【Xbox360】Pinball FX 2 4台目【XBLA】
1乙乙
Paranormalが11/2日まで無料配布してるから、
本体とParanormalだけなら完全無料でプレイできるね。
新規の人も手をだしてみて欲しいところ。
>>1乙です
パラノーマルの無料配信は何かのキャンペーンなの?
MSKKはもっとこう言うユーザー還元な良いキャンペーンの告知とかバンバンやってくれよ
ダッシュボードに一枚絵を差し込めば良いだけなのにね
>>875 凄いクオリティーだね、ソウの動画は無いのかな?
ソウってあの残酷な映画のソウでしよね?違うのかな?
パラノーマルのナイトメアマンション難しいな
力みすぎてトリガー壊れそうだw
パラノーマルは無理にハイスコア狙おうと考えるような台ではないな
マグナセーブとか1分ボールセーブが簡単にとれるしいろいろ落ちにくいので無理すると疲れる
それより「こんなん不可能だろ?」と思えるキューブの研究や検証に力を注ぎたい
縦に二つ並んだ下側の穴にどうやって入れればいいんだよ
7 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 10:01:53.91 ID:JqCYGYim
3 MARVEL新作台が近日來るみたいよ。
縦二つ以前に磁石の時点で無理ゲー
もう空中浮遊玉はやり飽きたよママン
>>6 下側の穴は中側のところに落として斜めに入れる
慣れれば簡単だぞ
キューブとりあえず全部クリアしたけどマルチボールにクリアってあるのかな
>>9 気付かんかった・・・
横側から斜めに下の穴に入れられたのか
特になさそうだな
ウィザードモードのようなものは無しか
稼ぐ気にならないと稼げないってのはいいな
しかしこういう無料キャンペーンみたいなのダッシュボードで宣伝したり
X-NEWSとかGSみたいなサイトで取り上げたらいいのにもったいない
>>13 期間無料配信をしらない人もいっぱいいるだろうしねぇ
確かにこの無料キャンペーンの情報ってこのスレとXBLAスレでしか見ないな
ゲーム情報系サイトも全く取り上げてないし、かなり勿体無い
あれだな
ド派手なゲームとか美少女ゲーじゃないと流行らないと思ってるのかもな
でも無料だったら飛びつく奴は絶対いると思うし
体験版だけではピンボールの面白さは伝わらないから今回のはまさにうってつけなのにな
それにこの台はロストしにくい割に点数稼ぐのはただ打ってるだけじゃダメだから入門としてちょうどいいのに
美少女ピンボール台があればやりたい。うひひ。
>>18 アイマスピンボールは絶対に受けると思うけどなw
>>19 なんかその台自体に色々なDLCがついてきそう
玉に関連したギャルゲーといったらときメモですよ
ネタが古すぎて作られないだろうが
アイスマンピンボールだと
氷で滑るのか玉が
せっかく満杯までエクストラボール貯めたのにつまらないミスでもう貯金なくなった
ふひゃひゃひゃーしねー
24 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:57:17.44 ID:9nrJbpD5
パラノーマル、やっと幽霊捕獲の実績とれた!
しかし右下から出てくるアリゲーターは何やったらいいのかわからん…。
あれアリゲーター向くほうに右か左トリガー引くだけ
成功すれば9.10million
この台はエクストラボールどれだけとれるか台だな
キューブのエクストラが簡単にとれるからオススメ
あと幽霊屋敷のエクストラ
恐竜に何回か当てればエクストラ
マルチボールも続けばエクストラかな
とりあえずエクストラ取りまくってコツコツ点数伸ばしてけばいい
無料台から入った新規なんだけど、ピンボール自体やったことがなくてルールシートみても専門用語ばかりでよくわからない
先人の人達はどうやって覚えたの?
>>27 Wikiみればだいたいわかるよ
キックバックや捕虜ボール、ボールセーブ、エクストラボール、ランプ、オービットくらい覚えれば後は台の仕組みを打ちながら把握するだけ
>>28 wikiがあったんですね
そっち見てみます
ありがとうございました
>>27 自分は基本ガチャ打ちで全台所有してるけどルールあまりわからないけど、打ってればそれなりに上手くなるよ誰でも
>>27 君のために先日wikiに用語集を追加しておいたよ
>>30 ルールはちゃんと理解した方がおもしろいと思うけどなぁ。
俺は最近まで"LIT"という意味が解らなかった
ようは、"使用可能になる"みたいな意味なんだよね
エクストラボー イズ リッ
>>35 理解出来れば更に楽しいだろうなぁと思うけど、イマイチわからないんだよねぇだからすぐにルール飲み込める人は凄いと思う
38 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 17:54:19.23 ID:9nrJbpD5
>>25 サンクス!
そんな簡単だったのか…英語表示に目が追いつかんよorz
フィーチャー説明とルールシートは日本語のほうがいいなぁと思うけど
それより実機のルールシートのほうが解りやすい気がするのが何故かが気になる
そんなに詳しく書いてあるわけでもないし絵と一緒に説明してもいないのに
マルチボール4つとも起動させたらキューブ支えてる触角がワサワサ動き出してウィザード始まった
キューブがグルングルン動いて何すんのかわけわかんねー
>>40 Aでキューブ止める→光ってる穴に入れるとスーパージャックポット
光ってる面が止まらずイライラするに8エクストラボール
左上の所から右の蜘蛛みたいな所に移動させるの
ムリゲーだろこれ
ピンボールって楽しいのなw
無料ではじめたけど止め時分からんw
>>42 左上のサブフリッパーをボール落ちるギリギリで弾けばいくよ
まあ多少運は絡むが
マンション出てすぐ入れるな
3連続はいったけどミスるとクモに入ってしまう
なんか調子でないと思ったらサメのおっさんがいないせい
>>43 ようこそいらっしゃいませ
よろしければ他の台も是非遊んでいってくださいね
みんな楽しんでいるのか今回はやたら挑戦状が送られてくる
決して簡単ではないがインフレ台だわ
10億もそんなに夢じゃない
パラノーマルこれ無料とかありがたやありがたや
マーブル以外にもどんどん新台宜しくお願いします
パラノーマルの幽霊退治実績どうやればいいんだろ
幽霊に当てても意味無いし
他に考え付くのは火を全部点灯させればいいのかな?
>>50 一番左の屋根の上に球を放り出せばいいよん
>>51 見当違いすぎたw
教えてくれてありがとう
その屋根の上の判定というのがシビアでなかなか実績解除できなかった
パラノーマルなかなか死ななくて簡単なのでそこそこスコアは出るが時間がかかる
俺の力だと多分1億だすのに30分〜1時間ぐらいかかってる
安定して高スコア入るのがビデオモードとデイジーなんたらとかいうレーンに通して4Mとか3Mとか連続で入るの
いい稼ぎ方法ないかな?
FX1のコアセットって総合的にみておすすめかな?
別の単体台買った方がいいかな?
実機風のピンボールがやりたいならおすすめ>FX1
難易度は総じて高めでスコアも比較的伸びにくいけど
やりこめば間違いなく地力はつくよ
>>54 FX1コアはFX2以前の台という事でFX2以降に拡張された様々な機能に対応してない
リアルタイムスコア表示もスピンエフェクトも無いが、中でも一番痛いのが中断セーブ機能に対応してない事
まあ中断機能自体いらないけどな
>>54 全部トライアル版落としてやってみろ、、、ってのは耳タコか
FX2コアは既に持ってる上での話?
2の後に1の台遊ぶと印象は「地味」と「単純」だと思う
でも根本は何も変わらないんだから、、、、やっぱりトライアルやった方がいいわw
でもまあお試し制限がキツすぎて面白さを把握できるかどうかはなあ。
60 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:34:50.24 ID:mRRR3yiY
パラノーマルは長期的に稼ぐならジャックポット効率のいい四次元マルチで
最初はひたすらJPインクリース狙いがいいと思う
幽霊の20ミリオンきっちり狙えるならそれが一番効率いいかもしれんが
Paranormalを初めてやって他の台も遊んで見たいんですが、どれがおすすめですかね?
最終敵には全部買いたいんですが・・
>>61 初心者はロキブル、エクストリームだけは絶対に触るな
Doppelgangerで玉がトライアングルにめり込んだまま戻ってこない
ハイスコア更新中だったのに
>>61 派手な台がやりたいならスプロージョンマンかキャプテンアメリカ
FX2コアセットが1番寿命長いと思うが
>>63 俺も昨日六億手前で左のディジーとレーンの間にハマってオワタわ
残念ながら消すしかない
アドバイスありがとうございます、古い台好きなんで、
FX1セット買います。
パラノーマル一位一兆w
よくバグらなかったな俺なら怖くてわざと死ぬわ
今の今まで下位互換のことをを知らなかったぜ
2、楽しすぎるだろ
無料台で新規がこんなに釣れるんだな
定期的に無料台出してくれ
スト2の台に引かれて昔買って、難しすぎてあんまり遊んでなかったけど、
パラノーマルは面白いわ。
俺も無料だってんで落としてみたらハマったわ
ピンボールって奥が深いゲームだったんだな…
ソーサラーズレアが面白すぎる
新スレに移行してから共有フレの話題が無いけど
フレ依頼を出しても良いのかな?
pinballjp3(現行タグ、空きあり)
Q:黙ってフレリク投げていいの?
A:いいです。どんどん投げてください
Q:黙ってフレンドリストから消してもいいの?
A:いいです。その代わり、その人がWS(※後述)を100,000稼いでアバターアワードを獲得出来るくらいまで待ってあげましょう
Q:フレンド登録するとなんかいいことあるの?
A:ゲーム中、リアルタイムで自分とのスコア差が小窓に表示されるようになります
チャレンジを送れる/送られるようになります
全フレンドのスコア総計が自分のWS(WizardScore)に加算されます。10万点稼ぐとアバターアワードが貰えます
Q:他になにか?
A:共有タグ管理人に感謝
空気フレとの抜きつ抜かれつのスーパースコア対決が熱い
パラノーマルやべーめちゃ肩こる
>>70 スト2は完全に初心者殺しだからなぁ…w
俺もそこから、あー当てちゃダメな場所とかあるのかー。
と、ルールがあることを理解していったな
パラノーマルの無料ホイホイに釣られてどっぷりハマって、
エクスカリバーとキャプテンアメリカをポチってしまった。
ピンボールにハマったなんてファミコンのローラーボール以来だよ。
今回の無料キャンペーンは素晴らしく上手い宣伝方法だよなぁ。
あと、攻略WIKIを編集してくれた人に感謝。
ゲーム中の説明だとさっぱりな俺みたいな読解力に乏しい者には大変ありがたいです。
分かり易い説明をどうもありがとう。
ご新規さんに参加いただけたようでずっと放置されてたエクスカリバーこのタイミングで更新したかいがあったわ
あのゲーム内ルールシートは中〜上級者でも理解できないよw
81 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 04:54:08.25 ID:rFnYvBP2
ルールシートの意味不明ぶりで言ったら
アースディフェンスも相当なもんだがな
用語集全ての文末に「。」だけ足してったのは誰だw
巨大です!止められません!
ゲッ レディ
ムッキュゥッ
インベイジョンッ!!!
>>82 読みづらいから足したんだけど、マズかった?
パラノーマルのハイスコア取った人には豪華景品プレゼントって書いてあるような気がする
グーグル先生に聞け
今度はX-FILEのDVDでもくれるんじゃろか
>>86 twitterでXBLAFansをフォローして、リーダーボードの画像付きでスコアをつぶやく
#PFX2のハッシュタグをつけるのを忘れずに
11月3日の午後11時59分(米国東部時間)まででトップ3の人と抽選で選ばれた2人に
Sorcerer's Lair、Ms. Splosion Man、Fantastic Four、FX2コアのセットをプレゼント
主にParanormalから入った人向けな感じだな
いま出てる台をまとめて買うと4000ゲイツは超えるよね?
全部買うか迷うわ・・
オススメだけでも教えてください
これだけやっとけってやつ
やめとけ
「自分で考える」が出来ない馬鹿にピンボールは無理
オススメ聞いてるだけでしょうよ…
とはいえオレもあんまりやってない初級者なわけだが。
>>90 XBLA本スレでFX2の話が出た時オススメが挙がった。
FX2コア、キャプテンアメリカ、ソーサラーレア、ミズスプロージョンマン。
パラノみたいなギミック豊富、もしくは初心者向けの台らしい。
トライアルやって好きなの買え、オレも今度買う。
というか、全部お試しDLして
1回やってみればよかろうもん。
FX2以前の台だとエクスカリバーとアースディフェンスがクオリティが高い
全台コンプしたいとかじゃないないなら、旧台はこの二つ以外は買わなくていいかも
個人的に好きなのはFX1コアのエクストリームだけど評判悪いw
エクストリームはフリッパーから障害物が近いねん。
分かるとグルグル回って高得点行くけどね。
お試しはちょっと弾いただけですぐ限界点行くからなあ
旧台ならExtremeとNightmare Mansionがオススメ
あの地道にスコアを稼いでいく楽しさは新台では味わえない
>>93 体験版はすぐ終わるから参考にならないから聞いてるんじゃねぇ?
お試しやれって言うのは簡単だけど
そうなのかな。
俺はお試しして「この台おもれー!」って判断して買ってたけど。
XBLAをちょくちょく買う俺はMSP余ってるなーて時に少しづつ買ってたらいつの間にか全部揃えてたな
MARSは買ってはいけない
まーずまーずだけのデキだからね!
MARSだけに!
まーずまーずってね!!
kazeの台が出たら即買う!
マジでラストグラディエーターあたり出ないかな
じゃあネクロノミコンを・・・
今のお試しは制限時間短か過ぎて台が把握出来る前に終わる
難易度低くて初心者でも楽しめるのはミスプロ
初心者が触ったらトラウマになるのがロキブル
パラノーマルみたいにギミック派手なのはFX2コアかな?
>>95 Extremeで高得点稼ぐ方法ってどんな感じ?
どれをやっても点入らない気がするが「これを狙え」みたいなもんあるんだろか
まだピンボールのルールが良く解ってないならソーサラーズレアとスプロージョンマンが解りやすくていいね
あるていど慣れてきたらFX2コアとエクスカリバーなんかは難しいけど攻略の幅があって面白いよ
逆にシンプルな台が良ければFX1コアなんかがいい
>>85 なんかごめんね
俺は逆に無いほうが読みやすいと思って今まで書いてたんだ。あるほうが読みやすいなら今度からそうするわ
( `Д') パーン
⊂彡☆)A`)
>>103
>>106 あの台自体が他の台と比べてスコアが一桁少ない感じだけど
俺の場合、左のスロープと脇のトンネルを常に狙う感じ。
エクストリームは他と比べてスピードが半端ないので疲れるよな。
ミスプロはドット画面の演出がショボい上にドット画面の絵が汚くて
なんだかよく分からないという致命的な欠陥があったな
FX2全体で見てもパラノーマルは一番ギミックが派手な上に豊富な台だと思う
エクストリームはたまに気晴らしで起動すると粛々と遊べて面白い
ただプレイするにあたり目標を設定し辛いから競技会コンプでWizardモードとかあればモチベあがるんだけどね
パラノーマルは実に実機っぽいよなぁ。
まあ打ち出しが調整可能(実質意味はないが)ってのもあるのかな。
他の台にはない威厳を感じる。
間違えた。
威厳、じゃなくて風格。
打ち出しが調整可能って右スティックのこと?
うん。
あ、調整可能なのをパラノーマルで初めて見ただけだから
他のもあったらごめん。
FX2以降の台は全部あるんじゃね?
FXやってて実機っぽいと思ったことは無いなぁ
根本的にボールの挙動が全然違うし
118 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 16:18:29.99 ID:rFnYvBP2
あれちゃんと意味あるぞ
適切な強さで打つとスキルショットボーナス
詳しくはWiki
意味はないことはないんじゃないかな
え?FX2から調整可能だっけ?
帰ってから確認してみねば。
かのうらよー
マジかよ。
暇さえあればやってたのに全然意識してなかった('A`)
全台セールきたらまとめて買うのになー
スキルショットなしでやってたのか
ParaNormalだと350万点だからボール3つで1050万点
ExボールやらマルチボールLitの度にスリングショット+
結構な得点ソースだと思うんだが
Levitationマルチボールで右上に向かってぶつけたら、ボールが右の打ち出しレーンのあたりにハマってしまったんだが
これは完全に詰みだよな?
ハマりはポツポツあるから
自殺コマンドほしいな
パラノーマルのスコア3位まででって3日時点での3位なのか3日までに三位に一回でも入ればいいのかどっちだろう
まぁ全台持ってるからいいんだけど
ツイート投稿した中での上位三位じゃないの
無料のやつ落としたんだけど、仕掛け?をどうやって活用するのかわからん
Wikiに解説あるっすよ。
そういやバンパー操作ってアナログトリガー派と
バンパーボタン派どっちが多いんだろ。
トリガーだとホールド→エイムショットの微妙な拍が
取りやすいから有利。と思ってたけど、長時間プレイ前提なら、
バンパーボタンの疲れにくいって長所が出てくるのかな。
LED画面を左上に大きく表示して、かつView6でやってるんで
左上に小フリッパーがあるのに気付かなかった
中央上のフィールドが何の意味があるのか分からなかったよ
>>131 バンパーボタンってなんぞ?
