【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用19【GoW3】
・良くある質問
Q)イベントは何時から始まりますか?
A)日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q)プレイ上注意する点はありますか?
A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q)ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
新共有タグ
A GoW3HordeNJP1[64/100] Normal
A GoW3HordeHJP1[15/100] Hardcore
A GoW3HordeIJP1[6/100] Insane
A GoW3DHordeN1[99/100] DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2[46/100]
A GoW3DHordeH1[80/100] DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1[25/100] DLC所持,Insane
乙
>>1乙
>>2のベル子にグレ刺しって普通のベルセルクも味方巻き込まなかった?
だとしたらベルセルク系って書き換えておいた方がいいような
ボス攻略
・ベルセルク
壁から出た乗り越えられる土嚢などと向かい合わせになった時
直線でこちらに来ようとして足踏みをずっとしている状態に持ち込ませれば他の人が楽になったりする。
最後自分一人になった時、火炎放射器で赤くして通常武器で撃つとかしなくても
火炎放射器のみで殺せるんでそっちに集中したほうがいいかも
・ランベントベルセルク
同じように乗り越えられるものの向かいにある程度固定することが可能。
しかしその状態になったらジャンプからの広範囲攻撃を繰り返すので決して近寄らない。
ハマったと思ったら全員が同じ場所にいたらそのままハメやすい。
・ガンガー
腕伸ばし攻撃は盾で防ぐ事が可能。しかし撃ってくる玉は即ダウン。
上手く近づく事が出来たらそのまま盾を構えているとずっと腕攻撃してきてガード出来る。
攻撃は離れて他の人が一方的にするような状況に。
ボス攻略2
・サベッジコープサー
盾を刺して置くとこちら側に来れない。
しかしダメージを与えると土の中に潜ってこちら側に来る。
だから攻撃をしないでそこに留めさせる事が大事。
攻撃を与えて足を開いた時はチェンソーで大ダメージを与える事が出来る。
・ブルマック
両腕のガドリング破壊後はミサイル攻撃のみになる。マップによってはガドリング攻撃のほうが
楽なのでガドリングを潰すかどうかはマップ、状況次第。
ミサイルのみになったら最短4秒で次のミサイルを撃ってくる。逃げる時はミサイル撃ったあとに
秒数を数えながら逃げると余裕。
・リーバ
他のボスと違って最優先で倒していいかも。
インセ攻略まとめ
・w※1〜※4と※0は過剰な設備投資をしない
・刺しフラグの意味はほぼ無い。刺すくらいなら持っておく
・這ってこちらに来れないくらいの位置でダウンした人を助ける時はスモーク投げてからいくと
生存率が跳ね上がるから無駄にスモーク捨てない
・ボーナスゲームはクリアしようとしない。特に処刑
・敵が来ない後方の湧き潰し以外で単独行動しない。
例えば街の砂浜に拠点を展開してる時に一人だけ左のトンネル奥に行きがちだが死亡フラグ
ダウンしても容易に助けることが可能な位置取りを。
・とにかく持ち越すべきは盾。ティッカー系は止めれるし、最後ラッシュになった時に
他の人が死んでも盾があればなんとかなったりする。
上にあるけど一部ボス戦でもかなり有効
・リスポン潰しを意識する、定期的に交代して暇な人を作らない、2回ダウンしたら交代する
死んだらカメラで見回る、危ない敵、使えそうな武器をスポット、特にボス戦
ボスに偏りがあるのはなんでなん?
体感的に
ベル>ランベル>ブル>それ以外 な感じ
>>6-8 攻略はwikiに入れたらいいと思うよ。
それ付けすぎてスレ立てする人の労力増えちゃったからさ、折角スリム化したのにまた増えすぎると無駄になる
マップによって頻度は変わるような気がする。RustLungでリーバーは変だね。とか。
昨日、米人がこっち向いて執拗にLT押してついてくるから金が欲しいのかと思ってこちらも画面に表示されてたLT+B押したら、
自分の装備がLS+トルクというステキ仕様になってしまった。確かにBloodDriveでSPのPOP潰ししてたけどさ。
2度見する俺を置いて走り去るなよ。
SBの上手い人って、どういう人を言うんだろう?
ぶっちゃけると、余程下手で無い限り誰でも手軽に無双できるじゃん。
そもそも上手い人は金溜まってもSB乗らないで、下手くそに譲ってるか。
ダメージ食らわないで、大型優先してきっちり倒せる人じゃね?
半身隠してると視界悪くてかなわん。
>>12 SB運用して周りに配れるくらい金を余らせることができる人かな
チーム総獲得資金がほぼ全部SB修理費に消える事が問題なんだから
でもそれは普通のSB乗りなんじゃないだろうか
極力ダメージ喰らわずに雑魚を殲滅するには、味方のフォローが必要な場合がほとんどだよね
つまりそのSB乗りが上手いわけではなく、周りが上手い
上手いSB乗りっていうのは…もっと…こう…凄いんだよ…きっと
>>1乙
経験値二倍今日までやな。
久しぶりにホードやろうかな。
この前準備中にデコイにトルク刺そうとして自爆してた奴おってウケタw
施設全部強化すると途端にやることなくなるな、ワイヤーとデコイ、タレットレベル1で使い回しだし
おかげでトルク+ブームでボンバーマンとかお布施配りくらいしかする事がない
>>11 ワロタ
どうせならボルトック拾ってHSマスター気取りしとけ
ビースト、何故過疎ったのか・・
発売からまだ2ヶ月経ってないよ
ビースト専用タグ・・・作ろうか?
ビーストはベルセルクが要らなさすぎる
>>5 ベルにグレ刺し云々ではなくて敵へグレ刺しにFFあるんじゃなかったっけ?
いらないだろ
尿道作戦だ
>>7 コープサーにチェーンソーなんかカスダメージだろ
対戦は知らんが刺しグレでffはベルセルク系のみ
似たような事例で、ダウンしてる味方のすぐそばにいるグラインダーにトルク刺したらその爆発で味方が死んだ事があるから要検証
>>15 ドカーンをダッシュで避けたり不意ティッカーをSB蹴りで吹き飛ばせる人は上手いんじゃないかな・・
そもそもその状況になるのがうまくないといえなくもない
ダウンしてる所に救出支援でインク投げたら
爆発した瞬間にそいつが死んで非常に気まずかったことがある
敵に刺しグレした後近くにいると自分も喰らうからベルとかアマカンに限らずFFだと思ってた
てかテンプレ多すぎて少なくしたってのに
>>6-8いらんでしょ。
インセインは特にここは野良やノーマルの話が主流だしな
つか勝手にテンプレ付け加えたらだめじゃんw
トルクの爆風で味方が吹っ飛ぶのは何度か見てるけどFFの条件がよくわからんわ
武器性能の底上げしてほしいな。弾数、威力等。
2のTUDってどこまで変わった?
共有タグの使い方、登録の仕方を教えてください。
カバー命だ
>>30 自分のグレの爆風で自分が死ぬのは当たり前
もしかして味方のベル以外への刺しグレでフレンドリファイア食らったのか?
対戦だとスモでダウンするけどホードだとどうなんだろ
ブッチャーには試したけど中型で試した事がないから気になるぜ
40 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 16:10:17.02 ID:Wq4ED3eR
スラッシュボールで下3箇所のポスト起動させて
青いポールからSPの間にいると後ろから敵が出ないんだが
SP近くのポストだけでもいけるかな?
>>39 ランベントドローンもダウンするからランサー系なくても処刑できる。フラグでも処刑だけど
>>40 SP付近のCPだけでいける
SP坂上正面の四角い土嚢(弾薬箱のちょい奥)にカバーしてても沸かなかった
>>41 あいつらダウンするのかw
今度挿してみるぜ
クズドモメー
そういや規制無い場合だと肉盾ランベントドローンも被ダメ欠損するんだろうか…地味に気になる
ブラドラでSBロケット無双してる勇者様一名
ヒマだから反対側の高台でそこそこキルしてたら、ラウンド合間に毎回ロケットで挑発してきた
本当にヒマなんですよ僕らは、少しぐらいいいじゃないですか・・・
>>33 刺さったのはそいつの攻撃判定になるとか?
プラベマルチのBOTにグレ刺したら近くにいた味方が吹き飛んだし……
ホードとマルチは別かもわからんが
ホードもマルチなんだが
>>47 敵に刺さった爆発物は敵の取得武器扱いになるのは
対戦でもホードでも一緒でしょ。
KOHとか陣取り系で、敵にグレ刺したら
リング制圧してる自軍も消し飛ぶよ。
自分にグレ刺さったら、刺した敵の方にダイブして飛べば
刺した敵も消し飛ぶよね。そういうこと。
ベルセルクうんぬんは関係ないよ。
対戦でグレ刺された後敵チームの面子一度に3人巻き込めたこと一度あるけど癖になるなw
ブラドラで野良オール日本人だったが50waveで連続リトライするも完全に積んで
完走できなかった。個々のスキルが大切だなと思ったよ。俺ももっと修行積まないと思いました。
対戦とホードだったな
すまぬ(´・ω・`)
テンプレもそれっぽく変えるべきなのかね
敵に刺したトルク、フラグの爆風は味方を巻き込みます。ランベル、ベルは近接戦闘が多く巻き込まれやすいので危険
ってなげーなこれ
モーラーさんの上手い使い方がわからない
トツゲーキ!!しても敵の攻撃が集中して、盾構えててもチクチクやられて力尽きてしまう
モーラーさんは盾で銃弾受けるたびキャッシュ貰えてもいい
>>49 ベルセルク云々関係ある
対戦とホードの刺しグレFFの仕様は別
トルクについてはまだよく分かりきってないが、刺しグレについては過去に検証した人もいてはっきりしてる
検証もしてないのに言い切るのはよろしくないかと
>49
ホードでは挿しグレは基本的に挿した本人だけFFあり。
ベルは例外で、味方にもFFありの対戦仕様。
ホードやってないのに知ったかしちゃった?
後半W、自分含め二人デスしたけど、残り三体だし、楽勝だなと思ってみてたら、
三人でカンタスリンチしてて、死に際のインクで全員ダウンした。
( ゜д゜)ポカーン←こんな顔になった。
>>55 ランベル突進で味方がダウン→直後にトルクがランベルに刺さる→ランベルのトルクログで味方死亡を確認した。
憶測だが、トルクに関してはダウンした味方だけに作用するのかもしれん。
自分で壁に撃ちこんだ時の爆風範囲って結構広いから、
あれがそのまま適応されるなら火炎使ってれば微ダメ食らう機会もそれなりにあるはずだが・・・
その記憶が俺には無い。ただの偶然かもしれんがね。
司令部はハンマーより迫撃砲のほうがコスパいいな
>>53 モーラーさんは施設破壊してればいいんだよ!
攻撃範囲が糞広いから1発で3〜4個の施設攻撃できたりして場所によっては恐ろしく稼げる
右手の武器で攻撃するから右手だけ角から出して攻撃とかも可能、ホードのSBみたいな感じかな
>>56 俺もそれ見た、ってかやったことある
よくお遊びで普通のベルセルクをぶん殴るんだが、その時に味方のトルクが爆発するとほんの少しFFダメージもらうのは確認した
他の敵、グラインダーとかの場合はダウンしてる味方だけにトルクFFありなのか、それともダメージが微量だからダウン時以外は気付かないのか
ブームはどうなのかな
64 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:29:45.10 ID:0sTXGkOv
>>60 MAPが広くて敵が散らばってる時はハンマー
大量に密集するぐらい狭めのMAPでは迫撃がいいな
迫撃砲とドーンハンマー要請は威力全然違うんじゃないの?
コストパフォーマンス考慮するなら雑魚ウェーブは迫撃砲、ボスウェーブはドーンハンマー設置がベストなのだろうか?
ランベルにワンショットってきいてんのかな
明らかにコアにぶちかまして、ヒット音もしたけどなんともなかった
>>53 タレットと火グレ喰らわないように障害物破壊。
あと狭いところだと面白いように敵が死ぬ
汁とかくぱぁとかエロイナ
ランベルはなにげに女の子っぽい仕草が笑える
萌えを強化するぜ!
>>12 やりこんだ人の位置覚えれば、誰でも少ないダメージでできそうな気がする。
ブラドラだと近くに味方がいなければ、階段上のタレットにSBでカバーすれば敵が一切撃ってこないとか
逆にダメなSB乗りなら、結構出そう?
ランベルはクライアントだと明らかに判定が厳しくなってる
障害物に当たってよろけている時はまず当たらない
ただしよろけている最中に炎を当てるとダメが入ることがある
酷くなると突進時に真正面から撃っても全くヒット音がしない
ホストは全部入る
ほぼ間違いなくダメが入るのが
1,コア露出時に真正面かつ高低差がある位置で撃ち込むこと。つまり坂道で戦うのが一番ベスト
2,ジャンプ攻撃後歩いている間はクライアントでもちゃんと水平からダメが入る。これはホストと同じぐらい判定が甘い時もあるのでチャンス。ジャンプの動作が見えたら取りあえず後ろに転がれ
ホストはコアの光がクライアントに比べて濃い、あるいは明るく見える
面白いほどダメが入るのでランベルはホストが積極的に攻撃を仕掛けるべし
ランベル戦はただただツマラナイな
攻撃が通らないほぼ見ているだけの時間が長いのに攻撃を当てても反応が薄いし
レトロだとレティクルが赤い状態で撃ってもダメージエフェクトが見えないことも多いし
ランベル戦好きなのは俺だけか むしろ普通のベル子の方がキツい割にはつまらん…
>>70 確かに、コアにダメ食らって腹押さえて腕を振り回してるところなんて「やーめーてーよーもう」っぽいね。
3連続即抜けしないと新マップ出ないのど〜なってんだよ
一発目に絶対出ないよな?マップ買ってるのに
よォセクシーちゃん!よろしくやろうぜェ!コールトレインはこっちだ!
スーパースターの頃のコールはそっちのプレイも凄かったんだろうか…w
ランベル戦はチキンレースだからなぁ。
武器性能見てたら、ピストルの中じゃゴルゴンが一番上なのね
ランベル戦はスナ撃って側転するか、どこかにひっかけてコア撃つだけなんだどな。
みんなが右往左往したり変な所にいくと物凄く時間がかかるからトイレ行ってる。
セリフ集なんでベンだけ超充実してんだよw
しかも事ある毎にもうだめだーって言ってたのかw
くぱぁにトルクぶち込むとンギッモヂィィィイイイ!!!
それでトドメでキル取れると尚更気持ちいいのだよ
ランベルはPリロしてないトルクで照準合わせといて突進モーション見えたら撃つってやってるな
火炎放射器で炙ってくれる人がいるならPリロでガンガン撃ち込むけど
俺のボルトックも気持ちいいのだよ
>>71 典型的にダメなのにはたった今遭遇したんだがな…
アズラで高台右側陰に隠しといたら感染ゾンビの群れの中に
猪突猛進でバリバリバリ、俺キャーやめry
次wに入ると満足したのかその場で降りて放置したので、俺が元の場所に隠す
20でランベル出る、18からSB乗ってた俺はランベルまだ視界に入ってなかったけど
見える敵やっつけてとりあえず降りたら、そいつが入れ替わりに俺に任せろーバリバry
もちろんぶっ壊れた、また直してまた隠して26くらいからもう一度乗ったら
後ろから何度もぶん殴られました。
にしてもプラベ対戦蓮根放置マッチ稼ぎ時間かかるなぁ
半数のシルバーメダルは取ったけど議長までの道のりは依然として長い
>>86 レンコン持ってない場合はどうすればええのん?
>>87 無線コンならリザルトかなんかで電池抜けば良いらしい
有線コンならそのまま放置で良い
Aボタン蓮根放置だとカバーアップのオニキスがついでに取れる
放置してマッチ数稼ぐだけなら蓮根も有線もいらんよ
無線でも一番最初の設定してマッチ開始のカウント中にしいたけ長押しして
コントローラーの電源切ればポーズかかったりせずに放置できる
(´・ω・`)
40秒位うんこしてたらキックされてたorz
ヤメロォー!
放置してるの見てるとたまに実質3対5でも3人BOTチームが勝利してることもあって地味に面白いな…
40秒とか早すぎだろ
ベジタリアン?
wave50余裕で行けてこのまま〜と思ったらディガーさんに掘られた屈辱
SBでベルセルクに挑むのはやめて頂きたい(^−^)
>86
議長解禁のための放置は大体一週間から十日ぐらいみてればいいよ
気長にいこう
>91
うんこ早すぎワロタw
しかし40秒でもダメなのか。シビアだな
オチオチお小水にも行けねぇ
40秒ってまじで?ホストだと放置してても落ちない気がするんだけど合ってる?
ホストじゃないと何秒でキックとか決まってんのかね
ランベントベルセル子なら正面からシルバーバック1歩も動かずに倒せたんだが
難易度やwaveにもよるんかね
画面の端で放置してるっぽい人がいたから見てたけど
2waveくらい残ってた
その後ティッカーにやられて死んだら次のwaveが始まった瞬間落ちた
101 :
91:2011/11/14(月) 22:46:27.58 ID:mar7+Z0R
正確には残りの敵が1匹になったのを確認してからダッシュでトイレいって戻ってきたらキックされてたでござる。
時計確認したら40秒だったんで準備期間まるまる動かなかったらキックされちゃうのかな?
いんや、準備期間動かなくても俺は落とされたことないな
いまいち仕組みが分からん
普通は、雑魚掃除終わるまで誰か一人が囮になっとくもんじゃね
火炎放射器あればベルセルク二体相手でも簡単だしね
大破してからじゃ遅いんだぜ…
トイレ行くならボスW終了間際がベストタイミング
たった今遭遇したんだが、ディガーって直撃すると服の中に入ってくるのね
散々もがいた挙句爆死するという過激な描写だったと思うけど、俺の見間違い?
体内食い破った挙句爆発してるようにしか見えないけど
あれ体内だったのか
ちょっと衝撃的だったわ
マタキの胎内か・・・エロイな・・・
オエッ!
地面掘削出来るもの体に直に当てればめり込みもするさ…
場所的に胸骨とあばら余裕で抉ってるよね
あークズPTと一緒になっちゃったけどホストだから抜けるかどうか悩ましい
上手い人が絶妙なタイミングで支援使ってくれると楽だわぁ、サンドバー初めてノーコンクリアできた
俺が建てたコマンドセンターだったから、アシストで金ガッポガッポ入ってきたぜwwww
やはりインセビーストの難関ステージは相当の手練れが揃わないとノーコンは無理だな・・・
サンドバーとか一度やり直したにも関わらず二桁に入るわけだわ
サンドバーは支援綺麗に入ってうまいな
チェックアウトはバルカン以外駄目だわ
116 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 23:38:22.92 ID:M0sFMj4O
W50で弾補給したら1発殴られたので止まったらお金くれた。
その前にラグでタレットを無駄にトロイカにして金欠になっていた。
復活資金分くれた羽付きの人ありがとう(´ー`)
>>99 ピカベル子もノーマルベル子も、極端に密着すると
なぜか殴られても被ダメ判定がなくて乗ったままぶちのめせることがあるよ。
ただ運任せなので、どう考えても基本は降りるのが上策。
狙いに行くのはギャンブルとしてはあまりに分が悪すぎる。
結構タレット楽しいな。
動けなくなるから使って来なかったけど、使い捨てのオーバーヒートしないマルチャーと思えばとっても楽しい。
>>119 乙
なんか手間の割にイマイチだな。。。
キャッシュもうちょっと渡しやすくならんかねぇ
終盤で復活資金渡しときたいけどPOP潰し兼ねてると持ち場離れにくいしW開始直前くらいしか静止してないし
わざわざ渡しに来てくれた人が持ち場戻ったと思ったらダウンとか笑えないよ
>>119 よかったね
コメットは解除大変なくせして2分で飽きた
さっきホードでコメット入ってたけど、
あれって苦労に見合ってないような気がする…
遊び用?
