Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #13
■よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A. 自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、ヘアスタイル(ハゲ〜ロンゲ)、
肌や髪の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、しぐさ(男らしさ女らしさ)、
姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
更に自分の相棒メインポーンを一体だけ、同じようにエディット出来て口癖なども付けられます。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
■バランス職:3種 + 特化職:3種 + 混成職:3種 = 全9職種
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス(片手剣・盾・鎧など)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化(両手剣・両手鎚・重鎧など)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接物理・機動混成(片手剣・ダガーなど)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス(ダガー・弓・革鎧など)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化(大弓・ダガー・革鎧など)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成(無弦弓・革鎧など)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス(ロッド・ローブなど)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化(スタッフ・ローブなど)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 支援魔法と属性攻撃(片手鎚・大盾・鎧など)
1が見えない
何か情報出たのかと思った、スクリプト?
キャラクリ体験版はよ
いちおつ
また馬鹿がでたのか
通報余裕な頭の悪い荒らし方だなw
ネット暦も随分長くなったんだが、未だに荒らす人の心情が理解できぬ
何か得するか?誰も得しないのに何がいいのか
ぜんぜんわからん・・・
きっと俺たちはまだまだ幸せなんだよ
しっかし発売日発表されないなー
ああいう荒し方を見たのは何年ぶりだろうかw
あの荒らしを規制する為に議論してなかったっけ
20 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 19:41:15.23 ID:CqjBhpNl
面白かったな
忍法帳ってああいうの阻止するための機能じゃねーのかよ・・・
>>1乙
久しぶりに面白いものを見せてもらっぜ愚者さんよぉぉぉwwww
>>22 個々に対立させて、運営に金落として貰うためのシステムだよ
荒し対策なんて建前
>>24 いやそういうこと言ってんじゃなくて、
純粋に機能的な意味でどうやって忍法帳すり抜けたんだ、って意味で言ったんだけど
>>25 ●でもありゃあんなの無視出来る
だから儲かる
あー、荒らしのためにわざわざ●買ってんのか
その発想はなかった
で、このゲームって、オフでも十分に楽しめるんですかね?
オフでも現地ポーンがいるから楽しめるよ
>>30 ___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
僕もスカイリムとこれかいます
僕はこれとスカイリム、アーカムシティ、二ノ国、ヴェルサス、GTAV、ダークソウル、Syndicate、Prototype2を今んとこ買う予定
発売日はよ決めてくれ
あとライジングもまだ見捨ててないです
やべー前スレみたいな書き込みする基地外初めて見たわ
いるんだな真性の基地外
スカイリムは絶対買うとしてこっちは様子見だな
和製オープンワールドってバグまみれの失敗作な予感しかしないし
わざわざ●買って、使い道があれだからな
>>38 > 和製オープンワールドってバグまみれの失敗作な予感しかしないし
まんまブーメラン
買う・買わない宣言ってどういう意図で書きこんでんの?チラシの裏でやれ
買う買わない
konozama
○○ににてる
ここらへんはどこももう恒例行事だ
DDはこれにcoopできますか?が入るな
>>38 暇だから全力で釣られてやるけど、海外のOWゲーはシリーズ重ねてもバグだらけだろw
和製がどうとか以前にスカイリムと同じ会社のオブリとFO3やった事ないのか
某和製オープンワールドがクソゲーすぎたので
相対的にこっちを期待することとなった
プロトタイプ2でるのか
ちょっと期待
和製オープンワールドなんてあったっけ
ダークソウルはエリア制だし……
思い浮かばないな
オープンフィールドじゃなかったっけ
これ以上はスレチだけど
この前の詳しい人に御教授願いたい
オープンフィールドが遊べるのはFF13ヴェルサスだけ
>>50 前スレだったか前々スレでやったのまたやるのか?
一応オープンフィールドってのはヴェルサス13だけとは言っておく
>>53 オープンフィールドは某ノムさんの造語なんでしたよね?先生
>>47 オープンワールドかどうかにエリア制は関係ないよ
それはシームレス
>>49は先生だったのか
そりゃ悪かった僕が勘違いしてました
57 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 23:10:09.09 ID:CqjBhpNl
てかいい加減情弱はオープンワールドとオープンフィールドと箱庭とシームレスぐらい
覚えろや
前に散々あーだコーダやったのにわかんねーなら自分でググるなりしろや
いい加減ウザイ
サンドボックスが至高ってのは覚えてます僕
国内オープンフィンガーの走りは
パネキットか太陽のしっぽあたり?
チョンザルズドグマ爆死確定臭いなプンフィーとしてのレベル低すぎ
スカイリム一択でしょ。
この書き込みを見る限り、チョンっぽいのはTES5のほうだなw
TES5さんは色んなとこに凸ってくるしなぁ
こわやこわや
さっさとチョンザルをNGに入れてそいつに構うな
>>59 有名なところではシェンムーだな
セガがこれに触発されて完結編作る気になってくれれば良いのにな
ロスプラに触発されてVANQUISH作ったように
シェンムーは星になったよ
ク○イ○ムはガッカリゲーらしい
スカイリムかと思ったがどうやら違うようだ
オープンゲットと聞いて
臭いリムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
臭いポーンがいっぱい居そうだからヤダな……
今作の防具はインナーとアウターを重ね着するシステムらしいけど、
他のゲームにこんなのあった?
セインツロウ2がそういうシステムだったな
シャツと上着とコートを組み合わせできた
…しかし今度出るthe Thirdではできなくなってる
> the Third
n/ ̄ ̄ヽ
||(●) ..(● 雑魚ゲーの名前出すんじゃねえよ三下
f「| |^ト 'ー=‐' ノ
|: :: ! } つ
ヽ ,イ
一気に臭くなったな
なぜ俺が汗臭い美人ウォーリアー作ろうとしてるのバレたんだ?
汗臭い美人ウォーリアーっていいな。
俺の嫁がそんな感じだわ
美人じゃないけどwww
涙拭けよ…
泣いた
義理と欲望と実利のせめぎ合い…。…考え過ぎか…。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
まーた始まった(AA略
>>80 つまり、クエストを依頼さらたNPCがスゲー良い武器を持ってて、殺してでも奪い取るか悩みどころってことか
英語版公式サイトとか
twitterとかないの?
本当に来年初頭に発売されるんかいな?
ってくらい動きがなんもないね(ヽ'ω`)
よーし俺も別ゲーの名前出しちゃうぞ
ドラクラのアマゾンちゃんを目指してポーン作るわ
北米じゃ明日SKYRIMが発売だからな
カプコンスタッフも今必死に外国経由で
手に入れて解析しようとしてるんじゃないの?
じゃあ俺は沈黙の長ユルト君を目指してポーン作る!
>>84 東京ジャングルなんか今月発売なのになんの情報もないぜ
89 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 14:58:22.17 ID:rLdS1nKm
こんな中世ファンタジーな世界観好きなんだけど来年初頭まで窒息しそうだから
おすすめ繋ぎ中古で教えて
オブリは門5つぐらい開放して飽きた
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
ベルセルク映画化って
あの色々激しい描写をちゃんと映像にしてあんの?
ゲームだったら日本じゃ発禁レベルだぞ?不本意だけど
発売日発表してくれないと
>>89 飽きやすいかもだけど今は中古で安いアサシンクリード
まだ中古でそこそこな値段のデモンズソウル
中世ファンタジーっぽさは無いがアンチャーテッド
あとはやったことないけどポータル2が面白いと聞いた
>>89 エンチャントアーム、セイクリッド2とかかな
安いし
>>89 似たような系統で言えばダークソウルとか良いんじゃないか
あっちはダークファンタジーだけど
>>89 プレイ済みかは分からんがアクションなら伊津野が手掛けたDMCとか
RPGならドラゴンエイジオリジンズとか銃RPGのエンドオブエタニティ
オススメです
>>89 俺は12月にスカイリム買って繋ぎにする
ドグマのほうが楽しみだけど
>>89 CLASH OF THE TITANS
ロストオデッセイ
Too Human
89無双と聞いて
クエストはどれぐらいあるんだろうか
オブリビオンみたいにギルドに入れるとか他人の家に侵入とかできるんかな?
>>91 テレビアニメでもやってた黄金時代のみ
てかベルセルクは既に作者本人がシナリオ・音楽平沢でゲームもでとるがな
今出てる情報ではギルドはポーンギルドしかないな
他人の家に入れるかはわからない
繋ぎのゲームかぁ〜
ジャンルは違うけど、俺はベヨネッタやってる。
定期的にあのババアのエロシーンを見たくなるんでね。
これ何本売れたら元取れるの?
日本は50万は行かなきゃマズイでしょ?
なにがまずいの?
たとえ日本で死んでも向こうで売れればいいんじゃないの
全世界で150万目標なんでしょ?
なんでもいいから発売日はよ
まあ当日に買わないけど
ポポポポーン
>>109 クソイリムの広告うざいな
特に目新しい情報もないね
111 :
89:2011/11/10(木) 18:39:37.11 ID:rLdS1nKm
みんなありがとう
あげてくれたのぐぐって買ってみるよ
テキトーに買ったCODが俺にはまったく向いてなかった
カーミラの道具屋とかこういう店で飾ってある商品盗めたりするんかね
必ず金出して買わなきゃいけないのかな
何か今日進展あるんじゃないの?
>>109 電プレにある富裕区のデカい教会の内装が載ってないなぁ。あれ結構印象的なのに
モンハンと何が違うの?
こういうキャラも自分で作れるって事だよねw
ファミ通の期待ランキングで5位になってた
しかも4位のドラクエXと僅差というw
120 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 22:01:25.67 ID:posyP0w/
発売日はいつ発表するつもりなんだ?
メルマガも来ないし
121 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 22:08:46.34 ID:9aUsm3rI
てかドラクエXに期待してるやつそんなにいんのかよw
どうせファミ痛だからクズエニに金詰まれたんだろ
123 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 22:20:16.30 ID:9aUsm3rI
あんまし覚えてないんだけどアサクリでもこんな具合だったけ?
拠点1ヶ所って…
不安感が…
アサクリに似てるな HUDとかも
本当に発売すんのか、これ
127 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 23:11:09.36 ID:posyP0w/
こりゃ延期だな
>>122 思ったよりグラ良さそうだな
マジ期待してるよカプチョン
>>122 ピンチのとき、とっさに移動したりするときは、弓を手に持って走ったりするんだろうか
イメージは、イギリスのドラマ「ロビンフッド」のワンシーン
何話の何分とか細かく思い出せないけど
ドラゴンズドグマ面白そうだと思って期待してたのにPC版ないのかよ
カプコン使えねーな
スカイリムにするわ
一日一回スカイリム購入宣言
@DD_CAPCOM: ダガー&魔道弓の装備は、割とストライダー寄りなのです。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
ダガーじゃなくて杖もありなのかな
クサイリム厨は帰れー
それお前の自演だろ
話蒸し返したりチョンとか使ってる時点でバレバレだって
360で配信されてた動画見たけどおもいっきり洋ゲーっぽいな
何言ってるのかサッパリ分からなかったけど、
そこら辺歩いてる一般人にゴーレム倒して来てって言われるのか
チョンザルズドグマ
なんなんだアンタ
発売日いつなんだよ・・・
もしやこれは盛大な釣りだったのか
そういやドグマって3Dには対応してるのかな
ひょっとして2012年「度」初頭なのでは…?
そうすると4月か5月…
誰か小林Pに聞いてきたらどうだ?
スカイリムでもやってのんびりまとうず
前は情報でてたけど今は発売日公表されないからマンネリ化してきてるな
スレの勢いも落ちたしキチガイが多くなったし
発売日の発表を引き延ばされるとだれてくる
なんでもいいから何か動きがないと
せめて年内に発売日の情報でるといいんだが
発売日なんてあんまり早く出したくないんだろ
>>149 流石に年内には公表されるだろ
TGSに合わせて九月なんかに情報出しまくるから
マンネリしてきてるんだな
Twitterもなんだかつまらなくなったし...
まあ期待してる事には変わりないからのんびり待つしかないな
まあスカイリムやったらこっちとかどうでもよくなるっしょ
だって発売日すら発表されてないんだからスカイリムやるに決まってるじゃん
そら発売日早い方からやるに決まってるジャン
スカイリム→ドラゴンズドグマを楽しみに生きる
スカイリム厨うぜぇぇぇぇwwww
対立煽りがウザいよ
そんなやつに構うなら俺に良質のファンタジー小説でも教えてくれよ
グインサーガ
守り人シリーズがいいな
VGAでなんか新情報が来てくれると信じてる
発売延期だな、こりゃ
メルマガも来ないし
誰かロードス島戦記の名前も挙げておけよ
水野もなんかドグマに絡んでたろ
>>161 おいまて、冗談だ
ベルセルクの作者つながりで紹介したが
多分発売日までには読み終わらんぞ
>>161 ちなみに守り人シリーズは冗談じゃなく普通にオススメだ
>>161 ベタだがドラゴンランス戦記もあるぞ
田舎の俺んちの近所の図書館に有るくらいだから
君んちの近くの図書館にも有るかもよ
166 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 18:12:19.04 ID:aoVzGBHZ
6月ごろから楽しみに待ってるんだけど、さすがに苦痛になってきた
ダクソ→スカイリム→ドグマ
俺のファンタジー人生は順風満帆だなオイ
スカイリム発売後
世間「うおおおおおお神ゲーきたああああ」
「今世紀最高のRPGですな」
「GOTY!!GOTY!!」
ドグマ発売後
世間「ふーん。で?」
「まーた小林のパクリゲーかよ。しね」
「はいはい面白い面白い」
「劣化オブリにもなってねーwwww」
「もうカプコンはモンハンだけ作ってろよゴミ」
「この出来でスカイリム様に対抗しようとしてたんだぜ?wwww」
「もういい。休めお前ら」
「ドグマ厨憤死wwwww」
発売は当分先でいいや
ドラゴンランスとかアイテムコレクションとか読んでおけよ。
おー、結構皆ファンタジー小説読んでるのね、助かるわ
ファンタジー好きなのに十二国記くらいしか読んだことないんだよね
早く何かしらネタ投下してくれ
>>172 映画は原作6巻のうち第3巻目を描いてるだけだからな
それに原作には父親殺しとかないし他にも脚色されまくり
ナウシカも原作の序盤までしか映画化されてない、という余談
>>172 原作はハンパないぞあれ
静かで淡々としてるが、深くて落ち着いた世界観を見事に表現してる 映画がクソなのは完全同意
何が言いたいかというと、変身魔術欲しいです伊津野さん
グインサーガって100巻超えてるんだっけ?
