1 :
テクノトリス:
K2のサイトが更新されててワロタwwwww
MHFの映像のみwwww
児玉ざまぁwwwww
乙
せめてPS3に新作を出してからシリーズに幕を下ろしてくれ
PSで生まれ育ったゲームだろうがよ
【9.15 児玉の変】
619 なまえをいれてください sage 2011/09/15(木) 13:03:41.78 ID:KDBR4BJW
ttp://mksouchi.blog.so-net.ne.jp/ ゲーム会社社長で参や紅のキャラデザもこの人みたいだが
本編の製作にはどれだけ関わったんだろう。
626 なまえをいれてください sage 2011/09/16(金) 07:40:51.93 ID:oP3FklA0
>>619 おいwブログ消えてるじゃないかw
どうなってんだwwww
ログ辿ったら鬱日記すぎて吹いたwww
まさに老害というべき思考
やっぱK2社員はこのスレを見てたし工作もしてたんだなwwwww
636 なまえをいれてください sage 2011/09/17(土) 05:08:25.64 ID:D56wt6bB
>>619のmkって人は児玉光生(イニシャルmk)氏なの?
kof94のディレクターやってた人がアテナオタキモイとか
会社の大表の立場の人が今のゲーム業界を表立って批判したり
キモデブ・オタク向けのゲームなんか作ってられるかとか言うのはやばいんじゃないの?
ググってたら2007年のインタビューとかも出てきた
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_270.php
637 なまえをいれてください sage 2011/09/17(土) 05:25:10.47 ID:D56wt6bB
mkの経歴
〇代表作
アイレム・エアー・デュエル/背景全般・ボス
ゴースト・パイロット/背景/ヘルプ
龍虎の拳/リー・パイロン
ラストリゾート/グラフィックディレクター
KOF94/ディレクター
ドラグーンマイト/背景/ヘルプ
戦国ブレード/プレーヤー・背景
堕落天使/ディレクター
〇2000年独立〜
ゲームソフトの開発会社を設立
〇2008年4月
M&Aにより会社を売却
〇現在
代表取締役、娘2人の父親
〇趣味
イラスト、家庭菜園、自転車
〇夢
世界最高のエンターテイメントを作ること
638 なまえをいれてください sage 2011/09/17(土) 05:27:17.26 ID:D56wt6bB
>>636の
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_270.php より引用
>児玉光生は日本のゲームクリエイター。
>アイレム、SNK、コナミ、彩京、彩京ジャパン、スクウェアに在籍後、2000年に独立してK2を設立した。
>代表作は『アイレム・エアーデュエル』、『ラストリゾート』、『THE KING OF FIGHTERS '94』、『堕落天使』、
>『天誅 参』、『天誅 紅』、『天誅 忍大全』、『ときめきメモリアル ガールズサイド セカンドキス』、『天誅 千乱』、『ヴァルハラナイツ』など。
完 全 に 一 致
やっぱこのスレ見てたのかw
639 なまえをいれてください sage 2011/09/17(土) 05:35:56.00 ID:qeSgFmwa
まぁこのスレに晒されてヤバイと思ったからブログ爆破したんだろうね
時が時なら某四八のメシジマさんみたいに祭り上げられたかもしれないけど
もうこのスレにそんな元気はないだろうってわかるのも少し寂しいな
しかし、児玉さんが天誅関連のスレで定期的にアクワイア叩きしてたり
不自然なK2よいしょしたりしてたのかと思うと胸が熱くなるな…
児玉氏の日記より引用
>蜘蛛の糸 [戯言] 2011-08-21 18:23
>こんな自分でも必要としてくれるかもしれないと思ってゲーム業界に入りました。
>その頃「おたく」という言葉はなかったものの、当時からゲーム業界そのものも、気持ちの悪い人種が集まる傾向は強くあり
>「ワルキューレの伝説」とか「アテナ」とか異様に有難がる気持ち悪いユーザー層、いわゆる「おたく」は確実に存在していました。
>それでも最近ほど酷くはなく、硬派な世界観に対する需要も十分あり、
>こんな自分でも頑張れば必要としてくれるユかもしれないという期待を持って仕事ををすることが出来ました。
>実際にドッターデビュー作の「エアーデュエル」は売上は悪かったもののグラフィックを評価された時は死ぬほど嬉しくて、
>1か月くらい起きてから寝るまでずうっとドヤ顔なっていたように思います。
>特に何をやっても中途半端で要領が悪く、
>劣等生人生を歩んで来た自分は生まれて初めて誰かに評価されたような気になりました。
>それはまるで、蜘蛛の糸を見つけたカンダタの心境ようであったと思います。
>とにかく、自分はゲームの仕事に対して「ましに生きて行くにはこれにすがるしかない」という気持ちになりました。
>しかし、それから24年も経つと時代も変化してきます。
>ユーザーも業界も短小軽薄な気持ちの悪いおたくにすっかり占領されてしまいました。
>難易度が高くシビアのRPG、シューティングゲームまでも気持ち悪いおたくに向けたて声優に拘り、
>ゲーム性に関係のないセリフ等をおたくが喜ぶように作らねばならず、もううんざりです。(ロリで巨乳とか・・・)
>腐った仕事をしなければ飯を食っていけなくなって来ています。
>鳥の眼で見れば、日本国内特有のガラパゴス的な進化とも言えるのですが、
>業界内でもおたくの比率は過半数以上になりました。
>いわゆるそういう人種は、リアルの世界で声が小さいくせにネットの世界の中では声が大きいという特徴があるので、
>なんだか影響力が大きいような錯覚をしてしまいがちになります。
>それに開発現場は国内にあるのでどうしても無視することが出来ません。
>このようになってしまった業界ではもう必要とされる自信は持てなくなって来ていますし、
>プライドを捨ててまで腐った人に向けた仕事をする気にはなれません。
>そもそも、自分に気持ち悪い人が喜ぶセンスは微塵もないのでどう足掻いてもそういう輩の期待に応えられません。
>完全に自分の趣味主観視点のポジショントークですが、そろそろ蜘蛛の糸が切れてしまいそうです。
「なんかこのスレ見てると天誅やってる奴って
キモデブ・オタクが多いんだなと思って鬱になってくる」
by 児玉光生
−−−−−−−テンプレここまで−−−−−−−
三十路童貞引籠もりニートですが天誅は参でガッカリしました。
自由度が減り敵も小難しいコアなアクションゲームに変貌してしまったので。
じっくり時間をかけて無駄な所まで楽しめるゲームだから気に入ってました。
児玉さん、うぃーす
ところでこのスレ立てたの遠藤大輝くんでしょ?
遠藤大輝はド直球なバカなうえにニワカだから児玉どうこうなんて気にしてないだろ
こいつの天誅や忍道の編集履歴見ると極めて主観的なものや事実として存在しないことばかりだな
ニワカなうえに基地外とかどうしようもないクズだわ
↑もどうしようもない人間のゴミだぞ。
26 :
24:2011/11/01(火) 12:00:11.40 ID:Y/d+2Y8m
ID:c0hJmqOXとはまた別人ですよ
というか遠藤くん、煽りに対していっつも下手な返し方しかできないねぇ
お前ら、遠藤さんとか児玉とか好きだな。
まぁ、新作の発表もないしこのスレにいても暇だな。
自分でスレ立てておいて暇だなんてよく言うね…
こんなに、必要とされる遠藤さんって一体.....
ふつう忘れるよな。
そうだよねこれだけ迷惑がられてたら普通もう来ないよね
せめてバレないようにするよね
ふつうはね
おい、おまえら。
前スレ終わってないんだが
>>31 このスレは遠藤くんが荒らし目的で立てたスレだから、ちゃんとしたの立て直した方がいいよ
ここはもう遠藤大輝くん晒しスレでいいんじゃないか
>>29 だから書き込む内容で一発でばれてるんだってば、遠藤大輝くんよ
墓穴掘りまくりじゃねえか
凱旋以外でデバッグモードのある作品てあるの?
34 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 19:21:48.94 ID:5/hXhLBE
きっとないよ。
紅にはある
千乱にもあった筈
36 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 07:07:11.07 ID:H/3vGgMm
でも、凱旋ほど公になったデバックはないな
朝鮮会社
38 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 17:19:41.10 ID:H/3vGgMm
アクワイア叩きはやめんかい。
忍道2スレにでも行ってろ
昨夜、久しぶりに弐をやったんだけどparで体力減らない使っ
たら戸田の陣のムービーとか港で操作不能になった…
多段跳びは十字キー無しでジャンプ押しっぱなしで浮き上がるから
ジャンプ→落下時に十字キーで移動→着地前にジャンプの繰り返し
で浮いたまま移動出来るんだね。
未だにプレステ1が生きてるよ。
>>39 多段飛びは敵がジャンプしてる時にこそ最も威力を発揮する
敵に手裏剣投げて×ボタン押しっぱにしてみ
今日は眠いんで明日の早朝、出掛ける前にでも試してみるよ。
42 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 20:58:15.48 ID:RG4QMJ1L
前スレがいきなり終わったかと思ったら遠藤さんかよ
別のコードなのか手裏剣当てても特に変わらん。
床が落ちた時の自由落下時は敵も浮いたけど。
弐はムービー挟んだりする所でハングしちゃうな。
44 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 22:15:18.92 ID:lYPQnXz6
あ
詐欺だな。5、6だすといってたのに。PSPの4も出さないの
確信犯で出したのかな。そもそも3部作にできるほど天誅
人気あんのか?
46 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 16:41:03.74 ID:mjgcDeFu
しゃぶれよ
47 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 20:12:32.07 ID:2SMkca+S
4の反省から伍は相当の神ゲーになる予感がする。
チョンが開発するのかな
大全虎の巻でステージ作るのに参考になるかなと
今更忍凱旋買おうかと思ってるんだけど意外と中古で出回ってないね。
50 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 17:55:22.69 ID:AqsxDlQ9
虎の巻をするなら、弐がいいとおもうが
ってか、参考にしなくてもいいから忍大全買ったら?
いや、元々和式の屋敷とかが好きで大全でそう言うの作って楽しんでるんだけど、
最近マンネリ気味だから箱庭で評判のいい忍凱旋とか参考にすれば何か得る物もあるかなと思って。
彩女マジやべえ
可愛い
PSPの大全のアドホックやった人いる?
協力が楽しめるなら買うんだけど
アドホックよりブラホックを楽しみたい
54を誅せよ
母ちゃんのでも付け外ししとけよ
天誅弐までのようなゲーム作ってくれないかなぁ。
作品自体好きだし、虎の巻やりたいし。
作ったステージを交換できたりしたら楽しそうなのにな。
売れないけどな
当時俺は、弐だけ飛ばして初代→凱旋→参→弐、とプレイしたんだが
弐は別にプレイしなくてもよかったと後悔した
ついでに言うと4もプレイしなくてもよかった
天誅は初代or忍凱旋と参をやっとけばいい
それ以外はクソ
俺は参もやらなくていいと思うから凱旋だけやっとけばいいよ
62 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 17:22:14.44 ID:OpaZEeuv
弐と参はいいよ。
デバックで遊ばないなら凱旋は必要なし。
1は面白かった
2はグラ汚いし暗いくせして無駄に広すぎで面白くなかった
仕方ないよ。グラの作りは別にしても、壱のゲーム性は神すぎた
弐は音楽がない時点でクリエイターとしての仕事を放棄してる
ところで眠り薬が忍具から消えたのはなんで?
弐は俺的に参よりイイ!
ただ視点だけが残念過ぎた。
弐が好きかも知れんが
今となってはチョンコの会社なんかに成り下がった。
67 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 08:48:33.41 ID:nxMAKVqk
初代/忍凱旋/忍百選/弐/4を作った神会社はチョンの会社になりました。
参/紅/忍大全/千乱などを作った神会社はカプコンの子会社になりました。
伍はどこが作るかなんて誰にもわかりません。
個人的にはフロムが自分で作ってほしい。(ダークソみたいになるのはごめんやけどwwwww)
>4を作った神会社
4を作った神会社!?
弐で評価できるのは彩女のパンツくらいだな
俺が忍凱旋/忍百選/参を揃えてこれから弐を買おうとしてるのに
おまえらときたら・・・
龍丸編はもっと評価されてもいいと思うけどね
龍丸の前からの忍殺は一番カッコwii〜
73 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 19:24:33.16 ID:dhEiOqpX
>>68 天誅を生んだのもアクワイアなんだぞ......信じれるか!?
片岡様が最初は普通に悪徳奉行演じてたのに力丸に追い詰められると
急にしおらしくなって腹切っちゃうのはツンデレだから?
デバックで備前屋を出しておくと歩いて備前屋の前に座って
いきなりハラキリ!
4は4で別ゲーとして割り切れれば面白い
77 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 17:19:25.29 ID:quwY6DXa
4は天誅のキャラを出さずにあのゲームシステムで天誅じゃないなら神ゲーだったのかな?
神ゲーとまでは言わないけど、そこそこ面白いと言われただろうし、
ここまで叩かれることはなかっただろうな
無理すんな
中古で千乱買って来てさっきクリアしたんだが何か楽しい遊び方ある?
ただしオフライン限定で
81 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 12:17:59.90 ID:NDpI9if9
4は天誅っていうにはきついけど、新しい忍者ステルスゲームとして売ったらブランド力はないが評価は高かったんじゃないか?
チョンコはいい加減に負けを認める事を覚えるニダ
83 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 17:57:42.83 ID:NDpI9if9
そう.....だよな.....
もう、俺たちのアクワイアじゃないんだよな。
ステルスアクションで色んなジャンル作って欲しいな。
・通り魔
・ひったくり
・レイプ
・カツアゲ
・缶ケリ
・リアル鬼ごっこ
etc.
85 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 19:24:39.82 ID:YTQJhFwI
レイプはアウトやでぇ〜
まぁ、レイプ以外はゲーム化できそうだ。
天誅アニメ化するならどういうストーリーがいいですかね。
>>81 アホかお前。むしろ天誅は4から始まったんだよ
>>84 ステルス夜這いシステム搭載したゲームがあったな、そういえば
天誅じゃなかったとしても4はダメだろ・・・
確かに天誅ファンの「こんなの天誅じゃない」「求めていたものと違う」って声は大きかったけど
まずゲームそのものが糞だったってことが一番問題なんだから
ところどころ発想が光ってた部分もいくつかあっただけに
もうちょっとなんとかできたんじゃないかなーと残念に思う
猫好きの俺としては忍猫と、雨って曲だけは評価しよう
そもそもストーリーに行き詰まってる感じがするし
何か大きく変えるにはシステムしかないんだろうな
郷田城をめぐる忍者の話という、狭い範囲でよくやってる方だけど
18禁指定でレイプや痴漢、露出などのステルスアクションを作って欲しいな。
襲う対象は男や子供もありでさ。
もちろん、打撃や脅しの要素もあって…返り討ちもされて。
ポリに見つからない様に見つかったら死に物狂いで逃走で。
エロい〜
それは家庭用ゲームじゃなくてただのエロゲーだろ
小中学生は外で遊んでろ
小中学生はカードゲームに夢中
彩女や菊姫に痴漢して蹴飛ばされたい…ハァハァ
菊姫の菊門はどこかのぅ?
