【BF3】Battlefield 3 Part32【XBOX360】
2 :
950:2011/11/14(月) 20:14:34.00 ID:/SvpRSZN
スレ立てありがとうございます。
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
できたらテンプレにこれ入れてくれよ ここでワンサイド愚痴るだけよりは建設的じゃね?
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
>>1 あ な た の ス レ た て の 乙 で す !
いちおつ
オツの穴を増やしてやる!
ラッシュってなんかこうしろみたいなのあるの?
解除しに行こうとしてもバタバタ死んでくから何していいかわからん・・・。
>>9 ラッシュは余りやらないが、とりあえずコンクエストでガジェット一通り揃えて、自分の扱いやすい武器のアクセサリ解除したから
の方がいいと思う
MAVや迫撃砲使われたときに対抗手段が無いとつらい。あとスモーク
発売直後に言っている人いたがシングルで最初から始めると夜景で文字が流れて電車が走るムービーと
ローディングを延々繰り返してプレイできなくなった
なんだよこのバグ
くっそ、空中戦リボン取れない・・・
さっきから糞プレイしまくってるんだけど一試合中に6キル厳しすぎる
連続でわるいけど
空中戦とるならUS鯖いったほうがいいのかな?
ヘリのガンナーになります
適当にスポットぽちぽちしながら歩兵を焼きます
戦車が居たらミンチにします
空中戦リボンゲットです
コープの狙撃で窓に敵が一人いるんだけど、そいつ撃つと爆発音して人質死亡で即ゲームオーバって
あれどうすりゃいいの?
相方に悪いわ・・・
てか全体的にわかりにくい
何処の鯖行っても同じじゃないかな?
うまい人のヘリ乗れたら簡単だと思うよ
前スレ
>>967 ドッグファイトで豪華装備も糞もほとんどフレアと機銃だけしか使って無いぞ
まぁ防空レーダーあると少し有利だが
三人称視点と一人称視点使えばそうそう見失うことなんか無いと思うよ
てかお願いですから皆さん乗り物をスポットしてください。
私もたぶんみんな好きでエースパイロット様()をやってるわけじゃないんです。
本当はルーデル閣下になりたいんです・・・。
戦闘機でチームの役に立ちたいんです・・・。
>>15 どのシーンの事を言ってるかは分からないけど、味方の準備が完了するまで撃っちゃ
駄目だよ・・・
でもって、狙撃の最後は結構笑える・・・
>>9 味方と動き合わせないと解除は失敗するよ
解除しに行く味方がいるなら援護してやって
味方が援護してくれるなら解除に行け
事前に敵の排除は必須だと思うべき
前線上がってる状況なら無理やり解除行けるけどね
あと設置解除までに意外と時間の猶予あるから周囲の確認はちゃんとする事
まっすぐ行ってすぐ死ぬのは相手の思う壺
ついにねんがんのAN-94をてにいれ......ツカイニクイネコレ.........
2点バーストなのに2発目の弾が当たってない気がするよ。
M416をフルオートでぶっ放してるほうがまだ当たる気がするよ。
防空レーダーには戦車群映ってるのに、スポットされてないから見つけられないってのが悔しいな
MAV欲しくて砂やってるけど
砂やる際は分隊抜けたほうがいいな
分隊的にもだけど砂的にも
自分の所で湧かれると迷惑
なんかちゃんとスポットされてるのかよくわかんね
自分視点だとスポットしたのがすぐ消えてるようでも
味方はちゃんと見えてるような動きしてたり
遭遇戦でとっさのスポットがちゃんと押したはずなのに上手くいかなかったり
そういや今回、M-COM爆弾アラームがもう感極まってうぉぉぉんと言い出しても
その時既に解除作業中だったら?もう1周だけうぉぉぉんと言ってくれる気がするぞ
設置側でもう間に合わんだろォと高を括ってたら滑り込み解除される事が割とある
>>22 無理に砂つかわなくてもPDW系の武器使えばいいと思う
ビーコン背負ってUMPが偵察兵の仕事です
共有タグにフレ登録したけどどう使うのこれ
戦闘機乗りたいのにいつも戦車の銃座にいる…
機銃で歩兵を蹴散らしながらスポットしまくり戦闘機を叩き落とす作業飽きた
>>28 共有タグのフレリストみてそこからBF3やってる人にメッセ送って
適当に誘えばおk
毎回データ読みこみ失敗するんだけどおれだけ?
Coopの狙撃ミッションのバスで失敗しまくってる人は
早く撃ちすぎなんじゃないかな
スタングレが爆発する前に撃ってるとか
>>33 相手が早く撃って失敗した事あるけど次は分かったみたいで行けた
敵は必ず動きが止まる時があるからそこを狙う
スポットしとけば敵と人質の区別と自分が殺るアピールになる
後は諦めない心
空中戦リボンはみんなの言う通り上手いヘリのガンナーになった時に取れたなぁ。
パイロット差し置いて1stMVPリボンまで貰えた。
取れたのはどっちもその時だけなんだけどwwwwwwwwww
UAV楽しすぎワロタ
ロードキルもコツ掴んだし修正まで遊ぶお
>>5 Q.戦闘機が最初は機銃しか使えなくて無理ゲー過ぎる。IRフレア解除まですら行けない
A.むしろ機銃が一番倒せるから慣れろ。ラッシュで地上攻撃機に乗ると少しはアンロックしやすいぞ
も追加でいいんじゃないかな。これの話題ループしまくるし。
キャンペーンの警察強すぎw
パリの警官がいなくなっちまうぞ!
ラジコン少年プレイに少し慣れてきた
テヘランハイウェイみたいに広くて高く飛べるマップなら5キルくらいロードキル取れる
しかし伏せてる敵を轢くのが難しいなこれ
本当に轢きたいのは大抵伏せてる奴なのになア ままならんものだ
背後から頭のちょっと先にぶつかる感じだと成功率高い気がするぞ
Coopの狙撃ミッションで外国人がVCでカウントダウンするけどカウントダウンが終わる前に撃ちやがるです。
カウントダウンをしている本人がカウントダウンを終わる前に撃ちやがるです。
狙撃ミッション糞難しいwwwwwww
ラグいのかなんか知らんけど、味方が撃ち漏らした敵が瞬歩の使い手になるんですがwww
>>43 PTチャットだと音声が相手に届くまで半秒くらいラグがある
ゲームチャットだとどうなるかは検証した事ないけど似たような理由じゃないの?
多分その外人さんのほうではカウントダウン済んじゃってるんだよ
アアアアアアアMAV使い、マジ死ねよ
なんだよそのドックタグMAVキル975?
マジうぜぇぇー
ついに憧れのF2000解除したけど、IRに慣れすぎて敵が見えません
助けてください
なんとか落ち着いたぞ。
銃が撃てないというか装備が出なくなるバグがあるな。
俺は結構頻発する。
酷いUIとかこういうバグとか本当に多いな。
UAV落としたら500くらいポイントほしいよな
それは高すぎな気がするが最低でも100は欲しい
に
あとスポットはもうちょっと点が高くても良いと思う
MAVは確かにちとバランスブレイカーかもしれないが
通常のスポットすらしないアホばかりだってのがMAVの性能を相対的にさらに上げてる結果になってるんだよな
別にポイント欲しくてスポットするもんじゃないからな
20くらいにしたらみんなスポットしてやりやすくなるとは思うが・・・
56 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 22:41:36.40 ID:tElBthqJ
MAVは機動力落としてくれればそれでいいと思う
ふよふよされると当たらんし動かし方次第じゃスティンガーで狙えないからきっつい
BFBC2のUAVくらいの機動力なら落とそうとすればサクッと落とせるから丁度いいです
何 故 航 空 機 の み 上 下 反 転 が 無 く な っ た ん だ ボ ケ
MAVはジャベリンでも落とせるんですよ
しってました?
>>24 もう一週というか、うぉぉぉぉん最中でも解除始めちゃえば死なない限り
解除できるようだ。
自滅はデスに含まれないんだな
>>58 そんなもん余裕でかわせるだろ
脅威にもならん対抗策もちだして、正当化しようとすんなよw
MAVにはMAVが一番有効だと思うんだが。
バザール最終で敵の防衛線固すぎで膠着しちまったのでEODで突撃したら
設置→味方突撃→制圧→勝利が綺麗にきまってワロタ
中々どうして使えるじゃないかラジコンちゃん
>>61 スティンガーだけじゃなくジャベリンでも落とせるってみんな知ってるのかな?という意味合いで言ったんだが
そんなにMAVが嫌なら撃って落とせ
ボルト砂なら二発であっという間に落ちるよ
と思ったらしっかり含まれてやがった
最近MAV恐怖症でスティンガーが手放せない
車両に遭遇したら必死こいて逃げるか張り付いて前後に地雷巻いて帰ります
MAVの豆鉄砲って射程どんくらいの
全然装備壊せないんだが
MAV擁護してるやつはヘリントさんに通ずるモノがあるな…
路地で弾配布してたらモリモリポイント貰えたw
MAVは自分にポイント入りづらいから外人はあんまりやらないようなイメージが
まあ轢き殺し自由自在になれば話は違うんだろうけど
狙撃ミッションまじクリアできん・・・
まず最初のバスでスポットして番号付けてるのに同じほう一緒に狙ってきたり
相方のほうが狙撃ミスってたりで4人変わって1回もバスから先に進めてないwwww
初プレイで最後らへんまで行って俺のせいで終了してしまったあの相方を大切にすべきだった
前に日本版で援護兵視点だと弾要求されても聞こえないと書いたが音声周りにバグあるくさいだね
部屋に途中参加した瞬間に「敵に爆弾を設置された!」と言われたが攻撃側だったりするし
喋ってる日本語も訳しかたのせいか少し変な感じがする
誰得な酷いアンロックとカスタマイズのわかりづらいメニュー画面
これを何とかしてくれたらオレ的にはかなりの神ゲー
バザールでござーるのB
あそこにLAV-25入れるんだな
部屋でガイルしてたら突っ込んできて全滅したよHAHAHA
ちびった
>>74 あの状態になると試合終わった感が出てくるから、とりあえず通りの入り口付近には地雷撒いてるな
おいいいぃぃ?!
途中抜けしてないのにいつの間にか終了が3%から4%に増えてるぞ?!
フリーズも無かったし・・・
やめるときはカウントダウン中に一度もリスポンせずに出て行ってるのになぜだ!
77 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 23:26:25.36 ID:IpQ7D1V+
spmてどれくらいが平均なんだろう。どれくらいからすごいになるんだろう?グローバル
ランキングじゃなくて、みんなの周りで教えてください。ちなみに俺のフレに平均280−300
くらいです
>>77 俺のフレもそんなもんだ。多分弱い部類だろうけど。
80 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 23:34:48.24 ID:f12gFV0I
>>22 スコープひっぺがして普通のライフルにして前でりゃいい。
一番キル多い武器はEMRだけど、ホロサイトがいつものってるよ!
MAVを適当に飛ばして設置して、前いってビーコンおいてMCOM攻撃する簡単なお仕事です。
PP2000使えばいいやん
>>74 あそこA側から入れるんだよね
一見入れなさそうだけど上の段に上って低い壁うまく抜けられる。でも旗で止まるw
最初のころやったらすげぇカオスだった
気づけばSPM550越えてるけど自チームほとんど負けないわ
>>76 このカウント何か変だよな。
こういうのを集計するのなら開始前に抜ける選択させろと。
Rounds played133
Finished rounds127
こんなに抜けたっけかなぁ
フリーズはまだ3回ぐらいだし・・・
>>77 多分350ぐらいが平均だと思うよ
誰か、AN94の正しい使い方を教えてくれないだろうか?
並威力・低レート・高反動で上手く扱えんのです。
途中抜けとかチームバランスとってから言えよ
>>82 B旗で止まっても、大体がガイルしてる部屋のところに攻撃当たるんだよな
工兵くっついたら、まず撃破できないんだよなぁ
阿鼻叫喚の地獄になるからやめて欲しいわwwwwwwwwwwwww
目の前にアイツが急停車してきた時の絶望感と言ったらね・・・
難易度上げたら余裕で1発クリアできた
しかしアンロックの道はまだ始まったばかりだ!
>>74 5,6回切り返ししなきゃいけないけどね。手前の階段でうぉんてジャンプするのが楽しかった
もしかして同じ部屋だったんじゃないか?3時間ほど前にやってたkeほにゃららだが。
>>82 旗の左側を抜けられるから奥の曲がったモールまでいけるよ。その先の門をくぐれるかは試してないが
安定した部屋に入れるまでは大体レイプ部屋めぐりだしな
おいやめろばか詳しく書くな
バザールは早くも終了ですね
CQで車両に乗ってるくせに一番手近な拠点取りに行く奴が居ると負ける法則
バッザールのカオス具合に拍車が掛かるな
>>92 C側だって乗り入れられるから互いにドカンドカン撃ち合ってたよ。
それに壁に当てる用にRPG持ってきてる人が多いからそこまで脅威ではないと思うよ
こう着状態を打開するいい手だと思うけどなあ。
>>93 なんか君とはさっきチームだった気がするなw
バザールでLAV?とか思ったらコンクエの話か
coopおもしれーな、地上戦はたるいが、ヘリゲーが実にうん、いい
>>46 ごめんね、今からmavキル2500超えのタグにするね、ごめんね
そういや、突やってる時って、敵の体力見えてる?
あんまし意識してなかったけど、さっき見えてたので気になった…
MAVにキルされたときのイラッと感は異常だなw
MAVキルのタグとかあったんだ
あれでキルすると戦死ってなるけどキルカメラだと何が写されるの?
もしMAVを完璧に極めた奴がいたら驚異だと思うんだ
なんか連射できるUSASとかいうショットガン?使いの見たこともないランクのやつにボコボコにされた・・・なんだあれ
USASです
coopのヘリミッションで下手くそに付き合うの楽しすぎワロタ
ごめんね、USAS無双してごめんね
0デスって1デスのときとキルレの計算一緒なんだな
USASウザスwww
敵の拠点に侵入しても沸いてくれねー
敵を態々スルーしてじっと待ってても沸いてくれねー
ビーコン置いても沸いてくれねー
一人で敵地で戦うなんて無理ゲー
野良でPT相手に勝とうと思ったら分隊で行動してくれないと無理だー
(´;ω;`)ブワッ
コンクエならのんびりやれるかと思ってたがそろそろそうでも無くなってきたな
開幕手前の拠点の旗取るのにチーム中7割が残ってるようなアホ共は
速攻全拠点抑えられてレイプされてしまえばいい
開幕どの拠点取ろうが同じ200ポイントしか入らないのにバカかw
>>112 やあ、せっかくヘリの腕磨いてもガンナー席に誰も着いてくれず困ってる俺と握手しようぜ
>>113 や、ほら、手前の拠点は確実に取れるけど、真ん中のは争って負けるかもしれないじゃない
手間に残るような連中にとってはその一回の占領ポイントが終了時の1/3だったりするんだよ
だよな、
>>113は他人の気持ちがわからない思いやりの無い人だな
最初で最後の旗奪取くらい大目に見ろ
117 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 00:23:55.17 ID:QWh6zOOr
>>113 わかってないな、拠点横の旗1つだけを取ることで
敵の進路を限定させそれを迎え撃つという高等戦術なのだよ
半分以上取った時のチケットって何秒で1減るのか誰か知ってる?
バザールのB旗にMAV放置して迫撃砲使うの美味しいな
COOPで鍛えたヘリの腕をマルチの実戦で発揮できると楽しいな
パイロット単独で無双できるようにはなってないのがむしろ高バランスで面白い
近接航空「支援」って感じで
>>118 初心者は二名位は手前旗とってゆちくりBにきてほしいな。
その代わり上級者は真ん中確保をしてほしい。
ただし侵入禁止エリアから迫撃・MAVはいらない、せめて手前旗の反応圏内でやってくれ
チーデスはキル稼げてよいなぁ
やっとこさ宿敵リボンもらったわ
あとは制圧リボンだけだが制圧アシストなんていままで入ったこと無いんだよなぁ
ラッシュで敵の壊れかけのベノム奪って修理して
敵が侵攻してくる丘の対面に着陸して機銃掃射して
かなりのキル稼いでいたら味方が突然運転してあえなく墜落した・・・
連続キルの記録更新して多かもしれないのに・・・・・
そりゃ全員でB旗行けとまで言わないがな…
しかし今作はコンクエにしてもラッシュにしても遊び心や探求心擽る感じのマップが少ないなぁ
MCの森行や黒金やBCのオアシスやヴァルパラみたいなマップ追加してほしい
制圧リボンはLMGに拡張マガジンつけてフルオートしてるだけで6個くらいたまってたわ
むしろ宿敵キルの成立要素がわからない
外人ヒーハーうるせえw
何で誰も航空機やヘリスポットしてくれないの
ああMAVキルってロードキルじゃなくてアシストの数値か
自分の乗り物じゃないけど上手い奴が良いポジションとってるのに意味不明に乗り回すのは勘弁だよな
>>124 操縦出来ない奴ほど操縦したがるってやつかな
ヘリはロール使えるようになってさらに面白くなってきた
アラート鳴り止まない中、低空飛行で建築物抜けていく感じはヤバイ
>>123 制圧アシストっていうのは、サプレションアシストのこと
>>126 宿敵キルは、同じプレイヤーを5回殺せばOK
リボンの条件的には、たぶん違うプレイヤーを各5回以上殺さないといかん
この手のゲームでさ、リスキルってあるじゃない?
あれ、ネット見てると「リスキルはされる方が悪い」という書き込みがよくあるんだけど…
4対9(くらいだった、自分は4の方)の超不利な状態でリスキル回避ってどうやればいいの?
コンクエだったけど、どこいっても敵だらけで、倒してもすぐに他の敵に…(´・ω・`)
>>131 自分はリトルバードでトンネル抜け挑戦してる
やっと半分までいけたと思ったらT90と鉢合わせになって
あえなく沈んだ いつか完走したい
>>126 同じ人を死なずに5連続キル
それを1ゲーム中に二人
ラッシュDEFかチーデスが比較的取りやすいけど
気づいたら取れてるぐらいの感じじゃないと狙ってとるのは一番きつい
>>133 その状態でゲームが成立してると思うほうに問題があると思う
さっさと抜ければよろし
>>132 俺同じ奴6回殺したけどとれなかったもん
え、しんじゃだめなのかよww
きっつww
MAV操作中に殺されると
武器透明バグ起きやすいな
>>133 リスキルされたくなけりゃそれこそ前線押し上げて拮抗もしくは優位な状況作らないと
前線下がって劣性になれば途端に及び腰になる奴や
根性無い外人はさっさと途中抜けして更に不利になって士気も下がって悪循環になり
結果リスキル祭りになる
そういう意味でリスキルはされる方のやる気やガッツの至らない部分がほとんどだと思う
今更気付いたけど出撃できないバグってスコアボード開くとなるっぽいな
一回スコアボード開くと出現できなくなってもう一回開くと出現できるようになるわ
リスキルする側は手を抜いて攻めないってのは違うよな
リスキルはシステム側の問題じゃね?
メトロでスモークグレ撃ちまくったらB取られてたのに取り返した
突っ込むのにはスモークあるだけで全然負担が軽くなる
少なくとも同数程度のチーム分けでリスキルされるのはやられるほうが悪いつーか
そんなになるまで何してたん?って話
チーデスの港はどうしようもないがw
突撃兵メトロコンクエで2ndMVP(6800点台、28k 13d)とったら、リボン19個くらいとれて16000点越え入ってきた。メトロの立ち回りはロッカーを制すことだと分かった。あとちょっとでMVPだったのになー
開幕早々から正面衝突するような狭いマップのスタート競り負けて押されるのは仕方ないが
ボロクソにされて不愉快な思いしたくないならそれなりに考えてプレイしないとな
それすら億劫な奴ならもう外鯖でイージーモードでもやってろとしか
COOPやってたらスゲー優秀でノリのいいイタリア人とマッチしてめちゃくちゃ頼もしかったぜ
野良でも忍者実績解除できたし、これなら大使館でのミッションもいけるんじゃね?
