【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用10【GoW3】
《hordeの敵攻略tips》
■ティッカー
40以降の爆風は即ダウン。味方を巻き込まないように。B押しで遠くに蹴り飛ばせる。
■グレネーディア
40以降は、ショットガンで返り撃ちにあう可能性もあるので、こちらからチェーンソーで斬りにいく際は要注意。
■モーラー、ブーマー、グラインダー、サベッジブーマー
トルクHS、グレ刺しで瞬殺(インクやフレイムも可)。ソードオフは40以降だと頭なら1発、身体だと2発。
wave x6〜x0で押し込まれた時の瞬殺用にグレを用意しておくと安心。
■カンタス
トルクHS、チェーンソー、LS or ボルトックでHS。回復のために詠唱してる声が聞こえたらHSのチャンス。
味方がHSを狙っている時は、少し撃つのを控えよう(ローリング回避するので。詠唱時は撃ってもOK)。
■アーマーカンタス
グレ刺し、もしくは爆発系の武器を当てると怒って吠えるので、その時に光った口をトルクHS。
火炎も有効。ブームでゴリ押しでもいい。
《Hordeの敵攻略tips2》
■ブラッドマウント
グレ刺し、もしくは40以降でもソードオフをうまく当てればライダーと共に瞬殺可能。
盾の刺し場所によってはそれを越えられない場合もある様子。
■セラピード
一人で処理する場合は、頭を撃つとしばらく立ち上がって停止するので、その隙に尻尾を撃つ。火炎も有効。
■ドラッジ
トルクでコアを狙えば一発(40未満ならどこに当ててもOK)。ブームも有効。変移前ならチェーンソー斬り。
変移すると面倒なので見かけたら優先して処理。最終形態を処理した後はヘッドスネークに注意。
■ランベントレッチ
40以降は爆発で即ダウンなのでチェーンソーで斬らない。誘爆で味方がダウンする可能性を考慮。
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック・ベルセルク・ガンカー・ランベントベルセルク・リーバー・サベッジコープサー
のいずれかが選択され、他の雑魚敵も合わせてセットされる
《hordのtips集(仮2)》
・ベルセルクとランベントベルセルクに対してはキャンペーンと同じ攻略法が有効。
ベルセルクは火炎放射器で攻撃して、赤くなっている間には通常火器でもダメージを与えられる
ランベントベルセルクは胸の黄色く光る弱点が開かれた時にダメージを与えられる
・hordでもローカストとランベントは仲が悪い。放っておくとつぶし合ってくれる。
が、どっちも人類の敵であることは変わりないので過信は禁物
・何もせずに死ぬとキャッシュは-100されるが、死んでも所持キャッシュ自体はリセットされない。
全滅しながらお金を貯めると言う戦略は場合によっては有効
・死んでもキャッシュがあればWaveの途中で復活可能。
コストは10Wave毎に上がり、1500、3000、4500、6000、7500と高額になっていく
・前作で有効だった、「湧き潰し」は今作でも有効。敵のリスポーンポイントにプレイヤーの誰かが居れば、
そこからは敵は出現しない。ただし、今作はMAPの色んな場所から湧くようになったので要研究
・コマンドポスト設置してても敵の出現には関係が無い。いきなり背後からの出現に注意
良くある質問
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされた!
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる。放置経験値稼ぎの防止仕様やね
Q.シルバーバックのロケットが出ないんだけど
A.今は出ません。DLCでレベル3以降にアップグレード出来るようになるらしいよ
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします.
Q.ドムっぽいイケメンボイスで「死ねェ!グランドウォーカー!」って聞こえるんだけど
A.音声加工し忘れたようです。あとドムの声ではないと中の人が言ってます。
Q.やってはいけないことってある?
A.ベルセルク・ランベントベルセルクにグレ刺し。
なぜかこの2種へのグレ刺し爆風は自分以外の味方にも攻撃判定があります。
Q.シルバーバック降りたら動きスローなんだけど
A.バリアの上で降りるとなる。もう一回乗りこんでバリアの上で降りると直る
Q.ホードでwaveクリア後の戦績発表中にキャラが死亡し次のwaveで
初期武器になってたよ
A.マウントキック中に戦績発表に入るとなりそうです。マウントは控えて下さい
ミューテーター簡単取得
□スーパーアクティブリロード
武装マスターブロンズメダル(最初の武器5種で100キル オンのみ):効果 Pリロで弾装倍増+威力アップ
対戦でのみカウント(Horde,BEAST,キャンペーンはダメ)
プライベートマッチ,King of Hill で稼ぐといい
□大爆発
プラべでキングオブヒル、マップはサンドバー、ボットMAX、AIカジュアル、配置武器全てブームに変更してやれば
数時間で超ロングパス×100稼げる
□無限の弾薬
戦闘技師のリボン100個(1回の配備で5つの防衛施設購入orアップグレード):効果 スタート時装備の武器弾薬無限
1.コントローラー二つ繋いで分割画面マルチプレイ
2.インセイン ウェーブ9を開始
3.2Pの金を1Pに渡してタレット設置
4.修理タイム中に撃つ->補充(3〜5キャッシュ)を5回繰り返す
5.死ぬと-100キャッシュされるので
150以上キャッシュがあるなら突っ込んで自殺
無い場合は適当に1.2匹敵を倒してから自殺
↑の4-5を繰り返せば2時間くらいで取れる
・イベント情報の開始時刻は日本時間だと提示されてる日付の23時から開始
・シルバーバック(SB)でのPOP潰しは真偽は分かりません、置いても敵沸く場合もあります。
▼GOW3 ホード 共有タグ
al30vc1 (空き有り)※音声チャット必須
乙(・ω・乙)
こ、これは
>>1乙じゃなくって
Wティッカーの前足がなんたら
スナイポしまくってたら
またしてもLS弾薬譲渡してくれた人がいた
40w代で貴重な武器枠潰してまで…
まわりが見えて、余裕があるんだろうな
目の前の敵が落とした武器(HBとか)で戦える柔軟性とか。
俺は個人技は伸びたけど、チームプレイはどうだろうな
救援やキャッシュ譲渡はしてるけど
拠点や陣形づくりにSB運用はてんでダメだ
共有タグに登録したいけどフレに2chやってるのバレるの怖い
ホードで敵が上空に浮いたままになるバグどうにかならんかなぁ
Wラスト1匹がそれだとえらい時間掛かる事がある
2の空中ビーストライダーみたいなモンだな
テンプレのホード共有タグ、al30005は満員でal30006が空き有りだったはず。
あんまりまめに管理してないのかな。
申請→登録まで一週間くらいかかる時もあるね。
マーカスのドヤ顔がかわいいな。
対戦では強武器遠慮して確保のカバーしかしないけど、ホードなら気軽に出来ていいわ。
ブームとトルク楽しすぎる。
ディガー9発ぐらい保持したいな
海外版GOW2で弾薬増量イベントがあったから、GOW3でもあるかもね。
22 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 10:56:51.49 ID:yIkslUMj
ホードで弾丸を仲間に渡すのは出来ますか?
金渡す方法と同じやり方じゃ無理なの?
相手が同じ武器持ってなかったらできないと思ったが
>>前スレ996
持ち変えた方がよっぽど勿体無いじゃないかw
wave10のベル子って何本位トルク刺したら死ぬの?
燃えてない奴にバルカンぶっぱしたら8割位撃ちこんだら死んだかな、確か。
高難度専用共有タグってないの?
>>16 メチャいいなw
思わずニヤニヤしてしまった
ちょっと・・・ステンバイチャット香ばしすぎる・・・・
安定感あるメンツだとソードオフいらなくなるんだな
昨日の夜初めて快くソードオフを捨てられたわ
ブームもボスウェーブなら十分使えると思った
50の弾薬箱プレイでの
トルクx6
ブームx3
フラグx1
トルクx6
ブームx3
フラグx1
ってログが最高に気持ちいい
ソードオフは、刺しグレやノーエイムトルクである程度代用できると思う
ソードオフの最大のメリットは爆風が無い事だよ
ソードオフは傷を負った大型が二匹同時に吹っ飛んだりして結構ビビる
あとデコイに集まった中型を吹っ飛ばす時よく使う
36 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 12:25:59.71 ID:KTUq38RY
メンバー集まってホード始まる時には自分一人になってるんだけど 同じ症状の人いる?
38 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 12:36:09.79 ID:KTUq38RY
対戦は問題なくできてるんだけどな 昨日まではホードもできてたのに…
>>38 昼間だし、ホストになった海外の誰かと回線の相性が悪かったんだなーと思って忘れろ
刺し盾にカバーしてるとエイムしてても完全にカバーしてると認識するのか敵が発砲してこなくなるね
相変わらずゴルゴンとの組み合わせは終盤ラッシュに強いからやはり便利に思う
最近はもう自分用一枚管理しておくのが癖になりつつある
41 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 12:52:31.79 ID:yIkslUMj
>>32 それイイな。頼もしい仲間がいると全員2万余る事おあったし。
チェーンソームリになったらランサー捨てちゃおうかな
ごめんよワンショット先生、ネタなんていってゴメンヨ
でもボスウェーブ手前になるとマルチャーにすり替わるのはやめてよね
>>38 自分も1週間前ぐらいになって現在進行形だけど
pingの問題だよ
ググって回線速度とか上げてみたりした結果
1回でも
pingが返ってきてる事前提で
ping30ms以上は日本人ホストor自分がホストしかやれなくなる
海外ホストだと弾かれてぼっちスタート
ping21ms〜29msぐらいだとぼっちスタートはなくなる
日本人同士でもホストになりにくくなる
アジア〜オージー圏内だとあっちがホストでも弾かれなくなる
オージー、シンガポール、中華ホストでもホスト回避出来たの確認済
米国とかとも組めるが自分がほぼホストになる
20ms以下
好き放題マッチング出来るっぽい
個人的にはこんな結論に至った
色々試す気無いなら日本人が多い時間に検索するしかない
20ms以下って首都圏の人かな
北米ホストの部屋に潜り込める俺は20ms以下ってことか
うらやましい。バコーンって音を聞きたいお
動画みろで片付けられても困るけど
前スレ
>>989ランサーの話は、
倒す直前でPリロしても次の敵がすぐいないともったいないって意味じゃないのか
弾減らしたままにしといて敵と遭遇してからPリロってのはよくやる
Pリロは10秒くらいしか効果ないぞ
共有タグを使うときの注意事項とかってある?
>>46 台湾か香港あたりがホストの部屋でもパコーン聞こえる
日本版でもミューテにパニックつければいいらしい
てかステンのミューテなしホード部屋もこれはつけてほしいんだけどなー
パニック音出るのはいいけどHSしても死なないで動き回るからうざったい
つーかミューテつけたら音出るとか最初から消す意味がわからないわ死ねばいいのにな
>>36 それ、5人集まってからメンバーが表示されるまで異様に待たされる(30秒)
ホストだと必ずっていいほど一人、二人はいなくなってるな。
それホストの回線に問題あり。
もしかして、北米本体?
あと、ホストが自分かを確認する方法として自分の言語設定が
日本語でログが日本語だと自分か他の日本人がホスト。
それ以外の言語なら自分がホストではない。
ゲーム中に壁とかに連続カバキャンをしてみて少しでもガクガク
するならホストじゃない。
なんか以前、メダルなどが表示される時のメンバー表の一番上が
ホストとか言っている人がいたがそれはまったくの間違い。一番下でも真ん中でも
ホストだったことがある。
pingか 夜の日本タイムでもアメ・イギリス・メヒコ混合組だったり全日本組やらでわけわからん
>>43 これだと俺は21〜29msの辺りだな
ホスト取って自分以外USだと申し訳なくて仕方ない
>>53 うん?MAP投票時のメンバー表一番上ホストじゃね?
勘違いじゃねくて?
>>56 検索サーバーのことじゃないか?これとデディ鯖とは別になっていると思う。
デディ鯖は地域ごとに複数あるはず。検索サーバーは北米にあるのかな?
ping計測ならここ
http://speedtest.net/ >>57 そんなことない。自分は9割がたホストでメンバー表も一番上じゃなくても
全滅時にホストだったことがかなりの回数ある。
マッチングも”マッチが見つかりました”と出て2、3人同時にメンバーが見つかっても
自分がホストだったことがかなりある。Gow2だとこのパターンはホストではないんだよな。
>>56 世界規模でping調べれるとこググれは最初のページにある
そのサイトの名古屋→東京で計ったのを基準に言ってるから個人差あるし
だから最後に個人的にって書いてる
どこのドメインかわかればいちいちこんな長文書かないよ
>>57 MAP投票時のメンバー表で自分が一番上でもホストじゃなかった事が何回もあるよ
自分が一番上でも香港やら米国がホストだったり日本語だったから自分だと思ってたけど他の日本人がホストだった事もある
俺一番上だと100%ホストだわ
何が違うんだろう
自分は一番上の時は100%ホストで
2番目以降でホストになったことは一度もないな。
だから一番上がホストだと思ってた。
一番上だとホストの確率が高い
でも一番上でもホストじゃないときがある
二番目以降でホストのときもある
俺はこんな感じ
メダルが表示されるメンバー表は検索かけた順番(待ち時間)かなんかかもね
5人メンバーが揃ってping値の優れた人がホストになっていると思う。
ping応答しない人はほぼクライアントしかなれず、オレみたいに9割ホストでも
クライアントになる時は自分よりping値の優れた人がホストになっていると思っている。
ビーストでモーラーやってたらもう一人が操作するモーラーに「Y弾薬を供給する」が出た
ブーマー同士とかの同じ銃装備だとビーストでも弾渡す事できるのかね?
一番上になることあるけど俺は全然ホストじゃない
いつもホストにならない
無双してるホードで途中で死んだらそのタイミングでホストに落とされた時は
おい!って思うわw死ぬの待ってたろw
招待受けるの失敗すると誰から招待来たかもわからなくなる仕様が地味に困るな
NATタイプストリクト固定なのが泣ける…ilorzli
交換ってどうやるん
発売日からやってて昨日初めて見たよ
>>68 ランサーで処刑出来るくらい近くでLTエイムするとYとBで交換かお金渡すか選択肢が出るよ
相手が判ってないと失敗し易いから注意
ちゅぶしてやる
しかし英語も中国語もそれなりに分かる日本人だからいいけど
これ日本ホストのアメリカンとかキルログ全く分からないんじゃね
そういや自分がティッカーを使った時に他のティッカーが爆発して怯んだ所へほぼ同時に爆発を重ねても効いてなかったり
カバーから乗り越えてる最中のディジーに金切り声を浴びせても踊ろうぜされるのは仕様なんだろうか
うちの回線がヘボなだけだといいんだけど
>>74 アメちゃんたちにはホストが日本語、中国語だとログがすべて[[[[[[[[[[[[になってる(w
だから表示がおかしいバグ部屋とかで騒いでる。
Horde2コンで無限弾薬を取る時にパッチ削除する方法ってどうやるの?
Wティッカー同士でグレ交換したい
前にビーストでドローンの処刑が北米本体でもマウントパンチになるとここで言われたけど
ローカストスペシャルになっている場面に出くわしたよ
ランダムなのかな…
ビーストのドローンはY長押しでもレトロの首チョンパだったりマウントパンチだったりするからランダムじゃないの
ホストの時に残り二人になったら抜けて欲しかったりする?
何回か日本人ホストと二人っきりになったけどなかなか落ちないもんだから、本当は早く諦めろよと思いつつ気を使って続けてるのかなとか思ったり
ほんとに部屋閉じて欲しがったら抜けるだろ
抜けないってことは付き合ってもいいってことじゃない?
まぁ俺は二人になったら落とすけどね
悲しいときー悲しいときー
乱入した部屋が解散寸前の2人部屋だったときー乱入した部屋が解散寸前の2人部屋だったときー
>>79 thx!
これ出来たは出来たが
「セーブデータが破損してます。上書きしますか?」
って聞かれるんだけどパッチ当てますか?って聞かれてるのかな
俺は三人になったら試合終了だな
俺からは絶対抜けん!抜けんぞ!
3人がギリギリかな・・・メンツの腕次第で考える
二人になったら気まずいので終了のお知らせ
2までは40まで5人いないとなーって感じだった
3じゃ外人多くてそんなこと言ってられない
まあ3人で解散だな
一人抜けたら俺は抜けるな
完走が目的じゃなくて5人の共闘感が好きなんだ
だから敵2倍の10人でやらせてください
>>90 計測した時間帯での自分が使っている回線の品質の漠然とした指標になるだけなのであまり意味はないよ
3人から増援あって5人で50越したこと何回かあるから
俺ならやりつづける
野良3人でクリアしたってひと前スレにいた気がするが
マジならすげぇな
マップと面子によるけど3人でもいけるよ
ってかいけたよ
3人で完走のすごいところはそこから誰も抜けなかったことだな
俺は3人からが本番だと思ってる。
結局、高Wになると味方ダウンで、3人程度で残敵を捌かなくちゃいけないシチュエーションが多いと思うんだ。
普段から3人程度で30W以上を捌ける立ち回りが出来ないと、結局40台とかで詰む可能性があると思う。
慣れると、5人多いなぁってなるよ。
あくまで野良ノーマルの話しな。
>>77 アメ公がすぐ抜けるのも無理ないな
それで長時間ホードやるとか気持ち悪くなっちまうもんな
ログがホストの本体言語依存ってのもよくわからん仕様だな
>>72 聞こえる聞こえるw
ちょっと職場でニヤけてしまったわw
>>101 DLCを見据えた設定なんじゃないの?