その上未完で作者の人亡くなってたよな・・・
ところで鉄板の指輪物語を誰も勧めてないな
>>179 それ勧めるならロードス島戦記もセットの方が良くない?
ただし新、お前は駄目だ
>>181 指輪物語はハードル高いかもなぁー
いきなりホビット庄歴史と設定の嵐、後半は別小説のクロスオーバーキャラ登場で
映画感覚で読み始めたら1巻で挫折するかもしれん
そこで"ホビットの冒険"ですよ。
小学生の時に読めたくらいだから指輪よりは軽いぞ
なにげに前日譚だしな。
>>182 指輪は適度に飛ばして読んでもいけるからそれでw
家にあったのは5巻か6巻がすごい乱丁で50ページに渡ってその前の
50ページの内容がリピートされてたんだけど、特に差し支えが無かったw
ホビットの冒険は読みやすかったなぁ
>>181 ロードス島の後はソードワールドとクリスタニアでフォーセリア漬けもいいな
1月中にでてほしい
1月中に出せ
下手こいたらまたチョンザルズドグマって言われてまう
ちょっと覗いたら何か本の話になってる
前はPVを何回も見てワクワクしてたのに、今じゃさめてしまった。焦らし過ぎでしょ…
これよりスカイドグマのが面白そうだわ
>>189 全巻一気読みなら小説くらい読み応えはあるわな
192 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 22:14:22.85 ID:ftV1SRu/
>>185のカキコ見たら久々に読みたくなったので
押入からサーラの冒険とダークエルフの口づけとバブリーズを発掘した
スカイリムが神ゲーすぎてこのゲームと比べてたと思うと恥ずかしくなるわw
発売日すら決まってないし同じ土俵に立つこと自体失礼なレベルw
ついったーの「体格差が反映される真の意味」っちゅうと?
しがみついて落とす敵が増えるとかかね
体重で足音の大きさも変わったら良いな
世界ふれあい街歩き見てたらやりたくなってきたw
199 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 23:32:42.82 ID:ivvWqypM
服装はクリエイトできないのかね?
コリエイトならできるよ
薄着にさせることは出来るが、それだけ難易度が高まるという罠。
発売日はやく決めろ
体格がいいと、やたらと食料を薦めてくる店員がいるんだな
体格がほそいとおばちゃんが
「あんたほっそいわねえ〜、もっと肉つけなさいよ!」っていってkるんですね
>>196 ダンジョンで
ノッポにしか登れない段差
チビにしか通れない穴
とかがあったり
208 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 01:25:14.15 ID:/JueQ9lL
情報全然こないからもうドラゴンズドグマはいいや
スカイリムに期待する
チビの少年をプレイヤーにしようと思ってたけど近接職だとリーチないから不利そうだな
遠隔職にするかチビはポーンに回すか迷う
>>210 ストライダーなら組み付き攻撃出来るから平気じゃね?
発売は三月末だな。ギリギリ初頭って事になりそうだ
その頃には映画も終わっててコラボする意味がほとんどない
ゴーレム戦動画配信されてたけど、なんか弓矢って変な円が無駄に表示されて
見づらいね
魔方陣みたいなデザインがすごい邪魔、あれ格好いいと思ってるのかな
あと、背負ってるとき、もろに空中に浮いちゃってるじゃん
しょぼい
そこらへん修正するみたいだけどね
魔方陣じゃなくて当たる部分全部表示してるんだけどな
ディレクターにリプライしろ。ここで言うよりは意味がある
>>214 少なくとも俺はカッコイイと思ってる
てか一瞬のロックオンを見づらいって言う意味もわからん
大枠は完成してるけどバグのチェック項目多過ぎて発売日きめらんねえwww
とりあえず年明け頃には間に合うだろ。
1月?おいふざけんな、でっかいバグが見つかったら1月だと間に合わねえよ!!!
初頭っつってんだから3月位までOK的な?いいんじゃないですか的な?
へたすりゃ4月5月までいっちゃって夏到来みたいな?って感じでごまかしとけよ
っていうことだと思うよ、2012年度初頭ってことは。
風のノーリプライ
>>219 バグはスカイリムの方が桁違いに多いはずだぞ
ベセスダでオブリやfo3と同系統の独自エンジン使ってるからなw
しかもイベント関連を強化してリアルタイムで複雑なフラグ立てとか存在するから
ヤバイ臭いがプンプンしてる
まぁバグも楽しむのがベセスダゲーだけどw
あまりにも進展ないので俺は12月1日に出るドラゴンエイジの廉価版を待ちます
ドラゴン糞痔はかなりのボンゲーとの噂が・・・
欧米は訴訟大国とか聞くけどあんなに堂々とバグやフリーズ放置してて訴えられないのかね
タイトル忘れたけど和ゲー?のマーベラスって会社のゲームやったら死ぬほどフリーズして
クソ腹たった
腹たったから会社名だけは覚えてる
外人なんかすぐ裁判して金請求しそうだけど
スカイリムはいつものhavokだからバグ満載でしょ
ダクソのバグ盛りもhavokが大きく絡んでるし
Bethesdaは今まで経験を生かしてhavokバグを除去したと言ってるけどねw
クソイリムはどうやらガッカリゲーらしいね
フラゲ配信の人が言ってました
Havokじゃないよ、新エンジンだよ
オブリより画像綺麗になってるのに、動作めっちゃ軽くてぬるぬる動く
今スチーム版をVPNかましてコンパニオン雇うとこまで進めたけど
特に目立ったバグもフリーズもないな
ドグマ発売までたっぷり楽しめそうだ
>>223 ドラゴンエイジは名作だよ
ボンゲーつーか糞なのは続編のドラゴンエイジ2の方
よくそれドラゴンエイジって読めるな
煽りたいがためにもはや当て字が訳分からん事になってる
>>227 基礎はHavok使った新エンジンだよ
バグすら楽しむと言うより、バグなんか気にしないほど楽しめる出来だからこそだな
喜んで有料デバッグするやつが大量に居る
ドラゴンエイジは話が長くてJRPGやって気分になる
結局はバグがあることよりもゲーム自体の魅力が大きいから成り立つんだろうな
なあドグマ見たんだけど、これの何がいいの?
無能AI誤魔化すために敵棒立ちで無駄に硬いじゃん
プレイヤーはちょこまか逃げ回ってありえんスピード
で弓連打すんだろ?
画面上に無駄に色んな情報が表示されすぎて汚いし
インターフェースもローテク。なにあの古臭いアイコン
爆死決定
いい加減何か大きい情報来ないかして
ここに来て体験版の配信決定!
体験版を最後までプレイするとスペシャルムービーが見れる!
スペシャルムービーの最後にはみなさんおまちかねのあの情報が…?
くらいやってくれないと盛り上がらないよね〜
@DD_CAPCOM
アートディレクターが珍しくめちゃくちゃプレイしてくれている。体力表示とか全部消してる硬派画面プレイでした。
【ディレクター伊津野】
HUDは全部消せるね
>>211 そうか
ストライダーならチビでもいけそうだ
今年の年末の洋ゲーは神ゲーラッシュだからな
印象が薄くなっても仕方がない
体験版出してー
>>203 凄えー!スゲーーーーーーーー!!!
まじかよ!!
俺はカプコンを崇拝するぞ!!!
>>203 もう一度 書かかせてくれ!
凄えー!マジでスゲー!!!!
なにがすげんだ?
>>203 これの2分30秒あたりのフルボッコは職業で変わるのかな
ワンダみたいに力込めた一撃ってのもかっこよさそう
両手剣とかだと高いところから落下刺しの方が良さそうだ
ていうか両手武器や魔法職が登るのは無理があるか
いやウォーリアーでも登れるだろ
一撃一撃が重くて溜めて突き刺すみたいなんじゃね
メイジのしがみ付きから零距離魔法とかかっこいいかもな
自爆しか想像つかんw
追加シナリオとかで
一年くらい遊べたら良いなぁー♪
欲張りかな?
>>247 カプコンだし
スーパーとかGとかをパケ売りするでしょ
>>248 そっちか!!!!
やはりカプコンなのかぁー!!!
でも買っちゃいそう(^-^)v
ゴーレムの頭を両手短剣でメタ糞に斬ってるのは
マーチャーなの?アサシンじゃなくてもダガー2刀とか出来るんだな
しかもグリップゲージがほとんど減ってない
ストライダーのグリップ力が倍とか言うけどそんなに必要無さそう
それともデモとして特別にグリップ強く設定してあるんだろうか
253 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 20:30:37.90 ID:/At+vEMC
DRAGONS DOGMAだ。
TPS視点だわな。迫力が違うんだよ。
発売日未定だわな。わかるか?
こういう系統のゲームってしたことないんだけども
クエスト関係なく町から出られるんだよね?んで外には敵がうろついてて画面切り替わらずに直接戦えるって認識でいいのかな
スカイリムってのとこれと見かけて気になってるけど正直こっちのが気になる
>>252 斬ってるのは片手だけどな
マーチャーの武器はメインが魔導弓で、サブのダガーと杖を入れ替える形だと思う
スタミナゲージはデモ仕様じゃないかな
ポーンも攻撃食らってもノーダメだし
わろた
今後文章の内容が強化されていくことに期待
しかし
>>203のゴーレム動画の魔法使いポーンガタイいいな
大剣背負ったウォリアーより背高くね?
ガチムチ黒人メイジとかなんか新鮮だw
気付きましたか、あれは魔法の力です
262 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 23:22:05.04 ID:/JueQ9lL
>>259 婆ちゃんアサシンとかも新鮮そうだw
NARUTOくらいでしか見た事ない
チョンザルズドグマ発売日はよ
今から大規模な変更・追加は無理だろうな
武器が浮いた状態で3月に発売されるより
完全にした状態で5月の方がいいわ
>>267 賛成やわ
もう誰にもチョンザルズドグマなんて言わせんでほしい
モンハンでも武器浮いてるけど別に気にならなかったな
モンハンよりドグマの方が背中から離れてるな
もしかしてだが魔道弓だから浮いている設定だったりして...
まあなんにせよ細かいとこはしっかり修正して欲しい
ただ、体型や姿勢に合わせるものだとしたらやっかいなことに。
体型変えれるだけでも嬉しい
そいえば姿勢も変えれるんだっけな
弓が背中から浮くくらいなら姿勢変えられなくても一向に構わん
ちゅーか弓の位置くらいこっちでやるからキャラクリの場面で武器の収納時の位置設定する項目つけといてー
セルフサービスしちゃうわ
キャラメイクだけでいいから体験版はよ
カプコンだから体験版ありそうだよね?
楽しみだなぁー♪
武器が浮いてる浮いてないなんて心底どーでもいい
ゲームなんだし
でも人それぞれなのねおもしろいな
おれは逆に姿勢が変えれるなら武器が多少浮いてようが気にしないな
>>274みたいなのがゲームをダメにするんだろうな
姿勢変えられない場合キャラクリがどうなるかわかるか?
どんなキャラ作っても背筋ピーンだぞ?
それこそ嫌だわ
ぽぽぽぽぽぽーーーーーーーーーん
283 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 09:59:35.41 ID:X1RDzfw0
>>274みたいなのがゲームを
盛り上げてくれるんだよね
何その空白
PCで出してほしいなー
外人さんが光の早さでMODを作ってくれるはず
早くチョンザルズドグマだせ
猫背根暗デブ女を作りたいから姿勢変えれたほうがよい
>>285 無理
彼らが作るもので質の高いものはストーリーMODなど
細かなバランス調整MODなどもあるけど、そういうのを求めてる書き込みじゃない気がした
ちなみにキャラMODは日本のほうが質が高いぜ
MODって二次創作的なもんだと思ってるんだが、
本家であるゲーム会社が容認してMODでお前ら改良してね、みたいに投げっぱに
するのはどうかなと思う。
ドグマはMODなんかに頼らずに、きちんとゲームとして完成させてほしい。
PCでゲームなんてどーやってやんの?
スティック無しでキーボードをがちゃがちゃやんの?それとも専用コントローラーみたいなんあんの?
クソッ!
ベルセルクコラボの情報はまだか!
ガッツの髪型はちゃんと有るんだろうな!コレジャナイガッツはもう嫌だぜ!
コラボって有料DLCなんですかね・・・
ドラゴン殺し100円
大砲100円
狂戦士の甲冑・各部位100円
ボウガン100円
キャラクターポーン各100円
そんな程度の良心的な金額なら俺から文句は出ない
某アイマスとかあそこの会社早く潰れないかな
某社なら間違いなくぼったくり有料DLCだっただろうけど、カプコンはどうすんだろ
無料+一部有料(2〜300円くらい?)って感じかな
全部無料ならかなり嬉しいけど、有料でも安けりゃ買うかも
客寄せだろうからDLCにはしないんじゃね
そもそもDLC自体あるのか?
