【2011】クソゲーオブザイヤー part54【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
おまえらもずいぶんと日和っちまったな
無難そうなcode18なんかをクソゲーとか言い張って
自分でプレイもしてないくせに何様のつもりだよ
いい加減ダクソが大賞だって認めやがれ
やばい出来すぎるだろ、あれ
1乙
やはり「ー」の処理が難しいな
17 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 12:37:30.24 ID:jFNrfB1t
>>前スレ1000
うるせーばか
C18(通常版)が近くの中古屋で7980円だった。
・・・なんでプレミア付いてんだよ。
>>19 3000本ちょいしか売れてないそうだし、レアなのかもよ。
販売数より出荷数の問題じゃないかに
限定版をやたらプッシュし過ぎて通常版のほうがレアになった例もあるけどさ
PSPでも出てるしな
ところで何気なくC18の公式HP見てみたんだけどロリ巨乳の紹介文にこんな事が書いてあったんだ
「男勝りで見た目もボーイッシュ」
…どこが?
>>22 深く考えずに軽い気持ちで解釈することを製作スタッフが推奨してるよ
>>22 絵は気にしない、文章も気にしない
という軽い気持ちでいこう
28歳なのにボーイッシュと言い張る某薬剤師♂を思い出した
ボーイッシュ!
ショートカットが好きです。
ボーイッシュも好きです。
でも男の娘は許さない認めない稚内3ない運動。
ふたなりだと思えばいいだろ
俺はいつもそうしてる
>>28 ふたなりはもっと駄目な俺に脱出口はなかった。
【今年の滅亡一覧表】
5月 審判の日になんか発生して10月に滅亡
9/11 彗星からよくわからないオーラ発生して滅亡
10/17 隕石が衝突し滅亡
10/22 誰が「この日に必ず人類滅亡する」と宣言
10/28 マヤ文明がこのへんで終わってるので滅亡 ←今ここ
【来年の滅亡一覧表】
4月8 四八(完)が発売されて全世界の戦争が活発化、核大量誤爆で滅亡
34 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:23:56.84 ID:0r1ZBrBV
おまいらの人生がクソゲーオブザイヤーな訳だが
ロード中に真っ黒い画面出すゲームは全部クソゲー
美男美女ばっか出るゲームでキモい顔が映ると死にたくなる
俺が、俺たちがクソゲーだ!
ツルテカ液晶は情弱御用達
>>32 ググってみても何なのかわからなかったんだぜ。
振りに応えられない俺を許してくれ・・・。
>>34 うるせー人生ゲームハッピーステップよりかは充実した人生を送ってるわい!
>>35 それならハットリ君のお面でもかぶればいいじゃない!
ケーンヂ君
あっそびましょー
黙れジュラル星人
ソファーで寝てた妹に、「ハーゲンダッツかよwww」って言われた・・・
どういう意味だ(´・ω・`)
ハーゲンダッツみたいにちょっとお高い育毛剤使ってるのにやっぱりハゲちゃってるからじゃないすかね?ハゲーンダッツ先輩
ごめん、誤爆してた…
>>40 いやこっちこそマイナーなネタですまんかった
佐藤大輔の「皇国の守護者」
スチームパンクの戦記物で辛口な作品(SLG特にwar game好きにはオススメ、ライトノベルスキーには勧めない)
で、ヒロインの1人が超絶美貌の両性具有者、しかも可憐で健気なんだ
これなら「ふたなり」もいいかもと思った作品、俺ももともと苦手だったんで
ノベルスで全10巻、コミック版は途中打ち切り
ノベルスの方はおすすめ
もう54なのか
何故か河津さんがディスられてる気がしたが気のせいだったか
>>48 ふたなりはともかく世界観はなんかよさげだね。
書店で見かけたら立ち読みしてみる。
何のスレだここは…
>>48 ノベル完結してるとは言いがたいだろ。
俺も好きだけどね。。
一番かわいいのは千早だが。
さぁ…?
皇国漫画は何で打ち切られたのか理解に苦しむレベル
そうとう面白かったのに
>>52 普段は雑談&知識を深められる
たまに現れる爆発物により爆発物処理班が出動して検証&議論を交わす
時折爆発物により加速
雑談&知識を深められる場所へ戻って行く。そんなスレ
ようは暇なんだよ
あたしがガリガリ君なのにテメエはハーゲンダッツかよっ!!
って意味だろ?
そうか彼女はガリガリ君似なのか・・・ご愁傷様としか。
佐藤大輔は飽きると放り出して新しいのを書き始める悪癖が
ガリガリ君を実際にがりがり食う人を見たことがありません
>>53 まあ、佐藤さんですからねぇw
一応完結と半ば強引に自分を納得させてる
それはそれとしてパナマ攻略はいったいいつになることやら
>>45 私はガリガリ君だけど、
すばらしいおにーちゃんはハーゲンダッツのように高貴な方です
というのをツン風に吐き捨ててみたんだな
オレにもツンデレ妹くれ
> で、ヒロインの1人が超絶美貌の両性具有者
え?w そんなんだっけ?w
あの漫画俺も好きだがよく覚えてないな。
>>64 ノベルス読んでみ
新城の副官だよ
新城が捕虜交換で帰国、近衛に転属になった後に登場する
>>64 漫画版はそのキャラ出るとこまで行かないからな
皇国終わってたのか・・・
急にボトムズの人からヒラコーに挿絵変わったら次は知らん奴に変わってどうなってんだと思ってたら
両性具有者ってそれぞれのアレが両方ついてるんだろうか・・・
それどうしが組み合わさるように合体すれば(ry
かわいい妹を思いっきりなでなでできるゲームねえかな。
しらんがな
豊久「なでじゃ!」
>>48 ノベルスの10巻て出てるの?いくら探しても情報が無いんだけど
>>73 あれ、俺の勘違いだったらすまん
でてる最終巻?は空挺攻撃の話のはず
表紙はたしか片目が赤く光ったごつい新城
75 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 16:45:45.64 ID:J2lOg475
両性具有ってニーアレプリカントにも出てたような・・・誰だっけ?
漫画は5巻までノベルは9巻まで漫画は打ち切りだけど小説の方は完結なのかまだ続くのか微妙なんだよな・・・
無理やり完結とも思えなくもないし、もうやる事1個だけだから1巻冒頭の話からもまず成功したんだろうってのは
容易に想像できるわけだし・・・
漫画はなんか原稿を大輔の方に見せる時間なくて見せる時間無くて載せたら機嫌悪くなって打ち切りとかいう噂があったな、
ウルジャンは皇国押ししようとしてた矢先の休載、と打ち切りコンボだからそんな話出てきたんだろうが、
どうせなら4巻終り位までやって欲しかったんだけどな。
>>74 それ9巻やね
新刊キテター!?(゚∀゚)と喜んだが残念だw
>>76 そうか9巻だったか・・・
誤記失礼、訂正有り難う
4巻というとあの要塞戦か、例の姫君との
両性具有は闇の左手が最高だろうが
作者は結構不満らしいが
(´・ω・`)
絵が好みだったり好きな作品が似ている作者の人が両性具有好きだった時の絶望感ときたら・・・嫌いな人はとことん嫌いだし
これと百合と男の娘辺りは特殊ジャンルとしてはメジャーな分、どこでぶち当たるか分からんからやっかいだわ
一体なんの話なんだ
思い返してみると
皇国の守護者のヒロインってエロゲみたいだよな。
義姉で人妻
ツンデレ敵国姫
フタナリ副官
義理の姪(?)で幼女婚約者
自国の姫で幼女
猫耳サーベルタイガー
そりゃ作者がエロゲ大好きだしな。
原作同じHSOTDとか見てみ、エロゲ文法バリバリのヒロインの作り方だぜ?
そういうの好きだけど。
しょうがないから抜きゲー買ってくる
エロゲデブみたいに面白い作品書ける才能あるのに未完にしかならなかったり漫画すら気に食わん事があると打ち切らせる傲慢な奴っていうのはクリエイターとしてどうなんだろうな
こんな奴がゲーム業界にいたら、面白い作品は出すのに、スタッフと揉めたたり飽きたりして途中で投げっぱなしジャーマン、酷いと手抜きだらけのゲームしかださなそうだ
>>84 途中から一気にエロゲ臭くなるんだよなぁ
そういや作中で児ポ法についても叫んでたなw
最悪ペン一本でのし上がれる業界と違って
ゲーム業界だとそこまでの地位になれない気もする
>>90 佐藤大輔はもともとボードwar gameのデザイナーだよ、アドテクノスの
そのあと小説家に転じてる
だから彼の作品の登場人物には日本のwar game関係者をモデルにしてる場合が多い
対魔忍アサギにはお世話になった
INAZUMAはもっとエロを描くべき。
あと、ガッツはちゃんと実用的であると認識されるべき。
>>82 好きな絵師さんの可愛いマスコットキャラが
裏サイトで触手にひぎぃボコォされてた衝撃は
俺一生忘れないと思うよ
ふたなり化するのは本気で萎える、触手は歓迎します、特に聖剣のリース
さすがにエロの話題はやめような
全年齢の板なんだからさー
>>96 こんなとこに来る未成年がこれ位知らないわけないだろ
てか知っておかねばならない
ようするに今年は酷いクソゲーが無いのか
平和でいいことじゃないか
そのかわり大作を推して来る人が多くて困るんだよな
あ、毎年の事か
Wiiでまともなゲームしかでてないのが喜ばしいのか、悲しいのか
ソフト本数がそもそも少ない
携帯ゲーは充実してるみたいだな、クソゲー候補
じゃあ安価でなんかゲーム決めて選評書こうぜ
>>101 しょっちゅうおっぱいおまんまん言ってるスレで今更なに引いてんの
>>105 公共での開き直ったエロは只の犯罪者です
一線は大事
2ちゃんで公共ねぇ
hahaha, nice joke
便所の落書きって言ったって、公衆トイレは公共の場だぞ
それすら分からない子供が多いこと多いこと
コレは笑う所か?
わしは法の奴隷じゃありません
場に応じて柔軟に嗜好を働かせるのも人間の役割だと思いますん
今北産業
第二次
性徴
期
まったく
小学生は
最高だぜ!!
2chだからって何したっていい訳じゃないしな
もしこれが通用するなら荒らしが正当化されちまう
一応なけなしのルールはあるからなぁ
「どうせ○○だから何も守らなくっていいのさ」と場に応じる気のない開き直りはさすがにちょっと・・・
だからといってこんなとこで公共性とか全年齢とか言われてもな
そら「選評出せ」と大差ない気がする
>>118 棲み分けの問題だろう
スレルールと板ルールの遵守なんてまともなねらーなら常識
今年はもう年末の魔物以外可能性はなさそうね
子供はエロい知識を自覚してる方が健康的だよってうちの犬が夢で言ってた気がしたけどそういや犬なんて飼ってなかった
まあ子供の悪影響とかそういうのは置いといて快か不快かは人それぞれだしビバ住み分けさね
KOTYeに逝けって事だロリオタども
例えば、眼鏡をかけて、読書が好きな知的な女の子が、
親友の「女の子の大事なモノをあげちゃえばいいんだ」という台詞に1人だけ取り乱したり、
経済書に見せかけて「飲み込むがいい、余のエクスカリバーを」と書かれた本を持ってたりしたら、
すごくほほえましいじゃないか。
125 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 20:05:47.37 ID:JKeDyC+3
今年のクソゲーは小粒が多かったけど、全く無いわけじゃなかった
戦国無双3 Z
龍が如く OF THE END
侍道4
ダークソウル
金を返して欲しい
※スルー検定10級の問題集より抜粋
そんな事よりビックマック200円今日までか
スレに関係の無い雑談をしてる荒らしが湧いていたので片っ端からNGにぶち込んだら
書き込み全部消えた どういうことなの
>>128 アレってレタスが容器の中に溢れんばかりに入ってるんだが
せめてバーガーに挟んでくれって思った
色々はみ出てきて食べにくかった記憶しかねえぞ
>>130 俺の場合玉ねぎがこぼれまくってソースもはみ出てた
>>128 粗悪な油を大量に使ったコレステロールの塊だ
ちゃいっ。
>>129 そんなことしたらここ10ヶ月分トータルで2スレ分くらいしか残らないんじゃないか?w
>>131 普段は300円ちょっとするから手が出ない
ってかブックマックよりドリンクLのほうが高いってなんなの
でも食べたくなるから不思議
>>136 実際やめといたほうがいいってことよ
たまに食いたくなるのはわかるけどな。常習的に食ってる奴は習慣になっちゃってるんじゃないかと思う
自炊しようぜ自炊
>>138 ああいうのは値段は別にしてたまのぜーたくとして食うから旨いんだよな
今じゃ自炊でバランス食作れる事自体が贅沢みたいな風潮
お年寄りが100円マックくらいしか食うものがなくて仕方なく・・・ってパターンが増えてると聞いて涙出た
やたら今日は疲れてて駄目だと思って晩飯食ったら
何故かラーメンと親子丼とカレーうどんを完食したでござる
腹が減ってただけだったようだ
同じ様な事で今の俺が一種類のゲームしかしてないのは
クソゲー分が足りないだけなのかも知れない
KOTY発足以前のクソゲーをまた発掘するか
200円で自炊っていうと相当厳しいな
大抵素うどんに卵乗せコースだが
>>135 それが噂のAppleの新商品か
ついに紙媒体に帰化するのか
自炊は一人暮らしだとなおさら厳しいよね
買いすぎると腐らせちゃうし、消費しにくいし…
>>138 でも一人暮らしなら自炊慣れしてないと結局だいぶ高くつくんだよな
おつとめ品惣菜や弁当買ったほうが安くついちゃう
>>147 閉店一時間前のヨーカドーの食品売り場は天国だ
>>104 出てることすらしらんかった・・・
選評出たっけ?
200円でビックマックなんて廃品食うくらいなら、+40円してバーガーキングいきなさい
>>148 半額のとんかつとサラダ買えば300円以内で美味しい夕食
ってか超自然に食べ物の話になって吹いたわ
どこのスレでも真面目な返答がないから聞きたいんだけど、FF零式って面白い?
ネタとかなしで普通に教えて
>>151 持ってない俺がいうのもあれだけど評判良いみたいだぞ
>>151 以前発売されたパラサイトイブ三作目のFF版という感じ
通常のRPGだと思ってたら面食らうかもだけど、でき自体は決して悪くないと思うよ
>>151 FFというかKHより?
なかなか面白い
>>149 「無難というかまとも過ぎて普通に遊べる」とのこと
part36
>>194 あたりとかを参照
>>151 今プレイ中だが、
発売前に公開された個人的に気に入った敵キャラがかませでなんとも言えない気分になった(′・ω・`)
code18スレより
793 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/10/28(金) 19:32:31.87 ID:5hVhBhky
サポセンに問い合わせたけどパッチの予定は未定って返された
今までそういう問い合わせなかったとか
ダウト?
>>156 なぜかFF8の「ギニャー!」の人を思い出した。
>>157 購入人数も少ないからなぁ…
パッチも出す気ないんじゃないの
売り逃げ上等で売ったゴミにわざわざパッチを出すなんて思えないね
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < クソゲーまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
STARLESSとeuphoriaが仲間になりたそうに
>>161を見ている
残念ながら糞ゲーはスレチ
ここは修羅の国ではない
くにへかえるんだな おまえにもよめ(でぃすぷれい)がいるだろう
お触り自由な抱き枕やマウスパッドが嫁かも知れんぞ。最近は凝った仕掛けの奴が多いからな
>>164 残念ながら俺の嫁は抱き枕なんですまんな
>>167 そういうタイトルの、抱き枕つき(※初回限定特典)エロゲがあったなw
ジャンクフードの至高といえばマックだが、
名古屋県民としてはスガキヤこそが究極のジャンクフードであると。
名古屋来て一番疑問に思ったことはなんでスガキヤなんて誰得チェーン店がそこらじゅうにあるのかという事だな
ラーメンはそこらの学食と大差ない味で、なぜかラーメンと同じくらいにデザートの種類が豊富という。誰をターゲットにしてるか分からない・・・
>170
埼玉辺りにやたらと山田うどんがあるのと同じだ
>>170 学食レベルの安飯チェーンなんていくらでもあると思うが
その地域にしかない、ってのもザラだろうし
半田屋スレか
前スレでデッドアイランドをちょいとかじった864だ
スマン
売ってくる
選評するまでシナリオを進められない
今日2回目のリトライでメイン武器消失した シナリオ内容もよく解らんし もう耐えられない(´・ω・)
強者 誰か これやって選評書いてくれ
>>164 クソゲーではないから、修羅の国にも帰るところがないんだな。
……と言いたいところだが、選評は受け入れられてたなw
申し訳ないがホモはNG
ホモとゲイとBLは違う
178 :
174:2011/10/28(金) 23:46:30.13 ID:x92wNkZ3
とりま プレイ時間20時間ほど
武器消失 8回
シナリオぶっとばし1回 シナリオ巻き戻し2回
リスポーン位置が わけわからんところに放り出されて帰るのに10分超が数回
クエストクリアアイテム消失気付いただけで2回
フリーズ数知れず
PS3(CECH-3000A) オンラインcoop有り
もう疲れたお
ホモもゲイもBLもいないようだが。
アイマス2が近所で売ってぬぇ…
アイランドでバカンスを楽しみたいと思わないでも無いがロリゲーを買ってしまったからどうしたものか
>>181 アイランドのキャラは全部目が若干上向きで 薬やっちゃってる顔なんだよな
生きてる人間がホラー
そっち路線って未だに不気味の谷から抜け出せてないんだな
>>178 ヒドス。
しかし、そんなに酷かったらもっと騒がれてるようや気がしなくもないんだがなあ。
>>181 何もかもリアルにするのは考えものだと思うのですがどうでしょうか
>>181 前にゴリラと出来ちゃった婚とか言われてたのがマシに見えるレベルだな
向こうはこっちのほうが良いんだろう
ところで
>>181のキャラクターって何歳だ?
