【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用18【GoW3】
・良くある質問 Q)イベントは何時から始まりますか? A)日本時間で告知されてる日時の23時前後からです Q)シルバーバックから降りるとスローになってしまいます A)バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい Q)プレイ上注意する点はありますか? A)ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです Q)初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが A)最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk Q)ちょっと放置してたらキックされてしまいました A)無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
>>3 新共有タグ
A GoW3HordeNJP1[0/100] Normal
A GoW3HordeHJP1[0/100] Hardcore
A GoW3HordeIJP1[0/100] Insane
A GoW3DHordeN1[0/100] DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1[0/100] DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1[0/100] DLC所持,Insane
あとは頼んだ
なにあのキチガイ気持ち悪い
ソロホードで、最後2匹でとどめ刺しにいくかとうろついたら 触手のばす放火ランベントさんとモーラーさん(?盾の人)が争っていた せっかくだからカバーして観戦 一進一退の攻防が5分続き、モーラ氏のフレイルが炸裂! あまりを撃つかと前に移動したら バラバラに爆発したランベントさんがモーラー氏を粉砕!! 引き分けでした
,、 . /{_[]_} ( 皿 ) ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_) . ,、 /{_[]_} ( 皿 ) <>>1乙 ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_)
前スレのあれはなんだ? マタギさんの声がバイオショックの人と一緒だとスッキリしたとこだったのに
hordeに疲れたらいつでもデトロイトに来ていいんじゃよ?
ソロ分割でボーナスウェーブ稼ぎをしようとしてるときに限って 「30秒以内にn体倒せ」ばっかり出るのは何の嫌がらせなんだぜ 司令部使ってもキツいわー
ガンカー出たとき、モーラーとかグラインダーとかドカーンが 向かったら、攻撃せず別の方向処理するけど、皆はどうしてる?
前スレのコープサーが某webコミックの海老の子みたいでかわいい
/⌒ヽ /⌒ヽ / / | / \ ヽ | |ヽ| |/ // | |ヽ ./V(*oO Oo)/ V/ _(__WW/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
そういやコープサーは普通にオスメスあるっぽいんだな確か
19 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 19:15:40.51 ID:nC+nCQaO
ブルマックも出るんだからブサイクなママもホードに出ればいいのにな
スキンをオニキスにして、こっそりデコイオニキスを生産して、人しれず抜ける。
>>20 面白いけど、ちょっと待てよw デコイが壊れるころに再入室しとけよ
自分以外米国PTで完走してきた! ポイントは俺がトップ!満足度高いなこりゃ
議長の後頭部を50W見続けるのは結構きついな
シャッガンで特攻してる馬鹿が居たと思ったらデコイだった 数ウェーブ後また馬鹿デコイかと思ったら今度はナマモノだった て事が
ヒバナガミエタンダ!
箱出てすぐ開ける人が居ると落ちる人も居るな
partyチャットではなく多分ニコニコかなんかで実況しつつhorde、 「あ、お腹減ってきたww」と言い出して数w放置すること二回 落ちないので多分レバー固定放置 誰かがダウンすると「あ、あっちで死んでんじゃねーか」 自分がダウンすると「あかーんあかーん」絶叫 ↑これ晒していい?? 今本気で本人に折り目正しくも キツめの苦情メールの文面考え中 二度と会いたくない
その程度で落ちるやつはほかにも落ちる言い訳いっぱい持ってるだろうから気にしない 箱もSBもなくてもノーミスクリアできるようになってんだから
>>25 このセリフ好きだ
これ聞くために彼を使うw
電気ワイヤー設置してるときに始めて聞いて噴いたw
C.W.ニコル
>>29 >>31 実績もタグ名も露骨に捨てタグくさいし、
馬鹿には何言っても無駄だと思って達観することにするわ,、すまん
もっと建設的な話題を交わすことにする
map選択の時にけっこう頻繁に明らかに難易度高めのmapに
ガガっと票が入って「お??」と思うことがあるんだが、
アレはまだノーコンしてないmapとかに入れるのかな
スレのみんなはどんな基準でマップ投票してる?
俺は個人的楽勝マップが出たらそこに特に躊躇いなくさっさと一票入れる
三つ出て「どれでもおんなじかな…」みたいな時は無投票で流れに任せてる
VCとか何言われてるか分からないから怖いわ
アニャ@「キャッシュよ」 ↓ アニャA「こんなものでどうしろっていうのよ」 (#^ω^)(^ω^#)
>>32 オニキスガードだよ
こいつはセリフが面白い
38 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 20:39:50.75 ID:deqVDfxw
ノーマル50クリアは簡単だから 普段遊ばないマップ、普段使わない籠城ポイント試してみたい人が増えてるんじゃないのかな? 称号とLV観ればロビーの時点で大体面子想像付くし
4000w近くやったけど、いまだにトレンチ完走どころか40越えすら出来てないので、とりあえずあったら入れてる。 ホテルもステンバイ使った一回だけだし。 まあ、トレンチでは迫撃砲か山の上にCP立てる人としか出会わないし、ホテルも中に立てる人としか出会わないんだけどね。
>>3 前スレ最新共有タグ状況
314 名前:共有タグ@GoW3Horde[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 00:50:42.81 ID:+LA40JSd
現在の人数
A GoW3HordeNJP1[39/100] Normal
A GoW3HordeHJP1[9/100] Hardcore
A GoW3HordeIJP1[3/100] Insane
A GoW3DHordeN1[92/100] DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2[0/100]
A GoW3DHordeH1[43/100] DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1[12/100] DLC所持,Insane
同列のタグ(例えばA GoW3HordeNJP1と〃2)への重複登録は遠慮ください。
DLC所持者はDLC無しタグへの登録が可能です。逆は遠慮下さい。
オニキスデコイって群れるのなw新しくオニキス出すと新顔を見にぞろぞろ集まってきてワロタw
43 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 21:09:40.69 ID:Qild+0Kw
>>15 waveによる、30以下ならどっちも殺すけど、
40以上ならブーマー達にガンカーを任せてる。
敵がそいつらしか見えないなら、モーラーを優先して始末したあと、
ガンカーを狙ってる。
あとガンカーを近距離後ろから見ればよくわかるんだけど、
まんま下半身がブーマー種でびびったww
なんでビビるんだ? ブーマー系がランベント化したのがガンカーなんだから当たり前のことじゃね?
>>42 これ、Horde共有タグの一部
他にもal30001〜30010やVC専のal30vc1があるんだぜ
リフレッシュされても再登録してない人いるんじゃないか?
>>37 サンクス。使ってるけど、まだ言ったことないなぁ。
COGの力はどうだ? すげぇよぉく見つけたなぁ 火花が見えたんだ!
>>49 >すげぇよぉく見つけたなぁ
これ、自分で見つけていうからオモロイよねw
フレイム投下!も忘れちゃ駄目だ
過疎とか言うヤツあほだな さっきHorde検索かけたら一瞬で全員揃ったぞ この早さははさすが俺も驚いたがw
オニキスガード選択してれば対戦でも途中参加でそのままのスキンで参戦できるぞ! さすがイケメン!
いかん・・・! 旧マーカス糞カッコ良いけど大佐やオニキス以上にヘマやらかせないプレッシャーがww
56 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 22:17:18.91 ID:uJtYKPC3
>>52 ギアーズ持ってない人でしょうなw
延長戦に突入だぁ
>>54 実は、オニキス5人ボスWave実績って取り易そうだね
リボンつき増えたなー
(´・ω・`)
このメンバーだとSB出した方がいいかな・・・ でもSB出して抜けられたり嫌がらせされたりしたら んでコープサー出て全滅、敵より味方からのプレッシャーの方が怖い
即抜け厨がいたら便乗して抜けたほうがいいか
出して置いておけばいいじゃん 緊急時に乗るようにすれば万事解決
>>61 他のプレーヤがやる気だったらやる、もう一人即抜けたら
さすがに抜ける 1桁wのうちに、4人でも完走いけそうかぶっちゃけ無理かは
大抵わかっちゃうけど、ヘタでも真面目にやってる人と共闘して
虚しく散るのはつまらんこととは感じない
少人数もそれはそれで楽しいけどな 2人の時はそこらじゅうの武器拾いまくって倒しまくるのが面白かった 続ける気のない人はどんどん抜けたらええねん
40W越せたと喜んでる初心者にありがちなこと 41Wのティッカーで即ダウン+おかわりそっこうきてそく粉砕
ビーストで、周囲を赤バリアに閉じ込められて 脱出できずに呆然としてたら、MAPの端なのに 2匹のティッカーがすぐ来てバリアを破壊してくれたw おまえらやさしいな
5人でやるモードと思うから無駄にイラつくんだよ 本来は4人で楽しむものと思うとあら不思議 今日は1人援軍がいてサクサク進むね おや、今日は1人抜けて3人か。腕の見せ所だな なんてさ
でもホストが抜けて全部消えたら一気にやる気うせる あんま損害なくてもなんか凄く萎える
ノーコンクリアでもつまらないホードあるよねw ブラッドドライブで一人沸き潰しでぽつねんとしててやることがなくて 奇行に走ってしまい無駄なダウンを数回してしまった、、、自分が情けないw 他の皆は左の方で楽しそうにやってるので少しだけ参加してもいいかな?いいかな? っとスケベ心だした途端沸くんだもの(;ω;)
>>69 湧かせて潰して遊んでれば良い
危なくなったら潰しつつ倒しきれば良い
ホストにならない方法は2と同じ?ここ何日かずっとホストで嫌になってきた
なんか新マップばっか出てつまんねえ
裏方に徹しきれない自分がわりーんだけど20位までやってみPOPの知識が 自分が一番長けていると思ったら楽しそうに暴れてる人の背後に沸かない位置取りを いつもする、だけどブラッドドライブとマーシーはマジでそれするとクリアに凄く貢献できるんだけど 沸きがあまりに偏りすぎてスポットすらできねーのがつれーw ドライドックなんかは射線取れるからやりやすいんだけどなー
75 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 23:28:41.25 ID:+EzWCims
コープサーの雄雌判別方法 死ぬ気で真下に潜り見上げろ 雌はアワビの形がくっきり雄は象みたいな突起がある
アズラでもあったな 端篭りで右通路、左通路の二手で迎撃してるが 右ばっかりきて、左にはマジで一匹もこない 暇だから奥まで突っ込んでみたら、即死、また戻ったら一匹もこない
>>72 2JPでできた回避方法は無意味
どうしてもホストが嫌ならNATを閉じるしかない
>>77 そうか、なんだってこんなホストにばっかなるんだか
むしろ途中でホストが閉じることが多いから 俺がホストやりたいのになれない
80 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 23:40:21.29 ID:+EzWCims
香港、台湾は知障 POP潰しで配置してるに毎回、POPへ湧く前に走り込んで、後方から敵が湧くとか当たり前だからな。 そして10w前後で抜ける。
台湾人の足元のティッカーを爆破してくる率は異常
最近中国語ホストが多い。香港台湾かなぁ? 海外ホストはラグが困るね。トルクLSブームが産廃になる。ブームなんてトリガー押しても弾出なかったりするし。
83 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 23:45:20.05 ID:oagZt2lI
新マップでねー マップ買わないから即抜再検索の日々
>>82 弾でないならいいじゃん。ブームトルクはたまに何故か即死するから困る。
カバーブームでミンチが困る
トルクで突然自爆するのはそのせいなの? ログ見ると自爆してるんだが…
俺もあったなぁ香港だったけど トルクは自爆するはフラグ投げたら足元転がるわどうしようもなかった 残念だけど流石に抜けた
SBのロケット500キルの実績取るためにレベルあげているのですが。 プライベートソロで効率や稼ぎやすいマップは何処になりますか? 自分の腕では難易度ノーマルが限界なので今はノーマル、マップ、ブラットでグレある通路の所でチャプター9を回しています。
完走したあとにプレイヤー履歴みたら、 香港、台湾、中国、韓国、俺(日本)と綺麗に分かれていた時もあったな ホストが大陸側っぽくてラグきつかったけど、誰も途中で抜けなかったよ。
>>88 皆野良ホードでやってる。遠慮せずに野良で達成すれば良いよ。
91 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 00:28:29.30 ID:n1ZWRE53
>>58 プラベじゃなくても取れるでしょ
次のハードコアイベントだね
タレットの射線に入ってくるマーカスさん 火力たらずに同じとこで何遍もダウンしてわかんないのかねぇ 戦力バーがまだガッツリあんのに助けに行ったら後ろに沸くからはなれられないんですけど
今日はマッチングに1時間くらい掛かってる マップが出ないし台湾ホストで文字化けだったり散々だ
30wでSB出した人がベルに粉砕されておまけに殺されて萎えたのか抜けた。 31で修復してロケットも装備させて置いといたら1人抜けた。32でまた1人。 ホストと俺2人で頑張ったけど全滅解散した。SBは一切使わず置物だった。 かわってビーストでは勲章Lvで2JPからの某猛者が無双してて、 その人がw3のラスキルを最大マウントパンチして終了したら 次wでホスト萎え抜け。そしてまさかの3連続ホスト抜け解散。 ポカーンだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
日本人とやりたくても北米や台湾ばっかりマッチングされるわ しかも大抵ホストで、周りはラグいのか文字化けのせいなのかガンガン抜けるし… 対戦だったら北米マッチは嬉しいんだが
97 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 00:44:54.44 ID:n1ZWRE53
SBは上手に使えば戦力なのに… というか高難易度攻略の鍵。 変に取り合ったり、譲り合ったりすると逆にクリアが遠くなるだろう
SBに武器が取り付けられたら良かった
今日はマップが出なかった やめるか
>>27 メール内容とタグをニコニコに晒されるまでが一連のチャートだ
>>55 俺にはただのマーカスさ。
ニコ生で配信してる奴なんてゆとり糞ガキばっかりだよ
>97 何にしてもSBは自分で戦ってる気がしないからあまり乗る気にならないなぁ 他人が乗る分には後ろや逆サイドはまかせろー(バリバリってなるんだけんども
2人PTがwave8でSBだしやたがった 死ね
出すのはいいんだが出してから最後まで乗り続けるヤツはシネ
旧マーカス・COG軍兵士エリート称号でgkbrしつつも最前線でなんとか好成績を維持して 欠員が出つつもw40までノーコンで行ったんだがSB使ってたホストが抜けてしまった… ロケットSBにアップグレードしてあげたんだけど殆ど赤字運用でカツカツだったからかしら…
にしてもランベントドローンにスモ刺しして捕獲するの楽しいなw 肉盾にされてるの珍しいからかたまに見に来る人がいたりもしたな
ロケット実績様の動くデコイやってきた。 ノーコン完走だけど今までで一番つまらなかったな。 ブラッドドライブw7から登場してずっと。 やってる人には、ある物使ってるだけだから文句はないけど 階段の敵はほとんど瞬殺しちゃうからゲームとしてはこれ無い方がいいね。 救済措置は博打の司令部くらいでいい。ピンチもなければ気持ちよさもなく暇だった。
せっかくアップグレードしても気づかず乗り続けるの大杉
>>108 今クリアしてきたけどもしかして同じ人かな
50Wボスはリーバーだった?
タレットとSBの弾幕で階段側は楽しそうだった
沸き潰しって必要とは思うけど暇だなあれ
SB、誰も出さないときは、万一のために起動して、狭い通路にAボタン固定で放置 Gridlockのレストラン、奥側の出入り口とか、SBで通行止めにしておくと 割と中が安全 でも、奥側階段下のタレットを誰かが使っていると、迷惑になったりするから 置き位置は微妙だよねw
ブラッドさんはSBでるとほんとつまらんが 逆の階段にコマンドポスト立てれば通路と広場に沸くから広場はSBさんにまかせてやりゃ みんな均等にかれるがSB側の通路にも撃ってくるシルバッカーがいるとそっち側つまらんな
>>110 ああ、一緒かもw
そう、大物も日陰側wにはほとんど回遊してこなかったから緊迫感無かった。
死んだ時に天国からSB見てたけど、あれはあれでゲームというより延々と作業だね。
全滅しても、もうちょっとみんなでバタバタした方が楽しいな。
SP篭りでシルバーバック出てるならデコイ立てて司令部付近からフラグ方面を潰さずに撃ったほうが早い そのまま広場援護してもいいし、余裕あれば弾薬箱あたりまで出てもいい けどその状況ならSPに敵集中するだろうから50ウェーブまで遊撃しても問題ないよ ブラッドドライブの遊撃は後半でもぬるい
ブラッドドライブはボス以外は最悪SB1人でも何とかなっちゃうからな… SP階段上に陣取ったらあと人間一人が脇通路担当してデコイも建てとけば、通常ウェーブで 崩れる要素がまず無い
基本遊撃でスパイク愛用だったがワイヤーさんの耐久力が予想以上でびっくりした。 あれスパイクの3、4倍長持ちだよね。 ブラッドドライブはフラグ側に行ってトルク無双すると面白いよ。
ブラドラでSB出して詰め将棋状態になるのは俺嫌いじゃないんだけど、 多分俺は2hordeみたいにいかに定石に乗っかって ハプニング要素を減らすかに注力するのが好きなタチなんだろうなー 隙のない単純作業状態になったときこそむしろ「よっしゃ」感を感じてしまうw
野良でスレ住人一緒になるってマジで過疎なんじゃ?
頭悪いんじゃ?
カソカソ一生言ってろ
たまーにいるけど、なんで4PTでスタンダード来るんだろ 4人揃えるならプラベでやってろと思うのだが
>>102 陰気臭いおっさんだなーと思ったらめっちゃ上手くてビビった事があるw
ニコ生配信で1のインセインを殴りだけでクリアした化け物がいる
それはばけものじゃなくばかものじゃないのか
>>123 列車のリーバーどうやってクリアしたんだ?
126 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 03:02:26.71 ID:n1ZWRE53
殴りが届かない敵にはそりゃ使ってる、クリアできないからな ハーパンなしの殴り縛りホードとかどうだろう
正面盾役と殴り役で
130 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 03:22:55.39 ID:n1ZWRE53
ブルマックとランベントベルセル子さんが
つーかランベルクはハーパンでも殺せないだろ?コアむき出しのときにあてれば 一発でいくのか?
野良で気楽にやりたいときはスーパースターコールでやってます 変なことしても許されそうなので
>>113 まったく同じ経験してる人がいたw
ブラッドドライブはシルバーバックさんだけ楽しくてサポートに徹すると
ほんと敵がシルバーバックの通路にしか沸かなくなるから楽しいのアレ乗ってる
人だけになるっていうw
楽しさがあんま無いMAPかなぁ、がっついてアレのるの大体レベル30−50位の人だし
サポートは全力でするけども乗りっぱなしされるとほんとキル8割持ってくのでどうしてよいかわからなくなるねw
2000wave終わったのに野良で50クリアした事ないの日本でオレだけな気がしてきた
>>133 ブラドラはノーマルでソロクリアできたな、SBで。
ノーマルブラドラでSB乗るとまともなメンツなら100%余剰火力になるでしょw
付き合わされる方は気の毒だね、オレもあんま好きじゃないわあそこ
ブラドラは両側の建物の入り口にそれぞれ2人で張り付くとSBの仕事はほぼ残飯処理になった
ブームとハンマーバーストの処刑カッコいいな 殺る気マンマンな感じで。
>>134 多分お前だけだなw共有タグに登録しとけよ、お前がスナブ縛りでも余裕でノーコンクリアするから。
MARCY高台横2個所の対処or布陣教えて上手い人。どうやってもあそこ潰せないから再構成する必要があるのよ。
マーシーはプラベVCなしの時 SPに二人 その最奥(階段横を潰しながら攻撃)に二人 残った一人は中間できつい方の援護で安定したかな ワンショットはやばいと思う前に全力で使う感じで
ブラッドドライブはSB使う人次第 グレ通路から階段側をSBで担当する人なら中央から反対側の階段で他の人も戦えて敵も均等に分かれるから楽しくなるよ というかSB乗りっぱなしの人が出たら POPの調整なんかやらずに中央篭りすればいいじゃない 2の頃から中央篭りでカオスタイムは結構人気だし
シルバーバックに乗ってひたすらPOP潰しするのが好きなんだけどやっぱ迷惑なのかな
Lv.80↑赤字SB乗りがw30開幕でみんなを見捨てて敵前逃亡したけどLv.20台の新兵2人と 残された損傷軽微のSBと共に死にものぐるいでw49までノーコンで行ったけどw50で全滅してしまった…無念
1マッチ1マッチに人間ドラマが…w
>>134 気にするな、現在600終わって未だの俺がすぐ追いつくさ
>>134 よほど運が悪いかプレイスタイルに問題があるか。
○○なら抜けるとか選り好みしていない?