追加クエストとか
ベルセルクのコラボはまだ分からないのか。個人的に狂戦士の甲冑ではなく、黒剣士の方だと思っているんだが。
>>281 俺は姿勢変えられなくても構わないから細かいとこを
しっかりして欲しいだけだ
別に姿勢を変えれるのには反対してる訳でもないし
姿勢変えれて武器も浮かないようにすれば文句はないさ
自分の意見を押し付けて決めつけるのは人としてどうかしてるんじゃないかな
まぁアレは実際浮きすぎだな
武器が背中から浮いてるのは姿勢の関係だけじゃなくて、
体格や装備する防具(鎧やマント)の関係もありそう
武器×防具×体格×姿勢の組み合わせごとに自動的に最適な位置に収まるような
仕様にすればいいんだろうけど、調整がめちゃくちゃ大変そうw
仕様の都合上、没になる武器防具とか出てきたり、似たような形ばかりになったらやだな…
俺はゲームに実写のようなグラフィック求めてないし、多少その辺不自然でも気にしないなあ
だいたいムーンウォークする時点で…
武器が浮いてようがどうしようが俺にとっては別に死ぬほどどうでもいい部分だ
他の奴にとってはどうか知らんが私は一向に構わんッ
メニュー画面の背景色が真っ黒なおかげで初期のドラクエみたいに見えるぞ
色変えられたり、デザイン変えられたりしたらいいなぁ
>>弓が背中から浮くくらいなら姿勢変えられなくても一向に構わん
↓ ↓ ↓
別に姿勢を変えれるのには反対してる訳でもないし
自分の意見を押し付けて決めつけるのは人としてどうかしてるんじゃないかな
えっ?
何がおかしいのかよくわからんが
人の揚げ足をとりたいんだろ
>>254 そんな感じだよ
気になってるなら両方買ってみたら良いんじゃないかな
スカイリムとドラゴンズドグマは発売時期そこそこ空くだろうし
因みにドラゴンズドグマはアクション中心、スカイリムはRP(ロールプレイ)を
中心にした作りになってるのでぱっと見た目と違って中身は結構違うと思われる
>>298 「黄金時代編の映画ベルセルク」とのコラボなので出てくるコラボ装備は
黄金時代編のものだろうなぁ
狂戦士鎧はチートすぎるから出されても困るが
ガッツの代名詞でもある黒い剣士時代の黒鎧やドラコロはあるだろ
テレビアニメでも冒頭やラストは黒い剣士時代だし
狂戦士の鎧はなくても全然大丈夫だけど
ドラゴン殺しも黄金期の武器じゃないんだよな
あれはガッツの、というかベルセルクを象徴するアイコンレベルの武器だし
ドラゴン殺し担ぐのが夢だから無かったら発狂する
クソワロタわwwwなにこれ武器浮いてるとかPS2かよあんまわらわせんなwww
とゆーかあの走りモーションとかいつの時代のモーション技術だよwこれでアクション売り?
スカイリムスレで暴れてるあらどんなもんかと思ったら案の定凡ゲーでしたっと
スカイリムもドラグマもプレイしてみないとわからないと思ってる俺勝ち組
自分で暴れといてよく言うぜ
このスレ小中学生が多いのかな?
ここの反応を見たいだけなんだから放っておけ。
え?俺が暴れてることになってるの?なんで?
DLCがどうので某社爆発しろとしか言ってないぞ
ゲーム内で暴れるのとかは好きなんだがスレで暴れるとか
こんな狭いところで暴れたくないぞ
そんなことより新情報はよ
Skyrim買おうかねぇ
DDまだ来なさそうだし
DD出たら予約する勢いで買おう
どっちもやってみないと分からん
新情報のためにこのスレ巡回してるけど、なんかどんどん不快なスレになっていくな。
もうツイッターで発言見てるだけで良い気がするわ。
>>322 ___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
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_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
>>293 カプゲーでコラボが有料はないと思う
前例的に
多分クエストで手に入るんじゃないかな?
隻眼隻腕の男からの依頼みたいな
クエスト途中にNPCとしてガッツが居て共闘できたら胸熱
クリアしたら目の前で装備脱いでくれてプレゼントしてくれる
実はガッツは異界から来たポーンみたいな設定で
早く予約したいから発売日決まらないかなぁ
327 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 21:28:46.45 ID:Qy2gfORU
俺は男らしく待つぞ
じゃあ、俺は女らしく待つ。
どうすれば。
チョンザルズドグマ発売日はよ
>>328 どばきんLOVEって書かれたセーターかマフラーでも編んでれば
スレ間違えたましたすみません
もう今年も終わりそうなのに
発売日が決まらないのはどういうことなんだろうね?
社内の調整で揉めてるのかな?
デバッグが終わらないかCERO審査が長引いてるか
カプコンにとってもCEROにとっても初めてのジャンルだから色々あるだろうな
>>334 洋ゲーのオープンワールドも国内版はCEROが審査してるけど…
スカイリムの出来次第で調整入りそうだな
敵の首ちょん(人間)があるDAOはDだったはず。
DDの審査が長引くとかはなさそうな感じだけど。
まあ血の描写があって、AやBにしたいとカプコンが言い張ってたら長引きそうだな。
Cで充分だろ
14才だろうが余裕にDでも買えるんだから
俺はAが好みだけどね
カプコンなんかCEROとねんごろなんだから、手間取るもクソもねえだろ
バイオ5がヘッドショットつきでD指定とかいうふざけた判定させたし、自由自在だろうよ
>>340 またその陰謀論か。バイオ5のは断面の代わりに寄生虫が出ていたからDだったんだろう。
ちゃんと話し合えばバイオショックだってDで、ニンジャガ2は欠損を認められたし、要は交渉をちゃんとするかどうかだろう。
Zでも規制される部分はあるし、結局CEROは何の役にも立たない
武器浮いてるのって、マーチャーの弓だから魔法の力でって事じゃないの?
他のジョブの武器とかも浮いてる?
>>122の画像見ると矢筒があるから違和感ないんだな
ゴーレム戦のは無かった
ゴーレムの弱点って頭部の宝石みたいなのだけかな
足壊してフルボッコとか面白そうだけど
足が弱点だと、よじ登る必要性が無いよね
狼の口とはコラボはないんですかね?
あの血色悪い黒服の女の子見て思ったがデモンズのかぼたんも作れんのかな
目が無理なんじゃないかな
目がキツいな
まさかアイマスクとかないだろうし
やっぱネタ装備見たいのもあるのかな
古典的なファンタジー路線だから
世界観から外れた装備は無さそう
ダンテとトリッシュ作って遊ぶ
パレード用の鎧なんかすごいのあるし
世界観崩さずネタ装備にできそうだけど
356 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 15:45:01.19 ID:sVs6qUaH
スカイリムより先に発売しなかったのは販売戦略上の痛いミスだったな。
このままで挽回出来るの?
コレがでる頃には飽きてるだろうから問題なかろう
宗教上の理由でどちらか一方しか遊べないんだろう
スカイリムのプレイ動画見てるんだけど、戦闘が単調でもっさりで爽快感が無い
成長要素はスキルがやたら細分化されてて把握するだけでもマンドクセ、
キャラグラがおもっくそ洋ゲーで受け付けない
ドグマとはいろいろと正反対な気がする
ドグマはアクション寄りの洋風ジャパニーズRPGって感じ
スカイリムのスレでどうぞ
比べる必要なんてないだろ? その作品が面白そうか、そうでないかだろ?
もちろん両方買いますとも
スカイリムは、早い話がオブリ2
良くも悪くもベセスダゲーだから
ドグマ触った人なら全く方向性が違うのは知ってると思う
触った事ない俺でも別の畑のゲームなのは分かります
このゲーム発売日すらきまってないのかよ?w
スカイリムに喧嘩売ってきた割りにしょぼすぎて話しにならんわ。
発売未定で消えそうなゲームだなwスカイリムに勝てるわけねえだろアホか。
スカイリム持ち上げてドグマ叩く人って何なの?
貧乏なの?
母ちゃんに「どっちかにしなさい!」言われて泣く泣くってことなの?
ほんとわからんわ
なんて高度な情報戦なの!
違法行為→投獄の流れはファミ通で紹介されてたけど
ポーンと押し込み強盗して金とアイテムぶんどる→駆けつけた衛兵ぶっ倒し
増援がくる前に屋根によじ登って屋上づたいに逃げる→中のモンスター全部倒して
ねぐらにしたダンジョンの洞窟でたき火囲んでポーンたちと宴会。
みたいな山賊プレイはできるのかな。
そういう何でも出来るような自由度はないんじゃないか?
ドグマはそういうゲームじゃない気がするが
ちょっと妄想が過ぎるんじゃね?
期待するのは結構だけど、あんまり妄想広げすぎると実体がわかった時に落胆する羽目になるぞ
オブリ2とか死ねよ
tes5だろハゲ
>>345 マーチャーの弓は魔導弓だから矢筒はないよ
魔法で矢を作り出してるから部位ターゲットとかが出来る
>>368 いや、発表されたときに「町の人を掴んで移動させて並べることもできます」
とかスタッフが言ってたし屋根を登るミニゲームもあるっぽいから
いけるかなーと思ったんだが…
俺、一周目はソロ縛りのマゾい冒険するんだ…。
>>372 持ち上げて歩く事は可能だけど並べられるとは言ってないな
てか普通に逃げるでしょ人間だものw
職業をアサシンにして白ローブ集団にして屋根を駆け回りたい。
アサシンクリード大好きなんで、一度は全員アサシンプレイをやってみたい気がする。
それで盗賊とかと戦っていたら、本当にアサシンクリードと同じ事が出来るw
これって装備箇所はいくつなんだ?
右手・左手・頭・胴・腕・腰・足+アクセサリー×2なら最高
最悪なのは右手・左手・胴体(セットのみ)+アクセサリーだったら泣ける
>>377 動画で確認できる範囲では
頭、胴、腕、足、外箕(アクセサリ?)
あとそれぞれの部位のウェア(下着)とアーマー(上着)の2種類を重ね着するシステム
武器はメインとサブ
ユニクロのヒートテック装備したい
チョンザルズドグマ早くやりてえ
チョンザルズドグマ発売日はよ
やっぱ色々装備したいよな、FFはその辺簡略化されていって寂しかった。
確かに
ユウナのパンティをどれにしようか悩んだりしたかった>FF
またうちの爺ちゃんが寝ぼけてるよ
>>378 かなり装備箇所は多くて自由に着こなせるのね
これで種類もMMO並みに多けりゃコーディネートや装備収集だけでずっと楽しめそう
ただ装備のステータス依存でキャラが強くなるのは勘弁して欲しいかな
高レベル帯のレンタルポーンが皆同じテンプレ装備とか萎える
外箕ってなんぞや?
外套(がいとう)=マントとかケープのことね
発売日まだかよ
まだだよ
発売日いつだよ
ドグマのスタッフもスカイリム購入していろいろと検証中だろうけど
スカイリムのドラゴン戦でオープンワールドでのモンハンはいけると証明されたな
もっともスカイリムだとドラゴンが村に襲いかかり村人達総出で挑まれ返り討ち、
巨人に戦い挑んで返り討ち、帝都兵がたむろする砦を強襲して返り討ち、
下着姿で温泉に浸かってる男女達に襲いかかって返り討ちという
珍事件が多発してるらしいがw
そもそもオープンフィールドなのかよ
>>391 スカイリムのドラゴンは威厳がなさすぎだろw
クソイリムネタゲーすぎワロタw
skyrimのアクションはモンハンとはかけ離れてるしCOOPもないけどな
てかOWのモンハンなんて移動がうざいだけだろう
システムを簡略化していかにボスを効率良く倒すかのゲームなのに、いちいちボスの生息地まで移動するとか面倒
そこと拠点をワープで行き来するシステム付けりゃいいだろうが、結局皆それ使うしOWの意味がない
エリア毎のシームレスマップが良いとこ
>>391 あそこは戦闘民族ノルドの国だからなwww
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ 戦闘民族ノルド?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
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.(二二X二二O
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/⌒ヽ),_|; |,_,,
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>>391 俺も最初skyrimのドラゴン弱ぇーと思ってた
が、メインクエ進めると段々強いドラゴン出てきてリバーウッド村が全滅させられた
まだ中級のFrost級で村壊滅なのにElderやAncientが出てきたらどうなるやら
発売日発売日発売日
ドラゴンズが日本一になったら何か発表してくれ
またすましてメルマガ配信は12月を予定していますとかなりそうだな
前と比べて過疎ってるね...
発売日でも発表してほしいな
過疎るのなにもまだもり上がってさえいませんよと
>>404 前と比べての話してるんだがな
盛り上がってるかどうかは関係ないぞ
日本語できないなら黙っといたほうがいい
こんな辺境の地まできてケンカすんなよw
まあ、落ちつけって。
ちょっと一回落ちつこうぜ
発売日発表されないからイラついてるんだ
なんかすまんな
410 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 21:55:37.32 ID:p6MPHCev
てかモンハンがOWになるのは初代からやってた奴の皆の願いだよなw
俺も友達とかと4がPS3とかの据え置きで出ればOWとかっていろいろ妄想してたな
モンハンはもうFFドラクエと変わらんでしょ
とか言って発売日には並ぶんだが
今日は珍しくツイッターもなかったからな
ぎこちないモーションに不満な意見多いけど俺はワンダっぽくて好きだと言うかカプは完璧狙ってやってるよな
>>410 妄想はしたけど、実際遊んでる所想像してみると確実にクソゲーだよ
かなりゲーム性変えないと両立できないし、そうすると結局モンスターや装備流用しただけのARPGになると思う
415 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 22:07:13.84 ID:z5fnay8+
多人数ネットワークってオンラインで皆と協力とか対戦できんのかな?
