Batman: Arkham Asylum/city part8
お、建てれた、不備はないかな
次スレ建ってないのに埋めないでケロ
PS3でアジア版遊んでたんだが、急にプレイできなくなった。
ゲームデータが壊れてるから終了しますと。
ゲームデータ消したインストールしなおしたら一応遊べたんだが、キャットウーマンのDLC入れたらまた壊れてるって言われたわ。
同じ症状の人いない?
タイトル :Batman: Arkham city バットマン アーカム・シティ
対応機種 :PlayStation3/Xbox360/PC
発売日 :2011年11月23日(海外版2011年10月18日)
価格 : 7,980円(税込)
ジャンル : アクションアドベンチャー
CERO : C(15歳以上対象)
プレイ人数: 1人
開発元 : Rocksteady Studios
公式 :
http://wwws.warnerbros.co.jp/batman-ac/mainsite/
>>4 箱だけど、昨日DLC壊れてるって言われてプレイできなくなった
DLC削除してダウンロードしなおしたら直ったけど
>>4 俺も今日ps3アジア版でゲームデータ壊れたってなった プレイ中ではなくて起動時だけど
入れ直してまたってのは今とこない
なんで皆同じ時期に…
アジア版でニューゲームで始めていきなり画面真っ暗になって、データがこわれたことならある
ゲーム起動しても画面真っ暗な状態からタイトルに進まないことはしょっちゅうある
他のゲームでは一切ないからこのゲームだけで起きる症状っぽい
このゲーム好きな奴はfps嫌い多いのか
俺はなんでも来いだが
俺も面白そうならジャンルは問わない
リドラートロフィー全部終わった・・・・結局youtube先生に頼った
それにしても外人は収集系好きだなあ、どのゲームにも大抵入れてくるもんな
>>13 997じゃないけど、クリア後にゲーム始める度(途中再開でもいい)にコスチューム選択出来る。
キャットウーマンとはゲーム中のポイントでスイッチ出来るようになる(これはキャットウーマンのシナリオが終われば)。
いまんとこリターンズのコスチュームだけだから、クリア時に手に入れたダークナイトコスチュームは通常コスチュームを指してるんじゃないかと思い始めた。
全クリ済みのデータで残りのリドラーとか回収してるが
全クリ済みのデータではじめても衣装選べないぞ、選択肢すらでない
何か今回ボス戦微妙だな
19 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 22:50:58.53 ID:wrL/5JxR
ダウンロードだけでインストールしてないんじゃないのかい??
拷問博士と人質が映った画面の前でザコと戦って、その後どこに行くのかしばらく迷ったけど
やっとガジェットとサーチ使ってエロ看護婦の所まで行けたよ。あれ分かり辛かったなー。わざとそういうマップにしたんだよね?俺だけかなw
クリア特典のコスのこと言ってるんだが、あれどうやって着替えるんだろうな
それと、今日カレンダーマンに会うの忘れないほうがいいなw逃したら1年後のハロウィンw
まあ本体の日付いじったらいけるけども
今作はみんな可愛いな
ナース・医者・タリア・忍者
フリーズが強くて大苦戦、3回ぐらいはボコれるんだがそこからが厳しいが
これって必死に逃げながら隙を狙うしかないのか?
>>23 一回ボコる毎に対策を立ててくるから、裏をかきまくるんだ。
RECを使って武装した手下を他の手下めがけて吹っ飛ばせって挑戦が
全然できない、敵とばねーし
誰かこれできた?
26 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 00:27:41.31 ID:N2Mo9d2+
PS3で北米版買ったらDLCのたびに、北米チケットいるの(´・_・`)?
27 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 00:27:52.26 ID:N2Mo9d2+
PS3で北米版買ったらDLCのたびに、北米チケットいるの(´・_・`)?
>>25 武装っていうかアーマー着てるやつに当てると吹っ飛ぶからそれ狙え
アニメ版のキャットウーマンカワイイな、変態だけど
カットシーンでよく見たら輪郭線が再現されてるのに気付いた
メインシナリオでキャットウーマンになったときに
2択になりますが、カバン持って逃げるほうにすると
どうなるんですか?
>>31 自分でやってみるといいけど、一応バッドエンドが用意されてる。
>>10 俺もPS3アジア版でタイトルまで起動に時間かかるようになって
今度はプレー中にエラー画面出てるようになったから
PS3のサービスモードでファイル修復何回かやってたらHDD壊れた(;;)
これだけ調子悪い人いるってのはArkham Cityに本体壊す深刻なバグあるんじゃないの…
>>32 なるほど。もう反対のほうやっちゃったんでTHX
明日
届く
楽しみ
海外のウィキに全部情報載ってるな
スケアクロウとキラークロックも書いてあった
ワンダーシティーの崩れた通りの天上にある脆い壁を
どうやって爆破するのかわからーん
後ここのトロフィーだけなんだけどなぁ
自己解決、一周目のトロフィー集めやっと終わった
2周目もやるのはめんどくさいな('A`
下に氷はってそこから体当たりかませ
遅かったw
二週目はメインとサブだけでいいからサクサク終われそう
二週目もサブクエストやらないかんのかあれ
アンチャ出るしそのあとアサクリかセインツロウだし諦めるかな
ボス戦はこのゲーム好きならフリーズ戦が一番楽しいだろうに
フル装弾がバグなのか解除されない…
最後のひとつのフリーズクラスターとって27個あつめたのに
サイドミッションってちゃんとボスが声付きで出てくるんだね。前作みたいにイラストだけだと思ってた。
海外版に字幕あるとか今さら知った
明日はアンチャとBF3来るしどうしよう
頼みたいよぅ…
ワンダーシティの崩れた通りの天井の壁爆破。アレ、爆破が突破口と見せかけて単に事後の出口という引っかけだったんだな。
>>41 俺も
武器が届いたって表示のあと
マッドハッター戦に突入して
出てみたらアイコン消えてた。
箱だけど起動できない事多いね
色々バグあるけど
ラストのオンリーユー聴けただけで
全部許せた。泣けた。
>>44 どうせなら日本版待っちゃいなよ。というか前々から楽しみにしてた人で日本版待ちの人は
余り居ないのかな。スレ離れてるのか?まあ待つ理由も特にないんだけど
>>47 北米5700円だったからポチってしまった
ED見たけど…えぇ……
>>46 消えたアイコンってロビンが持ってきたよってやつ?
だとしたらそういうシナリオだよ
いまんとこ、不具合ないな。
誤訳とキャラクタートロフィーの誤表記くらしか気づいてない。
51 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 10:02:55.77 ID:tL2Y82ui
>>46 それって解毒剤を届けますっていうアルフレッドからの通信のやつ?
あれは通信そのものがマッドハッタ―の罠だよ
11/1、つまり今日DLC配信だっけ
何時頃配信なのかな?
海外版に日本語字幕付いてるのか!買っちゃおうかな
キャットウーマンのDLCコードはアジア・北米両方に付いているんですか?
>>53 新品ならどの国のでも入ってる
最近はやりの中古対策の為のだからね
ありがとうございます、尼でポチることにします
この調子なら今後出るDLCも日本ストアで購入したものが使えたりしそうな気が…
海外PSNチケット買うのめんどいからそうなってくれると嬉しいな
>>55 今すごい簡単だぞ
クレカあれば10分かからん
皆さん、ありがとうございます
一個ロックがかかっったままの
ガジェットってなんなんだろう
気になる
ザズー倒すのに製氷機能が必要そうだったがまだ持ってなかったので
別のアイテムでクリアできた。こういう融通が効くところ好き。
しかし最初は銃が怖かったがいつのまにか雑魚が半分くらい銃持ちに…
バッツもありえんくらい強くなってるが見つかったときにスモーク以外の
さばき方ができないな。
二人くらいならマントでなんとかなるけど…
59 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 12:15:42.91 ID:aVHXzS3H
>>51 そういうことだったのか。
なんで改めて解毒剤の飲んでいるのか疑問だったんだが
あの時点で解毒できてなかったのね。
解毒どころか薬飲んだ瞬間苦しみだして気絶したろw
マッドハッターってアルフレッドの存在を知ってる=バット万の正体を知ってる?
単にバットマンが願望から見た幻覚か?
キャットウーマンのストーリーで助けにいくか脱出するかで
助けにいくほう選んだが見捨てて脱出するとどうばるか気になるな
DLCきた?
フル装備解除されねーよて思ってたが
アップグレード欄に乗らないのもあったのか…
漫画版読んで無いと序盤の展開早すぎて意味不明だな
DLCアジア版で北米バージョン落として人柱になろうかとかと思ったけどちゃれんじむずくて乗り気にならないからやめた\(^o^)/
ザズーを閉じ込めたのにマップからザズーの隠れ家のアイコンが消えないんだけどまだ何かあるの?
DLCまだきてないな
配信て何時頃?
71 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 16:51:46.78 ID:i3Q7eTce
これメタルギアみたいなステルスplay出来ますか?
出来るよ
ありがとうございます。ちなみにアーカムシティもですか?
>>69 ザズーの電話のあたりを調べると電流が出るが、それとかかね
でもトロフィー取れるだけだが…
>>73 アーカムシティも基本的なことは変わってないよ。ステルスプレイができたり敵と格闘できたり。
ありがとうございます
買います(^O^)
>>74 トロフィーは全部取って
進行状況を見てもザズーの項目は100%なんだ
リモートエレクトリカルチャージで吹っ飛ばせってやつ
クリア後でやりやすいとこあるかな?
後これだけ残ってるわ
このゲームってオフ専だよね。
何周もずっと遊び続けれるような中毒性ってか飽きないゲーム?
あ、自己解決
工業地帯の門の前にちょうど鉄砲もったアーマーと普通の雑魚がいるとこあるね
値段一緒でアーカムシティがアジア版で日本語までついてるのにアンチャ3はボリューム不足だった
アーカムシティボリュームありすぎじゃないのw
>>83 アンチャ3ボリューム短いの?
でもco-opやらオン対戦があるんのでは
+のフリーズ強すぎ
>>84 今やってるけど短そう
報道だと10時間未満だし、オンラインの容量踏まえてもアーカムシティは40時間でしょ
+のはどんどん手潰してきて何が出来るっけ何が出来るっけって考えるの楽しいね
プラスハードで一番きつかったのはジョーカー乱戦
遅ればせながら明日届くぜ
今日はダークナイト観てテンション上げる
やっと一周目の収集要素全部終わった…
300くらいまでは自力でやったけど残り100程はYouTube見ちゃった
リドラー(開発陣)に負けた気分
キャットウーマンでフリーズやベインにあうと専用の会話あるんだねぇ
>>89 同じく明日だ
昨日今日でおさらいにアサイラムをやり直した
リドル取りながらでもアサイラムはあっという間だなぁ
箱版北米タグでナイトウィング落として起動確認
95 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 21:47:27.80 ID:ce0SgQlL
日本版コレクターズエディションの詳細をもっと出せよこんにゃロー!
なんで発売していない地域の垢でくると思っているんだろうか
>>97 キャットウーマンは配信されてるからなぁ
北米とかカナダとかで落とせば日本版でも使えるみたいだね
まだノーマルしかやってないけど、+ってボス強いんだ。
ノーマルのフリーズ見てて間抜けだし弱くてつまらないなって思ってたから楽しみだ。
100 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 00:53:17.08 ID:YtssrFbd
キャットウーマンの壁のぼりで「有効」とか「パーフェクト」とかでるけど,あれってなに?
もしかするとパーフェクト連続で出せばリドラーチャレンジ成功とかかな
>>100 ボタンのタイミングによってでるね 8回連続で有効かパーフェクト出すとチャレンジ一個クリアになる
爆発物を投げる前にバットラング~ ってのが全然できん…
どこかやりやすいところ分かる人いる?
>>101 一周目で適当な場所見つからなくて+で解除した
消化器投げつける敵序盤で出るからすぐ解除できたよ
>>102 なるほどサンクス かってにグレネードだと思い込んでたけど消化器でもいいのか
リドラークリアしたからプラス始めてみたけど結構難しいね~
拡張訓練終わったんだけど戦闘になってメッセージ見逃しちゃって
なんて言われたのか分からないんだが、クリア特典ないの?
ワンダーシティ入口の看護婦がいる部屋
奥の通路はいずれ反対側から行けるようになるのかな
どうにか行けるんじゃねえかと思って1時間さまよって諦めたところなんだが
ランクドチャレンジ難しいな
適者生存(上級)でメダル3まで一万点以上たりない
今回のチャレンジは3キャラ誰でも獲れるように、ひたすらコンボとフィニッシュ
続ける事が出来れば規定のポイントは獲れるように設定されてる気はする
特別なことしてなくても3,4ラウンドで60000くらいいくしね
キャットウーマンやった後バッツに戻ると慣れないな。余裕持ちすぎてカウンター間に合わなくなる
ナイトウイングってチャレンジだけでしょ?
チャレンジ難しいと思う俺は買わなくていいのかな
デーモン封印全部破壊したらタワーのエレベーターあるところの
音楽がなんか変わったがなんかあんのかな
>>109 ひたすらコンボを切らさない様に意識してやれば良いのか
コンバットチャレンジは、コンボ継続は前提として
敵の少ない1,2ラウンドはバリエーションボーナス重視で稼ぎ、
敵の多い3,4ラウンドはビートダウンなどでヒット数を増やし
刃物カウンター(100点)や、ダウン追い討ち(75点)で稼ぐといいと思う
早ければ2ラウンド終了時にメダル3が貰える
ガジェットが半ば空気なんだけど
誰かスコア稼ぎに組み込めていないかな
ナイトウィングDLC買ったけど、これファンじゃなければ見送ってもいいかも
チャレンジ限定だし、基本スペックはキャットウーマンと大差ない
殴るときのテンポがバットマンやキャットウーマンよりもさらにピーキーなくらいか
コンバットチャレンジのコツは飛び越え避けで常に位置取りかえながら戦うことかなー
バットマンなら5コンボたまる度に武器壊して、ビートダウン>カウンターアイコンついたらカウンター
の繰り返しで余裕
武器壊しがないキャットウーマンやナイトウィングは、ちょいむずかしいかなー
116 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 11:04:59.11 ID:/Yay/YD0
ナイトウィング音声なし?
PS北米版買った人に聞きたいんだけど
商品番号ってBLUS30538かな?
アジア版だったら後ろに漢字みたいの書いてあるよね?
DLC高いな
キャットウーマンみたいのならわかるのに
PS3のアジア版はDLC面倒くさいな
それはともかく、拡張現実楽しいね。クリアごとに確実に上達していくのを感じてやりがいがある
psアジア版だけど
アジアアカウントからキャットウーマン落として
北米垢?からロビン落としたけど
両方とも使えた
上のひともいってるけどロビンは値段のわりにはいまいちだったわ
今回ハードでクリアすると特典とかある?
ないならイージーでやろうかと考えてるんだけど
あ、追記ですみません
一応実績とか見てきたんだけど実績で解除されるものはないみたいですね
新しいゲーム+ってのは名前だけだと引継ぎっぽいんですけど、
クリアした難易度がそまま難しくなる感じですか?
それともハードよりも難しい位置づけですか?
プラスはカウンターの時の頭のマークが消える
ガジェットは手元にある状態だから、リアルバットマンプレーができる
たしか敵も強くなってるはず
ノーマル以上の難易度でないと+できないでしょ
海外版に字幕あんの今知った俺涙目
フィギュアはあきらめてポチるか
新品だとキャトウーマンは使えて、ロビンは予約かDLCってことでおkだよね?
