【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その22
よくある質問
Q:25周年パックって何?
A:ゼルダ仕様のリモコンプラスが同梱されています
Q:リモコンプラスって何?
A:モーションプラスが内蔵されたリモコンです
Q:リモコンプラスとモーションプラスで遊ぶのとでは何が違うの?
A:性能の違いはありません
Q:普通のリモコンでプレイ出来ますか?
A:できません
Q:クラシックコントローラーで遊べますか?
A:遊べません
【25周年記念パック】 ※数量限定
・ゼルダの伝説 スカイウォードソードのソフト
・25周年記念オーケストラコンサートCD
・ゴールドリモコンプラス
・定価8,800円
【通常版】※年内出荷分(M+無し)
・・ゼルダの伝説 スカイウォードソードのソフト
・25周年記念オーケストラコンサートCD
・定価6,800円
モーションプラスは1,500円、
リモコンプラスは3,800円、
とにかく安ければよいという人は
通常版とモーションプラスの組み合わせで8,300円になる。
(実際の店頭価格により変動するので必ずしも一番安いとは言えない)
>>1 乙です
毎朝、財布の中の同梱版予約券をみてはホッとしてニヤニヤする今日この頃
6 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 22:06:01.83 ID:je/5hYlz
一昨日WIIやったらリモコンの反応が悪くて不安になった
旧作の世界に行けるっていうのはちょっとありえるかもしれないな
MAPが狭いのも理解できる。
でもすべてじゃさすがに容量足りないからリンクの冒険の世界とかかな?
>>1 乙ELDA
予約スレちゃんと差し替えるとはイケメンだな
9 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 22:20:25.75 ID:2Awwe4TC
過去作やってないと損するような作りはな……
小ネタ程度ならまだしもさ
ポケモン金銀のカントー地方とかドラクエVのアレフガルドみたいなもんだろ?
>>1 乙
前スレでちらっと話題になったD端子ケーブル買おうかな
CMの最後で「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」って
言ってる人はゼルダの中の人かね?
D端子ケーブルは純正をそのまま買うと2500円とかするけど
大抵どこの中古屋にもジャンク置いてるようなとこに980円くらいでサイバーのやつがあるはずだから
それ狙い目
リンクの声とゼルダの声優って本当に誰なんだろう?
ギラヒムは中尾さんだと思うけど
リンクの声優はどっかで名前見たような気がする
合ってるかも知らんし名前も忘れたけど
単に時間ネタの謎解きってだけだと思うよ。
でも木の実大地、時空、帽子、夢幻といった藤林ディレクターっぽいなあという仕掛けは満載かもね。
特に砂漠エリアは。
>>5 お前は俺かw
さ〜てあとはwiiを買うだけか…同梱版買ったら残金五千しかないぜ…
>>12 せっかくやるなら画質綺麗なほうが良いからね
>>18 最後がWiiかよw
予約標を家の中でなくしてしまって、でもポイントカードに記録付いてるから大丈夫
と思って探す気になれないけどやっぱり少し心配な俺
22 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 23:19:41.23 ID:NHv7D46o
>>15 ゼルダの声は能登さんだと思う
ラススト パンドラの塔などに出てる
「キャーー」ってとこ聞いたらわかると思う
でっかい魚
夢の魚っていう人多いけど
海王様なんじゃ…
ゼルダの伝説の最初の物語だって、そういう設定だっけ?
>>20 本当だ切ない
ゼルダのCMってもっと楽しそうなイメージがあったんだが
なんかFF[思い出した
>>24 マスターソード誕生の話しだよ
時系列的にも一番最初だと思う
もしかしたらラネール砂海はハイラル平原予定地なのかもしれない
普通にゲルド砂漠じゃない?
ゲルドオニヤンマ(?)とかいたし
30 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 23:34:24.28 ID:rwLvMOR1
「守りたい」じゃなくて「助けになりたい」ってのが今時だな
庇護するっていう上から目線じゃなくて同列っていう
紹介映像の動画1:50くらいの砂漠に
トライフォースロゴの建物?があるけど何なのだろう?
>>26 >>27 なるほど、そうだよね。ありがとう!
いやーわくわくが止まらん!
クジラに寄生?してるっぽい目玉ベラムーみたいだな
CMも普通にネタバレ多くてビビった
>>19 まあ限定版は今じゃないと手に入らないしね
いつになったらプレイできるのやら
>>35 それだけボリュームがすごいと期待できると考えてるわ
こんな発売前からゲームでワクワクするのは、ムジュラ以来だ。
>>20 一個めのCMが好み
ギラヒムというか
魔族はゼルダの命を狙ってんのかね?
ハープ狙ってるのかと思ってたけど
死に別れとか来たら…(´・ω・`)
>>36 俺もwktk止まらんのだが出来る限り何も知らないでプレーしたかったわ
スレ離れしたくてもなかなかできない今日この頃
それにしても発売が待ち遠しいなちくしょう
マスターソード誕生の物語じゃね?って思ってたけど
公式にそういう情報ってあったっけ?
>>38 まぁ社長自身が「濃密だから恐れなくていい」って言ってるしいいんじゃない?
長いい3週間になりそうだ…
ああああ早くやりたい
もうネタバレ怖いけどやっぱり動画みたいよーってなるのは嫌だっ…
>>30 震災以降の日本という意味でも今時の世の中に合ってるなって思った
45 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 00:13:46.93 ID:k1ybyGP9
なんかもう、今回凄いよね
そういや今回ゼルダCM恒例のティロリロリロリン♪じゃないな
普通にドゥン!だ
47 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 00:17:00.61 ID:GxvuGosU
>>39 今cm観たら今度は折笠さの声に・・・
もう誰かわからんw
48 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 00:19:59.58 ID:aqpl9tpQ
今回釣りはなさそうだね
結構人気アイテムだと思ったのにW
そういや今月発売か。早いなぁ
ネタバレ怖いのに楽しみすぎて情報みないと体が持たない
51 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 00:53:45.71 ID:82O1Ib4p
あぁ〜とうとう今月かぁ、つっても月末だがw
糞みそまみれの汚い洋ゲーやら厨二病どころか邪気眼まで発祥させちゃったどこぞのクズエニタイトルやら
クソゲ糞話ばっかりもううんざり
喋らず誇張せず黙々と最初から最後まで一貫する固い意志を持った主人公以外もうイラネ
もはや楽しめるタイトルがゼルダとHALOしかない、はやくはやくはやく!
53 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 01:02:13.60 ID:sbj9JEEA
ゼルダが楽しみなのは同意するが
他ゲーを糞呼ばわりするのはどうかと思うぞ
CMうわああああ
悲恋ぷんぷんで涙出そう
ボートの場所なんてここで釣りやりますよと言わんばかりだったけどな
森田さん今回参加してんのかな
既出だと思うがeショップで紹介映像あるね
濃密ゼルダの世界動画もあるし、3DS持っててよかった。
何か夢島ENDのような切ないストーリかな
ちょうど?風の魚のようなのもいるし
59 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 01:38:50.63 ID:aqpl9tpQ
世界動画って何だよそれ
公式ホームページ以外からもどんどん動画出てるのか?
ゼルダを連れて行ってるのはどうやらシーカーらしいな
やっぱりシーカーかぁ〜、つーかでけーなおい
>>59 公式hpに載ってない紹介動画が昨日あたりにあがってた
これでバッドエンディングだったらどうなるんだろう
世界各地のリンゼル派が暴動起こす
アテクシお別れエンドも嫌いではなくてよ
もしこいつが初代ゼルダだったらリン冒まで永い眠りに付く事になるから
バッドエンドも有りうるな
切ない雰囲気だからありそうだよね
今回のゼルダはバッドエンドだったらエンディングでガチ泣きしそう
CMのあの音楽は反則だ…
任天堂はそんなことしないとラスストで知った
そうだマルチエンディングにすればいいんだ
>>25 >なんかFF[思い出した
どっちも学園モノだしなw
>>63 バッドエンドによってリンクの怒り・憎しみから誕生するのがガノンドロフとか・・・・・。
CM良い出来だと思うけどモープラ必須の告知入れた方が良くない?
ニンチャンのは告知あるけどあれ見るような人はとっくに知ってるだろうし
発売後「遊べない!」とか尼レビューや糞ゲハブログ辺りでネガキャンされそうで不安だ
おまえらどうせ金ピカリモコンもったいないとか言って使わないんだろ?
ソフトがたけーよ!
直ぐに中古でそうだから、それで買う予定
>>75 トワプリ発売時、同じことを思っていたこともありました
まだ買えてねーよ、Wii版だけど
さっき初めてCM観た
すっげえワクワクしてきた
今作のラブリーがリン冒ゼルダじゃないかってレスよく見かけるけど時系列的に違うんじゃないのか。
まぁネタバレ嫌で動画とか今作の設定とかまだちゃんと見てないからよくわからんが。
CMハープバージョンの方反則だろ
切なすぎて涙でるわ
いつも思うんだが日本で最初に発売しろよ。
6800円で高いだと?!
CM見たけど誰かにリモコン振らせないのかな、あれが一番目立つところだと思うんだけど
これから増えたりする?
>>77 ゲオでトワプリ探したらwii版2800円GC版5800でわろた
>>20 ゼルダのCMでここまで王道なCM初めてじゃね?
>>80 なんだこれ
背景が真っ白じゃないのが地味に凄くちょっとかなり気になるんだが
GC版は任天堂公式で買えるのになぜかプレミア販売してる店あってワロタ
かぜのさかなっぽいクジラがいるしラブリーちゃんあたりの夢の中にいくイベントとかも期待しちゃうな
まあ流石にないか
天空人たちが全滅して、その生き残りのゼルダとリンクが大地で国を作ったのがハイラルのはじまり
ということかな
天空から始まって、
分岐の1つのほうの一番古い時系列が大地の汽笛というのは狙ったものなのか
昔は天にいたのに最後は「陸上交通技術の発展」とは、皮肉
ないない
とりあえず竜頭蛇尾じゃなきゃいいんだけどね。
こんだけ自信あるなら問題無いとは思うが。
宣伝は期待は出来ても信用は出来ないからな
まあどんなものにせよ発売後にガッカリすることはままあるが
発売前にワクワクできるってのは幸せなことだよ
94 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 11:44:15.89 ID:6hu5rEGY
ファミ通のラネール砂漠と砂漠の巨大神殿
↓↓↓
次の地名とダンジョンは何だろうか?(ダンジョンはまた古の○○○かな?)
今日公式更新かな
シークがいる
>>34 そいえばそうだな
凄く夢幻を思い起こさせる組み合わせ
100 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 12:17:01.15 ID:ECuyKo9m
>>95 公式はしゃちょきくが始まってから金曜日じゃね?
>>94 マップは砂漠で終わってるからな・・・他の地方があるのかどうか・・
今週と来週で砂漠紹介したらもうすぐ発売日だね
>>96 なるほど、ギラヒムがラスボスと見せかけておいて
あの封印されたうろこ巨大魔物は何回も登場する重要な敵で
実はそれがラスボスなのか
てかネタヴァレwwwwwwww
>>104 それがうろこ魔物の覚醒Verだろうね
いかにもガノンドロフのパパって感じ
こりゃいかん完全にネタバレだw
海外リンクは踏まないと決めたのにいいい
まあ前からいわれてる
ギラヒムが復活させようとしてる主人ってのがこいつだろうね
END考えてみた
拉致された後、うろこ魔物に調教されるラブリー
が、意外にもうろこ魔物はいいやつ。
何千年も昔に滅びた太古の王国の国王だったが、呪いにより醜い姿にされたのだ。
ギラヒムはラブリーに一方的に好意を寄せていて、リンクに嫉妬して邪魔してくるだけのただの変態
リンクが必死な思いをしてラブリーのところへ辿り着いた時、
ラブリーとうろこはすでに円満の夫婦となっており、子供ガノンドロフが生まれていた
リンクは気まずさと嫉妬のあまり気が狂ってしまう
そこにパド乱入→混乱のどさくさにまぎれてギラヒムとパドとリンクで新グループ結成
東海地方を中心にバンド活動を始める
バドがただのかませで終わる空気じゃないと思うので
バドが最終的にダークサイドに堕ちて後のガノンドロフになるんだと思う
悪夢の始まりは一人の嫉妬心的な
いいともでCMやったな
弓矢の強化版っぽいのあるね
どういう変化があるんだろう
砂漠以降のマップに期待してる人って期待しすぎじゃない?
昔のダンジョンに再び戻るのも明言されてるし
地方ごとに2ダンジョン 2×3=6
空とか封印の地でひとつづつくらいで
全部で7
途中送信すいません
7〜8ダンジョン程度なのだと思うよ
火山の後のハープ入手が中間の山場くさいし
>>108の続き
バンド名は「ラヴリー」。三人とも先の事件で自信を失い、過度のあがり症になってしまっていた。
それでも地元を中心に順調に活動を広げ、ついには地元の町内会にて初ライヴを開催できることになった。
が、本番直前になってパドが緊張のあまり心肺停止に(これは後に仮病であることが判明する)
ギラヒムは緊張のあまり発言する度にセリフを一々かんでしまう
しかしそのままステージの幕は開いてしまう!ああ!
波乱万丈のライヴが始まろうとしている・・
>>112 期待したっていいじゃない。公式でダンジョンは7つって明言されたわけじゃないんだしさ
こういう色々発売直前に妄想しながらwktkしてるのが一番楽しいんだよ
>>113 生まれ変わりってことじゃないか?
俺もそれを期待したい。
>>117 そんなことをいうなら調べると時オカも凄く後味が悪いぞ。
風タクでハイラルが滅んだのも元をただせば時オカ時代の
ゼルダが原因だし。
7〜8っていつもの平均くらいじゃん
正直バドには噛ませ臭しか感じないので何とも
ムジュラの4つ、タクトの5つ、数字だけ見れば少ないと感じるが
実際にプレイしたらそんなことはないもんなぁ
むしろボリュームがあるように感じる。
「大切な人の、助けになりたい」って最初はなんか違和感あったけど良いキャッチコピーだな
CMはまだテレビで見たことないけど、ゼルダの伝説始まりの物語っていうので5万本くらい売上アップしそう
むしろバドは映画版ジャイアンみたいにラストのほうで小活躍してくれるんじゃないの
>>122 誰かが言ってたが助けになりたいってのが騎士っぽくていいね
助けるだけなら配管工がやってるし
>>118 これから何度も復活しては征服企むような悪者に変貌するってことでしょ
しかも今まで散々描かれてきたようにガノンは改心するわけでもなく最後まで救われようの無い悪者
ライバル的な存在からそんなものが生まれて終結って相当エグい話だと思うんだが
>>122 変にこねくり回したのより
ストレートでいいな
>>125 あのパドも救いようのない悪者にしか見えん。
下手したらガノン以上に救いようがなさそうだ。
・・・個人的にはギラヒムがラスボスになってほしいが・・・。
けっこう前はどうせまた嵐のプレイ動画を見せられるCMに
なるんだろうなみたいなことこのスレでも言われてたけど
音楽やら映像やらキャッチコピーやら完璧だな
無駄なナレーションや芸能人も出てこないし
今回任天堂一番の力の入れようだな
前にモデルのお姉ちゃんがCM撮ったっていってたよね。
まだ別バージョンのCMを用意してるのかな。
それとも最後に入るナレーションがそのお姉ちゃんの声なのかね。
>>128 プレイ動画のCMって結局あまりゲームの魅力伝わらないものな
嵐のファン層の売り上げ上昇見込めるとも思えないし誰得なんだろ
>>127 バドがガノン並の悪者に見えるって時点で同意出来ない
まぁ元々有り得ないストーリーだから良いわ
133 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 14:08:10.94 ID:GxvuGosU
ネタバレが多くなってきたようだから
避難するかな、あとは公式の更新で発売日まで待つ
しょこたんCMも流すんじゃないの?