今度出るのはアンロックキーだけど、ホストのマップやその他情報に依存するように作れば
DLC持ってない人とも一緒に出来て過疎回避になるとかそんなんかと
>>103 さすがにマップを落としてないプレイヤーにその都度マップ情報取得させるのはないと思うけどな
第二弾以降のアンロックじゃないマップについては、完全に購入者しかできないようにするか、XBLAな体験版みたいに制限付き無料DLCを同時配信するか
スト4みたいにカタログだけ無料でDLさせてDLC持ちがいないと選択できないって感じか
1人でも抜けたら自分も抜けるとか、ゲームできなくねーかそれw
5か長くても10で絶対堪え性ない外人居なくなるか
ヒーロー思考のボクちゃん日本人居なくなるじゃん
クリアは別としてまともな人間と組めるの野良だと
10やって1PTあるかないかくらいじゃん
実は、シーズンパス適用の今後1年間のDLC、全部アンロックキーだったりしてw
coopみたく途中参加できりゃいいのに。
>>103 メッセージそのものを送受信してるってか?随分と通信負荷かける仕様だな。
他言語とマッチしたら文字化けする仕様ってのも変な話だけど。
元々は別鯖運営を前提にしてたのかもね。
>>107 2のDLCはどうだった?プラコレで買ったから知らないけど2と同じじゃない?
wave3で二人になったけど35までいけたからまぁ満足した
野良二人でやっと完走できた
7時間もかかって心が折れそうだったぜ…
サンドバー高台北西がシルバーバックプレミアムシート過ぎて生きているのが辛い
西部ほぼ丸々一機でカバー出来そうなレベルだろコレ…
シルバーバックミニガンあの集弾性であの威力とか双発固定機銃のトロイカ号泣するレベル
なにげにマルチャーの火力も洒落にならないけど
オールドタウンの後ろ湧きがひどい。ほぼ何もしない沸き潰しが必要じゃないか。
本人達が面白いなら2人でやってもいいとは思うけど基本は
>>92 人少なくなるとキツいから、とかそういうことじゃなくて単に共闘感が削がれる
2人ならオフで友達と分割やってる時と変わらないし
ホードは5人で分担、っていうバランスがよくできてるゲームだと思う
>>114 あそこは高台側に基地作って左上の火炎放射機周りに陣取ればいい
三方向が長距離見渡せて砲台あって籠もれるしたまに左下覗けば十分
問題は右下まで歩き回る味方。左上には三人いれば十分だが
最近は最初から始めるの面倒だからフレンドのゲームへの途中参加ばっかだな
人数減ると単純にキツいし時間もかかるし云々で精神的に辛いな俺の場合…
やはり5人でやるからこそ楽しいし
2は3人で完走したときが一番共闘感があったけどな。
5人だと最後までバラバラな感じで。
3はボスWがあるから5人でも結構共闘感あるけど。
殺伐としてるけどパーティーゲーみたいな感じで
わらわらしてるのが楽しいんだよな
121 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 18:09:02.12 ID:YdAX3/1L
>>15 わし管理人だけど
登録しなくても申請しただけで機能してるんだろ??
こっちが認証しないと共有タグって機能しねーのか??
するよな??
あんなの認証せず放置でいいんだろ??
なんなんだこいつ
>>121 今はフレンドリスト全体公開にしてるの?
前はフレンドのみだったから登録してくれないとフレンドリスト見れなかったけど。
全体公開なら申請だけでOK。
かまベア
あぁ、臨時タグの方にいて良かったなとふと思う
126 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 18:16:16.44 ID:YdAX3/1L
全体公開だで大丈夫だぁ
週1で確認して人数はwikiに報告するっちゃ
もうわち作らんからホードの7とか8とか作りたかったら作りんしゃいて
127 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 18:17:25.71 ID:YdAX3/1L
ちなみにわちきこのゲームもっとらんのんよ
買う予定やったけんどもな
忙しくて買ってないっちゃーよ
ほなさいなら
インセ1人ホードの攻略法を教えてください
そう思うわ
救援来るのはいつも臨時の方だしな
これはイタイ。
俺ネット始めてすぐの頃、一般サイトの掲示板でこういうキャラ作ったしゃべり方してたなあ。
今思うと死にたくなる。
>>114 余裕がある時はPOP地点から少し離れた位置でガン待ちして湧いたところを潰せばいい
オールドタウンのスタート地点なら最初の角を曲がった辺りとか
ボスwaveでやるといきなりブルマックが湧いて大変なことになるが
臨時にしておけばよかった
>>119 3人だと近くで戦うしかないからそう思うだけ
5人でも全員の担当をちゃんと把握して戦えてれば達成感あるよ
トルクを引き絞りながらカバーすると、その時点で一本強制的に発射されちゃうんだが何故だ?
自分がホストの場合だとカバーしてもそのまま引き絞ったままなんだけどな
1人抜けたから共有タグから誰か誘おうと思ってガイドボタン開いて
フレ一覧見てる間に敵に攻撃されてダウン
こりゃやべえと結局誰も誘えなかったw
オレはやる気マンマンな奴が1人でもいりゃー一緒にやるわ
5人の共闘感とかわかんねぇ、それは4人の共闘感心とは別もんなんか?
頑張ってやったるぜーって奴が自分除いて三人居たとして
そいつらほっぽって、1人抜けたからオレもぬーけよっては思わね。
まー基準色々だな
>>122 成りすましの可能性ある
>>123 人が増えてこそのリストだからな
この言い分だと全タグ99にしてないとつじつまも合わない。
138 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 18:47:27.50 ID:D5k1lKKt
>>43 そのpingっていうのはルータが管理している機能?
139 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 18:51:46.90 ID:YdAX3/1L
_. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \
/ ( ● ) 、_) ヽ
| (__ノ / | 共有タグ活用してね(ハート
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
>>138 質問の意味がわからない。
TCP/IP端末ならルータに限らず何でも使用可能だが。
>136
俺も基本抜けはしないが流石に3人になってどん詰まりしだしたら考えるなー
特に自分がホストの場合は他の2人に次で閉めるから資金使い切って、とメッセ送ってるわ
めんどくさ
143 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 19:11:52.65 ID:yIkslUMj
ホードで回転逃げて無敵時間あります?
敵に囲まれた時、走るのと回転するのとどっちがオススメ?
Crysisの再配信が一ヶ月近くも先になったらしいので
残しておいたポイントを使ってシーズンパスを買ってしまった
毎月DLCが出るのかと思ったら、三ヶ月ごとに1つで一年かけて4つが揃うんだな
とりあえずホード用が最初に出てくれて良かった
喋り方がウザイのと対応が面倒くさいの
どっちも嫌だわ
>>126 ご苦労様です。
これ以上タグを作られないとの事なので、
共有タグを廃止する予定でしたが、このまま運営を続けたいと思います。再三指針を変えてごめんなさい。
100人という縛りがある都合上アクティブに維持するために、定期的にあるいはインアクティブなプレイヤーが多いと感じたら
一斉解除して再登録をしてもらう可能性があります。そのためタグの数も適度に留めるつもりですので、Horderの皆さんご了承ください。
149 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 20:18:11.67 ID:yIkslUMj
>>148 ご苦労様です。おかげで楽しいホード生活をしております。
ありがとうございます
ご苦労様は基本目下のものに
あんまりwikiとかに攻略法方書くとそれに沿った動きしない奴はカスとか言い出す奴が出るのがなんとも・・・
>>149 ちょと質問なんだけど共有タグに入ったらどう楽しいホード生活が送れるようになるの?
入っても誰からも今まで誘いも来たことが無いんだけど、俺の入ってるところは
誰も誘いあいっこしてないってことだよね?
これってつまり機能してないんじゃ
自分から誘おうぜ。
相手も誘ってもらうのをじっと待ってるかもよ。
だってシャイな日本人だもの。
>>150 攻略方法(籠り場所とか)は要らないと思うけど、
武器や敵のPOP場所は合った方が良い気がする
結局SBは使ってほしいのかほしくないのかどっちなんだい
俺はうまい位置取りでプラス収支なら無双してくれって感じなんだが
>>151 「気兼ねなく誘える」がコンセプトなんだから誘わなきゃダメだろ
俺は欠員出たら2,3人にランダムに招待してるし、逆に入れそうなHordeには勝手に乱入してる。
フレとHordeしてるかもしれないけど多いほうが良いだろ、駄目ならメッセなり来るだろうし
新共有タグの話だけど
156 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 20:49:00.87 ID:yIkslUMj
>>150 カスかはともかく、ホード終盤で弾薬補給しない人は
勝ち方を知らないから教えたい。ランサー600じゃないと弾が足りないと。
何度壊されてもタレット設置してる場合じゃ無いよと。
>>151 運が悪いんだろう
俺はしょっちゅう招待飛んでくるよ
まぁ2つ登録してるからかもだが
>>154 俺も全くそうだけど。というか、
SB出されるとつまらなくなるとか思ったことが無い。
無双されてもちゃんとプレイすれば
それなりに自分のキルは稼げるし。
ただ、扱い下手な人(=無双することに夢中になりすぎる人)だともどかしいって
時は確実にあるかな。チームのためには絶対降りた方がいい状況で
頑なに乗り続けて全員死亡、本人もSB大破で死亡、みたいな時は
微妙な気分になるのは否めない
>>151 途中参加はかなり気軽でいいよ。欠員があるホードをプレイ中のプレイヤーを探して乱入おすすめ。
自分が北米版だからか知らないけど、大抵参加可能と表示されてても乱入できない。
だけどその場合は「ゲームを比較」を押して戻ると大抵参加できるようになる。
現在の人数
A GoW3HordeJP01 [100/100]
A GoW3HordeJP02 [6/100]
>>155 入れるならどんどん入って来て欲しい
入られたくないならフレンドなりパブリック以外にしておけば良いだけだし
SBはどんどん使って行けよ。大赤字でもぶっ壊れても抜けるのはなしな
全滅するのが一番イヤだから上手い奴が使って無双してくれたほうがいいわ
お誘い来てもホストに接続できませんでした多くてこまる
自分じゃ乗る気しないけど、
人の運用に興味あるな、
SB。
共有にフレ依頼送らせてもらったよ
Hordeは経験不足だから皆の立ち回りを参考にします
SBは今は柱の影からひたすら暗殺(こっちにタゲが来る前に危ない敵から屠る)しかないと思う。
動き回ったり敵の射線の真ん中で戦うと、あっというまに爆発するし。
ミサイルの威力がどうなのかな。
共有タグに乱入する場合もゲームに招待でいいの?
>>159 管理お疲れ様です
とりあえずオフライン表示の人は枠の無駄なので削除して欲しいです
右半身だけ出してブォォォォォン
ボスwaveでは下りて様子見、リーバーならボーナスタイム
これで君もシルバーバックマスターだ
味方が乗ってる時は遠距離の敵を優先して落としてね
シルバーバックちゃんは生まれつき遠距離戦が苦手なの
左手のガトリングさんはいつになったら実装されるんですか
結局トルクが一番面白いのよね
SBは被弾の度イライラする
共有タグからの乱入ってできる?
援軍要請&援軍依頼はよく来るし利用してるんだけど乱入ってのはいまだに経験ないんだよね
ホードで一番早くクリア出来る面どこなん??
オーバーパス?
42WAVEで急に俺の大佐が常にブルブル震えるボケ老人に…
方向キー押しても移動せず、Aを押すとワープするおじいちゃん。オーメンが赤くなってないのに道路に寝込むおじいちゃん。
落ちたくなかったけどさすがにヨボヨボ過ぎて無理でした。
>>167 >>172 乱入するってコマンドがある
が、ないときがあるので
ゲームの比較 を選択してキャンセルすると出てくる場合もある
ティッカー祭りの時に1回だけ壁にはりついたら動けなくなったことがあるな
立ってるのに移動できない 撃ちまくっても弾減らない
ダウンしたら直ったけどあれは何だったんだ
>>175 訂正
×乱入する
○進行中のゲームに参加
SBは使う気はあんま起きないけど使うのならどうぞお好きにって感じだな
個人的に穴のフォローに向かうのが好きなので固定砲台はやる気がおきない
>>167 >>172 オンラインの人のプロフ開いた時に右下に「Hordeのウェーブ○○なんたらかんたら、−参加できます」
って書いてある場合は入れるけど、「進行中のゲームに参加する」ってコマンドが出てない時があるので
その時は
>>175とかもう一度プロフに入りなおしたりすると出る
>>173 基準がわからねーなw
判ってるメンツならグリッドロック、オーバーパスはクリアかなり余裕だと思う
野良でってことならグリッドロック、サンドバー当たりがクリア率は可能性が高いかも
しっかしホテル、正直経験浅いメンツならホテル内部にCP立ててやったおうが長持ちするわ。。。
後半キツイと判ってっても初めから外にCPだと施設設置面積が広い所為もあってみーんな遊撃
出てwave15までほっとんど持たない
ホテル内部は内部でタレット張り付きは全然構わないし寧ろやって欲しいんだけど
味方が足元で救助待ってるのにガン無視でキル優先する奴で全滅とかもさっきあってオカシカッタw
まー運だなぁホント
狭い方が早いけど
狭すぎると難易度も上がる
>>180 ありがとう!
野良でやるときはそこのステージを投票してみるよ!
感謝です!
俺も、ヒャッハーしてると気付くの遅れるわ
ダウンとスポットって音一緒じゃね?
ドル箱放置も紛らわしいかも。
>>182 いや、あくまでオレがやってきた経験上のお話ね。
ホードは本当によいメンバーを引き当てる「運」、これだけ、5人のメンバーで戦うわけだから
協力出来る人達であるのが大前提でそれ+有効な現段階でのセオリーを知ってる人が最低1名いるかどうかだね。
一人でも有効なセオリーしってれば協力し合える人達なら空気読んでみんな足並みそろえれるので
どのマップでもクリアは必ず出来るよ、その時の快感味わっちゃうとみんな中毒になってくわけw
もしや復活できるのって1Wにつき1回だけ?
そう一回だけ
ブームPリロ自殺で確認した俺が言うんだから間違いない
足元とか後ろでダウンしてると銃撃してる時だと割と気がつかないよなー
後$箱表示の陰に隠れてたり
まさか2よりダウン表示見効くくなるとは思わなかった
初めて野良でノーコン完走したわ
オーバーパスだけど
1時間35分でクリアしたことあるからOVERPASSが一番早いと思う
その時はランベル子2回ベル子2回コープサー1回だったから
ボス次第では1時間30分余裕で切れるかもね
さっきホードやってたら女二人がVCでワイワイ騒ぎながらやってたww
正直、うるさかったわw
うざすぎだろそいつら
俺なら黙れクソブス死ねっていって部屋抜けるわ
ドル箱開けるタイミングも大事かもね
即開けも、開けずに溜まりまくりも
どっちも違う気がする
箱の中身がわかれば戦略に幅がでるけどバクチだしね
ワンショットやバルカンだけでもわかれば要所で使えていいんだけど
箱溜まると、場所によってはエイムの邪魔になるんだよね。
かといって、必要も無いのにあけちゃうのはもったいない気がするし。
弾買った瞬間に誰かが箱開けて、弾補充された時の脱力感、、、
196 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 00:31:32.89 ID:plnWjx95
>>192 俺はwaveが30後半以降で設備投資に気をとられて、
マルチャー・シールドを持つの忘れた場合に開けてる。
下手な奴はすぐ途中抜けするなあ。
いつも残るのは上手くてダウンしないような人だわ。
まあそこらへんに上手くなれるかどうかの違いがあるんだろうね。
うるさかったが、俺がダウンした時に、1番上手い人が倒れた!助けろ!っつって走って来た時は
正直嬉しかったっすwwそのあとすぐ抜けたけど
施設は要所のみでOKだな。
野良で五人とも貯金2万程残して完走したわ。
まあメンバーのスキルが高かったのもあるけど。
>>197 それはまさにその通りだと思う。
あとやっぱ助けれる状況を無視してキル取りに行くタイプの人はサッカー状態になっちゃってる人多い
全体見て沸く位置とか布陣考えない人はいつもすぐ抜けるね
>>186 そうだったのかサンクス
さっきやってて初めて気がついたよ
女だろうが男だろうがガキンチョだろうが喋ってくれた方が楽しいけどな
自分から話しかけるのが苦手だが、話しかけられてもいいように
ワイヤレスヘッドセットは満充電で耳にかけているぜ。
たまに、やたら低くていい声の人がいるからVCは面白い
野良ビーストで二桁に入ったのに
どのマップでも最高記録が0:00でがっかりしたわ
5人のvcホードって面白そうだよね。野良完走率あがるかな?
ブルマック相手に全滅した時に、にっちもさっちもどうにもブルマック!って歌った後にマイクオンになってる事に気付いた時は
顔がフレイムさんに焼かれたくらい熱くなった
ホードやりまくってると
コントローラのグリップが
なっとうくさくなるんだけど
対策ある?
除菌アルコールでこまめに拭いてるんだけど
効かない…
>>201 俺はそんなに必死になって助ける価値があるほど上手くねぇんだ
キャッシュはミューテ、難易度で変化なし
経験値とスコアはミューテや難易度で変化する
で、合ってる?
wave20から始まる新モードを切実に頼む・・・30までただの作業やん
プラベで指定Waveからやればよろしかろう?
フレ4人も揃わないよう><
Hordeマニアとったくらいやってるんだけど、全体見ないで好き勝手やってる方が楽しい…
前線ギリギリでダウンしまくって這いずりながら戻る日々。
死ぬなチャレンジのWAVEだけは自重してランサーぺちぺちやりますが。
最後衛でPOP潰しもたまにやるけど、そういうの必要なPTほど、50で陣に固執して全滅ループになる気がするし。
トルクが2〜3人居れば最前線プレイの方がサクサク進むね。
>>210 爪楊枝でパッド掃除してごらんなさいな。
サイドの溝とかボタン周りをくりくりーっと、きっとすんごい手垢とれっから
爪楊枝オペが終わった後で除菌のウェットティッシュなんかでキレイに拭くと
匂いかなりしなくなるよ
>>217 トルク2~3人は理想系だけど、野良じゃなかなかそうもいかないけどな。
トルクHSの存在すら知らないだろう人は多いだろうし。
トルク常備してるけどHS安定しない
>>212 経験値ってのが施設レベルの話ならあってる
普通のレベルの話なら確認したことないから多分あってるとしか言えない
ええ!?施設レベルって難易度高い方が上げやすいってこと?