ミスターフリーズの嫁さん探しのサイドミッションですが、
散々操作モードで歩き回ってもどこにいるかサッパリ分からないです…。
誰かお助けを…。
131 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 20:24:12.76 ID:miassoM2
尼でポチりました。週末が楽しみです(´Д` )
海外版に日本語字幕あるなら日本版にもあるでしょ?
なんでミスなの。
133 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 20:28:52.66 ID:/Yay/YD0
>>130 ロックがかかってる,正面からは入れない建物がある。海側から行くと爆破できる壁がある
134 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 20:36:25.08 ID:/Yay/YD0
キャンペーンメダル、難しいな
時間制限キツい
クリアした
これは史上最強のラブストーリーだわ
エンディングロールで泣く
実績にあるメダルってのは、どこでチャレンジするん?メニューにあるコンバットチャレンジとかをアンロックしていけばいいのか、ストーリークリア後に別モードがあるのか…
リドラーのトロフィーが取れなかったり、サブミッションのフラグが立たなくなったり、色々疑問点が多いわ。操作に慣れてきて俄然面白くなってはきたんだが。
サブミッションのフラグは、シナリオ進行度じゃないかな
リドラーの人質はリドラートロフィー取得数、だと思う
一度に全部解けるわけではないよね
漫画とか全然読んでないんだがラーズアルグールって死なない設定なん?
>>141 ゲーム内で自分で言ってるが、600年死んでない
殺せば死ぬんじゃないかね
143 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 22:39:17.85 ID:miassoM2
AmazonでAmazonが販売元の輸入版ポチったけどアジア版かね?PS3です。
>>141 ラーズは普通の人間
ただラザラスピットっていう奇跡の水に
定期的に浸かって若返ってる
ちなみにラザラスピットは死者も復活させる
やだやだああああ゛ああああんぁあああああああああ!!
次から次へと事件が舞い込んできて目まぐるしいなw
バッツさん忙しすぎw
EDの歌の翻訳ないの?
大意は分かるけど・・・
150 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 03:14:51.25 ID:sEYX7Ccg
どっちもやってないけど1はずっとアーカム病院内なの?
2みたいに街に出られるの?
小島の中に棟がいくつかあるって感じ
街にはいけない
152 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 03:42:06.41 ID:sEYX7Ccg
ありがとうございます
やっぱり2買います
追加コンテンツ酷いな
中古で買うやつは3000円近く支払わないとフルコンプできねーのか
ならせめて実績トロフィもうすこし増やせといいたい
EDの歌はプラターズの有名な曲なんだから、ぐぐれば和訳くらい出てくるだろ
まさかオリジナルだと思ってないよな
wikiはやくできないかなー
海外で攻略お勧めサイトあります?
年がら年中同じ奴らが市中をお騒がせしてて、
そろそろバットさんマジギレするんじゃねーか?
パーフェクトフリースロー2.0やっとできた
そんなに難しくないけど一応コツは
バットクロースラム(LT+Y,X)で開始、リダイレクト→攻撃→リダイレクトで
combo数を稼ぎつつ、途中に、カウンター、空中攻撃いれて5comboごとに
BY SPテイクダウン
XY 武器破壊、
AX SPコンボバットワーム → ビートダウン
ウルトラスタン → AB マルチテイクダウン
やったらテイクダウンで〆 全部で12comboだった
12comboって12種類って意味ね
尋問でもらえるリドラーズシークレットってなんなの?
?が書き込まれるだけ?
あと地図上[]のリドルというマークの意味もさっぱりわからん…
なんでオンライン作らなかったのかな。
一人でBOT相手に戦ってても。
マルチプレイとかマジ勘弁
>>161 このゲームのスレでそんなレス見るとは思わなかったわw
>>160 リドラートロフィーとリドルの位置がいくつか地図に表示される(取得or解決した場所はマークが消える)
?はトロフィーで、[ ]はリドルの位置
リドルはヒントを元に看板や場所をLB(L1)長押しでスキャンして解決する
このゲームちょっと考えたら分かるような場所ばかりでそんなに難易度高くないよね
キャットウーマンの最後のステージ(博物館でトゥーフェイスと戦うところ)なんだが
雑魚の目を盗んでトゥーフェイスにバウンスアタック→すぐガーゴイルに飛び移っても
敵に見つかりまくり撃たれまくりでどうすればいいのか分からん
増援部隊()とかいって雑魚無限湧きしやがるし
このゲームにマルチなんか必要ねえよw
無理に入れたクソみたいなマルチなんてやりたくないな
日本の攻略Wikiまだないのか…
ゲームモードとかチャレンジとか実績解除要件とか、何をどうしたらどうなるっていう全体の流れがわかりにくいから、是非参考にしたいんだけど、メシアはいないのかな~
>>165 1Fでノックアウトテイクダウンとかで人を集めて、
ツーフェイスをフルボッコして助けが来る前に倒す
>>156 攻略はIGNに載ってたはず
Wiki誰も作らないなら俺が作っていい?
7時頃にならないと無理だけど
>>165 手下を残り1まで減らしてトゥーフェイスを下に引きずり落として一気に殴り倒せばすぐ
どう言う状況で増援が来るのか知らんが
日本版、表現規制とか無いよね?
そんなメンドクサイことしなくても
トゥーフェイス戦は部屋に入ったらそのまま走って行って
フルボッコですぐ終わったぞ?
ランクドチャレンジのコンバットメダル全部とったが
前作に比べて糞簡単なんだな
前作は一度でもミスったら終わりってレベルだったのに
今回適当にコンボ繋いでるだけどスコアあがるな
1ラウンドで規定スコア取れちゃったりするよな
難しくてステージ数が多いのも大変だが簡単でステージ数が多いのも辛いな
>>161 プレイヤーのうち4人はガーゴイルで動かない
5人は通路のヘリでぶらさがったまま横移動を繰り返す
1人は誰もこない1F通路の排水溝に隠れたまま
残りはしゃがみ歩きで背後を取るために不毛な低速鬼ごっこ
こうですか?わかりません!
ラーズ戦どうするんだこれ?
クリアするともう何周もする気が起きない。
中毒性が少ないから長く楽しめるゲームじゃないね。
キャンペーンのメダルって累計?
初めのキャンペーンのメダル9つのうち1つだけ取れなかったんだけど
もう一度そのキャンペーンで取れなかったやつだけ取れば9つ全部とったことになるのかね
その場合もう一度モディファイアも全部使用しないといけないのかな
街中にかかれた、巨大なクエスチョンマークって、どうすればいいの?
スキャンモードでマークを完成させるだけじゃダメなの?
182 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 13:59:35.98 ID:U8qB2wW3
>>181 リドルを解決するのと同じで,?マークを完成させた状態でスキャンボタン長押しだよ
巨大なラーズがひたすら手裏剣投げてくるところってどうすればいいん?
>>184 攻撃避けつつクイック電気で敵がいない部分狙って当てる
>>180 累計じゃないね
1回通し(リトライ3回まで)で全9メダル取らないとダメだよ
>>179 確かにな
実績全部とって100%にして
ノーマルとハードでNewgame+までクリアしたらさすがに遊ぶ所なくなってきたわ
今はナイトウィングのDLC埋めてるけどそろそろ飽きてきたかな
グラ劣化してないか?
なんか他のゲームと比較しても綺麗度があんまり変わらんような。
博物館のペンギンで詰まった。フリーズにあの銃の弱点聞くって、フリーズはどこにいる?
>>190 同じ建物の違う部屋にいた気がする
マップにのってるよ
それにしても音楽カッコイイわー
>>192 iTunesでサントラ売ってるよ
確か1500円くらい
サブミッションはいちいちマップを回らないといけないのが面倒だな
暴行とかだるくなってきた
マップに全部マーカーつけちゃっていいのに
鎧来た謎の男見つけたんだけど
これ以降どうやったらイベント進行するか分かる方居ますか?
33の書き込みとか見るとアジア版購入するのを躊躇するな…どうしよう…
>>195 全地区でそいつを見つければ何すれば良いか教えてくれるよ
キャトウーマンのコードって日本垢じゃ使えない?
アジア版なんだが認証されん
Oと0をミスってるとか
初回特典のロビンって追加プレイヤーキャラなのか?
それともスキン?
>>200 PS3のアジア版なら、適当にアジア垢でDLしてから日本垢で遊べるよ
それはそうと今作って、街中で敵倒した時にはセーブってされてるのかな?
結局ガジェの最後ってなんなん?
>>208 製鋼所の中でグルグル巻きにされたハーレーから話聞くと、ガジェット取りに行くサイドミッションが
開放されたような
>>208 違うよ
警察の残虐行為(上級)の足が先ってどうすれば良い?
なかなか上手くいかない
212 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:00:27.44 ID:U8qB2wW3
さっきすげえバグおきた
エンディングの後,キャットウーマンに切り替わるじゃん?
その後博物館に向かう途中で,アーカムシティの壁伝いに走ってたらいきなり天地が逆転した・・・
で,永遠に空に向かってキャットウーマンが落ちていくんだよ
おんなじようなこと起こったひといます?
仕方ないから前のセーブ地点からもう一回やり直した
>>212 ちょうど2週目クリアしたけど一度もバグには出会ってないや
ちなみに何版?
215 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 22:13:27.52 ID:U8qB2wW3
>>213 アジア版です。
他にも,これはバグとは違うかもしれないけど,キャットウーマンで,建物の端でごみと壁に挟まれて何してもでれなくなったこともある
そのときもリセットした。
まーゲーム自体の完成度高いしこの程度,全然気にならないわ
自己解決しました
ヘリに立った状態でのサイレントテイクダウンで良かったのね
218 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 00:04:37.95 ID:yRaPW833
PS、アジア版で北米垢からDLC購入して遊べた人は何人ぐらいいるのかね?
チャレンジだけ丸々残ってるのキツい
追加コンテンツでまた同じことやるのも
ダブルテイクダウンで片方だけ飛んでって建物の隙間に挟まったことがある
Havok神の怒りに触れた
倉庫でアイビーの毒を取ると分岐するのかな
セーブされちゃって確認できねえ
>>220 むしろバットマン見捨てて町から逃げたらもろBADENDでびびる
>>164 遅レスだがありがとう
たぶん説明あったんだと思うけどLB長押しという操作自体
知らなかったわ・・・
武器破壊強いね。銃持ち4~5人相手にこれで無双してる時の興奮半端無い
デッドショットの手がかり3箇所を調べろってどうすればいいのでしょうか?
行っても地面が青くなってるだけだ・・・
警察署横に三箇所調べられるところあるから全部しらべてみるといいよ
当方ネット環境ないんだが猫女はDLだけなのか?
なにかクリアしたらつかえるようになるとかじゃないのか?
DLしないとむりぽ
>>226 アドバイスありがとうございます
メインミッション進めてないと、調べられなかったみたいです
>>198 170じゃないがご苦労様です。
俺みたいな初心者が、果たしてページ作ってもいいのだろうか・・・?
下手に手を出さない方がよさそうなのでやめとこうw
連投失礼!
日本語版発売まだぁ…( ´ω`)
>>232 早く欲しいなら海外版買っちゃえよ
メニューから全部日本語だぞ
たまに翻訳やバットマンの口調が変なのは日本語版で修正されてるのかな
あとフォントもか
ディスクの中身海外版と日本版同じだとしたら、何で一ヵ月も遅らせたのか…
ただでさえ売れ無さそうなのに、海外版も日本語字幕ありで大分海外版に流れただろ
236 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 08:53:56.44 ID:qpEy9g2f
日本版のメリットで確実なのはロビンが無料で手に入ることだけじゃない?
下手すりゃ字幕とか海外版と全部一緒ってのもあり得ると思う。
もう実績コンプした人いるのかな?
いたら進めちゃったら取り返しのつかないもの教えて欲しいな
字幕は一緒でしょ。わざわざ重複する仕事をするわけない。
Wikiサンクス。
全容がわかってきて思ったんだが、これって実績/トロフィーコンプにはかなりの根気と技術が必要なんじゃないか?
リドラートロフィーの数もさることながら、チャレンジが片手間で取れるもんじゃないな。良く言えば非常にやりがいある内容だが、アクションが得意でない俺には鬼畜難度。
>>239 チャレンジは前作に比べたら全然簡単だよ
コンバット系なんて鼻くそ穿りながらでも出来るレベル
洋ゲーとは何か久々に思い知らされたね
所々直訳があってシュールな会話になってる
>>237 コンプしたが
取り返しつかない実績は一つある
キャッチボールってやつはミッションすすめると取れなくなる
でも新規データ作って十分でとれるから気にしなくていい
>>240 コンバットが簡単なのは同意するが
プレデターは前作よりきついような
特にガジェット少ないキャットがきつかった
キャットウーマンで博物館にいけって言われて闘技場で雑魚を始末するところなんだけど、氷が溶け切ったところで身動きとれずトゥーフェースに会いにいけないんだが、どっか別ルートがあるの?
サイドミッションの監視者のパズルがまったくわからん・・・・
だれかたすけて
×始末するところ
○始末したところ
スマソ
>>245 しゃがみながらA(×)で下におりて右の方から進んでいく
>>246 二段階ほど拡大して円が監視者のいたところに合うように回転する
>>240 これで簡単になったのか。コンバットの最初のやつ、コンボ繋がらなくて計12000点位しか出なかった。
あれ24000点以上必要だろ…
時間制限付きのミッションはまだちゃんとやってないけど、ストーリーのミッションでやってる事を技をこなしながら時間内に全部倒せって、相当厳しく感じるが…
面白いけど遠いわ。
前作で高い建物の手すりから、しゃがんだまま歩いたら空中を歩くバグに遭遇したことはあるな。
>>249 thx!
やって見て、行き止まりだったおもいこんでたが、探索が足りんかったんだな、きっと。
帰宅後頑張ってみるわ。
>>240 コンバットについては同意するが
プレデターは面倒で辛くなってきた
ジャマーは最初にやらせろ!
警察無線とかラジオとかに字幕欲しかったなぁ。せっかくゴードン喋ってるのに
>>254 プレデターは確かにめんどいな…
キャンペーンやってたんだが嫌なの残してったら
プレデターエキスパートとプレデターマスターだけが残ってしまった…
コンバットはノーダメージ、AB攻撃、XB攻撃、ビートダウン
これを意識してれば簡単
基本はカウンター、コンボが途切れそうなときだけ攻撃しにいく
クリア特典の新コスってどこで着替えるん?
わからないよな
チャレンジ系マスタープレデターではじめて詰まった(´・ω・`)
262 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 17:14:59.75 ID:qpEy9g2f
リドラーの人質ってリドル解決したりトロフィー集めたりしたら更新されるんですよね?
もうずいぶん長いことリドル解決とトロフィー集めしてるんだが3,4人助けた後から一向に更新されない。
状況はエンディング終わった後なので条件は揃ってるはずなんだけど,単純にまだトロフィーとかの数が足りないのかな。
プレデターはやっぱり難しくなってるよね。敵のパターンとか動作が新しく増えたし。
何を血迷ったのかレゴバットマンのゲームを注文してしまった。喰わず嫌いの大人でも思ったより
楽しめるらしいから、それを信じて待つか。スレ違いスマソ。
>>262 もしかしたらリドルは関係ないのかな
昨日までリドルの解き方知らなくて一切解いてなかったが
トロフィーだけで人質の場所は教えてもらえる
箱版だけどもう少しグラ向上出来なかったかと残念。
前作とさほど進化してない。
絵画調ってかなんていうか。
これじゃ劣化仕様のPS3版なんてやれたもんじゃないだろ。
グラの良し悪しをやる、やらないの基準なぞにしたことない。
FCのころからの爺ゲーマーだからなあ。
CGレベルは家庭用機ではもう限界なんじゃねーのかと思う
>>266 ゲハ臭いやつこのスレではじめて見たわ
ゲハに帰れやクズ
>>266 絵面が綺麗じゃないとプレイ出来なくなるのなら、宗教戦争に身を投じるなんて
後ろ向きな行為に耽ってないで、今度からPC版買えばいいと思うよ。
ArkhamCity起動中にフリーズ起こりやすくない?