ああ、フリッパー操作のトリガー派かボタン派ってことか
LBRBのボタン派だったがコントローラ3つ壊したのでトリガー派にした。トリガーのが丈夫だし。
トリガーでないとフリッパーの半押しでサブとメインフリッパーの使いわけもできん。俺は使い分けないが。
RB、LBのBはバンパーのBね
ライトバンパー、レフトバンパーが正式名称
トリガーは疲れるんでバンパーに変えた
ミススプロージョンマンの台、派手すぎワロタw
台自体は面白そうなんだが…目がいてー
Paranormalのキューブの仕掛け難しすぎ…
電磁石でハーフパイプみたいに行ったりきたりさせて入れる、ってwikiにあるけど
あとちょっと届かない
U字の磁石はボールが反対サイドにある時に磁石を作動させて、くっつくボール一個分手前で離す、を繰り返す
エクストラボール1球につき5回も取れるの…
プレイ時間とんでもないことになるな
使ってるモニターにもよるんだろうけど
俺はウルヴァリンの背景手元側がまぶしすぎて玉をよく見失う
これ対戦で相手のプレーの様子もリアルタイムで見れたら最高だったんだけどな
上手い人に目で見る手ほどきを受けたい
パラノーマルは1ボールにエクストラ2つまでにして
キューブのランダムアワードのエクストラを無くせば
すごくバランス良かったかもな
まあでも新規呼び込み用の調整としてはこれが正しいのだろうけど
Paranormal1兆、南アフリカのやつチーターだろ
実績3つ取らないで1兆は無理だよなぁw
3つとも無いならそうだな
っていうかマルチ起動実績なければチートだろう
残り2つは無くてもいけるが
なんか、あらゆるゲームにチートランキングあるよな…
でも正直俺もハイスコア出した時実績のことなんもしなかったな
ただ犬は嫌でも発動するからどうなんだろうな
って今見たら二位との差ヤバいな
本当にチートだったら二位の奴かわいそう
DLC販売からプレイし続けても疑問に思えるスコアだからな
チートで無いとしたらよっぽど良い稼ぎ方を見つけたかスコアバグかな。
Paranormalで初の10億オーバー→ちょっと休憩しようと中断セーブ
→再開、無意識のうちに新しいゲームを開始
カーソル動かした左手の親指死ね!
億いくのが凄いわー。
ルールわかってないと難しいのかね('・ω・`)
磁石1個だけの奴は一旦磁石で完全に止めてから断続的なボタン押しで揺らす感じでもいけるな
幽霊実績取れたが左上に出した時点でガチャ連打してたら偶然取れた
プランジャーアナログ操作って何の事かと思ったら、RSじゃなくてAボタン押下時間でパワー調整出来るって事だな
マグナセーブもそうだが下水トカゲは反射神経要求されるのが辛いw
どうしても穴に入れられないってなら台ゆらしちまえばいい
だけど好スコア狙うならマルチは4つ穴を繰り返すのが1番効率いいぞ
激しくダレるが
なかなか2000万の壁が越えられないっす
>>144 中断データを復元するチート、というか裏技は実際に存在するからな
俺は使おうとも思わんが
不正の可能性がある中断セーブの仕様はFX3では無くして欲しいな
どんだけ集中力が持続できるかってのがキモでもあるわけだし
Paranormal で玉が浮いた後はどうすれば落ちてくるんだ?
台の下に抜けて行ってタイムオーバーになるんだけど。
>>157 levitationマルチボールのことなら、そのボールに当てればマルチボール開始になる。
タイムオーバーになっても、またキューブの穴に入れればできるよ。
内部でイベントログは保存してると思うがチェックは人力かな
でも不正行為でスコア失効って話は過去に一度もないよな?
以前のインタビューでも優勝スコアに不正が無い事は確認してるって言ってるから
何か検証方法は持ってるんだろうが
>>151 色んな役物でバカスカ稼げるみたいだから把握すればいけるに違いない
>>154 逆を言えば伸びしろが多いって事だぜ
キックバックとスキルショットを常に狙いながら役物把握していけば伸びるに違いない
>>160 これからもこの台楽しくやりたい人は見ないほうがいいよ
何かひとつの事やれば延々やればハイスコア狙える台はもういらないよ・・・
俺の中でパラノーマルの評価が一気にストII並みに下がったw
>>157 よく見ると上下にフワフワ動いてるから、
低い位置に来たときを狙って当てるんだよ。
ボールの影を見ると分かりやすい。
やっぱ上位陣は動画とか上げてほしいね
もう数字だけ見せられても信用できないわ
全台もってると、スト2を2台もってるみたいに表示される件
FX2を起動後に、FXの体験版を製品版にしてもFX2でインポートできないんだけど、
これはやっぱりFXコアを購入しないとだめなんだろうか。
>>161 もう見ちゃったんだぜ・・・orz
台揺らして左バーに移動させるテクは参考になったけど
>>160 見る度に思うけどランカーのプレイは次元が違うな
10分23秒くらいの左から右のフリッパー渡しとか神技にしか見えん
デッドフリッパーでナッジで渡すのってこんな簡単に出来るものなのかね
右フリッパーに2つホールドしたまま真上のランプとか狙って出来るもんなのか理解に苦しむw
マルチプライヤー一切点いてないのも凄いな
早いからプランジャーはAボタンでやってるんだろうな
>>167 FX2消して再DLとかなんか方法あるんじゃないかね
諦める前にMSKKかZENに聞いてみるべきかも
FX1は再DL出来ないから移行完了するまでは消しちゃダメだが
俺は本体買い換えてライセンス移行でも認識してくれなくて、
HDD内の追加台データ全部消して再DLしてたら勝手にFX1コアのDLを促されたな
何がトリガーになってるのかさっぱり分からんが
>>170 ゲーム内からDLCを落とそうとすると、途中でDLが中断されたりするから、
Liveの調子が悪いんだろうか。
1週間くらい様子見て、駄目なようならMSKKにメールしてみる。
この動画見て評価下がる意味がわからん
どの台だって稼ごうと思ったら同じことの繰り返しだし
だいたいジャックポット一億あったとしても一兆にするのはかなりのテクニックいると思うけど
まあ時間がかなりかかってるだろうな暇人じゃないと無理
173 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 13:51:47.89 ID:/4sA2pzY
全くもって同意
どの台でもその人にとって最も稼ぎやすいパターンはあるだろ
試しにレビテーションで稼いでみろよ
全然稼げないから
これで評価下がるなら深海もEDFも低評価台になっちまうぞ
大体どの台もマルチ延々やってりゃどんだけでも伸びるからなw
マルチやれば伸びるのか。
ぼっち卒業の時きたれり|ω・`)
>>175 いや釣りかわからんけど、マルチはマルチプレイじゃなくてマルチボールのことね
モゥティボーゥ
イッツスポーリーマーン
paranormalから入った初心者なんですけど、スト2のタイトルに惹かれて買おうと思っているのですが初心者でも大丈夫でしょうか?
スト2はあんま良い噂はきかないからやめなよ〜
キャプテンアメリカ君にした方が絶対いいよ☆
>>181 スト2は初心者殺しともっぱらの評判。
オレもやって、むずすぎて投げた。
オービットやランプを連続で正確に狙う技術が必要だけど、なんかボールの挙動が厳しいとか何とか。
184 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 19:45:38.19 ID:/4sA2pzY
スト2がオススメしにくい理由として
挙動にクセがある
ミッション難易度が高く稼ぎ辛い
体験版やったうえでどうしても気になるなら200ゲイツだし買ってもいい
いきなり手を出すのは危険
スト2は球のスピンの掛かり具合が異常だし、余計なとこに当てたらダメなんで難易度高いかも
ただ好きこそ物の上手なれなんでフィーリングでピンと来たなら買えばいいと思う
自分の好きな台なら難しくてもやり込もうという気になると思うけどね
幽霊に会いたい一心でマンションに殴り込みかけてはUFOにさらわれる日々
>>182-185 ありがとうございました
安いですし買ってみて、挫折したら他の台に移ることにします
>>186 あるわーw
幽霊屋敷に入ったはいいが、なにもしないで出てきたこともたくさんあるわ;
あれはUFOに攫われる場所じゃないのかorz
上行けないなりよ…
エクストリーム、ひさびさやったらむずすぎワロタ…
ストIIはミッション捨ててマルチボール狙いの方が点伸びるね
ボールセーブ切れるまでフリッパー放置でどんどん点数入るしエクストラボールも取れる
微笑ましい書き込みが増えて初心者が増えたんだなあと実感。
Zenはいい仕事してくれたね。
良きかな良きかな。
えらそうワロタ
wiki書けないのでここにメモ。
Paranormal プランジャー最大打ち出しでもその後ネッシーランプ通せばダブルスキルショット獲得可能。
ビデオモードはデフォで6回追跡でクリア。
その後8回→10回と2回づつ増加。
(14回まで確認)
12回クリアでエクストラボールLIT。
パラノーマル、ブランジャーの隣にボール挟まって詰んだ・・・ゆすったら永久TILT
俺のスコア更新と2時間が(・ω・)
パラノーマル、音楽がいいね
ナッジでボール渡すの出来るには出来るが4回目でTILTぶっこいた
ナッジでボール渡しが出来るようになれば、
デスセーブも出来るようになるよ
多分
スローモーションをオフにし忘れてランキングに反映されなかったでござる
何かランキング事故が多発してるなw
お化け屋敷から出たあとにまた打とうとしちゃだめだな
二度スタックした
パラノーマルの1兆動画参考になったわ。あれで進行不能バグおこったら発狂もんだっただろうな。
ナッジでフリッパーパスするのはやったことなかったけど、今度から他の台でも積極的に使ってこ。
パラノーマルの音楽はマーズの人と同じかな?
浮遊感があっていいね
しかしJACKPOT VALUEがリセットされないせいでスコア優先すると延々同じマルチを選ぶはめになるな
終了毎にリセットする仕様にして欲しかった
それってクモ台のあれとかf4のあれに近いな・・
ここの曲つくってるのは全台同じ人だったと思うよ
Attila Hegerって人
テーブルそろえて行くと、同じ声優、BGMやSEの使い回しの多さが目に付くね
パラノーマルもウルヴァリンと同じBGM使われててちょっと悲しかった
その点ではMs.Sprosionmanはオリジナリティがあった良かったわ
スプロは音楽もSEも原作のものだろ
まさにオリジナル。
パラノーマルニ連続でバグ…スコア更新は諦めた
>>204 リセットされないのか?
それはまた詰まらん誰得仕様だな
磁石穴を攻略する作業に戻ります
マーヴル台持ってたけど積んでて、このパラノーマル無料で久々にこことかwiki見つつやってみたらハマった
ランプとか狙ったり、何をすればいいか分かると楽しいな
スパII台、FXのころは面白かったのに
FX2になって急につまらなくなったなあ
単純にマルチでスコア稼げるしかな
対戦モード発動のために順番にレーンやランプを通すあの変な記号がややこしい。
ミッション発動がもっと解りやすかったら今よりずっとおもしろいはず。
マルチだけでEX+10倍確定だしラクすぎ
対戦も結局ゴウキとがわかりやすいし簡単とかだし
ボールが超絶スピンするくせにバトル時はホールド必須だからなぁ
ナッジングが安定しない初心者には到底おすすめできん
パラノーマルの左上の玉詰まりは揺らし方向工夫すれば1押しでだいたい
取れるが、それでも危ういなあ…慌てるとすぐTILTになっちまうな。
それにしてもホーンテンドマンションの仕掛けがよく分からんかったが、
左のフリッパーから屋根の上に上げるのね…全部のスイッチ入れてもなんも
起こらんから、どうしたもんかと思ってとりあえずUFO100万だけもらってた。
もったいない事してたなw
一応ご新規さんのために書いておくと
ボール詰まりの時は何もしないで一定時間待つとボールがリセットされてプランジャーから再射出されるよ
まれに詰まり判定にならない事もあるけど、よほど運が悪くなければ大丈夫だと思う
まああり得ない所に詰まって20秒待っても何もなければ泣いていいよ
>>218 おーなるほど、そんな救済措置が。
詰まりなんてFX2ではパラノーマルが初めてだから知らんかった、サンクス。
・ブレイド-ミッション終了直後マルチ開始すると緑のおっさんがボール受け取らずに詰み
・バイオラ-モンスターのところにボールが詰まり詰み
・パーシャ-盗賊ミニゲームでフリッパーでボールを一定時間ホールドしてるとボールが消えて詰み
・パラノー-ブランジャー横にボールが詰まって詰み
個人的に詰んだのはこんな感じかな、これらのバグは放置でも再発射されない
中でもブレイドは再現率高いので注意したい
バッカニアも詰まりやすいらしいけど
そもそも難しすぎてすぐロストしちゃうからよくわからん
というかあの台の稼ぎ方がわからん
300ゲイツ余っていて何か台を買おうかと思うのですが何がいいでしょうか?
パラノーマルから入った初心者です。
>>223 どれか1台と聞かれて良く名前が挙がるのはExcalibur
台に変な癖が無いし、ギミックが豊富でやり込み甲斐がある…と思う
CAPTAIN AMERICAやEarth Defenseもオススメ
>>222 バッカニアは詰まりよりバグが酷くてツライ
フラグが立たなかったり、スイッチ反応しなくなったり、ロッカーが閉じる瞬間にボールを入れたりするとロック数判定がずれたりする
あのへんのプログラムミス修正してくれればそこそこ楽しいとおもうんだけど
>>223 ソーサラーズレアかミススプロージョンマン
あと初心者はお試しプレイしてみて画面中央にターゲットとか障害物の無い玉抜けの良い台、直線の少ない台を選ぶといいよ
ガチャプレイでレーンの縁や壁に当たって跳ね返ったボールがアウトコース直行ってのが初心者に一番多い死亡パターンだから
226 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 23:03:47.15 ID:WMoQGjPi
NIGHTMARE MANTIONを初心者に推薦。
映像綺麗しかも実績獲得簡單。くらいお伽話の世界がすきなら
もうひとつSOCERER'S LIARもよい氛圍氣
無料効果かフレ申請が2件も来てた
やばい!
アホの一つ覚えのごとくナッジングフリッパーパスを多用したら攻略の幅が広がりまくり!
フリッパーパスは基本ですぜ
ナッジ使いすぎると死ぬから、時間に余裕がある時は根元うってすぐに反対側のフリッパー上げるパスも覚えとくべきですぜ
言葉じゃ説明できないけど
磁ビール!!
うむ。根元うってパスは使ってたが台によってはスリングショットで跳ね返って確実ではないしホールド状態からしか使えない。
ナッジでパスするの修得したらリターンレーンからのボールを反対のフリッパーでホールドできるので死亡率が下がったしターゲットも狙いやすくなった。
案の定使い過ぎでTILT食らったけどね、いつも警告してくれるのに警告してくれなったもん
ちまちまフリッパーパスばっかやってるといらいらしてくる己の弱さよ。
ナッジのパスは心臓に悪すぎる
でもパラノーマルって時間制限短くてパスの需要が高い割には高確率なパスの方法が他に無いよな?
左のガーゴイルオービットからの逆流が凶悪過ぎる
右から左のパスは正面のキックバックターゲットに当てるのが早い
怖ければバンパー狙い
左から右は中々良いのないな
まあこの台基本右のランプ狙いかランプ隣の穴狙いだから右フリッパーから狙うことがあまりないからな
・レビテーションでボールに当てられなくてイライラ
・ボール移動しようと台を揺らすとtiltでイライラ
・2球あると集中できなくてイライラ
そんなあなたにドッペルドッペル
キューブに入れるのにコツがいるが、それさえ覚えれば1億楽勝目指せ10億
ドッペルのおかげで宝くじ当たったし彼女もできたよ!
ウルバリンくらいの難易度がちょうどいい
フェスティバル状態で右のアウト通ってリカバリーになったら
球の動き変わっててワロタ!
237 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 17:50:20.07 ID:gXZ8SVfO
あれ左フリッパーでホールドし辛くなるから難易度上がるんだよな
北米タグで前作落とせるようになってる?
前作もってるけど無料DLCもってないから落とせるか気になるな
DLCはないよ。
フレさんが退席中のまま数日、心配だ・・・
>>241 何かを放置中か、電源消し忘れか
それともゲーム機の前で意識を失っているか
海外でなかったっけ?
フレンドからリアクションなくなって、心配して通報したら
脳梗塞でギリ助かったみたいなニュース。
疑似オフラインでシコシコやってるような人もいるし
あまり気にしなくてもいいと思うよ
リアフレならともかく、所詮赤の他人だし
空気フレさんだから、無事を祈るしかないな・・・
震災のあとにまったくインしない空気フレがいた時はさすがに心配したな
震災後は特に被災してなくてもなんとなく起動させてなかった人もいたみたいだな
俺も3日ぐらいプレイを自粛した。
オン対戦中→フレのキャラ仁王立ち→数分後メール「血を吐きました」→数分後オフ→数日オンにならない
てのがあって、マジ心配したことがあった。
今はちゃんと生きてる。
震災のときも2人、1週間音沙汰なし→その後2人とも無事だった。
別フレ数人とすげーガクブルだったのを思い出した。
心配だったらライブメール出してみればいい。
たまにではなく、頻繁にオンしてる人が急にログインしなくなると心配になるよな。
心配しないで! オレは元気です!
仲良いフレンドはライブ以外でも連絡とれる手段を用意してる
毎日ゲーム一緒にやってるとそこらの友達より俺のこと知ってるだろうし
Twitterやメールアドレス知ってたりする
震災のあと、6ヶ月間ログインしなかったけど
1通もメッセージがなかったとき〜
震災のあと、2ヶ月間ログインしなかった空気フレ
大丈夫か?ってメッセージ1通送ったが返事来ず
暫くしたら普通にゲームしてた
返事まだ待ってます
以下震災スレ
マーブルパック2はもう発売日決まってる?
