【WWU戦争RTS】R.U.S.E. ルーズ 14謀略目【RUSE】
1 :
牟田口廉也 :
2011/11/02(水) 18:39:11.58 ID:OUv+HYRW
スレQ&A Q ムカツク奴いた!名前晒していい? A 晒しはご法度です。いろんな人がいます。いちいち気にしてたらキリが無いのでスルースキルを身に付けましょう。 Q CS版(PS3&XBOX360版)とPC版ってどう違うの? A CS版にはユニット数制限があり(バンカーや施設も含む)、それ以上ユニットを出す事が出来ません(1VS1なら陣営ごとに100まで、4人なら陣営ごとに50までです)。 PC版は最大8人まで同時対戦が可能であり、グラフィックもPC版の方が綺麗なようです。 Q ランクマッチ人がいないんだけど・・・ A 殆どの人はプレイヤーマッチに流れています。このスレで呼びかけてみると良いでしょう。 Q 部屋から追い出される。何も悪い事してないのに! A フレンド待ち、レベルが合わない(高すぎる、もしくは低過ぎる)のでしょう。ホストさんの都合もあるのでこれも気にしないようにしましょう。
6 :
なまえをいれてください :2011/11/02(水) 19:49:02.76 ID:HUg6SJVh
>>1 新スレ発生により総員乙の体勢を取るように
これは演習ではない!
繰り返す これは演習ではな………
8 :
なまえをいれてください :2011/11/02(水) 20:39:00.50 ID:4FKJQpjh
期待のBF買ったけど、殺されまくりで早くもルーズに戻りそうw
オンラインに参加しようとしたらキックされまくって心が折れそう 初心者のレベル一桁だと、やっぱり迷惑なのかな
>>9 オンラインくらいやってくれよ。普通におもしろいし
>>11 そんなにキックされるわけでもないと思うけどな…
とりあえずキャンペーンやってレベル上げてみたらどう?
行ける所まで行くだけでも結構レベル上がるし
あとは低レベル多そうな部屋を探してみるか、
なければ自分で部屋を建てればいい
NPCをいたぶるんだ チャレンジで第二目標を達成すると早いぞ
15 :
なまえをいれてください :2011/11/02(水) 21:11:45.53 ID:2O4G1YXl
>>1 乙
>>11 タイマンすればいいんじゃね?
ユニットの性能と使い方知らないと対戦じゃなくて虐殺になるから
wikiを一通り読んでおくといい
>>9 プロフィールに「サブアカです^^」とか書いておけばあんまり蹴られなくなると思うよ。
>>9 初心者ならまずは経験積むのもかねてしばらく1vs1でやっとけ
2vs2であんまり派手な負け方すると以後マークされてチーム組むときに煙たがれるぞ
とある1939年戦 味方抜ける→自陣地に近づいてきた敵戦車集団を辛くも撃退→敵抜ける→敵抜ける
22 :
なまえをいれてください :2011/11/02(水) 23:29:06.58 ID:2O4G1YXl
モードは全面戦争が一番楽しいな 毎度白熱した対戦ができる
このゲームは日本人プレイヤーがFPS並みにぞろぞろいてくれればかなり名作なんだけどな〜。 外人と同じメンツの日本人ばっかとやってると飽きるな。外人の上手めな人も限られてるし。 基本単純作業なのに1年近く持ってるから良ゲーなんだけも、もったいない。
キメラパックって わざわざ買うほどのものですか?
いいや、今更買わなくていいよ。大した内容じゃないから。
>>23 難しい話だな。
かれこれ15年くらいRTSやってるけど一向にブレイクする気配がない。
初めてやったとき「これはゲームの革命だ!」なんて思ったんだけどなあ。
ブログに書こうが友達に薦めようがさっぱり反応がない。
一時期コーエーが既存の歴史SLGシリーズにRTS的なシステムを採用してたがあれがうまく行ってれば今頃和製RTSなんてジャンルも確立されてたかもね。
キメラパックのマップなんて1,2回しか対戦できたことないな・・・
同時進行リアルタイムってのがきっつい 覚えることと慣れることが他のゲームに比べても多い
FPSと違って厨房がこないのもポイント ある程度の過疎は我慢できる
いらなくなったヴィッカース軽戦車敵陣に4台特攻させたら 相手はダミーだと思ったのか対処してこなくて飛行場に止まってたタイフーン20機以上破壊してやったww 気持ちよかった
>>31 AOEあたりからやってると、13〜14年ってとこだから
そんなもんだろな
俺もその辺だわ
スーファミでスクランブルコマンダーが大好きだったって前科はあるがw
あ、スクコマじゃPS2だ バトルコマンダーだな
>>32 初めてやったRTSはコマンド&コンカーのss版。
当時としてはかなり綺麗なグラフィックと今まで体験したことのないシステムに大興奮したよ。
35 :
なまえをいれてください :2011/11/03(木) 16:04:51.40 ID:zr6H+9zc
やっぱシミュレーションって地味なイメージあんのかな
こちらソ連相手英 タイフーンの波状攻撃の前にあえなく沈む イシャクも自走対空砲も数が必要なのにユニット制限でままならず ついにソ連最大の敵はハード性能の限界ということを悟った
37 :
なまえをいれてください :2011/11/03(木) 20:13:09.71 ID:yQpB9C3k
ソ連でイギリス倒すのには中盤までに押し切らないと無理だね どうあがいても制空権取れない それか相方に頑張ってもらうかしないとしょうがないよ
>>37 D-dayでやってたから中盤までに決着はつらかったかも
それでも一応歩兵R試みるべきだったかなあ
まあこれを機に対イギリスの防空陣地の組み方を研究してみようかな
とりあえずzsuはタイフーンに一撃で粉砕されるから通常の対空砲とは使い分けが大事ってことを学んだ、、、
>>36 航空機の群れを相手するときは2輌ずつくらいで散開させて進軍するといいよ。
まとめて積むと簡単に溶けるがばらけてると狙われたスタック以外が生き残って攻撃し続けるのでまとめてる場合より大きな被害を与えられる。
また、対空砲の中に装甲のあつい兵器を少しずつ混ぜれておくと生残性を高めることができる。
一撃もなにも、タイフーン先生で一撃で壊せない装甲対空砲なんて存在しない。
41 :
なまえをいれてください :2011/11/03(木) 21:23:11.20 ID:CEWyPYmM
D-DAYか。 森とか沼とかがたくさんあるから据え置きの対空砲の方が良いかもね。 イギリス使う側としてはやっぱり歩兵ラッシュが嫌だね。 ソ連相手だと必ず暗号解読するから4つくらい兵舎送り込んだ方が良いかも。 兵舎工兵潰すのにハリケーンつくんなきゃいけないし、そしたらスピリットファイア開発に凄い時間かかる。 ダミー基地も面白そうだね。 ラッシュはイギリスに物理的なダメージを与える必要は無くて、経済的にダメージを与えると良いんじゃないかな。 んで地形的に有利な場所に陣取って、対空関係を充実させたら戦闘機上空に飛ばしといての重大砲で嫌がらせ。 うん。やられたら嫌だ。
42 :
なまえをいれてください :2011/11/03(木) 21:42:24.09 ID:A11PwGpn
誰かイタリアの戦い方のヒントくれませんか? オンラインで足引っ張ってばっかで・・・
43 :
なまえをいれてください :2011/11/03(木) 21:55:11.76 ID:bvgMhb26
イタリアはユニット同士の衝突を避けて施設破壊を狙うといい ダミーを混ぜたカルロM15軍団で地上に意識を向けさせて、隠しておいたP108で爆撃するのが俺の鉄板 守りに入ると負けるからどんどん攻めるといいよ 空軍もそこそこ優秀だからオススメ
>>39 あれ 範囲攻撃があるのは爆撃機だけだと思った
戦闘爆撃機にもあるのね
今度から気をつけるよー
>>41 やっぱり歩兵が要すか
兵舎まいて出足を遅らせる、なるほどね
補給の数とか序盤の動きも考え直してみるよ
アドバイスあんがと
>>42 なれるまで1v1やっていろいろ試すといいよ
個人的な感想だけどイタリアのユニットは日本軍のソレに近いかも
しかし、用途は同じでもイタリアはコスト、生産性、性能のいずれかは日本より劣化しているワケだが…
>>42 イタリアで対戦車基地や大砲基地出すときはよく考えたほうがいいぞ
出てくる兵器の性能がどれも微妙なのとプロトで対空も対戦車もすべてまかなえちゃうので
これらの基地の建設を飛ばしてを即プロトのほうがけっこう安定することの方が多い
対戦車基地建てるとしたら歩兵系の対戦車ユニットがどうしても必要なときか大砲出されて駆逐戦車に装甲が欲しい場面のとき
対空大砲基地は据え置き対空砲がゴミ性能なので大砲と突砲が出ることにくらいしか価値がない
>>44 範囲攻撃がどうこうというか、プレイヤーの操作に与える効果が高い。
例えばさ、自分が数十機の大編隊を指揮してるとして、攻撃目標が5つとかあったら激戦中にいちいち分けて攻撃指示出すのは面倒だろ?
大抵の人はざっくり選択して適当に攻撃指示を出す。
そうすると例えば1輌の対空砲を複数の航空機で狙った場合、目標を破壊した後になお弾薬の残った航空機は一度大きく旋回してから次の目標に向かう。
その間ばらけて配置された対空砲から攻撃を受け続ける。
攻撃側が被害を抑える場合、ばらけた目標一つ一つに対して必要なだけの航空機を同時に突入させなければならないが、これが激戦中だと結構面倒。
他の戦線に気が回らなくなって裏取り食らったりする。
なんとか将軍の偽司令部のキャンペーンで挫折して、バトルに行ってみたけど勝てずに大変 ところが、米英仏日露ってやって全然駄目だったのに、独でやったらなんか世界が違って普通に勝ててびっくり 国との相性ってやっぱりあるんだろうなあ
大砲基地の重突M105もかなり強いんだぜ 偵察車輌や対戦車砲を速やかに排除してくれるから イタリア的にはこいつがいるとかなり戦いやすくなる 大砲基地45$に研究費50$と出すまでお高いので 出すタイミング間違うと悲惨な事になるけど
イタリア使いだけど、個人的には対空基地は極力作らないように戦ってた。 何せコストが糞高い。対空砲も軽砲も性能の割に高いし。
>>50 そもそもイタリアの場合敵が山ほど戦爆揃える前に勝負かけるべきだよな。
52 :
なまえをいれてください :2011/11/04(金) 11:12:54.66 ID:8jDZuoGO
>>47 戦闘爆撃機の大編隊で攻撃する時は、直接敵ユニットをターゲットにするんじゃなくて、敵ユニットの上空に移動させると良いんだよ。
そしたら装甲のあるユニットから片っ端に自動的に攻撃してくれる。
そしてその攻撃がかなり効率的な気がする。
これに気づいてからタイフーンがなんで強いかがわかった。
でもそれを知らない人には47の戦術はかなり有効だね。
うん、だからラジサイかけて後ろのほうに対空自走砲を配置
>>52 おお、なるほどっ!
俺はSパで強襲かけるとき、目標の施設やユニットじゃなくて目標の後方を移動先に指定して突撃させてるんだが、それと同じような理屈だな。
確かに一つ一つ攻撃指示出すより効率的だ。
勉強になったぜ!
今から買ってみようと思うんですが、 PS3とxobxだとどっちの方がマッチングしやすいですか?
俺は箱○オンリーだが多分psの方が良いと思うよ。 箱の日本人はもう軍神ばかりしか残ってない。外国人の低レベルとマッチしてもストレス溜まるだけだし。
いや、俺はそんなに強くないよ。 けどレベル100二回目くらいやっても勝てないような奴ばかりだ。新参にはちょいときつかろ?
いや、俺はそんなに強くないよ。 けどレベル100二回目くらいやっても勝てないような奴ばかりだ。新参にはちょいときつかろ? フレと組んで五分、一人で野良と組んで負け越しってな感じ
>>55 両機種持ってるけどマッチングに関してはどっちも大差ない気がする
PS3のが人多いけど別々に部屋たててるせいか試合がなかなか始まらない事も多い
箱は人少ないからなかなか面子揃わないけどその分選り好みしないのか
部屋たてた瞬間に群がってきて連続して遊べる事も多いし
自分はPS3パッド慣れなくて箱の方をメインで遊んでるけど
今から買うならDLCついたベスト版でてるPS3のがオススメだと思うよ
>>59 PS3プレイヤーの方が強いと思う
俺、箱なら1vs1ほぼ負けなしだけどPS3だとあんま勝てない
62 :
なまえをいれてください :2011/11/04(金) 18:31:05.24 ID:CCykRo+S
みなさんアドバイスありがとうございます 頑張ってイタリア使い目指したいと思います
>>61 書き方が悪かったかな。
どっちの機種が強いとかいうんじゃなくて廉価版の出てるpsの方がまだ初心者が残っててやりやすいんじゃないかって言いたかったんだ。
箱○はもう初心者なんていないじゃん。
戦略兵器モードの司令部が硬すぎなんだけど、 通常の倍ぐらいの耐久度なんでしょうか?
久々に戻ってきたけど、COMにも勝てなくなってるw
自分もダークソウルしばらくやってたせいか戻るとキツいな 一つのキャラを動かすゲームなら直感的に動かせるが、RTSは違う。
67 :
なまえをいれてください :2011/11/05(土) 04:56:39.04 ID:APW5XBCB
そうそうwたまに戻ったら勝てやしないw 負けた事無い人にあっさり負けたしw
COMにすら負けるのは元からいっちゃ悪いが下手としか
69 :
なまえをいれてください :2011/11/05(土) 15:39:52.01 ID:hYfRjUOw
戦略兵器モードの司令部の耐久度は3倍くらいありそうだね
70 :
なまえをいれてください :2011/11/05(土) 16:13:17.03 ID:Fof1Hf3o
ランカスターを15機ほど突っ込ませたけどご健在だったぞ
まじかよw硬いってレベルじゃないな笑
PS3だと、20〜6レベルの部屋とかあったな 明らかに世界が違う人が居て、なんかその人だけで終わってた
74 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 11:09:58.87 ID:EOpdyLm3
敵司令部占領してもユニット制限のせいであんまり役に立たないんだよなー 特に2VS2の場合とか
>>74 占領して装甲車基地建てて戦車で敵の基地群破壊しようとしたらスチュワート2基で50ユニットになってもうたわ。
歩兵の大群に溶かされましたよええ。
76 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 14:58:10.10 ID:UrPCn5rE
ずっと気になってて箱版買おうか迷ってるんだけどオンってやっぱり人いないよね・・・??
psは中くらいのうまさの日本人が多くなった気がする。 途中までうまくやってるから手練れなのかと思って安心しながらプレイしてても、 いらんもの量産し始めたりするから、序盤の動きがよくても信用できなくなった。 色々いい感じなのになぜか偵察なしで突っ込んだり、 kタイガーみてARLから戦爆にシフトチェンジし初めたり。
>>76 時間帯によってはいない時もある程度
全くできないわけではない
>>77 将棋でも序盤はパターン化された定跡どおりにやればいいけど、
そこから変化して臨機応変に対応するのはムズい。
ましてやリアルタイムで戦況が動いてるとなれば焦って判断ミスするのもしかたないよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
混戦になると何から手を付ければいいか良いか分からなくなるな 敵味方共に戦力の把握が難しい。これが中級者と上級者の差なんだろうが
全体見ないといけないのは百も承知なんだけど、どうしても固執してしまう場所が出来てくる 隙を突かれたら、なんか対症療法的になってグダグダになって、大体その頃に相棒が降伏して抜けるなあ
82 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 20:35:12.79 ID:NV6Cq4n3
>>81 プレイヤーの性格にもよるけど防戦一方になるとしんどくて止めたくなるよね
83 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 20:47:15.06 ID:EOpdyLm3
敵よりも味方に心を折られることが多いな ドイツで開幕プロトとか
84 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 21:07:03.72 ID:NV6Cq4n3
今日味方が開幕で本部2個作り出したの見た時は目の前が真っ暗になった(カモフラもしてないので軽爆で潰されて200pt取られる) もはや2on2じゃなくて1on3だと思った
85 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 21:07:32.56 ID:j13VfEsH
>>83 ドイツならマシまだ戦える
イギリス開幕プロトは悲惨
ただ味方の開幕の動き見てすぐ降伏するのはやめような
案外相手の方も似たような場合多いし
sage忘れてしまった・・・ 申し訳ない
開幕プロト君と出会ったらとりあえずある程度の戦果上げたあと優勢劣勢に関わらず抜けてるわ 勝ってしまうとそいつは反省せずにまた同じこと繰り返すだろうし いかに自分の戦略が破綻してるか身を持ってわからせるには丁度いい
考えれば考えるほどドイツの装甲基地とプロトは作る必要無い気がして来る ドイツ使いの浪漫はこの二つに集約されてるはずなのに
89 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 23:04:06.39 ID:IQIgyrgy
開幕プロトはイタリアでもキツイ・・・
なんか今日ソ連の相方が補給拠点とらずに黙々と戦車つくってたな なんか金の入りが悪いと思って探ってみたら愕然としたよ
>>90 そういう相方の時はユニット出さずに補給全部とってあげてる。
積むだけで攻めず籠もってたら諦めて退出する。
タイフーンに蹂躙されるのがトラウマだから
>>88 プロトは強化版対空大砲基地としてイギリスとか相手にするときに重宝する
戦車は……対仏米のときくらいしか輝かないよなあ
対日ソやミラーマッチになると駆逐戦車の積み合い中心になりがちだし
イタリア相手だと序盤に対戦車基地建てる延長でやっぱり戦車の影が薄くなる
>>90 外人女のvcで騒いでるやつか?ゲットサプライベースって送ったらサプライとってくれたよ
さらに敵歩兵の待ち伏せ中の町で進軍停止してたら町の手前に空挺兵20近く送り込んでくれた。今回は町の直前で装甲偵察車に蹂躙されて萎え落ちしてたけど目から鱗だったよ。
スク水・・・
この時間ひといねぇなー。生活が朝型になったから寂しいよ、、。
>>97 3〜5時位が夜中のピークだからな。
6時位になると外人も減ってくるね。
このゲーム攻略本無いのかな 布団の中でユニット性能見比べてによによしたい
>>100 その用件だと、スマホが恐ろしく役に立った
攻略wiki見てるだけで楽しいw
手書きで写しとっちゃえばおk
印刷したらなぜかフォーマット崩れるんだよな だから俺はユニット表をexcelで自作したわ
やっぱ皆自作してるか ノートサイズで作ろうと思ったら量的にちょっとした冊子が作れそうなんだよなあ
脳内に書き込んだらおk
皆そんなことしてんのか、、、。
108 :
なまえをいれてください :2011/11/08(火) 13:48:37.75 ID:Ve71gKyR
各国に不利な国ってあるよね?あくまで個人的な意見なんだけど… アメリカはフランスに不利で日本には有利な気がする
このゲームて全時間いるようなニートプレイヤーいないよね。
イタリアは日本とフランスがものすごくキツイ
>>108 アメリカは速攻戦術全般に対して苦手 仏伊ソとか
重心で開幕第2司令部してくるアメリカは鴨だわ
ソ連の歩兵Rはまず耐えられない
112 :
なまえをいれてください :2011/11/08(火) 16:51:11.22 ID:Jp80gZ8P
>>108 1on1の話ならマップにもよると思う。
例えば「最前線」で伊と仏が戦った場合、戦車の侵入路が1ヶ所しかない為に、
伊の強みの一つの軽戦車が封じられて伊は非常に苦しい。
逆に広いマップで仏は伊に重歩兵や軽戦車の多方面展開をされると、
足の遅さと偵察車両の高価さ等から資源確保が困難になる。
一点突破が間に合えば良いが、広いマップでは大抵は対処される。
まあ個人的には1on1最強は伊だと思ってる。次点がソ連かな。
113 :
なまえをいれてください :2011/11/08(火) 17:10:38.75 ID:Jp80gZ8P
>>111 開幕本部はダメだと分かってる人でも、相手見ずに補給3個+第2司令部とか
やっちゃう人いるよね。
速攻に弱いという点において開幕本部と同じリスクがあるのに。
1on1は面白いよな。負けても完全に自分悪いだけだし。気軽に出来るのもいい。
>112 そーだね、特にMAP「要塞」だと伊の良い部分を引き出せるから強いね。
>>113 そうなんだよねー
工兵つぶしを恐れて早めに第2司令部建てときたいという気持ちはわからないでもないけど
あとバンカーが強いからってそれに頼ってのこのこ出てきて砲撃や迂回作戦で涙目になってる輩も多い
みんなソビエトやイタリアがいたら開幕第2司令部は原則厳禁だよー(戦略家やDデイを除く)
あとバンカーは敵の接近を確認してからで十分だからねー
117 :
なまえをいれてください :2011/11/08(火) 19:08:57.87 ID:7rFtXrlG
無駄にバンカー建てると後半のユニット制限に響くしな あと要塞化陣地は思ってるより脆い 歩兵ラッシュや戦車ラッシュの障害にもなりゃしない ちょっと固いボフォースみたいだな
前哨基地 < 俺は無駄にならんぜ!
主力戦車ならまだしも中戦車までなら3ユニットと同等ぐらいだけどな
シャーマンの便利さに気付いた。足がそれなりにあって固くていいな。 開幕によし!ジャクソンの壁に良し! ただしウルヴァリンお前はダメだ… こいつ10円戦車砲に食われてない?
空も出さないといけないとか味方が安定してるから砲兵1門出すとかならまだ使える 終盤の打ち合いに混ぜときゃいいとか狂気を掛け合う中で装甲2は無力ですよん
>>120 シャーマンなんて研究費の無駄
リーと対戦車砲を少しだけだして、後はジープと歩兵
違うというなら反論しなさい
RTSで状況も指定せずに「無駄」と断定するのはおかしいだろう。 Lee+駆逐戦車/対戦車砲は鈍い。急襲攻撃を行いたい場合はシャーマンのほうが優れている。
>>124 まったく違う唾棄するものだ
シャーマンを作るなら生産性、運用性から見てもチャーフィーの方が上だ
シャーマンを作る暇があるならサンダーボルトを二、三つくるかパーシングを研究
RUSEに状況次第と莫迦の様に喚き散らし、RUSEを辱める言動はやめたまえ
違うというなら反論しなさい
もっとも反論しても私は意見を全く無視するが
似たような会話が前にもあったような論より証拠1-1しようぜ 熱く語ってるけど強い人全くこないんだが・・・
私は決闘しない! 他の人と対決しなさい!違うというなら反論しなさい
128 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 12:57:46.52 ID:TJuSFGLY
125とシャーマンの間には何があったんだ?w
>>126 いや…平日昼間に出来る奴は普通そんなに居ないんじゃね…?
実際やろうって話になるとすぐに消える人いるよね。
箱版最近買ったものですが、昨日ようやく巴戦でオンデビューしました。 まぁ最近RTSやってないってのもあるけど負けちゃいましたがこれは面白いですな。 箱でやってる人いたら是非対戦してほしいです〜。 タイマンでもチーム戦でもどちらでも!
131 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 13:53:26.21 ID:bUsjXO2t
>>116 重心くらいの広さなら、やろうと思えばどの国でも速攻できるからなあ。
ちょっとスレチだけど、PC版の戦略家でも、敵と隣接してる味方のサポート一切しないで
開幕から補給3個と中央に第2司令部建てに走る人多いんだよなあ。
それで前線の味方が2ヵ国から速攻くらって落ちるパターンをよく見る。
開幕からユニット作る目的以外で160円以上も使ってしまうのは基本甘えだという認識で、
やるなら状況を良く考えてからやるべきだね。
>>131 CS版だとパグラチオンで似たような状況見かけるな
前衛の国が必死に初期R防いでるときに後衛は補給取ることしか考えてなかったり
自分は攻められてないからプロト建てとけばいいやなんて悠長なことしてる間に
前衛が敵後衛の爆撃を受けて戦線崩壊なんて光景をよく見る
その敵後衛ってのは大抵俺だからいいんだけどNA☆
チャット機能欲しいなー。 わざわざpsボタン押してやってると時間かかるし、ふれ以外だとメールでやりとりしなきゃいけなくて、状況が良いときでないと無理だし。 入力だけすれば表示してくれるような昨日あれば、狼煙で意志疎通もし易いんだが、 日本人同士でも狼煙の意味に戸惑うことがある。
プリセットの定型文とかでもいいからあればよかったね 開幕で不審な戦略取る人多いし
135 :
なまえをいれてください :2011/11/09(水) 18:21:01.04 ID:uZMHg0sv
wiki丸々印刷すればいいよ
最近ドイツが使いづらく感じてランダムで当たるとはずれっぽくて嫌だったんだが、 重心とかだったら前に出ないで、森の手前でパンターあたり研究して適当に三、四台くらい積んで適当に歩兵混ぜて前線あげるのが割と安定ぽい? ダミー量産しておけば手練れな人もそこまで攻めて来れないみたいだし。 でもベタ過ぎて逆に不安だ。ラッシュ考えたらこんなもんかね。ジークは最前線に置くには微妙だし。 お気に入りだったときは対空基地の対戦とか砲撃と歩兵でラッシュとかしてたけど、ガチ歩兵ラッシュには対応しきれないし、失敗した時のリスクデカすぎて、とろいとわかってる相手か攻め方わかってる相手にしか出来ない。 なんとなくドイツはいかに安定した攻めを求められるかだと思っているんだが皆はどうなんだろう? 他の国は相手の出方見ながら揺さぶりのごり押しで大体なんとか出来る感じ。
>他の国は相手の出方見ながら揺さぶりのごり押しで大体なんとか出来る感じ。 英 < 俺もそれでいいのか?
