3 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 11:04:58.68 ID:tkmwoTol
前スレは重複だから103で合ってる
チャーリーが洗脳から解けた後、タルボットを撃つよね? あの後タルボットが平然としてて「どういうことだ?確かに撃ったよな?」と いうが、あれなんかの伏線だったのかと思ったらまったく回収されなかったな。 その後の某シーンでサリバンから背中撃たれまくってたのに同様に しばらく格闘してたし、あの冷酷かつ強力な忠誠心から、強化人間か?と思ってたんだが。
>1 乙
ところでババアがネイトにあんたの名前がドレイクではないことを知ってる とかぼやいてたきがするんだけど、回収されてないきがする ドレイクは偽名だったんかね?
もう全クリして不要になって今ごろコード来たから 晒すわ 5AQR-JGN2-EQ6N 使えや
まさかクロエが死亡するとは
ローリングマスターって持っている武器と落ちている違う武器を ただコロリンしながら交換していればokなんだなw
プロ始めたんだけど最初のトイレでもうダメポ
>>17 デカ男は○と△同時押し連打でノーダメ行ける
今クリアしたー ラスボスがちょっと呆気ない気もしたけど 2はみたいになると嫌だからちょうどいいか
プロクリアできた! 2周目だったからなのか中級より死ぬ回数が少なかったw スナイパーが全然撃ってこないから3のプロ楽だったわ 1と2はガンガン撃ってくるからやばかった
2の話ですまんが、無限弾って金が必要みたいだが 手っ取り早く貯めるには何がお勧め?
やっと尼から特典きたよ・・・おせーよw エイムパッチくるまで積んでるとこだったから完全に忘れてたけどな
なんかアマゾンからまた特典が来たんだが買った人全員にもう1回渡してるのかね? 大分前に1回貰ってるからそのまんま破棄したけど
俺も2回目貰ったよ 全くいらないけどね
>>10 ドレイク卿と正妻の間に子供はいない
旅先のどこぞの愛人との子供の子孫
1作目の冒頭で語られている
あースマン >26にちょい修正 1作目の冒頭にもそれっぽい会話があって 3でもガキの頃に話してるでしょ だから正式にはドレイクじゃないってことでしょ
アンチャ3売った後にamazonのコード来たから欲しい奴にあげるわ ダウンロードコード:8FCB-DGNP-HF4M よかったら使ってくれ
新スレになったからまた貼っておく エンブレムのパーツ選択出来る画面で ↑、→、↓、←、↑、←、↓、→ を速く入力するとフレーム1枚ベース1枚パート2枚の 合計4枚の隠しエンブレムが手に入る
>>24 もう一度きたけど、前に来たのと同じコード番号だった。
マジネタって紛らわしかったな 本当に上のコマンドでエンブレム解除できるよ
>>24 ,33
俺みたいに2回ともメール来てないのもいるけどな
やっぱりアンチャ面白いわ 今回は謎解きも感心したし、銃撃戦も面白くなっててちゃんと進化してる 過去の話をVITAあたりで出してほしいね
てかサバイバーってチェックポイントからやり直すじゃダメじゃね? 死んだ回数に入ってるわ
>>7 Q.カッターがタルボットらエージェントを撃っても平気だった理由は?
A.カッターが「オレは確実に撃ったぞ!気色悪い女男みたいなチョッキを!」と言ってるので、それが秘密結社エージェント特製の防弾チョッキだったのでは?
Q.カッターの上着に入れられてたタロットカード(タワー)って?
A.タワーのタロットカードはバベルの塔を模した絵柄が描かれており、「災難・天罰」的な意味があるため、自分ら秘密結社に楯突くネイト達へタルボットが当て付けたのでは?
Q.エレナがしてる指輪は何?
A.前作の後、ネイトと結ばれ一度はペアリングする程の仲(結婚or婚約?)だったが、別れてしまった様。だがエレナは「都合がいいから」と未だにしている。
よくある物語上の質問まとめてみた。不備があれば変えてくれぃ。
ネイト側の指輪をなぜサリーが持ってたかはよく分からないよね?
ネイトが処分を頼んだのを処分せずに持ってたとか?
指輪は冒険で失くしちゃって、それからいろいろあってぎくしゃくしてきたのかと思ってた 結婚指輪は失くしたくせに、その指輪は大事そうにいつも身につけてるのね、って意味でのエレナの台詞なのかなぁと ちゃっかりサリーが見つけておいてくれたと 考えすぎかw
これ今日の帰り買おうと思ってるんだが、セックスシーンある?
あるに決まってねーよ
起動する度に字幕と音声のことを設定し直さないといけないのって仕様なのか? 凄い面倒臭いです
そんな仕様はないよ
うそん
>>36 ゴミ箱に残ってたからあげるわ
TCQR-27NT-7GG5
前スレにもそんな話し合ったような気がしたので探してきた
584 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 18:00:48.15 ID:Oc+nsdPU [1/2]
オプションでL3照準切り替え有りにしても、ゲーム起動し直すとまた無しに戻ってるんだけど、
オプションの項目ってセーブされないんだっけ?
まさかゲーム起動するたびに毎回オプション設定しなきゃいけないのかな??
>>584 オプション項目は
「スタート画面で変更して×で戻る」か
「プレイ中の画面で変更してスタートボタンで戻る」かしないと記録されない
アンチャもいい加減ドレイク卿ネタで引っ張るのに限界を感じたんだろ 次回作からは完全新ストーリーになるんじゃね? DQが3でロト編終わって天空編に移ったみたいに
>>43 ジャキン!!
女「オオゥ…」
花瓶「ガタッ…」
ジャキン!!
女「オオッ…アァッ…!」
花瓶「ガタガタッ…」
ジャキン!!
女「アアアアアアーッ!!!」
花瓶「ガタガタガタガタ…パリンッ!」
みたいなやつ?
黄金刀ならちょっとだけあるよ。
ってか尼の先行コードが全く先行になってないんだがw こんなもん初日に繋いですぐ手に入るレベルのアイテムじゃないか
いや、ないほうがいいんだ。 FF10のキスシーンとか恥ずかしくて見てられんかったからなw
尼からコードこないんだが問い合わした方がいいかな
>>50 どんどん昔に若返っていくんじゃない?
「プレイするホームアローン」
まぁ、コード目当てで買うんだったらゲオが良かったな、尼のは直ぐに手に入る上に安いから待たされた時点で自分でアンロックしてしまっている場合あり・・・
GoWでもやってろ
今回ストーリー腑に落ちない所多いよな 思わせぶりに出てきた蜘蛛何だったのとか なんでタルボットはあの幻覚剤をウバールにたどり着いてないのに使えたのかとか んでふと思ったんだけど、もしかしたら幻覚剤は蜘蛛の毒から作ったものってことにする予定だったのかもな けどそうすると上手くストーリーがつながらないから変えたとか あの地下水脈が丸ごと幻覚剤だった事から考えて、幻覚剤の成分は鉱物毒じゃないとおかしい 生物由来だとしたら量が多すぎるし、封印されたあの瓶にその生物の死体が詰まってたとしてもあっという間に尽きるはずだし 地球上にはその鉱脈が存在するところが他にもあって、それがあの蜘蛛の居た場所 蜘蛛は餌とかからその鉱物毒を摂取して体内に溜め込む(生物毒は結構外界から取り入れてるものが多い) ウバールについてのヒントがあったのも、その地について彼らがそこで研究してたから みたいなことをつらつら妄想してた じゃああの瓶の中身は何だったのよって話になるけどまあそれは普通にやってても分かんないし
結局タルボットはカッターに撃たれたのに何で生きてんの?
防弾チョッキってものがあるのにそれくらいは全然不思議じゃないでしょ ラストバトルの時は気合で耐えてたように見えたけど
コンビニ特典が勝組! GMALにマガジンUP要らないし、蜘蛛は下手ならメダル集まりにくい。PKもしちゃうしね AKにマガジンUP、GMALにコールなんとか のほうが相性いいよなぁ
蜘蛛の存在がそもそもわからん アトランティスを守る為の物なら 最後のチャプターでも鬼のように襲って来ないとおかしいのに 実際は幻覚状態で逃げるだけ もう少し深く掘り下げるべきだったな
テンプレの話なんだけど チョッキを撃った=防弾チョッキだったてのはちょっと無いと思う 文脈から考えてチョッキってのはタルボットの着てる服のことじゃなくタルボット自体を差してるし シナリオ的にはまだ幻覚剤の影響下にあったって事じゃ無いかな あと、あの塔のタロットカードも、災難、天罰的な意味があるって所がポイントじゃなく、 最終的にカッターが落ちて怪我するって事を予言したような状態(おそらく最初に幻覚剤を打ったときに入れてたから) について主人公達が驚いてたんだと思うんだが よくある疑問ってのも、なんで予言できたの?って所でしょ
自分も2の方が話のまとまりは良かったと思うけど B級ぽさが売りなんだからあんまり細かく突っ込んでも無粋じゃん
結局ネイトはドレイクの血を引いてるの?引いてないの?
>>26 にあるけど、旅先の子孫というのが本当?
おれはネイトはフランシス孤児院のただの孤児で、あこがれで子孫を名乗ってただけじゃないかと
だから血はつながってないと、今回プレーして解釈したんだけど
クロエが重装兵を一本背負いで倒してくれた マジ頼もしい
ひぐちカッター
なんにしろ、アンチャは1の頃から思わせぶりだけど伏線回収しないこと多いよ。 サリーの裏切りフラグとか、エレナの単独行動裏切りフラグとかあったけど、 思わせぶりな割になんかあっけなかったし。
どんなゲームもあれこれ妄想してる間が一番楽しい
>>65 マジレスすると、サブウェイ組みがどうやら勝ち組・・・
>>70 初級でやってるとクロエがばんばん重装兵倒してしょぼーんってなるわwwww
>>69 俺も勝手に名乗ってるだけだと思ってる
指輪も盗んだものだったわけだし
インストールデータ消したら設定が保存されるようになった
やったー
>>56 どうもありがとう
細かいところ突っ込んでもねぇ それ以上に面白かったから俺の中では十分最高傑作
きっとミニミのDLCマップで伏線回収ストーリー出す あーもう買わずには居られない
>>69 血は引いてないだろうね
孤児で自分の生れに価値を持たせたかったから勝手にドレイク卿の子孫だと思い込むようになって
いろいろ過去を調べて指輪を盗むまでに至った
んで最後ババアがドレイクの指輪を持ったまま沈んだことでドレイク卿の呪縛から解放されたって感じがした
イエメンレアマップすぎんだろ
>>29 おいこれ冗談じゃなくマジだぞ
イノシシとかpiggybackロゴとかってのが出る。
ブラウザでも専ブラでも見えないんだが他の人には
>>6 の画像見えてるのか?
受験の息抜きにアンチャやってみたいんだけど3からやってもストーリーとか大丈夫なの? 今1、2、3全部やるのは無理だからさ
同じく冗談半分で
>>29 やったら出た。
はいはいワロスワ……ナンカデタ!
砂漠の村で開幕にまっすぐ突っ込んでくる奴は少なくなったな
ネイトさん血は引いてるんじゃない? 「正妻との間にはね」とか言ってたし、どっかの妾の子なら名字も違うでしょ
チェックポイントからやり直すの他にチャプターをやり直すも付けて欲しかった宝物コンプ的に チャプター単位でしか分からんからな
>>88 って言う設定にしてるだけで実際は違うって方が個人的にはしっくり来る
まあどっちとも取れるように曖昧に描いてるんだと思うからどっちでもいいけど
今更だけど最初カッターが撃ってネイトとサリーが血吹いて倒れてたけど あれって血糊だよな? まさかリアルに演技するといってもガチで撃ったりするんだろうか
は?
違うに決まってるだろw サリーも知ってる 20年前から
隠しコマンドは1でもあったからなw
ソニーのHMDで3D遊んだ奴っているか? 仕様感覚を聞いてみたいんだが
謎解きのパネルとか謎すぎるだろ。 本当はこれぐらいがいいんだろうけど、うぜいわ
やっとプロクリアした! ステータスみたら438回も死んでたぜ
>>96 これが最低ラインだろ
GoWのがまだ頭使うのとかあった
3でアンチャが上になったが
チーデスのロンドン地下の列車でリスキル出来るな 目の前にリスポンするから照準合わせておけば楽勝 動いても落ちるだけだし毎回芋ってる
サリーが重装兵を素手で倒したww 頼もしすぎだろ。
○で掴みって誰得なんだろう 回避して離脱しようとしたら掴もうとする 近くでぶら下がって引き落とそうとしたら掴もうとする って感じで邪魔アクションにしかなってないんだけど
>>102 掴みいらなかったよなぁ。
ステルス中に、○で壁に張り付いてから敵を仕留めようと思ったら
いきなり掴みかかりにいってバレるとかよくあるし。
>>41 冒険で失くしたのかどうかはわからんが大体そんな感じだろうな
敵兵掴みを活かしたギミックがなかったしね アサクリみたいに障害物にぶつけて即死とか出来れば良かったのに
実は掴みで窓とかまで押し込むと、その後窓から外に放り出せる
昨日もそうだけど何で勢いが200とか300とかなんだ 過疎るの早すぎだろ 1週間前くらいは勢い4000とか普通だったのに とても12万も売れたとは思えない過疎っぷりだ ダクソなんて1カ月経っても勢い凄かったのに てことは、2ch見ないような層が結構買ったって事かな
単純にやりこみゲーじゃないからだろ 長く遊べるのはマルチぐらいだ
今更になってAmazonからコードメールが届きやがった もうソフト売っちゃったよ
>>104 でも、つけてる指輪をなくす様な状況ってのが浮かばないんだよなぁ
プロのサバイバルとかクリア出来る気がしないな ピエロのクラスターボムがヤバ過ぎる
>>110 汚したくないとか、指輪をはずすシチュエーションは結構あると思うけど
冒険でいろんな危険なところ汚い所いくんだし
サイバイバルでアウトローキャラ使えないとかクソじゃん
尼のコード来ねえ 2日前に文句言って回答が来てそれっきり 他の尼メールは届くからメール自体は問題なさそうだし 何なんだココ
ところで、エイミング改善パッチはいつ来るんだい?
2ではクリスマスとかに特別なオンのイベントやってたけど 今回は宝物ドロップ率アップとかやってくんないかな さすがにサバイバルばっかやるのも飽きたわ
プロの難易度が高いのが救いだよな 2ぐらいの難易度だったら完全に宝集めが作業になってた
サバイバルのプロはほんときついな
上級・中級・プロで三周したけど、宝まだ80ぐらいしか見つけてない。 どこにあんだよ、ちくしょー。 しかし今作は自力で探し出すと、エレナのへそに誓おうと思います。
尼ふざけてんの? 特典メール再送しますた? その再送とやらも届かないんだけど?
>>120 きついね
だが、それが(・∀・)イイ!!
Amazonの特典はそんなに執着するもんでもなくね?
>>110 良くあるのが女性は洗面所で手を洗う時に外して下水管落とす、男性は浮気の時に独身を装い外して失くす・・・
反対のケースも稀にあり・・・
>>124 Amazonの特典って何だ?
マルチでアンロックできるやつか?
