあ
FPSなんでやってるのってレベル
>>500 MOH発売前だから状況が変わってるかも知れないけど
対COD策としてBFとMOHを毎年交互にリリース、
リリースが無い方はDLCで拡張を続けるって発言は以前有ったよ
>>587 そう、でマップに表示されてなかったら敵地雷
MoHは超快適鯖だったな
発売後1、2ヶ月で、ゲームも始まらないほど過疎ったが
ちなみに誤解を招くといかんので、
スレチだが訂正すると、MoHはアジア隔離じゃないぞ
BF3で鯖のフィルタを入れたときのようにアジア優先で接続するけど、
欧米とも接続できる
セーヌBは迫撃砲を撃ちまくるとかは
コンクエはセーヌが一番楽しい。12対12にちょうどいい感じ狭さだし。
ラッシュでは糞マップだけど。
>>587 結構視認しにくい
地雷原化する場所は大体決まってるから適当に爆発物放り込むと面白いことになる
>>594 地雷原を連爆した時の気持ちよさはたまらないよね
キュボボボボーン!!
工兵が地雷を拾ってくれればいいんだけどね
>>591 大抵のプレイヤーのタグを覚えることができるぐらいには固定メンツだったもんな……
597 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:06:59.89 ID:xsgOwyEl
楽しいなこれ
598 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:07:55.38 ID:TNuA2XeR
AEKとM4A1ってレートとか一緒だし、何が違うんですか?
形
>>587 道走行するときは
室内視点にして敵の警戒より道を凝視して地雷チェックしてる。
601 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:11:47.87 ID:SQzVi0iJ
地下鉄陣取り面白いねえ
ひさしぶりに楽しんだお
bの攻防がいいよね
レベルがリセットされた?
対戦しようとすると初期装備になる
サンクス!
びびったぜ
敵の地雷もスポットできればいいのに、、、
Noshahr Canalsのドックの屋根に篭ってスナしてるやつへの良い対応法は無いかな?
屋根壊れても落ちないみたいだし
コンクエで飛行機載りやヘリ載りだらけで誰も地上攻めなくて連敗してたから、トロフィーついでにoperation firestormの
対空砲で自陣のヘリと飛行機壊しまくって遊んでたらチケット200点以上の差をつけて勝ってしまった。
ヘリと飛行機がどれだけコンクエの役に立ってないか良くわかる。
>>608 やっぱヘリしか無いか
俺乗り物はダメだからなぁ
アドバイスありがとう
味方が迫撃撃ってて、かつ芋砂見つけたら適当にスポットだけしといてくれ
適当に迫撃持って出て掃除しようと思うけど、肝心の場所がわからんとどうしようもない
612 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:22:43.40 ID:FEdGi3aH
>>609 お前が一番役に立ってないと思うんだが・・・
対空砲?
自陣のあれって事か
ヘリや飛行機って敵車両に突っ込んだらダメージ入るのかな?
空中で飛行機やヘリ同士でぶつかると木っ端微塵にはなるがwwwwwwwww
616 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:25:12.50 ID:SQzVi0iJ
いままでコッドやってたけど
こっちがいいや俺
勝っても負けても面白い
コンクエはヘリ、航空機の多いほうが負ける。
割と真理。
>>607 ドックの脇の露天にビーコンを置き、パラシュート降下すれば行ける
あそこは実際見晴らしが良いので先に占拠してしまえばDEFにも有益
BFシリーズの伝統じゃね
航空機多いほうがコンクエ負けるってのは
そもそも練習場ぐらいにしか思ってないしな
旗占拠可能エリアを垂直方向にぐっと拡大して、航空占拠を簡単にすればいいのかも
ヘリもジェットも無害でシカトされるから飛び続ける訳で、もっとウザがられるべき
ラッシュの糞芋マジでイラつくな。どうにか出来ないかあれ
>>615,618
なんか慣れてるみたいで3人くらいで分隊リスしてる上に
進攻ルートをよくく見てるんで近寄るのも迫撃砲も難しかったんだよ
色々試してみるわ、ありがとう
>>620 どれだけ重要でも、空を見ないヤツは何したって見ないから
多分まともな人間が余計に疲弊するだけだと思うわ
今しゃがんだままの状態でカーリングの様に滑って移動してた奴がいたぞw
625 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:47:30.46 ID:sxoCMsxa
C4無限バグいいなこれ
TDMで狙撃の練習してるんだけど一撃必殺は難しい
閃きみたいな感覚があると命中するんだけどまだ練習がいるな
しっかしカスタマイズ画面でのオレンジの三角マークがムカつくゲームだな!
一体どれが新しい装備だよ!
スモークグレネードほしいわー
クソIR封じにも使えそうだし
>>626 スコープつけないでレーザーサイトだけつけてけっこう戦えたぞw
>>627 俺も気になって、全部見たけど消えないんだよアレ。
ギアーズ3の「!」マークと同じで、精神衛生上良くないよなw
迫撃のスモークいいよ
用途色々でかなり便利
消えねーと思ってる人は迷彩の変更点見てみると幸せになるかも
CQのメトロで負けると悔しいなぁ・・・
他MAPだと割とどうでもいい感じなんだけどさ。
Bに辿り着けないもどかしさwww
今さらだけど、偵察兵の無線ビーコンって、リスポン位置が増えるわけではなく
自分の背後へのリスポン権を無線ビーコンを置いた地点に移譲するシステムで、
要するに無線置いたら分隊員は自分の背後にはリスポンできない、で合ってるよな?
物影に隠れても攻撃食らって死ぬ事よくあるよね。
直してほしいって書いてた人いたけど何故こうなるか理由は分かってるかい?
狙撃難しいな―、感覚が掴めないぞ
レーザーサイトは近距離でのエイム補正みたいだな
練習で分かった事は息止めれば立ってても揺れはなんとかなるのね
お願いだから俺以外の誰でもいいからロケラン担いでアムトラ壊して下しあ;;
ていうかツンちゃん無駄にしてんじゃねえよ糞オージー
迫撃砲そこまでウザくはないけど、イマイチどこから撃ってきてるのかわからん。
M-COMに爆弾設置された後に、延々迫撃されると手の出しようがなくて困る。
>>634 だいたい合ってるけど、自分が死亡中でもリスポンできるし自分自身も(ry
メトロCQやトンネルCQみたいな両側から激突するステージは面白いな
やっぱ旗は奇数に限るわ
ヘリCoopのアルファチームが死ぬ条件がわからん。
第一陣はたしかに駆逐したはずなのに第二陣出る辺りからアルファチームがやられてミッション失敗になる、、、
ヘリは操作方法、ジェット機はRocket Podを覚えるまでは仲間に迷惑かけるゴミ
今更ながらCoop一通りクリアしたけど、割と面白いな アンロックで何周もするのはダルいけど
今後追加ステージ配信とかあるんかな あるならアンロックはその時まで待ってても問題ない
>>640 PEAKはヘリでリスポン降下さえできなくしてくれれば、文句無いな
アレのせいで行ったり来たり繰り返す時があって、疲れる
>>641 オブジェクトの影とかにスポットしきれてないのが残ってる
場所は固定だと思うから、ゆっくり散らしていけばいいよ
敵のMAVの音って最高に癇に障るなw
>>461 俺の中で運ゲーとの結論がでた
敵火線が見えた瞬間死ぬ事もあれば明らかに位置鳥ミスっても持ちこたえる事もある
ピルピルピルピルピュー
>>645 音と見た目がハエっぽいから個人的にベルゼブブって呼んでる
歩兵セットのルールって人いないのかね?
