【Xbox360】ガーディアンヒーローズ Part4【XBLA】
1 :
なまえをいれてください:
FAQ(仮)
・キャラ開放されないんだけど!
→ストーリーをノーマル以上でクリアしましょう
・ノーマルでもムズい!ムリ!
→アレンジとオリジナルで難易度が違います、モード変更してみましょう
いざとなったら不死英雄戦士に任せてしまうのもアリ
・レベルリセットされたんだけど!
→仕様です
・初心者だけど、いきなり対戦行っておk?
→もちろんおk、ただし勝ち負けにはこだわらない方が吉
3 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 10:18:26.52 ID:7Jx9D5zi
これ対戦天上神強すぎじゃね?使われたら速攻死ぬし使ったら大体1位なれるし
バルガ、英雄ハーン、マッチョ、サンボがでねぇ
エンディングもSSより二つ増えてるし、ルート攻略でるまで待ったほうがいいのかな
SS版の頃からノーマルズル様使いの俺は相手が何使おうと気にならない
>>6 英雄ハーンはハーン使って
森と墓場経由したら片腕と一緒に
確定で取れるでしょ
懐かしいなぁ
対戦面白い?買おうかな
大地神とゴールデンシルバーのルート解る人いますか?
通ったルートは記載されるんだから埋めていけばいいっしょ
ギャラリーでも見れるし
SS版ED7つだっけ?5つと勘違いしてたかも
○○神は高レベルバリアーでハメ殺せるw
エンディングの一枚絵は変わらないけど、文章が変わったはず
オリジナルでは泣かず飛ばずな性能だったギンジロウが
アレンジだとすげえコンボキャラになっててワロタ
J強で蹴り落とした後もなんか入りそうなんだけど
オリジナルの立ち強に当たる技が無いからなぁ…
対戦で片腕アンデッドでもけっこうつええ人いるな
アンデッドヒーロー解禁したら地獄やで
>>17 教えようと思って打ち込んでたけどクソ人格みたいだから消した
>>20 質問する態度としては最上級だなw
(バカさ加減が)
ズルの選択肢で一番下を選べばマイナス4kくらいカルマが引かれたはず。
ルートなんてぐぐったらサターン版の攻略サイトいくらでもあるだろ
レベルリセットされるのってSS版もそうだったんだっけ
そこらへんよく覚えてないわ
人格なんて打ち込む前から分かるだろ
無駄に煽るなよ
>>1乙
ルート確認のためにサターン版のパーフェクトガイドを久しぶりに開いたぜ
ボツキャラのベロス男爵とか入ってないかなぁ
>>24 もともとレベル引継ぎはないよー
>>26 ED3のダークって具体的に何処で分岐するのかわかる?
>>6 ゴーダッツ連中は最初の選択肢で村神(レジスタンス)行って洞窟経由すればよかったはず
サターン版の時からこんなにボイス豊富だったっけ?
当時こんな喋ってたかなあ?って思うがもう思い出せんわ
>>26 ですよねーやっぱないですよねー
当時はデバッグモードの高レベルプレイっていう末期的遊びばっかやってたから
よく覚えてなかったのかもしれない
全キャラ集めたぜ……フヒヒ
ぼくのかんがえたさいこうのバーサスルールってなんかある?
設定できる項目が多すぎてどうすればバランス取れるのかわからんぜよ。
>>26 奴は二時ごろ飯を食う本か
見た目が渋い!渋すぎる!とか
ライターが魅せコン押ししててワロタ
高レベルにすると耐久力が上がりすぎてなっかなかおわんねーから
30〜70くらいがサクっと終わっていいのかなあ
50が多いね
でも50だと自分の位置確認したら死んでるとか多い
12人対戦は無理があったんや・・・
ダッシュが全然出ない
レバーを→ →に入れてるのに何でだ。遅いのか?
対戦は勝ち負けにこだわらない方が楽しめるな
市民とか使ってると生き延びる事が戦いになる
けど残り数キャラでのチキンプレイは対戦時間引き伸ばしになるんで勘弁な
面白エ
ストーリーも飛び飛びながら中々だし
>>31 LV200神1体vsLV20ゴーダッツチーム
てのはどうか、もちろん浮遊による攻撃はいいけどガチ逃げはなしの方向で
ガチムチ専用ルールでも作るか
環境音みたいなのもひそかに追加されてるよな
あとSEもやたらきれいになってるw
>>18 ガーディアンヒーローズ 連続技
で検索してみなよ。
難易度は高いけどかなりのコンボキャラだよ。
お互いニートなんだし仲良くしてくださいよ。
最初の分岐で街だよ
セレナにあってカティにないもの
それがメインだったってのに・・・
楽しいが眠気が限界だ。夜に残りを出すんや……フヒヒ……
アレンジのストーリーむずいなと思ったけどランディ使ったら世界が変わったわ
魔法が相当強くなってるな
アレンジだと対戦で魔法ばかすか使えないんだな
オリジナルに戻した瞬間画面がカオスになり過ぎてフイタw
今夜買う予定、初プレイだが即coopいくか
むしろcoopの方がゲームオーバーしやすいという罠
アレンジひでぇw
複数の敵がいるときにぴよって囲まれたら
何もできないまま死ぬぞw
53 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 13:32:06.37 ID:w5pS8hsF
アレンジの方で無限コンボはまだ見つかってないみたいな
てかコンボより魔法で固めつつ二択かけるほうが強いな
破戒僧って何気にニコレより使いやすいんじゃないか?
突進技の発生こんな早かったっけ…w
アレンジは正直回復アイテムあってもいいと思うんだ
かなり難易度高いでしょこれw
難しいのノーコンクリアの実績どうするんだこれ
56 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 13:39:02.30 ID:w5pS8hsF
ニコレ使えば難しいも問題ないやん
coopの場合のカルマEDって一応相談次第で可能なのかしら
確認できないからどうなってるのかサッパリだぜ
ランダム対戦で天上神来て
キャラ性能で最後まで生き残って、上手い雑魚キャラっぽい人に攻められまくったけど
コマンドすら知らないし、もう負けでいいから脱落したい気分になった
COOPで中盤以降途中参加だと最初HP低くて
うっかりコンボ喰らうとクレジット食いまくりで申し訳なさすぎる
クレジット共有じゃなくて個別だったらもっと気軽にCOOPが出来るのにな
気軽に乱入できないな
気軽にやるなら易しいしかないな
しかし、易しいだと手応えが弱いジレンマ
アレンジCOOPは個別で10ずつあって問題なかったな
オリジナルだと10あったら余りあるレベルだけど
64 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 13:57:53.84 ID:w5pS8hsF
アケコンで理想的な配置ってないかな
とりあえず上4個は弱中強ガードでやってるが下配置に悩む
ランダム部屋でミドになったら最悪だなw
速攻でボコられたわwww
66 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 14:01:52.69 ID:w5pS8hsF
タイマンやりたい人って少ないのかな
部屋作っても誰もこないし
アレンジニコレとランディならノーコン余裕だな
COOPはクレジット個別で死んだらその人だけ退出でよかったきがする
68 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 14:13:33.27 ID:w5pS8hsF
クレ共有と個別選べたらよかったのにな
共有は共有で緊張感あって楽しいが知り合い同士じゃないと
暴言メールくる可能性もあるな
セレナの右って不死英雄戦士だよね?
これの条件が分からない
アレンジタイマン部屋たててるけど人こないね
>>66やらね? バリア自重ニコレメインだけど
>>69 適当にやりまくってたら解除してたけど
エンド5種類見る、じゃなかったっけ
ラスボス戦でゲームオーバーになるとドッと疲れるな
まだ1回もクリアしてないや
73 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 14:22:02.11 ID:w5pS8hsF
>>70 これから仕事なんで無理だわ
また今晩部屋作るから見かけたらよろしく
>>73 それは残念、俺も今日明日夜勤あるから週末見かけたらよろしうな
いてらし
バルガはどこで出すんだ?もうストーリーこなすの飽きてきたよ..
76 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 14:27:38.75 ID:dq853TK8
SS版のキー配置って
命令 ライン 魔法
ガード 弱 強
で良かったっけ
>>69 ストーリーモードを全キャラでクリアじゃなかったっけ。
ハーン、イブシギン、ランディ、ニコレ、セレナの5人。
アーケードむじい
>>78 こんなサイトあったのか。参考にさせてもらうよ。
>>76 やっぱガードがその位置じゃないと慣れないね
あと弱中強ってのも違和感が
>>27 遅レスですまない
エンディング分岐はカルマ以外にはないんじゃないかな
攻略本にはエンディングの詳細が載ってないんだわ
>>53 トレモでセレナの投げから900超えた
もしかしたら永久かも
とりあえず理想郷のダークEDをソロで無事回収、後はルート埋めだからオンで気楽に行こう
ステージ2でサイクロプスをサンドバッグにして−200ぐらいまで稼いで進んだが、ルート選択次第ではこんな手間かからないんだろうなー・・・
85 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 14:55:27.77 ID:w5pS8hsF
900超えたってもしかして受け身ありにしてないんじゃね?
ダメージ等倍設定になってね?
セーブ消えてた
ランキングも見れないが全体から見ると記録は残ってた
いちいちアーケードやるためにストーリークリアしないといけないのかよ
アレンジは反撃やら押し返しすばやく反応しないとすぐ死ぬな
神経疲れるわ
89 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 15:11:57.11 ID:/0g2+Lks
対戦に参加してるプレイヤーが抜けるとエラーでロビー戻されるんだな
みんなは起動しなおしたらセーブ消えてなかった?
みんな消えてたら騒ぎになってるわ
フリーズもしたけどセーブデータは消えたことないよ
ハーンでストーリーやってる人の所にギンジロウで
途中参加したんだけど、うっかり敵ごと
ハーンまで雷電掌でケシズミにしてしまった
すまぬ…すまぬ…
このどうしようもないやっちまった感
>>93 ノーコンクリアー目指してたならご愁傷様だけど、あるあるだからあんまり気にすんなw
対戦、人いなさすぎわろえない
ほとんどキャラ出してたのに初期キャラとエドだけだったの見て脱力した
対戦の待ち時間にあの曲持ってくるとはやるなと思った
本当にクリアしたい時はシングルでやるし
coopはオンでやる以上、途中で終わろうが何でも有りって感じでやってるけど
順調に行ってたのに、乱入してきた奴がボコボコにされて速攻でクレジット消費して終了とかしたら
カッと来て悪評投げる奴とかいるだろうな
98 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 15:19:22.37 ID:dq853TK8
coopのときデモは飛ばしちゃっていいよね?
ルートも適当に選択しちゃってるんで相手ビキビキしてなきゃいいけど
俺はサクサク行きたいから飛ばしちゃってOKだよ
自分が読みたいなら無理して飛ばす事無いけど、俺は読んでない
>>96 俺は消えてないけど、
昨日も消えたみたいなこと言ってた奴いたね。
なにがトリガーなんだろ。
一応内蔵メモリやHDD両方選んで確かめたけどどっち選んでもダメだった
コントローラーのボタン設定も初期化されてたな
>>99 選択肢お互い譲り合って止まったりするよな
ああ、難しいでクリアを楽に取る方法わかった
1ステージごとにオートセーブだから死んだらタイトル戻って
続きからやればそのステージの最初からやりなおせる
オリジナルでクリアしたからアレンジの方で出来るかは分からん
ちなみに選択肢一番下選び続けるとカノンと戦わなくてよくて楽だった
弱 中 強 ライン
ガード バクステ 命令 ライン手前
俺はアケコンではこの配置でやってる
上段のラインは上下どっちでも対応できる奴ね。
その下段のライン手前は本当はいらないんだが、市民使うと手前に移動できなくなるから一応セットしてある。
う、うわああ
LIVEから落とされてたの忘れて難しいクリアの実績とっちまってるうううwww
凹むは・・これは凹む・・・
なんか最近LIVEの調子悪くない?
またアンダートゥくれるん;;
配信直後に落としたから不安定なバージョンだったのかも
トレーニングで相手を選べないバグなんかもあったし
消して落としなおすか・・・
>>107 スレチだけど、あんだとぅ好きだよ、俺は。
マックス人数で対戦すると面白かった。
あのゴチャゴチャ感はガーヒーに通じるものがあるかもしれん。
>>105 カノンは選択肢123が戦闘で45がスルー
レスサンクス
あと初心者なんでもうひとつ確認したいんだけどcoop仲間を魔法やらで巻き込んだ時ってひょっとして普通にダメージ入っちゃってる…?