時岡3Dも最初そうだったし
あ 本田翼使うんだ
いいよね
>>131 いや、かなり伝わるよ。
少なくとも意味不明なゲームPVを流すより遙かに効果がある。
一番いいのは二宮マリオのように誰かリンクのコスプレを
することだろうけど。
138 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 14:22:27.82 ID:LU81tQWp
>>135 これって景表法違反じゃないの?任天堂にお金貰ってるじゃん。
ちゃんと「広告です」と明示しないといけないのに、任天堂のまわしものではないと嘘付いてるし。
>>96 こういう画像ってどこから持ってくるんだ
海外雑誌とかで公表されてるわけじゃないんだろ?
発売前にお披露目されるような内容じゃなさそうだし
>>124 「助けになりたい」ってリンク⇒ゼルダだけじゃなくてゼルダ⇒リンクの意味もある気がする
ゼルダは何らかの使命を背負ってて、それを遂行することが結果的にリンクを守ることにつながる的な
ラスボスは封印されし者がそのまま最終形態になるか、ギラヒムが親玉を吸収しちゃうかのどっちかだろうな
ギラヒムてアグニムとかザントのポジって印象
トワプリのザントみたいに急激にコミカル化はしないと思うけど
ID:q50QdY2i
ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
147 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 14:45:08.43 ID:8yG1v32w
さりげなく忘れられてるインパの存在。俺は今週ファミ通で紹介された名前が出されてないやつかと、
>>147 !・・・・気づかなかったがその可能性高いな。
シーカー族とゲルド族のハーフみたいなやつがどう絡んでくるか楽しみ
下界にも街あったらいいなー
迷いの森の音楽とか、おなじみの曲がアレンジされて使われてるといいなぁ。
あと、このスレでよく言われてるギラヒムやモグマ族の声は
フリーザ様ではなく、勝杏里と予想。
ザントはかっこいい悪役だと思ったら外見も中身もガッカリ芸人だったからな
逆にギラヒムはネタキャラと見せかけて意外とシリアスに活躍しそう
ザントが仮面外したのと同時に吹いたのはいい思い出
ここまでいろんな情報が出されてるけど、いまだに日本語版ゼルダの台詞が「おはよう、リンク」しか無い件について・・・
早くラブリーちゃんの台詞が読みたいよ!!
155 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 15:22:44.04 ID:8yG1v32w
あるから公式サイトみてこい
156 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 15:24:17.94 ID:DP7fKDBe
>>152-153 それは禿同だwザントは直接対決するまでクールな悪役って感じだったのに
仮面外した途端にエセ中華キャラになったのは非常にガッカリだったし…
それにしても、このゲームの公式を恥ずかしながら昨日初めて見て、その時に知ったんだけど
今作ってリモコンプラスなる物を買わないと遊べないんだね。
兄弟居ないし、Wiiで遊ぶ様な友人も居ない自分なんかはリモコンもう1個買うのはちときつい…
かと言って、通常のリモコンにくっつけるのは接続後の画像見たけど、なんか持ちにくそうで微妙だしなぁ。
自分もWiiスポーツリゾートもリモプラもスルーしてたから限定版買うことにしたよ
紹介映像でも結構喋ってるじゃんラブリーちゃん
古文書どうこう言ってるシーンは最高に可愛い
>>156 カバー着ける派ならモープラ装着もリモプラも使用感はほとんど変わらないと思う
カバー着けるの嫌とかラバーの感触が嫌とかならリモプラ買った方がいい
まぁ限定版ならモープラ代+\500前後でリモプラが付いてくるので店頭で予約可能ならそれが一番お得だけど
上妻
ごめん
誤爆
162 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 15:58:53.33 ID:aqpl9tpQ
今後のスケジュール
11/04(金) 公式ホームページの動画をみてウハウハする
11/10(木)ファミ通をコンビニで読む
11/11(金)公式ホムペ更新ウハウハ
11/15(火)海外のフラゲを考慮してネットから退避
>>131 プレイしてる人の顔や人の思い出に残っている作品だってことを見せるのも
魅力を伝えるいい方法だと思うけどな
世界観やストーリーの魅力は伝わらないかもしれないけど
今更棒振りとかやりたくねぇコントローラーでやらせてくれ
>>164 これ買うお金でファイナルファンタジーを買うことを真剣にオススメする
モーションプラス買って来たぜ!
168 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 16:17:54.87 ID:aqpl9tpQ
画質にこだわる人は視力が悪い奴が多い
これ豆知識な
ねーよ
ギラヒムが勝杏里と聞いて、その人の声を聞いてみたら、この人かも!
社長が訊くはどれくらいの頻度で更新されるんだろうか
週一回じゃないかな
やべえCM泣ける…
というか社長後何訊くんだろう音楽と敵以外のキャラクタとミヤホン編?
と思ったけどミヤホンに訊くのは全部動画でやるんだろうか
フリーザ様の人じゃなかったのか!
>176
またムチの話か!
森編山編ときたら砂漠編も来るだろ
>>174 「縁の下の力持ち」編
プログラミング 効果音 ローカライズ
>>174 砂漠編、音楽編、若手スタッフ編、宮本編、青沼公開リンチ編
岩田社長のムチ雑談
>>147 あのスレンダー姐ちゃんが、ダイナマイトおっぱいになるのか(´・ω・`)
今さら火山編見たけど
飛び上がるモーションと声間抜けで凄く良いな
はやくやりたい
音楽編で逆再生ネタふるかな?
ファイアーアフロ剣士の持ってる剣が
マスターソードの対になってるとおもわれ
持つ場所がモロマスターソードだし。
そろそろ退散するか
クリアしたらまた会おう
187 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 19:20:02.67 ID:ECuyKo9m
>>185 マスターソード特有の持ち方ってあるの?
11月23日まで生きて入れるかな…
189 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 19:27:17.30 ID:aqpl9tpQ
あと20日もあるのかよ
ダメだもう待てない‥
怖いのは1週間前くらいに突如延期の発表とかだな。
マジで楽しみすぎて夜しか眠れないぜ・・・
ネタばれ怖いし発売2〜3日前から避難した方がいいかな
>>191 ヨーロッパで18日発売らしいから、もう10日くらいから避難しとく予定。
悪意のあるネタバレコピペが怖いから他のゼルダスレどころか、ゲーム関係のスレも見れないわ・・・
193 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 20:02:15.88 ID:2LHq1ajd
名前分からんがゼルダの近くにいた男が個人的にギラヒムよりデザインとか雰囲気が好きだな
あれ女じゃね?
女だと思うよ
うん。どう見ても女
女だな
>>193 女…だよね
デザインいいよね
ギラヒムより気になるよ
上でも言われてたけどCMに芸能人を使わなかったのが意外だった
ド王道なゲームのCMだな
wktkせざるを得ない
>>180 青沼公開リンチ編には藤林もいそうだなwww
あの人絶対青沼を何か罠にはめようとしてるよwwww
>>193 しかしギラヒムとマントとか似てるな
陰陽男女で一体、とか言うなよな
そういやCMってどこで見れるんだ?
海外のCMは見たけど。
なんとか翼のCMはあるはずだよな
今すごい事を思い出した
トワイライトプリンセスでロッドの魔力を宿す古文書ってのが出てくるじゃんか
その古文書の文字は「天界文字」が使われていてSSのトレーラーでゼルダが「古文書にはね〜」というシーンが出てくる(つまり古文書を読める)
つまりスカイロフトって・・・
ついでにいうとロッドは古代文明の道具
そして古文書に魔力を宿す呪文が書かれてた
それってつまり・・・
今すぐトワプリやってない奴!
早くやるんだ!
じゃあスカイロフトの住人は将来ニワトリ姿に進化するのか
胸熱
今回はスティックでグルグル自由に視点変更はできない感じかな
トワプリもGC版なら可能だったけどリモヌンのボタン数じゃ無理なんだろうか
>>211 十字キー使えば不可能じゃないと思うけど・・・・。
今回はあえてやらなかったんじゃないか?面倒くさくて。
>>204 今ニコニコ動画で見てきた。
見たが・・・これでちゃんと広告になるのか、不安が拭えないな。
やはり芸能人のコスプレかプレイ動画の方が・・・。
なんとか翼のは見てきていないが・・・。
>>211 ゼノブレはCボタン+十字キーで自由自在だったけど、
この操作を取り入れてくれるかと言ったら微妙だよな・・・
ダンジョンとか見回すのにカメラ操作って結構重要だと思うけど、
一人称視点への切り替えがあれば充分って考えなのかね。
215 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 21:11:55.46 ID:nAXmYTgj
>>214 ビートルでいろんなところを見渡せるから、
それで代用利くんじゃないかな。
今回ハープ手にするのは中盤が始まる直前らへんで
その後マスターソードになる過程が中盤で
後は色々しながらゼルダを探す旅をするって感じっぽいな
>>216 いや、始めはマスターソードになる過程と
ゼルダを探す旅で、ハープを手に入れた後は
自分の目で確かみてみろ!って感じじゃないか。
>>217 いやハープ入手の時の剣はゴッデスソードだぞ
トレーラーまとめようぜ
プレイ動画覗いて
そういや夜のプレイ動画は全然ないな
>>219 コメント欄:$200が高いと思うんだったらもっといい仕事見つけろよ…(´・ω・`)
ギリシャの人たち、アメリカの人たち、買ってやってください
次のゼルダをプレイするために
ギリシャって財政やばいんじゃなかった?失業率がカオスなことになってるって・・
224 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 21:40:55.62 ID:aqpl9tpQ
夕方ならみたことあるよ
楽しみすぎて頭が破裂しそうだ
ギラヒムはwiiU,3ds版スマブラにほぼ内定と考えていいな
>>225 やる前に死ぬなよ
つか買った瞬間しにそうだ
>>226 でもザント出なかったから確立低くない?
ザントはマジキチだったからなw
スマブラにそういう単発キャラはいらない
>>228 いやトワプリはラスボスがガノンというゼルダ定番のボスキャラがいたし
ザントって別にあまり目立ってなかったじゃん
今回はいたるpvでギラヒムでまくりだし重要なキャラとしてプッシュされてる
しかも今回は戦闘が進化してて戦うキャラとして個性が立ってるからな
今までのトレイラーを見る限り剣のパワーアップは女神の数と同じ3回みたいだな
あー、今にゼルダキャラだけのスマブラ欲しい、って話になりそうな勢いだな
スマブラはシリーズ全体を通しての知名度で選出なんだからリンク ゼルダ/シーク ガノンだけだろ
>>231 スマブラのゼルダキャラは総合解釈と作者が言ってるわけで
一作品の設定にだけ合わせて作られてるわけじゃないから
トワプリでどうだった、スカイでどうだったってのは関係ない
次でもリンクは左利きのままだろう
236 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:00:04.93 ID:aqpl9tpQ
リンク自身は特別な力がない方がいいな
変身とかしなくて良い
>>236 ナイトの一族の時点で特別な力持ちなんだけどね
魔力とか魔力とか
ぶっちゃけ遅いおっさんのガノンよりギラヒムの方がいいけどな
Xじゃ完全なネタキャラだったしガチで強さが強調されてるギラヒムの方が
格闘アクション向き
桜井が好きそうなスピード系剣士だしまず出ると思うよ
個人的にはギラヒム足すくらいならチンクルでいいや
>238
剣士系は飽和状態だし一発屋のギラヒムの出る幕はないと思うよ
どんだけギラヒム好きなんだよw ザントみたいにガッカリキャラかどうかもまだわからんのにw てかもうスレチっぽくなってくるしスマブラの話はやめようぜ
スマブラに出るのはオカリナ3D基準のデザインがいいな
スカイはゲームとしては楽しみだけど
キャラはやっぱりイケメンオカリナリンクと若いガノンが一番かっこいい
243 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:09:57.38 ID:V6woIFwX
☆海外フラゲ情報☆
ラスボスはガノン
時空を越えてガノンと闘う
>>207 つまりトワプリでの古文書=スカイウォードソードでゼルダが言ってた古文書ってこと?
じゃあコピーロッドとビードルとかのアイテムは同じ古代文明の時代のものだったのかな
古代文明=古のハイラル王国だと思っている。
だからラブリーちゃんは初代ゼルダ姫ではないと予想
>>210 うほっほーーーー!!まだ見たことない奴だった、ありがとう!
あの金髪男に見えるんだけど
249 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:22:10.53 ID:5S2ruRoJ
外出かもしれないけど、ゼルダが空から吸い込まれるものがジャブジャブさんっぽいのから急に竜巻に変わったのは何故?
これだけ情報が出回ってるのに夜らしいシーンは全然見当たらないし
ベッドで切り替えるって話もどうか分からんね
私が起こした竜巻食らって生きてましたかとかだれかが言ってたよ
>>208 リンク達が一緒に暮らしてる鳥が進化しておばちゃん達になるんだと思ってた
フィールドとか馬ないの?
>>245 ところどころ残ってるハイラル王家の紋章っぽいモニュメントもそれの名残なのかね
>>249 ゼルダがぱっくんちょされるのはリンクの夢か回想か何かだと思うよ
その時のゼルダ、攫われた時付けてないはずのショールを身にまとってるから
鳥は馬に代われるのかな
PVにちょこっと映ってた鳥に乗りながら戦うおそらくボス戦が楽しみ
257 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:47:13.12 ID:ECuyKo9m
>>243 海外インタブーでガノンは出ないって言ってなかった?
ゼルダをラブリーって呼んでる最近の流れの源泉は何?
>258
海外で発表されたPVでそういうセリフがあった
未来編にガノンでるらしいな
262 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:54:13.70 ID:WjlVkeda
欧州版CMのロビン・ウィリアムズ親子もいい味出しまくってるな
あの人型の奴
今公開したってことはあれからさらに変形するんだろうな
外国のCMの親子が一緒にゼルダやってるのってあれもしかして
娘の名前をゼルダにしたとかいう親子?
>>174 イラストとかパッケージ作った人に聴いて欲しい。
>>266 マジかwwゼルダがゼルダをやってたのなw
史上最高傑作の予感がする新作と、歴代音楽の集大成オーケストラコンサートCDが手に入るなんて、
23日はなんという幸せな日だろう
Wiiで何回もCM見ていたら、嫁に、本当に好きやねんなぁと。
そんな嫁は、自分も見ていないとゲームを進行させてくれない。
さっき、Wii時オカを13年振りにクリア
>>269 良いな奥さん こんな奥さん欲しい
っとドクオが申しております
271 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 00:05:27.05 ID:wAzgeibG
開発予算過去最高ってどんくらいだろ
そのわりにはFFみたいにソフト高くなんないのはさすが
しかし未だに限定版手に入れられんわ
>>263 あれ公開されたの?リークとかでなくて?
