【2011】クソゲーオブザイヤー part49【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1
スレ立て乙
って四八マンまだ直ってねーw
>>7 すまない、なんか直すべきと言われてたのは覚えがあったんだけどどう直すのか
よくわからなかったのでそのまま(´・ω・)
ああいや、こっちも軽い気持ちで言っただけだから気にしないでくれ。
じゃあちょっくら修正に挑戦。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
直った?
ちょっとずれてるように見える
>>1乙
>>9に便乗して修正を試みる
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
おお完璧だw
1000 :なまえをいれてください:2011/10/16(日) 18:51:24.52 ID:R4NgPIuT
>>1000なら四八マンは何度でもよみがえる
>>11 あーなるほど、四妖拳がどうのって言ってたのはこれかw
次のスレ立て機会に直ってなければ修正するぜ
もはや大戦略に期待するしかないのか…
ヘ( `・ω)ノ 大戦略ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
§
§
§ ティウンティウン♪
| | .§ | |
__◎§__◎
|____ ◎_ _|
▼◎▼ ▼◎ ▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、.
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、.
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
,r '" ̄"'''丶, <<
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
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゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、.
半年ぶりにインドネシア出張から帰ってきたんだが現時点で突出してるのなんかある?
,. ‐'' ̄ "'' -、
/ <. o) 〈.o)iヽ
l. , ..〉丶 l
l / __ / l
ヽ 七王王{ /
ヽ,,___,,,/
. __/<四/
| 仮
,r '" ̄"'''丶, <<
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、.
ゲハキチを除けばぽつぽつ出てきてるけど
選評が来なかったり結局クソゲーじゃないよね的な
つまりなにも来てない
>>25 今はcode18の選評待ち
シージ3の選評投下されたけど指摘から遊べる所があるからクソゲーじゃねーとか書き方が悪いとかとつっこみが激しくて再起不能
Rageとゴシック4も上に同じで選評オブジイヤーと言った感じ
RageもPC版はバグだらけで物理的にプレイ不能だったがパッチで直ったしねえ
あれ、そんなに3本の選考早く終わってたっけ?
いつの間にフェードアウトしてるような気がしてたが
>>33 シージ3の人は何故かスレ汚してすみませんって謝ってた
Rageとゴシック4の人は投下直後は反応あったけど数日経ったし、しばらくして選評者が逃げたので選外とか言う人が居たね
いずれの作品も遊べる所があるけどクソゲーとして推すという評価だったから賛否両論出るとは思うけど
>>34 今年なんもないのにハードルだけはムダに高いからなぁ
選評次第ではそのあたりは一発有りそうなのに練もしないし・・・
38 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 21:23:29.86 ID:UGEjS2pb
ゴシックは別に選評に大きな問題はなかったと思ったが。
賛否両論はあったけど、別に立ち消えたわけじゃない……はず。
Rageはまず選評が来てないと思うんだが、来てたっけ?
>>37 もっと頑張ればいいのにね
「あのゲーム糞なんだよー」と言ってくる奴も、選評書いてくればいいのに
それしか言わない人が今年やたら多い
俺は…買っても、普通以上のゲームばっか手にするんだよなあ…
「その程度じゃただのガッカリゲー」と門前払いばかりしてきたツケが回ってるだけだろ
雑談9割とガッカリゲーの持ち込み叩き1割しかないこんな現状のスレに誰が持ち込むんだ
>>38 スレタイpart46の
>>579-584に
大まかにはRPG、レース部分がお粗末だったのでFPSだけなら良かったという総論で
反応は大体同意orがっかりゲー
ただ、昨日話題に挙げたら
「Rageはクソゲーだったと思うわ 後で感想書くわ」の後に文章が投下されてる都合上、
選評とは名言されてないので感想文は選評ではねーよって流れになって少し荒れた
このゲームクソゲーだわ→ゲハに帰れ
このゲームこの部分がクソだわ→感想文なんていらねぇ
このゲームこれだけクソな部分があるわ→箇条書きじゃなくて選評書いて来い
このゲームクソゲーだから選評の雛形書いてきたわ→もっと面白く書けよorそんなのクソじゃねぇよ嘘書いてるんじゃねぇの?
うん、文句を言うだけの奴は、むしろ自分が買って完璧な選評とやらを投下して欲しいね。
むしろ自分が買って完璧な選評とやらを投下して欲しいね。
→買って無い人にも一目でクソと解るようにするのが選評だろ!俺はクソと思わなかったから買わねー!
文句ばかり一人前で、
それなのにそれで何か仕事をしたかのような顔になってる奴は、
考えて見るがいい。
いざ、自分が試されるその瞬間を。
いざ、自分がやることになるその瞬間を。
いつかくるんだ、いつか責任とらされるその時がくるんだ。
誰にだって必ずそれは来てしまうんだ。
ゲハ厨が暇潰しに荒らしに来て
ニコ厨が住人面して雑談し続ける
元からの住人はひたすらROM
ここはそういうスレなのです
俺がクソゲーを買ったときは遠慮などしねえ・・・
スレの流れも無視する 他の選評が議論中でも知ったことか
本当の 完璧な 最高の選評を淡々と書いてやるぜ・・・
そういう傍迷惑な選評投下があったらたぶん俺なので適当に叩いてね
クソゲないね。
つまんないゲームは世にあふれてるけど
ネタになんないのばっか。
>>48 常駐はしてないけど偶に覗きに来る程度のお客様です(^p^)
選評は二年前に1回書いたっきりです
∧_∧ ペチーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´) <<46
叩いてね だけ読んだ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' // V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>46
>>44 聖闘士星矢戦記を買う予定だから期待せずに待っていてくれい。
ん、俺も買うぞ
過去の総評や選評を読んで面白いと思ってこのスレに来たのであれば、
また誰かに面白いと思ってもらえるような質を求めるべき。
今年のゲームで誰かを引き込めるほどの面白いクソゲーがあるだろうか?
その選評は妥協も誇張もせずに事実をありのままに伝えて尚且つクソゲーだと言えてるか?
結果が出ないからといって、そこらへんを曖昧にしてはいかんと思うよ。
聖闘士星矢は動画見た限りクソというよりガッカリゲー。北斗なんちゃらと同じ臭いしかしない
本日の動画見た限り入りましたー
これじゃあ
>>45が真実みたいじゃないか
58 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 23:03:47.52 ID:MZrHx72a
一つ目のお化け娘とか常人では糞なのか判断すら難しいゲームだな・・・また選評評価の幅が広がりやがった。
俺もこのゲーム店頭で見たときは何だこれwって思ったけど別にキャラ隠してたわけでも
ないからキャラデザ云々で糞評価は論外だな。
59 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 23:04:43.71 ID:MZrHx72a
すまん、誤爆した
なんとなくKOTYieと予想してみる。
その予想はどうでもいいけどユーフォリアの続きやってくるわ
なんつーかノミネートが3本あっても受賞は1作品もなしとかそういう年があってもいいと思うよ
選考基準がどんどんおかしくなってる気がするし
>>58 俺はあのキャラ見て一目惚れしたよ
一つ目だけに^^;
>>62 俺は受賞有りでも無しでも構わんのだが、
選考基準がどんどんおかしくなってる気がするという話に限定すると
ゲハごり押しはスルーするにしても選評から相対的に選ばないとそのままでは無いだろうかとつっこみたくなった
結局最後は総評に依るんだがな
大賞なし選評が支持されればそれで決まりだし、逆も然り
Code18とかはちゃんと選評の予告もあって暫定的な情報ならまぁクソゲーではあるっぽいからノミネートはされるだろうな
流石にノミネート最低レベルの奈落よりは1,2段クソ要素が強いみたいだし、門番がいない今年なら波乱もなくそのままいきそうだ
問題はそこからどうなるかだな・・・さっきまでの話題のように総評次第になるのかな
ノミネートしたのに選評に書かれなかったゲームもあるんだぜ
68 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 00:15:36.94 ID:SMaymBY8
Code18もいいがデュナミス15も評価しろよ。
>>68 じゃあお前が選評書けよ
言いっぱなしじゃあ評価してくれないぞ
>>66 過去作と比べるなっつーのテンプレくらい読めよバカ
「ノミネート最低レベル」なんつうのはその年2つめ以降の選評に対して初めて用いられる言葉なんだよ
お前らノミネートなんて強い言葉を遣うなよ
弱く見えるぞ
>>55 もっともだね。選評を書こうとするなら肝に命じておくべきだと思うよ。
しかし、最近の流れを見ていると周りの野次馬が選評にそれを求めすぎたとも思うけどね。
切磋琢磨と上から目線の命令や単なるヤジとは違う。
選評を書かない、ゲームをやっていない奴らはフィールドプレイヤーではなくサポーターの立場なんだから、
もっと場を盛り上げる空気を作ってやりたいよな。
これはテンプレ入れていいと思った
宮喪迎(クソゲー)辺りに変えて
四獄殺とは・・・
古代日本に存在したといわれる伝説の帝国・系央。その最後の皇帝である
系央帝・和伊を倒すために尾武爺矢と売星場架によって編み出されたとされる技
この技を受けたものは一瞬のうちに四八の悪夢を見せられ、絶望に心を折られるという。
なお現代において尾武爺矢の名を唱える者に売星場架の名で答えるのが慣例となっている
のは二人の功績を末永く残そうとする先人の意思であることは賢明な読者の知る所である。
(民明書房刊 本当はエロい四八手 より抜粋)
ただの中二病だろ
男塾ネタに「ただの中二病だろ」って返す奴を初めて見た
今後はこういう若者が増えていくのかな
いや論点そこじゃないんだが
>>61 お前だけにかっこいい真似させてたまるか。
STARLESSは任せろ
code18いつもの人とは別口でcode18進めていた者です
やっと形になったので明日の夜にでも
仕事から帰ってきたらcode18の選評を提出したいと思います
ただちょっと問題が…
選評の総文字数を調べたら6000字手前くらいなんですよ
本当ならここに貼る方がいいと思うんですが
スレに貼るには余りに大きすぎますよね
やっぱりうpろだとか使った方がいいでしょうか?
それともwikiを使った方がいいでしょうか?
クソゲーオブザセンチュリー
四八 VS クソーザー
ファイ!!!
ろくな弾無いのにもうpart49とか意味がわからんな・・・
code18ってシナリオの矛盾がどうのってんでしょ
本スレにでも投下して議論すりゃあいいw
選評書くのは悪いことじゃないし
>>80 どうか頑張ってください、スレもこの有り様なので・・・
>>80 この状況ですからwikiよりうpろだの方が無難かと
>>83 ラススト、キャサリン、エルシャダイで荒れに荒れてるからな
なにも痕跡が残ってないが
wikiにあるじゃん、とマジレス
>>88 モンハン3HD・ダークソウル「僕達もいるよ!」
エクシリアは推す人間がいても推せる所がないので荒れなかったな
>>83 荒らし来る度上手いこと雑談で埋めてたからなw
こんなに延びるとは
ノミネートは結構あるものの、
受賞作品なし
のパターンだな今年は。
そろそろ、ノミネート選考するべ。
そもそも、凡ゲー、駄ゲー、糞ゲーで
駄ゲーにすらノミネートしない凡ゲーばかりか・・・
>>92 ノミネートってなんだよ、ノミネートって
ここのスレ民は新参じゃない限りそんな言葉は使わん、さっさと巣に帰れ
推薦を英語に変換すると集中砲火を食らうゲーム
まあ紛らわしいからってのは解ってはいるけれども
自衛隊と一緒でクソゲースレも出番が無い事がいい事じゃ無いのか?
>>95 実際良ゲー凡ゲーが多い年みたいだしクソゲーが出なければ良いことなんだが
>>28、
>>72の様な純粋な指摘は良いけど、遊べるからクソゲーじゃなくね?や一応意味は有るからクソゲーじゃなくね?等の心を折りに来る行動やら
>>88、
>>90のクソゲーごり押しばかりとかだからスレが機能してるかどうかという意味では微妙だな
今北産業
ぬ
る
ぽ
ガ
ッ
とりあえず気が立ってるのも分かるが
どうでもいい些細なことまで住人面して煽るのやめれ
が
っ
>>97 今夜あたり
code18の選評来そう
テンプレの四八マン修正
なにこの仮面スレ
住人は今話してる相手が本当に住人なのかを疑いながらレスをし続けるという
そして疑わしいところがあると集団バッシングの始まり
魔女狩りのようだなwいいぞもっとやれ
かると言えば草刈りゲーだよな
実は俺たちは人狼してたのか・・・
「四八が修正されたようだな・・・」
「フフフ・・・奴は四八天王の中でも最弱・・・」
「
>>11ごときに修正されるとは四八天王の面汚しよ・・・」
ダークソウル3週してるほど、はまってるんだが、また新たなゲーム崩壊バグが発見されたから、もうさすがにダメだろ、と思ってさっきまでマジで選評書こうと思ってた。
でも、神パッチが来そうなのでやめた。
この様子なら、新たなバグもその内修正されるだろう。
パッチで悪化するようなことがあれば、また来ます。
ホタテマラソンやっていた亡者さんかい?
俺も心へし折れそうだけど、選評書こうとは思わないぜ
あらたな崩壊バグってなんだ?
いまんとこ問題あるバグって、「強い魔法の盾」くらいか?
あれだって対人戦以外はほぼ無問題だし、クソになるほどじゃねーしなぁ
レア鉱石が無限に手にはいるとかなんとか
>>109 いや、ホタテマラソンは、少しやったぐらい。
損したから腹いせにとかではなく、客観的に見てバグ満載過ぎて、ゲームとして成り立ってない。
ソウル(経験値&お金)は、無限に手に入るし、協力プレイはマッチングしないし、対人プレイは、PS不用のバグ技使用者が8割で、これは仕様だ!とか開き直ってるし。
あと、アイテム無限増殖でもくれば、全ての要素が死ぬって思ってた矢先に、一部レアアイテム無限増殖バグの発見。
まだ、全アイテムじゃないだけましだけど、ほぼ終わりに近い。
でも、最後のバグ以外は、修正されそうだから、ちゃんと修正されれば問題ない。
無限増殖バグって言われたか最近多いけど
昔なら裏技で済まされて「みんなコレやると良いぜ」的な存在だったのにな
やり方知らなけりゃ縁のない無限増殖バグがクソゲー化に直結、とは思わないなぁ
バグが存在すること自体は由々しいし、オンでのPvPバランスの死に具合には俺もガッカリだけどさ…
原盤以外はレアでもないんでもないがな
まあ、もしこれが無限に増やせるとしてもそんなに数いらんし
周回しなくて済む、程度でしかないな
バグが多いのはアレだけど修正する気ありまくりみたいだし、まあいいんじゃない?
バランス崩壊と言うが、一番必要で一番マラソンが辛い素材は関係無いからそれほど崩壊もしてないぞ
何かまたゲハに毒されてるような言い方のやつが増えてきたな
つーか3週できるならゲームとして成り立ってるはず
あったかふわふわ、竜頭石、石剣辺りのバグはそもそも通常の挙動では(情報を聞かなきゃまず)起こらない
そういうモンを手前らで情報得た上でやらかしてつまんねー云々言ってるのは流石におかしいわな
仕様(多分)なのにバランス崩壊させてる平和霧強盾神の怒りとかのが問題だと思う
あとはアレだ、二周目以降のハム王は普通にクソボス
ついでに光る楔石と原盤のドロップ率はマジキチだと思う
でもそれでクソゲーと呼べるかつったら…
無限増殖系のバグは、スルーすれば、普通に遊べるけど、やってる人多数の時点で、ゲームとしてのバランスは崩壊してると思うよ。
対人系のバグは、スルー出来ないしね。
> 原盤以外はレアでもないんでもないがな
擁護したい気持ちは分かるがこれはない。
>> 116
正しくその通り。
これでバグ放置だったら、選評書こうと思ってた。
だからゲームとして成り立っててバグとしても決定的な欠陥でもないのに何故選評が出てくる
ここの連中も案外ダークソウルプレイしているの多いんだな
まあでもここで議論しないで本スレ池
>擁護したい気持ちは分かるがこれはない。
いや何処が。散々オンがどうたら、バグがどうたら言ってるのに
現状においてアイテム無限入手バグで手に入る素材で鍛えられる武器より
原盤が必要な属性武器の方が強いことぐらい判ってないのか
それともわかってて叩きたいだけで言ってるのかそれは
バグ使う奴が多いからバランス崩壊ってのもなぁ…
その理屈だとプレイヤーに有利なバグがあるゲームの大半は(当然ながら作り手はバグを考慮に入れてないから)バランス崩壊してるわけで…
だからってそれらをクソゲーと呼ぶのかとってことですよ
デモンズも最初ソウル体で死んでも黒に近づくバグ?仕様?があって後にパッチで修正されたからなぁ
ダークソウルも普通に楽しめてるからなんとも思わん
ドラだけで麻雀上がっても罰符払うだけなんだけど
何か役はついてるの?
ダークソウルの話題が出ただけでこの勢いとは…
意味分からなくてスペインの宗教裁判みたい
>>127 | まさかのときのスペイン宗教裁判!
└──v────v─────v────
∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ
(゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪
ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ,
ん † ) ん † ) ん † )
丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ
U〜U U〜U U〜U
それだけ好きな奴も多いって事だろ、一応37万本売れたらしいぞ、国内
こういう要素がクソゲー要素になるか否か、という話なら存分にやってもらいたいが、
ダークソウルという特定ゲームについてならその本スレでやるか、どういうバグでどういう影響が出て、
実行の難易度とかがどの程度なのかってこととかを整理してもらわないと困る
>>123 いや、強い武器作る素材以外レアじゃないって考えがよく分からん。
>> 122
ゴメン。
もうやめる。
マゾの多いクソゲーハンターだからマゾゲーやってる人多いんだろうな
>>131 バランス崩壊するようなことでもないのに、
バランス崩壊でゲームが終わったみたいに言ってるから実際は違うだろって話なんだが
よく分からんのならそんなもんで選評書くなよ
>>126 別KOTYやここで麻雀と絡めてクソゲーに点数つけようとしてる勘違いが現れてるんで
特に意図が無いのなら止めて下さい
プレイヤーが意図的に起こさなきゃ起きないバグの存在なんて、ゲームの問題点じゃなくてプレイヤーの問題点だろ
>>128 2chてすごいな、こんなAAもあるんだね
これ好きだからなんか感動したわ〜
せめて、カンをしたら手牌が1枚増えて、
もう上がれないくらいの増殖バグで無いとな
>>129 37万ってことは黄金の絆の約40倍か。
ということは製作費も約160億…
その理屈はおかしい
そもそも大抵のRPGで経験値とお金は無限
有限だったブレスXが印象に残ったくらいだ
>>141 経験値はレベル差で0になって
お金という概念すらないRPGがあるんだが
過去はガッカリゲーってだけでノミネートされてたんだよな。ACNBとかいい例
近年はハードルが高すぎる
ヨンパチさんは偉大
嘘書いてあっても普通に通ったりしましたからね
まぁ昔は昔、今は今よ
レベルと言う概念は無く完全な一本道を進んで行くオススメRPG!が
RPGよりカールグスタフの方が良いので…
148 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 15:42:13.27 ID:mmAubHnL
code18以外で選考待ちってあんの?