巻き込みは電気だけ異様にダメージ喰らうな、ヒット数の関係なんだろうか
>>111 仲間の魔法は直当ての場合ヒットしないけど
敵から燃え移ったり感電してる最中はヒット判定が発生してダメージも受ける
直接は当たらないけど感電炎上凍結した相手に触れるとダメージがある
魔法に限らず混戦してる所にぶっぱなすと間接的に仲間にもダメージが入る
対戦過疎ってんなw
平日のこんな時間に誰もやらないよ
下手くそなニコレほど邪魔なものはないな
すみません、9クレジット食い尽くしたニコレは俺です
対戦は逃げ回るやつがいると萎え落ちする
対戦でよく見る光景
誰かが凍らせてその凍った奴に当たり連鎖的に全員凍る
>>115 プレイしてる年齢層的に仕事してんだろ、この時間は。
うあぁぁぁやっぱりかー
雷落としまくってたよ…
こ、今度から自重します
ランディでアレンジノーコン楽勝とかマジで
MP尽きてる時に死ぬ・・・
>>117 必死で範囲ヒールだそうとしてるニコレなら9クレ食われても許せる
12人対戦やってみたけど、カオスすぎて何が何だかわからねえw
神対その他全員とかの図式の方がわかりやすくていいね
範囲ヒール出してしゃがみガード
俺のへたれニコレはそんな感じだった
ノーマル箱コンはあかんなぁ
やっぱマッドキャッツの6ボタンのやつ買ってみるか
海外じゃウケてんのか?
エンディングあと2つなんだが
3ライトの下と5ライトの下の2つのエンド条件分からない
取れた人情報お願いします!
サターンパッドでやりたいな
バーチャロンのツインスティックがあれだけ需要あったんだし、ホリ受注生産でSEGA監修のサターンパッド作ってくれないかなー
おまえら対戦でバリアハメされたら必ずアドバンスガードしろよ
>>128 3と5のルートをカルマ値をマイナスにしてクリア
魔法で稼げないから
レベルアップすんの遅く感じるな
ステージ最後のステ振りで1ポイントだけってとこが結構ある
昨日coop突入されたけど、中々良いね。
いろんなキャラで協力プレイできればもっと良かったなぁ・・・
対戦の編集、かなりこまかく設定できるんだな。死体蹴り禁止とか。
チーム戦とかもあるね
ステンバイ使ってランダムの2〜3チーム対戦定期的にやりたいね
対戦ルールって保存できないのかなぁ・・・
出来た方が色々と便利そうなんだけど。
なんだか細かく設定できるらしいし(立てた事まだ無いけど)
あれ?ルール保存できて部屋名かなんかに出来るんじゃなかったっけ?
そうなの?まだやってみてないから知らなかったw
今夜やってみる!
全ランダム設定にするとチームもランダムなんだよな。
強キャラの固まった4人チームとかが出来たりしてると絶望できる。
>>141 ありゃすまん元記事みたら保存できるとは書いてなかった
ただ設定したルール名が部屋の名前になるってだけみたい?
いや保存できるよ
ゲームオーバーが出た瞬間にダッシュボードに戻るとセーブポイントからリスタートできるのか
クレ0で天上人と戦い続けてやる
146 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 16:58:50.16 ID:BlYX/qjU
このゲーム、ホストが抜けても部屋残り続けるのかよwwww
だいぶ前に立てた部屋がずっとあってワロタ!
制限時間せめて5分ぐらいにできないかね
逃げ回ってる人がいるといつまで経っても終わらん
今のところキャラ選択ありの部屋はビーム撃てるキャラが端っこからずっと撃ってたりするだけで面白くないな
ランダムも神がいたらひどいことになるけど
ランダムは神よりも市民がひどいぜ
何もできない……
それを無言の協力で全員で倒すのがこのゲームの魅力じゃないかw
時間も最短一分から編集出来る
>>139 なんでやってないのにそんな文句がでるんだw
ルール編集してるとレペル設定がめんどくせえw
一括指定できたらいいのに
時間は3分くらいに設定しとくのがいいね
デフォの対戦では対戦の回転上げるために攻撃力が二倍の設定になってるんだな
本気でやりたいなら少数で等倍設定の対戦部屋作る必要がある
さっきまでLv100固定何でもあり5分で部屋立ててたんだけど
こうしてくれるといいのになーってルールある?
>>153 確かに、そうれもそうだw
細かくルール設定出切るって聞いてたから毎回設定するのかなーと。
まぁ、今夜試してみます
>>157 6or8人対戦
12はさすがに多すぎる
デスマッチだとやられた人が即暇になるのでやめた方がいい
後バトルロワイヤルだとカオスすぎるのでチーム戦にした方が良い
お薦めルール設定とか考えるのも面白そう。
使いたいキャラ(雑魚に分類)が使えない部屋に入ったときは切なかった
オンだと野次や実況も難しいから、やられたらヒマってのは思ったけど
ポイント制はひたすら広範囲攻撃でおkって感じになりがちでつまんないから
デスマにしたいんだよなあ
時間とレベルでなんとかしたいところ
オンやって思ったのは
3分ですらすげー長く感じる
ろくでもないキャラに当たると尚更
>>159 12でも、3か4のチーム戦はアリだな俺は
神v狼二匹(俺のチーム)が残ってて
狼が神を食い殺した時は燃えたわ
俺?ガイコツ兵で瞬殺されましたが?
可変式、新型コントローラーだと十字キー良い感じ
もしくは分解十字キーも良い感じ
無改造の初期型コン、それよりちょっと改善したコンじゃ
正直このゲームはきつい
対戦用バランス調整、ここまで売れたなら
パッチで追加してほしいな
多人数居るときは楽しいけど
1vs1 になった時の底の浅さは異常
ギャラリーモードのステージ13の分岐が
悪に染まった〜
邪悪な意志の〜
まではいいけど、それから後がステージ20の分岐
確かに悪は〜
人間同士の〜
それで解決〜
の5択になってるな
このゲームはわいわいダベりながらやってこそだと思ってボイチャ導入検討してるんだけど
ひょっとしてコントローラーみたくヘッドセットも箱対応と銘打ってるものじゃなきゃダメ?
COOPでもクレジットなくなった瞬間にゲームオーバーってのはやり過ぎだたっなー。
COOPなんだし、クレジットなくなってもどっちかがエリアチェンジまで生き残ったらMAXの半分のHPで復活とかで良かったと思うの。
実質クレジット=残機なんだから道中スコアで増えたり、ステージに落ちてたりしても良かったんじゃないかなー。
難易度はあってないようなもんだし…
>>168 インストールしないと動かないようなものでなければ
大丈夫だと思う
ただ、物によって雑音入りまくったり相性すっげえから純正のなるべく新しいやつのほうが無難かと
神がレベル0固定だったら、ほかのキャラだとレベルいくつだと対等に戦えるかな?
神は0、市民はレベル200でそれぞれ固定して、
ボスキャラは20〜40くらいのランダム、
普通は40〜100くらいのランダム、
雑魚は100〜150くらいのランダムにしたら
バランス取れると思う?
ルールは2チームによる12人戦で、ダメージ倍率を×1のデスマッチにしようと思ってるんだけど。
時間は3分を考えてる。
時間は短い方がいいね
ロビーで待ってる人もたいへんだろうし
俺は12人対戦好きだよ
市民のビンタで瀕死になるレベルなら市民も脅威だな
1:1だとクソつまらんだろうけどw
アーケード、地上神の記録多いなー
主にバリアなのかな?
MPのうまい稼ぎ方はないものか…
実績全解除できた
ノーコンクリアはオリジナルじゃなきゃ無理だわw
アレンジってすごい難しかったんだな
>>171 神クラス75、市民160
一般兵100~120 ヒーロー系90
ぐらいで細かいところは
CPU同士で戦わせたり技威力考慮して調整した部屋建ててやってたけど
それなりにバランス取れてた希ガス
でかいのは狙われるしねw
>>168 プラグの大きさの違いに注意な
お気に入りのPCヘッドセットがあるなら
PCヘッドセット→箱の変換プラグも1500円で売ってる
使ったことはないが…
とりあえずルール作って実践してみるため部屋建てる→やってみてどうにもアレなんで一度出て編集する→部屋検索したら自分の前のルール建てた部屋で続けてる人らがいる
さすがにチームランダムは微妙だったと思ってしまう
人数は4人〜8人ぐらいが面白いね
個人的には4人が一番対戦やってる感じでよかったかな」
>>177 そうか。CPU対戦させておおまかなバランス調整して、
あとは対人で微調整していけばいいのか。
目指してるのは、プレイヤーがおきにのキャラで対戦できるバランスなんだ。
一番人が多い部屋にみんな入るんだな
2/12とかはいつまで経っても揃わない
>>170 >>178 レス感謝
とりあえず生のままだとUSBタイプのものは無理っぽいようなんで
周辺機器にせよヘッドセットそのものにせよ何かしら用意する必要があるのか…
>>181 バランスができたらここで公開してくれ
そうしたらみんなも遊べる
アケ360点でもらえるアワードが欲しいんだが
地上神で300点弱しかいかないんで誰かコツ教えておくれ
>>181 属性とか飛行とかのオプションは、
キャラの個性無くなるんじゃないかと悩んだ末オフにした。
あと通常キャラは魔法の消費MP半分にした。
防御できないキャラ、大きくて目立つキャラはLV高めが良いと思うよ。
バランス考えるにしても基本の平均レベルが高いと魔法が極端に強くなる
魔法ないやつはそれだけで不利さが上がる
ガードできないキャラはレベル高くしすぎるとHPと防御が大変なことになって
結局何もできなくても時間切れで勝つことが多い
>>188 ガード無しで高耐久なんて英雄と片腕くらいじゃね?
飛行ない場合、古代兵器さんはどうなるんだ?
ノーコンクリア目指してるんだけど天上神?でどうしても死んでしまいます
うまい立ち回りとかありますか?
相手の魔法をガードしててもHP0になってしまう…
別ルートで
アーケード360点はGシルバーがオススメ
対人と違ってCPUはビット狙ってこないから適当に暴れてるだけでいける
アンデットヒーローさんに頑張ってもらう
プレイ中だとずっとアンテナ赤いままなの?
以前はまっていたから落としてみたけど、全然覚えてないもんだな
逆に新鮮な気分でプレイできて楽しいけど
しかし、みんな箱○のコントローラでやってるのかな
コマンドとかダッシュが出しにくくてさっぱりだ
デバッグモードだとカルマ表示できたんだけどな
昼ごろスパゲッティゆでながらすとーりーやってて
乱入あったからそのまま続けてたけどスパゆでてるの忘れてくりあまでやってもうた
なんかスパゲティちゃんが昔懐かしいソフト麺みたいになってた
>>192 自分は常にライン移動しながら敵は不死英雄だよりだと余裕
アーケードで天上神の祝福使えないのかな
空中から楽勝じゃんと思ったら浮かない
>>192 不死英雄さんに怒って貰ってひたすらライン移動逃げ
あとHP0でも投げ食らわない限りガードしてれば死なない
>>205 もしかして飛行系全般禁止なのかね?
俺もまだ天上神でしか試してないけど
古代兵器も飛べなくて皆のサッカーボールになったし
アーケードは飛行禁止かな
アーケードは飛行&特殊ライン移動は出来ないよ
キャラ設定の所でルール確認できたと思う
ハーン魔法に弱すぎワラタ
サイクロプス後の魔導師に雷食らって即効死ぬとかww
一周クリアー、実績名ワロタw
さっき対戦やったんだがクリアしてないのに全キャラ選択できた
これってホスト依存なの?
ストーリーのオリジナルって色々だめだなw
死体蹴りでlvup出来るし 魔法使い放題だしw
>>210 ハーンは弱点属性無いから
精神力上げてないだけじゃね?
6ボタンのスティックだとボタン数足りないから必然的にライン移動奥・手前のどちらかを入れられないんだけど、
ランダム部屋とかで市民とか引いちゃうと本当に何もできなくて5分くらい待つだけの作業になっちまう。
下手にライン移動しちゃうと元のラインに戻れなくなって時間切れまで待つハメになっちゃうし
6ボタン式だとボタン足りないのは
メキシコ体験版の時に散々言われてたけどな
>>204 >>206 ライン移動のことを忘れてました
不死英雄ってガードしないんで突っ込んで燃えたり凍ったりしてる感じですが
とりあえず命令とライン移動でやってみます
ニコレでオリジナルモードの難しいノーコンクリアでけたー
アレンジばっかりしててオリジナルモードだと楽だってここで見なきゃ
実績とるの無理だと思ってたぜw
>>212 俺が出してたキャラ使えなかった事あったしホスト依存っぽい
所で、カティの右隣のキャラって誰?