124 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 23:59:20.40 ID:+ud4uiOm
連コン放置野郎は、対戦でも使用のゴミだろww
ああ、コメットってこれか
随分早い時期に乱入したアーケード部屋で使わせて貰ったことがあるな
ランベント人間倒すのは楽だったけど、体力倍増するホードだと微妙だろうな
DLC出る寸前の時期皆上手かったのになんか遊撃さんばっかで疲れる
30後半の典型的な負けパターンって
・バリア作らなさすぎ
・SBあるのに誰も乗らない
・司令部あるのに誰も使わ(略
ここらへんだよね
さすがにスパイクくらいは作ってほしいよなぁ
1-5も作ったほうが良いか?
1-5で貯めて6以降で貯めた分でやりくり
最終的に貯まったキャッシュで40台を突破する形で考えてるんだが
共有タグからハード誘われて行ったが
ボスから逃げるのにSBのほうにくるやつとか
盾で足止めしてるコープサーに攻撃する奴とか
SBで壁に隠れないで歩いてる奴とか散々だった・・・orz
シルバーバックは乗られるとつまらなくなるから抜ける人が多いよ。
ノーマルでは使わんよなあ
面倒な時はつかう
時間短縮になるからどんどん使って欲しい
下手な奴が乗ってたので今日のスタジアムは盾にカバーして定点撃ちしてた俺がトップだったが。
早期にSB召喚されると同じく金貯めてた奴が即アプグレするよな
んでそっからは修理の争奪戦が始まる
短縮とかいうが10分20分短縮と全員が楽しく終われるを
考えると後者な俺 ホードやるときめたら2時間って考えてどっちみちやってるし
高Wで出てなく全滅しても満足して終われる
SBがでて萎えぬけしたやつがでるとSB乗りのせいだから一緒にぬける
w50クリアしたらその時点で余ったお金がポイントになればいいのに
ハイスコア狙いのプレイ内容がガラっと変わるだろう
コープサー止めは考えてる以上に浸透してない
3は高難易度でもノーマルと同じ感覚で動く人が多いから
イラッとくることはあるな
2はインセなんてやる人、物好きだけで面子がほとんど固定されてたから
もう阿吽の呼吸に近いものがあったけど
しばらく離れてたけど、Hotelの中に篭るマゾ共って未だいるんだな
国籍に限らず一度クリアーやそれに近い経験すると同じ場所に陣取るよ
教会の高台とかホテルの中とか
899 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 00:06:01.37 ID:P2/T945G
コメット糞すぎだろ
焼けるのは真正面の敵のみで、少しでもそれると無傷、敵の位置によっては停止してコメット解除
おまけに小型、大型は倒せず敵前で停止
コメット発動は連続してできず、その間ローディランすらできない
ローリング→ローディランもできないタイミングがあったりして使い物にならん
こんなものにFB1000個とか、設定した奴は頭イカレてる
本当にこの通りなんだろうか
三連続ブラドラ
もう飽きたよ・・・
ロングショットの威力減衰についての
動画や検証した物ってどこかにありますか?
wikiのセリフ集面白いなw
書いた奴はAカーマインまだなのか。書いてやるかな
>>142 ブラッドドライブは暗くなって2とは雰囲気違うけど結局作りは
同じだし飽きるかもな
仲良く♪、楽しく♪、気軽に♪、まったり♪、誘ってください☆、
↑このあたり書いてある奴のホード抜け率高すぎだろw
ブラドラでまさかの敗北
開幕一人抜けからの4人でも安定してたのに
W40のたった一度の全滅で一人がとっとと死に抜けしててそのまま解散
SBで無双しすぎないようにしつつお金も配ってた人が不憫でならんわ…
常に設備に全額投資して0円キープだった香港特別行政区の野郎共まじウンコ
>>138 2のインセwave41〜が大好きだったわ
頭なんてほとんど出せないあのジリジリ感
敵が全く攻めてこないと思ったら最後のラッシュじゃないのに
突然中型が4匹くらい突撃してくる理不尽アタック
3は金の都合上、wave41スタートでのクリアって相当難しいだろうね
でもやりたいなぁ
>>145 それ以外にも 楽しく~のモットーさんが敵にフラフラと近づいた挙げ句
他人のPOPや射線潰してるのを見ると あぁ自分が楽しくなんだなと思うようになった...
ブラドラは野良でもかなりイージーだからSB出すと抜けてく人が多くて
別の気使ってしまって疲れる・・・
誰だよノーマルでは40以降でのティッカー爆風は即死で30代は生き残るって言った奴
30で普通に死ぬじゃねーかよ糞が
31でも隣接で爆発するとダウンするね
152 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 02:28:27.10 ID:Aq2WUjhm
>>143 だいぶ前のスレで検証してもらったのと自経験なら。ノーマルでドローン相手に
1〜40まで全距離一撃、41〜は一撃は中距離まで。スナやランベントドローンは41〜でも一撃
41〜遠距離一撃じゃないとはいえスナブ数発で死ぬからPリロありなら一撃かも(未検証
HCは11〜でノーマル41〜と似たような感じ。HC41〜は近距離でも一撃じゃなかった
ゲーム的に距離減衰があって面白いかどうかだよな。スレで見て41〜HS当てたら本当に死ななくて笑った。
>>145 その辺りが書いてある人は他人の心情をおもんばかることが出来ない人が多いね。
155 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 02:37:25.39 ID:wxa+jtw4
>>127 アマカン出たり、グラインダーに突破されて崩れたり、とかね
10や20だと近付くまで倒せてたけど
30、40だと火力足りなくなるケース
>>152 下げもできないカスが書き込んでんなよw
157 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 03:03:35.44 ID:Aq2WUjhm
悔しくて書き込んでるなよ雑魚
158 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 03:12:38.09 ID:Aq2WUjhm
キチガイタグ一覧
ダニッシュダイナマイト
キャプテンオリマー
ドーベルマン
ホンダ
レンゴウセキグン
マーブル
ダークニーズ
コチカメ2
カーマイン
アヤツカサ
ENホシマル(ENホンショウ)ブラックパール(ギルティサイレン)
スパーキー
オサムライビッグエアー
レッドアイ
タイドン
マックスカゲヨシ
デッドランナー
クリトコスリ
ガブリエルガルシア
チンポコマル
キリサメ
カエデ
ペニーコスリ
ユタック
トルクでHSは誰にでもできる
ブームでHSできるようになったら上級者を名乗るがよい
160 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 03:38:50.20 ID:wxa+jtw4
「ホードの上級者」って、そんな個人技ほぼ関係なさそ
面子観て自分の動きを動的に変更できる人の方が強い
完走率もノーコン率も高いだろうし
>>159 ブームって直接当てるより地面に当てたほうが良いんじゃないの?
>>160 同意、対戦メインで気まぐれにhorde来てみた、的な人の
動きってすっごいわかりやすいしね…
自分が動きで不慣れな人をガイドしようとしても、どうしても
上手く行かなくてショボンな時はよくある。
さっきオバパスで50で詰んだんだが、二人が50までで稼ぎキャッシュ25000前後っていう
実質3人hordeで、残り二人も金全部施設にぶっこんで俺以外キャッシュ&施設的に
満身創痍。俺は精神的に満身創痍。50でランベル引いたんだが、何っっっ度やっても
高台籠りをやめてくれないorz リスタートの度に高台ダッシュで、
なけなしの残金で「タレット設置!」「ワイアー設置!」の無限リピート…
俺は28000残してたから復活なりSBで雑魚削りなり色々出来たがホント一人では
無理ゲーだった。一度ランベルとタイマンまでは持ち込めたけど、そこが限界だった
>>160 メンツや状況で動きを変えるには個人の技量も必要なんやで
って認知症のばっちゃが言ってた
ロングショットは確かに距離で威力減衰するな
サンドバーの高台からヘッドショットでキルとってたら
ノーマル41以降は一撃では取れなくなった
ただ比較的近くの敵狙うと一発で死ぬ
交戦距離の近いマップだと41以降でもそれまでと同じ感覚で行けたし
165 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 04:15:29.54 ID:wxa+jtw4
気になったので調べたんだけど
ギアーズ2だと
ロングショット ダメージ350 ヘッドショット倍率300%
ブームショット ダメージ525 ヘッドショット倍率0%
トルク ダメージ708(最大溜め) ヘッドショット倍率110%
だった。
いずれも距離減衰なし。
3はまだ開発データ公開されてない
ホード上級者は周りをよく見てる
これにつきる
手空きの時間にLBもしくは視認か
>>161 対戦だと地面に当てたほうが良いけど
ホードはどうだろうな
中型相手だと地面のほうがよさげだけど大型だと直ダメのほうがいい気がする
バリアにひっかけた大型を盾にカバーして近距離からブームでHSしまくった。一撃でしたね。
位置取り難しいね。
前線になるポイントが限定されて
かつ火力を充てやすいマップならなんとかなるけど。
うまい人ほど臨機応変にそういうポイントが把握できてんだと思う。
低wでナタ持ってオールドタウン何週も走り回ってた羽付きレベルの2人組
えらい上手かった。
集中力の緩急で遊んでるのかwと思ってたけど
湧き場所とかを確認してたのかもしれない。
バリアで引っかかってる低脳ローカスト共をブームで複数撃破した時の気持ちよさったらないよね
ちょっと頭痛だったときに、準備時間に羽根つきがレトロの「アァ〜!」突撃を
繰り返してたんで、うるせぇよこの野郎と思って、ランサーで撃ちゃった
しばらくして死に抜け
何回かダウンを助けたんだけどね
遊んでたのに、撃ってすいませんw
トイレ行ってたら初めて蹴られた
もちろんうんこじゃない
過去に何度かトイレ放置したことあるけど平気だったのになー
リアフレとPT組んでたから入り直そうとしたら全滅してホスト解散しちった
先日フレ登録した人も途中参加してくれてたから余計申し訳なかったわ・・・
174 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 05:41:49.79 ID:+uCnDAVk
>>171 でもダウンした仲間も一緒に吹き飛ばしちょうよな。
175 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 05:59:25.33 ID:wxa+jtw4
>>173 その旨、メッセして謝っとけばいいんでないかい
自動キックされる仕掛けはみんな知ってるだろうし
トイレ我慢するのイクナイ
というかホード中に来客来たり、電話かかって超焦るのは誰でも通る道w
どうしても我慢できなかったからボス終了後ダッシュして1本だけ出して戻ったぜ
>>145 プロフに誘って下さい等書いてるけど余程でなければ途中抜けとかしないんだけどな俺…
またプロフ書き直さないといかんの?謂われのない地雷認定食らったら堪った物ではないお
SBはノーマルだと、出す意味がほぼ無い。
出す事による途中抜けなどのマイナス面の方が大きい。
金溜まったら、とっととSB買って隠しといた方が良いかもしれない。
相変わらずご苦労様です
ロケットはいらんな
明らかに人減る
大佐可愛い。バーン!
まぁ、SBの火力で充分なとこにくっついてるだけのヤツだから
抜けても変わりないけどね
ステンが機能してない時間帯にたまーに野良やるが途中抜け解散率ひどいな
5000waveやって香港や台湾あたりが多めのときは完走することも少なくないが
北米とかオージーだらけの部屋では完走したためしがない
まだ俺ホストだったら文字化けやラグがきつかったんだろうなーと同情できるがそうじゃなくても解散する
終わって成績みるとほとんどが最高到達wave2〜30だし、プレイスタイルが違うんだろうな
ラグに耐えてがんばってたのに全滅前解散ってのを何度も経験すると即抜けしたくなる気持ちもわかるわ
いや英語ばかりの面子だともう即抜けしてるんだけどさ
ノーマルでも、弾薬箱から遠くて特にタレットが使えない・使いづらい位置で迎撃してる人にSB使って欲しい。
修復に加えて盾や重火器の保守まで考慮すると35秒じゃきついマップや布陣も結構あるからな。
ラッシュで自分にヘイト向いてない時はあらかじめ箱まで走るけど、
そうでない時はわざわざダウンさせてるのに倒す奴いるからなぁ…。
難易度はインセがちょうどいいな
一桁wから充実してるし、1時間もしない内に全滅→解散出来るのがいいわ
2jpもそうだけど朝〜昼は本当に完走出来ない
特に3ホードは9割途中解散レベル新参しかいない
x1からSB使うバカって、結局他の人がSB出したら、即抜けするんでしょ?
188 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 08:36:03.06 ID:wxa+jtw4
完走できる・できないの理由の一部は自分にある
ホストが落ちたり、他人が抜けて部屋解散になるのは
別にどうでもいい
野良ホード遊んでるとそういうの慣れてるしね
3のSBって2の盾篭もりみたいなもんだと思う
高難易度やノーマルでもw41超えてからは使用しないとクリアが難しい
けどノーマルwave11とかからやるとゲームバランス崩壊みたいな
で、2の盾篭もりなら嫌なら自分は篭らなきゃいいだけだったけど
3はSBで高得点と取られて嫌でも巻き込まれてる感じになっちゃうんだろうね
ノーマルなんて5人居れば、w41からでも難しく無いでしょ?
難しいのはx0の雑魚殲滅だけ。
191 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 09:04:38.31 ID:wxa+jtw4
正直、2の盾挿しは使わないと野良クリア難しかった。 3はSB使わなくても50いける
というか、3の全滅要素って
x8かx9でアマカンかグラインダーあたりに突破されて救出死亡連鎖か
良籠りで調子良く進んで、ボス抽選でキツいの出て対処できず総崩れ、のどちらかかと。
SBが嫌われるのは、SB独占した奴が後ろでバリバリ撃って常にTOP取って雰囲気悪くなるからで
「先に$1万2500貯めた奴の勝ち」みたいな発想出てくるからじゃまいかな
でも、これもぶっちゃけ一過性のものだと思う。
ポイントマンと大金のオニキスメダル取ってしまうと、金稼ぎだのTOPだのどうでも良くなる
>>182がいい事言ってるな
SB途中抜けは結局、いい位置取りを知らない雑魚のすること
羽付いてない奴はレスやめたら?w
最低限の経験も積んでない雑魚は文句ばっか言うからな
>>165 トルクは倍率300%以上はありそうだよねー
>>175 それ一緒にプレイしてた箱歴の長いリアフレに相談したら苦笑いされたからしなかった(´・ω・`)
こんな風にモヤモヤするくらいならメッセ送っとけばよかった
この流されやすい性格をなんとかせねばな
>>191 過剰なSBアンチはメダルのせいか。今気づいた
>>145 >仲良く♪、楽しく♪、気軽に♪、まったり♪、誘ってください☆
なんのゲームでも地雷
とにかく敵のいるところ目指して遊撃しまくり、急に自分の射線前に陣取って稼いでく奴って多いね。
取り合えずそこは任せて、薄めの別pop前に陣取って倒してると今度はこっちくる。
で、30秒で目の前のpopポイントにフラグ二発並べて設置。
それ誘爆しませんか?とw
とにかくスポットしまくってポイント稼ぎ。
金尽きるまで投資してるからレベル上げに必死なのかな〜とは思う。そのわりにレベル高いが。
大体後半ガス欠、ダウン死亡多くなって50完走してみたらトータルでこっちがポイント多かったりするw
野良だけかと思ったがステン、楽ミューテ三種ハードでも居たから海外だけじゃないね。
で、何が言いたいかと言うと、盾の使い方がイマイチピンと来ないw
狭い通路に盾刺し・カバー出来ない方向が突破された時の保険として使ってるけど、他にいい使い方ってある?
>>196 いや、まんまだろ。別にハイスコアやクリア目的ではないって公言してるんだから。
俺は基本的にSB乗らない派だけど、作ったんならx1Wから乗ればいいんじゃない?
乗り手の弾薬代節約にもなるし、敵を遠距離でサッサと処理できれば施設修理費も節約できるわけだし。
もちろん被弾して赤字運用してるようなSBは論外だけど。
なんかスレ見てると、ピンチになったら乗る、みたいな意見があるけど最初から使ってたらそもそもピンチにならんでしょw
>>197 前半は遊撃でもして遊ぼう!って感じじゃないの?結局、自分のポイントが気になってるだけだろ?
盾は「ここは俺に任せて」プレーができるからチームプレイを考えればいろんな使い方あるぞ
ドライドックでSB出した日本人はSP反対にCP立てて倉庫内に陣取って
沸き潰ししつつポイントマンはそこそこにでSB以外も上手かったわ。
だから安心して中央のキャットウォーク?左右に米人と俺。
米人が時々ダウンするので俺が援護。押し込まれたらSBまで後退で
途中1人入ってきたけど3人でも十分ノーコンいけたわ。
スポットしまくるとポイント稼ぎだと思われるのか…
今度から自重するわ
俺もその発想は無かった
仲間がどこ見てるか分かって連携取りやすいからどんどんしてくれていいのに
アレやめろコレやめろと言う人は
一言「俺が気に入らないから」を添えて頂けると嬉しい限りです
>>200 いっぱい稼ごうって気はないんだけど、気にしてるのは確か。稼ぎすぎたらわざとpop潰して敵回す。
盾→通常の配置でカバーできない所も担当出来るって事でいいのかな?
>197
遊撃というかふらふらしてる奴で巧い奴は見たこと無いし、そういう奴は経験上ほとんど死亡途中抜けする。
腕に自信があって出歩いてるわけじゃなくて、アホだからふらふらしてるだけ。
自分の持ち場のPOPがたまたま連続して稼いでたら、左右対称で陣取ってたハズの反対側に居た奴が
こっち来ちゃったりとか、ありすぎて困る。おいおい^^お前の持ち場はどうしたw と思ってLB押したら反対側無人。
陣形中央にいた奴が、無人側からの敵侵入でダウン→負の連鎖へ・・・。
>フラグ二発並べて
フラグ同士は誘発しないけど、同じ場所に置いてたら敵1匹に2発共反応するから結局誘爆した場合と同じく無駄だね。
ごめん、燃料投下だったんだ。
最近スレの勢いなかったから。と言うよりもっと叩いて煽って欲しかった。スポット俺もしてるし。
盾は単純に運用を聞きたかった。
バリアの前に刺す人も居れば後ろに刺す人もいてようわからんのよ。
>>206 フラグは単純に同時反応だったんだ。
あれは勿体ないと思う。
潰し範囲がシビアなpopポイントに予備として仕掛けた方が安定するよね。
盾は優秀。ガンカーやグラインダー、ティッカー対策と即席拠点造りに侵入防止が出来る
とりあえず落ちてたら拾えばいいし、デコイやワイヤー前、両側から敵が来る場所の片方に挿すとか
それこそ二人持って通路に挿したら即席土嚢が完成するし。距離で威力が変わるランサーで湧く
ポイント近くに見渡しや好みで籠もれる。なにより盾持ってるとコイツできる感がすごい。
壁
壁 盾 盾 盾
壁人
壁壁壁壁 ワイヤーワイヤー 可能性は無限大だ!
>>207 それなりに時間が経ったら勢いなんて下がるもんだ。
盾は使い方思いつかないとき取り敢えずデコイやせんと君の前に立ててる。
バリア近辺は移動の邪魔になるときもあるし、盾使いじゃなきゃ施設の前でいんじゃね。
211 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 10:50:18.78 ID:8shtZYUm
>>192 みたいに沸いてから必ず通る、敵を倒しやすい場所に陣どって殺しまくってもつまらないんだよね。
俺は常にカオスを求めてる。
全滅しまくって行き詰まったら、セオリー通りやる。
>>201 ひょっとしたら俺かもしれん
中央籠り気味でちょっときつかったし早めに一人抜けたからSB出して片側潰してたんだけど
あまりに暇だったからW30前半でもSB乗りっぱなしでSP側の敵にも手を出してたから
嫌な気させてないかなぁと少し気になってた
盾を持ってる奴は大体が上手い
盾+ランサー+トルクでよほどのラッシュじゃない限り捌ける
みんな何故かマルチャーばっかり拾うんだよね
>>211 お前がセオリー通りにやり始める頃には
全員いなくなってるだろうよ!