10回起動しようとしたら1,2回はフリーズする
このゲームに関してはどう考えても画質はPCだもんな
頭おかしい人ってものの見方が狭くて面白い
>>271 箱ならキャッシュクリアとかしてみたら?
PS3もできるのかな
俺のPS3はまだフリーズは無いかな。ちなみに40GBの奴
ところで、なんでシティ内にブルースの両親の殺害現場が再現されてるのかと思ったら、本当にこの土地で殺害されてたのね
リドルをクリアすると色々な背景設定が判明するから、収集作業にもやる気が出るわ
>>275 かなり早い段階であそこ見つけて祈ってたら何かあるのかなーと思ったら実績解除されて得した気分だった
アサイラムはもう生産されてないの?廉価出ないの?
アサイラムオクなんかでそれなりの値段で手に入るよ
俺駿河屋に入手した中古をまた売ったから駿河屋なんかにもあるはず
PC版買って日本語化でもいいだろうし
よくPS3なんかの劣化版で出来るよな。
好きなら本体ごと箱版で買いなおすべき。
グラ劣化のない仕様がどういうものかまず確認してから文句言え。
はい
チカ君ってまだ生きてたんだ
劣化してようがゲーム内容一緒なのに
見た目の悪い市販の倒れたケーキも、見栄えのいい状態のケーキも味は一緒
>>280 >>282 このスレって両機種のユーザーが共存しててゲハ関係持ち込まないのが
好きだったがお前らみたいのはゲハに帰りな
やっぱ日本版でたらこういうゲハ臭いのが増えるんかな
それはそうとキャンペーンのプレデターマスターバットメンでやっとクリアしたぜ
爆薬ヴァンテージポイントのモディファイアーがきつすぎたが
最初のステージで消化したら何とかなったわ(´・ω・`)b
上機嫌でアイスバーグを訪れるジョーカー→ゲストに自分の名前が無いけど大目に見ようということで、とりあえずドアマンだけ銃殺
→ホットミルクを注文→ペンギンに陽気に挨拶→店からつまみ出される
ジョーカーの話読んでて吹いちゃったよ。マーク・ハミル氏がこれでジョーカー卒業とか寂しいなぁ
あーー、リターンズ衣装でSのタイツ人間をぶん殴りたいわ
ニコ動でナイトウィングのチャレンジ全クリしたよ
良かったらみてね
>>285 ゲハの名前出すんじゃねえよ、お前も帰れ
>>284 う~ん同じ金出すなら見た目キレイなケーキ買うわ
>>288 ちょっとヒントを。それらしいのが出てこない…
アズラエルさん、アサクリに出られそうなデザインだな
コミュのURL貼ればいいんじゃね?
アサイラムはヤフオクで小まめにチェックしておけば、確かにそれなりの値段でゲットできると思う。
リアル店舗とかアマゾンのマケプレだと未だに高いでしょ。
ニューゲーム+でキャットウーマンのコス変えられないの?
レイトウシタエサ
リモートエレクトリカルチャージを使ってジョーカーのオフィスに行かなきゃいけないとこなんだが、上のドアにクレーンが引っかかった後どうすればいいの?
外にも出れず動けない
電気使って突き刺したら今度は引き剥がせばいいだけ
もう一回電気使うといいよ
>>300 もう一回電磁石に打ち込むの?
何十回と打ち込んでるんだけど一向にかわらん
ちょくちょくある離れた場所のスイッチを同時に押すトロフィーってどうやってとるの?
もう全ガジェット手に入れたけどさっぱりわからん
デストラップでガジェットでなんとかしろって言われるけどさっぱりだし
>>303 爆破ジェルでスイッチ押せるよ
六つ位ある所は、ラングで三つ、ジェルで三つとかで対処出来る
デストラップって近付くと撃たれる奴だっけ?
ハテナマークの電光掲示板なら爆発物を3つ使ったり、コウモリを三連続で投げるとか
踏むやつは、地面に落ちなきゃいいのであって、バットアローを使ったり
拡張トレーニングで手に入るやつを使い続けるとか、壁からのUターンを上手く使ったりとか
デストラップは銃器使えなくするやつ使えばデストラップも撃たなくなる
デストラップって難問のことをいってるんでないかい
踏むやつ面倒じゃない?ちょっとずれただけでだめで悲しくなる
柵とかあるときつい
タイガーの監視ハブってなんじゃい
破壊可能物のハレークインの機械ってどうやったら壊せるのん?
もしかして壊す物間違ってる?
ザズーの隠れ家のトロフィー2個目どこにあるんだ…
地図でいうと地下鉄保全アクセスの上にある、↑がたくさんあるスイッチってどうすればいいの?
高いところから踏むってわけじゃないし
それはできるだけ高いところから勢いつけてボタンに急降下すればランプがどんどん光ってくよ
>>289 これは…ID変わったと思ったら変わってなかったとか
すごい展開だな
質問いっぱいあるけど全体的にそんなに難しくないし
少し考えれば分かるものばかりだから自分で解いたほうが楽しめるだろうね
わからないから聞いてるんだろ
そりゃあなたは簡単に解決するんだろうけど
答えたくなければ答えなければいいだろうし
別に分からなければ聞けばいい
自力で解いたときの喜びもいいもんだよってこと
うん、もちろん最初は自分でクリアしようと頑張るんだけど、長いこと詰まる場面が多くて個人的にはちょっと難しく感じた
単純に難易度の感じ方に個人差があると言いたかったんだ
高いところからダイブするトロフィーは衝撃波に気づくまでちょっとかかったな
まだ高度たりねーのかよって考えて結構な回数リトライした
バットマンのチャレンジ全部終わらせたが猫とナイトうぃんぐのヤル気起きんな
フリーズ系ガジェットに邪道感を覚えるのは俺だけか!?
緑の敵倒しても一向にリドラーのミッションが進まん
どうすりゃいいんだこれ
>>324 そりゃ倒すだけじゃ進まんだろ…
リドラートロフィーだとかリドル解決しなきゃ
倒してりゃ次の場所教えてくれるのかと思ってた
360アジア版買ったんだけど、中に説明書らしきものが入ってないんだがこれがデフォ?
カウンターって連打じゃダメなのかな
2人カウンターのとき、1人目にカウンター発動して近づいてる間に2人目に殴られることが多い
>>328 俺は光った回数だけ押してるけど。
最大で3人まで同時に捌いてるのを確認した。
ボタン押して敵のカウンターマークが消えたら、カウンター成功
マークがあるうちなら、連打しても大丈夫
消えても連打してるとダメ
上限はないと思う、4、5人でも蹴散らしたし
ヒューゴ博士とプロトコル10とは何だったのか。ハーレイクイーンとは何だったのか。ジョーカーの病気とは何だったのか。
ハーレイクィンはジョーカー信者になった元精神科医
ジョーカーの病気はタイタン化した反動?
この辺りは前作を
プロトコル10は犯罪者一掃するから俺を褒めろじゃね
>>331 アーカムシティに犯罪者集めて後一掃し、どうだ俺はバットマンより凄いだろ!って計画だと解釈してた
でも11まであるってのとキャラデータ見る限り、バッツに止められちゃうかもなぁってのも予想してたのかもね
肉体的挑戦の敵の発射物を攻撃って、なにを攻撃すればいいんだ?
ちんこか精子
パーフェクト・フリーフロー2.0 一度だけ出せたけど、
今回ガジェットが別扱いなので、いまいちレシピがよくわからない。
不明な点は
・スライディングは意味なしか
・ビートダウンは2発叩き込んだだけでおkなのか
・マント×3スタンで普通のマントも含まれるのか
・バットクロー引っ張りからのラリアットは?
>>337 バットクローからのパンチは入るスライディングは入らない
339 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:25:49.72 ID:KM4MJkj9
PSでアジア版なんだが北米垢からナイトウイング落としても遊べる??
誰か知ってたら教えて!
アサシンんとこのダイブボムと上昇を使ってはやく移動しろ!をやってるんだが、誰か教えてくれ
ダイブボムしたら落ちるけどどうすればいいんだ?
RTで落下して、ある程度のところでRT離してレバーの下いれると上昇するだろ
>>340 なんか飛行機雲みたいなラインがあるだろ
それに沿って移動するんだ
これ爆破ジェルの個別爆破のやりかた説明不足ってレベルじゃないだろ
注視とか気付くかよ
政治犯ボコッてるやつをボコッて遊んでたら
ダウンした敵が地面に吸い込まれて沈んでいったw
これが天の裁きか…
トリプルバットラングとウルトラバットクローは便利すぎて廃止になったのかなぁ…
>>341-
>>343 とん!
むっちゃ便利やんけこれ…
ウルトラバットクローはいつ出るのかなって思ってたら出なかったな。
あれは便利すぎて、ポイポイ敵を落下させて俺TUEEEEE!できちゃうから無くなっても不思議ではないな。
これ当然バットマンの追加DLC出るんだろうけど総実績1500くらいいくんかな
しかし金かかるな
最初中古対策かと思ったけど、新品買ってる人にここまで出費強いるのどうかと思うな
ナイトウィングとロビンと…まだDLCありそうだね
日本のストアにある「Catwoman Bundle Pack」って海外版だと封入されてるやつの日本版なの?
キャットウーマンの最後のトゥーフェイスとのステージって手下は無限湧き?かれこれ20人は倒してるんだが・・・
>>352 全滅させると増援くるから一人残してトゥーフェイス倒せ
ザコ倒さなくても上から踏んずけては隠れて、また踏むっていう地味な作戦でもいい
どうせトゥーフェイス倒したら終わりだからザコの有無は関係ないし
無限ではないと思うけど、手下とトゥーフェイスが距離取ったときにトゥーフェイスに近づいてボコるって
繰り返せばそれでクリアになるよ。下の階で手下倒して手下がみんな下にいったら
上のトゥーフェイスをボコれば時間もかからない
アイデンティティの犯罪ってのが何調べればいいのかわからなくて結局最後まで放置しちまったんだが、これってどうすれば良かったの?
街中に
>>356 ミスッた
街中の狭い路地とかに顔を剥がされた死体があるからそれをいくつか探す
範囲はそんなに広くないから、歩いて回れば簡単だと思うよ
キャットウーマンのトゥーフェイスボコるミッションって手下が無限に湧き出るのか。
バレずに1人1人倒してたから気づかなかった。
敵から敵に空中攻撃ってどうやんの?
>>337 殴り(X)
カウンター(Y)
飛び越え(AA)
バットマント(B)
ウルトラバットマント(BBB)
バットクロウスマッシュ(バットクロウ→X)
ビートダウン(B→XXXX)
バットストーム(A+X)
ディスアーム(X+Y、武器を持ってる奴に決める)
スペシャルテイクダウン(Y+B)
マルチテイクダウン(A+B)
グランドテイクダウン(R+X)
以上12コンボ
チャレンジのプレデター難しいな。敵が賢くなってるし。前作は馬鹿ばっかりだなーって笑いながらやってたのに。
バットマントとウルトラバットマント、ビートダウンは個別に入れないと駄目なのか~
前作未プレイで最近買ったんだけどすげー面白いな。
「神ゲー」って言葉ってなかなか使いたくないんだけど、個人的にこれは神ゲーと言えるわ。
日本の知名度が全くないのが寂しすぎる。2chでも全然語られてないし。これみんなに勧めたいわ。窓から「神ゲー!」って叫びたいわ。
上に乗るリドラースイッチが複数あったり、壁についてたりの対処ぜんぜんわからん
教えてくだしあ
>>366 スイッチ複数はラインランチャー使うかグラップネルブーストで飛んで地面に付かないように移る
壁は高所からグライドで飛んで押す
>>360 B>AA>敵の頭上に来たら任意の方向にレバー入れX
369 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 12:55:39.37 ID:D565Qknd
>>366 壁についてるのは,グラップリングを○ボタンでキャンセルして押すことを求められてるときもある。
PS3版のボタン説明ですみません
>>366 壁と壁に向い合せでボタンがある所は三角飛びみたいに
壁から壁に飛ぶようにするといいよ 壁(ボタン)にくっついたら
ps3だと×ボタン(箱はAかな)を押すとクルッと反対側に画面が変わって
そのまま向いの壁に飛んで行ける
371 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 13:24:25.09 ID:Nt6XoFWz
PSアジア版で北米垢からナイトウィング落として遊べてる人は
いるのか?誰か人柱になっておく...,
自分で試せよ
昨日からうるせえよ
今AAやってるんだがバットマンがジョーカーにつかまる直前のシーンでノイズが走ってカットシーンになるんだがこれって仕様?
バグ?
いきなりカットシーンでどうやって捕まったのか意味がわからないんだけど・・・
ラーズ戦終わった後外に出れない・・・
どっから出るのこれ?
地下ターミナルの事ね
出口ねーよ・・
376 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 14:52:35.12 ID:5DQt++aY
なんか行き詰ってる人が多いね・・・
そんなに難しいかなぁ。色々試したら突破口は絶対あるのに。
>>373 もう解決しただろうけど、スケアクロウの幻覚の事だよね?
>>377 レスさんくす
そうなんだがいきなりなったからバグなのかと・・・
バットマンいきなり捕まってるし
これって視点の左右スイッチ出来ないんですか?
ナイトウィング使いにくいな
遂にキャンペーン制覇した・・・ バッツさんだけだけど
最初はこんなんむりだろwwって思ってたけど出来るようになるもんだなー
このゲーム達成感が凄いっすw
>>383 プレデターマスターだけ苦戦したわ
爆薬ヴァンテージポイントが邪魔過ぎる
プレデターって囚人とか特殊部隊とか色々いるけど、性格とか行動パターンって皆同じ?
バットマンってこんな格好で寒くない
かね、最後らへんは穴だらけだし
>>361 サンクスです。
回避と空中攻撃は含まれないのですね。
あとディスアームは武器を破壊しないとカウントされないのですね。
ビートダウンは最低でも4発ですか。参考になりました。
>>387 ウェイン社の技術を結集した防護スーツなので寒さにもヘッチャラなのですw
海面5メートル以内のグライド難しい
ダイブ後に上昇しすぎる
リドラーのTとは?(目を追え意味不明)
80%かつリドラー始末以降緑雑魚出なくなったので場所も不明。
DLCは日本IDじゃまだ買えない?
おひえて
まとめwikiに色々とページを追加させていただきました。
プレイされた方々、よろしければ情報の提供・編集をお願いします。
(自分は、日本版待ちなので;)
>>390 ダイブ後再びマントを開く時に左レバーをニュートラルにしておくと余計な上昇を抑えられるよ
6つ並んでる?マークのトロフィーってどうやって取るの?
フリーズの嫁が見当たらない
すまんが教えて欲しい。
バットマンやキャットウーマンの他のスキンはストーリーモードじゃ使えないのですか?
チャレンジのみ?
>>395 海にフリーズの武器で足場を作って、それに乗って壁を壊さないと進めない。
>>394 そのレスでどこのどんな風に並んでるやつかわかると思うのか?
警察署近くの金網に囲まれた
_________________
|ト| ???
|_______???