今までのゼルダってストーリーをある程度決めてからゲーム作りをしていってたらしいじゃん
でもSSはストーリーじゃなくゲームシステムそのものを作ってからストーリーを作っていった、みたいなことをミヤホンとかが言ってたけど
まだプレイしてないからなんとも言えないけど
ゲームそのものはもちろんだけどストーリーがすごく面白そう
今回のは本当に濃密なんだろうなあ
申し訳ないけど今までのゼルダよりも発売前の期待値がずっと高いわ
ん?
ストーリー決めて作ったゼルダなんて過去にもないだろ
長文スルー
>>276 あらそうなの?
ミヤホンが今回はシステムから作りました!みたいなこと言ってたからてっきりそうなんだと思ってたわ・・・
いずれにせよ楽しみ
>>275 いや違うんじゃないの?
発売日とかの文字の配置が安っぽい気がする…
282 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 00:30:46.89 ID:5yUEiotD
>>275 これCMっぽく作ってみたみたいなことで前どっかに上がってたやつだよ
最初のラブラブイチャイチャっぷりがお別れエンドフラグな気がしてならない
>>275 それファンが作ったCM(っぽいの)だよ
投稿日時とこの安っぽさとかちゃんと見ろよ
>>279 元非予約者のオレの経験からみて 今のお前に足りないものがある。
危機感だ。
おまえもしかしてまだ 自分が買えるとでも思ってるんじゃないかね?
>>275 ファンが作ったCM(っぽいもの)
元はニコ動にあるよ
275です
みんなごめんね…
もうちょっと確認すればよかったね
楽しみすぎて何が何だかわからんよ
シコるか!
>>288 ゼルダ姫がラブリーすぎてみんな空まで大勃起!
>>271 あのインタビューでの「開発予算過去最高かも」ってのは、
単に「今までで一番時間とのべ人数と手間をかけました結果的に」って意味だろうけどね
映画の総製作費みたいなのとはまた違う
>>278 毎回、新しいハードで何が出来るか?前作で培った技術を利用して今度はどんな遊びを提供するか?
ってとこからスタートしてるんだろうけど、
今回は2Dから3Dに変化した時のオカリナ以来の転機となる作品になるかもしれないね
さっきCMを見た。
>>290 Wiiリゾートのチャンバラをゼルダで使いたいってのが始まりらしいな
でもゼルダのCMでこんなに物語を押してきたことってないし(後でテレビの前でリモコンで遊んでる人のCMは出ると思うけど)
>>274が言うようにストーリーが良いゼルダが出来たんじゃね?
今までのゼルダのストーリーは悪かったみたいな言い方じゃまいか
でも確かに期待してるよ
一番期待してるのはアクションだけど
ゼルダのストーリーは良い意味でどうでもよい
そろそろ更新してもいい頃だと思う
297 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 02:24:43.98 ID:E2qhe+dJ
>>274 同意。
ストーリーがとても良さそうな予感。
それ以外でも、スカイウォードは
トワプリやタクトで感じたものと明らかに違う。
なんというか作りというか、構成というか全体的に。
なんでだろ。
298 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 02:25:04.74 ID:E2qhe+dJ
>>274 同意。
ストーリーがとても良さそうな予感。
それ以外でも、スカイウォードは
トワプリやタクトで感じたものと明らかに違う。
なんというか作りというか、構成というか全体的に。
なんでだろ。
リモコン操作に慣れるのに時間がかかりそうだな
神ゲーの予感しかしない
今回のリンクとゼルダは随分仲がいいな
トワプリでゼルダが空気すぎたからなんか嬉しいわ
汽笛といい最近はゼルダがヒロインヒロインしてるな個人的には好きだけど
ここのスレの人はどんな感じなの?
まぁ風タク、ふし帽、汽笛辺りからゼルダとリンクの恋愛関係滲ませてたし
今回ゼルダがお姫様じゃないなら全然知らない女の子助けるってのも微妙だろーと思う
今回CとZ使わなくても出来るかな?
>>304 矢打つのにZ使ったような。
あと、多分視点変更でもC使うだろうし。
>>305 弓が手に入るまではZは使わんのか
良かった
>>306 いや、それはまだ分からんよ。
左手に何か問題でもあるの?
そうか。お大事に。
310 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 04:42:15.77 ID:AyxKFfVB
何故か、オーケストラの3D映像きたな
>>290 今度からはもっと速く作って欲しいところ。
待って三年。
スーパーマリオ3Dランドが短期間にもあるにも関わらず、
3Dマリオ最高峰といえるぐらいの出来だから頑張って欲しい。
朝から3DSでメインテーマ聴いたら涙がでてきた
ここまで延び延びになったのはグラ変更やモープラに苦戦したってのもあるだろ。
まあ、それ以上に気が遠くなるような細かい調整を続けてたんだろうが。
公式更新まだか
今回は、絶対に空中戦あるだろうなぁ。鳥に乗って弓矢を使った。
ああ興奮する…。
大地の汽笛のダークリンク倒したわ
これでやっとスカウォに移れる
319 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 10:30:57.51 ID:DZqXDopA
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って早く叫びたいんだけど
更新まだかな
カービィもマリオも発売しちゃったな
次はいよいよゼルダか。
マリカも含めて4本の中でマリオの次に楽しみにしてた。
322 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:00:35.52 ID:G7d98OP1
てか公式あったんだ知らんかったわ
これが初Wiiになるんですけどリモコンから効果音がするってマジですか?
>>324 画面からリモコンの音量も設定できるよ。
更新されたぞ
327 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:13:38.78 ID:DZqXDopA
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って早く叫びたいんだけど
今Wiiを買う人は勝ち組だよなー。リモプラ2個もついてるし。
330 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:19:28.64 ID:aKlqzZXw
更新きたな
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>313 分かる。
サントラCDはもちろん画集出せばいいのにと思い始めてる。
更新きたがwwwwww多すぎやがwwwwww
334 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:35:53.80 ID:aKlqzZXw
ファイに時々イラってすることがあるかもだってww
現装備の評価や上級生女子のことまで教えてくれるとかファイ凄いな
336 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:40:06.75 ID:DZqXDopA
CDたったの8曲かよ
サイレンの地形の記憶が鍵になるって、
トワイライトモードでその地形の全貌を見せてから表の色に塗り替えるトワプリと真逆だな
338 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:44:49.97 ID:DZqXDopA
TVCMその1の20秒あたりのゼルダなんかエロイなww
なんかもう全部公開してんちゃうのかって勢いだけど、知ってくださいゼルダを見ると
後二回、丁度発売前の11日と18日に更新をまだするつもりだぜこいつ!
341 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 11:58:58.34 ID:waSlxLcO
無数の触手がリンクを襲います
紹介映像のゼルダへのお姫様あいさつ・・・・
白いゼルダといつもの服装リンクのは別れの挨拶の予感・・・
343 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 12:25:51.39 ID:DZqXDopA
更新量が凄いww
E3 2010のPVの蟹みたいなボスはモルドガットって言う名前だったのか
うちの母親が何回説明してもリンクの事ゼルダって
呼ぶんだけど何時になったら覚えてくれるの・・・
346 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 12:33:07.62 ID:pFnlTTgm
5つめの亜の者はなにかな、と思ってたら
ロボットでびっくりした。生き物じゃないんだね。
今回の更新はなかなか濃密
濃密ゼルダおちんぽミルク
濃密ゼルダに新しいの更新されてなくね?
ブラウザを更新してみ
>>345 かつてプレステは世の母ちゃん達に「ソニーのファミコン」と呼ばれた
それに比べれば可愛いもんじゃないか
ファイの分析いいな
>>334 ロボみたいだからピンチでも冷静すぎる、とかあるらしいね
なんにせよあらかじめそうアナウンスしてくれるのはいい>イラっとする
ふぅ
昼休みに楽しませて頂いたぜ
情報だしすぎワロタwww
なんだよ、オーケストラのCDって8曲だけしかないのか。
全部ききてーよ。
ビートルずいぶん長い距離飛べるんだな
>>357 やはりトワプリは黒歴史だったのだろうか…完全にスルーだ
362 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 13:34:43.86 ID:vk+3kHrp
トワプリは個人的に時オカと同位ぐらいの大ヒットだったんだがなぁ。
狼姿での行動もさる事ながら、エドナが最高だった。
基本ゼルダ系って常に一人旅だから(時オカではナビィ居たけど)、常に同伴者が居たトワプリはすごく好きだったなー。
狼にちょこんとまたがってるエドナが良いし、話が進むにつれてエドナがデレるのもまた…
大ヒットだったなら名前ぐらいきちんと覚えといてあげなよ
>>361 スペード、ハート、ダイヤ、クラブの制限から4作品選ぶとしたら
トワプリよりもタクト絵のほうが柔らかいからじゃないかな
鳥の名前とかもう決まってたりするのかな
ないなら是非付けたい名前があるんだが
>>361 絵柄の個性で選んだというのもあるんじゃないか
ドット絵風、トゥーン風、リアル風、トゥーンリアル(スカイウォード)風
368 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 13:43:15.17 ID:vk+3kHrp
マジ恥ずかしい…エドナじゃなくてミドナだし。
エポナと微妙に混じったぽい。もう1回始めからやり直してきます、きもい事書いてごめん…
気にするな
>>357 ギラヒムはキングでもいいけど模様はダイヤちゃうんかい!
ギラヒム様スマブラ参戦あるでこれ
ないだろ
>>371 ギラヒム=ガノンらしいから
出るとしたらゼルダみたいにギラヒム状態とガノン状態で
変身みたいな感じになるんじゃない?
あと海外の噂だけど、スカイウォードのシステム使って
Wiiスポーツゼルダが出るらしいとの話。
まぁWiiスポのシステムそっくり取り入れてるから
簡単に作れるよね。
サブイベント要因のおにゃのこ確認
また今回もババアとゲテモノしかいないんじゃないかと不安だったわ
>>373 >ギラヒム=ガノンらしいから
>Wiiスポーツゼルダが出るらしいとの話。
おまえはなにをいっているんだ
テーマ曲作った人のインタビューまだか
もっと普通のデザインの見易いキャラ多ければいいのにといつも思う
リンクとゼルダ以外ほぼ奇形だもの
友人に肩越しにギラヒムの真似したら叩かれた
ぺろぺろしたのか…?
トランプ購入決定!!
あー面白そう・・・
嘘バレ真に受けてドヤ顔でまき散らすアホはどのゲームスレにも湧くからな
触れないのが正解
やべぇ久々にゼルダ触れようかとスカウォのPVみたら・・くそ面白そうwwww
ってか武器改造とかあるんだね。移動もゼルダっぽさ残しつつモッサリ感なくしてるし
後トゥーンレンダリングなのにトワプリでいうザントみたいな奴と戦ってるムービーで燃えた・・
ラスボスかもだけど・・ラスボスはおじちゃんだよね?とにかく面白そうだわ。やりてぇ
386 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 14:53:32.01 ID:E8NLPDb9
マップ狭すぎね?
限定版予約出来なかったから
いまだにリモコンプラスかモーションプラス買おうか迷ってる
店頭で予約しろよ
>>360 俺がJOKERの絵を考えてみたら脳内でコッコとお面屋になった
392 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 15:04:47.73 ID:E8NLPDb9
いや、もうPVで世界観全部ネタバレされたと思うとショックなんだ
まぁちょっと情報出しすぎな気はするな
どういう地方があるのかはウッカリ見ちゃったけど
濃密ゼルダの世界の動画は見ないようにしてる
トロッコはやっぱスピード出しすぎるとコースアウトしてふっとんで「うわぁぁぁぁあああぁぁ!」ってなってやり直しか
>>392 世界観といわれても、今回のゼルダは多重構造マップだからね。
今公式にあるマップは一段階目にすぎない。
中盤で地形の時がさかのぼって、砂漠が海に、火山が氷山になったりするし、
終盤だと闇の世界にいくことになるし、まだまだ全然公開されてない部分が山ほどある。
時オカの世界にもいくことになるし
396 :
拓也†中3 ◆GE1wzwfFNU :2011/11/04(金) 15:17:44.46 ID:4k3PQU9D
ただの極小手抜きマップ
宮本「濃密です(嘘)」
妊娠「うぉおおお!!!」
発売後はゲハが荒れるなw
さっきからこの人は何を言っているんだろう(´・ω・`)
398 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 15:19:05.64 ID:E8NLPDb9
>>396 まじで?
同じところに何回も行くってそういう事か
400 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 15:27:22.42 ID:E8NLPDb9
ギラヒムがガノン化したら女性ファンが発狂するわ
女性ファンなんてどうでもいいです
ゼルダ好きな子多いと思うがオケでも結構いたし
404 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 15:37:30.45 ID:ncgG+RB1
375 :名無しさん必死だな [↓] :2011/11/04(金) 15:34:27.67 ID:CN3ljMSjP (10/11) [p2]
ネタバレ注意
同サイトの他の記事読みましたが最期はミドナとの別れのような悲しい締めではなく
後味の良い終わり方だそうです。ゼルダとはスカイロフトで再び幸せな生活が送れるようになるとの事。
しかし、スカイソードの精霊ファイは残念ながら消滅してしまうそうです。
ラストダンジョンは闇の世界で具体的にはフィールドマップの左上。
砂漠ステージで時空を操る方法(それが何かは分かりません)を入手しダンジョンなどを局地的に過去状態にする事ができるそうです。
具体的には砂漠→海 火山→氷山 のように。
弓矢を使った的当ゲームがすごく面白いらしく、横切る物体を射抜く形式のミニゲームだそうです。
376 :名無しさん必死だな [↓] :2011/11/04(金) 15:34:43.25 ID:UMvCH3RX0 (7/7) [PC]
ワルイージピンボールの看板となってあなたを見守っています
確かにコンサートは女性が半分くらいいた気がする
>>399 ねーよもなにも、もう決定してることなんだけどなぁ。
そもそも、なぜ今回のゼルダが、ゼルダシリーズ最初の物語になっているのか。
映画やアニメなんかで、時系列順に続編が作られているのに突然ビギンズ的な話を
作る理由はふたつしかない。
ひとつはバットマンビギンズなどのように、人気作を作り直す目的。
知名度は高いけど、続編を作りすぎたことで作品の質が落ちはじめた作品や
続編がありすぎて新参が近寄りがたくなっている作品を、いちからやり直すことで再び人気を取り戻す。
ふたつめは、人気作の歴史を利用してこれまでのファンの期待に応える目的。
人気作の人気キャラが、昔はこんなキャラだった・・などの新事実をつけくわえることで
すでに世に出ている作品の価値をさらに高めることができる。MGS3がいい例だね。
ゼルダの伝説は、シリーズの作り方が毎回ゼルダの伝説を作り直してる形だからひとつめの理由で
最初の物語を作る必要はない。とするなら、人気作の歴史を使ってファンの期待にこたえ、
これまでのゼルダの価値をさらに高めるために、最初の物語にしたとみるのが妥当。
407 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 15:40:56.61 ID:ncgG+RB1
時オカの世界に行くをkwsk
これはマジ退避した方がよくね
ガチなネタバレ臭い
だったら、当然のごとく過去作との密接なつながりを、ストーリー上いれてくるのは
海外のネタバレみなくてもある程度予想できると思うけど。
その片鱗は今回のマップの随所に過去作との地名があることや、
過去作に登場した種族がいることからわかる。でもそれだけで終わることなく
闇の世界や時オカ世界にいけるようにしたのは素晴らしいことだよね。
>408
そうだねラスボスはミドナ位には信用できそうなネタバレだね
で、ヴァルバジアは出るのかね?