ずいぶん老け込んで見えるんだが
>>181 画質が向上するとシワが目立つのよね・・・
>>184 機種・オンライン状態・プレイ状態によってムラがあるみたいだ
バグが無ければ良ゲーなのかも
ただ俺のPS3はダメだ ゲームとして成立できねぇ
>>186 上と真ん中のは、設定の時点でオバハンだしなぁ
192 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:06:20.59 ID:/tBG8FD2
ダメジャーとか四十八とか「クソゲーwwww」とか「マジ苦痛だわー……www」とか
「ないわー……w」言いながら、苦笑いながらもどこかで笑えるゲームなんだが、
デッドアイランドは本気でイライラしてディスプレイ割りたくなるタイプっぽいから、恐くてできない
バグゲーとして推すならバグの発生確率にかなり左右されるからなぁ
>>189 なるほど。それでいて外れを引いてしまったわけか。ご冥福をお祈りします(´・ω
ついに候補ゲーきた?
>>189 PC版やればよかったのにな。安定してたよ
アイランドやってるやつは
バグだから で片付けているが残って
後は早々にあきらめるんじゃないか?
スレを見ててそう思う
久しぶりに熱いの当たったわ
ゲームをやってイライラしか残らん
それだけバグが発生するならクソゲーと言っても良さそうな気はする。
相性の問題だとするならあれだが。
ところで、ちょうど今このスレのすぐ後にデッドアイランドのスレがあるんだが。
>>196 PC版は安定かぁ いいな
PS3版・360版のバグ状況聞きたい所
実際のところ楽しめてる奴も多いみたいだし、そこそこに楽しそうにも見えるんだよな
ただ「楽しもう」として手を出しても、「クソゲー」として手を出しても
どっちにせよ非常に良くない方向にイライラしそうと言うか
もうちょっとみんな持ち上げてるか、逆にこき下ろしてたら買ってみるんだが
確かにクソゲーにしては本スレが楽しげ
バグ報告もちらほらあるけどそこまで深刻な印象受けないな
24 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 12:53:21.17 ID:zUkT0UVR [1/8]
逆に質問以外にこのスレでなに話すの?
27 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2011/10/27(木) 12:56:25.70 ID:1LtC9hhl [2/3]
>>24 バグに対する愚痴
これ 正解w
基本的にゾンビをぶったぎってヒャッハー!するゲームなので、ミッションがおつかいとか、ある意味どうでもいいタイプのゲームなんよね
ただ、バグでいらつくのはわかるし、正直言って修正パッチ待った方がよくね?とは思う。間違いなくリリースしてくるだろうし
クリアに必要なアイテムが消えたり、
改造した武器が消えたり、
進行に必要なNPCが消えたり、
挙句の果てにはセーブデータが破損して消えたりもするけど、
ゲームそのものは楽しんでいる人が多い。
扱いに困るゲームだな
バグがあっても良ゲーってやつかねぇ
>>204 そうなんだよなー
ゲームそのものは楽しかったんだよ
ただバグが酷すぎて プレイした時間を皆無にしてくれる
ディオのザ・ワールド的存在が…
俺なんてPCゲーに流れた理由が据置版のFONVなぐらいだから、フリーズ多発から来る定番コンボである
>>204みたいなパターンは、絶対に良ゲーとは言いたくないけどなw
どうしようもないとは言え、ストレスはハンパない。いちいちHDD破損の恐怖に怯えながら再起動すんだぜ?
デイトナのカラオケ歌ってリフレッシュだ
しかし死島の本スレの書き込みはPC版の住民と一緒だったりするのだろうか。
もしそうなら単純にPS3版だけの評価じゃないからPS3だけの状況が気になるところでもある。
聞いてる限りじゃシャレにならないバグ状況だし(今は)
>>204 海外版では修正されてるバグが
まだ直ってないってのもアレだな
バグとかの話を聞くとc18より死島の方が酷そうたが
スレの様子を見比べるとc18の方が酷く思えるw
>>211 だって片方は360のギャルゲーでもう片方はマルチだもの
人口からして違う
>>210 そういやある実績が条件を満たしても解除されないバグもあったな
フリーズやらハングアップやらは日常茶飯事だから報告するまでも無い
wikiにも「頻発するから記載しなくてもいいかも」とか書かれてるしな
いっそのこと、ものすごくつまらないゲームなら諦めもつくのだが
>>206 そこはジョジョ好きとしてG・E・Rじゃね?といってみる
もしくはバイツァ・ダスト
バグ良作といえば聖剣2だけどアレはバグがいい部分を殆ど潰していないからな
やっててイラつくようなバグゲーはバグがいい部分を潰していて割と酷いんではなかろうか
面白いゲームがバグでまともに遊べないのと
つまらないゲームがバグでまともに遊べないの
ゲームとしてまともなの面白いほうだが、どちらがより酷く感じるかは判断に困るな
面白いからこそバグでイライラするし、つまらないとバグなんか気にならんかもしれん
魔女の城の虎をやっとこさ倒して進行不可になったのは泣きそうになったよ…
>>213 wiki見てきたが確かに色々ひどいみたいだな
ただバグがなければ良ゲーとなると、パッチで修正された場合このスレ的には・・・なんだよなw
いっそのことジャンラインパッチでも来てくれれば………いや何でもない
>>211 死島はフリーズやそれに伴うHDD破損、色々消失等ゲーム進行に影響ある強烈なクソ要素を持っているがゲーム自体は面白いって感じのようだな
C18はそれに比べたら明らかに小粒なクソ要素だが、それがごろごろある上にそもそもゲーム自体つまらない
前者はクソ要素との遭遇を恐れつつも、ゲーム自体は楽しめるが、後者は楽しめる要素がほとんどないからスレも盛り上がりようがない
バグ良作といえばオブリやらFO3やらのベセスダ系を思い出す
アレはKOTYどころかGOTY取ってるな
「バグを考慮しても面白いゲーム」ならここでは扱えないが
面白い筈の部分がバグに悉く潰されるレベルだとしたら十分狙えるな。しかし個々の相性があるらしいのはどうするべきか
とりあえず、選評が来るかどうかだな
あとパッチを当てる公式アナウンスがあったりすると厳しくなるかも。ジャンラインの再来なんてそうそう無いだろうし
>>219 ゲーム自体がつまらないって評価はあまりよろしくない希ガス。
矛盾があって作りが甘くても、四八のトンネル紹介とかレベルのつまらなさでもない限り…
よろしくないっつーか、クソゲーの基本中の基本じゃね?
客観に拘るKOTYで、どうしても主観に頼らざるを得ない部分といえばそこでしょ。時期によって変遷する価値観だし
>>222 まぁ確かにつまらないは言い過ぎか。楽しめる要素が少ないのは確かなようだが、一応楽しんだ人もいるっぽいし
そろそろ濃密なクソゲーが一本くらい来て欲しいよ。
不景気で開発が抑えられてるんだから下地はあるのになあ
しかしあれだな
何か方向性的にはダークソウルと同じで
デッドアイランドの方が酷いせいでずっとダークソウル推してた奴等がバッタリ黙っちまったな
>>215 俺は逆かな。
ゲームとして面白ければ少しぐらいのバグはまあ許せても、ゲームがつまらん上にバグあると叩き割りたくなる。
速攻で売りたいのに、クリアまで持っていけないとか、そういう苛立ちはあるな>つまんない+バグ
>>225 HD機になってお手軽なクソゲーが乱発しづらくなったってのもあるんだろうな。
そもそもクソゲーしか作れないような会社ではHD機で作る予算もなさそうだし。
頼みの綱のWiiのゲームも減っちゃってるし、ほんと今年は不作だよ。
・次世代機登場から時間がたって、どの会社も開発力が付いてきた
・ヨンパチや姫が来たPS2は実質お亡くなりに。安価な開発費のゲームは本格的に携帯機やソーシャルに移行
・猿やダメジャーを生んだ、比較的安価でソフト開発可能なWiiも今は勢いがない
・不況真っ盛りでそもそも据え置き機の開発資金がない
考えられる範囲じゃ不作の要因はこんな所じゃないの。そりゃわざわざ高い金かけて据え置き機でソフト作るんだから下手な内容にはできないわな
デッドアイランドは判断に困るゲームだな…
本スレは本当に楽しそうだけど
「アイテム消えた もうやらねぇ!」とか書きこみがあると
「お前が消えろ」「二度とくんな」とか返ってくる
その辺りを見るとバグを超越した人しか
楽しめない選ばれし者のゲームのようにも思える
でもその割には選ばれし者の数が多すぎる気もする
バグも人によったら全く発生しない人もいるみたいだし
よく分からんゲームだわ
>>220 オブリはクリアしたし あれはバグとか別に気にならないレベル
アイランドは バグありきでやらないといけない バグが全てをぶち壊してるんだよ
バグでゲーム自体が出来ないとか 攻略以前の無理ゲーなんだよ これ
ダクソの初期フリーズ?あんなん アイランドやってるやつが提言したら笑えるわ
絵的に面白いバグがちょっとはあれば話の種になるけど、
フリーズだの消滅だの陰湿なバグだからどうにもなぁ
取り合えず愚痴るのも良いけど、デッドアイランドを本気で選評書いて推して来る人が居るなら
・バグの詳細、頻度、パッチでの改善予定はあるか否か
・ハードでバグの種類や頻度は変わるのか、固有のバグがあるのか
・出来ればバグの画像なり動画なり、バグの存在を証明するもの
ここら辺を持ってきて欲しい。現状愚痴と感想文レベルだから今一持ってない人間には本当か判り辛い
フリーズでゲームができませんとか、オンライン繋がらないとかとは違うからな
滅多に出ないレアアイテムが消失とか、ゲーム終盤でレベルが1に戻る可能性があります、みたいな
リアルに精神にくるバグだわな、データ自体消えたりHDDもクラッシュする可能性があるんだろ?
ソウルキャリバーなら回収されるレベル
バグ情報は色々出てるけど再現性がまちまちすぎるみたいだな
機種固有なのかとかもあいまいだし
まあまだ出たばっかりだし情報出揃ってからって感じか
パッチ等対応待ちも含めて
バグ発生率の個人差の激しさは一体何なんだ
行動?プレイスタイル?
よく分からんな
>145
肉は冷凍庫に小分けでぶち込み使うときだけ解凍して使う。
買い物は週一で一週間分購入。
買い物の際に献立のスケジュールも立てる。
忙しい時は惣菜。
困ったときは袋ラーメン、さんまの缶詰。
じゃがいも、たまねぎ、ニンジンでカレー、肉じゃが、シチュー、ポトフ。
ポトフが余ったらうどん投入。
1回で2日分を作るとかすれば食材の消費も早いよ。
一人暮らし用のちっこい冷蔵庫だと冷凍庫がついてない(すごく小さい)ものもあるのよね
飲み物ぐらいしか入れてないな
アイランド・・・バグ云々の前に3D酔いが酷すぎて遊べない。
GOWだろうがCODだろが、他のゲームは何時間遊ぼうが全然疲れないのに、
こいつは開始1分で酔って1時間の休憩が必要だった。
ゲーム開始直後に主人公が飲む薬は酔い止めだったのだろうか。
疑問符ご免
>>170 ターゲットは明確じゃん。
学生だよ。
近所のスガキヤも学生でイッパイ。
>>247 ハルク・ホーガン目当てならセインツロウ3買えという話w
253 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 06:57:14.21 ID:RZLIMgml
code18なんて、極端に限定された人間しかやらないゲームでクソゲーとか言われてもほとんどの人間はわからんよ
それより、手抜きシームレス、アクション遅延、オンライン死亡、パッチ配信やるやる詐欺の「ダークソウル」の方がはるかにクソゲーだろ
code18は、そもそもゲームと言える水準まで到達していないから、クソゲー以前の問題
>>253 オフだけ見ればダークソウル悪くないじゃん
256 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 07:08:30.98 ID:DHqRk54t
>>254 俺は、完全新作と言われたダークソウルで
後半、雑魚が火吹き達磨とか、足だけドラゴンとか、序盤のボスの使いまわしで萎えた
大量の火吹き達磨だるまとか、ゲゲゲの鬼太郎かよ・・・・・orz
>>252 お前こそ的がズレてる。去年なのは先刻承知。
何度も、例年ならC18は選外かも、と言われてるからその流れで挙げただけだ
バスフィッシングの方が上という事はないだろうけど、この二作に差があるようにも見えない
ダークソウルがKOTYはありえない。任豚はいいかげんにしたほうがいいよ。
>>258 そういう単語使う子もゲハに帰ってくれるかな
>>257 仮にバスフィッシングの方がクソだとしても今年の選考には関係ない
去年は門番が強かったけど、今年は不在だったてがけだろう?
別に優劣つける必要もないだろう
すぐゲハ用語使っちゃう馬鹿もいらないです
失格ついでに
>>253突っ込んでおくと
・オンライン死亡
いかにも紛らわしい表現だが、最大の不具合だったフリーズはほぼ解消されてる
現状で問題なのはマッチングしにくいのとPvPで突出して強い装備や魔法が存在すること
これらは不具合とは根本的に違うので「死亡」とは言うほどじゃない
・パッチ配信やるやる詐欺
これまでにパッチは三回配信されたが、いずれも時期を明言し、その通りに更新された
一方、今回のver1.04は最初から「そういうもんを作ってますよ」という告知でしかなく
「予定が決まったら改めてお知らせします」という文言がハッキリある。これが詐欺?
・手抜きシームレス
・アクション遅延
この二つに至ってはもはや何を言ってるのかサッパリ…
更新やるやる詐欺で最近のゲームだと、
稼働当初に「携帯サイトがスマフォでも対応出来るようにします」と告知しておいて、
結局なかなかやらなかったガンダムEXTREME VSだな
最低でも1年ほったらかしじゃないと「更新やるやる詐欺」にならないと思う
>>257 100レスほどさかのぼっても「例年ならC18は選外かも」な書き込みは見つからなかったわけで、
248の時点で「その流れで挙げた」とか「去年なのは先刻承知」とか読み取れる人はいないと思うぞ。
>>263 既に数スレにも渡ってやったからもういいです
>>260 一応、ツッコミを入れておこうぞ
バスの選外はクソゲーじゃなくて駄ゲーと認定されたからだ。決定打がなかったんだよ
あと、かつてのルールに則れば、「クソゲーの中で今年一番酷いゲーム」を選ぶのが原則で、「今年一番酷いゲーム」を選ぶのはおかしいらしい
だから、仮にバスの方が酷いなら、C18は駄ゲー止まりで選外いきだ
ただ、ここら辺のルールはクソゲー全盛期に作られたものだ。具体的には四八が登場した後に、新年のお客さん対策で作られた。
あの頃の住人はほとんど卒業しちゃったから、儂らが勝手にルールを変えてもバチは当たらないだろ。
もう、アンリトン・ルールを全て覚えてる人もいなさそうだし。
しかし相変わらずC18を選外にしたがる奴居るのな
まともな反論書けば良いのに
俺今Pia4やってるから他の人たのむ
>>257 何度も自分で言ってるだけだろ?
選評で挙げられてたクソ要素の中には嘘や情報が古い(パッチを出す気が無いとかナントカ)は無いから、選外という根拠は良部分があるのからの判断だと思われますが
宜しければ良かった部分を教えていただけないでしょうか
>>241 基本、死亡時に1割ほどでお金が減る
お金が必要だから売って回復アイテムや強力な武器を買うために
拾った武器を貯めておく
バグが起こりやすい条件として持っているアイテムの多さに依存
フリーズ→セーブデータ破損が起こりやすい条件としてはゾンビの多さ・協力プレイ数の多さに依存
武器をとりあえず拾って貯めている人はバグが多く
とりあえず敵から逃げプレイ・オンラインプレー重視の人はフラグ消失もしくはセーブデータ破損が多い
なんだオフラインでやれば良ゲーじゃんって思うだろ
オフラインでやってると後半雑魚が半端なく強くなってくるから逃げプレーがメインになってくるから後半でフリーズ頻発する罠が待ち構えている
バグに再現性があったら回避するように出来るし、動画とかも撮れるだろうが 再現性が無いからどうしようもない
それ以前にキャプできる環境にない スマン
こうなると余計にデッドアイランドの選評が欲しいな、状況整理の為にも。
これ選評書けばC18に並ぶんじゃね?
もちろんちゃんとした物を
昔のルールを覚えてる奴なんて何人いるんだろ。あんなの今更持ち出しても面白くないよ。
基本的にはお客さんを追い払うためのものだし、今みたいにどんなに中途半端な駄ゲーのレビューでも燃料が欲しい状況ではむしろ逆効果でしょ
かつてのルールに則ればラスリベすらクソゲーか怪しい。いまの住民なんてほとんど三年前とは繋がりがないだろうし、もう勝手にやろうぜ。
>>272 ところでお前最新50に
>>272しか書き込み無いんだが、誰と話してるの?