そういうのはないよ
他の人からメイキングしたポーンの貸し借りが出来るよ
>>410 無印からやってるけどモンハンには望んでない
モンハンみてーな作業ゲーは勘弁
婆さんや、ドラゴンズドグマの発売日はいつだったかの
無印買うときは、前情報一切知らなかったからドラゴンズドグマのようなのを想像してた
やってみてかなりガッカリしたけど、ドラゴンズドグマがおれの夢を叶えてくれた
せめてステージ間のマップくらいはシームレスにしてほしい。
モンスター追っかけて移動するたびにロードを挟むのは耐えられない。
次世代機に以降するにあたってOWにしたらシステムとかもそれに合わせたものに
すればいいのにな
バイオ4とかだってそれやって成功したし
423 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 22:36:45.73 ID:SAAUdOZ2
海外では3月27日発売らしいですよ
>>421 マップはスカイリムみたいな感じだろうな
街...ロード...屋外ダンジョン...ロード...屋内ダンジョンだと思う
今日は情報もないしつまんねー
屋外と屋内の間にロードする可能性があるのか
無いもんだと勝手に思い込んでた
屋外と屋内とでキャラクターの移動の仕方がちがうから
(屋外だと明らかに警戒しながら動いてる)どこでその挙動が
切り替わるのかちょっと疑問だったんだけど、暗転してのロードが
あるなら納得
>>426 警戒歩き見たのがマチャの動画ならハーピーとゴーレム見つけたor見つかったからじゃないかな 外でたらずっとあの歩きだとおかしいと思う
早く山の山頂まで登って絶景拝みたいな
ローディングは裏で常にしてるけどな
それが済んでるエリアなら出入り関係なくロード画面は入らないと思う
TGSデモでサイクロプスのとこにワープした時は、まだマップ描写が全く出来てなかったからロード画面入ったけど
さすがにファストトラベルはロードが入るだろうな。早い奴でセインツロウの6秒とかあったが。
大体アサクリと同じく20秒弱を目指してくれるといい。
森に野営セットがあったら野営できたらいいな
期待してるぜ伊津野さんよぉ
伊津野ーみとるかー
>>413 やっぱなんとなくワンダを彷彿とするよなww
>>396 スカイリムで凄いと思ったのはドラゴン級の敵が村や街に普通に襲い掛かってくる所
ドラゴンの咆哮が聞こえたかと思うと影が地面を横切り民家の屋根にドラゴンが降りてきて
ブレス吐いてくるんだぞ
しかも決まったイベントでもない
好きなNPC死んだら嫌だから襲撃は程々にしてほしいわ……
社内でのオンラインチェックもかなりにぎやかになって来ました。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
調整も大詰めと考えて良いのか?いつのさんよ
436 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 00:58:23.03 ID:f3BtNmZP
とりあえず、12月まで待ってみようではないか
いつまででも待ってやるわこんちくしょう
12月になってスカイリム買っても覚えていてね
購入予定のない俺に隙はなかった
skyrimやってるけど、こっちにも期待してるよ
>>435 この時期にその段階ってことは一月入ったら本当にすぐ出そうだな
443 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 03:38:10.02 ID:NH3HhsqV
オンライン環境無くてもゲーム内でAIポーンを仲間にできるらしいけど、
そのポーンはメイキングできるのかな?
ベルセルクとタイアップするらしいから主人公ガッツ風にして残りは
イシドロ・シールケ・セルピコで冒険したい。
まさか決まった形のポーン用意されてそのまま使うって事はないよね…
446 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 03:49:57.79 ID:NH3HhsqV
>>444 やっぱり自由にメイキングできるのはメインポーンだけか…
まぁ似たようなの探すしかないか、ありがとう。
じゃあメインはシールケたんで決まりだな
>>445 すまん、ありがとう
>>446 リムで他人が作ったメインポーンが借りれるから他人がイシドロ、セルピコ作ってれば夢が叶うぜ
448 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 04:03:54.39 ID:NH3HhsqV
>>447 確かにw ベルセルク知ってる人結構集まりそうで期待してる。
リムの中に入ったら知ってるキャラ色々居そうで楽しみだ。
ってことで俺はシールケたんを創るから他よろしく!
モズグス様御一行も良いかもしれない…
じゃあ俺がドノバン作ってあげるよ
アドン
サムソン
マニ彦
お頭
投げナイフないかな…
>>451 あるよ
動画ちゃんと見返せアンポンタン
>>440 ___
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!.(●) (●),!
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/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
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| | ヽ__ノー─-- 、_ )
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( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
>>433 スカイリムはたしかにスゴイよ
ほぼプレイ開始直後にドラゴンが村に襲い掛かってくるところなんて本当に驚いた
なんていうかその自由度っていうか世界観の表現力に圧倒された
でも自分がゲームとして真に味わいのはその先なんだよな
モンスターと細かく新しく戦いたいんだよ
個人的な極論いえば別にドグマがオープンワールドじゃなくたっていい
グリフィンにつかまって一緒になって空飛んで墜落させたりできればいいんだよ
さっさと出してくれドラゴンズドグマ
ク○イリムのドラゴンって弓でしか倒せそうに無いな
グリフィスは?ねえグリフィスは?
カプコンから俺たちに元旦サプライズお年玉とか有るかな…
ないよな…
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
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./ ! \ / / |
! \ ! ! / ̄ ̄ヽ、/ / /
ヽ \ ! ! / ●/  ̄ ̄~ヽ
\ /彳 ト、.,.. \
`ー‐--、_ ヽ{彡 \\ ヽ
~> 〈⌒\\ |
/ ヽ ヽ ヽ .|
l . | | | /
i ゝ ノへ ノへ ヽ|/
丶 丶く´  ̄ し
\\ し
ヽ\
\ヽ-彡彡、
`-ミミミ'
ク ○ イ リ ム
まだスカイリムの話してんのかよw
ゲーム性が信長の野望とドリームクラブぐらいの差があるし
比較しても意味ねーぞ
>>460 そこまで差はねーよw
怒首領蜂とPortalの差ぐらいだだろ
トレーラー見る限り村はいい感じだけど街の造りがちょっと雑じゃない?
複雑に入り組んだ構造の街はなさそうだよね
下手すりゃしょぼい造りの主要都市が一つしかないかもしれんな
最近ベルセルクとコラボすると知って俄然買う気になった
イシドロ似のポーン作れたら最高なんだがなあ
パーティー組んで歩いてる時の姿勢が男女問わず一緒だったのが萎えた
しかも全員シンクロしてるから気味が悪かったんだが、開発進めばまた変わるんかね
「姿勢」と「しぐさの男らしさ女らしさ」の組み合わせで変わってくるんじゃない?
ドグマって時オカみたいに世界の中心に拠点(グラン・ソレン)があって、
その周囲に冒険できるフィールドやダンジョンがある感じなんだろうか?
>>462 そう?
街は縦を意識したらしいし結構複雑じゃないかな
地下もあるし
トレーラー厨・・・w
性格って選べないんだっけ?
〜のポーン作るってよく見るけど
結局それっぽい装備が無いと似なくて
最初からは作れないってオチじゃないかなぁ
シールケのトンガリ帽子はすごい入手困難とかありそすぎて困る
あの町娘シールケで間をもたせればいいじゃないか
>>450 そのパーティ他はともかくマニ彦役立たず過ぎるw
>>463 キャラメイキング動画やSS見る限り、髪型さえあればイシドロ作れそうだな
>>462 ファミ通の開発者コメントに「街そのものが迷路」って書いてあるよ
あと
「複雑な人間関係と政治にまつわる人間模様が観察できる
それぞれ立場があり悩みがあり生活
力になるか誰の味方になるかはあなた次第」
とも書いてある
建物の屋根に登って移動もできるらしいし、少なくともこのグランシスには注力されてるっぽい
チョンザルズドグマやべえな・・・
ますますやりたくなってきた
次の新情報は街が見たいね
フィールドも色んなロケーションあるみたいだし期待しとくか
チョンザルズドグマ見るとイラッとするんだが
俺ってもしかしたら信者になりつつある?
まだプレイすらしてないのに...www
雇うポーンって名前付ける事出来るのかな?
>>477 あぁ無理なのかw
相方は付けれるんだよな?
それならまぁいいか
>>454 DDはキャラクリ完了→プレイ開始=ラスボスのドラゴンと対決
だなw
>>465 そんな感じだと思う
>>469 小林Pと伊津野Dの顔作ってたけど似てたよ
あと自分の顔作ってた海外スタッフのも似てた
このゲーム発表されてから相当経つけどまだ発売日すら決まってないの?
こりゃもうスカイリムに全員流れて爆死決定だな。いくらなんでも客舐めすぎでしょ。
今月中には発表されるだろうから大人しくしてろ
すごい楽しみなんだけど、いつもグラもうちょっと綺麗にできるだろと思ってしまう
グラはかなり綺麗だと思うけどなぁ
人によって違うのな
規模的に考えてスカイリムのほうがグラも質も高いしこれって発売日も決まってないんだろ?
一部切り取っただけのベータ版の動画でグラ綺麗とか言われても困るんだけど?
>>486 >困るんだけど?
勝手に困ってろ
あと?の使い方おかしいぞ
今からでも遅くないから小学校いってこい
@DD_CAPCOM
自分そっくりのポーンをネットワークにアップしているプランナーが居る。誰のポーンか超分かりやすい。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
そんなに似せて作れるのかぁ楽しみだな
ポーンの貸し借りって他機種間でも出来るんかいな?
非同期なんだから出来ても良いだろうとは思うが、まぁ難しいだろうな
それぞれのネットワークにログインするんだろうし
なら人が多そうな方でやるのがいいか
人が少なそうな方のコントローラーが好きだけど
PS3=日本人多い
360=アメリカ人多い
ってなるんじゃないか
PS3=アニメ系&ろりポーンが多い
360=ガチムチオンリー
極端だ どちらもファンタジーではあるが
和ゲーだと外人もPS3多いイメージ
やだー箱ちゃん汗くさーい
ストーリーに関わってくるらしいけど、ポーンって設定要るのかな
普通に酒場で仲間集めるとかじゃ駄目なのか?
せっかく4人でパーティー組めるのに、焚き火囲みながら酒飲んでるとか
そういうイメージが湧いてこない
ポーンは死なないからかな
>>489 ポーンの貸し借りは全世界でだからどっちが多いか判んないぞ
まぁ「自分がつけた名前」で貸し借り可能なのは日本国内だけらしいので
(海外と貸し借りする場合、別に選んだニックネームになるらしい)そういう意味で
考えると話は別だろうけど
俺が覚者になったらドラゴンなんかそっちのけで何しても死なないロリ巨乳ポーンと・・・
>>495 人でなくポーンであることで、逆に許容範囲が広がる場合もあるんじゃないかな
例えば挙動なんかでAIの限界部分が見えても「まあポーンだからな」で済ませられたりとか
>>495 ポーンはストーリーに関わってくるどころか根幹だよ
はじめにポーンありきのシナリオとシステムがあって、
それに合わせる為に世界観がファンタジーになった
あとポーンが人間なら、メポーンを同時に複数のプレイヤーに貸し出せるというシステムも成り立たない
それに覚者の唯一ポーンと契約が交わせるようになったという救世主感もなくなる
またサポーンは臨機応変に変えていくのが前提だから、いちいち酒場で雇いなおすのも面倒
ダンジョンや町とかに各地に点在してるリムからいつでも召喚できるメリットもある
これってオンにする要素ってただほかの奴のポーン借りるだけか?
そうだよ
逆に貸せばあちらで修得した知識がこちらにも反映される
アイテム交換もできる
>>499 アサシンクリードのアニムスのバグと同じですね。
>>495 俺も仲間と一緒に酒場で飲んだりキャンプで一緒に火を囲んだりしてプレイしたいなー
まぁ一作目だしカプコン作品では唯一期待できる時だから今はめっちゃ期待してる
>>502 あぁ・・
経験も積めるのか
でもオン環境なくても楽しめるよね?
PS3ってオン主体のゲームばかりだったから
これはなんとなく期待してるんだが
>>505 オン要素はあくまでオマケの基本オフゲーだから
他人が作ったポーンは借りられないが、ランダムだか開発が作ったポーンだかは雇えるわけで
オンラインにしても直接交流するわけじゃないし、まあやってる事はほとんど一緒だよね
もっとオン要素欲しい人にとっては物足りないとこだけど、オフ専の人がガッカリする要素はないと思うよ
配信コラボ装備とか配信ポーンとか来る可能性はあるけど
オンは逃げ
真摯にオフに注力するべき
トッドに影響されたのかなイッツノー?
これは期待
ポーンの経験が増えるってレベルあるんけ?
酒場ポーンを他人に育ててもらって寄生プレイできるとかか?