グレネード投げ返す時、近くに武器があるとそれ優先に拾っちゃうのなんとかならんのか
>>110 最初にネイトに指輪借りた時にすり替えてたってオチでしょ
まさかこんなことも分からんとは・・・
尼特典コードよかったら使って NF4H-RHNT-8JKT
>>127 そういう問題じゃないんだ
正直もういらないけど
貰えるはずのものが貰えないのはおかしいじゃん
金払ってるわけで
無駄に長引くなら消費生活センターにでも相談していい話よ
>>128 それの改善は望まれるが同じ△が指示ボタンだから難しいのかも・・・?
上級で何度もグレ返し試みて死んだわ・・・w
133 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 19:26:48.07 ID:GVPxJWKu
本気で質問するけど、エイミングってなに?
いろいろ種類があるが、おもに水の中で泳ぐことを指す
135 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 19:39:56.90 ID:Gi0JwmoS
>>133 Aiming〔えいみんぐ〕 照準を敵に合わせるまでの一連の作業
136 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 19:40:50.75 ID:Gi0JwmoS
グレ投げ返し成功したら面白いな 大体連打してるから失敗することが多いけど
アンチャ3が初アンチャなのだけど、協力プレイ中にキーボードでチャットってできない? 友達とやるときは外部のチャット使うしかないのかな
ウィキ見てもチャプター22の宝の在り処がわからん だれか詳しくたのむ
拾って投げるまで少し動けて方向調整できるから意外と当てやすいんだよな ただメガ爆弾の装甲兵相手だと投げ返し失敗=死だから緊張感やばいが
購入を検討してるんだけど、今回ってマルチのマッチング改善された? 前回はなかなかマッチングしなくて、イライラさせられた印象が強いんだけど
サバイバルのプロって敵が強くなる以外に変わることってある?
>>132 それ全然無かったわおれ
よっしゃ宝物あと5個だ
見つけたときの快感ヤバいね
>>143 偶然だと信じたいがプロで5ラウンド〜8ラウンドで死んででもやり続けてたら
お宝がいっぱいそろってた
ソニーから今日発売のヘッドマウントディスプレイ HMZ-T1 買ったヤツいる? アンチャでのレビューが知りたい
GTAXにも砂漠が出てくるらしいから アンチャ3の砂漠とどっちが綺麗なのか今から楽しみだ ノーティとR☆の間接的なグラ対決だな
>>129 それじゃサリーが最低のクソジジイじゃねえか
>>148 これは砂漠のみに集中できるけどあっちは無理だろ
そういや今回は2のクリアセーブデータ持ってても何にも特典ないんだな。
>>144 CooPの上級だよ・・・
グレ3つ投げられ投げ返しの心算が武器拾って死亡・・・w
153 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 20:16:27.88 ID:GVPxJWKu
あ、尼のコード要らないから俺も晒すね DRCC-HGN7-AHAA
尼のコード遅いうえに内容しょぼくて使えねぇw
容量のほうが勿体無いレベル
>>145 見つかったサンクス!
しかし不思議な加工品のトロフィーがまだなんだが、これはウィキの(不思議な加工品含む)って所にあるのか?
つまりもう一度やり直すと有るってことか?
>>157 だから何度も言ってるだろ。トロフィー厨なら宝は101個全部取れ
その過程でいつの間にか取ってるから
>>139 PS3本体の機能でフレンドとチャットできるけど
XMB開かないといけないから実用的ではないな
>>159 すまんマジで意味が分からん
たったいま100個集まってトロフィーは貰ったんだよ
>>161 チャプター4の5番目の「不思議な加工品」っていう宝を取ればいいだけだよ
>>161 宝は全部で101個あるんだよ
その不思議な加工品は+1なの
ああwウィキで宝の数数えたら全部で101個あるんだなw (不思議な加工品含む)のどれかをとり逃してるて事かw すまんかった
>>164 っていうか100個集めて不思議な加工品取れないってのも凄いよなww
わざとやってるとしか思えないレベルwww
>>166 まあ1や2のときはいなかったし、確率的にはこんなもんじゃね
起動しようとしたら指輪が消えたあと画面が黒いままで何も始まらない とりあえずそのまま10分待ったり、クリーナーかけたりしてるんだけどダメだわ 初回のロードは長いって聞いてたけどまさか結構な時間待たないといけないのかな?
やっと分かった! チャプター4に「不思議な加工品」て宝が有るじゃねーか!w それとり逃してただけかw
そもそもトロフィーとか全然興味ねえしな。やらされてる感じしてやだ。 おれはやりたいようにやる
プロで荒海までなんとか来れたけど、大型船に乗り込めそうもないw
>>170 了解
もう10回はやり直してるけど起動できるまで頑張ってみるわ
宝集めは確かにそうだな 尾行シーンでも隅っこの方にあるんだろって思ったら案の定あるし 気になっちゃうんだよなこういうの二周目で回収すればいいとは分かってるけど
>>173 よっぽどひどいならハードが逝きそうになってるのかもしれんぞ
PSNのIDとパスの確認、セーブデータのバックアップだけはしておけ
>>172 俺と同じくらいの進度だな
もうちょっと後の大男でさらにイライラすると思うが頑張ろうぜ
>>173 それは流石にハードが逝きかけてると思うんだがw
>>173 10回はさすがに多いな。
ディスクに傷言ってないかチェックしとけ。異常なければ本体がへたってる可能性がある。
早めにデータバックアップして修理出すのが吉だ。
>>175 マジかよ
教えてくれてありがとう、バックアップから先にするわ
>>167 2には不思議な加工品あったと思うけど記憶違いか?
2でも宝物の数1個多かった気がしたぞ
俺もアンチャやってたらディスク読み取りエラーでたから修理出したよ 日曜に出したら水曜日に帰ってくるという爆速修理だった
>>180 あったよ
こんな稀な人がいなかったって言ってんの
あ、いや前作まで神秘の加工品だったか、形は変わらんけど トロフィー名は変わってないのになぜ現物だけ不思議な加工品に変えたし
オフのキャンペーンで凄いエイムがやりづらいんだけどなんだろう
>>182 嫌味な人だなーw
まぁ最近無職になって暇だからトロフィー集めてみただけなんでなんか気に触ったんならすまんかったな
前作も勿論やってたけどそん時は仕事してたからトロフィーなんて気にもしなかったんだよね
誰かマルチスレ立てて
アマゾンの特典皆きてんのかよ 俺まだきてねぇわ いらないけどさなんか腹立つわ 多分通常版より高いんだろうし
>>176 ありがとう!
今の所、小型船上の乱戦で詰んじゃった。
難易度練習で2回クリアしてるんだけど、いきなりプロは無理があったかもです。
>>186 別に悪いことでもないだろ
100個も集めてその中に対象の一個がないっつーのが珍しいだけじゃん?
ミニミはいかに装甲兵を上の段に誘導するかだな 正面から撃ち合っても時間の無駄だわ
フレンドとマルチ出来なくなったんだけど同じ現象の人いる?
宝の出現修正してくんねーとやる気せん いつからこんなマゾゲーになったんや
まったくだ
デスマッチ累計12時間ぐらいやってやっとレベル30なのに、 同じ時間かそれ以下の人がレベル60とかになってる人見かけたりするんだけど、 デスマッチのレベルって他のでもレベルあげたりできるの? 今のペースでカンストまでってどんだけ時間かかるん…
>>195 協力のほうやったが経験値多いからそっちでレベル上げしたんじゃないかな
ステータス見てみるとわかるけども
アマの特典メールこないから昨日問い合わせたら 11月9日に送りましたがなんらかの理由により送信されなかったとか・・・ で本日改めて送りましたと書いてたけど メールきてないww
レガシー二回したらどうなるの?タグ変わったりするの?
>>186 嫌味とかそういうのじゃなくて101個中100個取ってるのに加工品が最後に残ったのが奇跡的で凄いよねって意味だよ
まだきてない人いんのか おれは昨日尼にクレームメールして今日きた
amazon何やってんねん どこの国の企業やねん
>>195 サバイバルで宝集めしてるとガンガン上がるぞ
おかげでたまに対戦行くとレベル高いのに弱くて申し訳なくなる
>>199 アホには噛み砕いて説明してやらにゃいかんから大変だな
プロクリア― アンチャはプロも丁度良い難しさで面白いな 2周目になったらエレナの顔も慣れて美人にみえるようになってきた EDも1みたいなすっきり系で良いわ
サバイバルで敵全員が完全にフリーズするバグに遭遇したわ なんかシネマモードみたいで面白かった
始めてから3時間なんだが既に3回も強制終了した なにこれ既知のバグ?対処法はあるのけ? 老齢の60GBに鞭打って頑張らせてるけどそろそろ怖い
>>195 ステータスのプレイ時間は24時間を越えると1分以内に戻る
つまり(1d〜)12時間ということ
海賊のボスが窓ガラス打ってメガンテするところ、どうやったら激流から逃げれるの? かれこれ100回ぐらい即死してます。
再開して10秒でまた電源切れた(´;ω;`)
>>62 俺は壷の中身は、本当にソロモンが封印した精霊だったんじゃないかと思う。
1や2でも呪いとかそういう神秘的な要素はあったので、本当に精霊だったとしてもおかしくないんじゃね?
それを封じ込めた壷を水源に沈めたので、精霊の何らかの要素が水に溶け出して幻覚剤みたいになったのかなと思った。
>>215 紐どこにあるの?
流されてる途中?
それとも、イカれ野郎め!ってさけぶとこ?
>>216 流されたらもうゲームオーバーだから廊下を必死に走るんだ
よく覚えてないけど、途中に一回ジャンプするところがあって、そのあと壁から赤いロープがぶら下がってる所がある
そこで対岸に渡ろうとしたり落ちたりすると死んだはず
ファーック! プロの甲板の重装マシンガン野郎ぶっ○す! いや○せません助けてください
そうだねまずは延々とダッシュした その後横になった通路を飛び越えて安全地帯にそこで紐に捕まって脱出
>>220 コンテナ奥の安全地帯からぺちぺち打ち込めば時間はかかるが安全にたおせる
そのまま画面手前にジャンプするんでない?船外へジャンプ
>>220 俺はとりあえず引き返して重装マシンガンを引き付けてから、敵が湧いてくる場所まで戻ってグレラン野郎をぶっ倒して、そのグレランでぶっ殺した
赤い紐とかじゃなくて 船から脱出する最後の所だろ あれ走り抜けるだぞ
アマゾンのコード、メールこないんだけど
また落ちた… シリアに着いたばかりだけど俺の心は折れた
映画的演出だから流れに身を任せれば突破できるはずなんだけどな
>>227 PS3が弱ってんじゃないかい?
HDD逝きかけてるか熱暴走じゃね
ミニミに夢中になってたらサッカー終わってた
>>227 もう本体の寿命というか、オーバーワークなんだろうね
新型120GBだけど、上級とプロで二周して一回もフリーズなかった
ムービーが一瞬スローになる現象は2回くらいあったけど
基本1本道だから迷うことはない 海から砂漠までがピークで最後の方はくそだな オンはくそつまらん
なぜか何度英語音声に変えても 電源入れなおすと日本語音声に戻る オートはおろか手動でもセーブしたのに
>>220 グレネ2個あれば、開幕コンテナの陰から2個投げて、あとはKALで
HS&ブラインドでマガジン撃ちつくす前に倒せたよ。
Amazonのコード欲しかったらどうぞ BNTC-8RN8-8L36
質問なんだけど1〜3って正規のコントローラーじゃなかったら遊べなかったりする?
エイミング改善パッチまだー? おかげでシングルがプレイできないYO
>>211 いま丁度10分になってビックリしてたところ、そういう事だったんだね安心した。
>>202-203 デスマッチだけで腕を磨いて行けばレベル低くても上手になるのかな、そんな気が全くしないわ・・・
いまキル数×2=脂肪数だけど、Lv50のFAL手に入ったらひっくり返せるのかなと思って、
先にLv50まで最速であげようかなとか思ってたんだけど…腕のないLv50もどうかって話だよね。
スナイパー気取りだからヘッドショット率1割以上はキープ出来てるけど…
>>236 1はsixaxis使うから正規じゃないと詰む
2以降はイケる
>>233 タイトルで変更してゲーム始めてからもう一回タイトルに戻ったらちゃんと保存された気がする
なんか普通にやめると保存されないよね
対戦面白いな〜 チーデスのパワープレイも燃えるけどバトルロワイヤルもなかなかカオスで楽しいw あとは3TDで相手2つがパーティ組んでて、こっちは野良二人なのに勝てたときとか最高だわ
とりあえずチャプター8までプロやったけど、これ以上はパッチ無いと自信ない
古城で敵にばれずにサリーと合流できます?
もしかしてのもしかしてだけど、骸骨のキャラクターって爆風によろけないの?
>>232 勝てない奴はつまんないよな^^
もっとも格ゲーとかと違ってチーム戦なんだけど
エイム特にやりづらいと思わなかったなぁ すぐ慣れてしまった まあパッチ配信されたらもう一度やってみようと思うけど
レガシー使ってからの新ブーストって対戦のみのやつなのか 協力プレイばっかりやってる俺にはあまり意味がなかった
>>160 なるほど、ありがとう
友達とやるときはサブディスプレイ使うかskypeにしてみる
修道院でネイトのクビが消えてカカシ状態になって動かないからみんなで体当たりで押して進めたwwww。
レイマンオリジンこれマリオ超えたわ(´・ω・`)
復讐使っても文句ないよね CODは殉教使うと罵倒メール来るけど
>>241 ありがとう試してみる
今二週目なんだけどさすがに二周目以降の
砂漠を彷徨うシーンは長すぎてだれるね
256 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 23:01:03.34 ID:LgzpGHa3
ようやく飛行機前の広場オールステルスでクリアできたけど サイレンサー活躍過ぎだな… サイレンサー無しで全員は無理だったけど 誰か近接のみでいけた人いる?
>>257 最後の二人は手榴弾で爆殺したけど後は近接だよ
>>258 手前右にいる奴って接近すると移動して他の奴に見つかるんだけど
タイミング次第でいけるの?
260 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 23:12:28.29 ID:C4uxwtPc
プロの噴水難すぎw
初級でクリアしたけど100回ぐらい死んだな しかしロンドンの街を歩くシーンやら 炎に包まれる古城の脱出シーンや タルボットとの追いかけっこ 海全般、輸送機 冷静にじっくり見ると凄いがシーン多いな
>>213 あきらめろ
俺も20GBモデルでその症状おきてココに質問したがみんなスルーだ
>>262 SCEのサポートに連絡すればいいだけの話だからだよ…
264 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 23:24:09.33 ID:RH/s4gr3
Amazonの、レビューによると10時間くらいでクリアした とか書いてあるけど、15章までに8時間半ぐらいかかった オートかマニュアルか照準選択できるようにしてほしいわー GTA派には、つらいゲームだ
俺は中級で7時間半ぐらいでクリアしたかな エイム慣れるまではきつそうね
あれおかしいなプロ中にノーマル初回に回収し損ねた宝箱取り忘れてて、 後から再度練習で取り直したのに取った事になってないな…。
プロでやり始めたら死にすぎワロタwww 大男に限らず敵に掴まれたけど○出ないときってダメージ確定なのかな?
テンジンの台詞を訳してあるサイトとかあったりしない?