IDパチパチ切り替えながらの投票制(笑)とかは絶対移行しないから安心しておけ
○褒めるところが1つも無い
○ゲームの通常進行を妨げる程の何か
○怒れないクソさ 一線を越えて笑えてしまう
このどれかを満たすゲームこそがクソゲー
他は全てがっかりゲー
275 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 08:46:57.16 ID:zPYUe/S5
MGS4が出た年だったか、ゲハで投票制()KOTYやってたなぁ
あれってまだやってるんかな
ゲハの話をするとゲハが出るからやめろ
おっとすまない
しかもあげてた・・・
デットアイランドは結構売れてるはずだけどその割りにはクソゲと騒いでる人が少ないのは気になるね、
バグが多いってのは言われてるが怒り狂ってる人が見当たらないからそんな程度か?って思っちゃうんだが。
>>265 そうだっけ?√やラスリベと比較したら大賞狙えないだろ、みたいな感じで
自然に消えただけだったと思ったが
まあ、記憶違いだったらスマンかった
バグの発生率や再現性が気になるねえ
頻繁に発生して進めない人にはクソだし、発生しない人にはそうでないし
全員一律に発生すれば分かりやすいんだけど・・・
もっとクソいゲームの選評もってくればC18は選外になるよ!なるよ!
マップをワープ移動すると移動後に勝手に必殺技が発動するのは再現性100パーセントかな?
283 :
264:2011/10/29(土) 09:15:10.06 ID:AU+eqHly
デッドアイランドはクソッタレなバグは多いがそれ以上に面白いってことか?
自分の友人は今の所楽しく遊んでるんだよ、なんかあんのかなやっぱ
そこまで言われるとやってみたくなるな死の島
中古で売ってたらとりあえず帰りに買ってみるか、前から気になってたし
>>279 そんな流れだったよ
それで今年のもので決めるっていつものテンプレだった
265が勝手に喚いてるだけ
選評がすべて。
なにを言われようとも、どんな流れになろうとも、これだけは変わらない。
あとスルースキルないやつが多すぎる。
スルー出来なければ、そいつもスレを乱してるってことに気づけよ。
超久しぶりに除いたら、まだダークソウルで騒いでておもしろかった。
ゾンビゲーは興味ないからあれやけど、CODEは突撃してくるよ。
?もう選評はお腹いっぱい?
諸君 私はクソゲーを 地獄の様なクソゲーを望んでいる
諸君 本スレに集うクソゲーソムリエ諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なるクソゲーを望むか?
情け容赦のない 糞の様なゲームを望むか?
フリーズ・バグ・クソ仕様の限りを尽くし 三千世界のゲーマーを殺す 荒らしの様なゲームを望むか?
よろしい ならば選評だ
今年のタカラトミーはやってくれないのか…
まぁ落ち着け
たしかにファルコは地上に攻撃できないけど
ジャビィとホークアイだけじゃハンターに太刀打ちできないだろ
自分で使うとかなり弱く感じるハンター
おぶじいや(´・ω・`)?
うるせばか( ´▽`)
なんか和んだ。
独特のオンラインのシステムと絶妙な難易度で好評価を得たデモンズソウル。
そのスタッフが作る「精神的な続編」ダークソウルがクソゲーになるとは
発売されるまで考えるものはほとんどいなかっただろう。
ゲームの内容はシンプルな剣と魔法のダークファンタジーアクションRPGであり、
オンラインプレイでは他のプレイヤーがステージ上に出したサインに触れることで、
自分の世界に召喚し協力してステージ攻略したり、別のプレイヤーが自分の世界に
侵入し、敵対者として戦うことになる。はずだったのだが……
なんと発売初日から「オンラインにつなぐと高確率でフリーズする」というバグが
見つかり、オンラインは一時停止。その後フリーズを直すパッチが配信されたが、
バグが直っても協力プレイのサインはほとんど見つからず、侵入ばかりされる始末。
さらに侵入してくる敵プレイヤーのほとんどがバグ技や公式チート魔法を使使っている。
・姿がほとんど見えず、ロックオンできない敵プレイヤーが後ろから強力な一撃で殺される。
・動きをスローにされ、回避もできない状態で遠距離から強力な魔法で殺される。
・盾を強化するはずが何故か30秒間無敵状態になる魔法で一方的に攻撃される。
・弓・魔法などの遠距離攻撃を跳ね返し、接近しようとすると体勢を崩され続けて
何もできなくなる衝撃波が常時発生する敵プレイヤーに高所から落とされる。
・剣を掲げた敵プレイヤーが突っ込んできたと思ったら謎のスリップダメージで即死する。
もはや完全にオンラインプレイのバランスは崩壊していると言っていいだろう。
ならばオフはどうなのか?残念ながら厄介な侵入者から解放されたところで
このゲームの糞さは変わらない。まず敵キャラクターについて話をしよう。
基本的にこのゲームの敵は火力が高く、防御力が高く、攻撃してもほとんどが怯まない。
そのため雑魚一体一体との戦いが必然的に長くなるのだが問題はその数が多すぎることだ。
一体を倒してちょっと先に進むとまた一体強力な敵が待ち構えている。
酷いところではプレイヤーを2、3撃で死なせることができる巨大で移動が早く攻撃範囲の広い敵が
10体以上出てくるエリアもある。(ちなみにこのエリアの攻略法は数回死ぬことを覚悟で自分自身を囮に同士討ちさせるというものだ)
普通に戦うと時間がかかる上に、ダメージを食らう危険が大きいので、最終的には全ての敵を
強力な魔法で倒すか、後ろを取り続けるだけの単純作業になる。
ボスに関して言えば
・ボスエリアに入るとき落下して入るので、戦闘開始時に落下の大ダメージを受け、回復アイテムを飲もうとしたらまだボスの姿も見えないのに
地面から大剣が飛び出して死亡。
・プレイヤーが死亡すると経験値やお金にあたる「ソウル」とゲーム上で重要な意味を持つ「人間性」を失うのに、必ず死ぬ負けイベントがある。
・4体の敵がプレイヤーを取り囲み、画面外から強力な攻撃を放ってくる。
・途中で死んでも与えたダメージが残るので、ダメージを与えて死んでを繰り返すだけで勝てるボス
など後半に行くほど手抜き・理不尽なボスが多い。
はいはい
その他、地面に沈んでいく敵キャラクター、投身自殺するレアアイテムを持ったNPC
カンストしている強化アイテムを増やそうとすると個数が一回りして0になるバグ
処理落ち、アイテムを無限に使用できるバグ、能力不足でも魔法が使えるバグ
アクションが数秒遅れて実行される遅延などなど
「デバックしたのか?」と疑いたくなるような不具合が満載である。
当初の予定では「ダークリング(ケツの穴)」というタイトルになるはずだったらしいが
まさに名前通りの糞の詰まったクソゲーである。
一応選評的な体裁を取ってるみたいだが、語り尽くされたテンプレ過ぎて乙とも言い辛い
「ちゃんと過去ログ読んだのか?」と疑いたくなるような嘘が満載である。
305 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 11:55:17.02 ID:0dtCkdoL
選評乙
クソゲーオブジイヤーは駄糞に決定だな
未プレイ選評乙
>>305 一気に胡散臭さを倍増させるいい文章だと思った
長い縦読みだな
なんかフロム社員が湧いてるな
この選評に嘘なんかひとつもない
こんなスレに張り付いてる暇あったらパッチでも作ったら?
投下されたもんは真面目に議論するのがルールだからな
一応選評乙
反論する奴は社員ってスゴイ発想だな
まずオフの同士討ちの場面だけど
普通に戦う場面じゃないのに普通に戦うことの理不尽さを言われてもピンとこないんだが
あと冒頭に高難度がウリってかいるから数回死ぬのを覚悟が普通じゃないのか?
そろそろ昼飯時か
コンビに行くついでにゲーム屋でクソゲー漁ってくるわ
あのフロムに就職ですかーやったー!
・・・・悪環境で名高いゲーム業界の中でも更にブラックと名高い変態企業じゃないですかやだー!
フロム社員200人のうち
無給社員がここに20人、ゲハに50人、本スレに30人はいそうだなw
じゃあまず目についたところから。
>>298の>基本的にこのゲームの敵は火力が高く、防御力が高く、攻撃してもほとんどが怯まない。
左ふたつは主観、怯まないって部分は誇張。武器と怯み値による。
しょぼい武器でも連続攻撃すれば怯むし、雑魚兵士はもちろん大型の敵(牛頭のデーモンなど)でさえ
魔法などで大ダメージを与えれば怯む
>>313 高難易度っていうのは「死なずに進むのが難しい」だろ?
堕糞の場合は「死んで進める」だ
一応追記すると防具の総合強靭度さえ上回れば余裕で怯む
一応ああ理不尽てのは伝わるんだよな
だが不可解だったり表現がおおざっぱだから質疑応答のプロセスを踏まないと・・・・・
>>317 連続攻撃しようとすればスーパーアーマーで反撃食らう
魔法だと普通に倒せるから怯ませる意味がない
まずダクソの難易度に関してはクソゲー要素とはいえないんじゃないか
元々高難易度のゲームとわかっててやったんだろ?
オンラインに関してはオマケ要素程度だしなくても十分楽しめる
初期のフリーズやバグ技やnpc消失とかはまぁよろしくないな
遅延に関しても若干気になっていたところだ
ただID:lyLrrEdEは自分でプレイして書いたのか疑問が残るな
くそっ!就職し損ねた!
文章乙 え?選評じゃないよね?
>>318 じゃあ、マリオシリーズも死んで進めるって所で同類だよな?死んで覚えるゲームなんてきりないぞ
>>321 いやいや攻撃の隙を狙ったり背後に回って攻撃したりテはあるだろうが
魔法だと普通に倒せる?なんのための回数制限だ
誰だ、プリンスオブペルシャがクソゲーだと言っているやつは
>>324 死んで覚えるんじゃない
死んだクリボーが復活しないから
死ねば死ぬほど楽になる
>>321 反撃食らう心配無しで怯むまで連続攻撃入れられるってどんだけヌルゲーだよそれ
被弾する要素ないじゃん
>>325 >なんのための回数制限だ
速射バグのことかな?
>>327 つまりマリオより易しいってことだな
ヌルゲーならいいのかキツければいいのかどっちなんだよ
>>318 その定義だとアクションゲームで死んだ瞬間に高難度の範疇を飛び出すように聞こえる
武蔵伝だってクリアまでに何回も死ぬだろ?
要するに大量の死が必然化されてるのが理不尽ってことか?
>>327 言ってる意味が読み取れないんだが、俺だけ?
>>329 いや、俺は個人的にあれは神ゲーだと思っている
だが死んで覚えるゲームはクソゲーだと主張しているやつがいるもんだから
>>328 ぼくがむそうしたのにむそうできないからだくそはくそげー
って言ってるだけじゃないか
>>331 面白ければいいんだよ
敵のいないマリオって面白い?
「どうやって死なずに突破できるか」これが難易度
「とりあえず死んで敵の数減らそう」これが惰糞
出かける前に一応突っ込んでおくけど、ひるみ値の高い武器使えばひるむし、
仮に相手が鉄の体使ってスーパーアーマー発動したところで、移動速度が激減するから
遠距離攻撃に切り替えれば済む話。上級者なら装備変更で一瞬で対応するし
ぶっちゃけシステムを理解してない下手くそプレイヤーがゲームのせいにしているだけ内容
死んで覚えるゲームがクソならほとんどのシューティングがクソゲーになっちまう
>>336 面白ければいいってんなら初めから難易度にケチつけんなよ
>>330 話をすりかえるんじゃない
固くて高難易度の敵がどうのと言っているのは、仕様のクソさを主張したいんだろう?
そこで本来意図されていないバグがあるからクソだというのはおかしい
使わなければゲーム性は損なわれまい
>>336 お前やった事無いだろ、篝火で休んだり死ねば雑魚は特定奴以外復活すんだよ
面白ければいいなら別にダークソウルもクソではなくね?
こういう手合いは、死んだ際に敵が復活しても「復活するくせに硬すぎるから面倒」とか言ってクソゲー呼ばわりするんだろうな
オンラインのバランス崩壊についてだが、あれがクソゲー要素になるんなら
走り嵐のあるデモンズも、逆脚っていうカテゴリごと使用不可でラグ天国のACfAもアレなわけで・・・
しかしこれらがクソゲー扱いされない理由として、「オンが無くても困らない」点がある
結局飾りでしかない部分だからな、これらのゲームのオンライン要素って
侵入で殺されたくないから「積極的に生身を捨てる」ってやり方が普通にある、そんなゲーム
そんでダークソウルはオフでも協力NPCなんかを用意してくれてるから、その傾向が余計顕著
ダクソやってないけど
フロムにしちゃユーザーフレンドリーだな
普通の人は死なずにクリア
上手くない人は死んで先に進む
悪く無いじゃん
対人だと平和と速射だけかな、修正してほしいの
霧は対応出来るし、強い魔法の盾は逃げてりゃいいからなぁ
霧にパリィ決めた瞬間が一番スカッとする
イザリスのドラゴンゾンビゾーンは嫌いだけどスルー出来るしなぁ
高難易度っていうよりただひたすら面倒臭いだけの使用
あらゆる敵に対して後ろからケツを掘るだけの作業
PS2にクリアまでにイージーは300回、ノーマルは400回、ハードは500回はコンティニューするゲームがあってだな
>>341 その特定の敵の話をしてるんだが
イザリスの竜の話
答えられなくなってレッテル貼りに走ったか 検定員としても2流だな
メモカのデータ壊れてACMoAを引き継ぎ無しでやったマゾさに比べればダークソなんて、、、、
>>336 >「とりあえず死んで敵の数減らそう」これが惰糞
途中の回復ポイント使えばザコは復活するんだが、
ごく一部の復活しない敵やボスの事を言ってるのか?
魔法→回数制限あり 連発不能 連発できたらヌルゲーじゃね?
アーマー→弱点あり?
敵→武器によっては怯む 後ろ攻撃で対応可能? それでも単調なのでは
同士討ち→返答待ち
難易度の定義→議論中
オンライン→議論無し
まとめるとこんなところか
難易度じゃない
唾糞は面倒臭さを難易度と勘違いしているだけ
>>346 ただボタンを押すだけの作業なC18には敵わんなw
>>348 あそこは復活したらしたで、
難しすぎるからクソとかいいだすんだろw
ダークソウルのオフって、実質的にアクションパズルのようなものなんだよね
選択肢が10あったとして、そのうち楽に進めるのは1つだけ
残りのうち、2つくらいはうまい人ならまあいける。残り7は基本的に無理
つまり最適解を見つけてそれに沿うゲーム
ある意味「製作者の思惑通りにやらされてる」ゲーム
選択肢とマップが広大だから、この試行錯誤と発見を楽しいゲームなんだよね
デモンズの時は10のうち3が楽に進める選択肢で、4がうまい人用、残り3が無理って感じのバランスだった
だからやらされてるというよりは自分の腕前を発揮している感じはあった
でもこの辺て好き好きだと思うんだよね
STGでいうとデモンズがCAVEでダークがトレジャーみたいな感じ
どっちがいい悪いじゃなくて方向性がちがう
続編で方向性を変えたのが罪といえなくはないけどゲームの出来自体には関係ない
>>353 だからノスフェラトゥやプリンスオブペルシャをディスってんのかと
>>351 特定の敵倒す為に死にまくるっていうならロックマンはどうなんだよ
で、その同士打ちどうたらって場面はそうしないと突破不可能なのか?
下手な奴が諦めてゲーム投げたって話ではなく?
あかんな
喋れば喋るほどレスの趣旨が「プロゲーマーのぼくがむそうできない!クソゲー!」にしかなってない
>>356 ディベートの練習でもしてるの?w
ちょっと色々と向いてないねw
そもそもゲーム中、たった一箇所でしか出現しない、復活しない上に同士討ちが狙える強敵に対して
ここまで文句をたらたらと書き込めるのがすごいな・・・・
しかもスルー可能な敵なのに
>>360 別に死ななくても抜けれる
つか条件あるけどそのゾーン行かなくてもそのエリアクリアできる
>>360 突破可能だよ
どこに進めばいいのかすでに知っていて
攻撃食らわないルートが分かっていればな
>>356 そのエリア自体が糞ってことは「死亡前提で同士打ちさせれば復活しないから糞」は嘘ってことじゃねえか
つーか難易度と面倒臭さの差って何よ?
確かに後ろからスタブってのは兵士等の通常敵には基本的に有効だが、
それ以外にも遠くからの狙撃・おびき寄せての各個撃破などなど
敵を倒す手段は豊富にある。だのに単調とは聞き捨てならんな
勝手に自分で選択肢狭めてるだけでは…
>>367 大量の固くて強い敵を配置してあるのが糞っていってるんだが
>>366 要するに知ろうとも分かろうともしなかった奴が駄々捏ねてるだけじゃんか
ここで出た議論を誰か纏めてWikiに乗せたほうがいいかもな
このままじゃ収拾がつかん
>>359 エアーマンを倒すためにウッドマンを倒さないといけないけど
ウッドマンを倒すためにヒートマンを倒さないといけないけれど
ヒートマンのあそこを抜けるためにエアーマンを倒さないといけないけれど
エアーマンをノーミスで倒せないからロックマンはクソ!
って言ってるのと一緒だな
>>370 うん、だから「死亡前提で同士打ちさせれば復活しないから糞」は嘘だよな?
「復活しないから糞」なんじゃなくて「敵が強いから糞」なんだよな?
>>370 イザリスが糞ってのは同意するよ
十数個あるエリアのうちの一つに過ぎないイザリスが糞ってのはね
>>371 知ろうとするためには先に進む必要がある
先に進もうとするとリンチされる
聞けば聞くほどぼくがくりあできないからくそげー!なんだよな
そんなに簡単なゲームが好きなら別のゲームを買えば良いのに
良い事思いついた、ID:lyLrrEdEは選評と言ったその文章をダークソスレで見てもらって自信付けてまた来れば良いよ、反論貰ったらスレ民全員社員とか言うなよ?
>>370 じゃあどういうふうだったら面倒臭さじゃなくて難易度なわけ?