チーデステンポ早くてたのすぃー
ラッシュとコンクエは芋だらけになって展開が止まるとだれるのがなぁ
全員ガン攻めだと楽しいのに
近くでナイフキルしたのにスコープ覗いてたから気がつかなかったのかな?
おかげでナイフで分隊一掃できたわ
芋は迫撃で倒せばおk
ラッシュアタック側で分隊メンバーが芋砂芋砂迫撃砲だったときの絶望感
もちろんチーム変更して殺してやったさ
コンクエメトロでB防衛中に敵が停滞してる所にスモーク焚くのっていいのかな?
ラッシュって攻撃側が不利ってよく言われてるけどそうでもなくないかいこれ?
>>655 防衛中ならグレネード捻じ込んだ方が良いよ
下手にスモークを焚くと、どさくさに紛れて突破される可能性でてくるし
>>656 攻撃側有利なマップは存在しないよ
連携や腕の差があればなんとかなるけどね
テヘランハイウェイで急に体が高速移動を始めて、久々に酷いラグに遭遇したのかと思ったら
後ろから味方のビークルに轢かれて押されてるだけだったw
あと地雷を撒いてから固定ロケットに付いてぼーっとしてたら、地雷が炸裂して固定武器リボンが貰えてしまった
>>657 焚いてる人いたからいいのかなと思ってw
アドバイスありがと
>>656 ATT側リスポンから前線があまりにも遠すぎる上に、基本的に攻め入る姿が丸見え
DEF側リスポン付近の入り組んだ所に配置され、尚且つ間接的な破壊手段が無いAとB
強力過ぎる上に、DEF側リスポン(エリア外)から起動できるMAVと迫撃砲
DEF側に優先配備される強力なビークル(偵察ヘリや対空砲等)
BC2の後期と同じで、そもそもDICEに、ATT側を勝たせる気が無い
どんな下手糞でも平等に勝てるような、理不尽な仕様
オナ禁してFPSやると超反応できるよ
射精すると精子ができるまで生産優先になって脳みその活動力が落ちる
次にお前は「いいこと聞いた」というだろう
どうでもいいこと聞いた
>>661 B取られてる時に一点突破するのには、使えるんじゃないかなぁ
余程のことがないと、分散しても各個撃破されるだろうけど
反応よくしたいなら神経衰弱でもやれば
エイムと立ち回り良くしたいならHALOやるとよろし
コミュニケーション取りたければVCつければよろし
HALOほどオートエイムが働くFPSも珍しいぞ
エイムも立ち回りも、目当てのゲームを「落ち着いて」プレイするのが一番良いと思う
ツングースカを後方の絶対安全圏に移動させて近づいてきたヘリにしか相手にしないガイジンって何なの?
兵器マップのコンクエだるすぎる…
攻撃側不利と言うより相手チームに鷹が何人いるかで決まる
>>658 味方も頑張ってくれただけか・・・攻撃側で勝てて攻守入れ替わって守りになっても結構攻め込まれたんだよね。
カスピアンボーダーってMAPなんだけどあそこも攻撃不利?
>>662 そういや両軍ともMAVが飛んでなかったわ。
何か良い試合が攻守共に出来たからMAPによっては違うのかなと思ったけどただヌルい部屋だったのかなw
リスポンはスタート地点から沸いてなかった。分隊沸き待ちとかビーコン沸きとかしっかりしてくれる良いチームに良く当たっただけかもしれん。
分隊ラッシュで味方に鷹がいて3人で敵4人で負けて次の試合鷹がチーム移動してんの
2対4になって最後までやったけど鷹だからって特別良い動きでもないな
>>667 だな、有名どころのシューターではヘイローが一番オートエイムの恩恵でかいね
鷲だろ
>>672 無茶苦茶不利って言うマップでもないけど
腕が互角ならDEF有利に変わりはないよ
ただATT側も数回のチャンスを物にすれば勝てるのがラッシュだから
有利不利だけで決まるゲームルールでもない
相手がPTだろうが大佐がいようが勝てる時は勝てる
鳶・・・・・・なわけは無い
679 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 23:53:31.79 ID:pyP7u1xa
ジャベリン全然あたらなくない?
どーすりゃいーんだ
変態的な強さをもった鷹を稀に良く見るんだが、自分が鷹になるまでやってもああいう風にはならないだろうと思った。
>>670 大佐もピンきりだ
俺もそろそろ大佐になるが、MVPとって大活躍するよりチーム4、5位くらいの平凡な結果に終わる事のほうが多い
>>672 カスピはDEF側リスポンがAとB両方と距離があるから
死ぬと戦線に復帰するまでが大変なのと
横に広過ぎる上に拠点周りが障害物だらけで視認し辛いから
一度入り込まれるとDEFでも辛いんだと思う
ただ、第一ATT側は、開けた場所を延々と進行しなきゃいけないから
それだけ動けるチームなら、MAVがあったら余裕で完封してたんじゃないかな
>>679 捨てる
野良ならそういう平凡な人が多い方が勝つ
確かに平凡な人が沢山いたら安定した強さだよな
MVP,2nd,3rdのメダルコンプしたぜ
MAVでロードキルってやっぱり嫌がらせ?
