【BF3】Battlefield 3 Part31【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。しばらくすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
すごく便利なので、偵察兵は前線近くの壊されないような場所に置いとけ
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
さっきキルカムでフランカーの3つの拡張枠全部に
ステルス付けた外人が居た。
チートで付けてステルス性能3倍なのか知らないが
味方にバルカンで余裕で落とされていた。
リスポンしたら武器が表示されなくなった。攻撃できんwww
何これ?
買ったはいいがイマイチ楽しめてない
まぁFPS下手だし向いてない気もするから仕方が無いんだろうけど
Q.うるさいプレイヤーをミュートしても音が聞こえるんだけど
A.全員聞こえなくなるが、分隊メニューの「VOIP」をオフにすればOK
FPSが楽しめるかどうかは上手いかどうかは関係ないぞ
今シングルクリアしたんだが、エンドクレジットいつ終わるのかね。長すぎじゃないかね
これ曲もそうだが、同じクレジットずっとループしてない?さっさとA終了しようかな
さっきMAVで体当たりキルしている奴がいて目の前の砂を轢いて死体を巻上げて上空に飛んでいって吹いた
ガジェット使ってる奴に倒されるとビークルのアビリティ表示されるしビークルのアビリティダブりは表示バグだと思う
>>9 俺も下手すぎて泣けてきた
前々スレくらいでちょっとおしえてもらったが未だに0キル14デス余裕
1位の人24キル5デスとかナニモンだよ
back to karkandのコンクエストアサルトモードって普通のコンクエストとはルールがちょっと違うみたいだね
詳しく知ってる人いない?
カルカンならラッシュのコンクエ版みたいな感じじゃないのか
旗を取られると、防衛側はひとつ後ろの旗を防衛する
攻撃側は次の旗を目指す
MCOMが旗になっただけ
実際のところは知らんが、2でこんなのあったよな
>>15 プッシュマップ方式だっけか
BF1942FHSWにハマってた頃を思い出す
ラッシュとはまた違った「前線」感があって
>>13 ラッシュでもコンクエでも前線を意識して動くだけでも大分変わると思うぞ
あとはAIMだな。
皆の感度はどの位なんだろ。自分は丁度中間でやってるけど、フレ曰くMAXに慣れると別ゲーらしいからなぁ
ラッシュテンプレ:防御
1、開幕にいち早く大通りに地雷を撒く
2、足の速い戦車等の乗り物類が来るので、
地雷でカバーできない場所をランチャーで迎撃
3、敵兵士が乗り込んでくるが、正面は大抵大量の味方が要るから大丈夫
裏取りしてくる敵を警戒しつつ、大外回りから攻撃
4、万が一爆弾設置された場合戻れないので、あまり前に出過ぎない
味方の前線を考えて位置を取る
これで今日からお荷物脱却!
さらっと説明を読んだ感じだと、
攻撃と防衛側に分かれていて、攻撃側は占領不可の本拠地をひとつ持っていてその拠点からスタート
防衛側は全ての旗を占領している状態からスタート。ただし占領不可の本拠地は持っていない
防衛側は一度取られた旗は取り返せないのかな? 「前線」の押し合いが楽しそうだけど、防衛側が弱かったら
一瞬で全ての旗を取られて短時間で勝負がつきそう
俺のコントローラーのスティックがアヘってるからハイポッドうまく使えない
感度MAXが最強だと思ってる奴はQSが最強だと思ってる奴と被るが、実際そんなことは無い
下手な人はまずは敵を発見したら撃つ前にスポットしてから撃ったほうがいい
このゲームほとんどの銃のサイトが見づらい+リコイルが激しいからスポットで目印を付けてバースト撃ちするだけで結構変わってくる
後は遮蔽物を活用して移動して数人で遠距離で撃ち合ってる時は参加しないで裏取りこないか別の場所で待ってるといいかも
フランカーよりもホーネットの方が旋回性能高いのか!
なんかRU側の時だとグルグル合戦になりやすくてAB吹かすと引き剥がせるのはそういうことか!
>>18 感度MAXでも索敵能力が低かったら意味無さそうだけどな。
>>13 ルールやマップ、展開にもよるけど0キルはちょっと問題だわな
乗り物の出るマップとか地雷撒いてRPGぶっぱしてればキルできると思うんだがな
どんな兵科を使ってどんな戦い方をしてるのか気になる
デス数を恐れずにプレイしてれば0キルとか無いと思うんだけどね
これは感度マックスでもCODのようにスタングラナーダー!がないからあんま変わんないんじゃね?
こういうゲームやるとき手元に電動ガンとか置いてしまうのは俺だけかな
チーデスとかラッシュATTでデスばっかりが異様に多い味方いると勝ち目薄いしね
14回死んだならその分味方を14回蘇生すれば、まぁプラマイ0でチケット消耗でチームに損害与える役割からは抜けられる
つか味方と一緒に行動してたら0キルとかありえないし、ラフプレイしまくってるんだろうが
前スレのヘリの修理についてだけど、被弾しても延々飛んでいられるからパイロットとしてはとてもありがたいよ
>>26 ごめんずっとやってたら4キル10デスくらいにはなってきた
主に援護兵でコンクエしかやってないけど、とりあえず味方についてって、
撃ち合いしてる人のとこに弾おいてる
あとは敵だとわかったら撃ってるけど、先に撃たれることのが多い
復活すると即死とかもけっこうある
レス読んでると索敵が全然できてないんだな多分
進んでるとどこからか撃たれて死ぬのが一番多い気がする
>>19 を見た人間が12人集まって
正面がら空きで落とされるというのはまた別のお話し
EODでM-COM破壊や解除にきたのをほとんど見たことがないのだが
なんでだ?
カウンター迫撃砲楽しいです^q^
>>31 復活後の即死は蘇生する奴の問題なんで気にするな
マップを覚えてどういうルートがあるのかを頭に入れていけば、危険な立ち位置とかが理解できるはず
めげずに経験を積むことが大事さ
>>33 あれの操作性の悪さは異常
でも、たまに上手く使ってる人は見かけるな
>>31 工兵のが良い気がするなー
RPGはかなり素晴らしいモノですよ。怪しいと思ったら取り合えずブッパなしてみるだけで違う
エイムはスポットしたら狙ってもフルオートはしないで2-3発撃ったらやめてまた2-3発うつ指切りに。
フルオートで撃つのはまじでかなり接近したときだけだね
ユーストでもニコ生でもいいから
うまいやつの配信を見るのが一番わかりやすい
エイムがうまいのは練習しか無いけど
その他の動きが全然違うから
なんというか 待ち構えるんじゃなく常に相手の心理の先に動いてるような感じ
ヘリと戦闘機がうまく操縦できない・・・。
何回地面に激突したか・・・。
エスコンの体験版で練習したら上手くなるかな?
自薦でもいいから
参考になる動画/配信のURL教えてくれ
>>21 ハイハット…もといバイポッドな。iPodの前にB。
>>39 ACAHのヘリは親切設計だから練習にならんよ
フレに頼んでCOOPで落ちまくりなさい
タンクとかの乗り物で視点変更してる動画とかあるけどどうやってるの?
MP7解除して好きだから使ってるけど、20発はきついな
MAP中央の前線なんかはDEFに張られててほとんど突破できないけど、そこでドンパチを継続してくれる奴がある程度いないと別働隊が裏取りできないのも確かなんだよな
つかジャベリンのブースター燃料限界いらないだろあれ…
トップアタックになると無駄に飛んでる時間伸びて途中でミサイルの燃料切れるってどういうことだよwww
今週からはMW3と操作がごっちゃになってしまいそうで怖い…あっちをタクティカル操作にすればまだマシになるのかね?
これBF2みたいにレティクルの色かえれないのかね?
初心者でも下手でもいいから
ジェット機乗ったらとりあえず対戦闘機だけじゃなく対ビークルもしてほしい
その前にメインメニューにあるエクストラの操作説明を熟読せよ
MAVは索敵性能がチートすぎるために忘れられがちだけど
実は敵の装備品限定でロックオンして破壊できる。
MAVで敵のMAVを破壊するのはもちろん、迫撃砲なども破壊できる。
敵陣で迫撃砲ポンポンしてる子には、MAVでプチプチと破壊してやるのもいい。
ソフラム使ってたら、察したのか味方にジャベリン持ちが2人いて、
これは珍しくソフラム大活躍の予感!とか思ってたのに、
ジャベリンぜんぜん当たらねえー前後に着弾して当たらねえー
54 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:06:23.83 ID:SbtkyhN+
索敵が苦手ならIRまで頑張れ
M16A4結構強いな
指切りバーストが下手だったのか、これ使い始めてから中、遠距離でもバスバス当たるようになった
連打頑張ればフルオートに負けず劣らずの連射もできるし
ホムフロみたいな近接信管ロケランが欲しい
こーぷのスナイポみっそんが仲間に恵まれなくてクリアできねー
MAVの攻撃は、なんかロックオンしてても外れる事があるし、
ロックしなくても攻撃できたりもして、よくわからん
戦闘機は一度ドッグファイトで落とすと何度も挑戦してきてくれる奴が結構いるから
それを迎撃するだけで3000ぐらいスコアいく
だからSPMも案外300以下にはならないから一度制空権確保すると降りることなくなる
けど再挑戦がなくなると対地と対ヘリだけになってつまらない・・・
>>52 以前から試していたんだが迫撃砲は破壊できなかったぞ
ジャミングって点でも破壊できるのはおかしい気がするが確かか?
62 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:21:04.52 ID:p34/tBFe
俺のF2000031発ちゃんとマガジンに入ってるのに
3発ぐらいで弾切れするんだけど、なんなの?
63 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:28:26.31 ID:FLqMUkif
>>58 そのミッションは味方が合図の前に撃ちやがって何度もやり直したぜ。
誰かcoop限定武器アンロックするの手伝ってくれ
>>58 スナイポcoopはバスの所2台×2人=4人って状況把握できてない奴多いから両方にスポットしてやればいける確率が上がるかもしれん
初めはバス1台だけかと思ってたし、敵か人質か分かりにくいしな
PS3に比べて箱版のほうがグラいいのは知ってるんだけどフレームも箱のほうがいいの?
上手い人の動画教えてくれ!
暗過ぎて見えないから明度を上げる→グラがちゃっちく見えるから戻す
このジレンマから開放されない
いくら戦闘機嫌いだからってみんなスポットしてくれなさすぎだろwスポットしてくれれば敵戦闘機落とせるのに。
スポットしてくれれば敵戦車を破壊することだって出来るのに…。
戦闘機で上昇中の敵機に張り付いて無効化したら脱出した敵が翼にコツンってって当たってロードキル貰ってワロタ
たしかにランク上下関係なくする奴いまだに少ないな
>>69 暗闇で死ぬのはしょうがないなと割り切ることにした
>>71 ドッグファイトするとき戦闘機にスポットされてるとありがたいよな
見失ってもすぐ見つかるしだいぶ違う
やっぱみんな明度上げてるんだな
夜マップで俺が打ち負ける訳だわ
リロードしても一発少なくリロードされるのはなんなん?バグ?
ソフラムはしつこくロックしてればいいよ
何とか避けようとしたヘリが勝手に落ちてくから
撃ち切りでリロードすると30+1発 弾が一発でも残ってる状態でリロードするとそのまま30発
撃ち切りでも2回リロードしたら+1発状態にできる
79 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:55:02.37 ID:l8cQDB0M
チラ裏で本当に申し訳ないんだが、書かせてくれ。
俺、BFBC2大好きなんだが、BF3にはなんだか馴染めなくて、結構
落胆していたクチだ。
「何これ、全然弾当たんね!糞ゲーじゃないの?」
でもレベル10越えた辺りから、段々コツが分かってきて面白くなったよ。
どうにかこうについて行けそうだ。
ああ、本当に良かったぁぁw
>>76 リスポンした状態だとチャンバー内に1発入ってることになってる
だからリロードしたらマガジン内の弾数分しか入ってない
ごめん間違えた 撃ち切りリロードで30発 マガジンが残ってる状態でリロードで31発
コミュ障の俺はどうやってフレ増やせばいいんだ(´;ω;`)
野良って日本人見つけて適当にフレ登録送ったって空気フレになるの目に見えてるし。
VCあんまり使わないし(´;ω;`)
今作は、スポットはすぐに消えるようになってるよね?
スポットしてくれる奴が少ないと思う理由はそれだと思う
俺が戦車をスポットしても数秒後には消えてるもん
>>82 公式フォーラム
俺はこれで増やしてオフ会するまでになった。
85 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:59:18.60 ID:l8cQDB0M
俺の気のせいでなければ、他の味方にはスポットは残ってる気がする。
消えたのにアシスト付くことあるもの。
多分、自分から見て射線が通らなくなると、自分の視界からはスポットが消える、
見たいな仕様ではないかと。
IRフォアグリサプって強いけど、どの銃使っても同じになるな
あえてノーアタで突っ込む猛者いないのかよ
>>68 上手い配信者知ってるけど
ここで晒すと自演乙って迷惑かかりそうだから晒せません
個人プレーだらけのCoDが合わなくてこっちに来ました。よろしくお願いします。
IRはなんかもう丸わかりすぎるから自重して、テヘランハイウェイやメトロの地下鉄でしか使わないことにしたわ
あと、自陣でリスキルしてる玉無し野郎には容赦しないで使っとるわ
IRNVに慣れすぎちゃうのも問題だなこれ。
他アタッチメントだと下手になるかもしれん
>>84 ぐぐると公式フォーラム閉鎖とか出るんです(´;ω;`)
94 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 20:08:16.16 ID:4dKmuROg
とにかくエイムが下手くそなのを何とかしたい
出合い頭の撃ち合いは100%撃ち負けるし、先に発見した時も勝率5割
ご迷惑おかけしますが0キル生活が続きそうDEATH
>>94 ちゃんと味方と行動してる?後ろからの援護は任せたぜ!
IV9とかってクランタグ付けた奴ら迷惑すぎだろ。
入ってきては同じチームに移動して、最終的には8人になった・・・
相手は萎え抜け続出で、最悪の時なんか12対4くらいになってるし・・・
迷惑だからやめてくれ。
うひょー シングルクリアしたー
ハードで途中死にまくって萎えかけたけど、おもしろかったー
撃ち合いとかキルとかエイムとかどうでもいいからまずは立ち回り覚えろダボが
正直本当のFPS初心者はBFよりリスポン無しの爆破ミッションが出来るゲームの方が成長するよな
1キル1デスの大切さとか動かない奴がどんだけお荷物になるかみたいな基本が痛感させられるし
しかしこれ、coopの翻訳かなりおおざっぱだよな。
リスニングとかオレは苦手なんだが、それでもわかる間違いが多い。
例えば、exfiltrationの中で”Hold on!”を「逃がすな!」としてるんだけど、
ハンビーで扉を突き破ってるところから見て、「捕まってろ!」と訳すのがいいと思うんだよね。
他にも、EleventhHourのラスト、stack up!は、「積み重ねろ」。コレじゃ意味がわからん。
辞書引くとすぐには訳が出てこないが、「位置につけ!」か、「次だ進め!」あたりが妥当だと思うわ
>>21 コントローラーちゃんをアヘらすとは・・・(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
ちょっと質問なんですが、コンクエで旗をとるとき、乗り物より人のほうが優先度が低い?
例えば、敵の旗をとろうとして、潜伏しても敵歩兵が来たりした場合、メーターみたいなやつが止まってしまいますよね。
乗り物系が来た場合は止まるどころか逆に戻される?あと、味方の旗が取られそうで、自分がとりあえず時間稼ぎのために
隠れて止めようとするけれど、そのまま相手の旗になってしまう場合があるんですが、このあたりの事を詳しく知っている方
がいたらおしえていただけないでしょうか・
IR俺は逆に駄目だなあ
単一ドットサイトで狙うのが元々すんげぇ苦手だからかも知れないが
IRやホロサイト系は全く使いこなせない
中距離はAEKにロシア×4スコープ、近距離はPP2000コブラサイトが一番しっくりくる
どうみてもコミュニストです、本当にありがとうございました。
>>99 リスポン無しのゲームは死に覚えが出来ないから初心者には厳しいよ
すぐ死んでプレイ時間の大半はカメラ見ることになるし
ずっと工兵IRスカーだったけど、大体工兵のアンロック終わったから(結局スカーしか使わないし)突撃兵に変えた。で、アイアンサイトでやるようになって(M416になったらすぐ変えたからまだ等倍光学サイトなし)工兵に戻したら、IRが当たらん当たらん。なんでだ?
あと、グレラン強過ぎw 対歩兵ならRPGの上位互換だな。弾も多いし、範囲広いし、弾速速いし。はやくスモークほしい。スラグいらないから
>>96 が、そういうゲームだ。
BC2から言われてたように、マーセナリーなりなんなり入れとくべきだったんだよなぁ。そうすりゃハナからすみわけもできたろうに。
単独で旗取り中に奪取ゲージが止まった時の緊張感がヤバイ
心臓バクバクで死にそう
>>104 初心者同士でやらせりゃええねん 長く生きてカメラに映る奴は何処が上手いのか見える
格上とやると殺され過ぎてそういう羽目になるかもわからんが
BF3になってから人数だけは調整されるんじゃなかったっけ
まさか一度でも任意で移動した人間にはバランサー働かないとかそんな仕様なのか?
正面から撃ちあっても負けるw
そろそろ1キル20デスから進歩してぇ
>>107 いつも馬鹿凸してる俺でもその瞬間だけは慎重になるなw
止まってるだけならまだしも、ゲージが戻り始めたら焦るわ
>>103 あれっ?もしかして、旗とる時は単純に人数が多い方に有利だったりする?
味方の旗がとられそうで、周りに誰もいないから自分が潜伏して時間稼ぎしても、相手が2人以上できたら
取られるとか?一人でも入ってれば大丈夫と俺が勘違いしてる?
キャンペーン、砂で明らかに頭打ち抜いてんのに敵に何のダメージも与えられないって、どうなってんの?
あまりにも撃ち勝てない時は相手の国籍チェックしてみ。
結構、欧州の奴らが混じってるから
>>99 FPS初心者はAIMアシストが強烈でAIMに敏感にならなくても良いCODが向いてるだろう
マップが狭いしルールもシンプルで覚えるお約束事も少ない
>>110 自分のエイムに自信が無いor回線が弱いなら、打ち勝てねぇよ。てか、正面から撃ち合うからダメなんだよww スポット、センサー、ミニマップを上手く使って死角から打て。
>>112 人数の多いほうが有利だよー。味方が分隊リスポンしてきたときにゲージが加速するのを見たことあるだろ?
未だにゲージがどういう仕様なのかわからない
旗の範囲内の人数が一番近いやつで増えるのか
>>113 どう考えても貫通or破壊出来るであろうオブジェクトが邪魔になってる場合があるよ
アクリル板ガラス板や遮蔽物の「見えない角」で遮られてたり
>>53 ソフラムって自動で敵を補足してくれる訳じゃないんだよね。
>>116 ありがとう。codのドミネーションみたいに一人でも範囲内にいれば止まるもんだと勘違いしていました。
潜伏する場合は一回相手に取らせて、相手がいなくなってからすぐとり返す方がいいみたいですね!!
>>116 FPS自体初めてだからなー
ミニMAPもテレビ画面が馬鹿でかすぎるので、見てる間に打たれて死ぬww
42インチぐらいの小さいやつ買ってくるかなぁ
>>115 MW2経験したけどあんな大味すぎるゲームやると困惑して最適な行動を探すのに戸惑うと思う
キルストとパークが強力過ぎて多分何が正解で何が間違ってるか分からなくなる感じ
BOぐらいの緩さならいいと思うけどやっぱりS&DとかCSみたいな爆破ミッションゲーから始めて欲しいね
戦車
↓
□三
□三 <ヒャッハー! 突撃だぜぇ!