ミスった
>>376 そういうゲームです、で終わり
初見のロックマンやマリオで死なずに先に進めるか?
>>374 初めからそういってるんだが何故勘違いしたのか理解に苦しむ
そんなに固い敵がいやなら、絆をすればいいと思うよ
>>382 じゃあ結局仕様じゃなくて難易度の話じゃねえか
デモンズ出た当初、クマムシ固すぎクソゲーって言ってた奴いたよな
「堅くて強い敵が大量に配置されてるエリアがあるが、その敵は同士討ちを誘導できて且つ復活しないから誘導して一掃できる」
普通どころか、ちゃんと考えてプレイする感じで十分面白そうなんだけど
つうかイザリスは初見でも死なずにボスまで進めるぞ。おれはいけた
ただ「一体ずつおびきだして三分くらいかけて遠距離から弓チクチク」というのを
10体以上繰り返しやらされたから単調で糞ではあったけど、別に死なないと抜けられないわけじゃない
>>360 初見オフラインは確かに厳しいかも知れんが、
弓使って釣りだすとかやりかた色々あるからなぁ。
>>373がしっくりくるな。
>>382 じゃあ同士討ちのくだりはなんだったんだ?
あの文章じゃ同士討ちでクリア出来るのに何故わざわざ強い敵と戦うのかっていう疑問がでるのは当然だと思うんだが
イザリスのそのゾーンがクソなのは敵の配置じゃなくて「見辛い事」に尽きるわ
結論:下手なやつが騒いでるだけ
無限ループって怖くね?
イザリスのジュラシックパークが指摘されているようだけど、
あすこは呪術「鉄の体」で防御と強靭を大幅アップしていけば同志討ちがすごく楽だったな
手段は豊富に用意されてるんだから、「堅くて強い敵の大量配置」なんて
どう考えても難しい場所にぶつかったら色々工夫するのが普通だろう
そしてそういうのがゲームなんじゃなかろうか
どの敵もワンパンで落ちれば満足するの?
>>392 数が多くてスピードが早くて2,3回で殺してくる敵が
十数体出てくるから初見だと同士討ちさせる以外に方法がない難易度ってことだよ
ところが同士討ちさせると自分は適当に歩いて敵を引き付けるだけなので
難易度は皆無 ただの作業になる
フロム「オラきっついだろ、精々頭ひねれよ」
選評「頭カラッポで突破できないからダクソはクソゲー」
こういう風にしか見えないんだが
>>392 下手も何も、怒りに任せて書きなぐってるだけだから話にならんw
オラッ難易度難しいって言うから作業ゲーにして俺が考えた素敵ストーリーにしてボリューム沢山入れてやったよ!!
それなんてローグギャラクシー
>>396 あのマグマだらけの、立っているだけでがんがんダメージが入り
マグマが光るせいで地形がどうなっているのかよくわからないエリアを
敵をひつきけて歩き回るという行為が「難易度皆無」?
>>396 敵が怯みまくるとそれはそれで作業なんですけどそっちはOKなんですか?
攻撃避けながら敵反応させて逃げるって十分難度あるけどな
マップ見辛いわ、木が邪魔だわで大変だし
攻撃パターン覚えれば割と回避できるけど
>>396 それじゃ難易度がクソなんじゃなくて
選択肢の幅と作業がクソってことになるけどこの解釈でいいか?
>>400 ダメージが入るのは意味ないだろ
結局は死ぬんだから
そもそもそのエリアの最大の問題点って、ボス戦に負けたときのリスポーン位置が離れすぎている点であって
配置されている敵はさほど問題じゃないはずなんだが、スルーもできるし
本当にプレイしているのか?
理解できんな、アクション下手でも楽に突破できる解法が用意されてて、それが糞要素なのか?
>>405 お前クッパに負けたらクッパ直前から復活させてもらえるとでも思ってるの?
甘えんな
死ぬのかぬるいのかどっちなんだよ
>>404 死ぬこと前提で特攻して数減らすという戦略があって(いったりきたりめんどくさい)
弓チクチクという戦略があって(時間かかってめんどくさい)
できるだけ気配殺して見つからないように先に進むという戦略があって(あらかじめマップがわからないと難しい)
裏道があって(見つけるの激ムズ)
いろいろ選択肢がある中から自分好みのを選ぶのがゲームだろ
イザリスに関してはどれ選ぶにしろ釈然としないから糞エリアではあるけど
>>407 え、じゃあもうそのエリアに問題点なんかないじゃん
問題になってる敵がスルーできるってことなら
どうしよう、選評?を読んで話を聞くと面白そうとしか思えんのだが
アクション下手だけど、それでも買って大丈夫かな?
主張の軸が難しいか簡単かでハッキリしてないようなんだが
エリアごとに違う認識を持っているのか?
いや、クッパって、直前でリスポーンするパターン一杯あるんだけど・・・・
ダークソウルどころかマリオもやったことないのか?
>>411 いやだから、イザリスが糞だとして、それでダークソウルが糞だといえると思うか?
糞っていっても詰んだりネットみたいとわからないレベルじゃないし。
名作にも糞ボスとか糞エリアが混ざってるのはよくあることだから
それをもってクソゲーとは到底いえないだろ
万人向けとはいえないけどな
今北産業
もう良いよ、結局この一ヶ月話してる事と何も変わらない、パッチで修正済みの物だって書いてあるし、理不尽装備も修正項目に入ってる、難易度なんてプレイヤーしだいなんだし議論するだけ無駄
ディスクシステムのマリオワールド2とか死なずにクリア出来るかって言ってるようなもんだ
あのさぁ・・・
お客様は信心で戦ってらっしゃるから相手にする限り同じこと繰り返して戦い続けるよ?
篝火の近くで心が折れるまで不死者と戦うようなもの
これだけ矛盾点や疑問点を突いてるんだからもうスルーしていいだろ
>>412 あたしもロックマンがクリアできないぐらいアクション下手だけど
クリア出来たし面白かったわよ、今月中にパッチ来るらしいし
ただしこいつがゴネてるマップは本当にアレだけどな
ダクソは遊べるからクソゲーじゃない
code_18は遊べるけどクソゲー
ってすごい理屈だなフロム社員
アトラス社員内定者多すぎない?
羨ましいんだけど
ごめんフロムだった
お客様だろうが関係ない
ただ主張に一貫性がないのが問題
これだけの糞要素があるんだぞ!
・溶岩が明るすぎて目が痛くなる
・固くて強い敵が大量に配置されている
・常にダメージを受ける
・敵が下半身だけでいやらしい
さらに言うなら別にイザリスだけが糞要素じゃないしね
>>396 >十数体出てくるから初見だと同士討ちさせる以外に方法がない難易度ってことだよ
それを考えるのがゲームだろ。
チマチマ倒すもよし、同士討ちさせるもよし、回避ルート行くもよし。
選択肢用意されてて良いじゃないか。
それともお前は初見で楽勝で倒せる敵しか出てこないゲームが良いのか?
選評見る限り普通に良ゲーじゃねえか、対人線のバグ周りもパッチで修正予定みたいだし
>>425 ダメージが入るのは意味ないだろ
結局は死ぬんだから
>>413 いま話題になっているのは後半の特定のエリアのみ。
具体的に言うと最後から二番目あたりのダンジョン
で、一度倒したら自分が死んでも二度と復活しない固定敵がうようよ
正攻法で倒そうとすると死ぬほど難しいorめんどくさい
自分のいわば残機∞という特性を生かして、自分の命を囮にして同士討ちさせると超楽
とID:lyLrrEdEは主張している
別に正攻法と同じくらいめんどくさいから俺は楽とは思わんけど
他のエリアについてはなにもいってない
そろそろ「釣りだったことにしてお茶を濁そう」という狙いが見て取れる
>>421 猿もダメジャーもスベリも遊べるけどクソゲーなんだが
>>412 何回も死んで、
敵の行動パターン掴んで進めるタイプのゲームだから、
そういうのが気にならないなら下手でも大丈夫だと思う。
ゲームの方向性が若干違うが、
前作のデモンズソウルの方が遊びやすいので、
そっちを先にやってみた方がいいのかも知れない。
難易度的には、初期レベルでもクリア可能だが、
レベル100とかでも死ぬ時は死ぬというバランスだったりするw
もう全っ然言ってることが要領得なくなってしまったし
>>418の言うとおりサメの話でいいんじゃなかろうか
既に「クソゲー」っていう結論ありきでしか物言ってないし
だからデモンズよりダクソの方が面白かったっちゅーねん(´・ω・`)
イザリスは溶岩地帯がとにかく良くないとは思う
・マップがピカピカ光って見にくい
・恐らく溶岩地帯が原因で処理落ちが起きる
・指輪の枠が制限される
あとジュラシックパークはルートさえ知ってて、蹴りに耐えられる体力があればスルーもそこまで難しくはない
場所によっては安全に4〜6匹同士討ちもさせられるしね
因みに擁護はしたけどイザリスはクソマップだと思う
ダークソが時点に入るならジャンライン余裕で王者じゃねーか
>>429 詳細どうもです
言わばぬけあな的な攻略法なのか
=クソゲーと断定する決定打ではないにしろ
たしかにそれは理不尽な気もするな
最初からそういえばいいのに
なんでこう、
「説明不足」なもの書いてくるんだろうなあと毎回思う
某ゲームの選評を書いたことあるが、
全モードとその詳細、全キャラとその性能、ステージ、BGM、SE、そのゲーム特典と
こと細かに書いても、説明不足と突っ込まれたぐらいなんだから、
箇条書きにしてももっと具体的に書いて欲しいわ
>>435 何か四八さんだけは別格な気がするわww
クソ要素は否定されないC18
クソ要素を悉く否定されるダクソ
どっちが強いかは誰の目で見ても明らかだよね
ここまで見た感想だけど一応ほんのりと筋は通ってるような気はする
クソゲーとして認定するには至らないけど
ただ説明不足すぎて不用意に議論がこじれているような
イザリス
・溶岩が明るすぎて目が痛くなる
・固くて強い敵が大量に配置されている
・常にダメージを受ける
・敵が下半身だけでいやらしい
巨人墓場
・暗すぎて見えない 明かりのアイテムはあるけどオンラインプレイだと他プレイヤーの明かりが見えない謎仕様
・固くて強い敵が大量に配置されている
・ボスエリアに行くときに落下ダメージで体力の半分を持っていかれる。
小ロンド遺跡
・ゲーム序盤から行けるがアイテムがないと進めないので意味はない。
・固くて強い敵が大量に配置されている
・アイテムが無いと亡霊に攻撃することができない。
・ボスが複数で画面外からも攻撃してくる。
公爵の書庫
・負けイベントがある。死ぬと人間性とソウルを落とす仕様なのに負けイベントがある。
・固くて強い敵が大量に配置されている。
四八さんはおれにとってはスゲー遊べるクソゲーだったよ
フラゲして二週間、仕事以外のほとんどの時間を費やしたもの
どうしてもコンプリートしたくてね……
メシジマは絶対に許さない。絶対にだ
>>442 筋通ってるかなぁ・・・
自身の主張が既に対立してないか?
>>441 バグ要素は否定されないダクソ
バグ要素を悉く否定されるC18
こうですね、わかります
高難易度を売りにしたゲームで色々な解法があるのに考えるのを
放棄して面倒だの作業だの言ってるのが筋が通るならなんでもええがな
>>443 固くて強い敵はダクソ買う人間にはご褒美なんだろ?
逆だからクソゲーっていうならわかるが
多数決だと匿名掲示板でゴリ押しされる危険があるから選評制にしてるって言うけど
これじゃ同じようなもんじゃないか?
まともな選評出しても社員が多数決で否決
ID:zWUO1JHDの理論はcod_18でいうと「誤字脱字は気にならないので問題なし」のと同じ
そして誰も賛同してもらえなくなるとローカルルールにケチをつけだすいつものパターン
ダクソは 大魔界村だと思えばOK
やりこめばやりこむほどサクサクになる
敵の強さやらMAPやらでクソ扱いするなら、デッドアイランドのジェイソンさんの家周辺はどうなるんだ
同志討ち!(最初周りのゾンビ闘ってる。ゾンビ全滅するとこっちに向かってくる)
速い!(運悪く復活場所が近い場合、復活→死亡の無間地獄)
硬い!(防御力もHPも高すぎ)
強い!(プレイヤーの体力がMAXでも一撃死)
復活!(ジェイソンさんのおうちの近くで倒すと、新しいジェイソンさんが湧いて襲いかかってくるよ!)
ただまぁ、「しっこくハウスがあるからってFEはクソゲーじゃないだろ」程度の考えで済む話。
>>450 選評よこせっていっておいていざ選評きたら選評になってないとか色々ファビョりすぎてまるで韓国人です。
>>446 一応本人成りの基準に合わせて投下したらしいことはわかった
対立してたのはいつの間にか論点が変わってたからじゃね?
ただ説明不足なのと客観性が皆無だからクソゲーという認識はここでは持たれないと思う
いくらクソさが主観によるものだとしても限度があるし
賛同されなきゃ社員認定とかアホかと
もういいや
社員の皆さんお仕事ご苦労さまです
ところでパッチは本当に今月中にでるんですか?
今月も残り60時間ですよ?
新しいパッチ見てから駄糞売ろうと思ってるんで
値が下がらないうちに早めにお願いしますね?
お客様はゲハや当該ゲーム本スレやプレイ動画で聞きかじった内容しか知らないから、
具体性がないし、古い情報を繰り返すんだよ。
「自分でクソだと思った点」を挙げないで「クソだと聞いた点」だけを挙げるからゲームの全体像が欠けてて、未プレイ者が本当のことか判別できないようにしてる。
ダクソの場合は「主観によらない本当のクソ要素」は確かにあるんだけどそれがゲーム自体をクソゲーにするには足りてないし、
「こことそれとあれの結果・影響でクソゲーになってる/このゲームは・・・だけど○○のせいで・・・が成り立たない」って普通の選評なら書いてあるけど、
お客様はクソ要素の列挙だけで、「俺はこのせいでクソゲーだと感じた」ってのがないんだよ。
「とにかくクソゲー!ほらこんなにクソポイントがあるんだぞ!」って文章で、しかもこれだけ指摘が入るような内容は選評としてなりたってない。
おまけにマゾゲーなのに難易度にケチつけたら話にならんでしょ。・
>>460 はい、スレ住民全員社員らしいですよーw
毎度の事ながら選評とか言いながら殆ど「俺が気に入らん」を書き連ねてるだけだしな。
ゲームにならないほどのクソを書き連ねるのならまだクソゲーとは思うが、自分の気に入らん点とか不満点を並べるだけなら何でもクソゲーになるわ。
すげー フロムに464−お客様のレス数も入社したんだ
不況なんかクソ食らえだぜ
ハイパーブラック企業のフロム社員数十人が
こんなネットの僻地で工作してる暇があったら驚くわw
まあダークソウルの後半マップが「前半に比べて」手抜きなのは事実だな
その手抜きマップにすら追いついてないゲームが多すぎるだけで
相手のバックグラウンドを想像して議論放棄したらそこでわずかにあった
議論の必然性が消し飛ぶがそれでいいか?
ぼくがむそうできない!クソゲー!
賛成しないやつはみんな社員なんだい!!
・・・もうね、ここまでテンプレだと悲しくなってくる
さすがに釣りなんだよな?釣りじゃないとなるとどんだけ主体性無いんだよ・・・
腹減ったな
美味いカップ麺教えてくれ
社員に認定して貰えるんですか? ヤッター!!
…って、このネタ
>>315で既出じゃないですか! ヤダー!!
だから俺がフロム社員だったらメタルウルフカオスをHD移植するっつってんだろうが!!!!!!!!!!!!
ダクソってバグは無限ソウルぐらいしかイメージに無いな
初期の起動しないバグとNPC消えるのはびびったが
魔法系は侵入プレイでイヤラシイけど こっちもかけちゃえばOKだし
難易度は普通よりやや難しめぐらいだと思う
難易度で判断したら 超魔界村とかクソゲーになっちゃう
マジかよ俺もフロムに就職してぇ
ダークソウルはクソゲーじゃねえよ
レベル上がるの遅いだけで
ちゃんとレベル上げれば鐘のガーゴイルぐらいは呪術の火の発火ですぐに殺せる
>>470 ニュータッチの凄麺シリーズの坦々麺お勧め
>>467 ブラックどころか余裕たっぷりだよな
掲示板眺めて書き込みするだけのお仕事が用意できるなんて
そんな会社だったら俺も入社してえよマジで
>>473 ああ、粘着する奴があまりにもそんなのばっかなんでつい。すまん。
小ロンドはやり方次第で鐘鳴らす前にクリアできるだろ
相応の稼ぎがいるけど
イザリスもダメージ受けるのは前半だけで篝火見つければ
ちょっと走るだけで溶岩地帯ぬけられる
選評→議論→選評投稿者が議論放棄
相手にされなかったとか宣うなよ
今北用
・ダクソ
・デッドアイランド
・カップめん
小ロンド裸で魔術師までダッシュして倒さずノーダメで行ってる動画あったな
レス遅れてしまったな。
みんな論破してる。どんだけみんなやっているんやろか。
選評にある、内容て、1.04アプで修正される予定のもくそ要素としてあげてるよね?
対人戦に関してはモラルの問題もあるし本スレで議論してね。
白サインだけど、ガーゴイル、クラーグ、オースタイン・・生身の時は基本みかけたけどな。
上記ボスは手伝ってもらったし。
モンスターが大量うんぬんだけどむしれば?死ぬたびに全部相手してたらきりないよ。
RTAの動画がいくつかあがっているから参考にしてみたら?