俺は基本自分からは抜けないスタイルだけれど、野良2000wで完走20近くあるよ
完走自体はあるけど、ノーコンは一度も無いな
>>146 完走1000W…半分か〜いいなぁ。俺もまだ完走一回しかない。何故かハードコアイベントの時だけど…やっぱり面子なのかなぁ
階段にいるSBのデコイをしてきたといいながら敵の来ない日陰側にいてゴーストになるってなかなか面白い現象だな
SB嫌悪のヤツは言ってることがチグハグな事が多い
151 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 10:27:01.92 ID:gIuchL35
SBが嫌いなんじゃなく、「一人だけ楽をしてる」とか「SB独占して稼いでる」とか そういうのが嫌いな人なんだと思う 気にしない人は全く気にしないしね 個人的には、上手いSB乗り居ると50Waveサクサク進むから「あら、ラッキー」って思うし 下手な奴が速攻壊して自爆萎え抜けとかも「ホードだなぁ」って思うw 色々な人が参加しても良いよね
>>151 おれも基本ノーコン完走を目指してるからSBは使ってほしい
明らかな萎えぬけは悪評入れてる
楽だけど退屈なのがチョット あと自分の復活資金溜まってないときは不安になる
自分はまだSBのレベルが低いから、修理のチャンス!と思うけど SBのレベルが最大に達している人はちょっと暇なのかもしれないねえ
SBはもうちょい硬ければロマン兵器だったのにな。
ヒマになるぐらいなら新しい位置取り探せばいいのに SBのとこまでmobが来るまで待たずに広がってSBと平行して処理していった方が早い 広がって危うくなったらSBのとこまで戻って火力を利用すればいい POPつぶしっていうなら、SBに関係なくヒマなもの
>>156 いちいち敏感だな、まともなメンツでホードしてるとSBの火力が余剰になるマップがあるってだけだ
あくまでまともなメンツな、SB乗ってる奴はあまり関係ない
50ウェーブ目にテンペストが出てくればいいのに
>>151 俺もそんな感じ、運用どころちょい難しいマップで
隠して置いといたのが、初乗りにぶっ壊されても「これもhordeか」で
笑って許せるし、上手い人がやってくれれば片面任せた!って感じで安心できる。
思うに、SBのラクさ便利さをわかって、そこそこ要領よく立ち回ってはいるが
エゴに走る(SB修理費しか金使わない、初心者ぽい人のフォロー等一切しない)、
もしくは終始赤字運用でチームに負担をかけるような「なんだかなー…」な
SB乗りに野良で当たってしまう率が高い人が「SBの存在自体がなんだかなー…」と
感じるようになっちゃうのかと思ってる。
SBがそんなに嫌ならSBの近くに居なきゃいいじゃん 強いとわかってるんだから援護の必要もないでしょ ブラドラにしてもSBがいる反対側のSPに移動すれば敵も二分できて一石二鳥だろ
>>151 同感だね、やっぱ楽しまないとね。ムキになるとゲームはつまらなくなるんだよな
俺はビーストタイムアタックが好きなんだけど野良だと色々な要素が相まって
ホントにたまにしか好タイムが出ないけどその一瞬も好きだし、このメンツじゃ無理だなって時も楽しんでる。
野良で何かを望むならステン使えばいいだけだし
>>160 ブラドラでSPにCP立てたのならそのお前の言ってる布陣が鉄板になんるだよ。
SP隣のCP付近に沸かなくなってSB側通路に偏るわけ。
布陣を向かい合わせにすると若干ましになる、元々迎撃がしやすいマップだし、難易度も低い部類だろうからまじで動けるメンバーならSBのる必要あんまないだろうな
動ける面子はSB出た程度でやることなくなったりはしないよw
下手なSB乗りに文句言うならともかく、無双されて文句言うのは、 ほとんどは妬みか、もしくは単にPOPや適切な迎撃位置を正しく把握してないだけなのだろう もしかすると、そういう場合は逆にSB乗りが苦労してるんじゃないかと思うw
昨日ロケット500キルのためにプラべでw9をずっとやってたんだが 飽きてきた頃に準備時間なのにグジュグジュいう声が 何だと思って探してみると味方としてポリープが一匹いた 開始早々死んでたが お陰でテンション上がった ありがとう ポリープ!
フレから援軍要請と思われるメッセが来たのに そこに乱入しようとしたら 「ホストに接続できません」 相性悪くて助けに行けないとかもうね
そろそろ本気で施設LVをあげようと思うんだが、 効率の良いLV9稼ぎってのを詳しく教えておくれ BLOOD DRIVE・1Pのみプラベ・インセイン・ミューテ(スパリロ・無限・思わぬ攻撃) LV9から開始して、金溜まるまで稼いで死ぬを繰り返し、施設買えるようになったら投資してから破損させて死亡を繰り返す。 って事でいいの? 完全にぶっ壊すのと、修復できる範囲で破損させるのどっちがいいの?
壊せ とにかく金を使え
169 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 13:28:46.00 ID:P3Izme8h
野良でレベル70になるまで普通にやってたらSB以外はレベルMAXになったぞ
>>166 タイミングの問題かもよ
その後自分でフレの状態から進行中のゲームに参加したらイケた事がある
LV9ってWave9の事かい? だったらそれで大体あってる。 シルバーバックが導入出来る様になったら、弾薬の心配はいらないので ミューテはスパリロ、思わぬ攻撃、敵の回復にして経験値の倍率をあまりさげないようにする。 階段上の小部屋で入り口にバリアを張って待ち構えてSBの右側だけ出してバルカン撃ちまくりで稼ぐ。 敵が残り2、3匹になったら自殺する様にしておくと間違ってクリアしてしまう事態が避けられる。 後はひたすら繰り返し。 つらいけど頑張って。
>>170 そういうこともあるのね
何回かねばってみるのも良いか
SB買えるまでに必要な時間より、SBで稼ぐ時間の方が長いならスパリロも外して全部難ミューテの方がいい
なんでRUSTLUNGの右側小部屋で湧き狩りしないんだろこのアーニャ 通路でダウンしまくってるじゃん
ロケット出したフレにプラベで500キルさせてもらえた、意外にあっさり終わるな
176 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 13:56:14.40 ID:P3Izme8h
ランベル倒す寸前に一人がダウン→ランベル死亡→カバーしてる俺以外の全員が起こしに行く→全員爆死 不覚にもワロタ
ボスwaveのSB、ある程度粘ってから脱出するせいか轢かれて大破が結構多い…(´・ω:;.:... リーバーとか地の利がある場合のガンカーとかでなければ無駄に撃つとヘイト買うだけなのはわかるんだが
3万溜め込んでるアーニャキックしてえ
他人の所持金ってどうやって確認すんの? 獲得金は分かるだろうが、設備投資とかに使ってるかもしれなくね?
ピョンピョン跳ねさせてみるか、またはLB押しで見れる
なんとw 他人の所持金まで盗み見れるとはw
LBで所持金見れるのは準備期間中のみ。 Backボタンの成績表はいつでもおk。
Backボタンでも見れる 関係ないけど今コントローラー確認するまでセレクトボタンだと思ってた
共有タグ(ノーマル)に乱入して、そこが簡単ミューテ部屋だったときってどうしてる? みんなそのまま参加する感じ?
乱入でプラベだったら抜けてる
アーケードじゃなくてホードで簡単ミューテ部屋? その場合はすぐ抜ける 最近はSBLv上げなのか一人ホードやってる人結構いて乱入して気まずい思いをして抜けること多々ある
ミューテ部屋は抜けてる てかスパリロインセとかただの作業ゲーだろ 何が楽しいのか全く分からん やっぱやるならミューテ無しだろうな、まだインセは参加したことないけど
スパリロインセは1人用だな
ハードコア用のタグがない時にハードコアやりたくてタグから誘おうと思ったけど 手が空いている人がいなかったので取りあえず1人で始めたら 乱入してくれる人がいてw30くらいで5人揃った事があった
この頃なんか途中参加できないんだけど…
共有タグに登録した人が、乱入するほうに気が行ってるんじゃないの ホストでプレイしなよ
SBの強さの秘密はズバリ弾数無限の重火器だよね 仮にタレット、マルチャー、迫撃砲、バルカン、ワンショットなどが 有料でもいつでも弾を補充できたら SBは要らなくなる
次のビーコン機能でかなり楽になりそうだね共有タグや乱入と誘うのも
>>149 ああ、そこ自分でもツッコまれるかなと思ったw
突然、(たぶん小窓から)ドキューンって音がして方向確認してたら
足元に爆発する気満々のティッカーさんがいた。そして誰もこなかった。
という非常にやるせない地味なコンボで死んだよ。
今日、もうすぐ50型のテレビとホームシアタースピーカーが来るんだ。
遠くの敵も大きく見えて、後ろの音も聞き分けられるんだ。たぶん。
腕は変わらんけどね。
SBのデメリットは、他のメンバーのモチベーション低下かねw 早い段階でSB無双が始まると、ポロポロ抜けてっちゃう人が多いからなぁ。
>>196 SBさん支援の下でショットガン大会開くと良いよ
SBLv1を2000円、SBLv2を3000円ぐらいにして ミニガン200発、ロケット4発の使い捨ての方がバランス良い気がする
メニュー画面の状態で招待送ってくる人は何がしたいか分からんから行きづらいぞ
ステンで募集かけたから暇な人よろしく
ブルマックのミサイル時の画面ブルブルが直らない ゲロッチマイソウダ
吐くならマーカスの隣に乗れよ
>>178 たまに資金数万貯めてて施設にもSBにも使わない奴いるけどなんなんだろうな。
オマケに金が余りまくってるくせに死んでも意地でも復活しない。
こういう奴居たら大抵日本人なんだよな・・
>>203 そりゃ使う必要がないからだよ。全滅したら抜けるから全滅しそうになったら復活するが基本死んでも正座して待ってるな。
それだけ余裕な試合なら下手したら弾薬箱とスパイクしか使わないな。
途中抜けしたらどう?ってコメントきたけどゴーストカメラの奴にも見えるのか
メダルの資金を貯めるみたいなのを勘違いしているんじゃないか?
>>206 多分違う
日本人の上手い奴に限って金を貯め込んでる
多分全員このスレの住人だと思うわ
そして施設が必要になる下手な奴はいつも3桁しか残ってないw
金貯めてんのは復活しても状況打破出来ないと思ってるのかもしれんなー 或いは勝利確定状況で復帰とかはまずしないっしょ あとはSB使うのを躊躇ってるとかあるかもしれん、変なのに絡まれる可能性もあるし 弾薬とスパイクくらいにしか金使う必要ないだろうし、そういうことなんだろ 野良ならノーマルだしやり慣れてんのは金を余らすのかもな
w30代後半くらいまでは、施設あまり必要ないでしょ。
「〜って何なの?」という書き込みの半分くらいは、その行動の本来の意図が見えてない気がする
30後半Wあたりから最低限のスパイクとデコイ設置 40後半で無敵要塞を作る クリア重視ならこんな感じでやればおk?それでも雑魚共から文句言われる?
212 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 17:01:36.43 ID:P3Izme8h
SB確保できなかった場合、本格的に資金使い始めるのはw40あたりからだな それまではスパイクやデコイ2程度ぐらいにしか使わん。無駄だし
設備建てたら誰かしら修理するから必要以上に高級のにすると無駄に維持費を払い続けることになる 終盤は被害も大きくなっていつの間にか金欠になるってのは嫌だからな
ノーマルなら30後半になるまでほとんど施設いらない&必要でもLv2どまり 常に修理しない壊れそうな時だけ修理 これやってれば全部Cp建てて司令部作りまくったりしても2〜3万は軽くキープできるな いろんな場所に司令部建ててbossの時逃げながら司令部発動するのがマイブーム
正直、ノーマルならSBも必要無いと思うんだけど・・・
いつもトルクランサースナブフラグで大安定な俺なのだが トルクの入手頻度の低さも相まって中々これ以外の組み合わせに走れない…
45から使うからそれ以降の設置修理費+復活代で4万消えるね それ以前は25wから弾薬補給して大型Wはトルクマックスにするために1Wごとに2k ボスのときもトルク切れてたら+戦闘中に2kスパイクは自分が侵入されたらいやなデッドスポットがあるとき 建ってなきゃ建てる なんだかんだでクリアしたときには全額ほぼ使ってるわ 全滅資金とか思ってるやつは2流
俺は二流だったのか・・・
>>214 全壊しない前提なら毎回修理しても壊れそうな時だけ修理しても金額は同じでしょ
俺も基本そんなに貯めないな 途中で事故死しても復活分くらいはあるし、基本復活してまでクリアしたい面子なら実は一人くらい事故死してもクリアできるしね。 まだファイアセントリー見てないのでマップよっては作って見たいんだがなかなかチャンスがない
金貯めるのは別に良いんだが、それを見た(からかどうかは知らないが)香港・米国あたりがすぐ抜けるのが困る 貯めておくって文化の違いだと思う
>>217 そういう物言いだからいつまでも二流なんだよ
全滅してもやるやつなんて都市伝説かとおもってたわすまん
全滅=終了って人も多いから、そんな人がホストだったら全滅後貯金自体無意味だしな。 そう考えるようになったら、自分以外の面子の力量見ながら投資するようになったよ。 他の面子が明らかにノーコン完走出来る面子じゃなかったら、早めに要塞化してるわ。金欠でもノーコンで40台まで行けただけで御の字って感じ。 コンテニュー機能無しで5人集まるまで開始出来ない途中乱入不可のホードと、コンティニュー、乱入ありのホード分けてもらうのが一番なんだけどね。
要塞つくってもボスwaveで全部壊されてた、とかザラだし 力量考えて、バリアとかタレットに投資してあげても ティッカーの処理が雑だったりすると無駄になるしねー・・・
>>226 CP増やしてスパイク立てまくるだけでティッカー処理は随分楽になるけどな。
メンツに文句言っても始まらないから、そんな面子で自分がどう立ち回ったらいいのか考える方が楽しくない?
ティッカー対策にはシールドだな
設備は攻撃ありきの為のものという意識はもう少し広まって欲しいかなとは思うな 倒さなければ結局壊れて近づかれるのだから
230 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 18:08:55.65 ID:kV+vejDV
お金貯めるというか、余るって表現のが近い気がする。 上手い人なら、貯める気なくてもお金なんて増えてくものだよね
余らせると文句言われるし使いまくっても文句言われる 程々が一番だよ …ホードだけにね(;´Д`)
>>222 外人がそう言ってきたわけじゃないだろ?俺はそんな風に感じたことないぞ。
あとその貯金している奴のプレイを最後までちゃんと見てるか?
殆どは40台後半に派手に使ってるだろ。
野良で40後半を安定させようと思ったら3万ぐらいの貯金は簡単に吹っ飛ぶんだよ。
更に言えば50wで全滅したとき、ジリ貧でコンティニュー連打にならないよう蓄えているときもある。
ポイントとなるタレットやバリアを直せば、初心者もまた活躍できる時があるからだ。
いろいろ考えてるから無駄な金を使わないんだよ。
233 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 18:14:58.29 ID:IrqyY5pa
な
何においてもそこそこの距離あけて複数で動いてほしい…。 高wは各個撃破されるから頼むよ。
ブルマックがミサイル撃つと、バリバリ音割れして酷いんだけど コレ何とかする方法ないの?
236 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 18:22:23.48 ID:gyi1Z7RZ
>>180 ピョンピョンとんでみろや( ̄∀ ̄)
鬼浜懐かしス
画像検索でようやくガンカーの高解像度制止画見られたんだが まんまランベントブッチャーだったのな…なんて変わり果てた姿に
うまい奴が2人いれば事故らない限りなんとでもなるよ。 ここで愚痴ってるやつはまず己が技術面戦術面においてうまい奴に なることに徹したらどうだろうか。
>>232 俺は金を使わない理由わかってるよ
>>207 でそういうのはこのスレの上手い奴らだって言ってるだろ
ただ全部の人間がその意味を理解できてるわけじゃないって事を言いたいだけ
毎回デコイを立て直して金が無くなってる奴を見たら、俺なら無駄だとわかっても修理に付き合うわ
>208 凡そそんな感じかなぁ 自分が復活したところでこりゃダメだって場合は復活しないし 復活しないでもいけるだろうなーってときも復活はしないね W40超えてから本格的に投資開始 むしろ30前半まででカツカツに使ってる人は何に使ってるんだ?と思うよ 施設レベル上げたいだけにしか見えないw
>>238 色々文句や愚痴ってるがこのスレの住民多分うまいぞ
上手いというか空気を読めて調和が上手
内心はあれこれ思ってるだろうが、表面的には協調してると思うよ 基本的に気が小さいというのもあるがw
2のHordeでスレの名人たちが集った会があってだな・・・
共有タグに登録してる人は野良に来ないで下さい 開幕即抜けする方やSB出しただけで萎え落ちするマナーの悪い方が目立ちます 迷惑です
>239 意味の無いデコイを毎W修理で金欠になってる奴 Lv上げの為にわざとやってるんじゃなかったら、そいつの為にも無視した方がいい。 金持ってるのに誰もあのデコイ直さないなあ? って思って考えてくれればまともな奴ならそのうち理解できる。 変に同情して一緒に直してたら、間違いに気付くのが遅れるし、最悪気付かない。
ここ数日で同じ奴に3回開幕抜けされてホードで初の悪評入れてしまった
>>245 やっぱりそうなのかねぇ
萎え落ちされたらこっちも嫌だから手伝っちゃうんだけど…
以後気をつけるわ
話は違うんだけど、開始直後にショットガン近くの奴に撃ったり殴ったりしてる奴は何を伝えたいの?
さっぱり意図がわからないんだが
>>244 SB萎え落ちした奴の自己紹介見たら共有タグの人ありがとうみたいな事が書いてあってワロタ
んじゃ出かけてくる
金欠の人が無意味なとこの施設LV上げすぎてもう直せない、かつ
自分は資金潤沢、ってときはみんなどうするん?
俺はよっぽど深いwじゃない限り、1wの間のリスク承知で全壊させて
LV1のをもう一回建てるんだけど、これはみんなけっこうやってるはずと思いたい
>>246 日本人なら同じヤツかも
某ギアーズキャラの名前をそのまま借用したタグ名。
気に入らないマップだと抜けるの三連続でやられて、もう
こいつとマッチング自体したくないと思いかけてたが
四回連続でなって、ようわからんが四回目ブラドラで抜けなかった。
LVあげ狙いで開幕からセントリーに全開投資で常にキャッシュ0。
λ λ _ ,)ヽ γ⌒ミ´。,、。)⌒ヽ / ) l/皿)) ) ( )( Y ソ/ヽ ヽ (、[9]ミ(XX)彡)ノ ノ , <l」) ノ´`ヽ (、>> ( / ( ) (,、,、,) (,、,、)
かまベア
>>243 あの名人様ホードはひどかったなw
2の44倍前にスレに居た人達はホントに上手かったよ
野良でたまに全滅解散、他は確実にノーコンという恐ろしい状況だったし
というか籠る場所が固定化されてたのもあるけど
その頃のスレの会話もデルタのノリで和気藹々としてて
こんなにスレが殺伐してなんてなかったよ
ホモが多かったがなww
のぼるくんマジいい加減にして
一週間ぶりにやったら何この過疎ってて野良文句とかSUGEEEEE終わったな
今日初めてヒバナガミエタンダ聞けた!あれは和む
>>254 う、うん…もしかして有名とか常習犯とかなのかな??