---------------------------------------
□三
。□ ゴンッ
↑
信号機
>>117 旗の周りの人数が多い陣営にゲージが傾く
同じ人数だと止まる
一人より二人上回った方が早いけど、3人以上は大差無い感じ
メトロとかトンネルで最初の拠点で200点欲しさに留まってる奴居るけど
あのマップはB抑えられると死活問題だからさっさと走って欲しいわ
MAVで銃撃されてる気配もなく、警告音もなく何の前触れもなく終了した時って何が原因なんだろ?
ほんとにトンネル内をヘリが飛んできてワロタ
127 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 20:55:39.53 ID:JzhsOzfE
>>124 なるほどな〜。
なんでこっちの旗が点滅してるのに相手のゲージが減ってるから謎だった。
俺も見たことあるな
某スパイ映画思い出したわ
>>122 自分はCODシリーズはFFA、TDM、S&Dがメインだったな
ドミネとかキルストの存在が死んででも旗を取るという行為に高いリスクを
持たせてしまってるからルールとして死んでる
TDMはガン待ちが多いから動かないとキルが稼げないのが良かったw
>>121 32くらいで丁度いい。でかすぎるとつかれるぞ
132 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 20:57:15.16 ID:Ukw/VlYG
>>90 チーデスに行かずオブジェクトルールでキル稼ぎしてる自己満馬鹿がBC2の末期以上に増えたけどね
>>128 ごめん間違えた。 ○ゲージじゃなくて旗建てた後のポイントのゲージだ。
いまいちよく分からない。
EMRつかってるんだけど、グリップって効果ない?素直にバイポッドのほうがいいのかな
旗取りは全てのポイント制圧するよりこっちの旗を相手に取らせたほうがポイント入るの?
俺がジープの機銃席に乗ってて運転手が塀を乗り越えようとしたんだが引っ掛かってシーソー状態に
しょうがないから俺が降りてRPGでその塀を壊すと置いて行って一人走り去っていった・・・
ランク30になったけど、やっぱり発砲でミニマップに映るのはいらないと思う。
CoDならともかく、BFにはスポット、センサー、MAVとかいろいろミニマップにバレる要素が
あるから発砲でバレなくてもゲームとして成立すると思うんだよね。
つーか、バリバリ撃ちてーよ
アジア鯖いっぱいなんで西海岸鯖行ったけど外人特有のタグ名ばっかでこわいからやっぱやめた
139 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 21:09:46.19 ID:JzhsOzfE
>>134 あんま意味ない
素直に狙撃銃として使え
>>121 FPSには24インチ前後のPCモニターが一番いいぞ
視界に情報が収まるし、安い機種でも低遅延
工兵ってどの武器がおすすめですか?
SCAR?
初期砂にスコープ無し強くない?二発三発で倒せるから遭遇戦でもうちかてるんだけど。
あんまつかってる人みたことないけどだめだめなのかな
初めてヘリパイロット撃ち抜いたった
気持ちいいなこれ
acogが付いたりつかなかったりするのは仕様ですか?
ラウンド後の30秒ってなにしてればいいの・・?
ボルトアクション式のスナイパーライフル始めようと思うんだけど全部の種類やるのは装備アンロック解除面倒なので
どれか1つに絞ろうかと思うんだけどどれがオススメ?いちおうボルトアクションのスナイパーライフルは全部持ってます
>>146 ジャンプ
「本当にこの兵科、装備でよかったのか」を考えなおして自滅
Skillってスキル高いやつを倒せば上がりやすく、低いやつに倒されると下がりやすいでおk?
MAV最高www
昨日初めてBFやったんだけど
マルチで初めて戦場に出て空みたら戦闘機がドッグファイトしてて
「すげー空の背景も凝ってるなー雰囲気すげー」
とか思って乗り物探したら戦闘機が置いてあって
まさかと思って近づいたら離陸する始末
空の戦闘機はムービーかなんかだと思ってたわ・・
これPC版だとMAP同じで64人対戦なんですか
だとしたら今のPC投げ捨てて新しいの買う勢い
IV9とかMS08とか、未だにクランレイプやってんだねえ… 全員ちんこもげろ
PC版は狭いマップに64人詰め込みでとんでもないことになってると聞いたが
PCとCSの間ぐらいの人数でよかったよな
特にコンクエは人が少なくてだめぽ
PCは微妙に人大杉でCSは微妙に少ない
回や待ち伏せなどの小細工は不要。 すべてを吹き飛ばして突き進む それがBLACKスタイル!
>>146 水分補給と軽く柔軟してるよw
案外同じ体制で固まってるもんだと気付いた。
40人ぐらいなら丁度良さそうなんだけどなぁ
飛行機は要らないんじゃないかと思う。
ヘリで充分でしょ
>>157 狭いマップのコンクエはバランスいいと思う
PC版のバザーのコンクエ見たけど、あの狭さで拠点五つだから裏鳥も何も無くてただのチーデスだった
CSのバザー、ブラボー付近は熱くて好きだわ
164 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 21:43:40.51 ID:Vlj+QykQ
鉄塔にビーコン置いて芋る奴逝ってしまえ
CSもパッチで32人対戦解禁なんて書いてた奴居たけど、それは流石に妄想だよなあ
前作のオンスロートみたいな対BOTのゲームを24人チームで遊ぶ事はできないだろうか
Originアカウントに箱のタグを紐付けしないとダメじゃなかった?
MAV強すぎ
てかスティンガー弱すぎ
箱のタグに登録してるメアドでEAアカウント作ればOK
まあ俺はその通りにEAアカウント作ったら
大昔に作ったアカウントが生きてて箱の登録メアドも以前ので紐付けされてたから
四苦八苦したけども
>>160 たしかに、瞬きしてないことにきづいたわ。
あと膝がしびれて固まってた
BCSってクランはクズだな。負けそうになったら3人ごっそり抜けやがった。
そもそも負けそうになったのも、お前らがど下手だからだろう。
途中ではいったコンクエが
残り1対1でこっち旗2つで死なずにいたら勝ってたけど
戦闘機に乗ったやつが離陸まえに機銃でキルされて終わったw
「ど真ん中」のバス内が鬼門なんですけど取れた人います?
何度やってもだめだ
実績気にするなら実績wikiくらい見ろや
そして実績名で動画漁れば腐るほど出てくるわ
>>176 バスは簡単だろ
2台あるのを見落としてるのか?
援護兵はマグチェンジのタイミングを計れないアホのための兵科じゃないというに
ポンポンとメクラ花火打ち上げる前に弾薬箱置いてくれ
そうすりゃMAV飛ばして良い夢見せてやるから
182 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 22:23:49.31 ID:/7Ay/B50
上手い操縦士の乗ってるヘリのガンナーになればかなりキルできるね
戦車って機銃の方が強くない?
対歩兵戦で重宝する。
必ず工兵がどこかから湧いてくるし、一番キル稼げる乗り物だわ。
COOPミッションのおかげで大分ヘリの操縦技術向上したけど乗る機会がねえ
下手なクランは上手なクランに較べりゃ遙かに無害だし心暖まる存在じゃないか いじめるな
補給兵に名前変えて欲しいわ。
戦場に弾薬庫ねーんだよ。
他人が弾使うとポイント入ったりせんの?
やっぱ自分の予備弾なんかなぁ。
群れるべき初心者は群れたがらず、群れられると迷惑な上級者が群れる
改めて考えてみると変な話だなこれ
>>183 戦車と輸送車の機銃は意外と強いよね
ズームできるし結構ヘッドショット決まる
ヘリにも効くし特に偵察ヘリ二種はすぐ堕ちる
>>188 港湾コンクエはヴォドニクで沿岸部確保&リトルバード迎撃がセオリーになりそうだよね
ところでMAV芋する時は基本的に分隊抜けてるんだが、分隊全員に効果を及ぼすスペック付いてる時は許されるだろうか?
リトルバードなんざ、ヴォドニク2両の機銃ですぐに落ちるからな!
1両でも直ぐに・・・直ぐに・・・
191 :
165:2011/11/13(日) 22:41:31.24 ID:IrtrEeEZ
敵の戦闘機にボロクソにやられてるのに何もしないでボイチャで雑音出してる味方の戦闘機がムカつく。
>>189 抜けたら3人分隊が1個できるだけだしジェットでもMAVでも入ってれば別にいいんじゃね?
分隊抜けろ言う奴は「おれの属する分隊は特攻野郎4人であるべき、他は知らん」と言っている
湧き地点にならん奴集めて砂・MAV・ジェット・EODの純粋ぼっち隊を組めば話は別だがそんな事もなかろ
TDM
リスポン直後にリスポンした場所に向けてクレイモア設置
↓
キル
確実に1キル取れるわコレ・・・
バイポッドって、どーやるの?
明らかに、平らなとこでも使えないんだけどorz
もうハードコア鯖動いてるな
セミオートのSRでも撃たれたら「バシューン」ってなるっけ?HS限定?
>>194 おお…いちいちホットスポット行くのが面倒だから湧き即クレイモア設置してたが
言われてみれば確かにそういう事だよな 知らん事とはいえ何かすまんかった皆の衆
しかしこれ蔓延すると「リスポン即クレイモア→再リスポン即再クレイモア→発狂」とならんか
>>195 伏せて、真正面見る角度よりもちょっと上向きながらLT二回カチカチすれば簡単に立つよ
バイポッド出したあと左スティック弄るとぐにょんとなるのがな
十時下とかじゃダメだったんだろうか
二脚は寧ろ暴発が困る 目の前に敵おんのにがっしょんしてたら撃たれるねんて
>>125 敵側のMAVに一定時間ロックされて破壊されたとき
>>198 確実になる
今日で何人俺の犠牲になったんだろうか
良い子の皆は真似しないでね!
各従軍星章100ドッグタグとか誰が取れるんだよ
もう一生BFBC2ドックタグ固定で十分だわ
日本語でおk
>>198 蔓延するから普通こういうとこでは書かないんだけどな
馬鹿がまねしだすのに馬鹿が書いちゃう
リスポン直後は押さない、走らない、喋らないがTDMの約束になりそうだな
>>201 俺もそれが嫌でバイポッド使わない
激しい戦場で一瞬遮蔽物に隠れて撃つときとかにあのモーションが邪魔すぎる
スナイパー、キル稼ぐの大変過ぎだろ
いやしかしアンロックがどれもこれも大変だ
>>209 スナイパーでも狙撃銃以外の使えるのではないんですか
屈伸しても大丈夫だよね?
クレイモア置いても敵が引っかかる前に俺が死ぬのであった
今回伏せまでできるんだからもっと面白い動きをするべき
今回のスナはスコープ反射と迫撃でよくデスする反面、割とキルも取れる調整だと思うがな
ボルト系拡張にストレートプルがあって、覗いたまま次弾装填が可能 HSなんていらんかった
100m以内なら弾落ちは殆ど考慮しなくていいし、LS押し込みの息止め実装されたのも大きい
顔真っ赤RPGもフラック着てれば即死はしないし、直接狩りに来た奴はG18で返り討ちだ 強いやん?
蘇生された時に限って、敵が視界にいる。で、またやられる。
蘇生した奴もアウト。リスポンは遅くなるし、まじ迷惑だわ。
弁当箱も大して嬉しくないし、弾薬がいちばん嬉しいプレゼントだわ。
>>199 マジで?!
ちょっとやってみる。ありがとうございました!
武器の装備品ぐらい最初から全部あっていいだろ
高レベルのヤツとやり合うのがキツイぜ
あぁー
>>57 迫撃とかMAV操作してるやついくら体当たりしても死なないんだが
二脚の意図しない挙動は困るな
調子いい日と悪い日の違いはなんだよ?
焦りがさらにデスを増やしていくな…
調子悪いと凸りがちになるよな
それで待ち気味のやつにやられてさらに頭に血が上って馬鹿凸になる…
俺は凸った方が成績いいな
常に突っ込んでるわ、待ちとか良い餌
調子悪いと気付くと悪くなる 実際にはダウナーのあとアッパーが来るだけで結果はトントン
アイアンサイトでACOG持ちと撃ち合う悲惨さ
誰かも言ってるけど、こりゃ苦行だな
コンクエなんだけど占領も防衛も何故か絡めない
無駄に強い分隊が味方にいるとすべて空回りしてしまう
そんな時に限って自分の分隊は空を飛んでいた
コンクエでぼっち感ある時はとりあえず敵本拠側の旗まで出かけて1人で気長に占領してれば
「何ナメた真似しくさってンだこの野郎」みたいなのが3人くらい襲ってきてもうさみしくない
コンクエで10連敗した
チーム分け、もうちょいどうにかならんのか
ACOGとか3.4倍とかの中倍率スコープの有用性がよく分からん。個人的には、1.5 倍、2倍ぐらいだったら使いやすいと思うけど。
RDS、ホロサイト、IRNVのほうが強くない?
偵察兵は光るようになったからスコープはずして、レーザーつけてTDMで使ってるなぁ
ボルトアクションでアイアンサイトなのはただの趣味
楽しいけど大変なので結局乱戦ではハンドガンとナイフの使用率が跳ね上がる事に…
でも中-遠距離は元々狙撃銃だからちゃんと狙いをつけるとよく当たる
WW2ものをやってたおかげでコッキングしながら戦うのは慣れてるしね
調子がいい時と悪い時でMVPからドべまで差がでかいw
コンクエなら分隊員は別にそこまで気にならなくないか?
フレと一緒にやっててもコンクエだとバラバラに行動してる事も多い
それにその分隊が嫌なら分隊変えれるし
ラジチャはいつ実装されるんだろうか?
現時点でアナウスが無いと言うことは、年内リリースは無理なのかな?ー
まぁーしかし、MW3の発売に先駆けるため、若干慌ててディバック不足でリリースした
感があるなー。
公式でも未完成品をとりあえずリリースしておいて、後はアップデートやDLCで補完
してくみたいな事言ってたし。
とにかく今は総力をあげて鯖の安定化を図ってるって感じ?、MW3の1.03パッチ
みたいにクライアントのアップデートはこまめにしないで、どかーん!って感じで来るの
かな?ー
BC2の時は、結構早い時期に武器ステータスの微調整とかを繰り返していたような気も
するけど。
DICEもMAGやSOCOM4を制作したZIPPERみたくUIとか原型をとどめない
くらいのアップデートをして欲しいなー
久々にSOCOM4をやろうとしたら、凄い容量の修正データのDLとインスツールで、未だ
に終わらない・・・
でも分隊員が芋とかだと分隊復活でも前線にマラソンしなきゃならないんだぜ
勘所を掴めばRDSで中距離・長距離も普通にこなせるのでRDS最強に辿り着く古参兵が多いようだ
倍率モノやIRは先に見付けて先に仕掛ける為の装備だから、等倍と同時に構えてる時点で負けだわな
無線ビーコンが置ける条件がよくわからない。手を離すだけでいいのになかなか置かないで撃たれて死んでイライラ
よくBFはキルレなんて気にするなって奴いるけど
試合に勝ってもキルレがマイナスだと勝負に負けた気がするのは俺だけじゃないはず
キルレ気にするなって言ってる奴はキルレが低い自分に言い聞かせてるんじゃないかとさえ思う
考えすぎか・・・
>>235 広目の平らなバショでないとおけないよ
RDSはなんかおもちゃっぽいのが嫌だ
3.4倍のやつはACOGより視野広くてわりかし使いやすい
>>236 数字の問題じゃなくて、キルレ気にし過ぎて突っ込まないのが良くないってことだ
キルレは気にしてない
ただ後で何となく見る程度
そんなもんじゃない?
>>238 わかるわ
便利だけどカッコ悪いから何もつけないかかホロサイト使ってる
戦闘機の操縦がうまくなれない
機銃なかなか当てられないしすぐロックオンされて撃墜される
キャンペーン内で練習できるステージある?
おれ含め気にすんなと言ってる奴が大抵1越えてるのは事実かもしらんなあ
別に撃ち負けてもいいと言ってるのではなく、キルデスに縛られるなと言っている
特にオブジェクトルールには必要なデスも多々あるからな 箱の設置解除が代表例
逆にK/D沈んでもチームは勝った、その勝ちに貢献したという実感持てる事もあるだろ それ大事
>>236 キルレ表示は別に良いと思う、だけど、自分みたいな凸専にとっては、ラッシュならば
何回爆弾設置をしたのか?、何回爆弾解除をしたのか?、コンクエならば何回旗をとった
のか?の表示くらいして欲しい・・・
そうじゃないとあのキルレ中心のスコアーだけを見ていると、おたく高レベルなのに何遊
んでたの?って言われそう・・・
>>234で何このID面白いと思ってたら5分だけの輝きだった いやどうでもいいが
これコープふざけてんの?
7回やって4回はフリーズか終盤で切断くらうんだけど・・・
>>236 上手い奴はK/Dもやっぱり高いし
俺もやってて正直K/Dは高い方が気持ちが良い
でもBFはSPMが低くてK/Dだけ高いとかだと
使えない芋って思われるだけ
あと、航空機の搭乗は予約制にして欲しい。
ただでさえ正面戦力が不足してるのに、順番待ちされたらたまらん・・・
だもんで、戦闘機ならリスポン時に戦闘機を選択すると、「何人順番待ちをしていますがよろしいですか?」
って感じで○ボタンを押すと、歩兵でリスポンする。
戦闘時に順番が回ってくると、「戦闘機に搭乗出来ますがどうされますか?」「搭乗する○」「キャンセルする
×」って感じ。
>>248 そういうプレイヤーの民度の低さを前提にした調整はどうだろう…
需要があるには違いないが、開発者としてはあまり入れたくないだろうなあ
それでなくとも今作はヘリ元帥と使えない芋についてかなり対策調整入ってるし
MAV急に壊れるのは意識外からの一撃撃破だと思う。
通信途絶えた瞬間終わるからランチャー系や近距離の一撃とか急に壊れた感じがするからね。
RDSとホロサイトのちがいがよくわからんのだが、あれは見やすいほうを選べば良いの?
さんざん言われてるみたいだけどMAVは強すぎ。
味方がMAVを使ってたんだがCODのレイプ試合での常時UAVよりも性質が悪い。
敵の位置は全部丸分かりで、ラッシュだとどこに敵が潜んでいるか考えながら侵攻したり
敵の銃声や味方の死亡位置や射角で敵の位置を予想する、壁越し後の移動の駆け引き等の
ゲームとしての楽しみが大幅に損なわれる。
百歩譲って敵のなら破壊すればいいじゃん?で済むけど
味方のMAVはどうしょうもなく勝利しても全然おもしろくない。
さっさとパッチをプリーズ
バトルログのQuitが4%なんだけど
全部フリーズしたり出撃不能になったりしただけ
ちょっとー
終わりのないディフェンスでもいいよ
キルレもSPMもBC2ならあんまり話題にならなかったけどBF3は気になる人多いな
俺はBC2からFPS始めたまだまだ初心者だけどBC2に毎回キルデスの表示あったら辞めていたかもしれん
初心者は0.5ぐらいだろ
今回は敵が見にくいし伏せもあるからそれ以下も十分あり得るな
そりゃさっさと落とさん敵方が無知過ぎるわ あの性能理解してたら必死になって追いかけ回すのが当然
「デスが怖くて前に出ない」ヘタレ偵察でも戦況に絡めるよう実装されたものだから、弱体化は望み薄だろう
しかし巧い奴が使うとひらひら弾避けるし、スティも物陰でやり過ごすからな 耐久低下とかはあるかも
サーバにログイン→ロード→いきなりデデッデッデデン♪
あなたのチームの負けです!
……(´ヘ`;)
自分が気に入らない事が、総意だと思い込んでる馬鹿がいるなw
>>253 サイトについては突撃兵のみ、近距離用と遠距離用をボタンで切り替えるタイプの
サイトも欲しかったなー
MAV強すぎっていうけど、味方のMAVいてもスポット大量発生なんて極稀じゃないか?