早く撤収するんだ
さもなければネタバレで楽しさの70%が削がれることになるゴロ
時オカ並の感動と興奮をまた味わいたいなら今すぐ撤収するゴロ!
PVでヴァルバジアっぽいのは映ってたけど
よく考えたらメガトンハンマー無いのに出すのもありえないのではって思った
マジ画像ならポケモン御三家みたくなるぞおい
ギラヒム=ガノンって何気に今まであまり挙がってなかった説だなw
尤もそれは今後(過去作)のストーリーにとんでもない矛盾を及ぼすことになるとみんな知っているからだが
画像は本物臭いけど文章は妄想臭い(´・ω・`)
ほんとゼルダの集大成って感じの内容だな
418 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 16:07:36.39 ID:aKlqzZXw
もうここに来ない方がいいかもな
嘘バレにしても気分良くないしww
それに世界観がわかりすぎちゃうと新鮮味なくなるしな
むしろここまで長文だとそれはそれで信憑性が薄れるんだが
海外の妄想ストーリーを真に受けちゃダメよ…
みんなほんっとうに色んな妄想展開してんだから
今日の公式更新は濃いなー
伝説に謳われし勇者の衣、緑のチュニックは
騎士学校高等部の制服(騎士ver)だったのかよww
緑は学年色かwww赤と青の上級生がいるのなw
嘘バレだとしてもマジだったらと思うと怖くてろくに読めないw
あーこれから発売までこんな感じなのかな、日本先行発売が良かったなあ
うおおおおおおおお
今年のGOTYにノミネートおおおおおお
受賞!受賞!もうこれはゼルダで確定!
バットマンとアンチャ3なんぞ敵ではないわー!
>>421 俺、青だったなぁ…。四つの剣で頑張るわw
てか海外の情報って先行発売とは言え早過ぎる物があったりする
トワプリの時もそうだったけど製品版以前の物から情報漏らしてる奴居るだろ
ガノンでないって明言されてますやん
ああああああ砂漠が楽しみすぎるよおおおおおおおお
今まではだだっぴろくて殺風景でクソ嫌なマップだったのに
なんでスカウォの砂漠は楽しそうなのおおおおおおおおお
リモプラを使った操作見てきたんだけど
盾ってヌンチャクでしか使えないの?
>>426 ガノンドロフ本人は出ないけど話とかには出るっぽい
今学校や仕事終わって北人は間に合わなくなる前に逃げるんだ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ネタバレ警報発令のお知らせ ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃作品:ゼルダの伝説 スカイウォードソード 11月23日発売 ┃
┃. ┃
┃おまいらへ. ┃
┃上記作品に於いて、先行販売である海外の某サイトにて. ┃
┃ガチバレらしき情報の投下が確認されました ┃
┃既に翻訳内容の転載がゲハ等で確認されております ┃
┃完全回避を求める方は、速やかに避難をお薦め致します. ┃
┃以降のネット閲覧は自己責任の範囲内で. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃おまいら (´・ω・`) 気を付けるんよ? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アレ本当だとしたら失笑ものなんだけど;;
まあいいやそろそろ完全退避だな
思ったより早かったなあ
おまいらグッバイまたクリアする日までーノシ
いや上の長文君のはガセだろ
それとも他のとこから流出でもしたか?
>>421 俺も昔は緑だったな
やったねリンクとおそろいだ
つか学年別の制服ってことは
バドもリンクとお揃いのアレ着るんか
時オカの世界に行けるってのは根拠あるの?
>>438 「絶対に行けないとは言えないだろ?じゃあ行けるって言っても良いじゃん」
ってことだな
ネタバレ死ね
ていうか海外でもこんなに早く売ってないんだからさすがに釣りだろw
tes
敵の攻撃力が高くて何よりです
444 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 17:30:14.67 ID:aKlqzZXw
発売間際のゲームだからな
釣り師が大量に湧くぞww
開封動画も出てるし割と広い範囲の関係者がネタわかってるはず
もういつネタバレ来てもおかしくないよ
ゲハのなかでもPS陣営の連中は最近余裕なくて荒らしに必死だし
ネタバレ見てもどうせ忘れるんだからどってことないだろー
ラブリー以外にちゃんとした女キャラいるんだな、安心した
この調子でマロンサリア並の頼む
●●の世界に行けるとかいうネタバレを見たとしても
どうやって行くのとか、どんな世界になってるんだろうとか楽しみにプレイできるから別にいいよ
嘘か本当かネタバレ来てるらしいけど、やっぱイギリスの先行販売ってマジだったのかな
450 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 17:57:12.75 ID:cquqKIAZ
アクションと謎解きが売りだからネタバレは平気かな
でもさすがにラスボスは知りたくないがW
>>449 本当にそうなら動画の一つや二つ、
上がってもおかしくないはずだが・・・・。
ラスボスはクッパ
マリオは死ぬ
>>452 マリオが死ぬってなんだよwww
まぁ、実際マリオストーリーで見事死にかけたがな・・・。
今回のゼルダはかなり前評判も高いから
相当ひどい粘着が発生すると思われ
トワプリの時も酷いモンだったし
自己防衛したいなら、そろそろキナ臭い情報には
触れない様、行動しといたほうが無難だとは思う
455 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 18:02:30.67 ID:cquqKIAZ
>>451 いや何個かあがってたよ
序盤プレイとか
リンクの部屋にあるトイレの奴とか
マリストのあれは紙だから死なずに済んだんだよなw
>>456 いや、あれは主人公特有の生存フラグって奴だろ。
マリオが死んだら誰が主人公するんだ。
ルイージ
>>457 いやそりゃマリオは生きるだろうけど物理的な意味で言ってるんだよw
紙だからゆっくり落ちて死ぬことはなかったんだろうねって言いたかったんだよ
そんな角度からマジレスされるとは思わんかったわw
>>455 あれはマスターアップ前の奴
ほんとに一般人が手に入れてるのならラストまでの動画がガンガンあがってるはずだよ
オケコンサートの盗撮動画アップする連中だもん
しかし・・・今回のナビゲーターシステムは
これまでに比べものにならないほど親切になったな。
時オカの攻略本で
「あのナビゲーターシステムは、きちんと作り込むと
ソフト一本分の手間がかかる」
と宮本さんが言っていたが・・・。
25周年パック予約できなかったんでモープラかリモプラ買わなきゃいけないんだけど、どっちがいいのか…
やはり2000円も違うとモープラでいいやって思ったけど、重量とサイズの問題があるしな
>>462 Wiiスポーツリゾートをやったものとしては
モープラで十分だったが・・・。
>>451 あぁそうだよね。動画は来たって報告見ないね
動画が来るまでは大丈夫だな
>>463 重さとか大きさに違和感はなかった?
しかし2000円ってのはなかなか絶妙な差額だな
つーかあれよ安さ以外は全てリモプラの方が便利なんだから
ぼんびーでもない限りモープラを選ぶ利点は無いと断言するよ
もしリモコンが沢山あるとか言うなら古い方誰かにあげてしまえ
レギンでモープラ買ったから良いや勢を忘れてもらっちゃ困るぜ!
なんだよこれ、公式ネタバレしすぎじゃねーのか・・・
スペシャルCDの録音風景映像は3DSのみなのか…。
据置ソフトで携帯ハードの販促するなよ。糞が。
>>465 どうでもよかった。
しかし、始め(始めと言ってもファイのイラストが初めて公開された時だが)
はモープラでやろうかと思ったが、まさか金のリモプラつくとは・・・。
剣だから重い方が雰囲気出るって見方も出来るね
473 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 19:51:17.07 ID:cquqKIAZ
”濃密”ゼルダですからね、これぐらいじゃネタバレになりませんよ
>>470>>471 サンクス。
モープラやリモプラが売り切れることはないだろうからじっくり検討してみることにする
>>461 メトロイドプライムのスキャンみたいにどうでもいいオブジェクトやマップの歴史的背景まで解説してくれると面白い
476 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 20:00:03.37 ID:OjT5q0T2
濃密ってことはストーリーは内容スカスカですぐ終わったトワプリの3倍くらいの長さはあるんだろうな
すまんsage忘れ
>>476 そういうの期待するならゼノブレでもやってりゃいいんじゃね?
>>478 いやゼノブレイドがどうのこうのより、あれだけ公式で濃密連呼されるとそうとう長いんだろうなって思ったんだよ
でもトワプリの3倍は言い過ぎたね。サーセン
海外レビューのクリア時間からしてそんなバカみたいな長さにはならない
というか濃密≠長いでしょ?
密度が濃いって意味なんだからさ
どちらかというと「深い」が正しいんじゃないの?
内容スカスカだけどストーリー長いゲームなんてたくさんあるし
実はゼルダのバッドエンドは始めから確定していた
しかし冒険をするウチにヒトの心を持ち始めたファイがその悲劇を捻じ曲げようと自らを犠牲にする
結果リンクとゼルダは助かることになるが、以後のシリーズでマスターソードにファイの意思が無く賢者による力がないと覚醒しないのはそのため
>>481 ま、ムジュラみたいな感じだろうな。
ただ、あのCMを見ると・・・ストーリーにも期待しちゃうよねぇ?
つかさ時のオカリナでリンクの魂を封印したのはファイなのかな。あとトワイライトプリンセスでリンクの影の力を取り除いたのも。
>>484 俺も気になるんだよなぁ、
特に時オカでリンクを封印したのはある種の失策だったし。
ゼルダの責任もでかいが。
で、次のゼルダに使えそうな新しいデバイスを考えたんだが、
これってどうなんだ?
バンドみたいなものを頭につけることで、おでこへの刺激で
立体視のように3D空間の把握を補助する。
後頭部を刺激することで敵が後ろにいるのを教えてくれる。
立体音響も取り付ける。
http://www.youtube.com/watch?v=gfQ6Q2K0Eg8 これをやったらゼルダはさらに面白くなると思うんだがどう?
要するに「立体視以外で3D空間を把握しやすくする。」
「第六感を人間に取り付ける」ってことなんだけど。
ここまで読んでない、読み飛ばし
ログ保存してプレイ後に見るんだ
発売前のwktk気分を味わいたくて残ってたけど、もう限界
製作期間5年って歴代最長じゃないか?
>>487 多分そうだろうな。
「今度5年もかけたら許さんぞ。次のゼルダは三年で仕上げろよ。」
って思っている。
いや、5年もかけるようだと会社として問題がある気が・・・・。
489 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 20:44:58.56 ID:cquqKIAZ
WIIは前に人に貰ったし通常版も予約済み、モープラも買って来たし準備万端だな
あとはテレビのみ
時空を変えるのはさすがにラネールのダンジョンだけな気がしなくもない
5年と言っているけど
間に夢幻とか汽笛とか色々あった訳だし
内何年かほぼ凍結状態にあったんじゃないかと
思う
>>488 待たされた分今回は大分期待していいってことだからいいじゃん
>>492 そうなんだけどさ、いくらなんでも時間かけすぎだよ。
本当に次のゼルダは本当に早くしてくれよ。
マリオ3Dランドが短期間で作ったのに
3Dマリオの中で最高傑作に近いレベルに面白いんだからさ。
>>489 金のリモプラ忘れるな。
・・・リモプラ同梱版をきちんと予約できてよかった。
某RPGみたいに乱発されるよりも数年に一度の大作で出てくれた方がありがたい
遊ぶゲームはゼルダだけじゃないし、何本も短期間に出されたら詰みゲー状態になるわ
>>489 グラボとか買えば?キャプチャボードとかなら5k内で済むし
CD8曲すか・・・
お金払うからCDとDVDを出してー
>>496 5kとかならテレビでやった方がいいぞ。
性能が高いデスクトップPCがあるなら、
1〜2万のキャプチャボードを付けるのが一番安上がりだろうな。
>>497 ゼルダは設定資料集とか無いからファンブックってのは珍しいな。
まぁ値段から見てあんまり濃密ではなさそうだけど・・・
今までのシリーズひっくるめた物出してくれたら5000円くらい出してでも欲しいw
ニンドリのふろくについてて歴代イラスト集は今でも宝物だわw
それはそうと、ひょっとして今回の盾はヌンチャクを使って弾くだけで、構えることはできないのかな?
動画だとどうだったか覚えてないんだけど、Cは主観&ダウジングだし、Zは当然注目だし・・・
ジャストガードできないとゲージが減るし、防御が大変そうだ。
>>501 いや、構えられる。ヌンチャクを振ることで構えに突入する。
ただし、今回の盾は防御を簡単に崩されるから注意。
かなり弱体化している。
>>501 構えてるだけじゃ盾ゲージ減る
盾アタックしたら盾ゲージは減らない
>>400 うろこがあるからお口の大きな人の最終形態か
>497
どこが出すんだと思って出版社見たら東京ニュース通信社かよw
TVBros.増刊かなんか課?
>>499 なー、少ないよな8曲じゃ
もうサントラorDVDに3000円とか出してもいいから
完全版出してほしい
ニュー速()
クラニンでサントラを出してほしい
400ポイントくらいで交換できるようにならないかなー
トランプの絵柄でラスボス確定じゃねーか!
>>507 擁護異様に少ないと思ったけど
本気のユーザーはネタばれ回避でネット断ちしてるの忘れてた
>>493 据え置きゼルダシリーズ
1986年 FC ゼルダの伝説
〜1年〜
1987年 FC リンクの冒険
〜4年〜
1991年 SFC 神々のトライフォース
〜7年〜
1998年 N64 時のオカリナ
〜2年〜
2000年 N64 ムジュラの仮面
〜2年〜
2002年 GC 風のタクト
〜4年〜
2006年 GC&wii トワイライトプリンセス
〜5年〜
2011年 wii スカイウォードソード
4剣+忘れてんぞ
明日は松ちゃんとミヤホンの対談かー
ゼルダの事にも触れるかなあ
急激にレス減ったな
>>507の助っ人に走った?wwww
避難したんじゃないのけ?
>>515 おお、大文化祭明日だったか
完全に忘れてたありがと
519 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 23:11:10.52 ID:fSQ8H2rA
CD8曲って…。
無料のおまけなんだから文句言うな乞食とか言う人くるでー
サントラ買えよ
紹介映像のメインテーマの次の曲のスタフォ臭w
時オカに対するムジュラみたいに、エンジン使いまわしつつ凝った次回作が比較的早く出ると信じてる
WiiUになりそうだけど
>>524 金ぴかリモコン
金ぴかすぎるな…購入止めようか…
>>507 ステルスマーケティングじゃないが派閥争いに興味無い体のステルスゴキブリが多すぎてやりにくいなぁここ
まだ明瞭な名札付きのゲハのゼルダスレの方が全然話になる
箱が金ぴかすぎだろ
やだなあ
スカイウォードのサントラじゃなくてオケのサントラは無理なのか?
