【Xbox360】ガーディアンヒーローズ Part5【XBLA】
FAQ(仮)
・キャラ開放されないんだけど!
→ストーリーをノーマル以上でクリアしましょう
・ノーマルでもムズい!ムリ!
→アレンジとオリジナルで難易度が違います、モード変更してみましょう
いざとなったら不死英雄戦士に任せてしまうのもアリ
・難しいノーコンクリア無理じゃね?
→死んだらタイトルに戻って続きを選ぶとステージ最初からコンテニュー出来ます
・レベルリセットされたんだけど!
→仕様です
・初心者だけど、いきなり対戦行っておk?
→もちろんおk、ただし勝ち負けにはこだわらない方が吉
・フリーズする!
→ガードしながら十字キーを必要以上に押し込むとしやすいようです
アナログスティックを使うか、十字を改造している場合は止めましょう
・お役立ちTips
→
http://ss.sega.jp/gh/tips.html
1→2→4→12→13→18→24 大地神ED 1→2→4→7→11→14→19→25 スーパーズルED 1→2→3→6→9→15→20→26→29 天上神ED 1→2→3→8→16→21→27→30 G・シルバーED 1→2→5→10→17→22→28 バルガED
カノンの長話以前の分岐はEDには関わらんよ
久々にやったら全く期待してなかったストーリーが予想以上に面白かった
とまんねぇw 初歩的なことで悪いけどこれって対戦の時のレベルってどうなんの?
200でいんじゃね? 火力に関しては設定できるんだし
ああ、そゆ事か 対戦ルールで「○〜○」って設定できるから 100-100にしたら100固定 あとは変更可能
>>8 なるほど よかったみんな一緒にできるんだねありがとう
まぁ一緒でも殺されるんだろうけども・・・
対戦部屋建てようと思うんだが、強すぎて使用禁止にした方が良いってキャラ居る? 神二人と、G・シルバーがむちゃくちゃぽいのはぱっとみてわかったけど
うざすぎてなら子供エドガーゴイル神
ゴールデンは強いというか相性が激しい
なるほど 神とラスボスぽいのとチビキャラ規制しとけばいいのかな
使用禁止よりレベルを低く設定した方がいいんじゃね
レベル1にしといたわ
ガーゴイルは飛行と無制限がなければそれほど・・・
レベルで火力調整して、MP倍率弄ればそれなりにバランスとれるぞ。格ゲーしたいならアナログ無しとか 調整面倒なら、ガードありの人型だけにするとかじゃないかね
”強い”キャラなら弱くすればいいけど、”ウザい”キャラは設定難しいよな 絶対勝てない設定にするぐらいなら使用不可のほうがすっきりする気もする
対戦部屋は人が集まれば相乗効果で更に人が来るけど、 一人だと本当に来ないな。まぁしゃーないんだが。
強キャラとうざキャラらしきやつレベル1にしてたら 得意げに選んだ奴が開幕即死しててわろす
アケ楽しくなってきた 弱キャラでw ローパーで全一目指せるかとおもったがトップ遠いわ しかし狼とかどうなってんだ? 頭沸いてるw
レベル調整部屋でPシルバーよりGシルバーのレベルを下げてるのを見るとわかってねぇなあと思うw
ようやくストーリーハードクリアできた ラストの天上神だけで2時間かかったわ 体力全振りだったから攻撃が2〜4/2500しか通らんし魔法に至っては0で絶望した まぁステージ1が即死ゲーで一番難しかったがw
わかってる人が教えてあげなきゃ
ちゃんと前スレ埋めろよ
Gシルバーも強いというよりウザい系のキャラじゃないのか まともな空中攻撃もってないキャラだと一発あてるのもしんどいから 平均より弱めに調整しとくしかない気がする
さっき、狼とエドと自分肥満が残った時は深い悲しみに包まれた
そのうち弱キャラ部屋作ってみたいんだが 兵士 骨 狼 ローパー ゴブリン 少しレベル下げたジャイアン サイクロプス 上級兵士 魔法使い あとなにいれたらいいかな? つうか需要あるんだろうか?w
ザコキャラ系の部屋も割と見るよ
ああ市民忘れてた 魔導機械系はレベルさげてもやばいよなぁ
前々スレくらいで本体ごと買うか迷って背中を押してもらった者ですが、結局きのう買いました。 やっぱ面白いわ、このゲーム。今月末の給料まで極貧生活をしなきゃならなくなったが そんなの吹っ飛ぶくらい楽しめる。12人ネット対戦とかムチャクチャでゲラゲラ笑いながらやってる。
GもPシルバーもコンボダメージは状況限定じゃないと伸びないしなー、投げからも追撃できなくないか? Gシルバーをラスボス補正で調整してる人は流石にとはおもうけどねw
>>30 王国魔導兵器はそれなりに戦えるけど村神ちゃんは王国に比べると格下
上級兵士は他の雑魚より遥かに戦える格上
>>32 あいつらは乱戦で↓強連発するだけで異常に強いし、投げの性能もやたらと高いから十分に強いっしょ
神やカノンに比べたら数段劣るけど
対戦ルールの調整色々やってるんだけど 100付近で合わせるのと200付近で合わせるのって どっちが需要あるんだろう?
200はタイマン終わらなくてだるすぎる
連射装置のニコルやべぇ
>>27 肥満かっこよかったじゃない、俺はランセレゴーダッツで消し炭だったしw
しかしニコルの画面端ホーリーロッド+バリアで削り殺される近接キャラは可哀想だな…
>>31 おめでとう
昔やってた人間なら初っ端から12人対戦バカゲーとして楽しめるだろうけど
事細かにルール設定した部屋もなかなか楽しいぜ
39 :
なまえをいれてください :2011/10/15(土) 20:02:08.65 ID:ol2aG8Vy
俺も本体購入組だけど部屋たてたのに誰もこなくて寂しい
>>22 すまん新参なんで教えてもらえないだろうか、ビットついてるしGのが強いと思ってたんだが。
>>40 Gシルバーの本体はビット
こっちが殴られるとHP減る、つまり実質ガード不可能
ビットはガードしてくんねーから広範囲魔法持ちが多数いると 気がついたら瀕死とか結構あるからじゃないかな
>>40 ビット→本体
本体→ふるぼっこ
こういう事では
試してみたらゴリゴリ減るのね 答えてくれた人ありがとう 言われるまで全く気が付かなかった…
久々にやってみたけど 絶望的にパッドがアレだな! なんかマルチ中にフリーズしたしなにがなんやら
不死英雄もガー不だけど当たらなければ(ryだしな 手数が増えたミドみたいなもんかね
E-MAXにライン移動機能があるのが汚い まー攻撃と離脱を備えた技ってのはパロディ元のとおりではあるんだが
そういや、アレンジだと弾きも緊急回避もMP消費型だから 勝手にMP消費しまくるGシルバーは更に辛いな
>>47 着地するのは真ん中のラインだからタイマンならこわくないんだけどなうざいけど
アンデットは、相殺判定の固まりだったレバー入弱がなくなったんで弱くなったよね…
アレンジだとGシルバーは強いでしょ。 あと主役級キャラばっかりの面子なら死に易いが ザコキャラもレベル上げて使えるようにしてあるルールだと 無双される可能性が高くなる。
アーケードモードのスコア360以上獲得って 1回で360以上? めっちゃカオス過ぎるんですがw
そういや対戦部屋の表示順ってランダムなのかね? 部屋立て時間とかわかれば新規に作った所にも人行きやすいと思うんだけどなぁ
12人対戦中箱がフリーズしたんで無理矢理電源落としたらHDD死んだ 俺のデータがまっさらだーぜーえー
360の攻略法教えてください
まず服を脱ぎます
次にセガサターンTシャツを買います
ありがとうございます
お礼早過ぎワロタw
逆オーソドックス考えたけどどんなふうにしたらいいかなー、基本45〜55で スケルトンは兵士と比べてガード無しだからちょっと上げる ゾンビはダッシュもできんからもうちょっと強くする 市民はジャンプできないからさらに上げる エドは外す、飛行アナログ禁みたいな?
パッドがクソすぎてやる気なくなってきた RAPでやったほうがいいのかこれ
これ格ゲだよね
RAPだと技の出が全然違うよ持ってるならアケスティでやった方が良いね 8ボタンのでもライン移動は一個ので事足りるす
>>60 スケルトンを兵士より上げると…
まあやればわかる
ガーヒーって横スクロールアクションだろ 対戦は奇跡的に面白いけど
ぐああ・・・帰ってきたらランクが2位に・・・・
アレンジにするとオリジナルの ハーンの→弱 古代魔導の↓弱と反撃わっか P/Gシルバーの→弱 このへんなくなってるの致命的すぎる 兵士系とかすげーいいキャラに化けてるしギンジロウやバルガは痛快コンボキャラになってるのに残念でならない
コマンド入力ゲーはパッドじゃむりぽ
今のカオス具合もも良いけど、 長く楽しむならやっぱり定番のバランスの 継続してDLしてもらうなら良い対戦ルールが一つは欲しい 公式に一つくらいは用意しといて欲しかった 外人は対戦よくわからないだろうからなんだこれって感じだろうな
バリア結局強くないか? バリア見てアドバシングガードしてもバリアが続いてて 結局ガードしないといけないという場面が多々あるんだが。 アドバシングガードの出すタイミングが悪いのか・・・?
アレンジ部屋ばかりすなぁ
SS版って60分対戦とかできたっけ? なんか長時間やったような覚えもあるけど
なんか今日フリーズひどくね?固まってもう10分位たつんだが 手動オフでHDD脂肪って過去ログあるし安易に落とせないな
コントローラーは、マッドキャッツの6ボタンパッドがいい感じにサターンパッドしててお勧め ボタンや斜め感度も個人的には問題なし
>>73 音楽とかも止まってるなら、HDDもぶっちゃけ止まってるから関係ないw
しいたけ押して反応なければ電源落とすしかない
レッドリングじゃないだけありがたく思うしかないという
うちの部屋、さっきからゴーダッツが活躍し過ぎて暑苦しいんだが
自分の部屋も3体いる・・・今2体になったが
あどばなんちゃらガードってなんぞ?直ガみたいなのが存在したりするの?
1試合終えてロビーに戻ると新たに人が来てるんだけど そういう人は通信状態を確認中のまま準備完了できず そのまま退室していっちゃうことがかなりあるね あれって原因は何だろう。仕様かな。
ガードエフェクト中にYでMP消費して押し返し
>>83 後から部屋に入った場合に通信状態確立出来ない相手がいると部屋追い出されるのよ
そうなのか 後から参加で12人部屋になると結構な確率でなってるよな
アーケードのランキング見るとキャラの基本性能がよく分かるなw
お前らちゃんと箱○のポート開けてる? マッチングし辛いんだが・・・
アーケードのザコで必死こいて倒しても誘爆の運ゲーランカーに全然及ばないのが泣ける
90 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 00:04:55.63 ID:HrbDUBmc
部屋選択画面とプレイ中待ちでルール確認できたらよかったな
8人全員ゴーダッツワロタw みんな筋トレしまくりで、部活みたいだったよ
えっもしかしてみんなポート開けてんの?
upnpで勝手に開くだろ
オンラインでストーリーやると、常に同期中が点滅して ガックガクなですけど、同じ症状の人いますか? アンテナ3つの人と3人ぐらい試したけど、どれも同じでした。 360はDMZに置いてて、NATはオープンなんですけどね。
upnpは信用ならん
なんか滅茶苦茶強いゴーダッツがいたんだけどw 地上空中問わず縦横無尽に高速で動き回って隙あらばエリアルコンボ決めてくるとかw 同じキャラ使ってるとは思えないレベルでこっちが落ち込むレベルだ…
97 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 01:50:41.49 ID:Q+E5s8vX
アーケードのランキング一位めざそうぜ 現在三位
98 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 01:58:46.39 ID:JGAxoowl
追加キャラは一切無しなのかね ガンヒーからスマッシュ大作とシルミラからメギドがゲスト参加すれば良かったな
>>98 2があるならそういったことも期待できるかもね
Gシルは実際にガンスターから友情出演してるし
みんな12人対戦で連続技決められてる? 一応アンテナやら上り下りの目盛はフルなんだけどどうにもラグくてチャンスに痛いのが決められない プラン変更の申し込みはしてあるんだけど解消されれば良いなぁ
回線が安定していない人が何人か混ざると途端にラグ&同期地獄になるねぇ 人数8人くらいに絞ったほうが安定性は増すと思う
そういや売れたら2も作るみたいなこと言ってたけどどれくらい売れたのかな XBLAの売り上げは正確な数値公表せずにランキングだけだからわからない 今ランキング総合に何人登録されてるんだろう 一番下まで一気に移動できないから確認するの大変だ
12人で快適に出来る事もあるけど 一人でも回線悪い人いるとめちゃくちゃになる
104 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 02:11:48.76 ID:Q+E5s8vX
女性市民で9人倒して女性市民ランキング一位になった
さっきまで8人枠でレベル調整部屋立ててやってたけど、 みんな結構空気読める人たちばっかりだったからすこぶる楽しめた CPUオンリーの統計だけじゃ見えなかった調整要な発見とかもあったしやっぱ対戦は面白いw
ガーと言えば?
107 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 02:39:42.66 ID:Q+E5s8vX
ミドで3人倒してミドランキング一位になった
ガーちゃん みんなアレンジとオリジナルどっちで遊んでるの?
アレンジ
>>108 何だかんだでアレンジだな
アレンジ部屋のほうが多いし、コンボ狙えるようになって化けたキャラがいたりで楽しい
あとバーストとアドバでハメ殺しも防げるし
でもオリジナルはオリジナルで好きでありマッスル!
アレンジが主流っぽいね とりあえずオリジナルのがとっつきやすいのかと思ってそれでストーリーやってたけどキャラも増えてきたしアレンジで練習してみる ありがとうなのだぁ〜
アーケードは中級キャラなら大体90人ぐらいから運が絡む 最初ミドがうざい倒しても2匹目のミド登場 30以下は狼お前ら当てにくいんだよ 50は魔導ロボシリーズで削られる 90カティのストーム変な所で食らったら終わり 150ぐらいから魔導+カノンの魔法とにかく削られる 250ぐらいからニコレアンデット系使ってたらいきなり体力0なんて珍しくない 350ぐらいから片腕登場何故か分からないが頻繁に大爆発やってくるあとこっそりランディ邪魔です 400ぐらいからカノンが雑魚として複数登場ちょっと崩れるすると一気に死ぬ 500以降ここまで来るともう一瞬で終わる画面外からレーザーなど来るので同じラインは5秒はいないほうがいい 700越えとか未知の世界アーケード手軽に3分〜20分ぐらい楽しめるからやめどきが難しい
実況ないのか
攻撃をステップでキャンセル出来るけどこれスティック逆入れながらステキャンすればちゃんと敵方向にステップするな これでコンボ中めくったり間合い詰めたりできる まぁこのゲームの仕様上めくってもあんま意味ないが固めるときはよさそうだわ
Gシルバーはガンスターのラスボスだが、スマイリーもヘッディーのラスボスなんだぞ
僧侶キャラ使ってみたけど全然進められない 誰かコツ教えて
>>117 アンデッドヒーローにがんばってもらう・・・じゃコツにならんか
ほーりーたーんとおこったぞーメインでちまちま戦う
うまいこと敵を端に持って行けたらバリアで一気に削る、って感じ?
あと、ヒーリングは運がある程度ないと使い物にならない
積極的に攻めると一瞬であの世行きだから
COOPだと相方とのレベル差が毎度悲しいことになる
高レベルでも体力、精神力割り振りを禁止すれば勝負すぐ着くよ 昔はこのルールでやってた
>>120 ありがとーございます
ヒーリングはやっぱり運なのね
アレンジ版、セレナの前Cなくなってるのか・・・ 前Cグルグル好きだったのに
チーム戦やポイント戦みないな
ランディって知力精神力上げるより脳筋にした方がいいんかな…
>>112 カノンは雑魚として登場はしないZE
700超えはホンマ未知やでぇ
自キャラの位置と自分のHP,MPゲージはもうちょっと把握しやすくならんかな キャラに矢印つけてHPも囲ってくれるだけで大分わかりやすくなるんだけど
よし対戦だーと意気込んでいたら モデレートだから設定見直したほうがいいと表示された。なにそれいかんの?