とりあえずスポットして芋る人には体当たりしてるが即死というのはある意味凶悪だよなあ
味方の車の前に立ってれば、押して運んでもらえるから楽チンwwとかやってたら
ひき肉になったwwwww
味方の車でも轢かれ具合で死ぬのなw
バザーでやってそのまま車に押し付けられて爆死したことがあるな
>>656 防御側で負けるようなら、コンクエは0-150で負ける
>>687 味方が乗ってた車両が勢いついたまま降りたらひかれるかな
>>687 多分だけど物と挟まったら死ぬんだと思う
中国人みたいな名前で弾が全然当たらない人がいたから特区の人かと思ったら日本人で驚いた
正面から走ってくるから先に撃つが体力が減らなくて返り討ちとかどうしようも無い
向こうのモニターで俺はどういう風に映ってるんだろう
発砲してないのか発砲してるけど弾が当たってないのか
BFで日本人で弾が全然当たらない人って初めて会った
なんだサンドイッチの具か
バトルログで、G36が解除11000になってるがこれ間違いじゃないか。
>>684 技術的なものはそこそこあれば
後はルール理解して考えながら出来てるくらいで十分なんだけど
それが出来るってのが少数なんだよな
多分FPSを考えながらやるって考えがないんだろうな
敵味方の位置を考えつつ潜入成功させて一気に箱爆破とか行けると脳汁でるよね
だが一方で、何も考えずに軽機関銃をフルオートでぶちかますのも面白いから困る
夜中にセーヌ川でPKPフルオートで撃ちまくってたら笑いが止まらなくなってしまったw
>>692 俺も沖縄の人に対して後ろから約二秒間アサルトライフル連射したけど死んでなくて
そのあと振り向いて殺されて相手の体力100%だったのはチートと疑った事がある
しかもデス数少なかったから他の人もその人の体力減らなくて困ってたんだと思う
PC版のパッチは今週来るのか
コンシューマ版も再来週くらいには来るといいなあ
マジすかー超期待
今作はグレポンくて嬉しい。これで謎判定の壊れない壁が無くなればなー
沖縄にサーバーあるんじゃね?
ただの無敵バグじゃないのか?
まだ騒ぐ奴がいるのも珍しいな
体力が100%って口を揃えて言うけど、アレってアテにならないものじゃなかったっけ
頼むから陣地取って打ちまくってる時は真後ろにくっついてこないでくれ・・・
分隊全員死んでどうすんだよ。
ナイフで殺してる間の敵にナイフ当てても殺せないんだなw
チームデスマッチで味方敵俺ってならんでリスポーンしたからちょっと面白かった
CQセーヌでミニマップに映らないで迫撃砲撃ってるのはバグかな?
キルカメみたら3人で撃ってるのにミニマップに一人も映ってない
ここ数日、何回かみたんだけど
敵戦車に戦車の機銃ずっと打ち続けてる池沼死んでくれないかな
戦車乗るならリペアとロケラン持ってこいよマジで
>>706 ハッピートリガーなのか知らないけど、位置バレるからやめて欲しいよな
敵戦車にケツ向けて進軍していく戦車に相乗りした時は
必死こいて機銃で敵戦車を撃ってアピールしたけどすぐ殺されたわ
結局最後までMCOMに猫まっしぐらだった
え、戦車に戦車の機銃って効かなかったのか…
すまん、撃ちまくってた
たまに無敵以前にヒットしない奴いるけど何なの?
戦闘機でMVP取れた
褒められていいと思う
列車に飛び乗ったらロードされないよ?
>>709 戦車と会敵したら修理してロケラン撃ってくれ
慣れてないならどちらか片方でもいい
慣れてる奴なら両方やるけど
>>710 たまに撃っても全然当たらなくて、しばらくしてから 敵をキル☆100 とか出るときあるから
単純にラグじゃね?
>>713 今日は修理効率リボンたくさんとれて楽しかったから、次回から後ろでキコキコやる
二人で修理すると無敵だな
今日のCoopなんか変だな。いきなりヘリでワープしたり
RPG持った敵兵が空から銃打ちながら降って来たりした。
天変地異か!
今日はじめてマルチ行ってみた
工兵になって戦車乗せてもらったけど
なにこれ!楽しー!!
ガンナーしながら時々下りて一所懸命戦車修理してたら時々置いてけぼりになった
でもバックして拾ってくれた
なんかハまっちゃうかも
>>717 BFのいい所だな
主砲を上下して挨拶とかなごむ
720 :
579:2011/11/22(火) 02:25:53.13 ID:JdL/tYQG
家に着いたから、ポート開放してみたんだがやっぱポート開放必要なんだな
Pingのアンテナが1本からアジア鯖で5本、欧州、豪州3本それ以外4本になった
これでたまにあったゴムバンド現象が改善されてると嬉しいぜ
ちなみに開放前はPingアンテナ1本だった事を繰り返し追記しておく
しっかし、アンテナ1本でもBFBC2みたく致命的なラグを感じなかったってことは
結構システム上でラグによる優劣がでづらいプログラムになってるんだろうなー
無線ビーコンが無線ビーフンに見えてきた
あと乾ドッグをいぬいドッグと読んでしまう•••
無敵バグには爆発物しか効かない
ミニミの反動が半端ないんですけど
よくこんなもんフルオートで連射できんな
サブマシンガン何お勧め?
ぶっちゃけMP7以外はどれでも好みで使っていいレベル
個人的にはAS VAL一強状態だが
MP7はどうしてあんな性能に・・・
2ちゃんの面白いところは
>>718, 719 のような一見初心者さんに
やさしい人が多そうに見えたと思ったら味方クソ杉勝てねーよって
グチも多いところ。
自分で書いといてなんだけど、「どっちの気持ちも分かるわ」
たまたまストア見たらカルカンのトレーラーが正式に配信されてた。
早くやりたい…
730 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 03:45:17.51 ID:X2Alsm7Y
早くマップ追加してほしい
飽きてきた
>>723 フォアグリップ付くまでの辛抱だ、がんばれ
TDMのリスポン位置は本当に、ワロタw ワロタ…な感じだよなあ
開幕ナイフキルされた時はワロタwワロタ…
たまにナイフが切りつけるだけで即死じゃないのは仕様なのかバグなのか
>>734 後方からなら即死だけど、前方からや迫撃砲ポンスカしてる奴らは
数回斬らんと殺せんよ。
>>734 仕様。
バックスタブじゃないと即死になんない。正対した状態で切りつけても25%くらいしか減らない。
まあその即死判定も微妙に怪しいところがあるんだけど、
サプレッサー標準装備なおれは敵の思いっきり背後を突けても基本銃殺なのでいまいち検証できてない。
なんかアプデでSCARの弱体化の噂がある所為なのか、あまり見掛けなくなった気がする
代わりにA-91が増えた印象
バックスタブでも切りつけるだけのことあるじゃん
目の前を横切った敵にイケメンキルされた時は、開いた口が塞がらなかった
RODでの修理なのに、待ってくれるタンクドライバーがけっこう居るんだよな。
使い終えたRODの回収は時間かかるから、俺なんかの為に待ってくれてなくていいのにさ。
ひまつぶし用のスティンガーも持ってるしね。
Read or Dieですね、わかります
そーいやマップパックていくら?
満員の偵察ヘリで空戦始める阿呆は銃殺だ
おめーの仕事は拠点に人を送ることだろ
ヘリなんぞスティンガーでどうにでもなるんだからよう
744 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 05:50:18.48 ID:g3LM215I
ナイトヴィジョン装備できて
やっとまともに戦える
>>556 128VS128でフラッシュバン有りのゲームがあってだな
メトロコンクエでAスタートのときにC側の奴にA旗のマンションに隠れられて隠れんぼ状態になるとすげー困るんだけどどう対処する?