>>137 い、、いいんじゃない、、、??
空挺ハラスしやすいし、対空固めて籠もられたら砲撃と安価なファイアフライ積んでごり押しいけるし、、。ユニット余ってればだけど。
空で来られたらダミー量産ではぐれ戦闘機つぶしながらたまに空挺混ぜてハラスすればいいし。
まぁ英は見方の援護ないときついよね。きついよね。
他の国みたいに単独で制圧しづらいのはいたいよね。とろかったら爆撃と空挺で終わるけど。
ドイツと言えど攻撃機&装甲対空砲スタックされると手も足も出んのだけどこれどうやって潰せばいいんだろ FLAK88mm(笑)の出番か?
なんかタイトルのおっさん二人が格好いいから廉価版買ってきて、キャンペーンがすげえ面白いんだけどこれ バトルでノーマルには大体勝てるようになってオンライン行ったら一瞬で負けて人間怖いったらないわ 2対2をやったら仲間が開幕で抜けるし、なんか悪いことやったのかなあ 兵器工場?は歩兵とその国の得意なのを作ればいいとバトルで思ったんだけど、二種類じゃ少ないのかな? とはいえ、三種類作るとお金足りなさそうだしなあ
142 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 00:00:43.60 ID:1xwZpwet
補給2+基地2がだいたい定石だな 2VS2だと相方のおかげで勝ったり負けたりするから まずは1VS1で腕を磨くといい
143 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 01:27:00.23 ID:uLSvIJ+5
>>141 開幕で降伏して「一人でどう勝つんだろう(ニヤニヤ)」って趣味の悪い手合いがいるみたい
俺も当たった事ある
まあ回線が切れたって場合もあるから気にすんな
よほど狭くてラッシュすぐに食らう位置でもないかぎり補給3はとれよ・・・ こっちから仕掛けるんじゃなければ基地も偵察以外は後出しでも間に合うだろう
145 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 02:42:12.69 ID:LALyxMiq
>>144 俺としては開幕3個補給とる時は相手を舐めてるときだなあ。
マップにもよるけど、だいたい補給3つ目ってカモフラ外だったり、空挺が降りやすい場所にあったりしない?
リスクをさけつつ前線を有利に構築する為のユニットに資金さきたいから、俺は開幕は補給2つが良いな。
ソ連とかイタリアあたりなら3つで良いかもね。
146 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 03:15:12.81 ID:LIkpSzyr
勝手から早1年 一度もマルチで勝てない俺が通ります キャンペーンもほったらかし、だからレベルも上がりゃしない 一応ライジング・サンも買った だからヤル気がないわけじゃない 格好いいゲームだから売りたくない レベルマッチング制なら良かったのに・・・
キャンペーンやれよ チュートリアル兼ねてるからやってるのとやってないのとで全然ちがうぞ 後は上手い人のプレイ動画観るとか
一年で一度もかてないとか嘘だろ 補給もとらずにイタリアで引き篭もる外人とかもいるんだぞ
やはり補給はとらず延々空挺送り続けるイギリスとか
150 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 09:55:26.07 ID:KxN3Ur8U
>>146 何故負けたかが分かってて対策の仕方が分からないなら
WIKI見たりここで相談してみれ。
何故負けたかもよく分からないならキャンペーン終わらせて基本的な事からだ。
何故負けたかなんて考える気がないなら
縁が無かったということでRUSEはあきらめよう。
>>145 二人とも2つしか取らない場合とか、結構痛くないか。
片方2つで片方3つ取ってればまだあれだけど。
重心だったら3つはとってほしい。ちゃんとした理由があれば1つだけでもいいんだけど。
>>145 タイマン・小さいMAPならまだしもチーム戦で補給2は相手側の施設破壊狙ってるんでなければ迷惑だ
空挺なんてあんなとろくさいもん片方が飛行機で処理するか自分でユニット送り込めばいいだろう
153 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 14:18:59.96 ID:s6vURHhU
俺も151の意見に賛成だな。ラッシュを仕掛けるとか特別な理由がない限りは 補給を3つは取ってほしいな。チーム戦で補給を取る事は相方にすごく貢献できるし。 初心者ほど補給を取って相方の攻め方を学んでほしいね。 あとシャーマンかパーシングかって問題が出たがパーシングだ。シャーマンで出来る事はスチュワートで可能。 俺は即パーシング研究してるが、以外に負けない。まあソ連の歩兵ラッシュやイタリアの戦車ラッシュの場合は 即シャーマン研究に変更してるが。今まで弱い人と当ってただけかな。
対歩兵戦だとシャーマンよりリーのが攻撃力自体は倍近かったりする がっ 移動速度遅いんで大量にだされると電撃親衛隊に詰められてお陀仏の場面が 馬鹿みたいに歩兵のみだったらチャーフィーをおすすめしてみる ある程度詰められる前なら引きうちしながら敵をこそぎとれる・・
今オンラインデビューして盛大にボコられました
シャーマンRは対アメリカのミラーマッチの時ならゴリ押しが案外通る まあそれ以外の場合だと戦車基地送りつけて奇襲かけるときくらいかねえ
偵察の安いアメリカに生半可なラッシュが通じるとは思えんけどなあ
2VS2でアメリカだとジープ5台は確実にばらまくな。 味方の分も前線に素早く遅れるからラッシュも対処しやすい。 引っかかるとしたらデコイかな。
>>156 が説明不足なんで補足すんね失礼
米に対しシャーマンRが通るのは相手がパーシング研究してる気配があるときとか補給取るのに専念してたり前線に基地展開し始めたとき
研究さえ終わってれば生産速度5秒のおかげで素早くRの体制整えられる上にウルヴァリン程度では止まらない
ただ上手い人がアメリカ対決やると早期にジャクソン作るのを意識する思うからそこは要注意せんといかんだろうなあ
違いいうなら反論しなさい
反論とかいいから部屋にこいよ・・・口先だけは見飽きたわ こっちから入ってボッコボコにしたらキックする奴とかもうね
腕に自身が無い場合は補給3つ取ったが貢献できるってことかな
163 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 19:13:04.95 ID:+NBPlC43
マップによるけどね 広いマップならいいけど、サイドバイサイドとか狭いステージだとすこしキツい
>>161 PS3?1on1?帰ったら是非やりたいから建ててね
165 :
なまえをいれてください :2011/11/10(木) 19:54:56.98 ID:O+ve+WqA
…
IDも晒さずに部屋に来いって無理ゲーだろ
血の気が多いって困りものね
マンネリ気味のルーズにはこういうのが無いとな。
一回オンやってフルボッコにされて以来オフ専レベル100の俺が通りますよ。
なんか一対一の戦争の誘いを受けたけど、補給基地3つ作って頑張ればいいのかな
ん? タイマンのマップは狭いから厳しいかも
>>171 安価ミスじゃねえの?
初心者がいきなりここの住人と戦ったところで養分にされるだけだぞ
アンカミスだから…ゴメンねw
>>174 囮飛行部隊で私が対空砲を作って対応するのを嘲笑って見てるのね!
>>175 意味がわからん…wてか俺は誰を倒せばいいんだろうか…
机上の空論を空論のままぶつけ合うから楽しいんじゃない
なんかデジャブな流れで怖いな シャーマンの話するとスレが呪われるのか?
何度やっても偵察車が歩兵に食われちゃうなあ、別に電撃状態でも無いのに と思ってたが、バックしながら撃ってるから速度出てないってオチか
>>179 装甲偵察車に攻撃命令を出しているならそれが原因かも
例
装甲偵察車に歩兵1〜5への攻撃命令
↓
歩兵1が!になり撤退開始
↓
装甲偵察車追撃開始
↓
歩兵2〜5接近
↓
あぼーん
敵歩兵の数によっては進路上に置いといて命令なしの方が良い時もある。
味方に始まってすぐ降伏された。 その人日本人でレベル100だし、俺の動きが気に入らなかったんだろうな。 そりゃ、レベル39でまだわからないこと多いけど、初心者お断りなの?このゲームって
いちいちネガるな自分より強いってだけでキックするのもいるんだから 気になるなら1ー1で慣れてからチーム戦やればいいだろう
そうだな、ごめん 変なのに当たっても気にしないようにするよ
相手が日本人ならメールで本人に聞くのが一番だろ常考 気にしないじゃなくてちゃんとコミュニケーションしようず
ある程度戦略眼の肥えた側のプレイヤーにとっては 負けるとわかりきった試合をnoobと60分も付き合うはめになるのも相当苦痛だがな その味方が降参した試合独力で最後までやってみたか? それで結果こっぴどく負けたんだとしたら多分友軍の頼りなさに絶望して抜けたんだと思うぞ 理不尽だとは思うかもしれないが上級者プレイヤーも道楽目的でやってるわけだからな まあくよくよ愚痴る暇があったらwiki読み込んでくるかしばらく1vs1で練習するのをおすすめする
成り行きでフレになった外人から「lets play!」 断るのもなんだから招待する。米仏 vs 独日 フレがカモフラも出さずに開幕工兵潰し食らって即抜け。直後に「restart :(」「invite me」のメールが来る。 きっとリセットボタンを押すような感覚なんだろうなぁ・・・
>>186 かといって外人からしたらそのまま続けるのも相当気まずいと思うぞ…
開幕でやらかしちゃった試合にフレつき合わせるのもそれはそれであれだろ
188 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 09:52:16.65 ID:MwODk8NR
俺は多分10本の指(日本人限定)に入るぐらいの上級者だが、ちょっと前までは相方が 初手で変なことをしていたら即抜けてたけど最近は相方が最悪でも頑張ってやっている。 それで勝てたらすごく気持ちいいから。だから上級者の方は相方が最悪でも頑張って挑戦してみよう。 初心者はやり方がわからない時は補給を取って自分と相方の自陣防衛に専念してくれるだけですごく助かる。
そうですか凄いですね ぜひ対戦したいのでID名を
>>187 開幕工兵潰しぐらいなら食らってもまだ挽回できると思うんだよな
よっぽど実力伯仲のガチ勝負なら致命打にもなるだろうが・・・
191 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 11:18:20.00 ID:1XBPsh3L
自称上級はロクな奴がいない
>>188 言ってる事は理解できる。っつーかあんた偉いな
>補給を取って自分と相方の自陣防衛に専念
確かにこれなら最後まで戦える
しかし補給も取らずに対空砲量産やプロト→研究なんてされたもんなら相方として耐えられない
無双できると思ってんのか、一両づつ敵陣に突っ込ませる馬鹿だっている
メールで説明しようが「俺がああしたかったんだよ」なんて言われるともう救いようがない
初心者には悪いが、俺は最後まで付き合う気にはなれない
相方が降伏したなら何故降伏したのか聞いてみたらいい
194 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 12:35:47.63 ID:MwODk8NR
189と193はしつこいな。対戦したいならまず自分のIDをさらせ。 そしたらメール送って対戦してやるから。 自分のIDを出せないなら対戦しようとか言うなよ
ここで10本の指がなんだの自称上級者だの言うなよな。 聞かれてもいねえのに自分から言ってる辺り、なんかイラっとするわ。
196 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 12:49:35.42 ID:MwODk8NR
君に俺の発言を規制する権利はない。嫌ならこのスレを見なければいい。
>>188 俺もPS3版では10本の指に入る実力の持ち主なんだけど(たぶん君の10本にも入っている事だろうね)、
昔は相方がどんなに糞であろうと最後までやるようにしていたが、
最近は序盤にそいつの戦略が生きるようにある程度尽力してみて駄目なようなら10分たったあたりで抜けるようにしているわ。
途中でイイ感じの攻めになる奴もいるから2,3分では判断できない部分もあるし、
相手もカスな場合は一人でも早めに終わらせられる。
でも正直下手に付き合ってやるよりは1人でやらせた方がそいつの為になるだろ。
変に状況作ってやると「俺はこれやるからお前はちゃんと支援しろな??」みたいなやつ多くなるぞ。特に外人。
大体終わった後に「俺たち良いコンビだと思うんだ」みたいなこと言ってくるし。
まぁ日本人は説明すれば通じるから最後までやってあげるけど、つまらんもんはつまらんし抜ける人にどうこう言う気はないわ。
>>192 俺も補給全部取ってやるけど、永遠と無駄な事に資金投資するやついるからアホらしくなる。
198 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 12:50:04.85 ID:ESKFiCuC
日本人10人中10位なんだろ
199 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 12:53:27.45 ID:1XBPsh3L
ああ勝手にしたらいいわ。あんたみたいな奴は日本人以外入れても10人以内なんてありえん。 自称上級者語ってれば宜しい
つーかRUSEは人口少ないから1年知覚もやってると10本の指に入りそうな上手い人は大抵知り合いか顔見知りだが、 自称10本の指に入るとか思ってそうな人とか普通に公言しちゃいそうな痛い人は何人かいるからあながちウソではないかもね。 ある程度の実力持ってる人って結構自己顕示欲強い人多いし。下に見られるの嫌う人多いよね。
常勝してるやつって同じマップばかりやってるイメージがある。 俺が立てた部屋に入ってこない。 フレと組んで挑戦するとキックする。 どんなマップ、どんな条件でも勝てるような強者ならIDさらしても恥ずかしくないだろ?
202 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:17:25.05 ID:rPBYnr1D
>>201 それってフレチームにフレチームで挑んでるの??
ID: MwODk8NR ウェザビー閣下出張お疲れ様です!
>>201 そりゃ人が立てた部屋じゃ野良の人来てフレンドと組みにくいからな。自分の所に来るまで待っているでしょう
204 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:21:46.70 ID:MwODk8NR
201さん だったら自分がID晒したら?君が建てた部屋に積極的に入るから。 俺が建てた部屋に入ってこないとか言う強者ならID晒しても恥ずかしくなうだろ?
205 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:23:23.38 ID:rPBYnr1D
ていうか人にID晒せとかいうんだったら自分のから晒せよ。 まともな奴だったら晒せない事わかっていってるだろ。 晒したとしても、どうせ自分の晒さないでそいつの事ボロクソ言うだけだろうし。
206 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:23:44.29 ID:1XBPsh3L
自分の部屋に来ないって言ってる奴も結局同じ。 自分の好きなマップ、ルールでしかやっていない。
2chの常識
208 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 13:25:27.32 ID:ESKFiCuC
日本人のなかで1000本の指に入る実力のオレの出番のようだな・・・
現在1000人もプレイしているだろうか・・・
居ねえよ。どいつもこいつも見たことある奴ばっかりで100すら怪しい。
つーか機種別に考えて1000人もマルチをプレイしたのかが疑問だけど。
ちょwww レス伸びてると思ったらあんた達w 誰もここで本垢なんて晒したくないでしょーよ 別垢作って対戦でもしたら?
>>213 今更誰が対戦を望んでるんだ?
わざわざ別アカ作ってやった所でメリットが全くないのは皆気付いてる。
アカなんか変えたって戦い方、国で分かるもんだ。特にそこそこ長くやってる奴には。
1回しかぜひ対戦したいのでIDをと発言してないのに しつこいとはこれ如何に自意識過剰じゃないすか
216 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 14:29:45.79 ID:MwODk8NR
QXv+eof9 だから対戦したいなら自分から名乗れよ。 だったらいくらでも対戦してやるから。 名乗るのが嫌ならそーゆー発言はするな。
>>216 さんが対戦してくれるらしいぞ。
腕っ節に自信がある奴は早くサブアカ作ってこいや。
>>214 随分と噛み付くねー あんたさっきからイライラしすぎだw
まー確かに戦い方とかで素性割れるかもしれんが
俺の方が上手いとか俺の方が強いとかここで言ってもキリないだろ
別垢でも当人同士ケリつければいいと思っただけ
もしかしてあんた俺のフレだったりして・・・
ちょっと変わった奴いるから・・・何となくねw
220 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 14:51:03.82 ID:MwODk8NR
そうだ!サブアカつくってこい! 俺が挑戦してやる!
ていうか書き込んでる人って今インしてるんかね
>>219 俺は血の気が多い方なんでね。これが普通なんだよ。
そう思うならフレに聞いたらどうだ?俺だったら答えてやるよ。
ID連呼してる人は書き込まれないかPC前で全裸で正座してるとみた
じゃあさ、自分が今まで戦ってみて強いと思った奴晒してみたら?
226 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 15:49:12.33 ID:SThW1Z4l
こんなとこで口合戦してないでもっとRUSEやろうぜお前ら。 話は変わるが戦い方の癖と言えば、俺はソ連やるとほとんどIS-2作らない。 対フランスだと100%作らない。SUとISUばっかり作ってしまうな。
このゲームほど負けて悔しいものはないからなw さっき、バクラチオンで外人が1vs1て言ったから受けてやって空中戦になり勝利。メールで「もう一回」ってきたから今度は戦車戦になって快勝。終了後マイクで「ベロベロベロベロry」って流れてきてワロタww かなり悔しかったんだろうなw
1戦のウェイトが他のゲームの比じゃないもんな 下手なアクションゲームより疲れる
こんなゲームにマジになってどうするんだよwwww キメえええwww
BF3に浮気する
231 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 17:04:41.08 ID:MwODk8NR
225=4aFRWbWbさん 何度も同じこと言わせるな! お前のIDを晒してから発言しろ。 自分のIDも晒せないくせに人のIDを晒せとか言うな! OK?
文章からして餓鬼くさいな おまえが最強でいいからもう勘弁してくれ 頼むから
文章からして餓鬼くさいな おまえが最強でいいからもう勘弁してくれ 頼むから
さすが10本指さん言うことが違うっす!
Kで始まってTで終わる。 戦績は並で三人サバイバルが得意。 知らんだろ?
236 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 18:28:48.48 ID:MwODk8NR
え? Kで始まってTで終わるIDの人って事? 知らないかも。ごめん。 そこまで言うんなら全部教えたら? 誰か知ってる人いる?
237 :
なまえをいれてください :2011/11/11(金) 18:44:15.86 ID:ESKFiCuC
外人のボイチャはうるさいけど、たまにおもしろいのもあるな さっきは妹に遊んでくれと20分近くせがまれてた兄が切れてた むこうじゃお兄ちゃんはbroって呼ぶんだな
人間性もなかなか糞な奴が居るな。同意も無しに普通に晒そうとするあたり。 まあ晒しを規制する権限は無いだろと言われれば無いがw
相手が来たら開始する前に1人キック 弱イタリアAIを居れて開始
>>239 それはまだ良心的に思える
防衛重視にされると資金吸うだけの存在になってマジきつい
"タグ"では"ID"なくという時点で地雷臭い
>>244 一流の謀略家だったら、言葉遣いも気を使わないと駄目ダゾ!
理解力の乏しい人はなれない
たしか箱ボックスだとIDじゃなくてゲーマータグっていうらしいな。 つまり無意識の内に存在を忘れられてた箱勢が「俺もいるぞ!ヽ(∵)ノ」と存在をアピールしてるということか。
生産するときに装甲や攻撃力だけじゃなくて速度も表示されたら良いのになあ。
新作でないのかー ユニットの種類増やすだけでいい。wikiみながら脳内で戦術考えてた頃をもう一度
>>249 過去スレで新作が開発中って話題があったんだけど、R.U.S.E.の次回作じゃなくてR.U.S.E.のゲームエンジンを使った完全新作だったみたい。
NATOとワルシャワ条約機構の戦いを描いた仮想戦記で来年夏頃PC版が発売予定だそうな。
自分はWW2じゃないとワクワクしない方だけど、トレーラー見た感じでは結構楽しそうだね。
部屋たててすぐにトイレ行って1分くらいで帰ってきたら 部屋いっぱいになってて、その名中の日本人から 「はなやくしろころすぞ」というメールが大量にきてて なんか悲しくなった…
ホストは
>>253 だろ自分が同じ目にあったら怖いけど他人事だと笑ってしまうw
某キーボードクラッシャーみたいになりながらメッセ打ちこんでたんだろうか・・・
>>252 生産ユニットはデッキ組むような感じらしいし車輌には燃料容量とかもあったりで
ゲーム画面はRUSEっぽいけど結構複雑そうだよね
βテストも始まるようでPC版RUSEプレイヤーも参加するだろうから感想が楽しみだ
>>253 基地外のことなんか気にすんな。
たまにvcで暴言吐くような人もいるからな。俺は静かにblに入れといて以後関わらないようにする。
見覚えあるけど、強かったからか異常に弱かったからか、基地外だったからかで悩んだときはbl見れば判断できるし。
出来ることならpsの機能でプレイヤーの詳細メモなんかできたら良いのになとこの頃思う。
>>257 だよなー
最近FPSも現代モノばかりでつまらん。
もうまともにマッチングできるのBF1943くらいしかねーよ。。
虹対戦に拘る気は無いが、PCじゃな・・・ というか本当に欲しいのは国産だ。今は日本の会社がこういうの出さないからやってるだけで、 フランス人の会社なぞに愛着はない。ヽ(・∀・)ノ 大日本帝国万歳!
主人公達が全員歴史上の人物を女体化した萌えキャラで 戦闘中の兵士の声が「ぜ、全滅しちゃいましたー・・・」 クリア特典がエロいCG とかでいいならどっかが出すかもよ
>>259 昔ダークソリッドっていうオーソドックスな国産RTSがあったんだけどな。
内政ルールが単純でR.U.S.E.に近い感じのシステムだったよ。
俺は好きだったんだけどな。いかんせん日本では受けないジャンルだからマイナーなままフェイドアウトしたね。
これじゃ国産RTSなんて出すとこ無いって。
>>260 普通に萌えでもいいから出してほしい。エロゲは嫌だが。
萌えでもシステムとかグラとかにこだわりまくって作ってくれればそれでいい。
国産って言うとなにが違うんだろう あまりにも国産RTSが無いせいで、国産の良さっていうのが ぱっと出てこない…
>>264 例えばコーエーとかセガとか国産のウォーゲームの有名どころが出せば、そのメーカーのファンが買うかもしれない。
そうすればRTSユーザーの新規開拓につながるんじゃね?
あと、日本人向きの世界観とか時代設定とか。
オウガバトルとかブレイドストームのRTSなんて楽しそうじゃね?
決戦3とかウォーシップコマンダーってRTSだよな? 自軍の操作できるユニット増やすだけでR.U.S.E.みたいなゲーム作れそうなんだが。
光栄のはなんだかんだでキャラゲーに近いような ガンダム関係のとかとジージェネよりはマシだがギレンの野望とか 本格的なの作る気があるとはおもえん 信長の野望インターネット以降オン対戦できるの作らないし
SEGAが天下人の続編を作ればええんや! 作りなさい。いや、作ってください・・
スク水DLC出るまでの辛抱だ
信長の野望は革新、天道とかはそのままrtsにできそうなシステムなんだがなぁ 難易度がすごいことになりそうだけど
プロミネンスで抜いたのおれだけ?
誤爆かと思ったけどもしかしてプロメテウスの事だろうか
そうそう
>>273 俺も抜いたから、大丈夫。
スレチな話題だが女キャラ出てきたら大体抜くよね。
275 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 20:12:22.69 ID:vjeBvVHH
ネタだろうが…B専乙。
そういうゲームじゃないよねこれ( ∵)(∵ )ちがうよねー
277 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 20:54:32.02 ID:jrU//hOY
BF3ばっかやってたけど、RUSEはやっぱ面白い!