>>95 何か子供が言ってたけど、遊戯王してるの?って聞いたらデュエマだった。
PCで調べたらみんなDMで遊戯王の時代は終わったんだな。
彩女の後髪を掴んでオラオラしたい!
町娘を物陰に連れ込んでハァハァした上に身ぐるみ剥いで
変化の術を得る、そういうゲームだったら現実的だな。
武器、服、薬に食べ物を現場で調達するリアリティ溢れる忍者ゲームを頼む!
それはもはや完全新シリーズだな
なんか性に目覚めたばかりの変な中学生が住み着いちゃったなぁ
きもちわるい
エロい事書き込めば中学生って・・・てめえは高2か
何故にピンポイントで高2?
ま、オナニーしたいのは分かるけど日記帳にでも書いてなよ
凛たんが目の前に現れると怯えるのに
血まみれの能面被った忍者とかは平気でスルーする町娘や町人って
絶対連中とグルなんだろうね。
グルっていうか連中の家族。
だから町人殺すと『そこかぁ〜っ!』って叫びながら
向かってくるだろ?
店長 ー暫し 開店ー
チョンの下僕になった挙句、大神のパクリ(泣)アクよ〜TT
アク・K2・天誅・思い出補正とか関係なく資本で歴史が作られて
思い出(信者)が作られるとか悲しいわ。
天誅123紅千乱大全(侍・侍道)のプレイヤーであれてまだ良かったのかも。
ここの連中が揉めるような展開にならなければ
日本が誇る世界的なステルスゲーにMGとかじゃなく天誅だったり、
ソウルキャリバー5にエツィオじゃなく力丸とか。
夢が見れたのにな・・・
大神のパクリはちょっとひどいと思った
まあ会社名が変わってないだけで中の人達はほとんど変わっちゃってるしなあ
大神のパクリゲーってあったか?
114 :
なまえをいれてください:2011/12/11(日) 22:19:05.36 ID:ELg8sKeC
だって、所詮はチョン会社だもの
とうとうここもアクワイアアンチの住処になっちまったか・・・
忍道2スレの酷さに比べりゃまだマシだけど
墨鬼は確かに大神のパクリにしか見えんな
ほへや〜
後のリトルグレイである。
「ほへあ〜!ほへあ〜!」
ボオォォォォーーー
何この基地外(´Д`)
忍道2がマジ神ゲーだった。
4を作った会社とじゃ思えない。
天誅的にいうとK2天誅を越したといえばいいのかな?
K2天誅は戒の時点で超えてたんじゃねえの
4が糞だっただけで
散華の出来をみると
今更だが、何故アクは4をあんなことにしちまったんだ
忍道との差別化でしょ
当時は死んでたとはいえ自社タイトルをわざわざ潰すようなことはしないさ
楓が彩女に見えなくもないので使ってると泣けてくる
「俺がやりたかった天誅はこんなのなんだよ(泣)」って泣けてくる
ぜひつぎの天誅は散華くらいの神にしてくれと言いたいが
もう忍道にしか期待できない。
天誅 伍が出るとか出ないとかもいマンとこないし。
>>1 K2って2008年のロストプラネット以来、ゲーム丸丸1本作ってないんだな。
MHFの映像って.....カプコンの雑用係になってしまったのか.....
K2の天誅は神でもクソでもなかったがまた作ってほしいな。
忍道2をする限りアクワイアにきたいできる。
ここで晒すとまた消されるぞw
つーか紅みたいなキモデブオタク御用達ゲームを好きだなんて
キモイオタクに媚びるゲームが嫌いな児玉さんらしくないじゃないか!
忍道2が良いのは天誅4や侍道4のディレクターが関わってないからな
違うぞ
>>128 >キモイオタクに媚びるゲームが嫌い
ではない
キモイオタクに媚びるゲームが欝を引き起こすほど大嫌い
だ
紅は本人の趣味で時代劇風にしたから好きなんじゃねーの
児玉がどんなやつか気になる。
写真とかないの?
どーでもいいが派手さを無くして現実的な忍者ゲームにしてほしい!
つ 天誅4
>散華の出来をみると
>今更だが、何故アクは4をあんなことにしちまったんだ
まだ散華買ってないけど、話聞く限りではマップとか操作性のベースは
ほぼ戒と同じらしいからよっぽど無茶な仕様を追加しない限り良作にはなるでしょ。
確かに、忍道2と天誅4を開発した会社は同じではないな.....と知らない人は思うだろうな。
だから、天誅一新とか言い出した人が悪い。
>>127 こんなサイトに隠れてつぶやいてたんだな。
>>133 児玉ってこんな顔してたのか(どこにでもいそうな顔だな。きっと町であってもきずかない)
忍道2
6090/4900
カード/DL版
合計10990本www
忍道2スレで
6090/4900
カード/DL版
合計10990本www
とか煽ってるのがいてどこの数字なんだと探したら売り上げ本数じゃなくてソフトの価格だった
>>133 有野とチェホンマンを足して割ったような顔だな
上下で綺麗に分かれてる
>>140 でも実際それぐらいしか売れてないんじゃないか?
て感じだよね〜
忍道2はめっちゃいいソフトだけど、なんで売れないんだろうな?
グラディエーターVSなんてのを作ったからじゃないの?
忍道2は完全新作ではないらしい
とりあえずアンチャ買うからだよw
どう考えてもハード選定の間違い
>>142 メディクリでは50位で10990本より低かったw
よし、口コミによるジワ売れを期待しよう。
psvのメモカ32gb買ってきたから、忍大全入れた。
やっぱりおもしろいな。
忍道2はそりゃこえれんけど
行ける。
天誅なりのあの愉しさ
特に興味ない人間やライト層になんか知らんが面白そうと思わせる要素が皆無
キャラデザ微妙だしグラのレベル低いし画面地味だし
内容も忍者アクションってこと以外よく分かんねえし
奥に入れば楽しいか知らんが、奥に興味持たせる入り口になってない
キャッチーさゼロだわ
俺は好きだけどさ・・・
アクワイア信者はソフトに合わせてハード買うから大変だな(嘲笑)
天誅のために糞箱やDS買ったK2信者の悪口はやめろよ
でも次世代機はまた箱720、WiiUが先行してPS4は最後発になると予想されてるが
また箱720とWiiUにはぶっ込んでPS4は無視
っていう同じ過ちを繰り返すんだろうなぁ
そもそも天誅の新作が出るのだろうか?
フロムのハード実験専門タイトルだから3DSかvitaで出るはず
数々の実験の末に死亡を確認、もはや実験材料にならん…と判断されたら出ないが
今フロム販売予定ソフトってACV以外であるの?
もう他社の下請けに回って、自社タイトルは家庭用機じゃ出す気ないように思える
ガンダムUCに重鉄騎だっけ予定があるのは、確かに販売はフロムじゃないね。
アクワイアもWizardryとグラディエーターは酷い糞らしいし。
両社とも開発だけしてた方がいいのかもね。
天誅忍大全 UMDパスポートに対応してくれないかね…
PSの紅やったのが最後で久々にやりたくなったけど色々出てるなぁ
正直、忍大全の方が楽しめた。
色々出てるけど、ハードが全部別っていうクソさ
紅が一番面白いよ
俺も忍大全はめっちゃやったな。色んなキャラが使えたのが色々と遊べて楽しかった
2005年くらいであのクオリティは凄かった
慣れるのが大変だったけどな
奇天烈な新システムとか電波ストーリーに行かないで
自由度高い忍大全路線で続編出してくれてればなあ…
ま、やれK2だフロムだと恨み言を言っていたアクワイア信者も
その天誅の生みの親たるアクワイア自身の手でトドメを刺したんだから
さぞや納得していることだろう、万々歳じゃないか
ああ、スッキリした
天誅参のPSP版はダウンロード版出てないんだな…」
169 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 23:26:51.61 ID:QXqRtgx0
↑出てほしいな。
配信機能付きで虎の巻特化の天誅でないかなぁ
天誅のOPって昔は不気味に感じてたんだけど
今見ると普通に格好良い
今年は天誅ファンみんなが納得するような新作がきますように
このスレで聞くのはあれかもしれないが、
vitaの忍道2、天誅ファン的にはどんな仕上がりだったんだろう。
辰年なので龍丸について語りましょうか
忍大全の龍丸しか使ったこと無いけど
かなり使いやすい
体術格好良い
俺的には鉄舟の次に好きだ
>>173 もう天誅には戻れない。
天誅もここまでできたらいいのになぁ〜よ思うが。
忍道買おうかな…
でも俺は力丸が使いたい…
2は侍道みたいな完全新作ならVitaごと買ってたと思うんだが
ステージマップや敵が戒のほぼ流用らしいからスルーした。
廉価版待ちかな。
そりゃただの箱庭ステルス忍者バカゲーなら忍道でもいいかもしれんが
俺は力丸と彩女の物語が遊びたいんだよ
俺も力丸さんが使いたいんや〜
ゴウなんかより力さんがええんや〜
でもさ〜、新作作ってるかもわからんんしな〜
PS Vitaに天誅 忍大全入れて遊んでる。
やっぱり、忍道2ももちろん買ったがどっちも良さがあるな。
でも、アクワイア天誅はPS Vitaではいらない。
べた移植でいいから、天誅 千乱 for PSV(力丸,アヤメ、鉄舟使用可)を出してほしい。
参とか忍大全のあの世界観がすきだ。K2だからいいってわけじゃないけど。
忍び大全は視界悪すぎてやる気にならない
それがさ、4やったあとだと何かやれるのよ。
これが天誅だよ!みたいな感じがして。
アクワイア信者もやってられんよな。
参が出たときに猛反発してこれは天誅じゃないとかアクワイアに作らせろ言ってて叩きまくっていたけど
4の発表の時にやっと天誅が帰ってきたとか期待していますとか言ってたけど
4が出た途端K2信者になったわけじゃないけどあまり叩かなくなったよな。
モバゲーがグリーの傘下になれよ
PS Vitaで天誅 千乱のベタ移植作が出たらいいと思う。
あのグラなら申し分なくPSVグラだし。
FSでもK2移植でもいいからさ.....
まぁ、K2の作る天誅 伍が見たいけど.....。
アクワイアは4の時点でもう天誅は作る気ないとわかった。
いやーここ来るのも4以来だ
忍道見て久々に天誅思い出したけど、ここのみんなはどうだったかね
もう3までの従来の天誅は出ないのかな
参の正当進化版を待ってるんだが.....
K2かFROM内製じゃないとこわい.....
天誅がやりたくてしょうがない
やりなよ。
参とか紅とか忍大全とか千乱とか4とか忍百選とか
天誅の続報も4以来全く聞かないしなあ・・・
4のダメージですっかり止まっちゃったのかな。
あれは大きい。
前作が日本で20万本以上売れたソフトなのに4は半分以下の半分以下だしなぁ〜
もう4システムは出ないと思うので
従来の天誅システムで出してくれれば、みんな待ってると思うな
むしろ4を無かった事にして四を出してほしい
あんなゴミが正統な続編なんて認められん
力丸の勇ましかった声が
あんな暗くて弱そうな声になっちまいやがって…
じゃあ俺も参をなかった事にして3を出して欲しい
龍丸が生き返るなんて認められん
もはやどうあがいても爆死するしかないんだから
アクワイアに天誅1と2のリメイクを依頼するのが一番無難
フロムは天誅1の版権を持ってないんだっけ?
忍者好きって多そうなのに、なんで忍者ゲーは売れないんだ?
>199
今のアクワイアにリメイクさせるのは非常に危険な気がする。。。
>>199 禿同。
K2も危険だが参みたいな感じになりそうなので許容範囲内。
アクワイアがやったらまんま4+忍道みたいななりそうで怖い。
>>198 参が悪かったから4が初日で爆死したのか、発売前に流れた情報でみんなファンやめたかだな。
>>196 四じゃなくて、肆だろ。弐も参も二じゃないし三でもない。
>>203 4が悪かったのは3のせいじゃないでしょ〜
一因ではある
参ベースのゲームが古臭くて世界に遅れをとったのと
実際に不評でモデルチェンジせざるを得なかったってのはあるだろうね
結果は残念なことになったけどw
つーか客層的に任天堂機とリモコン遊びはねぇよ
参のあとにさっさとアクワイアに戻していたら
天誅の知名度+忍道のゲーム性でシリーズ安泰となってたかもしれないが
天誅が死んだのはほぼ全て糞アクティビジョンのせい
う〜ん たしかに、フロムもK2もアクも悪くないと考えると確かにアクティビジョンのせいだな。
もう、アクティとは無関係だが(4も海外ではUBIから出ているし。)
端から素直にアクワイアに作らせときゃ不毛なゴタゴタなんざ無かったのにな
まぁ、SonyMusicがゲームやめなければよかったんだよな。
アクワイアの手に開発が戻って来たにも関わらずこのザマなのに
タゲ逸らしに必死だなw
アクワイアの元に戻るまでに半死半生状態だっただろ
アクワイア復活は起死回生の一手だったが
それ以前の度重なる失敗のせいであさっての方向に向かってしまった
あ〜もうどこが作ったらいいんだよ?
いっそのことノーティードッグにでも頼めよ。
アクだけはやめてくれ。K2でいいよ。もう。
少なくともあっちこっちのハードにバラ撒いたり
パズルゲーやらなんやら滅茶苦茶やり始めたのは版権元がフロムになってからなんだが
なんでアクティが元凶なの?
紅の時代にはもうフロムになってたよな?
そもそも初代天誅自体が一発屋的なタイトルだったから
10年もシリーズが続いたこと自体奇跡だったんだよ
進化や革新をを望まないならもう安らかに眠らせてやれ
では、最後に、PS3で[天誅HDコレクション]でも出してくれ。
弐,参、紅のHD画質版とDL専売で忍大全HD(視界を明るくして.)
