【BF3】Battlefield 3 Part33【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
できたらテンプレにこれ入れてくれよ ここでワンサイド愚痴るだけよりは建設的じゃね?
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
初心者向け淫夢民テンプレ
[基本]
単語は母音を抜いて、大文字の英語で表そう!
例:スクリプト→SCRPT
[汎用] → 〜〜(迫真) ←無難なので積極的に使っていこう!
→ 〜〜(震え声) などなど
http://ll.la/+hH6 ← 他にもカッコの中に入れられる文字はたくさん!
慣れてきたら自分で考えたものを入れてみよう
[スレが過疎っている時] → ○○(の話)をしよう(提案) ↓と使い分けて、マンネリ感を無くそう
→ 過疎っていらっしゃる、○○の話をして差し上げろ
→ え、なにこの過疎は(恐怖) ← 考えるのが面倒な時便利!
[あいさつしたい時] → ○○兄貴(姉貴)オッスオッス!!
[一時退席する時] → じゃあ俺〜〜(して)(寝る)から
[新スレが立った時] → 次スレこ↑こ↓?
[誤爆などでミスを犯した時] → すいません!許してください!何でもしますから!
[何か言いたい時or不自然なレスを見た時] → ん?
[何かを戒めたい時] → ホモは○○が命
[「何でもしますんで!」と言われた時] → ん?今何でもするって言ったよね?
[新参が現れた時or定期的)] → hotgooを貼る
http://2ch-news-ww.ldblog.jp/archives/52443963.html (←ここの
>>8だよ できれば一言添えよう)
7 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 01:06:41.71 ID:0n2/GHzU
いちおつ!これをやろう つリペア
ヘリcoop手伝ってあげたい
さっきラッシュで、上陸作戦みたいなステージの攻撃側だったんだけど、
ツングースカさん、
あんた、恐ろしい人や…
ツングースカ先生はもう次パッチで弱体決定してるんだっけ?
ツングさんのキャナル無双が見られるのは今だけ!
具体的にどう弱くなるのかね 機銃の水平射ができなくなってたら笑うが
最近ラグが目立つような。
自分の撃ってた敵が物陰に行っちゃってからデスとか。
もちろん自分が撃たれた場合も。
なんかプロフィールデータが破損したとか出て設定やカスタム保存出来なくなっちった。
一度消してまた作り成したら直ったけど階級やアタッチメントはサーバー保存だから消えなくてすんだぜ
サブマシンガン弱くないか?正面の撃ち合いで撃ち負ける時がかなりあるぞ。
全科共通武器ゆえの性能なのか?
ASVALに6倍スコープ乗っけてVSSにして「ポマギーチェ!」できるか心配だ。
ASVALはなぁ・・・
キャンペーンで使った限り何も期待していない
>>16 ドットサイトバージョンであの反動はでかい気がするんだよなー
威力も低いし、劣化VSSにしかならないか
MAV <テキスナイパーダ!
MAV <テキノスナイパーヲハッケンシタ!
MAV <テキスナイパー!
MAV <テキスナイパーヲハッケン!
やってるうちに「テキスナイパー」ってなんやのんってなるよね
>>18 あれ偵察兵以外も絶対スナイパーって言ってるよな
P90使えないとか聞いてたのに強いですやん
なんでVSS消えたんだろう
もうリアルでは使われてないとかそういうこと
おいおいおいおい、前スレでIRは万能じゃないとかほざいてた奴出てこいや!!
解禁したから使ってみたら最強じゃねーかw
近接は弱い?関係ないね!腰撃ちしながら構えるから構えの遅さうんぬんは気にならない。
強すぎて面白みないからしばらく封印しようかと思う。
ていうかIRはサーマルが強いのは当然なんだが
あの照準が普通にかなり見やすいし狙いやすい。
だからサーマル無かったとしても普通にホロサイトとかより使える気がする。
少しの隙間でも逃さずキャッチだからね
コンクリ越しにグレポンとかもやりやすくなるしホント強いと思う
>>24 これは知らなかった
工兵のspec opsカモフラ凄いな
>>24 これは知らなかった
これからはspec opsカモだな
今作味方なんだか敵なんだかもわかりづらいし
影にまじってる敵もみえないし、岩にもすぐ馴染むし、ともかく敵が見えづらい
IR使うとそれが一発だからな
IRは説明だと低光量の所で使うって書いてるのに昼間の屋外でもバッチリ機能しちゃうのが問題
周りが明るいと見えなくなればそれほどでもないのに
陽の光で温かいはずの岩やコンクリもおもいっきり緑だしな
>>24 てかこれが出来るなら昼間の屋外で機能しなくなるようにできそうなもんだけどなあ
トタンもま緑だな。そこに隠れてる敵兵士は真っ赤だから一発でわかるし
IR使ってる時に手榴弾の爆発見たらしばらく目がくらむぐらいしちゃえばいいと思うよ。
もしくは照準の揺れ強化
βであったメトロ第1のAすぐ横の行けない壁の上にいるやつまだいるんだな
味方が残党処理せずに進むからそこと他の所にもビーコンも置いてて面倒くさかったわ
オプスカモにしようと思ったらまだ解除できてなかった・・
チーデスでMAVが飛び始めると途端に糞ゲー化するな
早く修正して欲しい
ロシア側でM16A3解除したんだけど固定できないのかな?
毎回マップが変わると初期装備のAKに戻される。仕様なのかな
工兵でもM4とAKSでそんな感じだから仕様っぽいね
直して欲しいけど
>>36 TDMは芋砂がいなくてみんながんがん凸る部屋で結構やってたけど
リスが糞すぎるのが幸いして中々面白かった
TDMやるのってアタッチメント解除が目的の人が多そうだからかしらないけどMAV全然飛ばなかったな
MAV修正される前にUS鯖いって監視効率リボン取らないとな
M4A1て書かないと要らぬ誤解を生むか
>>40 面倒だよね
DICEはそういうところ直さなそうだし
BF3初心者なんだが、ちょっと質問
敵をスポットをすると自分もスポットされるの?
こちらが視認されていないと思ってスポットした直後に、
その相手にやられる事が多いような気がして。。。
単にこっちの立ち回りが悪いのなら仕方ないけど
>>42 スポットしたことはバレないから、即撃たれるってことは
かなり見つけやすい位置でやってるんじゃないか。
もしくはレーザーサイトかフラッシュ付けてると
光の根元に絶対居るってのと、照準向けたら相手の視界が
チカチカするので非常にバレやすい。
弾くれ!玉田!っていっても全然くれんが(´・ω・`)
黒い迷彩着たら移らないのか?
補給兵をスポットしながらナイフを振ってジャンプする芸をすればくれるよ
落ちてる武器適当に拾う方が早いが
弾はおとなしくAMMO付けとけ
それで使い切ったら死んでもいいやってくらいのつもりのが気楽
弾がないときに弾薬箱を見つけると温泉に入った気になる
思わず「ふー、やれやれ」とか言っちゃうもん
ダメだわ 布団に入っても
ロックオンされてるときの
音が頭の中で鳴りやまない
輸送ヘリが放置されてるから仕方無く乗ったら2秒でガンナーが来た
そんなにガンナーがやりたいか!
もうMAVは削除で良いよ
おれも使うけど理不尽すぎるわこの性能
戦闘ヘリのTVミサイルがどうしても当たらない
ヘリや戦闘機に当たらないのはともかくとして戦車にも当たってないような気がする
BF2のヘルファイアと似たような感覚でいいんだよねえ?
xUrMoMsMoNkEyx
カーグアイランドのCIWSリスキル元帥様 能無し腕なしのそびえたつクソ外人でございます
ハエの音がしたら即行でスティンガー担いで来るだろjk
あんな五月蝿いものむしろ落とさない奴が悪い
MAVはMAVで撃墜が楽じゃないか?
上を取れないマップもあるけど…
57 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 05:39:34.37 ID:k2SkIQba
ちょっと、みんなに聞きたいんだけどTEHRANの高速の上に上がること出来るの?スナに殺されたんだけど。もちろん、やりかえしたよ!
落下傘で降りればいけるんじゃないの、やったことないから知らないけど
nosharecanalsの港にあるでっかい建物の上からの狙撃美味しいです
迫撃砲でじたばた逃げまわる姿が滑稽ですね
MAVはラジオ破壊しやすくて便利だわ
C4撤去も出来るしな
TEHRANは地上戦マップだから空挺降下はないんじゃね?
やばいwwww名前表示されてない味方が面白すぎるwwwwwwwww
メトロコンクエで名前無しがいて味方の集中砲火浴びてたwww
>>39 たまにいるんだよな
ロードキル狙いなのか知らないが試合中ずっとMAV使ってて次の試合になってもひたすらMAV
>>55 マップにもよるが最近のMAVはスティンガーくらい普通に避けるよ
>>64 そもそもスティンガーですぐ落とせるならMAVはここまで問題にならんよな
UFO機動するだけで当たらないし建物の陰とかに隠れるのも混ぜられると無理過ぎる
ロックオンしてる最中に殺されるしな
リスキルCIWS野郎をC4で吹き飛ばしてあげたらなんかギャーギャー言ってるボイスメールがきた
糞オージーざまああああああああWWWWWWWwww
これでCIWS紙装甲化とAA弱体化して航空機が陸を蹂躙し出したら呆れを通り越して笑う
トンネルのコンクエで拠点全部占拠されつつ人数が3:11で負けてたけど逆転した。
気付いたら自分含めフレ3人しか味方が居なかったw
これが正義だー
MAVをMAVで落とすのは上手い方だと思うけど兵としての立ち回りが下手くそだからMAVいらない
とか言いつつリアルタイムで使うおれw
コンクエなんだけどここ20戦ぐらい全部自分がいるチームが勝ってるんだが
バトルログの勝ちが上で負けが下にサムネがくるやつが全部上だし
そういうバグじゃないよね
今初MAVなんだけどこれってサーマル画面なんだねww
そりゃ索敵も余裕ですね
いくらフレ分隊でも3対11はキツイだろ
PTってだけで過剰反応しすぎる節があるな
>>43 >>44 ありがと
自分がど下手だってことに気が付けただけでも今後の対策が解った気がするよ
>>75 EODロードキルとクレイモアカーでワロタ
敵の頭上に味方の名前重なる場面多すぎ あれ困るわ
間違ってジープのトランクの上に弾薬置いてしまった
前見えねーよ
あー、振り返って見方かと思ったら敵。
向こうにいた見方の名前が重なってた・・・。
>>89 左スティック押し込んで後方視点にすればいいじゃない
9対12でも勝てるもんだなあ
解除されてない武器をなぜか装備してることがよくあるんだが…
おかげでまだ使えない武器のアクセサリーだけアンロックされてたりする
>>84 それ前も聞いたな
どういう状況(階級とか、アンロックの状況)で何を装備してて何が解除されたんだ?
86 :
|ω・`):2011/11/16(水) 07:45:10.66 ID:pFKjER2S
>>51 ヘリの前でポツーンと味方が突っ立ってたんだが、俺が乗り込んで操縦したら速攻でガンナー席に付いてワロスww
なんか最近、ラグい部屋にもマッチングされるようになってない?
>>84 俺アジア版組だけど最初の頃わりと頻繁に同じこと起きてた
未解除の武器のアクセサリだけ解除されてくんだよなw
最近はまったく起きないけどなあ
89 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 07:48:02.39 ID:zPj6kJ46
しかし対戦ゲーだってのにピントずれてる奴多いなあ
IRVやMAVをそういう仕様にした製作側に文句言うのはわかるけど使う奴に文句言うのは意味ないしお門違いもいいところ
それらに愚痴が出るのはわかるけど時々使うのが悪みたいな言い方はみっともないからやめた方がいいよ
不特定多数で対戦するゲームだってのに身内ゲーの理屈持ち込む奴多すぎ
>>87 俺も思ってた
ってかラグい部屋に放り込まれる方が多いくらい
>>84 自分もあったなあ。
ところでマイソルジャーの装備品の、新アンロックありますマークがいつまで経っても消えないのは仕様?
何故だかバトルログの工兵武器の欄にM39EMRが入っている
アンロックしてないから使ったこともないし、そもそもなんでお前がそこにいる
黒迷彩がアンチIRだったんか…そんなの言われんと絶対分からんて
まじめにマップ毎でお着替えしてたが、これからは黒一択で行こうかな
しかしずっと黒い大佐なんて何かかっこいい人みたいで恥ずかしいわ…
>>91 ちゃんと確認すれば表示消えますよ
表示消えてないってことはまだ確認してないって事
>>93 黒良いですやん 忍者みたいでカッコイイですやん
全身黒とかちょっと前の秋葉原で見かけてたな
たまにIR覗いてるのに黒い奴がいて、思わず優先的に撃ってたが、そういうことだったのかw
俺も相手からはそういうふうに見えてたんだなぁ
F2000強すぎワロリーヌ
>>94 忍者…NINJAか… 確かにメインは煙幕消音アサルトなので激しく忍者には違いない
これからはキュルキュル回って足下に煙玉!のカメラアピールを心がけるわ 忍道を極める
初めてボルトアクションSR使ったけどHS決めると快感だな、芋したくなる気持ちがわかった
でも、武器のバランス調整って凄く微妙だよねー
みんなが理想とするようなバランスに調整されたとして、それがはたしてゲームとして
面白いのか?って事になると思うし。
BOを見ていて思うけど、個性のない(特徴のない)ゲームって平凡すぎて面白味に欠ける
もんなー
うま味の無い武器は誰も使わなくなる→一般的な装備で戦う事になる→理不尽さが無くなる
変わりに変化が乏しくなる→飽きるのが早いって感じ。
結局
>>24のIRVにあんまり写りづらいops?ってのはどのカラーのことなんだい?
画像でみてもよくわからん
MAVやってると必死に逃げてる敵がすごく可愛く見える
アサルトは結構良い調整だと思うけどね
どの武器もそれなりに区別されてて、どれを使っても面白い
アバカンはどうしてそうなったって感じだけど
LMGもいいな
ARみたいに取り回せるのもあって、安定感のあるミニミ、暴れ馬のM240B、弾幕が途切れないM60
>>103 一番最後にアンロックされる黒ずくめ
>>102 Mortar撃たせすぎだろw
あんなんやってたら速攻でカウンター飛んでくるわw
>>101 ライトなんて誰も使わなくなるであろう代表例だね
今の状態でさえそこまでの強さがあるとは思えない
目にはよくなさそうだけど
ライトはひたすらうざいだけ。位置バレの危険性が伴うから強くはない
逆に工兵と偵察はもうちょっとアクセントが欲しい感じかね
密着最強、点射で全距離対応のSCAR工兵がちと多過ぎるし
偵察の狙撃銃は実質セミかボルトかの差しか感じられないし
遊び込んでる上級者の意見だけ聞いて調整しても片手落ちなので
多分全体の武器使用率とかも参照しつつバランス取るのかなあ
↑のMortalSpamなんかよりMAV修正の方が先だろ普通?と思うが
やっぱり迫撃の方が中毒者も修正要求の量も多いんだろうな
砂でライト付けてる奴って自殺願望でもあんのかね?
と思ってたらカウンターでHSされてワーオ
迫撃砲を恐ろしいと思ったことがないんだが
あっちじゃそんなに猛威を振るってるのか
スカー近距離はそこまで強いとは思わんけどなぁ中距離だと良い感じだけど
A-91だっけ?あれのが近距離強くないか?
メトロコンクエ修正さっさとせんか
>>113 レンズの反射と思ってたけどキルカメラ見たらやっぱり付いてたよ
成績見たら結構キル稼いでたしワザとかもしらんいやそんなはずは…
>>115 あそこ、ロッカーの壁壊せたら
いい感じになりそうなんだがなぁ
まぁ、全般壊せない壁が多すぎだわ
>>113 いや、ライトどころかレーザーつけて伏せてる奴もいるんだこれが そういうお洒落なんかね…
>>114 スペック上SCARの方が0.02秒速く殺せるから強いて言えばSCARが強い事に まあ工兵密着はどれも誤差範囲か
G3同様に一丁だけ高威力の弾使ってて、中距離では並のARよりよく殺せるのよな 修正の噂があるようだけど
MAVって操作してない時でも、
モーションセンサーとして動作してるのね
操作をやめると地上に降りてくるので、
適当に屋根の上とかに下ろしとけばセンサー棒の互換っぽく使えるな
>>118 …それだ!
いや、実際遠くで伏せてる芋見付けたらつい立ち止まって単射で掘りたくなるよな
ARやLMGでプチプチ撃ってる間に反撃HS食らうとしたら完璧な罠だこれは 侮れん
>>119 レーザポインタ付きのライフルは、
弾道が落ちずに、ポイントしてるところに着弾する…という噂がある
ライトやレーザーで振り向かせてHSは斬新とは斬新だな
走ってる奴にレーザー当てて気を引くのやってみるか
35までなってMAVとやらをコンクエバザーで初めて使ったが…チート杉っだろコレw
昨日フロッグでロードキルしたw
この前8vs12って部屋に突っ込まれて上位二人で100キル以上して辛勝したよ・・・
最後まで人数増えなかったのが解せん
今作はまさに索敵ゲー、サプレッサー重要、立ち回りさえ良ければおれでも無双できる
…という方向で納得してきた頃に入手するのがMAVだからな チート呼ばわりも無理はない
迫撃同様に見たら即破壊が周知されれば話は変わる筈だが、機動性はもそっと低くていいな
アサルトとエンジニアの汎用性が高くて他2兵科ほとんどアンロックしてないんだよなぁ・・・
リコンとかメトロコンクエ初動くらいしか使ってないわ
>>105 なるほど、ってことは自分はまだか
情報サンクス
ビーコンはでかいマップで、旗取りに移動するのが面倒な場合のリスポン場所として最適だと思う
とりあえずリーコンで出たらビーコン置いてSOFLAM、T-UGS、MAVを全部置いてるわ
油田ラッシュってなんでこんなにつまらないのか
MAVはそれ単体の性能よりも
・スティンガー&ジャベリンの性能UP
・破壊時の点数大幅増
辺りの調整のが皆幸せになれそう
強いて言えばMAVの耐久力をやや下げるとかMAVがもうちょっと上見れるようにするだけで大分変わると思うよ
今でもMAVに対してはMAV有効だけど、MAPによってはロックオンそのものが厳しいところあるからそこの調整のために
バトルログでクランタグ設定したらゲームに反映されてた。
なるほど、どこで設定してるのかと思ったらそういうことか。
まぁMWの時もそうだったが当然一人クラン。
リトルバードで開幕に兵士満載して拠点に着陸、数人降ろして別の拠点に向けて離陸。
ってかっこいいな。
ヘリ上手いやつうらやましい。
レーザーとかライト向けられるとどうしても反応してしまうしHS取るには意外と友好かもしれんな
遠距離撃ち合いで負ける訳ないし
めんどくさいしスポットしてエースパイロット様にお任せだわ
>>117 グレランで壁や障害物を蹴散らしながらショートカットできたら良いんだけどなw
調整といえばジャベリンとソフラムの性能なんとかしてやってほしい
ソフラムで空中の奴ロックオンできるようになっても、追尾距離が短すぎてよっぽどふわふわ飛んでるヘリ以外普通に避けられるとかどんだけ
ジャベリンが素で空中の奴ロックオンできるなら理解できるけどソフラムと合わせてこの性能は酷い
普通に遊んでたらいつの間にかこっちのチームが同じ[○○]つけた奴ばっかだった
キモイから抜けた
>>117>>134 あんまり壊れたら壊れたで却って防衛側有利な気もするけどナ
開幕即遮蔽物全部取っ払って、更地で守るチームがBC2に多かった
>>117 あそこは階段上った所の横の壁は壊せるよ
ヘリガンナーの方に聞きたいんだけどスティンガーにロックされたりして逃げてばっかだとイライラするよね?