特典の8曲だけで、全曲収録は販売なし?
>>507 ソニーそろそろ逮捕者出そうだな
また社員がどこかの板荒らして焼かれたらしいじゃん
トランプかっても一緒にやる人いませんし
ただのコレクターアイテムにするのはなんか悲しいですしおすし
アンチャーテッドの勢いは脅威だな
限定版て今でもヤマダとかでも手に入る可能性ありますか?
>>536 ムジュラだろ
あの素材を捨てるのはもったいない
きっとまた猫目シリーズだったり・・・
>>537 俺もそう思ったが機械翻訳にかけたところオリジナルらしい
DSのチームって別じゃないの?
マリオ3Dランドみたいにメインチームが作るわけじゃないのだよね
ムジュラは新規には厳しすぎる
でもタッチペン操作のゼルダは嫌だな
>>540 スカイウォードと大地の汽笛はほとんど同じチームだぞ
本格派アクション
リンクの冒険を是非3DSでリメイクを
>>542 エェー。じゃ開発5年間というのは一体・・・
平行してるに決まってるじゃん?
>>544 どっちも本社のゼルダチーム
ディレクターも同じ人
外注なのは時オカ3Dと4つの剣25周年
ネコ目のリンクでやるとしても
見下ろし視点の2Dゼルダなんだろうか?
それともTPSだろうか
549 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 00:42:06.45 ID:nQDaA8oe
今回みたいなキャラクターの造形とか好きじゃないんだよなぁ。
なんか教育テレビの児童向けアニメみたいな雰囲気が。
初代ゼルダとかムジュラとか、ああいう怪しい雰囲気のゼルダが好きなのに。
教育テレビの児童向けアニメのキャラクタは基地外しかいねえぞあれ
あ、そう
>>550 マリー&ガリーとかな
ダーウィンとかひどすぎw
ちょっとま〜った
くもじいじゃ
>>536 完全新作きたこれ
この感じだと猫目でも無い、リアル系ゼルダかな
まいんちゃん
おじゃるまる
ゼンマイザムライ
おでんくん
俺は逆にもっとアニメっぽいキャラデザにして欲しかった
ふしぎの木の実みたいにさ
キャラの顔に海外向けっぽい濃さが残ってるのが
世界観に馴染んでない気がする
色彩良いじゃん
緑色が綺麗なゼルダが戻って来たって感じ
>>536 ファイに似てるな
スカイウォードの後日談とか
今回のはなぜだか神トラを彷彿とさせる部分があり凄い楽しみだな
だけどムジュラみたいな半分狂ってるような世界観を好むゼルダファンも絶対いるだろう
時オカのハイリア湖畔の研究所のババァとかカカリコ村で膝バンバン叩いてる買い取り屋みたいな一見ヤバそうな様子の人々がいると楽しい
>559
みずうみ博士はアレ男じゃないかな
こっこ姉さんのカーチャンと混同してるんだろう
コッコ姉さんはオレの嫁候補だが、あんな姑はちょっとな
>>560 男だったのか。薬屋の人と血が繋がってるだの言ってたから女だとずっと思ってたわ〜
>562
血が繋がってるんじゃなくて弟子じゃなかったか
あと>558
そのイラストはスカヲ初報時のイラストだから似てるんじゃなくてファイだよ
ネタバレ心配してたけどIGNの人がツイッターで予告編にはなかった新しい未知のものが多くて嬉しいみたいなこと言っててちょっと安心した
565 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 02:08:11.50 ID:UywqUST9
ignのレビューっていつくるの?
次回作はムジュラリメイクじゃないの
今公開されてるマップのほかに実はまだ結構あるとか期待するのはさすがに贅沢かなw
トワプリは最初砂漠とかスノーピークとかあるの知らなかったからどんどんマップ広がってびっくりしたなー
猫目の新作がいいなぁ
夜中のドラマビデオ録っててみたらゼルダのCMもうやってる。
ゲーム映像だけ流してていいCMだった。
>>547 嘘を堂々と書かないでよw
夢幻のサブディレクターが今回のディレクター。その人は大地には関わってない
基本はトワプリのチームで作ってて、大地スタッフは後から合流した形だろうね。
次は3DSで新作
またIGNだけどどうやら今回伝統の松明に火をつけるパズルがないみたいだなー
新しくなるのは良いことだけどなんか寂しい気もする
>>573 まあ、良いだろ。
流石にネタ使い古しすぎだし
みんなはサイレンっていう新しいシステムどう思う?
あれ、なんか作業臭ただよって、トワプリの狼の時と似てる気がするが・・・
まあ自由度高いなら文句はないけど、度々こなさなきゃいけないのはなんだか苦痛。
581 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 07:46:58.03 ID:0ZFT0gJ0
サイレン作業っぽいけど狼よりは面白そう
ステルスゲーやってるみたい
ようはみつからなければ襲われないんだろ
ファントムを思い出す
キャラデザは動くと可愛い
リンクの表情とか今までで一番豊かやん
今回雑魚敵でもハート一個分の攻撃力あるんだな
トワプリガノンよりよっぽど脅威になりそうだ
>>578 確かにしずく集めっていう点ではトワプリの悪夢を思い出させるが、
遊び方のコンセプトは全く違うみたいだから大丈夫でしょう
信じてる
悪夢は繰り返さないって
慌てて書いたら日本語おかしかった(;´∀`)
>>587 ああ 今日だったか
見逃すところだったわ
録画予約しといたぜ
8時間半て長すぎ
緊張感があって、しかも先に元のフィールド探索できるから
サイレンは大分トワイライトとは違うと思う
やばい・・・スカイウォードをGCコンでやっている夢をみたんだが、
あまりにもリアルすぎた・・・・。
待てるのか、俺?一応マリオ3Dで暇を潰しているが・・・・。
ただクリアすれば良いってだけの人らがサイレン叩かないか心配だな
まぁ初めて来たフィールドは軽く一周させるようには作ってそうな気はするけど
スカイウォードにはwiiが発売した時に「wiiでこういうゲームやりたい!」と想像したそのものを期待してしまう。
ゼノブレは良い意味で想像以上で最高に面白かったけど、「wiiでやりたい」とはちょっと違ったんだよ。
変に期待し過ぎだろうか。
メトロイドプライムすりゃいいのに
>>558 >>536の画像はスカイウォードソードのイメージが画像として2009年のE3で発表された奴だぞw
>>581 >ステルスゲーやってるみたい
コナミの某「狐狩り部隊の英雄」が味わえるなw
>>596 メトロイドプライムシリーズは買ったら後悔するガッカリゲーの典型的な例じゃん
ゼルダの伝説トランプ、スペード、ハート、ダイヤのキングはガノンだが
クラブ(スカイウォード)のキングはギラヒムになってる。
ということは・・・・
>>584 この前久々に神々のトライフォースやったら、
雑魚の一撃でハート4個ぐらいもってかれてワラタ
昔はこんなにハードだったんだなぁ〜。
>>587 これじゃ何時に対談映像なのかわからねーww
>>604 番組表の内容では7時からの部分の最初に対談と書かれてあるから
その辺りのかも知れない
が、保障はできないw 自己責任で
天望の神殿の「気さくにギヒラム様と呼んでくれてかまわないよ」がなんかじわじわ来るな
>>595 マリギャラとトワプリとNewマリオWiiと
Wiiスポーツをやれ。
楽しみすぎて頭がアフロになりそうだ
>>536 おいあおぬー!お前英語分からないってうごメモコンテストで言ってたじゃないか!1
>>609 それはスカイウォードにそういう期待をするなという意味なのか?
トワプリはスカイウォード楽しかったらやるわ
正直ゼルダ自体、トライフォース以来ごぶさたなんで…
スカイウォードやってからトワプリはオススメできないな・・
>>601 おお、ラブリーちゃんは可愛いイメージしかなかったけど、バドにつっかかったりと勇ましい一面もあるんだなw
616 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 12:03:37.73 ID:GD0njgR+
てか、トワプリってなんでこんなに酷評とまでは言わないけど、残念な扱いなの?そんな悪かったかな?
ゼルダにおけるヌンチャクの感覚を思い出すために、久々にトワプリをまたやってるけど
時オカ程新鮮な驚きは感じなかったけど(これは2作目以降のシリーズ物の定めかもだけど)かなり面白いと思うんだが…。
狼形態も今までに無かった感じだし、話はちょっと暗いしザントもガッカリキャラではあったけど、そこまで悪くはないと思うんだけどなぁ。
>狼形態も今までに無かった感じだし
既にムジュラでこれよりも濃い変身が
何パターンもあるからそれはちょっと微妙
>>617 ムジュラの変身はゴロン以外はクソだったがな
>>616 いろいろあるけど、一番は延々とミドナに翻弄されるシステムが原因じゃないかな
指示もヒントも出しまくるから、自分で考えて冒険していく感じが格段に落ちてる
それに伴うストーリーも変に暗くてシリアスというか厨っぽいというか
それらの相乗効果で、なんか違う、良く出来てるけどゼルダとしてはどうなの?って感じた人が多いのでは
>>616 文句のないやつは何も言わん
基本的にネットはアンチの方が目立つ
>>612 単純に俺がやってきたゲームの中で
「wiiでこういうゲームやりたい!」というのを
体現したソフトを上げただけなんだが・・・・。
623 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 12:29:06.75 ID:UywqUST9
冒険感なら多分スカウォも低いと思うぞ
俺が訊くマダー?
・ミドナムカつく
・ストーリーイミフ
・狼パートつまらん
・敵弱すぎ
これ以外は無難な出来だとは思うが
騎馬戦以外とスピナー以外後のゼルダの歴史に残せるものがないというか…
人気アイテムのひとつだったダブルクローは
スカイに登場確定だしね
>>616 ヒント:インターネット
トワプリは今まで以上に壮大だったからより冒険してる気分があった
ダブルクローショットがたまらなかった
最初に発表された時のPVで狼になったときは衝撃的だった
ガノンが剣を持ったり騎乗したのが何故か嬉しかった
自分が面白ければ他の人の感想なんてどうでもいいだろう
627 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 12:31:54.70 ID:UywqUST9
ゼルダって今の所全部レビュー満点?
>>620 それはスカイウォードのほうが言えるんじゃないか?
ロボっ娘のファイといい、ド変態でイケメンのギラヒムといい、
これまでのゼルダらしさから離れている。
「大切な人の助けになりたい」とかも、FFとかテイルズとかに
出てきそうな感じでゼルダっぽくない。
「これまでのゼルダらしさ」と「ゼルダらしくない」を
徹底的に詰め込んだ感じだな、スカイウォードは。
ま、ド変態のイケメン悪役とファイのようなド親切な相棒と
リンゼルは俺の大好物だがな・・・。そういう意味でも
スカイウォードは面白そうだ。
ごめん、騎馬戦とスピナー以外
トワプリってミドナの姿が思ってたのと違いすぎて複雑な気持ちでエンディングだからなんとも言えないモヤモヤが残るんだよな。
ネットだからアンチが多いというのでは、他のゼルダ作品と比べてアンチが目立つことの説明がつかんよ
>>622 なるほど!スカイウォード終わったら、そのあたりもやってみるわ
wiiスポはリゾートだけやったけど、ありゃ一人でやるもんじゃなかったわ
>>628 ファイは風タクに似たような奴がいるし、ギラヒムはグフーみたいなもんだろ
というかゼルダらしさ云々は置いといて中身の問題だよ
スカイはリンクに「ゼルダを探す」という目的があって
そこにファイがパートナーとして協力してくれるっていう王道展開じゃん
一方、トワプリは目的達成の為にはミドナの言う事を聞くしかなくて
パートナーと主人公の立場があやふやになってる
スカイが「大切な人の助けになりたい」なら
トワプリは「どうでもいい奴の助けにならなければならない」ってとこだな
636 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 12:44:16.44 ID:UywqUST9
今の所海外レビューは3つだけ?
全部万点?
今回のほうが随分ゼルダっぽくね
>>628 別にかけ離れてないなあ
女の子ナビィ、ツンデレチャット、父親代わり赤獅子ときて、今度は優等生キャラかって感じだし
「大切な人の〜」も、リンクとゼルダの関係により重きを置くんだなあとしか思わない
そうすることでプレイにもっと思い入れやモチベーションを出すだめだろうなって
トワプリはそもそものシステムとそれに乗っけたストーリー両方が悪い相乗効果を生んだんだろう
まあ好みは人それぞれって言えばそれまでだけど、苦手な人代表としてそんな理由を挙げた
>>631 俺は逆にすっきりしたがな。
・・・理由は単純明快で説明書のイラストに載っていた奴の
正体が判明したからなんだが。
トワプリは村の子供たちを救いたいっていうのがあったじゃねえか!
救ってからはあなたは選ばれし勇者です!よろしこ!って方々から押し付けられたけど
641 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 12:50:43.27 ID:am5oB5lB
A:トワプリが好き
B:トワプリはあんまり好きではない
これでいいだろ。ここで議論してどーすんだ
ID:4YNzl8Qu←こいつ単にトワプリ嫌いなだけじゃん
別に謎解きは無難な出来だったしゲームとしては糞だとは思ってないよ
トワプリはまあ手放しには誉められんかな
良かったこともうーんてとこもあった感じ
オカリナで既に3Dゼルダとして完成度は高かったからハードルは高いんだろう
シリーズ重ねることでどうしてもマンネリ化し刺激がなくなるからな
だから今回操作形態を一新したのはマンネリ感は払拭されててよい
発売前にこんなにわくわくするゼルダは初めてだ
まぁ風タクもトワプリも期待しすぎたあげくやってみたらガッカリ仕様だったからな・・・
スカイウォードソードもあまり期待しない方がいいのかも
>>644 いや、全く完成してないと思う。
だからこそ今もゼルダは愛されているんだろうが。
剣戦闘と馬の操作があまりにも詰まらないし、
フィールドも狭い上にギミックが少なすぎる。
キャラクターも主要なキャラは味があるけどモブに全く味が無いし。
まぁ、どれも当時の技術の限界だったから仕方ないんだが。
そういう意味ではスカイウォードは本当の意味で3Dゼルダとして完成しそうだ。
馬操作とハイラル平原はトワプリで完成したが。
正直、スカイウォードの後のゼルダが不安。進化できるのか?
647 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 13:10:53.74 ID:UywqUST9
フィールドはスカウォの方が狭そうだと思うぞ
648 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 13:11:34.74 ID:fRJYTU0W
トワプリ初めてやったけど、なんだコレ
リンク不細工だしΣ( ̄□ ̄;
グラもPS3と比べて汚いよ(汗)
ワゴンで200円で買ったからよかったけど、
ゼルダもうオワコンじゃん
トワプリのストーリーが糞なのは事実だと思うよ
>>647 横に狭い分縦に広いから問題はない、はず。
次のゼルダは広いフィールドに期待。
ぜひともスカイウォードのフィールドとトワプリのフィールドを
融合させてほしい。
>>648 トワプリ200円ってスゲーな
どこよ?
当時は広かったんだけどな、64ハイラル平原
城まで遠くて遠くて…
しかし広きゃ広いで、なにもないスカスカって言われるし、平原て難しいかも
濃密SSでは平原なしだし
>>650 世界をどんどん広くするのは今回辞めたわけだし
その評価が悪くない限り、拡大路線は無いでしょ
>>652 あれの、どこが?
