【忍者】NINJA GAIDEN 第160幕【龍剣伝】
ブサさんの右腕がきもいことになってるけどどうしたの?
ブサ「くっ・・・静まれ俺の右腕・・・!」
右腕がうずいちゃうなんてブサさん素敵!
ΣがVitaで来るか…もちろん変わんけど
シグマはやけにブサさんのガード能力が下がってたり
ところどころBLACKよりいじわるな雑魚敵配置だったり
Vitaで出していいのか?
>>1 乙ー
2のvita版も出る可能性あるんだろうか、やっぱ
レイチェルのチャプターを増やして別のレイチェル専用ストーリーモードを追加してください
あとレイチェルのセクシーなコスをたくさん入れてくださいね
3DSのDOADは世界中でとんでもない爆死したけど、原因は、
・板垣いなくなったから
・携帯ハードじゃやりたくないから
のどっちだろう
板垣の影響力がどんなもんか気になる
DOA5とニンジャガ3の売上見ればわかるかな
DOADがつまんなかったのならDOADの後から問題になるはずじゃね?
発売されたの3dsの値下げ前だしなあ
ってか値下げ前の3dsで爆売れしたソフトってあんの?
ま、買った人達の評判は良かったみたいだけど
それでも斜め入力でかなり不満出てたね
>>11 3DS がショボくてまともに格ゲー作れなかった
が抜けてるぞ
DOADで初めてDOAのストーリー知った
>>1乙
Σ出たらVITAの購入検討する
それまではイラネ
Σとかいらねーんだよ
新作だせ新作
18 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 00:24:49.18 ID:P+JLlOOk
ストーリーモードも何回も楽しめる仕掛けは用意したいと考えています。って、言ったみたいだからストーリークリア後に女性キャラでストーリーをプレイできるかもね。
ワクテカが止まらないぜ!
19 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 00:27:43.08 ID:P+JLlOOk
言葉足らずでしたので一応…ブサさんで一度クリアした後
>>18 1週クリア毎にDLCで購入出来るようになります
じゃねーの?
さーーいこうじゃん。
早矢仕いい加減にしろよ
難易度追加されるだけかもよ
武器と難易度とコスチュームが追加!とかありえそうだな
26 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 08:14:49.97 ID:P+JLlOOk
DLCとか…初めから入れられる物を入れないとかせこいな。
最近色々なゲームで多いけど。
ネット環境ない人の ことも考えていただきたい。
そんなときの為の3G版か・・・
汚いなさすがSCEきたない
普通にDVDに収まらないからってのと割れ対策だろ
妄想で決めつけて叩かれちゃかなわんな
DVDの容量に合わせて内容削られたらたまったもんじゃないな・・・
箱○のDVDって10Gまでいけるんだろ
ニンジャガ程度なら余裕じゃね
馬鹿みたいなムービー入れない限りアクションゲーは容量食わない
容量なんかより他を気にするべきだろ
片方は一世代前のグラボでメモリも少ないから
そっちをリードプラットにされたら最悪だな
また馬鹿がわめいてんのか
お前こそ脳みそ2008年から更新しろよww
PS3の低性能に合わせるに決まってんだろ
>>18 コス追加だけだろ
ムービーとかの作り込み考えても女キャラは絶対無理
そもそも女キャラ使えるなら現時点でアピールしてるよ
プレイスタイル制がどう違うのか確かめたいな
ヒーローモードはベヨネッタのオカンモードみたいな印象で
ニンジャモードは従来のニンジャガなんだろうけど
>>34 低性能なPS3よりも低性能な箱○ディスらないで
問題GPUトランジスタ数少ないのはどっちだ
数値的には箱○の方が高性能なはずなんだよ!(´;ω;`)
ニンジャガに何期待してるんだ?
他のソフトみたいにグラフィックには期待しても無意味だろ
アクション部分が面白ければいいんだよ
たまに女女言う、何に期待してるんだってのもいるけど
何に期待しようがその人の自由
そうだな
そんな意見取り入れるから迷走しちゃうんだな
自分のレスはなかった事でお願いします
作る人が変わればモノも変わる
新しいニンジャガに期待
しょうじき紅葉は良かった
確かにいろんな人の意見を聞き入れすぎて迷走ってのはよくあるパターン
ベートーヴェンも聴衆の言うことをいちいちすべて鵜呑みにしていたら
あんな名曲は生まれなかっただろうって言葉もあるくらいだし
だが女キャラは重要
そりゃ無いよりは有ったほうがいい
>>40 アクション部分が面白ければってのは同意できるよ
>>44 容量制限ってのがMSの糞規約にあるんだよ
一定の容量を超えたらユーザーから金を取ってロイヤリティを払いなさいよって事
Valveのゲイブを怒らせた原因の1つ
女キャラは有料DLC
>>50 それ枚数だよね?
一枚毎にロイヤリティが発生するのは聞いた事あるよ
販売は一枚。超過分はDL。も不可なのかな?
まあ仮に可能でもそこまでする企業は無いだろうけど
>>50 まぁPSNのような重量税の方がよっぽど酷いと思うんだがねー
体験版が制限あったりとか馬鹿ひゃねーのって思うもん
そのハゲもPSNが糞遅いとか最近言い出したがそんなん当たり前だろうと
またそうやってすぐ捏造する・・・
両機種持ちの人にとって迷惑なので止めてください
おまえらは応援してるハードが好きなのか
ニンジャガが好きなのかどっちなんだ!ボケ!
と小一時間問い詰めたいよね(´・ω・`)
ニンジャガは生粋の糞箱信者に粘着されてるからな
どこも荒れる
>>57 そう言ってデビルズスレを荒らしてるのは誰だ?
火種を撒き散らすのはやめてくれ
こっちだってニンジャガには期待してるんだ
すまんすまん俺はニンジャガもデビルズも期待してるんだ
変なのさえ来なけりゃこんなこと言う必要もないんだがな
>>60 「糞箱信者」なんてゲハ的表現を使ってる時点でお前も同じ穴の狢だって言ってんだよ
いいから失せろ
VITA版Σの発売日いつかな
それまでにはVITA買わないと
Σとかそんな古臭いの今更持ってくんなよって思うわ
楽しみにしてる人の前でそんなこと言うなよ
空気読めない奴だなあ
Σ2が良かった・・・
すまん
携帯機の画面の大きさでニンジャガってどうなの
ニンジャガΣ2仕様でニンジャガDSをリメイク希望
既にDS版あるんだが?
DSもVitaも板違いだな
>>69 いや、ニンジャガDSをPS3・360でリメイクしてほしいって言ってるんだ
71 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 06:25:44.48 ID:bssPjiq1
40 お前は女かホモか?男だから女、女言ってもいいだろ?それに人それぞれ価値観は違う
女ばかり出るゲームやアニメ好きなヤツはオカマってことか
真っ先女、女言う奴ってエロければ内容なんてどうでも良いんだろ
74 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 08:32:20.10 ID:bssPjiq1
馬鹿すぎw
龍剣以外の詳細はまだか
あやねが出れば武器とか龍剣だけでもいい
砂漠っぽいところで戦ってるスクリーンショットのやつって龍剣じゃないような
まあ刀だけどw
あ〜早く3やりたいわ
あ〜早くグロ削除&女性キャラ追加されたΣ3やりたいわ
ヤマダでオブリGYEが1,000円で売ってたからやってんだけど、チーニンもオブリみてえなゲーム作ればいいのにな
そりゃ無理だろ
GoWぱくったクウォンタムなんちゃらの二の舞になるわw
ニンジャガのアクション要素+RPG要素の新規アクションRPGを作って
言いにくいんだがクウォンタムって何も先入観無しにやってみると
マジで面白いよ? ゲーム的にはギアーズより上かもしれん
いやマジで。
ギアーズもつまんねーけど、さすがにクォンタムよりはマシ
だからって数字が出ないと説得力ないんだよなぁ〜
超忍の2回目ゼドニアスが全く倒せる気がしない
遠距離からの火の玉とかはかわせるが
急降下は裏風+風駆で運がいいとかわせるが大抵食らい
そこから何とか張りついてパターンらしい投げ→かわす→棒XXYをマネしようとすると
近距離火の弾を絶対食らいマグマにドボン→その間に召喚→火炎竜とかで倒してる隙に画面外から急降下で死亡
or召喚に続く召喚地獄で死亡
これのパターンがかなり多く
酷い時は空中から召喚→倒してるとさらに召喚に続く召喚&画面外からの急降下で(ry
あと何か火の弾中に飛燕するとダウンしてそこからハメられるって動画を参考にやろうとしたら
近距離の火の弾を何とか食らいながらも飛燕→普通にスーパーアーマー→残りの火の弾を食らいマグマにドボン(ry
30回に一回くらいはダウンしてくれて、キターと思いながらハメに持ち込もうとしたら普通に何事もなく立ちあがり空中へ→召喚→(ry
どうしろってんだOTZ
あきらめないで
二刀で楽勝だぞ
急降下には一回転Yの無敵時間を利用して回避&攻撃
近距離火の玉は飛燕で止められる、ただし高確率でガードされるので、着地際の投げに注意
召喚は火炎龍の術で一掃
一番ダメージを与えられるのは、投げを回避後
YYYYが全部当たる
慣れれば急行下も確定だから避けた方がいい。
タイミングよく回転△で凌げれば追撃も確定だがな
>>88 二刀のレベル1なんだ・・
投げは何かちぇあ!のちぇの辺りで向かって左か後ろに裏風やってても何か普通につかまれる事あって安定しない
近距離火の弾は1、2発目をかわした辺りで飛燕しようとしても大抵残りを当てられまくりマグマにドボン→召喚で
召喚は火炎竜で運良いと2匹はいけるんだが大抵2匹くらい残っててひたすら火炎竜したり棒イズナしてると
一切の躊躇なくこれでもか火炎竜出されてマグマにドボン&陸に上がった瞬間急降下されて死亡かと召喚されまくって赤ガーシャの攻撃食らって死亡
超忍やっててこれほど絶望したのは初めてだよOTZ
てか全体の死亡回数がもうゼドニアスだけで7割はいってる気がする
もうこいつラスボスでいんじゃないかな・・
>>90 いろいろとおかしくねーか
まさか火炎龍Lv.2?
投げは普通に打撃避ける感覚で敵の腕がリュウに触るあたりで避ければ絶対捕まらない
別に後ろに下がる必要はない、無敵判定なんだから敵に突っ込む感じで裏風したほうが次の攻撃がしやすい
火の玉は避けつつ風駆(的に向かってジャンプする奴)で飛燕
きたああああああああああああやったあああああ!!!!!!
ありがとう!おかげさまでノーダメでいけました!!
何か始まる→恒例の火の弾やぬうん→かわしまくる
→落ちてくる瞬間ツメの回転Y→棒に持ち変えって密着→恒例のちぇあ投げ→かわしてXXY×5くらい
→空中へ→召喚来ないで!やめて!と思いながらかわしまくる→降りてくる瞬間ツメ回転Y→ちぇあかわしパターン入る
でもこのパターンになるのに100回くらいリトライした気がするぜ・・・もうゼドだけは二度とやりたくない
リアルで涙目になったのはこいつだけOTZ
ちょ・・クラゲ残ってて即死したOTZ
絶望した
もう心が折れたOTZ
クラゲ弓で処理しなかったのか・・・
気抜きすぎだろ・・・
いや・・ぜってぇ死ねねえと思って一心不乱に撃ちまくったのに何か爆発した
死んだ
心も死んだ
無印のゼドはなかなか降りてこない時があるから最悪
空中でガージャ召喚されると困る
いや俺もくらげみえてそこまでしてくれるなんてさすがだぜと
思いつつ一匹見落としてて死んだことあるんで同情するわ
なんともずさんなトラップだ。忍者を馬鹿にしているのか?
って感じで回避余裕でした
身も心もブサさんになれ
101 :
96:2011/10/20(木) 01:10:15.53 ID:7tasM5pr
ふう・・全クリしたぜ
数時間ばかしふて寝モードに入ったが
なぜかニンジジャガしないと落ち着かずいっきにやったった
もうゼドニアスの顔は二度と見たくない
ゼドニアスとダグラダイとシーマンとCP1の羅刹の顔は二度と見たくない、二度とだ。
ところで死亡回数ってどうやって見るの?
羅刹にやられるってどういうことだよ・・・
>>102 CP1の羅刹はもうね
地蜘蛛倒そうとすると画面外からそうはさせるかとカマイタチを放ってくる事数知れず・・
仕方ないので羅刹を相手に回転絶技をしようとすると
そうはさせるかと爆破クナイで強制解除
よくやったとおまけに羅刹が飛び込んできてもうてんわやんわだった
>>103 ランキングで死亡回数は見れる
本編超忍のチュートリアルが終わったらDLCが本番
にんにくじゃが芋
2をグラ良くしてPS3でやりたい
グラそのままでもいいけど
なぜか見れない…
>>107 これPS3?
なんで血がドバドバ出てんの?
前半2枚は無印でしょう
一目瞭然だな
グラはともかくやっぱ2は欠損有りきだよな
どっちもやったけど無印は滅却の爽快感が違う
結局3って滅却ないの?
断骨してからのTODOMEって何の意味があるの?
介錯すると体力回復すんだっけ
てかTODOMEってニンジャブみたいに言うなw
介錯不発は勘弁してくれよww
何度もゲームオーバーになるのは構わないけど
滅却不発で即死だけはイラッとするからね
忍法で体力回復か…。
ブサさん何か死神か悪魔みたいな立ち位置になってきてる
忍者は所詮人に過ぎない…!(キリッ
回復するのは気合です
気合で傷が治ったり、戦車砲の直撃喰らっても死ななかったり、溶岩の中泳いだり、体から炎出したり電撃出したり手からブラックホール発射したりするけど、ブサさんは所詮人間です。
ブラックホールちがうグラヴィティーボールだ
侵入者は忍者…!
超A級の忍者と判明した!
123 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 07:37:07.88 ID:xkP9EDzw
首に刀刺されたり、犬に首噛まれたりされてるのに無表情なのもヤバい
超忍クリア記念
これでやっと俺も超忍の端くれになれた・・・
超忍できついのってやっぱチャプ1、2かな
忍法で体力回復だと忍法のストックはどうなるんだ?
忍法で回復するのか知らんけど動画じゃゲージ溜めて撃っとるね
前チャプターのアイテム引き継ぎとかないからマジキツイよ女は
3にチャプチャレあるならキャラの設定を細かく出来るようにして欲しいな
Σ2のチャプチャレは楽しかったけど、体力、武器LV、キャラを変更出来ないのが不満ですた
俺もてっきりその辺はあるモンだと思ってたからガッカリした
断骨とか意味わからん
欠損させろ滅却させろ
今年度発売のくせに全く具体的情報が出て来ないな
売る気あるのかね
134 :
101:2011/10/23(日) 02:08:11.02 ID:QQ30aPwu
実績1000いったぜ・・
いい加減飽きたから詰んでたロスオデやったら
何か物足りない
ニンジャガ2やるまでは神ゲーだったはずなのに
何か移動がかったるくて仕方がない・・なんで道にいる奴ら斬れな(ry
末期だ
1250までやれば1回やめれると思うよ割とマジでw
そこはジャンル的にベヨネッタだろう
しかしアクションゲーム少ないなぁ、昨今
>>134 実績1250マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
オブリかダークソウルだろうな
DLCのミッションは、飛行船で100人切りするやつがマジで禿げ上がるかと思った
ベヨはすすめられてやったけど糞だった
もしやPS3版?