どうすりゃいいんだろ?
ヘリ狙ってる人が分かってる時はフレア撒きつつ、倒すんだけど中々みつかんない…
腹が減るとだめだな。一気に成績が落ちる
>>139 そりゃ、我慢比べだな
慣れてくるとスティンガーはフレア無しでも避けれるけど、相手が落とす気マンマンなら諦めて地上戦に徹する
逃げているだけじゃ貢献出来ないしね、幸いヘリは着陸出来るんだし。
工兵側からだと弾無くなってもロック出来るので牽制で使ってるよ
142 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 10:13:26.53 ID:n7jIrIoG
DAO-12にACOG付けてみた
拾って使った人はどう思っただろう?
みんな、ショットガンの弾何をつかってる?
俺はフラグ弾です
オススメあれば教えて下さい
143 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 10:15:35.92 ID:y0j+WDli
>>117 壊れるけど一度改札のフロアに上がりきらにゃならんからそこに火線集中されると階段上りきる時点で死ぬ
更に中でも待ち、ロッカーの直線先のガラス部屋にバイポッドIR伏せ機関銃が待ってる
スモークと爆発物でこじ開ける以外改札右の死地は抜けられん気がする
メトロはUS側ならRS側が三個あるうちの侵入経路の一つでも手薄にしてくれたらワンチャンス生まれる
でもRS側ならB取られたら侵攻ルートがロッカーと改札しかないので完全に詰む
あ、本文中にリンクあったのね…
>>142 俺は腰うち基本だからエーコッグ付いてたら遠距離スポットできて嬉しいなとおもうw
ショットガンは構えうちは感度下がるし、中距離も撃つ数増えるからフレッシェントで近距離で二発以内でしとめてるかな
キャンペーンコンプしてこないだからオンに参戦した
まだ一桁台の新兵だけど、同じような実力と当たりだすのはいつからなんだろう
もうこっちが高台建物のなかで相手が下の岩陰からSGスラッグHSとか
製油所の上で砂構えてたら相手が米つぶくらいのとこからハンドガンで狙撃してくる変態達や
ハンビー乗ってたらいきなりグレポンで無効化されてたと思ったら
二人くらい周りをぐるぐる回って早く降りてこいやみたいな
山賊みたいなのの面白プレイの出汁にされるのは疲れたよ!
同じような相手はこないとおもえ
自分が上に向かうしかない
>>148 おまえはさぞかし良い出汁だったと思うぞ!
レーザーポインタの説明、立ち撃ち時の集弾率上がるとか書いてるけど
立ち撃ち時じゃなくて腰ダメ時だよな
良い出汁の素材がいると聞いて来ました
キャンペーンでナイフキル食らうのと同時にセーブされたんだけどさ
そのあとロード→死亡の無限ループが始まってやめる事すらできなくなってやんのwww
どうすんのこれ
高いところにいるのは殺してくださいっていってるようなもんだぞ
弾とか回復が欲しい時は、
対象の人物の、視界の隅っこのハジの方で常に見える位置に居る。居続ける‥。
まん前に居たら、邪魔でウザいと思われたら怖いし。
視線は相手の顔は見ない。決して見ない。ガン飛ばしてると思われたら困るからね。
そして、基本は棒立ち。
俺のは場合はこんな感じかなぁ。
大抵、1分くらい、隅っこの方で申し訳なさそうに棒立ちしてると、みんなくれる。回復箱
上の方でTDMでMAVは糞ゲー化みたいなレスがあるけど
TDMでMAV飛ばすのって嫌われてるの?
他の味方に飛ばしてるの居なけりゃ率先して飛ばしてるんだけど
JPのバトルログ今見れない?
>>155 とりあえず援護兵に弾くれって表示出しても気づかれない時は、
真正面に立ちはだかっておねだりする意味でナイフで斬りつけてるよ
>>156 効果は認めるけど俺は嫌い
特にTDMだとマップ狭いからずっとブンブンなっててうっとうしい
>>156 全く気にしない
あのクソ狭いマップでやってんだから、リスク負ってるわけだしな
>>156 TDMは武器アンロックやキル数稼ぎのために存在してるようなものだから
チームの勝敗なんてどうでもいい。自分もMAVは持ってるけど
TDMでチームのために飛ばす気はないな
味方でMAV飛ばしてくれれば、もちろんありがたいから、ずっと続けるし
敵がMAV飛ばしてきたら次のゲームで抜けるわ
>>156 勝ちを求めるなら大抵は正解と言える行動だと思うよ
嫌われる云々は言い出したらキリがない、なんも出来なくなる
考えるだけ無駄、やりたいことやればいい
MAVに調整欲しい感あるのはそうだけどそりゃまた別の話
>>156 TDMなのに利他的でいられる奇特な奴だと思う
ラッシュ・コンクエストが胃にもたれる分、一種の息抜きとしてチーデス人気みたいだけど
まじめにチーム勝利目指して集団行動すると結構まともにも楽しめる まずセンサービーコン
>>159 一応やってる身としてはキルがあまり取れない(ロードキル狙いでも)
スコアもスポット+モーションでもMVP取れるには程遠い
ぶっちゃけ飛ばしてる間退屈なんで勘弁して
>>160 狭いけど隠れるような所いっぱいあるよね
資材?の中とか意外と気付かないのか最後まで生き残ってる試合とかあるし
あとMAPの関係上陣地が固定しちゃうような所(バザーやハイウェイ)も比較的安全かな
TDMで勝敗気にしてる奴なんているのか
166 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 10:55:31.05 ID:L6Geu4Ru
コンクエやってたら戦車で行こうしたらミニマップに味方が走ってきたから止まったら別の戦車に乗った
乗りたかったのかな?
っと思い主砲を上下に振ったら相手も振ってくれてちょっと可愛かった
TDMってキルレとSPM上げるためにやるもんだろ?
割といるみたいだぞ、TDMでも勝ちに行ってる奴ら おれもPTで遊ぶ時はそうだし
アンロック目的でも只のランゲーじゃ退屈だし、チーム優勢の方がキル増えるしな
MAVって迫撃と似てるよね
放置するとヤバくて対策はこっちもMAVっていう
嫌がられてるのは実害もさることながらあの凄まじい見られてる感だと思う
すげえ落ち着かない
Kharg攻撃側で解除されそうなM-COMに味方戦闘機が爆音上げて突っ込んで阻止した時はマジで鳥肌たった
「勝ちに行ってる奴ら」とか言ってる奴らが普段どんな動きしてんのか気になる
>>169 弾持ってこいアパームと気分的には一緒なんだろうなあ
弾無い応戦できないもう死ぬしかない=ストレス半端無い
MAVは見られてる位置バレする先手取られる死ぬしかない
迫撃砲は抵抗しようがない発砲すれば落とされる死ぬしかない
結果それらのデスが実際以上に強く印象に残るのかもしらんね
>>166 おれは何かえろい気がする
MAVは壊してもまたすぐ飛んでくるのがいちばん嫌
ドッグファイト中にフリーズ
どんだけ固まるんだよこれ、かなり本体に負担かけて動かしてるのか
>>174 インストールしないとほぼ常時ディスク読み込みかけてる気がする
迫撃だってまたすぐ飛んでくるだろ
MAVがうるさい?音消せばーか
177 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:20:38.77 ID:2RxpA3QI
サンダーボルトでMAVを落とすお仕事
MAV飛ばしてるとRTSやってる気分になるのは俺だけ?
なんかFPSとRTSが出来てお得感がたまらんのだが
>>138>>143 へぇ、横は壊せるのか。
いやいや、横じゃ意味ないよねw
階段の突き当たりの壁壊せたら、ロッカーに籠れる人数は減らせるんだがなぁ
>>178 つ自軍ユニット 芋虫 コスト100 移動力0 攻撃力5 防御力5
スナイパーライフル装備
MAV指示を無視。
181 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:30:21.61 ID:xTY9YanL
これからBF3とMW3のどちらか買ってマルチやろうと思うんだが、
みんなの言ってる事見ると両方糞みたいで迷うわw
>>175 インスコしてもゲーム起動時にブーンって音鳴るけどなw
MCの油田みたいなマップ希望!
>>181 まぁ実際自分で遊んでみないことにはおもしろいのかおもしろくないかなんてわかんないんだしさ
とりあえず自分に合いそうなやつをチョイスすべし
>>181 HALO行ってボッコボコにされてきなさい
ageてる構って荒らしちゃんに構っちゃだめよ!
最初はディスクからプレイしてたけど
本体にインスコしたらフリーズとか一瞬固まるのとかだいぶ減った印象。
インスコオヌヌメ
>>181 ゲームのシステムに不満をもらすのはそのゲームにはまる兆候だって
とあるネトゲ廃人が言ってた
BF3自体は非常に楽しい
だがMAVはうざい
リペアツールで殺られたときの悔しさったらハンパないな
>>185 HALOに生息してる外人は、もはや人間とは思えないよな。
ジャンプ台で大ジャンプしてるのにHS喰らったときに引退して2度と遊ばないと決めたよw
今までは『単なる戦争ゲームでそ?』って感じで、武器とか兵器マニアしかやらない
分野なんだろなぁ…と思って敬遠してたんだけど、
4GamerのBF3ティーザートレーラーを見てから『なにこれ濡れた』って感じで、
予約して発売日を楽しみに過ごす毎日でした。
こんな感じのニワカなんだけど、他にも皆様オススメのFPSあります?
自分の知っている同ジャンルのゲームは『コールオブデューティー』
『ギアーズオブウォー』『レインボーシックス』とかです。
現代戦ってなると、やっぱり『コールオブデューティー』のMW3ですかねぇ?
coopよりもシングルプレイ重視です。
メトロのアメ側でBとられて涙目になってたけど、
奥のエスカレーターからA側に行けた時のドキドキ感は異常
>>398 昨日ボコられ過ぎて、やばかった。コンクエストのメトロと、ダマバンド?でかなりリスキルされまくってたorz
みんな対策とか、どーしてるの?
リスキル状態なら、キル稼ぎになろうにも、難しい。
>>191 いや、bf,cod以外はオススメは無い
>>191 ギアーズは操作簡単だし敷居低いと思う。
FPSじゃなくてTPSだけど。
>>190 まっすぐ走ってたらやられるのと同じで自分で制御できない動きはどのゲームもスナイパーにとっては的だよ
>>173 ロードキルなど一切狙わず高空でスポット魔してたら敵も小屋の中から飛ばしてきたんで即撃墜
そしたらまたすぐ飛んできたので即撃墜、そしたら(ry
というパターンでウマウマしたことならある
>>190 それはBFキルレ0.9 SPM230の俺でも5回に1回はできるぞ。Narrowsのマンキャノンだろ。
やっぱ、HALO民からするとリコイルコントロールが難しいのと動きながら撃っちゃうクセがついてるのがな。立ち回りはシールドのある立ち回りがあるから、細かいところでそのクセが出ちまう
>>181 こういう人って一番気に入ってるゲームが
アイドルマスターとか言う人でしょうな
>>191 少し古いけどシングル重視ならCoD4MWが鉄板
今すぐ最新作がやりたいってことなら明日のMW3でもいいと思う
>>179 仮にまっすぐ壊せても
>>143が言っている様に奥で篭るからな
結局、開幕ブラボー取りだよ
ホーム側ならブラボー取って改札口陣取れば、カフェ側はホーム側より攻めるのきついからね
シングルキャンペーンはHALO3かギアーズ1が面白かったかな
実在武器のFPS・TPSはBF3とCoDBOしか経験してないけど、こちらはAct2で挫折中・・・
>>191 まぁ新作ならMW3安定ですな
個人的にはオペフラですが
>>191 シングルのFPSやるならCoD4は教科書
皆さん感謝です〜^^
>>194 まじっすか(笑)
コールオブデューティーはこち亀にも取り上げられる位なので、
盛り上がってるんでしょうねぇ。
バッドカンパニーの体験版をやった事あります。
>>196 ギアーズオブウォーはTPSでしたね(汗)
でも、キャラクターの後ろ姿がある方も慣れていて好きです。
デッドライジングとかそうですよねぇ。
ギアーズオブウォーも3になって、セントリーガンとか罠とか操作が
複雑そうですが、自分でも大丈夫かなぁ。
BF3でcoopのヘリの操縦が全然できないんですよ(爆)
>>198 おお!丁度昨日の夜に、中古で見た『メダルオブオナー』を
忘れておりました。あれも、EAなんですよね。
シングルが楽しめるなら、前向きに考えよう。
>>198 あれは短いのが難だけど内容自体はBF3のシングルと交換して欲しいくらい好きだったな
マルチがアレすぎて人に薦めにくいソフトになってるのが惜しまれる
砂の威力って、頭だと一撃かな?
初期の砂も?
防衛側
↓
次試合も防衛側
↓
なぜか抜けていく仲間達
↓
フルボッコ
意 味 不
>>208 CoD好きな人はHALO苦手
HALO好きな人はCoD苦手
ていう人は結構いる。もちろん両方好きな人はいるけどね。ちなみに俺はCoD食わず嫌い。動画みてるけど、あのMAPとあの体力設定の時点で買う気失せたw BFはまぁ、体力あるからはまってるんだろうな。それでも死ぬの速えぇと思うけど
歩兵で頑張るのが馬鹿らしいくらい戦車で無双できるな
サーマルとキャニスターで最強だわ
>>208 ギアーズはシングル戦というよりは協力戦のほうが人気だから、
ガチ対戦がしたいならやめたほうがいい
逆に協力戦はBF以上のチームワークが求められるからそういうのがすきならオススメ
215 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:16:50.69 ID:2RxpA3QI
キャニスター強いんだ
昨日使ったら微妙だったからLMGに戻したわ
あれなら貫通するし頭ガンガン当たるから好き
テヘランハイウェイのハイウェイにいるやつはMAVにのせて運んでもらってるんだぜ
さらにありがとうございます!
>>203 コールオブデューティーもやっぱり人気なんですねぇ。
二大巨頭って感じでしょうか。MWシリーズなら面白そうです。
中古を漁ってみます〜。
>>206 オペフラをググりました!
これも格好良さげ!
雰囲気BFに似てますね。
4Gamerでムービー見てみます。
>>207 教科書ならやらざるを得ない!
鉄板とも推して頂いているので、まずはCoD4から初めてみます〜。
>>213 戦車で無双出来るってのは味方の歩兵さんが頑張ってくれているからなんだ
随伴兵のいない戦車ほど格好の的になるものはないと、リングオブレッドで学んだ俺が言うんだから間違いない
219 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:21:35.85 ID:2RxpA3QI
なんだろなんか口調がムカつくな
スレチは見逃すが口調が腹立たしいわ
ドッグタグよこせ
キャニスターは一発で当てないと次が長いから難しい部分もあるけど
ヘリもMAVも破壊しやすいし、歩兵もあてればすぐ倒せるからいいわ
CITVは解除した人だけが3人目の席に乗れるんだね、そりゃ乗ってこないはずだわ
キャニスターってHMGのこと?
>>212 まじすか(笑)
体力低いのはツライっす。
BF3のイージーでも時々死んじゃうんで(爆)
>>221 HMGじゃなくてショットガンみたいなやつ
乗り物から降りるときって、降りる方向はコントロールできるんですかね?
いっつも敵から丸見えのサイドに降りてしまって速攻殺される…
>>209 EAってストーリー重視なんでしょうか?
内容でBF3のシングルに迫るなら、
こちらも前向きに検討ですね…。
ありがとうございます。
カファロフ捉えたあとのセーブでフリーズしてそこからロードしたらカファロフがプールサイドでこっちに銃乱射してた
何かムカつかれてる様なので、この辺で失礼いたします。
皆様ご意見ありがとうございました。
BF3のcoopは全然できてないけど、ヘリの操縦が全く
できてない奴がいたら、僕なので優しくしてくださいませ。
ではでは。
2chは汚ぇ口調ぐらいがちょうどいい
>>224 その方法あるなら俺も知りたい。
何故か壁との間に降りて動けず、車両共々RPGの餌食になる。
230 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:34:32.97 ID:2RxpA3QI
BFBC1の時はドッグタグアホみたいに漁れたのになー
BFBC2では特殊モーション化して、ラグで無効化されたりで四苦八苦し
BF3では判定すら曖昧だわ、背後からでも発動しない事あるわ
しかも、奪ったの並べて見れないわでメリットねえな
231 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:34:36.11 ID:BsAxu77E
しゃぶれよ
>>195 いや 冨樫、今はめっちゃ仕事してるからw
とりあえずマルチでボコられまくってまだやる根性無いとFPSは何やってもつまんねーで終わるジャンルだと思う
格ゲーと同じで対人じゃないとトキメキもムカつきも味わえないし
俺は自慢にならんが初めの100時間はどうしても撃ち負けるしボコられ続けたわ
>>227 2chではこんなの日常茶飯事なのでお気になさらずにw
ほう、カスピアンボーダーが2回続いたぞ。
完全なランダムなんだろうか。
>>230 ドックタグ見たいならマイ・ソルジャーで見られるけど
238 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:40:09.48 ID:2RxpA3QI
239 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:41:04.34 ID:Skkqh3sc
地雷を2、3歩前にフリスビーみたく投げたり足元置いたりイライラするわ
重ねて置いて踏んだら必殺はいちにしたいのに毎回バラバラになって拾って再配置
そして最中に殺される
>>218 > 随伴兵のいない戦車
え?それがデフォだろ?
