【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用20【GoW3】
・良くある質問
Q)イベントは何時から始まりますか?
A)日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q)プレイ上注意する点はありますか?
A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q)ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
新共有タグ
A GoW3HordeNJP1[69/100] Normal
A GoW3HordeHJP1[16/100] Hardcore
A GoW3HordeIJP1[7/100] Insane
A GoW3DHordeN1[99/100] DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2[54/100]
A GoW3DHordeH1[85/100] DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1[32/100] DLC所持,Insane
乙
7 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 19:31:03.43 ID:Cx/Q3mnl
ステンで同じ人がほぼ毎日長時間募集続けてるのなんか地雷なの?
インセマゾ仕様で人気ありそうな募集なのに
>>8 今見たがmunatenって人?
確か募集欄にデコイはLVいくつ以上に上げるの禁止、
バリアはLVいくつ以上禁止、加えて「SBは俺が使うから
お金持ってきてください♡」とか書いてた人じゃないか?
だから来ないんでないの
確か、何かの縛りプレイ募集に参加して途中からルール完全無視したんじゃなかったっけ>munaten
>>9 なるほど問題児なわけかw
タグ覚えとくわw
フレのオフラインの奴はプラべでオニキス作業してるな。
プラべのランキングが大変な事になってる。
>>10 それはまた違う人だよ
munatenはSB俺が乗るとは言ってないはず ある時点で金持ちの人に集金するって募集してたよ
〜禁止って募集文が気に食わなかった&異常にSB嫌悪の人に目をつけられたってのが実際だと思う
インセでSB担当決まってない時はホストに貢いでるよ
何度かやったけど普通の人だったな>m
ただ彼の募集はいつ始まるのかわからないから参加しづらい
延々集まるまで募集かけるより、時間区切った方がいいと思う
>>10 全然そんな人じゃないよ
インセ1からはどうしても時間が長いからね
前スレにも書いたけど2の時のインセwave41からにあたるような
難易度、拘束時間はどの難易度でどのwaveからがいいんだろうね
>>13 最初は、SB必須だから(インセだからそれはその通り)俺に金寄越せだったんだよ。
そのあとに、「5wave後に金一番持ってる人に集めてSB使おう、自分は最初のうち金稼がないように
します」に変わった。
最近はSBのことを文面に書かなくなった。
よっぽど嫌SB厨のキチガイに絡まれたんだな、かわいそうに
晒しスレにあった
munaten プロフ表示
備考 ミューテ 吸血 要アクリロ 全滅1回でお金使って解散 CPは上で
こちらはSBがLV4で他カンスト状態
SBは私が責任もって扱わせていただきます。
SBは私が責任もって扱わせていただきます。
SBは私が責任もって扱わせていただきます。
お金はSBと司令部以外には使わないので余り金は他のメンバーに提供しますので基地強化に当ててください。
バリアは基本スパイクで充分。セントリーはLV1のみ。デコイは最大改造禁止。タレットはLV2まで。
なるべく円滑な情報伝達のためボイスチャットありが好ましいです。
ガチで上位ランキング目指して頑張りましょう!
使用キャラはオニキスでできればお願いします。
ブームシールドを有効的に使いたいのでWAVE間の持ちこしに協力お願いします。
SBなんざお任せで一向に構わないが、他の部分の縛り指示が面倒くさすぎるかな
経験上、インセでガチガチ籠りになったら俺なら多分タレットLV上げる
20 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 20:39:59.37 ID:7lL15zcw
スレもゲームも過疎化してきたな。
他の人も書いてるが、人が集まらなくても募集がだらだら長いから参加しづらい。
あと他の募集でもありがちだけど、やたら何々禁止みたいな指示が多いと埋まりづらい。
バリアでレーザーはなくてもいいやって思う人が大多数でも、禁止禁止書かれると鬱陶しく
感じるって側面はある。
もちろんネタ系で基本施設上げ禁止でオニキスbotだけ連れまわしてプレイみたいなのは別だけど。
チェーンソー特攻して死にまくり、途中から助けに行く人も居なくなったら落ちるとか
清々しいほどの勇者様の見本中の見本を久しぶりに見たわ
案の定ヤンキーだったし
>>19 あーそういう時期あったんだ
あまりガチガチに戦い方を指示すると確かに入りにくい状況ではあるね
まーしかしここではそういう話題やめとこ、晒しスレもあるし
>>9-21 情報thx
普通の人だが人集まらなくていつ始まるかわからん人か・・・・
確かに最低開始時間がわからんと行きづらいね
826 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/11/17(木) 22:04:41.35 ID:nAqcx7Iz
嫁が俺のまねをしていきなり
チュブシテヤル! とか言うw
ちなみにアーニャに似てる、髪形だけw
827 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/11/17(木) 22:10:24.56 ID:fi/4BTNK
きもすぎわろた
828 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/11/17(木) 22:10:37.19 ID:redNpcXc
どうでもいいです(´・ω・`)
829 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/11/17(木) 22:15:37.29 ID:nAqcx7Iz
(´・ω・`)
26 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 21:16:17.03 ID:7lL15zcw
上で名前が出てる人は多分ニコで動画上げてる人じゃないか?
トレンチの拠点は凄くためになった
確かにいつもSB乗ってる気はするw
前スレで有用?な情報が出たからもう1度貼っておくか
おおまかなボス予測まとめ
931 名前:なまえをいれてください [sage] 2011/11/18(金) 12:01:21.87 ID:hG2gW9Ir
>>917 ふむ。まとめると
1:スナイパーがいる→ブルマックかベルセルク: トルクを持って備えよ
2:ノーマルレッチやサイクロプスがいる!→リーバー(アマカンも来る): トルクを持って備えよ
3:ボルターさんお久しぶり&セラピードだあ!→コープサー: トルクを持って備えよ
4:ランベントだらけでピカレッチを見た→ランベル子さん: トルクを持って備えよ
5:ランベントだらけ。ピカレッチいないな→ガンカー: トルクを持って備えよ
こうか。
>22
ほんとチェーンソウ、レトロチャージしかしないで道のど真ん中をうろうろしてるアホみたいなのしかいないわ。
一桁Wから俺以外全員死亡とか「萎える」としか表現しようが無い。
自分が見張ってる敵POP地点で1回敵が湧いたのを殲滅。次のPOPを待ってると敵を探してフラフラしてる味方A
がやってきて、POP地点の部屋に入っていく。邪魔くせーなオイ、まあ敵居ないんだからまたフラフラ出てくか、
と思ったら何故かそのままそこに居座る。何でだよ!アホな奴って天然でマイナスの行動しか出来ないのか?ww
でそのままW終了。次Wめんどくさいので俺もそのまま、Aも位置変わらず。当然敵湧かない。
しばらくして他の場所の味方が戦闘開始し、Aが反応して部屋から出てくる。と同時にAの後ろ室内から敵がPOP。
A越しに後ろの敵を撃つ俺。俺に撃たれてると勘違いして、俺に撃ち返してくるA。 死ねよと。
読む気の失せるほどの長文とか萎えるわ
すごく微笑ましい光景ですね
そんなホードをやりたいわ
まぁだいたい敵を求めてあっちいったりこっちったりする奴は、最後までいないことが多い
ndorukunて最後までいることあんの?
>>28 ピカレッチ見てランベントだらけだったからランベル余裕だと思ったらベルセルク出て来たんだけど?????
>>28 トルクのくだりが必要だと思うならただのキチガイ
分からず消さなかったのならただのアホ
ボス予測って、わかったところで特に意味は無いよな。
元々ボスW前にはトルクやらシールドやら揃えるし。
確実に判別できて味方も全員このネタ知ってる状況なら
コープサーの時にシールドで陣地の通路全部塞いどく事が出来るかもね、レベル。
他のボスは結局出たトコ勝負だし。
いつからここは晒しスレになったんだ?オレんとこにもMW3とHALOリメイク届いた位だから、ますます過疎るから仲良くやろうや。
最近は遊撃にも飽きてきたんで美味しい場所のタレットで600発撃ちきるのにはまってる。
はぁ…セインツはkonozamaだし
ふぅ…ホードは即抜けか馬鹿しかいないし
週末だからなかなか厳しいね
ホスト当たることが多い、
ひたすら全滅コンティニュー、自分から落ちない俺は敗北WAVEも多いぜ
敗北少ない人は、ノーコン主義か途中落ちダナ
俺、米、豪、韓、香港のとき
26WAVEで全滅繰り返してアメと俺だけになったけど30WAVEいけた
フレ申請来たぜ
火線がはっきり変化して気分も良いからかほぼ
常時Pリロ狙いがデフォになってるんだがやっぱ強いよな
リロード頻度が凄いことになってはいるんだが…w
>>39 w5で死に抜けバカがいて四人だったけど60まで行けたよ、
スーパーマーケットのレジ側(SB置き場の逆)ってソロで陣取るのに絶好の場所と知って収穫
ラッシュ来るリスクも非常に少ないしSBの撃ち漏らしをバンバン殺せるし
pop潰しも兼ねるので高wでは本当に味方にも自分にも得な良い場所、
CP周りにごちゃっと籠るより、こっちに一人でいた方が安全かつスコア出る感じだった
今更知ったのかよwとか思われそうだけど
>>40 都合によりNATストリクト固定の俺なんかは野良だと100%クライアントだから決めつけて欲しくないな…
低waveで全滅すると大抵面子もアレな場合が多いから解散するホストも多いよ
高wでも全滅するのはそれ相応のメンバーと布陣だろ結局 事故死とかはさほど言い訳にならない
さっきタグ応援あったけど全滅繰り返して終了だった
香港が2人居たけどな
砂嵐難易度高いな
野良だと高台のほうが完走しやすい気がする
>>43 了解
今日は久々に一人抜けちゃったけど初期メンバーでノーコンで完走できた
Mercyの難易度は立ち回りによるのかな
今日のマッチングはひどすぎる。。
4回やって全部10台前半でホスト抜け解散
全員メリケンホスト
遠くにいたSB乗りがグラインダーカンタスグレネーディアなどがひしめく中
わざわざ助けに来てくれて代わりに命をもらったのだが、俺には無理でしたorz
トロイカで応戦も2方向から攻撃され、逃げこんだSP部屋で弾が尽き、
窓?から逃げようとしたらカンタスの叫びで怯み、フルボッコ(´・ω・`)
全滅ホスト解散。一緒にやってた人たちごめんよ
>>47 なんか話題のゲームが海外では発売中なので各地域ごとのサーバー
の利用者が少ないせいか普段はめったにマッチしないニュージーランド、
メキシコ、イギリスとかとばっかり。ping値規制は人が多いと機能するけど
過疎ってくるとラグい海外の連中とマッチされるようになるのか
>>33 共有タグ登録者といっしょだったら居続ける
>>46 俺野良なら9割方チームを引っ張る側になる(別に腕自慢とかじゃなくて
2hordeからこのスレ居続けてる人は殆どこうだと思う)けど、
mercyだけはダメ。基点作りも、どこのpop開けてどこ閉じるかとかも
人任せになる。高台横の暗がりpopが鬼門というか、
アレさえ無ければ全方位攻められでも高台CPでやれる自信あるんだけど…
2ホードからこのスレにいるけど基本受け身プレイの漏れは主体性がないのだろうか…
アーキテクトメダルだけ取得が極端に遅い
完走・ノーコンならずともその時の面子でどんな感じに進んでいくかの違いが結構面白い
インセとかの高難易度についてだけど
開幕で篭もりポイントにベルセルクやランベントベルセルクがのっしのし歩いてきた時って
さっさと全員で篭もりポイントを捨てたほうが良くない?
そして他の雑魚キャラをどんどん始末していく
いつも全滅のパターンって篭もりポイントに来たベルセルクを1〜3人が相手をして
他の2人が雑魚を狙ってそのうち誰かがダウンして雑魚も接近してきてどうしようもない状態に。
金使って復活してもその混戦ポイントからスタートだからいきなりダウン、しかもトドメも一瞬でされたり。
こうなる前にもうセオリーとしてそのボス2つが近づいてきたらさっさと全員で別のところに行くなり
散らばるなりしたほうがよっぽどクリア出来そうな気がするんだけどどうだろ?
>>48 たかだか2方向から撃たれたぐらいで死ぬのも問題だが、それは救助者にも問題がある。
ダウン者はそうそう死なないんだから助けた後の状況も考えてクリアリングするんだけどな普通。
ブラドラノーコン完走〜
ずっと近くで連携とってた人、お金なかったみたいで最後一人だけ天国に逝ってた・・・
復活代だけでも渡しておけばよかったなぁ
全員日本人で安定してたしあんまり投資せずにいたら案の定一番金使ってなくて余計申し訳なかったorz
>>55 もしかしたら一緒だったかな 援軍マーカス(中身は議長)なら俺だ
一回死んで復活直後にトルクでダウンして、
救助に来てくれたバーニーの人がさらにトルクでダウンして巻き込まれて死んでしまった…
マーシーは海岸に立てろ
インク近くのタレット付近にいればインクの沸き以外全て潰せる上に正面だけ見てればいい
海岸側タレット付近に1人づつ、角に盾持ち1人の計3人いればだいぶ安定するマップ
盾は樽横に立てて高台から来る敵と余裕あれば広場も見つつ
角押さえてくれる人いたら海岸側のバリア4つだけでクリア可能
マーシー高台といい、ドライドックといい、なんであんなせまいところに篭ろうとするんだろう
2の頃から適度に広く布陣するのが安全というのはセオリーだと思うんだが
>>51 mercyはなんとなくSPを拠点に縦に広く展開する方が
高台よりも攻め込まれにくい印象…かなぁ
金のムダ使いをしない熟練者が二人いたのが
大きかったのかもと今更思った
一人は復活分すら確保してなかったけど
>>53 ベルセルクというかボス全般はタゲ取らないように拠点捨てるのがセオリー
そういう思い切った行動に出れないのが初心者と中級者の差なのかなと思ってしまう
>>53 普通はinsane挑戦しようという面子なら、
・篭りポイントの隣接CPを建てていて、
・スタート時には逃げる余裕が出来るようにそのあたりのpop潰しをするやつがいて、
・BOSSは触らずギリギリまで雑魚狩り、大型のトルクHS担当も2名ほど。
ってのがセオリーだと思ってた。
高WAVEコープサーは対策を意識していないと崩れてしまうから嫌われていると。
あ、上のは、BOSSが来たらさっさと逃げるための段取りね。
>58
マップ中央、高台、左右対称の地形、って条件は実際はどうあれ、
初心者やホードあまり詳しくないけど好きだなくらいの人達にとっては「理想的な陣地」に見えるんだよ。
マップ端とかだと変則的な形で布陣しなきゃいけないから、ある程度知識とセンスが無いとグダグダになる。
中央高台なら均等に布陣すれば形になるのでわかりやすく、初心者多くても特に酷い事にもなりにくいし。
疑問に思ったんだけど、弾切れした時の声って他のプレイヤーに聞こえてるのかな?
なんか全然耳にした覚えがないんだけど
>>63 サンドバーぐらいかね、中央高台の条件に合致しつつ野良でもすんなりクリアいけるのは。
罠なのがオーバーパス、マーシー、トレンチ、スタジアム。
高waveやボスwaveになると逃げ出しにくいのにホイホイ人が集まる。
全滅しても更に頑なに篭もる。
sandbar2万貯金で全滅ホスト解散余裕でした
マジ香港。
40waveラストブルマックのみ
味方がたっぷり設備投資した豪華な本陣は奇跡的に損傷軽微
おもむろに本陣からできるだけ離れて攻撃を始めようとする俺ともう1人
本陣の中からバリバリ撃っている3人
40wave終わったあと本陣は更地になってましたとさ
いや俺はそんなに投資してないから別にいいんだけど勿体ないだろてw
69 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 03:06:08.06 ID:AMzoJ0fy
香港、台湾は、即抜け及び雑魚多数。
米国、無謀な突っ込み
日本、萎え抜け野郎多数
野良はこんなのばかり
>>68 レベルあげの為に施設破壊して欲しかったとかw
対戦と共用だからわからないけど、ある程度レベルある人間だとその辺わかりそうだがねぇ
71 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 03:16:08.25 ID:AMzoJ0fy
ノーマルで破壊されても痛くもないだろ。
金の使い方がおかしい奴って、レベルあげたくてわざとやってるのかマジなのか判断しづらい。
2人で同じ場所守ってるのに、バリアの修復は一切協力せず、毎W速攻で壊されてるLv1セントリーだけは
必ず治してる奴とかは「ああレベル上げね」となんとなくわかるけど。
外人SBが居たんだが、赤字運用でついに大破&金欠。
金貯めてるの俺だけだったのでリビルドしてやって、ついでに3000くらいあげたら
すぐさま「セントリー設置! セントリーアップグレード!」・・・。
アメ公はマジで貯蓄の概念がない
だからこそ消費大国なんだろうけど
74 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 03:32:53.12 ID:AMzoJ0fy
そんなアホそうな奴に金渡すからだ。。
>>72 そういうことは多々あるねw
タレットばっかり直してるから金を与えたらタレットに
つぎ込むかと思えばワイヤーだったりとかw
なんだよお前タレットじゃねーのかよwみたいな。
だが金の使い方はそいつ次第なので仕方ないよね
前に他の誰かもレスしてたけど、そういうのいたら渡さないで
自分で適切な場所修理した方がよっぽどチームプレーだよね。
完全LV上げ狙いの設置ははある程度なら許せるんだけど、
毎W絶対使わないタレットをリビルド→1wで破壊→リビルドとかを
繰り返されると流石にお金渡したいとは思えなくなる
あと、SBロケットにしてめえちゃくちゃな使い方して毎w残金0のとかも
そういえばアップデートが来てから、戦闘技師の不正取得修正の影響で
思わぬ攻撃を付けても施設に自分でダメージを与えられなくなったな
プライベートソロで自分で壊して修復が出来なくなったから、施設レベル上げがちょっとだけ面倒だな
バルカンせめてローダー持ってる方だけでも硬くしてくれんかな
俺のバルカンはこんなにカッチカチなのにな
>>77 不正取得ってそれのことだったのか
でもあれって不正っていうか、ミューテータ―の仕様みたいなもんだろうに…
5PSEXなんてとんでもない変態だよ
>>77 それマジか。
自分でシルバーさんシュバババって撃って全キャッシュぶち込んで
レベルあげしたんだけどな。
タレットとかも自分で破壊しまくったな。
懐かしいな・・・
>>66 ドライドックは上だけに籠もるのは意味ないが
階段脇それぞれのタレットとデコイの組み合わせが有効なんで
上3人、下のそれぞれのタレットに人がつく布陣なら
端に陣取るより楽な印象
>>66 高台篭るのはノーマルぐらいの難易度だとそんなに罠じゃないよ
見渡せるので敵を殲滅するのが楽だしね
但し逃げれるように退路を作っとくとノーコンは楽にいける
端に篭ると楽にクリアーできるんだけど敵が来るまで待たないといけないからめんどくさい
SB乗るってのはあれだからな
ブーメラン部隊に所属するようなもんだからな
例え味方を見殺しにしてでもwを生存し、敵を殲滅するんだぞ
ドライドッグはSP逆と高台左右CP付近を担当してくれる人いたらSP側からしか沸かないから中央でSB無双できるのね
台湾がSB、左右を下に降りていかない米国2人という珍しい布陣で、自分は後からスポットするだけの簡単なお仕事だったのに
Lv1桁のシンガポールがSB乗っ取って台湾ホスト死に抜けからの萎え落ち連鎖余裕でした
外人ホストだとラグ酷いしどうせ途中で抜けるから開幕で抜けてる
昨日RECON MASTER 9という外人から急に誘いが来たので行ってみたら
今まで見てきた中で最高にラグかった
ラグいとかいう言葉では言い表せないくらい酷かった
まず最初に誰もいないところから銃弾が飛んでくる
マジでどこから撃たれてるかわからないから避けようがない
あっさりダウン→死亡、軽くホラーだったよ
次は敵の姿こそ見えてるがこっちの銃撃が一切効いてない
案の定弾も減ってない
殴ろうがチェーンソーふかそうが無反応
その内またどこからともなく攻撃を受け死亡
W48とは言えカジュアルでしかもスパリロ付けてんのにも関わらず全滅繰り返してる理由がよくわかったよ
ポルナレフもきっとああいう気持ちだったんだろうな
似たような症状が2JPの頃あったがあの時は一定時間ごとに位置まで戻されるという酷さだった
日本隔離鯖で起きたこと自体ヤバ過ぎたが
>>60>>61 ありがとう
やっぱり捨てるのがクリアへの近道なんだ
インセ募集で入ってもそういう事にならないけど
問題はwave10、20くらいは篭ったままでもクリア出来てるから余計に
次の30も40も同じようにそのままで全滅って感じっぽい
その隣のCPに1人が逃げ場所確保として湧き潰し&敵排除しとくのって凄くいい作戦ですね
ランサーの場合はチェーンソーふかせば何らかの挨拶になるが
レトロ愛好家の場合は何がいいんだろう?