>>267 というかプロはイベント時しかコマンドが出ない
掴まれたら○連打すれば表示されてなくても外せる
>>267 プロは一部ボタン表示されないからな
スローになったら△、掴まれる系で○連打しとけばいいよ
っていうか格闘って○△□ボタン全ガチャで行けなかったっけ?
BFもそうだが、マルチのチームシャッフルなしは外人の好みなのか
回線表示が他の奴の棒は最大なのに 自分の白色の某が1・になることがあるんだが何なんだ? 俺の回線が悪いの?
地球儀のやつって回すコツとかありますか? 下手くそ過ぎて上手に回せません
地球儀のとこ最初Lスティックだけだと思ってたから苦労した Rも使うって気がついてからはすぐできたけど
>>272 チーデスで終わった後二人くらい抜けて、
新たに人が入ってきたときはシャッフルあったよ
味方だった人が敵になってたから間違いない
誰も抜けないで同じ10人で再戦するときはシャッフルないのかもしれないね
277 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 23:51:32.80 ID:iQpQVC7o
左手はSoweluだけ
278 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 23:52:42.57 ID:n042gbyq
鯖威張る
シェーファーの萌えキュンマジきめえw
対戦勝利数の上位見てたらキルレ128とか変態が居るな
>>263 サポートに電話してもだめ、セーブデータ消して始めからやってみろだの
ゲームデータ消してやってみろだのサブアカウント作ってそっちでやれだの色々言われてやってみたがどれもだめ
しまいにはにフルフォーマットさせられたぞ・・・
そんでもだめ、直らなかった・・・オンもオフも数分で強制的に電源が落ちる
他のPS3のソフトやBDは問題なくできるんだ、なのに何でアンチャだけ・・・
キルレじゃなかった、ウィンレートだった
284 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 00:08:41.03 ID:H1Aj+gbo
プロのラスボスが倒せん 連打しても無理だわ
>>282 アンチャだけ駄目ってんならおそらく片面2層を読めなくなってるんじゃないの?
他に片面2層使ってるゲームあればそれ入れてみて読めれば他に原因?
それも駄目ならほぼ確実にレンズが駄目だから修理コースじゃない?
>>282 本体の寿命だと思う。
自分も60GBの本体で電源落ちが頻発して、それでも騙し騙し使ってたらYLODになって完全にお亡くなりになった
>>284 基本的に□△を同時に連打してるだけでおk
○の表示が出たときだけ○連打を頑張る
>>280 のボイチャがキモすぎてミュートにされた回数ですよ
マルチでテンジンがたまに「ヤァ〜〜ッショッ」って言うのが可愛いから 使い続けてるんだが中の人男前なんだな。 1のナヴァロも3のタルボットも同じ人でビックリ。
>>288 ホントに?
使ってないぞ俺
ずっと変化ないし
マッチングしたと思ったら勝手にミュートに なってる時があるがあれはなんだろうな
久々のアンチャーのせいなのか、操作がうまくできないなぁ。
>>291 たとえ使っていない相手でもミュートには出来るんですよ
それをノーティ犬がカウントしてる
>>285 そうか試してみる
駄目だったら修理出すよ ありがとう
>>284 三角と四角を人差し指と中指の交互連打で余裕だった
船のピアノのところ上からスナイパーとハンマー撃ってきて 下からはショットガンくるところクリアできない プロは無理だ
オンは過疎だしCoopも飽きたし値崩れしそうだから売ってくる
>>297 そこは最初の入り口の方いけばいいっぽいよ
俺はやらなかったけど
301 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 00:59:32.44 ID:FA+Rva7Z
アップデートしてからネイトのぼやきって増えた?
>>300 無理じゃないってw
下行けばスナイパーとハンマーは攻撃出来ないからどうとでもなる
Amazon謝礼金くれ アサクリ2の予約分の在庫なくて発送遅れてたときもくれたから 今回もくれたらいいのに
うおなんだチャプ11の宝が何度やっても更新されんデータ消してまたやり直しかよ
3、今日やっとクリアしたけど、心配してたよりずっと面白くて満足だった サリーかっこ良すぎ
>>297 そこと、サリーかと思ったらサリーのダミーだったところからの脱出が
プロで一番きつかった
ハンターアリーナってなんなん さっき20秒で終わったんだけど
>>302 最初にライフルのハンドガンみたいなやつ拾ってハンマーとスナイパーやって
適当にやってたらいけた
ありがとね
でもまたこのあと砂漠とか
>>300 >>299 の言うように、死ぬの覚悟でスタート位置までダッシュ。
無事に到着したら、後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞw
俺もそこで詰まって、やけくそで突っ込んだらアラ不思議。
楽勝で行けたww
まぁ、俺はプロではなくて上級だがな。
ちなみに左右の敵は下の端からギリギリ攻撃が当たるから、そこから倒す。
と、書いてたらクリアしたか。 よかった
なんだこれセーブデータ消したら難易度プロが上級までしか選べなくなったおわた
ちまちまハンマーと狙撃叩き落としてから処理してたのは俺だけだったのか・・・
>>312 俺もそんなんだった
15始まってすぐつまってワロタwww
>>312 心配するな俺もだ
おかげで止まってるマトには照準合わすの比較的うまくなったと思ってる
なんか今日頻繁にフリーズする… OP画面から、ストーリーモードに行くまでにリングが回りっぱなしが3回、いきなり音楽が消えるのが3回と、もう何がなんだか…
あそこはリスタ位置から最初ハンマーだけ狙撃して速攻拾いに行って またリスタ位置に戻ってハンマで装甲兵x2倒しつつ雑魚掃除して それから狙撃手の死角から狙撃手掃除のほうが楽だったな。
3Dはどうやってオンにするの? オプション→画面を見ても3Dの設定がないんだけど...
うむあそこはハンマ処理さえ迅速に終われば 後はチマチマやってなんとかなる
>>317 タイトル画面のオプションで設定しないといけない
ゲーム中にはオン/オフ/深度 は設定できない
プロ船の広場リスタートからなら 開始と同時に前に走ってピストルゲット 右から階段登って時々回転しつつ入ってきた方に登る すぐに左右からkalとショットガンが来るので 登ってくるkalにピストル一発、スナイプされてしまうなら 安全なところで待っていて、走り撃ち ショットガンが既に近づいていると思うけど 真っ向近づくのは死ぬだけなので、横方向に回避して 裏を取るように動いてピストル2発 そうするともうショットガンが来ているのでこれまた同じように2発 kalを持っているはずなので、軽装の奴にエイムして殺す これで安心 ベランダ下ぎりぎりから左右のスナイパーを一方的に撃てるので 慎重にエイムして殺す ハンマー持ちは大抵後ろ向いているのでエイムしつつ階段降りて殺す 後ろ向いているとハンマー落とさないので、ショットガンを拾っておいて すぐさま左の出口で待機して入ってくる奴らに2、3発撃つだけのお仕事
ミニミッション修道院のホストってどのキャラになってるん? ネイトじゃない場合はサリーになるのか
アンチャーテッドシリーズって、クラッシュ・バンディクー作ってた会社だよね?
上に挙がっている初期型の電源落ち症状はLAnoireと同じパターンだからそのうちパッチ当たるんじゃないかと 上でレンズやらHDDの修理云々言っているがどちらも関係ないぞ 早まって修理に出さないように YLODの症状に似ているが、実際は本体内の温度が高くなってもファンを回すプログラムが働かない状態で電源落ちが発生する熱暴走 ゲームしてると「ピピピッ」音とともにいきなり電源落ちる →電源赤点滅 →もう一度電源ボタン押すと赤常灯状態 →もう一度電源付けると「ちゃんとメニューから電源切れや」的な説明が立ちあがって普段通りのメニューに 上記の症状なら海外ノーティのフォーラムでも挙がっているんでパッチ待ち
ネイトさんマジスペランカー ダークソウルの主人公見習えや
プラチナクリア記念カキコ。 武器選びと立ち回りで大体は突破出来る仕様でよかった。
電波強度2とかのやつマジ自重しろよ いきなりかくついて視界真っ白になって死ぬとかないわ
327 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 02:40:20.41 ID:9LbLEOSN
>>315 だが、全く本編がプレイできなくなった…
ロード画面中にいきなり音楽が止まって、リングが回りっぱなしでずっとそのまま。
ディスクの裏見たら、触ったら分かるくらいの傷がいつの間にかついてて、コレが原因なのかなぁ…
首締めヘルメット兵の倒し方も知らないくせにサバで上級選ぶなよ・・・ おまけに誤射しまくりで最悪 中級すらクリアしたことないだろこの二人w
タイムアタックしてみようと思ったが最後までテンションが持たない 1ミスしてからずるずる下がってく・・・ あらかじめ行動の仕方決めてたらいつもと違う動きする奴に対応できないや
ヘルメットした首締め兵に延々と格闘し続ける仲間を見守っている時の絶望感
331 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 03:20:48.96 ID:UbdNcXkz
ネイトの時計ってレッドモンキーかね?
愚痴 3の銃撃戦が2から変わってて残念 エイムもっさり、敵がほとんど怯まない、射撃の反動が弱い エイムは感度を最大にすればそこそこ改善されるけど、後の二つは銃撃戦を味気なくしてる 敵AIもなんかおかしい、やけに突撃してくるし
>>332 怯まないのはHSしてないからじゃね
装甲兵でも頭狙えば結構怯むけど
>>325 3は武器選びでかなり難易度が変わると思うわ
AIが突撃してきてくれるから、ブラインド射撃でどんどん倒せるね 記憶があいまいだけど、今までのプロだとちょっと体を出しただけで蜂の巣だったような……
3のシールドマンが一向に取れない もう通算5人は倒してるはずなのに取れない もしかして死んだら駄目とかリスタートしたら駄目とかあるの? 盾撃ちまくって、転んだら近付いて□押して、盾の上踏み越えて裏周りして首をコキャッとでやり方あってるよね
>>337 撃ちまくらなくてもダッシュで特攻すれば同じこと起きるよ
別に転ばなくても近くで□押せば踏みつけて裏回れるけどね 3の銃撃戦はかなり良いと思ったけどなぁ AIが強化されたおかげで立ち回り考えるのが楽しい
まだオン盛況?さっき始めたんだが早いうちにオンで慣らしたほうがいいのかね
>>340 オンは発売後半年ぐらいたっても2の時は結構人いたから3も大丈夫だろ
>>337 シールドマンは累計5人じゃ解除されないこともあるみたいだよ
自分も骨折したカッター連れて脱出するシーンを使って10人くらい倒したかも
トロフィーwikiのコメント欄に倒す数の話とか倒し方とか載ってるので見てみるといいよ
この時間帯は初心者が多いな 振り分けの際に運悪く初心者が固まる感じになると目も当てられない酷いワンサイドゲームになる
どんどんきつくなるな 19の最初でまた詰まったぞ やつらセコイだろ銃ないのに
昨日の0時過ぎに協力で中級シリアをサリーで最後まで遊んでくれた人ありがとう プロ投票してたのに中級になって悪いなーって思ったんだけど、へっぽこネイトに最後まで付き合ってくれてすげー楽しかった
>>333 それは分かるんだけど、胴体ショットでも怯んで欲しかったなと
2は敵一人倒すにしても、着弾後に敵が大げさによろめく事と反動で照準がブレる事で、エイミングをリニアに行う必要があった
敵が怯むから、動きを止める事を狙った守備的な射撃も出来るし
3の銃撃戦はそれらがないから味気ない
ゲーム部分は変えないで欲しかった
VITAアンチャはどうなるんだろ、不安
グレネード2つ同時で投げ返せないの多すぎる もう無理だからやめよ
348 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 05:18:51.51 ID:z5pJ9CV6
アンチャの面白さはマリオみたいなplay ってどっかで読んだけどどうでしょうか?
なんでやめようと思ったら行けるんだよ
2は単調過ぎてつまらなかったけどね
謎解きと銃撃戦がつまらなかったな、1,2は 3は謎解きと戦闘のバランスがいい 敵AIが1の上位互換っぽくなってて楽しかった
でも2はエレナ多かったからストーリーは2が一番好きかな どれも面白いと思ったけど
>>340 オンは早めに経験だけでもした方が良いかも・・・?
周りに低ランクが少ないとかなりのプレッシャーになると思う・・・
マップも多いし対戦ルールも多いから慣れる事も大切だし・・・
1以外は銃撃戦も面白かったけどな 2からシチュエーションいろいろでステルスキルも出来るようになったし
チャプター7の宝がわかりません スロープの後ろって何・・・
>>259 おれはそいつを最初に後ろから倒してる。
>>355 スロープ(ってか天井だったところ)を下った側の部屋にあるよ。
細い棒みたいなものが床に落ちてるけど、なかなか目には見えない
358 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 06:38:28.84 ID:z5pJ9CV6
2はイベント銃撃以外、全部ステルスキル出来る? ほんの一部の場所だけ?
アンチャーテッドの千葉茂の台詞と字幕がぜんぜん違ってるとこが多くて笑った
バトロワおもしれーわ
マップは慣れてくると楽しい だけど列車はいらん
お尻ペンペンしている奴にまだ遭遇しない
>>62 面白い説だね〜。
幻覚剤は蜘蛛から採取で良いんじゃないかな。
ロンドンの秘密結社のアジトに瓶詰めの蜘蛛があったし。
やっとプロクリアした 幻覚ネイトが火兵と戦うところの、真ん中に噴水があるところがしんどかった んでスタッフロールなんだけど、馬に乗ったネイトが出てくる辺りでBGMが無くなるのはうちだけ?
>>350 なんか敵がプロの戦闘員ばかりで味が無かった感じ
2が出た当時は1の方が好きだったな
ブーレイとかボングサットとかボンジンのような意味不明な罵倒が好きだった
>>334 kwsk
俺の基本武器はG-MALとハンドガン
他にいい組合せある?
>>284 パターンを覚えるくらいかな
ナイフ振りそうになったら△押すとか
2よりは大分楽だと思う
2は正攻法で行こうとするとかなり難しかったな
COOP専門だがM9の発射レートアップムチャクチャ強いな ヘルメット兵のヘルメット一瞬で外せる
この勢いでクソゲってことがわかるなw
1の敵は何よりルックスがいい気がする
1の敵はなんか愛嬌あった 「ヤツを殺せ!」「ヤツは弾切れだ!」「痛いだろ?ドレイク」とか セリフがなんか好きだった
見つけたぞ!やつだ!