当時プレイしたが、狭くて狭くて腹が立ったぞ。
トワプリでやっと満足できたレベル。
風タクは十二分すぎるぐらい広かったが・・・その分中身がなかったな。
少なくとも次はトワプリレベルに拡大するだろう。
スカイウォードと別の方向性にしないと・・・・。
>>648 トワプリ200円とか嘘丸出しwwきんもー☆
トワプリ200円で帰るところ知りたい俺もほしいよw
いまどきまだボイスなしにこだわっているのがナンセンスじゃね?
DVDだからボイスに向いているのに
ボイスがないほうが不自然でしかないww
グラが凄いだけの雰囲気ゲーならワゴンでたくさん見るけどな
ボイスの話はもういいです
>>653 そうか
俺は広すぎて子供リンクでの移動がダルいくらいだったけどな
トワプリは早めに馬乗れるから逆に狭く感じたな
まあお前は広大厨とでも言おうか、ムジュラやスカイウォードにはハマらなそうだな
スカイは明るくて王道っぽいから楽しみ
>>660 ほほう、時オカからムジュラの進化に感動した俺を
広大厨と申すか。
いや本当に進化を感じたよ。
時オカの時は全てが中途半端と感じたのが、あそこまで進化するとは・・・。
平原は相変わらず狭かったけどな。
時岡以外の作品を常に叩き続けている時岡厨のせいだろうな
奴らは時岡以降の据え置きゼルダを粘着的に叩き続けている
タクトもトワプリが出るまでは永遠と叩かれていた
ムジュラもネットが普及した今では奴らに叩かれるようになってしまった
そして奴らの新たなターゲットにトワプリはなってしまった
スカウォもそうなるだろうね
今叩かれているトワプリの位置にスカウォは時岡厨によって入れられてしまう
>>664 辞めろwwwその超黒歴史を出すな。
・・・レビューして辛かっただろうな、AVGN・・・。
イタリアのレビューサイトで97点ついてた
ゲームプレイは100点でサウンドもやり込みも98なのにグラフィックが90と若干足を引っ張ってる
アップグレードは面白いけどゼルダみたいなゲームで必要か?だとさ
まあトワプリは内容自体何時ものゼルダとはちょっとはずれてたからな
(それで貶して良い理由にはならんけど
スカイはその点では安心
>>667 唯一の攻撃対象であるグラフィック含んでその点数とかゴキちゃん死んじゃうだろ
いつものゼルダなんて無いだろ
特に3Dシリーズは全部内容違う
そもそも何時ものゼルダって何よ
トワプリ利用して時オカ叩く奴
時オカ利用してトワプリ叩く奴
両方消滅すれば平和
グラフィックでどうこう言う人ってやっぱり多いんだな、ヨソのスレとか見てるとちょっとビックリする
アンチャーテッドなんかほんとグラフィック凄いし、ゲームとしてもかなり面白いけど、
歩くときの操作感ひとつとっても、浮いてるというか滑ってるというか、地に足がついてない感じなんだよね
ゼルダなどの、あのちゃんと足裏で地面を蹴って歩いてるのがコントローラから伝わってくる感覚…
これは一例だけど、そういう部分の作り込みこそが大事だと思うから、グラフィックが最新のものより粗くてもなんとも思わないや
674 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 14:13:27.37 ID:UywqUST9
あいつらWIIすら持ってないから無視でいいよ
馬鹿しかいないもの
そりゃゲームによってどんな操作感が合うかは変わるだろ
グラフィックとはまた別の話だわ
アイテムの強化って一段階だけなんだろうか?
三段階くらいは頑張って欲しい
ムチやショットは何がパワーアップするかわからんが
グラはどうでもいいとまでは言わないけど、
最低限プレイを阻害しない程度あれば全く問題ないわ
要は個人個人が何をどこまで許容できるかだろ。
SD画質が許容できない人はSDのゲームをやらなければいいだけだし、
何を文句言いあってるのかいつも訳が分からない。
ちなみに俺はロードが大嫌いだから、ロードが長いという話を聞くと、
どんだけ事前に興味があっても買わないことが多い。
結局あいつらグラフィックの事だけしか言ってないんだよな
今まで出た情報を見たら他に語ることはいろいろあるのに
スレにはられてる画像しか見てないんだろ
>>679 俺はムービーだなぁ。
僅かなムービーでも飛ばせないとムカつく。
スカイは動くと素晴らしいな
まだ動画だけだけど
正直グラでドヤ顔していいのはハイエンドPC持ってる連中だけだよ
HDコンシューマ機なんてちょっとグラ頑張っただけで処理落ち、fps低下、ティアリング地獄
もうシェーダなんてPS2レベルでいいから目が疲れないゲーム作れアホって言いたくなるね
こないだゼルダの繋ぎに買った探索型ARPGなんて特に最悪だったね
シームレスのくせしてロード時間待ってるのと変わらないくらい何もない長い一本道走らせたり
ダンジョンは無駄に広い空間を歩かせるだけ、バランス調整も未熟でやればやるほどゼルダが恋しくなる駄作だった
ゼルダがHDになりゃベストだが、ゲームとしての面白さと解像度&グラフィックがトレードオフなら前者取るわ
ボス戦って何回くらいなんだろうね?(ギラヒムが3回で普通のダンジョンのボスは今の所4体ラスボス入れたら8回?)
ロボ船長や寄生された空鯨とかはボスに入るんだろうか?
もう少しグラ頑張って欲しかったわ
プレステ1臭がする・・・
>>684 船長は中ボスっぽいな
ダイダゴスや封印されし者もボスにカウントするんだろうか
ダイダゴスは肩書があるけど
>>685 さすがにプレステ1を過大評価しすぎだろ
3DSのニンテンドービデオにオーケストラコンサートの映像来てたのか。
メインテーマ聞き飽きたとか思ってたけど、こうやってオーケストラの
大編成でしかも声楽隊付きで聴くとグッと来るもんがあるな。
ヴァルヴァジアにキタイ
あ、コンサートじゃなくてスペシャルCDの録音風景か。
スペシャルCDって東京フィルの演奏じゃないのね。
>>687 トワプリやマリギャラ2より明らかに劣化してるだろ・・・
Wiiの性能関係なく糞グラなんだよ・・・
〜だろ・・・
〜だよ・・・
砂漠の「さあ出発だ」って船の上で言う小さいロボットがカワユス
>>693 ちょっとマリギャラの掃除おばさんロボを思い出したな。
ミサイルみたいなのも出てたような気がすれけど、
流石に違和感を感じたのは自分だけ?
プレイしたら気にならなくなるのかな。
なんかタクトほうが綺麗な気がする
それはないな
タクトほうが
くらえ!タクト砲!
タクト砲
嫁に3DSとマリオを奪われたのでSS買っちゃうかな。
モープラはあるんだけど、内蔵の買った方がいいかな?
ゼルダの家に入れたり出来ると嬉しい
WII本体ごと買う
ヨドバシHPみたら三菱モニタは2万らしいから、これも買う
ふっふっふっふ・・・
ゼルダの部屋とか特別なドキドキ感があるなw
>>673 >アンチャーテッドなんかほんとグラフィック凄いし
やったことないし興味ないわ。
今後やることもないだろうし。
それにしてもサイレンがだるそうだなぁ
スニーキング的な場面があるのは一種の伝統だしちょっとある程度ならいいけど
DSシリーズみたいにそれがメインなのは止めて欲しいわ
というかサイレンってどの場面ではさむんだろう・・・
一つのフィールド(森とか火山とか砂漠とか)のダンジョンが終わったら強制的に挿入されるのかな?
それとも砂漠の後とか
708 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 16:40:20.97 ID:0ZFT0gJ0
>>673 それよくわかる
ゲームとしては面白いけどなんかね
洋ゲーは大体そんな感じ
多分キャラの頭等が違うんだよな
洋ゲーは本当リアルな頭等だから
正直家ゴミ程度でグラフィック論争とか笑わせるわ
>>710 最後のシーンとかなんか良いよね
あと・・・ゴッデスソードを台座から抜くシーンがシュール
>>673 DSのタッチペンゼルダは面白かったが、そういう手ごたえ感じなかったから
1回クリアしてそれっきりだったな。
時オカリメイクは何度も遊んでるのに
>>710 ネタバレすごいな
リンクまでぱっくんちょ……?
いよいよ今月か・・・お金どうすっかなぁ
アンチャーテッドがすごい。
宮本さんカルチャーショック受けるだろう。
718 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 17:32:03.85 ID:iiooYLYk
同世代のPS3とかXBOX360のソフトに比べてグラしょぼすぎ
クソゲーの代名詞トゥーン(笑)とかマジありえねー
せめて次世代機のWiiUまで発売待ってHD画質にしろよ
GCのトワプリの方がましなレベルとか客なめすぎだろ
しかも今時ボイスなしとか懐古趣味もいい加減にしろよ
宮本も昔は優秀だったかもしれないが高画質フルボイスが時代の潮流なのに逆行するとか確実に老害化してきてるな
こんなんだと近々任天堂潰れるんじゃねーの?
赤字だしまくってるし
>>685 そんな君にFF9
とおもったけどff9よりは綺麗だね
いや、自分はなんでこんな叩かれるかわからない派だけど
ゼルダはリアルじゃない方が良いしなぁ
ID:iiooYLYk あぼーん
こういうのがふえるといよいよ
発売だなって感じるよ
任天堂が赤字ってどこのソースなんだろうな
煽りたいだけだろうけどさ、こういう人らって
なにと戦ってるのか問いたくなる
自分で仮想のてきつくって
サイレン楽しそうだけどね
ただプレイでホラー入っちゃうと人を選ぶゲームになっちゃうよね
ムジュラは雰囲気怖いところもあったけど
それはプレイには影響しなかったし
ゼルダも流行りのオープンワールドにすればいいのに
風タク!風タクじゃないか!
パンドラの塔やテイルズより見劣りしてしまう
727 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 18:41:20.65 ID:7Bj7Wwom
ゴキくんいきなりブーメラン突き刺さってワロス
>>726 やめて!ゴキちゃんいじめてないであげて!
つまりアンチャもトワプリもテイルズも楽しんでプレイ出来てる俺は勝ち組って事だな。
19:00からBSで宮本とダウンタウン松本の対談はじまるぞ
>>715 クジラの腹の中のダンジョン?と思ったら
夢の中で怪物に・・・ってイメージか
ようやくゼルダの話か
最近のテイルズはやってて希望が持てないなと思うの
ID:7M/cZars
オケCDの完全版でないのか?
頼むよニンテンドー
11月11日に色々なレビューが一斉解禁になりそうだな
738 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 20:50:30.39 ID:0ZFT0gJ0
俺は発売まで何のゲームしてれば良いんだ?やる事ない
ゼノブレだったorz
ゲーム機でしか語れない、
他の機種のゲームは頭ごなしに否定するやつは器小さいよな
そんなやつらの意見を聞いてゲーム業界が進歩するとも思えない
>>740 あと一ヶ月も無いのにゼノブレを勧めるのは酷じゃないかw
もう対談終わっちゃった?
744 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 21:00:12.05 ID:0ZFT0gJ0
ソニーの社員が荒らしてるらしいけど、たまに任天堂の社員もここにいる気がするWW
俺だよ!俺!
19:00〜20:00だったからね
スカソのテストプレイ100時間超えも言ってた
つか俺まだゼノブレプレイ中だった(´Д`)
まだエルト海だけど発売前にクリアできるかな…
対談見れなかったわー(´Д`)
どっかにうpされないかなー
対談で何か言ってた?
E3の時SD画像のタブレット端末に移ってたゼルダとなんか違う(T_T)
64並のグラフィックが気になる
>>749 松本「ゼルダはとてもプレイ時間が長いですね」
宮本「今度のゼルダはもっと長くなりますよ」
松本「わははは、本当ですか?」
みたいな感じ
>>750 こいつ確信犯だな
ありゃ次世代機のデモだっつうーの
>>747 社会人なら駆け足でプレイしないと厳しいな
754 :
拓也†中3 ◆ghloMyi54Q :2011/11/05(土) 21:27:48.71 ID:fRJYTU0W
発売前のソフトなのにこの過疎っぷり
まじゼルダ売れねーわコレ
一般人はFF零式で大満足してるからね(^^;
ルピーの使い道あるかなー
あんまないだろうなー
tes
>>757 それなら隠し宝箱開ける気になるね
今まではカンスト当たり前だったもんね
お店のミニゲームも親切設計過ぎてミニゲーム代以上に稼げちゃうしw
予約の時の勢いが凄かったのに対し
ネタばれ出ると過疎るのにユーザーの本気を見たわw
しかしチュチュがスプ―にしかえみない
発売に備えて風タクを久々にやってるけどおもすれー
昨日一昨日だったか
ネタバレ警報出てサーっと人が消えたなwww
海外サイトでネタバレ来てないか確認するようにしてる
そうしておけば間違いはない
D端子ケーブル買ったほうがいいかな?
というか元々2chは任天堂ソフトのスレが伸びにくい傾向にある
売り上げの大きさと比較しての話だけどね
ネタバレ云々以前に元々そこまで速度無かった
予約開始時がもっともピークだったけどその時も他のゲームに比べると穏やかだったしね
>>616 トワプリとか黒歴史の名前を出すなよ
現時点であれは3Dゼルダ史上最低の作品として有名だから
今はマリオやってるし
息抜きで覗く程度だわ
リンクかっこいいよリンク
772 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:17:16.79 ID:0ZFT0gJ0
>>754 FFとか何が面白いかわからん
こんなの発売されなければいいのに冨樫が休まなくなるし
なんだかちょっと見ない間に工作員が沸いてるな
任天堂のゲームは
「いつもの任天堂のティストで、普通に面白かったです」
という感想しかないから
べつに、盛り上がらない
ごまだれ〜
待ち遠しすぎて苦しい
24日は有休ゼルダ漬けだぜ
778 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:39:25.57 ID:0ZFT0gJ0
背面切りと兜切りはできるのか
779 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:40:58.99 ID:0ZFT0gJ0
23日休みだけど親も休みだからテレビ使えないや
>>778 今回は無理じゃないかな?
大回転斬りや居合い切りならなんとか出来そうだが
俺左利きなんだけど大丈夫かな操作。
右で持たないとやべーのか?
別に問題は無いはずだけどそもそも今までヌンチャクを左リモコンで操作してたの?
>>778 今回は自分の操作が背面切りや兜割りになるんだよ
荒修行とかあるのいいすなあ
さすがにサウンドテストはないだろうな
>>781 左利きのレスたまに見るけど、
むしろ右手でのスティック操作に違和感があるんじゃないか?
Wii以外のコントローラーは全部左手でスティック操作するわけだし。
トワプリwiiでやった事ある人に聞きたいんだけど
剣使うたびにリモコン振ったら疲れない?
何時間やるつもりだよ
ゲームは一日一時間な
>>787 トワプリは別に疲れなかった
Wiiスポリゾートやレギンは疲れた
だが、それがいい
>>787 団扇使うくらいの手首の動きで攻撃してくれるからそんな疲れないはず
釣りとかなら大変かもしれない少しリアルなので
あまりにも剣の振りが遅くて力いれすぎて疲れることはある
終盤あたり振るっていう感覚ではなく大きく揺らすって感じでリモコン操作してたな・・・
>>787 剣振りまくりのドラゴンクエストソードですら全然疲れなかったんだから、トワプリとか余裕だったよw
早くやりたいんですけど!!