正直全員が持ち場をガッチリと守ってる方が
「ああ、こいつら分かってんなあ…」と安心するもんだ
SB持ち出さなくてもクリア出来るしな。
並んで手を繋いで一緒にゴールした方が
ダメな子もうれしいからね
俺はその日の気分次第でプレイスタイル変えるからなぁ。
遊撃な気分、施設作る気分、衛生兵気分、
SB気分、トルク気分、強武器気分などなど。
ノーコンクリアは目指すけど、そのプロセスがいつも同じじゃ飽きないか?
全滅後のアマカンひどすぎる…。トルクもフラグもブームも
拾いに行ける状況じゃないのにどうしろってのさ。
218 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 11:34:48.08 ID:wxa+jtw4
>>217 エリートグレネーディア様を探すとかw
フラグ落とすし
司令部迫撃砲ってロマンあるよね。アマカンも即死したり
>>216 わかる。メンバーが何を望んでるかやプレイスタイルを見れば、サポートだったり効率いい場所見つかったりとそれはそれで面白いけどな。さっきの盾とかもあえて、構えたまま前線に進んで、敵を引きつけてる間に皆に撃ってもらうとか楽しいけどなぁ
>>213 マルチャー人気だよね。
すぐ弾尽きるけど。ティッカーにマルチャーぶっぱなしてるの見るとオイオイとは思うがw
一人頑なに盾管理してるとちょっと憂鬱になる。
盾に異様に固執するのって以前晒されてた俺ルール厨兼アンチSBの痛い奴思い出してなんかなぁ
結局〜しない奴はクソって言いたいだけの同類ちゃうんかと
>>204に尽きるわ
222 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 12:06:55.49 ID:lQa998Iq
盾もマルチャーもSBも好きです〜
サンタさんマタキのセクシー画像ください
なんでマルチャー拾うかって?使って楽しい武器だから俺はよく拾うぞ
お手軽ミンチメーカーで大型だろうがあっという間にミンチの楽しさは癖になる
盾は便利だがぶっちゃけ地味だし終盤ラッシュには多少危険でも
チェーンソーヒャッハーや肉盾で対処した方が面白いし爽快感あるな俺は
結局その時の状況やら気分次第で変えるけどね
効率プレイを過度に求めて他人に難癖までつけるなら野良は向いてないよ
以前少し触れられてたけどそのまんまマルチャー装備してあるSBの右腕は燃えるなw
こっそり魔改造仕様とかレトロタレットスキーな俺としてもたまらん
最強のミンチメーカーは銀の右腕SBミニガンに他ならないとは思うけど
爆発系はミンチメーカーに含めるか否か判断に悩むな
ナッシャー&ソード、マルチャー、トロイカ&盾トロイカ、SBミニガンは鉄板だとは思うんだけど
連投でスマンのだが、俺みたいにミンチメーカーとしてSBミニガン大好きな奴はそんなにいないのか?
SGはホードじゃ微妙だしトロイカは維持費ヤバいしマルチャーは弾持ち悪いしで
どれも今ひとつ使い勝手に欠点があるけど全ての問題点サクッと解決して肉塊の山を築けるSBミニガンは最強のロマン武器なんだぜ
ただの無双・稼ぎ用武器だと思っているなら認識を改めた方が良い ゲーム自体趣味なんだからさ
230 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 12:53:16.35 ID:lQa998Iq
好きな武器使えば良いじゃまいか
>>230 すんドめを思い出した。
知らなかったら無視しとくれ。
じゃあディガー&スコーチャーで決まりだな
>>232 割とマジでその組み合わせで行きたいんだが、弾数と威力もうちょっと
何とかならないかな。
敵が沸きまくって大変なところを1人で頑張ってしのいでいたが
途中で気付いたら背後にSB出したらしくSBで攻撃していた。
じゃあSBに任せるかと思い別の手薄な場所へ移動して守ってたら
気づいたら後ろにSBが居たw
えっ!?お前あそこ守ってくれるんじゃなかったの!?w
急いで戻ったら大型湧きまくりでした。
>>234 誤解してる
SBは君を守っていたのだ!
電撃セントリーの前に盾刺してそこにカバーしながら戦うとちょーつおいお!
たまに青いエフェクトで何も見えなくなるお!
でもつおいし楽しいしセントリーも長持ちするからみんなもやれお!
セントリーちゃんより前に盾刺して構えるのはいいけど
あんまり近いとセントリーちゃんに流れ弾当たるお!
刺し盾カバーでも場所によっては普通に撃ってきたりするんだが何が違うんだろう
一人じゃ不安だったんだろうなw
誰かナッシャー縛りホードしない?
昨日1人でやってて面白かったからさ。
リーバーとか明らかにナッシャーで無理がある敵は除いて。
>240
ステンで募集してみたら?
2chでタグ晒してやりとりする奴なかなかいないだろw
243 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 14:26:27.90 ID:lQa998Iq
縛りってわけじゃないけど、
フレとFFあり、大爆発、敵の回復、とかで最近遊んでるけど楽しいよ
人に強制するもんじゃないけど
ルールが異なると違うノウハウみたいなものが出てくる
吸血鬼と弾薬不足はマジでマゾい
昨日は野良で殆ど完璧なPTに当たってすげええと思った
全員日本人、LV一番低い人で79で、50wまででキャッシュ3万以下の人
いなかったんじゃないかな? 17くらいまでタレット以外誰も施設建てないし、
お互いチョロチョロ動かないから誰がこけても互いにフォローし合えるし
SB乗りも33とかで処刑チャレンジ来たら即処刑やりにきてくれるしで言う事無しだった
50も余りまくった金で手近の全施設マックスアップグレード&オニキスbot大解放で瞬殺。
>>229 俺はSBあると安心する派だが、「ロマン武器」の定義と
「強い」は矛盾してる(強い武器はロマン武器とは言わない)から
ロマン武器ではないと思う。hordeならディガーランチャとかが
ロマン武器じゃなかろうか。
ググればわかることだけどロマン武器に明確な定義は無いよ
ロマンがあるか無いかで十分かと…
>>243 思わぬ攻撃付はセラピード出てきた時困った
近寄って光ってる所打つもんだから回りの援護射撃でダウンしてしまうし・・・
SBの右腕がドリルだったら
それは俺にとってのロマンだった
A( {8 8})ブオォォン!
>>247 ゲッター2号『著作権の侵害で訴えてやるんだから!』
SB LV0 3000円
右トリガーでドリル
左トリガーでショックセントリーガン
ああ変態なのは分かってる
だがしかし君らも乗らずにいられるのかい?
>>251 「ビッグダディ、ドーンハンマーの時間よ」
恐縮だが修復!!
>>250 ドリルダッシュは当然出来るんだろうな?
素のベル子にもダメ入る勢いを頼む
SBはワンショットの弾数制限なし+体当たり(コメット)でいいくらいだな
ちょっと怖い感じの幼女型デコイを、ローカストから守るビッグダディ型SBとか見たい
SB専用ハイパースコーチャーとかもっと男心をくすぐる装備をして欲しいよな
ボスWaveでビッグシスターでも出すつもりか
>>212 マジか!バーニー婆さんなら確定だわ。あん時はサンクス。おかげさまでドライドック初ノーコンできたわ。
「恐縮だが、SBを召還させてもらうよ」
>>258 テレキネシス無しだと無理ゲー過ぎるなw
まったくギアーズの連中ときたら注文が多過ぎる
君らの要望をまとめてみたぞ
<パワーローダー改>
LV1 → 仕様は
>>250 LV2 → パトランプ搭載 ローカストの視線を独り占めだ
LV3 → 緊急射出装置搭載 背後に注意しないと壁に張り付くか、海水浴が楽しめるな
緊急時以外は両トリガーを引くなよ
意味なく緊急射出使う奴続出だな
ランベルウマイから好きだ。
ソロでも高確率で勝てるし何も考えずトルク垂れ流しで死んでくれて、走ってくるだけなので。
ブルマックと中ボス系が嫌だなー、ブルマックはミサイル怖いのと中ボス系は雑魚の数が単体ボス時よりも
多くでて来るから1人の力でどうこうってなかなか出来ないよね
>262
アヘってるローカストに野太いモノを捻じ込もうとしたら
対角でダウンしてる仲間のメディックに行ける訳か
パトランプといい微妙に有用なのが腹立つな
SBは何故∞弾仕様にしたのかな
タレットは弾が有限有料なのに
右手出しの位置取りできたら
タゲにならずに無双できるところが卑怯で好かん
ビーストのモーラーってドーンハンマーをガードできるかな?
ソロで確認しようとしたけど、ホフマンもプレスコットも脳筋でなかなか使ってこないんだよね
>>256 じゃあオレ、リトルシスターでスポットして「殺して!殺して!ランベントが虐めるの!」って叫ぶわ。
ブラッドドライブって逆SPのボルトック部屋あたりにいると逆SPの大部屋から湧かないのな。
>268
>ブラドラ
普通に沸くけど? 湧かないのは逆SPのCP建てたからでしょ。
CP有りと無しじゃPOP潰し範囲がかなり違う。
そうなの?最初は知らんかったからCP立ててSB持ってってスパイクいっぱい設置して損したから書いてみた。
他に面白い布陣知らない?今度スナ/トルク辺りに盾挿して籠ってみようと思うんだけど。
>>268 ブラドラスタート地点CP立てたらそのままだと対岸大部屋沸きに偏るけど
とその対岸にCP立てて人配置すると沸きが対岸CPのグレ部屋奥に変わる
こうするとスタートCP横のグレ部屋奥からも沸きやすくなる。
これのメリットは敵沸きが分散してSB無双が出来なくなるから生身で野良ガチ挑みたいならいい布陣だよ、SB無双狙ってた人は抜けちゃうけど、それで抜けるなら大した戦力にもならない人物だろうし問題ない。
むむむ CP周りは俺もまだまだ知識が浅いな…
今作は沸きを大きく左右させられるのも隠れた新要素の一つか
ドーンハンマーって700でボスに大型も行けるって結構お値段以上じゃね?
施設強化済みでワイヤーくらいだから金余りまくるし、弾薬補給で最近はトルクより使ってる
>>209 >可能性は無限大だ!
ガレット弟、乙・・・
>>267 できたと思うぞ
野良でやってるときに1回だけできたんだがドーンガードしてる間に胴体撃たれまくって死んだがな・・・
記憶が曖昧だがドーン来ると勝手にガードしだした気がする
今までホードはたくさん遊んできたが、ビーストしたことなくて今初プレイした。
面白いね。
簡単すぎだけど…なんで12で終わりにしたんだろう
>>267 よーし、もう少し粘ってみるよ。
ああベルセルクさん、おじいちゃんは見逃してあげて・・・
>>277 12W以降ベルセルクだらけになるからじゃね?
ロケットで挑発された理由がわかったよ・・・
ありがとう
>>272
>>267 >>276 >>278 ___
iニニl二二二lニニi
( −。¬ヽ
_L゚ 々 ) ) クールーゾォォォォオオオ
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(n/ __ ヽ
8( / `ヽ ヽ
. ミ田∂(_) (_)
;;┃┃;;
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ー=二(( ))二=ー
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. ミ田∂(_) (_)
なん・・・だと
しかしだね、ドーンは防げてもワンショット先生の一撃で持ってる人ごと真っ二つなのはどうしたもんかと
ローカスト消費者センターもしくは軍事開発部にクレームも辞さない
wiki見ると基本ダメージの値がドーン1500でワンショット先生5500とかワロタ・・・・ワロタ
ドーンも抑えてる出力少し上げれば威力跳ね上がるんだろうけど
着弾時の衝撃波の影響を考慮すると歩兵用には今の出力がベターなんだろうな
>>285 衛星軌道から100km以上の距離を貫くビームの出力がそれっぽっちしか無いというべきか、長距離すぎて減衰しちゃったと思うべきか…
歩兵部隊での運用に合わせて出力制御してる物だと俺は脳内補完してるよw
あの照準機はあの出力での使用専用の物だったりとか…
最高出力だと地図を書き直すレベルだしw
288 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 18:39:38.67 ID:lQa998Iq
ドーンは時間で蓄積でしょ
キャンペーンのヤツは威力ヤバイけどな
テンペスト戦の時だけやたら演出が派手だよなw
>>259 おぉビンゴだ
こっちも初ノーコンでした、お疲れ様〜
292 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 19:17:45.52 ID:Aq2WUjhm
香港、台湾はまじで本当のPOP潰しをしてくれるわWW
293 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 19:18:25.28 ID:Aq2WUjhm
香港、台湾は本当のPOP潰しをしてくれるわWW
本当知能指数低いな
ホードのドーンハンマーは建物の天井ぐらい軽くぶち抜く威力で使わせてほしかった。
waveが進むにつれて威力と演出が派手になれば俺得だった。
何があったのか、聞きたいような聞きたくないようなw
296 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 19:22:55.86 ID:Aq2WUjhm
ブラドラにて、POP潰しで配置してると湧く直前に湧き場所にダッシュし、そこから湧かず。
こちらが移動しても金魚の糞のようについてくる。
ホストだが即抜けた。
ビーストにラーム将軍追加されないかしら
俺はフレイマー使いたいぞ
ビーストで一番人間を倒してもオブジェクトぶっ壊しても1位を取れないのはなぜだ…
ベルセルク一回も出せんw
サベドロさんで殺しまくりダウン取りまくりなら一位になれない方がすごいぞ
Hordeでラーム将軍に時間がかかるとかならまだしもランベルに手こずるとかちょっとねぇ
ラーム将軍強いもんな
40とか50で出るとSB使っても詰むわ〜
クリルはもういないし
ランベルは良いとしてベルセルク複数はほんと嫌だわ
ベルセルクのせいでホードもビーストも糞ゲー化した
盾カバーの凄さはオーバーパス下のグレ部屋で試すとわかりやすいな
普通にグレ部屋入り口にカバーするのと
部屋出たところに盾刺してカバーするのとじゃ狙われ方が段違い
前方の建物から出てきたグラインダーやらブーマーがこっちをスルーして階段に向かっていく
>>304 お前この前も同じこと書いてたな
何が嫌なのか言ってみろよ
高レベル = ニートw
ブラッドでSB出されたら即抜けるのが正解だな
マジでつまんね
>>308 グレ通路奥の階段トコに2人以上で陣取ったらいいよ
お前らホント建設的な話をしねえな。
死に抜けと萎え抜けの話しかしてねーだろ?
まあそんな事喋ってるのは本当は一人か二人しかいねえんだろうけどさ!
それはほっといて、お前らホードやってる時にBGMとか掛けたりするか?
1セットに二時間くらい掛かるし、それくらいするだろ?
>>309 そこにタレット建てて二人、テラスみたいになってるとこに一人、
下広場に降りきるちょい手前に一人、こんな感じでいいよね
SBはアーチや遮蔽物が邪魔して撃てない場所あるし
弾薬箱のそばからpopする敵も絶対撃てない
全くお勧めしないがSBを困らせたかったら
逆に308氏の指摘したところ放棄すればいい、捌ききれなくなることある
どのmapにしろSB出されたらやる事なくなるってのは無い
ブラドラならSB出されたら対岸どうしで2-3や3-2に別れてさえ
クリアできる、実際それで2回ノーコンしたことあるよ
>>307 もうその時期過ぎてるだろ
発売半月たたずLV100いたが、最近はよく見るぜ↓だしな
インセイン+EXP増加ミューテーター
EXP倍イベント
コントローラー放置で上げる方法
羽じゃない奴で上手い奴を見たことがない
ノーコン完走しても雑魚には良票入れないし
POPつぶしかと思ったら、持ち場離れて遊撃にまわる奴って迷惑だな。レベル70近いから信用してたら、背後に大型沸きまくりだった。せめてスポットしてから逃げろよ。
そろそろ、新MAPが欲しい。
あと9日程待てば増える
ラームDLCでも増やすべき
>>313 その布陣で磐石だと思う、あそこ1人だとかなり暇だから
SB無双できる、する人と状況って結構少ないと思うんだ
上手い人は乗りっぱじゃないし、下手な人だと維持できないし
IDは被ることもあるな、2回だけ被ったことがある
分類用の一定の指標みたいなもんか
つか、発売からの経過とゲーム内レベルの話だからID関係ないなスレ違いだった
なんかランキングが見れないんだがみんなも同じ?
SBだされてやることなくなるわけじゃないが
3人でクリアできるものを5人でやってるような
ノーマルだと思ってたら突然カジュアルに変えられたような
そんな気分になる
ようやくシルバー5つだ…残りは一番時間かかるという羽男のブロンズ・シルバーだがホード禁断症状がヤバイな
稼ぎついでにスーパースターコールも今更ながらアンロックしただけにますます待ち遠しいぜ!
2連続でホストが11位で抜けて波1から
3人で50クリアまでいったぜ
外人も根性あるじゃねーか・・・!
ディジーが秋田からお薦めキャラ教えてくれ
329 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 23:47:59.98 ID:8shtZYUm
敵の表記が漢字の時点でW20〜30で終わるなwと予言できるな。
いつホスト落ちるかビクビクしちゃうから、手抜きして全滅抜けしてしまう…
331 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:21:03.47 ID:K3HCfK+I
50wのラスト1のアマカンに皆次々とやられてついにタイマンに
チキンなんでチマチマ遠距離からランサーしたけど緊張するわw
何だ今のホード、どれだけ腐ってるんだ
W10でブルマックに轢かれただけで3人抜けるとか終わりすぎだろ
いつになったらまともに出来るようになるんだ
さっきオールドタウンでSPにCP立ててたんだが、
ドローンがランベント人間がやってくるような跳躍をして中央のタレット前の柵を飛び越えたww( ゚д゚)ポカーンてなったよ・・・
>>302 1のインセでクリアまでに何十回も死んだのはいい思い出。
あのインチキマシンガンにSBでガチンコ挑むの想像すると胸が熱いな!
ま、秒殺で「SB大破!」だがな…
今日ブラッドドライブに連続3回なって
>>272の布陣でやったらホントPOPいい感じにバラけるね
ただちょい対岸CP横のグレ部屋奥に偏るかなーと思ったけどそれはスタートCP側の横グレ部屋に
人がいるとそうなる確立が高いくせーな。
スタートCP側もグレ部屋奥をあければ丁度いい感じになった、が、いい感じに行けたのは
3回中2回だけでその2回は
>>272布陣敷いた途端にホストが即抜けして解散になってしまった
ランキングバグってる?
最初から参加してて
ノーコンでスコア更新したのに前のスコアのまんまだ
全マップ野良ノーコンが阻止されたでござる
くそぉ(´;ω;`)
低WからSB使い出した奴のSBを奪って壊してを三回繰り返したらそいつ抜けたんだけど
直後文句のメールが来たw日本人だったw
ビーストとか発売当初からトップが0:00でバグってるよね
これじゃあタイムアタックやる気にもならん
>>336 バグってるね
俺もランキングデータがありませんとか出るわ
バグじゃなくてメンテ中とか本スレで見た気がするけど。
サーバーにログは残ってるから後で更新されるとかそれないとかグヘヘ(・ω・)
>>312 歴代GoWの戦闘曲をぶちこんでランダム再生だなぁ。
ノーマルでの序盤なら動画みつつやったりするな。
360はもうちょっと簡単に曲取り込めるようにならんのか。
>>335 ごめん、間違い・・・
いい感じにいけたのは3回中1回だけであとの2回はあの布陣敷いたら解散になってしまった。だ
あ、ちなみに悪評も貰っていたwイイジャンSB無双できなくても楽しいんだから(;ω;)
>>334 タレット抱えて向かってくるからな
SBのロケットならクリルバリアを剥がしつつ周りが一斉射撃すればベル子よりは苦戦しなさそう
ドーンハンマーの雨気持ちいいわぁwww
さっきブラドラW50でボスガンカーだったが、対岸の階段にガンカーさんやら敵がいっぱい溜まってたから、使ってみたが
画面左下が自分の名前で埋めつくされるの気持ちいいです
BOTがよく使う横回転のかっこいい段差乗り越えってプレイヤーでも可能なのかな
それよりも、ランベント人間の障害物の飛び越え方をやりたい
あいつら絶対元ハードル走選手だ
新要素である程度難易度が下がったことだし硬さは
今のまま(パブリック・ノーマル)で敵の量増量イベントとかもいい気がするんだがどうだろうか
まさにアンヴィルゲート彷彿とさせる物量戦のやうな
そういやブーマー系祭りも今のホードでやったら凄まじいことになりそうだな…w
今更だけどやっぱ完走時にがっつりファンファーレ流れて議長の台詞もあるのがもの凄く燃えるなぁ…
激戦の末のノーコンだったりするともう脳汁がヤバイ
爽快感と連帯感は旧ホードよりもの凄く増した気がする
モーラー祭りだけは止めてくださいww
モーラーバラックよ!ワンショットでシールドを狙って!