メールって1月たったら消えるんじゃなかったっけ?
257 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/02(水) 22:09:49.49 ID:BxSlDmEA
Paranormalの未確認生物捜査官の意味がどうしても理解出来ない…
まとめwikiを読んでも分からない…
簡単に説明してもらえませんか?もしくは、動画ありませんか?
超自然現象は動画があったのでなんとかなりましたが
初心者なんでスイマセン
左の目玉にボールを当てて2つとも両目のくぼみに入れる
カウントが始まるので中央にある坂を通すと解除
ってかこれが一番解除簡単だと思うけど…
フォルツァしか興味ないってリアル知人が珍しくFPSやってたから
パーティ誘ったりふざけて卑猥なボイスメッセ送ったりしてたら
中古で本体買った別人だったことがあるわ
売るならタグくらい消しとけよと・・・
って言うかそのリアフレに箱○手放したと聞いてなかったのか?
(`;ω;´)
>>252 メッセージって30日までしか保管されなかったような?
2ヶ月完全オフラインだとすると・。・
パラノーマルでフィルムリール通った球が右アウトレーンの仕切り板に止められる条件がよくわからんな
3ボールマルチで立て続けに2球止められてモード終了した
あそこにハマると球が微妙にぶりぶり動いてていくら放置してもボールリセットしてくれないのよな。
つい昨日これとパラノーマルを落としてみた
上の方見たらパラノーマル無料ってちょうど昨日までだったみたいでちょっと嬉しい
パラノーマル無料は良かったね、今後は他の台も安くなってくれたら嬉しいな。
パラノーマルのレビテイション中、一番右端の浮遊玉を狙うと
高確率でプランジャー右にハマって続行不可能になるから
時間が迫ってても諦めたほうがいいな
友人をピンボールのセカイに誘おうとParanormal教えてDLさせたが
残念だが一回プレーして終わったみたいだ
まあそいつは配信ゲーム一切買わないし大作や有名作のパッケしか買わないヤツだけど
>>268 結構多いよ、そういう人。
XBLAをファミコンゲーム程度にしか考えてない。
実際ここはファミコンぐらいのゲームが好きな層が固まってそうだけどな
俺が思うにピンボール好きな奴はトライアルとジオメトリーウォーズが好きなはず
逆に言うとトライアルやジオメトリーにハマれない人はピンボールもハマれてない感じ
>>268 FPSやる奴って大概頭固いからな
そのくせ他人には色々勧めたりするし
世代は関係なくて自分のスコア伸ばしたりどうすればいいか自分で自分のやり方を探すのが好きな奴は楽しめると思う
対人とは違う楽しみだね
ああ、しまった。
世代って書くとちょっと違うか。
面クリが好きなタイプは
>>274みたいな感じだと思う。
同じステージを「遊べる」タイプと、「ボリュームが無い」と言って勘違いする人がいる。
勘違いじゃなくて求めてるものがちがうんだと思うけどね
>>271 確かにトライアルズHDは猿のようにやったw
なんか試行錯誤しながら自分自身のレベルが上がってくのを
感じられるゲームが好きなのかも
ピンボールはリアルでゲーセンでやりたいけど
ないんだよなーーーーーー
>>274 まさに俺がそれ
対人ゲームは全然勝てなくて楽しめなかったので、一人でシコシコ攻略して点数伸ばしていくゲームばっかりやってる
球技は苦手だが立位体前屈が得意だった俺に向いている
ピンボール漫画「FLIP-FLAP」はオススメ
>>281 オススメというかゲーマー必携の1冊だろ
以前このスレにいて配信やってた人=作者の人説を提唱してみる
とよ田みのるは天才
ジオメトリは全くハマれなかったなぁ。
2は特にごちゃごちゃし過ぎでなんとも。
共有タグ覗いてみるとSTG好きが多かった印象。
パターン構築してスコアアタックという点ではかなり共通してる?
あんまりSTGやらんから的外してるかもしれんけど。
>>282 スレチだけど他のゲーマー必携漫画も教えてくれよ
以下漫画ス
288 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 21:02:03.52 ID:eyx7WcWY
震災の次はXBLA全般、その次は漫画ですか・・・
ネタが無いなら無理して書き込まなくていいよ
じゃ見にくんなよ
スレチだけどおすすめのFPS教えてください!
以下FPSス
さすがにそれはない
パラ無料効果でスレがいっきに賑やかになったな
たしかXBLAのスレにここのURL貼られてた。
早くマーブルパックやりたいね、いつ来るかまだ情報無し?
>>295 ZENがTwitterで「台の新情報あと数週間のうちに出るから待っててね」的なことを言ってたよ
>286 小説「連射王」上下
誰だよパラノーマルのトップ1兆て言った奴wよく見たら1000億じゃねえか
これならまだ納得のいくスコアだ。
こくじんかと思った
レビテーションやってるだけじゃねぇかw
そういう台じゃねぇからこれww
そういう台でしたというオチ
パラノ早くも秋田
ピャラァノーマーゥ
ゴーストライダー早くやりてぇ
ゴーストライダーとX-MEN以外はまだ公開されてないよね?
やっぱハルクとアヴェンジャーズなんかな
マーベルはもういいよw
ワニ追っかけ回すゲームじゃなかったのか…
あれ効率いいと思うんだけどそうでもない?
効率考えすぎると楽しめなくなるからあんまり考えないようにしてるなぁ。
点数稼ぐパターンを淡々とプレイするのは
利に叶ってるけど本末転倒のような気がするのは俺だけか。
レビテーションの設定は故意というよりミスなように見えなくもない
クモ台のあれとF4のトーチ終了後即ロストでジャンプアップってのも謎のままだし
>>293 俺なんて交流のあるフレみんなに教えてやったのに
落として実際にプレーしたフレが1割にも満たなかったぜw
アーケードはやりませんとか、落とし方とか良く分からない、って人が多かったのにびっくりした
ピンボールだけに興味を引かせるのは大変なんだなw
ピンボールって今やゲーセンにすらほとんど置いてないからねぇ…
何か知らないで育ってる人もかなり多いんじゃないかな。
あと、PinballFX2ってなぜか名前で探しても出てこないよね。XBLAの謎。
それで探せない人もいるかも。
313 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 18:21:40.62 ID:hAMwFk0J
レビテーションって何か設定におかしなところあるの?
結局無料台向けの広告も宣伝もダッシュボードには出なかったな
プレスリリースにあったように純粋にファンサービスの積もりだったんだろか
金払う気満々だったのに
早くテスラにゲイツ引き落とされたい
>>313 ちょっと前の過去ログを漁るべし
第二のスパイダーマン事件が勃発
315 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 18:50:15.69 ID:hAMwFk0J
なんかジャックポットどうのってやつ?
ゲームごとに50万からスタートしてたように思うが気のせいだったか
爽快感無いからレビテーションあんまりやらないんだよな
スコア残っちゃうからどうしてもスコア重視のプレイになるのはしょうがない
しかし突出しすぎてるギミックがある台はどうだろう・・
次のバージョンアップで調整してくれたらやる気でるかも
>>313 レビテーションというか、マルチボール全般ののジャックポットバリューがゲームオーバーまでリセットされない仕様
なので同じマルチを繰り返すことでJPのスコアが1回数千万〜になる
しかもレビテーションはボール1個ロックであっというまにフラグ立てられるからものすごく効率がいい
なのでスコアを気にしだすと単調プレイを強いられて飽きる
せっかくギミック満載なのに何故このバランス崩壊仕様にしたんだか…
>>316 パラノーマルはギミックよりもエクストラボールの設定だな
長期戦になればマルチ有利なるのは仕方ない
キューブのランダムアワード無くしてエクストラのストックを1ボール2個までにすれば
まんべんなく色々なギミックをプレイするようになると思う
>>317 上でも同じこと書いたがそれはエクストラボールの仕様が悪いんだよ
マルチボールの仕様自体は深海と同じだし悪くないよ
レビテーションはジャックポットの取得効率自体は悪いからね
ただ深海みたいにそれぞれのマルチにウィザードへの条件を設定して
その分ウィザードの旨味を増やせばもっと面白かったかもね
色々惜しい台だと思う
そもそもパラノ台って落ちやすい台でもないしな
あのエクストラボールは甘すぎだw
>>317 でもわりとブーストの条件自体は簡単だから慣れたらあっという間に基本点一千万超えるよ
さっきプレイした時も初球でスコア30億超えた
正直マルチ終了毎にWizのJPに乗せかえるとかしてJPバリューにリセットかけるだけで済む問題だと思うんだよね
エキストラボールは本当に多すぎるからギミックに付き一回のみとかでいいよな…
>>321 色々なものをまんべんなくプレイさせる工夫も大切だけど同じものを繰り返しプレイするメリットも必要ではあると思う
レビテーションはインクリースはしやすいがJP自体はとりづらいから他のマルチとのバランスは取れてると思うし
初級者と上級者両方をケアしようとするとその辺の落とし所は難しいかもしれないな
どの台も突き詰めれば結局作業的になるからなー
パラノーマルが壊れてるとするならジャックポットインクリーズより圧倒的にエクストラボールだろ
リスクなしで18玉の勝負になってるからな
1つの玉で5個とるのに5分もかからん時あるし
>>323 ウィザードのみリセットかからないとかならいいかもね
4種くらいのモードを繰り返しならまだそれほど飽きないだろうし
ウィザードモード自体も微妙なデキなのでもう少し達成感のある爽快な作りにして欲しかった
ソーサラーズレアの開始直後にエクストラも笑ったな
いつの間にボール9球制限外れたんだと思ったらZENは元から9球じゃなかったのかな?
パラノーマルの話聞いてるとミスプロは簡単台としてはバランスいいんじゃないのと思うが
弾いてるだけでボカンボカンがしゃんがしゃん鳴って楽しい。
ルール覚えるともっと楽しいよ
パラノーマルまたやっちまったよ。俺のスコア更新と3時間が・・・
レビテーションで稼ぐなという警告なのか
wikiのParanormalの画像というかswf表示されてる?
うちの環境だけならいいんだけど、他の人もも表示されないなら画像うpしようと思うんだが
されてないお
普通はされないはず。クリックすれば表示される。
パラノーマルのFX2版のTableViewが追加されないので、
とりあえずでZenPinballのURLを貼っといた。
別途で画像用意するなら、Romeみたいに台の構成が
解るように手を加えといたほうが良いかも。
そうすればオフィシャル版の画像が用意されても、
存在価値が残りますし。
最近ピンボールやってもストレスだけ溜まってイライラしてしょうがない・・・
左右のロストする確率が高すぎて嫌になる、ロストは真ん中のみにとは言わないけど、パラノーマルやLairぐらいにしてくれエクスカリバーとかイライラして二度とやりたくない・・・
イライラするなら、その台やらなきゃいいだけでは…
スリングショット→ユーミー→再起動の流れはわりとクセになる
>>337 おい!
335が二度とピンボールやらなくなるぞ
エクスカリバーはそういう台だから割り切るしかないな、ナッジでもある程度回避できるが
アウトレーンセーブが起動してない時は危険なコースにボールを打たない・サブフリからのボールセーブを狙うなどでしのぐしかない。
まあ、実機だとボールセーブやキックバックもろくにないからエクスカリバーでもだいぶゆるい
>>335 上方向ナッジングが意外と使えるかも
アウトレーンの予感がしたときはとりあえずこれやるようにしたら、
いくらか生存率アップした
ピンボールって落とさないようにするゲームなんだ
343 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 21:58:27.06 ID:WdN7rHAW
SPEED MACHINE,SUPER COMBOの実績獲得は高難度?
最近偶然獲得した。
PINBALL FX2本体で未獲得はこれだけだったからうれしかった。
フレ10人のスコア超えるだけだから楽勝
自力でやるにしてもストIIやEDFの30Gよりは簡単かと
345 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 23:45:38.77 ID:jdoFOCIi
EDFの勲章とか最高でも6個ぐらいなんだが
インベイジョンで持っていかれるのも辛い
FX配信終了って聞いてたけどゲームマケプレ→タイトル順→すべてで
お試し版と完全版、FX2からでもFX完全版がダウンロードできるみたい
FXの追加DLCは無理っぽい
現行の共有タグ pinballjp3 って、
Paranormal無料効果で満員になっちゃったんでしょうか?
睡眠時間削ってまでハマったピンボールなんて
ミッドナイトマジック (David's MIDNIGHT MAGIC) 以来だよw
さて、一台購入しようと思って体験版をやっているものの
Sorcerer's Lair、Ms.Splosion Man、Captain America のどれかで嬉しい悩み中ww
もう一台購入しようとしているのに全部買えとはこれいかに
迷ったらロキブル買え
その3台ならキャプテンアメリカだな
ウィザードクリアすんのが他2台よりちょっと難しいから長く遊べる
念の為に記しておくが
ロキブルは最後に買った方がいい
ロキブルやってストレス溜まって円形脱毛症になったなぁFXの時昔・・・
テンプレに入れてもいいだろう
ロキブルは最後まで買うなと
今はお試しではどんな台かさっぱり分からんからな
一人でわめいて楽しい?
そのブザマな一人芝居で他人が動くと思う?
(・_・?)
ソーサラーズレアで、ミッドナイトマッドネスっつーのかな?マルチボールになって、点バカスカ入るモードに入れた
全台購入してるけど下手だから初めてこういうモードまで来たかもしれん
落とさなけりゃ必ずそのモード入る
いや、素直に喜んだらいいと思うよ
バカスカモード楽しいよな
ローマもけっこうなストレス台だけどウィザードのバカスカは楽しい
まずローマはウィザードまで行くのが難しすぎる
romeはともかくEDFと聖剣(あるの?)は行ける気がしない
エクスカリバーのウィザードはモードではなくウィザードポイントっていってコンプで1億点ボーナス点がはいります
ローマとペルシャがあるんだからそろそろエジプト辺り来て欲しいな
今更だがパラノーマルの箱のランダムボーナスに今初めて気が付いた
個人的には糞だと思うんだがZENはご褒美の積もりなんだろか
毎回言ってるが、これが許されるのになんでロキブルはダメだったんだ
不人気度ではパラノーマルの方が旧ロキブルより高いだろ
初めてプレイしたピンボールがパラノーマルだったら凄く不幸だと思うんだけど
日本語でおk
なんとなくひさびさにHall of Fame立ち上げたら、玉の挙動がフワフワしていて
楽しめなくなっていた…昔あんなにハマったのになぁ。
FX2の挙動がそれだけ凄いってことなのか。
まあ実機も比較的あんな感じにフワフワしてるみたいだけど
FX2のゴトンとフリッパーにボールが落ちた質感とかそのへんが足りなくて残念だねHallofFame
やっぱデジピンにはデジピンに合った挙動があるってことなんじゃないだろうか
あのデカい筐体を目で追いながら打つのと画面を見ながら打つのでは挙動が全く同じでもプレイ感覚が違う
実機の挙動を再現するよりプレイ感覚を重視して挙動を作ってるんだろうな
確かに、実機はHall of Fame程じゃないにしても結構フワフワしてたよな…
FX2は「ガツッ」としたストップ&ゴーにメリハリのある挙動になってるね。
あのけれん味に慣れるとフワフワ挙動が物足りなくなるんだなきっと。
ファンタスティック4台は結構ボヨンボヨンしてるね
FXからピンボールに興味もって実機をプレイすると
挙動の違いすぎにきっと愕然とするよねw
俺も10年ぶりくらいに実機をプレイしたらFXとの挙動の違いに驚いた
実機触りてぇ
お酒飲みながら実際にみなさんと語りたい、今年の〆にリアルにオフ会出来ないだろうか?
377 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 02:00:31.75 ID:+53pqV/2
今更だけどパラノーマル無料組です
昔、Windowsのピンポーンを結構してた時期があったんで懐かしい気分になりましたw
接待ゲームにも持って来いなゲームなんで新しい台を買おうと思うんですがやってて脳汁と言うかヒャッハー出来る台があったら教えてください
あと共有タグ管理人様、フレンド許可を・・・
個人的にはEARTH DEFENSEかキャプテンアメリカかね
新しい台の方が派手で良いかも
>>374 挙動もそうだけど、実機ってフリッパーがほぼ平行なんだよね
だからFXの感覚でホールドしようとすると面白いように滑る
ついこの間ロキブルの実機触ったけど、ゲーム版の比にならない難しさだったわ
>>379 何処で触れたのロキブル?差し支えなければ情報宜しく
北海道www
ハードル高ぇな
>>381 そこは先日スペハリのDX筐体を設置したぞ
>>385 実際の感覚はわからんがこの視点で見るとFXと同レベルのスピード感があるな
ピンボールは凄いな
夢に出る
大阪からなら直線距離で韓国はおろか北朝鮮よりも北海道は遠いからな、なんか不思議な気分だ。
まあ大阪じゃピンボール台置いてる店ほとんど無くなっちゃったしねぇ…
メンテが大変でバイト店員じゃ対応しきれんから、仕方ない部分もあるが。
10年ほど前は大阪駅前ビルにナイスなゲーセンがいっぱいあったと思ったが今はないのかね
ピンボールもかなり充実していた記憶がある
ピンボールの実機を最後に見たのは30年くらい前だ。
392 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 16:53:40.72 ID:h+g+bHXA
368 おまえの日本語じゃないじゃん。
札幌と言えば、ディノスノルベサにもピンボール置いてたな
時間なくて、アウトランSDXだけやって帰ったのが今も心残り。
ネトウヨ君このスレにまで来ちゃってるのかよ・・・
大阪少ないな。情報自体が無いのかも。
パラノーマルはボールがランプから外へ飛び出しちゃって
動かせなくなることが度々あるんだけど
揺らすとティルトになってブーブーうるさいまま終わらないし
どうすりゃいいの?