貴重な平日休みでwktk全開でhordeのぞんだら
アズラ開始即抜け、トレンチ開始即抜け、砂浜即抜けで
何が起きてんだと思ってたら毎回同一人物だった
>>258 うわ、ホードにきたのか
その人は対戦の方で暴言メール送りまくる人だわ
あいつホードにも来るのか、真性キチだからかまわない方がいい
結局ボスが通過するだけで壊れるからレベル上げる気しないんだよな メンバーの配置によっちゃボス連れ去りもほぼ無理なときあるし
久々に2のホードやったらHB強過ぎてワラタ。
>>259 あーそうなんだ、LV高かったけど確かに対戦専ぽい感じだった
w33くらいまでずっとスナイポ持ってたり
w10でベルセルクにグレ刺して三人一気にコケさせたりだったから
hordeはあんま(殆ど?)やってないんだろうなーと思いつつプレイしてた
とりあえず悪評は入れといた
ベルセルクにグレ刺しは俺も良くやるな FFになるのは知っててもやっぱり楽だわ
BOSSウェーブオンリーのホードがやりたい 全15ウェーブで敵のパワーアップテーブルは4-6 7-9 10-12 13-15 プレイヤーはキャッシュ2万持ってスタート 少ないウェーブながらもビーストよりは多めで密度も十分 単純な籠り戦法が通用せず技術と状況判断能力が強く求められる
ノーマルはお金とか一切使わなくても5人いればクリアできる難易度に調整されてるっぽい 弾が買える、復活できるの2点だけでも大幅に難易度下がってる
この前ベルセルクにフラグ刺して味方3人ダウンさせてたやつがいたな とどめと言わんばかりにもう一個刺して3人爆死(´・ω・`)
ホードやってていつも思うけど50ウェーブは長すぎだわ 下一桁1〜4は無くてもいいと思うんだけど自分だけ? 全部で30ウェーブになるから時間的に楽になるんだけど
金を貯めて貯めてwave50でオニキスデコイを複数召喚するのが俺だ
金置いとくつもりが、 修理で3人かぶってアップグレード!!
味方が近くにいるの知っててフラグ刺す奴にはもれなく悪評
w5も行かないうちに一人抜け二人抜けってのばかりだ マップが気に入らないのか時間帯が悪いのか
何があるかわからない野良、 ほんと面白くて中毒になるよ 途中、人が抜けたり入ったりで 最終的に5人で50越せると最高。 ピンチになったり、助かった〜って思ったり。 んで、50越して フレ登録やメッセ送信して、ふと見ると すぐにまたホード始めてる人いるのな… どんだけタフなんだ!
フラグさしてるのに 物資投下で起爆する司令部
急に手持ちのお金全額渡してくる人がいてなんだ?と思ったら途中抜け が、しばらくしたらまた戻ってきた。あぁ、うんkだったのね… とりあえず貰った分は返しておいたw
最初に強化されるのがHP2倍なのが序盤のダルさを助長させる
いきなり体力2倍はなんかおかしいよな
速さ2倍
ほんとだよなめんどくさいから攻撃力2倍でいいよ
敵の体力は変わらずに、こっちの保有弾数1/2、1/4、1/8…でいいよもう
ガンカーのAA作ろうかと思ったけど心が折れた 改めてまじまじと見るとランベント組は愛嬌があまりないな・・・ 最早言葉すら失った高位種となるとそのあまりの変貌ぶりに少々悲しくすらなってワロエナイ
劇中ローカスト視点で語られることはないけどランベント化した同胞と 長年に渡って殺し合いを続けてきたローカストの心境には計り知れない物がある ガンカーと殺し合うモーラー、とかもよくよく考えるとかなり凄惨な光景だ
実はローカスト的合コンとかだったりしてな
ガンカェ…
クイーンに見捨てられたサヴェージ組がカンタスに回復されてたり、 ノーマル組と共闘しているのを見るのは和む
デコイは役に立ってるのかどうかよくわからんけどね。
そういやカンタスって司祭だよな、つまり魔法使いの後衛ジョブだ それがアマカンで鎧装備とか戦士じゃねーか!狡すぎるぞ!
>>288 僧侶とか回復職って本来硬いものだからあれで合ってる
イミュルシオンの危険な実態をいち早く知り人類(アダム)に救いを求めるも、大部分は救うどころか惑星中にばらまこうとした為 阻止するべく進攻、しかし皮肉にもイミュルシオンが動力源の最悪最凶の殺戮兵器群で三度に渡って退けられ、惑星汚染も大幅に進行する結果に 洪水に住居を追われちりじりになり孤立無縁になるも、クイーンへの忠誠を依り所に慣れない地上に必死に適応、 その間もさらに変わり果てた同胞達に命を狙われ続ける 苦難に堪え本隊と再会、連合で最後の決戦に望むも既に時は遅く かつての同胞達もろとも滅ぼされる(今ここ) 救いが無さ過ぎるだろjk… おそらくEデイの時点で地下では相当切羽詰まった状況になってたんだろうな 人類はアダム以外知る由も無かったけど
ドラッジの走るモーションとサイドステップが今作は一番イラってするわw
(=;※;) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / そういやローカストも涙は出るんだろうか・・・感情は普通にあるはず
でも拷問とか人体実験みたいなのしてたよね
元は人間の歴史自体だけどなその手の非人道的行為も しかも大抵は戦時下とか大昔の領土戦争が当たり前だった頃とかの話
かれこれ1800wほどやってるけどoverpassとtrenchsが選ばれたことが一度もない overpassはともかくtrenchesってなんか頭に入れといたほうがいい立ち回りとかあるのかな?
>>283 そう考えると、ローカストさんの「ニンゲンネラエ!!」って台詞だけで泣けてくる
やつらに同情なんてしないでくれ
>>290 DLのストーリーがそんな感じの悲壮感漂うものだったら、普通のストーリーで敵倒せないな。でも、それこそがGears of warって意味なのか
>>295 トレンチは運が悪いとランベルが無敵になるんでやらない方が良い
追加のキャンペーンにも収集品あるならローカスト側の視点の日誌とかあれば理解が深まるんだけどな ラーム将軍の過去も公式画像を見るに因縁めいた物を感じるから期待したいところ
しかし、ローカストのあの装飾センスの悪さは何なんだろう まさか、ミラの趣味か?
>>300 ランベント化していくローカストの日記とかかゆうまだな
>>295 トレンチは、
迫撃砲近くのCPで作れるようになるタレット二箇所は後ろから沸くので注意。
山の上に5人集まると37あたりから無理ゲーになってくるので注意。
地下の部屋は、部屋内に居ても容赦無く沸くので注意。
ぶっちゃけ最難関マップ。
トレンチは湧き方が絶対おかしいわ
トレンチはPOPの理不尽さと砂嵐、ランベルが地下との通路でハマって殺せなくなるから厳しいね
トレンチクリアしたときは坂の上CPで迫撃砲当てるのが異常に上手い人がいてクリア SBは使いづらいね やっぱり迫撃砲の使い方がキモになると思われる
達成できそうなチャレすら完全無視なPTはやる気おきねぇ カウントあと1でも気づいてないのか?HS狙ってダウンさせたやつチェーンソー何回もとかさすがに腹立つ 助ける気がないやつと同じくらい一緒にやりたくないわ
シールドにカバーするとヘイトっつーか攻撃優先順位がメチャクチャ下がるのな 目の前をグラインダーやらブーマーが撃たずに素通りしてずっと遠いほかの奴狙いに行く
旧マーカスがCOGタグ手から下げてる絵がカッコ良いけど 2の収集品であったローカストのタグ?らしいペンダントサベッジ組が手から下げてる図も絵になりそうだな・・・
昨日タグから入ってきてくれた人に5000渡したら別の人が落ちた。 落ちたいときにタイミングあっただけかな?
自分が作ったオニキスガードとセントリーガンが敵を倒すと自分が倒したことになる? スコアとかどうなるん?いまいちよく分からない検証した人います?
カーマイン19**は対戦は旨いけどちょっと人生が残念な人だ
ローカストの収集品は人間の指で作ったネックレスだっけ あれがゾワッとした
40まで行ったのにホスト移行で10まで巻き戻りやがったぁああああああああああああ
>>310 別人かもしれないけど、その状況に身に覚えが。
もし抜けた人がシルバー乗りなら気にしなくていいかと。
>>314 オーバーパスならオレもやってた
あれは参るわ〜
>>291 ラス1に残ったドラッジさんが変形モーション入ったgdgd感といったらw
今更なんだけど、これCP立てる順番で付近のpop優先度変動してると思うんだけどどうだろう 立てた所が早いほど沸きが鈍い感じがする、一番最初のCPなんかは明らかに鈍い あと序盤ウェーブはガンガン沸くけど、後半(30以降)の沸きがほぼ無くなるポイントとかも
素でチャレンジに気がついて無くて、クリアのチャリーンであ、今チャレンジあったんだって 気づくことがよくある…
320 :
名も無き冒険者 :2011/11/11(金) 01:25:42.92 ID:U1FB+Kyu
きょうは誰もチャレンジのご褒美箱をあけてなかった。 ダウンとのマークが確かに見分けつきにくい。 Yボタンで見ればいいんだけどね。
チャレンジ気づかない時あるな。誰も死ぬなってチャレンジが突発で出てるのかな?
このスレの住人は乱入乱入と言ってるがどうやったら乱入出来んだ? 共有タグ→プロフ→フレンドリスト から一覧を表示しても 「参加」の意味を含んだ単語がどこにも見当たらないのだが…
久しぶりにホードやってみたが死に抜け多すぎだろ わざとやってるとしか思えんくらいなんだが。 まだ中盤にも差し掛かってねーウェーブで毎回毎回… 同じやつが何回も何回も同じ場所でダウンするしそこから移動しろよw まぁいいけどねもう…
フレじゃなくても、途中参戦してくれたマーカスには軍資金を渡そうとするのに まずは速攻で装備を拾いに行っちゃうし、戻ってきたら多分その人のフレがキャッシュ渡してしまってるジレンマ
>>323 ここんとこマジで酷い、20まで5人居ることが無い
面子見た瞬間吹いた 俺以外全員羽生えてるの 俺甘やかされまくり なんか所持金7万越えたし
327 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 02:04:10.29 ID:yyUgHvLV
>>301 ローカスト勢の帽子やゴーグルはお洒落過ぎるぜw
女王エンブレムあしらってるのとかあるし
絶対ここの住民よりオサレだよw
ローカスト側の装飾も含めてデザインした人はかなりセンスあると俺は思うけどな COG側はちょっと印象薄い感じだが悪いとこはないと感じる ドローンのフィギュア買っちゃおうかな
久々に50までクリアできた。 一番レベル高い人がプレスコット使っててふいたw 誰か抜けるだろうなーとか思いながらしばらくやってたけど、 安定感があって、結果ノーコンでいけた。
外人がPT組んで野良に来てたら途中抜けの確率まず間違いなく100% 最初のメンバー表でPT表示見えた瞬間ああこれはダメかな、と思うようになってしまった あいつら戦ってる最中だろうが平気で落とす。堪え性なさすぎだろ! >326 なにその姫プレイ。凄い楽しそうw
北米本体持った日本人ホストでホードやったら、外人部屋に入った時みたいにHS音は出るのかね やっぱあの音は爽快だよなー、HS音の為に北米本体買ってもいいくらい爽快
なんであの音規制したんだろうな ミューテつけても鳴るのに 頭パーンとかはいいけど音がないとつまらない
333 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 02:25:15.58 ID:SrUO2SIn
頭パーンも本来通せたはずなんだけどな
>>331 なるよ。招待したフレがそう言ってた。
みんな北米本体買えばいいのに
ホードで日本本体がホストになると文字化けするから抜けてる
336 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 02:34:19.85 ID:yyUgHvLV
ヘッドショット音期待してホードやってる奴はいないと思うよw スレ違い
文字化けするくらいで抜けんのかよ… }}}}}}←こんな感じのだろ?よくあるけど。
338 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 02:50:36.93 ID:SrUO2SIn
1が一番規制無かったのに、何故1では良くて3ではダメなのかがわからん。
>>337 まあそんな感じ。
抜けるのはジョークとして ギアーズ自体 規制の有無でかなり雰囲気変わるよ。
灰色死体が一番ダメだ
ストーリーの途中のムービーで腕もげがあるのに 対戦での腕もげ処刑が規制されてる辺りからして 大人の事情というのが見て取れるとは思わんのかね
>>340 あれよく見ると骨も見えてるよな
大人の事情は分かるが審査の程はてきとーなんだろうかね
CERO Zなのに規制されすぎだよな他でも言えることだが もうCero CかBぐらいでいいと思う
北米本体持ちが日本人ホストで文字化けするって事は 外人はみんな文字化けしてるって事か、英語で表示されてるもんかと思ってた これは直さないとダメなんじゃないの
今回の規制はどこ基準なんだろ? ドイツにあわせた?
>>343 多分 カタカナ表記が文字化けになってるみたい。 韓国とか台湾の字はちゃんと見えてるよ。
>>345 それは違う。本体が英語設定になっていると日本語、中国語は{{{{{{{{で表示され、
韓国語だと一切、敵名が表示されない。
本体が日本語だと日本語、英語、中国語は表示され、韓国語だけは英語設定と同じで敵名表示なし。
>>344 規制されたのは世界で日本だけ、表現規制が厳しいドイツやオーストラリアですら規制一切なし
2はドイツでは発禁だったはず。
ドイツは文化的な見直しがされたのか、ゲーム表現に寛容になりつつある
なんてこったい! 日本が一番遅れてる国になっていたとは
韓国の方が日本より厳しいイメージあるけど無規制なのか
日本は少数派には徹底的に非寛容だから変わらんだろうけどね。 特にエロやグロなんて「自分が気持ち悪いから規制されて当然」が多数派だから。 自分が理解出来ないものと共存するっていう価値観がそもそも無い。
やっぱランサー強いな。 チェーンソーの鬼強化とあの安定感はマジ異常。
狭いマップだとランサーブラインド&ワイヤーで大型が最高にウマイな 終盤ラッシュの中型も刻んで良し、撃って良し、愛でて良し、食べて良しだ
せっかくねんがんのオニキスランサーを手に入れたのに暗いマップだと普通のとあんまり見分けがつかないぞ!
暗いマップでスキンがはっきり分かるのってフレイムくらいしかない
愛でて良し、食べて良し言いたいだけちゃうんかと
でも山葵はイヤ!
あなたは口を挟まないでギガンテス
360 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 04:28:41.04 ID:Xp7VxO3V
ニンジャガ2とか他のソフトでも言ってたけど、言い張れば結構通るらしいけどね ようするに日本マイクロソフトは全く粘らないんだろうw
つーかトルカーにとって、セロンさんはボーナスキャラだよな。
WAVE50で司令部ドーン二回発動したら、一分くらいで終わって笑った。
GoW3はニンジャガ2みたいにゴアがシステムに影響及ぼしてるわけじゃないからなぁ。 そこでCERO共相手に粘るのは難しいんじゃないの。 とはいえゴアはGoWたらしめてる必須の要素のひとつだと思うけどね。 問題はその回避のために数万払う必要が出たって事で・・・
初めて野良OVERPASS途中抜け無しでノーコン出来たわ これで後は野良途中抜け無しノーコンはTRENCHESだけだが厳しいでござる
365 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 05:37:02.28 ID:yyUgHvLV
肺さび病マップ中央に篭る人多すぎ 遮蔽物がミサイルしかないし、左右から突然侵入されるから 一度崩されるとどうしようもない どこに構えるのがオススメ?
ひとりが真ん中の沸き潰しをしつつ、2名ずつで両脇 もうノーコンクリアしたから真ん中役はやんねー
素敵なおへそのおかあさん てのはメリケン流のアレな言葉なのかね アダムとオニキスが稀によく言うんだが
今回ドイツで発売の背景は 無規制か発禁かの二択の結果でしょ 日本は日本版本体で規制できたけどドイツは欧州版本体だから ドイツの為に欧州全国で本体規制なんてあり得ないでしょ 発禁にならなかったのは確かに基準が緩和された証拠だろうけど ところでタスク画面で$箱を表示することが問題なんだよな
デカブツにグレ刺すのが楽しすぎる。
共有タグから呼んだ人って大体どっか湧き潰ししてるよね 途中まで別の誰かがやってたはずなのにいつの間にか変わってる 呼んだ身としてはなんか心痛むなあ、嫌々やってんじゃないかと と肺錆小部屋から迎撃してた時を思い出した
373 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 07:20:57.77 ID:kAVfFfy0
>>265 みたいな感じのボスラッシュみたいなのはいずれやるだろうね。
ブルマックVSガンカーの撃ちあいや、ベルセルクVSランベルクとか誰得w
>>367 やっぱ中央か
端の小部屋あたりに構えると火力が集中するからいいような気がするんだけどな
しかし野良ならみんな中央に行ってしまう
野良でやるとどのマップでも中央に篭る人が多い気がする 高台ありだとほぼそこだし 見晴らしの良さより遮蔽物の多さだよね篭り場って
俺は大体L字でかがんでカバーできる場所かな
>>374 みんな中央にいるんなら、ほっといてフラグ部屋にタレット設置してフィーバータイムを楽しんじゃいなYo!
>>376 盾があったら選択の幅が広がるぜ。チェケラのSPを潰しつつ、ピストル方面に刺す〜とか
寒くてぜんぜん眠れなかった
378 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 08:35:12.38 ID:yyUgHvLV
射線が通って、突発的にグラインダー等が来ない場所だな 遮蔽物やL時は盾で作れる オーバーパスが簡単で肺サビが難しいのも結局距離の問題だと思うし
昨日、コマンドパックを買ったのでホードったけど 旧マップだわ司令部?攻撃要請するアレを設置する場所が無いわでトホホだった
>>348 俺北米本体だから言語英語設定だけど、文字化けしないよ。
国内版でやってた時に敵の名前が全部漢字だったのは、ホストが中国人だったて事か。
謎が解けた。
なんとかボールのグラウンドの高台に篭もる時の50近く モーラーブーマーグラインダーカンタス辺りがまとまってくる時どうやって捌く? レーザーフェンス付けとけばいいのかな 昨日50で何回も全滅したけど駄目だった あそこ距離が短いから一度全滅したら火力不足で捌ききれない気が…
湧き潰しをずっとしてる人がいたらなんか我慢出来なくて交代してあげたくなるんだけど 交代の合図はチェンソーとかでだいたい気づいてくれるよね?
沸きつぶしって沸き場にずっと座ってる事って解釈でいいの?
40後半の通常ウェーブならレトロタレット一丁でどうにかなったことあったぞ。 距離が欲しいならSPか逆側に布陣すりゃいい。中じゃなくて外の障害物にカバーね。ていうかあんなとこに 籠もるよりこっちの方がお勧め。スコアボードは落としとくこと。 そんで50はガンカーかブルマックが出るまで粘れ。引きつけ役がちゃんと居るならランベルも行ける
ハンドガン系に持ち替えてどつきまわせばだいたい離れて行ってくれるよ ただ悪評入る
387 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 12:26:42.94 ID:kAVfFfy0
意識して沸き潰しってした記憶ないんだけど、やらなきゃだめなんかな? 常にどっからでもかかってこいや〜( ̄∀ ̄)おら〜っ! っていう心意気なんだけども。
挨拶やら意思表示は昔からチェーンソー吹かしだな
>>381 基本的には、まとまって来ないようにすべきなんだよね。
こっちがまとまると敵もまとまるから、普段は10mづつくらい間空けておいた方がいい。あんまり近いとインクやブームで同時にダウンしたり、避けた先に人が居てその人に向けて撃って来た弾に当たったりするし。
スラッシュボール2階に5人篭るの人口密度高過ぎるので、多くて3人までにして、後の2人は別の場所に居た方がいい。
ブルーロッカー、レッドロッカーどっちでもいいけど、CP立てておくとグラウンドのある位置に立ってるだけで半面から殆ど湧かなくなるポイントがあったりする。
>>387 心意気で勝てたら苦労はせんね…
前後左右から同時に撃たれて勝てる技術があるならそれでいいんじゃない?