510 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 23:36:19.45 ID:aSgGYHK7
>>469 それはありえる…。 シールケの杖やローブは何とかできそうだけどトンガリ帽は
なかなか手に入らないかも。
どうせベルセルクとコラボするなら、原作に忠実に似せた各主要キャラも武器装備とセットで配信して欲しい。
ガッツとグリフィス辺りは登場するだろうけど、他のキャラはどこまで出るんだろ… 早く新情報ほしいわ
>>508 強くなるかはわかんないけど、自分は初見のモンスターでもポーンが戦ったことあったら弱点しってたりするみたいだよ
今まででてる映像全部英語音声だけど
日本版は吹き替えなのかな。
戦ってる最中に
>>511みたいな事が起きても
ポーン「ペラペラペラ!(英語で「弱点は背中のこぶです!」)」
俺「え?何?(字幕読む)…あーなるほど、」
とかやってるうちに纏めてやられそうで怖いわ
使徒が出てきたりして
>>512 ポーンA「ゴブリンは火と水に弱いです!」
ポーンB「ゴブリンは火と水に弱いです!」
ポーンC「ゴブリンは火と水に弱いです!」
英語でこんな感じだったな
516 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:19:15.34 ID:s+P2QCrA
517 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:28:58.35 ID:zX6iB/ep
>>516 お〜近いな、これでキャラを少女にすれば念願の…!
でも贅沢を言わせてもらえば、もう少し大きめというかファンタジー色の強いトンガリ帽が良いな
やっぱりドラゴンズドグマというゲームの世界観が主役なわけだから、
タイアップとは言えあまりベルセルク色を強めるのもアレなのかもしれんが…
トンガリ帽はひとつだけじゃないだろうから
深めのシンプルなやつもあるだろうな
519 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 04:16:12.86 ID:zX6iB/ep
>>504 同意。旅の途中暗くなってきたから外でキャンプして、
焚き火に当たりながら仲間と語らってる時にモンスに急襲されたい。
>>518 そうだね。武器防具はバラエティに富んだ物を沢山出してほしい
>>519 野営してるときにオオカミやゴブリンに囲まれて戦闘!プレイとかって冒険してる感が強いよね
冒険してる感か
食べ物に虫とか、Huhuの幼虫とか
フィールド上の木に実ってる林檎を採集したり出来るらしいし、それなりに作りこんでそうだな
自:日も落ちてきたなぁ〜。
メイポ:そうですねぇ、今日はココら辺で野営しましょうか?
自:そうだな!明日は朝早くフェレール洞穴に行ってトロールを討伐しよう。
メイポ:じゃあ私は見張りをしているので覚者様はおやすみになってください^^
自:いいのか?ならお言葉に甘えましょうかね。
〜ニ時間後〜
ウァォーン! ウァォーン!
自:うーん、今のはなんだぁ!?
メイポ:狼の群れに囲まれてしまったようです
自:なんだって!?
メイポ:逃がしては...くれそうにありませんね
自:当たり前だっ!さっさと片を付けるぞ!
自:真芯突き! ザシュッ キャウン!
メイポ:かまいたち! ズバズバッ ズバッ
自:ふう、三匹だけか、片付いたな...
メイポ:覚者様っ! 後ろ!危ないぃっ!
自:ハ、ハハハ 助かったよ メイポ、借りができたなw
メイポ:いえいえ、私は覚者様のメインポーンですので絶対にお守りいたします^^
自:じゃあ俺のムスコを優しく接待してくれるか...?
メイポ:覚者命令ですね、わかります
今日も二人は旅を続けるのであった
いきなりすまんな
あぼんしといてくれ
自:ふう、三匹だけか、片付いたな...
メイポ:覚者様っ! 後ろ!危ないぃっ!
ヒュンッ グサッ
自:ハ、ハハハ 助かったよ メイポ、借りができたなw
メイポ:いえいえ、私は覚者様のメインポーンですので絶対にお守りいたします^^
自:じゃあ俺のムスコを優しく接待してくれるか...?
メイポ:覚者命令ですね、わかります
連レスすません
ヒュンッ ズバッが抜けてた
洋ゲーの字幕を日本語化するのはまあなんとかできるけど
吹き替えを作るのは素人じゃムリだからなー。
ファミ通情報
職業特集
・転職
・組合でジョブポイント(JP)を消費して転職可能(1000p)
・プレイヤー、メインポーン共に転職可能だが混成職はプレイヤーのみ転職可能
・スキル&アビリティシステム
・組合でJPを消費して習得
・好きなボタンに割り振り可能
・ジョブランク上昇で習得スキルが増加
・アビリティは常時発動、剛腕(700p)、活性(700p)など
続き
・基本職スキル
・ファイター
片手剣スキル
・ワタえぐり(800p):剣を突き刺し拘束して連撃
・円月斬り:回転斬り、被攻撃時にも使用可能
・払い斬り(200p):払いつつ後退
・刀牙昇斬(400p)、天蓋斬り(250p)
盾スキル
・センチュリオンスパイク:防御したまま連続突き
・空舞の盾:盾を構え踏み台となって仲間を放り上げる
・ストライダー
弓スキル
・扇討ち:3本の矢を扇状に射る
・降らし討ち:真上に無数の矢を放つ
ダガースキル
・断頭台:ダガーを突き出したまま回転落下攻撃、高い所からの発動が効果的
・疾走:前傾抜刀状態でダッシュ、追加入力で挙動変化、足払いなど
・引き寄せ:鋼線で敵を引き寄せる
・メイジ
杖スキル
・フレイムウォール:威力は低めだが延焼しやすく広範囲
・ヒーリングスポット:回復効果のある魔方陣を展開
・フローティング:引力の軽減、街中でも普通はいけない様な所にも行ける
>>527 いや、どうでもいいんだけど、キモいから消滅してくれ。
マジ本気でキモいわ。すごく嫌な気持ちになった。
つまんないし、気持ちわるい。迷惑そのものだよまったく。
何を血迷ったのか知らんが確かにキモいw
ファミ通の新情報すげぇ嬉しいけど、ほしいのはそれじゃない感がすごい
発売日をくれぇ
チョンザルズドグマ発売日はよ
ああいう会話文レスする人たまに見るけど、携帯小説的な不快感を覚える
それになんか萌え系アニメとか好きそうで気持ちが悪い
MOにしなかったのはただ単に面倒というかシステム調整が大変だからってのもあるな
ダクソの惨状を対岸から見てドンズマスタッフは顔見合わせて「ほらなっ」って言ってるよ
>>529 ジョブポイントか経験値とは別物なのか?
それとも経験値=JPか
>>508>>509 ポーンにもレベルがあるのは間違いない
TGSの動画(製作者がプレイしてるのを紹介してる動画のどれか)で
ポーンを雇った瞬間にポーンがレベルアップしてるシーンがあった
クレイモア地雷の鉛玉的な
誤爆マジごめん
>>537 ステータス画面見る限り別
そういやメイン武器とサブ武器それぞれに攻撃力と魔法攻撃力が設定されてるな
ファイターはメイススキルもあるっぽい
>>529 ポーンは混成職に転職不可って既出の情報?
初めて知ったわ。
ちょっとメンバー構成を考え直さないと。
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽーーーーーーーーーーーーーん
>>529 ポーンの混成職ができないだと
メイポはミスティックナイトの予定だったんだがな。
野良ポーンで混成職がいるかどうかかなー
アサシン(ファイター+ストライダー)
ミスティックナイト(ファイター+メイジ)
マジックアーチャー(ストライダー+メイジ)
は覚者だけの特別職ってことだな…
メポもサポもなれないんなら、アサシン×4パーティとか無理だね
その代わりすごく強いんだろうね
俺のアサシン教団設立の夢が早くも潰えたようだ\(^o^)/
逆に覚者をレンジャーにしようとしてた俺は、考え直した方が攻略はしやすいってことか。
不可能じゃないなら、それでもいいか。
アビリティはともかく、
転職がポイント制かよ・・・
めんどくさいだけじゃねーか
>>548 テメーみたいなサルニートのオナニーにかける時間磨り潰せば余裕だろうが
文句たれんな
>>529 >>530 GJ!
センチュリオンスパイクというネーミングに濡れた
断頭台とか早く動画が見たい
フローティングは探索好きには堪らんな。こればっかやりそうだ。でもバグチェック大変だろうなw
最強を目指すならともかく、適当にプレイするだけならポイント制でも問題ない気がする
最も、そのポイントの手に入り易さが分からないけど・・・
>>554 トロールじゃないか?
3rdトレイラーでもしゃもしゃしてたやつ
なんか男も女も寸胴っぽいなぁ
混成職は覚者のみで確定?
ポーンの場合は、転職は無理でも最初は混成選べるとかないかな?
>>557 「プレイヤーのみ」なんだから無理だと思う
細かいことだが「決定」が×ボタンで「戻る」が○ボタンになってるな(欧米仕様)
コンフィグでちゃんと日本式に設定できるんだろうか
ほんまや
国産ゲーでこれはヒドい
Xboxはこれが標準だしPS3も海外では×が決定だしからょうがない
それにキーカスタマイズできるし
ポーン紹介動画で最大で六つの職業のポーンを
仲間にしましょうって言ってたのは混成職抜いてたからだったのかよ
メイポをミスティにする予定だったのに...
俺は最初からPCをミスティックナイトの予定だった
やれることが多いクラスはAIに向いてなさそう
剣持って弓持ってるバランスの良い職はないものか
剣持って弓も持ってる職業ならアサシンだな
防御が低いからバランスいいとは言えないが
>>562 PSの場合○×のキーアサインは本体の国設定が日本だったら日本準拠になるのが普通なんだよ本来
海外ストアで体験版とか落としてもちゃんと○が決定になったりする
ローカライズ想定して作ってないソフトだと変わらないのもあるけど
まー多分コンフィグで変えられるんだろうけど、デバッグとかの都合でxboxの標準で統一してるんじゃないかね
スクリーンショットくらい気を使えよ、とは思う
やってりゃいつの間にか慣れるもんだとは思うけど、スクショで見るだけだと違和感はあるか
>>552 白く輝いてる弓とダガーが俺の琴線にメガヒットした
これもPS3版フレームレートがカックカクなのかな?
さすがにスカイリムみたいにひどいのはないだろう
>>529 混成職はポーンだと無理なのか……。アサシン集団の夢が終わった。まあ、アサシンは孤独だからいいんだ。
そういうのはどっちメインで作ってるかによる
>>572 アサシンの綴りをass-ass-inと覚えてる奴は多分絶対モーホーだ
ぽぽぽぽぽぽぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>574 早くお尻を出してくれ! 急いでるんだ!
@DD_CAPCOM
ポーンは借りる事よりも、借りられる事の方が重要だと気づくのはプレイしてからになる。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
かなり重要みたいだなポーンシステム
てことは発売後数年経ってプレイしてる人が少なくなってから
購入した人はポーンシステムの恩恵を充分に受けれない?
まぁ殆どのON要素あるゲームはそんなもんだしいいけど
やっぱり覚者は混成のどれかのが良さそうだなあ
ガチムチで行く予定だったのに
開発者がやたらと流暢に語る時はロクな事がない
開発がブログで発売前に煽ってるなんざ糞ゲー発売の前フリだと思う
買うけど
引き寄せスキルはやっぱり巨大系モンスターとかの体重負けしちゃう相手
には逆に引き寄せられたりするんだろうか
街中の移動手段の一つとしても使えたら楽しそう
ファイターはメイススキルもあるっぽい
っての詳しくおせーてくださいな。
>>566 確かに弓を背負ってるように見えるが弓は使えるのかねw
>>585 普通に使えるよ
レンジャーが弓メイン、サブが短剣だから
アサシンはその逆だから短剣メイン、弓サブだね
>>586 おぉマジかw
じゃあ覚者はアサシンだな〜w
隠しジョブこい
隠しジョブは99.9%ないね
>>590 面白くなろうとしてないからね、残念でした。
>>590 ほっとけほっとけw
痛い所つかれるとこうやって食いつくタイプみたいだしな
無駄に雰囲気悪くしてくるゴミ
ID真っ赤にしながら面白くなろうとしてないからね(キリッ
確かにこのゲームは面白くなりそうにないっすねw
>>584 剣スキル・盾スキル・強化スキル?・アビリティのうち、
剣スキルの項目説明に片手剣やメイスのスキルって書いてあっただけ
でもファイターはメイン武器:片手剣、サブ武器:盾って書いてあったからメイスは装備できないっぽいけど
おいやめろ
寝る前に嫌なものみたわ・・・
>>594 装備は固定じゃないんじゃない?
ゴーレム戦ではマーチャーは魔法弓とダガー装備してたけど、ダガーのかわりに杖持てるらしいし
片手剣はファイターとアサシンが装備できて、片手鎚はファイターとミスティが装備できるって感じかもよ
>>597 それだと
メイン武器:片手剣、メイス
サブ武器:盾
って表示されてると思うけどな
それともジョブランクが9のうち3だったから、それが上がるとメイスも持てるようになるかもな
ポーンは回復できるメイジばかりになりそうだ
俺は逆をついてレンジャー辺りにさせて借りさせまくるぜ
>>598 ファミ通みたときは、そのとき紹介されてたキャラの装備してたのが片手剣と盾だったからって認識したよ
ガチムチ肉壁ポーンはまかせろー
603 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 00:30:41.57 ID:AiUAFtWg
やっぱり強力な魔法ほど詠唱時間が長くなるのかな?
動画で旅の途中出会ったポーンをお気に入りか何かに登録しておける場面があったけど、
あれは良いと思う。好きな時に雇えるのは便利だ
しかし大弓や両手剣が思いの外大きくてかっこいいわ
どっちも身長よりデカイ
なんかチビキャラだと装備時地面に埋まりそうな気がするが
アーチャーって矢代もったいなくて中々使いづらいのは俺だけか。
バイオも強い弾丸やハーブは結局最後の方まで残してしまうw
じゃあ今回はどんどん使っていくスタイルで行こうぜw
607 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 00:53:18.05 ID:AiUAFtWg
>>604 分かるw 両手剣というだけあって本当に身の丈程あってカッコいいわw
動画で両手剣振ってるガチムチの動きも良い感じだったし!