ダンジョンシージ推してる奴はいた
あと俺の人生とか
俺のもだな
クソ人生オブジイヤーン
なにこの糞人生な俺たちやースレ。
156 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 16:35:21.30 ID:RWN465lC
sage忘れた・・・だと・・・?
四 <人生は死ぬ瞬間までクソかどうかはわからない。
(仮) 死ぬ時に笑顔でいれたら最高ではないか。
八 というわけで人生ゲームWiiwareで人生を見つめなおそうじゃまいか。
もう手に入らないじゃないですか
四 <持っていないナウなヤングはハッピーステップで代用してくれたまへ。
(仮)
八
パケ版と比べるとすばらしいコスパに見えるのは四八マンの罠か・・・
もってる俺はクソゲーハンター初段だなっ!
早く捨てたい
そ れ は 駄 目 だ
PS2のアーカイブスで四十八が配信される夢をみた
思ったんだけどもしPS2のアーカイブスが始まったらDLに時間がかかりそうだよな
なにそのフーバー
これまでのは構想期間で、俺の発売は今年なんだよきっと
フーバーって言うから一瞬エリパチの糸目の人かと思ったが
キャプテンコマンドーの方だと気付いた。
>>168 原作ではリーチの無さから武神流が弱すぎる
ラスボスまでは行けたが残機無くて詰んだわ
武神流使うのは翔だろw
フーバーは赤ん坊でロボット乗ってる方
>>170 ああ、そのつもりで書いたさ
つーかマミー強すぎ
ジェネティーって呼んでやれよw
>>169 いや普通にクリアしてる奴見かけたけど、
ああいうのってクリアパターン見てる奴多いから、伝染するんだよね。
うちの近所のゲーセン、知り合いだけで5〜6人ぐらい翔でクリアしてたわ
>>173 俺はゲーセンに行くこと自体禁止されてたわ
隠れていって一生ゲームしてたけど
だから攻略法も全部自己流なんだ
泣いていいかな
>>174 ちなみに「なんで翔なの?」という質問に対し、
「クリアに一番時間がかかって財布に優しいから」という格好いい答えが返ってきたよ。
最後までいけるだけで大したもんだと思うけど。俺キャプコマでないとクリアできんかったしw
みんなに謝罪しなければならない事がある。
今日地球に隕石落ちてきたら多分俺のせいだ、なぜなら伝説級のクソゲーBIG4を揃えてしまったから。
そう、ゲーム界の邪心像のアレ。ヨンパチマンさんもひれ伏すアレだ。
.スカイタワーメテオ
ヘ四/Ξ☆<必殺!四八浅草寺流星キッーーーク!
仮 Ξ☆
/ > Ξ☆
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
武神流は原作がザコだった反面ナムカプでは相棒の武神流と一緒に恐ろしいことに
そういえばナムカプのPの森住惣一郎はスト4ではガイ使いだったな
ホアアーwwwホアアーwwwスモークwwww
ボム
wwwwコレゾwwwwwブシンリュウwwwwwww
これだっけか
汚いなさすが忍者きたない
ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
_, ,_
(`Д´ ) 80 AERIAL HIT
レ >
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(´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;; ,,)"' │││ / J
;.. (,, ;;, ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`),, ││ < │
>>177 スカイタワー
相変わらず浅草寺は夕日に消えたままなのか。
もうスカイタワーはある種の名物になったなw
ナムカプは武神流より邪神様のほうが…
185 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 21:08:41.22 ID:UnpDylWH
エースコンバットあさるとほらいずん
>>184 モッコスと武神流と飛竜とクリノと、
援護用にアーマーキングとシルフィーがいればクリアできる気がする
>>182 スカイタワー メテオ
四<浅草寺は隕石によって夕日の中に消された。
(仮)
八
188 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 21:23:49.71 ID:8bQWTtF4
格ゲーの話するから久しぶりにMugenの動画でも見るかな。
・カイザーナックルボス軍団
・格闘王ケンジ
・チート若本キャラ
・>∩(・ω・)∩<
こいつらちょっと拝んでくる
隕石来なかったと思ったらスカイタワーが犠牲になっていたのか・・・
>>186 モッコスだけで十分じゃね
無駄に固いし殴られてAP回復してボーナスの回復だけで十分いけそう
>>187 あれ?それだとキックはなった四八マンも消されなくね?
メテオ
四<私の放ったキックから隕石が発生した。
(仮)
八
ななな何が出るかな
>>168 フーバー・キッペンベルグの事だね
あの人死に方あっけなさ過ぎだろ…
シッショー
なんか友達がPC版のゴシック買ったらしいんだけど、
仮に俺がそのPC版ゴシックをプレイして選評を書いたら、それは有効なのか?
>>192 さすが四八マンだ!
そんな四八マンにしびれるあこがれるぅ!
>>197 自治っぽいレスになってしまうけど
両方やってPCを参考程度に載せるぐらいだと良いだろうけど、基本据え置きゲーム機じゃないとまずいかと
大抵どこかしら違いがあるものだし、板違いを抜きにしても色々な機種で出てるゲームもあるから例外を認めたら厄介な事になる
>>199 そっか。しばらく時間あるからkotyに参加したいと思ったんだけど、
ゲーム機はPS2とゲームキューブしかなくてな。買うか・・・
ゴシックって選評来てなかったっけ
選評未満の感想文だったんだっけ?
>>202 まあ選評が来て
「PC版はどうなんだろう?」みたいな話になったらよろしく
>197
PC版とPS版に差がなくて、誰も気づかなければ有効ってことになるよ
ただ、これはPC版の感想です^^って書き込めばそれはダメだって話になるけど
まぁ、ロード関係含め環境周りは大きく違うだろうから、その辺でばれる可能性が高いが
>>192 でもあぐらビームには負けるんだなテーレッテー
てかPC版を据え置きとだまくらかして選評を書くのはいかがなものか?
分からないんなら良いじゃん、別に
PC版の選評は単体なら意味はぬいが据置ハードとの比較が出来ることで充実したクソゲーライフを送ることが認可されるお前全力で選評書いていいぞ
>>197
まぁPC版でもし、システム周りとかストーリーとかがクソと確信したら買って選評書けばいいんじゃ?
>>210 騙し通せればいいんでない?
クソ部分がホントに一緒じゃない限りボロは出るだろうし、一緒ならそれこそ問題ない
参考程度にはなるしね
そういやRage、シージ3、ゴシック4やらの選評とか投下された文章は見てない人とか多そうだし
一応wikiの審議中に入れたほうが良いのかな?
う〜ん、そんなもんかな?
どうにも釈然としないが、まあ参考になるのは確かか。
Rage,シージ3はすでに終わったでしょ
選評自体もきちんとしたものってわけでもないし、書いた人がいなくなって、
推す人も修正する人もいなさそうな状況で審議中に入れても、誤解を招くだけだし
ゴシック4は見た記憶ないけど、Partいくつのどの辺?
と言うか終わったこととか言う前に、不足と言うなら実際に買って検証する奴は居ないのか
最近何かしらイチャモンつける奴しか居ないぞここ
>>218 part47の602
wiki内で検索すると出てくるよ
>>218 文章ぐらいは残した方がそんなのもあったねぐらいにはなると思うんだが、そうか
ゴシック4はpart46の
>>602-615 Rageの後にすぐ投下されてる
ん?と思ったが表記46の実質47なのね
そういえばPC版でも出来ちゃったヒロインは巨乳の斉藤洋介なんだろうか?
ゴシックって斉藤洋介か
Rageとごっちゃになってるな
>220-221
ありがと
よくよく考えてみたら、Rageと斉藤洋介は別物だったか
最近勢いが早いし、今北さんも多いから、
選評の体をなしているものがあったらwikiに載せておいたほうがいいと思うの。
その場にいる人だけの間で話が終わっても、検証してくれる奇特な人間が出現するかもしれないし。
もちろん、あからさまに選評の形になっていないものは丁重にお断りだけどな。
229 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 23:53:56.36 ID:+NnZzOhf
>>228 こりゃすげぇえ!ダークソウルなんか目じゃないなwww
マジでこれ大賞じゃね?
どうする?甜菜するか?
スレに一度全文書いた方がいいかな
たいした話題があるでもなし
>>228 txtで5MBかwこりゃすげぇw
今から読ませてもらいます乙です
パソコン以外から見てる人もいるだろうし、選評は小分けにしてスレにも載せた方がよくないか?
>>228超乙
クラスター爆弾って広範囲に分散するタイプの爆弾だよな…
大した大作だけど、しいて言えば、音声に関しての話題が長いのに判り辛いので
簡略化か無くした方がいいかもな
ごめん最後まで読んだらわかった
にしてもこりゃ酷いな
>>228 お疲れ様でした。
それにしても自分の知らないものまであったりして……自分の選評要らんのではないかと思い始めてきました。
『百八十年前から来た未来人』ってのは書き間違いなの?
>>228 これは酷いw
でもいくつか質問させてくれ
>これがcode01 code02と順番に送られてくるのだが、ヒロインDクリアまでは何故かcode02までしか送られてこない。
なのに最終シナリオでいきなり06〜15まで怒涛の九連打で送信されてくる等
03〜05はどこに消えたんだ?
>なのにそのシーンのヒロイン立ち絵は、何とコスプレしておらず、全員制服姿である。
これってコスプレのCGは存在するのか?
>>228 これは大作であり実に乙であります。
最後の奴は確かにアレで超デブならマンデュー・ザ・ファット様に失礼すぎると思った。
>>238 いやいや。
選評は多いに越した事はないっすよ。
気にせずレッツ投下!
間違いなくひどいw
選評乙でした。でも転載するのもキツい量だな・・・
>>234 スレに張るには余りに量が多すぎたので先日ここで質問したら
UPろだの方がいいのではないかと答えがありました
ので今回はろだの方に張らせてもらいました
スレに投下するのはきついからwikiに貼ってそこで見てもらえばいいんじゃないだろうか
とりあえず雛形としては十分だと思う
>>245 うん、確かにこの量は無理だなw
乙でした
>>240 すみません、書き間違いです
百八年後です
>>242 03〜18まではヒロインEの終盤に全てまとめられています
コスプレのCGは存在します
>>239 >>241 何か頭がボケてた…12.3kbです
どっから5mbの文字が出てきたのか…とにかくすまんかった
>>242 これはプレイ済みの人間が横から答えてもいいでしょうか?
上についてはヒロインEのところで小出しで出てきています。
下については別の場所でコスプレ撮影をする時に、
コスプレ喫茶用の服で撮影をするシーンがあります。
ちなみに、その絵でヒロインBの右手の骨格が明らかにおかしい方向に向いていました。
>>249 3回もDLしなおしちゃったじゃないかこのおちゃめさんめ
選評乙
いい所もあるけど悪い所が全部上書きしてるタイプのゲームだな
あと画像見て思ったけど何気に絵のクオリティも低い気がする
笑ってる女性陣二人とも同じ顔じゃねえか、こけしかよ
>>248>>250 ありがとう
一応CGが存在するなら、個人的にはクソ要素としては薄いと思う
コスプレと言いつつ言葉の説明のみってわけじゃないんだし
codeとかもうこれ意味あるのかww
最後のヒロインに16こも使うとかw
>>251 百八マン誕生か!
C
(百)
八
・・・なんというか・・・すまん。
まあ盛り上がってるとこ悪いけど、おおげさな点を指摘。
>「Ever_17」や「Remember_11」など、名作を多く排出してきたサイバーフロントからのまさかの爆撃にKOTY民は唖然とした。
選評読むまでこのシリーズ知らんかったし、前情報でここまでひどいとも思ってなかったんだが、みんな唖然としたのか?w
俺は選評読んで唖然とはしたが。
いやまあこの前置きは、総評用の奴でしょと。
あと、最後に癒しポイントを挙げてるけど、逆の意味でKOTYじゃ無意味すぎる擁護だと思ったわw
ENDテーマが良くてもゲーム部分が面白くなるわけもなく…
しまった!なんとなく感じた既視感の正体はそれか!
ネタかぶり恥ずかしい///
乙。
下げるばかりでなく、一旦上げてから落とすというクソゲーの王道を見事に備えているなw
>>254 それはあくまでも「コスプレ撮影の場」でのものであって、
コスプレ喫茶のシーンではオール制服になっています。
そしてテキスト上でもヒロインBのコスプレを
「先輩のコスプレは、以前、写真撮影時に来ていたあのボディースーツ。体のラインがハッキリでるあの服だ。」
(原文ママ)
と言葉のみで説明しながら思い切り制服でした。
ちなみに撮影会自体もかなり日を置いてます。
>>257 ギャルゲーを全くしない俺でも知ってる、と言うか今で言うシュタゲ?くらい人気あったんじゃないかな
まぁ勿論知らない人も居るだろうけど大げさとは言えないような
>>260 oh…
未完成商法は修羅の国だけにしてくれよw
>>253 抜き出せばいい場所もあるんですよ
でもそういう場所に限ってバグが台無しにしてしまうんです
他のどうでもいい場所とかは手抜きでもいいんですけど
ラストシーンや盛り上がる部分でなぜこんな事になってるのか…
>>257 EDがなまじ良い(んだよね?)からこそ、その過程のクソさが際立つというもの。
これで打ち切りEDだったらそれこそ卓袱台ひっくり返しちゃうよ。
コスプレ喫茶にはCGないってことでいいんだろうか。
ないとしたら、別の日の撮影でコスプレCG作ったからいらないと思ったのか、
それともコスプレ喫茶がかけなかったのか、どっちにしても手抜きになるけども。
>>261 まさかの爆撃っていうほどの良メーカーなのか。
いやまあ大事なのは、総評用の前置きちゃうのん?って事なだけだよ。半分ネタ
>>265 これも補足を入れさせていただくのですが、
コスプレ喫茶のイベント絵は存在します。
ですが、そこで表示されているイベント絵も
「ヒロインBの服装は制服でした」
というオチが付きます。
それを見てヒロインBの祖父が
「(前略)少し、ハレンチではないか?」
と台詞があるのですが……まあ、言わずもがな、かと。
268 :
216:2011/10/18(火) 00:26:24.74 ID:BsdorAzt
>>216-227 wiki編集したことないしwiki荒らしとか言われるのが少し怖かったんだけど、後日とりあえず審議中に入れてみるわ
>>218すまん
>>228 選評乙です
ちょっとくどいけど延期してでもクオリティアップしろよと言いたくなる作品なのが分かりますね
以下チラ裏ですが
システム不備のうち、音声とSE調整はサンプルなんてないADVも多いのでもう少しまとめた方が良かったかも
(ぶっちゃけ、良システムと言われる所以外は備えてないと思った方が良いので)
攻略面も章仕立てだったり順々なAVGも多いので周回ヒロイン固定自体は割と普通ですけど
大抵周回はシステムデータで管理されるので何と言うかやはり面倒なので何とも言いづらい
それと多分誤字だけどAVGゲームにRPGゲームみたいな感じで少しだけ気になる
祖父の趣味が、制服=ハレンチに見える趣味だって暗喩にチガイナイヨ
台無しすぎるわwww
ラストシーンは・・・まあやらなきゃわからないんだろうが
なんで双方飛び降りてるんだ?飛び降りないとヒロイン未来に帰れないのか?
乙です
出来ることなら
・過去のinfinityシリーズで関わってるのは当時デバッカーのプロデューサーだけ
・本スレでも「infinityシリーズじゃないだろこれ」といわれてたこと
を入れてほしいところです
>攻略チャートが無いのは当然ながら、選択した選択肢に目印がつかないため
ゲーム攻略は「確かこの選択肢は前に選んだはず…」という自分の記憶のみが頼りとなる。
これは別にクソ要素じゃなくね?
あんまり他の方の選評に補足を入れると自分のネタが無くなってしまいそうなのでそろそろこの辺で……w
>>267 つまり、コスプレ喫茶でコスプレしてるCGがないってことでいいんだろうか
聞けば聞くほど混乱してきたぞ・・・
取り合えずこの選評に
サンセット スカイタワー
『夕暮れの浅草寺』
のキャプを付けて欲しいな、どのくらいのインパクトになるのだろうか
>>274 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
ちなみにヒロインAのルートでもコスプレ喫茶が登場してきますが、
やはり立ち絵は制服でした。
(登場していたのはヒロインC)
>>268 他のアドベンチャーゲームと比較すると
クソと断ずるにはシステム関連は弱いかもしれませんね
選択肢に色が付かないのと
何故か箱版だけクイックロード・セーブが消去されているのに
触れた位の方がいいのかな
AVGゲームは誤字です!
スレで書かれてた時にも気になってたんだけど、各ヒロインにGoodとBadルートが
あるみたいだけど次のヒロインに進むにはGoodルートを通るしかないって認識で
いいのかな?Badだとゲームオーバーになるってこと?
重箱の隅になるけど
108年「前」の未来人ではなく、108年「後」の未来人じゃないのかな?
何か読んでて混乱してしまった
原文がそうなってたりする?
何か過去ログでBADはそのままゲームオーバーで演出も無いみたいな事が書かれてたきがするが、
其処には触れないの?
>268
Wiki入れるかどうかは意見が一致していないし、この時間にスレ見てる人の一部のコメントだけで
審議中に入れたら荒らしって言われるに決まってるだろ。
何日かの間、意見を集めて、審議中に入れたほうが良いって言う意見が多勢を占めることを確認
した上でWikiの編集をするべきじゃないかな
それに、取り扱いはゲームごとで分けるべきだと思う
>>279 そこは既に選評者が180年後の未来の間違いって言ってたはず
>>278 >>280 バッドエンドはそのままゲームオーバーです
次のヒロインに進むにはgoodに行くしかありません
ゲームオーバー時に演出はないんですが
そういうアドベンチャーゲームは割とあるんじゃないかなと思いスルーしました
ちなみに選択肢の色づけとサンプルボイスは
ちゃんと過去作品では出来ていたのに
今作では何故かできていないのでクソ要素だと思いと書き込みました
>>279 すみません、書き間違いです
180年後です
>>276 ひょっとして
その学校の生徒であるというコスプレをしていたのではなかろうか
本物によるコスプレという高度にメタ的な行為
>>277 ちなみにシステム面への突っ込みなのですが、
今こちらの方でまとめている選評の内容で言えば、
クイックセーブ/ロードやショートカットが無いことで、
BAD ENDへ行った後の対処が面倒であるとの説明があると良かったかもしれません。
>>283 過去のシリーズと比較しないルールだからクソ要素にはならないと思う。
>>283 一応前提として前作と比較してじゃなくこのゲームのクソさが重要だから
単体としてみるなら、サンプルボイスがないのと選択肢に色がつかないのは特にクソ要素ではないと思う
選択肢に色が付かないゲームなんて山ほどあるしな
でも音量調節の時にサンプルが聴けないのは地味に不便
クソと言わずに細かいところでも不親切であるみたいな感じで触れとけばいいんじゃね
>>281 もう編集するだけで荒らしって言われそうだなとは思ってるんだが
選評者が取り扱いは任せますと述べた後スルーされてるし
今北産業多すぎで選評者でも無いのに過去スレの話題を挙げるのもあれだし載せた方が幸せなんじゃないかと
>>283 なるほど、返答ありがとう
>>286 過去作との比較は無効だけど一般的なADVの水準との比較、ってことなら
アリなんじゃないか
まあ俺はADVあんまやらないから平均がどんなもんか知らないんだけど
>>284 ヒロインCのところに関して言えば、
「フリフリなメイドさんだかウェイトレスサンだかの衣装を着ていても」
ってメッセージが出ているんですよ?w
選評お疲れ様、面白かったよ
いくつか誤字や分かり難い文章があったので指摘させておくれ
五段落目の八行目 もう特定の → もし特定の
九段落目の三行目 祖父母を兼ねてからの夢であった、 → 祖父母を、兼ねてからの夢であった
(読点の位置変更。夢であったはコスプレ喫茶にかかるから切らない方がいいと思う)
十一段落目二行目 ヒロインDとも恋仲になる → 主人公とも結ばれる
(この行の主語はヒロインDのはず。また、恋仲という表現が重複しないよう変更)
あと、主観だけど六段落目の三行目と四行目は一つの文だけど内容的に繋がりが薄いので、
三行目で一旦切っちゃった方がいいと思う
話題作、審議中、選外のどれに入れるか、各時間帯で確認取っ手からって言ってだけなのに、
何で審議中に入れたがるんだ?