俺にも御伽の続編を作るチャンスができたと聞いて飛んできました
フロムって最高だよね!
AC2初めてやった時に序盤のMTにフルボッコにされたあのトラウマはいい思い出です!
選評?⇒議論?⇒社員認定
まぁ、いつものお客様だったね
そろそろツッコミどころのある選評じゃなくてゲームは来ないものか
すぐ投げる奴には向いてないゲームなのは分かった
単発擁護が沸いてきた
〜すれば〜とかそういう理論はいらんのだよ。
そうせざるを得ないバランスがクソなんじゃねえの、って話だから。多分。
>>484 もう、投稿者が議論放棄したから終わっちまったさ
ダークソウルは2周クリアして心は折れてない
だがデッドアイランドお前は駄目だ
クリア以前の問題だ
カップ麺を今北に入れたらアレだと思うが、辛い系好きなら蒙古タンメンの店となんかの店がコラボして作ったセブンイレブンの奴がオススメな
俺は初代最終面のホウダイトラウマだった
>>485 ロックどころかカメラ内に納めることすらできんかったわ
突然現れたと思ったら目の前で真上向いて小躍りし始めたACを見てテロリストは何を思っただろうか
結局今年はクソゲーっつーか平凡なバグゲーしかないのか
>>485 お前はくりくリミックスの続編でも作ってろ!
>>479 ウンコに謝る必要は無いですよ
IDでレス辿ってみろw
>>480 小ロンドの存在意義は鍛冶屋もあれば万能鍵でのルートもあるし、意味がない訳じゃないよな。
幽霊も手前にダメージ与えられるアイテム用意されてたり、幽霊からそのアイテムやダメージ与えられる武器入手できたりとよく考えてるわって思ったし。
俺も序盤に突っ込んでボコボコにされて、何だよここって思った事はあるけどw
>>493 ナインボールセラフなんか下手すると10秒以内に溶かされるかムーンライトで堕ちるw
>>488 あなたはゲームに向いていないからゲームするのやめたほうがいいと思ういますよ
>>497 序盤に墓場で死にまくりながら 1回投げたわw
不夜街のルートわかりにくすぎw
しかし今更ダクソを推してくる者が現れるとは
小ロンド遺跡の思い出
降りて鍛冶屋話したあと「あっまだ下あるじゃん、ウワー」
「クソッ!落ちるとかざけんなwww」血痕回収に向かう、エレベーター戻すこと知らずに落下ソウルおじゃん
ダクソで対処法が限られてる場所ってどこや
対人での対処以外で
>>502 俺はそこで鍛冶屋との会話中にキャンセルしようと「×」押してしまってバックステップで崖下に消えてったわ。
あったかふわふわでバックステップは基本だ
俺もやったな
ふわふわでバックステップ
最初のデーモンで下覗いて攻略考えて眺めてたら叩き落とされたのは俺だけか
>>348 えーっと、こだわりが無ければイザリスはボスまで敵全部スルーして進めるから
>>507 俺もだw
「落下攻撃ってここからするの?」って思ってたらまさか攻撃がくるとは・・・
牛頭のデーモンでボウガン兵の倒し方がわからず20回ぐらい死ぬのはめずらしくないよな?
ていうかそもそもの話の元の竜の出来損ないって余裕で撃破できるよ?
あいつら鈍いから大体一対一でやれるし、結構軟いし
社員認定してにげたのかお前らまた就職できたのか
伸びてると思ったらまたか・・・
俺も就職したかったなあ
不況に強いKOTYスレ
ダークソ雑談で和気藹々してるようにしか見えない
516 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 14:16:32.21 ID:ttUR9BJ/
俺もダークソウルは、間違いなくクソゲーだと思う
過去のクソゲーはもっと凄かったかもしれないけど、昔の話を持ち出したらきりが無い
過去の作品を超えないとKOTYになれないのか?
「選評書け」と煽っておいて、書き込まれたら否定するだけなら
誰も選評なんて書かないだろ
それに、否定する方が数万倍楽だからな
1つの否定的意見を言えばクソゲーじゃないと言えるんだから
・ダークソウルは後半の手抜き
・アクションの遅延
・ボスの使いまわし
・オンラインが繋がりにくい
・シナリオが糞
十分糞ゲーだぜ
あと、「オンラインはおまけみたいなもの」と勝手に決めつけている奴がいるけど、
フロムも「オンラインはおまけ」なんて言っていない
とにかく、ダークソウルをクソゲーと認定したくてスレに粘着している奴がいるな
517 :
516:2011/10/29(土) 14:17:49.75 ID:ttUR9BJ/
訂正
>とにかく、ダークソウルをクソゲーと認定したくなくてスレに粘着している奴がいるな
どこを縦読みすればいいんですか?
不覚にも
とりあえずcode18よりマシな選評を書いてから出直して来い
521 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 14:24:05.82 ID:ttUR9BJ/
>>520 お前が、作文担当の先生か?
国立大学の文学部にでも在籍しているのか?
ダークソウルは欠点すべてに同意しても
緻密につくりこまれたマップと、いちいち嫌らしい配置の敵にドキドキしながら
何度も死んで少しづつ探索していく感覚が近年随一だから
クソゲーとはいえん
まあ欠点の多いゲームだから嫌いな人は嫌いだろうね
>>521 いいから選評を書きたまへ。
小学生の内容9割粗筋な選評でもかまわないから。
よし!コレで俺もフロム入社でメタルウルフカオスの続編を進言出来るようになるぞぉ!
ところで、オブジイヤンクックじゃないの?
つーか選評を書いたら否定されるだけって、今までのクソゲーオブザイヤーはなんだったんだ?
今年に限って言えば、code18が否定されるだけだったか?
別に特にクソゲーじゃないダクソをごり押ししているだけだから否定されているんだろ
散々前から選評ででてることばかりでつまらん。
シナリオがくそ?をkwsk
糞ゲーとして推しているよりかは自分が何か気に入らないから欠点を挙げてるだけにしかみえんよ
前の選評もそうだけど何かものすごい憎しみのようなものを感じるが
ここって、こんな糞ゲーあるぜはっはっはWWWなとこだと思ったが
ちゅーか伝聞だけでよくここまで熱意が続くな
>>516 まぁ確実は確実だ。あまり確実すぎて、
KOTYとしての面白みには欠けるがな
過去作との比較はこっちとしてもNGなんでせめてcode18を超えてくださいよ
ここはクソゲーを認定する場所じゃなくてKOTYを認定する場所なんだぜ
>>522 それに尽きるな。
完璧なゲームばっかじゃないんだから不満点が出てくるのは判るが、それ並べるだけでクソゲーかどうかは判断できん。
不満があってもゲームとして楽しめるものならそれはクソゲーとは認定されんだろう。
その不満点に説得力のある説明をつけて他の人も納得させる事ができないから毎回愚痴どまり扱いされるんだよ。
>>525 ダクソは設定はいろいろあるんだけどその説明がほぼ存在せず
EDに到達してもほんの数秒の意味不明なムービーが流れて
なにごともなかったかのように二周目が開始される
糞であるのは間違いないが、たいていのフロムプレイヤーは期待してないからな
ウィザードリィはクソって言ってるも同然なチラ裏だな
糞っつーかいつものフロムだな
NPCとの会話とかアイテムの説明とかしっかり見てりゃ理解できる
cod18持ち出す奴の95%がcod18をプレーしていないという事実
ダクソ単体でクソなんだろ?ノミしといて選外にでもしとけや
>>516 過去作と比べる以前に既に門番役となったC18の選評来た後だからもう手遅れ。今でてる選評の倍は練りに練った選評をC18が来る前に持って来れてたらまだ僅かながら可能性はあったかも知れんが
>530
そういうのが好み。
考察スレとかのみんなのレスが楽しい。
いろいろ想像してたのしんでいるんですがフロム脳ですかね?
ボスの使い回しって・・
グラ一緒だけど攻撃方法が変化とか工夫してると思う
(EX:炎の司祭、不死院、はぐれとか?)
>>533 >ノミしといて選外にもしとけや
馬脚をあらわしたな。…って今更か
アクションゲームでストーリー期待すんの?w
あと「選評書いてもどうせ否定されるから書かない><」って完全に子供の言い訳ですよね
四八なんたらかんたら党首くんを思い出すよ
>>521 なんでそこに学歴が入るんだよ
お前どんだけ学歴コンプなんだよ
ゲハ行くか帰れよ
>>536 つーか他人のレス捏造すんなよ
一字一句そのままコピペしとけ
みんなー、
>>533さんがcode18を超える選評を書いてくださるそうだぞー
>541
やったね(><)
服は脱いだぞ
>>535 使いまわしって多分牛頭とか山羊の事じゃないかなと。
前から何度も箇条書き君が現れては「ちょっとだけだし、そんな事言ったら殆どのゲームがそうじゃん」でスルーされてる。
>>540 とりあえず捏造の意味を調べてきたらいかが?
お前らいつまで池沼にかまってんだよ
ちなみに言っておくけれど牛頭と山羊頭は攻略法全然違うからな?
わざわざかまうと付け上がるぞ。
C18よりマシな選評書いて来い→お前は国語の先生か?
これはワロタwwww最早正論だとどうにもならんからわけわからん相手批判くらいしかやる事ないって言うのかw
>>544 そういう意味の使いまわしか?
初めてやったときは何回も死んだが、
デーモン遺跡に行くころには・・俺成長したみたいで嬉しかった。
まあ、戦う場所もあるけど。
使い回しゲーと言えば、既にスベリオンの雑魚敵や、絆の巨大ボスのような良い(悪い?)例もあるしな
今度は先生になれたのかこのスレにいたら就職先たくさんだなぁ
みんなが力を合わせてスルーすれば、
ゆゆうじょうパパワーでゲハに戻ってくれますか?
つけくわえるなら、スタオーセカンドのかくしだんジョンか?
(ボス使いまわし)
今北四八行
>>556 フロム社員認定
俺は大学の先生
以下略
お客さん大暴れ×四八
せめて審議中には入れてあげれば良いんじゃないの?
code_18のほうがクソだと思うけどね
上のほうで審議終わってないか?
>>560 まともな選評がなければ審議中にも入らねえよ
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
565 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:01:30.40 ID:0PTJ7GC+
code_18は紙芝居だろ
選外ならぬ論外っていう項目を新設してそこに叩き込むとかな。
>>550 元々デーモン遺跡に多く棲んでた原種が番人代わりに最下層や教会区に連れてこられたか、勝手に住み着いたってのなら納得できるけどな。
使いまわしとか思わなければ色々と解釈して楽しめる。
フロムの公式設定だとどうなってるか聞いてみたいね。
お客さん「せめて駄糞が議論の末選外に送られたって言う事実を作らんと納得できねぇ・・・」
↓ ↓
スレ住人「うん、じゃあ論外ね」
審議がおわったとして、選外でもいいけど、選外ってそんなに敷居の高いものじゃないでしょ
例年のを見てもよく見たら良ゲーとか、レビューがひどかったとか注記が書かれながらも選外になってるし
何もかも含めてcode18以外話題となったものがまったくなかったってありえんよ
あえてダクソをクソゲーだとおもうのは
崖落としの救済策と飛龍の剣だな
あれのせいで武器改造のたのしさが半減した
>>569 そうしてしまうと
いわゆるお客さんに、「騒げば選外には載るぞ!」というふうにとられてしまい、
大作が出るごとに今よりもっとにぎやかになりそうな気が
572 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:08:30.10 ID:rFFqdY56
code18売名しすぎw
糞かもしれんけど、買った奴なんてこのスレに殆どいないだろw
そもそも、1万も売れてないしww
お客様の目的はKOTYじゃなくてこのスレで議論された痕跡を残すことだからねぇ
オブザイヤーじゃないけどクソゲーって論調がテンプレになってるところが証明されてる
2011年。
スレにはクソゲーらしいクソゲーが殆ど持ち込まれず氷河期と言っていいほどであったが、
スレ住人は各種ゲーム会社や、国語の教員として就職できるなど、
この世の春を謳歌していた…
>>567 使いまわしの意味をさらに勘違いしてたわ。
俺的には容量的な都合であんな配置にしたのが糞という意味かと思ってたわ。
考察は楽しいね。「
>>571 既成事実にしろって言ってるようなもんだな
放置しても食い下がるんだからタチが悪い
論外ならわざわざ項目作らんでいいだろ
そんなことより、PIA4とかどうだったん?誰か突撃してた気がする
後、死島から腐臭がするが選評待ちかな
バグでクリア出来ずに選評かけてなかったら悲惨だけど
論外だと語弊があるから
「良ゲー」とか「GOTY候補」欄を作って
キャサリンとかFFとかダークソぶち込んどけばいいのではないか
>>579 お客様が一転攻勢に出て「その項目に○○いれろゴラァ!」ってKOTYを予防しようとするのでNG
死島PC版をクリアしたけどアイテム消えたりイベントフラグがおかしかったり
パッチ当てた後もバグは多かった、幸い進行不可になるようなのには遭遇しなかったが
ゲーム内容自体はゾンビゲーとしてはL4D以来の良作だったのでここにくるレベルじゃない
コンシューマはまた違うみたいなんで一緒くたにはできんが
>>578 Pia4は選評出てこない事にはどうにもならんね。
Code18以上にやってる人少ないんじゃなかろうか。
>>578 デッドアイランドはゲームそのものは良ゲー
バグについては、カルドのサイコロみたいに「ゲーム性そのものが意味を無くす」バグではなく、
「積み上げたものが消失する」系統のバグ。
カービィの0%0%0%と一緒だよ。心は折れるが…
>>584 賽の河原 かよww
きっついわ そのゲーム
>>585 スッゲェ楽しい石積みって考えればおk
賽の河原アドベンチャーって揶揄されたゲームがあったなぁ。
というか クリアできず もう売ったw
5000円だた
カービィの0%0%0%って有名だけど俺一回もなったことないな
その話で盛り上がってる時に毎回孤独感を味わう
別にカービィは積み上げたの崩されてもすぐ取り戻せるしなぁ
あまりにもゲームする時間なくてダークソウルスルーしてたけど、上の議論見たらなかなか楽しそうなゲームだな
デモンズより難しいってだけでワクワクしてきた・・・
592 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:32:18.80 ID:qhgAw1Ym
ここで話題になるゲームにろくなのはないよ
金が要らないなら別だけど
>>557-559 thx まーたダクソかとは思ったがいつもよりかはちゃんと議論になってんなw
デドアラ買いに行ったがどこに行っても無かったんで
バスケのゲーム買ってきた
女の子がバスケットボール持ってるけど
これってNBA2kみたいなゲームでいいんだよな?
>>594 ロリコンゲージの貯め過ぎに気をつけろよ
つーかデークソは話に上がると
問題点の箇条書きがきて
↓
それを否定する箇条書きが来て
↓
そのまま他の話題になって
↓
また箇条書きが来る
って流れが定着してるが、箇条書きを否定した意見に対してのリアクションがないんだよね、個人的には箇条書き
の否定意見の方に賛成なんだけどそんなにクソゲとして押したいなら選評もだけど否定意見を更に否定できる
だけの意見はないの?
599 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:44:07.34 ID:UVJUVEXn
もう少し、わかりやすく書いてくれないか?
反対の反対は賛成なのだ
カービィの0%0%0%はアクション自体が楽しいしコンプ時間も短くてすむから
「またかよwしょーがねーなーww」だけど
今は良くも悪くもボリュームが大きいし、用意されたやりこみ要素もたくさんある
RPGでなくとも「積み上げたものが消失する」ダメージは大きいんじゃなかろうか
602 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:52:23.64 ID:qhgAw1Ym
大相撲に例えるなら
code18は、大関
ダークソウルは、前頭13枚目
どちらも、クソゲーには違いがないけれど役者が違いすぎる
だから、ダークソウルはKOTYにはなれない
>>599
>>588「反論に反論しる」
>どちらも、クソゲーには違いがないけれど
えっ
ま、「あなたがクソゲーだと思ったらクソゲーです」だからな
大相撲にたとえるならダクソは入門しようとしたら身長が足りなくてバグという名のシリコン入れてるところだよ
心の安寧を云々
お前がそう思うならそうなんだろうってことだな
609 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:58:56.57 ID:82LKkl4B
>>604 ダクソは広義のクソゲー=自分の腕ではクリアできなくてクソゲーと喚いている"だけ"。
code18はシステム面とかありとあらゆる所がそつなく駄目な、ここで取り扱われるレベルのクソゲー。
ダクソでクソ扱いするなら、わしはお前を殴らにゃいかん
612 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 16:05:31.45 ID:iNnU2EB7
>>610 クリアしたけど、糞だったよ
まあ、あらゆる部分で糞さが目に付いた(めんどくさい、理不尽)
やった人間にしかわからないけどな
もちろん、俺も大賞の器ではないと思う
しかし、手抜きで作られたまぎれもない糞ゲー
それが、ダークソウル
>>609 あなたの中で糞なのは把握したから、
プレイしてないここの住民にも熱い思いを伝えてよ(><)
今までの選評やら何やらでは伝わらなかったんじゃないの?
おれはプレイしてる人間だけどとても大賞とるようには思えない。
あげられた糞要素の半分が寧ろ楽しみな要素なんだけど。
このゲームは折れそうで折れない心を楽しむものでは?
何回も失敗して先に進むものかと。
ちょっとづつ与えられたマップを踏破していくのが1つの楽しみ方だと思うし
上級者はもういろんな楽しみ方で楽しんでいるけど・・・
受賞も選外も無理だと解ったら今度は単発で「大賞じゃないけどクソゲー!」ですか
どうしてもクソゲーにしたいんならブログでも書くか
クソゲーまとめWikiにでも書けばいいと思います
>>612 連投したらすまん
とりあえず、証拠SSが見たいな?