普通にプロ兵隊倒すだけなら戦争ゲーやるよって話でもあるからなぁ
376 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 08:57:31.21 ID:Eu1/tns0
ムービーの最中になると音声が小さくなって、よく聞こえないんだけど どなたか同じ症状の方いませんか? ぐぐってみると、同じ現象の方が数名いるのは分かったんだけど、解決方法がないっす
>>377 アンチャ特有の症状じゃないかな
2でも吹き替えの声が大きくなったり小さくなったり(距離間の問題ではなく)したから
昨日はじめてサバイバルでネイトのメガネ姿を確認 だれか他にお宝揃った人いる? 俺は全部2/3、1/2なんだけどもう全く揃う気がしない
>>379 メガネ系は揃ってるけど…イケメン帽子と猫耳がほしい
ミニミの殺害率の7割が格闘だわw 装甲兵と首絞め兵と屋上兵以外殆ど殴り倒してる
サバイバルの軽機関銃兵RPGとかアサルトライフルで倒そうとすると糞硬いが 軽機関銃で攻撃すると瞬殺でワロタw
砂漠ネイトのゴーグル カスタムキャラのエンブレム付き帽子 エレナの猫耳 ぐらいなら揃ったけど@28時間程度
俺的プロ攻略法は まず突っ込む奴は死亡。 チキン作戦で隠れながらコッソリ一人ずつ殺す。 ピアノ広間は始まったらスナイパー無視してスナイパー下まで走る。 そこを根城にして来る敵をやる。 最難関噴水は、右に走ってTAU取ったら正面にいる炎を@やる。 そのまま正面のとこにハンマー落ちてるから、それで瞬殺。 左にロケラン落ちてるが、敢えて無視する。 ラスボスは○△□ボタンをビートマニア風に交互に叩く。 これで逝ける。
誰か3のインゲームのスクショうpしてくれ、 普段PCでゲームしてるんだけど、ps3も持ってるし、公式のスクショ見た限りでは かなり綺麗だったから、あの画質で出来るならやりたいんだけど。
レベル高くなると結構うまくなるもんだな バトルロワイヤルも連続でトップになれるし
アプデおせーよ
>>386 どうせPCゲーマンセーになるから、やめたほうがいいよ
ネイサン!
>>386 物体が動くとジャギーがギラギラするから汚く見えるよ、普段PCでのジャギーの無い環境ばっかやってるならやめたほうがいい
ラスボスって体力設定あるの? フラグ立てないと倒せないんじゃないか 中級で20分以上殴って倒したのにプロは10分かからなかった
393 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 11:41:42.91 ID:X4bSR9fG
>>392 自分から殴りに行かないと一生終わらない
マルチは落下死するステージ多すぎ 死亡数のうち半分以上落下死とか笑えないぞ
>>394 落下死とか2回ぐらいしかしたこと無いんだが…
前にジャンプばっかりしてるから落ちるんだよ
マルチはマップがややこしくなったせいで出会い頭の戦闘が多くなった気がするな 走り撃ちが強すぎてレベル40とかの奴が KAL走り撃ちだけでキルしてるの見るとちょっと萎える 2のマルチのバランスのが良かった
ねえみんなはグレネードハングマンってどこで取った? 上級とプロ終わったがそれらしきいい場所が見つからないんだが? 誰か教えてたもれ
>>399 練習で適当な段差にぶら下がって投げるだけ
ジエンドだクソ野郎 ようやくプロクリアした・・・といってもそこまで死ななかったな 挙動周りが相変わらず気になる、ステルスキルするのに時々つかみかかって手放して見つかるってのがしばしばあってイライラする 淵から手離してストンプキル(?)すると近くのオブジェクトに埋まるのには笑った、飛行機内でも荷物に埋まってどうしようもなくなったことあった
402 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 12:17:31.87 ID:ULVL8Kt5
マルチ待機画面のアンチャーテッドTVのBEST PLAYS OF THE WEEKっての見てるとさ、 デスマッチの互いのキル数とか残り時間の表示が画面中央の上部にあるんだが、 みんなもそうなの? 俺のは右下に表示が出てるんで、 プレイ中残り時間とか確認する時に視線を右下に持っていくのがちょっと面倒なんだが。
これ、ムービーの観賞モード無いの? 中級クリアしているけど、もっと上でクリアするとできたりする?
>>399 砂漠の集落で最初の戦闘があった場所で階段下りる所
階段下りる前の左側に掴まってると投げやすいし狙いやすい
あそこの敵は上に上がって来ないからやりやすかった
>>377 いつもの仕様
ゲーム内のオーディオ設定でムービー音量を最大にして
その他を好みで下げればいい
マスター音量が小さいならテレビとかで調整
407 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 12:31:54.86 ID:ULVL8Kt5
>>407 書いてから思ったが、今YouTubeで確認したら他も右下なんだな。
β版(?)みたいに見やすい所の方が良かった。
KALの走り撃ちうぜー
411 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 13:10:52.18 ID:3NHOO1lT
15時間くらいかかって漸くチャプター16まで来た、しかも初級で あのターミネーターみたいなやつなんなんだよ 全然攻撃効かないし蹴り返されるし クリア無理なのかと思った
昨日せっかく野良でボルネオミニミプロクリアできそうだったのに、最後のチャプターで一人が木にめりこんで動けなくなっちゃった・・・ チームのライフ0だったからグレで自殺も意味ないだろうしマジクソ 1回目最後のチャプターまで行って失敗して、同じメンバーで2回目の挑戦だったから精神かなり削られたわ その後メンバーの一人の外人からフレ登録きたけど
>>412 凄いな。こっちは最初の箱の破壊さえ出来ず
落ちやすいって言ってるやつはただ慣れてないだけだろ 普通落ちないから 戦闘中よくみてみろ 自殺してるやつそんないるか?
確かにKALの走りうちは当たりすぎ 今は軽快な足取り?2のマルチタスクみたいなブースターつけて走り撃ち厨を下がりながら倒すのが楽しい
>>414 滑走路とロンドン地下の最初は結構いるよwwww
そんなことより、エイミング改善パッチはいつなんだよ こちとら待ち侘びてんだYO おかげでシングルがプレイできないジャマイカ
>>416 滑走路は少ないが、ロンドン地下は結構いるね
屋根の上の足場って狭いほうだから、結構自殺が多いわ
かくいう俺も最初の方は電車の屋根から結構滑り落ちてたわw
暗いステージでやたらと落ちる場所あるのあるじゃんか あそこは立体的すぎるし嫌いだな
でも落ちやすいってわかってればそうそう落ちないよ ようは慣れだ
ハイライズだろ あそこ一番のクソマップだと思う
>>420 だよな?
明らかに設定ミスな気がするんだけど
イエメン低確率にする理由でもあるんか?
>>422 同意
ハイライズって敵見つけにくいからすげー時間かかるし
シリアは落ちて死ぬような場所ないが 段差で落ちるのがイラつくのはわかるがな
ハイライズよりアトランティスの方が糞
お宝からのアンロック品は・・・ イケメンネイトの片メガネ 砂漠ネイトのゴーグル 若かりしマーロウのメガネ エンブレムハット@サブウェイ エンブレム付き傭兵シャツ@サブウェイ エンブレムセーター@サブウェイ ナヴァロAK マーロウM9 ネイトPara9 位でリーチ中の物も多数・・・
なんで今回砦のようなマップが無いんだよ 砦は3に入れといてもよかったと思うの
つーか3って2に比べてもっさりしてるから(あくまでも2に比べて) ああいう高低差がすんごくあって移動に時間がかかるマップは3に合わないと思うの どうせなら山間とか砦とか入れて欲しかったな
マップは2の追加パックのじゃなくて初期のやつを3でも残して欲しかったな
でも3の敵はよく隠れるわ、チョロチョロ動きまわるし進化してる。 でも固すぎなのは如何なものか
近距離の戦闘に偏りすぎるというか、出会い頭アボンになりやすいステージばっかなのがな G-MALの射程距離伸ばしてドラスナの中距離視点があれば少しは変わりそうだが
あんな籠り御用達の糞マップはいらないよ 2でまともなマップが平面、籠りポイントばかりでつまらあかった 平面で撃ち合うだけならわざわざアンチャなんてやらんしな
まあ走り撃ちに簡単に殺されてるうちは糞っていいたくなるだろうけどね 今回は2と違って対処法が結構あるから慣れればなんてことない
博物館がマルチのマップで一番嫌いだわ
一番嫌いなのは真鍮の都 自分がどこにいるかいまだにわかりづらい
中級とプロでクリアしたら80パー以上トロフィーとれてた 今回プラチナ簡単っぽいね
16時間でプラチナとれたしな 2までは20時間は超えてた気がするが
まあ初心者でもある程度倒せるようにという配慮なんだろうね 中級者くらいまでなら出会いがしら走り撃ちで相討ちには持っていけるし 上級者には通用しないけど
3は明らかにエイムしないやつ増えた KALの走り撃ちは強すぎ
441 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 14:23:22.51 ID:z5pJ9CV6
1は微妙でした。 ですが2はかなり好評なんで気になります。 母親の金くすねてまで買う価値ありますか?
2と3の中間クオリティのマップあればいいのに
3出たての頃は若干エイムサポートあったけどアップデートで無くなっちゃってない?
今はじめて知ったんだけど、コープ用の武器のアタッチメントて デフォルトで2つ付けることができるんだなw お前ら知ってた?
そもそもKALとか走り撃ち専用じゃね?あれ 走り撃ち対策上級者様にぜひ御講演願いたいね
グレ投げるのが2並に早ければ走り撃ちがウザく感じることなかっただろう
走り撃ち自体は別にいいんだ ずっと走り撃ちして初心者狩りしてるのが多すぎなのがイラつくんだ
平面で撃ちあうのがいやだって ガンガン走って追いかけっこしたいんだろうか 基本に打ち合いがあった上で、走り打ちや格闘などのバランスがとれてるのが理想だなぁ
451 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 14:35:03.23 ID:yfVYzSEV
走り撃ちしまくってる俺には耳が痛い話だな だって出会い頭に敵がいるんだもの たしかに上級者には通用せんが
454 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 14:38:12.15 ID:yfVYzSEV
>>453 俺も最初1つだけだと思ってたけど
AKのカスタマイズしてたときに気付いた
>>442 出会ったら逃げるようにコロリングレ
これだけでもかなりの牽制になるよ
相手がそのまま突っ込んでくるならダッシュで距離とればグレの爆風でよろけさせられる
投げ返してくるようならその動作中に下がりながら撃ちこむ
エイムに自信あるならブースターの軽やかな足取りレベル3で下がりながら撃つだけで難なくおわる
あとはキックバックが便利だね
自分は走り撃ちする人がいたらクイックボムとっておいてそいつに会ったら下がりながら投げて対処
あとは走り撃ちにどうしてもやられたくないって人は発煙弾使ってもいいんじゃないかな
オンの話題つまんないんだが・・・
じゃあお前が話題作れよ
グレネ投げ返し出来るおかげで篭り砂が増えたのがうざい オンでは出来ないほうがよかった
何で前作から2倍以上初週が伸びたのかを皆で考察したい
L1のエイミングから即殴りができればかなり変わるだがなあ
>> 459 ハリソン君のCMのおかげで認知度が上がったからでしょ。 BF3とかぶってなかったら、もうちょっと伸びたかも。
ステータス-協力プレイ-目的ポイント←コレ何ですか?
>>448 まあアンチャはあまりシューター得意でない人も多そうだしね
2みたいな、AKだけで遠距離までカバーできて、マップも平面、ただ銃とグレで淡々とやるだけだと
エイム上手い人に一方的に殺されるし、初心者にワンチャンスもない
3はかなり初心者にも遊びやすいように考えられてる
>>458 それあんま関連性ないしそもそも砂使うやつほとんどいないぞ
たまにHSしまくってる物好きがいるくらいであとは空気
>>458 3は簡単に裏取れるマップだから籠りは脅威にならんでしょ
普段グレ投げ返し出来なくなったらきついわ
コープのミニミッションが2より面白くなってて笑ったわ マルチ、コープともに楽しい
ドラスナは扱いが難しい 籠もってるだけじゃ敵が見つからない 逆に動き回った方がいいくらい
トロフィーがあとサバイバーだけなんだが手っ取り早くとれるとこないかね 今回戦闘が少なめだから途中の移動でうっかり落下死してやり直しとかマジ勘弁 できるだけ敵が集中してでてくるオヌヌメのチャプター教えてエロい人
導入部は簡単で易しくしておかないとオンでの課金アイテムで収益上げられないからね・・・ 敷居は低く課金アイテムを購入し易い地盤を構築して置くのが金の成る木育成の鍵だろうし・・・
照準ってこんなに動いたっけってくらいかな気になったのは 後、最初から中央に小さな点が付いてて主観にして即撃てるんだね
ドラスナはメインてよりサブウェポン向きだよな メインウェポンを二本持参できれば戦略の幅広がりそうだが
>>469 セーブ2つ使って小まめに両方へセーブ、死んだ時点で死ぬ前の物をロード・・・
>>455 でも2でも走り撃ちは意識してれば簡単に対処できるよ
>>469 諦めて難易度練習にしてチャプター45連続でやるんだね
というかそれが聞いてる間にプレイしたら取れるよそれ
レベル上がるとtau-sniperがアンロック出来るから近距離はAKやM9、 ある程度の遠さまでならtau-sniperで対処できてなかなか面白い 調子に乗ってると後ろからやられるけど
>>469 そこまでトロフィー取れた人なら
初級のステージのどこから始めても大丈夫じゃない?w
バディに宝物ピックアップされると欲張りメダルのカウントされない件
>>469 チャプター4,5,6当たりっていう人いるけどあの辺りは事故とか起こりやすいから
砂漠の当たりでやるといいよ。俺はそこで取った。
3って宝物全部集めるといいことあるの? 2みたいに武器選べたり弾無限とかある?
甲板の機関銃はこのスレで教えて貰ったpistleの走り撃ちで余裕だったけど その後のホールと浸水してくる船倉の方がキツかった…
>>480 残念ながら無い
反転モードくらいは欲しかったな
自分は早送りだけ欲しかった 今回のマルチは地域でマッチングされてるのかな 日本人にやたら遭遇する まあラグが少ないからいいけど
追いかけっこと、銃撃戦ばかりで後半はツライなw
>>455 一応2の方
対面で突っ込んできたら普通にエイムして撃退も余裕
踊りながら回避も2の方がやりやすい
逆に走り撃ちには走り撃ちで相討ち・返り討ちになるパターンもよくある
グレでの牽制は出が早い&二個所持がデフォな分3よりやりやすい
ギリギリだとグレ投げ切れない3と違って2は道連れもしやすい
あと、ある程度攻撃力ある武器じゃないと倒せないザコが居るのが面倒 格闘は複雑になってるから、さっさと片付けたいのにテンポ悪い
>>483 地域別じゃなくて回線良い人をできるだけ選んでいるんでしょ
お隣の半島組み辺りまではスムーズだけど欧州組みとはラグがやはり出るな・・・
なんかたまに画面中央にコンセントが外れるマークみたいなのが表示されるんだけど これって接続が切れてるって事? 有線でそこまで回線細くないんだが
>>487 そうか
しかし今回のマルチは面白いな
2はすぐ飽きたがこれはなかなかハマってしまうかもしれん
2並みの操作性になればマルチもっといいんだが GTAでも思ったけどリアルな挙動は煩わしいだけ
自分は3のほうが好き 2はカクカクで、反復横とびとか糞すぎたし ちょっとした段差を乗り越えるのにはもたもたしてたりとストレスがたまった
マンコーマンコー
494 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 15:48:33.04 ID:Vpz9egIp
このゲーム3が初めてなんですが難易度で変わるのって、 貰える弾数が少ないとか体力が少ないとか ぐらいですか?