箱版なら単に合わなかったという事だろうけど…
べヨはガードというか回避が大事だもんな・・・
ベヨやったらどれだけ板垣が無能かよくわかったよ
別にデビルズサードがマルチだから言うわけじゃないけど
ベヨネッタなんざニンジャガの対局にあるようなクソだろ・・・
ある人にはニンジャガのが糞
ある人にはベヨネッタのが糞
俺は両方面白かった
実績もトロフィーもMAXです
ベヨはベヨで有りと思うけどね、ただCh2.3のQTEは酷すぎた
ベヨはQTEめんどくさくてやめちゃった
なんつーか、ザコと戦う&操作する気持ち良さでは現時点で西と東の双璧って気がする
そこだけ尖がってて他の部分に問題抱えまくってる歪さもなw
ベヨはシューティングとかやる気にならんかったから1周だけした
ニンジャガは運重視のなんちゃってアクション
ベヨはテクニック重視の厨二病全開の恥ずかしアクション
そこさえはき違わなければ両方楽しめるはず
失せろ
ベヨネッタは糞箱版もただの糞です
お前も失せろ
ベヨネッタの面白さが分からん
やっぱニンジャガが最高!
ベヨはコンボのシステム理解しないとコアなユーザーはつまんないだろ
DLCの飛行場で100人切りする奴がクリアできねぇ・・・
今からでもDLCで全チャプ女でできるの配信してくれんかなあ
>>161 3500円までなら出せるわ
まぁそんな柔軟なプログラミングしてないから1チャプタだけなんだろうけど
多分女キャラは泳ぎモーション作ってないだろうから他のチャプターできないんだろうね
ニンジャガイデンΣは初心者でもクリア出来ますか?
忍者龍剣伝は5面でつんでます
ニンジャガ初心者でもアクションゲームのコツみたいなものがわかっていればクリアは出来ます
ゲーム初心者は絶対にクリア出来ません
Σ2ならゲーム初心者でもクリアできるかもしれません
ニンジャガ初体験は無印2がオススメ
>>163 別に平泳ぎなんて期待してないからブサさんのモーション流用で良いのにね
とりあえずΣ買ってきました、以前Σ2の体験版はやりました。ボス倒せなかったけど‥ とりあえずやってみます
Σの方が難易度落ちてるから初心者にはぴったりだろうな
ていうか泳ぐという要素自体いらねー
死にゲー過ぎるww 最初の忍者屋敷で死んだw 難易度高めだな 回復薬は使いまくりでいいの?あとで買えるならケチらず使いますが
>>172 最初の頃はちゃんとガードするのが重要なゲーム
まあ忍びの道ならある程度ガチャでやってもクリアーできると思うし
回復無くて詰むって場面も少ないから使っていいよ
>>157 ニンジャガ好きにはお勧めとか言われて買ったけど俺も全然好きになれなかったな
露出度高い割には全然エロくない
あんなの神ゲーって言ってるやつって風俗で金払ってパン一で四つん這いになってムチで打たれて喜んでたりしそう
エロいエロくないじゃなくて演出がくさすぎる
ほらほらかっこいいだろ〜すごいだろ〜ってのを手当たり次第入れてみたって感じ
一方的に見せられてウンザリするしバイクとかシューテイングとか余計なもんまで混じってるし
狽Q→買vレイした人間だけど狽フ方が序盤キツイと感じた
あと首切り投げは最初取りのがして困ったし、飯綱落しはまさか店で売ってるとは思わなかったw
Σ2相当はヌルいからな
178 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 00:42:04.51 ID:XBhN6h3j
1はたしかに難しいが攻略できる。
2は運要素つよすぎだな
ずっと遠距離からのガード不能の爆破攻撃で画面真っ赤で何が起こってるかわからないのに
ハイ、死んでますよとか舐めてんの?
何の話?
弾幕ゲー
画面外からの即死弾やスパアマ即死投げ
>>178 >>181 何か2とΣ2混ざってね、しかも最高難易度で考えてそうだし、
流れからして初回プレイの話だと思ってたが・・
そもそもガード不能の爆破攻撃ってのもピンとこないが
>>160 あくまで俺のやり方だけど、
ラストの時点で体力半分、忍法2回分は残しておく。
体力が足りない場合は直前の狂魔犬ラッシュで、棒の着地一回転Yため無しでちくちく倒して青エッセンスが出ることを祈る。
狂魔犬倒したら、真ん中らへんで鎌絶技ためて、当たったらラッキーくらいの早めのタイミングで出す(事故らないように)。
そしたら火炎竜2回でミサイルロボ2、マネキン2、ドラゴン1を倒す。運がよければ赤エッセンスがでるのでまた火炎竜。
その後はミサイルロボを優先的に倒しつつ甲板の先端側に行く。
先端側にいると、機体側に湧いた敵が反応しないことがある。
ミサイルロボは、俺はトンファーの飛燕から回避はさんでYかなんかで倒してた記憶が…
ミサイルロボ倒し終わったらマネキンを片付けて、ドラゴンは最後に。
マネキンは言うまでもないかもしれないけど棒のXXYから滅却で。
ドラゴンは鎌のジャンプXYYで。
俺はこんな感じでクリアしたよ。長文失礼。
チラ裏でスマン。
趙雲コスをどうしてもゲットしたくて、悟りクリア頑張ってた小2の息子が昨夜 やっとこさ悟りクリアした。
仕事から帰宅したら、最後のチャプターで、何回も心が折れて諦めてたの見てたから必死に応援してしまったw
ニンジャガは欠損に滅却 技のコンボとかもかっこいいし、見てるだけでも楽しいねぇ
もちろん3も買ってあげる予定!
発売日発表はまだか〜
CERODだよ
中々の冷静な突っ込み・・・さすがじゃ
まあZ以外は推奨レベルだし
敵めったギリで血ドバドバ出るゲーム子どもにやらせちゃ駄目だろ・・
2刀で、頭に突き刺して振り向きざまに胴を断つ滅却が一番かっこいいわ
これに勝てるのあるのかよ
>>189 大鎌で敵の胴体に刃を引っかけて切断する滅却。鎌で持ち上げる方じゃない方ね。
鎌は腕欠損した敵に出る連撃の方だろう
>>190 ベヨが厨二と言われて悔しかったか池沼
涙ふけよw
春に発売すんのかね
とてもそういうペースには見えない
無印2ミッションの超忍ゼドニアス戦を安定してクリアできる人いる?
結局クリアできたのは100回くらいやって運よく雑魚がいないときに投げ連打してきた時1回だったんだが
>>195 あれこそニンジャガ
運ゲーとはこうあるべきという見本だわな
_,,..,,,,_ . _
./ ,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
早矢仕が早いんじゃなくて板垣の仕事が遅すぎるだけだろ
板垣は遅いとかそういう次元ではない
360版の責任者が無印2の責任者でもあった岡本サンな訳で、板垣抜きでも遅くなる理由
はある。それに加えて板垣・THQの甘い対応が加わったらドンドン発売が遅くなるわな。
暗極重波弾の格好よさは異常
忍法唱えるときなんて言ってるんだろ?
敵も含めて何言ってるかわからない
バサラ ソワカ
ブサさんの場合オンバザラウンって言ってるように聞こえる
ニンジャガもいらない要素はどんどん削られていくんだろうな・・・1の煙玉のようにさ
龍剣削除か
ブサさん「これぞ桃屋流黒ボトルの術」
任天堂経常赤字1000億円に拡大 4-9月円高で差損
バサラ ウン(火球)
オンマイヤンデイソワカ ウン(噴き上げ、トリプル烈風拳)
オンバサラウン オンバサダレイソワカ(協力忍法)
オンマブシヤソワカ
バジュラオン
>>203 火炎龍、紅蓮楓
オン バザラ ウン
覇神震山
オン バザラ ヤクシャ ウン
破魔烈風刃
オン クビラヤ ソワカ
暗極重波弾
オン アニチヤ ソワカ
協力
オン バソ ダレイ ソワカ
敵
オン マユラ キヤンデイ ソワカ
ウン タラタ カン マン
あと何かあったような気がするけど忘れた
>ウン タラタ カン マン
楽しそうだな
バサラ・・・
>>214 あやねは
オン・アキシュビヤ・ウンだよ
あとは水上烈風のオン・バロダヤ・ソワカと
白妖忍のオン・バサラ・ダトバン
断骨とか要らんから板垣さん呼べよ
あの真言詠唱は確実に無駄な要素だったな
そんなもんに金かけるなら運システムをまともなアクションゲーのレベルにしてからにしろよ素人集団が
221 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 00:07:56.87 ID:NaoShW5R
無言でやるよりずっといいだろ
バッサラー
忍者は真言宗→密教→修験道の流れを汲んでるからね
もう作っちゃってるからシステム変更無理だろうが
>>214になってんなら
忍法も龍剣みたいに武器扱いにして
火炎龍 XXY □□△とかの方が良くね
オンは□ ソワカは△みたいにして
おっいいね
忍法発動は
QTE
そしてQTEゲーへ
360になってからはGearsやらなんやら面白いゲームが急増したんで
ニンジャガ2出たの知ってたけどやらなかったんだよね。
で、昨日ニンジャガ2を980円で見掛けたから買ってみたんだよ。
糞味噌にオモシレーな。ベヨネッタの1億倍オモシレー。
やっぱニンジャガ最高だわ!
>>214 >>217 あやねの覇神震山はオン バザラ ヤクシャ(ヤキシャ) ウンであってる
妖忍のはオン サンマヤ サトバン
重力玉は オン マニキヤ ソワカ って聞こえる
もう日本では忍者を扱ったゲームってのはダメなんじゃないかな?
やっぱりロン毛の金髪イケメン主人公にしないと売れないよ
ん?今回マスク取るんだろ?
リュウはマスク取ったら茶髪ロンゲのイケメンですよ
龍剣伝とかDSとかDOAで顔出ししとるよ
>>201 ガッキーの仕事の速さは異常
余りに速すぎて逆に遅く見える
ただ飲んでる時間が長すぎるとは思うw
デカい口叩いてるだけのヤツ
そんなことはないよ
ニンジャガ作ったのはガッキーだし
最高の格ゲー作ったぜ→DOA ×
最高のACT作ったぜ→ニンジャガ ○
最高のTPS作るぜ→未完成
来年のE3で映像出すぜ→出さない ×
でも別のPV用意したぜ→呑んだくれのオッサンが映ってるだけ ×
TGSにはもの凄いPV用意するぜ→用意できない ×
まぁ、口だけ野郎だわな…
ネトゲで小中学生の相手してる暇あったら仕事しろや…
まあ板垣と早矢仕のどちらが糞なのか出ればハッキリするだろ
俺はニンジャガ、DOA共に現時点では板垣>早矢仕だけど
発売後は逆になる位面白いゲームになってくれると嬉しい
ガッキーが口だけ野郎だとすると、立場のない業界人が続出するんだが?
>>237 DOAはエロで売ったかも知れないけど格ゲーとしても最高だと思う。
DOA4にはまってSC4、VF5、鉄拳6とやってみたがやっぱりDOA4が一番面白い。
板垣は人間としてはアレだがクリエーターとしては良かった。
それは単なる思いで補正ってやつだろ
ドア5早くやりたい
DOA5もニンジャガ3も楽しみ
早くやりたいわ
DOA5のスレいけばいいのに
>>237 下3個はゲームの出来とか全く関係なくてワロタ
246 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 19:23:16.03 ID:HY15Bc8F
>>240 お前みたいなパンツが見えれば全て許せちゃう派の感想とか要らないよ
>>246 じゃあ横チチが見えれば全て許せちゃう派である俺の感想は要る?
最近はじめたばかりなんですが、
鬼武者やモンハンしかアクションやらない自分にはNINJA GAIDENは難しすぎる
まだチャプター2だけど雑魚に回復薬使いまくりで馬にやられまくり
このゲームやたら緊張感がありますね
>>248 ガードがこのゲームは重要
馬相手に裏風をしっかりマスターするんだ
難し過ぎワロタ 最近のゲーム難しいね
箱とPS3のどっちでやってんの?
PS3なら死にまくってイージーモード(NINJA DOG)にすることもできるぞ
あやねちゃんのおむすびおいしいよぉ・・・・・
棒回転絶技より二刀絶技の方が強いのかな
>>252 PS3版です 参考にしてイージーでやってみます
Σ1なのか2なのか
>>255 Σ1の方だよね?
何度か死ぬと「あきらめるか?」みたいな質問をされるんで
そこで「はい」にするとイージーにいけるよ
連続で五回ぐらいゲームオーバーにならないと出てこないから、イージーモードに
いけるようになる前にゲームに慣れちゃってる場合もあるんだよね。
皆さんありがとうございます。PS3のΣ1です 正直難しくてついていけませんww
まずは2でニンジャガに慣れてみては?
2に慣れすぎると逆に1はキツいと思うぞ、2は大雑把なプレイでも何とかなるからw
客「す、すみません、そ、そこのエックスボックスください(。。;)」
店「えー?と、どれですかね?」
客「え、あの、そこの…青いエックスボックスください(*..*)」
後ろの客「( ´д)ヒソヒソ(д` )」
店「えーと、色名わかりませんかね?」
客「カスミチャンブルー(>_<;)」
店「(゚Д゚)ハァ?」
後ろの客「プ━( ´,_ゝ`)━ッ!!」
客「か す み ち ゃ ん ブ ル ー の X 箱 く だ さ い !_| ̄|●」
店「か す み ち ゃ ん ブ ル ー の X 箱 、霞ちゃんクッション付きで す ね !!(・∀・)b」
後ろの客「(ノ∀`)アチャー」
1は絶技使えないとクリア出来る気がしない
1は飯綱が全く出せなかった、最後までまじで全然出せなかった
2で入力簡単になったりしてない?
ちなみにどっちもΣね
飯綱はΣ1→無印2→Σ2の順に簡単というか大雑把な入力判定になってるとは思う。
無印1の頃は失敗してばかりだったわ、俺。
DOA4の飯綱落としはトレーニング以外で出せる気がしない・・・
飯綱はコツをつかむまでまったく出せなかったわw
PS3のほうだけどプレイしてしばらくはぜんぜんでないから早々にあきらめてた
とにかく連打で入力すればいいと思ってた俺www
最近龍剣邪神剣の格好よさに気づいた
幻心の形見だと思うとドキドキしてくる
>>266 オンの上位は普通に決めてくるから恐ろしい
飯綱ってそんなに難しかったか?