Eastern Assault←これってBack to Karkandとは別のDLC?
夜間豪雨の中の上陸作戦?
748 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 06:25:54.90 ID:AW3kcKzp
あ
早く伝統のウェーク島やりてぇす
↑間違え上げすまんす
M16系の威力か精度を上げてくれないかな〜、
今のままだと他の銃に勝る所無いよね?
リロードが気持ち早いくらいかな〜
>>746 そうなったときの対処がかなりやっかいだから、一概にRU側有利とはいえないんだよな。
メトロのコンクエははまるとやっぱすげー面白い。
さておき対策だけど、
・ショットガンとかの遭遇戦に強い装備でしらみつぶし。
マンション中心にモーションセンサーを置いて監視しつつ行えるとベターか。
・C陣地に隠れている奴の分だけ敵の前線が薄れているとヤマを張ってAの制圧に向かう。
・旗の立っている付近のカフェテラスには安易に立ち入らないようにする。
マンションから見下ろせるのでいい的になるだけなので。囮としてわざと的になって位置を特定するという手段もあるけど。
・分隊全員(4人)居れば潜伏している奴がいようとも陣地を取り返せるには取り返せる。
まあ、フレ分隊じゃないと厳しいけど。
簡単に思いつくのはこの辺だけど、どれを選ぶにせよ人員を割かれるからBの争奪戦に不利になっちゃうんだよな。
糞マップと誹りを受けることも多いマップだけども、実際よく出来たマップだと個人的には思ってる。
•RPGを手当り次第ブチ込む
RPGよりかはグレランの方が効率いいかなー
ちなみに、センサーはじっとしてる敵には反応しないので注意
あと、ビーコンから敵がリスポンした時は、
ピコーン音とともにミニマップに一瞬ビーコン位置が映るので注目
>>753 >あと、ビーコンから敵がリスポンした時は、
>ピコーン音とともにミニマップに一瞬ビーコン位置が映るので注目
たまに白いビーコンアイコンがミニマップに表示されるのはそうゆう事だったのか
必ず敵が近くに居るから、敵がビーコン設置した瞬間なのかなーとか思ってたわ
確かに敵が沸いた瞬間なら、敵も居るし、ビーコンもそこにあるわな。
迫撃砲設置時の白アイコンは知ってたけどそれは知らなかったわ良い事聞いた
>>750 M16はTime to Killのことを考慮すると十分上位だと思うけどな
このゲームフレンドりファイヤーとかあんの?
ないあるよ
サーバー設定にFFの有り無しの項目はあるんだけどFF有りってのは見たこと無い
760 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 08:07:46.46 ID:Hf0aFqL/
NG気持ちいいー
じゃけん水遁とプロバイダー解析しましょうね
FF無しでもたまーにチームキルってでるよね
あれ建物の崩壊に巻き込まれてるのかな
狭いとこでPRG撃ったら
バックブラストで死ぬ修正はよ
CaspianBorderだったか森っぽい辺りでDEFやってた時
ATT側に数人分のチームキルログ出てたの見たけど何があったんだろうか
ビークルの爆発?
ホロサイトがドットサイトに勝ってる点はなに?
ドットの方が使いやすくてホロの存在価値が思い浮かばない
>>763 輸送ヘリのパイロットが一家心中を測ったんだろう
>>765 見易さじゃね?てか、俺はRDSよりもホロよ方が命中率が良い。まあ、今はもっぱらPKS(x3,4使ってるけど)
視認性もホロよりドットのほうが上だと思うが
このゲームで個人的に残念なのが武器にこだわりが持てない事。
以下理由
・アイアンが使い物にならないから100%何かしらのサイト使う
・銃声がリアルでかっこよくて素晴らしいんだけど武器ごとの個性が
あまり感じにくい、CODは迫力しょぼいけどデフォルメして個性を出してる
・見た目もどれ使っててもあまり差を感じない
良くも悪くもリアル路線だから差を感じにくいんだよね。
COD4の時は銃に愛着持てたけどBF3では強いのを使うで一択になる。
視認性かぁ、俺はドットのが視認性高いけどホロの方が高いって人もいるからとりあえず入れといて
後は好きな方使ってねってレベルなんかね
>>765 視認性じゃなかった、ホロのが四角くで視野角が広くなかったっけ?
アイアンサイトは使うだろ、主にSRで
>>772 ブースターついてはないからx1だろ。ADSも似たようなもんだしな。好みだな。RDSよりもホロの方が当て易い気がするんだよな。
ま、倍率と視野の広さで優秀なロシア製X3.4スコープが大好きなのだが
ドットは形がダセェからホロ使ってるわ
>>776 キサマハオレヲオコラ・・・
M416にはドット、PP2000とF2000はホロつけてるわあ。ショットガンにはACOG
>>770 CODこそほぼ強武器一択になってしまっている気が
4は確かに個性があって良かったけどね
砂とかロシア側のホロなんかは視認性がアレだからアイアンを使ったりするかな
>>751 ロシア側超有利なんだからそこまでされるほうが悪いだろ
>>765 ホロはADSが早いって説明あったけど、RDSと同じかな?
781 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 09:17:51.33 ID:XMh2T1UU
アイアンサイトも何かしらの利点がほしかったな
それより、武器のアタッチメント全解除出来ないな。DICE社員専用って何だよ!
>>781 ADS早くて視野一番広いじゃん
>>782 武器アタはチーデス行ってキル稼ぎ
一試合が短いから早いよ
俺はUSホロが使いやすいなー
偵察以外は全部ホロだわ
わっちわっちにしてやんよ!
>>782 DICE社員のやつはイベント参加で貰えるとかだったような
前に右上のメッセージにあったような
EAはなんで55X系やのんXPSがよかった
んでM4sじゃなくてなんでトリジコンのリフレックスなん(´・ω・`)
エルカンもスペクターDRだと思い込んで使ってるぜ
つまりはサイトにたいする愛がたりぬぇぜ(`・ω・´)
ドックタグにある「ActofValor特製」ってやつが欲しいんだけどどうやって入手すりゃいいんだ?
もしかして日本じゃ無理とか?
ヘリに無警戒な奴多すぎだろ。ヘリが近付いてきたら人が降りてくるから!!
ちゃんと見ろよ。落とせよ!!降りてきてる敵をスポット出来ないバグあるしマジ勘弁
何か映画のトレーラー観ると貰える奴だろう ドクペと同じ協賛モノ
カルカンパックにもタグ入ってるらしいが、もう1万種増やして欲しいな
>>788 そういうドックタグあると萎えるな
ドクターペッパーのやつも日本未対応っぽいし、入手したいわホント
敵のヘリが壊されずに乗り捨ててあったりすると
よし、いつも怖くて乗れないけど勿体無いから練習がてら操縦してみっか!と思って飛び立とうとするんだけど
毎回すぐにバッドラックとダンスする
過去作品と比較するのはあれだけど、BFBC2はサイトと特殊技能が同じ項目に入ってたから
アイアンサイトにもメリットがあったよね。サイトつけない分、他の技能に回せたし。
あとやはり武器ごとの個性をもっと出して欲しいなぁ。威力もほとんど同じみたいだし。
ドッグタグの右側のやつって、付けれないね。なんか条件がある?
