◆PS3版について
・リメイクではなく、リマスターなので内容はPS2版と同じ
・フルHD対応
PS3版:解像度1920×1080 縦横比16:9
PS2版:解像度 640× 480 縦横比 4:3
・7.1chサラウンド対応
・3D立体視対応
・トロフィー機能対応
・フレームレート30fps固定
・海外版は1枚のBDにICOとワンダの2作品を収録
アメリカ「The ICO and Shadow of the Colossus Collection」38.99ドル(約3,200円)
http://www.amazon.com/dp/B002I0J5FG フランス「Ico + Shadow of the Colossus」39,99ユーロ(約4,500円)
http://www.amazon.fr/dp/B003RWS3ES
>>1乙です
前スレでの空中庭園踏破ルートの休憩場所論議はまとめるとこう
[1]ワンダが静止して休み、かつ再び庭園を目指せる場所はない
[2]ワンダが静止して休める場所自体はあるが、そこに入るとそのまま飛び降りるしかない
[3]ワンダが壁から手を放し、脚を動かし続ける事で握力を回復できる場所はあるが
そこを「休憩場所」と呼んでしまうと、[1]の意味に解釈した人が混乱する
結論:握力回復場所って呼んだ方がよくね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=vb0NrDZofgY
>>5 動画の20〜21秒の所でコースに戻ってる
HTA3体目に6時間30分かかったレベルの俺でも30分で成功した
>>1乙
>>3の海外版は現在の為替だと
米版は39.99ドルだから3049円、仏版は36.90ユーロだから3909円か?
値段の変更と円高でだいぶ安くなったね
8 :
!musuko:2011/10/23(日) 21:40:33.87 ID:4D6RxvY4
ワンダ楽しい?
まじでなやんでるたすけて
>>8 アクション苦手な俺だが普通に楽しんでる。
システム自体はかなりシンプルだし。
少しでもやりたいと思ってるなら買って損はないと思うぞ。
因みにトロフィーコンプ目指すなら散々言われてるが根気が要る。
あーやっとゴウリキワンダ取れた・・・
円が半透明になってからが長い長い・・・
2周目トカゲコンプ4周目の15体目で取れた
最近買ったんだけどこれトロコンさせるつもりないだろ
トカゲとか果実とか狩って回ってるけど、数も多いし眠気とトカゲが逃げ回るうざさが相まって発狂しそうだわ
2周目以降に条件満たせばトカゲと果物の場所を地図に載せられる
>>1 早めのスレ立て乙でアグロ!
閃光の矢がそこまで強くなくて、寂しい気持ちでいっぱいだ
トカゲは閃光の矢でやると吉、まぁもう遅いだろうけど
ハイハイ3体目無理無理
今日の昼からやってるけど無理
閃光の矢を真上に撃ってもちゃんと落ちてきて超びびったw
アグロで走りながら前方のちょっと上に閃光の矢を撃ちまくると、なんだか空爆されているみたいで楽しい
たまに直撃してアグロごとぬわーってなるけど
ノーマルのタイムアタックで苦戦してるヘタレですが、間欠泉の巨像のコツとかありますか?
残りこいつと、13〜16なんです…
ノーマル9ならwikiに書いてある通りに慎重にやっても十分時間余ると思うが・・・
>>19 自分もNTAではそいつが最後に残ってた。慣れないと難しいよね
ノーマルでは無理にアグロに乗って誘導する必要はないよ
巨像が間欠泉の上まで来たらまだ吹き上がっていなくても、思い切って近づいていくといいと思う
>>19 そこは開始早々ムービーを飛ばして(重要)アグロに乗って真後ろの間欠泉にダッシュ(ムービーを切ってれば丁度間欠泉が吹き出す)
ワンダ→ 間欠泉 ←巨像 の状態を作って弓で撃ちまくる
んで巨像が間欠泉の上に乗りかかったらアグロで相手の足元までダッシュ、光線は気合で避ける
それで間欠泉が吹き出したら後はアグロで足元をウロチョロして微調整して、巨像が間欠泉に乗っかれば後はこちらのモノ
その巨像はそんなに難しくないので慣れればカモだよ
あとこういうwiki見ると楽になると思うので良ければ参考までにドゾー
http://www6.atwiki.jp/kyozo/pages/31.html
便乗してみる
9体目の特性
・ワンダが遠距離にいる時は散弾銃が当たらないので近づいてくる
・射程距離に入ると散弾銃を一回(四発)撃ち、
全弾外した場合はさらに少し近づいてからもう一度撃つ
・一回四発のうち一発でも当たったらそこでもう一度撃つ
・ただしワンダが超至近距離にいる場合は前足持ち上げてドスンの地響き攻撃も使う
そして至近距離での特性
・9体目の大きさは、間欠泉が腹の真下・両後ろ足が間欠泉周囲の円を踏んでると
ちょうど両前足も間欠泉周囲の円を踏むくらい
・ほぼ真横に体をずらして移動する事もできる
・超至近距離でワンダがしゃがんでると
散弾は1発しか当たらないので大したダメージじゃないし吹き飛ばされる事もない
地響き攻撃もほとんどダメージを受けない
私は
>>22と違ってワンダがアグロから降りて
円周の上を歩いたりしゃがんだりしながら微調整するなぁ
子どもに亜愚露って名前付けたい
亜愚露(兄)
変形して武器や防具になるんですねわかります
>>22 wikiの3体目、腕は時間かからないみたいに言ってるけど、全くさせないくらい揺れるんだが・・・
@1でプラチナだってのに、もう俺はだめかもしれん・・・
やっと3体目倒した・・・あとは6と15か・・・
15体目の胸の弱点はどうやって攻撃すりゃいいんですかいのう
振り回され全く何も出来ずに握力が尽きかける→肩で休むの繰り返しになって時間が過ぎて行く…
>>31 頭刺し終わったら、ジャンプなどで即左胸に取り付いてマックス刺し1回
サルが歩きだしたら掴んで我慢、止まったところでマックス刺し1回
頭刺し終わって、左胸まで行くのにモタモタしてたら、もうダメ。
>>29 動画見たけど、まったくおすすめ出来んわ。
腹で振られまくってるし。
やはり剣のちょい左り寄り後方から右腕の輪っかにジャンプ→
一回毛を掴んで離して、腹に行って刺す方がいい。
誰か3体目の腹の安定ポイント教えてくれ
トロフィーはあとこいつのHTAで終わりなのに
頭終わって2分ぐらいあってもそこで毎回詰まる
>>34 安定時間はまあ、あるが、ポイントは無いに等しい。
3体目は頭で振られにくいとこ掴めなかったらもうやり直した方がいい気がする
>>31 一瞬も安定しないのであればよほどつかみ所が悪いんじゃないか
お前のやってる方法でも少しずつ削るのは可能だぞ
>>32 頭が終わってすぐ左胸に移動しないとダメなのか
ヘタなんでどうも移動にモタモタしちゃうんだよなあ
>>38 掴み所も変えてみてはいるんだけど全く安定しないw
動画が紹介されてるんでそれ見て参考にしてみます
レスくれた人どうもありがとう
まっったく参考にならんと思うけど、HTAの四体目で詰まってる人へ
頭→足より足→頭って攻める事
なんでこんなんで詰まってたんだろって思う程安定する
なんでこんなんで詰まってたんだろ自分w
4体目は普通、詰まるよ
必死にやると余計にね
3体目は慣れたら簡単だけどなあ
基本的な物理演算を理解してたらだけど
反動を利用したジャンプのコツを掴むと余裕だ
>>34 腹は安定つかむ事考えずに、
腕に掴まる→腕を気にしてる間に腹に行って刺す、でいい
手間取って歩き出したらまた腕に戻って繰り返し
2回やればMAX5回分刺して消せるはず
これを簡単にやるために腕輪壊さず飛び越して、腹→頭→左腕が一番楽だと思うけどな
腕輪飛び越してれば右腕→腹を2往復、右肩→頭を3往復しても間に合う
俺には下から上に向かって攻めるって発想が無かった
ちょっとやってくる
てか何語はなしてんのこの人たち
このスレのおかげでHTAも無事終わりプラチナとれたーワンダ初だったけどかなり楽しめたよー
トカゲ狩るのと巨像倒すのどっちが早く握力増えるかな
巨像だろ
アイテムあるなら尚更
15体目の胸が揺さぶりで全く手がだせん
>>43 おいできた
アングルに翻弄されて時間かかったけど
dクス
振り落とされにくいポイントってのがよくわからないんですが
画像とかってありますか?
52 :
なまえをいれてください:2011/10/24(月) 23:43:11.64 ID:iqOpWXK+
3体目HTA終了
4時間かかって俺の腕力ゲージなくなったわ
後の鬼門は6体目と15体目か、ストーリーで
やった時に15体目30分かかったけど、大丈夫なのだろうか
ここ見てるとTAやりたくなくなってくるな
もうすぐハードクリアしちゃう
>>53 実際にやったら、そんなセリフは吐けなくなるぞw
15体目残り1分30秒で掌のみになったのに手の攻撃をしてくれなくて時間オーバーになったでござる…orz
ワンダのタイムアタックしてると心が黒くなっていくのがわかる
56 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 01:07:00.39 ID:hQ06udgd
頂上の果実が糞すぎる
収穫祭とれねー
とりあえずリセットして片っ端から落とした後拾わないで
トロフィーwikiに貼ってある動画見ながら一緒に拾ってみ
そんでなかったとこの真上を探せば見つかる
58 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 01:46:12.38 ID:hQ06udgd
動画なんてあったのか
ありがとう
やっとHTAが終わったー次はトカゲか・・・
マジで純粋なワンダの続編出ないかなー
フィールドは同じでもいいから、新しい巨像が続々出てくんの
考えだけでたまらん(^q^)
象さんの巨像希望
過去ログ読まずに質問する奴は死ね
没になったクモは北の砂漠で獅子に似てたシリウスは南の平原で戦う予定だったみたいね
森の中は小動物でいっぱいだったらしいがメモリの都合で消えた
あと火の鳥は14体目に行く途中の謎の遺跡だったらしい
24体の時の名残は結構残ってんだな
トリビアで古の地には象形文字や紋章がたくさんあるけど
モノの祭壇だけ司祭のような人の絵が書いてある
人物画は唯一これだけ
トカゲを探す作業はしんどいよ
>>63 MAP印刷してトカゲ探知装備しながら地道にチェックしながらやってる
ハードでやってるから炸裂ないのが厳しい
15→3でプラチナゲット。個人的には3より15がやばかった
3もなかなかだったけど、前スレにあった外人さんのもたつきながらもギリギリクリア動画のお陰で何とか頑張れた
役に立たんと一刀両断されてたけど、俺みたいなアクション下手には充分勇気を与えてくれたよ
3体目無理だと諦めかけてる人は見てみるといい
テクニックは確かに参考にならないかもしれないけど、もたついてもいけるという希望が持てる
……3、15本当にきつかったよー
クリア目的だけなら、超絶プレイで真似できないようなテクニックの動画よりも、
下手な人でもここをおさえておけば出来るみたいな動画のほうがありがたいよね
68 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 11:14:04.20 ID:/JHDnMAG
>>66 あの外人のよりも、腕→巨像かがむ→腹の方が安定するけどね
あー15の糞ゴリラほんと腹立つわ
常に暴れてるじゃねえか
3体目って、あのソードからのジャンプのタイミングで悩んでいるのか?
あんなの簡単だよ、ジャンプ位置についたらカメラ視点を横に変更
巨像がソードを上げ始めると、カメラ視点が勝っ手に移動するから
その時にちょい助走つけてジャンプ。
簡単だね。
もうTAの話題あきたお…
そろそろ作品について深く語ろう
タイムアタックもトロフィー対象になっちゃうからいけないんだよなぁ
苦手だからやらないっていう選択肢を選びづらい
そんなの無視でもっとこう、だらだらと世界中を走って景色鑑賞したり巨像の変な動きを発見したりする方が楽しいのに
15体目は友達いないから。
wiki落ちた?
>>72 それ言い出したら「トロフィー無視という選択肢もある」とか言われて終了じゃね
タイムアタックってわりと苦行に近い域だから言いたいことはわかるけどさ
まぁトロフィーって物自体が、「がんばった人への誤報日」とか「やりこませ要素」とかだからなぁ
タイムアタックとか辞典埋めたりとかそういう作業的なのがうってつけすぎるんだよね
>>68 もちろんそれでやった
あの動画の良いところは腕輪ショートカットと右肩誘発使わずに腹で時間食いまくってるところと
タイム的に厳しくても焦らず落ち着いて右肩誘発で頭と腕はクリアできるんだと理解できるところ
初ワンダなんで本当に慣れないなか運良く右腕→腹が上手くいっても、頭と腕はほぼ未体験の世界だから焦るんだよ
でもあの動画より早く腹を消してるんできっと大丈夫、とにかくまず右肩に行こうと思えた
15体目というか左胸だけが鬼だった
あいつなんなんだよ
帰ってきて動画参考にして15対目やったらいけたわー
肩の鎧掴んでビートタケシの動きやったあとは結構スキできるんだな
15体目は俺も散々苦戦したけどさっきやってみたら結構簡単にクリア出来た
さて残るは3体目な訳だけどこれは15体目の時よりクリア出来る気がしないなw
・1周目でセーブポイントのトカゲのみ狩りつくす(復活含む)
・2周目でトカゲフルコンプ−3匹(16体目の巨像のところ)+巨像15体撃破
この状態で、前スレの庭園登る途中での休憩動画を参考にしたら登れたので参考までに
ようやくトロフィーオワタ
さぁ次はICOだ・・・
なぜか1080pで出力されない。ICOは超きれいだったのに。
よくわからんがTAの14番目のアイテムが手に入らん
ちゃんと時間内に倒してるのになぜなんだ
バグとは思えないけど仕様なわけでもないはずなのに他に条件あるの?
ちなみにノーマル
>>83 もう一回倒した14体の像の前で祈って全てにチェックマークが付いているか確認して
>>82 おれも1080pにならない
ICOは同じ設定でちゃんと1080p出力できたのに
>>84 確認はしたでも出てくれない
>>83 倒した14体目は3番目の巨像だけど倒した後にTAしたのが悪かったってこと?
>>87 倒した14体目は3番目の巨像だけど倒した後にTAしたのが悪かったってこと?
>>85 倒した14体目は3番目の巨像だけど倒した後にTAしたのが悪かったってこと?
レスもミスってるし疲れてるのかな
剣から腕輪ジャンプより腹から腕輪に戻るジャンプの方がむずいんだが('A`)
>>8 TAはその周回で16体倒さなきゃダメって事です
周をまたぐってのは例えば1週目でTAを8体クリアして、
2週目でまた8体クリアしたみたいなのじゃTAクリアした事にはならないって事です
>>92 なるほど
どうりで出てくれないわけか
解決ありがとうございました
全部おわた・・・
6週もしてしまったぜ
カメラワークとHTAにはイライラしたけど良いゲームだったわ
96 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 21:27:50.93 ID:J2ADdJyv
握力マックスは何週目になれるん?
4周ちょい
98 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 21:49:53.50 ID:J2ADdJyv
トカゲ倒して4週ちょい?ふざけてんなこのゲーム
まーやるけどさー
>>98 トカゲは含めない
巨像倒すだけで4週ちょい
もうちょっとトカゲの地図が正確だったらいいなとブツブツ言いながら狩る
101 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 22:09:29.96 ID:J2ADdJyv
4週ちょいってのは
4週やって5週目に突入して何匹かってところね
データ的にはトカゲなしだと5週目の10体目くらいか
HTA4体目で詰まったわ
何度やっても巨像がウロウロして腰下ろすのに2分以上掛かる
イライラするわあのAI
攻略動画もいきなり足に捉まるとかやってて無理だし
>>103 イライラして弓うちまくって怒らせてないか
とりあえずタイムアタックでワンダを評価するのだけはやめてくだちい
やっぱ弓撃ちまくって怒らせると覗くまで時間かかるのか?
大抵は周囲見渡し1回転→足ドスン×3→のぞき込みで2分ぐらい経過だが
たまにすぐのぞき込みになって早く上れることがあるな
>>104 攻略で弓でおびき寄せるって書いてあったからずっとやってたけど
試しに弓使わずにボーっと突っ立てて来るの待ってからやってみたら速攻で腰落としたわ
40秒も違った
さんくす
トカゲ復活バグまだ残ってんだな
トカゲって尻尾取っても本体だけが生き残って逃げてしまう場合があるけど、
地図からトカゲの表示が消えてたらこれはちゃんと倒せてるって事でいいの?
おk
あぁトカゲトロフィーは殺さなきゃいけなかったっけか
トカゲのトロフィーは尻尾じゃなくて本体を仕留めなきゃダメだよ
3体目の剣から腕輪のショートカット成功率が1割位しかないんだけどもうちょっと上手くいく方法はないかな?
動画見てやってるんだけどジャンプしても腕輪の下に行くのが多くてどうもうまくいかなくて疲れた…
>>113 ジャンプまでできるようになったら、今度はほんのちょっと走ってからジャンプしてみると良いかもしれない
>>110 って事は、地図上から全てのトカゲを消せばトロフィー取れるって事だよね。
ありがとう。
つーか普通逆だよな
トカゲを全て殺さずに尻尾だけ回収したらトロフィー、の方がしっくりくる
別にトロフィー全部集めなきゃいけないわけじゃないし
>>114 ありがとう
マジで走るだけでショートカットの成功率が上がったw
剣の上で走ると安定するってのは動画でも書いてあるね
因みに剣の真ん中よりやや左よりに屈むと走った時落ちることがない。
プラチナゲット
当時PS2版やったけど結構忘れてたわ
収集系のトロフィー/実績って
毎回最後の1個取る時の緊張感は異常
もし解除音、鳴らなかったら発狂しちゃうドコデミノガシター!