ガトリングとローダーあっての連帯感だからな
モーラーといえば盾だけど、あれってカバーしてても火炎放射は食らうんだな
カバーしててもというか、火炎放射の範囲が広いからカバーしきれてない
モーラー軍団とかまさに物量に物を言わせたトツゲーキ部隊だしガチで燃えるわ…
10人ビーストとかでモーラー軍団側とかも是非やってみたいww
ホードもバシューンって地面から飛び出てこれば楽しいのに
>>356 (=゚※゚∩ (=゚※゚) ∩
⊂ ノ ⊂ つ ⊂⌒(=゚※゚)
/ つ / , / 丶_つ ⊂ノ
(ノ´ (ノノ
l | l l l | l l l | l l
,(⌒ ⌒`) ,(⌒ ⌒`) ,(⌒ ⌒`)
(⌒( ) )ノ)_ (⌒( ) )ノ)_ (⌒( ) )ノ)_
−−−− −−−− −−−−
BGM:A Fine Mess
ホードだと殆どボーナスキャラのサベドロだけどビーストの
中の人いる版レベルにカバー駆使して突撃してきても良かったと思うの
対戦で強力なレトロが泣いてるぜ…
ホストだとトルクののりが段違いだぜええええええええええ
ひゃっはああああああ
レトロはきちんとした距離で使えば無類の強さを誇るライフルだからな!
対戦では愛用してるから痛いほどよくわかるぜ
ホードやってる人たちって年齢層どれくらいなんだろうね。若い子が多いのかな。
なんでどいつもこいつも肺錆選ぶんだ、面白いか?ここ
苦戦するトコがやりたい
肺錆は中央が暇になるんで嫌いだな
これは行けるってメンツ以外の時は中央から沸いてくるのも止めずに遊んでる
はまって上半身だけだして仕方なくブゥ〜とか言いながら武器振り回すモーラ
振り回すけどみんな近寄らずランサーぱらぱらされてヤメロォーするモーラ
そういやホードパックに入ってた武器スキンって
DLC登場前に使ってる人見たことあったんだが、
もしかしなくても発売の段階で単品販売されてる物だったのか?
>>367 いや、発売時に売りだされた全部入りパックには入ってないはずだから
似た奴と間違えたんじゃないの?
チームパルスとかデザートカモとかそのへんと。
傍から見ても細かい違いが全然分かんねーよ、アレは。
突撃厨を放置するのおもしれー
>>368 レスありがと、見た記憶があるのはおそらくチームパルスだね。
コマンドパックに入ってるものと同じ物だとばかり思ってたわ。
おいランキングどうなってんだよ
ランキングは一度リセットさせてもらうっ!!!
ブラドラみたいな簡単なマップでW11で早々にSB出されて
大量湧き場所でキルほとんど持っていかれるとほんとつまらん
SBの取りこぼしたゴミ掃除みたいな簡単なお仕事です
>>346 スラッシュボールのフィールド中央から迫撃のあるあたりに
ジャンプしたのをたまたま横から見たがびびったw
スプリングシューズ履いてるよ
>>373 それはさんざん言われてるがSBと射線がかぶらないところに移動すればいい。
結構3から始めた人多そうだよね。ブラッドドライブのDLC来て動き見てたら
分かってる人の方が少ない。
動画を観てたら、ドラッジをチェーンソーで切ってる途中に蹴飛ばしてる人がいた。
あれってどうやるの?
キャンペーンでやっただろ
>>376 ドラッジは斬り殺すと勝手に蹴っ飛ばす。
つーか、キャンペーン開始直後にやっただろ?
やってねえのか?
ドラッジを斬れば、自動で蹴飛ばす
処刑とかと同じでそれが一連のモーション
壁の近くで斬ると、蹴飛ばした後跳ね返ってくるw
2人で前後一緒に斬ると蹴り返されて面白い、3人同時も見てみたいな
ドラッジの一番簡単な処理の方法はトルク
wave40以降でも、突き刺されば即死。
ランベント肉盾にしてると確認しに来るプレイヤーがいる
SB無双が始まるとやっぱりつまらないんで逆の発想で行こうと思うんだが、
SBが活躍し辛いマップってどこだろう?
たまたまかも知れんが、ラストラングはいつも誰かのSBが大破してる気がする。
他にSBが全く安定しないマップある?ホテルくらい?
そういうマップを選んで行こうと思うんだわ。
>>381 ノーマル40以降って1発じゃ死なないドラッジいるよね?
得点も2種類あるし謎
ホテルも外だと余裕だよ、SB。二度とやりたくないけどな。
俺はブーム箱グレ付近の階段下で迎撃、SP逆側でシルバー使いが屋内に向かってロケット使いまくってたんだが
直線距離ではかなり離れているはずなのに、それでも画面の揺れだけが減衰無しで伝わってきてた。しかもすげぇ酔う。
普段他人が使っててもここまで不快な揺れは感じなかったから、着弾位置から180度前後に居ると危険なのかもしれん。
>>385 420pは変異する可能性があるドラッジ。
Pリロだと点数問わず即死、Pリロしてないなら腹の黄色い部分狙わないと死ななかったかと。
Pリロでも死なない奴いる気がする
シルバーバックに無双されてつまらないってやつはどれだけ頭使ってないんだよ
>>385 >得点も2種類あるし謎
ヒント:頭
よーくみてご覧
安いのは坊主、高いのはポニーテールが付いてるから
>>389 だよな。普通2人位で守る場所をSBにじゃそっち任せたわって移動するもんだと思ってるんだけど。
>>384 ラストラング?今日辺りにやって2位(オレ)にダブルスコアくらいでノーコンしたぞ。
そもそもSB乗って(歩兵)でもセンスない一番の原因は索敵だな。それさえ怠らなければ2方向位から撃たれても死なん。
正直なんで気付かないの?って思うことは多い。お前らちゃんと足音とか聞いてる?
高レベル = ニートw
高レベル = ニートw高レベル = ニートw
高レベル = ニートw
高レベル = ニートw
高レベル = ニートw高レベル = ニートw
ニートで羽ついてない方が恥ずかしいだろ
ブラドラ2でも簡単、3はSB出せば本当に簡単だけど
確かに2やってなくて定石配置知らないで無双つまんねって
言ってる人が多いような。SB乗りの三分の二くらいのスコアは
出せると思うんだけど… あのマップだとSBはシュリーカーとか
高wのランベッチとかを超遠距離から速攻で撃ってくれると助かる
>>174 うごけないセラ人など必要ない!!!
ビッ
397 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 07:21:12.43 ID:plokD5z7
発売日に買って、週末しか遊んでないフレの嫁がLv65だよw
ホードやり込んでるここの住民だと
Lv90〜100が当たり前かと
と、ニートが顔真っ赤になってレスしてます
お前どんだけ暇なんだよ。
対戦メインのやつはあっと言う間に羽付きになってたよ。
低レベル雑魚の嫉妬剥き出しの煽り乙
雑魚過ぎてホードでさえもろくに経験値貰えないんだろうよw
ニートは今から寝るんだろ?w
昼過ぎ起きてまた朝まで起きてるんだろ?w
やることはギアーズとエロゲw
ペットボトル小便w
本スレで散々フルボッコにされた奴が逃げ込んできたのかもな
どんだけ高レベル煽っても自分の雑魚さとろくにゲームする時間も確保出来ないクソなリアルからは逃げられんのだよw
ニートがギアーズ終わって寝る前のスレチェックw
おやすみ無職さん達w
404 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 07:34:49.25 ID:plokD5z7
こいつが必死で荒らそうとするスレは、必ず良ゲーという逆神だなw
ドラキュラスレしかり
HALOスレしかり
ギアーススレしかり
いわゆるかまベアって奴だよ
∧_∧ ∧_∧
( 現実) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ ID:aHSNCe+c
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三現実 )
⊂ ノ 三G( こつ
ID:aHSNCe+c 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フ現実)フ ::∧_∧: ⊂(現実 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ID:aHSNCe+c ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
自分で射線も取れない=スコアがゴミ=3からの新参≒低レベルクソ雑魚
雑魚は突撃繰り返して戦い方覚えろ
次にデス減らす方法考えろ
減らせたら味方の事を考えろ
それで初めて自分のスタンス決めろ
SBが嫌で引退するなら早くしろ、雑魚ども
こういうのってaHSNCe+cが書き込んだスレが全部抽出できるアイテムが確かあったよな。
どこだっけ?教えてくれ。
高レベルがニートって、発売から1、2週間程度だったらそうかもしれないけど、今の時期でそんなこと言われてもね。
週2回くらいしかオンしない、対戦しかやらないフレがいるけど、そいつでさえLv80超えてるからなあ。
3はLv上がるの早すぎて今ぐらいの時期だとLv高いのゴロゴロいるし。つか低Lvの方が珍しいわ。
411 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 08:12:51.87 ID:plokD5z7
LVが飾りってのもホードやってると実感するよなw
遊んでる羽根より、持ち場守ってるLv50の方が頼もしい
>>410 もう、じきに2ヶ月経過するし、何せこの前のウォーサポーターメダルのバグで
オレのメダル取得放置用2PサブタグですらLv70だよ。
逆にオレの放置タグよりLv低いのはどうかと思う。(w
しかしなんでこんなLv上がりやすくしたのかな
2jpの最初の頃くらいでいいよ
40くらいまでは簡単に上がるけどその後は微動だにしないくらいのアレでいい
これ2ヶ月後にまだホードやってる人なら例外なく全員羽になってるくらいの上がりやすさ
羽根つきが開幕早々ベルセルクにランサーばら撒く姿が見られる日も近いな
どうでもいい事だが、
みんなの、プレイヤーデータのホードに載ってるフラグ資額はどのぐらい?
俺$638000
投資額
417 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 09:02:41.26 ID:plokD5z7
待てw
フラグ投資額が64万って事か?w
買ったグレネード類の総計だと思うけどね
約64万だよー
CP投資じゃないの?
>>359 ディジー乙
のりやがった!の意味を教えてくれ
638本CP立てたとかそっちのほうが怖いわ
>>421 CPは1本目$0
2本目$2,000
3本目$4,000
4本目$6,000
なので何本立てたのかは分からんぞ?
>>413 2JPはマジキチ過ぎる
ペットボトラーレベルのホード廃人以外100なんて無理だろありゃ
>>414 引き付け役になるべくして撃ってる人もいるだろ
マルチャー撃ってる奴はお察しだろうが。
>>425 俺はこれから2海外版を1人で100にするつもりだけど、そんな苦なの?
JP版は少ししかしてないけど。
JP版だと1wで75だったからな…
それで6825804も稼ごうなんて狂気の沙汰
50くらいですでにホード完走して1レベルあがるかどうかってとこだったな
パックで買ったけど早々に100は諦めた
そういやヘルメット系のキャラ使ってると
トルクをPリロ成功しても絶対に「くっそー」って失敗ボイスするの何だか恥ずかしいんだが
あと全ての武器がそうだけどPリロの線の太さの違いってなんだろ?
ランサーは普通太いけどたまにオメスジみたいに細い線の時もあるけど条件が分からない
>>422 だよね。いくらなんでもそんなにグレネード買ってないお
>>427-428 噂によると海外版は今イベントで経験値二倍らしいけど、それにしてもマジキチだな。
Pリロのゲージが変化するのはリロードの頻度かなと思っている
LS連続で撃つとどんどん細くなっていくし
>>432 あーなるほど
ちょっとそれに注意してやってみる
Pリロ必須だったっけかのミューテ付けた時
細すぎてどうやっても無理な時あんだよね
よくw10くらいで、SB出す人がいるから拝借して、壊れるまで修理せずに乗ってんだけど、わざわざ壊れたSBを修理までしてくれますが、その後、よく抜けていきます。
なぜしょうか?
乗るの好きじゃないから修理経験値あげてたんじゃないの
2JPのホードはいつからか経験値44倍だったんでレベル100にできた
今も44倍なのかな?
>>431 2倍にまで下がったの?数ヶ月前に2JPと2海外版両方買ったけど随分長い間経験値44倍と22倍?
だったような気がする。おかげで2JPは100はそんな苦じゃなかったが
しかしランベルその他で死なない面子でもブルマックになると面白いくらい死んでいくな、特に高wave
せめてもう一人残ってくれれば勝ち残る自信はあるんだが残りブルマック1匹で仲間が徐々に減って
タイマンにまで持ち込まれることが割とよくある、あいつタイマンになるとすげー勢いで追ってくるから怖いわ
そして突進と壊れてない腕のガトリングのコンボがきつすぎる
ブルマックは腕を壊さないでも倒せるってのが逆に徒になってる
腕を壊さないと人数が減った時に詰むわ
両腕のトロイカが壊してミサイルばっかりになると苦手
440 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:33:17.14 ID:plokD5z7
>>395 2のブラドラとは沸き方のパターン違う。
スタートCPに固まってると対岸大部屋に沸きが固まる親切設計だよ。
メンバーがスタートCPに固まり続けると何やってもSBが全部持ってくから自分1人が対岸CP立ててもあと1人自分に付いてきてくれなければどうしようも出来ない。
野良だと自分以外に1人の協力がないとスタートCPに居続けて戦うしかなくなってしまう
442 :
TU2きました!:2011/11/16(水) 11:51:53.53 ID:XC7ZxOyh
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
http://www.youtube.com/watch?v=4Vv3E917FjI 蓮根動画。蓮根は手動より強いこれはもう明らか。
ハンマバーストは、トリガー連射しながらエイムを合わせるのではなく
増設したボタンを押しっぱなしにしてエイムするのでランサーを撃つ感覚でエイムができる。
動く相手に手動連射よりエイムしやすくかなり有利である。
スナップピストルも同じ。特にミートシールドでの蓮根ピストルは鬼化する。ゴルゴン不要である。
ホードでも蓮根バーストはかなり活躍できる。 先ほど言ったとおり連射用ボタンはコントローラーの裏側に増設してあるので
トリガーボタンは通常どうり使える トルクボウ ランサー ドーンハンマーも使用可能。
詳しくはヤフーオークションで「連コン」「GOW3」「連射コントローラー」
などで検索!ランキング上位の方も使用しております!!
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陣地から遠い所でドラッジが固定タイプに変異したら放置してる。
結構雑魚を掃除してくれて助かる。
>>435 乗るのが嫌いな訳では無くて、降りてSB修復中に拝借してます。
>>442 ホードでの利点がてきとうすぎる。やりなおし。
業者に触れるなよ
>>392 2人のところを1台でやれるならその時点で1人多くなる計算じゃねえか
正直SB1台で3人分くらいの火力は余裕であるぞ
移動したところでホードを6人、7人でやってるようなもんだ
暇ではないが糞簡単
もう敵もSBのっていいよ
SBロケットになった途端二人いなくなったよまったく
そいつが準備中ロケットひたすら撃ってるような奴だったってのもあるが
450 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 12:54:17.59 ID:plokD5z7
TU2でホスト落ちてもWave巻き戻らなくなるne
今夜から?
>>448 なら、こっちもブルマックやリーバーを…
BOSSに飛行船実装はよ
スラッシュボールの看板って下にいると死にますかね?
気になったんで19w位までずっと下にいたけど、一度も落ちて来なかったから分からなかった
453 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 13:13:48.43 ID:plokD5z7
TU2構築作業が始まるとギアーズ3デディケイテッド鯖が止まるそうだ
ホードは個人ホストで動いてるから既に始まったゲームが影響受ける事はないけれど
対戦はプレイ中突然切れてマッチ不能になる、
ホードビーストもその時間帯は検索不能になるみたい
>>452 死ぬよ仲間も殺せる
トルク買いに行った仲間を殺すのがオススメ
準備時間に潰されて抜けていった人いたな
スラッシュボールの看板って銃撃しなくても勝手に落ちてくる?
あの遮蔽物のせい難易度が随分上がるから落としたくない
外れる感じにボヨヨーンってのは勝手になる
完全に落ちるのは銃撃でしかならないはず
ちょこちょこ出てくる"TU2"って何の略だい?
たいとぅーるあっぷでぃとぅー
分散して広がったほうが敵の殲滅が早くなると勘違いしてる人って2の時からいるよね
ブラッドドライブにしても向かいの階段と分かれたほうが余計に敵が分散して時間掛かるだけなのに
ハハッワロス
ビースト一回15分やるのに10分待つとかふざけんな
人いないのか分からんがアメリカとよくあたるw
>>460 正確に言うとPOPの把握と前線意識の有無だな。
無駄に固まるとブームやインクで死ぬ。前線とかの意識がない人もどっかで死ぬ。
>>460 ブラドラは確かにSBだしてスタートCP固まりでSBが正面に沸き続ける敵を殺し続けて他は
漏れた敵とたまーーに別の位置で沸いたハグレを殺すだけで速く終わるよ。
ただホードはタイムアタックじゃねーのと、野良で遊ぶならそういう一極展開を望んでいない人のが多いだろうと思う、早いっていっても90分もそんなのに付き合うのはしんどいだろうし。
>460
野良ホードで早くクリアすることを重視してる奴なんてほとんど居ないと思うけど。
俺もブラドラだと大抵は逆側に行くけど、早く殲滅したくてそうしてるわけじゃないし。
「殲滅が早くなると勘違いしてるから逆側に行ってるんだろうな」という勘違いだろ。
篭もりプレイでインクはヤバイよねぇ
とりあえずカンタス見つけたらスポットしてくれると助かるんだけど
あとアマカンとムカデも
全WAVE通してのタイムがスコアに影響するようにしたらどうかな
カンタスとグレネーディアさんがグレ投げるそぶりを見せたら顔真っ青で撃って怯ませてるな。
今ブラドラが話題になってるがSP側のCP立てられて逆CPボルトック小部屋行って11waveからSB持ちこむと他の人暇になるの?
知らない内に人が続々逆CPに移って来てんだけど。
>>470 そこなら視認範囲が相当限定されるから
全く他の人暇にならんと思う。やったことないけど、むしろ「対岸大部屋は俺に任せろ、
あとはお前らよろしく」で、SBつまらん言ってる人も良い具合に楽しめる
感じになるような…民族大移動は単純にブラドラのお約束わかってないだけだと思う
ブラドラは勝手を知ってるメンツとそうでないメンツがある意味一番わかりやすい
色々わかっててSBの対岸に行く人と、「挟み撃ちうめえww」ってノリで逆サイドに行って
毎wのように死ぬ人の動き方が違いすぎて面白い
ブラドラ対岸にCP立てなければ人が対岸側に居ても大部屋に入らなければ大部屋からも沸くんだよね、CP立てて人居れば大部屋から沸かなくなる。
なのでCP立てずに対岸ボルトック部屋にSBでいると入れ食いだろうけど流石に仲間のサポートなしだと後半は物量に押されると思う、敵との距離も短いからね。
ブラドラとかあんな一直線に敵が並ぶステージで、SB使ってて楽しいんでしょうか?
