【xbox360】HALO WARS Part74【RTS】
3 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 16:58:14.23 ID:c8pi986T
4 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 17:18:39.86 ID:ycNUbkcT
今更ながらに共有タグの存在を知ったんですが、まだ機能してるのかな?
機能してない
ステンバーイの方がいくらかマシ
>>1 乙です
さ、今日も即2ndからスパルタン3人出して中立攻めに行くか
7 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 18:35:59.29 ID:ycNUbkcT
そういや、定期的にランキング晒す共有タグどうなった?
一回も晒されてねぇぞ
私のTSは53万です
11 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 22:03:53.94 ID:b/WM8pC9
だれかパーティー戦しませんか?
乱交PT
久々に大将いっぱいで楽しい
今日はついてる
フレンド作る気ない様な人間からしたら
PT33なんてたぶん一生することはないんだろうな
別の対戦ゲーやってるとWARSの野良・PT完全隔離ってのが神に思える
15 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 23:00:31.79 ID:utEiMHIN
最近はわからんけど前は野良ggの勢いでPT組んだりしてた。
外人が誘ってくれることの方が多かったけどもう1人は日本人だったりとか。
16 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 01:58:31.51 ID:JoVe91J5
_ i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
お、今回はえらく遅かったなニードラーロボ
バンパイアってニードラー飛ばすととげとげが減るんだな細かい
19 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 05:12:58.82 ID:baVx8gsy
ヴァンプは2人乗り臭い
スパルタンが片方のやつおろして乗ると寝返る。
だからなんだって話
ニードラーは対歩兵にするべきだった
どう考えてもあんなもん対空じゃないわ
21 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 11:17:16.59 ID:baVx8gsy
コブのミサイルみたいな扱いなんじゃね<ニードラー
確かにFPSでは対空に使われてる描写は無かったよな
>>21 描写が無いどころか対空にはまるっきり使えなかった記憶が。
射程距離が短すぎてバンシー狙って撃っても届かない。
乗り物系には総じて効果が無かったような。
FPSで対空はロッドガンだったんだよなあ。
なんでお前らsageれないんだ。
シムやてん星付けしてる奴らと変わらねえぞ。
なに突然sage強要しはじめてるの?
それが、正当な主張だとでも思ってるの?
sage進行なんてどこにも書いてねーし、する意味もねー
ageる意味も無いから俺はsageるけどな
下げたい奴は下げれば良い
ageると荒らしの目について荒らされやすいとか、もはや都市伝説
RTS自体ほかのゲームより質良いらしいけど
halo知らなくても楽しめる?
RTSの中では単純だと思うし知らなくても楽しめるかね
HALO知ってればもっと楽しめるよ
>>28 俺のフレもhaloシリーズ全く知らないけどハマってるよ。
単純操作でとっつきやすいし安いからやってみれ。
RTSとしては一番さっぱりしててわかりやすいよね
普通RTSってのはWorker(労働者)というユニットで資源を資源地から
(作品によっては4つも10個も資源の種類がある)採ってきて、それを使ってWorkerを動かし
建物を建てたりとわからない人にはすごくめんどくさいことがおおいけど
ハロワはWorkerを完全に無くして資源は1つ、資源収集システムを資源用建物を建てるだけと単純にしてるから
初心者にもすごくわかりやすくなってる。
まぁ、戦略ゲームの醍醐味である内政が減ってその分考える楽しみが減ったともいえるが・・
ファミコンウォーズをリアルタイムにしたらだいたいこんな感じだろうね
精神すり減らしすぎて疲れるから最近やってない、、。
PSPでガンダムRTSが出るらしいぞ
ガンダムのはあまり面白くなさそうだな
HALOWARSがよくできすぎ
ユニットとかただでさえ細かいのに携帯機とな。
こういうのってさ人気作品でやるのはいいけど
RTSって日本じゃあまりメジャーじゃないから
(日本でも有名になった洋RTSはあるけど洋ゲーってだけで見向きもしない層も多いからガンダムとなるとまた話が違ってくる)
なので出来が中途半端だったりすると
RTSを知らない普通の人は「なんだRTSってつまんねぇな」って思ってしまう
HALOWARSレベルでやってほしい。
そうすれば「このシステムおもしろいじゃん」て事になって
それ以外の作品もRTS化されてウマーなのにさ
そういうのを家庭機で日本メーカーがやってくれんかのぅ
スクランブルコマンダーは1も2も結構好きだったけど評判あまり良くないな
>>34 RTSは対戦がメインなのにストーリーばかり追うのが日本のメーカー。
面白くなりようがない。
>>8 結局2人しか登録こなかったぞ。
おまえらにはがっかりだ。
10人くらいいれば毎週ランキング発表したのに…。
ちなみにその2人はなにかしらがTS40以上だった。
>>36 ストーリーで変な縛りや条件強制されたりな
強さ調整のためにコスト詐欺や積み込みしてるTCGの敵キャラと同じつまらなさがある
昔このスレで、ガンダムか三国志のrtsが出ればって話になってたが、ゲームメーカーの人が覗いてたのかな?
それだけのためにpsp買っちゃうかもよ。
ふむふむ、キャラゲー出しときゃ売れるだろって日本メーカーと
おもんないシステムでもハードごと買っちゃうユーザーのコンボか・・・
× ガンダムは無双もやっちゃったしなんか新しい味付けないかな?
RTSなんてどうでしょう。
それだ!
〇 本格RTSってめちゃ面白いから作りたいんだが、素材は何がいいかな?
ガンダムなんてどうでしょう。
それだ!
本来こうだよねぇ?
スパルタンの乗ったMSとか悪夢だな
>>41 むしろ起動してるMSに取り付いてパイロットを放り出すスパルタンが悪夢だな
怒ってMSに飛びかかって切り倒すアービターとか出てきたら笑うしかない
次回作でスプリームコマンダーVShalowarsか
即ワスプからのガンシップ+指揮官+ポットラッシュでggですから
RTSのストーリーって何だよっていう話になるからな
スプリームコマンダーはバグ多すぎて投げた
スプコマ気になってたんだけど、そうなのか
スプコマ2長所:ユニット種類と出せる数が多い。建物の位置が自由なので戦略の幅が広い
短所:オンはバグ使いしかいない。マイクロする所が少ない
Halowars基準だけどおおざっぱにこんな感じ。長文スレチすまん
三行で簡潔にまとめてるじゃないか
三行で長文とは面白い人ですね
変態じゃねーの?
52 :
なまえをいれてください:2011/10/23(日) 17:54:39.18 ID:9CShpVWc
多分ロリコンだな
お前ら妄想力豊かすぎるだろ
ユニット多くなってくると音が出なくなるんだけど俺だけなんだろうか。
3v3で敵味方と目いっぱいユニット出す試合が続くと、ほぼ100%無音になる。
仕様です
気になって買ってきた。
オンは弱いからやらないかも知れないがよろしくね
>>56 俺が手取り足取り教えてやんよ
グラントコース
マリーンコース
エリートコース
スパルタンコースの中から選べ
それぞれ、3日でTS10、20、30、40になることを保障するが、それ相応の努力も必要だ
72時間働けますか
たまに初心者ぽい人にプレイ教えてあげたりTS同じぐらいの人と議論したりはしたくなるよね
お、おう…
野良3v3で敵のセンカンドをすべて潰し、
そこに自基地を建てた状態で、
全員がシムりだしたので楽勝ムードだったのに負けました。
味方11基地vs敵3基地で負けることなんて無いだろ普通。
64 :
なまえをいれてください:2011/10/24(月) 18:38:58.45 ID:b/jvNll4
ちょっとおいちゃんには君の日本語分からないわ
くわしく教えてください
味方11基地ということは一人3基地2人4基地保有ってことだろ?
1基地建てるのに500、物資パッド5つで埋めるとしたら1基地につき合計1000必要になるわけだ
基地ってのは拡張するとほぼ全資源そっちに取られるようなもんなの。
その拡張に使った資源分、相手はTECに走ってれば当然こっちは内政に投資した分が帰ってくるまで時間かかるわけだから、負ける
しかも物資パッドは作れば作るほど元が取れるまでの時間が増える。強化PADにしてたとしたら更にかかる
ようは負けたのは 当 た り 前
拮抗した試合が続いてて敵がスカラベ六機だしてきたんだけどもっとも有効な対処方法おせーて
スカラベを出させない
ラグすぎ
外人と当たるとこれだからやだ
勝てそうだったけどカクカクなりすぎて電源ぶちぎった
今日からウォーズ始めた!難しいなこれ
>>69 やめるのは勝手だが回線切りはやめろ
フリーズしたり迷惑なんだよ
>>66 いや、俺一人で5基地、
敵側に作った基地は拡張せず、
ユニットはフルアップグレード状態だった。
敵はコブ2と大将教授。
味方は、菱形艦長と准将教授。
場所は、Fort Deen。
攻める時サイン出してるのに、
味方動かなくて実質1対3でフルボッコされた。
73 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 00:36:02.81 ID:cFMMFZEh
>>72 このゲームやってると3倍の相手と互角に戦えるエリートってやばいと思うよね。
そういうときって時間かけたら大損だから、
相手より先に研究入れて優位を取れる間に決着つけるのが一番簡単だと思うが。
あと拡張してない基地はあっという間に落ちるから最前線を強化してないのも場合によっては悪手。
外人タイムでは1v3が楽しめます
五基地はEXILEでもさすがにねーわw
敵に十分すぎる時間を与えたんだから当然の結末
野良でサインだして一緒に攻めてくれる味方なんて絶滅危惧種
戦いの主導権を握れてるうちに決着をつけるのが野良3v3の鉄則
時間がたつほど味方が動かないと勝てない状況になる
77 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 02:08:31.85 ID:gCkSF4+r
基地5も取って味方ゴミならそりゃ負けるわ。
軍に回してさっさとぶち込んでればまだって感じ
78 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 02:44:20.13 ID:cFMMFZEh
最近野良やってるとUNSCの回復が攻撃を受けてるものを回復しないってのを知らないっぽい奴が多くて困る。
回復しないと最悪ゲーム終了されるし、そういう意味では必要経費なのかな。
79 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 02:51:31.95 ID:gCkSF4+r
最近ってか初期からずっといるけどな。
明記してないのが悪いっちゃ悪いが、さすがに気付けと。
回復しない状況なら絶対撃たない方がいいに決まってる
攻撃中回復しないことも知らんようなのは、居ても戦力にならんから気にスンナ
あれはあれで、相手がヒット&アウェイやりにくいという利点がある
自分のほうが軍量が多いが、相手のほうがマイクロが上手い時とかに効果的
81 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 03:21:43.48 ID:cFMMFZEh
使い方しだいか。でも性能を知ってないと考えつかないしな。
回復もそうだけど基地の防御力の上がり方とかクレートの配置とか
システム的なことを覚えるのは結構重要なことだと思うけど
何故かそういうところはどこにも書いてないんだよね。
82 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 03:50:09.37 ID:gCkSF4+r
みんな自分が不利になることは書きたくないんだよ。 多分
覚えていた方が確実に有利な小技とかもかなり多いけど、これも書かれてないしな。
口づてとか自分で発見してみんな強くなっていく。
wikiに全部書いてあるだろ?
84 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 07:45:47.64 ID:hv+EqZeT
お前ら全員歩兵しか生産出来なくなればいいのに
そしたら俺がNO.1だ
多分
あ?マスジャッカルくらわすぞ?
基地には攻撃中も若干回復するんじゃなかったっけ
87 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 08:23:49.23 ID:gCkSF4+r
ブルート単の恐怖を知らぬと見える
88 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 11:04:58.72 ID:cFMMFZEh
>>86 UNはそんなことはないはずだけど。エンジニアは回復するよ。
89 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 11:21:45.37 ID:vQa3Utk1
>>86 攻撃中は回復しない
エンジニアはお構い無しにモリモリ回復する
回復しても意味ないけど、例えば基地前で敵味方の乱戦なって基地に回復かけときゃ敵は基地狙い続けるしかない。基地の回復力早いから。でもそうすると相手ユニットの攻撃喰らってカウンター。基地諦めて相手ユニット狙うと基地回復
てこともあるから一応回復かけとく
オレは乱戦から一匹だけ移動させて基地攻撃やってる ちょっとでも攻撃喰らってりゃ回復しないわけだから
回復中に妨害撃ち込まれると消される事をつい最近知ったわ
91 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 11:39:15.54 ID:gCkSF4+r
攻撃してないと回復するから
例えば序盤に自爆、絨毯とかのラッシュ食らって敵の戦力がリーダーのみ
敵のリーダーがタレット建設パッドの上とかだと、回復→タレット建設で動かす で回復させたりも出来る。
割と使える状況が多い。 特に2v2
92 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 11:45:43.30 ID:gCkSF4+r
似たようなので凍結→回復ってのもあるな。
めちゃくちゃリスク高いから、こっちは最後の手段って感じだが。
サイクロプス「指令を」
エンジニア基地本体回復はマジ基地な速度
エンジニア単で勝てるレベル
凍らしてやるぞぉ〜
96 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 17:07:54.07 ID:q1oE0KTF
97 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 17:14:55.18 ID:gCkSF4+r
バンパイア「風船おいしいです^^」
シム外人 そんなこと今更気付いたの?w
99 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 17:44:41.04 ID:6O6J3TH9
来週はBF3か・・・
過疎らないでくれよ・・・
ここんとこの発売ラッシュでの過疎は正直しょうがない
ビッグタイトル重なりすぎ
また暫くしたら戻って来るさ
サイコロvsエンジニアだと永遠に勝負が付かなくて
それにしてもサイコロさんのホイミはおまけレベルだな
102 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 19:15:54.30 ID:gCkSF4+r
エンジニアは余裕で重ねがけできるけど
サイクロあれ互いに領域侵犯しすぎて5,6体くらいしか回復に回れないしな。
おまけにあいてが動いてたらダメで、回復力もはなくそ。
下手に攻撃性能つけちゃったりしたから、あんな中途半端なことになったんかな
まあ、サイクロプスがエンジニアの並の回復性能を持ってたら、
UNSC陣営でユニークユニットの差がちょっといびつになるからなー
つ【グレムリン】
>>72 そんな末期なら敵側の基地も拡張してタレット立てとけばいいのに
107 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 20:52:23.97 ID:6O6J3TH9
そういえば昔はグレムリンが1リアクタだったんだな・・・
俺はその時代にはまだハロワにいなかったが、想像しただけでもおそろしい
108 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 20:53:03.45 ID:cFMMFZEh
個人的にはサイクロプスさんは回復より足の速さが目立つな。
900研究とアドレナリン入れたら歩兵では最速じゃないかな。
基地破壊させるだけなら結構いけると思うな。
といっても戦闘力が低すぎて出番が来ないわけだが。
アビリティでバンシー並の歩行速度で良かったんだって
110 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 21:09:05.49 ID:gCkSF4+r
それでもいらんけどな!
ミサイルかロケットパンチでミドルレンジ攻撃できれば普通に強いわ。
回復はいらん
そりゃアップグレード内容が「足が速くなる」でアドレナリンまでも入れて歩兵最速じゃなかったらあまりにもあほらしすぎる
SC2のマローダーみたいなユニットでよかったと思うんだ。
スパルタンが乗れなかったのが使えなくなった一番の原因だな
114 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 22:27:34.78 ID:gCkSF4+r
資材運搬用をわざわざ戦闘用に改良したのに使われないってどうよ。
星13個でスカラベですら削れない回復速度を発揮!
>>107 ランクリセットあたりでテク1仕様になったが、
地味にテク3でチェーンが着くのも酷かった。
116 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 22:41:48.89 ID:gCkSF4+r
あのアンダースはグレムリン単容易過ぎるからな。
ウルバリンまでたどり着けば容易に万能戦力揃えられてやばかった。
PT3v3とかだとほぼ必須orアンチアンダース編成組んでいかんとお話にならんレベル
☆13ならスカラベ掴んで(掴むだけで壊れる)で航空に向けて投げるだろjk
教授相手のこっち2コブ、一人あびたんだとアビ単がほぼ必須になってくるよな
グレムリンとかできる限りチマチマ削っていかないと揃われるとスコピがガスガス死んでいく
119 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 00:17:02.85 ID:JJCl11cS
>>118 教授使ってて相手2コブだったらとりあえずガウス狙うけどな。
グレムリンだとコブには不利だし。
ちょっと良くわからないですね
アンダース側からすれば敵が2コブってことかな?
そうだとすると残りの1UNがタグから強敵と分かっていたり、味方にUNが居ない等の事情が無い限り
オーダーはほぼガウスで決まりになるから、グレムリン出さないよ
味方にUNがいない場合はスコピやるから、これもまたグレムリンは基本出さない
121 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 00:30:02.50 ID:QAg415th
また野良とPTどっちか分からんから食い違うことになるよな。
相手が上級者2アビだと教授といえどガウスはかなり危険。 1ミスがかなり致命傷
だからといってスコピは軍曹に劣るし、グレムリンはアビいると数出せないとかあるから
2アビ、アビゴリはアンチアンダース。 PTの話ね。
122 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 01:02:56.46 ID:liaGJW8z
↑そんなことない。MAP次第で2アビ アビゴリに対してガウスはやっぱり強い。何が辛いかと言うと初期ラッシュ
123 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 06:15:28.27 ID:QAg415th
>>122そう 初期ラッシュがきつい。ガウスまでいっちゃうとそりゃ強いけどね
アンダース入りってことは2UNはほぼ確定だから一旦後手になる
守りやすいDEENは2コブの聖地だし、フローズンはゴリのラッシュor2アビの圧力に悩まされる
エグザイルはリアクター妨害とかゴリラッシュとかあるけど、ここはさすがに2コブ不利 広すぎ
めちゃくちゃアンチになるってわけじゃないし、確かにDEEN以外のガウスはきついが
他の編成に比べると、アンダース入りには強くなると思うよ。
でもフローズン アビゴリ軍曹VSアビゴリ教授なら普通に教授側有利だろうし、こういう
MAP、アンダースの組み込み方にもよるからなんとも言えんけどね。 言いかえればバランスがいいってことかな
124 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 17:12:50.76 ID:JJCl11cS
日本人はわりとPT編成に軍曹を採用するのを好んでて、
逆に外人は強い人ほど教授が採用されてる気がするんだが。
その辺はどうなんだろうか。コブの使い方が違うんかな?
125 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 17:41:55.25 ID:QAg415th
>>124強い外人も軍曹大好きだよ。
軍曹教授アビとか外人おおいね。 日本人は軍曹カッターアビの方が多いイメージ
カッターの方が安定してて、防衛も守りもそれなりって感じなんだけど
教授のガウスやっぱ強いし、2UN相手ならグレムリンも生きてくる。
コブの使い方はどっちもそんなに変わらんけど、2アビ軍曹、2アビ教授とかならかなり違ってくるね。
>>124 RTSの強い人ってのは、戦況把握に優れてる者
内政と軍隊のバランスに優れてる者
情報戦に長けてる者
とこれらのミックスな人が強いわけだが、日本人はどのRTSでも情報戦と小手先のマイクロプレイが強いと言われてるよね
だから軍隊の出がいい軍曹が好まれるのかも
逆に西洋系はマクロプレイヤー、内政と戦況把握に優れてる者が多いとされてるから
軍隊と内政のバランス管理がちゃんとできるからこそ教授でもうまいことやりくりできるのかもね
あと
>>118は一応PTだ
ガウス主体の相手スコピにグレムリン数体混ぜるだけで自軍スコピほぼ\(^o^)/
特にDEENだと守りやすいこともあって少し形勢不利になってもグレムリン3体で車両が全滅しかねない
127 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:17:08.65 ID:QAg415th
>>126DEENで2アビだと相手のセカンド妨害出来れば問題なくね?