BF3とかの発売前ならチャレンジの3人協力も割りと出来てたんだが・・・(箱) 入ってくる外人さんがめっきり減ってプレイ自体できない また戻ってきてくれるんだろうか・・・
279 :
なまえをいれてください :2011/11/12(土) 21:14:22.91 ID:ECQnkZiP
新しいゲーム買っても結局これに帰ってきちゃうな シンプルだけど楽しい
>>281 まぁまぁ(*-ω-)ヾ(・ω・*)ナデナデ
283 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 03:32:55.05 ID:NNFzsExY
>>268 天下人ってやつ発売日いつかしらんけどPV見たら信長の野望で似たやつ出ててよ
何作目かは忘れた
天道や革新はコレとは全く趣が異なるけど一応リアルタイムではあったよ。 それにしても今更始めたけど、何かプレーする度に頭がどっと疲れるなコレ…。 人間相手だとかなりしんどいだろうな。 俺の頭脳じゃレイプか途中でキックされるのがオチだからオンやる気ないけど…。
>>284 いや、それをあえて突撃して、頭脳と精神を鍛えるんだ。
RPGのレベル上げと違って自分が人として成長したように感じられるぞ(`・ω・´)
裏とり歩兵部隊が敵司令部を占領する直前の心臓がバクバクする感じが懐かしい
結構やったけどいまだに裏取りとか仕掛ける直前は心臓バックバクだわ あの時間がやってて一番楽しい
やりはじめのときは開始前のロード画面でドキドキしてた。
ランクマ1v1の対戦相手が見つかるまでのドキドキに耐えられず何度キャンセルしたことか
やっぱ裏どりでバクバクするか! 俺がチキンハートなだけかと思ったわ。
あと敵施設へ爆撃機を送り込んで、 迎撃を受けつつ爆弾投下する瞬間とかすごいドキドキする。 「頼む、まだ墜ちるな! 耐えてくれ!」ってw
293 :
なまえをいれてください :2011/11/13(日) 23:23:03.57 ID:Lho85WFZ
あるあるww 先に戦闘機突っ込ませれば対空砲火引き受けてくれるぞ 偵察機→戦闘機→爆撃の順で敵陣に突っ込ませるといい 戦闘機は速いから偵察機の後に突っ込ませるとちょうどいい
歩兵で兵舎を無理矢理占領する時はたまらんな 先頭の奴からパタパタ倒れていくから不安で不安で、毎回見入ってしまう
序盤からガンガン攻めて敵本拠地付近て激闘した挙げ句壊滅した時のやるせなさは何とも言えない。 敵の応援合わせた二カ国相手にしてんだから攻め上がって来いとまでは言わん、せめてあと一回電撃か狂気をかけてくれたら勝てたのになあ。 籠もりがちの人は別に無理して出て来なくても良いけど相棒のために謀略一個くらいはいつでも使えるように残しておいて欲しいもんだ。 例え初心者でもたった一枚のカードで大勝利をつかめる可能性があるってことを覚えておいて下さい。
日本は決めるとこ決めないと勝てないな 守りに入るとやられる。攻めなきゃだめだ 格下には強いが格上となるといつもボロボロにやられる 速攻は結構いい感じだった。多少のミスは目を瞑る 強い外人相手にブロックだって決まってたしな 俺が思うに日本の欠点は大事な場面でサーブを外す事 あれは絶対だめ それさえできれば世界ランク一位にだって勝てる。昨日それが証明された 日本万歳!
297 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 11:08:36.25 ID:RfXPH7rx
やっぱり重歩兵がいないから行動に柔軟性を持たせられないと感じる ホリは遅いから見切られたら薄いとこから浸透されるし・・・ そういう時に森とかに隠しておいた重歩兵がいたらカウンター出来る のになーてよく思う。 日本チート論よく聞くけど1vs1ならともかく2vs2だったら国と人の 問題もあるので絶対最強って決め付けるのはどうかと思う。
298 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 11:11:02.61 ID:IWYINXZ1
途中までバレーの事だと全然気がつかなかった
299 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 11:44:09.12 ID:VufbMLXl
VCやスカイプ使用してない相方に謀略使用をお願いするのは無理があるだろ。 後一回謀略使えたら勝ててた試合が勝てなかったのは相方のせいではなく自分の 謀略の使用状況に問題があると思う。 そうやって相方のせいで負けたって発言するから初心者はやりづらくなるんだよ。
300 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 11:50:55.75 ID:VufbMLXl
ちなみに篭りがちな人の気持ちを代弁しよう。 『なに一人で突撃してんだよ。まずは補給と防衛に専念してその後に攻めようぜ。』 『お前が無謀に一人で特攻するからこの試合が負けたんだよ。』 そうゆう事だから篭りがちの相方だとやる時は特攻せずに相方の動きもよく見よう。 一人で戦ったいる訳じゃないから相方を批判するよりもっと自分が全体の戦況をみよう。
VCやスカイプ使用してない相方の篭りに付き合うのは無理があるだろ。 後一回謀略使えたら勝ててた試合が勝てなかったのは相方のせいで 無線封鎖とカモフラ使いまくるのに問題があると思う。 そうやって相方に合わせろって発言するから初心者はやりづらくなるんだよ。 ちなみに特攻しがちな人の気持ちを代弁しよう。 『なに一人で篭ってんだよ。まずはハラスに専念してその間に戦力整えようぜ。』 『お前が無謀に一人で篭るからこの試合が負けたんだよ。』 そうゆう事だから特攻しがちの相方だとやる時は篭らずに相方の動きもよく見よう。 一人で戦ったいる訳じゃないから相方を批判するよりもっと自分が全体の戦況をみよう。
このゲームまだ人いる?
303 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 13:46:53.13 ID:VufbMLXl
おっ!また自己中な奴が出てきた。そうやって相方の戦略とか戦い方を無視して 俺がハラスするから援護しろって言って、相方が自分の戦略と合わなくて負けたら 相方のせいにする。だから上手いと思ってる奴は最悪だね。 俺も昔はそうだったが最近は相方の状況をよく見て、特攻しそうにない場合は 無理にハラスしようと思わないね。自分の戦力を整えてから攻勢に仕掛ける。 相方が篭る戦略で負けようが相方のせいにはしないね。
304 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 13:52:11.05 ID:VufbMLXl
味方の状況も見ずに自分が無謀にも速攻を仕掛けて相方の援護なしの2対1の 状況を自分で作っておいて負けたら相方のせいにするってどんだけ下手くそなんだよ。 もっと全体の状況を見て戦略を立てなさい。 そうすれば君も上級者の仲間入りだね。
ねえ買おうかと思ってるんだけど
無理に攻め込もうとする人は最近多いね。前線ある程度上げられたら無理に攻めない方がいいのに。 戦力が整ってない序盤のうちに相手の前線の部隊を倒したからってそのまま突っ込んで、基地目前で対戦車砲詰まれて攻め込みきれずに、逆に攻め込まれてる人とかもうね。 序盤のうちなんてアンチユニット出されたりしたらそうそう攻め込めないんだからある程度のところでハラスに留めておいた方がいい。 相方がかければとかいってる人いるけど、自分の無計画さを相方のせいにしているだけ。
てか特攻って言ってもハラスが成功してない時点で足引っ張ってるのは間違いないでしょ 基本は攻めだけどあくまで相手に対して有効な打撃を与えられる場合に限る 籠りはその状況で有効な攻めが分からない、又は攻めて手がない場合しかない 上級者同士になると有効に攻める手がないので膠着状態になりやすい 将棋と同じで中盤までは定石 つまりはアンチユニットのだしあいになる、そこからが勝負
>>305 このスレでその手の質問をするときは
使用ハードとプレイ時間帯を明記しないと誰も答えないよ
しかも関西弁が沸くというオマケつき
なら出来ると思うよ 深夜帯だと外人もいるし
>>285 >>286 とりあえず操作にもう少し慣れてからオンやってみるかな。
まだ手元だけでいっぱいいっぱいだし…。
wikiの初心者向けページとかも、やってると頭からすっ飛びそうになるw
篭って勝てるゲームなら良いんだけど、このゲーム篭ると負ける確率が跳ね上がるからなあ。ユニット制限あるなら尚更。 篭る人ってただ勝ちたいわけじゃないのかもね。どうしても出したいユニットがあったり、不利だと言われようがやりたい戦術があったり。 最短距離で勝利をしたい相方はイライラさせられるだろうけどw
>>312 その改行に意味あるのか?
>>311 オンで負け続けても挫けるなよ。やられて嫌な戦法を盗むんだ
314 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 15:42:56.55 ID:VufbMLXl
書き込む時に
>>312 とかってどうやってやるの?
>>313 読む人が見易いかなと思って改行した。
句点みたいな感覚で。
改行ってまずいんだっけか?
もしそうなら気をつける〜
>>307 >>295 見る限りは2軍相手に立ち回れてるんだから悪い結果にはなってないんじゃないか?
敵が防衛に資金使ってる間に相方が補給基地広げたり高性能兵器開発できてりゃ悪い展開にはならないと思う
まあ愚痴言いたくなるのもわかるけど野良だと8割は泥臭い試合にしかならないから諦めるしかない
317 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 17:59:25.45 ID:VufbMLXl
野良でも相手が上手い日本人フレコンビじゃなければほぼ勝てる。 勝てなくて相方の愚痴を言う奴は自分に力量がないのを自覚してほしい。
お、なんか俺の愚痴でスレがのびてるなw野良で相棒の援護に期待しちゃいけないことくらい承知してるよ。 Dday海側で日英相手だったんだが、相棒が初手でアドミンと護衛無しで第二司令部出したの見て速攻するしか無いと思ったんだ。 無理は承知だったから単なる愚痴だよ。けど、謀略なら初心者でも低リスクで援護できるってのは間違って無いだろ? 思った以上に速攻が上手く行ってあと一歩で勝てそうだったから悔しかったんだよね。 ちなみに相棒はこっちが後退し始めたのと同時にシャーマン10輌くらいで突っ込んでホリに軽くあしらわれたあと降伏した。 きっと援護してくれたんだと思ってちょいと嬉しかったけど、できれば即落ちせず最後まで見学して勉強して欲しかった。 こっちは退き撃ちと対戦車砲の奇襲で日本軍を撃退したあと再び敵本拠地付近まで迫ったけどタイフーンの群れが飛来し始めて頓挫。 あとはジワジワと後退しながらスコア稼ぐくらいしかできなかったけど最終スコアは二位の倍ちかく取れたよ。
319 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 18:51:18.11 ID:VufbMLXl
たしかに謀略なら低リスクで援護できるけど判断が難しい。 上級者でも相方の意図を感じて謀略を使うのは難しいのに初心者にそれを 求めるのはやっぱ無理だと思う。 ここは電撃と狂気?それとも恐怖?無線封鎖?など1つの場面でもいろいろ想定される。 変に使って逆に謀略がかけられないリスクを考えると中々できない。
320 :
なまえをいれてください :2011/11/14(月) 19:11:14.63 ID:IWYINXZ1
狂気の援護が一番無難でありがたいな 恐怖はとても困る 狂気で無効化されちゃうし、こっちはその地域のRUSE枠が埋まってて 狂気使えない状況になっちゃうとどうしようもない
やっぱり状況をよく見ることだと思う。 MAP戦略家 自伊英相日独で戦った時の英の狂気、対日戦のファイアフライ&対独戦の台風の援護はかなりありがたかった。 本部もしっかり建ててたしな。 俺は自分の正面しか見て(見えて)なかった。
ある程度の中級者が相方ならそいつに少々歩調を合わせてやるのもなかなかおもしろいんだけどねえ 今日重心2vs2で米(俺)英vs日独の構図でやったんだが 相方がボフォース量産後タイフーン直行(零出てるのに…)したもんで俺も慌てて空港からサンダーボルトで空の補強に回ったら 日本空軍を睨んで竦ませつつドイツの機甲部隊を一瞬で粉砕するチート軍団が完成した 最終的に相手チームが森の奥から一切出てこなくなり無人の中央部でぬくぬくしてから労せず勝利 まあ勝ててこそなんぼなんだけどなんとか連携の方法を見つけだそうとするのもなかなか楽しいもんだな 得るものの多い試合だったわ つかこの戦法って結構完成度高いんじゃね?
>>322 箱○なんだがそれやってくるフレコンビがいてかなり強かった。
戦爆量産される前に飛行場を攻撃できないと積む。
気がついてから戦闘機量産しても間に合わないし、第一二カ国分の空軍だから味方も戦闘機出してくれないと数で負ける。
装甲対空砲も生半可な数じゃ拠点防衛と攻撃部隊の護衛両方こなすのは無理だし広いマップでやられると一番いやな展開。
偵察する、前線を上げる、補給拡大する、裏取り警戒する、飛行ユニットには飛行ユニットで対抗する相方だと楽で良い
>>323 うーんまさかはじめからそのコンボを狙って…はないな
俺最初に兵舎と英援護用の対空基地でスタートだったのに英が司令部の横にさっさと対空基地建てちまうし
仕方なく兵舎+装甲車基地に切り替えてダミーとスチュアートで撹乱することにしたけど
米のボフォースの方が安いのになあ
いや…まさか俺にスチュアート出させるためにわざと対空基地さっさと建てちまって俺の選択肢を封じたのか?
俺…実は相方の手の内にあっただけなのか?
うわあ…
うわあああああああああああッ
>>325 その面子で初手米対空基地建設って選択は駄策じゃないの?
独歩兵Rであっさり沈むと思うんだけど
>>325 そのときのコンビは日英だったんだけど、日英相手だと工兵つぶしあるから序盤から前進基地つくりづらいじゃん。
日本は空挺でまっさきに偵察兵ばらまいてたし、自分はアメリカだったから自走対空砲揃えてから前進しはじめたんだが・・
ラジサイ解けて現れた敵空軍の数に驚愕したね。
アメリカ自慢の装甲対空砲10輌が瞬刹ですよ。偵察機5機くらい先行させて対空砲が偵察機狙ってる間に攻撃機突っ込ませる戦法そいつらから教わった。
重爆で戦略爆撃するとき、高い重爆量産するより偵察機10機くらい特攻させてタイミング良く重爆突っ込ませたら4機くらいでも結構な戦果あげるよ。
>>326 独歩兵Rってのは兵舎+大砲基地Rのこと?
ならきついだろうねアメリカは軽大砲+対戦車砲の対処がしずらいし
相方の援護の内容次第では詰んでたかも
ただの兵舎Rなら別に問題なかったと思うぞ
狭いマップならともかくある程度の広さなら多少散財しててもあとあとの収入で取り返しがつくだろうし
それに歩兵は足が遅いから攻撃側は後続の投入をしようとするとどうしても逐次投入のような形になり各個撃破になりやすい
しかも重心だから地の利はこちらにあるしね
>>327 日英か…空ガッチガッチじゃねえか
しかももっともぬくらせてはいけないコンビトップ2
よっぽど味方との呼吸が合ってないと死ねるわ…序盤からうまく攻め続けないと勝てそうもない
>>327 >>322 に日独て書いてあるから
>>325 は敵が日独の場合ね
てか序盤から自走砲10機出せないでしょ…
出せたとして出してる間に日独は前線なんなく上げれるし、補給も拡大出来ないんじゃない
英が味方にいて飛行場建てる気配あるなら米初手対空基地てのは駄策てか悪手だと思うけど
日が陸できたらどうするのって思う
ラッシュに全投資するわけじゃないから独兵舎2のみ 地の利は兵舎建設場所によると思うけどセンターより先、多少手前でもに建てられたら自走砲で対処とか無理じゃないの 歩兵散らばったり森町まで押し込まれたら対処どうするの? あとあとって言ってるけどその防いでる間前線あげれないわけだから、後には不利な状況しか残らないと思うけど 相方の援護は日との交戦で期待出来ないように思う
歩兵だけならM16でしばけるんじゃね?
333 :
327 :2011/11/14(月) 21:33:36.63 ID:9QJPaHWF
>>329 こっちもフレコンビだったんで事前に打合せして(ボイチャ使ってない)アメリカの俺が防空と偵察担当で相棒のドイツが主戦力になる予定だったんだ。
相棒も重歩兵で街をおさえてダミー戦車出してたから俺は中戦車少しだけ走らせて補給基地狙ってみたりしつつひたすら対空砲量産してれば相棒の重戦車が揃う手はずだった。
普通は俺もSパ出すんだけど敵日本が初手で空挺来たから資金的に許せるのはせいぜいホリだろうと読んだ。
ホリなら歩兵で足止めして後退するだけで十分だから4つくらい前線の森に潜ませて軽大砲と歩兵は装甲対空砲で対処するつもりだったんだよ。
イギリスが戦車出して来たら前線下げるだけで十分対処可能だと思うし(相棒もベテランなんでいつもちゃんと支援してくれるから)そんなに悪くない展開だったと思うんだけど。
>>332 しばけないのは経験済みなんで言ってるけど、逆に何台出してしばけた?
>>330 日本が空でくることは日本司令部からでた工兵の数で確認済
補給3空港1前線に出てきた工兵はひとつもなし
俺が英の援護が必要と言ったのは兵舎+大砲基地で来られた場合のこと
ただこの組み合わせは相当資金力必要だからこの組み合わせで攻められるころには英は一通りスピッドの数を揃えてるはず
そしてスピッドが揃ったということはひとまずは日本を押し込んでる形には落ち着いているだろうから援護は可能だろうと思う
兵舎2の件だけど独は重歩兵の研究費と基地費用で85円も消費してるぞ
対してこちらは兵舎と対空基地で55円 ボフォースを2機出したのを入れても75円
あと30円出して装甲車基地も作れないほど資金不足になってるとはおもえないけど
まあ実際ここまで考えてながらプレイしてたわけじゃないから
おまえの方が上級者としての自負があるんならたぶんおまえが正しいんじゃないかな
>>336 ok、話を混乱させて悪かった。
今から出撃するので話が続いてたらまたあとで。
俺、AAR好きだから他人の戦争日記聞けて面白かったよ。
>>335 上級者とかどうでもいいけど補給忘れてない?資金はほぼEVENと考えるけど多少米有利、ただ1ユニットに対するコストは自走砲>歩兵有利
対空基地建ててさらに戦車基地建てて戦車出す頃にはラッシュは始まってるし、自走砲で止めれるか止めるのに何台必要かって話だよ
止めれないなら悪手、歩兵3=自走砲1、三方向に散ったら速度も対してない自走砲じゃ対処出来ないし対処出来たとして、する時間で相手に時間を与えるなら悪手だと思うけど
後々を考えるなら不利にしかなんないと思うけど直線的なラッシュじゃなくて散開したラッシュかけれて有利に運べたことあるか聞いてみたい
>>337 理解してくれてサンクス、俺もやりたくなってきたんで出撃
イタリアで日本相手にどうやって制空権を取るか教えてください。 MAPは戦略家 自伊独 相日日 開幕即ベルトロ研究 ダミーと混ぜて前進させてたんですが、これだと前線を広げずらいし。 結局、中央取られて取られてオイホリ連山で更地にされました・・・・
>>338 うん俺も自走砲で歩兵Rふせぐのは無理だと思う
ただ日本の空港Rも歩兵Rもふせいでなおかつ有利に戦うこと自体晩成国家である米英にはできない相談だと思うんだが
米が初手装甲車基地で歩兵対策を万全にしたところで英が空挺とダミーのリスクにさらされる
俺は開幕スピッド研究してるところを空挺とダミー送られてダミーにまぎれて空挺が着地、補給に甚大な被害が出るって状況をいくつか見てきたから
そちらの対処を最優先にして初手対空基地を選んだ
歩兵Rされて沈むかから有利に戦えるかに質問が変わってるけど俺は前者を否定したいんだ
(続き)アメリカの戦車は早いから火消しにあちこち回るには便利だし米にも英にも急場しのぎの機銃バンカーもそろってる 歩兵Rにソースをかなり割かれることはあっても負けにつながるってのはないと思うんだが
戦略家みんなアメリカ 敵日本人コンビ「陸空分担して、まず日本人の方を集中攻撃だ」 俺「やべえ!高性能対戦車とボフォース量産だ ダミーも作って被弾率を下げるがキツい・・頼む、援軍を!」 味方「僕のロングトムで援護砲撃してあげるよ^^」 せめてSパーシング狙わないで、そこから狙える敵前線基地を・・
>>341 あとあとって出してきたのはそっちだよ
だから後々も不利になるんじゃないのって答えた
>>322 で米初手対空基地てのが悪手じゃないの、理由はラッシュきたら防げないでしょてのがオレの意見だけど
ついでに空港Rがなんなのかわかんないけど空挺Rなら煩わしいだけであって自走砲なしでも英米どちらでも防げる
米が晩成てのはないと思うし陸空何の戦力を中心にするかでその辺は変わる気する
悪手かそうでないかは、空挺Rが怖いか歩兵Rが怖いかの感覚の違いと初手じゃなく序盤の展開の選択肢が減るのを嫌うかどうかの考え方の違いかもしれないね
>>342 ソース裂かれてる間に相手が何もしないようならそうだけど、普通は次の手考えて動いてるわけだから負けに繋がるでしょ
必ず負けるとは言わないけど負けに繋がることは多くなると思うよ
対症療法に忙しいなあって感じだしたら大体負けるね
347 :
なまえをいれてください :2011/11/15(火) 09:55:15.56 ID:btr58ITi
話がややこしくて訳わかんねーよ。 歩兵Rだけでたまたま俺に勝てたからって俺より上手いと思うなよ。 てめーなんか10回やって一回負けるかってぐらいなのに。 あー昨日の試合はストレス溜まった。 次見つけたらリベンジしてやる。日本人フレコンビやろー!
まあ、序盤の定石っていろいろ出てくるしここに書き込むほどのベテランがまさか毎回同じ手使うことは無いだろうから、これで鉄板、いや下策なんて議論はキリが無いわな。 昨日のやりとりもあくまで両軍の戦略が全部分かってる上でこうきたらこう、みたいな話だから戦術的にはとっても勉強になるんだけど、それでどっちが強いなんてのは決められないよ。 ベテラン同士の対戦だと敵の意表をついてあえて下策をとったりするしね。 この国はこの兵器が強いからこうしてやろうなんて作戦は中級と言えるんじゃないだろうか?
書いてるやつが中級者って意味じゃないよ。話の内容が中級者向けじゃない?って意味。
米だったら序盤は対空バンカーいっこ置いときゃそれでよくね??って思うのは俺だけか?? 対処できなかったことないんだが。 英相手ならまだしも序盤の戦闘機くらいしか驚異でない日本に対空基地を開幕で作る必要あるか??まして相方に英がいるってのに。
351 :
なまえをいれてください :2011/11/15(火) 17:11:41.55 ID:rI83nn9J
米日対米日で重心。自分は米で陸中心、相方は空中心で考えてたが 相手が両方とも空港建設にダミー!もう飛行気がわんさかの状態になったから 戦車の研究をせずに即対空基地とボフォースを出した。 だが対応が遅く案の定空挺に町と基地を占領されてしまった。 その後にこちらが攻勢に出るのに時間がかかったが相手が下手だったので勝てたが 反省点としては開幕即対空基地を出しておけばよかったと思った。 ようするに状況によって即対空基地は悪手でもあれば好手にでもなる。 まぁ状況によってって話をすればなんでも良くなるから意味ないんだけどね。 ただコメントしたかっただけさ。
まともな奴ならスピットだすんだからダミー潰しと援護程度に上側の中間地点に A対空バンカー1か、後々増やすのを見越して対空基地からAA2-3ばらまくかでいいんでは しょっぱな戦爆 重爆撃量産か飛行機浮いてるだけで動かさないならゼロで少量じゃ装甲なし潰されるけど
講釈はいいから対戦しようぜ 俺はPSだが上級者と言える人はよくやりあってるフレしか該当しないし中級者も数える程度しかいない感覚 基準は人それぞれだが 箱に上手い日本人がいるのかな
>>353 その上級者の中に俺の名前もはいってしまってるんだろうな。
>>353 箱は日本人フレコンビが多いなあ
特に日英のフレコンビが鬼畜
いつも負けてるからぎゃふんと言わせたいです
久しぶりにBF3から戻ったけど新規さん増えた? 1v1で相手を待っていたら見たこともない垢が入ってきてオジサン嬉しかったぞ 3人相手して全員イタリアで美味しくいただきました(^p^)
新参なのか知らないけど入った瞬間暴言吐いてくるガキコンビがいたんだが、、、。 今まで3人くらい暴言吐くアホを見てきたがって一番ひどかった。 散々煽ってきたあげくに1vs2でやり始めようとしてくるし。 ムカつくから再度入り直してせめてもう一人来るまで待つように言おうとしたら 「しょうがねぇから、イージー付けてやって、始めちゃおうぜ??」とか言い出すし、英英コンビで空挺Rあたりではめる気満々ぽいし、なんだかなぁ。 ruseはもっと普及して欲しいと思ってたけど、あんまり日本人増えてもFPSみたいに基地外のガキも増加するから、これはこれでいいのかとも思えた。 よく考えると日本人から罵倒メールとかないし、年齢層も高くて近頃のオンゲにしてはかなりプレイヤーの質がいい。 人の戦略に苛立つこともあるが、そうたいしたことではない様に感じたよ。
そいつらとは対戦をすべきでないし煽りはじめたとたん部屋から出るべきだったな いくらでも対戦相手がいると思ってるから調子に乗るんだ
>>357 それは災難でしたね
でも、そういう事して楽しんでいる人達はRUSEの面白さを知る前に
モコモコにされて辞めてしまうのが関の山ですから
さっさと忘れて次の試合を楽しんだ方がお得ですよ
たまにBF3から戻ってイタリア使ってるんで皆さんお手柔らかに(^O^)
たぶん同じ人らに俺もあったわwwまぁ関わらんでそっとしといた方がええ。
俺は1vs2でその餓鬼ども蹴散らしたわw また部屋立ててたから入ったらキックされたな
362 :
なまえをいれてください :2011/11/16(水) 16:49:08.38 ID:qPgFdc3p
つかPS3だれかおらんのか、この時間
上級者向けの話っての是非聞きたいが…中級とか上級とか分けるの好きだよねここの住人
上級者とかって話になるのはここに限らず、どのオンゲでもそういう話の流れになるから仕方がない。
どのオンゲでも最終的にID晒せよっえ流れになって終わるが、ある程度はそういう話も面白いと思う。
実際のところ第三者目線で見れば個人差はあれ、上級者、中級者、初級者、初心者でわけてみることはできるし。
ただ自分のことを上級者()とか言っちゃってんのは論外な。
>>361 1vs2で負けるとかすげえな。
365 :
なまえをいれてください :2011/11/16(水) 19:49:26.76 ID:8dn7n7v5
RUSEはフレと組んでやるのも面白いけど、野良とやるのも面白いですね 野良で組んで連携取れて勝利したときはホントうれしい!