まあ、SB無くても単調でつまらないんですが。
時間短縮でやりたいなら共有タグからw30くらいのに途中参加すれば良いし、SB出すメリットってなんでしょう?
インセソロができるところがメリットかな・・・
キモいバケモノめ
>>473 そりゃーSB乗ってる人は優越感味わえる人だって多いだろうし、実績やSBのレベルをもっとも安定的かつ安全に鍛えれるから本人にはメリットは大きいね。
他のメンバーがそれを許容出来たりなんでもいいからクリアできればーって人達なら全然ありだね。
だた個人的にはそういうんじゃなく苦労分かち合ってクリア出来たときのあの野良独特の達成感が欲しいのでオレは対岸にCP立てに行く
SBの射線先を潰すゲーム
やっぱ野良すぐ抜けるな。
前線でしてはならない事の模範的な実例だな。
>>473 >>SB出すメリットってなんでしょう?
2は逆SPで29まで粘れたけど3は無理だからSBで押し返すんだよ。
おーい、誰か園長よんでこい
ブラドラ対岸で沸き潰し&挟み撃ちにして早く殱滅出来るのに理解してない奴が多い
みたいなトンチンカンなのが前レスにあったでしょ
そうじゃなくても対岸に一人で行く奴って腕に自信あるのかロクにカバーしてないのか
知らないけど普通にダウンしてるのね
そして対岸までわざわざ助けに行く優しい人、もちろんその人もダウン
それを見た周りがウンザリして抜ける
何度この光景を見てきたことか
SBで直線を一方的に取られてるなら横抜けた部屋を守ればいいんだよ
そこは別の敵が来るからみんなの役に立つし満足感もあるでしょ
対岸に一人で行くってあまりにオナニーすぎ
全然みんなのことを考えてない
ゲーム内にあるもの使ってるだけでメリットもクソもねーよ
ソードオフがどーのこーのとかと一緒で嫌なら抜けりゃいいし
文句あるならステン使うか別ゲー行けよ
ワタシガエンチョウダ
( ´_ゝ`)
/( )\
∧
>>473 あえて釣られるけど
ランサーでパラパラ打って時間ばっかりかかるホードよりもSB出してさっさとクリアーしたほうがいい人もいるんだよ
SBに文句言うならまさしく君の言うとおり共有タグ・ステンでSB使用禁止縛りで人集めてやればいい
わざわざ釣られんな
エサを与えたら嬉しがって次からも喜んで来るぞ
あーSBの武装が個人でカスタマイズ出来たらな〜、誰かが起動する度におぉっ!?て感じで
俺はもちろん右手に火炎放射で左手も火炎放射だ
>>482 オレは逆SP行ってwave9までにダウンするなんて極端に言っても5回に一回だけどな。
もちろん助けてもらおうなどとは思っていない。
もちろん腕に自身はあるし、カバーなんてことはせず左壁をとって足音も聞いてる。
その程度でダウンするのは並だからほっとけばいいとは思うけどな。
SB萎える派で共有タグ作るくらいの気合いを見せて欲しいねw
ここでどんなに文句言っても、野良でやってる限り何回かに一回は必ずSB乗りに出会うんだしさ
できればランク上位に食い込んで雑魚じゃないことを証明しておくれw
ランクどうでもいい共有タグはまだですか
オレなら両手にブームシールドで皆の盾になる
メダルやリボン、ミューテ解除条件の緩和はありがたいな
493 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 17:30:07.54 ID:Dici/nah
レベル高くても雑魚は雑魚。低くてもうまいのもいるから、レベル気にしてどうする?
2000ウェーブのオニキス行くまでに飽きちゃったな
SBのロケット削除しろよ
DLC来てからクソゲーになった
>・戦闘技師リボンは毎wave貰えるようになった
タレット祭りですね、わかります。
ホスト抜けの措置は最初から入れておいてくれよw
>>494 これまじか!
ホスト抜け同wave再開はうれしいな
基本自分から抜ける事はないんだけどホスト抜け巻き戻しだけは抜けてたし
DLC第一弾は無料DLCと若干かぶっててむかついたな。
せめて600MSPがいいとこだろ。シーズンパス損したかな・・
今更技師リボンとかおせーんだよぼけ!
毎waveタレットチョン撃ち作業はじまるおー
>>495 ロケットいらなかったよね
あとロケットキル実績も
DLC非購入者の共有タグあるんだからそこで集めてやってりゃいいじゃないですかね
いらなかったというか元々ついてるはずのものを何故最初外してたのか
DLC要素のために削ってたとしか
あれ?サービス技師と戦闘技師は違ったか・・・wwwwwwww
不正獲得?サービス技師のメダルは今まで1000個修理するたびにオニキス取得できたけどそれが出来なくなるだけだろ
30秒限定な上に貰えるけ経験値は大した量じゃないし、何が問題かわからんが
ドアマンこそ修正すべきだろうに
文句ばっかりは総じて雑魚の法則
かたや愚痴らず普通に会話してる人間も大勢ここにはいるわけで…
>>494 これは嬉しいね
wave1*で終わっても必ずwave04辺りからやり直しだったから
あと途中抜けしたらホスト引継ぎだけど全滅後にホストがロビーに戻るを選択したら
ホスト引き継がなくて解散になるアレは仕様なの?
あれも引き継いで欲しいわ
途中参加も入れろよ
W10辺りまでに2人抜け3人抜けザラなんだけど
何が楽しくてやってんだろ
しばらく止めてたけど又復活するかな
ホスト落ちた時に設備やCPがリセットされるのも治るかな
>>512 長いから事情でしょうがないのもあると思うよ。
さっきやってたけど郵便受け取って戻ってきたら接続切れてたわ。
今更戦闘技師の修正とかおせーよw
ホスト抜けじゃなくてそれ以前に前作のホードみたいに途中参加がなぜ出来ない!?
いい加減途中参加のキャラスキンをですね…
ほんど2のソーシャルの仕様復活して欲しいよな
あれDLCの購入促進にも繋がるだろうし
>>485 でも、SB勝手に借りると、その人が抜けちゃうんですよ。
意味分からないですよね。
SB出すなら2人くらい萎え抜けする感じでちょうどいいね
さっさと抜けて次やればいいし、俺より先に2人抜けたならSBと一緒に3人でやるのも面白い
角にカバーしてる敵にチャージで突っ込むとたまにスカるときあるよね
明らかにあたってるのにヒットすらしない
恥ずかしいからそのまま突っ切ってどこかいくわ
ホードでしか確認してないが、他人の武器スキンが伝染するのはバグ?
無地ナッシャー使ってるんだけど、自分のナッシャー捨てた後に他人のスキンが付いたナッシャー拾うと
その後無地のやつに持ち替えてもそのスキンが付くようになる
>>519 その状況でSB勝手に借りたら、その人抜けたんですが、どういう事ですか?
>>522 SB借りなくていいんじゃない?
俺はSBはまかせっきりだね
本気でクリアするつもりの3人ならSB放置されててもいけるし
どうしようもない状況を無言の連携で少しずつ改善していくのも燃える
>>523 良くわかりませんが、借りたらいけないんでしょうか?
その理屈だと、抜けた人は3人でクリアする気がないって事ですかね。
今まで、低ウェーブで出した人の借りると100%抜けるんですが、クリアするつもりがあるんでしょうか?
コメット取得も平易になってるな
つい最近アンロックしたってのにひでえ仕打ちだ
アップデートきてるね
コメット解除が1000から300になってる
>>524 もしかしたら「俺がSB使わないとクリアできる訳がない、抜けよう」
とかいう変な考えのやつもいるかもしれんが
基本SBを横取りされて抜けるようなのはただSB乗りたいだけだ
てかそんな理由で抜けるやつは他にもいろんな抜ける理由を抱えてると思うし
たぶんクリア前に何かの理由で抜けるでしょ
借りていいかどうかは本人に聞くしかねえ
いちいち触んなよ
>>527 アムロですねわかります。
買った人以外も乗れるし、仕様的にOKなんでこれからも仮借りさせてもらいます。
ちなみに、復活資金が勿体無いので、自分では買わないし、修理もしません。
ID:dtxuDqGiさ、よかったらタグ晒してくんね?
自分の出したSB横から乗っ取られても何も思わないけど
潰れるまで修理しないとか地雷確定だし一緒にやりたくないからさ
君にとってもSB乗る人からは敬遠されるからメリットあるじゃん
またマッチングおかしいじゃねぇか
何やってんだエピッ糞(`д´)
いい考えだな、ついでに悪評も入れ放題だぜ!
言っとくけど俺は他人のSBには好意的だぜ、仕事しなくていいからな!
WAVE1すら始まらん、、、
全員にパッチ当たって鯖も再起動しないと始まらないだろうな
かく言う俺もパッチまだ
バレーがビーチク祭じゃねぇか…
もうパッチきたのか。
俺もマッチ数の放置稼ぎ解除してアップデートしねえとな。
しかし何が変わったんだろうな。
メダルの取得が楽になってたら嬉しいんだけどよ。
放置稼ぎしてたら勝手にLIVEの接続が切れてた
>482
むしろ1人ぐらい対岸に行っても問題無いだろ。
SP側4人でもまだ飽和状態なんだから、逆側に2人は行った方がいい。
つか1人逆側行ってるのにSPに4人残ってる方が問題あると思うね。
救助云々に関してはいちゃもんレベル。
1人で逆側に居てダウンした奴が救助してもらえず萎え抜け、ならわかるけど
救助しに行った奴が死んで、それを見た第三者が萎えぬけ、なんてその第三者がおかしいだけ。
SB出されて暇だったら横の部屋守れ?SPCPとボム通路奥CPの配置だと
8〜9割の敵は逆SPから正面階段に向かって、通路奥側に来るのなんかほんの僅かだぞ?
通路奥は湧き潰し兼ねて1人居れば十分な暇ポジション。あとのSB+3人で階段じゃあまだまだオーバーキル。
SP側にSB+1〜2人、逆側に2〜3名。これがSBも気兼ねなく全力出せて全員に仕事がある、ベストバランスだと思うけどね。
SB乗りからしたらブラドラ逆CPに行く奴はさぞ迷惑なんだろうな。わかるよw
SB絡みで全員一斉に萎え抜けしたことがある。ホストがw12まで完全放置→
俺が13でSB出して隠す→ホストいきなり動き出してSBかっさらって準備中に味方に乱射&
最前然に特攻。流石に笑えなかった。あと萎え抜けはしなかったけど、
誰かが作って隠してたら奪ったヤツが特攻で2wで破壊&放置ってのもあった。
基本低LVの人より、対戦でLV上げて戯れにhordeやってみた感じの
高LVマナ悪キチぽいのの方がSBに関してはヤバい。
低LVの人は壊れやすいとわかったらやめる。
対戦専のSB奪い合いと他人の乗って即壊し放置率はめちゃくちゃ高いと思う。
あと上の方にも他の人が書いてたけど、他人が建てたのを使って、味方に向けて
発砲するヤツがいたら俺も抜ける。このスレのみんなはSBも含めて施設LVマックス、
スコアも大抵チームトップで、とりあえずSB出して「乗りたきゃ乗ってくれ、
有効活用してくれるなら自分乗らずとも歓迎」って人は多いと思うが
おかしなヤツがチームに迷惑かけると知っててSBで遊びだしたら俺は抜ける
長文すぎてワロタ
>>524 そもそも「借りる」という考え方が間違ってるよ
あんなもん誰が使っても誰も使わなくてもすぐに壊れてもいいんだよ
ノーマルなんてあっても無くてもクリア出来るし
>>530 5人いない状態でw30後半以降でやばそうなら面子によりSB買うし修理もするよ。
その場合は大体安置でPOP潰ししながらだから、ほとんど修理費発生しない。
SBくらいで抜けるとか言ってる奴はそもそもそんなにホード好きなんじゃないだろ
2でもキチガイみたいなプレイするやついたけど、全滅以外で抜けたのは異常なラグくらいだな
変な奴がいたらそういうイベントとして楽しむわ
>>538 あのさ、どこでダウンしようが必ず助けに行く人っているじゃん?
その人は悪気なんて無いよ
初心者かもしれないし、上級者だけどとにかくダウンした人は見捨てないって考え方なのかもしれない
少なくとも他人との共闘を考えてる人
対岸に一人で行くオナニー考えの人とは全く別だよ
で、俺はそんなもん助けにいかないし対岸の1人がダウンしたら自動的に毎回2人ダウンする
状況になっても抜けてないよ
でもこの状況になったら必ず誰かが萎え抜け開始する
そして対岸に一人で行ってる奴って3人とかになってもまさかのこっちに戻ってこないオナニーっぷり
ソロでゲームしてんじゃないんだからさ・・・って話
>>542 うんうん、君の納得しないSB運用はダメなのはわかったからはようタグ晒して
ノーコン以外はクリアと言わない
コンテニューしたら良いと思って甘えてるやつが多すぎ
キャッシュ2万とか持ってるのに誰も復活しやがらん
>>546 全員で復活するのは無料なのに一人で復活すると金がかかるっていうのは納得いかん
>>あのさ、どこでダウンしようが必ず助けに行く人っているじゃん?
いるね、オレのフレとか。絶対助けに来るなよwとはよくメールするが。
ちなみにいつも対岸に行くが萎え抜けなんて見たことがない。まぁ滅多にダウンしないからかもしれんが。
そしてオレの場合すぐ戻るから(正確にはレスキューひゃっほ〜い!)だから、逆に助けに行く腕がない人が道連れになるのが萎える。
いやランキング一位以外クリアではない
>544
>3人になっても戻ってこない
逆側で1人の奴ががんばってるのに、4人いた陣から誰も応援にいかなかったくせに、
SP側が2人になったら戻ってきて欲しい? なんかおかしくない?w
そういやランキングってミューテあり難易度違いも登録されてるのか?
だとしたら無価値なランキングだな
>>538 通路奥の階段に1人だと暇だが、人数増やせばそっちから向かってくる数増えるよ?
正面階段SBのみ、他右とかでもいいんじゃね
このスレも初心者だらけになっちまったよ
2000wもやってない素人がSBウゼエだの語らないで
○○したら抜けたなんて妄想でしかねーしなぁ
クソしたくなっただけかもしれんのに
4000wくらいやってるけど基本スレで愚痴らない俺みたいのだっているもんな!
変なのに遭遇はするけど書いても
/´⌒ヽ
(x゚`-゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>545 分かりました、他の人の使わせてもらう時は修理しながら、無双させてもらいますので、みんな抜けないで貰えるとありがたいです。
でも、買った人が抜けたら、修理やめます。
途中送信しちまったよ…アワレダナー
変なのに遭遇はするけど書いても
/´⌒`ヽ だから何だよ?
(x゚`- ゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
だろうし書く方も見る方もまず楽しくないし
SBはつくり置きしておけば保険になるからな。
思わぬ押し込みってあるじゃん。
使った後は極力修理してまた被弾しない場所に隠す。
チーム全体の保険だから修理と格納はしっかりやってほしいね。放置はよくない。
だから言ってンだろ、やたらぴーちくぱーちく愚痴ってばかりは総じて雑魚の法則だってよ
黙って食えっていっとけ
作って置いとく→主に外人が乗っ取り前線で大破→その外人や萎えた日本人が落ちる
作って置いとく→誰も乗らない→そもそも乗る必要のないほど上手い→ノーコンクリア
これ明らかに調整ミスだよなあ
使わずにクリアできるようにしてるんだから、使えば余剰火力になるのは絶対だし
使わないとクリアできなようにすればクソゲーになっちまう
>>557 確かにそうだね、俺は3300wやって萎え抜けは多分一度しかした事無いから
キチガイ耐性あるつもりだが、ここを愚痴スレにして発散してもしょうがないもんな。
これからはどんなおかしいヤツに当たってもここには書かない事にするわ
で、質問なんだがみんなhordeやる時どの称号つけてる?
今はhorde専てことをアピりたくて「im rich…」にしてるけど、
もっとこう、「horde好きっす、多分下手ではないっす」的なことが
アピールできる称号があればいいなーといつも思いつつやってるんだが…
>552
野良の話だからさ、そんなきれいにみんなで意思疎通できないでしょ。
SPCP建ててたら、ほとんどの人は階段に陣取るよ。で、気が利く人が通路奥の担当になるだけ。
逆にそこまでみんなわかってる面子ならそれこそSPと逆側に分かれたほうが良い。
別にSBが常に全エリアを掃射できるわけでもねーのに
余剰火力とか言ってるのは、オーバーパス上籠もり組とかなんだろうなぁ
てめぇで、そういう状況に持っていってるって気が付かないもんかね
バルカンは全然OKだったけどロケットは画面揺れるわうるせーわでまじでいらね
566 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 20:50:55.91 ID:Dici/nah
>>518 こういう馬鹿は、いるんだね。
高い金払って作った物をすぐ壊したり、修理せずみたいな。うまい奴は、野良だとほぼSB作っても譲ったりしてるがな。
そいつが譲る気あるかどうかぐらいやってりゃわかるし。
>>562 ドアマンだけど、俺以外につけてる人見たこと無い。
>>562 ガチ系のキャラスキン使う時は専ら COG軍エリート兵士 愛用してるw
クラシックマーカス&ドムとか大佐とかオニキスね
これにさらにゴールドオーメンやクロームのスキン合わせると身が引き締まって良い
おいお前ら、共有タグから俺の所に援軍なんてするんじゃねえぞ
てめえらみたいなキチガイ地雷野郎がやってきたんじゃクリア出来ねえからな!
その上「折角援軍に言ってやったのに」なんて書き込まれるだろうしな!
諸君、これがツンデレだ。見つけたら丁重に保護するように。
ワイは「ダウンもアウトもせず」やな
「生存者だ!」も捨てがたいけどな
「自力で成し遂げる」つけてるけど協力はしてます
>>570 アンタみたいなネタがネタだって分かるヤツなら来てもいいんだけどナ。
俺は初めて取ったオニキスの「悪の化身」つけてるぜ。
っていうかお前ら今オニキス何個くらい持ってんだ?
俺なんてまだ防衛マスターとの二つだぜ。
>>574 14個だった。ただ、対戦絡みはコントローラ放置で取ってるのが
殆どというか多分全部かな。「ダウンもアウトもせず」って称号いいなと思ったけど
俺持ってないや。インセhordeクリアしたからhordeマスター持ってて
一応horde慣れしてるアピールは出来るんだろうけど、なんか鼻につく感じがして
つける気にはなれないなー
私が門番だ
さて今からSB無双してくるか。
他人の称号なんて
一瞬だけ見てwave1始まる頃にはすっかり忘れてるから
好きなのつけろよ
「協調性あり」を付けてる人を結構見た事あるな。HORDE向けアピールをビンビン感じるが、
自分では付けるのためらっちゃう。好印象なんだけど。
おれは横取りされまくりのスーパーアシストちゃん
戦場の外科医
この治療代、1000万円いただこうか
協調性があるかどうかは他人が判断するもので自分が言うのはどうなんだって思う
アップデートしてから画面の比率がおかしくなったぞ
なんか横長になってる
コメット獲得条件とベンジフルの条件が緩和されたのは確認できたけど
TUのまとめどっかにある?
昨日コメット取ったのに…
ちくしょう…
前々からコメットは緩和くるって言ってたじゃないですか
>>562 ホードマスターを付けてると他の人が定番CPも設置してくれなくて困るな。
コメット聞いてた通り使えねーな、無理して取らなくて正解だったw
ブラッドドライブ選ぶバカはマジやめて欲しい
便利屋とかいいぞ
前衛後衛衛生兵SB、どのポジにも行きます、何でもやりますってアピールしてるつもりだ
もっとトレンチとチェックアウトがやりたいです
ホードも対戦もろくにやってないのにプラベ放置でLv100になってしまったので、
称号:力量なし
使用キャラ:プレスコット議長
でやってるよ。
オニキスデコイさんをSBに乗せてあげたい
ホスト交代でCP死亡は変わらんか
今日始めてカナダホストと一緒になった
アメ公2人は即抜けしていたけど、気になるほどのラグさじゃないな
あれ。。ランサーのPリロってこんなシビアだったっけ。変わった?