>>127 俺の実力不そkげふんげふん
ぶっちゃけこの構成で実力拮抗してる中本気で殴りあったことなんて数えるほどしかないから限定的になるが
アビなんて追い返そうと思えばいくらでも追いかえせるってことは学んだ
DEENでセカンド妨害するならアビは航空と一緒に大抵あの隅っこに配置するがスコピ2体とホグ6,7+妨害でほぼ死ぬ
俺が弱いだけですね、そうですね
129 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:34:44.15 ID:QAg415th
>>128そうそう そうなるから、相手のセカンド建設中とか
開けてる時とかに1人が軍潰していって もう一人は敵コブ対応みたいな感じで
バンシーがある程度回り出すまで妨害できればアビもグンと動きやすくなるし
相手はセカンド取りが絶望的になる。 最後は2アビ+ぬくり軍曹のぶち込みでgg ってのがパターンだと思う
130 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:39:09.47 ID:QAg415th
2UN側としてもセカンド守るタイミングはベスト妨害タイミングだから
その前に撃たせられればもう基地取れなくなるし、かなりきついと思うんだ。
相手の妨害をベストで撃たせないように動ければDEENの2アビはマジキチ
131 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:41:10.37 ID:jWWIPSAC
お前らは22のアビのラッシュはどう追い返してんの?
132 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 18:48:35.26 ID:QAg415th
火炎
俺のマグナム
野良で相手がコブ3(ブルチアビ預言)でみんなTS40以上ある見たことある相手だったんだ
偵察してこっちの基地に攻めてきそうだったから
火炎出したんだがこのとき海兵隊も少し混ぜた方がいいのか?
135 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:13:17.16 ID:QAg415th
野良だとなんとも言えんよ
こっちの編成とマップは?
DEENで俺軍曹 仲間軍曹艦長
敵側のワープ入口付近にリーダーが集まってきたのでこっちに来ると予想したところ
火炎からウルバリン作る予定だったから3手目兵舎って感じの状況だタレットは無し
味方艦長はガンナーホグ作ってて1タレあった軍曹は2タレで全部物資だった
敵のブルチの基地はロックしてあって恐らくブルート作ってると思われる状況
137 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:58:41.60 ID:QAg415th
味方が使えそうならガンナー展開でもよし
使えなそうなら、さっさとタレットと火炎で守った方がいい。 海兵はイラネ
こっちの基地に来たブルちと預言のうちブルチは倒したんだが預言が逃げ回ってシールド回復しての繰り返しで倒せなくて
ブルチ+預言のバンシーラッシュでgg アビはずっと艦長のホグ軍曹のスコピと戯れてた
海兵でゲレネード投げればシールド防げるかなとか思って書いたんだ海兵HP高いしリーダーパワーにも割と良いかと思って
タレット作ってもブルートや浄化ビームで壊されるだけじゃないか?
139 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 20:13:21.34 ID:QAg415th
>>138コブ3色or2色を一人で対処するなんてそもそも無理
火炎はアビ、ゴリに強いが、預言にはイマイチ。 味方のホグがきちんと機能すれば
敵は3リーダーで攻めるわけにはいかなくなるし、守りでもかなり楽になる。
タレットは狙われればそりゃ割られるが、兵と一緒にあればかなり強い
例えばブルチとかが火炎からぐるぐる逃げてる場合とかにかなり範囲を制限できるし
他のタレット張ってない基地を狙ってくれたら内政強化しながら守れたり
見捨ててさっさと軍作ったりと幅が広がる。
多コブ相手にタレットのみは弱いが、ホグ、火炎、自リーダーとかと組み合わせるとかなり効果的
>>139 つまり、火炎出しつつタレット1くらいがベストって事か
後は味方次第って事か了解したありがとう。
どうも、DEENで敵コブ3の時負けやすいんだ今度やってみるよ
141 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 20:22:41.85 ID:QAg415th
>>140DEENの3コブは普通に強いから気にすることないよ。
ガチ編成でも結構苦戦するから、3UNだとかなりきつい。
142 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 21:39:40.54 ID:JJCl11cS
>>140 ゴリ相手の火炎はかなり数が出てないとあっという間に死ぬから出すならタレット後回しでいいと思う。
預言者にはホグの援護。アビいるならもっと火炎出すと楽なのかな。
それよか、相手が3コブでアビ1なら3色ホグでアビ基地前に妨害落として一気に割るのも手じゃないか?
3UNなら物資の融通利くから、アビ倒せれば残ったホグを強化+どんどん基地作って延命する戦法で何とかなるはず。
野良だぜ。
144 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 00:04:09.07 ID:U/6pjhaZ
相手の基地フレアすれば同調して……くれないかw
145 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 03:30:47.93 ID:yZd2qCfc
今日本人でWARS強い有名人だれ?
147 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 03:42:17.06 ID:yZd2qCfc
PT戦に興味があるのですが、PT戦では誰がつよいんですかね?日本人で
俺俺
人間日本教信者 対 俺のほうが強い教の戦いが
今(また)はじまる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
これ面白いけど
やってる人が少ないだろ
2とか出ないかな、、、確か解散しちゃったんだっけ?
2でても1よりダメになる作品は山ほどあるからな
warsも出来がいいだけに心配
プレイリストによるだろうが、NSXのメンバーは平均して強い。人間日本は確かに上位だが、野良3にしかいないし最強には程遠いわ。実際足引っ張る時もある。
>>151 もともと解散予定だったからな・・・
彼らの遺作が神ゲーにならないはずがない。
今はAoEOやってるんだっけか
>>153 PTで見たことないが 人間日本は普通に強い
彼が味方で負けた記憶が無い 実際足引っ張ったのは誰だろうね
人間日本もNSXもそれなりに強いけどトップじゃない
基準が分からんから、トーナメントでもせん限りトップなんてわからんよ。
やったとしても 本当に強い奴は出てなかった とか 編成、MAPが悪かったとか
いくらでもいちゃもん付けれるから、誰が一番とかは自分の中だけで思っとけばいいんだよ。
だがヒューマンは無いけどな。
NSXはパーティー33しかやってないからなー
NSXは1人最近TS45になった人以外はおれから見たら普通レベルかな
もう引退するから需要あるなら1対1の必殺オーダーをリーダーごとに教えるよ(艦長を除く)
>>158アビVSゴリ CHASMS
アビVS預言 CHASMS
よろしく!
>>155 足引っ張るっていうのは、味方の時だけではなく敵の時とかも含めて。Exileとかミス多いよ。勿論トップレベルなのは間違いない。
>>158 普通レベルってwそんな事言えるTSかよ。最強が誰かなんて結論は出ないけど、NSXの2トップは相当上手いと思う。
162 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 15:31:22.24 ID:yZd2qCfc
158は何様だよw
必殺のオーダーなんて言ってる時点でお察しを
164 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:28:55.41 ID:yZd2qCfc
雑魚だろ どうせ
>>160 エグザイル 即2無し 相手の編成がやばい時でも初手エレファントブッパ
最前線なら2タレ張ったりする もちろん一基地で
敵2コブ ホグMACブッパからの即ウルバリン 特に偵察はしない もちろん一基地
ヒューマンはセカンドがめちゃくちゃ遅いのと、ホグ大量 MAC 妨害を序盤で売ったりするから内政ぐだぐだ。
強いと思うか弱いと思うかは個々の判断に任す
166 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 16:39:05.01 ID:yZd2qCfc
雑魚には通用するんじゃねw上級者には通用しないですねw
>>165 場所によっては敵側のリアクターをエレファントで取りに行くからね〜。敵が強いと結局リア取ってもパワタレ入る前に取り返されて意味無しという。
まあ確かにEXILE初手エレファントは結構やってくるな。確実にリアクタ取りたいってことなのかな
あとは、とにかく物資強化もせずにホグを量産してイニシアティブを握りたがる
実際艦長が一番ガンナーホグ量産に適してるけど、よくあれで常勝できる
同じ戦法を自分でやってもあのランキングの位置にはならない
野良3で6人全員TS40オーバーなんてゲームはほとんどないし、あれくらい
プレッシャーかけたほうがトータルでは勝率あがるのかもね
人間日本が強いのは認めるが、彼の信者は野良3しかやってないんだろうな。あくまで野良3でしか通用しない戦法だと思うよ。
>>168 確かに勝率の良い戦い方なのかも知れないです。全員ハイレベルなのは滅多に無いから。ただハイレベルな戦いになると通用せず足を引っ張る事も多い。
171 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 17:05:21.74 ID:yZd2qCfc
野良3は半分運が混じってるからなwそれと違いPTはガチ。野良強い奴とPT強い奴は強さが全然違う 連携とれてるからしかたないけど
野良3でしか通用しないも何も
野良3専門ならそれで良いんじゃねえの?
逆もまた然り
テニスとかのダブルスとシングルの違いみたいに戦い方が違うだろ
強さが全然違うってわかるのはなんで?
そもそも野良とPTでの強さをどうやって比較してんだ
174 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 17:54:50.97 ID:U/6pjhaZ
>>158 NSXは最近野良3v3でも見ることあるよ。
個人的には、人間日本って他プレイヤーの戦術スタイルとの相性しだいで強さの印象がすごく変わる。
あと最近は基本パターンがガラッと変わった気がする。
今は骨をよく使うけど、前は大体スパルピオンだった印象が。
強さ云々よりユニットを満遍なく使ってるところがすげえなとは思う。
満遍なく使うのが強いかどうかは別だけどな
>>158 アビVSブルチCHASMS
@手目倉庫
ゴーストで相手基地見る
一手目神殿ならまずゴリラッシュで大抵の人がこれで負けると思われるので、この対策書く
背後にタレット×2
A手目倉庫
ここで重要なのは外側から倉庫作ること
B手目神殿でブルートを殴り続ける
ブルートがアビに攻撃してきたらタレットに誘導
アビ無視、施設攻撃ならそのままブルート攻撃
C手目倉庫
D手目倉庫
↑資源たまったらアビ本体強化いれる
でブルート一掃後にブルチを出来るだけ瀕死にする
コブ同士だと瀕死にさせたらあえて殺さないことが重要(預言者除く)
ブルチを返したら
倉庫強化しつつ、自分側エレベーターとる
基地拡張兵舎(ジャッカル作る)
ここで相手のブルチがかなり瀕死ならレイスでもおk
最初は資源負けするけど、最初だけ凌げばアビ無双できる
>>176 俺は背後タレ2本 4手目神殿(タレットの間ならまず割れない)
5手目兵舎の方がいいと思うわ
まず背面2タレの基地を初手ブルチで攻めてくる相手はそんなに強くない
上手い奴はエレベーター取りに行く。 ここまでテンプレだと思ってる。ここからの流れが聞きたい
初段出遅れ、 エレベーターも先に取られ すべて後手になる
そもそも相手が悪いってのは無しで頼むよ
ランクみたら大分下がってるな人間さん
野良3の強さ順なんて知ってどうするんだよ
何の得もなければ意味もない。
TS順でいいじゃねぇか
TSなんてあてにするもんじゃねーよ
>>177 相手がエレベーターとりにいってること分かったら3手目神殿からの自爆ラッシュで絶対に相手に兵舎たてさせないようにする
ブルチは基地に接着されると渦動使えないから自爆ラッシュには弱い
D手目兵舎でジャッカルためてエレベーター奪取
自分側エレベーターとられてるならら、3体作って歩かせるだけでとれて逆に助かる
>>180まず3手目神殿の時点でクレートかなり拾わないと2タレ予約出来ないじゃない?
ブルチ着弾までに2タレこしらえられなかったら即ggムード
そんな状況の中で相手がエレベーター取りに行ってるって3手目神殿予約する前の段階で判断できるの?
パターンとしては
ブルチ初手攻め 2タレ妨害間に合う=勝ち 間に合わない=敵陣リアクター抑えてそこを起点に攻め
こうなっちゃうと思うんだけど。 で、敵側エレベーター、敵基地攻めようとすると
ブルチ軍が自基地にドヒャーって来るイメージしかわかない
敵陣リアクターじゃなくてエレベーターだな スマン
誰か人間日本氏とフレの奴いる?
全く持って素性が不明なんだよな
184 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 19:21:53.86 ID:tbuUjIrI
NSX22もやってたよ
>>180 そこからの自爆ラッシュなんて完全なる負けパターンですな。エレベーターなんて兵舎なくてもブルートなら取れるだろ。それにタレット2本で神殿三手目からの自爆ってw
>>177 俺も兵舎は早めだな。コブ対決でエレベーターあるMAPの拡張後の生産パットは遅すぎる。アビの強化もすぐにする必要性を感じない。ブルチ側が先にエレベーターを取り、拡張前に兵舎を建てるような相手なら勝つのは相当きついよ。よ。
>>186後手後手になってる上に悠長に強化物資入れて拡張とかやってたら
もう資源差どうしようもなくなるからなw
まぁ必殺らしいから先生に教わろうぜ
野良3しかやってない人間日本にPTとかの話題出すだけアホ。
189 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 21:14:44.33 ID:uDmP8wer
野良はPTより下とか言うなら、PTからマイク取り上げてアラートだけの戦いの野良vsPTやりゃいい
190 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 21:37:50.62 ID:U/6pjhaZ
PTが野良やっても野良がPTやっても躓くだろ。
個人的にはそもそも常識が同じ3v3とは思えないほど違う。
久しぶりに野良にした時とかPTの常識が足引っ張ったりとか。
逆もまた然り。
191 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 21:40:55.07 ID:X32h7Alf
アビ必勝法なんてねーよ
192 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 21:43:16.94 ID:X32h7Alf
野良のが下だろ、PTのが相手が強いのと戦えるんだから自分の実力もあがるだろ。結論NSXが最強なんだよ
NSX乙
まぁどっちが強いとは言わんが、PTやってるやつらは野良3も普通にやってた(る)人ばっかだろうから
野良3専門じゃ勝つのはきついと思う
野良3ルールなら野良のが勝つしPTルールならPTが勝つだろどっちがとかはない。
だが野良上位はほぼPTも高いやつなんだけどね
野良とPT比べるとか1v1と3v3比べるくらい不毛だわ
197 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 22:58:51.18 ID:X32h7Alf
野良3ルールとPTルールってなんですか?
ルールに違いあるんですか?
micの有無? でも野良でもマイク使えるしな
よく分からんね
199 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:02:52.51 ID:yZd2qCfc
197 帰れ
200 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:05:48.54 ID:U/6pjhaZ
>>197 正確にはスタンダード3v3とスタンダードPT3v3な。前者が野良で後者がPT。
野良は1人ずつマッチメイキングしてランダムにチームが組まれる。
PTの方は3人集まって1チーム組んでからチーム単位でマッチメイキングすること。
野良は味方がどんなプレイヤーでどのリーダー使ってるかわからないし、同じリーダーでも臨機応変に役割を変えないと厳しい。
PTはメンバーを選べるからリーダーの編成にも偏りが起こらないし、フレンドで組んでVCで相談しながら出来る。
戦術がはっきりしてリーダー毎に役割がはっきり決まってくるから、どんな状況でもその役割が果たせないと勝てない。
201 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:08:38.32 ID:X32h7Alf
199 もう帰って自宅に居ますよ^^
202 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:10:16.86 ID:X32h7Alf
200さん有難うございます!!
ゲーム中にルールの違いがあると思って勘違いしてました。
申し訳ない。
203 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:28:04.10 ID:tbuUjIrI
アビバグ使ってくるやつはあれは不正じゃねーの?
安価もろくにできない男の人って…
205 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:37:24.66 ID:X32h7Alf
僕安価使えないよ^^
でも気にしたことないよ^^
そんなに心が小さく出来てないもの^^
てかアビバグ使えないからって不正不正言うなよ
206 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 23:44:02.74 ID:yZd2qCfc
はっきりいってバグ使われたら負けた言う奴かなり カス そこまで影響しないから 低レベルども
アビが走ってる時みたいに剣を後ろに構えながら怒ってるのがアビバグ?
208 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 00:22:53.18 ID:4VfgMtC3
じゃあ俺もプロテクターバグ使っていくわ
209 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 00:38:03.41 ID:2O2EVtYW
プロテクターバグ使って負けたら恥じですね
アビバグ出来たが…これ動きが酷いな
アビバグの話題定期的に出るね
使えない奴が悪いとか必死な連中が沸くからやめたら?
212 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 01:56:24.00 ID:EmpT/iFx
雑魚集団掲示板 乙
213 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 02:24:54.00 ID:2O2EVtYW
日本人は全員雑魚だもんな、このゲーム
とりあえずここはTS40ちょい越えのやつがいきがって他人のカキコミを批判するのが定石な掲示板ですね
>>214 マジレスするとTS40ちょい越えのやつは結構少ない
30台が多い
216 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 04:29:04.57 ID:EmpT/iFx
野良TS40とかはっきり言って雑魚wwwあんなん誰でも行くわw44からは鬼門 40ちょいなんで雑魚
と、TS44、45を行ったりきたりしてる人が申しておられます
ブーストしてるNSXのやつらにそんな事言われたくねーわな
実際44が勝率8割と7割の境目だしね
44以上キープできる奴からしたら40ちょいとか
ホグとスコピだせりゃなれるのに何に苦労してるか不思議だ。
コブ使いならご苦労様です。
コブ使えよ
コブやりてーよ
初心者ばっかで味方がスコピ出さないからやっててつまらない
NSXの方々は野良3でブーストしてどうするの?
あいつらもうブーストしようがないレベルのTSになってるだろw
いやPTの話
あいつらサブタグが多すぎてイライラする
何個タグあんだよ
TSに拘りすぎてて気持ち悪い
あと野良でも同時に検索かけて敵になったら足引っ張ったりとかね
226 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 13:28:35.38 ID:4VfgMtC3
40越えてて普通ってやついるけど絶対30台だろ
227 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 13:43:44.55 ID:2O2EVtYW
NSXに勝てないからって悪口言うなよ
悔しかったらNSXに勝ってみろよゴミ共
>>226 お前が30台だからって妬むなよ
40なんてあらかた戦略が運用できればなれる。
リーダー絞れば大した量じゃない
正しい知識があればあとは時間積み重ねれば誰でもなれる
その知識はここにある
ここにいてなれない奴は単純に試合数が足らない。頑張れ。
勝てない3割弱が許せない奴は黙ってPTか11行きなさい。
絶対ってことはないんじゃない?確かに序盤のガンナーホグ
中盤のキャニスコがしっかり出来るころには、TS40になる
言葉にするとこれだけだけど、実際はホグはミクロ操作、スコピは
TEC3やセカンドのタイミング等で結構頭を悩ますから、壁を感じる人もいるだろう
誰でもいくと一般論化してるのはアホだから放っとけ
ランキングみれば30後半でくすぶってるのがどれだけいるかすぐに分かる
230 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:01:44.07 ID:2O2EVtYW
40なるだけなら、ブルチでブルート作ってラッシュするだけでなれる。
AI相手にしてもブルチが来るととたん難易度上がるもんな
232 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:16:58.03 ID:2O2EVtYW
結論・NSXが最強って事ですね
NSX da〇〇〇〇〇
以外は1VS1スキルは全員30代後半〜40ちょいくらい。
このスキルから考えるとブーストがなければ、もうちょっと3VS3のスキルは変わるはず。
234 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:25:11.38 ID:2O2EVtYW
NSX ○○isu○○様は最強ですもんね。
235 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:34:02.91 ID:2O2EVtYW
で、今更なんですが。
NSXって○○○○○ka以外に誰が居るんですか?
あそこ1v1メインも結構いなかったっけ?
TS44〜45あたりに2,3人いた記憶があるわ
237 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:55:55.93 ID:2O2EVtYW
日本人のその辺の人はブルチ使う人ぐらいしか知らない
個人の力なんて結局野良3やPT3だと測りづらい訳だから1vs1topのd○○○○ka最強ってことで。
>>230 確かに。その上からはそれだけじゃ通用し辛くなるだろうけど。
240 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 15:21:12.88 ID:2O2EVtYW
○aisu○○って調子乗ってるね
241 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 15:55:37.28 ID:4VfgMtC3
daisuk○の自演おつ
242 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 16:57:56.81 ID:EmpT/iFx
名前出すのは可哀想だよ 自分の名前勝手に出されたらどう思う?いくら自分のタグ名がバレないから書き込んでいいや。っていうコソコソ陰口言うの恥ずかしくないの?
あれだけ煽っておいて急にどうしちゃったの
そうだぞ〜みんなdaisuk○、○○isu○○いいすぎだよ
245 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 17:30:08.51 ID:2O2EVtYW
お前ら!!そんなに○daisukaの名前を言って楽しいか!?
242の言うとおり、daisuka○ dai○suka陰口言うのは恥ずかしいぞ!!
○daisuka○だって傷つくよ、人間だもの。
246 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 17:33:48.86 ID:mxy4wVgR
↑ID確認 NSX装ってるのかな?
247 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 17:38:02.49 ID:2O2EVtYW
NSXを装ってるってそんなに人気あるんですか?