資金貰ったりした時とかの返事に突撃かましても嫌だろうしw
92 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 09:59:39.21 ID:fGOgwlU9
ジグザグにレトロチャージするだけで挨拶にならまいかw
特にチェーンソーやレトロは鳴らすだけでデフォ武器紹介になるから
開幕やって欲しいな
2人レトロ居たら武器とCP位置少し考える
>>90 あー。ステンバイで募集だと、打ち合わせしておくか、VCで司令官やれる人いないと難しそうだねぇ。
逃げ場所確保、湧き場所調整の担当は、やや孤立気味だから、高WAVEだとあまり敵を撃たないでスポット。
味方本隊の射線に行かない敵や大型をトルクで排除するだけ。とかしないと大変だったりするから、
布陣の意識+自分の持ち場での立ち回りが重要。あと、寂しさに耐える気力。
ただ、5人でワーキャー同じ方向撃ってるのも楽しいから、固まり過ぎてて無理そうな時は雰囲気を楽しむのもアリ。
ビーストでCOGが次々と拠点から飛び出してくるの見て
もうちょっとAI作りこめよエピッ糞と思ってたら
ホードで仲間が次々と拠点を飛び出していくでござる・・・
ついさっき35w辺りでホスト移行でそのwから再開したんだけど、敵がすごくやわらかかったし、当ててこないし、痛くなかったんだが
これって表示だけ引き継いで内部的には巻戻ってるってことなんかな。
結局2人だけになって抜けちゃったからその後の事はわからないけど、もしかしたら何時だか話に出てた60wまで行ってたんかな。
手堅く防衛重視の面子でノーコンいけそうだったのにオニキスデコイ出したら
デコイが特攻してダウン→助けようとして二次被害のコンボから崩れて全滅した
BF3もMW3も微妙だから戻ってきたら、GoW3も過疎ってるな。Hordeはそこそこ人がいるかと思ったんだけど・・・
99 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 11:49:25.42 ID:5x2oy+PE
全然過疎ってないわけだがw
BFはヘリ戦車祭り、MWは紙ゲー好きじゃないと辛いよな
MW3遊んでて敵スポットは欲しいと思った
誰か近くて倒れてる→助けに行く→オニキスデコイさんでした
ってのがよくあるから困る
割と本気でオニキスのダウン表示うざい
10人以上が一ヵ所にこもり右手だけだしたSBが出てくるビーストがお望みか
コールだらけのビーストモードとかワクワクするな
そんなビースト、やりたくねーなw
中の人をプレイヤーにしたら、そうなっちまうな。
105 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 12:51:48.13 ID:5x2oy+PE
>>103 「ひゃっぽい!」
「ひゃっぽい!」
「おいおーい、そりゃねーよおーい」
「ひゃっぽい!」
「俺って天才かもぉ!」
何でツナ缶って油漬けなんだろうな。
たまに売ってる塩で味付けしただけのツナのほうがうまいわ。
確かに
ごめん誤爆
おいおいせっかく同意したのにそりゃねーぜ
最近レベル高いのに下手な人が増えてきた気がする、経験値二倍のせいかね
噴いたww
5Pかハードだな・・・・・
コールの流れだったからコールで5pを思い浮かべてしまった・・・
>94
デコイLv1なんて、どう考えてもダンボールの平面パネルなのに、
騙されて引き寄せられてるとか少なくと人型ローカストでそりゃねえよw
と思ってたら、ビーストで自分も一生懸命パネル殴って壊してたでござる・・・
5pのうちの一人が106か。
ツナ缶が油漬けなのは缶が変質しにくいとかあるんじゃないか?
塩だけだとツナのコンディションが変わるとかかも知れないが。
ツナ缶は油漬けだから非常時にろうそくの代わりにもなるってTVでやってたね
汁だけ使うから残ったツナも普通に食べられるのがポイントだとか
SEXで5Pを3回やった!ってか
キモイ流れ
ツナ缶の油は捨てちゃ駄目
ご飯にかけてちょっと醤油を垂らすだけでおいしい
おかずがいらない
昔ツナ缶の油抜きを適当にしてゲロモードに突入していらい
食わなくなった
だからなんだよ?
>>91 装備両方ショットガンだが、グレ回しながら腰振りダンスしてる
SBのロケットって、火炎無しでもベルにダメ通る?
>>124 この話題結構何度も既出だけど、レティクル(照準あわせる枠)が
赤くなっていれば微量でもダメージは入ってる。
口開いてないアマカンしかり、焼いてないベルセルクしかり。
モーラーの盾に向かって撃ったりランベルのお腹以外に撃ってるときは
あの枠は白い=ノーダメージでしょ?? だからベルセルクは焼いてなくても
常時どんな攻撃でも(ロケットでなくても)ダメージは入ってるよ。
やったことないが、w10でプラベとかでロケットSB出したら
ロケット10発くらいで殺せそう
127 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 17:10:34.74 ID:5x2oy+PE
>>122 「だからなんだよ」
「なにも」
のマーカスドムの流れ吹いた
やっぱりコープサー楽しいなw
ブームやトルクだと前足の防弾無視して当たる感じなのか
2連続でトルクHSンギッモッヂィィイ!!!
ミューテーターのパニックでしょ
>129
ミューテの「パニック」が付いてるとしか思えないが。
ミューテだったんですか、ありがとうございました。
HSってコツとかある?
本当に難しいよ、スナブもボルトもトルクも全然ダメ…
LSに至ってはサイトから敵が居なくなって慌てふためく始末だし…
感度MAXで練習あるのみ こればっかりはセンスと経験しかない
肉盾スナブ、終盤スナブは頻繁に使うけど頭当たりで連射してるだけで結構な頻度でトドメがHSになるな俺の場合
ズームしない方が当たる
>>133 頭の上半分に当てる事を意識しよう。
HS判定があるのは頭の上半分。
トルクだったら、あえて感度を下げて自分に合う調整を見つけるのもいい
スポーツ系FPSじゃないんだから、エイムしながらの高速振り向きなんか必要ないし、
視点移動さえ最高速なら、ホード専と割り切ればあとの設定は標準より下げても全然問題なし
LSはあまり下げすぎると、ターゲット追えなくなるからほどほどがいいけど
砂はズーム無しで撃つと補正かかるのでHSしやすくなる、らしい
今回ホードでは砂は使えないって言うけど上手い人が使うと40まではクソ強いね
チェックアウトでレジ側グレ位置から
両側SPに湧いたの片っ端から処理してくれる上手い人が居て楽できた
139 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 18:10:38.53 ID:5x2oy+PE
ノーマル40以降、1発即死じゃなくてもかなりダメージ入ってるしな
HSは2JPで自分が慣れてた判定位置(眉間)と比べると
個人的にちょっと鼻〜顎のあたりでも有効というか下の方に下がった印象がある。(元々そうなのかもしれないけど・・・
自分の2JPの感じでやるとどうもうまくいかない
今回はHS判定甘いからスナは意外と使いやすいわな。
使うたびにあれ?今のHSにしてくれるんだ。優しくなったなぁーと思う。
まぁ高難易度や後半waveはアマカンがダルイので基本トルクでやってるけど。
感度設定あったんだ!!忘れてた…
自分に合う感度見つけてひたすら練習してみる!!
しばらくはプラべで頑張るわ
トルクで動かしながらとか当たり判定のないオブジェクトの
飾りごしとかで感覚で撃ってたまたまHSになったりするのも嬉しいな
まず狙って出来ることはないんだけど
スティック感度はトルクとランサーノーエイム撃ちするんで両方通常のままだな…
対戦には向かないけど
GoW2のキャンペーンInsaneでやると嫌でもLS慣れるよ(≠対戦での運用向上)
準備期間にスモ振り回しレトランチャージしまくり盾ガチャガチャと
すげーうるさい日本人が居てうっせーなと思ったら
ウェーブ増すごとに真っ先に死んで結局抜けた
役に立たないわ抜けるわうるさいわ…
スナは奥に引っ込んで他の人を狙って撃ってる奴をHSするのが一番簡単。
次に簡単なのは何度もちょこちょこ構えて誤差を修正して撃つやりかた。
人によっては最後の微調整をLS(足)で調整して撃つ人もいるみたいね。
149 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 19:23:34.06 ID:dl7JZH3a
司令部設置しても外人が押してリビルドしないから
置くのをやめた。
HS用に設置しといてボーナスキターと起動したら誰かが迫撃砲に強化してた時の気まずさと言ったら・・・
>>125 海外のWikiによるとランベルは腹じゃなくても一応ダメ入るみたいだぞ
通常の10分の1になっちゃうが
そういやランベルが腹くぱぁしてる時にトルクぶち込んで閉じた後で爆発した時ってちゃんとダメ通ってんの?
ランベル子も即殺したらちゃんと2匹目来るのなw
ビーストで小便に1、2分席外したら不参加でキックされたw
何か回線の調子が…
いつの間にかオープンからモデレートになっている
>>149 初期の頃は、司令部作ったら米人二人ぐらいが、子供みたいにへばりついて、開始と同時に「スナイパーだ」連発させたりするのがすげぇ面白かったんだが、最近触ってくれなくて寂しい。
ドーン支援を無駄撃ちされたらちょとアレだけどね。
久しぶりにハンマーバーストを使ったらマゾくて嫌になった
指が疲れる割りに報われないのな
ランベル子の煙ってSBで踏んだらノーダメだっけ?
俺は逆に最近HB使い出して、あれ?これは結構使えるんじゃね?って
今頃気づいたタイプw
隣で守ってる奴がトルク使ってくれてたら結構30w台ぐらいまでは引っ張ったり。
さっき初めてwave51に突入した
全滅したら-10されたけど、やっぱりバグかな
ブラドラで開幕SPの逆側に行くのも色々考えものだなと思わされた
俺がw1桁の間殆どポイントマン取ってるの見て、初心者のコリアンが
「逆側独占美味しくね?」と考えたのか、一人で逆側に基地作り始めたんだよね…
24くらいから常に金0&毎w基地破壊で結局死ぬ抜け。
俺以外にもう一人hordeマスター持ってる人がいて多分このスレの人なんだろうけど、
今度は逆にspに誰もいない状況になったから俺SB出したんだがその人は
グレ横にタレット作って、地味だけど欠かせないとこやってもらって申し訳なかった。
>>156 31とかでドーンを撃たれると「え、ちょ、それ一発4500w」くらいにはなるねw
>>161 SP逆いったことないんだけど、CP建ててそのコリアンと2人でそちら、他3人がSP側って
訳にはいかんかったの?
最近ボルトック使いが増えてきたような気がする
>>161 ポップのコントロールが出来る人が逆SPに来てくれると二人で無双出来るんだけどね。
たいてい変なとこでポップ潰してくれる人ばっかりで、今まで一度もボルトック部屋に一緒に籠ってくれる人はいなかったな。
>>162 >>164 初心者(メリケンと米人)二人、慣れてるの三人(日本人)だったんだけど、
コリアン=逆のグレ横に孤立、メリケン=広場でフラフラ、
hordeマスターの人=SP側グレ横 LV100の人=SP側テラス。て感じだったの。
で、こうなると時たまSPからガッと背後湧きされるのに気づいて、
リスク限界まで減らしたくてSB出して15くらいから召還&放置じゃなくもう乗っちゃった。
対岸どうしで二手に分かれても行けるときはイケるよね。でもさっきのは
コリアンとメリケンが25くらいから助けに行きようが無いところで
孤独死連発&抜けでダメでした。三人になって40で全滅抜け。
肺さびもうやりたくねえ 中央湧き潰ししてたら他の奴らも集まってきたから「左側行くか」と思って行ったら3人ぐらいついてくるわ、それならばと思ってSB出して右側行ったらまたみんな付いてきやがる
明らかに火力偏ってるの分からないんかね 一桁wでもダウンしまくる奴ばっかりだったから自分一人でトルク持って大型処理しなきゃいけなかったし
俺はただせっかく買った北米本体でLS使って鴨撃ちしたかっただけなのに
かなり支離滅裂な文になったけど何が言いたいかっていったらバラバラに何も考えず動かれるよりSB無双される方がまだマシっていう
今日も今日とて長文の愚痴が多いこのスレ。。。
週末はクリアとか考えたらダメでしょw
アメ公っていつもふらふらして40くらいにならないと篭もらないけど
アメ公5人とかどういう戦いかたしてるのか見てみたいよ
>>165 SBは定番の位置でSP背後湧きとかキツイな…
そしていつの間にか米人さんが乱入してらっしゃるw
170 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/11/19(土) 23:35:34.23 ID:XEkCyV/Z
3回中2回完走
>>169 ごめん重複した、メリケンとコリアンだけw乱入は無かったよw
で、書き方も悪かったね、要するにSBがなかった時点であのSBのお約束場所
(スタート小部屋)からの湧きをケアする人が誰もいなくて。
だから湧き潰し+もう無双でも何でもいいからSB出して、SP側はお金安全運用しつつ
つつがなくクリアしたかった。
>>159 Pリロが遅いのが辛くないか?
装填数が少ないのもあって、どうしてもノーマルのりロードが多目になる
HBお金上げるとき失敗すると
殴りになるから
そういう所もアレだわ
俺HB使う時は、基本最速リロードでやってるわ
ハンマーバーストはパーフェクト狙うとジャムるのが辛い
Pリロでも威力上がらないしなぁ
>160
同じく謎のホード時空に飛ばされて50クリアの表示後60までいった
全滅してコンテしたら41に戻ったね。まさに謎
>166
一昨日全く同じ目にあったよ。もっとも自分の最初は右小部屋だったが
で、中央カウンター→左小部屋と徐々に移動。仲間達もなぜかこちらに集合
でも途中からカルガモの子みたいだ…と思うようになったらちょっと楽しくなったぞw
用は気の持ちようだ
HB強いのは対戦だしな、体力も多くて数も多いホードだとちょっとキツイ
ボルトックも最初はPリロ状態とか、装弾数が50くらいあれば即採用なんだけどなぁ
HB使いやすいよね。気軽に捨てられるのもよい。
基本トルク常備なので、ベルセルクの時も火炎放射とすぐに持ちかえられるし。
他のだと、なかなか落ちてないから躊躇しちゃうw
HBは火力出そうとすると指が疲れる。
最初は補給も簡単だしよさそうだなーって思ってたけど、1匹で30発前後しか拾えないのはなー。
というかボーナス積極的にやってくれる人少なくね?ピストル系でHSできるということを知らんのだろうか・・・。
HSはめんどくさいにつきる。やるのはチェンソー処刑とタンク爆破くらい
>>180 HBけっこう好きだけど、HSボーナスだけは
狙わないかなー。狙うって意思統一がしにくい。
たまたまLSやトルクその時持ってた人がいて、それが気の利いた人だとやってくれるけど。
あと、自分基準で33以降は処刑も無理にはやらない。33~36、41~44あたりは
その気になれば大体出来るけど、コケるリスクを出来る限り避けたい。
LS使ってるとHSチャレンジの時の
プレッシャーが半端ない
ラッシュ来ても皆盾構えてくれてそこで外すと顔真っ赤ですよ
処刑チャレンジがチェーンソーで良いのがまだいまいち浸透してない気がする
HSは一応ボルトックで狙うけど、ほとんど達成は無いな
今作は敵のダウン状態への移行率が高くなってるじゃない?
そんで這いずってるところ狙おうとしてピストルでちまちま撃ってたのを横からランサーで始末されてよ・・・。
だから俺の行動って相手に理解されてないのかなーって。
メニュー画面で五人集めてから野良じゃないとウェーブ100越えは難しいな
たまに妙に弾数のおおいHB拾うときがある。
赤く光ってるから味方の誰かが捨てたわけじゃないとおもうけど
自分がとどめさしたドローンから200発超え拾ったときはびっくりした
>>187 ビーストモードと同じで一定時間で弾回復してる、ダウンさせて放置したらいっぱい出る
HBとランサー両手持ちの安定感はバツグン
今日最近遊んだプレイヤー見たら4人でwave42だったからラッキーと入ったらどうもおかしい
その違和感は赤くなってから治らない
うわ、これプラベで吸血鬼付けてるじゃんと慌てて退出した
相手もビックリしてるだろうね
フレと集まってやってたらいきなり知らない人が入ってきて。
一応1〜2人でプレイしてる時は多分フレとだろうなと抜けてるけど
4人だとだいたい大丈夫だっただけに焦った
checkout何度も全滅しながら49wまで行ったけど心が折れた。
気づいたら俺以外全員死亡orダウンで銭無し完全に詰みですわ。
2でLSとナッシャー愛用してたけど今回両方とも受難だな…
箱○がネットに繋がらなくなった…
ホードだけが楽しみだったのに…
プラベでやるならRT設定をパブリックにするなとあれほど(ry
RTじゃないよPTだよおおおおお
落ち着けだってェ?おかしいよあんた達!
そんなにドンパチが好きなのかよ?
もうしばらく肺錆び病はいいよ…
やるとしてもちゃんとメンツ揃えてやりたい…
ノーコンクリアしたけど50wで普通に終わった
50w越えはやっぱりホスト抜け関係のバグじゃないの?
むしろ俺は肺さびを一度もやったことがない
あのMAPで何か気をつけたほうがいいことある?
>>199 スイッチ押すとミサイル?みたいのがせり上がってカバーポイントになる
そのミサイル?の上に人が居る時にスイッチ押すと死ぬ事がある
我ながら説明が下手だ
>>199 中央カウンター超重要
これだけ覚えておけ
>199
左右と南中央にそれぞれポストを立てて左右小部屋にそれそれ一人陣取り
そこの援護にそれぞれ一人ずつプラス。中央カウンターに一人とならなければ苦戦すると見ていいと思う
40以降は気合でがんばろう。ふらふら遊撃くんがいたら諦める、ぐらいかな?
>>189 フレとミュテ有でやってても、援軍がきたら嬉しいよ
一人でSBのLv上げしてた時にフレがやって来て、
最終的に自分以外マーカスって組で攻略した事あるけど、楽しかったよ
香港2人、日本人2人とホードやったけど香港がSB出したとたん
日本人2人抜けた…出したくらいで抜けるとかなんなの
205 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 02:15:18.00 ID:W6M6ohk+
>>189 別に抜けなくても良いんじゃない?
というか、
難易度・ミューテーターは入った瞬間Startボタン押せば判るよ
プラベかどうかもその段階で判る
ノーマルスパリロ、無限弾、ハードパンチ、全員オニキス部屋に紛れ込んだときは即抜けた
俺以外全員メキシコだった
ノーマルミューテも捨てたもんじゃないけどな
無限+スパリロ部屋に入ったことあるが、
全員ナッシャー持ちで、オニキスデコイ量産、そして一緒に特攻しまくるという別世界のホードだった
スパリロだからサクサク倒せて、普段とは全然違う楽しさがあった
日本人はド安定だけど下らんことで抜ける人も多いね
最近、最後まで残ってくれるのはほぼ台湾人
>>209 極端な感じだよね
香港と台湾のフレ依頼ばっかりくるw
メリケンは大体30台で抜ける
遊撃できなくなるからだろうな
>>211 人種で差別なんてすんなよ!と、思っていた時期が私にもありました。
213 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 03:21:14.05 ID:W6M6ohk+
米国は人種多種多様
>>209 台湾系クウォーター日本人の俺に隙はないということですね
台湾は国民性的に温和&人なつこくて日本人とは親和性高いと思う
hordeも仲良くやれるんじゃないかな
ただ、いったん仲良くなるとかなり深い付き合いを求めてくる(良く言えば
情に厚い、悪く言えば距離読めないというか馴れ馴れしい)とこは
善し悪しかな。
人種による差別をしているつもりはないが、
地域性には確実に差があるな
216 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 03:27:57.76 ID:W6M6ohk+
文化ってのは地域に付随するもんだからね
ほんで文化・気質って
ネトゲにも反映されるのは間違いないw
対戦やってても、攻撃的とかPT連携重視とか傾向見られる
日本人なんかはホードやっててもセオリー重視だし
>>201 >>202の配置にならず、北SB側の左右通路出口で待つのがいると、
中央カウンター超スーパー重要かつ超寂しいかつ最大3方向に敵湧き。
という超悲しい解散パターンに。
対戦やらんからローカスト側のキャラ使ったことないが使いたいからミューテで追加されないかな
難しい系のミューテで味方全員ローカストキャラが使えるようになって準備期間中以外プレイヤーキャラの確認ができなくなる感じでさ
ホードに登場しないローカスト使えばすぐ分かっちゃうけど・・・
>>210 香港台湾シンガポール、フレ依頼来て登録するのはいいんだけど、
乱入出来ない事多くない?ゲーム比較したりしてもダメ。
インフラの違いかねぇ。
>>218 ものめずらしさで一回使ってすぐ飽きる
その後敵味方の判断に迷う等の愚痴しか垂れ流さなくなると思う
先日のアプデ?で勝手に
NAT:オープン→ストリクトに変えられたのですが
戻し方ご存知の方はいませんか?
>>176 HBもPリロでダメージあがるよ。2割り増し。
その辺は検証動画があがってる。(ニコ動嫌いの人もいるだろうから、見たい人はググってみて)
で、その動画みたらわかるのが、ランサーとHBの遠距離でのダメージ減衰率。
ランサーは約50%に落ちるのに対して、HBは100%そのまんま。集弾率を考えたら、遠距離では
かなりHBの方がダメージ与えられる。大型が遠距離いるときにぶち込んでたらなかなかの威力って
のが実感できると思う。
ランサー・トルクの鉄板具合をひっくり返すようなもんではないけど、他の面子や配置具合によっては
ちょっと使えるかなって感じ。
>>180 HBは拾うときはそのぐらいだけど、wave開始で弾増えるから補給に関しては問題なくない?
共有タグから乱入しようと思ったらホストに繋がらない
ホストがフレのみで立ててるとタグ共有者がパブリックでも入れないの?
見通しのいいMAPの序盤ではHBさんにとてもお世話になっております。
225 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 05:16:49.50 ID:W6M6ohk+
>>221 ポートちゃんと開いてるなら、ルータ再起動で治るよ
長時間連続対戦とかしてると
NATテーブル使い切ってしまうケースがある
古い(あるいは安い)ルータだと特に。
>>225 ありがとうございます。
ルータを再起動してみました。
NATタイプ:モデレート
というのになってしまいましたが
またフレと遊べるようになりました。
HBのPリロ効果
照準が上がらなくなるので遠距離から連射ぶちこみやすくなる
威力うpでおk?