ルシア→王女 バルガ→ルシアの兄→王子 セレナも王女→どこの王女…?
本当の王の血統ってのもよくわからんぬ 今治めてるのが奪い取ったならそれはそれで新王家であって偽でもなんでもない気がする
没落貴族って感じか
>>131 バルガですら王朝交代を知らなかったから新王家は「うちは何百年と続いてる王朝」みたいな嘘ついてるんだろ
そういう意味で偽って事なんじゃね
>>133 なるほど
まあカノンさん曰く既に数世紀経ったらしいから個人的には今の悪政はともかくもう正統王家でいいんじゃね?とか思っちゃう
でも今の王家はカノンの復讐の道具で国民とかどうでもいいって感じだし バルガはいい人だが
>>128 NATタイプが云々で通信の設定を見直したほうがいいって表示される奴?
俺もそれでてたけどDMZ噛ませたら出なくなったよ。
それやる前は頻繁にマッチング切断されてストーリーもロクにクリアできんかったわ
>>135 このご時世に久々にやるとバルガの良い人さ加減に驚きを禁じ得なかった
バルガはなんか綺麗なベジータってイメージしかなかったなぁ
ストーリーモードは ハーン&セレナ:立ちCアイコンキャンセル繰り返し ランディ&ギンさん:魔法連打>ジャンプA連打でMP回復の繰り返し でほとんどいけるけどニコレはリーチ短い魔法弱いと明確なパターンがなくてホント厳しい バリア強化しようとしたら運には振れないし運にふったら他がほとんど鍛えられないしとかゆい所に手が届かない
STAGE2でサイクロプスがでるパターンとでないパターン分岐なんだっけ 昔はこういうの覚えてたけど全部忘れてしまった
>>140 閉じ込められる前(スケルトンを倒す前?)に
さっさとズルのところへ走っていくんじゃなかったっけ
サイクロプスオーバーフローバグは再現できるんだろうか
ストーリー、エンディングとばしまくっているから内容わかんね
このゲーム、どのエンディングが正史なんだ?神倒してよくわからない機械破壊するルート?
どれでもない 正史はセレナバルガニコレが裏切って敗北する
Gシルバー使ってる身としては あんなに調整迷うキャラは他にはいないと思ってるな 既出の通りビットが本体だから攻撃を当てづらいキャラには かなり相性良いけど、実質ガード不能でしかも紙防御力な上 一発貰うとポトリと落ちるからジャンプ弱連打が怖い 一部の魔法、特にセレナの極太レーザーなんかはもう地獄 Gシルバー自身は一発は無いけど遠距離からの攻撃は豊富で オート発動のビットや最終手段の永久飛行等 結構嫌らしいキャラではあるが まぁ他のボスより格下だわな Pシルバーもそうだけど、永久飛行なしなら 主人公達よりちょいレベル下げる程度で良いかなと思う
正直Gシルバーは対戦で使われるとつまらんから萎える
これ、アレンジってグラフィック逆にしょぼく見えない? 特に背景が、ゲームの専門学校生が描いたみたいな とりあえずボヤボヤさせただけの木々の絵に、 境界線がパッチリ別れすぎの塔や家の建物…… ゲーム的にはアレンジでやりたいとこだが、結局オリジナルでやってしまう。
グラだけオリジナルにすればいいじゃない
あ、そんな風にできるのか。サンクス。
>>123 アレンジはアレンジで、グルグルは別の魅力あるで
空中コンボで叩きつけ→ダッシュ下強→
登りジャンプ中→グルグル(7HIT)→ジャンプキャンセル…
みたいな
飛行を禁止すべきかどうか悩んじゃう アレンジならMPも消費するしアナログ移動禁止にしてれば そんな深いこと考えないでいいのかな
片腕不死のアーケード上位に食い込んだぜ 動き遅いキャラとか狙い目だな。
アナログ移動は空気読めない奴が活用すると大変だけど なきゃないでランダムで市民引いたらサンドバッグになりすぎるんだよな
カラーエディット欲しかった 12種類もカラー用意してもらってこういうのもなんだが
対戦でクソ見えづらいキャラとかつくる奴いるからなー
あーガーゴイルは飛行にMP使わないのか これは困ったな
飛行は無しでいい その分レベルとMP消費率に配慮してくれれば
Gシルバーは魔法連発できるオリジナルだと弱いんだけどね・・・ いつの間にかビットが勝手に巻き込まれて死んでるってのがSSの頃のセオリーだった
逆オーソドックスでスケルトンやけに生き残るなと思ったら 物理耐性がついてるしステータスも兵士より力 精神 素早さが優秀なんだな ガードできない分強いところもあるんだなぁ、炎だと一瞬で死ぬけど
>>153 サンクス
走れない代わりに英雄不死より技の出が早いな・・・盲点だったぜ
>>145 これまじかよ
出来れば、裏切る経緯を知りたい
いっそ全員アナログライン移動+飛行できるキャラにして 末法的空気を感じさせるようにするのもありか
ケイオティック対戦は悪くないがオンライン向きではないな
ゲームボーイアドバンス版のストーリーが正史ってことでいいのかな。 ハーンランディがGBA版主人公に力を託してニコレセレナバルガカノン倒して創造主の親玉倒すんだっけ?
ストーリーモードってどうやったらコンティニュー出来るようになる?
なんか嫌だなそれが正史ってのはw ガーヒーは王道っぽい感じであってほしい・・・やってた時期は子供だったしなぁ
>>148 オリジナルの低解像度データにフィルタかけてるだけだからキツい絵はキツいね
俺は二コレのアップがヒドいと思った
もしガーヒーの続編を出すって話が実現したら GBAありきになるんだろうか それともGBAは黒歴史にする気か・・・!
黒歴史にして下さいw 良い評判は聞かなかったからなぁGBA版
>>165 , 167
トレジャーもあえてGBAを2と言わずに「2つくりたい」って言ってるくらいだし、
アレは無かったことにしていいんじゃないかw
べつにストーリーはどうでもいいんだけどねぇ
173 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 12:14:59.36 ID:Q+E5s8vX
ランキング上位に天上人いるんだがそんなに強かったか?
>>166 君が残機数と思っているのがコンテニュー数だ
>>165 ギンジロウェ・・・
あとランディは死んでて、GBA版にでてくるのはランディに化けたエド
>>173 糞判定でフォローききまくる竜巻に無消費一直線飛び道具の雷、逃げ性能と
乱戦少数戦どっちもいける上にMPを完全に回避に回せて回復も容易でしぶとい
ノーコン実績あるんだから自動コンティニューじゃなくて サターンのみたいに死んだとき選べるようにしてほしかったな
ガンスター2といいトレジャーにとって2000年代前半の携帯機走り出しは低迷期だったんだろう… ED埋めのカルマ下げが面倒すぎてしんどい、死体殴りしまくっても全然一桁にまで落ちないし
連射パッドうぜえw オンラインでつかうの許されてるのかよ 銀次郎のジャンプ蹴りがくそ笑える
>>178 前半で市民出るルート通って殺せばいいよ
181 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 12:39:11.09 ID:Q+E5s8vX
ランキング上位にゴーダッツで30秒500人斬いるんだがどう思うよ
オンcoop多いな 配信されたばかりだと分かっているが意外だった
coopは選択肢迷うよね
次回作は12人co-opクレジット共有でここはひとつお願いしあ
せめて乱入時にホストとレベル揃えてくれたらな
GBA版引っ張り出したが、何の特徴もないアクションゲームだったのを思い出した。 カウンターゲーだしな。 ニコレの一人称がボクだったこと以外の収穫がなんもないな。
SS版OP自己紹介で『アタシ』って言ってなかったっけ
よし、ためしに逆オソド部屋立ててみるか
GBAのガーヒーのストーリーどっかでわかんないかなあ?すっげえ気になる ぐぐっても出てこないんだけど
GBA版はストーリーの整合性的にもアレだし黒歴史でいい というか2出すとしてもストーリーに繋がりはなくてもいいよ 対戦で主人公キャラ並の性能のキャラ増やしてくれれば
>>183 ハーンが入ってきたら森を通る、位かねぇ
ルートとは別にメッセージは基本スキップで進んでるんだけど、クリアできた場合EDは飛ばすかどうか迷う
EDまでスキップすると味気ない気がして適当な速度で読んでるけど
>>185 ニコレ使ってると後入りの相方にあっという間に抜かれるけどな・・・
>>191 おこったぞーとバリアキャンセル連発すれば経験稼げね?
アレンジだとニコレだけどうしようもなくない? 大したコンボもできないしバリアは対処されるし…ストーリーでもかなり苦しくない?
ガーヒーはガーヒーでいてほしい どこぞのシリーズものRPGみたく クソゲ化したら初代も傷がつく。 新作はぜひオリジナルタイトルで頼む
195 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 13:41:50.23 ID:Q+E5s8vX
ランキング一位天上人になった そんなに強いのかな 自分も大地神から天上人に乗り換えた方がいいのか?
面白いと思った他人の設定をコピーしたいな 1から全キャラの調整するのは難しい
今回のアーケードモードは個人的には面白いと思うけど GoWのホードみたく、4人ぐらいで協力して敵を倒すと面白くなるかもしれない まぁ、終盤になれば敵全部神とか全く仰け反らない敵とか色々考えてしまう
>189 最初の回想シーンで、天界の変な機械が 天界側に寝返れ、寝返らないと魂を抜いて奴隷戦士にすると、と問いかけて セレナバルガニコレが天界側につく。 ハーンギンジロウが上記3人に負けて、ランディは一人で逃げる。 遠い未来、カノン(とズル)の支配する魔導国家に対抗するレジスタンスが儀式を行い、 レジスタンスの一人(GBA主人公)に異世界の英雄魂(プレイヤー)を上書きする。 そして魔導国家の中枢にいるカノンを倒す。 カノンが死に際、ズルがカノンに ・自分は最初から天界側だったこと。 ・カノンの魔導国家は究極戦士(GBA版主人公)に倒されるだけの踏み台でしか無かったこと。 を告げ、カノンに止めを刺す。 (続く)
ゴーダッツ良キャラすぎワロタ
(続きから) カノンが死んで、GBA版主人公が究極戦士として素養十分とみなした天界が地上に侵攻を仕掛ける。 その最中、天界についたり、負けて操られていたりしたSS版主人公達を倒してその魂を受け継ぎ、 天界の親玉を倒してエンディング。 ちなみにGBAの設定では、 サターン版は異世界の英雄魂(プレイヤー)の力があったからこそ地上界の英雄になれたとのこと。 セレナは誰かが残らないと異世界の英雄魂が帰る場所がないから奴隷戦士になるのを避けた。 バルガとニコレは知らん。
そういや思い出したけどGBA版のハーン、異常に体デカくなかったっけw
202 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 14:00:50.48 ID:RJiQUK5b
GBAはギンジロウの登場シーンだけ見れば他はいらない
アーケードモードにcoop欲しかったね、3人くらいで
204 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 14:06:58.68 ID:Q+E5s8vX
1034 23:02 天上神 907 25:48 大地神 781 22:26 大地神 652 13:17 不死英雄戦死 569 0:23 ゴーダッツ こうしてみると23秒で569人倒したゴーダッツが一番強いのか
俺もアドバンスはやったことないんだけど このストーリーを文字だけで読むと 仮にも伝説の英雄って呼ばれたSS版主人公達が ずいぶんボロカスな扱いされてるなと笑ってしまった
ニコレって一応SS版のストーリー中はそれなりに正義感持ってる描写があるのになぁ…元々不埒な性格とは言えさ…
>>175 だとランディ死んでるって言ってるが逃げたで正しいの?
逃げたなら逃げたで今後見る目が変わってしまうw
ニコレってギンジロウの事が好きとかいう設定なかったっけ GBA版では敵対するのか まぁ愛より命だよな
天界は何がしたかったの?
>>210 自分らをボコボコにしてくれるような敵(英雄)を作るのが目的
つまり彼らはドMということ
ただのドM扱いだと身も蓋もないなwwwww
213 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 14:34:59.81 ID:Q+E5s8vX
アーケードはHPが自動回復するスーパーズルが最強ではないかと考えてみた
>>207 俺の記憶違いっぽい
ちなみにランディがエドに変更された理由は
開発か脚本のお前それやりたかっただけだろっていうある理由にランディでは不都合だったから
>>206 そもそも神への信心とかなくて自分の幸福第一だし
216 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 14:50:59.96 ID:02YEuXAD
GBA版はセガのゾルゲの介入でグッチャグチャになったんだっけ?。 そりゃトレジャー出禁になるわw
前作ぶち壊しの続編って大体ストーリが電波になるもんね
GBA版、やったはずなのに全然覚えていないな コンナノ、ガーヒージャナイと思ったのは覚えてるが
>>214 うろ覚えだけどアレの為だっけか
考えた奴は俺天才と思ったんだろうけど
ADVANCE G・H か…w ランディは犠牲になったのだ… 5種エンディング全然話が違うのに それを無理矢理繋げて続編作ろうとしたのが無茶な話だったんだよ! 2はシステムだけ引き継いでキャラも話も一新にした方が良い気がする ハーン達でまたゲーム出来るのは良いけど、後味悪いのはなぁ… もしくは過去編で話を作るとか、生身だった頃のアンデット使って無双とか
本当にゾルゲは害悪すぎる、奴がTFにしたことは絶対許さない そして月イチXboxの見出しで主人公の一人なのにランディが見切れてる件
そんなGBA版だけどトレジャー製だけに ガーヒーじゃなくアクションゲームとしてみればとても良質 ストーリー大事って人にはアトムハートオススメ 手塚ワールドをここまで再現できたゲームは他にない
GBAのがアクションゲー的に「とても良作」はありえないだろ…
デブ市民は何位? レベル上げるとやたら強くなった気がしたんだが
アトムハート最後泣いちまったよ・・・
226 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 15:36:01.21 ID:Q+E5s8vX
女性市民LV200を肥満市民レベル0 11人でタコ殴りにレイプするのにはまってます
デブ意外と強いよな ランダムでデブ引いたらライン外逃げてるジジイを追いかけてフルボッコにする作業が始まるわ 画面のすぐそこでドアップで老人を殴り続けるデブの絵はシュールすぎた
そういやSS版って倒されたとき ここまでか!?って表示されてコンテニューかあきらめるか選べたよな 倒されても光って立ち上がるんじゃ クレジットを残機数と勘違いしそうだ
当時、ガーヒー物凄くハマったから似たようなゲームを探して パンツァーバンディットってのを見つけて買った記憶がある まぁ、どっちも面白かったけどな!
230 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 15:51:54.21 ID:Q+E5s8vX
アーケードまだ研究されつくされてないから 1000体くらい軽く倒せるキャラとかいるんじゃね? 狼とかさ
軽くできるならとっくにランキングに載ってると思うんだ
アケって結局どういうハメ技や永久パターンみたいなの見つかるかってことでしょ?
233 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 15:57:16.05 ID:Q+E5s8vX
トレジャーがそんな安易な永久パターン残しておくとは思えないが
パターンがあるのか!? 結構やり込んだが英雄不死と片腕不死にはそんなパターンやハメは無いと言える(キリッ
235 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 16:03:00.88 ID:Q+E5s8vX
あえてマイナーキャラでランキング上位にくいこみたい
ふと思ったのだがこのご時世に子供をボコれるのはやばくなかったのかね あと市民まで使えるゲームなのになんで蜂と人魂は使えないんだろう
>>228 少なくとも本作においてクレジット=残機数だろ
あとcoop時に続行するか選択求められても困る
238 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 16:10:57.75 ID:Q+E5s8vX
コールオブデューティーなんて都市ひとつ核爆弾でふっとばしてんだから いまさらガキの一人や二人どうってことないだろ
>>236 あの変な植物もストーリーだけだったね
蜂は操作できたら面白そうだなw
植物は開始位置から動けない仕様でひとつお願いします
この程度で子供云々言ってたらPOSTALは一体どうなってしまうのか あれはきちがいゲーだけど販売されてるし
>>221 よくガンスパと一緒くたにゾルゲのせいと言われるが、AGHにはゾルゲノータッチだぞ
だからこそガンスパの病巣が奴だと気づかれるのに時間がかかってしまった訳だが
でも子供を痛めつけるシーンってのは結構慎重になるもんだからねぇ
これほしいんだけど オン対戦人いっぱいいる?