と思った瞬間、バグでフリーズしておさらばしてしまった。くっそ〜
チャットとか誘われても俺イタリア人と何をどう会話すればいいのかわかんねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
もうすぐAEKとKH2002が手に入るんだが、M416と含めてどれが強い?もちろんMAP(距離)ごとに
>>145 ロッカー取れば有利になるとは思うがロケランがやたら飛んでくるから気を付けろ
>>149 距離も糞も何もM416とAEK>>>>>>>>>>>>>>>>>それ以外のARですが
>>148 英語でok
英語圏以外の人の英語は聞きやすい。すくなくともオランダ人のフレの英語はすごくわかりやすかった(中学1年生向けのリスニングCDくらいかもっと)
>>147 予防じゃなくて既にリスキル状態にあるときの対処を教えてほしかったのでは?
>>132 あぁサプレッションは何回かあるわ
回りに撃ちまくる感じだね、また今度挑戦しよう
>>149 ぶっちゃけARはAN94以外「これが!」って差はない
個人的には状況に合わせで単射やバースト切り替えて使うのが好きだからAEK使ってる
>>149 kh2002は優秀だよ
フルオート射撃ないことだけに気をつければすげー使いやすい
>>151 え、近距離はF2000、遠距離はG3が強いと聞いたのだがAEKとM416のほうが強いのか?そうすると近距離M416の遠距離AEKか?
IR使うゴミが増えてきたなー
G3は癖が強くて他ARと同一カテゴリーで見るにはちと苦しいと思う
高威力でつぼにハマればバタバタ倒せて強いんだけどね…
IRごときに負けるゴミが増えてきたなー
G3は持ってないから知らんが発射レートと反動を見ると
近距離←F2000>>AEK>>M416→遠距離 っていう感じになると思う
正直F2000でも遠距離戦こなせるしM416でも接近戦は余裕なんだが無理矢理分けるとこんな感じ
IRはなんか使いにくかったからRDSしか使ってないな
>>153 リスキルはされてどうするかじゃなくて、されないようにどうするかです
されてから対処したってチケット的に逆転とか絶対無理だしな
そもそもリスキルされるようなチームにはじめから勝ち目なんて無いだろうが・・・
>>150 ロケどグレポン怖いです。最近ロッカーにスモーク持ってって、側面急襲してるけど
>>155 AN94はそんな癖があるのか。AEKの3点バーストには惹かれるんだが、レートがM416より低いのが気がかりだな。
>>156 KH2002とF2000の違いがよくわかってなかったけど、KH2002はセミだけなのか。だとしたら、ACOGかライフルスコープつけて中遠距離が主力になりそうだな。そうすると余計にAEKと悩む
>>164 三点バーストもできますです
発射レート最速だから撃ち合いも連打で余裕です
KH2002は3点バースト
MAVとIRは無くていい
強すぎとかそういうんじゃなくて
面白さが失われている感が半端ない
近距離遭遇戦のF2000怖いわ〜 しかしフォアグリップとかスコープ類を装着するとなんか似合わないんだよねw
おお、KH2002よさそうだな。ってことはAEKに打ち勝てるのか。トリガ連打に慣れれば、AEKよりも強いしバーストのおかげで命中率もいいわけだ。COOPラストステージ6回爆弾爆発させてこよ
coopの武器使いやすいのか
ちょっとcoopやってくるかな
個人的にはIRよりもACOGのほうが強いと思うな。工兵スカーだったときはIRだったけど、突撃兵アイアンサイトになれてからRDS系がダメになっちゃって、ACOGつけたらどの距離でも対応できる。強い強いとおもったね。
BF初心者(BF歴8日)、4日前までIR最強だと思ってた者より
アバカン以外は大差ないけど微妙な違いが自分に合うかどうかだなARは
COOPの武器で「こればかりは愛がないと使えない」ってのはMP7くらいじゃなかろうか
癖はあるけどハマるツボのある武器が揃ってるよ
IRは索敵能力の速さと精度が凄い
遭遇戦になる前にかたがつくのが強み
あー、なんでこいつらコンクエやってんだろ。チーデス行けばいいのに
フラッシュサイトの使い道が思ったより豊富
これからは常備させていただきます(キリッ
つかコーナーリングの時に味方があとに続いてくれないと完全に的やがな(´・ω・`)
判ってる人はついて来てくれるんだよなぁ
PT相手つまんねーんだけど
フラッシュサイトは味方でもうざい
こっちむくな
裏からやってきた敵倒して
ビーコン探さない奴ってなんなの^^;
IRはなんというか…例えば、
乗り物が近くを通ったり、MAVやセンサー棒の範囲内だと
軽くノイズが走るとかあれば良かったかも
あるいはやっぱ迫撃砲で照明弾か、フラッシュバンの目つぶしかな
ラッシュのカーグ島DEFに途中参加したら味方全員軒並み10デス先行みたいな部屋に当たった
別にクランや大型PTがいる感じでもなし、階級だってお互い15〜25くらいがメインなのだが
兎に角撃ち合いで負けまくるらしく防衛線も何もなしであれよあれよという間に終わったわ
たまたま弱いのが偏っただけなのだろうが、何か不思議な光景だった… 正規軍と民兵の喧嘩かと
フラッシュライトとかレーザーサイトの初期状態はOFFでいいと思う。
必要なときだけONにするって方式のが使いやすい。
現状一番強い武器・兵器top3てなんだろ
MAVとツングーすかは確定だろうけど
わかってると思うけど、ツングちゃんは次回のパッチで修正されるよ
PT相手すげーつまんねー。これ完全に負けゲーじゃん
慣れてくるとフラッシュライト相手でも撃ち勝てることが多くなるな
離れてても眩しすぎるから修正パッチ早く来ないかな
MAVとIRはこっちも使えば済む話だから特別強くも弱くもないだろう
索敵強くなって戦闘弱くなるから4人も5人も使ってたらチームは負けるぞ
IRは索敵が大幅アップするけど戦闘面でそんなに弱くなる訳じゃないからな
てかアバカンだけBC2の割食らったような最弱っぷりだな
RPM2倍になる高速2点バースト位付けてやってもいいんじゃね
MAV使って拮抗してた部屋をレイプ部屋に変えてゴメンナサイ
先に見つければ強いも弱いも関係無いけどな
まあ乱戦のTDMやコンクエなら話は別かもしれないけど
IRで戦闘弱くなるって意味もよくわからんがな
覗くのが遅いっていうけどいうほどじゃないし。超近距離遭遇なら腰だめでうったほうが早いし
もう飽きてきた。。。
そんなコンマ数秒の差が出ちゃうほどの距離で撃ち合いになってる時点で
IR使ってる意味を理解してないって感じ
今回ラジコンでヘリに体当たりして操作を誤らせる戦法通用しない?
現状で一番ストレス感じないのはチーデスかな。 どっちかの一方的な展開になることはほとんど無い気がする。
しかしチーデスでもMAVはウザいw 俺も早くアンロックして使おっと(^^;
遠距離だとACOGの方が強いんだぜ
IRのメリットはAIM時に敵がひと目でわかる点
敵を見つけてからAIMするor索敵に自信があるならIRである必要はないかな
RDSと使い較べれば成程近〜中距離はIRが不利だと感じると思うよ 揺れで遠距離も微妙
フラグや戦車砲みたいな爆発、味方の体で視界が攪乱される事も無視できないし
いずれにしろあれが強いいや強くない言ってると変なの引き込みやすいから余り突っ込むな
随時自由に兵科と装備を変えられるのに1つに固執する奴が弱卒、状況に応じて選ぶのが良兵
と思ったらヘリのローターに重ねるようにラジコン飛ばしてたら敵ヘリ大破したわ
それとも味方が落としたのだろうか?鮮やか過ぎて信じられん
大型のPTばっかじゃん。お前らもそうなの?
リトルバードつおいな
機銃が万能すぐる
キルは取りにくいけど歩兵には脅威だろうなぁ
機動性と反応速度が高いから下手すると戦闘ヘリより強いかも
しかもコンパクトで低空での取り回しがいい
対空戦でもミサイルよりミニガンのが使いやすいわ
大型って具体的に何人から大型なん? おれ的には6人以上なんだけど
日本版発売日からやってるけど、PTと出会ったことないな
>>203 3人以上のそこそこ上手い奴が小隊組んでVC連携してたら
うざくなってくるな
MAVでロードキル狙ってくるライミー野郎をナイフで刺殺してタグごっつぁんしてくれたわい!
1分隊だったら大型PTでもなんても無い只のフレ分隊じゃないか
>>208 でもこのゲーム一分隊で十分戦況変わるでしょ。箱だと12人しかいないわけでその内の3分の1なわけだし。
半分以上のPTも見るけど
敵味方の釣り合いの問題だから一概にも言えないが、4人以下で無理ゲー言ってたらBF遊べんのでは
>>209 単に戦力が偏っただけの場合も多いと思うんだけど、どうやってPTって判断してるの?
どのゲームにしてもPT組まない奴の意味が分からない
どう考えたってフレと喋りながらやった方が楽しいだろ
プレイできる時間帯が〜とか話すのが苦手で〜とかはまだ分かるけど、どのゲームにもよくいる
「PTだと勝って当たり前だからつまらない」
ってのは流石に笑っちゃう
CODとかだとほとんど狩りにしかならなかったが、BF3はATK側だと無理ゲーMAP多いから、二分隊とか身内で固めたチームでもATKならなかなか歯ごたえある試合ができたりして楽しいよ
逆にDEFはほとんど消化試合みたいになるけど
宿敵リボン無理ゲーとかいってたらさくっと取れたわ
今の今まで香港の大型パーティーにレイプされ続けたぜ
10連敗くらいしてしまった…フレと二人で頑張ったが、ようやく勝った試合で全員途中抜けしやがった
キルデス1割る試合は無かったが、なんかイライラしたわ
ATKだと無理ゲーとか
フレに誘われればPTにも行くし分隊も組むけど
基本的に野良が一番心地よい
しゃべる事が苦手なわけでも嫌いなわけでもないから
PTだけ組んでVCしてるのは楽しいが
一緒に野良狩りしてても楽しくはない
味方ランク一桁8人位、敵側最低ランク15位
バザーで拠点まで押し込まれて、迫撃砲撃たれて
細い通路にはカバーしつつ頭だけ出してライトで照らしてるのが三人
大通りには車両と工兵・・・なぜか迫撃砲だけはイラっとした
フレはみなやり込んでる奴ばかりなのでフレ分隊を組んで良部屋を探すのは難しいなあ
おれ1人なら戦況を左右するようなレベルではないので比較的良部屋にありつきやすい
フレ8人で4:4紅白戦が一番安定して楽しめそうな道なので今それ目指して動いてる所だな
遊覧飛行から帰ってこない航空機や侵攻の要なのに自陣から動かない戦車とかにイラついて、とても完全野良チームとかやってられないんだけど…
RUSHのATKで12人中5人でもMCOM無視で前に出ない奴がいると
「味方が行くなら自分も行く」程度にやる気の奴が試合投げてそいつらに追随し始め
結局MCOMに走るのは2〜3人しか残らず
当然破壊もできず、かといって味方の大半は前線にいないからチケットもなかなか削られないで糞のような泥仕合になるのがほとんどじゃん
ガンナーはエイムが下手でもかまわんからガンナー席に着くなら
せめてフレアを撒いて、スポットしてくれよ。
フレアは撒かない、スポットは一切しない、機銃は狙いが下手くそ
加えて耐久が50で直ぐに離脱するガンナーなんて乗ってないのと同じだ
突撃兵プレイに飽きたから解除されたばっかのC4持って援護兵やってたがめっちゃおもしろいなコレ!
戦車の後ろとって爆破してるとなんか達成感すら感じる
C4つけにいくより突撃兵でグレポンしてた方が安定する
工兵と連携すれば普通に戦車破壊できるし
それ連携じゃなくて工兵単独の手柄だから勘違いしないように
んなこたあない。グレポン四発ぶちこめば40%くらいは削れてるんだから
MCのときは同じクラン員でもフレであってもチームのバランス見て
それぞれがチーム分けしてた記憶があるんだよな、もちろん有利ジョインする人も中にはいたけどな
あの慣わしは無くなったな
戦車にグレポンはダメエフェクトでるから場合によっては撹乱にもなるな
ヘリの対空ミサイルはほとんど要らないよね
バイパーに機銃が欲しい
スモーク無駄打ちしてくれたりな
タクティカルライト早く直せやボケ
なんでこんな糞なもん作ったんだよカス
範囲狭くして距離近くないと効果ないとかにしろ
グレラン4発もぶちこまれても対処せず、ダメージエフェクトに慌ててIRスモーク撒いちゃうような戦車ばっかならそれこそC4の方が安定するだろ…
グレポン砲は15%くらい戦車削るぞ リロード速度考えるとRPGよりダメージ効率はいい
RPG工兵のアドバンテージは所持弾数の多さと、ケツ掘った時の破壊力だろうな 60%以上
グレランはこそこそ移動しながら打てるし、近づく必要がないんだよ。だから対処は難しい
C4より自分のデスは少ない。気持ちいいのはC4だがな
IFVやハンヴィーとかならともかく、アムトラックやMBTにグレランで一発15%とかそんなに通るか?
C4は修理工兵が何人ジリジリしてようが即大破させられる点で突出してるわな やってやった感が病み付きになる
あんまり使ってる奴見ないが、援護なら迫撃砲でも戦車潰せるぞ 直撃で20%、裏側の修理屋も攻撃できるのが強み
まあリアルならノーダメだな
いくらこそこそしようとグレランなんか撃たれた方の障害物ごと主砲で吹き飛ばして終わりな感じがするけどなぁ…
確かにC4よりはダメージソースとして安全ではある
ハンヴィーとかならグレポン一発で炎上するから50以上は削ってるのかな
M1とかT-90とかは試したわけじゃないから細かい数字は分からないわ
工兵等他にも戦車対処できる人いる状況でのグレポン撹乱は結構有効だぞ
ベノムで空中戦リボン取れなかったあああ
グレポンしてくる突撃兵に主砲向けるとか相当余裕がないとだめだろ
工兵や敵戦車がいたらんな余裕ないから
BCシリーズで猛威を振るった遠距離固定砲台モードの戦車に牽制できるようになったのはマジ最高だわ迫撃砲
鬱陶しいけど、動いてれば即死はほぼないし、最悪迫撃砲で簡単にカウンターもできるからバランスは良いと思う
グレラン突撃兵に主砲向ける余裕もないくらい工兵と敵戦車が囲んでる状況なら、尚更グレランなんていてもいなくても同じやで
むしろほとんどアシストポイント乞食
まあいずれにしろ敵主力戦車に歩兵1人で立ち向かうようなゲームじゃないからな
RPG、ジャベ、グレポン、迫撃、TOW、味方ビークル全て動員して潰しにかかるべき
単独破壊が身上のC4特攻はクレージー 対戦車作戦において圧倒的にハミゴなのが偵察
>>242 例えば戦車同士が撃ちあいしてるところに遠くからグレポンしてやったら味方の戦車が撃ちあいする可能性が飛躍的に上がる
非常に有意義
修理兵をスナイポンするくらいしか対戦車戦でやる事ないからな偵察兵
>>241 だね。あわせてRUSHの金塊ダメもないから今までと比べれば芋戦車の脅威かなり削がれてると思う
>>244 そのグレランは戦車に撃たずとっておいて、来たる白兵戦で使った方がいいんじゃないかな…
今回あんまり弾もらえないし…
まぁ状況次第で必要ないお節介な時もあれば、ありがたい支援になる時もあるってことよね
そんな時はソフラムで援護すればいいじゃん
>>248 マーカーに誰も気づかない、誰も持ってないジャベリン、外れるトップアタック
気づくのは敵だけ
SOFLAMってジャベリンが壁越しロックできてトップアタックモードになる以外何の意味があるの?
戦闘機の誘導ミサイルのロックが早くなるということも特になかった
まぁ見易くなるのはありがたいけどね
みんな戦車て何つけてる?
誘導ミサイル解除されたんだけど迷ってて
航空機乗ってもすぐ敵の航空機に落とされる
どうやったら操縦うまくなれるんだ
ジャベリンだけはちょっと修正して貰わんとなあ… ダイレクトなら仰角稼いで撃てばいいんだが
必殺技!のTAに変化したら却って当たらんのは無いわあ ジェットに辿り着く前に萎えるなァー
とりあえず燃料を1.5倍くらいにして貰って、あと戦車の中心でなくて砲塔辺りに誘導してやってくれ
>>251 メインは音がカッコイイからHMGかなんとかシェル。正直微妙
戦車のは付けた事ないけど、誘導ミサイルは対車両とかにはかなり有利になるはず
>>251 一人で生き抜くぼっち戦車ならメンテか反応装甲、ズーム、同軸LMGかHMGが歩兵キルできて対応力高い
もう一人じゃない分隊戦車ならローダーか反応装甲、ズーム、誘導シェルで戦車戦も楽に勝ち抜ける
ガジェットはズーム安定だと思うが、サーマルがあれば地雷察知が簡単になるらしいな それも有用そうだ
クイックのチーデスでのことなんだけど
セミオートのSR使って目の前にいる敵(SGで一撃の距離)に
3発撃って確実に敵に当たってるのにヒットマークが
1回しか出ない時が結構あった。もちろん敵は倒せてない
あれ?と思って4発目撃ったら倒した
これがいわゆるラグってやつなの?
>>253 うん…ジャベリンのトップアタックは当たらないよね
ふつうに上向いて撃った方が命中率いいのは困る
今ちょっと気になったから簡単な実験してみたが、戦車メンテは自動回復の速度向上であって
自動回復までの時間短縮ではないらしいな 反応装甲が解除できてたらそっちのが安定しそう
あとグレポンのダメージはエイブラムス先生に前4%、側8%、背12%前後 狙うなら腹か尻だな
バトルログのステータスにある「終了」って何?
増えも減りもしないんだが…まず終了だけじゃ意味がわからん
>>262 フラッシュライトなんだから
ファイアストームの旗周りの建物内の暗闇をライトつかって
索敵できるようにして欲しいよ。照らされたらまぶしいのに
全然暗闇を明るくしてくれない。
>>261 その後ジェット機のスティック操作をサウスポーにすればあら不思議
上手く飛べるようになってる
チーデス蘇生マジ楽しいw
フォアグリップてかなり効果でかいんだな
ちゃんと比べたら戦績変わるレベルで違う事に気付いたわ
設置解除してる最中に味方外人にゲットアウトとか言われたんだが意味わかんね
自分が解除するからどけ!って事かね?
流石に飽きてきたな
やっぱり24人対戦は限界
フォアグリップ・マウントレール・バイポッドの三択だからなあ
何かもう一つグリップの対抗馬が欲しいな 構えが速くなる奴とか
>>267 解除中に味方とかに押されたりするとカウンターリセットされるから
それのことを言ってるんじゃないか?