こいつと大地神で全キャラ揃いそうだ
クリアしやすさとかから、オリジ部屋増えてきてる?
カティの隣はガッシュ
試しにレベル制限取り入れた全キャラ部屋を作ったから誰か来てくれ
飛行、無限ライン移動禁止、レベル幅65〜200って感じの
手に入るユーザーアイコン色々あるみたいだね
ガッシュさんのアレンジ絵なんかひどくね?w
サターンでレベルMAXの天地神を5人でどれだけスペック下げて倒せるかってやった
かなり面白いからやってみそ
>>226 それが面白いかどうかにも疑問を呈したいけど、
それよりXBOX版があるのになんでわざわざサターンでする必要があるの?
おいアーケードで大地神で飛翔空が出ないんだけど?
バグか?
アーケードで空飛ぶのは無理らしいぜ…
俺も必死に飛ぼうとばったんばったんしてたわ
二段ジャンプから強タックル出せば安全に反対側まで逃げられるけどな
下に敵がいたら急降下アタックだ
市民のレベル200はやりすぎっぽいなw
易しいと普通の中間の難易度欲しい…
クレジット59か
思い出補正半端ないな。。つまらなくはないんだけどな
対戦はガチでつまらん、スマブラのがましなレベル
12人対戦カオス過ぎるw
チーム戦にしないと収集つかないw
あれ、記憶よりレベルがあがらない気がするぜ
昔って死体殴り(空中コンボ)で経験値になったよね?
マツリニノラズ,ヒハンテキナ
>>234カッコイイ!
ドラキュラHDも箱コンで耐え抜いたが、さすがに今回はきついっす
速度優先の1が結局一番ラグを実感し辛い設定なんかな
集中制御も速度優先12も駄目だ
思い出補正っつーかアレンジが駄目なんじゃないの?
俺はオリジナルが楽しいわやっぱ
MP100ってのがいただけなさすぎるんだよ(´・ω・`)
アレンジはなんか違う、ガーヒーでなく別のゲームという感じ
オリジナルは楽しい
英雄剣ハーンがいるなら英雄剣セレナがいてもいいんじゃね?まあさすがに重いから無理があるか
アレンジはなんか公式縛りプレイモードって感じだなーと
オリジナルのルールでアレンジくらい敵つよい方が楽しいと思われ
アレンジでコンボ回避行動ができるようになったのはいいけど
対戦では決着がつきにくくなって対戦時間が延びただけ
アレンジは味方も敵も格ゲーしてるからベルスク的には敵が強くて辛い
でもガシガシコンボ繋がるのはそれはそれで楽しい
>>243 英雄剣は王国の騎士に王家から賜られる剣なのだろうと思ってる
>>243 ドレスモードのセレナは見てみたい
つうかDLCで買ってしまうかも
coopで難しいノーコンクリアできるとは思わなかった
ランディ使ってた誰かさんありがとう
でもすぐタイトルに戻るから組んだ人のタグわかんない。ps3みたいに遊んだ人履歴欲しいな
>>249 ダッシュボード開いてフレンドリスト見られる画面で→を押すと幸せになるかも知んない
一部対応してないゲームもあるけど、ガーヒーは大丈夫じゃないかな
>>247 多分そうなんだろうなー。
なんで、もうちょっと剣の時代の王家と
不死英雄の絡みの話欲しかったな。
みんな一度はやったよな?神12体観戦
Liveはフレンド周り非常に優秀だよ
これだけ教えて
ネット対戦って絶対12台の360無いと12人対戦できない?
最低3台の360で12人できたりする?
できるなら買おうと思うんだ
6ボタンのパッドがほしい
>>222 の部屋に入ってたけどなかなか良かった。また遊んでくれ
>>255 残りが全部CPUになって出来る
対戦で部屋入ってボタン押しても準備完了ってならないけど
なんのボタン押すのこれ
ニコレは力に振ると結構楽になる気がする
ドラHD並に長期稼働するとニコレ部屋だらけになりそうな弱さだな
不死英雄で画面端からずっと火柱あげるのはやってるなー
ライン移動して近づいても逃げるしくそつまらん
>>262 分割ならやってる人ならいた
4人で出来るかはわからん
なんてこった・・・大スマイリーの解像度が高くなっちまった・・・
やっぱポイントマッチが良い
サントラに入ってた謎の歌詞入りメインテーマは聴けないのかww
>>266 ROUND ABOUTに歌詞付いたあれかw
癖になるんだよな
難しいの実績のための簡単なストーリールートって何か?
森→山→カノン回避って感じで後はお好みかしら?
カノンは背中から殴らなければ結構行ける気が。
272 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 21:02:25.21 ID:PvZI8iZ0
>>2 このFAQナイスだわw キャラ増えないので不思議に思ってたw
やっぱり入れないな
なんだこれ・・・まあいいか一人用やろうっと
>>260 ニコレは力になんぞ振らんでも永久機関できるから問題ないぜ
ランディの力+体力全上げのガード不能技とコンボが通常キャラだと一番凶悪
エドもいるからなぁ
一台で複数人オンってゴールドも人数分必要なのかな?
>>276 プレイヤー別に別個のアカウント使うんじゃなければ、ゴールド一人分でいけると思う
サンクス
リアフレと一緒にオンに凸っても楽しそうだね
しかしオリジだと死体殴りの経験値が美味しいな
二面のサイクロプスを壁に寄せて後は弱連打で簡単永久経験値(−カルマ)稼ぎマッスィーン(ニコレのみ検証)
手動なんで適度にポーズ取らないと親指が吊るが
>>280 アレンジハーンミラクル空中滞空やってれば嫌でも鍛わる。
SEGA&トレジャーさん
キャラの流用だけでおっさんほいほいしてくれる
酷いDLC配信する気、ありませんか?
つっても対戦モードの都合上難しいだろうが
対戦ローカル接続なかったっけ?
3台あればローカル12人出来るってもそんなの試せる環境もレアだ
ステージの選択肢増えてるね。これがED増えた分になるのかな。
・衣装追加
・ステージとED追加、全キャラ個別のルートとED追加、ストーリーで全キャラ使用可
・やりこみ甲斐のある実績追加
このDLCだったら買う
マケプレでアバターの衣装売ってるのにキャラアイコン売らない謎
50ゲイツくらいで全キャラアイコンパックいくつか出せば欲しい人結構居るはず・・・
うーん、ガーディアンヒーローズはxblaは長く繁栄しないと思う。
通常バトルの時は一戦が長すぎ。 HP1000あるのにダメージ10とか
二人残ったときに遊び出すもいるしな…
衣装追加って実質1キャラ新規作成と同じじゃね?
製作側からすると
ルールが部屋名上限におさまらねえ
そしてみんな既存の部屋に行くので
誰も入ってこねえ
>>289 今部屋名ここで晒して待てば割りと入ってきてくれるんじゃないか?w
体験版遊んでみて操作性が気に入ったから
普通のベルトアクションものとして買ってみようと思うんだけど、
このゲームのストーリーモードって1周どれくらい時間かかる?
追加DLCよりちょっとした修正パッチが欲しいな
トレジャーにとっちゃ一銭も金にならない話だけど・・・
パッチは3回目くらいからメーカーがMSにお金払わないと
いけないらしいからなあ
ゲームバランスは正直万人が満足するバランスは難しいと思うよ
フリーズとか不具合っぽいの改善するパッチなら欲しいけどね
>>291 ルートと稼ぎにもよるけど一時間かからない
40分以下くらいか
>>291 30〜50分くらいかな。
オンライン改善案
・スタートボタンなどで自分の居場所が分かるように
・待機中の人は残り時間を知ることが出来る。
・部屋に入る前にルールを確認することが出来る。
・キャラクターセレクトまでは途中参加OK(きびしいか?
・チーム戦の敵味方を分かりやすくする工夫(これはいらんかな)
そういや悪魔城HDも二回パッチきてそれっきりだな
不具合修正はほしいけど追加機能はいらんわ
このソフトの売れ具合でその作業がガーヒー2になるんだから
伝説のヒーローの実績ゲット、オリジニコレ様々ですなぁホント
>>295>>296 THX
ジャンル分けにRPGって書いてあったし、レベル制だから
結構まったり数時間遊ぶタイプかと思ってたけど、
それだけ短い時間で遊べるならリプレイ性高そうね。買ってくる
正直ハードノーコンは作業過ぎて辛かった
取りあえずフリーズだけ直してくれりゃいいや。自分フリーズした事無いけれど
当時買った攻略本が行方不明だ
再販してくれねーかなぁ
・フリーズ修正 (一番重要)
・試合開始直前に自分のタグが表示されてるけど
もうちょっと目立つようにするか何かして確認しやすくしてほしい
・毎回CPU無しを選ぶのは面倒だから前回の設定を記憶してほしい
こんなとこかなぁ
制限時間はマジ5分以下でお願いしまふ
てか12人対戦ラグくね?
試合中に(連続で?)切断されると高確率で
通信エラーたまにフリーズって感じかな
試合中に(安全に)抜ける方法は欲しい
長引きそうなデスマッチも許容されやすくなるだろうし
Gシルバーってどのルートででるんだ?
ストーリーはそのままでいいから、どのキャラでも出来るようにしてくれたら嬉しいな
ゾンビーで世界救うわ
>>308 シナリオ30、その前に機械じかけのなんちゃらってシナリオ通る必要がある
おおお…始めて乱入されちゃったよおお…
ドヘタクソでクレジットいっぱい使っちゃったけどお陰でちゃんと一周目クリアできた
どこかのセレナありがとう、coopって良いな!
このゲーム自体多少のラグは許容出来るんだけど
でも12人対戦はさすがにラグ過ぎるね
やっぱ見やすさ的にもラグ的にも6人くらいが丁度いいんじゃないかなぁ。
試合中に誰かしら出たり入ったりすると同期とり始めて落ちることが多いな
12人は厳しいのかね
部屋とかメンバーによるかな
同期待ちでラグりまくる時がたまにあるけど
大体はラグ殆ど感じない
やっぱリーチがあって攻撃力が高いってのはストレス溜まんないな
キャックラはリーチ短くて敵が固すぎた
レーザー系をカットされた時のせつなさよ
普通は割とノーコンできるようになったので難しいやってみたらワロタw
ワロタ・・・
キャラランダムはともかく、LVはある程度調整入れてくれてないとつらいな
弱キャラ低レベルで開始速攻死んでる人とか、ずば抜けた高レベル市民がいつまで経っても死なずに長引いたり
切断は勿論そうだが遅延ももう少し何とかならんかなぁ
今のままだとコンボなんてとてもじゃないが狙えない
パーティーゲー的な楽しさは味わえるが
折角の「格ゲー成分」が生かせられてないのはもったいない
まぁキャラ選択の時点であんなラグいようじゃ期待は薄いがw
ランダムでゾンビが出てしまい、一瞬で蒸発して(゚Д゚)ポカーンですよ
このゲームで初めて360の十字キーが糞ということに気づいたわ
800MSPにどんだけ求めてんのかここの連中は
ランダムはたまに神が出てくるから怖い
つうかおまえら神でてきたらみんなでぼこれよと
これキーコンフィグできない?
どこでやるのかおしえてもらえませぬか
>>311 ラグはホストの調整次第だと思うよ
ちゃんとやったら12人でもラグも遅延も気にならないレベルで出来る
もちろん地域限定だけども
おう、自己解決。
設定でボタン押すと自由に変えられるのね。
表示してるだけかと思ったorz
個人的にアレンジストーリーの死にやすさをどうにかしてくれればいいなぁ。
レベル上がらんわ色々大変すぎるぜ。
高レベル肥満市民、堅強いな
知ってる人はエディットで知を捨てるから、そういうキャラは若干レベル下げる必要あるのかしら
色々良く分からないんだが
ストーリーモードってゲームオーバーになったらレベル1に戻されて最初からやり直しなの?
つか体力の回復も出来ないのコレ?無理ゲー過ぎるんだが・・・
ストーリーモードの「つづきから」って選べないし何の意味が?
ハードノーコン挑戦してるけど
サイクロプスとゴブリン爆発しろ
どうやってあのシナリオに市民を組み込ませるんだよ、それを出来る優秀な頭の持ち主なのかただのバカか
>>328 中断で終わった時のみの再開のみ
本来SSは死んだら
・続ける
・あきらめる
と選択肢が出たがこれは自動コンテ
332 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 22:44:50.09 ID:mDOviQfI
アイドルやめますか、それとも人間やめますか
これオンラインはフレのみだったのか
野良あると期待したのにショックだ
>>328 ファイナルファイトと一緒。
ランティとかなら、デカキャラ(サイクロプス)相手にJA連打>二段ジャンプ>JA連打
でMPがほぼ全回するから試してみれ
>>335 どうやって野良やるの?