正直いっぱいは居ないね 時間帯にもよるだろうけど夜は結構人数居るから不自由はしないと思うぜ
245 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 17:01:38.27 ID:Q+E5s8vX
POSTALは子供無敵だし POSTAL2は背の小さい大人が出ている
アーケードランキングにゴーダッツ使ってスコア569とかいるけどどうやるんだよw
そういやGTAとかも子供は出てこないよね。
ゴーダッツは腕立てスクワット鼻息で近づかせない様にしてるんじゃないの?多分
最近夜になるとゴーダッツ部屋が立っている
ゲームバランス的にも回線的にも最大人数8人でよかったよね
SS版にあった、デバックモードはないのか? ストーリーで自由にマップ移動したり、レベルMAXで始めたりできて楽しかったのだが。
今日はいつにも増してよくフリーズするな・・・ ホリコン2、勝手にちょくちょく方向キー入るけど ピヨってレバガチャしてるときにキー入力が被って固まってるのかな
正直ストーリー4人くらいでやりたい
改造パッドだとフリーズ怖いし非改造パッドだと十字キー押しづらいし 今はもうアナログスティックに慣れるよう頑張ってるわ 適当なサードメーカーのパッド買ってみようかなぁ
ゴーダッツのみのランキングには載ってないなその人・・・何故に?
>>253 あと台詞やイベントカットして全キャラ選べるようにして欲しい
ついでにストーリー関係ないからステージ1から全部通しで
全体ランキングでスコア569のゴーダッツの人 ゴーダッツ個人のランキングじゃスコア10やん・・・バグやん・・・
ランキング非対応でアーケード4人もできたら というのも贅沢だな COOPはなにかもう一つ欲しいと思える完成度
>>254 俺はスティックでも問題なくプレイ出来てるぞ
何事も馴れでありマッスル
260 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 17:40:33.97 ID:HrbDUBmc
自分が編集したルールで人が集まると嬉しいな 長時間やってしまったよ
軟弱ランキング5人到達・・・だと?
ダウン始まったのを知って昨日DLしたが、ゲームオーバー画面が残念過ぎるわ。 オリジナルのかっこいいゲームオーバー画面を期待していたのに・・・・
265 :
257 :2011/10/16(日) 17:56:17.77 ID:Yaml1m0T
あぁ・・・なるほど分かった バグってるのは使用キャラ名とプレイ時間か 569ってのはこの人の天上神のスコアだw
>>259 ↓↓とか↓↑コマンドやりづらいんだよねぇ。
まあでも確かに慣れっすね
>>263 変換器って入力遅延が起きそうなイメージがあったもんで視野に入れてなかったんだけど
でも考えてみたら仮にわずかな遅延があってもこのゲームなら問題なく楽しめそうだわ
ありがとう調べてみる
変換器で復刻版サターンパッドオススメ
サバイバルの糞ガイコツのウオオオオオオオオオオオオが ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ 糞じじいのライウ(キリッ) ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
安定して300体超えるのは羨ましい 高確率で150の壁がある
>>267 それよくオススメされるの見かけるけど、
PS2用は中古でさえプレ値で手が出ないよ。
PC用のは変換機使って箱で動かせるの?
それでは乗っ取りはどうか
>>267 左右スティック分の割当が出来ないからキーコンフィグがめんどくさい
と思って箱パッドでちょっとやったけど、耐えられなくて結局それ使ってる
274 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 18:45:44.17 ID:Q+E5s8vX
ランキング一位4桁いったのか とどきそうにねえ
>>272 今後、どうしてもサターンパッド使いたい! って時は、それも考えてみるよ。
箱○用にまた復刻してくれれば最高なんだけどなぁ。
>>266 天地人の私が教えると、箱の有線コントローラーはPCでも箱でも動かせるけど
今出ている奴の中では十字キーが多少変更されてる後期バージョンだから、それを買うのもお勧め。
そもそもサターンパットだとガーヒーが出来ても他のゲーム(特にボタン多く使うFPS)とか
大抵アナログスティックを二つ使うゲームだと構造的に手遅れだし致命的なのはアレンジ版だと
パットよりスティックの方が圧倒的に優れてるから、上に誰か書いてるけどコンボ爽快感を求めるなら
スティックだよ。
でもスティックは寝ながらプレイ出来ないしオリジナル操作はパットで十分だから、その場合は
以下の二つがお勧め
トーナメントエディション ファイトパッド for Xbox 360
↑こっちはサターンパッドみたいな十字キー一つで済ませたい人にお勧め
http://www.4gamer.net/games/027/G002741/20090716002/ ↑CYBORG RUMBLE PAD for Xbox 360 / PC
こっちが本命で純正より白い方は小さくボタンも押しやすく何より女性の手でもプレイ出来ると
書いてあるけど箱の純正パットはもともと外人仕様だから日本人の手はこっちの方が向いている。
こんな感じかな。どっちも格闘ゲームご用達のメーカーだから、パッドに限っては純正より劇的に
操作性のやりやすさが変わるのは確かだよ。
ゴーダッツで重量が重いのにも普通のにも安定して入るコンボが出来たでありマッスル でも所詮ゴーダッツだから大してダメージがでないという
279 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 19:00:32.42 ID:02YEuXAD
アーケードのランキングを見ると日本のゲーマーは死んでないことが わかって嬉しいわ。 なんで俺のランディが一般市民子供のトップランカーのスコアを 抜けないんだ?wwwww
280 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 19:07:43.78 ID:Q+E5s8vX
アーケードはHP回復しないのがつらい ニコレかスーパーズルが強いと思うんだがランキングそんなに上いってないよね
PS2変換器は腐るほど出てるがSS変換器は一時旧XB用に出たぐらいだからなー どこのメーカーも興味ないのだろうかXBLAとか結構SSパッド使えたらいいのに変換器は作らない
ガンスターヒーローズ 400MSP 斑鳩 800MSP バンガイオーHD 800MSP レイディアントシルバーガン 1200MSP ガーディアンヒーローズ 800MSP 凄いよね
283 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 19:12:12.54 ID:Q+E5s8vX
全部過去の遺産ってのがすごいってこと? レガシーだね
俺の箱純正パッド、十字キー使ってランディで開幕サンダーしようとすると何故かビームに化けちゃうな… スティック右が若干埋まってんのか
285 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 19:24:55.52 ID:Q+E5s8vX
サンダーうつときは向いている方向におさないとビームでるよ
>>284 魔法はガードしながらコマンド入力してそのまま発射
うっかりジャンプしないし何より安全だ!
懐かしさのあまりお試し版落としてみたけど、魔法は綺麗なのに人物は引き延ばされた感が凄いな…。 かなり脳内で美化されてたのがわかった。
>>283 ここまで手を入れてこの値段
SS版も持ってるけど銀銃とガーヒーも結構な値段するんだぞ
対戦に人がこねぇ お前ら何やってんだ
290 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 19:39:30.12 ID:Q+E5s8vX
アーケード
>>287 当時はブラウン管でゲームして、今はPCモニターや液晶HDテレビでゲーム
してるんじゃないかい?。脳内美化のせいばかりでもないんだぜぃ
ブラウン管で見るSD画質はホント綺麗だよね 自動的にアンチエイリアシングがかかってみるみたいな感じになるし
>>287 オリジナルグラオススメHDは何故か合わない
あのRGB原色カラーは懐かしい
美化もなにもSSからの変更点は解像度うpと アレモ追加、未使用ボイス追加だけって中の人言い切ってただろ。 張り替え無しで解像度あげれてるんだから別に何もおかしくない。 だからこそ800ゲイツなんだと思うが。
>>282 個人的には、これらをまとめたパッケージ版が出てくれると嬉しいんだが
北米アカでトータルダウンロード見たら REAL STEELって格ゲーっぽいのの下に居たな l今週はダントツでトップかと思ってたけど 思ったよりアメリカでは売れてないのかな
298 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 20:06:46.37 ID:Q+E5s8vX
REAL STEELはヒュージャックマン主演だしね
REAL STEELもよく出来てるっぽいぞ 開発はユークス
301 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 20:15:17.23 ID:i0CJsJl/
ゴーダッツバグなんかやっぱり あんな数秒でどうやってやるのかトレモで真剣になやんだわ アーケードみんなスコアすげぇなぁw
>>276-277 おお、アドバイスありがとう
RAPは持ってるんだけどこのゲームは気楽にパッドでやりたいんだよねぇ。
ファイトパッドもCYBORG RUMBLE PADも調べてみたけど中々手に入りにくそうね。
後者は特に使ってみたいけど。
妥協して後期Ver純正パッドにするか否か、
ちょっと変換器と合わせて検討してみます。本当ありがとう
ストーリーモードの続きからがなくなって、はじめからしかできなくなってるんだけど…… 対戦オンラインでやったせいか?
いや、ゲームオーバーになったからか。
305 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 20:38:35.21 ID:rkRgOiYe
軟弱市民でなんとか一人倒せたw アレンジモードだと、キャッツの6ボタンパッド無理だなw
306 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 20:43:36.95 ID:Q+E5s8vX
アーケード 天上人と大地神どっちがいいんだ
捏造ゴミブログなんて貼ってんじゃねーよ糞管理人www
ゲハアフィ乞食ブログはんな死ね
ソースの信用度0
ハードの一面セレナが強敵すぎてクリアできねぇ
雑魚殴ってるところに後ろからセレナのトアハンマー 俺は死んだ
宿屋のセレナはうざい でも魔道兵器では便りになるわ
フリーズなんてネタだろって思ってたらほんとにフリーズしたわ
アレンジ難しいの雑魚のコンボ精度が俺より高い・・・ アレンジの難易度「難しい」は、MP50以上を常にキープして一発でも喰らったら即緊急回避ってやらないと、 10割コンボ喰らって簡単に落とされるな
>>314 アレンジハードの時は雑魚吹っ飛ばしてこっちに押し付けるわ
魔法に捲き込むわHP削られまくりでマジで殺意湧くレベル
319 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 21:47:42.14 ID:A5mun83s
セレナって いっつも暗い顔して元気ないね 何で目をしっかり描かなかったのか・・・
改行うぜぇ
321 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 21:53:20.73 ID:i0CJsJl/
目が影落ちてて目が見えないからねぇ キャラセレクトの明るい顔は一体どこにw ランディでハードやると最初のステージの体力の無さに絶望するw アレンジモードベースでオリジナルのMP仕様にしてほしいわ
またフリーズした パッチきぼんぬ
カティ自重しろ・・・ダッシュBから吹雪入るって何事だよ。
324 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 22:19:00.95 ID:Q+E5s8vX
アーケードの3位おかしくね?
コレもバグってるな この人の大地神のスコアとスーパーズルの時間と名前がごっちゃになってる
ニコレが何故かよくコケるんだが、コレは仕様なのか?
ウイ
329 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 22:46:39.51 ID:Q+E5s8vX
ランキング一位また更新したのか だんだん手が届かなくなっていくぞ
330 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 22:47:25.81 ID:HrbDUBmc
>>328 十字キーガーヒーコマンドに向いてそうだけどだめなん?
>>330 や・・・だからやりやすいけどフリーズするんでしょ・・・
332 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 22:51:34.51 ID:HrbDUBmc
ごめん前半読んでなかったわw
雑魚キャラで50体こえて感激している俺にはまさに天上人だわ
十字キー全押しでフリーズみたいな初歩的なミスをトレジャーがするとはなぁ・・・
現一位の人って一位なってからゲーマータグ名変えてね?以前と違うような…
現一位の人って一位なってからゲーマータグ名変えてね?以前と違うような…
連投すまん…吊って来る
過去レスにメタスラでも同じようなバグがあったらしいけど その時は修正されたのかね
そもそも同時押しなんて純正コントローラーじゃ弄ってなきゃ起こりえないんだから パッチでどうにかしろっておかしいだろw
でも普通は防ぐもんだ 結構初歩的なミスだからね
でも純正でも十字キーとアナログスティックの両方使って ガチャガチャやったらフリーズするって過去レスになかったっけ ま、まあそんな状況も普通はあり得ないけど・・・
これがクレーマーってやつか
>>342 電子レンジに生卵入れたら爆発した!ってレベルだぞw
アナログと十字キーでおきるって前スレにあったし無改造でも可能ではある
いや俺もこれが絶対に修正されるべきバグだとは思ってないよ 直してくれたら嬉しいなーってくらいなもんだ 純正以外のパッド使っててフリーズするって人はちょっと可哀想だけど
ストーリーモード、不死英雄戦士のおかげでクリアできた。
アナログと十字キーやってみたが フリーズする気配なんてないな… 右も左も両方?
ランディでストーリーハード行ったら宿屋のセレナ無双でクレジット枯れたんだけどどういうことなの…
>>348 俺がやった時は三点接地で起きたから斜め+斜めで起きると思う
351 :
なまえをいれてください :2011/10/16(日) 23:59:16.68 ID:Q+E5s8vX
>>335 ランキング関係表示系にバグ多いのかもね
>>341 いや、プログラムやってりゃ分かるけど、
こういうのは理論上あり得る入力では問題なく動くように作るもんだぞ
トレジャーほどの会社がミスってるのは正直意外
トレジャーにしちゃ今回はずさんだな
移動キーが全押しできて当然なPCゲームならともかく、コンシューマ機なら半分ぐらい矛盾した入力情報が送られたらバグ起こすと思うけど……
355 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 00:19:19.09 ID:P3A+coJx
おい、総合ランク1位ってプロフィール見てみたら高橋邦子兄妹じゃねえかよ!www ホントかな?w
ある程度無茶な操作も許容するように作るもんではあるけど いかんせん俺の環境だとどう滅茶苦茶にキー入力してもフリーズしないので状況が全く理解できねー・・・
ガードして両親指使って同時にグリグリしたら一発でフリーズするんだけど 本体によって違うのかね
>>355 動画のゲームの上手さから考えるとありえる?www
>>349 宿屋でセレナに枯らされたとか…
おい俺とかわれ!!
俺の環境でもガードしながらめちゃくちゃな入力しても フリーズなんてしてないな っていうかもう結構やってるけど一度もフリーズしてないぜ
今までX箱で色々なゲームで十字キー使ってきたがフリーズするのはこのゲームが初めてだぞ 純正でも使い古したのやこれから新しく出るコントローラーならありえない入力とも言い切れんし潰しとくにこしたことないバグではあるだろ アップデートするにも金かかるし修正してくれたら嬉しいけど修正しなくても恨みはしない
今話してるのは多分 「ガードしながらスティックと方向パッドをそれぞれ左右逆に入力でフリーズ」 の話だよな? ガード不可キャラは大丈夫なんかな。
>>363 >>355 釣りプロフィールなのかも知れんけど、本物でも驚かないな。ゲーム上手いしw
つーか、イカレ具合が相応し過ぎる
サターンのコード流用したって事だし、元々プログラム的にはバグはあったのかもな。
もし仮にそうだとしてアナログ追加の要求分析とテストチームのテスト項目漏れって感じかと。
>>354 それが起きた時に異常な動作をするから、しないようにガードをかける
俺もフリーズしないんでなんか他の条件もあるのかも
古代魔導兵器 ガーゴイル Pシルバー カノン ランティ ニコレ 片腕&英雄 お前ら頼むからアーケードから消え失せろ
ごめん、勘違いだorz
難しいよ普通でも難しいよ
>>365 ホントだったw結構なゲーマーなのね
アーケードプレイ中にピヨったんで、ガード押しながら十字ガチャしたらフリーズした。注意しとこ
ここでレベル調整の基準みたいなの欲しいなぁ ルールに「2ch調整」みたいなの書けば大体把握できたりして便利かなって
なんか王国魔術士の氷やたら威力でかくね? オリジナルで精神上げててもごっそり減ったり即死すんだが SSじゃこんな馬鹿みたいな威力じゃなかったはず…
おい、軟弱市民のスコアが7人とか
軟弱市民熱いなwwww
力あげずにプレイするとあの魔法ババアめんどくさいよね いつもアンデッドに任せるかファイヤーボールでちまちま倒してる
一番熱いランキングだからな軟弱は
一位また名前が変わってるな…w変えたばかりなのかまだ反映されてないが
しかし、ゲイツポイント持ってんだなぁ
一回変更するのに800だぞ!?