あれないと超忍とか厳しいだろ
箱のゲームニンジャガ2以外でフリーズしたことないけど俺だけか
最近のはマシなんじゃない
昔のはフリーズして当たり前だったからね
本体が悪いのかソフトが悪いのかわかりにくいってのも怖かったな
インスコできるようになってからちょっと変わった気がする
>>264 それは言える。1のほうだと飯綱を入力したつもりでも最後に刀を振り下ろす
別の技になりやすかったんだけど、2だと結構簡単に飯綱が出せるようになった。
自分にはNINJA GAIDENΣむりぽ‥ 卒業します‥
攻略本買ってこい写真付きのやつ
といっても2種類くらいしかなかったかな
ネットの文章追うよりわかりやすいから
書いてある通りにやれば簡単にクリアできる
そういうゲームだから
そっから自分で攻略法をアレンジしていけば上達する
>>272 確かに1最初でなかったな
2はそのせいか簡単にでた、超忍だと飯綱ミスると
死に繋がることが多々あるからな
>>273 どんだけゆとりなんだよ
1週間は粘れよ
>>274 ソフトバンクのΣ1攻略本は凄い丁寧に解説されてるんだけど、在庫があるのかな、あれ。
エンターブレイン版は手抜きというか大雑把なので攻略サイトのほうがマシなんだよな。
ゲームごときでゆとり扱いって
合う合わないがあるだろ
278 :
273:2011/10/30(日) 01:29:25.32 ID:akxj2IMj
まあ30歳なんですけどw 歳のせいかぬるいゲームしか出来ないw
279 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 03:05:25.11 ID:LMtttHYG
35歳から上は最初のゲーム世代。まだまだ若い世代には負けんぜ!30歳位はゲームは悪だと締め付けが強かった世代だな。根気が足りん
>>278 どこで詰まったん?
ch2は抜けたのか?
飯綱落しとか色々できるようになるとガゼン面白さが増すから、もちょっと気長にやって欲しい所ではあるが…
二週目とか上手くなったと実感できて楽しいよ
犬になってもムズイと思ったらやめとけばいいさw
>>273>>278 Σ2をやってみて
そんなに難しくないよ
俺、35歳の外人おっさんだけどΣ2をクリアできた^^
ch2の馬は慣れないと難しい
>>284 俺も最初あそこで詰まって売ろうかと思ったのはいい思い出
だな、ムライばかりが難所扱いされてるけど、馬とその後のボスも初回プレイでは正直
しんどいだろ。
後はアルマ・戦車・ヘリあたりも壁か、後半はゴリ押し出来るボスが多いけどな。
動画や攻略サイト見ないとキツイかもな
Σ2の方が一本道だから初めてやるには
いいかもね
矢であたふたしてる間に、やりで突かれて
フロアシートにされちゃう
>>264 ポン・ポン・ポン…て感じでディレイ気味に規定数押すようにしたら
ミスる事がなくなった気がする。
>>266 閃光(上段PH)だけは2段目を決め打ち先行で入れないとミスる事が多い…
2が至高だっただけに3には期待できないね
体験版を配信してくれんかねえ…日本語ボイス版で。ま、発売一ヶ月前には配信する
だろうし、店頭体験会はやるんだろうけど…動画だけではプレイ感覚まではわからん
よね。
確かに2は歯垢だったな
板垣の
メタスコア八十点止まりで至高て
セールス的にもせいぜい今の板垣の宿り木THQ のダークサイダーズと同格でしょ
板垣の歯垢ふいたwwwww
3は全欠損なし確定してんのが痛いしかも日本版だけってわけじゃないんだろうし
どれ位売れるかね
合わせて100超えるか?
キツそうなんだが
新情報はよ
3のストーリーはどう繋がるんだろうか?2と忍者龍剣伝の間?
>>297 合わせて100売れるか?ってミリオン行かなきゃマズイでしょ
完全に病気
お大事に
ガンバレー
志村ーIDID
デモまだー?
ニンジャガはもっと細かいところに気を使わないとなあ
地上技がほぼ全て死に技だったり長い技はオーバーキルだったりどの敵ならフルヒットするの?みたいな技があったり
ただモーション作って放り込んだだけなんだよな
アクションゲー作るクリエイターとしては正直素人レベルなところが目立つ
それは否定できないな
フルはほぼ必ず他の敵に割り込まれて終わるからね
てかエクリプスサイズ楽しすぎワロタ
だからこそ現状ただの緊急回避の忍術に意味を持たせたり絶技を死体切り刻む技にしなくなったりしたのはいい進歩だと思うよ
二刀の弱弱前弱弱強だったか、決まると超カッコイイ
二刀ならエッセンスある状態で□△□□□ディレイ△○着地絶技とかもカッコイイ
△△↑△〜からでもいいけどその後の□□□でテンポが崩れる感じがして個人的に上のほうがいい
無双オロチ2にリュウ・ハヤブサキター!!
まぁ大体予想されてたよね
わかってねえな、コーエーはw 出すなら幻心とか紅葉にしろとw
ハヤブサを出すにしても、DOA3までのマスクなしにして腐女子受けを狙えと。
ガイデンはXBOXで始まったから日本のユーザーには知名度低い
主人公からアピールする必要がある
紅葉はもちろん出すべき
幻心なんか受けんのかよwww
個人的にブサさんで無双はいまいち……
それより3がちゃんと発売されて、それなりに売れて、紅葉とレイチェルとあやねと霞が使えるΣ3が出てくれるか心配
狽Qの超忍で敵に掴まれた時に忍術で緊急回避できたらバランスとれてたかも知れない
チャージアクションはどうなるんだか・・・
三国6勢ですらコピペだったからどうなるかも分からんのに、
チャージタイプとかどうなるんだろ
戦国のチャージタイプで
C1で→Y(→▲)長押し連携
C2で打ち上げ→イズナ
C3で虎砲連携
C4で鬼無双連携
か?
無双なんて草刈り塵ゲーに超忍だすなよ・・・
イズナみたいな投げ技系って無双であったっけ?
コラボってのがどの程度のものなのかいまいちよくわからんのだが、
とりあえず今の無双キャラとくっさい絆()演出ドラマとかはやめて欲しいな
Σ2とマルチレイドのコラボくらいの顔貸すくらいであって欲しいが…ムービーもあるみたいだしそれはないな、うん
三国6で色々と失望して猛将伝?オロチ2?二度と買わねーよバーカと思ってるし、
ブサさんコラボとか心底勘弁してくださいと思ってるが、
それでもブサさんが出るなら…と若干思ってしまってるあたりとても悔しいビクンビクン
>>321 三國6から一部のキャラのアクションに投げ技が加わった
間違えた
戦国2でも投げ技使ってるキャラいたな
>>322 多分大丈夫だろ
最近のコーエーは手抜きだしフリ専キャラじゃね?
地上技が死に技になるのはニンジャガじゃ
仕方ないと思うんだ
攻撃中に敵が攻撃してこないなんて仕様にしたら
ニンジャガやめるわ
327 :
325:2011/11/01(火) 13:07:53.43 ID:zPsr2DZK
・・・と思ったがファミ通の紹介文見たら思いっきりストーリーに関わる感じだな
あのさぁニンジャガのブランドなんてマイクロソフトにおんぶにだっこしてやっとミリオンなんだから今はコラボでもなんでもして知名度あげなきゃ話にならんだろうが
ニンジャガの数倍のデカさのブランドのモンハン、メタルギア、アサクリだってコラボはやってるのに
>>316 使えるだけじゃなくて、みんなヌルヌルにされなきゃ
売上とか知名度のことまで俺が心配する必要ないからなぁ
とりあえず絆とか友情とかの寒い演出が多い最近の無双とのコラボは個人的に嫌だなって話です
>>319 無双マルチレイドでコラボした時に使えた龍剣モーションを流用するんだろうか
オロチ2スルー予定だったけど欲しくなってきたw
ハヤブサじゃなくて紅葉をOROCHI2に入れてくれよ!!
まさかここの連中に無双が好きな人がいるとは驚き
>>335 ニンジャガと無双が好きな人って珍しいか?
俺は昔からDOAと無双のファンだけどニンジャガΣ2のおかげでニンジャガも好きになった
俺はキャベツ狩りは嫌いだな
>>336 連打連打で指痛くなるだけのイメージなんだけど最近のは違うのか?
イメージって言うか昔やった事あるけど
無双が好きかどうかはともかく
○○は認めない、なんて考えてしまうのは嫌だな
>>338 全くもって今でもその通りです、というかそうじゃなかったらそれはもはや無双ではないw
俺は三国2のころから無双好きだけど、あれはあれでニンジャガとは違った面白さがあると思うよ
後は一応元ネタありきのキャラゲーってとこが大きいかな、戦国は興味ないから戦国無双はやらないし
無双とニンジャガは難易度のあげ方の大雑把さ、死に技の多さとかそっくりだぞ
ニンジャガ好きな奴は無双嫌いって凄い偏見だな
TMやった後一緒に遊んだプレイヤーのリスト見てたら7割ぐらいは無双やってるぞ
まあΣはヌルゲーだし
層は被るんじゃない?
無印2やるような硬派な連中はアイマスとかやってるイメージ
すまんすまん別に偏見じゃないんだけど
コアなゲーマーしかニンジャガとかやらないと勝手に思ってた
>>343 それは無双やりすぎだろw
>>345 いやマジだって
嘘だと思うなら見てみろよ
確かにほとんどの人が無双シリーズのどれかはやってるって感じだな
ニンジャガで溜まったストレスを無双で解消
無双で物足りなくなったらニンジャガでデュワー
無双だって特定の条件達成して武器取得みたいな要素あったりでけっこう遊べるぜ・・・
戦国無双2は200時間くらいやったなぁ
>>344 >無印2やるような硬派な連中はアイマスとかやってるイメージ
痴漢やそれ
そんな言葉出すのはよくないぜ
まあ
>>344も挑発的だけどな
本当にヌルゲーなら極みのクリア者がいまだに世界で2000人なんてことは無い
極み1と2は一ヶ月近く世界中の誰もクリアできなかったわけだからな
ヌルゲーとか言える奴はいないだろ
>>354 難しくてやりごたえがある
のと
クソゲー
は違うのよ
馬鹿火力、スーパーアーマー、理不尽回避がニンジャガの難易度だしなぁ
AIがどうとかそういうのじゃないよね
極みはそれに加えてボス同時配置
クソゲーの極みだったな
はやしがかんがえたさいこうにむずかしいげーむ
だからな
悪いことは全部早矢仕のせいにすりゃいい
まーた糞箱痴漢が暴れてやがる
OROCHI2最高すぎる
>356
悪い方向にとらえてるね
もっと多角的に視野を持たないといかんよ
即死投げも当たり判定バラまきもスパアマもチート回避も全ては運システムの一部
最初からそう設計されていたとしたら天才の集団だぞチーニン
まさか真面目にアクションゲー作ってたら運ゲーになりましたなんて能無し集団ではあるまい
>>355 それはむしろ箱版の超忍じゃね?
Σ2の極みは今となってはハヤブサで余裕でクリアする人が何人もいるぞ
俺は今でも苦戦するけど
おそらく初代ニンジャガを一番やり込んだのは無双プレイヤーのマルヨ
鬼武者っておもしろい?
オロチ2買うか、無双なんて真3以来だ、
甘寧の無双技が使い勝手悪くなったのに萎えてからやってない覚えが
ブサさんもそうならんきゃいいが
鬼武者と言えば3をニンジャガ買った時に一緒に買ったけど
ニンジャガが面白くてしばらく積みゲー化してたわ
鬼武者かー
懐かしいな
金城武の棒読みが糞すぎた
板垣は鬼武者とDMCをパクってニンジャガ作ったんだよなー
TeamNINJAStudio
ω-Forceの皆さんが無双らしい「一騎当千のリュウ・ハヤブサ」に仕上げてくれました。
勿論、Team NINJA も全面監修しています。
ほほう
TeamNINJAStudio
ちなみに前作をモチーフにしたステージも登場します。
そこで流れるBGMは・・・GAIDENファンの皆にこそ聞いて欲しい!
無双スレでやればいいのに
>>371 ああ、これ3じゃなくて無双の事かw
前作ってΣ2だよな、なんかあったっけ?
公式も久しぶりに更新か
もっとペース上げてほしいわ
無双OROCHI2なんかやりたくねえ!!
もう予約しちゃったオロチ2w
せめて風路だけは出せるように頼むわ、
あの大群を踏み踏みしたいし
雨の降るロンドンの街並み。
謎の集団が突如、武装蜂起し、英国首相官邸一帯を制圧、
政府高官を人質に取った彼らは、ひとつの要求を行った。
「リュウ・ハヤブサを呼べ」と。
防衛省の特務機関に属するイシガミ、ミヅキからその情報を聞いた
リュウは、ともにロンドンへ向かった。容赦なく襲い掛かる武装兵たちを、その卓越した力で次々と退け、ついに首相官邸内で組織のリーダー格と見られる「仮面の導師」と対峙する。
壮絶な戦いの末、「仮面の導師」に致命傷を与えたかに見えたが、逆に右腕に"殺戮の凶手"と呼ばれる呪いをかけられてしまう。
それは、これまでリュウに斬られた人々のうめきであり、闇に生きる者としての刻印。
その呪いは、右腕から腐り始め、やがて全身に回り、死に至るという。呪いで思うように体が動かないリュウに対して、仮面の導師は、全世界に宣戦布告。
世界が終わるのが先か、リュウが死ぬのが先か。
リュウは、人を斬ることの重さと人を斬ることに対する報いを感じながらも、 自ら戦いにその身を投じていく。
なんだかねえ
ロンドンで寿司屋開業しろよ
骨董品もいろいろあるだろうからハッピーになれるぞ
ブサさんは無双でも紙装甲なんだろうか
箱の超忍、ライフ素、アイテム無し、のスーパープレイあるな
たぶん香港プレイヤー
実績1250なのかなその人
断腸草の事?
あの人は上手いよね
これ、上げた人は拾ったものだとさ
ステージ5殆どノーダメージ&水上でボス倒してた
mylist/24823348
ああ、悪いニコニコ動画のリストな
龍剣で超忍チャプ11とか人間じゃねえな
前スレにも出てたやつだろそれ
立ち回りとか結構参考になったわ
コラボステージの姉川が完全に東京摩天楼だったな
392 :
売り上げ:2011/11/02(水) 22:51:30.79 ID:0TcIsHHz
>>389 出展:ニンジャガって…
出典じゃないの、この場合。
ファミ通お得意の誤植だろ
それを直すのがメーカー広報の仕事でしょう?
公式更新キテター
スクショの刀龍剣じゃねえな!
邪神剣もってたトレイラーもあったけどこれは邪神剣でもないよな?
ストーリーとかいいね、楽しみ
使用武器:龍剣って書いてあるじゃない
確かに柄も鍔も龍剣じゃないな
刀ばっかって事は無いよな3は
>>377 日本語としておかしくないか
シナリオ大丈夫かい?