でも、誰かが後ろの湧きを潰してくれてるから、結果的に自分が助かってるとしたら、その人に感謝するのも大事かと。
無知ゆえに助けられてるの気付かずに、取らせてもらったポイントマンの数で上級者気取りって一番カッコ悪いよね。
チェンソーでおkですか、サンクス
>>387 高難易度でみんなが篭ってる場所によっては誰かが湧き潰ししないと
誰も見てない後ろから湧いて全滅とかあるかも
逆にそのポイントで沸き潰しすると敵が全く見えないから0キルが続いてたりする
いつもそういうの見て「あ、変わってあげないと」って思っちゃう
>>387 クリアに対してシビアにいくならした方が確率は雲泥の差で違ってくるけど野良でそこまでせずとも好きなスタイルでいいと思うよ。
POP潰しはマジで自己犠牲の塊でやってる本人はめっちゃくちゃつまらないからねw
皆はとなりで楽しそうにドンパチの中、自分はなにもないとこでひとりぼっちだかんなw
ビースト検索してるんだけど、何回やっても一人ではじまる
そこでLSをだな
ほむほむ。それは楽しみですぬ(・ω・)
>>391 お前さんいいやつだな
俺は援軍に行ってどこ担当したら良いか分からなかったから沸き潰ししてたんだけど
リザルト画面でキャッシュがみんなは1000以上
俺は2キルとかだから140くらいってのが続いた
稼ぎが少ないのは構わないんだけど、働いてないと思われるのが怖い
あまりにも少ないからキル数増やそうと持ち場少し離れたら挟撃されたりするし
分かってくれてる人がいたら良いんだけどなー
398 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:25:59.50 ID:lSWsy3ca
>>397 日本人で ある程度のレベルの奴なら
わかってると思うよ。
俺は心の中でありがとうって言ってる。
マーシーってどこにいればいいのかよくわからない
刑務所の中や!もう社会にお前の居場所はないんや!
ビースト人集まらない、過疎ってるなぁ
監獄の中
かぶった恥ずかしい(;´Д`)
>>387 それでいいと思うよ、何より楽しいからね
一部のMAPしか湧き潰しなんていらないし
むしろカオス状態の経験重ねた方が上手くなれるよ
>>401 ビーストは何の縛りも無いただのノーマル部屋をステンで立てた方がどう考えても早いから困る
登録されないと使えないから共有タグは次点かな
つかあそこの連中他のステンあまり使わないから気付いてないんだろうが
ホード部屋立ててもに人が来ないも何もやってる事がドラキュラステンと殆ど変わらないんだよ
本来不特定需要に対して募集を出したりステンバーイ欄に需要提示したりする場所なのに
「ホードもみんな強すぎてハードコア以上の縛り〜とかじゃないと満足できない人多いかもね」なんて書いたら
ノーマル(難易度を上げてもハードコア)部屋需要なんて無いなこりゃって思われるのがオチ
誰も参加しない理由が難易度にあるかも知れないとは考えないのか
平日昼間ってのが一番大きいんだけどさw
タブ起動してるだけの人が多分40人くらいなのも理由の内なんだろうけど
ビーストはゴールデンタイム以外だと だいたい10分ぐらい待たないと集まらないね ガチでもないけどある程度タイムも狙いたい・・・ ステンバイで人集まるかな(´・ω・`)
打ち直した分が残ってるしアンカが改行なってるorz しかも下半分は別スレに書こうとしてたのに・・なんかすごいスマンカッタ
>>395 よかった、これ対戦専用だったらホード辞めてた・・・
clocktowerは面白いマップなのにブームのあるトラック周辺に篭るのがセオリーになるな
しかしBullet Mashはホードでもだるいだろ、こんなのよりRaven downでカオスしたい
>>406 ギアーズじゃなくて別のゲームの話なんだけど
募集スレッドで残り人数を適当に時間おいて数人減らして
「あと〜人です」って書き込むと大体減らした(と見せた)人数分応募が来る
で、残り一人ですよ的に煽ると大概二人くらいは応募が来るのでさくっと満員になる
インディアンポーカーと似た様な考え方なんで「俺が最初の一人だ」って人が多いところだと使えないんだけどねw
やっと集まってできたよ、この時間帯は別ゲーやってるのがいいか
野良ビーストは10分待って3人集まった状態でキャンセルくらうのが辛い でも何故かその後の検索で即埋まったりするから迂闊にBを押せない よくよくクリフはニンゲンを試すのが好きな様だ
>>409 最後の一人ならやってもいい
的なこといってた人もいたしなぁ…上から目線というかなんと言うか
>>410 野良はリボン以外実績も絡まないから連戦したい人には
終了後に部屋ごと解散するのは厳しい気がする
PTの招待しても野良だと中々来てくれないしw
HALO風に出るか残るか選択出来たら良かったのにね
なんて言うかプレイ出来てオメ
て言うか5人揃わないと開始出来ないのが最大のネックだと思うんだ・・
>>412 上から目線と言うよりも自分が最後の1人ならサクッとゲームスタート出来て待たされずに済むってことじゃないかと
俺も募集に残り1人とあってラッキーと入ったらまだ誰も集まってなくてかなり待たされたことある
SBのレベルあげに一人インセインホードしてたら50クリアできちゃった うれしー
>>415 あーオレもブラドラで同じことやったw
SBで行けるとこまで行ってレベル上げようよとやってたらトントン拍子に進んでクリア
しかし何故かあまり嬉しくなかった、人とやらんと駄目だねやっぱw
ブラドラだとSBだけでまじでなんとかなるんだなソロでも
(;´Д`)?w
>>417 リンクにマウスカーソルを置くだけで先に何があるか表示されるブラウザもある・・らしいぜ!
ってわざわざ最新レスからワードを取り込んでコピペとか手の込んだ事をw
>>415 >>416 すげーな
俺もソロでやったことあるけど、ランベルで詰んだわ
まあコンティニューしなかっただけなんだけども
SBやHB使える沸き潰し役はまだ楽しい。 オールドタウンとかラストラングはクソ。後ろ湧き承知で戦う。
>>414 まぁそれはそうだろうけど、わざわざそんなこと言われたら募集するほうも複雑だろう
4人そろったら招待しますーとかならそんなこともないんだろうかね
>>416 ボス戦だけ自分で戦う(ベルセルク限定)だと本当にクリア出来ちゃうよねw
ハドパン付けてるとランベルク以外血の詰まった風船状態になるから困る
そう言えばグラインダー、モーラー、ティッカーの三種類はSBをそいつらが通れるギリギリの幅の通路に置くと
自分の姿を見せない限り堰き止められて突っ立ったまんまずっとそこに居るのなw
アズラでブルマックが来たりするとSBで一箇所せき止めるだけで遠くから撃ち込む作業に早変わり
オールドタウン海岸CPでやってたら、乱入してきた人がボートにカバーして残り5匹になるまで殆ど動かなかった… おかげさまで40台をサクッと越えられたよ。見えない力ですわな。
>>422 揃ったら招待は良さそうに見えて部屋閉めた後で招待したら急に一人来れない状態になってたり
時間待ちでランクマッチに行ったきり戻って来ない人が居たりするからなあww
肺錆の真ん中湧き潰しってそんな暇?
いつも左右からもりもり敵が漏れてきて援護に救助に忙しい
>>423 そういう使い方も出来るんだね
でもSB潰されそうで怖いですー
>>405 3がでる前の話に限定しても、
すぐ埋まる募集とそうでない募集って明らかに内容に差があった。
見慣れない人が立てたものとて例外ではなかったな。
良質な常連がドン引きするくらいに民度の低い連中が雪崩れ込んできたから
一度落ちた空気の質が自浄するとなるとそれなりに時間掛かると思うわ
>>425 まぁ人がいる夜に募集するのが一番滞りないってことかー
DLC実績もそろそろ落ち着いてきたし、あそこも過疎ってきそうな気もするけど・・・
それにしても新共有タグはよく機能してるかな。HCホードのお誘いがよく来る
ホードに一番必要なのはトイレ表示だと確信した 1ゲーム中一回使えてゴーストカメラに切り替わる ハードコア部屋に乱入したけどw49で腹痛が ボスで全滅してリトライ何度もかかったけど放置してトイレに行く暇なんぞない クリアが先か大惨事が先か… 結局ガンカーが残った時にトイレに駆け込んだ 戻ってきたら丁度最後の一匹が爆発していた
>>423 のアズラの堰止で気付いたんだが
高LVデコイを設置していても沸き潰しのポイントから自分が動かない限り
敵は全て自分に向かって来るみたいね
発見されてなくても真っすぐ向かって来るから自キャラを中心にグランドウォーカーのニオイ的なものが発散されてるのかも知れない
あとベルセルクの突進って密着だと判定無かったりするので正面で来る拳の振り下ろしさえ気を付ければ超接近戦で殴ってる方が安全だったりするw
>426 片方にSBが居るとマジで暇 距離が無くて対処が難しめなSBが居ない方の脇通路のフォローをたまーにするぐらいだな
今更なんだが、マーシーの右上とかの小部屋っぽいところから湧くのって潰せないのか? ものすごい近くからいきなり湧かれるんだが
>>426 心配しなくてもこの三種類は目の前にSBがあっても壊そうとせず(障害物と認識していない)
姿を見せた自分にのみ攻撃してくるから安心なんですぜ
ちなみにティッカーとモーラーはそれぞれ爆風と武器の射程に入らない限り視界に入ってもノソノソするだけw
なのでグラインダーのみ倒していくとグラインダーが連続して湧きやすくなるのでスパリロ付けて稼ぐ時は凄い効率良かったり
肺錆は中央潰しと右小部屋担当したことあるけど次回は左小部屋を担当してみるとしよう にしても高Lv.なのにSB赤字運用して途中抜けしていくのってもの凄くカッコ悪いよなぁ… 実績・Lv.上げ目当てでもきちんとした運用で被弾は最小限且つロケットも無理には使わないのが俺のジャスティス 集まる資金はきちんと各持ち場の設備投資で還元する このやり方でロケット実績も地道に解除したぜ
>>432 高台の後ろのことかな?
樽の辺りにいれば潰せるけど、
他が狙いにくいからあんまりオススメしない。
SP側なら、ピストルの所に盾差して迎撃するのオススメ。
436 :
426 :2011/11/11(金) 15:17:58.63 ID:PGVIsAJl
>>431 あーSB有りはまだやった事なかった
>>433 なるほど
やっってみようと思ったけど野良じゃ無理そうなのでやめます〜
>>431 たまにSBが部屋からロケット撃ちこんで他の湧きが少なくなってる所に援護かオレニモカセガセロなのか分からない人が端っこ手前の少し高くなった通路に行くと
近過ぎるせいで湧きを潰しちゃって中央と反対側に敵が集中して大変な事になるねw
>>435 樽のところにいたらいきなり3匹くらい湧かれたんだよね
色々場所変えてみたけど、やっぱり湧く
湧かせて迎撃するのが安定かな、Thx
>>406 ビースト割りとすぐあつまるが北米箱だからかな?
肺錆はデコイのローカストホイホイぶりをホント実感するわ 脇通路と小部屋に陣取ってると大半が脇通路通ろうとしてくるんだが、デコイ建てると 流れが一変して小部屋の前通ってデコイに向かってくるのがメインになる。 これなら中央担当もそこそこ戦闘に参加できるようになるのでおすすめ
>>433 自分もやったことあるけどモーラーは振ってこなかったけ?
障害物を認識して振ってるかは分からないけど
たまに誰もいないところを「ちゅぶしてやる」連発しながら
移動してきたりするから多分それだと思うけど
>>441 自分とモーラーとの間に
SBが無い→ちゅぶしてやるダッシュ発動
有る→盾も構えずノソノソ(自分がSBに密着する程近いと振り下ろし発生)
壁等の地形に関係無くモーラーと自分を結ぶ直線上にSBが無い様にするとこちらへのルートを再設定するのかSB前から離れ別ルートで接近を試みようとする
例:アズラマップ左側CPのタレット左の手摺右端部(柱の様になっておりモーラーからは見えない)にカバー
マップ上部CP付近が見通せる位置までカバー姿勢のまま左に移動するとモーラーは元来た道を戻り始める(グラインダーやブーマーの他、カンタス等の兵士でも確認)
ドローン等の兵士はSBと壁の隙間を抜けて来るが事前にモーラーやグラインダーが堰き止められていると彼等の巨体のせいで一緒に足止めされる模様w
要らない知識として通路を遮蔽中のSBの向こう側に行きたい場合は SBが自分の方を向いている→Xをリズミカルに2回 背を向けている→乗ったら即スティック下とA、向きが変わったらXで降りる 文字にして思う事、なんか忍者屋敷の回転する壁みたいだw
444 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 18:33:26.77 ID:kAVfFfy0
いっつも何も考えずにブッパしてたから参考になったよ( ̄∀ ̄) まず湧く場所をチョロチョロと覚えて行くように意識しつつブッパするわ\(^ー^)/
>>442 うまくいけば2のシールドみたく完封もできそうなんだけどね
ベルセルク系は無条件で壊してくるけど、同じボス級のコープサーは引っかかるから色々あるんだろうけど
まだ帰宅してないから検証できん (´・ω・`)
抜けてくる中型や、弾の確保、ボスの処理さえできれば
ミューテなし、SB乗らずにソロインセ50を攻略できそうな予感
かれこれブラッドドライブのボスウェーブ100回以上やってるけど 一度もブルマックが出てこないのは自分だけ? ボスの抽選もよく偏るんだけどステージによって違うのかな
>>446 ベルセルクとランベントベルセルクは頻度がかなり高いと思う
ステージによって出やすさはかなり偏ってる ガンカーばっかりのマップもあれば、ベルセルクしか出てこないところもあるし
糞ニートは、死ねよ
ブラッドドライブと肺さびはブルマック出てこなくない? 俺も相当これらのステージやってるけど未だに出てこないよ アズラは出てきた
チェックアウトで詰まってるガンカー見ると こういう所ちゃんと調整してくれよと思う
>>446 あそこはMAP的に真ん中のリス以外は、はまりそうだからね
出ないようにしてあるんじゃないの?
>>438 アーチの奥側(芝生生えてない石畳の所)まで行けば湧かないけど、LSかSB無いと殆どやる事が無いんだよな。
マーシーがド安定でクリア出来る時はSB乗りがそこの柱の陰から階段降りてくる敵と教会内から出てくる敵を倒してくれる時。
後はSPにCP立てて近くのタレット近辺に一人張り付いてれば、二人でもクリア出来そうなマップ。
454 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 19:54:10.65 ID:PqSQ+Hns
ボスのレパートリー増えて欲しい
もう次のDLCまでやることないな
意外と3って面白くなかったな 今週は17ウェーブ全滅解散しかやってない もう★だしやること無いわ
キル数以外の対戦系アンロックを解除する良い機会さ 俺は無双する議長が見たいが為に蓮根放置作業してるわ
MAPがすくねェ…
>>457 オニキススキン以外全部アンロックしちゃった。
オニキスのbot狩りはやる気がしない・・・。
アップデートで全モードのキル数でもカウントされない限り
やる気しないな。
今日やっとオニキスランサー解除したけど、あんまかっこいくないなw さっきホードやったけど日本人いない。香港ばかりで、くっそラグかった。 SB遊撃でSB乗り以外カツカツで、ロケットつけてあげたらみんなカツカツw 30Wクリアしたとこでホスト解散終了。
ワンショットってPリロしたら 何か良い事あるの?
ツーショットになるよ
>>461 ブームシールドを貫通するらしいけど、実際見たことはない。
てかワンショットもっと置いてくれよ。気持ちいい武器なのに使える機会が少なすぎる…。
CPで武器とグレ買えるようにしてほしいな。あとアマカンはボス扱いで0番台に複数登場するように
してくれ。CPにトルクとかフラグが出る感じで。
てかPリロしなくても盾ぶち抜いてる気がするんだけど気のせい?
しなくてもぶち抜くよ
Pリロじゃなくても貫通してないか?
でもロード画面のヒントにはそう書いてあったよね 最近見ないけど
Pリロしたら敵を貫通するが正しいんじゃないかな
モーラーさんが2枚抜きできるようになるよ。知らんけど2枚以上貫通できるかも。ノーマルだと1体だけ。 キャンペーンのAct3-1でバーニー「ワンショットで〜」ってとこで試すとわかりやすい。
発売前の情報で盾以外にも障害物貫通するとかクリフが言ってたような気がするんだけど あれ没になったってことかな
ワンショット大関
>>471 壊せるっていうと
チェックアウトにある木箱とか新聞紙の塊みたいな奴か
シールドはベータだとトルクでも壊れた気がしたんだがな
ワンショットはこう、弾道が曲がるとかスポットとか発信器挿したら弾がそれめがけるとか そんな味方が協力しそうな工夫が欲しかった
結局抜けるところ少ないから意味ないんだよね どこでも抜けるならスポットが大いに意味あるけど
477 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 21:22:55.59 ID:kAVfFfy0
今日は即抜けホスト死にぬけなんでもござれ状態なんだけど… とりあえずアメリカ人とやるのは時間の無駄だと気づいた。
ログが日本語以外で完走出来た試しがない・・・
お、俺のフレがいつの間にか一桁ランカーになっとる・・・ 大して上手い奴でも無かったのに
ワイもそろそろシルバーガンに乗りたいなー
チョンがホストだと敵の名前表示されねーんだな
>>481 ドローン3体連続撃破でボーナスってか?
アメリカ人でボイチャしてると完走はかなりヤバいと言わざるをえない。
シルバーバックにのっていてインクなどで強制的におろされた場合 そのウェーブはシルバーバックにのることができないんですが これはバグでしょうか?
>>485 インクとかフレイル食らうと一定時間乗れなくなる。少し待てばまたすぐ乗れるよ。
>>485 ずっと乗れないの?20秒くらい乗れないだけじゃないっけ?
シルバーバックのモニターとか消えてるからフリーズでもしてるかと
レトランの武器スキンがはがれまくるんだけど俺だけ? レトロのオニキススキンとろうと思ってたけどこれじゃあな・・・
>>486 >>487 ああ20秒ほど待てばまた乗れるんですかありがとうございます
そのウェーブはもう乗れないとおもってました
ついにSBのロケット解禁だお!これからどんどんアップグレードしていくからよろしくお!
アップグレードしてあげたら抜けられたお( ´゚д゚`)
>>490 LV3だと、勢いで1万貯めて即LVあげちゃうと
ちょっと削られただけでもけっこう維持費かかるから
案外扱いどこに注意なんだぜ
30以降だと、ちょい身を乗り出した時に
カンタスやらグラインダーに軽くドルルッとやられただけでも
4500くらいの損傷になったりする。確か正確な%差額は出てたと思うけど、
LV3ロケットSB修理費はコマンドパック導入前のLV2SBの修理費の2.2~3倍くらいする感じ
ロケットSBのクソSB乗りセンサーとしての優秀さは異常 エゴ剥き出しだったり単に扱いが糞だったりするとみるみる赤字でカッツカツになる様が最高に笑える で、そういうクソSB乗りに限って途中抜けで逃亡するから尚更アワレダナーwwww さらにLv.70以降とかでやらかしてるとほんと笑いすぎて腹痛くなるわ
>>492 台湾の奴がスナから迫撃に上げたら即落ちたな
もう自分が最初に設置したモノ以外は手出さないようにしてる、人の出したタレットも使わないしSBも乗らない
ホードでやってたら妙なバグ?らしき現象発生。以下症状↓ ・攻撃が当たらない(射撃や殴り。レトロチャージすらすり抜けた。敵の攻撃は普通に当たる) ・武器変更不可。持ち替える動作はするが武器が変わらない。 ・落ちている武器の回収や、設備の修理ができない。 ・弾が減らない。(攻撃効かないから意味無し) ドムが動くデコイに・・・。
それは極端にラグいのでは
一辺死ぬと直るんじゃね?