店員さん呼んでくる
呼ぶからどこにいるか教えてくれ
マジレスすると適正方向に揺らせば落ちてきやすいらしいがTILTになったら諦めてゲーム終了しかないらしい
ソースはFX2スレ
すまん間違ってXBLAスレと勘違いしていたようだ
都内も実機置いてるとこ全然ねーな。
ゆるゆるキャッチャーとかフォトショクラブとか置かないで
ピンボール置いてくほしいわ。
まあ長時間プレイされて儲からないんだろうけどさ。
儲け云々以前に実機はパーツの消耗激しいしメンテがクソ大変だからね
今時は経営者によほど愛が無いと置かないと思う
遠いだがや
>>397 パラノーマルのレビテーションマルチで右端に行った捕虜ボールに当てると高確率でハマるね。
諦めるしかない。放置でも再発射無し。俺も2度泣いた。
泣いた結果、稼ぎはドッペルゲンガーという結論に至った。
慣れりゃマルチ開始ホールに簡単に入るし、アホほど稼げる。
スーパージャックポッドでジャックポッドスコアの2倍、マルチモードクリアで4倍。まさに湯水のごとくスコアが増加。
右端にあるときは打たなきゃいい
>>396 数年前は大阪も5店舗ぐらい書いてあったな。
そのうち知ってるだけでも2店舗ゲーセン自体が閉鎖、1店舗は撤去。
だから実際こんなもんかも…
置いてあるうちにもっと実機触っときゃよかったなぁ。
揺らしたら店員に怒られるしょんぼりゲーセンもあったけどさw
FX2挙動エンジンで実機再現台とかも出ないかねー。
>409 研ナオコ春麗のあのストII台とかやりたいなー。車壊しボーナスステージがあるやつ。
中学高校生の頃だから20〜15年位前か、その頃通ってたタイトーのゲーセンであったピンボールは
そのストIIとターミネーターIIと、あとカクタスジャックスとサイクロンってのがあったなぁ。潰れたが。
FX3が出たら新台はもちろんだが、経年劣化とメンテナンスを組み込んで欲しいな。
プランジャーレーンとか同じ場所を何度もボールが通るところの塗装が筋状に摺れて剥げていくとか。
ボタン一つでリセットできてもいいんだけど、稼いだスコアでパーツを購入して換装とか楽しくない?
俺もレビテーション止めて他に挑戦しよう
余程下手を打たない限り18球と10倍ホールドが約束されているという気楽さは異常
延々黒穴に放り込んでると一生終わらないんじゃないかと錯覚する
それでもロストするんだけどねw
フレがまだやってなくて自分だけパラノーマルで極端に稼げてしまうとスコアアップするのを躊躇うな
SSの偏差値評価早く来て欲しいぜ
んー、デジピンというかPinballFX的ピンボールと、リアル
再現ピンボールは分離させたままのほうが正解な気がする。
両者は似てるようで別物だから、混ぜると色々なところで
混乱が起こるような。
今でもリアルピンボールのHowToがFXだとそれほど
有効じゃない。ってがちょっとネックになってますし。
FXはデジピンの道を突き進んで、リアル再現要素は別ブランドか
別会社に任せた方がいい気がする。
コラボ台で釣っても年々プレイヤーが減ってる現状
実機風ピンボールに手をつけるメーカーなんて存在しないよ
>>411 また古いなw その頃はまだピンボールやってなかったわ…
実機と言えば、俺はホワールウインドとかTMNTみたいな回転円板のある台が
程よく軌道にイレギュラーの要素が加わって楽しいんだが、そういう意味で
ソーサラーズレアの回転魔法陣ってあんまり面白みがないな〜と思う。
あんな位置で回ってもほとんど意味が無い気がするんだが…開閉ギミックの
オマケ程度なのがちともったいない。
正直実機に全く興味なかったけどピンボットだけは知っていた。87年頃ならとりあえずゲーセンに置いてあったからな。
で、Halloffameでやってみたらクソ難しい。けど音楽とか効果音とかデザインがやたらかっこいいのでお気に入り。
>>412 FX3でそういうアドベンチャー要素欲しいね。まず実現しないだろうけどw
あ、劣化ギミックでいらんことおもいついた。
ノーマルのボールと比較して
台の劣化を早めるダメージ増のヤスリボールと
台の劣化が進まぬダメージゼロのスコアアタック向けボールと
それぞれ購入して使い分けできたら・・・
プレイ中に台が壊れていくというギミック自体は携帯のジャレコのピンボールであったような
対戦ピンボールが欲しいな、今みたいなスコア対戦じゃなくて
コンポや技や連鎖を決めれば相手側におじゃまターゲットが出現とか
>>416 回転板といえばツイスターはよくやった
スポーツランド別館でスターブレードの合間に
台をアイコンで選ぶんじゃなくて
ゲーセンに置いてあるようにセットして眺めたい。
その部屋をうろうろして、台の前に移動してプレイ。
買った台を好きなように配置したい。
ゲームルームみたいな感じで
いやむしろフォルツァのガレージみたいな
fx3ではぜひ全ビデオ演出を飛ばせるようにして全部に分割つけて中段もつけてくれると完璧
中断ない1コアはしんどすぎる
キャプテンアメリカでボールをロストした時に出てくる右下のおっさんが出てこなくなるパッチ来てほしい
プレイ毎に数十分の時間制限設けてほしいな
「決められた時間でいかに稼ぐか」という楽しみが増えるし、極端なインフレも収まる
何よりプレイヤー間の実力差がはっきりと判るようになる
中断機能は簡単に不正されるし、結局時間かけたもん勝ちになるからいらない
>>425 タイムアタックとかいいねー! そういうモード欲しいな。
>>425 通常のスコアと平行して最初の○十分のスコアもリーダーボードに載るようにすればいけるな
First ○○ Minutes Scoreというコラムをリーダーボードに追加すればいい
なかなか面白そう
フリップフラップが届いて読んでみた。なんてうらやましい青春なんだ・・・
そして>416 俺は古かったのか・・・だがこの頃からすでにピンボールは絶滅危惧種だったんだ
いつか実機オーナーになれたらいいな・・・
>>428 いや古いってのは機械の話w
こっちは10代の頃はピンボール台なんて身の回りになかったもんでな〜。
ハマり始めたのなんてもう台置いてるとこもだんだん無くなっていってる頃から
だから、もっと早く始めてたら昔の台から色々と楽しめてたんだろうなと思ってね。
フリフラ良いよねあのマンガ。3年前に買ったけどいまだにたまに読むよ。
マーブルパック2早く来てぇ〜
そーいやマベピン新作色んな機種で予定されてたよな。
360版はFX2の台としての追加配信でFA?
ソーサラーズレア、ミッドナイトマッドネス到達した!
音楽もいいし、ストーリーもいいわコレ。
ピンボールに感情移入という不思議な感じに。
ソーサラーのミッションって失敗してもクリア扱いにならない?
歯車のやつクリアできるまでやりたいのに、すぐ終わっちゃうから萎える
ソーサラーズレアはミッション失敗でもウィザードモード到達できるようにしたのは良い手法だと思う
ミッション成功すればウィザードクリアのスコアもその分高くなるしね。
マーズもこの手法ならもうちょっと楽しめた気がする
良い手法か?
キックバックつけたらマルチボールつけるよりミニゲーム回してウィザード何回回せるかってゲームにならない?
ウィザード簡単にいけるならあんな高い点数入るウィザードじゃなくてもよかったと思うな
現状キックバックついてたらマルチボール入るとキックバック消すの嫌ですぐボール落としてしまうわ
それは思った
ソーサラーズレアは唐突に高い点数が入りすぎて、逆にやる気を削いでる
気はするな。もっといろんな形で高得点狙える方が良かったかも。
うん。
でも、ピンボールやり始めの人でもウィザードまで行ける台という点では良いと思うんだ
ミッション失敗で何度も同じの繰り返すのもテンポ悪いし。
個人的には「初心者向けの台」って、簡単に点が取れる台よりも仕掛けが豊富な
台の方がおすすめと思うんだけど…
深海とかパーシャあたりが、簡単に高得点が入る台じゃないけど仕掛けが豊富で
演出もハデ、上達する感覚も味わえてパラノ無料から入った人には向いてるんじゃ
ないかなぁ。
まあ、俺もあんまり上手くはないから、この2台がもし問題かかえてる台だったら
スマンけどw
パーシャはかなり良いバランスだと思うな〜
まああのマグネットで初心者は首を傾げると思うが
キャプテンアメリカ面白いのに演出がくどくてな
キャプテンは盾で防ぐやつだけかなりウザいね
でも初心者の人向けだったらソーサラとかキャプテンはオススメだよ
800ゲイツあるなら文句なくコア2オススメだけど
聖剣とかEDFはコア2プレイした人が何か他の台欲しい時オススメ
FX1のDotWの時に買ったままで無料の台しか追加してないままFX2を導入して
パラノーマルも導入したけど有料台は体験版しか入れてないんだが
台の割引配信の予定は・・・今のところないよね。何から買うべきかな?
とりあえずロキブル
というのは嘘でエクスカリバーが鉄板だと思う
Extremeが好きならRocky and Bullwinkle
PinballFX2のwikiとてもありがたいんだけど、台構成の説明でどの部分の事を言ってるのか分かり辛いのが残念
その辺補完できる画像とかないかな?
画像上に名称が書いてあるような
番号とか振ってあったら分かりやすいかもね
jpg保存して適当に書き込んでココに上げてくれれば、
Wikiに転載するっすよ。
Romeのは書き込み済みだから、ある程度参考になるかも。
6番視点画像に番号振りとかいいアイデアだな
>>444 Extremeは好きだが今のロキブルは好きになれません
アーカイブススレでおすすめ質問が来たらとりあえずスペクトラルタワー
すすめるみたいなノリだなw
なんだかんだエクスカリバーやパーシャくらいの難易度がちょうど良いかも
簡単だとダレる
パラノーマルやって楽しかったからFX2コア買って遊んでたら他の台もプレイしたくなってくるから困る
452 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 20:08:01.86 ID:3tkA9kFj
確かに全台慾しくなるな。台の装飾が美麗だからね。
メニュー画面にアイコンズラッと並んでるのは上手いと言うか何と言うか
個人的には落ちやすい台のほうが達成感あっていいな
つってもロキブルは運も絡む気がするけど
テーレレレーレテーレレレーレテーレレレー
ナツいwナツすぎるwww
発売は25年以上前かー。あの頃は毎日が楽しかったなぁ...
MARVELもいいがDC COMICSのテーブルとかほしいわ
もしくはバットマンシリーズ台とか
DCホスィ
パラノーマルのスコアがやばいことになってきたけど続けてもいいよね?
ジャックポットも40Mまで育ってきた。
上位陣のスコアがすごいからそれに対抗してもいいと思うがこれでSS大量増加がどうもふに落ちん
みんなも中断しつつプレイし続けてバケモノスコア温存してるんだよな?
そんな雑魚プレイするかよw
中断はしないな〜、なんかつまんないし。
トイレ行きたいときやケータイかかってきたらポーズかける程度だなぁ。
疲れてうっかり落とすのもまた一興、1プレイやり切りの方が楽しいや。
オレはパラノーマルみたいな延々終わらない場合は寝る時間になったら中断して次の日にプレイするね
だいたい1日1〜2時間くらいしかゲームできないからな
でも温存とかはないかな
少なくともそのプレイが終了するまでは他の台はしない
>>459 俺は既にスコアはアップせずに永遠にプレイし続けると決めたぜ
でもこれ粘るほど有利になる上に、自分でもハイスコア更新が大変になるから、結局台としては駄目だと思う
逆に言うとFX3の販売が近くてFX2は末期と見て御褒美的な意味でZENはこんなのを出したのかも
>>463 せめてエクストラボールが取りづらく数ももっと制限あればよかった
1、2ボール目は意識してエクストラボール取らないプレイしてたけど、
最終の3ボール目になったら急に惜しくなってそっから4つエクストラ取っちまったからな。
永遠とは言わんがあと5ボールもあればけっこうな時間がかかりそう
パラノーマルはマジで我慢との戦い
集中力きれるしかボールロストの原因にならない
どこうってもマグナセーブあるからな
どうやったらそんな簡単にエクストラボール取ったり得点増やせるんですか?
>>466 パラノーマルの一番簡単なエクストラ取得方法は、上部キューブのランプが点灯していない時の穴に入れた時の報酬(フリッパーで選択可)で1ボールにつき2個ほどとれる
その後、キューブの所定の位置を通してエクストラボール獲得
得点に関してはマルチボール時のジャックポッド
通常のジャックポッドの得点は50万点だが、下部サブフリッパーから右側のターゲットを通すことでジャックポッドスコアが上昇、それを繰り返す。
このジャックポッドスコアというのが他の台だとマルチボール終了時、あるいはボールロスト時にリセットされるのだが、
パラノーマルの場合ゲーム終了までリセットされないのでバカスカ得点を稼げる
1ボールで2つエクストラボールじゃなくて5つとれるよ同じやり方で
まず始まる
キューブに入れてエクストラボール選択
取る
を五回繰り返す
六回落としてボール2になったら同じやり方で5つエクストラとる
ボール3になったら…
これで18ボールでの戦い
パラノーマルはつまらん
入り組んでて落ちにくいからリスクないし
台自体はつまらなくはない
色々バランスがおかしいけど
お前ら本当に新台を持ち上げたあと突き放すのが好きだよな
何度目だよw
マーベル辺りから恒例の流れだ
1コアにも中断欲しいって人いるけど、今のほうがランキングが平和でいいなぁ。
エクストラ取りやすい台→簡単すぎてつまらん
エクストラ取りにくい台→難しすぎてつまらん
FX3っていつ販売?
昨日本屋に2冊あったFLIPFLAPが売り切れてたw
ここのヤツらだろw
…オレが買い逃したじゃんか…orz
FLIP-FLAPここにきてまた人気出てきたね
単純で奇抜でファンキーなあの漫画は実に面白い
前々から気にはなってたが、FLIP-FLAPアマで注文した。今日届く。
勝手に1987年ぐらいの漫画かと思ってたけど最近の漫画なんだな、しかも作者俺と同じ歳だし。
360も出てくるくらい現代やで
絵とテーマの印象から10年以上前の漫画ってイメージ抱きやすいけど
Rome 二回に一回ぐらいランプからボールが戻ってきて大抵そのままロスト
Ironman アイアンマンに変身した直後いつもロスト。買った当時から何故か変身直後にロストする
実績解除とか夢のまた夢
>>481 そいつを初めて知ったのはマーベルアルティメットアライアンスだった
フリフラは2008年と知ってびっくりしたよ。>478 お前は俺か
アフタヌーンだっけか。
ゴーストライダー、X-MEN、ムーンナイト・・・
なんか前回のパックと比べると見劣りするな
パックで出されても遊びきれないな
前のマーブルパックも結局あんまり遊んでないし、困ったな
旧作の実績全部取ってから新台買いたいんだけど
ぜんぜん実績が取れねえ
>>480 Rome
基本右ランプは右フリッパーで、左ランプは左フリッパーで狙う。
ホールドした後に根本で跳ね上げる感じで
勢い良く戻ってきたら
右:ROMULESホール狙い、戻り玉をキープ
左:ナッジ渡しで右へ
後はキックバックを丁寧に取っていれば生存率は上がるはずだ
頑張れ
>>481 台自体は面白そうだがキャラクター全く知らんぞ
映画化されてないよな?
>>489 ムーンナイト、ワシもよく知らんのでググってみた。
ヒーロー 本名:マーク・スペクター 人間/地球人
・元傭兵。非道な雇い主のせいで死に掛けた所をエジプトの月の神『コンシュー』
と契約し、一命を取り留める。
・契約の内容はコンシューの代わりにこの世の悪を退治するというもの。
・超人的な身体能力に加え、ヌンチャクやロッド、三日月形のダーツなど使って戦う。
・月の神が力の源で基本的に夜がメイン、月の満ち欠けで大きく力が増減。
・全ての力を発揮できるのは満月の時だけ。
・悩み事ができたら頭の中で3人の脳内会議を始めだす(うち一人は少女)、
そのためか少々ややこしい人物。
こんな解説も出てきた。
http://spider-man.at.webry.info/200801/article_2.html
レインボーマンかよ!
マサルさんかよ!
デップー台に期待してたのに、この調子だと出なさそうだな
これで1200ゲイツなら見送るかも
ちょい質問
Paranomal台でマグナセーブがオンになった状態時に真ん中の太陽の位置が
ちょこちょこ変わるのにはなにか意味があるの?
実際たいしてないと思う
よく言えば渋好み
マグナセーブの件であれは何度も回転させるとエキストラボールが貰えるのかも
今そんな感じだったし
あーマジシルバーサーファー出ないかなTim Follinの曲で
完全2DなNESモードとかあってもいいのよ?
あ、なんとなくフリップニックのラストステージやりたくなった。
2ボールマルチ時に
●
\● ←この状態から
\
↓
●/ \● ←この状態に持っていく確実な方法って無いかな?