大抵は轢き殺しに夢中で、BC2のころのラジコン少年から何も進歩してないよね
自分が操作するとスポットとか退屈すぎるからどうしても体当たり狙いに行っちゃうし
かといって普通に戦ったほうがよほどキル取りやすいし、よくもわるくもライト層に無理やり仕事与えるために作った感が強いわ
敵対MAVをスポットした時キャラがもっと本気でびびった悲鳴上げるとかすれば雰囲気も出て一石二鳥と思うがどうだろう
実際今回のヘルス設定で索敵負けなんぞ全滅フラグにも程がある 頭上に張り付くMAVは死神、蠅が疫病ばら撒く事もあるわ
MAVで索敵に徹すると経験値けっこうたまる
自分の上がうるさいから上見上げたらMAVが目の前に迫ってきてて
てめえ寄生形のエイリアンか!って感じですげーびびるんだけど
MAVの極悪なところは、
破壊されても、弾薬補給ですぐに再投入可能なところかな
BC2のUAVみたいに一定時間使用できないとか、
EMP手榴弾とかで動きを止められる(ホムフロじゃないぞBF2142にもあるんだぞ)
とかできれば良かった
ミサイル撃ったら飛び降りたパイロットに当たってワロタ
前スレの航空リボンだが、バイパーで
銃座1キル、メイン席5キルで解除できた。
ガンナーだけでも問題ないんじゃないかな。
スティンガーでしつこく追ってくる兵士がいたんだが
着陸、ガンナーに切り替えて倒せたのが良かった。
敵戦車が陣地に居座ってると、オンドリャーってRPG撃ちまくるんだけど、
今回は自動回復があるせいかなかなか倒せねえ。
>>263 最近は増えてきたよ
バザールとかは絶対に飛んでる
見かけたら絶対に落とすようにはしてるけど
カウンターがスティンガーぐらいしか無いのはどうかなとは思う
ジャマー的なモノがあってもいいな
味方の芋に何度もドッスンドッスンしてるの見た時は和んだけどな 伏せてる奴の轢殺は難しいんよ
MAVは稼働限界を設定して補給不可能にすりゃいいんじゃね?
>>269 自動回復ってRPG撃ちこんでる間程度の間じゃ発生しないよ
単純に正面から撃ってるとダメージ低いからケツに真っ直ぐぶち込んでやるといい
>>250 >>249も言っているが
1943には制空権モードという
航空機同士がコンクエストを繰り広げる
専用モードがあるから、それで練習するといい。
ケツからなら4発ぐらいで戦車は沈むな
それでも破壊できないときは防御装備積んでるか
反対側で溶接工がバチバチやってるんだろう
バーナーの性能がめちゃくちゃいいから硬い硬い
戦車に歩兵で近づいて、ハッチを開けて中にグレネード放り込んでそのまま敵兵キルとかどうよ?
映画とかであるやつ。
sksにIRが凄く使いやすい
まあIRの距離なら何でもいいんだがなw
検証動画だとRPGで正面20%ちょい、側面30%ちょい、尻なら60%ちょい削ってたかな
前作同様、側面から撃たれても射角がついていればダメージは軽減されるように感じる
横から撃っても1発無力化はできず機銃に返り討ち 一端やりすごしてケツを掘るべきだな
しーよんで十分です
>>277 COD3ではそういうのあったぞ
でも現代戦では無理だろう
>>281 やっぱ無理か!!あれっ、戦車の主砲の中にぐらなぁ〜だを投げ入れたら・・・?
>>279 ジャベリン一発でダメージどれくらいなんだ?
BF2の頃からのグレラン使いだけど、今作は少し威力が弱くなってる?
至近距離に着弾しても殺せないこと多々…
弁当もっていく方がキル稼げるわぁ
>>277 BC2でボケーッと射撃してる戦車いたから
飛び乗って下の穴に向かってグレネード投げたり銃乱射したけど
効かなかったのを思い出した。その後、俺に気づく事無く動きだして轢かれたわ('A`)
>>274 親切に教えてくれてサンクス!!
ついでにワガママ言うけど戦場で会ったらなるべく痛くないように殺してくれよな!
>>285 そう?遠くのビル3階ぐらいに篭もっていた芋砂を、みんなが直接照準射撃で倒すのに苦労して
いたから、グレラン好きの自分は、目測射撃で1発ぶち込んだら、見事窓に入ってKill出来たけ
どなー
グレランは直撃しない限り体力MAXの敵は倒せないよ
まったく後方を警戒してない戦車のケツでリペアするのが楽しすぎる。
>>288 仲間の銃撃でダメージ入ってたんじゃない?
>>285 思ってるほど近くに着弾してないだけなのでは
対人には十分な威力じゃね
>>283 ジャベはどの部位に撃っても一律30%ちょいのダメージだったかなあ…
前々スレ?くらいにYoutube動画である筈だから気になったら探してみれ
SOFLAMトップダウンだと一発無力化する事もある 天井にもExダメあるんかね
ラッシュ攻撃側で遠くからパシパシ撃ってる奴はチーデス行ってくれ。
頼むから。
BF3は満足して楽しめてるんだがMAVだけは何とかしてほしいわ
敵の動きを読む、策敵してスポットする、潜入するといった楽しめる要素を奪ってる
マジで修正頼みます(´・ω・`)
>>132 ほんとだよなw
キル稼ぎは多分武器のアタッチメント解除目的だろうし
それならTDMの方が効率良いのにね。
それか分隊抜けてくれって思う。
@拠点で芋砂やる輩も抜けてくれ。CQやるならB地点付近でビーコン焚いてくれ。
大佐専用鯖とかねーのかよ
もうハイレベルのやつとだけやりたいのにザコ低レベルばっかでつまらないわ
MAVもクレイモアも外人はそうそう使わんだろォという感覚で導入されたと思われるが
日本部屋の連中は最低1人は出すのが義務くらいの勢いだから弱っちまうぜホント
今回調整はかなりいい線だと思うが、日本部屋は最終的にATTの勝ち目消えそうで先行き不安
セッションから切断された場合、その試合で獲得した装備はどうなるの?
301 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 01:13:28.76 ID:n3jbeAc7
意外とまめにセーブされてるらしく大抵残ってるぞ まあ気にすんな
せっかくスコアトップだったのに・・・
ありがとう
おっとsage忘れた まめにセーブし過ぎるから不安定で切断されるのかもしらんがな!
グレランは直撃しか倒せないのね。
BC2の時はオブジェ破壊しまくりで楽しかったな〜
弾薬箱リクエストしても貰ったことがないんだが…
リクエストして貰ったことある奴いる?
アモー(´・ω・`)アモー
アモー(´・ω・`Ξ´・ω・`)アモー
アモー(´;ω;`)アモー
リクエストされてもよくわからんから横に弾薬マーク(救急マーク)ついてたら箱出すようにしてるな
あとは味方の側に行く時や物陰に隠れる時なんかも箱出すようにしてる
全く出さない分隊員を他の3人でストーキングしてアァモアァモアァモと喘ぎ続けた事ならあるな
ややあってそいつが撃ち殺されたので大歓喜して銃を奪い、3人めでたく弾にありつけた
>>306 正直、後ろからアモアモ言われても気が付かんような気がするわ
正面来てアクションされたら(ジャンプや1発撃つ等)流石に気が付くけど
>>306 殆ど無い。日本鯖で遊んでて1回も無いな。
tか、言語を英語にしてるから要求されてるのが分らんのじゃないの?
それか、そいつ等がミニMAP見てないんじゃないかな?
>>310 それやると嫌がらせかなって思ってやってないんだけど…
気にせずやっても良いのかな?
>>306 アジア版が発売されたばかりの頃、リクエストボタンを押したら、そこいらにいた味方
援護兵全員が弾薬箱を置いていったので、驚いた事はあったよー
だから一瞬、これって自動で置いていってくれてるの?って思ったくらい。
>>306 一回だけどあるぞ
コンクエのセーヌ川挟んで撃ち合いしてる時だったな
ゲーム終わった後でタグ見たら米人だったからかも試練がw
MAVは遮蔽物が近くにない時に対空ランチャー撃たれた時は
地面に猛スピ−ドでゴツンとぶつかり跳ね上がると当たらないな
これで2,3回避けたらそれからロック音もしないから敵も狙うの諦めたみたいだった
ランキングの成績がとても恥ずかしい・・・・ プレイ時間と比較してキル数、SPMが少なすぎる・・・・
それでもMAVアンロックされたら使いまくる気満々ですけどねw
BC2の時は弾薬欲しい人がマップ上に点滅表示されてたけど
今回ないよな?とりあえず援護兵で沸いたら適当に味方の近くに出してるわ
>>303 俺ゲーム途中にフリーズしたけど、そのゲームで解除したアンロックはちゃんと解除されたまんまだったよ
小鳥かなんかで運良くアンロックふたつ解除できてウマウマしてたのがフリーズしてブチ切れそうになったけど
普通にデータ残ってた
>>313 リクエストしてもくれないなら問題無いと思うよ
俺の場合は逆に気が付かなくてスマン!って思うしw
ミニマップ上の四角い弾薬マークが、
残弾の少ない味方
MAPで当たりハズレあるな、特にハイウェイがクソつまらん
逆にクソと評定のメトロは総力戦になるのでそれなりに面白い
とりあえずみんな貰ったことないのがわかった
リクエスト3回しても貰えない時は前でジャンプ、射撃するわ
味方援護兵の背後からRBしたら羽交い締めにしてリュック奪うモーション追加すればいいな
>>321 残弾少なくなるとセレクトで要求できるが
それを押した味方が表示されるのかな
四角い弾薬マークは他の援護兵だと思ってたわw
>>199 やっぱり、無理だったorz
四回に一回、展開するかしないか。
なんかムズイw
ビークルに乗せろや!ってサインはなくなったのか
確かに
>>1のswiki繋がらんな ここまで@wikiの方がましじゃん→アフィうざいの遣り取りが数度あったが
別にきちんと情報更新してくれるなら多少アフィってもええやんな 別におれらが損する訳でもなし
>>325 いや、弾薬オファーって出ても、誰が要求してるのかはわかんないっぽい
なので、適当にばらまくしかない
ちなみに、弾薬箱は一個しかまけないので、
考えてまかないと、味方が延々と弾薬箱を追いかけることになる
P90が強すぎて他のSMGを完全に食ってる感が否めないんだが
ずっと突撃厨だったんで気分転換して芋砂やってたんだ、3時間くらい。
そしたらスキルが200あがった。
SPMはほとんど変わらず。
K/Dは一気に上がった。
そりゃあ皆芋りたいわけだ。
裏取りしてショットガンで数人一気になぎ倒していく方が楽しいな
今入った瞬間、あなたの負けです。って出たんだけど、これも、加算される?
されるんじゃないかな
されるだろうな まあ逆に勝っても加算されるだろうから気にすんな 気にする事などなにもない
>>305 いやグレランかなり使えるだろ
でも弁当の方が味方も自分も生存率上がるから弁当にしてるけど
やっとアンロックだぜヒャッホイと思ったら
MAVこれ補給で速攻再出撃出来るのかよ
流石にやりすぎじゃねこれ
せめてチャージタイムか耐久落とさんと
あれ?wikiなくなった?
MAVに関しては
BC2性能か、フロントラインの性能、及び対策ができればよかったんだがなー
今作は先に撃っても即伏せでカバーされて止めを刺せない事が多い そこがグレランの使い所
グレの突破力を取るか、弁当箱の継戦力を取るかはいい調整だ スモークも大事でシャッガン涙目
アサルトで弾薬箱持たせてくれよ
弾所持数うp付けても足りないときは全然足りない
LMG強いけど、ああいう下品な武器あんま好きじゃないし
今作は敵から調達しにくいから余計に弾くれない味方にやきもきするわ
自分のクレイモアが起爆するとダメージ喰らうかな?
MAGのニコ生でやってた、芋砂の足元にクレイモア置いてすぐそばで観察プレイをしたいんだが。
>>335 ゲーム終了直前に抜ける奴なんて負けそうだから抜けるわけで
入った瞬間勝ちより負けのほうに入れられることが圧倒的に多い
BC1のときからずっとそう
それを言うならリコンにC4返してくれよ 一兵科だけ車輌に完全無力だよ
まあどの兵科も1人で戦い抜けないよう案配してるのは確実にわざとだろうなあ
BC2から弾も弁当も自分用に置いたおこぼれに他の奴が群がるという構図だったが
今作では最も補給の必要がない機関銃が補給役という配置なのでめっきり箱が減った
調整の方向性としては圧倒的に正しいので、プレイヤが慣れたら幾らかましになる…だろう
回復箱は割とくれるのに弾薬は全然くれない
回復箱はグレランとの二択だから、グレラン未解除の初心者でもなければ回復箱持ちの奴はそれを意識して戦ってる奴が多い
一方援護兵は単にLMG使いたいとか迫撃砲使いたいってだけの奴がほとんどで、弾薬は自分の予備弾倉としか思ってなかったり、最早持ってること自体忘れてる奴が多い
次回アップデートでタクティカルライトの光量を調整するらしいけど、そんな事より
敵の地雷を歩兵の銃撃で破壊できるようにしたり、MAVの耐久力をボルト式ライフル一撃で破壊できる程度にしたり、
スティンガーの射程を伸ばしたり、フレアの再使用可能時間を2秒程度伸ばしたりなんかの方が重要じゃなかろうか。
…それにしてもちょっと弾切れを嘆いてる奴が多過ぎるような気がするな?
今作は基本4発で死ぬんだから、敵1匹あたり10発も使えば十分過ぎる筈だぞ
突撃銃で言えば31/124発マグだから1スポーンにつき15人は殺せていい勘定だ
ランチャーや地雷が足りなくなるのは別として、銃弾が切れる奴は撒き過ぎじゃね?
弾薬は範囲狭くね?
自分が出した箱でもなかなか補給されなかったりする
特にグレがなかなか補給されない
>>349 範囲っつーか時間が決まってる
グレは補給遅い
>>349 何か補給に順序があるようだぞ まず銃弾、それが満タンになったら各種ガジェット
地雷が欲しくて箱にウンコ座りしてるのに、SCARだけカチャカチャ鳴って地雷増えん
>>348 今回は制圧射撃あるからな。敵の姿そのものは見えなくても、味方がスポットしてくれた物陰や膠着状態の通路にマジメに援護射撃してたらとても足りないよ。
弾を撃つのはキルを取るためだけじゃない。
ヘリ戦闘機撃墜がノーリスクすぎてMCOMが点滅してようと気にせず空眺めてるアホばっかだから、SAMによる撃墜ポイントは20点くらいにするか、ロックされてる側からロックしてる奴が映るようにしろよ
>>348 お前のアサルトライフルの命中率は50%前後もあるのか
遠方にバーストしたり制圧射撃してたらすぐ無くなるよ
>>329 アフィ主が全部更新してるなら全然構わんが、そんなわけないからな
アフィwikiはあり得ません
>>350 でも割とポイポイ投げれる時もあってまちまちなんだよな
てか弁当箱は相当範囲広いから弾薬もあれと同じにしてくれれば良いのに
弾薬箱って割とすぐ消える印象があるんだけどどうなんだろ
>>357 俺もそんな印象。
>>351が言ってるように、RPGの補給に来たのに、
メインだけ補充されて消えるって事がしばしば;
アフィwikiって、誰もアフィリンク踏んでないと思うんだけど
>>357 BFBC2では弾薬箱は10回補給、救急箱は体力200回復だったな
俺の命中率20%だから一人4発当てて倒せるとして20発撃たないとダメなんだぜ
弾が足らないってのはメトロコンクエで、相手サイドの旗まで押し込む時くらいだなぁ
あとは殺した相手の奪えばどうとでもなるだろ
>>352>>354 ログ見ると命中率は17%だが、体験的に7連殺くらいしないと弾切れはそう起こらん
近距離戦なら拳銃でもかなり殺せるし、敵援護兵を殺して弾薬箱奪う方法もあるし
今回射撃で位置バレ+もっさりリロードだから無駄弾は極力減らすに越した事はなかろ
みんながみんなとは言わんが、自分の愛銃に縛られ過ぎな奴も少なくないと思うんだぜ
弾薬箱って次の投げたら前の消えるからじゃないか?
SGの命中率って銃口からでた弾全部に命中率設定あるんだね
バックショット弾は一発放つだけで30発撃ったことになってるみたい
そうじゃなきゃ100キル以上してるSGの命中率が7%ってありえない
まあM-249とかよく制圧射撃やるから一桁しかたがないか
格闘リボン取るのに三時間かかった。航空機6キルとか格闘4キルとかおかしいわ。めちゃストレスたまった。
おかげで銃解禁してから下手な立ち回りがめちゃ良くなったわw
次監視効率リボンとPDWなんだが、こいつらどうやったら取れるんでしょ?
位置ばれるの覚悟で行う制圧射撃が無駄弾だと•••
MAVにスティンガーが全然当たらないぞどうなってんだ
>>346 いや、俺入った瞬間あなたの勝ちです。でたけど
勝利リボン貰えなかったよ
>>369 警報鳴ったら動き回るからな
無駄弾になるから撃たない方が良いが撃たないと落とせない…
MAVはMAVで落とすのが一番じゃないか?
>>367 監視効率はmav
pdwはpp2000とか
>>370 ふむ じゃあログのQuitと一緒で1回くらい出撃しないと勝利も敗北もカウントされない予感
マジフラッシュライトはどうでも良いから出撃不能になるバグどうにかしろよな
援護兵が弾くれないのは以前からずっとだなw
・撃つのに忙しい
・自分が援護兵なのを忘れている
・援護兵が弾を配れる事を知らない
・ミニマップを見ていない
・周りの声を聞いていない
とまあ・・・こんなモンだろうな
常に前線で戦ってて弾が無くなるって人は
死体から援護兵キットをもぎ取って弾薬箱置いて再度元の装備を拾うといいよ
ヘリントさんまだいない?
>>356 主武器の弾はすぐに補給されるけど
ロケランとか手榴弾は時間かかるね
分かってる援護兵だと前線に弾薬箱ポイポイ投げてくれるから良い感じなんだけど
残念ながらそういう援護兵は多くない
BF3のチーデス好きだわ。
CODから余計なもの全部とっぱらった感じ。
しかしBF3はいまいち落ちてる装備が何かが分かりにくいからな。
BC2ぐらい一発で分かるなら即拾うんだが
・敵を見付けたらその口からクソを垂れる前にBACKボタンを押せ
・飛び降りたらその口からクソを垂れる前にAボタンを押せ
・援護兵ならその口からクソを垂れる前に左キーを押せ
クソ初年兵がケツの穴にねじ込むべき三箇条ですねサーイエッサー
やっとこさcoop武器全部アンロックしたがなんとも微妙だなコレ
いやしかし、そんなに皆弾切れるもんかいな
分隊付与スキルはグレ増加が意外と使えるな
コンクエメトロだと分隊全員でポイポイやってエグい
が、グレランの分も一発しか増えないのはガッカリだ
てかMAVやりすぎだな
・フロントラインみたいに電波範囲決まってる
・スポットしたら使用者も3Dスポット関係なくマークがつく
・モーセン範囲狭くする
こんな感じにしないとダメだわ
昔の箱コンだから下十字押したはずなのにリペアツールが出たりして辛い
完全に下位互換のT-UGSさんが気の毒だな 別に両方使うからいいんだが
>>371 但し高度が低く制限されてるMAPだと
敵MAV落とすのに手間取るのは一応予備知識として覚えてて欲しい
T-UGSは音を出して敵方の行動を縛るという利点も考えようによっては無いわけでもないと思わないこともない
>>381 G3と553舐めんなよファック!
G3はライフルスコープ乗せてセミオートで使えば中距離で無双できるんだぞ
多少離れても4発で相手沈むから弾も多く使えて強い
まあ運用法に癖があるから万人にはすすめれないが
ラグなのか、十字キーいじった直後に武器が構えられなくなる
素手で戦えってことかよ!!
もしかして戦闘機とかヘリってずっとRT押さなくても大丈夫?
というかリコンのSOFLAM置いて死んで、T-UGS置いて死んで、然る後にMAV飛ばして、がバグだったら笑う
MAVは爆弾設置に行く前に箱付近へ飛ばして転がしておくのが便利なんだが、これも修正来たらどうするか
>>390 もちろん
それどころかずっとRT押してる戦闘機は敵戦闘機からしたらカモになるよ
急減速、AB点火を活用しないとわかってる戦闘機はまず振り切れない
>>389 キルカメで相手が素手でイゴイゴしてたのを何度か見たが
「お前なんか素手で十分よw」ってアピールかと思ったらそういう現象だったのかw
>>388 無難な強武器はマルチ入手だが、一癖ある趣味銃がCOOPに置かれてる 正しい配置だよな
あとマルチではかなり昇進しないと入手できない狙撃拳銃・機関拳銃が貰えるのもポイント
>>382 え?弾切れ起こさないの???