HBだけはなんかPリロ安定しないんだよなぁ、LSとかの極細ゲージでもそうそう外したりしないのに。
HB火力が弱すぎて使える物じゃない
弱点に対してエイム 手動で連打して攻撃力UPできるが命中率が落ちて結果的に火力が落ちてる
HB使うくらいならロングショットだろう
HBは ブーム トルク ロングの繋ぎに過ぎない
LS レトロの処刑ができないから主力武器としてHBはあまりにも糞すぎる
231 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/11/20(日) 07:19:38.60 ID:MFerBzK/
アサルトライフルはhbしか使わない
ハンマーバーストじゃなきゃ
drydock中央の遮蔽物真ん中の隙間と
marcyの最序盤トルク合戦での遮蔽物下の隙間に狙えないでしょ
ラグが酷くて、トルク、ブームが使い物にならないときに
SGで接近戦か、HBで後衛の二択のときに使う
手動連射は、7・8割が当る、近い敵にしか使わんだろ
遠距離なら、アイアンサイトでHS狙いつつ撃てば、大型でもそこそこ倒せるし
HBの使い道はドローンなどの小型の敵が物陰に隠れた時アイアンサイト駆使してはみ出た手足背中攻撃
盾を構えたモーラーの隙間に撃ち込みやすいだけ
HBはしっかり弱点にエイムできないと意味がない
しかもその小さな弱点に連発当てる
不可能だ
敵の弱点を自分からエイムせずにロックオンできるシステムが無い限りHBはゴミ
HBは武器としては最弱だろうな
だから沢山敵から拾える仕様なんだよ
ハンマーバーストは使えるけどなPリロせずに最速リロードで使ってみ。思ったより早く倒せることに気付くから。
それでもランサー捨ててまで使うMAPはサンドバー位だけどな。
237 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/11/20(日) 08:45:26.53 ID:MFerBzK/
レトロ使ってる人がいない
ホストの引き継ぎって施設パーになるのかよ・・・
>>238 なるね。SB使いというよりぶっちゃけSB厨が
リスタート→即SB立て直して残金ゼロ→破壊即抜けがこないだあったよ。
フレとやってるとこに入っても抜けなくていいんだ?
なんかいくつか前スレで入ってきた人に対してえらく怒ってた人がいたから
>>205 プラベかどうかどうやって分かるの?
>>214 沖縄の国民性と似てるw
俺もずっとHB使ってるけど連コン使ってないよ
インセやった後は指が死んだみたいに痺れてるけどそこがいい!
なんか連打してると頭から汁出てくるんだよね
>>240 プライベート部屋でも、PT設定パブリックならプレイ履歴からでも
乱入できる。悪いのは部屋開いた間抜け。
遊んだ海外の人は勝手に俺のPTにいることもある。
PT招待のみ、で部屋作れば普通には入れない。
オートHBってランサーより弱いけど、距離減退加味するとどうなんだろ。
遠距離でもランサーの方が強いんだろうか
トルク練習するには何が一番よい?BOT MAXのTDMが一番いいかな。
トルク職人になりたい。
ホードで練習すればいいじゃないか
グラインダーを確実にHSできるようになるだけでも違うと思うよ
ブッチャー、ガンカーを確実にHS出来るようになれば今日から君も神だ
248 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 11:22:04.81 ID:W6M6ohk+
トルクはホードが一番良いんじゃないかな
トルク難しいのは、弓引き始めるタイミングと
地面揺れた時に変な方向飛んでいく事だから
対戦だと操作技量より読みが重要になる。ホードだと敵見て武器持ち替えても余裕だから当てる練習に専念できる
海外ホストだとトルク使い物にならね
即レスあざす。プラベホードで練習してみます。
>>249 目の前で着弾してないのに爆発もなしにいきなり自爆ダウンしたよ
BOT相手に一人でやってもリボン手に入るのか
ビースト野良2000w超えたので理不尽ランキング発表
一位:残り1人になっても何故か突撃してこないCOG
ニ位:SBロケットの巻き添え事故
三位:アーニャ、コールのウザさ
何か忘れてるような気がしないでもない
一位の1人ぼっち篭りは何か条件あるのかもしれない
オーストラリアホストのとき、3キャラ分ぐらいの距離をワープ接近してくる
ブラッドマウント登場!よしソードオフで仕留めるぜ!!
ドカン!!!俺の背後にブラッドさんワープ・・・・・・・
二位は三位ので、三位は即起動のチェーンソーだな
DLC来て以降ランサー持ちのCOG増えたよね?
以前アーニャにしか切られた記憶無いのに今は密着シャッガンしようとするとズバズバ切られるから困る
ラグがすごいと全キャラが止まったまま水平に動く。そのまま壁の向こうに消え去って行くw
2回フリーズしたんだが、2回とも近距離でトルク爆発見たときになった。
昨日はステン募集に参加したときで・・・・・・
トルクって絞りながらカバキャンできなくなったよな
あれ移動に便利だったんだが残念
おかげでホードでは自爆するし、対戦ではラグも合わせてほとんど当たらない
ブームの不発はかなりシュール
初めて喰らった時はコントローラー壊れたのかと思ったわ
処刑人リボン100とか気が遠くなる…
>>202 理想的な配置だよね
これでも40以降は確かに厳しいけど、
この配置じゃなければさらに厳しい気がする…
肺さびカウンター向かいのCPの設置物がしょぼすぎる
肺さびはそこまでガチガチにならんでも、
左右どちらかに全員固まって、一人奥で潰しながら遠距離で十分だと思うんだが
肺さびはSP近くの小部屋二人、カウンター二人、その間に一人とよくわからん配置でも野良ノーコンできたな
>263
一方に固まったことあるけど30後半以降が超ツラかったぞ…
逃げ道っつうか後退しても設備がある場所がないとアマカンやセラピに押し切られてあら大変
全滅後は特に
難易度的には一箇所に固まる方が上な気がせんでもない
肺さびはSP一人、近くの小部屋に二人の3人でも
割と楽にクリアできたな
時間はかかったが
ことあるごとにノーマルでしか通用しない云々言ってる奴はなんなの
でも正直スレに書き込まれるマップ攻略(配置やセオリー)がどの難易度・どのミューテ適応での
プレイ話なのか判断しずらいので、参考しようにもちょっと迷うw
「そ、そうなのか・・・?」って思う内容もあるし・・・
自分はハード以上しか遊んでないんだけど
スレ的にはノーマル(野良)攻略での話が基本なのかな?
肺錆は小部屋に二人いても後半は物量に押し切られるんだよな
中央カウンターに下がりながら応戦するけど、モーラーとかグラインダーと接近戦になる
グレとショットガン突撃も痛いし狭いマップはきついんだよなぁ
ほぼ全部野良ノーマル前提だと思って読んでるな俺の場合
それ以外想定してるなら一言付け加えてくれんと紛らわしいお
>>265 小部屋2,3人、奥の潰し1人、細い通路の入り口1人で最後まで行けたがなぁ
30台は何の問題も無かったが、40後半で一度崩れた程度
潰し役はHBでも持たないとろくに攻撃が出来ないと思うけど
>>271 カウンターの人がSBいない小部屋のほうをトルクで大型抹殺するとかして支援してあげると楽になる
カンタスとか大抵部屋の外でゴロゴロしてるし、グラインダーはノロノロバリバリしてるし案外いける
あと202の小部屋支援の2人ってのが具体的に何を指してるのか知らんけど
小部屋に1人ずつ、SP・逆SPから伸びる狭い通路出口前(場所的には魚雷ベイ広場)に1人ずついれば
通路出口の人の加減次第だけど結構分散するから小部屋の人が楽になる
実質一人ずつになるけど敵の侵攻ルートが偏って無茶な量きたら少し下がってカウンターの人と一緒に倒せばいい
広場なら湧き偏って暇になってるもう一人の通路出口担当もいるから3人で順番に出てくる敵をフルボッコ
275 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 15:30:13.85 ID:FKDvoDtq
毎W突破後ボイチャで「ふぅ」って一息ついてその後ゲップするアメさん
俺一人残ってベルたんと戯れてると応援してくれる陽気でウザくていいやつ
肺錆左右展開ならデコイ建てておくと小部屋に殺到せず前を通過してデコイに向かう奴が
かなり多くなるので、小部屋の負担を減らしたいならまず必須
カウンターはそれを美味しくいただけばよい
野良ノーマル前提だと思うけど…
ハードコア以上だと基本プラベだし事前すり合わせやVC指示とかできるからな
野良だとVCは歌っているメリケンの子供が多い
ボルトック面白いのにPリロ維持しつつ戦えるほど弾が無いというジレンマ
HB使えるとか言ってる人いるけどこれ弱すぎるね
とにかく火力が低い
変にヘッドショット狙いでエイムすると攻撃が当たらない
最初から胴体狙いで連射していた方が殲滅力がある
それならエイムしないレトロ ランサー使っていた方が火力があるからマシなわけ
HBは次Wに持ち越す程の武器じゃない
火力があまりにも低いから他プレイヤーに敵とられてwすぐクリアしてしまう だから弾薬はほとんどいらない
そのwでHB持った敵1〜2匹倒して調達できる
HBは射程距離が長いから良いとか言ってる人いるけど遠くにいる敵は移動している事が多い
エイムして撃つ基本は敵が立ち止まっている時撃つ事なんだよ
移動している敵に撃っても大体逃げられて終わる
あまりにも遠いと火力が落ちる
この武器は対人くらいしか使い道がない最弱武器だろうな
エイムしないレトロの方が火力あるってどんな至近距離だよ
ID:UF2EGtHRって親をHBに殺されたりでもしたの?
蓮根使うって最悪だろ
たしかに強くなると思うがそんなチートして楽しいか?
そんなプレイはインチキでヘタなプレイヤーがやる行為だよ
だから蓮根に頼る
蓮根野郎は話す価値はない
ポルドックは最初ヘッドショット狙って敵が怯む動作をして硬直する
その間に胴体に連発する
それがボルドックの使い方だ
対カンタス専門武器だろうな
ヘッドショット狙いのみでジリ貧になっている使い方が下手なプレイヤーが多過ぎる
>>282 ポルドックでもボルドックでもないボルトックや!!
ヘッドショット狙って敵が怯んだときこそ頭狙って連発したほうがいいんじゃないか?
トルクは強い〜とか騒いでいる人達いるけど勘違いしてるだろ
たしかに大型に対してヘッドショットは強いがそれがトルクの強さじゃない
トルクの強さは火力がある弾薬を沢山持てる事なんだよ
w6〜10で12発持ったら小型見かけたら惜しみずに撃って殲滅する事ができる
そうする事で全滅するリスクが減る
それが本当のトルクの使い方だ
大型ヘッドショット強い〜♪とか騒いでいるけどそれがトルクの強さじゃないよw
先生、次はモグランチャーについて一言お願いします
いやここは先生にSB論争を終わらせる一言をもらった方が
口調は違うけどゲハにこういう人いるよね
ドスドスドス
バラバラバラ
グシャクシュル
ア------
ヴィーーーン
トルクヘッドショット練習するといいよ〜♪とか騒いでいる人いるけどヘッドショットはセンスだからね
長時間ヘッドショット練習する事で飛躍的に命中率UPするとはとても思えない
ヘッドショットは余裕がある時に狙うもので高w後半大量に敵が来た時に狙うものじゃない
ある程度溜めて胴体に連発した方が全滅するリスクが下がる
トルクのヘッドショット強いが状況を間違えて撃つと全然ダメだね
外すリスクがある
それなら最初からランサーでもしっかり胴体狙って撃っていた方がマシだった事になる
トルクのヘッドショットはハイリスクハイリターンということが理解していない人達が多過ぎる
何所を立て読みするんだろう?
;;:=#=:;; かまうなベアード
(´゚〓゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
トルクヘッドショット狙っててジェイスの飛行船だを聞くと吹いて外してしまう
oldtown下で構えると首疲れるな。常に上向いてる感じがするわ
打ち上げは狙いにくくて大変だけど司令部がいくつもあって助かった
このmapは一番上も一番下も湧きがシビアだな
ファイアーセント君って炎がシュゴーって出続けるんじゃなくて炎の弾がピシュピシュ出るだけなのね
まぁベル子の足止めに壊されもせず役に立ったから別にいいんだけどw
HBでボーナスWのヘッドショットってできる?
>>295 HBにHS判定ないよ。ダメージも増えない。
>>296 HB愛用してるが、最近それに気づいて、スナブ携帯するようになった。
おかげで弾薬費が500$のままだぜ。金が浮く。
マジで週末まともに出来ないな…
レベルはあまり意味がないと言われるが高レベだと即抜けも居るが
そこそこ安心。上がりやすい今作でさえレベル低いのと一緒になると
我慢しなければと思いつつも色々イライラする
2のレベルは上がりにくかったせいで50前後でも
上手い奴ら多かったなぁ44倍前だけど。
SBは上手いやつが乗らないと宝のもち腐れすぎる
HB、表示ではHS出て音も出るのに効果無しなのかそういえば…泣ける
巷で噂のジェイス君使ってみたけど大変だぞこれ、そこら中飛行船だらけになる
ヘッドショットは怯まし効果がある
でもHBにおいては狙う価値はない
当たってもダメージは低い
ランサーの対カンタス チェンソー
レトロの対ドラッジ レトロチャージ
この2つの使いがっての良さを見るととてもHB装備する気にはとてもなれない
HBはほとんど使い捨てカイロと似たような糞装備
HB使うならレトロ装備していて射程距離を補う時ぐらいだ
こんなのでキル数稼ぐのはマゾくらいだろう
肺さび病ってどこの事?
ちょっと前にHBでHSしたらダメージ2割増しって言ってる人がいたが…。
2は1割増しだったし、少しは効果あるんじゃないかと思う
ミューテーターDLCこないかなー
>>302 ラストラング
こいつわざとポイントを外して書いてあるんならセンスあるな。
HBはPリロでダメージ2割増し、反動激減、HSボーナス無し、距離減衰がほんの僅かにある。
UF2EGtHR先生、次はランサーの指切りと移動によるレティクルの考察についてど〜ぞ。
2割増しじゃ使う気にならんな〜
Pリロ遅いし難しいし
反動もほとんど関係無いし
何より連射疲れる
クソってのは間違ってないよ〜
ハマーバースト
,、
,、{_[]_}
[9] 皿 )
(l_l)┳O)
(__┃__)
/ソ(゚。○。゚)ヾ
. (⌒)ヽ皿/) ) ダッ
三 ヽl l/ し
俺はHBはヘッドショット狙わないで体の真ん中辺りに照準合してから
オラー!って連打する
トルク使う時はフレイマーとランベントドラッジは適当に体狙って速攻殺す
他の大型やカンタスは他の人が狙ってないようだとヘッドショットを狙うけど滅多に成功しないw
>>298 SB降りたら即ダウン余裕でしたとか、下手でもまだ乗っててくれた方がマシってケース多くない?
SBに飛びつく奴は乗らない立ち回りが出来てないうちから依存してるから
>>310 下手くそはさっさと抜けるか野良にきちゃだめ
>>296>>299 HSによるダメージ増加はないけどボーナスWのHSのカウントは減らせるって解釈でいいのか
>>312 ダメージも増えないしHSカウントもされない。
あと今試してきたけど近距離だとHBのダウン10発かかるようになってる。
ちょっと距離取ると8発。
なんでかしらんが近距離過ぎるとダメージ減ってるね。
パコーン&HS判定は2と同じくキャンペーン限定かも
>>313 それは今回のパッチで中距離の威力が1発分上がったから。
あと横歩きしながらの精度も上がってる。
ホードの産廃ナッシャーは体力x1中型はPリロ1発か殴ってから1発でミンチにできるな
だからなんだよって感じだが・・・
でも本当にLSも産廃だよな。HBよりLSの修正して欲しいわ。距離減衰なしで
>>315 あぁなるほど中距離だと威力upになったのね。
LSは使えるぞ、弾買うだけで12発も補給できるし小型が多い前半WAVEにぽろぽろ落としてくれるのに誰も拾わないしHSチャレンジも出来るし。無双出来る。
正直にトルクには負けるが充分強武器。
あと体力1倍なら1発でミンチ出来るからやってみ。
ミンチはショットガンの話な。ついでにブーマーは密着すると殴りしか使って来ないからぐるぐる回ってショットガン撃つのも使える。
他のブーマーにドカーンされたじゃないですかー!
やだーーー!
そういえば検証動画でHBで同時に2発弾撃てる方法出てたけどダメージ2倍になるのかな?
2倍になってるならサブ武器にすれば結構使えそうな気がするが
今見てきたがブレは連射より強く、火力は連射と同等みたいだな。
長期戦のホードでは連射がラクなぶん使えないことはないと思う。オレは使わんが。
高Wになる程敵の命中率 攻撃力 体力が増える 気軽に顔出して長い時間無防備に撃っているわけにはいかない
そうなると素早い一撃離脱が求められる
HBは火力がとても低いから撃っても大体ジリ貧で終わる
LS レトロが持っている即死ができない
高Wになるほどレトロ LSの処刑が重要になる
遠くに攻撃できるとか言ってるがそれは低Wで余裕がある時だけ
後半になる程敵の速度が早くなりすぐ寄ってくる
近距離で対応できないHBは使えない
ほとんど使い物にならないゴミ装備
HB愛用しているのは初心者と思われてもしょうがない
武器ぐらい好きな物使ったっていいじゃない
現状、各武器って対戦よりにバランス調整されてるんだからしょうがない。
武器バランスに納得がいかないなら、対戦とHordeで別々に調整するように要望でもだしてみたら?
「敵の回復」付きでのLSってやっぱり効率悪い?
ハードやインセでの超遠距離の大型に撃ってはみてるけど、
回復プラス、ウェーブ進んでの体力二倍とかも相まって弾数使うなぁって。
ドローン系もカバーされると結局回復されちゃうし
やっぱりそこそこ近づいた敵の味方ランサー迎撃の援護で止めさす使い方がいいのかな
なんでLSの処刑が必要なんだ?
HBの良さ活かしたいならHB装備した5人が高台にいて全員が阿吽の呼吸でアシストマークを付けた敵を一斉に射撃して次々と撃破できるようにしないと意味が無い
大体野良は身勝手な人達が多いから不可能
HBは個人で撃破するような武器ではない
そうなると個人で撃破できる高火力な武器しかありえない
外人が多くチームワークが低レベルだから武器の特性見るとHBは糞だろうな
>>323 LSの意味取り違えてるねw
ランサー×
ロングショット◯
330 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 21:14:23.63 ID:NdMPwJNB
>>329 先生がそんなアホな勘違いをしてるわけないだろ
LSの処刑を絡めた凄い戦術をお持ちのはず
よくテレビのコメンテーターで特に必要もないのにわざわざ穿った意見を言ってくれる人いるでしょ。
カレはそれ+ネタまで提供してくれてるんだから。MW3とか他の大作で過疎り気味なこのスレには必要な人材。
オレも久しぶりにMW3から戻ってホードやってみたらやっぱり楽しかったし。
>>323 アンチHB先生、右手にHB持って大型が来たら左手のトルクでさくさくHSだしてもダメっすか?
これならランサーでなくても行けるんですが。
LS=ランサーは流石に釣りだと思いたい
>>332 そーういや、ギアーズも含めシューターのオンはギスギスオンラインになりがちで
それが嫌で対戦は完全スルー、coopかhorde的なのしかやらない俺だが、
3のオン対戦はマップが色々とおかしいってフレ皆が言ってるんだよね
対戦やらん俺でもオーバーパスが
とんでもねえウンコマップなのはなんとなく解る
>>333 MAPがおかしいのは同意だがTDMのせい、というところが大きい。
リスポン無しならもうとっくに勝負が付いてるのに延々負け戦をやらないといけないのがうっとうしい。
まぁオレは(他の大多数も)抜けるが。といった具合で勝っても負けてもつまらないという状況を招いているのよね。
しかしビースト過疎というかずいぶんレベル下がったなぁ・・・DLC来てから明らかだったけどここ最近特に顕著
もう対戦やホードに飽きた人しかやってないのかね?ほぼ新人さんしか見ないわ
>HBは個人で撃破するような武器ではない
ホードだとダメ累積だからこれは微妙
対戦ならPT用の武器だから分かるけど
他はおおむね同意できる
LS=ランサーは無いと思うが
結局セロンちゃん出してないや、ビーストは短いし専門って感じじゃないしなぁ
今初めてホードでエピック社員に遭遇した
W1開始前に二人抜け、CP設置後に一人抜け、社員と二人きりに(´・ω・`)
HB+ナッシャーっつーやる気を疑う初期武器だったけど俺より全然上手かったわ
W25位で社員がホスト抜けしたけどメリケンノリ満載でかなり楽しかったよ
ここで話題に上がった記憶無いけど結構出会えるもん?
HBで指疲れるってやつは力入れすぎだ。
トリガーのカドに人差し指を当てて、ちょこちょことタッチするだけで
連射できるよ。
え!まじで!?なんかのチェックとかかな?それとも普通に遊んでたのかな!
あー俺も会いたいわー憧れるわー
>>339 対戦だったら結構見かけた話聞くけど
ホードだとほとんど聞かないからかなりレアだと思うぜ
前後xとかepic何とかってタグの3人組なら俺も1回だけ見た
何回か入り直してたけどあれが社員だったのかな?
344 :
339:2011/11/20(日) 23:39:43.80 ID:LO/Jd4AO
>>341 スコアボードでPKしてきたりで普通に楽しんでるみたいだったよw
>>342 レア体験だったのかぁ、芸能人に会ったみたいでちょっとテンション上がるわ
>>343 「エピック社員」みたいなメダルつけて「俺がこのゲームを作った」みたいな称号が表示されてたよ
オーメンメダルの奴は対戦だとよく遭う、勝ったらふぁっく言われた
わしが育てた
みたいだなww
野良ホード最近レベル20〜30が結構見かける。中古であらたにやりはじめた人かな。
遊撃自滅多くて微笑ましいです。最近は20wをノーコンで越えるのも難しい。
ボスwで待避しといたSB乗り回して突っ込んだり、ハラハラですよ。
俺以外全員レベル20台なんて久しぶりだったわ、W20でベルちゃんに基地荒らされてたけど、篭り続けてたわ
俺もあんな頃があったなぁ、と懐かしみつつ四人全員ダウンした時にかっこよく助けてやったわ
助けた後すぐに俺だけ死んだけどなwwwかっこいい救世主にはなりきれなかった
モグラってあれだよね、モグラ本来の使い方も出来るソードオフって感じで使うと強いよね
弾頭直撃の距離がソードオフの射程とあんまかわらん
>>349 もっとたまかすあればいいのにね
こういう癖のある武器は好きだ
たまかすはいらないな。弾数だた
大型にも潜っていって一撃だったりするの?
それなら使えないこともないな
○マッチ中×マッチをチェックしました
適したマッチがありませんでした
・
・
・
○マッチ中○マッチをチェックしました
あと4人のプレイヤーを待っています
ホードでこれは酷い。マジで過疎ってるのな
野良ホードはマジでつまんねえからな。
どうせ完走しないしやるだけ時間の無駄。
>>352 残念ながら大型は即死はさせられないな
ただ飛距離が結構あるから中距離の中型に生当てできるようになるとやばいかもね!!