>>397 前出てたインタビューの感じだと、とりあえず一周目は刀のみって雰囲気だったような
追加があるのかどうなのか
はっきりしたことは言って無いからわからんけど
腕の侵食が龍剣にも影響を与えて形を変えてるのかなぁ
何にしても楽しみだ
公式サイト見てもストーリーとキャラクターの項目をどうしても見つけられないのだが・・・
仮面の童貞カッコイイなあ
仮面の導師=イシガミ、だろ?アゴのパーツでバレバレだが、仮面を着けてる間は声は
別人とか言う設定とかで。
>>389 コーエーって東大多いのに
こういう企画が通っちゃうとこが強みだな
東大だから通るのか
1と比べてブサさんの顔が若干日本人っぽくなってるな
1はまんま外人顔だったけど
6月発売かぁ・・・
まだまだ先は長い
六月?
また延期かよ
無印2、Σ1の発売も6月だったし、3月に出すと埋もれるし欧米での売り上げが見込めない
から、まあ妥当な発売時期なのでは。
延期体質は板垣のせいじゃなかったのね
まぁ板垣はリーダーとして引っ張ってただろうけど、
どのニンジャガも「実際に作ってる」のは同じ開発チームのほぼ同じ人間だろうしな
まぁ他の良作期待したりやりながら
期待しないでついでにニンジャガ待てばいい感じ
無双オロチ2の新PVでブサさんちょっとだけ動いてたけど飯綱してたな
コーエイと組んで服部半蔵とコラボするような気がしてたけどまさかこんな早く実現するとはな・・・
6月って海外の発売日決まったりしたの?
無双なんてPS2の無双4で以来だけど
ブサさんが出るってんなら買うしかねえな
>>417 やっぱ無双シリーズって大量の敵が同じモーションで吹っ飛ぶのが間抜けすぎて見てられない
忍者龍剣伝の
BGMがたまらんぞ
422 :
なまえをいれてください:2011/11/05(土) 01:31:22.88 ID:LfRSZwkw
BGMは鮮烈のリュウってやつか。
しかし、ブサさんがかっこよすぎて後の二人が霞んでやがるなww
sage忘れスマソ。
ちょっと超忍で殲滅戦してくる
無双とかやった事も無いしキャラクターも全くわからん
だがブサさんが登場するの言うだけで欲しくなってきた
所詮無双
すぐ飽きる
ガチアクションゲーとか格ゲーの合間にやると息抜きになっていいよ>無双
あと結局あれはキャラゲーだから元ネタに興味ないと1作で十分だと思うよ
プロレスやサッカーや野球のスポーツゲーに感覚が近いよな無双というジャンルは
マイナーチェンジを楽しむものというか
>>418おま俺
無双ってアクションゲームというか無双ゲームっていう一つのジャンルというか
しかしBGMかっこいいな
「任務完了…!」
かっこええなぁ
かっこええなぁ。
ブサさんなら掘られてもいい。
なんか任務完了ってのよく言ってるよなあのゲーム
>>419 ニンジャガも攻撃が同時に当たった場合、全く同じモーションでのけぞるんだけども
飛燕はかなりそれが顕著で、密集で使うと、大量の敵が同じモーションで行ったり来たり
>>417 通常連・EX C2ってところか?
戦国キャラの打ち上げ落としみたいに落下時の衝撃波で散らせるっぽいね
ネネのイヅナは趣味技と化してたから、雑魚散らしゲーでこの性能はありがてえ
>>432 ならば、次回作の怯みよろけモーションはレベル区分してある中からランダムにしたらどうだろ
>>417 ただのMODで笑ったわ、やっぱりコーエーじゃその程度だよな
そもそもライトユーザーの草刈ゲーだからその程度でいいんだろうが
>>435 本スレではダッシュチェインからのC2-3じゃないかと言われてる
日本人だから戦国式か
リアルを追及して敵が攻撃ごとに違うモーションで倒れてその結果処理重くなるとか、無双においては本末転倒もいいところだからな
倒れ方の追及よりも多くの草をザクザク爽快に斬ることに意味があるゲームですし
ニンジャガ好きが無双馬鹿にしたくなるのも分かるが、全く別のアクションゲームなんだから比べるだけ無駄だと思うよ
風駆風路壁走りができれば何も文句言わんぞ無双
壁走りはまず無理
別ゲーだからねぇ
アクションゲーは全てニンジャガのようにあるべきとか思ってないよね?
無双はアクションゲーじゃないもん
タクティカルアクションとかなんとか
ブサさん、飯綱落としがしたいです
壁走り無理って飛鳥返しすら無理なんか?
戦国無双の忍者はどんな動きしてんのよ
そもそも壁を走る必要性がない
もしやった事がないなら多分
>>446は全然違うゲームを想像してる
いわゆるブランド殺し
DOAのブサさんにすればよかったんじゃね?
と思ったが一人だけ素手だと違和感あるか
いるよねこういう難癖つけるやつ
ニンジャガも無双も両方好きな俺に死角無し
ま、箱○から逃げた時点でどっちも糞だけどね
必要性つうかニンジャガからその辺引いたら
つまらなくねと思うだけなんだけどな
>>450 なんちゃって飛鳥返しならいけそうかw
サイキック忍者
無双に欠損あって滅却できてトンファー使えて9連ロケランがいたら買ってたな
無双の忍者って女の方が強いよな
>>455 ありがとう、なんつうか早送りしてるみたいな移動の速さだなw
KUNOICHI GAIDENを出してください
動画見けど敵みんな棒立じゃないかw
難易度修羅やってから言えよ
ニンジャガの爆破手裏剣弾幕ばりの頭悪い調整に出会えるから
>>462 実際にプレイすると攻撃潰されまくるんだぜ・・・
戦国3は横槍ウゼーの声多数
そうなんだブサさん出るなら買おうかな
三國5以降は最大難易度なんかだと雑魚兵が全員バラバラに本気で殺しに掛かってくる位ふざけた内容になった
今の無双は棒立ちは普通難易度以下だけの世界
無双2は弩兵がいやらしかった気がする
血だけ出るのは違和感ある
2を見習え
無双PVのBGM
鮮烈のリュウ
アレンジがいいな
そんなこと言われてもミニガンやショットガンで撃たれても体がバラバラにならないシューターがほとんどやん
無双もガードキャンセルと、攻撃食らって怯んでるときもガードができれば
高難易度で敵がどれだけ殴りかかろうが、正攻法できちんと戦って勝てるようにできそうだが…
どちらもない現状じゃ、セコくさい技でちまちま戦うしかなく、死ぬときは雑魚に袋叩きにされて理不尽に死ぬ
踏みつけあったら楽しそうな
>>417 ブサさん出るって言うから
嫌いな無双ちょっと欲しいと思ってたけど
これならいらんなw
>>472 状況見て戦術的に立ちまわるか純粋にアクションなのかって違いはでかいと思うけどな
無双は作品にもよるけど周りの戦況見るのが意外と大事
まあ段々アクション寄りになってるけど
例えばガンダム無双3なんかではくらい中の緊急回避が出来たりはしてる
俺はそもそもアクション苦手だからちまちま戦って突っ込んだら理不尽に袋叩きで構わないんだが
ニンジャガも龍剣伝からの付き合いだからやってるけど忍の道がやっと
難易度超忍の攻略が絶技連発安定のニンジャガもよく練られてるとは言いがたいと思うが
よく殺しにくるとか言うけどあんな調整じゃ当たり前だよな
>>472 三国5はガーキャンあったんだけどなぁ
なんで無くしたんだろ
そもそもコンセプトが全く違うからねぇ
厳密には違うけど、ストイック⇔快楽主義みたいなもんだ
これでニンジャガに興味もたれて3も売れてくれれば万々歳である
実際今回のコラボでニンジャガに手出した人結構いるなw
こっちは難癖付けてるヤツが多いが向こうのスレではそうなってるのか?
>>482 877 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 23:32:55.71 ID:fO42KtE3
ニンジャガもブレイドストームもトロイも元々興味あったからどれ買おうか迷うなぁ。
884 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 23:39:38.15 ID:jP3HDnFY
>>877 とりあえずニンジャガの体験版をやってみなよ
体験版のあやねとリュウの合体技の二人で忍術を唱えるのは結構いいぞ
57 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 07:22:11.00 ID:aB9ZZUDJ
まさしく肥の戦略通りニンジャガ買って楽しんじまってるわ
次作かDLCでもいいからヒロイン誰か来ないかなー
201 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 16:39:30.29 ID:yHrfsfbZ
予習を兼ねてニンジャガ体験版ダウンロードしたんだけどコレ楽しいわ
テクモ=DOA=おっぱいゲーだと思ってた俺を許してくれ
発売まで暇だから製品版買ってくる
204 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 16:43:18.22 ID:+s8iH2pZ
ニンジャガのシナジー効果パネエw
面白いなら自分も買ってみようかな
でも実際
ここにはおっぱいゲー特化しろって住人多いんだけどね
そりゃそっちの方が大事
ニンジャガは触ってみないと面白さ伝わらないからな
ストアにずっとΣ2だけ体験版残ってるのはコエテクにこういう思惑があったからなのか
なんにしても3発売までに知名度が少しでも広がるといいな
広がるっつか上がるか
無双ファンにもニンジャガの魅力が少しでも多くの人に伝わってくと嬉しいな
やっぱり好きなゲーム作ってるとこには、儲かってもっと良いの作ってほしいしな
TMに人が増えるのは大歓迎だ
紅葉の知名度も上がってほしい
そして薄い本が熱くなって欲しい
824 :名無し曰く、:2011/11/05(土) 21:53:29.91 ID:nZUWLi5B
あやねのおっぱいにつられてニンジャガ買ったけどおもしろいなー
戦国のくのいちはなんか違う気がするからあやねにも出てほしぃ
やはりおっぱいに釣られる奴がいたかw
どっちも狙ってる層被ってるしな
発売前からコラボ大成功じゃねえか
この中の何人がコントローラを投げるのだろうか…
さて、ジャガファンの方はオロチ2を買うのだろうか
イラネ
ブサさんの為にオロ2予約したわ
余裕っしょ
龍剣で↑△、↑▲、足欠損した空中にいる敵に
↑△の蹴り等で空中に打ち上げまくるの好きだわ
コンボゲーではないゲームでコンボしまくるのは快感
日本で強い無双で日本で弱いニンジャガの販促するためのコラボでしょ
逆方向からは期待してない
まあ無双もマンネリだし逆方向も少しぐらいは期待できると思うけどね
俺はリュウ参戦まで今回はスルーするつもりだった
何気にチーニンキャラでこういうコラボ出演って初じゃね?
モンスターファームのカスミとか
そもそもリュウは龍剣伝からDOAにゲスト参戦して
半ばスピンアウトのような形でニンジャガが作られて無双にゲストだからなあ
結構数奇な道を辿ってると思うわ
3はオンラインあるけど
個人ミッションもちゃんとあるのかな
オンラインも楽しそうだけどそれだけってのは
物足りないよね
オンは馬鹿やって楽しみたいよね
1人用は鬼畜でもいい
TMの超忍3みたいなのを一人でやりたい
それは普通に2にある
欠損させんか!
自分の手足を切断すれば?
オンって8人対戦なんだろ
楽しみだな
ニンジャガ3までにネット環境整えたい
名前だけの続編なんて買わない
だからお前らのレビューを期待してるわ
すでに別物臭がするが
別物でも面白ければいいだろ
絶技祭りや死体滅多斬りが解消されたのはいいが、断骨がなぁ…
介錯は任意だからなんでもいいが、滅却ないのはさみしいから1仕様の滅却カムバッーク!
板垣がいないから無理だろう
そういうの好きなら、デビルズやったらいいんじゃね?
対戦なんて物を入れるとキチガイが今以上に増えて困る
だってそういうゲームなんだから仕方ない
お前がオンやらなければ良いだけ
早く掘ボイスのブサさんが見たい・・・
>>517 ここにキチガイが増えるってことだよ・・・
じゃあやらなければいいしこのスレも見なければいい
発売前からウジウジ文句言ってんじゃねえよ
楽しみにしてる人に迷惑
まあこれまでは協力プレイだったから晒し的なことはめったに無かったけど
対戦となると逆恨みとかセコいプレイしてるやつとかの晒しが横行するかもな
糞ガキが多いPS3版だとマジ晒しスレのスピードとか半端ないからな
箱にはチョンが多そうだな
ゲハでやれ
晒しスレなんてハードも何も関係なしに大抵どこも一緒でしょ
・悪質プレイヤーが晒されるべくして晒される
→自分が晒されてることに気付いた悪質プレイヤーがスレに粘着して荒らす
→逆恨みで目に付いた者を無差別かつ頻繁に捏造晒しする
→スレが機能しなくなる
箱はそもそもユーザーがほとんどいないから晒しスレはあんまり盛り上んないだろ
そのかわり直接嫌がらせメールとかで粘着される
晒しスレなんてクズの掃き溜めだろ
それに今から心配したってどうにもならん
ゲハでやれ
お前ら前も特定の人晒しまくってたし
対戦となりゃ更に加速するだろな
久々にニンジャガ2のTMをプレイしたけどやっぱおもすれー
悟りの道始めたけどチャプター1から死にまくりワロタ
ロケランuzeeee
悟りはへぼプレイヤーの俺でもクリアできた、がんばれ
超忍はアレクセイ1戦目で100回くらい死んで心が折れたけどな…
俺はチャプター5の最初の天狗で心が折れた‥
>>529 俺はハヤブサを使い手なんだが相手が残念な事にアレクセイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がアレクセイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前大天昇でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前大天昇したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら大天昇したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどアレクセイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから首切り投げでガードを崩した上についげきの天龍八部でさらにダメージは加速した。
まで読んだ
ロケランより硬直長いマシンガンのがうざい
きたない忍者
3では至近距離に接近したら、ロケランすり抜けるようにしてほしい
首を傾けて、耳元を掠めるように避けてるイメージで
初代、Σ、2、Σ2で難易度順を教えて下さい
>>538 Σ2→初心者でもクリアできる
2→運ゲー
>>538 初代
>>2>>Σ>>Σ2
忍・強者なら、大体こんな感じだな、
>>539みたいなのは忍犬で挫折したヘタレなので
無視してねw
つか、2とΣ2だと初心者がゴリ押しでクリア出来るのはむしろ2のほうなんだよな、
運ゲー君は無印2をやってないのかなあ…
ごめんなさい、
>>539は冗談のつもりで書き込みました
僕本当にヘタレです><
ありがとう
Σ2から入ったけど強者でもかなり難しいと思ったから
他三つがΣ2より難易度高いなら手出すのやめようかと思って・・・
Σ2の強者をクリア出来たんなら、問題ないと思うよ。
ただ、初代とかΣ1はお使い要素とかが面倒に感じるかもね、Σ2から入ってると。
まあ無理する必要はないだろ
3はライトゲーマーにアピールするために
低難易度はもっと簡単にするらしいから3に期待するのもよし
>ライトゲーマーにアピールするために低難易度はもっと簡単にするらしいから
Σ1の時もΣ2の時も同じような事言ってたけど、ヌルゲー・棒立ちゲーにしたりはして
ないのだから、そこに妙に期待をさせるのはどうかと思うがな。
ヒーローモードを選ぶとある程度オートガードしてくれるとかそういうのじゃなかったっけ
Σ2の超忍クリアしたやつなんているの?