そもそも、選評者が次点とかもう推さないと言っているのに、誰が何を審議するんですか?
細かいところのツッコミでもう1つ
>「Ever_17」や「Remember_11」など、名作を多く排出してきたサイバーフロントからのまさかの爆撃にKOTY民は唖然とした。
についてですが、
サイバーフロントは倒産した「KID」という会社の版権を買っただけなので、
名作を多く排出したと言うのは間違いになります。
>>294 ならば・・・180年後の世界のメイドさんやウェイトレスは現代の女子高生風の
衣装を着ているに違いない!
>>295 >>218の誤解を招くという意見も分かるのですが推すとか入れたがると言うよりは
>>219や
>>227と同意見なので
それと選評者が今居ないので話題作にするのは違うでしょうから、審議中か選外のどちらかだと思いますが
審議中→選外は安易に出来ても選外→審議中は無いかと思いますので
ぶっちゃたところ、そこまで深くは考えてませんが
>>297 「え? マジで? それって、あっちの巫女さんとかもオーケー?」
って制服のキャラの事を言われても……というメッセージもありますw
これはヒロインBのシーンの始めの方の一部です。
選評を書く人もなく、推す人もいないから話題作にはしないけど、審議中にするって・・・
審議するための選評を行進する人も、推す人もいないなら審議中にするのも違うだろ
深く考えてませんとか言って逃げるなら、最初から思いつきやノリで(ry
選評乙
これは酷いクソ臭だな
気になる点は他の奴らがピックアップしてくれてるので当分ROMってよう
>>298 スレ歴4ヶ月ほどの新参の意見だけど、仮選評置場みたいなのを作るのはどうだろう
過去に選評投下されたのに「来てない」って人多い気がするから流れ早くてみんな見れて無いんじゃないかと
>>300 逃げてるわけではなく、後を追う人が出てくるかもしれないことやどんな話が挙がったか、
同じ作品の話になってもそれで結局〜〜はどうなの?や遊べる所があるからクソゲーと
同じようなつっこみばかりになりそうなのが惜しいだけです
様子見しての審議中ぶっこみでいいだろ
今すぐ審議中にぶち込む必要なんてない
選評者も居ないしまずは吟味だわな
>>293 修正しました
ありがとうございます
>>296 そこの部分は違う表現に変えたいと思います
版権持ってるだけの別の会社なのですね…
あ、選評者さんいたのね。サーセン
ややこしいんで一時的に選評者は鳥でも付けてくれると見分けやすいんだが鳥非推奨だっけ
>>306 指摘箇所の部分については私の選評の方で詳細を記入している最中になります。
とりあえず大雑把に書くとすれば
・版権は購入、しかし開発スタッフはほぼ全員別会社。
・他の方も挙げていましたが、これのPはInfinityシリーズ最盛期の時はデバッガー
という2点が主になります。
>304
>同じ作品の話になってもそれで結局〜〜はどうなの?や遊べる所があるからクソゲーと
>同じようなつっこみばかりになりそうなのが惜しいだけです
が嫌なら選外に入れておけばおk
別に、選評書き換えたとか、新たなクソ要素があったよって報告があれば、きちんと審議やり直すんだし
どうせ話題ないんだから、同じような突っ込み繰り返したっていいじゃない
見方変えて、選評への反映の仕方を変えるだけで通用するようになるのかもしれないし
>308
選評、総評を書いている人が審議中の間鳥付けるのはむしろ推奨されてるんじゃね?
code18もちゃんと選評が来たし
RAGEやシージやゴシックも一応候補として置けばいいんじゃない?
今もcode18で別に選評を書いてる人が出て来てるように
この後ちゃんと選評を書いたり、書こうとする人も来るかもしれないし
鳥つけたことないんですが、いけてるかな…
>313
コテは止めた方がいいかも
>312
code18が来て、他は現在の選評だと勝ち目がないっぽいし、
推す人が別に現れるまで候補?なりに置く意味ってなくね?
>>314 いや、別に勝ち負け考えて書く所じゃないからここ
>>313 トリは今までにも例が殆ど無いし、相当話がもつれたとき用だから控えといたほうが
たしか使われたのって2008据え置きと2010携帯の大賞決定時だっけ
>>315 KOTY級じゃないけどクソゲー理論が通るからそこはKOTY狙おうぜ
常識的に考えるなら、審議中=選評が来たものを一応おいておくところ、
選外=選評が来たけど「これはなくね?」ってなったやつを置くところだよな。
常識の通用しないお客様のせいで取り扱いに慎重になっているのはわかるんだが、
それで便利なものを活用しないっていうのももったいない話だと思うんだけど。
>>314 >>316 了解しました
前例がほとんど無いなら止めておきます
携帯とかも使わないのでこのままで
選評来てない奴とか論外
審議中でもなんでもない
別に鳥どころか篭手付けてもいいと思うんだけどなぁ
そんなに身内臭がするもんかな?
少し過敏に見えるかもしらんが余計なトラブルの種を先から撒かぬように徹底してしてるだけじゃろうな
まぁ選評来てるし審議中でいいんじゃない?
鳥小手についてはIDで判別出来るしあってもなくても
ただ、何このクソ固定うぜぇとか思う奴も稀に居るし無いほうが無難
細かいけど
>「Ever_17」や「Remember_11」など、名作を多く排出してきたサイバーフロントからのまさかの爆撃にKOTY民は唖然とした。
を
>「Ever_17」や「Remember_11」など、名作を排出してきたinfinityシリーズからのまさかの爆撃にKOTY民は唖然とした。
にしたらどうでしょうか?
個人的に選評が細かく説明しすぎて長すぎる気がするな。
簡単に説明できるところはもっと簡潔に書いた方が逆に分かりやすいと思う。
コスプレ描写満載の場面なのにコスプレCGが一切無いとか
せっかくのメガネを外してのキスシーンするイベントなのにCGがメガネかけっぱなしとか
ED絵素晴らしい出来なのに何故かアルバムに無いためデータを残して長いEDをスキップせずに見る必要があるとか
一文で説明できる箇所はかなりありそうだが。
ゲームが好き故にいい所が台無しになってるって言いたいんだろうけど、
メインはクソな部分の説明なんだからいいところは長く書く必要はないと思う。
賑わって参りましたな
この調子で選評がバンバンきたらいいなぁ
>>313 code6〜15なら15-6+1=10連打じゃね?
ここまで指摘がないとは・・・まあ俺もバカだわw
何言ってんだよ9だろって思いながら指折り数えた俺もバカでした
選評の話はどうなったww
RAGEって2スレか3スレ前に選評きてたよな?
RAGEって2スレか3スレ前に選評きてたよな?
大事なことなので
すげえ、夜勤してる間にここにも携ゲにも選評が来てる
KOTY冬の胎動
RAGEのは選評じゃないって意見あるし
推したいならもっと詳しい選評書くしかないんじゃね
とにかく選評乙
細かい話だが137行目の「ヒロイン5」は「ヒロインE」のこと?
選評は総評書く人が良い感じにピックアップしてくれるはずだから、多少長くてもいい。
ただ、読みやすい文章にする為の更正はした方が良さそうね。
>>339 修羅の国は管轄外キリッ
いや実際エロゲはやらんから書き込めんし、金落としてない奴がスレだけ見て楽しむってのも失礼な気がするし
「輩出」じゃないの?
343 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 09:34:34.26 ID:Cy4wCFL9
選評読んだぜ…
やっと、実りの秋が来たんだな…
まあまだKOTYになると決まったわけじゃない
時間はあるから選評ももっと校正していけるだろ
年末の悪魔がくるかもしれんしw
週目→周目な
345 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 10:27:28.47 ID:aMG3q64C
何?選評きたの?修羅の国のゲームばかりやってたが本スレでとうとう仕事きたか。
ちょっとまて、今ズボンを履くから。
そのままでけっこうですよ
ズボンの前にパンツを穿きたまえへ
まず風呂に入るのが先だと思うんだ。
ズボンなんて暑いから靴下でおk
一番楽な格好でいいよ
それじゃあ、全裸にネクタイの紳士スタイルになってしまう
四 <全裸はいいぞ
(仮)
八
四八マンの全裸はコレだろ。
四
(□)
八
あれ?画面隠すからこっちが着衣版か?
>>341 葱板のはもうだめだから放っておいた方がいいかも
間違いの指摘とかしても信者ダマレだし、すでに自分の決めたゲームが大賞なのが前提で話してる奴とかもいるし
ゲハの巣窟みたいになっとる
間違いの私的に花瓶な藩王というか主観vs主観だから永遠に平行線なのは見て取れるわ
年末に中性子爆弾でも来てくれればおさまりそうなもんだがどうしたもんか
>>354 なんだ、昨日葱に粘着して25レス、総スカンくった必死君かw
四 <脱いだらすごいところが見たいようだな
(肉)
八
煽る子にはオプーナを買うまで他のゲームを買えない義務をあげちゃおうねぇ
値下げプランってこれかよw
茸にしては頑張ったけど、禿と庭は一安心だな
庭のHTCEVO3Dが今冬での最良選択肢か
誤爆
androidでもarcとacroはダンチ
最近みてないから流れわからんけどくその基準が高くなったせいかノミネート作品全然ないんだな
それとも今年はクソゲーがないのか?
王 <我が拳に適うものなし
(裸)
八
>>363 基準うんぬんよりも、2011年前半のゲーム本数が少ない
+中途半端なできのものが多いだけ。
震災あったから仕方ないけども、何だかんだでその分クリスマス商戦に新作ゲームが集中するから
年末の魔物が出現するリスクも高まったいる
>>357 さすが四八マン、脱いでも凄いぜ!
>>364 拳 <裸王よ、天に帰る時が来たのだ
(七)
八
正直最近ガラケーの方がいいような気がしてきた
まだ未発売だからお呼びじゃないが、ドラゴンボールはどっちに転ぶかね?予約は済ませた。良ゲーでもクソゲーでも報告には来るわ
>>369 DBのゲームっていまだに出続けてるのか
超武闘伝以来やってないな
>>356 残念、違う。
お前みたいなのだらけで、レスする気すら起きない。ゲハみたいに延々煽り合いしてるだけじゃん。
ドラゴンボールのゲームってよく出てるけど売れるのか?
>>372 デパートにあるドラゴンボールのゲームに小学生が行列してた
連載から何年も経っているのに恐ろしいパワーだわ
これにオッサンが加わるんだからドラゴンボール商売はやめられんな
×デバッグ
○テストプレイ
かな…
ゲーセンにあるのはドラゴンボールヒーローズだな
カードでバトルするってやつ
・・・ドラゴンボールのカードゲームなんてデータックであったけど、息が長いよなあ・・・
code18スレがお通夜状態だw
>>376 >>374のはデパートって言ってるからそれっぽいけど、ネット対戦付きの格ゲーみたいのも稼働しとるよ
zenkaiなんちゃらってやつ
>>363 ラスリベクラスのは出てないけどこれクソゲーじゃね?ってのはいくつか出てる
ただそういうので選評出すと遊べる所があるんじゃね?って意見が出てもっと良い選評出せって言われてる
>>371 ここでする話でもないが、選評取り消せやら俺の決めたクソゲーが一番とかってわめいてた人が居ただけだろ
i
スカイタワー
ヘ百/ ヘ四/ Ξ<必殺!四八浅草寺タイムパラドックスキッーーーク!
十 仮 Ξ 曲
/ > / > Ξ |x|
__,,:::========:::,,__ .|X|
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... 冊冊冊
..‐´ ゙ `‐. |.X.| .
/ \ /.X∧
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 //冂ヽ\
スカイタワー
げぇ!ついに浅草寺が追加されただとぉ!?
てかコンビネーション技なのかよw
四八マンに追加キャラかぁ
>>379 選評取り消せvs俺の決めたクソゲーが一番
これで煽り合いしてるようにしか見えなかったんだが。
まあ今はウンコの話で盛り上がってるのかw
code18がクソかどうかはさておき
サンセット スカイタワー
夕暮れの浅草寺の語呂がいいのは確かだ
波紋疾走しそうだな
>>380 スカイタワー追加はいいけどそこには寺がないとおかしいんじゃないかw
>>380 頑張りは賞賛に値するんだが
タワーじゃなくて寺の方が良くなかったか?w
>>383 選評取り消せって人が俺の決めたクソゲーがその選評のゲームよりクソゲー(キリッって言ってただけだからvsも何も…
>>386-387 百<選評で百八十年後から来た主人公と一緒にヒロインがスカイタワーから飛び降りる
(十) って書いてあったからそのシーンに合わせてみたんだよ
八 というのは建前でいいサイズの寺のAAが見つからなかった
>>369 ドラゴンボールは1→2→3→スパキン→NEO?METEO?と
使いまわしの細部調整で煮詰めていってなかなかの良ゲーに仕上がってるから
もう今更コケないと思うよ。
>>387 選評にウソがあったのに、それに対する反論もなしに煽り合ってるだけじゃん。
信者だのアンチだので。
ほんとあんなんでよく総評出来上がるなと逆に感心してしまう
他所の話は他所でやってね
>>378 こんなゲームもあるのか、知らなんだ
スパーキング系列?上にも書かれているけど、スパーキングはシリーズ重ねる度に良くなっているから楽しそうだ
これでどう?
l!
スカイタワー
ヘ百/ ヘ四/ Ξ<必殺!四八浅草寺タイムパラドックスキッーーーク!
十 仮 Ξ {:}
/ > / > Ξ {ニ}
__,,:::========:::,,__ _.. ‐'' ̄ヽヽ、 ´
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ,__..__-‐____`_、,`__、__,
..‐´ ゙ `‐.  ̄`.ヾ、=ヾ=ヾ= Y=7'´ ̄
/ \ |冂l冂l冂|[[l|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ,[l盂盂盂盂l]莖l]
>>390 あれって意思疎通ができないってのは文面通りのことを言ってるならアスペレベルだけど
具体的に何を言っているのかはまずわからないんだよな、まあヤヴォーぐらいじゃ分かるわけないのが普通だけど
歯車王は普通に話せるのに42というやっちはどうしてこうなった
よくわからんが、据え置の話じゃないならあまり引っ張るのもどうかと思うぞ
スカイタワー
ていうか浅草寺は夕日に消えたはずなのに復活させてどうするw
スカイ寺ーは本当に人気ですね
で、この四八AAは何に使うんだw?
寺オブジイヤースレはここですか
ゲームセンターあらしのムーンサルトリに通じるものがある
該当なしvs無理やり大賞決めの不毛な戦いは避けられそうでなによりです。
オブ寺イヤー?
うるせー釈迦
>>393 ついに必殺技が完成したかー(感慨)。ところで
百
(十)
八
こいつの名前とポジションは何なんだ?
キン肉マンにおけるテリーマン?
それとも四八マンのスタンド"サンセットスカイタワー"?
>>404 墓にしようとした俺よりおまいは一枚上田
■ / <はぁぁぁっ!
(生
八 良ゲーに囲まれて財布どころか口座がブレイクしそうになったんだけど
そこに飯生まれのYさんが飛び込んできたんだ
Yさんが気合いを込めると全部クソゲーになった 飯生まれって凄い
(※プライバシー保護の為に顔は伏せてあります
俺、家に帰ったら5MBの選評読むんだ…
そこは180年前の未来からで
>>409 それも考えたけど選評者の凡ミスみたいだからやめといたんだ
code_18って糞箱によくある量産型エロゲだろ
やつらチ○コさえしごけりゃ満足なんだから
こんなのが遡上に上るなんてつまらんなあ
ゴシック4の斉藤洋介はおもしろかったなぁ選評者はゴリラていうてたが
code18は鮎だったのか
鮭かもしれん
突っ込んじゃっていいかな、どこにとは言わんが
あんまりなかったらそもそも量産型じゃない件
いくらAVGでもシステムが腐るとクソゲー足りえるという作品だな
クソゲーじゃないけど昔Kanonプレイ中に隣で親が水戸黄門見てて
エロシーンのBGMがEDのやつだったときはすごい微妙な感覚だった
>>418 水戸黄門見てる横でアンアン言われてる親なんて微妙どころか最悪な気分だったんじゃね?
kanonにボイスはないぞ
>>416 突っ込むべきじゃね?
チ○コじゃなくてチ○ポだって。
137行:ヒロイン5→ヒロインE
160行:重要な複線→重要な伏線
修正案
23行目:
少なくとも電車の効果音はデバッグすれば明らかに分かりそうなものなのだが、デバッグはしていないのだろうか。
→発売延期したにも関わらず、全編を通してのテストプレイが行われなかったことが窺える。
(選評内に発売延期に関する記述がなかったため)
37行目:
さらにはPSP版で存在するクイックセーブ・ロードが何故か同日発売の箱版では削除されているなど、
→同日発売のPSP版で存在するクイックセーブ・ロードが本作(or箱版)では削除されている、
(据え置き中心にした)
なんか、修正案どうでもいいんじゃね?という気がしてきた。
四八マンだけが無駄に進化して行く・・・
>>422 細かい感じだけど修正案レスも良いんじゃないかな…取り纏めが大変というか選評者大丈夫かどうかが心配だけど
(or箱版)ってのは(on箱版)ってこと?
やはり細かいけど削除って言うと移植の様に見えるので下の様な感じはどうだろう
→同日発売のPSP版で存在するクイックセーブ・ロードが本作(箱版)では未実装など、
>424 本作(or箱版) の部分は、選評は(勘違いしてなければ)箱版の選評なので
本作だけど、PSP版と明確に区別するために箱版でしてもいいんじゃね?と。
つまり、本作としても箱版としてもどっちでもOKと。。。
しかし、選評読んでるだけで疲れる。脱力する。今日はもう無理です。お腹いっぱいですorz
>>420 残念ながらDC等にはボイスは存在する
初期PCはボイス無かったけどな
>>426 そりゃそっちのほうも知ってるよ、持ってるし
ただエロシーンネタがでるとやっぱないPCのほうを言っとけばいいかなと
428 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 20:10:16.06 ID:zTfacubw
結局どんなラストだったん?
code18は反論してた人居たけど今は来てないのかな?