すまん本人が解除中の時かw
なら267の言うとおりか別の意図があったかもしれん
>>270 いや設置中の敵見つけてギリギリ阻止できず
すぐに殺して即解除してる最中だよ
味方は少し離れた後ろにいた
実はその外人さんは全然別の場所の乗り物の操縦者だったとか…
で、もうすぐ壊れそうだから、複座の人間に向かって「降りろ!」とか
いやいやGrand Bazaarラッシュの2段階目のB?(市場の中の方)付近での話
乗り物もなんもないし名指しでゲットアウト言われる意味が本気でわかんね
迫撃砲は飛んできてたけどそんなのシカトするしなぁ
それまでは暴言とか吐いてなかっただけに謎
ここまで 解除ポイント乞食 と言わないここの住民は気配りのできる子
バザーでサーバエラー過疎に遭遇したから観光してたけど、ATT本拠すぐの小部屋は
何か学校?みたいなムードになってるのな 黒板に数式とかいたずら書きとかある
本眺めてたら表題があったからイースターエッグか?と思ってスコープ覗いたら
「THE INTERNATIONAL BESTSELLER」 やる気ないな… 一体どんな本なんだ
コンビニからの帰り道途中で変な犬ロードキルしちゃった
何ポイントかねぇ
うわぁ…
それ俺だよ
腕が変な方向に曲がってるし首が伸びて痛いんだけど
寒いからだれかAEDで起こしにきて
>>275 射撃音ではBF3の圧勝、銃器の質感ではMW3の圧勝って感じ
ショットガンはコンクエよりラッシュの方が活きるね。
偵察兵でMAV飛ばして味方の支援しつつ敵が自分の近くを通るようならショットガン持ち出してズドンが美味しかった。
ラッシュはスピードと数で攻めるのが大事だよね。大勢で突っ込めばどこか隙が出来る。
だがそれを理解せずメトロの地下侵入口で寝そべってる分隊員。そこから狙撃しようたって無理だろー・・・。
>>167 今までのFPSではナイトビジョンやホロサイト無いのが不満だったけど
今回IR取って使った瞬間メチャ楽しめて
他の兵科でのお気に入り武器でIR目指してるんだけど
寧ろ今回のBFは兵士が影に同化したり暗所の角で伏せられたら見えなかったりするんだ
何が問題なのIRの
隠れてコソコソ撃ってる人がIRの人に撃たれて嬉しいです
いきなり航空機のガジェットがリセットされて全部なしになってた。なんだこれ。バグか。
焦ってカスタマイズ画面に行ったら消えてはいなかったけど。
IRあるんだからいいじゃん、という乗りでアンブッシュが殆ど不可視だからなあ
それをなくすとなれば根っこから再調整が必要になるだろう そりゃ暴論だ
IRは広めのマップなら相当便利だし生存力もぐんと底上げされると思うが
おれはスポッターより特攻隊の方が性に合ってるのでRDS中心 DEFなら使うかな
覗きの遅れは大きなものじゃないが、解除阻止の攻防ではミリ秒刻みで生死が分かれるぞ
MCOM周辺の索敵を秒単位で短縮してくれるぞIRは
少なくとも隠れてた敵兵を見逃して殺されるなんてことはなくなる
自分がポイントマンやってる時に、後衛がIR持ってついてきてくれると助かるな
逆に分隊員が馬鹿突だった時は援護にIRか偵察にMAVで出る感じ 色々使うのも楽しいぜ
>>288 CODのような狭いMAPならいいけどBFで遠近万能になっちゃうのはちょっとイカんでしょ?
>>288 MW3行けば良いじゃない
あっちとは趣向が違うから比べるまでもないかと
とりあえずみんな一つの物を重点的にズルいだのなんだの言うね
もうちょっと気楽に遊ばないか
キルストリークがその最たるものだけど、CoDは個々人が万能兵士になれなきゃ客が満足しない
BF、特に今作はきっぱりと万能兵士排除の方向で調整されてるよな ヘリ無双禁止、偵察のC4も没収
>>291 CODのキャンペーンのコンセプトはMOHのようなヒーローじゃなくて一般兵士を描くとか昔言ってたのに今や殺戮兵器だもんなあ。
まあ大げさな話も好きだけどね。
BF3のシステムでオペフラのような4人COOPがしたいなあ
IRは索敵能力上げるためのものだからなぁ
倍率低いし遠距離は強いわけでもない
さらに凸ならRDSのが間違いなく強いよ
IRでも腰撃ちでなんとかなるってのは間違いなく相手がヘタクソ
索敵能力と中距離では優秀だけどね
だからきっちりスポットする人が使えばひどい事になるけど
正直普段スポットしない奴が多いから際立つってのもあるしな
ヒーローはいいけどキルストはいらん
腰撃ちで当たる距離まで踏み込んでたら実際何でも変わらんわいな
撃ちつつ覗いて、覗き終わる頃にはもう相手が死んでる感じだろう
その間合いならRDSもIRもレミントンご老体に食われるのがオチだぜ
戦車戦で車体を正面に向けない奴すごい度胸あるよね
>>297 やっぱ正面の方が耐久力あるの?
斜めにしたほうがダメージ低減できるのかなとも思ってたけど
>>298 RPGを例にすると正面22、側面36、背面61くらいで全然違う
BC2では側面から撃たれても角度を付けていればダメ軽減されたが
今作でもそうかはまだ未調査 個人的にはそんな感じがする
まあどっちにしろ敵に正対しておけば安定なのは間違いないわ
>>299 上から撃ってもダメ優位なんかな?
ロープレっぽく、当てたらダメージ数値出てほしいねw
さっき上からRPG撃った時は、一発で戦車を無力化できたな
ちなみにBF2142の時は、
APCだと通気孔が弱点だったりもしたし、今回も細かい設定があるかも
つか1900mヘッドショットとか何がどうなってるんだ。
開幕敵拠点にむけてぶっぱとかなアレか。
埠頭とかあるマップの海側拠点の坂道を越えたあたりから中央の高い煙突?の頂上にいるやつヘッドショットして510mだったからなあ・・・
>>295 PC版持ち出してもしょーもねーだろ・・・
トップレベルの奴は腕がやばいんだから比較にならんよ
ここまで来るとIRだから強いんじゃなくてプレイヤーが上手いんだよ
負けたのをIRのせいにしたいのか知らないけど何でもIR最強論にするのは情けないよ
トップスコア取る奴がほぼIR使ってるなんて現状でもないわけだしさ
強い奴は何使っても強いよ
ヘリのガンナー席座ってもいつまでたっても飛び立たず
フレンド待ってるやつイヤな思いさせられるな。3回あった
>>303 そんな事分かってるに決まってるだろw
普通の人なら近距離はアイアンの方がIRより強くても
このレベルなら近距離でもIRが弱いって事はなさそうだなと。
となると極めたらIRの弱点は無いんじゃないかってことを言いたいんだよ。
そんなもん極論すればライフルスコープでも同じような話になるしな
>>305 腕に差がある条件でそんな話してどうするよ・・・
そんな事言い出したらヘッドショット率100パーセントの凸スナ最強って言ってるのと変わらんよ
まぁBFは立ち回りが最重要だからIRのデメリットをフォローしやすいのは間違いないけど
それはプレイヤー個人のスキルの問題
互角の腕なら近距離でまともにやりあったらRDSには勝てないよ
IRは目の前で炎が燃えたぎっていようがハレーションすら起こさない
ジャべリンはせっかくトップダウンをしているのに、着弾点は装甲の薄い上部じゃなくて目標の中心・・・
絶対変だろ!
それよりG18鬼じゃね?
鬼だな… 芋掘りに行ったらモーション検知されて即返り討ちが安定過ぎる
>>299 レス付いてたありがとう。
今度から正面向けることにします
それよりジャベリンは海上航行中の装甲車には命中しない糞使用
IRは炎とか強い光浴びると目がー目がーくらいになればいいなあ。
そんなことはともかくジャベリンの精度をだな。
ジャベリンは何を思ってこんな事にしたんだろうか
トップアタックに夢を見て打ち砕かれた時の失望感はヤバイ
>>290 Coopならまだしも、走り回って裏取り、出会い頭で撃ち合うだけのMW3のマルチで、あのスコープを使って遊べるわけないじゃん・・・
正面からの撃ち合いがまともに生起するBF3のマルチだからこそ欲しいのー
>>314 偵察兵でソフラムだしてフレと協力してジャベリンやろうぜ!ってやったのにコノザマだよ。
というか偵察兵のソフラムで航空機ロックした場合もやっぱトップアタックはジャベリンのみ?
あの精度じゃ脅しにしかならんしなによりソフラムのロック距離の短さや取り回しの悪さがなあ。
IRだとタクティカルライトちょう眩しい しかし裸眼でも眩し過ぎるので特に意識しない
裸眼目眩ましは下方修正されてIR目眩ましはそのままというのはいかにもありそうな話だな
クラン戦いいよな、やりてえ
しかし当たり前だがPC版、リコイルコントロールばっちりだな
パッドなら狙わないだろって距離も当てにいくからな
中の人が上手い
BC2フレ専ラッシュやった事あるけど、防御堅過ぎで何かしんどいだけのゲームだったなあ
続いてコンクエを試したら全員突スナかスラッグの即死運動会だ 良部屋にはボンクラも必要
しかし上の動画、結局IR云々でなくてIR他の装備一切含めてそのプレイヤが強いか否かの問題であると
その事を示した時点で一連のIR論争を無意味にしてるよな… IR無敵を強弁したがる連中一人一人に
それではその無敵IRを搭載したおまえは無敵なのかと問うてやりたいよ 論点をすりかえてはいかん
>>282 >今回のBFは兵士が影に同化したり暗所の角で伏せられたら見えなかったりするんだ
これが楽しいと思うんだよ
視認性を下げて相手を先に発見してしまえば
どんな新兵だってベテラン大将を倒せる
何よりも先に発見するのが大事 だから待ち伏せはガン有利な戦法だよね
攻める側も草むらや暗いとこを利用して攻め上がる 相手の裏をかく
そういう戦術が一切無くなるのがIRでありMAV
ただ何も考えず突っ込んで、出会った敵を倒すだけみたいならいいけど
ゲームとしての戦術性が全く無くなる
全く無くなるは言い過ぎだろうなあ MAVもIRも極めて聡い目ではあるが、目は潰せば見えなくなる訳だし
敵警戒網の全容を推測し、層の薄い箇所を突いて幾つかの目を無力化する そこで初めて侵入が成功する
そういう戦術性については考えんのかね あんたの言うままだとそれはスニーキングFPSになってまうわ
ファイアストームのコンクエ、地上戦がスカスカでつまらんなあ
あそこは空中兵器なくした方がいいと思う
まあ侵入でもIRは強いんですがね
あんま言うと使用者が増えて俺のウマみがなくなるから言いたくないけど
具体的に利便性を言うなら
例えばメトロの列車の場面 ラッシュ攻撃側
穴に入ったらとりあえず一瞬IRで確認
オレンジの反応が無ければ前方に敵はいないことが瞬間的にわかる
反応があった場合 とにかくスポット
頭一つ 腕一本 列車の中だろうが少しでも露出してれば余裕で見える
そしてミニマップで敵がどっちを向いてるかを見てカバー方向を確認
できるだけ側面から殺す
狭い通路で出会い頭ショットガンとかはしょうがないと割り切る
通路先やM-COM部屋入口前とかでガチガチに固められてる場合は
物陰から一瞬飛び出てIR 相手の位置を確認して グレランでもロケランでもぶっぱなす
そうやってどんどん前線をあげていくだけ
ほんの一例としてこんな感じ
戦闘機あるマップは64人対戦調整のせいで24人だとスカスカだな
逆にメトロとかバザーは適正人数だと思うけど
射撃中にいきなり伏せたり立ち上がったり
乗り物乗ってる時にこれもいきなり視点が変わるようなバグってある?
スティックがへたり過ぎてたらコントローラーが誤作動してる不具合だと思った方がいい?
敵の体力低過ぎだろ!とか言いながらマガジンギリギリで倒す俺。
発砲したらMAPに映るとか好い加減にしろ!とか言いながら結構恩意を受けてる俺。
グレラン撃った時点で位置バレして殺されてそうだなあ ATTは速度も大事だぞ
例えばメトロRND2のA箱だっけ?左右に入口のあるトイレはどう対処してんの
あの辺明るいからIR別に要らんし、IR不利と言われる近距離戦が頻発すると思うが
>>326 いきなり伏せ→力みすぎて知らぬ間にスティック押し込んでる
いきなり立ち→スティック素早く同方向入力でスプリント
いきなり視点変更はわからん
何か、基本的にIR強い強いと言ってる奴は1人で勝ち抜こうとしてるぼっちな気がしないか?
今作リスポン短縮+ビーコンでDEFの戻り速いし、3人目殺した時点で1人目が復讐に来るだろ
単に先に見付けて殺す、というセオリー通りの動きしてるだけで無双ならそれは駄部屋だわー
IRの強い所とRDSの強い所を組み合わせて突破すりゃいいのに何でIRに欠点など無い!となるのか
あとDEFがIR持ってる可能性も全く考慮してないしさあ… ああ連投スンマセン つい
俺、偵察兵だけれどもスナイパーライフル使わない。
最前線でぶっ放したいから。
>>328 先に発見しといて殺しきれなかった時点でスコープ云々関係無いだろ
そういう固められている場所は そこを制圧しなきゃ突破できないんだからどのみち攻撃するしかないし
爆弾設置して防衛するときはもうそこにいることはバレてんだから
左右どっちかを張ってカバーするしかない 一人で潜り込んで設置しても意味無いしな
入ってくるとこは限られてるんだから覗き込みのスピード云々は関係無い
ただひたすら頭の位置狙って待ち構えるだけ
覗き込んで待ってればいい
ああいう極端に狭いとこなら腰だめでもやれるしな
他マップの開けたM-COMなら物陰に隠れて解除しにきたやつだけ殺せばいい
見つかってやられるなら先に発見されてる自分が悪い
I
別にいいんじゃねえの?IRさん実際強いし
致命的な欠点は確かにないし、近距離も案外こなせるものな
撃ち合いするだけなら結構な修羅っぷりだと思うよ
でもそれはあくまで撃ち合いの範疇での話だろ?
多少論点ズレるの承知で言うが、チームでの勝利に繋がるかはまた別
ヒット量産守備堅固のイチローさんがいるマリナーズがホイホイ勝ってるかっていう
>>329 いきなり視点変更もRS押し込み暴発じゃね ビークル三人称になる
>>334 突っ込み所が多過ぎておれはもう限界だ ゆるしてほしい
そういや敵モーションに検知されて先に発見された場合もIRの索敵有利は消えるんだな…
コンクエにしてもラッシュにしても周囲の敵兵排除能力が高いIRはチームの勝利につながると思うけど
それいうならRDSとかのほうがよっぽどワンマン仕様じゃないか?
パッドは感度低い、中距離からエイム難しいから倒し仕損ずる
だから中距離未満で撃ち合う立ち回りになって
その範囲で有利なRDSってことなんだろ
みんなレベル上がり始めると臆病な芋がこぞって侵入禁止エリアからMAVとばすの増えそうだなあ。
最近ビーコン破壊する人も増えたね。コンクエで確保したエリアに隠したのが次のリスポンで消えてたのは焦ったw
俺がチームに貢献してるかわからないけど
野良ラッシュ専門を45時間やった時点で
キルレ1.4 SPM350 WL2.1 まできた
このくらいでとりあえず、強い仲間に囲まれすぎにでもならない限り上位に入れる
別にスコア気にしてないやり方でね MAV壊しやヘリ修理したり勝てるようにやってるつもり
>>334 突っ込んでみて欲しいな
どう間違っているのか
>>329 いやいや、完全にスティックに触ってなくてもなるんよ。
エイム合わせたら右スティックは殆ど触らないし
左スティックも最低限しか触れる必要ないっしょ。
そういう可能性しかないって事はやっぱ誤作動だね。
ありがと。
IRIR言うから使ってみたが成績ガタ落ちだぞ!
どうしてくれるっぺ!
バカ凸工兵より
レーザー照準装置って半自動で索敵してくれるって書いてあるが、
設置しても仕事してる気配ないんだけど?
そりゃIRつかっても要所要所で覗かなきゃ意味ない
敵発見してから覗いてるんならまったく意味ない
IRがあるからといって工兵同乗の戦車を易々と潰せるわけでもないし
一度に見れて撃てる方向も決まってる
機甲戦でなくても、地下鉄内等で中距離以遠から制圧射撃の援護を擁した部隊の突入はかなりの鋭さだ
理想は全員で全員の死角をIRでカバーすることだろうけど、そんなのホントに理想論
IR強い、索敵超有利、結果チームが勝てる、なんてのはあくまで机上の空論だろうよ
ワンマン仕様だが、利己的かと言えばそうでもないな 最前線に出てく奴はキルとデス両方を吸うから
要はバランスの問題だろう ラッシュで言えば同じ進軍路を2人も3人もIRで見張ってる必要はないし
上にも書いたけど、全員がIRのチームや全員がMAV飛ばしてるチームはちょっとなあ… いや見た目は面白いが
相手がちゃんとしてると一瞬飛び出す時点でむしろこっちがスポットされるし
そもそもIRを生かす立ち回りすりゃ強くて当然ってみんな言ってるだろ・・・
遠距離戦やるならACOGやスナが強いし近距離戦やるならRDSが強いし
索敵するならIRが強い
結局こういう事でしょ?
だからIRが中距離支援してRDSが前線押し上げが最強だよ
ACOGやスナは必須ではないけど遠距離支援にいると楽
何より役割分担と連携が重要なBFでたかがアタッチメントに発狂するのはどうかと思うよ
MAVはいくらなんでもバランス壊れてるけどIRはそこまでじゃないだろ
スコアボードの下半分はみんな1キルだったりするのな・・
IRがいいからって全員がIR使わないだろ。
近距離じゃむずかしいだろうし。
0キル9デス スコア800とか何してたんだって思う
なるほど
結論=状況によって使い分けろ、か
>>340 お誂えなので一言だけ言うと「想定する敵のレベルが低すぎる」 脳筋新兵としかやらんのか
>>351 そういうこった
クギを撃つのにレンチを使う奴は居ない
>>347 別に俺はIR以外のスコープを否定してるわけじゃなくて
IRのせいでアンブッシュっていう概念が無くなってるとろこに問題を感じてるっていうことね
MAV然り
IRにしろMAVにしろ 対応策の有効度が低すぎる気がする
フラッシュバンとかEMP的なモノを導入してみたらどうだろうかと思う
>>352 そんな抽象的な表現されてもねえ
てことは俺より下の成績の奴は全員脳筋新兵の雑魚ってことだな
>>355 成績じゃなくて戦術と練度の問題だろ・・・
キルレなんぞこのゲームじゃ運も相当絡むし
SPMは攻撃側の味方に芋が多いと下がり、勝率に至ってはチーム力によりけりだ
一人の力でどうとでもなるようなバランスのゲームでもない
>>355 その方法で食えた人々が脳筋新兵であるとは言えるかもしれないが
成績は相対的だからあんたより下だから脳筋新兵とは言えないなあ
フレ固めで成績は上がるが、それがイコール実力ではないだろう 逆も然り
K/DとSPMで判断するのは無理がある事は散々語られ尽くした事であるし
そもそも詐称し放題な数字なのであくまでその路線で行きたいならタグ晒さにゃ
あ、タグ晒してもそれが本人であるという証拠がまた必要なんかな 面倒臭いが
その成績であと箱の破壊数も多ければおれは「文章力が残念なだけで中身は良兵」で納得するけど
あ、「たまたま脳筋新兵とばかりマッチングされる強運の持主」と納得する可能性も残るか
俺と同じ野良ラッシュ専門の奴はバトルログ確認してみろ
キルレ1.4 SPM350 WL2.1 これ以下の奴は脳筋新兵だからな
肝に銘じておけよ
フレ分隊やコンクエやっててこれ以下の奴はもう売ってきたほうがいいってことだ
>>356 ラッシュは他のルールよりも運要素少ないからやってる
攻撃側に芋ばっかのような部屋は即抜けしてるよさすがにw
チームは運だな確かに だからみんなフレで分隊とか組んでるんだろうね
野良でもできるだけ集団行動するようにしてるよ そのほうが楽しいから
ってかIRってスモークも貫通して見えちゃったりするの?