ボール速度によるからなんともいえんが上ナッジでなんとかなる時はある
台によるとし言えない
左フリに行くランプやオービットあんなら瞬間的に打って上の球だけ移動させたりできるけどな
なぁあのさやっぱいいやでも・・・
ランプとか通したら勢いついて結局ホールドできないんじゃね
まぁそれも台によるがな
元となるテンプレートがあってちょいちょいデータ変更して作ってるかのようだな。マーブル台は。
盤面に小さいオッサンが配置されてる仕様も飽きてきた。
そろそろ別な印象とか見た目でアプローチして欲しい。
SEも同じだしな
こないだ初めてパラノの球ハマりに遭ってしまった。
球が停止しないとリセットされないから、ぐるぐる回った状態で変なところに
ハマるともうダメなのな…
いくつか問題のある台もあるようだけど、後で台のアップデートで問題解決
とかできないのかな。
俺も土曜にMs. Splosion Manでオービット右上にすっ飛んでリセット来ずにハマったわ
初球で10億超えてただけに泣けた…
ボール一個と引き換えに強制リセットかける機能が欲しい
だよな
一つ一つのバグを直すのは大変だから、強制自殺スイッチは欲しい。
技術的に難しいもんなのだろうか?
球1個と引き換えならズルもできないしプレイヤー側もギリ納得できるし
いいと思うなあ。
…とか思ってもどこに要望出しゃいいんだろなw
海外メーカーだからこういう時は困る。
プログラム側がスタックして静止してる球を静止してると認識出来てない時点で
プログラム的には対処しようがないと思う
プレイ中にオンプレイで動いてる球を盤面から即座に消す行為を許容するなら別だが
TILT状態が1分続けばリセットとか簡単だろうに
514 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 20:35:32.83 ID:ZCeNJ16i
いや普通にポーズメニュー画面から強制ボールロストって項目作ってくれれば良い話なんだが
つうかFX3では絶対入れて欲しい機能
バグならともかく、ハマるのはプレイヤーの腕の問題だろう
ハマりやすいコースを避けつつ稼いでいけばいいだけの話
>>514 ボールが引っ掛かってる状況を検知できてないのだから任意ロストに意味ないで
引っ掛かってるボールをリリース出来ないんだから
だからそういう状態が存在することを前提に
フィールド上のボール(ハマっているかどうかは検出不能)を消去して
普通のミス時と同等の状態にしてくれってことでしょ
というか即ゲームオーバーでもリセットよりマシよね
>>516 517も言ってるが引っ掛かってるとか関係なく任意に盤面のボールを取り除いて1ミスにする機能だよ
検知できない状況があるからプレイヤーの判断でミスにするかどうか決めさせろっていうこと
続行不能で記録の更新ができないとかアホらしいからな
やっぱ無理だと思うけど
時間制でボールロストしても権利継続の役があったら(MARSであった記憶)
時間切れ少し前にバンパーお手玉状況に→任意ロストして次のボールで役取得、とか有り得るしょ
プレイには「役の権利を失う可能性」が常にある訳で
ボール1球供すれば不利益の可能性をチャラにできる、
ボール1球供すれば良い状況を保存できる、
というのはスコアの公正さを下げるものだと思う
tilt扱いにすればいいだけじゃないの?
517の言うように強制ゲームオーバーでもかまわないし
オレが言いたいのはスコアも残すことができずに終わらせなきゃいけない状態をなんとかしろって話だから
ボールの棄権ではなくプレイの打ち切り棄権ならアリかな
10億が「なかったこと」になるより、10億以上の可能性を捨てて10確定で終了の方がいい
ボールの棄権は難しいと思う
Buccaneerがアダムスファミリーにしか見えん・・・
ウルヴァリンはMedievalMadnessっぽいし、ロキブルはSorcererかな?
他の台もなんらかの実機をベースにしてるのかな?
ロキブル好きだけど、アダムスファミリーに失礼だろ
間違い、バッカニア
今日MARSのグラビティモード中に、FLIP FLAPで読んだバンバックが出来た!!感動!!!www
ってゆーかデスレーン通った時点でボールセーブもキックバックも死んでたら
フラグ管理で死亡扱いにすべきじゃね?
>>525 FX2はあれわりと成功させやすいから、台にもよるが慣れると2割ぐらいの確率で
サイドレーン落下からの生還ができるようになるね。
>>525 一度成功すると、だんだん成功率が上がっていくもんさね
俺は成功率1割くらいだけど(´・ω・`)
今日、初めてウルティモと戦って余裕で負けたけど
チャンス一周に一回だけなのね。無理だわw
難易度的にはMarsと同等だけど
エクストラボールが取れない分プレッシャーが尋常じゃないんだよね
それでも前作のSpeed MachineやExtremeと比べたら易しい方
>>530 Extremeってウィザードモードみたいなのあるの?
どうやって出すんだろ?
スーパーミートボーイのセールってもうすぐくる、みたいな話だったっけ?
>>532 そんなのあったんだ
ひたすら4つを繰り返すだけだと思ってたが4つ目でミスって最初に戻されてただけって事か
>>534 Extremeにはウィザードみたいなのはないよ
Stateでチャンピオンになったら最初に戻って繰り返すだけ
11月15日(曇り)
今日はウルティモさんが恥ずかしがって穴から出てきませんでした
ただ悶々と燃えたボールをお手玉する、そんな一日でした
明日はきっと逢えますように…
biolabでハイスコア更新したのにランキングに反映されてねー
なんでだよ
夢じゃね?
541 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 22:50:45.29 ID:tpfONifC
>>539 今日午前中くらいから他のゲームも調子悪い
接続してるのにXBOXLIVEに接続されてませんって出る
Zen Studios
Make sure to support @twisted_pixel and buy Ms. Splosion Man this week
on XBLA, on sale for 400 MSP! It's a steal at that price...
誤爆失礼><
Splosion関連はあのノリが何か苦手
Msの台の音楽とかもちょっとイラッとくるw
というか値下げ早すぎじゃない?
FXとのコラボに意味はあったのかね
XBLA配信ゲームは半年以内に半額セールやる事かなり多いからなぁ。
そのせいでそれ待っちまうようになっちまったよw
その年のサマーアーケードが冬にセールしたりするし
いつもそんなもんじゃないかな
もう出来上がってんのに早く配信してくれよぉマーブル2
549 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 21:04:05.16 ID:FGEqV+K+
ms splosionman tableの100回爆発実績は累計ですか
?それとも一試合中ですか?これだけ獲得できない。。
>>549 1ゲーム中だよ
ミッションやらキャノンでとにかく爆発させてればすぐに獲れると思う
551 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 09:03:49.38 ID:WuhVkIbV
返答ありがとう。再挑戰します。
ようやっとMarsのファイナルに突入した。
一個目をホールに入れたら突然2ボールになってビックリして落としちゃったよw
wikiに書いてないから、ずっと1ボールだと思ってた。
次に突入できるのはいつになるやら、、、
ピラミッドでクタクタになるのがツライね、この台。
マーブル2今年中に来るのかね・・・
>>553 Middle of December. Should have an exact date for all of you in a week or so.
556 :
552:2011/11/20(日) 05:29:36.25 ID:mH6/mtNW
>>555 サンクス、もう諦める気マンマンだけどがんばるw
あと、既出とは思うけどSolar Calibrationに進行停止バグあるね。
さっき初めて喰らったけど萎える。
亀レスだけどパラノーマル完全版無料って
期間限定の無料配信だったのね
俺はてっきりまたMSKKがやらかしたかと思ったぜ
それよりDeal of the Weekでの完全版値下げまだ〜
スプロージョンマンでマルチボールがあと一球残して終わった時に
ボール全部落とした判定になったのかゲームオーバーになった
一球、フリッパーでホールドしてたのに点数計算始まるし、、、
ハイスコア更新中だったのにマジムカつくわ
ワロタ
そんなことあんのかw
その手のは実機でも稀によくある
腹痛が痛いぐらい笑えるw
ブロント語は2ちゃんの基礎教養だと思ってた
突っ込むのまで込みでお約束です
アイアンマンのエクストラボール、electro-blastのスピナー通す過程で簡単に取れるね
しかしボイスはおろか効果音すらないって・・・本当に手抜き台なんだな
アイアンマンのマルチボールもうちょっとなんとかならんかったんか?と思う。爽快感が無さ過ぎる。
ミッションクリア以外でまとまったスコア入らないから、ゲーム進行具合でほぼ同じようなスコアとなり単調。
まあ各々のミッションは難易度的にも適度でまずまずおもしろいとは思うけどね。
567 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 13:20:39.20 ID:TfIYMzba
ミッションもランプ通すだけのが多いってのがちょっと
唯一のミニゲームみたいなのがつまらないしなぁ
あとあのキャノン砲のヒットの基準がよくわからないけどどうすればかわされずにすむの?
>>567 最近やってないからちょっとあいまいだが、
ターゲットの若干下を狙うようにすればだいたいヒットすると思う。
そういやフリフラ読んで知ったんだがあのノッカーってクレジット増加だけじゃなくて
エクストラボールにも設定できるんだって?
現実に一瞬引き戻されるあの響きってゲーム内にあったっけ?
>>569 実機のトワイライトゾーンでお世話になった
豆電球が破裂するような割と大きい音がする
「パンッ」
今週のセールでマーヴルとクラシックとコア半額だ!
あからさまに安いな。
次のマーベルパック第二弾は多機種展開だから、
売り込みに本気ってことかね。
新規の人が増えるのに期待だわ。
マーベル第二弾出たあと、一息ついたタイミング
とかで、単独台のセールもして欲しいところだな。
おわー、マジで半額だw
3分の2とかじゃない。スト2で諦め、パラノからピンボール面白いってなって、
FXコア買うの今まで迷ってたかいがあったわ!
これは全台購入いけるか…!
一気に12台に色がついた…なんかカンドーだ。
問題は最初に買ったパラノ聖剣ソーサラーズあたりがまだまだ遊び倒せることだ。
どうすりゃいいんだw
マジか?待ったかいあったぜ
とりあえずコア2やっとけ
何で半額になるまでわざわざ待つんだよw
そんなに高いもんじゃないし、普通に買えばいいじゃん
最近始めた新規さんかもしれへんで
なんにしてもユーザーが増えるのはいいぉとやね
別に新規さんじゃないよ
FX2じゃなくFX追加台を含めフルコンプしてたから
それをやりながらまってたのさ
ナムコとかのDLC商法に比べりゃFX2なんか慈善事業と言っていいレベル
バンナムの名前を出すんじゃねえ
気分わるいは
582 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 05:59:34.63 ID:y2mdp1Ok
580 だよね。
すごい細かい質問なんだけど、
このゲームってダッシュボードのマイXbox→ゲームライブラリに表示されるサムネに
独自の画像って表示されないの?
背景黒パケにXBOXLIVEって表示されてるだけで寂しい
Paranormalしか持ってないけど、台増やしていけば表示されるのかな?
FXの画像が表示されるはずだが
>>584 え?マジで?
自分の環境では表示されないなぁ
ちなみにPCでXbox公式から見るとどうなってる?
PCからもFXのサムネは表示されないんだよね
オレは海外タグの時だけ表情されるな
前は普通に表示されたかもしれんが憶えてない
>>586 サンクス
まぁ、ゲーム自体には何ら支障はないし、気にしないことにするよ
俺も黒にxboxliveだ
>>583 全部購入しているが俺も表示されないな
表示させる方法あるなら俺も知りたい
単に国内用の画像張りサボってるだけだろ。
要はMSKK仕事しろ、と。
割引分を全台買っちまった
パラノーマルから入って、スプロ、ソーサラー、キャプテンアメリカと買って来た俺には神セールだった
つーか、完璧のせられてしまった感じだ
別に肉も買ったしもうこれでtrials新作までずっと遊べてしまう
今回のParanomalからのセールは上手いなと
折角FXフレ居てもフレンドチャンネル見て誰がFX2やってるか分からないんだよな
MSKKに苦情を入れるべきか
>>591 正に神セールだったな
よくぞこのセールまでパック購入を回避し続けた
今回のセールから入った新参だがパラノーマルとやらから
入らなかったので損した気分
と贅沢ぬかしてみる
贅沢だわ
俺FX1から全台定価買いしてるんだぜ
ロキブルだけ買ってない
あの糞短い体験版で2回右アウトレーンに落としてボール3まで行った時に買うのを躊躇した
パラノーマルから入ったけど、
パラノーマルはスコア狙いだと初めにマルチボール五個稼ぐ作業に嫌気がさして
他の台に移行してしまった
今回の値下げのメリットをまるまる享受できて嬉しいです
Aaarrrrrrrgggghhhh!!!!!! エクストリーム設計したやつ爆発しろ!!
ゲームバランス自体は悪くないんだけどな>Extreme
ミッションはわかりやすいし、バンジーやEXTRAチャレンジの緊張感も絶妙
今の難易度で旧台のスコア計算式にしたら間違いなく化けると思う
エージェントで「タンカーにボール通せ!」みたいな指示でタンカーにボール通してもスルーされるばかりで一向にミッションが進まないことが多々ある。
バグなのかな?そんな状況になった人いる?
ウィザード終了近辺でよく発生する気がする。
あの状況になると他の役も作動しないからスコア伸ばすのが辛いんだわ
全体的に旧台はフラグ管理のミスが起きる確率が高いね
なんか調子いいときに限ってそういうのが発生するんだよな…
Extremeキックバックらくじゃね?
Extremeは音周りが貧弱で損してる気がする
BGMをFM音源みたいな音にしてバンパーやキッカーのノック音を電磁石でガッコンみたいな実機ぽい音にするだけでだいぶ印象が変わると思う
さらにwizあれば最高なんだが
ヨッ
Extremeはキックバックもエクストラボールも、慣れるとバンジーも結構楽だと思う
ただFX2のフィーチャーに対応してないのと全体に地味
テーマの割にはエクストリームなフリースタイルスケートボードをやってるという感覚にもなれないし、
なぜか何度もバンジージャンプをさせられる
>>596 ロキブルは死んだ台だからスルーでおk
FX1(完全版)お持ちの方いらっしゃったらぜひ教えてください
FX1メニュー画面からFX1の追加台は購入可能でしょうか?
FX1体験版は持っているので、追加台購入可能なら完全版にアンロックしてみようと思います
(今、FXCoreがセールなのは承知です)
しょうもない質問ですがよろしくお願いします
>>606 最近FX1買ったけど、DLC画面に何も表示されないから無理っぽい
無料台だったバッカニアすら落とせない状況
つまり実質3台800MSPで実績も200止まり
まあ誤配信じゃないなら今後復活する可能性もあるけどね
いずれにせよ今は買わない方がいいかと
608 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 18:51:52.04 ID:vL6/mISH
・Pinball FX2 - FXCore
・Pinball FX2 - FX2Core
・Pinball FX2 - Marvel Comic Table Pack
今セールで迷ってるのですがこの3点てどれが評判いいのでしょうか?
あと違いとかオススメ部分教えてください
以下オススメループ
オスメスではない
>>608 一番評判いいのはRocky and Bullwinkleかな
難易度低めでマルチボールの爽快感も抜群だからオススメ
しかもたったの200MSPだから、その3点よりずっとお得
611 :
なまえをいれてください:2011/11/24(木) 20:46:42.17 ID:CEFw8i2b
FX2Coreかいまつたよ
Romeおもしれぇ!
SkillShot成功でいきなり1millionとかw
未体験の台がまだ3つも残ってると思うとありがたし。
コンカーアッーー
ギャレー マルチボー
まーぶる買ったけどアメリカキャプテンが1番
アイアンマンに関してはクソすぎて作ったやつに6時間ぶっ通しでやらせたい
台デザインしたひとかチームかのクレジットでもあればいいのに
アイアンマンとアースディフェンスとファンタスティック4の
デザイナーのヤツは買わないw
ヴェニ ヴィディ ヴィーチ
617 :
>>606:2011/11/25(金) 08:05:38.05 ID:E0CixP7u
>>607 完璧な答えをありがとう
素直にFX2を選択します
ローマほど期待はずれな台もない
ローマで不満なのは真ん中の口、微妙に入れづらい。弾かれてボールロストしようものならストレスマックス。
そして、コンカーがリットしていない時うっかり口に入れておかしなモードが発動。
あのおかしなモード、クリアのたびに少しづつボーナススコアが上がるとかだったらまだ良かったのに。
米ゲイツが沢山余ってるから海外タグで安売り中のDLC買おうと思うんだけど
それを日本で配信されてるFX2で使用する事って可能なの?
>>620 日本タグで買ったDLCは海外タグでも使えてる
>>621 って事は互換性が有るんだね
ありがとう。早速買ってみるよ
オレも海外版買う予定なんだが、FX2本体が日本版だと言語は日本語になるん?
EDFは難易度が高いだけで面白いだろ
左右ランプを通した時の爽快感
>>623 XBLAタイトルに日本版とか海外版とかいう区別は基本的にない
FX2は日本語含む多言語に対応していて本体の言語設定に依存する
まぁ中には例外があるけどね
>>615 体験版起動した時にフィールド上のデザイナーなどを見て判断してみては?
書いてない台もあるけど…
>>624 あのぴょこぴょこしたミサイルフリッパーがなければ好き
あの、押してるのに押しきれてない感覚嫌いなんだよなーw
海外タグで買っても何の問題もないから大丈夫だ
そういやPinballFX Wikiの管理人引き継ぎは目処立ったのかな?
Wikiにしか掲示してないから、引き継ぎのこと自体知らない人が
多そうだけど。
セールからの新参です。ローマ初プレイで5億出たけどどうやってやったかわからない。ゲームオーバーになるまで点数に気がつかなかったからドキドキ感も無かったorz
>>631 君は一生そのスコアを抜くことがないだろうな
ご愁傷様
>>631 ローマ初プレイ5億は異常だろ。ケタを間違えてないか?5千万でもローマは初プレイでは厳しい。
初プレイでウィザードまで行って稼ぐ先天的技術があったのなら話は別だがな
ロムルスマルチボールを奇跡的に複数回1億台ゲットしたのかもしれん。
>>632 君はまともにプレイしても一生そのスコアを抜くことがないだろうな
ご愁傷様
>>634 それほど高い点数だから言ってんのに何ムキになってんのw
別に煽るつもりなかったけど傷ついたならすまんな
ここは煽り合いをする場じゃない
ピンボールは大人の遊びだ
アイアンマン初プレイでウルティモ倒したけどどうやってやったかわかりません><
おまえら真面目にやれ、ピンボールは遊びじゃねえんだぞ
ピンボールの台買おうと思ってるんだけど
やっぱ最初はFX2コア買った方がいいかな?