手榴弾やロケラン系はすぐに弾切れ起こすだろうし
ずっと前線で頑張ってれば主武器だって弾切れ起こすよ
弾切れ起こさないってどういう戦い方してるのか教えて欲しい
>>388 なるほどね、街中とか入り組んだとこでしか使ってなかったわ
>>369 ヘリにも当たらんからスティンガーの性能に問題がある
MAVウザすぎだろ
PT+MAVとか勝てる訳がない。小さいから撃っても当たらん、スティンガー出しても障害物に隠れるorバウンド避け
勘弁してくれ
399 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 03:14:47.21 ID:KX0I1/mI
yohhei 8
いやぁ、こいつ早く死なないかな。毎日苦情と悪評送ってるんだが
ageとくわ
>>395 突撃兵は弁当だし工兵も爆発物増加付けたら滅多にゃ弾切れないや
メイン切れる前にはどっかで死ぬか武器拾うかな
アサルトのグレラン、至近距離なのに一撃で殺せないとさマジ糞
MAVはM60辺りの低反動な軽機関銃にx4かx3.6乗せてダカダカ撃ちながら追うと落としやすい
連射力があって弾保ちのいい拡張マグのPDWでもいいかもね 恐らく耐久力は歩兵と同じ100%
フレア焚かれたらスティンガー当たらないしな
ロックしてフレア焚かせようとしてもわかってるからスティンガー発射されない限りフレア焚かないし…
>>394 そうそうREXも慣れたら結構重宝するよね
当たり所よければ二発でキルだからいざって時の接近戦でかなり強いと思った
特にG3でスコープ乗せてる時なんて近距離が弱いからその補助に最適だったな
>>151 多分OKだけど、対戦相手のスキルレベルなんて解んないし、気にしなくてok
MAVはジャベリンでも潰せる。
戦車に乗っても攻撃機につぶされてまじファックなんですけど
>>401 1 相手がジャケット装備だった
2 即死範囲ではなかった
3 近距離では爆発しない(?)もしくはラグ
のどれかでは?
>>395 真剣に足りないのはDEF時の対戦車地雷とスティンガー、ジャベリンくらいのものかなあ
銃弾が切れるまで長期生存してると大抵周囲は敵だらけだから箱はあっても拾う余裕がない
あとATT時のスモークもすぐ切れるのだが、それは爆弾設置して死ぬ役回りだから気にならん
総じて、DEFの時には補給重要だがATTの時は補給待たず素早く攻めた方がいい感じだのう
>>407 ラッシュのカスピだと相手次第では完全に戦車を使用不可まで追い込めるからなあ
開幕早々に敵陣出たばかりの戦車に対地ミサイル撃ちまくったが我ながら酷いと思ったw
>>400 そりゃ人の装備を拾えば弾切れ起こさないだろうが そういう話をしてるわけじゃないだろうw
あとK/Dレートが低めの人も多分気にならないんだろうな
でも多くの人は弾切れに困るって事が多いはずなんで
援護兵はちょくちょく弾薬箱をばらまいて欲しい
コンクエ専だけど野良でも上手い人はSPM550位行きそうだな
かなり遊んだけどSPM450あるからSPM500後半が野良で行ける限界じゃなかろうか
前線出てりゃ9割方弾切れで困るより先に死ぬだろ、普通…
SMGで無駄撃ちした時くらいだわ弾切れなんて
1マガジンぶち込んでも地雷壊れないんだけどBC2と違って撃つ場所とかあるの?
F20000000さん使ってると、弾切れなんてしょっちゅうです
まあ援護兵が箱置いて損する事なんて何も無いんだから置かない援護兵がファッキンなのは間違いないけどナ
>>413 え・・・みんなそんなもんなのか?
じゃあ援護兵イラネって事なの?
そういう人が多いから援護兵も弾薬箱を置かないのかな
俺は手榴弾も欲しいし 主武器だって弾切れ起こすから
援護兵は凄くありがたいんだがな・・・少数派なんかなー
419 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 03:34:05.94 ID:HSeAUiYU
あ
コンクエだと旗取りに行って守ってる敵倒すを繰り返してると弾なくなることあるよ
地雷は
・爆発物
・SR
たちまちこの二つでしか壊せないみたい
スポットもできないし今回地雷が強烈だわ
>>418 いや、対戦車とか対航空機のときはすぐロケットだのミサイルだのがなくなるから
アモ弁当はありがたいんだけどなぁ
このまえバックボタンやらボディランゲージで弾くれしたらその援護兵に撃たれたんだけど…死ねばいいのにって思いました。
なんでこのゲームさ味方小隊員以外マップに映らないの?
12人ぐらい映ってもマップ上問題ないだろ
試合始まったら旗近くに対戦車地雷をバラ撒くのが初めの仕事だからな
そういや手榴弾ってホールドしたら飛距離伸びる気がするんだが気のせいかな?
>>423 何を言ってるのか分からない
味方は全部ミニマップに写ってると思うんだがな・・・
援護兵を単に弾保ちのいいアサルトだと思ってる奴が多いんじゃないかねえ
BC2でもそうだったが、K/Dだけ馬鹿高いワンマン熟練兵にそういうタイプが結構いる
おれは基本突撃で援護したい時だけ援護になるから西に東に走っちゃあ箱投げてるが
>>416 持ってたらとりあえず投げるんだけど恐ろしいほど
設置してあったりするから数が足りないぜ
>>421 ありがとう
そんな仕様だったのか・・
>>424 コンクエだとラッシュと違って結構余裕あるから皆暇見つけては地雷捲きしてるが
試合終盤の頃になるともう完全に旗周辺が地雷地帯と化してて笑ってしまうw
>>429 中盤から終盤は迫撃砲を旗周辺に撃ち込むとリボン貰えて美味しいんだぜ
敵味方の地雷入り交じってどれが踏んでいい地雷なのかわかんねーもんな
とりあえず全部吹っ飛ばす
悪く思わんでくれw
サポートするよりも敵ぶっ殺したほうがポイントもらえるって思ってる奴が多いんじゃないのかな
実際援護とか偵察じゃあ貰えるポイントショボいし
リボンとかメダルとかでポイント貰えるのにね
突撃兵援護兵で分隊リスポンしたら交戦中でもない限り直後に必ず箱置いてる
補充と回復のポイントかなり美味いけどなあ
分隊ボーナスにリボンついて更に美味い
熱くなってるときはつい忘れることもあるだろうし
激戦地なら置いたつもりでも知らん間に敵のグレで吹き飛んでることもある
そうカッカせんで気楽に構えたほうがいいよ
わかってる援護兵は言わずとも置いてくれるしな
成程サーマルにはそういう利点もあるのか ズームのが便利で忘れてた
というかまあ、現状は地雷に対する警戒心がなさ過ぎなんじゃないかね
幾ら何でも無力化・破壊・マルチキルのptが美味しすぎてお腹一杯ですわ
援護兵だけど弾出せないケースがあるのはわかってくれ
ケース@出したばかりなので弾リロード中
ケースA別の味方が弾補充をしている最中なので、要求されても出しづらい(弾を新たに出すと前に出した弾が消える)
地雷がゴミ化ってオペレーショントロイを思い出すな
あれも初期は地雷無双だったんだが、すぐに誰も引っかからなくなったな
まあ、サーマル装備のタンクの索敵網を掻い潜って地雷キルしたら気持ちいいから構わん
元々ひっかかったらラッキーくらいの気持ちで撒いてるし
地雷壊されても関係ないしな
相手に破壊ボーナスあげて、自分は戦車壊せたらラッキーだしね
一日1回はフリーズする・・・
先生怒らないから左タグを地雷熟練にしてる者は名乗り出なさい
あのシルエットだけじゃ壊れたカスタネットにしか見えないでしょう?
>>438 そもそも大抵のやつは普段知らずに援護兵の世話になってる
音はするけど、撃ち合いの最中じゃ気付かないことも多いし
たまたまアホ援護兵
・要請して目の前でジャンプしたらジャンプ返してくるなごみ系
・眼の前でジャンプしたら撃ってくるトリガーハッピー系
・シカトして走り去る一匹狼系
に要請したときのことを喚いているだけで、普通に仕事してる援護兵がほとんどなのはわかってるだろ
置ける数はほぼ無限で、死んでも消えないってのがそもそもおかしいだろ
ヘリからしたら、特定空域に入った瞬間確実に撃墜可能なSAMが常備配置されてるようなもんだぞ!
置ける数は5だか6個が限界
それ以降は最初に設置したのから消えていく
敵の攻撃ヘリと小型ヘリにRPG直撃させたった。決まると気持ちいいな。
敵の戦闘機に戦車の主砲も直撃したし今日はいい日だ
>>438 援護の前でぴょんぴょんしながらアモーアモー
→相手もぴょんぴょんしだしてアモーアモー
→…おれも今援護兵だった! という事なら経験がある
>>444 置ける数は有限で、死んだら消えるってのがそもそもおかしいだろ
>>444>>445 それ何度も出てるが置ける地雷はチーム総量が設定されてる・マップ毎に違うってのが暫定結論
ファイアやカスピ、カーグのような広いステージでは6個設置再補給でばんばん撒いていけるぞ
まあ強さ故に警戒される地雷より、弱さ故に警戒されないクレイモアの方が最終的には使えそうだ
吹き替えで「新鮮な弾だ!」って言い出して吹いた
LOSTを無くなった!って訳すのはどうかと思った
せめて失ったとかにしてくれ
>>450 ん?てことは最低保証が6個ってことか?
>>452 以前ここで部屋番指定の集合実験をした際、セーヌのラッシュで7個目から消えたとの報告があった
その後おれ自身がファイアラッシュで実験したら再補給設置でも消えずに置けた 詳細な条件は不明
C4なら確実に7個目から消えるけどな RUSHとCQで違う、サーバ毎に違う、サーバ負荷で変わる 結論出ん
>>102 おれが居る
IRNV付けると逆に見にくくて打ち負けるから最近付けてない
COOPのようなIRNV×12みたいなのない?
IRNV×1はあまり使いやすくなくて他のズーム出来るやつのがやりやすい
出会い頭に殺されすぎ
なんで無敵時間とかリスポ前に辺り見れるとかにしてくんなかったかなあ
一応スポーン選択の段階で分隊員が交戦中かどうかは分かるだろ セピアで見にくいが
今回リスポーンがやたら速いので、交戦中にスポーンした奴が即戦闘に加われる仕様だと
それはそれで理不尽な殺され方が増えるようにも思える… まあ一長一短だろうなあ
M39EMRさっきCOOPで解除したんだけど説明見ると装弾数20なのに11しかないとかおれだけかな
バグ?
おらw新線な弾だぞw
新線な弾だw取りに来いw
ってなんかニヤケ声で言ってるのあるよね
あれ聞くたびに笑ってしまう
お前らそろそろ寝ろ、仕事に響くぞ
地下鉄組はシェルショックに悩まされるな
突撃、援護の場合は名刺代わりにお弁当置くようにしてる。(´・ω・`)
「よろしくおねがいします!」ってかんじで。あと名前の横にマーク出てる人がいたらどっちが欲しいのか
分からないけれどとりあえずお弁当あげてる。
>>458 説明は実銃用のだから
普通は20連マグ使うけど10連用もあるよ
PDW-RなんてSTANAGマガジン使うくせにわざわざ30連じゃなくて20連だからなw
あの性能なら30あっても良い気がする
オレ突撃兵だけど、みんな回復箱なんていらないよね・・
味方が密集してるとこに置いてもほとんどだれも使ってくれないとか・・
スモークで突っ込もうぜ。自分はそうしてる
結局、最強武器はペチェネグさんですか?
体力低くなったおかげで回復箱のありがたみは減ったな
回復箱の場合、味方が取りに来てくれる位置に置くのは効率悪い
オブジェクトを狙うときの伏せてる味方、隠れながら戦車にロケラン撃ってる味方
芋砂の味方、前線が膠着してるときの味方のカタマリに置くのが正解
>>463 そうなのか
じゃあSVDと変わらないよね
威力も装弾数も( ´ ・ω・ ` )
チーデスでMAV使うとマジチートだな
相手も使ってんだろうけど
食らってから回復するまで結構時間があるからありがたみありまくりだがなあ
弾箱もそうだが、射線計算してなるたけ安全な位置に置かないと誰も使えない
味方の体は銃弾貫通しないから目の前でしゃがまれて射線塞がれても困るし
密集地帯から気持ち後ろ目に置いてやるのが正しい使い方になるだろう
あとまあ、衛生いるなら死んで蘇生された方が手っ取り早いというのもある
>>96 CODでもそうだが箱はなぜか自称ガチの野良狩クランが多い
回復箱が置いてあるような前線にはもれなく爆発物飛んでくるし留まりたくは無いw
というか体力100で復活するのはおかしい
MSなんとかってクランもBC2ん時野良狩りしかしてなかったな
手口がまるっきり一緒
BC2になってから、クランはもちろんフレ分隊さえも減ったからな
野良狩りをやってるクランを一方的に責めるのも間違ってないか
477 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 05:15:14.37 ID:Rd/s2s48
/妊_娠\
.|-O-O-ヽ |
(. : )'e'( : . 9) むっ・・歯をたてるな
`‐-i⌒ ̄ ̄⌒ヽ
( 」 | )> 〉
彡痴( ̄ _| )/
dーlニH( ̄ 、, )
/ヽ ヽ'/ ヽ__人_ノヽ
| ` | / \ |
チュパチュパ
>>468>>471 なるほどー・・置く場所が悪かったのか;
コンクエなんだけど、旗の真下や人通りの多い通路のど真ん中に置いておくのはさすがにマズいよな・・w
あと伏せてる味方にめり込まして置いちゃったことあるけど邪魔だっただろうな・・反省
8人とか10人とかいたら一方に固まらず敵味方に分かれるのがマナーでないかねえ
それをしない連中がゲーマーとして駄目過ぎるのは論を俟たんわ 一種のパワハラだろ
まあブラウザ神のお陰で気軽に抜けられるから助かるな BC2は部屋探し直すのが面倒で
でかいトンネルMAPの長い通路の壁に敵が入り込んでたんだがどうすればいいんだぜ?
倒すならグレも効かないしたまにでる腕を撃つしかない?
相手も撃てる範囲限られてるのかあまり脅威ではなかったんだけど
それぞれ2、3カ所に入られてたわ
ハンドガンもアンロックで各種拡張欲しかったナ
ライフルスコープ+ヘビーバレルとかの変態装備をやってみたかった
482 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 05:29:26.47 ID:0WAzwDn+
今回は部屋に入る前にメンツ確認出来るのが大きい
野良狩りってなんですのん?
クランやPTのチームがそうでないチームを狩る事 字面だけで分かりそうなものだが
ルール上問題はないが、大抵レベル差ありすぎでまともなゲームにゃならんので寒い行為
格ゲーの無限コンボみたいなのに近いかな 純然たる仕様でありチーターとは別だが、寒い
ここに来るのは野良プレイヤーが中心なので、クランはクランであるだけで嫌われがち
上述のMS08やIV9は勿論、新興クランでも弱いと何となく馬鹿にされる 弱いなら無害やん
MAVの自動マークっていうのはミニマップの赤い点滅のみですか?
兵士から見たらアタマの上にもマーク表示でてますか?
カスタマイズでノーマルMP443を使うにはノーマルM9で何十キルかしないと駄目なんだな
>484
クランはクラン同士でやってろってこと?
ヘリで航空機に激突したったったwwwwwwwwwwwwww
>>487 それが理想だし、事実クランvsクランを好んで開催する所もあるがそう毎日じゃないわな
BFに対するプレイヤの不満は9割「チームバランスが悪いとツマラン」の一点に尽きるので
クランや大型PTの面々は出来たら敵味方に分かれてもらいたい 今回チーム移動簡単だしナ
まあ実際は殆どのクランが「勝てば官軍」だし野良でも「敗者は去るのみ」と考える奴が少なくないが
基本野良だけどフレとたまに分隊組むな
理由はBFやってて一番ストレスが貯まるのは意思疎通の取れない味方だから
RPG撃ちまくって一瞬で戦車スクラップにしたりお互いカバーしながら前線上げたりとか
連携できてる感がやってて一番楽しいんだよ
野良でも自然と連携取れる時あるけど
基本的に何やってんだ・・・?って思う事のが多い
まぁクランやPTがいるって言っても大抵1分隊までだし
そこまでガタガタ騒ぐ必要ないと思うけどな
そういえばタグに公式大会だのがあったがあれはクラン戦なのかね
構成員の腕にもよるがまあ4人までは文句言う数じゃないよなあ 12人中6〜8人だとちと考えるが
箱のPT仕様だと8人以内が多そうだが、愚痴ってる奴の中には息の合った野良をPTと誤認してる例ありそう
1分隊程度ならここまで問題視されてない
ほぼ確実に2分隊になるから言われてるんだろう
wikiが404でござる
>>492 野良でもメンツ次第で普通にエース分隊とかガンガン取れるし
結構な確率で被害妄想だと思うよ
野良で当り分隊に入ったらやってて面白いから分隊メンバー固定されるから尚更だ
>>493 ラッシュメインでやってるけど確実に2分隊分クランやPTがいるって思える事はそうはないよ
CoDみたいに入る部屋全てPTレイプですってわけでもないんだから
騒ぐ程じゃないと思うんだが
>>496 そんなんたまにクランにあったくらいで発狂すんなよ・・・
上記クランがそうならみんなそう!ってわけでもないだろ?
1戦やったら抜けりゃいいだろ
IV9やMS08は1匹見たら10匹まで増えると思わなきゃな…
QwQあたりなら身内対戦もやってて比較的好印象なんだが
まあどっちにしろサーバブラウザで大勝利 ぼっちの時代が来たわ
クランって言葉からはアレだ
連れション的な気持ち悪さを感じる
どこをどう見たら発狂してるように見えるのか
誰も皆そうなんて一言も言ってないし上記クランにしか当て嵌めて無いんだけどな
>>500 一般論話してるつもりだったのに
上記クランは〜とか言い出されたら粘着してるようにしか見えんよ
そこまで嫌悪感覚えるならサーバーブラウザでメンバー確認してから入れよとしか・・・
まぁ確かに野良殺しのPTがいるのは事実なんだよなぁ
12vs12だからこそ、味方に芋がいるとATKもDEFも厳しくなるし
そういう点では意思疎通のできる4人PT+数人でも突破できると思う
野良狩りばっかりで長期存続できる稀なクランってことで暖かく見守っていこう
まあ落ち着け 迷惑クランは詐欺師と一緒で名前さえ覚えてりゃ簡単に避けられる
実際本当に問題なのはクランタグも用いずひっそり4人で戦局を支配する熟練分隊
そしておれがまさにそれ まあ土曜の夜限定でしか集まれん妻子持ちチームなのだが
うーんどうしても発狂とか粘着とかそういうことにしたいらしいな
話の流れみれば野良狩りクランの事を話してるのは分かりそうなもんだが
まあもういいや
ちょい質問
ヘリのフレアだけど二人共にフレアつけてたらリロード無視の2連続放出とか出来る?
パイロットとガンナーそれぞれフレア炊ける
まあ落ち着け それよりおまえおれのエイブラムスに柔軟剤使ったろ?
>>506 攻撃ヘリのみパイロットとガンナーが個別にフレアを搭載できる 勿論リロードも個別
2連続で出せるというか、本来1発ずつ撒くべきものをつい同時に使って「あっ…」てなる
4人全員に効果がでる特殊技能って重複する?
しないなら4人違う特殊技能が良さそうだけど
いつもエイブラムスの後ろでジリジリしてるよ
サプレッサーって女の子向けだよな?