操縦・主砲・ガンナー・修理・制圧を一人でこなすのが今作じゃないか
成績見れるサイトって公式以外じゃ現在機能してるのって一つけ?
>>235 ランダムっぽいね
酷い時は3マップを3ループやらされてうんざりした…
244 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:45:03.47 ID:2RxpA3QI
>>240 たしかに、今作人数少ないからその場面が多いが
戦車が無双出来る場合、味方のライン取りがしっかりしてる
最初突破口を戦車が開く場面は多々あるが
無双となったら単騎では難しい
地雷ばっかで最近リペアツール持ち歩いてないや
え?EOD・・・?
>>239 真下に置きたいときはまっすぐ前向いてトリガー
飛ばしたいときは下むいてトリガー
248 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:47:47.63 ID:2RxpA3QI
>>246 めっちゃ滑る!めっちゃ滑るよこれ!
キュイー
EODの存在意義がわからない
ageてるやつが別のageてるやつ連れてきてるからいい加減sageろ
たまに修理してるEODいるけどRPGで敵戦車撃ってくれたほうが全然いいよな
ネタにしか思えない
>>240 相手が相当トロくない限り単独で突っ込むと
あらゆる方向からRPGとグレランと迫撃砲が飛んできて
修理どころじゃないと思うんだけど?
激戦の最前線に行かないのなら単独でも平気だけどなw
>>245 銃座についてて、運転手が壁にぶち当たってそのまま放置してどっか行ったりしたとき、
寂しくその場で機銃撃ったりしてるんだけど…
激戦の最前線行くとどのみち随伴兵居てもいなくても一緒・・・
EODボットで戦車修理する時は味方戦車の真下に潜り込んで修理すると安全だな
逆に敵戦車破壊する時もその方が安全
>>244 突破口を開くにも、敵の対戦車兵器への圧力が十分でないと
飛んで火にいる夏の虫だしね
逆に敵の対戦車兵器の精度が著しく落ちる距離からだと、戦車の仕事の突破力を活かせていない
戦車で突っ込んでも地雷と工兵に蜂の巣にされるだけ
回り込んで裏から全滅させるか退路考えといていけばなんとかなると思うんだけど
戦車きただけで逃げる奴もいるから旗は取れる
Aで席変えられない?
そういや史実随伴歩兵ができたのっていつからだっけ?
キャンペーンクリアした
何この・・・何?
というか、あの終わり方で実績解除名が「イヤッホー!」はおかしいだろ・・・
>>258 戦車が戦争で使われだしたWW1ごろじゃね?
>>259 クソゲーから解放されて…イヤッホー!!!!!!!
>>258 マジか!さんくす。
随伴歩兵ってリアルならぶっちゃけ盾だろ?
あんなもん罰ゲームだろうに…
先輩!どんなヘリ操縦テクをみせてくれるんですか!ワクワク!
キャンペーンネタバレ話題につき以下注意
つか、最後相方がマンホールから出てきた主人公を見つけるくらいエスパーで
「シートベルトをしっかり締めろ!」とかアドバイスまでするナイスガイなのに
なんで追突した後ボンネットに転がってんだあいつ・・・
エアバックどころかシートベルトはどうしたし
SQDMはどうよ?
今作の地雷はアスファルトの上に置かれたヤツならわかるけど
土の上とかゴミに紛れて置かれるとまったくわからんな
>>267 一番困るのはモーションセンサーだな
あれライトかなんか点滅したりすりゃわかんのに
IRないと探すの一苦労だわ
コンクエにおける私的戦術
・メトロは開幕出足の速い人は必ず中央拠点へ向かう(正直これで勝敗が決まる)
・高速道路は開幕急ぎ車両二種ともBへ向かい、敵車両と早期に交戦破壊しておく
(併せて突兵と工兵も出来る限りBへ向かい車両の援護をする)
その後は自軍側拠点とBの保守に勤め削り勝てばいい
・港、米側はアムトラをドック側の陸地際(陸から見えない位置)に停泊させ上陸拠点に
(アムトラは強力だが所詮動く的でしかない上に地雷を避ける為にも上陸させない方が長時間活用できる)
・セーヌは裏路地が堅牢なので取られたら無理に手を出さず他の旗を取って包囲する
(むしろ裏路地で敵を亀にしてしまった方が敵人員を一カ所に集中出来て有利に)
>>267 意外とテッカテカに光るんで良く見れば分かるサー
怪しい所は主砲でドーン
それを餌にRPG構えてる工兵も稀にいるがw
警戒すりゃ一発でわかるけど、みんな急いでるから警戒しないんだよね
コンクエの拠点やMCOM前になると警戒するけど、道中や本陣から出てすぐのところは急いでるからぼんぼんかかる
>>270 高速道路は回り込む車両も考えて手前の旗には二・三人工兵とC4持ちいると開幕はかたいな!
テヘランコンクエはアメリカ側が芋だらけになってクソ部屋になるんですけどね。
ショットガンのスラグ弾使ってる人いる?
使ってみたが結構近い距離でもなかなか当たらない気がする・・・
スラグ弾は遠い芋をヘッドショットするための弾だと思ってる
スラグは散弾じゃないぞ、あれはスコープつけて中距離で無双するもの
マルチが凄く面白いからいいけどキャンペーンはウンコに失礼な程クソだよね
敵見えないし味方は無敵の癖にカバーポジション占拠するしストーリーも回想形式で意味不明でちっとも面白くない
しかも初見殺しの癖に一回死ぬ度に長いロード入るからテンポも悪い
どうせ皆マルチに嵌るのだからシングルは全編マルチに向けての演習でよかったんじゃないの?
シングルで戦闘機なりヘリなり操作に慣れるよう作れば良かったんだよ
シングルはトレーラーで面白そうだったけどディスク入れたらクソゲーのラッシュで一度買ったの後悔したわ
実績解除するのにクソキャンペーンもう一回とか絶対にやりたくねぇ
スズメバチに二回目刺されてアレルギーで死ぬ確立のほうが高いわ
>>273 確かに
自軍側拠点取りに乗り込んで来る車両も多いので地雷がド安定だな
中盤以降の地雷地獄考えても車両は開幕Bの制圧にウェイトがあると思う
ぶっちゃけスラグ使うんなら44マグナム使った方がロマンで格好良くて素敵な俺
>>275 射程は歩道橋の上の端から端をエイムで頭付近2発でキル出来るけど
恐ろしく弾がぶれるっぽくて、他の弾みたいに至近でのノーエイムだとサークル内に着弾してるのかも怪しいね
スラグ使うなら、マグナム使った方がマシって感じ
つか、キャンペーンはセーブ地点が糞
マジ素人開発かよ
何回もイベント見せるんじゃねえダボ
>>258 戦車の初め使い方は塹壕突破の兵器としてだから随伴歩兵は最初からいたし、今でいう機甲師団の電撃戦が初めてしたのがWW2のナチス
マグナムは普通に強いな
今は前兵科サブはマグナムだわ
そして高速道路米側は坂道からBに陣取る車両に車両の砲やロケットやジャベリンを浴びせやすい利点もある
まあそんな状況になるのも問題だけどw
シングルはそこそこ楽しめたけど
戦闘機のミッションが終わったらフリスビーにしてもらっても構わないと思う
wikiにあったけど除細動器でkill可能ってほんと?
ヘリにロックオンしてたのに近くにやってきた別の戦闘機に向かって進路を変えて命中した気がする・・・
戦闘機のとこはかなり良かったけど実績取ろうとしたら
何度も発進準備までやらされるハメになるのはきつかったな
>>286 一発じゃ死なないっぽいけど可能
死因にもちゃんと除細動器って出る
ハンドガンMP443とM9がアメリカとロシアで切り替わるから嫌なんだよね。
アンロックされたんだからどっちも最初からMP443装備させてよ
>>288 おおサンクス。でもなめプに思われるだろね。
一発じゃ死なないとかロマンすらないな
リペアツールの戦車削りは強力なのになw
>>278 キャンペーンは序盤のイラク、戦闘機・戦車パートだけは良かったんだけどな・・
なんで後半になればなるほどダメさを増すのか・・本当この出来でCODと対抗しようとかおこがましいわ
しかも除細動器判定怪しいよね
キルに使う気にはならない
>>204 いや、登りきったらそこは旗とり範囲だし
ロッカー前とれれば、第一?エレベーターからも登ってこれるし
これなら先とられても、取り返しもちょっとは期待できるかなー?と
>>288 除細動器でキルできるのか・・初めて知ったわw
相手の心臓を止めてショック死させるんだな!
シングルの戦闘機のとこは、全くストーリーの流れと関係ないのが何とも
昨日、除細動器で生き返らせて再度殺してるように見えたのがあったけど、
敵は蘇生できないよね?
>>290 大佐になったがカスタマイズでノーマルMP443を装備するにはノーマルM9でキルしないと駄目だよ
結構キルしてるのにまだMP443のアンロックゲージ半分位しかいってない
ロックは単に発射に必要なシークエンスなだけで、ヒートシーカー自身はロックした相手と関係なく一番近い航空目標を補足し続けてるだけってこと?
つかフレアの方にちゃんとミサイル誤誘導されて欲しいわ
ヘリとか運が悪いとフレア撒いてもそのままRPGの要領で直撃することがままある
除細動器は生き返らせた奴が恩を感じてくれてるぽいのが面白い
BC2はデス減らないからチッて感じだったけど
死ぬ前に伏せてたのに、
蘇生後にしゃがみ状態になるのはやめてほしい
目の前に敵いるのに蘇生してくる奴は死ね糞が
>>298 現実でも健康な人に除細動器を使うのは危険だったはず
死んで元々
例えそのままもう一度殺されても俺やチームにはなんの問題もない
貴様らの不愉快などとるに足らぬ問題
偵察兵の無線ビーコン云々って奴もいるけど
どうせ偵察兵なんか大して役に立ってないんで他の兵科でリスポンよろ^^;
>>307 うるせー黙って俺のEXPの養分になってな
BC2でまったくと言っていいほど使ってなかったグレランが地味に使える様になってて嬉しい
どんな状況でも蘇生させてくれるのは有難いけど、自分の命を捧げてまでしてくれなくていいんだよぉー。
蘇生されて文句いうやつは蘇生されて生き残るスキルもない雑魚だろ
>>311 壁の後ろにいる奴を壁ごと吹き飛ばした時、グレランのダメージに加えて吹き飛ばした壁の瓦礫ダメージ?みたいなのが入ってるのか、地上で普通に当てた時より即死率高いよね
セーヌで建物の窓から撃ってくる奴に向かって撃つと、瓦礫と一緒に死体まで降ってきて楽しい
あぁCoopの実績解除が鬼門だなぁ
しばらくmw3に浮気するしもう無理だろうなぁ
蘇生されて、何故か罵倒・文句言われるのこっちなんだが
>>263 現代戦では随伴歩兵は無い方が普通。
機動力が殺されるしリアクティブアーマーで味方殺しちまうし。
BF3もアジア版を先月の27日に買って、8日のMW3までの命だなぁとか思ってたけど、いざやってみたMW3のマルチが酷すぎで結局ずっとBF3やってるよ
coop武器コンプは最終ステージ爆発マラソンですぐ終わる
BF3の蘇生係はネクロマンサーかなんかだろ
頭吹っ飛ばされてもAEDで生き返るとかおかしい しかも体力全快で
無線ビーコン見つけるとリスキルマシーンにするか壊すか迷う
無線ビーコンで罠かけられるのはかけられるほうが悪いよね?
>>312 味方が蘇生する場合は死体に辿り着く前にやられるか蘇生した直後にまとめてキルされる
敵が蘇生する場合は銃撃をものともせず駆け寄り、蘇生された側のハンドガンでこちらがキルされる
不思議だ
>>319 なんか緑の神官が中でザオリクしてるらしい
>>314 何か気持ちダメ増えてる気がすんだよね
前はスモークほぼ一択だったけども
メトロとかバザーみたいな狭いとこ多いならグレラン背負ってったら要所要所で役に立つ
ジャベリンはトップアタックかダイレクトアタックをソフラム無しで選ばせてほしいな
グレポンは簡単にキルとれるからな
そのうち救急箱見当たらなくなるぞ
セーヌで蘇生された瞬間死んで選択ボタン押す暇も無かったんだがwww
メトロコンクエでエスカレーター上で死んでは蘇生されてを
3回以上繰り返すことになるともう何も感じなくなるぞ
チケット切れ寸前だったから蘇生拒否するわけにもいかなくてな…
爆発反応装甲を取り入れた中東戦争頃のイスラエルの随伴歩兵はやばかったらしいな。さすがに今は対策してるだろ
ハンドガンゾンビか
恐ろしいな
>>317 現代戦車でも状況によるけど市街地だと随伴歩兵は必要BF3やってたら分かることだけど
戦車の射程で戦闘になる場合は歩兵なんぞ無力なのよ。
逆に市街地での戦闘では戦車より機動力のあるものがメイン。おわかり?
現代の戦車を昔の盾砲台と思っているのなら大間違い。
つーかソフラムとEODボットは要らない子だな
昨日ラッシュで敵側がずっと優勢で、途中相手もレイプゲーに飽きたのか
EODでMCOM爆破スイッチ起動しにきてたわ
こっち勝ちで次の試合、負け側のトップの日本人がこっち側に移動
してたんだがなんなの?100歩譲って最下位がこっち来るのはわかるが…
お陰でいい勝負だったのにバランス崩れて相手萎え落ち
こいつに限ったことじゃないが、負け側がよく最近移動してくるのをよくみる
どっちでもいいけどミリオタの現実云々の話は
この前の芋砂擁護の実際の戦争発言レベルで寒い
移動できるんだな。俺も移動しよ。12人じゃちょっと戦力偏ったりするだけで詰みだからな
割りと1人が抜けると終わるよなこのゲーム
俺がトップ取っちゃうようなチームはとくに
移動はした事無いな
チーム移動するくらいなら抜けて別の鯖に入るわ
どうでもいいがバトルログ登録者超少ないね
今回蘇生されてもデメリット無いからいいだろ
勝ちチームから試合中間違って移動→しばらくしてからまた勝ちチームへ移動で勝利できたぞw
試合中に二回移動できるとかやばいよなw早くシャッフル導入してくれ
負けチームから移動すれば確実に勝てるわけだからな
スコア最優先の奴はそうするんだろ
終わる直前の試合に滑り込んで一秒でゲーム終わって勝利したらリボンで700はいる
つまりSPM42000
>>341 復活までの時間無駄に伸びるじゃん。
チケット残り少ないなら敵いてもおこされるのありがたいけど、
敵処理前に起こしてまとめてやられたら蘇生ポイント欲しいだけじゃんってなるよ。
>>333 郊外戦
攻撃ヘリ「ヒャッハー!!鴨が葱背負ってきたぜー!!」
市街戦
援護兵「ここに仕掛けてあるIDEのスイッチをですね…」
工兵「あそこに仕掛けてある地雷がですね…」
戦車の敵は多い
>>340 EAアカウントと箱のタグ紐付けしなきゃいけないし、面倒といえば面倒だしね
自分の戦果だけみるならBattlefield 3 statsでも十分だし
入った瞬間
「あなたのチームの負けです!」
って・・・。じゃあ入れるなよ!ってスコア見ながら思ってたら
防衛側 kill32 death0 の奴いたわ。負けチームで。
Mコム守らないで攻撃側の裏とってどうでもいい場所でkillしてたと推測。
箱で試合が終わる度にパソコンがエゥッ!って言うのなんだと思ってたら、
バトルログへの結果更新だったのね…
裏とりでも32キル0デスはすげーな
俺なら絶対死ぬわ
>>346 攻撃ヘリ部隊を編成できる国を教えてくれ。
その国が戦車戦で正面衝突するかもあわせて考えてくれると助かる。
市街戦は擁護ありがとう。
そんな危険があれば即破壊可でクソ高い戦車なんぞ使わんよな。
蘇生に関して未だにBFBC2の感覚でモノ言ってるやつがいるな
何のために選択肢までついてるんだよ
>>345 蘇生までの時間とかはどうでもいいけど
蘇生させて人を鴨にしてさっさと逃げてく奴はムカつくw
BF3って戦争だったのか
ソフラムよりトレーサーの方が良かったよな
兵器に対して偵察兵が無力すぎる
357 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 14:34:40.77 ID:xlGlff3l
現代市街戦での戦車運用の有用性はイスラエル軍がパレスチナ紛争で証明・実践中。
妄想もほどほどにな、軍オタさん
エイブラムスって1両3億円だっけ?
自衛官がPKO辺りで死んだ時の国家賠償額の方が高そうだな。
知らんけど。
>>355 確かにな
設置してマークするだけに時間かかりすぎる
現状随伴歩兵とガンナーがいないと工兵に密着されて地雷で結界作られたとき身動きが取れなくなる
これチームシャッフル機能付けないともう過疎りだすんじゃないのか
>>360 敵戦車の四隅に地雷を設置して身動き取れなくしたと思ったら、微調整しつつ旋回してそこを脱出したとかみたことあるがw
空母のはしにある高射砲って殺害扱いになるだけでバトルログの兵器ごとの
カウントもされないんだな
いつもクイックマッチで適当に部屋にはいって適当にあそんでるから勝ち負けには無頓着だな
チーム移動は次試合勝手に移動されてたことがあった
空母の対空砲パクられるとどうしようもないな。
暴言メール送ってやったから懲りてくれるといいが。
いやパクられる方にも落ち度があるとおもうよ
だって戦争なんだぜ
こういう人間にはなりたくないもんだな
>>367 そうは言ってもかなり気分悪いからね
こっちが何度もヘリとか戦闘機とか乗っても全部倒される
何より気分悪いのが湧いてすぐ倒すんじゃ無くて飛び立つ直前まで待ってから殺してるっぽかった
兵器はコレクションじゃないんですよ
さっさと撃ってさっさと終わらせてくださいこんな戦争は
核戦争でも起きそうなセリフだな
>>332 MW3のプレステージトークン目当てもいるだろうし
何とか対戦できるくらいは人いるな
いまのパレスチナ紛争は第五次中東戦争とは言わんのだよね。やっぱりエジプトさんがいないからかな
エイブラムスってそんな安いのか。宝くじで買えるじゃん。このゲームだと12,000$(ジャベリン3発)使っても粉砕できるとは限らないのに
なんかオススメの映画教えて
トータルフィアーズに雰囲気が似てるヤツが良いな
今回なんでブラックホークがでないんだ。
ヒューイも好きだがせっかく耐久50%くらいになったら火を噴いて
ふらつくんだからBHDごっこができるのに。
いずれでるかな?