コントローラーは分解して掃除すると手垢がすんごい取れるよ
>>220 LSと違って近距離こそ真骨頂だと最近悟った。トルクは格闘戦用武器だ。
XXSHIDOUXX
こいつポスト建てて少しで抜ける常習犯な
晒しスレでやれ
トルクとって使わないまま終わるのが俺だ
>>222 間違いない
イージーとかミューテ有りだと全然施設レベル上がらないけど
ノーマルを一人でこなすとガツガツ上がる
>>222 あと17000ぐらいでレベルうpするって時にプラベカジュアルでサクっと上げるかって思ってやったけど
17000投資しても上がらなかったからあると思うよ。
231 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 01:46:27.27 ID:plnWjx95
>>228 トルクを取る奴はとるくせぇ。
トルク取るくせに使わない。
トルクは遠中距離で引き絞って狙撃以外の使い方が分からない
まあそれでも十分役立つからあんま支障ないけど
最近はアーマード相手にブームでヘッショ決めるのが楽しくてしょうがない
週末のハードコアホードはいかにグラインダーにトルクでヘッドショット決めるかってゲームになりそうだな
>>217 最前線は楽しいけどダウンしまくりは他の人も巻き込むかもだからだめだ・・
トルクHS安定しない人は感度下げるといいよ。LSも使う俺は照準3ズーム0くらい
アマカンにトルクHS決めた時の貫通音とチャリーン音は何とも言えない気持ち良さ
>>232 トルク使うのは大型をHSで一撃で倒すのが一番の理由。
遠距離からHS出来れば一番だけど、的が小さきゃ当たりづらいのは当たり前なので、あえて中近距離に近づいてしっかり頭に当てるって用法もある。
アマカンってフラグやトルクない時はどうすればいいんだ
>>238 火炎放射器で余裕。
ブーム当てても転んで光る。
フレイムグレでも楽勝。
インクはダメだ。
さっき共有タグから拉致られてハードコアホードやったけど
野良なら無理そう・・・日本人5人なら楽しかったけどね。
数回全滅ありで教会MAPで2:40分だった
>>237 HS狙いかー
安牌の体や足にばっかり刺してた
>>222 分割画面・ハードコア・スパリロ・無限弾薬・弾薬不足でwave6辺りから
コレが一番安定して稼ぎやすいと思う
インセだとブームやティッカーの爆発に直撃しなくても耐え切れないから難しくなる
$箱からでる赤い弾薬でトルクやフラグが回復しなくなった気がする
>>218 ありがとう
教わった方法で掃除してみる
ギアーズだけだよ、
べちょべちょになるの
手に汗握る、なんだな。
ビーストの施設破壊のオニキス取った人いる?
12波より前にベルセルク出すと微妙な空気になるんで
出すの遠慮してたら中々稼げない。
>>245 もともとしなかったら気がするよ。
早くハードやりたいなぁ。
野良だとカオスになりそうで楽しみだ。
そのうちインセホードイベもあるのかしら。
>>247 ベル子は施設を破壊するために居る。キルは他の人にまかせればおk
まずはセントリーやトロイカに走るといいよ
>>247 気持ち悪い遠慮するぐらいならちゃんと目的あるならベル子で狙ってけよ
ベル子でもLB押せば施設の位置は把握できるから、人類のキル狙わずにひたすら走りまわって壊しまくってりゃいい
結果画面でキルなし施設破壊数カンストで一位余裕だし
空気なんて知るか、俺はタイムアタックにしか興味ないから早ければ8からベル子で出撃だわ
8〜12まで一体ずつベルセルク出せれば
かなりタイム早くなるだろうね
>>249-250 ありがとう。
キルは他人に任せてベルセルク出せるとこから頑張ってみるよ。
1人に意図的にガン稼ぎさせれば7以前からベル子出すのも可能なんだけどなぁ
手加減してたら返って遅くなりかねんから痛し痒しか
普通にやってたら最速で7の再出撃時だなー
ベルセルクで施設破壊おもしろいよね
SBやタレットぶっ壊せば他の仲間が快適に敵倒せるし
アマカンにトルクヘッショすると必ず次に回復使わないか?
二発殺おいしい
大丈夫、それが普通で一般的な殺し方だ
>>235 やっぱそうかな
照準感度やや上げてるんだけど
遠距離トルクHSが辛くて辛くて
照準20のズーム15なのが悪いのか
260 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 03:42:49.21 ID:JrMrdMoD
高WAVEに乱入したが、金たくさんるのにバリアほとんど設置せずに全滅しまくる
やつらなんなんだ!ムダにレベルだけは上がりやって。とイラつく事無い?
初心者というか低レベが2人居るときついわ…
頑張るけど変な場所で早々に死ぬから心が折れそうになるw
>>260 建て直し中だったんじゃねえの
乱入した相手に聞きゃいいだろ
>>260 見てないからなんともいえないけど、毎回毎回金を溜めてる人のダウンが起点になっての全滅なのか?
むしろ初回全滅までに復活費用を常時維持してない人のが気がかり。
激戦区を一人で支えてるとかそんな理由だったら誰かが金配ってるだろうけど、
1桁から武器以外で金使ってる人に配ったところで無駄金になるだけ。
ついに念願のオニキスランサーをアンロックしたぞ!
待ってろよみんな、これで百人力だぜ!!
ワープしまくる程ラグいのってホストが外人だからとかじゃないんだな
野良で全員日本人だったのに、トルクHSどころか当りもしないくらい酷かった
SANDBARだったからランサーハンマーで引き篭もってクリアまでいったけど
開始時の棒立ちから武器構えるまでの時間でラグの具合を判断できると思うんだけど、どうだろう?
あぁ、わりぃ……
>>254 一人がガン稼ぎしてるPTだとタイムでない傾向がある気がする
良タイムでるのってベルセルクだせるのW11とかの時じゃない?
遠慮してとかじゃなくてみんなキル取りにいった結果スコアが平均しちゃうっていう
>>265 ラグの具合は連続カバキャンがわかりやすい。
それかwave終了直後にちょっとワープするだろ、ワープした分がラグによる位置ずれ。
wave終了後に位置情報を修正しているからあれが起きる
2海外版のクライアント判定でもあまりにもラグがひどいと攻撃がかすりもしない。
共有タグで誘ってくれたり招待してくれた人っていい人たち多いねぇ。
自分よりレベル高い人来てくれた時申し訳ないなぁと思っちゃうけど。
質問なんだけど、タグのフレ一覧見たときに 「ホード誘って下さい」とか書いてある人だと招待しやすいけど、あれって自己紹介じゃなくモットーが表示されてるよね?
271 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 07:18:27.50 ID:Ijtyp301
>>270 モットーだよ
オヤジギャグ思いついたけど書くのは自重しよう
新共有タグなんてあるのか
申請しとこうかな
旧タグとはなんだったのか
タイム早くしようと思ったら一人が無双で稼ぎまくって、ほかの奴もすばやく稼げるだけ稼ぐってスタイルが一番早かった
それでなんとか60位以内に入れた
手加減して意図的に稼いでたらタイムは伸ばせないな
>>264 普通に遊んでればそのうち解除されるのに作業がよっぽど好きなんだな ご苦労なこった
楽しみ方は個人の自由だけど、作業プレイして「ようやく○○アンロックしたぜ!」ってドヤ顔で言う奴は俺から見ると恥ずかしい
3時間も前のレスに反応するほうが恥ずかしいわ
2JPしかやってないんですが
2海外版のイベントってどんなのがあったんですか
まあ自由だな
俺は理解できんけど
前スレでOverpassの下で拠点張るパターンをという話があったので、
ちょっとやってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2163789.jpg.html マップ右下の赤いCPを拠点として、SBを図の位置に配置
このSBの位置は、左側と前がSBより背の高い壁になっていて、ほぼ無傷でいける
マップ右上の黒い部分から押し寄せてくる敵はSB一人、もしくはPC一人つける
もしデコイがほしいならマップ左下の黄色のCPを立てて、赤拠点付近のデコイを立てる事で、
上方からの狙撃をそらすことができたり(緑色)、SBの撃ち漏れティッカーがデコイに向かう
左のデコイを立てると終盤Wで気持ち楽になるかもしれないが、ぶっちぎりの消耗品(赤色)
セントリー最大まで上げても損した気分にならない場所の一つ(水色)、拠点から一番近い場所のPOP地点に対応
左から来る敵の量は真ん中が一番多いので、迎撃PCはそこに火力を集中
黒丸はPCを配置する可能性のある場所
長くなってすまん
>>207 難易度別になってるからじゃない??
カジュアル見てると思うよ!
>>280 こういう配置になったことないな
面白そう…というか捌きやすそうだな
でも、野良じゃこの布陣に巡り会えなさそう
低wでキル厨確認
中盤、他人がSB無双でキル稼げなくなり、SB横取り→俺ツエー遊撃→即全損→死亡→金欠修理できず放置
30くらいからほぼ毎w3倒死してた
ゆとりを地でいくような奴だった
プロフみたらインド人だった
避けたいプレイヤー送っておいた
>>280 おいてある無料盾も使ってさらに安定させられそうだ
285 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 08:36:09.92 ID:JrMrdMoD
>>280 それやってみたいなー。
ステンバーイで部屋立ててー!
Gears of War 3: RAAM’s Shadow Game Add-on Coming Dec. 13th
ttp://epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-raam’s-shadow-game-add-on-coming-dec-13th/
DLC第2弾 RAAM’s Shadow
・12/13予定、1200MSP、実績250p、シーズンパス対象
・キャンペーンシナリオ、6人のマルチプレー用キャラクター、Chocolate武器スキンの追加
・Eデー直後、ラーム将軍の襲来に対峙するゼータ小隊の物語
・ゼータ小隊を率いるのはMichael Barrick(コミック版より登場)。他にはMinh Young Kim、Tai Kaliso、そして新規女性キャラAlicia Valeraが登場
・また同時にラーム将軍自身の物語も語られる
MAPは増えないのかね
ラームサマ、バンザイ・・・!!!
マップ増えなきゃ人減るばっかりやぞ・・・
「あつまれぇえ!」
てっきり追加キャンペーンは3のストーリーを補完するものだと思ってたけど
全然関係なさそうだな
ラーム将軍自身の物語って何だよwww
ラーム将軍好きの俺得DLC
過去作のでいいからマップはほしいよなあ
1200は高いな…
せめてFalloutの追加シナリオと同じ800mspだろ
ラーム将軍のクリル育成シミュレーション
1で実は最初からキム狙いだった
よほどムカつく事されてたって後付けしやすそうだよな
先日ステンで募集して
>>280のやり方でプレイしたところ、
全員W49までデス0でいけた(W50でデスした人がいた)くらい超安定していた。
この配置の最大のポイントはSBの位置で、まじで被弾がほとんどない点。
次点で、設備投資がほとんど必要ない点。
ダウン、デスする可能性があるとすると、セントリーが対応する敵、マップで言うと一番下のオレンジ矢印の敵。
拠点から一番近いPOP地点でスパイクがないので、大型やカンタスなどが沸いたら最優先。
ボスWでは、ボスと対角線上に位置する感じで移動し、拠点維持は無視
ラームは1でキムだけ殺してさっさと立ち去ったしね
それなりに複線として回収できたんではないかな
299 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 09:31:30.35 ID:JrMrdMoD
カンタスといえば、インク投げたらすぐ逃げないと、ほぼ即死だよね?終盤ホードだと。
他の敵と一緒に出現すると対処に困る。どーすればいいの?
投げられる距離に近づかれる前に倒す
コープサーってトルクでヘッドショット有効なんだな。横から頭撃ったら即死して驚いた
あとランベント人間が大量に網に引っかかってたから適当にトルク撃ちこんだら、
ヘッドショットで2体撃破が2回も取れてワロタ
>>299 ・牽制してインクを投げさせない
・トルクHSで即殺
とか。
>299
ドローン系をダウンさせてわざと回復を誘発。光るし動き止るので味方も集中攻撃してくれる。
基本はLS、トルク持ちが遠くに居るうちにHSで倒すんだけど、味方が遠距離ランサーなんかを
パラパラしちゃうと動いてLSトルクが撃ちにくかったりするので、野良だと連携が難しい。
信頼できるLSトルクが居る場合は任せた方がいい場合も。
304 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 10:00:21.14 ID:JrMrdMoD
牽制して投げさせないってのが現実的ですな。
自分はトルク基本持たないし、持っててもHSムリぽい。
ランサーで倒そうとすると弾が勿体ないというか足りなくなる。
チェーンソーしようと近づいたらピストルで殺される俺を見て呆れてるだろうな。
ちょっとカンタスさんにモーション店ないインクの投げ方おそわってくる
ノーエイム投げだとあんな感じで投げられると思う
というかグレはノーエイム投げが基本では
カンタスは止まってる事多いからランサーパラパラされなければ比較的LSで頭狙いやすいんだけど、3発必要なのがなんとも。やっぱトルクなのかなー。
トルクは遠距離ズーム無いから見えないんだよなぁ。カンタス8頭身くらいありそうなイケメン小顔だし。
ガンカー「小顔イケメン・・・!」
310 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 10:33:29.00 ID:60Y1YZBr
昨日ホードやってないから聞きたいんだが、ティッカー祭は終わって、通常の出現率に戻ってる?
大型のローカストがXボタンで笑うのが妙に気に入ってしまった
無駄にドゥフフフドゥフフフさせてしまう
>>280 序盤から3人抜け2人になった時に、そこに陣取ったことある。
タレットがバスストップの中と橋の下を通ってくる敵を撃てるので
もう一人が大通り歩いてくるのを攻撃でかなり先のWまでいった。
残り2匹になって待ってても敵が来ないから探しにいったら
ガンカーとモーラーがタイマンしててワロタw
ようやくタレットちゃんが評価される時代が来たか……!
モーラー勇ましすぎるだろ、援護するわw
ガンカーさんがアーマードカンタスの土手っ腹一発でぶち抜いてくれた時は
思わず感謝の声をあげてしまった
ベルたん相手に火炎放射探してたら
フレイマーがベルたん焼いててナイス!って思った
HOTELの正面出口の土嚢に、ローカストのスナイパーとランベントドローンが
仲良くカバーして、こっちを撃ってきた事がある。優先順位あるのかな。
そういえばベル子って同じローカストでも普通に殺すんだな
なんか突進くらってグラインダーがミンチになってたわ
ベルにグラ挿すと味方にもあたるとかいうのはひょっとしてそこら辺関係してるんだろうかねぇ
そういや昨日キャンペーンのインセインやってて眼科ーさんに挿しグレして即死させてるのを目撃したんだが。
ホードでも盾持って特攻して殴りガードしてから挿せばいけるかもしれんね。
さしグレでも勿論ダメージあるだろうけどガンカーに
密着はさすがに怖いなーw
hordeフレ募集中ってモットーに書いたら
やけに中華からフレ申請がくるようになった。
漢字でなんとなくわかるのかな?
beastやろうず
(´・ω・`)
>>323 サベドロ縛り面白いぜ 全waveで無双出来る能力を密かに秘めている
ベルセルクにトルクHSするとたまにトリックショットリボン貰えるよね
ローカスト同士、ランベント同士もFFするのは思わぬ攻撃の効果で普通はそんな事ないよね?
ブーマーによるティッカーのキルログと
ベルセルク同士のキルログは見たことある、どちらも野良で。
ホードのキャッシュ稼ぐだけなら楽ミューテつけてカジュやるのが早い?
中型ローカストで如何に死なずに好成績を残せるかが楽しいがチェーンソーで
して殺られるとローカストがなんでランサーも使ってるのかわかる気がするw
ゲームバランス考えると向かないだろうけどサイクロさんビーストで使ってデュエルしたかったな
ホードではサイクロさん近くにいると喜んで斬りかかる俺
>>324 ドローンのコストに対する強さは異常レベル
あれ、詐欺判定でお馴染みサイアたんの姿が見えません
サイアとは何だったのかいまだによく分らん
低waveで無双してたら
不意に現れたサイクロプスさんにバッサリ斬られるのは稀によくある
まぁこっちを狙ったグラインダーが
目前のモーラーの尻にバリバリマルチャー当ててたりするよな
モーラーさん全く動じないけど
>>332 あの研究所関連はこれからのDLCで明らかになるかもしれないし、
盛大にブン投げたままにするかもしれないw
ゲームとしては面白かったがストーリーとしてはシリーズ最低の出来だったからな。
「プレスコット!?プレスコットだって!? こんなところでやまびこか?」はクソ笑ったが。
掛け合いに女キャラが混ざってあまり見れなくなったのは残念だった。
>>335 投げたままじゃないかな
今更あれを説明するなら他に労力使うと思うしね
でもサイア復活するなら歓迎する
スーパーサイア人にアップグレードしててもいい
ランペント人間いるから、もうサイアなんていらない
ビーストでたまに20台以下のタイム保持者に会うが1000台でも結構早い方なのに
そこからさらに2分近く縮めるとか神速すぎだろう…
最後半より若干彼我の戦力バランスがきついw6・7が鬼門だよなー
ブッチャー縛りやろうず
エーモノダー
サイクロさんの吸いこみランサー反則だよね。
ソードオフで必殺距離まで我慢するとまず切られるし・・・
>>337 スーパーサイア人とやらはランベントサイアとして登場しそうだから困る
>>65の
ビーストで弾渡せるのは釣りだったのかな
施設レベル経験値に必要なキャッシュも難易度、ミューテで変化するっての試してきたら
カジュX0.6 ノーマルX0.8 ハードX1.0 インセX1.1
カジュでスパリロ、パンチ、無限つけたら1000キャッシュつかっても150しか増えないのな
足の運びと速度が合ってないドラッジの走りがむかつく
>>346 乙
稼ぎはハードコア、スパリロ、弾薬不足、思わぬ攻撃でw9辺りを繰り返すのがいいのかね
ドラッジに前後から斬りかかったら両側から蹴られてその場で爆発して巻き込まれて噴いた
ドラッジを正面から二人で斬ったら、蹴りでものすごいすっ飛んでったな
たまに吹っ飛んでから触手進化するから困る
カンタスはインク投げるモーション見てからローリングさせても意味が無くなったな
2ならあれでほぼ無力化できたけど
カンタスだけ超強化すぎる
>>352 バグか知らんけどラス1だったカンタスに4個連続で投げられてハメ殺されたことあるわ・・
連続投げは低wでも余裕で死ぬ。まじで何個もってんだよ
>>353 2連続インクは割りと頻繁にある気がするけど、4つまで行くのか
1つ目回避した先に2個目を放り込まれるからまず避け切れない
中身スコージだろ、あいつ
>中身がスコージ
納得。
死んだと思われたスコージも降格させられて一兵卒からやり直してるんだな
カンタスは斬りやすくなってるのは助かる
>>351 たまにってかパーツが多いドラッジが変異する奴じゃない?