リモコン振るぐらいで腕疲れない?とか言ってる奴どんだけなの?
ゲームばっかりやってないで、外で遊べよ虚弱
両利き対応してくれるとありがたいんだけどなー
しかし 待てば待つほど、そして発売が近つげば近づくほど、期待は高まるね。こんなソフトは珍しい。
こんな気持ちになったのは ラストストーリー以来だ
腕疲れる?とか言ってるやつって車、バイクの運転とかどうすんだよ
800 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 02:42:21.83 ID:JVI9QXjO
すんげー軽いネタバレ投下
闇の住民の目的は女神を殺して力を奪い自らを封印した神々を打ち滅ぼすこと
神々を殺せるのは神々の祝福を受けた女神だけ
女神はほぼ不死身の上天界にいるのでまずは地上に呼び出す必要がある
マップはすでに明らかになっている森、火山、砂漠、闇の世界だけでなく魂(精神)の世界もある
これが後の時オカの森、火、水、闇、魂の神殿の元になる
森はそのまま森、火は火山、水は砂漠、闇はギラヒムの世界、魂はサイレン
今回はマスターソードの誕生だけでなく、それぞれの世界(地域)を治める賢者の始まりの物語でもある
賢者になる人物は予想ついてる人も多いと思うけどスカイロフトの住民も含まれる
賢者は魔物を封印し世界を安定化するために生まれた存在
闇の住民が生み出したガノンは魔物だが女神の力を強奪(後の力のトライフォース)したため例外で賢者の影響を受けない
世界の均等が崩れると時オカになる
ゼルダは半分死ぬ
エンディングはしんみりした感じだがバッドエンドではない
これ以降リンクとゼルダ、ガノンは転生を繰り返し時空を超えて干渉しあうようになる(マスターソードも)
ソースもなしに
妄想ですか
この前のネタバレのネタのほうがおもろかったな
この手のウソバレ作る時はガノン誕生は時オカが原点とか
各作品への愛を忘れてるようなミスはあっちゃ駄目よ
805 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 05:46:58.85 ID:0NTrVPOU
トワプリ信者キメェ
ゼルダって外国のが先にでるのか?
いつでるの
808 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 07:29:55.69 ID:0NTrVPOU
いつになってもアンチって沸くんだな。
昨日30秒のCMを見たけどよかったわ
>>808 トワプリなんて嫌われて当然だろカス少数派が
同じゼルダ好きのおまいらに聞いてみたいんだけど、
たまに話題になるゼノなんたらが
気になってるんたが、その魅力についてゼルダ的に説明してくれないか
ゼノブレイドはフィールドが広いだけで、
攻撃も自動的で直感的でないし、目的地に着いたらムービーで、また目的地に着いたらムービーの繰り返し。
おまけに家屋に入れない。個人的には面白くないなあ。序盤で投げ出した。
ゼノブレイドはモノリスだっけ
バテンカイトス作ったところだよね、やりたいんだけどまだ
入手できてない
あと、グラフィックはスカイウォードソードのほうが上。
ゼノブレイドはリアリティーを追求してあの程度だが、
前者は敢えて逆路線にしてあれだからな。
817 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 08:37:59.91 ID:0NTrVPOU
>>812 少数派はどう見ても声だけデカくて必死なてめえらアンチのほうだろ雑魚
いちいち他ゲーを貶めるのはやめろ
ちなみに俺はめっちゃやったぜゼノブレ
カービィの携帯荒らしみたい
821 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 09:15:06.10 ID:kWSIYkNK
ビームソードって上に掲げて天空のパワーを集めて撃ってるから、スカイロフト(天空)にいる時は使えないのか?
ゼノブレイドじゃなくてゼノサーガだろw
>>817 おまえの気持ちはすべて同意だよ、だがもう相手にすんな
あんなカス共はいま始まったわけじゃないんだからな
人生の無駄だ
>>820 真ん中のアイテム欄はBボタンとCボタンで合計24個のスペースがあるってことだよなこれ
やっぱ公開されてる限りで全部は埋まってなかったわけだ
825 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 09:34:39.89 ID:kWSIYkNK
>>820 モグラグローブってアイテムポーチに入れなくて良いのか
ハープでひける曲が5つもあるとはな
それぞれどんな効果があるか気になるな
ハートのかけらあるんだ
大作になりそうなゲームって
この発売前が一番わくわくするよな
実際プレイしてみても面白いんだけど
発売前の雰囲気を消したくないよね
マリオ3Dやって10日にBASARA買ったら
すぐ23日来てくれよ〜
>>817 どう見てもトワプリは駄作です
本当にありがとうございました
>>824 今まで、Bボタンと−ボタンのアイテム画面しか見たことなかったけど、
シルエットの形からしてCボタンで切り替えられるアイテム画面があるみたいだね。
現在公開されてるもの以外にもあるみたいでよかった。
こんなに発売延期され続けるならもっと後にスカイウォードの存在知るほうがよかったな
よりによって去年の6月頃の発表の日に「そろそろゼルダ新作発売されないかな」って検索かけちまうんだもんな、勘が好いんだか悪いんだか。
トワプリの駄目な部分はスカイウォードソードでは改善されてそうだからいいじゃん
トワプリもゼノブレもクラシックコンでプレイしていたので
リモコン使いこなせるか心配だなあ。
それ以上に中年には色々と操作が難しそうで心配だ。
このゼルダはクリアできないかもしれない…。
同じ中年たちはその心配はないのだろうか
>>826 無かったらゼルダの面白さが半減するだろwwww
どうやってHP上げるんだwww
>>825 ハープってどうやって操作するんだろうな。つーか、何に使うんだ?
多分重大なネタバレになるだろうから実際にプレイするまで明かされないだろうけど。
しかし、ゼルダって魔法が割りに楽器を使うことが多くないか?
>>820 すっげえみっちりしてていいな
ハープはとりあえずワープと昼夜逆転ありそう
>>834 リンクの冒険と神々以外で魔法が目立つ作品ってあったっけ
>>834 夢幻汽笛は欠片なかったろ
器はあるけど
>>835 神々でもあまり目立っていないよ。
魔法が目立つのはリンクの冒険だけの印象がある。
レベルUPも含めて、リンクの冒険はゼルダの中で
一番アクションRPGぽかった。
そういやゼルダってアクションRPG扱いされるけど、
アクションRPGとは似て非なるゲームじゃないか?
本当にアクションADVというジャンルが似合うというか。
>>836 すまん、俺がいうハートのかけらは
その器込の話で・・・。
器がないゲームは今のところ、リンクの冒険だけか?
>>837 確かに、連発して目立つとかじゃないな>神々での魔法
欠片はないけど器はあるね>冒険
>>829 うん、それでいいよ。お前みたいな声のでかい特定の作品を叩くようなクズはスカイウォードも買わなくていいよ。
本当にありがとうございましたぁ(大爆笑)
スルースキル身につけようぜいい加減
>>839 スルーできない人って気持ち悪いのわかってる?
スルーしようよ
トワプリだって風タクみたいなブサイクな駄作よりは全然マシなんだからさー
モープラでやろうと思ってるけど
リモプラより疲れるかなー?
>>841 すまんかった・・・気持ち悪いのに触れたら自分も気持ち悪くなるんだよな・・・
>>843 知らん。
ただ、個人的には疲れるほうが楽しい気がする。
・・・今度のゼルダは脈拍計センサーで実際に疲れているか
どうかを計れればいいが。
確かあれ、フェードアウトしたままなんだよなぁ・・・。
ゼルダ好きとはいえないな
据え置き本編を貶すとか
どれも味があっていいよ
作り込みの素晴らしさはゼルダすべてにおける特権
細かいところがいかに大切かってのがわかってるよ任天堂クリエイターは
開発遅いけど
小中学校のときいただろ?
美術とかでめちゃくちゃ傑作つくるけど
時間かかりすぎて出展に間に合わない可哀想な天才
そんな人らの集まりだと思う
ところどころのレビューで
時オカ越え…がぼそぼそと聞こえてくるのが
どきどきする
実際に面白いだけじゃなく
思い出補正という厄介な作品を超えるとなると
848 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 11:37:05.91 ID:cZAgK9aU
>>825 ___
/ノゝ \
|/▲,▲ミ |
|!ー.,ー!!)}
|:ノ益ヽ:| )
\::::/|
―_,フ`,___ ̄ ̄\
/, ! , || )
|___/ \_/( )}
/|[ ][ ]##/| |
|[ ][ ] +( ! /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|」|
/\ 渡辺 / ̄`--´
\_/ |
/ \\ ||
>>839 勉強しろよクソガキ
なんか新参臭いんだよねキミw半年ロムってろ
850 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 11:52:21.57 ID:2nsEhhSZ
>>849 と、論破されて涙目な ID:mQF4gruq
が申しておりますw
>>851 お前もいい加減気持ち悪いわ
荒らしぐらい無視しろっつーの
>>852 お前の方が気持ち悪いわ
トワプリアンチの好きなようにさせてはいけない
これは無限ループの香りですね
気がつけばスレは荒れ、アンチの思う壺か
休日だからな
仕方ない
一度スルーできないの謝ったのにまたスルーできないとか
鶏頭かよ
きもすぎ
フヒヒ・・・サーセンww
>>837 魔法といってもリンクの冒険以外での魔法は「魔力を消費するアイテム」って感じだな
RPGかADVかって議論はよく見るが、どちらも定義の曖昧なジャンルで
どういうものをRPGと見るかが人によって違うから、いくら話しても平行線だと思う
経験値を貯めてレベルアップするのがRPGという人もいれば
主人公になったつもりで冒険するのがRPGだと言う人もいる
本当に定義が曖昧なんだよね
経験値がないゼルダみたいなゲームでもRPGとして売られてるものはあるし
逆に考えるんだ。
トワプリという失敗があったからこそ
その反省を活かしてスカイが面白くなるんだと。
>>858 海の向こうじゃRPGはもっぱら後者みたい
日本のは最早JRPGって別カテゴリー
タクトの失敗も生かされてるよね
さっきから失敗失敗言ってるの単発IDばっかりだな
863 :
837:2011/11/06(日) 12:33:53.11 ID:jZ1chwlO
>>858 主人公になったつもりで冒険するのがRPGだとすると、
ゼルダはまさにその通りなんだけど、
経験値を貯めてレベルアップするのがRPGだとすれば、
完全に定義から外れていると思う。
ゼルダはレベルアップとかやり込みで出てくるご褒美を楽しむ物じゃなくて、
その過程、アクションそのものを楽しむ。
宮本さんが「根本はマリオと同じ」と言っていたがまさにその通りだわ。
RPGって直訳は役割を演じるゲームだしなぁ
まあその定義だとほとんどのテレビゲームRPGになっちゃうけど
タクトの失敗はだだっ広くて移動が面倒な海だと思ったが
トワプリで生かされてなくないか?トワプリの平原も広いだけでスカスカだったし
>>865 気づかなかったんじゃないの?
あるいはGCの性能では解決不可能と判断したか。
どうしても馬や船を広大なフィールドを駆け巡る面白さを
実現しようとすると、中身がスカスカになってしまう。
今度のゼルダはWiiUの性能を生かして馬で駆け巡る広大なフィールドに
敵を大量に配置するとかして、中身を濃くして欲しいが・・・・。
荒らす方も荒らしに反応する方もどっちもスルーすればおk。見えてるとどうしても気になるってなら黙ってNG指定が一番。
>>865 トワプリはまだマシだと思う。ハイラル平原を地方毎に分割したから、そこまで無駄に広いだけで何も無いって印象は私は受けなかったかな。
あくまで私はだけど。人によっては逆に分割したから狭くなり過ぎとか言う人も居る訳だし、万人が全て納得出来るってよほどじゃないと無理な気がする。
タクトもトワプリもだだっ広いだけの中身のスカスカだった失敗点を生かして、今回はそんなに広くないけど濃密にするってことだよね?
社長訊くでもただ広いだけにはしないみたいなこと言ってたし
広さじゃなくて階層的な濃さ重視らしいね
馬で走れないだけで十分広い気もするけど
>>850 だいぶはっきりするね
でも俺未だに3本線だけど明るさとか調節すれば同じくらいはっきり見えるような
レグザでゲームモードにしてるから?
スカイロフト以外の島ってルーレッ島と竹ミニゲームの島と女神キューブで出現させる島で全部なんカナ
他にも住人がいるちょっとした小さな島とかあったらイイネ
レグザのゲームモードって遅延とかそういう部分じゃなかったっけ
そういやトワプリのハイラル平原に
無双並みに敵がウジャウジャ居たら
どう思う?
まぁそんなに敵がいたらカカリコ村は間違いなく滅ぶだろうな
>>872 >女神キューブで出現させる島
元からある島に女神キューブが飛んできて宝箱になるんじゃないのか?
トワプリ初期の大群が迫ってくるシーンは単にデモ用の演出ってだけだろう
>>877 そ、そうか…島は別に最初からあっても問題ないよね…
自分は宝箱と島が同時に出現するモンだとばっかりwどうなるんだろね
>>879 動画だと箱だけ飛んでいく感じだからなぁ
881 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:07:33.13 ID:cZAgK9aU
今日の6時過ぎにネタバレ爆撃開始します
みんな逃げて
882 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:08:24.94 ID:/iTbOOpr
いや、いくらなんでも早すぎるだろ
884 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:10:36.96 ID:AfCjgJ9m
ファイの言葉は逆再生したらなんかなりそうだね。
>>884 すでにやった奴がいるが、意味のない単語を組み合わせただけらしい。
ゼルダシリーズ未経験でも大丈夫かねコレ
ダメだったらせめてこれぐらいはやっとけっていうのを1本
時オカかトワプリ
>>887 初心者なら風タクかDSゼルダ。
簡単だし、そんなにボリュームがないし。
>>887 すまん、別にやってなくても大丈夫だとおもうが、あえてあげるなら、な。
操作が新しいから新規も大丈夫とは言われてる
まあ3Dアドベンチャー自体に慣れる必要はあるかもしれないけど
>>892 いや、あれは新規が大丈夫なわけがない。
敵の攻撃力が高すぎる。少なくとも3歯応えのある
3Dアクションのゲームに慣れていないと無理。
DMCのノーマルと同程度の難易度だぞ、多分。
何か敵を倒すのに初心者救済があればいいが・・・。
まあ今から進めるなら3DSと一緒に時オカかな
そのうち3DSでもゼルダ出ると思うし
なんか難易度選べるとかなかったっけ?
>>893 ああ、ゼルダとしては同じスタートラインだが
操作自体がむずそうだな
897 :
887:2011/11/06(日) 13:24:04.36 ID:YGh7Lz3x
助言感謝
とりあえず時オカ3Dから始めてみるか
マリオ&バサラ3と同時進行だからスカイウォード発売には多分間に合わないと思うけどw
そんな難易度は高くないんじゃないか?