それとアジアでつながらないからか米国とマッチするけど、
即抜けだらけでまともにできないな。それかTUで隔離解除されたのか?
>>352 モグラン大型直当ては一撃じゃないし潜らずすぐに爆発するから
ソードオフみたいに使って回避しないと多分自滅する。
単に過疎り気味なんじゃないかしら
南アフリカとかインドの方とマッチングするとなんかレアな感じで嬉しい
>>356 アジア圏が過疎なのか北米が過疎なのか知らないが
人が少なくなると地域制限が解除されてような感じだな
そして、カナダとかメキシコとか発売当初はマッチしなかった
地域とマッチしてる。11月は海外でも大作の発売が相次いでるからな
今夜も途中抜け100%で1人ホード
そろそろステンを使うしかないのかのう
感動は薄れてきてるとはいえクリアしたときの達成感はよいものなんだけどねえ
発売当初から土日の野良に期待するのは無理ゲーじゃないか
Hordeパックきてからのが途中抜け多くなった気がする
週末だけじゃなく平日の夜もダメなこと多いよね…
最近はもうフレンドの援軍に期待しつつ我慢強くやるしかない感じ
クロックとバレット来るの今週だっけ
完走したら、よっぽど酷かった人はともかく、全員にフレ依頼送信して、HORDEやってる時は
いつも3〜4人はオンラインな状況にする。こちらからも乱入しまくる。てな事を1週間もやってれば、
抜けるのが出ても援軍来るようになるよ。
香港フレだと、そのフレンドが入れ代わり立ち代わり入ってくるような事もあって、
「こいつら、ほんとにやりたい放題だな」って苦笑する事もあるけど。
まぁ、50クリア時にはフレかそのフレで埋まってて、野良とは言えないかもしれないけどね。
>>348 かっこよさをアピるならむしろそこで全員見捨てて一人でwクリアすりゃいいよ
さっさと拠点捨ててたなら助けたくても助けられなかったみたいな演出もしやすいだろw
前に別の人も書いてたけど、
メリケンさん五人のチームとかって完走ってできるのかな??
かの国の人は本当に25~33あたりから遊撃→無駄死に連発→飽きて抜け、の
コンボ率が凄すぎる。なんで29とかでソードオフ構えて二人仲良く敵地の
ど真ん中に颯爽と飛び込んで行くんだww
SBLv.5まで残投資$300,000切った
野良のみで普通のプレイでコツコツは時間かかるけど達成感あるのう
>>365 つーか、完走に異常なまでに拘ってんのは
日本人だけって言われてるが・・・
やたら敵陣に突っ込むのは
待ちつつ遠くから撃つのかったるいしショットガンでガンガン倒しに行くぜ!って思ってるんだよきっと
自国の大半が飽きっぽい連中だなんてわかってるだろうに、クソ長いw50クリアにしたエピックはよくわからん
逆にビーストは物足りないくらい短いしエピックはよくわからん
米人さんは強化版動くデコイと思えばいいよ
突っ込むけどサポートする立ち回りで動けば敵をがんがん引き付けてくれる
ギアーズに限らず協力ゲー全般でそうだけど
そういやガンカーもトルクHSで即死するのか
初めて成功したけど判定位置がイマイチよくわからぬ
>>365 本スレにあったつべ対戦動画のノリなんでは・・・
ナッシャーイエー、SHOT!SHOT!〜OH!NO・・・・
>>371 死にかけだったわけじゃなくて体力マックスから即死に出来るの?
外人は無駄にバリア タレット デコイに散財して破産すると抜けるから一緒にプレイしても無駄w
こいつらダメだなと思ったら金つかいきって抜けるのは日本人も一緒
インセすると皆一ヶ所に篭りたがるよね
CP二本建てて、間の湧きを潰しつつ二か所に分れた方が良さそうだと毎回思うんだけど
これが原因で崩されたら悪いしな、と思って提案できない
だからスレを挟んで言ってるわけなんだけどもさ
>>376 最近敵の回復付でインセやることが多いんだけど
どうしてもSBだよりになってしまるんだが分かれたほうがいいのかな?
一箇所に固まるとグレネードで大惨事になるしボスで結構運頼みになるから分散したくはあるんだけど
アジア圏は問題ないがアメリカ大陸方面は最悪だな
プレイ中はクソ外人死ねよくらいに思ってたのにWave50開始時にVCでファッキンファイナルウェーブヒャッハーみたいな感じではしゃぎ出して
クリア後にはすごい興奮した感じのメッセージが届くと可愛く見えるから困る
>>377 マップによると思うけど、分れた方がいいと思うよ
オールドタウンの浜辺側みたいな箇所なら、下の浜辺でランベルとベルセルクを引きつけておけるけど、
他の篭りポイントにはそんな遊びのスペースがないからさー
他はマーシーの井戸前かな?それだけだし
殲滅速度で敵の向きが変わる気がするから、SBと離れても、大多数はSB側に行って
篭りポイントで右左と担当分けしてる現状とさほど変わらないと思うよ
それでも人側に来るようなら、SB側に逃げ込めばいいわけだしね
分けの配分はその時のアドリブみたいな
ボスwで毎回ダイス振るよりはいいと思うんだ
アメリカ人4人組みでVCでガキの声が聞こえたら死亡フラグ
一桁waveで回復数10超えたのは始めてかも
しかも日本人PTで
野良カオスすぎる
抜けた後アメリカ人が続いたの見たことないよ
コミュニティーで確認して見たら大体OFFか対戦など別ゲーやってる
続いているのはアジア圏だけ
アメリカ人がきたら30wで途中参加するくらいじゃないと信頼性がない
日本人が多いPS3でプレイしないとダメだな
Xboxは荒しが多過ぎる
>>373 事前に自分で撃ったかは失念してしまったんだがトルク一撃でHS表示+$700貰えたんだぜ
>>384 凄いね・・・
ベルセルクとかに赤くなってる時にワンショット2発当ててもしなないくらいだから
ボスだけは別の補正掛かってると思ったらまさかトルクHS効くキャラがいたとは
当てた場所は見たまんまの頭であってる?
wikiに胸の部分が弱点みたいに載ってたからそもそもそこ狙ってたわ
何故かトルクで中型の頭ねらったらブームシールドみたいに着弾位置が跳ね返るように表示される
ガンカーもベルセルクも頭狙えばHS表示で倒せるよ
もちろんトルク弾も貫通するけど一定ダメージ入ってないとHS出来ない
経験上普通の大型の体力ぐらいになったら出来るんじゃないかな
w10だったってのもあるかも知れない
詳細に検証したわけではないから曖昧だぜ・・・すまんこ
トルクもLSと同じく基本ダメ×HS倍率って感じかね
トルクの場合デフォで爆破ダメがデカいから雑魚はHSまず即死するとか
そう狙って出来る物では無さそうだけどブームのHSも威力は凄いのかね
トルク LSも狙ってガンガンHSでるものじゃない それが普通
ここの住人は強がっているだけ バンバン撃てるのは極少数と見た方が良い
HSはエイムの精度よりPT員援護の協力でできる比率がでかい
敵の位置と自分の位置 PT員が敵の盾として動いてくれている
いろんな要素が絡み合ってHS打てやすい環境になる
敵にバレていながらHS狙っても成功率は極端に低くなる
そういった状況 地形を把握してHSは狙えるもの
ブームもヘッドで一撃だったらなあ
ソードオフ捨てるよ俺は
SBのミサイルの爆風エフェクト滅茶苦茶邪魔だな
トルクとかまともに狙えないレベルだわ
余りに邪魔だから設備放棄して別の場所に移ったら、そのWでSB大破してるしw
2・3W続けたら破産して抜けてったw
俺が悪い訳じゃないよね?
味方が近距離に要るにも関わらず、何も考えずにミサイル乱射してるからその場所任せただけだし
地味で空気なサポ役でいたいのに半壊状態をトルクハットトリックで盛り返し
その後本当は大して上手くもないのに変にサポートされたり気遣われる気まずさは異常
終盤にでてくるコープサーが本当に苦手です
>>394 今日はのんびりと、ちょっと離れたところでPOP潰しして…。と思ってたら、
湧きが偏っててトップスコア連発。ボスWAVEでもボスと離れてるので生存&撃破担当に。
その後は高WAVEで不注意でダウンすると、遠いところでPOP潰しなんかの担当してくれてる
「わかってる」人が必死で助けに来てくれるようになったりして、余計に気を使っちゃう。
ロケットSBってびっくりするほど修理費高いんだな
何も考えず修理してやったら一万近くあった資金がゼロになって唖然としたわw
アメさんカオス、2WAVEから交換申し出、ま、いいか、と
ランサー>HB HB>ナッシャー(俺Wショットガン?笑)
ソード>ロングショット
俺トルクとランサー拾う トルク>ブーム
全滅3回あとの準備中に金全部俺に渡して抜けてWM3プレイしてた。
開幕、ステージ決定のとき一人抜け
あと、俺、アメさん、韓国、シンガポールでアメさん抜ける前から
ダウン連で9WAVEでホストが落ちた、軽いノリだった。
Marcyで開幕高台ダッシュだから、
あ・・・・・・と思ったら予測どおりだったがそれなりに楽しめた。
この前援軍に来てくれた人はトレンチ丘上から
マップ端のグラインダーとかをトルクでHSしてた
良くあんな距離で狙えるよな…
大型テレビ使えばいけるのか?
>>391 いちばん大きいのは、ラグがあるかないかだろ
ラグがあると、中距離でもHS出来ない腕でも、ホストならそこそこ3連発HS出来るし
ラグがあっても不思議に当るのは、たぶん補正が大きい、アマカンの光る口ぐらいw
>>391 アンチHB先生回答ありがと。
要はQS、高速DSできない人の場合、他の味方狙って撃って棒立ちしてる(止まってる)敵を狙える立ち回り(ヘイト管理、位置管理)をしろってことだよね。(基本)
上手くない人は対応策としてちょこちょこカバーから頭出してエイム調整するという技があるんだけどホードならこれ使えば敵にバレてても問題なく使えるんじゃない?
あと今回のパッチが来てからHBはADSしながらカニ歩きしてもレティクルが広がらない(ランサーは広がる)から被弾率下げれるし、威力も増したからHB使えないとは言えないでしょ。
ランサーの方が使えるのは同意だけど。
捕捉:ランサーはPリロHSで威力2倍になるから他の人も狙ったほうがいいよ。
>>400 ラグあるとツラいよな。逆に外した!って思った奴が何故かHSになったりもするが。
でも一番ひどいのはラグがあるとトルク絞りながらカバキャン移動してるとポロっと矢を落すところだな。
>>392 いや一撃じゃないの?HS倍率とか威力とか詳しいことは知らんが
カンタスグラインダーとかにHS決めると一発でしかも頭にしか当たらないと貫通してった気がしたが
動いてる敵のHS難易度はトルク以上に高いけど
近〜中距離まで寄られたアマカンとかならトルクと同じ感覚で始末できるな
>397
SBの黒字運用はLv4ないとキツいんじゃないかな
Lv3のアプデ解禁は罠以外のなにものでもないと思うわ
>>402 そうなのか?ブームHSしてる奴を見たこと無いんだが
検証動画とかソースはないのか
>>404 検証ならプラベで出来るっしょ、いってらっしゃい
俺もブームでHSした記憶はあるが普通に当てても粉微塵になってるから威力あがってんのかわかんねぇな
弾+爆発のダメがあって弾のダメで倒せると貫通
ヘッドは多分補正あるけど一撃ではない
こんな感じだと思ってたな
普通に使ってるとHS一撃なんて考え出てこないよね
実際みんなのトルクHS体感成功率ってどんなもん?
自分は日本人ホスト70%、アジア圏良回線60%、アジア圏悪回線アメリカ40%以下って感じかな
狙う前に仲間が倒したとかあえて体狙った、仲間が撃って挙動が変わった場合抜きでおせーて
HSチャレンジ一人でこなせるくらいか5割以上ないならブーム撃ってたほうがマシ
>>406 クロックタワーは砂への階段中腹の踊り場にあった植木が無くなってるな、射線がら開き?
これは下より上でキャンプ+砂向かうかな
ブーム押さえたら勝ち
バレットはブームがすぐ隣の部屋じゃなくて、細い坂道で下るようになってる
挟まれたら乙るな
トルクのところはどうなんだろ
てか動画主絶対上手いな
ちゃんとマップと武器見せてくれてるし動きもいい
ちょっと感心した
SB先週ようやく野良で5にした(3まではプラベでやった)けど、
ロケットなんか付けたこと無いな…ミニガンで火力十分すぎる+
ロケット当てたいなら胴体をやっぱ少し晒さなきゃだから出番が無い。
乗ってりゃ当然お金モリモリだけど、50wで連続コンテにハマった場合とか考えると
やっぱ修繕費のこと意識してロケット付き全壊の修理とかやりたくないなと思っちゃう。
LV5だとノーマルSBの全壊からの直しは6250、ロケット付きは10500?だったかな…
SBロケットは緊急時にもの凄い戦果を発揮する
どんだけ強いかは自分で使ってみるまで実感沸かないと思う
アマカン含む大型中型が密集してる場合とかの状況ならロケット4発>>>(越えられない壁)>>>ミニガン
普段は火力過多&隙が大きすぎ+振動で味方のエイム妨害とかもあって効率的じゃないけど
野良で5人から徐々に人が減っていくジリ貧感・・たまらんね・・
30までっ!30まで耐えるんだ!そこを超えると突撃馬鹿は抜け、おいしいとこ取りの乱入組が来る!
HSは敵の沸き場所 敵の流れ場所 敵の隠れ場所(ドローンなどが座って隠れるなど)を意識して自分の位置取りしないと出るものじゃない
HS狙いは上手いSB使いと動きが似たようなもの
正面から狙うやり方はノーマルでは通用するがインセでは無理
お互い打ち合いで敵1匹でもHS食らって即死する
エイムより場所取りが重要
ロケット被弾がありすぎて弱いよw
アマカン対策できるぐらいだ
他武器が強力すぎてHBはゴミw
419 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 17:01:44.19 ID:8m5ta+87
>>404 ブームHSは、俺も二回くらいしか無いけど、HSした弾が貫通して後ろの敵に当たる。カンタスやグラインダーが狙いやすいかも。
抜けるやつ大杉わろわらない
はよBOTと途中参加。あと途中抜けのキャッシュ分配。
自分も気付かずやってしまった事があるが、2万、3万もって抜けられるときつい。
ロケット上手く使えば強いけどね
50wのコープサーも2発で倒せる
おかげでトレンチを2人で完走出来た
あー。抜けた奴の死体や武器が残るより、ドル袋残ってくれたら嬉しいな。
>>423 奪い合いになるなwそれより分割して公平に分配
したほうがよくない?取る手間も省けるし、奪い合いでグチグチ
言う必要も無いし。
>>424 どんな事柄でも愚痴は出てくる
均等配分になったら「なんであんなヤツにも分配されるん?」と愚痴が来るに決まってるだろ
途中抜けしたら空からコインが降ってくるで
途中抜けには忍者が始末しにやってくる
ndorukun 「呼んだ?」
429 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 17:52:04.74 ID:lxMfoFin
W30でホストが抜けて続行してたらW79で全滅やめだったんだが、80で終わりだったのかな?
復活費用が12500位に跳ね上がっててなんでやねんwて感じでした。
再開後明らかにW31とは思えん敵の柔らかさだったんで、すぐわかるね。
復活費用が上がるデメリットしかないなw
>>429 復活費えぐいねw
そういう部分だけはそのまま値上がりしていってるんだ
しかしいくらなんでもこんなバグ取り有り得ないよね
まるで3流メーカーの仕事だよこれじゃ
飛行船だ!
後ろでHB使ってると、ランサーいらねって思うけど、いざって時のチェーンソーは
やっぱ頼りになるんだよなぁ。
433 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 18:21:49.87 ID:lxMfoFin
HSの狙い方は1秒後位に、敵が歩いてきて頭ピッタシになる位置で止めて、パシュンて感じが一番簡単かな?
ラストラングはスナが完全にゴミになってしまうま。
レベル3のSBでも盾と併用すれば赤字とかあり得ないよね
無限ホードはやくきてくれー。
共有タグで永遠とwave継続できそうだ。
抜けても晒さないでね
437 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 18:48:34.32 ID:BWtYJvei
ブラッドドライブは2みたいに片側建物占拠するよりも
高台2箇所とった方が早くて楽だと思うんだが。
無限だとなおさら途中抜け増えそうだけどなー。終わりがないのわかってるわけだし。
それよりは短いホードをはよ。社会人じゃあ、よっぽど好きな人でもない限りツライだろう、現状。
敵も味方も無限リスポンで、時間内にどれだけ倒せるか、みたいなスコアアタックモードもいいかも。
>>437 こないだそれやったら二時間かからなかったよ。
グレ通路に湧きを集中させるとめちゃめちゃ早くクリアできる。
たまにはチーデスやろうぜ!
HSは遊撃野郎とか身勝手な動きしているプレイヤーが多いから敵が不規則な動きしてHS狙いは火力が落ちる
LS使ってるとキル数大体一番下から1〜2番目になる事が多い
費用対効果を考えるとランサーで撃ってた方がマシな場合が多い
低Wは退屈だから火力が低くてもHS楽しむモチベUPを図る為の作業と思った方が良い
HSはバクチみたいなもので効率重視で考えるとPT全体の火力を落とす行為だろうな
>>441 一日中スレにいて改行と句読点に問題があるお前は、在日チョンかな?
ボコってやるからチーデスやろうぜ。
ID真っ赤だから抽出したら1日で8回も書き込んでるのかw
野良専なのにマーシーだけ全滅コンテニュー率が異様に高い 俺のトラウママップだ・・・
偏に射線通りやすいからかねえ・・・
マーシーは海岸&教会からサイドアタックが安定するな
雑魚はほぼみんな海岸まっしぐらになるから、雑魚が全滅するまでベル二体を教会の中で引きつけてこんがり焼きも余裕
HS自体本当は邪道なんだよ
本来は誰かにターゲットリーダー(アシストマーク付ける役目)を決めて個人プレイ(HS 遊撃など)に走らずにアシストマークを付けた敵のみ集団で合わせて撃って片付けていく
そうする事で全体火力 生存率がUPしてクリアしやすい
自然とPT全体のキル数が平均になってるはずだ
自分のスコアのみ考えている人達が多いからHSに走るんだろうな
HS狙いはチームワークの乱れている表れだ
面倒だからコテつけてほしいな
他のスレでもいるけど、句読点の代わりにスペース使う書き方って
どこで教わるの
まあ初心者だろ、産廃LS使ってキル数云々言ってるしHSが全体火力落すとか無いわ
フレ連中でやるとトルク溜め完了後チンタラ3秒も持ってたら敵いねー、そもそもノーエイムで溜め完了させてコンマ以下で仕留める物だし
冗談じゃなく「秒殺」できる高難易度ほど重要になる物なんだけどな
そりゃインセインで逆にブチ抜かれちゃうくらいノロノロ下手糞エイムしてんならそういう考えになるわな
>>395 そんな時のために火炎放射器+フレイムグレ+盾でいつでも準備OKと俺はステンバイしてる。
そんな時に限ってブルマック先生登場の悲しさといったら…。 orz
>>450 しかし、WAVE50JAPANメンバーなのに
盾足止めを見て勘違いで『楽勝』と連射していく人々たち・・・・
誰でもほいほいHS決められるものじゃないんだよ
トルクは否定しないが集団でアシスト合わせて標的を合わせて殲滅した方が楽だし全滅のリスクが低い
個人プレイ重視のHS狙いの考えだとインセ ノーコンは絶対クリアできないよw
そんなネトゲみたことねえよ
456 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 19:57:47.70 ID:BWtYJvei
2でインセホードやってたけど、ヘッドショットしないと
弾不足になってジリ貧だったな。
HBアンチは2から進歩してないんだな
2は進軍が遅かったから複数で狙ったほうが早かった
3は早いわどんどん湧くわでそれどころじゃないよ
トルクでHS狙うと同時にスポットしたらいいんじゃないの?
つーかスパリロ無しのインセインやったことないでしょ?
インセインの事言ってるってことはそれなりのメンバー揃えられるんだろうけど
ミューテ有りでそんな雑魚い事言ってんなら語れる腕じゃないから出直せ
トルクでHS楽勝ならLSは産廃になるはずないよな
矛盾してるな〜
ガンガンHS撃てるならLSも強い部類に入るだろ
HSもいいけど全体から見ると不安定要素がでかい
エイムに頼ったただのゴリ押しにすぎない
HS連発前提で話すよりチームワークをしっかりして攻撃できた方がまだ現実的だ
HSと違って誰でもできる行為だからだ
HS連発できるのはセンスがある 練習して身につくようなものじゃない
スト4でウメハラみたく誰でもなれると思うか?なれっこない
言ってる事がそれと同じだ
HSは参加人数が多い程火力が落ちている事がわかってないな
初心者でもチームワークを意識してプレイすればインセは難しいがハードノーコンは楽勝だ
ノーマルノーコンクリア安定する事ができない人達が多い原因はエイム 立ち回りじゃなくてチームワーク(アシストマーク役がいない)ができていない ただそれだけだ
>>460 君みたいに我の強い輩が、チームワークなんか取れるわけがないw
自分の考えを他人に押し付けまくったあげく、君の側から誰もいなくなるだろうさ。
いなくなった果てがこれなんだろうw
うーん、ステンバーイの見てる人数も既に100人切ったんだね・・・
2の最後のほうが20〜30人くらいだったっけ?
既にその水準ってなんだか悲しいのー
こういう奴ってどんな精神状態で書き込みしてるんだろうな
自分の思い込みを、他人に共有してほしいんだろ。きっと。
でも、厚かましすぎて、かえって孤立してるんじゃないかな。リアルでも。
マップBLOODが何で楽か?