>>10 いやいや本来のTSじゃねーんだから負けもするだろ
わざわざTS一桁とか混ぜて平均TS下げてんじゃねーよって話
勝てばいいってもんじゃなくてつまんないよ
249 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 17:54:41.20 ID:2O2EVtYW
TS53万って凄いですね。
NSXの次に尊敬します。
250 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 19:25:48.73 ID:S8BxlwNN
私のTSは53万だ
戦術は自爆グラント単だよ
Airlityとかnemukeはもうやってないんだっけ?
圧倒的に強かったが
NSXなんたらってマナー悪い人多い気がする。同じ人が複数アカウント持ってるだけかもしれんけど。
253 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 19:47:43.67 ID:2O2EVtYW
NSXがマナー悪いとか悪口言うなよ
暴言が多い
>>252 マナーって何を見て思ってるんだ?
どうせ外から見てなんとなく思ってるだけなんだろ。
256 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 20:08:30.14 ID:YF22jbTG
NSXはよく聞くけど他のクランってあんの?
>>251 彼らPCのトッププレイヤーたからな…
えありてぃのゴーストアビラッシュはマクロすげー!ってなった記憶がある
258 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 20:34:20.20 ID:2O2EVtYW
過去のクランとかどうせ雑魚だろ、今はNSXなんだよ。
259 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 20:46:39.01 ID:YF22jbTG
過去じゃなくて今他にないのか?
260 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 20:54:20.58 ID:2O2EVtYW
他にクランがあればクラン戦とかしたらいいのにね。
暴言メールもらったとかなら別だけど
舐めプされたりしてマナー悪いとか言うのは完全にお門違い
自分達の方が弱いのに負け確定してもリザインしない方が悪い。
>>261 そんなのNSX自身しかわからないよね?
263 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 22:46:18.25 ID:2O2EVtYW
そーだそーだ!!
そんなのNSXしかわからねーぞ!!
264 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 22:57:29.42 ID:4VfgMtC3
人間日本がサブタグでPT33やってる
マジかよ 俺NSXだったのか
266 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 23:03:21.13 ID:2O2EVtYW
サブダグなのに人間日本って良く分かったな。
そーだそーだ!!
そんなの人間日本しかわからねーぞ!!
268 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 23:32:36.09 ID:2O2EVtYW
人のマネするなよ。
自分らしく生きた方がいいと思うよ。
野良33で真面目に預言者の活用法考えてるけどあんま無いな
270 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 23:43:16.87 ID:2O2EVtYW
野良3なら使えるんじゃない?
>>268 人のマネするのが自分らしい生き方なのかもしれない
>>270 これまで何度も試行錯誤してるけどほんとに無い。結局どのやり方でも他リーダーの方がいいじゃんって結論が出るし何より構成で詰みなパターン多いw
273 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:11:32.04 ID:e4dwxRow
預言者かーホグ出しとけば楽勝だぜ!!
って相手を油断させる。
野良リアクター使って最序盤に2段階強化がうざいぐらいかな
275 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:27:13.83 ID:e4dwxRow
預言者の事なら、NSXの有名なあの方に聞いたらいいじゃないですか?
NSX ○○○○○○○さんだっけ?
NSXのやつに暴言メールもらったことある。というか日本人から暴言メールもらったの今のとこそれが最初で最後。
277 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:40:57.58 ID:e4dwxRow
暴言送ってしまうほど下手だったんだと思いますよ。
278 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:41:50.43 ID:cJ6Ic/b+
儀仗兵がアビには強いからコブのラッシュに対しては結構持つよ。
ホグは味方に頼むか自分強化とタレット。
味方のホグと同調出来れば序盤は強い、てかうざい。いい所それぐらいw
NSXはハロワに命かけてんだよ
野良だろうが思い通りに動かなかったらありがたいお言葉を頂ける
覚悟しろよ・・・
儀丈も使い道はあるが弱味も多いので多数のリーダーが入る野良33では運用難しかった。タレット、ホグ、火炎、スタン、預言者…。対建築と射程でブルートに劣るし本当にメリット少なかったw
282 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 01:16:44.50 ID:e4dwxRow
そうだよ、NSXはハロワしか出来ないんだよ!!
最近ハロワで見ないけどね!!
283 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 01:18:33.80 ID:cJ6Ic/b+
上手く使えれば割りと何でも担当出来るから、器用貧乏っていうかコブの艦長みたいな感じがする。
おまえら、ここで怒ってないで試合しろよ
敵も居ないのに発動しても維持費の無駄だぜ
預言は、リーダーパワーを使わない、リーダーパワー強化しなくていいリーダーだから、
コブで一番資源に余裕がある
>>285 確かにそういうちょっとした利点はいくつかあるけど、それはブルチでも一緒だったりUNの方が上だったりした。野良3での預言者だけの強みってのが殆ど無いから困った
>>276 お前は俺か、って思ったわ。やっぱ俺以外にも被害者いるんだな。
よくもまあここまで人をボロクソに罵れるもんだと呆れたもんだ。
まあNSXの一人だけで他のNSXは知らんけど。
>>285リーダーパワーを使わない× 使えないから使わない○ 利点ではないと思う
他の2リーダーよりリーダーパワーを有効活用できる場面が少なすぎるからな。
相手がコブならほぼ序盤は完封できるのは強みだと思うけどな。
特に相手が3コブだったりとかした場合はとりあえず序盤は儀仗作ってればRされても返せるし、
攻めても相手としては対処に困る
ジャッカルも浄化でサクサク死ぬし。
ホグいたら意味無いじゃんって言っても、火炎で守る場合も同じだし、同条件で比べるなら儀仗はかなり強いと思うけどな。
あとはシールドを活用した序盤の遠隔攻撃ユニットの少なさと脆さを利用した居座り
永遠とうまく逃げ回られるといつまでも引き撃ちと妨害される
儀丈はブルチスタンに手こずるからなぁ。預言者にも引き撃ち喰らうしコブ相手でも完封はさすがに無理
普通にFORZA4でNSXのメンツと会うぞ
292 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 10:49:42.39 ID:e4dwxRow
NSXって有名なんですね。
どうやったら入れますか?
>>288 リーダーパワーは使えないことないよ
特に、タレット相手には超有効
預言者は強力な飛び道具を持ってるから、使わなくて大丈夫なことが多いだけ
アビブルチは、地上近接しか出来ないのがどうしてもリーダーパワーに頼らざるを得ない理由でもあるし
NSXはPT戦略を煮詰めてるからPT戦は強いね。ほぼ負けないレベル
大体、PT戦をガチでやりこんでる人は稀だしな。即興のチームが勝てる訳もない
でも、野良はそうでもない。PTの戦略は野良には通用しないし。ま、少し上手い日本人位さ
>>294 今野良3で日本人1位の人NSXの人ですがw
296 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 13:05:31.66 ID:e4dwxRow
野良は味方が強ければ勝てる、TSなんて飾りだろ。
良く分からない戦法使う人間日本がいい例だったじゃん。
なんか知らんけど、やたら上から目線の人多いよなw
自称TS45超え何人いるんだよww
298 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 13:15:24.83 ID:e4dwxRow
TS45ないと自分の意見もいえねーのかよ。
俺は書き込み見ても、上から目線って感じないぞ。
PTの戦略が野良で通用しないってガチで言ってんのかよ。
それはマジで絶対ない
野良の上位はPTに近い戦い方多いし、PTの戦略が使える場面腐るほどある
300 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 13:20:22.11 ID:e4dwxRow
上位に来たことないんだよ、察してやれ。
逆に野良ランキング高い人は大体ptもやってるし即席でも強い
仲良しクラン書き込み頑張ってますね
NSXの3VS3の日本人野良1位はタイミングあわせて、NSXのフレンドと検索して試合している
ネットで過去のスタッツ見れば分かるよ
PTも検索中なの確認してオフライン表示で当ててくる
正直相当気持ち悪い上に性格悪い
305 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:21:06.50 ID:e4dwxRow
野良3でたまたま一緒になるのはいいけど、合わせるのは無いよね。
一緒にやりたいならPTでもしとけよと思う。
相手がオフラインで当ててきてると被害妄想するぐらいなら、
自分もオフラインにしたら良いじゃん。
俺NSXにフレ少し居るけどいい人だったよ。
自演乙って感じる人居ると思うけどね。
フレとタイミング合わせても同じチームになっても勝てないFREDELICA77さん
307 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 15:32:58.87 ID:e4dwxRow
おい、フレデリカって名前出したら可哀相だろ。
実際日本時間pt3人少ないし、まともに楽しめる試合がほぼないからな。ぶつけられるのはそれなりに強い証拠なんだからいいじゃん。
擁護が入りすぎてわかりやすいな。
310 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 16:18:51.37 ID:e4dwxRow
フレデリヘルってNSXなの?
デリヘルカは違うんじゃね?
フレデリカは銀英伝のヤン側のヒロイン
313 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 16:37:49.78 ID:e4dwxRow
デリヘル嬢もNSXに入ったらいいと思います。
一人で調子乗るより皆で調子乗ったほうが楽しいと思います。
面影ねえなw
315 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 18:00:31.96 ID:3lY5J2GQ
NSXは野良3で談合しています。
産廃と組んだNSXメンバーは本気を出し、
敵になったNSXメンバーは手を抜いてきます。
これをやられるとほぼ産廃側に勝つことができません。
しかも、ブースト用タグを平気で使用してくるので、
tsを気にする人や公平な勝負を楽しみたい人は、
彼らが始めたらやらない方が懸命でしょう。
NSXとか産廃とかって何ですか?
ググってもわかりません
NSXNSXってうるせえな
318 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 19:37:22.79 ID:e4dwxRow
ググったら何でも分かると思うなよ。
これだから現代の若い者はダメなんだ。
319 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 19:45:35.32 ID:e4dwxRow
NSX!! NSX!! NSX!!
NXSは最強だ!! NSXバンザーイ!!
>>318 そうですね。
ググるのは当然としてそれでわからなければ、
あなたのような識者にお尋ねするしかないわけです
しかし、お言葉の重さを噛み締めて安易に聞くのはやめておきます。
ここは想像にとどめておきますね。
一時TS40まで落ちたがようやく44まで戻してやったぞこのやろー
やはり教授は安定してる。
浣腸でTS25になったのがうれしくて誤爆してしまった。
にゃんにゃんにゃん
325 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 22:25:18.32 ID:e4dwxRow
ウォーズって女の子との出会いありますか?
最近寂しくって・・・
>>325 上手になればアンダースと付き合うことになると思うよ
327 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 22:42:57.99 ID:e4dwxRow
ほんとですか?
ググっても分からなかったので有難うございます。
さっそく、今日からアンダースを可愛がりながら使ってみます。
凄くタイプの女性だったので、とても嬉しいです。
328 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 22:52:33.72 ID:rBhAy5u0
329 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 23:08:07.02 ID:e4dwxRow
クランの名前は何ですか?
女の子にモテそうな名前なら入りたいです。
>328
私はサンヘイリなのですが、クラン内で人種差別等ありませんでしょうか?
サイクロプス「なんかあったら俺に言えよ、力になるぜ」
332 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 02:02:18.56 ID:dxHsWvZI
グラントはロットガン持たせるべき
333 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 02:14:06.39 ID:kVCqMf6u
グラントは声をもっとシブクするべき
だれかアンダースのエロ画像持ってませんか?
335 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 03:10:11.97 ID:kVCqMf6u
フォージとカッターの無修正持ってるけど
独り占めしたいから教えない
336 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 04:39:13.51 ID:l6UI1b1S
俺のブルチのパンチラ画像と交換しない?
はずしたばかりのグラントのマスクは俺のもの
アビxゴリってレアなんだな俺以外だれも持ってなかったぜ
しかし、あれがあそこに入るんだもんな・・・
グラビティバイブはリョナ属性ないと厳しいからな
かつて1vs1でTS42にいたライバルが最近見ないと思ってたら、なんと37に落ちていた
こんなんはじめてみたぜ・・・
341 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 22:59:00.09 ID:kVCqMf6u
今日から俺がライバルになってやるよ。
TS53万の俺様がな。
わざわざ
>>341様の手を煩わせることはありません
僭越ながら
>>341様、
>>340は四天王が一人、TS28の私めにお任せを
必ずや彼奴を倒してご覧入れましょう
野良3v3で、マップと敵コブの数にあわせてスコピとホグを切り替えるようにしたら、かなり勝てるようになった。
344 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 00:15:01.54 ID:iF91jj8N
野良3はODST作ってれば楽勝
346 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 01:53:58.50 ID:iF91jj8N
マジレスすんなよ、
つまらん奴やな
ODST作りたいけど出番ないの?
野良3ならなんとかなるが1onだと無理
とりあえずつかうだけならデスマッチがいい
野良3ならパワタレ入れたあとリアクタリサイクルしてその金で歩兵二段強化
あとはスコピ負けしないよう生産して、戦線維持できる数に上手く調整
金が溜まり次第ODST強化
敵がしっかりスコピ出してきたら強化できないし、セカンド順調に潰せてるとODSTの強化終わったくらいでgg
でも5試合に1度位はふらせられるよ
コツは敵スコピをいかに少ないうちに当てて増産抑えるかだが、早めに二段強化入れとけば意外と使えるし使えなくてもあまり痛くない
敵コブ多いならガウスからでもいいが、ガウスはODST入る前に終わりやすいからMACで瞬発火力あげた方がいいかもね。
長文すまん
建設中の建物をキャンセルすると資源が100%戻ってくるけど、ダメージを受けてる状態でもそうなるの?
>>351 >>352 ありがとう。
例えば資源100の未完成物資パッドが、残り体力2%の状態でリサイクルしたら、帰ってくるのは2のみ?
完成物資パッドの場合は1帰ってくるという事でおk?
>>353 正確な数値はわからないが、瀕死の未完成タレットはほとんど返ってこないし、
瀕死のリアクターもやはりほとんど返ってこないからそのイメージでいいと思う
正確な数値を出したいなら浄化で削って倉庫潰してからリサイクルするといいよ。
356 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 10:57:52.47 ID:m5cXEa3a
敵が館長以外 逆にこっちは3館長で味方2が最速ODSTに行ってるときは100%負ける
オンデマンド版のマッチング治った?
359 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 19:56:19.73 ID:hQffL9s6
外人に勝つとnoobとかfaggot?ってメッセくるけど煽られてんの?
360 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 20:56:22.14 ID:iF91jj8N
煽られてる× 誘われてる○
翻訳したらfaggot?=東?と出た
今現在「東浩紀」という単語はかなり上位の蔑称だから間違いなく煽られてるな
序盤にラッシュされてるドイツを軽く助けたらthank youが送られてきた。
そしたら何故か今日はwarsやる気なくなった
ヘイローウォーズスレで東浩紀の名前見るとは思わなかった。
この過疎はBF3に流れたとみていいのか?
365 :
なまえをいれてください:2011/11/01(火) 15:17:22.00 ID:iFR+QeMx
>>364 かもしれんね
そういう俺も明日から流れる
CODも発売するし年末の大作ラッシュには古参良ゲーにはつらいね
むしろこんな3年近くも前のゲームになんでこんなに新しく入ってくる人が多いのか不思議だ
しかも馴染みの低い、ライト層に不人気なRTSというジャンルに。
Haloを求めてやってくる人は大抵すぐ離れるし。
それだけ面白いゲームなんだろうな
360買って最初に買ったソフトがコレ
発売日からのプレイ時間は4桁を超えた
神ゲーオブザサンロクマルに認定しよう
いまさらな質問で悪いんだけど、
ホグって普通の走行中にも与ダメ判定あるの?
ロックダウンだ!って言ってるときだけ?
>>368 与ダメ判定?
体当たりは何かに当たるまでアビリティ継続するよ。
たまにめり込んだりクレートとりに戻ったりするけど、めり込んだら一旦逃がして再度当てないとダメだね。
多分、アビリティ発動なしの状態の走行の事だろ?
通常の走行中は与ダメージは無い
あるよ
マジか。発売からやってるけど勘違いしてた。
恥ずかしいな俺
先月は、過去最低勝率となってしまった。
新しい月になったし、心機一転して頑張ろう。
>>372 いや無いだろ
Xで走ってるときだろ?
確実に無い
375 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 15:56:09.06 ID:RvpR2l+8
だな。Yで移動してる時に違うのに当たることはあるけどXの移動中では無い。
そもそも移動時ってユニットに干渉しなくないか?
エレファントだったらホグくらい踏み潰せそうなのにね
378 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 00:07:17.36 ID:bmPtte/a
過疎ったね。
これでNSXも静かになるね。
やっと安心して野良3v3が出来る。
悩める教授使いれす。
軍曹と艦長は大体なんとかなるんですが、コブに大苦戦してます。
内政で差をつけられない場合は、かなり厳しいです。
序盤は返せますが、中盤がきついです。ハンターやバンパイアにやられてる気がする。
どうすればいいんでしょうか・・
380 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 04:21:38.02 ID:bmPtte/a
回数こなす
飛行ユニット作る→わざと吸わせて凍結ワンチャン→バンパイア揃う前に敵陣に乗り込めー^^
コヴを使う
バンパイアやハンター出揃う頃はもう詰みなんじゃないの
1v1の話だよね
384 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 14:06:44.23 ID:lnNDWLfT
2基地安定してれば全然詰みじゃないね。
1基地ならかなりきつい感じ
たまに歩兵やゴーストがスカラベと一緒に峠越えするんだけどバグ?
スカラベに歩兵乗ってるだろ 脳内でイメージしてみてよ
388 :
なまえをいれてください:2011/11/03(木) 15:00:10.45 ID:lnNDWLfT
>>387相手がハンターヴァンプに行きつくってことは
こっちはガウス骨なわけだ
敵はタレット満載で、自基地に守り残して転送で攻めれる
その段階まで来てしまえばコブ側はセカンド妨害比較的容易
1基地でのガウスの弱さを考えるとかなりつらい。
一基地でやるなら敵がヴァンプ出せるようになる前 ガウスじゃなくてグレホネである程度戦果得てないときついよ
>>388 ありがとう
ヴァンプ出される前に頑張らなきゃならないのね
>>379 アンダースはホグの操作が全てと言っても過言ではない。使いこなせれば1番強いリーダーだが、実は上級者向け。
コブはとにかくホグに弱い。
操作さえ身に付けばトップレベルのコブ以外は勝てると思うよ。頑張って!
>>390 ありがとう。
ホグ生産しまくって見ます。
>>386 そんな降下艇みたいな機能あるんだったらネタ兵器とか言ってられねえw
コブでホグラッシュ追い返したのはいいもの斥候ユニット見つかったときのオワタ感が半端ない
394 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 00:17:33.89 ID:7owfcSXV
スカラベはネタじゃないだろ。
使うタイミングしだいで普通に強い。
そんなもんどのユニットだってそうだろ。海兵隊だって相手エンジニアなら強いわ。
問題は使えるタイミングとパターンが少なすぎて凄く使いにくい=使えないになるわけで
396 :
なまえをいれてください:2011/11/04(金) 01:16:00.54 ID:7owfcSXV
バルチャーはネタ
チョッパー 1台目に限り強い
スカラベ 長期戦で考えて使えば使えんこともない
ヴァルチャー 籠り崩し
サイクロ
>>402
ksk
チョッパーの集団に襲われたときは笑いすぎて操作がおぼつかなかった
そういう意味では強いのかもしれん
サイクロプスまじすげーっす
極秘情報
銃を使わず素手の殴り合いなら、サイクロプスはスパルタンに勝てる
サイクロプス大部隊を編成すると集団戦後かわいい
ていうかサイクロプスってスパルタン乗ってね?
>>403 なんという無駄
F1レーサーに耕運機を乗らせるような物だ
チョッパーの大群でスパルタンに体当たりしかけたら全回避ですっごい動きしてた…
スパルタンの回避は確立だから避け続けたらすごい動きするよな
負けに負けに負けまくり、TSが2つも落ちた
せめて1つ戻して引退したい
もうハロワはいいや
ハロワ買ったのは人生の大きな失敗の一つだった。
悪いと分かっていても自制する心の強さがないから、膨大な時間を失ってしまった。
ハロワ買う前は色々な事に頑張ってた日々もあったさ
まぁ、安心しな。来月にはまた戻ってくるさ
ハロワは無限に続くコーラス
お前も加わるのだ
共に勝利を歌おう
411 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 07:56:11.07 ID:3+rA8ijk
生きてれば良い事あるよ。
頑張ってね。
もしかしてUNSCのタレットめちゃくちゃ範囲広い?