>>354 これ見てて恥ずかしいんだけど、ドヤ顔で書き込んだんだろうな。
うぜーからID晒せよ
なんだ?更年期障害か?
>>364 そうだね、上手い下手、初心者〜上級て話はどのスレでもあるね
そんな風に分けることは出来るがその行為自体、自称上級者と大して変わらない気するし分ける必要はないと思うのよ
そういう人がいるのは仕方ないことなんだろうだけど
>>365 イラつくことも多いけど野良は何もなしに連携とれてたりサポートあったりしたりで面白いね
>>366 いや、普通にネタで言ってるだけだろ。お前の方がどうかしてるぞ。
チーム戦じゃ相方の援護認めてないなら自分が下手というのもありえる そこで!1vs1をやろうじゃないか!さあ今からでも部屋を建ててくれ
>>363 上級者ってここに書かれる程度の作戦とか国の相性なんかもだいたい全部把握してると思うんだ。
試合の勝ち負けってそれぞれの取った戦略の相性で決まっちゃうから、プレイヤー同士の読み合いといかに早く敵の手を読めるかの感の良さの差が上級者と呼ばれる人達の強弱を決めるんじゃない?
372 :
なまえをいれてください :2011/11/16(水) 21:37:32.19 ID:A6ZUgEa4
野良だとイギリスをよく使うな、援護しやすいから 主力戦車同士がぶつかる時の偵察破壊は地味に効く タイフーンやランカスターで直接援護もしやすいしね 装甲対空砲作らせてユニット数も圧迫できるし
俺はイタリア一択だわ 序盤にラッシュ掛けて補給ラインを潰していくのがたまんない 1vs1では最強の部類ってのも好きなところだな 実際はそうでもないけど、玄人好みっぽい感じもたまらん!
すまん「最強」なんて書くと荒れるな 「そこそこ強い」に脳内変換してくれorz
>>374 まぁそんなに気にしなくてもいいんじゃね??俺的に最高や!てことで。
まぁいやいや○○でしょwwって人もいるだろうが。
378 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 00:19:14.04 ID:JqNcaeee
>>373 実際1on1最強でしょイタリアは。
見てからAT出しても絶対間に合わないM15ラッシュに、先出しATに刺さる重歩兵ラッシュ。
どちらのラッシュも高性能中戦車に弱いとは言え、積みが甘けりゃそのまま押し切られるし
結構積んでるなら多方面に少し散らして時間稼ぎしつつAT準備すればいいし。
正直自分と同じ位の腕の人にイタリア使われたらイタリア同士の対決以外で勝てる気がしないな。
いや、ネタとかおもしろくないとかどっちでもいいけどさ。 IDさらせとかローカルルールも守れないような人の方がどうかしてるだろって話だ。 イタリアの兵舎とバンカーを前線に置くのが個人的にグッド。
>>366 俺は1vs2でその餓鬼ども蹴散らしたわw
また部屋立ててたから入ったらキックされたな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・´ー・`) ドヤ
こういうことだろ??その気持ちすっごいわかるわ〜・・・
やめろww
なるほどねー それじゃ上級者て言われる人たちの話題てのは出ることないよね ニコ動にあがってる裏切りのダミー戦術とかはわかってても抑えるの難しいと思うけどどう抑える? 中級者の話題で申し訳ないがフレと協力する場合、野良の場合、どう抑えるか参考程度に聞かせて
なんか最近嫌みったらしいレスばっかで嫌だよ[壁]ω;`)
2か月近く離れていて久しぶりにオンに入ったがまだ人がいるみたいで安心した。 格ゲーではないからそこまで腕は落ちてないと思ってたがやってみると我ながらひどいもんだったよ。 レベルの高い下手糞がしばらく迷惑かけるかもしれんが大目に見てやって下さい。
プロト出されると陳腐化するんで基本Itary相手に高性能中戦車はやらんなあ
>>383 せめてアドレスくらい貼ってやれよ。
礼を尽くして教えを乞えば、きっとエロい上級者が答えてくれるさ。
くるとわかってるなら英仏マジノ+bis+ウェリントンで抑えれそうだけど無理かな? 野良、くるかどうかわからない場合は無理ゲーな気がするんだけどくるときは相手はカモフラかけないわけだから優れた読みでエロい上級者は抑えれるもんなんかな
390 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 08:45:35.13 ID:gtsYJ65X
ドイツやフランスならバンカーと対戦車で止められるだろうけど、前線はかなり押し上げられるな 撃退は難しいから、マジノやジークで受け止めて敵施設爆撃がいいだろうなー 相方と連携しないと厳しいが
アメリカだから空港で速攻爆撃 幸いカモフラかけてないからすぐこの決断に移れる 相方が対戦車基地からジャクソン量産してくれたら勝てるんだけど 対処のむずかしさからいうとソ連の単純な歩兵ラッシュのほうがめんどくさいから アメリカの場合は
携帯で見てもよくわかんないや。 なんか面白そだから家帰ってから見てみるね。
無理だろこれ
394 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 10:14:54.31 ID:9dABiPmC
>>357 俺もその日本人フレ餓鬼コンビ潰したわ。神々で英英で空挺Rしてくる奴。
5戦連続でやって5勝したから相手は相当ストレス溜まってたね!
キックされても入り続けたら勝負してくれた。
まぁ2対1ではじめようとしても10秒時間あるから抜ければいいだけで文句言う事じゃないんじゃない?
暴言に関しても俺も『ふざけんじゃねーこのやろう』とか『下手糞のくせして調子にのんな』
とか一人言で言うし、ガキもその感覚で言ったんじゃない?
どっちにしても煽られたからってネットでアホとかキチガイとか文句を言ったら君も同じレベルって事。
上級者より。ps戦略に関してアドバイスがあれば答えるよ。
395 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 10:21:07.56 ID:gtsYJ65X
もう名前だしちゃったら?晒しみたくなるのが嫌ならせめて最初の1-2文字だけでも
397 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 10:50:06.40 ID:9dABiPmC
>>388 の対処方法
まず相手の作戦を早期に予想、察知しないと無理だと思う。
2人ともシャーマン即研究の一点でどうかな?追撃せずに橋の前あたりで待ち伏せ
すれば歩兵と戦車ぐらいなら対応できると思う。
あわせてことらもダミーもする事。戦線が落ち着き次第攻勢にでれば勝てると思う。
それか対戦車で相方が戦車で対応とか?まぁ歩兵はこっちまで
来るのが遅いからリーでも問題ないと思う。来るのがわかってたら対応は簡単だよ
上級者より。
自分で上級者と言っちゃってるのがいまいち信用できん 対戦[車]て言ってるってことはウルヴァだよな?リーにしても ソビエトがAT混ぜてきただけで終わるぞ つかあの動画配信者の周囲ぐらいしか 上級者とか言えるのおらんだろ否定するならフレ戦でも申し込んで何回でも負けるがいいさ
注意!謀略上級者様を発動中!
取り巻きじゃないんだがなあ煽ってないでコンビ対戦でもしてこいと勝てねえから
402 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 11:56:27.80 ID:9dABiPmC
398さん あの動画限定の話です。あれはソビエトは歩兵しか出してないから。 あの動画で相手はカルロと歩兵しか出してないからその状況での対応策であって その後に相手がATやら空やら出してくるのは話がちがってくる。 当然状況はリアルタイムに変わって行くからその後はお互いの力量次第だよ。 後だしで『AT混ぜたら終わる』とか言うのはナンセンスだよ。そんな事言ったら無敵だね。 ちなみに俺は動画配信者の周囲の上級者です。 上級者より。
もう本人の売名行為とも思えてくるんだよ 見苦しいなあこの流れ
>>402 ○○されると終るから机上の空論とレッテル張られて終了
それがこのスレ
↑だから戦えばわかるんじゃね 自分で机上で終わらせてるだろ
なんで戦う流れになるんだよ……
そんなむきになっていったい何をわからせようとしてるんだよ……
はいはい
>>388 は強いですよ〜ほんとに強いですね〜
これで満足?
上級者って言わないで普通に自分なりの戦術を開陳すればそんなに叩かれることはなかろうに。。 反論がきたらそれはそれで自分の肥やしになるじゃない。 上級者とかどうでも良いから各々の戦術論戦わせてみてよ。 俺は結構ここで出てきた戦い方を参考にしてるぜ!
経験則で自論だしてるに決まってるだろ何言ってんだホント
>>407 他人が出してくる戦術をそれじゃ上級者(笑)に勝てない戦って来いよ、垢さらせよというのが最近のトレンドらしいわ
410 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 13:38:18.68 ID:gtsYJ65X
そんなことよりMW3やろうぜ!
ニコ生でRUSE放送してるの増えてね? あんまりうまい感じの奴はいないが。
このスレで自分が上級者と思っていない人は果たして何人いるだろうか(;^ω^) 自称上級者さんよりも謙虚な人の方が対戦していて気分が良いのは確かなことです。
ruseなんて箱もpsも人口少ないんだから大体のプレイヤーは顔見知りだろうに、このスレの殺伐さ加減がすごいな。
414 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 16:01:39.22 ID:9dABiPmC
412 『俺は強いよ』って言う自称上級者と対戦して負ける。 『俺は強くないよ』って言う謙虚な人と対戦して負ける。 俺だったら前者と対戦した方が気分が良いな。逆に勝っても同じ。 上級者て発言する事自体がダメって奴がこのスレには多いが、 そうゆう奴こそ今の競争社会で負け組なんだろーな。 スポーツでも仕事でもそうだが、自分で上手、仕事が出来るって心で思って 口に出して公言する奴ほど成功する人が多い。逆に自分は下手、出来ないとか 思ってる謙虚な奴ほど成功する奴は少ない。 スポーツでも『俺は弱い、強くないよ』とか思ってやってる奴はいるか? みんな『俺は強い、お前に負けるか』って気持ちでやってる人だけ。
一概にそんな風には言えないじゃない??
自分はまだまだ弱いと思ってるから、努力できる人もいるでしょ。
それに、試合で「絶対に勝てる」って思うこととは別な話。普段からの自己暗示も大事だと思うし。
仕事にしたって仕事出来る人は同僚に「俺は仕事出来るから」なんて言わないし。
俺の周りの仕事出来る奴は無駄に波風立たないように、周りの雰囲気考えて言動には気を使ってるよ。
というか単純にコミュ力と要領が人よりイイ。
それに上級者云々はこの2chみたいな匿名掲示板だから反感持つ人が出てくる。
スレで「上級者です」なんて言っても、スポーツ板で「俺は県内で1番強いから」なんて言ってるようなもん。
論じる内容に中身があれば、上級者なんて言う必要ない。
そこまで実力を示したいならID晒せって話になる。
まぁそもそもスポーツや仕事の話をゲームに絡めてくる時点でナンセンスだと思うけど。
そもそも
>>414 程思いつめてゲームやってる人ばかりじゃないと思う。
言うのが悪いとは思わないが、そういうのが気に入らない人が出てくるのも理解できるよ。
416 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 17:59:23.26 ID:9dABiPmC
おーいいねー!そうゆう反論してくれる人がいるから楽しい。 ただルーズの話から逸れてしまったからごめんなさい。 もっとルーズの話でスレを盛り上げようや。 最近はカモフラは工兵潰しされそうになる時以外一切使ってないが、 対戦相手としたらカモフラ使って基地を見せずに行く奴か、ダミーとかかく乱に 謀略使う奴とどっちが戦いにくい?
カモフラかかってないてのがこの戦術の弱い部分てことでしょうか 元を断てばダミーもこないわけですしユニットは限られる 実際試したわけじゃないから机上だけどレス見てるとこの戦術でくるってわかってれば幾通りかのやり方で抑えれるように思えますね ただ実際初見でやられたらどれがダミーかカモフラがかからないかなんてのはわかんないからかなりキツいてか対応出来ないように思う 動画見てこれキツいなって素直に思ったからあげただけで、本人とか取り巻きじゃないんで誤解ないようお願いします
俺は見えてる敵の情報はあまり信用してないからなあ。 最初の2つの謀略をダミーや電撃使い切ってるのがわかれば司令部周りの施設見て作戦たてるけど、判断つかないときはダミー施設も疑うからねえ。 基本的には序盤から強行偵察して何を量産してるか確かめて研究進めるよ。 イタリアとかソ連とかわかりやすいラッシュのある国はそんな悠長なことしてたら間に合わないから最初から警戒態勢とるけど。 俺自身が初手でダミー装甲基地とかダミー空港出して実は歩兵ラッシュとか狙ってみたりするからなるべく柔軟に戦えるように進める。 どっちつかずになって負けることも結構あるけど、俺、自分の直感信用してないからw
自称上級者、それ気にくわない人は今書き込みで出るIDで捨て垢作って対戦してみるのもいいんじゃない ここで争っても不毛なだけだし 面倒だからオレはやらないけど
420 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 19:01:15.91 ID:N1SaJpaz
自称上級者は沢山いるけど実際強いと感じた人とそのペアの名前書いてみたら? 強いと言われて嫌な人はいないと思うけど・・・ さらされた人が対戦できなくなったっていうのは少し残念だけど強い人と分かってたら挑む人もいるんじゃないかな?
>>416 俺も工兵が潰される可能性がなければ序盤はダミー使うね。
相手に使ってほしくないのもダミーだし。タダ、使い方が下手な人のダミーはわかりやすいからあんま意味ない。
いつからここは言葉で戦争するスレになったんだ? 戦場はゲームの中だぞ同志
スレがこんだけ盛り上がってるのに過疎ってるのはどういうことなんだい あたしゃ悲しいよ
ダークソウルとBF3とCoD 出揃ったからな
今箱○一部屋しかない。。 誰かこーい!
昔と今って謀略の仕様微妙に変わってる? 以前 暗号解読:謀略発動後の命令のみ解読可能 ダミー:それぞれ5体までダミーを生産、同種のダミー計略を複数エリアにかけてもダミーの数は変わらず 今 暗号解読:謀略発動前の命令も解読可能 ダミー:それぞれ4体までダミーを生産、複数エリアにかける事で最大数も変化 となってる気がするんだけど・・・ 全く触れれなかった時期あったからその時にアップデートでも入ったのか俺の記憶違いなのか
暗号解読発動前の命令見えなくね?
>>428 見えるよ。工兵とかが発動領域内にいるときとか。
ユニットは無理だけど。
うーん、もしかしたら箱とPS3で微妙に仕様違うのかもしれない
428さんは箱プレイヤーみたいだし
>>427 の以前の部分は箱で遊んでた時に記憶した内容だから
まあ今度ちゃんと調べてみるか
両機種持ちから言わせてもらうと、箱は発動前は見えないがPSは見える。 つまり、箱は急いでトラック出せばたとえ暗号解読されていても感づかれない。 その他、重心の司令部の位置の違いなど、細かい違いがあったりする。
今試してみたけど431の言うとおりだね ダミーはいろんなエリアにかければいっぱい出てきたからこれは俺の勘違いで両機種同じみたいだね ただ4の倍数になると思ってたけど4箇所にかけたらダミー18体出てきてちょっと謎だった 謀略対象エリアの広さで変わるのか、出てくるダミーユニットで変わるのか・・・
戦術の話題とか動画観てるとやりたくなるけど人いないねー そのせいか2vs2MAPで1vs1で始める人増えた気する
435 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 22:52:55.99 ID:eoZ5s/K1
うーん、開幕爆撃の対処法がいまいちわからない・・・。 だれかよろしければ、知恵をわけてください
戦闘機出しなさい
>>435 対策せずブリッツなりで突っ込めば、そのまま勝てる
ああもう負けたって勝手に思って全軍突っ込ませたら勝ったことがあったなあ あの戦いが守ってばっかりで相棒に頼ってた初心者脱皮のきっかけになったけど
定期的に湧くな このキチガイ
基地外だというなら証明しなさい
今から買っても大丈夫なのかこれ… このスレ見てたら心配になってきたぞ
古参の馴れ合いでスレは潰れる これもそれと似たようなもんだろう 一番不安なのは人口だろうが現在デモンズ、BF3、CoDを大多数がプレイしてる でもまあこのゲームから完全に離れるやつは少ないだろう、CMで遊べるRTSなんて少ないから 最悪4か月は遊べるんじゃないの? RTSが出ない限り一部の人が延々と遊び続けるだろうから PCのスペックが十分ならスタクラUをお勧めする 箱ならヘイローウォーズも念頭に入れて PS3なら買い、似たようなジャンルないもん EndWarはあれはあれで楽しかったが、クソゲーだろ?と言われたらそうと答えることしかできない出来 絶対に手を出してはいけない
psだったら俺がつきあってやるよ
ちなみにダミーに関しては、上限のユニット数以上は出ない。 2vs2なら50以上は出ないので使うだけ無駄。 ルーズ一個につき、出るユニットは4か5。 これはたぶんダミー職人の気分で決まるので、なるべく多く出るように祈りましょう。 祈りが届けば研究していないユニットを出すこともできるかも。
>>443 だ…大丈夫だ
PS盤なら少なくとも俺がいる時がある
448 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 08:07:30.19 ID:qYpfp2dl
俺もいるぜ!
449 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 10:21:25.71 ID:zmlnGsUr
PS3だとまだまだ対戦できるよー! 自分がやってる範囲だけど、21:00〜1:00ぐらいはまったく対戦に困らない。 10:00〜16:00は人数が少ないが遅くても5分から10分待てばできる。 安心して買って来い。 俺が初心者潰ししてやるから。
オンやってたら急にPS3のホーム画面に戻されたんだが・・・ いきなりだからびっくりしたわ
451 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 11:29:46.58 ID:qYpfp2dl
PSNがメンテナンス中みたいだな 午後3時頃まで
なんだメンテか じゃあCPUフルボッコでもするか
453 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 12:14:41.42 ID:1i9Woorm
一昨日買ってきて初めての対人戦で日本軍相手だったんだが開幕ゼロ戦と空挺が大量に来て5分かからず陥落した(´・ω・`)
454 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 13:19:51.16 ID:qYpfp2dl
>>452 さっきオンに繋いだけど、MW3は普通にできたのぜ
公式じゃメンテ中って書いてあったんだけどな
455 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 13:25:45.00 ID:zmlnGsUr
最近買った初心者っぽい人とやって俺が日本軍使って開幕ゼロ戦と空挺を大量に送って5分かからず制圧した(´・ω・`)
相手の戦略を真似するのは大事だよ 特に開幕の動きは定石が多いから、上手い動きは真似して覚えないとね!
人少なくなってきたし、まったりやるのが最近好きだな。 攻勢かければ勝てそうでもあえてかけずに、本部建てまくって、プロト戦車を前面に、中列にはカリオぺと中距離砲、後列は重大砲をそれぞれ10台前後を扇形に綺麗に並べる。 空にはサンダーボルトを30機程度。 敵陣の前で陣取り敵軍の防衛が段々と崩れていくさまを見て楽しむ。
458 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 14:51:23.48 ID:zmlnGsUr
俺の最近の楽しみ方は相手が心が折れて降伏するまでいたぶる事だな。 一度ほぼ全滅させた後に引いて相手の体勢を立て直したらまた攻めての繰り返し。 相手が降伏するまで全滅させずにやる。おもろいよ。
459 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 15:03:35.91 ID:1i9Woorm
>>455 (´・ω・`)
やっぱ序盤は兵舎一つに敵侵攻部隊に対抗出来る基地一つくらい作るのが丁度いいのかな?
ラッシュはチキンなもんで撃退される時の事考えるとあんまりしたくないしなあ…
>>459 敵の侵攻に備えたところで肝心の敵が補給取ってぬくり始めるとせっかくのアンチR部隊が腐って(´・ω・`)になるよ
アメリカやドイツみたいな晩成国家は相手国次第ではいきなり対ラッシュ態勢整えなきゃいけない場合があるけど
基本的にどの国家も最初からぬくろうとする相手を牽制できる態勢を作っとくことは大事
461 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 15:47:50.73 ID:1i9Woorm
>>460 さん
相手を降伏させるまでじゃないけど弱体化(補給ラインや建設トラックへの妨害等)できる程度の攻撃はしておいた方がいいって事でしょうか?
その間に司令部攻略用の戦力を整えるなり前線あげるなり…後は謀略の使いどころか(-_-)
>>461 そうだねー
実際にユニット出さないでもダミーで撹乱とか
それで相手がラッシュ警戒して対空砲やら対戦車砲やら積んでるのみたらこっちの物
前線上げて思う存分補給取ってぬくぬくしてやればいい
463 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 17:09:57.98 ID:zmlnGsUr
2対2の話だが最近は日本が脅威に感じなくなった。 連山を出す暇を与えず攻めたり、ホリが出てきてもそこ以外を攻めれば良いし。 ただムカつくのがゼロ戦だけ。相方と連携して空対策しないと工兵すら出せなくなる。
アメリカは晩成ではなかろう。 プロト戦になると不利だ。 ダミーなどでごまかしつつなるべく早くSパかサンダーボルト量産して攻勢に出た方が良くね? とかいってロングトム大好きだけどw
>>464 そうか?俺はアメリカはドイツ以上の晩成国家だと思ってるが
研究しないとろくなユニットが出てこない、序盤にやれることがドイツ以上に限られている、
安い大砲がないので序盤の対戦車砲にお手上げ状態、バンカーが貧弱なせいで思い切った前線上げがしにくいetc…
プロトが強い=晩成国家ってのは違うと思うな
イギリスがいい例だ
アメリカもイギリスには及ばないものの強力な戦爆を抱えてるから終盤まで十分戦えるかと
ドイツ以上の晩成国家って言ったけどあくまで初動の悪さを指しての言葉として受け取ってほしい 戦爆あるって言っても地上での睨み合いでの力不足は否めないからねえ
467 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 18:23:54.34 ID:zmlnGsUr
アメリカはいかに序盤の研究を邪魔されずに出来るかが鍵だね。 研究さえ出来れば中盤から一気に攻勢に出れるから晩成国家ではないと思う。 逆に終盤に行けば不利になると思う。 攻撃にSパかサンボル、補助にジープと対空砲、それだけで十分勝てる。 たまに重歩兵ね。 アメリカは本当に強い。
>>465 まあそれはあるね。
マップと敵味方の国家構成によっちゃ重歩兵や対戦車砲なんかで守りを固めて重爆ラッシュや遠距離砲撃で敵基地を叩いてから攻勢に出ることもある。
歩兵の研究が安くて対戦車に強いから歩兵ラッシュも狙えたりとかいろんな戦い方ができる国だと思う。
>>468 確かにほんと器用だよねーアメリカ
研究さえしちゃえばそこそこ安くユニットが作れるから戦車で攻めつつ片手間で空軍整えるかーなんてのができちゃうのもねえ
ドイツで資金をぎちぎちに切り詰めた節約戦闘とかやってからだとほんとに差を実感してしまう
最近日本の存在感に隠れ気味なのかあまり聞かないけどやっぱりアメリカは強いわ
>>444 スタークラフトって操作量どうなの?