なら水平飛行
399 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 23:38:56.02 ID:T5l55OXo
それだわ、ごめんね。ありがとう。
DLCのチャレンジ以外全部終わったけど、キャットウーマンのプレデター難しいな
時間かけて動画参考にすればできないことないんだろうけどしんどいわ
プレデターマップ上級の一番最後の奴難しいな
タイガーの連中多すぎ
前作はやったんだけどストーリーとかキャラ設定知らないと結構わかんないね
それを暇なとき調べたりするのが楽しいんだけどさ
とりあえずアサイラムが精神病棟兼刑務所でシティがアサイラムの所長が作った巨大刑務所ってことでいいのだろうか
自己解決。
リドラーのTは各地域の屋上に監視カメラの端末がある。ハックしてクリア。
ハック後はそのエリアの監視カメラの位置がマップに出る。
二グマしばいた後は自動的に全トロフィーがマップに記載される模様。
外マップになければ建物の中にいけばある。
博物館と製鋼所のみ別エリア扱いでトロフィーページが別れているので混乱するが、裁判所や教会などは広域エリアと同じページにあるので注意が必要。
あと、DLCは日本垢じゃ無理っぽい。
>>399 MAP右下周辺にある仮想現実トレーニングクリアの報酬
で、上級トレを必死こいてクリアしたのに報酬がない件について
キャットウーマンのチャレンジは
ケツに見とれてる間に死んでることがしばしば
>>404 刑務所はブラックゲートだかなんだか別にあって
アサイラムは完全精神病院。少なくとも建前は。
シティはそれらを全部一つのところで自由にさせましたっていうところ
409 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 01:16:32.64 ID:78jsAvIH
実績の1分間の沈黙ってなにすればいいのか分からないぜ
>>381 え、できるの?
すまん、どうやるのか教えてくれ
次回作があるとしたら次は誰が敵になるんだ?
まぁ日本ではまだ発売されてないし全然気が早い話だけども
キャトウーマンで博物館のトゥーフェイスにあいにいくミッションなんだが、鮫いたとこの水場はどーすればいいんだ?
天井の金網伝っていけ
>>415 トロフィーのところから上いけたんだな
ありがとう
>>413 どうせジョーカーじゃないの?
ハーレーがラザラス使って生き返らせそうだし
世界のてっぺん(上級)、メダル取るのは難しくないけど、速くカッコよくとはいかないなぁ…
>>417 だとしたら声優かわるんだよな…
ジェダイは引退だっけ?今回でジョーカーの声やめるんだよな?
予備知識なしでなんとなく買ったら神ゲー過ぎてワロタ
421 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 09:34:05.59 ID:cyuqI0HX
ここに来てる時点で予備知識あるんじゃね
>>419 なんだかんだでかなり集中しないと違いが分からないほど似た声の人採用しそう
日本で出たら買おうとおもってるんだけど海外版遊んだ人、ぶっちゃけどうだった?
前作はやったけど面白かった
前作面白かったなら買うべき
前作楽しめたなら買わない理由はない
絶対買うべし
426 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 11:45:38.67 ID:EhzImVKv
拡張トレーニング上級編ばっかトライして本編5%なんだが。
>>424-425 ㌧、買うわ
PS3だとコレクターズエディションとかあるんだな
フィギュアはいらないから通常版でいいか
敵の発射体を撃退って何をすればいいんですかね?
日本版の限定はフィギュアが何故か彩色でダサくて
海外限定で入ってて日本語吹き替えまで入ってるゴッサムナイトのアニメが入ってない
上に5000円も高い糞仕様だからな
かうなら海外限定の方がいい
コレクターズエディションのDLCってロビン以外に何がついてくるの?
>>417 ジョーカー生きてるんじゃね
それを目の前にぶら下げると簡単に騙されるとか言ってたし
>>428 箱とか投げてくる物
それをカウンターすればok
>>431 それはわからんけど死んでたら生き返るのは
ダークナイトリターンズの時点で生きてるんだし確定やな
前作高くて買う気しないけど、cityからやっても大丈夫?
リドル集めるとアーカムシティに至った経緯の話とか読めるし、多分大丈夫だと思うよ
それにしても、トリプルバットラング戻ってこーい
あれあると、銃持ちでも一気に三人転がせて便利だったのになぁ
そういえば来年もバットマンの映画あるよね
439 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 17:27:58.89 ID:EhzImVKv
画面左上の体力メーター?と繋がってる右矢印と小さい体力メーターは何なんだ?
アサイラムの所長がシティ作りました
バットマンはアサイラムのことがあったからシティを閉鎖しろって言いました
しかし変な医者に捕まってシティに入れられたって見解でおk?
>>439 なにしたら増えた?
なんで二種類あると思う?
443 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 18:50:32.28 ID:EhzImVKv
>441
クリティカルコンボ?
>>443 アーマーの耐久度じゃないのか
打撃銃撃の
445 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 19:25:09.41 ID:EhzImVKv
444>
っぽいね!家に帰ったら確認します!
ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ
地下鉄保全通路の中でリドラートロフィーが3つ並んでてリドラーのナゾナゾに答えられないとバットマンがガス?蒸気みたいなんで即死するところがわからん。
氷投げつけて塞ぐとかやって見たが、、、、
地下鉄保全アクセスだった。
氷でいいんじゃないの?
>>446 三列で計六つのガスの噴射口のある奴でしょ?
噴射したとこから氷で塞いでけばいいはずだよ
そうなの?
んじゃもう少し頑張ってみるわ、thx!
監視者の二番目ってどこいけばいいんだ?
まだ狙撃場所探してるとこだけどストーリー先進めないとダメなのかな
>>451 ストーリー進めて解除なのかは分からないけど、スキャンして、屋上に非武装で一人で佇んでる奴見かけたら
そいつのはず
後、同じ地区には現れない
地下鉄の狭い部屋に閉じ込められて床に電流流される、リドラートロフィー三つが設置されてる部屋はどうやってクリアするの?
とっさにラインランチャー連発でギリギリ耐えたが、何か違う気がするw
ラインランチャーは上にも乗れるんだよ
あ、なるほど。その時上に乗るアップグレードはまだ無かったから、やっぱ強引だったのね
ナイフカウンターむずいな
>>456 大事なのは通常カウンターと違ってY(△)長押しすること
多分、ナイフをかわして攻撃する流れを言ってるんじゃないか。
あれは確かに難しいよね
Y長押しでもカウンター反撃できるのん!?
攻撃されるたびに、Y離してた!ちょっと試してみる
>>458 そうそう、かわして反撃のやつ
やっぱりY離さないとダメなのか
あれ、難しいわりにかっこ良くないね。
武器破壊はバットマンらしくて良い。
ナイフカウンター初めは全然できなかったけど
少し練習したらスイスイできるようになった
ストーリークリアしたら後はめんどくなってきた。オフゲーやるといっつも俺飽きるのよね。
>>455 上に乗ってもお前ズルしたなって言われるが
あれが解法でいいのかな?
今回リプレイ性ある?
メインとサブミッション全部クリアして集め物が終わった後もやりたくなるとか
>>464 リドラーは正解するといつもズルしたとか喚くんだよ。
リドラーはプライドが高いから自分が作った問題をズルしないで解けるはずがないってなる
リドラーのオチはなかなか良かった
ぐるぐる歩いて嫌がらせしたわ
アンチャの格闘がこれっぽくて笑った
いいシステムや
あっちはまだまだアサイラムにすらいけてねえけどな
格闘主体だからか本当にうまく練られてるよな
仮想トレーニングの上級1のトンネルみたいなのができん
グラインドからダイブボムしてトンネルなんだがコツ教えてくれさい
>>472 上級1は前スレに他の人が書いてくれたこの攻略法が役だった
590 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 15:34:10.35 ID:z/cNILPA
4-1?
4-1のコツは、3つめのマークをくぐった直後くらいにダイブを解除して、
レバー下を少しおいてから入れて、
そこからレバー下をクイクイッって釣りしてる感じで入れる
あのトンネルじゃなくて、水面飛行チャレも兼ねて海の上とかで水平飛行練習すればいいよ
>>412 視点スイッチは出来ないよ
381が言っているのはカメラの上下左右反転設定の事かと
海のクレーン下にスイッチ3つとトロフィーが金網で4つに区切られているのってどうやるんですか?
がんばって~あまりスティックを動かし過ぎないのがコツかものぅ
訓練が終わる頃には空飛ぶのが上手になってるよ
>>475 そこはひとつ踏んだら近くのクレーンの頂上へグラップガンで移動して
残りの?を上空からダイブで踏んでいくんだったと思う
>トロフィーが金網で4つに区切られているの
ってどこのだろ
警察側のじゃね?
高い所から急降下で踏む、そのままフェンスじゃなく
近くの高いところへグラップで着地せずにそのままグライド
グラップ1段階強化してりゃいける
急降下じゃないとバットマンは金網によじ登ろうとするからw
これ無線とか会話Bボタンでスキップできんのか、二週目終盤で気づいた
グラインド中のAA(長押し)が出来ないというか意味がわからないんだけど教えてエロい人
>>481 グラインド中のAA(長押し)
じゃなくてグラップネルで上昇中にAA(長押し)じゃないのか?
483 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 12:37:58.26 ID:5oqRlO79
敵が銃を取り出す箱も爆破できると思ったら、壊れなくて蜂の巣にされてワロタ
485 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 14:09:24.76 ID:fQIUIL0T
484>
日本で配信なくても北米垢から購入すればアジア版でも遊べるよ。
もちろん日本語対応。まぁストーリー性無いから日本語意味無いけど。PS版ね。
アイデンティティの進行が止まってるんだが、リドラー解除しないとダメとかあるん?
ウェインみたいな奴がうんたらって目撃した奴の後から進まない。メインはクリア済み。
金網BOXの中でリドラートロフィーがビコビコ上下してるやつはどうすればいいの?
取り方はわかってても操作が難しくて
とれないのが沢山ある。
リモコン手裏剣をやたら複雑なところ通すのが個人的にはキツイ。
>>486 リドラートロフィー集めてふらふらしてたら
新しい被害者の情報入ったよ
空とばずに歩き回るといいのかも
タイミングを見計らってスライディングだ!
>>486 どこかに新しい犠牲者の死体があるはずだから探してみて
>>490 ガジェットも全部手に入れてたから歩き回って戦うの苦痛だったんだよね。
もう動画探すわ。他の人もレスくれた人ありがとう
>>489 スライディングか!
なるほど、thx!
>>487 ラングの奴はブレーキかけて後は気合だなぁ…
自分も、もう一度やれって言われたら嫌なの多いかもw
一番きついのは拡張上級4-1
これはガチ
トレーニングは2周目でやったら全部一発成功して自分でもびっくりした
4-1はふつうに出来たなあ
高さの程度が分かりにくい海面5mを30m飛行の方が苦労したかな
>>496 海面はよく分からんかったから
足を水に引きずってる状態で飛んで解除したった
>>497 それをやろうとして寒空の中、何回もジャボンしたわw
PS3アジア版ってPALだからアーカムシティもコンポジットケーブルでは映らないよね?
海上5m距離30mのやつ 俺は工業地帯らへんにある道路の下をくぐって高さの目安にしてた
フリーズの妻を探す「ノラ・フライズの居場所」が分かりません。
探索範囲内のロックされるドアが怪しいとは思うのですが・・・
>>485 あーDLCトロフィーもあるのか
でも米垢あるけどストア使ったことないや
でもトロフィーあるし恐らく日本でもストア販売されるよね?よね?
実績ゴッサム・ベース・ジャンパーの一番高いビルってどこのこと?
やっとトレーニング終わった。最後のやつは回転しながらダイブするのか。
506 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 21:46:26.27 ID:fQIUIL0T
>503
日本で配信なきゃ北米から買うだけだ!
ちなみにアジアのストアからもまだ配信されてないw
+のフリーズどうやって倒すんだこれ
>>502 なるほど。
氷を筏にするんですね!
もさかしたらザズの場合もそうすべきだったのかもしれませんね。
ラインランチャーで強引にクリアしてしまいました(笑)
>>502 なるほど。
氷を筏にするんですね!
もさかしたらザズの場合もそうすべきだったのかもしれませんね。
ラインランチャーで強引にクリアしてしまいました(笑)
地下鉄ターミナルで帯電バッタラン使うリドルがわからない…どこに帯電ポイントがあるんだ?
>>511 ?
柵
↑
ここからじゃなくて、右に回りこむと柵の上に隙間があるから
そっから電気銃で直に撃ち込め
+のフリーズって攻撃パターン全部潰されない?
もうどうしようもないよ
序盤で教会にいた、顔を包帯で巻いて箱抱き締めて寝てた奴ってハッシュと関係とあるのかな?
ムービーにブロックノイズが目立つのがちょっと気になるな
これはアジア版だからなのか仕様なのか
キャットウーマンのお宝を取り返すみたいな実績どうしたらいいん?
あとリドラー今224個なんだが、サブミッション終わらせるには一体いくつ必要なの?
俺的攻略まとめ
高いところからダイブは、着地はできないからひたすらグライド。途中勝手に舞い戻るけど、うまく旋回してれば解除できる
アイデンティティ窃盗は根気良く現場自分で探すしかない。ネットでマップの写真見た方が早い
リドラータイミングで乗ってく奴操作性悪くてイライラするわ…心折れそう
根気強くだな
ゲームの翻訳並みに日本語おかしくなった。すまん
宝石マーク付いてる敵から盗めばおk
製鋼所内の下水上のヒューズのとなりに壊せる壁があるんだが、どうやって破壊するんだ?
プレデターチャレンジは面白さより面倒さがくる条件が結構あるな
キャットウーマンのてっぺん上級と一卷の終わり上級がきつい
尼で日本語限定版まだあるけど、もしかして人気ない??
日本じゃ全然見向きもされんハロウィン野郎
>>525 みんな海外版買っちゃったからなぁ
北米版の限定版も秋葉で売ってたし
日本版の売り上げ、やばいことになりそうだわ
このゲームに興味あるひとの中で、
海外版に日本語入ってることを知らない人なんて1割もいないんじゃないか?
528 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 11:36:06.90 ID:KH1Nc6fg
確かに国内版の売り上げはヤバそう
このゲーム楽しみにしてた人は,もうとっくに海外版買ってると思う
まー次作が出るときも海外版で日本語対応あるだろうし,国内版なんてどーでもいーや
発売が1か月遅いのは致命傷だよ
また日本語字幕があると助かる。国内版は大して売れないだろうし、最悪な場合、次は国内版出ないかもしれないからね。
>>529 国内盤でないなら海外版にわざわざ日本語入れないと思うぞ
531 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 11:50:40.28 ID:vVpdm4JI
国内版が売れなかったら、次作からは海外版の日本語対応もないんじゃないの?
売れない国の字幕をつけても仕方ないし。
海外版を買ったヤツは自分の首を絞めつけた事に気づけないバカ
533 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 11:58:55.41 ID:vVpdm4JI
海外版を買う人のために日本語字幕をつけてるんじゃなくて
国内版を売るためにつけてるんだから。
連投スマン
版権の問題で国内版に規制が入るのであれば
海外版を買おうかと思っている
ロビンのコード有無も調べたんだが良く分からなかった
悪いんだが詳しく知っている人がいたら教えてくれると嬉しい
しかしブックレットとフィギュアだけで定価14800円は少し高いよな限定版。
海外版はゴッサムナイトとかいうアニメとサントラもついてるんだっけ?