>>355 IRスコープはどの銃につけてるんですか。
箱の破壊数だっていい味方に当たるかの運次第じゃん
コンクエラーはどこで判断するんだよ
>>357 別に信じなくてもいいよw
俺もタグ晒したくないしさ
>>360 熱感知なのに何故かスモークは見えないんだなこれがw
もしかして熱感知じゃなくて 何か生体反応的な近未来的装備なのかなあれ
でもそれで煙なら隠せるっていう理由にはならないけども
とりあえずスモークが今のところ唯一の対抗策
やる人少ないからウマウマさせてもらってますけどね
とある銃のIRが神スグルわ。
スゲー見やすい
む…箱の防御を単騎で全排除しながら設置自体は新兵に譲る奥ゆかしい人物の可能性もあるか
やっぱりバトルログ役に立たんなあ… CoDEliteに対抗して慌てて急造したからかいな
IRより拡マグSGの方が怖いわ
>>354 伏せ導入した上にアンブッシュゲーとかそれこそクソゲー臭がすごいんだが・・・
自分のやりたいようにできないからヤダ!って言ってるのと変わらんよそれ
そもそもBFにはスポットってシステムがあるんだしIRなくてもきっちりした相手ならバレる
あと武器のアタッチメントに対抗策って考え方が既におかしい
相手が利点を生かしてる以上やすやすと対抗できるはずもないし尚更
IRに過剰反応する人は役割分担や連携って考えが欠けてるんじゃない?
>>365 バンジー>EA>アクティの順じゃね
お互い様みたいだけどCoDはHALOとBFからの拝借がかなり多いよ
SPMもキルレもコンクエやる分には気にして無いなあ。
奥で芋ってなくて拠点を守る気あるならなんでもいいよ。
ていうかたまにはラジコン少年になって遊びたいし寝そべってスコープ覗いたりしてたいんだい。
真面目にやってばかりだとさすがに疲れる。
>>368 EAの方が先だったんか だったら粗いのも納得だが納得した所でますます使えんな! せめてモード別に分けろ…
371 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 09:26:58.37 ID:juias2yJ
クレイモアいらねー
バランスめっちゃ崩してんじゃん
>>361 使う武器はとりあえずIR
ブレの少ない銃を使うようにしてる
>>367 BFに何を求めてるかの違いだろうな
ARMAでもやれってことなのかもね
クレイモアは死ねば消えるんだからかわいいほう
対ビークル地雷のがおかしい
>>371 一度に2個しか置けないしプレイヤー死んだらなくなるし別にバランスブレイカーでもなんでもないじゃん
TDMは知らん
地雷の仕様はおかしいよな
>>363 うーん お言葉に甘えて信じないが、しかし詐称と断定できる根拠も特にないので
「見栄坊」「頭が悪い」「強運」3つの可能性をない交ぜにした印象で保留しとく
逆に
>>324>>334の俺様トーク読んで「うお、こいつ手強そう」と思う奴がいるか…?
>>372 そもそもBFってアンブッシュゲーだった事あるか・・・?
なんか君は色々ずれてる気がするわ
でも地雷撒く人が全く居ないようなチームではわざわざ撒きに行かなくてもいいから楽ではある
今作の地雷は視認性に欠ける上に爆発物じゃないと起爆しない仕様が厄介
MAVは、エイム下手で死にまくる子でも活躍できる優良装備だと思うけど?
>>375 航空機あるマップでロケットポッド撃つと爆薬破壊ポイントおいしいんで今のままでいいw
どうせたくさん仕掛けられてる場所は気付くし一気に誘爆させてスッキリさせられるしね。
まだ警戒しないような場所にひっそり撒いて引っ掛けるのが最高に楽しい
死んで消える奴と消えない奴の区別がよくわかってないんだが…
クレイモアは死んで消えるのか、知らんかった
地雷、ビーコン、T-UGS残るよね?
迫撃砲も残ってる?
あとビーコンで設置した本人がそこに出現すると
なんか爆発して消えね?
>>382 リコン装備は「同じの持って出ると消えて手許に戻る」という法則あり
ビーコンは固定だから必ず消えるが、他は持ち替えて出ればそのまま
爆物では地雷だけ特別扱いで全面的に残る クレイモアやC4は消える
迫撃砲は…どうだったかな まあ残ってもそこにあるだけで意味ないからどうでも
>>378 自分のまいた地雷を砂が撃ち抜いて爆死しないだけまし
平日のこの時間帯で、既にレスが20、30超えてる人ってやっぱりニートなの?
>>382 ビーコンもSOFLAMも兵科を変えたら
ずっと残ってるのな。 これ便利かも。
>>377 アンブッシュゲーにしろとは言わないけど
これはさすがに見えすぎだろと俺は感じるってことが言いたいんだ
もっとボヤけた感じにしたり ライト喰らったら数秒間目がくらむとか
ていうかなんでフラッシュバン無いんだろうな
まあ修正こないならこないでウマウマさせてもらい続けます
みんな絶対のように付けてると思ったらそうでもないみたいだし
388 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 09:37:07.68 ID:z5fnay8+
自分のキルレ紹介したがるやつが多くて困る
んなもん他人からしたら誰も興味ねーしw
>>385 夜勤明けとか平日休みとかいるから差は激しいと思う
>>389 >夜勤明けとか平日休み
便利な言葉ですよね
>>388 自分の成績なら興味あるだろ
見比べてみろ
売るハメになるかもしれないぞ
それなりに真面目にやったら大体上位に入るから
俺の成績より下の奴いっぱいいるだろ実際
信じるか信じないかはあなた次第
つまんねー流れだ
単にうざい奴である事だけは確定した
ボクのキルレは0.6です。
でも大正です><
俺以下のやつは売れとかいってる おりこうさんがいるけど
お前以下のやつがいなくなったら、おまえがドンケツになるんだぞこのマヌケ
人間上にいくほど低姿勢でなくてはいかんな
>>386 便利なんだけど上にもある通り仕掛け人が偵察兵でリスポンすると消えるから
次のポイントに進みたい時に部隊の他の人が新しいビーコン持ってきてくれないと
元の位置を消して失敗すると元に戻されるリスクを背負って進行する事になる
って事があまり理解されて無い気がするくらい誰も偵察で出てくれない
話し変わるけどプライベート部屋とかトレモ部屋とか欲しいな
昨日、バザーコンクエやっててブラボー付近でグレポンしていたら、あんな所の壁壊れるのかってのがあったら
そうゆうのじっくり探したりしたいわん
>>395 売れってのはさすがに冗談ですはいw
脳筋新兵レベルの戦術しか取れない俺より成績悪い奴は問題ってことだ
399 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 09:51:55.36 ID:X1dX1Fr3
ホントTPP参加して良かったと思うわ
日本人は見たくないことを見ない傾向があるから報道はされていないが
日本の農作物は全部汚染されてるよ
蘇生されたらデス減るけど相手のキルは減らないよね?
みんな1以上になりそう
>>397 今時のゲームならほとんどオフでマップ探索できるのにBF3はなんでできないんだろうなw
オフで戦闘機練習したいのに・・・
なんだかんだで、チームデスマッチばかりプレイしている・・・
これじゃぁ、MW3のほうがいいかも
まあここまでやっといて言うのもあれだけど
単に暇だったから煽って遊んでただけです
IR付けようが 何使おうが立ち回りが全てです
CSFPSはPS2版MCからやってる人間なので、それなりに立ち回りできるし
鉄板パターンなんかも大体わかってる人間です
成績なんか気にせずみんな楽しくやればいいと思うよ
遊びじゃないやつが多すぎるだろw BFでキルレてw
誰か戦績スレ建てて隔離するべき
>>400 つまりフレだけで集まって突撃兵で談合すればキルレカンストも夢じゃない
>>359 私のキルレは2.1 SPM662 WL2.9です
フレンドがコンクエから出て来ません(^q^)
>>398 まあそんなに根に持つなよ… おれが疑うのもあんたが上に書いた俺日記に余りにも説得力がないからなんだよ
ラッシュ専でK/D1.4はやや高め、SPM350はやや低め 箱破壊数を訊いたのは箱に絡まないK/D主義を疑っての事だ
何もあんたの自慢する成績が真っ赤な嘘であるとか決め付けたい気持ちは別にこれっぱかりもなくてだな…
白痴めいた性格の奴がFPSで好成績を出すのも間々ある事だし、単に国語力不足で文章破綻してる可能性とか
本当は仲間に助けられて残せた戦果を全て自分と愛するIRに帰してるうっかりさんの可能性とかも考えてみてるよ な?
長々書いてたら出遅れただと…? 不覚を取ったわ
>>399 そりゃ農薬使ってるけど最低限の範囲だ。
外国みたいにメタミドホス?とかマラカイトグリーンとか
よくわからないけどそういうものは入ってないぞ。
>>406 お前やばいなw ラッシュで5分で3000ポイント以上だぞ何やってんだそれw
あんたが大将!
そういや全機種でBANしたとか言いつつ上位ランカーのSPMは4桁5桁のままだよな
ブースティングとかファーミングとかどの辺から迷惑行為と断定できるのだろう
>>407 お前のそのまわりくどく知識をひけらかすような文章見てるとうざったくてしょうがないわw
現実でもそういう喋り方してるの? そうとううざいぞそれw
>>406 僕はSPM300程なんですけど、どうやってるのか参考にさせてくださいお願いします
>>412 んー 暇が有り余ってたらID検索して遡って比較してくれてもいいんだが
あんたを小馬鹿にする為にだけこの口調を意図して選んでる 努力してますよ?
航空機乗ってわかったけど戦車など地上の乗り物スポットしてくれないと対地攻撃難しいな
>>410 公式のSPMにはアワードも含まれるから戦闘だけなら半分くらいじゃね
前に画像上げてたラッシュ専の人も戦闘分のSPMは300くらいで一試合平均12分だったから
これなら少し長めの試合で15分なら4500
もつれた試合で20分まで行くと6000だからそんなもんかなって気はする
>>414 ならいいんだけど
素でそんなだったら終わってるわw
おまえら他所でやれ。
いや、やってください。
bf3シリーズ初めて買ったが(CoD4は購入即売り)
これって武器と4スタイル?ごとにアンロックあるの?
マグナム欲しいのだがハンドガンのレベル上げも必要?
スイマセン調子乗りました 何か物珍しくてつい…
>>419 ハンドガンはレベル解除じゃないかな。
とはいえマグナムは遠いが・・・。357口径のやつでいいならCOOPですぐ解除できるよ
>>416 にしたって鬼神すぎるな600とかw
>>419 マグナムはレベル解除だから適当にやりまくってればいい
>>419 普通にやってればマグナム、スコープつきマグナム手に入る。
>>424 対地ミサイルが欲しいから頑張って戦闘機に乗ってるんだけど地上目的が一向にスポットされずに遊覧飛行しちゃうんだぜ。
>>413 何でもオールマイティーに熟す事かねー
後立ち回り
確かに戦闘スコアが150万でアワードが170万だからアワードで稼いでるね
今回はメダルが取りやすい
BC2でSPM300程度維持してた奴なら600くらい普通に超えそうだけどなぁ、今回メダルいくらでももらえっから維持すんの楽だし。
メダル狙うようにすればいいのか
そんなことぜんぜん考えてなかったわ
考えてみれば、偵察兵って誰よりも先に前線へ潜入するんだろう?
後方でスナイプって違うような気がする。
>>425 飛行機でもスポットはできるんだぜ
まぁ地雷撒いて安全運転でもしてなさい
>>416 ああ、成程… おれ400ちょいだけど実感としてそこまで稼いでない気がしてた
半分近いアワードスコアを差し引けば大体適正値になったわ メダル10000は大きいな
逆に特定の兵科・銃を使い込む奴はメダルや星章獲得までロスが少ない=SPM高くなるのか
MAVよりは箱絡んだ方が点は高いが、監視効率リボンとメダルで通算SPMは逆に伸びるかも
でもメダル狙ってやってたら面白くなくね?
そういうのをゲットすることに快感を覚える奴もいるってことか
>>426 いや、それより合計スコア320万台かよ 流石に相当遊び込んでるな…ランキング3桁台だろ?
…何故それが分かるかというとおれも180万+160万だからだ 自分に引く程の廃プレイだぜ
みんな上手いのな。SPMが200を前後しててごめんなさい。
435 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 10:41:35.13 ID:gQXnwuu2
つか、SPMもスキルもキルレシオも実際当てにはならない
弱いかどうかの指標にはやるが
強いかどうかは実際戦うしかない
どのゲームでもそう
やたら高いのとやたら低いのにはまあ何か理由がある筈だが
その中間帯からは色々ごた混ぜ過ぎて何も抽出できんわな
それにSPM30でもおれと組んだ時だけ神降臨させてくれたら何の問題もない
めちゃくちゃ強い人でも手を抜いたりふざけて遊ぶとガンガン下がるからね
コンクエでレイプになるとマジスコアはいんねえしな
時間かかるばっかりだし
アトムトラック敵だとスゲー堅いな、まさに移動要塞
乗り物無力化システムで乗り捨て無くなったと思ってたけど
まだ敵にツングースカやジープ置いてく人いるな
ツングースカ強すぎ
ヘリで二番席誰も乗らないからこまめに座席移動しながら
一人二役やってます
手抜くくらいなら対戦なんてやらんわ、たまに遊ぶとか言ったって芋だったりMAV終始使うとか数マッチで飽きるし
数字なんか気にしたことねえな。
気にしないといけない?
戦闘機乗ったり、ネタプレイしたり、芋ってても
メダル集まってきたらSPM400は超えるから300が普通ってのはおかしい
きにしなくていいとおもぷ
エリア外の砂をバットラック覚悟でタグ奪いに行くとか
そういう遊び方もあってしかるべき
>>439 無力化システムあるから乗り捨て増えたんじゃね?
まあ乗り捨てたら乗り捨てたでほっときゃ爆発するからいいんだけど。奪われた挙句修理されるのはアレよね。
戦闘機実質ミサイル一発でアウトなのがきついなあ・・・消火器あってもフレアがなけりゃどのみちアレだし。
そもそも戦闘機やヘリでロックオンくらいまくる時点でまだまだだなあ。
分隊ラッシュ専門で遊んでる奴がいたらSPM100台でもおかしくないとおもう
>>445 ラッシュ防衛のツングースカが無傷でワザワザ前線に捨てられたんだよ
乗り物乗ったら最後まで戦うべきだな、自分はジープも一人だけ残って機銃で援護してる
乗り捨ては増えたよなあ 分隊戦車がバキバキに強くなったから
DEFも勿論そのつもりで地雷、RPG、TOWを揃えてがっつり待ち構えてる
そこにぼっち戦車が迷い込むと2秒で炎上し中の人は泡食って逃亡する
かなり質の高い部屋でも何度かは起こるから、狙って奪うのは簡単だな
キルレ2.5以上
SPM450以上
これが日本人の平均レベル
これ以下は総じて雑魚
随伴歩兵連れてない戦車なんてカモだよな・・・。
だが随伴しようとすると全速力で置いてけぼりをくらう工兵。
そしてトンネルのコンクエで戦車に乗ると本拠地前の旗から出ようとしない味方・・・。
結局ぼっち戦車。オレハオマエラノツミヲイッシンニセオッテバクハツスルノダ
あると思います
敵が修理してる戦車を奪う快感
歩兵がいない戦車はまだマシ、ホントに酷いとガンナーすらいない
ロシアのミニジープの運転が上手いのがいてさ
油田MAPで三人乗ってなんか途中でフロントが円の中心を向いた感じで
360度回ってみたり坂から大ジャンプしつつ味方がA 箱にアタックしててガラ空きのB箱へ
こんな挙動できんだなーとか思いつつ車内は乱射のヒャッハー状態で大回りして
最後にドリフトしながら箱に横付けしようとしたみたいだが滑って箱に見た目的にも
文字通りミニジープが刺さった
箱起動しようにもジープに乗るBしか表示されない、三人ジープを乗ったり降りたり
運転手は立ったり伏せたりしだすしとりあえずC4付けて・・ってとこでさすがにロケランがポンポン飛んできて本拠地へ
箱の近くは安全運転が大事だな!
人がいない拠点に、ジープで華麗に突っ込み地雷で吹っ飛ばされるのって気持ちいいな
戦車のガンナーやっててスポットしないのは何なの?
機銃をクルクル回してヘリや戦闘機や歩兵探すのが仕事なのに
地雷って車が通過しただけでも爆発するよね。車輪で踏んでないのに
>>433 800台だよ、お互い廃だねー
フルタイムの仕事しながらだから腐った生活だよw
何か頻繁にセッション切断になるんだが俺だけか?
CoとRUSHのSPMが一緒くた表示なのがなぁ
RUSHなら400
Coなら600
くらいが上級者かな今回
キルレは1ちょいあればTDM以外は別にいい感じ
SPMは敵のやる気に左右される(敵ATK総芋とかだと時間だけが無為に過ぎてSPMが下がる)し、キルレは後ろで迫撃砲定点でもしてれば上がるから、数字だけで判断するのは難しいなBFは
やったーIDがBf3良いコンクエストだ
武器の経験値ゲージの所が動かなくなったんだけど
これはその武器のパーツ全て解除したって事でいいのかな?
そうだとしたら全武器のパーツ解除が苦行ってレベルじゃねーぞ!
ラッシュコンクエも糞もまずフレ分隊でレイプしてる奴らは除外しないと話にならない
コンクエストなんだけど味方でやたらポイントとキル稼ぐ人がいてすげーなぁって思ってたんだけどバトルログで見たら初期のショットガンしか使ってなかった…
どの兵科もどのマップも同じ武器とか男らし過ぎるわ
SGは中距離以上にいる敵を見過ごさなきゃならないから個人的にストレスがたまる
撃った感じは好きだけどね
>>403 それなりに立ち回りできるって思ってるのは自分だけじゃねえのか?
他人から見たら養分でしかないな。
MCからやってるとか関係ねえしw
870MCSは普通に使えるからなぁ
ベネリもいいけど拡張マグ出すまでが苦行すぎる
分隊長が超優秀な分隊に入ったんだけど
俺のような糞ヘタレでもラッシュATKで6000ポイント近く稼げた
頼もしい仲間ってのは本当にありがたいなあ
それでもまあ成績は18キル32デスとかなんですけどね
デス減らすには立ち回りどう意識すればいいのだろう
それにしてもプロゲーマーの多いスレだなここは
470 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 11:31:19.43 ID:aXzPedCW
定点迫撃じゃKD上がらないぞ
アジア鯖バグってる?
んーなんかアジア鯖おかしいね
工兵とサポートがショットガンだけど楽しいよ。中距離までならハンドガンで遠距離はスポットして逃げるまでよ!
2回連続で切断された上なんかサウンドがブボボッモワッとかなってたんで
この鯖もうだめだね
最近やっと上達してきたなーとか思ってたけど実はそれは勘違いで
単に上手い人達がもうやってないだけのような気がしてきた
SPM350くらいの自分がトリプルスコアで他の味方は全員泣かず飛ばず
そんな鯖にしか当たらないってのはさすがにおかしいよ…
>>463 まさか、俺、、、じゃないな、ショットガン萌えだけのカス上等兵だから。
いつもヘッドホンしてプレイしてるから気づかなかったんだが
BF3やってると箱のファンとドライブの音うるせぇ
大丈夫か?