説明書ないから、全然わからない・・・
買って一周クリアしてきた
いやー面白いわコレ
毎日他ゲーの合間に気楽に起動して遊べそう
hardってLVいくつぐらいでクリアできる?
今ステージ3の植物で40まで上げて闘技場いくつもりなんだけど。
キャラはニコレ使ってる
オリジナル部屋に参加してくれた人さんくす。
「4チーム:全員集合(3分)」って部屋立ててた。
CPU戦だとほぼどのキャラでも勝てるバランスにしてたけど、
実際にやるともうちょっと微調整が必要な感じだったな。
また明日の夜立てるんで、見かけたらヨロ。
>>328 取り敢えず誰かが立てた部屋に入って抜けてみたら?
「つづきから」で部屋主のキャラもパラメータそのままで選べるし
>>336 ストーリー→オンラインの所をoffからon→はじめからで自分で部屋立て。クイック、カスタムマッチで他の人の部屋に乱入
結構パッと見で分かると思うんだが
何度か試してみて、集中制御「1」がラグが少なめっぽいな。次点で速度優先「1」
これなら何とか空中コンボも出来る。勿論先行入力だが
なにこの超絶クソゲー。
一番奥のラインにいると手前のラインのキャラに隠れてなにもみえないんですけど。
それもゲーム性の一部なの?
LVは低く設定したほうが1試合短くていいよ
対戦ならまだしも、アレンジストーリーでのMP制限は
魔法系の育成・遊びの幅狭めてるだけじゃね?
>>336 なあ、野良って何のモードの事?
ストーリーだとパブリックしか無いしバーサスの事なのか・・?
・・ひょっとして[コントローラー1」とか表示されてる画面でパニクって書き込んでるんじゃないだろうなw
取り敢えずスタート押して次の画面でクイックかカスタムで検索しる
ボタン押したら爆発するとか壊れるとか言いそうな自称機械全く駄目な人かよww
>>338 オリジナルハードニコレ
天上神ルートLv29だった
>>331、
>>334 有難う良く分かったよ
しかしレベルも引継げないってのは厳しいなぁ
昔のゲームは難度高いね
>>347 オリジナルかよ
アレンジでやれよwwwwwww
オリジナルはヌルゲーすぎるわ
6ボタン式アケコンでの振り当てはこんな感じかな
魔命 ¶ 弱 中 強
守 後 移
ちょっくら練習してみる
>>345 ランディは魔法威力上がって雑魚はすぐ溶けていくぞ
>>346 ストーリーから行くのか、
ストーリーってソロプレイかと思って
XBOX Liveからどうやってフレンド以外とやるのかさがしてた
なんだろ、新規の俺からするとオリジナルよりアレンジの方が楽だわ
魔法の移植しょっぺぇ
難しいニコレ一面でしぬんだけど
難しいでノーコンティニュークリア実績って
クレジット1回も使ったら駄目ってこと?
難しいの宿屋で死ぬのはデフォ
セレナの立ち強>しゃがみ強がキャンセルかかるし連打技もjcかかるしでエリアルが楽しい
後ギンジロウの立ち強が空中必殺でキャンセル出来るけどそっから伸びなくて歯がゆい
そもそもセレナが出せない
アーケード大地神は壁近くで低空↓↓XorY数回からバリアで400までは行けるな
デカロボが硬いし浮かないし火線痛いしだから
これの処理方法が見つかれば一気に伸びそうな気がする
ギンジロウだとアレンジでも魔法撃ちまくれるけど
威力が全然出なくて泣けるな
>>348 レベルの引継ぎモードがあっても良かったと思うね
もちろん、+αの要素としてだから、レベル1からプレイってのが前提なんだけど
難しいクリアしたけどもうやりたくない
12人全員と同期取ってるせいか一人でも回線クソな奴いると
めちゃくちゃかたまるな
さっきまで12人でもまったくラグくなかったのに
一人回線クソっぽい人入ってきたらいきなり同期とりまくりでかくつきまくった
COOPやっかぁ、っと思って乱入したらオリジナルモードで
そうと知らずにギンジロウを選んだら余りにのへっぽこ差に泣いたんで
何だかんだでアレンジでいいや。もう体が慣れた
試合中に負けたからって抜ける奴いるけど部屋強制終了するからやめてくれ
精神力って魔法防御を上げる効果だったのか!
十うん年間、ずっとMPの量を上げるもんだと思ってたぜ・・・
コープでやった人は、まっ先に精神力を上げる俺を変なヤツだと思ってただろうなw
うまいとこバランスよくレベルとか調整してたんだけど
エドとかGシルバーはどうやっても市民で倒せないよなぁ…
使用禁止にしたほうが妥当かね
途中抜けしても異常出ないようにして欲しいな
リアフレとリアルで集まってる訳じゃないからそれとは違うんだよ…
体験版で初プレイ
どんなもんかとバーサスを試す
自キャラがどこにいるかワカランw
同期取りで落ちること結構あるね
フリーズはまだないが
やればやるほど箱パッドが糞なのがわかってくるな…
十字キーが腐ってるぜ
スティックでセレナのサンダー撃とうとしたらブリザードが出てワロス
市民はどうあっても賑やかしにしかならないから
適当なところで死んでくれるみたいなサンドバッグ役として設定してる
が、レベルの差は大きく最後まで生き残る事もしばしばw
373 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 23:43:05.69 ID:044FYY5n
魔法やレーザーで削られるのがムカツクな
四方八方から殴られて回復どころじゃないし
HP0で耐えてたら投げられて死亡
ついさっき破戒僧に壁際バリアやられた後に王国騎士に投げられて死んだわw
>>371 ってかスティックでか。それは流石に慣れの問題だからまあしばらく頑張れ
難しいならバリアニールで楽勝じゃないか
レベル200越えのバグ祭は流石に直されてたよ、200でカンストするようになってんね。
>>371 俺はムーンスライサーが、ソニックブームとして誤爆する事が多くて困る
マジでGoW3仕様のコントローラー買うか考えてしまう
アレンジならアドバシングガードとメガクラッシュで削りなんてなんともないぜ
アドバは無敵になるからビーム系の削りも軽減出来て良い感じ。ライン移動も駆使すればそう削り殺されることはない
オリジナル?そういうゲームだから
ノーミスついでにラスボスバルガ消化しようと
28面来たけどなんか詰んでるなこの面・・・w
変にバランスとるよりキャラの性能差を味わうのも醍醐味の一つ
アレンジでセレナの横に移動する強攻撃どうやるの?
無理だとおもったけどゴールデンシルバールートで難しいクリアできた
安心して対戦に打ち込める
通常技まで変更されてるのか
どうやってCPUなしにできるの?誰かおせーてください
12人対戦はカオスすぎるw
>>386 RBだかでできる
公式みなよ、色々な便利小技乗ってる
>>386 ホストが一々選択して無しにするのみ
RBボタンが無しのショートカットだからそんな面倒でもないけど
アーケード難しいでクリア楽なオススメルートってある?
軟弱市民のランキングが過疎ってるから全一狙おうと思ったら
ランキングに乗ること自体難しくてワロタ
>>391 敵のHP100もあるのに飛び蹴り当てても2しか減らないんだけどwwwwwwwww
これよく2匹も倒せたな
とりあえずアレンジCoopに入ってくる人達に言いたい
おまえらガードしろ!
アドバとメガクラもちゃんと覚えてから入ってきてくれよ
嫌ならオフにしろっても解るんだがちょっと酷いぞ
なにやらこのゲーム何か敷居が高そうだな 大人しくドラキュラHDに戻っとくか・・
>>395 文句あるなら直でヘタクソは止めとけよってメッセ出せよw
わざわざスレで言う辺り廃らせたいだけかと
>>395 アドバとメガクラって、このゲームの用語?
ランダム対戦しか興味ねえからガードとかどうでもええわ
>>396 玄人さまがウザいだけでスルーでいいよ。
メガクラはわかるけどアドバのやりかたがわからん
>>398 最初は言ってたんだけど段々面倒になってきてな…
玄人が云々ていうか基本システムなんだからなぁって思うよ
>>399 いや別のゲームの似た機能から
要するに緊急回避の類だから使うと一方的なリンチから抜けられる可能性が出る
>>403 どんなオンゲーでもそうだけど
自分ルールというか他の人の行動が気になるなら
フレとやったほうがいいよ
405 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 00:53:26.66 ID:5s+rXDQ4
自分のキャラ見つける前に死んだ
まさかの12人全員ゴーダッツ部屋に遭遇した
みんなゴーダッツ大好きなんだなw
スーパーズルの投げ→世界征服砲コンボは相変わらずなのか
開始時に名前が表示されるが往々にして
手前のキャラで隠れてたりするからなw
>>403 やっぱ別ゲーかよ。
したり顔で、当然のように別ゲーの用語持ち込むとか痛いから止めとけよ(しかも初心者に向けて
後
>>398も言ってるけど、本人に言えばいい事をここにまで持ち込むとか空気悪くなるだけだからこれも止めとけ
おい
トレーニングのCPUAIめちゃ強くねーか?w
超反応ガード反撃とかガードめちゃくちゃ固い上に対空の反応ぱねぇ
ゴーダッツ系って強いと思うんだ
バルガのcvってあれかクレしんの園長先生か
オンのレベルが低過ぎる、基礎ぐらい覚えてこいとか粋がってる403を
みんなで開幕フルボッコにしようぜ
ゴーダッツはモーション含めて魅せれるキャラだなw
タイマン状態の腕立て伏せで天上神ノックアウトした人を見た時は腹筋崩壊したわ
てかガードの性能半端ないよな、ガーヒーって
後ろから殴られてもガード解けないんだぜ…
前後から殴られても投げられない限り死ぬことはないとか
オールランダムが一番楽しいのに人が少ないのはなんでだ
ゴーダッツは通常技の性能かなりいいから結構やれるな
ってかこのゲーム雑魚キャラ程通常技の性能良い
ゾンビとか最高に強い。ガー不でスピード遅いから弱いけど
サンダーブレークの動きほんとプロのまんまなのなw
ゾンビよりスケルトンの方が物理に耐性ある分いいかもしれんな
狼とかどうすんだこれ…ってレベルだが
>>415 全キャラ使える古参はやってる内に技のコマンド思い出すから良いけど
新参にいきなりオールランダムはきついんじゃね
全然コマンド魔法出さないカノンとか魔法選択してるランディとかたまに見かけるし
というかコマンド自体全然難しくないってか
暴発しまくるレベルじゃないか
低空で空中技出すと地上技まで認識されてそのまま着地で
出てしまうのなんとかして欲しい
>>420 あーたしかに
マッチョ親玉とか出たらコマンド思い出せない時あるし流石にきついか
>>420 SS版やりまくってたけどコマンド全然覚えてないから
トレーニングでコマンド表みまくったわw
やりながら覚えるでいいじゃない
下手な人いた所で迷惑かかる訳でないし
ヘタクソ相手じゃつまらないとかいう奴はこのゲーム向いてない
ちょっと教えて欲しいんだけど、ギャラリーのストーリー補完って難易度イージーでも大丈夫なのかな?
そんなことより
大地人さんが炎出すときのモーション
チュンリーの気孔拳に通じるエロスがあると思うんだ
ガーヒー自体は初めてだけど
ガチャプレイでもそれっぽく動けるのがいいな
一応黒衣は結構やりこんでたんだけど
このゲームではあんまそこんとこの経験は意味無かったw
気に入った数キャラでやりたいからオールランダムとか嫌
格ゲーでいうランダムセレクトみたいなもんだろ?