どうせTM極みやってるようなやつしかクリアできないだろ
超忍なら慣れればクリア出来るだろ
投げくらわなきゃいいだけだし
TMのがよっぽどムズイ
Σ2の超忍なら俺でもできる
>>547 超忍クリアした人間がTMでIDが黄金になってる
一緒にプレイしてる奴が黄金IDならクリア済みだ
無印の超忍より簡単だったが
3DS版ニンジャガは公式でなかったことになったのか
マジかあ、楽しみだったのに・・
まあvitaのでいいか、ゴロゴロしながら遊べそうだし
今更Σの移植とかいらねー
Σ2の移植なら買うわ
>>552 ごめん、公式で無くなったことになったと判断した理由を教えて
ニンジャガのために3DSとDOAD買った身としては結構ショック…
ボス戦のフリーカメラとカメラの速度調整が追加されんと狽ニか絶対いらん
コマンド入力がΣ2並に快適になって、レイチェルのアクションが増えないと
VITAでリメイクなんて今更やる気起こらん
開発中やら中止やら以前にそもそも作ってるかも怪しい
>>540 無印もΣも超忍までやりこんで運ゲーであると結論することもある
そういうふうには考えられないんだな
相変わらず信者は視野が狭い
>>545 なんたって敵が本気で襲ってくる(笑)もんな
>>561 >>562 運ゲー君は相変わらず頭が悪いんだなあ…
>>538の人は「強者でも難しく感じた」人
なんだぜ?w
そういう人に「超忍が〜」「運ゲーが〜」で回答してどうするの?
ま、君が最低難易度でも難しく感じるのは板垣のせいでも運ゲーのせいでもないから
さっさと死んでね、ウザいから。
ボスは慣れるまでが辛いけど慣れると
物足りないってくらいすぐ倒しちゃうよね
Σ2は特にそんな感じがする
>>556 あまり3DSでニンジャガって想像できないんだけど、
どんなゲームだったらいいと思ってる?
566 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 13:19:23.52 ID:GlHhy6Xj
デビルズサードスレがなくなっている・・・・・
ホントだ
ゲハ出張所みたいになってたから消されたのかな?
ボス戦は改良の余地が色々あるから3には期待してるぜ…
3DS版は任天堂発売にでも変更になったんじゃないの?中止なら正式に発表するはず
だよな、コードクロノスみたいに。
PSPですらもうゴミだってのにそれより低性能のゴミ3DSでいまさらアクションゲームやりたいとは思わん
ハード叩きはやめろ
DSでニンジャガが出ただろ?性能とか関係ねぇーよ
3DSが出るなら3とVITA版Σみたいにヒーローモード搭載されんのかねえ
3DSじゃ低性能すぎてまともなアクション出せないから出るとしてもドラゴンソード2だろ
無双オロチやりたいけど三国サイドのキャラが全然わからんから買ってきて覚えよう・・・
なんせ65人だもんな
オロチやったこと無いからわからんけど
ブサさんが赤壁とか関が原とかで大暴れする感じなのか
>>576 きっとそんな感じ
ブサさんが、なんか妖怪軍と戦ってる武将たちに加勢して千人近く敵を斬り倒す!
そんなに人斬ったら、ブサさんの右腕が黙っちゃいないなwww
久々に無印2超忍をクリアしたがやっぱシーマンがしんどかったな
安定しないわ
ニンジャガの操作性に近かったらオロチやりたいな
それもう無双じゃないよね、ニンジャガに無双キャラがコラボで登場くらいの違いがあるよね
581 :
556:2011/11/12(土) 03:15:03.56 ID:Ixigblzl
>>559 ありがとん。まだ公式発表してない情報だから決算には出てこないと踏んでた。
音沙汰のなさっぷりから不安は感じてるけど希望は捨てんでおくわ。
ニンジャガ3発売後、DOA5の開発中盤ぐらいに新作の発表がくると思うので、来年の春から夏に情報来ればいいかな。
>>565 どんなゲームが良いかはチーニンが考えるところであってうちはそれを楽しむだけ。考える気はない。
ただDoADでの立体表現は良い作りこみだったので立体視をうまく使った操作感に期待してる。
爆殺されるのには慣れてきたが処理落ちはなんとかならんのかorz
3はヌルヌルでありますように…
処理落ちするって良く聞くけど
階段の大量忍者以外目立ったのは無かった気がするんだけど
微妙にする所はポツポツあるけどなー
まあ、誰の目にも見て明らかなのはCH10後半やCH6冒頭の骸骨丘の骨フナムシ群だけだが
他にも9連ロケラン(or爆破手裏剣祭)が他の要素と重なった場合とかetc
敏感な奴はそれなりに気になると思う
無印2はパッチ当たる前の素ディスク状態だと処理落ちっていうかフレーム落ち?がかなり頻繁にあったな。
1が完璧だっただけに当時けっこうショックだった。
パッチ当てたら激減してほぼ全編(体感)60fpsになったけど。
あでも大階段はパッチ前後でもあんまり変わらなかった。
まあ無印2のあそこはそういうコンセプト(処理落ち上等)だろう。
EDFみたいな。
超忍でブラッドガージャに囲まれると処理落ちしやすい気がする
処理落ちも全て運システムの一部
_,,..,,,,_ . _
./ ,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大階段の処理落ちは演出かwwって楽しめないこともなかったけど
あそこでワラワラ沸いてなおかつ処理落ちしないのがやりたいわー
アクションで処理落ちはやっぱもやもやする
今ジャングルにきたがいろいろとダサいしストーリーつまらん
ストーリーはともかく、ブサさんをダサいと思うならばこのゲーム向いてないんじゃないかな…
いろいろダサくなくて運要素がなければ最高のアクションと認めてもいいかな
3のロンドンステージは地味だよな、2のヴェネツィア並みに印象に残らなそう。
トレーラーに出てくる軍人のジイさんも洋ゲTPSに出てきそうなぐらい地味だし。
何かこう「間違ったイメージの外国」「B級映画の軍人」をドヤ顔で出すのがテクモの
味だと思うのだがなあw
B級って最近は良い意味で使われることが多いけど、板垣のはただ単にセンスが無くて、結果あんな酷い事になってるだけだろ・・・
ストーリーなんて酷いってレベルじゃねーし
Σ1・Σ2の追加チャプターは、その板垣よりも更にセンス無いし、ストーリーもへったくれ
もないのだから、原因を板垣だけに押しつけるのはどうかと。
龍剣伝からずっと、テクモのゲームは基本的にダサいよwだから、知らない人や
やった事ない人が多いんだしさ。
糞垣信者はデビルズスレ無くなったからってコッチに来ないでもらえるか
598 :
531:2011/11/12(土) 18:22:32.10 ID:/3KXnyJ7
ふぅ・・・なんとか9章まで来れた
女性キャラきついわ
Σ2かよ
アヤネパートは泣きそうになりながらやってたわ…
Σ3がでたとしても女性キャラはいらないなぁ
もちろん好きな人もいるのはわかってるけど
ゲンシンどう考えても同情の余地無しのクズ野郎なのになんでハヤブサキレてるんだ
意味がわからん
クリアボーナスのコスチュームはカッコイイな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>602 J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
Σ2しかやってない俺は忍でも死にまくったぜ
プラチナ取るまで半年掛かった
おのれ邪鬼王
>>607 初クリアはレイクル
その後さらに時間を掛けてホスト龍で
その後さらに時間を掛けて、極み1はゲスト龍で
極み2のゲスト龍は歩行が出来なくて断念w
>>608 極み1囮出来るなら徒歩も出来るだろw
俺は徒歩たまに出来るぐらいで極み1囮やったらすぐ死ぬけどなw
無印やった人間がΣやる価値ありますか??
ステージとかストーリーは同じですよね?
わざわざやる価値はないと思うよ
こういう聞き方する奴は最初からやろうとも思ってないタイプ
否定意見がほしいだけ
VITA版はまだそんなに情報出てないよね?
あまり力入れて製作してないのかな?めぼしいゲームがないので
出たらこれと本体を購入したいと思ったり。紅葉とかパツキンの
お姉ちゃんたちも出るんだろうか。初回出荷版はDLコスでフォーチュンを
>>613 VITA版は現時点ではΣ1の移植という情報しか出てないから、レイチェルしか出ないと
思うよ。あやねはムライのパシリという設定を崩す訳にもいかないだろうし、紅葉は
1での呉葉死亡→DS版で修行→Σ2での登場 なので1ベースのVITA版に出すのは
苦しいと思う。
ま、新キャラが追加される可能性もあるけど、あのストーリーでどこに挟めるのかは疑問。
615 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 13:17:53.08 ID:Nat9CE30
ニンジャガ3ではやっぱりブサさんが敵を察知して敵のいる方向に顔を向けるって
細かいアクションは無くなるんだろうか?
零からの流用っぽいけど何気に好きだから生きてて欲しいアクションなんだが
>>614 移植はいいけどシステムがΣ2ベースだといいんだけどなあ
滅却しろとまではいわんけど
360版買いたいけど、早死ってゴキブリっぽいから360版が劣化してそうなんだよなあ
>>615 TMでは敵を殲滅すると、ブサさん同士が見つめあってるんだよな
>>616 いや、それをやると別のゲームを作るような手間がかかるだろw武器が流用される
ぐらいじゃないの、破砕牙あたりが。
>>617 なんとかセオリーと同じ開発環境なら劣化はなさそうだし、メインが北米のソフトだから
それはないんじゃないの、ゲハとかゲハブログに毒されすぎ。
>>619 毒されてるもなにも、そいつ自身が十分にゲハ臭いじゃないか
>>617 少なくともリードプラットが箱なんてことはないから
劣化なんてことはないだろう
早矢仕は海外のインタビューで糞箱が低性能すぎて困るって言ってたよ
っていうか早矢仕は完全に妊娠でしょ
湧いてきた湧いてきた、クォンタムも無双も箱版が劣化してたりしてないのに必死すぎ。
いや北斗無双とか明らかにPS3版のほうがいい
でも無双はチーニンと関係ない
ロンチででるwiiU版が圧倒的一番なんだからゴミ同士争うなよ
はぁ
>>614 情報ありがとう。じゃあPS3版で出たΣ2くらいのボリュームは期待出来ないのかな・・・。
せめてお色気でも入れてください。2人でアドホックつかったら同時プレイできるとかも
糞箱は無双ハブられてんじゃん
>>628 来月出る無双OROCHI2がPS3と箱のマルチ
外伝だしな
何を言ってるんだか・・・・・・
規約改定で普通に出して利益出る場合、
(移殖ソースは作らなくてもあるから分岐は低い)
海外のみ日本は片方だけてのは駄目になった。
コーエイのやり方はいまいちわからないんだよな・・・
無双6で完全に箱○切ったかと思いきやオロチは出そうとしたり
>>632 無双6で箱○切ったって言っても、日本だけの話で日本以外では切ってないし、
他のしょうもない無双、トロイ無双あたりは切らなかったりと訳がわからんわ。
そろそろ3の武器情報くらいほしいな
断骨システムだけど棒はあるのかとか
ずっと気になって仕方ない
>>618 そうなのか、お互いを意識するんだw
でも、ニンジャガってストーリー無いって言うけどあれ
クトゥルー神話をもじったグルドゥー神話の邪神相手に龍の一族が戦うという
のが下敷きにあった上で、叔父の裏切りや地蜘蛛一門との確執
特に地蜘蛛とはニンジャガ、ドラゴンソード、ニンジャガ2と
対立らしきものが描かれていたりするけど、その殆どが
死んだ忍者の手記だったり、図書館みたいなところにある文章だけという
クトゥー神話みたいに誰かの日記で話を追う形なので
表立ったストーリーは存在しないけど特にニンジャガとニンジャガ2の
地蜘蛛の日記を読むと地蜘蛛の内情や首領の死
ドラゴンソードで後の邪忍王幻心の台頭までの経緯や
それに対する地蜘蛛衆の心情などが窺えるものになっている
でもあまりそこら辺は考察されていないかったりする
あくまでオッパイの大きいソニアのお尻を踏んだり
レイチェルをスケベ植物に入れてぬるぬるにしている
奴等をブサさんがやっつけるゲームにしか見られていない現状
ニンジャガ本編のあれは描写不足だし
掘り下げたら今度はドラゴンソードみたいな酷い出来の話になるからどうにもならん感じがなあ
忍者が兵器と化物ぶっ殺すっつー方向性と一緒に載せる気がねえんだもん
イケメンがお里のために戦うってのも第一印象からかけ離れてるしな
覆面状態だとどう考えても男前な眉毛と声と仕草なのに
考察してないっつーより目瞑らないとリュウ・ハヤブサのカッコ良さがどんどん潰れてしまうのがニンジャガの問題だと思うわ
演出と勢いだけではあったけど展開としては龍剣伝の方が統一感があって出来良かった気がするな
ニンジャガ3は龍剣伝2のシナリオライター使うらしいけど話の出来の方はやっぱり心配
2と3は結局初代の焼き直しみたいな話だっただしな……
アクションゲーのストーリーなんてニンジャガくらいのでいいわ
あれくらいクソだと評価に一切影響しないしそこに無駄なリソース注ぎ込む必要ない
どっかの厨二アクションみたいに無駄なオレカコイイ厨二ムービー満載の割に何も表現できてないよりまし
だろ
とにかくアクションを作ることに注力すべき
難しいと言われてるが箱を開けてみれば
敵が本気でおそってくる=当たり判定バラまきの数打ちゃ当たる戦法
敵が連携してくる=見境なく攻撃してくるだけ
ボスが強い=反撃確定のタイミングがボスの気分次第なだけ
というまるで素人が書き上げたようなプログラム
すごいのは操作のレスポンスとモーションくらいでそのモーションはほとんど死に技
ストーリーほどじゃないが稚拙すぎる
>>636 言われたら確かにその通りだ、良くも悪くのブサさんは
ブサさんはぶれない主人公だなぁ
こういうスレようやく見つけて嬉しくなって書き込んでしまい
なんか申し訳ない、よくよく考えれば私の書いたの設定だものナァ
>>637 確かに特に悟りからは開幕即死はひどいと思った
自分の中では強者の道を体力上限、忍法上限縛りとかしてみると
案外手馴れてもそれほど無茶がなくて結構楽しめるわ
武器縛りにするととたんにグダグダになるけど
プログラムの事はよく解らないけど、楽しむ分には
あれくらい気まぐれがあっても面白いと思ったりもする
超忍であれはゴメンだけど、
色んなゲームのスピードランやオワタ式はあるけどニンジャガがないのは
プログラムのせいもあるのかもしれないね
敵の攻撃はΣ2くらいの頻度ならいいんじゃないかと思う
あとは絶技は3の仕様は良さそうだが、飯綱落としはどうにかしてほしい
すぐに出せるから、これ1つで実質的にほとんどの技が死んでるようなもん
初心者救済だとしてもこういう入れ方は、個人的かもしれないがあまり好きじゃない
絶技を死体切り刻みダンスじゃなくしてコンボのどの段階からでも発動できるようにしたり
忍法は確実に画面内部の敵を一掃、薬による体力回復のごり押し不可能
とかアクションゲームとしては手堅く進歩してるよ
絶技は演出は地味に、今までのようにノーコストでポンポン撃てなくなったのはマイナスに思う人もいるだろうけど
性能が良すぎても使わなきゃいいものはあっても問題無いだろ
悟りまでなら死に技使って手軽に遊べるし
強すぎて嫌なら絶技も飯綱も使わなきゃいい
最近やり始めたんだけどやっと1周目クリア出来たぜ!