前面2つ立ってたら反応しない場所すごい限られるんだけど
アービターでキャニスコ6体キャニかわしきって葬ったら脳汁がちょい出たw
タイミング計れれば結構行けるのな
>>413コブと範囲自体は一緒だと思うんだけど
建てる場所の違いが大きいんだと思うよ
コブは基地にめり込んでる感じでたつけど UNSCは外側
でもどっちの場合でも前タレ2本の死角は一番後ろの1パッドの裏だけのはずだよ。
UNSCのは基地の外側に対してコブより長い
タレットの範囲って色々謎だよな。
エグザイルの最前線で、的基地の横に基地作ってタレット建てると、
同じ距離でも反応するものとしないもの、反応するタレットとしないタレットがあるのがわかる。
法則性は不明。
ところで俺のパワータレットを見てくれ。こいつをどう思う?
よげんしゃだ!
時間がたてばUNSC有利ってマジ?
UNSC自慢のスコピもビームハンターでやられるし、むしろコブが有利になるように感じるのだが
預言者はまだいいけどあとはUNのほうが有利だとおもうが
ハンターは引き打ちとキャニで削ればいいし
>>420余裕でUNSCの方が強いよ
ハンターはリーダーパワーにも弱いし、単なら火炎混ぜてもいい。
なによりハンター足遅いし、基地破壊力も案外しょぼいから スコピを正面からぶち当てる必要がない。
>>423 ふむう
ビームハンターはリーダーパワーと火炎で返すのか・・
凍結でもいいかな?
>>424でも過程が大事だよ。 こっち1基地で相手2基地で長引くと余裕でコブのが強いし。
凍結でも足止めてぼっこぼことか
凍結でハンター固めた隙に基地ぶち壊すとかいろいろある。
それに教授なら長引くとホークもあるし、凍結はコブの生命線のエアに強い。
>>425 ありがとう。
ホークと凍結でヴァンパイアに勝てるかな
>>426相手がヴァンプ単なら厳しい。 リーダーもいるし
けどヴァンプは基地破壊力無いし、相手がヴァンプなのにホーク出す必要もない
>>427 ありがとう、さすがに無理か。
難しいな。
野良3で最長記録更新。1時間30分やってた。負けた
TSとSL同じなんだけど、TSとSLって何か違いあるの?
SLは単純に勝率
40なら80%、35なら70%
TSは偏差値みたいなもん
サンクス
公式サイトでもTS見れるようになればいいのにな
TSがTSuyosa
SLがShouLitsu
って覚えれば楽チン
テストに出るからな!
今日は3連勝くらいできた。ちゃんとスコピ作ってくれる見方がいると展開が全然違う。
436 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 07:20:51.60 ID:dmZM0iMW
スコピとか贅沢。
ユニットを作ってくれるだけで有り難い。
うむ。味方が普通にスコピホグして負ける事は許されない
というか負けたらランクの下がり方がヤバい
438 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 11:08:29.51 ID:w8Gu7ukY
最近ローカスト作ることが多いんだけどなにと合わせて作るのがいいとおもいますか?
なんかたまにブルートが交戦中に移動指示しても全く聞かないことある
艦長即セカンドのマップでリアクタとってローカスト出したいとき本当困るわ
野良リアクタが空いてもすぐには乗れない仕様のことじゃないの?
自爆でよく起きる現象だけど
転送後すぐに攻撃食らったり、重なったりすると操作受け付けなくなる時があるよ
ローカルかすべてのユニットで指示してやれば動く
自爆は稀にマジでうんともすんとも言わん時があるのが困る。
ローカルでもすべてでもだめ
その自爆が攻撃してるユニット、建造物がぶっ壊れてやっと動ける
ゴーストでも起きたから転送のバグなのかも
ゴーストたまに中立基地に引っかかって移動命令無視して討ち死にすることあるな
序盤だとかなり痛いわ
1日1ハロワ
1日1ハロワ
開始と同時に相手終了
今日のハロワは終わった
そこはノーカンにしようぜ
そして泥沼へ
448 :
なまえをいれてください:2011/11/07(月) 23:53:21.52 ID:q5Z2aHtV
>>442 ワープ後にリーダーと同じ行動するようになってるっぽいよね。
で、そのときリーダーに何か攻撃するよう命令してあるとそうなる。
自基地近くのクレート取られたから取った奴の基地近くのクレート取りに行ったらMACぶち込まれた・・・
結局勝ったけど3つ程度のクレーター横取り防止にMAC撃ちこむとか正気の沙汰じゃないわ
そこは先に取られた時にぶちこまないと!先手必勝!
エグザイル最前線で2基地作って防衛してるときに、後衛の預言者様二人が基地の位置をめぐって喧嘩し始めた。
二人が互いの基地に浄化打ち込んでる間に、俺の基地はスコピの群れに蹂躙されましたとさ。
低階級の預言者と艦長は地雷以外の何者でもない
ほかの4人はまだ何かしたいことがあることが多いから、その目標まで耐えて防衛してれば
いつか何かしてくれるけど。飛ぶじじいと飛べないじじいはマルチって何するの?お話するの?
ってレベルがほとんど。何するかわかんないのにマルチすんなよカス
野良3vs3はいかに仲間に嫌がらせをするかが大切
即抜けや仲間浄化など雑魚
ウンコやオナニーが中級者
上級者ほどギリギリまで僅かな希望を持たせ、結局は結局負けを作る。
この焦らしが実に難しい。
艦長つかってるんだけど1onで教授相手にすると大体負けてしまうけど
みんなどーしてます?
特に開幕荒らされてからテック2にされてグレムリンスコピの流れがきつすぎる
グレホネでいくとホグスコピにされるしグレスコピにするとグレムリンスコピで対応
される
455 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 02:17:41.93 ID:Twc5+wEZ
自分が面白いと思って書いた事が、
皆から相手にしてもらえないと悲しいよね。
ニコニコに動画あがらなくなって来たな
>>454 自分使ってるのは軍曹だけど、
いつも気合とミクロで序盤のホグ戦に勝って、キャニ&ガウスに繋げてる。
同じ腕の教授が相手だと勝てる気がしない…
>>454基本的に艦長は教授より弱い。
開幕は基地でかいぶん、かろうじて教授より展開しやすい(ガンナーの時間まで)から
そこで荒らされると勝てるわけがない。
何もないMAPは教授がかなり有利
でも即2MAP、中立施設があるMAPだとエレファントや基地のでかさの恩恵が出るから
かなりマシ。 でも1v1上位が教授、ブルチが多いから
そいつらに弱い艦長は、よほどこだわりがない限りおすすめしない。
軍曹だと内政強いからグレスコピで押せる時間があるんだけど
艦長はそこではただの劣化軍曹だから かなり厳しい
艦長は強いMAPがあるのが救い。
やはりきついかー
UNでホネがもうすこしつかえればな
序盤のホネクソ強いじゃん
バンシーがゴミレベル
バンプ出ないように押さえ込めるなら手だと思うよ
UNSC戦で艦長が使っても大抵ゴミだけどね。
>飛ぶじじいと飛べないじじい
くそわろたw
>>458 >>459 1vs1だと艦長弱いよな。
もう1つくらい内政ボーナスが欲しい。施設アップグレードが半額だとか。
初期基地拡張分の400なんてたかが知れてる。
軍曹や教授みたいに明確な強みが無いんだよなあ。
>でも即2MAP、中立施設があるMAPだとエレファントや基地のでかさの恩恵が出るから
即2ndできるのは教授も同じだし、こちらも即2ndすると相手の2ndが整う前に攻められるほど軍は揃わなくね?
ホグはガンナーをすぐ入れられる教授の方が早いし、野良リアクターがあると教授の強みが一気に爆発。
それに艦長に限らずUN相手だと教授が強すぎる。
車両に対して凶悪極まりない最強アンチ車両ユニットグレムリン、
ユニット強化のみならず兵力増強等の研究まで半額とか優遇されすぎ。
465 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 23:09:16.95 ID:Twc5+wEZ
即2マップはカッターが有利ですよ。
フォージは最弱で可哀相ですね。
オフ全解除してないカスを自軍に入れないようにしてくれ
467 :
なまえをいれてください:2011/11/08(火) 23:34:24.49 ID:tAy+Xyh7
確かに過疎ってるときとか俺ら5人はスコアの合計のマークみたいなんが金色の鳥みたいなのにひとりだけひし形のやつとか混じってくるときがあるな。
人がいるときはTSとかである程度チーム編成とか試合組みを考慮する仕様がまだ機能するんだがなあ。
施設アップグレード半額って強すぎるだろw
リアクター4までに必要物資2000切るし強化物資パッドもフォージより安く作れるように・・・
個人的にはタレットの半額+建造時間半減かリーダーパワーチャージ時間減少が艦長に欲しいかな
それくらいあれば艦長使う
プレイ人口が100人前後になりそうだな
>>468 >施設アップグレード半額って強すぎるだろw
さすがに半額はやりすぎだろうけど、2/3〜8掛けにしてくれてもいいと思う。
物資強化150〜180、リアクター強化800〜960ならあってもいいレベルじゃね?
>個人的にはタレットの半額+建造時間半減かリーダーパワーチャージ時間減少が艦長に欲しいかな
タレット半額いいな。でも建造時間半減は全部の施設に適用するとバランス崩壊
しかねないから基地の特定の場所だけにするとか。
リーダーパワーはMACの残弾をリチャージ無しで撃てるようにして欲しい。
2VS2がいいよ
預言者で一人倒して、味方がシムシティ野郎なら残りの敵にメッセして味方攻めさせて、助けに行くぎりぎりで引き返したり、
味方を焼いて早く攻めろアピールしてカーソルが自基地にないときに基地を焼いたりするといいよ
あまりにシムシティだと見てない間に基地焼かれると、なにが起こったか分かってないみたいで反応が面白い
472 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 01:13:16.69 ID:uTZv88XV
現実で上手くいってない人が良くするみたいですね。
ID:Twc5+wEZ = ID:uTZv88XV
前回のTSリセットっていつ?
次回いつかわかります?
>>464 なにも1v1がすべてじゃない。
教授、ブルチは1v1では強いが
2v2では微妙 ここではカッター、アビ大活躍。
1v1前提でバランス組めばなんとかなるんだろうけど、それじゃ他のプレイリストが腐る。
プレイリストごとに強いリーダーが決まってるってのは悪くないことだと思うよ。 預言ですらデスマッチって居場所がある。
もうどのプレイリストでどのリーダーが強いってのはほぼ出尽くしてるわけだから
勝ちたいんならそれらを使えばいい、こだわりあるなら好きなの使えばいい。 と思う
>>464即2MAPの艦長の対教授はスコピ、ロケグレ歩兵で攻めると戦える らしい
カッター使いのTS高い外人に聞いただけだから詳しくは知らん
477 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 02:27:42.44 ID:gf8tQXbU
TSってまたリセットされるのかな?
そろそろリセットしてほしいけど放置されそうな気もするんだが。
フレアあげるときちんと攻め上ってくれる味方に恵まれ、野良3v3で3連勝できた。
今日はいい日だ。
479 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 11:33:28.08 ID:opO26x2i
基地は物資と研究だけで、2ndにエア二個建てて支援に行ったんだけど2対3で押し切られ潰され落ちる味方外人から
役立たず
とメールがきた(`ε´)
わかりにくいわ
3VS3でコブがバンシーラッシュかけているのに関係ないとばかりにホーネット作るUNって基本役立たずだよね
というかエア作るUNは地雷率高い・・・
地雷(っぽい)行動、全部33野良
エグザイルで即2しないUN
氷谷で歩兵UN
敵にコブがいるのに偵察にもいかないおじいちゃん(UNがホグ作らないまぬけだったらチャンス)
ODST一直線
味方と同じものを作るやつ(3人エアとか・・・)除くUN車両
UNエア(使える時もあるけど基本外れ)
自陣を離れないコブラ
防衛戦しかしない奴(ディーンで絶対に攻めない奴がいて、ポリシーとかいってた)
歩兵UNなんてフローズンじゃなくても基本地雷じゃないか。
UNは戦車 コブはエアだけでいいよもう
483 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 12:53:42.65 ID:gf8tQXbU
>>479 そもそも敵味方のリーダー編成は?それによって状況が全然違う。
とりあえず2基地でエアってだけで想像すると、コブなら遅すぎUNなら早すぎじゃないかな。
>>481 EXILE即2は場合によりけりだな。
教授で味方UNが即するとかならホグだして敵のセカンド潰した方がいいし、コブが即2とか謎行動されるとやっぱりハラスいかなきゃならん。
序盤放置は運ゲー要素強くなるから脳筋で即2するとEXILEは安定しない
>>484 スマン、確かに教授即2は考えるべきだな
>>コブが即2とか謎行動
コブが即2する場合、敵UN側からのハラスのハラスはなぜかなかなかやってこない、確かに来ると危ないんだが
怖い(そしてよく来るのは)コブハラスでシールドが間に合いそうに無い場合2個目を捨てて1基地目の守りを固めて時間稼ぎをする(しかない)
UNよりはギャンブル要素は大きくなるがコブも即2の価値はあると思うが
コブの即2は貴重なコブの強い時間を殺すから基本無し。
でも野良の場合は、敵一人を落としきれる火力を一人で揃えないと勝てない場合もある
そういう時ならありではあるが、基本博打だね。
敵が3UNで全員セカンドしてるんならコブ即2もあり
敵コブ即2とかボーナスゲームじゃん。コブ最大の利点を自分で捨ててんだから。それならUN使うし、そもそもコブで即2で内政ブーストしてまで作るべきユニット無いだろ
ゴリラが二倍速で生産できる
>>485 守りの即2はわりと有効だね。
unからすると時間稼ぎしてくれりゃ十分だからな野良EXILEは
ただ敵が即2してるなら自分の一番得意な時間が相手からすると一番厄介な時間なんで、できれば攻めたいんだよね。
ここの判断はコブの腕のみせどころだな。
教授が最善戦で即2とかしてくれればそりゃ行きたいが
それでも敵とコブ同数とかだと相手コブの攻めを勘定にいれんといかんしな。
エグザイルのUN即2はコブだけじゃ攻めづらいものがある。
雑魚だけど謎に味方意識が強いのか火炎アホみたいに出して助けに行くようなのもいるし。
そうなるともうこっちは味方待ち 味方ユニット出さなかったらどんなに序盤優勢保っても勝てん。
それなら最初から即2でぬくってバンシー爆発させればよかったな とか考えることはあるな。
UN使っとけば間違いなく3人抜けた試合をコブだから取りのがすってことはある
最初からUN使えば問題ないけどね
>>430 もはや野良3でのコブを全否定だなw
火炎ならよっぽどヘマしない限りリーダーやられないから、出来るだけ基地にプレッシャー掛け続ければいい。味方頼みなのは間違い無いが頼れる味方もいる訳だしそうなると序盤に差をつけれたらほぼ勝ち
そりゃ味方が頼りになれば序盤優勢とれれば勝ちだろうよ。
でも序盤にUNの基地いってこっちがコブに攻められてエア負けたら元も子もない。
エグザイル最前線とかだと火炎濁で返されたあと自基地に来られて生産も立たねえ。
セカンド取ろうにも最前線以外はシムの味方が取ってる。 ユニット出してくれれば文句はない
味方が安定して頼りになる時間帯を除けば野良3でコブ使うメリットはないと思う。
その時間でもUN使った方が勝率でると思うしな
いくら上手くても一人じゃ決定打になれないのがコブだと思ってる
そこはお互いプレイスタイルの違いだなw俺は相手数人の足引っ張りまくった方が勝ってるからそうしてるけど
それも状況によりけりだな
相手が1人強いのに2人糞な状況でも
弱いほうを集中砲火して抜けさせ、3v2、3v1の状況をさっさと作り出すか
強いのをできるだけ荒らしまわるかと2択あるし
全員強いならできるだけコブを荒らす、コブいなければ全員に可能な限りめんどくさいことをする
>>494 コブ居ないなら一番近いか弱そうな奴を1人全力で荒らすよ。均等にってのは時間かかるから無理。
全力ならUN1人で返すのはかなり難しいから2人3人釣れたなら成功。ガンナーでカウンターなら建築妨害ぐらいが限界だから最悪無視すればいいしね
ガンナー無視で荒らして戦果得られるのってブルチくらいじゃね。
1v1やってると分かると思うけど、ブルチでもかなりタイミングシビア
まぁそこは最悪の場合って事で。ガンナー来られても視界取れてる分味方のガンナーが有利に当たりやすかったり
しったかぶって語るやつは1VS1のスキル43超えてからにしろや
つまんね3点
1v1とか
今現在30人しかいないじゃないか
全世界から選ばれし30人か…
502 :
なまえをいれてください:2011/11/09(水) 22:59:22.75 ID:uTZv88XV
1v1上手な人の言う事は、説得力ありますよね。
野良3v3のTSで威張る奴と比べたらとくにね。
70億の中の30人か
寂しくなったな
マッチングしにくかったよ
しかしこれから年末ラッシュが始まる
明日は何とスカイリムだ
過疎はまだまだとまりそうにないな
俺もどうしようかしら
スカイリム12月じゃね
507 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 06:57:12.10 ID:PBD7xtqU
そして来週にはMW3字幕版。
さらにHALOのリメイクも年末。
おまえら頼むぞ
敵の1人が抜けたと同時に
画面は動くけどユニットは動かないフリーズになって数分たった。
21分もやってようやく勝てるのにこれは…
人数が足りないので〜で勝利とでたけど
TS下がった・・・^p^;
回線ぶっこ抜きの糞だな
人数が減ってほんとマナーの悪い糞ガキが増えた
マナー悪化もあるしHaloリメイクがでたら俺はそっちにつきっきりになるだろうから
俺はもうハロワを離れるよ
今年4月に初めて合計2000戦ぐらいいったけど、なかなか遊べた。
いいゲームだった
じゃーなおまえら元気でやれよ
はいはいさよなら
ギアーズの新作がでてから急に人がいなくなった気もするんだけど
どうなんだろう?
ギアーずの新作ももうあんま人いないという。
ギアーズもだが、BF3 COD新作とかビッグタイトルが凄まじいくらい重なってるから
過疎は仕方ない。
3か月もすればMAX8000人くらいまでは復活すると思うよ。
日本人タイムは知らん
514 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 21:16:51.38 ID:TkuTbPCq
さてそろそろ飽きたしとりあえずまたこれやるか
それがHALOWARS
>>512 というか大作が多い。PS3やDS、PSPにも客取られてるだろ。
でも休日の朝とか今でも6000人近く居るから凄いよな
>>516 確かに金曜日の深夜、土曜日の深夜なんかはまだそれぐらいいるよなな。
ブルチの引き寄せってクールダウンや範囲にムラがあるように感じるんだけど気のせい?
>>518 ラグ
相手がこっちに向かってきてる時は範囲広く見える
>>518クールダウンはおそらく10秒
おそらく範囲のムラを感じるのも、単純にチャージ中に近寄っちゃって
引き寄せねーぞ! ギリギリでチャージ完了→範囲ww
って具合じゃね?
あとは目標指定しないで出会いがしらにかち合ったユニットはどっかよく分からんとこに吹っ飛ばすね。
オンに備えてイメージトレーニングしてみた
サイクロプスが活躍してた
中盤以降はブルチの歩き渦動バグに600スタン強化をつけるとかなり凶悪
スコピを殴りで止めつつ、ホグとかホネに攻撃するとか2ターゲット同時に攻撃できる
523 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 18:50:32.81 ID:Ikv0P4hF
コブとUNで一番差がついてるのって間違いなくタレットの性能だろ
524 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 18:56:20.96 ID:fJEr4p3r
UNは滅多に建てないからよくわからんけどそんなに違うもんなの?