>>368 魔道士を忘れちゃいけないぜ
あれもウザイw
名前かわったんじゃなくてバグってただけじゃない?
スーパーズル1分みたいに
確かにバグってるのかもしれない が!変えていると信じたいw 確か名前は反映に結構時間掛かると思ったから時間待ちじゃの
なんてこった7人も倒してやがる… 俺は1人でさえ梃子摺ってるのに…尻を貸してくれ!
オリジナルでもバランス弄ってんだな ボスに小パンハメやろうとしても攻撃ヒット中に突然当たり判定なくなって逃げられる
バクステで色々できて面白いな 技をキャンセルして前方にバクステできるのがいい
自分が作った対戦ルールをパスワードで公開できたらもっとよかった あとゴーダッツ楽しい
ゴーダッツは良い感じでエリアルコンボまで持っていけて ネタキャラ度も高いしつかってて楽しいよね
でも、腕立て地震ばっかなのは勘弁な
wikiみたんだが、 エンディング3(ダーク)狙いで、どうやってカルマを減らせばいいんだ・・ 何度やってもカルマ減らす前にライトEDになっちまう 誰か教えてくれ。。
村人をぼこる
>>391 市民を何人か殺してます?
ちゃんと殺さないとダメですよ。
ルート例 ステージ1→ステージ2(森へ逃げて体勢をたて直す) →ステージ3(森を出てレジスタンスの村を救う)→ステージ6(街での戦いをさけ荒野に出る) →ステージ9(国の平和を壊しては意味がない)→ステージ15(王を倒すことに協力する) →ステージ20(それで解決するわけではない)→ステージ26→ステージ29 wikiのルートだと市民が一匹も出てこないのですが。。
自分で市民の出るルート探せよ
>>394 いっとくけどそれ一例だから
カノンが出てくるところで出る選択肢でルートが決まる
そこに至るまでの道は適当でいいよ
しかしこんな雑魚強かったっけ…
オリジナルの普通でしにまくりなんだが
妙に敵の攻撃判定つえーなぁ
先に手出してても判定強い攻撃で潰されるし
王国騎士がこんなに恐ろしいと感じるとは…
カノンの昔話より前のステージはどのルート通っても一緒じゃなかったっけ
つーかそれだと英雄剣もらいに行くルートだとED固定になっちまうなw
やっとED全部出せたわー ジジイと肥満市民ぼこっちゃってごめんね><
カノンの説明タイム早送りじゃなくてカット出来ねえのかよ 毎回シュール過ぎんだよあれ
カルマについて攻略本見てみた りんごかご、野菜かご、教会の椅子を破壊…-4 シャンデリア破壊…-1 ステージ9に転がってるガイコツ破壊…-8 教会の石像を破壊…-64(一〜二段階共通) 死んだ敵への追い撃ち…一撃ごとに-1 逃げる兵士、見回りの兵士を攻撃…-4 市民を攻撃…女性-8 子供-16 老人-12 軟弱-1 肥満-4 …だって 1シーン終わるごとに+10されるから、常に-10以下を保っておくといいのかも
軟弱が一番弱いのに・・・
トレモでいろいろ試してるが永久ってアレンジのほうであるんかな ギンジロウで710ダメが最高なんだけど
ヒット数が増えると復帰が早くなっちゃいません? で、64ヒットで強制的に復帰しちゃう気がする。
復帰もそうだが浮きの高さが60ヒット超えたあたりですごいね さわっただけでバイーンって画面から消えるぐらい浮くw
世紀末的なバスケが始まるんですね分かります
バルガの小攻撃だけで永久になるよ 条件分からんがのけぞりが変になってずっと攻撃当あたる これで相手死ぬまでHIT繋げれた あとセレナとカティも永久できそう
嘘でしたっ!ヒット数の多い魔法だと64ヒット以上出ますね。
411 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 06:20:39.22 ID:ma6D1LdA
俺のコンRazer Onza Tournament Editionだから同時押しでフリーズが何度も… 仕方ないのでアナログでやってる そして先程本体がRRoD発動! さよなら…
(゜д゜)
>>374 俺も大雑把でいいから大体の推奨LVは欲しいかな
まぁ良識ある人でやりこむしか無さそうだけど
でもキャラランクつけないと始まらんのよねぇ
荒れるよねぇ…
荒れるだろうな・・・
415 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 09:11:37.52 ID:PWuYJEJj
>>403 樽も壊してたけどカルマ下がらなくてアレ?って思ってたw
EDコンプしたけど、やっぱ城下町に行くルートで市民攻撃しまくった方が手っ取り早いな
>>414 でも局所的には判ってるのよね
トップクラスにヤバい奴とか
ダントツに弱い軟弱とか
基準LV50戦なら細かい差はあまり影響しないだろうし
何とか推奨LV出せないかなぁ、という気持ちはあるな
パラメータ設定と技禁止まであるし無理なキガス
一応当時の攻略本にトレジャー監修のランク分けが載ってるからそれを指針にすればいいと思うけど まあ荒れるよ
バランスはレベル調整しても無理っつーことが分かった 攻撃力10倍とかでごまかせるが、 レベル差で補正がやばいからな 軟弱とかバランスの為にレベルあげるとただの壁になっちまうw デスマッチ3分体力逃げ勝ちしかなくなる パッチでキャラ別に攻撃力と防御力の倍率を設定できるようにしてほしい
>>418 アレンジもあるからあんま参考にならんでしょアレ
アレンジはレベルよりもまずMP消費率を考えるべき
ガード無いキャラはバーストが生命線だからMP消費率は軒並み低くしていい
(ただし英雄と片腕は除く)
僕のランディが雷で相方にひどいことしたよね(´・ω・`) いやホントすいません・・・ 巻き添えでゲームオーバーとか悪評レベルだからマジ気をつけます
ただの事故だろガーヒーではよくあること ※ただし難しいを除く
まぁ、主観でキャラの強さを語れば荒れるな とりあえず、CPU同氏で戦わせて統計取ってみたらどうか?
CPUはねーよw
CPUはいやらしい戦い方しないからあまり参考にならんと思う たとえばハメ技とか安全な所に飛んでくのとか
難しいのノーコンクリアしてきた。オリジナルのニコレだったら時間かかるけど楽勝だなw ちゃんとレベル上げしたらダッシュボードリセットもいらなかった ヒーリング⇒おこったぞーでレベル上げしてSズルのルートに、Sズルはヒーリングダメージで瞬殺 序盤の光の壁のサイクロプスでしっかりレベル上げしてやったら死ぬ要素あんまりないね
>>421 俺もさっきランディで途中参加して属性巻き込み+クレジット食いしちまったから謝罪メールしたら悪評貰ってた
俺のせいだししょうがないなと思ったけど悪評くれるくらいなら最初からオン切ればよくね?って思っちゃう
悪評にぶちぶちいってるの見ると微笑ましいな。 複数のゲームでオン対戦やってると自分の悪評が何%とかもう見る気も起こらない。
>>426 とりあえず、キャラ別の地力格付けした上で
後からハメ技有無による調整掛ければいいかと。
補正値は検討の余地ありだが。
あと、安全な場所に逃げれるから強い
なんて考慮する必要無いんじゃないかな?
そんなつまらん戦い方する事がナンセンス。
>>430 >あと、安全な場所に逃げれるから強い
CPUは広範囲攻撃に逃げもせず突っ込んで自爆するって意味じゃない?
>>430 別ラインや画面端のことだろ
人間なら別ラインに逃走してから範囲魔法や、画面端に行ってからレーザーとかをちゃんと狙う
これはCPUがやらないだけでナンセンスでも何でもない基本戦略
あの、とにかくキャラランク付けはやめましょう
SS版経験者にはランク付けは各々の中で出来上がってると思うw
俺はホストが思うとおりにレベル調整すればいいと思うよ さっきの部屋ではこのキャラが強かった、でもこの部屋ではあのキャラが強いみたいな そういう一期一会スタイルで
誰か叩き台に勝手につくって貼れよ 大概そこから始まるから
空中コンボでジャンプ強当てて叩き落とした時、 同じようなヒット数でもほぼ真下に落とす時と 斜め下に吹っ飛ばす時があるんだけど どういう基準で決まってるの?
438 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 12:30:30.97 ID:NrwklIZ1
技のベクトル値だと思う
439 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 12:32:53.62 ID:ma6D1LdA
敵正面からのコンボ ほぼ真下 敵の背後からコンボ 斜め下 それ以外はわからん やっぱりRRoDから生き返らない 5年間ありがとう 新しい本体買ってくる
>>439 今なら修理代タダじゃないっけ?
しかも交換だから3日で戻ってくる
441 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 13:15:28.44 ID:5nKL5+aA
たたき台かぁ 昔SS時代にやりこんだ記録だよりだが SS 天上神 地上神 S カノン シルバー系 A 主人公勢 不死戦死 片腕不死 ガッシュ カティ マッチョ系(ゴーダッツ除く?) 天上人 地上人 B 騎士 王国マドウシ サイクロプス系 魔道兵器系 C 兵士 レジスタンス マドウシ ゾンビ 骸骨 Z 村人シリーズ ランクとは別のウザイ子 ガーゴイル エド 作ってて思ったが見ながら作ってないから名前わからんなw とりあえずこんな感じ? 魔物はガードできたか覚えてないから書いてないけど
震災対応は終わったよ クズどもが中古を買ってきて修理させまくって困らせたらしい
443 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 13:17:27.79 ID:5nKL5+aA
>>440 そうなの?たしかレッドリングだと3年保障じゃない?
だとしたら俺の初代360修理可能か。。。。
>>442 ああ、終わちゃったんだw
>>443 残念ながら終わってしまったらしい
ちょっと前までならどんなのでも無料だったのにねぇ
>>441 Aを100基準にしたらSSは50ぐらい、Zは200が上限かなぁ
>>441 SS時代なら
SS 大地神
S 英雄剣ハーン ニコレ 天上神
A カノン 不死英雄 スーパーズル
B ギンジロウ以外の主人公勢 Pシルバー 天上大地人 バルガ
C カティ ガッシュ ギンジロウ
王国機械 Gシルバー 破戒僧 ジャイサイ スケルトン
D 兵士レジ 古代 魔導師 ミド ローパー ゴブリン
E ゾンビ 狼 ズル 軟弱以外の市民
F 軟弱
ランクとは別のウザイ子 ガーゴイル エド
ぐらいだったかな、なんか抜けてそう
SSじゃカティとガッシュはただの色違いコンパチキャラだったからなぁ
448 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 14:05:10.65 ID:pj9VQXf3
ガーヒーで強さ議論とかw SSの頃からイロモノ専な俺から言わせれば片腹痛しwww こんなのしかいないんじゃ過疎るのも早いわ FPSで芋部屋しかないみたいな状態は勘弁
?
>>447 カティは吹雪が短いしガッシュは弱連打となげにキャンセルきかなかったからコンパチっていうより劣化だったなw
書いたランクでいうとDぐらいまでは結構勝てることもあったから面白い
ガーヒーはルール調整が出来るから 強さの目安がある程度わかる方が ルール作りやすくないかな
片腹痛しはちょっと笑ったわ
大地神もスパズルもウオォォォォ!も正面から殴りあうと嫌になるぐらい強いけど ヒーリング決まると終了という儚さがいいね
いまからcoop行こうと思うんだけど何か気をつけることある?
仲間の魔法に巻き込まれないこと
仲間を魔法に巻き込まないこと
ガーゴイルやマッチョなんかで、同レベルの主人公やバルガ屠るのが好き
今作は兵士やゴーダッツもただネタな訳じゃないのが良いよな
個人的には神はいるだけ邪魔なのと、Gシルバーが相性問題が大きすぎなのを除けば全員同レベルでも問題ない位だ
>>454 ランディの雷に気をつける
>>446 やっぱりBにマッチョCにサンボDにゴーダッツが抜けてた
>>455-457 ありがとうあの広範囲の雷味方に当たるのか…魔法全般迂闊に使えないな
とりあえずランディには近づかない方がよさそうね
チーム戦で敵が最後1人になったときこっちは4人も残ってて 逃げ惑う敵を捕まえて全員でハメ殺してたけど ザコ魔導師の俺は下手に弱攻撃連打したら炎が出てしまうんじゃないかと思って 見守るしかできませんでした まあ今思えばしゃがみ弱P連打すればよかったんだけど
>>460 味方に当たる訳じゃなくて、魔法がヒットしてる敵に触れると巻き添え食らう
最初の小屋で雑魚に挟まれた状態でセレナにサンダー撃たれて即死したのは笑ったわw
>>463 なるほど
味方がぼこられてる時に魔法は逆にとどめ刺しちゃう可能性あるのね気をつけよう
全員ミドは引火しまくるからカオスになるよな
対戦ルールの細かいエディットってどうやんの? カーソルが右側のラジオボックス並んでる所にいかないw それとも何か根本的に勘違いしてるのか俺
>>447 カティは魔法効果とかで差が有るよ
ガッシュはわからん。
オリジナルのニコルの全てが世紀末過ぎて腹が捩れるww難易度なんて関係ねーぞこれwww うん、やっぱアレンジは正解だね
>>457 雷電掌で味方も蒸発させた俺は許されますか?
絶対に許しますん 雷系は複数回ヒットするのが多いから怖いよね 慣れた人だとカウンターである程度は回避してくれるけど
ランディで蹴散らす時で巻き込みを懸念するなら トルネードが一番安全ではないかな?
472 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 15:24:40.60 ID:5nKL5+aA
>>446 441だけど細かく細分するとそんな感じなりますありがたや
アレンジだと魔法キャラどうなるかよくわからんからなんともいえないけど
SSの時ならまさにそんな感じですw
やられ中にバリア張って回避するのってガードorやられ中にガードボタン連打?うまく出せんけど これ操作方法一覧に載ってなくね?
ランディで空中コンボ入れてて、叩きつけから 下強サンダーで締めようとしてる時に突っ込んで来て 勝手に巻き込まれるのはやめていただけますか
マルチ同ラインで雷撃つのやめていただけますか
いっつもCPU老人市民にする奴なんなの?面白いとでも思ってんのかな
CPUに下手に動かれたら負けるからじゃね 勝ちにこだわる俺Tueeeeeしたいへたれ
なんかレベル高いとパラメータ全部1点集中するとかなりバランス偏るな
>>475 遊び方はちゃんと全部確認したっつーの、俺の目は節穴じゃねーぞ
中級反撃にあるじゃねーか、クソ、トレジャーの罠だろこれ、ったくふざけたマネしやがって丸山め
パラメーターも等分・ランダム・自由をルールで固定させてほしかったな
ていうか、どんだけホストが設定を細かくしても パラメータを各自で自由にいじれちゃ意味がないだろw COMの有無もホスト以外が自由に動かせるのもダメ
ストーリーで天上人と相打ちになったら神戦で復活出来なくて相方のソロプレイになったうえに 神倒したらフリーズして
ステ振りは自由でいいだろ 等分やランダムだとただでさえ弱いのが多い魔法無しの連中の知力が死にステだし
強キャラにも同じ事ができるからな。 英雄剣ハーンだって知力捨てても問題無い。
英雄剣ハーンで一番問題なのはよくわかってない人が、通常ハーンや他の主人公と同レベル帯に設定してしまうことだと思う
いくらヒーローソード補正があるとはいえ結局はハーンだから主人公枠のままでいいだろ 通常ハーンが下位互換だと思えばいい
>>487 ステ補整考えたら同レベルはおかしいだろ
高火力高耐久の不死英雄と並んで生き残るようなキャラだし
やっぱ荒れる流れしか見えないから2chルールなんて作らずホストの好きにすりゃいいよ
実際にハーンと英雄剣が同じレベルの部屋でノーマルハーン使う人って見ないよな… そうなると英雄剣はステータスが同レベルの他のキャラより上回ってるから一段強いという
このゲームをよく知ってる奴なんて9割以上がかなりのおっさんなはずなんだが…悲しいね
>>489 そのホストの指針が欲しいって言ってるんだろ?