やっとプラチナ取ったわ
世界観とか演出は面白いけど巨像戦、特に掴みながらの突き刺し狙うのが糞すぎる
巨像の行動でこっちの行動が全てキャンセルされるので思ったとおりに動かせないから終始イライラしてた。
アクションゲームでこれはないわ
これ面白いっていうのがよくわからん
俺は巨像にブンブン振り回される感じが好きだ、HTAはイライラしたけどw
当時はこういう超巨大な敵に飛びついたり刺したりぶん回されたりってゲームが無かったから(俺が知らないだけかも)
巨像相手に遊んでるだけでも楽しかったが、今時のゲームは敵もデカいし昔ほどの感動は得られないのかもねぇ
>>123はGOW3とかの方が合ってるんじゃなかろうか、クレイトスさんで無双するのも楽しいよ
プラチナ取るまでやっといて糞ってどういうことなの?
まぁ、人それぞれだわな
俺もゆらゆら揺れるからこそ、いいんじゃないかと思ってる
必死過ぎて、手に汗出るゲームって今の所ワンダだけだったよ
ワンダやっとプラチナ取れた
ここ見てなかったらプラチナ取れなかったと思う
もうHTAは2度とやらない
128 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 17:36:35.42 ID:vEJ9xKdq
3体目HTAクリア!!
まじうれしい!!!
人それぞれって言われたらそれでおしまいだけど
>>124の言うとおりGOWとかニンジャガ辺りは好きだな、無双は嫌いだけど
掴みの不安定さに加えてTAとかあったから余計に糞だって思ったのかもしれん
>>125 そんなに難しくなさそうだったからついでに取っただけ
130 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:40:20.28 ID:vEJ9xKdq
6体目糞だな 手の甲糞だな
HTA後は13、15、16だー
6体目が何個か前のスレに乗ってた通りにやったら余裕だった
開始後一個目の門に乗ってジャンプするショトカのやつ。
あれ見つけた人尊敬するわ。
あそこでジャンプしようと思わないもんな
ムービー終わってワンダがちゃんとしがみつけてた時は軽く感動したw
132 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:05:20.32 ID:0Dmc/+nz
発売日に買ってダークソウルやってて眠らせてたんだけど、今日はじめた
握力と体力って初期状態のままでも余り気にならずにクリアできる?
巨像倒す→探す→巨像倒す→繰り返してたら普通はゆっくり探索しないよね。
>>132 巨像倒すごとに、体力・握力が勝手に上がるから普通に倒すだけでおk
珍百景で甦る力が流れたぞ
>>134 ちょうどゲームやめて、たまたまチャンネル合わせたら、甦る力のイントロ聞こえてビックリした
このゲーム、ボス戦中なのに途中で抜け出して逃げれるんだなw
小さい巨人のいる祭壇みたいなとこで追い掛け回されて怖くなって
そのまま現実逃避してアグロのとこまでもどってセーブポイントで
セーブできたw
戻ってみたら祭壇の上まで戻ってくれてたからすぐ倒せたわ
ワンダ大好きっ子な自分にオヌヌメなゲームってある??
キャサリンとアリスなんちゃらってのが気にはなってるんだが
この手の質問が来るたび思うけどどういうところが好きなのかとか言ってくれないとどうしようもないだろ
プラチナ取れたあ
最後はHTAの3体目でした。多分そういう人多いんだろな
左腕の弱点を刺し終わった時は思わず声が出た
「やっと終われる」
プラチナとれてる人はトカゲ狩りを地道に攻略サイト見たりトカゲの探知石使って見つけるのか
どっかに答え的な動画があるの?
>>137 アリスおもしろいよ
新アリスじゃなくて旧アリスね
一周したらすぐ飽きる俺が5週くらいしちゃった
キャサリンも面白かったよ
>>140 トカゲ狩りは攻略サイトと探知石の両方見ながらやってた
ただそれでも分かりづらいトカゲが数匹位いるからHTA同様イライラしながらやってたw
世界で40万本売れてるがプラチナ取得率は現在3%程度
キャサリンは6%越えてたが発売1ヶ月プラチナ取得者0だったキャサリンと比べるとワンダの方がペースは早い
リマスターだからな
>>138 ですよね。すまん。
でも、どこらへんてゆーかワンダの全てが好きなんだ
とりあえず同じワンダ好きに聞いとけばそんなハズレはないだろと思って
>>141 旧アリスなんてあったんだ?
最近出た方しかわかんなかった。後で調べてみるよー!
キャサリンもどっちも買おうかな。
ソフト新しく買う前に早くICOやれよ自分w
PS3版やってからPS2版をやってみた。
PS3の方は巨像が揺れすぎでワンダが全然安定しなくて糞みたいな意見が多かったが、
フレームレートの影響か知らんが寧ろPS2の方が巨像棒立ち過ぎなだけじゃないか?
タイムアタック的にはそれぐらいの方がストレス無くできるんだろうけど。
あれほど頭プスプス刺されて血が大量に吹き出しててあんなにおとなしい方がおかしい。
定期乙
タイムアタック的にストレス溜まりまくってるから文句言ってんだよカス
先にプレイした方が基準になるのは当たり前でしょ
PS2版は各弱点までのルートを考えるパズル的要素がメインって感じだったし
1周クリアで満足する温ゲーマーの自分には程よい難易度だった
気になるのはタイムアタックを基準にしてやれ操作性が糞だの難しいから糞だの言ってる声が大きいことだな
あんなの別にやる必要の無いただのおまけだろ
おまけを基準にして全体を評価するのはどうなのよ
タイムアタックはゲーム的に面白さはあったがトカゲ狩りは何も面白くねー
ワンダICOセットで買ったのはいいんだが、
中古防止の為かバーコードリーダーないよね?
開封する時にラベル捨てちゃったから
中古で売れないのかな…
更新出来ないかなぁと思って3体目HTAやってたんだけど
前やった記録が思った以上に理想の動きだった事に気付いてしまった
これ以上は頭ジャンプするしかないのか……?
>>152 トカゲ狩りは苦行だよな
まぁ、これこそおまけなんだけど
トロフィー関連はコンプ目指す人以外関係無いしな
トロフィーに拘る人でも楽に取れた方がいいって人と
簡単に取れない様に難しくして欲しいって人に分かれるんだろうし
トロフィー条件のさじ加減でモメるのはワンダに限った話じゃないと思う
しかしトロフィーに振り回されて楽しめないんじゃ本末転倒な気もするけどな
操作性悪いゴミっていうやつは魔界村もクソゲーなんだろうか
剣ジャンプから頭ではなく、
妥協ショトカで右肩あたりに飛んで掴まるようにすると
肩振り動作誘発させて頭させるなこれ
肩ジャンプが安定すれば最速ルート開拓できるかも……
3体目のお腹が全然安定しなくて
剣構えないんだけど
せっかくショートカットしてるのにノーマルTAすらクリアできん orz
>>153 大きなチェーン店じゃなく個人経営の店に持ち込んで相談したら
買い取ってもらえたという人が前々スレにいたと思ったが
その店が特別だったのかもしれないのでアテにはできない
>>160 d
動画みたいに巨像がおとなしくならなかったけど 5:20でなんとかいけた
神殿の上に登ったらトロフィーくれるだけ?
記憶(PS2版)では、何週かしてやっと登れる握力になったような気がするんだけど、
今回(PS3版)1週目の最後のほうで登れた トカゲの尻尾切りばっかやってたからか?w
あと、パラシュートってハードでクリアしたら貰えるんだったっけ?
なんか他にもアイテムがあって選べたような・・・・?
上登るとマルチエンディングあるって噂は
マジ?
>>164 上いってもびっくりするほどなんもねぇよ
ましてやマルチエンディングなんて・・・
EDで上の入り組んでるところ見えたけど、あそこも行けない
探索したかったのになぁ・・・
庭園の上行きたいな
ブロックを積めば登れそうな場所あるんだよなー
隠しエリアの更に奥ってすげーワクワクするw
最近始めて3体目倒したんだけどあのヒントはひどくねぇ?
あのヒントからあの行動には直結しないだろうに。
>>167 あいつが石板踏んでる時鎧崩れてたのと、あの馬鹿みたいに大げさな大振りはもしやと思ったがなー
ワンダ程飽きないゲームないと思う
延々やってて飽きない
10体目を平田さんってもう死語かな
最近PS3買ったからやってみたいんだが、これってどんなゲームなの?
悲しい話?
>>171 村の掟によって命を奪われた女の子を生き返らすために次々と巨像を倒していく話だよ
だからあまり楽しい話ではないし、そもそもストーリー要素はOPとEDにしかない
最終的にハッピーエンドなのかどうかは自分で確かめるといい
矛盾した言い方だが、ワンダの最後は「悲しいハッピーエンド」って感じがする
「悲しいハッピーエンド」「報われたバッドエンド」
こういう言い方がしっくりくるね
まあぶっちゃけると「俺たちの戦いはこれからだ!」ENDだろ
つーか、これからっしょ!
赤ん坊の姿にされたワンダの呪いをとくためにモノ無双が始まるのかw
頭に生えた角は消せないだろうけどな
アグロに跨がるモノか
モノ無双って言葉で
モノがアグロにまたがり右手に仔ワンダ、左手に青龍偃月刀を持って
押し寄せる数百体の巨像達を刻みまくってるグラフィックが頭に浮かんでしまった
長坂にて阿斗を救う趙雲ですね分かります
>>174 報われたバッドエンドいいね
まさにそのとおりだと思う
報われてなくね?
成長したワンダをモノとアグロが笑顔で見守る絵はまさに幸せに見えたわ
ただあの後成長したワンダとモノは子供を作れるのかな?
子孫反映には最低16人の男女が必要なんだけどな
成長して握力増強したワンダがモノを背負って入口の崖を登り切り、古の地を脱出すれば解決
あの赤ん坊握力やばそうだな
>>165 そーなのか
握力と体力初期値でクリアすると云々って
ガセだったのか
トカゲ全滅させたわけだが、最後のトカゲを倒した後のトロフィー獲得までの微妙な時間差が怖すぎるw
サークルのゲージの光が消えてからなんだろ 多分
攻略動画をみてると、みんなつかまるときは剣しまってるけど持ったままだとダメなの?
>>190 剣をしまった状態からの突き刺しはモーションが一部省略されて素早く突き刺せる
192 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 01:01:17.99 ID:bmMaNmzm
HTA15クリアした〜
肩パッドで待機→肩いやいや→そのうちに左胸5割刺し
のループがやりやすかった
残すは16体目だけ、うはw楽勝w
>>191 知らなかった・・・今度からしまっとく。ありがと
ワンダは女の子とセクロスしたかったのに赤ん坊に戻されちゃったからバッドエンド
3体目の腹捕まり安定ポイントてどこなのよ(´・ω・`)
腹まではわりとスムーズに行けるようになったのに
ここで残り時間全部飛んでいく
動画をニコに上げたけど
ひょっとしてつべにも上げたほうがいいのかな
>>195 オレもショートカットしたのにお腹で苦戦した
腕の毛につかまれば安定ポイントなんかいらんだろ
199 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 11:01:08.08 ID:bUWDo6Cz
プラチナゲット!
とりあえず3、6、15巨像の修正こいよ
PS2版のHTAと動画見比べてたんだけど
どう考えてもあっちの記録を抜ける気がしないんだよな
マジで、凄い勢いで振られてもあっちのワンダは微動だにしない。
別ゲーとして考えた方がいいんだろうか
>>200 あたりまえじゃん。
なんで、そんな初歩的なこと書くんだあ?
>>201 ロード時間とか巨像の動きの処理の問題で、
僅かながらPS3版の方が早い所もあるんだよ。
微妙な違いだけを拾うようなことであれば、バージョン違い程度の認識でいいんだが
HTAはもはや、別ゲーなんだよなぁ
アグロからの飛び降りジャンプでバク宙ってどうやるの?
偶然できてしまったんだがやり方がわからん。
アグロバット…!
たまにクルッって回るワンダさん
初めてやった時からずっとワンダはサンマを腰に巻いてるようにしか見えない
ワンダ超回転たまになるよね
アグロの速度が出てるときになりやすい気がする
207 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:00:04.07 ID:lFOZmks+
6体目の巨像にショートカットってあるの?
>>207 右手の甲から頭に跳べるぞ。動画観るよろし
NTAなら有用だけどHTAだとどうせ左手甲刺すのには覗き込ませたほうがいいんで
クリア狙いなら特に意味はないなー
やった、3体目クリアー! 2週間かかったのに40秒も余った・・・
腹刺し安定して5回刺せるようになったのに、カメラのせいで落ちること多数
右腕周りのカメラ見えなさすぎ。3体目はカメラのマズさも難易度あげてる気がする
カメラが駄目だと思うなら自分で制御しろよって思う
3体目については俺はジャンプ前に制御するだけで後は困らんけどなあ
音楽がかっけー
ガメラの人がやってたのか
牛と亀の音楽が頭から離れねえ・・・
>>210 自分が下手なのももちろんあるけど、制御してもカメラがワンダを見失ってるところがね
3体目腕輪や脇腹あたりは、ワンダにカメラが近づきすぎるんだよな
うっかり変なところを掴むと、場所によっては全然見えないから、もうちょっと引いてくれって思う
OPの橋長すぎww
片道8分もかかる。往復16分、こんな時間の無駄はないなwwwww
>>213 でも下を見ればちゃんとアグロがついてきてくれてるんだぜ
そのアグロを閃光の矢で爆破するようになってこそ一人前だ
若しの布はあそこから飛び降りるためにあるようなもんだな
空中庭園から下の祭壇につながってるドルミン穴(命名:俺)から
若しの布で飛び降りたら普通に死んだ
面倒だと言われているトカゲ狩りだけど、これのおかげで普通にやっていたら行かない場所や見られない光景に出会えて面白かった
まぁ2回目は絶対やりたくないけど
>>206 じゃあそれはたまになるってだけで特にやり方があるわけじゃないんだな。
あまりにも綺麗な形で後方宙返りが完璧に決まったもんだからそういうコマンドがあるのかと思った。
握力MAXいつなんだよ・・・4週目だぞ
>>221 2週目と3週目でトカゲ全部狩ったら4週目の巨像倒してるだけでMAXになったよ
7体目くらいだったかな
>>219 城の泉(アイテムが出るところ)にアグロに乗ってやるとたまに前方宙返りになる。
コツは泉に入らず円に引っ掛かる寸前に飛ぶ、アグロの頭に当たってクルクル
>>217 あれドルミン穴じゃなくてアイテム穴だぞ
ドルミン穴は多分空中庭園より南側にある
屋上の庭園で果物集めるのに2時間たっても終わらん
葉っぱがボーボーし過ぎなんだよ
>>225 この動画見てやり直せばたぶん30分かからない
52 なまえをいれてください sage 2011/10/05(水) 04:03:48.74 ID:gjN/1G2p
>>禁断の果実は48個拾ってるだけの動画とその元となったを完全に真似
どの動画?なんか凄いわかりづらいらしいので、詰んだ時ように聞いておきたい
53 なまえをいれてください sage 2011/10/05(水) 04:44:26.33 ID:XiB6gVfg
>>52 これとか
http://www.youtube.com/watch?v=hO01K6szaT0
228 :
163:2011/10/29(土) 22:28:36.99 ID:VWtZLIIH
神殿の上に登るには、握力が画面の下にかかるくらいで行ける
最初に登る途中の壁の上で休める(といっても走らないといけないがw)
これ豆な 既出だったらスマソ
俺が巨人になって、オンラインで複数のプレーヤーに登られて一生懸命致命傷をさけるゲームやりたい
空中庭園のアイテム穴は落ちても死ななかったな
布使えば
ドルミン穴って庭園とは別場所にあるっぽい?
シームレス空間ならドルミン穴の先も何かしら作ってあると思うがバグ技でもいいから見たい
あと宙返りの発生条件って遥か昔から言われてて見つかってないってことは
急停止+ジャンプ+確率だと思う
急停止(アグロの足元だけに障害物や水がある場合)と同時でジャンプ
だと確率上がる気がするけど狙うとならないし
よくわからん
リマスターやっとEDを迎えたよ!
正直疲れた。
ラスボス○で○を狙えとか気づかないよ・・・(攻略Wiki見ました・・・)
ICOもワンダもやったことなかったのでリマスターで買ったけど
う〜ん、どっちも佳作かなぁ。。。まっつんが言うほど名作では無いと思う。
なんせ、どっちもなんかストレスが溜まる。
攻略しても、よっしゃやったぜ!って達成感が感じられない。
やっと越えたよ、、、って感じ。
ただ、先にPS3のGod of War III をやってたので
巨像の驚きは半減してました。
これはもったいなかったなぁ。
あと、全体的に画面が白っぽすぎるのはどうかと思うぞ。
アクロバットは?