歩きカドウ練習してみても1回しかできない
コツ教えてくれ
>>523確かにUNSCの方がタレットは優秀だけど
強化物資、神殿、基地自体の硬さ この辺がかなりきつい
シールドはあるにはあるけど、パッド1つ使っちゃうしな コブのセカンド弱いからセカンドありきでやるわけにもいかんし。
序盤中盤は普通に強いんだけど長引くとつらいね、油断すると一瞬で基地割れる。
基地本体はまだいいとして、強化物資、神殿はもう少し固くて良かったと思うわ。
ガウスとかスコピにちょっとちょっかい出されて基地半壊ってどうよ
>>525歩きながらxyとしか。
でもコントロールあんま効かんし、そこまで強くないから練習するほどのもんでもない。
高TSのブルチが狙って使ってるのは見たことない
アービターはほぼ成功するようになったけどブルチが難しい
ってカドウ発動しながら一緒に動いてったと思ったら基地に突っ込んで
出てこなくなったwwww
そう 地形にハマるし
なにより渦動自体が状況をかなり選ぶから
狙ってやるのはあんまりメリット無いと思う。
大抵ブルチは雑魚どもからブルートとか守るために使うことが多いと思うし
逃げる火炎相手くらいだと思うよ 使うとしても。
それでも微妙だと思う そもそもバグだしな
敵大将2
こちらマルチ経験0が1大将1
22分まで抜きあいしてやったけど2VS3なので無理
TFしてやろうかと思ったけど耐えた俺カッコいい
野良3は時間無駄率が半端無いから糞ゲー
復帰した
やっぱりこれは飽きない
俺は引退とは言わないがしばらく離れる事にした
今はやる気ゼロ
まあいつか戻ると思うんで、その時はまたヨロシク
大将2がこちらで勝てると思ったら
こちらブルチにガンナーホグが着弾して
リーダーパワー使わずに落ちやがったワロス
次はエグザイルで2味方が両方とも即基地2→兵0で
9分で終了
エグザイルで敵側のリアクターとってやりくりしてたけど
1VS2食らって他の味方はこれまた兵作ってなくて終了
大将3な敵にこちらの☆2が基地最大拡張せず兵作らずの段階で
さっさと落ちればよかったな
ここはあなたの日記帳ではありません
じゃあなんだっていうんだ!
自軍コブ3で自分のバンシーだけでセカンド割ったり壊したりとしてたのに
他2は見てるだけで敵のコブにスカラベ2だされて負けた
こちらの遺恨はスカラベ1が割られて即落ちした
その後敵のハゲを倒せたから2重でクズが居なかったら勝ったんじゃねえのこれ
539 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 08:46:48.35 ID:wjOvJTba
皆の日記帳だ
540 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 09:07:46.51 ID:YPfBiWpN
おっとホモの悪口はそこまでだ
キモイ人たちの交換日記
最初にセレクト押して勝てそうになかったら即落ちがベストすぎ
また大将3相手でコブ3→兵作らないとかマジ無理
次に開始直後敵が落ちたと思ったら
自軍の遺恨がFAしまくるクソゲーにあたった
ちなみにタグは NO TAG R3QUIR3D 今リアクター割られた
俺じゃない方にもFAしてたから私怨ってレベルじゃない
コブ3続いたからハゲにしたのになんだこれ
しかしクズP引き率半端無いな
もともとこういうゲームなんだっけ
PTをおすすめします
野良3はそういうゲームです
君のTSが低いんじゃないかな。ある程度実力があればそんな面子から抜け出せるのに
リセットで0から開始してTS29になったら怒涛の糞ラッシュで27にまで下がった
外国人タイムは500人いるからTS機能しそうなんだけど
自軍のTS20未満率があがるだけじゃね・・・
野良3の話だろ?とにかく勝率7割オーバーを維持するんだよ
3割も負けていいんだから、いくら運が悪くても実力があれば余裕でいける
そして、その程度の勝率でもTSは40↑になる
そうなってからまだ味方をどうこう言うなら、PTか1v1お薦めだが
TS30以下とか味方の文句言う以前に、自分がまだ地雷だろう
出直して来い
TSは2ぐらいは結構ブレるからすぐ戻せるよ。でもまぁせめて30ぐらいは越えてから味方に愚痴ろうな
以前は36あったけどTSあげるのが苦痛でしかないぞ
80戦前に29いったけどお前らは50戦で30↑いったのか
550 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 18:48:17.63 ID:YPfBiWpN
なんか30が壁だな
おれも30超えるまでかなり時間かかったが30から40までは100戦やってないぐらいでいけた
30までは440戦やったが
新しいアカ作って野良3やった時は11戦で33まで行ったな
味方の即落ちしてもガウスホグかバンシーラッシュで勝てる
TS30以下じゃガウスホグに対処できない奴多すぎ
ぶっちゃけ、野良3は外人タイムに教授使ってぬくってガウスなりパワタレしてれば確実に40超えるよ。9割ぐらい勝ってれば相手ショボくてもTS上がったし。これがTSが今イチ当てにならないと言われる1つの理由
外人タイムにコブは使うな あれは味方が強くて初めて機能する。
UNSCなら誰でもいいが、エグザイル考えるとカッター、教授おススメ。
味方も敵もどうしようも無さそうなら
>>552鉄板
40程度なら鼻糞ほじりながらイケる。 野良3は40行きやすい方
1vs1しかやってないけど、3vs3って40いきやすいのか
1vs1で40行くのは、俺は苦労したよ
555 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 09:58:57.51 ID:/u1JV/vF
野良3なんて即抜けや機嫌ひとつで投了当たり前
名前忘れたけど台湾人の預言者大将に連続で即抜けされたときは初めて避け不評入れたわ
556 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 10:59:53.61 ID:n4+f1gIL
基本的には上手い下手よりまず頭数がちゃんと揃ってることが何より重要。
やればやるほどこれを思い知るよな。
NSXクランに入って同時に野良検索、NSXにサブタグ使ってもらってブースト
が一番効率良いよ
ハロワに限らずネットチーム対戦ゲーは大抵、上手い人が多いチームが勝つ
上手さのレベルよりも頭数で決まる。
559 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 13:59:55.57 ID:n4+f1gIL
本当に上手い人が集まるとやっぱゲームの質が違うからな〜。そもそも考えてることが別次元だった。
普通にPTやってる時に考えなくていいところを発掘していける質が欲しいと思うことはある。
でも相手も含めて6人はメンバーいないとダメなんだよな。
560 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 15:10:00.49 ID:uTxpz7DO
コブにはドローンを増やすべきと思うのは俺だけ?
そんなものより対空レイスだな。
ドローンって兵舎になるのかエアになるのか分からん。
兵舎から出せれば強い気はするが飛んでる時点でエアになるよな 多分。
エアは優等生が2台揃ってるから居場所ないと思う
フローズンバレーの、野良リアクター側ってどういう立ち回りがいいんだろう。
アンダースでひたすらスコピ量産してるんだけど、真っ先に敵側が殺到してくるような気がする。
そして、2vs1とか3vs1とかの状況になってつぶされる。
敗因は色々あるんだろうけれど、
1.地形が入り組んでいてスコピが上手く立ち回れない。スコピが基地とリアクタにひっかかる。航空に翻弄される。
2.2基地目が近すぎてリスク分散になってない
3.リアクターを取りに行くと時間的・資源的なロスが発生する?
くらいなんではないかと。
3については、「物資物資リアクタ物資物資兵舎」、としていたのを
「物資物資兵舎物資物資リアクタ」とすればいいんじゃないかと書いてて気がついた。
スレ住人の皆様、もっとうまい立ち回りがあったらご指摘いただけないだろうか。
アンダースならガウスも視野に入れた方がいい。
フローズンはガウスかなり強い アンダースでそこ引いたんなら馬鹿みたいに早く
グレネーディア押せるし 必要なら即でガウスも押せる
スコピはきちんと操作しよう 航空は味方が対空出さないなら
最初からガウス狙うかウルバリン混ぜで。
セカンドはむしろ近い方がいい 遠くていいことなんてあんまない。
リアクタで兵舎前にリアクタ立てるのは無い 普通に2,3手目の
リアクター建てるタイミングで兵舎 早々にリサイクルしないように注意。
>>563 ミクロが苦手なので(マクロも下手だけど)、ガウスはあんまりやってませんでした。
練習します。
兵舎をリサイクルしないのは、野良リアクタの駐留部隊が反乱軍に倒される可能性を見越してですか?
リサイクルしないっていうのは兵出してすぐにってことね
最低パッド埋まってから 5手目か7手目建ってからってこと。
それまでは邪魔になるもんじゃないから、コブへの抑制にもなるしリサイクルする必要がない。
兵舎リサイクル確認してからリアクタ奪いに来るような悪いコブもいる。
特に予定が無ければ7手目まで遊ばせとくのもアリ 5手目にリアクタ立ててグレ押したいとかなら別ね。
566 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 20:48:30.74 ID:n4+f1gIL
>>562 その位置はフローズンバレーで一番見ておかないと行けないポイントだと思う。
リアクターもそうだがとにかく相手の2基地が建つ第一候補だから敵来るのはしょうがない。第二候補は真ん中の隣かな。
教授ならとりあえずホグ出して様子見ると良いと思う。すぐグレネ入るし、相手側の2基地を荒らし回ってるだけでも強い。
荒らしながら相手の編成を確認すればガウスかスコピか決められると思う。迷ったら偵察。
動かぬ教授…エアパット…この2つの符合が意味するものはひとつ…
568 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 21:30:11.42 ID:n4+f1gIL
全力バルチャーだな
コブは、ゴーストとスカラベの位置を交代するだけで、良調整になる
なんか今日は過疎ってるな。埋まらん... カモン!
今日は×
今日も○
混戦で間違えて味方にMACぶち込んじゃったお・・・
>>572 俺も風船もって日向ぼっこしてた味方のスカラベに間違ってMACブラスト4連発で叩き込んじゃったことがあるから気にすんな
572 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01:51:03.37 ID:4t5e5+rX
混戦で間違えて男の味方のケツの穴にチンポぶち込んじゃったお・・・
573 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01:54:42.52 ID:n080iD0z
>>572 俺も風船もって日向ぼっこしてた男の味方のケツの穴に間違ってチンポ4連発で叩き込んじゃったことがあるから気にすんな
ブルチ使ってると間違えて味方のホグに渦動うっちゃう
ホグは致命傷になるから勘弁して
ゴーストなんて即死だよばかやろうっ
ホグはチョッパーくらいのスピードでいいよマジで何でもできすぎ
UNSCからホグをとったら何も残らない気がする
1v1で言えば、歩兵とタレットでコブを何とか凌いで、スコピを出せばいい
バンシーは、対空タレットでどうにかなる
歩兵とタレットで凌げるほどコブは甘くないよ。軍曹ならあるいはって感じだが
対策が容易かつ、コブ側は攻めるタイミングも自由に選べるわけだし。
ホグが遅くなるのは結構いいと思うけど、完全に無くすともう1v1なんてブルチだけになるぞ。
現状でもほぼブルチ、教授の2択なのに
>>580 ブルチ使うけど、ホグで来ないUNは全く怖くないわ。タレットなんかで守れませんよ。
583 :
なまえをいれてください:2011/11/15(火) 22:59:09.56 ID:1OCulT9/
だな。ホグはセカンドとったり基地もあらせたりYでタックルできるしタレットよりも性能いい
タレットとか出てくる間に簡単に潰せるしな
エレファントのミニガンみたいなのを4つくらい基地本体に設置してほしい
>>585 じゃあコブ基地はチョッパーのブルートショットだな
お前らの書き込み見てると、またハロワがやりたくなってくるじゃないか
そうだろう、サイクロプスさんもお前を待ってるぞ
サイクロプスさんが作ってほしそうにこっちを見ている!
590 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 15:11:06.66 ID:x5nO4bEM
使えない、かといってかわいくもない。だが愛嬌がある。あののほほんとした出撃時の声に。だがむかつく。それがサイコロ。
サイクロプスすたんばぁい
よっしゃー
ギィイン
592 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 19:39:39.33 ID:KdtIiIq4
誰かゲームオンデマンドからDLしたやつでハロワしてる人いる?何か不具合があるって話はどうなんだろうか。
とっくになおってる
594 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 22:21:01.07 ID:03x2rw1t
1v1サイクロプスだけでTSどこまで行けるか?って動画需要があると思う?
>>594 ある
弱いと決めつけてる奴ばっかりだから、うまく使いこなしてくれ
Yボタンで基地に手を突っ込んで破片を取ったいいタイミングでXボタンでキャンセルして、
破片をつかんだまま基地を叩く、ホグが来たら、振り分けて破片をYで投げつけてホグを壊す、くらいはやってほしい
なんというネタ動画w
597 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 23:23:14.74 ID:x5nO4bEM
それならなんとかゴーストちゃんの動画をだな・・・
救いようがないのは知ってるんだ!でも動きがかわいいじゃないか!
>>597 ゴーストならアビが教授相手にゴースト単で勝った動画があった気がした
神殿リサイクル修正前だったはずだから今はできないだろうけど
あやふやですまない
599 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 23:46:29.04 ID:fgIJJVDM
ゴーストラッシュは初期の動画であったな。あれは規格外って感じだが。
でも1v1で預言者相手にはそこそこ有効だと思う。
最近は、アビよりも預言者のほうがゴーストに向いてると思い始めている
まず序盤にゴースト出すのは
アビが預言相手にやる苦肉の策だから 預言がやっても弱いよ
アビがやるやつも預言側は対策出来るから うまい預言にはアビはまず勝てない。
普通にやっても勝てん相性だから、仕方なく出す。
グレムリンチート過ぎて笑ったわ
604 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 02:07:11.05 ID:6rk48NcJ
味方 アビ・アビ・ブルチ
敵 軍曹・軍曹・ブルチ
野良エグザイル 敵ブルチは一番後ろ。
割とみんな理解している人たちって前提でこの戦いをシミュレートしてくれ
ちなみにおれは中段アビ
>>603 上手い奴が使ったらチート級の性能を示すが、不慣れだとボコボコ壊され負けてしまうよ。
二人で基地自爆ラッシュ
>>604 まず軍曹一人は全力で火炎を作ってくるだろうから、奇策として全員エア+アビ一人がアビ単で対空のホグを潰し、相手ゴリを潰すかな
俺が軍曹側だったら一人火炎全力+もう一人の軍曹で火炎+ホグとスコピウルバの準備で、隙があればセカンド狙うし、
ブルチはタレット建ててぶるーと2、3体からの嵐で火炎に守りを任せる
相手ブルチが守りを固めてるようならこっちのブルチがレイスを作ればおk、火炎もレイス3体いれば捌ける
タレット2本とか建ててるとブルチの本体強化も難しいし、ちゃんと操作すれば無問題
序盤は相手見ながら編成を突き、その戦果に基づいて内政か押し切りかリアクターかを判断、かな
>>604 3コブ側がちょい不利だから
ブルチの基地に2,3人で行ってぼっこぼこにする
相手が一人だけ火炎なら、火炎全部ぶっ殺して荒らす 担当はブルチが適任
首尾よく荒らせたら2、3人でバンシーor一人レイス アビは最低一人は怒れるようにしておく。UN2nd破壊、コブエア止めしっかりやる。
後はコブをいじめつづけて終了。 かなり理想論だけどね
実力が一緒くらいなら軍曹側有利だよ
序盤に無理してでもアドバンテージ奪う必要がある 5匹くらいの火炎にビビって引いたら負け
3こぶはホグで死ぬ
幸い相手UNが軍曹 こっち2アビだから、ホグ相手はなんとかやりようがある
611 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 14:22:40.67 ID:6rk48NcJ
>>604だが
自分は何するのが正解なのか全然分からなかったよ。ちなみに実戦だと、俺だけブルチ基地行ったけどタレット+拡張+火炎と守ってきたから
タレットにだけ自爆撃って基地ぐるぐる回って、そうこうしてるうちに最前線基地にローカスト+バンシー、俺も遅れてバンシーでブルチ基地と最前線基地を同時攻撃
で流れつかんでそのまま勝った。
絨毯2発でローカストが2体しか壊れなかったのが救いなのかもだけど、相手からしても対処難しかったんじゃないだろうか
敵ブルチさんもアビバンシーが自基地うろついてちゃローカストの方に向いたくないだろうし。
ブルチに一人で行ったんでしょ?
そこに火炎出して守ってきてるから、こっちは1人で2人抑えてる状態なわけだ
そこに残りの仲間が別攻めるか、抜くって強い軍出せば勝てるよ。
勝つべくして勝ってる
味方側のブルチが一番後ろの基地なら即2してリアクタ取って即ビームハンターって言うパターンも一応有り
アビ2は片方怒り強化 片方バンシーで敵ブルチにヴァンプ作らせないようにって感じでいける
3人でブルチ基地攻めた方がいいけどな
>>611 味方と相手が同じレベルなら3人で攻めないと負けだよ。
>>604 3人速攻でブルチ潰して、後はバンシー祭り
っていうか、はじめからバンシー祭りでいいな
それは普通に敵ヴァンプ、ウルバリン出て詰む
どんだけトロいんだよw
アビでホグを処理してればすぐにブルチ潰せる
あとは、軍曹の2基地を阻止しつつハラスやスコピこまめに処理すれば、2対3で容易に勝てる
はじめからベンシー祭りって即バンシーじゃないの?
>>616だとハラス無しに見えるわ。この編成相手に野良軍曹でホグ出す奴って大分雑魚だしな
620 :
なまえをいれてください:2011/11/18(金) 15:13:21.47 ID:M/BVYv02
俺もこの編成でホグは絶対出したくない 一台つくって転送妨害なら有効そうだが
つーか基地拡張タレットと火炎出てて、単純に自爆自爆ブルートで落とせるかそもそも疑問
序盤にブルチ守りきったら勝ちなんだから別に1人はガンナーでアビ基地行ってもいいんじゃないの?軍曹だしセカンド遅くても無理って訳じゃないし
2軍曹で敵が3人結構ガチ攻めしてくるなら序盤2人とも火炎で全然問題ない
軍曹じゃなかったら即2からホグでもいいけど。
ゴリラ守って即でヴァンプ出してもらえば中盤のバンシーは怖くない
二人火炎だとブルチもプレッシャー掛けられてるならリーダーで時間稼がれた後バンシー祭りで詰まない?相手全員にハラス全く無しだと何か落ち着かないw
そこを偵察して判断する。
敵が3人攻め=火炎濁おk 時間稼ぎ=火炎抑えてヴァンプ、ウルばりん
リアクターも取れるし無駄にもならない
軍曹はホグより火炎の方がだいぶ得意だしんね。
>>621ガンナーまで入れるとしばらく歩兵出せないじゃん。
遅かれ早かれこのマップは歩兵出すんだから、だったら早く火炎出して守りも兼ねた方が優秀じゃないか?
まさしくブルチ守りきれば勝ちなんだから。
ぼくアービター
ブルチのラッシュ怖いよ
預言者のラッシュも怖い
誰か助けて
ヴァルチャー最強!
628 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 11:43:10.41 ID:oPC7kfOM
スカラベとエンジニアで調子に乗った外人
攻めて来る敵のスコピ軍団と同じ時計回りしながら敵基地破壊しやがって
まずは三人で敵軍団やっつけようよ…
協調性ないヤツに限り暴言メールくるしまったく
外人の文句は
サイクロプスくらいに無駄
サイクロたんは軍曹で歩兵ラッシュする時に混ぜるくらいしか思いつかないな
最近の日本人タイムっていつ頃?
昨日の夜つないだけどあんまいなかった。
21時〜23時くらいが多い気する。ただまあ、最近めっきり減ったね
キャンペーンやっとクリアした…今から対戦は流石にレベル差ありすぎそうだなぁ
対人戦やらないと本当の面白さが分からないからやればいいよ
>>633 折角なんだからきなよー 3vs3なら味方が強ければ勝てるし、少し教われば戦えるようになると思う
マルチ始めたばっかでも分かりやすい戦法ってあるしね。
一ヶ月ほど前初めてマルチプレイに挑戦したんだけど、なんとかなってるよ。
まぁなんつーの、UNならひたすら早く、大量にスコピ作ることに専念すれば
そこそこ勝てる。
ところで、最近外人から試合後に「gg」ってメッセもらったんだけど何の略?