それは初心者でも自然とチームワーク(アシストマーク役)が居て1人敵に対して集中砲火させやすい地形だからだ
トルクHSで楽になる は無い
ぶっちゃけ言うと糞
BLOODマップがチームワーク善し悪しが全てとい事を表現している
大体プレイしていてトルク LS連発野郎なんて見た事なんてないしトルクのHS連発で状況が全て覆るみたいな事なんて見たことない
ここの掲示板で必死にトルクHSが全てだ!みたいな事は騒いでいる輩が多いがそんなの幻でデタラメだ
お前が下手だろwwwwwwwwと罵られそうだがはっきり言うとトルクHS80%当てる事は不可能だ
トルクHSが〜とか騒がれても現実味がないしデタラメだろ
そんな現実的じゃない話されても誰も参考にはしないだろうな
ジェイスと思えば可愛く見えるなw
LSは強武器だよ。ほんと他の人が使わないのが不思議なくらい。
暇なんでアンチHB先生の話を一通り読んでみたんだが、連携して火力を集中して敵の数を減らせってことね。
で、そのための手段が普通の人が使いこなせる中では火力の高いランサーと胴体トルクだと思ってるわけだ。
それで総合的に見てランサーより火力の低いHBはいらんと。それならそうかもしれん。
LSで中型は1発だし、トルクで大型は1発だし、フラグで敵は1発だし、ソードで大型でもほぼ1発だし、
(ランサーPリロHSでダメージ2倍だし)、ピストル系はダメージ2、3倍だから片手にHB持ってても火力は十分足りてるんだよ。
素早く狙うセンスがなくても当てやすい状況、やり方の分だけでもHSを狙うことを推奨する。インセならなおさらね。
HSでガンガンぶっ殺してく人なんてたまに見かけるけど、お前のレベルが低すぎて
そういう人とマッチされないだけだろ
トルクは抜ければ問答無用で一発即死、LSは抜いても一発じゃない
HS考慮してもトルクでスパスパやれるならLSはホードじゃ使えないから。使用に関して否定はしないけど
これも難易度が上がるほど致命的にも程があるほどクリアに支障がでる差なんだが
チームワーク取ろうと努力してもLBタスク見てもできない人はいるけどな
つかチームワークってなんだよ?それだってゴリ押しだろ。
仲良く固まってスポット集中してて死角からブームインクで全滅してりゃ世話ない
471 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:19:17.02 ID:8m5ta+87
俺がSB乗って、ウェーブ終了間際に横で修理待機してる奴がかなりウザイ。
初めてグリッドロックノーコンクリアできた、援軍二人がいなかったらクリア出来てなかったな
来てくれた人と呼んでくれた人に感謝じゃ
ちゃんと文脈を汲んでやれよ
ヘッドショットずるい
もっと俺にも倒させろ
リーバーにソードオフって当たる?
しまった…高速でうんこして戻ったのに回線切断された
ケツもちょっと切れた
476 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:54:55.93 ID:lxMfoFin
サムがスパイク破壊された時に、スパイクアップグレードっ!っていってるのはブラックジョークなのかな?
毎回吹くw
>>474 あ、当たりますよ。確か10Wでも一発じゃ倒せないけど
過疎って来たねぇ…スレもゲーム内も
プラベでメダル作業でシコってて
1週間ぶりにオンに繋いだらゴールド切れてた
でも、まあ良いか・・・って感じだなw
次のビックイベンドが来るまで冬眠してよう
もう中国人どうにかしてくれよ、あいつら隔離するべき
高Wでもガンガン突っ込んでドンドン死んで、SBぶっ壊して、足元でダウンしてる人無視して最低
>>478 BF3やCODで分散してるだけと思いたいよね
2のホードは3発売の前日までやってた俺としては
最低あと1年は遊びたいんだがw
>>477 ありがと。さすがに一撃は期待してないけど、距離減退は大きいと見た方が良いのかな
ソードオフなんて少し離れただけで威力クソになるだろ
リーパーさんあの腹の下の赤いとこトルクHSしたら1発で死ぬ?
>>481 2のホード44倍前でも人の多い時間帯なら不便なくマッチングされてたから問題ないでしょ。
それにそろそろ新MAP来るから人戻ってくるだろうし。
MW3のオンは正直いまいちだった。
つま先狙いならいけるんじゃなかろうか
>>482 リーバーが来た時、グリッドロックの階段登ったところ(ボルトック、ゴーゴンが落ちてる方)にいれば
広場側の壁にぴったりくっついて、頭だけちょこっとはみ出た状態になる
この時ブラインドソードオフが狙いやすい
が、もちろんこうなる前に普通に倒した方がいい
>>481 MW3マッチングし無さ過ぎて早々にこっちに戻った口だからそう思いたいw
2よりもヘッドショットはしやすくね?
判定も結構アバウトになってるし
そこかしこに設置されるスパイクで足止めできるし
デコイ撃ってる敵もいい的だし。
3はヘッドショット判定が甘くなったって言われてる。
まぁ止まった敵は撃ちやすいよね。ラグ多めだと横に走ってる奴にHSかますのは相変わらず無理だが。
>>484>>488 MW3のスレとか状況とか見てないけどそういう感じなんだ
BF3はPC版のスレをよく見てたけど結構不満多いし共闘感を味わいたいなら
やっぱホードだよね
共闘感が欲しいんならL4DとCOD:BOのゾンビもオススメ。
トルクでHS狙ったのにケツに刺さって不思議な気持ちにならなくなっただけでも幸せですお
>>491 L4D2は買ってやってたけどキックがもう嫌な気分になって続けられなかった
自分もそうだけど他の人が連続でキック投票掛けられてるのとか見ても
このスレでも色々と不満がある人はいるみたいだけどやっぱりギアーズは
キック投票が無いからゲームやってる時は表面上は普通にプレー出来る
やっぱり俺はみんなと仲良くゲームしたいだけだからこういうのが合ってるみたい
>>485 弾ほとんど当たらずに終了じゃないか?
>>486 自分の高さをあげるって発想はなかったが…まあ普通に倒した方が良いわな
リーパーと火炎放射器でタイマンしてみたい
2では研究所ラストでよく下から燃やしてたな 懐かしい
真下までトンデモ軌道でブームぶっぱなしてくるせいでもう不可能だが
踏まれるのはまだしもロケット当ててくるのは納得いかん
トルクHSに頼るなんてネタだろ?
そういうのはチームワークが機能してない証拠
大体協力してマシンガン系で敵を倒すのが普通なんだよ
HS狙う時の時間加味しているのか?
大型だろうが距離をしっかりとって2人がかりでやれば処理できる
HSはボス戦で陣形が崩れて混戦になった時ピンチを切り抜けるぐらいしか狙わない方がいいよ
ランサーで処理できるのにいちいちHS狙うのはおかしいだろ
例えばBLOODの高台に居た時遠くにいる敵に最初からHS狙いは天才以外のプレイヤーが狙っても損するだけw
クリフお願い
・抜けたらbot追加
・休憩したいときはl4dみたいにbotに
・スポットはした人の名前を追加
一番最後要らん
乱入しようと思ったら
プレイリストのバージョンがホストのプレイリストのバージョンと違うため、マッチに参加できません
って蹴られるわ…なにこれ
みんな大好きのあの即抜けクン、なんか今日普通にプレイしてたな
タグ見た瞬間やべぇ抜けてえと思ったが改心でもしたんだろうか
2人抜ける中残ってがんばってくれたわ
503 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 00:08:45.00 ID:XjaiL++J
俺が見たときはndorukunの自己紹介に「シルバーバックはゲーム"ブ"ランスが崩れるから破壊します」とか書いてあったよ 今は消えてるけど
即抜けの上にSB嫌悪厨かよ
HS狙うのに普段は1秒もかからない。コンマ以下で仕留める、溜めが完了してからエイム開始って書いただろ
トルクは撃てば撃つほどアクティブリロードで発射まで短くなるからな?
トルク以外でここまで早くボス以外を難易度によらず一撃で処理できる武器ないから
ノーマルですら大型早抜きなら4ランサーに勝つ自信あるわ
好き勝手やって晒される→即プロフ非公開・共有タグからもトンズラ の流れのダサさは異常
晒されるようなバカはなんでそういう事態を事前に想定して行動出来ないのかねえ・・・
まさに文字通りバカ、バカの中のバカ、キングオブバカ
それでも俺はLSでHSのロマンを追い続ける
今日グリッドロックで俺ともう一人LS持ちいたけど、高Wでカンタスちゃんに同時にHSして瞬殺が何回かあって気持ち良かったわ
周りからしたら二人LSなんて迷惑だろうけどなw
例えばazuraで皆が高台で余裕がある状況でランサーなどで迎撃してるのに一人でトルクHS狙いか?
これおかしいだろw
トルクHS強いのはわかるがPT貢献度から見ると役にたっていないのに気づいていない
必死にランサーでダメージを蓄積させているのが無駄になるわけだ
しかも連発することができない超のろま
弾薬の無駄使いになっている
トルクHS狙いはスト2で例えるならぶっぱ昇龍(バクチ昇龍)と変わらないんだよ
ぶっぱ昇龍最初から狙うのは+ーから見るとーが圧倒的に多い
大体そういう不確定要素に頼る時点で終わってる
プレイする以前の問題で基本中の基本 各個撃破の意味を理解した方がいい
質問。→checkoutのレジのとこ(LS置いてるとこ)の
pop判定って、湧き潰しであそこに陣取った場合シビア? 甘め?
前は甘いと思ってたんだけど、さっきやってみてよくわからなくなった…
前やったときは高wでSPにCP、全員そちら側でヒッキー
俺レジんとこいて他の人が狙えない敵ボコボコ撃ててこれはなんと美味しいスポットと
思ってたんだが、今日はすぐそば、三キャラ分くらいしか離れていない真横から
何度もボンと湧いて退散しまくった。
鉄板装備は飽きちゃうからロマンある装備に走っちゃうよな
俺は大型はトルクHS、中型はディガー生当てで瞬殺できるよう頑張ってるわ
トルクHSは簡単だがディガーの中距離生当てが難しすぎるw
後弾代がやばい
必死にランサーでダメージを蓄積させるのがもう駄目だろ、トルク音聞こえたら中型狙いにシフトしないと
大型のみに絞って5割抜いたとしよう。12発だから6倒せるとしてこれだけで3000もらえる、弾薬2買って釣りでるぜ?
糞エイムだからぶっぱしてるっていう感覚なんだろ、考え無しに出すからぶっ放すって言うんだぞ?
ランサー600よりトルク12撃ちきる方が圧倒的に倒す速度も早いから
各個撃破の意味を理解した方がいいってなら尚更トルクだろ?何言ってんだよ
もう無駄に空白開けてるレスあったら即NGで良いと思う
インセとかで出来るだけ金を貯めていきたい時はやっぱり
ランサーとHBの両手持ちが最強だと思う
*0だけは適当にHB捨てて火炎放射器だったりトルク持ったりもするけど
>>513 オレも貯金装備大好きw、ゴーゴンと盾があれば完璧だよね!
HBは装弾をランサー並にしてくれりゃ使えるんだがな
リロードしづらい、装弾少ない、弾数少ない
威力どうこうじゃなく、単純に面倒くせえんだよこの銃
ハード以上はランサー+HB+スナブじゃないと弾不足が深刻すぎる
男ならレトロチャージ狙いだろうが!
弾不足の前にHBは指の疲れが深刻すぎる
HBは連打の疲労が無ければな・・・
減衰を無視すれば前作と違って連射して初めてランサーとどっこいな火力に弱体化されたのが痛すぎる
やっぱ敵がガンガン攻めてくるようになって中距離以遠で迎撃出来る時間が
短くなってるのもAF全般の相対的な価値の低下を招いている気がする
乗りやがった!飛行船だ!ハッハー、キャッシュだぜ!
ランサー+HB装備はボスWでベルちゃん出ても、すぐHB捨てて火炎持てるのがええ
HBは直ぐに手に入るから惜しくない
>飛行船だ!
あの台詞はボスwaveに飛行船が登場する伏線なんだろうか・・・
各個撃破っていうのはね火力を集中するのももちろんだか火力を無駄にしないもんなんだよ。
そもそもランサーで大型狙わないし(トルクに任せる)、当てにくい敵カバー中やカンタス(LSに任せる)も狙わないよう連携を取る。
あとドラッジやフレイマーもスポットだけしてランサーでは狙わない。どうせ撃っても無駄弾だからな。
そうするとランサーで集中砲火すべき敵を効率よく撃てるだろ。
全員で同じ敵を狙うのが連携ではなく全員が効率よく役割分担をするのが連携よ。
>>505 流石のオレでも4ランサーは無理w PリロHSランサーが有効に入らないくらい遠い距離なら出来るけど。
共有タグからの退会って、単にフレンドから削除するだけでいいのかしら
HB指が疲れるってレス見る度に自分がやってるのはGears of War 3じゃないのかと不安になるぜ
普通にHB高速連射して上位入ることも多いが疲れを感じたことなんて一度もない
単に力みすぎなだけじゃないの?マリオカートやっててカーブ曲がる時に身体を傾けるタイプ?
さっきAZURA3人で50Wクリアして脳汁出ました。一緒にやってた人ありがとう。
途中で乱入してから、10Wくらいで他の日本人、台湾人と一緒にホストとの接続うんぬんでゲームから放り出されたんけどコレってどういう状態なの?
乱入直後にお金恵んで貰ったのに、お返しする前に落ちてしまって非常に申し訳ない気持ち。
よく分からんけど、とりあえず本体の再起動でもしてみたら?
>>526 もしかして、ディジーとカーマインとマーカスの三人ですか?
w10でホスト抜けからw60まで行けました。
w49でホスト抜けすればw99まで行けるかも。
532 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 02:52:45.17 ID:ewk4pPgC
>>480 あいつらは、倒れてる奴らを無視してるのではなく、単純に気付いてない馬鹿だろ。
下手な上に即抜け
手癖でHS狙ってるから、ホストによってはぜんぜんHS決まらない時があって恥ずかしい
>>502 いや、今日も開幕即抜けしてたよ
改心などありえん
>>525 > マリオカートやっててカーブ曲がる時に身体を傾けるタイプ?
ゼルダやってて、三角タイルを見つけたときに、リンクと一緒に万歳するタイプだよ
それが悪いかw
ヘイト管理の上で味方に対しての標的分散させる事は重要
そうする事で死ぬリスクが減るわけだ
なのに自分だけ抜け駆けしてトルクHS狙いでなんども空振りしている人達が多いと思われる
それなら最初から胴体にでも当てた方が良い
そうする事でランサー トルク ブームなどのダメージ蓄積が活きるわけだ
達人級5人HS100%でる前提で話している自体おかしい
普通の人5人がトルク持っていたとして全員HS狙いより胴体狙った方が安定するに決まっている
537 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 03:49:29.55 ID:ewk4pPgC
はいはい、真剣なこって。
sandbarノーコンおつ
援軍強すぎワロタ
SB使わなくていけたぽいな。。
未完走だったんで万全を期して使ってしまってすまそん
ndorukunと一緒になったら試しに低WからSB出してみてよw
最近乱入してみたら赤字SB外人と残り全員共有タグの人のパターンばかり
>>539 抜けないでやってる事あるのか?そいつ
マップ選択時に抜けるの4回ほど見たけど、動いてるのはまだ見た事ないんだが
はやおれとインセでティッカーとレッチまみれになろうや
マップ買ってないし、BF3に浮気中だからこっちはあんまりやってなかったが
ブラドラは高台両方に分かれると早いんだな。今日(もう昨日だが)ノーコンで完走したが
SP側に旗立ってるのに反対に行って、序盤から死にまくってる二人組はそれが狙いだったのか。
2,30wからこっちに合流したが、そういうことは自分の身を守れるようになってからやってくれよ…
>>541 そうか、即抜けだからSB壊すとこも見れないなw
ずーっと検索・即抜けしてほんと何が目的なんだろうな
だれが100%前提で話してるの?5割で見てもって書いただろ?
威力、撃ち切る速度共にトルク2発>ランサー1マガジンなんだけど
ス パ リ ロ 無 し インセインやったことないでしょ?そんなチンタラノーマル気分で頭さらしてパラパラやってたら即3ダウン終了だから。
お前の口からインセインっていう単語が出てる以上このあたりでコメント頂きたい所だな
今日は寒いなー
ニートさん達みたいに布団で寝てたいわ
ま、今日も頑張って働くぞ
無職ゲーマーさんおやすみなさい
夜勤抜きで今から寝るクズなんて本当いるのかよ
無職だけど寝るのは昼過ぎてからだぞ
>534
まじか。じゃあ相当レアなパターンに出会ったんだなぁ
アズラだったけど自分のやりたいマップだったんだろうか?
いずれにしても悪評消すのはもうちょい様子見てからにするよ
>>551 やりたいMAPだと居るんじゃない?
俺はトレンチで一緒にノーコン完走したことあるし
いつもの人は抜け駆けだのライフルで集中したらスコアは大体同じになるだの本音がちらほら見えるのが面白い
しかし野良にしてもステンにしてもブルマックで俺一人残される確率が異常すぎる
高waveのベルベル・ランベル・コープサーを死人なしで越えられる面子が40や50で出てきたブルマックに
ぼろぼろ殺されていくのをもう何度見たかわからん
タイマンになったらガンガン突撃してくるから手数減って時間かかるし
3箇所煙噴いてない・誰も復活しない・自分にノーコン願望ないで一人残されたらもう面倒くさいからとっとと死ぬことにした
片手のバルカンだけでも壊せばだいぶ楽になるけどタンクほとんど撃てないからリスタートしたほうが絶対早いし
そういや敵の回復ミューテ付けてる時ってボスの体力も回復するのかな?
もしそうなら5人でプレイしてる時の敵の体力だと2人以下だと
クリア不可能っぽいけど
トレンチはうまい人はやりたがるね
定番マップは飽きてるんだろうか
ndorukunってどういう戦い方してるんだ
前一緒になったときはひたすら沸きつぶししてるだけの役立たずだったわ
そこ別につぶさなくてもこっちの視界内だから対処簡単なんだよって話
コンマ以下で抜くとか言ってる奴は何なんだ? どの部分がコンマ以下か言ってみろよ
改行野郎は極端だけど言ってる事は間違ってない
トルク本当に上手い奴ってのは目の前のバリアに引っかかってる大型をHSできるだけじゃねーぞ
モーラー、ブーマー、グラインダーが接近してるのに全部トルク任せで中型撃つとかバカすぎて笑う
まさか棒立ちのカンタス抜いてドヤ顔してんじゃねーよな?w 左右に揺れながら近づいてくる大型を5割で抜けたら全滅なんてしねーよアホ
他のライフル勢がヘイト稼いで見えない援護してやってる事に気付け
トルクは強化されたが万能じゃないし最強でもない、単細胞のトルク信者は頭に入れとけ
改行を削除した模様です・・・
>>555 上手い人はやりたがるかもしれんが、野良じゃ何故選んだしって面子の時がほとんどじゃない?
日本人5人でSPにCP建てたからいけるかと思ったら、死に抜け余裕でW30で3人とか当たり前だし
関係ないけど、待てないのか効率型なのか単独で行動して死に抜けする奴って
「フォローされない、こいつら駄目だ」って思考なんだろうか
自分が足並み揃えるとか救助は期待しない覚悟とかなくて
キャッシュあっても復活せず即抜けとか国籍問わずよくあるよな
ndorukunは序盤は適当にやって死んでる
中盤からは死んだらしょうがないプレイ
後半は仕方ねぇ真面目にやるかな
ってな動きだったな
後半で言うなら
彼はSP側から中央付近で迎撃してて
よくダウンしてたけど近くの人ダウンしたら助けてたし
迎撃きつかったら下がって来てたし
条件揃えばそれなりの日本プレイヤーぐらいに動けるみたいだよw
そうだね
自分もトレンチは未クリアだからやってみたいんだけど
難しいし抜け多いから投票できないんだよなあ
砂嵐さえどうにかしてくれればな
トレンチは安定して攻略出来るから好きだな
SP開始で前衛3がバリバリ撃って、あとの二人がのんびり後詰
マップが狭いから、ボスwの時もベルセルク系とほとんど一緒に雑魚が湧いてくれて掃除が捗る
裏に出たら後詰が地下で頑張ればいいだけだしね
インセではした事ないから判らん。地下に篭るような話を聞いた事もあるけど、どうなんだろうね
>>557 何を当然のことばかり並べてるんだい
おちついてカジュアルでもやってきなよ
砂嵐楽しいじゃん。いい刺激になるしノーマルなら特に問題無いと思う
遠くから砂嵐が迫ってくるのを見るのが楽しい
568 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 10:37:24.27 ID:54rXW2Ia
LSはW下一桁が1〜6の時無双出来るでしょ。
マーシーとかラストラングとかトレンチとかのHS狙いづらいマップと、アズラやらグリッドロックとかオバパスとかの、バンバン決めれるマップがあるけどね。
何事も臨機応変に。
トレンチは丘布陣でLSやトルクで狙撃するのが楽しい
40過ぎからきついけど…
迫撃砲の辺りの布陣だと丘にSBが居ないときつい
SP布陣はクリアしやすいかもしれないけど狭いし後詰め暇だしで好きじゃない
丘上篭もりの時はボス開始直後の地下の沸きは阻止しようよお願い
昨日の夜ブラッドドライブの50wまでいって残りガンカー3体になったところで
左下のキルログ表示されるところに
○○○が退出しました と4人分出て
1〜2分1人で戦ってたんだけど
そのあとliveから切断されました。
これは、家の回線が悪いのかな?
動画で見たが簡単装備2つ持ち越し技使えるな
残り1秒でXじゃなくてX連打で余裕だったのね
>>560 いくらndorukunが序盤遊ぶといっても
ブラドラSP反対側に1人陣取って1ケタwaveで4デスはありえない
もう笑うしかねえよ
ちなみにそのゲームは10waveでホスト解散になりましたとさ
>>570 それはLiveの接続が切れただけだろ。
いくらホードがホスト制でもLiveとの接続切れたら終了だから。
そういえば11月のXboxのアップデートはいつだっけ?
あと一週間で終わりだけど
>>571 盾とマルチャーを同時に次のWaveに持ち越す技のこと?