マクロ登録しまくって人外操作量駆使しないと戦えないゲームは嫌だお・・・
アメリカはとりあえずサンボルかSパ出しときゃどうにかなるからシンプルだよね。 装甲そこそこの長距離砲もあるし。対空関連も万全で偵察車両も2種類あるし。 アメリカはチームの2人共が使ったとしてもバランス良く攻められるからイイよね。 伊伊コンビとかソソコンビとかで多方向からラッシュされても面倒くさそうだけど。
>>469 日本は序盤の空が若干面倒なだけで、戦力的にはそんなに驚異じゃないからね。出始めのころは色々チートに感じたけど。
戦闘機が元からないイギリスにとっては厄介だけど、アメリカあたりならダミー混ぜながら上手く対応すれば打ち勝てるし、そのままサンダーボルトに繋げればホリがきても特に問題ない。
あと序盤にごり押しされて負けるってことがまずないから安心できる部分もある。
どの国も同じで一長一短、序盤や初動でやれることは限られるよ 晩成てのは戦力整えるのに時間と金が必要な英日独でしょ 米はその点は結構楽で中間的な国じゃないのかねー
久しぶりに別アカでやろうとしたら低レベルのせいか相方は抜けるわ、蹴られるわで全然試合ができぬ
うーん、最近良く蹴られるからそろそろレベルリセットしようかと思ったが・・どっちにしろ蹴られるのねw
レベル1桁だと蹴られやすい気がするな バトルとかちょっとやってレベル10以上になればそんなに蹴られなくなった
レベル100だけど全然蹴られないなww弱いからか??www
>>470 別人でスレチだけど操作量がとても多い
プロレベルだと試合中の1分間の操作量が200-300超える時もあるくらい多い
それに毎年ユーザーの意見をとりいれて絶妙なバランス調整してあるからずっと楽しめる
>>477 日本人だからor味方と敵でレベル差がevenだから
480 :
なまえをいれてください :2011/11/18(金) 23:39:19.81 ID:qYpfp2dl
低レベルの日本人は逆に警戒するな 高確率でレベルリセットかサブ垢だから
RUSEあるある 低レベル日本人と組んだから逆に期待したら、延々と歩兵ラッシュするだけの繰り返しなのであった
最近は低レベルはマジな低レベルだと思ってる。 うまい人大体名前わかるし、今さらサブアカでやる人もなかなかいないだろうし。
ちょっと面倒くさいけどサブアカかどうかはトロフィー見ればわかるよ サブだと大抵キャンペーンに関するトロフィーが埋まってないはず
久しぶりにDデイチーム1やってみたけど糞強すぎでわろた。 これの何が楽しいのかさっぱりわかんね
>>484 あそこは初心者とかこのゲームが得意じゃない人用の場所だから。
彼らにとっての最後の砦だ。
486 :
なまえをいれてください :2011/11/19(土) 10:05:55.75 ID:gndqjiPK
前に1対1で相手がイタリアでサイドバイサイドのマップ。トロフィーもあんまりなかったから初心者と 思い舐めてかかったらすごく上手くてびっくりした。軽戦車て多方面展開で補給 をやられるわセモベンテでパーシングやられるわで落ち着いたら爆撃で補給をまた やられるわで。あきらめずに頑張ってたら勝てたが久々におもろい試合だった。 箱かPCから来た人だった。次やっても勝てるかわからないな。あそこのイタリアは序盤脅威だね。
オンやりたいけどCPUノーマルにすらたまに負ける俺は…。 一生できねぇ気がするw
開幕ジープを3、4匹撒く 敵空軍がきたら要所2、3箇所(なるべく前)にボフォースを3個ほど設置 あとはSパーシングをずっと生産し続ける この3つだけで友軍として十分合格ラインだなあ俺としてはw おもに外人だけどこいつ敵方に内通してんじゃね?ってくらいひどい動きするやついるからなあ
>>488 とりあえずそうやって動いてみようかな。
迷惑かけたらとりあえず謝罪する…。
もっと肩の力抜いてやれよ そんな野良の相方に過剰に期待するやつなんていないだろうし 流石に開幕本部+司令部の隣に第二司令部とかはやめて欲しいけど
エルベ前線の相方がいきなり本部作った時は恐怖すら覚えた
492 :
なまえをいれてください :2011/11/19(土) 21:54:32.73 ID:icq91yBv
開幕第二司令部建設ラッシュを見たときは戦慄した
494 :
なまえをいれてください :2011/11/19(土) 23:59:37.72 ID:85/3QOyn
航空機作ってるのに飛ばしてくれない外人に泣けた
>>489 まず、どうやって勝つかを決めてそこから逆算していけば良いと思うよ。例えば爆撃機で司令部を陥落させて勝つって決めたらまず素直に爆撃機数台と偵察機作って相手の司令部めがけて飛ばしてみ。
多分失敗すると思けど、失敗したら作戦を少しずつ修正していけば良い。成功するまで。俺はキャンペーン終わってからマルチにすぐ参戦してレベル100になるまでイギリスしか使わなかったよ。1vs1だと特に勉強になる。 まあ俺がただイギリスが好きなだけかもしれないけどw
2vs2は運の要素が強すぎるから、ある程度1vs1で慣れた方が個人的には上達の近道だと思うな。
ほぼ重爆しか作らない外人と組んだときは楽しかった
497 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 00:26:32.14 ID:x131r8rO
なんか盛り上がってんなw 初心者増えてんなぁ。初心者の人と協力してプレイもいいよね
ア○アの壁「もしもーし、聞こえますか〜。もしも〜し」
>>495 逆算か。言われてみれば、自分にはあまり明確な作戦が無い気がする。
アメリカ使ってるけど、中盤くらいで何をどうすればいいのかわからなくなる…。
何とかサンダーボルトとSパーシング作るようにしてるけど、勝ち筋は自分でもよくわからんw
2VS2、初めてやったけど明らかに俺が足引っ張って2度負けたorz
今度1VS1やってみることにするか…。何されてるかわからん間に負けそうな気がするが…。
>>500 中盤は本部を作って資金確保をやれば良いと思うよ。前線が押されていてきつい状態でも、できれば本部は少しずつ作った方がいい。
前線が危なくない状態なら、最低限の前線防衛の援護が出来る分だけユニット作っておいて、本部作ることに専念した方がいい。
収入さえしっかりしてれば、ユニットなんて後々量産できるから、収入が安定してない状態で無駄にユニット作りすぎない方が方がいいと思うよ。
何したらいいか分からないってのは、相手に隙がなくなってきて攻め口が見当たらないからだろうから、少し様子見ながら、資金面で相手を凌駕できるようにした方が、相方としても助かると思う。
あとは相手が攻撃し辛い状況を作ったりするのも大事だよ。偵察ユニットなんかは、無駄な損害がでない範囲でできる限りマップ上から排除した方がいい。
連投スマンコ
>>500 あとサンダーボルトとパーシングて書いてあって、どちらをどの位作ってるのかはわからないけど、なるべく陸か空かはっきりした方がいいと思う。
中盤以降はどのユニットはまとまった数がいないと話にならないから、なれないうちは下手に両方を作ったりするよりは、パーシングかサンダーボルトのどちらかを量産することに専念した方がいい。
特にサンダーボルトは対空砲の驚異にも晒されているわけで、まとまった数で攻撃していかないと、損害がひどいと思う。
どちらを作るかは相方が作っているユニットや施設をみて、判断すればいい。
他のユニットを作る際も相方のユニットや施設を見て足りないものを補い、ユニットを分担して言った方がいい。
日本人チーム相手の野良で
>>491 みたいな相方だったら申し訳ないが即抜けさせてもらってる。
勝つのは100%無理だし時間の無駄
というよりも現状わかってる日本人はほとんど組んでるから野良だとキツすぎる。
検索してDデイ2/4ばっかりとかどうしろと
ここの住人が中心になって新規野良を育てるところとかないのかな?
>>501-500 なるほど。そういうときに本部建てればいいのか。
あと、自分はサンダーボルトは半端に作ってた気がする…。
そして戦車の後ろに大量の対空砲が配置され、攻撃できず死蔵…。
陸だけでも満足にできやしないのに、両方やろうとすることにどだい無理があったのか。
どうにかプレー中に焦らずに生かしてみる。ありがとう。
>>503 最近は野良でやってる日本人多いけどな。
俺の周りのフレは野良でやっても普通に勝ててつまらないから、挨拶程度に1、2回組んで、あとは野良でやってる人多い。
まぁ野良部屋建てると日本人は結構こっち側に移ってきたりするから、日本人コンビになることは多くなってると思うが。
日本人は上手い人多いから、
育てる場を作るなら、ここで捨てID晒してプライベートで部屋作ったりしないときついと思う。
パブリックで日本人コンビが相手の試合になった場合はアドバイスしている暇はないと思うし。
AI相手に戦い方をアドバイスしていった方が伝えやすいと思う。
馴れてきたらパブリックで部屋立てて野良相手に練習するとか。
まぁかなり面倒だから、キャンペーンのウォーモードとAIハードを楽に相手できるぐらいオフでトレーニングしてもらった方が早いよね。
オンとオフじゃ立ち周りは違うけど、アホな事する人はそれ以前に基礎的なことを理解できてないから。
>>503 敵は強大、味方はウェザビー、胸熱じゃないか
それはそうと良い方法があるなら協力するぞ
俺自身開幕本部しないぐらいの腕前だが
>>504 半端だとしても相手は対応に追われるから意味がないとは言えないと思う
状況次第ではあるし陸空の両立が難しいなら片方に集中するのも悪くないと思うけど
初心者の練習相手やるよ〜 テキチャかメッセでアドバイス送ってもいいし。 俺は中上級くらいだけど、希望者いたらID晒すよ
>>506 大抵の人はわかるんじゃないか・・・?w
>>500 絶対勝てる定石なんて存在しないから鼻から作戦なんて建てても仕方ない
相手の動きに対して柔的確に対応できればおのずと勝ち筋は見えるものだと思うぞ
爆撃で勝つことを目標とするんじゃなくてあくまで数ある手のひとつとして爆撃のことをとらえておいて
状況に応じて爆撃するか地上で攻めるか臨機応変に動きを変えられるかの判断力が大事なんじゃないかな
爆撃に固執したところで相手がAAばっかだしてるなら戦車で攻めたほうがはやいじゃん、てなるしね
まずはあれこれ考えるよりwikiのユニット一覧ちょっとずつ暗記していくといいよ
相手の動きに合わせてって言っても敵の情報も正確に把握できてないのに適切な手なんて打てるわけないからね
レスサンクス 俺は初心者ってわけではないんだが、久しぶりにやってみたら新規が増えていて嬉しかったけど、部屋のほとんどが2/4待ちで慣れる前に萎えてしまうんじゃないかと心配になった。 3ヶ月前だとテキストチャットで集まったりしていたんだが今ってTCみたいなフレ待ち場所みたいなのってあるのかな? 俺はあと1、2週間近くで完全復帰できるんだができればまたruseを盛り上げたい。
そういえば、3か月くらい前はフレのTCによく集まって雑談しながらやってたな・・・。
たぶん
>>511 のとは違うTC部屋だろうが。
段々他のゲームに離れてく人が多くなったし、そのグループと関係ないフレとやるようになったから行かなくなった。
最近たまに覗いても誰もいないから、全く使わなくなった。
多い時は8人くらいいたのに寂しいもんだ。
テキストチャットはログインしたら入りなおさないといけないのが面倒なんだよな PS3つけたら自主的に退出してない部屋以外は自動ログインすりゃいいのに
>>510 おれ495だけど爆撃機の話は例えばの話ね。
臨機応変っていうのはそれぞれの戦法がちゃんと使えてからだと思うんだ。
初心者が臨機応変ってざっくり言われても、アンチ兵器生産し続けるだけになるし見えてる情報からしか判断できなくなりそう。
迂回も強行爆撃もできない程のAAを積まれた時点で作戦失敗。逆算できてないってこと。その時になんで空を警戒されたかを考える。「あ、空港隠れてなかったじゃんw」とか「あれじゃ戦車がダミーだってまるわかりだったなw」って感じで修正していく。
ある程度成功できるようになったら爆撃スキルをGETしたことにして、次は歩兵ラッシュスキルや戦車ラッシュスキル。
だいたい考えつく色んなスキルを獲得したら、満を待して臨機応変スキルをGET!みたいにすると初心者は楽しいと思うよ。
うわ、前に改行に注意されたから改行なしで書いたら、めちゃくちゃ読みにくいな。。すまぬ〜
516 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 10:24:44.57 ID:KfLIO7RR
>>498 これは本当におもろいわー!すごくわかる。
このコメ書いた奴は天才だな。ちなみに俺はフレです。
今度会ったら本人に言っとくわ。
今朝レベル50くらいの外人がイタリアで籠もり始めたのでこりゃ勝てねーなと思ったんだが・・ やたら煙たいてうるせーしどうでも良くなってきたから適当に解釈して指示通り偵察したり謀略使ったりして戦ってたら勝てた。 奴のスコアが300くらいで俺4000。 ・・もしかして天才軍師か!?
>>515 改行なんて注意してくるやつなんて、大抵おかしなやつだから気にすんな
>>516 ボイチャあるけど反応せずに、尚且つ敵としてプレイする俺の楽しみを奪わないでくれ
先日買ってようやくキャンペーンがクリア出来た。でもラスト手前のステージだけ何回やっても無理なのでイージーにしたよ。 ところでPS3版ってよくフリーズするんだけど俺だけ?
>>520 インストールしなおすとおさまるらしい
といってもキャンペーン以外ではあまりフリーズしないから気にならないならほっといてもいいかも
522 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 19:55:07.88 ID:2jPvZjL1
今日は一日中RUSEやれて幸せだった
ps3版買いたいんですけど人いますか?
>>521 ありがとう。ならとりあえずこのまま遊んでみるわ。
>>523 俺でよければ相手になるよ。
>>523 俺は野良でしかやらんが十分出来るくらいいる
RTSでこれと同じようなのは他にないから新作でも出ない限り居座る人多いだろうな
さっき通信で物凄いカクカクしててゲーム内時間の30分が現実で50分ぐらい かかってたんですけど誰も辞めようとしないから自分の司令部が破壊されるまで続けました 序盤の降伏理由としてはアリですか?それとも最後まで我慢したほうがいいですか?
>>519 俺もvcあるけど、オフのままでやってる。
>>526 10秒に1回とまるくらいだったら俺は続ける
5秒に1回とまるようだったらすぐ抜ける
45年代のサバイバルは何度やってもアホゲーにしかならないな 本部建てられるから全員ヒッキー状態 イタリア使うとなんかの罰ゲームに思えてくる ということで皆さんサバイバル部屋は42年代か全面戦争モードで建ててみませんか? 42年は日本が死んでるけど
530 :
なまえをいれてください :2011/11/21(月) 01:10:36.42 ID:a2Huj0Fc
やっぱりイタリアはフランスに弱い気がする… 足の速さで嫌がらせしようにも要所に高性能対戦車置かれたら終わるし そもそも多方面攻撃無視して正面突破されても終わるし P108ラッシュが良いのか…分からん
イタリアは対戦車ユニットが紙なのも痛いよね 10円大砲やグッピーで簡単にやられるのは泣ける
>>529 1942だろうが戦わない方が有利になる。
俺は勝ち負けにこだわらないで全員にラッシュかける。
実際のところ全員が歩兵ラッシュに対応出来ることは少ないから陣地が増えてそのまま勝つ事が多かったりする。
>>530 多方面展開して敵戦力を分散させた後、機動力の差をいかして一点突破。
自軍に被害が出ようと足を止めず敵陣を荒らしまわる・・・
わかってます理想論です。
>>532 勝てるなら戦ったほうが有利なんじゃないの?
>>533 歩兵ラッシュを2、3人相手にかけるわけだから相手の虚を突けないと失敗する。
カモフラ足りないから注意してる相手ばかりならこの作戦は破綻するし誰かが全部のトラックに狼煙上げたりしても終わり。
たとえ相手に被害を与えたとしても他からすれば共倒れしてるだけ。
それに4人の場合2人は降伏させないと大抵1vs2でフルボッコにされる。
あと自陣に少量の戦車送りこまれるだけで死ぬ。
いわば初見殺しの作戦なんです。
535 :
534 :2011/11/21(月) 03:18:35.85 ID:3gRBDJXA
4人サバイバルでこれをするとぬくってる奴は死んで他の人は積極的に攻めてきて乱戦になってくる。 たとえ一人も落とせなくても弱った俺の陣地を奪おうと戦闘が起こる。 この作戦の真の目的はこれです。 連投失礼しました。
今でも歩兵とか空挺で裏取りする時は心臓がバクバク言うわ
ソ連で歩兵ラッシュ失敗した途端に抜ける糞プレイヤーわろた 最近はソ連相手だとこういうパターン多くて萎えるわー 一緒にやってもやられても一番つまらないパターン
てす
おお!3ヶ月ぶりに書き込めた ソ連は歩兵に特化してるけど、安い訳じゃないからね。
540 :
なまえをいれてください :2011/11/21(月) 16:04:55.37 ID:0z8M2i8J
対戦車砲もお供につれていけばなかなか強力だぞ 空爆さえこなければ
このゲームって負けるととことん悔しいよな、正直抜ける奴の気持ちも分かるわ
戦車の墓場って、あの中央の町を壁にして地味に砲撃戦になるよね
>>541 うんうん
543 :
なまえをいれてください :2011/11/21(月) 23:29:36.41 ID:0z8M2i8J
無線封鎖しての敵本拠地奇襲は何回やっても心臓がバクバクするなww 手が震えっぱなしだw
544 :
なまえをいれてください :2011/11/22(火) 00:37:34.58 ID:j0+goAqs
2/4
最近本部作ってぬくぬくまったりで、playするのが好きなんだが、敵味方問わずにggメールが来るようになった こういうplayは外国人とやった方が捗るな 日本人とやるときはやきもきさせてるようで、小心者としてはぬくぬく専念しずらい 実際日本人コンビ相手にそんなことしてる余裕はないんだが
奥で籠りまくって相方が前線を突破される&降参を機に大部隊で裏をとるのが俺のトレンド
>>545 本部ヌクヌクプレイって相手が弱いか相方が強いかのどちらかの状況でしかできないよね
前に一度ヌクヌクしてたら野良相方一人で1000ポイント差つけてて俺イラネー状態だったのが悲しかった
>>545 序盤戦で相手があんま強くないの分かったらぬくぬくプレイに切り替えたほう良いのかもなあ
さりげなーく指南するような戦い方したほうが初心者の人も楽しめるだろうか
PAK40に装甲偵察車まぜて突っ込んで来るのホントうざったいな 2vs2だとどうにかなるんだが・・・
>>548 特に外人は前に出ずに重戦車積み多いから、自分だけ前出過ぎると2vs1の状況に陥る可能性高いから、相手がそこそこうまかった場合は結構リスクあるしね
まぁあんまり下手な相方だとユニットの選択と動かし方が絶望的すぎてどうしようもないけど
>>551 数で押すしか無いのか
大砲で太刀打ちしようとしても何時の間にか側面に敵歩兵が…とかあるし
553 :
なまえをいれてください :2011/11/22(火) 15:26:08.21 ID:q9XFElwo
数はいらんよ
対戦車砲と装甲偵察車相手なら
>>551 をすこし出すだけ退いてくれる
あと
>>551 のユニット出した後なら、大砲よりも航空機のほうがいいだろうな
空爆対策とあわよくばこちらが空爆するために
>>553 アドバイスサンクス
リベンジの日は近そうだ
一切偵察出さない人や対空砲・対戦車砲量産する人まだ多いな 野良なら相方がそんなんでも敵も似たようなこと多くていい試合になる しかし最終スコアの仕組みどうにかならんかな 激戦中は役に立たなくても戦力が圧倒してから攻めて敵の基地を焼くとやたらスコアが入る しかも初期から本部建てて長引くと資金もすごいことになる 損害は大きいが殺傷数と資金収集量が良くなりこれだけ見るとすごいよく戦ったように見えてすごい複雑な気持ちになる
対空砲しか出さない人ってエクストラの図鑑を鵜呑みにしてるのか?戦車に対して弱いでも、こっちが量産すれば勝てる万能兵器だと
やり始た頃に戻りたいな・・・1戦1戦が心臓バクバクで1回勝てただけでかなり嬉しかった あの頃はレベル100とか怪物に見えて同レベルくらいの部屋を探して入ってた 裏どりを覚えたころは心臓バクバクで上手い人とペアを組めたときは色々と勉強できて楽しかった くやしい負け方をした時は同じ戦法を真似て使ってみたりして「うはwこれ最強じゃね??w」とか思ってたな
おまいらの好きなユニットって何? 俺は対空陣地が好きだ。序盤は必ずと言っていいほど頼る 前線にカモフラとセットで置いて、ゼロを上に飛ばせて空を固めるのがたまらん
動画の人かw
563 :
なまえをいれてください :2011/11/23(水) 13:33:36.47 ID:lQtOI6T4
ランカスターだな 敵陣を焼き尽くすならこいつが一番
セモヴェンテさん 序盤の対装甲は敵なし
名前だけならポテ
ヤークトパンター 守りだけでなく速度をいかして攻めにもイケる
ブリッツだな 使いこなせてないけど
カルロ系すべて 特にベローチェ 装甲1あれば狙撃兵なんかズタズタにしてやれるのに・・・・
ベローチェ撃ちぬく狙撃兵想像するとカッコイイな
570 :
なまえをいれてください :2011/11/23(水) 17:47:17.15 ID:x6Yvb2l8
サハリアーナだな〜。 敵の戦車倒してくれた時は感動した。 何だったか覚えてないけど
俺はSパ以外にありえないな
じゃ俺はカリオペで。いろんな意味で
日本人が強いのって2chやwikiみたいのがあるからなんかね?? レベル高いのにリーコン出さない外人て敵ユニットの判別が出来る程度にしか思ってない気がする
>>573 一応あるみたいだぞ。どの程度の情報があるかはわからんが。
おそらく理由は他のとこにある。
日本ではRTSの人気(というより知名度)が低いが海外ではそれなりにあるらしい。
よって日本人にはライト層が少ないが外人にはけっこういると思われる。
ちなみに俺が555で言った中に米使って一切偵察出さない日本人もいた。
575 :
なまえをいれてください :2011/11/23(水) 23:35:08.38 ID:lQtOI6T4
味方にイラッとすると 「味方本陣爆撃できないかな」 と思う今日この頃
PS3版の体験版が面白くて ユニット制限ないPC版がいいと聞いて買ってみたけど 物語の展開わからなすぎワロタ wiki見たけど日本語化めんどくさそうだなぁ・・・ マップの目標はなんとなくわかるから進められてるのが救い
ユニット制限が無いとゲームバランスが全然変わってくる。 cs版の50ユニット最大4人対戦は少なすぎると思うけど、ユニット無制限てのもどうかと思う。 一国100ユニットで6人くらいが良さげ。
578 :
なまえをいれてください :2011/11/24(木) 09:51:50.17 ID:9vMPBiwh
>>576 探せばめんどくさい作業無しで日本語化できるファイル置いてる所あるよ。
今もあるかはわからんが。
野良でやってると日本人もピンキリだね プレイヤーが増えれば外人と同じような感じになりそう
日本人とどうしたら勝負できる? いっつも1v1で相手待ちしてるけど外人しか入ってこない イタリアで日本人いそうな2v2へ突撃しちゃっていいかい?
戦車の墓場が個人的にすごい戦いづらい。あの横長の中央の町がいやらしい
嫌なマップといえば正面のぶつかり合いしかできない最前線、フランスゲーのサイドバイサイドだなあ 重心みたいな線対称でどの国家でもそこそこ活躍できる広さの2vs2マップがもっと欲しかったと思う今日この頃
線対称じゃなくて点対称だったな重心は どうでもいいことだけれども
やっぱ重心くらいがちょうどいいよなあ
重心は中央に皆がとりにいけば楽しい試合になるけど、籠りとか裏取りばっかり狙う奴がいると糞ゲーになるからな
>>587 引き籠りをいたぶったりバレてないと勘違いしてる裏どり部隊を狩るのはどのマップでも同じじゃん
前エルベの誓いをやってて 俺アンソン一機残して司令部破壊されて降伏したのに 味方が上手い具合に守って攻めてで勝ったのにはワロタwwww しかもそのアンソンが終戦まで生き残ってたのにもワロタwwww そしてあっさり負けた自分の不甲斐なさに泣いた
>>587 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!勝ちゃいいのよ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
591 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 09:29:43.43 ID:UTX4VZ31
>>587 君が下手だから糞ゲーになるって思うんだよ。もう少し鍛えな。
最近、敵がやりそうなシミュレーションを考えすぎて序盤空回りするな〜
593 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 11:46:42.99 ID:UTX4VZ31
>>587 /)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____君が下手だから糞ゲーになるって思うんだよ。もう少し鍛えな
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/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
前線が均衡した状態での裏取りはいいと思うけど、始めからこちらの前線を味方に任せて裏取り部隊に100%注ぎこむのはやめてほしいね。 相手が偵察しなければそのまま数分で終わるし、失敗したら部屋から抜けるし
596 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 12:35:51.74 ID:UTX4VZ31
いや楽しそうだから真似してみた。 接戦中に裏どりを考えたり、行動したりすると、ぐっと上達するね。 広い視野で見れたりいろいろな戦略を考えたりできるから、 中盤から積極的に裏どりを考えてみるといいよ。成功するかしないかの瀬戸際が楽しいしね。
前線で踏ん張ってる味方戦車に増援を送り良い事やった感に浸るのがたまらん
味方はなんでもっと早く参戦しねえんだよクズ って思ってたと思うよ
初心者の日本人見つけたときアドバイスのメールって送る? ほっとくとわけが解らないままつまらないと感じてしまうんじゃないかと心配になる でもありがた迷惑なようにも思えてしまう・・・
600 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 17:58:15.82 ID:UTX4VZ31
アドバイスのメール送るって何様のつもり? なんなら俺がお前にアドバイスしてやろーか?