これ、結構売れると思うんだが。
ゲームは1作目はみんな1発屋の覚悟だよ
でも面白いものは面白い
参、弐が天誅らしくてやっぱいいな。
4は、ん、
ああこれあいつか
俺もK2が良い
どっちかというとオレもK2派かな。
フロムも、アーマードコア、キングスフィールド系(ダークソなど)に次ぐ主力作品のはずだから続編をつからないわけはないはずなんだがな〜
俺は紅派
4が出るあたり確か3部作で行くとかそんなこと言ってた気がするけど
大失敗したんで大きな計画全部見直しになったのかも
>>221 俺も出ないはずはないと思うけど、どこで引っかかってるんだろうな
俺つい最近までフロムってそこそこ大きい企業だと思ってたんだけどすげー小さいんだな
天誅の外注先が2つとも買収されたし、自社じゃステルスアクションのノウハウも無いし天誅人気も微妙な規模だから作れないんじゃないか
フロム自体も下請ばっかりだからどこかに買収されて益々続編が遠ざかるかもな
天誅ブランドを殺したアクワイアには、もう天誅と関わらないでほしい。
参や紅や忍大全や千乱を作ったK2のほうが天誅らしかった。
フロムもK2をカプより先に子会社化してたらこんなことにはなってなかった。
今からでもいい、フロムよK2をカプコンから奪い返してくるのだ。
売れないものに金をかけるわけないだろ…
フロムも遊びでやってるんじゃないんだから
しかし新規に完全新作を作るのは体力がいるから
ある程度出来上がっている続編を捨てるわけがない
アクワイアもK2にレイプされた天誅なんぞに関わりたくないだろ
だからこその4だ
参にアクワイアかかわれなかったから、腹いせに天誅をあんなものにして終わらせる気でつくったんではないわな。
アクワイアもひどいやつ。
散華をあんなふうにしくれるならあんな感じ+弐でよかったのに。
君日本語不自由だね
徳島県民だしな
遠藤大輝なら仕方ないな
ネットで方言丸出しで書き込んでる奴って軽く知的障害だろ
なつかしいな〜。遠藤くん。
中学生のふりをしていたおっさんだったよな。
趣味がおっさん丸出しだったし。
天誅の新作を作るのを決めるのも開発会社を決めるのも、
FS(フロムソフトウェア)だ。
俺たちが言ってもしょうがない。
気長に待とう。
ふ〜ん
天誅4に続いて忍道の新作も売れてないっぽいし
もうアクワイアは駄目かもしれんな・・・・・・
4でまともな天誅作ってれば良かった
金も掛かってたのに過去作否定することしか頭に無いんだもん
4の時はアクワイアに悪いものが取りついていたとしか思えん。
侍道4も酷いな
侍道4はあとちょっとでシリーズ最高傑作になるかと思ったが惜しかった。
3よりはよかったぞ。
WizardryとグラディエーターVSはKOTY候補になってるね。
2作ノミネートって凄いな。。。
大手との技術力開発費の差がちょっと限界来てるな
まあアキバズトリップでショボグラ、手抜き、フリーズのアクワイアゲーでも
萌え絵とネタに走ればまだそこそこ売れるのは分かったけど
K2はカプコンの開発力、技術力を身に着けて帰ってくるかもだけど
アクワイアはガンホーに開発力、技術力を盗まれて帰ってきそう。
フロムはプロジェクトダークに人員割いてるから、展中に気が行ってないんだな
ダークソウルの続編はやめて、キングスフィールド新作をなぁ.....
はよ出して。
KFV
○このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください!
そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
◆好きな人に告られる!!
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上記のことが起きます。
あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です?
先生からも好かれ、男子に8人から告られました。
女子も友達がたっくさんいます!!
この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週間後に家族が死にました。
そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
さぁ、あなたはMかKかどちらになりたいですか?
信じるか、信じないかは、あなた次第です。
4からもう三年も経ってんのかよ
時の流れは恐ろしいでえ
映画化の話どうなったんだろ
250 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 15:12:42.35 ID:lmY5Cgw6
どうせ、映画かなんて企画で終わりだろ。
天誅 伍が売れたらあり得るが。
映画化wwwそんな話もありましたね
なるほど、それで3部にも渡るストーリーを外注してまで作ったわけだ
ゲームでは地味地味だったが
映画になったらNINJAなリッキーがど派手な忍術バトルを繰り広げるんだろうな
力「臨兵闘者皆陣裂在前」・・・どかーん!!みたいな・・・ハハッワロス
朝倉氏がブログで去年の仕事として天誅上げてるけど別に何もなかったよな
映画用に曲を書いたのかまだ公表されてない何かがあるのか
やっぱ力丸かっこええな
254 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 22:25:18.23 ID:Kx0PMyr7
天誅ってこれのことかよ
「天誅〜Deadly Blow〜」
吹き矢のことか
>>254 これを皮切りに今年はいろいろ来そうで楽しみだ
鉄舟きたあああああ
259 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 04:18:13.03 ID:qzcONlMi
なんだかんだで、3Dのアクションゲームは
N64→マリオ64
SS→ガングリフォン
PS→天誅
PS2→塊魂
が1番面白かったわ
ルールがシンプルだし、レベルアップとかの要素がないし、単純に操作してて楽しさがあるな
操作してて楽しくないアクションゲームはほんとゴミだからな
いくらグラやデザインやストーリーを強化したところで
そこができてなければクソゲーだわな
もうなにがなにやら・・・
>>254 >パチンコ・パチスロメーカーのニューギンは17日、都内でパチスロ新機種「天誅〜Deadly Blow〜」のプレス発表会を開催した。
>同機種は、累計で300万本以上を売り上げた人気アクションゲーム「天誅」の最新作「天誅4」をモチーフとしたタイアップ機。
>ニューギンとしては今年初めて発表した機種となる。
>スペックはボーナスと、1ゲームあたり純増約1.5枚のART「天誅RUSH」の併用型。
>上乗せステージ「リミットブレイク」に突入すれば、1ゲームで最大500ゲームの上乗せが可能となる。
>また「宿命の戦い」は、成立役に応じてART継続を自力で勝ち取る継続チャンスとなる。
>確率1/16384のプレミアム「天誅ビッグボーナス」を引き当てればARTにも当選、
>80%または90%の高確率ループも確定するので、大量出玉を獲得する大チャンスとなる。
>ホール導入は3月上旬の予定。
新作のための資金稼ぎだ、しょうがない
フロムはACで忙しい
でも、力丸、彩女、鉄舟、凜の4忍組が出るのは、最高。
伍はぜひ、出してほしい。
力丸の声戻せや!
ついでに顔もな
あのオッサンとアジアンはない
戒めろ、己の為に
任務完了!
ぶっちゃけ彩女の人の声下手糞だよね。
まあね
そこがいい気がする。
次回の天誅 伍には虎の巻を収録してもらって、
天誅 忍百選弐を出してほしい。
どこが作るんだろう?
K2,フロム内製、新しいどこかの3選択肢だけど、出ない可能性の方が最近感じる。
PS3でいい加減戦乱出せよ
anago
忍道2をやりなさい。
すごく楽しいから。
巣に帰れ
>>275 いくらかマシになったようだが携帯機特有の安っぽさは抜けてないようだ
やはり天誅や忍道は据え置きにかぎる
>忍道2
正直使いまわしゲーの為に新ハード買う気にはなれない。
天誅でも忍道でもいいから完全新作こないかなあ。
279 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 23:33:35.94 ID:5PCuFKmI
今更忍凱旋やってるけど死体が見つかる条件がシビア過ぎる
これ見つかるか?ってところで見つかるし
死体見つかったら誰もいなかったはずの所に5人くらい涌いたりするし何なの
280 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 11:12:59.07 ID:WpA3wulf
天誅でも忍道でも良いからPS3で出してくれ!!!
それか箱○か
それ以外のハードでは出すだけ無駄
今の国内の状況見て箱で出すとか
それこそ無駄だろ
どうだろうなあ
今更PS3のカジュアル層に食い込めりゃどうか知らんが
姉チャンのように箱のマニア層に手堅く無難に売りつけるのも手だろうし
マニア層()
2万3万の売り上げを見込んで箱で出すのかw
じゃあWiiでも変わんねえじゃん
というか昨今の国内箱市場だと姉チャンの3万って大ヒットじゃん
天誅じゃ1.5万も行くかどうか
マニア()とか揶揄するけど天誅の今のポテンシャルじゃ実際その2〜3万見込むあたりが妥当に見えるよ
2万前後で大成功、みたいな
wiiだと前回とはまた全然別方向の新しいことやらんともう見向きもされんだろうし現実的じゃないだろうな
PS3もいまいちぱっとしないしな
海外考えれば箱のほうがいいのかも
ん?Wii?ありえんな
考えりゃ分かるだろうがあれじゃ天誅というゲーム自体作れんよ
初代みたいなラジコン操作にでも退化させないかぎりな
だがあのリモコンにはお似合いかw
てか、天誅の続編なんてもう出ないでしょ
忍道の続編も売上げ微妙そうだし
どのハードでとか以前の問題な気がする
アサクリのマルチプレイ、ステルスゲームの対戦モノとして良くできてる
こういうの天誅で作ればいいのになー
最近の国産ゲーの製作能力を見てると
企画パクっても上回る出来というのは難しいだろうけど
フロムさん、ACとかダークソが落ち着いたら天誅も思い出してください。
重鉄騎も作んないといけないし
出すとしても何年後になる事やら・・・
まぁ出るとは思ってないけどww
出てほしいね。
立体忍者活劇の復活を求む
ロリポップ、ちょっと調べて見たらなんだよこれ
・数量限定版は表現が海外と同じ部位欠損あり(CERO:D表現も収録)
・通常版はCERO:Dのお察し版
・数量限定版は日本語音声と英語音声、日本語字幕のありなしが選べる
・数量限定版のみの衣装大量収録
・数量限定版は通常版と同じ価格
これ、誰が通常版買うの?
誤爆かね
296 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 11:58:25.41 ID:efwEiTNG
鬼陰のテーマ曲カッコイイな
まさか弐でも聴けるとは思わなかったわ
かっこいいよね
鬼陰のカゲの部分が影じゃなくて陰なのもかっこいい
K2よ、カプコンなど捨ててはやく帰ってこい。
フロムのもとへ帰り、天誅 伍を作ってくれ。
天誅5作ってもお前ら買わないだろ
4路線なら買わない
うん。
参か弐システムか
新システムでもおもしろそうなら買うよ。
d
力丸とメタルギアシリーズの雷電って似てない?
だからデザイン変えたのかなと思った
えっ?
必殺仕事人放映age
どこが似てるのかわからないし、力丸のほうが先だろ
ひさしぶりに千乱をオンでやりたくなってきた
今こそお色気ムンムンの紅2を作るべき
女キャラクターの顔をもっとかわいくして幼女も出せば大ヒット間違いなし
いや、リアル志向でいこう。
4のストーリーあんなことしちゃって続きを作りたくても作れなくなったんじゃね
伍を速く出して! フロムとK2さん。
アクワイアは帰れ。
Tenchuを作ったのはアクワイアで、天誅を終わらせたのはアクワイア.....
だから、もう関わらなくていいよ。
忍道だけ作れ。
凛は二次元と三次元の狭間の絶妙な顔立ちだった
ストーリーは3部作だ映画化だ言ってたのを考えれば
先に作って3つに分けたと考えるのが妥当か
だがさすがのフロムもあの反応されたら続編も映画化も出来まい
もう千乱弐か紅弐を作ればいいと思うよ
次回作は力丸彩女の忍編と鉄舟凛の始末屋編の2ルートで
マルチプレイ、虎の巻、対戦有りの大ボリュームでお願いします
無理だな
忍大全はPS2で出てれば名作だった
ストーリーも薄いながらキャラはカッコ良かったし
317 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 07:36:21.23 ID:FL4VimjS
天誅千乱の越後屋難しすぎるw
弐を再プレイしてるんだがモッサリしてんな〜
抜刀システムいらねー・・・隠密で全員殺さないと皆伝になんないのも
新作ならまだしも
過去の作品(しかも10年以上前)をたどって性能に不満を言われてもw
まぁ、K2とアクワイアどっちがいいって言われても、両方長所と短所はあるからな。
まぁ、今はK2一択だがな。
まぁ、K2も心配だが
↑だから、それはみんな知ってるから。
伍が出ますよフラグならうれしいんだが。
綺麗な月じゃあ・・・
このスレッド勢いないな。
もう、天誅ファンはみんな逝っちゃったか。
忍びソープで彩女と逝ってきた
4が出てもう何年経つんだ
ちゃんとPS3で出してくれよ 新作待ってるんだから
やはり天誅は、
・オムニバス式で各々個性豊かなステージとシナリオ。
・越後谷、遇、片岡様、卍、バルマー、鬼陰等、魅力的な敵キャラクター達。
・虎の巻でオリジナルの任務を作成。
・デバッグモードによる究極のバカゲー化。
・彩女の隠しコスチューム(
http://www.suginami-s.net/game/tenchu/gazou/ayame3.jpg)。
等の点から、個人的には忍凱旋が最高。
これと忍百選があれば一生遊べる。
忍凱旋のグラフィック「だけ」を洗練させたリメイクを作れば絶対受けるのにとマジで思う。
その点、バイオ1をリメイクした時のカプコンは素晴らしかった。
それも何も、予算がすべて。
リメイクなら、フロム内製でできるはず。
10年以上も前の、しかも今はすっかり凋落したタイトルをグラだけ良くして喜ぶのは懐古だけだろ
それだけなら忍道やれば?と思う
>それだけなら忍道やれば?と思う
所詮忍道は別ゲーム。
力丸と彩女が使えなければ何の意味もない。
弐以前の力丸、参の力丸、4の力丸すべて別人に思える
参の力丸が一番カッコイイ。
帯をギュっとねという漫画の桜子が彩女に見えて仕方ない
忍道も良いがやっぱ力丸と彩女を操作して、なんやかんやで長寿の「脚技を使う鬼陰」が居て箱庭で、そんな天誅がやりたいんだよな
4からの期間的に今年何も情報出なかったらもう駄目か?
ずーーーーっと待ってるんだけど・・・
よし、忍大全で鬼陰が主役のステージを作ろう(´・ω・`)
忍大全 HD はよ。
天誅はキャラが良いよな
4はシステムもさることながらキャラが見た目も中身もカッコ悪くてガッカリだった
まあ俺も忍大全ではプリン食べられたくらいで切れまくる彩女とか作ったけど
彩女に締めつけられて勃起不全中、忍びの膣圧恐るべし
力丸「参った!参ったでござるよ〜。彩女どの〜、おろ〜」
340 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:42:14.66 ID:6QerqIqo
彩女の「わずか14歳で〜」って紹介文がすごい紛らわしい
パチスロ続編出ててワロタ
天誅5作るための資金集めだと思いたい
342 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:59:42.82 ID:Qy+5kR0n
5を出す前に4の第二部と第三部を出る予定だよねwww
誰も買わないけどww
いや4はもういいから・・・あのゴミの続編とか世界で10人も待ってねーよ
今こそ、アニメとタイアップだろ
るろ剣辺りがいいと思う
鉄拳とストリートファイターもVSしてるし
タイアップなんてのは相互に旨味がないと成り立たない
現状の天誅と組んでくれる所なんて…
詰みすぎィ!