敵の射撃精度とAI、被ダメージが違う、あと敵の数と種類も一部違ったかな 弾数は変わらない
>>489 それ俺もなるなぁ何なんだろうね
俺は協力しかしないからそこまで気にならないんだが
対戦だとすげーイライラしそうだな
プロでなんとか輸送機に乗れたが軽機関銃?でよくやられる あと、グレネードはケチっちゃあいけないなと思った今日この頃
発売日に買って今クリアしたぜ! これ後半のストーリのキャラサリーをエレナに変えて進めればよかったのに そうすればエレナが突然出てきたけど活躍させられた ストーリは1が一番良い。2はアクションとして1番良い。3はシステムが一番良い って感想になった 何度も周回するなら2が一番楽しいかな、3は幻覚関係も含めて酔うのがつらい あとサリーが1の時あっさり死んでたのに3の執着ぶりにすこし違和感があった しっかしあいかわらずつくり込みが凄まじい、細かいところまで本当に驚くわw
コープのミニミッションが地味に楽しい 2より面白くなってるな、コレ
ブースターのバーゲンて別にいらないかな? 他に何つければいい? キックバックは医療班だけど
>>501 キックバックはジャガーノートがよくない?
敵の攻撃が効かず、無敵だし
初週120万程度か あんまり売れなかったな
>>502 リミット解除の説明のリミットが3アップってのがよくわからないんだが。
>>503 試しにつかってみます
ありがとう!
復讐LV3とクラスターボム作動 殴られるのを待つだけの簡単なお仕事です
肉弾戦取り入れすぎだろ。 同じ事の繰り返しでつまらん、ラスボスなんかめんどくさが半端ない
で、エイミング改善パッチの情報は?
乱戦をテンポよく出来た時はかなり楽しいんだけどねえ>肉弾戦
ジャガーノートつけてる奴って単独行動好むなあ 傍にいようとしても逃げていく
やっとプロクリア 一番キツかったのは船の偽サリーのとこだったな。そこだけ10回以上繰り返した 後は、塔でカッターが負傷してから脱出する時に、死んでリスタートしたら武器が軽機関銃で弾が40発のみ ってとこがあって、それで盾兵2体とザコ3匹はけなきゃならんくて苦労した
>>512 パッチは出すけど時期には言及無く近日中のみ・・・
レガシーしたけど追加ブースターない…3周目から?
早くAIMパッチ来てくれよ プロ敵の超絶AIMに対して何でこっちがハンデ負わなきゃいけないんだよ.....
オンで他人がVC使用中のアイコンも非表示になってしまったからあれにも修正が必要だな・・・
キックバックのリミット解除ってなんの効果があるの?
最後あっけないなw サリーが言ってたけど2-3発で崩壊ってどういうことだってばよwww タルボットさんマジマーロウ信者ワロタ
さてこれからプロに挑戦しようかな
>>519 キックバック使えるまでメダル集めたらカンスト状態になるが、追加でストック出来る
実質的に次のキックバックまで少ないメダルで済む
貯まったらすぐ使うような場合はあまり意味ない
>>519 俺もよくわからんが多分メダルの最大数の限界突破じゃね
リミット解除装備してキックバック医療班
メダル数10/10で医療班使った直後2/10になってたから
しかしオン対戦は相変わらずバランス悪いな 低LV帯に高LVが紛れ込み過ぎだわ 武器やブースターはLV条件でアンロックされるのに どうしても火力面で劣るだろ
宝物101個あるじゃねぇか!不思議な加工品含めってのは分かるけどつまりこれ1個だけ見逃してもトロフィー取れるって事か
526 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 17:32:19.60 ID:Vpz9egIp
>>520 俺もさっき初クリアしたお
シナリオ良かったのに、最後あっけないなー
エンディングが、あっさりしすぎ
今回は、海・空・砂漠と移動範囲が広大にも拘らず なんか狭苦しい印象だったのは何故だろう? 2の方が圧倒的に広さは感じたなあ
それはない
EDはあれでいいと思うけど 1見たいなさっぱり系でいかにも映画らしい
2のオンは糞だったのにここまで面白くするとかノーティすげーな
マジで目的ポイントって何? 協力プレイ20時間以上やってるけど未だに0のままなんだが
3やっとクリアした。1の時もだけど、だんだん酔って頭痛くなってくるから 少しずつしか進められなくてつらかった 2は長時間遊んでも何ともなかったのになあ
ジャガーノートって本当に無敵マンになれるのか
プロ看板のとこマジきっついね 弱い武器だと30発以上ブチこんでも死なない 雑魚が邪魔だわ 30回くらい死んだ あと70回くらい死ねばいける気がする・・・
>>366 同じところか覚えてないけど自分のも音楽がならなくなった
看板のところってなんだ?
オン対戦が2より面白く感じるのは 全体的にマップが広くなったため、よりアクロバティックな戦闘になったおかげだろうな あと衣装のカスタマイズ制があるのでやり込み度も増した
みんなスタッフロールとか見てるのな俺飛ばしたわ
>>503 無敵じゃなくてほぼ無敵
>>516 対戦用のブースター欄にあると思う 黒色のやつ
オンやろうと思ったけどエイムがもの凄く下手で 以前このスレで罵倒されたの思いだして怖くてひきかえしてやめた 初級のクリアだから今度は中級で上手くなってからやることにする
夏木マリ「うっうっうおえああああ!」
3は船酔い、地震、幻覚と酔う要素テンコ盛りだよね あとは2よりカメラが斜めの場所多いよね 少年ネイトん所とか 酔いそうと思ったらゲーム止めて、て繰り返してたら慣れたけど
>>532 ハンターアリーナで宝物持ち帰るんじゃない?
>>540 そんなの気にしないで楽しんじゃえばいいのに
普段この手のゲームを遊ばないから俺も下手くそだったけど、
2のオンで鍛えられて今ではシリーズ全部プロクリアしたよ
>>540 時間がたつほど皆は上手くなるからどんどん差は開くよ
>>542 まず普通に走ってても画面がぐらっと揺れるよね
演出だとわかっていても酔うわ
547 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:18:33.89 ID:7+y9uMt0
このシリーズ初めて買おうかと思ってるんですが、3→2→1の順でやっても大丈夫ですか? ストーリーはどれからやってもいいと聞きました。 やっぱり3が操作やシステム面でいろいろ出来ておもしろいですかね?
>>522-523 なるほどサンクス
でも俺が使ってるクラスター爆弾はリミット突破付けなくてもストック出来るからあんま意味ないなw
549 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:22:19.14 ID:/AoAi4nT
2のマルチ、2万人くらいだったけど3はどれくらいいるかな?
>>547 個人的には1→3→2だな
3や2やったあとに1はさすがにしょぼく見えるからお勧めしないわ
レガシーしている人ってキックバックどうしてる? 引継ぎできる品を解除してたら金がいくらあっても足りないから 出来るだけお金かけたくないんだが
チャプター12の海賊稼業で、 点々とある黄色いパイプを飛び上がりながら、船の上を目指す所で、 黄色いパイプが3つ懸垂棒になってるところから、次の足場っぽいところへ飛び乗ろうとしても、 垂直に落ちて死ぬんですが、どうなってるんでしょうか?
553 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:34:33.80 ID:7+y9uMt0
>>550 ありがとうございます。
1はどうしてもストーリーが気になったら買います。
3→2とやってvita版買います。
>>549 3てプレイ人数ってどっかに表示されてたっけ?
555 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:39:00.25 ID:/AoAi4nT
>>554 あぁ、見れないのかぁ。
今は2のマルチほとんど外人だぁ。
10万とかいるかな
>>535 あそこは突入前にマシンガンの弾を150溜め込んでおくといい
んで奴が出てきたら始まったとこからみて真ん中右のコンテナ上の奥に隠れてチキン攻撃してれば楽にヤレる
>>549 BF3でさえ今の時間帯だとPS3も箱も5万とかそんなレベル、全世界でね
北米のピーク時間帯でも10万程度
CODにかなり持ってかれてるよ
558 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:41:10.60 ID:Q1QJ67bd
3のチャプター8でカッターと2人になった後静かに逝こうぜっていうからステルスで倒してたけど話が進まなくて 自分で銃撃って敵出したとかなんかむなしかった
VITA版は謎解きが多いみたいだから楽しみ でもリプレイ性はないだろうなあ
>>558 スタート地点近くの上の方にも敵がいたけど倒し忘れてたとか
>>552 その情報だけじゃどこのことやらさっぱり
あそこ上を目指して壁登るところいっぱいあるし
562 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:45:54.94 ID:/AoAi4nT
>>557 MW2でさえ数ヶ月前で10万くらいいたのに..。
アンチャはマルチも面白いのになぁ
563 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:46:23.05 ID:3S/YF3tL
有料ブースターは次試合だけしか効果ないですか? 高いのでなかなかためせない
>>558 あれスタート近くの建物の2階辺りに居るんだけどそいつ忘れてたんじゃないの
ステルスやるときあいつがちょっとめんどいんだよね
近づくとこっちに来るんだけど、焦ると柱の陰に上手く隠れられない
CODって何であんなに人多いんだろうな MWですらマッチング結構スムーズだし
そういや今作ってステルスやってもあんまり喋らくなったね。 2の時に、声でばれるだろ!って突っ込まれまくったのだろうか。
567 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:51:49.02 ID:/AoAi4nT
>>565 それ、俺も思う。
アンチャの方が売れてるんじゃないのか?
2のマルチやってたけど、多国籍すぎるw日本人はいない。
皆3に行ったのかな
アンチャ2のオンライン人数表示ってたしか1日の累計なんでしょ?
>>540 オンで強くなるにはオフで鍛えるのはあまり意味ない
・マップを熟知する
・武器の配置を覚える
・周りを警戒する
・出くわした時の対処法を覚える
この辺をやればキルレ1ぐらいにならすぐに行ける
おれもTPSはアンチャが初だったけどこれでそれぐらいになった
ミニミプロクリアできないままLV70になってしまった
申し訳ないけどたかだか500万本のタイトルのオン人口と1作だけでも毎回1300万本以上売れてるシリーズを比較しても・・・・ そもそもの絶対数が違いすぎるしなぁ
BGMほんと素晴らしい マルチの待ち時間に流れてくるBGMが凄い心地よい
古城でタルボットの手下がミイラ化してるのは何で?
574 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 19:00:49.00 ID:/AoAi4nT
>>571 そんな売れてるのかぁ..。
アンチャの方が購買層が広くてどこの国の人にもウケそうなのにね
というか、オンライン人数が1日の合計というのは初耳だ!
常時3万人もいたら目的型とかチーデスがマッチングしないわけないだろう…
っていってもCODとかはマルチで累計だしクロスプラットフォーム対戦も出来るわけじゃないし
577 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 19:04:18.97 ID:/AoAi4nT
そか..残念 CODも合計が表示されてるんだろうね
アンチャ3は初週だけで全世界で380万本売れたらしい そしてランキングは23万位があるからだいたい23万人 売り上げの1割の人数もオンやってない つまりアンチャは本編が人気ってこと
やっとプロクリアできた 今から2に戻ってトロフィーとるとしてなんか操作とか違うところあるかな? 2ってグレネード投げ返すのできたっけ?
>>581 だよな
厳しいな
上級もクリアしてないし
アンチャとcodはマルチの出来が違いすぎるだろw
>>580 ソースに売り上げだとはっきり書いてあったじゃん
変ったの?
>>583 CODってすっげー面白くなさそうだよね。
CODとかBFとかPV見ても全然やる気が起きなかった。
キャラに魅力がないからかな?
むしろ洋ゲーってキャラに魅力ないイメージがあるからアンチャ見たいなのの方が異色なんだろうか?
>>574 ごめん俺の勘違い
前々作のMW2が累計2200万本、前作のBOが累計2500万本らしいよ
外人は基本的にFPS人口が強いから・・・
でも自分としてはアンチャにオン対戦ってのは合わないんじゃないかと2の頃から思ってる、なんか違う
>>586 個人的にはオンはCoD、オフはアンチャが面白いと思う
まあ人それぞれだとは思うけど
アンチャのマルチは楽しいなぁ ある程度活躍出来るからなんだけど これとかMGOは割と勝利に貢献出来るけど、反面CODとかBFみたいなFPSはゴミのような戦績ばかり ゲーム性自体はあまり変わらないのに何が違うんだろうか
>>587-588 アンチャのオンにハマってる自分的にはアンチャの方が面白い気がするけどな
キャラが見えないのとかなんかやる気がしない
オンで宝が取れないのはバグなの? みんな宝箱の前でうろちょろして去っていく
>>589 FPSは視界が狭いから動き方が違うと思う
>>589 人の質が違う
大雑把に言うと草野球で4番でも、プロ野球ではレギュラーにすらなれない
>>589 慣れとかじゃないの?
CoDだとそこそこの成績出すけどアンチャだとまるで駄目だ、おれはw
3にはエイム補助あるけど、オフに出来ないの? もっさりで煩わしいからオフにしたい
>>593 つまり俺は井の中の蛙だとww
まぁ実際アンチャはカジュアルというかライトなプレイヤーが多いけどFPSは全体的にゲームは遊びじゃないって人多いよね
>>589 俺は逆にCoDとかBFBCならキルレ2近くあったけどアンチャ3はキルレ1あたりを
ウヨウヨしてるわ
FPSとTPSはほぼ別モンじゃないの? TPSは自分のキャラが見えてキャラの向きと視点は必ずしても連動してなくていいからカバーとか掴まりアクションが出来る FPSは自分のキャラの視点になりきって向きたい方向に向く、サイトを覗いたりとかは主観だから自然だしね どっちも好きなの選べばいいけどTPSは大抵自キャラが左で左壁が有利になったり左が見づらかったりと制約もある
出荷っていっても発注ないと出荷しないわけだからね そもそもメーカーは出荷数しか把握できんし
アンチャ、キルゾン、COD、ヘイロー、ギアーズをメインにやっているが FPSはTPS以上に立ち回りが重要で、TPSはFPSにはないテクニックが必要になる 立ち回り、テクニックが上手い人はFPSもTPSも上手い 俺のキルレ アンチャ3(TDM) 2.6 キルゾン3(WZ) 1.5 CODBO(TDM) 2.8 ヘイローリーチ(TDM) 0.7 ギアーズ3(TDMランク) 1.8
アンチャは走り撃ちしてりゃ キルレ1.0余裕で超えるから 本当にありがたい
>>524 つーか、アンチャに限らずどのゲームでも
アンロック式はやめて欲しいよな
ジャガノは思ったほど使えねーぞ 武装兵に近寄られると効果切れるまで オラオラオラオラオラオラオラオラオラってやられるし
608 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 19:50:34.43 ID:DXj7YCmt
プロの馬でおっかけるところ鬼だな。かれこれ半日やってるわ 次のセーブ位置どこですか?
はい
>>608 ひとまずトラックの敵処理したらそのままトラック乗ってバイクの処理する、出現タイミングはオボエテクダサイ
>>608 車に乗り込んでからバイクを倒す。を繰り返せばいつかはチェックポイントに行けるよ。
RPGの場面まできたらあとはトントン拍子で行けると思う。
>>598 上級にしても、照準が敵近くだともっさりする
プロだとオフになる?
走り撃ちってなんだよ 腰だめ撃ちのことか?
協力プレイ楽しいけどクリアできね
やっと終盤まできたけど展開がサイケ過ぎてやばいな今回クソワロタ 作品はA級でもやっぱノリがB級やね
答えろやカス
初めてオンラインやってみて、画面右上の接続状況?を示す緑の棒が 自分だけ灰色(一応四本出てる)なんだけどこれだと迷惑かけてるのかな?