みんなアジア鯖やってんの?欧や米とかの方が楽しいよ
高ランクいると乗り物で勝てないから困る
フレとワイワイ言いながら楽しめたら良いのでキルレなんぞ激しくどうでもいい。
高かったら金くれるんなら話は別だが
IRは戦車のサーマルと同じ仕様がよかったなぁ
SPM180のザコだが分隊が芋や戦闘機乗りの時どうすりゃいいの?
他分隊の人のケツについてけばいい?
まだシングルしかやれてないけど、この手のFPSゲームのマルチに成長要素や武器強化要素があると不安だわ、、、武器性能なんかの差で一方的にボッコにされるとかない?
>>483 初期武器はなんだかんだで使いやすいから大丈夫
>>483 このゲーム、最初に解除される武器と最後に解除される武器にそんな差はないよ
初期装備でも使い込んでれば十分いける。
尖った性能が欲しいならcoop行けばいいし
486 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 12:08:54.56 ID:aXzPedCW
>>483 危惧している通り
よほどFPS慣れしてない限り辛い
>>476 他の武器も微妙に使ってたけどキルの99%ぐらいが同じ武器だったよ
もうログ消えたから確認出来ないけど他のショットガンも全く使って無かった
立ち回り見てみたいわ〜
>>469 フカシだと思って2ch部屋に行くと驚愕するぜw
ADSLなのでアジアですら若干ラグいです
>458
ルーターとかの、箱で使われるポート開放してないとか
そういや実は戦車に三人乗れるの知らない人多そうだな
実際自分もまだ試せないからどれほど効果あるのか知らないけど
あと今回はSRを効果的に運用するのは腕に覚えのある奴しか出来なくていいな
拠点周りでも接近戦マグナム44やREXが強いから旗や箱にも絡めれて最低限戦線維持も出来て面白いわ
日本人強さランキング作ろうず
うおー、意見が別れてて悩む。。。
機関銃ブッパしたり、アパームしたいから援護兵メインで育てようかなと思ってる。
成長要素あると時間取られそうで困るぜ。うれしいけど。
495 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 12:16:50.66 ID:R0o8YSu/
自分でエースパイロットって言ってる人は
そろそろ、初心者に代わってあげて下さい
離陸後、即墜落など微笑ましく見ていて下さい
>>491 今朝限定でこちらの地域が不安定だったみたい
お利口さんがこう着させてる戦線を打ち破るのは脳金馬鹿のお仕事。
偵察兵苦手すぎるわ
砂あつかいずれーつうかDPS低すぎないか
ガンナー野郎が3人乗ってるヘリ破壊しなきゃリボンとれてプラチナトロフィーだったのにキッー!
戦闘機はアンロック全部終わったからラッシュで味方と敵戦車が接触する前に潰す以外は乗る必要がなくなったな
戦闘機アンロック進めたい人はロケット解除まで気合いで頑張れ
ロケットさえ解除できれば戦車潰しまくって稼げるようにはなるから
まあそれ以前に正確な対地攻撃をやれるだけの腕がないとダメだが…
プラチナトロフィーw
>>483 歩兵は武器より立ち回りが大事・・・と言いたいけど
やっぱり武器が強いとぜんぜん違う
俺はアサルトのF2000が解禁されるまで打ち合いにはほぼ勝てなかったけど
F2000を使い始めてからは1vs2でのダブルキルも可能になった
あと階級22で解禁されるショットガンのM1014がくっそ強い
乗り物系も地上はともかく空戦はアンロックの有り無しでぜんぜん違う
戦闘機の防空レーダー、偵察ヘリの対地ミサイル辺りはあると世界が変わるし
消火器やECMジャマーもうまく使えばかなり強力
まあ本当にうまい人なら何を使ってもうまいんだろうけど凡人には無理
>>300 セガの方ですか?
てかみんなスゴイなー
BF初心者にすればちょっと前までKD0.68SPM120で0.88/221だから、雑魚の中の雑魚じゃねぇか
P90ホントどうしようもない武器だなこれ
得意なはずの接近戦でも撃ち負けるし
なんか運用方法間違ってるか?これ
>>498 ボルトでHSすれば関係ない、割とマジで
どうしてもSRで戦いたいなら最初はセミオート式に×4スコープ乗せて手ぶれ無しで当てることへ徐々に馴らしていけばいいよ
慣れたらSV98かM40に(ストレートボルトがお勧め)変えて戦えばいい
M98は×12とバイポッドのセットで使う超長距離用なので汎用的な使用は勧めない
攻撃ヘリの誘導ロケット解除してる人に聞きたいんだが
あれはメインのミサイルが誘導になるって事?
>>492 三人目はなにができるの?
航空機ロックできるだけなら暇だよね
>>506 昨日解除したがぶっちゃけ本当に誘導してるのか疑問に感じるくらいの誘導な気がした
離れて撃てば違い感じるのかも知れないけど…
あとメインのミサイルってなんだよ?ロケットのことだろ
>>507 センサー関係の操作やレーザー捕捉らしい
ぶっちゃけそんなことのために乗ってもなw
>>504 PDWはパイロットの自衛用が本来の用法だろ
AR>PDW>SMGてきな中間的な属性のはずだから
SMGより距離減衰が少ないって予想してる
>>492 コンクエでタクシーがわりに使う事しか・・・。
>>509 スポットするだけみたいな?
あと一万ポイントで解除だからちょっと楽しみだわ
異様にエイム早い奴とかいるけど
やっぱ箱版でもマウス使ってる奴多いのかな?
パッドで出来るだけ優劣なしでやりたいから
コンシューマ版買ったのに・・・。
>>506 詳細に検証したわけじゃないけど体感では命中率や対歩兵のキル率が上がった
つけて損はないと思った
どういうところで思うのかわからないけどこのゲームエイムアシストかなりキツイし
>>513 わからんが、俺は腰うちから始動して構えたり、腰うちのみで撃つときもあるから近距離なら早いと思う。
>>508 なるほど微妙性能か・・・
そして俺はなぜミサイルと書いているんだ。
兵装はロケットポッドなのにorz
>>191 レイプされてるとき使うと拮抗して面白くなるときもある
>>513 エイムアシストかなりかかるぞ?特に近距離だと。
工兵は敵の地雷をXボタン長押しで処理できることを知った今日この頃
522 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 12:54:30.41 ID:gQXnwuu2
え?P90強くない?
最近これと44のコンビで偵察使ってるけど良いよ
遠距離はサブプライマリ使うって言う、奇特な兵装だが
>>482 メニューで分隊から抜けて別の分隊のいけばいいと思うよ
>>513 パッドでもトップレベルの連中はAIM速度すごいよ
あとエイムアシストかなり強く効くからその辺利用すると変わる
むしろ凄いやつはいつエイムしてるのか解らないことがある
MAVの何がうざいってロードキルを警戒しなきゃならんところ
>>469 格ゲーとかと同じでホントビッグマウスな奴多いよね、上には上がいるからそれらを指して言ってる奴もいるんだろうけどさ
SPMなんてプレイ層の6〜8割は300割ってるだろうし、キルレートだって1いく奴のが少ない
そういう現実があるのわかってるくせにわざと自分の成績さらして、これ以下はどうだの簡単だのと性格悪いったらないわ
その成績でわかってないなら別な意味で問題だしどっちにしても性質悪い
格ゲーより自分より成績悪い奴を煽るような発言してる分格ゲーより性質悪いか
>>513 敵がいそうな所、敵が出てきそうな所に銃口を向けて歩くだけで全然違うよ
そうしながら敵が隠れてそうな所を注意しながら
後ろとか死角からの発砲も常に想定して歩く
エイムしてると言うより敵が銃口の先に現れる感じ
>>527 そうだよ わかってて言ってるよw
でも俺のやり方は脳筋新兵のやり方だから真似しないほうがいい
ほとんど野良RUSHやってるフレンドが上手すぎてヤバい
一人で戦況変えてるよアイツは
HALOやってれば、他ゲーに神速エイムの人見かけてもスゲーと思ってもチート、マウスだとは思わなくなる
>>521 なんだって、、今まで爆破処理してたorz
>>527 オレも晒してやるぜ
スパ4=BP1321
CODシリーズ=平均キルデス1.1前後
BF3=SPM270 キルデス0.98
どうだまいったかw
だけど楽しいからしょうがない、M60使いたくて援護やってるけど機関銃強いねー、拡張マガジンはいいわー
サプレッサーて付けてても位置分かるの?分かるならまったく意味ねーw
何か理由があると思ったら単なるお子様だったか
触ってしまってすまん
Haloの変態はマジキチにしか思えん
工兵でG36C使ってる人多いね〜次点でSCARかな。
M4A1好きでそればっかり使ってるけど、G36CやSCARは強いの?それとも趣味?
もしやロシア兵でも勝手にAKにならず、ずっと同じ武器使えるとか?
東京マルイのG36C持ってるけど、ホント取り回しはいいよ。
haloは壁にいつかあたるなw動きが異次元なやついるからw
BFは色々貢献できるから面白い
みんなエイムアシストオンなの?補助輪みたいなもんだと思って外してやってたが。
サプレッサーSCAR使ってるけど強いよ
正面から撃ち合ったら勝てないけどね
G36Cは何となく使い易いから使ってる
形とかも嫌いじゃないし
地雷で戦車倒した時のあの快感
CODの超アシストと違って強烈に引っ張られて逆にずれたりしないからBF3のエイムアシストは外すメリットがない
ぶっちゃけラグゲーだし細かいエイムで差が付いたりしないからな
勝つときは適当に撃っても勝てるし、負けるときは後ろから全弾頭に叩き込んでも振り向かれて理不尽に即死させられる
撃ち合いに関しては割とそういうゲームだぜこれ
G36C使い易い奴はcoopのSG553まじオススメ
まだ使ってる奴が少ないせいで知られてないがあれは壊れ
コンクエで開幕早々3拠点相手にとられて何故だと思い全体マップみたら迫撃2人、MAV2人、放置1人・・・
こんな戦場に出くわしたら抜けるか最後まで頑張るかすごい悩むなw
戦闘機のカスタマイズどうしよう
防空レーダーとフレアは安定してるんだが誘導ミサイルかロケットポッドにするかが決められない
誘導ミサイルだと味方が車両スポットしてくれなくても自分でして機銃で叩き潰せる、その代わり車両がいないとスポットくらいしかやることがない
ロケットポッドなら一応敵歩兵に攻撃加えられるが味方スポットがないと車両の発見がし辛い・・・どうしたものか
>>541 BF3のSCARは7.62mmだから威力は高くて当然かー
よくみると、これもCQCなんだよね。
しかし、M4の30発でも足りないくらい撃ちまくるから20発じゃ不安でw
サプレッサーは威力落ちるイメージあって使ってない。
>>542 何となく…かw
もうすぐ解除だから使ってみよう
しかし、M4だとダットサイトでフロントサイトが邪魔になるのなんとかならんのかw
実際はフリップアップじゃなくても、ぼやけてあんまり邪魔にならんのだがなぁ。
>>544 そもそもBF自体神経質にやるもんじゃないからね
ラグ話題ついでに聞きたいんだけど、誰か分かれば、、、
BF3は部屋の中の誰かがホストになってるんだよね?
最近ギアーズ3で使われた、なんちゃらって言う金の掛かるサーバーシステムではないよね?
やっぱりホストorホストと回線相性の良い部屋だと、撃ち勝つケースが多くなるって事か
>>548 弾の種類とかよくわからないが位置がばれにくいからサプレッサーつけてるね
ほほう。エイムアシスト何故か外してたっぽいな俺。
プレイした時確認してみよう。
アンチェイン俺ww
拠点すぐのとこで芋ってる味方スナに
何回もMAVがヘッドアタックしてるとこを無視したったw
むしろやっちゃってくれと
EAが世界各地に設置してる鯖ごとでホストとかはないんじゃね?
ラグいのは
・日本から遠い国の鯖にいる
・敵の回線が細い(途上国のプレイヤーにありがち)
・敵の国籍が日本から遠い位置にあり、敵と鯖との情報送受信が遅い
・今いる鯖が不安定な状態にある
・自分の回線に問題がある(EA鯖やLive鯖のポート未解放など)
初期武器以外で陣営別に使用する武器を変えてるのは俺だけなのか
勝てるときは正面撃ち合いでチーデス連続キル18とか出たことある
でも勝てないときは、階級の低い新兵にすら誰にも勝てない
100%撃ち負けるし、敵の体力の残り方が尋常じゃない
そういうときはサプ付けて敵の背後にまわる忍者ごっこやってりゃ大丈夫
そういう意味でエイムより立ち回りゲーなんだよね
見た目解らないんだけど、とりあえずスポットぽちり。
あ、居たんだ。これみんなやるよね?
発見できてないのにズルイなーと思うんだけどさ。
鯖があるのにホストなんているわけないじゃないですかやだー
多分BC2と同じ通信方式使っているならラグが酷い時は自分の回線が糞or遠い鯖使ってる
鯖との回線が安定ならラグい奴見ても反応の鈍い奴程度にしか見えないはず
逆に回線が安定してないと撃っても手ごたえなかったり敵が超反応してるように見える
MAVのロードキルってコツとかある?
飛びまくってバック連打でもチートなんだけどさ。
っていうか最近上級者様沸きすぎだろ
メトロコンクエってロシア側Bとられたらほぼ終わりなんだな
防衛線が糞過ぎる。US側はいくらでも侵入経路あるのに
>>550 個々のサーバーで部屋を建ててるし、通信状態はサーバーブラウジングの結果にPingがあるだろ。
CoDみたいにホストが変わってラグくなるってことがないから、一度入ったら状況は変わらんよ。
>>557 伝統
むしろヘリや戦車のガンナーとかはそれがお仕事
>>558 ありがとう、よければレーダーに対するステルスの利点を教えてもらえると助かる
>>558 誘導ミサイルの運用教えてください
あれ使い物になんの?
ロケット→機銃かいっそめんどくせーから機銃だけでもいい気がする
ジェット機がステルス3つつけてるのたまに見るけど可能なの?
3つつける意味あるの?
>>565 相手レーダーに表示されなくなり、対地攻撃に専念出来るし
表示されるスポット状態も短時間
対空ミサイルにロックされにくくなるので逃げやすい
サンダーボルトは乗らない
570 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 13:53:19.11 ID:gQXnwuu2
防空レーダーのがよくね?
対戦闘機にもなるし
相手戦闘機が自分に夢中でも、ケツにいないのがわかれば対地攻撃出来るし
ステルスはスポットされないくらいの利点じゃん
スペシャライゼーションっていうのかな、CoDのperkみたいなやつ
あれのフラグ2個持ちは地味だと思ってたが便利だな
隠れてる敵にフラグポイポイする時の決定力が全然違う
遮蔽物の左右に投げ込むと敵が慌てて逃げ出して笑えるw
>>567 誘導ミサイル→機銃のコンボが最強
要は運用次第
>>569 なるほど、とりあえず試してみるよ
俺もサンダーボルトに乗らないんだけど理由あるの?
俺の場合なぜかサンダーボルトだけ乗るとスポットできなくなるから乗ってないんだけど
戦車ってレベル上げて極めたらやっぱり強いの?
戦闘機の経験値だけまだ0だからおまえら羨ましいぜ…
一応普通に飛ばせるけどドッグファイトレベルじゃないし地上攻撃下手くそだし悲しい
576 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 14:01:12.38 ID:gQXnwuu2
サンダーボルトはスポット出来るけど歩兵は映らん感じ
ヘリや戦闘機、戦車などの車両は映る
だから、映らなくても適当に歩兵をスポットしてあげれば捗る
防空レーダーってミサイルも表示される?そしたら完全にフライトゲーだし、マニューバーもやりやすくなるし。(ミサイルが真横からやってくるならそのミサイルにぶつかるような機動をすれば大体避けられる)
>>574 乗り物は極めてる奴が一人いるだけで戦況がひっくり返る
レベルだけならそうでもないけど
>>573 基本防衛側の戦闘機の邪魔するしかすることがない
乗ったとしても防衛側の車両潰してタクシー
あぁ後誘導ミサイルは迫撃砲もロックオン出来る
やっと大佐→大佐1に上がった・・・・前見かけた大佐17ってなによ(´Д`;)
部隊全員に効果あるSpecって
そいつが他のつけて再リスポンしたら消えちゃうのかな?
フラグを最初つけてて、再リスポンしたらフラグが突然1になったりするのだろうか
フラグ1つだと瀕死にしかできなくても2個続けて投げれば大抵死ぬしな 便利だ
SQD FRAGは最後に解除されるスペックだし、まだ所持者少ないので大抵これにしてる
そういえば偶々SQD AMMO付けてる奴2人いる分隊見たけど、やはり効果の重複はないな
遠からずスペック4種が常時オンになるのが当たり前になりそうだが、付け替え面倒そう
あと当たり前だけどSQD AMMO分隊に出入りしても今手持ちの弾数が増減したりはしない
>>572 そこまで言うならもっかい使ってみるわ
もし予想以上に強かったら感謝する
ヘリや戦闘機の機銃のレティクルが
たまにずれる時があるのはラグなのかな?
>>583 距離を十分取れよ
後はアプローチの角度と速度だ
頑張れ
ちなみに戦車でCOの洞窟へいってショットガンぽいのと通常弾の連続打ちで 味方に修理してもらいながらだと
普通に30Killいくよん
587 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 14:11:41.03 ID:gQXnwuu2
>>577 いや、映らない
でも、ミサイルって二発撃たれて一発をフレアで回避してから
自機が最高速度で真っ直ぐ飛べば到達するまでにフレアがもう一発出せるくらいの余裕がある
戦闘機のミサイルは捻りながらケツから来るのが大半だから、急旋回でも避けれるが
スティンガーなどの携帯ミサイルは、四方八方から来るので上記のが確実
同時にスティンガーの射程外にも出るから追撃もないし
まあ、対地するためにターンするからまたロックされるけどね
攻撃してからターンするまでの距離が伸びる感じ
そのうちスティンガーは諦めるから、あとは相手戦闘機をあやしながら対地に戻る
横に慣性が付きながら飛行してたりすると弾道がずれるから
レティクルもそれに合わせてずれてくれる
>>584 旋回直後だと旋回した内側にモーメントがかかってる
要は軽く斜め移動してる感じ
590 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 14:16:53.93 ID:gQXnwuu2
>>584 機体がヨーとかで斜めに飛んでたりするのが原因ヘリの場合は頭が傾いてるのが原因
レティクルが傾いてる向きと逆にロールなりヨーすれば直る
ヘリは基本ズレた状態で当てるのが普通
リトルバードは機動性のせいでやや下にレティクルが落ちがち
サイガアンロック
ナニコレ超タノシー!
時々、全てのHUDがどこかに行って帰らなくなる事もあるけどね
酷い時はピッチ計がほぼ90度回転した状態から戻らなくなった
>>392 一旦三人称にして主観に戻せば治らない?