600 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 23:30:21.76 ID:Dici/nah
楽しくないよ。
外国人からメッセきたけど略語英語で何いいたいんかさっぱり分からん(´・ω・`)
メダル集めである程度までレベル上がったらやめればいいのに
MAXまで行ったら楽しみ減るぞ
u→you
2→to
4→for
gg→good game
thx→thanks
俺が知っているのはこれだけだ
頑張って解読したまえ
テキストならいいが俺はボイスメッセージ送られて、全くわからん
アーケードインセを長時間やっててフレンド登録と一緒に送られたから
好意的ななにかだとは思うが
606 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 00:26:23.99 ID:UvQkiRiS
あんまり時間とれないから15wくらいからのに途中乱入したらハードコアでえらい時間かかった…
結局時間オーバーで30ちょいで抜けちったゴメンよ
低レベルの人はお金のやり取り分かってないのかな?
ちょこちょこ動かれて10回くらい殴りモーション出たら
次waveで抜けちゃったw悪いことしたな
しかし、即抜け多くて野良終わってんなw
やっぱりプラベでやるに限るな
>>607 それホントに挑発してるみたいでスゲーうざいから
2、3回渡すの失敗したら止めて欲しいんだが。
こっちが急いで修復作業してる時に後ろからずーっとやられると
マジでムカついてくる。諦めて別の人のところ行けよとw
途中抜けするとすかさずPT招待してくれる外国人さん多いよね
す ま な い !
う ん こ し て く る !
うんこしたいって英語で何ていえばいいんだ
この便意を外人さんにも伝えたい
>>608 抜け→次wで即戻りとかしてくれる人に会うと嬉しいよね
メリケンさんで何度もあるパターンがw4とかで抜け、即対戦に
招待のメッセ、ってのなんだがアレは本当にメリケンさんしかやらんな
まさに国民性なんだろうな
「協調性あり」の称号つけてる人は確かに多いような気が
アナルインザホーリー
マイアナルファッキンボム
アナルカミング
多分伝わる
オニキスランサーの6000キルつらいな
プラベでシコっても全然おわらねえ
リロしすぎでボタン壊れたし
必死こいてオニキススキン3種出したけど、最近全然使ってないな
オニキススキンはガッカリスキン。色が黒くなって所々テカテカしてるだけ
オニキスのゴテゴテした専用の3Dモデルならよかったのにな。手抜きすんなし
日本人3(野良組パーチー):2(俺とフレンド)パーチーでやってて金いらないから
3人チームに1万2万とジャキジャキ渡してたら伝言ゲームのように回りまわって倍額になって戻ってきたw
やっぱ慣れてる人達だと金余ってしゃーないな
金余ってんならオニキスデコイ量産だろjk
>613
なんでそんなアナルにこだわるんだよw
toilet time sorry.I will be backとかI shall returnでいいだろ!
>>614 ランサー6000はあの5種の中で簡単な方。
やっかいなのがレトロ。こいつはエイム・弾薬・リロードに癖がありすぎる。
プラベで敵ダウンさせて留めさすところで弾切れ、リロードでBOTにキル横取りされる。
ソードもライフル系やりながらちょくちょくキルしてないとまるまる6000から始めると死ぬ。
>>599 戦争の英雄よりエンブリースターの名称でよかったのにな。
>>599 真剣勝負の実績はIv100+エンブリースターメダル取得でよかったのにな...
WAVE60で全滅したら41に戻された。誰も抜けてないよ。
623 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:04:06.64 ID:KONfJtcm
60なんてねーよ
>>620 レトロで敵ダウンさせるのにマガジン半分もいらんだろうよ
弾切れってどんな使い方してるんだ?
そういえば無限ホードっていう話なかったっけ?
>>623 それがあったんだ…
きっとバグだろうけど。
627 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:06:52.99 ID:KONfJtcm
今日のTUでひょっとしたら2JPの実績反映してくれてるかなぁーと思ったんですが・・・
思ったんですが・・・(;ω;)
>>564 ブラドラは何度も出てるけどスタートCP「側」に人がいたら正面大部屋沸きに8割偏るよ
スタートCPのグレ部屋横に居ようが何しようが正面大部屋
>>538の見解で合ってるとおもう、SB居てもスタートCPと対岸CPに別れると沸きが均等に近くなって
メンバー全員で全力で戦えるね、SBが余剰火力になる布陣とそうではなくなる布陣の違いでSBが嫌だとかという話ではないと思う
乱入時のキャラもマーカスのままだったね。
あと、レトロタレットの初弾のまとまりが悪くなってないかな?
オニキスガードがちょっと頭良くなったかと一瞬思ったけど、
グラインダーに突っ込んでいきやがった…
ガッカリアプデか
SBから離れない奴見ると 一気にやる気がなくなってSB強奪+破壊したくなる
>>624 この作業やったことある?
近距離戦で一対一の状況になることなんてまずない。
まとめてキルして、集団でリスポンするのでほとんどに二人以上の
敵を相手にする。これはあくまで作業の効率性を追求するため。
この他、遠距離の比較的安全な後ろで敵を倒しているとどうしても無駄弾が出てしまう。
カジュアルでもBOTはソード使ってくるし、死ぬとその分タイムロス。
3のホードはモチベ維持大変だな
今回は死んでも行き帰れるし天国からスポットする役割もあるし
かなり疲れるw上手いやつと一緒ならそうでもないけど
2とか死んだら唯一の休憩タイムだったのに
Wave50が終わってミラ敗北って出ても淡々と60まで進んでボスで全滅して
コンティニューで41に戻り50まで進んでボスを倒して終了した。
なんだこの罠。
だが今更2のホードなんてする気が起きねえや
>>634 60のボスはなんだったの?
テンペストで背中にミラ様が乗ってたのならナイスTUと言わざる得ない!!
>>632 ああそうか、複数一度に相手にすると確かに大変だな
レトロだとリロード長いし・・・
正直プレイヤーが作業したくなるようなほどの数値に設定しちゃったら意味ないような気がするんだけどな
俺もオニキス欲しいけど正直めんどいわ
>>632 何のルールで何の難易度でどのマップでやってるんだ?
レトロはゴールドをついさっき取ったところだけど、HBよりかは遥かに楽だったよ
>>636 ブルマック。50のときといっしょ。
途中でホストが落ちてホスト変更になったけどそれが原因だったのかなぁ…
2JPのベテラン実績だけでも互換してくれればなぁ
金武器がちぐはぐ
>>639 オレは今日のホードは50まで行けなかったからわからないけど
60までになったならアナウンスはあると思うからやっぱなんかの間違いでそうなったんじゃない?
ホスト抜けても遊んでたウェーブから再開に変更されたし、60で全滅なら60からになるはずだけど
それが41からだったのならゲーム内部的には間違って41ウェーブ目と計算してたのかしらね?
>>641 ホスト抜けたのは10過ぎくらいのときでふつうに次のホストに引き継いで
始まってた。
ウェーブの上限なくなったのかとひやひやしながらやってたw
かかった時間の表示はどうやら30分は少なく表示されてた。
スコアも60までノーコンだったんだが前に同マップでノーコン完走したときの半分しかなかったw
>>642 他の4人にはどう表示されていたのか気になるね
ドライドックに乱入したら、船上でSB無双してるのが一人いて、数waveのうちに2人抜けてった。
そんななか、SP逆のCPで一人共有タグの人(乱入先)がけなげに片側の安全確保してた…
結局は抜けたところにタグからの援軍2人がきてくれてノーコン(スコアから推測して)できたが、
野良だとホントにSBでキャッシュ寡占しておきつつも修理代だけで使い切る奴いるんだなぁ。
アップデートで分割ホードのバグとやらは直ったんだろうか・・・
>>632 レトロはランサーの次に簡単だと思うけどなぁ
カジュアルのbotあいてなら比較的近い距離に3,4人まとめて湧いてもあっというまに全部
ダウンとれるから。
あとは味方のbotがくるまえにとどめをさすかストンプキルしている
きついのはハンマーバーストだとおもうわ・・・・正直連コン欲しくなる(--;
ホスト代わったら敵強化倍率かからんようになった
397 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2011/11/16(水) 07:21:12.43 ID:plokD5z7
発売日に買って、週末しか遊んでないフレの嫁がLv65だよw
ホードやり込んでるここの住民だと
Lv90〜100が当たり前かと
週末くらいどこか連れってってやれよw
ランサーオニキスはキンヒルでスコア?240で15勝先取でやると2時間で600〜800位稼げるよ
ただ作業感が半端ないから一日でこの2時間が限度だった
マップは肺さび
俺はHBとソードのオニキスが苦痛だった。
キンヒル240で15Rで時間の許す限りキルしてた。
レトロが1番楽だった、次にナッシャー。
隙見てレトロチャージしまくればいいよ。
苦労したからメダルはGod at Armsにしてるよ。
ちなみにMAPはOldtown.
敵が密集しやすいし、1stキル取りやすかったから。
651 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 07:20:17.44 ID:+t+tYqd0
無職やニート早く起きろーーー!
ハローワークに通う時間だぞーーー!
ドライバーの俺に隙は無かった。
ハロワ行くよりホードやろうぜ
WAVE60は釣りだったの?
>>655 釣りじゃねーよ。
ほかの4人がどうなってたかはわからん。野良だったし。
4人のうち一人は前回のマッチか共有タグから途中参戦で来てくれてた。
再現性がなけりゃ、ただの与太話だよ
アーマーグラインダーがどうしたって?
>>646の報告とか今回のTUはバグだらけなんだろうね
ホスト抜けによるホスト変更がキーだろうな、
俺は50w行ったけど抜け無しノーコンだから問題なかった
ホスト移行でWAVE巻き戻しして、そこから50面までやらされるのかと想像したが違うか
途中抜けが多すぎて最後まで出来ないんだがw
同じく、ホストばっかりやらされて
ホスト移行時の不具合が直ったのか確認できないお
昨日ブラドラで勘違いクソ雑魚に会ったわ
一桁から突撃死するレベル50がいて皆に見捨てられてたんだが、waveが進むと流石に止めてSPに戻ったんだよ。それでダウンもほとんどしなくなった
そしたらレベル90の奴がそいつを起こさない、意地でも起こさない、足元でも完全スルーする(俺は逆側にいた)
そのくせ俺がダウンすると速攻駆けつけて来やがる
そんな接待プレイされても嬉しくねーんだよゴミ
いつまでも突撃厨のレッテル貼って冷たくすんのやめろや雑魚
立ち回りが変わったのを気づかないとか結局周りが見えてない証拠
そこまで進んだら共闘感とか芽生えるもんだろ
ノーコンだったが悪評余裕
表面上はそのままだけど内部的に巻き戻りしてたとかじゃないか?
自分もビースト検索したあとホード検索したら、
なぜかビースト始まったことあったし(ビースト終了後ホードのメニューに戻ったのでコッチの勘違いではない)
細かいバグ山積みなんじゃないの
アップデートしてもバグ祭りとかwwwww
いい加減にしろよエピック
ぶっちゃけ15くらいまでは遊撃でもしてないと暇でしょうがないよな。
あと、ノーマルなんて・・・みたいなこというやつって
まさかスパリロハードパンチャーでホードマスターとって
上級者気取りじゃあるまいな
やってみたけど別ゲーじゃねえか
スタートボタンかなんかでホードのチームメンバー見た時に
名前の左横に小さい王冠マークがある人が2人居たんだが
どういう意味のマーク?
ホストが死に抜けしたらセッション解散になった
>>670 やっぱり移行が行われる条件があるんかね?
TU2前は2,3回移行する事もあったけど、、
>>665 露骨な奴はいるね。
基本無理に助けない、近くに誰か居れば持ち場離れない方だけど、妙にダウン長いなと思って近寄ってみたら、バリバリランサー撃ってる足下にダウン者が瀕死。
SB乗りで大破だったから嫌味ったらしい事してたんだと思う。
これなら、野良外人アーニャ四人が多方向からわらわら駆けてくる方が気持ちいいわ。
ホードでたまにローカスト側で始まるバグは修正しなくていいよ
ラス1がでてこないのだけ修正してくれ
俺なんでアーニャ嫌い何だと思ってたが
動きがキモイからだと分かった
皆マルチで誰使ってる?
アーニャかシビリアンアーニャです
パッチ当たってからsb以外でも弾抜けするようになったわ
>>668 スパリロハドパンならインセでちょうどいいくらい。
上手い人ならそれも楽勝なんだろうが、緊張感がでて展開早いから俺的には好き。
ノーマル、ハードでミューテ有りは本当に別ゲー過ぎるw
そういえば、よくSB借りるから悪評増えると昨日聞いたんで、家で確認したら良評が増えてた。
ミューテ=チート
ホードはミューテ無しでやるもん
ステンがカジュアル〜インセまで全部ミューテ有りで萎える
デフォのデイジーだけどもうすぐタイになる予定
追加キャラはどれも微妙だったけど
キムとかタイは2のままなのかね?
前は民間人アーニャ使ってたが最近は75で解禁されるカーマインだな…
なんとなく使ってる。
12月のストーリーのDLCでまた何人か増えるんだっけ?
追加キャラはセリフもちゃんとして欲しい
バーニーがサムの使い回しだったのにはがっかりした、スポットのセリフも少ないし
皆勘違いしてるがバーニーじゃない。
バーナーテッドマタキだ。
リグディジーとオニキスガードは使い回しだが、婆はそうじゃないっしょ
>>681 自分で立てれば良いじゃんw
何言ってんのお前www
アーニャ&サム救出のところでクライアントだと
バーニー元から使えるけどその時の仕様のままなら使い回しでは…
インセインでも簡単系ミューテは邪道に思ってる俺もいるぞ
ぶっちゃけ簡単系ミューテは存在自体しなくていいと思ってるくらい
ネタ的な意味でコメットとか大爆発くらいはあっても良いかな程度
690 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 13:14:37.72 ID:Iz9Odjdr
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
【Ultimate GOW3 Compatible】
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yAnZkwDAj3k 1.AUTO ACTIVE RELOAD 100%オートアクティブリロード 自分でクリックすることでバーストの最速リロードも可
2.RAPID FIRE バースト ピストル 押しっぱなしで連射
3.AUTO-MARK オートスポット これだけでラウポあがります。
4.AUTO-CHAIN SAW チェンソーデュエルで100%勝利します。
5.AUTO-REVIVE ダウンしたときに高速でAボタン連打蘇生スピードUP
6.SAWED OFF AUTO-SWAP ソードオフショットガンを外したら自動で別の武器に変わる 神のような機能
ヤフオクの蓮根よりも高機能
ジャックバウアーやbots0などの皆様に愛されてます。
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>>689 ソロでクリア出来るようになってから言え
簡単系ミューテ付けたら得点下がるし別にいいと思うけどねぇ
ただランキングは難易度別にして欲しかったな
693 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 13:22:49.17 ID:LoDhGPuk
ミューテ付けてソロで稼いで、
設備設置LV上げてからが勝負やで
ブラドラならインセに弾薬不足、敵の回復、要ARつけてもベルとランベル引かなければ
ソロでもいけるよ
SB稼ぎついでにやってみたけどその二種以外では三回位しか死ななかったし
まぁその二種が異様に出やすくて死にまくったんだけどね
初めてアメリカン・オージー・日本でホードやったけどゲームにならないほどのラグじゃないな
トルクを偏差射撃しないと当てられないのはきつかったけど
ミューテの中でも敵の体力回復が一番鬼だよねアレ
カンタスなっかなか倒せないし、ボスなんて自分一人しか残ってなけりゃ事実上のクリア不可能状態
>>697 敵の回復+ベルセルク系と大爆発+ガンカーは難易度上がる程ヤバい
700 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 14:52:05.99 ID:LoDhGPuk
ミューテの効果の話じゃまいか?
コメット解除楽になったのはまじでエピックGJだ
スルーすればいいのに過剰に噛みつくと 俺はミューテでインセインクリアしそれを後ろめたく思ってます って自己紹介してるようなものだぞ
ただのギアーズプレイしてる1プレイヤーの俺の言うことなんだから尚更
ちなみに俺は全施設レベル野良で上げて残ってるのは今4と1/3のSBだけだよ
実際ミューテ有りの影響でホードマスターのオニキスメダルの価値は大幅に下がっててなんの指標にもなってないだろうし
>>699 大爆発はあまりやったことないけどガンガーきついだろうな・・・w
あと吸血鬼も高難易度だと地味につらい
特に死にかけになったら正面中央視界がほとんど見えなくなるから
画面を下に向けてじゃないと前が見えないw
気にする人には噛みつかれるかも知れないけど、敗北で同wave繰り替えすの
前提のタイプのプラベ作業はW/Lずたずたになって個人的にカッコ悪いから俺は一切しない
やっぱりリザルトで誰でも見られる部分でもあるし、あくまで俺の場合だけどきっちり拘りたい部分
綺麗事かも知れないけど同じ量のEXPでも実戦のものか作業のものかの違いは大きい気もするんだ
最終的にはどれだけ時間を割けるかにも関係してきてしまうとは思うんだが…
下手すると高Lv.の人間やたらニートだとかなんとか叩いてた荒らしと本質は同じになってしまう恐れも
2では総スコアくらいしかインセインでクリアした証になる物は無かったかも知れんが
確かに2でのインセインクリアにはそれ相応の価値があったな
もし実績に絡んでいたら愚痴る人間もいただろう
なんかパッチ当たったらコメットが解除された
サベドロに合うかと思ったんだが、アーバンデジカモって単品DL購入できなくない?
データサイズ表記ないしこれだけ名称おかしいし
どっか問い合わせるところある?
コメット1000から300に変わったからな。
>>703 じゃあ期待に答えて噛み付いてみようかな。
高いW/Lレートが表すもの、それは、
全滅したらすぐに諦める。プライベートで下調べなどをしていない。しっかり準備してから実戦に挑まない。
この3つ。
低いW/Lレートが表すもの、それは、
何度全滅しても諦めず挑戦する。プレイベートで下調べをしている(かもしれない)。
少しでもキャッシュを浮かせるためにビルドレベルを予め上げてから実戦に挑んでいる。
この3つ。素敵!抱いて!
709 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 15:42:48.52 ID:KONfJtcm
なあ、高いウェーブでブルマック2体出るときあったかな?
>>708 下調べは人に強制する物じゃないし、上で言ったように実戦で全てを学んでいく事にも意義があるんじゃないかな?
仕事でやってるんじゃなく遊びでやってるんだからさ
どっちにしろ、プラベ作業してると粘るかどうかに因らず不自然なくらいW/L下がるから全滅したらすぐ諦めるって意味合いも薄いんだよね
正攻法で上げたビルドレベルにはそのレベルに応じた経験の量があるのさ
そもそも上げるために一定額の投資が必要っていう仕様自体が本来何を意図して設けられてるのか、という話
野良で稼ぎ目当てでわざと壊して直すのとかは論外だが…
>>709 早めに倒したら二体目出てくるんじゃない?
712 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 15:54:20.01 ID:KONfJtcm
>>711 なるほど。それでか。ビックリしたよ。倒してすぐもう1体が。。
ちなみに俺は残るSBのレベルは初期配備&アップグレードと最低限の修理でコツコツ上げてる最中だ
1セッションでも自分が配備・アップグレード出来るとは限らないから$20,000も行かないことも多いけど積み重ねだな
ブルマック2連発は昨夜やった
5人のうち早々に3人抜けての2人ホード、しょうがないので早めのSB投入
ボスウェーブいきなり正面に現れてキャー!バリバリバリ
阿鼻叫喚のうちに倒したところ、少し離れたところにまた出現 キャー!バリバリバリ
何が言いたいかというと最近すぐ抜けすぎだ
W20までには高確率で3人になってるよ
>>710 しかしまともにやって設備レベルがMAXってかなり廃だぞ。
SBとか野良で上げる人いるのかってレベル。
この仕様は何を意図してようが間違いだと思う。
設備レベル無しにしてさらに設備コストや耐久性も見直すべきだと思う。
W/L気にすることがかこわるい
やっぱり正攻法でしっかり時間かけてる側が何故か叩かれる流れになるのか
だからそれでは高Lv.叩きと似たり寄ったりだと言ったのにこの様か!