かなり怖くて難しかったけどおもしろかったー
でも女性キャラは結局1ステージしか使えないのね
てっきり2周目からはキャラ選択出来るかと思ってたからちょっとガッカリだぜ・・・
次作ではもうちょい使えるステージ増やしてくれてると嬉しいなー
VITAΣで遠くにあるエッセンスも吸収できるようにしてほしいな
絶技で引き寄せるのめんどいもん
VITAΣいつ出るんだろ
それまでにVITA買わないとなあ
刀が墓標みたいになってる寂寥とした荒野の真ん中で
敵忍者がワラっと遠くに現れる瞬間の、脳汁やばかった。
俺一人しかいNEEE!っていう孤独感というかナルシズム。
あの場所は殺した敵がくたばってる画もくるねー
日本人でよかったて思ったよw。もののあはれみたいな。
斬ると業が蓄積されるっつーシステムがしっくりくるステージだね。
純日本ステージは尺八BGMとかもっとさみしい感じにしてほしい
あと中には逃げげ出す敵も作ってほしいです。罪深く斬りたいから。
完全に頭が中二になるわ!忍者かっけー!
>>646 3では命乞いしてる敵とか忍法見て腰ぬかして逃げる敵はいるから心配すんな。もちろん罪深く斬れる。
つーかそれが3の売りの1つみたい
>>637 ストーリーは適当でもいいよな。目的がしっかりしてれば
マリオとかロックマンみたいな世界中で大人気になったアクションゲームも、誘拐された姫を助けに行くついでにクッパやっつけとくかとか
いっちょワイリーを土下座させに行ったろかってしっかりした目的はあるけどストーリーは適当だし
すみません
たまに斬り終わったあとに体力回復しますがどういう
ルールでしょうか?悟りをクリアするために
マスターしたいです
そのくらい説明書読めよw
>>637 板垣は本来のジャンルのゲームデザインに
別ジャンルを入れて、それを綺麗なアニメーションで誤魔化すというか、仕上げるから結果的にアンバランスだけど魅力のあるゲームになる。だから正統派の人は難しく感じるし、理不尽さを通りこしてアンチになったりもする。
ストーリーをマリオやロックマンと比べるって酷い皮肉だな…
どこぞの厨2アクションは演出や前フリがちゃんとカッコよかったり熱かったりするからゲームに引き込むのが上手いのであって
その辺りもちゃんと出来ればニンジャガは最高なんだよ
敵忍者が自爆かましてくるのとか初めて見た時は感動したわ
忍者がモンスターやロボット相手に外国やジャングルで暴れられてもな
チャプター1、2とフジヤマ以外全く燃えない
忍者じゃなくてNINJAだから〜とか関係ねぇよ
なんにもわかってねえやつだな
忍者がモンスターやロボット相手に外国やジャングルで暴れるからかっけーんだよ
純和風の忍者がよけりゃ天誅の方が遥かに良い
ニンジャガは子供から大人まで興奮できる荒唐無稽な派手さの中に
半端な厨二要素やDOAから引継ぎいだ要素のグダグダがあるから話を評価されねーんだよ
敵忍者が自爆は面白かった
3でもそれくらいのことをやってくる敵がほしいな
いや、話が評価されないのは中身がスカスカだからだろ
なんつーか、物語じゃなくてただのあらすじなんだよアレ
賞に応募してくるラノベってこんな感じなんだろうなーっていう
厨二だろうが、話がしっかりしてれば評価される
スカスカっていうか詩に近い
チームニンジャでもヴァルハラでもいいけど原作村上龍でゲーム作って欲しいわ
あの世界観を映像化出来るチームって
ニンジャガ関係者以外無理だ
あのトンデモ設定とそれを淡々と格好良く真面目にこなせるブサさんに痺れる憧れる
思えば俺が最初にニンジャガに対して何これすごい好きと思ったのは、あの格好で普通に飛行船に客として載るブサさんを見た時だった
その次は水の都をあの格好で平然と歩くしな
あの時一般人やたら襲われてるのに割りとマイペースに登場したよなw
ニンジャガΣ2のシステムでニンジャガDSをVitaかPS3でリメイクしてください!
skyrimやるから当分ジャガは出なくていいよ
3はてっきりプレイアブルキャラ増やすと思ってたのにナァ
Σ2では最後にかすみが出たとか聞いたからてっきり
疾風とか出ると思ってたのに気配なし
Σでキャラが増える傾向にあったから少し期待してたのにね
後そろそろブサさんは投げはずし技を覚えて欲しいと思いますね
投げられっぱなしってのも癪なので
キャラ増やしたらそれもうニンジャガイデンじゃなくなるわ・・・
>>663 ゴメン、Σ自体別物と考えちゃってるから、その人らが作るものだから
正直いつまでも板垣ガイデンじゃだめだろうと思ってしまうんだよ
いっその事、NINJAGAIDENなかったことにして忍者龍剣伝をリメイクしても
いいと思う、このままだといつまでも板垣ガイデンのマイナーチェンジになっちゃうしね
自爆はいいが欠損のバリエーションと欠損後の動きはまだまだだったからそこをもっと良くしてほしかったな
投げられたら即死だもんね
しかしそれがニンジャガ
キャラ増やすと仕事量が格段に増えるからな
Σ2の女キャラのデザインはいいけど正直攻撃のパターンもモーションもイマイチ
3はハヤブサで手一杯だろうな
女キャラは手裏剣的な飛び道具とか風路ができたらよかった
首切投げや欠損は凄まじい性能だったが技がショボくて使ってる分にはあまり楽しくなかったな
滅却もカッコ悪いというかシンプルで厨2臭さが足りない
これで終わらせるには勿体無いモデリングとエロスだから次はもっと作り込んでほしいな
よかったね
イライラw
>>669 でも滅却は今のテンポのよさは気に入ってるな
俺も滅却好きだわ
滅却ではないけど介錯もかっこいい感じが良いな
ボスも滅却できる敵がいるのはいいアイデアだと思った
Σの2面のドークの倒し方ってない?
半分は減らせたんだけど
>>669 女キャラの滅却な。
あやねのに確かDOAで使ってた投げ技と同じモーションのがあったっけ
絶技繰り返しかサンクス
そういや前作はアドベンチャー部分がめんどくさくなって超忍クリアしてねーや
勝てたわwww
マジでサンクス
久しぶりにやったら犬に殺されまくった
無敵の即死攻撃ってなんだよっ!
即死はいいけど無敵はなしにしてくれ
足噛まれただけで死ぬのはさすがに違和感あった
クソゲーだからな
箱のニンジャガ2に龍剣伝衣装がなかったのは残念だった
転載コレクションの真似して超忍水龍爪で撃破したがしんどいなコレ
運コゲーでいいよ
ハヤシには呆れ果てた
断腸章の超忍プレイだとダメージ食らわんな
運ではない
運コゲーと言ったろ
久しぶりにやるとch6くらいで飽きる
なるほど
ニンジャガをクリアできない理由がやっと分かった
俺は運が悪いから
いまだに密林ステージだけはどうしても気持ちが萎える
アマゾニアンデスワームの糞さといったら・・・
無印は面倒くさい場所多い
あのステージ、密林のうっそうとした感じは凄く良くでてるのにな、勿体無い
もっと面白く仕上げて欲しかった
無印だと面倒、Σ2だと省略し過ぎで訳がわからない構成だよな、密林チャプター。
無双オロチにあやね参戦でステージがビーチバレーで笑ったわ
DOA枠っぽいけど衣装はΣ2なのな。
長谷堂南国にするぐらいならもともと海面の厳島でやりゃよかったのに・・・
紅葉もだして
メンヘラかすみちゃんを差し置いて
ドサ回りのあやねたんに光とはwww
5の主役はあやねに決まりやなw
あやねはニンジャガに出てるからでしょ
すでにニンジャガ枠ではブサさんが確定してるから
DOA枠があるなら霞だと思ってたわ
テクモ的にはニンジャガ押しなのか
あやね参戦やったね
買うわ
マルチタイトルにΣ2版あやね投入か、箱○版しかやってない奴は誰だよ状態だろうが、
国内じゃほぼ固定層しか買ってないから問題ないかw
707 :
531:2011/11/16(水) 16:07:12.55 ID:mLosaEtY
なんとかクリアしたぞー!
ラスボスよりエリの方が強かった・・・
ラスボスにしては攻撃がアバウトすぎなんだよな
女神+黒龍って感じ
魔人幻心やエリのようなプレッシャーがない
パターンボスだよ
>>706 DOAをプレイしたことないXBOXユーザーなんていないだろう
Σ2のあやねの顔はDOAの時と同じだよ
>>710 >Σ2のあやねの顔はDOAの時と同じだよ
それはそれで問題大ありなんだけどなw DOA1よりも設定上は年齢が下なのに
DOA4よりも老けた顔に見える。
Σ2しか知らない人は、あのあやねは設定上はレイチェル・紅葉よりも年齢的には
幼いって設定を忘れてる。
別にどっちでもいい
>>711 じゃあニンジャガかニンジャガ2をプレイしたらもっと誰だよって状態じゃん
あのあやねは完全に別人だし
ゲームに設定や時系列もとめても仕方ねえぞ
システムの都合でいくらでも変わるし
>>713 Σ2のあやねは、Σ1のあやねとも完全に別人なんだけどな。
>>714 でも、DOADはいい加減だった設定や時系列を無理につなげようとしてグダグダに
なってるんだけどねw
DOADは爆死したし無かった事になるんじゃないの
DOADって何本売れたんだっけ
>>715 1と2しか書いてなかったけどΣとブラックのあやねもブスってことは分かるよw
>>719 グローバルで31万本なら、全然爆死じゃないね…Σ2はミリオンどころかハーフ行ったか
どうかも不明だし。
Σ2はハーフで爆死
DOADは31万本出荷で大成功!!
ちょっとワロタw
爆死認定しちゃった人が何か必死すなあ…
Σ2はハーフいったんだ
じゃあ爆死でもなんでもないじゃん
Σ2爆死ってのがこのスレの総意だったよねぇ
それ以下のDOADは爆死に決まってるのになんでこの人こんな必死に否定してんの?
>>723 ハーフ行ったかどうかも、実は不明。
>>724 >Σ2爆死ってのがこのスレの総意だったよねぇ
んなこたぁない
なんだハーフいってねえのか
出荷でしょ、それ
嵌めるだけなら簡単で、いつでも店頭在庫が帰ってくるわけだが
実売はどうなの?
あ、欧米の話ね
え、そういうオチ?w
まあ少なくともDOADが売れたって話は一度も聞いたことがないよね
それでFAか
>>730 おおーこっちは48万か
さっきの古いデータすみませんでした
基本的にゲームメーカーは出荷した時点で終了なんだから、そこにケチをつけても
しょうがないじゃんよ。
>まあ少なくともDOADが売れたって話は一度も聞いたことがないよね
>それでFAか
でも、31万本で、Σ2は最新のデータでも48万本。
最新のデータっつっても1年半前だw
さすがにここからバカスカ売れる訳は無いけど
ベスト版がチマチマ売れてるだろう
風魔?風舞じゃなかったか>武器
DOA4の後ってことはエロバレー中に巻き込まれたのか?
時空の歪みはどこにでもあるなw
ニンジャガ2をPS3で出せ
露出が…www
クノイチで、武器が二刀の小太刀で、声も一緒のネネがいたな・・・
多分さぶいクロスオーバーネタあるんだろうなぁ
くのいちが小太刀二刀なのはありがちだと思うけど声まで一緒のキャラおるんかい
4後ってエロバレー中に巻き込まれただろこれwwww
>>742 カックカクのゲームになりますがよろしいでしょうか?
ヴィーナスとか着てる時に巻き込まれなくて本当に良かったな…
>>747 そんなにポリゴン粗いのか2は
物量の犠牲か
あやねを入れるのはいいけどただでさえキャラ数半端ないのに手回らないだろう・・・
あくまでコラボだからストーリー的なのは期待してないけど原作ファンをニヤリとさせるような展開は欲しいよな
ブサ(あやね)であやね(ブサ)を倒した時の台詞とかどうなってるか気になる
1の戦車や2のCp3のあいつみたいな弓しか効かないようなボスはもうやめてほしいわ
DOA4後から飛ばされてきたのに、Σ2のコスを着てるってのはどうよ?w
ま、通常コスだと浮くからしょうがないんだろうけどさ。
コス5種あるらしいから期待
ブサとあやね出るなら買うしかないわ
オロチZは60fpsだったけど2はどうなるかな?
無双6はフレームレート安定しなくて酷かったからなあ
6ベースじゃなきゃいいが
時系列は
1(Σ) DS 2(Σ2) DOA1 2 3 X 4 X2なのになw
ザック島でΣ2のコスプレして
昔の私ってこんな格好してたの\(//∇//)\
って赤面してる最中に異次元に飛ばされた
あやねが不憫過ぎるwwww
>>748 < ハヤブサ殿、知り合いですか?
< さあな ____
< クスクス / \
/ u ノ \
/ u (●) \
| //// (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ‖ ‖\
/´ ‖ ‖ ヽ
m_orochi2 『無双OROCHI2』登場キャラ紹介39「「あやね」(CV: 山崎和佳奈)
一子相伝の忍術・霧幻天神流の裏の一門、「覇神門」の天才くノ一。
各界の強者が集う格闘大会・第4回DOA大会終了時、
大会主催団体の本部がある超高層ビル・トライタワーを崩壊させた後、
同流派からの抜け忍を追っていたが、突如生じた時空の歪みに落ち、異世界にたどり着いた。
妖魔のはびこる見知らぬ世界に一人降り立って以来、人間の気配を追って単独で行動している。
ちょっと丸顔なんだよな
もう少しシュッとしてもよかった
霞ちゃんは?
シグマ2の顔のままでよかったのに
いちいち変えるなよ
誰だよこれ
グラもΣ2以下じゃん
無表情でちょっと怖いなw
顔自体はそこまで悪くなくね?綺麗系で好きだわ
無表情アクションは気になるけど無双だしな
立ち絵で衣装が妙にテカテカしてたのが気になってたけどちゃんとそれっぽい質感してるね
良かった
DOAのキャラデザいなくなったから無双のやつだっけ
ニンジャガ3は急いで欠損出来るようにしろ
ん?今回表情ないのか
無双もイイが、肝心の3の続報はまだか(´・ω・`)
E3以降、実質何の情報も無し
小顔になったな
流石に157cmでこの頭身は無いだろうと思ってしまう
コラボの影響でΣ2売れてDLCで女キャラのチャプセレですね、分かります
一応DOA枠だからDOAの衣装もあるんですよね?