大喜利スタート
ちなみにGOOD GAME
スカミやってるとスコピ作ったら敵スパルタンに乗っ取られるんだけど
マルチのスパルタンは乗っ取り上手いですか
スパルタン自体ネタ要員手前ってのは言わない約束なのかな。
一応スカミのスパルタンよりは上手いやつが大多数だと思うよ。
レイス、バンシーあたりならまだしも
スコピは3台くらいくっ付けて引き打ちしてればスパルタンはあんま怖くないよ
スカミでもマルチでもね。
gg・・・それは
1. 味方から良い試合だったという意味で送られるメッセ(レア)
2. 敵方から良い試合だったという意味で送られるメッセ(ウルトラレア)
3. 味方から(味方の)敗北への貢献を称えられて送られるメッセ(ノーマル)
4. 敵方から(敵方の)勝利への貢献を称えられて送られるメッセ(スパム)
ところで俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
よし…じゃあ今から初オンいってみます。背中押してくれてありがとう!
644 :
なまえをいれてください:2011/11/19(土) 22:00:34.37 ID:Q3lTRVM8
TSのこと考えると味方に菱形はウマイな
>>642 亀甲縛りでプルプルしながら降下してください
647 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 01:59:54.72 ID:FV6UoYtK
22で38の壁が越えられねー
アビカッターで組んでみ
引きこもりな外人とチームになっちゃうと悲惨だな。
コブラとサイクロプスで基地固めて、攻められると速攻助けてフレアあげるし。
逝って良し。
結構外人に誘われるがアジア人メキシコ人以外ではずれじゃなかった外人なんて断言できるが居ない
誘ってくる白人系はほぼ100%地雷
てか強かったらまずPT誘ってこない
でも相手のレベルが低いと何も考えない30分ヌクリゲーが楽しめる
スカミのCPUってユニット作る早さとか物資増える早さとか絶対ズルしない?
ズルしてないなら俺が遅いだけなんだろうけど
ズルしてない?
ノーマルならズルしてない
ヒロイックやレジェンダリーやオートの高レベルはズルしてる
けどユニットの作る速さはこっちと同じだったと思うぞ、初期物資が多いだけだと思ったんだが
653 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 13:22:26.16 ID:FV6UoYtK
130くらいまでいくと敵一体一体の強さがやばい
小便ちびる
>>652多分初期物資じゃなくて物資供給がキチガイ
建造物建つ速度もブースト掛るはず。 ユニット、研究はシラネ
あとたしかヒロイックまではズル無しだったような
ユニットの生産速度も、パッドの建造速度も意味わかんないくらい早いよ
やっぱりズルしてるのか!
ちくしょうどうしてくれよう
教えてくれた人ありがと
ジャッカルはムッツリスケベ
初手からリアクタ2個作る外人と同じチームになった。
ここまで来るともうね、まぁたかがゲームだからね、と諦めはいってきた。
↑預言者使って、勝ち確定状態からシムな味方を浄化してあげることオススメします
>>659 実は今までUNオンリーだったんで、コブナントつかってみたいなーとか考えていました。
ブルチの兄貴が初心者には使いやすそうなんですが、預言者様って初心者でも使いこなせるんでしょうか。
661 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 22:01:18.07 ID:B2L+AVHJ
預言じいは使い方分からんとハラスもできん上に
使いこなしても3v3じゃ微妙という不遇の存在。
ブルチ兄貴は序盤あんま考えんでも攻めれる上に コブン出してるだけで相手に対策させれる
ガチムチゴリラ
アビの怒りでブルート斬るのってどうなの?
アビ一段階強化なら物資負けしない?ずっと気になってるんだけど
663 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 22:13:36.83 ID:B2L+AVHJ
>>662それ疑問に思ってる人多いと思うけど
あれ自体は資源負けなんだけど ブルートに荒らされてる時ってブルートの処理速度がかなり重要なんだ。
だからアビに殴られないようにブルート歩かせて来るような相手だと怒るしかない。
上手いブルト使いはみんな歩かせるから、高レベルだと怒るしかなくなる。
そこでは資源負けだけど、そのブルートを生かしておく方がもっとやばいってこと。
>>663 なるほど・・
じゃあ自分アビ・相手ブルチで最序盤に攻め合いするのってアビ不利なのかな?
相手は生産される自爆グラントに対して躊躇いなく渦動撃てるのに、こっちの怒りは物資負けという
アビ側のUNがホグ出してあげなきゃイカンのか
665 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 22:43:59.70 ID:B2L+AVHJ
>>664単品同士の抜きあいは絶対やっちゃダメ
1v1やればわかるけど、アビは他コブに絶対抜きあい勝てない ミラー以外はやっちゃだめ。
アビは自爆2くらい作ってパッド割ったあと張り付くのがせいぜいなんだけど
ブルチは残るユニット破壊力キチガイ 固い強いの最強ハラスユニットブルートがドンドン増えていっちゃう
数揃ってから戻っても内政ボロ負けしてるからまず対処できずバンシーまでつながれて、コブ戦は大敗。
序盤のブルチが来た時点だと、神殿遅くするとか工夫すれば資源負け分はなんとかごまかせるから、守り大安定。
倉庫割られる前に最初に来たブルート壊滅させるのが理想的。
ブルチは序盤が強いリーダーで、アビは中後半に強いリーダーってのを意識した方がいい。
アビの序盤はコブ最弱
>>665なるほどー 勉強になった!
アビ使っててそんな編成になったら、いっそタレット建てたほうが楽かもしれないね。
序盤の250は痛いけど腐るわけでもないし。
色々試してみるよ ありがとー
667 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 23:03:12.08 ID:hDB2fVYS
>>666 1,2タレ程度じゃタレット建てても結局+α(アビ、火炎、ホグとか)いないと
ブルチ返せないから、建てるにしても1本程度に抑えた方がいいよ
1本なら内政もそんなに響かないし、ホグ、ブルチの移動範囲抑制の意味でも役に立つ 2本は首が回らなくなることも多いから。
がんばれ
でも、アビ使ってると、コブン脳のブルチしかいないから、
序盤耐えつつジャッカル濁でそのままバンシーかなんか混ぜつつカウンターで余裕なんだよな
野良3で幻の追加マップが出現した上に全員大将でしかもまともな試合になった!!
なんだ、夢か…
そのマップ、スーパーセンチネル強過ぎだろ
空飛ぶグレムリンだからな… 使い方次第
672 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 05:31:05.35 ID:Cr0YOCc6
割と堅い エアユニット 利点もあるがグレムリンと比べると見劣りするな
完全には止めれん上に人口枠2ってのがきつい。
出るMAP自体がほぼ無いしな
敵に封鎖されててもお構いなしだし
スーパーセンチネルとホーネットで敵のスコピを袋叩きにしててワロタ
674 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 09:17:45.89 ID:L4YuP9Aq
最近追加雪マップよく当たるんだ。
封鎖されて付近に配置したコブラで近づく敵スコピを数段破壊の後一斉進軍され押し切られ負けた。
ならばと同じ戦法で三度チャレンジした。
味方のコブラがスコピ破壊して進軍と思いきや石コブラだった。さらにもうひとりはハゲの癖に骨作って教授のホークに虐められてた。ひとり進軍した我が隊は
彼の通信はここで途切れていた
果たして彼の部隊は、彼自身はどうなったのか・・・全てなぞのままである
END TRANSMISSION
スカミオート199の定石は22のプロテクタマップ
速攻プロテクタ取りにいって敵の基地に攻撃プロテクタ飛ばしまくるだけ
嵌まり方によってはオート199の敵でも何もできずに沈む
それだけ糞マップってこった
678 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 19:19:48.47 ID:riaXuTao
海外版のユニットの出撃時の声かっこええよなあ
とくにコブナント
俺、ボーナス出たら新しいホグを買うんだ!
最低でもガンナーのオプションついたのを3台は買わないと使えないからな
おらおら、シールド付レイスも買えない貧乏人はひっこんでろよ
スパルタン先生お願いします
ほしゅ
おうおまえら気合いいれて動画あげろよ
さいきんだらしねえな
まずオンに人全然おらんやん
動画を上げるのにも一定以上の質が求められるだろ
特に野良33とか動画に纏めて上げるほどのggが幾つある事か
普通にあるだろ
ないんだな、それが
ちょっとしかやってなかったオンへ久しぶりに行ってみたよ
33をやってみたけどみんな軍作るの早杉で困る
即セカンドって当たり前なのかな
ハラスせず溜まってから攻める感じなのか
ところで神殿って何手目に建てればいいの?
>>690 ハラスはできれば強いがごりごりできるプレイヤーが減ったのと、
セカンド阻止のがリスク少ないからそっちにいきがち。
でもほんとはハラスしてほしい。
神殿建てるタイミングはコブの醍醐味なんで自分で研究してほしいが一般的には2手目
自基地防衛するなら3手目って感じではないでしょうか。
>>690 使ってるリーダーはコブだよね?
コブは即セカンドしないほうがいいよ。
コブは序盤で優位に立たないと厳しいから
ハラスは積極的にしたほうがいい
たぶん周りの人見てすぐセカンド取りに行く人が多いから
それが基本みたいに見えてるんだと思うけど
ts低いうちはあまり見て覚えるのはおすすめしない
取り合えず序盤で攻めて負けたときに何で負けたのか考えて
相手のうまかったとこを盗んでいくといいと思うよ
エグザイルでコブリーダーを向かわせたい順
コブ2nd>軍曹2nd>>教授2nd>相手リアクター>コブ1st=艦長2nd
リーダーと編成と開始位置で大分変わるけど大体こんな。みんなはどうだ
>>693 俺は教授と軍曹は同じかな
軍曹はファーストで結構物資確保できるけど教授はもう中盤までろくな軍出せない
館長はアビに限り潰しに行くかな
695 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 15:38:34.99 ID:cDTordQD
>>693使ってるコブにもよるけど
コブ同数、アビ使ってると仮定して コブ2nd>コブ1st>相手リアクター>他
軍曹がコブ基地向かってる途中とかに建ててくれるんなら喜んで壊すけど、そうなると相手コブに対しては受けになるよな。
ブルチならもう少し選択肢広がるけど、基本コブはコブを抑えるものだから
味方の教授、艦長は出来る限り即2して欲しいところ。 2手目ホグなんていらんから。
2手目ホグいらんていうけど、教授側からすれば味方のコヴがちゃんと
相手コヴ抑えられるか不透明だから、ホグ出さざるを得ない
実際味方コヴに任せきりにするより、ガンナーホグ数台つけて2人で敵コヴ基地を叩くか
味方基地が戦場なら、敵ユニークの転送妨害して味方コヴを守る方が勝率は高くなると思う
それに艦長と違って教授の即2は防御力が低すぎる。コヴ基地が戦場になるから何とかなってるだけで
攻め込まれると厳しいよ。したがって後方配置で即パワタレやるときや、UN祭り以外は基本ホグでやってる
697 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:04:56.61 ID:cDTordQD
逆にコブ側としてはUNが即2してないから手放しにコブ基地行けんってこともあるんだよ。
最前線でやれとは言わんが、中段上段でコブ数勝ってるか一緒だったらやってほしい。
もちろん相手2ゴリこっち1アビとかでやれとは言わんけど。
>>696 俺もよく2手目リアするがおんなじ理由
相手が即2一人とかよくあるし、5手目辺りでこっちもセカンド建つから内政も悪くない
ただ使い所間違うと痛い目あうから初心者にはお勧めできない
>>697 UNが自分だけで明らかに自分が戦車担当の場合も即2するよ
敵コヴ2以上ならほぼガウスだし、コヴが双方に1のときが問題だな
タグ結構覚えてるから、大丈夫そうなコヴが味方のときは即2の方がよさげか
でも大丈夫そうなのが味方に1人いたら、3人中2人が高TSってことになるから
地力で勝っててほとんど負けないだろう
700 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:21:46.36 ID:cDTordQD
>>699相手が一人セカンド こっちも一人セカンド 敵の残りは軍曹
こんなんだったら即2無しのホグ展開でいいと思うけど
野良3やってるとただ漠然とホグ出して、教授で一基地ガンナーからスコピとかいっちゃうのが結構目についたんだ
そんなん多いからガンナーが悪いって言うより即2よりガンナーの方が地雷率が高いと思った。
>>700 戦法を人口分布的にみるなら、即2はEXILE特有でやり込まない人も多いだろうから
他のマップ同様にガンナー決めうちする教授が目に付くというのも分かる話だわ
俺なんかはガンナーでアドバンテージ取らないなら、教授やらずに
艦長か軍曹やればいいと思ってるくらいだから、ちょっとホグに固執してるかもしれない
あと戦車の数で負けててもグレムリンでどうにかなっちゃうしね
ブルチさんの人格も能力もすべて惚れた
あの人4で味方にならないかな
>>695 コブ1st荒らすよりリアクター妨害した方が効率的じゃない?
結局ヴァンプ勝負負けなくなるから、おれはリアクター妨害の方が好きだな。
ところでグレムリンってどんな感じに強化すればいいのかな?
あんまり使ったことないから強化の恩恵がよくわからない
>>あんまり使ったことないから強化の恩恵がよくわからない
スコピ対決でチェーングレムリン出てきたときの絶望を思い出せ
705 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 17:49:32.78 ID:cDTordQD
>>703リアクター妨害行って、敵は自分の基地攻めてきてる
リアクター妨害してるわけだから敵基地はフリー。
敵コブがしょぼくない限り確実にエア負けるよ
自分が即2した時ガンナー来られたら割とウザいからよっぽど向かない編成以外ではガンナー出してるな。つか序盤の教授でホグ以外に有効な戦術あんま無い気がするし
707 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 18:37:51.54 ID:cDTordQD
即2からのガンナーも強いぞ。 時間は1分チョイ遅れるくらいだけど台数は劣らんし。
無理に序盤に攻めること考えずに、割れない状況なら即2安定だと思う。
1基地だと2基地でぬくった軍に勝てるわけないし、かといってホグで2nd割れるかって言ったらかなり厳しい。
ここのUNは早い段階で兵舎立ててるから、守りは火炎に期待。とは言ってももちろんヤバイと判断したらすぐ基地に帰る。
基地がヤバイ・攻めが失敗したら基地に帰るのは何でも一緒じゃないか?
他のマップなら首尾良くコブ基地荒らせたら、バンシーで2nd潰しやらエア止め出来るけど、
エグザイルは2nd建設時期早い・対空テックまで上げるの簡単でバンシーが猛威を振るわないと思ってる。
リアクター妨害できてるなら、たとえヴァンプ勝負で負けてもスコピ勝負で勝てるはずだから問題なし。
まあTS30台後半でうろついてる身だから自信有るわけではないけど、おれの考えはこんな感じ
710 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 19:11:34.45 ID:cDTordQD
>>708コブに自基地攻められて味方が火炎出すとは限らない
そのうえ自基地がフリーなら半端な火炎は処理できる。 やばいと思って帰ったらリアクター妨害出来ない
敵はリーダー、火炎が戻ってきたらリアクター妨害に行けばいい。
次に自分がリアクター妨害に行ったころにはもうスコピ出てて無理。 こうなると思う
結局序盤攻められた分不利なのと、最初からリアクター妨害にしぼっちゃうと選択肢がかなり減る。
味方が火炎出さずの即スコとかならスコピでるまでコブ基地自基地ぼこられた状態でリアクター妨害しないと行けないから非常に厳しい
スコピも敵基地がフリーなら対処されちゃうことが多いし、コブ同数ならコブ攻め安定だと思う。
もちろん野良は敵コブ攻めてくるか分からんし、敵が早い段階でリアクター取りに来るかも分からんからなんとも言えん。
定石しってる6人で編成同じとかだと基地攻めた方に軍配あがると思うよ。
フォージは即2しても資源まわらないじゃん
野良だったら1プッシュもらってるとはまず考えないし
フォージは1stに物資4つ立つ頃に2nd確保でだいたいスムースにまわる
エグザイル即2はほぼ定石だから、自分がコヴ特にブルチやるなら神殿は1手目に立てるのも悪くはない
エグザイルは偵察とクレート回収のバランスが難しい
偵察はほかのマップよりしたいくせして物資も他マップより入用という
あーコブナントは斥候出せないからつれーわー(チラッ
UN様がササッと偵察行ってくんねーかなー(チラッ
バンシーすごい
ブーストで山も谷も越えていく(チラッ)
骨なんかと比べ物にならない速さ
バルチャーなんかサイクロプスより遅い
バンシー超すごい(チラッ)
バンシーはコブナント唯一の利点だからいいだろ!いいからさっさとスコピだせやこのハゲ!
バンシーの夏に外でぶんぶんしてる虫たちのような気持ち悪さは
reachではなくwarsからはじまった
その点チョッパーはすごいよな
最後まで役立たずだもん
うちの基地の裏で、チョッパーがよく休んでるんだけど。
タバコでも吸ってるのかしら。やあねぇ。
33でコブで即2しないなら即突撃でいいんでしょうか
神殿以外全部倉庫にするかエアパッド立てるか
エアパッド立てても回せないですん
シールドも欲しいけどむりぽ
>>720 即突でおk でもこっちコブ1相手コブ2とかだと自基地落ちかねないから、
タレット建てたり基地拡張費を残して慎重に動く
@神殿・強化倉庫×4飛行場×2
A神殿・強化倉庫×5飛行場×1
B神殿・強化倉庫×4飛行場×1シールド×1
基本は@ アビ使ってて敵にコブが居る時だけAにするのが分かりやすいと思う
シールドは基本的に建てないほうがいいよ
セカンドが育ってなくて危なそうな時とか、生産工場維持が勝負を分けそうな時みたいに、建てた方がいい限定的なときもあるけど
基本的に序盤はいけいけどんどんだから建てると内政遅れる
中盤からはあってもあっさり割られるからろくに役に立たない
723 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 16:18:11.94 ID:Jt6E3jvJ
がんばってホグで敵二人を抑止してたのよセカンド阻止したりタレット建てさせたり。
ガウスになっても同じ感じだからぬくってた味方が怒涛のラッシュしてくると思ったらあんた
ハゲはグリズリー3だけであとは海兵隊…
教授はスコピにウルバにホークとバラバラ
風船たくさん付けた一匹のスカラベに蹂躙されたわ
そんなもんだろ
そうなるのが嫌ならクレートの取り方見て抜ければいいんじゃね?
エンジニア付きスカラベと殴り合ってないよな?
>>723 一日やっててずっとそんな展開だったときは流石に発狂しそうだった
一戦だけで萎えてたらアカン
726 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 17:15:49.09 ID:qf1Af/az
>>720使ってるリーダーにもよる。
例えば敵味方のコブが一人同士で、こっちがアビ 相手が攻めてくる感じだと
基本アビ相手にしか攻めない方がいい。 他2リーダーなら攻めるより守った方が相対的に被害少ない
ブルチならよほど相手にコブが多くない限り攻めの一手 預言はブルチ、ホグに気をつけつつね。
初心者にありがちだけど、即攻めって言っても初手神殿はやめた方がいいよ。
早くて2手目 ブルチならまだいいんだけど、アビ初手とかはほぼ意味無い。
727 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 17:17:47.41 ID:xeeKnHFf
UNは知らんが自分がコブで味方がアホならバンシーか初期ラッシュで速攻一人片付けるのが吉
自爆を使うときは使用後のカウンターを警戒しておく
味方にアホがいるときは敵にもアホがいる可能性が高いということだしチャンスはある(かも)
10分で1人落としても他の味方がぬくって辛勝ならよくあった
>>726 いまスカミで33練習してます(オート100前後をいったりきたり)
使用リーダーブルちんで神殿2手目でリーダー即特攻すると
運が良くないと返されます。リーダー1人特攻はダメなんでしょうか
リーダー強化や倉庫強化や1基地目の拡張のタイミングもよくわかりません
適当にやってると飛行場立ててもバンシーが連続して出せない
なのでブルート頼りになってますが生産遅いせいかなかなか軍が膨らみません
そうこうやってるうちに敵の大群がー!いつのまにー!ってなります
基本がまだまだ飲み込めてないです
スカミ11の場合は攻撃失敗したらサイクロプスに基地を壊されます
じゃあ逆にサイクロプスで敵基地壊してやんよと思ってフォージ使ってみたら
上手くいかないです
オンはまだ早いんでしょうか?