つまんない流れを三人称にする方法kwsk
やっぱりサンダーボルトでスポットできなくなるのは俺だけなのか
まあ攻撃側だと大して戦闘機は重要でもないし別に問題ないか
俺はFPSやTPSが好きなせいもあってそれ系のゲームやるフレが多い
いつもパーティーチャットでだべりながら一緒に遊んでる
BF3もその調子で遊んでたし 当然のように分隊組んでたよ
でもフレ分隊が嫌われるとはな・・・
BFって 結局は分隊ごっこゲーだと思ってたからフレと分隊組めないなら意味がないと考えてたけど
違う考えの人もいるんだね
>>597 悪くはないけど、連携とれる分隊一個あったら敵側がかなり不利だからね。
野良で中級者以上のプレイヤーが敵側に溢れてるならわからんが、新兵混ざってたら不利すぎるから。
フレ分隊とクランタグ付けたりタグにクラン名を含ませたりするガチクラン分隊は違うでしょ
このスレで嫌われてるのはガチクラン分隊だと思われ
>>403 ま、その最重要って言ってる立ち回りがIRで格段に良くなるんだけどな
みんな地雷置く時どう置いてる?
無効化ばかりでてるんだけど、2個被るくらいに置いたほうがいいんだろうか
効率的にダメージ与える置き方はよく分からないが、
道の真ん中に置いて、それ見た敵が左右に避けるであろう路肩に置いたりしてる。
>>587 フレアだけ持っててその避け方も知ってるけど、ミサイル表示されてたほうが無駄なくよけれて攻撃チャンス増えるかな?とおもったのよ。まあ、フレア無しでも大抵のミサイルよけられるようなったけど、機銃があたらんあたらん。タンクにもヘリにも航空機にも
新兵は野良が大半
フレ分隊は古参が大半
痛いフレ分隊は悪目立ちする
まあ黙って殺戮ならそれほど叩かれんだろ
ドヤ顔俺ツエープギャーは自己責任でどうぞ
ゲームだしな
>>602 二個セットだな
一撃必殺になるから素敵
ロケット弾って弾のパークとるより爆発物のパークとったほうが増えるんだな
>>607 やっぱりそれがベストか、地雷マニアになってくる
「セッションが切断されました」ってでたんだけどコレって獲得した経験地とかリボンとかなくなる?
結構好成績だったからさ・・・
はじめてBFを買ってプレイしてみたのですが、弾の飛び方とかもリアルで感動しました
>>610 あった気がする
今回意外と優秀
ただ、バトルフィードには反映されなかった気がする
>>600 フレ分隊とガチクラン分隊の差がよくわからないけど
とりあえずクランタグは作るなって事でいいのかな
今更だけど、これロシア側になると武器種、設定とか変わるのな…。
カスタマイズ画面は米国側しかないのかこれ?
工兵は、米国、ロシア、アンロック済み。
なんのゲームでもNoobタグな俺
これならミスっても笑ってくれる気がするんだ・・・
>>614 一つ目の武器は違うけど、次にアンロックした武器は共通で使えるよ
BFMC2からの古参(一応)だけど、野良でしかもタグ付けてる俺何なの?w
BF2MCだろ
>>85 spm350平均とかマジかよ。このゲーム、もうやめようかな
やめたれや
質問なんですがキティーちゃんのドッグタグの人がいたんですが猛烈に欲しいです。どなたか解除条件知りませんか?
>>616 バトルログにある初期から使える武器を解除?しても
他の武器と同じく、米国ロシアで共通で試合の始まりから使えんの?
>>618 ああ、それだわwスマン。
>>617 BF2以前は古参じゃなくて化石扱いですよ。
あのラグ地獄で野良連携してた強者集まらないかな。
>>621 バイバイキティ
たしか国内はソフマップだかの早期購入得点
弾配る度にふざけてVCで「弁当どうぞ」と言っていたら、分隊の外人達が怪しい発音で真似しやがった
ノリが良い連中だ
なんか上手い人がいるだけでチームの士気があがるのな。
俺なんか旗まで200以上あるとかったるくて。
ボクはこの拠点を死守します(`・ω・´)ゞ って感じだったけど
張り切っってみたり、、、、それでデスが増えたわけだが。
何が言いたいかって言うとフレンドやクランでやる人はそういうの見てるから
上手くなるはずだと。
>>622 >バトルログにある初期から使える武器を解除
スコアかなり貯めてアンロックしたのなら使える
>>621 そんなことより俺のピノキオみてどう思う。
East-US,West-USサーバーでアンテナ5本出るって滅多にない??
>>629 アンテナ(Ping表示)は回線速度じゃなく距離の問題
地球の裏側の国との通信にラグが出るのは当然
初期設定武器の事だけど
USA側の初期武器を使おうと前の戦闘で装備に設定していても
次がソ連側の陣営でのスタートだと勝手にソ連側の初期武器に設定されてしまっているはず
一々選び直してスポーンしないといけないので、面倒だねって事じゃないかな
よっしゃーやっと対車両メダル取れた。
ちまちま戦車のケツ追いかけて良かった良かった
突撃兵ふたりで互いに蘇生しつつ前進すれば箱を壊した後の侵入禁止エリアで速攻掛けれたりしない?
>>627 サンクス。
解除してるから後で試してみるわ。
>>626 誰かが突っ込まないと前線は上げれないから
周り見て行けそうなら自分から突撃を買って出る方を選ぶといいかもね。
案外行けるし、楽しい。
>>630 いやいや物理的距離じゃなく応答速度だろ。west-usとは経路が短いからわりと5本もあるよ
敵の芋砂を発見したので裏取って色々置きつつそいつの背後へ
少し見守るも一向に気付かれない。そいつの後ろから俺はひたすらスポット作業
まるで移動する気配がない。流石芋砂。
ある意味感心してるとある事に気づく。キルログにこいつの名前が出ない。結構撃ってんのに。
pp2000たんかわいいよぉちゅっちゅ
丁度そこで味方が来たので潮時と思い芋砂さんをナイフでさっくり。
試合終了後に見たらk/dが0/3の二桁ポイント・・・
アシストすらロクに着いてないとか逆に可哀想になった。
まあ何が言いたいかと言うとツンぐーすかとっとと修正しろ糞がっと話
>>633 車両搭乗中の爆死、メニューからの自殺、エリア外での離脱死
は蘇生出来ない
みんなースポット付けられたらどうすんの?
走りまわるの?それとも撃たれない位置で隠れている?
>>639 そう?大概仕留められるが、また当たる場所で違うのかね?
3個といったらC4が浮かぶが
>>640 むしろなぜ付けられているのがわかるのか、逆にお尋ねしたい
貴様っ見ているなっ!?
>>642 最近、スナイパーしているから、付けられると集中砲火してくる
>>641 C4こそ2個じゃない?
俺も戦車は地雷3個派だな、起爆範囲も余裕を持って敷けるし確実に破壊も出来る
>>644 まぁ砂の極意はやられる前にやるじゃね?
キルカメで位置ばれてるのならいつかはやられちゃうだろうけれど
しかし今作の砂のスコープみづらいわ
BC2の紅葉マップとかバシバシヘッドショットしてたのになー
歳かな・・・
対戦車地雷は進行方向に並べて3つ置いてるな
→進行方向
○○○
って感じに
↑進行方向
○○○だと仕留めきれない
>>262 > 入力遅延ってX押してもたまにリロードしなかったりした現象が直るってことなのかな?
PS3版で発生しているエイムの遅延
爆発物増量つけて全地雷一ポイントにバラっと撒けばガンガンキルとれるよ
C4は全快戦車の尻に付けても3個つけないと破壊出来ない5回取り付け成功してるから分かるけど
3点で置いてバミューダトライアングルを作るのは俺だけなのか
TV壊れたからPCモニタとりあえず買ったら見やすくてワロタ
しかも全然目が疲れないステキ
初めてBF買ってマルチやったがなんかCODと比べてエイムが難しいな。CODってある程度合ってれば補正で当たってくれるけどこれは完全に合ってないと倒せない感じ
>>654 CoD程じゃないがエイムアシストあるよ
切ってやってみると明らかに当らない
今回スティックに遊びがないからアホみたいにガンガン当てられるよね
戦車とかで、気付いたら下半身が勝手に回転してたりするのは困るが
>>651 C4は全快戦車にハンビーで乗り付けて2個設置→起爆で全壊+乗員死亡まで行けるよ
正面からは未確認だけど、横腹や後部からなら確実に
数え切れないくらいそれで戦車潰してる
>>652 ○
○ ○ みたいに置いてる 触雷すればこれで確実に乗り物破壊だね
M4のキル数ってM4A1にカウントしてんの?
使いにくいのに無理して使ってたが…バトルログ見てるとM4の戦績無いのな
>>642 集中砲火されて気付くんなら逃げるか隠れるかしかないじゃん
戦車にC4貼り付けはラグってると見た目ついてるように見えるけど
実は付いて無いってことになってないだろうか。
BC1だと付けたと思ったC4が空中に浮いてるとかしょっちゅうあったんだが。
それで2つじゃ倒しきれないってこともあるんだと思う。
>>633 確かエリア外死亡は自殺扱いで死体がすぐ消えて蘇生出来なかったような
>>658 多分M4とM16は区別してないと思う アタッチメントも共通で解除されるから
664 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 16:39:24.69 ID:sk3nXVro
aniki67こいつのust配信みてむかつかない人はいないよw
勝てないと配信で晒すし撃ち負けると回線が悪いだのチートだの酷すぎ
自分は囲みの仲間でPTして勝てば俺強い!連呼で負ければ敵晒して暴言メッセ送る始末
こんな最低なおっさんいるんだな
いい年して働けよ、、親の年金で遊ぶって最低じゃん
よくあるいい年してだが
我々にも当てはまるのである
スポットって同時に何個までとか決まってる?
MAV飛ばして鬼バックしてるとたまにつけられなくなる
連打はしてないんだけど
ビーコンでリスポンしたらそこは何もない上空だった
リスポンするたび、パラシュート降下してビル屋上で芋ってたんだか、既存バグなん?
FPSもそうだが対戦物はプレイヤーのマナーに左右されるところが大きいからな
舐めプ・挑発・悪評・暴言全てプレイヤーに掛ってると言っても過言ではない
何そんなのに熱くなっちゃってんのって言う奴居るけど相手が人間なのを完全に忘れてると思う
HAHAHAHAHA!(・∀・)
HAHAHAHAHA…(´・ω・)
>>667 空が高いステージで屋外にビーコン設置するとパラシュート出撃になる
どちらがいいかは一長一短
この質問1スレに1回はあるなぁ・・
>>666 空スポットばっかしてると上官から無視される
>>667 屋外ビーコンで降下になるマップがある
一度でいいからパラシュからRPGで敵戦車撃破をやりたいお・・・
>>666 確定してるわけじゃないからハッキリは言えないが
今までMAV飛ばしてきた経験上だと数の制限はありそうな感じはする
明らかに平坦な地形とかで拾えないことがあるし
あと砲撃中の援護兵がスポットできないのはよくある
外人さんの弾供給係をやってみた
いゃぁぁぁぁ あひぁぁぁ いぇっっすと大はしゃぎ
おもしれえなこいつら
というかスポットしにくい兵科あるのかな、偵察兵とか
工兵は地雷拾えるし各兵科事に能力あるとか
>>675 工兵って敵の地雷も回収できるの?
今まで爆発物で壊してたわ
拾うために通りに出るよりRPGぶっこんだほうが安全で手早いという
>>674 ファックだのアスホールだの連呼してる奴蘇生してたら
ファック!ファッ!サンクス!!!!!って言っててワロタ
一度だけヘリの操縦者を狙撃できたー脳汁出たよー
敵の地雷の中に自分の地雷撒いたら敵さん引っかかるかな?
と、思ったけど味方も引っかかるな
>>613 わざわざ800MSP払ってゲーマータグにクラン名入れてる奴らのこと言ってるんだと思う
制圧射撃が楽しくて仕方ない
撃ちまくってる間に味方がグングン前に出てくれるとやりがいがある
stats見たら案の定命中率ダダ下がりでワロタ
コンクエの拠点で湧くジープとかの前に地雷置いとくと結構みんなひっかかる
警戒してるの道路くらいだから
オレこそが平均的なプレイヤー!
キルデス比:1.00
SPM:285
勝率:0.99
遊んだ時間:40H
フレンド:3人(米人1人、英人2人)
異論は認める。
アジア鯖満員なんでオージー鯖いってヘリ乗ったけど
戦闘機にミサイル食らってフラフラになってちょうど道路の上だったので
ガンナーの外国人が「プルダウン、プルダウンヒア。」って言ったので
ちゃ、着陸だなと高度下げたけどうろたえてたので爆発した・・・
もうこの部屋ではヘリ乗らん。
理想:制圧射撃で敵の頭を押さえてる内に味方が前進
現実:派手に弾をバラまいて敵の皆さんの注目を引いてる内に味方が前進。ただの囮。パチューン
>>663 そうか〜
バーストは出会い頭に撃ち負けるのがなぁ
BC2はM16もアバカンもかなり使えたのにBF3はどうも近距離戦が多くて使えるマップ少ないな
>>681 battlelogというものがあってだな・・・
箱壊れてここ数日オンラインできなかったけど今日新しいの届いたからイン出来る
>>686 そもそも味方がLMGで制圧射撃やってる間に前進する知能をもってる奴が少ない
このゲームキャッチフレーズないのな、、、
アメリカ西鯖のTDMでひたすらラジコン飛ばしてる変な奴が居ると思ったら案の定日本人だった
やっとコープ武器全解除終わった・・・
だるすぎにもほどがある
でもやたらと使い勝手いい武器多いな
BC2ってなんかあったよな?
もう逃げ場は無い!とかみたいな
coopは何処で稼ぐのが一番いいんだ
銀行前?
>>693 パッケ裏にしかでてこないなぁ、、、
スレ内で通用しそうなのあったらなあ、と思った
アムトラックで突貫してツングースカを溝に落とすテロ
>>696 銀行前は持って行く武器にもよるけど結構だるい
QTEもなくサクサクとループ出来るHIT AND RUNあたりが気楽かも
>>699 難易度によってポイント変わるのかね
サクサク回すならイージー固定でいいのかな
誰かや ら な い か
キャッチフレーズといったらアレだろ
イヤッホー!
ていうか今coopでクイックマッチすると高確率でHIT〜当たるよな
>>288 ぼくのかんがえたさいきょうのBF3じゃないとヤダヤダいう奴なんなの?
与えられたもので遊ぶしか出来ないクセに。
改善する為にDICEに意見を上げるとかなら分かるけど、CODと比べてどうだとか
あれがこうじゃないとかさ。そんなに好きならCODやってろよ。
ゲーム中理不尽な事もあるし、アップデートで改善されれば嬉しいけどそれまでは
意見を上げるなりして気楽に楽しめよ。
充分楽しいんだし。
ラス面でQTEミスループが一番気楽だよ
開幕ボッコ、ショットガンに持ち替えて改札まで突撃
エスカレーター下りながらARリロード、ホームの敵をグレ交えて制圧
エスカレーター上りながらショットガンに持ち替え、踊り場に敵が居たら瞬殺
いなかったら再度ARでホーム一掃、爆弾解除をわざと失敗
このループで2時間もかからずにG3まで行けるはず
そういうことなのか
イージー回しで部屋立てるわ
coopも鯖ブラウザ使えればよかったのに
最終面の自爆稼ぎも多少やったけど、思ってるほど効率よくなかった
HIT AND RUNで行動パターン化すりゃ大体5分前後で1万3千程度
デスクだらけのところは銃撃だとだるいけど、弾薬に張り付いてフラグ投げるだけで一掃できる箇所が2箇所ある
P90全然あかんやん
誰や、使える言うた奴は
コンクエメトロが楽しすぎる!
開幕ダッシュで運命が決まるし、全兵科活躍しまくりだな。
っていうかコープに沸くナイフの達人半端ないね
コープでの死因の9割がナイフだったわw
>>706 そんなことないぞ、慣れりゃ1分半で5000-5500だ
敵が順番に出てくるし、相方と左右に分かれて突っ込めばおk
イージーでやるからランボープレイしても案外倒れないしな
>>684 キルデス比:0.899
SPM:223
勝率:1.1
遊んだ時間:46H
フレンド:31人(米人1、ブラ1、仏1、ちょくちょく遊ぶフレ2、リアフレ5残り空気フレ)
最近入る部屋入る部屋リスキルレイプ萎え抜けの補充ばっかで色々ヤバい
そろそろ途中抜け解禁しようかと考えてる一般兵の図
>>700 一緒にやりたいところだがまだそのHIT AND RUNというのを出してないという
MAV使われると一気にクソゲー化するな
MAVマジで削除でいいわ
メイン偵察兵のおれが言うから間違いない
coopはQTE失敗でもポイント入ってたのか……
もう全解除しちゃったけどG3がさっぱり使いこなせない
>>710 稼ぎプレイできるフレがいるときは一緒にやってたよ
どっちかが死んだときは蘇生させずに俺もいまから逝くぞー!って言いながら自爆してたw
ただロード時間が長いから結果的にそんな効率良くないと感じた
ほんで野良のときは気晴らしでHIT AND RUNやってた
効率もあれだけど精神的に同じ面で同じことの繰り返しはまじでくるものがある
普通にモーションボールでよかったよな
>>715 たしかにホント単純作業だからその点だけは辛いw
カスタムサントラでラジオ掛けながらやってたぜ
あとは相方とキル数競い合ったりしてたなぁ
トントンだったりどっちかのダブルスコアだったり変な熱さが
モーションセンサー アウェイ!
モーションボールはMCOM付近の弾薬箱に篭って
モーションセンサーウェーイしてるイメージしかない
弾薬箱今回ないけど
みんな入ったらとりあえずプレイするの?
俺はチケットと両チームのポイント見て超優勢、超劣勢なら入り直すけどなぁ
どっちにしても面白く無いし
それも途中抜けにカウントされるんかな?
やっぱ明らかにMCOMのアラーム→破壊の流れが速すぎる時あるけどどういう条件なん?
鳴らすたびに爆破までの時間短くなるのは知ってるけど
初回なのに10秒くらいで爆破されたりする
必死に戦闘機のスキルをアンロックをしたんだが、ある程度アンロックすると乗らなくなっちゃった。
苦労し開放した事に満足して使わないってあるよな。
壁の中に居るのになんで壁の外から狙った銃撃がおれに当たって死ぬんだよ
チーターばっかじゃねえか
coopのDropなんちゃらって狙撃ステージ全然クリアできん
やっぱVCないとキツいんかな?
同じラジコンなのに工兵さんの方は…
そういや解除してから一回もラジコンつかってねぇ
>>722 おれは戦闘機よりヘリが鬼門・・・なんか進まない。
ヘリ待ち結構いるし
ヘリはCQで旗とればいいんじゃね
>>724 フレとなら事前にどっちかが左、どっちかが右をやると決めておけばそこまで問題にはならんのじゃないか
野良でやるならわかってる奴に当たるのを祈るしかないな
coopはボイチャできるフレがいるなら最終ステージのポリスメンいるところで無限稼ぎが安定だろ
>>729 空中で静止するのちょっと練習してみます。
壁から上半身だけ飛び出してデモンズウォールになってる奴がちょくちょくいるな
航空機が無用だとまでは言わないけど
リスポンポイントになれないし
爆弾セットも爆弾解除も旗取りもできないわけで
やっぱ戦力ダウンなイメージは否めないな
>>711 23/24部屋は萎え落ち補充兵にされる率が高い
かといって17/24くらいの部屋に行くとただのレイプ部屋だったりするからねぇ…
隠れてると思い込んでるヤツのRPG見えてますよー感好きだぞ
ジェット機は1機いてヘリを速攻で落としてくれればいいかなと思う
ヘリ待ちの間は対地をちょこちょことやる感じで
これならヘリの操縦士+ガンナー2人を1人で封殺する事になるから、戦略的に優れている
CQとRUSHの根幹に関わるオブジェクトにあまり絡まない癖に2枠もあるからグダグダなんだよね
参加人数半分のCSプラットフォームでは、1機にして良いと思うんだ
コンテナの中に伏せててもコンテナから足が飛び出ててその足撃ってもダメージ入って倒せるんだよな
セーヌCQのC旗のコンテナに伏せて隠れてる敵とかよく倒せる
とりあえずみんなもっとスポットして欲しいです
あとビーコン・モーションセンサー・MAVの破壊も
なるべくして欲しいです
みんなブーンとかピコピコなってても
素通りしてるけど気にならんのかな?