「知るか、勝手に考えろ」って解答ならそれで良いけど
>>491 大学生の時部室においてあったな
まぁそういうことだ
おらが2ch部屋作ったら、オールランダムでチームもランダムにするけどなー。 英雄剣vs女性市民とかになることもあるけど、英雄剣レベル1女性市民レベル99とかになったり、チームもあるから以外な結果が出たりするし。
てか他人のルールに不満があるなら自分でホストやればいい みんなが納得すればそのルールで人が集まるだろう
せやな てかこのゲームでそこまで勝ち負けに拘ってるわけでもないしな
まぁ、でもカオスでゲラゲラ笑えるのは数日が限界だろうからな。 やっぱそれなりのルールの規範みたいなのは広まって欲しい気がする。
俺は土日、昔ながらに友達4人集めて遊んでたよ いやー楽しかった 多分あと5年はこれで友人達と楽しめると思う
勝ち負けにこだわるともうルールがおかしいからな 1:1で3ラインフルに使って逃げ続けたりできちゃうゲームだし ポイントマッチは魔法ゲーだし
乱戦してると、大抵重要パラメータに極振りした奴が残るし、 他の奴は先に死んで観戦時間が多くなるからなー。 勝ち負けにこだわらなくても、なんか違うってなると思う。
ステータスカンスト状態でHPやMPに差を付けるしか無いか
2人づつペアくらいがまだ綺麗に収束しそうな気はするな
503 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 19:34:07.85 ID:bAHgr/j0
レベル50前後くらいだとエディットする人が体力全振り残り攻撃パラになりがちで それが強いから基本100前後にしてる
504 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 19:37:54.50 ID:2Aa/4BYf
このゲーム勝ち負けこだわるような人はやらないっしょ
アレンジ100固定3分でなんの問題も無いきがするんだけどな そんな小さい事まで気にしてたらこのゲーム駄目だと思うんだが
どっちもできるからいいのよ
>>504 空気読めない人がステ振りする
↓
はじめはみんな気にしないが勝敗が偏るのでステ振りする人が増える
を繰り返すケースがあるな
まあ下手に調整すると逆におかしくはなるな ライン超え攻撃もないとあるとないとじゃケリのつく速度が違うし 大体ストーリーモードは無調整だし敵のレベルも高いしね
>>507 空気読めないとか言うなよ・・・
知力は魔法のエフェクトがド派手になるから振るだろ。
まあ、自分でホストするなら好きに設定すればいいんじゃないかな
公式に調整目安が欲しいな
>>507 配信前もさんざん言われてたけど
プレイ強制させるような事はやめてやれよ
調整上手い人の部屋は人が抜けなくてあかないんだよな
514 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 19:51:29.65 ID:NrwklIZ1
オリジナルでは攻略本に公式レベルが載ってたような
べつにやめろとも言ってないが… 各キャラレベル調整入ってるならステ振りはやめた方が良いだろう? ステ振り基準で調整したら今度は等分の人が早死にするし。
レベルランダムにしてもステ振り画面でレベル割れて ドキドキ感が全くない点も何とかしてほしい。 ステ振り画面である程度勝敗出ちゃうし。
市民部屋たてたときに、等分を基準にレベル調整してるのに みんな力とかに降りだすから困るw
てか公式ではじめから調整しとけよって感じなんだけど
ステ振りにロックかけられないのはダメだな
やっとアレンジハードで実績解除できた… ハードなんてもう二度とやりたくない これ途中データ使わずにガチノーミスできた人いるのか?
>>521 居なくはないでしょ。
運ゲー過ぎてうんざりしたのは同意。
もう何言ってるか分からないな ステ振りしただけで空気読めないとか言われるし 速攻死ぬのもこのゲームの面白いところだと思うんだけどw 死にたくない!って結局みんな勝ちにこだわってるだけじゃね? 俺的には好きな用にしろよって思うのだが間違ってるのか?
みんなステ振りを面倒臭がらずやればいいだけだろ ステ振り画面ですら動機取っててラグいのは不満だがな
俺的要望 ・攻撃力と防御力の倍率を各キャラで設定できるように ・ボタン配置で「設定無し」の追加(ボタンが無いコントローラーはまともに設定出来ない) ・ルール設定にてステータスに等分固定を追加 ・カスタムマッチで部屋に入る前にルール設定を閲覧可能に ・待機中の人は、現在行われている試合の残り時間を知ることが出来るように ・パッドによるフリーズの修正 不満な点はこんなところかな。 等分固定はともかく、他のはとても必要だと思う。
>>521 単純にゲームバランス悪いだけのクソゲーだよな
>>521 オリジナルニコレで解除出来る時点でトレジャーの良心を感じなきゃダメだ。
>>524 >みんなステ振りを面倒臭がらずやればいいだけだろ
ちょっと待て、それはプレイの強制してないか
>>529 ステ振りするとバランス崩れるって言うやつは自分もステ振れよって言ってるだけで強制はしてないだろ
ほんとに荒れてきたね!
>>529 お前みたいなのがステ振りすんなって屁理屈で強制しようとしてるから文句言ってるだけだろ
他人がステータスエディットするのに不満があるならそうすればいいだけの話だ
>>530 これも天界の変な機械って奴の仕業なんだ
つかある程度ちゃんとしたゲームにしたいなら レベル調整なんかより自分のやりたい対戦にそぐわないキャラを間引いた方がいいともうけどな キャラ性能やプレイヤーの強さはやってる内に分かってきてバトルロイヤル補正が効くし それが上手く行くかどうかの方がよっぽど重要な空気の問題だよ
ガードできない雑魚や市民なんて 体力と力と精神最高でも大して強くないからなぁ ステ振りに関しては容認で キャラレベル調整でなんとかするしかないでしょう 等分固定かホストがルール編集でステまで編集して固定できると 試合のテンポが良くなるんだけどな アップデートに期待したいね。
等分でバランス取ってるんだろうから調整部屋は等分の方が良いだろうとしか言ってないが。
もう荒れちまえ!!
もともとSSってここまでできるんだぜーとか言うのでついてたモードなんだししょうがないんじゃねw
エディットもまぁ参加する側の一つの楽しみだからね
荒れろ荒れろwそのうち野良でガチバトルなんて馬鹿らしくなって自然ともとに戻るw
ステ振りは好きにやってもいいんだがさっさと済ませてくれ みんな即行Readyにしてるのにチンタラやってんなよ
アレンジのハーンは爽快感がない オリジナルだとブシュシュシュシュッっていうレバー入れ強攻撃が ブシュッだけとかヒット数を置いといて、もうね音からしてだめ
>>536 ステ振りを強制するのはダメで等分を強制するのはいいのか
>>543 天上神が力に1振った時の攻撃力の上昇値と
軟弱市民が力に1振った時の攻撃力の上昇値が同じだと思ってるの?
>>543 もういい、わかった俺が悪かった
部屋名に等分って必ず入れるようにするから許してくれ。
何でさぁ ガーヒーの対戦って適当にやって適当に笑うもんなのに 真面目な顔でごちゃごちゃ語ってる子は何がしたいの? カノンの長い長い昔話と一緒で無意味な事だとなんでわからないのか
>>545 もうそれがいいな、振ってる奴いたらキックすりゃもう近寄らないだろ
お前のせいでこんなに荒れたんだぞ!反省しろ!
アレンジハード、要注意敵 王国魔導兵器、狼、ガーゴイル、蜂、ステ1のセレナ ハーンで、ハードステ26のガーゴイルの群れのいい抜け方ないかな なにもできねぇ、不死英雄もボコられてなにも出来ない状態だよ・・・
キャラランダム、ステランダム、試合時間3分が理想
天上神行くときのルートにでてくる 破戒僧もやばい 騎士に押し込まれてるときにバリアで即死する
古参じゃねえんだからランダムなんか無理だっての
>>544 元々の攻撃の威力が違うだけで
上昇する係数は同じだと思うぞ
つかそれを前提にしてレベル調整しろよ
力を全振りしたら体力には全振り出来ないとかさ
攻撃倍率はみんな気にしてる?
標準の2.0のまま
バランス糞食らえな人は、ランダム部屋がおすすめだなw 「調整」とか記載のある部屋はホストがバランスをいじってるわけで、 それをぶっ壊すのがパラエディットってだけの話だよ。 白けて退出する奴や、対抗してガチエディットしだす奴、色々いると思うけどね。
時間を短く設定するなら高くしても良いかと思ったが広範囲魔法がな…
優秀な敵より無能な味方のほうが恐ろしいってナポレオンいってたよね
セレナのことね
ガーディアンヒーローズで全部ランダムにして チーム、キャラクター決まった時点で どのチームが勝つかを 単勝、連勝で予想するという 国営の賭けにすれば いいんじゃないかとおもった toto BIGならぬgaga BIGってかんじで
>>528 ですよねー…
でもオリジナルに逃げたら負けかなと思っちゃったんだよ…
あらステ等分設定できないの? サターンの時は出来たよーな…ランダムも無理? いやバランス云々より振るの面倒なだけだけど
体力がギリギリの時に怒らせたアンデッドヒーローじゃない?
ごめんステランダムは出来るっぽいね
>>560 オリジナル限定にすれば攻略も熱そうだったが、SS版に慣れ親しんだ人は血を吐いたかも知れん。
レベル稼ぎプレイが常套手段な俺とか。
ライン移動に右アナログスティックの上下を割り振れたらなぁ みんなでトレジャーにメールだそうぜ
ガーヒー2に期待やな
>>564 オリジナルハードの攻略法「敵を片側に集めてうんたらかんたら…」
アレンジハードの攻略法「気合で切り抜けろ!」
ああ、オリジナルとアレンジ間違えてる…
569 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 21:57:24.81 ID:STaV0hTw
過去スレにてアケゲーマー達に大不評の糞ゲーガーヒーで対戦とか笑えるLVだろJKw ってさんざ教えてやったSS版所持者の経験者だが、案の定糞ゲー祭りと化してるなwwwwwwwwwww 対戦でSS版500時間は楽しんだとアフォ晒してた未験がいたがw、あいつこのスレの流れ 見ても同じ事言えんのかねw
技を一切使わずライン誘導でニコルやズルで画面端世紀末小パンして楽しんでるのは俺だけなんだろうな
ガーディアンヒーローズ2期待できる数売れたんかなー? XBLAはその辺の結果よくわからんね。
SS時代なら SS 大地神 S 英雄剣ハーン ニコレ 天上神 A カノン 不死英雄 スーパーズル B ギンジロウ以外の主人公勢 Pシルバー 天上大地人 バルガ マッチョ C カティ ガッシュ ギンジロウ 王国機械 Gシルバー 破戒僧 ジャイサイ スケルトン 片腕 サンボ D 兵士レジ 古代 魔導師 ミド ローパー ゴブリン ゴーダッツ E ゾンビ 狼 ズル 軟弱以外の市民 F 軟弱 ランクとは別のウザイ子 ガーゴイル エド 気持ち悪かったから抜けてたの追加
英雄ハーンと不死英雄ってそういう位置づけなんか まぁ、スパズル含めてアンデット属性が痛いかな?
>>573 あくまで俺の回りで四、五年やった結果がこんなもんってだけなんでルール違ったら評価も違うんじゃないかな
レベル198キャラチームステ振りランダムゲームが長引く行為以外はハメ等なんでもありでやってた
不死は爆発を禁止にすると投げがないからまず崩せない 爆発はあったほうがいい あとバグ 破壊僧のバリア禁止にしても使える・・なにこれw
>>575 後者は方向しても良いんじゃない?
不死英雄の投げ無しはSSの頃から謎だったな
ガーディアンヒーローズは真面目に対戦するもんじゃないと思うんだが 真面目に対戦したい人って何人いるの?
ランダム人間3人チームvs残りコンピューターチームが面白いと思うよ これならハメても誰からも文句でないでしょ ハメる暇ないけど
上でもあったけどバクステ入れるとコンボ伸びるな てか普通に永久できるw
報告しといたわ これでもうパッチ確定だから他になんかあったら報告しとけば?
wikiのルートみながらエンディング3のダーク目指してたんだけど とうとう最後まで一般市民がでないままライトED迎えたんだが・・・
>>580 バグ放置してるゲームなんてごまんとあるのにパッチ確定とはこれいかに
売り上げ次第で2作るかもって言ってるような姿勢のスタッフがバグ放置するかねえ?
バグ放置してるゲームは 開発チーム解散してしまった場合らしい
>>583 希望的観測で断言しちゃうのはどうかと思うよ
アレンジだとどうもバックステップ操作に慣れないなー
>>583 フリーズとかゲーム進行不能系なら間違いなく来るって言うのはわかるけど、
それはクリティカルなもんじゃないからな
なんか怖いなwごめんね 仕様かどうか微妙なところや要望だったら放置でいいと思うけど こりゃあからさまなバグだよ とりあえず俺はスタッフを信じることにする
カルマ下げの件で気づいた事を幾つか。うまくいかない人の参考になれば。 書き方があやふやなのは確認してないからなんだ ・オリジナルにてランディの雷魔法で市民を倒しても下がらなかったので、物理で殴った ・カノン前で市民が出てくるのはStage10「裏切りの街」のみ? ・カノン後で市民が出てくるのはStage14「進撃の一閃」(偽りの〜 を選択で進める)のみ? ・攻撃力を上げていても、市民の硬さは変わらない? 以上を踏まえて進めたらなんとかなったよ
まぁどのルートでもサイクロプスあたりを死体蹴りしてれば大丈夫だがね。 多少素早さが要るが
アーケードの大地神だけど、ニコレの画面全体ヒーリングで殺されるww
あやふや何だがアレンジはダメじゃなくて攻撃当てた回数によって経験値がはいる?
昨日買ったけどフリーズ多すぎて笑えねえ
ガーヒーHDの動画全く見ないけどやっぱ消されてるんかね
無改造純正コン、ホリパッドEX2、RAPでやっているけど、 フリーズは一回もないな
>>584 開発チームいてDLCは出すのにバグは放置どころか絶賛増加中のL4D2というゲームがあってだな
ゲイブツカエネ
>>595 確かに見ないな
ユーザー少ないってのもあるんだろうけど、プレイ動画皆無ってのはなんかおかしいなw
セレナさんのループコンでも試しに上げてみるか
英雄剣ハーンVS不死英雄をアレンジlv100同士で20戦ほどシミュってみた。 英雄剣ハーン8 不死英雄12 戦略を無視すれば不死英雄の方が若干強いっぽい。 もっと回数重ねるとどうなるかは不明。
俺が動画撮るような人間なら動画あげまくるんだがなぁ 主にゴーダッツになるけどw
>>600 アンデッドヒーローは乱戦ではデッドリーフレイム連発するだけで強いし
技は少ないけど通常攻撃は発生、判定、火力全てにおいて優れてるからねぇ
英雄剣と英雄の人間でのタイマンだとファイヤーボールがきついけど、総合的な性能は英雄の方が上だと個人的には思ってる
603 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 00:30:55.27 ID:Y9Yixxz7
というか男3人女1人で宿屋の大部屋ひとつ借りるっておかしくね?