まあ予約したし買うけどさ国内版
元々英語字幕でいい人だから日本版でなくても問題ない
今回のアジア版にはたまたま日本語が入ってた
その程度
日本語あるのに何で国内版を1ヶ月も遅らせたんだろね 海外版は安くて日本語もあって発売遅れもない
それなら大勢の消費者は海外版を選ぶだろうってのは誰だって分かる事だよね
国内版が1ヶ月遅れでしかも高い理由はこれこれこういう理由だけど、その分こういうメリットがあります!って
アピールするべきだろうにワーナー・ジャパンやる気全然ないっぽいからなw
ナイトDLC同梱!ってだけよね
>>527 年がら年中ネットに貼り付いてる糞箱ユーザーならともかく、PS3ユーザーは知らない人も多いはず
国内限定予約したけど、プレイアーツのフィギュア買う事にしたから通常版にしたわ
>>541 プレイアーツのバットマン細すぎじゃね?
ジョーカーは良い感じだけど
あと2%で100%だ!と思って起動したらセーブデータ消えてた。
またがんばる。
アーカムシティはトロフィー難しい?
アーカムアサイラムはコンバットチャレンジが大変だったけどプラチナとったからアーカムシティもプラチナを目指したい
日本国内で発売されるPS3版のコレクターズエディションには,初回特典に加え,海外版の有料DLC「ナイトウィング・バンドルパック」もバンドルされる
だからコレクターズエディション買えばDLCは全部入ってるぽいね。
新品購入でキャットウーマン+初回特典でロビン+コレクターズでナイトウィング
>>544 バットマンのチャレンジは全部簡単
キャットのプレデターが少しむずい
>>545 海外限定版かったほうがDLC買っても安いしアニメもつくしいいな
>>537 本当に何で1ヶ月も遅れたのか不思議
1週間程度なら今後の日本展開を見越して待とうという気にもなるけど
目の前に餌ぶらさげられて1ヶ月も待てるかっての
>>544 収集系もメダルチャレンジもアサイラムより量増えてるから時間はかかる
けど前作プラチナ取ったなら難易度はそんなに気にならないと思う
>>548 海外本家と同じところが販売して海外版に日本まで入ってるのにね
案外限定版の日本限定フィギュアのせいだったりなw
ナイトウィングの日本配信はいつなんだろうな
日本版発売と同時辺りかね?
トロフィーのキャッチボールってどうやって取るの?
マブカプのタスクマスターみたいなやつにバットラング投げる
エンドロールのあれがヤバいな
歌詞の意味がちゃんと通じてるあたり来る物があるわ
もう原曲を清い心で聴けない
ジョーカーが唄うと怖すぎるな
556 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 19:13:35.28 ID:KH1Nc6fg
さっきリドラーの人質助けたら,次のミッションが,謎を解き進めてリドラー本人と対決せよって出ました
これってもう全部のトロフィーとリドル解決するまでは何も起きないんですか?
全部じゃないけど全部に近いくらい回収しないと出ない
バットマンの尋問酷いなw凹られてから話すか、話してから凹られるか程度の違いじゃないか
高所で逆さ吊りした時なんて普通にそのまま落とすし、無殺どこいったw
足に紐ついてるじゃん
いや地面まで落ちてた
壁に付いてる、リドラースイッチはどうやって起動するのでしょうか?
>>559 尋問の時は普通にそのまま落とす
どう見ても3、4m程度ある場所からでも容赦なく頭から落とす
キャットウーマンバンドルは1000円って書いてあったよ
なかなかお高い
なんか過去レスにあったり
トロフィー、実績Wiki見ればわかる質問ばっかやか
エレクトリカルチャージで敵に発砲させるやってるんだが一向に当たらねえw
ずっと目の前で踊ってるよww
それじゃエレクトリカルパレードだな
>>565 何か勘違いしてないか?
あれは
・双子にあてて巻き込む
・シールドにあてて巻き込む
だぞ?
バットマン以外に銃なんて当てたら死んじゃうだろ!
アップデートあったけど何だろ
>>566 ww
>>567 ありがとう恥ずかしい
てかチャレンジ系結構わかりにくいの多くないか?
ラインランチャーでキックとか未だにわからんよ
ラーズ戦の後に、博物館方面じゃなくて来た道を引き返すルートで戻ろうとしたら、途中で扉が閉じられてて、
スイッチをリモートラングで押そうとしたらキラークロックが現れて吹いた
一週目では気付かなかったわ。全く、恐竜の初登場時といい心臓に悪いぜ
>>569 いやラインランチャーはそのままだぜ
前作やってれば即わかるけどやってなきゃわかりにくいのかな
>>512 >>513 遅レスだけどリドル解決出来たよー
前作でもそうだったけど、難しく考えすぎたらリドラーの思うつぼになっちゃうねこれ
高いところからボムして取得するリドラー面白いw
セーブデータ消えたのがマジ腹立つ。
あと2%で100%だったのに。
許されない。
リドラーチャレンジに挑戦する根気はあるか?
にするべき
576 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 01:57:41.62 ID:nq3gU6jJ
これってフォールアウト3くらいやり込める?
FO3とはジャンル違うがな
だけどこの手のゲームにしてはやりごたえあるよ。
サブミッションがなかなか充実してる上、チャレンジもマップたくさん。おまけに収集要素は400もあるんだぜ
578 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 02:22:53.74 ID:nq3gU6jJ
マジか!!じゃあバットマン版GTAみたいな感じかな
ラスボスは歯ごたえなさすぎだった。
その後のキャットウーマンのトゥーフェイス戦が鬼畜だった。
ブレードドッジ テイクダウンが全然成功しないんですが、
これはコンボ中じゃないと成立しないとかですか?
長押しし過ぎないことがコツ、かなぁ?自分もまだまだ完璧じゃないけど
それはそうと、ブラッドヘイブンって次回じぇの伏線なのかな
アクション系のリドラーチャレンジが難しすぎて
コンプ諦めた・・・
バットマンのゲームしてたらホットトイズのビギンズ版のやつが欲しくなってきた
12月に原宿に公式ショップが出来るみたいだけど値段むっちゃ高いな
市警前にある階段下、柵で閉じられている部屋のトロフィーはどうすればいいんですか?
柵を開ける為の端末は部屋の内側にあるみたいなんですが…
>>585 バットマンは超回線で離れた端末も操作できるだろ
最初のペンギンのへタレ具合が好き
>>586 そうなんですけど端末をしっかりと視界に捉えないといけませんよね?
端末が壁に隠れてアクセス出来ないんですよ
>>588 自分で答えを言ってるじゃないか
端末の正面をとらえる場所を探すんだ
あるいはアップデートが足りないか
ストーリーそっちのけでサブやってるけど、エレキで玉動かすトロフィーしかり
トロフィー関連はよく考えたなぁって思う。
リドルはMAP広いのもあって難しいな
アクロバット一家がうんたらとか意味わかりません
>>589 ありがとうございます、とれました
けっこうな距離があってもアクセスできるんですね
リドルの多くは、看板とかポスターとか目立つ奴ばかりだったから、トロフィーに比べれば苦労しなかったかなぁ
制限時間内に離れた箇所に設置されたスイッチ押す奴とか、延々と30分近くリモートラングでやってたこともあったっけ…
金網で仕切られた?マークが壁に6個並んでるやつって?
3つまではジェルで爆破できるが4つ以上だとどうする?
あと、たまにトロフィーが凍っててラングが効かないやつがあるけど、これは何かで溶かすの?
>>593 バットラング三連射
氷足場で近寄って取れ、溶けない
3連投?金網で仕切られて正面から狙えないのはリモートラング使うの?
やってみるわ、thx!
>>583 難しいのなんてあったけ?
前作コンプしてると今回すげー簡単に感じるわ
>>597 前作も今作もフルコンプしたが今作のが難易度高いわ
>>598 今作はコンバット簡単だしプレデターも時間かければなんとでもなったわ
今回のプレデターは難しいんじゃなくて
条件が面倒
ただ倒すだけだとすぐに終わってしまうが...
実績wikiを星三つにしてるの誰だよw
前作やっていればそこまで難しくないだろ
次作ではタンブラーに乗りたいなー
スキンのDLCって確定してたっけ?その為にニューゲーム+を温存しようと思ってるんだが
国内限定版の追加DLCてナイトウィングだけ?
海外版みたいにサントラやアニメてついてないの?
>>605 ついてない上に5000円以上海外に比べて高いスペシャル版です
プレデター上級の ノーダメージ・ワイヤー方向転換で2人連続蹴り倒せ
が無理すぎます。
どうやってやりました?
>>607 スタートしたら目の前のヴァンテージポイントに乗って右手にたってる
やつに氷投げて凍らせて
左のほう歩いているやつラインランチャーで蹴って次の角で方向転換して凍ってるやつ蹴ればおk
タイトルアップデート来たの?
質問してもよかですかい?
パーフェクト・ナイト 2日目の実績で
「リドラーの復讐でバットマンのチャレンジを全て完了する」ってあるけど、メダルは全部パーフェクトで取らないとだめ??
>>507 遅くなったけどありがとう!
「着地せずに」ってあったから
ちゃんと地面に降りられる場所から飛ばなきゃ駄目だって思い込んでた
>>612 プレデターで詰まってるなら実行Wikiにチャレンジの動画纏めてあるから
それ見て同じようにプレイするだけですよ
実行てなんやねん実績Wikiね
コンバットチャレンジとプレデターチャレンジを全部解放させるのってトロフィーだけ集めればおk?
あと、全クリ後に取れないトロフィーってもしかしてある?
アジア版買ったけど超おもしれーなこれ
コンボ80ぐらいいくとアドレナリン超放出するwww
CEのブックレットってどんな感じの物なんだろうか
リドラーの謎?ってマップに[]な感じで表示されるじゃん?
これの問題って確認できないの?
いつもそれっぽいとこをL2連打してるんだが
キャンペーンとか完全に水増しで こんなの楽しんでやっている奴いるか?
これはいらなかった。 あとチャレンジの条件を設定できるモードも。
これなら普通にコンバットの面増やしてほしかった。
今回 無限沸きのステージもないし。
>>616 クリアすると一部のトロフィー取れなかったような気がする
チャレンジはトロフィーだけでよかったと思う
全部うろ覚えだから間違ってるかもしれんw
リドラーの謎は英語の方がわかりやすい。意訳し過ぎててわけわかんなくなってるときあるし
>>614 どうもです、動画見ながらやってみます。
最初のペンギンって殴れるんだなw
雑魚の雑談聞きながら進むと全体把握や小ネタが把握できて面白さ倍増する。
最初の教会での銃持った雑魚とか、その後のジョーカーの爆弾のところとかもゲームオーバー直前まできっちりセリフが入ってて面白い
爆弾のカウントダウン終わってもボーっとしてるとジョーカーに「何してんの早く逃げろよ」みたいなこと言われて吹いた
629 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 09:52:51.10 ID:nUyzesbo
電撃オンラインのアーカム・シティ特設ページがひどすぎる。
アサイラムもやったことないライターが、トレイラーの説明してるだけ。
海外版を先行入手して現物をプレイしてすらいない。
学生のバイトなのか?
これじゃあ日本で売れるわけないよな。
電撃って萌え要素のあるゲームしか大きく取り上げないイメージがある。
>>618 まっ白のカバーに黒でバットマンACのロゴが入ってて結構いい紙使ってて高級感あるよ
結構厚みあってアートブックの一番後ろにソフトが入ってるだからCEは通常ぱけは入ってない
限定買うなら海外版がアニメ、サントラ付いていいよアニメも日本語吹き替えされてるし
今年最高のメタスコアと聞いてMW3やめてこちらにしようかと思ってる
で、結局キャラゲーなのか?
>>632 付いてるよアニメは普通に日本でも販売されてるゴッサムナイトて
奴がおまけで付いてるからね
>>633 そうでないならトレーラーを見てただならぬ何かを感じたはずだ。
さあ買いたまえ。
>>633 面白いけどバットマン補正がかなりかかってるからねあっちでバットマン
とかすげー人気だし
バットマンまったく映画もなにも知らないないで前作もやったことないならおすすめはしない
映画も原作も全然知らんかったけど前作と今作楽しめてるよ
前作の日本語体験版やるといいよ
PS3でもたぶんまだ配信してるっしょ
>>637 なんも知識ないなら前作からやるべきだな
>>634 あ、日本でも売られてるんだね。
Amazonでブルーレイが安いからポチってみるよ。ありがと
これを機に、バットマンのアメコミ読もうと思ったが
どれから読めばいいかわかんね
イヤーワンとやらが最初なのか?どこも売り切れだったけど
>>641 邦訳て最初に読むならイヤーワン、ロングハロウィーン、ハッシュあたりがオススメだけど、どれも絶版
手に入るのだとキリングジョーク、アーカムアサイラム、マッドラブあたりかなぁ
>>641 今からだとコミック読むより、
スカパーのカートゥーンネットワークに入って
バットマンのアニメを見た方がいい気もする(ノリが若干違うが)
コミックが読みたいんだよ!ってのならスマン
他にはもうすぐ発売の、DCの主要ヒーローのオリジンをやってくれる
DCスーパーヒーローズとか、
ちょっと要望と違うがDCのキャラが色々載ってるDCキャラクター大辞典とか。
あれバットマンじゃなくてDCヒーロー入門お勧めになってるな
Mr.フリーズの隠しテクノロジーは手に入れたのだけど
エレベーターが道をふさいでいて出口が無くなってしまった。
エレキガン使ってもエレーベーターちょっとしか下がってくれないし・・
どうやって上に昇ればいいの?
youtubeでサイドミッション動画を見ても、手に入れる所までで
帰り道の映像がないんだよね・・
>>644 エレベーターをエレキガンで動かして隙間がある内にグラップネル
アップデートPS3版だけですか?
>>645 ありがとっ
立ち位置を変えてみたら意味がわかりました。
昨日アジア版が届いたんだけど、
キャットウーマンは香港垢でコード打って日本垢でプレイするって解釈でいいのですか?
それに伴う不具合などは平気ですか?
スレの最初の方読んで不安です。
>>648 >キャットウーマンは香港垢でコード打って日本垢でプレイするって解釈でいいのですか?
おk
>それに伴う不具合などは平気ですか?
一回だけゲームデータが壊れてますとか言われたけど、ゲーム起動し直したら普通にプレイ出来た。DLCと関係があるかは分からない
まぁ後は自己責任で。キャットウーマンのシナリオは短いし、入れなくてもストーリーには大きな影響は無いよ
>>649 ご丁寧にありがとうございます!
最初は入力しないでやってみます!
>>642 ここでコミックのアーカムアサイラムの名前出しちゃうと、同じタイトルだからってゲームのノリ期待して買っちゃう悲劇が・・・
初心者が手を出すには難度が高すぎる
リドラーの[]マークの問題はどうやって確認すればよいのか教えてください
653 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 20:42:48.79 ID:9bGCZZcp
そーさぼたんながおし
>>650 最初に入力したほうがいいよ
ストーリーの合間に入ってきて良い気分転換になるし
バットマンの話と繋がるし
>>653 L2?
そーじゃなくて問題文を確認したいんだ
656 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 21:33:02.12 ID:9bGCZZcp
>>655 問題文はエリアが変わるたびにでるけど,そのほかの確認方法は分からないです
すみません
問題はリドラーチャレンジの欄でそのエリアの見るしかない
マップの[]がなんの問題の答えかは分からないな
ピンポイントで問題が分かったら謎解きじゃなくなるしな
サズーのキャラクターデータに書いてある「バットマンを殺した際に傷をつけるための特別な場所を確保してある」って何処なんだろう
めっちゃ気になる
661 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 22:28:22.36 ID:/H+IKdQK
俺の「彼女ができたらデート場所は決めている」と同じぐらい
叶わぬ願いだな・・・
お前に彼女が出来たことないけど、
バットマンは死んだことあるからまだ望みは・・・
いやスマン、正直言いすぎた
キャットウーマンのチャレンジコンプしてから
バットマンのキャンペーンチャレンジ始めたら簡単すぎて笑いが出てくるw
>>631 ありがとー
未だに限定版売り切れてないせいで余計悩むんだよなぁ…
パッチは、dlc壊れてる人のみあたるのかも
海外でもちょっと問題になってる
海外版かったんだけど、スレで言われてるゴッサムナイトっていうアニメやサントラはどこで見れるのかな?