斬ったときにでかいポニーテール生えてたら「あーこいつ変異するな」って判断してる。
カンタスもレトロチャージできるようにしてほしかった
カンタスレトロチャージ出来ないんだ
初めて知った
トータルで見ると、カンタスはそれほど強化になってない気もする
詠唱長いから遠距離では処理しやすくなってるし
個人的にはインクよりグレネーディアのフラグの方が嫌だな
遠投フラグで二人ともダウン→戦線崩壊というパターンが怖い
出来なさそうなドラッジにはレトロチャージ出来るんだよな
アーニャが決めたらどっちが振り回されてるのかわからない映像でワロタ
>>358 ポニテの無いドラッジは280crで変異しないけど
ポニテの有るドラッジは420crで変異するのとしないのが居る
ただの格率なのか、wave数や倒し方によるのか、別の個体なのかはワカンネ
シーズンパス対象のDLCって3ヶ月に1回リリースじゃなかったっけ。
毎月1回で3ヶ月ってことか?
ま、シーズンパス買ったから早いほうがうれしいけどさ。
ドラッジはランサー弾半分くらいで爆発とフルで撃ち切って倒れないのがいるから困る
>>356 ぶぃん→オアアァァアー→ぶぃん→ボスボスボス→ぶぃん→オアァァアー→ぶぃん→ゴスッ→ぶぃん→ゴスッ→メディック!
ラームDLCの話が出てきたようだけど
ホードのボスwaveで参戦してくれんかな
>>367 ゆっくり歩くから
そのまま出てもただの雑魚だよ。
>>368 「なぜか昼間なのにクリルアーマー装備」
くらいしててくれてもマンセーしてやる
ラームは明るいマップだとザコなんじゃないか
ラーム将軍「GRIDROCKで本気出す」
ラーム「いやー昼マップとかマジキチw 夜ならー夜ならやれたんだけどなー」
こんなラーム様見たくねぇ…
1,2ではラームスコージってクイーンの側近いたけど
3でそのポジションの敵居なくてテンペストみたいな
ハエになっちゃってクイーン気の毒だw
でも1ラストのラームって別に夜じゃなくね?
しょうがないだろ、マーカス達が水なんか入れるから行方不明になっちゃったんだしw
そういやドラッジってHS有りの武器の場合腹でHS判定されるよな
アケインセでハンマーBFでHS決めた時は爽快だった
硬いグラインダーだな。設定無視してどのマップでもクリルまとってきたら
かなりの強敵だろうけど。
ミラもプレスコットも
組織瓦解して求心力がなくなろうと
種の生存のため味方からボロクソに言われ思われながら奔走してたんだから
偉いもんだよな。ストーリー微妙言われてるけど、今回みんなカコイイ。
ビーストにスナイパーいれてくれよ。難易度だだ下がりだろーけど、
俺は楯カーマインやヒャッホーコール、迫撃アーニャあたりを狙撃したいんだ。
4列目に不自然な隙間があるけど、きっとスナイパーじゃないんだろうな。
コスト10000ぐらいでブルマックとかかな。
>>377 例えば指さし確認されたらローカスト追加投入されてしまう、
というだけでも十分嫌らしいし、どれだけでも工夫はできるよな
サベッジローカストはあれかな
「お前がトロトロしてっから水攻めで故郷失くしたんだろうが。やってられっかクソババァ」的な理由なんだろうか
サベッジローカストってクイーンの直接指揮下の本隊に合流できなくてはぐれてるだけで
クイーンへの忠誠心は失ってない気がするけどな
キャラ説明はクイーンから見捨てられたってことになってる
収集品のクイーン配下の紋章にもあるけどまさに本隊からはぐれただけで、
クイーンへの忠誠を心の拠り所に必死に地上に適応して生き延びてるのが推測出来る
現にサベッジ組もローカスト本隊の紋章を欠かさず身につけてるしパレスガードの一団とも共闘してるしな
さてと、今日はハードコアか。いんちきホードマスター(ミューテ)のオレ様が馬鹿凸して敵なぎ倒したついでに自分も倒れるからお前らゲラゲラ笑って見捨ててくれよな。
マジでホードはいい奴多過ぎて無理に助けに来て全滅しかかるから困る。
サベッジらはクイーンノタメニーだけど、そのクイーン本人からは切羽詰まってるしめんどくさいから見捨てるわって感じよね
ビーストでサベドロとかサベグレ使ってると、いまだにラームサマバンザーイとかスコージサマバンザイとか言ってて切なくなるわ
グラインダー「ハイチュウ」
>>385 というかガチのはぐれサベッジ組は
ACT1のブリッジピープルだけじゃね?
ACT2の出城はクイーンが既に掌握してる基地でしょ
>>388 あれハイチュウにしか聞こえないよなwwwwwwwww
>>389 でも区分はどっちもサベッジローカストだぜ
前述だけどクイーンのシンボルはブリッジの方でも確認出来るし
野良でもVCで指示出しすると良い動きしてくれるな。コールセンターでのSV経験が役に立った。
>>389 飛行船来てたから他拠点と交流はあったと思う。
箱詰めしたティッカーを飛行船で出荷するつもりだったんじゃないかな。
シュリーカーってあの飛行船の子供だろ
>>389 身分の低いローカストっていう線もあるな
ティッカー工場やなんか印みたいなのを作ってる所見れるし、あと武器もレトロ系で貧相服もぼろぼろ
そういう立場なら共闘はするが女王には絶対服従はしてないかもしれない、とも捉えられないだろか?
橋に居たのは脱走兵的な?
下請け奴隷ローカストってところだろうか?あくまでも自論だけども
となると忠誠心のないローカストなんて居なかった、となるが
キャラ説明はネタバレ回避用のブラフなのかね?
>>393 逆じゃね?工場が近くにあるから
あの橋に運んでたんじゃね?理由はわからんが
>>396 そっか、倉庫や集配場の線の方がありそうか。
やたら空コンテナばっかあったし。
ここにきて、人類とローカストが完全に同じ状況ってのも面白いよな
プレスコットや女王は求心力を失くし、
COGもローカストも瓦解してあちこちで散り散りになりながら、車両や飛行船を使って他拠点と連絡を取り合い
お互いに物資を求めて彷徨い歩いて
しかし、議長も女王も諦めてその日暮らしをしている訳でもなく、あくまで勝利を求めていて
三作目で、初めて人類とローカストが対等になったと考えると感慨深い
グリフィン一派がかわいそう
ひっそりしてれば焼き殺されることもなかったろうに
本編ACT1までしかクリアしてないからサベッジと本隊の違いをよく知らないまま
ホードとビーストだけでレベル90前半
俺、羽生やしたら対戦のカジュアルに突撃するんだ・・・
ドラッジにチェーンソーしにいった奴が触手で引きちぎられるのはなかなか壮観だよな
まだ一回しかみたことないが
SOSC26
サイクロプスにぶった切られて即抜けホスト
ホード一人早々抜け。獲得金額最下位で躍起になって突っ込んでたら、後ろで籠ってた三人ダウン。
助ける時はさすがに燃えた。
やっぱ上手い人はコンスタントに稼ぐね。ホードもビーストも未だにコツがわからん。
>>400 いくら対戦初めて?になるにしてもそこまでやり込んだらカジュアルじゃ無双にしかならない気がするぞw
俺の殆どホード専のフレとかでもキルレ3.0台4.0台がザラだし
最近はビースト開幕時に4人が多いのはなんでなんだぜ?
弾かれたのかな
>>403 精神論みたいでアレだけど
「稼ぎたい」と思わなくなる頃に身に付く
もちろんスポーン位置把握して待ち伏せれば儲かるが
同じこと考えてる図々しいやつがカバー位置に身体ねじ込んできて
結局そこでの儲けは半分になってしまうわけで
考えてもしかたない。
やっちゃいけないのは、それで焦って散歩に出ること。
ダウンしなくて済んでも収入には結びつかない。
カジュアルってスタンダードとレベル全然違うの?
409 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 18:33:21.74 ID:JrMrdMoD
野良で外人が俺が立てて使い続けてたタレットを後ろにスモーク設置したスキに
乗っ取ったんで、タレットの目の前に立ち続けたら返してくれたw
そういえばランベントドローンってポイント105の奴と245の奴の2種類いるよね。
後者はボルトック持ってた気がするから元グレネーディアなのかな
>>403 ホードに関して言えば、後ろからスポットしながらちまちま撃ってるだけで
それなりに金入るよ。距離の問題じゃない。オールドタウンみたいな
極端な沸き潰しじゃなければ
キャッシュはそれなりに入ってくる。
とはいってもキャッシュとかスコアを気にしてアクティブに
なってしまうと後ろ湧きを誘発する。
あと、ウェーブを進んでいく上では収入を増やすことより無駄な出費を無くすほうが大事かも。
武器、グレ、弾薬、設備の設置、修理、アップグレードがその時の
状況に本当に必要かどうか考えるといい。
>>409 ばかだなー
射程範囲内のスポーン位置の中に潜り込んで
隠れてカバーしておいたりすれば
残りの逆サイド3人が「うはwww大漁wwwやべえ死ぬ」
ってなるから絶対やるなよ
ずっとwaveスコア2位でも、たまにおもいっきり稼いで後ショボーン、ってスタイルより儲かるよ
やばい2位の奴に抜かれる!とか思っても焦らずゆっくりやってれば、後で気がついたらは1万リードなんてよくある
マラソンみたいなもん
ボロ儲けできる場所ってのは
最初に撃たれて死ぬ場所でもある
仲間置き去りで調子に乗って自分だけ稼いでるときは
ちょっと前線から出過ぎてないか注意しないとな
恨まれてなくても助けてもらえない立ち位置だったなんてことはよくある
>>403 キャッシュを稼ぎたいなら、horde不慣れで散歩ばっかりの人の
意識の埒外にある湧きポイントをこちらは散歩する(受け持つ)。
それでキャッシュは自然と伸びると思う。
湧き場所をきっちり把握してて全方位遊撃を仕掛ける人と、
散歩で自分から無意味にpop潰して動き回って時間空費する人の動きは
明らかに違うから、後者ぽい人を見つけたらその人がうろついてるエリアからは
離れて行動するのがよろしいかと。その人と足を引っ張り合うカタチで「なーんか
俺たちの周りに湧かねーな、他は順調にキャッシュ増やしてんのにな」ってなるから。
416 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 18:45:31.11 ID:JrMrdMoD
ついでにグチると野良で誰もバリア張らないチームによく出会うんだが
なんで一切バリア作らないでお金余らせてコンティニーしまくりでクリアしちゃうの?
俺が貼ったバリアにグラインダー2匹モーラーまとめて引っかかったスキに
皆で集中攻撃したじゃん。なんでそのバリアを誰も修復しないの?と思う事が多い。
HB愛用してるんすけど使用者全然見なくて過小評価されてる気がしたのでHB良いところを語ってみるっす
HBの利点と言えば精度のよさと弾薬の補給のしやすさがありますけど
HBの真骨頂はアイアンサイトにあるっす
これだけだと狙撃のことに聞こえるんすけどそこじゃないんす
わかりづらいんすけど通常AimとアイアンサイトだとAim位置が異なるので、撃てる場所がこれを切り替えるだけでかなり変わるんすよ!
他の武器では撃てない位置を撃てるのがHB最大のアドバンテージだと思ってるっす
敵が見えないところに入ったら試してみるといいっすよ
>>405 80前半の時に行ったら速攻で半分倒しちゃったから
慌ててスモークに持ちかえて元気な相手にスモ刺ししてやられて遊んでたw
ただ羽生やしても本編クリアしなければカジュアルに入れるか見たいのよw
で、ありんす
>>417 毎回なぜか後ろで沸き潰し担当してる僕には欠かせないアイテムです。
>>416 このスレでも設備利用での火線一本化と
全面攻撃は議論が尽きないネタだからなあ
1回全滅したのにそれでも金稼ぎ競争に駆け出していくような面子は
ぶっちゃけ「その程度の部屋」と思わなきゃ禿げるよ
hordeの場合はあんまり稼ぎ関係ないような気がするな
強武器は敵から拾えるし弾薬箱は安いし
ビーストの場合序盤から飛ばしてベル子出したモン勝ちみたいなとこあるけどさ
まあ勝ちと言うかKYと言うか微妙なとこか
>>417 鋭い見解、ハンマーが使われないのはランサー強化の恩恵が大きいだけで
ハンマー自体もホードでみると優秀ですな、逆にドーンハンマさんは
出番減りましたな、モグモグもぐらんちゃーさんはオモシロ武器、クリーパーさんはやんちゃ武器と
個人的オススメはバルカン、ネタ武器と勘違いしてる人いるけど
威力はべらぼうですよほんと
>>422 難易度ノーマルだから逆になんとかなってるけど
ビーストのほうが「俺が俺が」がひどくて
カンタス4人とか
カンタス出たのに非人型ばかりとか
実質足の引っ張り合いだもんな
>>416 必用以上に施設建ててるんなら放置されても仕方ないと思う
一旦初期施設に戻してから運営し直すことはよくやるし
必用な施設にすら金使わないんなら自分のことしか考えてない人らなんでない?
あんまり考えすぎると禿げるよ
通常はランサーだけどコンティニューしまくるとHBに代えるよ!
>>416 それってwave前半?後半?
30前なら俺もほとんどバリア張らず修理もあまりしないよ
常に新品にする必要ないしリビルドのほうが安いから使い捨てであまり修理しない
自分の施設Lv上げ必要ないから無駄に金使うより40w以降に金残しておいたほうがいいからね
>>418 クイック来いよ!w
俺は2海外版も含めて1・2やってて実績あるから最初からカジュアルは
参加不可なんだがやはり本当にシリーズ自体の初心者向けみたいだな…
卒業の実績ある以上閉め出されるまで参加するのが自然とは言えども
後生大事にメンテし続けたら
金がいくらあっても足らないけど、
生存のために設備が欲しいのは36〜39、46〜49の
8回戦だけだからね。
逆に言えばそこでケチってちっこい物しか建てないようだと
完走はないかなと覚悟はする
>>424 カンタス3匹いるのに、みんな倒すのに一生懸命で誰も回復しなくてワロタ
今日もステンバイチャットは香ばしい
>>416 中級者あたりが陥りやすい現象でもあるんじゃないかな。
スキルはまだそれほどでもないのに、他の上手い人の資金運用を見て真似しようとしたり、
このスレなんかを見て「バリアに金をかける必要はない」と極端な方向に誤解してしまったり。
本来は「終盤を見据えて『不必要な』設備投資はしない」という意味なんだけど、
自分のスキルを考えずに設備をケチってそれで死ぬというのは、ちょっと本末転倒だよね。
施設に金使わんのは別に構わないけど、復活には使って欲しいわ。
復活代残ってるのに復活しないで全滅待ちしてる人いるけど、全滅したら部屋終わらすホスト増えてるぜ?
HBは瞬間火力や弾持ち、遠距離射撃もランサーより優れてる
瞬間火力高いから単純に頭を出せなくなる後半で有効
あとサンドバーみたいに弾薬が欲しいMAPではランサー+HBの二刀流にすると弾切れの心配がほぼなる
大型がわらわら沸くと処理が大変だからその場合は仲間に頼るかフラグを常備しときたいけど
>>418 頼むからカジュアルに行くのは止めてくれ
何のためのカジュアルか考えてくれ
436 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 19:12:11.95 ID:RT5nmzRW
ブルマックって背中のタンク狙った方がいいの?今まで必死に顔撃ってたけど
稼ぎに必死かと思いきや死んで即抜けする奴いるしなぁ
最近レベルとスコアは気にしなくなってきた
レベル30いってれば基礎は問題なし、落ち着きないか慎重派か、学ぶ気あるかないかが行動に出るしね
奥でPOP潰ししてる訳でもないのにちょっと低収入だと不慣れなんだろうとフォローを気にするかな
>>417 俺もHBかなり強いと思ってる。無駄弾が少なくて弾持ちがめちゃくちゃいい
Pリロは高火力無反動。いざって時に気軽に手放せるのも大きい
遠距離で敵を倒すのが重要なホードだとまじで強い。ライフる3種で特徴がいい具合に分かれてるね
439 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 19:15:19.23 ID:JrMrdMoD
>>427 終盤。WAVE36以降最後のWAVE49・50もバリア建てない。
そういやカジュアルやってたら突然ビッグリーグへようこそって
実績解除とともにカジュアルいけなくなったけどなんでだろ
>>417 敵の弾は恐ろしく痛いが獲物の取り合いが激化するアケインセで凄まじい戦果を上げてるぞ!