4のモーション使いまわして操作性と箱庭感だけ強化させて外伝だしてよ
347 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 12:14:32.34 ID:hxcW2tiC
兄者は素手でも強かったのに4の力丸は刀が無いと無抵抗で斬られるうえに
一撃で死んじゃうんだよね(´・ω・`)
手裏剣を敵に投げられないしなw
敵は何回斬っても中々死なないしな
疾風なんかはアクションとして普通にかっこ良かったと思うな
あれだけ楽しくて無駄に繰り返してた
システム以外はギリ妥協出来たのに勿体無い、Wiiなんかで出すからあんなことになったんだ
Wiiに決めたのって誰なの?フロム?
それは当事者じゃないとわからない。
オレはあの時にPS3で出してたらこんなことにはなってなかったと思った。
もう、取り返しはつかない。
あのシステムとストーリーとキャラクターで三部作にするほど自信があったってのがすごい
↑それはあくまで結果論だろ
いまやWiiも完全にオワコンだし
少なくとももうWiiで三部作構想はなかったことになってるだろうな
結果論?
シェアに目が眩んでユーザー層の分析をせずに
コアゲーマー向きの天誅をWiiで出そうとした時点で有り得ないんだが
千乱レベルなら、特にグラも落とさず
PSVに移植できるな。
天誅ブランドなら、移植作でも忍道2に勝てるかも。
天誅 千乱 for PSV 速く出して....(無理か.....)
Tenchu Z for Vita Haryy Up!
アクワイア開発サイトのスタッフが語るWiiに対する幻想は凄かったな
やるとしても試しに外伝一本で完結レベルで納める所を完全にネジ飛んじゃってたよ
>>350 それを決める事が出来る立場にいるのはフロム以外にはいないだろうな
新規ユーザーと開発費の安さに釣られて
ハードの特性とゲームとの相性を考慮しないで決めちゃったんだろうな
アクは天誅として見なければそれなりに面白いって評価があるくらいだから
頑張った方だろ・・・天誅じゃないけどなw
新しいアクションパズルだと思ってやればそれなりにはな
じゃあ3部作でやりたいゲームかというとそうではなかったな
なかったことにして、PS3で天誅 四を出した方がいいかもな
>360
何、その社員視点ww
普通にクソゲーだからww
容赦ねえなw
まあ天誅を期待してる俺からしたら無価値なゲームですな
>>356 懐かしいな
これ最後、わざわざ連続忍殺にしてるのって意味あるの?
スコア稼ぎ?
連続忍殺って難しくて、使ってなかったわ
紅の裏疾風だっけ?
あれも難しくて無理だった
凛の一撃必殺も無理だった
だからボス戦勝負の奴も結局、クリアできなかった
天誅むずい。。
ただやりたかっただけかと
連続忍殺は殺す瞬間に目押ししていけばいいだけなので実は簡単
ちょっと前に企画無くなったの?って問い合わせたら、マニュアル通りだろうけど一応回答来た
「三部作になると発表してるが、今後の発売予定に関してはWEB等で告知するからそっちで確認してね。」
だってさ。これはどう解釈すれば良いんだ?
最近問い合わせた人いる?
凛の一撃必殺は何度か試してればコツつかめる、
でも彩女の裏疾風はホント難しい、今でも出来ない
新作がでるとしたらどこが作るんだろう
フロムはドル箱であるソウルシリーズの続編は間違いなく作ると思うし
看板タイトルのACシリーズの開発もするだろうから、会社の規模的に手が回らないんじゃないか
外注するにしてもK2はカプコンの子会社になったし、アくワイアの四は爆死..
個人的には千乱の続編がやりたい
四の三部作構想の影にかくれてるけど、エンディングで続編を意識して黒幕の名前がでてきてるし、
明らかに続編を作る気だった作品だし
なあ1のステージ3のボスの熊ってたまにいない時がないか?
千乱みたいなクソゲーの続編作る暇とドブに捨てるような金があったら
過去作のリメイクか新規タイトルでも作ってくれたほうがマシ
ぶちゃけPSアーカイブスで忍凱旋と弐を配信してくれればもう天誅シリーズ完全終了でいいよ
弐の版権はフロムが持ってるから可能かもしれないけど、
忍凱旋とかどこが今もってるかわかんないじゃん。(SonyMusicのままか?)
373 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 00:39:54.78 ID:gg6S4TV+
>>370いるんだけど、視界に入んないと襲ってこない時がある
ところで初代のラストステージって忍者皆伝とらなきゃクリアしても意味ないよな?
初代の脚本と
弐のようなシナリオに
紅のような演出をつけて
千乱のアクション、自由度、と
参のような、ダークさ、陰湿さ、不気味さ
4のビジュアル、効果、があれば
最高の天誅ができると思う
いや4のビジュアル自体が改悪以外の何物でもないし
いつものアクワイアのズレたセンスが悪い方に出てる例だろ。良い例があるのかは知らんがw
あんな鬼陰見たくなかったわ・・・マジで4のキャラデザ担当氏ねよ
>>374 もし、それができたら、最高なんだが
そこまで完璧な天誅は日本では作れないよ。
海外のスタジオ借りないと。
まぁ、K2が指揮して開発協力にアクワイアが来たら大丈夫か。
四のストーリーと雰囲気は好きだったんだけどなぁ
殺人へのアンチテーゼとか力丸のアイデンティティとかシリアスな感じが
ただゲームとしてはカスすぎ。つまりカス
今まで散々殺しまくったのに4作目にして悩んでるのが失笑もんだろ
ニンジャガイデンも新作で今更罪の意識感じてるし
こういう陳腐な葛藤劇なんて誰も求めてない
ストーリーに深みを与えようとして失敗してるパターンだわ
言われるまでもない…
拙者は修羅の道を行くとか少年時代に言ってたからなぁw
4は信念の無い力丸、力丸を全く信じてない彩女、山賊ごときにキレまくる松之信
本来は熱い正義漢の力丸
力丸が郷田裏切るはずないことぐらい分かる彩女
自分を殺そうとした人間すら殺せない松之信だろ
うん。おっしゃる通り
4だけまだ未プレイ
やるならでかい画面がいいけど、WiiならPSPの方がマシかなぁ
>>380 お前本当に4やったのか?というか過去作の何を見てきたんだ?
冷静な忍者であろうと願いながら実は熱い正義感の力丸だから
任務と情の狭間で揺れ動いたんだろ…
松乃信は参の時点で完全に信長(+親馬鹿)になってたし
壱の時にも異教徒や異人を容赦なくぶっ殺せという命令も出してた
弐の序盤は若くて甘さが残ってたけど、その経験のおかげか終盤では
忍者船団(力丸や彩女もいるのに)に対してもろとも砲撃を加える容赦のない殿様になってたぞ?
でも、参は名作だな。
天誅 忍大全HDはよ。
参HDも
キャラデザは何だかんだで時代劇大好きっぽい児玉さんが一番そつなくこなしていた気がする。
中村主水とか座頭市とか悪乗りが過ぎて痛々しいのもいくつかあったけど。
別にもうストーリーとかどうでもいいな
まぁ4の彩女の展開からどうする気だったかは気になるけど
そっから無理矢理でも良いから従来システムの肆か伍を作れと
ナンバリングしちゃってるから伍でるなら四の続きだろうね
流石に無かったことにはできないだろうし
新作でるならもう従来の操作性で力丸と彩女使えるだけでいい
4の続きは書籍で出しちゃえば万事解決
続きはモバゲーで!
ユーザーはゴミ4路線を求めてないしフロムとしても失敗作に拘る意味が無い
満場一致で無かった事にできるわw
参と4の間の物語を考えたら。伍では。
次回作の開発の理想は、開発:株式会社K2 開発協力:アクワイア
がいいと思うな。
そうしたら、今までの集大成ができる。
まぁ、フロムの口出しはいらんが.....
それかもう天誅 零式やっちゃうか
リメイクでも何でも出来るし、ちょっとくらい注目集めるだろw
零式の式ってなんだよ?
なんか厨臭い奴だな、お前
FF零式でもやってなよ
隠居直前の紫雲斎が主人公の天誅やりたいです
最後に捨て子だった龍丸を見つけ、育てる決心して終了
>>394 FF零式があるから被って少しは話題になるね、ってことで言ってみただけ
天誅四季
四季システムを採用。春に小悪党に天誅するのをさぼると、
冬には大悪党になって警備が百倍になります。
何それ斬新。
いい加減PS3に戦乱移植しろよ
あと4は四に改名して作り直せ
↑全世界一致のひとこと。
これが実現すれば最高。
まぁ、四にしてもアクが作ったら終わり。
K2にがんばってもらわないと。
まず実現しないだろうけど
万が一実現してしまった場合は責任もって一人一万本ずつ買えよ?
竹内さんがまたPやるんなら
今度は3DSでタッチ操作を生かした()になりそうで怖いわ
一応3部作ってぶち上げちゃったから任天堂に義理()通すつもりなんじゃないの?
つまり新作が出たとしてもWiiUってことだ
1人1万本?
天誅ファンみんなが金持ちじゃないんだよ?
もしそうできたとしても、1億本くらいうれちゃうじゃん。
遠藤大輝くんはこんなスレに毎日のように書き込んで虚しくならないの
何でだろう?
空しくならないや。
WiiだったらK2が作ってもゴミだろうな
天誅はPS系ハードじゃないとダメ。ってことが4でわかったな。[4.psp版省く]
それでPS3でだけ出てないんだから見事だよね
ってか今世代機ってどこのメーカーもそんなのばっかだよ
ユーザー層的には最もPS3で欲しがってるのに
「PS3で出さない理由」探ししてるメーカーばっか、死ねばいいのに
まぁ、フロムもちっぽけなメーカーだからなぁ。
ACVのまさかの大ヒットの利益のACの次回作に作るだろうし
キングスフィールド系(ダークソウル)の次回作も作るだろうし。
天誅に回らないな.....
もし、回ったとしても、低予算だろうな。
PS3を敬遠するのはやっぱり開発費をケチりたいからだろうかね
だがケチったところで安物買いの銭失いの言葉通り
ブランド崩壊、信用の喪失等、ろくな結果にはならないだろうね
大半のユーザーはPS3や箱のような普通の添え置きハード以外の天誅は望んでないからね
なんでもいいから公式サイトを更新してくれ・・・
一番自由度高く遊べるのは大全?
413 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 12:44:29.07 ID:7Z969GsT
PS3で初代天誅並みの世界観の作品作ってくれよ・・
リメイクでも構わないし
シリーズ重ねるごとに劣化するのは止めてほしい
大全をDLが27日に安くなるな
ちょうど良かった
うそだろ.....今日かったぜ.....
天誅シリーズの音楽はいいよな。
特にOPとか。
浅倉のおかげか。
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| 4はWiiだから、クソゲーじゃないっ!!!!
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
ニコ動ゲーム実況のあさくらとは関係なさそうだな
↑浅倉とは、天誅の音楽作ってる人。
紅以降ナンバリングタイトルがなく、やっとでた4が爆死
天誅ブランドの復活に失敗して絶賛迷走継続中
シリーズの今後をフロムはどう考えてるんだろう
もともと天誅の版権取を得したのって
ブランド力あったし自社開発しないで外注してローリスクで金稼ぐためだよね
続報がないのは4の爆死後自社開発を決定して
金かけてアサクリと競合しうるタイトルを目指して開発してるとかないかなw
それをあの忙しいフロムができるか。
ACとダークソの続編は絶対作ってるし
というか今のフロムゲーにクオリティを期待してる奴がまだいるのか
アサクリと競合し得るタイトル()
>>423 冗談に決まってるでしょw
デモンズソウルはクオリティー高かったと思うけどね
今のアクワイアもまともなゲームなんか作れないよな。。。
侍道4にグラディエーターVS、Wizardryなんか酷いもんな。
やってることも悪質だし。
フロムもたしかに最近やばいがアクワイアはもっと死んでる
427 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:57:19.43 ID:gqgjit/P
うん。
カプコンにおとなしく、必要な時だけ使ってくれてるK2が一番の勝ち組。
まともにゲーム作らせてもらってないK2が勝ち組とか笑わせる
カプコン内部に入り込んでるだけだよ
たしかにな。
もしかしたら、モンハン4をK2単独で作ってるかもよ。
431 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 17:21:33.96 ID:Et7xUZJQ
カプコン、ディンプス、スクエニ、セガ、K2、フロム、アクワイア
どんどんゴミ化していくメーカーが増えていきますな〜
大全やり始めたんだがわけわからなさすぎ
どこに敵がいるかわかんねえ
>>433 しゃがむと少し視界が広がる
その状態で前後左右に転がって気配メーターを見ながら敵の位置を予測する
あとはジャンプしたりして高さも調べる(数字が大きく変わる場合は上か下のフロアの敵の可能性が高い)
L押しながらRか、何かで周囲見まわしができたはず。
天誅 伍 発売決定。
開発:K2 開発協力:アクワイア
販売:フロム・ソフトウェア
機種:PS3/3DS/PSV
発売日:2014年5月
4月馬鹿は午前中までだボケ
弐の電波シナリオに赤面
兄様のお嫁さんになるのWWWWWWWWWWWWWWWW
菊は彩女のお嫁さん
あのくらいの歳の頃は、お母さんと結婚するんだ!って言ってたけど、電波だったのか
トゥームレイダーの新作みたいにリブート作品にして
タイトルも敢えて天誅だけでいいんじゃない?
忍凱旋と弐と参と4やったけど
参でアニメ調になったのが嫌だったな〜
てか全く情報がないな
こんなに落ちぶれても一番好きなゲームをきかれたら真っ先に天誅って答えてるよ
なにそれ?って顔されるけど
一昔前は天誅じゃなきゃだめなのぉ!って思ってたけど
今は天誅より忍道の方が面白いし好きかな
思い出補正はかなりあるけど、やっぱり時代に取り残された感は拭えない
とりあえずフロムはPSアーカイブスに過去作出してくれ
帰ってこいよ天誅
すべてはフロムにかかっている。
発売ハードをPS系/MicroSoftにすればおk。
ニンテンハードでは4の二の舞。
製作するゲームとハードとの相性を吟味をするのも企画の大事なお仕事だな
PSmoveとキネクトを使えばええんや!