ついにTAに手を出してみたが、3体目ノーマルすらクリアできなかったので諦めました
なんで禁断の実なのに食べると握力へって人間っぽくなっちゃうのかな
普通禁断っていうからにはすごいパワーとかつきそうなのにw
ドルミン目線で禁断って事か
>>234 俺も三体目最後まで残ったけど今日クリアできて嬉しかったぜ
チャグロさんが思ったより地味でした
白馬楽しみにハードもがんばる
アグロ
アチャ
アジロ
…かと思った
HTAの6体目ムズすぎる…
3体目のほうが遥かに楽だわ
>>238 アイツって最後の手は振りがキツイから
手に乗っかってすぐに全力で刺してそれで降りてもう一度手に乗っかってって
繰り返したほうがすぐ終わる
今わかったけどハード15体目無理だ
HTA全部やっと終わった
持ってるPS3の中で一番プラチナ大変だった
高難易度ほど燃えるんでHTAも含めて凄い面白いゲームでした
友達の可愛いおにゃのこゲーマーがワンダプラチナ取ってたのに諦める男の人って…
私コアゲーマーだけど心は女の子だよ
246 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 09:15:38.47 ID:w/hu5CVU
コアゲーマーねぇ…
>>239 この先、難易度低下(PS2版と同等)になるパッチきたりするかな
でも意図してやったみたいだし、HTAクリアしてる人結構いるみたいだから無理か
>>229 システム上はコントローラー2個あれば巨像対ワンダの対戦プレイが可能で、
一応プログラム自体は実装されてるんだっけか
オンラインゲームがもともとの構想だったって
モンハンのさきがけみたいなものを作るつもりだったのかな
そういや最初に雑誌にスタッフ募集告知が載った時のイメージ画像が
狩猟民族の集団みたいなCGだった記憶があるな
ワンダになる前はNICOとかで複数のicoみたいなのが狩りしてる映像あったよな
うわぁぁぁぁ
後2つなんだよ禁断の果物 動画見ても上にはないし
立ち位置でも決まってんのかよ
>>252 動画の42番目だったかそこらのはみんなつまづくみたいだね
神殿みたいなのの側から入って右上にあったと思う
あぁだめだ言葉じゃ説明できないな、だれか落とすところを動画でうpしようぜw
PS3版だと若干落ちてくる位置が違ってる部分があるな。
おおよそその付近にあるのは確定だから、角度を変えたり少し離れた位置から見渡すと良い
>>253-254 参考にして弓矢乱射してたら落ちてきました
おかげで収穫祭ゲットです
ありがとうございました!
>>255 あんた、俺のいかにも中卒な説明で取れたとか、すげぇ読解力だな・・・
HTA 15体目いけた!動画見ながらやったら1時間かからなかったから運が良かった
残り3体目だけだが、あとちょっとの所でミスるわ…
カメラマン仕事しろ!
うおおおおおおおお!!プラチナキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
もう二度とタイムアタックはやんねーw
HTA終わった・・・
15のあとの16ちゃんのなんと癒されることか
>>259 崖から飛び降りて足下に入り込むところのショートカットがうまくいかなくて16体目発狂しそうだわ
16体目は板に隠れてても少し後方に立つと撃ってきてくれるので
弾をカメラで見て撃たせてから走ればおk
262 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 17:17:24.66 ID:w/hu5CVU
HTA15はなぜか2回目で成功したな
普通にHTA2の方が難しかった
リトライ数は3体目の方が多かったけど難しかったのは15体目かな
まあ両方ともHTAでは2度とやりたくないなw
俺は4体目が一番嫌だったな
お尻フリフリは可愛いが
4体目は後ろ足ショートカットやるより正攻法でいったが確実なんだよね・・・
4体目は俺もいまいち好きじゃない
初見で一番詰まったのは13体目だな
乗るまでに2時間くらいかかった気がする
第八の巨像に押しつぶされて死にまくりだな 引き際を考えないと………
そういえば第8の巨像、粘りすぎると起き上がり時に食らうが、PS3版だと連続ヒットになってないか?
PS2版だと一度吹っ飛ばされてそのまま終わりだった気がしたんだが、PS3版だと一度でも当たると死ぬまで判定続いてる気がした。
アグロサーカスのトロフィーって具体的には何したらもらえんの?
他の奴はなんとなく条件わかるんだけどこれだけいまいちわからんちん
>>268 急発進、急停止、アグロ上乗り、アグロ左右腹、急旋回で良かったような
あとジャンプじゃね
>>269 左右腹って何?(´・ω・`)
お腹なでるとかじゃないですよね
あサーカス取れた
どうもお騒がせしました
何回もとび跳ねたり回ったりしてすまんアグロよ
アグロの白馬は何か微妙だな
茶馬もイマイチだしやっぱ黒馬のアグロがいい
女の子が寝ている最初の祠のトカゲがどーしてもみつからない?どこにいるか教えてくださいませんか?
>>274 『次の巨像は……』って言ってる時に見上げてる穴があるだろ?
その穴んとこあたり這いまわってるから射落とせ
位置が悪いと見えないかもしれないからしばらく様子を見ること
>>275 ありがとう倒せた愛してる
あんなところにいたとはな…
トカゲ狩り始めたけど16体目のところにもいるっていうか祠があるって初めて知ったよ
めんどkせえ
めんどくさいならやらなくてもいいのよ
>>277 トカゲ狩りからやってるのか?
普通気づくけどな
トカゲ狩りの最短ルートは各巨像を倒しながらコンプしていくこと
帰りの時間がかからないからな
テンプレにあるwikiのワールドマップでのトカゲの場所解説アスペ過ぎワロタ
東端から16体目周辺までのが特に酷いワロタ
>>281 テンプレwiki
△56. かなり苦戦しました。フィールドから見ると、
ワンダの背丈より少し高いくらいの段差にくっついている少しだけ高い岩にトカゲはいます。
その段差は側面は岩肌で上部は草地です。
段差の上から岩を見るとワンダの背丈の4倍くらいの高さの平べったい岩と、
その半分程度の平べったい岩で、それらが南北に対面して東西に平行に並んでいます。
(岩と岩の間には段差が無く、フィールドになっている)その低い方の岩にトカゲがいます。
段差自体は海寄りですが、これらの岩は海からちょっとだけ離れてフィールドに接しています。
ちょうどいいランドマークがないので説明しにくい。この2つの岩から東に行くと海の岸壁を少しだけ降りることができます。
別wiki
15 H6 縦長の2つ岩
ワロス
クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
その説明で数千人が2時間は無駄にしたと思うと腹が立ってしょうがないわ
wiki頼りの思考停止も悪いことは悪いだろ
PS2の頃は感知石だけで集めきったなそういえば
マジでゆとり脳が怖いと思った
このwikiの文章書いた奴ガチでゆとりとしか思えん
ゆとりは全て人のせい
俺が童貞なのもゆとりのせい
ドルミンさんが封印されたのもゆとりのせい
やったー! HTAクリアーしたー!!
10回ほどでクリア。胸は5割刺しでちくちく刺した。1回落ちたけど。
胸の練習のつもりだったけど、念のために2回目武器を落としてからいってよかった。
TA終わったから、またワンダが好きになれそうw あとは収穫祭だ!!
293 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 21:45:19.23 ID:ELEmR3k3
収穫祭が一番苦痛だったな
5週させられたしEDスキップできないしで最悪
今からトロコンがんばる人用、もしいたら参考にしてくれ
ノーマル1周目:新規の人は驚きながら、PS2経験者は懐かしみながら普通にプレイ、収集物は無視でOK
ノーマル2周目:始まったらすぐにNTAをしてNTAアイテムをコンプする
巨像に行く道中、アイテム感知石と攻略サイトを見ながら、なるべくトカゲを殺しながら進む
16体目を倒す前にトカゲを全殺しする
ノーマル3周目:やることなし、ひたすら巨像を倒す、簡単に倒せそうなトカゲは倒すのが良いかも
ノーマル4周目:巨像に行く道中、アイテム果樹マップと攻略サイトを見ながら、なるべ果物を回収しながら進む
15体目を倒しても鉄腕とれなかったら、トカゲを追加で10〜20匹位狩れば取れるはず
空中庭園に行って収穫祭とってノーマルは終了
ハード1周目:少し手ごわくなった巨像をひたすら倒す
ハード2周目:HTAのみ
トカゲに関しては3周目か4周目でもいいけど、さっさとやっちゃった方が腕力も増えるから2周目が良いと思う
295 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 22:08:09.09 ID:vDyDZ5pC
PS2の時は3体目が倒せなく諦めましたが、今回は皆さんの情報のおかげでHTAクリアできました。ワンダ好きなみんな、本当にありがとう!
296 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 22:20:25.37 ID:B/ST+LiJ
ノーマルデータの上にハードデータ上書きしちゃったよ…
ワンダHDはワンダSDよりもよりストレスが溜まる仕様になってない?
ワンダHDはワンダSDよりも巨像の揺さぶりが激しくてまともに剣を刺せない敵が何体かいるw
難易度とストレス度は比例しないと思うんだけどなー
まあこれはダークソウルにも言える事なんだけど
ゆとりっつーか発達障害
IQ70前後の発達障害は20人いたら一人いるんで生暖かくみてやれ
これノーマルとハードのアイテムって一緒に持てないの?
ノーマル2週目でTA終わったからハード行こうと思ったんだけどアイテム持って行けないすよ
>>294 ハードで庭園に登って若しの布で最長滑空時間を堪能するという項目が抜けてるぞ
ノーマルなのにもうすでに6体目が倒せないワロスww
頭揺れすぎてまともに刺せないしすぐ腕力が足りなくなってしまう
あとこいつだけなのにうっうっ
巨像6といったらハードモードも手をフリフリしまくりで辛いな
>>301 ノーマルなら、肩から移動してすぐ頭を一撃、
肩に戻る→頭を一撃って感じで行けなかったっけかな。
というか頭なら普通に安定ポイントがあったはず
基本的に頭は前向いて後方気味が安定ポイントだよね
HTAもクリアしたし、そろそろICOでもやるかとやってみたんだが…
カメラが酷い。
ワンダを反転でずっとやってたからなー
しかもカメラ設定ないんだっけ?orz
早くも売りたくなってきた…
糞だるい収穫祭終わってやっとハードモード突入できるわ
ドルミンさん待っててくれよ・・・
今からプラチナトロフィーを目指すのですが
>>294さんの方法でよろしいでしょうか?
収穫祭はハードで銛使った方がいい気がする
たまに果物が矢ごと地面にめり込んで消えるから困る
ノーマル直後にタイムアタックやってハードクリアしてハードタイムアタックを即やる
こっちのがいいよ
>>309 庭園いくなら、トカゲ狩り必須だし、
それなら、閃光の矢があるノーマルの方が全然楽。
どなたか空中庭園いけるセーブデータいただけないでしょうか?
お礼として500WMでしたらお支払いします。
どなたかよろしくお願いします。
[email protected]
ワンダと巨◯
根
316 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 16:53:59.88 ID:EXx9ieW4
ホモは巣に帰れよ
巨乳ならいいと申すか
モノもヨルダも女王も貧乳な件
モノはあの年じゃもう固まってっから成長はないだろう
>>314 半端なことすんな。
○ン○と巨○
くらい伏せないと。
もう無理。3体目で詰まった。
PS2の時は程好い難易度でHTA全クリして達成感あったのに、PS3になったら嫌悪感しか感じられん!死ね!
HTA詰まってたリアフレの応援行ってきた
とりあえずプレイを見学してたら、剣振りかざしてる時に□ボタン離してた
押しっぱだけ教えて帰ってきました
HTA3体目のポイントはいかに腕のモーションを上手く誘発して腹の紋章をサクサクと消せるかが一つのポイントだな
それが出来れば3分台で頭まで行ける
頭は右肩辺りからまた腕のモーション誘発すれば刺せるようになるからそれもポイント
PS3版難しくなったってさんざん言われてるが、それでも
難易度含めてゲームの中身はPS2版から全く調整されてないんだよね?
じゃあPS2版をPS3で起動させてプレイするとどうなるんだろうか?
>>322 □ボタン押しっぱなしだと力早く溜まるの?
>>323 アドバイスありがとう。今日は疲れたんで明日やってみる。つか、余りに頭に来たんで道具箱から金槌引っ張り出してきてコントローラ叩き割ってしまったorz今は反省してる。明日新しいの買ってくる。
>>325 所詮ゲームだからほどほどに
ボタンは押しっぱなしが基本だよ、適当な敵で試してみたらいい
なんか地味にすごいことやってるな
>>324 じゃあ、どっかで互換性ある初期PS3買ってきてやれよ。
知らんがな
癇癪持ちはゲームとかやらない方がいいよ
怖いな
コントローラー投げるってよく聞くけど、後のこととか考えないのかね
学生時代、卓球部だったんだが、試合で負けた友達がラケット(1万5千円くらい)を床に投げつけて、割れちゃってたの見て
友達やめようと思った
マジで危ない人種だよな
コントローラーぶん投げる奴は金持ってんだろ。
うらやましいねー
貧乏人なら、ただのアホだね。
俺は怒ってもクッションかソファの上に投げるw
15体目で何回かやったw
物にあたるのは良くないぞ
そのうち人にもあたるようになる
ホットミルクでも飲んで落ち着くといい
>>333 そのホットミルクをぶん投げると思うぞw
PS2からPS3やると微妙に違いがある
番人クソだな壁際で一発貰ったら死ぬまでなぶられる
温かい飲み物を飲みながらやると落ち着くぞ
ハードモードで始めてついノーマルのセーブデータ消してしまった・・・
なんだかんだで握力上げるために3週しちまった。
タイムアタックはイライラするのがわかってるからやんない。
お馬さんに乗ってパカパカやってると心が休まるわ。ほとんど環境ゲー。
3体目はミラクルに頼らず、小目標を立てて少しずつ達成出来る範囲を広くして行けばいける
剣からの腕輪乗りが7割成功する様になったら、倒せはしないものの充分に成果ありと考える
>>341 そう思っていた時期が皆にもありました・・・・・・
HTA三体目を友達の女にクリアしてもらったがワンダが忍者みたいだった
トロフィーを「集めなければならない」という強迫観念持ってる奴多すぎる
それでイライラして物に当たったりワンダ糞ゲーとか言ったり本末転倒だろ
PS2版HTAの時ですら12体目でオーバーしまくり15体目で死にまくり
ポーズかけて茶を一口飲んで落ち着いて…を繰り返して
12体目は7回、15体目は40回もやりなおしてたっつうのに
なにこのPS3版の弱音プレイヤーの多さ
自分のへぼさじゃHTAクリア不可能だろうか
PS2版の3体目は開始15秒で腕輪叩き割れればショトカ全く不要でギリギリ倒せたが
え、3体目15秒でどうやって腕破壊すんの
あれ壊すの50秒くらい使っちゃうんだけど
>>346 PS2版では出来たんだけどもしPS3版でできなかったらごめん
(まだPS3版はノーマル一周目なんだ…)
3体目のTAが開始されたらムービーすっ飛ばして中央目がけて突っ走る
中央の地面の○に乗らず、ワンダの膝が段差に触れる辺りで立ち止まる
あとは3体目が勝手に○目がけて剣を振り下ろすのでいつもどおり避ける
あと数字はうろ覚えなんで多少15秒をオーバーしたらごめん
でも多くても20秒はかからなかったと思う
>>344 強制的に取らせておいて削除不可なんだからそら文句も出るわ
初めから拒否れるなら拒否るってばよ
>>344 トロフィーはゲームの演出を無視して通知してくるから気になっちゃってウザイんだよな
「そんなもん要らん」って人のために通知オフくらいはつけるべきだった
結論:SCEが悪い
まあ確かにあのトロフィー表示は空気を読めてなさすぎるよな
例えばICOだと出会った瞬間に「解き放たれたヨルダ」とか名前教えちゃうしw
あくまでやり込んだ人へのご褒美だけど、あれのせいで「やり込み方」まで指定されちゃうのはウザい
>>349>>350 自分はトロフィー気にしない方だがその点は同意
SCEJは「こんな仕様あり得ねーよ」とツッコミたくなる部分が多すぎる
誰か助けてくれ〜E7枠左のトカゲ見つからない
かれこれ4日探してるもうだめ
>>355 一枚目、ワンダの頭が巨大化してんのかと思ったわ
>>353ー354
ありがと〜!全コンプ完了しました!!!
まだHTA三体目出来ないクソとか言ってるやついるのか
無理のない攻略ルートで時間半分残してクリアしてる動画まで上がってるのに
無理ゲーとか言っちゃう自分が恥ずかしくないのか
360 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 19:36:42.75 ID:HT8jE6NR
なんか嫌な事あったのか?
三体目
歩くと揺れるよ
どうしよう
15体目やっと終わった
てか、胸に弱点追加した奴誰だよ
イヤイヤ無限コンボでストレスがやばかったわ
三体目 四体目 十五体目
HTA三強
個人的には4体目より6体目の方が半端無く嫌い
と言うか6体目はNTAでも手こずったw
つーかNTAは6体目だけが難しいだろ
HTAだと普通になってる
真のボスは2体目だし
15体目6体目は攻略法出てんだし除外するべき
PS3版のノーマル一周目なんだが8体目こんなに強かったっけつーか怖かったっけ
毒ガスが黄色から赤になってんですけど!
おまけにワンダが建物の中を移動すると追跡してくるんですけど!
なんかPS2版の時に自分がやってた攻略法が通用しないんでs(ry
去年旧型PS3売って新型に換えてからしばらくワンダやってなかったから
久しぶりすぎるのもあるんだろうけど初プレイの時みたく恐怖で手がgkbr
コワイヨーコワイヨー
PS2時代は一応HTAまでコンプしたのにPS3版ノーマル一周目半ばで挫折するかも
参考になるかわからないけど三体目の最速腕輪壊しの方法書いとく。
1・戦闘始まったら巨像注視しないで(超重要)巨像に近づく。
2・巨像の腰の下の化粧回しみたいな三本柱がテレビ画面上に隠れるくらいの所で一旦止まる。
3・すると巨像が一歩後退するので2の繰り返しを二回して計三歩下がらせる。
4・巨像が計三歩下がってワンダが石円の端くらいに居れば巨像が腕振り下ろし攻撃してくるので、後は普通に避ける。これなら開始32秒で腕輪壊せる。
>>369の捕捉。
>>3694の巨像腕振り下ろし攻撃避ける時は真っ直ぐ後退してその場で待機する。
すると巨像がもう一回振り下ろし攻撃してくるので同じ様に真っ直ぐ後退して攻撃避けて、
巨像の腕が地面に突き刺さったら前転しながら腕の毛が生えてる部分まで転がり続ける。
そうすると開始40秒くらいで腕に張り付けるので後は頭でも腹でもお好きな方をどうぞ。
自分はこの方法で20秒残しくらいでHTA三体目倒せた。
腹、頭が上手くいけばもっと早く倒せると思います。
ようやくPS3版ノーマル一周目の10体目(平田さん)を倒したー
昔のカンを取り戻すまでに時間かかったので
ドルミンに二回も「目を射ろやゴルァ」と言われてしまった
そしたら、撃破後にワンダが古の祠に運ばれ影達に見下ろされた後で
ドルミンから11体目の説明ももらったのに
アグロがいないんだ
×押したら「ピュウウーーーー」と勢い良く指笛が出た
どんだけ遠くにいるのアグロ
…それからさらに10秒ほど待ってたら物凄い勢いでアグロが駆け込んできた
平田さん相手に疲れ果ててどっかで休んでたんだろうか
ごめんよアグロ
372 :
371:2011/11/03(木) 18:51:57.34 ID:VnBhLzVz
…と思ったらどうも
アグロの位置捕捉がおかしくなるバグが発生してるぽいんだけど…
今12体目なんだが、円柱状の建物の上に乗って挑発する時に
何度指笛吹こうとしてもワンダが「アグロー!アグロー!」と叫んでしまう
アグロが近づけるギリギリの位置まで来ていたとしても
必ず指笛になるんじゃなかったっけ?