最近挑発なのか文句あるのかカメラ方向に殴り連続する輩が二連チャンでいた。片方はステンなので日本人。もう一つは野良だったからわかんね。
遊撃しないでシールド影から芋って嫌われんのか?単独敵地ダウンするよりマシだと思うが。
カウント0になる瞬間に武器を拾い直すと両方残るよね
失敗したら痛いからやらないけど
トレンチの丘こもりは迫撃砲がうまい人と地下のわきつぶしがいるとなんとかなる
千佳湧き潰しをしながらLB透視で上の人を覗き見するのが趣味です
>>576 これは良い動画だね
初耳なのがいっぱいある
ただ盾にカバーしてると敵が目の前まで来ないと攻撃しないってのはどうなんだろ
普通に攻撃されるような気がするんだけどなー
サンドバーの丘で盾刺して、下を撃ってる時は余裕で攻撃をくらった記憶が
平坦な場所じゃないとダメとかかなぁ
それにしても、なんで
>>576の動画はあんなにぬるぬる動いてるんだ?
自分でプレーしても、他の対戦動画とか見てもあんなぬるぬる見たことないわ
建物出入り口なんかに2人で楯と柱カバーすると明らかに柱側撃たれるね
複数人で楯使うと面白いようにデコイやSBに吸い寄せられる
場所と仲間の配置で違い出るみたいだし要検証だなぁ・・・
盾マルチャー持ち越しは良いことを聞いたぞ今度試してみよう
>>581 ラグとかあるんじゃね
ベル子突進カバーでギリギリで避けるのもラグい時は死亡フラグだし
乱入でのマーカス強制
文字化け
SBバランス調整
今んとこ改善すべきなのはこの辺?
野良の途中参加も
>>585 LSも調整して欲しいなぁ
距離減衰なしか、リロード時間減らすか
強制マーカスと海外版の文字化けはどうにか直して欲しい、それだけで全然違ってくる
全滅リスタート位置 中央付近のCP固定にならないかな
リスターと位置バラバラで不具合感じない?
敵名の表示はローカル依存にすりゃ良いだけだと思うんだがな
ホスト別で表示が変わる遊びが無くなるけど
飛行船だ!
>>590 ホードの文字化け、武器取得時の「○○取得」だけはローカル依存で
それ以外の敵名なんかはホスト依存なので不具合で公式フォーラムに報告する必要がある。
外人たちはバグ部屋とか言って必ず抜けるね。わざわざメッセくれる人もいるから早く直せ
アメフトカンタスもあるし、COG装備来たローカストって事でホードでも他キャラつかってみてーな
ホードでもLSはノーズームのほうが補正かかっていいのかな?
明らかに近い位置で湧くのは困るな、別段湧き潰ししてないし余裕あるのに
ドライドックの高台通路やスラッシュボールのバルコニー付近は特に
マップ左、リスポンして左側から高台に向かとある土嚢で迎撃してたら、バルコニー
手前の階段前にナッシャーさん湧いたりとか撃たれて気付くから対処できねーよ
>>580 他の味方が狙われる位置にいると攻撃モードになって
その味方が攻撃されて引っ込むと盾カバーしてるこっちも狙ってくる
気がする
設備が損傷しなくなるミューテーターはよくれ。
オニキス祭りしたい。
>>590 外国の人、文字化けしてるから
突撃したりおふざけプレイで早々に途中抜けしてる、
ってのもあるかもね
逆に、文字化けしてても50まで付き合ってくれる人に感謝だわ。
日本人は英語も漢字も分るから
英語圏・中国語圏がホストでも
文字化けに関してはまだ許容範囲かも
設備が破壊されなくなる代わりに敵の攻撃力の体力が倍になる、でもいい
レーザーワイヤー無双で終わるだけじゃねぇか
日本語版でも言語英語にしとけばいいのかな
ホードだけなら全然困らんし
敵名英語表記でも外人すぐ抜けるじゃん
日本人ホストで文字化けしてるから抜けるってのは少数
ほとんどは飽きたから抜けてるだけ
アジア版だから文字化けするけど
文字化け=日本人ホストと判別できてありがたいよ
勇者様タイプの米人はキルログでないと面白くないのかもね
逆にこんな仕様だからこそ感じるのだが、3でフレになった外人は上手くて義理堅いのが多い
>>603 香港台湾ホストで漢字表記になる?
うちもアジア版だけど英語以外全部文字化けしてる
>>601 本体言語を日本語から英語にすると
今度はメッセを日本語で書けなくなる。
xbox.comからメッセやりとりするならいいけど
外国人が抜けるのは文字化けのほかに
ラグとかがあると思う。アメリカでも都市部
ならいいが小さな地方都市だと回線インフラがよくない
>>605 本体の言語設定だか所在地設定次第じゃないかな
自分は米国在住の日本語表示にしてるから英語以外はバケるよ
>>585 ランベル面倒くさい。
コンテニューで復活できないバグ
あと個人的にゲームオーバー時はコンテ強制にして欲しい。
ホスト抜けても続けられるようになったのにあれで終了にされることが多い
ホスト抜けで続けられることがあまりないな…
メニューに戻されることが多いけどなんでだろ
プラベだとホスト切断で終了かな
>>559 他がみんな不慣れな人で「それは無理無理」って陣を敷いてる時に、
ソロで正しいと思うことをやるか、敢えて不利な状況に合わせてプレイするかは
永遠の課題だな俺は…
昨晩checkoutをやったんだけど、w1からもうSPに俺以外四人全員ガチヒッキーしてて
「え?!ど、どーすっかな…」となったが、結局26くらいまではいつも通りほぼ真ん中、
インクあるとこで全方位対応で単独行動した。
pop場所を知らない=ガチ待ちなのに迎撃応対がむちゃくちゃ遅くなって、
湧きスピードに殲滅スピードが全然追いつかない=w8とかでもう本陣に
ワラワラ押し込まれてカオスだった。ただ、途中で一人がpopにグレ刺しするということを
学習してくれてそれで少し楽になった。
コンティニューするかどうかの時にホストがメインメニューに戻るを選ぶと解散じゃなかった?
1Waveで復活できるのは1回までの仕様だと思ってたけど違うのかな・・・
普通ダウンって2回までだよね?対戦みたいに3回目は問答無用で死ぬ。
1回死んで復活してランベル相手でダウン→起こされるって茶番を連続6回もやった時は
俺死なねぇマジツエーwって思ったけど復活後はダウン回数では死なないのかな?
単にダウン→起きる→ダウンの間隔が短いせい?
あとたまに全員ダウンしてるのに全滅しない時あるよね?
復活資金持ってるやつが出し渋ってるせいかと思ったけど違うみたいだし 長文スマソ
>>507 お前さんとは是非同じチームでやってみたいぜ。
>>612 そういやボスに蹂躙されてるとこに復活した時によくそれなってるかも。
5回とかダウンしても死なない状況
>>611 SPに4人でガチごもりで駄目なメンツならどう陣取っても無理だと思うが
>>615 実際その通りになったよ。40で俺以外全員残金ほぼ0だったけど
何度も全滅コンテ、最後にはホストが屈して解散。
31からSB出したんだけど、最後方から見てると
みんなcheckoutに不慣れなんじゃなくてhorde自体不慣れなんだなって感じだった。
ガチ待ちなら見えてきた敵をとにかく片端から撃ちまくればいいのに、
一瞬敵襲が途切れるとふらふらっと無目的にちょっとだけ前に出てみたり、
湧きに引っ張られて貯蔵庫側(SPから見て右)からの湧きに完全ノーケアになって
総崩れ寸前に何度もなったり。
オヴァパスで高台全員ヒッキーして押し込まれたりもそうだけど、
「固まり過ぎは多くのケースで逆に危険」ってのを行動で伝えるのムズいよね。
私の味方はブームシールドだけです
俺もLS使おうと思うんだけど他の武器は何がオススメ?
やっぱランサー&スナブかね
LS拾えばいつも使ってるがライフルはレトロ
レトランはホードで使うには性能がちぐはぐなんだよなぁ
遠距離だと当たらないし超近距離だとチェーンソーの方がいいしチャージで突出すると危ない状況になる事が多々あるし
レトロは対ランベント人間専用ライフル
ランサーはカンタス斬れるのにチャージはできない不思議
ヤツが叫んでいるところにチャージできればカッコ良かっただろうな
レトランはもっと敵が担いでもいいのにね
補給にも困る
背が高いから持ち上げると絵的におかしくなったのかもね
ソードマスターみたいに刺し貫いていけばいいか
>>622 弾がねーからな・・・。サベッジローカストしか持ってないし、
ランサーの半分の弾。わざわざ弾薬買うのもな。
産廃だな。
エピックアーキテクトの称号って社員?
日本タグなんだが
>>625 Epicのゲームミドルウェアのアンリアルエンジンのための日本支社
があったからそれ関連の人じゃないか?
CP設立のメダルじゃないのかそれ
エピックアーキテクトはただのオニキスメダルだ
>>626 お、ちょっと嬉しいな。
アズラでホード中。
くっそwktkを返せ
ワロタw久々にこのスレで笑った。
>>630 ねぇ今どんな気持ち?ww
ねぇ今どんな気持ち?ww
633 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:35:02.96 ID:ewk4pPgC
糞外人まじでしんでほしいわ。
634 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:37:44.90 ID:ewk4pPgC
あまりの野良ホード雑魚メンツに出くわし、SB出したら、米国野郎がウェーブ17で10秒で大破させやがる。
メリケンは金遣い荒いな。90半ばのメリケンだったがさすがに特攻馬鹿ではなかったけど稼いだ金は次の準備で全部使ってた
そういう毎回使い切るプレイも面白そうだ。どうしても貯めてしまうが
30代のメリケンは突撃馬鹿で他の人が立てた司令部を開幕早々使う変な奴だった。はくげきはくげきはくげきはくげき迫撃砲だ!
w1でスナイパーだスナイパーだスナイパーだスナイパーだ
はデフォ装備だな
>>612 俺が言ったのはコンテニューしても一部の人しか復活できないバグ。
負けたのに勝利ウェーブの効果音が鳴るあれな
>>618 俺もレトロを推す。大型ローカスト相手なら離れてても当たるし、中型近距離戦も十分戦える。
ボス戦がちょっと厳しい戦いになるけどな
初期装備にレトロで始めて仲間が死んだらショットガンをランサーに変えると
あら不思議!どんな相手にも対応できちゃうし弾薬もいっぱい補給できるぞ!
確かに理想的だが個人的に左にランサーってのが違和感ありすぎてだめだw
>>638 俺もそんな感じだわ
中〜近距離のレトロは結構強いよね
ランサーをまず右に装備してからレトロを左に装備し直せばいいじゃない
そうか、レトロはドロップ安定しないもんな…
(=゚※゚)出たりでなかったりするし
サイクロプスもあんまり見なくなったな。
チェーンソー・レトロチャージチャレンジが一番回収しやすいか
644 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 23:44:03.98 ID:ewk4pPgC
FF有り仕様でアホな外人殺しまくりてー。
外人も同じ事考えてたらどうするよ
敵の援軍だ!
やべえWAVEで死人が二人出た!
ランベル倒して嬉しいのはわかるが爆発に突っ込んでいくなよ!
ランベル爆発全滅2度目だ
ランベルで死ぬ奴は無駄にスコアを減らしている事を恥よ!!!1
グリッド後半はランサーだと完全に弾薬不足になるね、HB+ランサー手放せなかった
なにげに燃費も良く遠距離も狙えるHBは優秀だった。指連打の消耗さえ気にしなければな
やっぱホストが抜けてホスト変更になると50以降続くみたい。
強烈なバグだなこれ。
10終わったころにホスト抜けて変更になって60までノーコン完走だった。
今日ラストラングのカウンターところで沸き潰しててめちゃくちゃ暇だったんだけど
とりあえずキックされないように視点を上下に動かしてたんだが視点移動してる最中にキックされたわ
移動したり射撃したりしてないとダメなのかな?
俺も視点ぐるぐる固定してうんこいったら蹴られてた
カバーしたまま移動上固定しっぱは数ウェーブ粘れたからいけると思う
視点操作はローカルだからダメなんじゃないのかな
>>652 なにげに今日まだたった二回目のラストラングだったんだけど、
一回目なぜか一発完走(全滅コンテはした)できたのに今日はぐっちゃぐちゃだった。
一応ポイントマンは延々とってたけど、四人で20で三回全滅→解散なので
だから何、って感じで消化不良。
左右小部屋に一人ずつ張り付き、カウンター(ってマルチャー置いてるとこ?)に一人、
SBあるとこにフリーマン二人、こんな感じのシフトが基本安定なのかな?
自分はSP側小部屋、インクのとこに固定でいて、カウンター内に誰もいないから
常時グレ刺して一応は即察知できるようにしといた。
他はpopに引っ張られて常時うろうろしていた。
>>651 表示が巻き戻らないだけで、実際のwは巻き戻ってるよね
なのにボスwと議長の勝利宣言は表示wに従うと言う
その状態で全滅したr、本来のwに表示が戻るみたい
657 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 02:08:55.03 ID:7kLxW/Kp
>>655 カウンター1人(かなり暇)左右小部屋1人ずつ
左右狭い通路出口に1人ずつ
が一番安定すると思うが、アホ外人は、何故か真ん中の広場に集まりたがる。
して、通路抜けてきた敵でパニくり死亡。
野郎オンリーで野良50完走いけた
ドム
マーカス
コール
頼もしいデルタの面々
と
ジェイスx2 w
どっちかベアードなら完璧だったのに
噂のいいね!飛行船だ!はどういうタイミングで出るのだろう。
ジェイスつかってみたけど解らんかった。
DLCマップだとホスト切り替えされない?
DLC買ってるかどうかの判定せずに終わるかもね?
>>659 お、ジェイスクラブにようこそ
イイネ! … 武器を拾ったとき
飛行船だ! … 敵をスポットしたとき
飛行船じゃねーよドローンだよwって毎回噴く
野良援軍で入って、オールドタウンSP沸き潰ししてたら、新たな援軍の人から
「潰し10wごとに代わりましょう」とありがたいメッセがきて、順番でいくと
一番楽しい40w台の潰しを任せちゃうことになるから、「40台は5ずつで」って
メッセ送ってたら、無操作で落とされた。
沸き潰しはずしてしまって申し訳ないことしたなぁと思って再乱入したら、
相手の人も抜けてた。向こうもメッセ返事してて落とされたんならますます申し訳ないことを…
最近フェイスブックのイイネ!見るたびジェイス思い出すわw
洗脳されてきた
\飛行船だ!/ \スマンスマンw/ \何すんだよ!味方だろ!?/ \スマンスマンw/ \飛行船だ!/
>>665 \いいね!/
これもどっかに混ぜてやってくれw
\飛行船だい!/ \スマンスマンw/ \何すんだよ!味方だろい!?/ \スマンスマンw/ \飛行船だね!!/
バラすなよw
>>662 おぅふ。ジェイスな人たちの沢山のレスがw
なるほどスポットかー。そういえばあの時は余りしてなかったな。
弾薬箱で補填してたから直接武器も余り拾わなかったし。
今度無意味に同じ武器拾いなおしてイイネイイネしてくるよw
W99とかふざけてんのかwwwwいったい何時までやらせる気だ
何も
おいおいこりゃーガラクタだぜー
>>666-669 www
なんという流れだw
対戦の時のローカスト側の声も結構かわいいよ
「助ケテクレー」(ダウン)
「交換シヨウ」(武器交換)
「油断シタ」(武器補充、バグ、油断してないのに…)
「人間ヲ撃テー」(味方誤射)
ホード専の人も、よかったらやってみて
盾が素晴らし〜とか騒いでいる人達いるけどこれ糞だろ
テイッカーは音聞けばわかる その時周囲を注意すれば防げる
一番致命的なのは盾持つ事によって盾に頼りきって臨機応変に動かなくなる
盾持つ事はそうでもしないと盾を持った意味がない
相手の弾よける手段は物陰にかくれるだけじゃなくて 歩く ダッシュ 間合いをとる 回避行動もかなり重要 それを捨てるのは馬鹿げている
全体から考えるとマイナスだ
盾を使って要塞化も良いが盾に頼る事で柔軟な思考ができなくなる
移動による回避などの柔軟な行動が無くなるだけじゃなくてオフェンス面にも弊害がある
盾使う事で一箇所に固まる訳だから臨機応変に突撃 遊撃 ちょっと移動した攻撃 援護 引き狩りも捨てるわけだ
盾は狭い通路のみ有効なバリア保護くらいでそういった重要な箇所は少ないしバリアより弾薬 地面に置いてある迫撃砲などの重火器代 復活代 司令塔 SBに費やした方がクリアに貢献できる
バリアは自分の後方に置いた方が有効で前線にバリアはるのは初心者がやる事 金の無駄
すぐぶっ壊れるバリアの為に盾持つのは馬鹿だろうな(敵の交通量が極端に多く狭い通路のみ有効だがそういった場所は極端に少ない)
盾持つくらいならいざの時マルチャー ワンショットを地面に置いていた方が生存率が上がる
盾は思った程意味がない
明日は、なにが糞になるかな
突っ込みいれてくれ感がありありとし過ぎてなぁ…
もうちょい旨い釣り餌をくれよ
679 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 03:55:38.27 ID:7kLxW/Kp
誰が盾持つと言った?馬鹿はてめえだ。
盾を挿して、ティッカー、レッチ防ぐから有効なだけだろ。
ちから抜けよ 盾は選択肢の一つだろ?
俺にとって最大の利点は
盾カバーしたとき
ヘイトもらいづらくなることかな。
40w代に高台で狙撃手役やるときはほんと重宝する。
>>675-676 長文おつかれさま
ノーマルばっかりやってないでフレンド作ってインセやればいいよ
682 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 04:03:36.29 ID:7kLxW/Kp
>>675 大概こういう奴は、即抜けする奴で自分がダウンしたのも仲間のせいにする。
HB、トルクに続き今度はシールドか
マルチャーとワンショットは褒めちゃってるから明日は迫撃砲を頼むよ
盾イイネ!
ランサーをディスれるようになれば一人前だなw
ベアードに誤射したときの台詞がマジでイラッとする
ちゃんと狙えよ!ボケ
最近一緒に遊んでくれるフレが居なくて寂しいわ
あいつ下手だからなー一緒に遊びたくないんだよなーとか思われて層で('A`)
遊撃アフォSB乗りのSBにロケット載せると面白いように大破・リビルド不可になって面白いな
カーマインのおかーちゃん聞けるとそのホードは幸せな気分でプレイ出来るわw
カーマインのざまあみろ!が好きだわ
某動画で盾の使い方を知ってからは盾オンリーだ
500でランサーの弾買ってスパイク修理してめぼしいもの拾って…
楽しいな〜
撃つなこの馬鹿!
有能で信頼されてる戦友だからこそ
受け入れられてるんだろうな。
>>688 気にせず楽しく遊ぼうぜ?
ハイスコアとかノーコン完走ねらいならガチガチだろうけどよ〜
オバパスはいつも逆SPグレ部屋側に刺して貼り付いてるぜ
刺し盾迎撃してよし、SB持ってきてもよし、タレット使ってもよし、
後にセントリーちゃん建ててもよし、愛でてよし、食べよしね
盾で敵が来なくなるってなんかバグくせーな
こういうのはテクとしてあまり認めたくないものだな
これでクリアしても・・・なあ?
2でも斜め指し銃突き出しとか初期は裏刺しもあったな
ぱこーん
「今日のハイライトだ!」
「まぐれ当たりだ」
ぱこーん
「俺って天才かも!」
「まぐれ当たりだ」
大佐ェ…
(´・ω・`)
一番重要なのは大体全滅するボス 大型が沢山でてくるWに対して対策する事
防御より早く敵を倒す事が大事
マルチャー ワンショット 迫撃砲などの高火力武器を温存しておく
レッチ ティッカーぐらいで対策するのは下手な初心者だろ
>>695 これはそれほどでもない。盾にカバーしたらヘイトが下がって撃っても無駄と敵が判断するだけのこと。
2の逆挿し、盾挿し、垂直挿しとは全く別物。
>>675 だよな、盾なんか持たなくてもトルクをコンマで撃てば余裕だもんな。
実際のところそれに近いハイパートルク使いにあったことがない
本当に8割ぐらいぶっさす奴なんているのか
今起動したらイベント更新来たよ〜
ラグでトルクHSはずしてブーム食らって即死するとw
盾5人 マルチャー&ワンショット持ちどっちがボスWクリアしやすいか?
と考えると重火器持ちがクリアしやすいのは明白だろ
トルクHSってかなり近づかないと無理だろ
ラグも考慮しないんだな
他プレイヤーのダメージ蓄積をゴミとするPTプレイ無視
外したリスクを考えるとHS狙いは荒しそのもの
こいつもその内タグ晒されるんだろうな
荒らしそのものは君だけどね(笑)
むしろその彼が話題そらしの為にやってる気すら…
盾はヒットアンドアウェイ戦術をゴミにする
移動したら盾の意味を失う
壁に張り付けば防御は十分だろ
盾の最大のメリットはどこでもカバーポイントを作れることだろ
drydock なんかだとトルクの所からの湧きを潰しつつSPから湧いてくる敵を攻撃できたりする
>703
即抜けクンみたいなクソプレイ連発しなきゃ晒されはしないんじゃない?
タグ晒されるってよっぽどだよ
トルクでHS連発って都市伝説だろ
外人だらけなら即抜けはしょうがないだろうな
即抜けなんて可愛い方だよ
外人なんてもっと悪質だ
外人がホストだと抜けられてSB 設備やら全て破壊されるからな
しかもラグが酷い
プレイマナーも最悪
上手かったら理解できるがヘタクソなのに貯蓄は絶対にしない
30W以上続いているの見たことがない
途中抜け当たり前
敵の名前が英語だったら終わりと思った方がいい
晒されて良いのはこういうレベルだ
こんな人達とやる価値あるの?(笑)
トルク残弾0でトルク捨てたくなくて、一時だけランサーをブームに持ち替え、
使い捨ててランサー拾おうとすると、100%味方に弾薬として拾われてる。
ちょっと待って!それは形見じゃないよ!ワタシマダイキテル!!