それは嫌な予感しかしない
天誅に一番合うコントローラー=PSコン
合わないコントローラー=Wiiリモコン
がんばれ=XBOXコン
夜中にそっちの長物振りまわすってのもねぇ
Wii「その卑しい言葉遣い正された方がよろしいのでは><」
↑ ニシ君黙れ。
お前が黙れ
↑ キチガイに反応するな。
Mark of the Ninjaだって
本家ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー頑張れよ
面白そうだけど、横スクロールより立体忍者活劇がやりたいの
最近天誅千乱買ってきてクリアした
やっぱこのシリーズおもしろいわぁ
うん、うん。
千乱をvitaに移植したらいいと思う今日この頃。
つかラスボスの武器ワロタ
管理職の力丸も素敵
まだ戦乱移植しろとか言ってる人いるのかww
可能性があるなら何でもいい
と思ってたけど4やってからはさすがに何でもはないわと思うようになった
千乱は面白かったなー。箱◯で初めてオール実績解除したゲームだ。
クリア後もサラシ姿がエロすぎてニヨニヨ出来る良いゲーム。
完全に凛の顔あったよな。
もうちょいネットならではの楽しみがあればマジで神ゲーだったわ。
>>461 >>462 何か、グラも360というかVita並みのグラだなぁと思ったから。
今PS3で千乱だしたら糞グラ言われるだろ。
千乱はなあ…愛を持たず「仕事だから」でゲームを作るとこんなんが出来上がるんだなあ、と思ったなあ…
戦乱はキャラが途中で変えられないのがとても残念
データも1つだからアカウントから作り直しだし・・・
K2が作った最期の「天誅」が千乱なんだよな。 あのときはまさか天誅がここまで落ちるとはだれも
想像してなかった。
カプがK2をグループ会社化しなければ、4でアクワイアなんぞ起用しなかった。
4をK2が作ってたら、千乱+力丸、アヤメみたいになって
今の4の状況のように、ここまで叩かれなかっただろう。
でも、4のおかげでアクワイア厨は消えた。
K2厨が生まれた。
天誅が落ちたのは、カプコンのせい。
参→紅→大全の流れですでにがっつりファン減ってたやん…
ゲーム性がまるで成長してなかったのもあるけど
一番の理由は出すハードをフラフラしすぎたことだと思う
PS→PS2はよかったけどそこからPSPだのDSだの箱○だのWiiだの…
そりゃあファンもついていけなくなるわな
471 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:28:10.16 ID:9m/LeKbf
参から千乱の間まで天誅についてこれなかった奴は俺に言わせるとアクワイア厨だぜ
じゃあアクワイア厨でいいや
参が25万で千乱が1万なんだからその理論だとほぼ全てじゃないか
アクワイアでよかったのは弐までで4を見る限り救いようのない会社に成り下がった。
参が出た当時アクワイアは作らせろと何度も天誅スレでレスってたが
今はさすがにアクワイアに作らせろとは言わないし
K2なら少しマシかな?っていう程度。
>>473 ハードの普及率が全然ちがうだろ。
PS2何て普及率的にはバケモノだぞ。
X360は日本での売上があるいみバケモノだけどな。
わざわざハード買ってまでやりたいゲームじゃなかったからね、仕方ないね
だろうな。
よくわからんが本当のファンならハード買ってまでプレイするんだろうけど
結局ここの人たちは自分の出して欲しいハード出でなと納得いかないてだけの話なの?
>>468 無いな
K2が作ってもあの条件じゃゴミ以外になりえない
>>473 天誅初代 25万
↓(ブランドのネームバリュー)
天誅参…25万
↓(所詮別物か)
天誅紅…14万
↓(携帯機pgr)
忍大全…7万
↓(所詮は携帯か)
DS…2万
↓(天誅はオワコン)
以降…\(^o^)/
て感じだからアクワイア関係なしに自滅してる
4はコンセプトが一番の問題だったな
背景マップのリアリティやモーションは良かったし
もし原点復帰でグラ犠牲にしても自由度重視で作れって命令だったら、もっと評価高いものになってただろうな
天誅は海外での方が売れてたし、千乱もMSが販売担当して結構売れたみたいだけど
レビューじゃグラや作りこみが叩かれてた
新作出すにしてもHD機で海外に受け入れられる内容にするには
かなり開発費かけなきゃいけないから、Wiiでグラ重視ってことにしたんだろうな
少しずつ進められるエリア方式、シンプルなシステム、正解の攻略手順があるとかも
Wiiのライトユーザーを考えてのことだし
世界的な売上なら千乱が紅より盛り返しているけどな。
あと内容の話と売上が混同していて意味がわからん。
まあ内容も売上もどうしようもない天誅4が最後ということで
アクワイア社員もいい加減に現実を飲みこまないとなww
天誅はハードごと買う程の大作じゃないからなあ
持ってるハードで出れば必ず買うけど
好きな作品ならハードごと買うけどなぁ
俺はhitmanの新作が箱にしか出なかったから2006年に箱買ったし
千乱は中古だったけどw
好きなっていうか期待できる作品ならハードごと買う
Wiiの天誅は全く期待できるものではなかったし、その読みは正しかった
>>481 たかが下請けの開発会社のアクワイアごときが出来ることなど何も無い
フロムが現実を飲み込まなければ天誅に未来は無い
カプコンのせいにしたりアクワイアのせいにしたり忙しいなw
Wiiで三部作とか言ってた馬鹿プロデューサーの責任転換が酷いことだけはわかった
こいつまだ息してるの?
天誅4が出たとき、クソアクワイアめ。K2戻ってこいと思ったが
K2はカプの会社になっていて、これから先(伍、六)もアクワイアと思うと哀しくなった。
そして今だに新作は出てない。
元K2の中身はKUROGANEになってるだろ
K2に残ってるのなんてムービー作成スタッフだけだからゲームなんて作れない
KUROGANEが作った参Pも紅Pも散々な出来だったが
>>487 KUROGANEはどういう経緯で生まれたかわかるのか? 君。
知ってるなら教えて。
KUROGANEって得体も知れないし。
クソガネは確か散々な出来のPSP天誅の開発じゃなかったっけ?
だがなあ、これも天誅を携帯機で作るなんていうアホな企画が一番悪い
紅→忍大全で売り上げが半減した時点で悟らなきゃ
ていうかその前に相性が悪いことくらい気づけよ、一応プロなんだからw
確か、PSP版の参と紅の開発は、
KUROGANE
と
PROSOFT
>>1に書いてあった。
ここでフロムが天誅魂を発表
マルチプレイに対応して強靱首供養、すれ違い首供養のカオスオンラインに
今のフロムだと、PSVかPS3だろうな。ハードは
4とダークシャドウで任天機に出しては売れないことを知ったはずだし。
そう?フロム含めてゲーム業界がそんなに物わかりのいいところなら
現状みたいになってないはずだけど
また市場シェアに目を奪われて3DSとWiiUとかに行くんじゃないの?
FROMはチャレンジャーなのか、タダの低能企業なのか。
天誅はわりとどうでもいいタイトルだし試しに使ってみっかって感じだったんじゃないの4は
そうか。 一応4が出るまではうれるタイトルだからな。
もし天誅が元々フロム自身の企画したタイトルだったら4は
AC4みたいにPS3、360マルチで出てたんだろうな
うん。
でも、参の時は何でフロムだったんだろう?
フロムがいやいや引き受けた?
まぁ、2006年に、Activisionから版権奪いとってるし、本気なのかな?
フロムは版権を奪い取ったわけじゃないだろ
つまみ食いと漁夫の利で味をしめたアクティビジョンが
参で天誅というタイトルの将来性を見限ってポイ捨てしただけ
奇しくもこのクソ会社の判断は後の天誅の惨状をみるに正しかったわけだが
将来性を見限ったっというか潰して逃げたが正解
こんな状態の不良債権を押し付けられたフロムも災難だったな
この点だけは同情できる
天誅新作きた夢みたからきっとくるよ
やったぜ!
早〜く〜鷸様で忍殺させろや〜
鷸様の忍殺見たいよ〜
505 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 21:13:56.21 ID:eT7jk74t
スカイリムみたいな自由度の高いゲームにしてくれ。
K2 呼んだ?
>>505 クエストと売買要素付けるだけで再現できそうなんだけど、
今の開発スタッフじゃそれすら無理だと思われる・・・
クエスト→力丸の依頼
売買要素→小屋で道具、装備、奥義の購入
千乱でやってるな
千乱は忍びの里オンリーじゃねーかw
スカイリムみたいになったらもう4以上に明後日の方向だよね
忍者が店でポーション買ってるのを想像したらワロタ
スカイリム化なんてしなくていいよ
プレイヤーが団子拾い食いして死ぬ側になるだろ
「○○みたいなゲームにして欲しい」ってんなら、その○○をやってりゃいい訳で
アサシンクリード
まぁ、アサクリなんぞ天誅のパクリだし。
天誅4の海外ローカライズはUBIだし。
どこらへんパクってる?
ステルス。
お前ら知らないのか?
天誅もめたるぎあのぱくりってこと。
>>515 天誅(PS)…1998年2月26日発売
メタルギアソリッド(PS)…1998年9月3日発売
ステルスゲームはみんな天誅のパクリ?
そこにきづくとはやはりてんさいか
初代天誅の方がMGSより先なんだぞ まあおっさんにしかわからんだろうけどな
でも天誅4はパクリというか所々MGS3,4を彷彿させる事が多過ぎるよね
後期MGSが大好きな人が天誅を作って
パクるつもりは無いのに表にでちゃった感があるのが嫌い
>>516 それはメタルギアソリッドでしょ?
最初のメタルギアってもっと古いんだけど
どっちでもいいよ(・ω・`)
パクリでもなんでも面白い天誅でてくれたらそれで
そうそう。禿同。
まぁ出ないんだけどな
でないから、最近天誅スレが妄想スレになってきてるしな。
どうでもいい話だけど海外でもタイトルがTenchuなんだな
言葉の意味とか説明されてるのかな
3の副題がラースオブヘブンだったから
天の怒りみたいな感じかね
>>520 さすがにMSX版のメタルギアと天誅は別物
ステルスの起源は天誅だなんて馬鹿でも言わないけどな
日本では天誅じゃね?
弐まではMGSより売れてたはず。
弐はたったの16万本
遠藤大輝くんは自分の
>>515での発言を忘れちゃったのかな?
第一販売本数なんかMGSに圧倒的な差を付けられてるっつうの
そうか。
そうなんだ。
ありがとう。
>>531 よく覚えてたね。
自分は今天誅から離れて、WRC2というラリゲーをやってます。
何かありがとう。覚えててくれて。
感謝します。これからもよろ。
360買ったんで体験版の天誅千乱やってみたらなぜかニヤニヤが止まらなかった
やっぱり俺は天誅が好きなんだな
買ってこようかと思うんだが千乱の欠点て何?
そこが許容できそうなら少々のクソゲーでも
天誅ってことで遊べると思うんだ
>>534 任務数が多いけど、その中で使いまわしMAPが多めなので後半、またここかーって感じる時がある
あとモーションが少しカクカクに感じるのと
敵キャラの頭が悪いくらいかな
初代天誅好きなら楽しめると思うよ
>>535 ありがと買ってくるわ
よーし、GWはマッタリ忍殺しまくるぞー
おにぎり握ろうぜ
千乱買おうと思って、いざ探すと全然売ってないんでやんのwww
五件目でようやくゲットしたぜ
鷸様、一言、一言だけで良いです・・・あなたの言葉で!
有難い言葉を私達天誅に縋る者に下さい!生きる為に一言ぉおおお!!
鷸「もう出ないよ」
網シャツ似合ってねーんだよ
まだか
パルテナの鏡みたいに、20何年待たされるかもなwww
綺麗な月じゃ
綺麗だな
俺も脳内再生されたわ
彩女ってどこ行ったん?
あの展開で続編出ないとかなったらマジでシナリオ破壊しただけで終わりだよな
つうか回収できないくせにフラグ立てすぎなんだよ
冥王様復活、鷸と力丸の因縁?、彩女乗っ取られ
彩女乗っ取られはなかったことにしていいけど
力丸と彩女と鉄舟と凜が出てて、忍者ステルスだったらなんでもいいや。
鉄舟かっこよすぎワロタ
遠藤大輝なつかしいな
いやべつに
確かに懐かしいww
>>533 にえんどおだいきが久しぶりに出現してる。えんどー
さすがwikipediaで荒らし認定されてるだけあるな
遠藤大輝
いやべつに
遠藤大輝なしでは成り立たないスレなのか.....
よう遠藤大輝
よう
遠藤大輝くんはべつに天誅が好きなわけじゃないんだよね
うん。
DOAとかも好き。
いまさら天誅4plusやってみた
ゲーム性自体は以前の天誅に比べるとかなりシビアになってるけど
マルチプレイミッション(もちろんソロプレイだが)のサバイバルと育成みたいなのが結構新鮮で面白い
操作が簡単だし梁の上を飛びまわれるのはいいね
自分もWii盤でそう思った
ふーんWi版でそう思ったんだー、ふーん
俺もWii版で楽しんだクチだな
あれで箱庭的マップと上手く組み合わせられればかなりいける
チャンバラを無くして鉤縄を復活させるのが絶対条件だが
ジャンプすれば登れそうな壁にいちいち刀刺して足場にしてようやく登った後その刀放置
っていう発想に驚いた記憶しかない
4なんか出ないほうが夢を持てた
>>567 何ってPlusにしかない要素をWii版で体験した遠藤大輝は凄いなって感心しただけだよ
また恥晒しちゃったね
天誅は、人によっては4がよかったとかいう人もいるのかね?
弐派と忍凱旋派と参派でわかれそうだけど
いない
>>571 俺は4を楽しんだが「4が良かった」とは思わん
「4は4でそれなりに遊べた」ってだけだな
一応いることはいるんじゃね?
知り合いに4が初天誅で結構面白かったらしく、
過去作に興味が湧いて紅やったらいまいちだったって人がいたし
まぁ極々少数派だと思うけど
そいつは見る目ないだけだ
それは4が初天誅だからだろう
そうだな。
オレの初天誅は、参+忍大全(同時期に買った 2006年ごろ)
俺は4好きだぞ
そうですか
俺は4嫌いだぞ
まぁ、天誅としてみると良くない。
天誅、忍道につづく作品としてはいい。
3の予約特典でついてきたPVが見たくなってきた・・・・
まあ年齢層低いよねここ
おれは4が大嫌いだな
あれは天誅じゃなくて神業だったらしっくりとくる
4なんてなかった
>>583 ならいいんだけどな。
天誅知ってる、小中学生いるかな?