Act of Valorタグは日本からでもとれるよ
飛び降りたら味方の戦車の上にのってものすごい勢いで加速したあと、バッドラックで死ぬ
いや、大佐100タグとかある時点でコンプは儚い夢だとも思うのだが
こないだ貰った3rdMVPタグが一体誰が使うのん…という感じで哀れだったので
右が3rdMVP、左が三等軍曹タグの組み合わせで戦場に愛と癒しを振りまいている
おれのことは3番さんと呼べェー 本当はもう大佐だけどな
武器毎の特徴は威力・レート・反動でついてるだろ
全部同じとか言い出したら頭おかしいレベル
>>797 コンプは無理だからこそ手を伸ばせそうなのは欲しいってことだ
>>795 え?米国かカナダしかアンロックできないんじゃないの
>>800 だって俺アンロックしてるよ。
俺がアンロックした時と現在じゃ仕様が変わっちゃったのかも知れないけど
>>800 あ、ごめん、今確認してみたらたしかに今は日本タグじゃ無理っぽいね・・・
い、いやでもほら、そんな良いタグないし・・・
コブラタグかっこいいじゃないですかやだー
バックスタブナイフキルすると相手がつけてるドッグタグもらえるんじゃなかったっけ…?
>>804 貰えるけど装着できない誰得仕様
だったらBC2みたいに奪った奴リストを見てニヨニヨしたいわ
いっそもう800ゲイツくらいでBF3インゲーム・釘を寄越せって話だよな 自分でガリガリするから
ナイフキルしたときタグ奪う仕様って何か意味あるのかね
俺装備砂以外アイアンだな。
俺にとってはアイアンの方が好きだ
パラシュートで降下してたら戦闘機にはねられて死んだwww
アバカンが使いにくくて泣ける
好きなんだけどなぁ
>>807 それだと、海外はチンコタグ、日本だと痛タグだなw
ジジイっぽい名前なので1943ドッグタグ付けてる
711Mの狙撃出来たわw
>>553 MCでは味方にも影響あってな…嫌がらせ目的や開幕でよく投げられたものだ
ナイフで殺すモーションの時に、ドッグタグ奪うような動きすることがあるよ。
毎回やってんのかどうかはわからんけど。
>>798 すぐ煽るなよ。全部一緒とは言ってないさ。もっと特徴に差を出せと言ったんだ。
例えばアサルトライフルは反動やバーストの有無などの違いはあれど威力だけみるとG3以外は全部一緒。
リアル志向だからそんな武器ごとに威力の差なんてあんまねーよと言われればそれまでだが。
今作だと純粋なセミオートを使う利点もあまり感じられない。
ならセミオートの一発一発の威力をもうちょい上げるなりして差を出すくらいはして欲しかったな。
>>817 どっちかっつーと、威力自体は弾の口径で区別されてる今の感じがいいな。
じゃないと趣味だけで選べなくなっちまう。
上手い人は、性能悪くても趣味だけで使ってるんだろうけど。
愛無速度や精度や反動は、銃の種類・フル・バースト・セミで区別したらいいんだろうけど。
日本人だらけの鯖だと敵も味方もラジコン最低2機 迫撃最低2人で16-20人対戦じゃ無いかと思うw
最近のラッシュメトロとか迫撃ラジコン芋砂で誰も金塊壊しに行かねえw
目の前でピョンピョンアピールしてんのに弾くれない日本人も多いな
ライトオンオフしてたらメールでウゼェ…ってきたわw
ドッグタグを奪うっていうのは自分で装備出来るようになるわけじゃなくて
絵柄がステータス画面で見れるようになるだけなんだよね…プロモーションのとかいいなぁ
攻撃側のときはよほど明確な意図がない限り芋砂と迫撃砲は0人でいい。
>>817 ARは全部フルオートできるんだからその理屈はおかしくねーか?
セミオートにしたら威力上がるってのは違和感感じる
あとBF3は武器に差がないんじゃなくて立ち回りが大事だから差が実感しにくいだけなんだよ
本当に差がないならアバカンはかわいそうな子扱いされないし
F2000が強いなんて言われない
セミオートにすると威力が上がるってのは同じEAゲーのCrysis2であったな
>>817 DEMOでセミオートがあまりにもクソゲーしてたから、今の弱体化がある
それでも精度と残弾管理のし易さから見れば、十分強い
反動、マガジン、精度、ガジェットで、今のところ、十分個性付けされてると思うよ俺は
一部の強弱があまりに酷すぎるのは考え物だけど
>>818 愛撫速度wエロイな
俺も今のままでいいと思う
一つ一つ使って見ると違いが分かるし
結局、好きなの使えってなるからな
>>819 自分の弾薬回復できるwww程度にしか思ってない奴らばっかだからな。
分隊自分以外援護なのに弾くれないとかまれによくあるから困る。
セミオートって、ARで選択するアレか
こっちも安定した精度と、残弾管理のためだし十分機能は果たしてると思うよ
リアルと違って、そこまで振り回すことも弾を気にすることもないから、ごっこ遊びの範疇だけど
828 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:05:05.07 ID:cBOw30Ij
今自軍駐屯地でずっと伏せてる偵察兵様がいたのだが
彼は車泥棒でも見張っていたのだろうか?www
MAVとばしてんじゃね?
830 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:09:52.73 ID:cBOw30Ij
最後まで?って事です?偵察しないので分からんのだけど
ポイント入ってくるんすか?
はいるよ。最初から最後まで伏せてたんなら20キル0デスとかしてんじゃねえの
832 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:13:24.61 ID:cBOw30Ij
なるほろwそんな遊び方もあるのか、
奥が深いな〜
>>817 G3は使ったこと無いからわからんけど、SCARも威力高いよ。
威力下げて弾数増やしたSCAR-Lも欲しいところだが…
同じ弾使ってるなら威力はほぼ一定、有効射程と連射速度くらいかなぁ、変わるのは。
>>830 ラッシュのATTで、だれもオレのMAV落としてくれないから
最後までスタート地点で寝そべってたことあったぞw
ロードキルはしなかったが、スポットポイントがアホみたいに入って
0k0d 2000点くらいだったかなw
援護兵にはヒマがあったらとりあえず弾薬箱を置いておいて欲しいな
弾薬がどこにもなくて仕方なくハンドガンで戦うときの心細さといったら
>>818 なるほど。性能じゃなくて趣味で選びたい気持ちはすごくわかる。
>>822 すまない、なんか俺の中でいろいろごっちゃになってた。
バーストとセミオートが頭の中で一緒になってた。
ただフルからセミにしたら威力上がる...と言いたかったわけではないんだ。
そのAN-94とかが涙目だから、もうちょい威力をあげるなりして差を出して欲しかったんだよ。
>>823 そうなのか、セミにして威力が上がるのは確かに変だ。
>>824 DEMO...ベータ版でいいのかな?それだとクソゲーだったのか、セミ。
みんなMAVをモーション代わりに使ってるとすぐ壊してくるけど
設置型モーセンのほうはわりと放置してること多いよね
あれも脅威だとおもうんだけどな
ダマバンドとファイアストームは芋砂が発生しやすくて困る。
攻撃側に芋砂が多いときの防衛側の暇さといったらないな。。
このゲームSRいらないんじゃないか?