BFはホードよりアケインセの方が活かされるであろう多分
Pリロ猛連射の火力はライフルにしては相当凄まじい
>>440 もうカジュアルではおまいは強すぎるよ!卒業おめでとう&クイックでお待ちしてるよ!ってこと 言わせんな恥ずかしい…
>>440 カジュアルは初心者専用だから。脱初心者おめでとう。
>>439 49は建てた方がいいと思うけどw
>>440 スキルレベル(内部的な数値)が一定になるとカジュアル卒業になる
無双してると卒業も早いと思う
HBは指が疲れるところが弱点だ
前半はふらふらと動いて悪ふざけプレーして施設もほとんど建てない奴
大概は終盤は頼りになる分かってる奴、全員そういう奴らだとノーコンクリアいける。
逆に前半から必死に戦い、考え無しに施設のレベルを上げちゃう奴が数人いるとノーコンクリアは諦める。
このタイプは途中抜けの確率も高い。
前者は深夜、後者はゴールデンタイムに多い。
前半ふらふらしすぎて調子にのってると
思わぬ所で倒れてスコア下げて申し訳なくなる
>>447 あるあるすぎてw
「あいつどこまでほっつき歩いてんだよ」
「死んでるじゃねーかアホがwww」
という奴に限って
気がつくと赤バリア&トロイカしてるんだよな
セントリーって見た目めちゃくちゃ強そうなのに威力低いんだよな
高waveでも序盤のノリで突っ込む奴はいるなぁ
そんで毎wave死んだ挙句途中抜けってパターン
まぁ慣れてないのかもしれんが
ハードコアになってるっぽい
>>447 前者に対して後者:なんでこいつら無駄に金ためてんの?仲間のために施設作れよ。俺より稼ぎ悪いし、こりゃ完走できそうにねーな
後者に対して前者:あーあ、こいつら30前で必死だよ、こりゃノーコンは絶望的だな
>>450 正直、セントリーを作るぐらいならその金でマルチャーやワンショットを買った方がよっぽどいいな
自分含め全員ホード関連オニキスメダル装着でktkrと思いきや普通に
一桁waveで途中抜けいて連鎖的に解散した時の脱力感と来たらもうね…
セントリーはせめて耐久と弾数を別にしてくれたら・・・
一応セントリーの怯み効果とバリアの相乗効果はなかなかの物だと思うけど
脆過ぎるんだよなぁ
イベントカレンダー更新されてたけどまだノーマルだった。すまぬ
>>455 高レベルのセントリーは強いんだけどな
対戦でもダメージカスな代わりにスタン効果のある武器使いたかったなぁ
>>455 セントリー・敵・自分が
三角形になるような配置で
ショックセントリーにして、自分は刺し盾してみ。
セントリーさんに土下座したくなる
施設も使い慣れてないとわからないからなぁ
マップによるけど、ここはトロイカまで上げても良いというタレットもあるし
建てときたいけどレトロでいいってとこもあるし。
布陣の外寄りに行くことがおおいので、立ち回りで使う
タレットとセントリーは建てるけど、バリアーは金余ってる時に有効なのを修理ぐらいかなぁ。
復帰は状況を見て、戻ればクリアーできそうな時ぐらいにしか使わないから
使うのは稀だね
そうならないようにレベル1だけ立てたり修理したり余分に弾薬買ったりサポートしたりして
復活分だけ確保してる俺
金持ち過ぎなのは初心者やレベル低い人から見るとあんまりよく思わないみたい
(今作から初めた友人二人曰く)
メンバーに合わせて動くのも大事よ
おかげでフレンド30人ぐらい増えたわ
>>463 その中で何人がVC使って一緒に遊べる?
VC無しのフレは基本NPCと同じだしな
>>436 ブルマック、背中のタンクがいちばんダメが大きいけど、前から撃つなら
両腕のバルカンか、頭部のミサイルランチャーのほうが、
顔よりダメがでかいんじゃない?
20ぐらいまではそんなに金使わないから溜まる一方だしな
最近は面倒臭いから近くにいた人に半分渡してる
多少ヌルゲーになってももうちょい上位施設のコスト下げてほしいな。
そしてウェーブ数を減らして欲しい。野良で集まって、ちょいと頑張れば行ける、くらいに。
現状だとやっぱりちょい冗長なんだよなぁ。
ビーストとホードの温度差がすごい。中間点くらいのボリュームと難易度でやりたいよ。
ブルマックは背中のタンク撃つとすぐこっち向く気がする
弱点だしヘイト上がりやすいんかねやはり
>>469 前後ではさんで交互にタンク撃てばダンシングブルマックになりますか?
>>467 アンヴィルケート防衛戦+ジャックのリアルタイム修理
みたいなことが出来るホード3.0に仕上がるのは
Xbox720まで待つしかないんじゃね
wave細切れにされてるのなんて戦場の掃除のためだろ?www
なんかさ、ホード難易度上がってない?
ティッカー祭り的な。
野良だしミューテ付いてないの確認済みだが
ティッカー35円フレイマー70円とかさ…安すぎだろ。
両者ともやたら沸くし。
仲間が3人以上のPTでイチャイチャして無駄に逆方向に固まってると
いいもんレベル3セントリーの方が頼りになるしってなる。
セントリーはもう少し固くてもいい・・・
俺のタレットちゃんを台無しにしやがって…!
(〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ブルマックのタンクって本当にダメ入ってんの
マルチャー全弾タンクにぶちこんでもアシスト低いんだけど
両手のガトリングと頭のミサイル壊せば倒せるって聞いた気がする
そっちの方が早そうじゃね?
セントリーとか立てる必要無い気もするが
MAPとCPの設置場所にもよるけどほとんどが
バリア>タレット>デコイの優先順位じゃね
>>477 そうできる場所ならそうすればいい
セントリーとシールドで安価に防衛線ひとつ作れるポテンシャルは
ありますよと紹介しただけだしね
バリアを駆け込み寺として運用してる人なら気づく程度の話
>>464 VC使って再度一緒にやったのは11人
内8人は米人、他日本人
これでよろしいですか?
国際的でかっこいいですね
イベントらしいがどうやってイベント参加するの?
ホードやってもノーマルなんだが、、
金が余っていても、後半wで自分が死ぬ頃には味方が壊滅してる場合がほとんどで
結局復活せずに終わることが多いなぁ
復活資金すら残さないような人に資金を渡しても、無駄遣いで終わるだろうし
野良は諦めが肝心ってことなんだろうな
484 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 20:38:55.05 ID:kB+646kH
>>481 同じ事ばかり
だから23時頃だって!日本時間は!
いい加減にしろよ
英語しゃべれないよw
敵の名前は同じなんだから
それくらい通じるし
一緒におバカプレイしながら笑って遊んでるんだよw
>>477 ボスウェーブ以外はそうだろうね
慣れてきた人はTD要素は全てオマケ程度に見えてきてるはず
自分は高ウェーブでもトルクやブームの弾買ってサッサと倒した方が安定してる
トルクで疑問なんだけど最大溜めが必要な部位ってどこだろう
大体ドゥイン、、、ドゥイン、、、ドゥインくらいで刺さる印象なんだが
>>487 溜め足らなくても放物線の後半なら刺さるので
タイミングで計れるものではないと思う
なんかミューテーター使った面白い遊び方思いついた人いない?
無限弾薬でピストル縛りとか面白いかなぁ?
>>447 後者の奴は施設レベル上げのために必死なんだと思うよ、
最初から飛ばして出来るだけ稼いで即投資、
稼ぎの時間効率が悪くなったら抜けるって感じなんじゃないかな…
>>417 HB愛は伝わったけど、指痛くなるし1マガジンの弾少なくてトドメさせないでリロ入るから
ランサーでいいやって思ってる
ハードパンチャー+コメット面白そうと思ってるんだがコメット解除が苦行すぎる
>>477 布陣の中心近くを担当して待ち受けるのと
外に出て押された引くやりかたとでは重要度は変わるとは思う
HBは無理にPリロ狙うより、最速アクティブリロードでガンガン撃って弾幕張る方が良い気がする
HORDER1000とかファーストブラッド100回とかお遊びミューテーターに作業臭い実績入れるのは勘弁してください・・・・
>>495 ファーストブラッドは100回じゃないよ0が一個たらんよ…
HBは性能よりも長丁場で連射は疲れるって理由でホードで使ってる奴が少ないんじゃないか
498 :
280:2011/10/21(金) 21:43:32.46 ID:dLGq08zT
もう少ししたらステンバーイで、
>>280の方法を使ったOverpass募集かけてみる
興味があったらきて
頭文字はi
>>489 ピニャータがあるだけで大分面倒になるな。コインが消える前に回収しないといけないw
誰かがベル娘使うとコントローラーの振動が凄いやろ?
その時コントローラーを股間に当てとくとなかなかええんや
>>487 トルクは刺さるようになる時は表示されてる照準の色が変わると思うよ
キャンペーンやってる時にふざけてNPCの頭とかにトルク狙ってて気づいた
HBとランサーの二刀が自分的にあんぱいだった。しかし後半のHBめっちゃ痛ぇな
対戦にウイークエンドマッチきたからホードも開始かも
>>503 リボン反映はおそらくまた12時頃だと思うぞ
フレからホードにアーマーグラインダーが追加されるってきいたがマジか?
507 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 22:23:45.08 ID:JrMrdMoD
野良ホードがハードコアしか遊べないんだっけ?
もう始まったの?
野良ホードとか、スーパーリロード実装されない限り、無理
これってホード関係あんの?
対戦でナッシャーがどうのこうのってやつだろ?
ナッシャー祭りの他にハードコアホードっていうのがあるから関係あるんじゃ?
とりあえずナッシャー祭りはもう始まってるよ
プラベチーデスやってたらウォーサポーター増えた
みんな死にまくりw
野良は相当厳しいぞw
遊撃稼ぎマンが1周目から死にまくってるwww
遊撃マンは助けに行かなくていいと思う
一桁waveで弾が足りなくなるから施設作ってる余裕はないな
そこまで難易度上がってるのかよ
hordeどころかbeastもまともに完走できないしどうしちゃったんだろうと思ったら、もうハードコアになってるのね
23時開始、0時頃からリボン反映という言葉が一人歩きしてるから仕方ないな
ティッカーの時も22時すぎには開始だったからな
結局、
・ハードコアウィークエンド(ルール:EXE、武器:ナッシャー)
・HORDE(難易度ハードコア)
・プライベートWARZONE(何故?)
のどれかをやればウォーサポーターのカウントが1つ上がるって認識でおk?
プラベはちゃんとナッシャー持たないとダメよ
524 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 23:07:46.62 ID:JrMrdMoD
野良ホード解散祭りじゃねーか。
ホスト一人だけ抜けろよ!クソゲーだろ!
>>427 リビルドの方が安いってどういうことだ?修理費用がリビルド費用を上回ることはなくないか
ああ、週末イベか・・・・
プラベはチーデスでもウォーサポーター増えるね
ナッシャーだけ持ってればなんでもいいんかね
ハードコアだと抜けまくるな
クソイベしかできねーのかよ
死ねマジで死ね
野良で久しぶりにクリアした
すごく嬉しい
>>525 ウェーブ終了後に毎回修理するより
ぶっ壊れてからリビルドしたほうがいいってことじゃない?
ホード全然マッチングしねえ
ウォーサポーター欲しいだけなら対戦プラベしたらいいね
Hordeは修羅だ
やべーザコ共抜けすぎ
534 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 23:32:50.14 ID:JrMrdMoD
日本人の野良にあたってもWAVE8で一回全滅解散。
こりゃGOWホード終わった。
ホードホスト抜け多すぎて機能してねぇ…
ホードきつ過ぎねえ?
抜ける人が多いからまともにプレイできん
共有タグ使えばいいんじゃない?
ホストはどうしようもないけど
ビーストはハードコアがちょうど良いね
なぜHordeもイベントと通常で分けないのか
ノーマルホード需要あるかねえ
わざわざ募集かけるほどは需要ないかな
普通にやりたいのに・・・
せっかくの休日が
プラベでやってもリボンもらえんのだが…
542 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 23:48:38.23 ID:JrMrdMoD
イベント楽しみだなあ〜ってハズが、ホードは強制適用、通常モードとの選択の余地無しでリボン目当ての即抜けが横行
するんじゃ次からは「ホード絡みのイベントじゃありませんように><」ってなっちゃうよなあ。
エピックってバカの集まりなのか?
突撃野郎には辛かろう
545 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 23:51:23.69 ID:2qEmBji/
511 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/10/21(金) 22:34:30.32 ID:U9aCjZ68
>>508 いらんわそんなの
すげえつまんねえ
513 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/10/21(金) 22:38:07.25 ID:D/KVfDwI
>>508 お前どんだけ下手くそなんだよ 馬鹿が
ニート、ゲーオタ負け組みフリーター、吼えるねぇw
まっとうな仕事と人間関係有る社会人なら、ノーマルホードなんぞに浪費してる時間は、無い
ウィークエンドゲーマーの俺涙目www
ハードコアになってももらえるお金増えねえじゃねえか
涙吹けよニート
1人でインセホードを50までクリアしたのにメダルが取れてない・・・
俺の8時間オワタ・・・
ハードコアなんてノーマルと変わらんのにそんな抜ける奴いるのか
このくらいの難易度の方がやりごたえがあって良いな
ステン見てて思ったんだが
場合によって停電落ちかも知れないケースを無言落ちとか言って即晒しは
キチガイと言うかなんかこうネチケット(笑)的なものが欠落してる気がする
口調は丁寧だけどやってる事はFO3のレイダーみたいなw
本人乙
書き込んでから気付いたけどステンバーイ一覧と違って永久晒しじゃないかこれやっぱマジキチだw
>548
1〜50は同じマップでやった? クリアしたwaveは多分マップごとに記録されてると思うけど。
たとえば10まではサンドバーでやったけど、11からオバパスに変えたとか。
俺は数日にわけて同じマップをフレとミューテ使ってやってちゃんと取れた。
相変わらずホードのイベントはウォーサポにカウントされないな。
上手い人とだとこれくらいがちょうどいいけど、野良だとしんどいなー。
WAVE1で突ってお亡くなりになる人すらいるし。
ドローン一匹に頃されます。
ノーマルやらして下さい。
7で終わった
突っ込む馬鹿はハードコアだって分かってるのだろうか
>>554 晒してるキチ○イのタグ分かる?
たまに募集するから避けたいんだ
>>552 本人じゃなくてもひくだろw
下手したらタグ晒すの嫌で部屋立てなかった奴が参加自体しなくなる様な
荒らしてる様な馬鹿は別ねw
20までいかんw
まあ個人的にはこのぐらいのが面白いけど2からやって無い人にはきついだろうなぁ
ビックリしてるんじゃないの
ていうかにちゃんで晒されてる人は避けないでいいだろ
どうせ九割私怨だろうから
ウソをウソと〜の言葉を思い出せ
ビーストはサベセロ解禁チャンスかな?
これあそこの管理人どうすんだろうな
ステン一覧は管理人権限で削除出来るみたいだけど
募集のログはどういう仕様なんだろうか
>>561 ヘイトが完全に自分に向いた時の猛攻具合はおかしいよね
ワイルドティッカーですら動きが違うw
ウォーサポーター、ホードじゃ増えなかったがウォーゾーンで増えた
>>565 無理せず慎重にならんとゲームにならないねw
実はプラベのカジュアルでも取れる件
ナッシャー装備すらしてないのに取れた
どういう事なの・・
さっきのホードのラス1アマカンさんに、四方からみんなフラグ持って走って行って
「カンッカンッカンッカンッ!」ドゥーン!「「「「メディーック!」」」」
にはクソ笑った、俺だけ乗り遅れてしまったwww
チャット欄見る限り停電とかトラブル落ちじゃなさそうだし
応募していって無言落ちってのもどうかと思うけどな>晒されてる人
なんかHORDEがすごいことになってるらしいな。
さっそくやってくるか。
>>571 流石に何が起きたか分からないのにタグ晒しは短絡的なバカだろ
なにか事情が有るかもしれないんだからメッセで連絡とりゃ良いしな
WAVE40以降に低確率かランダムか知らんけど出現するアーマーグラインダー強いな
対応の仕方はアーマーカンタスと一緒だけど弾幕がグラインダーと比べ物にならないのでトルクHS狙おうにもくらってぶれちまう
カンタスは爆発や火炎食らうとこけるけどグラインダーは微動だにせず即座に撃ち返してくる
野良ホードだめだ
2Wで解散ってどういうことよ
安心の野良クオリティ
野良じゃ5人いないと無理っぽいから、
メダルカウント狙いがいたらもう終りだな
wiki見ても分からなかったんだけどウォーターサポーターって何ですか?
てかホード参加しただけじゃカウント増えないよな
ホードはハードコアが1番いい難易度だと思う。ノーマルじゃぬる過ぎるし、インセインじゃクリアできね
>>574 相手に反論されるのが怖いのかね?
そいつに言えばいいことも、タグ晒したりして
かなり感じ悪くなってきてるよな、ステン
今更共有タグに申し込んだが、多分管理してないよね?
もう
今日は共有タグから招待送りまくるし、招待もきまくるな
アーマーグラインダーなんて見たこと無いが
突撃米人がいたら実質無理じゃね、これ
>>586 ハードコアイベント開始からちょくちょく報告されてる
>>588 嘘くせ〜 なんか嘘くせ〜 妙に嘘くせ〜
釣りにしてもつまらなすぎるし、なんでそんな嘘つくのか意味が分からない。
写メでも取ってうpするか、その報告されてるというサイトを教えてくれよ。
>>580 おれも最初なぜかウォーターだと思ったw
アーマーグラインダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼくのかんがえたさいきょうのろーかすとワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウォーサポーターのカウントはプラベのWARZONEでもらえんのね
ホードはイベントをやっていますってただの告知のみか
今回のイベントって24日の23頃まで強制でhordeハードコア?
ノーマルやりたきゃプラベでってこと?
ですね
ほんとホストがブチブチ切ってゲームになりゃしない
Epicはこうならないようにまともな告知しろってのな
メダルカウントの条件って何?ビーストでは増えなかった
友人とやってるときに猫が箱にすりすりしてトレイオープンでゲーム終了したことあるから晒すとか怖すぎて野良なんかいけないな
オーバーパスで階段上に盾付きトロイカ置いてみたらハードコアでも野良で割といけそうだったぞ
アーマーグラインダーは一度だけでた時あるけど硬すぎ
>>585 あぁ、すみませんウォーサポーターだったんですね
ありがとうございます
レッチ殺したら無線みたいなのを落としたんだけどこれも何かイベントなんですかね?