>>427 俺の読み込みが足りなかった…
まぁKANONのクソみたいに抜けないエロで抜ける奴なら
BGMが水戸黄門だろうが男は辛いよだろうが大丈夫だろ
選評の修正もそうだが反論がないと公正な判断もしずらいな
でもcode本スレ自体がアレな状態じゃあ…
>>429 あれ書いてたのって反論ていうか「プレイしたけどKOTYレベルって言うほどクソだと感じなかった」って主張してた人達じゃなかったか
選評の人が書いたクソ要素の存在は否定できないけど、自分たちは気にならなかったとか言うほどでもなかったとかそういう話だった気が
クソ要素があることは否定してなかったしどう感じたかは個人の価値観ていう部分が大きいんじゃないかねー
いざ議論になったらここはクソと感じたorクソとは感じなかったで延々と水掛け論的な流れになりそうだw
終わるまでの十数時間全てがチェック候補のADVだから、どっかにクソ要素が分かる動画張ってもらうとかもできんし、プレイしてないとどうにも内容語れないな・・・
かといって6千円近くも出して長時間プレイ必須のクソゲーを買う気にはなれないというw
なんだか√と似たような展開だな
選評からクソって事は伝わるし本スレもあれな状態だけど凸する奴が居ないから足踏み状態っていう
そもそも箱持ってないから凸ろうにも凸れん。
今北産業
久しぶりに来てみたが…どんな感じかな?
>>435 ようやくクソゲーの選評来る
それにともない四八マン必殺技習得
箱○無いから凸れない(俺含む)
不作すぎて大戦略待ち
箱はあるけど金が無いからシュゴれない
ちょっとだけでいい、オラのこのザルに金を入れて…もとい分けてくれ
>>436 理解しましたww
やっと選評来たんですね。超大作のwww
四八マンも強化されてクソゲーも強くなったかwwww
440 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 21:39:35.05 ID:wKSeOXsE
ふと思ったんだが、適度にスキップ使ったり飛ばしたりしてプレイして良いのか?
俺はADVだと興味のないパートは飛ばしたり流し読みで時間短縮するプレイスタイルなんだけど
これだとクソ要素と挙げられてる所スルーしてたりよく考えないから話の矛盾点に気が付かなかったりしそうだが・・・
箱持ってるし好きにプレイしても良いなら考えてみようかね・・・とりあえず俺的にクソ要素探しながらじっくりプレイとかムリw
それは「買うけど遊ばない」と宣言するようなもんだ
男なら真っ向から立ち向かわんかい!
>>441 粗探ししながらプレイするのは楽しくないと思うけど
ゲームのプレイスタイルは人それぞれだけどねー
>>441 探さなければ気にならないクソならそんなもんだろう。
つーかKOTY受賞作でも100%の人間がクソだと思ってるわけじゃないよ。
どんなゲームにだってファンはいる。
価値観は人それぞれだ。
そういう意味ではラスリベ先生は孤高の存在だな
>>441 普段通りにやってクソな事があったらそれこそ正真正銘のクソって事になる
夕暮れをわざわざサンセットって呼ぶのはボヘミアンガラスストリートを思い出すな
誰も分かりませんね。マイナーネタごめん
百メ四
/十 仮\
// \\
零
/四\
/ 六 \
八
/ \
/ \
48×180=8640
思いついて勢いで作った、後悔はしていない
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
スカイタワー 浅 草 寺
単に浅草寺がスカイタワーだから英語にしただけでしょw
>>445 とあるブロガーが物凄くはまっているようだが
454 :
449:2011/10/18(火) 22:21:55.84 ID:hHucdFDR
百メ四
/十 仮\
// \\
零
/四\
\六/
八
/ \
修正
ちくしょおおおおおおぉぉぉぉぉ
普段通りのプレイでもOKな流れかな。しかしこういうプレイスタイルからか知らんが、今まで明確にクソゲーだと思ったADVが
前情報で本格バトル物を散々期待させて、結局主人公の無双でほとんど解決(無双だからバトル描写自体ほぼスキップ)っていう奴1つだけなんだよな
セーブが遅いとかクイックがないとか、システムが雑なPS時代からプレイし続けたからか、ほとんど気にならないから客観的な意見は書けそうにないな・・・
こういうこと考えると、ADVって文章読むだけという極めて単純な作業を延々とするゲームだからプレイスタイルや好みで評価もガラリと変わる物なんだよな
そういう背景があるから、エロゲKOTYだと次点を複数用意して明確な差をつけないのかもしれんね。向こうのことは知らんけどw
こういう状況だしこのまま既プレイ者が増えないなら俺も凸ろうかな・・・
AAエディター使えとまでは言わんが専ブラ使ってないksはAA作るな
妙な目線で痛い事言う奴だよなーって思ってたら、やっぱり痛いやつだったか・・・
百メ四
/十 仮\
// \\
零
/四\
\六/
八
/ \
苦労してAA作るのはいいけど、盛大にスベリオンしているかもしれないって心の片隅に思っていてくれ
選評吟味するためにプレイしてみたいけど、ハードがないんだよな
PSP版ならプレイできるけど、それだと色々とずれてしまいそうでいやだし
わざわざ新ハード購入できるほど余裕もないからな・・・もどかしい
箱は持ってるが来月sonyのHMDに突っ込む予定なので余裕が一切ない
というかこのスレゲーム好きばっかりだろうにそれでも箱の所持率
って低いんだな
クソゲー買う金でハード揃える方がよっぽど利口だよな・・・
>>462 どっちかといえば雑食ではなく美食家が多いからなこのスレ、ゲームだからといって易々飛びつくような人は少なかったりして
まあ自分もDanceEvolutionのために箱買った身だけど
箱○はシューティングの楽園だぞ。
ケツイがおうちで出来る。
>>464 なるほどな、一理あるかも
ちなみにうちのは防衛軍3専用機、でもそのダンエボは気になってるw
やってるとこを人に見られたら吊りたくなりそうなのが問題
>>462 買おう買おうと思う度に物欲センサーが明後日の方向に向かっちゃうんだよね…
以前Haloパックが超お買い得だった時に買っておけば良かった…
>>463 ぐぬぬ…
まぁ本来はどんなクソゲーにも嬉々として突撃する猛者で集まって話進めるのがスレ的には理想なんだろうけど、いかんせんそんな物好き少ないからな・・・
code18とかKOTYハードル下がりすぎじゃね?
確かに微妙だったがそこまでのもんでもないと思うんだが
今年は他にないからハードルが下がるのも当然
>>466 作りは粗いが楽しいぞ、曲はDDRやってる人じゃないとピンと来ないかも
しかもその人に見られたら吊りたくなるダンエボ、アーケード化の動きがあるんだけどねw
>>469 実際のクソ度は知らんが、プレイした人間自体が少ないから選評への指摘自体ない状況だからな・・・既プレイ者の意見なら大歓迎
>>471 ボルトとかゲイとかパウエルとかがいない100M走みたいなもんだな
>>470か、安価ミスしょーもな
ハードルは低く見えるかもしれないが逆に今までが世界新出しすぎたからな
ちゃんと決勝に出れるくらいの弾はあるんじゃないcode18
>>465 箱○はチャロンとstgのために買ったよ
ADV好む人は結構な割合でエロゲの方に手を出してる人がいるだろうしそういう人から見たらそこまでではないと思うかもな
でもADVそこまでやらない自分みたいな人間があの戦評見たら普通にひどいと感じたぞ
クソゲーは買えるがクソハードとなると流石に出費がデカ過ぎる
と言うか、ホントに箱○の所有率低いのかこのスレでも
478 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 23:28:04.49 ID:R+FedVdw
>>477 マルチ劣化、ラグだらけのクソステの方がゴミだから
つうか巣から出てくんな糞ゴキ
色々と不備が多いゲームだよな>code18
一つ一つは全然大したことないけど、積み重なると精神的にやられそう
演出でそのシーンが台無しっていうのはやっぱり本人の主観だからなあ
文章を全部拾ってゲームの世界に入り込む人にはきつそうだ
箱はEDF3とヴァーチャロンとギアーズだけで大満足した
2Dシューターや洋ゲー好きならもっと楽しめるはずだけど、いかんせん門戸が狭すぎるか
演出で台無しかはまあ主観かもしれないが大事な所でことごとくミスしてるのは確かなんだろ?
で、そのミスがあからさまなら台なしといってもいいんじゃないの
>>475 ( ・∀・)人(・∀・ )STGナカーマ
TDU一作目もオススメ。あれはいいものだ。
>>479 実際選評書くためにくまなく目を通した人が精神的に追い込まれすらしたしな。あれは辛そうだった
しかしまぁ普通にプレイしたらどうなるのかってのが分からんからその人の話だけで判断するわけにもいかんしな・・・めんどくせぇ・・・w
>>483 そこをめんどくせぇって言ったらこのスレの存在意義なくなるぞw
>>475 俺は逆にチャロンの為に箱○買うのもなーと思ってスルーしてしまった。
あの時買っておけば俺も夕暮れの浅草寺を拝めていたのに・・・。
医療費を払わなきゃいけないから箱を買えないや…
既読以外スキップせずにやった感想としてはオートセーブが無いのが不便だったのとコスプレシーンで制服立ち絵で違和感ぐらいかな
他諸々あるけど俺が特に気になったのはそこらへんだけでしたね。
ゲームってどこまでやればプレイしたってことになるだろうか
ADVだったら全てスキップでCGだけ確認なんて人だっているだろうし
大まかなストーリーさえつかめればいいって人もいるだろう
勿論、選評を書いた人のようにじっくりプレイする人もいる
前者の場合だったら全くクソゲーとは感じないだろうし、個人的には
スキップを文字送りAUTOの最高速度プレイぐらいがプレイしたっていえる範囲だと思うんだが
清イ寺ワー
>>487 選評で間違ったことが書かれているとかある?
選評に書かれていたことが間違いなく事実であるなら、いくらなんでも適当にプレイしすぎじゃないかと思うんだが
いや、全くプレイしてない身でこんなことを言うのもあれだけど
>>489 プレイした後でそのゲームの内容を語るなら、最低限ゲームクリアまで進んだ状態じゃね
アクションやRPGならともかくADVなんてスキップどれだけ使ったかとか、どれだけ考えながらプレイしたとかプレイの仕方で評価も違ってくるから判断が難しい所なのは確か
>>489 自分はエンディングを見る前が「プレイ中」、エンディング後が「プレイした」だと思ってるな
エンディングが無いゲームの場合は…、かなり長い時間そのゲームをやったり、自分の中での大きな目的を達成したらプレイ後かな?
>>487の言い回しが前スレでcode擁護してた奴にそっくりなんだが同一人物?
大復活とシャダイのために糞箱買った、PS3より安いという理由もあった
別に後悔はしてないけどどっちにしろ金がないでござる
オラに2万でいいから金を分けてくれ
俺は骨董品の初代箱○があるだけマシなのか
>>496 初代箱でしかプレイできないソフトがあるんだっけか?
メタルウルフカオスがそうだと聞いたが
スカイタワーってなんだっけと一瞬思ったけどいきなり変わるやつかw確かにあれはポカーンってなったわ
>>491 選評みたいんだがエラー吐いてページが開けない
>>494 違います。まずcode18を擁護しようとは思わないですし
箱にはガーヒーがあるじゃないか
code18本スレはなんかちょっと怖いんだよな
気になってみてみたら基本叩かれてるが定期的に単発擁護が入ってそれに単発の同意が書き込まれる
でも擁護も信者的なものじゃなくてまあひどいけど俺は好きだよ位のもの
2chで工作とか陰謀論乙な自分の考えが揺らぐくらいちょっと気持ち悪いわ
マイクラは果たして糞箱で出るのだろうか
OMG
スカイタワーと浅草寺のシーンがよくあがるが、
あそこの会話の一瞬だけだからな・・・4ページぐらい?
確かにゲーム性がないのにこんな凡ミスするなよって感じだけど
あんまり大きく取り上げられると笑えないんだよね、深夜番組がゴールデン引越しみたいに
>>501 何が怖いかまったくわからないが、
基本ギャルゲ板だから恋愛沙汰あればOK的な人もいるんじゃないの?
シュタゲとかが特出してるだけで
ハードル下がるも何もあくまで今年という範囲内ですし
「クソゲーならば」大いにありだ
>>498 確かにロダが重いのか開けないな、しばらく置いたら直るんじゃないか
>>497 箱と箱○は違うんだぜ?
>>498 そうか、疑ってすまない
選評あるにはあるけど上げた人が修正中だからちょっと待ったほうがいいかも
>>499 うるへー
>>505 初代箱○はHDDの容量が525MBなんだぜ…
体験版1つダウンロード出来ないんだよ
>>498 ちょっと聞きたいんだが、そのスカイタワーのシーンは自分的にはどう感じた?ポカーンとしただけでクソ要素だとは感じなかった感じ?
そこに耐えられたならそこまでクソには感じなかったという話も分かるが
>>501 そういう流れならエロゲ板だとたまに見かけはする
例えばストーリーが酷いゲームも、ストーリー気にしないでキャラや掛け合い目的の人からすれば気持ちは分かるもののそこまで酷いゲームとは感じないパターンもある
それどころかそのゲームにどこか光る部分があれば面白いという人すらいるわけで。エロゲKOTYでも大賞クラスはともかく次点クラスなら擁護なんて大抵はされるよ。多いか少ないかの違いはあるが
箱はあるけどノベルゲーに金落とす気には…
つかハードル下がったやらKOTY級じゃないとか抜かす馬鹿は選評持って来い
耐えられるも何も作業的に遊ぶ人は気にしないんじゃないの
ぶっちゃけこれだけ不作だと選評及び総評が面白ければいいやと思ってる俺ガイル
むしろ箱○しか持ってないけどときメモすらやったことない俺が買っても
的外れな感想しか出ないだろうから買う気にならん
STGやRPGで選評来たらその時は喜んで突ろう
>>501 codeはな…
選評では意外な所からクソゲーが来たみたいなこと書かれてるけど
実際は発表当時から地雷って言われてたからな
ADVに重要な絵が古くさいとか
過去作品のスタッフ関わってないとか
ホームページは全然更新されないし、CEROは直前まで審議中
おまけに体験版はモバゲーだったからな
直前のフラゲ組と思わしき高評価レスが結局は嘘だったみたいだし
そりゃみんな作品に愛着持てないよ
自分もPのツイッター騒動で買うの止めた一人だし
>>513 いやいやあの臭いレス(高評価レス)をあてにしてた人なんかいないでしょ
信じてたの?
>>508 最初はてっきり浅草寺に行くって流れを見逃したのかと思った。ネタ的には面白いけどやってる時はクソだとは思わなかった。
まぁ元からクソだと思って買ってたからたいして気にならなかったんだと思う。
>>513 全然信じてなかったよ
今思えばあそこから工作みたいな行為は始まってたよな
>>462 主力がやっぱり洋ゲーだけだからなぁ。箱○
>>516 でしょ
あんなん嘘とかそういうレベルないしどうみてもネタだし
工作員は知らんけど・・・
提示されてるクソ要素を否定せずに、別にそんなのなぁ…ぐらいじゃ、KOTYじゃ意味なかとですよ(´・ω・`)
って
>>513は買ってねーのかよwww
いや別にいいけど
でも「別にクソとは思ってないこと」って否定しづらくね?
>>521 最後まで悩んだよ
でもとどめは若林のあの行為だったわ
あれは制作責任者としてないわって思った
でもここで審議されるなら通常版購入してみるか
クソゲーかそうじゃないかと聞かれたら確実にクソゲーと言える出来だとは思います。
ネタとして面白いものもあるし不足はないと思うね。
あとは年末の魔物に期待だな。
kotyらしくなってきたな…
>>522 モノによるな。例えば難易度の話とかだと、普通に説明すればそれで終わりの場合もあるし。
ダークソウルの時がいい例じゃないの
だからcode18で言うとしたら、全編に渡るあのお粗末なデキという説明を否定すればいい。
選評に書かれてるパートがいかにごく一部か、ってのを言えばいいわけよ
まあ、ごく一部じゃなかったら…なあ
>>523 いや購入しなくていいと思うよwwww
まだ無駄に高いし
codeの選評軽く読んだ、
サイバーフロントはKID引き継いだけで、codeには過去作のスタッフ関わってないよ、多分
ラストの2人で飛び降りは、タイムマシンが作動しなかった場合、ヒロインEを守るためじゃなかったかな
自分が下になってね
だとしてもあの高さからじゃまったく意味がなさそう、というかない
父性の表現なんだろうが
ラストのスタッフロールとCGに触れてくれてるし
既プレイ者からの意見としては申し分ないくらいにまとめられてると思う
もうちょっとだけツッコミたいけど、ゲームの内容に
箱○の大往生がひどいと聞いた時はちょっと買ってみようかと思ったが、
アケやPS2版で既に散々やってるタイトルだからさすがに買えなかった(ヽ´ω`)
code18が弱いって言っている人の方が「つまらない人」なのか
それとも推している人の方が「つまらない人」なのか
うん、判断は外の人間がすることだよね☆(ゝω・)vキャピ
それにしても厚さ70センチのマットで無事なタワーの高さってどのぐらいなんだろうな・・・
スカイタワーの元がスカイツリーだとしたら低い方の展望台でも350メートル
70cmごときの厚さのマットじゃたすからんだろ・・・
ずいぶんスレ進んでるけど何があったんだ
>>532 いや、マットの材質によっては血をかなり吸い取るだろうし、効果はあるんじゃないの?
マットは主人公が作った何か特殊な素材の衝撃吸収マットだったな
それは本編中に伏線張ってた、無意味なもの作ってしまった的な。
一応伏線あったのか
なら問題なしか
無意味にマット作る状況って何だ?
>>537 無駄な物ばかり発明しては作ってる、という
ちょくちょく出てくる設定
そう言う複線はちゃんと張ってるのに
何で見せ場である未来からの伝言を終盤で連打するようなことしたし
しかしあれだな、意外と箱○持ってる人が居ないみたいだから
実はまだ話題になってないだけで、まだまだ個性が爆発するようなクソゲーが埋もれてるのかも知れんな
箱○持ってないからどんなゲーム出てるか知らんけど
>>538 なるほど
大体分かったわ、ありがとう
公式も見てきたわ
発明すんのが好きな主人公なわけね
発明好きな主人公?
もしやそれは・・・
大百科持ってるやつが浮かんだが古いか
俺も葱坊主の方が浮かんだわ
静岡かどっかでは現役じゃないっけ
>>546 おつ
ようやく選評読み終えた
近年大賞を取ってたクソゲーがトラックに轢かれるくらいの衝撃のクソゲーなら
これはタンスの角に足の小指ぶつけるような地味だが確実に堅実に痛いクソゲーだな
>>541 「ファイトだ!ピュー太」の今野ピュー太?