前にカバーとカバーキャンセル以外できなくなって視点も固定された事があったけど、そのまま続けて20w〜30wを乗り越えた 間違いなく迷惑かけたと思う
グレが投げられないバグならあった そのウェーブ限りだったけど、あれは焦ったぜ
ネタでやったダブルショットガンが意外と強い。 500で弾補給できるからガンガン撃てるし
503 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 00:25:55.94 ID:PH/6O22O
プレイリストのバージョンが違うとか言われて、共有タグに乱入できないんですが、何がだめなんでしょかね?
レトロが全く跳ね上がらないバグなら1回なった すっげー強かった
ランキング見るとブラッドドライブとオーバーパスのノーコン完走率はずば抜けてるな。52万でも4桁余裕だし。 ブラドラなんか新参のくせして既にオーバーパスと並ぶくらいのノーコン完走数とかどんだけw
罠拠点なし・篭り場所内にグレ&フレイム有り・箱が近い・トルク販売有り・普通に篭ってればPOP潰しが不要 ブラドラは全マップ中一番楽だと思うわ。 適度に狭いから盾さえ確保しとけばコープサーの遮断もしやすいし、ガンカーなんて完全ボーナス。 SPの湧き潰し判定も緩い上にスパイク一杯設置できるから2よりも難易度下がりまくってる。
wave40以降にもなって遊撃に出て行く人なんなの… 救助隊もみんな死んでしまった。
ブラドラは二人いればほぼマップの半分 沸き潰しできるからね 2の頃からSP入り口にずっと張り付いてくれる人がいたら 簡単な所だった
司令塔のボタンって押したらどこに攻撃するかパターン決まってる? 前にスポットされてるとこにみたいなレスあったけど、観察していたら そうでもないような気が
散々言われてアーニャさん可哀想だから普段おっさんばかり使ってる俺が 汚名を返上しようといざアーニャ使った時に限って早々にホスト抜けとかもうね…!
共有タグから初めて乱入したけど、みんな上手すぎワロタ そして足手まとい&役立たずでスマソ データ見たら何百勝としててまさに百戦錬磨のホーダー達だった。
開幕即抜けする糞ばっかだけどな
さすがに前回と同じマップだったら抜けてる
アズラはボスwaveで一回崩れると建て直しキツイなー
普通に糞だろそれ
ブラドラ開幕で即SPにCP建てたらw1から三人が高台の最上段に張り付き、 一人が段の最下段出してるとこに張り付きで「う、うーん…」となったが、 とりあえずいくらブラドラとはいえw1から高台要塞籠りはちょっとなあと思って 普段通り逆階段行ってグレ刺し待機&迎撃してたら w9くらいで萎え抜けっぽい抜け方されて複雑だった ポイントマン独占狙いとかじゃなくて早く進めたいだけだったんだよ… ちゃんとしかるべき時にはそっちに合流するってばよ…
Marcyは開幕高台に猛ダッシュして立てる人が居るな 3方向から的になるサービスなり 船内ノーコン完走 最初右部屋から通路湧きをキルでTOPだったら 前に移動してきて撃つ人がいたから、暇になった。 ここは任せたと左部屋にタレット立ててヒャッハーしてきたぜ。 おかげでタレットが8になった。
>>517 それ俺もよくやるよ
俺の時は萎え抜けじゃなく、SBにガンガン撃たれたけどね
そこは湧いたら俺がなぎ倒すんだから邪魔すんなよ的な感じだったわ
1時間ほど50waveコンティニューしてクリアしてきた 頑張ってよね。ゴールしていいよね
灰さび病のカウンターに居てみたけど思ってたより暇では無かった オールドタウンSP潰し、チェックアウト便所潰しは暇
SB厨を笑って許せる そんな度量がほしい今日この頃
マッチングしてマップの投票までに一人抜けてた…
マップ投票が第一の関門 ラグが第二でプレイスタイルが第三の関門 正式にソーシャルマッチ復活して欲しいな
開始前の一人抜けってもしかしてぼっちスタートと似たような症状なのか? 2回連続でおきた。
10wとか20wとかで抜けられるくらいなら 時間のムダだから1wで抜けて解散したい
SBはLTしながらの射撃が攻撃判定無くなるバグがあるね LTオンオフで索敵しながら撃ってるとかなりの頻度で起きる LT離して射撃止めると直るが
ぼっちホードで悪評入れられると泣きたくなるね マッチングした4人もパブリックにしてなくて参加できないし
初期設定がパブリックになってないってのが罠だよな ほとんどの奴が変更してないだろ…
俺も最初のひと月はフレンドのみだったわ 乱入なんて都市伝説だと思ってた
>>527 前まではラグだろうと納得してたけどやっぱそれあるよね
発動するときは決まってLT押してるのにオレも気づいたぜ
同じ場所で何度も死ぬようになったら移動するとかしてくれ 序盤はそりゃあ中央でもいけただろうが後半そんなところで 数人倒れられても助けにも行けんわw 日本版・本体英語設定でフリーズしてたが本体日本語にしたら フリーズ解消した。香港・日本の奴らとしかマッチしないけど
SBはバグだったのか… どうりでブーマーやモーラーがオーバーヒートまで撃っても死なないはずだ ラグで当たってないのかと思ってたわ…
>>503 イベントがあった場合に不都合が起きないように、
イベント開始前のメンツと後のメンツでマッチングしないようにしているんでね?
つまり日付が変わった時点で入れなくなる?
>>531 .533
でもってこのバグは発売直後は無かったような気がする
SBよく使うんだけど初期にはこんな症状気づかなかった
コマンドパック配信以降かもしれん
いや、最初からあったし、たまに言われてたよ
>>535 SBは最近高難易度やりはじめて使い始めたから初期からあったかはわからんぜ
あとLSってハードコア以上だとWAVE21以降から中型でさえHS一撃じゃないのね
スナイパー相手だと一撃かもしれんが他の中型は1発じゃ死なない/(^o^)\
俺もパック前からその症状に合ってた やけに硬いドローンが居るな、とすげぇ印象に残ってる
SBほどではないが、マルチャーでも稀に起きる
肺錆の小部屋とSP沸きの間に小部屋沸きも 理解しないで陣取る台湾の新兵があまりに邪魔すぎた・・・ 頭に来たんで身を持って学んで貰おうと開幕で小部屋から 離れて複数回挟撃させて死んで貰ったが死に抜けしていってしまった 我ながら少し大人げなかったかな その後もSP逆小部屋で逆SPをSBで迎撃するも同じく別の台湾の新兵が 何故かSBの援護射撃同じ小部屋から始めて中央奥から沸いて混沌の末全滅っていう 初心者だから仕方ないとはいえもどかしくてイライラするのう それも含めての野良だけど
そういや肺錆のSP&小部屋、逆SP&逆小部屋ってSP側から小部屋まで敵の直進して 来やすさに差があったりするのかね中央の面子の位置取りにも寄るのかも知れないけど
SBミニガンの弾抜けバグは山盛り押し寄せてる時だと致命的すぎて困る・・・ まさにそんな時のためのロケットか! 素の威力はもとより爆風のマルチダメージマルチキルが恐ろしく強力だな バリアにすし詰めのアマカンモーラーグラインダーが一瞬でこっぱみじんこだもんな
肺錆びは真ん中の潰し役がSB使った方が喧嘩にならないよ
まじホスト再接続の巻き戻り何とかしろ
SB弾抜けってバグだったのか てっきりラグの所為かと思ってた
>>540 初心者どころか羽生えてても「敵はどっかから向かってくる」としか考えてない人いるからね
挟撃されて死んでも運が悪かった、それが続くとツマンネって抜けていく
対戦やアーケードオンリーの人が勘違いされることもあるっしょ、逆も然り
>>547 そういや俺ももうレベルマックスなりかけだけど、まだ対戦一度もやったことないわ
で、対戦に参加してまごまごしてると対戦ばっかやってる奴に
>>546 こういうの言われるかと
思うとゾッとするな
>>548 2のHordeで☆になってから、暇つぶしに対戦ひやかしてえらい目にあったよ
逆に3では対戦がメインになっちまった
やっとレトラン設置できるようになったら、俺より半分くらいのLvの奴がタレットまでグレードアップしてワラタw
ゲームごとにLv変えられたらいいのにねぇ
細かい突っ込みだがタレットは全部タレットだぜ・・・ レトロタレット→トロイカタレットが正しい
ミューテーター「吸血鬼」をとる楽な方法ない?
早速素人の知識を披露しちまったぜ ちょっとローカストホールに埋まってくる
553 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 08:57:32.22 ID:PH/6O22O
>>534 おっしゃる通り週末イベントのサーバの絡みが原因っぽいですね( ̄∀ ̄)
一番乱入する頻度高いと思われる時間なのに不便ですな。
>>537 21で変わるのは攻撃精度だから、距離減衰なんじゃないの?
LS、近距離だと強いぜ?
>>548 フレがLv100になった記念にLv100を5人揃えてやったんだよね
みんなホードメインなんだけど30中盤からgdgdで
後で「あそこのPOPが〜」って話振ったら4人中2人が理解してなかったっていう
恐縮させたなら正直すまんかった
>>551 自分も知りたい。
地味にプラベで稼いでるけど作業感がハンパなさすぎる。
やっと60越えたとこ。
>>556 プラベ分割処刑マッチのCPUカジュアルの2分設定にして
武器を全部迫撃砲にする
面倒でも良ければホテルを勝つ度にやり直せばおk
開幕10秒くらいで3人は殺せるから飽き辛いのがポイント
3人死んだら2Pを処刑→最後の一人を撃ち殺すか処刑
階段上の武器の所に来てなければエレベーターに向かってるのでその時は2P優先で処刑するといい
俺は普通にプラベwarzoneでラウンド数、タイムリミット最小で回したな ロード時間含めて平均2分ちょっとでリボン1個取れる計算 コメット取得もやるつもりなら、それだけで60マッチ近く消化できるからそっちも計算に入れておくといい
みんなもっとトルクHSの練習しようぜ、百発百中じゃなくてもいいじゃないの ってかホスト取れないと外れてもしゃーないし それでも2回に1回当たれば大型6匹殺せる、3回に1回当たれば4匹殺せる、4回に1回でも3匹殺せる 遠距離からでも一発ってのがミソだ 遠方のブーマー・グラインダーをほとんど弾撃たせることなく倒せるのはSBと同等かそれ以上のチーム貢献度 6発が1000でいくらでも購入できるのも最高、買える弾種の中じゃ桁違いのコストパフォーマンス ノーマルくらいならSB以外にトルカー1人いればノーコン見えるくらい難易度下がるからいいんだが ハード以上の難易度で自分以外にトルカーいないと絶望感じる ラグいorトルカー数人いるから侵入されたとき用にソードもつわとかトルク秋田からブームでHS狙うぜって 変態ならいいがほとんどの人がランサーパラパラが主力だし、そんなのが高難易度で3〜4人もいたら正直きついぜ
下手くそだからトルク使うと赤字なんだよな… なんでやばそうな時とボスと40過ぎしか使ってないや カバーしたままトルク使っちゃって(ノ∀`)アチャーって事が多いんだが やっぱカバーしないで使うのが正解だよね?
AZURA 最初高台で2回完走したからなめてたわ 上だとサイドから来る敵の処理がポイントなんだな 遅れたらカオスに・・・・SPの方が楽だな
>>560 あまり練習にならない気もするがHBのBFを雑魚相手にやるといいよ
外しちゃ不味い時しか使わないってのは同時に腕を磨く機会を逃してる訳だからね
アズラは中央高台拠点なら片側はSBに完全に任せて 残りの4人で逆サイド守るくらいでいいと思う
トレンチってどういう配置がいいの? ノーコンはあとここだけなんだが
>>560 引き絞りはカバー中にやって大まかな狙いをつけつつ射つときだけしっかりエイムして微調整する。
てか、それが普通だと思ってた。
>>558 その設定で武器全部ワンショットにしてやってみたらホテルだとほぼ1分きっかりでラウンド終わらせられるね
開幕付近のワンショットを拾ったら反対の位置に来たドローン2体を一発で仕留められるから凄い早いなこれw
階段付近の1体もワンショットで倒して階段上とエレベーターに向かった分は武器近くにいればワンショットで仕留めると良い感じ
>>562 >>565 いや近距離はそれで良いんだけど、長距離の狙撃だとスティック感度が合わなくてヘッドショット出来なくね?
上手い人見ると左右の移動で最終的な狙い定めてる気がする
あと盾を構えたモーラーを狙う時にどの部分を狙えばいいの?
上手い人みるときちんとHS取れてるんだよなぁ
何かLIVEモゲタ。俺だけかな(・ω・)
>>567 . このへん↓
<( ゚√二ヽヽ
// ̄/××ヽ ̄ヽ
(ヽ_ヽX X/__/
(( ,ヽ  ̄ / )
. ミ田o8(_)  ̄ (_)
当然正面からは厳しいからやや左から狙うと良いかも
マシンガンとタレット、正面なら足元だな
やっぱりヘコいSB乗りはロケット付きになるとエゴ剥き出しで大破させるのばっかだな 自分が出して大破、後から他人が出したのボスwaveで持ち出してまた大破とかミンチよりひでえのを見た しかも日本人
>>567 対戦用に感度上げまくりのままホードやって、なんかムズいぞ??ってなることある。
途中で治せるから助かってるが。
時間だ敵が来るぞ! ウォー 敵見えず『カンカンカンカン!』 俺(何の音?) タレットの人がタレット前に盾設置してた そっと撤去しました
>>571 もしかしたら一緒だったかも知れないw
ブラドラでランベル・ガンカー・コープサー・ランベル・ランベルだったかな?
>>572 3始めた当初から感度マックスで全モードやってるけどやはりマックスで慣らした方が汎用性は上がるでよ
2に比べてHS判定はかなり甘くなってるよ。 きっちり頭の上半分を狙わなくても、頭にさえ当たればOKな感じがする。 もちろん頭の上半分に当てた方が確実ではあるけども。 後、アーマードカンタスさんはトルクの練習にちょうどいい。
タレットの前には盾置いておくと弾除けやティッカーよけになる。
>>564 SPの逆側が安定かな
ここだと迫撃砲の場所も話題に上がるね
でも野良だと高台猛ダッシュCP設置居るよね
一応高台でも完走した
サイドからの攻撃とグレネード注意
天辺 土嚢 遊撃
土嚢の斜め後方に盾置くとサイド攻撃楽
固まると全員でインクとか食らうと笑ってしまう
>>576 角度がまずかったのかな
カンカンいわしてたし
デコイの前には置くようにしてるけどタレット前ってどの辺に刺せばいいの? 近すぎると射線遮りそうだし、遠いと意味なさそうだし、結局刺さないことが多いな
逆に?「SB出してロケットもつけたけど一切乗らない」っていう 変わった人と昨日当たって、これはこれで少し困った… オヴァパスなんだけど、上籠りの人がタレットもロケットSBも設置して 「あーあの人がSBか」と思って動いてたんだけど、どのWになっても乗らない。 何してるんだ?と思ってみてたら、毎Wオヴァパスのお約束SBポジションに 盾持ってってカバーポイント作って、そこから右奥をランサーパラ打ち。 当然のようにw進むごとに右タレット担当の人の負担が甚大になってきたから 俺がSB乗ったんだけど、乗った後柱の影にSB置いて落ちてるグレや武器拾いに行くたびに そのSB作った人がSBを二、三歩動かして、神棚に供えるみたいに高台奥のど真ん中に 置き直すんだよね。適当に降りてるんじゃなくてきちんと柱で全方位カバーの場所で 降りてるのにそれされるから、SB無し縛り強要されてるのかと思った。 未だに意図がよく分からない。
別に金余るし暇だから、乗りたきゃ乗れって奴だな。 オレもブラッドドライブとかで真っ先に出して置きっぱなしにするし。
>>580 45以下で乗られてたらくそつまらねぇんだよ
コスパ的にタレットは2段階目が一番いいよね 誰かと修復がかちあって3段階目になるとあーあってなる
トルクを控えて、HBとランサーにしたら、金がめっちゃ余るから、 俺も召喚だけして放置してるな。乗りたい人乗ってくれって感じで。 すぐ壊すのはあんまり運用上手くないけど、危機的状況で遠慮して乗らないのも考えもんだな。 あと奪い合いは酷い。見るに耐えない。こっちまで気まずくなるわ。
>>585 狭いマップだとレトロでも十分だと思う
トロイカ以上は最初のラグがあるから気持よくないね
トルクってPリロじゃない限り線が真っ直ぐになってもある程度絞らないとHSしても即死しないよね?
レトロタレットのチョン撃ち最強。盾付きで耐久力高いレトロタレット欲しい。
>>589 とりあえずブーマーの声が聞こえたらタレットから離れよう
>>567 引き絞る、大まかに右スティックで合わせる、LT引いて細かく修正、そのまま左スティック移動で最終調整って感じだな
Pリロは狙える時間減るからやめといた方がいい。
ブーマーが見えたら殺るか殺られるかの勝負だろ
肺錆低Wで、中央で遊んでたら、ちょうど漁雷の上に立ってる時に、誰かがボタン押して漁雷上げたんだ すると、俺のベアードがしばらく動けなくなって、いきなり断末魔を上げ死んでしまった みんな、漁雷上げる時は気をつけてよね
>>585 前ホテルステンで誰かのタレットが煙吹いてたから
直そうとしたらラグか知らんけど認識しなかったの。
もう一回押したらタレット修ふk アップグレードォォォ!!
あぁ、、も、もうっダメだぁっ!!
>>592 ワロタ。俺もそうだわ。案外勝てる。ドカーン言っても弾当ててれば撃ってこない事多いし。
高Wグラインダーさんとの一騎打ちだけは無謀だからやめとけよな
間違って捨ててしまったランサーを間髪いれずに拾う馬鹿がいたのでノーコン42wまでいったけどホスト落ちしてやった 反省はしてる
今の野良は気楽でいいね。Wave11で解散しちゃうから回遊プレイしか居ない。
>>597 落ちてる弾を拾うゲームだからしかたない。
>>589 同意
盾付きレトラン欲しい
トルクは無理に使わなくていいと思う
41以降なら選択肢に入るぐらいか、それもマップによる
今作はバリアやらトロイカやらSBあるから無理に持つ必要ない、弾高いし
俺はトルクよりもソードオフのが安定する
緊急時に使えて弾も安い、そして何より救助時最強
スレやwikiだとやたら評価低いけど使ったことないだけちゃうんかと
>>591 Pリロは狙える時間減るってどういうこと?