他のスレなら年齢層高いのかよ
どこも同じようなもんだろ
フロムはよして、死ぬ
忍凱旋のころ厨房だった俺もいまや30手前のおっさんだぜ
俺もそうだわ
小さい頃、ジャスコの体験版プレイできるとこに並んで初代か凱旋天誅をやった記憶がある
雑誌についてた弐の体験版まだ持ってる
え・・・なにこの色あせたレスは・・・
新作が出たら活気は戻るよ(キリッ)
自由度の高い箱庭立体忍者活劇の復活を待ち望んでおります
立体忍者活劇 天誅 伍
開発:K2 開発協力:アクワイア
販売:フロム・ソフトウェア
プラットフォーム:PS3/PS Vita/Xbox360
だったら、泣いて喜ぶ。
出ねえから諦めろ遠藤
遠藤?
600 get wild and
立体忍者活劇 天誅 4
開発:フロム・ソフトウェア
販売:フロム・ソフトウェア
プラットフォーム:PS3//Xbox360
だったら一応期待してみる
う〜ん フロムの有名タイトルは、(アーマードコア、ソウルシリーズ)だから何か違うと思う
今のフロムが作ってもKFアナルの二の舞になるだけじゃね
天誅紅をぷれいしているのだが忍び鎧って一回使うとなくなるの?
アイテム欄がゼロって表記になっているが…
どうやったら復活するの?
それバグだったと思う
>>606 どうすりゃいいのさ?
ってかもしかして今回は使うたびになくなるのかい?
消耗品扱い
免許皆伝で支給じゃなかったっけ?
>>608 ありがとう
ってか攻略サイトみたらそう書いてあってびっくり
忍び鎧を消耗品にするなよ
着替えるためにステージクリアしなきゃなんてめんどくさいよ…
>>601 360に関わったシリーズは尽く酷い事になってるな
本当に疫病神
なんで消耗品なのか妄想してみろよ
おほぉ!いつの間にやら忍大全のDL版安くなってるわぁ!
613 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 21:44:59.32 ID:vNdarQUw
それ、結構まえからDAZE
612じゃないけど久々に大全やったら腕が落ちてたでござる
あるある
PS2で「紅」やると、デモや任務中の画面が乱視みたいにダブって見えるんだが、ウチだけかな?
OPやチュートリアル時は正常だし、
参や他のゲームも正常にプレイ出来るんだが、なんでだろう…
ブラウン管じゃないからさ
天誅や忍道ファンの人てやたらPS系でソフトが出ないとヤダーて人多いよね
箱や任天堂系のハード嫌って結局そのハードで出るゲームが好きなだけなんかな?
普通ならどんなハードで出てもハードと一緒に買うのがファンなんだろうけど
箱やWiiなんかで遊びたいゲームないし
日本は箱よりPSユーザーのが圧倒的に多いんだから当たり前じゃん
Wiiで出た4は糞以下のゴミクズだしヌンチャク(笑)の続編なんか誰も求めてない
昔は独自性とこれしかないっていうタイトルだったけど
今となっては後続の類似ゲームにぶっちぎりで置いていかれて
もはやハード買ってまでやるようなタイトルじゃないからな
全くゲーム性も進化させずに大全以降ハード変えすぎなんだよ糞プロデューサーが
360の千乱は好きだったな
ちなみに面白くない4はWii版、PSP版を両方買ったw
天誅参も旧箱版とPS2版持ってる
天誅ファンてそんな感じでは
ハード依存してる人いるの?
そうやって散々振り回されてるから固定しろって話だろ
天誅、忍道というゲームの内容を考慮すれば携帯機やらヌンチャクやらは論外
後は消去法でPS3か箱しか残らん
確かに忍道2のためにVITA買ったけど、据え置きでやりたかった
千乱はマルチプレイ重視の外伝として育って欲しかったな
ナンバリングタイトルを出す前にPSと箱で続編だして欲しい
外伝だしストーリー薄くてもいいしシリーズ復活への布石として
またみんなで肥だめに漬かりたい
天誅4の発表時はWiiリモコンで
鉤爪やら手裏剣の狙いが付けられるって楽しみだったがな
まさか鉤爪がなくなりレバーで狙いをつけるという仕様だとは思わんかった
どう考えても忍びコンセプトのゲームなのにリモコンでチャンバラはないわ
というかPSP版やってみ、ターン性の十字操作バトルだよ。ファミコン時代かよ
チャンバラは斜め判定のシビアさがなければ良ゲーだったと思うよ
むしろ上下左右とボタンの組み合わせのQTEでよかった
つーか、今までのシリーズの戦闘部分も微塵も面白くないうえに
ボス戦で負けると全部なかったことにされるクソゲーだったからね
リトライの仕様が親切な分4の方がマシだった
忍びがテーマのステルスゲーでそんなこと言われても()
侍ゲーでやれとしか言いようがないな
まぁ、新作を構想はできてるのかな? フロムは
もう忍大全をHD化してくれればいいよ
オレも、1年前くらに、SCEがしてた、PSP REMASTER[R]に、天誅 忍大全が何ではいらなかったんだろう?
天誅 忍大全 HD Ver を出してたら 新作待ってるやつ多いから売れたのに。
日本語でおk
俺は新しくて超面白い天誅希望
それは、K2が戻ってきたらか
アクワイアが忍道をあきらめたら可能
KUROGANEについて知ってる人いたら教えて。
何物?
天誅の続編なんて夢のまた夢だろうな…
まぁ、今から 天誅全作品を買って
全作品全クリしたら、新作でるかな。
いまだに忍凱旋がシリーズ最高傑作とか言われる時点で
どう考えても一発屋タイトルです本当にありがとうございました
>>640 元K2社員が作った会社
大阪労働局の助成金を不正受給しようとしたリアルブラック会社
>>644 公式サイトには、全く情報がなくて。
リアルブラックですかー.....。
どこでその情報を?
あまり深入りすると消されるぞ!!
K2がカプコンに喰われる前に、 カプコンはいやだー って人が立ち上げたのが
KUROGANEか。
KUROGANEは、天誅 参/紅 ポータブル以外に作ってないよな。
タイトル メーカー 累計売上ルイケイウリアゲ 初ショ週シュウ売ウ上ア 発売日ハツバイビ
忍者ニンジャ活劇カツゲキ 天誅テンチュウ 参サン ポータブル フロムソフト 19,335 6,257 09/08/27
忍者活劇 天誅 紅 ポータブル フロムソフト 7,397 − 10/01/28
天誅テンチュウ 4 フロム・ソフト 45,175 19,589 09/02/12
天誅テンチュウ 忍ニン大全タイゼン フロムソフト 70,942 28,100 05/07/28
悔しい。 何で4が、参 ポータブルより売上がいいんだーー。
紅は名作なのに、1万本さえ行ってないとは.....
忍大全も10万本も行ってない.....
遠藤大輝くんは最初に買った参と大全、それを作ったK2が好きで仕方ないんだねうんうん
だからwikipediaにデタラメとか自分の願望や妄想を書いちゃったんだよね、わかるよ
4以降の天誅の売上はシリーズのどれが上だとか、どれが優れているだとかを示しているんじゃない
天誅もう終わりだぜってことを示してるんだ
KOROGANEは韓国の会社が発売する女の子のロボットを好き勝手にカスタマイズ出来る
キモオタゲーを作ってたぜぇ
全然売れてなかったぜぇ
そうなんだ。
KUSOGANE
K2の後釜としては全く期待できないってことだな
もう社運をかけて1か2のリメイク作ってシリーズとともにフロム終了宣言してください
まぁ、PS3で [天誅 忍大全 HD Ver. (PSP REMASTER)]
と
PS Vitaで、[天誅 弐 for PSV]を出してくれたらあと10年は出さなくていいよ。
まぁ、参から4までに5年くらいかかってるから 4から伍までは2013年までは待たなくては。
わかったからもう黙れよ
クロガネとかどおおおおおおおおおおでもいいから
積んだままの紅忍、天誅紅、神業、必殺裏家業
このスレ呼んでたら無性に遊びたくなった
>>663 必殺裏稼業以外は、クリアしたときのうれしさ/達成感があるから、やっておきなさい。
おもしろい。あのころは日本メーカーもよかったな。
お願いだから遠藤大輝きんはもう来ないで
こいつほど分かりやすレスする奴そういないな
結論から言って千乱がグラ的にも自由度的にも良いだろ。
これに忍大全のように使えるキャラを増やして、虎の巻つけて、他機種にて出してくれ。
PS3、wiiあたりで。
Xboxなんてオタクしか買わない機械だろ。
↑wiiで出した4をご損時で?
PS3一択だろ
天誅 忍大全って、どこから音楽もってきてるの?
天誅 忍百選とか初代、忍凱旋、参、紅から持ってきてるの?
忍大全は音楽が全部使いまわしと聞いたので。
弐の環境音楽からもですかね?
>>671 凱旋と参からがほとんどやね。新曲も1曲か2曲ある。
参の天来戦の曲やED曲がステージBGMになってたり、凱旋のタイトル曲がスコア画面の曲だったり。
紅からのキャラが多いのに紅曲が無いのは惜しいところ。せめて叙述用に紅の華のインストとナレーション曲が欲しかった。
そうですか。 弐から持ってきたりはしてるんですか?
天誅 初代〜千乱までの累計売上を教えてほしいです。
初代
忍凱旋
忍百選
弐
参
紅
忍大全
千乱
360だから〜とかいってる人って、遊ぶゲームも限られてくるね
君もしつこいね
>>618で言いたいこと言ったんだからゲハにでも行って来なよ
>>670 知ってる。
あれはあれで別ものだと割りきってる。
PS3を持っていないビギナーユーザーも獲得を視野に入れてwiiとps3で出せば良いと思うけど。
出荷本数はもちろん調整してね。
ファンならドマイナーな360だろうが
誰得チャンバラなWiiだろうがウン万出して買うのが当然だ!
とか言ってシリーズ終焉へ突き進んだんだからしょうも無い話だよな
ファンってのは楽しませてくれるからファンなんだよ
大半の客が楽しめない事やっててファンとか馬鹿じゃねえの
wiiでも360でも出たのになんでPS3で出ないんだよおおお
PS3って容量でかいから、天誅4と千乱をBD1枚にしてPS3でだしてくれたら
サムスピ六番勝負のような感じか
天誅って容量ないから全部DVDに収まると思う
このスレ見てると戦乱のために360買って4のためにWii買った俺は
真の天誅ファンだな!とか勝手に思い上がったりしてしまうww
まあWiiと4は割りとすぐに売ったけど
そう言えば4はPSP版出るのがWii版発売前から明らかに決まってたよな
完全にWii仕様のゲームなのにPSPに後出しマルチ移植して
しかもそれが爆死ながらもWii版よりは売れちゃったっていう
中身もさることながら売り方も明後日の方向いてたわ
>>684 PSPの4ってどんな感じになってるの?
昨日にwiiと4買ってやってるんだけど、割りきればまあまあ遊べるけど、下が崖で木を使っていく所がめんどくさくてたまらない。
PSP版は振り子運動とかもワンボタンでのアクションになってるから
Wii版より操作性はかなりまともになってる
今から4をやるんなら追加アクションと追加要素のあるPSPのベスト版がいい
確かにアサクリ並みの広さで作りこまれたマップで天誅やってみたいね。
でもそれだと開発するところを探さなきゃならないよな。
アクワイアじゃ絶対無理だし。。。
アサクリ並とかまず予算が無理だろwww
フロム5回は潰れるぞ
>>687 ダークシャドウがない時点でお前はにわか
>>687 なにそのアサシンクリードって!?
実際の忍者物に近い作り?
忍者っていうか通り魔って感じ
ステルス要素もあるが主人公が強いからそこまで隠れるのが重要ってわけでもない
>>691 692
詳しくありがとう。本当に通り魔ぽいね、でもこの世界観は自分は今までに知らなかったわ。良いもの教えてもらった。
PSP版天誅4の事を教えてくださった人もありがとうございました。
アサクリなんてメジャー中のメジャータイトルなのに
どんだけモグリなんだよ
まあ和ゲーのスレってそんな連中多いけどさ
普段からゲーム遊んでる様なゲーマーじゃなくて
そのタイトルしかやらない、知らない、眼中にないっていうような連中が
世界でどれだけ売れてても日本じゃまだまだマイナーだろ
広大なフィールド用意してめちゃくちゃ金かけて作っても実際に面白いかどうかとはまた別の問題だからな
もうステレス忍者アクションてジャンル自体がのは微妙な存在なのかね
最近出た忍道の新作も売上げ微妙っぽいし
天誅の新作なんて出なくて当たり前て感じがしてしまう…
そういえば忍者ゲーで思い出したが、うちの近所のゲーム屋は秋葉原の無差別殺傷事件の影響で忍者外伝ってゲームが販売自粛措置取ってたな。
なんでもかんでも規制か、犯人が天誅やってたとかなれば天誅自粛とかバカらしい話だよまったく
wii天誅4の片手業菊姫助けるやつかなり難しいな。
右奥の家来殺して、真ん中→左で何度かやってたら連続殺傷になったので喜んでたら忍に見つかって終わったわ
Wiiの天誅4買うか。 レビューとか見てクソゲだと思ったがそうでもないのか?
自分が好きなのは、弐 参,千乱だけだ。
あれっWiiの4やったんじゃなかったの?それも内容がPSPと同じやつを
4は全員新規キャラで別タイトルの忍者ゲーとしてでてたら悪くなかった気もしてくる
なんだか思い出したらやりたくなってきたわ
wii天誅4は操作性がまったく違うけど、リアルになったんじゃないかと思うよ。
正直、それまでの天誅をプレイしたくて買ったので最初は戸惑ったけど割りきれたら十分遊べる。
ただ好き嫌いが顕著に別れると思うけど。
wii天誅4と違う天誅シリーズの両方を買えばそれなりに気分転換にもなると思う。
ただ驚いた事にあまり天誅4wiiの攻略サイトが少ない。
>>699 天誅4は他の人が言ってるように
「こういうもの」と割り切れば普通にちゃんと楽しめるゲーム
従来の天誅がマップ内をうろつく忍者ごっこゲーなら
4はトライ&エラーを繰り返す忍者風味のパズルアクション
難度が増してリトライ性と回転を重視したワンミス終了のトライ&エラーゲームだよね
まぁ以前の天誅も発覚即リセットだったりボス戦で全てが無に帰す鬼畜使用だったから
個人的には根幹は大して変わってないと思うけど
おい2日間ググったんだけどそろそろ限界きた…どなたかwii4の片手業の攻略サイトを教えてくれませぬか
菊姫救出と最後の天誅の2面だけが分からない…
YouTubeのはうますぎて俺にはとてもとても
鎧武者強くないかな?
近づけないし。
全クリして五穀米もらったわ。
本編より先に進めて楽しようと思ったのに冴えないアイテムで泣いた。
マップと裏を攻略すると何がもらえるの?
>>705 菊姫を守り抜け”でググったら
そのミッションをクリアした人のブログが出てきたぞ
「最後の天誅」も攻略してるし参考にしてみては?