乱戦だとフレイムの事故率がパネェっす 威力高くてガードするとめちゃ削れるし
>>603 話し合いに来てたんだろう、若しくはニコレが(ry
セレナと(劣化?)コンパチのカティでもやって見た セレナ13 カティ7 魔法に性能さが有るから、まぁこんなもんかな? しかし、20戦だとサンプルとしては少ないかも。
>>603 冒険中は野宿もあっただろうし、そんな細かいことは気にしないようになったんじゃね?
というかニコレは元々そんなこと気にしない気がするw
609 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 00:38:14.72 ID:Y9Yixxz7
それに女性市民の相手が 肥満・貧弱・老人・子供しかいないって 誰を選べばいいねんって話だよね。 多分俺があの世界に入ったらモテモテだと思う。
インド映画じゃないけどふくよかな方がモテる世界かもよ
片腕と不死英雄だと片腕が圧倒的に勝つ謎現象発生(16勝4敗)。 動き回るより待ってる方が有利ってことか?
613 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 00:53:06.93 ID:Y9Yixxz7
片腕って差別用語だから隻腕って言えって昔、国語の先生がいってた
ローパーは怪物じゃなくて 女性市民の愛玩物だったのか
幼女市民はどこへ行ったんでしょうか
アーケードモードは誰か止める奴いなかったのか いくら何でもやりすぎだろ
>>613 片腕じゃない方を両腕と呼べば何も問題はないな
まぁ俺は片腕って呼ぶけど
619 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 01:10:27.65 ID:Y9Yixxz7
アーケードって大地神をいかに上手に使うかを競うルールだよね 大地神オンライン
あれだけのキャラがいて強キャラでしかまともに遊べない内容なのがほんと残念
622 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 01:17:04.59 ID:Y9Yixxz7
アーケードは協力プレイ可にしてほしかったなー
いや、軟弱市民でもテクがあれば2〜3体倒せるそうじゃないか。 俺には想像もできないけどww
おそらく軟弱市民は引火ゲーですよね
625 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 01:19:40.80 ID:Y9Yixxz7
天上人ちょっと使ってみたけど一位はこんな戦法なのかな? @囲まれたら竜巻 A空中ダッシュか空中スピンで端っこに逃げる Bサンダー連打 C@に戻る
みんなも神使って、上位に食い込んでくれよ。 相変わらずランキングが30位以下なんだけど、本気でやってない人多そう。
.天上人は何も考えずに竜巻だけ連発しているだけで、350くらいいくね
全キャラアンロックして実績、アワード取ってからは対戦ばっかりだな 12人バトルロイヤルだと目が回る俺にとっちゃ人数少し減らしたチーム戦が楽しいなぁ チームメイトが分かりやすいともっと良いんだけど (自チームには▼とか) キャラの色なんて覚えられないし同色選べちゃうしw
俺も8人くらいが最適に感じるかな。せいぜい10人。 確かにチームメイトがわかりづらいけどそれはそれでいいのかなって思います
不死英雄と片腕不死英雄は生前どんな関係だったんだろうな 鎧の色も金銀だし 怒れで戦わせてたら心なしか楽しそうに見える
天上人のランキングでトップだった時期もありました… 1300ってすげえな
マッチョでけぇw
>631 天上人のコツおしえて
>>612 誰かが片腕の方が技の隙が少ないって言ってたけど、それが原因なんじゃ?
>>606 アレンジだとカティは劣化じゃねぇよ?
むしろカティの方がコンボでエンゼルブレス決めやすいし
魔法の時間短いから大技差し込まれづらい
セレナは牽制キャラ、カティはお手軽火力キャラだ
どうせアーケードランキング各キャラ1位のやつここみてるんだろ? 恥ずかしがってないで出てこいや! ぜひ秘訣をお教えください。
>>634 強竜巻で敵を大量に巻き込む
↓
アトランタアタックで空中制御しつつ敵の渦中
もしくは厄介なヒーローキャラへ突っ込む
↓
くりかえし
出てくる敵のパターンに合わせてうまく立ち回れば生きながらえるよ
>>637 ただでさえ技術そんなにイラナイモードなのに教えたら意味無いじゃんw
セレナが好き過ぎて生き残るのが辛い
でも、アドバンスでは・・・
セレナの声優さんてGears of War 3のサムの声も演じてたのか
ノーマルだけど、ランディで闘技場の必勝パターン見つけたっぽい レベル120ぐらいにして次の面に進んだらcoopの乱入来たけど 乱入者にもステ振り70Pぐらい与えられてたからノーコン余裕でした 開幕強→アイス→サンダーかトルネードは鉄板
マケプレのメニュー吹いたwww 何だよこの同人以下の下手ッ糞な絵はwww
ランセレはセレナよりカティ、ハーンよりガッシュ引いた方が勝てる 不思議
皆ガーヒーおもろ!とかいうから落としたんだけど、神ゲーじゃね? 初めてだから操作覚えきれないけど。 拳法使いで始めたわ
対戦でステップ連打でケツ奪い合うのが面白いなw 微妙なラグのおかげでほぼ読み合いになる。 ステップで背後に回られるのを見越して逆側に弱連打置いといたり。 お互い背中密着させながら相手と逆方向に攻撃空振ってたのには笑った。
振り向く一手が怖くてできないんだよ(´・ω・) 上級者マジハンパねぇ
このゲーム上手い奴ほどあからさまな強キャラよりも中堅キャラを使う気がする
ミドのボコられっぷりは異常
>>651 始めたばかりでわかんないけど
強キャラ、中堅キャラにわけるとしたならどんな感じなの?
俺は拳法⁈忍者⁈使ってる
>>653 >>572 SS版だけど割と良い線行ってる
アレンジやルールで大分変わりそうだけど
そういや王国騎士って雑魚の中ではかなりやれるよね
ところでハーンたちのタックルって昔はガード不能じゃなかった?
アレンジがデフォだとこういうのが現れてしまうんだよな
できないよ
>>651 中堅どころか、選んでゴーダッツとレジスタンス使う人の強さは異常
ゴーダッツは元々それなりにポテンシャル高いだろ レジスタンスはアレだが
でも大抵の部屋では兵士並みの弱キャラ扱いのレベル設定なんだよ おかげで圧倒的なタフさ
ゴーダッツと王国騎士はアレンジだと強キャラ 使う人次第で主人公勢を余裕で圧倒する
ストーリー騎士団長のウザさは異常 立ち強のゆっくり5ヒットとあの声は殺意湧く
>>572 はあえて言うならカノンが低すぎる
ほとんどの属性攻撃を持ち、飛行が可能、永続無敵化可能、唯一バリアハメを無効化可能
俺の周りじゃ大地神の更に上に位置する最強キャラだった
>>660-662 アレンジでコンボ出来るようになって化けただけで、元々の性能は大して高くない
特にゴーダッツは範囲攻撃が貧弱なのと、コンボ始動の弱がリーチ短すぎて武器持ち相手にはかなり厳しい
ランク的には主人公格(コンパチ含む)≧マッチョ&サンボ>王国騎士>ゴーダッツ
ゴーダッツはコンボ火力やけに高いね 体力半分以上あるからバーストを温存してたらそのまま死んでフイタわw
アレンジは攻撃力がやたら高い気がする
>>664 ステップ移動と空中ダッシュからの攻撃で敵の懐に飛び込む方法が大分増えたんだよ
故に上手な人だと見事なほどリーチを克服してくる
強いよ。今回のゴーダッツ
トレモでちょっと頑張ってみた 自分:セレナ(レベル0)相手:兵士(レベル100) 空中ダッシュj中j強(着地)弱中2中2強jcj弱j弱j中j強(着地) ダッシュ2強jcj中ロール(7HIT)jcj弱j中j強(着地) ダッシュ2強jcj中ロール(7HIT)jcj弱j弱j中j強(着地)2中中強 空中コンボ部分はディレイとかかけて適当に ダメ400ちょっと
してゴーダッツ初心者の拙者は 何から覚えたらよいのか 教えて頂きたく候
>>670 人数が多いうちは別ラインから腕立てで嫌がらせ うまく潰し合わせて自分に有利な状況を作り出せ!
VC付けて自分もゴーダッツに合わせて「うっふ〜ん」とか言ってみようぜ
ありがとうございマッスル! がんばりマッスル!!
配信直後のチーム戦で生き残ったのがどちらもゴーダッツで 尻の突きあいしかやらなくて震災後はじめて大笑いした。
サイクロプスのレーザーを踏みつけて回避するランディさんカッコえぇで
ゴーダッツが3人生き残って徐に全員がスクワット始めた時は 戦えよ!って突っ込んでもーた
共有タグないんですか? 人数欲しいこのゲームにはかなり便利だと思うけど、部屋立て直後とか…
>>678 ゲハのガーヒースレで共有タグ作ってた人いたぞ
>>679 ゲームハード板にもスレあったんですね、ありがとです
見てきたけど過疎ってるし見つからない… こっちで作っちゃっていいんじゃないでしょか?
管理できるならいいんじゃね
一時間ちょい前に書き込みあって過疎ってるって時間の感覚が違うんだな・・・
685 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 16:43:20.04 ID:3bNbEllu
過疎は大袈裟だけどねw こっちのスレ使ってればいいんじゃないかと
ハーンのヌオー!が耳から離れない
>>684 別ゲームでタグ持ってたり…
誰かに作って欲しいす
過去ログから引っ張ってきたけど、確かに今のスレに書かれてないから 機能しているかどうかわからんね。 359 名前:355[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 07:29:28.20 ID:u3DUCZC90 [1/2] 一応ですが共有タグなさそうなので作らせて頂きました GuardianFriens このタグに申請等お願いします。
>>685 ゲハのガーヒースレは
ガーヒー移植決定!→釣りでした→くそぉww
ってのを何度も繰り返した由緒正しいwスレなんだよw
>>683 板によっては月とか年単位で書き込まれるスレもあるしな
なるほどw 新参者で申し訳ない。 わざわざログ拾って頂いてありがとです、まずそちらのタグを見てみます
>>688 d 抜けてるぞ、GuardianFriends じゃね?
ストーリー4回くらいやったけど全部天上神だった なんでだよー
>>691 >>692 訂正があったすまん。
360 名前:355[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 07:32:12.09 ID:u3DUCZC90 [2/2]
綴り間違えました・・・
GuardianFriendsです。連投申し訳ございません
需要があるかわかんないけど、届いたので一応 ヤフオクで落札したPS2コントローラーをXBOX360で使えるやつ 繋いでるのはPS2 サターンパッド(ヴァンパイア仕様) 動作とレスポンスは問題無いと思う >新品即決 PS2コントローラーをXBOX360変換アダプター 2代目新版 1380円 発送地域は香港
俺はハーン
オイラ、ランディ
>>686 ガッガッガッドゴォヌオーヌオーヌオーザクヌオーザクザシュッスタザクデリャア
>>698 やwwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwろwwwwwwwwww
よろしく頼むぜ
やっとミドで1位になれたぜ。 古代魔道兵器が天敵すぐる
>>693 カノンの語りの後の選択から分岐する。
毎回似たような回答してない?
ボコバシザシュッドウダァ ビシバシュバシュドゴォ ウワァー
>>632 ハーンがマント付けてるのか。
マント何処いったんだろうな。
>>664 カノンだけでなく、バルガとマッチョの無限避けがあったよな。
なくなった?
ギャラリーのストーリーの項目でルート分岐やら到達エンディングやら確認できるだろ
キーピンスタイリッシュイヤッホゥババババババジャッポッ
時間帯によって過疎が凄いな 夜飯以降の時間帯じゃないとほとんど人いないな
カティがツボ過ぎてこればっか使ってる アーケードも使用人口少ないのか上位入れてるし満足だ
>>709 外人と遊べ少し回線悪いけど遊べない事も無い、
ただしルールは何でもありばかり
>>710 以前は吹雪が弱くなったセレナの劣化コンパチキャラだったけど、
今回差別化が図られていて使いやすいよね。
というか接近しつつ相手を浮かす強攻撃の性能が割と壊れてる。
おいおい、焼かれない時のスケルトンすげー強いな
スーパーズルがランダムで来て、相手にニコレと破戒僧が来たときの絶望感
>>714 破壊僧はニコレより狭い範囲ヒールのみだからそんなに恐くなくね
セレナ、カティの2大jc中大2大の永久が簡単なのに超つえー 牽制技も豊富だしタイマンになったらまず負けん
そういえば、闇属性攻撃って征服砲以外 なんかあったっけ?
カノンの技にあったような
ロビー内でルールを編集させろなんて贅沢は言わないから せめて用意してあるルール内で変更くらいさせてほしいなー
721 :
なまえをいれてください :2011/10/18(火) 22:05:38.06 ID:e4qC2X+o
やばい なんかやばい ストーリーモードをはじめようとすると、キャラ選択中にBGMが途切れて ゲーム開始すると背景が真っ暗で、見えるのは自・敵キャラのみ ステージ1の最初のシーンだと見えるのは屋内の燃えている火だけで無音のまま進行 次のシーンへ切り替わろうとすると 画面がブラックアウトしたままフリーズ 電源を切って何度繰り返しても同じ症状が出る 他のゲームは正常に起動するんだけど、他にもこんな挙動する人いる? このままだとHDDごとイカれてレッドリングがきそうで怖いんですが・・・
DLし直してみたら?
マルチ中のフリーズはその場の全員が固まるのだろうか。 再起動してロビーに戻ると、対戦してた部屋が大抵潰れてる。
724 :
721 :2011/10/18(火) 22:15:24.28 ID:e4qC2X+o
症状をこじらせる前に一度削除して再DLしてみるよ(´・ω・`) 夕方にはバーサスできてたから、ストーリーだけに異常がでたのかもしんない おまいらもバーサスばっかやってて、ストーリーモードが正常に起動しなくなったりしてないか いちおう気をつけてみてくれたまい
>>723 ガード中に左右を同時に押したキャラクターを表示しようとしたらフリーズ。
多分だが全員だな。
なに?みんなアレンジモードでプレイなの?
一度フリーズしたな ボイチャは繋がってるけどしいたけ反応しなかったかな 直に電源落とすしかなかった
>>725 全員かー。
試合展開がエキサイトすると発生する気がするから
誰かスゲーレバガチャしてんのかなw
ネット対戦で準備完了→キャンセルを連打しつつ全員準備完了になると フリーズするというのが今確認された
フリーズバグ多いよな。 連打はほんと止まる。
>>630 不死英雄は女(生前)
そう考えていた時期が俺にも一瞬ありました…
ところで、ネット対戦ってプレイヤーキャラやパラ振り分けってホストが全部設定するん?
前に一回だけ試にやってみたら、よくわからないうちにガッシュになって
よくわからないうちに対戦始まって、カオスなうちに終了して。
ホストはパラを「適切」から手動に変えて力と体力に全力振りしてたし。
それは君がキャラ選択でランダムを選んだからよ
アーケードで死ぬのと同時にポーズしたらフリーズしたな ポーズメニューが開かなくてみんな静止したまんま
734 :
721 :2011/10/18(火) 23:21:34.38 ID:e4qC2X+o
再DLしてみたけどやはり動作が不安定
グラフィック アレンジにするとやはり
>>721 と同じ症状が出る
でも、グラフィック オリジナルにすると普通に動作するし、
Coopでストーリーモードも最後までいけた
オンラインオフライン問わず、ストーリーモードでグラフィック アレンジにすると
挙動がおかしくなるようだ・・・??