万民受けゲームじゃないんだから合わない人は合わない。
特に爽快感を求めてる人とかには。
俺はひとつひとつの敵や敵の配置、マップ構成やそのほかいろいろ楽しめるが、
理不尽なことは発売前からわかってるやん
やったことのない人間に糞さを伝えるのが選評だろ甘えんな
おまえらいつまでクソゲーじゃないダークソウルの話題続けるわけ?
>大賞の器ではないと思う
この時点でお呼びじゃないんで
ここあなたの日記帳じゃないんで
>>612 コレは説明が足りなかったな。
広義のクソゲーの一例:パックマンを古いってだけでクソゲー呼ばわり。
俺が言いたいのはそういう事さ。
お客様が涙目になってるじゃないですか
そろそろスルー覚えてください
構うなと言うに。
本当に暇なんだな・・・。
ダークソ大賞にしたいけど推してくる人間が一番糞だからどうしようもない
じゃあ、
昔、ぶーとん、いかとんてカップめんなかった?
ブタホタテドリなら覚えてる。
ぶためんじゃないの?
当たりつきのカップめん
CMがあって
ぶーとん、いかとんてしゃべっているやつ
ブタメンはプールの帰りに皆で食ってたなあ
わかんねぇ・・・
地域によって放送してなかったんじゃないかな
ぶーたじゃないよ とんたろうだよー
ってCMならよく見た
6:16あたり
C18のレビューをネットで漁ったんだが、ここの評価と全く違うぞ
どうなってるんだよ。値崩れしたら中古やってみる価値もあるとか書かれてる
あとシナリオはそこそこ面白いらしい
ここの総評が全てというルールは分かるが、もしかしたら同一人物が書いた自演なんじゃね
追加情報が欲しい
甘えんな自分で買って書け
>>632 これはつりくさい
自分で買って確かめろ!
ちなみにこのスレで話題になってから買った奴は一人しかいない。
そんな事より鮫の話しようぜ
>>632 URLよろ
選評に嘘があるなら是正せにゃいかん
なぜならここの常駐民は、ノベルゲー耐性が元々低いのである(予想)。
たぶんやってたら寝てしまう人たちだと思う
四八をほぼコンプしたおれが?ノベルゲー耐性がない?
>>638 でも携帯板でもそうなんだけど、たまーにオススメゲームとか名作の話した時、ノベル推す人全然いないんだよね
尼とMK2(1)にはそれらしいものはなかったよ
尼にシナリオを評価している人はいたが
ノベルゲーは最近PS3のトゥーハート2を借りてやったが
眠すぎて1時間もたなかったな。
PCだとアレが普通なんだろ?エロありでも、あのゲーム性は耐えられんわ
ここまで即座に反論来てるのに「俺に反論するのはプレイしてないからに違い無い」とかスゲー思考回路だな
ゲハじゃ普通なのかもしれないけど
C18関連だけで何度もシュタゲとever17挙げられる気がするんだが気のせいか?
そうやってぺたぺた貼るとまたブログ主がキレるぞ
マブラヴ移植は糞ゲになりえたのか?
>>643 でもゲハ民はプレイするのは稀なんだよw
リメイク版は知らんがホワルバは色々とやばかったなあ
必須イベントをランダム発生にすんなっつーの
プレイした絶対数が少ないからなcode18。3000本出てないって話じゃなかったか
このゲームについて上げられるクソ要素って気にならない人には全く気にならない
ってのが多いから人によってクソゲーか凡ゲーかがかなり分かれる
スレでもそこらへんで散々揉めたが選評者の熱意でとりあえず門番くらいの価値は
あるんじゃね?ってとこで落ち着いた
他での評価がどうあれこのスレでは選評とその審議が全てだからな
>>645 確かにそうだな。次から自重するわしかしC18は選評も怪しいな
見直した方がいいかも
1つ目の選評は、ループものの仕様に言及ぬまま、攻略キャラ固定を謎仕様と断じてるし
2つ目の選評も、小さいバグがあると言いながら、バグに挙げたのは立ち絵とシナリオの不一致や演出
>>650 オートモードで選択肢も飛ばされたり、
呼んでない部分が既読スキップされるってバグは?
どこでもクソゲー扱いされるようなゲームは発売されなかった2011年は平和だった
>>652 それはバグなのかな…。それがバグなら、たしかにバグはある
散々語りつくされたC18を外そうとかその無謀さには感心するね
C <私を購入して選評に反論すればいい
(十)
八
その議論はもう年末でいいよ
なんか今日はゲハの突撃多いな
>>650 >小さいバグがあると言いながら、バグに挙げたのは立ち絵とシナリオの不一致や演出
バグにせよそうでないにせよ十分に酷いと思うんだぜ。
>>655 早速ドラゴンボールがクソっぽいって話が流れてるぜ
土日になって暇になったお客さんが突撃してきてるんじゃないの。明日も酷くなるかもね
>>649 そか……だが出回ってる量が少ないから、なんか信憑性がないな
俺はもう選評者を疑ってる。他所との温度差を見るに、自演なんじゃないかと
>>664 はあ、では貴方がcode18を購入、プレイしてそうではないということを証明してくださるのですね?
楽しみに待っています
>>664 疑心暗鬼キモいから、とりあえずwiki読んで、そのあとライター信者ってのがどういうものかも知れ
ブログチェックするぐらいならそんぐらい読もうぜ・・・
>>663 12月据置マルチのアルティメットブラストっての
海外のレビューがかなり悪かったみたい
>>664 くだらない
鬼帝がクソゲーじゃないと言ってるのと同じレベル
>>667 レイジングブラストは結構評判良かったのに何をやらかしたんだ…
と思ったけどバンナムだから仕方無いか
アケで稼働中のドラゴンボールもクソゲーだし
>>664 まあ価値観は人それぞれだから。
あの四八(仮)ですら党首という擁護者が現れたんだからね。
とりあえず自分の目で確認したら如何か?
エスコンが入りそうもないんでホッとした
>>671 このスレではガッカリゲーと呼ばれる部類です
>>672 あぁ・・・そういう感じか
本スレで全くオフの話題が上がらないからそうなのかもな・・
エスコン・・・
>>664 そもそもこのスレでクソゲーとされたものが万人にとってクソであるわけじゃない
ここではここのルールに則ってその年もっともクソだったゲームを決めるだけ
極端な話をすればたとえ自演だろうが住民を納得させられる選評を出せればそれが
ここでは真実だからな
自演を肯定するわけじゃないぞ、念のため
マーケティングリサーチが発達した昨今、斜め上が発生する確率は低く、
低クオリティは最初から滅多にない大手のゲームがKOTYに参入する確率はぐっと減っている
まあ大手は大手でもバンダイとタカラトミーはやばい大手だけども
>>667 ちょいと確認してみたけど、さすがにここのお世話になることはないんじゃなかろうか
バグだらけだとか、そういったことならまだしもそういうことはないだろうし
ま、正直ドラゴンボールとか絞りかすを更に薄めたのを出して繋いでいるだけだしな
北斗無双が売れたし、DB無双が出たらまだ分からんけど
>>670 四 <アレは…擁護だったのだろうか
(仮)
八
選評に嘘や勘違いが混じってるならそこから切り崩せる
全部事実なら、挙げられた糞要素なんて些細だと思わせるような良部分を挙げるのが良いと思うよ
選評が誇大に書かれているということもある
長すぎるから主要な部分だけ纏めろって言われたり
>>650みたいに言われたり、選評書くって大変だな
>>676 前にちらっと話題になった時には、これってリソース使い回しで代々ブラッシュアップ
してきた系だから大コケはないだろ、って聞いた覚えがあるんだよね
でも海外ってDB信者多いイメージあるからそれでこれは・・・とも思った
海外のレビューがなんの参考になるというのか
>>664 売れてないゲームだからしゃーない。
昨日中古でいくつか見かけたから買ってみそ。
>>673 俺は結構好きだぜ、今回のエスコンのオフ
DFMとかのシステムで今まで出来なかった演出があったりするし
ただガンシップ、テメーはダメだ
まぁ選評書く人なんて細かい部分は違えど、「このゲーム糞だったから選評書いてKOTYにしたい」って人しかいないからな
いくら俺たちが話題を提供して貰う側とはいえ、手加減して良い相手じゃない。残るのは、徹底的にしごいてそれでも挫けないほどゲームの糞さに自信がある人だけで良い
いや、クソ要素の羅列=選評 ってわけじゃないだろ
デバッグシートやないねんて
それこそダクソの箇条書き()になっちまわ
まあまだ総評には時期が早いから燃料程度に見直しはあっていいと思うが
>>685 「このハードででたからクソにしたい」って人もおりますがな
誇大、勘違い、主観
鬼帝論争の再来だな
>>686 デバッグシートには、「頻度」「重大性」「発生原因」「再現性」などなどを書き綴る部分があるだろうがっ
>>687 PSP版が携帯側で完全スルーなのが不自然だよな
せめてノミネートくらいあってもって感じ
>>689 ジャンラインのデバッグシートが見たいです…
>>684 DFMはオンライン対戦時に真の効果を発揮するんだぜ
エッフェル塔の間をくぐって後ろに付いて来るプレイヤーを地面とキスさせてやんな
でもオフのストーリーは疑問・・・悪くは無いんだが
>>690 だってPSPにはチンチロリンがすでに鎮座ましましてますから。
>>687 そういう奴らもいるが結局は根本的な部分で「このゲームをKOTYにしたい」というのは同じ
お客様だと明らかなダクソ選評もC18の選評も目的は同じなんだから。前者は選外ならOKという目的かも知れんが、それなら尚の事選評者には手加減するべきでない
ここの住人に色々揉まれて、それでも残った選評だけが門を通過できるというのを明らかにしておけば、お客様みたいな軽い気持ちでソフト持ってくる人も減るだろうし
>>693 ゲーム自体の存在を否定されたチンチロにはC18じゃ対抗できんだろうしな・・・お椀とサイコロ用意してやった方がマシって結論なんだから
>>693 自分でお椀とサイコロ買ってやった方が安上がり、ってやつか
>>694 ただ480円とフルプライスの差はあるんじゃ
さすがに人生より虚無感は少ないし、とどっちもやった自分だけど
チンチロは480円だけどゲーム性が皆無なのに無駄に時間がかかりさらにその皆無なゲーム性が乱数がおかしくまともに遊べないというとんでもない物だからな
あれクラスがあれば安泰だわな
個人的には聖闘士星矢無双が気になるんだが
あれは 良い香りがプンプンする
サメって文字を見ると
ジェリド・メサを思い出す
携帯は門番が強すぎるな…
>>698 まぁ
>>699でFAなんだが、それ以前に値段の話になるとチンチロは480円分のボリュームなのに対して
C18も内容はともかく(あくまでともかく)一応ボリューム自体は6000円分くらいはあるしな。長さとか
価格云々で差を付けるなら明らかに値段に対するボリューム比がおかしくないとなぁ。
てかチンチロはお椀とサイコロ用意した方がよっぽど安く済むからボリュームもおかしいか・・・
>>703 480円-お椀・サイコロ代 = サイコロの加工代
…ダメか。
チンチロは100均で売ってるゲーム以下だからな
据置ゲー自体減ってるのがな・・・
>>703 でも選評の中身から見るに6000円分のボリュームがあったとしてうち4000円くらいは埋蔵金のような気がしてならない
もしくは4000円くらい捨てられるようなそんな感覚
C18は無名な外国ブランドの車
形は成してるけど酷いポンコツって奴だ
>>704 480円-お椀(お椀がない家なんて希少なので除外)・サイコロ(3つで100円)=380円分の損
サイコロ用意した場合よりゲームを買った場合の方が、比率的には約5倍はするという結果に・・・oh
>>709 その380円でサイコロを25賽に改造すれば妥当な金になる
ところでみんなチンチロ完全クリアしてるの?
途中で心が折れたんだが
712 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 18:36:50.14 ID:LI/YMvLZ
>>703 チンチロのサイコロ音は、一級品の天目茶碗を使った音なんだよ。
思い出したくもないエヴァの話が無くて何よりです^^
携帯でやれよおまいらw
>>700 ソレは星矢ファンとして普通に期待している私への挑戦状だな?
まあKOTY民としても若干期待しているんだけどねw
>>711 それ携帯版の話じゃん
といっても、四八の稲川シナリオコンプよりはるかに楽だったよ、チンチロは
龍が如くのミニゲームで再三やってなれてたからかもしれないけど
今北産業
いろいろあったけど、
住人は元気です
メシジマ
稲川淳二
ランダム分岐
とろろ
ヒ
バ
ゴン
示し合わせたかのような素敵なネタっぷりだなおまいらw
なるほど、わからん
四八(完)でもでんの?
そんなことになったら今北産業しなくても一目で分かるくらい祭りになるんじゃなかろうか
四 <出たら出たで、
(仮) 普通にホラーだったらガッカリだろうし、
八 クソ方向に作ってもわざとらしさが出てダメだろうな
ミロのヴィーナスみたいな物だな
未完成であるがゆえに完成している
つまり前作での不満点を解消しつつそれとは別の新たな不満点を生み出せば自然な続編ということに――なんだこれ
不満点が転移してますね・・・
一個切除したと思ったら全身に転移していた。
癌細胞かw
デドアのスレ見てるけどやべーな
やりたくなってきた
730 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 19:37:45.16 ID:6ybb/sna
知らんがな
ダークソウルを糞だって言ってるやつをみると
去年のFFが一本道で糞だっていってたやつらを思い出すなー
毎年同じようなことが繰り返されてるんだなー
円環の理(キリッ
>>730 つくづくエクシリアの過小評価っぷりは酷いと思うんだ
なんか150点だと思ったものが80点だったからその差の分下げてるようにしか見えない
誰でも書けるチラ裏サイトだしそんなもんだよ。
それこそ「俺が気に入らないんだからクソゲー」「期待した内容じゃないからクソゲー」ってなもんで。
なんだかんだで参考になるよmk2は
ダクソも不評のほとんどが「難しすぎる」「オンラインおかしい」だからな
そこが気になる人がけっこういるってことだろう
しかし同時にすごい高得点つけてる人もけっこういる
TOXも「ストーリーがダメ」「やりこみ要素少ない」がほとんどだしな
3日ぶりくらいに来たんだが
code18はクソゲじゃない(キリ と、
お客さんの選評もどき以外になんかあった?
不況をものとせず、スレ住民に内定者が続出
code18はクソゲじゃないって言うのはお客さんだけど
大賞としてなぁんか足んねぇんだよなぁってのは居る
>>736 なんかそれで50点とかだとラスリベとか-100000000000点とかじゃねーのとか
そもそもお前ら100点のゲームがマリオブラザーズあたりで止まってるんじゃねーのとか思いたくなるわ
テイルズのシナリオは「悪くて当たり前、むしろ今回は良い方」と相対評価をする人がいる一方で
「これは普通に悪いだろ。支離滅裂で意味不明」と絶対評価でくだす人もいるから真っ二つに分かれるんだよな。
>>741 取り敢えず本編やって引っかかった部分は攻略本で何とかわかった
ただオチは未だに意味がわからないが
そもそも自分がテイルズのシナリオでよかったと思えるのがL以外ないぶんそう感じてるだけかもしれないな
743 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 20:02:23.61 ID:I+nm/rP3
最近は、製作者側の心意気って言うか、気合を感じる作品が減ったことは確かだな
今より、昔の方がバグとかが少なかったように思う
(以下はコピペです)
昔宮本茂だったかが、完成度上げるためなら発売延期はガンガンやれ
発売されれば延期されたことなんてどうでもよくなるが
延期しないで発売して糞なら永久に言われる的なことを言ってたが
ほんとそのとおりだと思うよ
テイルズがダメだといってる人には、ぜひとも√やスベリオンをオススメしたいな
>>740 それは点数だけ見てるお前が頭悪いんだよ
あのサイトは各項目の最高点と最低点はできるだけつけるなって書いてある
最高や最低にする場合は理由もしっかり書けってなってる
だから極端な高得点や低得点は出にくいはずなんだよ
そういった採点基準も考えずに得点だけ見てるからおかしく見えるだけ
>>742 ファンタジアのシナリオは嫌いじゃなかったんだが
747 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 20:08:33.12 ID:TfF4zXrY
>>745 そんな採点基準があるなら、80点以上や20点以下は少ないにしても、
良作なら70点、80点近くにはなるだろ
やはり、50点とかはどうかと思うけどな
>>747 だからダクソもTOXも不満点はっきりしてるだろ
その不満を大きく捉える人が多かったから間をとったら50点台になっただけだ
80点10人、20点10人、50点1人だったら50点と表示されるサイトだぞ
>>745 >>747が殆ど言ってるけど、要はそういうこと
自分の大きすぎる期待に答えられなかった腹いせに見えるのがうーんってなっちゃう、結局お前ら2周するくらいやっちゃってんじゃねーかって思ったりもする
個人的にはFF12とかDQ9もそうだったかな、あのハードルを世界新レベルまであげちゃって優勝したけどORにも届いてなくてうーんみたいな
750 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 20:15:50.69 ID:kj/tMdK3
>>743 ねーよ、むかしからひどいバグ抱えたゲームなんかいくらでもあるわ
セーブ画面で×押すとフリーズするとかな
>>750 六三四の剣の裏技に試合中に出た時にリセットボタンを押しっぱに
するとキャラの首が飛ぶと言うバグ技が(ry
セ レ ク ト バ グ
>>749 ガッカリ度が大きく左右してるのは確かだろ、どこのレビューもたいていそうだけど
マイナーゲームは加点式、メジャーゲームは減点式で評価されやすい
だからダクソみたいに人を選ぶゲームがメジャー式に採点されるとああなるのも道理
デッドラ、武器が消えるのはいいんだ
いやよくないけどまあそれくらいじゃ驚かない
「素手」まで消えるとなると俺もうどうしていいかわかんない
>>755 面白いけどデッドラだとデッドライジングになるだろw
素手が消える…アミバみたいな感じか
>>754 あー確かにそうだな
自分は常に悪いところじゃなくていいところを見つけていくようにゲームしてるから人と違ったのかも
なんかすまんな
バスケゲームだと思ってたら
小学生は最高だぜになってた件について
俺はもう後戻りできないのかも知れない
後戻りする必要とか無くね?