ファイがかなり親切みたいだし
正直俺は完バレスレスレまで受け入れられるんだけどな
ただでさえネタバレ避けたい奴は既に居ないだろうし
操作自体っていうか戦闘の難易度自体
攻略方法がわかってても、「できない」のがゼルダ・マリオ
逆上がりができないとか、棒のぼりができないとか、
跳び箱が飛べないとかそういう問題
綱渡り一つ、初見でできる気がしない
>>898 アクションは謎解きより厄介な存在だぞ・・・・。
謎は攻略本を見れば分かるが、アクションは攻略本を見ても
クリアできない時はクリア出来ない。
DMCの最高難易度とかで攻略本やサイトを見ても
全く勝てないってよくあることでしょ・
DMCは体験版触れた事あるけど
ロックできない+敵高速なゼルダだったなw
あれは無理だわ
録画してた対談見た
松本ってゼルダやってるんだなww
「はじめは投げちゃうけど気づいたらどっぷりハマってしまう」とのこと
ただ台本読んでるだけだろ
>>903 いや、普通にロックできるよ。
ただし、ロックしても敵が集団で襲いかかってくるので注意。
回転斬りみたいな全体攻撃もないし。
個人的にはDMC1には面白い剣戦闘という、
ゼルダの未来を垣間見たがスカイウォードで実現したな。
松本はワンダとかも褒めてたし昔からゲームやってる人
>>906 あれ、ロックできるんか
道理で厳しすぎると思ったらw
909 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:52:34.48 ID:sbLySGBt
>>907 ぷよ対戦やマリカー大会でゲームやるのは知ってたけど
ピクミン大好きとかゼルダもやってるのは意外だった
自分じゃゲーマーじゃないって言ってたけどそれは時間がそこまで取れないだけで
ハマったゲームを聞くとほんとゲーマーなんだなーって思う
910 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:56:39.12 ID:kWSIYkNK
ファイ、高性能過ぎだろWW
マスターの装備と今いるフィールドとの適応率85%とか何それW
しかもなんでリンクの先輩の細かい情報まで知ってんだWWW
もしかしてアイテムの集め具合で
ハート重視型とか%の部分が変わってくるのかな?
だとしたら凄い
総合にカキコできなかったからこっちに投下
あとSS体験プレイは序盤の5分だけプレイできたみたい
915 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 14:50:36.88 ID:wRawVPHC
ヨドバシで25周年予約したけどさ、
入金確認したら絶対届くんだよな?
返金されて
おくるぶんだけありませんでしたとか
言われないよな?
>>915 今のところその手の報告で聞いたことがあるのは
楽天、アマゾン、ジョーシンぐらい
>>913 うおっめちゃくちゃ楽しそうだ。
日本じゃここまでお祭り気分は味わえないだろうな。
これのためにwiiを買おうと思ってるんだけど、
wiiスポーツ同梱版とwiiパーティー同梱版どっちを買おうか迷ってる。
スレチかもしれないけど、どっちのほうがおもしろい?
>>918 1人プレイメインなら圧倒的に前者
つうか、今回のゼルダの操作はWiiスポリゾートを拡張したみたいな部分もあるから
リゾート同梱版にしとけ
クラコンで遊べたらよかったのに
と言いつつも買う
>>907 ドンキー64面白いな〜時間の無駄やでって言うてた。つべにあったがもう消えた
まあパッドとリモコン両立しようとして両方中途半端になったのがトワプリだったからな。
今回はリモコン一つに絞ったのは正解だったと思う。
従来操作はWiiUの方でやればいいし。
>926
GCコンとかクラコンとかの従来型のコントローラのことをパッドという事もある
>>926 たぶんクラコン言うかGCコンの事を言ってるんじゃないかな。
GC版の時はヌンチャクもリモコンも何も無いGCコンのみだったからね。
てか、この人過去レス見るとトワプリを貶めたいだけな気がしなくも無いから相手にしない方が良いかも。
>>922 一応パッドでもスカイウォードの動きの一部は再現できるが、
かなりややこしいことになりそうだからな。
930 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 16:36:35.64 ID:pTaJ6rTs
CMみてるとバッドエンドになりそうなんだけど
「大切な人の助けになりたい」
ってゼルダ、悲恋のにおいプンプン出してるし
BGM悲しいし
なんか心配になってきた
色々と不安がなにかしらある人は遊ばない方が良いと思うのがCODシリーズだよね
物凄い進化だよ,,,なんというか核兵器みたいな感じ。
だよな
ジョーシンも支払済みでも商品確保できずキャンセルになる可能性あるのか…
なんか不安になってきた…
>>930 悲恋だと思う
紹介動画の、白いゼルダと緑衣リンクのお姫様あいさつは、別れの挨拶じゃないか
どうでもいいが、悲恋って「ヒコイ」って読んでた
転換できねーなって試しにヒレンってやってみたら・・・
>>935 もし悲恋だったら、
俺はTVの前で怒るなぁ・・・・。
どうしてこういう悲恋にするんだか・・・・。
ハッピーエンドでいいじゃん。
ヌンチャクのゴールドって売って無いんだなw
せめて、折角発売するならゴールドのコントローラーのカバーとヌンチャクのカバーが欲しいな。
ハッピーエンドだと時オカのゼルダ姫やリンクは
ゼルダとリンクの子孫ってことになっちゃうん?
>>939 姫川版神トラみたいな感じの可能性もあるな。
あくまでリンクはゼルダ姫に仕える騎士で
本妻は別にいるという。
姫川版のラストはマジで感動した。
時オカの頃から理不尽な運命に惑わされた二人は
やっと幸せを手にしたのだと・・・・・。
ただ、リンクの嫁が二人もいるってなにかおかしい気が・・・・。
もちろんハッピーエンドがいいんだけど
リンク×ゼルダは何かしっくりこない
今作はわからないけどw
>>937 のちにゼルダが王国のお姫様になって、
リンクが庶民になっているっていう流れからみて
悲恋の可能性がすごく高そうに思う。
お互い立場は違うけれどトライフォースの持ち主として
この世の平和を共に守っていきましょう……みたいになるのかな。
悲恋でないほうが嬉しいけどさ。
>>942 ちょっと待て、
トライフォースって今回きちんとした形で登場するのか?
リンクとゼルダとガノンにトライフォースが宿ったのは
時オカ以降だろう?
スカイウォードの時からリンクとゼルダにトライフォースが
宿るってなにかおかしい気が・・・。
時オカの時は一つに纏められていたから、
誰にも宿ることはない、あるいは神トラのリンクのように
スカイウォードで誰かがトライフォースで願いをかねえる可能性があるな・・・。
>>943 あ、そっか……はじまりの物語だし
トライフォースの意味合いがこれまでと違う、とか公式発表あったな
すまね
>>935 しかし、ここまでゼルダ救出煽っておいて最後お別れじゃあ、「うれしいからええやん」の精神に反するような
ゼルダにしても、あからさまな悲恋エンドって今までほぼないような。
夢島ぐらいか。時オカも微妙だが。トワプリのミドナは最初から行きずりの協力関係って感じで、最後は分かれるの前提っぽいし。
ゼノブレですら最後はあれだし
リンクの耳が本来より短いからゼルダちゃんと結ばれるんじゃないかと妄想してる
今回スカイロフトにいる人たちって
トワプリに出てきた天空人だよね?
そうすると物語は天空人が地上におりてきて
ハイラルの国を立国するまでかな?
幼なじみのふたりがハイラル初代王と王妃とかだったら胸熱
別れる前のトライフォースによってハイラルとハイラル王国が誕生する?
風のタクトでハイラル王が最後に
「触れたもののいかなる願いをかなえる・・・
そう申したなガノンドルフ」ってウーロンやってたしな。
>>945 夢島は悲恋というより、島の人々との悲しい別れじゃないか?
リンクもマリンも明確な恋愛感情があったとは思えない。
個人的に悲恋なのは時オカだな、漫画版は特に。
ただ、案外考えてみると時オカのシナリオ酷いんだよなぁ・・・。
話すと長くなるが、ゼルダが勝手に行動して勝手に別れさせた感じ。
そういや、ムジュラも最終的に別れたけど、
その気になれば逢えるんだよな、いつでも。
タルミナとスタルキッドが消滅したわけじゃないから。
トワプリは・・・、完璧に別れるべき感じだったな。
陰りの鏡はマジでヤバすぎる。ミドナも恋人というより相棒だったし。
>>922 もう元の操作に戻れないって言ってるし
WiiUでもこの路線続けてほしいなあ
従来操作は携帯機の方でおk
トワプリはミドナがもうひとりの主人公ではあったけど
恋愛パートはどっちかっつーとイリアだったような。
そういう意味ではふたりは結ばれてる……よね?
>>951 いや、携帯機の方は右スティックかタッチパネルで
剣操作だろう。
右スティックを使えばスカイウォードのような剣の動きを一部再現できるはず。
>>952 そのイリアを置いてどっかいくところで終わるよね
>>952 というか、トワプリに恋愛がないなぁ。
トワプリはリンクの冒険譚というイメージが強い。
何か、ある日起きたリンクの身の回りのトラブルを描いていった感じ。
・・・あれがトラブルというのも凄いけどな。
少なくともハイラルの命運がかかっているわけだから。
ファイとの別れは確定してるようなものだから、ゼルダとまでお別れするかなあ
今回折角ゼルダが普通の女の子なんだからハッピーエンドでもいいんじゃないかと
>>949 ゼルダ本人もお別れしたくないのに自分の立場と責任からしなきゃあかんって感じだったけど、
俺別に7年取り戻さなくていいから戻さないでくれよ!って思ってたなw
そういや時オカのリンクはなんでコキリ族のとこにいたんだっけ?
母子で戦火を逃れて来たのをデクの木様が保護した。
>>956 それ以上にガノンと戦い続けることになった、
そもそもの原因が時オカのゼルダなんだよ。
自分から聖地を制御しようとして、結局ガノンにトライフォースをとられてしまった。
おまけにマスターソードがリンクを封印してしまい、そのせいでハイラルは荒れてしまった。
さらにガノンドロフを力のトライフォースごと封印してしまい、風タクがハイラルは滅んでしまった。
まぁ、所詮小学生ぐらいの子供がやることだから運命は決まっていた・・・ということなのかもな。
しかし、何でリンクが戻った後のハイラルはそれなりにうまくいったか気になるな・・・。
>>957 確かハイラルが統一されていなかった時に戦争が起き、
それで母親が家から逃げて、最終的にコキリの森に逃れたからだったはず。
恋愛なんていらねーから。欲しがってんのは女かガキだろ。
歴代リンクに血縁関係は今のところ設定されてないような。
神トラでのナイトの一族って設定はもう忘れられてるっぽいし
>>954 いや、自分にはあれがどうしても
村に帰ってくるリンクを出迎えているように見えるんだが……
両意見あるけどね。
>>955 王国の姫から直接依頼を受けているから、
今で言うと一介の庶民がいきなり防衛大臣になった
くらいの感じじゃないのかな?
964 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 18:07:00.54 ID:KtruusnS
881 :なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:07:33.13 ID:cZAgK9aU
今日の6時過ぎにネタバレ爆撃開始します
みんな逃げて
↑こいつは釣りか
>>963 多分自由きままに暮らしているんだろうさ。
全てを終えた後のトワプリのリンクは。
ガノン倒したから特にやることもないし・・・・
あ、ボウガントレーニングがあったか。
>>962 トワイライトで剣の奥義教えてくれた白骨の騎士って、リンクの親父じゃなかったっけ?
トワイライトが後の神々のトライフォースに繋がるんじゃないの。
>>966 それ、証拠が「進め、わが子よ!」という
セリフしかないからなぁ。先祖っぽくはあるけどね。
もしかしたら時オカの時のリンクかもしれん。
ちなみに青沼さんの分身でもあるらしい。
何かゼルダの新作が出るらしいと言うので調べてきたんだけど
これリモコンorモーションプラス必須?ボタン操作はないの?
リモコン振るのとかマジでやりたくないんだけどオプションで切り替えられないの?
必須
切り替えナシ
だからやらなくていいよ
>>968 リモコンを振った方向にリンクも剣を振るから切り替えとか無理だろな
サンクス
テンプレ読んだ上で念のため聞いたんだけどやっぱ無理か…
しょうがないから諦めて買うことにする
973 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 18:33:54.35 ID:kWSIYkNK
トワプリでミドナと感動の永遠の別れをしたのに颯爽と村に帰るリンクを見ると切なくなる
そもそもwiiってハードはリモコン使ってなんぼのゲーム機なのに…今更…
今回ちょっと気になるのが、ボスが全体的に小さくないか?
トワプリからその傾向はあったけど。
風タクのボスが派手だったのに比べて、こじんまりとしてきちゃったような
俺も最初はリモコン振りたくないなーて思ってたけど
今度はシンクロ率がすごい!とのことで予約しますた
なんだろう、時オカのストーリーは大好きなんだけどスカウォはなんか…壮大っていうか
リンクの感情が豊かなのが合わないのかな
何本かwiiゲー買ってきたけど、
クラコンのがいいなーと思ったのは朧村正だけだわ、今のとこ
実際使ってみるとリモヌン楽なんだよなー
タクトはリンクがちっちゃいっていう面もある気が…
>>975 物凄くでかいやつもいるから安心しろ。
ゲームだと大抵小さいヤツの方が苦戦するし・・・いや本当に。
>>975 むしろそんな巨大なボスが出てくる作品って風タク位じゃないか?
時オカもムジュラもそんな極端にでかい奴はいないし
>>975 なんかCMでデカいの出てきたじゃん
それしか知らないけど
尼入荷来たな
俺の予想だとラブリーちゃんは女神
>>975 風タクのボス戦は迫力満点でめちゃくちゃ面白かったな
ド派手で歴代でも大きめのボスに、ちっちゃい子供が奔走しながら挑む感じが
そういえば封印されしものがいたな。
忘れてた。
>>959 ああ、そっか、それもあったな
>>963 あれってファドがリンクを呼んでて(=家にいると思っていて)、でもいない
つまり一旦帰ってきた後に旅立ったんだと思ったんだけど
>>975 一つ目のやつとか封印されし者とかめちゃくちゃでかいやん
>>987 いま動画をさまざまに確認してきたけど
やっぱり旅立ちだった……。どういうことだろう
ゼルダシリーズの伝統って言えば伝統だけど、クリアした後の虚無感はどうにかならないのか。
EDで感動した後に再開したらラスボスを倒す前に戻されるのは嫌なんだよな・・・
スカイウォードソードではクリア後のストーリーが欲しいな。
紹介映像のやつはデカすぎてそいつには売りのチャンバラができそうにない
>>972 諦めて買うのか…
おまえゼルダ愛してるんだな
>>989 リンク「ハイラルも平和になったし、ちょっと休暇を取って趣味の射的の腕を磨いてくるわ」
>>989 クリア後の虚脱感は
ほぼ全てのゲームに言えないか?
ポケモンとかは
クリアしても育成があるからなぁ
ゼルダは2週目するしかないという事かな
確かにクリア後の平和な世界で遊びたいってのもある
クリア後にちょっとした鬼畜ダンジョンとか用意されてないかな
>>992 平和になった割には砂漠にはリーデットがうじゃうじゃいるじゃん
1000
1000ならスカウォミリオンヒット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。