ろくに使えもしないのにランダムとかやってもお互い技分からん
コンボ分からん基本戦法知らんでは面白くないと思うが・・・
まあ45キャラ一通り動かせる者が12人集まれば楽しいのかもな
XBLAでこのゲーム始めてまだ基本すらわかってないから
とりあえず持ちキャラ決めて修行するわ
ガチ対戦部屋もあるだろうし好きにやったらいいさ
無ければ自分で作ればいいし
どっちも楽しめばいい
432 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 01:15:25.72 ID:5s+rXDQ4
まだ発売したばかりだしコマンドも知らないキャラを使いたくないのは当然だな
現状の12人ランダム部屋とかは
序・中盤は基本戦法も糞もない状態だからコマンドなんて知らなくて大丈夫
わけわかんなくて終わるだけでつまらん言う奴もいるけど、俺はハチャメチャで面白い
俺ルールでやりたいから部屋立ててる
好きなキャラを使ってやり込むのも面白い
たまにどうみても雑魚なのに異常に強い人とかいるし
おるねw雑魚なのに異常に動きいい人
>>430 サンクス、難易度ノーマルでもクリアーはできるけど周回プレイするならイージーの方が気が楽だw
>ハチャメチャで面白い
これに尽きるよな
いわばお祭りモードなのにガチ対戦を求めてグダグダ五月蝿いのは何なんだろう
このゲームの雑魚キャラって
一部の大振りな攻撃除いて殆ど硬直ないからな…
まあパッと見は格ゲーだからねぇ
気持ちは分からんでもない
>>426 技名をみたら笑うぞw
戦闘のプロすぎて
>>427 アレンジモードは黒衣よりだけどね。瞬歩がないだけでw
ドリルプレッシャーキック
グレートブースターダッシュ
サンダーブレーク
ほかの技名はんー?って感じだが
完全にプロだな
オリジナルグラでアーケードやったほうが見やすいな
雑魚キャラ高得点ほんとどうやるんだろ
メインキャラも崩れなければ250点までいけるが古代やカノンがぞろぞろ出てくると運ゲーになる
せめて村神さんに発生の速い通常攻撃が一つでもあれば…
アレンジ部屋だとMP消費半分にしてもらわないと戦えやしないぜ
>>441 一応バックステップが瞬歩の代わりって言えばそうなのかな
ただし回避性能特化でコンボ強化には使えないみたいだけど
しかし予想はしてたけど同じトレジャーでもブリーチとは操作感覚や
ゲームのつくりがかなり違うんだなあ
お祭りだろうが天井地上神でガン逃げはやめてくれ
もしかして普通のキャラそこに行けないの分かってないのか
カルマはどのぐらいでダークエンドに行くかわかりますか?
いわばお祭りモードなのにガチ対戦を求めてグダグダ五月蝿いのは何なんだろう
わけわかんなくて終わるだけでつまらんって人も多いと思うけどな
オールランダム楽しいと思う人がそれ以外を見下してるような感じで気分悪いな
結果はどうあれ、自分が真っ先に死んでも他のキャラがドンパチ騒いでるの見てるだけでも楽しいねw
チビキャラで陰に隠れ続けたままラスト二人に残って
もう一人が見つけられなくて探し回ってるのは、見てて笑ったわ
チビキャラの人も空気読んで、ある程度したら出てきて負けたけど
ダークエンドにはカルマどのぐらい必要でしょうか?
対戦のラグが良くなればもう言うこと無いんだけどなー。
まぁラグとかどうでもよくなるくらいのメチャクチャさだしこのままだろうな
ラグは単純に回線相性のいい人同士で
人数を若干少なめにすればあまり問題ないみたいだけど
少なくともフレの人らとやる分にはラグ全く感じなかった
カクつきとか通信エラーとか、部屋に人が出入りした時の挙動が影響大きいみたいね
負けて暇になって退出してく人いるけど、試合終わってロビー行くまでは待って欲しいね
初ネット対戦で12人ゴーダッツだった
その後はみんな適当なキャラ使ってたからたまたま奇跡的に
無言のコミュニケーションが成立したのか
これホストが落ちても続けられるんだね
3時間ぐらいずっとホストでやってて流石に疲れたから落ちたけど
検索すると自分が作ったルール名ので部屋が続いている
>>454 そういった意味では野良ではデスマよりもポイントマッチ推奨!
・・・なのかな?
458 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 01:49:01.75 ID:5s+rXDQ4
ハチャメチャだのお祭りを盾にランダム押し付けるの簡便してくれよ
完全にアレンジはコンボゲーだなー
こりゃ雑魚にハメごろされるわけだ…
ちょっとしたコンボで100ダメージ超えるとかw
部屋名付いてるんだから住み分ければいいだけ
>>458 もうそこらへんはプレイヤー同士で空気呼んだりするしかないんじゃない?
とはいえ人の好みなんて様々なんで
究極的には気心の知れたフレオンリーでやるべ、って話になるのかも知れんが
>>459 謝れ!
単発攻撃しかない村神さんに謝れ!
アレンジで少しは接近戦が出来るようになってるはず!
そう思っていた時期が私にもありました
すまん…
軟弱市民のランキングワロタ
すっかすかじゃんw
ガチはガチで面白いとは思うけど、タイマンでも無い限りは立ち回りゲーになるからなぁ
ランダムで高レベル神がクソゲーにするのを文句言いながらやるのが一番性に合ってるわ
なんかハチャメチャな対戦を経験した所為かアレンジに慣れてきて、ノーマルなら死ななくなってきた
不死戦士二号として新人の護衛が楽しい。アレンジは絶対囲まれちゃいけないな
対戦で、デフォルト以外の設定ルームの部屋に入れないんだけど
もしかして身内のみ?
日本人はチャットもやらないし
会ったこともなく声も出さない奴と気を合わせ続けるのは難しいだろう
みんななるべく部屋名でルールを伝えようとしてるし
イヤなルール部屋には入らなきゃいいよね
>>465 俺は入れるよ
でもデフォ部屋カスタム部屋問わず中々接続できない時はたまーにある気もする
>>467 サンクス。なんか俺の環境が悪いんだな
カスタム部屋だけ灰色表示だ
>>468 あ、それもしかしたら箱の設定の問題じゃね
えっとなんだっけ、プライバシー設定かな?
すまん、うろ覚えすぎて細かい説明ができないけど
他人のコンテンツを承諾する・しないみたいな設定があったと思った
>>469 重ねてありがとう。このゲームの為に久しぶりにゴールドにしたから
その辺すっかり忘れてた
結構プレイしてセレナならアレンジモードクリアできるようになってきたけど
自分が居るライン以外を透過表示するとかして欲しい
特に対戦だと自キャラを見失いがちだ
とりあえずバクステする癖がついてしまったが
なんか動きがそれっぽいからそのままでいいか
オンで見知らぬ誰かと一緒に冒険するにはどうしたらいいの?
オリジナルモードで強技を禁止にするのとレベル下げて対応するのとどっちの方がいいのかね
ゆるい感じでやっていきたいんだけどガチ勢がバリア連発して人が抜けてくと何とかした方がいいのかなと
対戦でみんなランダムなのに得意キャラで技を駆使して戦う熱い奴が来た
空気読んで次には抜けちゃったけど
野良だと色々難しいな
>>474 バリアとかあまりに強すぎるのは禁止・・・というのも厳しいなあ
レベルが無難?
でも正直めんどくさいよねえ
>>474 好きな方でいいんじゃない?
強技OKならレベル相当低く、強技無しならアドバンテージがなくなるのでレベル高め調整にしてさ。
>>475 一戦目はその部屋がどんなのか様子見てるなぁ
ランダム部屋じゃなくてもとりあえずカーソルはランダムにまず合わせてる
禁則事項を増やすと部屋名に書ききれないのでレベリングで対応してみます
便乗して聞きたいのですが、エドは強キャラでしょうか
エドに攻撃が当てられないキャラとエドが残ると微妙な空気になりそうなので禁止にしたいのですが
王国兵士とレジスタンスは抜かないでくれよな!
こいつらいなかったら他に誰使えばいいかわかんねえ
>>479 江戸と子ども市民はオレのメインキャラだ
外さないでくれ
今更だがGシルバーの元ネタってやっぱりガンスターヒーローズの同じボスからだよね
バリアを禁止にするとじゃあこっちも強すぎるし禁止かな…
って考えてしまってとりあえず何も禁止にはしてないな
いまんとこ連発する人もあまり見てないしモラルに任せてる状態
エドはライン移動してY+Xを押してるだけで勝てるキャラだと思います
デスマッチばっかだったんでポイントマッチでレベルも軽く制限設けて部屋作ってみたけど
うん、神の性能ナメてたw
レベルはもっと数やって他の人の話も参考にして適正値探していくとして、
ポイントマッチだとどんなにレベル差つけたとしても市民とかで勝つのは難しそうなんだよなぁ
エド禁止にするぐらいならバリア持ちと神禁止の方がよっぽど公平じゃね
アレンジモードってヴァンパイアのチェーンコンボみたいなのがあったのか
弱→中→強が繋がり、同じ威力なら立ちとしゃがみ(これはどちらが先でもいい)が繋がる
敵からやけに連続攻撃を食らうなと思ってた
ダッシュ弱始動でゴーダッツで11コンボ繋がったけどまだいけそうだな
>>484 ポイントマッチとデスマッチで有利不利が変わるキャラかなりいるよなー
多人数少人数でも変わるし調整が本当にムズい、そこが楽しい所でもあるんだけど
SSの頃友達とよくやってた市民だけで神を倒すのを思い出すわw
ストーリーでMP100固定は誰得なんだ
対戦ルールの項目にならあってもいいけど
>>484 アレンジならMP消費率にも注目して欲しい
強大な火力を持つ連中でも燃費が悪くなるだけで一気に弱体化する
逆に村神さんみたいなのでもMP消費半分なら戦えるレベルにまでなれる
はやくフリーズなおしてくれー
フリーズ怖くてスタン回復もガードもできない。。
自由部屋だけどガチキャラ選んでステ振りもガチでやってるやついると萎えるなぁ
なんだかんだランダムが楽しいわ
とりあえず少し調べてみたけど、ポイントマッチは
「与ダメージ=獲得ポイント」みたいだから、単純に範囲攻撃持ちや手数で押せるキャラが勝つ
デスマッチならレベル差+乱戦でそれこそ市民でも神相手にでもワンチャンの夢見れるけど
ポイントマッチだとどう転んでも勝てないっていうね…
よし、デスマッチ前提でバランス調整していくかw
軟弱市民の世界ランキング凄いな
今なら敵一体倒すだけで世界ベスト4に入れる
最初はポイントマッチのが全員時間終了まで遊べていいじゃんと思ったけど
終始ごちゃごちゃしてるのも結構辛いねぇ
時間短めに設定してあるデスマッチも悪くない気がしてきた
オリジナルは簡単だけどコンボとか仕様が寂しい。
アレンジは難しすぎてきつい。
ストーリーが一長一短すぎて悩むなぁ。
coop人数が増えるかストーリーと関係なく色んなキャラが使えれば欠点関係なく神なのだがー
>>493 やればわかるが50回以上当てないと死なないランクのタイム見てわかるように
ミドの炎の同士討ちで死んでくれないと無理だ
アレンジで腕をあげるのがいいんじゃないでしょうか
野良コープはあれですが
>>496 肥満子供老人は巻き込みで敵をサクサク倒せるし女性市民は連続攻撃入るからまだ良いんだけど
軟弱は本当に無理だな
子供より軟弱ってひどくねw
部屋に引き籠っているから・・・・
市民移動はルールによっては健在なのにげんなりで
あれはいらねえだろって思ってたんだが
いつだかアナログ移動無しのランダム部屋で老人市民になったんですよ
僕が間違ってましたごめんなさい
市民が市民である意義をディスるからそうなる…
スパズルでなめてんのか選ぶとカルマ-4096なるけどバッドEDにならないね
ひょっとしてこの選択肢以外か別の通常EDルートに行かないと駄目だったのかね
せっかくカルマ400くらいまで下げたのに面倒臭い
軟弱アーケードは蝕そのもの
ガードしながら十字ぐりぐりすると高確率フリーズってのを見たが、どうも違うかもしれんぞ
新型箱◯に新型コンで、常に十字使ってガード中にキー入力やら気絶中にガード押しながらレバガチャしてるがフリーズの気配無し
フリーズの症状出る人は、試しにゲームの落とし直しとか試した方がいいかもね
カノンコンパチのランディの師匠と女性市民コンパチのルシアが欲しいな
フリーズなんか一度も無い
キチガイが自演してただけじゃね
>>505 不具合起きたら落としなおすのは常識だからもちろんやってるけどダメだったよ
別のHDD使ってもダメだからデータ破損とかではないはず
キャラ限かとも思ったけどオリジナル操作でもアレンジ操作でも試したキャラは全部フリーズしたな
俺はアーケードで純正コン使ってるからその辺が原因かもな
509 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 07:14:19.00 ID:5s+rXDQ4
発売して1,2日なのにキャラ選ぶだけで叩かれるゲームなんてあるんだな
アレンジでヒーラーの女の子難しいな
序盤のステージでかなり死ぬ
英雄に任せておくとMPたまらんし、レベル上がらんしで
MP貯めるのにはダメ弱くても弱攻撃を数当てた方が貯まるんどよね?