おまPというとファミ通を名前の元ネタにしたら(作品内ではパミ通)永久欠番が出来た漫画だったな
他にも「せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」などの台詞もさりげなく入っているし
普通に面白いしでいい漫画だった
>>541 鳳凰院凶真しか浮かばなかった俺って・・・
>>546 選評乙です
>>513ですが
自分はcodeスレに発売一ヶ月前からいたのですが、当時から「発売するの?これ」状態でした
発売日前日には箱通フラゲのレビューで買うかどうか悩んだり
ゲームフラゲ組をいつもは憎んでる人すら「今回は許す」みたいなことまで言われていました
皆毒入りと分かっている食べ物を他の誰かに試食させる状態でした(恥ずかしながら自分もその一人です)
こういう反応はADVに限らず他のゲームでもありますが、ここまでの過激な反応は自分の中では見たことはありません
だから自分も「『目に見える地雷』ではない」という表現は出来ることなら変えてほしいです
>>541 瑠璃色の雪の主人公、真鍋博士を思い浮かべたのはオレだけで良い。
>>557,559
スレ民的には「『見えている地雷』 故に誰も触れようとしたがらない」が正しかったの?
>>561 はい、その通りです
システム面は発売してからじゃないと分かりませんが
シナリオや絵に関しては皆不安で地雷じゃないかと言われていました
アイ惨での爆死者か如何に偉大かだったがよく解るな
彼らは英霊として崇められるべき
アイマスは外と内の温度差がすごかったような
事情を知らない俺からすると
「そんなに嘆くことか?」って感じだったわ
まさか、アイ惨とアイマスを混同しているのでは…
アイマス2はイメージ的にはストリートファイターが出てリュウ・ケン・春麗が出るのに
CPU専用、だけどバランスもよく面白い良ゲーというイメージ
code_18はクソゲーだけどオブザイヤーかっていわれるとそこまでじゃーないよ。
同時期にDunamisとか出て比較されちゃったりしたのもあるし、infinityとか名乗らなければ下級の凡作。
演出やスクリプトミスはデバッグ不足だなと思えばあんまり気にならなかった。
Pia4とかよりよっぽどマシだったわ。
クソゲーであるのは確かなんだろ?例年と比べてパンチが弱くても、今年code18以上のクソゲーが見いだされなければオブジイヤーだよ
Pia4が何かは判らんがcode18よりクソゲーがあるなら遠慮せず選評を書いていただけるとありがたい。
アイマス2は割と体験版面白かったな。ってか、アイ惨と間違えたんなら流石に失礼すぎるぞw
code18はイマイチ分かりにくい
選評見れば糞っぽそうだけど、やれば気にならないと言われればそうかもしれんし
やってみるのが一番なんだろうけど、流石に高いしなあ
アイ惨はエロゲー界のデスクリムゾンと呼ぶのもデス様に失礼なくらいクソだからな
エロゲーなのに18禁CGがないってどういうことだよ
code48の発売はいつになるのか
>>568 そんなに今年は不作なのか
ソフトの質が高くなったのか、単にソフトの数が少ないのか
まあ12月にかけてシステムソフトアルファーのゲームが色々出るからそれに期待
>>557 発明好きでタイムマシンで最後に自分が作ったくだらない発明を役立てるってオカリンだよなw
>>557 絵、ひどいな…同人でもこれよりマシなの、腐るほどあるだろうに
塗りもひどいし、デザインも…こりゃ地雷、隠れてなかったわw
>>557 菜食が下手なのと青い子がずんぐりしてること以外は別に変じゃないと思うんだけど
これでも地雷だと思われたのかな
>>546 乙です
改訂前から気になってたがどうでもいいから触れなかったけど
最初の方のAVDってのをADVなりAVGなりにして欲しかったZE
コデ18の立ち絵の酷さは選評の最後にあるアドレスからも確認できるな。
今もDL出来るかは知らんが。
設定上デブの方がおかしいって注目させてたが隣の男の酷さも大概だと思った
どうでもいいが、3ndって誤植じゃないのね。
去年スベリオンの公式でやらかしていてネタになってたから、どっかのサイトがまたやらかしたのかと。
絵が酷いとクソゲとな??
codeの地雷は
立ち絵が出たときはベテランなら地雷がわかるが素人なら分からないレベル
でも発売が近づくにつれて埋まってる部分に地雷をどんどん載せて素人でもわかる地雷タワーを作っていった感じです
地雷タワーってもはや地雷じゃないよな
サンセット スカイタワー
夕暮れの浅草寺じゃなくて
ヴィジブル マインタワー
見え見えの地雷塔かよ・・・
Code18がクソゲーだけどKOTYじゃないとか抜かすお客様は
Code18以上のクソゲーの選評持って来いよ
クソゲーとして今年一番の出来ならKOTYとして選ばれるだろうに
Code18がクソゲーじゃない!っていう発言はまた別だが
>>546 改定乙
個人的にはADVじゃなくてノベルゲーと表記して欲しいけどお任せします
正直戦極姫のインパクトが強烈過ぎてあの最先端なぽっちゃり乙女()()と比べてしまう
>>584 ノミネートはあったもののオブザイヤー大賞に輝いた作品はなし、でもいいんじゃねの
漫画賞とかでよくあるじゃん
二文字でこの話を終わらせよう
総評
年末
今年一番のクソゲーが、KOTYなんだから、クソゲーである以上、KOTYの対象だよ。
擁護したいなら、クソゲーじゃないって言うのを、証明するしかない。
>>589 公式見た時にも思ったんだが…
絵面古くさくね?
あとちょくちょくおかしい部分あるよな
絵の古臭さなんて問題ではないが、何かがおかしい
塗り方のせいなのか、線の引き方のせいなのか
右手が左手にも見えるし、6本指のようにもみえる
騙し絵を見てるような気分だ
選評に付いてた立ち絵の時にも思ったけど微妙な感じが…
綺麗なイラストを描く左や
当時から既に年期の入ったエロゲンガーの影崎
成瀬ちさとと合同誌出したりする滝川と比べてはいけないとは思うけどそれ抜きでも微妙
市役所とかコミュニティセンターとかに貼ってあるポスターの絵って感じだな
>>586 それもありっちゃありか
まぁ総評次第だね
さすがにそれは言い過ぎだろう
じっと見てればあらが目立つかもしれんが全体としてバランスが破綻してなければゲーム中の画面として流してやりなよ
だが、左手の人差し指 てめーはダメだ!
なんか格闘家みたいな拳してんなこの女w
左手人差し指の第一関節から先は消失してるのか・・・こわいお
そういうノリになってるのは分かるが
>>589くらい別にいいだろw
塗り方の絵がヘタだとかCGが悪いとかそういうのはあんま気にならない
家族計画もわりと絵はアレだと思うけど名作だと思うし
ただそれ以前に絵の内容にツッコミどころ満載だとそれ以前の問題
>>598 小指がすごく太いんだよね。
左利きで剣道でもやってんのかな。これだけ、小指が太いと
剣の振りぬきが非常に安定するだろう。
もうカミーユにしか見えねぇんだが…
こいつ女キャラだよな?
>>589 おもいっきり偏見で悪いけど、この手のゲームでこの絵は上手い方だと思う
この絵下手なの?ド素人の自分には全然そうは思えないんだけど
某ふしぎ発見クラスなら流石におかしいって言えるんだが
素人目に見ても下手だよ
√に毛が生えたレベル
俺もそれほど気にはならないな
先々週に見たアメトークのせいかもしれんが
>>559 見えてる地雷関連は修正します
CGはそれほど酷くない…と思います
最初は違和感ですがプレイしてたら慣れてきて可愛く思えてきます
ですので選評では絵に関しては余り触れていません
どうみても細い立ち絵なのにデブ扱いされてる所は、さすがに見逃せませんでしたが
選評修正乙です。
CODE-18についてちょっとまとめてみた。
01.人物が古臭い
02.人物の立絵が少ない
03.人物のポーズが無理
04.人物の服装・小物がセリフ・シナリオの状況と違う
05.イベントシーンで背景がシナリオの状況と違う(時間・場所)
06.ゲームクリア後「すべてのCG」を鑑賞することが出来ない
07.効果音が不要な場面で鳴り続ける
08.ボイスとテキストが異なる
09.シナリオ展開がヒロイン間で使いまわし(一応シナリオ上の理由あり)
10.シナリオは一本道(TRUEエンド以外は進行不能)
11.エンディングシナリオに矛盾(超展開)有り
12.システム周りが一昔前のもの(下手すると20年前位?)
13.クイックセーブ・ロードが削られた
そういえば選評には
14.人物が見切れる(顔・頭部)
は入ってないね。
上記が5〜6個当てはまる良ゲーはいくらでもありそう。
10個あったら良ゲーは厳しいか?でも凡ゲーなら山ほどありそう。
無理に出す必要はないけど、あと4つか・・・
箇条書きで語ればなんとでもなる。正逆どっちの方向にも。
どうダメなのか、が本当に大事だよなあ
このスレじゃ箇条書きはまとめっていわねーんだよ
どの辺がポイントなんだよクソが!!
って時には箇条書き便利よ
別にまとめなら箇条書き使っても構わんのんじゃない?
選評ならともかくさ
箇条書きは選評じゃないが、逆に言えば箇条書きから選評は書ける
っつーことでまとめちゃって下さいよ
>>613
箇条書きから選評は書けない
ゲームプレイしてるのが前提で、残念ながら俺はまだプレイしてない
そしてまとめる時期でもない、追加の選評も反選評も受け付けてるしね
各ヒロインの説明が長ったらしく感じるけど
これを短くするのは選評じゃなくて総評の仕事かな
そもそも選評の時点でまとまってないか?
それをさらに短くしたら何がなんだかわからんと思うんだが
選評の来たクソゲーの何処がクソなのか聞かれたら
「選評読め」ってかえせばいいし
未プレイの人が選評書くことにツッコミいれたら派手に噛み付かれたことがあったな
>>617 選評で語られたクソポイントを抜き出し羅列した物がまとめでないなら
どうやったら”まとめ”になるのか実践してくださいよー。
箇条書きがまとめでいいならクソゲーwikiと何ら変わらないからな
箇条書きは間違ったイメージ植え付けやすいし
選評がまとめで総評がまとめのまとめでしょ
今年もまだ残ってるし、結果より過程を楽しもう
そんなにカリカリすんなよ
>>609も18個並べようと、ネタで選評からクソ要素の箇条書きを捻り出してきたんだろうし
>>621 選評がまとめなんだよ
退化させてどうする。wikiに載せる時インデックスとして使うならともかくw
>>624 選評はクソポイントを説明した"まとめ"だろ。
クソポイントだけを抜き出した
>>609もまたまとめで間違っちゃいないじゃないか。
てか誰も選評として使えなんていってないじゃん。
>609 は
CODE-18(のクソ要素になりそうな部分)について(選評+スレ投下分を)ちょっとまとめてみた。
・・・です。
イラっとくる部分や勘違いさせたらな申し訳ない。
う〜ん。日本語って難しいな。
>>626 じゃあ何のためにここに投下したんだろうか。スベってんのに。
>>628 滑ろうが滑るまいが投下するのは本人の自由じゃん。
それに対しどんな思いを抱いてレスするのかもね。
選評なり情報なり投下してくれる人には感謝してるけど、
やっぱKOTY狙えるか、という代物には、初めからピキーンと来る
圧倒的な何かがありがちなんだよね。アンパイヤと打者がアサッテな方を
向いてる野球ゲームとか、もうそれだけでもうぶっ飛んでるでそ。
麻雀ルールを完全無視する麻雀ゲームとかも。
それはもう格としか言いようがない。チョコチョコと、ここがダメ、あそこもダメ、
とか、そういう足し算じゃ無くて、初めから次元を超えてる感じがKOTYの栄冠には
必要だと俺は思う
>>630 今年はそういうのは見付かっていないから
年明け後に大賞なしの総評ヨロ
>>630 言ってることは分かるがその理屈だと四八元年の二番手エルヴァンディアですら弾かれるぞ
細かいダメな点が積もり積もって……ってタイプは
人によって全く印象が違う(気にならない人は本当に気にならない)から難しいんだよなあ
強烈なストレートだろうがジャブの連打だろうがクソゲーならそれでいい
強烈なストレートの猛連打もあるから困る
>>634 ここはほら、武道の真の強者みたいに存在感だけで強さが分かるレベルのが現れるべきじゃね。
そこまで突き抜けたのはブラックホール爆弾くらいしかない気がするけど
確かにぶっ飛んだクソゲーの方が笑えるし色々もめないから楽だけどな
こんなご時世だし無い物ねだりしてもしょうがない
>>636よ、ゲームの音声に惑わされてはいかぬぞ。
その考えこそ争いの元だ。
ピッ
エルヴァンディアのボイスチェンジャーくらいでいいなら
サンセット スカイタワー
夕暮れの浅草寺だってインパクト十分だと思う
ジェノサイド カッター
八割安定の回し蹴り
何を言う
>>640!
エルヴァンディアのボイスチェンジャーくらいでいいなら
サンセット スカイタワー
夕暮れの浅草寺だってインパクト十分だという考え、
それこそがcode18を信じぬ心ではないか! ピッ
ヘ 四ノ ヨンハチマンゴー!
≡ 仮
/ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ' '、 ′
、′・. ' ; '、 '、′‘ .・"
'、′・ '、.・";
'、′ '、(;;ノ;; (′‘・. "
'、′・ ( (´;^`⌒) " ; '、′・
、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ 四 <我が前に敵なし
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ (仮)
______,''___,;;"_;;__,,,________________ 八________
>>609 code18がクソかどうかはともかく、
>13.クイックセーブ・ロードが削られた
ここってクソかな?
俺もADVギャルゲやるけど、
クイックセーブ、ロードは使ったことがないん。
code18がクソゲーじゃないって言ってる人は、ADVというか話が好きで自分に合ってたってことじゃない?
俺のことだけど(スレで発言はしてないよ)
例えば俺の場合デュナミスは体験版で30分で飽きてcode18は面白くて最後まで一気にプレイ出来たけど
システム面で粗は目立つし、このKOTYスレではストーリーの出来は関係なく
ゲームとしての出来、システムが肝心なんだし、他にシステムに粗が目立つゲームが見当たらない以上
選ばれちゃってもしょうがないんじゃないかな
いやいや、ストーリーも重要なファクターだよ
グランディア3やPSU等、ストーリーを考慮しての物も結構ある
むしろ家庭用ADVだとストーリーは結構重要な部分じゃないか?
ストーリーのどこが面白く感じたのかを明確に表現してくださいよ
前のスレに居た奴も適当にはぐらかした言い方して詳細を求められたら
「ネタバレはNG」とかほざいて逃げたじゃねぇか
ネタバレNGなら、スレに書かずに.txtでも作ってどこかにアップロードすればよかろ
他はともかくcode18は選評で半分ぐらいネタバレしてるからいいんじゃね?
ADVやノベルゲーのようなゲームでストーリーが重要な方ではないっていうのは
個人的にはアクションゲーでアクションパートが重要な方ではないって言ってるように思えるわよん
どこが面白いかはいらんだろ?面白いつまんないなんて、ほんと人によるし、選評にだって「ストーリーがつまらない」とは書かれてないんだから。
選評の「伏線回収に於いてストーリーetcが破綻してる」っていう部分に間違いがあるのなら訂正してくれればそれでいいじゃんよ
>>647 ストーリーは重要どころかそれ90%は占める部分ですしw
ストーリーは破綻してるとは書いてあるが面白く無いとは書いてないし書けなくないか?
ADVで万人が面白く無いと思えるストーリーだったらそいつがKOTYだろ
ADVの癖にストーリーは面白くないと言われてないから何とも言いづらいんだよ
矛盾とか演出面は気付かないひとは気づかんだろうし
まぁ四八(仮)はプレイした瞬間何かおかしいぞ?って気付くからな。
ただcode18は変な所で味わいがある。
code18は大筋で何やってるのか、そして何を伝えたいのかが分かるならストーリーの美樹は一応合格
メシジマ時の飯島は大抵のシナリオで両方ともほとんどできてなかったからな
とりあえずCode18の人の選評はあれで完成なのか?とりあえず目に付くものを片っ端から拾っていって他の人に判断を委ねるような、言うなら切り込み役のようなタイプに感じるのだが
EKOTYの選評みたいにクソ要素を凝縮した分かりやすい選評にして貰えないかね。向こうの長い選評の3倍はちょっと・・・流石にこれは長すぎてクソさが逆に伝わりにくいと感じる。とりあえず序文の方に触れてみるが・・・
>ゲーム攻略は「確かこの選択肢は前に選んだはず…」という自分の記憶のみが頼りとなる。〜
>各ヒロインの音声を細かく調整できる項目があるにも関わらず〜
>さらにはPSP版で存在するクイックセーブ・ロードが何故か同日発売の箱版では削除されている〜
この辺りは首をかしげる仕様ではあるもののどれも内容自体は多少不便の範疇で収まっているものだと感じるが
クソ要素となりえる部分を余すことなく記載したのは分かるが、とりあえずクソ要素として絶対の自信のある部分から記載して選評のクソ要素を凝縮させて、それでクソ度が不足してると感じたら肉付けすればいいんじゃない?
いざ選評でたら、以外とクソじゃなかったのがバレた感じだな。
せっかくレスするならもうちょい内容あること言ったらどうだい
>>657 部分部分を切り出したらクソゲーに見えないのはよくあること。ラスリベに言え。
「全体的にシステムがお粗末」って書いたら選評じゃなくて箇条書きになっちゃうだろ
「クイックセーブとクイックロードを削ったのは削る必要も無い程の内容と開発側の配慮と言えるだろう」ってな感じに書き方される落ちが見えた
ADV全体の平均仕上がりレベルがよくわからないんだけど、同ジャンルのものと比べても相当にひどいものなの?
>>661 そのラスリベも選評はどれも1500文字前後でまとめられてたが、Code18の人はその4倍の6000文字だぞ・・・ラスリベはその分量でその数多あるクソ要素をまとめきったんだから。
文章で詳しく書かないと分からないクソさだというなら、いっそのことそういうところも大幅に簡素化させて、それでクソ度が足りなければ削った部分をくっつけて行けばいいんじゃないか
選評に書かれたことが嘘が無いなら
個々をだけ取り出してクソじゃねぇよ言われても、
そんなお前の感想を言われてもって感じなんだが
お前がクソと感じなかったら選評は嘘なのかって話しだし
>>657 逆にもっと詳しくてもいいんじゃないかな
KOTYiEは選評の数が半端無いってのもある
携帯の中身の無いと言われるエヴァの選評ですら27kbあるしな
流石に50kbとかだとげんなりするが、残さず食べるのが礼儀だろう
というか、選評が長すぎるからダメってのはいくら何でも筋違いにも程がある物言いじゃねーか…
修正選評誠に乙です。
やってない自分からすると、個々の要素が分かっていいと思ったけど。
あ、重箱の隅で前も言われてましたが
Codeは10連発だと思うんです……
ラスリベはクソ要素は潤沢にあったがいかんせんそもそもの内容が激薄だから書きたくてもかけねーだろw
>>667 それやって選評主に文句言われないならいいよ
>>668 長いからゲームがクソじゃないって言ってるわけじゃないし・・・長すぎるものに長すぎるといってはダメなのかよ
別でcode_18の選評を書いているものですが、
とりあえず今週末ぐらいで1度初稿をあげられればと思います。
システム面のバグの検証と、
シナリオの矛盾点と問題点がまだまとめ切れていないので手を付けられておりませんので、
この辺りのテキストがまとめられ次第といったところです。
本当であればグラフィックの検証もキャプチャーできればいいのですが、
恐らく携帯での写真のみになってしまうので画質が悪くなりますがご容赦いただければと。
後、申し訳ありません。
恐らく前の選評の方よりも5KB〜10KBほど文量が多くなる可能性が非常に高いです。
>>664 先に多めに書いて削っていくのも、短めに書いて付け足していくのも大して変わらないだろ
むしろ、短めに書いてクソゲーじゃないって言われたら挽回が難しいから
余すところ無く書いておくのが正解だろ
見栄えやネタ成分もそりゃあ評価のうちではあるだろうけど、大元はクソ要素の説明のためのものだしな選評って
> ■次点・大賞の決定
> クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
> 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
これって現段階だと候補=大賞になるの?