おかげでなかなか12体目が腹出してくれない
それどころかワンダの位置を掴みかねて建物の周囲をグルグル回ったりしてる
「アグロー!」じゃ指笛に比べて声が小さいのか、ほとんど反応しない
おまけにワンダが必ずアグロのいる方を向くのでいちいち画面が揺れる
クリア不可能なんじゃないかって気がして来たんだが、再起動したら直るかな
373 :
372:2011/11/03(木) 19:05:18.57 ID:VnBhLzVz
弓矢を射かけて腹を出させました
お騒がせしました
ID:VnBhLzVz
お前連投で実況とかふざけんな死ねカス
375 :
|ω・`):2011/11/03(木) 19:12:30.51 ID:IIWOe8I0
15さんの頭にジャンプ刺し決めると最高に気分良いな
建物から15体目の頭に飛び降りながらジャンプ刺しが決まった時など絶頂すら覚える
3体目の腰揺れすぎなんですけど…どうするば上手く刺せます?
でも15体目のジャンプ刺しが決まらずに、
そのまま地面に落ちるパターンで俺はイラついてたw
3体目の腹は腕に戻って少し昇る以外は、
偶然の安定ポイント以外厳しいんでないかな。
HTAやっと終わった
個人的には3体目より15体目の方が圧倒的に難しかった
3体目は腕輪ジャンプすれば腹は安定して消せるし、その後も余裕出てくるけど
15体目の胸は刺せるタイミングが全然分からなくて、ここだけで3体目の倍以上時間かかったわ
>>379 腕輪ジャンプ調べてきた ありがとう試してみる
>>380 腕輪ジャンプもなれないと厳しいんだよな
巨人が歩いてる時はどんなに頑張っても力をためれない、もぞもぞしてる時は意外と7〜8割ためる事が出来る
余り欲張らないでこまめに刺すことが大事よ
あらっみんなアンチャーに行ったのかな…。
そんなことはない
三体目に苦戦中なだけ
俺の場合はね
ワンダやった後だとアンチャでさえしょぼく感じて困る
森の描写とかもワンダの方がすげー
アンチャやっています
ワンだの癖で壁に掴まるときR1押してしまう
てかアンチャでも馬に乗るとこあるんだがすげースピード出てびびった
なあ、ふと思ったんだが
・アグロの曲乗りを「段差を飛び越える」以外全て行なう
・南西にあるアグロでしか飛び越えられない通路は使わない
という条件を満たした上で16体目に挑もうとすると
アグロが例の危険な橋を飛び越えて
ワンダを向こう岸に吹っ飛ばして自分は落下していった時に
「ピコーン!」とアグロサーカスのトロフィーが出現するんだろうか?
悲愴感台無しだがw
それともあれはイベントだからノーカンかな
誰かやってみた人いる?
それ落下する時じゃなくて、
手前の地面から橋に飛び乗る所でトロフィー出るんじゃね?
あそこはメモリ不足を解決するためにイカサマをするためにある仕掛けをしてるとスタッフが前に言ってたけど
そういう絡みでトロフィーの中にカウントされないんでは?
389 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 00:44:20.20 ID:2anhKsWq
開始3体討伐に30分
まだ腕は衰えてないな
>>386 されないよ
自分も同じこと思ってやってみたけどダメだった
それにしてもワンダベビーかわええな〜偶然、操作出来る事知った
>>390 へー赤ちゃん操作出来るんだ
エンディングになったら基本コントローラ放置してるからな、今度試してみる
ワンダって普通にプレイしてると気付かずに終わっちゃうことが多すぎるよね
そういう意味じゃトロフィーにも存在意義があるのかもだけど
ティロン♪って音だけはどうにかして欲しかった
ホント通知音のON/OFFは選ばせてほしかったよね
買う前にここで読んでて「ティロンでブチ壊し」って見てどんなもんかと思ってたけど、遊んでみたら納得した
PS3が初ワンダで、やっとの思いで1体目倒して、アアアアー…ザワザワ…ティロン♪
三体目hta終了
本当に長かった
仮面と前かけつけたら巨像一発で死んだ
最初の一撃が切ない
なんつって
>>396 二行目ワロス
コメディアンの才能あるんじゃねw
みんなどこへ行ったんだ
みんなトイレだよ
>>394 トロフィー獲得表示と効果音が出るのが
「セーブしますか?」の後、セーブしている間(orいいえを選んで窓を閉じた後)
にでも来てればだいぶ違ったんだろうになあ
プレイヤーの操作によってきっちり区切りをつけるタイミングと一致すれば
違和感はかなり少なくなるのに
その前の、ワンダの意識が混濁しているかのような黒と青の画面効果と
モノのかすかな声が聞こえるシーンで出るもんだから最悪だ
こういうのって開発中にテストできないんだろうか
それともリマスタースタッフはあのタイミングに達成感を覚えるのか
htaやる気無くした
無理ゲーだわ
そう思っていた時期が俺にもありました
鳥に掴まるトロフィーってどこでやるのがおすすめですか?
一回掴まれて嬉しかったのに壁にこすりつけられて落ちて萎えたんだぜ
南西の辺りに鷹の巣みたいな名前の見晴らし台があって
その辺りの崖で待機してると低空滑空してくるから捕まる
古の祠辺りでアグロジャンプ使って鷹に捕まってもいいけどここだと30秒以上捕まれない確率が高い
6体目の北にあるセーブポイントのところもいいよ
崖側に立ってると鷹がかすめるょに飛んでくる
四体目はケツから登るのが普通なのか
ずっと飾りから登ってたわ
3体目のNTA、2分残して頭完了したが、
腹にしがみついて揺れと戦ってるうちに時間切れ
どおすりゃあいいの??
ずっとしがみつかないで降りて刺すか、紋章左が安定するかな
2分余ってるな一気に刺さないでマメに刺す。
409 :
なまえをいれてください:2011/11/06(日) 18:40:27.78 ID:QOqAN6vo
>>403 神殿のすぐ東側で出来るよ
北に向かう岩の橋(東側)に馬に乗って向かってたら
トンビ(鷹?)が寄って来るから、ジャンプして掴まりボタン押しっぱなしにして
左スティックを微調整(というかグルグル)したら捕まえられる
トカゲの位置がわかるアイテムを入手したので装備してマップみたんですが、
トカゲが表示されたりされなかったりするんですけど、全てのトカゲを常時表示するわけではないのですか?
果実はずっと表示されています。
みなさんの助言で鳥トロフィー取れました、ありがとさんくす
もしやマップの区切りごとに表示されるのかな・・・
スレ汚し失礼しました
>>412 トカゲはある程度近いところを表示するようになってる。
だから近い所にいなければ表示しません。
マップの区切り単位ではないと思う。
なんでかは分からないけど、たまに何も表示しなくなることはあった気がする。
>>413 ありがとうございます。これじゃ装備してても一匹狩りそびれたら後々探すのめんどくさそうだな・・・
>>414 同じところで3回くらい出るところとかは取り逃しそうになるんで、
気をつけたほうがいいですよ。
自分も最後の1匹のせいで、ぐるぐる廻りましたw
トカゲはwikiみながら順番にやった方が確実
いまいち分かりづらい説明もあるけどw
>>322 □押しっぱなしマジで目からウロコ。
3も15も無事に突破できた。
ホントありがとな。
トカゲ探し55、56でアホほど時間使った(´・ω・`)
これマップのトカゲ書いてある位置おかしくないですか?
明らかにズレてるよ
トロフィコンプ記念
やっとアンチャーテッド3に手をつけられるううううううううううううう
このスレと動画にはかーなーりお世話になりました
どうもありがとう!!!!!
めんどくさいだけになってきた
収穫祭は空中庭園に行ってからが本当の地獄だな
48どころか40も見つからないぞ・・・
そもそも葉っぱが邪魔でほとんど見えないので、参考動画で落ちてるあたりに弓矢を乱射しても見つからない
422 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 14:25:41.02 ID:+pnLjyXg
スレチかもしれないが質問させてくれ
ワンダとICOの同梱版を売ろうと思ってるんだけど、セットで売るのと別々に売るのってどっちが高くなるかな?
店頭で聞くのが一番なんだろうけどそれだと足元見られて嘘教えられたりしそう
>>422 そもそも同梱版の中ケースにはバーコードがないって気付いてるか?
そのため大規模チェーン店ではまずバラでは買ってくれない
というか基本バラでは買ってもらえないものと思っていい
バラで売る事に成功した人の話もあったけど、
そこは比較的バーコードに頼ってない個人経営の小さな店でかつ店主の厚意っぽいよ
NTA三体目なんだが
自分がPS2版でやってた速攻腕壊しが通用しない
というか巨像の足が速くなってて(?)、
ワンダが中央の○に乗るまで適度な距離で待っててくれない感じ
こりゃ昔以上にジャンプショートカットがもてはやされてるわけだ…
上の方にPS3でのやり方を書いてくれた人がいたと思うのでそれ参考にしてみて
それでも無理だったらジャンプの練習するしかないな…
PS2版でも何十回練習してもどうしてもできなかったのにPS3版で出来る気がしないんだが
>>422 BOOKOFFで働いてるが
確かBOXが5000円買取で
ワンダが2500円、イコも2500円買取だったハズ
現時点での買取金額だから注意な
うちはフランチャイズでバーコードなしでも普通に検索して買い取っちゃうが
まぁ、バラで売っても変わらないし
買った人も単品じゃなくセット品だと気付いたら嫌だろうから素直にBOXで売れ
それは「果樹の地図…」
それがあれば
この大地にある果樹を
容易く見つける事ができるだろう…
…ドルミンさん
「この大地にある」っていうのがミソつーかトリックですか
つまり空中庭園のは大地に生えてる果樹じゃないからノーカンなんですか
そんなんより空中庭園の果樹も見られる地図を下さいorz
ワンダがうまいとモテるよな
女ウケがとにかく凄い
まだ1週目なんだけど
超人ワンダと鉄腕ワンダはその週の果物、トカゲを全部とれば取れる?
>>432 トカゲコンプする時間>4週する時間
なくらい時間かかる上にトカゲの効果なんて微々たるもんだからどう足掻いても4週したが早い
理論上は3週で鉄腕ワンダ取れるけど
435 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 21:05:48.09 ID:r4g0PgXp
□押しっぱの方が早く刺せるのな
プラチナ取ってから気付いたわ
ノーマルのTA終わってハードやり始めたけど、
12体目は頭の石みたいのを叩けば動きを制御できるって今頃知ったわ。
道理でやけに難しいと思った。
1周目にトカゲ半分くらい狩ったけど、
2・3周目にトカゲ全狩しても、鉄腕は4周目になるかな?
なんとか3周目でケリつけたいんだけど...。
ED前のワンダが吸い込まれるところってどこまで進めるんだろうな。
ジャンプで少しずつ進んでたら光が射してるあたりまでは行けたけど
その辺りから転びまくって全然進めなくなったわ。
禁断の果実狩り動画みないでやって46個だったぜ
動画で場所確認してから目で探しても全然見つからないから適当に矢乱射して
ごり押しでトロフィーゲットしましたテヘペロ
>>437 トカゲの尻尾だけ切り落としてリアルタイムで24時間経過させて
復活した尻尾を狩る
理論上この繰り返しで1週コンプも可能
>>435 >>322 知らない人多いんだろうか
HTAはシビアだから、これ知らないと無理ゲー度上がるな
全てのセーブポイントが面倒臭い
>>438 1,2の巨像より少し奥に見終えない壁がある感じだと思った。
>>438>>443 41体目のスレに
762 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/09/24(日) 22:17:19 ID:drRcCMAt
あと最後のドルミン封印から逃げきるのも不可能なんだよな?
763 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/09/24(日) 22:19:31 ID:bRYjo7oQ
>>762 見えない壁がある、升ですら抜けられない
という書き込みがあった。
ワンダをバグでもいいから空中庭園の見えてるけど入れない上層部とか
古の地の風で進めない橋の向こう(ワンダが元々いた世界)とかいけた場合どんな世界や空間が広がってるか知りたい
あの風の向こうはオープニングに登場するから作ってあるかもとか思ってるんだけどな
頑張れば16体目の死骸を見に行ける、くらいの計らいがあってもよかったハズ(´・ω・`)
>>446 トロフィーが用意されて地獄を見ることになりそう。
ハード一周目クリアあたりで
ワンダでなく鷹を操作するモードでも出現すれば無問題
回想って自分の記録見れるのかと思ったら戦えるのか
何か微妙なエンディングだったなぁ…
これって2週目とかハードモードでラストが変わったりしますか?
まるで変りません。
そして見るのも強制。
女の子の周りのハトに爆弾矢撃ったらティッシュみたいになって死んだ
もう二度とやらないよこんなこと
地面でトカゲが悶えてると思って近づいたら鷹だった
張り付いてるトカゲに閃光撃ったらアグロごと吹っ飛んだ
ハードで閃光矢ないよな…?
ノーマル上書きしちゃったから
ハードでトカゲ殺ろうと思ってるんだけど
トカゲ巨像は本当に癒されるな・・・
行くまでの道は分かりやすいし
綺麗な川も泳げるし
ぶっ刺すときは全然揺れないし
>>456 ハードトカゲ狩りはきついぞ
ノーマルTAやり直したが早い
2時間ありゃ余裕だろ
ありがとう…
トカゲだけノーマルでします
巨像44体倒すと握力、体力MAXまであがるって書いてたけどホント?
登ったり、掴んだりであがりそうではあるけど
>>460 登った分だけ上がるとかそういうシステムじゃねーからwwwwwwwwww
そんなに爆笑もの?
PS2時代からそういうのあったからな
HTA15体目で終わるんだけど、15体目が倒せないorz
頭→掌って潰していって4分程時間は余ってるけど、
胸がぜんぜん刺せない。
何か良い方法はないですか?
今、14体目とキャッキャウフフするのがマイブーム
円柱倒れる途中で次の円柱に飛び移れるとテンション上がる
最初のうちは円柱から矢を射る時自分の足元に当てちゃったりしてたのが
だんだん素早くスムーズに射れるようになってきた
走り出すと刺せないので二回刺したらすぐ降りて乗り直す事にしてるんだが
「ジャンプ刺し+渾身の一刺し」と
「渾身の一刺し+掛け声刺し」ではどっちがタイム縮むのかな、とか
考えたりやってみたりしてるだけですごく楽しい
……HTAどころかNTAの3&15体目が倒せないへっぽこです
気がすむまで現実逃避したら14体目と別れてまた挑戦します…
>>462 > PS2時代からそういうのあったからな
そういうのって何だよw
巨像44体倒したら握力MAXになるって事、PS2版ワンダで噂になってたやつだよ
理解力ないな
^^;
>>460のツッコミの部分は
>登ったり、掴んだりであがりそうではあるけど
の部分だと思うわけで、理解力ないのは
>>468じゃねぇの?というツッコミは無粋だな
ICOスレにもいたバカじゃねーの?w
>>441 それって刺す時に□押しっぱなしでもう一回□押して刺すってこと?
離してるのとどう違うんだ?
ああ、今大地相手にやってみたら明らかに速度違うんだね
貴重な情報ありがとうございます
>>463 潰し順は465も書いてくれてるけど頭→胸→掌がタイムロスしにくいよ。
頭は安定ポイントからの連続MAX差しで3分くらいが目安。
苦戦してる胸だけど、
左肩の鎧を掴むと肩をグルグルさせる"たけし動作"に入るから
その間に自重落下で胸に掴まりMAX差し1回。
差したらまた鎧に掴まりたけし誘発しての繰り返し。
MAX3回で胸消滅するよ。
ポイントは鎧の掴み位置で、頭側の一番下を掴めるかどうか。
コツを掴めたら持ち時間の半分くらいで倒せるからガンバッて!
>>465 >>474 亀レスで申し訳ないけどありがとう!
今日は母ちゃんの実家のじいちゃんが入院してしまって、忙しくなってしまい
ワンダ出来なかったけど、明日からまた頑張ってみる!
ほんとどうもありがとうm(__)m
先人達が作ったハードタイムアタックの弱点連続刺し出来る位置まとめみたいなのないんですか?
おしえてドルミン!
あと3と15だけだ…
N2週目でTA全部クリアしてアイテム取れたはずなんだけどメニューにアイテム出ないんだが。
どこかにアイテムが置いてあって拾ってこないといけないんでしょうか?
エンディングで吸い込まれちゃうとこにあるよ
おお、即レスサンクス!!
3週目に入ってしまったからかまたTAやるはめにw
全部置いといてくれよ・・・
終わったあとアイテム出現ムービ流れるだろ
全部の果実って庭園のも入るなら2週目でコンプ無理?
2週目で屋上庭園登れるならコンプ出来るけど握力的に厳しいんじゃないかな
弓が全然思い通りに当てられないんだど
なんかコツある?