あ〜続かないな、ハードコアw
20W前に大概終わるわw
確かにプラベでナッシャー使わなくても増えてるね
ハードコアホード面白い。常にハードコアでも遊べるようにしてくれないかね
もうハードコアになってるのか
台湾とか香港ばっかだからラグくて抜けてるのかと思ってた
日本人PTでサクッとクリアしたいぜ
野良HORDEやってるけど、
みんなかたくなにブームシールド拾わない。
開始前に拾って開幕で刺し盾すればいいのに…
ホントお前ら招待送らないよな。共有タグからまだ一回しか招待こねえよ。
30全滅解散したけどウォーサポーター3/5のままだ・・・
W37初全滅で台湾ホスト一発解散
アーマーブッチャーさんはまだですか?
ハードコアビーストおもしろいな
広いマップだとベルセルクだしても圧倒いうまにころされる
614 :
610:2011/10/22(土) 01:34:57.02 ID:oOucd1ql
あ、前みたいにHordeやった後プラベ1戦やったらメダルの分子増えた
んでアーマーグラインダーさんの真偽は
ハードコアとかインセって自分の体力が少ないだけ?
1か2か忘れたけどインセは体力1/2とか聞いた事あるけど
カンタスさんはトルクブーム喰らった直後に横っ飛びするぐらいタフなできる男
アマカンさんは鎧まで装備しておきながら一発もらっただけで膝を付くような醜態を晒す温室育ちのモヤシ
鎧重すぎ…
どうせならボスにスコージ混ぜればよかったのに
アーマーグラインダー背後からグレ刺し余裕でした
アーマーエリートグレネーディア強すぎ
アーマーティッカーで自爆したら爆風が鎧で抑えられてただの自爆ワロタ
4人突撃で4人ダウン即ぬけ余裕でした
ベルセルクティッカーはまだですか
アーマーリーパーなんて飛べてなかったぜ
じゃあ俺アーマーブルマックな
アーマーガンカーさんマジキチ
アーターブーマーイケメンすぎわろた
やっとブルマック使えるようになったよ
10000waveクリアはきつかった・・・
>>631 なんだその北斗神拳伝承者みたいなブーマーは
アーマーカス
アーマーモーラー強過ぎ
アーマーコール強過ぎwwwwww
マジ笑うしかwwwww
ワルノリシスギダゾニンゲンドモ
638 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 02:15:51.56 ID:AtJBdUpx
w50で心折れたw かなりいい感じだったんだがなぁ。いっぺん崩れるとダメだわ。
本当ならホードやってんだけどなぁ
平日はホードできないんだよ
ダウンすると敵が即効で止め刺しにくるな
野良はノーマルですら高確率でガタガタなのにハードコアなんかクリアできるわけがない
せめてプレイリスト分けてくれれば、ノーマルじゃ物足りないって猛者だけ集まるだろうに…
しかし今日のHORDEはしんどいねぇ。。。
ホードもビーストもぼっちスタートオンライン\(^o^)/
以前のレスで見かけていたが、今日からクソ回線デビューって事か、、、
全然続かなくてモチベも続かん
もうチョンとオージーいた時点で1で抜けた方がいいなこれ
久しぶりにギアーズ漬けじゃない健康的な週末を送れそうだ。ありがとうエピック!(皮肉)
>>644 検索までは5人そろって始まるときに一人になるっていうやつ?
俺は箱とルーターの電源を切って30秒から1分まって再投入して、
ルーター再起動→箱再起動、そのあとでLive接続テスト
やったら直った感じ。
箱以外のPCとかも電源落としてたから箱がIPアドレス取り直したかもしれない。
前から思ってたけどなんでアメリカ人は自分たちに明らかに向いてないゲームを作れるんだ?
それとも本来はwave20くらいまでクソプレイして途中抜けするゲームなのかこれ
>>649 凝ったゲームルール作る能力はすごいのに
それをプレイする適性に欠けすぎだよな
一部の変態的に上手い人以外は基本的に小学生サッカー状態だし
マジで不思議
ランキング上はアメリカ人だらけじゃん
サンドバーだけど野良でノーコンいけたぞ
終盤は攻撃が痛すぎて初めて盾つきタレット使ったわ
結構盾の効果あったかも、視界狭まって使いづらいけど
>>641 さっき野良でハードコアクリアしてきたよ
マッチタイムは2時間34分だった、全員協力出来るタイプの人らでキルスコアより
PT重視タイプが5人という奇跡のメンツで完走、何度か全滅するもそこまでのリトライ
もなく、結構スルスル行けた、20超えると遊撃とかいうレベルじゃなくなるし、持ち場より
3メートル前に出るだけでその人ダウン→救助向かってみんな殺されるって恐ろしいレベルだった
上〜廃クラスの人間もアメリカの方が圧倒的にいるしな
単に下〜中クラスの人間がそれを大幅に上回って多いから下手な奴しかいないと思い込んでるだけ
人口が多い、というか、絶対数が日本とアメリカは違うから
うまいやつから下手なやつまで満遍なくいるのではなかろうか。
ノーマルHordeは数回クリアしてるからハードコアもいけるだろと思ってたら
そんなもんじゃなかったでこざる
それでも上限をwave50と決めてるところが奥ゆかしいじゃないか
本当の馬鹿なら1000waveとかやりそうだしな
ランベルトベルセルクのモワモワが明らかに消えてるのにダメ入って即ダウンなのは納得いかんかった
これインセだと即死だろ、越せる気がしないぞ
なんでボスwaveでこもりっぱなしなの
何回同じことするんだ
もう疲れた
>>652 途中参加してそのままノーコンっぽかったけど一緒だったかな?
開始早々4人になって43wで全滅した・・そのあと完走できたけど
いいPTだっただけに5人いればいけたかも、と思ってしまうw
これでランク100位以内だったから週末でだいぶランキング変わりそう
>>657 W上限無しのランキングホードと
W30までのクイックホードと
W50までのスタンダードホード
この3つがあればかなり遊べたと思う
50W長すぎるんだよね
今日も睡眠時間が大幅に消えたお
正直ホード初心者の俺にはハードコアはきつ過ぎだ
8だか9で2人抜けて外人2人と28まで頑張ったが、ホストが落ちて終わってしまったよ
>>666 よくぞたった2名で28まで頑張った!
お前のような気合と協調性ある人物といつもやっていたいもんだ、次がある
きつすぎ
これ40代のスナイパーは即ダウンあるで
おっさんにはキツいよ
>>660 誰かのフレが二人きてくれたけど、そのどっちかの人かな、救援助かりました
SBの運用が上手くて感心したよ
wave49でアマカンとビーストライダーが固定で詰みかけた
50は一発だったけど
いつもは空気のランベルお漏らし跡がちょーいてー
全く踏めんw
>>667 ありがとう
もうちょっと頑張ってみるよ
>>670 LSのHS練習のつもりで参加してたら
すげぇ迷惑かけたwすんませんでした
>>674 ずっとLSを撃ってた人の方かw湧き潰し乙
あそこでLSありだと思うよ、遠くで湧くやつを狙えるから
DRYDOCKで完走できたー
50wで何十回と全滅してプレイ時間3時間58分^q^
よく誰も抜けなかったなあ
ホード完走した人に聞きたいんだけどメダルのカウントは増えたかい?
678 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 03:55:02.38 ID:14H77AsC
野良で始めたホード、みんな維持になってやめないわw
今w47。南海死んだかわかんねぇ…
対戦とホード両方やってもメダルのカウント増えるの1つだけだよな?
>>677 俺は対戦で貰ったけどホードでは貰えなかったから多分そうだね
先に対戦のナッシャーのやつをやってメダルが1個増えた、んでその後にホードをクリアしたけどホードでは貰えなかったよ
ちなみにビーストもやったけど貰えなかった
軽い気持ちで0時から始めて今まで戦ってた
44から無理ゲー過ぎて十数回全滅しながらも50まではなんとか頑張ったけど
何度も全滅するうちに人数が減っていって結局クリア出来なかった
>>675 いやー最後までLS頑張って見たけど、LS使いこなせんわ…
頭当たんねぇ…LSがトルクに勝ってる部分てどこ…
685 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 04:25:36.56 ID:dm+L7Hdx
Overpassは上で篭るのをもう禁止してくれ。
ハードコアになって2つのパーティーが全く同じ。
WAVE40・50まではゴリ押しコンティニーでなんとかクリアするも
ボスステージで逃げ場がない事に気づき下に陣取ろうとするも
何の準備も打ち合わせも無くてギブアップ。
ノーマルだって同じ。高いところとMAP中心に篭るのは今後一切禁止だ。
Overpassは上に居る奴大体ずっと上から下りてこないので
下が全滅してから逃げ場が無くなって結局死ぬ
何回もそういうことがある
ホードであのマップ嫌いだ
>>685 最初から気にせず下に布陣すればいい。
階段下にCPとタレット立てれば、建物内と道でいれぐい。
上にこもっててくれたらそっちからMobこないから楽。
キルとりまくってりゃ、おりてくる奴もいる。
現在の人数
A GoW3HordeJP01 [100/100]
A GoW3HordeJP02 [28/100]
さて早朝Hordeでもするかな
ずっと上にいるけどノーマルだとクリアできなかったの初期の頃だけだなぁ
overpassの上はSBのお立ち台専用だろ
691 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 04:47:37.25 ID:dm+L7Hdx
>>687 WAVE30すぎまで一人で下にいたw
タレット、バリアを設置して必死こいて戦ったが、一人ではどうしても撃ち負けるんで
上篭りに合流しました。
上の方たちは、一人で下で張り切って死にまくりやがって団体行動しろや
と思っているような気がして・・・
692 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 04:50:41.73 ID:14H77AsC
野良ホードクリアできたー!根性と運だねw
サベッジセロンがボルター持ってることってあるんだね
初めて見たわ
>>694 ダウンさせたのを起こされるとボルトックに変わるよ
>>694 ボルトックピストルに持ち代えるってことか。
クリーバーの代わりにボルター抱えて殴るのかと思った。
そういや2のhordeでセロン倒すとトルクとボルトック落とす設定があったなぁ
やっぱり日本人多めならハードコアでも割と行けるな
でも近くを見ないで遠くばっかり撃ってるやつが多いな
流石に処理が追い付かん
>>688 ご苦労様様です
ところで01の方でずっとオフライン表示になってる人は削除しないの?
はっきり言って定員枠の無駄かと思う
>>691 わかるw
俺も40まで1人で戦ったよ
あのマップは上にこもる人が多いね
うはーハードコアホードやべーな。40までみんな根性でこれたけどガンカーが全て台無しにしてくれたわ。
ガンカー来ると無理ゲーになっちまうな
>>696 ボルターさんの足を持ってローディランしてるサベッジセロン想像したら涙出てきた
ボルターさんの頭がすり減って無くなっちゃうよぉ
サベッジセロン「マカセロン」
ボルター「ヤメロォー」
これまでビーストで言われてたことだけど
やっぱりノーマルでやってるとプレイヤーには甘えが出るんだなw
ハードコアでやってみると金稼ぎ勝負みたいなマネしてたら簡単に詰むわ
あと設備もちゃんと置き場厳選してきちんとMAX建てないと歯が立ちませんでした
今までLv1乱造でいいとかウソ吐きまくっててすみませんでした
705 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 06:12:27.87 ID:S2T0IYaB
GoW2では散々ブラインドファイア(キャンペーンで)使った後にHordeやったからそこそこ使いものになったけど、今回厳しいな。押し切られる場面が多くなった
今回は敵とにらみ合いになることが少ないから、BFしてられない
敵が突っ込んできすぎ
>>648 です。ルータと箱本体の電源を再起動したけどこんどはメッセージが受け取れない事象になったお。
ステンバイでメッセージが受け取れないとか見かけてたけど、自分もなるとは思っていなかった、、、
wave1からティッカーでダウンとかどんだけ
即2人落ちて3人で20半ばまで粘ってたがさすがに火力不足がきつかった
簡単にごり押しされる…
正直トルクHS出来ない下手糞はいらねーな
つ[プライベートホード]
713 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 09:02:50.50 ID:kXU5urjQ
チェックアウトで30から50までのボスが全部カカシガンカーだった
でもタフすぎてみんなでスナップピストル撃ってる姿に泣けてきた
3時からやってて、今47で解散した・・・
お前ら、アーマーグラインダーいるぞ。
バルカン装備で糞固い。
>>699 「お疲れ様です」な。
一つ一つ削除するのも大変だし、どっかのタイミングで全削除→続ける人は再登録のが楽じゃないか。
管理も有志なんだしある程度は手間を分担せんと。
今は誘わないで欲しいって意味で一時的にだけオフライン表示にしてる人もいるだろう
>>651 >>654 2海外版なんかインセホードのノーコンクリアのがYoutubeに
アップされて、ランキングも日本語版とは得点差がすごい。
動画サイトにアップすることにも熱心だし、JPしか知らない人は
対戦もホードも驚くと思う。
対戦もホードもずば抜けてうまいのは外国の人なんだよ。
一般的な外人はそんなにうまくないんだけどほんの一握りが
他を圧倒するくらいの差をつけてうまい。センスの違いだと思う。
今、上位にいる日本人もインセのノーコンクリアで高得点を狙えるよう
意識していないとすぐランキングから転落する。
Hordeしてる時に限ってお誘いがくるんだよな
基本的にHordeしかしてないからしかたないんだが
共有タグ参加してみたいと思ったけど、24h箱○起動してオンしてなきゃだめなの?
そんなことはないよw
>>707 メッセージは俺も確認してないなぁ。メッセのやりとりほぼ無いから。。
メッセはやり取りないけど招待は来た。あれもメッセの範疇かな。
HORDEでぼっちスタートになっても、TDMとかだと普通にマッチングするから
潜在的に抱えてるユーザはそれなりにいる気がする。
overpassも上が絶対に悪いってわけじゃないけど
ボスでランセントベルセルクとかが出た場合はやっぱ下へ行こうぜって思う。
開幕は上に陣取って状況次第で、基地を捨てられるかどうか。
平常時はやっぱ上のほうが有利だと思う。
VC使わないと無理じゃないの?逃げるタイミングも1人じゃ意味無いし
野良はVC無しばかりだから結局フレンドとのプラべになる
新しいフレンド作りたいのに難しいね
>>721 俺も同意かな。オーヴァーパス上でボスwのベル子系が、
SBとタレットがベル子系以外を早急に削除できるor突進してきたら 何のためらいも無く
持ち場放棄出来るメンツだったら上籠りのデメリットは殆どないと思う。
むしろボスw以外の時の方が、w35以降くらいから上から迎撃態勢で
四人とか固まっちゃっててじりじり押し切られて「あーこうなるんなら
下にCP置いとくんだった…」と思うことが多いかな。
階段脇×2、タレット担当、SB担当、フリーマン、とキレイに
役割分担がw15くらいに決まるようなメンバだったら、基地は上で
全然問題ないと思う。俺は基本やっぱ上に建てる。
上にぎゅうぎゅう詰めになっちゃうPTだったら、まあ仕方ないかと割り切って頑張る
>>723 あとは刺し盾も何枚か管理できればかなり篭城できると思う。
盾あればティッカーやガンカーにも充分対応できるし。
昨日は盾管理してるの俺だけで、開幕で刺したらチームメイトが蹴っ飛ばしていくという。。。
何度も盾をスポットしても誰も管理しなかったw
やっぱVCでシールド!シールド!くらい言わないとダメか。
階段脇左右に二人ずつ上に一人の部屋にあたる俺は運がいいんだな
居ても大抵階段下の人間のどちらかがwave40過ぎてから
チキンプレイになって上に逃亡する
そしてそこから沸くw
オーバーパスってやっぱ上CPが多いから何度も上CPでやってるけどさ
階段中腹部分は危険度高いし、階段下両脇に一人ずつだと火力足らなくない?
特にグレ部屋の方一人で請け負うとPOP潰せず最悪左右と前から撃たれるし
下に三人居ないと成立しないと思うんだよなぁあそこ…
ハードコアHordeでシールドの強さが広まるといいんだが
ハードコア対戦の方で俺が広めておいた
ショットガンとピストルしか無いから盾超強い
オーバーパスにしか落ちてないけどな!
オーパスは専ら上タレット担当で弾バラまく作業ばかりで
階段下の立ち回りわからんのだけど階段脇ってどの辺りに位置取りするん?
遊撃手役あんまり見る余裕なくてさ
ハードコアやって思ったこと
遊撃というスタイルは要らないと思った
最初は弾薬箱で1000$は高すぎだろアホかとか思ってたけど
設備に投資するよりは全然お得なことに気付くよね。
ウェーブx7〜x0で弾を一斉に補給しに走るチームだと安定感がヤバい
>>728 ティッカー祭りで盾の強さに気づいた人多いんじゃないかな
734 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 11:54:22.66 ID:dm+L7Hdx
>>716 誘われても無視すれば良いだけ。
消されてもまたフレ申請すればいいだけ。
どんどん消すべき。
当たり前だけどビーストの方上位にボコボコ入れるなw
初めて二桁台いったわ
ビーストはハードがデフォでいいだろ、マジで
スナピストル、ボルトック、ゴルゴン。シールドさんの旦那を決めようか
ボルトックさんに一票
ゴーゴンは若いツバメ
HSで大型に対抗できるボルトック
ランサー以上の連射力と威力で小型を蹴散らせるゴルゴン
スナブさんは窓際行って、シコれ
739 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 12:11:02.47 ID:rljExQRh
初期武器でスナブかボルトックかを選べるようにしてほしかった
間違えて本スレに書いちまったが
サベッジコープサーはハードコアでも沸きポイントにフラグ二個さしとけば瞬殺できるぞ
開始した直後にチャリ−ン!ってなって吹いた
ゴルゴンはただの種蒔き銃って感じだな。持久力が無い。
何だかんだでスナブが一番使いやすいと思う。連射して当てれば威力もボルトックとそれほど変わらない。
>>727 グレ部屋は近くのCP立てたら湧き激減した。
あそこで一人で迎撃するなら、一番端寄りの黄色い車にカバーするか、ぐっと引いて階段下のレンガブロックにカバーだろうな。レンガブロックは横に盾立てておくとかなり安全。
スマホからステンバーイ見れなくなったお
ほんとだ見れない
>>684 自爆しないところw
真面目な話、LSは中型用でトルクは大型用って使い分けかなあ。
装弾数二倍違うのでトルクを中型に使うのはもったいないし、中型は凄い勢いで動くから置き撃ちすることになるけど、途中で動き変わって撃てなくなる事もよくあるから、そういうときはトルクだと一発無駄になっちゃうし。
止まってる時間も短いから、トルクだと溜める間に動きはじめちゃう可能性もよくあるし。
40以降でも中型一撃は気持ちいいよ。ハードコアも一撃なのかな?