ダクソの両手剣もよかったが、あれは結構リアルな動きというか、
もっとブンブン振り回して欲しかった。
ガッツ風主人公でプレイしたい身にとっては嬉しすぎる!!
はよやりてー
>>609 マジか、自キャラアサシンにしたいし、それは朗報だわ。
リアルにしすぎると怒られる、というのはあれか。ムービーシーンで矢筒から矢がこぼれるような処理を。
じゃあ武器屋で屋売りまくって金稼げんじゃんクソゲー杉だろ。
職が決まらんなあ
>>529 混成職無理とかマジかマッジクナイトでエンチャントしてもらう夢ガー!ばかなー!
こうなったら逆に覚者を支援特化にして司令官プレイに徹するか
全員ソーサラーで超火力殲滅プレイとか楽しそうだ
職業って別に優劣無い感じなのかな。
ファイター、ストライダー、メイジは基本職っぽいイメージなんだけど
ファイター、ストライダー、メイジの三職で体型、見た目だけしか違いがないとなると
つくったポーンを使って貰えるかどうかは相当運だな
>>616 必ずしも劣るわけではない、というのは見たような。ファイターとウォーリアでは、武器も違うしな。
固有の能力があるから、それで戦い方も変わるのかと。
>>617 ん?
ウォーリアー、レンジャー、ソーサラーもあるだろ
ソーサラーで攻撃魔法を極めたい
621 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 02:20:00.30 ID:AiUAFtWg
>>618 そうなのか〜いいね。 個性を付けてくれないと人気の無い職種とかが出て、
逆にリムの中は人気の職種多めってことになるかもしれないからな。
各々の個性はしっかりと分けてほしい所だね
ミスティに回復兼エンチャしてもらおう。って考えてた人他におる?
他に回復兼エンチャできるのはメイジだけだよな。俺ガチムチウォーリアーでメポはエロスメイジにするかな
>>619 ああ、そうか ポーンなれないのは混成職で上級職はいいんだ
>>616 基本職は下位互換という訳ではないらしい
転職せずに極めても強い
>>622 おれおれ やる気のないストライダーになって雑魚戦は女魔法騎士ポーンに任せて
でかい的がでたときにエンチャされるとやる気出して
弱点属性攻撃で弱点を殴りまくるヤツになるつもりだった
ポーンの紹介動画で「6つの職業を〜」とあったが、その通りだったんだな。
>>625 設定が細かいなw
やっぱメポをミスティにするつもりの人は多そうだな、そいえば伊津野呟きでミスティ最強説があったらしいねバランスが良さそうだよなミスティは
それぞれの職業の動画が欲しいよねえ。
PVで弓使ってるシーンあるけどなんか微妙だ。
あんな至近から連射したくない。
>>628 分かる分かる
職業のムービー見てみたいよな
一人は回復役のメイジを入れといたほうがいいよ
>>628 レンジャーのところに遠距離からの狙撃って書いてあるから、そっちはスナイプなんじゃない?
基本職はファイターの放り上げやメイジの回復みたいに、サポートもできて
上級職はそこらへん捨てて攻撃特化って感じ
>>630 男なら全員ウォーリアーのヴァイキングプレイ。
トルケルっぽいキャラ作りたいなあ
ファイターのままにするのは、盾が使えるから
旨味があるし、メイジは回復魔法あるのでかなりイイよね。それに比べてストライダーはそのままにするメリットがなくない?
>>634 機動力がスト>レンで
近接攻撃もスト>レンなんじゃない?
ソーサラーは機動力がメイジより悪いみたいだしね
ストライダーはオールラウンダーなイメージ、相手や場所を選ばない的な
アサシンは防御捨ててたり、不意打ちや夜に強いとかの限定戦闘特化みたいだし安定って感じじゃないし
プレイヤー職業1.2.3.ビリランキング予想
一位:アサシン(単純にカッコいい!
二位:ウォーリアー(ガッツ、脳筋プレイ多そう)
三位:マジックアーチャー(魔道弓がイイ)
ビリ:ストライダー(平凡すぎるから)
メインポーン職業(以下略)
一位:メイジ(回復兼エンチャ使えるから)
二位:ウォーリアー(強い?から)
三位:ファイター(盾使いでタンク役になれる)
ビリ:ストライダー(以下略)
もし良ければみんなのもおしえてくれ
638 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 04:19:11.15 ID:AiUAFtWg
自分
一位:ウォーリアー(黒い剣士プレイ)
二位:マジックアーチャー(接近は他ポーンに任せて自分は狩人プレイ)
三位:ミスティックナイト(オールラウンダーっぽい)
メインポーン
一位:メイジ(シールケ)
二位:アサシン(イシドロ・セルピコ)
三位:ウォーリアー(連れててよかったガチムチタンク)
やっぱり最前線で戦うのが一番楽しそう。
639 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 04:20:42.66 ID:AiUAFtWg
>>637 ごめん、ちょっと趣旨違ってたかもしれん…
>>639 いや大丈夫だよw
アサシンはメポにできないんだよね
ムキムキになった外人風の阿部寛でウォーリアーやりたいなぁ メポは深キョン風?のメイジでやりたい
>>607 リアルな動き?でちょっと微妙だったといえばニーアの大剣だなw
確かにあんな重い武器をブンブン振り回すのはおかしいけど
だからってよっこいせって感じにされても困るw
やっぱある程度はフィクションとして大剣をぶん回したいのはホントのところ
発売日w
>>637 地味とかさんざん言われてたマーチャーが最近上がってきてるな
発売日発表だってよw
5月21日w
645 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 07:12:40.23 ID:w6jwN8Bi
GJ!! でも5月か、長いなぁ・・・
でもスカイリムやってもDDの事は忘れない!!
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
│
│
│
│
│
│
まじか?3月末くらいに思ってたのにあと半年とか泣ける
649 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 07:44:06.32 ID:rGU80jK2
ですよね〜
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
ポーンレンタルは職業はもちろんのことアビリティもかなり重要な人気要素になりそうだなー
もし「炎耐性」とかあれば、それが有利条件となる敵と戦うときは必須条件にして探すと思うし
レンタル時は作成したプレイヤーのコメントなんかも見れたら探しやすそうなんだけど
>>652 だよなバランスで育てるより特化してその都度変更のほうが楽しそう
まあ俺は紙防御レンジャーでいくけどな
ファイターの投げ上げは壁を越えたりとかにも使えるから、そういうスキルがある職は使用率高そう
あのサイクロプスの股下をザザーッとくぐり抜けるスライディングも固有技かね
サポはクエストによって特化してるのをそれぞれ借りたいけど、メポずっといるからバランス重視の方がいい…
でもバランス重視で育てると誰にも借りて貰えない…悩ましいな
ジョブポイントが溜まりやすいんなら、メポもその都度アビリティとかスキル変更しちゃうんだけど
サッカー選手も野球選手もスライディングできるのに固有スキルなの?
>>658 ありゃどう見ても訓練されたスライディングだよ
サッカーや野球のそれとはものが違う
もう、11月も半分過ぎたぞ
いつ発売するんだ全く
11月ももう半分か
もう‥‥半分‥‥‥
>>659 サッカーや野球のスライディングだって
練習が必要なんだぞ。
芝のグラウンドで練習できる曜日はよくスライディング練習したなそういや
>>661 月日の流れが早く感じたら大人てばっちゃが言ってた
俺アサシン、相棒&サブポウォーリアーの盾なし紙装甲PTで行くか
有り得ない様な武器を初めて使った。酔っぱらって思いつきで作ったみたいな武器。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
気になる…
>>666 セインツのディルドバットみたいなやつかねw
668 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 13:16:26.26 ID:rGU80jK2
>>666 13キロ伸びる武器の事を言ってるんだろう
玉が二つのモーニングスターとかか・・・
2013年か
この調子じゃ発売まだまだそう
調整不足で出されるよりいいかな
ひと月でパッチ5回とかマジ勘弁
エグいドリル型のペニパンだろ
ミスティックナイトは片手剣を持てるんだろうか
やっぱメイスオンリーなんかな
そういえば各職武器やスキルに差異があるみたいだけど
防具には流石に職業制限ないよね?
重鎧で忍ぶ気の全くないアサシンプレイとか出来るよな?
防具制限はあるだろ流石に
なん…だと…?
たぶん各職業毎に装備できるアイテムの重量制限とかがあるんじゃないか?
ファイターは30sまで、ストライダーは20sまで、メイジは10sまでとか
大型の怪物と戦ってるのしか見たことないんだが人サイズの敵の群れとの戦闘ある?
>>681 成る程そういう可能性もあるのか…
どちらにしろ俺のアサシンはガリガリ長身の予定だから無理かもしれんな
>>682 公式のスクショでゴブリン的な奴と戦ってるのがあったと思う
ありがとう。無双じゃないから多数の敵に脳筋で正面突破は無理ぐらいが良いな。
まあガチガチ誰でも出来るならみなそれにしちゃうから装備重量はあったほうがいい
そして下位交換はないほうがいい
ダークソウルなんかみんなハベル
>>686 重鎧軽鎧それぞれメリットデメリットがあるだろうから
みんな重装備ってことにはならないんじゃない?
ダークソウルでハベルだらけだったのは強靭と暗木目指輪があったからだしね
装備重いと握力ゲージ?が減るの早くなるだろうからストライダーとかには重装備は向かないだろな
>>687成る程それもそうだな
ふと思ったんだがこれ身長体型おぱは変えられても声は変更出来ないんだよな?
野太い声のペタ幼女…
容姿がかなり好きなように出来るのに声がかえられないわけないと思わない?
声も数パターンから選べるよ
>>690 モ○ハンで声変えられるからドグマでも出来て可笑しくないな
>>681 違う、普通に装備出来るのが職業ごとに決まってる
ソースはゲームショウの紹介動画であったはず
>>690 いや…ダークソウルていう例があったからさ
チョン猿ズドグマ発売日はよ
装備はどの職業が装備可能か全部決まってるよな
TGSの紹介動画で売買の時の画面にうつってた
ガチガチのプレートメイルで身を固めた盗賊とか魔法使いとか萎えるからなぁ
数値縛りより職縛りの方がいいや
ストライダーのスキルに移動速度上昇あったらたぶん一位
早くプレイしたい、何ならキャラメイクだけでもいい。
なんとなく発売日は2月の始めぐらいがいいかな
>>682 ゴブリン、オオカミ、クモ、リザードマン、盗賊etc
ダクソも9月発売はないと言われて発売したしこれだけ惜しみなく情報出してるから2月もあるかもよ
つか暦の初頭の期限っていつまでよ
初頭じゃなくて春ならまだ待てた
発売されたらその時期が(ry
だからカプコンから俺たちにサプライズお年玉が元旦に…
ないよな…
ドラゴンズΣ
アスラズラースが2月になったからなあ
同じ2月発売はないんじゃないだろうか
710 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 00:48:35.33 ID:dmsBvFmF
時間かかってもいいからちゃんとした商品になってから売り出してほしいな
ダクソの時みたいに初っ端からアプデだらけってのは勘弁してほしい
期待してるから頑張ってくれマジで
>>530 円月斬りつえーな
とりあえずこれの修得を目指すか
アスラとはぜんぜん食い合わないから問題無しだろ
これってRPGではないのか?
>>713 RPGに近い要素があるオープンワールドアクションだから「RPG」ではないな
プレイヤーが演じるんじゃなく、キャラをプレイヤーの分身とみなしてプレイするようなゲームは何て言うんだ?
あー今のジャンル分けってあんまり意味ないからな、その辺
>>715の意味合いで言えばこのゲームは正しくロールプレイングゲームだよ
プレイヤーキャラクターになりきって遊ぶゲームのことを本来RPGと呼ぶからな
だから広義で言えばマリオなどもRPGと言える
むしろFFやテイルズなんかは本来の意味のRPGからは少し遠い
こないだレベリング要素無ければRPGじゃない何て意見があってビックリした記憶あるわ
RPGは現在の日本では一般に、レベリングがあって敵と戦いながら一本の物語を進めるゲームの総称となってる
外国人がこれらのゲームをJRPGと言って切り分けるのはそういう意味があるんだろう
RPGじゃなく、何か適当な別の呼び名があればいいんだろうけど定着しちゃってるからなぁ
長文失礼
伊津野Pは今日、ワイングラスを傾けながらこのスレを眺めたりするんだろうか・・・
カプコンマーケティング部はチェックしてそうだよな。
ブログとかも含めて色々と。
>>717 ゴッドイーターみたいに要望聞きすぎてもなんだかなと思ったり
でもあれは要望聞いて正解だったとは思うw
まぁこういう類のゲームはシステム細かくして正解でしょう
>>712 自分はアスラも購入予定だった
DMCっぽいけど終始素手で戦うところやあの独特の世界観に最初は惹かれて
でもQTEがかなり売りっぽいゲームデザインにその気が失せてしまった・・・
ジョン・カミナリも過ぎたQTEはゲーム性を損ねるって言ってる
スカイリム楽しみにしてたのに進行不可バグがあるらしいからこっちへ来た
やっぱゲームはバグの無い日本産に限るな
バグの少ない日本産
…懐かしい響きだ
結構情報出してきてるのに発売日がちゃんと出ないのがもどかしい
ガチムチのおっさんでミスティックナイトになって
メイス持ってワレニカゴヲーってやりたい
そしてそれを見つめる可愛いポーンを作りたいんだ早く早く
気になったんだが、ファイター→ストライダー→ウォーリアー→アサシン
って転職していった場合、アサシンになる過程で覚えてきたスキルは覚えられるのかな?