>>836 AN-94は2点バーストで2発目は初弾と同じところ飛んでいくとかは再現されてないのかな?
威力自体は他の銃と変わらんっぽいけど。
センサーとかビーコンとかってナイフで壊せないよね?
わざわざ発砲して壊すのとかちょっと勘弁して欲しいんだけど
>>838 設置型モーセンは、小さいから比較的見逃しやすいんだよ
ビーコンくらいでかければすぐわかるんだけどなー
ていうか装備品全般硬すぎなのか判定がおかしいのかなかなか壊せない
40mmグレ叩き込んでも壊れないとかマジ硬い
発砲してもあたり判定がおかしくて壊れないことあるよな
特にビーコン。一マガジンぶち込んでも壊れなくて、ハア?とかいってる間に後ろから撃たれる
グレネード使わざるを得ない
>>838 MAVはでかくて目立つから破壊しやすいけど
モーションセンサーは小さくて見つけにくいから壊されにくいんじゃない?
>>838 瓦礫の隙間とかに設置されてると、音で分かっても発見できないことがたまにあるからなぁ
>>839 どのゲームにも必要ないと思ってる
>>841 フラグあるなら装備破壊はフラグが安定かな。
まえ弾撃ちきってもビーコン壊れなかった時あったし
バトルログで「クレイモアで倒した数」がずっと0なのは俺だけ?
>>838 見つけづらいから面倒、存在を知らないのどちらか。
スモークグレって直撃でころせる?
昨日間違えてスモーク装備のままで出撃して知らずにぶっ放したらキルしたが
なんか煙でてるからおかしいなとおもったらスモークだったわ
さっきTDMで8人ぐらいの部屋入ったら遊びムードみたいで敵と味方のMAVが追いかけっこしてたり
しててワロタ
852 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:33:23.70 ID:Iv67kaA1
野獣先輩はタコかもしれない!?
根拠としては
・名前が「タ」ド「コ」ロ
・アイスティーに塩←タコは海の生き物だから塩水で体の乾きを癒した
・筋肉質←タコの体のほとんどは筋肉
・足の間の口器から後輩の性器を捕食←タコの口は触腕の内側にある
・ハゲ頭
・ミュージシャンのNSDR氏にそっくり←タコは擬態が得意
・チュパ音と共に吸盤で後輩の体に吸い付く姿はタコそのもの
などが挙げられる。
853 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:34:15.39 ID:cqMS56Cj
これなんか故意に鯖切断してるとかないよな?
調子いいときに限ってなるから萎えてきたわ
>>849 殺せるっぽい
ただ、伏せスモークで足に当てても死亡せず、その後キルアシスト96点が入った事があるから
上半身に当てないと行けないみたいだけど
30キル8デスとかとってるやつは実力じゃなくて回線だから
皆に迷惑かける前に出て行けよマジで
流石にそれは言いすぎじゃね
雑魚乙
そういや何か手とか足とかに当てると若干ダメージ減衰あるらしいね
例のGoogleドキュメント銃威力調査に書いてあった 今作色々細かいな
860 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:39:20.63 ID:Iv67kaA1
とりあえず誰かのせいにしないと気が済まない子供の多いスレですね
>>847 俺もだ!バグだねw
昨日コンクエメトロで90キル越えしてる軽機関銃のやついたが何だったんだ…
無敵バグではなかったんだがチケット差10くらいで負けて悔しかったが回線のせいなのかな?
あらゆる言い訳を総動員してないと発狂してパッドを壊しかねんのだ 余り刺激するな
>>862 そこまでいけるのは腕だろ
上手いやつは際限なく上手いのがFPS
回線にするのはお手軽だろうがBF3は立ち回りのが大事
日本鯖に外人が紛れ込んで1位をサラッと取っていったりするぞ?
戦車乗ってりゃ30キル8デス程度はザラにある
結局アンロック次第だよ。反応装甲強すぎ
メトロで皆総撃ちしても死なない奴は見た事あるな。完全にバグかチート。
旗もいきなり全部取られちゃってチケット差で勝てたけど、外人がファックって言ってたw
たまに全然死なない奴いるのは確かだよね。壊れない乗り物とか乗った事あるしwバグを早く直して欲しいわ。
>>849 殺せる
というか実際にキルしたことがある
1〜2mくらいの至近距離だったから距離がある場合はわからないけど
メトロCQはチケット250だっけ? 24人ゲームで90キル行くのは流石に何かあるだろ…
終了スコアでチームのキル合計が合ってなけりゃ談合蘇生、合ってたらまあ無敵バグかな
例外的に自分以外の23人が全員ド新兵だったとか、そういう奇跡も起こらんではないが
未だに無敵戦士と出会ったことないんだけど
単純に俺が気づいてないだけなんだろうな・・・
HUDが全て消えるバグに遭遇した時、
どれが敵か味方かもわからなくて困ってたんだけど
もしやこれが無敵状態になるバグなんじゃねえかと思い、
突っ込んでいって敵らしき人の前で踊ろうとしたら
蜂の巣にされて笑った
その後リスポンできなくて更に笑った
スモーク直撃で死んだこと何度かあるぞ
BC2でも遠距離から敵陣を燻製にしてたら時々キル取れたな
ラッシュテヘランで監視効率リボンを11個貰ったのは良い思い出w
中古で買おうと思ってるんだけど、オンラインパスが無いと800MSP必要なんだっけ?
オンラインパス無しでやる方法は無い感じですか?