>>666 ゴッサムナイトはTSUTAYAに置いてあるよ
ゴッサムナイトって日本のスタジオで作られたんだな
デッドスペースやった後にこのゲームやるとアイザックなら死んでたぜって場面が多すぎる
エレキで開けるシャッターしかり、工場のエレベーターしかり
なんかたまにフリーズしかけたり音飛びしたCDみたいになる…アジア版。
>>665 俺データ破損とかなかったけどパッチ来たよ
運が良かったのかな
>>666 サントラは日本のAmazonにもダウンロードで売ってるね
>>669 工員とスーパーヒーローの差なんやな
このゲームがキャラゲー的にも評価されるのは、
まず「バットマンは強い」っていうのをあくまでゲーム性の根底に置いてるからなんだな。
ゴッサムナイトもワーナーだし権利的にも日本で全然問題ないのになんでつかないんだろうね
海外版と国内版は内容は同じなのかな~?
どっち買おうか迷ってるんだ
秋葉ヨドバシに等身大?のバットマンの像があって驚いた
ゲーム売り場ね
体験会行ってきた
日本版規制は全くないって
あと今作は5万本を目標としてるらしい
日本版の初回特典にロビンが入ってるという事は海外版の初回キャットウーマンは日本版には入ってないよな?
日本版を買う人は損してないか 定価とDLCの値段的に
キャットウーマンは日本版でも入ってますん
英語版買うと日本語入ってるの?得するの?
海外版と日本版のディスクの中身は全部同じ
箱版だとコードも共通で海外版のコードも全部日本タグで使える
てゆうかただでさえバットマン日本じゃ売れないのに海外版に結構流れただろうし
前作があれじゃ今回それ以上に5万とか無理じゃ…
まじか
>>680 そうだったのか 初回特典が2つ入ってるとは
>>678 絶対に半分の2万5000も売れないだろ…1万切る可能性もある
ロビンが入ってるけどちょっと日本版は高いからね
良いゲームだから売れて欲しいけど時期も悪いよなぁ
>>684 限定版も魅力ないからな
コアな人は海外版買ってるだろうし、もっと特典つけて欲しかった
良いゲームだし次も日本版が出て欲しいから
日本版も買うけど翌週にはアサクリ出るし厳しいだろうなぁ
>>682 海外ではだいたい前作の倍くらい売れてて日本は前作3万本売れたと言っていたから
単純計算だと日本で5万本売れてもおかしくないけど、読み甘すぎだよねワーナー
ストーリーある程度進めたらマップが騒がしくなっちゃったんだけど
これって元に戻りますの?地下鉄閉ざされてトロフィーとれなくて困っちゃう
クリア後に取り逃したトロフィー回収できるのかな
>>687 アサクリはアサクリで腰を入れてプレイしたいから、バッツは海外版にした
間に一月あればこっちも十分堪能出来るし
日本版はロビンの他にバッツもDLCコス付属とかなら、一月遅れで高くても買ったかなぁ
パッと見何が面白いのかさっぱりわからんしな バットマン好きなんて日本にはあまり
いないし1万前後じゃないか?
カウンターマーク出ないだけでここまで厳しいとは
リダイレクト無しでは戦えない
映画版も日本だと、あまりヒットしなかったし
単純な勧善懲悪じゃないから受けないらしいな
ナイフ攻撃避けるだけならY押したままLスティックぐるぐる回してるだけで避けられるな
バットラングコントローラー買った人いる?
PS3でもスティック配置が箱とおなじになってて使いやすそうなんだけど
696 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 22:01:54.86 ID:iMtaZ9mk
キャラクタートロフィーの鑑賞画面って,上又は下からのアングルにできないよね?
色んな意味でもったいない。
675-500辺りの周波数で聞ける数字の羅列ってなんなの
>>695 箱並みとは行かないけど個人的にはPS3純正よりは格段良かったよ
パッド起動が出来なかったりパッドの電源が切れるのがはやかったり
スタート、セレクトが押しにくい欠点はあるが
タリアのキャラクタートロフィーどこにあるんだよおおおお!
博物館で闘技場おわったあとのエレベーターみたいので詰んだ
電気チャージしてもなにも起こらない
キャットウーマンの世界のてっぺんで
鉄菱で敵の体勢を崩すってどうやるの?
当ててるのに全然こけてくれない・・・
>>700 リモートバットラングで2F側を経由して左側のスイッチを起動する
704 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 02:09:00.10 ID:zZVtoUIN
ボートの中でスケアクロウは何してたんですか?
アーカムアサイラムがトロフィー6%ぐらいで全然進んでないけど
そろそろ続編発売だよな~って公式見に行ったら全然更新されてないのな
ここまでやる気無い公式ってのも凄いな
シティ買ってもアサイラムクリアするまで放置になっちゃうし
とりあえず焦って買わなくても大丈夫かな?
吹替えありなら日本版が良いけど字幕だけなら海外版の方が安いし
アサクリみたいにDLCが入った完全版をワーナーが出す可能性はあるのかな
>>698 おぉ、ありがとう
とりあえず買ってみるかな。カオス館で売ってたし
>>704 ボートって?
所で、ブラックマスクってブルースの時以外では会えないのかな
キラークロックみたいに戦闘無しで会えるだけでもいいんだけど
708 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 05:29:59.69 ID:zZVtoUIN
ファルコーネのボートの上でシーケンサー使うと
ボートの中に入れるんですけど、その中でスケアクロウが何をしてたのか
が気になって
>>708 ほんとだ!よく見つけたね~!セキュリティもメインストーリー以上に厳しかったw
中で気絶してる男をR3で拡大したら絶叫してめっちゃビビッた。主観視点だから何かありそうとは思ったけどw
しかし何故これがスケアクロウの仕業なの?確かに近場のリドルにあいつのマスクあったけど
ついでに、工業地帯の穴から地下鉄保全アクセスのキラークロックに会える場所に行ってみたけど(まだ会ってないセーブデータで)、
これってメインストーリークリアした後は会えないみたいだね
あくまで、地下鉄ターミナル→地下鉄保全アクセス経由で地上に戻ろうとした時に扉が閉まってるタイミングじゃない
と駄目みたい(そうじゃないとスイッチをリモートラングで狙う必要性も生まれないし、クロックとの会話にも矛盾が生じるからかな?)
>>708 これは凄いな
つーかどうやって発見したんだ…、あそこでシーケンサー使わんだろ普通
712 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 07:30:20.26 ID:zZVtoUIN
>>709 中の壁のボードにジョナサンって書いてあったから
スケアクロウの本名がジョナサン・クレインなので
他にも何か書いてるんだけど読めないんで誰か訳してください( ;´Д`)
スケアクロウもキラークロックもスレで言われてたろ
ぐぐれば動画つきで出てくるよ、今更なにを
>>702 スイッチ押したあと、扉があいて、セキュリティ解除したらエレベーターみたいのが出てくるところなんだ
>>714 エレベーターに乗って上に上がったら天井に爆破ジェル付けて爆破するだけじゃね?
>>715 電気を充電してもエレベーターが無反応なんだ
3つ充電器があるエレベーターだよね?
>>716 もっと画面をよく見て
RB(PS3だったらR1かな?)を使うんだ
>>717 もうちょい周囲に気を配ってみる
どうもありがとう!
キャットのムチクライム利便性悪すぎ
やっとクリアした
最後の歌良かった。感動的。
そのあとキャットウーマンで死ぬと
「いじめられている政治犯を助けろ」と「アイデンティティ殺人の犯人を探せ」
と言われるんだが、これってバットマンで「続きはバットケイヴで!」みたいな
感じでクローズした案件だと思ったんだが…続きあるの?
日本版のコレクターズエディションのDLCってディスクに含まれてんのかな?
>>720 くりあした後も散策しながら残ったクエ消化できる
キャットのトロフィー取りに行きたいんだけど、警察の地下駐車場って
何処から入ればいいのかわからなくて難儀ちゅう。
誰か教えて。
レッドフード出てくる?
やっぱり博物館の闘技場で戦い終わったあとのエレベーターがわかんねぇ
エレクトリカルチャージしても何もおこらん
すまん、解決しました
まさかエレクトリカルチャージでエレベーターの上下が制御出来るなんて知らなかったんだ…
WIKIないの?
バットマン以外でのチャレンジ全クリアまではさすがに付き合いきれないな
パーフェクトナイト二日目まで取れたから良しとしよう
バットマンが乗ることで作動するスイッチが複数あるリドルってどうやるんだ?
いたるところにあるけどわからんぞ。
日本版待ちなんだけど、吹き替え版じゃなくて・・もしかして海外版と全く同じなの?
そしたら完全に日本版誰も買わなくなるね。
解説書だけ日本語で入れてもそんなの要らんし。
売るときは安いよ
すまん、教えてくれ。
マップにあるリドルって何すればいいの?
734 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:10:10.36 ID:XwUclf0J
次回作は偽バットマン登場なんだろうか…なんにしろ面白かった~
>>733 リドルの正解と思われる対象物を操作モード長押し
これだけ待たせたあげく日本版のディスクは吹き替えなしで海外版と同じとか。
日本語の説明書とロビンだけなら
二度とこのパブリッシャーのゲーム買わないわ。
もうBATMANは海外版オンリーでOK。
英語を読める人ならそれで良いだろうけどなあ
日本人じゃないんだろ
>>728 そう怒るなよ。
他のじゃならないから書き込んだんだよ。
742 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 21:14:33.02 ID:aKeicu/3
>>723 あそこわかりにくいよね。
海に面してる側面に足場があって,そこから入れる。
ちなみに同じ場所にリドルもあるからお見逃しなく。
世界で初週460万出荷してるんだな
とんだバケモノタイトルだぜ
というかこのゲームで吹き替えとか誰が望んでんだよ
アクションゲームなら絶対吹き替えのほうがいい。
インファマスで思い知ったわ。
>>744 アニメのバットマンが初バットマンだったので、そのままの声優使ってくれるならそれはそれでアリな気がする。
一部無理だけどさ…orz
>>740 そういった報告はこれまでちらほら上がってる
起動時、暗転したまま止まったり
キャッシュクリアしたら直ったという人もいるが、俺の場合はしても相変わらず挙動がおかしい
>>748 そうなんですか。キャッシュクリアしてみます。
どうもありがとう!
750 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 22:29:55.94 ID:IrbpQpH8
一周クリアまでだいたいどれぐらい?
1より長い?
751 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 22:31:19.74 ID:aKeicu/3
リドラーの謎以外はメイン,サブミッション全部クリアして一旦落ち着いた
最高のゲームだった
今までやったps3のタイトルの中でダントツだわ
>>737 >二度とこのパブリッシャーのゲーム買わないわ。
>もうBATMANは海外版オンリーでOK。
日本も欧米もパブリッシャーはワーナーだぞ
アーカムシティに吹替えがあるとして声が竹中直人だったらディスク割りたくなるから勘弁
ビートルジュースでマイケル・キートンの吹替えをした西川のりおの方が100倍マシ
ダークナイトの声優なら大歓迎
声やストーリーなんてどうでもんいいんだよ
アクションが秀逸だからやるんだ
ストーリーは期待してなかったけど今回は良かったよね、ラスト近辺は
>>753 ダークナイト的にはバットマンが檀臣幸なら、ジョーカーは藤原啓治なんだけど、
アーカムシティのジョーカーに藤原啓治は合わんよね
前作はストーリーそのものは印象薄いけど、キラークロックに罠張ったりする所とか
バットマンKAKEEE!な演出のツボは押さえてあって、要所要所でテンション上がるから
好きだったな。今回も期待してる
このゲームのジョーカーのキチガイボイスに近い演技が出せる日本の声優っている?
759 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 02:11:52.58 ID:c97nFESZ
CNでやってたBatman: The Animated Seriesのジョーカー担当の人でいいんじゃないの?
あのバージョンはハーレーもいるし、ちょっとシリアス寄りにすれば
アーカムシティ版に近い空気になると思う
吹き替えと字幕を自由に選べるようになればいいのに
762 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 08:36:33.63 ID:ZDxDhtmX
なんか海外のレビューでゲーム史最高の出来とかいっていたけど、欠点は結構ある。
前作より敵キャラクターを多く登場させた弊害で各キャラの印象が薄い。
黒幕がはっきりせずもり上がらないラスト。
唐突かつ弱すぎるラスボス。
多くがガジエット揃うまで解けないリドラートロフィー。
水増し&改悪されたチャレンジモード。
銃ザコと素手ザコのあまりの戦力差。
せめてキャットウーマンは有料配信せずに最初からディスクに入れておくべきだったDLC。
バットラング投げる
だけで終わる政治犯救出チャレンジ。
NEWGAME+で始めた場合サイドミッションの進行は引き継ぎますか?
誰か試した方いれば教えてください
インファマスみたいな感じか?
だとしたらパス
何か動画見る限りアクションは地味だし、キャラ補正がかかってるようにしか見えない
どうみたらインファマスになるの?低脳?
絶賛されてると絶対「そこまで凄いか?」みたいな事言う奴が出てくるけど
これはどうせ日本じゃ全然売れないだろうし放っておいて欲しいわ。
どうぞご自由にパスしてくれ
>>763 引き継がない
ただしリドラートロフィーやリドルは引き継ぐから、リドラーのサイドミッションはサクサク進むよ
>>764 強化し終えると出来るコンボ、ガジェットが多すぎて戸惑うほどだけど、どんな動画を見て地味と思ったのやら
ま、バットマンになりきるのに魅力を感じないのなら無理して買うことは無いのでは
戦闘はプレイヤーによって見栄え変わるね。
カウンター主体で堅実路線か、ガジェット使いまくりの乱闘路線か。
個人的にはピョンピョン飛び跳ねるのはバットマンらしくないのでほとんど動かず引き寄せながら捌いてる。
屍体が足元に重なる感じがいい。
前作より面白いかどうかが問題
農 協 牛 乳 !
爆弾重宝してるわ。回避にもなるし向かって来る奴をまとめて止められる。
マントはあまり使ってないが有効な使い道あるかな。
政治犯は後ろから近づいてビートダウンでスカッとする。
ウルトラスタンとしてなら使い道あるな
敵を倒す事なく転がせることと長時間のダウンが取れる
775 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 14:11:29.76 ID:tvg74hgR
空中攻撃のコマンドが俺には分からん!
なんかコツとか条件ありますのん?
レーティングに限の文字
裏に散りばめられた漢字
そうです、アジア版が届きました
778 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 15:47:18.80 ID:lzKB76dE
>775
自己解決しました。
アルフレッドから無線でちゃんとマント当ててからやれって言われました。
アジア版買おうか北米版買おうか迷ってるんですが
どっちがオススメですかね?
内容が同じならどちらでも良いのですが…
>>782 答えて頂き有難うございます。
店頭に北米版があるので北米版買うことにします。
>>762 ラスボスだけは同意かな「え、まさかお前がラスボスなの?」って思いながら戦ってたわ
政治犯救出は作業的に全部ラング一発で終わらせるなんてもったいない事はしないだろ
時にゆっくりと徒歩で近づきKO、時に上空から奇襲、時に電気銃でビリッとさせてから殴打など
色々な形で救出してバットマンになりきるのがいいんじゃないか
無性に演出したくなるよね。
無理矢理ダブルテイクダウン狙って、蜂の巣にされたりとか。
そろそろ小ネタ交換しよう。
1.クラップルで平坦な場所に登る時、Aおしっぱで前転できる。
2.ラングやフックはRBでも発射でき、その場合カメラも同行する。
3.博物館奥のチャレンジマップでは、展示品のスイッチを押すことで敵をおびき寄せることができる。
小ネタ?