ただホストと他人の回線がわかるよう色分けされているだけ
>>615 つうか、1でB級ノリを楽しんだ連中は2のA級っぽいぷりに少し期待外されたからな。
やっぱアンチャはB級ノリだよ
どのゲームでも思うけど馬って凄いな!
622 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 20:26:51.45 ID:DXj7YCmt
>>610 −611
おちついたらなんかあっさりクリアできたわ!”クスコ
>>620 でもB級ならなおのこと壺の中身が出てきてえらいこっちゃーー、くらいして欲しかったw
625 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 20:31:37.24 ID:Q1QJ67bd
「エル・ドラドの秘宝」を上級でクリアしたけど初級と中級のトロフィーが解除されない まとめ間違ってる?
本編プロ、イラ壁でクリアしたけど マルチ出来たらプロばっか遊びそうだw
チャプター12序盤の船が三隻あるところって 見つからずに切り抜けられるの?
>>567 1000万越え連発のタイトルと
100万やっとこえるていどのタイトル比べるなよ
>>629 初週で100万超えて「やっと」って表現は変だと思うけどな
つか1000万余裕で超えるって言っても360版と含めてだろ 4/3近くは360版が売れてるし
ハムナプトラといい砂漠の民っていつもカッコイイな
自己申告のキルレって総合でいいんだよな? やっと1.1前後に安定したけど0.5以下時代が長すぎて未だに0.6だわ…いつ1に届くのやら
走りながら撃つってL3押しながらR1ってこと? 照準合わせないんだろ?超むずいじゃん 照準合わせないでやるとグラグラするし
>>633 違う 走りながら銃撃のボタン(R1)のみを押す
それが走り撃ち
>>630 何をいってるかしらんが
MWはPS3が910万、箱が1100万だよ
プロの途中で、宝物収集が反映されなくなったので、思い切って プロフィール入りのセーブデータ消してみる ↓ 中断していたデータで再開してみたところ、難易度が上級までしか選べない ↓ 涙目で上級で続きをやってさっきクリアしたところ、上級クリアのネタバレと 共にプロクリアのポップアップも出る。 一体途中から自分はどの難易度でやってたんだw まぁ最悪また最初からやらないとダメなんだろうなと凹んで宝助かったわ。
クリアした。イイハナシダナー;;
あぁ〜すぐだすぐだすぐに出られる すぐそこだ あぁ〜
やっとプラチナゲット〜 いや〜プロが鬼門だったけどめちゃくちゃ面白かったから苦にならなかったわ どのゲームもそうだけどやっぱ難易度高いほうが面白いな 色々立ち回り考えながら動かないといけないからクリアした時の達成感半端ないわ これでやっとオンに専念出来る
あぁ〜すぐだすぐだすぐに入れられる すぐそこだ アッー
>>15 PAK80は砂漠の町で門をRPGで壊すところがお勧め
そこでRPGと一緒に取れるよ。
最初に柱を破壊して車を落とす所ね、
その壊した建物の影に置いてある
まさにアラビアのロレンスがカマ掘られるシーンのあの感じを思い出すゲームだった
早くアンチャ5出してくれ
何日かに分けてちょくちょくやったからか、今作はなんか短く感じたわ。 遺跡が崩壊しだしてえっもう終わり?ってなった。
前回のほうが、良かったなあ。 ステージのスケール感とギミック、スクリプトの絶妙な仕込み具合、エレナとの軽妙なやり取り。 銃撃戦は今作のほうが面白かったけど。
今回おおーと感心したギミックは歯車のスリットで動いて見えるところと影絵 まあスリットの方は手帳に答え書いてあるし意味なかったけどね
サバイバルプロクリア記念かきこ
クモの大群ダメだなw 使う方にも精神的ダメージくるわ
レガシー後のマイナスブースターって単純に金が2倍になるわけじゃないの? 獲得率って何?
>>626 難易度をプレイ中に変更するとトロフィー取れない。全シリーズ共通で。
途中で変えたんじゃないの?
ストーリー終わったけど、ボーナスにムービーないんかね ストーリー中にあったムービー前作にはあったのに今作ないの?
>>652 ディスク容量が足らず割愛したとの噂・・・
マルチどうでっか?やり込み要素とか結構ある感じ? オフはまあだいたい想像つくからマルチが面白いなら買う、2はマルチ60点くらいだと思った
バトルロワイヤルの緊張感いいね 疲れるけど
マルチのミッションいいね。こういうの好きだわ。 サバイバルはまだ2回しかやってないけど、2の方が面白かったような気がする。
サバイバルはもうちょいパターン欲しいのとライフ大杉であまり緊張感がないのがね
L3がダッシュになったせいで視点変更ができなくなっっちゃってるな 微妙に不便
オプションで変えられるだろ
>>543 5個ぐらい持ち帰ったけど0のままだった
目的ポイントってなんだよ意味分からん
ハイライズマジつまんねえ 最悪のマップだな
※個人的な感想です・・・
>>663 中古だとオンコード購入に更に900円掛かるらしいから、まだ新品が良いかと・・・
ノーティードッグって昔、PS1でクラッシュ・バンディクー作ってたところだよね 随分とPSとの付き合いが長いんだね しかも最近SCEが子会社にしたんでしょ?
ソニー!コンピュータ・エンタ・テインメント!
最近子会社になったのはサッカーパンチじゃね?
あれ?そうだっけ? 俺勘違いしてんのかな?
ハイライズは狙撃もできるし入り組んでるところもあって面白い構造だとは思う アスレチックみたいで
バトルロワイヤルで真鍮のところは敵と全然遭遇できないことがあるな
>>667 ノーティは2001年から子会社になってたと思う
最近子会社になったのはインファマスやスライシリーズのサッカーパンチ
オンやりはじめたけど少し食べろはそのままなんだなw
爆撃先生取るのにいいところ無いですか? Wikiのチャプター16は、そもそもグレネードが取れない上に リスタートでボンベ投げて爆破しても、どんなに頑張っても3人倒すのが限界で いい加減壁に穴が開きそうです
ペルーの話作ってほしい
タルボットどう見ても小物そうだったのになんだあのスーパーアーマー でもラザレビッチのが数倍格上だったな 2のが難しかった気がする
バトロワ運ゲーすぎね? 始まる前に終わる感じ
>>675 ボンベは爆発範囲が狭いから4人は厳しい
直前の敵をステルスで倒してグレとってやるのが一番いいよ
失敗するとチャプター初めからやり直す羽目になるからその前にセーブしとくといい
宝関係のブースターって役立つ?
>>675 グレはステルスで倒せば落とすよ
諦めるな
>>678 運がいいと15k0dでいけるときもあるねw
索敵と判断力が鍛えられるから楽しい
>>679 セーブを分ける発想は無かった
何とかやってみます
>>678 敵に遭遇しないときは本当にしないからな
でも6連続で一位になったぞ
ハイライズでおじゃんになったけど
>>675 ツベに動画があるからそのとおりにやれば簡単に取れるよ
バトロワで一位になってもなんかあんまうれしくない
じゃやらなきゃいい
ゴール15は少ないな 25ならもう少しやりごたえありそうだが
25とか途中抜け&補充続出でわけのわからんゲームになるわ
チーデスで味方の尻を追いかけてこそこそ敵を倒すビビリの俺はバトロワとか怖すぎてできない
マルチのジェスチャーにクラッシュの例のダンスが欲しかった。
PTがいないという一点だけでバトロワが一番楽しい
むしろ篭ってたら漁夫の利をねらえるからビビリでも安心だろ 1位は取れないと思うけど
>>651 なるほど
変えたかどうか覚えてないけど
そういうことなら変えちゃったんだろうなあ
ありがとう
サバイバル中級のステージ1で全滅くらうとはおもわなかったw
バトロワは逆転で1位になるとすごい面白い
索敵(笑)判断力(笑)
>>693 ノリとしてはバトロワの方が軽いよな
むしろ変なプレッシャーがなくて適当にやってていいような雰囲気
>>679 最初からやり直さなくても全滅させずにスタート押して
メニューから直前からやり直しを選べばいいじゃん
これ、画面見にくくない? 画面の明るさはデフォのままなんだけど、暗い所に入ると全く見えない。 だからもっぱら部屋の照明消してプレイしてるわ。 他のゲームだと、こんな事ないのに。 俺だけ?
>>673 あれま、そんな昔から子会社化してたのか
んじゃ、俺が勘違いしてたのはそのサッカーパンチだわ
ネイトはエレナよりもサリーが好きだよな
>>702 ガキの頃親がいなくて、スレた子供に育ったネイトに自分と同じ目線で接してきた
親父の様な存在だからねサリーって
多分師匠であり親友であり親父であるって感じなんじゃないかな
まぁでも「なにも失いたくない」ってエレナを止める辺りエレナも相当大事だろうけどね
705 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:40:02.44 ID:Lh5X/6c0
海賊に捕まって丸腰で脱出した後の海上ってオールステルスキル行ける? 機関銃の2人が位置関係的にかなり厳しいんだが・・・
まさか最後のエイムでこのゲーム詰むとは思わなかった ここだけ嫁にやってもらったわ もう一つ下の難易度があればよかったな
>>705 高いところにいる方は無理
あれは見つかる仕様みたい
低い方は中級ならいける
>>700 デフォだと結構暗い。マルチの協力とかするなら敵が見やすくなるから明るさMAXくらいでもいいレベル。
709 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:51:05.32 ID:Lh5X/6c0
>>707 サンクス やっぱ感知する範囲も難易度で違うのか 今プロだけど絶望的だな
オールステルスのために2時間ぐらい頑張ったけど諦めるか・・・
一応発見があったので書き残しとく
リスタート後、木箱を×で乗り越えて落ちると左の船の仲良し二人組が
定位置につく前に船に乗り移ることができるので、左の男が日陰から出た瞬間に首折り、
□連打でもう一人も首折りすれば安定してステルスキルができた
710 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:52:37.01 ID:Vpz9egIp
今日初めてオンラインのバトルロワイヤルやってみたけどみんなうまいな 10分で2キルって下手杉わろた・・・ それともランクを挙げてけば少しは マシになるのかな・・・
AIMの不具合ってどんな感じの不具合なんだ?
>>710 とりあえずチーデスやってみ
たぶんチーデスの方がコツつかみやすい
やったーやっと爆撃取ってプラチナ取れた
今回は冒険してる感があんまり感じられなかったなー 潜入3割脱出7割と敵な脱出ゲームしてる見たいだったわw それも楽しかったけど
>>711 キャンペーンでのみ発生でKZ2の初期の頃よりひどい感じ
スティックを倒してもスーっと照準動く感じじゃなく、ググッググって重い感じで動く
多分遅延かな
これによって揺れる船での戦闘がきつかった
明らかに2よりエイムの遅延ある
ガキネイトさん棒読みすぎるだろ 誰なんだよこいつは
むしろその棒読みが良いと思ったんだが
ちょっとまってくれ コープのミニミッション、プロがクリアできそうにない これクリアできる奴居るのか? なにより首絞め兵が厄介
3も十分すぎるほど面白かったけど 2の戦車や戦闘ヘリを超える興奮する敵はいなかったな
電車のステージとテンジンのインパクトはすごかった
>>710 何度言ってるけど
マップを覚える。抜け道とか上れる場所とか
武器の配置を覚える。ボム使った後の補充とか強武器のある場所とか
この二つを覚えるだけで格段に動きが変わる
>>715 うちでやってる限りはKZ2より酷いってことは無いと思うけどねえ
3でいったん終わりなんだっけ? 悲しいなあ…まだまだやりたいよ。
シングルのエイムも別に違和感なくプロまでクリアしちまった俺は鈍感なのか…
終わりなの???
上手いメンバーが揃ったのにプロミニミッション難しすぎw 道中は行けるが最後のボス戦的な戦闘で終わったw ただ吟味したキックバックと鍛えたブースターで行けば行けそうな感じはあった
728 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 00:38:28.96 ID:J3Yzv9OG
>>712 チーバトは、なんか好きじゃないんですよね
ヘタクソだから、足手まといになりそうで・・・
>>722 なるほど、2回しかオンラインまだプレイしてないからマップ以前の
問題かもしれないですね
武器の配置とかって、マップが同じなら配置も毎回同じなのかな?
少しやりこまないと、勝てそうにないですね
アドバイスありがとうございます
3も2みたいにマップ覚えるためにカスタムで1人プレイできる?
ボルネオの最後 ロンドン地下の台車の所 シリアのヘリ落とし 修道院の像の守備 空港は全体的に このあたりがプロだときつい
マルチは数こなすしかないよねぇ 自分も2の最初は3キル10デスとか当たり前だったわ 今はそこそこ勝てるようになってきて楽しい
>>730 ロンドンは最後じゃない?
台車は一人が狙撃銃が落ちている所に残ってたら楽だよ
>>727 ボスを速攻で倒すならクラスターボムがすごくいいな
あと道中の首絞めくんに何度も首締めさせたりしてメダルをそれぞれがしっかりためておくとだいぶ楽になる
クラスターってやっぱ強力なの? 味方巻き込みそうで怖いわ
>>728 一人でカスタムゲームでマップをいろいろ見て回って把握するといいよ
全体的にどう繋がってるのか今どの位置にいるのかがわかるだけでも大分違う
あとうまい人は結構分かりにくい上れる場所とかもよく通ったりするから最初のうちはうまい人について行くのもお勧め
その人が敵とであったらフォローしたりその人が倒されたらその倒した奴倒したり
>>733 あれは逃げ回るより捕まって味方に任せる方が方メダルも入るし良いね
ただ無意識になってるとプライドのせいで逃げ回ってる事が多い
>>734 ブースターで味方が爆発の影響受けないのがあったはず
真鍮の都はカスタムゲームでうろついてみても自分がどの辺にいるのかわからなくなったな… 方向音痴かもしれない
プロミニミの空港クリアしたぜ・・・ RPGのところがやばすぎるだろ
クラスターとメガ爆はどっちの方が使い勝手が良い? 対戦だとクラスター先だけど協力だとメガ爆が先に入手できる様だけど
>>728 一度トイレで暇な時に取り説のブースタの所を良く読んだ方が良いかも・・・
パワーハンター付ければ重火器の在処に近づけば判るようになっているからマップを覚えるついでに入れると良い・・・
松明二つ目が柵に当たって付かない誰か助け
ステルス狙いでやるとスコアがひどいことになるな
プラチナ取得だクソ野郎! 噴水炎の兵隊は辛かったがスタートして右に置いてある狙撃銃使い出したらあっさり終わってワロタ
>>742 ちゃんと一つ目のほうに降りてから投げてる?
〉〉745うん
ミニミプロってさやっぱり骸骨兵なの?
うーん、それなら出来るはずだけどなぁ 角度が悪いとかかな
標準中に構えた向きを切り替えるのってどうやるの
>>746 柵の右側が空いてるよ
今投げてる所より右側に向けて投げてみて
>>749 オプションで、照準切り替えを有効にすると出来るよ
>>751-752 オプションにそんなのあったんだ
ステータスでそこが0で気になっただけだから気付かなかった
ありがとう
うわ、ミニミクリアしてメニュー画面に戻るところでフリーズした 右下のクルクル回る指輪が止まったままだ
マルチはバグが多いね。 宝物が取れなかったり、何かの衝撃で動けなくなったり。 バグじゃなくて誰か回線重い人がいるとなるのかな?