アパッチやハインドはもう古いのか?
ゲームからの知識しかないからよくわからない
>>375 なんでも今作の米軍は海兵隊だから出ないらしい
>>376 古いっちゃ古いね
採用年で言えばハインドが70年代、アパッチが80年代だったか
でもベースとなる機体で言えばヴェノムやヴァイパーの方が遥かに古い罠w
そう言えば今回の主人公は米海兵隊なんだっけ?
兵器チョイスの微妙さからそんな気がするんだが…
HK416が採用されてるのに海兵隊ですからーは通用しないような
381 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 15:23:11.78 ID:qgky25sv
アサルトが普通に強いからいいと思うわチーデスで
某コッドはもうわけわからんから…
新作もアレっぽいし本格的にこっちに来ます。
なんでもいいからVSS出せよ
>>361 入ってみたら倍の人数にボコられててチケット10倍差、なんていうアホな鯖が珍しくないってのはさすがにねー
良いゲームになる鯖もまだそれなりにあるのが救いではあるけど
分隊って仕組みがあるから難しいのかな、シャッフル
やろうと思えばいくらでもやりようはあると思うんだが
>>378 やめてくれよ
紅葉マップで頭がピコピコひかるドヤ顔おもいだしてしまうがな
コンクエで1人でヘリ運転してて、誰かガンナー来ないかな〜でガンナーリスポンして来ても
いつの間にか居なくなってるの凹むわ〜
そんなに信用無いですかorz
>>379 なんだ今作のヘリのほうが古いのかw
ヴェノムはぎりぎり聞いたことあったけど、バイパーとか言われても三菱重工のアレしか浮かばんわ
銃といえば昔CoDのスレにも書いたんだけど
名前と外見だけ違って性能そのものは既存の銃と同じものが出てもいいと思うんだ
皆それぞれお気に入りがあるし
387 :
sage:2011/11/16(水) 15:28:00.16 ID:IVOpdRlO
MAVリスクなさすぎ。
おかしいって思ってる人が多くて安心した。
ただでさえ下手糞だってのに、自分には対処できねー。
>>380 「海兵隊だからー」なのよ事実w
「最低限の装備ので最大限の打撃を」がモットーだから
これでもかなり近代化された方なのよ
ついこの間まで戦車がM60だったんだしね…
CODは未だに最強の銃がAKなの?
>>372 プレステージトークンってCOD4してたらステージ解除されますよ的な?
まだ居るのか凄えな
この前居ないだろうとか思いながらギアーズ1したら沢山居てかなり楽しめたw
一番やりたいのはBF2ワッショイ祭りなんですけどね
>>385 ドアガンナーとかだとさ工兵じゃないと緊急修理できないし
なんか悪いなーと思って
箱とか旗に向かってアイキャンフライしちゃう
>>388 なんそれ、めっちゃレベル上げした農兵みたい
まぁでも俺の愛するM4が使えるからいいか・・・
カラカラランドパックで武器10種だと・・・?
分隊員がロードキルしようとしてるMAVに追い掛け回されててちょっと笑った
流石にかわいそうだからスティンガー持って出撃したけど
>>393 早くMP5使いてえわ
どの枠に来るんだろ?PDW枠に着たら全兵科これで埋めてやる
UMPはもう秋田
>>387 位置ばれてるのを逆手に取るんだ
逆転の発想って奴
つまり芋って返り討ち
しかしFPS飽きなくて外出もままならんww
COD4なんて買ったらMW3もしたくなるだろうしそうなると本格的に廃人になりそw
それを考えるとBF3止まりかわいいのかもな
ガンナー空いてれば乗るよ
乗っても離陸もせず降りたら動くしフレ待ちかよ
信用ないですか
ハンビーでドリフト決めるのが最近のブーム
ポイントまで行って敵が居たらドリフトしながら颯爽と機銃に上がり殲滅
した後の戦車に撃破されたのは、おれです
ヘリにリスポンして、MCOM破壊に行くでもない旗取り行くでもないってのを何度か経験して、ヘリ湧きは辞めた。
ハンビーとジープはグレポンされにきてくれるカモ
ハンビーは柔らかいしガンナーを窓越しに撃てるからいいけど、
ヴォドニクはけっこう固いから面倒だな
なるほど、今回は海兵隊なのか。だからヴェノムなのね。
納得。
ならカルカンドマップでオスプレイ来るなw来てくれ。
長距離Coopでスーパースタリオンとか扱いたいなあ。
ヴォドニクも一応グレポン一発で火を吹くような
当たりどころが悪ければ一発でドライバーまで死ぬハンビーよりは硬いがな
>>362 ウニの周囲に割り箸の柵を設置して、脱出させてみる実験の動画を思い出した
ラッシュでの攻撃ヘリは敵拠点後方から嫌がらせして、スティンガー持ちやらの視線を集めて前線の数を減らすものだと思う
前作みたいに戦況を覆すのは俺じゃあ無理ぽ
カル缶でJackhammerって武器が出るみたいなんだけど、これってショットガンなのか
てっきり一日30時間トレーニングの噛み付き兄ちゃんかと
日本人って悪評いれる人多いのかな。
海外のサーバーだとめったに入らないけど。
アメリカ人で無敵チート使ってる奴いたわ。こういうのってEAに通報したらBANしてくれるのかい
グレボン撃たせる暇なんて与えねえよ
>>405 どんだけ飛ばしてたんだよやるなwww
砂地とかならもっとドリフトしやすいように調整して欲しいわ
MP7とPP2000 どっちが強い?
アジア鯖ではまだ悪評入れられてないな
逆に海外鯖のがおれは怖い
COOPでやってる最中勝手に切断する奴はみんな悪評入れてる迷惑
>>407 フルオートのショットガンで別名削岩機とかそういうキチガイ武器だった気がする
戦争につかっちゃダメ系の
4輪のビークルは70%くらいでもう動かなくなるよな
>>410 ハンビーが突撃兵と索敵合戦して勝てるのか?
敵陣の滑走路に張り付いて航空機潰し続けてる奴おもしろいの?
SAMURAIとかNINJAとかの名前にしてるやつは大抵外人の法則。
あると思います。
だから戦車で戦車に突っ込んでくるなよ・・・
SHIROI_NAZO_NO_NINJA
MAVはせめてロードキルできなくすべき
最近こなれた奴らが多くなって
キルできるわ偵察できるわでチートすぎ
偵察のラジコンにはC4乗せれたんだけで工兵のラジコンにはC4乗せれないの?
>>417 逆に日本人でサムラァーイ・ニンジャ・ブシドー!な名前の奴はいないな
KURAUDO的な奴はたまにいるが
てか日本人は ○○JPN とか付けてる奴が異様に多い そこまでアピールせんでよろし
○○だけじゃタグ取れなかったんだろ
後はJP付けるか数字付けるかって感じだ
ゲームによっては外人だと蹴られるからじゃねL4Dとか
JPNとかJPつけてるのは単にタグ被ってて使えなかったからだと思ってたんだが違うのか?
>>420 あからさまにロードキル狙うようなマヌケは冷静になって返り討ちすればいい
それが出来てない状況ってことは匍匐で狙撃に夢中になりすぎてたか?
戦争でも使っちゃいけない武器とかあるんだね
降参するまで力の限り殺戮すれば良いと思うんだけど
MASADAが追加武器にならないかなー、ココの小隊ごっこしたい
KH2002強過ぎ吹いた
>>420 いや、ロードキルはまだいいわ。
・機動力半減
・体力3分の1ぐらいに
・モーセン無くす
とかがいい、そうすればロードきるが気にならなくなると思う。
モーセンなくちゃ存在意義が…
スポットだけか
自分でMAV飛ばさないけど、重要性はわかっている人間の視点からだと
性能面は現状のままで良いけど、更に弾薬箱での補充を不可能にして撃墜時のポイントを200くらいにしてほしい
恐ろしい性能ではあるけど、それを阻止した側の見返りがあまりにも少なすぎると思う
いや200ポイントは流石に無いだろ 性能下げて装備全般の破壊ポイントを80〜100位にすればいい
耐久八割減でいいだろ
>>429 MASADAにeotechつけてやりてぇな
SCAR-Hにダットサイトとライトでヘックスもどきならやれるけど
>>415最高速で陣地に入って機銃構えて殲滅後出てきそうなポイント絞って出てきたら撃てば勝つる!
>>427 何百人の首を刈って、MAVキルタグを誇らしくみせびらかしてるような奴のMAVなんか
冷静に対処したところで壊せんよ
更に敵側はMAV1匹壊せるまで、待っててくれるわけじゃないんだぜ
うまいやつは一撃で確実に仕留めてくるからな
MAVキルは
ひき殺した数じゃなくてアシスト数な、これ豆知識
そんなことより
ジャベリンって普通にアンロックされんの?
スモークみたく特殊な条件あったりする?
普通に工兵の兵科別アンロックだったはず スティンガーと一緒
MAVの体力低下は賛成だな
あんなフヨフヨしてるものに何発も当てれるかいな・・・
ライフル弾二発で重機やショットガンなら一発で落ちるくらいでよい
そっか
道のりなげぇな・・・
武器なんか要らんから
はよアンロックさせてほしわ
ジャベリンって航空機落とせないの?
反応しないんだが
MAVは起動力半端ない上に当ててもなかなか死なない。
PCクラン戦でパッドの俺らからしたら神エイムの奴らでも落とせてなかったからな。
MAV操作がうまかったら落とすのはまず不可能。
ていうか常識的に考えて機能多過ぎ。弱くして当然。DICEは馬鹿
BFBCのアンロック方式が一番良かった
アレはクレジットが待ち遠しかった
MAVやっと解除出来たんで使いまくってみたが、
こりゃあ使うなというほうが無理な相談という性能だわ。
修正間違いなくされるだろうけど、稼働時間制限つけるくらい妥当か。
>>444 ジャベリンとは何たるかを考えてみてほしい
ソフラン使えばロックできるけども
>>448 MW2ではヘリも落とせた万能兵器だったよ!→単独でロックできないじゃ無いですかーヤダー
ソフランのサポート得られない野良じゃ対人にも使えるRPGの方が良い気がしてきた・・
MW2ではオンで車両出てこないから、ハリアーもヘリも、あげくニャ何もない地点へのロックも可能だった
>>447 操作が楽な上、ロードキル出来るからな
壁にぶつかったり、無理な着地したら壊れる、ロードキルしたら壊れる、補充不可、耐久値を低下、位しないと
後、ジャベリンとスティンガーの強化
EODはもっと操作性あげてほしい。滑りすぎw
ドミネではどっかのB地点にドッカンドッカン飛んできてたような
広いマップで凸る時、単独だとキツイな。
分隊で行動しようにも、味方は芋って出て来ないし。特にラッシュのメトロ第一拠点なんかは、砂合戦だし。突撃兵では難しいな。みんなはどう?
MAVは一応今でも壁にぶつかったら壊れるはず
>>449 野良じゃRPGばっかで誰もジャベリン持ってねーじゃねぇか! ソフラン持ってかね!
と、悪循環だしなぁ
ジャベリソはもっぱらMAVつぶしにつこうておるわ
457 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 16:56:20.51 ID:n7jIrIoG
MAVは出すの大変だしあれ位でいいんじゃない
みんな、工兵や援護ばっかだし
>>438 すまん書き方が悪かったか
他敵兵とのシチュエーション抜きで対処法を書くが
MAVロードキルをする状態ってのは加速するためにほぼ一直線に向かわざるを得ない
狙われた側からすればこっちへ真っ直ぐ来るんだからAIMは大丈夫だろ?
まして真正面からあからさまなアタックを仕掛けてくるようなら尚更だ
みんなが言うMAVって悪質なやり方じゃないの
MAV使うけど自走式モーションセンサーとして使ってるけど
こういう使い方もダメなのか?
たしかに今回偵察兵使うのは苦痛だ
戦車の誘導シェルもソフラン無いと駄目なの?
ロックも射撃も全然できないんだが
>>459 「悪質なやり方」が多数派だからみんなグチグチいうんじゃね
モーセンとして使ってるのなんてめったに見ない
というかそんな機能があったなんて今知ったw
>>449 補給用の箱+手動ソフラン役+ジャベリン2人で組んでみても
乗り物マップでさえRPGやスティンガーの方が良かったぜ
まず、ソフランでのロックが射程短すぎ仰角狭すぎで辛い
ジェット機はソフランロック→ジャベリンロックの間に射程外に余裕で逃げていく
仮に上手くロックして発射しても、トップアタック→追尾の微妙な軌道のせいでフレアの有無以前に当たらない
ヘリ相手はヘリの射角>ソフランの首振り角なので、安定してロック出来る視界が確保出来る場所からでは
先にソフラン役or単身赴任ソフランがヘリに見つかって蜂の巣にされる事が多々
対空メインならスティンガーを、車両相手ならRPGをそれぞれが担いだ方が
より打撃力と機動力と確実性に富んだ布陣が出来上がるよ
ソフラン+ジャベリンシナジーはただのロマンというか、リペアツール縛りプレイレベルの舐めプレイレベル
AEDのリアルの講習ビデオ見たけど手順複雑でワロタ
サブマシンガン全部アンロックしてないんでちょっと教えてほしい。
近距離戦闘で一番火力あるのはMP7でいいの? 逆に距離が離れても当てやすいのはどれ?
>>461 Yボタンでレティクル変えてロックして撃てばいいだけ
たぶん近距離だと使えないくさい
テヘランやカーグよりセーヌのMAVの方がやらしかったりするな 物陰でスティ消される
あんまり簡単に落ちるとヘタレ偵察の救済にならんので、箱補充不可が妥当な修正かも
>>453 煙幕で敵射線を塞ぎ突貫 味方が追走してくると膠着打開の切っ掛けを作った手応えが得られる
「おや、スモークが焚かれましたな」「ガンのリスクに配慮すべきですな」みたいな味方だと絶望
RPGはもっぱら制圧爆撃に使ってるわ
援護兵いると無限に撃てるしね。メトロとかバザーとか
>>466 距離か〜
一度MAV落とせてこれはそこそこ使えると思ったら
その後全然反応なくて撃ってもポスポス言うだけで弾でないし
>>466 確かにそうだな、ロック可能距離が割と近い。
強いケド
早くキャニスターシェルってのを使ってみたいお
最近あの偵察ラジコンヘリ見ると恐怖だ
あれでしか使わない奴が絶対1人は敵にいてすげー悔しいんだは
本体がどこにいるかわからねーーw
スタンド使いだってスタンド倒せば本体死ぬがありゃーナランチャのエアロスミスより高性能だろ!
柔軟剤ジャベについては現状
>>463の通りとおれも思う まあ修正待ちだろうなあ
単独ジャベはカスピ・カーグ他の広域マップで普通に使える 射程距離でRPGに優る
>>398 さっき半ビーでドリフトしたら海に落ちたんだけど
ワロタ
突破力もない、戦車に抵抗出来ない偵察兵の存在価値なんてMAVとリス地点の作成くらいなんだし、まぁいいんじゃないかな
64人対戦ならまだしも、2人以上使ってたら戦力割かれて逆効果になり得る
レーダーに映るのはCoDで慣れちまったよ
>>459 悪質も何もノーリスクで敵の位置分かるんだから文句も出るでしょ
モーションセンサーとしても人の行き難い所にも置けるし
ハイウエィマップのブラボー上の高速道路の上に置いてあるだけでも強力だし
自分も使うけど、MAVをなくせとまでは言わないけど、現状だと優遇されすぎだと思う
coop野良だとロクな奴がいない
イージーでもど真ん中にひとりでつっこんで、挙げ句にくたばるとかなんなんだよもう
MAVはむりにロードキル狙わなくても
点数だけなら激戦のゲームなら
0k0dでも2000とか3000とかいくからなw
おれテレビ見ながらMAV適当に飛ばして
ポイントウメーしてるわww
ごめんねww
マイソルジャーのカスタマイズが使いにくすぎる
なんで武器換えるごとにいちいち画面がぶれるんだよ見にくいわボケ
モーション団子とビーコンとモタストでよかったんじゃなかろうか
M-COMのある建物の上にMAVおけとかいうと、なんとかの一つ覚えのようにやり始めるからなぁ
味方のMAVがロードキルしか狙ってないと殺意を覚えるよな
BC2みたいにMAVスポットで操縦者ももれなくスポットになればそれだけでいいわ
俺のタグコレクションが増えるな
>>462 なんか残念だなぁ
MAVってほっといてもモーションセンサーの効果あるから
適当に激戦区でどこかに隠しとけば勝手に動く敵をスポットするし
普通のモーションセンサーは設置するのに自分が死ぬ可能性があるけど
MAVなら自分が死ぬ危険が無く設置出来るモーションセンサーの上位種と認識してる
なんでこんな事になったのかすぐ想像付くけどね
ゲーム側で明確な説明がない
全てはdiceが悪い
フロントラインの偵察ドローンみたいに耐久低くきして、ロードキルは出来ないけど自爆して近くの敵を倒せる位がいい。
CoDMWにしようと思っていたけどこれからBF買うわFPS未経験だけどよろしく
戦局に絡まない芋砂を救済するべくDICEが頭を捻った結果がMAVだと思うのだが
MAVがあっても芋は芋のまま、寧ろガチ勢がMAVを研究し変態機動を編み出しつつある
バランス調整というのも難しいものだ まあ度が過ぎると判断されりゃ修正来るだろ
それまでは蠅の羽音に脅えて戦場を逃げ回るのもいいさ 気晴らしには自分もMAV使え
すなら
スハイパーライフルを偵察の最後のアンロック武器にすれば良かったんだ
MAVが放置されてたらMAVで破壊すればよくないかい?