1人で600撃つより2人同時に300ずつ撃った方が瞬間火力高いでしょ!
次から(今から)どう戦ったらいいの?私に死ねってことなの!?
なら敵に突っ込んでダウンする私を助けに来ないで!あなたまで死んでどうするの!
死人0でスキン付ランサー落ちてたら注意な。てかトルク1発残して捨てればいいだけかートホホ…
盾持つ事は障害物がたった一個増えるだけだろ
その盾に隠れても盾自体ヘイトがあるかもしれない
拾ったマルチャーやら持ってると弾薬代を節約している
盾を持つメリットは限りなく低い
>>711 気持ちは分かる 落ちてるインクとかを沸き場所に刺して最初に持ってたフラグ取りに戻ると大抵なくなってるしな
まぁ一度手放した以上文句は言えんのだが何とも言えん気分になる
いちいちみてらんねーよ
そこまで要求すんならvcでも付けようず
俺ランサー捨てちゃう変質者だ
落ちてる武器で何とか工夫しようぜ
外人って我が強いだろ
プレイ見ていて良くわかるよ
周りのことを考えずに自分のキル数稼ぐために突っ込む
沸き場所 沸きつぶしなど全然考慮しないでハエのように徘徊する
そんなのばかりだな
これマッチングに問題ありありだな
外人とやるならインセでさっさと上手いかヘタクソか振るいをかけて終わらせたいよな
外人とノーマルは時間の無駄w
分らんのだが
トルクすり抜けるのは経験してるけど何でラグなの?
クライアント判定だから当てる分にはラグは関係無いんじゃ?
3で初ノーコンクリアはオージー三人とニュージーランド一人だった
突撃くんを何回も回復してあげたら終わった後でサンキューってメッセも来た
人種や国籍を飛び越えて共闘出来るのがオンの魅力だね
ドーンハンマー弾少なすぎだろ…使いもんにならんぞこれ
コマンドセンターLV4が本当のハンマーオブドーンです
>>719 4回撃てるフラグみたいなものだ、得じゃね?
鎧着込んでる人とか、盾持ってきてくれる人に浴びせよう。
>>711 取っちゃいけないものだと理解出来るかどうかもセンスだし、
置く側も仲間が安心できるかどうかの見極めも必要だと思うわ。
>>716 トルクだけクラ判定じゃない、そう考えると納得行く。
>>718 トルクHS(即死)だけはクライアント判定じゃないという事ですか?
何所にどの敵が出たか全部把握できないからランサー拾うだろ
>>722 一発即死攻撃はクライアント判定じゃないんでしょうね
理由はわかりませんが
ありがとうございました
大体20〜30Wで抜ける荒しが多いぞ
即抜けなんて空気みたいなもんだろ
そいつにSB強奪 破壊されて顔真っ赤なの?(笑)
>>721 使い捨てならいいけど保持するにはちょっと少ないかな。後半とか大型2体倒すだけで終わっちゃうし
>>723 ああ、ごめん2の知識でしゃべってた。そういや今回クラ判定だったね…
◯◯するなだの、◯◯しろとか前作より先生が増えてるな
ノーマルなんて適当やってもクリア出来るし、出来なきゃ次やればいいだけなんだから
肩の力抜けよ
ショットガン無双の外人、カタコトの日本語喋る外人、アニメ好きの台湾人、こもりプレイで冷静な日本人カーマイン、
この微妙なメンツでプレイした時は連合軍みたいで笑ったわ 特に突っ込みコール外人を冷静に助けに行くカーマインの図w
>>728 ∧Y∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < ヨッシー先生を読んだかい?
\ 先生 / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
~ヨッシー先生のホード攻略絶賛発売中! 9,000MP~
晒す動機が不純だよ
即抜けだから何なの?って言いたいよな
マップが嫌だったのかもしれない
荒しなら外人とプレイすれば理解できる
VCしてる外人大体小学生みたいな声ばかりだぞ
小学生が考えてプレイできると思えない
ほとんど電気バリアなどガンガン上げてボス戦で全破壊
金欠に萎えて即抜ける
こういう奴を晒せよ
20〜30wで抜けられた方がかなり悪質だろ
こいつらの動き見てると小学生のサッカーを思い出すよ
ポジションを考えずにボール(敵)に群がる
後先のことを全然考えない
そんなのに1時間無駄にするわけだ
まずこういうカスをリストアップするべきだな
こんなのが多いから過疎になるんだろw
ガンカーって唯一気色悪かったけど、ビッグヘッドだと可愛いよな サムもビッグヘッドだとかわいく見えるな
ビーストで全然使ってもらえないブッチャーがあなたの部屋の前に来ています
________
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
盾使うっておかしいだろw
壁を盾にしてスウェー敵の攻撃をよける技術が上達しない
こんなにコチコチに固まったら逆にヘタクソになるだろ
盾を突き刺して放置しても敵が盾を倒すアクションするから時間を稼げる
意味ないとは言わないが極端に狭い通路くらいしか効果がない
その代わりに移動が制限されるデメリットもある
なんだかんだいって盾は思ったほど使えない
盾を本当に活用したいならピストルを構えてグラインダーに突撃できるくらいしか思い浮かべられない
ブッチャーはせめてブラマン並みの施設破壊能力があれば使いようもあったのに・・・
>>735 マーシーでスポーンそばの建物の入口破壊してる時がピークだよな
でも、あの包丁ふりおろす時の微妙な間が敵には効くのかねw
wave4まで常にブッチャー選んでXボタン連打プレイしてるぜ
ニコ動の検証動画見た。
上の方で動画がやけにヌルヌル動いているといっている人が
いたけど俺も見た感じすぐそう思った。特にローディラン中の足の動き。
ローカル環境でやっているのに俺のはここまでヌルヌルしてないぞ。
この動画主の本体がどうか知らないが、新型本体のCPU/GPU統合によるものなのか?
エンコでぬるぬるにしてるんだろ
朝から長文糞野郎がいるのか
>>722,725
ブームもじゃね?みょーんと実際に弾飛ばしてる武器がクラ判になってないんだと思う
たぶんディガーもそう。つーか実際ブームとトルクはラグい部屋では使い物にならないよな
ランサーとかLSとかは2と変わってなければ弾飛んでるように見えて実際は発射即着弾じゃなかったっけ?
新マップ明日か、バレットはやっぱり暗闇はクリル出るのかな?唯暗いだけか?
クロックタワーは1のマップみたけどアズラみてーだな、高台籠もり作業そうな
今日のあぼーん推奨
ID: gRk86JuO
粘着きもい
しかも人にじゃなくてゲーム内要素に
これは自信がないがクライアント判定ってランク対戦のテディケッドサーバー?だけじゃなかったけ。
ろくにHSの技術も上達させる気もないのに優先度の低い回避の技術を語られてもなぁ。
よほど上手いやつは壁になんか隠れなくても余裕で避けるよ。
それに他の人が言ってるのは2みたいに盾持ってゴルゴンじゃなくて、盾挿しカバーの話だぞ?
そもそもそれだけ回避技術が高いのにソードの話も出てこないのはなんでだ?
>>748 何だコレ?ローカストの新キャラ気持ち悪いな
もう一個の動画もアカデミーって聞いた事ないマップだ
>>748 サベッジカンタスも配信されるのか
なんか損した気分になる
>>748 クラッシククレイトン、いいね!
アンソニーから乗り換えるお
残り0秒とかでマップ投票する奴結構見るけど汚いね
その後協力する気が失せる
コマンドムもコールトレインも何らかの形で配信
ファミ通やオクで買った人涙目だな だけどリミテッドだから海外限定のキャンペーンの可能性もある
>>753 3マップ以外にしたい場合の意思表示が出来ないからなぁ
武器スキンがあるんだからキャラスキンも出ないかな、赤と青以外になるだろうけど
とんでもなくかわいいセロンちゃんとか
今のキャラ選択もキャラスキン扱いやで
というかセロンさんは色違い別種扱いで水増し感が地味に凄い不遇キャラなんだぜ…
ヘルメットは元々個体差があったけどマルチでのセロン、サベセロ、今度のオニキスセロンではヘルムの種類は固定なのかね
キャラもどんどん増えていきそうだね、よかったよかった
しかしアーニャの地雷率は不変です
>>755 3マップ以外にしたいのなら投票しない、もしくは同点になるように投票する事がその意思表示でしょ
クラシックアーニャは無いのかい
あの制服姿は結構ツボなんだが
全滅したのにステージクリアのBGM流れてワラタwww
ホスト切断の時も鳴るよな
整形のこと言ったら、ふっとばすわよ
>>749 俺もランサーとか使ってるとホストとそうじゃないときで差を感じることがあるんだけど
LSはホードでもほぼ確実にクライアント判定な気がするんだよなぁ
>>761 オニキスデコイ生き残ってたら確実になるよ、その後も生き残ってたら座りながら移動してたりする
ホストの時はHBでむっちゃ連射ができるな、ランサーでもびっくりするくらい早く始末できる
>>748 ローカストスキン増えてもホードじゃ使えないんよ…
火炎放射器使えなすぎワロタ。2より駄目になってんじゃねーかw
セラピートだ!
モニタ新調したら縦線入ってた
望みが絶たれた!!
皆がアマカンやコープサーに苦戦しまくりの時に火炎放射で援軍の到着だーいごっこやると楽しいよ
チェーンソーやナッシャーの突撃兵がいるときは
中型の足下撃って怯ませたりな
新兵を1人でも多く故郷に帰すのも上官の勤め(ドヤッごっこも楽しい
ホードは初心者いないと楽しくないな
もしくはハードコアイベントまたやってくれ
途中抜け厨は途中抜け厨としか当たらないようにしてくれ
>>773 それいいね
マヴカプ3が確かそういうシステムだったからシステム的には可能なはずだよね
シーズンパス買えばホードコマンドパック買わなくていいの?
>>772 初心者はいいんだけど、ただの馬鹿はイラっとくる。
開始時Lv.3のやつがいて最後までやったけど、
色々試行錯誤してるようで見てて楽しかったな
ただ同じこと繰り返して何度も死んでて学習能力は無かったが
火炎放射器が弱い?それはないだろw
トルク ブームばかりもてはやされているが敵が落とす数に限りがあるんだぜ?
いちいち1000円払って生産するのは金の無駄使いで結果的に戦力が減る
蜘蛛 アマカン ベルセルク2匹足止め&オトリ役 など火に弱い敵に効果を発揮する
特に前線にいるプレイヤーが温存しておくと生存率がUPする
大体アマカン対策できずに全滅するケースが多い
火炎放射器は射程距離が長く 安定したダメージを与える
高Wだと接近戦は危険で難しい 初心者はショットガンより火炎放射器がもっとも適した装備だろうな
大体キル数ばかりこだわって火炎放射器装備しない人が多い
トルク ブーム持ちがいたら次に優先する装備は火炎放射器だろうな
そうする事で全滅するリスクがかなり減る
>>779 シーズンパスの容量がKB単位だけど自動ダウンロードされるの?
スコーチャーの次はモグランチャーかな
火炎放射器が意外と強敵に大して有効だと知ってるレベルの人なら、最初はトルクブーム持ってた方が強い。
何も無い時に拾えるなら火炎放射使えばいいだけで、最初から持っとく事を勧められるほどの武器じゃない。
そしてそんな事知らない初心者レベルの人は、火炎放射器持っててもあまり役に立たない。おk?
モヒカンのキャラ追加してほしいわー。
火炎放射でヒャッハー汚物は消毒だ〜したいわ。
>>783 今度のDLCで追加されるじゃん。
ローカストの血糊がよく映える・・・!! <お前病気だな!
>>783 COGに入る前のタイがモヒカンのイケメンだぞ
タイは何か違うな。爽やかなんだよな
キムは不変。ハゲのおっさんはカッコイイ
HS成功率上昇させる為に練習って費用対効果糞だろ
初心者でも沸きつぶし 固まりすぎづに程よく散開する アシストマーク付いた敵に攻撃する そうすればハードコアも楽勝だろう
これをしっかり守れば高難易度のHS覚える必要がない
HS自体長時間練習した所で上手くなるとはとても思えないしトルクでHSは近づかないと難しい
トルクの良さは小型の敵に対して無双できるのが強みなんだよ
大型HS連発なんてセンスがある人しか無理だしトルクでHS狙うくらいならショットガン 火炎放射器の方が効率 生存率が上がる
変に見栄をはってトルクHS狙っても損するだけ しっかりアシストマーク付けた敵を攻撃できればHSは覚える必要性はない
HS狙うのは安全な遠距離で撃てるLSぐらいしかありえない
初心者 普通のプレイヤーから見るとトルクでHSは費用対効果見る限りほとんど意味がない
明日からのImpossible Missionってイベント、何やらせる気だ
絶対全部のスキン手に入れてやる、つもりでいるけど無茶難題なんだろうなぁ・・・
正直そこまでエイムが怪しいんならブーム持った方がいいよ外してもそこそこダメージいくし。
トルクは遠い方が当てやすい、近いと大型は高低差が出るからな。
近距離は火炎放射器よりソードオフ持ってるほうが遥かに安定する。
なんだってこの時間から頭悪い米国だのメキシコばっか当たるんだ、すんげーラグい
言っていいのか分からないけどタイがあんな結末迎えたのは正直驚いたわ
このキャラかっけーって思ってた矢先だったから
タイは不死身。そう考えていた時期が俺にもありますた
>>789 残念ならが米国在住限定だ
グリーンリキッドみたいに数ヵ月後に有料配信とかになればいいけどね
これが処理だ!人間がイカレちまうんだ!
腐ってもタイ
ワロタ
○○さん、スターウォーズに出てたよな、タスケンレイダーとして
ジェイスも処理されてたらもっと人気でただろうに
大佐が若くて髪がまだあった頃とか使ってみたいよな オールバックに口ヒゲとかさ
マーカスの髪はチンパンぽくてエンディングで笑っちまったぜ
なつかしのBULLET MARSHがついに来月配信されるのか… あの夜のマップがどうなるか
給料日まであと少し…
デフォキャラが非武装マーカスの俺は、そのチンパン頭をずっと見てるわけだが…
別段何も変わらず視界最悪マップだったが
クロックタワーは暗くなってなくて良かった
>>802 もっとアメリカの重犯みたいに水で撫でつけたような、ちょい光沢あるオールバックだったらかなりかっこいいのにな
なんで軽く黒人ぽい髪質なんだw
アーニャの彼氏、かっこいいね
>>794 なんてこっタイ
整備士ベアード手に入ると勝手に思ってやる気になってたのに(´・ω・`)
糞ラグ部屋で、汁婆バックに乗ったら、なぜか身体だけ乗ったポーズのまま空中に浮いてたw
汁婆には誰も乗ってないのに、ちゃんと操作できた 人が乗ってないロボットが歩いてるような感じ
怖過ぎる
武器スキンはイベントで手に入るって公式でアナウンスしてるけどリークされたキャラスキンはまだ何も言われてないぞ
色違いのリミテッドスキンは不明、クラシッククレイトンとか新サベッジは次のDLCのおまけじゃないかな
クーズードーモーメー
モーラーってちょっと浅履きのローライズだよな
そういえば、髪生えてるローカストっていたっけ?
>>804 チャールズ皇太子っぽい薄毛の方が味があってよかった
バンダナを取ったときドムが「やっぱりな」と言うと尚いい
一人火炎放射持ちは必要だろうな
大体 トルク ブーム持ちが多いからあえてトルク ブーム捨てる覚悟も必要
トルク ブームが落ちていたらトルク ブーム持ちに知らせる
そうする事でトルク ブーム持ちの弾薬買う必要性が無くなる
火力ばかり見ている人達が多いが役割分担を考えた方が良い
全員がトルク ブーム持ちが良いわけじゃない
コスト 敵に対する対策 前衛 後衛役割分担 マップの地形を考えると 前衛はショットガン 火炎放射器を持った方が良い
火炎は大群が来た時の足止めにもなるしね 臨時で拾っても結構使える
火炎放射器程初心者向けだろ
こんなにエイムが楽 射程距離が長い近接攻撃はない
しかも火という特殊属性もある
本当の玄人はアマカン 蜘蛛の為に火炎放射器を持っている
他の人がブーム トルク持ちが多いとコスト面を考えると使えるものじゃない
本当に上手い人は金を大事にするんだよ
回線の相性のいいホストが抜けちゃって、新ホストがラグラグだったときの虚しさ…
火炎放射器は2のノーマルではネタ武器とか言われてたけど
インセではかなり重要な役立つ武器だったよ
外人がホストでも抜けない日本人
それとは逆に日本人がホストだったら・・・
アマカンに轢かれる初心者が見れるのか
上手い人はたいていマーカスの法則
今日も二人のマーカスの援軍に救われた
ありがとう
それなら弾買わないでいいソードの方がよっぽど安上がりなんだが。
いざって時ならフラグかフレイム持っとけばいい話で弾買うんならそれこそトルク持っとけばいい。
トルク持ちは大体弾の管理してるし、ブーム持ちは管理せず使い切って次の武器拾う場合が多い。
火炎放射器はそもそも玄人用の武器。エイムとかじゃなくて複数の中型をまとめてストッピングかける技術が必要。
役割分担なんて言うんなら5人でランサー集中砲火するんじゃなくて、それぞれが持ってる武器に合わせて狙う敵変えればいい話。
キミの言う話は1レス1レスはもっともなんだが話に一貫性がないんだよ。
火炎放射でアズラの草が焼けたらなぁ、真っ先に使って捨てるんだが
ところで蜘蛛ってなんだよ
万が一とは思うがまさかコープサーか?
ソードは乱戦 緊急用の武器だろ
悪いとは言わないがPTプレイにおいては糞そのもの
大体近接武器と言うものは普段ほとんど使わないものなんだよ
遠距離で倒すのが基本だ
PTプレイ(アシストマーク付けた敵に対して集中砲火できる行為)がしっかりできていなければクリアは難しい
そう考えると火炎放射器しかない
他の人が撃ったランサー トルク ブームのダメージ蓄積が活きるからだ
トルク ブームオンリーは40後半Wで資金が余剰してる場合のみ可能で序盤から全員トルク ブームのみは資金が破産する
誰でもうまい具合グレ刺し込み 所持 トルク ブーム上手い具合当てるとは限らない
SB(ロケットチート無しの場合)でアマカンは倒せない その時火炎放射器があると全然違う
誰が死んでも別の人で対処できる これ重要
余裕がある時前衛は火炎放射器>ショットガンだろうな
火炎放射器の残量がなくなったらショットガン拾って使えば良い
リーチの差で火炎放射器が分がある
ショットガンは近距離に近づかないといけないから危険で逆に死ぬケースが多い
korea1122
何人だか知らないがW1で死亡即抜け
ソードは連打できないのが致命的だよ
大量の敵がどんどん来るのに撃った後持ち場離れてゴキブリのように動き回る
PTプレイ無しでソロやってるようなもの
大体ソード持ちがソードで高得点とっているPTは続かない
協力プレイ皆無だからだ
ショットガンは火炎放射器と比べると命中率が低い
持続時間が全然違う
射程距離は重要で近接に火炎放射器もたせると安定度がかなり上がる
>>827 そんなに言うなら華麗なプレイ動画をつべにうpしてよ。
百聞は一見にしかずって言うじゃん。それほど凄いなら見たらみんな火炎放射使うよ。
>>827 ソードが非協力的なんじゃなくて、そのプレイヤーが非協力的なだけじゃ…
てか、ゲームやるなら自分の腕を磨くことも楽しみの一つだと思うんだがなぁ
火炎放射持ちは沸きつぶし役と同じで自己犠牲で成り立っているんだよ
自分のキル数少なくても良いと思っている
ただひたすらランサーを撃ちながらトルク ブームをよけた敵を待ち続ける
だから緊急時火炎放射器で敵を焼いて安定度UPに貢献する
ソードは大量の敵に対応できない
ナッシャーでもできなくわないがかなり技術が必要
そう考えると前衛は火炎放射器持ち以外ありえない
気違い相手にするのいい加減やめたらいいのに
ソードはキャンペのバカゾンビ乱戦用
834 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 00:50:17.29 ID:iOBqkp6G
>>830 こいつ毎日いる長文野郎かよ。
いい加減キエロ
この長文野郎ってステンバイで気持ち悪い募集文書いてた人と書き方が似てるな
ちょっとMW3に浮気してたけどホードのほうが面白い
まだ人いるよね?
サムたん…。
イミュルシオンならぬヨッシー先生のヨシルシオンに感染したらしい
今日はMAPふたつ追加か
投票しないと抜けられそうだなw
てst
盾カバーでのヘイト逸らしマジで強過ぎるな。
hotelインセノーコン達成。今後の攻略に目処が付いたぜ。
全員が均等にランサー撃ってれば均等に中ダメージが入る火炎放射器は使えるだろうねって書こうと思ったが、
確か連携取って集中砲火してるはずだからなだれ込んできたのは新品ばっかりのはずでは?
大型に前線破られそうなときにとっさに役に立つのはソードとフラグ、準じてトルク。
ソード食わず嫌いせずに使ってみればいいよ。トルクの次の強武器だから。まぁ最強はランサーだけど。
ずっとノーマルばっかやってるんだけどハードコアってどのくらいムズイ?
wave30レベルくらいからスタートすると思えばいい
31か
>>835 俺もそう思ってたw
対戦同じやつらとしか当たらん
1200人プレイ中となっていても結局一部にしか混ざれないのか
悪評入れた奴と同じチームになるとかやめてくれよ
ホードサマリーって改めて見ると面白いね、自分のプレイ傾向が浮き彫りになる
3900wやってソードオフでのキルがたった1、ナッシャーがたった23だったww
SB召還→即ボコボコにされて残金0→即抜け、ってヤツに
なにかしらペナルティ付けれねーのかな…それで抜けた場合は
SB投資経験値無効になるとか。最近こればっかでちょっとうんざり。
849 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 03:05:07.78 ID:r9qPAujG
deathtold
850 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 03:09:51.36 ID:r9qPAujG
違うか
>>830 どうせならこんな雑魚ばかりのドブの中じゃなくて
ブログとかホームページとか作ってそこに上級戦略を書いてくれ。
毎日見に行くよ!