>>740 メガ爆はゴミ
当たり所悪かったかもしれんけど4つ使っても大男倒せなかった
クラスターは当たり所良ければ1個で倒せる
輸送機の墜落の時、何もせずにぼーっとしてて死んだのは俺だけじゃないはず おまいらもだろ?
>>758 下は砂漠だから落ちたって平気だろーとか、挙句の果てには飛んでくる荷物に当たると死ぬと思ってよけましたよええ
2のマルチはピストルやショットガンやハンマーやドラ砂が強かったな 3だとピストルとドラ砂が弱い
ピストルは弾数減って丁度よくなったね でも相変わらず超近距離では強いと思う
>>760 2のマルチはずーっとピストルでやってたな
アウトローキャラもサバイバルとかで使えればいいのに
ピストルとSASは敵が持つとあんなに怖いのにこっちが持っても微妙っていう
>>763 ホントにな
なんかカユイとこっろに手が届かなすぎててイライラする
今プロやり始めて気づいたんだが(プロは関係ないけど) 子供時代のネイトが博物館追い出された理由って何? 特になにも言ってなかったから理由が凄く気になるんだが 金払ってないとか子供は入っちゃだめとか理由があるならともかく っていうかそういう理由があるなら受付の人とか2階入り口の警備の人が 気づかないのもへんだしネイトが警戒しないのも変だし
ヒーローキャラはStore含めて衣装違い多いし テンジンとシェーファーとカメラマンくらいしかいないのに アウトローのほうが魅力的な人材が豊富だという
>>768 俺はラザレビッチさん買ったな。カッコよすぎだろあの人
クラスター強いのか の前に爆発保護育てなきゃな
771 :
663 :2011/11/13(日) 02:03:12.73 ID:r0RGl4UX
買ってきて今までやってたがまあ2と一緒だな、特筆すべきところもない 早くクリアしてオンやりたい
やっぱマルチでもエルドラドエレナとアトランティスエレナは全然顔違うな アトランティスエレナブサすぎ!
>>769 いい声してるな
君を殺したいっていうセリフが告白に聞こえる不思議
デスマとかでラザレビッチが敵倒した後に一人でなにかしゃべってるのが笑えるわ 台詞がいちいち長いんだよな
やっと書き込めた。松明出来た!わざわざありがとうでした
なんか今回ストーリーがブツ切りみたいだったなぁ
778 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 02:23:47.78 ID:OCKoK3s2
マルチ誰かとやりたいよ^^
>>767 盗みも当たり前にするような糞ガキとして知れ渡ってるんじゃねーの
なまじ頭が回る分手こずるだろうし、尚更大人や世間には邪魔者扱いだろ
>>775 ハハハハハ ハーッハッハッハッハ!
場所がばれるからやめてほしい
クリアした。 エンディングの途中でBGMが無音になったんだが、 これ仕様?今回は2に比べて詰めが甘い気がした。
ターミネーター倒せない アドバイスを
まあ2のシナリオの完成度はゲームとしては異常に高かったし
4ではネイトとエレナの息子が主人公で、ネイトが悪役に殺されたりすると燃えるなあ
強化(ヘルメット)兵はステルスキル出来ない?
>>779 あぁ、なるほど。
でもだとしたらさらに警備員っぽい人が2階入り口でネイトをスルーしたのが解せんww
まぁどうでもいいといえばどうでもいいんだけどねww
>>784 それはない。
3部作で完結じゃなかったか?
だからまぁ、新キャラでやるのかもだけど。
>>787 三部作なんてしないでずっと出し続けて欲しい
いい意味で変わらないで欲しいな〜〜〜
アンチャ10、20とかぐらい続けて欲しい
まぁでも6ぐらいになったらマンネリ感もあるだろうしネイトの子供とかが出てくる可能性あるかもね
最初は赤ちゃんで登場でその次の作品で子供と一緒に冒険したり(エレナが怒りそうだがww)
アンチャーテッド4はどう戦われるでしょうか。わたしにはわかりません。 しかし、アンチャーテッド5ならわかります。ジュラ紀にタイムスリップして戦われることでしょう。
>>789 アンチャ6では21エモンみたいな感じで宇宙を大冒険だな
最高傑作だな マジで面白い 気づいたらこんな時間だ
アンチャーテッド0 ネイトが母の胎内から産まれおちるまでを描いた冒険
砂漠で敵に囲まれた所で紫の服の奴が助けに来たんだが(テンジンだっけ?)そいつが同じ位置でずっと馬でパカパカしてて先に進めないバグに遭遇した チェックポイントからやり直してもまた同じバグになるから意味がないんだがどうすりゃいいの?
>>786 他の客から苦情来たんじゃない?
「臭くて醜い、うす汚いガキを入れるな」みたいな
4はクリスタルスカルを求めてt
次は天空都市に行ってほしい そういう伝説ネタないのかな
四方山なお宝話はいくらでもあるから作るだけならいくらでもいけるな けど、そろそろ冒険のシチュエーションがなくね? 緑あふれるジャングル、極寒の雪山、灼熱の砂漠とくると次はなんだ? 個人的にはネイトの冒険は一休みして、若いころのサリーを主役にした新作が見たいんだけど… 3やって一番びびったのは1から4年経ってる発現だった…これ以上新作重ねると主役勢の年齢が危険だな…
エレナって何歳くらいだろ ネイトは3で35歳だっけ? 3エレナは丁度30くらいかな
まぁこういうオフメインの続編ものはそのうちダレてくるよ ゴッドオブウォーみたいに新作出てもみんなに気付かれずに終わる アンチャはオンもそこそこ面白いしオフも完成度高いからまだ息してるけど やってることは銃撃戦と壁渡りとパズルだけだしな そのうち飽きられる
ヤベェバトルロワイヤル面白すぎる 気付いたらもうこんな時間だ
冒険じゃなくなるけどダイハードのような高層ビルや現代都市を舞台にテロリスト相手に 単身暴れまくるストーリーをやりたい
>>799 CODの悪口はそこまでだ
しかし1>2の劇的な進化に慣れてしまって2>3に新鮮味を感じなかったのは事実
数年前の2のグラですら未だに世界トップレベルなんだからノーティの技術力と発売5年近いPS3の限界なんだろうけど
うわぁ・・・マジで進めねぇ・・・ 何か壁を貫通出来てエリアの外へ出れるんだが藍色の世界だわw これがアトランティスか いや、何とかならんのかこれ 進行不可とかどんな糞ゲーだよ アンチャ2でもバグと言ってもフリーズするくらいだったが、これは酷い
>>775 テンジンもやたら長いのが追加されたよな
オゥマイウェ----------イみたいな
805 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 03:42:58.51 ID:eb+aXfQt
テンジンとかストアで買わなきゃいけないキャラでもカスタムできんの?
勧めなくなったら さっさとスタート押してチェックポイントどうのこうの するしかない
本体再起動したら治るらしい そのバグは何度かここで報告されてる
ミニミプロ4回もクリアした奴いた すげえ
ちなみにチェックポイントやチャプター選択じゃ絶対に治らんよ
さっきハンターアリーナやってる時に何でか知らんけど、 ヒーロー側と入れ替わる際に復活の操作だけできなくなって味方が一人奮闘してるのを眺めてるしかなかった
さっきからチーム組んでる奴らに当たりすぎてマジつまらん
マスターバトル テリトリー 独占
照準に関するパッチって、まだ配信日は決まっていない?
とレジャーハンターたしかに相手が宝落としやすくなったな それでも全然あつまらんけど
宝はダブりが多すぎて萎える
スタッフロールでBGM途切れるのはやっぱ時間がなかったからなのかね てかスタッフロールでメインテーマ流れないのが残念だった
>>799 GOWは飽きられるどころか順調に売り上げ伸ばしてるけど
欲張りメダル2、3試合に1つは取れるようになったな 今Lv2だからLv3だとどうなるか楽しみだぜ
>>785 出来ないな
それで何回も死んだわ……
>>787 アンチャは三部作じゃないってどっかで言ってたぞ
次の冒険のシチュはあれだな地底洞窟に海底に天空の城
おいおい初回特典のイケメンネイトって普通にプレイしててアンロック出来るものなのかよw レベル45になってイケメンネイトをアンロックしましたって出て???になったわ なんだよ何のありがたみもないじゃねーか…初回特典限定にして欲しかったわまぁサリーばっか使ってるから使う機会は無いんだが
>>807 それで直ったわ
砂漠はストリーミングなんだな
砂嵐も地面を動かしてるだけみたいな
今クリアしたが2は超えられないな
2は終わったと思ったらまだ続きがあって脚本も良く満足
3は何を目指したのか全く分からない
火事のシーンのアクションが流石にくどかったり欠点が目立つな
次回作は宇宙で古代の恐竜たちと大バトル!
>>821 よくいわれてるけどネイト達に日本に来て欲しいな〜
>>823 何言ってるの?初回特典はむしろそういうものの方がいいわ
初回特典とかなんとか店限定とかそんなのにありがたみつけられても困る
最初から回復ブースター使えるんだからそれでいいじゃん
もちつけ、俺はamazon コードが届かないぞ
なんか悪役っぽいストーリーだった
DLC買ってる?
特に期待してないが一応11日に問い合わせた 次の日にメールがあって、 「Amazon.co.jp先行 ダウンロードコード」は11月9日までにEメールで送信させていただいておりましたが、 何らかの理由により、Eメールが届かなかったものと思われますので、 11月11日にあらためてダウンロードコードをEメールでお送りしました。 だとさ 来てねーよ、仕事しろ ってかコード入れると何もらえるの
DLCでスキン買ったらサバイバルで使えなかったでござる
>>832 ヒーローのみだからなあ
結構な罠だよな
初回限定と同じで普通に進めてたら解除できる奴だからもらわなくても問題ないよ 俺は最初のと2回目両方もらったから1つはこのスレでさらして上げた 二つもらった人結構いるみたいだし人多いときに聞いてみれば誰かくれるかもね
どういう事なんだ(´・ω・`)
サバイバーは城のとこで75人トロフィーもらって 調子乗ってたら蜘蛛から逃げ遅れて死んだw
16章の「一回限りの勝負」での銃撃戦難しくなかったですか? ショットガン持った奴殺してたら雑魚キャラに手榴弾投げられまくるし 雑魚キャラ殺してたらフル装備の奴にショットガンで殺されるし 今ではフル装備の奴が近づいてきただけで鳥肌立ってしまってまともにできん
一回限りの勝負って空港だっけあそこそんなに苦労した覚え無いわ
マルチプレイはサリーで満足してる自分に隙はなかった。
今回は特別どこかが難しかったとかはなかったな 銃撃戦は均等な難易度だった気がする
大男の変身凄かったな 着替えるだけじゃなく黒人になったりターミネーターになったり
>>837 動き回ってザコを仕留め、重装備の奴は1人ずつおびき寄せて仕留めてたな
最後に婆さんが持ってた指輪と、 サリーの指輪と、 暗号といてた指輪と、 エレナの指輪って、 全部別物?
>>843 暗号解いた指輪と最後に持ってた指輪は同じ
サリーの持ってた指輪とエレナの持ってた指輪は、エレナとネイトの結婚指輪だか婚約指輪でペアだけど同じ物じゃないね
845 :
844 :2011/11/13(日) 06:50:29.37 ID:NKkL0ecd
最後に婆さんが持ってた指輪、ね
9章までやったけど、火事で一瞬オモロイ?ってなったのがピークでそのあとからずっと下降線。 なんだよいつオモロなんねん!? 辛いわ
船まで行け
ぶっちゃけ10章までは火事ぐらいしか見所ない その後も火事ほど盛り上がるところはないが
PS3最高のゲームだな マジでGOTYなんじゃね?
850 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 08:28:20.72 ID:QHK1rqNg
>>760 2はその列にドラスナ並ばない
かなり地形を選ぶ&設置場所も弾数少ない&他の武器より命中させるのが難しい
ドラスナ1キルとFALで1キルは効率的にはそんなに変わらない
今回は仕掛けがダイナミックに動く謎解きがほとんどなかったのが残念 2の巨大黄金刀とかワクワクしたんだけどねえ
まぁ地味ではあるな 謎解き自体の面白さは3のが上だな
3はステージがダイナミックになったけど、2の戦闘ヘリ戦とか 戦車戦みたいなアクション的な派手さがなかったな
856 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 09:03:15.91 ID:GtsimCRe
ラムセスがガラス割るホールに 武器が落ちてるのが気になるんだが ここに武器が落ちてても使えないよな 当初は中ボスとして ラムセスと戦う予定だったのかな?
>>856 もしやピアノのあるホールだったとか?