ありがとうなんとか自力でいけてアイテムとれた、
でも免許皆伝目指したいので活用させてもらいます。SUNX
てか攻略サイトが個人ブログってのはこれってあまり売れてない証拠なのかな…
古いファミゲーでも今時攻略サイトが沢山あるのに。
攻略サイトなくてもいけるからじゃね
そこまでやりこみ要素無いし
>>708 >>561-562 ちなみに君は
>>185で4をやったと言ったうえでこんなアホなこと言ってるんだから救いようがないよね
他には抽出するのも面倒だからやらないけどこのスレで散々4を否定してるよね、”やっていない”のに
ところで他人を装って自分にレスするのって虚しくないの
天誅 弐は今買っても楽しめるかな? 参Pのほうがいい?
今なら「どっちもきつい」だろうな
そうですか。
アサクリ女性版のニュースをみて、天誅 紅を思い出したのは俺だけ?
アサクリ女性版ってなんぞ?
PS Vitaのアサクリの主人公が従来の主人公ではなく、新しい女の子が主人公かもしれないということです。
へぇ、vitaで出るのか
知らんかったサンクス
VITAは操作しづらいから買うか迷うな
忍道2をするかぎり、操作しやすいぞ。
忍道2はむしろ据え置きのPSコンより操作性いいからな
他のPSPゲームもVITAでやってるけど操作性は携帯機史上過去最高だと思う
>>721 店頭の試遊機で忍道2触ったが、俺には合わなかった
アナログスティックがフニャフニャしすぎだし
右スティックはボタンに干渉するし
おっと忍道はスレ違いだったな
初見の操作ってそんなもんじゃない?
慣れてからどれだけ馴染むかが重要だと思う
とかいってvita触ったことないけども
VITAは他の携帯に比べたら格段に操作しやすいから
どうせ実際に手に取らずにどっかのブログとか馬鹿ッターの受け売りネガキャンやってるだけだろうね
本体だけじゃなくゲームもそうだけど
数分触っただけで操作難しからクソゲーって投げる友人を見てるともったいないなぁと思う。
でも大衆ってのはそんなもんでしょ
だからゲーマーには見向きもされない手軽なもしもしゲーが流行るんだよ
>>724 714だけどいつでもVITA本体と手持ちソフトIDつきで晒すよ
vitaとかどうでもいいわ
他のスレでやれや
みんなが一番最初に落としたVCげーってなに?
俺は無難にくにおくん(二頭身の方)から始まって→アイスホッケー→時代劇→ドッチ→長身くにおくん→サッカー→はるかなる→大運動会→たけし→FF3→FF4→FF5→FF6→FF→FF2→ファイナルファイトタフ→イース1&2→マリオ2→ゴエモン外伝
ここは天誅スレだというのに…
え、天誅ってvitaで出るの?^^
出ないよ。 スレをちゃんと読め。 遠藤。
メタルギアライジングが戦闘ごり押し主流ぽいけど、ステルスからの必殺みたいなのもあって天誅ぽかった
天誅も機種統一して地道にシリーズを正統進化させてたらそろそろ新作出てたかしら(;ω;)
現行機マルチでいいけど製作費回収できねぇから企画動いても携帯機だろうな
過去にハマったゲーム
ウイイレ
天誅1.2.3
ffクリスタルdf
こんな僕が楽しめそなゲームありますか?あと天誅4ってつまんないの?どのハードででてる?
携帯機でも回収できないだろうがな
最近の体たらくでいい加減、携帯機許容派も愛想をつかしてるだろう
>>737 Wiiがあるなら、Wii版がオススメ。
>>736 >>738 まぁ、携帯機で最も開発費が安いのは PS Vita だが 本体が売れてないから出さないと思う。
3DSは天誅に向いてないような.....
PS3で決まり。
WiiUで5の可能性が高まってきましたぁ〜
Wii Uで出すくらいなら、PS3でも出すだろうな。 360は知らんけど。
>>739 この期に及んでWii版がオススメなんて君は本当に発言がぶれまくりのクズだなあ
ところで好きなのにやったことないっていう弐はもう買ったのかな?
弐も忍凱旋(the best)も買いましたよ。
また嘘ついてる
いつまで夫婦漫才してるんすかー
>>743 >>744 学校の友達との会話か? 2chはお前らだけの世界じゃないからそういうのはメールでよろ。
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴って幼いヤツが多いんだなと思って鬱になってくる
まーた他人を装って自分にレスしてんのか
アサクリやメタルギアのPVに出てくる主人公を力丸に脳内変換して見てたら幸せになった
自分を他人にしたり他人を自分にしたり忙しいね
遠藤か?
もうそれに触れるのやめてくれない?
レス進んでると思ってみるといつもそいつ絡みでガッカリする
天誅 伍が出るのっていつごろかな?
参→4まで、5年以上かかってるから、4→伍まで あと3年は待たないと無理かな?
なんで何度も同じこと聞くの?
出ません
遠藤死ね
↑K2社員死ね
K2大好き遠藤大輝がK2社員死ねとはこれいかに
最近は、アクワイアの神業とかもしてるのよん。
知るか死ね
全部自演
あ、そうだったのか
特別任務 熊退治
場所 熊村中心の熊屋敷
敵 熊100頭
獲得忍具 シャケの骨
天誅参を久しぶりにプレイした。
当時対戦とか面白いと感じたがコマンドがまぎらわしい。
全キャラ出現とかあって自分は
「ゲーム内に登場する全てのキャラクター」の事だと思ってたからな。
デカいキャラは入れられなかったようだな。
ガンダと落ち武者 舞姫 操作したかった。
俺は龍丸使いたかったなぁ
大全で使えるようになったけど必殺中にキャラ見えなくなったり視界悪すぎたりで残念だった
天誅紅は格ゲー
本格忍者ステルスアクションゲームです。(天誅4は、ステルスゲーム)
忍凱旋をPS3で単純に見た目だけリメイクしてもかなり売れるだろたぶん
VITAで虎の巻配信機能付きで大全2でてほしいわー
参はなんであれほどまでに一本道なんだろう
ボス以外に苦戦する要素がまるでない
でも、まぁPS2の名作のうちに入るだろう。 紅のほうが名作?
どっちも微妙ゲー
4はそのうえ狭いし屋根の上にさえ登れん。
しかもジャンプ力が常人以下の忍者
何を話ても4はクソゲーって話に戻ってる気がするww
「貴様はここで死ぬのだ!」が「貴様はここで死ぬの!」にしか聞こえん・・・
何か、千乱を何で PSVとかPS3に移植しないのか不思議になってきた。
売れないから
おしまい
一般的に見ればクソゲーだからな
初代PSの頃はゲームWAVEで伊集院が絶賛したりしてたんだけどなぁ
時期的にはPSバブル真っただ中でどこも好景気に浮かれてたけど
天誅に関してはその頃の方がマーケティングの見極めが出来ていたし、地に足が着いていた
PSハードと相性が良く、それでいてコアゲーマーに受けたからミリオン売れた
っていうことをしっかり自覚していた
なんでもいいから新作出してくれー
なんでも良いわけない
ハードはPS3か箱○でコアゲーマー向けじゃないと意味がない
だいたいゲームの内容が内容だけに年齢制限は免れないんだから
ファミリーむけのWiiで新規開拓だとか頭が腐ってるとしか思えん
結局コアゲーマーを狙うしかない訳だ
ハードも携帯機に納まるようなチャチなゲームじゃないし
あんなキワモノコントローラーで制御しきれるほど単純なものでもない
操作だけでいったらPCで出すのが一番いいな
「shift押しながら攻撃すると気絶させる」とか「ctrl+Hで
ハラキリする」とか「タイミングよく右・左同時クリックで阿形発動」
みたいな複雑なアクションが好きなだけ実装できる
どう考えても人間性能が追いつかない件
私PCゲー厨だけどパッド以外で天誅とかやりたくない
でもPC版は欲しいな
コントローラーはPS2のをつなげればおk
いまさらながら興味を持った新参です、PSPで天誅を買いたいのですが、どれがいいのでしょうか?
>>789 PSPなら忍大全だが、他作品も知っているほうが楽しめる内容
参ポータブルとか紅ポータブルはよくあるガッカリ移植なので、やるならPS2版
4については言わずもがな
ぶっちゃけPSPのはやめておけとしか・・・
確かに。 でも、どう間違っても Wii版 PSP版 に限らず 4 をするよりは
参Pのほうが天誅=良ゲーってことがわかるのでは?
4をはじめにやると、天誅=クソゲーの固定概念が.....
参って時点でうーん…ってレベルなんだけど、それを言うとPSPって時点でなぁ…
PSP紅はいいんじゃね?
操作性も参よりだいぶいいし
参で良ゲーだと思えるなら何やっても良ゲーだからどうでもいいよ
ゲームを楽しめない奴って損してるな
初めて天誅やるなら4プラスあたりでもいいんじゃね?
4は死にゲーだけどリトライ関係が親切だから
他の作品は道中でリトライできなかったり、ペナルティがあったり
ボス戦のワンミスでそれまでの努力が完全に無駄になるっていう設計が新規の人には厳しいと思うよ
PSPの天誅にはどれも自由度がないし操作性も悪いしね
PSPで出ているシリーズはどれもオススメできるようなものではない
というか5年前ならまだしも今からこのシリーズに手を出すのはかなりきついと思うってのが正直なところ
新規ファンを増やそうよ↑ 参Pでいいんじゃね。
>>798 最後2行はおおむね賛成だが、4はそもそも天誅とよべるものではないからそれこそ新規には勧めにくい
4とDSと携帯アプリ以外だな
新規参入者にいきなり派生ゲームを薦めてもしかたあるまい
PSP版もチャチかったりするけど、一応は天誅の範疇といえる
が、正直なところ携帯機でやるようなゲームじゃない
360を持ってるなら千乱、PS2があるならPS2版がおすすめ
携帯で出すなら右スティックが無いとお話にならないだろ
PSP版の評価低過ぎで忍大全erの俺涙目
虎ノ門があった頃なら新参にも勧められたんだけどなぁ……
江戸時代の話か
虎ノ門…?
806 :
803:2012/06/23(土) 19:38:37.49 ID:jRKz0Yxc
>>804 >>805 忍大全虎の巻の任務投稿掲示板。
UMDに収録の任務がオマケに思えるレベルの完成度高い任務がたくさんあった。
そうか……あんまり知られてなかったんだ……。
改行すまん
無印、弐、参、と順番にやって紅を始めたが敵の視界がいきなり広くなってわろたわ
忍道のシステム+壱・弐のキャラ、ストーリー+HD化
で間違いなく売れそうだけどもう潜入物自体下火だから
PS3じゃでそうにないという・・・
810 :
789:2012/06/25(月) 02:12:44.56 ID:62JFIs/+
789です。皆さんありがとうございました。
忍者もののゲームがしたくなったのて和。。。
忍大全が一番古かったので不安でしたが、移植ではないぶん、操作性などは優れているのですね。
3と大全で、店頭で考えてみます
え?操作性?忍大全のことだよね?
だれかそんなこと言ってたっけ?
他に替えが無いので独自性があるぶん評価が高いのかと
忍大全の操作性はゴミレベルだぞ
画面も暗くて醜いし4に比べるとマップもキャラもしょぼすぎる
>>810 ぶっちゃけ忍者アクションをPSP限定で探すなら忍道の方が・・・
いや、なんでもない
>>812 4は本来の天誅とは少し違ったゲームなんだから新規さんに勧めるべきじゃないだろって話
好き嫌いは人それぞれだからどうこう言うつもりはないけどさ
参が恐ろしく難しいんだが見つかった場合に死なない方法ってあるのかこれ
こっちの攻撃は当たらないし相手の攻撃はやたらとあたるしでどうしようもない
だからクソゲーだって言ったじゃないですかー
参も紅も見つかったら評価下がるし戦っても逃げてもいいことないしリセット安定ゲー
それをシステムとして取り込んだのが4
見つかったら評価が下がるってのは当然っちゃ当然なんだけどな
忍道で発覚や失敗をフラグにしたのは上手くやったと思うわ
>>818 それはお前はへたくそなんじゃね?
失礼極まりない。 ごめん。 でも少なくともオレは全任務 忍術皆伝取れたぞ。
>でも少なくともオレは全任務 忍術皆伝取れたぞ。
でっていう
赤殺状態でもMGSみたいに瞬殺できるほうが
不自然な気がしないでもない。とはいっても浪人とか鬼より忍の方が
遥かに戦闘能力が高いだろうからもうちょっと楽にしてほしくもある
煙玉とか爆ぜ車とか癇癪玉でひたすらせこい戦いをしたほうがニンジャらしい
から、あえて刀での攻撃は当たりにくく食らいやすいように設定してあるんじゃね
単純にK2にアクションゲームを作るセンスがなかったから
侍魂もK2にトドメをさされたからな
>>828 K2製侍魂は、新境地を開いたっ とか、レビューではよかったぞ?
そうだね天誅4はレビューがよくないからクソゲーだね
831 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 18:35:49.84 ID:mGFYCYz6
>>827 というか、刀の攻撃範囲がそもそも狭いからすべてを考慮に
据えてプレイするべき。
参の対戦はハメ技多くてガチ対戦できないのが残念だったわ
牙突と乱舞連打してるだけでハメになるからなw
>>829 そういう開発者視点のレスはくだらないのでやめてもらえませんかね
参と忍凱旋は買ったのですが後は何を入手しておくべきでしょうか?(4以外で)
紅、千乱あたりかな
4なんか薦めないから安心すれ
参の鉄舟シナリオ好きな人には、紅は大好物だろうね
>>835 その2タイトルを完璧にクリアできるほど、遊んだら 弐 をオススメする。 弐もクリアしたら紅。
天誅は、クリアするごとに買わないと積む。
新作は無理でもせめてPS2天誅のHDバージョン出ないかな・・・
いや、今更参の不親切な仕様でプレイしたらストレス溜めるだけだな
もしかして、4の終わり方が悪すぎて
伍のためのストーリーが思いつかないとか
とっくに6まで出来てるはず・・・ストーリーだけはな
じゃないと3部作なんて数字が出てくるわけがない
当時あった映画化の為に外注したストーリーが3部作であがってきて
それをゲームで流用って流れだったんじゃないかと
842 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 15:30:25.76 ID:uTle0rqj
千乱は隠れた名作
飛び道具なし+赤殺だと参のボスどころか壱のザコがやっとなんだが
ステップとジャンプで全て回避できる凄まじい反射神経がないと
まともに遊べないゲームなのかこれは
つ 防御
個人的には参のボスより初期の雑魚のほうがやりにくいな
糞ブログ貼るなカス
月面宙返りで敵の背後に背中合わせで着地→ポキンポキンポキン
が確実に出せたらなんか玄人っぽい感じがしてくる
天誅4って2008年なんだな
5まだー
システムは忍道散華そのままでストーリーは1・2・3
なリメイク出してくれ。これなら失敗しようがない
忍道散華は爆死している
忍道は忍道でやればいいじゃん
散華でるまえに向こうで天誅の話したら別物だから天誅の話すんなやって怒られたし
>>851 でも、PSPの焔の5倍以上は売れたらしい。 焔 2000本〜
散華 10000本以上〜
なぜ天誅スレで忍道の話をしようとするのか
それは、天誅に関する話題が著しくないから。
なら黙ってろよ
忍道の話題は忍道スレ池
そう真っ赤になって言われると
忍道の話がしたくなるね
爆死道
まあ指標ぐらいにはなるわな
戒と比べて1/10
天誅参と参Pも・・・まあそんなものか
フロムはやっといくつか続いてた制作タイトルが終わったな
そろそろ天誅の何がしかの発表ないすかねえ
4人くらいで協力して作戦を遂行できるとか
開発チームが使っているのと全く同じ
ミッションエディタが付属するとかそういうのがいいなあ・・・
>>862 >4人くらいで協力して作戦を遂行できるとか
っ千乱
>開発チームが使っているのと全く同じ
>ミッションエディタが付属するとか
っ忍大全
その系統の新作って事でしょ
きみはいつまでも同じゲームができるのかね
>>864 なるほどね。
確かに千乱+忍大全みたいなのは俺も欲しい。
ただ、ただ一つだけ言わせてもらうが、俺は今でも忍大全やってるよ
そうか、好きなんだな
ミッションエディットして協力・対戦プレイできるゲームって売れそうだけどなぁ
天誅に限らず、こういうゲームが出ないのって技術的に難しいのかね
いや、大全でできてるんだから難しくはないのか?