もちろんその職の装備によって発動できない物も多々あるかもしれんが
バグの少ない日本産ってw
ダークソウルでやらかしたばっかだろww
まぁ主な原因がhavokっぽいから海外産とも言えるけど
しかし、デモンズの時と同じバグを残してしまったのは頂けない
728 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 12:24:33.60 ID:DGm16yqL
>>725 ストライダーが使えるダガースキルなら引き継げるんじゃね?
アビリティの方は知らんが
和ゲーうんぬんよりカプコンゲーは幼稚だから買わない
早く発売して欲しい
あれだろカプコンゲーは段々厨房向けに作ってブランド消滅パターンが多い
ミスティックナイトってFF11の赤魔導士みたいな感じなのかな
片手剣もってエンチャントして、ってやりたい
733 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 13:15:40.63 ID:DGm16yqL
>>731 見切りは上手いぞ
需要の落ちた作品は外注に回して、モンハンみたいな主力作品やら
こういった期待できる新作をきっちり内製して体力を維持する会社だ
これが出る前にイクシオンサーガでもやってみるか
オープンワールドで何でもできるのはいいけど商品としての質を疎かにしてまで
無理して詰め込んで欲しくはないな
ベセスダのRPGみたいにバグやフリーズにビクビクしながら恐る恐るプレイするのは嫌だ
発売日発表した?
3月頃までにはやりたい!触らせろ!
>>734 アレはやめたほうが
どう見ても面白くならんだろう
PC洋ゲーとかSeriousSam以来やってねーわ
キャラメイクだけでもやらせろ
>>735 これがあるから最強説が出ているんだろうか。ポーンの火力を底上げできるし。
>>732 ミスティはエンチャントの他に炎、氷、雷などの属性攻撃も使える
これはミスティ独自のスキル
NPC相手にエンチャントか・・・
>>741 キャラメイク大剣版がでるなら俺は1000までなら出す
わしは発売日知って安心したいんじゃ!
設定だけ見てわくわくしてる時の方が楽しかったというゲームにならないことを祈る
ふーーn
3月14日発売決定らしいな
ソースは?
>>749 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ダークソウルのスレから来ました。
これは楽しみです。かわいい子をつくるぞグヘヘ。
洋ゲー意識してるのはわかるが髪型のボテッと感まで真似しなくてよかったのにな
髪にはもっとサラッと感が欲しかった
>>753 ロン毛の女キャラが動いてる動画見たらそうボテっともしてないぞ
公式スクショ6の1枚目、遥か遠くの山の上にある建物気になる
>>716 日本のRPGはRPGじゃなくてADV(アドベンチャー)ゲームだって昔誰かが言ってたな
そしてドラゴンズドグマは最初ジャンル名を「冒険」にしたくて英語調べたらそれが
アドベンチャーで、それ止めてジャンル名アクションにしたってインタビュー記事が
以前うpされてた
アクションアドベンチャーの20!
カプンコは今年の前期に大型タイトル複数あったから今現在反動響いとる。
減収減益。んだから日本発新規大型2本目(1本目はアスラ)のドグマは今期と来期
初頭決算補填に売り上げ充てる感じっぽいね。
ってことでベルとのコラボを踏まえると大幅延期はなしかね。
発売は3月15日〜22日が濃厚
年末3DS目玉タイトルと来年の新バイオやらアスラやらソーシャルで減益補填するよーだから
無理して出す必要もないタイトルだと思われー 何が言いたかったかというと
早くやりたいから延期すんなって話です。長文スマソ
じゃあもう間をとって1月発売でいいんじゃないか
早く発売日とか新情報出してくれないかな
12月過ぎたら
マジでこのゲームのこと忘れそう・・・。
>>760 俺は例え自分の名前忘れてもこのゲームのことは忘れない自信がある
>>755 あれ建物じゃなくて山の向こうにあるもう一つ高い山のてっぺんだな
忘れるものか…第一報からずっとこのスレ張り付いてたんだ
マジで発売日はよ
もう発売日を発表する日の発表でもいいから早く教えて欲しいわ
発売日を発表する日までのカウントダウンを開始する日を発表してくれ
デバッグが大変過ぎてスケジュールの目安すらなかなか立てられてないとか、そんな感じなのかな?
伊津野Dのツイッター読むと
そんなに開発難航してる感じじゃないんだよね。
あとは細かい調整だけっぽいし。
ここまで遅いとカプコンの管理能力を疑っちゃうよ。
2012年初頭って一般的には第4四半期内(1〜3月)だからな
別に遅くはないが期待度がそういう印象を持たせてる節はあるな
発売日発表から1ヶ月で発売とかだったらいいのに
772 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 02:12:24.50 ID:da2CENE4
>>771 う〜ん、ギレンの野望の時にそれで大火傷したからなぁ…
もしDDがそうだったら警戒しつつ見守るかも…
>>772 ゲームの情報はかなり出てるから
それと同じにはならないと思う
774 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 02:18:03.16 ID:da2CENE4
>>773 確かにそうだな
今出てる情報通りのゲームなら確実に購入する
まぁベルとコラボって時点でそれは揺るぎないものになっていたが!!
775 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 02:44:54.33 ID:JwjmnKqU
街は何個ぐらいあるの?
メルマガは11月からだと期待したが、11月ももう終わるじゃないか
日付発表から発売までは小売の関係上、普通は3ヶ月程度は空けなきゃならない
予約開始→小売が反応を見て発注→出荷数計算→出荷→納入が間に合わない
特に大作の場合
それ考えても発売はやっぱり3月と考えるのが妥当だよな
779 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 04:10:59.74 ID:da2CENE4
なるほど
じっくり急いで開発を進めてくれ
久々にちゃんとした俺の好きなRPGが出来るな
PS3になってからはアーカイブスでしかやってなかったからな楽しみ
早くチョンザリてえ
カプの大型タイトルが大量に控えてるけど
ドグマはどの辺のポジションなんかなぁ
チョンザルズドグマ発売日はよ
モンハンも無印が一番興奮したんだよな。
んでGで大喜び、ドスで大ガッカリ、トライは平凡、そして次はそもそもなかった、俺の中で。
やっぱり無印がチャレンジ精神とか作り手の夢やら願望が直で反映されてて
バランスが多少悪くてもそれがやってる方としても気にしないくらいエキサイティングなんだよ。
ロマサガもサガもそう。
んで売れると余計な欲が混ざりだしてPまで変わったりするからドスみたいなことになる。
古龍ってなんなんだよアホか、龍にエンチャントするな。
逆転裁判とかブレス、デビクラ辺りは良くなっていってるだろ
あ、ドラクォ好き異論は認めん
ただの
>>784の好みの問題じゃないか。鬱陶しいなあ。
>>784 モンハンは悪くなってる箇所より良くなってる箇所の方が多いだろ馬鹿じゃねーの
不評の古龍もトライから消えただろ!知らないのに叩くなボケ
お前みたいな馬鹿がバイオファーストが至高、バイオ4は糞とか叩くんだろ
それと■eと一緒にするな、商法には文句あるけどシリーズ劣化は少ない
モンハンはP無印が一番面白かったな
あんだけはまってた狩り仲間も今ではモンハン(笑)なかんじ
俺もカプコンはシリーズものでも初期のコンセプトが崩れないメーカーだと思うけどなぁ
バイオも3でネタ切れだったし4は上手く方向転換したと思う、5はアレだけど
スクウェアはもうダメだろ…
変な流れになってるな
それもこれも発売日が発表されないからだぞいっつのなんとかしろ
ドグマには関係ないよね
お前らが嫌な思いした過去の例だされても困るな
俺は遊んでみて値段分楽しめればいい
モンハンコンプレックスか
俺はモンハンP2、500円で買って60時間遊んだからね
>>789 >>784はゲームデザインの事を言ってるんだと思うぞ。
確かにモンハンは初期の頃から変わってる。
防御力1ごとに受けるダメージ計算式も緩くなってるし、
昔みたいに肉も自分で焼かなくてよくなったしな。
まぁ賛否両論って事で…
■eが糞って点は、皆同意っぽいけどw
ドグマはやってみて良い感触だったから早くやりたい
モンハンに限らず、カプコンはシリーズものを腐らせる、てのはよく言われてることだけど
ドグマはあくまでも新作だぜ。心配すべきはドグマ3なり4なりが出るころの話だろwww
3なり4は無いでしょ
同系統のゲーム作るにしても、完全新作だよ
発売日はやくー
二ノ国終わったらすぐやりたいから発売日早く
どうでもいいけどドグマは2、3よりも
ドラゴンズ〇〇〇←ここが変わっていきそうな気がする
ドラゴンズソウル
世界とは悲劇なのか…
スーパードラゴンズドグマ
ドラゴンズセイヴァー
ドラゴンズドグマ2st
燃えろ!ドラゴンズ
ドラゴンズレア
チョンザルエイジ
2st
>>753 そうか?公式映像見るとブンブン動くぞ?
2st?
つーすと
嵐の前の静けさ…
年末にかけて怒涛の新情報ラッシュが来るに違いない…
発売前に盛り上げるための情報解禁ラッシュは来るだろうな
ただ、発売日発表はその頃じゃ遅過ぎるだろうけど
>>801 2は1が面白ければ当然期待する
3は2がもしコケてても「2の反省点が見直されているはず」ということで期待するし
4の頃にはハードも次世代になってるだろうから「最新ハードであのドグマが・・・」
ということでやっぱり期待しちゃう
そんな感じでDMCともズルズル付き合ってきたのでドグマもそうなると予想
3st
>体格差がゲームに反映される事の真の意味は、ゲーム中盤以降に実感する事になる。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
身体が小さいとリーチ短くてスタミナないんだっけ、おれの炉利子オワタ・・・
>>789 「ああこの動画見たわー二年前に見たわー」というアレと似たようなものだ、気にするな。
>>818 小さいからといって全てが不利なわけではないと思うよ
小さいほうが大きいほうに勝る部分も当然あるでしょ
まあ大は小をかねるって言いますけどね
>>818 装備重量とかアイテムもてる量に関係してる様な話はあった気がする
まあ大規模破壊は小規模破壊を兼ねると言うし大きい方がなにかと有利そう
それでも俺はちびっ子覚者で弓を使うが
回避の面においては小さい方が有利なんだろ
動画のオークだかの足元くぐるのも巨漢キャラじゃ困難だと思うが
職の向き不向きはありそうだな
軽くてちっちゃい方がつかまる時のスタミナ消費少ないとかあれば・・・
股抜けスライディングとかもやり易そうだし
ガチムチ主人公予定だからお供にロリポーン頼むよみんな
ショタ主人公にお姉さんポーン予定だから…
最強キャラを目指すならともかく、適当に遊ぶ分にはそんなに気にすることもないと思うけどね
それに多少不利になろうとも、プレイスキルである程度カバー出来るでしょ
>>825 体重軽いとスタミナ消費が緩くなるのはあるよ実際
このぶんだと、発売日が決定しただけで祭りになりそうな雰囲気だね。
コラボしたんだから映画公開中には出してくれよ
↓
映画は3部作ですからズレてもいいんです!ってオチ
ガチムチは20のスタミナ量で、小柄は10
ガチムチは小柄に比べてスタミナの消費量が2.2倍程度だったら
リアリティが出てくるかも?
「俺が期待してるゲームは総じて神ゲー」ってジンクスがあるから、このドラゴンズドグマは、フフフ神ゲームだね。ヴゥフフ
そろそろ職業「ミスティック ナイト」でプレイチェックを開始します。【ディレクター伊津野】 職業⇒[PC]bit.ly/rPzHOE [モバイル]bit.ly/p9VszX #DragonsDogma
こういうのみる限りほとんど完成してるようだけど、発売日発表はまだなのかー
逆にこのテストプレイが終わらないと発表できないとか?
かなり慎重だな
カプコンらしいと言うかなんと言うか
まあ慎重なのはいいことだよね
発売してみたらバグだらけなんてことは嫌だからな
現在テストプレイ中で、これからテスト始める職まであるってことだよな。
こりゃ発売はまだまだ先だね。
情報に飢えてる・・・
何でもいいからネタくれ
>>835 マーチャー、ミスティックナイトときたから次はアサシンなのかな
単純にツイートの日数からだけで考えるとマーチャーのチェックだけで
30日近くかかってるんだけど・・・
アサシンは既に終わっていると信じたい
テストプレイヤーが一人だけとは思えない。
イッツノーは納期を守るタイプの開発者だから、予定されている発売日に間に合わせるとは思うんだが。
武器の種類だけでも公表してくれないかな
槍やクロスボウを使いたいんだが装備しているキャラの画像がなくて
使えるのか使えないのか気になってしまう
ついったーできいてこいや
アサシンがいるなら三角跳びのスキルがほしい
狭いダンジョンなんかで重宝しそうだし
壁走りはいらないから
フロムがちんたらしてる間にハイエナ小林ケツ掘られたな
普通に面白そうだから困る
ベルセルクもこっちとタイアップしやがったし
アーケードでやった懐かしい作品の系譜だしな
デモンズは後発なのでパクりといえない
でも小林は死ね
>>832 ジンクスの使い方間違ってますよ。ジンクスは縁起の悪いことを指します。
>>849 jinxは、縁起の悪い事だけど
ジンクスは、良い縁起にも使われるよん
>>840 小林Pがロシアまで行ってメディアのインタビューに答えてる
つべに動画もあって移動とかについて詳しく話してるけど、ロシア語の翻訳が被せられてるからあまり聞き取れない
温和で真面目なDの夢に何かと問題児ながらも尖った実力のあるPが
共感しかつ激しくぶつかり合いながら生まれたのがドラゴンズドグマ
という俺の妄想制作ストーリーを水野に小説化してもらいたい
話題なさすぎ
チョンザルズドグマ発売日はよしろや
「ドラゴンズ ドグマ」公式WEB(PC/モバイル)サイトのリニューアル準備中!11/24(木)公開予定です。お楽しみに! #DragonsDogma
きたあああああ
発売日発表の予感!