見栄えやネタは総評の仕事だ
>>675 そうじゃないということを説明するための文章引っ張ってきてなんでそうなる
多いのかよwスゲェなw
>>664 なんで総評でもないのにそんな事せなあかんの?(´・ω・`)
>>672 分かりやすく説明できているのなら長くてもいいと思うよ。
画像付きなのも素晴らしい、頑張ってください。
>>677 ああ、ごめん言葉足らずだった
もしcodeがノミネートされて、今年この1本しかなかったらってこと
削る部分が無いなら長くても構わんだろ?
大体選評はそのソフトに対するものである為、長くなるのは不思議でも何でもない
>>673 いや、だから後者じゃなくてその多めに書いてから削っていく段階の話をしてるんだが・・・・選評主的に総評書く人にまとめて貰う形でOKというなら良いんだろけど
他にも書いてくれる人がいるんだから、そういう話はもうちょい後でいいんでない?
>>683 あんたが自分の気に入る選評をご自身で書けばといってんですが
あれだけ長い選評が来たと言うのにまだ長いのが来るのか…胸熱
>>683 お前が件のゲーム買って簡潔に纏めた選評とやらを投下してくれ
他人任せにしないでさ
>>683 じゃあ、長いからこういう感じに削ったらどうかな、とかって提案すればいいのに
いきなり長い選評はNGと言わんばかりだから
>>673を書いたのに
相変わらずこのスレは他力本願だな
いやお客さんがか
>>683 ここは、選評の質を決めるスレではない
今年一番のクソゲーを決めるスレ
クソゲーと分かる選評なら長さは問わない
内容が分からないのなら選評者に質問して校正してやれば良い
短くても伝わる言い回しがあるなら添削してやれ
選評に文句だけ言うレスはいらない
むしろ長い選評の方が、それを読んで熟知して置かないと会話に入れない分
お客さん除けとして優秀かもしれないな
別のバグの検証をしていたら何故か別のところでバグが発生したでござるの巻、と……。
申し訳ありません、もしかしたら+1週間掛かるかもしれません。
そんなバカな、そんなバカな。
code_18にはまだ秘められた力があるとでもいうのかw
>>692 無理せずゆっくり書いていいとおもうよ
たぶん大戦略くるまではcodeしかないだろうし
バグが増えるのかw
物凄く興味深いが、恋愛ノベル系に全く興味がなくって参戦する気になれないっていうね
ええい、もどかしい
だけど、ここまで公にならなかったバグなんてそこまで大したものじゃない気がするんだが
つまり、気にならない程度かよほど条件が限られているか、そのどちらかじゃないかと
ああ、箱さえあれば参戦できるのに、マジで買ってこようかな
クソさ加減はやや足りてないが、選評次第でKOTYに名を連ねれるぞ。
作りたかった理想型があって、そこからどう手を抜いていったら
こうなってしまうのかが理解できれば、選評はもっと面白くなる。
>>692 ちなみにそのバグとはどんな感じでしょうか?
>>546 選評乙です
ただ、シリーズファンとして
「Ever_17」や「Remember_11」など、名作を輩出してきたinfinityシリーズから、まさかの爆撃にKOTY民は唖然とした。
この文章に少々修正を加えたいのですができますか?
検証完了しました、やっぱりバグが発生していました。
そして先ほど見つけた件は同様の現象が別箇所で発生していたバグの話になります。
……普通は1周目で既読スキップなど使わないから見つからないとは言え、
これはちょっと無いわと言わざるを得ません。
>>699 上に書いた内容の詳細になりますが
既読スキップをONにした状態で未読のメッセージを飛ばすバグが発生していました。
これもまた結構良いシーンにしているであろう箇所なのでなんともはや。
余談ではありますが、
私が発見した時は初回プレイ2周目のキャラの際に発見をしております。
>>700 そこは変えない方がいいと思うな
『過去シリーズは名作だった』ってのは地雷として大事な要素だから
正直なところギャルゲーあんまりやった事ないからか、システムの不便さについての部分は、クソ要素か?って思ってしまう。
その辺、ギャルゲーに詳しくない人にも分かるように、クソ加減を説明してくれたら助かるんだが。
Code_18の出現でみんなこれが今年の決定打と安心してそうだが
しかしこの後にはまだインスタントブレインが待ち構えてるんだぜ…
>>687 ゲーム買った人じゃないと内容への指摘も提案もしちゃだめなんて決まってるのか?そもそも購入者未購入者が入り乱れて総評や選評にに関して論議してきただろう
そうでなくてもCode18既プレイ者が全然来ないと嘆かれたり買わないってレスが大量に出てくる状態なのにどうやって話をしろって言うんだ
>>688 まず最初に俺は選評はこれで完成なのかと前置きで書いたんだが。そうなら改良の余地があるって話なんだからその段階で長文だからNGなんて言ってないと分かるだろう
>>704 ネ申ゲー怒首領蜂が本体です
インスタントブレインはおまけw
あれ、今実績解除まとめwiki見てきたら、「code07から15まで九回連続」って書いてあった。
>>702 いや、シリーズ1作目の「Never7」を加えてほしいことと
「Infinityシリーズ」と言ってしまうとこれまでシリーズを作ってきた人たちがかわいそうだから
スタッフが全く違うのにシリーズとして出したということを強調してほしい、など
特にプロデューサに関して腹が立つ
>>708 そちらの方については私の方の選評にて詳細に記入しております。
アップの際にご確認いただければと。
>>706 キネクトで弾幕シューとか誰得すぎる
でもキネクトごと買ってしまいそうな俺ガイル
例えば人生なんて、
> なんと今回の人生ゲームは、ミニゲームやお邪魔カードなどのパーティー要素が全て削除され、
> 主人公の名前を決めることもできず、子供時代、結婚、転職などの人生を彩る要素も一切無い。
> マップはわずか20マスで一周し、BGMは20秒足らずでループする。その上どちらも一種類しかない。
> イベントは文字が表示されるだけで、その内容も「ハンバーグが焦げたので3000万円没収」など投げやり感に満ちている。
> もはやゲームというより「苦行」に等しく、本来短すぎるはずの15ターンでの強制エンディングすら救済措置に感じられる。
> また、本作には実体が無いため、売ったり投げ捨てたりして怒りを発散することもできず、ただひたすら虚無感が残るのみである。
たったこれだけ読んだだけでクソさが十分に分かる。
>>609とかマジでどこクソ?
選評に纏められるの待ちだけど
現状出ている情報からすると
・発売元は、シリーズの元の版権を買い取ってるだけ
・元の作品に関わった製作者が殆ど居ない
・プロデューサーは当時のデバッカー
・プロデューサーは発売直後にツイッターから逃亡
若干香ばしいが、判り易いレベルでの企業問題には見えないなこれだと
>>480 洋ゲー専用機で良いじゃん。
和ゲーはPS3で住み分け。
>>713 「製作の背景」として言及しておくべきことではあるんじゃね?
要するに普通の続編・シリーズものではない、という説明なわけだから
「どこクソ」なる言葉を流行らせたいという意志だけは汲み取った
>>712 >■次点・大賞の決定
>一年間に出たゲームの中で『相対的』に選ばれます。
誰かが書いてたけど、ギャルゲーとしてはPIA4の方が地雷だった。
選評とか書く気はないので暇人いたら両方やってみそ。
>>712はてっきり長文なcode18選評との比較だと思っていたのに
最後の一文でまさかの箇条書きとの比較だったでござる。
若干ポルナレフ気分。
どこクソ(笑)
>>719 長文って
>>546でいいんだよね?
書いた人に最大限のリスペクトと感謝を示しつつも、
やっぱりどこクソだなぁ。
バックログで〜と数行書いてるが、本当のクソにバックログなどない。
これは主観であり一例にすぎないが、一時が万事、どこクソの連発と感じた。
>>721 もうちょっと具体的なことを言えよ
抽象的すぎる発言は忌避を買うだけだぞ
>>712 >なんと今回のinfinityシリーズは、これまでの製作スタッフが全く居らず、
>最新作を謳った挙句シナリオは外注と丸投げで、BGM、SE、イベントCGなどのシナリオを彩る要素が所々おかしい
>スカイタワーでの感動的な場面なのに浅草寺に瞬間移動したり、止んだはずの雨が降り続いたままだったり
>テキストボックスでは文字がはみ出たり、1回プレイすればわかるようなバグが満載と投げやり感に満ちている。
>もはやinfinityシリーズ入門編どころかシリーズファンの人達ですら敬遠する出来で、せいぜいOP・EDソングが救済措置に感じられる。
>また、本作のプロデューサーが発売日当日にツイッターアカウントを非公開にしたため、
製品としての質に対するユーザーの怒りを発散することもできず、ただひたすら虚無感が残るのみである。
まあ確かに2008年や2009年に比べてインパクトは薄いと思う
でも、この作品はどこがクソ?なんて言える様なクオリティには達していないよ
どこクソの人、誕生の瞬間であった
どこでもいいだろw言語学者なのかよw
どこクソは流行らない
つーか結局説明もなしに「俺にはクソに見えない」って言ってるだけじゃねーか
ククク…
その行為が周りに「code18のクソ要素は事実」
という認識を持たせるだけだと知らずにな…
>>721 いや別に価値観は人それぞれだし、それはいいんだ。
ただ、レスの流れ的にてっきり長文選評に疑問を呈しているのかと思いきや
レス先が箇条書きだったから、ポルナレフ状態になっただけなんだ。
>>724 四 <(ライバル出現の予感・・・!)
(仮)
八
「どこいつ」と語感がかぶるからやめてほしいみャ
>>726 すこしだけ説明してみようか? 説明というか、ちょっと
>>721に言葉を補ってみる。
バックログで〜と数行書いてるが、本当のクソにはそもそもバックログなどない。
バックログがある時点で十分じゃないか? 贅沢を言ってるだけじゃないか?
脱字? 絵がヘン? 音が変? 展開にムリがある?
せめてもっとこう、クソゲというからにはゲーム性のクソさを見たかった。
選評を読む限りなんか文句言いつつ夢中で楽しんでる筆者の姿が見えてきてしまう。
ま、「俺にはクソに見えない」って言ってるだけってのは否定しない。はなから感想だもの。
>>730 お前クソを勘違いしてないか
バックログなんてな、ADVにあって当たり前で、あっても全くプラス要素にならないんだよ
ADVのゲーム性は「シナリオ」そのものなんだから、そこが糞だからゲーム性も糞なんだよ
ADVのゲーム性って何ですか?
あとさっきから何度も言ってる「本物のクソ」って何ですか?
そういう名前のADVでもあるんですか?
つまり一応バックログがついている戦極姫クソゲーではないと・・・
そもそもバックログ合ってもくそだって言われるゲームはいくらでもありんすのよ〜ん
そうと決まればさっそくりんかねや前後には〜り〜あ^^は〜り〜あ^^
俺はクソと思わない程度の意見が通ったらKOTYなんて存在するわけないじゃないですかー
ADVにシナリオと演出以外の要素なんて存在するのか…?
コマンドを選択して敵を倒す…いやこれじゃTDNRPGじゃないか
どこクソぉぉぉぉぉん!
音楽、操作性、UI設計
また厄介な流れだな
バックログの無いADVというのを恥ずかしながら私は知らないです。
ただ、近年のADVでバックログの無いものというのは相当珍しいようにも思いますが。
それにしても既読スキップをONにして未読の箇所を高速で駆け抜ける箇所が他にもあるとは……。
バックログなしADV・・・アクエリアンエイジだっけ?あれはそうじゃなかったっけ
「その恋仲となったヒロインDと、ついに念願のキスシーンへ。
大人しく控えめな眼鏡っ娘であるヒロインDのかけている眼鏡を外し、キスをする――。
なのにCGでは眼鏡が外れていない。」
なんかすっごい楽しんでるように見えるんだよなw
>>732 所詮は主観だから、お気になさらず。
>>735 意見を通すとか、そんな大げさな予定は無いよw
>>736はおそらくADV=電子紙芝居と思っているだろうけど
反応のよさ
トゥームレイダー系だったら文字通りボタンを押してからのキャラの反応だし
脱出系は画面選択時の有効操作範囲とか
あと触る→どこ?→女の胸とかやったときの反応とか
「ぬがす ふく」とか(某ゲームではこれが最終コマンドだった)
昔のゲームなんか有効範囲が1ドットとか有効単語が
ATTACHとかPOLISH(以外は無効)とかすさまじかったぜ
>>730 バックログの部分は確かにクソ要素とは言えんと思うが、個人の意見という事になると通らんからな・・・ここにいる全員でその要素をクソかどうか議論するならともかく
まあ、バックログがどうのこうのこうのが、既プレイ者の意見でも人それぞれで終了になりそうなのがなんとも残念
おまいらは本当に接待好きだな・・・
四八さんはバックログあったっけ?
>>736 住人移動とか契力システムとか・・・
>>744 百 やったね四八マン!
(十) 家族が増えるよ!
八
一応検証が終わりました。
この辺のバグも詳細で追記しておきますが、
やはりシステム面でも酷い出来と言わざるをえません。
>>744 ああ……いや、貴方は良いです。
もはや別次元の存在なのでw
お客様は神様ですから
箱持ってないでcode18気になるならPSP版でもやっとけ
シナリオや立ち絵の少なさは変わらん
あとPSPはシステムそれほど破綻してないけど
デコ切れの代わりに生首も拝める
>>742 前後左右ぅぅぅぅぅん!
こういうことか?
>>738 前後ぉぉぉぉんの流れ無視してないか?w
>>741 目に見える部分ですらボロが目立つんだし
既読処理とか目に見えない部分は1箇所あったら30箇所くらいあったりしてねw
わかるか? ドガン ドガン ドガン こうドガンいうことだ!
758 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 21:51:22.69 ID:px+sKvmW
>>736 ADVにだってありましたよ・・・本編とは比べ物にならないくらい難しいシューティングがね・・・
つ ToHeart 志保ちゃんルート
まあ必須じゃないけどね
逆転裁判・検事シリーズって確かバックログないよな
バックログがあるかないかで争ってどうすんだ
プレイヤーを物語に引き込むことが重要なノベルタイプのADVでそれを阻害する要素があることが問題なんじゃないのか
もしくはそれらが些細なことだとはね除けられるほど魅力的なシナリオを書けなかったことか
>>759 _. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \ ┏┓
/ ( ● ) 、_) ヽ ┏┛
| (__ノ / | ・
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
>759
推理ものだと、細かい発言、細かいやり取り、細かい記載を後から見直せると
面白みが減るからあえてバッグログなしにしてるんだろ
ジャンルや、ストーリー構成がぜんぜん違うものと比較してどうするんだよ
>>760 最早どのバックログについての話かわからねぇw
Code18のバックログの事なら、あるなしじゃなくて選評にバックログで音声再生できないことについての話じゃないのか?
やっぱり、何も知らない人が読んでもクソさが分かって
コーヒー吹き出す選評が必要なんじゃないかなあ。
選評に書かれていたのは
キャラの音量を確認するのにいちいちバックログを遡らなきゃいけないという
不便さだった気がするんだが。
>>766 現時点でもサンセットスカイタワーがあるじゃない
個人的には同情できるような部分が押さえられてたら十分と思う。
箇条書きに近くてもいい、上げられた要点をいくつか読んだだけで、
購入者の苦痛と無念が透けてみえるようなのがいい。最高だ。
笑えるようなものより、可愛そうになっちゃうくらいのがいい。
>>765 Code18について言ったわけじゃないんだ、なんか訳の分からん論点で議論してるのが気になっただけなんだ
メラゾーマ1回もメラ18回もダメージは同じだ
メラゾーマの方が早くて効率がいいけど、ダメージは同じだ
う〜ん…codeは盛り下がるクソゲーだからなあ
なんか自分では何もしないくせに
せっかく選評書いてくれた人に上から目線で注文だけする奴が増えたよね
それ昔からや
ピッ
まあそもそも注文する者がいなきゃKOTYは成立扇奈
ここが気に入らないとか言うだけな者はともかく
四<十ヶ月という月日は人々の心を荒ませるのに
(仮) 十分すぎる時間だったのだろう
八
魔物が来れば全て解決だな
>成立扇奈
なんかエロゲにありそうな名前だな。
扇奈さんは春風や凪風など使い勝手のいい技がそろってましたね…
まあ煉に中西にデビールに金剛丸がいたら上位には違憲罠
>>768 だが選評ではスカイタワーは出るタイミングも扱いも、けして盛り上げられる扱いではない
>>777 お前もあと十ヶ月あればこんなスレのお世話にはならなかったかもな
企業問題とか言ってる奴なんなの
なんだかんだ盛り上がってるじゃない!
選評投下してくれた人に感謝!
uso_800選評
まずUI面での貧弱さが目立つ。バックログ無し、オプション設定無し。
音量や文字の流れる速度すら一定。一切の設定を行えない。
セーブのスロットは三つあるがセーブするほどシナリオの尺が無い(後述)。
文字の速度はひたすら遅い。
ボタンを連打すると少しだけ速くなったような気がするので、
プレイ中のほとんどの時間はひたすらAボタンを叩くことになる。
シナリオはひたすら面白くない。これはいつ面白くなるのだろうか、
と思いつつ最後まで何の山場もなく終わる。選択肢はトータル十個未満。
なお、どの選択肢を選んでもシナリオに大きな分岐は無い。結末は同じ。
文字の速度が遅いのは、薄いシナリオのプレイ時間を水増しし、
引き伸ばすための苦肉の策ではなかったのかとさえ疑ってしまう。
この内容で6,800円(税別)。値段だけは一人前。時間とお金返して。
分岐の数だけセーブ出来ないなんてクソ
って言われる
今帰ってきたらどこクソとかいう寒い迷言が生まれてて失笑
やはり選評があると盛り上がるな
数スレ前までの雑談なんてお茶請け程度にしか出なくなった
これは非常に喜ばしい
一応住民は皆真面目だからw
お客さんも減ってこの肌触りこそオブジイヤーだね
ぱったりダークソウル押す奴いなくなったのがうけるわw
もうすぐ11月だってのにほんとどうなってんだ今年は
794 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 00:19:27.15 ID:6WrpCN2y
大した糞要素じゃないけど、本来ある糞を際立たせる為の飾りみたいな出来の悪い部分を
単純にそれ単品をクソ要素として推してると勘違いしてるのがいるな。
それ単品で推してるならゲハのお客さんレベルだけど、大元にしっかりとした糞があるからクソゲーなんだろう
例えばシナリオ、例えば立ち絵とかな
要は出来が悪い、ちょっと不親切程度じゃ飾りだけ、中身を持って来いって事。
飾りが許されるのは中身がある場合だけ。
この辺の遊びを勘違いして面白選評とか言う奴がいるから困る・・・。
ダクソ推してた奴が息してない
あんまり死体に鞭打つことしてるとマジで蘇りかねんからやめとけ
まー、でもcode18ごときで話題になるってのは…おめーらもっとクソゲー探せ。
code18なんかちゃんとクリアできるしフリーズもしないし、ある程度話は出来てるし、駄ゲーレベル。
シナリオが途中で○投げあぼーんされたり、誰かのルートクリア不可とかそこまで行かないと。
たとえでいうとPCのレリーフくらい。
ハイハイそうですね
じゃあまず言いだしっぺの君が探してきてね
ネタスレだから仕方ないね
そんな義務は当然無いし次スレ立てずにオブジイヤーに幕を閉じても何の問題もない
りんかねというものがあってだな……
今年は例年のお祭り状態のKOTYを鎮めてくれる良い年になるんじゃないか。
まぁ、ただ該当ナシとか言い出す奴が増えるのは迷惑だが。
>>797 ラスリべ「最後までクリアできるのにKOTYとかおかしいですよね」
破壊力はともかくとして、好みとは関係なしの低クオリティのクソゲーが来てしまった以上、該当作ナシはもうアリエナス
>>802 でもゲームとしては糞なのでクソゲーです
メシジマ!さっさとPSVITAかPS3で四八(完)出しやがれ!