852 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 03:54:15.66 ID:OGpLkx1q
今日は司令部立てても分けわからん時に勝手に起動する馬鹿ばかりと当たった
案の定中国人
なんで残り一匹の時や開幕に迫撃砲起動するのかと
そして最後に一人残ってからSB起動してやっとレベル3にした。
サンドビーチ、LS奥だと一人でもなんとかなるな。ボス以外
なあひょっとして、ひょっとしてなんだが・・・
シルバーバックロケットって存在する意味なくないか?
ほぼ全てのマップでバルカンしか使わない気が・・・
ロケットが無いとアマカンウィークの時大変じゃないか!
野良ホードたまたま全員上手く
サクサク進んでって、
金余ったんだろうな、
50でいきなりSB出して突撃してった奴ワロタw
しかも速攻で大破w
857 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 05:28:20.37 ID:SXZTOtN1
野良アズラ初完走
やけに、陣形がととのると思ったら
日本人ばかりでワロタw
858 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 05:38:39.79 ID:OGpLkx1q
外人は馬鹿と雑魚が8割、日本人は馬鹿は5割
ととのるんです
860 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 05:52:21.52 ID:OGpLkx1q
今日、
ndorukun
と遭遇。
噂通り即抜け。
2回目遭遇
籠り付近にコッソリフラグ刺しといて爆死させときました。
>>780 シーズンパス分の4つのダウンロードパックコンテンツは
ロック掛かった状態でディスクに収録されている。
パス購入者はギアーズ3メニューに入ると○○がリリースされましたDLしますか?
と表示が出るのでYESにするとマーケットプレイスDL確認画面が出る。
で使用鍵をDLする。
アンロックキーなのはホードコマンドパックだけじゃないの?
本日の配信分が収録っぽくないか?
来れば判るな。
全滅する原因はアマカンに対策できずに終わるというパターンが多い
ソードも強力だが多方面に活躍できる火炎放射器の方が分がある
火力に惑わされずに蜘蛛 アマカンに対してしっかり対策しておく事が重要
グレ刺しはうまく決まるとは限らない グレ刺しより火炎放射器の方が安全で楽
誰かショットガン持ってる可能性はあるが火炎放射器持っていない可能性がでかい
そう考えるとショットガンもブーム トルクと差ほど変わらない
ショットガンで大型倒せても蜘蛛 アマカンに対抗できるはずがない
火炎放射器は大型にも使う事ができるし近距離のみ考えると瞬間火力はブーム トルクより火力がある
簡単に言うと火炎放射器は万能な性能を持っている
余裕があるなら火炎放射器持ちは一人いたほうが全滅になるリスクが減る
サンドバーで海外ホストになってこりゃ駄目だと思ってたら高台の反対側CPで異様に息が合って危なげなくクリアできた
>>862 >>863 キャラスキンはすべてディスク内にあると思う。
それ以外のDLCは配信時のファイルサイズ見れば
ディスク内アンロックか別物か判別は可能。
まだ頭の悪い荒らしいるんだな。
思い通りのPTをフレで作ればいいじゃん。
もっぱらSTGクリアラーでフレなんて皆無だったがギア3でかなり増えたぞ。
空気も多少いるが、ここのマップこれで試してみよーぜ!とか結構あるし。
あと、自分のblogかTwitterあたりでどうぞ。的を得てりゃアクセス稼げるよ。
ついこの間のマップとか入ってるのは買ったけど
今日のってまた新たに金を払わないといけないの?
>860
相変わらずクソなことしてるんだなー、即抜けクン
悪評だけじゃなく苦情も送っとくといいよ
数集まればアカ停止にもっていけたりするから
ランサーレトロ処刑チャレンジの報酬がランサー2個レトロ2個でした
これ決まってるんですか?
夜のマップは視界悪そうで飛んでくるフラグとか落ちてる武器はどうかなー
挑発か報復かしらんが延々と撃ってくる奴ってなんなの?カバー姿勢でガン無視したけど
こっち向いてるそいつ越しに最後のダッシュで数匹きてたからスポットして射撃したんだけど
それを自分に向かって撃たれたと思っちゃうの?対戦のノリで即報復とかそういう感じ?
敵と味方と状況の区別付かない奴はどこにでもいる。
最初から邪魔してくる馬鹿も居るけどな。
ランサー勝手に起動したり、勝手に乱射したりするときがあるので困る。
回線状況悪いときになるのこれ?
875 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 11:17:53.16 ID:WBbJybcV
>>874 クライアント時にタレットかSB使う時にXとRTかA同時押しでなる
火炎放射器の武器のみだす攻撃強いよ(エイム無し壁から覗いで攻撃しない)
弾薬の量も多い
ショットガンとは違って距離に関わらず安定的なダメージを与える
まとめて複数にダメージ与える事もできる
ソード強いのは理解できるがPTプレイにおいて考えると火炎放射器択一だろうな
このゲームはアシストマーク付いた敵を協力して攻撃する事が一番重要なんだよ
これできないと間違いなく続かないよ
>>872 俺の敵を取るな〜とかキチガイじみた奴もいるようだし。
30秒タイムで打たれたり殴りされたりも少ないがあったな。
人がカバーしてた刺し盾を弾補給中に持ってかれて、どうすんのかな〜?と見てたら狭い通路に刺した。
30秒タイム終了と共に盾が消えた。
微笑ましくも悪評だけは入れておいた。
driverruleって糞韓国が腹立つ、ndorukunのチョンコロ版って感じ
気に入らないマップ即抜け、やったとしてもひたすらレトロかナッシャーで特攻ダウンのゴミ
>>869 サンクス
>>872 区別ついてないだけかも
2も最初の頃、タイ選んでると撃たれまくってたw
小部屋とかから移動したときに、動くものに反応して思わず撃っちゃうときがあるorz
シルバーバックだったときはすごい気まずい。
はよ新2マップこい、新つっても見慣れたマップだけど
ハロウィンの時はなんだこいつ死なないなと思ってずっと撃ってたら味方だったことがあった
夜のマップでオニキスガードと武器スキンを青のあれにしたらめっさかっこよさそう
マップエフェクトの稲妻が派手になってるような気がするし楽しみだわー
毎回アップデートするんだけどなんでだ。通常版からepic版にしたからかな?
タレットの下にはまって動けなくなった
攻撃も修理も出来ない
次のwave始まったら治ったけど
ありがとう。空きは120Gあるよ。他のゲームもアップデートするよいになった。
カーマイン兄弟最後の刺客技術士デーモン・カーマインはまだですか?
ありがとう。Aボタン押しっぱなしので効果無かったのでちゃんとキャッシュクリアしてみます。
>>874 やっぱりそれバグか
始めた頃しょっちゅうなっててコントローラーの接触不良か何か
こっちの環境に原因があるのかと思ってた。
最近は全くならないけどね
ボスの難易度ってマップにもよるけどだいたい
ガンカー>コープサー>ベルセルク>ランベル>ブルマック
かね?
リーバー…
コープサーはセラピードとセットでボスというイメージだなw
ワンショの無いマップでは一番嫌かも
思うように盾で封鎖できないケースも多いし
そういえばいつからか知らんけど戦闘技師が1ウェーブ1回取れるようになってんのね
無限の弾薬アンロックできたわ
>>893 ブルマック>コープサー>ベル2匹>ランベル>リーバー>ガンカー
個人的には野良高ウェーブで全体の死亡率見てた分にはこう
ステンとかで必ず上手い人が一人混ざるとか盾止め徹底できるなら
ブルマックとコープサーはかなり下がると思うが
>>874 あーそれたまになる
突然ランサーが回り始めて止まらなくなる
昨日2回なったわ
他の人の横で鳴り始めたんで嫌な感じを与えてしまったごめん
900 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 18:55:13.39 ID:mxTyuG6t
新MAP、発電機っぽいの打つとクリル沸くんだけどw
インセインクリアでスキンが増えるんだな
コープサー>順不同(そのときのメンツの腕前次第)>リーバー、かなー
ただ、正直ボス単体ではどいつもそこまで難度はかわらないというか、
そこにセラピードかアマカンが複合アタックをかけてくるかの方が絶対デカいと思う。
アマカン、ブラマン、セラピード、このうちの二種をお供に引き連れて現れたら
死んだ時は「あとひと息」って状況にならない限りお金余ってても復活せず静観。
全滅リスタートで立て直しを考える。
w9〜10で金2〜30000近く持ってるけど復活しようとしない人は、どうゆう考えで復活しないんでしょ?
メンバーによってブルマック
Checkoutにおいてリーバー
平均して厄介なのはベルセルク、コープサー
くらいで特にどれがとは言えんなぁ
敵の残数がカウントダウン間近で味方が3人残っていたら復活しないな
武器スポットに全力を注ぐ
平日はあまり、遅くまでできないけど、全滅迄は抜けないようにしてる。
新MAPこれ野良ででんの?とりあえず2回ほどでなきゃ抜けちまったが
すまん
>>900 BULLE TMARSHのやつかな?
プレスコットでそれやると、なぜか「迫撃砲だ!」っていうんだ
新マップ2つはアンロックじゃなさそうだしメンバーの全員が所持していないと無理っぽくね
ちょっと時間必要かもな
910 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 19:20:46.42 ID:OGpLkx1q
所持者だけで優先してマッチさせて欲しいわ
持ってないやつのせいで遊べないなら意味が無いじゃないか
だめだでねぇwww
DL式だから全員もってねぇとむりくせぇわw
すまんが出るまで即落ちなんでみんなゆるせ
>>912 すてんばーい利用すればいいだけじゃん・・・
なんでそんなことするかなぁ
ステンで実績以外なんかで利用しねぇわ俺の中で基地外の巣窟
キチガイによるキチガイ批判
即抜け気違いがぬけぬけとよく言うわw
なんとでもいってくれまったくきにしない!
912はまぁ近いうち晒されるだろ。放っておけ。
つーかDLC多すぎてうざ過ぎだろ
新マップが来たことに気がついてない奴の方が多いんじゃないか?
一人で戦う(他にあまり戦力を期待できない)なら
ベルx2>リーバー>ランベル>ブルマック>コープサー>ガンカー
殲滅、ボスをほとんど一人でやるならこれ
他に分かってる人がいるほど
ベルx2>>ランベル>リーバー>コープサー>ブルマック>ガンカー
に近づく
雑魚殲滅力とか引きつけ役とか考えられるとこれ
課金DLしてる人なんてどんなに多く見積もってもプレイヤーの1/3いないくらいでしょ
他の4人が全員持ってる確率なんて1/3で計算すると1/81
人が集まるまで待ってマップが違うと解散
このワンセット5分掛かるとして約7時間弱でやっとマップ選択画面に出てくる
しかも選ばれるとは限らない
基地外って頭が悪いからこんな単純な事も分からないんだろうね
無料なんだからしろよ
強制DLでも良いよ
プラベ対戦だとバレットマーシュは砂とブーム(白い照明のとこ)の
照明消えて一定時間クリル沸くけどホードだとどうなんだろ
プラべも全員持ってないとできないの?
>>921 馬鹿じゃねぇかおまえw課金DLとか言ってるが前回のやつは無料厨でも
CD内に元からはいっててホストもってりゃできんだよ
今回は無料で前回の有料のやつも買ってないやつがホストでもやれんだよ
批判するまえにしっかりしらべろよ無料厨
出来ないな
つーか今回はマップデータ落としてくるタイプだから持ってなきゃ出来るわけがない
Disc内に収録してるAzuraなんかは最初から無料公開で、
今回の新マップ2個はホードコマンドパックに入れるのが正しい姿のような気がするんだよな
1人でやってみたがクロックタワーはスタート逆サイド
雨の方はさっぱりわかんね
今のホードも楽しいけど、
何か目標物を守るタイプのモードも欲しいな
つオニキスガード
バレットマーシュ、ホードでもクリル沸かせられるなw
誘導すれば敵も倒せるぞ
クリルにちくちくされて悶えるベルセルクとな
火炎放射器はミスとかないからな
思った程火力がある
大体皆は火力のみに頼る
リーチ 弾数 PT貢献度 安定度などを考慮しない
一発野郎が多いから全滅するわけ
トルク&LS HS ショットガン野郎が多いと間違いなくそのPTは全滅する確立が高い
しつけーなーw お前1人で火炎放射器持ってりゃいいだろ。
何で他の人の行動や武器にケチつけてんだよ。
そろそろ通常Wで火炎放射器持ってる奴いたらコイツだと思って悪評入れる人が現れるぞマジで。
サンドバーって毎wゴルゴンじゃなかったっけ?
今野良でやってる部屋だと毎wボルトックで楽しいんだが
最近沸き潰ししてる人のとこに敵引っ張ってくるのが流行ってるのか?
3回やって3回とも遊撃拠点に使う勇者様降臨、あっという間に死んで手間ばっかり増やしやがる
ブラッドでの話な
時計塔行ってきた
オーバーヘッドマップでいうと
左上にいて、左下からの敵を迎撃しようと思ったんだけど
真横に沸きやがる…
ちょっとづつ位置ずらしたり、盾、セントリー、いろいろ試したけど
厳しくてダウンしまくりだった
他の人が上手かったからノーコン完走
新マップでてこないと即抜けばかり
今日は全然ゲームにならなかった
ビーストやったけどバレットは案外時間きついな。慣れてないとはいえノーマルで時間切れした。
最短距離で正面対峙すると敵の火力が厳しいしサイドアタックは移動距離が長い
敵が集中してる分3段目の連中が出ればかなり楽なんだが。難易度は多分ホテルぐらい
逆に時計塔はチェックアウトぐらいの高速マップ
全員外人だったけど、いつにも増して即抜け多いな。20W2人でクリアして俺もさすがに抜けた。
開始早々1人抜けるから俺も抜ける
有料は誰でも遊べて無料はDL必須とか意味わからんな
お陰で未プレイだけど、新マップは前追加の3マップより遊べそう?
試しにハンマー使ってみたけど場所さえよければ鬼強いな…
疲れるのは相変わらずだけどランサーだと精度威力厳しいなって距離でもの凄く使い勝手がよい
そんな事を書いたら、長文糞野郎が湧くぞw
クロックタワー、他のマップにはほぼ存在しない全員が一方行を監視出来るポイントあるよね
あそこに盾と一緒に篭ったらインセでも簡単くさい
クロックタワーはやってないけど楽そうで面白く無さそうだな
マップの景観もまぶしくてあんま好きじゃない
高台篭りでFAな感じだな
バレットマーシュは司令部たくさん出せるからノーマルだと楽かも
バレットは野良だとクリア結構難しそう
まずパッと見で明確な篭もりポイントがわかりにくいから
みんな散り散りになるタイプのマップ
で、見通しも悪いからいきなり敵が目の前とかの状況も
さっき、バレットマーシュやったけど
クリルにひたすらタレット撃ってるアホな奴とかいて萎えた・・・
いま新2マップクリアすると100位には入るな、バレットは楽にクリアできた
>>951 出て1日で何言ってんだよ・・・
まぁ1やってりゃ分かることではあるけど
3〜始めた俺にクリルってなにか教えて下さい。人?
カラスのような物
暗いところが大好き
飛行船だ!
>>955 有難うさっきクリアしたけど気付かなかった・・今度やった時注視してみます。
時計塔は問題ないね。接敵距離がやや近めって位か。
タレット位置が良い&盾湧き有りでティッカーも楽々止められる。
あ、ハードコアの話ね。
全体的に暗いけど沸くのが局所的すぎて拍子抜けしたぜ…w
1のインセキャンペーンを体験してると闇がもの凄く怖くなる
ふざけて適当にその辺の照明器具撃ってみただけで詰むレベルだったからなぁ
最近羽根つき見ないけど、もう皆秋田のかね
>>960 MW3だろうね、順当に考えて、オレも今はあっちやってるけど多分1ヶ月持たないから
12月にはまたホードばっかやってそう、今日久々にやったら必死にタレットちょい撃ちしては修理で
リボン稼いでる日本人ばかりでみんなすぐ抜けてってちゃんとゲーム出来なくって残念だった
たったさっき完走&丁度正攻法野良専でようやく無限弾薬獲得した羽付きの俺もここにいるぞ!
新マップ出るかなぁと始めて既存マップだったけど抜け2人援軍2人で普通に完走まで行ってしまったw
この前上がってた動画見て、さらにハードコアで遊んでて
ようやくなぜシールドが強いと言われるのかを実感した
これを理解して使ってる人ってどのくらいいるんだろう…
>>963 SBも残り$140,000くらいだから結構すぐ行けるぜw
連投でスマンのだけどブーム自爆の頻度が結構高くて恥ずかしい…
個人的に最大の罠はグリッドロックのブーム/ディガー置き場だ
カバーしてエイム撃ちすると問答無用で自爆するw
対戦も含めてあそこでうっかり自爆した回数がそろそろ二桁行きそうな俺がアフォ過ぎる
ちょっとしたラグで
ブームはなっちゃうことあるよね、
わかる。
俺は、モーラーにグレ刺し→爆風から逃げ切れずにダウン
1ホードで10回ぐらいやっちゃったことあるぜ…
起こしに来てくれた人ありがとう
学習能力のないアホの子ですまんかった
なんかひっかかったり、ちゅぶされたりすんのよ…
>>966 俺はサンドバーの高台の司令部のところでよく自爆る
しっかりエイムしてからなら自爆しないんじゃないか?
LT押し直後に撃つとなるような気がする。。
>>966 おれも以前、ホードでそこでなぜか自爆することが頻発したことが
あった。このスレでも書いたんだけど総スルーされた(w
ブームの弾の出る速度が遅いので撃ってすぐカバー状態に戻ろうと
するのがいけないのか。または撃ったブームが敵の銃撃を受けて爆発
しているのかはっきりわからない。
自爆するときはするんだけど起きないときはおきない再現性のはっきりしないバグのような気もするんだよ。
>>968 ブラインドファイアーでも問題ないはずだからそれではないと思う。
>>950 そういえば次スレは
>>967 なんかグレ刺ししてから一目散に奪取しても自爆ダウンすることが結構あるんだが
モーラーさん走って追ってきてたりすんのかな
>>967 ホードのホストでもなったんだよな。ホストだから
ラグとかは関係ないんだよ。ホストでもクライアントでも
グリッドロックのあそこはブーム自爆が起きる。
SBは購入した奴のみが乗るものなのか? 他人に取られまいと必死にコソコソしてアフォかと思たw ミサイルで無双してるしつまらなくなるよな。
,γ。I。
(ヾミ(※):
_(xつ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
/。I。ヽ
(ミ(※)ミ)
_(xつ/ ̄ ̄ ̄/_
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/。I。ヽ
(ミ(※)ミ) ガタッ
.r ヾ
._:|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
/。I。ヽ
(ミ(※)ミ)__
. :(x⊃甘mtラ
(⌒) / ダッ
. 三 し
950いなそうなのでたてようとしてみる
あ、プロ出たw
まかせたw
さんきゅー、
ブーム自爆の羽根付きの人
SBは召喚したらその場で放置だな
隠すことすらせん
野良でバレット出たけど10越える頃には台湾ホストと二人になってたぜw
あとはひたすら中央に籠もってロケットSBで迎撃
・・・してたら36の途中で敵が攻めてこなくてじっと待ってたら落とされたw
>>936 もう手遅れだ
俺は2のホードの時は火炎放射器が固定装備だった
その印象が強かったせいかフレンド数人から「スレで変な講釈してるのお前か?」的なメールが来た
マジでやめろ、やめてください
>>973 サヴェさんスレ立て乙です
>>971 ホストでもブーム自爆しちゃう箇所なのか!
とんでもねぇ罠だな…
>>970 モーラーさん、
それまでぼーっとしてたクセに
グレ刺されたとたん
「ヤメロォ」とかいいながら追ってくることがあるくさい
最近ハンマーもブームも楽しくてスポットしてくれたトルクをスルーするのがつらい
入手頻度高い分無料でガンガン使えるのもこの2つの魅力だなぁ…盲点だった
HBランサーの持続力も相変わらず心強い 今回はお供がスナブだけど
スナブもマジで馬鹿にできない。グラインダーとか仕留めるのに便利。
携行弾数が倍くらい欲しくなるわ。
楽しくとかマナーどうこう書くやつの地雷率はネタでやってんのかと思うほどすさまじいな
(俺が)楽しく(やれるように、お前らは)やりましょうw
(俺の)マナー(に)よく(従って)やりましょうw
ピストル選びも楽しいよな
投擲系だけは
フラグが飛び抜けてて
インクやフレイムは有効な場面が限られてる
気がするけど、どうだろ
ボルトックはリロード発射音共に気持ちいいわ
フレイムはドロップしても良いのにな
キル項目にはいるのに出番皆無なサベグレはん…
専属のキャラのいないソードはもっとアレだけど
簡単に拾えるという点ではナッシャーにもまだ足止め能力以外でも分はありそうな気がする
>>976 オツダー
>>967 ちょっと前にインセW50ソロ攻略の動画でグレやトルクのFF検証してた人居たけど
刺しグレは確か大型でもFF判定あるんじゃなかったっけ?
だとしたら敵のフラグ攻撃と認識されて威力、範囲増えてるのかも
記憶違いかもしれないから間違ってたら誰か訂正してくれ
>>954 暗闇大好きな凶悪集団カラス。
ベアードもそいつのせいで夜になってくのヤバがってた。
性能は暗闇に入ってきた奴はCOGだろうがローカストだろうがお構いなしに八つ裂きにしていく。
ラーム将軍の可愛いペットw
なので、発電機付近の戦闘はご注意を。
発電機付近というか青白いライトに照らされている武器配置エリア一帯だね
GoW1は暗い影に突っ立ってるだけで喰われてたのにショボくなっちまったな
残念
インクはワイヤーにひっかかったモーラーとかの敵専用だな
それ以外の場面で使うとダメージ避けようとAIはちゃんと進路変えるし
フレイムも基本同じ使い方だけど、視界遮らないしアマカンに有効、ベル子には使えないこともない
ウメロー
準備時間中にクリルに殺された…
ディガー直当て本当にえぐかったw
ウメテヤル〜
チュブシテヤル
ヤ、ヤメロー
セィン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。