俺は気になりすぎてめっちゃ探すけど…
部屋がわるいのかな?
>>707 P90駄目なのか・・・
それを目標にLvあげてたのに
ビーコン、MAV、ラジコンは壊すけど、
センサー棒は小さくてわかりづらいんだよなー
IR持ってるかMAVやってる時は探すけど、
それ以外の時はけっこうスルーしてる
>>740 余裕がある時には探しているけど、あまり気にしすぎるもの良くないと思う
ビーコンは致命傷になりかねないから、場所によっては虱潰しにするけどね
あと、モーションセンサーは瓦礫が出来たりすると発見困難
MAVは見つけていても破壊それ自体が困難で
実利の点から言えば、無防備状態で必死に破壊を試みても20点しか入らないという貧乏クジっぷり
ピコン、ピコンって音鳴ってると探してしまってそこを敵にやられる…
死体に蘇生しても偶に蘇生出来ないんだけどバグか何かなの?
破壊できなくても
警告音でいい牽制になる
>>740 MAVはスティンガー持ち出してもすぐ壊せないんだよな・・・
UFO機動なんとかしてください
スポットは手が勝手にスポットするからほぼ100パーセントしてると思う
モーセンとビーコンは見つけたら壊す程度
MAVでMAVを落とす時、ロックオンするのが中々スムーズにいかん
アレは何か条件があるのか?ピッタリ照準合わせてもダメな時はダメだし
逆にフラフラ合わせてるのにロック完了することもある
MAVはスティンガー等でロックしまくってるだけでも
仕事がしづらくなるだろうからガスガス打つ。
ビーコンは建物内とかにあると逆にリスキル狙いもできるから
設置する人もリスポンする人も注意した方が良い。
>>749 ズーム必須と言うかズームにしないとロック始まらないと思う
なぁ俺も沖縄に住めば一秒間M416で接射しても死なない回線が手に入るのか?
それでも相手100%だったしこんなのってありかよ・・・
>>751 いや、ズームしなくてもできる時はできるんだよ
つかズームしたら確実ってわけでもないのがよくわからんところ
モタモタしてる内に味方の戦線が崩れていくのは見てて辛い
偵察兵のポイント稼ぎってビーコン消えちゃうからやりづらいよな…
いやまたスグ設置すればいいんだけどさ…
たまに敵のビーコンとか撃っても破壊できないことあるよね
ラグのせいなのか?
>>755 ダダタダダッ!壊れねぇ!うぜぇ!
グレネェェェド!
そして投擲モーション中に爆ぜるビーコン
足元には自分が投げたフラグ、脇にあるのは障害物
ひっかかってまごまごしてるうちに
自滅 その後むなしく現れる自分のドッグタグ
あるなあ、壊れないビーコン もしかして味方のかね?と背を向けた瞬間敵が湧く湧く
>>758 蘇生ならまかせろー
つバーナー
あれ?
今回倒壊や破壊破片は即時判定なんかな
ビル壁倒壊させたら直下にいた3人が下敷きであぼんしたが
ただでさえPC版に比べて対戦人数が少ないのに、蘇生があるとは言えなんでこんなに
リスポン速度が遅いの?
もっとサクサクリスポンさせてくればいいのに・・・
多分これ以上リスポン速度上げたらRUSH攻撃側が本格的に詰む
>>761 やべぇ!この戦車壊される!修理だ修理!
つ地雷
あれ?
ならしょっちゅうある
TDMで出撃押してもリスポンしない時のイライラ感は異常
画面ノイズ見て発狂しそうやわ
分隊湧きがあるルールで死亡のリスクが少なすぎるのは問題だろう
湧きといえばTDMカナルで出撃表示なのに湧けなくなる事がしょっちゅうあるんだけど何なんだろあれ
>>764 即リスとかだとラッシュのDEFの防衛線崩せなくなる
クソゲー化するけどそれでもいい?
リスポンこれでも早くなってね
BCとか13秒町とかあったし
キャナルに限らず割とあるな リスポン候補地が他の奴で塞がってるとか?
TDMでリスポンできんのは
推測に過ぎんが、沸く場所が無いんじゃない?
今更だが
近作は、建物倒壊のMCOM破壊ができる場所が無い気がする
蘇生してる味方が死ね!クソが!!って言ってたお・・・
TDMで沸けなくてやっと沸けたと思ったら
敵の背中が目の前にってことがあったなぁ。
沸けないのは沸き場所が全部塞がれてる状態なんだと思う。
>>766 戦車の背後取った!C4で吹っ飛ばしてやる!
そしてにゅっと飛び出るでかい筒
ということをやるパターンもあるぞ
マジ太陽の逆光イラネー
誰だよあんな意味ない取り入れようと思った奴、あれ入れて喜ぶ奴なんていないだろ
地下鉄ライトのトラウマから明日に向かって撃て!する兵士が続出中 あとソフラムと目が合った瞬間伏せる奴
リスポンについてはそう言う理由か・・・
でも、ラッシュはさすがに新要素を取り入れないと、若干時代遅れ気味だよね。
たとえばM−COMの位置が毎回ランダムに変わる、DEF側だけはその位置が分かるが
ATT側は誰かがM−COMをスポットしないと表示が出ないとか。
>>766 戦車の背後を取る
フフフお嬢ちゃん・・・後ろが丸見えだよ
そして取り出すスティンガー
おもむろにバックしてくる戦車
いざ湧いたと思ったら即ナイフとかTDMは調整されてるのかされてないのかよく判らん
>>775 そもそも明暗の差がきつすぎる気はするな
TDMセーヌで広場と川を繋ぐ道にあるコンテナ内なんて川側からはIR無いとまず敵が見えない
>>778 そして真後ろからSCARで瞬殺ですねわかります
>>777 普通にそれでいいよな
完全ランダムじゃなくてもいいからせめて何箇所か候補あってそのどこかにあるとかな
>>777 そんなんいらんわ
なんで更にDEF有利にしようと言うのか・・・
ラッシュと言うかオブジェクト系の問題はプレイヤーの質とチーム間のバランスだ
野良で毎回チーム編成シャッフルされるとか
戦績に応じてチーム振り分けとかそういうシステム追加ならいい
784 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 19:48:26.20 ID:ry87S+MH
地雷って何個まで仕掛けれるの?
仕掛けてタヒってまた仕掛けたら消える?
DEFのリスポンを少しだけ遅らせるだけでいいや
>>777 試合展開がマップごとにマンネリ化するんだよな
気が付くと前と同じ攻め方してたりとかザラだし
>>777の案は極端かも知らんが、長い事遊んでるとセオリー固定してくるからな
おれもマップ構成の時点である程度の揺らぎがあってもいいと思う事はあるぞ
車輌の種類・数が変わるとかたまに補給物資が投下されるとか、ちょっとした変化で
ラッシュは攻撃側が少し有利くらいが面白いわ
>>786 たとえ同じステージでも、昼夜間が変われば良いのにとか思うよねー
今回タクティカルライトもあるわけだし。
お前らって、やっぱspm300以下のヤツはすぐにゲーム売って来いとか平気で言うわけ?
芋と一緒にやってもストレス溜まるだけですし。
スコープの、走る入力(左スティック前押し?)でブレを抑えるって、
身体が、じりじり前へ動いちゃってるけど、
動いてるからAIM悪くなる、てことはないのかしら ?
この操作で良いのかな。見た目はたしかにブレは消えてるんだけど
脳内であやまんJAPANの「ポイポイポイポポイポピー♪」が流れ始めた時の
俺のキルレはヤバイ
SPMなんてどうでもいいけど、最初から最後までいるくせにスコア最下位でリスポーン場所提供しない、スポットしない、爆弾解除しに行かないとかチームになんの貢献もしてない奴はさすがに売ってこいとか思うわ
ステージにランダムな変化を付けるなら、まずカスタマイズをやり易くしておくれ…
SPM350程度でああまで尊大になれるならおれアメリカ大統領に立候補してこようかな
まず修正するのは試合後の無駄なインターバルだろ
カスタマイズくらいさせろや
海外版発売から芋クソ日本人味方にイライラしながらもなんとかランク45に達して別のゲームにうつったが
久しぶりにプレイしてみるとちょっとは日本人でもいもいもしない奴らが多くなってきてるな
この調子で選ばれしエリート兵のみ残ってほしいものだ
カスピアンとか順番に占領しながら地雷まいてるだけで2キル0デスMVP\(^o^)/
誰にも会えなかった…なんだこれ
マップの昼夜変化でもいいけど、天気の変化でも良くないか?
雷雨状態だと、センサーとかの電子機器の効果がちょっと薄いとか、
あまりの強風で砂の弾道曲がるとかw
いもりんと花火職人とエースのために分隊追い出し機能が欲しいわけだが
鯖落ちた?メンテ?
みんな落ちてるのか?
繋がった
一瞬鯖が表示されなくなったけどなんだったんだ
みんなチームシャッフルとか言うけれど、あんなのチームごと相手チームを入れ替えちゃえば
良いと思わない?、その方が簡単だし。
まぁー、次ブレー開始のインターバルは若干長くなるけど。
>801
ありがとう。やはり俺は操作間違いだったのね。
助かった・・。とりあえず今夜は回復箱片手にあんたの背中をひたすら追跡してあげる(ハート
おい今のまじで良部屋だったんだぞ EA役員の尻をWALL-Eで炙りたい
>>800 暴風雨で航空機プレイヤーの事故多発とか熱いな
偵察兵の最終アンロックが気象兵器
説明文に日本のYAKUZAが開発したとか書かれちゃう
超アツいドッグファイト繰り広げてたのにEA許すまじ
迫撃砲はせめて1発か2発の弾数制限あっても良かったかもな。
んで弾薬箱で補充という形にすればテンポが悪くなって、前に出てくるかもしれない...いや、出てこないかw
あとみんなの援護兵の立ち回り方をいま一度教えて欲しい。
いや、弾薬配れとかじゃなくて、射撃する時の立ち回り。
例えば分隊の後ろから制圧射撃援護してる〜...とか、分隊の後詰め〜とか
むしろサプレッサーとかつけて裏取りしてフルボッコしてる〜とか。
鯖落ちってアプデの前兆なら良いのに
やったー鯖落ちのAAできたよー
_________________/⌒\_
|_エラー情報___________( ┃ ) |
| \_/ |
| セッションから切断されました。 |
| |
| |
| |
| |
| |
| (A) 了承 |
―――――――――――――――――――――-
ちょっとズレてた(´・ω・`)
さっきMAV1000キル以上の人がいたコンクエにはいったんだけど
酷いコンクエの試合ばっかだったな
落としても速攻また飛んでくるんだけど、弾薬で補充なのか?
分かってる分隊員と組めたときは本当に神ゲーなんだよなぁ
自分の分隊だけで全てのMCOM壊して上位独占したときはずっとこいつらとやりたいと思ったわ
こういうときにフレンド登録送ればいいんだろうな
>>811 味方の後ろから付いていってACOGかIR付けて索敵してスポットからの制圧射撃が仕事
あと迫撃砲は弾数制限するならその分威力性能大幅UPしないと割に合わんよ
現状では直撃しないと即死しないから産廃になる
既に芋や定点潰すかラッシュの設置解除の時間稼ぎでしか使い道ないがな
2連続鯖キャンとかふざけてんのこれ
>>815 弾薬で補充できる
というか、味方が弾薬まいてくれてると、
MAV飛ばしてる最中に補充される
武器のアンロックうぜえ
誰だよ、こんな仕様にした奴
822 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 20:21:56.23 ID:P71Nd2sC
バトルログに登録しようとしたら
“お使いのアカウントはログインが許可されていません”て出るんだけどなんで?
箱に食らいつくだけが能の馬鹿突だから援護兵でも突貫してるなあ
分隊湧きして箱だけその場に投げ捨てたらペチェ子を抱いて全力疾走
ブービートラップのC4があれば箱まで辿り着けた時点で抜いたも同然だ
我ながらちょっとアホの子ぽいので時々思いだしたように制圧射撃を…
迫撃砲は現状で適切と思うな カウンター迫撃普及までは大騒ぎしてたものだが
芋掘りは勿論、2挺連携での解除阻止、戦車の修理屋排除なんかが見せ場だな
>>811 迫撃砲は修正入るよ
ただし弾数制限じゃなくて違う方法で修正するらしい
個人的にはMAVを修正してほしい
もっと落としやすくするか、バッテリー制にして時間制限してほしい
最近火曜日もプレイできるが恒例のメンテ無くなったのか?
>>823 おおw ペチ子ユーザーがここにもいてくれて嬉しい。
ちなみに俺はC4厨なんだけど、あまりにうざい迫撃砲厨や芋が多い時は迫撃砲使ってる。
>>824 ほほう。弾数制限でないとすれば飛距離が減退か再装填までに時間がかかるしようかな。
MAVは前スレ?でも誰か言ってたけど、操作者の位置がMAPに表示するなりすべきだと思う。
それだとMAV使えないじゃんと思うが、BFBC2のUAVは操作者がMAP表示されてても強力だった。
建物も無くはないだろうし、そこに潜めば迫撃砲からも逃れられるんじゃないかな。
またはMAVの移動速度を下げるとか?
なんか不安定
すぐ切断される
MAVは電波システムか電池システム取り入れて欲しい
テヘランハイウェイの高速下でMAVをジャベリンで撃ったらとんでもない曲線描いて飛んでったな
BFBC2のトレーサー+RPGを思い出したよw
>>735 状況が切迫してるときは高速タクシーになるかも
最近MAVで殺しに来る奴増えたよな。
自分でもやってみたんだけど、
最終的にはなんともいえない虚無感が襲ってきて、
一気に萎えちゃってダッシュボードに戻ったw
>822
まずは1回、マルチプレイで遊んでくるんだ!
EAなので、反映されるまで時間差あるかもだけど
プレイ後、暫く時間おいてもダメなら解らない
CITVの使い方わかんねー…
スパムエラーで投稿できないので
どなたかwikiへの代理投稿お願いします。
PS3/360のアカウントをOrigin(Battlelog)にヒモ付けしたい
PS3/360のアカウントで、初めてEAのゲームをプレイする場合に登録画面が表示されるらしい
通常ならそこでヒモ付けが可能
起動した際に登録画面が出なければ、忘れているだけで過去に登録(ヒモ付け)していた可能性有
それは以下の方法で確認できる(両機種ともに)
CoDと違ってLMGに持ち替える時、しっかりハンドル使ってるのがいいよなぁ
みんな結構スポットとかビーコン壊してるんだなー
俺の知らないところでみんな頑張ってるのに
俺ときたらお願いしちゃってゴメンよ
EA鯖に登録すると具体的にどんなメリットがあるのか
どなたか教えてくだちゃい
>>794 スナイパーライフル自体ほとんど使わないし、積極的に戦う方なんだが、このスレ見てるとspm500前後ないと雑魚扱いじゃん?
だから、なんか戦場での俺自身の価値みたいなのを不安に思ってさ
え?マジで信じてる馬鹿いるの?
いきなり出撃できなくなるバグない?2時間くらいの間に2回もなったんだけど
良兵24人揃えようものならしょっぱいだけのゲームになるので戦場にアパム必須
843 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 21:19:06.98 ID:eB6zD7sK
SPM500オーバーなんてほとんどおらんだろ・・・
SPM200台後半あって前に出て連携してくれるなら何も文句ない
というかラッシュでSPM400以上はほぼTOP3に入ったりするレベルだぞ
まともにやってればそれくらいわかるだろうに
>>841 素手でリスポンするバグなら遭遇したなぁ
ただ殺されるためだけにリスポンする感じ
キティーちゃんタグほんとほしい。
キティちゃん意外に魅力感じないどうにかならないの?
キティちゃんキティちゃんキティちゃんキティちゃん・・・・
SPM400以上とか単なるラグ餅だろw
しねや
ピラミッド構造だからなあ 頂点を基準にして語れば幾らでも「普通」のハードルは上がってくわいな
万単位のデス重ねてやっとK/D1.20くらいに達した奴らが「K/Dが沈んでる? ププー」と言い出す競争社会
でもSPM400ってやってりゃ見かけない?俺ですら380あるんだし
400あるけど正直頭の悪い雑魚が養分になってるおかげだと思う
雑魚が消えたら養分になるのは俺
頭使うほどのゲームではないけどな
「普通」はK/D1,00でSPMは引き分けギリギリの戦いでの自軍合計スコア/12でしょ
SPMに至ってはマップによって大きく変動するし、全くアテにならない
年収1000万に達しない人は不幸な人生だよね〜なんて言わないとアイデンティティを確立出来ない人と同じじゃね
同じ分隊になった人と一緒に役割分担をして、お互い楽しんでゲームを出来る人が「普通」だよ
宣伝でもなんでもないが、12月号のARMSマガジンにアムトラックとかSMAWとかBF3に出てくる兵器満載だった。
854 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 21:49:01.67 ID:VpfEFaTn
援護兵だとスポットされないんだけどクラスによってスポットされないとかありますか?
BFやってから軍事版見るようになりました
攻撃ヘリや戦車が陣地にあるのに乗らない奴多くね?
ちくしょおおおおお!!
お願いですから乗り物スポットしてくださいいいいいいい!!!
ロケットポットをうまく当てるために必要なんですよおおおおお!!
エースパイロット様()とかじゃなくてもみんなスポットは重要だろ?!
うぅ・・・誘導ミサイルさえあれば・・・
>>856 戦車は率先して乗るけど、ヘリはうまく扱えない人多いからな
>>856 分隊員が頑張ってると人手が必要だー!ってなるからね
乗り物を持っていった方が支援になるとは解っていてもつい…
3.4倍スコープ使ってみたがすっげええぇぇ使いやすいなw
ドットとACOGをいい具合に足して割った絶妙なフィット感だ
どの武器でもHS狙いやすいから今後はSR以外これ択一だわ
MAVは廃止してくれ
役割以前に音がうるさいんだよ糞ハエ野郎
戦闘機は誘導ミサイルあると適当に地面眺めてるだけでトラッキングしちゃうからそのまま自分でスポットできるよ
なんかフロッグフットの時は問題ないのにサンダーボルトだとやたらスポットできない気がするけど
そうそう誘導ミサイルの視点だと滅茶苦茶スポットしやすいんだよな
戦車やジープいない時は偵察機になるな
え、MAVがあるって?
飛行機って一回後ろに疲れたら終わりなの?