まあリメイクだからチートキャラとかウザキャラとか知ってる人は知ってるし
>>486 ゴーダッツは
ダッシュ弱中屈中強>J弱中>2段J弱中強>着地ちょい待ち強>J強キャンセル尻
弱の刻み方で20ヒット300ダメージ弱
>>507 身に覚えのないこという奴はキチガイとかどんだけだよ
フリーズと言えば、一度だけパラメータ割り振る画面でなったことあるな
一発でパラMAXにするボタンなんだっけと探してる時
適当に押しまくってLスティック押し込んだ瞬間フリーズした
俺はフリーズしたのレバガチャ時だけだわ
だから気絶した時は正直怖い
>>509 強キャラウザキャラの度合いが格ゲーどころか
パーティゲーと定義しても次元が違うのがゴロゴロいるしな
気の合った仲間と顔を突き合わせてやることにより
緩衝できていたのに対し野良オンにはそれが無いからねえ
試しにコントローラーを変えたらフリーズしなくなった
固まってた頃は薄型本体250G+初期型無線コン
薄型に付いてた無線コンに代えたら直った
518 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 08:01:31.97 ID:vodiS/IU
俺は1面ボス?でフリーズしたよ
外人と遊んでたのに
今まで数回ストーリーやってきたが一度もフリーズはなった事なかった
だが、リアル友人とcoopしたら3面あたりでフリーズ、その後互いに本体リセットして続きからはじめたらまたすぐにフリーズ。
俺も友人もレバガチャするような状況ではなかったな。
>>507 じゃあ俺がさんざん出くわしたあれはなんなんだよ……
マッドキャッツの小さいコントローラー使ってるけどレバーぐるぐるやるとレバーの頭が取れる(ノД`)
522 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 08:27:03.33 ID:tAXVV1cL
音楽良いな このゲーム
最初絵柄が古臭く感じたけど
朝起きて、トイレ行ったらBGMが脳内ループかかっててワラタw
しかもまだ耳から離れないw
未だにOP曲が脳内再生される俺は勝ち組
ガーヒーのためだけにはこまるかうわー
>>522 ♪ファイティンヒーローズなーんのたーめに〜
サントラもSS版ソフトも売ってしまってたのがいまさら悔しいわ。
>>517見て試しに手の大きさ的に使いづらくて封印してたミニコン使ってみたらフリーズしなかったわ
ついでに具体的にどういう入力でフリーズするか検証してみたけど、ガード中に左右や上下同時に入力するとフリーズする
純正でも新型だとフリーズしないみたいだから旧型純正コンで上記操作がフリーズ条件かな
俺のは有線だから有線無線は問わずで旧型純正コンだけ同時入力の処理が特殊なのかもしれん
気絶復帰はレバー使うか波動拳コマンドでガチャるか最速ガード諦めるかすればとりあえず回避出来るけど、もしもを考えると怖くてオン出来ない
新型コン買ってもいいけどこのゲームのために買うとゲームより高い買い物になっちゃうしパッチで直して欲しいなぁ
526 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 09:05:36.26 ID:vxTstdWM
俺は旧型コン(ロスプラ同梱版付属)+120Gエリートだけど
ガードしながらレバガチャでもフリーズしないよ
527 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 09:27:37.49 ID:nuaP99Vg
みんな市民とかゴーダッツとか選んで戯れると思ったのに毎回天上神とか選ぶ馬鹿いるな
このゲームで勝っても別に嬉しくないだろ
もう発売してたのか…一番好きな対戦ゲームだけど
これのためだけに箱買うってのもな…
>>528 本体三万、専用スティック三万だしてオラタン専用機になってる友人がいるよ!
>>528 買ったら毎日対戦に付き合うぜ
セレナで上位なれて喜んでたら一日経ったら100超えぞろぞろと出てきたな
ランキング総合で1ページ目に入れた。
正直ランキングは軟弱市民一位が最強だと思うw
350体目あたりでアバターワードがもらえるね。
出現率低いけどアンデットヒーローが来たら終わるな
ウオオオじゃねえよ(´;ω;`)
二人協力難すぎワロタww
4人coop入れるか全キャラ使用可能にするかすれば
盛り上がると思う
ラグいって言ってる奴は、自分の回線見直しとけよ
今までゲストオンリー参戦でラグなんて感じなかったが
チョット外人部屋行って見たら、自分の操作キャラがどれか分からないぐらい
ラグかった・・・自キャラが1秒後に動くみたいなwww
常にラグいと思うなら、自分の回線の問題だぞ
今更だが、ステータスで何が変わるのか把握できてない
俺も精神力あげてたわ、、
どこか書いてないかな?
ゲーム内の説明書見ろよw
いやラグいね、間違いなく
ラグが致命的な格闘ゲームなどやってないにわかゲーマーは比較対象がないから
勝手にそう思ってるだけだろうな
>>535 力は物理攻撃力
体力は物理防御
知力は魔法攻撃力
精神は魔法やレーザー防御力
運はダメージ補正でダメージ増えたり減ったり
昨日ストーリーでカスタム検索したら
全部電波が一本とか二本のばっかで
三本立ってる奴一部屋も無かったんだけど
おとといはそんな事無かったんだけどな…
>>533 ストーリーは選択肢だけ選ばせてもらえばなんとかなりそうだしね。
そこまで苦労無く出来ると思う。
ギンジロウのコンボ考えてたらループコンボ見つけた
密着から屈中→大→(一段目を幻影奇襲転Yでキャンセルして着地→中→一段目を大でキャンセル)→()を繰り返す
キャンセルのタイミング次第では端まで行けるかもしれん、俺は入力下手だから無理だけど
超〜天使陽動〜超〜天使竜巻〜
超〜天使スピン
見たか天使の必殺の技
>>524 サントラもったいないな…
ゲームディスクをCDプレーヤーに入れるとBGM聞けるんでサントラとか無いと思ってたわ
これアクションゲーで対戦モードはあくまでオマケだから
強キャラだのラグだのとそんなに顔真っ赤にして本気になるなよと・・・
545 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 10:18:26.87 ID:qe4N1fQy
オリジナルの方が簡単?
箱○からの新参だがゴーダッツいいキャラだなぁw
元気がでるTVのOPにいても違和感ないくらい
今日も腹筋するぞ〜
まぁアクションとして遊ぶにしてもラグはないに限る
でもフレームがどうとかまで言っちゃうやつはもう止めとけw
オリジナル用TIPS
・魔法を使用すると経験値が貰える(MP消費が多いものほど多く貰える)ので魔法使用→弱刻みでMP回復が主な稼ぎ方
・攻撃を当てた時のMP回復量は打撃攻撃を当てた時のHIT数(50HITなら一発でMP50回復)
・魔法はある程度MPが足りなくても使う事ができるが、その際ピヨりのような疲弊モーションがはいる。レバガチャで回復可能
これだけ知ってればオリジナルの攻略は容易
ストーリークリアするだけならオリジナルの方が簡単
>>503 Sズルルートにはダークエンドがないからな
市民殴ったり彫像破壊してから天上世界に喧嘩売るルート通って行けばダークEND回収できるだろ
バッド狙いならお手玉しやすくてオーバーキルしがちなギンジロウが楽だけど
結構回復してしまうとはいえ市民殺戮後に-70くらいキープしとけばまず安心だから
誰でもいいな
>>542 たしか地の方もふざけた技名だったような
攻略本捨てちゃったからうろ覚えだけど
554 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:07:25.41 ID:fO3zcfdo
スパズル強すぎワロタ
ヒョーホホホwwwヒェーヘヘヘwwwww
トレモとかでコマンド表出せるよ
556 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:09:24.00 ID:tAXVV1cL
アレンジの精神力はMPの自動回復速度にも関わってる
細かいルールが部屋名に入りきらない人は部屋名を「自己紹介参照」とかにして
自己紹介に書き込んどけば部屋入る前にもルール確認できるからいいかもね
めんどくさいけど
アレンジのギンジロウは空中22弱からの追撃が熱いな・・・入力大変だけど。
J強で叩き落した後でも拾いなおしてループできるね
>>560 でも部屋一覧でホストのゲーマーカード見ようとすると
全然関係ない人のゲーマーカードが表示されるバグあるよね・・・
ハード死なないでクリアどうすればいいですか?
しかしどんなコンボもアレンジ対戦ではすぐにバーストされるという
長いコンボなんて対CPUくらいでしか決まらないぜ…
>>529,530
くそっ買いたくなるじゃねえか
丁度給料日来るし何かの縁と思って買うか
ランディやハーンは叩きつけてから下強で浮かせ直しても
高く浮きすぎて、そのあとJ強かサンダーぐらいしか入らないけど
ギンジロウはループ持ってけるの?
>>564 黒衣のルキアでゴンループ使って瞬歩5回組み込んだ
3桁コンボ編み出したけど、対人戦だとすぐバーストされて
哀しみに包まれた俺の悪口はそこまでにしてもらおうか
俺も明日はこまる買いにいく。4GBモデルとゲイツポイントで約2万だろ。独身社会人なら安い買い物やで
買うか悩み中。
みんな10点満点で何点くらい?
9点
どうせ1点、クソゲーとか言っても買ってくるんだろ?やりたいんだろ?さあ行け
>>566 ギンジロウは前述の通り。無限かどうかはわからんが数ループはする
セレナも空中22弱→J強がタイミングよくやるとループする。ストーリーのボスくらいにしか有効じゃないけど
魔法の言葉を教えてあげよう
たかが800MSP!
箱もってるなら買い
あれ?同じIDの人がいる。まいいや
気になるなら買い悩むような値段じゃないと思うが
兄貴の箱だし、ネットつないでないし、色々面倒だったから。
なんかもう安心した。帰宅したら買うよ。
即レスありがとう。
なんかセレナのJ22弱だけでループできるな
適当に浮かせてJ強→J22弱。あとはタイミングよくJ22弱を繰り返すだけで敵とセレナがどんどん空に昇っていく・・・
40HITくらいは確認した
コンボやるより金髪で強斬りしてる方が強い
実績ゲーだったな
難しいをノーコンでクリアは、死んだらタイトル画面に戻って続きからでOKだった
あっ、ハーン!
天上人と地底人はドリルアタックを斜め上に出しながら何度も入力すればどんどん上昇してく
てかガーヒーってぶっちゃけコンボしてられる状況ってほとんどないよなw
オリジナルのレバー使い分けできるほうが面白い
基本は立ち回りだからな
588 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 13:11:00.73 ID:tAXVV1cL
>>582 おおおおw これはナイスだわ
とりあえず下手でも実績コンプはさせてくれる仕様なのね
ガードしながら十字キー弄るとフリーズする…
しいたけボタンも効かないし。
箱は初期型じゃないエリートなんだけど。
>>584 天井が対戦の設定項目にちゃんと用意されてて感心した
天井無い方が好きだけど
トレジャーなら不具合には対応してくれると信じてる
特定の箱でその操作するとフリーズすんのかね?
エスコン塊魂付きの箱だがフリーズは今のところないな
>>582 昨日それ利用してほぼ、まる1日費やして難しいをノーコンクリアした
ゴールデンシルバーの前のステージで6時間以上はまった
>>566 それ拾うのが早すぎる
完全にダウンしたぐらいで2強当てればちゃんと繋がる
叩きつけループは2ループもすると浮きが尋常じゃなくでかくなるから
最後は叩きつけから直接昇竜で〆てしまうのがいい
ギンジロウは下弱下中下強→ジャンプ中強→回転独楽強でクルクル回転コンボが楽しい
ストーリーはヨガサンダー様様だな、ザコをまとめて一網打尽にすると気持ちいい
ゲハ板のガーヒースレより
>264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 09:22:01.48 ID:1dKscu0l0
>この話思い出したけど一緒かな?
>
>340 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 16:10:20 ID:+Y6Zy56u
>メタスラ3のフリーズについてわかったことがあるので一応かいとく。
>
>おそらくフリーズする人は十字キーを改造しており且つ十字キーでプレイしているひと。多分。
>十字キーの真ん中を押すと上下左右が同時に入力される状態になり
>この状態でショットボタンを押すとフリーズするみたい。
>
>アナログスティックでやるとフリーズしないはず。
で、実際やってみたら一発でフリーズ。
何回も試すとやばそうだからやらないけど「十字キーの上下左右同時押しは×」であってると思う
>>596 俺はパッキンを切り欠いた十字キーで遊んでるけど、真ん中を押し込んだりしてないからいまんとこ大丈夫だな。
>>596 出回ってる改造は方向パッドと電通ゴムの間にスペーサー噛ますから発生率高そうだな。
俺のやり方は、方向パッド内部の皿の上にスペーサーつけて
方向パッドを沈み込ませる方式だから大丈夫だと思うが。
こんなにフリーズ報告が多い中で体験者が全て改造パッド使用だとはとても思えない
>>560 普通に何かのボタンで細かいルール確認できないか?