でも バーサスはグラフィックアレンジでも動くし、ますますわけわからん(´・ω・`)
HDDが逝きかけてんじゃ? USB起動とか駄目なのか
アーケードのクソロボット死ねよ ホーゥwwwwwwwwwwwホーゥwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ホーゥwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱いキャラでアーケードやってるとサンボが憎くなってくる 序盤でアイツだけ積極性が違う
738 :
なまえをいれてください :2011/10/19(水) 00:13:54.47 ID:2r24Sdbj
わかるわ ライン移動直後に小足ビシビシ当てられたり 必死こいて逃げたところを画面外からビームとかな
判定も良いし対空攻撃積んでる しかも遠距離攻撃まであって色々完備してるよね
攻撃当てやすいサンボは正直マシかな リーチないキャラの王国魔導機兵とかズル使ってるときの狼は詰み気味
500体超えた時点でHP500あったのに、 速攻で削られた。 活発に動いてんじゃねぇよksg
650体超えたあたりで天上神と大地神湧くのかよ…w ムリゲーw
なんかLIVE繋がりにくくない? 俺だけかな
オンで対戦してたら、やたら強いローパーに遭遇したわ いつのまにか背後に回られて殴られてる
ゴーダッツ、王国騎士、ローパーの使い手に何人かヤバいのがいるなw
イロモノキャラが強かったり軟弱市民が熱かったり、実にガーヒーな感じだw
そういう人達はガチキャラ使うと本当に手がつけられなくなるからな。おっかない
>>746 骨太なオナゴじゃなくて本当に良かったw
雄叫び癖があるおにゃの子とか俺しか萌えないだろ 誰得だよ・・・
>>746 イロモノが強いってより、何故か上級者ほどイロモノを好むって感じ?w
そんな人達がガチキャラ使ったらマジでガーヒーらしからぬ戦い方をしそうだな…
ハーン強いなー ひたすらぼこられた
ガチキャラでまともに戦うと大変なことになるから あえてイロモノを使ってる・・・のかな?
そういえば
>>735 みて思ったけど
ガードレバガチャでフリーズすんのってHDDから起動とかUSBから起動とかで関係あんのかな
俺USBから起動、純正パッドの内部ゴムパッドの一部切り改造つかってるけどフリーズ無し
>>751 ただの好みなのかもしれないし、そうなのかもしれない
俺もトレモでコンボ研究しようかなあ
そのうち強いキャラで勝っても虚しくなってくるんだわ 微妙な色物や雑魚使っていい勝負すると脳内麻薬がやばい
イロモノっていっても癖が強いとかの方面のイロモノだからそのキャラ自体が弱いわけじゃないしねぇ
ゴーダッツは投げ始動のコンボもあるから当て投げからゴッソリいけるようになれば一気に化けるよ ただコンボが軽い相手には安定しないのと、低身長には地上の中と強が当たりにくいのと、リーチの短さが欠点 王国騎士は火力ではゴーダッツより劣るけどリーチが長いのと魔法がある分、ゴーダッツよりは相性差が出にくく安定しやすい
不死英雄は骨格的に男だろw
骨格もそうだけど、ガオッーって言ってるもんなぁ ガオッーて女の子はいないべ
凄いどうでもいい話だけど、エヴァンゲリオンの声って女の人じゃなかったっけ?
>>748 あたしと早くガンダムファイトしてよおおお
ムズイし減らないしそもそも使えないルールが主流になりそうだけど、 エドに永久が有ったよ
なんかコンボ中にやたら技暴発すると思ったら、 コマンド入力+ボタン離しで技出るのかよ いらねぇだろこんな仕様
ボタンはなしじゃなくてボタン押したのが残ってるっていうか、 コマンドの順序が多少違っても技が出る感じじゃない?
>>763 スト2シリーズを全否定かよw
ってか単に必殺技とボタンの受付持続が長すぎるのが悪い
ほとんどの行動にキャンセルかかるんだな
>>765 必要か?あの入力
通常技キャンセルスパコンとかやろうとすると
すげぇ暴発してマジで迷惑なんだけど
>>758 女の子ががおーとか一昔前に流行ったあの…、随分屈強に育ったんだな。
てかガー!とかオォー!に聞こえる。
>>759 肉を前にした林原の肉声だとか友人が言ってた。
リバサとかノーキャンセル最速で技を出す時に 離し入力のおかげで非常に助かってるんだろうけど まあこのゲームには要らないわなwwwwwww
初号機の声は林原の声そのままピッチ下げただけだね
2強から最速で36(もしくは6)と入力するとファイヤーが出てマジうざい。 2強からダッシュできねえじゃねえか。
コマンド入力で一番嫌なのはL3押し込みが暴発することだな 頼むからニュートラル時以外は反応しないようにして欲しい 焦ってる時に限って暴発するから困る
それはもっと力抜けよw
ニュートラル時以外無反応とかされたら下L3がつかえなくなるじゃねーかよw
>>772 それはお前の操作がおかしいか
スティックが腐ってるかのどっちか
対戦で最後、部屋主(英雄剣ハーン)含めた3人が残って 部屋主がひたすら逃げ回ってる 残った俺ともう一人が戦ってる間もずっと傍観。たまにファイアボール あまりにもウザいので、2分ぐらい追い回して やっと仕留めたら、切断されて部屋解散 なんじゃそら
ガチで逃げ回ってる人を見ると寒く感じることって確かにあるけど でもチーム戦で複数人VS1人っていう状態になって 逃げ回る敵を捕らえて全員でボッコボコにする時は笑えて面白いです
6人くらいでポイントマッチするのが一番すきだなあ
瀕死の状態で、投げが無いキャラ相手に延々とガード固めてる奴も寒いな 10人見てるんだからとっとと死んでくれと
ガーヒーしたら懐かしくなった。。 そしてバトルバがしたくなったww
バトルバを作るとしたらみんな最初動かない問題をどうクリアするかだな
何か毎日が楽しかったあの頃を思い出してセンチになっちまうな・・・
ああ、そしてセンチといわれると 暗黒盆踊りも思い出しちまうな
太極拳だろ
混戦時、逃げ回りつつ端っこで貫通系の遠距離攻撃ばっかりやってる人を見るとムカつくよりも何か懐かしく感じる そいつの裏にそっと移動して投げると、慌てて逃げ出してまた隅っこでビーム撃ち出して、またそいつの裏に回って…
>>781 バトルバも似たようなゲームだが
せめて外部搭載兵器が壊れなければ
バギー弟三輪がちと弱い位の良バランスなんだがね
アレのせいでロードローラー無双に拍車がかかったからな
チキンな奴が死なずに残るから、最後のタイマンは大抵しょっぱいんだよなw 巧みなライン移動さばきとか見たくねーからw
狼は許してください
レベル調整部屋でオオカミが生き残る率が高い気がする 判定小さい割にレベルが高めに設定されてるのかな。
狼はコンボ入りにくいし、一部レーザー系が当たらないし、雑魚キャラだから狙われにくいしでかなり生き残るなw
XBLAでガーヒー初プレイだけど、12人対戦がカオスすぎるなw 自分のキャラを見つける所から始めるゲームなんてこれくらいだ
その昔、サターンボンバーマンってゲームがあってな…
バトルバとか俺得じゃねえかwww 俺のロードローラーは、オイル常備で回転無双だったぜw 通り過ぎたらチェンジレーザーは常識なw >784 おいおい、ゴブリンのガードを押しながら2連打すると こいよオラwって挑発できるのは内緒だぜ? タイミングよく2を押したり離したりすると 棍棒がクルクルまわるのは企業秘密だからな?
HD時代の今こそサターンボンバーマンの時代
>793 オイヤメロwww
>>794 エネルギー溜めてるロードローラーを
3連装3バースト+T型波動砲で迎え撃つの大好きw
てかみんなハチャメチャなゲーム好きね
アレンジストーリーが中々安定してクリアできないなあ・・・ 相方がコンボしてたらヘタに参加せずに着地点で待機or別のザコ処理してた方が無難だなあ そうじゃなくてもきがついたらHP減ってたとかザラだし、、体力がっつりあげてもさほど効果ないように思える
てかハードモードが理不尽すぎる オリジナルは、敵の強さが殆ど変わらないからクレジット数でバランス取ってたみたいだけど アレンジはクレジット縛る必要ないだろ 開発者アホか
ストーリーモードで オリジナルでは前半は騎士を戦わない設定にしておいて 「魔法で経験値かせぎ→はさんで小技連打コンボでMP回復」 をくりかえしてる。 いっぽうアレンジは積極的にレベルあげる戦い方があまりわからないんだが どうすればいいんだろう?
闘技場で粘るくらいしかないんじゃね
802 :
なまえをいれてください :2011/10/19(水) 13:00:11.64 ID:pzJNnGd7
体力回復させて殴るとかあるんでない?
序盤は力をあげずに魔法⇒殴るで経験値稼ぎすればなんとか ただ脳筋のハーンだけはどうしようもないな
俺も最初はストーリーアレンジは難しくてオリジナルで済ましたが今は大分慣れたなぁ アレンジではコンボを決めるよりも、背後を取られないようにする事の方がずっと大事な気がする アレンジで闘技場行かないと最終ステージでもlv30位が良いとこだからな。下手すりゃ20位 ボスは不死戦士頼みです
アーケードモードまじ糞だわ どこの低能が作ったモードだこれ
やっぱりそういう事になるのか。 アレンジのほうが操作なんかよくなってるんだから、使われるように 優遇するぐらいでいいのにね。 wikiのほう、闘技場のモンスター集めしやすいように敵の出現エリアとか まとめたほうがいいのかな。
ハードで頻繁に相殺が出るようなってからが本当の面白さ
>>805 自分がたくさん倒せないからってクソはないわ
各キャラごとに立ち回りが違うから面白いじゃん
軟弱とか俺には1人も倒せる気がしないがw
軟弱は最初のレベルアップで体力を引ければちょっと希望が持てる 1発殴られても生きていられる、ってだけだけど HP+20があれほど心強いのは軟弱ならでは ランキング見ると結構な短時間で倒してるけど ミドの火炎巻き込みかなんかで倒してるのかねぇ 50回も蹴るほど生存できんわ
>>809 そうか巻き込んで倒すのもありだな
死なば諸共の精神で帰ったらやってみよう
>>794 ロードローラーのケツチェンジレーザーは反則だろ。
>>811 ロードローラーはガーヒーで言うところの
天井神大地神不死英雄みたいなもんだからな
チェンジみてから横槍ゴルゴンおいしいです
流石に12人対戦だと横槍大杉てワケワカメ
ストーリーモード後半のゴブリンの強さはなんなんだ…
>>800 アレンジは魔法ダメージで経験値が入る
オリジナルは魔法の燃費悪いよ
これオリジナルの方が簡単だな アレンジでで全然クリアできなかったけどオリジナルでやったら一発でいけたわw
オリジナルなら森の植物とか動かないからヒーリング→パンチでMP回復の繰り返しでやってたな 相方も魔法空うちでいけるし闘技場より安全で早いよね
オンラインに人いっぱいいる?
発売前は対戦しかやらねーなと思ってたけど COOPばっかりやってる ラグいけど楽しいw
いっぱいはもういないが・・・それでも不自由ないくらいはいるよ
この時間の対戦は全然人居ないな
対戦はライン移動の逃げがある程度してる奴が有利てわかってるからあんまやる気起きないな。 coopがもうちょっと変わってたらホント神ゲーだった。
アレンジでは闘技場終わるまで乱入して来ないでね! レベル150ぐらいまで上げとくからノーマルノーコンは保障しまっせ
キャラ育てたいなぁ。自キャラのレベルに比例して敵も上がるとかあったらいいのに。
ダメージが変わらないまま お互いのHPだけが伸びていくという不毛なゲームになるぞ
ガーディアンヒーローやったことなかったが 今日ダウンロードして友達2人とプレイしてみたら、面白いなこのゲームwww 特に対戦モードはどう考えても荒削りにというか、どう考えても使えねぇキャラがウヨウヨしてるんだが なんかどうにも憎めないというかwww遊び方がプレイヤー任せだなこれwww 友達とランダム対戦やったら盛り上がったわ みんな予備知識なかったから「何こいつ防御できねぇんだけど!」とか悲鳴が飛び交ってたw 確かにこれは人が集まれる環境なら良質なパーティゲームだな、是非リアルタイムで遊びたかった
色々使ってるうちに気がついたらどうにもならないのは軟弱さんぐらいになってるよ
4人でプレイ出来てクレジットは個別、クレジットが尽きた人はゾンビを操作してクレジット分けてもらえたら復活 全員ゾンビでゲームオーバーとかそれぐらいヌルくてもよかったと思うんです
軟弱さんはLVあげてもHP上がるだけたからなw
堅くなるだけでつまらんよな
>>822 このゲームからラインの駆け引き無くしたら間違いなくクソゲーになるじゃないか
これパーティーゲーだしガチ勝負したかったら他の格ゲに行った方が良いよ
中攻撃がなかったら、神ゲーだったと思うの・・・。 おかげで6ボタンのコントローラ買ってもオリジナルみたいに配置しきれねえし 。今まで通りレバー入れ攻撃にしとけよ開発者。 しかもバクステがワンボタンでどん判だよ! 今まで通りA+Bでいいじゃねえか。
4人プレイができたらそれだけで神だったよ。 ハーン ランディ ニコレ セレナ 使ってパーティプレイだ!!!
いやそこは銀さんだろう
にしても新録ボイスと既存ボイスでぜんぜん声違うな セレナとか特に
>>837 なんかセレナがハガレンのアームストロング姉っぽくなっちまってるよな新録・・・
バルガは新録あるんだっけ?
甘いな!とか新録かな なんか無理して声が上ずってるみたいな感じがする
>>833 どっちみち、ガーディアンヒーロー2で中攻撃が来るよw
>>839 納谷さんも明日で79歳だからねぇ・・・
2でいきなり格ゲーになったりして アレンジモードの新要素はそれの反響テストとか…
今回の新規ボイスは全て当時没ったヤツじゃなかったかな
マジで? それだとしても声が違いすぎねぇかw
甘いな!って声の人フルハウスとかドラグナーに出てた人じゃないん?
846 :
なまえをいれてください :2011/10/19(水) 20:24:08.08 ID:F15aWpJ4
アレンジに対応できないおっさん多すぎ
>>846 最初、鰤移植しろよって思ってたけど、
ガーヒーで正解だったと思う。
アレンジで難しい様じゃ、ガーキャン必殺技とか
シュンポッポとか使いこなせないだろうな…
アレンジはストーリーが難しすぎて…… 格ゲー化は問題ない。
ネット対戦使用と思っても 他のプレイヤーの接続を確認していますって画面から先に進まない あれはどれくらい待ってればいいの?
アンテナ3本の部屋なら長くても30秒はかからないと思うが
もしかして部屋立てて入室待ちじゃないよね?w 誰か入って名前表示されてるの?
>>846 レベル上昇はともかく操作とかは確実にアレンジのほうがしやすいし楽しいって感じるよ。
ジレンマ。
アーケードって、スーパーズルとかも湧くようになるの? 天上神までは確認済みです。
>>851 >>852 クイックマッチで部屋に入った後、
他のプレイヤーが皆、準備OKって表示された後しばらく待っても始まらなくて
接続がきれちゃうの
回線が原因?
赤文字で接続中の状態が一定時間続くと追い出されるんじゃなかったかな… 海外の部屋の可能性もあるのでカスタム検索で国内フィルター試してみては?
>>855 お前もスタート押して準備完了にしてるよな?
他には回線が赤いヤツとは、まだ接続中だったり一生繋がらない回線だったりする
繋がらないと判断された場合は、後から来た方が部屋から弾き出される
他のプレイヤー皆アンテナが赤で表示されてたから うちの回線が原因なのかな? 他のゲームは普通にオンラインで遊べるんだけどなぁ
他の人「プレイ中」ってなってない? 対戦始まってたら終わるの待たないと
あ、申し訳ない。接続切れちゃうのね
>>826 普通なら対戦バランスを考えてストーリーの雑魚キャラは排除されるもんだが
全キャラ使えたほうが楽しいだろ!ってな具合で全部詰め込んだ+多人数対戦にしたことがこのゲームのいい所だからなぁ
862 :
なまえをいれてください :2011/10/19(水) 22:25:36.44 ID:dlIndx8p
ギャラリーにあるハーンの燃えてきたぜ!とかの台詞って ゲーム中では聞けないのかな? 色々試してみたけど未だに喋らないから気になる。
このゲームってキャラ育成できるの? それを対人戦で俺つえーとか勇者様プレイ感じ?