スモークとソードオフでアマカンも楽勝よ
絞る時間が減るから減るってことでしょ ぶっちゃけブラインド状態で引き絞って絞り終わったら撃つでもいいけどな Pリロみすった高Wは
カバーしたまま引き絞ると足元にポロリするからなぁ
こないだ香港の新兵さんパーティーと一緒になったんだが、キャンペーンやってないみたいで、 アマカンさんにずっとランサー&HBで立ち向かってて微笑ましかった。
>>604 一回もそんなことねぇわ
あせって離してるしか考えられん
トルクのPリロ効果って引き絞り時間の短縮なのか? いつもトルク使ってるのに効果は威力アップかなーって思ってた
カバーしたままってか、引き絞り中にカバーするとポロリしちゃう
バリアやトロイカの維持費を考えたら弾代なんてたいした事ない 遠近中で使えて中型大型をサクサク狩れるトルク以外に選択肢はない 馬鹿みたいにランサーでパラパラやってるから「緊急時」なんていう状況が生まれる ソードオフの出番はあくまでもトルク拾うまで 射程短い後半は大型一発でしなない弾数少ない トルクを拾わずにソードオフを持つメリットがない そういう雑魚のせいでトルク使いの負担が増えるんだよ トルクを使わない奴は周りに迷惑をかけてるという自覚を持って欲しい
まぁ仲間うちならそのルールでやればいいんじゃないの 野良にはこないで欲しいが
救助最強はインクだろ? 即起爆、スタン効果、ダウンしてる仲間へのトドメになる心配なし カンタスに投げ込まれて、散々苦しめられているんだから、オマエらも使おうぜ
極めれば一番強いのはソードオフだろう アサシンクリードみたいに敵に気づかれずに立ち回りながら遊撃 ショットガン系ならインセ50W2人でクリアは可能 トルクは正面に立たないとヘッドショットは難しい 気づかれてその時点で終わる PTのサポートがあって効果が発揮されるものでボスの乱戦時はお飾りそのもの
トルクはびよーって上がりながら撃ってHSが気持ちいよな わかる? 上がりきってからゆっくり狙うのも良いけど近い敵には間に合わないからねー
ソードは後々威力不足になるから捨ててるわ
復活時乱戦状態でブーマー系ミンチに出来たら嬉しいけど、ノーマルでも中盤以降大抵一発じゃ死なんし
>>612 はインセやったことあんのかよと言いたい
トルクは横顔のほうが狙いやすい
トルクでアマカンHSした時の、ボフッて音が好き
HSじゃスコンッて音しかならなくね
41以降だけだと思うけどトルクをティッカーに当てても即爆発しないのな。サクッっと刺さったわ
シュリーカーさんが壁の中に入り込んで出て来なくなった、何撃っても当たりゃしねえ
野良でホストだと最終的には共有タグから援軍に来てくれた人達だけになっている事が多い ホストじゃない時援軍に来てもらうといつホストがゲーム落とすか気がかりになるぜ
>>612 ソードはつえーし使えるのは同意。
だけどトルクと比べるのは無理あるぜw雑魚ボス問わずだかんなー雑魚制圧力は圧倒的にソードだと思うけど。
ボスウェーブはやっぱトルク持つしな、でもPTオレ以外みんなトルクとかだったら
オレはソード持ちっぱなしにするときもあるよ
最強はランサーで確定。違うと思うなら捨ててやってみ、結構つらいから。 サブは前衛ソード、後衛トルクで。さらに前衛はフレイムとスナブ、後衛はフラグとボルトックにすれば完璧。 正直こんなに気長なゲームにそんなに気が短い奴が来るよなと興味深くなってきたな。
ラストランは珍しくランサーじゃなくレトロつかっても良さそうなマップだな ハードで左右に二人ずつ分かれて一人中央の布陣だけど、ランサーだと押し負ける というか全滅とか死んだ際に武器選びさせて欲しいわ、そしたらランサー+レトロとかしやすいのに
インセにソードオフで立ち回るやつなんて見たことないな 即死すると思うけど、よほどうまいんだろうな、インセを二人でクリアできるなんて
SBロケットでアマカンごとダウンした味方3人 こっぱみじんになってしまったんだがどういうことなの・・・ w40台で降りたら即蜂の巣の状況だったから リロ待って撃つしかなかったんだ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ilorzli
そろそろワイもロケット装着できるようにするかのう・・・へへ
>>628 SBミサイル→味方=ノーダメ
SBミサイル→アマカン→飛び散った敵の肉片の攻撃=味方ダメ
631 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 17:43:48.25 ID:KqoWsYaB
>>630 :(;゙゚'ω゚'):
あのトゲトゲが飛び散って仲間に刺さってるわけだな
>>551 最近取ったけどプラベで回す時いちいちマップが変わるのがうっとうしいんだよね
あの待機時間30秒程が本当に邪魔くさい
他のリボンをついでに稼ぐとか
武器のキル数(ランサーかレトロ)を稼ぐついでにやってると少しは気がまぎれる
おれは基本ソードで、ベルランベルが出たら火炎放射器に持ち替えてそのままだな
糞アマカンが俺の稼ぎを邪魔してくるからやめた
635 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 18:15:33.03 ID:PH/6O22O
装備する武器なんて毎回近くに適当に落ちてるもんでやってるな〜 たまに拾うディガ〜が断トツで使えないな。
ディガーは12発装填でいいくらい 対戦ではうざいけど、ホードは本当ゴミ
ディガー=鶏肋
レベル90近いのに、いまだにディガーだけ処刑アンロックできてないわ。 司令部の登場で迫撃砲、ドーンは稼ぎやすくなったな。
モグランチャーはもっと超性能与えれば良かったのにな 空気過ぎる
雑魚トルカーがよく吠えるなあ
ディガーは対戦でアンロックしたな 結構カッコ良い
ディガーの処刑かっこいいのにな・・・
今回何が寂しいってブラッドマウントをさっぱり見かけないことだよ
出てきても一体でよちよち迫ってきて迫力ないしな
ホードでまれに見るけど、大抵タレットやマルチャーの的になってるだけだしな、ブラマン。
>>639 大型も直撃即死くらいでちょうど良かった。
ディガー取ると手持ちのグレが射出できるようになるとか
トレンチむずかしいお どなたかクリアさせてください(;_;`)
むりぽ(;_;`)
この間wave49で味方3人が蹂躙されてた あっという間に3人ダウンしてたから何事だよと見に行ったら マウントさん2匹がカリカリしてた とりあえず頭撃って怯ませて上の人が操縦出来ないようにしてグレ刺ししたけど 2の時の事思い出してドキドキしたわw
トレンチはSP拠点にしたらどうなの?
CPに挟まって出てこないやつが出てくるよ
>>643-645 盾で抑えられてフラグ刺された瞬間見ると敵ながら「おぉ・・・(´;ω;`)」ってなるなw
>>653 あいつ、チェーンソー当たらないんだよね。
モグランチャーはブームみたいに飛んでいって壁自体も潜って貫通する仕様にだな
今回のブラマンは頻度と数こそ少ないけど旧ホードx0w並に沸いたらかなりの脅威だと思うんだぜ イベントでクラシックホードとか来ないかね
ブラマンさんは良く見ると可愛いシルエットしてるよな。よそ見してるようでしっかり 襲ってくるから厄介だぜ。ブラマンレーシングとかしてみたい
,、 . /{_[]_} ( 皿 ) ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_) . ,、 /{_[]_} ( 皿 ) ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_) ,、 {_[]_} ( 皿 ) (l二二l) (__┃__) /ソ(゚。○。゚)ヾ . (⌒)ヽ皿/) ) ダッ 三 ヽl l/ し
660 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 19:21:18.64 ID:6qIBy0x9
そろそろ飽きてきたから施設無しホードはやりたいな 2みたいな即席拠点作りたい
>>659 サイアが盾倒して嬉しそうに突撃してくるブラマンinメモリアルSPwave50を
思い出すからこっちくんなw
>>660 俺も施設なしの2のホードがやりたいな。3の敵はそのままで。
問題は盾の扱いなんだが・・・、3みたいにすぐ蹴っ飛ばされるとキツいものがあるな
>>597 それは自分が悪いw
でもランサー間違って捨てちゃった時のショックは凄いよね
俺は未だに右ランサー、左HBでボルトックという組み合わせが一番好き
PM 5:00 起床。 ⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお 俺ver PM 7:00 | ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお |□ |σ ノ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| PM 11:00 シュッ シュッ ____( ^ω^) 気持ちいいお ヽ〜/ (ヽ♂彡 [二二] 」 」 ", AM 6:00 | ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお |□ |σ ノ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| AM 9:00 (^ω^) おやすみお /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ // ̄  ̄ フ / / (___/ / (______/ ______________ <○√ <○√ 父→ ‖ ‖←母 くく くく
シルバーバックの経験値全然増えねーじゃんかークソー
ブボボ(´;ω;`)モワッ 必要な投資額が多いからね
>>640 ランサーのみで完走出来るアンタが異常にうまいだけだよ
モーラーさんの「ヤメロー」を聞くとゾクゾクしてくるのは俺だけですか(´・ω・`)
可愛いよな
ランサー2つ持たせてくれ
誰か死んでランサー落ちてたら正直補給できて嬉しい
武器スキンランサー落ちてる時のもどかしさ 俺もランサー持ってるねん.....
サイクロプスさんのランサーを奪う
サイクロの登場頻度が少なすぎるわ 出なくて油断してたら斬られるし ボサっとしてる味方の後ろでチェーンソーふかしてビクッとさせるのも出来ないし
珍しく中国人がW50まで居たぞ!!
旧ホード高wだとサイクロさんのバーゲンセール状態だったのにな…
678 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:16:15.17 ID:XMDjioVw
最近の野良ホードは、日本人でも頭悪い馬鹿しかいなくね? 人が湧き潰ししてるとそこに敵が出ると思い込み、次からそこに居座る馬鹿。 そいつのせいでこっちは毎回ポイント移動。
お前と一緒に居たかったんだろ
低レベルがみんな抜けていって、高レベルが沢山入ってきて結果ノーコンクリアすると、クズ手から引きの強さで高い役揃えて上がるポーカー思い出すね。 「最初はダメかと思ったのにこんな強いチームになるなんて」 基本入ってくるのはホードマニアの熟練者だし、全滅とか関係なしに出て行くのはあんまりホードやってない人達ばっかりだし。
681 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:23:58.18 ID:CuiQ+p0C
やっばブラドラは楽だわぁ、下手な俺でもノーコンでダウン一回死亡0で完走できたぜ もちろんメンバーが良かったのもあるけどな
682 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 23:39:27.12 ID:XMDjioVw
>>679 8回連続ポイントマンとってたら、ウマイ場所があるんだと思ったらしく、リスポン位置にクリーバー持って待機だぞ。
で、敵がでないと判断したら、移動していく始末。
自分が最初からそこにいるから湧かないと理解できないアホだから。
ふぅ、ようやくSBがLV3になった これから500キルか…
今日はアーマーグラインダーに二回も出合ってしまった 出る時は立て続けにでるな
もうそれ面白くないよ
>>686 SBはLV4半ばまで来たけど、
真面目に野良やるとリスク(金銭面で)のこと考えちゃってm
ロケットアップグレードはしづらくて、案外ロケットキル伸びてないなあ自分は。
ロケットあるとブルマックは楽になるけど、
ガンカー&リーバーは50でも通常SBでどうにでもなっちゃうし
新マップのブラドラとアズラは楽でいいな、あちこちウロウロする奴が少ないし ただアズラのカバーして中々出てこない敵と視界を塞ぐ草がうぜぇ
今からホードしようと思う デイジーに合ったらよろしくね
ロケットは万が一の為に搭載しておく感じになりつつある俺の場合 ピンチの際は弾抜けもあって基本単体狙いのミニガンよりもロケット4発の方が頼りになる
船の新マップはちゃんとした面子が揃えばアズラよりだいぶ簡単になるな w40でベルが出ても全滅する気配すらなかった SBがあればなおよし
何度か書かれてるけどまだ浸透してないっぽいボス攻略 ・ベルセルク 壁から出た乗り越えられる土嚢などと向かい合わせになった時 直線でこちらに来ようとして足踏みをずっとしている状態に持ち込ませれば他の人が楽になったりする。 最後自分一人になった時、火炎放射器で赤くして通常武器で撃つとかしなくても 火炎放射器のみで殺せるんでそっちに集中したほうがいいかも ・ランベントベルセルク 同じように乗り越えられるものの向かいにある程度固定することが可能。 しかしその状態になったらジャンプからの広範囲攻撃を繰り返すので決して近寄らない。 ハマったと思ったら全員が同じ場所にいたらそのままハメやすい。 ・ガンガー 腕伸ばし攻撃は盾で防ぐ事が可能。しかし撃ってくる玉は即ダウン。 上手く近づく事が出来たらそのまま盾を構えているとずっと腕攻撃してきてガード出来る。 攻撃は離れて他の人が一方的にするような状況に。
続き ・サベッジコープサー 盾を刺して置くとこちら側に来れない。 しかしダメージを与えると土の中に潜ってこちら側に来る。 だから攻撃をしないでそこに留めさせる事が大事。 攻撃を与えて足を開いた時はチェンソーで大ダメージを与える事が出来る。 ・ブルマック 両腕のガドリング破壊後はミサイル攻撃のみになる。マップによってはガドリング攻撃のほうが 楽なのでガドリングを潰すかどうかはマップ、状況次第。 ミサイルのみになったら最短4秒で次のミサイルを撃ってくる。逃げる時はミサイル撃ったあとに 秒数を数えながら逃げると余裕。 ・リーバ 他のボスと違って最優先で倒していいかも。
コープサーに顔面チェーンソーでトドメ刺すともの凄く燃える
肺錆ってもしかして、左右と中央の小部屋に陣取れば マップ左上と右上の二ヶ所からしか沸かない?
そういやアズラでガンカーが広場の下からソード伸ばしてきたのはびっくりしたな あれって直線的じゃなく高台にも曲がって届くのね。
10ごとの戦績画面スキップしない人多いな
>>697 実際にゲームに出てくる奴ってもっと太ってないか?
ランベル子戦は みんな割と足を止めて銃撃してるから お金を渡しやすい。 ハイパーおとしだまタイムとして みんなに500円づつ渡しまくってるよ。
>>697 結構人っぽい形してたんだな。もっと獣っぽいのかと思ってた
クリーバー持ってるとか知らなかった
胴体がかわいいな
誰かがいってたが、レトロタレットのチョン押しめちゃくちゃ使えるな。 遠距離でも近距離でもガンガン倒せた。 リペアが少額だから使い捨てできるし、唯一の危険がブーマーだけとか素晴らしい。 50まで大活躍だったよ。
バルカンってエイムすると照準ぶれまくるけどノーエイムだとまったくぶれないのな
リーチのファイアファイトやってみたら、コレ凄い細かくいじれるのな。 ホードもこういう感じにカスタムしたいわ。
やっぱマップは狭い方が楽しいな 広いマップになると空きれーしちゃうわ
アーニャ地雷率下がってきた気がする。確認すると中の人日本人。外人アーニャは相変わらずだけど。
中国人2人PTとホードで当たったんだが2人死んで次のウェーブ始まりで 気づいたら2人とも抜けてた PTで来て抜けられるとちょっと残された方はなんとも言えん空気になるw ちなみに残ったのは日本人のみ…いつものことか…
>>705 いろいろいじれるのがいいと思うのは実装される前まで
実際実装されるとイラネになる
HaloのFFもリーチよりOdstのほうがステンで人気がある・・・
>>703 レトロランサーも指きりで撃てばそこそこ遠距離も狙えるぜ。
>>695 それだと5人分担して奥も押さえれば0カ所になっちゃわない?
712 :
686 :2011/11/13(日) 02:03:54.02 ID:Jha37qMs
SB500kill 2時間弱で終わったわ
>>707 アーニャ地雷多しって見たから
くつがえそうと選んでみたら
5人中3人アーニャでさ…
50ノーコンクリア余裕でした
スーパースターコールは相変わらず地雷率100%なんだぜ!
アーニャからバーニャに地雷が移った
>>712 レベル上げしてると勝手に達成されるよね。
外人のアーニャは本当に糞だからな
外人はbotだと思ったほうが良いな ダウンしたら殴ったりスモーク投げたり、 SBで踏みつけモーションで挑発すると良いぞ。 たいてい抜けるから。そのあと援軍を入れれば良い。
マタキ婆はいいだろ別に! そんな中最近オニキスが厨御用達になりつつある
もうギアーズやってる奴はみんな地雷という事で
みんな、一体どんだけ酷い目に遭ってきたんだ… そりゃま、途中抜けとかすぐダウンしちゃう人とかいるだろうけど そーゆーアクシデント込みで 野良を楽しもうぜよ
2Jpの時に比べれば対戦もHordeもマシだけどな 日本人オンリーだと淀んでていかん
>>714 たった今スーパースターコール含むPTでノーコン完走してきたぞ!w中の人は日本人だったけど
にしてもマップによって沸き方おかしくないかw
ずっとつぶせてると思ってたのに急にそれまで沸かなかった3、4ヶ所から沸いて死ぬかと思ったお
このスレのクズが目立ってるだけだろ? 無駄口を叩くのだけは一人前だからな!
>>682 俺、船で同じ状況
真ん中にCP適当に散ったから右部屋から通路湧きを射撃
6WAVEぐらいTOP、外人さん部屋の外のカバーに引越してTOP
俺暇、反対の部屋に誰も居なかったから移動
脇の通路にSB居たから適当に射撃、
26WAVEからタレット立ててフィーバーしたぜ
>724 たぶんボスWクリア後か全滅後だかに敵の出現パターンが更新される これによって特定ポイントのポップ率が大きく左右される場合がある 極端な例だとそれまで全く湧かなかったとこから続々湧いてくる 適当だけどベースになるレギュラーローカストに ランベント、サベッジ、サブローカストが混ざる 小型と特殊なのが別扱いかどうかは分からんけど混ざる 小型が砂煙あげてでてくるポップは専用で場所によって潰せない
2のウィキにあるインセメモ、3でも必要だな 一桁ウェーブでレーザーワイヤーを見てしまった 高難易度で最低限心得ておくべきと思われることがあったら、挙げてほしい
>>724 CP建ちすぎたからじゃないか?
例えばドライドックでSP以外CP建ててPOP潰ししてほぼ敵がSP側からしか出てこないようにできるけど、この状態でSPのCP建てられたらフレイムグレの手前から頻繁に湧くようになる
野良ホードで、OLDTOWNのLS・トルクの所に篭るのを初めて見た 左側をSBが抑えて残りが右側みたいにやってたみたいだけど SP側籠もりよりいいのかな??
>>729 あー・・・まさにそれかも知れない まんまドライドックでその状態だったみたい
仕方がないから終盤は逆SPまで後退してSBミニガンで
フレイムグレ沸き倒しつつSP側にもちまちま援護射撃してたよ
>>711 のポップ潰しやったらどこから敵出るのか誰か検証して
POP潰しって、プレイヤーがその場に居なくてもできるの?
ブルマックの両腕って壊しても復活するよね?それか、ちゃんと壊せてないのか??あと、最もダメージはいるとこってどこ?
周囲警戒もほとんどせずに30台40台でも突撃ダウンしまくってる人の介護を野良でやったんだが ノーマルとの掛け持ちではなく、高難易度の共有タグだけを登録してる人だと気付いて複雑な気分になった。
>>735 両腕の機銃復活は見た事ないかも
頭上のミサイルは壊してもしばらくしたら復活したのは覚えてる
最もダメージ入る所はやっぱり後ろのオレンジのタンクのとこじゃないか?