761 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 20:34:18.19 ID:sCrY9rZg
code18やダークソウルやテイルズが評価低いのは、手抜きで作ったからじゃねーの
そもそも、続編的作品や続編は前作の良い点を残して、悪い点を除けば評価が下がることは無いはず
前作が売れたことに驕って、手を抜いたとしか考えられない
糞かどうかは個人の判断だから、なんとも言えんけど
>>759 見逃してたけど某所に貼られた画像見て購入決定余裕でした
箱があればcode18確認出来たんだがな
>>761 C18はシリーズスタッフが絡んでない
ダクソはデモンズと方向性を変えてきた
TOXはシリーズの革新を狙った意欲作
単純に前作を引き継いだ作品はない
まあどれも素直に成功したとは言いがたいしC18は素直に手抜きだけどな
シリーズ物で方向性変えるとだいたい今までのシリーズファンが噛み付いてきてろくなことにならんよな
エースコンバットの事かー!
エスコンじゃないほうのAC4はそのへんどうだったんだろうか
とはいっても、単純にプレイすれば分かるようなバグを残すってのは
手抜きにしか見えないような気もするがなw
>>765 そうでもない
方向性変わってもシリーズのノウハウさえ受け継がれていれば
ちゃんとファンは分かるしついてくる
悪いのはノウハウ捨てて新しい要素の出来も酷いヤツ
>>767 ゲーム性は大きく変わったけど基本の組み替えて自分オリジナルのロボットで戦えることは同じだからねぇ
割とすんなり入れたぜ
いや方向性かえるとファンは噛み付いてくるよ
それ以上に新規獲得することが多いから気にならないだけで
例えばFFシリーズで最高傑作の名が高いのは7か10だけど
どっちもシリーズファンに噛み付かれてるよ。俺とか
>>764 売り上げ的に考えればエクシリアもダークソウルも大成功だわな
C18は、PSP版が売れて・・・るの?
SSαはコピーしかできないじゃないか
まぁ14まで出てるんだし好き嫌いはあるだろう
俺は別に14以外は全部楽しめたとは思うが
あれは7以降全部の作品で毎回ガラっと変わってるからねぇ
その分噛み付かれやすいんじゃないか
>>772 まてw
FFシリーズで最高傑作の名が高いのは7か10って
ないわ
7はそこまで嫌いじゃないし、挑戦作だとも思うが
最高傑作ってのは同意できんw
10もない、アレでFF卒業したからな
>>773 大成功だろうけど、ACXを様子見する人は増えただろうからなぁ
まぁこのスレとは絶対縁の無い作品だろうけどさ
>>776 しゃあねえだろ、いろんなところのアンケートでそう出てんだから
おれだって3と5と12しか愛してねえよ
ちょっと待って欲しい4もいい出来だろう
780 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 20:55:22.59 ID:ilvmPNRh
>>769 まさに、ダークソウルだな
発売前のインタビューではフロムの宮崎Dが「操作性、難易度は変えない。」
様々な点でより良くなる的な発言ばっかりしていたけど、???ってな要素が多すぎ
デモンズソウルの魂を受け継ぐ作品とか、デモンズの名前を使って宣伝しすぎだった
当然、デモンズの良い点と比較されるから糞扱いされる
まあ、売り上げを伸ばすためには誇張した宣伝も必要なのかもしれないけど、やりすぎた
宣伝でデモンズの名前を使わずに“ソウル”って名称も使わなければ、これだけ叩かれることはなかった
FFを語るにあたってWの名前が挙がらないとか信じられませんね
私はまだまだFF14を続けるよ?
>>780 正直別の名前で出して欲しかったな
売り上げかなり落ちるだろうけどさ
シリーズで出さなければ・・・っていうのは結構あるよね
今年は宣伝が問題になった作品があったね
キャサリン エルシャダイ ダークソウル
全部宣伝だけで何も調べないで買った人が多いからか
このスレに結構お客様として来たんじゃないのかw
キャサリンエルシャダイがもう一切話題になってないし
ダクソもその内話題にすらならなくなるんじゃね
どちらかって言うと宣伝ってより鉄拳みたいなネットワーク関係の不満っぽいけど
ACXか
時代遅れのレイヴンがやっても面白いもんかね?
ビビが可愛いFF\をディスるとはいい度胸だ。
今年のKOTYはTOXにしたいんだけど
やり込み要素なし、手抜きこれはひどい
あとダークソウル叩きは会社に対する憎悪も入ってるからな
ACXは鯖有りなのにダークは無しでP2P おかげで全然マッチングしない
世界中で評価されたデモンズ の続編だけどそれよりフロムはACの方が大事っていう
ゲハの世界観でKOTYってどうなってんだろって思うわ・・・
選評なんていらんやろ
アマゾンやmk2の評価見れば納得だし
やり込みって昔はユーザー側が勝手にやってた印象あるけど
今はゲーム側で用意するのが当然って感じの流れやね
>>789 そっかー
チェックしてみるかな?
今年の冬は熱いな
俺屍、SKYRIM、ACX
全部このスレとは無縁だな! …だよな?
俺屍はリメイクだから大丈夫だろうけど(そもそも携帯ゲーだし)
残りの二本はどうだろうな、少なくともお客様がくることにはなりそうだが
798 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 21:09:59.59 ID:ROkv3vKg
>>786 面白いかもしれないけど、発売日から1ヵ月は様子を見た方がいいかも
俺は様子を見るつもり
フロムのACシリーズファンだったけど、
春には、従業員の半分の社員募集するし、
俺の周りでもダークソウルは評判悪いし
ACVは発売日延期されるし、
フロムは迷走している感じがするな
とにかく、フロムの発言は信用できなくなってきている
ACVは注目の一本
βが地獄祭りだった事を知らんのか
>>796 俺屍とスカイリムは大丈夫じゃねえかなあw
両方そもそも人を選ぶゲームだと思うし、
俺屍とか買う人はもう俺みたいにPS版もアーカイブも買ってるのにまだ買う人メインだろ
ACXは確か来年の一月末になってたし大丈夫だな!
>>800 >俺屍とか買う人はもう俺みたいにPS版もアーカイブも買ってるのにまだ買う人メインだろ
うむwその通りだ御同輩
ACVは、β中でも怒涛の勢いでマッチングの改善やらが入ってたからほとんど心配してない
アクションとか対戦とかミッションは文句なしに面白かったし
>>802 PS3版の方だよ…
PS3が先行βで、どうしようもない出来だったから箱βが延長された
>>799 体験者だからよく分かるぜェ・・・
だからβが終わって発売延期を聞いて安心した
なに、我々レイヴンは待つのに慣れたさ
その為のテストだし、アプデサボる会社じゃないから、よほど酷くなきゃ大丈夫
codeなんてアップデートする気配皆無で放置されてる
ダークソウルがgdgdで、ついに今月配信予定だったパッチも来ないからACの方も危惧する声が出てるんだよ
ダークが出るまでは期待に満ち満ちていた どうなるか出てみなきゃワカランけどね
僕は過去のAC4と現時点のダクソを見た限り
アプデをサボる会社といういめーじですう
>>804 俺は面白いと思ったけどな、個人的な意見なのは良いけど決めつけた書き方やめてくれ
>>598 PC使えば誰でも文字を打てるようにはなったが誰でも文章を書けるわけじゃないんだぜ?
バカには無理なんだよ
>>736 他人が褒めてるところけなしているところがわかれば
あとは自分で買うかどうか判断できるしな
今から社員募集してどーにかなるもんなのか?
改めて見渡すと妙な業界だなぁ、ポンポン延期するなんてゲーム業界だけじゃ?
接待好きなおまいらは本当に社員だな
社員増やしたってラインの増設くらいしか出来ないんだが…お客様の脳味噌は本当に大丈夫なんでしょうか
そら有名企業にはほぼ就職済みで国語教師まで兼ねている連中が跋扈するスレですからw
>>811 今月にパッチ出すなんて言わなきゃねぇ
口は災いの元としか思えない
>>809 お前ACスレにいなかったのか…
凄かったぞ 勢いと叫びが
個人の意見と言われればそれまでだが、少数意見で無かったことは確か
>>807 上の方でも別の人に似たようなこと突っ込んだけどさ、「今月配信予定だった」ってのはどこ情報なのよ…
>>804 いや普通に360版も相当バグまみれだったじゃん、というかバグは360版の方が酷かったよ、
まぁ先行のPS3版も当然バグまみれだったけど360版はユーザーデータ消失とかチームが
勝手に解散してたり合併してたりしたからな、延期して良かったよ、というか1月予定だろ確か?
延ばすの1月まで大丈夫なんだろうか・・・
あれ?ACXのβって後半になったらほとんどよくなってるって聞いたんだが
>>820 よくなりすぎてびびった
たのしいのなんの
もうACXだけはいくらでも伸ばしていいからバグなしにして欲しい
バランスとかは別に期待してないからさ
>>819 PSと箱比べてどっちが酷かったとか、どうでもよくね?
>>818 フロム広報のツイッターだよ 公式発言
ダークソウルの本スレで聞けばソースぐらい出る
お客様はここで愚痴ってればダークソウルの既成事実を作れるとでも思ってるのかってくらい居座ってるな
827 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 21:40:19.99 ID:FVNAr/L7
>>818 たしか、公式ホームページに書いていたけど
しばらくすると「今月中」とかが消えていた
今北産業
※今月中を目指して
とは言ってたけど、今月中とは言ってなかったな
ACXの問題はβテスト中に割と改善されたって聞いたけど、どうなの?
今日も家帰ってきてめっちゃ進んでると思ったらまた日曜で新規ROM民を釣るようなダークソウル押しお客様と
それに釣られた人たちでスレ進んでただけだったしなw
いい加減しつこいなあ
ダクソダクソ言ってるやつはエロゲでもやってさっさと寝ろ
自分の期待を裏切ったゲームはクソゲーですか・・・
いい加減にしてもらえませんか
>>824 現状の公式って日時は決まり次第になってるだろ?
以前に10月中って言ってたがすぐに訂正されたっていう話だし。
ずっと10月中って書いたまま放置なら兎も角、あとで発表するって言ってるんだしそれ待ったらどうよ。
推してない ダークの対応がクソだからACXも〜 って話だ
ダークはどうやってもKOTYにはならんよ ダメなところがオンに集まってて、オフ専の人はおそらく「雑魚敵が強すぎる」程度の認識しか無いはず
ゲームとしては全く破綻してない マルチプレイが完全に死んでるだけ
今月中を目指して製作中→ゲハフィルター→今月中にパッチ出します
いやー濁ったフィルターだなぁ(棒)
なんだ検定か
伸びすぎでワロタ
読まなくても想像つくんでもっとワロタ
そうか検定中だったか
じゃあもう触るのやめて飯でも食うか
いやーカロリー高いの知っててもやっぱり筋子で食う白飯は格別だな
もしかして俺も就職できるかな?別にブラックでも構わんのだがw
>>824 柳井さんのだとしたら何処にも書いてないぞ
>>827 「一旦は予定していた」か。そりゃ粘着する人もいるわな。ありがとう
× 予定していた
○ 目指していた
正確な表現は重要w あと別に粘着を肯定してるわけではない
この空気を吹き飛ばす年末の魔物早く来てくれー!
>>838 来月から期待作のラッシュだろうが…
現状のままだと人が残らん
四 <呼ばれた気がした。
(仮)
八
今年はクソゲーはなしですね!平和です
つーか自分が今年プレイした中で一番面白くなかったのか、自分は今年何本プレイしたのだろうか
もっと面白くないゲームはプレイした以外のものには無かったのか?っていう疑問は持った上で
自分の推すゲームは推すに足るのかという事を考えてそれでも押したいほどのゲームなの?
という枷を嵌めた上でそれでも推したいほどでないと名前を挙げるべきではないと思う。
849 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 21:49:34.02 ID:ilvmPNRh
ダークソウル
とかけて
アンチャ3楽しみだわ
sageろ
とときます
その心は
ディノクライシスがリメイクされないかな
と思いながらジュラシックパーク見てくるわ
>>830 PS3βしかやってないが、マッチングの問題は3日くらいで解決された
いままでのシリーズやって、TOXをやった俺参上
正直、良ゲーです
文句はあっても「神ゲーになる素養あるのに、なんでそれを隠しているんだ!」
というのしかないわ
だからこのスレで話題にされることがそもそもおかしい
推薦したい奴はどうやって選評書くのかとすげー疑問
TOX何処から出てきたんだよ
流れ的に何故TOX出てきたし
じゃあ今から今夜の夕飯を報告する流れにしようぜ
あ、もう流れ過ぎてた…
>>736ぐらいで上がってたからすまん
どちらかと言えば呼んでもないのに神ゲー連呼してうざがられてる印象が。
ここは選評投下されたら本当にここで論じるべきものなのか必死になって長所を探すけど
それ以上でもそれ以下でもないぞ。
>>857 TOXは今のところ「手抜き」以外のいちゃもん見たこと無いから心配いらんw
これに限らずだけど、お客様はいつも悪い部分だけを異常に誇大にアピールしに来るからな
ダクソだと、今日の午前中に一部のクソエリアの問題点をさも全体に適用できるかのように書いたり
今日じゃないけど一部のチート装備や魔法が問題なのはオンのPvPに限っての話なのにさも全体(略
過去年だったらFF13の一本道・連打も、誰かが「11章から自由じゃん」って突っ込むまで触れられてなかったり
そういうバイアスかけまくったもんしか持って来ないから総突っ込みor相手にされないってのに…
プレイしてて吐き気を催すレベルの苦痛が味わえるクソゲーがやりたい
ちなみに今は携ゲのバイトヘルでボールペン工場を延々とプレイしてるが
これがもう酷い吐き気を催すレベルの苦痛を味わえて満足感が凄い
バイトヘルは3ndやってた人が3ndの後にボールペン最高や!って言ってた印象のが強いわ
VGともにβ完全版買ったテイルズ信者の俺でもTOXは手抜きだと思うよ
逆に手抜きさえなければ一番いいんじゃないかと思えるくらい戦闘が面白かったけど
でも一番はD2です
ここにくるお客様の共通点だけどあまり嘘は言わないんだよ
ただそれは過去形だったり誇大だったりするから嫌われるんだ
過剰に反応しすぎなんだと思うけどな
後FF11は11章から自由なわけじゃなく、11章が自由なだけだった
別にFF11が糞って言ってるわけじゃないからな?
バイトヘルのヒヨコちゃん選別が至高
>>868 たしかに嘘はないな
「なんで○○の衣装がない!」とか
「おい、スタッフが『このキャラは味方になるはずだった』といってるんだが」というのが実際にある
でも、それで戦おうとするのが無茶過ぎるんだよw
>>857 俺もほぼ同意だけど、オチの引きの弱さは気になった
ってか「そこで引くのっ!?」みたいな感じ、この感じはTOEとかに似てるが
正直面白かったから後日談用意してくれたら喜んで買うよ
テイルズはどうせ完全版で大増量されて出るだろうし期待してなかったな
ただ今回は最初からPS3だったが同じPS3に完全版出すのだろうか
それともあれで終わりなのか
嘘は言わない・・・?
嘘と事実混ぜるから面倒なんじゃね?
嘘も突き通せば真実になるとか坊ちゃんが
事実を曲解したり、嘘と混ぜたり、言葉をわざと足らなくして小さなことを大きなことにしたりはするな
ゲハから来るお客さんは嘘しか言わない
ゲハを見てくるお客さんは嘘と事実を織り交ぜる
それでそこ突かれるとその人は議論途中で突然消え、後で別の人が出てきてループになると。
そうやってゲハ臭い話題をここで延々喋る人もゲハからのお客さんだと思ってる俺が居る
全部嘘っぱちよりも事実が混じった嘘の方が厄介だよな
真実に嘘をちょこっとだけ混ぜると全部が嘘っぽく見えると某戦士が
883 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 22:32:42.96 ID:BJiMRn33
映画「エクソシスト」では悪魔は真実と嘘を混ぜて喋ると神父さんが言っていたな
>>883 ファックしろとか言っちゃってたよな・・・その悪魔
ある事実に対して人の感じ方は多様ゆえに、人は自分だけの真実の中で生きていると
消防車と合体する救急車ロボット刑事が言っていたな。
デッドアイランドって選評まだだよね?
誰も真面目にやってないなら箱版買うかどうか
デドアラ選評書くの難しそうだな
内容はまともなのに、バグにあうとそもそも進めなくなるらしいし
かといってバグの条件分からないし
デッドアイランドは自分の周囲だと面白いって評判の方が多いんだが…
そんなにひどいバグあるの?
バグに負けないで何度も再挑戦し
全てのバグに体験しながら全クリして書く選評か
頑張れよ!