野良だとガンカーかコープサーが出ると一気に崩れるな
747 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 12:36:26.37 ID:dm+L7Hdx
ガンガー、ブルドック、空からの即死攻撃怖いボスは屋根のあるところに逃げるじゃないですか?
そういうステージって大型の敵の数少しは減ってるのかな?
WAVE49と同じ数が攻めてきたら、篭ってちゃまず勝てないし。どうすればいいの?
ステンバイ終わったな
750 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 12:42:33.17 ID:UMeoj9m/
あれブルマックスじゃね?
ブルックリンだろ
モンガーとベアハッグ?
>>747 ホードは、同時に何体の敵が出るとかじゃなく、一定のゲージ(左上の赤ゲージ)量だけ敵が出るんだよ
だからブルマックみたいに1体でゲージを大きく使うボスが出た場合、同時に出る敵は結果的に減る
そして敵を倒すと、ゲージ残量から自動的に新しい敵が補充される
だからブルマックがボスの時に、一番最初にブルマックを倒すとまたブルマックが追加補充されるけど
ある程度ザコを倒してからブルマックを倒せば、ブルマック分のゲージが足りないからあとはザコしか出ない
ガンカーはお供さえ居なければグレ刺しやソードオフでボコボコに出来るんだけど
大抵ドラッジが弾幕はってるんだよなぁ
>>747 どのボスに限らず、ボスwaveの敵の数は*9より少ない。
なので、狭い場所や高台に篭らず、ボスを視認したらその反対側へ敵を狩りに遊撃していく。
>>754 勇気あるなw
気付かれたら近接でザックリやられるから、基本は遠距離で対処した方がいいと思うけど。
756 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 12:49:40.02 ID:dm+L7Hdx
>>753 それじゃ、遠距離攻撃のボスが出たら篭っても乗りきれる可能性は高いという事ですね。
次からは迷わず篭るかw
757 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 12:56:00.80 ID:dm+L7Hdx
アーマーカンタスにグレネード付けるまでは出来ても
毎回爆風で死ぬ・・・・orz
バック転で戻ろうとするからかなー?
というか俺の場合高確率で轢死させられるぜ!
妙に難しいと思ったらハードコアだった
アーマーカンタスは消毒する手もある
>>755 ガンカー触手は横ローリングでけっこう避けられるよ
仲間にうんこ投げてるうちに走ればわりと楽にソードオフ射程まで行ける
ほぼタイマン前提だから実用性は低いw
>>757 グレ刺したあと まずローディーランで逃げて爆発寸前にローリングすればおk
ガンカーは盾持ってればほぼ恐れなくていいね。
アマカン先生はグレ刺ししたら左ダイブ→ローディランで一度も巻き込まれたことない
でも慣れてくるとトルクでコケさせトルクHSが一番安全だけれど
アマカンにグレ刺しした夢みちまった…。
もう、おっさんなのに…。
地味に凹んだ。
皆武器のスキンは何使ってる?俺は
ランサーがクローム
ナッシャーがゴールド
何だかんだで有料スキンも買ったけどこれが1番好きだ
アマカンって殴りごろし可能?
出来なくは無いがほぼ確実に蜂の巣になる
>>766 今回ゴールドスキンカッコいいよな、金フレームとか超カッコイイ
俺はゴールドランサーとゴールドソード
>>766 チームパルスだな
動物って光るものやちょろちょろ動くものをついつい目で追って… 分かった黙る
>>766 ランサー、レトロ、ハンマーは有料のピンク、
ショットガンはシーズンパスについてきたやつ。
フラワーもいいけどワンポイントで240MSPはちょっと高い気がして買えないw
>>766 クローム、リキッド、チームメタル、スノーカモフラのどれかで一式統一してる
LSの話がちょいでてたけどハードコアだと11w以降HP2倍の時点で
ドローンすら遠距離はHS1発じゃなかった・・
そして俺はLSをそっと手放した。2.5倍は使ってないからわからん
野良でクリアしてきた
MAPはoverpass
w49で1回全滅
ノーコンでクリアできれば2桁順位とれそう
774 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 14:04:47.29 ID:dm+L7Hdx
これからランサークロームとるのむずいよなあ
部屋入っても大抵ラグいし・・・
トルクセロンはパターンにもよるだろうけど最低何wで出るのかね
トルク沸かないマップはきついわ
ハードコアみんな遊撃してるから俺も援護で遊撃。W10で全滅1回解散。これは酷い。
>>776 4か5あたりで一匹だけ出てきたことがあったな。サベッジかと思ったらトルク落としてた。
俺弱いけど共有タグ登録申請しても良いかな?
基本的に50クリアするまで抜けない精神でやってるんだが・・・
>>774 上がSBとタレット役の2人
階段下の左右に3人
押されてきたら下3人は上に避難という感じ
w40台でも安定してたがw49はもう少しのところで押し切られた
784 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 14:23:08.23 ID:kXU5urjQ
ボスよりフラッドマウントとかアマカン出てくると難易度はねあがる
785 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 14:24:32.12 ID:dm+L7Hdx
>>782 上はSBだけで、下2・2ではどうだろう?
786 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 14:26:08.07 ID:dm+L7Hdx
>>784 バリアを張らないアホパーティーだとBMはキツイ
>>727 オーバーパスは下二人を上二人が支援、階段下盾のとこ一人が安定
ボスwだけ、ボスに階段上られると全滅フラグ立つから階段に近づかれたら即降りること
野良ホードハードコア完走した
in hotel
>>787 全く同じやり方で野良でノーコン安定だったよ
難易度ノーマルでの話だけど
ただのメダル狙いな上にホード初心者で更に即抜けみたいな奴しかいなくて野良には厳しい週末だわ。
791 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 14:45:24.26 ID:dm+L7Hdx
モンハンみたいにWAVE50クリアのご褒美を豪華にするべきだった。
ミューテ開放とか、スキンプレゼントとか。
どのMAPでもそうだけど一箇所に篭る場合はジリジリ迫られると全滅フラグ立つから
SBかトルクヘッドショットでいかに処理できるかがカギになると思う
ノーコンクリアーした時はほぼSB無双で2箇所進入の一箇所をSBに丸投げしてた時
>>791 必死になる奴が大量繁殖してステンバイも野良も
阿鼻叫喚になるのがみえきってる
>>785 高wだとSBは左右どちらか片方の支援で手一杯だから
SBが見てない側は抑えきれないと思う
>>788 おいコラここは晒しスレじゃねーんだよ。
それに完走できたんなら良いじゃねーか何に文句があるんだ?
とか思ったらタグじゃなくてマップ名だったのねw
ハードコア完走オメ(`・ω・´)
ローンチコレクション買った奴いる?
シーズンパスと一緒に買おうか迷ってるんだ。
下手はいいけど馬鹿は勘弁ならねえ
ホテル内籠りは難易度上がりますね。
w50で詰んだので、外に出たらあっさり。
お互いの役割も理解していて
今までで最高のチームワークを見れた気がする。
>>772 2倍ならハードコアでも1発でしょ
昨日LS持って暴れたぞ
顔出しにくくなる20台はスコアトップも取れる
ローンチコレクション買った奴いる?
シーズンパスと一緒に買おうか迷ってるんだ。
ハードコアホードやりすぎるとノーマルの30wまでの作業感が増してしまいそうだ
ホードはもう半年分はもうやらなくていいくらいの手答えだった
>>797 自分の場合下手でもバカでも一生懸命さがあるならおっけーなんだけど
歪んだ方向の身勝手さで魂胆バレバレな即抜け癖あるやつが大嫌い。
リアフレにいるんだよなーリアルではいい奴なんだけど…
WAVE8で一人になっててワロタ。
ハードコアやる気ねぇなら最初からやるなよ…
806 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 15:17:32.83 ID:dm+L7Hdx
あれ?ティッカー祭りとハードコアホードやったのに、ウォーサポートが1/5になってる。なんで?
対戦でしかカウントされないんよ
>>806 ティッカーはノーカン
ハードコアはhordeじゃカウントされないから対戦へ
809 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 15:20:41.13 ID:dm+L7Hdx
ナッシャーとウイングマン参加で2/5ゲット?
>>806 イベント専用のプレイリストあるやつじゃないとリボン貰えない
今のところ専用プレイリストの更新対戦にしかないよ
ウイングマンとか何を言ってるのかはわからんがリボンは今のところ
リボンが手に入るイベントならどんな種類でもプラベ対戦で取れる
ホードしかやってないなら取れない
ホードって不遇やね(´・ω・`)
>>801 ローンチのことなら本スレで聞いた方が効率いいかと
ちなみに俺は両方買ってない
既存DLCのみの詰め合わせだからティン!と来たのだけバラ買いで良いと思うけどな武器スキンは
フレイムやゴールドも入ってれば俺もポチっていたかも知れない
>>799 遠距離「は」ね。ホテルの右下から左下あたりの距離で2倍の時点で無理だった
それより近ければ1発だったけど、序盤からこれじゃLSの距離減衰なくていいと思うわ・・
816 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 15:48:09.50 ID:rljExQRh
カーマインBがアンロックされたから喜んで使ったらあんまりCカーマインと変わらない…
武器スキンけっこう高いよね……
しかし今更ノーマルで一周しただけの過去作のインセインはめんどいぜ
>>817 判ってると思うけど、2のJP版はノーカウントだぜw
しかもステージが暗いと武器スキン全く意味ない
フレイムは万能すぎて困る
8で一人に引き続き、今度は11で一人だよ。ホントゲームにならんわ。
敵中ダウンは助けに行けないのに、デス落ち多過ぎる。
オーバーパスで下CP立てたら上から撃たれるしw。んで上篭って死んで抜けてく。
なんだかなぁ。
ハードコアだとLS光るね。ランサーパラパラより格段に安全。
>>816 ベンジャミン、誤射した時のセリフ追加されてない?
2だと「ああ〜すいません〜」だけだったけど、
「いやー、だって、そっちが…その…いや・・・すいませんでした・・・」みたいなの
初めて聞いた。
あー遠くの敵にHSできたのに死なないから
「ハードコアふざけんなwww」とか思ってたら
近くの敵の頭が一撃でパーンってなったりしたのは
LSに距離減衰があるからなのかな
イラネー('A`)
823 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 16:00:32.94 ID:Xbi1ap4r
ホードで何も設置しないで3万以上金貯めて結局そのまま50クリアしてたの見てたけど
あれって復活資金のために使わなかったのかな?凄く釈然としなかったけどどうなの?
とちょっと愚痴ってみる
クリア出来たならいいじゃn
なんかパッと見、もう必要なところに必要な施設が
いい感じのLvで配置されてると
もう新しいCP建てるくらいしかないなーとか思ってるうちに
50開始されちゃうよ(´・ω・`)
復活資金と全滅後重要なところだけを
設置するために残すことは良くある
武器、グレが消失しなければまだ金の使い道もあるんだけどな。
あとは全マップにどん判とかワンショ置いてあれば使うし…。
弾薬と同じでキャッシュ払うんだからいくらでも買えるようにして欲しいよ。
コマンドポスト立てたらリスポン率が減るとかもしくは立てたらそこのリスポンなくす代わりに他建てれないとかの仕様ならよかったのに…
リスポン潰し役は肩身が狭いな…
>>775 俺もクロームランサー欲しいけど野良じゃ絶望的だからレトロで我慢したわ
これビーストはwave12までしかないのか?
弾丸持っててグレだけ補給したいときに
箱から2つ買ったら$2,000かかってしまうからなぁ
そこはもうちょっと柔軟にしてほしかった。
武器は買ったら30秒沸かなくても仕方ないとは思うが、グレはほしいよな
gridlockでクロームスキンは光が反射して光ってすごい綺麗だぞ
ウォーサポーターって対戦しか反映されないの?ビースト完走してもホードやっても増えないんだけど
>>829 俺もクロームランサー使いたいよ、液体金属スキンで代用しているけど
金スキンみたいに開放されないかな、有料スキンじゃないんだからさ・・・
20wでベル子とナッシャーで戯れていたら味方の刺しグレで爆破された。
知ってか知らずかは知らんが、ありゃ一気にテンション下がるな。
836 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 16:17:08.97 ID:Xbi1ap4r
>>825 そんな余裕な状況なんて経験したことないw
シルバーバック無双した時には無駄に余った金は他のプレイヤーに献金してたから
桁違いに貯めこんでたプレイヤーが不思議に思えただけ
>>831 武器、グレって使わないと湧かないの無い?
サンドバーのドンハンは使い切らないと湧かないよね。
拾った武器にスキン適応されないのが何気に残念だ。
スキン入りHB使いたいよ…。
>>833 今後もホード・ビーストのみのイベントあるだろうから
そのあたりは大本営が一度きちんと説明すべきなんだけどな
プライベートで適当に全然無関係な1ラウンドするだけでやっても取れてしまうあたり
どうもきちんと管理しきれておらず暴走気味なのではないかという疑問がある
野良ホードどのマップが一番難しい?
>>827 Checkutでいつもグレが消失してて買えなかったのはバグか・・・
自動販売機みたいなオブジェ作って弾や武器購入&アップグレできたらよかったのに
結局今回のTD要素って敵と対峙する事を遠まわしにするだけの能力しかない
>>840 砂漠はかなり難易度高いと思う。砂嵐くると、高Waveきつい
>>840 一番と言われると難しいな ホテルかな
個人的には
ホテル・スラッシュボール・トレンチは大苦戦の経験がある
ドライドック・グリッドロック・サンドバー・チェックアウトは楽
>>840 よくこのスレで言及されてる順だと、
trenches、オールドタウン、狭いスーパー、ホテル、だいたいこの順番じゃないかな
この四つのうちの序列は個々人で違うだろうけど、この四つが他に比べると
難しいのは事実と思う
俺はスーパーはそこまでキライじゃない。トレンチとホテル以外なら
何が来てもまあいいかって感じ。
>>837 置いてある武器は全部弾使い切らないと復活しないよ
グレ買っても刺さないで無意味に貯め込んでるといつまでも復活しない
>>843 ホテルは外側半分に陣取れば楽勝だったけどなぁ。
>>846 だね 俺もホテルは簡単な部類に入ると思う
外側に布陣するまでの難易度が異常に高い
チェックアウトの途中抜けや解散率の高さは異常、あそこだけ完走した事無い
>>845 モノによるよね。ゴルゴンは使わなくても湧いてた。
ホテルは屋外で戦うっていう定石が浸透すれば楽になりそう
現状どうしても屋内で頑張る人が居るから詰まってしまう
チェックアウトはボスウェーブでブルマックとリーバーが来ると無理ゲーすぎるのがなあ
他のボスだと超ラクなんだけど
ガンカーとかもうボーナスステージだよね
>>840 みんなそれぞれあると思うけど
個人的にはhotel、Drydock、Oldtown、Gridlockは野良完走難しいかな
逆にTrecnchesとMercyは結構楽
残りのOverpass、Sandbar、Checkout、Thrashballは難しくはないけど楽でもないって所かな
結局、どのMapもCPの位置で難易度が変わると思う
>>846-847 ホテルの難易度って屋内好きに「中は無理だぞ」と分からせるまでが含まれるからなぁ
初期スタート位置の逆側で
デコイ1つ、タレット1つ、バリア数ヶ所…というのを
早めに構築出来ればガンカー・ブルマック以外なら対応できるんだけど
屋内好きがいたらとても金が足らなくて維持しきれない
逆にチェックアウトもマルチャー置いてある場所とその近くのタレット使えば激易だよ
>>850 ハンドガン系は拾ったことないから知らんかったわ。なるほど
>>844 何人で戦うかによっても違うし、自分や他プレイヤーの腕によっても違うからなぁ。
初心者なら分かりやすさ、
上級者だと事故(予測や回避の難しいダウン要因)率とかになるだろうし…
インセインではチェックアウトが一番難しい
最初のCPは篭る位置と離れた場所(退避ルート側)がいいんじゃないかと思ってきた
篭る位置のCPだとだいたい死ぬのは押し込まれそうなときだし
復活してもカオスで即死亡が結構多い。復活って最初のCPの場所だよね?
チェックアウトで崩れる時は決まってアマカンとコープサーに乗り込まれた時(´・ω・`)
対戦から流れて来てるのか突っ込む馬鹿ばっかりだな
対戦ばっかやってると学習出来なくなるのか
CP複数立ってるなら復活場所選ばせて欲しいなぁ
>>859 対戦の方がよっぽど学習能力必要だが...
突っ込むのは楽しいからやってるだけだろ クリアとか無関係
スマホでステンバイ使えなくなったの不便過ぎる
863 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 16:57:27.02 ID:Xbi1ap4r
>>853 確かにホテルって外で戦えばグッと楽になる
クロームランサー解除は3発売前によく募集してたよ
施設レベル上げては見たけど、実際のとこ高レベル施設って維持費考えるとほとんど使えないよなぁ
1はまだ対戦相手居るから気長にやれば今でも普通にクロームランサー解除出来ると思う
ホストとして部屋立てて
ランサー無双すりゃええんちゃう
アケでもなくキャンペンやる必要ないけどパブリック参加するのが好きなんだけど、
インセで入ってきては突っ込んで死にまくったり、ホストは初見かもしれないのにスキップしたり
そういう人は自己中なの?