随分と殺伐としてるな・・・
アドバイスくれ
>>600 そりゃありがたい。ぜひともアドバイスしていただきたいことがあるので書きます。
ドイツをよく使うんだが1vs1で相手が日本だと相手がヘマでもやらかさないとなかなか勝てない。
良い方針があればぜひ聞かせていただきたい。
604 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 18:45:12.31 ID:UTX4VZ31
ごめんなさい。 ドイツは使わないし1対1はあんまりやらないからアドバイスが出来ない。
>>599 あまりに変な事やってるときは試合後に送るようにしてる
戦車に爆撃機とばすとかユニット一体ずつ敵に突っ込ませるとか
メールで戦術指南まではできないからTIPS程度の事だけ
>>603 辛い相手だよね。
あんまり良い手が思い浮かばないけど、開幕空港でダミー飛ばしながら、ジェット戦闘機開発したらどうなるかな?開発メチャメチャ早いし。
相手に震電開発させて泥沼の制空権争い。
相手の陸軍は重歩兵とか戦闘爆撃機で対処してなんとか長期戦に持ち込みたいところだね。
日本は対戦車バンカー強いし、ハゴや狙撃兵なんかもいるからラッシュで沈めるのは難しそう。
先日キャンペーンをクリアしていよいよネット対戦デビューしようと思ってるんだけど、 何で二対二ばっかりなの?
・味方との共闘感がたまらないから ・負けても味方のせいにできるから ・広いステージが多いから大型兵器戦になりやすいから 好きなのどうぞ
>>606 アドバイスもらっといてなんだけどおそらく零戦に数で圧倒されていて張り合う数の戦闘機を出せないかと・・・
自分としては空軍の対地攻撃に難のある日本に初期の制空権は与えてもそれほど問題ないと考えているけどマズイかな?
>>607 2vs2の方が多いのは確かだけど1vs1が行われていないわけではない。
1vs1はすぐ始められるけど2vs2は3人来ないと始まらないし面子見て抜ける人も多いから残りやすい。
はじめは抵抗あるかもしれないけど自分で部屋たててみたら?
>>609 意外にゼロ戦序盤から量産しなくない?
こっちのダミーはどうせばれてるから、ゼロ作っても3.4機くらいで、後はホリにつなげる為の対戦車基地と偵察の為の兵舎に資金使う人が多い気がする。
メッサーシュミットならゼロで余裕だろうけどジェットって虚をついたら瞬殺して帰ってこれるじゃん。
首尾よく油断したゼロを2.3機削れたら、一気に制空権が取りやすくなると思うんだよなあ。
日本に制空権渡したら、連山で補給基地持っていかれて資金で劣るドイツは。。。
まあドイツとか日本に限らず、RUSEは制空権が最重要だと俺が思っちゃってるから、ゼロを野放しにはできないなあ。
>>609 日本の航空機に対するスタンスはそれでいいと思う
ただ連山の本部爆撃だけは怖いから後々は制空権を取り返さないまでも威嚇できるだけの戦闘機は欲しいよね
対空砲で足場を作ってその上に戦闘機を飛ばして少しずつ数を確保していけばいいんじゃないかな
一番問題の陸だけど出来れば序盤から圧力かけて補給面で優位に立ちたい、難しいだろうけど
それでも持久戦になるとユニット制限のおかげでマウスのあるドイツに勝ちが見えてくるので
中盤以降に出てくるホリをどうにかすればいい
橋を挟んでの睨み合いならヤクトパンターで十分いけるし旋回砲塔のない駆逐戦車は一旦攻めだすともう引けなくなるので
日本側もなかなか攻めに踏み切るには勇気がいるってのを考えると駆逐戦車の積み合いが悲観的になるほど不利ってわけではないと思う
日独対決はむしろ序盤の小競り合いや裏取り爆撃が重要な鍵といえるかもしれない
そこらへんは臨機応変というしかないから具体的なアドバイスはできないけど
…うーん中身のない話になっちゃったなあ
>>609 俺も日本の空はそこまで気にしなくてもいいと思いますよ。
対空しっかり出してれば何もできないし、装甲ユニッの進軍が阻まれることなんてないし。
どのマップでやるのかは知らないけれど、序盤の攻めを考えた場合。
序盤からATと戦闘機が優れている日本と張り合うならAA施設と兵舎、戦闘爆撃機あたりを上手く使っていくのが良い気がします。
装甲系ユニットは88を上手く使っていけばなんてこともないし、
大砲の射程は独の方が長いから88を大砲の脅威から守ることもできる(研究なしなら、
対空砲を前に出すようにしていけば戦闘機を牽制することもできる。
あとは歩兵を混ぜるなり戦闘爆撃機を使うなりで攻めるとかしたらいいよな気がする。
独は基地が高いから実際何から出すか難しいところだと思うけど・・・。
こんなのは割とべたな攻めだと思いますが、俺は独vs日で攻めを考えた場合このぐらいしか思い浮かばないです。
あとは空無視でパンターと歩兵中心に陸でガンガン押すのももしかしたら効くかもしれないけど、空挺が恐いですしね。
そういえば序盤の空は日本優位だけど地上に関しては早熟度で言えばドイツのほうが一枚上だよね 例えば日本のベタな序盤の地上戦力の展開として兵舎+大砲基地+バンカーなんてのがあるけどシュトルムタイガーで完封可能 ホルはマルダーで抑えられるし重歩兵の有無の差も存在する こう考えると日本は序盤は地上で前に出にくい分ドイツが補給面で立つってのも無理な話じゃないかも
614 :
613 :2011/11/26(土) 02:33:01.25 ID:t20TAOTp
最後の文言葉足らず ドイツが補給面で「優位に」立つ しかし日本とドイツの力関係っておもしろいな 序盤は日本が空、ドイツが陸において有利だけど 終盤からは日本が陸強くて、ジェット機や日本に比べて使いやすい戦爆のあるドイツの方が空は若干有利と すっかり逆転してしまうのね
マップにも寄るが、ひとつの案を まず、開幕に補給ふたつ(80円)と戦車基地(30円)、兵舎(30円)で重歩兵研究(25円) ここまで165円で残り35円 ダミー戦車をふたつ使って三号でかく乱、ひとつふたつは本物を混ぜたいが相手の出方と資金と相談 偵察はなるべく出さない、歩兵とダミーで代用しトラック送りつけられそうなルートをふさぐ ここまでが決まった形 重要なことは、基本的にダミーも歩兵も戦わないことと、トラックはやられない場所にしか出さないこと ダミーは裏の補給を狙ったりとウロウロさせる 相手が飛行機なら空は無視 対空・対戦車なら歩兵で押す 戦車基地なら、歩兵で有利な位置と囲い込みで対処、無理なら引いて次の対策
つづき ここからは相手の動きに合わせて バンカー立つようならもうけもので、たくさん立てさせて放置しましょう 空に力を割いていて、我慢できないようなら対空基地 88は絶対に出さないこと 大砲と対戦車で推されたら、三突で援護しながらメインは歩兵で突撃 戦車で攻められると一番困るが、最悪の場合マルダーで対応 そもそも日本軍つかいは戦車をそれほど使わない 注意点 ドイツはとにかく歩兵が重要、開始5分くらいは偵察代わりに使おう 序盤はとにかく戦わない、ウロウロして嫌がらせする 対空砲だけで制空権取った気にならない(暇を見て飛行場必須) トラックは守れない位置に出さない(これもできないくせに日本のトラックつぶしうぜー、とか言う人がいる) 後は状況次第、あなたの実力 そもそもドイツを使う時点で勝利は難しい
長すぎここからは1レス3行までだ
せめて1レスにまとめようぜ
このゲームとbf1943のせいでかれこれ二年以上新作が積みっぱなしだ。 どうしてくれる!
戦略談義が長くなるのはしかたないw そいや装甲車基地出すなら4号出すのも一興じゃないか? ホルとトーチカをアウトレンジできるし足も速いから3号の役割も果たしてくれる 3号とちがってホルを狩れるってのも大きい 問題はけっこう散財が激しいのできっちり戦果あげないと詰む、あと装甲車基地自体序盤以降使い道なくて腐るってところか (日本相手にタイガーなんて出してる余裕ないし)
流れ切ってすまないが フランスって戦車終わってないか? SAU40は数3〜4台揃えて前線に到着する間に大抵重戦車出されるし ARL44は研究費高杉と装甲4(笑) FCM1は高杉遅すぎで出せたもんじゃないし 序盤から前に出ないと前に出ないと って焦って運用が雑になっているからかなぁ(´・ω・`) しかしこのゲームはほんとにガンガン前に出ていかないとなかなか勝てない…
622 :
なまえをいれてください :2011/11/26(土) 15:56:26.72 ID:3YHEm6b2
フランスは前線に基地立てないと。そもそもフランスの使い方が間違ってる。 序盤の戦車・対戦車が優秀だからそこで前線確保して相手より優位にたたないと。 優位にたてば、ARL・FCmはコスパ良くないけど相手より補給等で勝っていれば互角以上に戦える。 基地を前に出せば戦車の遅さはある程度カバーできるから序盤の優劣がフランスでは一番大事。 ただ、弱点としたら空挺やら、上級者2人相手だと2対1になりやすいから相方に頼って 援護に回るといいかも。SAUは使えるからホリやSU100、パンダーなど駆逐戦車の援護に最適。
623 :
609 :2011/11/26(土) 16:26:32.71 ID:PdRmUl5J
いろんなアドバイスありがとうございます
やっぱり相手より一枚上手でないと厳しいようですね(´・ω・`)
>>621 まず「揃えてから戦う」ということに問題があると思うよ
相手に対し優位に戦えるならすぐ戦わないと被害与える前に対策される
もちろん準備万端の相手にユニットを小出しするのはダメだけど
>>622 前線に立てるにも、高確率で飛行機にトラック吹き飛ばされるんだよな
序盤のruseって重要だからカモフラ乱発ってわけにもいかないし
相手日本人だとフランスってだけで飛行機飛ばしてくるんだよね
>>623 さすがに一機ずつって問題ないかな?
出しても足遅いからすぐに対峙できるわけじゃないし…
敵地についたらパーシングがでてきた
敵地についたらマウスがでてきた
敵地についたら戦闘爆撃機が頭上を埋め尽くした
これ5〜10分の出来事だぜ?
ぜ、全滅!? 15両の駆逐戦車が全滅だと!! ば、ばかな・・・
>>624 1vs1でフランス相手に初手空港なんてすればすぐ殺されると思う・・・
あとトラック潰しに対して最初のruse2つぐらい使っても別にかまわない。
文章読んでると初動が遅いと思える。
普通フランス相手に高額な研究なんてやってられない。
5分もくれたらダメ。
>>624 そもそも駆逐戦車や対戦車砲を使わないん??
序盤のフランスは装甲が厚かったり、sauみたいに砲が付いてるのが使い勝手がいいだけで、攻撃力はそこまでなくて、変わりに安価な対戦車ユニットの攻撃力がずば抜けて強い。
序盤にマウスとかパーシングなんて数揃えられないんだから、仏の対戦車ユニットがいくつかあればなんてこともないよ。
というかsauの研究なんて前線確保してからすれば十分だよ。ちんたら研究して揃えてから前線上げてたら遅すぎるし、到着する頃には仏戦車の優位性が失われているよ。
基地も電撃とカモフラ使っていけるところまでおいた方がいい。
もしくは米でsパーとか使ってた方が合ってるのでは??
>>626-627 フムフム…
駆逐戦車重視でいってみます
SAUははじめ司令部の隣に基地立てて研究
前線にトラックがついて基地が出来るとすぐにだせる
という体制を整えてるんですけどね…
無理に大砲を使わないという手もありますかね?
629 :
なまえをいれてください :2011/11/26(土) 23:53:55.01 ID:j8V+oi+T
SAUで代用できるしありだな 1VS1なら空から来ても、狭いMAPなら強行突破できる 要塞みたいに離れてるMAPなら、少し辛いがダミーと混ぜてかく乱すれば結構イケる
フランスは前線に基地立てて 偵察、ビス、10ドル対戦車砲、10ドル大砲を使い捨てで相手の基地か補給を壊してまわる 壊せなくてもとにかく金をつかわせる その間に補給とってARLをぱっぱとそろえる、SAUは出さない SAUは上手い奴が使うとほんとにやらしいが俺はこっちのが勝率いいなー
631 :
622 :2011/11/27(日) 10:04:24.61 ID:m+56ZkPx
>>624 「序盤のruseって重要だからカモフラ乱発ってわけにもいかないし 」
って君は何に使っているの?そもそも重要に場面に重要なruseを使えてないだけ!
言い訳するな!自分がなにもせずにしてると5分でパーシングとか余裕で出せる。
そうならない為にも序盤からガンガン攻めるんだよ!
SAUは序盤に即研究だな!アメリカのシャーマンと交換してくれれば最高なのに。
>>624 「2chのruleって重要だからsage乱発ってわけにもいかないし」
って君はメ欄を何に使ってるの?(ry
言ってる事は間違ってないからとりあえずsageような
コピペしてたら安価そのままだった
>>631 だったわ
このソフト欲しい…
635 :
なまえをいれてください :2011/11/27(日) 10:35:24.31 ID:m+56ZkPx
ちょっと意味がわからない! わかりやすく日本語で教えて
>>635 前にも言われてるじゃん
お前のレスはageてるから全部特定可能
学習しろよ
E-mail欄に「sage」と入れろ。おk?
1vs1でフランス使うときって、要所にバンカー建てて敵に砲台ユニット生産させるようにした方がいいのかな?アメリカにはかなり効果あるとおもうけど、同じフランスやソ連や日本だと養分になるかな?
こうゆう事ですか? すみません。
教えてくれてありがとうございました。 そして無駄なコメントをしてご迷惑をおかけしてすみませんでした。
>>637 だいたいそう
フランスvsフランスだと大抵マジノを最初に建てたやつが負け
vs日本だとバンカーはそんなに役立だずなワケじゃないけどそもそも日本相手に防衛にまわった時点で敗色濃厚
というかフランスは砲撃ユニットに弱いから相手に量産させるようし向けるのは自殺行為だと思うんだが
642 :
なまえをいれてください :2011/11/27(日) 13:04:06.29 ID:jQmDgJK6
>>637 ソ連好きとしては
マジノバンカーで足止めされて、砲撃で非装甲ユニットをプチプチ潰されるのが嫌だな
序盤はいい装甲ユニット無いから辛いんだよなー
突撃砲は強くないし、爆撃機は足遅いから対空砲火無視してゴリ押しできないし
バンカーを潰すそぶりが見えたなら、戦車に対する備えはあまりできてないからSAUで押すといいよ
中戦車は研究がいるし、重戦車高いし、駆逐戦車もすぐには揃わないしねー
お前ら優しいのな ここの謀略に『ツンデレ』があるわ間違いなく
D-day大陸側きついな 一人に戦力集中されるとどうしようもない 味方と離れてるのがかなり痛いわ
>>631 序盤は自陣に電撃
前線基地予定地に工兵つぶし防止のカモフラ
序盤は1秒でもはやく金が欲しいからね
どの国使うときも自分のなかでは鉄板
電撃かけないと前線基地設営も遅れるしね
SAUよりも10ドル対戦車砲とbisのコンビが合ってるかもしれない
bisを盾に偵察を前進させて敵基地砲撃とかもなかなかいけた
電撃を前線にカモフラやったら工兵つぶしされないだろ? 前線基地建ててそこから戦車だせば相手はすぐパーシングとか出せないし。 言ってる事とやってる事が矛盾してるよ。
>>646 カモフラ領域に入る前に潰されることがあるんだよ
やっぱ臨機応変な対応が必要だよね
前線基地ってどのくらい前線なのかって話になってくるけど
自分はステージの真ん中あたり
自分は広いステージでしかやらないから真ん中から戦車発進させても
敵本陣までには結構距離があるわけ
んで、フランス戦車は鈍足なもんだから到着までに時間がかかって出されるわけですよ
そこで考案したのが
>>645 のbisを盾に前線維持しながら大砲で見える範囲の敵基地補給を焼いて嫌がらせ作戦
どーもフランスの戦車の使い方を間違えていたような気がするよ
前々から買いたいと思って、買わずにいたけど、ついに買った ところで質問なんだけど、マルチやってると、ときどき、相手が降伏したとたん、 セッションが切断されるんだけど、これは、相手が回線を切ったってこと? 終了ボタン押しても、メニュー画面に戻れない。
回線切り。 そうすると勝敗が付かない事になる
そんな奴、即ブラック入りだわ。
基本的に有利に戦える限り進めるとこまで進む。 有利かどうかは現状戦力だけでなく自分や相手の援軍のことも考える。 戦力があるのに進撃しないのはダメだけど戦力無いのに進撃するのもダメ。 無理に本陣まで行かなくても戦線をあげればその分補給基地を確保できる。 そして前進するのに必要な戦力が整ったら再進撃開始。 重心とかで「籠りの方が有利」と言う人がいるがそれは無理な攻撃を仕掛けているためと思われる。 基本中の基本だと自分は考えていますがそう考えていない人もいるようなので書きます。
基本中の基本すらうまくいかないのがこのゲームなんだよな
>>645 序盤に電撃って必須じゃないと思う。
癖でやっちゃうのかもしれないけど。
それより試した事ないけどダミー施設で日本の工兵潰しをかいくぐって前線基地の建設成功したら、すごい楽しそうだ。
>>653 楽しそうでなによりだが2vs2ではやらないでくれよ?
所詮はただの博打だから
655 :
なまえをいれてください :2011/11/28(月) 00:32:04.18 ID:+2hiMBRA
ソ連なら兵舎を一つ先行させとけばできるぞ カモフラ対策に偵察連れてる場合が多いから、ゼロ戦一機凌げば大丈夫 基本先頭の工兵狙ってくるしな
>>654 かたいやっちゃなw
いつも同じ戦略だと飽きないか?
俺の相方がもしやってくれたらテンションあがるわw
>>656 成功すればなんでもいいよ。ただ大した実力もないのにそんなことしてたら迷惑だよね。
この相手には勝ちたいって時に縛りプレイとかされたら嫌だろ??
全員がマンネリしてやってるわけではないからな。フレ同士でやってろよ。
>>657 だからやったこと無いっていうてるやないかw
今まで400時間くらいやってる中でね。
このスレ好きだから柔らかい言葉選んでるだけで、ヘタレ認定しないでくれよw
そもそも絶対勝ちたい相手に挑んでるんだったらそれこそフレ組んだら良いじゃんかよー。
プンスカ。
てか暇なら俺と1vs1やらない? 久々に戻ってきたら最近強い人が他のゲームに浮気してるみたいで、熱い試合にならんのや。
イタリアで遊んでたら本部を40個以上建てるドイツと組んでしまった 強行爆撃防いだけど、ランカスターの墜落ダメージで本部が沢山焼けてワロタwww ワロタ……
>>658 別にヘタレ認定してないよ。実力あればそれでいいって言ってるだけ。
ある程度リスクを負った事やるなら、それなりの見返りと失敗した時の策も持ってないときついだろ。
フレ組みでも野良でも勝ちたいもんは勝ちたいし、相方が純粋に下手でも頑張ってやってんなら文句はない。
ふつうにやれば勝てた試合なのに序盤遊んでたせいで負けたら嫌だわ。
実際そういうプレイしてる相方とやったころあるけど、序盤に思うように工兵出せなくなって、糞みたいな試合展開だったよ。
自分が頑張って進軍するなり、フォローするなりすればなんとかなるけど、正直やめてほしい。
わざわざ2vs2選んでやってんのに、勝ちたかったらフレとやれば?ってこともなかろうよ。
むしろそういうの1vs1でやれば??って思うし、堂々と「別によくね??」ってスタンスでやって欲しくないな。
まぁ強制することなんてできないからお好きにどうぞって感じだけど。
もしいたら「うわ〜舐めすぎだろ・・」って思うね。
やらない?って言われてもアカ晒す気ないし、1vs1は特定の人しか強くないからつまらんし、其の人とかも今別ゲーだしな。
ボフォースの安定感は異常
>>660 んー。そもそもそんなにリスク高いと思わんけどね。ダミー施設。6.7割成功するんじゃない?
相手が航空機だして来なかったら、敵からは凄い量の施設が前線にあるように見えて「うわw初心者wきっと金ないだろうな。」ってなって舐めたラッシュかけにくるだろうし、それを無線封鎖で迎撃、カウンターできそうやんか。
純粋に頑張る下手な相方は良くて、大胆な作戦を意味があってやる相方は2vs2にくんなっていうのはわからん。
俺は下手な人に「頑張れ〜」っていうより、「ちゃんと考えた作戦を勇気を持ってやってみろ〜」って言いたいわ。
頑張るってなんなんだ。曖昧だわ。
日本相手に開幕ダミー施設。
スゲー頑張ってんじゃん。
正着はもちろん大事だけど、奇手使うからって相手を舐めてるわけじゃなかろう。
いろんな作戦を見せ合うのも野良の魅力だと思うけどな〜
>>658 いーよ!暇だし対戦しようよ。強い人とやりたいんだろ?
アカ教えてよ!フレメール送るから!当然勝負しようって言ってるから
アカ教えてくれるよね?じゃないと勝負できないし
微笑ましい
今1vs1建ててるの俺だけやから、カモン〜
連投ごめん。PS3版です。 関西弁の人におこられるw
668 :
663 :2011/11/28(月) 10:31:43.42 ID:BVq9M+pC
今は仕事中だからできないよ。ほぼ毎日夜はいるから。 ってかアカ教えろや!勝負したいんだろ? 今建ててるのが俺だけってわかるかボケ! 勝負する気がないならそうゆう事言うなカス!
>>668 なんで部屋建てて待ってた俺が罵倒されるんだよw
1時間もINしちゃったじゃないか。
まあ何回か外国人と戦えたから良いけど。
さてはお前、俺と戦いたいんじゃなくて、俺のIDを聞いて何か悪さをするつもりだろ!
そんな手はRUSEをこよなく愛する俺には通じんぞ!
またこの流れかww
671 :
663 :2011/11/28(月) 11:23:06.40 ID:BVq9M+pC
こいつうぜー!戦う気がないならいいよ。ばいばい。
ダミー基地は使ったことないな
今度日本相手にしたら試してみるか…
>>671 悪いことは言わないから仕事に集中するんだ
台風の様な奴だった。。
>>670 ボフォース良いよね。
終盤は口減らしされる悲しいユニットでもあるが。
674 :
663 :2011/11/28(月) 12:31:01.92 ID:BVq9M+pC
>>658 仕事が一段落ついたから勝負しよー!まだいるかな?
1対1の部屋建ててよ!建てたら教えて
675 :
658 :2011/11/28(月) 13:01:49.79 ID:0W/3lckP
>>674 うおー逆に仕事でちまった。
今日24時頃いるなら行くけど、どう?
スレ住民と1on1やりたいけど、負けたら弱いって晒されそうで踏み出せないお…
677 :
663 :2011/11/28(月) 13:33:28.70 ID:BVq9M+pC
24時頃もやってるけど、その時はPC見れないから落ち合う事ができないかもね。 676 別に負けても弱いって晒すような人はいないと思うよ。
678 :
658 :2011/11/28(月) 14:48:29.57 ID:0W/3lckP
>>677 OK〜
24時頃にhで始まるIDで部屋建てとくから適当に来ておくれー。
PS新調したからレベルは30台ですたい。
アカは晒さなくて良いよ〜。そのかわり部屋に入って来た人なら誰とでもやるから、タイミングが合えば良いね!
679 :
663 :2011/11/28(月) 15:01:10.23 ID:BVq9M+pC
hで始まるIDの日本人多いよー!日本人でパッと思い出すだけで5人ぐらいいる。 ただhで始まるIDの人に悪いがこの人は俺より上手いって思う人はいないな。 400時間やってるって事は多分俺の思ってる5人ぐらいの誰かだろーね。 俺もそのぐらいはやってるから。
>>678 昨日のサブ垢日本人はおまえか!
昨日の時点でレベル22だったろ?
681 :
658 :2011/11/28(月) 16:40:47.87 ID:qJDMGC8X
>>680 昨日もやってたけどそんなに早くレベル上がるかな?今朝の時点で確か35だった。
>>679 そういうこと言うのやめろ。
悪いと思うなら言うな。
お前より上か下かなんて誰も興味もない。
683 :
663 :2011/11/28(月) 18:09:46.84 ID:BVq9M+pC
おーきたきた!君は俺に興味があるようだな。
相手LVと対戦時間の長さによるがLV1→LV35なら野良で30戦ぐらいやれば上がる
1vs1っていつも制限時間25分でやってるんだけど、だいたい10分くらいで終わるからポイント全然入んないな。 60分とかにすると本部っていう選択肢が出てくるから違った展開になるんだろうか。
686 :
658 :2011/11/29(火) 01:05:33.36 ID:4HiQqnJd
1vs1ですが、今日は強い人たくさんいたw イタリアとソ連とイギリスの人がうまかったなあ。 日本人じゃないかもしれないけど。
>>685 1vs1だったら時間制限に関係なくそんなに時間かからずに終わるんじゃないかな。
マップ自体広くないし
688 :
なまえをいれてください :2011/11/29(火) 12:58:00.28 ID:f2y5+TN3
イギリスは結構裏取りが決まりやすいな イギリス=航空機のイメージがあるから、戦車対策はあんまりされない
でも弱いよな 相当上手く使わないと。後だしで十分処理される
20$のスチュアートと、作りにくくなったシャーマンだもんな… だが良いかもしれん。今度偵察出さない外人に決めてやるか!