>>484 その辺ちゃんと調べたり対策研究する奴はここで愚痴ったりせんて 愚痴と怠惰は常にセットだ
まあ全く怠惰でない奴が研究の末に変態機動を編み出したりする訳なのでどっちがどうとは言えんが
サブマシンガン全部アンロックした人いないのか? いたら
>>465教えてくれ
MAV使いてーからチーデスで偵察育ててるけど先がなげー
スナイパーライフルはACOG付けて突ったり
グランドバザーのBで硬直した時に頭出して来た敵を撃ち抜いて打開したり
普通に使えるんだけど、これもなんでこんなに非難されるのかね
BC2よりBF3のSRの方が楽しい
芋野郎はこっちもパリスティックや8倍持ってってスナイプし続けたり
屈伸やらナイフで挑発すりゃ部屋抜けるか前に出て来るよ
でもMAVが弱くくなったら
偵察っていr
>>493 チーデスは武器のアクセサリアンロックだろw
ポイントだったらショトッガンもってコンクエやれ
しかしMAVを調整しろってのはわかるけどそれ憎しで死に調整レベルまで望む奴も結構いるなぁ
あまりにもバランス崩してるのはNGだけど対戦ゲーはある程度尖った性能にしないとつまらなくなりやすい
格ゲーとかがわかりやすい例で某ゲームなんかは、ユーザーの文句を律儀に聞いて調整した結果
どいつもこいつもマイルドになってバランスはいいけど爽快感やキャラごとの違いが薄くなり人が離れていったなんて話もある
確かにMAVはうざいし調整いると思うけど極端な調整案が多すぎる
MAV自体の調整は耐久力ちょっと減らすとか当たり判定増やすとかで十分
後はそれに対するメタ武器の強化でバランス取るべきだよ
>>485 あれはちょっと脆すぎた感もあるけど、
性能据え置きならあんくらい脆くて良いよな
>>492 COOPの37万ポイントで取れるよSG553か、G-36が近距離、中距離満遍なく強い
MPとかゴミだよ
>>497 それもそうだな
ラッシュばっかやっててコンクエの存在忘れてたわ
車両あるとこは工兵使いたい病が出るからメトロやっとくか
>>494 銃は悪くないよね。使うやつが悪いのだ。
BF3はスコープ降ろして使えて最高にうれしいです。
敵のスコープの反射を頼りにアイアンサイトで遠距離カウンタースナイプしたときの興奮と言ったらもう・・・。
気分はシモヘイへだよ。BFやると彼の偉大さを実感するねw
フロントラインはその辺よく出来てたよなぁ
偵察機にはEMPとジャンケンみたいなバランスが良かった
正統進化したのが出りゃ良かったけど
ホームフロントは色々しょぼかった
MAV何かよりはよチームシャッフル。これが先だ
BFに狙撃兵なんて兵科はない有るのは偵察兵だけだ
スポットして味方の突入に合わせてピンダウンさせる
それ以上の仕事があろうか
>>502 まったくだ、使う人の立ち回り次第だと思うよ。
昨日なんて、分隊にいた元帥様がカーグ島ラッシュの第二拠点左の山奥から芋ってて
MAVなんて自分の目の前において芋潰しよけにしてたぜ
そんななかダイスが修正しようとしてるのが迫撃砲
>>504 確かに。
敵チームに元帥PT居たらひっそりと抜ける
その前にみんな逃げてゲーム崩壊するんだけどね
ゲームは楽しいのに糞バランスになり勝ちでやる気がすぐ萎える
>>494 今作SRのキル力はMVP狙える位置 嫌われるのは芋神様の存在感が偉大過ぎるからだ
サブにG18辺り持てば特攻隊にも加われるし、これであと…ギリースーツさえあれば…
しかし芋をカウンタースナイプするのは反対だな 大歓喜で砂合戦挑んで来るだけだ
>>498 迫撃も最初「3回使ったら自爆しろ」みたいな意見あったわ まあじき下火になるんでね
フロントラインのドローンはリモコンの電波範囲外に出ると操作出来なくなるから、
有効に使おうと思ったら前線付近での操作しなきゃいけなくて緊張感もあった。
カオススタジオってTHQから切られたらしいからEAが使えばいいのに。
>>458 お互い視認してて、1v1の状況とか
そういう限定条件を持ち出すのはフェアじゃないと思うの
その条件でもキツイと思うけどねw
>>510 昔はEAで追加コンテンツとか作ってたチームだよ「カオススタジオ」
BFで非難される芋ってのは敵じゃなくて味方の芋
なんで未だに開幕メトロでA旗で立ち止まる奴らばっかりなの?そんなにレイプされたいの?
というか立ち止まった奴らってその後も全然動かないのな
なんで旗付近でボケーっと突っ立ってるの?待ち戦法とでも言いたいの?
それは押してる時にするんだよ?死ね
セッションから切断されてアンロックした装備が無かった事に。
糞EAめ
ジャンプはさみながら走るとちょっと速くなるっての聞いてメトロ初動とか実践してる
傍から見たらかっこわるいだろうなぁ・・・
>>513 それ、つまり敵にも芋居たら敵チーム全員に迷惑掛けてる事になってんじゃん
どちらにせよ芋して良いけどみんな大概にね(´・ω・`)
>>517 まさにそれ 敵芋については全員で「うぜー」「うぜー」と言ってれば済む事だが
味方芋は「前出て…」「お願いだから参戦して…」「もう出てって…」涙、涙ですよ
現実の俺らじゃん
>>520 昨日ラッシュで味方芋が分隊長だったな
ほかの二人はよく働いてたけど分隊長だけ石にかじりついて動かず
せめて指示くらいしてくれw
抜けようかと思ったがほかの二人は腕がよいからなんとも
今作ジャンプのダメージおかしいよね。小学生でも飛び降りれるようなところ飛び降りたらダメージくらうし
坂でバニホしてたらごっそり体力もってかれたし。どこのひきこもりだよ
>>518 分隊○○を持ってる高階級の人は本当に頼りになりますはい。
一応それもつけてるんだけど一番速くBに着くのはそのせいなんかね?
草動画になんか検証動画あった希ガス
>>520 昨日、テヘランRU側陣地で芋るボソボソ喋る日本人と同じ分隊になった
他の人は前に出るけど、リスポーン関係で動きづらそうだった
その芋日本人抜けて新しい人来て大暴れ出来たけど
味方に芋居るとあんなに迷惑なんだね…
次見付けたらタクティカルライトを延々と当て続けてやろう
>>523 お前、小学生が何十キロの装備担いで飛び降りると思ってんのか
今思ったんだけど
近距離でライトを点滅させて相手の人がポケモンショック状態になったら傷害罪だろうか
529 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 18:05:59.90 ID:cyWG4Dfo
>>523 銃やら弾薬やらで数十キロプラスされてるからおもいんじゃない?
援護兵とか他兵科の弾薬ももってるし
ええー、そこで装備重量かよ。かるがるジャンプはできるのに
パラシュートをもっと低い場所でも開けるようにして欲しい
あとヘッドショットの音をBC2みたいに「カーン」ってでかい音にして欲しい
>>496 おー これはわかりやすい。てかMP7とP90って、レート高いが弾の威力低いのね。
>>500 あなたはなにか勘違いしていらっしゃるようですねw
オマーンってBF2デモのMAP?
もっと砂っぽかったのに雰囲気変わったなー
>>511 一応ああいう風に状況を前置きしとかないとな
MAV使いの端くれとして経験上から書いたが、どうやら参考にならなかったか
すまんがあとは応用としか言えん、ガンガレ
>>528 あんたはゲーム外でもキル得られそうだなw
レーザーサイトとタクティカルを高速で複数当てられたらきついかもしれない
ホントに香港はろくなのがいないな
俺ともう一人の分隊員が追っかけ回してタマタマ言っても気づきゃしないの
他ゲーでもそうだが車外視点にしたらハッチから頭出す仕様にならないかなー
そしたら砂も対戦車戦闘のワンチャンになるしお寿司
5本立ってる日本サーバーでも
伏せたまま滑って来る奴がいるんだが、
それも日本人で。
よくある事なのか?
>>538 まぁまぁ、そんな時はアモーか分隊アモー
>>508 今日レイプ状態の部屋しかなかったよw
人もバンバン抜けるしこれ改善しないと良いゲームがどんどん過疎ゲーとなる
程良く過疎ってからが食べ頃という意見もあるけどな 固定ファンいるからサーバ終了は有り得んし
援護兵が弾くれないって騒ぐ奴はそいつも碌なもんじゃない気がする
顔真っ赤にするよりAMMO付けるなり弾切れる前に武器拾うなりすりゃいいだろ
そもそも廃人がいたらレイプゲーなんてどこにだっていえることじゃないか?
拾った武器は大抵役立たずw
戦車来て大逆転と思って拾ったらスティンガーとか
たいていはシャッフルあるから
>>526 やっぱカラーブラインドサポートの問題は上がってたんだな
シャッフルあっても次MAP時に、誰かが抜ける=>移動する
で移動しちゃうから、意味ないんじゃないかな?
戦車の正面からRPGぶちこむ工兵はなんなの
顔にかけたってお前の自己満でしかねーんだよ
RPGは尻にぶち込むもんだろ
コープの5面初めて大使館までいったのに
クライアントと切断されたとかなんだこりゃ
タイトル画面が涙で滲んで見えるぜ
結局ゲームである以上は戦力バランスが取れてた方が面白いからな。
ジャンルの先細りを防ぐ為にもその辺は早くどうにかしてほしい。
BF初参戦のフレが戦車やヘリを敵陣で乗り捨てて奪われたーとか言ってるから
「戦車やヘリは鉄の棺桶だ!死ぬまで乗れ!」って言ったら本当に死ぬまで乗るようになってしもた
5〜7%になったら降りてもいいんだけどなとも思ったが奪われるよりゃマシなので黙ってる事にした
>>545 べつにキチガイみたいに発狂してるんじゃなくて、まいてくれりゃ良いのにってボヤいてるだけ
自分でもできることはするけどさ、チームプレイなんだから協力しようぜ
ツングースカとか移動式AAって本当にあるのか?
箱版には出てないとか?
固定式の奴しか操作したことないんだけど
どんだけ要求しても弾を撒かない奴はミニマップも見てないからどっちにしろ戦力にならん
装備拾おうにも拾ってみるまで解らんからなぁ
>>556 ラッシュの運河にクソツングースカがクソいやがりますよ
>>448 性能的に航空機もロック出来そうなのに…
ソフランちゃんってロックするしか出来ないの?
EODの基地外操作難易度は異常
EOD強化してMAV弱化すればよい
>>473 ドリフト極めようぜ!
デス多くても違う楽しみ方でバランス取ってる
ガラスのハートなんでね
ツングーヅカ見かけても工兵とドンパチしてるし
>>555 自分は暇な時や移動中適当に弾ばら撒いとくが
野良プレイヤーに期待してもしょうがないだろ
弾くれたらラッキーくらいのが精神的に楽だ
常にストレス感じたくないならフレ分隊組むしかねーよ
無理ならとりあえずAMMO付けとけ
それか弾切れたら死ね
ようやく拾った武器がSRだった時のがっかり感は異常
自走対空法はラージコンクエ(64人MAP)ではカスピ、カーグ、ファイアストーム、キャナル(?)で出るのにコンクエ(24〜32人MAP)だと一つもでない悲しい!
まぁ出たら出てたで恐ろしいことになってただろう
野良とかフレとか関係ない。弾まかない奴は突撃兵でもやっとけと言いたいな
戦車って側面が一番弱いの?
治療キットはグレラン系との二択だから持ってなくても分かるんだけど
弾薬箱はデフォで装備してるはずだからなぁ
狙撃に夢中な子でも自分の足下とかに置いとけば良いと思うのに
あんまりやらないラッシュやってるけど
なんで飛行機はドッグファイトやってるの?バカなの?
地上に一発も銃弾こない(´・ω・`)。
テヘランラッシュ最終拠点
ロードキル狙いの敵アムトラックをよけたらそのまま下の道路に落っこちてクソワロスw
その後の攻撃側になったら第二拠点に行く途中街側の崖に味方戦車がドリフトしながら落ちてったw
事故多発マップだなあそこ
初代エスコンから鍛えた俺のフライトテクニックを見ろや!
と意気込んで乗り込むホーネットで地上支援!
ごめんなさい、足こぎプロペラ機からやり直します。
それぐらい鈍足じゃないと高速すぎて支援する余裕がりません、、、orz
なぁちょっと聞きたいんだが、こっちが先に撃ってるのに弾がすり抜けるんだが
これは敵がサプレッションつけてるから?
それともラグ?明らかに当ててるのに撃ち負けるorz
ここ見てて結構エスコン遊ばれてる事に驚く おれのフライト歴はパイロットウイングスのみだ
>>567 そりゃ相手が地上攻撃するのを阻止するためにやってるんじゃないか?
…と思いたい
>>571 ラグでしょ。 もし同じ部屋で多発するようならサーバー変えみるといいよ
サーバーによっては面白いぐらい弾が良く当たったりするよ
ですぐにその部屋を「お気に入り」にしたけど、ここ数日その鯖が使われている様子が無い、、、
>>571 ><が出てるのに敵の体力いっぱいならラグ
出てないなら被制圧射撃状態、動きながらの射撃、フルオート等の理由で拡散値上がってて当たってない
おれは少なくともASIA・USサーバでそんなラグ感じた事ないなあ
LMGの立射フルオートとかだとスプリンクラーかよって位ばらけるぞ
元帥様がメトロでUSAS使って攻撃側をリスキルしまくってたわ
あんなの腕とか関係ねぇわな
USASはエイム不要の問題児
ポンプで何度か返り討ちにするとUSAS使いは黙る確率が高い
芋ATTを待っててもキリが無いからなー
DEFから攻めてきてくれるならATT側のやる気のある人間にはむしろありがたいだろう
芋ATTに入れられた時の対ガン待ちDEF程つらいものは無い
そのクソ外人クソ元帥さまのやってたこと
メトロ地下入り口右の芋スポット付近や地上壁際にビーコン→換気口から入り地下入り口付近でUSAS12連打→
地上に戻りながらUSAS12連打→地上でリスキル→以下換気口から繰り返し
DAO-12はショットガンの中で最弱じゃない?
他のセミオートショットガンが2発で仕留める距離を仕留めきれないって終わってるだろ・・・
そして、リロードがマガジン式じゃなくて一発ずつ弾込めるとか悲しくなってくるよ
よく分からんがそうやってヘイト溜めて複数人から命狙われるようになって
それでも平然とリスキル続けてたならそれは腕だし、有能なDEFでもあるな
というか本拠後ろにチケ削り用ビーコンがあるのを分かってて放置してたん?
味方のツングースカは何故よわいのですか?
これまで何人かアモアモいってもくれなくて、ハンドガン撃ったり一緒になって
ジャンプしたり、最終的にはメッセでAMMO!って送っは人たちは
数試合後にはハンドガン数発ですぐ出してくれるいい子になったよ
ジャンプや撃つのが何かの合図だって考えられる脳みそがない子が多いんだから
手間を惜しまず名前を調べて履歴からAMMO!っていうのが、長い目でみれば有効・・・なはず
妖精さんがこっそりジリジリしてあげないからよ
>>583 壊しても壊してもずっとリスキルしにくるからうざくなって
ビーコンから分隊ごと出てきたところをナイフで3人殺してやった
ラウンド終わったら抜けてったわ
AIMじゃなくて立ち回りも腕のうちだし
それでキルされまくってるって事は通用してるって事だろ
実際メトロラッシュの2段階目とかショットガンが活躍するとこなんだし
そこだけ取り上げて騒いでもしょうもない
リスキルでひどくなるのはBazaarの1段階目ATT側がレイプされ始めるとやばい
あれはマジで詰む
なんかハイウェイつまんねー
ラッシュもコンクエもチーデスも
落ちまくりイライラすゆ
さっきからアジアサーバー弾かれるんだけど
テヘランハイウェイは開幕Bに戦車かLAVで突っ込んでB取りながら地雷撒いてビーコン置いてとかしないとB維持するのは難しい
アジア鯖はツンデレちゃん
そろそろUSASが使えそうになってきたんだけど
使い心地どんな感じですか?
戦車のHMG微妙じゃね?LMGかミサイルの方が良いような。
キャニスターはまだアンロックしてないでござる
ラッシュは真面目にやってるけど、コンクエは疲れた時にまったり芋ったりするモードとして使ってるからそんなセオリーどうでも良いです
地面走るロボットが便利すぎるね。これは修正くるのかな。
修理ラクチンだし、タンクへ攻撃も可とか。やばい今日はすっかりラジコン芋やってしまった
サーバー不安定?
落とされまくるよ。。
弾かれてばかりで入れないな。
やれてる人いる?
あ、そのかわり、貰えるポイントがすっごく少ない >地面のロボット
こりゃ完全にボランティアだな・・。まぁキライじゃないけど
>>597 ラッシュでのロボの便利さは異常
バーナーの攻撃力は意外とバカにならんしw
CQメトロRU側でレイプ試合になったときはグレポンに限るな
敵が前に出て芋ってるから食い放題w
正直フラッシュサプの使い道がわからない
マズルフラッシュが邪魔に思えるほどまぶしくないし集弾率が下がるデメリットが大き過ぎる
付けると見た目がチョットカッコイイ位しか…
ダメだ弾かれるぞ〜再起動だ〜
工兵の武器アンロックがあっさりと最後まで終わってしまった…
逆に、援護兵はあまりやらないから、ポイントがさっぱり溜まらん
しかし今回のラッシュ、ATTで熱い試合ができる位のチームならDEFは休憩ムードだよな…
根本的にDEF有利な仕様だから、これは仮にチームシャッフルあってもどうもならん気がする
武器アンロックはあと偵察のたぶん最後の1個なんだけど
なんか今作の偵察ってボルトやVSSで突砂やってた頃と比べると
ほんと華が無いね
やってて全然面白く無いからアンロックが苦痛すぎる
アジア鯖弾かれてるの?
今回はパッチ全然来ないし、クライアントアップデートよりも、まずは頻繁に鯖の微調整をしてるっぽいね。
>>607 レーザーのおかげで近距離よく当たるし今作はアイアンサイト使えるからWWU厨的にはとても楽しい
見た目が忍者っぽいからナイフキル極めても良いね
>>601 極端な話、階段が上れない以外弱点ないよなー
破壊でチケット減るわけじゃないし。
これ、平坦な所だったら12人でロボで延々MCOM攻撃してたらアタック絶対かて・・
>>610 12体のMCOM防衛ロボがおまえの野望を阻む
うわああああ
COOPの2面結構きびしかったぞ。
イージーだったけど。ヘリ操作がマルチのよりシビアじゃないかこれ?