バグは型番依存で再現性がありそうなんだよなあ
そこが厄介そうだ
891 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 23:25:46.58 ID:4rM4yEpW
テストをして、バグを発見できずに出荷ならしかたがないけど、
今は、オンライン対応が増えたのでまともにデバックしないで出荷しているメーカーが増えている
ゲームを製作する者として恥ずべき行為
今も昔もデバック不足の理由は9割方納期間に合わずか予算足りずだと思うけどな
死島はもともと海外版でも「バグさえなければ」って声だらけだったから、
元々バグを修正する気ないんじゃね?
もうバグはゲーム仕様って事で説明書に書こうぜ
開発側もバグ把握できてないだろうなw
896 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 23:34:28.05 ID:NxCXMfLB
さすがにそれはない
>>893 蒼天の拳でなんかそういう拳法使うやついたな>死島
てかもう俺真っ当な人間に戻れない
おかしいな今日死島買うつもりだったのにどうしてこうなった
あれだけバグがあっても
本スレ見たら楽しそうってのもすごいな
>>888 ここまで出た情報を纏めると、
・武器が消える(「素手」まで消えるから殴り攻撃すらできなくなる場合も)
・進行に必要なNPCが消える
・進行に必要なアイテムが消える
・セーブそのものが上手く行われない場合がある
・おまけにデータ破損してセーブデータが消える
・フリーズは日常茶飯事。たまにフリーズと同時にデータ破損する事も。
・アイテム増殖バグもある
・同種のアイテムを「10個と2個」(※個数は一例)持っている時、
「2個」の方にカーソルを合わせて売却しても、売却後は「8個と2個」になってる
・行った事がないMAPにいきなりワープする事がある
・一部の実績が解除されないバグがある
・でもゲームそのものは楽しんでる人が多い
死島今プレイ中だけど、
確かにバグ・フリーズ、あと作りの粗が目立つけど
ゲーム性自体はかなり良いからここで扱うには場違いすぎる気がする。
人によってはイライラするかもしれないけど、結局は「ひとによっては」だからね
YesロリータNoタッチさえ守れれば真っ当な人間だ、安心しろ
メインNPCが消えて積んだとか、セーブ消えまくったってのもちょいちょい聞くし、バグの発生するしないは極端なんだろうか
>>883 狼少年の真意は
「嘘をつくな」でも「嘘つきであっても信じるべき」でもなくて
「同じ嘘を何度もついてはいけない」だそうだ
俺の知り合いも死島楽しんでるな
超お使いゲーでティアリングが酷いのは気になるとは言ってるが
後、洋ゲでバグあーだこーだいってもしゃーないとも
>>887 デドアラって略すとなんかデッドオアアライブと間違えそうだ
この調子で行けば来年はまったりしたスレになりそうだな
ド派手で笑えるクソゲーは携帯機の方にわんさか出てるから、お客様はそちらにお見送り出来るしね
お客様はソフトが嫌いなんじゃなくてハードが嫌いだから
スベリオンもダークソウルもプレイもせずに平等にクソゲー扱いするから安心していいぞ
逆に好きなハードから出たソフトなら四八であろうとせっせと擁護するだろうな
またそうやってお客様を刺激するような書き込みをするんですね
言いたいことは分かるけど、目糞鼻糞だと思いますん
死島に突撃してみた
まだact2までだが、ここまででの感想を素直に書くと、こりゃ無理だ、だな
選評を練るどころじゃない
どこをして候補とするか?で、ここの住人的に多大な時間を悩んで楽しめるゲームって感じw
バグ満載と聞いていたのに本スレや初心者スレで楽しそうってものの片鱗はつかめた気がする
>>911 ひとまず乙、楽しそうなバグゲーって感じか…来週買う予定のソフトがあるのに触手が伸びそうだ
俺の感想だと大手洋ゲーじゃありきたりなレベルって感じだったけどな?
進みはええ思ったら、まだダークソウルいうてるやついるのかよ…
キャサリンとかよりしつこくね?
2周目、攻撃力ぱねくなってるな…純魔にゃきついっス
純魔じゃなくても体力あげまくってるキャラじゃなきゃ辛いのは変わらないな
いかにダメージ食らわないように立ち回るかが大事だから
そこから本番なのかもなw
916 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 01:02:22.99 ID:D3KmqgBR
ダークソウルは糞ゲーじゃないけど、色々残念って言うか、手抜きすぎ
防具もいろいろあるのに、2周目以降どれも紙装甲で2、3回殴られただけでYOU DIED
なんか、興ざめだわ
ACVみたいに、大幅延期して1年後に発売すればよかった
バランス調整しっかりして、エリアも作りこんだら賞賛されていたかもしれない
金儲けに目がくらんだフロムは阿呆
正直純魔ってスレ見ると
SL低くて体力初期値だから魔盾の無敵なくなると辛いから無くさないで欲しい
みたいな人多くてなんか嫌なんだよな
お前無敵無くなったらどうするんだと、SL上げて体力上げればいいんちゃうかと
あれだ 何かを彷彿とさせるものがあるなぁと思ってたんだが
「もしも本当にゾンビが街中に溢れたら・・・」というスレが幾つかの板にたってるけど
あのノリだw
作り手がファン願望的に作ってる感がみうけられる
バグに関しては海外版はパッチ来てるみたいだけど
スパイクということで日本語版にも来るかどうかが本スレでは不安視されてるな
>>899がいい感じに纏めてくれてるので俺も引き続き検証するけど、
しかし今の所フリーズすら遭遇してない状況では・・・遭遇しない方が幸せなはずなんだがw
ただ俺的に気になるのはcoopの仕様が一つあげられる
レベル差・進行度に関係なくcoop出来るのは良い点だと思うが
進行度がホストのそれに上書きされるのが問題と感じる
ホストが先にゲームを抜けた場合は進行度を戻すか上書きのままにするか選べるんだが
自分から抜けた場合は上書きしか確認できなかった
やったことのないクエも消化扱いになり
それによってアイテムの取り逃しが生じる可能性は問題視するべきかな
まぁ、それもcoopで解消できるんだが、それがまた問題をややこしくするw
デッドアイランドは一部のゾンビ愛好家たちを捕らえて離さない何かがある。
フリーズやバグなどのやばい要素もあるが、
南国でゾンビ災害、警察署やスーパーマーケット、刑務所など
ゾンビ映画のシチュエーションを体験できる楽しさが上回っている。
あと俺もゾンビ愛好家のなので言わせてもらうと、
ゾンビ愛好家は年に何本も糞映画を見るので、
ちょっとした糞要素には耐性がある。
ゲーム好きと言ううだけの人にはきついバグが多いかなとは思う。
>>919 死霊の盆踊りとか見てると耐性つくのか、やっぱ
デッドアイランドはクソゲー以前の問題なんだわ
バグが酷すぎて論評までたどり着かない
装備した武器は消えるし
一本道のお使いゲーでフラグ消失だし
もはや クソゲー云々とか語る問題じゃないだろ
ゲームじゃないんだ バグを楽しむゲームなんだと
思いきかせないと無理なんだ
ダメジャーの首反転でクリアに影響しましたか?
ダメジャーのただ同じシーン繰り返しでクリアに影響しましたか?
デドアはゲームを楽しむ依然にいつシナリオが消失するかわからないバグと戦いつつ
クリアを目指すんだぞ
しかもオートセーブされるとオワコン
難易度依然にバグなんとかせーよ
とにかくグラのクオリティとか、表現力の高さは一級品だからなあ
システムもきっちりアクションしてるし、ゾンビむかつくし、操作をガチャガチャ楽しむという点をキッチリ押さえてる。
剣劇アクション的な爽快感もある。ヘッドショットの威力が弱くて、「そんな頑丈なゾンビがいるか!」って愚痴りたくなるけどさ。
私怨はチラ裏にどーぞ
選評も書かずに愚痴とな
>>921 お…おちつけ
と、とりあえず日本語でおk
>>899を見ていると、全盛期のイチロー伝説のコピペとシンクロするな
デドア厨荒れすぎw
まさかKOTYを進行不能にするバグが
ダークソウルはオンラインではバグ技やマッチングが糞だが、オフラインで普通に楽しめるので論外
デッドアイランドはオンラインもオフラインもバグでゲームが進行せず、ゲームとして成り立たないから論外
教授!これは一体!?
バグと戦うゲームか
斬新だな
賽の河原ゲーなんだろな
スレも荒れすぎだし
誰かクソゲー委員会から人柱キボン
>>929 デッドアイランドはオンラインもオフラインもバグでゲームが進行しないが、ゲームとして楽しいので論外
じゃね
てか論外とまで言ってる人いない気がするが
>>932 ゲームが進行しない時点で ゲームじゃねぇよ
>>933 ならとっととやめて売ってくれば?
ここは選評も書かずにお前のグチを垂れ流すところじゃない
>>933 選評を書かずにゲームを貶し続けるという行為は、このスレでは地雷
生理的に受け付けない奴多いからよそでやれ
正直過剰反応すぎると思うけどな
煽るような感じで反応するのも生理的に受け付けないんだが
愚痴からクソゲーなのかって興味持つ人も居るんだしよ
この場合、言っている話が既出の情報ばかりなのがな
そうなるとただの悪意吐き出してるだけだし
デッドアイランドの問題はバグの発生頻度、深刻さの個人差が大きすぎる点だと思う。
人によってはゲームが成り立たないレベルだけど、そこまで深刻なバグに遭遇してない人からは
「でも面白く遊べてるしそこまでクソってわけでもなくね?」となってしまう。
デッドアイランドだけじゃなくてバグゲー全般に通じる問題かもしれないけど。
>>936 関係ない人に不快感与えたのはすまない
別に擁護してるわけでもないのに噛み付かれたもんでつい
ま、落ち着こうぜ
ゲハって何?
シベリアって何?
>>933 もうちょっと情報が出揃うor落ち着くまで待てばどうか
バグで頭に来てるのは分かるが
こちらとしてもデッドアイランドの情報は集めてみたけど
バグ発生度の個人差が大きすぎて情報が錯綜してる
バグが機種依存なのか回線依存なのか、そんな簡単な事すら判断がつかない
とりあえず荷物を多く預けるとヤバイというのは分かったくらいだ
まだ二ヶ月あるし、どんな大作でもルールさえクリアして
なおかつクソなら大賞は狙える
落ち着いていこうぜ
C_18は邪魔がないければ大将なるな
だが、選評1はもう少しなんとかならないのにか
攻略ヒロインが固定→ループ物ですから
最終シナリオが滅茶苦茶→各所で唯一おもしろいと言及されているのは最終シナリオ
このままなら選評1は削除していい気がする
選評2は読んでて色々な情報が伝わってくるんだけど…
広域のポリゴンエリア+PCではほとんど発生しない
事から、10中8,9は展開中のメモリorHDDのアクセスエラーだな
HDDに激アクセスしてる途中のフリーズ+オートセーブ機能だから結構危険
デッドアイランドは、
バグに遭遇しまくるとクリア不可能になって選評が書けない
運よくバグに遭遇せずにクリアすると「まあこんなもんじゃね?」ってなる
という感じなんだなって事は伝わった
946 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 02:33:38.91 ID:B/rltbeN
今年は不作だな…
って言えば言うほど年末の魔物が大暴れしてくれるんですよね(チラッ
個人的に遭遇したバグといえばマップ表示がおかしくなるのと状態以上が前触れなくおきることぐらいだけど
それ自体は進行にはそれほど差し支えないしな・・・・
データ破損バグも今のところ無いし、パッチ次第で改善されるんじゃないの?
ジャンライン「ああ、そうだな」
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二) <ここに来るのも久々だな
\ V |
Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ|
i⌒⌒⌒⌒¨´ /^ ‐く_)
(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
//^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ',
初回特典のDLCが配信日未定ってのがいいな
>>943 削除とかおまえ何様?
どうせ総評作るんだから置いとけよ
取り合えずパッチ待ちでいいんじゃね
来なかった時に考えろ
今年中に決めないとダメなわけでもないしね
C18が門番に決まったから、その流れで有耶無耶になったけど、よくよく見返すと1の選評は確かに嘘くさいな
とくかく再検討しようぜ。
ただし、C18がクソゲーでないんじゃないかとか、そういう事まで蒸し返すのはなしで。焦点がぼやけるし
wikiみたら、c18って審議中だったのが話題作になってた
知らんかった・・・
再検討しようにもこのスレにはC18未プレイ者ばかりだから検討できる人がいないだろ
ネタの数には困らんし総評の時に説得力あって裏付けもあるクソ要素だけを抽出すればいいんだからこのままでいいんじゃないの
>>955 Code18の本スレじゃ選評上がった時は
特に嘘書いてあるとか無かったぞ?
なんかあれば上がった時点で「これは嘘だ」って
反応してるんじゃないのか
プレイした人が集まってる場所なんだから
>>959 プレイした人たちが皆クソゲーだと思ってるから、まず感情論でレビューに共感したんだと思う
事実、クソゲーである事は間違いなさそうだし
ただ選評1のここは頂けないな。だって、このゲームはループ物でしょ。明らかに選評の方が間違ってる
>>各ヒロインのルートに行けるようになっているのが普通なのだが
>>何故こんな面倒な仕様にしてしまったのだろうか。
>>同日発売のPSP版で存在するクイックセーブ・ロードが箱版では削除されている、謎の不遇仕様にも首を傾げざるを得ない。
揚げ足取るわけじゃないが、糞さを伝えようとして滑ってる文章が見つかると、色々と選評の不備が見えてくる
科学考証のなさを非難する指摘もあるが、空想科学読本と同レベルでしょ。シナリオに多くの矛盾がある事は、選評2からも分かるけどさ…
>>だが現実には擬似無重力状態を作る為に、そんな高さは必要なく、学校の屋上から飛び降りれば十分に擬似無重力状態は作れる。
あと、これも眉唾。選評者がそう思ったのなら仕方ないけど、どこのレビューでも最終シナリオの盛り上がりだけは評価してるからなー
>>これがcode01 code02と順番に送られてくるのだが、ヒロインDクリアまでは何故かcode02までしか送られてこない。
>>に最終シナリオでいきなり07〜15まで怒涛の九連打で送信されてくる等
>>やタイトルに使われているギミックですら完全に持て余しているという状況である
ループものとしては正解かもしれんがギャルゲーとしては糞要素
これが「ループものギャルゲー」の常になるというなら「ループものギャルゲー」は常に糞寄りに一歩踏み込むということ
>>960 >どこのレビューでも最終シナリオの盛り上がりだけは評価してる
ダウト
>>959 ・
>>962も書いてるが恋愛ゲーと謳ってる以上ルートが固定なのはクソ要素になりうる
ループものだからと言っても、最終ヒロインだけは固定で他は好きな順にするとか他に
やりようはあったんじゃないかと思うが
・PSP版にあるQセーブが無いのは事実なんじゃないのか?まあ他機種版にあるのに無い
からクソ ってのが成り立つのかって疑問は考える余地があるが
・空想化学読本と同レベルだから問題ない ってのが意味不明
・codeが終盤にまとめて来るってのは、別にクソじゃないとも言えるが持て余してると
言ってもそう的外れではない
自分で書いてるが >選評者がそう思ったのなら仕方ない ってレベルだろう
そもそも選評にある通り恋愛ゲーなのに娘とそのときの嫁以外はどう足掻いてもかませという事実があったり
もうなんか色々ダメだろ
ときメモでいえば藤崎詩織しか正ヒロインがいなくてほかは攻略してもなかったことになるとか
言われたらアレだろ
空想科学読本と同レベルってフィクションだから許されるって話なんだろ
フィクションでも許されねーって話じゃないのか?
不備でもなんでもねーな
ステマ支援
そういやステマって規制されるんだったか
ブログ関係どうなるんだろ
>>964 ルート選択については、知ってると思うけど、この会社のゲームはもともとそういうモノなんだよ
死島は本体によってバグの頻度が変わるみたい
俺は武器消失は経験したけどデータ消失はいまのところはない
あと、バグバグゲーだけど基本的にゲーム自体はおもしろい
>>969 そしたらその会社のゲーム自体がクソ寄りなんじゃねーの、オレ過去作やったことねえけど
「このメーカーのゲームは並のギャルゲーとはワケ違う!」ってユーザーに認識させる何か(クオリティとかシナリオとか)が
あったから糞認定回避・・・されてんの?まあやったことないからどうでもいいけど擁護に使うぐらいだから良作なんだろ
でC18はそういう誘導ができなかったと
973 :
970:2011/10/30(日) 08:45:40.35 ID:qYGBFi18
スレたてれませんでした
次の人よろしくお願いします
俺もダメだったので他の人よろ
最近連敗中だが行ってみよう
>>972 そもそも何喋ってもネタバレになっちゃうEver17とかと何が違ってスタッフが違う
可愛いアイドルや女優使って宣伝してる映画にも
アイドル抜きで考えても面白い映画もあればアイドル見るしか楽しみがない映画もあるからな
アイドル映画としてみたら糞だけど映画としては良作というのもある
つうかever17はギャルゲーとして見たらわりと糞だしな
萌えないしエロくないし個別ルートのEDはすっきりしないし。
というかゲーム単体で評価するから過去の作品が云々言われても…
確かにあのシリーズ(開発者は違うけど)はラストルートの出来で
色々な不備がチャラになってる部分が強いけども
code18だとその部分で相殺できなかったんだと思う
>>977 四 C <<スレ立て乙!そして連敗脱出オメ!!
(祝) (乙)
八 八
都道府県の良い話を集めた
四八(祝)か・・・
>>977 乙オブジイヤー
四 <埋めよう
(仮)
八
梅が咲いたか
うちの近所では竹の花が咲いたよ
埋め
竹が花をつけている・・・
>>995 もうしばらくしたら枯れるかも。
まぁ、和菓子に使われるほど上質なものじゃないから困る人はそんなにいないだろう。
生えてる場所にイノシシがいるから、タケノコ掘りもされてないみたいだしな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。