>>486 L1の巨像注視を自在に押したり離したり
「今巨像がこう動いてるからL1離したら照準はこの場所に行く」
というのを理屈でなく体でつかめるようになってくると
うまい具合に当たるようになっていく
ただ、何故かPS3版の照準アイコンはPS2版より小さく見づらくなってる
半分近くになっちゃってるんじゃないか?
素早く動かすとプレイヤーが照準アイコンを見失う事も多い
実際それで自分も10体目の目を狙いにくくなってると感じた
何でこんな改悪したんだろう
>>487 自分が気に食わないことをなんでもかんでも改悪扱いとかバカっぽいから辞めた方がいいよ
あーまた失敗したかも
16体目の巨像の門って、16体目まで行かないと開けられないよね?
つまり16体目に行くまで崖とセーブポイントにいるトカゲは取れないってことだよね?
今ノーマル一周目なんですが、ノーマル一周目クリア後ノーマルタイムアタックしてからノーマルをした場合
タイムアタック後はアイテム引き継がれますか?
>>489 その通りでございます。崖は関係ないと思うけど
それよりなんで〜体目って呼び方が浸透したんだ?
1番目2番目3番目15番目16番目以外どれの事言ってるかわかんねえよ
数字がわかればどっちだっていいよ
HTAやっとクリアしたわ。
16体目5分で終わってワロタ。
規定時間のバランス滅茶苦茶だよな。
>>492 他に何て呼ぶんだ?
馬とか猿とか鷲とか
そういや昔はスレでの渾名一覧がテンプレの
>>2か
>>3辺りにあったよなあ
10体目=平田さんとか16体目=ジオングとか
あ、書き忘れた
>>492 セーブする時に○体撃破って出るからだろ
それに上田は日本語版のワンダでは巨像に公式名をつけない事にしてるし
みんなで渾名をつける以外は順番で呼ぶしかない
(海外版ではあちらのスタッフが勝手につけてるが、プレイヤー動画では番号が多い)
ブタゴリラっつったらもうアイツしか居ないじゃんよ!
>>497 これだな。懐かしいわ
○体目では分かりにくい人のための提唱する巨像の呼び方一覧
1体目:1体目
2体目:マンモス
3体目:細剣士
4体目:馬
5体目:鳥
6体目:ヒゲ男
7体目:電気ウナギ
8体目:ヤモリ(トカゲは他にいてややこしいので×)
9体目:亀
10体目:砂蛇
11体目:犬
12体目:虫歯、海牛、海亀
13体目:ドラゴン、空蛇
14体目:猪
15体目:番人、チョップマン(大男はややこしいので×)
16体目:ジオング、ラスボス
>>501 1体目、愛称ないのかw
じゃ1体目 山ゴリ で
15体目が 山ゴリの父ちゃん
>>501あ〜、電気うなぎのほうが的を得てるね。
あと個人的には13体目は死んでくムービー見るとタツノオトシゴにしか見えないw
15体目倒せたー
けど3体目は無理だわ
腹も頭も腕も全然刺せねえ…
hta残り3番目と15番目だけだがもうあきらめる
ラスボス最後らへんのレーザーガードの間隔広いところ全然安定しないんだけど
あれどうやって抜けるのが正しいの?
着弾した隙に一気に前転で進めば行けない?
やられる場所では、短い間隔で両手からの2連発を食らっているはずだから、
2連発が出るまで待って、それから普通にダッシュで大丈夫なはず。
4体目の馬が覗き込まなくて進めない
キリンが動き出したらアグロに乗って奥の墓穴まで全速力、ジャンプ→穴入って反対側から出て待機
残り1分で腕までこれるようになってきた
あと2発で倒せるって位には行けるんだけどなあ
久しぶりにHTAでやってるが馬が反対から出てきたワンダのほうを向いててうまくいかないんだよね
なぜ気づかれているのだろうか
穴から出たらゆっくり歩いてしゃがむ
サンキュウ
とりあえずHTAがどんなもんかも含めて色々試してみる
最近までアンチャやってたから操作を誤るぜよ
HTA3体目残り30秒でクリアでけた…
クリアした
ワンダと巨像‥
思っていた以上に凄ごかった‥
PS2でこれほどとは‥
EDの巨像達の骸が‥綺麗?でなんだかジーンときた。
‥‥キモすぎてすまん‥
一周するとトカゲや果実は復活?
弱点までやっと辿り着いたのにぶんぶん振り回されてほとんど刺せずに握力尽きると
ブチ切れそうになるな
>>519 復活します
>>520 俺もさっき15体目の巨像でそうだったわ
刺すタイミングねーじゃねえかよ!!とかいいながらコントローラ投げそうになった
ゲームでキレるのも情けないから我慢しながら倒したわ・・・
ノーマルタイムアタッククリアした、、
ハードタイムアタックで手に入るパラシュート楽しみたいけど
この苦行、もう無理、、もう嫌
最後の一撃は切ないどころかホッとするわ
最後の一撃はうるさいよね
3体目クリアした時の「っっしゃあ゛ああっ!!」的に考えて
>>521 下手過ぎてかわいそう・・・
ワンダやってて握力切れるって数年経験してないな
極めすぎるとは哀しいことかもしれん
巨像かと思ったら釣り針だった
>>524 傲慢とか脆弱とかの言葉がお前にはよく似合っているよ
15体目、頭の安定ポイントはわかったけど
左胸ってどう刺せばいいの
3体目ハード
別に剣ジャンプも腕輪ジャンプもなしで腹でわりとだらだらしても15秒くらい残った
追加弱点がぬるいからノーマルクリアできればどうにでもなると思うこいつは
だがゴリラ、てめーはダメだ
あ、ゴリラHTA今オワタ
肩の飾りに乗ってゴリラが立ち止まったら速攻胸に掴まってマックス刺し
んでゴリラが歩きだして立ち止まったとき狙っても一回刺したらあっさり胸終わった
胸の刺す回数少ないのはありがたいね
あとドルミンちゃん、太陽の剣とかいらんから閃光の矢ハードにもくれよ
>>527 自分の場合、肩パッドみたいな所に掴んで左肩を揺らす→紋章に移動刺す、2回刺したら肩に登って握力回復、これを2〜3回で紋章消える
その後、右ヒザに移動かな
15体目HTAマジクソゲーだわ
これのせいでワンダ嫌いになりそう
3は難しい
15はイライラ
もしかしてトカゲ全狩りって光のだけでいい?
なんか光らないのは無限湧きしてるような
>>530 ありがとう、やっと倒せてHTAすべて終わったよ
肩回すとしばらく硬直あるからマックス刺しいけるね
3体目は失敗したらすぐやり直せるけど
15体目は登るまで長いからシンドイね
あとは4体目がきつかった。踝から尻尾に乗ってもギリギリだったからなぁ
HTA3体目の制限時間5分って短すぎな気がするの。あと30秒欲しいの くそー!
PS3になって初めてプレイしまた。
自分にこれほど涙が入ってるって知らなかった。
こんなに凄い作品、どうしてさっさとやらなかったのか悔やまれるよ。
NTAは終わらせたけどノーマルですら残り2秒までかかってるのが多いのに
HTAクリアしてる人は凄いな。
TAはこのスレにも凄い助けられた。
ありがとう、みんな。
お、おう
>>514 弓で攻撃してないか?
弓で打つと興奮モードに入って覗き込まないよ。
奥の墓場でなにもせずに待って、馬が墓場の中心に来たら
穴に入って反対から抜ければおけ。
パッチきた?
ハード2週目でトカゲ全狩りしたはずなのにトロフィー取れなかった
どこか見逃したかと思ってトカゲポイントもう一度見てまわったけどどこも見逃してない
これって尻尾は切れたけど殺し損ねたのがいるってことだよな…
トカゲトロフィーは閃光の矢でやれとあれほど言ったじゃないか
>>542 ノーマルのほうは2週目最初にTAした後は進めてなくて
15体目までやるのが面倒だったんだよ
ハードなら女王の剣でサクッといけるから、ついハードで…
>>541 本体殺し損ねてもリロードで復活するから
多分どこか見逃してるだけだと思うぞ
今ハードでトカゲしてるから怖えーよ…
ハードだと弱点増えてるから、トカゲも果樹も腕力もノーマルで周回プレイしたなぁ
16体目も透明になれば一直線にいけるし
やっとでプラチナトロフィーとれた
やっぱり鬼門はHTA3体目だった
3体目の重要ポイントは「右肩」だ
何言ってんだこいつ
>>549 >>547がいきなり思わせぶりな書き方で、
さも自分が最初に攻略パターン発見した風な感じでドヤ顔で書き込んだのがキモイって話だろ
昨日買ってきてやってるがたのしー
しかしモンハン越えるくそカメラ
ワンダもICOも上手い人って「カメラワーク」がうまいって言われてるよね
ネット上でも俺より上手い人はほとんど見たことないけど
友人いわくお前のカメラワークはマジで凄いって言ってた
例えばワンダだとL1、?、R1辺りは押しっぱなしが多いね
移動中は?押しっぱ、巨像中は右スティを器用に操りまくって常にベストな角度にワンダがかっこよく映るように固定しながら
かつ巨像の動きが完璧に把握できる位置取りを心がける
ICOについては常にR2押しっぱなしでヨルダを拡大しながら守りながら戦う
もちろんムービー中もヨルダを拡大している
ふーん^^;
>501
やっぱり10体目は平田さんが良いなぁ。
11体倒した所で海岸線をとかげ探ししていたら
馬とはぐれたので呼んでも来ない。
探したら、なんか倒れてて動かないんだよね。
呼んでも起きないし。
次の空飛ぶデッカイやつなんだから
馬いないとどうしようもないんだよ
起きてよ、ねえ?!
556 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:09:57.09 ID:0SZzPmOc
PS3版には特典映像付属って聞いてワクワクしてたんだけど
探しても見つからない
なくなっちゃったの?
それともガセ?
そんなのあったの?
BOX買ったけどなかったぞ
最近、最後の一撃のあとに流れる曲が
ぼうやーーー
ぼうやーーー
よいこーーだねんねしなーーーあーあーーー
みたいに聞こえて困る
559 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 19:43:00.53 ID:0SZzPmOc
>>557 僕もBOXを買いました
ウワサではトリコやワンダ、ICOの特典映像が
ディスクに収録されていると聞いたんですけどね
どうもガセみたいです…
だから!トリコのPVは安くて一枚のディスクに2作品入ってる海外盤だけなの!
テメーら糞JAPの事何かしらねーって答が現状なの…
日本だけボッタクリってのはあんまりだよな。
そりゃー巨大な海外市場の歓心を買いたいのは分かるけどさ・・・。
エースコンバットも海外向けになってストーリーとか死んだし、トリコも日本人には合わないゲームになるかもしれん。
562 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 21:39:10.74 ID:0SZzPmOc
そうでしたか…
残念です
でもわかっただけでもよかったです
ありがとうございました!
HTA終わったぁぁ!!!!
最後は15体目だったけど
ほんと辛かったorz
一回体から地面に落とされたのに
時間1:30も余ったよ(^^;
15体目はコツを掴めれば
案外あっさり倒せるね。
海外版と全く同じ仕様で日本だけ値段が高いなら
まー日本は物価も高いしなと諦めもつくが
そーやっていろいろ足りないのに値段が高いんだもんな…
ディスクが別になっただけでそんなに高いのかと
…ひょっとして海外版は日本とは逆にバラ売りがなかったりする?
よっしゃああああああ!
1時間かからずHTA15体目クリアでけた
でも3体目はできる気がしないショートカットする技術ないし
でも今日はもう満足です
なんか下手そうな奴が越せてるからやる気がでてきた
ICO終わったら始めるかー
これからHTAやり始めるんだがみんなのクリアできたレスをみると俺も頑張ろうと思えるわw
HTA攻略できない人ってアクション下手とかでなくて学習をしないからだよ
時間さえあればいつかできる
紛れの前掛け凄いな
ここまで透明度高いのってあんまないよね、初めてみたかもしれん
HD版、タイトル画面で放置してたらアグロが自由に走り回る画面になったんだけど前からだっけ?
>>562 トリコの映像ならPSストアにあるよ。無料。
タイトル画面放置でアグロや鷹になるのはPS2版もそうじゃなかったっけ?
>>573 なんだそうなのか
PS2版なんてとっくの昔だからすっかり忘れてたわ
あぁ3Dのアグロかわいいよアグロ
全てのセーブポイントでセーブしたはずなのに取れない
マップで確認しようにも小さくて見辛いな…
>575
ラスボス前でまだセーブしてないってオチじゃあるまいな
そうでないなら、9体目の南側と10体目のすぐ南と
8体目のずーっと南あたりが見落としやすい
>>576 一応トカゲマップの見ながらやったんだがな…
こうなると残り4体程のトカゲも見落としてそうで怖い
見晴らし台は全部で24箇所ある
砂蛇の洞窟を抜けたとこにもある
セーブもトカゲも取れたよ
ありがとう!
トカゲ取れない人てO型?
15体目HTAやってるけど胸刺すタイミングなくね?
肩にのってゆらしてる間に移動とかレスあったけど移動して刺そうと思ったら胸ゆらされるんだけど・・・
禿げ上がりそう
かころぐくらいよめよごみかす
一応過去の15体目撃破報告のレスは目を通したつもりだったのですがすみませんでした
自力で頑張ります
ゴミカスですみませんでした
肩を揺らさせ、すぐに胸に移って刺す、の繰り返しとはいうが、
俺も出来た試しがなかったよwあとで溜め短縮を知ってなんとか倒せたけど
まぁ一回振り落とされてもまだ時間はあるから頑張れぃ
>>580 A型なんて日本に五千万人もいるもんだから、その分
いわゆる『血液型占いのA型の性格』に合ってないA型もゴロゴロいるんだぜ…
それでA型らしくないとかA型のくせにおかしいとか
子供の頃から言われ続けるとキレたくなるぞ
人間が間違ってるんじゃねえ、占いが全員に当てはまるわけじゃねえだけだよ
>>586 空気読めずに長文マジレスとかお前A型だろ?w
>>584 >>585 有難うございます、お陰様でプラチナトロフィー取る事ができました。
親切に教えてくださって有難うございました。
たまにケンカ売ってくるやつ何なの?
PS3になってHTAできないからイライラしてる実力の残念な人
>>590 ケンカ売ってる風な答えなのはギャグっすか
溜め短縮ってどうやるの?
>>592 短縮というかなんというか、
溜める時に、□ボタンを押しっぱなしで溜めると早く溜められて、一度放してしまうと溜めが遅くなる
けっこう気づかない人がいたりする仕様
HTA3体目は動画投稿サイトがなかったら心折れてたかもしれない。
6番目の髭
髭につかまってから胸に移動してそこから歩く振動でずっとぷらぷらしてて上れないんだけどどうしたらいい?
ノーマルタイムアタック3体目、
ゆさぶりすぎ!
@完全な運
A掴むと振られにくいポイントがある→教えて
とりあえず、最初口笛吹いて突っ込んでいけば、2分の1で腕振り下ろしてくれるのは分った
今一周終わったけど泣けた、ストーリー悲しすぎるっしょ…
>>595 髭につかまったら焦らずに巨像が横に首振りするまで待って髭から肩に飛び乗る
髭と肩手前が重なる瞬間に掴むボタン一瞬離すだけで行ける
PS3壊れてからワンダの続きが出来ない
新しいPS3にセーブだけ移しても使えないんだな、誰か使えるようにする方法知らない?
完全にスレチでスマン、ワンダの続きがやりたいよ…
>>599 オンラインストレージ使ってなかったの?
あれ以外は基板交換した場合続きが出来ない
>>600 よく分かんないけどそれってオンライン上にセーブを保存しておく方法じゃないの?
セーブデータ自体は無事なんだけどユーザーが違うとかなんとか…
それはアカウントが合致してないんでは
うろ覚えだが新しいPS3の方で同じアカウントを継承する手続きがあったと思う
庭園の果実ラス2みつかんねぇ・・・
しばらくこないうちにバカが増えた
ワンダは物理演算理解すればヌルゲーになる
3体目とか演算を楽しむおもちゃに過ぎん
もっと難易度上げるパッチくれ!
TAすればええんとちゃう?
>>606さんが全HTA・NTAのレコード塗り替えてくれるってよ!
3週目15体+トカゲ1週コンプで空中庭園いける?
3周トカゲコンプしてるなら行ける
登ってみたら分かるんじゃない?
5体目までやったけどもう限界w
特定のアクションを起こしたら飛びつく
あとはただしがみついて弱点を切るだけ
謎解きといえるような物もない単調すぎる
フィールドなんてただだるいだけで何もする事ねぇw
投げてICOやるわ
昔のゲームのリマスターだから単純には比較できないけど
PS3専用ゲームで初めてクソゲーをやったw
ソフト60本くらい買ってるけどICOもクソゲーだったらICOとワンダリミテッドは
トロフィーリストの汚点になりそうw
とりあえずワンダと巨像は汚点になったのでトロフィーリストから消したい・・・
てか最後に一つだけ文句を言うとすると
リミテッドは1枚のディスクに収めろよ
どんだけ手抜きなんだよSCEJはw
カプコンのGOWコレクションもバイオリバイバルも1枚のディスクに収めて入れ替えなしで遊べるわ
しかも5000円以下の設定なのにICOとワンダは6980円ってぼったくんなよ馬鹿SCEJw
HTA思ったより難しくなかったな
ラストガイ DL版 2008/8/28 本編+DLC 2500円
ラストガイ ディスク版(本編+DLC) 2009/5/28 3480円
約1年後に同じ内容で1000円も高く売るってSCEJってアホかよww
ちなみにマイクロソフトのDLゲームのパッケージ化
トリプルパック(トライアルズHD+リンボ+スプロージョン マンの3本収録)
約4800円相当がパッケージ化で2980円
SCEJはぼったくりすぎww
なんという連投。明らかに脳に欠陥を抱えている
リマスターはボリすぎには同意だけど、違うゲームのことはここでいうべきじゃないな。
スレチついでにトロフィーリストの汚点ってどういうこと?