だったら嬉しいけど・・・
現実はΣ2の三国コラボの使いまわし+色違いってオチじゃねーの
ヴィーナスあったら笑えるけど
三国コラボ”以外”の使いまわしね
さすがにダブル5孫尚香ができるとかはないだろう
箱とマルチだから4の衣装使い回しとか・・・無理かな
無双コスはむしろここぞとばかりに入れてきそうな気が
ニンジャガ3のムービーとスクリーンショットみて思ったんだけど
やはり3ではブサさん龍剣ぱくられてるくさい
あの赤さん取られたくさい
あと、この3って、どうみてもニンジャガ1から俺が進化させたかった
ニンジャガイデン感がする、滅却の法にてるけどなんか違う
断骨アクションとか、あと欠損によるリアクションじゃなくて
感情によるリアクションが出てるのは、1ではキャラがあまり怖がったりしていなかったし
そこら辺を進化させたいんだなと見て取れた、Σ2でも何となく1のテイストを残していたようだし
ストーリーは一応継承するけど、進化としてはΣから進化したニンジャガ3見て欲しいって言ってる感じがする
そう考えれば、また違ったニンジャガで楽しめるかもしれない
忍者クライムは今からでも遅くないのではずして欲しい
あと忍術のモーションが1の頃ぐらい気合の入ったものにして欲しい
2は忍術もの凄く役に立つけど、モーション似たり寄ったりで寂しかった
3の忍法火炎龍(?)かっこいいよね
他の忍法見てみたいな
暗極重波弾がみたい
顔が黒球にくっ付いて飛んでくのを想像した
俺が進化させたかったで読むのやめた
忍法他にも増えんのかなー
演出豪華だし敵殲滅+怯ませるって性能的にもこれだけでいいっていうか
種類増やすより殲滅範囲を広げるとかそういうパワーアップをしてくんだろか
俺も、2の続きというよりは1の続きという感じがしたな
ミリタリっぽいのがヴィゴル軍を思い出させるからかもだけど
オロチであやね使えるなら、3でも使えるようにしてけれ。
ストーリーはいらないから使えるだけ使わしてほしいな
DLCでいいよ
バットマンもキャットウーマンとロビンはDLCだし
そこで、Σ商法の登場ですよ!
開発者は勘違いしそうだが、バットマンとニンジャガ3とは、全く、全く、格が違う格が!!
ニンジャガ3は、全部ディスクにぶっこんでおく、位しないね。
すぐwii uにとりかからにゃだめだろうから、DLCは期待薄だと思うわ。
また訳のわかんないのが来たな
外人か?
朝から酒でも飲んでるんだろう
プレイ動画を見て、忍術が凄い進化してて思わずうおって言ってしまうほど凄かった
あれで忍術の種類が五つあったら嬉しいね(1では3つ2では4つだったので)
あと、びびる敵なんてと思っていたけど、ブサさんを初めて見る人は大体、あぁなると思った
忍術は2D格ゲーのゲージ制になって絶技は例の右腕が光ったら放てるみたいでどちらも攻撃すれば溜まるので
アクションの阻害にはならないから、良くも悪くもまともになった印象を受けたよ
でも敵のAIが何となくガードをしないのでもしかして2のAIを引き継いでいるんじゃないかと思ったよ
あれは、画面外の飛び道具攻撃と欠損自爆あって面白くなるのであって
それがないとガードをあんまりしないので、かなりヌルくなるのでもう少しガードと連携を重視して欲しいと思った
個人的には1のAIが一番いいんだけどな、バランス的には
それにしても、早矢仕プロデューサーは今回は忍ぶハヤブサを…とか言っていたが
ゲームシステム的に「できないだろう!」と突っ込んじゃったよ
あと武器には天衣無縫を復活させてください、あと宍戸鉄斎と鎖鎌も出して欲しいわ
ムラマサと宍戸鉄斎の掛け合いとかも見てみたいし
断腸章動画に倣い鎖鎌で大骨倒したいんだが
アレ何の技?回転Yであってる?
回転YYYの荒旋風だね
>>798 THX
あまり減らないのは立ち位置が問題か・・・・・
両足の間で巻き込むようにやると減るよ
棒の回転もそれに当たる
レイチェルはΣ、あやねは4からとして
紅葉ってわざわざモデリングしたんだから
コラボか3に出せばいいのにな
勿体無くね?霞より人気出そうなのに
それ考えると龍の巫女ってなんか幸薄いな
お姉ちゃんは二話のワンカットで消されるし
もっと龍の巫女をプッシュしてもいいと思うぞ
今回のオロチって過去に戻って未来を変えるってシナリオのはずだから
なんなら呉葉も出して欲しいぐらいだ
そっちの方がブサさんも絡みやすいし
バタフライエフェクトかw
呉葉は原点だもんな
そうそう、まぁ本編とは関係ないところで落ち着きそうだけど
是非一回やって欲しい思う私
何せ数少ないブサさんの幼馴染なので
どんな掛け合いするするかみたいんだ
呉葉との絡みはむしろニンジャガ内でやって欲しいわー
大事な幼馴染ポジなのに幼馴染なの?って理解する間もなく一瞬で消えるとかwww
扱いが雑すぎわろえない
DSでちょっとフォローされてて嬉しかったな
「リ…リュウ」とか「これを…」とか
変な意味で初見殺しすぎたよな
確かにニンジャガでやって欲しいがニンジャガだと
どうしても故人扱いだから、絡むというより
お墓の前で思い出すぐらいしかなさそうで…
2ではアイテム保管庫になってたしな呉葉の部屋
せめてそこに龍の勾玉奉納しておけばいいのに
3で出るといいナァ、呉葉と紅葉
クレハはハヤPが嫌ってるから無いでしょ
松井さんが作ったキャラなんで、前任者の逆を行くをモットーにしてる人に期待しても無駄
モミジはあるんじゃない?
デザイナの女の子は、課長島耕作の弘兼憲史のムスメ。デッサンひどかったけど、モミジは頑張って作ってたよ、あ、因みに本人には全く似てない。
お母さんは、東京ラブストーリーの柴門 ふみだしね。ハヤPあたりがつべこべ言える相手じゃないんだな。
だからモミジは、今後、何かにつけて出てくると思うよw
呉葉…幸薄すぎ
松井さんのせいにしとくのが無難だねw
原作(前作)レイプの印象が強いと思ってたけど
>>807の話が
本当なら納得だわ。
DOA含め良い方に転べば良いけど…
漫画家の娘は別に悪くない。そこのところ誤解なきよう頼むわ
問題は、前任者の反対にいかないと自分の価値がないとか、取り憑かれちゃってる人ね
今は襟川さんにえーがなえーがなされて勘違いマキシマムだけどさ、あの人について行こうなんての、3人くらいじゃないの?
そもそも決め方がおかしいの。
滅却どうしますか、やばいっすよ?
滅却は問答無用で無し、なんかかんがえろ
かすみエンドでだしましたが、どう回収するんですか?
どうでもいい。無双かなんかに出しとけ。
ま、やる気を削ぐプロですな
本スレにそんなこと書いちゃっていいのか?
守秘義務を知らないのか最近の社員は
おれ、自由なんで、なんでも聞いていいよ
会社やめたから安心ってわけじゃないぞ
直接的な発言はマジでやめとけ
俺が上に書いたことを、わざわざお前が裏書きしてる件。
分かってんのかい?
w
そういやハヤPは今年の頭に第一子に恵まれたよね〜
おめでとう!
心の底からおめでとう!!
相手はPRの鶴蒔さんだっけ、良かったね〜
>>814 なんだお前
俺に命令口調で物もうして、言い逃げか?
さすがだね〜
最近やり始めた者でよく分からんのだが
3でのPCキャラはブサさんのみってのはもう確定してるの?
Σ2で使えた女性キャラもなし?
いやマジ洒落になってないから
冗談とか煽るとかそんなレベルじゃないぞ
>>819 なぜ、シャレにならない?
事実だからか?
はっきりしてもらおう。
このスレの住民のすべてとは言わない。
だが、何人かは、お前の話を聞きたいと思ってると見る。
正々堂々と話せよ。
違うところがあるなら言えばいい。
勘違いだってあるかもしれない。
なぜなら俺視点で言った話だからな?
それにお前が噛み付いて来た。
なら、お前の話を話せよ。
とりあえず落ち着いて考えろ
全部釣りってことにするんだ
なに?
は?
お前はこれだけ時間使って、出てきたセリフがそれかい?
ならいいな?
一つ。俺が上に書いた俺の意見をお前が裏書きした
一つ。お前は俺に何ら反論がない。
それでいいなら寝るよ。
あ、ごめん、一応一言だけ言っておく。
おまえ、バカだろw
なんかマジモンっぽいし、一応コーエーテクモに通報しておくか
なんら意味がないけどな。
やりたきゃやれよ。
妄想なら可哀想な人で
事実をなら頭が残念な人だな
なんだこりゃ?
このスレで前に板垣がテクモ辞めるのをリークした人か?
関係者なら刀以外の武器があるのか教えてくれ
あと何となく3のボリュームが心配なんだけど、マンパワー足りてんの?(´・ω・`)
それは聞きたい、公式HPでも刀アクションとか書いてるし
刀以外出るかだけでも知りたい
ニンジャガ3では誰がローションまみれになりますか?
後、チーニンはやっぱり巨乳好きばかりなんですか?
どーでもいいけどもっと読みやすく書いてくれ
最近は釣りにつきあうのが流行りなん?
一つ聞きたいんだけど、ニンジャガの1か2のRTAの動画ってあります?
ファミコン版のは見かけるんだけど、XBOX以降の分とかないものか探してみても見つからなくって
なんかしらんが、もっとやれw
人型の敵だけの100人切りみたいなミッションほしいな
人型を相手に戦うのが1、2ともに一番面白いと思う
3にそれがあることを期待
>>834 ニンジャガでTAは純粋に運のよさを競うことになるからなー
やる人いないんじゃん?
腰丸のPOP率が高いwww
そうか、ニコニコなんかで難易度はノーマルだけどニンジャガ1を体術のみ10時間以内でクリア
みたいなのをみたりしていたから、探せばあるのかもと思っていたが
ニンジャガ2自身でやってみた時でも14時間かかってたから
TAする人って何時間でクリアできるのかナァ気になってたんだけど
1も2も難易度あげると特定のボスは時間に関しては完全に運次第だからな
覚醒アルマとか一応時間制限あるけど確実に時間内に倒す方法がないし
自分達でどんなシステムを動かしてるのかもうわからなくなってたんだろうなチーニン
だから2では時間の評価なくしたんだろうなw
Σ2のチャプチャレで1面は極めた
ドラクエのBOSSに似たアルゴリズムだべ
2だけだとわからないかも知れんが
Σ2は敵が出現してくる様子が分かるから
ファミコンのドラクエっぽく見える
>>842 チャプ1を100回クリアした人ですか?
845 :
なまえをいれてください:2011/11/20(日) 22:30:16.30 ID:u6xpjp5F
>>842 1面はほとんどまぎれも無いから完全にパターン処理できるしね
俺も最後にチャプ1でダメージ食らったのいつだったか覚えてないもの
>>839 speed demos archiveってところにBLACKはあるみたいよ
Σ2だろうが、どんなにパターン処理できても敵の機嫌はどうにもならんよ
とくに大仏
大仏がよっぽど機嫌よかったときのタイムがベストタイムとなるだろうね
爪の朱雀鶴翼?(瞬間移動繰り返すやつ)が連続ヒットする条件て何かある?同じ相手に試しても1ヒットで地面についたり全段ヒットしたりで安定しない
あれは単純に敵か自分かが壁に引っかかってずれただけじゃないかな
着地回転△しようとしたのに着地絶技になったりするよね
爪は↑□□〜とか妙に外れる気がする…
850 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 19:13:41.63 ID:whA2awmW
>>849 その技ハズすと好きだらけだしな
爪にも神薙があれば使いやすいんだけどなぁ
>>846 情報有難う!
見たけど1時間41分でクリアしてたけど
とにかくアスレチック面のごり押しは凄かったw
852 :
なまえをいれてください:2011/11/21(月) 21:45:02.54 ID:mSoJJyR2
>>847 >Σ2だろうが、どんなにパターン処理できても敵の機嫌はどうにもならんよ
>とくに大仏
まぎれの出るとこで立ちまわってるせいだろ
あれは囲い込める、実際にできてるもの
>>852 よく文章読んでほしいな。タイムっていってるでしょ?
大仏のダメージチャンスは腕を振り下ろす攻撃の時のみ
それを多用するかしないかで随分タイムが変わるんだよ
だから機嫌次第って言ってる
その機嫌ちゃんが2回も出てきて、2回目はさらにロス攻撃である振り払いまである
しかも大仏ってまれに身じろぎ?のような
動作をするときあるよね
一気に片腕持っていけるけどなかなかやってくれない
ターン制のロープレに例えてる奴は頭欠損してるの?w
jk
>ターン制のロープレに例えてる奴は頭欠損してるの?w
あぁ…次は滅却だ
断骨とか誰も求めてませんよ
CEROが怖いからって正直に言いなさい
肉を切らずに骨を断つってどこの修羅だよ
>>858 そうだね
グロは一部のキチガイしか求めないから消せばいいのに
グロは爽快感に直結するから求める
別にグロを求めている訳では無い。分かるかね?
862 :
なまえをいれてください:2011/11/23(水) 00:40:40.81 ID:QpHOA+Uj
@TeamNINJAStudio
Team NINJA 本作では「断骨」というアクションが入っています。
これは敵である人間の体の中を刀が通る感覚を表現しています。
「断骨」された相手からは大量の血が噴出し、瀕死状態となります。
勘違いしてたけど、断骨が止めじゃないんだ
断骨じゃ死なねーってことかあ?
ネタみたいな文章力だよな
断骨から滅却へと繋げるのかな
それだったら、断骨はいらないと言いたいけど
プレイムービー見てたら明らかに滅却のモーションがあったから
なんらかしらの形で出てるかもしれないね
さあ、わからん
「断骨」って何よと思って、ググったら上のが出てきた
今までの情報を総合すると…
ダンコツ(変換できねーからめんどくさい)したら、血がビューッと噴出して貧血になって、「助けてくださいお願いします」になるんじゃないの?
>>867 それはダンコツしない場合の殺しモーションじゃないか?
欠損してた?
たぶんしてないと思うけど、もったいないから2のモーション使い回してるだけじゃない?
その状態になって
助けれて、百人助けて実績解除だったらどうしよう
やだよwそんなゲームww
どういう苦行だよ
>>869 欠損はしてなかったよ
自分が見たのは敵を踏み台にして跳んで後ろから切る奴だけど
確かに、2からのモーションの流用は多く見て取れたなぁ
>どういう苦行だよ
ジャパニーズダークヒーローという名の苦行かな
だってやたら人殺しを強調してたし、早矢仕プロデューサーは前任者の逆をいくそうだし
それに前作で明らかに出来る限りの修羅道は制覇したしねブサさん
>>872 ああ、やっぱ欠損してなかったですか
じゃあ、ダンコツ以外の殺しモーションでしょうね
>>873 で、人助けを始めるというわけですね?