もしでたとして、それがすげー怖い名作ホラーだったら、お前ら嬉しい?ガッカリする?
最近ちょっと怖いホラーに飢えてるのでうれしい
807 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 01:18:03.19 ID:6WrpCN2y
ADVなら立ち絵が違うだけでも十分普通に遊べないて言えると思うけどな
code18はシナリオがおかしいのもあるし。
クリアは出来るが読み物としては駄目って言うのはゲームとしても駄目だろう
過去のKOTYと比較すると弱すぎるんだよな
今んとこ大賞なしでいいよ
他に何も無い時は微妙そうに見えても候補にはいる、これはもうしょうがないから諦めろ
奈落とかも結果的に見たらフラグ管理ミスとそれによるバグくらいだけど凄いクソゲーみたいな感じだったし
まぁあれの不幸なところは数合わせで七英雄にいれられたことだがw
>一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
エースコンバットが糞なんだけど
選評って誰が書いてもいいの??
お客様の俺が書いてもいいの?
「過去作と比べると弱い」と言われる一方で「過去作のせいでハードル上げすぎ」と言われるんだからめんどくさいな
>>811 書いてから来い
俺はFF14かな
やってないけど
>>811 15万も売れたそーじゃねーか
被害者多いから選評も選りすぐれるんじゃね?がんばれ
前空のACで持ってきた人いないっけっか?
いいよ?
ただ採用されるかどうかは保証しない
あ、FF14は去年か。アップデートは関係ねーもんな
>>808 「おめーらクソゲー探せ」と他人任せ
「クソゲーってのはこうでなくっちゃ」とか持論を語りだし
しかも据え置きでPCゲームを引き合いに出す
挙句の果てには今年の内容で相対的に決めるって書いてあるのに
「過去作に比較すると弱いから大賞なしでいいよ」とか
ちょっと酷いよ?
年末には魔物が……どこの会社も今は携帯機がメインだから出てこないかな
どんなゲームでも選評を書く権利は保障されている
だが、選評が受理されるかは別だ
君は君が糞だと思うゲームの選評を書く権利がある
どんな大作でも、どんな名作でも、選評を書く自由は保障されている
だが、その選評が受理されるかは内容次第だ
君は選評を書けばいい
力のある選評は、必ず受け入れられる
著:四八
>>811 とりあえず何も気にせず自分の書きたいように書いてみ
その後どうなるかはわからんが
今年はクソゲーじゃないものを苦し紛れにクソゲーレッテル張るのか・・・胸熱
つーかcode_18やってからいってんの?
立ち絵とかスクショだけ見てクソゲークソゲー言ってるだろ。
ダメジャーじゃないねんて
別にクソゲーなのは擁護しねーけど
>>817 あ、そう
じゃあ書くだけ書いて
本当に書いたら投稿するわ
そういうスレじゃないのでゲハ板の方でやれとしか言えんなあ。
まあこのスレは優しいから他じゃ誰も釣れないようなショボいのでも相手してもらえるのがいいんだろうが。
なんか
>>821が言いたいこといってくれた気がする
選評が6000字とかいうけど、無理やり粗探ししただけにしか見えんよ
本スレも別にクソだーってにぎわってるわけでもねーし、ただ残念な出来だねって感じの葬式状態
code18はインパクトのあるスカイタワーですら4ページ分で終了だから一瞬の出来事らしいし
後はシナリオの細かい矛盾点とかCG表示や音声等の演出ミスが積もり積もったというクソさだからどうしてもインパクトが弱いと感じる人が出るのは仕方ない
据え置きの的には四十八というお手本が既にいるし、ADVでいえば去年のエロゲとか、次点ですらステルスホモゲー&香ばしすぎるスタッフ&バグで攻略不能なCrossDaysとかあったし・・・地味というのは贅沢か
ことしは誰が見てもゲームにすらなって無い様な突飛なのが無いんだからむしろいいじゃん、
まぁそうするとソコソコ売れた割りに評価の低いゲームが憂さ晴らしでクソゲー認定されてそれを力押ししてきそうだけど。
してきそうもなにも難しいとかシナリオ意味不明とかでキャサリンとかダークソウルとかもう力押ししてきてるじゃないか
そう言えばダークソウルは今週のパッチでマッチング改善とバグ取りが来るらしいな
直前まで騒ぐ奴が居たが、そんな奴らもすっかり来なくなったな
やっぱりあれは特定ハードや特定ゲームに寄ったゲハからのお客さんだったか
そもそも、大戦略が発売延期したのが悪いんや!
大戦略がクソやったらすっきり今年も終われるんや!
いやその力押しが通っちゃうんじゃないの?っていうかね、結局何かしらは選ぶだろ?
想定的に決めるわけだし、今思えばグギャーなんて面白くないだけでまともなゲームではあったじゃん?
自分でもウザイので一旦最後にするけどテンプレから
>■ADV
>近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
>昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
こういう視点で見てもcodeはややデバッグが足りなかったかな、っていう代物なんだよ。
複雑なシステム入れたりして失敗してるわけでもないし、少々演出ミスがあれどゲームとして成り立ってしまってる。
「相対的うんたら」なら選外にでもとどめておくレベルかと。
>>832 ふーん、でも選評が来てるので立派な候補です
そもそも今年発売されたソフトは全て候補です
で、終わりなんだが。
そういえばPS3版大戦略買う予定なんだけど
他に買う人は限定版と通常版どっち買う?
>>825 それなら反選評を書いたらいいんじゃないかな
「自分の基準だとKOTYレベルだと思えない」みたいな主観的じゃなく
「今年プレイしたゲーム中から相対的に見て、これはKOTYレベルじゃない」みたいな客観的に
スレ民を納得させられるような内容を書けばいい
>>826 一応その箇所については既に検証済みですが、
4ページなどということは全くありませんでした。
スカイタワー→暗転→浅草寺昼から始めてメッセージウインドウで69ページ。
浅草寺昼→浅草寺夕方に切り替わってから20ページになります。
もしこれでも足りないというのであれば全てのメッセージをテキストにまとめ上げる方向ですが、
これでも何か不足でしょうか?
>>503の方が何をもって4ページと書かれたのかは解りませんが、
少なくともニュース番組のような印象操作をされるのだけはご勘弁いただきたく思います。
>>835 まあ、俺がこう思うからこれが正解なんだよ
って言われても納得は出来ないよな
アレでややデバッグがたりなかったとか少々演出ミスったとかいえるって仏様レベルだな
ゲームとしてはいわゆる泣きゲーなんだろ、code18って
泣きゲーであのミスはどう考えてもないと思うんだが
後一ヶ月もあるからもう少し待とうではないか
つかスベリオンとかみたいなクソゲーが来てないのはむしろ喜ばしいことだと思うが
尼でダメジャー中古で1500円越え…高い…
片や「俺がクソゲーと思ったからダークソウルはクソゲー!」と言う人が居たり
片や「俺がクソゲーと思わないからcode18じゃない!」と言う人が居たり
なぜこう言う事を言い出す人達は、自分の裁量が絶対に正しいとばかりに話すんだろう
そしてそのくせ言葉が圧倒的に足りない
>>829 ゲハって、キチガイというよりは(たまに真性まじってるけど)ただの、なんつーか、低偏差値な感じの人らだから、
「評」って言葉の意味もわかってないし、そもそもKOTYみたいな気長なシステムについてこれない。
ありていに言えば、もう飽きちゃって来ないわけだw
>>838 そうなんだ。そりゃすまんな。しかし何かの間違いかもしれんのに仮にも選評主がそんな物言いは止めた方がいいと思うが
後万が一という事で気になった所確認したいんだが
>ちゃんと時間に合わせて背景変化をさせているのに、どうして場所を間違うのか
これってスカイタワーからの夕日を眺めてるシーンで、スカイタワーの眼下に浅草寺があるから表示されたっていうオチとかは流石にないよね?
お前はちょっとうっかりしすぎじゃない?
誰としゃべってるか確認しろよう
>>842 多分、私への誤爆かと思われますが、
私はまだ選評を出していない方の人間になります。
まず言葉が厳しかったことについては謝罪いたします。
しかしながら、何かの間違いであれば
「あそこの会話の一瞬だけだからな」
などという事にはならないと思いましたし、
少なくとも選評に嘘があるということを疑念に思わせる手法はあまりいいことではないかと思われます。
ご質問いただきました件につきましてですが、
「町並み」という単語はあっても「浅草寺」もしくは「寺」という単語は存在しておりませんでした。
今年はスルースキル検定実施されてないのか。
どんな馬鹿にもやさしく丁寧に対応して。
>>844 誤爆してスマンかったwもう1人いることも忘れてたわ。話し方も同じだから端からするとどっちがどっちだか分からんな
その言い分はよく分かるが「手法」とか使って工作だと断言するような言い方してると判断されるのもまずいべ。これから選評提出するんだから穏便に進める事にこしたことはない
スカイタワーに関しては選評の人がなんで浅草寺?というのをスカイタワーでの最大の疑問点に挙げてたから、実は開発としてはそういうシーンだと意図してた、という可能性がないのかなと思っただけw
それならなぜかご丁重に昼間→夕方という変化までつけて寺が表示されたかの理由も説明できるし。もし仮にそうでも文章で全く説明してない点は笑えるがw
住人やお客さんも含めて強烈なクソゲーに飢えすぎなんだよ
ローグギャラクシーぐらいの頃にまで戻ったと思うとちょうどいい
まあ突出したクソゲーがない、ってのは本来歓迎すべき事なんだけどな
そりゃスルー失敗かそれでなきゃ雑談ぐらいしかできない日々が続いたもんだから…
850 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 02:54:51.33 ID:6LYEVYHH
全部ゲハのせいだ
平穏な日々が続く事で来年か再来年にまた四十八(仮)みたいな超弩級のやつが引き立つんだろ
恵まれすぎてたんだよ今まで
まぁ、まだ年末がきてないんだけどな
ここの住民ってソニーからいくらもらったの?
選評選評って、ここまで声が多かったら一考くらいしてもいいだろ
学歴っつーか、なるほど低偏差値か
レポート書いた事あったら、教授に「誰がテメーの感想書けっつったよ!」って怒られた事ぐらいあるんじゃないかなーと…
PSタイトルから出てるゲームがKOTY常連なのに何で金積まれて外してるとかアホな事いう輩要るのよ、去年かて独占タイトルのラスリベじゃんよ
とりあえず選票上がったヤツは全部候補にいれとけよ。
クソゲーのレベルとか言ってないでさ
んで、総評作る時に考慮すればいいだろ
>>857 バカじゃないの
総評決める段になって、またゲハが来てあのキモい流れ作るに決まってんじゃん。
時間に余裕のあるうちにそういう話は終えておく方が100倍以上効率的。
>>858 相対的ってなそういうもんだろ
比べる対象が無いんだから
とは言え明らかにクソゲーでないものをごり押ししてるヤツは例外な
だから明らかなクソゲーって具体的になんなの?
つまらないと感じる人間が多いって意味ならダクソで決まりじゃないの?
うるせーばか
現状、元ネタになったゲームが明らかにクソゲーじゃない物ははじいてる。
お前の言い分だと、これをやめろって事になるよな。
てことはACERやフロミみたいなのはアリになるな。
総評の段階で議論せよと。
エロゲとはプレイ人口が比較にならんほど多い据置ゲーで、エロゲ板と同じルールとか狂気の沙汰にしか見えんよ
おっと二行目に今が抜けてた
>>862 その殆どは選票上がってねーだろ
今年度クソゲー候補になれそうなものすら少ないのに何言ってる
つかやたら喧嘩腰だな。俺こんなどうでもいい事にそんな熱くなれねーや
やっぱ好きにしてくれ
どっちも消えろ
>>864 ACERもフロミも選評来たよ?
そんな事も知らないで妙な主張するからあんまりにこやかに対応する気になれんのもしょうがないでしょw
おはようおまいら
夜中にやたら伸びてると思ったら・・・みんな検定失格だゾ☆
このスレでクソゲーよりも糞な戦い(笑)が行われている時、コントローラーという剣を持ち、自分の身ひとつでクソゲーと戦っている真の戦士たちがいることを、どうか忘れないでください。
>>867 だいたい主な住民や選評書く人とかが寝てる時間帯は荒れるよなw
>>867 おはよーおはよー
今日は〜いい天気〜♪
まーた喧嘩け
つかスカイタワー四ページはガセだったのかよw
嘘ついてまでcode18をクソゲーにしたくないのか……
code_18選評、短くまとまらないか、横から試してみたよ。でもやっぱ長くなるわ〜。
10ヶ月にも及ぶ平和な日々に、もはやただの雑談スレとなりかけていたKOTY。
だが、ついに待望(?)のクソゲーが訪れた。
その名は「code_18」。名作「Ever_17」のinfinityシリーズ最新作として期待されていたものの、
当時のデバッガーがプロデューサーで、主だったスタッフが全然残ってないという状況に
人々は不安、あるいは別の意味での期待を隠せなかった。
そして発売後にプレイヤー達が目にしたのは、シナリオとグラフィックと効果音の
著しいまでの不協和音だった。
夜の出来事なのに背景は昼。制服を着ているはずが画面では私服姿。
風呂前だろうと寝る前だろうと常にハンドバッグを持っているヒロインの立ち絵。
電車から降りても鳴り続ける電車の効果音。
この程度であれば目をつぶれると思う人も多いだろうが、このゲームの恐ろしい所は
それがたとえクライマックスの感動シーンでも容赦ない事だ。
ぶっちゃけていうがスカイタワーはKOTY要素にはならんと思う
ヒロインが野外ライブで不仲の家族へ向けて歌おうとするが、一時は悪天候でライブが
中止になりかける、でも天候回復してこれで歌える! →画面では延々と雨が降り続いてる。
ヒロインは絆を取り戻した祖父母を、前からの夢だった学園祭のコスプレ喫茶に誘う
→その喫茶での登場人物は誰一人コスプレ姿をしていない。
ようやく仲直りした弟が真っ暗なお化け屋敷で事故を起こす緊迫のシーン
→画面上のお化け屋敷は暗幕が外れていてとても明るい。
ヒロインの眼鏡っ娘と念願のキスシーン、眼鏡を外してのキスという
ある種の人大喜びのシチュエーション →キスシーンCGでは眼鏡かけっぱなし。
スカイタワーでヒロインと2人のシーンに至っては、唐突に画面が昼間の浅草寺に
変わってしまい、その後スカイタワーから夕日を眺めてるはずのシーンでは、
ご丁寧に背景の浅草寺も夕焼け色に染まっている。
もう感動が軒並みぶちこわしだ。
どうにも目をつぶれないこの不協和音を強引に無視すれば、シナリオはそれほど悪くない。
5人中4人のヒロインが全て「出会う→一緒に文化祭の出し物を考える→ヒロインの家で
難あり家族と出会う→難あり家族の為に関係が悪くなる→文化祭の出し物でヒロインと
家族の関係を修復する→ヒロインとも関係修復→キス」のワンパターン展開だったり、
部室での話なのにヒロインが教室の机の裏に隠れた後で会議室の机の後ろから
様子を伺ったりする、などというのは些細な事だ。
だが、そのシナリオも力尽きたか、最終シナリオで破綻してしまう。
このゲームはいわゆるループ物、同じ時間を何度も繰り返してしまう話だ。
このループを解消するには、最終シナリオのヒロインを未来に送る事で、
タイムパラドックスが起きなくするしかない。
だが一方で主人公の彼が死んでも、やはりループしてしまう。
この状況で、主人公はヒロインを未来へ送るためスカイツリーから飛び降りる。
成功すればヒロインはそれで未来へ行けるのだ。しかし主人公は成功失敗関わらず
そのまま落ちる。当然死んでループ確定。何がしたいのか意味がわからない。
結局主人公の死のダイブは下にいた仲間がマットで受け止めて事なきを得るのだが、
災害で崩壊した町の中、彼ら3人がどうやって厚さ70cmもの巨大マットをここまで
運搬できたのであろうか。
しかもこのマット、ガソリン爆発で火事になった家に置いてあったので、
普通に考えれば燃えてしまってるはずなのだが。
タイトルに使われてるcodeというメッセージも、途中まではcode01とcode02の2つだけなのに、
最終シナリオに入ると残り16個が送られてくるという、打ち切りマンガの帳尻合わせのような状態。
なお、codeのメッセージ文は非常に短いが「何故こんなに短いのか」という
主人公の当然な疑問は最後まで答えが出ないままだ。
さて、最終シナリオをクリアして、君は思うかもしれない。
あのヒロインのシナリオをもう一度見てみたい、と。
だが攻略可能ヒロインが周回数で完全固定なので、例えば3周目のヒロインの
シナリオをもう一度見たくても、3周目以前のセーブデータがなかったら、
ニューゲームからまた3周するしかない。
CGモードを開けば見た事のないCGがあるが、それはクリア後のおまけではなく、
バグで一瞬しか表示されなかったCGである。一方、最終シナリオのエンドロールで
表示されるCGは、このゲームという苦行を耐え抜いたプレイヤーたちには好評なのだが、
人によってはスキップで見損なう上に、CGモードに収録されない。
このようにゲーム中はおろか、ゲームを解いた後でもイライラさせられるcode_18。
まさに最後の最後まで、手抜きなく手抜きなクソゲーであったといえよう。
>>546は詳しくていいんだけど長いんで、もうちょっとシェイプアップできないかなー、と
チャレンジしてみたんだけど、なかなかうまくはいかんねー。まだ十分長いし。
とりあえず寝るか……。
選評まとめ乙
だいぶ楽に読めるようになったと思う
改定乙です
プレイ者に聞きたいんだけど、既読スキップ使ったら1人何分で終わるの?