俺はトロフィー自体邪魔でしかないんだが、トロフィーマニアは好きなゲームのトロフィーを見てニヤニヤしたりするものなのか?
金メダル取ったら嬉しいと同じ
トロフィーはそのゲームのやり込み度を示すだけじゃなく
フレンドになった人やhomeで会話したりした人同士が互いに確認することで
単純に「あーこの人はこのゲームもやってるんだ」とわかる効果もある
だから例えばギャルゲーのトロフィーが項目として出現してると、たとえ0%でも恥ずかしいらしい
まして100%だとなお恥ずかしいらしい
そんな意味でもゲーム別トロフィー非表示機能を求める声は多い
くだんの人は「トロフィーリストからこんなクソゲーやったとバレるだけでも恥ずかしい」と
言いたいようだけど
合う合わないや好き嫌いはあってもそこまで悪い印象持ってる奴なんて
コイツくらいだと思うぞ
他の人は「あーつまんなかった」でおしまい、いつまでも執着しない
トロコン厨だけど、どんなクソゲーでもトロコンまではなんとかしたい
だからクソゲーだと普通の人の数倍はがっかりしちゃうぜ
本物のトロフィー厨はゲームの楽しさではなくてトロフィーの取得しやすさでしか考えない
叩かれて悔しくて粘着になっちゃったバカが一人騒いでるだけ
トロフィーとかどうでもいいとか思ってたけど、好きなソフトは集めたくなる不思議
トロ厨は
トロフィーwikiで難易度★なゲームが神ゲーで
難易度★★★★★なゲームがクソゲーなんじゃないの?
トロフィーwikiだとワンダは星4か
個人的には星3のTOVとかTOGfとかのが苦行だったな
トロフィー厨にも色んなパターンがあるよ
好きなゲームは徹底的に極めてトロフィー集めするしクソゲーだと簡単でも取りに行かない
自分がそうなんだけど面白いと思ったゲームだけプラチナ取って30個超
ワンダは2%で止まってます
それ全然トロフィー厨じゃないから
もういあから二度とくるな
>>626 そういうのってあるよな。
んで何度も何度もやり直して、プラチナ取るころには二度とやりたくなくなってしまうと。
トロフィーは害悪。
俺みたいに
トロコン用アカウントと雑種用アカウントそれぞれ作ればいいじゃん・・・
好きな作品はトロコン用で全部100%、別に思い入れの無いゲームとかはトロフィー気にせず気軽に雑種用
住み分けろよ
みんな何日でプラチナ取れたの?
砂漠とかにウロウロしてる、尻尾の黒いトカゲは倒して尻尾取っても何にもならないの?
黒いのは狩っても食べても何もない
ハードのTA想像以上にきついな〜
8体までは何とか倒したけど3,5,7,8,9,10,13,15が残った。
もうムリゲorz
>>636 半分しか出来てねーじゃねーかw
他はともかく7,8くらいは諦めんなよwww
>>632 まずはプレイしなきゃ好きも嫌いもないと思うんだけど、
雑種用アカウントでプレイして面白かったらトロコン用アカウントで
再プレイしてトロフィーコンプするの?
全くやる気しないんだが・・・
13とか余裕だろ・・・
あれの時間は3回落ちてもオッケーなように設定されてんだぜ?
>>638 まぁ、そうなるんじゃないか
面白かったなら、やり直すのはそんなに苦にならないんじゃないか?
デモンズとかデッドスペースとかアクションメインだからかもしれんが、確かにRPGとかはだるいかもしれんな
でも大抵半分や一周したらそのゲームの面白さに気付くだろ?そんくらいなら十分やり直せる
一度経験してるからサクサク進めれるしな
ICOやワンダはPS2の時から大好きだったから即トロコン用で遊んだわ
というより、トロフィーなんて100%がずらっと並んでて一人でニヤニヤしたり
フレンドに自慢する以外全く意味ないだろw
マジ気にしすぎ
それでも気になるんなら俺みたいにしろとしか言えん
そんなことより今からICO始めるぜひゃっほう!!
>>640 いや俺はトロフィー興味ないんだけどねw
獲得通知も邪魔だと思うくらいだし、トロフィーのためにアカウント分けるとか同じ作業繰り返すとかありえん。
ワンダなんて巨像倒してなんか精神世界みたいのに入って微かな声が聞こえるっ・・・!ってとこで「ティロン♪」じゃない。すんげー邪魔だと思うんだが・・。
俺みたいの方が少数派なのかね。
HTAの3体目で2秒オーバーだった
心が折れる
3体目は右腕使えば安定するな
過去レス様々
3体目は大して時間かからないんだからやり直し楽だろ
BIOHAZARD 15th Anniversary BOX
(1)PS用ソフト「バイオハザードDIRECTOR'S CUT」×1枚
(2)PS用ソフト「バイオハザード2」×2枚
(3)PS用ソフト「バイオハザード3 LAST ESCAPE」×1枚
(4)PS3用ソフト「バイオハザードリバイバルセレクション」×1枚
(5)オリジナルサウンドトラック「バイオハザードCODE:Veronica 完全版」×1枚
(6)オリジナルサウンドトラック「バイオハザード4」×1枚
(7)15周年記念アイテム「ピンズ&ステッカー( S.T.A.R.S. & Umbrella )」
(8)PS3用「バイオハザード5」or「バイオハザード5 オルタナティブエディション」用スペーサー
7800円
ICO/ワンダと巨像 Limited Box
(1)ブックレット
6980円
ww
PS用ソフトってPS3で動くよな
バイオ4、ベロニカ以外にゲーム3本とサントラ2本その他もろもろ入って7800円か〜
薄での本しか入ってないクソゲーを6980円も出して買った奴泣いてるだろ?息してるか〜?w
648 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 23:03:08.49 ID:+psj1BmD
>>637 俺にとっては半分「も」だぞww
鳥と電気ウナギはいけそうなのでがんばってみる。
しかし…仮に残り6体倒せたとしても俺には間欠泉と砂漠の羽虫がムリゲなんだ;;
アグロ言う事聞いてくれないさorz
9体目と13体目ってどっちも余裕で間に合う難易度じゃん
8体目なんか時間内に4回位殺せるわ
8体目も13体目も時間内に3回は殺せるなw
時間ギリなのって3体目くらいなんだよね
15体目は通常ルートで行くのが早いし3体目はあと30秒多かったらヌルゲーだったし
15体目は始めの一歩から膝→ベルト→胸にジャンプ
難易度高いが
てか衝撃ジャンプを利用した大ジャンプを使うには
物理演算の理解をしないといかんからなあ
15体目なんて世界記録保持者でもあのショトカの成功率低いらしいし
膝→ベルトまでは簡単だけどそこから胸が難しい
9体目とかも演算理解してても難しいね
別に演算なんか理解しなくても感覚で余裕だけどな。
理論派気取りの運動音痴な香りがする。
>>655さんがまだ見ぬHD版の、3体目の頭大ジャンプと、15体目のパンツ登りの動画を上げてくれるってよ
HD版は世界記録の人も3体目頭ジャンプ断念したんだっけ
ICOはクソゲーってほどじゃなかったけど
上田最後の作品ワンダがあの出来じゃねw
トリコに期待しろって言われても無理だわ
6体目で完全に飽きちゃったんだけど攻略サイト見てとりあえずさくっとエンディング見て良い?
このままクリアせずに売るよりマシだよね
自分がそれでいいならいいんじゃね
飽きるのはわかるしストレスも溜まるゲームだからな
もうずっと起動してないしクリアしないで売るくらいなら
攻略見てさくっと16体全部見たほうがマシだよね
頑張ってエンディングだけは見とく
私は
>>659-661とは違う理由で攻略サイト見たな
飽きなかったけどチキン過ぎて巨像見るだけでブルブル震えて
自分で工夫して巨像の習性や弱点を調べるどころじゃなかった上に
アクションも下手なのでハンデとして攻略見ないとプレイ自体不可能だった
動画と違い、文章だけで説明してる攻略サイトなら
自分でワンダを操作して巨像を見た時のスゲー感はそんなに薄れないから
そこそこ楽しめると思うよ
飽きたって事は攻略法探しには楽しみを見いだせなかったんだろうし
第12の巨像で一回目はすんあり潜るのに2回目何分たっても潜らないんだがコツとかいるの?
2周目なんだけどストレスヤバい
>>636 なにげに準難な4や12はクリアできてるんだね。
9はしょっぱなからアグロに乗って逃避行で安定して亀を間欠泉で浮かせられる。
13は1回でも登れれば3か所撃破できる。
攻略も動画も上がってるから、参考にすればいけるよ。
問題は3と15だ。
>>663 頭への直掴みのこと!?
安定して掴めるのは1回目だけだと割り切って、
2~3回目(場合によっては4回目)はセオリー通り
甲羅から登っても十分間に合うよ。
ただし甲羅登る際は、もふもふ生えたところじゃなくて甲羅サイドな。
ここ登るとイヤイヤ動作されないから。
MAX差2回+αができれば3回でいけるけど
MAX差2回×4回でも時間的には余裕だからガンバレ
>>651-652 なんですって!
凄過ぎてありえない…orz
>>665 間欠泉で浮かせるのって結構難しくないですか?
アヤツ吹き出し口のチョイ手前で止まってドッカンドッカンするんですよorz
これは動画もショートカットばかりで参考に出来ないし、
アグロの操作練習しながらがんばってみます!
13はその1回登るのが困難を極めてましてw
登って最初の弱点を突いた後2番目に移動するとふた閉じられちゃうのは何が原因でしょうか?
亀はある程度離れれば追いかけてくる以外の行動しなくなるよ
>>667 > 間欠泉で浮かせるのって結構難しくないですか?
アヤツ吹き出し口のチョイ手前で止まってドッカンドッカンするんですよ
やり易いのは右の間欠泉、矢で挑発しながら間欠泉手前で回る。
常に動くように、腹を真ん中に持ってくるように、調整。
> 13はその1回登るのが困難を極めてましてw
> 登って最初の弱点を突いた後2番目に移動するとふた閉じられちゃうのは何が原因でしょうか?
閉じるの仕様、浮き袋をとにかく早く潰す、2回目以降は巨像疑視しながら出てきたところで浮き袋を射つ、2、3番目の弱点はジャンプしながら移動する
刺すときは最大溜め。
13体目は紋章消さないように6割タメだか8割タメだかで1回ずつ刺せば体力削りきれる
まだNTAなんだけどいきなり五体目で詰まってる
六体目だった…
hta16体目一回落ちたけど4分で死んでワロタ
ラスボスはやっぱ3と15だな
15体目はいかにスムーズに胸を刺せるかだな、一回落ちてもいいくらい猶予があるから何度もチャレンジすればサクっといける
3体目は右腕振るのをしっかり誘うことが大事だな、3体目は失敗も出来ないし時間も短いからめっちゃ難しかった
3体目も一度落ちてもやり直せるくらい時間余る事を動画が証明しちゃってるよね
ノーマルタイムアタック終わった
俺ハード絶対無理だわ
ノーマルでさえ結構きつかった・・
>>662 画像とか動画のない説明だけの攻略サイト見てプリントしたw
エンディングまで行っても達成感なんてないだろうけど、このまま放置するくらいなら攻略見たほうが良いや
とりあえず10体まで一気にやったけどまだ続けられそう
ちなみにICOは自力でクリアした
そう思っていた時期が僕にもありました
ってことで頑張れ
15体目
頭と左胸を終了して武器も落とした
直接右手につかまれなかったけど下に落ちて残り4分
これはいけると思ったけど、まさかの足で踏みつける攻撃しかしてこなくて時間切れになったorz
右手の攻撃を誘発するにはどうすればいいんでしょうか?
>>679 たぶん近かったんだと思う
ある程度離れてから立ち止まっていれば叩きつけてくる
左胸やり終わったら肩から落ちてそのまま右手に捕まって刺すのが一番スマートなやり方
>>669 詳しく説明下さりありがとうございます!
矢で挑発って発想が無かったのでやってみます。
アグロ操作の練習、矢の精度上げの練習をして再挑戦してみます。
>>670 紋章消さない?
消さなければ蓋閉じないって事なんですね!
気をつけながら刺してみます。
お二人ともありがとうございました!
がんばります!
HD版で初プレーだけど、1体倒すの1時間はかかってる。
あと3体……
俺のフレ、ハードクリアして数時間後にハードTAクリアしてるw
何やらせてもうまい奴だからな
これって果実埋もれて一生取れないとかある?
F6の3つ実ってる木から全部落としたはずなのに1つが見つからん
>>687 ちょっとずつ歩きながら○を連打し続けろ
見た目は傾斜になってても内部処理が階段状になってるから埋もれるけど
基本的には消えた訳じゃないから真上に立てればちゃんと拾える
ただ、ごくまれにさらに階段の下に落ちてしまう事もあるから
セーブしてゲーム終了してまた採りにきた方がいいかも
木の枝から落としても食べなかった果物は、
セーブしてから再起動すると木の枝に戻ってたと思う
ICOとセットで買ってきたけど二時間かかっても一体目クリアの兆しなし
操作性ゴミ杉じゃないの?
流石wwwwwwww
上田ゲー信者は民度がお高いwwwwwwwwwwww
スルー
HTAしてるなら「操作性が悪い」と言う結論に至るのは分かるが…
一体目如きにてこずって「操作性ゴミ杉(キリッ」ってw
普段ゲームを全然しない姉貴でもクリアできたのにwww
操作性とカメラワークは超絶イライラだな
これ新作として販売してたらクソゲー言われてもしょうがない出来
イライラしながらも11対目まで来てしまった不思議なゲーム
評価を付けるとしたら普通以下になるけどw
このゲームって第一印象じゃないよね
どっかの芸人じゃないけどふとやりたくなる時が来くるんだよ
俺も発売日に買ったが最近までずっと放置してたし
俺全然気にせずに遊べてるわw
操作は独特で世界に入り込めるし
巨像に振り回されるのも楽しいし
HD版のHTAはいい思い出になる・・・と思う
操作性悪かろうが視点が悪かろうが、
そういう仕様なんだと思いながらクリアするけどな
3Dのアクションゲームでカメラワーク悪いと
酔ったりストレスかなり貯まるからそれだけでゲームの評価悪くなったりするね
まあ、ゆとり仕様の洋ゲーやったあとにワンダやるとカメラワークにイライラさせられることはある
ワンダのゲーム性は他を探してもないから結局やるんだけど
C5の橋から砂浜に降下したらカメラアングルが大変なことになった
そしてアグロ下りてくるの速っ
ワンダってさ、よくもまぁあんなに勢いよく剣を突き刺して
抑えてる自分の手に当たらないよな
HTAがどうのこうの言われてるから、NTAなんてちょろいもんだと思って臨んだら3体目で見事に積んだわw
3日がかりで、今ようやく10秒残しでクリアできた・・・
トロフィーに関してはHTA以外は誰でもできそうだな
HTAはやる気と腕がないと無理そうだな
ICOも2時間TAだけ残してるしマジ中途半端
ICO2hは動画参考すれば余裕だよ頑張れ
HTAは最初とりあえずやってみて全く無理そうだなって感じて
動画サイト見て「あ、俺には無理だわ」って諦めがつけやすい無理トロフィーだと思う
本気でワンダが好きだといけるって自信もあるからやるけどトロフィー目的のみでやるにはちょっときついかもね
>>684 13体目、紋章を一つ消したら巨像が横回転する際にそのまま地面に落ちると砂に潜らなくなる。
袋を矢で射抜くのが上手ければ、潜られるより楽かも知れない。
>>700 ゆとり仕様の洋ゲーって言葉すごくモヤモヤする
HTAよりもトカゲ狩りのほうがしんどかったよ…
ICOのタイムアタックも相当イラついたなぁ、だってヨルヨル言う事聞かないんだもん…
「ヤーネ」って言われたら棒で殴りかかりたくなってしまったw
13て
紋章1 MAX MAX ワンダフンッ!
紋章2 MAX MAX ワンダフンッ!
紋章3 MAX MAX MAX
で1回登頂でいけるでしょ
ヨルダ「やあよ!やあよ!」
今までずっとワンダと巨象だと思ってた
SS見て象をモチーフにここまで造形するとは・・・と思ってタイトル読みなおしてようやく気付いた
test
あと一段階難しいモード欲しいよね
弱点追加と全ての巨像に制限時間付き
>>712 MAX MAX ワンダフンッ!
笑っちゃったけど凄く解りやすいアドバイス嬉しい!
今まさに13体目チャレンジ中なのでがんばります!