暗がりから現れて音もなく一人殺し、二人殺してはまた暗がりに潜む それが女の子的とは思えない
極私的な意見だが、主力戦車のアクセルべた踏みにして「遅刻遅刻ぅー」と叫んだ方が女子力は高い
空からイケメンA-10君が降ってきて物語はうんたらかんたら
ガンナーがフレア撒いた音ってヘリパイから聞こえる?逆パターンもどうなんだろ
スウィーツ曰く女の子用のはずのVSSのアンロックがレベル45とはこれ如何に。
最近は40代でも女子らしいからいいんじゃね
>>512 なんか「ジャイ子」って感じの女子な気がした(´・ω・`)
pp2000のノーアタッチメントで「あぁ〜!!弾が切れたぁ〜><」とか女子っぽくてかわいいと思う
ジャベリンのチンカス性能を修正してくれ
トップアタックが戦車とか地上の兵器には相手が止まってないとほぼ当たらないって産廃もいいとこだぞ
普通にロックしてもこっちが高台から撃つと地面に着弾してスプラッシュダメージも無しとか・・
一発4万ドルもするくせに
>>498 IV9の人気に嫉妬w
おれも10人部屋見た事あるが、さすがに引いたから即抜けた・・・
恨むのはDICEの糞仕様だな。
ランクサーバーで任意にチーム移動出来るのが悪い。
が、公共サーバーで確信犯的にやってるIV9が糞には変わりないが。
ジャベリンはロック後画面を上にスライドさせ仰角を稼いで撃つと割合に当たる
航空機にTAすると途中でガス欠萎えたおうち帰るとなるのはチンカスだから仕方ない
現場では5700万のホーネットをタクシーに使うので4万程度のはした金では驚かない
そういうあれはお偉いさんが考えればいい事だ 海兵隊では初年兵の年収は1.5万からだ
おい 飽きてきたぞ おい
どこが偵察ヘリのキル稼ぎやすい?
BF2MCのでも構わんからリメイクマップを早くだしてくれえ。
迫撃砲使ってるやつを殺したあと、迫撃砲自体はどう処理すりゃいいんだ?
使ったことないからわからん
>>521 やりすぎなんじゃね
戦闘機の経験値が全く上がらん
MAVって、スティンガーでロック出来るんだな。
建物周りをフラフラしてると、ロックし辛いけど上空で高みの見物つてる奴は一撃!
女の子向けのネタがわからんとは
BC1やってないのかお前ら
HBSとスノーモービルと砂と伏せは女の子が使うもんだ
左スティックを前に倒し続けるのが真の漢
>>528 裏鳥無双爽快だなw
てかショットガンつえーー
>>256 vガン乙
つうかキル稼ぎたいだけですやん
クランがどうとかって話出たけど、強者が生き残る戦場においてそれを批判するのは
負け犬の遠吠えにしか見えないし筋違い
言うのなら、生き残る術を知らない新兵に言うべき。
パブリックゲームの名目上何もおかしいことはして無いし、クランタグがある事でゲームに負けた事の要因の抜け道(言い訳)を作ってるだけ
上でも言ってるけどクランタグ付けて無くても強い分隊いるしそういうのが大体ゲームを引っ張ってるよ。
なのに雑魚兵に肩持ってどうするの?
自分は分隊たまに組む程度だが結局はパブリックゲームである以上はルールを理解し
動ける兵士がいれば勝てるってだけであってそうでないこともあるってことは自覚してる
試合後スコアボード見てみろ下位なんて見れたもんじゃ無い
クランにも誘われない雑魚が嘆いてるだけだから気にするなよ
>>533 おれ負け犬でも楽しい方がいいからクラン抜きの部屋探す
うんこに臭いと言って何が悪い
>>533 たまには頑張らないでだらだら寝そべっていたいときもあるんだ。
でも被レイプ部屋に放り込まれたら最後の一人になっても頑張っちゃう。
まあ被レイプ部屋に入ると試合終了時に人数が倍くらい違ったりするね。
被レイプ部屋に入っても抜けないで戦うクランならいいんじゃないかな。
クランってフレンドと遊ぶ延長線上にあるものであって
遊ぶ内容としてはフレンド同士が分隊組んでいるのとなんら代わり無いよ
まあ、負け側に居たら何も出来なかった不満がクランというのがそのはけ口になるんだろうかね。
>>538 前試合レイプ→次試合相手チーム新兵1・2人→即座にチームを入れ替わり、苦難の末援軍がわらわら来て勝利
なんてことがおとといあったよ
6人以上の大型PT及びクランで、且つその成員がみんなそこそこ以上の腕がある
そうすると野良相手でまともなチームバランスになる事は有り得ん それが問題だろ
別に誰もPTやクランはみな悪だとは言ってないと思うぞ ちゃんと読みなっせ
まあ坊主憎けりゃ袈裟までで無害な弱小クランまで何となく悪く言われる事はあるが
>>540 昨日被レイプってほどではないけど大差で負けてる部屋に入って、1-0で逆転勝利したコンクエは燃えた。
終了間際のスコアが1-3でA確保、B中立、Cは敵が確保って状況だった。
フレと組んでたんだけど試合が終わった画面で「負けたー!あれ?いや、勝った勝った!」と盛り上がったよ。
一方的過ぎる試合はどっちにつくにしてもつかれるね。
CoDだったらクラン相手に無双してゲーム中にごっそり退出されたことはある
まだこっちでは無い、てかクランタグつけてる奴がそんなにいない
6人なら3:3で分かれろと言いたくなるが、4人組にはちょっと言いにくいので
やっぱり一番性質が悪く、且つ実際によく遭遇するのも熟練4人PT分隊な訳だが
まあその程度の不利は気張って堪えろとしか言えんな そのうち神様がケツに奇跡を…
100時間やってもまだレベル45行きません。
ヘタの横好きってやつですね
>>539 皮肉だが、野良狩クランはたしかにそんな感じでフレの延長だな
>>543 勝ったらドヤァで形勢不利になると尻尾巻いて逃げ出すクランは敵でも味方でもきつい
>>533 newbie切捨てを正論として固持するのは少々ガキっぽいというか
自分本位の危険な考えだからちと気をつけた方がいい
つーかせっかく強者の側ならもう少し肩の力抜けよ
どうにも使いようのない芋ならともかく、まだ勝手のわからん新兵なら活かし様もあるだろうに
そのくらい頭の柔らかい遊び方も許容してくれるゲームデザインなんだしよ
VCやってても大体ちょっと気色悪いけどな BC2の頃にIV9とDS12組と話した事があるんだが
えもいわれぬ嫌味さがあってどうにも馴染めん感じ 向こうもそう感じたらしくフレ自然解消
勝って当たり前の勝負を好む時点で、どうもゲーマーとは少し違う回転のかかった人種なのよな
>>541 そういう意味じゃマッチングシステムって進歩してないよなぁ
スキルが同じような人同士でマッチするようになったらそれはそれで弊害もある気がする
同じ人としか対戦しなくなってパブリックゲームが味気なくなるし
敵が負けだしてしばらくして戦績見ると敵の数がすげー少ないときがあってびっくりする。
負けだして逃げるとかほんとカスだわ。
まぁあの戦績画面バグってて全部写らない時あるけどな。
つーか、野良の連中が弱すぎるんだよ。
野良でやってると俺がA守ったらBとられて、B守ったらA とられてみたいな感じでイライラする。
ATTだと平均的な野良チームはスタート地点にすぐ押し込まれるし。
とりあえず、野良の雑魚はここで愚痴る前に戦線くらい維持しろよ。
そしたら、どんな拠点でも落としてやるから。
ロケランとかの弾を優先して補給したい時って一度構えておけば最初に補給されるみたいだね
いやいや、IV9とかMS08ってのはスカイプ使ってチャットしてるから。
10人いたら10人分隊みたいなものだろ。
10人がボイチャで連携してれば厄介だろ。
クロムハウンズでスカイプ使ってた奴らと同じレベル。
ミリオン単位で売れてりゃ色んな奴がいるものだしなあ 玄人が無意識にやる事も素人には難しい
ずぶの新兵は相当いるし、赤ん坊や天才犬が遊んでてもおかしくない そりゃ野良に要求し過ぎだろ
コンクエだったら守ったりしないでわざと取らせるな
A取ってる時にB取られて、B取ってる時にA取られてってやれば旗いっぱい取れてスコア稼げる
他人から見ればアンタも野良なんだぜ?
PTなのを分かりやすくしてるなら良心的じゃね
相手するのが嫌なら抜けてくださいってことだし
バザーラストでチケット残り1の状態で俺がA設置、味方がB設置
一旦Aが解除されるも、再度設置で両方爆破できて逆転勝利
サドンデスのお陰でスゲー熱かった、BF3おもしれー
箱○が発売されてから何年も経つし、BFもBFMC、BC、BC2、BF3と4作目。
そうなってくるとどこのクランもフレPTも年季が入って固定化して、おまけに箱○は新規には売れないから新参はほぼゼロ
結果として、どの新作FPSやっても「あれ?この人(たち)他のFPSでも見たなあ・・・」状態
>>549 俺はただクランがどうとか言って言い訳するような態度が気に食わなかっただけで
ヌーブはヌーブでそこから脱して上手くなってくれればいいと思ってるよ。
ちなみに上であがったクランが自チームに入ってきて七人程が勝手のわかる兵士になってこちらのワンサイドゲームだったが直ぐにチーム移動していい試合出来たよ。
うちらはフレンドと3人分隊であちらもそうだったかな
>>559 おれはそこそこ周り見るしガジェット使うし連携も意識する至って善良な野良を自認している訳だが
それでも絶対「スモークうぜー」「こんなとこで蘇生させんなサノバ」とか思われる事はあるわなあ
誰もが1試合その場限りの印象で他者を語るが、語られる方からすれば相当不本意な事も無論あるよな
マップのロケ地もっとバリエーション豊富にしてくんねえかな
構造よりも雰囲気重視派だからよ
カスピのCQの森とかあれ全然森じゃねーから
>>563 おれ含めクランの相手するのが嫌な奴はとっとと部屋抜けて再検索かけてるし
今クランに文句言ってる奴はゲーマー的にモラル低いクランに腹立ててるとか
特にこだわりない日曜プレイヤーがそいつらの養分にされる現状が我慢ならんとか
まあある意味お人好しな連中だろうよ 野良で打倒しようにも萎え抜けが大半だしな
端目にはウザいかもしらんがそれ位は理解すれ あとすぐヌーブとか言う人恥ずかしい
>>556 っていっても、RUSHのDEFなんて3人まともな動きできる奴がいれば、2個分隊程度のPTの攻勢はなんとか凌げるじゃん。
ATTだって、一個分隊まともなら、それなりに戦える。
だからチームに数人いるレベル30クラスが働いてくれれば結構戦えるのに、野良だと芋ってたりするからな。
バザーのラッシュATTでひたすら迫撃砲うってたら25k0dでトップだったwww
>>562 それはあるなぁ
というか野良で孤独にやってるやつは積極的にフレンド飛ばして分隊組むようにしろよな。
まともな試合できるだけでも動けるようになるし、モチベーションにもなる。
何より楽しいからな。開発の人も分隊で連携の楽しさを改めて知って欲しいと思ってるらしいし
サーマルスコープばかりを使っていたら、目がゆとりになってしまった・・・
けれどスカイダイビングが出来るステージとか、砂吹雪?、霞みがかかっている?みたいな場所だと遠距離では使えないとかがあって(万能じゃない)、面白いなーって思った。
>>556 全く同感だが、しかしその数人さえなかなか見付けられんのが世の中というものである
発売して日も浅い事だしじき改善するんでね 玉石混交でなきゃ玉拾った時の感動がないしナ
まぁどうでもいいよ
そんなことより、AEDのギュズン音がない方が気になるわ
あの音クセになるのに
ヤズヤって言ってくれてもいい
>>566 スキル差あって抜けるというのは別におかしくは無いよ。
片一方に片寄るのはよした方がいいだろうね。
自分もチーム移動するようにするかな
EODって登れない階段ある?
M-COM破壊に使える場所と使えない場所があってしょんぼりするんだけど、
EOD操作って難しいな
太古から続く不毛な論争をサーバブラウザ神が解決してくれたしなあ DICEよくやった
おれとしてはリペアがトーチになった方が気になる スパナやドリルの殺人鬼臭が失われた
ホームフロントはスコアに基づいたチームシャッフルがあって何気に良かった
ファイアストームが一番いいな。旗3つしかないから忙しくないし
ヴィークルもあるし、ネタプレイみたいなことが一番やりやすい。
あとフレンドだか部隊だかはガチすぎてつらい旗ちかくにビーコン置いてやってくるし。
てかチーム移動できる条件って何?こっちが明らかに人数多くても移れない時があるよね。
スコア上位は言うに及ばんが、負けチームの戦犯臭い奴も進んでチーム移動すべきなんじゃね
言い方は悪いが、ヘボが抜ければ高確率でそいつよりマシなのが入るだろ バランス改善の一助よ
アジア鯖が一番疲れるぞガチ多くて
>>580 多分そういう時は既に敵側へ入室予約が入ってる ジョイン中で表示されてないだけ
あとまあ、2連続でチーム移動はできないな 「もう暫くそこで戦え」と通告される
昨日ラッシュやってたら、画面が緑のフラッシュ?で、チラチラしたんだが。一応、新型の一年も経ってないから、バグ?
>>577 生きたまま手足や目玉を焼くと考えてみるんだ
予想通りなプレイヤーが増えてきたね
攻撃側でも砂持って自陣で伏せてるの多すぎる
試合がすぐに終わるならいい
だけど砂で撃ちあっても時間が掛かるだけでスコアも伸びないし、
小一時間遠距離で淡々とペチペチやって「あなたのチームの負けです」って何の冗談だよ
まず始めに俺はなんだかんだでこのBF3が好きだ。しかし、なんでもっと建物の倒壊ができないんだ。
Seine Crossingのラッシュの時、3つ目地点のMCOMを狙う際、街だから攻めるルートが限られてくる。
もっと建物が倒壊できれば新たに進行ルート開拓できたりして面白みが増すと思うんだけどなぁ。
現時点だと同じ位置での攻防ばかりだ。まぁ、普通、市街戦ってあんなもんかね?
ならせめてもっと建物内を移動出来るようにしてほしい。
>>587 物足りん… 仕方ないから伏せてる奴を軽く炙ってから泡食って逃げる所を追いかけ刺殺している
>>585 おれも偶になるので多分バグ 非常に目に悪そうなので勘弁して欲しい 何となくテヘランで多い
>524
FrostBiteを希望
>>504 >ひっそり4人で戦局を支配する熟練分隊
そしておれがまさにそれ
恥ずかしいなお前
>>589 アパート3階の壁をぶち抜いて裏側の部屋に出たりすれば進軍路が倍増するだろうが
倍増させたらさせたでATT有利ゲーになるんでね 本来キャンパー排除の為の仕様だし
カルカンドのトレーラーにデストラクション強化!とあったのでまあまずはそっちに期待
芋ってデス0じゃない奴はもうやるな
昨日味方にIV9って名前の奴4人いたんだけど気付いたら8人まで増えてやがった
なんか気持ち悪いから抜けたわ
でもまぁ連携取れてるからVCも無い野良は絶対勝てないな
あとBC2の密林みたく、まずDEFが全ての小屋を根こぎにして更地で守るってのも正直どうかと思うよな
最近何故かよく殺し殺されで出会う日本人がいるんだけど巡り会いって恐ろしいな
次殺されたらフレンド依頼してやるからな!
フリーズしたら箱の電源抜いてるんだけど、他に電源切る方法ってある?
中二が中二なのは当然だし、中二病は普通オッサンが患うものなんでないけ?
前スレかなんかでVCの話出たけど、野良同士がVCで連携を取ろうとアプローチするってのは見ないよな
それが出来れば新兵老兵問わずクランorPTに十分対抗できそうなものだが
電源ボタン長押し
スレチかも知れないけど、VC使った事無いのでちょっと教えて欲しいのだが
VCって相手選べるの?時々声が聞こえる時があるんだけど
あれはゲーム内なのかチーム内なのか分隊内なのかどれなんだ?
そもそもVCの相手をどうやって指定するんだ?メニューにそんなのあったっけ?
VCという箱のインフラシステムとゲームのシステムがどうやって組み合わさってるのかが
よくわからんので、怖くて使えないのだ…
攻撃ヘリでガンナー乗せずに一人で行くやつなんなんだよ
分隊とチームを選べる
分隊メニューで選択できる
デフォは多分分隊
友人宅で4つ箱用意してプレイしリアルチャットUmeeee!な俺に隙はなかった
分隊メニューのVOIP あれを分隊にすれば分隊内、チームにすればチーム全体に聞こえる筈
インゲームのチャットは大抵音質が悪いのでパーティーを組んでPTチャットにする奴も多い
PTチャットを使用中だとゲームチャットは不通になるので、そいつに話しかけても聞こえない
そもそも箱のVCがファッキンな奴はSkypeとかを使う これは全然別のシステムなので没交渉
電気代ヤバいだろwwwwwwwwww
今作の兵士や乗り物の自動回復はいらなかった気がする…戦闘機やヘリや戦車は消火器のみの回復でいい
どうせ工兵がジリジリしてんだし…
兵士も五割切ったらそれ以上回復しないようにしてくれ
味方突撃が新鮮な弾の上で階段向ってグレランポンポンの戦場を見るとMW2を思い出す…
あと芋虫同志が撃ち合いして被弾しては隠れて回復 頭出す 被弾回復頭 被弾回復頭 とか…特に夜間のあのマップ…
地雷設置するときに、ゼンマイ巻くようなアクションは何?
611 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 10:35:56.79 ID:/nuNSI4R
野良でもボイスチャットで連携とりたいけど一度野良で一人でやってる時の癖でファック!!とかワーオ!とか叫んでしまって恥ずかしすぎてそれ以来出来ない
できたらおれたちシャイボーイの為にテキストチャットも導入して欲しいよな
BにTankとかMAV!とかRepairPlzとかで大体通じるだろう それだけで相当違う
独り言おすすめ
それまでバラバラだった分隊が、独り言始めた途端に連携しだしてかなり燃えた
まあ一抹の寂しさはあるけどBF2のときも分隊長一人であれこれ喋ってたなぁとか思い出す
発進前のジェット機の上で伏せておく
→ジェット機がAB全開で離陸する
→後方に凄まじい勢いで射出され「ワーオ!」
ボイチャ持ってるけど一度も使った事無い
今度使ってみようかな
>>616 意外と持ってるやつはいるから、独り言してると「こんにちは」とか「ファッキンチャイニーズ」とか言われるよ
>>616 マイク挿してなくてもスピーカから声出せる設定もあるしな
終了後にメールで「グッジョブ」とか「ファッキンチャイニーズ」とか来る事あるよ
そういや1943ではキコキコだったのが今回はジリジリか
なるほど
チャイニーズなんだw
>>613 出会い頭とかじゃね?
→○
-------
○ <ワーオ!
↑
Aマーオ
Bマーオ
Aワーーオ
Bワーオ
Aワーーーオ!
Bワーーオ!
Aワーーーーーーーーオ!!!!!!
Bワーーーーーーーオ!!!!!
A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」
>>616 ちょっとでも日本語聞こえたら
聞き取りやすいように速攻でヘッドホンつけるぞw
やっぱボイスあるとおもしろいと思ってるのかもしれない野良のオレ。
360ヘッドセットのマイクスイッチってどっちがオンだっけ?
スイッチのオレンジが見えてたらオン?
>>597 ひたすら一方的に殺られる人がいる
またあんたかい!