頭にダメージ入れまくっても全然死なないからなぁ
ブルマックのゴーグル?壊したら索敵能力が落ちるのかね
>>737 サンクス。手を爆発させて今の内にって走るといつの間にか撃ちまくってる。キチンと壊せてないのか??弱点も含め、皆の意見も聞きたい。
ブルマックの手は、煙が出たり爆発するだけじゃ壊れてなくて、 手からガトリングガンがなくなるまで撃たなくちゃいけないんじゃないかな 完璧に壊しきらないとダメだった気がする
ミサイルの砲塔は硬いから大抵壊れるころにはブルマックが死に掛けになってるな
>>732 肺錆びの通路突き当たりはCP建ててそこにいてもすぐ真横に沸いたよ
前にブルマックのミサイルと両腕破壊したら挙動不審にうろつくだけになってワロタ
>>739 まずキチンと壊せてるか確認だ
腕のガトリングは完全消滅したかどうかを答えてくれ
煙ふいてたり、炎上程度じゃ平気でガトリング撃って来るよ
>>740 >>744 ありがとう。やっぱり、きちんと壊せてないみたい。爆発するからこれでいいと勝手に解釈してたよ… で、次の質問の弱点はどこなんだけど、皆はどんな手順で倒してる?タイマンだと逃げまくりながらだから、メチャクチャ時間がかかるんだけど…
大破してたSBを中途半端に乗って動かしたらゴルゴンでしばかれたので おりてランサー打ち返してやったら粘着されたでござる。 さすが厨ネームのグリフィン
高難易度の共有タグはどう?ちゃんと機能してる?
白SB出ると人いなくなるw
グレって仲間に譲渡できない? 2コ持ってて、弾丸箱いくときとか。 設置はテキトーになっちゃうんだよな〜
野良ホードでBLOOD DRIVEがマップ候補に出て選ばれる→ホストが抜ける→新しいホスト移行するもまた抜ける なんかこんなのが今日は多いわ
この前、ブームをリロードすると出てくる薬莢が増えるバグに遭った リロードする度に五個ぐらいその辺に飛び散ってたw
ブームはリロードする時に武器かえると薬莢が2個くらいに増えた気が
二個どころか5個ぐらいぶん巻いた気がする
>>606 クライアントだと度々その現象が起こるよ
ホストだと起こらないらしいが
俺も対戦で経験した
DLCマップは持ってないからたまに持ってる人とマッチしたら ノータイムで追加マップ選んでるわ 買った人って通常マップなかなか遊べなくなったりしないのかな?
野良ではまだまだ新マップ人気だわ 候補にあったらまず選ばれる
ブラドラは冗談抜きにSB上手く使うとハードコアでもソロでいけちゃうマップだからな。 あそこでSBのる人いたらそれ次第ではぼこぼこ人居なくなる。 結局SB乗ってる奴とオレだけの二人になってしまってその次のウェーブでSB乗ってた奴まで抜けた。 レベル低い人はすぐ居なくなるからブラドラで低いレベルの人が多い時にSB出されるとドキっとするねどうしてもw
ブラドラだけどなぜに勇者様は脇通路出たとこのタレットがああも好きなのか
初めてカバーして横からエイムしてのブームで自爆したぜ 相手にブーマーさんいたからバレなくて良かった!
ビーストで無双する奴を邪魔する方法見つけた 無双する奴は大体ベルセルクの前にブーマーだしてくるから そばで戦ってるふりしてブーム撃とうとした瞬間に前に密着 自爆で2〜3回殺せばキャッシュ不足でベル子だせなくなるw
ブーマー使うとか素人かよwwwwwwwwwww グレネーディアだろwwwwwwwwwwwwwww
>>762 そんなことしちゃいけません。
野良だからある程度のことはしょうがないけど故意に妨害する行為や野良だから何しても良いというものではないですぞ
>>763 グレネーディアとかもっとチョロいんですけどw
カンタスで遠方のタレットを攻撃して注意を引き付けてから
グレネーディアの後ろに回りこむと目標はモリモリ赤ゲージ溜まってくから
そのまま死んだら放置、カバーしたら回復でポイント吸収おいしいですw
クズだなお前
グレネーディアは基本カバーできるから無問題だな ドローン→グレネーディア→ベルセルクが1番稼げる
シルバーバック降りると超スローモーになるのは直らないのかね
>>758 俺の場合候補に新MAP出てもホテルだのオーバーパスだの選ばれてポカーンとすることが多い
特にオーバーパスの人気が異常に感じる、実際ここだけプレイしたwave数が飛びぬけてるし
同点ランダムでもオーバーパスをよく引く
ちなみに新MAPが50〜100・他MAPが300〜500・オバパスが1000越え
トレンチ、ラストラン、ドライドック、チェックアウト、スラッシュはやっぱきついな〜さすが物量 オールドタウン、ブラドラ、サンドバー、ホテルは作業感がすげぇ。楽しさと楽さのバランスが難しいな
>>762 ベルセルク出してくれると、バリアやら色々壊してくれるから助かるんだけどなぁ
ベルセルク自体は人間狩るのに向いてないから、
そこで稼げば場合によってはベルセルク並に稼げると思うんだけどなぁ
所詮は下手くその嫉妬だからな 妨害行為ばっかしてる暇があったら自分の腕磨けばいいのにそういう発想自体無い可哀想な子
>>759 無双無双言われるけどブラドラでも野良じゃSB上手く運用する人なかなか見ないなぁ
ほとんどが我慢できずにあっちこっちウロウロして被弾しまくり
慣れてる人は序盤から出さないし、必然低レベルの人が乗るからだろうけどね
グレ通路先の階段の所に2人かSBが陣取ると敵がいい具合にばらけて進行早くなるね
>>770 ドライドック、スラッシュボールは簡単な方でしょ。湧き潰し含めたセオリーも結構浸透してて、完走率も高い気がする。
チェックアウトは真ん中以外の何処に陣取ってもクリア出来る神MAP。接敵早くて短時間で終わるし。
気づいたらマーシーが最人気MAPになってるね。プレイ人数がオーバーパス、サンドバー越えてる。
俺もマーシー好きだな 面子によって展開が変わるからかな でもセオリーどおりのガチガチのドライドックも嫌いじゃない
>>767 無双する奴って最初ドローン鉄板だよな
そういう時は自分もドローンだして前にでて相手の射線を塞ぐ
目標は負けじとさらに前にでてくからそこで物陰に隠れる
すると集中砲火くらってダウンするから近寄って助けるフリだけして放置
うまくいくと萎え抜けまであるでw
SBは男のロマン
結局カンタスの回復メダルは分割ソロでとったけど、 回復回数稼ぎたいだけのカンタスもホント困ったちゃんだな・・・。 インクも届かないスタートポイントでウロウロしてるだけとかさ。(しかも二人も出撃してたり)
無双しないようにブッチャーをwave3まで使うようにしてるわ
ろくすっぽカバーせずに突っ込んで開幕死亡するドローンがたまにいるけど
>>776 みたいな奴なんだなきっと
有人デコイにしてももう少し保って貰わないと何の役にも立たんお荷物なんだが
そういえばビーストの共有タグって作らないのかな? 人数欠け自体があまりないからいらないのか
>>780 ドローンが死んだ直後に蜂の巣にされるレッチ使い乙
物凄い勢いで人が抜けて、俺とホスト二人きりになった時は燃えたな ホストのベル子が突っ込んで、俺がグレネーディアやアーマーカンタスで撃ち漏らしを処理していく感じで 何故だかプロレスのタッグマッチみたいな気分だったが
あいにくだが俺はドローン使う方が多いな ドローン使ってろくな戦果上げずに死んでばかりってどのモードでも雑魚なんだろうなぁと生暖かい目で見てるわ
ビーストのタグは欲しいな、殆どがインセのセロン出すためになるだろうけど
ビーストの過疎っぷりがこのまま進行すれば ただマッチするにもタグ必要になるかもね どうしてこうなった・・・
ドローン無双最高に楽しいが施設破壊はあんま出来ないのが短所かな 稼ぎには向かなくてもモーラーさんでちゅぶしまくるのもたまらん 最近はサベグレもよく使うようになったんだがナッシャーやっぱり強いな
にしてもやはりビーストでのブラマンは地雷キャラなのかね… ホードでは硬さと機動力も相まって大型の中では中々の脅威度だと思うんだが やっぱグラインダー使いたいな
ホード専はよくいるけど、ビースト専って聞いたことないし。 俺もビースト系メダルコンプしてからは一回もやってない。特にやりたくも無いし。 ホードはメダルコンプしてもメインでやってるけど。 なんだろうな。
>>788 施設破壊力はベル子の次くらいに強力だから
タイムアタックではむしろ必須じゃない?
特攻すればタレット程度なら道連れにできるし
W4〜7あたりでは有力な選択肢かと
自由度の低さとランダム要素の少なさ、攻略の大味っぷりが関係ある気がする 話題のネタも少ないし やっぱキャラと敵だけ入れ替えたホードをベースに細部調整とかしたモードあっても良かった気がするな 現状ローカストのキャラスキンが対戦専用になってるのも勿体ないし
まともな攻略レスもするような人で妨害行為好んでやってる人いるのってなんかなぁって思うわ…
ブラマン先生は残党狩りに向いてる
ブラマンの上の人は異様にデコイを狙う気がする
スポットしなさい
飛行船だ!
スポットしてもデコイがあればデコイを撃っちゃうよ上の人は
>792 ビーストがイマイチなのは、一見協力プレイのように見えて、実は競争型対戦だった、ってとこかもな。 ホードで味方のトップスコアの人を妨害する、なんてあまり聞かないし考えた事もないけど ビーストだと味方というよりはライバルなのでID:mHxOobjmみたいな奴が沢山いるんだろう。 そりゃ流行らんわな。
ビーストはつまらない
俺はホテルだけ完走してないな…ここだけ完走どころか40までにすら 達してない気がする。基本、自陣が中央に置かれやすく、かつ火力不足で 早々に食い込まれて雪崩式に全滅しやすいマップ=難しいマップな気がする。 チーム運も勿論絡むけど、こういうマップだとセラピードの出てくる高wやベル子の ボスwでさっと自陣を捨てられない人がまず大抵2人はいる。 スラッシュボウルのスタジアム内籠りとかも、そういう意味で時々難しく感じる
ライバルってなんでやねんヘビーメダル狙いだから?タイム狙ってやってる奴いないの? ビーストなんてノーマルじゃタイム狙い以外何も面白くないと思うけど
ビーストは人型のローカストは使わんなあ ほかのモードやってるのと変わらんし サベドロ→グレネーディア→ベルセルクしかしないやつのつまらなさは異常
>>798 それはヘビー級リボンみたいのを考えたクリフのせい
>>802 お前が使ってて楽しい虫使えるんだから問題ないじゃん
好みもあるとは思うけど俺もなんかビーストはホードに比べて全然モチベが上がらん… 純粋に面白くないのかな
ダウンCOGを1人だけのこして施設破壊をはじめるメンバーを見ると タイムアタック前提でやってるヤツは少数なのかなと不安になる
ビーストもホードもどっちも好きだな
そこまでに好タイムじゃないと施設破壊始めてしまうかな
ビーストは皆狙いが分かれるのがダメなんだろうな ヘビーメダル狙いたい奴、カンタスでメダル狙いたい奴 他のモードの息抜き的にブッチャーやらでネタプレイしたい奴、タイム狙いたい奴 タイムマン(結果無双)はヘビーマン、息抜きネタプレイマンの敵 タイムマンにとっては同じタイムマン以外は敵 恐ろしいモードだ・・・
やりごたえが無いんだよな あと遠距離強いのがバランス的に駄目なのはわかるんだ でもフレイムグレネーディアーが使えないとか・・・プレスコットを消毒したかった
TAはプラベかステンでやれって感じ?俺はどっちでもいいけど、 稼ぎほぼなし低レベル初心者の萎え抜け多いから、無双しちゃった次は遠慮しちゃうな
少し強くなると、遠慮しなくちゃならんのが嫌だ。 一人でバカスカ倒して施設ぶっ壊してポイント貯めて、ってやると変な空気になるし カンタスでサポートしてたらどんどん金吸い取っちまって申し訳なくなるし、回復される側も理不尽だろうし ホードなら、バンバン倒して金が余ったら、全然稼げてない奴に分配したりできるのに。 どうも日本人には向いてねーよ、ビーストは。 遠慮しちまうんだよ。
ブラマン先生は上にグラインダー乗せたり、いっそブラマンがローカストに乗るべき
ドーン指令設置したら低Lvの米国アーニャが興味津々でじっくり見つめてた でボスw始まった瞬間押しやがってワロタ、何も倒せてねぇw
せっかくサヴェッジシリーズができたんだから 調教されてないワイルドブラッド下の人も出ればよかったのに
そういえば終了後の記録画面で使用したローカスト欄に最下6つ目の枠があるのは何だろうね? ローカスト選択画面で歯抜け配置だからDLCで追加ローカスト出るとか言われてるけど、 Wティッカー、ティッカー、レッチ、サベドロ、ブッチャーともう一体何かくるのかな?
>>800 開始早々ホテル内に走る奴らは総じて途中抜けしていくという。クリアまで考えて無いんだったらダッシュでCP作るなよ、途中抜けするんだったらCP何処でもいいじゃねーか、と思うわ。
あと、SB出すヤツも地雷だな。いい遮蔽が無いから赤字垂れ流す。結構総合力問われるMAPと思う。
昨日ノーコンクリアしたけど、全員レベル70以上、キルログにヘッショ出まくりという猛者揃いだった。40でコープサー×2、セラピード、グラインダー、ディガーが本陣内に入ってきた時も誰も脱落しないで処理してて、すげーと思った。
>>817 まだ発売からわずかでセオリーが分かっていないころ、
ホテル内直行でCPを立て、早い段階でSBを出し、そのままノーコン打開した
ホテルは外に陣取れば劇的に簡単になるよね 猛者揃いPTで室内戦も楽しいけど
ホテルの内部はまさに盾付きトロイカ使ってね!って配置だよな、初期レトロ使うけど
ホテルは大体初期位置プラス屋内にもCP立てて 外側拠点な感じになるなあ 反対側SPもやりやすそうな気がする SB使うならやっぱ屋内なんかねえ
>>821 SBは屋外の方が見渡しがいいしずっと使えるぞ、右端はデコイで左端は車に隠れて右手出し撃ち
片方からホテル内部を担当するのが二人、CP付近に二人、SBで弾薬補給で湧く所付近で砲台可能
ホテル内部はエレベーター前にSBがいるかがキーだな いれば4人でもノーコンできる
>>822 なるほど
なんかどこ置いても被弾しそうな感じがしてた
そういやホテル外側って結構湧き判定シビアだよね
特にサイドの入り口側
少し離れてると湧いちゃう
次スレからホード専用でも良いと思うんだけどどうだろう?
人も減ってきたしビーストの話題はあんまり出ないし 今更分ける必要も無いでしょ
ブラマンってもしかして下が本体?
上はビーストライダー
ビースト人口を増やすにはやはりCOG側もプレイヤーの対戦ビーストのイベントが欲しいな COGは最初から施設が出来ている代わりにキャラで装備固定、復活なし ローカストは従来通りコスト制、ただしベル子とコープサーは禁止、時間制限あり とか
>>827 ブラッドマウントって名前は下の怪物のことよ。
上にのってるドローンはそれを操作してる人ね。
あのマスクでブラマンを操作してるみたい、ブラマンにわざと人肉を食わせ人の味を覚えさせてるそうで。
ブラマン単体になったときマスクを外す動作が2でもあったけど裏にはそういう設定があったそうで
先生、ブラマンの対処方法おしえてください。 体力モリモリすぎていつも前線崩されてしまいます。
ホテル屋内は連携取れててSBが後方から援護射撃すると比較的楽よ。 ボスはもちろん外に出るけど。 屋内の利点は進入方向が限定されるから火線を集中させやすいことだと思う。
ブラマンはHSで一撃だったりしないの?
ブラッドマウントはトルク2〜3発で死ぬ気が 3発撃つ前に他の奴に倒されるから判らないけど ランサーでも顔の辺り狙えば結構速く倒せる気が
ブラッドマウント捌くならランサーで下の本体少し削ってソードドパンが一番楽ちんじゃないかな さしグレでも、遠距離ならトルクでHSもできるけど上のライダーが生きてたらブラマン自体は死なないんじゃないかな?
ブラマンて何かカービィに見えるんだよな、全身ヘッドショットに見える
ブラマン死んでライダー生きてるなんてありふれた光景だろw ヘッドスネークとブラマンから落ちたライダーは気付かない奴多すぎる。
>>829 エピックのめんどくさがりを
察してやれ
ホテル内で完全こもりというのも、そういう設定だと脳内保管すれば燃えそうだな 外は完全に敵だらけということで
ビーストのカンタス蘇生オニキスは今から取るのムリだね あれプラベでも面倒だし
ビースト過疎ってるってどこの世界の話なんだ? 10分も待てばすぐ揃うんだが
10分もまたなきゃいけないのか今 ちょっと前は2分もまたなくてよかったけど
10分を「すぐ」と感じるかは人それぞれだな… 平日はもっと時間かかるし
BOSS WAVEで司令部ある場合、ボスがその場所に接近し始めたら使用しちゃうよ。 壊れちゃうからいいよな?? 司令部L2とL3だと迫撃の攻撃数違う?
ホードとビーストの仕様を対戦と同じでBOT入れて入退室自由になぜさせないんだ
10分で終わるモードのマッチングに10分かかるのがすぐなのか ならホードはマッチングに2時間かかっても過疎じゃないなw
SONYの例のヘッドマウントディスプレイでギアーズやってみるぜ・・・
東芝の裸眼3DTVでギアーズプレイしてる人居ないかな? 海外だと大きいサイズもあるんだっけか・・・・ 両方ともまだ高価だけどな
>>845 2の頃からbot何故入れないとは思ってたけどオニキスbotの動きみれば開発側も考慮すらしてないと予想できる
841はどう考えても皮肉だろ。マジレスしてる奴ヤバイから。
今さら釣り宣言ですかw
ホードタイプのビーストモードがあればな 12ウェーブ、使用キャラはドローン、コープサーとかベルセルクは支援砲撃みたいに金で要請
854 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 18:43:41.78 ID:1XQ+IyzR
俺的インセまとめ ・w※1〜※4と※0は過剰な設備投資をしない ・刺しフラグの意味はほぼ無い。刺すくらいなら持っておく ・這ってこちらに来れないくらいの位置でダウンした人を助ける時はスモーク投げてからいくと 生存率が跳ね上がるから無駄にスモーク捨てない ・ボーナスゲームはクリアしようとしない。特に処刑 ・敵が来ない後方の湧き潰し以外で単独行動しない。 例えば街の砂浜に拠点を展開してる時に一人だけ左のトンネル奥に行きがちだが死亡フラグ ダウンしても容易に助けることが可能な位置取りを。 ・とにかく持ち越すべきは盾。ティッカー系は止めれるし、最後ラッシュになった時に 他の人が死んでも盾があればなんとかなったりする。 上にあるけど一部ボス戦でもかなり有効
ラスラン野良カオスすぎる。いつの間にか中央で乱闘になってるぜ。
>>855 カオスだね
このマップが簡単とかいう奴はイカレチンポ
>>855 カオスでもうらやましい。やりたいのになかなか当たらんし
さっきなんかやっと当たったのにw3で2人になって終了した
リスポン潰しを意識する、定期的に交代して暇な人を作らない、2回ダウンしたら交代する 死んだらカメラで見回る、危ない敵、使えそうな武器をスポット、特にボス戦 スモーク投げて、というがあれってどの辺に投げればいいんだ ダウンしてる人に投げるのか、その周りに投げるのか
5分でマッチされたぞ? 空前のビーストブームきてるんだがー
ラスランさっき敗北してきたばっかだ 左の小部屋はタレット無双でいいとしてSBがないと右の小部屋側が支えきれないね カウンター内で南中央の湧き潰ししつついたけど全く暇じゃなかったぜ… 誰だここ暇だって言った奴はw
ラスランは篭もれる場所も逃げ回る広さもないから、沸き潰し、盾刺しとか個々が意識して やらないとかなりキツイよね。狭いけど入り組んでるからメディックも難しいし。 おまけに武器が少ないし、SP付近の湧きも結構シビア。
メディックは色々考えちゃうよねー。 実際はメディックする人より、ちょっと前で立ち止まって敵を牽制する人の方が重要な気がする。
湧き潰しをしすぎると逆に今まで潰せてた所からも湧いてしまう これもっと認知されないかな まぁ野良だと湧き潰しをしすぎるって事が稀か
何かおかしいと思ったらキルログの名前がまったく表示されてない これが韓国ホストか
三度バー高台CPのときSB何所だ パック来る前は司令部の位置で撃ってた人見たけど 船だが最初乱入でクリアのときは全員右部屋周辺だった 部屋に二人 通路二人 だったから火線少ないほうサポートしてたぜ 船は他野良で3回だが完走
>>865 サンドバーは右の入口を守れればどこでもいいんじゃない?