クリアしたけど・・・なんかもうやる気起きない。
上手い戦闘機はマジでモビウス1だな
バシンバシン戦車砕いてくれる
>>610 金塊付近のブロックにでも乗って弾薬補給しながらLMGでもぶっ放してりゃいいだけじゃん
残りの連中でMAVで操作元を割り出して迫撃砲お見舞いすればいい
>>610 >>611 正直すごく興味がわくよそのアイデアw
両方攻撃手段ロボのみ!操縦者を狙ってもアリだなw
>>611 みんなでロボ縛り対戦してみたいなw
楽しそうだ
>>612 そうか? 対空ミサイルにロックオンされるでもなし、敵ヘリやジェット機がいるでもなし。 マルチ対戦にくらべりゃヌルゲーっしょ。 むしろCOOP2面こそヘリの練習ステージよ
>>612 ノーマルのヘリパイはクリアしたよ。
だけどハードが・・・。対空砲の砲撃が強すぎてなかなかクリアできない。
やっぱりあれだけはヘリパイがロケットで先に壊さないと駄目かなー、ガンナーに任せていると
BMPから壊そうとする人多いし。
>617
もし、DICEさんがきまぐれでサッカーボールでも配置されたら、そのままゲームが出来るよね。
ダメだぁ...純粋な?援護兵の立ち回りが出来ぬ。
低倍率スコープとか使って出会い頭のゴリ押し射撃でなら活躍出来るんだけど
ぶっちゃけそれって他の兵科と変わらんし、援護というより個人技な気がしてさ。
理想としては4xか3.4xスコープとバイポッド立てて援護射撃したいんだけど。
見渡せる場所は砂にやられるし、安定してバイポッド立てて
援護出来る場所が見つからない...特にアタッカー側。
あ、もちろん弾薬箱は配る仕事はやってる。
援護兵の参考になる動画とか探してるけど、なかなか見つからない。
>>555 弾が切れたら死体から拾おう。
援護兵の装備を拾って弾薬撒いて
それから元の装備をとればいい。
ハードでも対空砲の攻撃ほぼ回避しながら一方的に攻撃したりできるよ
ガンナーとかいらね
なんで今日はこんな落ちまくるんだ
>>618 そっかぁ、ヘリはフラフラするし、何をやればいいかわからなかったりで・・・
すごく緊張しました。
>>619 そっかぁ。ハードとか怖いからやりたくないな・・
>>623 そっかー、ガンナーに狙わせようとホバリングするから駄目なのかも。
左右によけてロケットで攻撃してみる。
>>621 C4で地雷撤去とかカウンター迫撃とか、出来る事はたくさんあるだろう!
ラッシュの爆弾って設置状態ならATT側チケット0でも終わらないのね。
チャンスあれば積極的に仕掛ければ何とかなる!みたいな流れがここ最近結構多い。
DEFでMAV飛ばしてるとM-COM近くで敵殲滅優先させる傾向が。勿論クリアリングは大事だが。
あとは爆発限界やチケット限界でも設置、解体作業の中断が無いとか。倒されたら詰むけど。
最後の最後まで気を抜かない、引き締めるのが肝要ってこったね。
>>611 それ面白いなw
24人が全員ロボ使ったら完全に別ゲーになるわw
いや、対空砲よりアルファチームの虚弱さこそが最大の難関だろう
1番最初の迫撃潰した後、10秒くらいで死なれて「えっ」てなる
>>629 せっかく鯖ブラあるのに、好きな設定で部屋立てられないのが駄目だよねー
>>628 ラッシュはATT側が1回か多くて数回の設置チャンスを物にできるかどうかが面白いよな
腕が互角だと厳しいのは確かだけどそこを連携で崩すのが楽しい
Coopミッションのプレイヤーの初期位置ってランダムなん?
ヘリミッションで操縦席行きたいけどガンナーばっかり、、、(;´д`)
>>621 援護にしろ狙撃にしろ開けた場所で定点防御は的だから。狙えるエリアを限定して狙われ難い場所に配置すべき。
一人で戦ってる訳じゃないし、左側を自分一人で防御しつつ右側から味方が突入、とか。
敵が一瞬でも見えたら射撃を浴びせて動きを止めれば十分援護出来てると思うよ。
弾箱は警戒中は撒きに行かない方が賢明。単独行動してるなら箱配置で位置がバレる。
おい誰か24人EOD対戦部屋ステンバイで募集してくれないかw 自分で募集したいけど巻き添えの規制くらってて募集できないんだわw
IRにサプレッサーにグレポンでチーデス楽勝
そこまでしてチーデスで勝とうとも思わないな、アタッチメントの解除に来ているだけだし
>>635 部屋の名前指定すれば出来そうなもんだが
さっきチーデスで検索したら回線状況が酷い部屋ばかりだな。
偵察兵してみたらSVDだと頭以外4発当てないと死なないんだけど
何このマジ糞、爺さんより弱いとかどういうことだよ
あすCOD発売されたら、このスレは更に過疎るのかな?
そこそこは残ると思う、一時的にMW3に行っても帰ってくる人もいるだろうし
というかアジア鯖に人がいないんだけどまたなんかあったのか
その昔、BFBC2と言うのがあってだな
つーかCoDやるやつはとっくにアジア版でやってるよ。んでEMPループで辟易してるやつもいる
>>640 サプ付けて遠距離胴体4発だと、立ち回り限定されるけどDEFだと糞強いよ
横移動してる敵とか無関係にとりあえず4発パシパシ当てるだけだから慣れると強い
結局弱い武器なんか無くて弱いと感じるのは使いこなせてないのが大半だと思うぞ
サプレッサー強すぎないか?
どんなに撃っても場所バレないとかどういうこっちゃ
過去スレでも見たような気がするんだけど、以下の症状に心当たりがあったり、
対処法を御存知の方はいますか?
いずれも再インストールやキャッシュクリア、保存機器の整備でも改善しません。
・HDDにインストールしてもディスクの回転が止まらない。
ギアーズ3と違ってずっと回転が続きます。
・キャンペーンが開始できない。
最初のムービーの途中でローディングが入り、
再度ムービーの最初から始まるというのが延々と繰り返される。
まあ、正直まともにテストやったとは思えない出来だよな。
元がいいから何とかなっているが、開発陣は年々アホの子に
なっていっているだろ。
>>627 すまん、俺の書き方が悪かった。
C4、迫撃砲、弾薬箱のことじゃなくて
射撃についての立ち回りを知りたかったんだ。
>>634 ひとまず分隊にくっついて制圧射撃しながら模索してみるよ。
ショットガン使えすぎだろwwwww
バックショット安定だわ。ラッシュだとちときついけど
サプは距離減衰結構でかいから強過ぎるわけじゃないぞ
>>649 制圧射撃に拘る必要性はないと思うけどな
自分が援護兵使う時は進攻ルートひとつ確保or潰すような運用するわ
積極的にスポットして敵がいたら撃つって程度だけどね
1方向でもはっきりと掌握する意識
その間に味方に前線押し上げてもらってついていく
スナのSV98って体感で80mぐらいはまっすぐ進むかんじ?
そういやキャンペーン一回もやってないわ
COOP難易度でポイントほとんど変わらないんだな
すごく金かけて作ってるけどキャンペーンはつまらんよ
流石ダイス
>>647 しかるべき場所に問い合わせるべき
キャンペーンは歴代面白かった試しはない
がCOOPでたまにやると楽しいステージもある
コンクエ180対0で勝ってしまった
雑魚にもほどがあんぞ
リアフレが戦車好き過ぎて困る
突っ込んでくれたらまだ機銃席に座ろうかと思うけどガン待ちが多いし
ゲームごときで人に意見するのも大人気ないと思って何も言えないけど、チームの他の人も突っ込んで活路開けよって思ってんだろうな…
なんか野良の方が気楽で良いよな
>>640 今回のスナは素人が簡単にキル取れるほど甘くないよ。
HS出来る腕がないと、1マッチで5キル3デスとかの醜態晒すだけ。
キャンペーンが面白くないのには同意するが戦闘機ミッションは遊園地のアトラクションみたいで興奮したぞ俺
狭っ!コックピット狭っそしてキャノピー閉まって更に狭っ!ていうか狭っ!!!!!!!
って
ああでも空母から発進するシーンがアイススケートみたいにスーッて滑ってく感じだったのがちょっと残念だったな
もっとジェット音うるさくして画面ガタガタ揺らして欲しかった
>>658 もう野良じゃ勝てないゲームになってるだろ
野良じゃどうにもならんよな…w
>>652 60m辺りから落下挙動見せた。100m以内なら誤差だけど、HS狙うなら1mm〜2mmほど上狙うと当たる。
ファイアストームで374mからワンショットHSした時は鳥肌立った。
その後も動かなかったからスポットボーナスしか入らなかったが。
>>595 ミサイルもゴミだし、LMG一択だな。
HMGはレート低すぎて歩兵にあたらない。
>>660 良いミッションだが、本編とマルチに何の関係がある?
ってくらい浮いてるけど楽しいよなアレ
ヘリコープ手伝いいる?
砂COOPの実績解除手伝いなら欲しい
>>661 ほとんど野良だけど今確認したら勝利率?2.8だったわ
コンクエばっかりで今まだ40hぐらいだけど
途中抜けは落ちない限りしてないし
結構勝てるけどなぁ
コンクエは割と一人でどうにでもなるからな
>>661 お前自身も勝てない原因の一つってわかってる?
わかって無いならかなり鈍感だよ
俺も野良で2.6あるわ
精進しろよ下手くそ
671 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 22:37:27.69 ID:pJKUXY6b
もうみんなでBFBC2に戻ろうぜ
うつぶせなんていらなかったんや
>>661 ラッシュで野良ばっかやってるけど普通に勝ち越してるぞ
あまりに勝てないなら立ち回りに問題あるだろ
>>658 リアフレなら、厳しく教えるのも必要だぜ?
それより、鯖が不安定なんだけど。
いきなり弾かれたり、アジア鯖二つとかw
今日はメンテかな?
レイプされたら相手チームに素早く移動
これが立ち回り
1つの弾薬箱で補給できる量ってだいぶ少なく押さえられてるのな
気まぐれに落ちてる物だと1マグ程度だけとかザラ
>>670 野良をレイプしかしてないからわっかんねーわ
>>658 気楽に文句も言えない友達とかそれ友達じゃなくね?
野良でコンクエは結構メンバーに恵まれないときつい状況になってると思うけどな。
もう殆ど大佐レベルのPTばっかだし
結局個々の腕次第だろ
雑魚がPT組んだって所詮雑魚だし野良でも猛者が集まったチームなら強チームだ
>>676 はいはいw
例えPTでやってようとも、野良でやると勝てねーなんて泣き言言う様なヘタレ野郎の実力なんてたかが知れてるわw
精進しろよ下手くそ
>>675 補給10回分だっけか
落ちてるのって大抵誰かの喰い残しだもんなぁ…
BF3海外版だけどいくらぐらいで売れるかね?
今skill確認したら-150だってよ。マイナスとかあるのかよw
クソワロタww・・・はぁ・・・
勝率2.0でもパーセントでは66.7%だからね。そんなに圧倒的っていうわけじゃない
Skillってあれどういう計算してるのかよくわからん
平均値ってどれくらいなんだろ
それにしても−150はすごいなw
>>641 有名FPSだから双方に興味を示しても、結局最後はBF系好きな人とCOD系好きな人とでは
性質が違うし分かれると思う。
COD系好きな人って、どちらかと言うと単独プレーに近い状態で華麗に立ち回り、エイム技術で
敵チームを殲滅する自分に酔いしれるって感じだし、BF系好きな人って、たとえKillを稼げなくても
共闘しつつも自らの機転でチームの活路を開き、英雄になったつもりで自己陶酔するって感じ?
だから自分に合ってない方で遊んでも、すぐに飽きる。
688 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 22:59:31.40 ID:QijfUoXo
>>677 いやまぁなんやかんや職場の先輩だったりするもんで…
まぁいい人だからやんわり助言してみようと思う
>>679 個々の腕次第ならここまでレイプ部屋ばかりにならないでしょ。
mythlack
mythlack
mythlack
こいつマジゴミ
mythlack
mythlack
mythlack
>>686 ゲームでまで群れる気はないわ〜。
フレから招待来ても無視か低調に断ってるしw
常にPTの人はリアルではぼっちだから群れたがるんでしょ
って言うと、「リアフレと組んでるし」とでも言いいそうだね
あ〜きもちわり〜
フレVC分隊の場合、スポットだけでは伝えられない情報
(キルカメラにビーコン映ってたーとか、地雷注意!とか)を瞬時に伝えられるし、
裏取りしたからここで沸いて!とかも言える分、野良よりも強みはあるわな
スキルが自分以下の人にキルされるとポイントがマイナスになるんだっけか
戦績見てると10キル2デスでもポイントが減らされてるとか結構ある
まぐれでも初心者に立て続けにキルされるとものすごいマイナスされてると思う
このゲームって回線で有利不利大きい?
なんかやたらと倒せる時もあれば、全くその逆の時もあるんだけど。
倒せるときは結構適当なエイムでも倒せちゃってる気がする
一方的展開が増えてきたので萎えてきた。
MAVがブンブン飛んで、IRスコープで狙い撃ち。
TDMなら大丈夫だろうと移ったら、あれ何かおかしいとセレクト押すと2対12。
逃亡しすぎだろうがw
野良:PTを9:1くらいでやってるけどレイプ試合とか滅多にねーけどなぁ
つまんねー分隊だったり分隊組めなかったらすぐ抜けてるからだろうか
>>690 コンクエ ラッシュばかりの人はチーデスで高成績残せる?
煽りじゃなくて普通に疑問です
MAVロードキルなんてほんとに出来るのか?
やってみたがわけわからん方向向くし、あたっても死なん
>>693 じゃあskillはあまり意識しなくていいのかね。
まぁマイナスにならないような立ち回りは意識するようにするけどさw
>>696 PT側に回って勝ててるから勘違いしてるだけだと思うよ
PTなら勝てるって事は相手チームは野良だったり弱いPTって事だから
こっちが野良でもいい勝負はできるわな
自分もひどい分隊だったら1マッチ付き合ったら移動してるけど大抵はそこそこの勝負はできてる
野良の分隊でエース分隊普通に取れるってのが現状を示してると思うけどな
>>698 散々既出だけど、横ベクトルの最高速度で当たれば殺せる
垂直は未確認だけど、斜め上方からでも大丈夫
留意すべき点は、MAVのロードキルが恐ろしく強い訳ではなくて
移動型モーションセンサーであり、広範囲一斉スポット可能であり、耐久力がある上でロードキルも出来るから強いという事
ロードキルという一点だけならばハンビーの方がよほど楽に可能
萎えてきた人は、ここで愚痴愚痴言ってないでHALOでもやろうぜ
スコアボードに敵のトップしか映らなくなるのは仕様なのか?
>>697 コンクエ、ラッシュは撃たれるリスクを背負ってでも
いかなければならないときがあるから!
>>702 一回スタート押してそこからまた戻ると直る。
「蝶のように」の実績ってwiki以外の条件ある?
死なずに一撃で倒したけど取れなかった
バグってる場合がある
キャッシュクリアしてリトライ
>>698 なるほど
スポットしてた方がマシだな
屋根の上放置とか結構使えるしね
まあBFって分隊ゴッコを楽しむゲームってイメージが強いからなあ
ガチ対戦のFPSとはちょっとプレイヤー層も違う気がするね
昔に比べればバカゲー要素は減ったにしろ
戦車だヘリだでワイワイ楽しむのがイイネ
野良分隊じゃそうした楽しみは味わえないってケースもあるだろうし
フレ作ってVCでギャーギャー言いながら遊ぶのがオススメw
KH2002強過ぎwww KPMが1超えてるw
>>571 多分足か手か太った腹が出てる
>>698 出来るらしい。自分では成功させてないが何度もやられた。
ドックタグのMAVキルのことなら、MAV索敵で倒された=MAVキルになる。
ロードキルって蘇生出来ないんだっけ
野良でVC無しなのに分かり合えた時の楽しさが醍醐味な気がする
2,3人で次々に拠点占領して行く楽しさは格別
隊長が細かに指示くれる度にニヤリとしてしまうわ
で、何ゲームかエース分隊が続いたらフレ依頼来る➡次の日ログイン確認してるが誘われるまではそっとしておこう➡空気フレ
これ定番でしょ
鯖ブラのフレページは確認してるが、たいてい満員で入れないor敵になる
ハードでシングルやっていたんだが、
友人がきたからイージーで1面からやり直したんだ。
ミッションセレクトできるし、ハードでやり直せばいいだろーと思ったら
最後にクリアした面をもう一度ハードでクリアしないと、やり直しできないのね…
今さっき2度目の銀行侵入したんだが、前はすんなりいけた所でボロクソに殺されまくって
嫌気がさして止めたわ('A`)あいつらマジターミネーターだわ。
駄目だ。
今日は全部裏目になる。
突撃したら待ち伏せされて、
サポートに回ったら敵も味方も寄ってこない
サプレッサー使い始めたんだけど反動が減るような印象受けたけど実際のところサプって
メリット 反動が減る・撃った時光らない・射撃音低減
デメリット 長距離では弾の威力が低下
こんな感じであってます?何か他に効果とかあれば教えてください
>>317 歩戦共同でぐぐると幸せになれるよ
リアクティブアーマーなんてまともな装甲作れない国の苦肉の策だよ
西側先進国で最新戦車にリアクティブアーマー装備してる国なんて皆無だしね
歩兵無しでひどい目に遭った例なんていくらでもあるんだから、ヨムキプール戦争とかグロズヌイ攻略戦とか調べてみるといいよ
いつもコンクエばかりだけど忘れた頃にチーデスやるとスコア断然良くなる
いつもは敵をキルするより拠点やMCOM破壊に重点置くからキルレ悪くなるな
それとクレイモアがよく効くね
敵と出会いがしらにAIMするつもりがすぐに伏せてしまうんだけど右スティックがもうへたってる?
買い換えろと言うことでしょうか?
MAVロードキルのコツは最高速で突っ込む事を前提に
相手の首〜頭を狙うような感じでやってみるといい
相手が伏せてる時は地面にぶつからない高さを維持するような感じで
慣れれば止まってる奴は簡単に倒せるようになるよ
コンクエで負けチームに我慢してつきあったが
負ける要因つくるやつらはもう無駄無駄
なんど同じこと繰り返してもまるで学ばない
たった今入った鯖でいきなりあなたのチームの勝ちです!