730 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 17:52:36.97 ID:Y3IK0vs5
グレムりんってさ
ホグよりもカメムシっぽいよね
731 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 18:19:58.15 ID:qf1Af/az
>>729ブルチは2手目でブルート生産しつつ
相手の火炎がいるなら、様子見つつ倒すために渦動or本体強化 数少ないなら本体
でコブ基地にねじ込む あんまり火炎が多かったり、リーダー+火炎とかで守られてたら一旦様子見た方がいい。
ブルチのラッシュは相手の守りがいないならただブルート出しまくるだけでいいけど、守りの戦力によって攻め方を工夫しないといけない。
その辺は書くと長いから慣れろ。
スカミは頭アホだけど、オート100とかになるとユニット性能、資源力やらいろいろブーストかかってるから
オンとは別物と考えた方がいいよ。 オン強くなるには プレイする 動画みる 人に聞くこの辺が重要だと思う。
野良3、1v1とかだと最初は大抵敵も弱いから、ただブルートラッシュぶちかますだけでも最初は大丈夫だと思うよ
そこからバンシーにつなぐかヴァンパイアにつなぐかとかはやってればなんとなくわかると思う。
>>731 ありがとうございます
当然ですが状況次第なんですね。色々やってみます
>>732 動画見るのはとっても有効だからぜひしてほしいな。
オーダーを真似してみるとすこし見えてた世界が変わると言うか、手応えがあるから。
>>729 オンやったほうがいいよ
休日朝から昼なら、弱い外人もたくさんいる
軍曹って艦長や教授に比べると内政が安定してる代わりに
小技が無くて攻めが一本調子で面白みに欠ける感じがするんだけれど、
軍曹の魅力・面白さを教えてくれ。
チンポでかいところ
軍曹はPTでこそ真価を発揮すると思ってる。2nd空けてもらう前提の5手目リアクタとか、
開幕物資貰ったエグザイル即2ndとか。2手目兵舎の火炎もPTの方が何かとやりやすいし。
>>735には悪いが、野良3なら結局スコピ出すにしても艦長の方が向いてる気する
2nd空けてもらって5手目リアクタ軍曹はマジ快感。教授より何体分早くキャニスコ溜まるんだろ
>>735 圧倒的物量によるゴリ押し。
ホグ苦手だと思ってる人多いだろうけど軍曹でもホグラッシュできるしその後の切り替えも上手くいく。
739 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 21:39:56.27 ID:Y3IK0vs5
>>735が言ってる通り。
3VS3なら即スコ艦長かホグ教授のほうが有利。
その理由は以下の通り
@ユニークユニットの恩恵がほぼ0、グリに強化する意味がない
A相手の速攻への対処が難しい、または速攻されてる味方を助けてあげられないB即セカンドの恩恵がない
C戦術が車両固定(ネタでバルチャー)
Dサイクロプスの声がうざい
PTじゃ軍曹は外せないけどな
でもコブも後半バンプだしてUNヨイショしてるだけだし、預言者よりマシかと。
>>738 エグザイルで艦長>>>軍曹なのは置いとくとしても、
3手目リアクタからガンナー入れるなら艦長でいいと思うが。軍曹じゃクレート回収急がないと建設キツイし。
野良3v3は自力で色々出来るようホグ出すことが多いからやっぱり艦長が優秀な気する。
野良3自信ある人の意見も聞きたいもんだ
>>741 物量差しかない。
最初に物量差がある時点で勝負がきめられる
743 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:05:30.61 ID:qf1Af/az
まずPTにおいては軍曹>>艦長なのは揺るがん。
野良3で艦長が軍曹に勝ってるところ
エグザイル ホグ、ガウス 2ndの硬さ MAC
軍曹は 内政 主力ユニット パッドの硬さ 序盤歩兵の出しやすさ こんなんだろう。
艦長の方は即2以外は割と微差だから、内政の安定力やらでPTでは軍曹に劣るが
野良3では対応力のある艦長が強い 好まれるんだと思う
>>735 スパルスコピ3匹+サイクロプスわらわらで修理しつつ攻撃が出来るのは軍曹だけ!
MACブラスト投下!
>>743 二人の差はMACと絨毯の差くらいしかないよね
EXILEはさすがに館長が有利だけど、あのmapはそもそも互いの地力がもろに出るから勝てないときは諦めていい
むしろ即セカが主流の今日この頃は教授が熱い
際黒プスは癒し
BF3のキャニスターがしょぼすぎてハロワに帰ってきたぜ!!マッチング遅ぇ
BF3のタンクにキャニスターなんかないだろ
1年ぶりに復帰しようかと思うけど何か変更点とかあったりする?
>>750 今はグラントラッシュが凄く流行ってるらしい
なん・・・だ・・・と・・・?
じゃぁ明日辺りに頑張ってみるわ!
チョッパーで
753 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 00:36:43.28 ID:a1cRYzw5
>>749 あるぞ めっちゃでかいショットガン的な
>>753 実際のキャニスター弾はバカでかいショットガンだよ
あれを忠実に再現したらスゴイカリョクダワーになってタンク止まらないから着弾しないと炸裂しない仕様にしたんだろう
>>754 が…炸裂すると戦車にも有効なほうが問題かと…
756 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:43:11.99 ID:Mgh52YPx
>>755同じこと思ったわ
馬鹿でかいショットガンにして対歩兵特化ぐらいの性能で良かった気はする。
基地、車両もやれる圧倒的万能差で他のユニット食いまくってる
キャニスターが車輌と基地に効かなくなったらグリズリーの研究費も無駄にならないな
758 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 02:34:07.71 ID:XSY/K3Fv
コブラ スカラベ レイスあたりももう少し活躍できるかもな
歩兵特大 軽車両大 重車両 基地 小 このくらいで良かったかもね キャニ。
今は 歩兵 軽車両 重車両 基地 全部大くらいだもんな
759 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 10:41:47.78 ID:bjh4i30p
こないだダラけてコブラ一択したんだわ
ディーンで敵はハゲハゲ館長だったかな
中央左右封鎖して右中央にコブラ数台配置して左からコブラだけで攻めたわけ。
生産されるコブラを輸送で送り、三体ずつロックダウンしながら少しずつ進軍してったらオレひとりでハゲハゲやっつけて勝利した
見渡したら敵館長は味方外人が相手してたんでODST来ることなかったワケだけど。
いやーコブラビームって信長の鉄砲隊みたく使うと車両イチコロだな
レイスって勝てる組み合わせでもとにかく時間かかるから作らない
即ガウス狙ってる相手にはかなり刺さるよ。普段6手目でグレート採取上手くいったら5手目。ダラダラと数溜めないのがポイント
11でブルチのお供には脅威的なんだが、軍火力の上がる後半はアビの壁ぐらいしかならない
763 :
なまえをいれてください:2011/11/30(水) 18:24:45.32 ID:XSY/K3Fv
1v1の預言ブルチの頼れるおともだぞ レイス。
特に予言は足を向けて寝れないレベルに頼りまくってる
ないない
最近軍曹で野良3勝ちまくりだわ
昨日なんて、20分くらいのゲームでホグメインでユニット上限まで生産したのに一機も破壊されずに勝てたり。
もちろんスコアはダントツTOPでよ
軍曹関係なくね
767 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 19:49:10.98 ID:pw6dMeH2
教授でよくね
768 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 20:54:46.81 ID:2pyap9Tj
ランダムでよくね
それTS20台じゃね
軍曹チンコがデカいからじゃね
771 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 22:36:21.91 ID:pw6dMeH2
もう・・・いいんじゃないか。なあ。
よーし、パパ、艦長リーダー単で頑張っちゃうぞ。
敵が1人即落ちしたら舐めぷとしてサイクロプス濁が出来るのが軍曹のメリット
結局
>>765がネタなのかマジなのか分からなかった
あと一年は確実に遊べるよな。まだ
キモい糞コテさえ居なきゃ遊べるかもな
777 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 20:38:07.31 ID:onNCti80
忍法帖知らないのか・・・
779 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 20:59:16.79 ID:onNCti80
お前らプレイ時間いくつだよ
私のプレイ時間は5300時間です
782 :
なまえをいれてください:2011/12/02(金) 22:49:40.38 ID:y7JbAglE
お前そこは53万だろ・・
軍曹でエグザイル4連続前衛になって弱すぎるんで辞めたわ。
ヒューマンの人って軍曹オンリーぽいけどどうしてるんだ
785 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 00:14:33.63 ID:kUJ+VcI5
艦長「えっ」
>>784 さっきHIMANJPていうアービターを見た。
787 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 01:00:31.09 ID:XWWt0/4P
夢でも見たんじゃない?
788 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 01:09:14.93 ID:kUJ+VcI5
ヒューマンだって太るさ
人間だもの。
>>787 あれが本物ならそのうち当たるぞ。見た感じいい動きはしてた。星1だった。
790 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 07:41:12.14 ID:kUJ+VcI5
俺もブルチで H u m o n JP 1でもつくるか
じゃあ俺は軍曹でH o m a n JP 1にしようかな
794 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 12:57:19.09 ID:kUJ+VcI5
俺は教授でU m a n J P 1つくるわ
肥満jp1
不問jp1
ほまん?
うまん?
humanjpってタグ作るときどんな気持ちで作ったんだろうな
スペース入ってるから割りと堂々とした雰囲気をかもしだしてるけどおそろしく無個性で短絡的
そのギャップが強い存在感を発するところを狙ったのかな
海外の強いパーティーってだいたい2コブでアビブルかアビアビだよね
んでアビ単気味
798 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 19:03:00.11 ID:WUibWRv4
アビアビは相手にもよるんじゃないかな
あいてがブルチ×2とかだと100パーセント守勢に回るし。
アビブルで安定でしょう
799 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 19:14:45.19 ID:kUJ+VcI5
アビアビは後半あるからアビゴリより強いと思うよ
アビアビとアビゴリ、どっちが安定っていったらアビゴリでしょ
ってかここでアビアビじゃ預言者に続きブルチの居場所もなくなるがな
801 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 20:56:21.13 ID:kUJ+VcI5
アビゴリはかなり強いけどやっぱり後半考えるとアビアビに押されるイメージだな 俺は。
正直ガッチガチの編成にするとコブはアビだけでいいと思わんでもない。
ゴリラは序盤怖いけど何してくるか分かるから対策はしやすい(ノーダメとはいかんが) あとは自力の問題。
アビアビは同リーダー2人だから、アビとゴリに比べて初期基地の位置でやりづらくなるってのも少ない。
他の編成に対してもアビアビの方が戦えると思ってる。 エグザイルがチョイ弱いね
異論は大いに認める
相手もコブ2だとすると、アビアビじゃエア負けするだろうから頑張ってスコピ削っていかないときつそう。
でもアビが2人に増えても、削れるスコピの数は倍になるわけでもないからなぁ
アビ+軍曹+(アビorブルチor教授or艦長)が3vs3のガチ編成だと思ってる。
俺は(ブルチor教授)が好きだな
803 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 21:35:21.64 ID:kUJ+VcI5
でも2コブ対決で逆にアビアビじゃない方はバンシーの時間である程度優勢とんないと勝てないからな。
アビアビ相手にアビゴリとかが即ヴァンプしちゃうとほぼ単の2アビとスコピねじ込まれる。
あとアビは対空にも強いから、序盤凌いで敵のバンシーの時間を耐えきればかなり有利に運べる。
2コブ相手なら長引けば長引くほど有利。
エグザイル確定してるとかでも無い限り 軍曹アビ+αは鉄板だよね。
804 :
なまえをいれてください:2011/12/03(土) 21:48:16.77 ID:moQw22WD
>>802 アビ+軍曹+預言者も入れてあげて下さい^^
ホグも火炎も楽勝だぜ!
予言者はfrozenvalley弱すぎてつらい
806 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 00:14:16.24 ID:X4gbEi2E
というかブルチにほぼ食われてる
預言者は乗り物から降りてからが本番
乗り物を使わなくても飛べるしシールドもあると予想
809 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 01:19:08.59 ID:X4gbEi2E
あいつらの種族ふつうに歩いてるのすら見たことない
そりゃそうだろ
預言射はイチモツがデカ過ぎてまともに歩けやしないんだし
2の悔恨の預言者戦でもニードラーを爆発させると
ごく稀に乗物から落っこちなかったっけか?
やはり俺が書き込まないと過疎
本当にスコピはキチガイだなと思いました
ホグツァモータースポーツ
己の身体をぶつけ合う激しいスポーツ
お、おう
>>812 転げ落ちてわたわた慌てて椅子に登ろうとちょんちょん飛び跳ね手こずる預言者を想像して和んだ
ふう、とうとう悪評が93%になったぜ。
このまま100%にならんかな?
一回でも良評あればならんよ
はたしてそうかな?
>>819 ワロタw
どういうプレイしてたらそんな貯まるんだw
823 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 17:46:53.65 ID:KHZwP5i+
EXILEで前衛のコブが後方、オレのセカンドスペースにカーソル合わせてたわけ。基地作ろうとしてるのはわかったんだがオレが先に建てたら落ちやがった
2v3でもスコピラッシュで勝てたんだが、前衛がコブで後方に作ろうとしてたら渡した方がいいのか?ちなみにオレ館長だった
コブの二基地とかPTでもない限りネタの域を出ないから別に良いんじゃねえの
というか艦長2基地の邪魔するような時点でアウトだろ
野良エグザイルは6人で基地、リアクターの取り合い
相手コヴも2ndしてる
→ハラス余裕
相手コヴが2ndしてない
→だれがタメ張るの?
コヴで即2ndは基本なしだろ
コブで前線真横にセカンド作るやつよりマシじゃん。館長なら落とされにくいから後ろは譲って前線の箇所にセカンド建てればおk。相手に近いからそこから火炎出したりもし落とされてもコブ基地が攻められるよりはマシだと思う
コブからしたら引きこもり×2の時間稼ぎだけで終わる可能性を考慮するし
エグザイルで前に建てない館長はちょっと・・・
そのコブはきっと上段の基地確保に必死で下段基地の視界を確保してくれるとは思えない・・・
むしろ上段は譲らずに1基地で戦わせるかドーンしてもらって敵のネタプレイでも誘発するほうがいい気もする
てことは、コブ(ゴーストチョッパ)が下段or中段のセカンド視界確保して、
そのコブが上段にセカンド作りたがっている場合、自分が艦長だったらそれに応じて作るのもアリか
でもコブがラッシュしてくれると助かるんだけどなぁ
でもそーすっと点数稼ぎはUNってなるんだよな、そうなったらコブはおもしろくないわな
まぁ正直さっさとハラスいけやってなるわなw点数なんか負けたら何の意味も無いんだし。ただそれが最善だと思ってる人もいて同じチームなんだから最低限の協力はすべき
833 :
なまえをいれてください:2011/12/08(木) 17:32:54.59 ID:LOIIBPpK
コブとしては最前線になったら壁になってくれる味方基地が隣にあるのは心強い。
味方艦長には是非お願いしたいところだが、それにあわせてコブは1基地になるはず。
味方の方がコブ多くない限り即2はリスク高すぎ。
2基地するようなコブを守る為に最前線に基地作るのは馬鹿らしいな
ただし、1基地で頑張るコブなら喜んで前線に建てるけどな
最前線に配置されたコヴが速攻で後方のスペース取りに来たときって
そのコヴが使えたこと一度もない。地雷率100%だと思う
最悪なのは初期基地を爆破して後ろに建てるコブ
次に初期基地は爆破しないが後ろに建てるコブ
隣に2基地するコブのほうが割と働いたりする
動きの鈍いコブ程イラつくものはない。3基地とかしてんじゃねーよ
軍曹で1基地工場2回し安定するー
しねーよカス
んなこたぁーない
つーかそれウルバリン以外はフルで回らんでしょ。コブの2兵舎ハンターもそうだし野良33で何でそれやるのかさっぱり分からん
つーか改行したほうがよくね?
コヴとしては開始したらまずどいつを潰しにいくか見定める
つまり攻撃度が高い状態だから内政は後回し
エグザイルは即2多いから余計攻撃に振りがち
それ以外のマップでも即セカンドどころかセカンド自体取らないまま終わる試合の方が圧倒的に多い
ただ困るのは相手が防衛に成功したあと、味方のスコピガウスが到着しないケースと
敵コヴが2以上で攻めてきて防衛せざるを得ない時に味方が定石通りヌクってるケース
艦長を館長と見るたびにもにょる件について
まだTS30なのに5勝1負であがらない件
階級高いほど上がりにくいとかあるのかこれ
100位前後になると、10回連続でかって10位くらいあがったあと、11回目で味方即落ち、もう一人も投げて(あるいは回線フリーズでサインアウトして)負けたら20位くらい下がるのはよくあることだからな
野良33は
7勝2負(内1即終了)でまだ上がらない
TS30後半ってただの廃人指標かよ
TS40台を続けて食えばあっさり上がるよ
雑魚をいくら倒したってTSはあがらない
30後半で廃人とかw
人間ディスるやつは許さん
一人落ちたけど2人で勝って
very niceと送ったらフレ承認がとんできたので良ゲー
なわけーねーだろ!
え?どこを否定してるんだ?
852 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 22:23:12.84 ID:8QradEjP
TS30後半とか軍曹で何も考えずにタンク作ってるだけでそのうちいくわ
853 :
なまえをいれてください:2011/12/09(金) 23:02:28.30 ID:h5eNGSCM
自分より上はみんな廃人で、何やってるのか全然分からん。
でも気付いたら自分がそのレベルになってて。
代わりに前は基準だったTSのプレイヤーを見て驚愕。俺ら何もしてなかった。
大体この繰り返しだったな。
なにやってるかはわかるけど
TSあげるまでに必要な時間がマジキチ
んー、マジキチってほどでもないだろ
実力さえあればすぐ上がる
11戦でTS50の奴もいたし
で、お前は何戦何時間でいくつ?
何度もTSリセットされてるし、あまり意味のある質問ではないな
最新に決まってるだろjk
リセット毎に書くこともできるしアホすぎる
ちなみに野良3ではTS50は誰もいない
ではないな(キリッといえばSS付きであがるわけではないから
どうとでも言えて意味ないな
2v2と1v1はバグかなんかしらんが50にする方法があるけど3v3は見つかってないね。
艦長MAPのODST楽しすぎる
バルで削ってODSTで張り付いて4連MACでぶっ飛ばす
ts30後半までは楽だよ
人減ってtsもデフレ気味だし
>>852に同意
即スコで余裕
勝てない奴はオーダーミスってるか
攻める相手とタイミングを間違ってる
ブルチみたいな近接攻撃のユニットが敵と重なると
挙動おかしくなって攻撃しなくなるのひでえ
863 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 16:45:46.92 ID:47Jscalc
>>855さすがにそういう極端に少ないのは手間掛けたブーストだぞ。
相方のTSを実質マイナスまで下げてからやってる。 相手まで自分達で用意してるやつらもいるだろうな。
野良3は他に比べて手間がかかる(TSマイナスのやつがどっちに行くかわからん)しマッチングも面倒だけど 出来ないことはないはず。
>>862 ブルチ必殺の強打を・・虎の物資パッドが捕獲した
極端ってどういうやり方なんだろう
昔ギアーズ2で日本IPが弾かれて切れたフレがvpn使って向こう側と遊んでた
ネットワークいじれば野良でも特定の人間とだけマッチングする環境を作り出せんのかな
それだったら談合は完全に可能だな
865 :
なまえをいれてください:2011/12/10(土) 18:17:24.41 ID:47Jscalc
>>864俺が聞いたことあるのは
まずブーストがかりが即落ちしまくってTSを下げる 実質マイナスになる
こいつら入れて戦ったらTSの上がりが凄まじいらしい。
ただのTS1でもかなり上がるから、ほんと凄いあがるんだろうな。
でも手間掛るし、こういう極端なやつらはそこまで多くないと思う。
ただ低いやつを混ぜてブースト対策&ブーストみたいにしてるのはかなり多いみたいだけどね
1VS1で即終了って結構当たるんだけどそういう奴らか
あ、1VS1とTS別だった。ますますわからん
11と33は連動してない
trueskill(tm)はチェスのeloレーティングをベースにしてるから、基本自分より強い奴(自分より強い奴に勝った奴)に勝たないと上がらない
野良33だとどうしても運要素がはいるから、対戦相手をいじれないと難しい
vpnでクローズドなネットワークつくってその中のipがそれぞれliveに繋いで、クローズドネットワーク以外の相手は弾かれるようにするとか
869 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 08:17:12.25 ID:boolHBGR
野良3のTSなんてどうでもよくね?半分運が混じってるTSなんてあてにならん。
回数こなして統計出せば運の割合は無視できる
つか、運というかランダム要素ないと飽きやすいな
871 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 10:34:34.07 ID:boolHBGR
俺は野良勢だけど結局PTのこなしてるやつらには敵わないねw
872 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 10:34:54.80 ID:+Rga8+fa
野良3味方にイライラする
PT3消化試合にイライラする
1v1やるか
873 :
なまえをいれてください:2011/12/12(月) 10:43:16.28 ID:boolHBGR
1v1サブアカウントにイライラする
課金切れたら名前変えるのは結構いるから気にしない方が良いかな
見ないタグでも前タグを引き継いでる人もいる
2のマルチプレイヤーモードでは、Halo warsキャンペーンモードを2人用でプレイするときのように、複数のプレーヤーで基地やリソースを共有し
スパルタンに関しては、FPSモードで操作して戦闘に参加する、FPSアクション要素を含むモードが追加される見込みだ
デベロッパーのシニアゲームデザイナーであるデイブは我々のインタビューに対し、次のように語った
「Halo warsは何よりもhalo物語の一部であり、haloシリーズの伝統的な要素の一つはfpsだ。
halowarsが発売された当初、ファンの中にはrtsになれていない人がいた。
halo warsはrtsとしては成功したが、ただ世界観を共有するのではなく、haloシリーズとひとつの世界を共有するべきだと考えている。
重要なのはやはりバランスであり、fpsとrtsという、かなり異なるジャンルを融合させるのは難しい。
しかし、我々がアービターから学んだこととして、fpsあるいはアクション要素と、rtsの戦略的要素というのは、決して融合できないものではない
2ではジャンルを越えて、より多くのプレーヤーがhaloの体験を共有できるようにする準備がある」
直訳っぽく創作してみました
ワープという運要素も忘れんなよ
いやだから創作…
テスト
882 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 01:26:27.13 ID:NpHigGGR
実際rtsとfpsを上手く混ぜられたら奇跡の神ゲーになりそうだけど、絶妙なバランスでないと水と油だよね。
3日前にガラス化されたスレで生命反応を確認した為、現地に○○○○スを派遣し生存者の捜索を実施します。
確か最近のでRTSとFPS融合のゲームがあったはず
チームに一人RTS係りとして指令が選ばれ、他はFPS
FPSの人が相手を殺すと指令にお金が入り、それを使ってタレットとか補給所とか
マップ上に作ってチームの戦いを有利に進めていくって内容だったと思う。
なんか人気なかったが
めちゃくちゃ調整が難しそうだな
いつもおもうけど、それ司令官がバカだったら、味方に即抜けされて終わりじゃね?