無敵兵士なのに自分が無敵なことに気づいてないっぽい奴が時々いるけど
華麗な立ち回りと正確なエイムで何とか生き延びてる俺スゲーって
勘違いしてそうでイラつきます^^;
やられる前に数発当てた筈なのに100%かよこいつ無敵バグだ!という勘違いも多そうだなア
無敵な奴は3人で囲んで撃ちまくってもしなないからな、こっちもなぜかしなないけど
無敵バグって無茶苦茶出現率低いだろ
大抵の場合高スコアや1回変な撃ち負け方しただけで判断してそうな気がする
30キル5デスとかならバグじゃなくても普通に出るスコアだしなぁ
K/Dもルールとマップによるしな
メトロCQで無敵さんがはしりまわって敵味方双方に弾薬配まくってたぞw
俺の無職バグもパッチで修正してくれ
>>878 味方にいるとすぐにわかるよ無敵バグ。
邪魔だから早く抜けて欲しくなる。
884 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 12:17:19.40 ID:w5MV42b7
無敵ソルジャーは一回だけ会ったことあるよ
メトロで殺されてキルカメで十時砲火浴びて、ぴくぴくしながら走る
見た時は笑った
40k8dだったから、途中から暴走モードに突入したんだな
885 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 12:17:34.25 ID:NTrFRPlN
ラッシュデフェンスだと調子いいと40kくらい普通にいくだろ
>>870 味方表示と名前消えるバグはもっと怖いぞ
マップにも映らないから前も後ろも敵だらけw
メトロでの目撃報告が多いのはやっぱり何か蘇生絡みのバグだからなんかな
>>742 back to karkandは1200mps
LMG全弾ぶち込んでも死なねぇああああこっちくんなああああああ
オレ終わったああああ、バグかよおおおおおおクソゲーしねええええ
って思ったら味方だったってのは何度かある
特にIRつけてると味方の色が変わるから困る(´・ω・`)
バグでも何でもないが、階段の下り方向に伏せてる奴はどう見ても死体なんだよなあ… 何度騙された事か
キャンペーン全くやってないんだが
やると何かいいことあるんだっけ?
実績以外で
鉱山CQで戦車に籠もってたら22k0dになった事があったな
恐らく味方にPTが居たんだろうな
>>892 ハードクリア&オフ実績全て取ったけど何もいいことは無かったw
初めからハードでやったからかよく死んだ
COOPミッションクリアしたいけどヘリ操縦で詰まってるw
これ一人で練習できないのかねえ
蘇生されてから味方が俺に銃ぶっぱしてくるから「じゃれたいのかな?」って思ってたけど敵表示になってたみたい
無敵ってわけじゃなく簡単にやられたけど
898 :
896:2011/11/22(火) 12:32:05.83 ID:jAg9EMns
おっとログの続きちゃんと見てなかった。
今は日本タグだと駄目なのね。
あー俺も一度でいいから無敵バグとやらに覚醒してえー
そのトレーラーはEAアカウントの国籍一時的に変えれば貰えなかったっけ?
全機種でBF3持ってるがPCにしかドッグタグ貰えなくて涙目
>>894 コンソール版には次のパッチでその修正が来るって書いてあるね。
そういえばさ
IRにあまり反応してないの結構居ない?
後ろの奴はクッキリ見えるのに
それの前の奴は輪郭だけ浮きだってる様な感じでさ。
それは俺の残像だ
黒服着てたんでしょ
>>902 40ちょいで、そういう装備が解除される
>>889 前みたいにvipコード?オンラインパス?持ちはただじゃないんだね
さっきやったメトロコンクエで敵方で二人無敵が出て、他一人が姿が見えなくなるバグ発生したわ
無敵二人がMVP1・2だったけど、マジで勘弁して欲しいわ・・・
姿が見えなくなるバグは、初めて遭遇したわ
ホームのど真ん中で発砲して、ミニマップには俺の正面で後ろを向いて発砲してるような表示なのに
全く姿が見えなかったわ
航空機の対人強化が来るなら歩兵の対空能力も強化してほしいわ
航空機無双になりそうでこわい
>>910 スティックの遊びか。これまじで頼む。
飛行機乗ってて戦車にせっかく狙い定めてもズレるし。
>>912 なってないぐらい空気だったのにそれは無いわ。携行AAも弱体化するしな
SCARが産廃になったら、工兵はどの武器が人気になるんんだろ
航空機の対人強化ってなんだ。
機銃の範囲効果のダメージが広がるか増えるのかな。
>>912 対地ミサイル解除してる奴が乗るともう無双状態です
また飛行機待ち行列かよ
もうカスピはぜったいやらねww
すでにフレア使わずに普通に回避してる戦闘機が増えてきてるのに対空強化なしとかアホか。
SCARとG3の最大威力下げるのかー
最大威力は下げていいけど中距離以遠では現状維持くらいじゃないと割に合わんな
装弾数20のデメリットだけ残るようになると困る
単純にダメージ増加っぽいが歩兵空爆するときは普通にロケットポッド使うわな
MAVに機銃とフレア装備追加まだですか?
バザーで対人にロケラン使う人多いな
と思って使ってみたらこりゃスゲーわw
現状ジェットのロケットは見た目が派手なだけで、1発で15%くらい?の歩兵ダメージだからなあ
歩兵を殺したけりゃ思い切り高度を取って、垂直降下に近い姿勢で集弾率上げる努力を必要とする
しかしスティンガーの対空威力低下は必要なんか? 代わりに射程とか追尾性とか向上してんのかな
基本的にこういう調整はマスの為のもので、ごく一部の変態パイロットは想定されないものだろうが
正直エースパイロット様たちは隔離してもらいたい
飛 行 機 削 除 パ ッ チ ま だ ?
>>894 タグだったか。thx
スティンガー弱体かよ
戦闘機はフレア無し回避、攻撃ヘリは連続フレア、偵察ヘリはリペア持ち同乗で現状落ちないのに
ソフラム、スティンガー、ジャベリンは強化するものだと思ってた
BF2は航空機が強すぎて地上戦オンリーのカルカンドが人気になったんだっけ
よもや「カルカン実装するから戦闘機強くしてもいいよね」とか考えてんじゃなかろうな
強くなればなるだけ落としたがる歩兵も増えるからな AT4と違ってスティ扱うのに技術は要らんし
DICE的にはそういう方向で調整したいという事なのかもしらん… 少なくとも空気なのはイヤ!と
飛行機強化、スティンガー弱体だと…?
よし、これでバットマンを買う決心がついたわw
ありがとうDICE
スティンガー弱体化とか糞すぎんだろ
飛行機は強い弱い以前に共闘感がないから
敵でも味方でも要らないんだよ、このゲームには
これはないわー
BC2のバランス調整してたスタッフって、もうDICEにいないのかな
去年のMOH辺りから、まともな脳味噌してる人間がゲームデザインに携わってない気がする
今さらだけどBF3の試合の終わり方はナンバリングタイトルとは思えないほど残念だな
BF2の戦闘機は爆弾持ってたから、ちゃんと狙える奴は脅威だったな。
爆弾つくか?
戦闘機の役割をどうしたいんだよ。空にも地にもさいきょうです^^ってしたいのか?
蘇生された時に何も表示されて無いスコアボードが表示されるのはバランス調整の為だろうか
俺もバットマンかうかなwww
あ、クロブラもあったな
スティンガー弱体化はしないでハヴォック強化してくれよ
943 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 13:30:21.30 ID:o0IAkD/v
おい、スティンガーはむしろ強化しろよ…
もしかしてバカなのか?