珍しいこともあるもんだね
新オマーンとかはあれだな、BF2の時代設定(2007だったか?)から
結構時間たってるから、街もある程度ハッテンしてるとかそういうのだろ
なんつーか23/24の鯖入るとほとんど負けている感じだ
萎え落ち補充か・・
サプレッサーでマップに映らない武器って限られてるからなあ
反動がでかい銃には付けてもいいかもね
援護でヒャッハーしてたら工兵が溶接機構えて物欲しげに視界に入って来た
おまえらか
やっとG18アンロック
もう弾切れ→ハンドガンに持ち替え
→撃ち負けるの時代は終わった!
今ほどTDで相手方にMAV使ってる人が居たけどマジで厄介だなこれ。
こっちの動きは筒抜けだしたまに寄って来て轢かれる上に撃ち落そうとしても
ロックし辛い、ライフルで狙い辛い、狙ってると他のプレイヤーに殺られるわでぼこぼこにされちまった。
ハンドガンに持ち替えて撃ち負ける程度のエイムの奴がG18持っただけで撃ち負けなくなるほどの強さは無い
G18と412rexどっちが強いのかな?当然マグナムのほうが強いよね?
>>731 正面からの撃ちあいで火力負けするという意味
わざわざ煽るな
>>733 ライト付きハンドガンとかどうよ?距離にもよるが結構生き残るぜ?
ライト付きハンドガンはただの嫌がらせ
>>733 正確に撃てればそんなに負けないよハンドガン。煽りじゃなくて近距離ならショットガン以外はそんなに負けない。
>>719 決してビックリしてスティックを押してしまっているのではない!
相手を撹乱する作戦なのだ!
大抵のんきに伏せた所を撃ち殺されちゃうんだけどね
処理落ち凄すぎるよな…
萎えた。
spmが中々700に乗らない
KPM1超える立ち回りはどうやってんだ?0.9とかなんだが。なんか8kill0death、6kill1deathみたいにあまり接敵せずに終わることが多いんだよなー。メトロならKPM2超えるんだが
>>734 ライトは敵にバレやすいから使ってなかったが、バックアップだし付けてみるか
>>736 G18がついに憎きM870を破った
敵が糞エイムなだけだったが
というか撃ち負ける最大の原因はラグだろうけど
前線に常に居ないと無理じゃね?
前線近くの分隊員かビーコンから復活出来ないで拠点からマラソンばかりだと辛いだろ
戦闘機のヘリへの体当たりはなんとかしてほしいな。戦闘機も爆発しろよ
負け続けるのもアレだけど
レイプする側も延々と拠点に向かって撃つだけで
あんまり楽しくないね
コンクエで接戦になってる部屋に入ったこと無い
乗員たっぷりのヒューイに体当たりした時のお得感は異常
そっか、TDMか。SQDM3回しかやったことないコンクエ7ラッシュ3プレイヤーだからな。メトロのコンクエはカオスだからめちゃくちゃ稼げるんだよな。まだ、試合中スコア10000とリザルトスコア20000達成してないから、やってみたいな
>>745 最初の方はチケット3とか5とかの差で勝敗付いてる部屋結構あったんだけどね。最近はまったく無い。
とりあえず、早くもろもろの修正パッチ来て欲しいね
発表されてるのだけでもいいから、すぐによこせって感じ
>>742 いや最大の原因はお前の腕だろ
今作はラグほとんど感じないわ。多少はあれど「いや今のは……」ってなるのは滅多にない。
ラグだなんて言う前に自分から先に攻撃できる状況を作るんだな
確かにヒットマーク出たのに100%の敵に殺されて呆然としたのは今回はまだ一回だけだな
ひょっとしたら別の奴に当たってたりな
まあ言い訳すんなよな
マグナムはもうちょい連射速かったらよかったなぁ
>>753 連射できたらマグナムじゃねえもん
発砲音のしょぼさをどうにかしてほしい
ラグは相当あるぞ
正面で勝てるときと勝てないときの差が極端すぎ
サイド、裏取るのは当然として正面撃ち合い100%避けられるわけじゃねーしな
BC2のときからそうだけど、夜9時〜1時ごろラグタイムメインでやってる奴は
4時くらいに早起きしてやると快適すぎて別ゲーだぞ
756 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 01:35:52.65 ID:qCfJUWdb
スナイパーってもしかしてサプレッサーつけると弾道が落ちるの早まる?
757 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 01:38:38.85 ID:qCfJUWdb
>>755 そう?アジアならCoDの日本ホスト部屋くらいのラグだろ今回
ちゃんと当てれるから楽しい
たまにみかけるんだが、背中から1マグ撃ち込んでも死なない敵ってのはチートという認識でいいのかね
なんか乗り物の視点操作がおかしくなるバグに出くわした
ラグで前に進めないみたいな感じに、視点方向を変えても一瞬で元に戻ってどうにもならんかった
>>755 日本人タイムの猛者どもには撃ち負けまくってるけど
逆にラグ装備した外人タイムは撃ち勝てる
とも読みとれるな
しかし、酷いレイプゲー部屋の確率だよ
3部屋入って全部ワンサイドゲーム
その中には終わるまでに500点稼いだだけで自軍中3位とかもあったりで
MAVもだけど、チームシャッフル機能は切実に欲しい、次のマッチだってほとんど大勢は変わらないし
>>760 でもそれやると分隊機能付けた意味なくなるからな
シャッフル鯖と分隊鯖を作るとかか
日本人が猛者とか勘弁してくれ^^;
まぁ正直水掛け論だし好きに言ってくれて結構
一応野良メインチーデスメインでキルレ1.7程度
でも、正面撃ち合いに勝てないときはほぼ100%勝てない
港チーデスでたまたま前に沸いた止まってる敵の背後の弾丸浴びせてるのに
振り返って反撃してきて殺されて相手体力75%残ってるとかふざけすぎだろ
ほんとレイプ部屋ばっかだよなwちょっとうんざりしてきたわ
さっき、壁の向こう側に隠れてる敵がいたんだけど、壁から足が生えてきてて、撃ったら死んだw
成績晒しきたーーーーww
普通のプレイに飽きたらレッツ縛りプレイ
チームシャッフルは勝ちチームのベスト分隊を負けチームに移動するだけでいいと思う
チーデスで外人狩りしてキルレ1.7とかよく晒せたな
どうせ焦って引き金引きっぱなしであたらねーラグだラグだほざいてるだけだろ。
ひどいのばっかで久々にいい部屋にめぐり合えて、無双したら悪評入っちまった。
今回はマッチ終了後か遊んだプレイヤーからじゃないと敵側のプロフィール見れないから面倒なのに・・・
味方が入れたという可能性もあるがね
たかがラグがあるか無いかなのになんで全員揃って喧嘩腰なのかが謎なんだが
>>768 CoD感覚なんだから誉め殺してあげなきゃ可哀想だろ
日本人にはラグで負けるけど
外人にはラグ無いので勝てまーす^^
笑った、チーデスメインの人なんているんだねえ、CODの人なのか?
もう許してやれよ頑張ったんだよ
だってコンクエはマラソンで極一部のMAP以外糞すぎるし、ラッシュはBC1,2で散々やったから飽き気味なんだよ
それにしてもラグあるって言っただけでこの煽りようって殺されすぎてストレスでも溜まってんのか?
全武器100キル目指してやってるからオレもいまチーデスメインだな。
どんな相手だろうとどんなMAPだろうと相手に全然出くわさないってことが無いからなチーデス。
撃ち負けるとラグのせいにして 撃ち勝てるときだけラグ無いと判断するの法則
780 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:06:37.54 ID:qCfJUWdb
つか、今作はラグ本当にないよな?
シリーズ比較としてじゃなく、単純な感覚として
自分の回線が悪いんじゃないか?
ルーターとかも買い直したら?
キルカム時の高品質テクスチャの表示が遅い時は、
ちょっとラグいのかなーと思ってる
あと、武器のリロード動作がない時も
いつものEA鯖だと思ったらラグは無い方だよな
たまに遠距離に居る敵や味方が高速移動したり、倒した直後の死体がズルズル動いたりはするが
>>750 ラグは感じるけど、かなりいい方だよな
しかし、一方的なゲームが多過ぎてイマイチ面白くないは
あと金網切れない時もあるか
サーバーブラウザ機能が大きいんじゃね?
制圧リボン取れないから現実逃避で戦闘機乗ったりしてるんだけど
最近やっとドッグファイトできるようになってきたわ、でもスポットないと結構つらいな
みんなよくスカー使ってるからマネして使ってみた!
弾が21発できつきつなんだけど、威力はなんか強い気がするけど、、、
これのどこがよいのだ教えてたもれ!!(;ω;)
そりゃ威力だよ
威力が強いとこだよ!
威力厨は高レート厨の俺の前にひれ伏すのだ!
今から誰かCOOP実績手伝ってくれんかね(((^^;)
ええええええっ!
あのコ、リコイルがぶりゅぶりゅぶりゅってなって狙いにくい!
それで「あ、あ、あ、当たらない、ああ!殺されちった!」ってなるw
やはり威力が強いのか、なんかそんな気がしたぜ、よしスカーもちっとつかってみる
StrangerHiroto工兵で自陣で芋って動かない屑 。CQではなくrush防衛で芋ってろ屑。フレのGARM1も同罪。
何だかんだいってG36Cが1番強いんだよね
どう考えてもラグは相変わらずあるだろ
物陰に隠れながら撃つときに撃って隠れてからヒットマーク出るタイミング考えるとかなりラグってるよ
撃つ>隠れる>隠れる後半にヒットマーク出る>隠れ終わっても少しの間ヒットマーク出る
大きくラグってる証拠だよ
ファイヤストームのラッシュで二個目の拠点近くのすごい高い
鉄塔?のてっぺんに芋が3人くらい延々とスナイプしてた。
ほとんど戦力として役に立ってないような感じだったが
放置するのもなんか嫌な感じだな。あれどうやって倒せばいいんだろ?
スナイプも下からだとなかなか届かん。
>>795 うーむ、確かにジーサンロクシーが使い易いね
サーマルスコープまですぐだったものな、スカーむっずいみんなすげーな
G36CとかSG553のがリコイルないし威力も高めでレートも安定してるから勝手が良いよ
にしても44マグナム強いな・・・
ライフルとほぼ同威力だから笑える
>>797 ヘリ・仰角十分にとった戦車砲・戦闘機・ビーコンから落下傘
はいはいラグいラグい
お前んちオンボロ屋〜敷!
オンラインなんだからラグは絶対にあるわけで
突っ込まれてる理由はそこじゃなくて
撃ち負けるときは全部ラグのせいっていうのが突っ込まれてるわけでw
どう見ても雑魚の奴に無双&レイプされてる味方は何なんだよ
ドMの変態か?
結論。
ショットガンよりハンドガンのほうがよっぽど使いやすいし強い
>>804 遮蔽物から出ようとしないだけ
4人突っ込んで3人死んでも1人が到達できりゃ万々歳の赤軍的発想で勝てるゲームなのに
よしメトロコンクエに来い フラッシュ付けたレミントンでぶっ飛ばしてやる
>>751 G3で近距離から4〜5発ぶち込んでるのに倒されてキルカメラで死ぬ前に出てきた味方の近距離からのフルバーストに耐えながらマグチェンする奴も居たぞ
さすがに「ねーよwwww」って言ってもうたw
AN-94ってどうよ
アバカンが次回パッチで強くなるという妄想
とりあえず銃の説明をもうちょいなんとかしてくれ
最近なんとなく弾の大きさやレートとかいうのをおぼろげながらに理解してきたけどこれ説明足りなすぎるだろ
前回のゲージ表示より劣化してるとかどんだけなんだ
完全に銃について詳しい奴前提の作りになってる
1発あたりの威力や上下左右のブレ具合、その他特徴、これらを説明に書くのは大した手間じゃないしなぜやらないんだ?
やりこんで体感するにしてもここは違うだろ・・・
リロードかっこいいのになあ
ううむ 一眠りして1時頃から始めたんだがこの時間のアジアは何かいまいちだなあ…
日本の箱持ちは余り夜更かしせんのかな 心なしかラッシュは9時頃が良部屋多い気がする
>>812 唯一わかりやすい装填数表記もゲームと関係ないみたいだしね
お役所仕事ならぬEA仕事と言うか何と言うか
勝率とかどこで見るの?
EDOロボット使えにい
アクション!
リリリリローリロリッリロード!
ハボックの旋回性能が糞過ぎる
突撃兵でリスポーンして、狙撃兵の装備を拾って経験値を稼いだ場合、どっちの経験値があがるの?
超時間かかったけど1分隊で敵6人(途中から5人)を出し抜いてラッシュのATKで勝ったwwwwwwww
まさか少人数ラッシュがこんなに熱いとはwww
セーヌだったのも大きいかもしれんが
>>780 チーデスやってりゃラグい部屋行く時あるよ
マジで打ち勝ちにくくなる
このキャラの付けてるグラサンは何の為に付けてんだよ
ライトって武器があるならグラサンって防御があってもいいだろ
旗の近くで伏せてる敵みっけたから貰ったと思って鉛弾をぶち込んであげた
そしたら敵の姿が消えていきなりその人が後ろからナイフで襲って来た
何を言ってるのかわからないと思うが俺にも何をされたのかわからなかった
完全に北斗夢想流舞
おまえも悲しみを背負えば使えるかもしれんぞ。
どうでもいいけど無想転生ね
ASVAL強くねーか SMGカテゴリとして扱ったら最強クラスな気がする
834 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 04:38:30.59 ID:bswfZdsQ
ちなみにA91とG36ならどっちがいいの?
伏せてる敵が滑って早く移動するのはなんなの?
SG553使ってみたけどいいねこれwCOOP頑張った甲斐があった
好きな武器使えよ
自分にとっちゃSCAR最強だがリコイルコントロールできるか
指切り使うのかによっても変わるから本人にしかどれがいいかはわからん
SCARは弾数少ないし複数相手ほぼ無理なのは一応弱点だよね。
だから威力高くしたんだろけど。
IRマジ最強だけど遠距離はやっぱなかなか殺せないね。
距離減衰強くなったりしてるのかな?遠くが見えるからそう感じてるだけかな。
IRはスナスコと同じでユラユラしてっから頭に当てにくいからじゃねーの。
一応息止められるけどさ
爆薬アップグレード付きスティンガーで攻撃ヘリ撃ったら
パイロットだけ爆死して空のヘリが落ちてきたんだが・・・
何これ寸前で降りたの?
サプレッサーつけると目に見えて遠くの敵をとり逃すようになった
やっぱ相当距離減衰してんのかなー
>>840 たまーにあるけど、たぶんコックピットとか直撃したんだと思う。
このゲーム広いしスポットもあってCOD程レーダーに映る事がリスク無い気がするから
差プレッサーは選択肢に入らないなぁ。
レーダーに映らないように裏取って殺しまくるとか出来ないし。
いやいや、それは間違いだろ。発砲することこそが一番の死因だと思うぞ
単独行動や隠密行動しない限りはサプレッサーいらんと思うけどな
分隊行動して連携取る分には必要ないから付けてない
距離減衰は本当に馬鹿にならんよ
>>840 ちなみにEXPL付けても威力上昇効果はないからね
サプレッサー無しとかいいカモ
普通に分隊行動してても人数を誤認したりするから使えるけどな
レーダーに二人分しか反応なくて二人やってリロードしたら
脇からひょっこりサプ付きが・・・ってパターンとか
サプつけてるが反動抑えられるからつけてる感じだわ
質問なんだが、グレランってどうやって切り替えるんですか?
サプレッサー付けてレーダーに映らないようにしても無駄
MAVがいつもあなたを見ていますよ
>>851 そうなんだよね
今はどんなルールだろうが 敵MAVを放置する無能チームが負ける
むしろサプ頼みの立ち回りの方が余程ダメな気がするんだが・・・
ちゃんと前線構築できてないんじゃないの?
野良専だしCQメインだからサプつけねぇと敵の旗無効化してる間にドカドカ湧いてくる敵兵捌き切れないわ
サプ頼みでもして一人で何とかしないと駄目なほどカスなチームもあるだろ
前のIR議論もそうだが、短絡的過ぎるんだよ・・・
強い!いや弱い!便利!いや不便!っていつでもどこでもそんなわけないだろ
タイミングっつーもんがある
頼みって最前線でも敵キルしても気づかれにくいってのはでかいだろう
グレランの切り替えショットガンやスモークの事なんだろうけどグレで殺していくとアンロックされていく
今後ライトが弱くなるからサプ使う人多くなるんだろうね
5Mぐらい離れた所でLMG壁に腰だめして撃ったら笑えるほどバラける、遭遇戦で腰だめで負けるわけだ
>>858 いや、なんとかバレルだっけ?あれは装備してるんだけど操作的にどうやって
それに切り替えるのか分からないんだよ・・
珍しくツングースカさんが余ってたから乗ってみたけど評判どおりつええな
適当に撃ってるだけでバタバタ倒れていく
BC2のAAの強い方思い出したわ
現状サプレッサー付けてもミニMAPに映る銃が大半なのを失念してるヤツがいるな
マジで?十字左って兵科の技能が出るじゃん?
あのアンダーバレルって特定の武器しか効果発揮しないみたいだから
俺の装備武器が悪かったのかな。
そりゃサプがあった方が楽な場面もあるが
威力減衰とか考慮して別のアタッチメント付けるのもありだろ
ARなら確実性取ってるからヘビーバレル使ってるわ
サプ使わなきゃカモとか考え方凝り固まってるだろ
ラッシュDEFとかサプ使うのが必須とはとても思えん
あと
>>862が言ってるみたいにサプ適応されてない銃多いぞ
SCARも確か意味なかった気がするがサプ付けてる奴いてあほかと思うわ
>>863 アンダーバレルは銃にグレランを取り付けるためのアタッチメントであって
グレランそのものではないぞ?
解除済みならグレランはカスタマイズ画面で突撃兵の救急箱を外して装備できる
>>863 グレラン自体は薬箱と置き換えで装備する物のような
そういやアンダーバレルって何の効果があるんだろうね
グレランの切り替えは出撃画面の簡易切り替えでしかやってないから確認したことないや
スティンガーでロックしてもMAVに全然当たらなくてワロタ
ぶっ壊しても援護兵で補給されるか自滅で補給するんだろ?
相手にするだけ無駄だわ。楽しくゲームやりたいなら無視した方がいいと思う
偵察兵って砂をやらない人にとっては使いどころに困るんだけど、せっかくSOFLAMを装備
している事だし、ガジェットに偵察用バイクがあったら面白いと思わない?