大体膨大な必要額への文句なら努力して上げてる人間にではなく作り手に言うべきでは無かろうかと
俺自身あくまで一個人の意見として言ってるだけだし強制してるわけでもないからね
自分の数字を気にするのは大抵自分一人、
何?W/L気にしないで施設LVも実戦で上げる君すごいねーって褒めてもらいたいの?
>>719 自分がそうであって欲しいことを大多数の意見だと決めつけて話すのがカッコ悪いのは気のせいかね
少なくとも他人の数字も見て比較して参考にしてる俺もいるわけだし
既に言ってるようにやたら叩くのはそれだけ思い当たる節が己にあるからだろう
完全にスルーする人間もいるんだろうに
>>718 だから仕様がよくないって言ってるじゃん。
あとW/Lってみんな結構見てるの?
金欠だとキャッシュくれる人が多いから施設なんかすぐ上がるわ。途中参加してもくれるしな。
何waveやってるのかってのは見てるけど、W/Lなんてどうでも良いんじゃないか
>>722 意図的に見ようとしなくても毎セッションのリザルト画面で個人の設備投資見るだけでも同じ画面で表示される
俺の場合は頼りになる面子の場合もその逆だった場合も確認のために一人一人見させて貰ってるよ
ランキングも見るけど一人飛び抜けて桁数少ない人いたりするとやはり凄いなと思ったりする
俺は気楽に出来る野良が殆どでスコア重視プレイ殆どしないから
全滅稼ぎしても、インセにチャレンジ繰り返してもW/Lは低くなるし、キルレ以上にアテに
ならない数字って気がするがなぁ。結局そのマッチでどう動いてたかが一番参考になるよ。
いい場合も悪い場合も。
気楽に(抜けられることが)出来る野良ですか
そのインセにチャレンジも最初に言ったようにミューテの存在で内容の差がデカ過ぎるのがな…
MW3に浮気したけどサバイバルが作業ゲーすぎたので戻ってきた
じゃあセインツに行こうぜ!
>>726 全くもってその通りだと思うよ
それよりオニキスデコイの強化パッチはよ
w50まで居るかどうか、続くかどうかも判らん野良の相手の成績なんかどうでも良いよ
最後まで居て強かった奴が正義
俺は弱いけど正義(まさよし)なんだぜ
当てになるかというより、個人的に低すぎるとカッコ悪いからって最初に言ったんだけどな
既に言ったって後何回書けば良いんだ…
なんども言ってるけど俺個人の意見なんだから気にならないなら相手してくれなくて大丈夫さ
遊びだから本人がよければそれでいいじゃん。これ一般的見解でしょ
だからゲームの努力で周りが認めるのはテクニックぐらい。
何時間かけたとか数字揃えたとかヘ〜以外言いようがないしコメント求めないで
求めておいてこのザマもくそもない
そんな数字気にするなんて、小っちゃい奴だな。
散々愚痴まき散らしてる一部の人間よりはまだマシな自覚はあるんだけど自惚れだったというのかね
言ってるそばからただ単発で煽ってくるだけの人もいるが…
ゲームは楽しんだもん勝ち。
いくらミンチにされようが挑発されようが、笑って済ませるよ。
シールドにカバーすると右寄りにカバーするけどなんでや?
右側はブラインドショットとかカバーしながら撃てるけど
左側はほぼシールドに当たって悲しいんですけど
>>740 向き変えると寄ってる側もその都度変わらなかったっけか
シールドのブラインドの勝手の悪さについては前作から殆ど変わってないけど開発側は意識してる部分なんだろうか…
対戦では重要じゃなくてほぼホード専の要素なのもあるかね
>>710 なんで強制という言葉が出てきたのか知らないけど、下調べしていることが良いことに変わりはないでしょ。
実戦じゃゆっくり地形を見ている時間も無いし、
全てのポストを立てて施設の位置関係を把握するのにどれだけの時間がかかるのか、分かったもんじゃない。
それならプラベで下調べをした上で実戦経験を積み上げたほうがどれだけ効率的か。
>仕事でやってるんじゃなく遊びでやってるんだからさ
たまにゲームなんだから、遊びなんだから、って言うやつがいるけど、
真剣に遊ぶことを否定してる最低な逃げだと思うね。
実戦でレベル上げるのが正しい遊び方だとは思うけど、
少しでもチームの足を引っ張りたくないという思いがあれば、早いうちにプラベでレベルを上げてしまおうと思うはず。
つまりプラベでレベルを上げるという行為は向上心の表れでもある。
と、ここまで書いて更新したら大荒れでわろたw
全滅したらホストがリトライする限り続くけど
これってその分、敗北したウェーブがどんどん追加されていく事になる?
なるべくリトライにはつきあってるがあまり回数が多いと…
レベル数低いのと同チームになった場合あきらめるしかないかね
ID真っ赤にしてレス返ししてる時点で単発で愚痴吐いて去っていく人よりよっぽどうざいのは確か
>>742 > >仕事でやってるんじゃなく遊びでやってるんだからさ
> たまにゲームなんだから、遊びなんだから、って言うやつがいるけど、
> 真剣に遊ぶことを否定してる最低な逃げだと思うね。
そういいつつ自分でも言ってる「正しい遊び方」の方に拘ってる俺に噛みついてきてるよね…矛盾していないか?
真剣に正攻法の遊び方に拘ってるのが俺なんだけど
>>740 シールドカバーはブラインドするものに非ず
男ならだまって頭を出せ!
HBなら大丈夫とかいう話しがあった気がするけど…
そういえば昨日シールド刺が刺さってもカバーが出来ない場所が何カ所かあった
今までもあったのか、TUの一時的なバグなのかはよくわからないが…
うぜぇ
荒らしと変わらんくらいうぜぇ
>>747 今までもあったよ
狭い場所だとなりやすい印象
盾ごしに頭出してるとあからさまに敵からタゲられ難くなるよね
まずシールドは刺さるか刺さらないかの判定も時々よくわからない時があるなw
751 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 16:57:48.86 ID:NGclSJYf
w50で全滅しかけたんだが、俺だけ復活資金があったので助けに入ってクリアできたんだけど、
一旦全滅して全員でクリアしたほうが見てるだけだった残りの3人にはよかったのかな?
煽るとかじゃなくてただ単にどうでもいいって言ってるだけだろ
意見されると煽り認定、他人の意見は煽ってばかりとは随分だだっ子だこと
変な意地張って野良だけで上げるのは勝手だが、ヘタクソなら良評なんて入れないし雑魚なら悪評入れるだけよ
3からの仕様だけどローディーランから盾正面側にぶつかると
自動で蹴飛ばしになるのが地味にウザい
2の時はカバーに入ってくれてたのに
>>752 煽りって言ってるのは単発で五月蠅い連中のことだよ
面倒だし無駄にレス消費するだけだから個別に相手なんてしないけど
普通の反論まで煽り認定するつもりは毛頭無いよ
気にならないならスルーしてとは再三いってるしその方がスレの為じゃないか
現にスレにはスルーされてるレスだって五万とあるし俺のこの件のレスに反応しない人だって大勢いる
良評悪評についてはよくわからない下りだな…話題に出してはないし
>>750 何度も構えては離す構えては離すを繰り返す。ガシャ、チャ、ガシャ、チャww
>>753 そういや今作も全面にカバーは出来るんだっけか…失念した
>>755 連打すると地味に五月蠅いw 2の頃は刺すモーションだけ連発してシュールだったな…
使われてるのを見る機会がごっそり減って少々寂しい気もするけどwサイクロさんやブラマンの出番も然り
>>745 少し歩み寄って正しい遊び方と書いてみたらそこを叩かれるとか報われないわ・・・w
プラベレベル上げについてだけど、これは投資額制レベルを否定する行為だと思ってる。
いち早くホードの本来あるべき姿で遊ぶための行為。
逆に言えば、間違ったシステムである投資額制に沿った正攻法の遊び方は、間違った遊び方ということ。
これが矛盾しない本心。
まぁ一つ言えることはだ。
反論されてファビョるくらいなら偏った美意識を披露しようなんて思わないことよ。
言いたい放題言っといて「俺個人の意見だから」と言って保身するのもみっともない。
まさにチラ裏。
安価つけんなきめえ
いつから全レス()スレになったんだよ
VIP行けガキ
>>721 別に叩いちゃいないが。
ただの数字にそんなヤキモキしなくてもいいじゃんと思うだけ。
後、自分のレスが自分にも向いてることは自覚してな。
>>757 用意された物を受け入れず間違った物だと自己補完した上での行為と言うことか
俺の場合前述のW/Lの件に加えて、単純に野良で普通に遊ぶの対して作業は楽しくないってのもあるね
普通に反論、議論するつもりならファビョるだのチラ裏だの無駄に相手の神経逆撫でする類の言葉を交ぜるのもどうかと思うけどね
最初から噛みつくと前置きしてる時点で喧嘩腰で相手をするつもり満々なのかも知れないけど
以降ただの煽り合いにするつもりならもう相手はしないよ
所詮自己満なんだから一人でニヤニヤしてりゃいいじゃん
ちょっと煽られたくらいでタラタラと能書うぜえ
誰もテメーに相手してもらいたいなんて思ってねーよ
さっさと消えろ
そっちのほうから相手してやってるつもりかよ
なんという上から目線
>>760 煽りあいも何も。
人に単発IDとか決めつけて文句言うのは批判してるスラングとかと何が違うの?
ちなみに私は
>>719ね。
携帯からだからID変わってるけど。
新実績、オニキス五人プラベよりもさらに難易度上がったのか…ステンが熱くなるな
議論とか反論とか言っちゃうのは間違いなく低能
しかも2chで
一人討論w
こんなのに単発煽りだと思われると気分が悪いからとりあえず青くしとくか
ネット弁慶ばっかだなこのスレ
相手してやってるつもりが相手してもらってることになっていた
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった・・・
もう相手してもらえないらしいのでそろそろ黙ります
だいぶ前に戻るけど
>>712 ウェーブの赤いゲージは敵の総キャッシュ?らしいんだけど、
仮に総ゲージ量が100、ボスが20としたときに、
ボスを倒した時点で、既に湧いてる敵の分のキャッシュをゲージから差し引いた数値が20以上だった場合に
もう一匹ボスが湧く可能性があるみたい。
身内でスパリロ付きインセインやってベルセルク倒したときに、更に二匹出てきて盛り上がった。
w/l気にする人はもしW50でコンテ祭りになったらすぐ抜けるの?
ベルセルクが$1400
ランベントベルセルクが$2100
他のボスはどれくらいだっけ?
>>771 確かリーバーが一体あたり$900弱くらいだった気がする
ガンカー$700
ここまでかまベアないとかお前ら本当にギアーズやってんのかよ
ガンカーは700ぐらいか?
トークンのこともっと理解しといた方がいいな
778 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 17:48:18.40 ID:LoDhGPuk
あんまwiki見ないから分からんけどトークンのまとめもあるのかね
感覚的にw11はw1の2倍、w21は3倍ぐらい敵が出てくるって思ってるけど
SB無双がどうだとかプレイスタイルがどうだとか数値がどうだとか
どうでもいいわ。とにかく途中で抜けるんじゃねえ。それだけだ
W41のダルさは異常
2の頃は殆ど意識してなかったけど2も出現する敵にランダム要素はあったんだっけか
3だとかなり違いが出る分さらに面白く感じてるけど
>>781 ホントそうだよな
「萎え抜け」とか馬鹿じゃないかと思うわ
>>779 Thanks!!
リーバーは$825、コープサーは$875、ブルマックは$2800か
ジャイアントセラピードは強い癖して安いなww
米国のダウンの早さおかしいだろ、w開始→うぉ〜→助けてくれ
しかも毎w毎wアホみたいに繰り返して助けないとすぐ抜ける、何なんだコイツらは
デスしたら強制退出で良いよ。ダウン回復も必死になるだろ。
あれこれ言った後だけどここで概ね言われてる普段のプレイの最低限の配慮は心得てるぜ
途中抜けは基本しないし
ちょっとあまりにもどうかと思うような面子なら全滅抜けくらいはする時があるけど
セラピードはアマカン以下でモーラーグラインダー以上なら割かし妥当な気もする
サベージブーマーはブーマーと同じだけど押し込まれてる時はかなり危険な相手になるよな
789 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 18:06:01.49 ID:LoDhGPuk
>>786 小学生が内緒でパパのギアーズ遊んでる
SB取られて、萎え抜けとかホント最低だよね。
とりあえず出して誰が使っても良いぜ!は割とよくやる
だがキャーバリバリで速攻ぶっ壊すヤツ、おめーはダメだ
>>779 変形ドラッジ(銃持ち腰伸び)から出てくるポリープの記載はないか・・・
あれポリープ出すほどにトークン減ってく(元から少ない)けど、
あれはドラッジの総トークン420からマイナスしてポリープ出してるのかな?
ポリープ出して遊んでたら味方がドラッジ倒しちゃったのか、
出し尽くして爆発したのか、とりあえずよく見てなかったからわからん。
もし無限にポリープ出せるならしょっぱい稼ぎにはなるのかな
じゃあ、出さなきゃいいんじゃね。
三回やって三回とも10行かずに二人抜け。ダメだ、ステンバイにしよう。
795 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 18:47:03.21 ID:KONfJtcm
野良には、七割糞しかいない
796 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 18:50:06.07 ID:KONfJtcm
じゃあ飯食ったらやろうぜ
敵の沸き方でのボス予測
ブラッドマウント、ブッチャー、レッチ、サイクロさん、ボルター等が多かったらリーバーorベル子
ランベントレッチ、ランベント人間、ポリープ、変異ドラッジ等が多かったらガンカーorランベル子
上記2種類の敵が少なくてWティッカー、アマカン、セラピード、サベッジ系、シュリーカー辺りが混じるとコープサーorブルマック
ってな感じに思えるんだが皆の意見聞いてみたい
>>791 俺も出して隠し放置はザラだったけど、最近は「キャーバリバリやりそうなのが
いるな」となんとなーく伝わってきたら火力不足になるギリギリまで待つ
初心者とかより、開始早々カバーキャンセル連発移動で対戦玄人アピールが
一番危険。ちょっとした事で即抜けが一番多いのも、個人的な体感上では
このタイプ(いつも対戦ばっかだがたまには暇つぶしにhordeもやってみるか人種)。
準備時間10か15秒延長してほしいな
あと全滅コンティニューのスタート場所MAP中央にしてくれ
>>644 乙 タレット&司令部管理のグラサンハゲです(だよな?)
暇だったね・・・・・・・
パン食いながら余裕だし
そろそろクリアのときはトイレ行ってました
SBと俺以外初期は落ちてた・・・・・
終わったら3人は俺のPT乱入だった(タグ2台湾フレ1)
ホードも単にウェーブクリアするだけじゃ無く、オニキスデコイが破壊されたら終了するルールに変えれば、萎え抜けとかなかっただろうな。
萎え抜け以前にやらないだろ
俺は現在の復帰時にどこに現れるのかわからん仕様でなく
自分で移動したゴーストカメラのポイントから復帰できるようにして欲しい。
>>792 あのポリープは一定数吐くと出て来なくなるよ
ラス1で確認した時は残敵数が3匹位増えてたかな
最後キルしたら420だったと思う
復活は最初に建てたCPのとこじゃないか?
SB出されて誰も抜けなかったら俺がいなくてもこんなん楽勝だろとは思う
結局ホードパック出た割りに司令部以外全く見なくなったな
オニキスデコイが全損じゃなくなったり炎セントリーが安くならないとなぁ
オニキスデコイは出した人が行動とか位置をを指定できたらいいのにな。
そうすれば沸き潰しに使える。現状勝手に前に出て、戻ってくる時に刺した盾
蹴っ飛ばしてくるから邪魔なだけだ。
そういや発売前の動画で準備タイムが長いのを見て
「ただでさwave50まで長いホードなのに準備期間長すぎだろ・・・」って
思ってたけどちょうど良い時間だよね
自分がプレイしてる限りでは冗長だとは感じないくらい
>>800 すまん、キャラまで覚えてない。
だって、ホントに暇そうだったから自分はタレットから見て左前方の坂の方に移動して
ろくに顔見なかったんだもんw
30w以降でもスコア0とかあったのに、辛抱強く守ってるなぁと思いつつ、自分はSBだけに
稼がせてたまるかとANCHORにpopした敵を狙ってた。それでもSBのアシストばかりだったがw
>>805 ステンだとたまに見るけど、メインで篭もる位置と別に初期CP立てたいよねぇ
最初のCP以外にも復活する気がする
チェックアウトでSPに立てたけど後半カウンターに復活したし
>>809 準備時間はかけずりまわる内に30秒経って丁度良いくらい、
完走所要時間は2より明らかに平均すると短い(はず)よね。
長過ぎてダルいって意見もあるけど所要時間バランスはなかなかいいと思う
ただ、「完全な拘束時間」として見ると長いと感じる人の気持ちもわかるかな
>>812 完走時間が2より短い理由は2より積極的に敵が攻めてくるようになったからだと思う
2はマップによっては中型がカバーして全く攻めてこないとことかあったからね
そのくせに突然残り5じゃないのに全員でラッシュしてきたりしてかなり緊張感はあったけどw
放置でキックするくらいならL4D2みたいに休憩機能入れればいいのに。
キック投票機能が欲しかった。
キック投票の前に途中参加だろ
減らすことばかり考えんなよ
www
途中抜けが多くて困ってるのにキックとか不要だよな
途中参加はほんとに早く付けて欲しいわ。あと抜けてる分はbot。
何考えてるんだ、エピック。
俺がクリフだ
共有タグにでも登録しておきなよ。
自分から乱入もできるし、援軍が来ることもある。
MW3が多くて乱入できる部屋がありませーん!
>>804 おお、そうなのか。ってことはハイスコア狙いならヘッドスネークとポリープは出した方がプラスになるんだね。
新しい共有タグは乱入率が高くてありがたいわ
おかげで完走率が跳ね上がった
2人まで減ってから5人で完走も珍しくない
マーカス五人揃ってアカレンジャイ!
嫁が俺のまねをしていきなり
チュブシテヤル! とか言うw
ちなみにアーニャに似てる、髪形だけw
きもすぎわろた
どうでもいいです(´・ω・`)
(´・ω・`)
ブッチャーさん今日も熱々ですね
モーラー体型なんですねわかります
♀ってことはベルセ(ry
なんてことだ ここはローカストホールだったのか
フラグぶち込もうぜ
ndorukun
開幕即ぬけ超常習
共有タグに居るやつじゃんw
>>835 誰かその子の心のローカストホールを愛のフラグで埋めてあげて(;ω;)
>>835 俺も抜けられたことあるような
しかし自己紹介欄に「楽しく~」「ワイワイ~」の
途中抜け率の高さはほんっと圧倒的だw
無いと思ったらハードコアか
そんなにハードが好きなら野良やんなくていいだろw
>>835 晒しはよそでやれ糞がと思ったけどそいつかw
いつか晒されるとは思ってたわ
そいつ酷いよな、5回くらい開幕抜けされて絶対晒されると思ってた
先ほど野良マーシーを完走してきた
共有タグからの援軍が頼もしすぎて困るわーw
良評余裕でした!ありがとう!