いや、4人目のシナリオをもう一度みたい(もしくはハマった)時に
何分でリカバリできるのか気になって
1人あたりは知らんけど
実績wikiによると全部飛ばせば3時間ぐらいで終わるらしい
KOTY要素にならんようなものを盛り込んで、
飾って、本来のクソ度の薄さを誤魔化してるな。
その年の中で選ぶとか相対的とか言う前に、
KOTYの前提は ク ソ ゲ だよ?
クソゲか否かの判定はまず最初に必要だろ。
そこを誤魔化しちゃーいけない。
18クリアしてもう売っちゃった者だけど
ラストで気になったのがもうすぐで世界崩壊するレベルまで壊れてるんだよねこの世界
ってことは主人公(未来の含め)の行動はアリカ助けるために世界ぶっ壊してる事に他ならない
本当ならもう一周して世界半壊させずにアリカ返さなきゃいけないんじゃないのかこれ?
半壊した世界と平和な未来が普通に考えたら繋がらないと思うんだけどなぁ
半壊直後に学園ラブコメ再開してるのもすげぇ気になる
選評読んでそういうのが入ってなかったから気になって書き込んじゃった
単純に俺が読み違えてるだけだったら申し訳ない
ストーリーの決定的な矛盾。
不親切なシステム面。
デバッグしていないとしか思えない演出の齟齬に台詞とテキストの不一致。
これらがクソ要素でないなら大概のADVはクソでなくなるわな。
もっと具体的な選評に対する意見をお願いします
クソじゃないっていう人は実際に買ってプレイすることをおススメする
まあその結果クソゲーじゃなくて、駄ゲーっていう評価が出てくるかもしれないけど
少なくとも例年の次点レベルには達しているよ、このゲーム
888 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 09:13:22.36 ID:cMhux066
そこで「例年の次点」とか書くから悪いんだよ
素直に「クソゲーだと思う」で良いし、それ以外は要らない
code18選評乙
選評読んだけどどこがクソゲーか分からんかった
ただの低予算手抜きゲーだなって感じだな
次点以上が確定したとして、いざ総評となったら「KOTYの器ではない、よって該当作ナシ」って感じのばっかり集まって
また盛大に荒れる気がする。選外になったらなったでそのとき荒れるだろうが
もちろん今後の動向に左右されるわけで・・・メーカーには良クソ問わずがんばってほしいもんだ
>>889 だよなぁ…。クソと言うには物足りない。
>>885 結局過去と比べるなとか言って四八の呪縛から抜け出せてないよな
>>885 > 大概のADVはクソでなくなるわな。
現に、大概のADVはクソではないだろう? 何いってんの?
>>893 スマンね言葉足らずだったね。
大概のクソって言われてるADVって言うべきだったね。
流石にそこら辺は意図を汲んで欲しかったんだがw
糞って言われるこの手のADVってなんかあったけ?
48は抜いて
エロゲとかやってるとストーリーが多少矛盾あっても気にならなくなっちまうな
ム、そう言われると意外と出てこないな。
修羅の国でいいならりんかねとか?
√によって呪いだのなんだのが自然消滅するのにはもう慣れました
この手のゲームでクソゲーっていったらコンシューマーよりもエロゲ業界の方がね
あっちもあっちでぶっ飛んでるが
コンシューマーとエロゲ比較したら駄目だろw
エロゲ基準でコンシューマ見るのもあまり良くは無いかと
矛盾とかはクソ要素としにくいだろう?
ピカソのデッサンが狂ってるのはクソか?
キン肉マンに矛盾が頻発するのはクソか?
そうじゃないだろう。
ピカソはデッサン狂ってないし、
キン肉マンは一話の中で矛盾が頻発するか?
>主人公はヒロインを未来へ送るためスカイツリーから飛び降りる。
〜略〜
>彼ら3人がどうやって厚さ70cmもの巨大マットをここまで運搬できたのであろうか
何百メートル落ちるか知らんけど、そもそも「厚さ70cmもの巨大マット」如きで死なないはず無いだろ
SF要素が混ざったまじめな話だと、矛盾があると台無しになるよ
推理小説で推理に矛盾があるのに登場人物がだれもつっこまないのと同じくらいの台無し感
キン肉マンのようにシナリオ内での矛盾がネタとして成立するレベルならいいけど
成立してない矛盾点は単なるクソ要素でしかないだろ、と
もちろん矛盾が出るのはこの手のゲームのお約束だから、他の部分でそれを凌駕するポイントがあるのなら
ここに取り上げる程ではないって意見もわからんでもないが
まあSFじゃなくて厨2なんだろうから設定とかの矛盾はまあアリとしてもだ、なんかラノベで破綻設定の
「読み物は勢いさえあればどのジャンルで何をしても大体良い」
みたいな書き方をする作者がいるのもそれを好しとする読者が居るのもなんだかな、
と読み物系を見ながら思う。
単純にプレイヤーへのダメージが低いってだけで十分にクソゲーじゃないの
無視するにはちょっと大きいクソ要素を延々浴びながら最後まで不快感が拭えなかったタイプ
ADV、というかノベルゲーは基本終わり良ければ全て良し的な下地があるからな
>>905 その点に関しては
未来人の主人公がつくったから、何かスゴい技術でどうにかなるんだろ
という解釈が一応できる
ほかの部分がアウトだが
>>895 √はどうだろうか
912 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 10:32:00.84 ID:0x3eHJv5
>>901 ピカソの絵は抽象画といってあえてデッサンを崩して描く手法なんだよ
キン肉マンは格闘漫画としての面白さが詰め込まれてるから
大体の読者は矛盾なんて気にしてない
そもそもゲームのクソ要素の比較に絵画と漫画を持ってくるとか頭おかしいの?
なんつうか、水掛け論の繰り返しだなw
結局やってないからクソかどうか判断つかん
「矛盾があって台無しである」と、
「矛盾はあるが、別にいいと思う」
では当然議論にならない。主観の部分が噛み合ってないだけだもの。
矛盾があるかどうかでなら議論になるんだが、反対論を言う人にそれがいないのが問題。
まあ確かにADVだからパっとしないのは確かだけどさ…
>>895 糞なADVなら奈落とかは?
携帯機だと確かフリュー三銃士がADVだった気がする
ADVってゲームシナリオうんぬんより萌え要素と周辺グッズの良さで決まるんじゃないの・・・???
有名なひぐらしも一話で散々ミステリー展開だったのに結局SF的な設定で解決も何も・・・って感じに思えたし
結構システム周りが手抜きだなぁ〜とは思うけど、シナリオの矛盾とかってどうでもいい要素でしょ?
大奥記もADVか…?
>>901 『お前なんだか』
『心情風景とかインパクトって言葉は知ってても理解はあんまりしてそうな顔だよな(笑)』
キン肉マンの矛盾はあくまで理屈にこだわるなら確かにクソと言えなくもないが
ピカソのゲルニカ等をデッサン狂いと評するのは心情風景を理解してない
つまりピカソはやっぱり最強やったんや!遠近法なんかいらんかったんや!
921 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 10:56:08.23 ID:0x3eHJv5
マットに関しては特殊素材とからしいけどね。
でも「特殊素材とか書いときゃ何でもOK!」
みたいなライターの投げやりな感じが伝わってくるな。
それに「飛行ユニット出来たから次はタイムマシンだ!」
ってな発想もなかなか狂ってるがその過程でこの衝撃吸収マットが出来たってのも訳わからん。
ラストの展開のためにマットの存在自体を無理矢理ねじ込んだのが見え見えすぎる。
>>914 ADV型ギャルゲーはユーザーが微妙に分かれてるからな
エロゲーメイン層 基準がエロゲー(そもそも据え置きゲームを全くしない奴もいる)
コンシューマメイン層 基準は据え置きゲーム(エロゲーは大作のみが多い)
そもそもあんまりギャルゲーしない層 基準が428とかシュタゲ(なんで買ったのかよくわかんない層)
>>918 ひぐらしとかうみねかは普通にシナリオが酷いって言われてるぞ
まあ、たまに見る擁護意見なんかを見るに、萌え要素があればそれだけいいんだろって評が出るのも尤もとは思うけど
>>917 フリューのほうは知らんけど奈落はシナリオは糞ゲーじゃなかった
デバックとテキスト作成途中で発売という典型的な予算と時間が無かっただけだしな、アレ
「テキストが無い」以外は全体的にはプレイに支障をきたさず推理ゲームとしては成立してる
>>911 あと、重さとサイズ、落ち方もおかしすぎる
ニュートンのりんごの実験の絵じゃあるまいし、まっすぐ落ちるなんてことは無い
距離が長いほど風とか空気抵抗で流れる
それを移動してキャッチとか、追いつくだけでも人間には無理
人間は頭から落ちる。訓練を受けていればうつぶせはまだしも、受身態勢とかありえん。
最後に、もしそこに落ちたとしても、体内の衝撃は体内で処理されるから、骨や内臓はつぶれて結局死ぬ
よくロボットアニメにある「空中キャッチで助かった」、は完全なフィクション
実際はキャッチしてベクトル殺しながら降下しないと、キャッチしたって、
100メートル落ちてコンクリに叩きつけられるか、
50メートル落ちて鋼鉄の手のに叩きつけられて死ぬかくらいの差しかないんだから
あと、飛び降りないといけない設定なら、
それでも死なない素材なら、これで棺おけみたいなカプセル作って落とせば確実だろ
どうでも良いことまであら探しはじめたねぇ
いつまでどうでもいいようなマットにしがみついてるの?
せやな
>>914 「みんなを黙らせる圧倒的なクソ要因」の不足が原因だなw
>>920 整合性なんかいらんかったんや!
唯一パズルゲーには整合性必須だと思うけど。
テトリス棒が何故かスキマに入らなかったり、
将棋でたまに敵の駒がランダムに動いたりしたらクソ。
確かにマットの話にこだわり続けるのはよくないと思う。大したクソ要素でもないしオマケ程度じゃないの。
FMEの軌道エレベーターの話思い出そうよ
皆を黙らせるような圧倒的なクソゲー要素を出してくださいよ
ああ、俺がシナリオ嫌い、キャラデザ嫌いだからクソゲーは無しねw
シナリオ作った奴に対していちゃもん&粗捜しで挑戦状叩きつけてるようにしか見えないんだが
キャサリン→俺がクリアできないから糞ゲー
code18→俺がシナリオ納得いかないから糞ゲー
同レベルだろ
スぺランカーを見習ってほしいものだな
まぁでもマット云々の話は、ある意味よくある話だしねぇ
シコシコバスをレビューした水ピンたちがチンチンをレビューしたらどんな点数になっていたんだろう…
>>931 お前が言っていることは俺がクソゲーに見えないから凡ゲーってことだけどな
このスレでシナリオでクソゲーとかしがみついてる人みると
そういう人は普段、アニメとか漫画とか小説とかドラマとか楽しめてるのか疑問だわ
特殊素材のマットがあったのも、マットの上にちゃんと落ちれてなんとか無事だったことも、どれもご都合主義の範疇を出ないとだと思うんだか
このレベルのご都合は珍しくはなくね?
シナリオで小賢しく発明を利用しておきながら、
最後は強引にあらゆる法則を無視してご都合主義で締めるのはおかしいだろ
「どんな願いも叶える機械」でも作った方がまだ理にかなってるし、
未来から助けが来たとかの方がまだまし
そもそも、未来から来た子は、今日この日に災害が怒ってこうなるって知ってるだろうし、
少なくともcodeとやらを送ってくる未来の人?は確実に知ってるだろうし、
ループしてるやつは知ってるだろ
そいつを帰すどころの事態じゃないとおもうんだが
>>935 ああ、例えシナリオがクソでも音や背景演出でカバーしてくれたりするからな、それでもラズベリーノミネート行きとかあるけど
こでさんにはそれがほとんどない
シュタゲで実際にタイムマシンなんて作れるはずがない
人がタイムトラベル、タイムリープできるわけがないクソゲーだ、と言ってるようなもん
>>934 糞ゲーである客観的な要素も無いから
スレでは選評は来たけどcode18はKOTYとして語るタイトルではないってことだろ
>>937 俺もやってないから偉そうな事は言えんが、お前流石にその辺はやってから突っ込めよ
伝聞だけでストーリー語るってどうなのさ?
>>940 じゃあ選評で書かれたことに全て反論してみてくれ
俺は選評で書かれた内容で十分クソゲーだと思うし、ほかにもそう考える人もいるだろう
ここはこうだからクソゲーではないということを客観的に頼む
本当にいるんだな、矛盾に突っ込んだら
「創作物が云々」
って言い出す人
こんな争い…私のジェノサイドカッター'94版に免じてもうやめて!
ID:u261///l
さっきから頑張ってるようだけど
君の推したいクソゲーを選評つけて是非持ってきてくれ
今のところクソゲーが枯渇してるし大歓迎だよ
キャサリンの再来だね
>>946 キャサリンやダクソの時と多分いっしょだな。ボヤだな。ボヤ。
スレが丸焼けになるような勢いは多分無い。
>>943 俺含めて多数はキャサリンは糞ゲーだと思ったけど、KOTYって程でもないねレベルだと思うんだけど
別にcode18が良ゲーとは言ってない
選評はシナリオの矛盾点ばかりに焦点合わせ過ぎて糞さが伝わらない
イージーモードも出たわけだし、シナリオも悪いとは言えないし何処が糞か分からん
あ、すまん携帯で踏んでしまった、仕事で外だからスレ立て出来ないので有志の人頼めないだろうか
だからシナリオの矛盾は糞の一因なんだよ
953 :
なまえをいれてください:2011/10/20(木) 11:29:11.39 ID:X8YkHq+s
>>945 あれ対空迎撃時とかじゃなくて至近距離からもろに喰らうと即死するよなw
あれでただの必殺技だからな・・・
2002>98≧94>SNKvscap>95
それでもこの強さ順だから2002は化物だぜ
スレ立ては970だろ?
選評が届くのはいいんだけど、必死な人達が顔真っ赤にして議論して雰囲気悪くするんだよなぁ
つまらない人達がスレを乗っ取ってる証拠なんだろうけど
とりあえずcode_18の選評から糞と思われる部分を抽出してみるか
ストーリーの一部が破綻
情況にあわせてキャラの立ち絵を変更しない手抜き
電車を降りても電車の効果音が鳴り続ける
CGモードに収録されないCGが一部ある
3周目ヒロインのシナリオを再度楽しみたくても3周目以前のセーブデータがないとニューゲームからのスタート
プレイしてないからわからんがただの手抜きゲーって感じがする
クソゲーとしては弱すぎる気がする、はっきりとわかるほど致命的な部分があればいいが
ID:u261///lがどうもcodeスレにいた工作員にみえてしかたない
他作品を持ち込んでsageてる辺りの手口が同じ
(ここだとキャサリン、向こうだとデュナミス15)
俺もcode18やってないので偉そうには言えないけど。
こういうADVの8割はシナリオじゃないの?
残りはキャラデザだったりシステムだったり。
いくら絵が良くてもシナリオが電波過ぎて付いていけなかったら、それは絶対に楽しめない。
キャラだけを楽しんでるなんてのは、ごく一部の人達だと思うけど。
でもcode18ではそのキャラデザも良いとは思えないけどw
>>953 俺の経験した限りではルガが体力0のときにMAXジェノ食らわないとチョイでも9割弱が限界だったわ
まあJD>MAXジェノで即死するから何の問題もないんだけど
選評を拝見。シナリオの矛盾かー・・・周回の仕様や浅草寺スカイタワーみたいな大きい演出ミスはクソ要素としてありだけど
シナリオの話は何となく重箱の隅つついてる感があってどうにも
>>877の前半、というかマットのくだりはよくあるご都合主義の域を出ない気がするのよね
ADVを扱うのは難しいな、やっぱり。ストーリーって矛盾を気にする気にしないの差が激しいから
「誰にでも一目瞭然なクソゲー」にはなり辛い。四八がいかに凶悪だったかが改めて分かったわ
とりあえず
皆を黙らせるような圧倒的なクソゲー要素を出してくださいよ
>>958 考えすぎじゃね?
code18の本スレなんて行った事無いし、別に他作品下げてるわけでもない
選評読んで「俺が」キャサリンが糞ゲーと感じた、と同レベルなんじゃないかと思っただけ
dgdg言っている人は納得できる反選評作った方が話が早いと思うよ
ループをどうにかするため、ヒロインを未来に返そうとして、主人公とヒロインがスカイタワーから落下する事になるが
ヒロインは未来にいけても主人公が死ぬと結局ループになるから成功しても意味のないって話だよな?
これが矛盾点になるのは実際に主人公が死んだけどヒロインは未来に戻れたって展開になった場合じゃね?
この手の紙芝居ADVはそもそもクソゲーとかになりにくいししにくい
ゲーム性なんてほとんどないんだから
そうなるとシナリオやキャラデザになるけどそれこそ個人趣向になるからなぁ
選評だと俺はシナリオがあわなかった、手抜き低予算ゲーにしかみえん
ADVなら
>>957で上げられてる部分くらいしか見るとこなくね?
結局バグが無いと駄目ってことか
| ̄ヽ ∩ γ ̄) | ̄ヽ ∩ ∩ γ ̄)
| D .| | | | (⊂ヽ | D .| | ∪ | | (⊂ヽ
|_ノ .U ヽ ~~ノ .|_ノ ヽ_ノ ヽ ~~ノ
 ̄  ̄
演出が致命的にクソだって言ってた気がする
多分、Kanonやっててエロシーンで水戸黄門とか暴れん坊将軍が流れるレベルなんじゃね?
勿論例に出したのが同レベルのシナリオだと言っている訳ではない
>多分、Kanonやっててエロシーンで水戸黄門とか暴れん坊将軍が流れるレベルなんじゃね?
これは酷い
>>922 その区分は如何なものかと
そもそもそんな風にきれいにわけられないよ
>>969 関係ないけどMr.Drillerの主人公がDigdugの主人公の息子だってことを最近知ってびびった
>>975 !(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) なんやて!!!
初踏みか
いってきます
>>976 ホンマやでー
ドリラーのホリタイゾウがDigdugの主人公なんだとw
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>>980ヨロ
意外と知られてないんだな
ナムカプでタイゾウ出てきて、結構知名度上がったかな?と思ってたんだが…
しらなかった
↓頼むぜ
ナムカプか・・・気になってたけど未プレイだなー
ちょ、
>>984w
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
そして俺もだめだったorz 次988で
>>957 結局「これが今年一番のクソゲーです」って程でも無いしな。
「普通に遊べるんならここに来るレベルじゃないよ」って散々言ってきたわけだし。
乙
しかし四八マンまた直ってない・・・
>>988 乙、といいたいところだがまたカイリキーになってるではないか
だけど乙
>>988 乙だが次からは指定踏んでからにしような
>>988 乙
俺が立てられたら良かったのにな
そして梅桜
うめ
1000なら今年の年末は大荒れ
l!
スカイタワー
ヘ百/ ヘ四/ Ξ<必殺!四八浅草寺タイムパラドックスキッーーーク!
十 仮 Ξ {:}
/ > / > Ξ {ニ}
__,,:::========:::,,__ _.. ‐'' ̄ヽヽ、 ´
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ,__..__-‐____`_、,`__、__,
..‐´ ゙ `‐.  ̄`.ヾ、=ヾ=ヾ= Y=7'´ ̄
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1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。