方向キーで右を押すとバイクに乗った状態になるみたいな、で、設置しては高速で逃げる
って感じ。
砂やる人でも高速で砂ポイント移動出来るから、面白いと思うんだけどなー
>>864 別にあほじゃないでしょ
知らない人もいるんだし
>>869 あほは言い過ぎたな
ただサプ必須って言ってる奴は普段どの武器でサプ使ってるのか教えて欲しいもんだ
>>871 そっと教えてあげるのもいいと思うよ
それと、サプでマップに映らない銃って今のところ何?
>>870 ちなみにアンダーバレル無しでもグレランは装備できるよ
その場合はグレラン=M320を単体で持って発射することになる
切り替えが遅いとかデメリットもあるけど細かいことはよくわからん
>>864 サプ装着で縦反動が弱まるから別に何の武器に装着しても良いと思うけどね
>>873 なるほど、親切にありがとう!
アンロックされてるか調べてみるわー
>>872 全部は覚えてないけど
突撃兵はM16系はアウト
工兵はほぼ全部アウト
援護兵はM29とペチェネグ以外アウト
大体こんな感じだったと思う
>>874 そこは個人が天秤にかける所で必須材料にはならんだろー
縦反動と威力減衰なら人によって分かれて当然
このゲームで産廃といえばアンダーマウントレール
MAV使ってるとわかるけど大半のやつはミニマップよく見てないよね
スポットしてようやく気づく奴が多い
サプつける理由はミニマップに映らないだけじゃないんだよ
どこから撃たれてるかわかりにくくなるのと、マズルフラッシュが減るってのがデカいと思う
サプの話はマップにもよるよね。
産廃じゃなく使い道があるんならそれでいいじゃないか。
一番よくないのは
・使い道がない
or
・強すぎて一択
になることだからね
>>878 それは必須って理屈には繋がらんでしょ?
アタッチメントそれぞれにメリットとデメリットがあるからこれ選べばいいなんてものはない
リスク承知で確実に殺しにいくタクティカルライトやレーザーサイトなんかもちゃんと意味あるしな
自分はその辺のバランスからヘビーバレルとレーザーサイト選んでるし
もちろんサプ選ぶのも選択肢だろ
どちらかと言えばフラッシュサプレッサーが微妙になってるのが問題
βだともうちょっと強かった気がしたんだがな・・・
せっかく銃声がいい音してんのにサプレッサーで消しちゃうのはもったいねぇだろ
サプの控え目な音も好き
スカーにサプつけても映るってのは知ってるがエイムが糞だからつけてるんだわ
G3使いたいんだけど取るのに最短でどのくらいかかる?
MAVの硬さやっぱおかいしよー
戦車の機関銃に何発耐えるんだよ
准尉になって初めてラッシュで遊んでみた 今作ラッシュつまらないね
BC2と比べてぶっ壊し感が薄れてるからだな あれラッシュにおいてはとくに重要なファクターなのに
レーザーサイトつけると弾が固まるって本当?
違いがよくわからん
ラッシュのカスピはアレすぎないか?
拠点もう一つあってもよかったと思う
ミニマップ見てないような初心者部屋なら
サプなんか付けないでバシバシいったほうがいい
今までM60loveというわけでずっと援護兵で頑張ってたが
撃ちまけるわ遠距離当たらないわバイポッド誤爆するわで散々だったわけよ
でもF2000が強いと聞いて突撃兵で頑張ることにしたがアサルトライフル強いな!
M416で頑張ってたけど撃ち勝つし遠距離当たるしリロード早い!K/Dも伸びる伸びる!スコアも上がる!上がる!
LMGは愛がなけりゃ使えないね!
x3.4のサイト使ってみたけどあわないな...
ホロが一番しっくりくる。
高倍率スコープ使ってる人はやっぱり中距離以上を意識して立ち回ってるのかな?
サプレッサーはラッシュATTだと必携だなあ 現状これ機能する事前提で銃選んでる
工のクリンコフ、援のペチェネグは全然構わんがPDWのP90はどうも…目を覚ませASVAL
距離減衰は深刻にキツいが、それを嫌って使う奴が少ないからこそ生きてくる訳だしナ
どうでもいいけど突撃兵にサイトのブースターをよこせ!
ぶっちゃけBC2ほど武器どれも変わらん
工兵のSMGと共通武器のSMGとりあえず100キルまで使ってみたけどスカー以外は命中率ほとんど変わらず20-18%ほどスカーだけ16%だった
スカーのアイアンサイト見にくかったのもあるかしらんけどトータルで考えると中距離ちょっと手前が最適距離かもな
近距離なら他のでトリガー引きっぱなしの方が体感的に強い気がする
M4は産廃だわ
そう言えば昨日CQメトロUS側で、自分が分隊長でBスポットしても分隊員が開幕Bに走らないから野良に期待すんのはやっぱり無駄だなぁ...と思いつつ諦めずやってた。
でも他分隊が来ててBを押さえたんだけど劣勢で右の通路守ってたけど突破されそうだった。
やられてリスポンしたら他分隊が来てて隙を見てLMGで制圧射撃始めたら皆一気に進軍してそこから前線を押し上げられた。
その後裏取られたりで一方的な状態にもならず凄くいい試合だった。
解ってる人とやるとホントに、むちゃくちゃ楽しいな。
>>895 M4が2番目にキルとってる俺に謝れ。
一番はM416だけどな。
>>893 俺も工兵はサプ派だな
サプ無は室内がえらく音響いて潜入し辛い
MAP云々より音で位置から何からモロバレするw
減衰有るから遠くにはちょっかい出す気にならんし
得手不得手がハッキリしてるから
状況やスタイルに応じてバランスは結構良いよね
>>897 M4A1じゃなくてM4?
あれのメリットわからんわ
しっかりHS狙えるなら強いんだろうけど俺は無理だな…
>>898 うむ サプ=忍者みたいな認識の奴が多いが、実際にはサプでも殺せばドクロで存在はバレる
ただマップ表示ほど明確に掴まれる訳ではないので、敵はまず索敵モードのままでやってくる
だから二人目にもイーブンのままで挑めると、そんな感じかな 非消音だと二人目はこっちが不利だ
あと分隊員が非消音なら意味がないかと言えばそうでもない 寧ろ分隊員を囮にして生き残れる
味方にデス押し付ける訳だが、結果としてリスポン地点になれるから差し引きではプラスだろう
髑髏におびき寄せられる奴なら的だしな
侵入経路が特定できる地形ならかまえてまっとくだけでどんどんキルがとれる
>>899 バースト系もうまく連打すればフルオートとほぼ同じ感じになるよ
>>897 落ち着いて狙って連打すりゃ扱いやすさはあまり変わらないよ。
しかしショットガンがどうにもうまく扱えん。ハンドガンのほうがずっと強い・・・。
>>647 亀レスで悪いけど
同じことになったけどマルチのディスクを入れてキャンペーンスタートしてディスクチェンジで直ったよ
905 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 08:36:24.53 ID:mrND5Cf6
MAVってハエみたいな奴?
あれって同じ人が1試合中何回でも出せるの?
>>896 自分なんて分隊員が言うこと聞かなかったら、うるさいぐらい何度も拠点スポットしまくってる。
>>905 そうです
空飛ぶIRスコープだと思えばいい
そして弾薬補給で何度でも飛ばせる
建物内に逃げればスティンガーだってへっちゃら
それ以前にわかってないチームは延々と放置し
位置バレしてることにも気付かずレイプされていくバランスクラッシャー
それがMAV
建物内に隠れなくても全然スティンガーあたらんぞ
コンクエもラッシュも立ち止まってる奴は親指いらないと判断してへし折ってやりたくなるな
M9とMP443強いなあ、中距離くらいでもゆっくり撃てば当たるしな
G18はフルオートだとひとりでカートリッジ使うのが難点、Rexは中距離が狙いづらい気がするな
REXと44マグナムの違いってえなんぞ?
MAVをラジコンで設置出来るデカいモーションセンサーとして使ってるが使えるなあ
マップによっては有用過ぎてヤバい
通常のモーションセンサーと二段構えに出来るのがいい
スティンガーなんぞ低空でぐわんぐわんしてるだけで避けられるよ
かなり適当に動いてても撃墜とかそうそうされないってか固すぎだしなMAV
っていうかMAVのためだけにスティンガーもってくのが異常にむかつくんだよな
テヘランとか。ロックに時間かかるから自分の死を招くし
MAVを有効的に勝てるチームが勝つ
もはやFPSですらない
>>914 ジャベリンでいけるからジャベリンにしたら?
今日MW3が届くが、BF3が忘れられない。
オンはこっちの方が楽しいなぁ。
>>908 マップによってはスティンガーではロックオン不可に近いしな
弾がデカいSRを撃ち込むのが今の所一番早く墜とせる気がする
>>917 まだ届いてないのに比べるよ
お客さんが来るだろ
自分でも飛ばせよ
MW3って戦車乗れんの?
>>920 そうだった、未プレイだから比べられなかった、すまん。
過去のCoDと比べると だな。
>>914 てきとーに銃で撃てば壊れない?
いつもそれで壊すけど。
屋内限定だけどw
SCARがヘビーなのはやっぱLだとM4系と性能的に違いがあまりないからなのだろうか。
弾がデカイんだから威力はあるんだろうが、20発ってのが下手な俺にはちょっと…
たしか、MW2でもSCAR-Hだったな。
>>892 高倍率というより中倍率だが、ホロとかRDSとかよりはやく索敵できて敵の射程外から殺せるからな。おきエイムもやり易い。まぁ、サプとの相性は良くないがな
>>924 うまい奴はぐわんぐわん動くから壊しづらいし
サプレッサーつけてないと的でしかないし
MAVは弾かすったら落ちるくらいの耐久力で良いよ
>909
ラジコンでタンク修理&攻撃してる時だけは、どうか許してください・・
ずっとM416使い続けてたけどF2000にも手を出してみるか
あと発売当初はCQメトロRU側有利すぎワロタとか言われてたけど最近US側でも普通に勝てるようになってきたな
一番楽なのはこっちもMAV飛ばしてジャミング破壊だな
耐久力を下げるべきか、機動力を下げるべきか
個人的には今のままで構わんので箱補給不可にして欲しいな
苦労して墜としてもすぐ湧いてくる、となるとBC2アパッチのトラウマを刺激するんよ…
いやメトロはUS側のが有利だろ
>>933 発売当初はすっげーRU側有利すぎクソマップとか言われてたじゃん
CQメトロは圧倒的にRU側有利ですが・・・
腕が互角ならレイプ会場だよ
むしろUS有利とか初めて聞いたわ
>>935 US側は進行ルートが3つあるし、いったんBを占拠できれば防衛はだいぶ楽だと思う。
占拠するまでがちょっときついかもしれんけど。
発売時はUS側が高確率でレイプされてたけど
最近は鯖に入ってみたらRU側の方がレイプされてるのをよく見るよ
RU側はB取られて改札より手前に前線が出来たらもお通夜モードだしな
US側でそこまで負け確になるのは全拠点取られてホームにすら上がれなくなった時ぐらいだ
いやいや、US側はBへの侵入経路が三つあるし、ホームまで押しこまれてもも乱戦になるから逆転ある
RS側は押し込まれたら最後、延々火線陣地が盛り上がってくるだけ
そもそも開幕US側にB取らせんだろ
押し込まれたら不利なのはどっちも同じだが
B取りやすいのがRU側だからクソマップだと思ってるんだが
B確保したらその3つのルート押さえ込むのお手軽だしな
エスカレーター2箇所は各1人か2人付いてればルートとして死ぬ
VC使ってるならまだしも、野良だとその振り分けが完璧にいかないっしょ
敵が少ない経路を見張ってSPM下げてくれるような勝利のために貢献してくれる人が必要だし
今までの経験だとメトロは俺がいる側が有利だわw
負けたことない。いっつも俺がいるチームが勝つ。
そして俺だけ30キルオーバー余裕の一位とか出しちゃう。
だからどっちが不利とか感じたことないわw
まあ実際には兵隊の質で7割決まるけどナ メトロは基本まったりのCQ兵に気合いが入っていい
あんなに分厚い壁がRUを守ってくれてるのにB維持出来なきゃどのマップでも負けるだろ
それ以前にコンクエに戦術なんて無いからな
結局開幕不利で状況覆さないと負けるけど決まれば勝ち確行けるUS側と
有利だけど一回相手の攻撃通すと一気に終わるRU側って形になると思う
どっちが有利かは勝ち負けの比率とか見てみないと分からないけど
正直勝ち負けのパターンはマップ製作した人の意図とぴったりはまってるんじゃないかな
最初Bに走らないアホが多い方不利だろ
USはでBとられても奥のエスカレータからAに行ける事多いから
A取ってRUを分散させればB取れるな
その後US側がAとりに行かず
外への出口3点押さえられたらRUはキツイと思う
メトロコンクエだけはSQD足軽付けるわ
Aにビーコン置きまくって3人ぐらいAにいればB取れなくても勝てる
RU側は押さえ込めれば楽だけどちょっとでも隙が出て敵をAに通すとそこから崩壊するね
あとなんでかしらんけどBをRS側がとってるのにカフェに一人侵入されてUS側がカフェとってるってのを見る
ロッカーからのワンチャンスあるってことかな。カフェ脇の三階層構造の建物に入っても、占拠できるのがでかいよな
あそこにふせてりゃまずバレないし
っていうかフレンドとやってて思うけど普段はCoDやってるようなやつはBFではカスだわ
自分のことしか考えてないやつが多すぎる
CoDは頭悪いやつでも敵倒してるだけでなんとかなるけど
こっちではきちんと頭使ってやってほしいわ
コンクエは川のところが一番面白いな
走りまくり殺しまくるCoD脳も足止め・チケット削りに有用だが、12人中3人までが限度だろうな
それ以上増えてくると箱/旗がガラ空きになって必敗パターン 香港韓国にまたそういうのが多い…
ところで950は次スレ宜しく テンプレ3つ目の「できたらこれ〜」1行は只のコピペミスだから削除な
あそこは32人MAPが一番バランスいいわ
64人MAPは橋に旗が一つあって誰も突っ込まないからクソゲーになる
運河マップは空母スタートが厳しいような…
どう戦ってる?
なんでアジア鯖に限ってオージーとかカナディアンが多いの?ふざけてんの?
>>951 そのカフェ取った状態からでもビーコン持たずにリスポンする部隊が大半だから信じられん
>>953 あそこって建物の2階に篭って地雷置いてIRスコープ付けてキル稼ぎする奴大量発生しないか?
必死に階段に対戦車地雷撒いてる工兵には萌えるけど大体そういう流れになると面白くない気がする
そういやカルカンドの4マップの内どれか1つはPC同様の旗5本になるかもしれないそうだ
私的にはカスピやカーグも5本にしてくれていいけどな… 過疎以上に4本だと無駄な長期戦に
前スレでラッシュは箱の位置が変わった方が飽きが来なくて良くね?という話題があったが
コンクエも旗の位置や本数が若干変わってくれて構わん気がするな マップ追加は大変だろうし
多分バランス崩れない様に旗をランダム配置するってのも相当大変だぞ
マップによっては絶妙過ぎて少し旗動かしただけでバランス終わる様な所もありそう
>>960 2階、3階に篭れる建物は壁壊せるよ
俺は出来るだけ先に壁壊しているよ
それもそうだ L4D2ではAIがプレイヤの質に応じてアイテムやマップ構造に手心加えてたが
職人気質のValveでもまだまだ十全には機能してなかったからな マップ変化はごく僅かだし
おいおいそういう動的なバランス調整も実装されてくるとは思うが、今はまだ時期尚早なのかね
ちょっとDICEにはできなさそう
DICEは慢心しちゃってるもの
BC2で勝敗バグも直せないDICEに無茶言うなよ
愛の爆弾もっとたくさんおっとこしてくれ〜
音が地味に消えるのが辛い
974 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 10:31:45.53 ID:+1lm6ikX
ネトウヨクソガキ多いな
死ねよ
あれって演出だと思ってた
爆発起きたときになるし。時間経過で直るし
走るのがかったるいのでいいこと思いついたんだ。
真ん中の拠点を確保しとけばそこからならどこえでも短いきょりでいけると・・・
だからカスピアンは丘の上を最重要拠点とします。
戦闘機乗って活躍したいのに、最初は機銃だけって・・・
しかも辺りを見渡せないのね
どうやって敵機を探せと
一方、ロシア兵はラジオを使った
カーグとカスピはA・D不可侵条約締結したいくらい人がおらん BCの争奪戦で死ねたら本望だ…
今度の追加マップで建物の屋上に旗あるマップあるよね(CQ)
あそこの攻防面白そうだ
一階あたりでも有効エリアだとつまんないけど
屈み撃ちの近距離ショットガンで一発死と数発死の違いって何だ
982 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 10:41:00.00 ID:6+5qHfXr
あんまRUSHやらんがMCOMなってる音も消えて焦った
>>950はいないのか?
気が狂うほど気持ちいいんじゃ〜
>>978 あたり見回せるよ。
十字キー下とスティックで。これがまたやりにくいんだ。。。
敵がいないときにきまぐれで1,2回使っただけ・・・
レイプ部屋ばっかワロタ
>>985 設定をスティック・ボタン両方サウスポーにしてるけど出来るの?
また試してみるわthx
ボロ負けで顔真っ赤にしてジタバタもがいてる方がまだ面白い
990 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 11:06:01.60 ID:kYZ1NWf8
やっぱ野良専の部屋とかチームシャッフルなきゃ今後きついよな
今の仕様だとプロゲーマー様以外はすぐ萎えるだろ
前作から散々言われてるのにこれだから修正もこないんだろうな
強い奴に寝返りねだっても無理だ 弱いのが向こうに移って足引っ張ってこいや
>>978 敵を探す時はスティック押し込みでTPSモードにした方が絶対いいよ。
>>992 今までエスコンやってきたから、あの後方視点やりづらいんだよね
もっさりしてる
>>993 そっかー、TPSだと広範囲でかなり遠くの黒い影を発見出来るだけに残念!
俺もTPS視点にすると確実に墜落する
マップ名は忘れたが、オフィス街の前に味方のスホーイが颯爽と着陸して占領していったのワロタ
>>990 下手糞はどのゲームでもボコられるんだよさっさと辞めちまえ雑魚
999 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 11:44:21.47 ID:qCfJUWdb
>>911 レックスのが発射レートもリロードも早い
だが44マグナムのが威力は高い
俺は44派
ギアーズとかのTPSは平気
戦車もTPSのが断然索敵しやすい
でも戦闘機でTPSやると地面とちゅっちゅ余裕
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。