>>601 部屋入っても通信可能になるまで確認できなくね?
そんなに多くなくね、フリーズ報告って
MP消費3倍にしたら飛行中のMP消費量も3倍になると思ってたが違かった…
飛行禁止にするべきか迷うぜ
605 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:04:50.02 ID:JfcuYtfH
改造してないけどフリーズしたなあ。
ホリスティックだけど。
昨日の
>>222の部屋のルールはバランス良くて楽しかったので
できれば詳細を教えていただきたい。
>>603 多分挟み込んだスペーサが厚過ぎる人だけだと思う。
初期箱○で新型純正コントローラー使って十時キー操作して、ガチャプレイもしてるけど一回もフリーズならない
十字使ってないけどフリーズはするぞ
それどころか試合後の画面暗転中にも無操作状態なのにフリーズした
俺も中のゴムパッド、アナログスティックに触れそうな部分だけと言わずほぼ十字型に切りぬいて使ってるけどフリーズしたためしはないな
何らかの相性問題とかなんじゃないの?
>>609 DLし直すか、Aボタン押しっぱで起動してみた方が良いかも。
>>611 まだ2回しかフリーズしてないから頻発するようなら何か考えるよ
DLし直してもフリーズするって話もあるし
ルールの微調整が熱いな
・アレンジ
・飛行アナログ禁止
・レベルキャラ個別に固定
・MP消費率キャラ個別に変更
・エドと子供市民禁止
・シングルor2Tサバ
レベルとMPの調整次第で割とどのキャラも戦えると思う
フリーズは改造十時で且つヘタってるコントローラーだと出るな
初日にレバガチャで三回フリーズして何だコリャって思ってたけど十字が強いホリコン使ったらフリーズしなくなった
複数の方向に同時に押された状態だとフリーズみたいだな
あー俺もレバガチャでフリーズして困ってたんだけどパッドに厚紙噛ませた覚えあるわー
他のパッドあったかな・・・今夜試してみるか
>>612 古代魔道兵器ムリやん
オリジナルに比べアレンジの古代魔道兵器のゴミっぷりは異常
パッドに厚紙入れるとフリーズするってどういうことなの?
実績コンプしたけど、無改造だからかフリーズしたことはないな
左右上下の同時入力がフリーズの要因なんじゃないか
ってことじゃないの
618 :
596:2011/10/14(金) 15:00:13.80 ID:ujrQ2Ndy
一応もうちょっと説明すると
ゲハスレ見てから本体電源オン→ガーヒー起動→トレーニング開始→ガードしながら十字キー、
で一発フリーズ(BGMは流れてる)だから他の要因が絡むことは少ないかな、と
配信初日ストーリーcoopでホスト時にフリーズしちゃったんでフリーズ謝罪メッセージ送ったら
「こっちもフリーズしちゃいました」って返ってきたのでcoop、対戦時は他人のフリーズに巻き込まれる可能性大
フリーズの原因がコレ一つではないかも知れないけど気をつけなきゃいけないのは確か
昨日までルール保存出来ないと思ってたけど、試したらびっくらこいたで
ここまで細かく微調整できるとは思わなかった・・・これはオリジナルルール作りが熱いな
>>616 厚紙入れると操作が軽くなるんだが、
その理由が電通ゴムが少し押された状態で固定されて
ボタン軽く押しただけで反応するから。斜め入力も軽くなる。
しかしこの方だと電通ゴムからパターンまでの距離が短くなり
方向パッドの真ん中を強く押したとき、
三つ以上の方向に入力がかかる場合がある。
これがどうも件のレバガチャフリーズ原因。
>>615 俺自身村神使いだけど意外と何とかなるんだぜ
MP消費半減にしとけばMP30くらい溜まればオールイレイサービーム撃てるし
オリジナルと違ってバリア、竜巻、創造なんかもバースト連発で乗り切れる
さすがに個人戦で1位とかは無理だけどw
一人改造コン使用者がいれば最大11人巻き込まれるって事か
昔はガチャプレイしかしてなかったけど真面目にやろうとすると離し入力きついなー
操作が簡単な分ハーンの足払い強振りが炎に化けたり、足払い立ち中がタックルに化けまくり
魔法は魔法ボタンで良かったな、必要なボタン足りてない訳じゃないし
次の作品かパッチで直ってくれないかしら
コントローラー改造して他の人もフリーズって
迷惑以外の何者でもないですね
>>620 なるほど。わざわざ詳しくありがとう
せっかくいい出来の移植なんだから、こんな所でミソつけてるのは勿体無いな
素人考えでは簡単にパッチで直せそうに思えるけど、開発は認識してるんだろうか
開発に問題があるわけじゃないしなぁ…
弄っててそれがフリーズの原因なら想定外だろうし
朝に入った部屋で絶妙なレベル調整してて面白かったが
ズルのレベルが結構低かった気がする
何か有利な戦い方でもあるんだろうか
離れてひたすらバラ投げるしか思いつかんw
>>606 今出先だから帰ったら書くわ
村神さんはガー不で目立つから割と全力で粘着してますごめんなさい
>>625 コントローラーを改造している時点でMSからは不正なのに
それをパッチで直せとか不可能。
悪魔城DSシリーズなんかもTASでは十字キー上下同時入力でバグワープしたりしてたけど
普通は出来ない同時入力操作での不具合はデバッグ不足って言っていいんだろうかw
巻き添えフリーズは勘弁なんでパッチで直せるなら直して欲しいけど
ところで、純正SEの可変十字キーって使いやすいんかな?HORIコンが誤動作しまくるようになってきたから買おうかどうか迷ってる
>>628 ダッシュは出来ないけどバックステップはあるから後ろ向きで前進が基本なのよね…
ゴブリンでガードしながら上下をちょんちょんと押すと
棍棒を回転させてるようでプロのゴブリンに見えるのは秘密
海外製のVERSUS CONTROLLER とかいうの持ってる人いる?
このゲームに向いてる様に見えるんだが
とりあえず、
>>618のトレーニングでガード+十字キーぐりぐりは試した方がいいかもな
非改造純正使っててもヘタッてたら起こる可能性ゼロじゃなさそうだし
アバターのサターンTシャツを勢いで購入。
これってゲームの本編を買わないと買えないの?
ゲーム以外のdlcは初めてだから良くわからないや。
開始早々ボコられて昇天させられても全くイラっとしない良いゲームだなぁ
>>637 DLC関係はゲームの有無に関係なく買えるよ
今ふと思いついたが
オンラインで相手にも症状が出るってことは、
ラグってる時に高速でレバガチャ→ラグで同時押し信号と判定→フリーズ
もありえるかも知れぬ。
実際オン対戦でレバガチャフリーズしたって人はいるのかな。
俺はストーリーとトレモだけしか確認してないけど。
いやまあオン対戦だけフリーズしないとはちょっと考えづらいけどさ
レバガチャフリーズは経験ないのでわからんが
オン対戦で誰かが抜けたタイミングでフリーズは俺もあったな
フリーズとはちょっと違うかもしれないが同期中...って出たまま反応がなくなったことはあったな
しいたけは効いたからダッシュボードに戻って終了させたけど
レバガチャしてる時にスティックと十字キー同時に入力しちゃってフリーズしてるんじゃないかな
て言うかそんな押し込むほどチカラが入るものか?>十字キー
レバガチャしたいときだけアナログで操作するとかどうだい?
同期方法はなにが一番いいの?
立てるときは速度の2でやってるけど、
集中とかのほうがいいのかな?
500体目からくるアンデットヒーローまじ自重しろ
対策が何もない
ストーリーモード、難しいだとほぼクリア不可能でワロタ
どうすりゃいいんだこれ…
全キャラランダムでやるときはエドと市民は無い方がいいんかね
>>648 俺はハーンの英雄ハーンルートで何とかノーコンクリアできた
キツイ所はがっちりガード固めて全てアンデッドに片付けてもらった
天上神も一発も攻撃せずにアンデッドに倒して貰ったわw
>>649 レベル低くしておけばまぁ良いんじゃないかな。
>>648 ただクリアするだけならいけると思うが実績狙いなら
・なるべくクリアが簡単なルートを模索し選択する
・アンデッドヒーローをフル活用
・死んだらタイトル画面に戻って続きからを選択
でどうにかなる
市民はネタになるけどエドは分かってる人が使うとgdgdな展開になっちゃうからな
神も悩むトコだけどランダムだとレベル次第な要素もあるし何とも言えないね
>>649 アナログ移動無しなら市民は平気
エドは空気読めない子がなると酷くグダるからオススメできない
>>652 一番下って、クレジット減る前にステージやり直しにできるってこと?
ガーゴイルもよくぐだったな、投げがガード出来るようになると特に
>>647 500体目とか十分だろw
第1波から死刑宣告出されてるキャラどれだけいると思ってんだww
ところでやーっと全キャラ出せた
これで思う存分易しいでレベル上げまくれる
アーケードモードはしょっぱなから本気過ぎるw
>>596 あぁ〜
俺ちょっと上で初期コン+エリートでフリーズしないって報告したけど
俺はまさにアナログスティックでプレイしてるわ
家帰ったら十字キーでやってみる
改造はしてないが
>>657 皆が難しい難しい言うからオリジナルニコレで難しいをカンストクリアしたがな。
部屋カスタムのレベル上限が到達レベルだったらやり甲斐あったんだが…。
アーケードでアンデットヒーロ無双している時のニコレのヒールは運ゲー
いきなりHP0になるショック
350ぐらいからチラホラニコレが湧いてくる
で、実際やってみたら止まった@体験版
>>662 ランキング上位の不死英雄さんマジで異常
総合はやっぱ神ばっかでなんだかなぁな気分
アーケードランキング、市民で1〜2体凄いな
どう頑張っても一蹴り入れた時点で瞬殺されるわ
三体ともなれば伝説だな
懐かしかったから買ってやってみたんだけど、ガーヒーってこんなにマゾゲーだっけ?
ダメージ食らったらすぐ死ぬし、敵硬いし、MPすぐ切れるわ…俺がヌルくなっただけなのか
デフォ設定が今回調整されたアレンジ版になってるから
オリジナル版も遊べるけどこっちは結構難しいよ
まだ全キャラ出せてないけど対戦ルール作ってホストになるのが楽しすぎるww
普段滅多にホストになりたがらないけれどコレは色んな部屋が見られていいなぁ
>>667 デバッグモードで俺つえーしてた方ですか
なんつーか…2〜3Hitぐらいまでのスーパーアーマーつけてあげたいな
主にデカいキャラに…(神除く)
一面で団長さんの立ち強喰らうと泣きたくなる
ふーやっと全実績解除したぜ
もうカルマ稼ぎはやりたくないぜ
これで気兼ねなくcoopと対戦行ける
XBLA版ルート分岐全部出したら表作ってみるかー
>>668 なるほど、オリジナル版にしたら昔の感じだわ、ありがとう
>>670 いえ、バリアーして俺つえーしてました、すみません
ギンジロウで天上神相手に520Hit出したらフリーズしたお
雑魚僧兵のバリアも結構強いな、意外と頑張れるキャラだな
アナログ有りの市民のみの部屋立てようと思ってるんだけどやばいかな(ダルさ的な意味で)?
もちろん市民は弱い順に強化したが…
制限時間5分のデスマッチ 攻撃力10倍 最前列で遊ぶのも可
それとも三分にして逃げ切りデスマッチにするかどうか…
アナログ使ってくれないCPU観戦は大体2分でケリが付く
もしかしてセレナのボイスって増えて無い……?
>>678 カノンを仕留め損ねたとき「くっ」とか言って残念がる
11人いる12人部屋入ってみたけどなかなか始まらないのって仕様ですかね?
みんなと接続がどうたらこうたら表示されて、2分くらい待っても始まらないので
退出しちゃったけど少ない人数でもこんなもんですか?