SB一人でも完封できるし
左も盾トロイカで完封できる
>>865 タレットのところまで出ずに
奥の段になってるとこの右側、草がわしゃわしゃ生えてるとこが
小さい段になってて、そこに乗ると上手い具合に右手だけ出せる。
文章だと伝わりにくいと思うから一度実際に確認してみて。
視認範囲はやや狭いけど、タレットのとこまで出るより遥かにダメージ負わずに
片面をほぼ一人で請け負える良いポジションと思う
Marcy完走ないんだが・・・・
開幕、何所CPかな?と動き見つつSPに待つ俺
立たなければSPに立てる
しかし、野良だと高台に猛ダッシュしていく
逆に全員SPに集合して『お、これはイケル』と思う、しかし誰か落ちる
>>866 さんくす すると他が暇だな 遊撃に出るべきか・・・・
>>868 高台2人、高台からみて右側1人、左側SB、SBの前方の沸きポイントかスタート地点に1人
これで完全に作業になると思う
>>868 そうやって遊撃に出ると
遠くでダウン→助けに行ってダウン→全滅
に成り兼ねないという…
>>679 実際今プラベで歩いてって確認したらめっちゃわかりやすかった。
CPの目前、火炎放射器が置いてある祭壇ぽいとこの右が短い階段になってる。
ので、そこに上って右手だけ出す。LV100の人が実地でやってて、
「おおおおそこがあったのか」と思ってそれ以降真似させもらってる好ポジション。
実際にやってみると、タレットのとこまで出てくより
死角からの攻撃を食らうリスクが遥かに少ない。
マーシーで高台に篭る人がいる場合は SPと高台のCP立ててライブラリの拳銃があるところに一人いるとだいぶ安定する SPに人がいる場合は小窓から西方面を狙撃 いない場合は盾刺して通路からSP内に湧いた敵を掃除
猿の惑星始まったよ!
>>873 そこだと高台との間に敵沸かない?
前にそこいた人いたけどSPから漏れた敵なのか沸いたのかわからないけど挟撃されてダウンしてた
>>875 高台にCP立ってて高台とライブラリに人がいるときに間で湧いたってのは経験ないけどなあ
広範囲に展開してPOP地点潰しすぎたら駄目とかかね?
>>876 湧くよ。高台から教会に向かって左後ろの屋根の下に誰か居れば湧かない。
拳銃の所だと潰せない。
そこの石柱で半身隠して教会からの湧きをSBで狙うのが鉄板。
高台横の屋根あるとこはマジでちょっと離れただけで沸く 屋根の影から出たら沸くと思っていい
「my pace ~~(自分の名前っぽい)」ってタグのが w4くらいで抜けて笑った。マイペースってそういう意味か。
MARCY高台の左右、肺錆の右小部屋の湧きはどうやっても潰せない。2キャラ分離れて位の場所にいきなり湧いてくる。 肺錆はクリアまでに4回ドラッジが出現した。
ホード初心者で、最近ここ見る様になったんだけど CPってなんでしょう?////
>>881 カップリングの略
マーカス×ドムが鉄板
コマンドポストの略です
カウンター・パンチだよ
>>881 は次に「SPってなんだろう?」と疑問をもつはず
>>882 即レスthx
SPはスタートポイントじゃないの?
久しぶりにこの時間帯に野良でやったが大体クソなのは日本人なのな 高速SB召喚して被弾する位置に設置&無双 外人みたいにうろうろしないから中途半端にうまくいく で、萎えたアジア人落ちて終わったw
>>874 49wで2人抜けていった気分を味わったんだが・・・
またスタートぼっち病が出てきた。 マッチング中にホストが抜けたとかなんかな…
無駄遣いする奴とやたら前に出たがるやつが多いな
日曜日の野良はさんざんやでぇ〜。 ヒーローにウロチョロする奴にCPに居る俺がなぜボッチになる
891 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/11/13(日) 23:27:56.67 ID:VL/8Og8T
トロイカ解除!!!
2,3人で組んで野良horde参戦するやつの地雷率パネェ
ボスウェーブではうごかねーくせに他で無駄に動きすぎてダルい
>>880 左右の左はゴルゴンの後ろにいりゃわかないけどな
ちょっとでも前いくと沸く
肺錆は右の部屋はコマンドポストたてりゃ中にいりゃわかないけどな左も同じ
たってないと部屋の中でたまにわく
低WでSBロケットつき出しやがったからベルたん2体を誘導して壊してやったwwwww ざまぁあああwwwwww
今ホード検索してみ 即ぬけ検索を繰り返す気ちがいがいる
しかも抜けるのはサインアウト 共有タグ登録者だし
のぼるくん?
コメット糞すぎだろ 焼けるのは真正面の敵のみで、少しでもそれると無傷、敵の位置によっては停止してコメット解除 おまけに小型、大型は倒せず敵前で停止 コメット発動は連続してできず、その間ローディランすらできない ローリング→ローディランもできないタイミングがあったりして使い物にならん こんなものにFB1000個とか、設定した奴は頭イカレてる
んどるくん
>>900 あ?おまえか?wwwSBと共に爆死した馬鹿wwww
お前がロケット撃った瞬間二人落ちたんだけどwwwwww
ひとりよがり??人の事いえねぇからwww
SBが被弾してるとかベル子誘導で壊したとか 破壊しないとキャッシュつぎ込めないからわざとやってる人いるはず そうでもしないと育たんし金あまるわ
>>904 君のようなプレイヤーがチームワークを乱すんだ
糞同士仲良くやれよ
先ほどの野良オーバーパス1時間30分弱でオワタ 一緒に居た人達おつかれっす 気持よかったw
意気揚々と、俺がぶっ壊してやったぜぇぇ!!って書き込みしてる人は どんな精神状態なの? キル取られるってそんなに悔しいの? ランベル相手なのに、SB噛り付きなのもどうかと思うけどさ
ランベルの面倒くささは異常 火炎放射でダメージはいってもええやん
確かにランベルはだるいな 出るのは一回だけでいいよ
トレンチ初ノーコンいけた やはりというか、全員日本人だった
キル取られるというかちゃんと運用しないとSBの修理費で金が消えちゃうのがね
低WからSBだす人は金欠になるとほぼ抜けるし
場所によっては他メンバーが暇になるし
さすがに
>>895 みたいな事はしないけど「強い女は最高でしょ☆」って聞こえると「あ〜…」ってなるな
さっき吸血鬼つきでランベルとやったけどランサーだとあんまダメージ入ってないのね そこそこの距離でこっちにコアが開きながらきたから撃ったが全然回復しニャイ 遠距離でランサーぱらぱら当てたぐらいしか回復せんかったよ
>>894 サンクス!それでマーシーSPに人居ないパターンでゴルゴン場所に盾挿して迎撃してたら湧かなかったのね。
肺錆はポスト立てて試してみるわ。
ランベル、ダメージがそこそこ入ってる状態で、コアに当てると 胸を片手で押さえながら、もう片方の手を前に伸ばして苦しむよね その姿が、すごく女の子っぽいw
>>913 高台3人(+SB)
左下タレット、右下タレットに1人ずつ
右下タレットについてた俺は45くらいで左下タレット周辺に移動
(煙沸きで即ダウンになりかねないため援護しやすいように+司令部使用のため)
47くらいでドーン司令部建ててほぼ毎wave使用(なぜか49は使わずに済んだ)
左下タレットについてた人が非常に上手くて助かった。
ボスはランベルク、リーバー、ブルマックだったかな。50はランベルクだった
ランベルとベルは他に雑魚多いと誘導しようとしてもできなくない? 人が多い所に向かう=拠点内だから結果設置物を壊しながら拠点最奥に 隠したはずのSBが大破とかありすぎるよね
らめええええええええええイミルシュオン出ちゃううううううううう
>>919 2、3人の2チームでまとまって回遊するのが正解な気がする。
前方の敵は集中砲火で蹴散らしつつ。
追われてない方のチームが拠点を使って雑魚を殲滅して、
ベルが戻ってきたら交代。
んー日本人も外人も変らないな 今日もw10でSB出してそこそこ被弾やロケット撃ってw11で金全部吐き出してハイサヨナラ レベル100のアイムリッチ付けたJPN2名だったよ。 勝手なコトするのは人種は関係ねーなw ただ日本人の当たりメンツが物凄く優秀で若干あたりメンツが外人より率が高いんじゃないかな
共有タグから援軍の到着だーいって思ったら香港人に乱入した香港人だったでござる(´・ω・`) 50Wクリア目前で2人目の香港人が入ってきたけど、何しに来たしwクリア目的かよw そして共有タグから乱入したらプラベSB作業中だった(´・ω・`)今日はホードおしまい・・・
SB嫉妬乙とか思ってたけどごめん 数十ラウンド中ずっとロケットズキューンズキューンされるとうざいわ
>>924 余剰火力に完全になっちまってる場合は乗る人次第ね。
許容してくれるメンバーなら問題無いけどあまりしつこくやるといなくなる人も野良はどうしても居る。
考えながら乗るのが一番だな
SB無双は歓迎だけど一人でシコシコLv3にしたから SB出されると即ロケットに進化させたくてウズウズしてる
30Wくらいまで突撃を繰り返しダウンを繰り返す奴がいて その都度助けられ、ダウンしても助けてもらえると安心してか その後も突撃しまくりダウンしまくり。 呆れたのか仲間2人離脱wすると急に離脱した奴が出していた SBに乗り、ロケット撃ちまくりたった1Wで大破させる奴が居て なんだこいつって感じだったわ…晒してやりてぇわ迷惑
>>922 10で出すのはただのバカだと思う
ベル子&ピカベル子引いたら8割方全壊なのに。
早め出しでマトモな運用の常道は「11で出して隠す」じゃないかな
11から乗りっぱなしはいくらなんでもじれったいし効率的じゃない。
隠してる間に乗られたらそれはそれ、上手い人なのを祈るだけ
930 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 01:45:13.73 ID:yUW/LeNk
>>924 ロケットばっか打ちまくりは正直チームのことより
ロケット実績優先してる人も少なくない思う
S自分ともう一人資金潤沢な人がいて
そのもう一人が俺のSBアップグレードさせてくれたんだけど
他の三人は施設LV上げしてて復活&立て直し資金残してなかったから、
何が起きても即立て直せるだけの金持ってようと思ってたから
正直ちょっとヒヤヒヤした。ロケット付きと標準SBだと
相当修理費違うからね。30台までは我ながらガチ無傷で
運用できてたけど、40に入ると取りこぼしたのに撃たれるのは
どうしても避けられない。ミニガンでそもそも十分すぎるくらいだし。
ロケットあって良かったと思うのは深いwでの対アマカンくらい。
なんかDLCで難易度下がっちゃったしwave50で歴代ラスボス勢(ただしランベントブルマックは除く)のどれかが出るようにしてくれないかなー
今夜もhardcoreノーコンクリアで充実した。フレ達に感謝。 未だにクソみたいな愚痴こぼしながら野良やってる奴らがホント不思議だわ。 プラベ実績解除できねー奴ってどの位いるんだろうな。
フレいない俺は実績どこじゃねえべな
ステンバーイ
SB厨は馬鹿発見器
つーか3で初期装備増えたけど、 お前らのオススメの組み合わせ何よ?
SB出された瞬間抜けてく奴はSB出さずにやると押し込まれて 一番最初にダウンして迷惑かける奴と思うようにしてるわ
ディジー+ゴールドランサー+ゴールドソードを見たらおれだと思ってくれ
SBが居るとドラマは生まれない 問答無用で抜ける
ハンマーバーストにナッシャーにしたいけど ハンマーバーストのズームが見づらいのと連射が疲れるからランサー HC以上だとランサーだと弾持ちが悪すぎて更にどちらを使うか悩む
HBの方が弾もち悪くない? そんなイメージであんま使った事ないけど
今回もHB 普通に強いと思うよ。 ただ、気軽に出せる処刑が無いのが欠点。
HBの何がいいって、弾の補充が簡単な所だよ 遠距離の敵にもぶっ放していけるし、弾もすぐ手に入るし、至れり尽くせりだ
今度使ってみるか
>>945 でも拾った時に30発くらいしか入ってないと切なくなるんだぜ(´Д`)
HBもいいが、やはりチェーンソーにはかえられないな
レンコン無いとホードでHBなんか使っていられないわ 指がぶっ壊れるw
開始早々1人抜けたからSB出して乗りたいヤツは乗れよ ってやるんだけどこれどう思う? 残りのメンツが全員ここの住人なら出しはしないが
HBで頑張ってみたけどすぐ限界きたから自殺してランサーに変えたよ(´・ω・`)
篭りポイントまで運んどいてくれよ 押し込まれる事があれば誰か乗るでしょ
LV100でホード関係メダルつけてる人が RUSTLUNGで中央POP潰し理解してなかった事に驚愕
>>949 スレの住人が出したかと思うと触れないわ
>>950 次スレを立てるのを忘れるんじゃねえぞ、この馬鹿!
初期装備の組み合わせは弾数からしてランサー&ナッシャーで決まりだろうな。
ま、ナッシャーなんてすぐにトルクと交代だがな!
トルク苦手でドカーン使ってますごめんなさい
這ってるコープサー撃ちすぎないで上手くロケットSBの射線に誘導して一網打尽にする面子がいて感動した… チームワークの勝利だ!力を合わせて生き残れ!
, , , , /(:)(:) (V 皿 l) ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_) , , , , (:)(:) (l 皿 l) ( つ_/ ̄/ と ) ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ ( (∧皿∧ ) (_)リ V ソ_) , , , , (:)(:) (l 皿 l) (l二二l) (__┃__) /ソ(゚。○。゚)ヾ . (⌒)ヽ皿/) ) ダッ 三 ヽl l/ し
救世主キタ
埋める?適当に一言ずつ 『ハンマー攻撃準備完了』議長は日曜工具を手に突撃するのであった
ハロワ行けよニート共
,、 ⊂ヽ{_[]_}ヽ /ソ( ゚。○。゚)ヾ( 皿* ) ナデナデ ( (∧皿∧ ) | ∪) (_)リ V ソ_)(__(__つ
,、 {_[]_}ヽ ( 皿 ) /ソ( ゚。○。゚)ヾ⊂ ) . (⌒)>皿ν⌒(__(__つ  ̄  ̄ ,、 zzZ Zzz {_-_}ヽ ( 皿 ) /ソ( ゚。ー。゚)⊂ニ ヽ . (⌒)>皿ν⌒(__(__つ  ̄  ̄
ホードとビーストで上の人が違うのには何か 意味が持たせられているのか気になってしょうがない
初期武器でナッシャー持っちゃう雑魚がいるらしい
ナッシャーのメリットも補充だけだな。 サブ武器残弾0で落ちてたら拾うレベル。
>>949 人数不足による火力の乏しさ感じた時は借りるけど、最低でも5000包んで渡してる。
つーか召還だけして乗らない人って結構いるよな。さりげなく12500を稼ぎたいのかとも思えるが。
乗りっぱなしだと晒されたり萎えぬけとかされてるようだけど、
今のところ乗らないなら呼ぶなよという叩きは見かけないな。
>>966 外人で普段対戦しかしない人かもしれん
ナッシャーダンスしながら奥へ進むオニキス
ん?誰かデコイ出したのか?とLB押したら人だった
>>968 単に保険で出してるだけ。
SBはあまり面白くないので乗りたい人はどうぞ。
誰も乗らないなら、そのままで押し込まれた時だけ使う。
49の壁が越えられない もっとうまくなれればなー
そういえば船で初断念だった・・・・ 50WAVEで数度敗北一人抜け〜ホストさんも諦めた 右部屋から撃ってたんだけど、いつの間にか右部屋周辺に皆が居た アレ??左タレットしてなかったの?な俺 最初左部屋に突進&カバーした人いたからそのつもりだったんだ・・・ 部屋籠もり、するなら左のほうがいいかな?
ビーストでダウンすると、初心者さんがティッカーやレッチで助けようとしてくれるのが物凄い癒されるw ダイジョブ?ダイジョブ?みたいな 色々なボタン押して試みてくれているんだろう、時には爆発、時には雄叫び。ありがとう!
ローカストAAのまとめが必要だな。
wikiのナッシャーとソードの説明誰かいい加減修正してやってー オレやろうと思ったが出来なかったんだよ。 ナッシャー→使えるサブウェポンだ! ソード→ホードで選ぶ理由はない! 逆、逆
ナッシャーって1と3ではどっちが強い? やっぱ1か?
wikiはいろいろ直した方が良さそうなところが多過ぎて、逆に面倒臭くて放置されてる感w
ナッシャー産廃だけど俺は初期装備。体力2倍までなら中型を「Pリロ至近」で1発ミンチ。 おバカなブーマーの周りをくるくるしながらナッシャーを当てるのがいいんじゃないか。 そんなおれもバカだから、前線でダウンしたら放置よろしくなw
いつまでもSG持ってるもんなのか 早い段階で何かしら拾うからどっち持ってようが関係ないのだが
体力2倍までなら → 体力1倍なら
今回は爆発物や小物の群れが多過ぎて正直ナッシャーはつらい。せめて1発ミンチなら爆発ダメージがなければ良かったんだが。 2では30過ぎても余裕で遊撃してたけど3では事故率考えると無理。
ビーストでグレネーディアちゃん使うとナッシャーって結構遠くまで当たるなーって思う ただホードだと敵の体力ありすぎて使えないわ
>>977 1は同じ距離で撃ってもダメージにムラがあった、3はあまり感じない
3やってから1,2をやれば分かるけど、弾の出る位置が広くなってるというか、適当に撃っても当たる補正がかかってるように思う。ゼロ距離の話ね
対戦だと一発ダウンの頻度は1>3だから威力↓集弾↑なんかな?
使いやすさは3のが上だ、Pリロもしやすいし
ソードオフは配置武器になってれば最高なんだがな
>>980 後半死んで復活したときにナッシャーorソードの違いはかなりでかい
>>976 wikiには世話になってるけどショットガンの所の説明だけは
最後に(キリッ を付けたくなる内容だわなw
>>980 そう言う事ではなく、初期装備SGで選ぶならという事。
どっちもすぐ捨てるから関係ないではwikiの武器紹介に意味無くなるw
死んで復活した時にすぐ近くに敵が居た場合 ナッシャーだと起死回生は見込みにくいがソードなら打開しやすい。 特にブラッドマウントなんかは上も下も両方まとめて吹っ飛ばせる。
ナッシャースタートで1桁台序盤をさっさと処理 途中で持ち替え 死んだらソードに切り替え
開始早々フレイム自爆した奴がいたら俺です ソードに持ち替えてます
2の時もスレで弾抜けナッシャー褒め称えてる人いたけど、その人書いたような内容だ
ホードのなにがいいって、低ウェーブの準備中に味方と意味の無いドつきあいが楽しい。 スモーク振り回したり意味なくみんなでグルグルすんの。 ウェーブ始まったらいちもくさんに持ち場に戻る。 で、ウェーブクリアしてまた準備中に集合してグルグルw
フレイムグレ投げて絶叫して遊んでたら突然猛ダメージ食らって ウェーブ開始前に死んじまっただよ・・・
>>993 >味方とどつきあい
何が楽しいのそれ?
たまにやってる奴いるけど見ててうすら寒い
会話無しでの呼吸の確認だろ
>>993 昨日それやってるやつ居たけどうざかった
周りに流されない俺カッケー
さむっ!
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