吹き替えとか改悪な2作目とかそんなことよりも・・・
ゲーム史上最高のソフトってのは言い過ぎ。
もう少しグラ向上して欲しかったわ。
箱版だけど。
前作より凄いけど面白いかと言われると悩むわ
>>789 グラより照明が惜しい。
もうちょっとコンセプトアートみたいな渋さが欲しかった。
全体的にぼやけて明るすぎて、雰囲気がだしつくせてない。
後はキャットのムチクライムが欠陥レベルに使い辛い。
あと、ノーマルグライドの角度はもうちょい浅いほうがよかった。
ぐねぐねしないと長距離グライドできないのは気持ち良くない。
史上最高のソフトとかそんなのあったっけ
最高のキャラゲーってレビューなら見たけど
そう、グラに関しては質感がね。
ゴシック絵画調じゃなくてとことんリアル感を追求して欲しかった。
まんまダークナイトな感じの。
キャラゲーの完成形であることは間違いない。
しかしストーリーは前作の方が良かったかも。てか今回のバットマンは終始振り回されっぱなしで、
アサイラムの時の不敵っぷりに馴染んでる人にはちょっと情けない印象を持たせちゃうかも?
今日発送されたぜ~楽しみだ
どちらもプレイした結果、総合的にアサイラムの方が良かったってか?
んなことたぁない。
やっぱりシティの方がフィールドも広いしのびのびプレイ出来る喜びは大きいよ。
>>796 そんな結論出てたっけ?
とにかくシティの方が総合的に見て良いってのは少なくとも俺は異論なしだ。
ここで言われてる不安だってある意味贅沢な意見だしな。
あと、ぶら下がりからの壁蹴りグライドができない。
さらに、ぶら下がりたいのにそのまま登りきって蜂の巣など、へり関係の操作がやや不自由。
後頭部狙いのリモコンも正常に作動しないことが多い。
細かい不満はあるものの、相対的に素晴らしい作品であることは間違いない。
ストーリーに関しては最近の洋ゲ全般に言えることだが、複雑にしすぎて逆にストレスになってる。
捜査モード関連は作業でしかないので、次回はもっと簡単な設定でお願いしたい。
次はマルチ、サブキャラの正式参入がくると予想。
何でもかんでもマルチって言う奴は居るだろうからそのうち入るかもしれないな
不要な要素だが
ビギンズ・ダークナイトだけの知識でやってると
出てくる犯罪者全てとバットマンが顔なじみで吹く
こんな変態軍団死刑にもできないで閉じ込めるのはそりゃ困るわな
そういう層の為に適当にチャレンジモードで協力プレイ出来るとか入りそうだな。
ストーリーモードにマルチ要素が絡まなければいいけど
アップデート来たけどなんだこれ、箱○版
あと小ネタ追加。
1.よくある電磁波装置の近くに武器持ちがいる時に装置に電撃で銃を引き寄せ、再利用不可にする。
2.アーマーでもリモコンを後ろから当てると吹っ飛ぶので、高いとこのはブーストで落とせる。
3.アーマーに電撃当てると吹っ飛ぶので、同じく高所から落とせる。
4.梯子の上にまきびしおいとくとたまにそのまま死ぬ。
5.鞭の武器奪取は相手を引き寄せるので、柵がない高所の敵にやるとそのまま落ちる。
6.マグマの上でジョーカーの子分に脅されてる二面雑魚を傍観してるとマグマに降ろされる。
7.最初ウェインで列に並ぶ時、横でブラックマスクがボコられてる。(既出)
8.ヘリから引きずりおろした後、他の敵が来ても横に大きくズレているとばれないので、下の確認が終わった直後に移動して同じく落とせる。
※チャレンジマップの世界のてっぺんなどで有効。
製鋼工場周辺のタイタンがある場所で3人のチンピラとバトルするけど、
一人が空中にワープするバグに遭遇した。タイタンと密着して戦闘すると発生しやすいかも。
地上で戦ってる間は常に引っかかった状態で、
上まで追っていったら突然何もないところから悲鳴を上げて転落していって大層シュールだった。
>>798 ぶら下がりたい時はPS3ならR1押しっぱなし。単発押しでは駄目
リモートラングは十分に相手の後方へ回り込める余裕の無い場所だと真っ直ぐ飛ぶだけ
たまに複数にカウンター決めた時にロックが外れて殴られる事があるのがちと気になるな
>>804 あそこはよくなるね
生きたまま上がってもノックダウンされながら上がっても
そのうち悲鳴あげながら落ちてくる
>>800 バットマンも変態フリークスの一員だから仕方ない
悪役出しすぎで、それぞれのエピソードが短すぎる。
デッドショットとは何だったのか。
闘うまでさんざん めんどくさい調査させられて、
戦闘なると、一瞬で終わるし。
もう少し広い空間で狙撃をかわしながら戦うとかあったろうに。
あと淵に張り付いたり、登ったりの操作が直感的に行えず
ストレスがたまる。
ストーリーや世界観は前作の方がまとまってたな。
アズラエルとかいうまた面倒くさそうなチャラ男が次のキーマンで、包帯男も絡んでくるとなるとまた次作はえぐいことに…。
トゥーフェイス一派が町で暴動起こしたから制圧しろ!ぐらいのストーリーの方が燃えるのに…。
>>809 グラップネルの張り付きか登りきるかの操作だったら普通に直感的にできると思うが
>>805 押しっぱかー。ありがとう!
リモコンのスペースは知ってるけど、ラーズの部屋より広いとこでも直進するから理不尽だった。
まぁ自分で操作すればいいだけだけど。
ロビンとナイトウィングはまだかな~
オープンワールドのゲームはお偉いさんからのお使いばっかりになりがちだけど
このゲームは各種サブイベントに分散させることで上手いことボリュームを出しつつ単調さを防いでたと思うな
>>806 3人に対し2人分しかカウンター入力してかったとか?
>>813 メインストーリー進める為の移動中にどんどんサイドミッションが舞い込んでくるのは目まぐるしくて
楽しかった
各ヴィランが短く終わるのに不満がある人もいるようだけど、俺は多くのヴィランに会えて賑やかだったから満足してるかな
ブラックマスクとか二週目に気付いてニヤニヤしたもんだ。出番超少ないけどねw
>>814 そう言う時のやられ方とは違うなあ
バットマン自体のモーションは外れた後、空をつかんだ様に殴られるまでカウンターモーションが持続してる
>>816 カウンターボタンを余分に押しすぎてコンボが中断されたとかじゃなくて?
三人とかに襲われるとつい夢中になってカウンター連打しちゃって、カウンターアクションが
終わった後なのにカウンター押しちゃって、バッツさんが「フン!」とか手を空振りさせる時はたまにある
>>817 押してるつもりは無いんだけどな
つもりなだけかも知れないが
外れる側の敵が無関係の敵と重なってる事が多いからその辺りかなあと勝手に自己完結しちゃってるけど
あっ読み違えしたか?
カウンターが成功した時の動きはしてるよ
例えば二人の喉を掴んで倒すモーションは出てる
でも片方しか敵を掴んで無い状態
連投ごめん
俺は前作の方が好きなんだがまぁ少数派だろうな
オープンワールドにしたためかテンポが悪くなってる
海外Amazonでも前作のほうが評判いい
>>819 ああ、二人に対して二人用のカウンターモーションは発動してるのに、片方は空ぶってて殴られるって話か
敵が密集し過ぎてるのが原因かな?俺も一回か二回くらいはどこかであったかもしれない
PS3アジア版やってるんだが特定のリドラーチャレンジをクリアすると必ずゲームデータが壊れてるって言われて終了してしまう
インストールし直しても同じ。ディスク不良かね…?
>>820 ちょっとわかるな
前のがゲーム全体の完成度が高い気がする
今作はほとんどの要素がよりパワーアップしてるにも関わらず
物足りなさを覚えた
>>809 冒頭ブルースがシティ入りするところで、わざわざ殺してやるとか言ってあのざまのデッドショットさん
826 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 02:35:06.73 ID:oaEWyvkN
前作も面白かったが、全くの二番煎じを期待している人はいないでしょ。
どちらの優劣という問題ではなく、新作は新作で進化していて良いと思う。
ところで、地味な謎なんだが、アサイラム事件のときアルフレッドが
不在だった理由は新作のどこかでふれられていたっけ?
誰かPS3版のキーコンフィグを見せてくれる方いませんか?
PS3版を買ってコントローラ変換器で箱○のコントローラを使いたいのですが、
両機種アサイラムの体験版をやってみた限りでは、箱○版と同じ操作方法にならない事に気付きました。
ちなみにPS3コンのR1とR2は入れ替えるよう変換器側で設定してます。
日本版楽しみ過ぎて落ち着かなかったけど、ここ流し読みしてたら
いい感じにハードル下がって助かった。落ち着いて待つわ
オープンワールド化したと言ってもリバティーシティより狭いよね?
前作の方がストーリーもマップもいい意味で落ち着いてたね。
色々できないもどかしさが余韻として残った。
けど今作は前回足りなかった要素を概ね実装してきたので、なんというかやり尽くした感がある。
アサクリ同様次回作以降急激に冷めそうで怖い。
マルチ、乗り物、一般市街地舞台、プレイアブルキャラ正式参入、悪役操作
ぐらいしか追加要素思いつかない。
完成されすぎたゲームは逆に飽きるのも早い。
高かった前作の壁
アンチャ3が2を超えられなかったのに似てる
箱庭化でいつでも雑魚と戦えるけどステージを突き進むための戦闘じゃないからな
後半からは砂が屋上に配置されて移動もタルくなってくるし
今回はどっちの意味でもキャラゲー最高峰って感じ
このゲームである意味一番感動したのはブルース・ウェインを操作できたこと。
834 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 10:20:25.99 ID:tEu/nZTA
>>825 あれデッドショットか!!
ただのひとかと思ってた!
体験版出ないの
まだネットで海外の限定版安く買えるとこってある?
>>829 もちろんGTAより狭いが、この適度な狭さは素晴らしい。
マップの密度にも直結してるし、移動速度もそんなに早いわけじゃないからな。
でも概してこういうバランスのいいソフトの次が無駄に広くして破綻するんだよな…
次あるとしたらマルチだろなぁ
>>831 アンチャ超えてるじゃん
>>839 やっぱりか!
98%で消え、休日返上で100%まで頑張ったが今もトラウマで起動のたびに怖い。
完全にゲイツ疑ってたごめん。
>>839 発売からずっとやってるけど一度もないなぁ
やっぱり本体の種類やアップデート状況によるのかね
うちのPS3(40G)はセーブデータは壊れたこと無いけど、一度だけゲームデータが壊れてるって表示だ出た時は焦ったなー
何時か本当に壊れないか心配だ
ああ、それにしてもまたアーマードコス使いたい…
もうちょっとキャットウーマンやロビンとの絡みが見たかったな。
クライマックスに向けて、もっと共闘するとかさ。
「これで終わり?」感が半端なかった。
アーマード使いたいよなあ
映画から入った俺にはコミックベースのコスより映画風なアーマードの方が良い
パークロウのトロフィーがあと一個見つからない
スタート押して、リドルにして見たらあと一個取ってないことになってるから
マップにあと一個?マーク出てるはずなんだが、出てない
バワリーとパークロウの境のやつがパークロウ側の判定になってると思って取っても
それはバワリーとしてカウントされてるし、何だこのクソバグ、全体的におもろいのに
ところどころ糞すぎるわこれ。
次回作はオムニバス形式にすればいいんじゃないか
バッツ、ロビン、ナイトウィングなどが主役で
一つのストーリーを色んな視点からプレー出来る感じ
バッツの章はACみたいなオープンワールドで
ロビンはAAみたいに一本道な感じにするとかすれば
AAとACの美味しいところを盛り込める
>>846 落ち着け。十中八九パークロウの建物の中にある。
>>847 やっぱ悪役操作とか乗り物とかマルチ共闘とか画期的な要素がないと熱出ないかも。
自分の間抜けをバグ扱い
次回はジョーカーの子供がでてくるかな
妊娠は伏線だろうし
>>851 こういううゆとり野郎が多いよな
何かしらあるとすぐこれバグじゃねとか言い出すやつ
いや、どっちの建物の中にもない
それくらいはちゃんと見てるわ
>>854 バグかどうかはネットに上がってるマップで確認してみなよ
もしくはここにスクショ貼るとか。そうじゃないとこっちは何とも言えない
そういや俺も製鋼所のクィン人形の内一つを壊したのにカウントされない事があったよ
マップ上では消えてなければいけない筈の「破壊できる物」のマーカーも表示されたまま
一回外出てからもう一回現場行ったら人形復活してたから改めて破壊したらカウントされた
適度な広さのオープンワールドでシナリオ無視して探索やマターリ風景眺めたり
して自分なりに長時間楽しめる要素はありますか?
マップでみてゴッサム市警の左下にあるトロフィーのとりかたがまったくわからん
誰か教えてくれ
階段の下にある部屋なんだが鉄格子がついてるやつ
向かいの建物のダクト?の上からシーケンサー
確かに今作はオープンワールドなのに毒盛られたせいで精神的な自由感がなかったね。
次作は街とバットケイブを車で往復して好きなタイミングで街のイベントさばきにいく感じになるかな
デッドショット二人目の犠牲者のそばに行っても弾跡がまったくないのはバグ?
お前の頭がバグ。
それはそうとスレの伸び悪いと思ったらまだ発売すらしてなかったのか日本版は。
でか頭モードみつかったね 敵の頭もでかくなる チートといえばbig headなんか向こうの感覚だと
ps3版と箱版どっちを買うべきか・・
箱の調子悪いから
>>866 輸入版なら付属のコードの関係で箱の方が面倒は少ない、だったかな?
俺はPS3のアジア版だから箱の方の仕様はよく把握していないけれど
ただ現時点ではセーブデータの問題がやや怖いかも
日本版買うつもりなら、その頃には修正来てるだろうけどね
DLCでサイドミッションの追加来ないかなぁ
後、ちょっとしたサービスなんだろうけど、ほんとにバットケイブにも行きたいわ
>>866 両方買ったけどDLC除けばパッドとゲーム機のシステムの好みじゃないかな
ただいつも通り解像度に差はあるけど
クリア後に手に入ったと言われる衣装はどうやって着替えたらいいんだこれ…
>>865 PSの仮面ライダーの格ゲーで
殴ると頭膨れるモードあったの思い出した
海外版にも日本語あるって話だけど
箱版の場合、追加DLCは日本語版と共通?
北米アカじゃないと落とせないかな?
873 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:39:53.21 ID:miGP0U1j
>>872 そんなカスみたいな質問はもうやめろ
最初からスレを読み返せ
すまん
>>6にできないって書いてあるね
失礼しました
875 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:59:34.46 ID:miGP0U1j
そんなに素直に謝られるとこっちも謝る
言い方が悪くてごめんなさい
>>874 落ち着け
箱版は日本アカで海外版のコード通る
キャットでバリエーション11てどゆこと?
PS3/360「バットマン アーカムシティ」 : 10 / 9 / 9 / 9
アサイラムのほうがいい
既出だと思うけど一応書いておこうか
(PS3)暗号シーケンサー起動してL1とR2押しながら右スティックを回せばビッグヘッドになる
製鉄所の地下に行くエレベーターの中の敵倒してしまったら、もう地下に行けないですか? フリーズの武器地下にあるんですよね?