イギリスは空挺対策に歩兵基地だけでも作っておくべき 機関銃も効果的
イギリスはファイアフライ中心で戦車を少々混ぜるって感じならいけるだろ と思ったけど研究費用がとんでもなかったなそういえば
ファイヤフライ、バラッカスからでる戦車と和えて
ドイツで長い間1vs1やってるんだけどソ連の歩兵ラッシュからの戦法の対処が全然できない・・・ 安定して対処できる人いますか?何やっても大不利〜そのまま死亡になってしまう
695 :
なまえをいれてください :2011/11/29(火) 19:21:47.35 ID:f2y5+TN3
重歩兵と装甲偵察車と突撃砲とバンカーで問題ないぞ 重歩兵と装甲偵察車で守って突撃砲でプチプチ ワラワラ来るならマジノか機銃陣地立てればいいよ 暗号解読掛けると更にいいな 司令部前に一つ、前線に数個基地立てるようなら高確率で歩兵ラッシュ狙い
ドイツで開幕プロトでラーメン出すキチガイ死んでください
>>695 レスありがとうございますw
でも隙間から入ってきて補給基地潰されてジリ貧になりませんか?
自分は敵戦線の背後でよく遊んでいるのですが、開幕相手がバラック3つ位ばら撒かれて歩兵チョロチョロ出されるだけでひどい事になってしまう
698 :
なまえをいれてください :2011/11/29(火) 20:29:05.81 ID:f2y5+TN3
離れた補給取りすぎなのかもねー 近場の補給だけとって、装甲偵察車と歩兵で守ればいいよ 88出せば敵の偵察車破壊できるから更に有利になれる 多面展開してるなら中央突破して逆に補給潰すのも可
歩兵なんて爆撃機で潰せるからな〜 歩兵ラッシュ最大の敵は、研究無しで爆撃機&偵察機が出せるイタリアなのかも でも開発面でなぁ…
88はコスパ悪いから厳しくない? 歩兵部隊に1門、5ドル対戦車砲をお供させるといいかもしれない
>>698 なるほど〜
ちょっとその方針で頑張ってみます。ありがとうございました!
>>700 88に10ドル上乗せで気軽に出せるのが魅力ですね
それも試してみます
イタリアは爆撃研究いるぞしかも75秒だ
すまん、記憶違いだった
705 :
なまえをいれてください :2011/11/29(火) 20:56:20.79 ID:f2y5+TN3
>>700 射程は若干短くなるけど、そっちのが良さそうだな
どうせ駆逐戦車作るし、88の金を対戦車基地にまわした方が合理的かも
明日からやろうと思うんだけどさ 88mmって対戦車に使える? 対戦車に使えるなら88mm無双したい…
明日できるなら、自分の楽しみとして取っておいてもいいんじゃない?
>>706 駆逐戦車になら使えるけど、対戦車砲にはつかえないよ。
装甲あるものなら有効。
709 :
なまえをいれてください :2011/11/30(水) 09:54:19.88 ID:XgApfPtt
>>694 ソ連は1on1強いから極まった相手だと独じゃまず無理だね。
で、その負けた時ってソ連側は開幕に何個補給取って何の基地を建ててる?
ロビーとかで『もしも〜し』て話しかけてくンのはいいけどさ。vcの音量大きくしてほしいわ。 聞き取れなくて、何言ってんのかも何がしたいのかもわかんないし。要望通らなくて出たり入ったりして始めらんないし。 最終的に若干キレ気味になる人多いし・・・。
>>709 大体負ける時は相手が兵舎を多方面に3つ位ばら撒いて補給も3つ以上は取ってるような状況ですね〜
戦車出せば後出しで対戦車砲が出てくるし、飛行場と機銃陣地+兵舎で爆撃しつつ守ろうとしても人海戦術で押し切られるか相手もイシャクで対応してくるとか
補給の数で必ず不利になるからすごくきついんですよね
開幕工兵潰しとか簡単にやらせてくれる相手なら守るのも楽になるから勝てたりするんですけど
712 :
なまえをいれてください :2011/11/30(水) 19:08:50.08 ID:4yVv/jjv
>>711 逆に同じ戦法を上手い人に使ってくれば良いよ。それと同じことをすればかつる
713 :
なまえをいれてください :2011/11/30(水) 19:09:41.91 ID:4yVv/jjv
それと同じことって上手い人の対処法ね。 実際にやってみて学んだ方が学ぶこと多いからな
>>713 一時期それをやってたんですが、上手い人でドイツ使う人少ないんですよねw
逆にアメリカに歩兵ラッシュやられたこともありましたw
その時は操作量で兵舎を奪われ、補給の差もなくなったから負けたけどあれは真似できない
715 :
658 :2011/11/30(水) 21:01:56.79 ID:YNTJSD2u
>>711 橋とか街とかの有利な場所で重歩兵や引き打ち軽戦車で迎え打てば、なんとかならないかな?
イーブンな地形はジークフリートで。
バラック10×3=30 研究50 補給40×3=120
30+50+120で丁度200
つまりそんなに歩兵出せないはず。15ドルの偵察車を考えたらなおさら。
狂気の為にルーズ温存も視野にいれて。
俺は1vs1のドイツは上手い人が使ってるイメージがあるけど、今はあまりいないのかな? 強いドイツは空軍を早い段階で出してるイメージがある。
>>715 相手はバラック研究後回しにしてることが多くて、戦車出すとすぐ対戦車基地出せる感じで軽戦車きついです。
で、下手に迎え撃つ準備してると相手は補給拡大してるという・・・
717 :
658 :2011/11/30(水) 23:33:40.51 ID:PS7isY1K
>>716 ソ連が研究を後回しにしたら、ドイツの重歩兵だけでいけるんじゃない?
ドイツはそんなに研究に時間かかんないはずだし、装甲偵察車もバラックからだせるし。
もしくは戦車基地作ってダミー戦車だすとか。まあダミー出さずともこっちの戦車基地見たらソ連は対戦車ユニット作ってくれるとは思うけど。
>>717 装甲偵察車がやっかいでなかなか・・・
それに正面だけでなく他の兵舎からも歩兵がチラチラ出てくるので戦力が分散しちゃうんですよね
上手く相手が無駄ユニット出してくれるといい線いけるかもとも思いますね
マップはどこだよ 正直なところ、一対一でドイツがソ連に勝つこと自体きついのに、敵前線の背後とかどう考えても無理げーだし
久々に野良でアメリカ人2人とチャレンジ8やったけど面白かった こっちはまともに喋れなくてOKとかThis point attackとかしか言えなかったけど それでもOKとか返事返してくれて実行してくれて嬉しかった 終わった後も相手からGOODとか言ってもらえてよかった 3時間まった甲斐があった
偵察車を偵察しながら囮。 そこから別方向から歩兵開幕ラッシュだ! と思ったら読まれてた? 何か敵が沢山居てやられた…。 まさか謀られたか? 糞、何て孔明の罠だ! 神算鬼謀とはこの事か!!
>>710 オプションでゲーム音量下げてテレビのボリューム上げないと聞こえないと思う
>>718 ちなみにソ連の装甲偵察は移動速度が一番遅い。 つまりドイツの重歩兵たちなら電撃かければあっさり倒せるよ。
バズーカ持ってる歩兵は装甲車に肉薄できたら瞬殺できる。
724 :
なまえをいれてください :2011/12/01(木) 08:40:17.58 ID:uFZjaSfI
>>711 補給3個取って両サイドから出した歩兵で時間稼ぎしつつ、
アンチユニット作って勝つ戦術だね。
この戦術をソ連にとられて勝てるのは伊だけで、他の国はこの形を作らせないようにしないと詰みだと個人的には思ってる。
独だったら暗号解析でこの戦術だと分かったら、補給一切取らずに3号と軽歩兵で突っ込んでみる。もしくは突っ込むそぶりを見せる。
当然相手はこれを防ぐ為に補給を諦めて迎撃態勢してくるはずなんで
そこからが勝負かな。まあそれでも独は不利だけど。
後はマップだよね。敵戦線の背後や戦車の墓場みたいな歩兵天国なマップでソ連と戦わない事が
そもそも一番重要かもw
725 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 09:45:28.67 ID:DOw29lHZ
この度、皆さま待望のサブアカをPS3にて作成致しました。 オンラインネームは『10本指です。』。コメント欄『俺に勝てたら上級者』 対戦したいって言ってきてID晒さない人は是非俺と対戦しよー! ただ1対1は弱いから2対2ね。俺はほぼ野良でやってるから。野良でもフレでも相手になります。 戦い方等で私の正体がわかっても言わないで下さい。
ソ連の空軍メインで攻めるのがマイブーム
これ難しいよ;;
>>725 2vs2のほうがいろんな要素があって難しくない?
なんで1vs1苦手なのが聞きたい。
729 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 11:17:54.98 ID:DOw29lHZ
1対1は空も陸もすべて一人でやらないといけないから辛い。後、あんまりやらないから。 2対2は相方の序盤を見て足りない事をすれば良いから。相方に合わせて戦略を立てるのが楽しい。 補給を取らない相方はダメだけど、補給さえ取ってくれれば助かる。
>>729 2vs2は野良で相方に恵まれなかったら、つらいよね。
その場合は10本指さんに勝っても上級者のお墨付きはもらえなさそう。
731 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 12:02:05.56 ID:DOw29lHZ
ただの目安にしてもらえばいいだけで、お墨付きとかはないですよ。 相方が弱かったから負けたって言い訳はしませんよ。 このサブアカの目的は自称上級者をアンチする人達と戦いたいからやってます。
>>725 じゃあ俺もオンラインネームを「10本の指」でプロフも「俺に勝てたら上級者」にしとくわ
733 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 13:06:47.84 ID:DOw29lHZ
まったく同じはやめてねー!弱いと思われたら嫌だから。
734 :
なまえをいれてください :2011/12/01(木) 13:08:50.51 ID:7E8BfAOV
んで「10本指です。」さんに勝つ上級者はいたの?
736 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 13:16:07.59 ID:DOw29lHZ
一昨日から初めて24戦24勝です。ほぼ日本人が対戦相手ですが俺が思う上級者とは戦ってないね。 上手い人は1人ぐらい居たけど。
強い人はいるけど、びっくりする戦略はなかなかないな
>>736 それ本当だったら凄いね。
相手はフレの可能性もある上にこっちは昨日からRUSE始めましたって人もいるって事でしょ。
使用国はソ連?
739 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 13:56:27.46 ID:DOw29lHZ
フレ日本人組っぽいのも何組か戦ったよ。まぁ相方も上手い人だったりしたからね。 初級者っぽい敵もいれば相方に居たりもした。無敗連勝記録はどこまで行くかな? 上級者の人はたぶん20連勝以上した事は何度もあると思うから凄い事ではないよ。 使用国は内緒です。
1-1弱くて上級者ねえ相方に恵まれてただけだろう 強い奴はどっちやっても上手いわユニット運用理解してるからな 大半はBFとCoDに移ってもうやってないようだけど
バンカーが攻撃しなかったりするんだけどバンカー自身にカモフラや無線封鎖かけると攻撃しないとかある? コインには攻撃しないのは分かってます。
>>740 確かに。フレで上手い思う人は1vs1やっても上手いな。
1対1は国の相性がモロに出るし特定のマップで初見殺しとかあるから好きじゃないなあ。 みんなもっとサバイバルやろーぜ!
>>741 カモフラ中は敵に認識されなとしない。
バンカー選択して攻撃輸入設定しないと
745 :
10本指です。 :2011/12/01(木) 14:19:59.96 ID:DOw29lHZ
1-1をやっても君よりは強いだろうね。 ちなみに1-1でも中級者ぐらいなら勝てるよ。ただ2-2ばっかで1-1はあまりやらないから 強い人でユニット運用理解していても戦略がちがうから2-2と1-1は別物だよ。 序盤の攻め方が全然ちがうから1-1でいろんな戦略を経験しないと上級者には勝てない。 だから相方に恵まれてるだけじゃなく俺自身も上手なの。わかったかな? バンカーはカモフラかけてると自動攻撃しないよ。だから手動で攻撃指示しないと。
746 :
なまえをいれてください :2011/12/01(木) 14:29:57.27 ID:7E8BfAOV
バンカーほとんど使わないからよくわからんのだけど、バンカーにカーソル合わせるの難しくね? もしかして近くのバンカーに飛んでくれるボタンとかある?
>>747 範囲で選択できるボタンあるだろ
あれでバンカーも選択できるよ
箱はしらんが
>>747 カーソルもうちょいなんとかなったら良かったね。自軍の操作する分にはそこまで問題ないし、バンカーに指示出すことも稀だから我慢できるけど、敵軍の航空機にカーソルが合わなくて空挺なのかなんなのかがわからない時はイライラした。
またスピードとか動きで大体は分かるけど、ストレスになるのは間違いない。
>>748 その方法かー。
あれ近くに部隊がいるとそっち優先されて使いにくいんだよな。
地上部隊選びたいのに飛行機選択したりとか。。
ルーズフレが30人くらいいるのにルーズにインしてるのが大体3人くらいしかいない。 多くても5人くらい。寂しいぉ
ロビーで10本指を見かけてないな〜、 まあ1度やると長いからタイミングが合ってないだけなのかもね。 俺も自称上級者で滅多に負けない。やったことはないけど、たぶん10本指とはフレ同士の気がする^^;
>>751 一戦が長いからタイミング良くロビーにいないんだよね。
戦闘中にメールとか悪いから事前に待ち合わせしなきゃいけなくて色々めんどくさい。
>>723 718です。確かにソ連でアメリカに負けた時は自分の開幕は兵舎×3と対戦車基地で補給3で、相手は兵舎×2と補給は何個か忘れた・・・
で兵舎の一つにレンジャーの大群が来たので装甲偵察車を2台ほど出したけれど破壊され占領、それから重歩兵研究するも逆に歩兵の多方面攻撃に対処しきれず敗北したことがあります。
相手が対戦車基地を出すように仕向けて重歩兵で突撃するのは有効かもしれませんね。
>>724 すげえ作戦だwやってみたいなw
マップも他のところならバンカーも使いやすいかな〜
みなさんいろんな案をありがとう。
>>725 検定みたいで楽しい企画だなw
見かけたらぜひとも挑ませてもらうよ
今の野良環境で20連勝できるって普通に強い人だろうから勝てる気はあんましないけど
756 :
なまえをいれてください :2011/12/01(木) 21:39:58.03 ID:uFZjaSfI
>>754 横槍すまんが、開幕に何故対戦車基地まで出したん?
開幕重歩兵+AT戦術と重歩兵多方面ばらまき戦術が混ざって
中途半端な戦術になってるよ。重歩兵+ATなら開幕補給3個取ったら駄目さ。
>>756 その時は適当にやってましたw
とりあえずこれやっとこう的な
今10本指と戦ってきた だがおかしな事に、俺の味方が何もしない状態に(補給基地すら取らず) 腹がたったから抜けてきたが、10本指の仕込みかな?
>>758 準備完了押してなかったとかならウンコいってる間に始まっちゃったと解釈してるけど
やっと動いたと思ったら補給基地一個取ってまた止まるとか明らかにゲーム理解してない人もたまにいる
俺もさっき戦ってこっちの相方も上手い人だったから勝てたけど上手いと言える腕前だと思ったよ
特に変な仕込みしてる風でもなかったしもっかい挑んでみれば普通に戦えると思うけどな
>>759 流石に仕込んで連勝するような奴では無かったか
相方のレベル30位だったし、敵よりレベル上だったんだがな〜
>>744 バンカーで攻撃設定なんかできるのか知らなかったわ。
ありがとう〜。
ちなみにバンカーと工兵隠すのって両方ともカモフラでおk?
>>760 うーんレベルはあんま強さの指標にならないからなー
サブアカとかは判断できないけどトロフィー見たほうが強さ判別できると思うよ
キャンペーン絡みのトロフィー数個だけある(クリアまでやってない)とか
ハードCPU倒してないとかな人は下手すりゃシステムもよく理解してないぐらいの初心者な事多い
>>761 おk
今、1vs1で負けたんだけどプレイ時間26分で資金2700も集められるもんなのか。 フランスで要塞の真ん中開幕でとって、となり二つの補給もとって、相手の補給基地は一つsauで潰した。 でもプリーストもかなり出てくるわ、ジャクソンなんかもでてくるわ、あげくに空軍まで出てきた。結局前線基地が崩壊して降伏。 相手の収入みたらトラック810に本部1520 こっちはトラック675の本部0 こういう事ってあるのか? 補給叩く過程で交戦してたからダミーでわけでもないだろうし、相手篭ってた様子はないのに。。 正直、開幕決まって楽勝だと思ってから負けたの初めてだからポルナレフ状態です。。
正直10本指とかただのスレ荒らしにしか見れないんだが
>>764 まあ、どこの世界にも自慢したい香具師はいるもんさ。
気に入らなけりゃスルーで
イタリア弱すぎだろ…。 敵の布陣と要塞を築かれたら何も出来ん。 そして空からいたぶられて…
イタリアってその布陣と要塞を築かれないように 開幕から怒涛の攻撃を続ける国だと
戦争は数と速度だぜ兄貴 イタリアは基本逃げて、補給基地狙わないとね
769 :
10本指です。 :2011/12/02(金) 09:40:09.62 ID:NnfUxJSN
>>758 昨日の試合は残念でしたね。昨日は珍しく敵がまったく動かなかった日本人を2戦ほど見た。
ただ仕込みとかではないので信じて下さい。今日も夜はいますので是非対戦しましょう。
21時から23時ぐらいは結構人が集まるから部屋に入ったらトイレとかは止めてほしいな。
用事があるなら入らないでほしい。
>>759 あの試合はきつかったなー!正面の敵でいっぱいいっぱいだったのにそっちにも戦力を分散させてしまったから。
また今度やりましょー。10本指にしてから部屋建てたら日本人がすぐ入ってくるから反響があってうれしいです。
>>769 糞コテ付けてまでスレでやんなよ
程ほどにしてブログかニコニコにいってやってくれ
お前の日記帳じゃねぇから
>>770 地味に盛り上がってるんでそっと見守ろうじゃないか
それにコテなかったら偽情報の謀略が発動したりして面倒だぞ
最近動画があがらないね ゆっけ君のが参考になって一番面白かったんだけどな だが負け動画は勘弁
>>771 識別したいなら酉つけないと意味ないから。下手にコテ付けてる方がなりすまし出るよ
そもそもID晒すのとの違いがわからない。基本的に荒れる原因になるから晒し行為は良しとされてないだろ
こういうコテが住み着くとスレの私物化し始めたり内輪の変な馴れ合いになるからあんまり良い目でみれないんだよ。
まぁみんなあんまり嫌がってないみたいだから俺がおかしいみたいだが
スク水…
>>772 あれのどこが参考になるのよ
実際に何回もやったことあるけど中堅くらいだぞ
>>775 別にそこまでうまくなくても参考になる部分はあるんじゃないか
このスレにいる人全員が動画の人よりうまいわけじゃないし、初心者もいるわけだから
>>776 そもそもその手の話は荒れる原因になるから
だいたい10本指とかサブアカでしかできない時点で小物決定だし
>>775 参考になるならないは別としてすごく楽しい動画だった。今後とも是非動画を上げてほしいな。
そしてRUSEが流行していくことを願う。
>>777 そうだね。ただ荒れるのは話がうまい下手の話題になるからだよ
参考になっていいと思う人がいるならそれでいいんじゃないかって言いたかったんだよ
それが中堅とか上級者とかどうでもいいことだろ
動画の話は適当なぐらいにしたほうがいいとは思うが
もう少しAIが賢いといいな。ハードは資金力の差だし
>>772 俺もゆっけさんのRUSE動画好きだ。
観てる人を楽しませようとしてる人の動画はいいもんだ。
RTSなんで流行らないかな〜 戦場の指揮官を疑似体験できる良いものなのにな
784 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 15:24:20.33 ID:1iFLd33e
楽しくプレイできるようになるまで時間掛かるからかなー ユニット性能や相性、基本戦略を知らないと対戦にならないし wikiやユニットの詳細を読むだけでハァハァできるのにな
友達誘ったけど「難しいからネットでみたらマルチはSパ無双なんでしょ?つまんないからやめる」とか変な知識付けてやめてったな 単純にシミュレーションゲーム自体が苦手な人多いんじゃないかね
もったいないな Sパは速度のアドバンテージはすごいよな
Sパは対空が疎かだったら戦爆で沈む M19混ぜたらほぼ敵無し
788 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 16:29:21.38 ID:1iFLd33e
戦闘機飛ばしとかないと痛い目見るぞ オレのように
あれはおまえが悪かった
対空砲で戦爆をなんとかできるなんて思ってるならとんだ甘ちゃんだぜぇ
おそらくタイフーンにフルボッコにされたことがないんだろう。
なんかスマソ
そーいや途中まで押しまくってたのに 本部複数建てられてタイフーン大量にでてきたら一気に崩壊してる動画あったな
戦闘機の後ろから電撃タイフーン 残るは焼け野原。
797 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 21:10:26.00 ID:1iFLd33e
イギリスが大人しい時は用心せぃ・・・・・
10本指ですって人はMAPランダム?固定?どっちでたててんの?
イギリスの大編隊は怖いな。 戦略家 全面戦争で補給や施設を破壊されまくったわ あの時はたとえゴミでも対空砲をだすべきだと痛感した。 戦闘機のみだと無理
一時期イギリスが流行した時期があったな。 良くヤマはってタセラッシュかけてたよ。中途半端に装甲対空砲出すからやられるんだよ。 イギリスだけ相手するなら対空自走砲オンリーでも結構いける。 日本なら装甲基地なので戦車に切り替えもできるしな。
強めのフレコンビと対戦したことがないってのはわかった 野良だけなら通用するんじゃないんすかね それでも
イギリスはプレイヤー2人が協力しあって倒すものだな 空軍陸軍それぞれ担当するものを分けるなんてのんきなことしてたらお陀仏必定だ
>>801 強めのフレコンビ相手だからヤマはったんだよ。
当然同じ手は通用しない。連戦挑まれたので今度は逆に戦闘機一択で序盤から敵司令部の頭を抑えてみたり。
そんときはイギリスの頭抑えてトラック出せない状態にできたけどずっとイギリス司令部見張ってたら野良相棒の司令部が裏取りされてた。
あなたの言うようにイギリス使いのコンビはこっちもフレコンビじゃないとキツいのは確かだね。
SパとM19が交わり最強に見える そのように考える時期が僕にもありました サバイバル系は人がこないな〜。面白いのに
805 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 08:06:20.06 ID:/bZf/LS4
サバイバルは同レベルが揃うと絶対膠着しちゃうからなー 1942か全面戦争なら前に出ざるを得ないからいいけど
開幕から一人にちょっかいだして即落として施設も丸々奪えば各個撃破 落とすのに時間かかったあげくほかの奴からもフルボッコの2択だろう よく見かけるのは引きこもって本部ユニットためてオフゲー感覚でやってるのならいるが
昨日10本指ですと戦ったが負けたよ。自分も強いと自負していたが上手かったな。 10本指ってのも嘘じゃないかもな。
>>795 RUSEのロード画面風に言うなら
君が万全を期す為に足を止めて戦力を整えているのであれば
敵もまたその最中である
>>805 その膠着が好き。あちこちで小競り合いしながら腹を読みあって、どう崩して行くかとか考えてるときが一番楽しい。
実際主力同士で戦端開いたらよほどユニット操作に腕の差がないかぎり準備段階で勝敗は決まってくるじゃん。
久しぶりにやるか・・・ イタリア一筋っと
タイフーンじゃあるまいし日本やフランスでゴミ戦爆全力生産してくるLv100近いの多いんだが あれは遊びでやってるのか本気なのか?馬鹿すぎて勝っても全然嬉しくない性能最弱なの理解してないんかね
イタリア出身のウェザビーな俺としてはグッピーはかなり優秀だと思う。 低コストかつ無研究なコイツは鈍速な陸軍を助けてくれるだろう。 そして10円対空砲の援護 何故イタリアには無いのか・・・・
>>811 まあ、量産はどうかと思うがグッピーはコスパ良くて優秀だと思うよ。
ドイツ使いだって戦爆量産するやついるし。
operationの2つ目がクリアできん・・・ 20の対空砲量産では戦車ラッシュがとめられない でも40を増やすと戦闘機の特攻で一つずつ潰される どうしろと・・・・
フランスでグーピーを使ってる時点で遊びか性能をわかってないんじゃない? コスパ良くて優秀なはずないだろ。フランスで飛行機使ってる時点で地雷だな。 飛行場高いしストック数に制限があるし、威力低いわスピード遅いわ。 装甲4や5を倒すのにどんだけコストかかると思ってるの?
グッピーを馬鹿にしてる時点でフランス弱いとか思ってるにわかマルチプレイヤーなんだろうなあ
>>816 装甲1とか2の偵察つぶしたり、対空砲の上空に自衛の為に置いたりするんじゃない?