>>855 来たぁー!
来た来た来た来た来た来たー!
>>855 10月末の予定だったメルマガが11月末に差し掛かってもこないのはもういいから期待する
アスラみたいに初回版の予約もう始めろ
争奪戦とかダルい
>>855 発売日を発表する日を発表する日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!?
リニューアル後のサイトトップが○○日始動! とかで
発売日を発表する日を発表する日を発表する日
かもしれんぞ?
期待しすぎだと思います!
やっとメルマガ配信開始か、wktk
てか24て3日後じゃん
ウホ
うおおおおお!
サイトリニューアルをわざわざ告知ってのは
発売日の発表が24日だと思って良いのかな
詳しくないんだが、慣例的にはどうなん?
868 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:45:23.05 ID:7sQKPEXB
サイトリニューアルを機に、発売日までに継続的に情報更新してくれ
ガッツプレイの妄想だけではもう燃料がもたん…
869 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:53:28.62 ID:2BxdUTk6
どうでもいい情報だったりして
お楽しみに!ってあるんだから発売日発表だろ
発表しなかったらクレーム入れる
逆にこのタイミングで発表しなかったら
しばらく無いかも
落合監督おつかれさまでした。
ドラゴンズの日本シリーズの勇姿に乾杯!!
次はこっちに期待。
落合・浅尾に加えてかわいい魔女っ子の構成で。
んじゃ俺はネルソン作るわ
じゃあブランコ作るかな
しょーもないレスすんな!
このぷっちょ野郎!
876 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 23:19:56.92 ID:2BxdUTk6
俺は主人公とメインポーンを堂上兄弟にする
しょーもないレスすんな!
このぷっちょ野郎!
878 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 23:23:25.38 ID:2BxdUTk6
お前がな
しょーもないレスすんな!
このぷっちょ野郎!
>>867 調べてみた限りじゃ公式リニューアルと同時に発売日が発表されたカプゲーは無いな
・ポーントレーラーとゴーレムプレイ動画の日本語版の掲載
・公式にはまだ載ってない既出情報の掲載
・構成の刷新
これくらいじゃないかな
あと発売日の発表がある時は、アスラやバイオORCみたいに海外サイトから突然情報が来る形だと思う
まあ俺はドラゴン殺しで可愛い子ちゃんクレイモア作るけどなw
ガッツとかグリフィスとかキャスカとか何人もいたら萎えるから
クレイモアはとりあえず銀髪金眼美形女にしときゃあとは自由だからな
>>882 クレイモアって漫画の存在忘れてて
剣の種類のことかと思ったから一瞬混乱した
鉄の塊のような剣なのかクレイモアかどっちだよって
あるていどになったら移動で空飛びたいわ
やはり体験版か…
ガチムチ魔法使いでも作るかな
クレリックはいないのかな?
ガチムチシュワちゃん似のクレリックでも作ろうかな。
クレリックってクラスはないけど似たようなのならミスティがそれに当たるかな
890 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 02:35:08.30 ID:g+Mc8lVa
ポーン創りは諸君らのセンスに期待する
(i)「任せろ。」
装備にメガネがないと理想の魔術師を作れない
何とかしてよドラえもん
最終的なキャラ個性って出せるんかな
クラスと体重(体格)だけなのかな
>>893 それに加えて姿勢もしぐさも変えられるし
口調や性格、戦い方も変えられるらしいっすよダンナ
確かにカプで公式リニューアルと同時に発売日が発表されたカプゲーは無いな
慣例通りになるのか
それとも慣例に囚われず、新しいことをやってくるのか
俺もメガネほしいけど世界観合わないかな
光学の技術を開発しないと無理です。
900 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 11:09:22.61 ID:qOufjula
オワコン
眼鏡でググれかす
腰曲げまくってよぼよぼのじーちゃファイター…とか?>姿勢
流石によぼよぼにはならんと思うぞw
多分猫背くらい
迷って、考えてプレイするゲームですが、アクションの自信があれば突っ走れる。割と良いバランスになってきました。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma
焦らしプレイうざ
発売日さえ発表できない団塊でどや顔されてもねぇ。
発表自体は出来るかもしれないけど、上層部か広報辺りが発表させてくれないだけじゃね
この人のツイートきもいな
909 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 13:52:21.25 ID:lPHE1IcT
確かにもう我慢の限界だな
24日に発売日を発表しなかったらクレームいれる
初冬発売で発売日未だ明かされずってある意味すごいな
皆イッツノのツイート、以前と反応違い過ぎ
12年初頭だろ。来月に何かの発売日前にぶつけて発表するんじゃね。
みんなイライラしてんなw
24日はサイトリニューアルして
キャラクリ先行配信日決定!!発売日は近日発表!!
とかだったら良いなー…何だろうなー…(´・ω・`)
24日早く!イライラ
前と違って殺伐としてるよな
ふーん
>>916 殺伐としてる って事にしたい人がいるだけでしょw
ダークソウルの荒らしにあきてこっちにきたのかなと予想
チョンザルズドグマ発売日はよ
逆にツイッターがなかったらと思うとゾッとするw
ポーントレーラーにある火だるまになるスキルってどの職種だろ
マンセーしてるよりは殺伐のがいいよ
住民があらゆる情報を好意的に受け取ってると不安になる
ダークソウルの発売前はそうだった
え?
>>922 よく見ると魔道弓持ってたからマーチャーだと
思うよ
しょーもないレスすんな!
このぷっちょ野郎!
930 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 21:32:10.73 ID:lPHE1IcT
ぷっちょやない番ちょや
931 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 22:49:25.27 ID:7eQRuiZS
メルマガも24日配信みたいだね
24日以降から情報の公開が今より活発になるかもね
11月22日、タイトルをチョンザルズコリアに改名する事を決定
少し前からあるこのチョンがどうたらってのは何が言いたいわけ?こんなところまで韓国持ってくるなよ
24日か…木曜だとファミ通にも載る情報よりインパクトある情報なのか。
うーん、あんまハードル上げない方が良いのか悩むw
>>933 何にでも噛み付きたくなるお年頃なんだよ
生暖かい目で見守ってやるのが大人の配慮ってやつだ
>>922 個人的に火だるまは全身エンチャントみたいな魔法と予想してる
属性攻撃が得意なミスティックナイト専用の魔法で、自分は防御に徹し
仲間を火だるまにして肉弾幸
>>938 いや、そんなのどーでもいいし。
つーか、なんでこのスレで嘆いてんの?邪魔くせえ
どうやら馬鹿は見つかったようだぜ!
>>937 自分で魔法詠唱してるから杖持ちのマジックアーチャーと俺は予想。
炎を纏って殴り合いとか胸熱。物理的にも
発売時期は2012の1月〜3月もしくは4〜12月、
再来年ということも十分考えられる
弓で多重部位ターゲットホーミング
ダガーで近接物理
杖で魔法
杖なしでも自己強化
マーチャー最強に見えるな今のところ
開発ではミスティ最強論もあるんだろ?
俺の脳筋ウォーリアーがそれを打ち破る。
ヴァルハラに行くぜ
ベルセルクとコラボだからタイミング合わせてくるのは確かだよな
そりゃ裏ではロードしてるだろ
ロード画面なくって意味でいってるんだべさ
>>903 どれくらい姿勢が変わるかはテンプレのつべ動画内でやってたと思うぞ
>>938 映画とのコラボの前にそもそも2012年初頭って言ってんだから大丈夫だろ・・・w
コラボするらしいからベルセルクって漫画読んでるんだが、エログロなだけでイマイチ・・・
ってか全然王道ファンタジーじゃ無いなw
コラボの意味あんのかこれ。
>>952 え?じゃあ何か王道ってんだ?
ロードスとか言うなよw売れないぞ
フェアリーテイル、RAVE?絵が全く合ってないぞ
バスタード、クレイモア?ベルセルクと大差無いし知名度も落ちる
指輪物語とコラボしても特徴的な装備が無いからコラボの意味がない
そうするとファンタジーでかつ特徴的な装備があり映画のキャンペーンにもなるベルセルクが一番なんだよ
分かった?
王道ではないな
全巻持ってる程度にベルセルク好きだけど、王道ファンタジーではないw
最近は割と魔法やら何やらでそれっぽいけど、基本的にはダークファンタジー
まずは王道ファンタジーとは何かから入らないとなw ベルセルクは確かに王道ではないな
>>955の言うとおりダークファンタジーだよな
>>952 半分正解、半分不正解だな
王道ファンタジーではないけどコラボの意味はある
コラボの意味は
>>953だな、コラボするならベルセルクが一番だと思う
ってかドラゴンズドグマってダークファンタジーだろw
王道はこんな世界じゃねーwww
>>950 そうか、ありがとう
とりあえずシームレスなのかどうかが知りたかったんだ
でも町の中入る時に一瞬で画面が切り替わっても、それはそれで
見た目的には「ロードなし」だし、とはいえそれじゃシームレス
とはいえないんだよね
ここらへんのことはプレイするまではっきりしないのかな
>>957 ドグマはダークじゃないだろう
王道に近いハイ・ファンタジーじゃないか?
>>959 ハイとダークは相反せず共存するよ
出てくるモンスターは王道だけどOPはダークファンタジーに近いと思った
まぁ細かい事だしどっちでもいいや
こういうファンタジーの定義の話になるといっつも揉めるからな
ファイナルファンタジーのほうがおもろいな
963 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 11:47:54.79 ID:Xeaf2+SR
FFの幻想7割、機械文明3割くらいのやつは面白い
スターウォーズトレースになってからはあまりプレイしてない
まぁ、ドラゴンころしは確かに使ってみたい気がするし、悪いコラボでは無いのか。
しかし登場人物とかは絶対にしゃしゃり出てきて欲しくないな。
キャラコラボはさすがにないだろう
いつ発売されるんだよ
さっさと発表してくれ
だから明日発表だって
おとなしく待ってろ
明日発表とは決まってないからな...
明日発売か!店頭に並んでないか近くのショップ行ってくる!
970 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 13:29:59.17 ID:QxLeGCEL
明日じゃなかったらいつ発表する?
今ロードオブザリング観てるんだけど
これ観てると俺の男覚者と女メポのキャッキャウフフ計画が揺らいで困る
アラゴルン覚者にレゴギム連れて旅したいよう
>>971 俺も見てるけどドグマ期待しすぎてファンタジー脳になってるから超楽しいw
ガンダルフとかポーンにしたら存在感凄そうだな
>>972 乙ポーン
つか、まだ引きずるのかw
しかし、後半部分は読み流してたけど改めて見るとなかなかひどいなw
>>975 やっぱそのときの興味の対象によってだいぶ熱中度変わるよなw
攻城戦見てたら非PTメンバー複数との大人数戦とか欲しいと思ってしまったのは内緒
まてまて
自分は#14の
>>5
>>980 その辺はID見ればわかるから大丈夫だw
チョンザルズドグマ発売日はよ
今のカプコンにちゃんとした
ファンタジーのシナリオ書ける社員なんているの?
やっぱみんないまロードオブザリング見てるのかw
この間も2回見たばっかりなのに年末にニコ生でも上映会やるって言うし、いったいあと何回見ればいいの……?(SEEを出し入れしながら
本読めよ
ファンタジーに限らずカプコンのシナリオに感心したためしがない
まあゲームが面白いからいいんだけど
いい意味でも悪い意味でもストーリー大味だよな。その分キャラが濃い印象だけど
てかマルチエンディングのアクションってカプコンでは初なのかな?と思ったけどデッドライジングがあったな
>>986 DMC3は良かったと思う。まあ、ゲームのシナリオライターって余りまともなのがいないからな。
DMC3と4のストーリー担当のビンゴはもうカプコンやめて
売れないライトノベル書いたりしてるよ
ドグマのストーリーはブレスオブファイアの池原じゃないかな
前ツイッターで色々書いてたみたいだし
暗くて鬱な話になりそう
3が良かったのはDと演出の監督とかで、シナリオ合宿を開いたからというのも大きいと思う。
4ではすでに辞めていたせいか、開発の時間がなかったせいか、微妙な出来だったが。小説は良かったんだが。
プロのライターを連れてきても、ゲーム開発に携わっていないとろくなものが作れないとか何とか。
特にDDみたいなサブイベントも多い奴だと、余計に大変だろうな。
>>983 BOFシリーズの池原が開発初期に携わってた
シナリオがどうとかは分からんが
覚者はようじょ好き梅
明日のサイトリニューアル楽しみだなぁ
発売日+新情報に期待
>>990 普段ゲーム関連の仕事をやってない人のシナリオって
大物が書いてもゲームにマッチしなくてイマイチな場合って多いよね
一本道だとまだいいかもしれないがマルチだとよけい大変だろうなあ…
いまのゲームはグラやシステムよりシナリオを進歩させる必要があるのかもな
個人的にはアクションゲームなら、シナリオよりもゲーム部分に力を入れてもらいたいな。
そりゃ両立してるのが一番いいけどw
変にこらずに王道のストーリーなら満足かな
うめ
明日発売日発表くるぞーーーーーー!
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。