>>711 ICOとワンダのトロフィーって誰が考えたんだろ
ICOでタイムアタックとか馬鹿げてる
トロフィーでゲーム性を持たせるのは良いが、トロフィーでもゲームの趣旨や世界観を考えて入れて欲しいわ
世界観重視のゲームだけどタイムアタックといういかにもゲームっぽい遊び方もできる
それだけのことなのになぜそんなに目くじらを立てる
タイムアタックやると操作性の悪さとヨルダの行動のダメさが目立つんだろw
本当に良く出来たトロフィーはゲームをぶち壊さない
GOWのようなアクションゲーじゃないのにタイムアタックってアホかよw
考えが安易過ぎる
トロフィーなんてただのおまけじゃん
3体目の頭の上って、なにげに絶景ポイントだなと思った。
通り一遍のプレイじゃ気づかないようなルートを知るきっかけになるし
>>721の言うように基本的におまけだし
ゲームをぶち壊してるとは思えんが
トロフィーに文句いう人ほどトロフィーに無駄に執着してるよねw
でもトロフィーに入れたって事は
ICOでタイムアタックやれって言う制作者側の意図だろ
自分達の作品を考えたらタイムアタックさせるのは何か違うだろと思うが
まぁ、トロフィー考えるのも面倒だしやり込み要素もないゲームだし
タイムアタックでも入れとけってのが真相だろw
タイムアタックやれじゃなくてタイムアタックって楽しみ方もあるよってだけだろ
それが万人に合うかどうかは関係ない話
その遊び方がICOの世界とゲーム性にあってるかって話だよw
タイムアタックなんてトロフィーは他でもあまり見ないが
それしか考える事が出来なかっただけだろw
理想のトロフィーは、そのゲームを楽しく遊ばせるトロフィーだよな
トロフィーのせいで作業化してしまうからトロフィーは糞と言われる
良く出来たゲームは、トロフィーも良く考えられえてる
数は少ないけどね
ちなみに俺は、基本的にトロフィー集めはしない
そのゲームをやり込みたくて、トロフィーを目標にするときはある
殆どが作業だったり、苦痛だったりだけど
アンチャの条件付きキルなど、狙ってて面白かったかな
トロコンやりたい奴やる
やらない奴はやらなくていい
イチイチうざいよ
興味のないやつにまでトロフィーを強制するからウザイんだよな。
ON/OFFくらい付けるべきだよ。せめて通知だけでも。
ゲームの画面や音声演出を全て無視して「ピコーン!」ってアイコン被せるとか
トロフィーが主役になっちゃってるじゃないかよ。
一度トロフィーに凝り出すとゲームの内容よりトロフィーの取りやすさで選ぶようになる
そうなったらおしまいだ
PS2版ワンダ以降タイムアタックにご褒美アイテムやトロフィーという付加価値をつけちゃったから
「タイムアタック=作業」と考える人も手を出してしまったのが問題か
タイムアタックを楽しむ層はタイムさえ記録してくれればご褒美なんていらないのにな
トロフィーはあくまでも、気に入ったゲームのやり込み目標で良い
協力できるゲームで、クリアなど目標を失った場合、フレと一緒に難しいトロフィーを目標にする
トロフィーを取った事が嬉しいんじゃなく、二人で成し遂げた事が嬉しい
トロフィー全く興味ないフレでも、トロフィー出た瞬間に歓声を上げる
>>727 だからお前の考えなんか関係ないよね?
万人に合うといってないだろ?
楽しめた人もいるし楽しめない人もいる、何自分中心で考えてるの?
影殺さずクリアのトロフィーが無くてほんとよかった
>>735 個人の考えと言うかタイムアタックは明らかにICOの趣旨と外れてるし
誰もが口を揃えてタイムアタックで生じる操作性の悪さやヨルダの悪さを糞と言ってるよね
なんでタイムアタックは問題ないと自分中心で考えてるの?
>>733 このゲームでタイムアタックを楽しむ層なんて居ないでしょ
技術が必要で練りこまれたアクションゲームなら分かる
それは技術の向上心でもあるし戦略も楽しい
ICOのタイムアタックなんてただの作業
しかもイライラするだけって言う
>>738 お前はそうでも他は違うだろ
現にタイムアタックを楽しんでる人はたくさんいる
じゃなきゃわざわざ難しいショートカットしたりするような人は出てこないよ
ゲームの楽しみ方は人それぞれだ
>>737 だから問題あるとかじゃなくこういう楽しみもあるよという提案なだけであって
実際楽しめてる人もいるしPS2のころから楽しんでる人もいる
操作性はTAすることで変わるわけでもなく、
TAでうまくいかなくてイライラして俺はこういう操作をしたはずだ!
ヨルダはこう動かしたはずた!なんてのはどんなゲームでもあることだ
むしろ世界観にあっていないってのが大好きなようだがあなたの受ける世界観と私の受ける世界観は違うだろうし
TAなんてしないほうがって世界観ならよりトロフィーにでもしないとやってみないだろうから提案になっている
その上で合う合わないは何にでもあるからそこまでは知らないってことだよ
居るのは知ってるけど沢山何て居ないよ
殆どの人が謎解きとストーリーを楽しんで終える
何度も繰り返しプレイして技術向上を目指したりスコアを競ったりするゲームじゃないからね
よっぽどICOが大好きな人はつまらなくても極めたくてタイムアタックやるだろうけど
トロフィーがなかったら更にやる人は減るでしょ
そもそも得点などを競うアクションゲーやシューティングでもタイムアタックって廃れてきたよね
トロフィーの有無如きの瑣末なことでなんでこう一々話題になるのか未だに理解できないわ
シミュレーターじゃなくてゲームがやりたいんです
リアリティよりもゲーム性を重視して欲しいんですよ
グラ良くするだけで良かったのに余計な調整してる暇あったらトリコ作っててください
俺が言いたいのはICOならICOにあったトロフィーを考えるべきなんじゃってこと
昔タイムアタックが流行ったバイオは敵をいかに素早く倒すかいかにスルーするかルートをどうするか
戦略性を持たせる事が出来たアクションゲームだからでしょ
謎解きも分かっててアクションの特にやる事無くただ早く移動するだけのゲーム性なんていらない
昔のゲームで内容弄れないしやれることがタイムアタックしかなかったんだろうけど
ま、10年前のゲームのリマスターだしね
同じトロフィーでもICOのタイムアタックとワンダのタイムアタックは意味が違う
ICOもいかに戦闘を回避するかとか細かいルート選択とか色々あるけどな
まーたトロフィー取れない子がぐずってるのか
まぁ、わりとどうでもいい話題だけどねwww
とりあえず早く移動するだけのICOのタイムアタックは面白要素まったくなし
ワンダのタイムアタックはアクションゲーなので楽しめるがカメラ操作がイライラ
タイムアタックを楽しむ層なんていないと言い切られるようでは
そりゃあ意見がかみ合わないわけだ
ID:ebRJNVYE
キモッ
居ないなんて言ってないでしょ
ICOのタイムアタックを楽しいと思う数少ないマイノリティの意見が全ユーザーを代表できるかって話
どうでも良いけど擁護に必死すぎじゃないか
ネガティブな意見が出ると、直ぐに噛み付くの気持ちわるいわ
タイムアタックは別に面白くないし、擁護する所が違うだろ
てかさICOのトロフィーどうのってのはICOのスレでやれよ
ここワンダと巨像のスレだからね
754 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 22:34:04.87 ID:+CwLQ1MX
12月2日
東京電力に多額のボーナスが支給されます。
この事は緘口令を敷かれ、絶対に報道されません。
TAって全てのゲームに導入してほしいくらい好きなんだけど
昔ってどんなゲームでも自己流のTAをやってたよね?
ファミ通にそういう企画があったくらいだし
>>755 好きな人はとことん好きだろうね
タイムアタックならではの方法とか、ルートとかショートカットとか、楽しみ方も増えるし
あくまで個人的な趣味ではあるけど
>>756 その中でもワンダのTAは至極だと思ってたけどねえ
バイオとかもSランクにはTA強制されるけど楽しかったが
色々突き詰めてワンダのTAが一番出来がよく感じたわ
アンチャ2とか個人的にプロモードをRTAしてみたがひたすら戦闘カットしたりしたなあ
洋ゲーは作りが雑な部分が多くてこれはTAやるとよく感じるんだけどね
HTAクリアしたけど、本編をクリアして3周目に入ったらタイムは消えてしまう?
今日私が10と13のHTAクリアできたのはがんばってくれたアグロと、
テレビの前に座らないでくれた猫と隣で応援してくれた友達と、
沢山アドバイスくれたこのスレの皆のおかげです。
3・15の最大難関は見なかったことにしてパラシュート堪能します!
みんなありがとう!
初めて祠を登り切ったと思ったら、橋から落ちた。
うちの猫はあまりに長時間にゲームが及ぶとわざとコントローラに擦り寄ってきたりして
明らかに妨害始めるけどな・・・
でもあれって猫の自己存在アピール本能らしい
俺を忘れたら許さん的な行動だから仕方ない
>>761 男性だったらあぐらかいてそこに猫を座らせてやると
安心しておとなしくしててくれたりするよ
女性で正座だと猫の重みでしびれるけどな…
今日初めて屋上庭園に登ったけど、45個しか見つからない…
果実の見つけ方って何かコツとかないんでしょうか?
動画見てあるはずの場所にとにかく射る
数が揃うまで拾わない
動画があるんですね。
ありがとうございます、探してみます
767 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 23:58:06.91 ID:cI7sbCMH
2週間前に、icoとの抱き合わせ版を購入し
本日両方ともクリアしました。
一番苦労したのは、3番目のやつと、間欠泉
ラスボスは、交通壕を抜けて、足元までたどり着くと
すえもの切りでした。
次は、プラチナめざします。
ikoはプラチナ取りました。
2時間は、鬼だったw
ICOよりワンダのトロフィーのほうがずっとキツイから頑張れ
769 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 00:24:59.59 ID:KimJjRpZ
>>768 レスありがとう
TAで、3番目の巨像は鬼の予感・・・
剣の根本、手首まであと少しのところで堕ちてしまうw
間欠泉は、運の要素で、数うちゃ当たりそうだけどw
間欠泉は巨像に乗るまでが大変だよね。
特にHTAは3体目と15体目に涙する!
今だに終わってない俺が言うのもなんだけどってか終わる気がしない訳ですがorz
腕輪飛ぶより腹に直接ジャンプが簡単なのにな
時間余るぜ
772 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 11:15:26.85 ID:91mPUC7g
PS3版やってるけど光るトカゲ倒した後、地面に光がのこったままのバグもそのままなんだな
てか、セーブできる場所でトカゲ倒した後尻尾が消えた('A`)
トカゲの感知石ってトカゲが近くに居ないと反応しませんか?
YES
サンクス
777 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:16:03.61 ID:KimJjRpZ
>>772 ゲームはあまりやったことがないからわからないけど
ワンダは、上手い人のビデオ見たらなんとなくできるけど
ICOは、上手い人のビデオ見ても、技量が追い付かないから
あれだった。
ショートカットと、ラスボスの、防御用石像が動くのを知ったぐらいw
でも、両方とも面白かった。
孫に自慢してやる。
トカゲを殺して尻尾が取れなかった場合は倒したことになりますか?
モウヤダ3体目と15体目orz
友人に借りてやってみたけど
PS2時代にこのクオリティのゲームが出てた事に驚く
次回作と合わせてトリロジーが出れば良いなぁ
HTA3体目一発クリアワロタ
>>778 攻略には切り取った尻尾や落とした果実は
取らずにそのままにしてても一定時間が経つと復活すると書いてあるけどどうなんだろ
PS3版は復活したよ。
果実落としたのに埋まって拾えなくなってしまったので、
アグロと遠くに散歩に行って戻ったら再度木に生ってた。
尻尾の光るトカゲも退治したら尻尾が岩に吸われて拾えなくなってしまい、
その状態でセーブロードしたら同じ場所を歩いてた。
タイムアタックってステータス反映されないのかよ!
何のために体力とか腕力を上げたと思ってんのよ
気づいたのが明日じゃなくて良かったじゃない
肝心な事を忘れた。
>>778 果実を落としたりトカゲを殺しても戦利品を回収しないと取ってない事になるよ。
トロフィー狙いなら気を付けて。
アグロむかつくんだよ
弓で果実落とそう思ってアグロ付近を狙っちゃってさ
そしたら「ヒヒィ〜ン」って逃げやがった
しかも1度じゃなく何度も
あいつ俺の事を全く信用してない
だから俺もアグロを信用してない
2度と乗るな
>>787 あーそれ気になるよね
お前に矢を放つわけないじゃん信じてよっていつも脳内で言ってるw
でもアグロ可愛い
アグロを駆って攻略するステージとかは一体感と疾走感があって気持ちいい
お前だって相手が誰でも伸ばした輪ゴム顔に向けられたら嫌だろうが。
巨人の操作方法がわからず12体目2時間かけても倒せなんだ……
あの板はなんなんだろーと思ってたのに何故きつかないorz
>>790 的確過ぎて思わずワロタw
アグロ今度から気を付けるよアグロ
いやでも何もそこまで鬼気迫る勢いで遠くまで逃げなくてもと思うの>アグロ
やっと3体目倒せた…
腕輪越えから腰の弱点MAX4回刺すまでを延々1週間練習してしまった。
燃え尽きたので誰か15番目のゴリラ倒して…
15体目全然きつくないだろ
言ってる人は具体的にどこが無理なんだね(´・ω・`)
ノーマルとハードはエンディング違う?同じ?
やり込もう思ってトロフィーを目標にしたけど何かめんどくさいトロフィーだな
めっちゃ移動がだるいゲームでトカゲと果実の収集
何周もしなきゃいけない体力と腕力最大
難易度で別扱いになるから体力腕力マラソンとは別に+1週の効率の悪さ
体力腕力マラソンとハードモードで繰り返し戦ってきた巨像をまたもやタイムアタックで+2回
巨像戦しかないゲームだからってひたすら作業を繰り返させて長く遊ばせる方法かw
久しぶりに糞トロフィー見たわw
15はこのスレで散々言われているけど
胸を刺す前に肩の鎧を掴んで巨像が振り回す動作をしてから移動すれば余裕
トロフィー取ってから1ヶ月振りぐらいにやったけど面白すぎワラタ
可哀相
>>801 倒せた!ヽ(゚∀゚)ノ
ご意見と動画を参考にしたんだけど難しかったよorz
苦肉の策で2段目でHPゲージが減らなくなるまで胸を弓で射抜いておいてから刺しに行った。
そうするとMAXで刺せなくても2回で胸が終わるのでとっても楽だった。
弓で粘着する分時間が押すので頭の安定ポイントを早めに掴めないといけないけど、
これなら俺のように上手じゃなくても倒せるかも。
トロコン出来てこんなに興奮してこれほど嬉しかったソフトは初めてだよ〜
トロフィーがないとやり込めない奴ってゆとりだな。
ワンダがうまい奴ってモテるよね
>>805 お前の発言がゆとりなんだよ
決めつけと何でも自分に当てはめて自分の価値観はみんなの価値観
てか、気に入らないとゆとりとか言い出す奴ってまだ居たんだ
絶滅したかと思ってたわw
てか
俺の考え方ややり方と違う人はゆとり
トロフィー狙う奴はトロフィーないとやり込めないゆとり
と2ちゃんねるにドヤ顔で書き込むゆとりwwww
このゲームフリーズバグ多すぎワロタ
良ゲーなのにこんな糞仕様だとやる気がうせる
>>810 それは多分お前のハードかソフトに問題がある
フリーズなんてしたことないぞ
まぁ大抵は本体だな。
最近やたらフリーズするなぁと思ったら読み込み不能になるとか良くある。
揺さぶられすぎで、一度も刺せないまま腕力がなくなること多々(´・ω・`)
3と15が難しいってよく聞くけど6も難しいよ…
全ての巨像に言えることだけど
6は特に掴む位置に気をつければフル刺しできます
揺さぶられないポイントが大抵の巨像にある
そこを見つければかなり簡単
あとジャンプ刺しとかもできた方がいい
6の手には安全ポイントはないよ
ただ右下の方行った方が振られにくいってだけで
同じく15の胸も安全ポイントなし
>>810 PS3のVerを4に上げたからフリーズが起きてんじゃね?
こんなに弓を射るのが気持ちいいゲームは珍しいな〜
シャーマンの仮面ダサ過ぎわろたwww
わろた・・・・
6体目に手は毎回覗き込む度にジャンプ刺ししてたなぁ
つかまってても全然刺せなかったし
そして手の振りを利用して隠れ家にダイレクト入場するんだよな
収穫祭なんだが、E5の果実って崖下の海に落ちて浮かんでるけどこれでいいのか?
>>823 E5って海じゃなくて沼(湖?)だよな?
飛び降りるか、少し離れた崖の断面に草生えてるからつかんで下りれ
>>824 取れたありがとう!
あそこ行けるとは知らなかった…
海と思い込んでたわ
826 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 06:59:41.43 ID:EAcQzUD6
TAがやっと終わった。
一番つらかったのは、NTAの、髭魔人
3分30秒が難しかったw
掩蔽部にたどり着くまで1分10ぐらい消費してるし
PS3になったら、狂ったように暴れるw
つかみポイントとか忘れてたしw
缶コーヒーのワンダを飲みながらワンダをプレイする。
これ最強。
14体目の巨像にハメ殺されたワロスw
HTAで3と15で詰まってから一週間。
久しぶりにコントローラー投げたくなったわ。
そういうの詰むって言わない
・果実
・バンビ
・馬刺
・鳥肉
・豊富な水
こんだけあればそれなりに食っていけるのかなモノは
特典を見る限りワンダが歩けるようになってもアグロには手をつけてないみたいだが
ちょっとモノが大人の女になるのが早いな
HTA以前にハード本編で心が折れかけてるわ
巨像が硬くなってめんどくさくなっただけじゃん
>>831 トカゲもカリカリになるまで焼けば食えそう
>>831 バンビ…いやいやそういう表現やめてよw(´;ω;`)
鮭っぽい魚と鯰っぽい魚と亀と蝙蝠もいる!
海もあるんだし魚には不自由しない気がする。
だから馬刺は遠慮して!
巨像もいる!
なんだって!?
食えそうな部分あったか?
…いやっつーか…いねーだろww
倒された巨像のそばにちっちゃい巨像がよちよちキューンキューンと鳴いて寄り添い…
つーか馬は移動手段でもあるんだから、
食うのは他の食料をすべて食い尽くして
もはや移動すら無意味になって死にかけてからだろ
ソースは戦国とか中国史とか
840 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 14:11:55.52 ID:g0Ib/TZ1
TA3体目より4体目に手こずってる…wセンス無いのかな
ぽにょ
体力のバーってもっと画面左までいかなかったっけ
解像度がワイドになったせいだろ
HTAようやく終わったぁ・・・。
3体目は剣付け根からのSCで12秒残しだった。
正規ルートからじゃ全然行ける気がしないわ。
HTAようやく終わったぁ・・・。
3体目は剣付け根からのSCで12秒残しだった。
正規ルートからじゃ全然行ける気がしないわ。
>>838 ちっちゃい巨像って既に巨像じゃねぇw
石と砂から分裂したってのかw
やっぱり食う所はなさげだな。
11体目と14体目って自動車のミニバンくらいの大きさかな
あれが1体目2体目だったら十分大きく感じたかもしれないな
>>845 正規ルートでも理論値上は30秒くらい余裕残していけるんだけどね
>>848 HD版の仕様で、理論値での余裕がたった30秒しかない、
ということが何を意味しているのか分かって言っているのか?