>>863 キャラ育成はない。
自分自身を育成してキャラ差をひっくり返そうとして挫折するゲーム。
>>858 入室した時は全員赤でプレイ中ってのが消えてから、赤文字表示が上から順に白文字になっていく
>>858 もし他の人が準備完了になっているのに始まらなくて部屋から追い出されるってのが
全ての部屋で起きるなら、ルーターのポートが開いてないと思われる
ポートを開ける方法はルーター毎に違うから、ぐぐれ
このゲームはラグ処理の為に有る程度ポート関連はシビアに作っているっぽい
うちはマンションタイプの光でポートなんて開けれないけど、箱で問題おきた事はないね。PCの格ゲーで部屋建てれないけど…
あれ、そうなの 部屋に入れないっぽい人が何度も落とされてるの見るけど あれはポート云々じゃなくて速度が遅い糞回線って事なんかな
俺もあれ勝手にモデレートか何かの人かと思ってた まあそれにしては多すぎるか
クライアントならポート開けなくてもいいって事もあるしね、よくわからないw そういうのって海外勢じゃないのかね
>>854 天上神確認してるならスーパーズルも出てるはずだが…確か不死英雄の次
アメリカ人とマッチングしたらとまりまくりでワラタ ホスト以外も選択肢を選ぶのは可能なのか?これ。
可能だよ とはいえ面倒なので野良の時はホストに任せるしホストの時は勝手に選ぶけど そこでもめるのも不毛だしな
アーケード熱いな ただ大体300以降は一瞬出終わってしまう コツあるのか バックステップ利用できるとだいぶ逃げれるけどMP確保キツイなー
自分の総合ランクバグってた。バグってるキャラのランク更新してみたけど変化なし 総合で更新すれば上書きはされるだろうけど 総合ランク上位陣がヘタに雑魚キャラで更新してバグると泣くに泣けないな
>>873 そうなのかサンクス
なんかみんなでお見合い状態で誰も選択支選ばなかったんだよね
買ってみてオリジナルのストーリーやってるんだけど クリアまでにどのくらいレベルって上がるもんなのかな
闘技場なしだと大体35辺りだな セレナさんの場合宿屋で効率良く稼げるから40超える
セレナさんは実質左半分しかないあの狭い部屋で吹雪をかますのはやめて頂きたい、特にハード
ハァァカチカチカチカチ ユクゾッガッガッユクゾッシェァイハァーゲキリュウニミヲマカセ
881 :
なまえをいれてください :2011/10/20(木) 00:34:55.64 ID:4tVMSw7k
アーケード不死英雄軍団ウザすぎる
>>871 やっぱ出現するのか…
めちゃくちゃになるから気付かなかっただけかな…
Gシルバー出たら発狂しそうだ…w
なんか、3DSで出るコードオブプリンセスってゲームが かなりガーディアンヒーローズっぽい。
セレナ ハード
ハード セレナ
レセナ
ハッフーンハッフーンハッフーンハッフーンハッフーンハッフーンハッフーンハッフーン
アーケード難しいな 120ぐらいから先いけないわ
>>883 調べたらまんまで笑った
ガーヒーアドバンスリメイクしてくれんかなぁ
>>883 どっちかっつうと、プリンセスクラウン寄りな気もするが。
しかし、グラひどいねw
開発知らないとこだし・・・。
893 :
なまえをいれてください :2011/10/20(木) 07:35:47.87 ID:4tVMSw7k
アーケードは不死英雄が楽 スーパーズルならHP回復するからもっと楽 俺はゴールドメンバーシップじゃないから ランキング登録できないけど3000体を倒した 1000体倒すと強いやつでてこないで市民ばかりでてくるから そこまでいけば加速度的に楽になる
アーケードはニコレじゃ無理ゲーなんですが…
>>893 大抵のランキングはゴールド関係なくランクインするぞ
>>893 ランクインされてないのはおかしいですねwww
>>893 シルバーメンバーでもランキング登録できるぞ。
3000超えの記録待ってるからな。
前回頑張って片腕不死の2位になったが今何位まで落ちてるかな。 アワードは取ったんだが。
>>898 10位は710体、9位は800体、2位は1000体、1位は1200体
こんな感じかな。
セレナ「こんな奴らに…悔しい…でも…ユクゾッ」
>>899 そんなに行ってんの?!
トップ500も行ってなかったと思ったが発売後クオリティだったのか。
3000体撃破の猛者が現れたと聞いて
むしろ1000体以降の市民ばかりの状況で何故死んだのかを聞きたい
小学生のウソじゃないんだから
>>892 一応複数ラインタイプらしい。
公開されてるスクショは確かに荒いなー。
まあグラで言ったらガーヒーもSS版発売当初の時点でかなり微妙だったですし
3000体の記録が見られないのはバグですか?
常時ネットに繋げて無いと好意的に考えてあげてよ!
OK牧場
おれ5000体いったのにランキングあがらないなあーナンデダロウナァー
天上人さんか神よりアーケードで撃破数高いの理由がよくわかった 画面端で竜巻→アトランタ→竜巻→アトランタの繰り返しで100超、250ぐらいから対空持ち来て厳しくなるけど
天井人さんてアレンジ対戦だと強いの? リーチもないしエリアル指導が投げだけだし、オリジナルと比べてかなり厳しそう
5000体もすごいけど軟弱さんで50とかのほうが難しいと思うのぜ
>>911 カノンランディの雷
神や片腕の爆発
Pシルバーの高起動を
封殺できるとは思えない
爆発はステップ連打でいいだろう
916 :
なまえをいれてください :2011/10/20(木) 10:53:46.12 ID:VmkpbO1f
天上人のプレイタイムみると大地神よりかなり長い つまり逃げながら戦っているということ やり方 近寄られたら竜巻 空中必殺技で反対側にダッシュ 無消費サンダー連打 近寄られたら竜巻
ニコレって昇竜入れるより下弱×適当>下中>下強の方が威力出るのな 昇竜は攻撃しながら移動したい時用、って感じなのかな
下手に昇竜いれない方がコンボダメ出るキャラはわりといる
単純に大攻撃がつええからな
アレンジで往年の使用キャラを掘り下げる度にコレジャナイ感がハンパない 天上人とかオリジナルだと強かったのにアレンジじゃどうすればいいかわかんねえ
>>920 ランキングダントツ一位のキャラなのに?
922 :
なまえをいれてください :2011/10/20(木) 17:33:35.37 ID:VmkpbO1f
アーケードは乱戦向けのキャラが有利ですから
天上人は立ち回りクソ強いけど、火力なくないかな… 大抵Lv下げられてるし。 序盤に竜巻とサンダーで暴れてると、みんなの共通の敵にされて潰されるw
アーケードで天上人の何が強いって あの竜巻の技相殺判定が強すぎで完全無敵状態で確実に脱出と攻撃ができる所 似たようなのでアンデット剣士系の剣振り回すのも完全無敵に近く強いが結局場所が動かないのでいつかは食らう 700ぐらいからはそれでも一度崩れたら全部減るな 結局ミスしなければアーケードで300は大体のキャラで行けそう
ランキングってさ、先着順だから、軟弱市民って早い者勝ちだなw
バーサスのCPU強すぎワロタ
天上人強いよな 通常攻撃のリーチは並以下だけど それを補って余りあるほど技が優秀すぎる
大地神のバリアをどうしよ? 調整中なんですが
大地神も天上神も捕まってボコられたら速効で死ぬようなレベルにしてる
神は当たり判定でかいからそこまで下げずにバランス調整中 一番に狙われるだろうしw
>>927 つーかそもそもアレンジストーリーの天上人が強すぎる
アレホントどうすればいいんだろう
ところでシステムリンク12人対戦した剛の者はおるのかね?
933 :
なまえをいれてください :2011/10/20(木) 21:26:43.34 ID:4tVMSw7k
何が言いたい貴様
まず十二人も入る部屋が屋敷ぐらいにしか無いだろ
アーケードのランキングって案外、本気のガチキャラでやってる人少なさそうだな 俺が1ページ目にいるのはおかしい。 切磋琢磨しようぜ。
敵が多すぎて本気どころじゃないっていう 結局パターン探すゲームみたいになってる
対戦とcoopが面白くてアーケードやってないわ
ランディのアバターでフル装備の猛者はおるか
ストーリーオリジナルで75まであげれるようになったわ しこしこレベル上げるのが楽しい
闘技場って終わりあるの?
クレ使い切ってゲームオーバーになるかやめるまで
オリジナルならレベル70もあればクリア出来るのに無駄にレベル上げちゃうよな。 サターン版の経験値カンストレベルアップ祭が無くなってるのが残念。
王国魔導士レベル280とかなww
買おうかどうしようか迷ってるんだが オマエラ楽しそうだな・・・誰か俺の背中を押してくれ 対鍵版はちょっと遊んだ
360討伐のアワードほしいんですけど・・・
>>945 たかだか800ゲイツだろ?
ドブにでも捨てたと思って買え
948 :
なまえをいれてください :2011/10/21(金) 00:31:48.92 ID:/5497T4Q
>>934 公民館とか借りればいいんじゃね?
オサレにしたけりゃパーティースペース。
>>945 ライブアーケードのゲームなんて酔った勢いで2,3個買ってしまうようなもの
>946 360体ぐらいなら大地神でバリア貼り続けてればおk
片腕不死戦士が妙に攻撃を避ける、当たらない状況があるんだがなんだこれ? トレモで調べてみたら片腕不死が棒立ちしてるのにセレナの立ち弱がスカるぞ・・・ なんでこいつだけこんな謎判定なんだ これのおかげ+ストーリーではやたらめったら暴れるおかげで片腕不死がめちゃくちゃ鬼門だぞ
>>951 SS版は判定見れるモードあったがお腹の部分は判定がない
中段が判定のない骨だからという理由なのかかなり判定が小さい
ズルのバラ投げとか当然すり抜ける
ついでに防御できない分刀の相殺の判定もかなり大きい
攻撃は最大の防御キャラにうまく作られている
>>948 昔、ネットで知り合った他県民(隣県ではない)と対戦会を何度かやったけど、
開催地がこちらの時は友人宅だったけど、アウェーの時は公民館借りてたな。
テレビは備え付けで本体は開催地側持参、パッドは各自持参だった。
元々紛らわしいから前期黒パッドと後期白パッドのガワとボタンを入れ替えてたのを持って行ったら少し驚かれたっけ。
白ボディに青とグレーのボタンのサターンパッドはなかなかカッコイイのです。
不死英雄の攻撃当たって浮いてる奴とかダウンしてる奴って追撃入らなくね? 雑魚の攻撃は同じタイミングで当たったら多段ヒットすんのに こっちが不死英雄の攻撃にかぶせたらスカるし
正確なコマンド打ちたいからこれを期にコントローラ買おうと思うんだけどオススメの箱コンってある?
ハードノーコンクリアが鬼門すぎる… おすすめのルート、キャラとかある? ガードしてても投げられて乙るし、英雄戦士もフルボッコされてるしw みんなどうやってクリアしてるんだ(´Д` )
黙ってオリジナルのニコレを使うんだ。アレンジはノーコンを狙う上では罠 敵に突っ込んでA+B→HP減ってきたらひーりんぐだけでおk
>>958 ニコレすぐ死ぬイメージしかなかったから盲点だったよ。
オリジナルでやるんだね、ありがとう!
試して見るよ
森へ逃げて体勢を立て直す→植物一体残して MP切れるまでばりやー空撃ち→植物にしゃがみ弱連打でMP回復→ ヒーリングで植物のHPを全快させてからばりやー空撃ち連打 を飽きるまで
ニコレやったけどごめん。 やっぱこのキャラオリジナル向きでアレンジだと微妙だわ。
>>954 サターンの頃から力が高すぎる人が格下相手に攻撃当てると謎の無敵時間が。
詳しい仕組みは知らない
言うとおりハードオリジナルをニコレでやったら一回目であっさりノーコ創造神破壊ENDでクリアできた。 特攻バリアハメとヒーリングと弱連打オンリーで楽々だわ。
>>952 あのいちに判定がある攻撃は起点となるものが多いからかなり厳しいなあ。
そういえばガーゴイルも足元の判定ないよな…下強始動のコンボが使えなくて泣けるわ
不死英雄の腹とかな
Xコンぜんぜん技が出せないw
元々英雄の腹の話かよ!
XBLA版出るまでMPなんか無限感覚だったので 今回はじめての人は必殺技使いにくいという印象が大きいからな MP100と魔法からうち稼ぎが無くなっただけでストーリー難易度は10倍ぐらい違う
オリジナルの魔法は敵に当てず、カラ撃ちして経験値稼ぎの為だけに使ってた俺としては アレンジの方が積極的に使うようになったな。コンボに組み込めるのも大きい
英雄に攻撃させてるようじゃ無理だろ
オリジナルで不死英雄動かすのはボス相手のときだけでいい 先生、お願いしますって感じで
ボスですら経験値稼ぎ作業の餌でしかないけどな ザコが沸かず誘導もしやすいからやりやすいし 不死英雄動かすのはカノンと片腕くらいだなぁ… ラスボスは俺TUEEEお披露目会だし
ガーゴイル多発地点も不死さん動かすわ サンダーとかばりやーで守りつつジェノサイド ガーゴイルは死ぬ
このゲーム買いたいんだけど 対戦で人のいる時間っていつ?
977 :
なまえをいれてください :2011/10/21(金) 15:34:31.28 ID:uq95LqO2
>>956 マッドキャッツの6ボタン一択だと思うけど最近入手しづらいみたいだね。純正の十字キー切り替えれるのとかどうなんだろ
ジュイスティックは優秀なのが多いがパッドは2Dに向いているのが今現在はなし 唯一の方法が変換でPSの復刻版サターンパッド 変換でサターンでないのかなー需要ありそうだけど遅延とかあって実現しないのかSSの変換はPCでももう生産されてないし
十字キー「だけ」ならホリコンが最強かなぁ個人的には アナログが終わってる、作りが適当でよく壊れるけど他のが合わなかったからホリコン使ってる EX2は十字キーが勝手に入るからEX1が欲しいんだけどもうどこにも売ってないんだよなぁ・・・ 方向キー複数押しでフリーズするガーヒーには痛すぎるわEX2
>>977 あれは案外地雷。6ボタンが欲しいならありだが、方向パッド目当てで買うと面食らう。
好きなパッドで乗っ取りが一番だがなぁ。
対戦早くも過疎ってしまってるな。
いかんせんハードがねえ・・・もっと普及してくれてればいいんだが
公式である程度バランス取れた基本ルール作ってないからな ランダムなんでもなんて数回やったら飽きるし、そら過疎るよ だから、面白いルールで部屋立ててくれよ!
どこもランダムばかりになったからなぁ 最近は専らcoopだ
987 :
なまえをいれてください :2011/10/21(金) 20:45:01.23 ID:qOHENEbQ
そろそろ2chルール必要かもな
1戦3分理想で攻撃倍率あげてるとLv100調整以下だと不死の爆発でほぼ死ぬ ランディやレーザー持ちが魔法連発するだけでも終わる 倍率下げると3分逃げ回って体力勝ちの寒い奴が毎回残る。 禁止だらけもつまらんし面白い対戦するにはルールと気の合う相手がそろわなきゃいかんもんなあ
開幕不死の爆発で全員死んだ事あったなw
>>984 どのハードだったらよかったと?
PS3じゃ配信ゲームは赤字になるくらい売れないしWiiじゃユーザー層が違いすぎる
なんだかんだ箱が合ってるんじゃないかな
ユーザー層はおいといても Wiiだとデフォデバイスのリモコンにひきずられて 操作系統が悲惨なことになる せめてクラコン同梱にすりゃいいのに
steamか、それいいかも
PC板に行け…
steamなんてセール待ちの乞食ばっか
>>988 アレンジにしときゃ創造やジェノサイドも余裕で乗り切れるじゃないか
ぶっちゃけこのゲームって買いか?マジで悩んでいるんだが。 2周目得点とか無いのかな
特典だったスマネ
体験版やって気に入ったなら買えばいい
ノーマルでクリアすればストーリ以外で使えるキャラが増えていくぜ
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