飛行機は、低速で飛べないようにしろw
A-10とカエルの対人強化ならまだ許してやる
もう紙飛行機でいいよ
>>648 新兵のフレがMAVのアイコン見て
「黒電話が飛んでる」って言ってた
今じゃ皆電話って呼んどる
せめて飛行機複座にしろ
今ですらスティンガーで落とせるのは新兵が乗るヘリぐらいなのに弱体化とかアホかよ
戦闘機無双させたいなら空戦だけねゲームでも作れや
スティンガー弱体化って具体的にどう弱体化させるの?
マジで糞ゲーになっちまいそうじゃないか
>>949 1943の制空権争奪みたいなモード作ればいいのにね
昨日、ヒートシーカーでロックしても発射してもフレア出さずそのまま食らって落ちるヴァイパー乗りがいたんだが、まだ乗り馴れてないんだなと思うと
逆に落とした方が「スマン」てなるな。
メトロとセーヌとバザーとテヘランしか遊ばないからいいわw
>>
Sorry, this offer is open to users in the United States and Canada only.
って怒られるけど、EAアカウントと紐付けされてるのが日本タグじゃ駄目って事かね。
Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft
今大体50%ダメで1発無力化だったのが、まあ49%か40%か34%かになるんだろう
しかしMAVに関する記述は見当たらんなー 予告されてた迫撃砲の修正もこの中にはないし
あとジェットは着陸しやすくなるんでなかったか? あくまで第一パッチという事かね
>>942 ソースみたらヘリのミニガン強化するって書いてあるよ。
偵察ヘリの機銃かも知れないけど。
ハボックやヒューイのガンナー席の機銃って対人にかなり効果的だったよな。
これさらに強化するとかなら鬼だけど・・・。
>>950 ロックオン距離が短くなりました。
ロックするまでの時間が長くなりました。
ミサイルの速度が下方修正されました。
次弾装填に掛かる時間が長くなりました。
ミサイルは二発までしか持てなくなります。
相手がステルス装備だとロックオンできません。
ロック中に敵味方問わずミニマップに表示されるようになります。
戦闘機のHUD画面にミサイルアラートと共にミサイルの方向が表示されます。
他複数修正。とかな。
戦闘機最大の問題は地対空じゃ全く落ちないのに空対空がだらだらとしたクソゲーな点だろ
ぶっちゃけ相手が折れるまで同じ方向に旋回するだけでまず死なない
相手が諦めて進路を変えたら後ろついて即撃墜
以降はリスポンまで数えて定期的に飛行場行ってリスキル
これで死ぬ要素はもう0なので地上の戦車をAGMと機銃で拠点から乗った瞬間爆砕
RUSHのDEFとか最初に戦闘機乗ったらMVP確定だわ
スティンガー弱体化の内容ってなんなんだろうな
威力低下?射程低下?ロックオン時間の延長?
まぁどれにしろクソ調整になるな
むしろなんでジャベリン強化がないんだよ
航空兵器は燃料きれたら終わりとかならいいのに
正直カルカンドよりMCのマップきてほしい
バックスタブとかデットリーパスとかこっちの方が24人向けだろう
>>955 ただでさえ当てるの至難の業なのに、2回当てないといけないのかよw
>>957 サンクス。ああ・・終わったな。これは糞ゲー確定だわ。
良いゲームだと思ってたのにぶち壊しだろこれw
966 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 13:47:24.50 ID:g3LM215I
>>910 スポーン1秒後に後ろからナイフキルされるとか結構あったからな
はやく直して欲しい
BC2はラグさえなきゃ良いゲームだった
破壊活動もC4特攻、ロケスナスナイプなどのバリエーションあって楽しかったわ
BF3?モンハンまでの繋ぎにもならんわ
DICE的には、分隊全員にステンガー撃たれたら戦闘機対処できないお;;弱体化すればいいお!
または、戦闘機人気なさすぎるお;;きっとステンガーのせいでビビって乗る人少ないんだ!弱体化したからどんどん乗ってね^^的な考えなんだろうなぁ。
>>965 ああ、まてまて。あくまで想像で最悪な方向書いただけだ。
これならフレアの再チャージにかかる時間を増やすか
使用回数制限つけて欲しいんだがなぁ
ヘリ修理されたら落ちないんじゃねーか?
BFBC2もヘリ無双だから全然きにならんわ
あの時代は有効な対空砲すらほとんど無かった訳だし
おまええら、ボイコットの意味を込めて
サーバーブラザーで飛行機のマップ外してサーチしろww
まあ現状CQのジェット出るマップは完全にウンコ呼ばわりだからなあ
別にこれ以上ジェットが強くなった所で大差ないんじゃないか?
ラッシュのジェットは割と存在感あるので、強くなっても許される
何かコメント見たら外人褒めてないか?
そんな航空機無双がいいのかよ
そりゃあ前作で最高ランクの人は大喜びだろうよ
立ててくる
ヘリもジェットも開幕/裏取りタクシー用か、空いててもどうぞどうぞするくらいの強さのほうが良いな
ジェットに至っては湧き待ちする馬鹿まで居るし
ただでさえ少ない地上の実行部隊が減りまくりんぐ
>>950 翻訳かけたらダメージを減らすとか書いてたよ
で、この糞パッチいつくるの?
>>976 許されんだろー
戦闘機は死ぬリスクが無茶苦茶低いからこの調整だと
わかりやすいローリスクハイリターンになる
現状でも戦闘機にはスティンガーは牽制にしかならんかったのにどうしろってんだろ
固定式のAA増やしてくれればいいのに
最近ヒートシーカーがゴミクズだって知ったのか消化器装備の奴増えたなー
戦闘機とか使い捨ての輸送用にしか使ってないわ
やっと歩兵セットが賑わいそうで嬉しい
家庭用だし歩兵セットやろうぜ歩兵セット
前作は必死にマーカー付けたりして航空に対抗してたけどさ
今回そんなこと全然ないしスティンガー使った事ほとんどないもんな
なんでネガキャンすんのかなって
今の内に戦闘機落として楽しんでおくか。今でも結構苦労するんだけどな〜
>>988 もしかして輸送ヘリのドアガンか・・・
あれが強化されるならもっとうれしい。
輸送ヘリでパイロットやるの結構おもしろいので。
>>994 すまん。ありがとう。テンプレあったの知らなかったわ。貼っておいた
いくお1000
よく考えたら、PC版って1ゲーム辺りの参加人数がCS版より多いんじゃなかったっけ?
誘導ミサイルの本数がそれだけ増えるってことなら、確かに威力下げるのもわからんでもない
あと何気にM320BUCK、いわゆる40mmショットガンが強化されるみたいだな
あれ対人出会い頭に特化してるだけで、現状でも結構狂気の威力だと思うが
1000なら戦闘機マップには対空戦車4台
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。