デスの半分以上あんたのせいだよこんちくしょう
日本部屋が立つ訳だし、チームチャットで話せば返事はないまでも意思疎通はできるかもね
16歳未満の妹がいる奴は妹にマイク持たせてイタコ状態で喋ればMVP連取できる事請け合いだ
○ ● ○
↑俺 ↑敵 ↑味方
この位置関係のとき味方識別アイコンが敵の上にでるから味方と間違える。そして殺される
すげ、スナイパーライフルでバイボッドつかったら
揺れがゼロになるのな。
スナイパーライフルで頭二枚抜いた時は嬉しいなw
リボン乗り物系は必要キル数多くてしんどい。
毎回誰かに誘われてゾロゾロと六人くらいになるのがスゲー鬱陶しくて、オフラインでコソコソやってる俺は変わり者なのかな。
フレ分隊だと楽すぎるからあえて野良で遊ぶ日なら割とある
VCあると連携して当たり前だから何かもう一つ達成感が得られん
以前聞いていた表示バグにあたった
敵味方識別もミニマップも弾数も何も無い
あれはマジでやばかった
特に敵味方識別は服装でやるしかないからめっちゃ大変だし、マップも無いからコンクエの旗もどっちがとったのか肉眼で確かめるしか無い
でもめっちゃめっちゃ楽しかったですまる
>>634 俺はテヘランでなった。暗くて服装どころじゃないからとりあえず撃って確認したよ。
何人か倒して、爆弾解除中に倒されたらそのまま上空からの画面になって、ラウンド終了まで、しいたけ以外の全ての操作を受付けなかった。
ありゃあまいった…
しかも今回服装わかりづれーよ
ロシア人は赤い帽子かぶれよ
二回ほど経験あるな スーパーハードコア仕様になるからあれはあれで面白いが
>>635と同じくおれもその後スポーン画面硬直食らった まあ修正要件だわな
赤帽子「タモリさんから」
てか日本鯖なのに正面からの外人に打ち勝てないわ
横からウマウマはできるのに悔しい!
βを騒がせた荒ぶるオットセイのポーズ!のようにおもしろかっこいいバグを修正しておいて
こういうゲームプレイの妨げになるような深刻なバグを放置するとはな 全くDICEのやる事は…
640 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 11:35:26.55 ID:82KfIy02
攻撃ヘリの誘導ロケット強いな(´・_・`)
かなり離れてても戦車に当たるわ。
TVミサイルは俺には使いこなせない…
速度落とせないのかなコレorz
ラジコンまじでいらねえ・・・
やってもやられても面白くねえ
誰得だよこれ
>>632 うは、それ凄ぇ分かるわぁ。パーティーは4人以上集まったらもう会話にならないw
適度に散らばってるのに各々が勝手に状況報告とかされても
会話が重なって聞きとれないし、ただうるさいだけと言うw
特にBF3の現状はパーティーで部屋探しにすら向いてないロビーだしな
>>640 確かに強いけど分かってる奴だとスモーク出してロック外ししてくるから難しい
最近飛行機無双が増えてきたね
ツングースカのでるマップ増やしてほしい
ヘリ乗ってる時に戦闘機にぶつけられて自滅になるのはどうにかならんのかw
>>640 結局はノーロックで対空対人攻撃にも使えて地雷撤去までこなすロケットポッドさん安定という
アンロックアンロックとさえずる輩も多いが、済ませてみれば結局重要なのは初期解除に固まってるわ
そういや前スレで「敵機の鼻先にニンジンを思い描き、そのニンジンを狙え」とか書いてた奴いたけど
意外やあれは至言だな 確かにドッグファイトの機銃は相当先に引っ張る感じで撃たないと当たらんわ
目に見える機影を狙っても1/3程度当たるから紛らわしいが、鼻先の空を狙えば一斉射で軽く炎上する
このまま戦闘機強化したら本当に手が付けられない気がしないでもないが
一体どういう方向に強化するのか 対地攻撃力だけは頼むから上げないでほしい
648 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 11:47:22.52 ID:82KfIy02
>>643 誘導ロケットはロック無いけど…
照準はずしってこと?
coop6面で手っ取り早くポイント貯めたいけど、組む相手が外人ばっか。
英語は苦手なので、誰か↓を訳してくれないか
「効率良くポイントを貯めたいので、起爆ミスを繰り返したいのだけど、宜しいですか?因みに僕はゲイです」
よろしく頼む
651 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 11:56:31.49 ID:82KfIy02
>>646 連投すいませんm(_ _)m
全く同感でフリーエイム強いんだが、誘導ロケットは誘導ミサイルと違ってロックできない。
感覚的に弾速が速くなって、爆発範囲が広くなって使いやすい感じ。
>>652 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
>>632 野良は気楽に遊べるし会話や連携できるフレ分隊も楽しいんだが
5、6人以上のPTは苦手、というかウザい
自分入れて2、3人くらいがやりやすい
>>590 おお同志よ!
やっぱりバグだったか。いきなりサブリミナル効果発動するから、ビックリしたw
>>651 何か混乱しとらんか 14連装のバシュバシュ言う奴が「ロケットポッド」
対戦車にロックオン発射する方は「誘導ミサイル」な あと空対空が「仁志」
>>647 強化も何も対地攻撃力は既にMAXに近いよな… 速度いじるとスティとの兼ね合いがあれだし
あくまで「若干の強化」としてあったので、まあ空対空の機銃威力か旋回・減速性能辺りかね
1マッチ10000を超えるブーストとか言うけど普通にやってても10000超えるときあるわ
659 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 12:11:31.28 ID:82KfIy02
>>656 土俵が違うw
言ってることは合ってるけど、俺は攻撃ヘリの話をしてるのよね(´・_・`)
勘違いさせてしまったみたいで悪い。
>>528 まさに無双
ショットガン強いし他の武器育てたいから今使ってないや
だいぶ武器揃ってきたけど種類多すぎて何育てたら良いのかわからん
>>658 俺もあるわ、他の人で取ってるのは見たことないけど
スレ違いかもしれないが質問。
知人がPS3版のBF3を購入してプレイさせてもらったが、いまいちカクカクなんだ。
これはXbox 版でも一緒?
ちなみに知人は光回線にレグザ使用、おもにガイジンばかりとマッチングしてた。
>>642 おい前敵!
誰のだよ!?
後ろ後ろ!ホラ!
だから誰に言ってんだよ!
ちょw敵きた!敵きた!
撃たれたわ撃たれタワー
横にも敵!お前後ろ!前!
右右右!
PTなんかでやらない方がいいw
「修理目的の為の着陸能力の改善」…そこまでささやかな強化だったというのか
カルカンドが別モード扱いにならんというのはまあ朗報と受け取って良さげかなあ
4つ増えて合計13マップ、BC2は全14マップでモード別11マップだから早くも数は越すのか
>>659 おお、そういや攻撃ヘリにはちゃんと「誘導ロケット」もあるんだった
おれはヘリの方そこまでアンロックしてないから忘れてたわ スマナンダ
戦闘機ってどうやってポイント貯めればいいんですか
先に追撃砲みたいなもの取られてる相手だと太刀打ちできませんフレアもないしゲームバランスおかしく無いですか?
Cod:MW3から流れてきた新兵です。
シリーズ未経験なんですが、AIM力あげるのと、武器の特徴やマップ覚える以外にやっといた方がいい事ありますか?
同じメンツで長いことやってると声で誰が喋ってんのか判断出来るし、
ミニマップで誰がどこにいるのか把握とけばそこまでカオスなことにはならないけどな
>>658 MCOM全部自分で吹っ飛ばす勢いでやってたら一度1万超えたことあるな
相手と差がありすぎると一気に終わって逆にスコア低く終わることも多いから
適度に拮抗した相手だと行きやすい気がする。
地雷撒いて戦闘機で遊覧飛行してれば地雷で入ったポイントが戦闘機分に加算される
>>670 そうなのか
戦闘機は最初のタイミングで乗らないとずっと同じ奴が乗り続けてるから結構厳しいやり方だけど
672 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 12:29:01.70 ID:82KfIy02
>>645 確かに。
あればっかりは対処できない…
拠点の上で陣取りの為にホバリングしてる時に当たると萎えるヽ(´o`;
>>665 戦闘機は単座式の孤独な道なので別に無理して手を出す必要もない
強いて乗りこなしたければUSサーバの過疎CQなどを用いて地道に練習する
ドッグファイトは新入りには難しいのでまずは戦車やヘリを狙って稼ぐ
>>666 別にエイム力はあんまり問われない 銃の強弱も然程なく好みで選んでしまって構わない
マップの把握は勿論必要だが、オブジェクトルールではオブジェに絡みにいけば大体ok
味方との連携が強いので、有力なペア行動を見覚えて自分がその「2人目」になれれば良兵
>>668 BC2から続いてるフレとは以心伝心状態なのでだらだら駄弁りながらSWAT臭い動きができたりして
>>662 カクカクの度合いがわからんが、あまり感じた事は無いな
外人とマッチばかりって、鯖ブラウザでアジア鯖フィルターとかやってないの?
>>671 今アンロックしてる奴らだって取り合いの中で何とか時間見つけて出してる訳だからな
最悪フレアだけ出しとけばゆっくりやっても詰みパターンになることは無いからがんばれ
>>666 分隊システムが重要なのが大きな違いだと思うよ
あとスポットと兵科毎に役割分担する事を意識するのも大事
いもってキル0デス10とかだった時は流石に死のうかと思った
>>655 おれもなる
後戦い終わったらリボンやらのビジュアルが出ないとか獲得してるメダルなのにまだ進行中だったりだとか実績がワンテンポ遅く解除されるだとか上げたらキリがないくらいバグ多い
アジア鯖はヌルヌルしてる
獲得してるメダルなのに進行度が出てるのは2週目だからだぞ 今作でメダルは複数枚もらえる
SCAR弱体化か
スカーたんが何したってんだってばよ!!?
>>665 今から戦闘機を始めるなら対空ミサイルはともかくフレアがないときついですよね
数百ポイントを何とか貯めたいならお勧めはCaspian Borderのラッシュで敵戦車に戦闘機特攻
機銃を打ちながら戦車に突っ込んで自滅するだけの簡単な作業
うまくいけば100〜350ポイント位を稼げる
個人的にはコンクエの戦闘機は機銃が弱いような気がする(気のせい?)のと、コンクエの戦闘機マップは
敵戦闘機が2機+攻撃ヘリがいたり敵戦車が少なかったりでやりづらい
>>671 ラッシュDEFで工兵出撃→味方の飛行機墜落のタイミング計って地雷撒く→自滅で飛行機のリスポン待ちが安定
と思ってたが飛行機の取り合いに負けたり
リスポン前に踏まれたりで結局敵ヘリコや
敵のルーキー飛行機を撃ち落とした方が早かったなw
西海岸サーバーならラグも酷くないし
まだまだルーキー飛行機いる気がする
外人から怒りのメッセが三つもきてたわ
しかも全部同じクラン員
芋ってたくせに「キャンプしてんじゃねぇ!」とか
「しね!氏ねじゃなくて死ねあああああああああああ」
「チート通報したからな」
わざわざ悲鳴を聞かせてくれるとかいい奴らだなぁ
武器のアンロックはチーデスが超早い。IRまですぐだぜ
オラァ!ラッシュとコンクエで芋ってる微妙なキル稼ぎはチーデスいってこいよ。おら早くいけよ
M-COMにC4付けとくからね。みんな気を付けてね
芋フレにTDM薦めたら
「敵近いからやだ」
って言われたよ
チーデス行ったら「後一人待ち」の状態。2〜3分待ってたら次々と人が抜けて結構コンクエ行きました…
そんなに遅い時間でもなかったんだがな〜
場違いな存在であればあるほどに輝きを増すのが芋だからな
TDMのキャンパーは安定してK/Dを浮かせられる正しい戦略だから芋はやらない
RUSHのATTでまさかそんな無意味な所に居ないだろって方角から射抜いてこそ芋
シングルやってんだけど
途中で死ぬロシア人とブラックバーンってなんで知り合いなの
そういやおれも此間ファイアストームATTの右の丘から微動だにしない芋を見たので
チーデス行けば? ルール理解してる? ファッキンマニュアルはお読みになられました?
といった内容をメールしたのだが、全く取り合われずおれ個人への罵倒に終始してたな
異文化の壁は厚いなー、と思いつつプロフ見たらオージーだったので構ったおれが悪かった
TDMは海外サーバー行かないと人がいないよね…
ラグで撃ち負けやすいけど立ち回りが鍛えられて死にづらくなっていく
1ラウンドが短く相当ショッパイ動きでも
5killは十分出来るからアクセサリーアンロックはTDMしかいかない
でもフラグ以外の爆発物が飛び交うTDMはそっと退場だw
>>689 クリアすれば解る
というか説明するとネタバレになるぞそれw
>>687 クイックマッチからならすんなり行ける
レベルが低いのか俺でも30/5とか平然と行くぞ
SCAR-H よりもジャベリンのしょぼさを修正してほしいわー。
トップアタックはあたらない、当たってもロケット弾のほうがましとかありえねぇ…
ラッシュは時々しかやらないがカスピは攻めも守りも攻撃機天国だなw
対地ミサイル解除してる奴なんて現状多くないから
戦車乗る奴も大概スモークで対策してなくてエスコンの対地ミッションばりに無双出来て吹いたwww
無力化されてもさっさと脱出して箱近くにビーコン設置で王手掛けれて楽すぎる
てかコンクエでも攻撃機使わせてくれよ…
TDMは蘇生無敵バグで外人狩るくらいしかやることないだろ
機関銃の反動比べてみたんだが
PKP > M60 > M240だな
これでレートも高いんだからM240最強すぎんだろ
しかしパッチで着陸修理が簡単になるとジェット順番待ちは更に伸びそうだな
着陸して拠点占拠できるなら新入りのアンロックも簡単になりそうではあるが
ドッグファイトしかしないボンクラに延々独占されるとか本当勘弁して欲しいわあ
>>692 取りにくいリボン獲得の為にスコアとキルレ無視で偏ったプレイしてたら、キルレ0.5でSPM220まで下がった下手くそな俺でも、チーデスなら15キル以上は堅い。
武双山が数人いるが、マップさえ覚えればチーデスはヌルめだな。
>>694 いや、アナタがフツーにうまいんじゃないのかい?
レベル14な俺が行くから蜂の巣にしてくれよな!
>>698 単射で比較してないか? BFでは大体連射によって徐々に反動・拡散率が上がっていくぞ
フルオートで壁撃ちした時の跳ねは素直なレート順で M240>PKP>M60 と並んだと思ったが
703 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 13:10:30.39 ID:eullzuXW
ツングースカ強すぎワロタ
最初の侵攻防いだら、後はマジで俺一人でアメリカ壊滅させた
ボートとヘリは紙くずだし、アムトラックは4順でエンジン停止で、兵員が泳ぎ出す
あのマップバランス最悪www
48k0dでスコア12410
ポイント46000以上で糞ワロタwww
順番待ちが必要にならないように飛行機だらけのマップやヘリだらけのマップや
自走対空砲だらけのマップを用意して欲しいものだ
>702
単発じゃなくて4,5発のバースト射ち
そもそもフルオートで射つことなんて滅多にないし、
フルオートでの検証なんて実戦ではほとんど役に立たない
新ジャンル:ツングースカ 小鳥には興味を示さずボートと歩兵だけをモリモリ食い続ける
最近ではキャナル開始と同時に3〜4人はツンの所へ駆け寄るのが当たり前になったな…
おれもあれで5桁得点出した事あるが、たった今パッチで下方修正が確定したから心配すんな
>>705 上位三種のLMGはリコイルコントロールしっかりすればどれもフルオートで撃っていけるぞ
近距離に踏み込めば何人でも束で屠れる 逆に遠距離狙うなら4点でも多過ぎ、単射か2点で
まあ使いこなせればM240が最終鬼畜兵器なのはおれも異論ない 突貫サポの時代が来たんやで
しかし戦闘機の着陸とかどんな需要があるんだ
あんなの一回落としたら後はずっとリスキルするだけじゃん
LMGは移動しながらの精度が笑えるほど低いから足を止めざるを得ない
なんでホーネットは車輪だしたまま飛んでるんだよ。
これ改善しろよ。
>>708 その一回が若干難しくなるって事でね 機銃やヒトシで炎上させても着陸修理される
逆に言えば、一回落としさえすればリスキル離陸妨害そのものは肯定された感あるな
あ、速度が低いか低空だとそうなるのか
射撃場みたいなコンテンツほしかったなー
じっくり武器選びたい
BF3の戦闘機はちょっと信じがたい遅さだからな…だがそれがいい それはそうと面白いIDだなアンタ
>>714 1943だと練習ステージがあるんだよ、丁寧にバルーンまで用意してくれたり
なぜXBLAで出来た事がぱっけで・・・
遠からず有料DLCでオンスロートが来るフラグじゃね あれでヘリとヘリ落とし練習したわ
味方戦闘機が轟音を響かせながら頭上をすれ違うのは非常に興奮する
するが、戦闘機があるMAPでの戦闘のほとんどが全く興奮しない悲しさ
パリみたいな先進国市街地で戦闘機を飛ばせるMAPが欲しいな
キャンペーンにタイムズスクエアあるし、あそこを対戦MAPとして出して欲しいな
あと普通の非武装車両
C4付けてIEDにするもよし、銃弾飛び交う最中をドライブするもよし
coopで運転できるし、簡単に実装できそうだからDICE頼むよ
チーデスでエスコン04ばりの空中戦マップ出ないかしら
ラジコン飛ばしてスポットしまくるのが楽しくてしょうがないのだが、
これって迷惑行為なのか?
制圧力ゼロだし?
>>678 なるへそありがとう
チーデスはやる気にならない
リアル戦争はやはりコンクエスト
そういやカルカンド動画にちっさいバイク出てたぞ C4特攻大復活でおれ大歓喜
あとオフでまだマルチに使い回されてない所が今後追加マップになる可能性は大だろ
ところで、ロシア側装甲車輌のBMP-2Mをぐぐる検索すると愛称?のBerezhokが出るのだが
これ強いてカナ読みにしたら何と発音すればいいのけ? VCで「びーえむぴー」じゃ伝わらん
>>720 迷惑行為、ビーコン破壊されるわ居場所が筒抜けだわで
MCOM攻めてる側からしたら迷惑極まりない
>>720 各地で弱体化が叫ばれるほどの壊れ性能です
最近はこいつのせいでジャベリンが手放せないぜ
そういえば昨日メトロCQで敵側に体が半透明になってる偵察兵いたんだが
何発か当てたらどっか隠れて逃げられたけどかなりの乱戦だったからそれ以降は確認できなかった
敵で無敵化してるやつもいたから何か関係あるんかな
俺の錯覚かな?
>体が半透明
xbox360のグラボが逝きかけとか
ラジコン飛ばしは味方には大貢献ですね?
mavは機動力ありすぎなんだよ
分かっててもロードキルされる
壊してもまたすぐ飛んでくるし
ツングースカって動けるの?
クレーン車の脚みたいなので固定されてるやつしか見たこと無い
あと、緑のサブリミナル、てっきり緑レーザーサイトかと思ってたが違うのか
>>725 斥候としての任務をしっかりこなしていたのに味方から芋と蔑まれ失意のうちに命を絶ったスカウトの怨念が見せた幻覚、とかではなくバグだな
現状、貢献し過ぎでつまらなくなると言う奴まで現れてる始末だな
飛ばしてると強烈にヘイトが溜まるので本体が刺されないよう気をつけろ
強さを理解してる敵なら必死で壊しに来るので回避機動も練習すると吉
>>109 しばらくそのチームで云々、っていうメッセージが出て移動できない。
MAVはお手軽でポイントもかなり溜まる。
キル毎に30点貰えりゃマズいはずが無い。
ついでにリボン5〜6枚はザラ。
メダルもすぐ手に入って更にウマし。
>>729 固定されてるのはパンツィーリだろう ツングースカの砲塔外して車載用にしたユニット
ペルシア湾を血に染める高機動発狂火力のツングたんはラッシュのキャナルなどで見られる
ほとんど超範囲版可動式モーションセンサーだからなあれ
障害物からひょこひょこ上下してればミサイルなんかまず当たらないし、硬いから銃弾でも全然壊れない
スポットしてるだけで猿でもポイント稼げちゃうし、敵から入れないエリアで壁の後ろからでもやってれば死ぬこともない
最悪壊されても敵に入るポイントは未調整としか思えないアシストポイントを除けばたった20しか入らないから、ヘリや戦闘機みたいに自己スコアしか考えてない奴に付け狙われることもなく、その上弾薬箱から即補給可能
とりあえずMAV撃墜で150ポイントくらい入るようにすれば、自己スコア至上主義の皆様が狙ってくれるようになって丁度良さそう
談合の温床になりそうだけど
>>734 あ、なるほどツングースカはラッシュでしか出てこないわけか
緑の点滅がするの俺だけ?