>>849 だから演算理解してりゃ理論値なんか簡単に出せるっつーの
仕様がどーたら言ってたのはPS2時代の処理落ち利用でゴリ押しプレイしてただけでしょ
むしろPS2でやり込みまくった奴にとってはPS3は超やりやすいわ
ID:cNYgcqOeさんがHAT3体目4分30秒切りの動画を上げてくれるようです
4分30秒でいいのかよw
てっきり2分30秒切り頼まれるかと思ったが
4分30秒ならスカイプで友達と話しながらかつ2chに同時に描きこみしながらでもいけちゃうな
853 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 13:51:22.19 ID:lctDPZ+r
ワンダ好きな奴はリア充
間違いない
HTA3体目終わったー!
あと残るは15体目のみだけれど、あいつの胸刺せないんだよな...
高校の時に「肉10kg食える」って放言した奴が
焼肉食べ放題連れて行かれて吐いたの思い出したw
吐きながら10Kg食って約束を果たした美談じゃないのか
今、ちょびちょびHTAやってるけど、難易度の差が激しすぎるな
空飛ぶヤツとか最後のジオングとか5分以上余ったし
>>854 今おれもちょうど15体目やってる
調子に乗って橋の上からダイブ頭刺ししてたら、スカって地面にど〜〜んの後踏まれてナンマイダw
肩は弓で削っといて、肩ユサユサした後両足踏ん張れるようになったら速攻7割刺し2回で消えたような・・・
プラチナ記念カキコ
HTA、3/6/15以外は半日であっさり行けたんだがこいつらが・・・
861 :
858:2011/12/12(月) 20:00:00.93 ID:MSS79ZZa
あれ? 15体目、あんま苦労しなかった
手のひらだけ残して、3分近く残ってた
気が緩んで、2回落ちたりして結局10秒前くらいになってしまったけど
さぁ、最後の3体目を狩ってくるかな
12と13が嫌過ぎる
12番目は2回MAX刺しした後、細かい突きを入れられれば3回の作業で倒せるんだがタイミングが・・・
頭の石?叩きすぎると欠けるのか?>12体目
一回左側のが吹っ飛んだ記憶がある
三体目腰くねらせすぎじゃボケ
いつも一回分残してタイムが無くなるぜちくしょー
間欠泉の巨像のTA無理過ぎワロタ
何回死ねって言ったかわからん(^p^)
死ね
トロフィーのことを考えながらプレイしてしまう
厄介だな
HTA6体目、ショートカットで頭・背中消して残り3分半。
余裕とタカくくってたら左手の誘導が上手く行かずに時間切れ。
正面から見て右から2番目の柱に立ってたのに・・・
いつも真ん中で待ってたけど、場所で違いとかあるのか
HD版HTA3体目正規ルート30秒残しクリアの神動画が未だにうpされない剣
やってもいいけど参考になるのかな…?
半端ない動きするよ
次はなんて言うのかな?
俺じゃすごすぎて参考にならない?
機材が壊れたから出来ない?
わざわざ見せてやる必要もないからやっぱやめた?
>>870 出来ないからうpしないんでしょ
もしくはうpするために今必死にやってるんじゃね?wwww
12体目って一番ワンダ見失いやすい気がする
16体目の異常な追尾性能を少しは見習うべき
誰かPS3版ワンダのハードの3番目TA攻略法教えてください・・・
他の巨像はいけたけどこいつだけ揺さぶりはんぱねぇ無理だろコレw
過去ログに散々書いてあんだろーが
878 :
861:2011/12/16(金) 01:04:13.64 ID:emAeNTMq
HTA最後の3体目おわた
やっとトロフィー・コンプ!! )/
ってオモタら、握力MAXだけ残ってたの忘れてたわw
>>861 オレも3体目が一番苦労した
正規ルートで何とかやってたんだが、どうしても握力が・・・・
あきらめてショートカット戦法で
剣の真ん中 → 腰にショートカット大ジャンプ → 頭 → 腕
でなんとかいけた
PS2版では正規ルートで行ったような記憶があるんだけど、
PS3版とおしてやってて結構というかほとんど忘れてたから確証はないが
上田が辞めたって海外では任天堂から宮本茂が辞めたのと同じくらい衝撃が走ってんぞ
>>880 Limited Box 6,980円 を許したわけじゃないからな
ラスボス鬼畜過ぎワロタ
でもアグロが生きててよかった
それだけでやっててよかったと思えるゲームだった
腰に直接ジャンプした場合って、上手くやればそれだけで腹の紋章消せる?
やっぱり1回腕に飛んで振らせないとダメなのかな。
ハードモードクリアしたけどHTAどの順でやるのがオススメ?難易度低いのからやりたいのだが
ハードクリアしたならこいつは楽に倒せたなとかわかるはずなんだが
個人的にコントローラー投げそうになった順は、15>6>3
あとは割とノーマルと変わらない気がする
15とか正規ルートで行けば普通に時間余ると思うだが
1体目は何気に時間がシビアで手間取るかも知れん。
3・6・15で詰まる奴は素人
通は2・4で詰む
>>890 お母さん怒らないから正直に「ぼくが2や4ですらできなくてくやしいんだ」って言いなさい
>>883 消せる
基本7割刺し 立ち止まってユサユサ腰振る時も合間に刺せる
歩いてる時があまり刺せないタイミングなので、
降りてマワシの上でしゃがんで握力回復してもいい
最大のチャンスは、旋回中 MAX刺しも出来る
腹終わって2分半以上残ってればいけるんじゃないかな?
フリーズした…
というかPSボタンも反応しねぇ…
894 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 20:13:04.73 ID:emAeNTMq
>>888 15体目にショートカットとかあんの?
攻略動画とか見た事無いから知らんかった
>>894 あるけど成功率低いからHTAとして成功するならば正規ルートが効率的
だから普通に倒すだけなんだけどね
何が難しいのかなって
胸だろ
3周トカゲ全部狩りながら残り16体目前に鉄腕ワンダ取れた
トカゲは最後の見晴らし台3匹と手前の崖に張り付いてた1匹余った
一周目のデータに上書きしてもうたんだけど二週目に光るトカゲ引き継がれへんの?
アリエッティ観てたらワンダ思い出した
>>898 周回すると光るトカゲも果実も全て再配置される。
2周目なら先にタイムアタッククリアしてトカゲの探知マップ手に入れた方が効率いいよ。
サンクス
13体目設定時間考えた奴謝罪しろ
30分くらいで丁度いいくらいだろ、アグロの操作性最悪なのにシビアな条件要求しやがって
2体残して心折れて1ヶ月くらい放置してた HTA くりあしたー
15体目は攻略ほとんど参考にせず自力で縮めていったので楽しかったが、
3体目は攻略見てもまだ苦痛だったわ・・・特にカメラ
揺れを減らして3分台、とかで挑戦したかった
やっとNTAクリアしてトカゲ狩ってる
閃光の矢、ハードでも使いたかった…
ところでアグロサーカスやってる動画ない?
急旋回と高い所から落ちるとこだけでも見せてくれ…
どんだけ高い所から落ちればいいの?
アグロとワンダ二人がぶっ倒れるくらい高いとこじゃないとダメ?
鳥にも30秒捕まれてないしHTAとかいつ始められるんだよ
ググればすぐ出てくんだろ・・・
>>905 高いところから落ちる・・・?
段差を飛び越えるじゃないか。
三体目揺れ激しすぎ史ね
刺すだけで6分かかるわ
タイムアタックはマジでストレスゲーだな
トロフィー目当てじゃないとTAとか絶対やらない
タイムアタックの戦利品フル装備で一体目の巨人突いたら一発で終わってワロタ
最初で最後の一撃は切ない
女王の剣だとBGMが鳴りっぱなしで切なくないことが多々あるよな
TA三体目難しいなぁ
頭は3分強で処理できるようになったけど腹踊りがどうしてもダメだ
いいポジションやタイミング説明できたら教えてホスィ…
動画みてやってるけど、腹でモタモタしてせっかくのショートカットを生かせないわ
歩いてるときは刺せないから握力回復などする。
MAX刺し狙うより7割などで刻んだ方が早く消せる場合もある。
たまにすごくスムーズにめった刺しできることがあるな
まぁ運ゲくらいに考えたほうがいいだろ
3体目の腰は左上が安定って前々スレくらいにあった
が、なかなか上手くいかんw
3体目は6歩歩いた後の、右腕を揺らしてる間ならMAX出来るんじゃなかったっけ?
腕輪で6歩歩かせて、揺らし始めたら腹に飛んでMAX。
>>913 PS3 HTA
1回目の振り上げで腕輪にショートカット→すぐに二段目にあがる
二段目にあがると2回屈み込むので、その間に腹へ行き紋章消えるまで刺す
*このタイミングだと歩行中もなぜか揺れないで刺せる。
イヤイヤ後腕輪→右肩と移動。屈み込んだら頭を刺しに
*消えるまで繰り返し。
右肩に戻り屈み込んだら左腕にいって終了。
1分30秒残しでクリアでした。
うにどーぬさんの動画を参考にしてます。
自分の腕だと動画の通りではタイムオーバーになってしまうので
少し急いでみました。
HTA 6、15のコツとかありませんか?
半分受売りだけど。
6体目
頭はどっかで教わった「半刺し→全刺し」でうまいこといけた。
手は「ジャンプ刺し→即離脱」2回くらいで倒した。
15体目
橋破壊時は巨像から見えない位置に居て、破壊後前進させる。
背中に着地して頭に近づき、紋章ぎりぎりを攻める。
胸行くとき肩当てで回復、そのまま肩当にぶらさがってから接近。
握力無くなって一旦離脱するときは揺れ利用してわざと上へ上へ吹っ飛ばされる。
(握力ほぼゼロでもこれで復活できることもある。まぁ、一回落ちても間に合うけど)
地面パンチはところどころある枠の中にいて誘えばすんなりいく気がしてるんだけど
それって気のせいかな? 指南として見かけたことがないんだけど・・・
15体目の胸刺すときぷるぷるふるふる揺らされて
まったく攻撃できません
どうやったら安定して刺せますかね?
聞く前に少しは過去ログ見なさい
>>920 あの枠 (多分、建物の基礎)を見ると、東北を思い浮かべて辛い。。。
正直こんなに人をイラつかせるTA他にあるかね
なぜこんなにイラつくんだろうと考えてみると
イラついてるのは操作性なんだよな
ロクに調べもせず質問ばっかの奴が一番イラつくわ
15体目の戦う場所て柱から何から巨像サイズなのが不思議
巨像はあくまで偶像崇拝の信仰に過ぎなかったのに
作った時点ではドルミンもただの人間で巨像はただの偶像だったのに
ドルミンが元は人間って描写あったっけ?
過去ログなんて面倒くさいからここで聞く
お前らニートはそれぐらいしか役に立たないから少しでも社会人様に貢献しろ
言っていいことと悪いことがあるぞ
ワンダは仕事してたの?
>>928 上田のインタビューから司祭か何かだったと分かる
あの土地自体偶像崇拝型の宗教が発展してたとか
古の祠のモノの祭壇の上に唯一書かれてる人間の絵がドルミンと思われ(角がはえてる)
果実狩り頭痛くなるな
935 :
なまえをいれてください:2011/12/21(水) 21:34:40.99 ID:IN3uWiBD
過大評価ゲームだろ。
巨人のパターン見極めて
乗っかかってちまちま攻撃するだけでマジつまらん。
こんなゲームやるくらいならダークソウルやった方がいいよ。
6年も前のゲームになにを求めてんだよ
他人がどんな風にゲームを楽しもうと勝手だろ、オンゲーでもないわけだし
ダークソウルは今年1番のガッカリゲー
HTAようやっと終わったー
10時間近くかかったけどそのうち6時間はずっと3体目に費やしてた気がする
あと15体目の胸の紋章から揺さぶり利用して肩に復帰するとき、剣をしまっておくと握力安定するのね
ボタン押しっぱなしのほうがタメ時間が短いことといい、後になってから気づくことが多過ぎる
939 :
なまえをいれてください:2011/12/22(木) 02:18:26.32 ID:+XxWo2FJ
地球防衛軍みたいなゲームだと思って買ったら騙された。
ちまちま攻撃するのマジつまんねー。
941 :
なまえをいれてください:2011/12/22(木) 08:31:30.82 ID:+XxWo2FJ
このゲームを評価しているのは普段あまりゲームやらない層だろ。
こんなちまちましたゲーム評価できねーよ。
の割にはワンダ好きをちまちま攻撃しに来てんじゃん
他のスレでも駄文書いてる人だからスルー推奨
まぁイライラゲーではあるな
こんなにムキーーってなったゲーム
はじめてだ
カメラ、TA、収穫祭氏ね
最後にエモンがモノに唱えてた呪文?は何?
つかTA時間設定もうちょい長めにしろよ死ね
レトロゲーのスレがなぜ荒れてるw
若しの布って、よく見るとWizardryのマップみたいなのが描いてある。
3体目まで倒したけど面白さがわからない
過大評価も否めないな
人を選ぶゲームだと思った
売ってくる
人を選ばないゲームがかつてあったか…
ワンダに「選ばれなかった」だけの話
ゲーマーとしちゃ終わりだなさよなら
PS3版のワンダの握力MAX時の画像無い?
どれも見えづらくてよく分からん
握力MAX近くになるとピンクの○がほとんど透明になるから
画像みてもわかりにくいと思うよ
大体画面右下の角に届くくらいまで上がる
ワンダに「選ばれなかった」だけの話
ゲーマーとしちゃ終わりだなさよなら
何だよこのゲームいきなり難しいんだがw
一体目で5回も死んだぞw俺下手すぎてワロエナイ
コツをつかめて思い通りに動けるようになったら、
なにこれ気持ちいいワロスwってなれるからがんばれ
この手の信者は痛いのが多いな
ぼくのだいすきなげーむをばかにするな虫
オブラートに包んでやったのにバカ信者が発狂してるから遠慮せずに言うわ
ただのクソゲーだよw
万人受けするゲームの販売本数とワンダの販売本数で比較してやろうかw
お願いです比較してください
そんなクソゲーのスレにいつまで張り付いてるんだよ
最後までやらずにクソゲー認定して挙げ句の果ては販売本数で比較してやろうかとかどうしようもないな
万人受けしてるマリオでもやってろ
合わなかったのは残念だけど仕方ないし、こんな所に張り付いて愚痴ってないで
さっさと売って、他の自分が楽しめるゲームやればいいのにね
おお荒れとる荒れとるww
964 :
なまえをいれてください:2011/12/24(土) 22:20:32.28 ID:AkNZq/yU
あまり私を一人にしないほうがいい
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:☆: ___
.::* ◎.。 + . / \
+ .::彡彳*‡:*.. | ^ ^ |
.:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + | .>ノ(、_, )ヽ、.,|
.:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. ! ! -=ニ=- ノ
+.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:.. \`ニニ´/´ヽ、
..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, + / _ l
.:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.. /  ̄`Y´ ヾ;/ |
.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.____,| | |´ ハ
;■■■■; | | |-‐'i′l
自分はこのゲーム大好きだけど、確かに持ち上げすぎだと感じることもある
上田ゲーは過大評価
おもしろいがクソゲー
967 :
なまえをいれてください:2011/12/25(日) 08:05:46.62 ID:jE+BryKN
映像が綺麗だと聞いて購入したが動きがカクカクじゃないか!
背景だけ綺麗なのは認めるが。
アンチスレに書けよそういうことは
当時は凄かったの
スルー
トロフィーコンプおわた\( )/
一瞬で何かわかったわ
16体目か?w
アグロの仇
アグロの弔い合戦と意気込んだのにビームでフルボッコは定番
大嵐になったりBGMも良かったし演出がラスボスに相応しかったな
HTAの3体目で嫌になってやめてたが久しぶりにやりたくなってきた
年末から年明けまでワンダやるか
HTAできついきついって言われてる3体目ってNTAでもきつくね?
腕輪飛び乗りしたら何とかなったけどHTAこれよりきついとか冗談じゃないぜ・・・
ゲーマーならいけるはず
今、ハードやってるけど、時間無制限で3体目に踏まれて死んだ。。。orz...
これ一旦逃げて回復してからでも巨像はHP引き継ぎだからハードで手間取ってるなら逃げれ
ワンダがオンラインゲームのラグみたいな挙動するから掴みたいところをつかめなくてストレスがたまる
15体目の左胸無理だー
15体目ゴリラの胸は事前に矢で目一杯削っておくと楽よ
もうワンダやる事なんもねー
初めてプレイしたあの日に帰りたい
なんかID綺麗だた
これがこの時期の風物詩ですよ
> なんかID綺麗だた
キメェwwwwwwwwww
連投の夜更かし冬厨か
うほ久々にキメェ言われた
草おいしいです
992 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 07:25:23.51 ID:J3ohvdPr
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーム好きだったんだけど
よくこのゲームの魅力について語られてウンザリだった。
11像目の面倒臭さは異常、実は15像目が最強だとか意味わからん。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜に、ワンダと巨像を意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。
ちょっと面白い
3体目が無理だ
動画見てみたがまったくそのとおりにならない
どこかのタイミングがちょっとずれただけで再現できなくなるから完全に運ゲーになってしまう
次スレまだ?
う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。