フロントミッションオンラインがそんな要素があったな。
階級高い人が前線にミッションを出して、それをこなすと経験値や金が入った。
もうサービス終了したけど、良ゲーだったな
>>884 人数多くてts需要が高いとtsはインフレ化する
つまりtsを獲得するために必要な実力等の要素がより多く要求される
>>884 人数多くてts需要が高いとtsはインフレ化する
つまりtsを獲得するために必要な実力等の要素がより多く要求される
tsってパイの奪い合いじゃん
人数多いと上
位のパイの価値があがるんだよ
俺が考えたのは、あびたみたいに切り替えてってやつ
そういうモード「も」ある
(変態に無双されたら困るから、rtsプロパーのモードが基本)
操作できるのはスパルタんのみ(変態に無双されたら困るから、3人死んだらおわり)
基地は共有(fps野郎はfpsに専念したいから、指令受けてfpsに専念)
A「ペリカン頼むわ」
B「了解」
B「お前の大好きなグリズリーだ。その車両はお前に任せた。」
みたいな
俺流行ってたころは野良33ts35くらいだったけど、今は42ある
リセットされたから、発売当初の下手くそなゲームの積み上げが消えて、かつうまくなってきたのかもしれんけど
人数減るにつれてあがりやすくなった気もする
レスまとめる事できねーのかこのアホは
話し方が馬鹿っぽい
>>891 バトルステーションズ パシフィックでもやってろ
TSがインフレすると
全体の高TSマッチング率があがってあがりやすくなる
パイの奪い合いなら野良33でもTS50いないとおかしいが?
単純に人口増によってTSによるマッチングが可能になると
TS30の奴が25以下と組む確率がさがり
30以上と組む確率があがり相対的に上がりやすくなる
ちなみに今何戦でいくらって?
889はTSの価値があがるって意味でインフレって言ってるんでしょ
TSにインフレデフレの概念を持ち込むこと自体がTS一桁レベル
どうでもいいっす
TSのインフレってなんだよ・・・
勘違いが甚だしすぎて、絡む気力も失せるわ
偏差値に置き換えてみるといい
明け方はザコい外人ばっかりで無双できるぜ
ヒャッハー!!!!
サブアカで野良3いってみたら
即落ち×2多すぎてゲームにならん
30戦でTS35いきました^^v
とか1VS3で勝ってたのかよwwww
TSリセット後の0からスタートと完全に新規タグでの0からスタートは難易度違うよ
野良3の場合、後者の方が数段きつい
>>905 誰も落ちてなくても実質1人で3タテとかあるし
そりゃ勝てる時は勝てるに決まってるだろ
907 :
なまえをいれてください:2011/12/18(日) 17:05:19.68 ID:UGsWKZfd
>>905 お前さんが言う 普通に1v3でも勝てる てのをちょっくら書いてくれないか
細かくな そしたら信じるよ
あ 味方が犠牲になってる間にヌクヌクして勝ちましたはナシな
あくまでも味方×2即落ちの1v3をよろしく
敵3人のうちまともなのが一人なら十分三人抜きは可能
まともなのが2人いたら基本的に無理
まぁ当たり前だわな
1v3で勝てるとしてもその状況は極めて限られる
ほとんどが無理ゲ
>>907 TS35までの相手なら楽勝。
それ以上は無理って意味なんだが理解できなかったか。
楽勝の様子を動画で欲しいな
912 :
なまえをいれてください:2011/12/19(月) 00:39:10.50 ID:3b+lX08Y
久しぶりにやったら全然勝てなかった
煽りじゃなくて動画見たいな
ハラスしないけど軍は作るよ×3とかの3人抜きだったらおもしろそう
つかいきなり3人抜き狙うようにシムるか、相手が基地攻められる=即ちゅどーんする馬鹿じゃない限りは無理だな
915 :
なまえをいれてください:2011/12/19(月) 11:08:51.32 ID:8kIACAVp
3人抜き用にシムるとか、その間敵3もシムってMAX軍で猛攻てくるか序盤から波状でペチペチ攻撃してくるから結局勝てるわけない
防御無視で即スコかガウスで各個撃破できる状況しか勝ち目はないだろうな
あるいは、敵がネタプレイに走る線も可能性はあるだろうが、しかし大抵そんなことやるのはそこそこTS高いだろうしな
いまさらこのソフト購入しようと思うんですけどRTS初心者でも楽しめるでしょうか?
HALOは1〜3プレイ済みですが
RTS初心者でも対人戦の試行錯誤が好きなら十分楽しめるし強くなれると思うよ。
階級(経験値レベルみたいなもの)が低いうちは、味方が即落ちすることがよくあるので
始めのうちは1対1で稼ごう。
まだ新規くるのか…しぶといなHaloWars
対戦相手やチームメンツのTSを知る方法ってある?
ウェブ上の履歴経由くらいだけ?
上手いやつはランキング見て上から数ページもめくれば
見つかるからそれで確認。下の方はチェックする必要が無いので気にしない
どうしても知りたいならフレ登録してもらうしかないね
俺の名前は上位陣(ランク1〜150くらい)に覚えてもらってるはず
プレイする時間帯が同じな奴は嫌でも覚えるぐらいに人数少ない
味方にいると海兵隊たれながしたり
即落ちしたりするようなマイナスな奴は嫌でも覚える。
VITA買ってからあんまり参戦出来てないぜ
すまんな皆の衆
なんか人が帰って来てるよな。冬休みか?
俺、明日のテスト受かったら小ゴリラ引き連れて荒らしに行くんだ
サントス中毒は根が深いのさ
シムることって利点あんの?
後の物資の回りがよくなる
>>930 ラッシュとブームとタートルの相性はRTSの基本だぞ。
シムるのはブーム戦略。
戦力完成前に攻められれば弱いが、戦力が完成すれば強い。
933 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 13:29:53.71 ID:8erKvJ3Z
ブームはシムじゃないだろ。
タートルとも言えないような街づくりしてるだけのやつをシムと呼ぶもんだと思ってたわ
例えばグリズリーとかホークとかスカラベとかへ一直線なんてのはよく見かけるだろ?
そういうのはシムと呼ばないのか?
それはシムだわ
ブームはせいぜい、フォージがホグ出さずにタレット建で守りに入って、1stに強化リアクタ作るような感じ
↑1stに未強化リアクタ2じゃなくて、リアクタ強化するってことな
野良3だとブーム役が効率とかユニットの方向性を計算してくれないと逆転負けしたりするからやり方ぐらいは知っといた方がいい
え、大抵はキャニタレ戦車最速で量産するだけの簡単なお
>>938 味方コブが序盤ハラスしててバンパイア遅れてたら対空先に出すとかそういう事
940 :
なまえをいれてください:2011/12/24(土) 10:37:01.73 ID:fOSiwDrd
スコピ一台だけでも敵2nd付近に出陣張り付きして視界ギリギリで2nd妨害してくれるヤツは即フレ申し込み
そしてバンシーに喰われるんですねわかります
バンシーを作るコブなんて実戦的な敵でなくても
量産型雑魚のスパルピオンに普通に食われるからな。
敵が3unならバンシー祭り開催はほぼ確定
940-941の流れで、
バンシーを量産するのは上手いコブプレイヤーで、
それに見張りのスコピが食われるのはしょうが無いにしても、
ありがちなスパルピオン戦略の雑魚プレイヤーの
スパルピオン×3につかまって見張りのスコピが食われたりもするのはなんだかなぁ…
てな話。
>>946 あぁ理解できた、サンクス!そういや最近スパルピオンあんま見ないなぁ
操作忘れてきたけど久しぶりにやりにきた
たまにやりたくなるのよねこのゲーム
×たまにやりたくなるのよねこのゲーム
○たまに別のゲームやりたくなるよねこのゲーム
イベント事など気にせず今日も粛々とスコピ作り
野良3とかだと味方が残念な日は、被害が拡大する前に他ゲーに非難するのが吉だからな
過疎だから残念な組み合わせがループするという
ブログみると相手のTSが書いてある事が結構あるけど
どうやって調べてるんだ
>>950 上からランキング見るだけの簡単な作業。
夜やると人の少なさにがっかりするけど昼間だとまだまだいるんだな
数回やっただけだけど下手なやつばかりだった上級者ってもういなくなっちゃったの?
TSリセットされてるから、久しぶりなら当然TSゼロからスタート
野良を数回なら下手な奴が多いのが当たり前
HYP×RION8×92
956 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 00:07:27.68 ID:o12ysOjD
はいぺりかよ
1on1の強キャラって
アービター>教授>>他?
敵のアビタンを1回KILLったけど
序盤の怒りホーミングでのホグ殺や
妨害爆弾のリチャージスピードからコグ強くね
え…
あびたは11だと詰んd
アンダースVSイコン
こちらはセカンド建てて相手のセカンドを妨害
ウルバリン(1段階強化)とホーネット(3段階強化)の40/40の状況で
相手のヴァンパイア(ラストには最終)、ハンター(最終)とぶつかって
余裕負けしたんだけどどうすればいいんだってばよ
960 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 06:04:18.04 ID:o12ysOjD
ブルチって最速ラッシュ?
MAP遠いと辛いし
凌がれてもなんとかなるもんなのかな
>>961 即ラッシュもブルチの強さだが
初めのチョッパーの硬さと(リーダー向かわなくても施設取れる)
施設に乗ったブルートの圧倒的強さが鬼畜
資源エレベーターー2、リア2あるマップでうまいブルチに勝つのはかなりきつい
963 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 12:13:35.54 ID:o12ysOjD
>>961コブ相手は基本的に即ラッシュでおk
UN相手はホグ次第。
3手目ガンナーとかなら前1タレで抜きあうか2タレ張って攻める
1タレで大体いけるけど、うまいやつ相手は2タレが無難
964 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 12:19:09.19 ID:o12ysOjD
あとどのリーダーもだけど、大抵の場合途中から凌がれる前提で動けば
凌がれても問題ないよ。
コブなら凌がれそうになったらユニット転送止めて溜めて次に備えればいい。
ガウスでの三人抜きがきまったぜ
達成感より疲労とモヤモヤ感しかないな
アービターが火炎放射で序盤は殺せるけど
復活後にどうしようもなくなるんだけど
ステルス入ると攻撃指定するまで攻撃してくれないから
目離してる間に減らされる
はいぺりって、何?
ドロッセルお嬢様
969 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 00:38:59.85 ID:vLczXJWz
>>966ステルスなんてそうそう入らんだろ。そこまでの過程に問題あると思うよ
序盤は火炎でもいいけど後半はスコピで倒す。
1v1の話なのか3v3の話なのか分からんけどね。
1on1でこちらUN敵コブでの戦い方がわからない
骨+ウルバリンは勝てないし
火炎(1段階まで強化)→スコピ+ウルバリンが基本?
野良リアクターなどを取られてセカンド取って妨害できてても
負けることがある
971 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 02:08:09.40 ID:vLczXJWz
ホネウルバリンはあんま強くないよ。
MAPによるけど、グレネーディア骨からのガウス骨 ガウス単とか
スコピウルばりんとか。
自リーダー、敵リーダー、MAPによって違ってくるから
せめて自分と敵のリーダーくらい書いてくれないとアドバイスできんよ。
中立があるところでは大抵セカンド<<中立施設だから
セカンド確保より中立確保を優先しないとダメ。
教授でグレ骨は何度かやったけど
相手がnoobじゃないと無理じゃない?
ハンター→ホグ
ヴァンパイア→骨
2on2初めていってみたら
ホグを操作する事を知らない艦長を2連続で味方に引いた
相手は2人とも普通だった
神 マ ッ チ ン グ
野良は2v2が一番カオスだしな。マップ的にも
974 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 10:19:25.75 ID:vLczXJWz
>>972グレ骨がnoobにしか通用せんとか笑わせんな
なんでガウスじゃなくてグレなのか、 この組み合わせは相手のヴァンプ出る前にたたみかけるの。
畳みかけるor2nd防衛 畳み掛けれれば良し 2nd守れれば優勢
とりあえずホーネット出すと、コブは対策取らざるを得ない
対策させるのが狙い 出し過ぎ注意
ヴァンプは間に合わないけどバンシー単できついと思うんだが
ガウスじゃないと凍結頼みじゃないか?
バンシー脆いからグレ骨でもフォーカスしていけば倒せそう
977 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 12:32:30.39 ID:vLczXJWz
>>975相手がエア2回ししてるのに2nd取ったりしてたらきつい
とりあえずグレ骨でリーダーを基地に釘付けにして、タレット建てさせる
バンシー、リーダーのみの攻めはホグ、ホーネット、妨害で返せる。
バンシーブルートはホグ骨じゃきついから火炎ホグ。
バンシー単は強いけど、序盤中盤で数揃えるならTEC1で頑張らないと行けなくなる。
ブーストバンシーは脆いから、リーダーの援護無しだとグレネーディアとホーネットにぼろぼろ落とされる
逆にUNが安易にガウスを直で狙っていくとホグの数足りずに押し切られる確率がかなり高くなる。
ホグの数出しつつ、+αの戦力としてコブのユニットに比較的強くてホグと相性のいいホーネットを出していく
978 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 16:49:32.52 ID:5sNI7UFG
>>970 コブには、とにかくホグ
タレット建ってないならボコボコにできるし(転送妨害も)
相手が2タレならあまりせめてこれないから
その間にセカンドもいいし、一気にガウスもいいと思う
ウルバリンなら火炎の方が相性いい気がする
レイスならスコピでいいしハンターは火炎かな?
アービターはホグ狩性能高いけど対策あるの?
走って逃げても怒りホーミングで撃破される
捕まったら為すすべないから捕まらないように動く
アビ側からしたらホグが溜まりきる前に減らしとかないと後々えらいことになる
アビタの居そうなとこに近づかない
ゴーストに見つかったらゴーストを巻くか片して、ケツをまくる
UN(教授)VSアビタンでの大体のセオリーってどうなってんだってばよ
ホグは1,2強化が5いても無理だから火炎放射10?
ハンター用に骨出しても装甲薄くて狩られるしスコピ?
火炎+ウルバリンで最初にアビタン全力指定すればいいのか?
983 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 20:23:27.42 ID:vLczXJWz
>>982MAPにもよる。
あと1v1最弱の部類のアビだが、教授に対しては中々強いんだ。 アビ優勢なMAPも結構ある
アビの攻めは破壊力がないから、火炎はいらない。 ホグを出していってアビが見えたら敵基地に攻め
アビはホグに強いけど、かち合わなければ意味ない。
そういう理由でアビとしてもホグ出されるとうかつに攻めれん。
逆にタレット、火炎とかで守っちゃうとアビは攻めずにぬくぬくバンシー作って後で攻めてくる
序盤はホグ展開で相手の攻めをけん制しつつ、ガウスなりスコピなり展開していく。
1VS1、バンシー単で骨とガウスにかったら、txXfactorから驚愕しましたってメールがきたことあるw
サンハイツはいいやつ
ホグの視界にアビタンが入ったら怒りの間合いに入ってね?
1匹捕まると高速移動の連鎖で死んでく
あとバンシー対策ってホグ?
後ろタレット2を対飛行?
だからゴースト、ホグでの偵察が重要なんじゃね?
988 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 03:45:59.07 ID:xNIrcqIp
バンシーアビはガウスがんばらないときつい
逆にアビ側も怒りとバンシーの割合、マクロ 怒りタイミングとかなかなかむずい。
ウルバリンスコピは強いけど、組めば勝ちってほど安定じゃない。
要はそこまで行きつくまでの過程が重要。
怒りバンシーやる側は相当物資きつい
中途は効率悪いからよっぽどはまらない限り、基本的に怒りかバンシーいずれかに振る
990 :
なまえをいれてください:2011/12/30(金) 16:09:51.72 ID:Y2+UkSAQ
>>986 ホグはアビの怒りに弱いから
敵基地攻撃してる時は分けて使う→1台を囮にして、3台は別のとこから攻撃(前と横、前と後ろ。みたいな感じで)
移動はゴーストに見つからないように、
見つかったら多分アビが怒って来るだろうから、進路を変えるとか
バンシーはホグでOK。敵バンシー来る頃にガウスが入ってるのが理想かな?
もしくはその前にグレネーディアで攻める(妨害爆弾も準備)
1v1のTS40前半の俺の場合だが軍曹でグレホネしてるだけで相手ドーンが俺の勝率7割弱のうちの80%は占めてる。操作ミスると壊滅するから初心者には運用が難しいと思うけどね
あと、対コブナントの最終手段は火炎フル強化と1段階強化ウルバリンの混成
これは中盤までの最強であり、スカラベが出るような後半だと相手の出方次第だからこれと決まった最強の編成はない
中盤にスカラベ出すのを狙うような即スカラベ野郎なら序盤に片付く
序盤に火炎で中立施設確保してその恩恵をフル活用で出来るだけ早くウルバリン作ってしまえばコブは涙目なはず
レイスさんとかローカストさん確認したらスパルタンだして乗っ取ればいい。
33→きほん せんしゃ ときどき がうす
22→きほん せんしゃ ときどき がうす
11→かえんも けっこう じゅうよう
チョッパーでエグザイルまで初詣にいってくるか
halowarsで年越しもいいね
MHFの時は何やってんだろう感で胸が張り裂けそうだった
MHFは一時期かなりはまったけど結局は飽きたな。
敵はCPUだからワンパターンな上に味方はPCだからハズレのPTになるとイライラする
そして、何かに飽きるととりあえずwarsに戻ってくる。不思議
むこうは装備、攻撃手順のきまりが厳しすぎた
ここでもありがたいメッセ送ってくる奴いるけどな
モンハンは回復薬飲む度にガッツポーズとんのがむかつくんだよ
尻尾や火の玉がせまっててもポーズとるからな
何考えてんだよって感じ
その点あびたの動きには無駄がない
倒した相手投げ捨てたり無駄ありすぎだろ
あれは友軍の士気を上げるためにやってる
グラントなんかはああいうのを見てあびたを畏怖するんだ
あけおめ!!新年早々に次スレがないぜw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。