あと自分はよくスポットされてても相手の飛行機を見失う・・・
おいフリーズしたぞなんだこれ
>>864 空戦機動に心得があるの前提の話になるけど
こっちに防空レーダーあって相手になければ二機に後ろ付かれても逆転二機撃墜余裕でしたにできることがある
>>852 俺のフレはHalo/GoW等のFPS/TPS好きばかりなせいもあると思うが
K/Dで2.0〜3.5ぐらいの人が多い
俺自身は下手の横好きだからずっと低いけど それでもK/Dが1.0って事はない
2chのBFスレを見てるようなFPS好きな人を対象に話をするならば
1.0が普通って事は無いんじゃないかなー
まあスパ4とかでも脳内グラマスとか多いしw みんなある程度は盛ってるとは思うが
BF3スレを見てるようなコアな人ならば 1.0が普通ってのはちょっと低く見過ぎな気がするな
シングルプレイも大詰めになってきた。
もうすぐマルチ入るのでオナシャス。
ふと、シングルで疑問に思ったんだけど、銀行を襲ったテロリストはなんで核兵器を1つだけ持ち去らなかったんだろうか
>>864 防空レーダーないのならまず敵機をスポットすると良いと思うよ
さっきロケットポットはずして空対空ミサイル積んでヘリと戦闘機、
時々戦車を攻撃してたのだけど、なんとなく戦闘機相手にもミサイル撃ったら
フレア撒かずに直撃して一瞬で落ちてしまった敵機がいたぞ
さすがに悪いことをした気分になったよ・・・
マジで戦闘機とヘリには最低限フレアだけは初期装備に入れておくべき
>>864 急降下反転(スプリットS)で逃げてみ
なあに、失敗しても相手のキルがなくなるだけだ
>>868 あそこで吹っ飛ばすつもりだったんじゃないかな
戦闘機は確かに最低限の装備くらいるけとけとは思った
レーダーもない、ミサイルもないってこれならまだレシプロ機のがマシw
前々から思ってたが戦車のサーマルで地雷なんて映らないよな。
説明には見える的な事が書いてあった気がするし、
前スレで見たPC版のプレイ動画にはそれっぽいのが映ってたが…
MAVと迫撃砲飛びまくりで、マルチはかなりカオスになってきたな。
もう常時レーダーには映ってると考えたほうがいい。
>>870 あそこで爆発させるつもりで出来なかったって事か。。。
途中で米軍の介入が分かってたなら、持ち出せば良かったのに。
って、ゲームにつっこんでも仕方ないか。
とりあえず、シングル逝ってくる
>>870 あそこで爆発させるつもりで出来なかったって事か。。。
途中で米軍の介入が分かってたなら、持ち出せば良かったのに。
って、ゲームにつっこんでも仕方ないか。
とりあえず、シングル逝ってくる
うお、二重カキコスマソ
スマフォで書き込むと調子悪いなぁ、、、
>>867 そういう「普通」の認識が既におかしいんじゃないか?
正規の手段で遊んでいる以上、プレイヤー個人は平等だし
誰かが2,0稼いでいたらその分誰かが割りを食っているのが当たり前な訳で
GoW3のクイックマッチみたいにBOTが混ざる事もないんだしね
何が言いたいかというと、熟練者の変な認識を判断の根幹に置いて
これからやってみよう、続けて遊んでいこうと思う人のモチベに悪い影響が出るのは良くないと思うって事
そりゃシリーズをがっつり遊んでいるコミュニティ内から見れば、2,0や3,5が当たり前なのかも知れないけどさ
そういうのって、社会人野球チームと小学校の野球チームのプレイングを一括りするようなものだよ
878 :
550:2011/11/15(火) 22:26:08.45 ID:sfhtb6Mw
>>554>>559>>563 なるほどね、単純に鯖との距離(回線相性)次第ってことなのか
でも同じPing一杯の部屋でも、俺ダウン後に敵の発砲光が出たりなど俗に言うラグが凄い部屋と
相手が気の毒になるぐらいバッタバッタと当たる時との差が激しく感じちゃったものでね
なんにせよ敵がワープしまくる様なラグが皆無な事は素晴らしいわ
>>872 だよな。俺もそう思ってたからサーマルつけて
サーマルあれば地雷なんてふまねぇぜw相手工兵ざまぁw
ってやってたら、次の瞬間踏み抜いてガンナーもろとも爆死したからな。
切断しやがった…
良い分隊長と楽しくやってたのに!
>>872 白くて小さく見えるから、注意しないと分からないよね
ラッシュ、コンクエは10回やったら8〜9回はワンサイドゲームじゃね?
もうすこし何とかならんのかよ、このバランス
>>881 MBTのアンロック終わって従軍星章もうすぐ取れそうな位乗ってるけど
それっぽいの視認できた試しが無いんだが…みんな見えてんのだろうか
バグか付け忘れか知らないがCS版には無いんだろうなとか勝手に思ってた
CQはその日の最初の試合で勝てば勝ち続け、負ければ負け続ける
結局、チーム分けのせいでゲームバランスが崩れてる
これには修正来ないのかね?
「チームシャッフルはつけないの?」と
BFの公式twitterに要望コメント出すから、誰か英文考えてくれ
ほんとお前ら雑魚だな
カーグ第一で戦闘機暴れてるのに誰もスティンガー撃たないとかあほなんか
プリーズチームシャッフル
この一言で解決
>>885 そんな技術的に難易度が高すぎる事をDICEが出来る訳ないでしょ。
俺もシャッフル機能は要望は出しておくわ。今のままじゃすげー詰まらん
>>886 たぶんその戦闘機にスティンガーは
何人いようとほぼ当たることはないと思うよ
うまい人はマジでうまいから・・・戦闘機で挑んでもさくっと落とされるし・・・
チームシャッフルはBC2でも散々言われていたのに、BF3でも変わっていないんだから多分実装しないだろう。
おまえらメトロ開始直後からA旗で立ち止まるなって言ってんだろ!
俺以外全員A旗で立ち止まったのは唖然としたわ
その後案の定レイプ試合になるし立ち止まった時点でわかりきった事だろうけど
893 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 23:16:56.74 ID:TpOV/SsZ
今日夕方、カーグラッシュATTでエリア外自爆しちゃった初心者です。
巻き込んでしまった方(4名)、すみませんでした(´・д・`)
さっきCQのグランバザーでレイプ状態だった時に
味方がどっかで乗り捨てたLAVを敵が拠点まで返しに来た
情けなくて泣きそうになった
895 :
885:2011/11/15(火) 23:18:17.89 ID:hhhJbxT3
一応つぶやいといた
公式twitterはなんかマメだから、そのうち返信来ると思われ
>>890 だよね あまり上手くない俺ですらスティンガーでは落とされないし
スティンガーはもっぱらヘリとMAVにしかうたない
今日日援護兵はアモ箱おとさないしね 弾は大事に使わなきゃ
>>892 あるあるw一人だけBに走ってビーコン、モーション置いて先に伏せてる切なさ・・・
ATTとDEFやったらチームシャッフルでいいと思うがそうなると連続で同じ勢力になるとか問題がありそう
TDMならシャッフル簡単だけれどね
みんなアンロックするために少しでもポイントがほしいんだよ察してやれよ
>>892 その時点で抜けない自分が悪い。BF3とはそういう物。
まったく・・・おめーら真っ先にB行かねえから負けんだよ
コンクエやんなら常識だろうが
ソフランって今日初めて数試合使ってみたんだけれど
ロックしてもシャベリン撃ってくれないのはおいといて
結構相手に壊されることが多かったけれども置き場所が悪いのかなぁ
視界確保するのと相手にばれるリスクが比例するのだろうけれど
何か良い使い道ありますか?
3人でスティンガー打てばあたるだろ?
ソフランってあれか。なんかレーザーサイトみたいなの出してる設置式の機械の奴?
あれ敵兵と間違えて撃っちゃっうんだよな。デコイになってる
>>902 ソフランて迫撃砲とおなじで
アイコンが出るんじゃね?そんな気がするんだけど。
ソフランはレーザーサイトと同じように赤いレーザー光が出る
目立ちやすい場所に置くとバレやすい
バレやすいような調整なのかもしれんが
真正面から見たら敵兵のレーザーサイトと違いがわからんので誤射する
タイマンになってソフラン置く→間違って敵が撃つ→脇から敵を撃つ
こんなことも可能
チーデスでアサルト用ショットガン使ってたらクロスヘアでなくなるわスコープ覗けなくなるわでカオス
果ては自分の体が見えなくなってしゃがんでるのか伏せてるのかわからない
毎試合なるんだけどなにこれ嫌がらせ?
分隊が綺麗に行動出来ると快感過ぎて病みつきになるわーw
さっき一緒に敵陣側フラッグを占拠しまくった味方マジ感謝
実況動画で稀に上手い人いるから参考にしてんだけど
ルール分からずにプレイしてる人は何考えてんだろ?
ソフラム置いてみたけど一体何の効果があるか分からない
後自分が設置した迫撃砲放置しても何も起こらないよね?
ほんとMAV調整必要だな
さっきMAVキル数1500くらいのタグつけた奴が味方にいたが終始開幕リスポンで寝そべり続けてて、
前線行けよと思ってたら25キル位してたわww
3試合続けてみたがそいつ合計で70キルくらいMAVで稼いでた
913 :
885:2011/11/15(火) 23:46:36.33 ID:hhhJbxT3
返信きた…早い
要望感謝します…といった言葉のあとに、
We're looking into ways to better optimize team balance.
(我々は、よりよくチーム・バランスを最適化する方法を調べています)
とのこと
たぶん要望にはテンプレ的な回答があるんだろうな
MAVキルのドッグタグに表示されてるのはキル(アシスト)数でしょ?
>>907 今日メトロでソフラン置いたら敵兵がRPG打ち込みまっくてたよ
まぁあの赤い光は一瞬びびるけど
P90アンロックされたから早速使ってみてフラッシュサプレッサーまで解除したけど
これぶっちゃけ産廃じゃねえか
メトロコンクエで運良く分隊長で開始十秒切ったあたりでB指定したら三・四人に通じた。うむうむ。
援護兵の前で必死にジャンプしたりハンドガン撃ってるのに、
一向に弾をくれない・・・・。どうやったら通じるんだw
MAVとか航空機の煙幕?のリロードの速さとか見ると
PC版に最適化されてるなって思う
12人程度でどうにかできるもんじゃない
MAVなんかテストプレイすりゃ馬鹿でも解かりそうなもんなのに
解像度だのはどうでもいいがPCの64人はほんと魅力的だった
確かに64人対戦ならMAVは今の三倍の速度で落ちるか
ソフランとCITVの効果は同じかな
正直航空機っつうかジェット機は連続で鳴らされ続けてもスティンガーだけなら落とされることは無いよ
うざいのはヘリ・ジェット機・スティンガー連携で高空に居ても鳴らされ続けたり
フレア無しでロック回避してる間にケツに敵のジェット機が滑りこんでくると終わる
ATT側は連携して凄まじい速度で防御拠点を落としていき、最後の砦1個となって
しまったので、不本意ながらMAVなる物を初めて使ってみた。
超上空からスポットしまくり、マーカーを付けられた敵兵やアムトラック、ヘリなど
が、どんどん味方によって撃破されていく。
ロックオン表示が出たのですかさず発射ボタンを押したら破壊表示。
どうやら敵のビーコン(復活拠点)を破壊したようだ。
結局、弱弱だったチームが最後の砦を守りきった!
噂には聞いていたが、これは戦局を大きく変える力を持ってる。
体当たりキルなんてしなくても、1個飛ばすだけで勝利を導く威力を秘めてる。
今日本人部屋で敵スポットの音声がなりやまなくてふいた。
MAVすげー。
おい戦車のサーマルで地雷見えるの修正されたのかよ
動画では白くなってたのに実際やったら真っ黒になっててサーマルは反応してねえじゃねーか
サーマルだと絶対気付かないぞコレ
>>913 グッジョブ!!
何とかしてくれると良いね
MAV落とした瞬間にブー…ンて音が聞こえてくるとガックリくるわ
補給出来なくしてくれよ!「
自殺して補給するだけな予感
リスボンした時に銃がかまえられないバグなおしてほしい。
これって仕様?
敵スポットの音声って?
>>931 スナイパーだ!!!
機銃だ!!!
って音声。
>>925 もしかしたら同じ部屋にいたかもww
だってバックボタン押しまくりだったし。
ラッシュで味方に上手い戦闘機がいると物凄い勢いで進軍できるな
敵車両を破壊するわスポットしたスナイパーに機銃を浴びせるわで
ああ味方側から見てって意味か
これ修正される恐れがあるから、今のうちに監視メダル取っておこうと思って
チーデスで延々とMAVでスポットしてたんだけど、チケット30差ぐらいで10連勝ぐらいだった
敵のMAV即落としでほとんど狩りだったぞ
吹き替えの音声って状況にあってないよな
コンクエで一拠点とっただけで基地に帰るぞとかいうし。英語版もあってないのかもしらんけど
>>935 スポットしてやってんのに撃ち負ける外人なんなの。
だまって裏取ればいいのにさ。
MAV即落としって無理だろ
日本語音声系はバグ多いよ
明らかに工兵なのにスポットすると敵のスナイパーだ!とか平気で言うしな
>>937 あるあるw
少しずつ差が広がりはするものの、序盤片側スポットみまれになってんのに
チケ25くらいまでいい勝負してるからなw
>>938 相手も対抗してMAV大量に飛ばしてきたんだけど
たぶん君と一緒でよくわかってないんだろうな
MAVってSV98なら2発で沈んだ
944 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:22:50.05 ID:rjabMsKA
>>890 何もしないよりましでしょ
ヘリのヒートシーカーも解除してなかったっぽいし
無条件で戦車破壊させてくれるなんてどうかしてるだろ
でもスポットしてこないで浮いてるだけのMAVってどうってことないよね。
浮いてればミニマップの範囲内で点滅するけどさ。
946 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:24:44.59 ID:0n2/GHzU
固定武器リボンはどうやって取るんですか?
パイボットでやっても取れませんでした
ショットガンはM1014強いけど皆がおすすめのハンドガン教えて。
固定武器って言うのは自陣に置いてある固定砲台みたいなのだと思うんですが
949 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:28:08.64 ID:0n2/GHzU
初FPSだけどこのゲームって
6時間ぐらいやる→なんか飽きたなもうやらね
次の日
6時間ぐらい(ryの繰り返しだ
こんな経験初めて
951 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:45:28.34 ID:R2FKzHKv
切断されたwwww
>>942 MAVは敵の装備品のみ破壊できる謎のビームが撃てる(要ロックオン)。
つまりMAVを使ってMAVを落とせる。
MAPによっては敵のMAV落とすのにスティンガーとか持ち出すよりもこっちもMAV飛ばしたほうが早かったりする。
なんか今日は味方で偵察のへんな無人ヘリコしかやらない人が多くて
誰もコンクエなのに拠点とりにいかなくてあんま面白くなかったw
あのヘリコをスタート地点付近で延々それだけやって楽しいのかな、鉄砲で
戦った方がよくないかw?占拠に絡まないから5キル0デスとか空気スコアばっかだったしメリット少なそうw
F2000つおいw
>>950 FPSやる奴ってマゾ多いんだよな 初FPSで凹られる→モウヤラネーヨってなるのに次の日、やるか・・・ってなる
ところでついでにスレ立てもやってくれないか
>>952 そういうことね
銃でフヨフヨ動いてるあいつを落とすのはショットガンじゃないと無理だ
MAVどうしなら上とった方が勝つな。
ああ950か立ててみる
>>953 スポットしまくってくれて激戦区上空に待機してモーションセンサーを最大限に生かしてくれると戦いやすいけどな
PDW出したんだけどこれ接近戦最強じゃない?
照準がぶれなさすぎる。たますくないけど
>>961 でも出るゲーム間違えてね?
Haloあたりに出るべきじゃね?
なんでBACKボタン押したとき相手方のスコアが表示されないの
逆にスコアが表示されたままになることもあるしデバッグ不足だろ
接近戦最強武器はショットガン
ショットガン最強はUSASでよろしいか。
コンクエでMVPにもなるほど動き回ってキルしてるのにサプレッションキルができない
自分でキルしたほうが早いわ、友軍全然動かないし
>>966 わざと外してサプレッション狙うってのが気に入らないよな
PDW-Rって、Yボタンの情報だと30発って書いてるけど、
実際は20+1発じゃね?
Coopのヘリミッソン楽しいなぁ
最初は墜落しまくったけど、今は安定飛行でロケット攻撃とスポットも併用できるようになった
ヘリばっかり乗ってるw
>>965 M320 BUCKが最強、タイマンならだけど
複数人まとめて相手するならUSASだろうね
戦闘機全然敵倒せねぇw
逃げるばっかりで墜落死ばっかりで点数稼げない
>>968 前線から少し引いてLMG乱射してればよく取れるよ
まぁ5秒ぐらいしたら大抵RPGかSRで撃たれるけど
スコープマグナムのロマン性能っぷりがすごい
HS一撃で吹っ飛ばせるけど10メートル離れると既に即死じゃなくなるという
これ相手がPTかどうか確認する方法ないの?
制圧射撃効果馬鹿になんねーな。画面ブラーなうえに精度すげー落ちる。
LMGが笑えるほど当たらなくなるわ。
久しぶりにIR無しでやってみたら下手くそすぎてふいた。立ち回りがクソ化してた。もう駄目だ寝るわ。
そして大抵の奴はフレ以外にフレリスト非公開だよな
仮にフレであっても実際にPTしてるか、VC付けてるかまでは知りようがないしな まあ気にすんな
地雷って一度に何個置けるんですか?
教えてくださいお願いします
制圧射撃なんてあやふやなものに期待するくらいなら当てに行った方が早いという
援護兵の皆、制圧効果凄いなんてのは敵の偽情報だ、騙されるな!
サプレッションアシストなんて適当な距離から撃ってりゃショットガンでもとれるぞ!
ぶっちゃけるとその答えに正解はまだ無い マップかプレイ人数辺りが関わってくると思うが
場所によっておける最大数が変わってくることがこの前の調査で明らかになった
>>980 そうかー
サンクス
ラッシュメトロに入ったら攻撃側で沸いた瞬間にやられてまたかよとか思いつつ
相手の位置取りとかやられながら確認してたら完全にお互い射線でカバーしあってて
自陣の最後の壁まで届く感じで包囲されてるとか
バザーの攻撃側に入った(ry
とか相手がPTだと包囲網抜けるの無理だしあんま好きじゃないけどもうそろそろ
PTだったら途中抜けしようかなと
>>983 制圧射撃効果だけを目的とした射撃はアレだが、まぁ効果はでけーよ。
制圧射撃効果うpと防御はかなり有効って話。
今日はDAOでフラグ弾にして色々試してみたがブラストダメはほとんどない(?)
さらにわざと足下に打ち込んでみてもサプレッションボーナスがないところ
爆風的な効果は全くないっぽいな
唯一リトルバードにダメが入ったことくらいしか価値が見出せなかった
>>988 ヘリにダメージ入るのか。結構面白いかもしれんな。
も一つ捕捉、わかってる人も多いと思うがフラグ弾は
「炸裂する散弾」を撃つのではなく、スラグ弾みたいな「単発」の弾を発射するものなとこに注意
まあ誰も使わないだろうがw
連だけどそういやそれで無力化と同時に脇に座ってた奴殺せたから
もしかしたら直撃に限り爆風あるのかな…?
貫通じゃなくて?
>>987 ねーな
つか障害越し伏せた相手に効果あんのか制圧射撃?
困ったことないし実際はサプレッションされてるのを自覚する前に死んでるのが大半だろ
そういえばフラグ弾って地雷撤去とかに使えないかなー
>>993 近くの壁に着弾したり銃弾が頭上を通り過ぎるだけで効果余裕で出る。
ラグで弾当たらねぇ!って思ってるうちの何割かは精度低下してて狙ってるとこに行ってねーだけだと思うよ。
援護兵同士でバリバリバリバリィッ!ってやってるとお互い当たらねーって感じるけど、LMGってぶっ放すとサイト合ってても当たらなくなるからどうなんだろう
なんか一定以上フルオートするとサイトは安定してるようにみえて、あさっての方向に飛んでるそうだ
>>995 それ制圧効果関係ないだろ
実は関係あったとしても分かり難くて鰯の頭を有り難がる状態と変わらん
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。