>>642 今ちょうど度のセットも半額セール中だから全部買えい。
単品台ならExcaliburかソーサラーズレアオススメ。
レアオスメス
>>631 EMPIRE LV上げまくって、それからロムルスマルチを決めたのかな。
ロムルスマルチボールのジャックポットのスコアはEMPIRE LVに左右されるので、一応の説明にはなるハズ
けっこう長時間がんばって、途中でマルチボールにならなかった?
646 :
wikiの人:2011/11/26(土) 23:59:22.39 ID:tGHFF/gE
>>630 立候補ないですね・・・。
年内くらいで引き継ぎたいところです。
なんだかんだでSpeed Machineが一番元来のピンボールらしいだろ
少し前からちょこちょこやってて今日はじめて1億点とれた!
超気持ちよかったー
Pashaで本を開いたあとなにすればいいのかわからない…
あと右のスリングショットの横にあるコンパスを通すコツを教えてください…
>646
ふーむ。最後まで誰も居ないようなら、おいらが引き継ぐわ。
書き手と管理者は別の方が便利だから、誰か立候補が
出てくるってのがベストだけど。
管理人が絶対しなきゃならないのは。メンバー承認…
ぐらいなのかな?
画像アップロードぐらいなら代行頼むかDropboxを
経由させれば済む話だし、定期的にこのスレを覗く人なら
誰でも出来る…?
すいませんwikiみてもよくわからなかったので質問させてください
旧FXプレイ済みで一部のDLCは購入済みなのですが買っていないものもあって虫食い状態になっています
この場合FXコアパックは購入しても意味ないでしょうか?
購入すれば旧FXの未購入DLCは全て補完されますか?
>>651 FX1コアに入ってるのはFX1に元々入ってる台だけだよ
「コア」ってのはそういう意味
FX1向けDLCは別途購入しなきゃだめ
FX1で購入済みのはFX2にインポートできるはず
>>649 本が開いたら右上の宮殿にボールを入れるとミニゲームスタート、3種クリアでウィザーズモード起動
宮殿へは 「右のフリッパーを上げた状態で」 左上フリッパーから
>右のスリングショットの横にあるコンパスを通すコツ
左上フリッパーから宮殿狙いのタイミングより微妙に遅らせると狙えるよ
てか本が開いて宮殿狙ってると何度でも(ry
某ニコ動でPashaの解説動画を上げてくれてる人がいるので
一度見てみると良いかも
>>650 一番重要なのは、atwikiの規約上
wikiに書かれた内容に責任を持つのは管理人
となっている点です。
なので、定期的にwikiの内容に目を通して
マズいことが書かれていたらすぐ対処する、などが必要です。
メンバー承認依頼はほとんど来ないです。
依頼があってもメールを確認して管理画面でポチポチ押すだけです。
そもそも現状の設定ではメンバーと非メンバーでできることにほとんど差はないです。
コンテンツにどこまで関与するかは方針しだいだと思います。
個人的には、
wiki全体の構成を考えたりとか各ページの記述の整合性とったりとかは
管理人がやった方がいいと思うんですが、
一般ユーザにまかせるという方針ならそれでもいいと思います。
あとは見当違いなことばかり書くユーザをどうしよう、とか
編集合戦が起きたらどうしよう、とかの話もありますが
ここのwikiだとそういうことは今までないです。
無料パラノーマルで釣られて、今回の半額セールでさらに釣られたけど、
このゲームやばいわ、やめどきを失って困るw
>>652 ありがとうございます
これで安心してFXコアパックはスルーできそうです
今回は他のパック2つだけ購入することにします
ハマればハマるほど、飽きるのも早いから気をつけな
>>655 宮殿だけじゃなくてオアシスにも1つミッションあるから気をつけて
とりあえず今回のセールで複数台パックは全部揃ったんだが
1台売りの台の面白さや難易度の評価ってどんなもんでしょう?
腕にもよるか。揺らしがへたくそでほぼ手遅れなレベルだとどれが楽しいかね?
キャプテンアメリカ、ファンタスティック4、
難しくてもいいならエクスカリバー
飽きが早いのはスプロージョンとソーサラーズレア
このスレの総意としてのオススメはロッキーアンドブルックリン
今回のセールで買ってローマやってるんだけど、
何このいじめ台…
雰囲気は最高なのに、重要なランプとホールが出戻り爆死確定ライン上にある。
センターホールからの排出すら一瞬も気を抜けないデストラップとか…
毎度同じとこに打ち出すって
逆に言えば同じ対処が通用するってこと
台揺らしはどんな時に使うものなんでしょうか?
今のところ死ぬ寸前にごまかし程度に揺らしてるだけです
665 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:07:16.64 ID:/q23wJ/j
基本的にはそれでOK
揺らすことでギリギリ届いたりする
あと何度もプレイしてると(このコースやばいな)ってのが出てくると思うが
そういう時下まで落ちてくる前に揺すってレーンの壁にぶつけて軌道を変えたりする
バイオラボの右上ミニオービットとかはよく使う
後はちょっと前に話題にも出てたナッジパス
これは覚えておくとすごく便利
マーズが面白いかなとおもった
F4も一応買ったけど
フリッパーの狙い撃ちが上手くいかん
三ヶ月ぶりくらいにやったからだろうけど
>>662 船を破壊するミッションまで行ってくれ。
そうしたら面白くなるから
ナッジって何かにぶつける為にやるものなの?
何も周りにない状態で真っ直ぐ落ちてくる時に揺らしてもあんま意味ない?
コース変えたいならアリだよ。
ディフェーンド…アターーーーック
ドゥンドゥンドゥ ヅヅヅ ドゥンドゥンドゥ
テ〜テテレテ〜 テテレ〜 テテレ〜テテレテレテ〜
エイーんム
チュ〜ズユアストーリー
>>665 どもです。初心者ですが楽しんでます
オンラインもあるみたいなのでいつか皆さんとやってみたいですね
ランプからの出戻りアウトコース直行便の場合にもナッジは重宝するな
ローマもそれでなんとかなる、ランプの出口直前でナッジするのがコツ、
その際、体もねじるように動かすのを忘れないこと。
>>662 Romeさんのいじめっぷりは異常。
とりあえずレーン通す度にARMA点灯させてkickback維持する所から始めるといいかも。
半額3点セット全部買ってみた
ウルヴァリン台がお気に入り
ローマの船破壊ミニゲームが良くわからん
成功したり失敗したり
あと来た見た勝ったの勝ったの部分を点灯させる条件も
>>677 赤ライト点滅の時に投石器にボールを乗せる。黄色だと失敗
来た見た勝ったってトップレーンだよね?
条件も何もフリッパーで点灯箇所替えれるっしょ
680 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 19:37:16.55 ID:ZJX2NsGZ
>>662 センターホールからのキックバックは、右フリッパ上げっぱなしで対処してるよ。
フリッパの先端に当たって真上に跳ねるけど、そのままにしてればホールドも可能。
Rome確かにムズイけど、楽しいんだよなぁ。
デザインや演出がエクスカリバーに通じる。
>>662 中央の打ち返しは両フリッパー下げとけば右フリッパーに当たった後左で安定してホールド出来るよ
左右方向に早く動く球は両方上げっぱで大抵引っかかって止まるしな
ローマとマーズが一番面白いな
スパイダーマンの実績クレバーなファイターは
爆弾を掴ませるだけじゃだめなの?
wiki読んでもルールどころか用語すら理解出来ない文盲の俺オワタw
スパイダーマン2000万取れたけど、何が起きているのか全くわからんw
>>684 掴んでる間に爆発させないと駄目
掴ませる直前にアウトホールに1球落とせば取れる
いやー昨日スパイダーマンやったら50億いったよくらい言えないとダメ
おれこの前ちょろっとロキブルで300万出しちゃったよ
多分このスレで1番…かな?
おれこの前ちょろっとロキブルで4000万出しちゃったよ
まだ上に10人程いるけど
ロキブルはプレイに邪念が入ったらだめ
改正版出たあと、何の疑いもなくキャッキャウフフしてプレイしたら1億だせたけど、
疑心暗鬼となった今では無理だわ
ロキブルをまとめたコピペとかないの?
ないよ。
ロキブルは誰にも止められねえ
>>686 やっぱそうなのか
もうちょいがんばります
教えてくれてありがと
おれこの前ちょろっとロキブルで8000万出しちゃったよ
まだ上に6人程いるけど
ユーミー
>>687 画像のアルファベットの横に名称も追加してもらえると、凄く解りやすくて嬉しいんだけど…ムリ?
>>698 プリントアウトして自分で書き込めばいいんじゃないかな
iOSにゼンピンきた
レアだけ無料、ウルヴァリンとキャップがアドオンのようだ
すげー
iosのやつ、テーブルガイドが充実してる
次期FXではこんな感じのガイドになればいいな
新規が入りやすくなる
FX3は期待出来そうだな
WP7にも来てるんだろか
Zen pinaballやったことないのでわからんのだけどPS3版のルールシートはiOS版みたいな凝ったインターフェイスじゃないのん?
FX3出る時はこのルールシート踏襲してほしいね。
まあ例によって糞翻訳で台無しにされそうな気はするけどw
あとiOS版はiPad向けやね。。。
iPhoneとは言えデジピンやるには画面ちっこすぎるわ。
3GSだとせっかくの凝ったルールシートの文字がギザギザで読みにくいし
電光掲示板が半分近くアイコンで隠されとる。
あと「もうじき自己ベストでっせ」報告のウィンドがデカすぎて盤面隠しすぎ。
消えるの待ってたら時間制限あるボーナス捨てなきゃいかんしなあ。
あれ消したいよな。なんか気持ちも焦るし
・自己ハイスコアの壁
・10億点の壁
自己ハイスコアほんのちょっと手前でゲームオーバーが多い、偶然ではかたづけられない。
あと、10億点ほんのちょっと手前とか。
>自己ハイスコアの壁
台関係なし、ハイスコアが数千万だろうが数億だろうが「なぜか」100万〜10万点くらい手前で落とすんだよな…
いい流れでハイスコア越えたのに速攻でゲームオーバーになることが多い
だからあんま伸びない
1ボール目でスコア更新狙おうとすると大抵息切れするよね
貴重なエクストラボールに限って数百万で落としたり
ワンボール目で点数伸ばしたら2つ目はキックバック切れてるのを頭でわかってても危険撃ちしちまうからな
常にボールは1つ目を心掛けないとダメだ
マルチボールが苦手なんですが、
とにかくホールドしたほうがいいんですかね?
>>711 台によるよ
とりあえず死にたくない→手元だけ見てボールきたらとにかく打ち返す
ジャックポットのランプしか通したくない→ホールドしてしっかり狙う、ただ時間がかかる
ジャックポットのランプが多い台は前者
少ない台は後者
あと台によるけどランプ全部通す系のマルチ(パーシャ等)は、マルチ始まってボールセーブ生きてるうちに何個落としてもいいから苦手なランプやルート狙えば格段に成功確率があがるよ
こうやって説明するとまずスコア伸ばすより色々試すのが大切ってわかるな
ボールセーブは何秒か
キックバックはロストでリセットされるか
マルチの種類は何か
どのルートに通すとフリッパーパスできるか
こういったのを意識してやってけば自然にスコアは伸びる
半額からはじめたが、すでに持ってるフレが軒並み高スコアで次元が違いすぎる
共有タグでスコア近い人探そうと思ったら、一番最新のヤツも満員なのね・・・\(^o^)/
実績やアバターアイテム目当てじゃない限りフレなんて大した意味ない
>>715 スコアボードから日本人ぽいタグを探す
↓
メッセージをそえてフレンドリクエストを送る
↓
あっという間に日本人空気フレ20人\(^o^)/
>>716 空気でも競う相手がいるとモチベーションが違うから
空気同士でもハイスコアや週間ベスト争いでお互い意識してるのが伝わってくる
競う相手は大切だよね、モチベーションもかなり違って来るよ空気フレンドが出来たら
てかマーヴル2はもう今年中にこないのかな?全く話題にならないけど…
12/5に配信日と残り1つのテーブル発表されるよ
配信日12/14
残り1つはThorらしい
ピンフレ増やしたらジオメトリーのスコアも賑やかになってて嬉しかった
時間たつのはや
マーブルまだまだだとおもってたのにいつのまにか発売時期か
スコアに差あっても調子いいとあっという間に抜けるからな
>>719 フレの1週間のシングルスコアランキグを見てから
人が多そうな台に突撃掛けたりはする
大体返り討ちにされるけどな!
ぴったし200ゲイツ余ってて前から台を買おうと思っていたので200ゲイツの台を買いたいんだけどどれが良いのかな?
その話題もう何度目になるやら
ぴったり200となるとFX1DLC台。
エクスカリバーかアースディフェンスオススメ
パラノーマルの幽霊目撃実績やっととれた―!
動画とかも見たけど、見た目以上に難しすぎだろアレ…5Gかー
慣れるとなんてことないんだけどね
やっぱり新台はThorみたいだな
古代祐三台とな
>>730 自分も取れるまでは100回くらいマンション突入したけど、今は1ゲームで3、4回はコンスタントに取れるようになった
幽霊溜め込んでからのプラズマ放射600万点おいしいです
>>733 BGMが環境音楽みたいで、いわゆる古代節を期待するとガッカリするやつだな
MD、SS、どっちも面白いけど
Mindwareが古代祐三と組んでオリジナルのデジピン作ってくれてもいいのだぞ
いや、もちろん実機でもいいけど
なんならベアナックルIII台とかでもいい
マーブル台の元ネタ見てー
とか思ってたらキャプテンアメリカ今年映画公開してたのか。
ファンタスティック・フォーもzune配信見た後だとキャラが良く分かっていい感じだw
24台で実績1200か…
>>737 Thorも今年公開されたしGhostRiderは新作が今度公開されるんだぜ
そういや全員映画持ちだな
新UIになってもFX2はパッケージ表示されないのな
FX1はちゃんと表示されるのに
来週出るというVengeance and Virtueって800ゲイツなんだな
1200だと思い込んでたわ
結局値上げしなかったんか
それにしてもラインアップが微妙すぎる・・・
ファンタスティック・フォー台、Mr.ファンタスティックのミッションと鉄拳制裁マルチボールって両立できるのな…
フラグ管理テキトーなのか、しようなのか、簡単になるわw
745 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 17:54:52.24 ID:v7Qtb/uL
その台はマルチボールも複数同時発動したりするし仕様だろう
むしろそれがその台最大の個性
ふと思ったが、マーベル2パックはパッケージとしては値上げしなくて済むように
キャラ数を4から3へと1つ削ったんじゃないか?
ほんとならムーンなんとかさんの代わりにハルクが入る筈だったんだろう
目的達成型のマルチボールは3個以上あると
キックバックが消えやすいだけだからすぐ落としてるな
もったいなさすぎ
噂のロキブルやってみた。
アウトレーン憎し…
スリングショットからイン、フリッパーからイン、リターンレーンに入りそこねてイン、ぎりぎりできれるボールセーブ。
ボリスとナターシャの不正が制覇できないよー
749 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 21:28:31.34 ID:yIZjnYn6
>>749 そっちのFXはボールロストすると人生TILTしちゃうんで
>>748 右キックバック持続させるだけで大分安定するよ
>>751 キックバックってスピナーアワード以外はどうやって取るの?
>>752 BALLSAVE発動中にもっかいリターン・アウトレーンのライト全点灯
マルチボールん時狙うと割と楽
save短すぎてマルチボール以外で狙うのむりじゃね?
各ミッション開始時にもボールセーブ起動するから
始める前に3つ点灯させとけば簡単に取れる
まあ左キックはほとんど気休めだけどね
ロキブル糞台認定されてるけど、慣れると結構遊べるね
あれの最終ミッションって、杭に当たらないようにランプとか通せばいいのかな?
よくわからないまま杭に当てまくってたら時間切れになってしまった
なるほど
だからマルチとかミッションで付きやすいのか
とはいえスリングショットから直行が怖過ぎる
ウルバリンが最近お気に入りなんだが
キックバックとるのにボール半分出して
うつのむつかしくね?
狙いすぎてスコア伸びないぜ・・・
>>758 今週だよね配信?あのクオリティで800ゲイツとか安すぎだよな、1200ゲイツでもいいのにな。そろそろゲイツ補充しとかないといけないな
みんな視点はどれでプレイしている
>>761 VIEW6。
なんかZEN公式でもアンケートやってたな。
view3が一応一位で、view1,6が同率二位だったか。
view1w
7がある台は7だなー。
view6だったかな。スクロールせず全体が見えるやつ。でも細部がわかりにくんだよなー。
立体視+ヘッドトラッキング対応なら・・・とか思ったけどモニタは垂直方向に置いてあるわけだし難しいな。
bladeの6はマジで色々見えない
カメラ使って操作するやつやってみたけど
クソ過ぎて笑った
遊びでもやってらんないわ
スクロールすると気持ち悪いけど
しないやつは上のほうがよくわからないんだよなあ
今日マーブルパックか
一人映画になってないムーンナイトさん
マーブル悩むなあ
ルールよくわからんけどクオリティ高いから結局買っちゃいそうだ
余裕で買うに決まってる。
各台ウィザード目指すだけでも充分元は取れる。タダみたいなもんだ
今回は遅いな
マーブル来たぞ
ゲーム別の名前「ひ」で選んだら出てきた
>750 大王の馬鹿旦那はゲームオーバー時のナンバーマッチで
クレジット獲得のノッカーが響いて勘違いしてしまったようだな。
サンデーを立ち読みしたらフリフラのとよ田みのる氏が
あれの読みきりをフライングディスクに置き換えたような読み切りを描いていた。
マーブルどうよ?