ツングー弱体化するのかよw
MAV弱体化か それに対抗する何かを実装してくれ
ゲーム性が崩壊してる
ツングースカ爆発しちゃったね☆
忌間ンとこ考えられる調整は
MAV→耐久力低下etc
ジャベリン→MBTを無力化出来る攻撃力に
IR→視野をPSO1並みへ
とりあえずジャベリンの威力が上がってくれれば…
IR誰も使わなくなるだろw
>>736 うむ 未体験なら修正パッチの前に1回お近付きになっておく事を薦めるな
RPG工兵→前後の軽いフットワークで難なくかわし、機銃掃射でペロリ
ジャベ工兵→当たっても30%しか減らないので即修理、ついでに機銃掃射でペロリ
リトルバード→わざわざ頭上まで飛んできて頂けるなんて恐縮ですペロリ
輸送ボート→わざわざ上陸して頂くまでも御座いませんのよ海上でペロリ
アムトラック→まあ海上では鈍亀程度の速度しかお出しになれませんのねペロリ
リペア工兵付きで波打ち際まで運んでおけばそれだけでATT封殺しかねん勢いだわなあ
色々試したが、現状有効な対策はヘリでこっそりマップ隅に降下して→ひたすら迫撃くらい
どうにか無力化さえできれば足が止まるから、そうすれば修理屋もろとも迫撃で押し潰せる
フラフラフラフラしやがって
ヘリパイ初心者はまず機体を真っ直ぐとか真っ直ぐ飛ぶことから考えろよ。
ジャベリンは攻撃力より、着弾位置をなんとかしてくれ
戦車の底の方に着弾しようとして、相手が移動するとすぐ地面にぶつかる
海を移動するアムトラックなんかに撃つと、車底が沈んでるせいで手前の海面にぶつかって全く当たらない
あとブースター燃料少なすぎ
SOFLAMでマークした遠方を戦車にトップアタックで撃つと途中でミサイルの燃料が切れて不発になるとかアホの子すぎるわ
>>743 なんか楽しそうw
へたっぴだからラッシュは敬遠してたのだが…
なぜかA−10に乗るとスポットできなくなるんだけどバグ?
SOFLAMさんが空気すぎる
ツングースカ系統のマップは過去全てバランス悪いのに制作会社ほんとアホだわ
レイプ以外にならないほうが珍しい
あのマップに限っては
MAVは飛ばす暇あったら必ず飛ばしてるしキルも狙ってる
変に手加減するゲームじゃないし
ジャベリン持ってる時はSOFLAMが非常にありがたいけどな
まあジャベリンの性能と装弾数が微妙だから戦果は何とも言えんがw
>>748 オレはロックされてるの見つけたら
自滅してでもジャベリンに持ち変えるけどな。
さっきもヘリにロックされてて撃つ直前で墜落した(´・ω・`)
ソフランってターゲットしてそれからどういう効果があるかわからない
>>746 うむ 問題はDEFでヒャッホイした後必ずATTで同じ目に逢う事だが、DEFやり逃げは許されんぞ
ジャベリンは着弾位置関係なく30%ちょい減るし、RPGが遠距離に全く対応できない事も考えれば
きちんと命中さえしてくれりゃ別に問題はないじゃないかと思う …きちんと命中さえしてくれりゃ
テヘラン防衛の第一拠点では、まずソフランを置いてくれ
敵戦車にジャベリンの嵐をお見舞いしてやろう
スナ担いでTDM行ったらキルのほとんどがピストルで泣いた
これじゃスコープ解除できねええええ
海外ではもう、スカイリム発売したのね
こないだまでBF3やってた海外フレがプレイしてるw
カルカンドのDLCが12月ってのは、
MW3やアンチャ、スカイリムを11月中にちょろっとやって、
んで12月にはBF3に戻ってきてね…ってスケジュールなのかもだな
シングル演出や音響、グラはすごかったけどストーリーがしょぼいのと構成悪い。
最後のミッションはほぼ操作するムービーで終了。実質その前のディマの別荘襲撃が
ゲーム上のクライマックスって何?
ソロモンに遂に対面!って最初に繋がってからド派手な銃撃ないといかんだろ?
>>754 曲射で長距離からでもジャベリンよりRPGの方が素早く当てられるっていう
対車両(航空)限定の装備だし、ロック必須だし、弾数も少ないしで性能は微妙すぎると思うよ
もっとも、基本装備のRPGの方が取扱いのしやすさで優れているのは当然だと思うけど
RPGとの選択式でジャベリンがあるというのが、また微妙に矛盾している気がする
RPG・地雷とリペア・EOD・スティンガー・ジャベリンの枠で良いんじゃないだろうか
いっそ偵察のビーコンの枠にジャベリン入れて、ソフランジャベリンコンボ出来るように•••
俺もソフランの使い方分からんから誰か教えちくり
手動でやってる場合は自分がロックした兵器にジャベリン飛ぶんだろうけど
別の兵科でやってる場合って適当に自動でロックし始めるのかな?
効果範囲もいまいち分からないけど自動じゃヘリや戦闘機ロックもしてくれないの?
>>761 別の兵科にした後にしっかりロックするのかは確認していないけど
自動設置状態では、前方に停止している車両すらロックしてくれるか微妙な精度だよ
PEAKのトンネル内で試したら、先に入ってきた敵戦車はロックせず
その戦車の後ろで停車してた装甲車の方をロックしたりと謎
オートで航空機をロックした事は短いSOFLAM人生で一度も無かった
>>700 腕がすごくショッパイ俺では二桁行けば良い方だな…
仲間と一緒に動けば仲間ごとなぎ倒され
単独行動すれば後ろで湧いた敵に射抜かれ
キャンプすれば誰も来ない…
俺だけじゃないはずだ!!
>>762 やっぱり自動モードだと微妙かー
手動でやる分には見晴らしの良い高台に置くんだけど
自動だとそれが仇になっちゃうのかな
M461使いやすすぎわろた
面倒だが隊長も小まめに指示出すとポイントたまるよな
768 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 15:12:02.74 ID:GohuXnse
>>756 TDMではスコープはずしたほうがキルしやすいよ
あとはモーセン置いとけば敵からホイホイ寄ってきてくれる
目標はBにしたいのにC付近にいる敵をスポットしたら目標がCに移るからBにもう一回指示し直しとか面倒だよな
SOFLAMさんは微妙なくせに自己主張だけは強烈だからな
赤い視線が超目立つ
割とマジな質問なんで優しい人誰か答えて
M240.F2000.PDW.P90は兵科こなせば取得出来る?
後レベル1の奴がSAIGA12K解除してたんだが21ある俺でもまだ解除出来ないのなんで
>>763 リスポンがカオスな序盤は開始即TUGS置きで近づく敵をいらっしゃいませ氏ねする
リスポンが落ち着いたらTUGS置きなおしと室内にビーコン設置
あとは好きな兵科でマップの端っこを巡回する作業
パラシュート降下中に、RPGでヘリを直撃→乗り物無効化
漏らした
>>771 落ちてる武器は拾える
武器そのもののアンロック条件は
>>1に載ってない方のwikiに書いてある
コンクエで途中参加してMAPがメトロだと嫌な予感しかしない
>>771 M240は援護兵 F2000は突撃兵をやり込めば取得できる。
PDW・P90はレベルでアンロック。
知りたい情報があったらwikiで調べると幸せになれるはず。
レベル1の奴がSAIGA持ってたのは装備を拾ったからだと思う。
wikiもいいけどbattlelogも色々捗るぞ
>768
ありがとう
スコープ外してプレイはなんか新鮮だなw
FHSWやってるみたいだ
3大糞マップ
CQのメトロ
ラッシュのセーヌ
TDMのテヘラン
異論は認める
CQのメトロは実力が拮抗してるとBの奪い合いでおもしろいんじゃね?
実力差あると押し込まれてリスキル祭りだけど
CQメトロは滅多にない拮抗してる試合ならアツい
ただチケット350は多すぎ
戦闘機でやけにドッグファイト仕掛けてる味方は本当いらね。
地上から狙うほうが早いんだから、とっとと戦車を排除してくれ。
ところで偵察兵のあの固定式双眼鏡みたいなのはなにに使うんだろう?
ちょっと上くらい読めないのか
CQメトロはエスカレレーターや階段で前線硬直してるのがほとんどじゃね
あれが面白い、熱いって言うならCoDやれば?って言いたくなるわ
ぜんぜんBFっぽくないだろ
アレは誰得MAPだと思うわ
>>784 すみません書き込んでから気がつきました。
双眼鏡捨ててきます。
戦車のアンロック
後半になるほどいらない物ばっかだお
メトロCQはロシア側の方がBに近い?
US側からだといつも出遅れてるような気がする
俺はコンクエメトロが好きだなあ。Bを取られてる側があの手この手で取り戻しに行ったり
一瞬の隙を突いて裏の拠点を取りに行ったりのやり取りが面白い
固められたBに対して裏取りやスモークからの突貫で分隊全滅とかできると脳汁が出る
つまらなくなるのは拠点数劣勢側が何の手を講じるでもなく、物陰から打ち合ったりしてチケット浪費してるときだな
10デッド20デッドしても拠点数で優勢なら拠点効果で取り戻せるんだから死ぬ気で突っ込んで旗下ろせと言いたい
ハイウェイマジでクソだわ
道路の上に偵察降ろして分隊湧きでクソゲー状態じゃねーか
うわさのツングースカ乗ってきた
つえぇww
ラッシュで押されてて味方誰も乗っていなくて、乗って俺様登場したら防衛成功
ヘリも地上にも強くておまけに硬い
修正前に乗れて良かった
>>783 攻撃ヘリで戦闘機落とそうと必死になってる味方を見た時のオワタ感は異常
MAVは高高度保てば見向きもされなくないか?
すけべ根性出して、
建物に芋ってる奴をスポットするために高度下げると、
撃ち落とされちゃう。
>>792 ツングースカがある内はラッシュしないと決めてる
CQでオセロしているよりはメトロおもしろいと思うけどな
CODに敵意むき出しすぎ
CoD信者とBF信者の対立と傍目の振りして主張しまくるCS最強信者はFPS界で最も不毛な争い
ジェット機は敵拠点側を取るためのタクシーみたいに使ってるわ
CQは防衛的に動く方が楽しくなってきた
罠撒いたり、裏から旗取りに来た敵一人と鬼ごっこしてイラつかせたり
コンクエで130-60だったのにMAV飛ばしたらギリギリだけど逆転してワロタ
一分で電池切れ&モーセン無し&轢き無しで十分だろコレ…
真っ先に修正して欲しい
cod好きだけどMW3のグラと銃声しょぼすぎて耐えられないから、メトロやグランドバザールみたいなcod風味のマップは有難い。
説明書薄すぎ。スポットの操作説明助かりました。
ホムフロ+BF3=最強
>>796 BFはCODの嫌いなとこが削ぎ落とされた感じで好きだ
普通に考えれば歩兵戦好きな奴はCODやってろなんだがCODは芋りやすいマップ、
BFよりすぐ死ぬ体力、キルストのせいでつまらんのだよなー
CODがBFよりいいと思うのは演出用のSEとかだな。
ヒット音とかね。
ボトルアクションのスナイパーライフル終わってるな
殺せなくてサポートのポイントばっかw
ヘッドショットやればいいんだろうが、早々動いてる敵に出来ないぜ
今回のTDMはCoDよりCoDしてる感じで好きだけどな
アタッチメント解除のキル稼ぎにも持って来いだ
リスポンだけまともにしてくれれば
ゲーム開始のスポーンで俺の真後ろ1mに敵砂がスポーンしてて吹いたわ
>>811 終わったも何もまだ始まってすらいないだろ
はじめは動く奴はスポットして味方に任せて、カウンタースナイプを徹底すればいいと思うよ
>>811 ハードコア行けばいいじゃん
殺せなくてイライラする事はまず無いよ
自分が撃つ時はなかなか倒せずに逃げられるのに
自分は一瞬で死ぬって理不尽さもない
>>807 BF3をありえないくらい劣化させたのがホムフロなのに
BF3にホムフロ混ぜたら最強ってどうなの
>>812 このゲームのチーデスは馬鹿ゲーとしてキル稼ぎ&突撃ヒャッハーを楽しむために遊んでる。
楽しいよね。
ホムフロにも近接信管ロケランとかいいところはあるよ
>>812 俺はまったく同じ位置から敵がリスポンしててカウントダウンが終わると同時に文字どおり
目の前にある後頭部にぶっ放してキルってのが3回くらいあったw
かろうじて俺がやられたことはまだ無いが、理不尽すぎにもほどがあるな
>>811 俺はスコープ降ろしてレーザーポインタつけて中距離戦闘やってるよ
精度が良いし何よりコッキングの緊張感がたまらん!まぁ結局はロマンだけで使ってるんだけどさ
>>812 スタート時小部屋の中に二人いて秒読み後早撃ちになったときはさすがに笑ったw
西部劇かよw
TDMは俺もわりと楽しんでるけど、
そういや分隊TDMとかはまだやってなかった(フィルタで外してた)
BC2の分隊TDMは緊張感あって、けっこう楽しかった思い出
>>810 CoDやったことあるか?
芋率は明らかにBFのほうが上だぞ?
BFはマップ広いから端っこにいれば比較的安全だからな、芋がわきやすい
CoDも芋はいるが、SR使うヤツはどちらかと言うと凄腕のほうが多い感じだよ
2、3人処理したら、居場所変えてて、
裏からリベンジしにきたヤツがスナイプされるなんてザラだし、
ガチ正面撃ち合いになっても一発でHS食らうとか、そんなのが多い
>>774>>777 ありがとうwikiの見方よくわからないから助かったよ
拾ったからかーコープ全部解除したけどなかったからどうしたのかと思った
>>780 メトロこそ至高
一番熱いわ
>>785 チーデス好きじゃないけどメトロみたいなマップでコンクエストってCODにある?
>>818 入り口がひとつしか無い部屋を索敵して、だれもいないことを確認して
出ようと思ったら背後から撃たれるとかあるからなw
なんか亡霊みたいで最初怖かったよ
BF3のほうがCODより優れてる部分はやっぱ、壁とかオブジェクト粉砕できる点だろ
新しく道ができたり、建物で篭ってる奴を燻りだしたり戦略の幅が段違い
演出もハデでやってて楽しいしね
CODやるとその辺の物足りなさですぐ飽きる
>>818 1mとは書いたけど多分同じ状況だと思われ
カウントダウンの時にグルグル回ってたらたまたま気がついた
正に目の前真後ろにスポーンしてきてた
俺は気づかずスポーン直後に1回やられてるから
その3回のうち1回は俺かもしれんなw
>>819 それはそれでRDRみたいで面白そうだなw
CoDの凄腕スナイパーはコントローラーの感度最速のくせに
一発で狙いつけるからな、絶対かなわないよ
しかもそういうのがけっこう普通にいっぱいいるから泣けてくる
まぁそういうところに自分の限界を感じてBFに来たって人も多いだろ
オレもそうだが
いまさらだけどアジア版には説明書ってないよね?
オンラインパスとガンクラブの案内、それとオンラインの注意書きだけで
ゲームについて説明しているものはなにも入ってなかったんだけどたんなる欠品?
操作説明はオプションとキャンペーンでわかるからいらないとでもおもってんだろうか
洋ゲーはエコ説明書に切り替わりつつある
BF3はゲーム内に説明書がある
入った途端終わるのなんとかしてほしいな。
メトロは真ん中奥の階段から敵の包囲網かいくぐって
そのままカフェを裏取りできたとき脳汁がでる
すぐにとりかえされるけど・・・
>>821 お前こそBF3のチーデスやってるのかよw
少なくともBF3でやったチーデスはCODより全然芋少なかったよ、
むしろ走り回ってるイメージ。
全体的に芋りやすい場所が少ないイメージだな。
>>824 >新しく道ができたり、建物で篭ってる奴を燻りだしたり戦略の幅が段違い
今作はここが大劣化したがな
壊せない壁、倒壊しない建物だらけで失望したわ
たまにマイソルジャー開けないんだけど、なにこれ
せっかくヘリのcoopクリアしたのに武器アンロックされてたいんだけど!
CQメトロは全兵力の衝突があるだけで楽しくね カスピやカーグは暇過ぎて眠くなる…
バランスはカフェ側絶対有利だが、兵隊の質でホーム側が優ってれば勝負は分からんしナ
ダマバンドみたくA⇔C直通ルートがあるべきと主張してきたが、今の雰囲気を見てると
それが導入されたらされたで初期のファッキンメトロを惜しむ声が高まりそうな気がシテキタ
CODであれBFであれ、マップがどうであれ芋るやつは芋る。
TDM芋といえば高速道路
>>832 TDMで芋が少ないのはマップの人口密度が高いからであって
それはCoDもBFもそんなに大差ないと思う
逆に言えばそれ以外のゲーム、CQやRushでは芋が多いのも事実でしょ
全体のゲーム数自体はCQ、RUSH>>>>TDMだから
「BFは芋が多い」と言われても仕方ない気がするがね
あ、でも最近は迫撃砲も多いね、あれはなんて呼ぶんだろ…
>>838 どこの界隈でも古参はうるさいのう… あんたの考えるBFかくあるべき像なぞ知らんわいな
>>829 残念ながらHGはガバメントが好きだがLMGは時間のかかるベルト給弾が大好きです
メリハリが出るよね
>>832 BFの他のモードはもっとステージが広いからTDMでは走り回って気分転換してるんだよ多分
ライフルかついで、ガバメント撃ちながら走りまわって、ナイフで忍者ごっこやるってのは
戦場の空気読みながらじっくり進むのとは違った楽しみがあるしね
>>836 CQカーグはBC間の歩兵戦が面白いと思うけどな、車両も適度に良いペースで来たりで
ロシア側有利そうだけどDとAが絡むと散発的で微妙な展開になるけど
ラッシュのセーヌって序盤からバチバチで楽しいじゃん!
あそこはまずBに行く人がいないと割と積むからな
>>842 よく分からんのだが、今ここにおれ好みなゲーム(BF3のメトロCQ)があるんだから
おれはそれを遊んでハッピーになっていれば別にそれで何の問題もないんでないかい?
それがBF的でないCoD調の似非BFでありそれを求めるCoD主義者はBFを離れて云々とか何か難しい事言われても…
>>842 お前がBC2やってろよ。
今作の白兵戦マップは、COD風味だけど完成度高くて、なおかつ兵科がそれぞれ生きるように出来てるからBFの良さも出来てて面白いぞ。
まあ、カーグ島やカスピみたいな古き良きBF的なマップの完成度がイマイチなのは同意するけど、
それはDLC来るまでの辛抱だろ。
>>848 すまないストレートな罵倒なら流せるんだがあんまり支離滅裂な事言われるとつい整理したくなって…
スポッター最高や
スコアに反映されないのが残念だが
>>819 狭い小屋で中途半端に離れた距離で
相手ARこっちポンプSGの絶望感は半端なかったorz
ヘッドショット狙ったが及ばず負けた
>>830 鯖ブラウザで進行中のゲームに参加ってのにチェック入れてる?