PS2アーカイブスで 参や紅できるようになったら DLする? 金落とす?
参はポーズからリスタートできない前時代的ゴミ仕様でイラつくから買わないわ
紅は処理落ちしないなら買う
このスレの消費量的に。次スレは、990だな。
新作情報でるまで立たなくてもかまわないわ
もう完全にネタ切れでござる・・・
誰かがネタふりしても無反応か4はクソゲーって話にしかならないしなw
ってか、次スレ 必要?
遠藤大輝くんがいない平和な天誅スレなら
ここで決めてもまた誰かが勝手にこのスレみたく
テンプレ無視して立てちゃうんだから、議論しても意味ないかと
天誅は紅がよかった。
遠藤がいるとスレが臭くなるから失せてほしい
う〜ん 遠藤に代わる スレのヒーローというか、スレの看板男を作らないとな。
883 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 08:53:56.48 ID:LjxpFcZm
遠藤大輝ー! 遠藤大輝見てるかー!? オーハー!
黙れ遠藤
>>884 遠藤大輝に代わる、新しいスレの有名人を作ってからいえよ。
次スレは建てないで様子見した方がいいんじゃない?
必要なスレだったら適当に建てたモノでも人が集まるっしょ
君のくっさい日記レスが豊富なスレだなあ
君のくっさい日記レスってどういう意味?
スルー推薦
遠藤のレスは臭いから失せろって言ってんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
しかし、千乱すらPS3に出さないってのはどういうことだ?
版権はフロムにあるから、デベロッパーがK2か否かは移植に関しては関係ないし
なにか契約上の縛りでもあるのかね
まぁ、参P、紅Pの移植が KUROGANEとPROSOFTに任せてた。 でも、この2社には技術が足りなく、360→PS3ができないんだろう。
とは言って、フロムはめんどくさいからやらない。 ってフロムはキングスフィールドVを速くWii UかPS3に作れよ。 このままでは
バンナムに喰われるぞ。 バンナムとの付き合いはほどほどに。 もしかしたら、天誅シリーズがバンナムのものになったりするかも。
スルー推薦()してたのは遠藤くんだったか、そりゃ推薦()したくなるよな
うん
天誅5・6ださない。これ詐欺罪だろ。ほんと最悪だな。謝罪もなく
のうのうといるのがすごいわ。ユーザーのことなんとも思ってないん
だろ。おわこんの4を少しでも稼ごうとPSPに移植とか。必死すぎるわ
↑しまいに売れてないのに psp the best に入れたしな。
天誅
のう
だろ
900 get wild
4のPSP版は元々の予定じゃなきゃおかしい
Wii版出てから発売までが早すぎる
手裏剣の照準にポインタ使ってないのが不思議だったが
PSPへの移植前提ってことで納得したしな
壱の鬼陰・冥王と弐の郷田城内乱のボスで詰んでるんだが
(道具なしで)例の「ガードしてから攻撃しましょう」じゃ相手も
ガードして話にならないしどうすりゃいいんだ・・・
癇癪玉つかったりまきびしにかかってるうちに攻撃したり
吹き矢で苦しむ神楽ハァハア
冥王戦は走り回ってりゃ背中を取れる
HD化+参回帰のシステム流用+壱・弐・参のストーリー流用
↑100万本は堅いのになぜ出さないのか。出してくれ
フロムが天誅の存在を忘れてるから。
908 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 19:26:51.53 ID:QcFZ4nYL
プレステ3でだせばそこそこ売れそうな気もするが、ダメなのか?ダメなのかおい
モンハンの新シリーズもださないし見限られてるのかプレステ3は
もう会社はどこでもいいからゲーム機統一してほしいわ
正直今どき天誅でミリオンは夢見過ぎ
一回売れてその後どうしようもなく衰退したタイトルはファンのゾンビ化が酷い
上がってたから新作発表でもあったのかと思った。
天誅新作無いのは残念だけど忍道:散華で満足してるよ。
しょうがないからcrysisあたりで忍者ゲーのmodでも作るか
千乱やってるけどマップの使いまわしはまあいいとして配分がかなり偏ってる気が。
料亭は6〜7ミッションくらいあるのに造り酒屋はミッション2つだけとか。
俺も千乱やってる
相変わらず郷田さんは優しい顔して邪魔者の暗殺を淡々と命じてきて恐ろしいわ
なぜ千乱をマルチプレイ対応の外伝として育てなかったんだ
マルチプレイ部分を強化して2008年頃に続編をPS3と360でだして
新規獲得、知名度向上してたら4があんなことにならなかったのでわ
当時のフロムには無理な話しか
4が糞だったことに、ご新規さん獲得や知名度なんて関係ないと思うぞ。。。
まぁ、4が糞だった事実は消えない。
4が出る前にご新規さん獲得や知名度向上してたら
その分4を叩く人間が増えただけだろうな
まぁ、4がなければ...
4がなくても現状は大して変わらんだろ
参Pや紅Pも爆死だったし
4が出る前からすでに天誅はオワコンだった
何とか、オワコンから、紅の時くらいの元気にもどしてやるにはどうしたらいい?
遠藤大輝が死ねばいい
侍道も元気ないし剣豪も消えちゃったしもうイケメン武将が無双するような
腐向け以外の本格和ゲーとかは望めない時代なのかもな。
正直4が良作だったとしても現状を打破するカンフル剤にはならなかった気がする。
綺麗なグラフィックで再現した江戸時代的な街並みの中を歩きたいわ
アサクリの番外編として忍者を題材に作ってくれねえかな
>924
侍道も4が糞だったからね。。。
アクワイアって4作目が鬼門なのか!?
侍道も天誅も、伍/5でどう化けるかが 気になる。 いい方向に なぁ...
天誅V 領地システムを採用。ライバル忍者を倒して領地を獲得、流派を拡大しろ!
抜け忍として流派に囚われない傭兵プレイも可能。
にんにん
↑ アーマードコアじゃないんだから、Vじゃないでしょ。 伍か五か5だろ
いや領地云々とか言ってる時点でそのアーマードコアに絡めたネタだろ
マップの広さは弐の街ぐらいでいいな。
もう新作を出す気はないのかどうかそれだけでも教えて欲しい
「出来るなら出したいけど売り上げが。。。」ってことじゃないの?
最近は開発費が高いから冒険できないんだな
いっその事ps1で出せばいい。
ps1ならps3でも互換性あるし、DL販売もできる。
ここの住人はグラフィクスなんて気にしないし
語弊のある言い方だな
グラもサウンドも良いに越したことはねーよ
アクもフロムも技術力ないから半ば諦めてるだけで
もう、天誅にアクは関われないだろうなぁ....
いや解らんぞ。
常の予想の斜め上を行くフロムのことだ、性懲りもなく悪に発注したりして。。。
次はVITAだとか3DSだとか言い出したりしてな・・・はぁ
Vitaで出したら、忍道2に宣戦布告か。 売上で勝てるんだろうか?
忍道2は全然売れていないのに眼中にないだろう。
天誅4 Wi 1万本 忍道2 1万本。
互角の争いになりそう。 もう天誅が売れる時代は終わった。
近年の戦績は
360で1万本
DSで2万本
wiiで2万本
PSPで4万本
だっけ?ぶっちゃけよくこれでシリーズが続いたと思うよ
もう終わりでいいからフロムはさっさと4plusのDL版と過去作のアーカイブス出しとけ
↑4plusのDL版はマジで出してほしい。
見事にPS3だけハブられてて笑える
一時期の「PS3で出さない理由探し」をしてまで意地でもPS3で出さない
っていう和ゲーの姿勢は何だったんだろうな
946 :
なまえをいれてください:2012/07/23(月) 15:39:09.84 ID:BviaW98S
PS3クオリティじゃないから
フロムは売れっ子のソウルシリーズに夢中なので天誅はでません
ソウルいいから、そのルーツである キングスフィールドシリーズの最新作を作れよ。
あの頃は大手が海外病にかかってたからな。中小もそれに引っ張られて箱で海外展開夢見てたんだよなあ
結局カプコン以外は受け入れられずにすぐ逃げ帰ってきたけどw
コーエーだかバンナムだかの洋ゲーもどきとか見てるこっちが恥ずかしくなるレベルだったわ
今更ながら弐の彩女の声はたまらんな・・・
弐の声はむさえだっけか
>>949 その割りに千乱は随分正統派な忍者ゲーだったな
参みたいなカラクリやバケモノと戦うNINJAになっててもおかしくなさそうなのに。
千乱って隠れずに真っ向勝負で殺していっても忍術皆伝になるんだな
関を超えたり密書を運んだり刀鍛冶を訪ねる時も忍装束って大丈夫なのか
極めて簡単にNINJAとわかる気がするんだが・・・
家臣の恰好をした力丸も見てみたい
>>955 忍びの里で育ったんだし身分的には武士じゃなくて百姓じゃね?
>>950 弐の彩女は不細工な上にゾンビみたいな顔色がなあ…
衣装は歴代一エロいけど
ゲーム内だとジャガイモみたいな顔だよね
説明書の絵とムービーではかわいいからプレイ中は脳内補正
ムービーではゴリラーマンみたいになていただろww
え、ゴリラになってたのは龍丸と一部シーンの香我美様だけで彩女はムービーでもかわいいじゃん
俺の目がおかしいのか
おでこつるっつるでかわいかった
タツマルをゴリラにしてしまうくらいのCG会社が作ったのだから
わざわざ取り上げてかわいいとかいう程の出来でもないだろう。
専門学生レベルだったのは覚えている。
戦乱PS3に移植しろよ
オレもキボンヌ。
昔あったキングスフィールドツクールみたいな
天誅ツクールでいいわ。ソレでシリーズ終了でもいい
あったなww。 ソード・オブ・ムーンライトだっけ
天誅版を出すなら"十六夜"だな
虎の巻に特化した大全の続編が出ればな
出すなら開発費がかさむPS3じゃなくて枯れきったPS2か箱で
出せばいいのに。ファンは見た目が悪かろうがなんだろうが
中身さえよければ喜んで買う
初代のフォークギターのBGMが良い
今更PS2とか箱とかないわ
痴漢は滅茶苦茶言うなぁ
1,2アーカイブスで出せよ
3&紅はセットでHD化しろ
↑キボンヌ
おことわりします
PSP Remasterで、4をHD化されるより 参P、紅PをHD化してくれる方がよっぽどありがたいわ。
977 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/28(土) 15:35:14.47 ID:pgIPniQm
4から入ったけどめっちゃ好きだったのになあ。5でないのか
操作性と、シンプルなシステムが最高。ただしチャンバラ、お前だけはダメだ!!!
3はPSPでやったけどなんか月の表示がよく分からんかった
もう天誅4やってるしかないのかあ。。。ストーリー短いんだよね。サブは楽しかった!
月?
気配ゲージのことだろ
天誅の気配ゲージは良くできてると思うわ
わかりやすいし、甘やかせすぎじゃないのがいい。
>>977 PSPならとりあえず紅をやれ
参よりいい
4は未体験で、参と紅を極めたものだが
4のあの月みたいな気配ゲージはどうなんだ? どんな感じ? 今までよりいい?
>>977 紅は参よりオススメだが、力丸は操作できないぞ。
彩女っていうのが4にいただろ? あいつらが主人公だ。 凜とかいうやつもいる。
>>982 距離は把握できない。方向だけ分かる
が、そもそも一本道のパズルゲーなので月要らない
(警戒中は表示が変わったりするがそれもBGMで判断可能)
虚言癖遠藤にまともにレスするなんてやさしい奴
忍凱旋始めたんだが、月面宙返りが殆ど
出せないんだけどコツとかありますか?
↑う〜ん 弐や参をやったら? 向いてないんじゃない?
989 :
DAIKI-AQUA-:2012/07/29(日) 10:29:41.29 ID:ltljuFk/
↑ 遠藤くん チッース じゃねーー
991 :
Ninja Daiki:2012/07/29(日) 13:02:16.62 ID:ltljuFk/
遠藤って、 誰ですか?
自分は、タカラトミーで働いているんですが.....
今、休憩中でして
大変失礼いたしました。
オレは、無職..... タカラトミーみたいな大企業にはいれるなんてすごいよ。
アバラバーンの新作出してね。
リチャード バーンズ ラリー(PS2) オススメ
ヴァルハラがドラゴンズドグマになっただけじゃん
997 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/07/29(日) 21:08:51.13 ID:K+xBWncs
>>978-979そうそう気配ゲージのことです
>>981>>983世間では紅のほうがいいんだね
PSPで4はじめて参ポータブルが出たからとりあえず買ったけど4とシステムが違うのとよく分からんのですぐやめたw
力丸使えないのか!まずXbox持ってないから天誅のストーリーわかってないんだよねw
とりあえず忍者ゲーがしたかったから天誅4買ったんだ。紅プレイ動画みてみますありがとう
↑紅はPSP版の方がいいかも。 追加要素多いから。
残念移植のPSP版を推すとか何事
まあ遠藤大輝の言う事だからな
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