誤爆したwスマソ
インセで死にまくりはともかく、初見でムービー見たいならひとりでやりゃいいだろ
パブリックキャンペーンとかアケ入ってきてホストにムービー飛ばすなってほうが自己中だわ
アケインセで対ミラ戦
数えきれないほど全滅してやっとクリアした時は
ホストはエンディング飛ばさないで流してたな
でもマーカスとアーニャがにゃんにゃんしだした瞬間スキップされてワロタ
>>865 高レベル施設ほど「維持」するような使い方はしたらいけない
それより前に低レベルバリアなどを作って戦い、迫られたら高レベルの本丸に逃げる
要するに足を止めたまま戦える時間を2回分作る為のもの。
2回目の戦闘でも肉迫されて壊されるようなら集まって戦ってないチーム全体が悪い
>>861 クリアする気がないなら対戦に籠もってろって思うわ
何度も何度も突っ込んで死んでりゃ、体験とか関係無く
そいつの学習能力が無いんだろう
ムービースキップってホストしか出来ないんじゃなかったっけか
俺は先にインセ含めてソロでゆっくり完走してるから今更気にしないな
それとは別にナッシャーチェーンソー無双のカジュアルのプレイヤー一人でもいると少々萎えるな
ワンショット先生の出番も減るし。基本長居しないけどねそういう部屋は。
アケもかんたんミューテオンの部屋は好きじゃないから即抜けしてる
基本気に入らなければ即抜けか自分でホストするのが普通かと…
>>853 HOTELで最初ホテルの中にCP建てられたときはスレの愚痴思い出してそんな場所で大丈夫か?と
思ったがエレベータ前にSB1人と左右どちらかの入り口外の車裏に1人でノーマルならノーコンいけた
射線2本になるしSBの援護もあるから楽なんじゃないかな?
外は稼ごうと思えばスコアトップ取れるほど稼げるけど安全第一でいけば近場のPOP2つ(1つは潰してる)以外は
普通に正面玄関のほう向かうから楽だった、左はデコイが近いから特に
マジか
iPhone?
Android
敵のHBいてぇ、マルチャーいてぇ、ショットガンこえぇ、LS強すぎワロタ
ホテルは皆が言うようにうまい具合に散開すれば
さして難しくないけど、そういう共通理解にいたる率が異常に低いから
高難易度になっちゃう感じ
それと、スレチですまないが今回のウォーサポのアンロックってどうすれば?
イベントカレンダー見てもようわからん
hordeをプレイ、かつ処刑とウォーゾーンやってSGで相手殺せってこと?
プライベートでも解除出来たってレスも見たから余計訳がわからなくなってる
>>881 プレイベートのチーデスで、装備にナッシャーショットガン持って自分以外BOTでやったら取れたよ
野良今やってる人ゲームになってる?
連続で、8、11、7、7で閉じてまともに遊べてないんだけど、こんなもん?
不運なだけ?
大体WAVE3で3人になるんだけど…
>>881 プラベカジュアルBOTフルWARZONE1ラウンドナッシャー持って出撃で所要時間1分
>>881 一番簡単確実なのが、対戦クイックでウィークエンドなんちゃらっていうメニューがあるからそれを1Rやるとリボン手に入る。
iPhoneのSafariじゃ見れんけど他のブラウザならいけるやろ
>>883 確かに。ハードコアだから特に諦め早いのかもね。
>>883 まぁゴールデンタイムならもちっとマシになるんじゃないかな?
ホテルは屋内でもいけるよ。
前方、右、左、SBは奥(トルクが沸くところ)で砲台。ただし乗り手はSBを降りて
随時遊撃。
まぁ、こもりっぱなしってわけじゃなくて、必要に応じて外にはたまに出るけど。
出入り口に集中するから弾打ち込みやすい利点はあるよね。
昨日は屋内で完走。まぁベルセルクとか出なかっったけど。出たら外へ出てたと思う。
ホードもビーストも難易度ちょうど良いね。
ホード無理だわ
ボスから狙うやつ多すぎ
何度も突撃して死ぬやつ多すぎ
ブルマック迫ってるのに踏まれるの待ってるやつ多すぎ
マッチング運が余程良くないと30も行かん
下手したら10で終わる
死にまくりながらハードコアwave50クリアしてきたわ…!
戦友2名にフレ登録した。(もう二人は登録済みで、援軍に来てくれた)
こうやって仲間が増えてくんだなぁ
>>882 >>884 >>885 ありがとう、でも
プラベでやってもクイックの「HCウイークエンド」を
1Rじゃなく1マッチきっちりやっても、何もそれらしきリボン?穫れない…
なんでだろ? 時間置いてまた試してみようかなあ
>>733 盾で止まるのってティッカー等の小型と
蜘蛛のデカいのと小さいサソリかな?
俺もホテルは屋内でもいいと思う
ただボスWでやばいと思ったら即外に逃げるメンツじゃないと厳しいだろうけど
ブルマックとガンカーが楽になるのはでかい
896 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 17:53:54.13 ID:A2IqO0Kz
ビースト程よい難易度でいいね
カンタス×4とかやってるチームだとまずノーコン無理な辺りが
>>896 グラインダーも止まるの?知らなかったです
しかしハードコアスタートいいですねこれ
30くらいで全滅解散になってもやりごたえは十分にある感じ
俺の下手くそっぷりが際立つけどな
初ビーストやったけど、これこういうプレイが好まれるとかあるのかな?
普通に1Wとかで死んで即抜けとか多すぎw
早速オーバーパスで高台じゃなく右下に走るのがいてニヤリとした
高台と右下で3:2に別れてあっさり全滅したけどな!
>>901 好きなローカスト使って暴れて死んだらそれでいいよ
人型が多い時にカンタスいれば助かるけど、スコアとかタイム狙いでもなければインセ以外は適当にやってもクリアできるし
スポットできるキャラなら敵がウロチョロしまくるBEASTでは積極的に狙った方がいいかな
プラベhordeのミューテ選択ってホストしかできないですか?
それとも個々で設定できるのですか?
>>905 選択はホストしか出来ないけど、ホストが持ってないミューテを持ってる人がパーティにいればそれも選べる
野良ホードホスト部屋落とし&途中抜け祭りでウェーブ10まで行けないw
土日はホードお休みだな
むしろ10〜20WAVEくらいで解散な今の空気の方が気軽でいいわ〜
ノーマルだとダラダラダラ、30・40WAVEいって、かなり時間喰わされる
40WAVE手前で、数名落ちとかホスト終了とか、目も当てられない
てか発売当初ならともかく、今時野良で50WAVE目指さなくてもいいだろう
50WAVEやりたいときは、フレや募集でやる気のある人員集めてやる方が確実だしダレない
グラインダー止まらないだろ
普通に歩いて倒してくる
Hotel10回くらいやったけど、全部中
外でやろうとするやつが皆無なんだが、
これ外でやることなんて出来るのか
シールド構えたスナブでグラインダーさんに正面から撃ち勝つとテンションあがる
>>910 ブーマーとかモーラーは倒してくるけど
グラインダーは止まらね?
そもそも盾まで来ること自体稀だから、偶然手前で止まったのかも知れんが
後ブラマンも盾で止まるよね
>>904 ありがとう!おかげで、さっき楽しくハードコアクリアできました!!
小鳥ちゃんのエロ画像くれ
>>909 俺もそう思うわ
この前全員日本人と当たった時は真面目にやったけど、そうじゃない時は10で終了
ビーストと同じように遊べていい
ノーマルだと中途半端な難易度だから途中抜けがどうだの騒ぐ
セントリーガンって要らない子?
>>893 「「リボン」って書く奴いるから誤解されるけど、データ画面でのリボンには存在しない。
参加していれば、「メダル」の「ウォーサポーター」のカウントが増える。
現在、4/5になってれば今までの全イベントに参加。
(バグでそれ以上の数字になってるって報告もあるけど)
少なくとも、本気でやる気のある奴かそうでないかの選別にはなってるな
誤爆
ハードコアは最初の作業感がなくて楽しいこれで30W終了だったらいいのに
復活のキャッシュ的にもちょうどいいし
922 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 18:44:49.24 ID:EO+JEiq/
各イベントで"リボンが取れません"、"何時から"
テンプレに入れて欲しいな
いつもこんな質問が飛び交う、いい加減にして欲しいわ
プラベで1人しこしこやってたら乱入された、上手い人だったからよかったけど・・
脱字やら直したりもあるし、
テンプレ見直した方が良いだろうな
WAVE50無理すぎる
特にグラインダーが恐怖
一瞬でダウンする
流れ弾だけで死ぬからトルクチャージできねえw
開始直後1人抜け、wave10でさらに1人抜け、
気がつきゃ3人ってことが3回くらいあったぞwやる気ねーのか…
大体残ってるのは日本人
テンプレのQ&A増やすのか
増やすとしたら
Q イベントいつ始まるの?
A 当日の午後11時くらいから
Q イベントのリボン取れない
A プラベ対戦で取れる、例えイベント対象外だったとしても取れる
Q !マークがずっとついたままなんだけど?
A 忘れろ
Q 取れたイベントのリボンが見当たらない
A 絶対に見つからないから忘れろ、ウォーサポーターのメダルを見て増えてるか確認しましょう
Q プラベ対戦やったけどリボンでないんだけど
A 時間を置くこと、たまに遅延が起こるのですぐに取れるとも限らない
Q 時間おいても取れません
A リボン取れないイベントもある、過去ログ見て状況把握しましょう、あとはクリフ待ち
これ以外に何かあるだろうか?
抜けてるって文句言ってる暇あるなら共有タグで援軍頼めばいいのに
野良で抜け発生したらすぐに共有タグだ
>>923 嫌なら入ってこれないように設定しとけば?
>>927 俺も今日そんなのが多かったわ 外人の途中抜け率高すぎる
なんかいい感じに連携とれるなーと思ったら大体日本人
ステンでホードするのが正解かもしれない
あんまり増やすとスレ立ての労力増えるだけじゃね
>>933 まぁそれもそっか
大半のことはWikiみりゃ済む話だしね
対戦では名の知れた俺が、あまりプレイしないホードをプレイしてみると
8割方圧倒的な差でスコア1位になるんだが、やはり天性の才能というやつか
ガトリング固定砲・SBパックでパラパラやってるホード熟練者以外には負けねえわ
せやな
wiki見ろで終わる話ばっかだな
>>935 対戦もやってればまあそんなもん
うまい奴はそれに「ほとんどダウンしない」も加わるな
逆にホード初心者はそれにこだわり過ぎて他のスキルがない
>>864 八人パーティーでランクマって出来るの?
募集したいがやり方わからん
スレチすまん
外人は下手な奴がいると抜ける
日本人は上手い奴がいるとぬける
ビーストのトレンチ
COGの防衛がザルすぎるんですけど
ノーマルくらいだと俺よりうまい人がいるとライバル心燃やしちゃうけどハードコアになるともっと一緒に頑張ろうぜ!って思えるな
ハードコアビーストが一番楽しい(´・ω・`)
944 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 20:11:56.37 ID:lB1Zaz4S
ウェーブ30までダウン0の俺でも
迫る尿意には勝てず40まであまり行けないぜ。
フラグ自殺するしかねぇか?
ラスト3、4体くらいになったら敵のこなさそうな拠点にカバーで隠れてダッシュでトイレに駆け込めば
余程溜めこんでない限り間に合うよ
もしくは始める前にペットボトルを用意して望め
カバーしてトイレ行けよ
ハードコアホード難しすぎワロタww
一瞬で真っ赤になるwww
インセインと違ってクリア出来る難易度だからハードコア面白過ぎる
俺の経験上、台湾人も結構粘り強い。
しかし、今日はこの時間で、この地域でのHORDEプレイ人数が1000人くらいか。
いつもなら、この時間帯は1500人くらいだったと思うからやっぱプレイ避けてる人多いかもね。
ハードコアのビースト、ランキング2桁とか3桁ポンポン出るね
ちょっとメンツが・・・という時でもクリアしたら4桁には入れたわ
対戦から来てこいつ上手いなって奴2割位だな。遊撃も結構上手いが高waveになるほど経験不足が響いて残念な結果になる。
>>935 オレとやろうぜ!多分涙目になるけど。
ビーストで2-6位でランクインしたんだけど1位はどういうことだってばよ。ソロでやったのか?
ハードコア40台無理ゲー過ぎてワロタ。
ワイルドティッカーにタイマン挑んだら瞬殺されて処刑までされるw
火力はSBタレット使わんと話にならない。SBに無双お願いしますと土下座するレベル。
気付かないうちにダウンしてて、ダウン後に回り見回しても近くに誰も居ない。
これ面白いのか?
野良だときついけどステン募集だと結構高レベルの人集まるから安定する
一人、二人下手な人混ざるだけでかなりきついわ
やめてマーシーの高台に篭らないで!
40までは野良でもクリアできるレベルだからまだ面白い
41以降は無理ゲーだから抜けていいよ
ステンで募集しても砂浜は泣きたくなるレベル
クリアに五時間かかったぞw
2つ目のポスト作って何もせず放置な奴って何なの? 沸きが変わるのか?
ビーストなかなかメンバー揃わないし
いざゲームが始まってみるとホストと接続が切れまくるぞ
どうなってんだ
962 :
950:2011/10/22(土) 20:58:28.88 ID:Hz72PzWJ
>>960 変わるらしいとかなんとかってレスを見た
「フラグを投げた瞬間正面をベルセルクが通りすぎて自分のほうへ跳ね返ってきた」
な、何を言ってるかわからないと思うが自分でもわからねえ!
超スピードだとかトリックだとかじゃないもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・
>>955 俺の前にいた人がいきなりダウンしてビックリした。スナイパーのヘッショ?
>>964 ブーム撃った瞬間、目の前を誰かが横切って自爆することが稀に良くある
>>965 いきなり倒れることはあるな
攻撃の正体が掴めない
視界内にスナイパー居なくても起こる
共有タグでGOW3オンライン中の人って、大抵今現在もホード中だから来てくれないw
あと共有フレリストではキャンペーンかホードかなにしてるか分からず困る
行けなければ行かないだけだから気にせず呼べば良いと思う
>>960 変わってるような気がする。
(人数配分や地形、施設の都合で)左右で沸きを偏らせたいときとか、
あまり沸いて欲しくない方のCPを建てとくと良いかも、少なくとも気休めにはなるw
湧きが変だよHC・・・
CheckOutで階段下の千鳥側で応戦してたら真後ろでグラインダー湧いた・・・
もちろん秒殺ですよw
w40で諦めたものの、この先ノーマルなら余裕で完走出来そうな気がしてきた
ハードコアビーストだとベアードかなりうざいわ
さあ暴れるぞとだしたブーマーさんが開幕3秒でヘッショで沈められた
ビーストで高いのだしてシルバーバックのロケットで瞬殺されるとカッとなる
対戦でまんまとソードオフにミンチにされた時の苛立ちに似たものを感じる
衝撃受けたんだけど聞いて・・・
最近遊んだプレイヤーから選んで途中参加したい時、俺はずっと
名前をクリックして状態を確認ってやっていてエラく手間が掛かってたのね
でもよく見るとなんかクルリとした矢印マークが名前の横にある人だけが途中参加出来るって
いま気づいた・・・
なにこれ便利すぎる!
共有タグもそれ表示されてほしい
フレンドのフレンドリストだと表示されないよね
そうなれば共有タグかなり便利になるんだけどなぁ
今の所ホード中だと適当に招待ばらまく事しかできないw
ハードだと後半ブルマックでもきつい・・・正確に言えばそのお供だけど
wave50をクリアできたのはブルマックさんのおかげだったと思う…
ベルセルクはあんな地獄じゃ誘導は無理。ガンカーは怪獣大戦争の余波がこっちにまで来る。
>>862 多分荒らしてた奴がスマホだったんで一括規制したんじゃない?
>>961 人が少ないのか鯖に問題でもあるのかそれともみんなHORDEに夢中なのか
とにかくぶっちゃけステンバイしないと始めるのに倍以上時間掛かるから野良は使ってないw
検索→参加→見つからなかったのコンボを4連続で食らった時は流石にイラッとした
ホードは日本人隔離の方が良い
ホードでずっと外人ようじょの声が聞こえてきて
そのプレイヤーが倒れたらすぐ助けるお守りプレイしてた
パパらしき人から感謝された
wave10でホストが抜けた
>>985 俺のボルトックピストルが火を吹くぜと言ってやれ
ブーマーたんに近寄りすぎたら殴られた
ハードコアのみかも知れないけど
フレイムグレ刺してもアマカンさん死なないのな…
刺して逃げる時に殺された
ノーマルホードでワイワイやりたいです(´・ω・`)
>>976 gow3でかなり久々に箱○を立ち上げた俺には便利情報だったぜ
ハードコアは選択式とかで分かってる奴でやりたいなぁ
あくまで野良で
>>987 あれノーマルでも結構痛いからHCじゃ即ダウン級かね
クリアするにはしたがガチガチの布陣じゃないと無理であんまり楽しくなかった
ああ、野良でも選択できたらいいのにな
晩飯後にビーストやったら結構いい順位だったのに
2時間くらい経った今見たら20くらい順位落ちててワロタ
チェックアウト無理ゲーだ
全滅しながらも野良で50までいったからいいか
せめて全滅したら一度装備揃える時間くれ、溜めた金使う間も無い。
初期武器のままだから結局雪崩れ込まれてホストの心が折れちまった!
ハードコアだと敵の行動も変わるのかね。
ノーマルの時よりも一層アグレッシブに感じられるんだけど。
サベグレにマントルキック→殴りのコンボ食らって一発ダウンしたよ。
カバーから出たら即死、出なくても即死でどうしろと…
インファイトは本格的に無理だねぇ。
いくらなんでもほぼ回避不能なグレネーディアさんのフラグでSB6割持ってかれるのはひどいと思います
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。