>>867 丁寧なレスどうもです。
>>869 自分も両機種持ちなんですが箱が調子悪くて・・
どちらも購入したなんて凄いですね。
やっぱり見た目で分かる解像度の違いは箱の方がグラいいんですか?
BATMANはオフ専だから箱版でも大丈夫かな。
機種の話をしても荒れないマイナーソフトの利点だな
>>881 普通に行くことは可能ですよ。エレベーターの電源を起動させましょう。
>>884 解答ありがとうございます。電源起動しても扉開かなかったので聞いてみました。もう一回やってみます
キャットでタイタン相手にするのキツイな
ちまちま殴るしかないとは
正直に言うと、Batman Arkham Cityは私にとって前作を超えるような傑作ではなかった。
最大の理由はやはりテンポの悪さ。これに尽きるだろう。
アクションゲームに必要なのはテンポの良いシークエンスの連鎖にある。その連鎖反応によって自然にリプレイ性が芽生えていくものだと私は思う。
箱庭化という方向性は決して間違っていないが、今回のようにアクション性を上回るほどのアドベンチャー要素が果たして本当に必要だったのかどうか、これは議論の余地があるだろう。
ストーリークリアしたらめんどくさくなってきて放置してる。海外版ってオクだといくらぐらいで売れるのかな。
今作は今作で楽しんでるけど気になる所はちょこちょこあるね
キャラゲーだから雰囲気が大事なのは判るが細々とスキャンモード入るし
博物館の氷はアイディアは面白いけどテンポが...
あとワンダーシティのロボスキャンとか2回目はただ面倒なだけだわ
発売してしばらくして落ち着いてきたのか不満も噴出してきたね
前作もアイビー周りがだるかったが、今作はクリア後も散策できるだけマシ。
ただ、やっぱ長く遊ぶにはRPG要素が不可欠だなぁと実感した。
タイガー隊員は視力良いし強すぎだわ
>>893 チャレンジのラストは慣れるまでてこずったわ
一周+α位で飽きちゃうんだよな。
何回もやれるシステムじゃない。
確かに1作目の方があらゆる意味で良かったと思う。
また買い直ししようかと考えているよ。
同じような人多いと思うが、何か。
さて、日本版は11月23日にも発売されるが、果たしてすぐに買うべき作品なのかと問われると答えに窮する。
バットマンが好きならコレクターエディションを予約してでも手に入れる価値があるのかもしれないが、前作を気に入っている方ほどお薦めしにくいのは確かだ。
Rocksteady Studiosは余りにも多くの要素を詰め込み過ぎてしまったと思う。
つまりこれは足し算の発想で作られた作品とも言えるだろう。
一見するとゴージャスで美味しく感じるものだが、これだけの食材で全体のバランスを保つのは非常に難しい。
時にはバットマンの鍛え上げられた身体のように贅肉を削ぎ落とす引き算の発想も必要だと思う。
特にアクションゲームはゲームの歴史の中でも原点的ジャンルでもあり、ユーザーの目も厳しい。
繰り返しになるが、箱庭化した世界に不満はないものの、キャンペーンのボリュームのなさには失望してしまった。
この点は前作が素晴らしかっただけにとても悔やまれる部分である。
せめてもう少しやりがいのあるものならサイドクエストとのバランスも取れたかもしれない。
そういう意味ではやはり箱庭にフォーカスし過ぎたのではないかと思う
>>896 俺にとってアーカムアサイラムがアーカムシティを上回ってると思った点は、道筋がハッキリしてる分
気軽に周回プレイしやすい点かな
ただ今作の方がグライダーは遥かに気持ち良いし、コンボも敵も豊富で戦闘はアーカムシティ
後、一週目のワクワク感もこっちががダントツ。操作モードの使用が自然とほどほどで済むのもいい
けど、新しいセーブデータでまたリドラーに挑むのは根気がいるわなぁ…
アーカムアサイラムを買いなおししようと思ったらまだプラコレ化されてないじゃん。
年内にはプラコレ化で発売して欲しい。
新旧バットマン三昧で過ごしたい。
>>898 一度全部クリアして、次の周回からはリドルはスルーってのは出来ないの?
武器破壊とか蝙蝠召還とかは使ってて楽しい新コンボだけど、ガジェットについては前作が必要最小限というか、
無駄が無かったなぁという印象
こと戦闘時に関してなら、新ガジェットよりトリプルバットラングとウルトラバットクローの組み合わせの方が
強力なんで、弱体化しちゃった印象はある。あの二種がコンバットでもステルスでも便利過ぎて…
今作は今作で新ガジェット使うの楽しいんだけどね。スモークとかは凄くバッツの気分味わえるし
>>900 それはできるけど別のセーブデータなら取り直し。
キャンペーンの印象は濃いけど、確かにボリューム不足感はあるね
残りのサイドミッションも作業的だったりちゃんと決着つかなかったりするのに
はやくやりてえー
904 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 18:22:42.38 ID:qrwbJQh0
これだけ待たされても日本版と海外版はロビンと取説以外は同じと思う。
こちらは海外版で安くいち早く楽しんでますよ。
逆にアサイラムの買い直しをどうしようか悩んでるwww
はやく日本版出ないかな~
ロビンとナイトウィングはよ
クリア後くらいから こちらのガジェットを超反射で避ける銃ザコが
登場し えっ とか思ってる間に銃殺されたよね おまいら。
Doopeのスケアクロウ部隊の屍体どこにあるの?
博物館の凍ってるところの入口右奥の檻状のところの屋根の上にあるトロフィーがとれない。
どうやって登ればいいの?
GOTYは、とれそう?
910 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 20:27:46.00 ID:qrwbJQh0
IGN 9.5/10
Batman: Arkham CityはBatman: Arkham Asylumより優れているだけでなく、市場に存在する殆どのゲームよりも優れているのだ。
911 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 20:29:27.25 ID:qrwbJQh0
Rocksteadyはキャラクターを信じ、そして何よりも重要な事に、自分たちを信じる事で、史上最高のBatman作品の一つを作り出した。むしろ、史上最高のゲームの一つかもしれない。
日本語版が発売すれば答えが出る
>>908 どれかの入り口に登れる箱があるから、その上からラインランチャーでとれるぞ
ラインランチャーか、あちこち試してみます、Thx!
916 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 21:14:22.39 ID:qrwbJQh0
スーパーヒーロー・ゲームの最高傑作というだけでなく、類を見ないほど広大かつ魅力的なバーチャル世界を舞台にした、史上最高のアクション・アドベンチャーの一つだ。
917 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 21:17:14.62 ID:qrwbJQh0
Batman: Arkham Cityは今年最高のゲームの1本であり、前作をプレーし尽くした者でさえ驚かされるだろう。
918 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 21:17:44.28 ID:ACNgs47F
別ゲーだけとMGSライジングも
このbatmanのような仕上がりになったらいいのにな(´Д` )
919 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 21:57:22.43 ID:eSIHd63B
クイック爆破ジェルの存在をクリア後に知った
ソロモングランティとかいうやつと戦う時,丁寧に一個一個スプレーして回ったわ。笑
通りであいつに一番手こずったわけだ
>>918 どーせいつもの説教くせー映像作品になるよ
GOTYにノミネートされたね
他はゼルダ・アンチャ3・ポータル2・スカイリムか…
>>918 言っては何だが日本のメーカーにコレは無理。技術力がない。
マルチ・テイクダウン、敵が多すぎる時は数減らすのに有効だけど、頼りすぎると経験値が
少なくなるっていう欠点があるな
日本版て海外版と同じ仕様?
音声英語で字幕?
だったら日本版買わないんだが
>>925 同じ
アジア版も北米版も日本語字幕あり
928 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 03:13:25.17 ID:dewLsGNE
>>927 やっぱ腕のない敵キャラ修正のために発売が遅れた?
日本版は腕再生してんのか?
リドルが変わってしまう
残念だけどGOTYはスカイリムだろうなぁ。
あっちの完成度があまりにも高すぎた。
アンチャもバットマンも前作並みだが、スカイリムは明らかに進化したからな
>>931 バットマンもGOTY取るんじゃね別にGOTYがひとつってわけでもないし
ここで Portal 2 になって
総ズッコケオチを期待してる
敵が投げてくる手榴弾って避けるしかないの?凍らせたりできたら面白いのに。
プレアジから来ね~
>>932 バグとかのマイナス面を極力抑えながら、デザインや内容を大幅に強化してきたからな。
つかあそこまで突き抜けると普通のゲームじゃもう手に負えん領域までいっちまってる気がする。
>>933 そうなんだ?なら十分あり得るね。スカイリムとはジャンル違うし。
プリペルとかアサクリ系のアクションが好きなんで予約してしまった
あのアクションで滑空したりワイヤーびゅーん出来るってだけでテンション上がる
GOTYなんて雑誌の数だけあるからな。気にしてもしゃあないよ。
940 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 13:07:16.62 ID:+bT8FKQ9
ペンギンの銃の封じ方がわからないよー
>>940 フリーズに会うんだ。そしたら装置貰えるから。
詰まったら捜査モードで回り見たら簡単だ。
街飛んでるときジョーカーからのラブコールが楽しみで仕方ない。
親友だよな彼は。
グラップネルブースト中盤にとって後悔した。あんな素敵ガジェットを無視してたとは。
ラブプラスが延期になったからこっち買うわ
面白いといいなぁ
海外版の評価はどうなの
943 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 14:17:26.67 ID:+bT8FKQ9
>>941 ありがとう!
フリーズに会った後、フリーズのスーツを捜すのを忘れてました(^^;)
カルシウム足りてないな
アッーーー!
お目覚めかね、Mr.ウェイン?
マップに小さい丸のマークで記してあるマンホールが下水道に繋がってるけど、あそこはキャットウーマン用とか?
そろそろ日本版発売だけど、ディスクは海外版と全く同じなんだろな。
ロビンだけで+2,000円とかどんだけ詐欺。
いや+3,000円だわ。
ロビン全く興味無いから海外版で十分だわ
翻訳の内容って国内・海外版両方とも一字一句全部同じ?
これの海外版って、新品には必ずCatwomanのコードか何かついてるんすか?
例えばamazonとかに売ってるやつでも
もしくは初回版みたいなのにしかついてない?
キャットウーマンならまだしもロビンをプレイアブルで使いたい奴なんて
殆どいないだろwww
ロビンは標準のオマケ以下のレベル。
それをわざわざバンドルパックとかwww
有り難味ありませんが。
ロビンは22日配信らしいね。買わないけどw
>>954 新品なら絶対キャットウーマンのコードついてるよ
キャットウーマンみたいにショートストーリープレイ出来るなら買うんだけどなー
そういえば教会にいた医療チームの中に、一人顔に包帯巻いてケース抱えて寝てる奴いたけど、
あいつってハッシュ?リドラーのサイドミッション始まるといないし
>>957 ありがとう
日本版もうすぐだから待ってもいいけど海外版買ってしまおうかな…
ロビンじゃなくてアズラエル使えるようにして欲しかったなー
>>960 そうなるとアズラエルバットマンも使いたくなるね。
これキャンペーンが恐ろしく面倒くさいな
何回も同じ事させられるのは苦痛だ
全部が面倒とは言わないがステルスルールなのにわざわざ目立つことせんでもと思うことがあるな
輸入版だとキャットウーマンついてるのね。
日本版より安いし輸入版をアマゾンで買うことにする。
キャットウーマンは日本版でもついてる
キャットウーマン使いにくいわ
鉄工所のボイラー室迄行って、あれを拾って戻るところなんだが、作業用エレベーターの所で詰まって上のフロアに上がれないw。
ビリビリ銃でエレベーターを動かした隙にどっかに飛びつくしかないよね?
ビリビリをRBで何度か放ち、EVをあげて隙間作れ
ビリビリがたりなかったのか!
971 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 10:52:35.04 ID:Wn5xjwwC
ストーリー+のミスターフリーズって以下以外でダメージ与える方法ある?
・サイレントテイクダウン
・溝の中から隠れてテイクダウン
・ドロップアタック
・電気コードでビリビリ
・電気パックみたいのショートさせてビリビリ
・武器不能のガジェット
・ラインランチャー
グラインドと爆破ジェルが怪しいがどうもうまくいかない
苦戦中です
972 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 10:53:59.52 ID:Wn5xjwwC
あと
・ガラスの天井からテイクダウン
があったか。
連投すみません
>>972 壁を爆破
ヘリから下にサイレントテイクダウン(足で締め上げるやつ)
バックorセレクトで弱点一覧出るよ
ナイトウィングも発売日当日くるかなぁ
974 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 11:03:41.29 ID:Wn5xjwwC
>>973 お早い回答どうもありがとうございます
壁を爆破ってやつがどうもうまくいかない
あとps3なんですが,セレクト押しても弱点一覧でないんです
ストーリー+は出ないのかな
>>974 ぶら下がりテイクダウンもあった
始まったらビリビリダウン
二階に上がって来るのを待って入れ替わる様にぶら下がって近づいてくるのを待ってテイクダウン
爆破出来る壁の上から下に降りてスライディングで壁の裏に入ってジェルを塗って待てば上手く行くはず。
PS3版はまだ+を始めてないけど箱版は+でも弱点一覧が表示出来たんだけどな
ボタンが違ったか?
+でもSELECT押せば普通に表示されるでしょ…
キャンペーンのメダルってもしかして全部一気に取らなきゃダメ?
キャンペーンのメダルってもしかして全部一気に取らなきゃダメ?
キャットウーマンで鉄工所の中のトロフィー取りにきたが
入り口入って直ぐに気づいたがキャットってバットと違って氷床作れないから同じ経路じゃ
進めないんだな。どっかに別の入口有るの?
自力でわかった。同じ場所でもキャラによって、各々その特徴を使わせるように
上手くできてるね。
両方プレイ済の人に質問です。
2作目のアーカムシティの方はグラ向上してますか?
あんま変わってない
良くなってるとは思わないな
ムービー?のときの表情がよくなったかなぁくらいかな
個人的にはアサイラムの方のときのグラがすき焼き
え~アサイラムとか変わらない、もしくはあんまりなんだ。
なんか心待ちにしているのに残念。
986 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 21:08:39.30 ID:6T8GsFYH
アサイラムの完成度が高過ぎた
>>971 窓ごしにテイクダウン。
あと、ラインランチャーの糸の上に乗ると無制限にドロップアタック可能。
988 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 21:35:59.70 ID:8r026pTB
一周クリアまでどれぐらい?
俺は14時間だった
確かにキャラゲーにおいてグラが重要なのは分かるけどな
その点においてはアサイラムで完成されていて
これ以上は、葉脈まで書き込みましたレベルに必要ないんじゃないかと思う
アサイラムの段階で十分綺麗だったし
今回も世界観を損なう事がないグラフィックだと思うが
993 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 22:38:35.99 ID:Wn5xjwwC
>>987 なるほど!!!
その手があったのか!!
ありがとうございます。
なんかアップデートしてから1時間に一回くらいフリーズするようになった
あいかわらずクリア後のコス変更は解明されてないんだよな
バグとかじゃないよなーさすがに
エンドロールで流れるジョーカーの歌なんなんだよー!
4つ目のボイスメールでちょっと可愛いとか思ったのを全部覆されたわ
たしかにあの歌詞にぴったり合った関係性だよな
狂気への恐怖とか不条理な悲しさとか色んな感情が渦巻いてて寝れないじゃないか
998 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 08:56:03.54 ID:7etZc2g6
3
999 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 08:56:28.20 ID:7etZc2g6
2
1000 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 08:57:28.42 ID:DJDcAGjA
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1001:
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