相変わらず人をいらつかせる為に作ったっていうような体験版の
システムだな
どんな台か知りたいのにイライラして買っちまうよ
販促としては成功してるw
780 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 22:12:49.97 ID:02gruScA
ゴーストライダーの体験版、なんかホールに入れてボーナス選ぶとこで5million選んだら一瞬で終わってワロタ
そりゃそうだわな
まだゴーストライダーしかやってないけど、なかなか面白いね
ビデオモードのレースは必見
まあ俺レベルでは体験版なんか無視で即買いなわけだが
まだソーしかやってないけど今回は実績すぐに取れるわけではなさそうだな
ウィザード以外の全ミッションクリアでようやく5Gっぽい
>>780 50万→ボールセーブか500万→即ロストの2択みたいだけど
これ500万選ぶ意味あるのかw
ちなみに30G実績は全ミッションクリアが条件なのに
各ミッションは1周に1度しかプレイできないという糞仕様
もちろんウィザードで失敗したら最初からやりなおし
MoonKnightがバランス取れてて一番楽しいや
俺のフレンドはどうも引退ピンボウラーばっかりみたいだ
発売日が今日とはいえ誰も買ってないしそもそもほとんど誰ももうFx2やってない
>>785 そりゃこのゲーム、
フレンド意識しすぎて得点稼ぐのが目的になったら終わりだからね
単にZENにお布施してるだけになるから
得点意識せずにピンボールの楽しさを追求できる奴だけがプレイし続けるもんだよ
新しい共有タグ作ったらまた集まるかな?
確か最新のやつも満員だったよね
このゲームの共有タグって入りっぱなしでいる意味は特に無いよね?
共有タグの中である程度フレンドが集まったら、一杯になってるのに
気づいた人から抜けていけばいいのでは
共有タグはアワード獲得後は抜けていただけるとありがたい。
>>788 むしろ抜ける意味がない
あくまでリストの中からフレ探すのが目的なんだから
満員になったら新しいタグ作ればいいだけの話
どれ買ってどれ買ってないか分からなくなるから
FX2に関してはとりあえず体験版も含めて全部購入済みフラグを立てることにしてる
ソーのウィザードに苦しめられそうな予感
>>790 ああなるほど、自分が登録した共有タグ以外から誘うってことを考えてなかった
管理する人の手間を増やすことを厭わないなら、どんどん増やす方向で問題ないわけね
わざわざ複数の共有タグ跨いでフレンドを作ろうって人がそんなに居るもんなのか
くっ、780しか残ってないだと・・・
明日までお預けか・・・
>794 コンビニ行くか魔法のカード使おうよ
796 :
783:2011/12/15(木) 02:44:50.24 ID:harpvzVb
ごめんちょっと勘違いしてたわ
プレイ済みのミッションでも選べるっぽい
どう?新台の感触は?
俺も買ってまだ1台しかプレイしてないんだけど、どれが一番人気なんだろ?
俺的にちょっと気になるのは最近のマーブル台のボールの挙動
ゴムゴムしくてフリッパー周りでの制御が難しい。
ホールドしようとしても、ちょろちょろと弱い力でフリッパー先まで転がって
どうにも制御できなくなってポロリとロストするタコミスをたまにやってしまう。
軽くやったけどゴーストライダーは楽しかった
オレはX-MENとMOON KNIGHTが面白いかもしれん
まだやり始めたばかりなのでいつものように持ち上げといて落とすパターンになるかもしれんがw
全体的に最近出た台より得点抑えめな印象
球持ちはそこそこいい感じなので難易度自体はそこまで高くないかもしれん
フリッパー周りは今回もどの台か忘れたけどフリッパーを軽く登っていくのがあったね
気になったのはX-MENの盤面の見辛さというか毒々しさとムーンナイトのマルチでボールが光りすぎることかな
あまりに見辛いのでFX効果を切ったんだが反映されなかった
一度ゲームをやり直さないとダメなのかこのマルチのは適用されないのかわからない
実績も適当にやってるだけでは取れないので今のところ感触は良い
あと
>>783のゴーストライダーのはどうやったかは忘れたけど一回だけフリッパーで拾えたわ
たぶん自信があるならボールセーブなしでやってみろ的なことだと思う
ソーで出ないといこうはいまいちなのか
俺はソーしかやってなくて他の台はまだ起動すらしてないのだが、
ソーでそこそこ満足出来てる俺の未来は明るいな。
今のところ欠点と感じるのはミッションクリアマラソン台っぽいところ。
他にもスコア稼ぎ要素があるのかわからないけど、ミッションクリアで2千万ぐらい入る。
そしてウィザード失敗でまた最初から
ソーはアイアンマン臭がぷんぷんする。糞の予感。
ソー台は独特だな。傾斜が手前にきつい上、あまり弾まない印象
他の台と同じ感覚でセーブしようとしても間に合わないというか
レーンもしっかり狙わないと入り口で弾かれるし
X-MENはどうもストレスがたまる
こんなロストありかよ的な腹立たしさ
下手なのはわかってるんだが
805 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 17:41:17.75 ID:hcXqnph2
Xメンは仲間揃えていくとボールセーブとかキックバックとか助けてくれるみたいだな
肝心の仲間が全く揃わないんだがw
新台パック出てたのか。。。
スカイリムどっぷりすぎて全く分からんかったわ。
ここの評判見てると良くも悪くもマーヴェル台はいつものマーヴェル台なんだな。
新台はどれも色が無駄にハデで下品過ぎる。
目がしょぼしょぼして長時間できんw
ここいらで70年代のレトロな台パックをお願いしたい
X面アウトレーン落ち過ぎだわ、キックバックをつける良い方法をまだ理解してないし。
ムーンナイトは光る玉が光過ぎだが、敵キャラの濃さが気にいってる。ゲーム性とかよりもなんか好きな台だな。
シンプソンズの台まだー?
スト2台のボールには油でも塗ってあんのか…ッ
あぁ、ごめん、デジタルピンボールについてよくわかってなかった
このゲームに登場する台って、実機でも存在してるの?
ゲームオリジナルの物ばかり?
ゲームオリジナルの物ばかり。
ムーンナイトの光る玉はBladeのUVボール超えたな
ピラミッドパワーパネェッス
買う気なかったけどお試しやったら色々面白そうだったので買うことにした
ゴーストライダーのスコア5Mか50万点だから選んだ後、炎の豪速球ふっ飛ばしてくるの
あれ完全に殺しにかかってるだろ、5回ぐらいやって1回まぐれでロストしなかったけど、ど真ん中だしどうしろと。
よくばって5Mスコアもらった俺が悪いのか
>>811 2倍のμに2倍の反発係数、そしていつもの3倍のスピンを加えることで(ry
スト2のあれはたぶんブランカのローリングをイメージしてるんだよ
ゴーストライダー敵倒せるようになって面白くなってきた
ミッション難易度はこのくらいのほうが緊張感あっていいな
ミッションクリア後の中ボーナスがウルヴァリン的でいい感じ
エフェクトもウルヴァリンと一緒だし同じ人が作ってるのかな
ソーはちょっと摩擦係数が少なすぎる気がする
速球スペシャルかよ
とりあえず一通りウィザードまで遊んだけど、難易度的には
X-MEN>>>THOR>MOON KNIGHT>GHOST RIDERって感じかな
とにかくX-MENが飛び抜けて難しい
台の面白さはGHOST RIDERが圧倒的だけど
Thorも結構好きだな
ミッション開始条件がIronより安全お手軽だからか、マラソンが苦にならないとうか
ミッションを一つ一つ達成してる感が有って楽しいよ
今回ハズレ台は無いかなあ。どれも相当遊びこめる気がする
X-MENもミッション攻略の糸口がつかめてきて楽しくなってきたけどアウトレーンの厳しさに阻まれる。
アウトレーンだけでなくセンターも厳しくて、
特定のミッション開始時吐き出されたボールをホールドしようとしてフリッパーちょん当てしたら
力無いボールがど真ん中に浮いた状態となり死亡。同じ死に方を3回ぐらいやってしまった。
X-MENはバンパーで吹っ飛んで左アウトレーン直行とか怖い
823 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 20:07:04.80 ID:XLRiVG7I
ムーンナイト、ミッション入る時イマイチ乗り気じゃなさそうなのが笑える
ThorのYmiR Rages Againミッション、やけに理不尽死が多いと思ったら
明らかにボールが軽くなってるじゃないか
ふんわり死の角度でボールロスト→スキルショットの戻り玉が死の角度→ナッジ入れたら累積で即Tilt
2ボールを15秒でロストとか。コントローラー投げそうになったわ
デストロイアゲインとかなんとかのミッション
左サブフリッパーから右側面のランプ通したあとのど真ん中フワリ玉が怖い。
ナッジで対処できるけどナッジできる連続回数が厳しいわ
鬼畜ぐあいではX面は最強だな。
2ボールミッションが多いけど、キックバックが備わってない場合が多いので
1ボールロストミッション失敗が多発
ウィザードまで行けたけど最初に2ボールマルチで20回ランプ通さんとだめみたいだから、
よっぽど慎重にやるかキックバック必須だわ
サイクロプスッ!! ヘゥプッ!!
X-MENはキックバックの取り方わかるまで放置だな
救出時の3つだけじゃ足りるわけがない
なんかさっきプレイしたらミッションと救出どれもクリアしてないのに右キックバックがついてた。
条件は全く不明
>>827 アレ他にもキックバックの方法あるのか?
てっきり無くなったらチャージャーとかいうとこ通してまたキックバックつけるのかと思ってたが
あのランプ通すの難しいんだよな・・
830 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 23:26:13.17 ID:kvJEWbEN
やっぱりゴーストライダーいいな
マルチボール面白すぎだろ
この爽快さはクセになる
悪党は気分で倒したり見逃したり、で周回グルグル
地獄のイージーライド楽しいです
あのギターのリフがマリリンマンソンに聞こえて今一集中できない
スカイリム進行不可バグくらったんでようやく始めたが
配置を見るにX-MENはアイアンマンの人だな…
ミッションは前よりいいけどあいかわらず抜けの悪いデザインすな
ゴーストライダーはパラノのリマスターぽいね
>>829 サンクス
チャージャー通して指定されたランプ、4〜5回ぐらいだったかな
時間以内に通し終えたら片側のキックバックがアクティブになった。
あとはユニット救出のボーナスでキックバックだね。
どっちにせよキックバック取得が難しい台だわ
普通に右からUNITE→上ナッジ後、右で数秒ホールドを繰り返した方が安全かも
勢いでフェニックスウィザードまで行けばまた救出しなおせるし
ちなみにハゲの救出が点灯した状態で、STORMランプに数回通すとエクストラボール
X-MENライト全点灯でもエクストラボール?この辺は要検証
ストームとナイトクロウラーはとりあえず取っておきたいのに取りづらいから困る
右側のレーンで狙いやすいのアイスマンくらい
ジーンのミッションで最後2個とも穴に入れてもエキストラボールあるね
教授のバイオスキャンとかいうの成功しても左キックバックとれた
しかし
>>834の方法でも今度はキックバックとれんかった。謎だ。
キックバックの効率的な取り方はそこそこ把握できてきたけど、取るまでのあいでにポコポコアウトレーンに吸い込まれちゃう。
どうせ取り方わかんねーからと思って
各3つのキックのみで粘ってたら30G取れた
トリガー半押しホールドとかあり得ないことさせられたけど
最近ローマばっかやってるけど難しすぎる
コンカー狙いでも真ん中の顔入れると、コンカーの進行が中断されるし。右ランプの逆流で即死するし
841 :
なまえをいれてください:2011/12/22(木) 07:41:29.56 ID:mwrPMAba
ロムルス狙っていけよ
当たればデカいから
右逆流は揺らせばだいぶ拾えるぞ
俺の場合、ロムルスは突入してもなかなか役が成立してくれんわorz
いつもコンカーでのんびりウィザード狙い
やってる
ローマでオッサンの口に玉ねじこんで始まるしょうもないゲームモード。
クリアごとにスコアが増えるとか、インクリーズポイントがあるとかないのが糞だな。
そのへんもうちょっと作る側は考慮して欲しかった。単なるお邪魔モードでしかない。
昨日までローマ最高点が170万だった俺
なるべく右フリッパーにボール渡して左レーンでコンカーすればいいのはわかった
>>844 安全策として間違ってはないが、さらなる効率を求めるのならあまり良くない。
右フリッパーで右レーン、左フリッパーで左レーンが一番良い方法だと思う。
右フリから右レーンだと打ち損じの逆流がほとんど起きない。
視点変更ボタンでアウトレーンの下とか覗くと、クレジットが入ってる。
Design の人だけ抜粋。
Zoltan Vari: SOTD, Wolverine, Paranormal, Ghost Rider
Imre "EMERIC" Szigeti: Biolab, Blade, Moon Knight
Zoltan Somorjai: Pasha
Tamas Stephen: Rome
Ivan "MAD_BOY" Nicoara: Mars, Iron Man, Thor
Mate Szeplaki: Spiderman
Thomas Crofts: X-Men
Peter "Deep" Grafi: Fantastic Four
Viktor Gyorei & Agoston David: Captain America
Viktor Gyorei & Balint Ats: Sorcerer's Lair
やはりムーンナイトはブレイドの人か
ムーンナイトとゴーストライダーの人は単純にリターンレーンでキックバックを取れない台作るのに特徴があるな
個人的にはX面が好きだ。もうちょっとアウトレーンに落ちにくくしてくれたら。
848 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:36:53.28 ID:D35R3XLi
旧台も誰が作ったのか気になるな
スト2とかソーの人なんだろうか
Ultimoとピラミッドファイナルは同じ作者か・・・
ソーの人はリセットが好きなようだな
おかげでどれも高難度になってるわけだが
ソーなんです!
Xメンしかクリア出来てないけど、私的今回の4台ウィザード難易度
ソー>Xメン>ムーンナイト>ゴーストライダー
ソーはマルチ維持したまま指定されたレーンやランプに複数化通さなけれならないけど、
一番左端とか右サイドが厳しい、自分的に一番心折れるウィザード
Xメンはキックバックさえあればなんとかなるかんじ
ムーンナイトはstage1での時間制限が厳しい、その後マルチ維持で50回レーンやランプに通す必要があるけど48回で死亡・・・
ムーンナイトだけウィザードリセットされないね。タイムオーバーでウィザードリトライの流れはブレイドと非常によく似ている。
X面のどのウィザードを指してるのかわからんけど、
センチネル2周か最終ミッションクリアできたなら、他の台は余裕だと思うよ。
ソーは真ん中の門でサブフリッパー手前までくるから、ホールドしながらでも十分いけるはず。
すまない、Wikiみてわからなかったんだが、
台のウィザードってどうやったら取れるの?
あとランキングでフレの名前の前に
リボン?ついてるのはどんな意味なんでしょうか?
>>854 リボンはフレ内でのスーパースコアトップ(ピンボールキング)の目印
ウィザードを取るってのが実績のことかモードへの入り方か分からないんだが
いずれにせよ台ごとに違うので知りたい台の名前を挙げて聞かなきゃ答えようがないぞ
まとまったミッションクリア時に始まるモード(主にマルチボール)がウィザード
例として、X-MENの場合はPHOENIX FORCEと危険な部屋と最終ミッションがそれにあたる
Thor、Ymirのミニループにボールが通る気しないんですが…
バンパー運以外で左サブフリッパーにボール渡せないのかコレ。
>>857 ミッションアクティブにする時にあてるセンターターゲットに入れれば
左サブフリのとこからボール排出されるよ
ゴーストライダーのScarecrowって
指示されたループに入れる→残り時間少なくなったらバンパーでタイム回復
でいいのかな?
誰かバンパーにうまく当てる方法教えてくだされ
なんかBLADE台おかしくね?
右オービットに入るコースのボールが、動かしてないはずの右サブフリッパーに叩き落されてロスト直行するんだけど。
右サブフリッパーが勝手に動く霊現象もギミックのうち?
マーヴル3とレトロ台新作まだぁ?