それでネイトが戦った残骸が残ってたとか
そうだよ あの部屋はピアノのあったホール 90度傾いてるけど天井がガラスで横にピアノが見える
>>855 個人的には列車戦がゲーム史に残るアクションだったと思う
ミイラ出して欲しかったわ
ベータでは壁抜けバグあったのに、製品版では対策されていて完全に無理っぽいな なんか壁抜けしちゃってグレも無い状態でこりゃ抜けるしかないなーって思ってたら マルチプレイの神にぶっ殺されたwww
プロのラスボスってどうやって倒すの? 捕まれたら高確率で腹に一撃もらって死ぬんだけど
>>862 いつもボタン2個がちゃ押ししてたのでプロでもやったら行けた
プロクリアしたあああああ( ; ; )
187回死んだw
プロモードのチャプター21の火をまとった敵のところで詰まりました。 攻略法やコツを教えてください。 既に100回はリトライしてます・・・
>>863 連打してると、殴る→かわされて喉元にナイフを突きつけれらる→回避する→殴る→かわされる・・・
のループになるんだけど
完全に最高傑作やん… 最後うるっときたで
なにげにエディが一番好き 実はネイトのことそんなに憎んでなさそう
10章まで来た 銃撃戦あんまりないね でも自分の腕が下手すぎてほんと弾が当たらなくていらつくw あと頻繁にノロノロ動きモードになったりして妙にイラつく 後半おもしろくなってくれると期待
>>864 Tau SniperかRPGかグレ打てるやつかで戦うといいんじゃない
動き方もパターンあるしそこまで難しくはないと思うよ
今回はノリがクライム物ぽかった 若干おいてけぼり感があった
アンチャって愉快に重大犯罪しちゃってるわけだから 偉業がどうとか感動話やられてもちょっと…って思う
873 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 11:03:51.92 ID:aM1w8AOq
いつも的を射ていると言われる俺のアンチャーテッドレビューを書いておくな。 まず、俺がアンチャーテッドをやったのは3が初めてだ。 評価が高かったし、安かったし、映像が凄かったから買ってみた。 音楽もよかったし、ハムナプトラみたいなB級映画の感じもよかった。 しかし、ストーリーは盛り上がりに欠けたな。幻覚剤じゃあ弱いだろう。 不老不死の薬を〜とかならまだわかるが。 あのオッサンを助けに必死になるっていうのもなんだかなぁ。女を助けに〜ならまだわかるが。 あとは若干くどかったかな。ドレイクの幻覚状態みたいなところが。 最後の方は戦闘がちょっと面倒に感じられた。 敵が人間だけってのは単調に感じてしまう気がする。 それこそハムナプトラのように、人間以外の敵なんかが出てきた方が ゲームの幅が広がるのではないか。 人間だけだとどうもワンパターンっぽく感じられてしまうな。
874 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 11:04:38.14 ID:aM1w8AOq
しかしまぁ、まさかこの俺がゲームのなぞ解きで詰むとは思わなかった。 俺が詰んだのは1か所だけ。最初の方の4つの絵柄が出てくるパズルだ。 あれを手帳のヒントだけで解くことができた奴はいるのか?いたら結構凄いな。 解けたという奴がいるなら、あの謎解きを解説してくれ。 それにしても、一定時間が経つと答えを知ることができるあの新設設計は素晴らしいな。 ネット環境が無くて調べることができない奴なんかもあれがあればゲームを進めて いくことができるだろう。
875 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 11:05:15.25 ID:aM1w8AOq
それにしても、1か所だけとはいえ、謎解きが解けなかったのは情けないな。 俺はなぞ解きは答えを見ながらクリアーした、などと書きこんでた奴がいたが ハッキリいって、そんなことをしてクリアーをしてもこのゲームの楽しさを味 わうことはできないだろう。 このゲームはなぞ解きを考えながら解くのも楽しさのうちだろうからな。 ただまぁ、楽しみ方は人それぞれだから全否定はしないが。 マルチも面白いな。TDMばかり最初はやっていたが、Coopもやってみたら意外に楽しくて驚いた。 全体的に満点とはいえる作品ではないが、良作には違いないだろう。 もし4が出たら買うのか?と聞かれればちょっと微妙だがな。 ただ、またドレイクの声を聞きたくなるかもしれんが。 あと、街でゆっくり歩くことしかできないのがちょっと面倒だった。 軽いダッシュでいいからできればよかった。
ああ、いい天気だなぁ。 ラストのタルボット戦、△と□のガチャ押しはハマるとループになるね。 なんか無印サイレンのドア開け閉め合戦を思い出したわ。
>>874 アレは、動かせるパネルと同じテーマのレリーフが部屋の壁にあるから、そのレリーフの
手前にある、照らす位置によって別の記号の浮き出る反射パネルを四方向から照らした
時に浮き出る四つの記号とレリーフのテーマがセットになってるって解る。と言う事は
その四つの記号に囲まれた位置にレリーフのテーマと同じパネルを移動させればいいって
事。それに手帳の絵のヒントを組み合わせれば解決。
ごめん、人外とかバケモノ落ちはちょっと受け付けない 1と2はそれでちょっとガッカリ
床を一筆書きに踏む方が手こずった 結局総当たり砲でやった
謎解きで詰むのが不思議 脱出ゲームと似てるだろ
右下のアンチャTVへの投稿ってどうするんだ? スーパープレイができたから投稿したいんだが
ネイト達の持ってる手帳って、なんで未開の遺跡のヒントが書かれてるの?
ネイトとサリーが冗談で手を繋ごうとするのってどこのチャプターだっけ
886 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 11:28:19.30 ID:eb+aXfQt
今回は謎解きが難しくなってるよな 絵合わせパズルなんか結構苦労した
っていうかなぜシングルでは走れなくした
キャンペーンだと走ってるとき壁に手をついたりきょろきょろしたりするじゃん あれいらんよな正直 2くらいで良かったのに
>>887 演出上、走っては困る所が多かったからだろうね・・・
幻覚中に走られては困るだろうし、ヘビーアーマーのところで走られてハマー取られたら即終了でゲームにならない・・・w
謎解きは今までのアクションでは一番やりがいがありつつストレス溜まらない感じ これはグラが超美麗なのが大きい パズルは手帳見ないでも石碑の位置関係でも分かるようになってるよ
>>888 環境がPCの動きに影響を与えるようにそうやって作ってある
アニメーションをこだわってるのがよくわかる
892 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 11:39:46.53 ID:aM1w8AOq
>>877 なるほど、壁を見るのか。
序盤だったからてっきり手帳のヒントだけで解けるものだと思ってしまった。
まだアンチャーテッドに脳が馴染んでなかったんだろうな。
>>875 あの謎解きはわかったよ。
マップうろうろしてたら同じ像がたってるし。
光を照らして紙にマークを書いて当てはめた。
手帳に答えがのってるパネルの像は壊れてるけど。
ゼルダ神々のトライフォースとかの謎解きの方が難しい。
小さい頃にやったからかな。
いっそラストのタルボット戦ない方がいい気がする
マーロウが水飲んで魔女化したらすげー盛り上がった気がする
>>873 やっぱ3から初だとサリーとの絡みとかわからないからそういう意見になっちゃうね
このゲームの謎解きは、トゥームとかよりかなり簡単だと思うが・・
>>888 あれは船や輸送機内での不安定な状況下での挙動をそのまま平常時にも使い回しした結果だろうね・・・
まぁ、気にならない程度違和感だからね・・・
>>898 1からやってると助けにいくのもわかるよね
>>900 アンチャシリーズの魅力のひとつに、登場人物の掛け合いがあるからね
エレナと会った時、あれこいつ目をプチ整形?それともアイプチ?と思ったり
話の途中途中に過去のエピソードの話があったり
3からプレイじゃ置いてきぼり食ってただろう
>>895 ないと一昔前のバイオハザードみたいじゃないか
今回走ってて急に曲がることもあるしないと不自然
カッターって新キャラだよね? 突然出てきて、旧来の知り合いみたいに話してるけど。
>>903 2と3の間の物語が商品化できるじゃないですか
>>902 お前は壁に手をつきながら移動するのかと
クロエの初登場時と同じ感じだね サリー以外の縁とかは今後のシリーズ(あるとしたら)とかVitaとかのシナリオでありそうな予感
遭難中に現れた精霊サリーはちょっとシュールすぎたな 1からやっててもその辺は少し違和感はある
>>907 ロケーションの問題じゃないよ
壁に手をつかずに移動するのもリアルだって言ってんの
クロエって最初は仲間って感じじゃなくて、 協力してるだけで、徐々に信頼されてなかったっけ? カッターはその辺が唐突に思えた。
>>899 違うよ
ちゃんとボーナスの開発者インタビュー見たの?
3プロクリアした・・・ 2の操車場の籠城戦も大概だったが チャプ21の噴水前もマジキチだった・・・
>>912 見ていないよ、開発者が使い回しって言う訳もないし・・・
見てないくせになんで使い回しとかいちゃってんだか
>>870 あっという間に、背後や死角から攻撃されてやられてしまうんですが、どこで戦った方がいいとか、敵を倒す順序とか教えてください。
自分の求める情報以外全て嘘無駄無意味扱いするのは精神的にヤバめなので少しネットから離れたほうがいい
サバイバルプロ募集スレとかないかなw
>>910 クロエのことは元々よく知っててビジネスパートナー兼元愛人?として気まずいんだろうなというのは
会話から察することができるけど
カッターは存在そのものが漠然としてるからいまいちネイトさん一行との距離感が掴みにくい
>>901 エレナは再開シーンの時だけ厚化粧してるのな。かわいいじゃないか
これから3始めるところなんだけど、 ボリュームって2と同じくらい?
>>916 ごめん、そこまで詳しくない
何度か死んでたら自然に覚えるんじゃないの、あと部屋のカドとかに行って死角なくすとか
>>865 うーむわからん
他の難易度と同じのはずだけど
海賊船のステージ、技術的には凄いんだけど、 ストーリー的には全く意味の無いステージだったよね。 ボーナスで、ステージは出来てるのに ストーリーが出来てない事もあるとか言ってたけど、 アイディア先行でシナリオが追いついてない印象。 最近のハリウッドCG映画にも言えるけど。
次回作はネイトニューヨークに行くでいいよ
>>916 逃げ回るより積極的に攻撃したほうが良いよ
火男は銃で撃たれてる間はあんまりワープしなかったし
1匹ずつ数を減らすって意識でがんばれ
宝探しで宝が空中に浮いたまま静止しとる。 ジャンプで取ろうとして集まるやつ、そこにグレネードぶちこむやつ、カオスすぎるwww
>>921 いいえ
初見上級で2は15時間かかったけど
3は初見上級で11時間だったわ
アクションゲーなんだからステージありきでいいと思うけどなぁ。 キャラクター動かして楽しいステージがあってのアクションゲーでしょ
>>925 次回作はネイトとサリーの間の子が主人公でネイトがサリーポジションだな。
それよりも次スレどうなった
俺はネイトがキョロキョロしたり、壁に手をついて移動したり 細かい動き好きだけどなぁ、もっと増やして欲しいくらいだ
>>881 さぁなんでだろうね・・・なんだかんだで道中面白いしキャラが好きだしうわうわおいマジかよなネイト操作したかったし
1のラスト付近でいきなり現実離れしてギャーギャープレイしてた、2はラザレさんに投げられまくってた
ネイト3でドレイクである証明やらしがらみの原因だった指輪捨てたんだな で、ネイトはネイト自身の指輪を取り戻したと。 4からはネイトはネイサン・フィッシャーって名乗るんかね?こういう展開いいよな。
ネイサン!
マーロウ様のためにタルボットが船上パーティーを主催 そこへネイトさんが潜入 しかし実はそれは罠でマーロウはすでに逃亡 マーロウが雇っていた海賊に襲われる これならしっくりくる
サバイバルでもアウトローキャラ使わせてよ・・・何で使えないの
今回の敵はなんかあれだったな 小物臭がやばい。 最後にマーロウが命乞い(正確には命乞いじゃないけど)したせいでさらに小物臭が増した。 2のラザレビッチみたいに撃て!!って自分から言うくらいのレベルの悪役じゃないとなぁ でも2はシャングリラ行くまでが長すぎてだれる 2と3が合わされば最強
飛行機のシーン、機内でもうちょっと銃撃戦したかったなぁ。コクピットぐらいまで。展開が早すぎる。
テンジンは覚えてる サリームはきっと忘れる
>>937 小物なのは別にいいんだけどマーロウも樽も結局なにもないまま終わった感じが残念だ
ツボ手に入れてたら中の魔人やらなんやらで超人化できたのにな ネイトさんが開ける前に沈めちゃったから・・・
今更ながらアンチャ3クリアした。 エンディングでエレナと復縁みたいな事になってたんだけど、いつそんな関係になってたの? 2でクロエと出会ってから気があってそっちと仲良くなってたと思ってたんだけど。 たしか、ベットシーンを思い起こさせるようなシーンも有ったし。
>>942 2のラストで思い切りいい雰囲気になってたじゃん
>>944 1から通常版発売日に買ってクリアしてるぞ
3が面白かったから1買ってみたんだけど、同じ中級でも1はネイトさんも敵も柔らかくてすぐ死ぬね。 いい意味で緊張感と爽快感があって、硬さはこっちのほうが楽しい。 3は敵もネイトさんも硬すぎる気がする
そうなのか、もう一回プレイしてくる。 あと、ネイトがドレイクの子孫じゃないってのが何度も出てきたけど結局無関係な人なの?
>>949 どうだろう・・・・・・俺がチェ・ゲバラの子孫だという可能性と似たようなもんじゃないか?
ボーナス映像全部見た。1でも2でも思ったが、もう追いつくは無理だな。予算から姿勢まで何もかも違う。
マーロウの身辺調査からだと、親に見放された孤児の子供が勝手に言ってる可能性が大だけど、絶対違うとも言えないグレーな演出だった
次スレ
>>40 にこの辺も混ぜたがいいかもね
どうしてここはこうなんだとか想像力とかないんかな・・・
>>947 1は初ということもあり問題もあったからね
ティアリング、カバー関連の不具合など
>>956 とりあえずグレネードが使いづらすぎて使う気にならない。
あと「必殺コンボで倒すと弾を多く落とすよ!」とかちょっとフランクでワラタ
2と3の間の話があるべきだな
ミニミの空港でボス3人倒したら一気に宝そろって「ヨッシャwスキン解除されたw」 とか思って確認したらマーロウのゴーグルとかいうイラナイものだった・・・ あと昨日初めてミニミのプロやったけど難しすぎワロタ・・・
ネイトの本名ってなんなんだよ!
次回作はサリーの青年時代をゲーム化してほしいな
過去話は、vitaでやるのが最適。
サリームが主人公のゲーム出してほしいな
>>961 ネイサンドレイクじゃないの?1でもドレイクの子孫って言ってたよ
大体こういうのって本当の子孫じゃなくて精神的な後継者が受け継ぐパターンだよね。
マーロウが本名じゃないって言ってる
言っちゃなんだけど若いときのサリーっていかにもヤクザって感じの風貌だよね
砂嵐でネイト、サリーとはぐれた後サリームは何かしてたのかな? 裏工作とか
次回作ではサリーはアドバイザー的な立場になってカーターが直接の相棒になる予感
バディシステムって自分でオフにできないの? バディに宝物拾われてトレジャーが一向に成長しない
アンチャーテッド外伝 〜テンジンの罠〜
水中にある宝はどうやって取る? 深く潜れないんだが
ああ、これ真下でキャッチしないといけないんですね… やり直しめんどくせ〜
サリーム「私を信じろ」
>>973 チャプター9の?
あれは落ちる前にとんなきゃだめだよ
アンチャーテッド3のアバターは一体いつ出るんだ? 海外の人が砂漠のネイト使ってて羨ましいんだが ひょっとして日本では配信されないのか・・・
>>976 レベル75でアンロックされるんじゃないの?
とりあえずアマチュアクリアしたんだがこれがPS3ナンバー1のゲーム? まったくおもしろい所がなかった… まあすぐ売るから1000円で映画見たと思えば安いもんだが…期待しすぎた
サリームの役たたなさは異常
>>977 ごめん説明不足だった
PSNのプロフィール画面に表示されるやつ
>>981 海外じゃ結構前から配信されてなかったか?
買ってもたぶんその垢でしか使えないと思うけど。
レガシー白ポチ2つの60台後半とFFAあったが上手いな・・・ レガシーも大分増えてきてFFAの半分がレガシーだったな・・・
>>979 サリームはアンチャで一番のイケメンなのに
ミニミでもサリーム登場させてあげればよかったのにね
>>984 FFAってなに?
FREE FOR ALLじゃね
>>985 英語圏のバトロイ、フリー・フォー・オール・・・
3文字で表記できるから此方の方が好き・・・
傷だらけのクルージングむずすぎワロエナイ
Vaitaのは、エピソード0なんだよな
オンラインソルジャーはマッチングからやらないと取れない? フレと組んでからデスマとかバトロワやっても取れないんだけど
ストアの追加キャラ評価数一位がテンジンな件 しかも評価5な件
>>983 垢は一つしかないから問題ないと思う
でも、3は今のとこ日本で配信される予定ないのかな
とりあえず2のアバターで我慢しとく(´・ω・`)
>>958 その辺はVITAの続編とかでやりそうだ
やっとプロ終わった 最初の火男は一陣目はぶら下がりハンドガン2陣目はハンマー 二回目はハンマー 三回目はスコープリボルバー 噴水もスコープリボルバーで超楽勝だった M9とかゴミ武器でSGが大活躍だった
ヤーショ
ヤァー… ショ…
1000ならアンチャ4で音速飛行中の戦闘機によじ登るステージが来る
アンチャーテッド4はブルーレイディスク2枚組になると予想
1001 :
1001 :
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