Σ2のトロフィーの
『百の忍を救済した』・・・瀕死の者を100回救え
これ思い出した
断骨ってサムスピの絶命奥義にそれっぽいのがなかったっけ
断骨のあと介錯できるのはムービーでみたけど
断骨せずに介錯したい場合って欠損とかないし
わかりずらそう
欠損→断骨
滅却→介錯
に置き換えたんだろ
欠損しないと滅却出来ないように断骨しないと介錯出来ないっぽい
絶技でも断骨判定出てたかな…
>>874 滅却に似てるってモーションもう一度確認してみたけど少し違ってたよ
3の方のは腹部に刺してそのまま斬り上げてその勢いでジャンプし後ろから斬ってた
少し遅く思えたから断骨かもしれないね、スレの上のプレイ動画の10分ぐらいで見れたよ
>>875 既にあったとは…
インタビュー見て解ったんだけど、武器はストーリーに沿って変わるみたいだね
ブサさんが2よりかっこいい
断骨は独特のSE入ってアップになるから分かりやすいじゃん
なんだかんだ言っても期待してるんだ
だから早くやらせてくれ
ほんとーに続報ねーよな
自信があって出し惜しみしてるなら良いんだが
暗い倫敦見飽きたわ
>>881 あれも介錯か、有難う
でも断骨は聞いてたけど介錯なんてシステム説明あった?
ココで見るままで全然知らんかったよ
>>742 それはみんな思ってるだろうね
個人的には1同様、2のBLACKを出して欲しいところだけど
Σ2や3を見る限り期待できないのが残念
>>887 いや、だってPS3で2を出すのは性能的に無理なんだからしょうがないでしょ。
苦笑
Σ2超忍でやっとチャプター6までこれた
つかこれ難易度超忍考えた奴、頭おかしくね?
予備動作のあるやつはまだしも、画面外からすっとんでくる玉一発で即死て
今更ながらおっぱいに釣られて買った俺には厳しすぎる
>>888 性能的に無理が性的に無理に見えた
ちょっと賢者になるため修行を積んでくる
>>888 箱版みたいに糞グラに戻せばできるんじゃね
けど無駄なおつかいとか弓強制とかされるのはやめてほしいが
>>890 クリアするころにはそれも全て回避出来るようには・・・ならない
飛道具使う奴は極力画面に入れておくことが重要
もちろん死角に新たな飛道具持ちが湧いてくることも考慮しつつ闘う
あとは運
>>893 グラにPS3が塵なんだよ
グラボが一個前の世代なんだよ、それくらい誰でも知ってるだろ
売れない箱の方に基準を置いても仕方ないからな
3は最初からマルチで良かったよ
>>895 まだこんなの信じてるヤツいるんだな…可哀想に…
箱○優先だと糞グラに、PS3優先だとスカスカで敵数減少。
そんな事になるなら、最初からマルチのほうがいいよな。
…って、少しでもPS3版にケチつけるとすぐに湧いてくるのな、キモすぎ。
>>896 >売れない箱の方に基準を置いても仕方ないからな
>3は最初からマルチで良かったよ
スレの上のほうにΣ2の出荷本数が出てるのにこういう事を平気で書くのなw
出荷ベースでも箱のほうが倍売れてるってのに。
自分が見えてないんだなー
見えてないのはどっちかな、グラ論争は屁理屈こねて有耶無耶に出来るけど出荷本数
はそうはいかないよ?
売れない箱ってのは本体のこと指してるんだけど何でソフトの売上の話になっちゃうのやら
日本の売上はオマケみたいなソフトの話でそれはないわw
>>901 そうだねいつも出荷本数だけ大声で売り上げが伴ってないとこがあるから
そこはそうはいかないよな
ちょっとでも箱にケチつけるとワラワラわいてくるなあ
過去スレ見てこいよ、ちょっとでもケチつけられると湧いてくるのはPS3orΣだろっての…
つまり毎度PS3にケチつけてるわけだ、お前は
気持ち悪い
両方持ってないバカが騒いでるだけだろ
放っておけよw
それにしてもΣ2のTPSモードは
ちょっと進化してるなw
忍の道ならこれだけで進めそうw
板垣信者が荒らしてるだけだろ
ほっとけ
板垣が作ろうが早矢仕が作ろうが楽しんだ者勝ちだ
>>908 今のあのロックオンしてのオートエイムと通常エイムを使い分けられたらもっとよかったな
火の玉吐いてくる小さいドラゴンみたいなのが横に動いたりすると、
動いてる間は倒せないあたりシステムがあと一歩って感じる
もっと使いやすくして、弓絶技もあれば弓だけで攻略できそうだなwww
/)
( i )))
彡痴漢ミ / / 黒龍丸は今や魔剣となり・・・
dーlニHニl /
/ヽ ヽ'e'/r'
| `ー'/
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| ガモフ・・・おまえも欲しくなったかブー
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
おいやめろ
元ネタはわかるが、何が面白いんだろう…ゲハ脳患者はマジで理解不能な存在だな。
新参か?
ガモフネタって昔からあったべ
>>915 ガモフネタはわかるが、何が「的確すぎるwww」でどこが笑うところかがわからんよ。
痴漢って役どころの奴ははじめから居なかったというか踊らされてたってことだろ
チーニンがメトロイドやるって聞いた時に
あぁそれで妙な荒らされ方した時代があったのかって納得したから
俺のレス読んでも意味不明だと
思うが分かる人は分かるはず
皮肉ってそういうものだしな
訳わからん、ゲハ脳の人ってマジで池沼とか知恵遅れレベルなんだな…
ぶぶ漬けでも出しておやり
昨日の世にも奇妙な物語でニンジャガの曲が流れたらしい
見てなかったw
ゲハ脳を外に持ち出すことがどれだけ馬鹿晒してるか分かってないにわかがここにいると聞いて
誰か無双体験会行ってハヤブサあやねの使用感レポってくれよ
ハヤブサがパワータイプであやねがスピードタイプらしいな
【パワータイプ】
ハイパーアーマー。攻撃時に敵の通常攻撃や遠距離攻撃を受けてもひるまない
タイプアクションはゲージを消費して強力な必殺技
【スピードタイプ】
ジャンプ中に空中でダッシュ可能(発動中は無敵)、攻撃動作をジャンプでキャンセル出来る
タイプアクションは特殊技2種類、他の攻撃動作中でも好きなタイミングで出せる
従来のオロチだとこんな感じ
あやねの方が強キャラになってる可能性あるなw
無双て弓に引っかかってうぜぇ印象だったけどハヤブサさんはそこらへん気にせずにできるというわけなのか
しかしあやね強くなりそうだなwww
パワータイプはひるまないお陰でヒャッハー出来るけど
知らない間にダメージ蓄積して気付いたら瀕死とかよくあるからなぁwww
【キョニュウタイプ】まだー?
>>926 無双の忍者は女の方が強い傾向があるから・・・w
ちなみに無双奥義は
ハヤブサ→左右に切りつけ
あやね→自身の周り3人分ぐらいの範囲で全方位衝撃波
との事。普通は瀕死状態で奥義出すと〆に皆伝ていう必殺技?が出せるんだが
コラボキャラにもそれがあるかどうかは不明
本スレではあやねがスピードならハヤブサはテクニックかワンダーだと予想されていたのに
まさかのパワータイプw
>>929 ハヤブサの奥義それだけ聞くと大変しょぼいんだがw
コラボ先ででしゃばるのもアレだけど強キャラならいいのに
>>931 まあ実際に見てみないと分からんねw
ブサさん自体は癖がなくて使いやすいらしい
無双の話うざいから無双スレでやれ運ゲー話とかよりこういう奴の方がうざい
そう思うなら話題ふれよ
ゲハキチに比べりゃ随分マシな話題だと思うがな
無双の話は無双スレでやれって言ってアンチコラボはないわーw
無双スレでもあんまコラボキャラ話するのも…な雰囲気だったり
つかニンジャガユーザーに話聞きたかったからね
すまんね
しかし、3の情報全くこねーな
2月発売予定と、なんかの海外サイトに洩らしてたみたい。
もう予約始まっててもいい時期なのに、なぜ情報ださないのか?
敵雑魚キャラ、まさかテロリストだけ?武器モーション刀だけ?
だったら、売れなくなるから、そりゃ情報だせんわ!
キャベツキャベツ言ってたのが皮肉ってレベルじゃねーなw
6月に延期したんじゃなかったか
3から欠損を無くした開発を許すな
>>906 そりゃそうだよ
ハヤシがガン見で監視してんだからw
944 :
なまえをいれてください:2011/11/27(日) 23:31:35.78 ID:X9f/kq/M
>>939 そうだよ
2011年初頭って言ってたからね
三月決算じゃなかったっけ、この会社
年度末決算に凄い悪影響与えちゃったね
首が寒い季節ですから、気をつけてください!
まーた蒸し返してんのかアホが
早くやりたいがじっくり作ってくれた方がいいね
悟りモードむずいなー紅葉ちゃんの青天狗で20回くらい死んでしもうた
ごめんよ紅葉ちゃん俺が下手なばっかりに・・・
俺は紅葉はもちろんだがあやねはまじで何回死なせてしもうたか分からんw
だが悟りなら頑張れば必ずクリアできるさ、俺でもできたからな!
超忍はアレクセイで心折れて諦めたがな!
チャプターチャレンジ?で主人公以外のプレイアブルキャラ使えないのか
正直ガッカリだわ
紅葉は欠損させやすいし攻撃範囲も広くて使いやすいけど
あやねは難しかったな
あやねは人狼の所はクナイでしのいだわW
凡人がゆく超忍の道(ブサさん以外)は確かに険しかった。
マルバスを乗り越えた時の感動も一入でした。
マルバスは何回死んだか分からん
マルバスって簡単だったイメージがあるんだが
簡単にパターンに持ち込めるしあとは失敗しなければいいだけ
3でもまたマルバス様に会いたい
ミッションとか隠しとかでいい
956 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 20:50:49.28 ID:rdY2Vpla
発売前からいい話題がないVITAちゃん今はボタン干渉がガチのようで
アクションゲーとか無理ゲーになりそう
丸バスは雑魚だろ
取り巻きさえ始末すれば
板垣というやつがいなくなりめっちゃ良いものになるね
あいつが今作ってるソフトも糞みたいだし
あいつは駄目だったんだよ
マルバスはハヤブサだと雑魚だけど、レイチェルチャプターのラストのは苦手だなあ…
>PS Vita版のタイトルの続報とか・・・
そろそろ独自要素とか追加要素を見たいな、追加ボスとか見せて
>あのタイトルの女性キャラクタとか
これはミズキなのか、ほんの少し登場するであろうソニア(アイリーン)か、あやねなのか。
レイチェルはマルバスもキツかったけど、その前のエレベーターが発狂しかけたw
エレベーターって股間のドアップ見ながら絶技してた覚えしかない
レイチェルは紅葉・あやねほどハヤブサ的な戦い方が出来ないから面倒なんだよね。
早矢仕氏はお気に入りのようだけど、Vita版でまたレイチェルを操作するのは勘弁して
ほしいぐらい。
Σに紅葉とあやね追加してくれないかなー
別に本編に絡まなくてもいいからさー
Σ2で使った素材があるから簡単でしょー
出してくれるなら今すぐVita予約する
>>964 ツイッターのチーニンアカウント宛てに直に頼んでみたら?
3より早く出んのかなVitaのΣ、海外のロンチ時期かなとは思ったが
3終わったらΣとかいうのも見た気もするし、いや3と同時期だったかな
KUNOICHI GAIDENをVitaでだな・・・
>>967 お前、おっぱいタッチしたいだけだろ!!
俺もタッチしたい(;´Д`)ハァハァ
VITAはPS360/2って感じだから
2とΣ2のいいとこ取り出来そうなのにな
1を欠損滅却ありとかだけでも大分変わりそうだけど
欠損後の敵を用意するの大変か
2と被ってるような敵は2の持ってきても良いと思うけど
やっと発売日発表くるんか
Vita版Σのあやねを可愛くしてくれ!
>>959 スレ違いだしいいかげんにしろ
俺はガッキーを尊敬してる
そういう奴もいるんだ
一部上場の役員という大任を外れたってことは、気楽に良い物を作ってくれると信じてる
と同時に、裁判で遊ぶ余裕がさらに出来てるんだろ、それが怖い
スレ違いってわかってるのにいちいち蒸し返すなや
まあいつ出るかは知らないが来年の夏、秋頃に
「やっぱり板垣じゃないとダメやったんやー!」
の大合唱になってなければ良いな…
>>974 それを973にいうのは「スジ違い」だな
俺だって板垣ファンだ
スルーという方便で、原作者を愚弄する発言を看過するやり方は、好まんね
卑怯ともいえる
復活した当初はインタビューで良いこと言ってたが今はただの嘘吐きで糞呑んだくれの板垣どうこうはデビルズサード発売まで保留しとけ
>>975 板垣をディスってるわけではないと理解したいが、合ってるかい?
>>977 お前、その妄言を即刻撤回の上、謝罪しないとただじゃおかんぞ?
謝罪して、撤回しろ
980 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 02:00:25.11 ID:1SUISc55
>>977 流れを最大に読んだ大暴言、乙であります!
板垣とかいう奴はもうこのゲームに関わってないんだからどうでも良い
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <謝罪して、撤回しろ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
< ID:k0MfpSvG
< 本人乙 ____
< クスクス / \
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
>>977はこう言ったわけです。
>ただの嘘吐きで糞呑んだくれの板垣
1. 板垣氏は、たたの嘘吐きである。
2. 板垣氏は、ただの糞飲んだくれである。
あーあ、言っちゃいましたねえ
お前ら、ニンジャガファン同士だろ
だから喧嘩やめろ
987 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 02:09:16.27 ID:k0MfpSvG
さっさと謝って撤回しろ
今なら許してやる
ISPへの照会あたりがガラッと変わってますからね〜
どこも飛び火が怖いんで
真性もキモいが、信者を装って荒らそうとしてるID:1SUISc55とかID:k0MfpSvGのがよっぽど終わってる
まかり間違って、ハヤシさん本人の発言だったりすると、今時、会社つぶれますね〜
まさかそんなことはないと思いますが、wikipediaに自分の記事を会社から買いちゃったとか、聞き及んでますし…
>>977 都合が悪くなると、話題そらしかい
もう二度言った
さっさとしろ
wikiの件は事実だ
あちゃー
凄いですねそれ
今、探しても見つからないんですが、残骸とかキャッシュとかありますかね
どっかで見た感じあると思ったらコイツID:VaGqwRhTが自演してるだけか…
なになに?
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(ノート / 履歴 / ログ / Whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによればテクモ株式会社からの編集です。
ふむふむ
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、
特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。
--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)
普通にマズイんじゃないですか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。