CQメトロで買ってるのは必ずUS側な俺
RUは毎回負けてるから有利というのが信じられん
>>851 DICEはなんでスポットリボン作らなかっただんだろうね
スポット初導入のGoW3ですらあるのに
>>853 なるほどこれはそういうことだったんですか。ありがとう。
何という連投(´・ω・`)
>>854 CODだと、1人強い人がいるだけで流れ変わるけど、BFだと違うからな。
チームのバランス次第では、攻めでも普通に勝てる。
RU側で負けが続くときの敵前逃亡率はハンパじゃないよなw
おれも連投気味だが到底付け入る隙はなかった(´・ω・`)
あああくっそおおおおキャンペーンつまらねーなあおい
861 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 17:21:04.93 ID:eullzuXW
今回のスナって弾道が把握しにくいな
BFBC2なら相手が遠くで横に走ってようがバッチリドタマ吹っ飛ばせたのに
今作は落ちる距離が違うのか当たらない
つか、自分が撃った迫撃が目の前の壁に当たってようが
相手側に届いてるようだし
戦車で相手戦車を確実に射抜いてるはずなのに当たらないし
今作、当たり判定がおかしいかもな
CODで芋が多いのはキルストのせいもあるしマップ的に首出し芋がやりやすくもなってるのもある。
マップが狭くてルートが限られてるから芋りやすいのもあるし
明らかにCODの方が芋が効果的。
>>861 迫撃砲は斜めの上り弾と垂直に落ちる下り弾が別々にあるような気がするよ
広いマップで離れてみてるとガリレオもびっくり
そろそろウザいヘリが出てきたな
基本ガン無視でいけるけど戦車乗ったら結構イラっとくるな
>>392 曲がれない理由がやっと分かった
ありがとうございます
そういえば、Back To Karkandで追加される武器って10種類というが公開されてるのは9種類だし
マップに即した武器も追加ってアナウンスがあったから、ウェーク島用に38式かガーランド来るって期待しても良いかな?
DICEガーランド好きだし来るかもね
スナイパーの口覆面から覗く眼つき悪すぎ。
すげえむかつく。
レーザー標準広げて周り見回してたら、
自分の眼つきにビビったわ。
対人攻撃が弱いのが救いだけど、せっかく導入された対空誘導弾が空気過ぎてアレ。
偵察兵がモリゾ―じゃないとか酷すぎる
他のバグとかどうでも良いから早く修正してくれ
迫撃砲がアンロックされ「ヒョー!無傷でキル美味しいです^^」とポンポンしていたが、
その次のマッチで気付いたらSGとC4を持って戦車を追い掛け回していた
何を言ってるか分か(ry
折角の対空車両があんまり置いてないのがおかしい
874 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 17:39:17.61 ID:eullzuXW
>>869 運転上手すぎワロタ
俺なら地面スレスレで飛んでたらテイルが木に激突する
対空戦車は本当に見かけないよな
LAV-ADとか50時間くらいたつけどいまだに見たことがない
876 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 17:42:41.59 ID:vfKifjF9
早く追加MAPきて欲しいわ。
もう既存マップ飽きて乗り物で遊ぶしかやることない。
BC2にあった固定機銃がないのもつらいな
あれは低空飛行中のやつには当てられたし
今回は戦闘機もいるんだし、
近接信管の固定砲台があちこちにあっても良かった
すげえな、ヘリがどうやったら前進するのかもよくわからん俺にはどうでもいいが
MAV使ってると下手な奴と上手い人の動きがホントはっきりするな
下手な奴はスポットしてるのにマップを見ないで後ろからナイフキルされたり、敵を3人スポットしてるのに正面から突っ込んだりしてる
逆に上手いとマップをちゃんと見てるから裏取りされないし、スポットしてる敵に対して迂回し背後を攻めるからね
開始から終了までずっと俺にちょっかいかけてくる敵パイロットって何がしたいんだよ。
結局一度も俺を落とす事が出来ずに、結果俺は戦車10台以上破壊してエースピンまで取れた
ほんと戦闘機は下手くそが乗るもんじゃないな
黙って歩兵やってればいいのに
芋砂の亜種としての芋迫撃砲は花火職人と呼ぶ方向で大体固定されたようだが
ひたすらドッグファイトに固執する飛行機の運転手は何と呼べばいいんだろうな
撃墜王と言えばスヌーピーか チョコチップクッキーを愛するスーパービーグルだ
序盤に制空権取って戦闘ヘリ落として戦車イジめて、乗り物乗る奴が減ってきたらさっさと脱出する
後は味方の攻撃ヘリに任せる
>>881 1943でエースパイロットとか言われてなかったっけ?
そうそう、えーすぱいろっと様
886 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:06:40.80 ID:eullzuXW
対地攻撃しない飛行機様はトップ癌
略して癌でどうよ
ううむ「芋」という語感のシャープさには及ばん気がするなあ
結局オブジェに絡まない奴だから「芋ジェット」でもいいんだけど
そういや大戦末期の零戦は芋をタンクに詰めて飛んでたんだっけ?
エースパイロット様とルーデルとで区別してたな
ほぼ100%がエースパイロット様だったけど
889 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:12:11.82 ID:eullzuXW
芋みたいに体を表すなら
凧でいいじゃないタココラ
知ってるか?
エース(笑)は3つに分けられる
ドッグファイトを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読めない奴
この3つだ
あいつは───
SCAR強すぎワロタ
いや、そこは空気じゃね
air pilotだけに…
893 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:16:26.49 ID:eullzuXW
俺の空
「土佐犬」 ドッグファイトはちょう強いぞ
海苔かな
お前らこういう蔑称決める時はやたら張り切るよな
敵の落とした武器セットって今回拾う暇がない、活用してる奴いる?
そもそも落ちてるの自体が見えにくいし
BC2では拾って蘇生したりモーセン投げたりしてたのが懐かしい
C4で戦車のケツをファック♂するのが堪らないよハァハァ
たまに拾うよ。
でも拾うまでなんの兵科で武器が何かわからないのが…
撃ち殺された時にポンと放り出す奴が多いから探さにゃならん 死んでも愛銃は放すなや
Skillが300前後で上下するが気にしたら負けだよな
活用してるかと言えば、たまたま足下にあれば拾って撃つ方が手持ちリロードするよりも断然速いので
メインもサブも1マグ撃ち尽くしてまだ立ってる敵がいればそりゃあ拾って撃たなきゃ仕方ないよな
弾倉の状態は保持されるから、たまたま足下にあった銃もたまたま弾切れでふっとママンの顔が浮かぶ事もあるが
このゲーム何時間やれば上手くなるんだ?。
敵戦闘機落とさないで対地狙っていると戦闘機リスキルされるわ、すぐ後ろとられて撃墜されるから
真っ先に敵戦闘機落としに行ってたわ。
905 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:45:57.30 ID:SGFLgW07
12倍スコープ付けてるのにライトで場所特定させてる人は何がしたいの?
アクセ付ければいいと思ってるんだろうか
906 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 18:48:27.51 ID:Nywk0lAu
スナイパーで361bHSキル出来た時はさすがにびっくりしたwww
ボルトアクション最高!!
余裕でHS出来るし
走ってようが先読みで余裕www
スナイパー使って「キル出来ないよ・・・」とか言ってる奴は胴体撃ちばっか狙ってるから出来ないだけだろ??
頭狙ってれば余裕でキル出来るがw
もしかしてある程度離れてるにもかかわらずスコープの真ん中に敵の頭狙ってたりとか恥ずかしいことしてないよね??w
距離が離れれば離れるほど着弾までの時間と弾が重力で落ちていく高さも変わるからな??
それを理解してスナイパーしないとHSはちと厳しいぞ!!
それライトじゃなくて反射じゃないの
>>773 戦車無効化ならある。
キルカメに颯爽とパラシュートで降りてるのを見せつけてると思うとっ.....ビクンビクンッ
めっちゃ離れてる岩場がなんか真っ赤に光ってたぞww
位置わかりやすいにもほどがあるだろwww
芋でレーザー使うのはさすがにないだろw
パラシュート降下でジャベリン撃ってもトップアタック扱いにならないのかな
いるんだよな自分が出来るようになった途端に得意気になって講釈垂れる奴
空気読めてないって事に気付け
これMAVバグあんの?
どのMAPで使ってもどの場所で使っても、飛び立って2~5秒で即切れるんだけど
8回使って全部即切れで、撃たれてる気配もまったくなければ敵がいる気配すらない
それとも敵MAVのジャミングかなんかでそういう効果があんの?
>>906 ステ晒そうぜ
砂自慢は芋かどうかで評価180度違うからな
無効化なんてキルカメが出る頃にはとっくに地上についているだろ、普通のキルなら映るかもしれないが
>>912 Bボタン押しているだけじゃないの、敵のMAVにやられるといきなり壊れることもあるけど
915 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 19:01:14.44 ID:tElBthqJ
Skillってこれ平均どれくらいなんだろ
401って低いのかなぁ
916 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 19:05:01.39 ID:iJ7z6mr2
やっぱ俺はMWの方が好きだなぁ・・・
BFはあわない・・・さよならだ
coopてクリアしないとポイント加算されない?
日本人で、無敵バグ使ってたやついるんだけど
>>772 遅くなったがさんきう
参考にさせてもらうわ
このゲーム、reconで砂をしてる時には、照準時スコープ内の照準点のブレ幅が大きいので
しっかり息を止めて射撃するんだろうけど、実はassault等でも、バイポッド(二脚)使用時
以外は、長・中距離射撃時に息を止めるとピタッと照準が定まるので(息切れをすると再度
照準点が動き出す)、撃ち勝てる確率が高くなる。
>>919 無敵バグって使えるもんなんだ^^とりあえずやり方書いてみろよ
戦闘機より攻撃ヘリ(+ヒートシーカー,フレア,ベルト速度)の方が強いよね。
地上攻撃の時に戦闘機だと、速度落としきれないし。戦闘機もロックしやすいし。
カスピでヘリ無双してたけど、戦闘機からはとうとうキルされなかった。
924 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 19:15:45.33 ID:Nywk0lAu
スナイパーの仕事って本来偵察だろ??
偵察兵なのに前線出ろ芋るなとか言ってる意味が分からん?
偵察兵なのに何故前に出る???
偵察兵は敵に姿をあまり見られずに敵を倒すんだろ?
別に芋ってるつもりはないが・・・・・
そもそも芋ってどこからが芋なんだ??
スナイパー使って一試合の成績トップでも芋なのか??
いちようSPM?は369と別に普通だがww
>>922 故意でも、偶然でも、おかしいと思ったら
自滅するなり、部屋入りなおしたりするもんじゃないの?
拠点ど真ん中でランボーしてる大佐がいたから書いただけなんだが
いまラッシュしてるけれど俺1000ポイントでチームトップ
しかし相手チームの9位より低いポイント
あまりにもぼこられすぎて逆にきもちいいわ
>>924 スナイパーはスナイパー
偵察兵は偵察兵
まったく違う兵科だが、頭大丈夫か?
>>921 銃によってじゃなくてスコープ系はブレと息止めがあるってことじゃないの
ドットサイトやホロサイトでも息止め出来るの?
>>912 敵のMAVに潰されてるんだろう
MAVはロックしたら敵の装備品潰せるんだよ
ランクの上の方のSPM5000とか10000とかバグだよね?
BF3、MW3共にシングルプレイしたがダントツでMW3の方が面白かったな
いや、BF3も面白かったんだけどね
BF3はもっとシングルではっちゃけてもよかったと思うなあ、それこそWW3で中国をだしたり
小綺麗にまとまりすぎた感
933 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 19:21:20.29 ID:Nywk0lAu
BFのやつには同じくくりで表示されてるが?
俺の気のせいか??????
それだったら申し訳ない
いちようとか書いてるバカはほっとけよ
>>924 × いちよう
◯ 一応(いちおう)
今作は無線ビーコンを前線に置く役割もあるし、ただ後ろで敵を倒すだけだとチームに貢献できてないと思う。
偵察兵でもコンクエなら旗・ラッシュならMCOMぬ絡んでいくべき。
>>926 いいなぁ、そゆー試合で粘って勝つのが好き。
>>924 それでいいが、いちよう仕事はしろよ?
あと、いちよう分隊は抜けといてくれ。
>>923 ヘリだとホバリングで360°旋回出来るし、戦闘機より速くロックオン出来るんだよねー
但し戦う場所を考えないと、怖いのは同時並行的に地上からのロックオンされた場合、ヘリ
の速度ではロックオン圏外に逃げ切れない。
>>928 テロリストに構うなブラックバーン!
マジレスするとリアルでは足の遅い奴じゃスナイパーにはまずなれない
>>914 さすがにBで画面切り替えできるのは知ってる
>>930 そんな一瞬でできるもんなの?
まぁ再起動してもっかいやってみるわ
>>928 この手の痛い奴を演じた芋擁護は100%釣りだから無視しとけ
3はまだシングルやってないけどBFBCシリーズのシングルはノリが軽くて内容もわかりやすくて良かったな
全くシングルに期待してなかったのもあるけど
芋砂やるぞって気持ち切り替えてやっても気付いたらRPG持ってたわ
ある意味精神力強いと思う
俺の右親指が不器用過ぎて左スティックでバランスとらないとエイムしづらいから余計歯がゆい
まぁ不器用な奴こそ前出ろって感じだ
>>932 マルチが微妙と囁かれているMW3、BF3と良い勝負をしてるんだけれど、MW3で
最も優れているのはCoopだと思うなー
あれBF3Coopの何倍ものボリュームと迫力があるもんなー
さすが老舗って感じ。
戦闘機の奴はドッグファイトなんかしてるな!戦車壊せとか結構言ってるようだが・・・
戦闘機と攻撃機の違い分かって言ってるんだよな?
戦闘機のバルカンなんて装甲車には豆鉄砲だぞ?
>>929 それはどうかは分からないけど、サーマルスコープで息を止めるのが効果的。
戦闘画面時ミニマップを拡大できるのはPC版(Mボタンだっけ?)のみの仕様?
それとも箱でも出来る?
>>944 戦闘機の機銃は1回の攻撃で戦車壊せるよ
無力化じゃなくてね
それと戦車攻撃してるとき動きが単調だからその隙にケツにつかれてドッグファイトにもつれこまざるをえない
まだ戦闘機の機銃縛り抜けられないぜ…
対地攻撃やってるつもりだけど全然当たらんなぁ
もっと減速すべきなのかな
失速して墜落したりしない?
>>947 >>944は攻撃機と戦闘機の違いについていってると思うんだけど
BF3にでるの全部攻撃機だっけ?
>>948 失速しない
戦車のスポットを確認したら、しっかり距離と高さをとって減速しながら反転、落ち着いて狙い撃てば割と簡単に無効化に持ち込めるから頑張れ。
ただ、対地攻撃の軌道に入ると敵の飛行機に一瞬で落とされる可能性があるから気をつけてくれ。
>>949 それはすまんかった
ヲタクにありがちな「正しい日本語講座」ね
>>950 む、そうか大丈夫か
ありがとう頑張る
突っ込んで道連れにするくらいギリギリまでやったるwwwww
COOP実績、ステルスと砂のは野良じゃ無理じゃね?
VCつけときゃなんとかなるかな。難易度ハードで全クリの方が早く解除しそうだ
今日届いたのでさっそくHDDにインスコしてる。
ディスク2枚にHDコンテンツとかすごい時間かかるw
シングルはインスコいらないかな、、、
ヘリの練習がしたいんだが、coopでもマルチでも
誰かに迷惑がかかると思ってできない
>>951 うん
そうじゃなくてA10とF/A18では機銃の威力が違うって言いたかったんじゃないかな?
>>944 戦闘機と攻撃機の違いは一応分かるけども
このゲームだとA10神もスパホもフランカもフロッグフットも機関銃は同じ威力だとかなんとか・・・
そしてその機関銃は戦車に効くとのことですよ
BF3じゃ豆鉄砲じゃないらしい
>>944 リアルでも装甲車に対して20mm機関砲は十分過ぎる驚異だぞ?
最新のMBTでも上面装甲そんなに厚くないしな
まさか戦闘機の機銃が50口径とか思ってないよな
現状ヘリとジェット機に乗ってる方が多いチームが負けるので
適当にヘリ乗って壊してもらって構わない
地上には爆発物もあるんだし、動くかも分からない戦車を狙うよりも、ガスタンクとか
狙って歩兵を道連れにした方がポイントが稼げると思うんだけど無理?
教えて貰ったとおり無双戦車に戦闘機で特攻した
残りチケット1-0で勝ったから無駄死にじゃない、と思いたい
>>955 フレとCOOPで練習してみれば?
VCしてればどんだけ墜落しても爆笑しながら許してくれるよ
>>959 まさかリアルで戦闘機が装甲車に対して機銃掃射するとか思ってないよな
どうでもいいけど俺の飛行機にミサイルよこせ!
やっと慣れてきてなんとかケツを追えるようにはなったけど
バルカン一丁でホイホイ落とせるかってんだよ
みんな豪華装備で飛んでるからハエ叩き状態でいつまで涙目でいればいいんだよ!
滑走路で車座組んでボケっとしてる兵隊たちの背後にー
突然何もない空中からスポンとジェット機が現れるようなー
そんなゲームの中でリアルを語ーるーなー
おいみんな華麗にスルーしてるが
>>950 次スレ立ててるか?
シュワちゃんの映画で出てたハリアーの機銃はすげー威力だったな
トゥルーライズだったっけか
普段ラッシュやコンクエやってて航空機にやられるなんてめったにないのに
空中戦リボン取れる気がしない・・・
アンランクなんて設定あったのか!
アンランク鯖なら1943の戦闘機戦で鍛えた俺のバルカンが火を吹ける筈(`・ω・´)
アンランクでもポイント入って使えないながらも装備アンロックされるんだよな?
誰も行かないなら次スレ立てて狂うよ
976 :
950:2011/11/14(月) 20:12:56.85 ID:/SvpRSZN
スレ立て出来なかった。
申し訳ないのですが誰か立ててください。
できたらテンプレにこれ入れてくれよ ここでワンサイド愚痴るだけよりは建設的じゃね?
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
空母が出てくるステージで、味方空母の艦載機が敵機の機銃掃射受けてるのに、周囲にいる
護衛艦がシースパローも撃たないなんてリアルじゃないよね!
ちょっと急ぎで出掛けなければいけなくなったので
テンプレは任せる
>>978 スレ立てありがとう、乙
もう狂ってこの言葉も届かないかもしれんが…
1943といえば丘にいた歩兵二人を零戦で攻撃しようとして高度下げて機銃撃ってたら
下げすぎて丘に墜落しそうになって乗り捨ててみたらその零戦が歩兵2人に当たったことあったな
心の中でこれが本当の神風かと思ってニヤけてたわ
マイソルジャーを1度で開くことが出来たら死ぬ
必ず1度目はデータ取得失敗するのなんなん
テンプレ貼るまえに書き込んでしまってすみません。
もうほんとすみません。
>>970 今度の新マップにでるF-35も、ハリアーと同じイコライザーを積んでたはず
1943では対空砲で敵機を落とすのが楽しかったなー
1度落とされると、今度は顔真っ赤にして特攻仕掛けてくるので、またまた返り討ちに
あの対空砲で敵機を落とすには、経験と勘が必要なんだよねー
復讐リボンがゲーム中では取得しましたってでるんだけど終了後の精算で出てこないしステータスにも反映されない・・・
テンプレ乙 チームバランス云々入れてくれたのは嬉しいが何か余計なとこまでコピペしとんよ?
991 :
989:2011/11/14(月) 20:29:59.96 ID:/WqDXrO2
あ、勘違いだったゴメン
スキルレベルってPCからしか見れない?
ハリアとか戦闘機とヘリを合体させたもんでしょ?
これで無双されそう
実際に起きたのはまさかの対空自走砲無双だったけどナ ツング「わたし残酷ですわよ」
戦闘機の火力不足とヘリの地対空攻撃に対する脆弱性を併せ持ったフライングコフィンになる予感
>>967 だから地上の味方が攻め込んでる旗付近をスポットしろって
スポットボーナスでコツコツ貯まるよ。これマジ。
ハリアーでホバリング攻撃なんて戦場ではただの的だろ
基本的には補給や展開を容易にするための機能だろう
ハリアーのホバリングは燃料食いだしオーバーヒートするので
普通は離着陸のごく短時間しかやらないと聞いたことがある
ってかA−10は、クラスター爆弾やMark77爆弾などの爆弾系も搭載していて欲しい。
ミサイルや機銃で戦車や歩兵に対して精密射撃ばかりと言うのでは、迫力に欠けるし・・・
1000ならMAV修正
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