グッピーは弱いがフランスを弱いとは思ってないよ。狭いマップのフランスは最強に近い。 フランス大好きプレイヤーです。だって陸が強いのにそれを使わず空を使う思考回路がわからない。 グッピー出して戦車を攻撃するなら戦車出すし、空の守りが必要なら対空砲とMS406使う。 まぁ空を出す前に倒すか圧倒的有利に持っていかないときついけどね。
序盤の序盤に限って言えばフランスの空はかなり使えるだろ。軽爆撃と爆撃とか安いし研究ないし。 まぁすぐに旬は終わるけど。結構爆撃で施設破壊や歩兵R対策にはなるよね 相手がガンガン戦闘機飛ばしてくるようだと出番ないし、始めから最後まで使えるようなものじゃないけど 一時的に使うには十分使える
使えるか試してみたら?序盤に空で行く勝率と陸で行く勝率を10戦づつぐらいやって。 圧倒的に陸で行くほうが安定して勝てるから。フランスで序盤に空とかカモ以外のなんでもない。
>>821 なんか勘違いしてそうだけど皆グッピーだけで勝てるほどに優秀と言いたいわけじゃないぞ
偵察潰したりして陸軍が有利に戦えるよう貢献してくれるユニットなんだよ
>>821 普通に序盤から使ったことあるし、使った時に負けた覚えはない。というかある程度有効に使える確信がないと使わない
そら安定してるのは陸に決まっているし、どんな相手でもフランスの空使って勝てるような代物でないのは重々承知だよ
こういうのはケースバイケースだろ。別に主力で使えますよって話はしていないだろうよ
>>816 装甲4はグッピー3機で潰せるんだが
コスト的にはサンボル2機と同等
まさか対地能力微妙だからサンボル使えないなんて言う訳ないよな?
ps3捨てアカ作って戦績ここで晒そうかな
>>807 自称はやっぱり自称でしかないってことだよ
君も10本指ですも…上手い人はもっといるしあれで20連勝したってのは相方に恵まれ敵に恵まれてるだけだと思ったわ
20連勝てショボくないか?煽りとかじゃなしに
>>819 飛行機出す人を地雷って言ってるのに戦闘機は出すっていうのが矛盾してる。
ただの書き間違いとか言葉足らずになっちゃっただけだとは思うんだけど、初心者が見たらフランスは飛行場作っちゃダメなんだって思っちゃうよ。
そして広いMAPや対フランスの場合だとその見解は大きな誤りと言わざるを得ない。
ポテとグッピーとアミオにごめんなさいしなさい。
>>827 1vs1ならともかく2vs2野良で20連勝はなかなか難しいと思うけど
MAP年代相方敵を選ばず楽にやれてるなら実力もあるんだろうけど凄い運の良さだと思う
素直に認めろよ、お前ら弱いんだからさぁw 俺と対戦して、もしお前らが負けたらヘタレ十本指として片っ端からID晒してやろうかなww
これって自分のID晒すのはルール違反とかじゃないよね?
>>829 知り合いは100連勝近くしてたな。
最近は皆上手くなったから厳しいかもしれんが
前々から思ってたんだがみんな謀略「スルー」ぐらい使えるようにしようぜ・・・
>>824 新品の装甲4を破壊するにはグッピー4、サンボル3、スツーカ2、タイフーン2のはずじゃね?
といっても戦闘中のとこに攻撃するなら一機減らすのが妥当かもしれん
たとえば装甲4なら重砲一発でもくらってればタイフーン一機でいけるし
834 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:33:38.51 ID:/bZf/LS4
フランスは使いづらいから好きになれないなー イタリアとソ連に慣れてるから、あの足の遅いユニットがどうもね
835 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:44:56.74 ID:7rsEdZBN
2ちゃん煽りからの戦いなんて面白そうなんだけどなあ 雰囲気悪くなったりするかな、やっぱり。
836 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 21:57:52.31 ID:3SctHrID
十本指ってまだいんのかw自分で言ってて虚しくないのかな。カマセ臭がはんぱない
>>832 野良で100戦100勝かー凄いね
で君は度々20連勝出来てるの?とりあえずしょぼいかは野良やってみればわかるよ
A I d W y Y P R M s こいつらのうち3人に勝ってから10本指名乗れよ。 何度もやってるやつなら頭文字で大方わかるやつばっかだから。
839 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 22:45:46.74 ID:/bZf/LS4
わたしだ
10本指見つけたw
負けた。 片方陥落寸前まで追いやったのに、味方プロト引きこもりんぐじゃきちーぜ
844 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 23:35:25.24 ID:4XihQJSt
イタリアで開幕補給基地3つってやめた方がいいんでしょうか? 毎回毎回序盤で押されます。 俺の腕のなさも原因なんですけど・・・。 どなたご教授お願いします。
>>843 俺もプロトフランスの引きこもりとやって負けた
敵の裏取り歩兵&戦車ラッシュであっさり陥落したよ
まあハリケーン量産してた俺にも非はあるけどね
>>845 フランス開幕プロトヒッキーのやつだよなw
10指倒せると思ったのに
847 :
なまえをいれてください :2011/12/03(土) 23:46:15.93 ID:/bZf/LS4
マップにもよるけど 1VS1なら補給3つ+兵舎2(重歩兵研究用と前線用)でよく攻めるなー 場合によっちゃ補給減らして対戦車とか作ってる ユニット同士の正面衝突避けて、速さ生かして施設壊してやればいいよ 守っちゃ駄目ねー
今の兵器の亜種程度でもいいから、新兵器ほしいな。グラフィックスだけ替えて能力は同じでもいいから
Ju87Gとか良さそうだな
>>838 おいおい笑
俺が入ってないじゃないか笑
>>838 てかこん中の三人以上に勝ったことあるから俺も十本指名のっても良いんですよね??
852 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 01:29:52.03 ID:XaImV+bQ
>>838 s は誰かわかったけどありえんわ d、R、Mってだれ?
tさんは?
あとOさん
俺が思うに強い人は a y c W P I Y A
どうやら俺の知らない猛者はまだまだいるようだな オラ、わくわくしてきたぞ!
捨てアカ晒してみるね。 「GuerillaGorilla3」1vs1にいます。このスレの住人なら戦闘準備画面で赤緑複数回点滅させてくれ。 多分スレ住人の中じゃ底辺だから鍛えてくだしゃー><
PとRがまじでわからんわ。言われたら思い出すかもしれんが イニシャル出すのいいけど中傷するのはやめような。俺言われたら割と傷付くからww
住人こねー
こんなプレイはどうだろう? お互い開始から十分か二十分まで偵察、攻撃禁止。 その間に戦力、補給等を整える。 時間が近くなればラッシュか要塞に籠るかで配備(自領内で)しとく。 これなら揃った数で激戦になる筈だけど…。 はっきり実力差が出るだろうし。
一名来てくれました!あざす>< 負けてもうた
>>838 動画勢とフレで固まってるやつらって印象
上やつらは1v1たててもあんま入ってこないよな たいていフレと組んでるから野良じゃ勝ち目ないし
チャレンジの補給1000$取るやつのルーデルスツーカ強すぎわろち
ここにいる強い奴らって映画に出てきそうな悪役とかやられ役みたいなんばっかだな。 そんなことでは兵の尊敬は得られんぞ。
イニシャル出してる奴は自分のも紛れて入れてるだろw 結局は俺強ーーーってことだろ
戦場に正義など存在しないのです
869 :
10本指です。 :2011/12/04(日) 10:27:47.91 ID:elj6vUAL
アカは「NTT--DOCOMO---」です。スレに書き込むと怒られるのでこれが最後にします。
直接メール下さい。10本指って言っても当然俺より強い人もいるし、知らない強い人もいるけど
自称だから。10本指て名乗った方が緊張感も出て日本人が集まりやすいから楽しいんだよねー。
恥ずかしいから本アカでやらないだけだからそこは突っ込まないでくれよ。
今後も部屋を建てていくんで是非入ってきてください。野良でやってるからガチフレコンビの連戦だけは勘弁してくれよ。きつすぎるよ。
>>838 ちなみに3人は勝ってるよ。勝ったから俺のほうが上手いって訳じゃないけど。
>>827 しょぼいって言うからには君は楽勝なんだろ?10本指って名乗って野良2対2でやってみてよ。
2ch見てる強者がどんどん入ってくるから。俺はもう一回20連勝できるかって聞かれてもできるとは言えない。
当然運の要素が強いが簡単ではないと思う。フレと一緒にやれば50連勝もできない事はないけど。
システムとかRTS初心者に馴染みやすい良作だったんだから 続編はよ
>>869 ここで強いと言えるのは誰にでも出来る事だからあなたみたいに実際に戦ってくれる人いるのは楽しかったよ
威勢の良い事言ってる人は相変わらずいるけどその人達はサブアカ晒したりしないから
結局のところそういう事なんだろうなとわかったし十分だった
まぁ上に上がってる人等は一応上級者というか古参か古参のサブだから10本指云々は置いといてもうまい方ではあるよね フレ繋がりのある人たちが上がってるあたり若干気になるところもあるけど 上がってない人にも同じくらいうまい人いるよね。vとかSとかbとかKとか 何人かはフレで組んでるときにほとんど勝ったことないけど、野良でやってると普通に連戦して勝てたりするいるから絶対的に強いなんてこともないよね
>>873 そいつらならよく見かけるなたまに乱入される
2-2は相方次第ってのもあるから10本指氏の実力そこまでいうなら1-1建てようぜ
誰かかかってきてくれ。ランクマで待ってる
877 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 13:01:54.01 ID:2P3ZgTc2
なんでランクマw 人おらんでしょ
878 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 13:11:11.07 ID:2P3ZgTc2
>>857 のgerigoriです。今どなたかいませんか?
1vs1にいます
879 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 13:21:22.34 ID:UK5vKFAP
俺最弱10本指に入ってる自信ならある。
>>879 そういうのはアカウント晒してから言えよ
そして俺と傷をなめあおう
ところで俺の砲を見てくれ、どう思う?
882 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 14:30:52.02 ID:UK5vKFAP
>>880 saharianaです。
捨てアカ作ったのでよろしければいつか傷をなめ合いましょうw
ランクマで対戦できた時の失禁快感は異常
>>882 それが捨てアカですか?
それともちょっと前に戦ったsuteaka-desuって人かな?
885 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 16:21:44.09 ID:UK5vKFAP
最近回線がよく切れるんだけど俺の問題かな?? それともサーバーの問題?? すげぇ気まずいよー
>>886 大丈夫だよ
おれなんて3秒に1回のペースで必ず止まる糞回線で
戦わずに勝利したことが何度もあるキリッ
あれからずっと待ってるんだが、誰かかかってきてくれ。頼む
ランクマッチwwかれこれ六時間待ってるww
ランクいくつ? 今開幕本部2つ作るやつに当たったぞ
892 :
なまえをいれてください :2011/12/04(日) 18:11:20.22 ID:Ff7PRqgf
俺は補給を取らない方と当たった。 絶望した。
>>891 20です。マッチを探しています
1/2
PS3で購入を考えています。 通常版と廉価版があるようですが、ゲームの内容に違いがあるのですか?
>>892 作らないやつはほんとに初プレイなんだろうな
>>893 捨てアカランク3だから無理だー
>>894 ベスト版には日本軍ダウンロードコード付いてるから、新品ベスト版がいいよ。
>>895 さっそくありがとうございます。
ベスト版ってamazonで3990円のですか。
>3で自己解決しました。失礼しました。
>>838 Mさかおれかな、まさかね
他にMを知らないわ
899 :
なまえをいれてください :2011/12/05(月) 23:25:41.19 ID:blAyxiGt
yoldでできない 先月ぐらいまで毎日やってたのに〜
1対1でイタリア強くね? 狭い2人マップでイタリア選んで日本禁止の部屋たててる人いたけど。 1対1はランダムでやろうぜ
イタリアは強いと思うけどフランスと日本が苦手だな。 フランスは対戦車砲、日本は零やホリ、ダメ押しのオイ とにかく前に出るしか対策が思いつかない。
最近はバトルで引きこもってシュトルモビクだけで勝つ戦いとかやってる
新しいバグ発見。発動する条件は不明だけど2vs2で片方が異次元に飛ばされる。 基地からの生産、ユニットを動かすことはできるんだけど、敵とこちらの動きが同期しない。 意味が分からないかもしれないが敵の視点とこちらの視点でユニットの動き方が違う。途中から敵の動きが止まるから両方が完全勝利できる。 しかも試合途中で何の障害もなくいきなり起こったから原因不明。もうパッチとかは来ないと思うけど実際最悪のバグだと思う。 前々から何度かん?ってシーンがあったけどフレとskypeしながら2vs2やってる時に起こったから確実に存在するバグだと思う。 長文失礼。
ドイツ軍対空要塞VS英国空軍をした訳だが。 弱い爆撃機なら対空砲の餌食になるんだな…
サーバー落ちてる?
>>905 前々から何度か見たことはあったんだが2試合連続で起こった上に、その後野良でも起こったからちょっと変じゃね?って思って書き込んだ。
このバグの発動条件と対策知ってる人がいたら誰か情報教えてくれ。
>>908 お互いたくさん航空機だしてるとなりやすい気がする
最近ソ連にはまったよ そんなおれになんか教えてくれ
>>910 重歩兵出しながら駆逐戦車出しつつジワジワ前線上げたところで大砲でも撃ってろよウェザビー
>>910 即プロト基地設置してカチューシャを出せるだけ出した所で203m大砲でも撃ってろよウェザビー
>>913 ソ連の砲撃戦で負けるのはおかしいんじゃないか?
どういう状況でいつも負けているんだ?
他国に比べるとソ連の大砲は低コストで強いだろ。数多ければ勝てる砲撃戦で敵がソ連と互角の状況なら、その時点で敵は補給を後回しにしているか防衛ユニットをあまり出していないって状況だろ。
ソ連って意外と研究費がシャレにならんよね IS2とSU100のコンビは強いなんて聞くけどどっちかを主軸にしぼって戦うほうが無難な感じがする
ソ連は研究さえ終えれば安価で優秀な兵器が出せる。もうT34の研究は諦めてる。強いから使いたいけど、結局すぐに世代交代がきてしまう
野良オンリーでマップは6種類ぐらいをランダム。100戦89勝だと上級者と言える成績かな? 運も関係あるけど、どうかな?
いんでしょ
自慢したいならもっと堂々と自慢しろ かな?じゃねえよ
『自慢したいならもっと堂々と自慢しろ』って事は自慢できる記録って事だな。ありがとー
>>920 記録だけみれば良い記録だと思うよ
でも上級者かどうからまた別な話
フレコン相手や相方がカスでも逃げずにやってるとも限らないし
それにサブアカウントでしょ?
たしかに上手さは別の話だね。相手がカスの場合もあれば相方がカスの場合もあったし。 名の知れてる上手い人とは10戦ぐらいしか対戦してないし。ただ来るものは拒まずにやったよ。 サブアカでやりました。ってか最近はサブアカでやってる人多いなー!トロフィー全然ない見たことない奴が上手かったりするし。
>>917 MAPランダムってできたっけ?
俺としては国ランダムでその成績なら凄いと思うな。
マップランダムはできないよ。その時の気分でランダムにって意味。分かりにくくてごめんな。 国もマップと相手に合わせて適当に変えてやった。ちなみにすごい記録とかアッと驚く成績を持ってる人はいないかな? 自慢でも聞きたいな。
はやく新作出ろこのやろうー
やぱ2vs2が面白いね 1vs1は勝っても負けてもなんか物足りない
VC持ちフレ:「狂気・電撃かけて」→「オッケー」=普通 VC無し野良:「狂気・電撃かけたいけど謀略がない」→「相方が察知してかけてくれる」=最高に楽しい
俺も連勝記録作りたいんだが、キックされまくりでめっちゃ強い奴かフレコンビしか相手してもらえない。
VCあった方が強いけど VC無いほうが上手くいったとき楽しいよな
>>924 100連勝したことぐらいだけどフレコンビでやってたから威張れるものじゃないよね
このゲームってあんま記録で優劣つけられないからそれだけじゃなんとも言えないのがな
せっかく日本軍が使えるんだから太平洋戦線マップ欲しいな
それ以前にヨーロッパ戦線の史実マップすらほとんど無いんだが。
てかまじで人いないな
箱○も人いない。 みんなスカイリムとかBF3やってるなあ。
そういやスカイリムもでてたのね つらいぜ
スカイリム買おうか相当迷った。 でも今年買った新作みんな積んでるからやめた。 R.U.S.E.から抜けらんねーよ。
日本らしく強行して勝負。 ドイツらしく電撃戦で勝負。 イタリアらしく機動力を生かして勝負。 あれ?やる事が変わらん…。
>>937 何がなんでも突撃
準備中の隙をついて突撃
正面は避けて迂回路から突撃
って言う違いはありますな
サバイバルってどこが面白いの?
>>939 心理戦。
戦術的な実力が劣っていても上手く敵同士をつぶし合わせて勝てたりする。
>>940 狙ってできるもんなのかい?
サバイバル慣れしてる相手は挑発にのらず、ひたすら内政に精を出してる。
1945で本部が無いもしくは1.2個しか建てられないモードがあれば良かった。
大体みんな籠ってある程度収入元確保してからじゃないと動かないからつまらん
そうか? サバ部屋ばかり建ててるせいか知らんけどサバ慣れした奴ばかり集まってるみたいで序盤からこもって内戦してる奴は煙立ちまくりで袋叩きになったりする。 そこを上手く見切ってタイミング良く裏取りの構えを見せれば集まってきた国同士でつぶし合い始めたりとか結構楽しい展開あるよ。 あと、4人サバイバルは結局二組て戦って勝ち残った奴が決戦みたいな流れが多くてつまらん。 やるなら3人だな。
途中抜けした奴の指令部の争奪戦が始まる。固い工兵出せる本部は欲しい
人いなさすぎでつまんないな
しゃあない、注目タイトルの発売ラッシュだからな
スカイリムが一番人持ってったと思う
戦車好きはメタルマックスへ
イギリスで初手空港×2って悪手だと思うがみなさんはどう思いますか? 2対2や3対3限定。即スピット研究が終了して制空権確保できるとか敵航空機を各個撃破できるとか言うが、 序盤にそこまで固執する必要あるか?補給をとらないと数出せないから、相方がやったら迷惑だし相手がやればカモだし。 相手も上級者と仮定して、どういう状況だと有効とか悪手じゃないよって反論まってます。
一つでいい。航空機一杯になった時で十分
早く研究、生産するメリットが少ない
一つで事足りるな
空港×2のスピット研究 シャーマンラッシュ食らって瞬殺された相方みたお
逆にイギリスは初手空港一つと何がいいんだろう
ラッシュが来そうなら兵舎や対戦車基地がいいかな ヴィッカーズやアーチャーさんは地味に優秀だし安くて足も速いから味方の援護も気軽にできる ただ序盤の制空権は相手に取られることになるのでできればR国が1つだけなら対策は味方に依存したいところだけど
>949 やったことあるよ。 MAP「裏切り」で相手が空港を作ってなかったんで、自分が空港×2でランカスター。 相手の対空が出そろう前に電撃で対空砲と施設を爆撃。 対空砲が4つぐらいなら意外と生還できたりする。 まあ、相手の出方によっては悪手なのは間違いない。 中途半端じゃなくて、思い切りは重要
>>956 相手を野良で下手くそ設定にしたら話にならん
>>956 思い切りは重要って奇策が成功するのは相手が初心者だけ。
相手がイギリスの時点で空対策するし、飛行機まったく飛ばしてなかったら
陸で来てるのか研究してるのかで注意深く観察するからランカスターなんか序盤にやられたりしないよ。
裏切りでそんな事やってたら前線維持できないし押し切られて負けるよ。
相手が上級者でも空港×2が有効な戦法を聞いてます。
>>958 奇襲は成功しないとまで言い切るなら「有効な戦法はない」でいいじゃん。
初手空港2作って研究生産で40秒くらい稼げるけど、
その40秒は敵戦力が整わないうちの爆撃くらいしか使い道がない。
奇襲が駄目なら研究生産のスピード上げるメリットが少ないから、
空港余分に作る費用でスピットファイア研究するか、
陸上戦力作った方が明らかにいい。
>>959 上級者フレコンビ戦で初手空港×2のランカスターが効くと思う?運よく補給や基地は潰せてもそれ以上の被害が出ると思うが。
もしくは戦闘不能なまで壊滅させられる可能性が高い。とりあえず初手空港×2は悪手って事でいいかな?
>>960 いいと思うよ。
959で書いた通りだよ。
空港は隠してダミー戦車基地を見せて心理戦、
とかはリスキー過ぎるしね。
962 :
なまえをいれてください :2011/12/13(火) 00:46:19.88 ID:14OrrlqR
>>958 956 も書いているが、相手の出方を見てからであれば、
まだそういうケースもあるかもしれんが、その場合は相方のRUSE支援は不可欠。
協調なしでいきなり空港2は単にバカ
空港2なんてただの馬鹿だぬーん_(:3 」∠)_俺が鴨ったるでー
>>917 上級者かどうかなんてサブアカなんだから晒せばいいのに
10本指の方がみてて清々しいわ
移動撃ち出来る駆逐戦車あるのってアメリカとイギリスだけ?
そのはず Wikiのコメント欄で仏のロレーヌにもあると書いてるけど少なくともCS版は砲塔ないよな?
相手がイギリスの時点で偵察機と零戦二機、追っかけで空挺送り込んでんだが、空港2つなんてカモでしかないぞ。 広いマップならギリギリ研究間に合うかもしれんけど少なくとも補給線は空挺でふさいでしまうから日本相手に空港二つは愚策だと思う。
PS3版をmove使ってプレイしてる方いますか? パッドと比べてどれくらい感触よさげでしょうか?
>>969 とっつきやすさではパッドのほうが上
慣れるまでがめんどうでたいへんだけど、使いこなせばカーソルの移動が速くて命令が少し早く出せる
ゲームスピードが遅いから圧倒的な差にはならないけど、空軍だと差を感じる
味方の開幕タイフーンでボロ負けワロタwwwwww ワロタ・・・
コストの差を考えると 威力低くても終盤までハリケーンで十分 むしろ数揃えたほうが強い
>>973 ですよねー
しかもタイフーンの金集めてたから大幅に出遅れて・・・
ファイアフライが出始めた頃にはもう\(^o^)/
タイフーン出してさらにファイアフライまで出すのか?
タイフーンとファイアフライを数出せる余裕がある時はどっちにしろ負けない
>>976 先々の資源確保出来てないのにタイフーンとファイアフライ作ってたら負けるだろ
挙げ句の果てにはプロト基地まで作ってたから驚いた やっぱこのゲーム味方が大切だわ
開幕で対空砲作るのはまあいい、相手イギリスだし でも対空砲と補給基地だけを作るってのはやめてくれ 目の前にソ連が電撃かけて突っ込んできてるのが見えないのか
ハリケーンはハリケーンで器用貧乏すぎて使いにくいんだなこれが せいぜい基地の破壊までできるよう4機程度が積の山 それ以上作るよりか用途に応じて他の飛行機研究したほうがはるかにいい
>>978 野良で味方が下手すぎて3連敗とかした時のストレスは半端ない。
なんでパンダーきてるのにチャーフィー量産するの?そして次にシャーマンが来て萎えた。なんで最初にユニットがM40なの?
重心で相手がソ連とイタリアで前に工兵きてるのになんでハリケーンで潰さず空挺を量産して自陣の町に置くの?
ふざけんなよ。日本人なら直接メール送るけど英語のわからない俺は外人に送れない↓
今後はフレか上手い人としかやらないわ!
>>981 イライラするのもわかるけど、そんな誰しもが体験したであろうことを声高に叫びなさんな。
初級者よりも強さの指標が一目でわからないシステムを作った開発陣の方を恨みなされ。
RTSで明確なレベル付け難しいよね。レベルじゃなくてよく使う国、よく使うRUSEカード、よく使う兵科とかをプレイヤー欄に表示して欲しかった。FPSならキルデスでつけやすいけど
>>983 だから自称上級者が板で吠えていると^^
強さの指標として変動性の数値を採用すると 勝つ為に回線抜きとか汚い事する奴増えるしな
>>987 そーそー、本アカウントだと野良ではやりたくなくなるね。
上級者云々気にせずに楽しんでる俺は勝ち組だな
CPUで一番強い組合せって何かな? ハード、航空重視、イギリスとか強いと思うんだけどどう?
英ハード航空重視と仏ハード電撃の組み合わせは強い 2vs1でやっててこれだけは勝てない
今ゲームに接続してる総数を表示してくれないと部屋たてるか諦めるか迷うな
プレイ中のカスタムマッチ一覧と、観戦モードは欲しい。
確かに。それは良いアイディアだ 出来れば時間経過というか開始時間も教えてほしいな 観戦は重くなりそうだから無理っぽいけど 外人が観戦に入ってきて重くなったとか最悪だし
次スレも無事たったことだしそろそろ埋めてしまおうぜ。
>>992 ちなみに英はプロト重視にするとタイフーン+AVERという最悪コンビでくるからもっと地獄を味わえるな
バトルモードはストレス発散の為にあるもの
謀略「ksk」
1000 :
なまえをいれてください :2011/12/16(金) 20:45:58.76 ID:MGxOrqnF
1000なら当領域内で偽情報発動
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。