そいつは一応羽根付きなんだけど
後半よく死んでいるのを見かける
天に召される羽根突き
>>842 マーシーは未だにCPどこに置いていいかわからないんだよね
常に他人任せだ… ちょっと前までホテルもそうだったんだけど、
自分以外にもう一人きっちり金余らせられる信用できるメンバーとSBがあれば、
中籠りが案外余裕と気づいた。エレベーター前にSB出すだけで簡単マップに変身する
羽付きと聞くと袖付きとか足付きとか思い出すな
袖付きめ…ッ
ホードって50までじゃないの?
50以上やってる人いるんだけど ゲマカから見て
ndorukunの被害者多いんだな
羽付とか大げさで恥ずかしいのでもっと間抜けなマークにしてください
昨日から60まで行けることもあるらしいよ
初心者 ∋☆∈
単なるバグなんだろうけど、バグじゃなかったら怖いな
61にいってるぞ
バグじゃなかったら50突破出来たかどうかでスコア変わってしまう
なんかちょっと話が出てた無限Hordeがバグで入っちゃってるとかかね
死ぬことも抜け出す事もできず、そのうち考えることをやめたローカスト達・・・
もう今日初めてホードやったんですが
3時間続いてるんですが何時抜けたらいいんでしょか・・・
別に強要されてるわけでもないんだし、好きなタイミングで抜けなさいな。
>>859 経過時間関係なく50wで終了です
野良でやってるなら抜けるのも続けるのも自由です
862 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 00:46:06.59 ID:BpzX4yHz
>>860 >>861 ありがとうございます明日も仕事なのでこの辺終わりにします
40w台から進まなくなりした。
多分俺が原因w
故意のホスト抜けで再現できそうだな
50waveで抜けたら100waveまで、次のホスト抜けでさらに追加とかなりそう
wave数だけ巻き戻らない無限ホード状態w
エピックは何だか妙なおまけを付けたもんだな
ホフマンが、どういうことか説明しろって詰め寄ってくれればいいのに
Xbox.comで見たら、実績の上限が1500
になってるし
クリルキター
ビースト中たまにCOG兵をエピック社員が操作してたりしねーかな
DLCで完全に終わコンになったビーストなんか変化あるかな
SBは甘え
うぉぉ楽しみ、やっぱラームかっけー
WAVE30超えて、33あたりで全滅。微妙にレベルが低い人が多くて、
5人の定位置が定まっていない状態。マップはRustLung。
全滅後に、誰かがSB起動。即座に二人抜けた。
x1からずっとSB無双は俺も好かんけど、SB乗りを除く他の3人から見たらそれ以下の
行為だとは思わないんだろうか。
最近、フレの乱入多いから、誰かが$12500貯めた時点でさっさと抜けてくれないかなぁ。
SBが理由だと、すぐわかる抜け方は自身の品位を落とすから、わかりにくくしてくれ。
>>869 てっぺんハゲの半袖COG、誰なんだろ。キムなのか?
タイは変わってないね。顔の刺青が無いのか。
>>871 SB設置が原因ともいいきれないんじゃないの?
そろそろ抜けたいなって奴が、お金をそのまま残すのも勿体無いから、最後にSBを設置。
んで、二人目は一人抜けたので、そろそろ辞めるかって感じで連鎖で落ちただけかもしれない。
ラーム将軍、お待ちしておりました
ささ、こちらにどうぞ
SBがどーのとか以前に、自分以外の誰かが抜きんでてキル稼いでると
抜ける日本人プレイヤーは多かった気がするかなぁ
さすがに強いヤツがいるとつまらない、とは恥ずかしくて言えないだろうが
SBだと言い訳がきくんだろうが
DLC6個らしいけどもう2つ目で実績1500とか
こんなペースで良いのか?
遭うたび開幕抜けするゴミ数人のタグ覚えたが悪評入れる以外どうすりゃいいか
あ
サンドバー三人でクリアできた〜!!
w10w30辺りで一人ずつ抜け、数回全滅したものの最後は安定してたぜ!
やっぱり日本人w
ありがとう!
ノーコン以外はクリアと言わない
ノーコンに限り50wave以降も続くみたい。50以降は全滅で終了。
インセホード面白いな。
一瞬で殺られる緊張感が堪らないw ただLSが正真正銘の産廃なのは悲しい。
ハードなら全然高waveでもLSHS+ボルトックで狩れるんだけどなぁ。
ndorukun開幕抜けはしなかったけどクソプレイで散々足引っ張ってくれたわ
大型だろうが後半Wだろうがわざと近接ショットガンで突撃し即死亡
それを助けに行く仲間が2次、3次被害でPT全滅
もーこいつとは二度とやりたくねー。同じ迷惑プレイしてたら次は絶対抜ける
肺錆、何度も何度もコンテしてクリアしたメンバーに心の底からお疲れと言いたい
国ごとの完走率、日本がダントツなのかな
885 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 02:16:40.74 ID:pJFOVhzp
>>876 実績2500まで伸びるかもよw
シーズンパスの売り行き良かったら更にDLC開発するって言ってたから
予定DLC6個って事は相当売れたんだね
高Wハード インセは即死多いからSBは理解できる
ノーマル低WでSBだしたら後々士気に影響するから奪ってぶっ壊した方がいいよ
あーおもしれーなちくしょー
ホスト移行すると表示ではWがそのままだけど実際は巻き戻ってるみたい
補正なくて敵が弱くなってるしW61が開始されて心が折れて時間切れ
バグっぽいから今はホスト移行したら続けないほうがいい
W50クリアした時にスタミナリボン取れたか確認忘れたけど勝利ってでるから騙されたわぁ
>>562 称号、「ミラの手先」つけてるよ
それでホードいくと
裏切り者(しかも小物)っぽい第一印象かな〜と思って。
>>889 ワロタ
数字をごまかすだけかwww
さすがエピッ糞
893 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 03:28:45.62 ID:pJFOVhzp
くそのりやがった、のりやがった
議長初めて使ってみたけど結構良いなwつおい議長ごっこたまらん
トルクでハットトリック&w50ランベルにトルクでトドメの一撃を決められたけどますます脳汁がやばい
>>779 これ何気に出てくるボスとそれまでに出てくる雑魚の組み合わせあるけどかなり重要じゃね?
今までこの手の話題ちゃんと出たっけ?みんな知ってたの?
ちゃんと貯蓄してトルク&ブーム 弾薬に注ぎ込めばSBのる必要はないんだよ
ヘタでもSB無しでノーコンはできる
まーたSBでぶーぶー言ってるのかよォ!
乗りてえヤツは乗るだろうしそこに必要も不必要もあるかってんだ!
気に入らないボクちゃん達はプラベでママのおっぱいでも吸ってやがれェ!
ボスと雑魚の関係
ランベントとローカストの混合だとランベル
ローカストだけならブルマック、ベルセルク
ランベントならガンカー
ディガー、セラピードが出てくるとコープサー
シュリーカーがいたらリーバー
そういやシュリーカーって地味に詳しい設定とか見ないけど外見的にリーバーの親戚なんだろうか
キャンペーンだとテンペストの背中のハッチから出してるけど
低WでSB&常時タレット乗られると退屈でしょうがない
北米もしくはアジア版本体持ってる人に質問なんだけど
データ転送かHDDを取り替える→ライセンス移行→言語を日本語
これでアジア版ソフトを規制なしで問題なく使える?
自分がホストなら日本版ソフトの人はHS音鳴るのかな
射線上に出て激しくローリングしたりカバーしたりすると楽しいよ
特にSBロケットの砲撃の中を転がり回るのが楽しい
激戦区って感じだよ。金入らないのが難点だけどね
>>899 サイクロ来たらアマカンとか
だいたい全体的に予想出来るけどセラ来てもブル来る事もあるからなー
2wセラ来たらかなりの確率でコプだけど
>>899 ディガーっていうかサベッジ系だな
サベッジセロンとか出てくると最後のほうにディガーが沸く
2でやってた武器持ち替えイベント3でもやってくれねーかな
ドローンがトルク持ってたり、フレイムがスナ持ってたり楽しかった
2〜3万貯蓄しているプレイヤーがいる
30w以上
SB使ってない
外人がいない
途中参加した方が時間を無駄にしない
トルク以外も使おうと思うんだけどランベルクがめんどくさすぎて結局サブがトルクになっている
実際トルクかなり強いからね…時点でもブームくらいしかないような
俺はどっちも手元に無い時はHBとかレトロ拾って一時的に使う時もあるよ
ナッシャーとゴルゴンのあいの子に、アサルトの温情が加わって出来た武器
それがレトロランサー
悪評入れたやつが乱入してくるのはどうにかできんのかね?
ひきこもり、もう取り返しがつかないと夜中に泣く
913 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 07:09:41.82 ID:pJFOVhzp
がんばれ〜
ローカストは優しいぞ
時間のある時かつモチベーションが高い時しかホードできないから最近はアルファばっかだわ
開幕カバキャン移動余裕です
>>905 あれサベッジコープサーなんだよな。コープサーにサベッジも何もあるかよって感じだが
>>864 寝惚けたことをほざくな!お前らが修正TUだろうが!
>>779にも、ボスとの対応がまとめてあるので一応貼っとく
What Boss to Expect:
Core: Ticker, Drone, Sniper, Grenadier, Flame Grenadier, Theron, Boomer, Kantus, Grinder, and Mauler
Expect:
1. Brumak
2. Berserker
Queen Locust: Wretch, Grenadier Elite, Cyclops, Shrieker, Flame Boomer, Armoured Kantus, and Bloodmount
Expect:
1. Reaver
Savage Locust: Wild Ticker, Theron w/ Cleaver, Butcher, Bolter, Savage Drone, Digger, and Serapede
Expect:
1. Savage Corpser
Lambent 1: Polyp, Lambent Wretch, Lambent Drone, and Drudge.
Expect:
1. Lambent Zerker
Lambent 2: Polyp, Former, Lambent Drone, and Drudge.
Expect:
1. Gunker
個人的な印象では、通常waveのPOPもだいたいこの系列に沿っているように見える。
とは言っても、別のPOPで違う系列が湧いたりして、結果的に混在もするわけだが、
「さっき××を見かけたからおそらく○○もいるハズ」という予想はそこそこできると思う。
ボスの予想って意味ある?
雑魚キャラが見える前にまずボスがいつも最初に来ると思うんだけどw
ザコは書き込み禁止でよろ^^;
野良は途中抜け多いし、ステンバイは過疎る時間帯があるし、どうしたもんかな・・・。
>>920 共有タグは誘っても1人くらいしか来ない微妙な空気になるし
共有タグから逆に誘われる事って皆無だしねw
特にCOD,BF3と分散しまくりだからちょっとキツい
>共有タグから逆に誘われる事って皆無だしねw
そ、そっか
実際アルファベット下の方だと少ないでしょ
>>918 Wx9でどの敵が出てたかで大体予想できるんじゃね?
ブルマック・ベルセルクとあと1種の三択
>>924 *9の敵の種類のことだったの?それだとすげー意味あるわ
持ち越す武器や、篭もりポイントの変更とか
>>923 普通はだいたい上からだもんね
下からたまにやる人もいるから案外真ん中ってかなり不遇だと思うわw
926 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 09:44:51.58 ID:pJFOVhzp
>>916 ワラタwww
あとで「俺たちが修正パッチでしょう?」「その通りだな軍曹」フラグも立ちまくり
>>902 言語は日本語にしたら規制かかる。
ライセンス移行もしなくていい。
ゲーマータグ復元して、DLC関係だけUSBいれて移すだけでいい。
9の敵だけじゃなくて789の流れ見ればかなりの確率でボスがわかるよb
9にアマカンがくるかブラマンが来るかもだいたいわかるから心の準備ができる
アマカン来るの分かったらスゲー楽だな
この表覚えよう
サブはどうせトルクにしちゃうだろうけど
司令部とかワンショットとかのエクストラを準備する参考にはなるね
>>917 ふむ。まとめると
1:スナイパーがいる→ブルマックかベルセルク: トルクを持って備えよ
2:ノーマルレッチやサイクロプスがいる!→リーバー(アマカンも来る): トルクを持って備えよ
3:ボルターさんお久しぶり&セラピードだあ!→コープサー: トルクを持って備えよ
4:ランベントだらけでピカレッチを見た→ランベル子さん: トルクを持って備えよ
5:ランベントだらけ。ピカレッチいないな→ガンカー: トルクを持って備えよ
こうか。
トルク持ちたいだけじゃんーかw
公式の発表なの?俺はマップ、篭もりポイントによってかなり大きい変動があるとは
思うけど雑魚キャラでの差異はあるのかねーって思うけどな
ランベントとローカストの両方が出ている時は、どちらが優勢かは決定されてなくて、
COGがどちらを先に殲滅するか?といった干渉によって優勢な軍勢が決まるんだとしたら面白いね。
ボスが数種類いるのに3回連続同じの出たりするのは何とかならんのか、またお前かと
コープサーとセラピードのコンボが強力
W50全滅復帰後のアマカンは本当に無理よ
ボスは結構偏る傾向ないか?
5種類全部別とか経験ないわ
コープサーとセラピードは盾で両方引っかかるから
ボーナスキャラ
通常ウェーブでの雑魚でボスがわかるのと
CPの位置で湧き方が変わるのは、インセイン攻略に使えるね
毎回違うボスが出てくる方が絶対おもしろいと思うんだけど
人によっては完走目的でこいつ楽だからまた出てきてラッキーってのもあるんだろうね
>>937 決死隊でフラグかトルクを拾いに行って、持ったまま死ぬ
↓
次回拾う
これしかないと思う
mw3のサバイバルどう?
ランベルは時間かかるけど一番楽だな
コープサーは楽しいけど高wだと本気できついもんな
盾で止まるとは言え意図的に止めておける面子が揃うことも多くはないよねきっと
リーバーが個人的に嫌いだわ。
雑魚敵が巨大化するとしたら誰が強いと思う?
ブッチャー
ただのガンカーやないか
初期装備でアマカンはスモークで転ばせて吠えてる間にソードオフでHSすれば一発よ
そのアドバイス前にも有ったから思い出してインセ全滅復活後に試したら
アマカンさん再びコホホホ〜て笑いながら走り回ってた。撃つ場所ミスったのかな。
それ俺もやったな〜、スモークさして転ばせたらブームで俺がミンチになってんの
ブームショット使い捨て感覚でポンポン拾ってガンガン使うと強いな
一度トルク拾って残弾あるとついつい保持しておきたくなるけど
一発で死なんでも大型の体力ごっそり減らすから
押し込まれた時の生還率が段違いになるね
場所が悪くなければ結構ブラインドでも使えることもわかった
>950
一桁Wの8、9で出てきたならその戦法で倒せそうではあるが(つか序盤ならこけさせなくても通常射撃だけでも十分倒せるが)
47、8、9、50 で出てくるアマカンがソードで一発とは思えないなあ。試してないけど。
終盤は大型、カンタスなんかもソード一発で死なないし。
1人でトコトコ現れるならスモークソード狙えるけど、大抵他にも大型2,3匹いるし、可能だとしても「これで簡単KOよ」て話でもない。
まあ結局、開幕で武器買ったりブーマー、セロン倒して武器調達するしかないだろ。
ピカレッチ出てこなくてランベント人間出てきたけどボスがランベル子だったことあったから
ランベント系はガンカーランベル子どっちが出るかわからんね、なんか指標あるかな
体感だと3:7ぐらいの割合だと思う
上手下手関係なく、似たような考えで行動する奴が三人居れば、ノーマルはなんとかなるなーと思いました
んでベル子戦だけ個人の技量がモロに試されるのが面白いノーマルは
ナッシャーが近距離で中型が一発で倒せたらサブでもっと使えるのにな〜
ランベ人間やセラピート倒しやすいのはいいけど、現状ランサー弾切れの凌ぎでしかない
それまでは問題なくコンテニューなしでwave消化できていたのに50wave目で崩れて連続コンテニューっていうケースがけっこうある。
ムカデロンの動きとめて一気にポコポコできると気持ちがいい、もっと出てきて欲しいくらいだ
49までノーコンでも、50で誰も復活しないような状態になったら抜けるな
コンテニューしたらいいとか甘えでしか無い
復活してくれないと一人じゃ無理だよってw
>>937 そういうときに宝箱空けたらバルカンとかワンショットとか
トルクとか出てくるから
宝箱は残しておく
>>964 外人さん速攻で開けるから、それは無理だ
ベル子2体&アマカン&ブラマンは地獄の組み合わせだなほんと
967 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 16:39:19.47 ID:Cx/Q3mnl
全部、火系が効くな
今試してみたら、スナイパー+ランベント系ほぼ0でガンカー来たよ。
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(〔=〕) ガタッ
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(⊃≠m◎⊇,,
(⌒)| ダッ
三 `J
950がローカストじゃ無い場合は9割逃げるクソだと思ってる
,,从.ノ巛ミ ミ彡)ミ彡)''"
_ ジスレダー ,,..人ノ゙ ⌒ヽ ミ彡)ミ彡)'
∩(::〔=〕) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡,, ⌒ヽ ミ彡"
|=(:::⊃≠m◎⊇,,::::::゙:゙ ) 彡,,ノ彡⊃''"
|_= |:::. ::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ,,,,彡⌒''〜l''" /
>>950 じ´`J ゙⌒`゙"' し´`J
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1321603230/
トルク信者きも
ソードオフ最強
論破
/ニ〔#〕
(( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( 皿 )
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( 皿 ) ガタッ
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〈 〉 皿 )
(§)/ノ|
〈 〉 (⌒) ダッ
V/´三
>>972 毎回乙ですー
950踏み逃げはだめだろ
お前ら喜べ
2JPの実績が次回のTUで反映されるようになるみたいぞ
これでやっと稼いだ苦労が報われるな
今回のTUでやっとけって話だけどな
マジか。海外版の2を頑張らなくてよかった
見かねて海外版買うところだったぜ
まぁ本当かどうかは知らんが
アマカン叫んでるときに口にグレネード系入れられるようにしてくれよ
腹から爆発するんですね?
両方LV100の俺に隙はなかった
ってオールドガードのメダルだけでしょ?
立ったから埋めるか
時間だ敵が来るぞ・・・
985 :
クソムシ950:2011/11/18(金) 18:12:57.86 ID:Sbt/bFr7
950だけど携帯からで950踏んでたの気付かんかった
申し訳ない、立ててくれた人ありがとう
スモークは刺さなくてもOK銃口を口に突っ込むつもりでいけばノーマルw50でも一発だったよ
味方の援護射撃で地味に削れてたかもしれないけど
ディガー使えない子とは言われてるがキルするとかなり痛快だな
上半身だけ吹っ飛んで後から下半身だけ倒れるとか中々にエグイ
SB無双されるとめっちゃ暇だな。監視員リボン6つもとったわw
SBそばのPOP潰ししてたからわざと離れて被弾させてやろうかと思ったくらい。
そんでガンカーのう○こで大破させて死亡、金4万近くあるのに復活してこなかったわ。
他の人には良評いれたけど、その人には評判の送信はしていない。
アイコン画像がキモかったのが脳裏から離れない
監視員を目指すも最後の突撃から逃げるわけにもいかず結局ポイント低いし監視員も取れずに終わる
皆インセインやろうぜー
インセインも俺も、お前らの事好きなんだよ?
SBは上手い奴が買うと引っ込んだとこに置くか、1方向を完全に抑えるか、
お前使えよって殴りまくるか、オレに任せろ!やめて〜バリバリをわざとやるかの4択だな。
インセはなあ…
最初からティッカー爆発即死亡は心の準備がちょっと
2の時はインセwave41が一番楽しかった
短い時間で熱い戦いだった
今回の41スタートは金がなあ…
倍の2000あればまあなんとかなりそうだけど
>>994 2のそれもクリアはマップによって相当難しくてほぼ47くらいで全滅解散だったけど
同じような難易度でやろうと思ったら3はハードのwave41スタートでどうだろう?
これでもキツいかな?
さぁ、気合い入れて野良いってくるか!
ウメロー
チュブシテヤルー
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