862 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 08:22:48.36 ID:vqosgdwE
>>859 スケアクロウは左右レーンとバンパーを交互に当てる。
バンパーを打つように指示が出てる時は左右のレーンに通せばバンパーに行くはずだよ
マーズのピラミッドと同じような感じだと思う
>>860 BLADEは右オービットちょい左にボールがいくと右サブフリ先端にあたって直行ロストあるよ。
むしろ右サブフリの上がってる状態であたるほうが安全
そのへん気をつけて慎重に打つしかない
864 :
859:2011/12/26(月) 22:23:59.46 ID:iEJiChPh
CAPTAINAMERICA台最終ミッションまで行くのにクリアできねー;;
さっきなんか2BALL目にしてFINALACT突入だったのにSLEEPERロボの段階でボールが次々ロストする…
第一段階がキツイ。焦りもあるのかな
4ステージ全てマルチボールだものなあ
縦方向に余裕があってホールドし易い台なんで
2ボールになったら積極的に片方ホールド、片方エイムを狙うと
安定し易い・・・気がする
あとは働かないキッドを引かなければおk
ストームがヒキニート過ぎて困る
やっと家出たと思ったら全ミッションで大活躍ののアイスマンさんの邪魔ばかりするし
PinballFXはやっぱり実績解除の瞬間がいいな。
狙いのランプに通って「よしやった!」と思った瞬間に画面いっぱいに取ったことがわかるように印が出る。
ただのポコンじゃ飽きたらなくなってきたところにコレはいいわw
もう優しい実績は取り切ったとおもうから、またこの演出を見るのは難しいかもだがw
ほんで再開した直後にボール落とすのな。
その快感を何度も味わいたいなら別タグでやるのもありか
>>870 サブタグでもちょっとやって、自分のウィザードスコアの足しにしたわ。全然足りないけどw
パシャの15G取った時はけっこう感動した
>>868 あれいいよね、他のソフトでも採用して欲しい。
ソフトによって実績の図柄がちゃんと色々作ってるからピンボール見たいに大きく画面に表示されるのはかなりいいよね
あの実績解除演出はストレートに達成感を盛り上げてくれる感じね。
FX1の頃からあったけど、その割には音楽は1曲垂れ流しだしジャックポーッ!とかも言ってくれなかったなあ。
10億いった時の演出もある台とない台があるよね
滅多に超えないからたまに見ると嬉しい
X-Men、1時間で10プレイ楽勝でした
俺がヘタなだけなんだけど、1ボール当たり2分以下とかロキブル以下だわ
俺もX-MENは最初そうだったけど、
ロキブルと違ってルール理解してくると面白いけどな
スコアバグっぽい現象を見つけたんでZENに知らせてあげたいんだが
こういう場合は公式フォーラムに書き込むしかないのかな?
880 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 09:43:36.00 ID:lq6yUczL
street fighter2の15g実績獲得は激難?
獲得している人が全然いない。この台が抜群につまらないね。
>>880 この前取ったわ。
TrueAchievementの情報見るかぎりではかなりむずいみたい。
キャプテンアメリカ1周とか、adamantium結合ぐらいの難易度。
オービットに通しやすくなればぐっと面白い台になるはずなんだよなー
ギミックやデティールの再調整が必要だと思うわ。
バトル開始までが面倒なだけで、始まったら楽だけどな
リターンレーンから戻ってきたボールは上ナッジで渡す癖つけとくといいよ
883 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 14:01:39.22 ID:ONRKM3uV
アダマンチウムの仕様はなんとかならんかな
爪セーブがもったいない
モード中はボールセーブ系オフとかに変更してくれるとうれしいんだがな
>>883 wizで稼ぐ気が無いなら起動しないのが一番かもね
アダ玉何個か精製して倍率上げておいてからwizで粘るとかなり美味しいけど
>>884 ウィザード行けない人にとっては無用の長物すぎる上に発動条件が簡単だから
その気が無くてもモード入ったりするんだよね
ルーレットでモードに入った時は本当に萎える
台を全部買ったファンがきましたよ
買うだけで一回もやってない
えー
>>886 やれよw
俺はスカイリムで時間が・・・
皆様おめピン
おっちゃん、落としボールあげちゃんぞ! ゴツン
ミスプロのサプライズでエクストラボール出すコツを教えてください
既に2個取得済みだと絶対出ない?
>>891 エクストラボールは1ボールにつき2個までで、各条件につき1回ずつだけ獲れる
サプライズはキャノンとスパイラルで1回ずつのみ
他の条件で既に2個取得してるんなら3ミス後、BALL2で獲れるようになる
>>892 それつまり2個取得済み状態だと、どれだけ回してもサプライズでは出て来ないって事だよな?
サプライズでエクストラボール出るかどうか自体は完全に運なんだろうか?
それとも一通り回せば必ず出るのかね
取り敢えず最初にサプライズ狙うようにはしてるが、どうしても他で先に取得してしまう
895 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 13:15:29.54 ID:WOoDCiOV
FX3は来年以降か
今更無料だったパラノーマルを買ってピンボールデビューしますた(情弱)
面白いわ、ゲームで指が痛くなったの久々w
ピンボール道はけもの道だが楽しんでほしい
Marvelはやっぱり映画持ちレベルのキャラで固めるかとおもいきや
ムーンナイトさんみたいな「なんで?」って起用もあるし
何が来るか読めなくて楽しみだなぁ。
Heroes For Hireあたりピンボールと雰囲気合いそうだから来てほしい
追加が有るならRomeやIron系統の玉が重い台を入れて欲しいなあ
マーベル2パックはどの台も軽すぎて何とも
>>896 よろ〜
>>73見てフレリク入れまくるんだ
玉が軽いと嫌なロストのしかたするんだよなフリッパー先までフワフワ動いてロストしたりとか。
フリッパーでホールド出来たつもりがそれでロストしたりするから、ボールから目を離してディスプレイ表示見るのも難しい。
どうしたんだ突然
実機でプレイした時はまさにそんな感じで難しかったぞ
左フリッパー「ホールドまかせたっ」
右フリッパー「おうっ」
ボール「ギュルルルルルーッ」
右フリッパー「なにぃっっ!俺を飛び越えるだとっ!」
左フリッパー「後はまかせろっ!」
ボール「ガンッ(右フリッパーの顎直撃→アウトホールへ)」
左フリッパー「あ・・・ゴメン」
もしくは
右フリッパー「させるかぁぁぁっ!」スカッ
右フリッパー「あ・・・ゴメン」
いつもこんな感じ
このスレみてると億単位の点取ってて当然のように思えて落ち込んでたけど
ランキング見たら思ったよりずっと上位でちょっと自信が出てきた
>>903 それはあるね。共有タグで30人くらいピンフレできたけど
ほとんどの台で億単位のスコア取ってる人は1人しかいない
あえていかにもなTVゲーム台チックなのもやってみたいな。
「敵」に直接ボールぶつけて倒すような
デビルクラッシュとか、当時はすごく楽しかったけど
今やると「あれ・・・?」ってなってしまうんだよな〜
最初期のファミコンのピンボール
あれも出た当時すごいおもしろかった。
なんやかんやでいつの時代も楽しめるんだよピンポールって。
ナムコのファミリーピンボールはかなりやってたな
まあアレはフリッパーを使ったエアホッケーみたいなのがメインっぽい感じだったが
アドバンスのポケモンピンボールも面白かったな
ピンボールとしても面白いんだけど、ポケモン蒐集要素がモチベを上げるのに
一役買ってた。ピンボールの間口を広げるアプローチとしてはすごく良いと思うな
PS2のフリップニックはぜひとも触っておいて貰いたいピンボールのひとつです。
912 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 10:16:11.19 ID:vB9TB3ym
完全版の販売数の順位っぽいから
本体が無料なのが大いに影響してんじゃね?
体験版やるにも本体は完全版落とすシステムだし
同じ形態のゲームルームもオワコンなのに高いし。
ゲーム台購入してる人みたことねえ
マルチプレイやりたいんだけど人いないのかな
>913
あるいは、ユーザー数x購入台数で倍率
かかってるのかもなー
ソニックの台もこっちで出せばいいのに
アメコミだらけだし…
ゴーストライダーが楽しくてずっとやってるんだがあんまフレンドがやってなくて少し寂しい
そんなに人気ないのか?
共有タグ人数いっぱいで登録できんかった
マーブル2自体が大作ラッシュに重なってたしまだ買ってない人もいるんじゃないかな
もともと急いでプレイするようなゲームじゃないしね
>>919 結構ピンフレできたから共有タグ抜けてきたよ。3ね
>>921 ありがとう、お陰でフレ登録依頼送れました。
また半額セール来ないかな
Ghost Rider トーナメント
1/20〜1/27
トーナメントもそろそろやる意味が薄れてきたな
まあ本当に上手い人はゲイツとか狙えるんだろうけど
Vengeance and Virtueの実績難しいな
30は全く解除できてねーや
空気フレを倒す実績復活してほしいのぅ
フレからゴーストライダーのスコアぬいてやったぜメール来たから
ムキになってガチでハイスコア出しちゃった
ちくしょートーナメントやるなら待てばよかったー
17億の人が気の毒過ぎる
トーナメントで良い成績とったら何か貰えるの?
>>929 エクストラボール!
ではなく、次のDLCのコードだったりMSPだったり
3〜4桁スコアが違うところでの争いなので一般人には全く関係ない話だったり
パラノーマルのときみたいに
ランダム参加賞はないのかな?
どうしてもX-MENがうまくいかねえ
こんなにもポロポロ脇から落ちるもんかね
マグさんはご機嫌悪いと直接センターに叩き落してくれるし
X-MENが好きだから頑張ってるつもりだが、これ以上モチベーション上がらんわ
猶予無しで危険球がくるルート装備の台多くて
キックバックも起動しにくかったり
キャラもののくせに初心者に優しくないよなマヴ台
ちょっとボールの動きがおかしくなるところがあるような
実機のリバイバルは嬉しいが
音声無しで見たからよくわからんけど、
テクニックビデオのほうでボールがレールの上をたどるような動きしてるのは何なんだ?
まあ買うけど
携帯アプリとかはよく知らんけど360とPS3のって日本から買えるのかな
版権モノだとIPブロックとかされたりしそうなしなさそうな
WilliamCollectionの360版はリージョンロックかかってたし
NAIJでもなんとでもなるよ
PS3より360のほうが楽だな
さっき気付いたけど、スーパースキルショットの弱ショットでエキストラボール獲り放題みたいやね
>>939 そんなまさか〜と思ったらほんとに取れてワロタ
heldとextraがランダムで出るんだろか?
こんなところにこんなビッグなボーナスが隠れていたとは
弱ショットはAボタンだと無理ぽい
トーナメントが始まってゴーストライダー
ピンボール人生でも1、2を争うほど調子が良かったが
それでもトップ10の影も踏めねえ
あいつら何をどうしたらああなるんだ
Mephistoでフリッパーが固まる事があるけど、あれの発動条件って何?
フリッパー固まった時はどうしたらええのん?
もう10分くらいMephistoと戦ってる(´・ω・`)
>>942 あれはメフィストが操作するターンなんで自分は操作出来ない
メフィストと自分が交互に指定されたランプを通す対決をやってる状態で、
自分がミスって関係ないランプに通したらメフィストの順番になるとかそんな感じだったと思う
>>943 確かに左ループミスった時になってた気がする
ミスんなきゃいいってことね。さんきゅ〜
PS3の北米PSストアで"pinball"で検索すると56件も出てくるんだな。
日本PSストアで"ピンボール"だと10件だった。
PS3/PSPだとアーカイブスのタイトルがあるから360より色々あるといえばあるわけか。
とりあえずFX2にない台を中心にZEN Pinballもやってみようかな。
あと北米3DS買ったんでWilliams Collectionやってみたけど
まともに遊べないレベルのような・・・
http://nico.ms/sm16799321 こういうのを見ると少し心配ではあるけど、3DS版ZEN Pinballも触ってみたいとは思う。
携帯機なら携帯機なりのアレンジが必要なんだろうなあ(実機再現台であっても)。
フレームレートもそうだけど画面の大きさとかボールが目立たないとかに配慮がないと。
>>945 ZenPinballオレもやりたいんだよな〜
PS3は昔一回買いたくなった後ほっといたらどうでも良くなったけど、
ゼンピンはPS3を買う理由になりそうだわw
カラオケのためだけにPS3買って、今カラオケ専用機だけど
よくよく考えたらピンボールがあったな!!
PS3でピンボールやるならWilliams Collectionマジオススメ
>>939 >>940 1ボール3回だね。
初めは必ずBONUS HOLDで2回目〜4回目がEXTRA
5回目以降は3Milで固定
Luciferランダムとジャンプのグルグルを合わせて
1ボールごとに5EXTRAみたい
というわけでZEN Pinball 3Dもやってみた
http://nico.ms/sm16811694 よくわからんけどWilliams Collectionよりずっとマシな気がする。
FX/FX2ではスクロールしないビュー派なんだけど、
3DSの画面の小ささだとそんなこと言ってられないね。
結構参考になるな。
変なうち漏らしがあるのは、液晶の表示遅延の影響かな?
家庭用でもゲームモード以外のモードだとなかなかキツいが…
カメラも3DSも固定しないで置いた状態でやってるんでプレイする角度に無理があるのよ。
まあ下手なだけと思ってくれていい。遅延はあると思うけど酷くはない。
それより画面が小さいこととフレームレートだな。
動画は2Dで撮ったけど、立体視の感触も悪くはない。大して有り難いわけでもないけど。
ただ他のゲームでもそうだけど適正な目の位置がほんとに限定されるのがストレス。
まともに遊ぼうと思ったら結局3Dを切って遊ぶことになると思う。
あと6fpsとかコメント付いてたんで念のため言っておくと、エコノミーだと全く確認にならない。
最初の回ってるアイコンと右下のカウンターが滑らかに動いてる状態が前提。
あっちの3DSウェアって、どうやって買うの?
北米本体に北米プリペイドポイントをチャージする以外ないと思う。
そんなに高くつくわけでもないから、やりたいゲームがあったら手を出すのも悪くない。
Hall of Fameやりたいが為に北米版の箱買うようなもんか
どの台もウィザードまで行けたためしがないんで
進行段階が完全リセットされないような
初心者台だといいな
959 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 00:19:54.01 ID:srHEDaia
>957
なんだろう、このロキブル臭・・・・・
>>957 RPGとピンボールの融合らしいな
稼いだ金とカスタマイズ衣装は持ち越しだそうだ
なんか昨年末にPSNで誤配信されてたそうな
パラノーマルでボールがロックされてないのにマルチボール始まって
自球はレビテーションで飛んでって何もできない状態に……
3000万止まりの俺が全台で初の億超えできた直後にこの仕打ちで寝込みそう
>>962 どんまい
Ms.Splosionmanとか高スコア稼ぎ易い台もあるぜよ
レビテーション時に左上にハマった場合
うまくナッジすると取り出せることに気づいた
まあTILT覚悟になるけど
来週か、早いな
ロキブルのウィザードモードのクリア条件わかる人いる?
何回やってもよくわからない内に終わっちゃう
ボール発射して数秒で死ぬゲームだからなw
共有タグにいる人はほとんどの人がまだ現役でプレイしてる感じですか?
970 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 13:23:11.07 ID:/iM9+5Gh
ほとんど現役かといえば厳しそうだねえ。
俺のフレは共有タグ1の人が多いけど、週1以上プレイしてる人となるとだいぶ限られる。
でも、ゲームジャンル的に忘れた頃にちょくちょくプレイしてるというだけで完全引退ではないっぽい。
タグ2や3なら現役の人はもっと多いと思うけど。
>>970ありがとうございます
タグ3のオン状態のひとにフレリク投げてみます
引退する気はないけど最近360起動してない
共有フレはランキングの賑やかし程度に思っといた方がいいよ
トーナメント以外の時期でも定期的にプレイしてるのなんて、上位ランカーか外人くらいだし
新しいフレが出来たらその動向をみてやる台決めたりするな
こっちもモチベーションあがって嬉しいしな
pinballjp3が一杯って言われるんですが、この場合4まで諦めるしかないのかな?
フレ依頼自体は共有タグとフレンドにならなくても出せるはず
いっぱいだと依頼自体出せないんじゃなかったっけ。
pinballjp3をxbox.comで検索かけたらフレ一覧も表示されたわ。
10万点アワードのためにピンボールフレほしいからここからフレリクするのもありかな
979 :
975:2012/02/12(日) 18:30:27.79 ID:r4+GpSzr
レスしてくれた方々ありがとう
pinballjp2が空いてたのでそちらにしました
今日から始めたんです
やり方も全然わかりませんがやってみます
隣で見てる人には「何が面白いの??」と言われましたw
あと、支払いをカードにしたら、「正しい番号を記入してください」とダメでした
正しいのになんで?
結局、コンビニでゲイツ買いましたけど
とりあえず、Sorcerer's LairとParanormalとNightmare Mansionからデビューです
ナイトメアはポコポコ玉落ちるんで難しいですねw
気長にやってたらその内理解してくれるに違いない
パラノは死ににくいし派手だしわかりやすいし
初心者にはうってつけだよ
フレと実績比較してたらこんなのが出てきた
持参金のために実行:5G
ロッカーホイールを3回ヒットして、エピック クエストでお姫様マルチボールを開始。
すべてやっつけた:15G
エピック クエストで12の怪物すべてと、火を吹く彼らの親玉を打ち負かしました
エピックの勝利:30G
エピック クエストの複数のゲームで叙事詩の兜、武器、シールドおよびアーマーを戦利品として獲得
装備は残るらしいから15が一番キツそうかな?
直接スコアに影響ないならこういう収集要素は面白そう
スコアが目的にならないんじゃないかと思ってるんだがそんなことはないのかな
コツコツプレイして経験値稼いでレベル上げして強装備手に入れてボスを撃破
みたいなのを想像してるんだが
保存されるレベルっていうのはキャラLvじゃなくて
ゲームの進行段階のことなんだろうか
上昇ステータスの保存については別記されてるし
ステータスの上昇がピンボール部分にどう関わるのか楽しみ
パラノーマルの右側にある玉連なりが時に振り子になるんですがあれはなんですか?
>>988 振り子が動いてない時にそこにボールを通すと振り子が動いて
その状態でそこにボールを送るとボールがロックされてミッションが選択できる
2つまでロックできて2つロックしないと選択できないミッションもある
ご親切にありがとうございます
エピッククエストまだこないね
エピッククエストでエピック装備が新アイテムと比較時に紫からブルーに色が変わるバグがあるような
ピン
ボール
しかない