>>680 多分、試合中に入ったんだろう。
終わるまで待つしかない。
十字にはさんであった厚紙とったらどんなにレバガチャしても全くフリーズしなくなった。
いままでフリーズに巻き込んでいたかもしれないみんな、すいませんでした
>>681 たしかにホストとは問題なくても他の人と問題あったらダメですね
>>682 揃ってなくても始められるんですね。部屋あったらさっさと入るようにします
軟弱市民でアーケードはどうやったら倒せるんだ…
1体倒すことすら不可能レベルなのに2体たおすやつもいるしwww
>>684 入室して「プレイ中」表示の人がいればそこは今プレイ中なので対戦終了までそのまま待機、待てないなら抜ける
対戦が終わると全員との接続チェックが始まるので、全部のタグの接続状態マークが白くなるまで待って「準備完了」をする
12人部屋だからって12人集まるまで待ってるようなトコロはないと思うよ
>>685 無敵で時間をかければ倒せるとしても、
開始7秒で一体倒してる奴は何者なんだw
>>685 あれどうやるんだろうな、エドの130とかも分からない
動画で見たいわ〜
タグ見れるからメールで聞いたらええんや!
ランダムって書いてあるのにキャラ任意部屋わかりにくい
キャラランダムの事かと思った
ジェノサイドクラッシュ難しすぎる
アレンジの難しい糞げーすぎていらいらしてきた…
何で兵士3匹突破するのに何回もリセットしなきゃなんねーんだ
森の狼とか一回かみつかれたらはめられるしよ
>>691 立ちスクリューくらいはたしなもうじゃないか
ザンギュラには日常。使えない時もあるが。
これストーリー一周ごとに初期レベルプラス1されるしようだったら
やり込めるし初心者も満足できたのにな
昔ほどストーリーにのめりこめないわ
一時間死体ゲリとか平気でやってたからな
クリア後の実績がおちゃめでワロタ
>>694 ↓↓や↓↑すら失敗する俺には無理難題でござる
やめた…頭痛くなってきた
ザシュッ ザクザクズバッ ウワァー
ガブッ ブシュブシュブシュドカ ウワァー
こんなんばっかだ
反撃したら下で敵が待ち構えていて拾われるとか何のギャグだよw
貧弱22点が2人目だなー
相打ちで倒せる運でどうやるんだか
覇王しょうこうけん(当然変換できない)コマンドくらいが
限界なのでこのゲームは割と楽しく遊ばせてもらってます
>>701 アケステの配置ってどんな感じにしてる?
昨日8ボタン配置で散々迷ったけど結局しっくりくるものがなかった
ちなみにアレンジモード
難しいノーコンは英雄ハーンバルガルートが楽だね。
序盤は守れでレベルもあげつつ、後半は一気に怒らせる。
俺は怒らせてランディのふんづけで踏みながら逃げ>また怒らせるが一番ラクに感じた
オリジナルだけど
空中でも出せるしCOMは対空してこないしラク杉
キレさせるのって一回命令したらステ終わるまでずっとキレてんの?
多分MP切れるまでなきがする
MP切れると静まる
理由1 怒らせると爆発
理由2 怒らせるとカースフレイムを使い出す
キャックラみたいにキャラ育てたかった
ローパーだったか可愛いよ可愛いよすっごく可愛いよ
あーやっぱ改造パッド以外でレバガチャすれば確かにフリーズしないねぇ。
これはこれで困った
さっさとホリ辺りがサターンパッド出してくれ
俺は改造パッド持ってないけど
対戦やってるとフリーズたまにするのは、他の人のに巻き込まれてるのか
(シングルでフリーズは一度もない)
当人だけ落ちるとかじゃなくて周囲も巻き込むのかね
新パッドに変えるんだ、前は厚紙いれてたけどあれよりは全然マシ
俺のはどんなに調整しても上がたまに右なるの解消できなかったし
>>709 方向パッド中程の皿のとこに厚紙を移動させれば良いよ、
方向パッドばらさないとキツイが。
カバー上面の尖ってるところに厚みのあるテープを貼っても良い。
ぬるげーまーさんたちの悲鳴が・・
>>713 そのレスをメモらせて頂いて
明日やってみるわーありがとう
これストーリー終えて再起動すると諸々初期状態になるんだけど、記録されるタイミングってどうなってる?
キャラレベルは保存されんぞ
レジスタンスなかなか楽しいな
弱 中 下強 強 ジャンプ強 とか楽しい
アレンジのサンボとマッチョって差別化されてる?コマンド以外で。
アーケード、雑魚キャラでやってると開幕のでかいローパーがうざいことこのうえない
>>703 >>350は6ボタン案だけど
8ボタンなら選択式魔法潰して外側の2ボタンをライン移動にしたらええと思う
やばい、liveもう過疎ってないか…w
誰も来ない
オリのときからマッチョなら入る連続がサンボでは入らなかったり
差別化はされてたと思うが
>>703 すまん俺はパッドのレバー使ってるんだ
格ゲで慣れてたから結構ホイホイ出るぜ
>>722 みんなとっとと遊びたいので
人のいる部屋に集まる
少人数の部屋はいつまでも埋まらない
アメリカ人と対戦してたら
LV50部屋なのに俺だけ0にされた
このゲームホストキック出来ないのかな
こんなんするなら時間の無駄だし蹴って欲しいわ
12人でも6:6チームで
雑魚過ぎるキャラとかボス除いた人型だけでやれば面白い
ちょっと思いついたので試してみた
ガード+十字キー+左スティック倒しで確実にフリーズするっぽい
ED光の騎士で緑髪の女性がいたので お、セレナが家庭を持ったか?と一瞬思ったけどあれ市民たちだよね。
とりあえず難しいノーコンクリアの実績はニコレでオリジナルで魔法の強さだけあげまくってバリアとヒールだけで余裕
実績「ガーディアンヒーローズ」の解除がエンディング中にあったので思ったんだけど、
使用キャラが増える条件って、倒す、または出会ってステージクリアだけじゃなくて、
それを満たしたあとストーリーをクリアしないといけないんだっけ?
えなにもう過疎?細く長く遊べると思って今まさに本体買うところなんだが
まだ過疎ってないし細く長くは遊べると思うけど本体買うほどではない
箱のオンライン対戦って発売日でも過疎とか珍しくないからな
今は人多いけど来月には過疎り始めそう
本体買うほどではないし過疎ってもない
たった今クイックでやったら速攻で12人埋まった
オリジナル 難しい ニコレ で
不死英雄登場のイベントの後セレクトでスキップすると暗転フリーズするんだが
他の人もそうなる?今のところ再現率3/3で改造コンではない
じゃあSSしまうのやめて現役続行しようかな
未だにSS版やってるような人間なら
本体ごと買って何の問題もないと思うけど
わざわざ止める奴は何なんだ
>>737 俺は君が本体買って軟弱市民で敵3体倒す偉業を成し遂げてくれると信じてるよ
アンデッドヒーローの解放条件って全キャラ解放じゃなくて全ED見る事っぽいね
つまり英雄剣ハーンは解放しなくても使えるようになる
サターンの全解除コマンドってもう使えないの?
>>726 ホストがプレイヤーのレベルいじれるか?
レディ押したらもう固定だろ?
最初から0縛りキャラかランダムレベルじゃないの?
アーケード軟弱市民の謎が解けたぜ…
HPを増やすため、取り合えずキック一発で1LVUP
ライン移動を駆使し敵をなるべく密集させる
次にミドに上へ炎を吐いて貰い
炎の落下地点へ敵衆を誘導しつつ自ら行ってダメージを喰らう
すると近くに居る敵に引火誘爆して敵が死ぬ…
(要:敵が死ぬまでは生きていないとカウントされないので
炎一発は耐えられるHPが必要)
これで攻略時間の速さの謎が解けた
やり込めばもっと多く倒せそうだが…俺はもういいや・・・疲れた
>>740 俺は、全キャラ解放とエンディング5種類(ダーク除く)見たのが同じタイミングだったからよくわからないけれど、
全エンディング見るのが条件なら、エンディング3と5はライトかダークどちらかを見ればよいって事になるかなあ。
あと、ランキングでゲーマータグを除き見してたんだけど、
天上神を倒した実績が解除されてないのに実績「ガーディアンヒーローズ」を解除してた人がいた。
もしかしたらエンディング5種類を見てアンデッドヒーローを解放すれば、
「ガーディアンヒーローズ」か解除されるのかもしれないね。
対戦、編集がかゆいところに手が届かない感じだなぁ
スーパーズルのHPリジェネをなくしたいのとステ振りをランダムにできるようにしてほしい
今ならもれなく軟弱市民でスコア3取れれば伝説になれる
>>744 5キャラでクリア&Sズルルート以外のエンディング6種類見たけど解放されずだったよ
最後に一度に3つの実績が解除された
coopは最初の宿屋で延々レベル上げが、乱入待ちロビーとして上手く機能してるな
何これ・・・
今市民が熱い!
>>749 マジか、外出前の6時頃は2が王者だったのに・・・
帰ったら俺もチャレンジするぜ
>>738-739 15年間CDが遠心力で面積増えるぐらいプレイしてるけど俺の場合PSは時間に比例せず・・・
アレンジ難しいって話は正直楽しみ
アレンジはバランスが格ゲーよりになってるからね
いいバランスで対戦する部屋もいいんだけどね
クソゲー大好きな俺にとっちゃ完全ランダムがいいな
ストーリーアレンジはコンボゲーかと思いきや素早さが低いとトレモ通りのコンボが繋がらない
会話イベントがあるから難しいのかもしれんけど
全キャラストーリーはやりたかったな
AGHは全キャラでハードクリアするぐらいやりこんだ
完全ランダム支持
まじこれするめ
そろそろ4人部屋6人部屋で持ちキャラでコンボみたいなのしてる人いるな
そろそろトレモさわってみるか
糞箱買い行って23時には参戦したいせやね
ストーリーなんかおつきのセレナが勝手に喋ってくれるし、重要な場面は全員集合してるし、一人関係ない奴が混じってても問題なさそうだけどなー
あと欲を言えばカラーも変えたかった
色々調整バランスいいな、どんな調整だよ
自分のゲーム機を糞とか言って悲しくならないの
763 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 21:46:17.45 ID:93jnqvKW
ゴキブリさんでしょう
クレ0HP0でもう不死英雄に頼むしか無いとずっと防御してたら天上神さんに投げられた・・・
まあゲハブログとかステマと知らずに見に行ってる人なんかは
糞箱って蔑称だって意識が希薄な人とかいるのかも
本人的に悪気は無いのかも知れん
軟弱市民ランキングは昨日からテレビ見てる時なんかに横目でチマチマ挑戦してるけど
スコア2でも結構達成感あったのに、4はすげぇな…追いつける気がしないぜw
連コン使ったらニコレのすまいりーすたっふがスゴイ事になるなw
しかもアレンジだとレバー要らないから、画面端で間合いによってはハメ可能
悪気が無くて糞箱とか使うなんてまともな精神ならありえないですけどね
カッカなさんな
せやな!
略したいだけなら糞箱じゃなくてx箱でいい
アーケード疲れた・・・むりぽ
あるラインを超えると完全に運ゲーだな
軟弱は最初からだがww
箱○でも糞箱でも別になんでもいいよ
そんなムキになりなさんな
軟弱市民は敵撃破補正100倍してもいいくらいだなwwww
マジ運ゲすぎんだろw
軟弱増えてるじゃん
2点はするんだろうな
レベル上がらないと敵の体力が下がらない
Lv0で200→Lv1で40になるし一度敵のレベルあげる必要がある
なんだ。普段VIPやν即に棲んでるからゲハの事は全然しらん
糞箱ってNGなん 気分害すならはこまるって呼ぶは
VIPやニュー速はゲハの出張スレがよくたってるらしい
市民のみで対戦したらどれが一番かな
一撃必殺デブ
デブじゃね
デブの攻撃子供にあたらないw
いつも子供かデブが残る
くそぉぉぉまたイギリスの人に抜かれたぁぁぁあぁ
あっさり抜きやがって・・・
>>774 引火誘爆の時に勝手に敵のレベル上がってるのかな?
特に敵のLV上げさせないで即引火誘爆連鎖でバタバタと敵倒れたぜ
ガードして両手でスティックと十字キーぐりぐりやると3回中3回フリーズした
普通にプレイしてるだけならまず起きないだろうけども、原因がわかってる以上
パッチを出す機会があったら一緒に調整して貰いたいところだね
>>782 買ってもいないやつが
ないID真っ赤にして10回も書き込んでんだよクソ野郎。
じいさん神をも吹き飛ばす咳してるが血とかでないんかな
アレンジがかなりコンボゲーライクになっててトレモに潜るのが楽しい
セレナ
立ち弱>立ち中>しゃがみ中>しゃがみ強>jc>J弱J弱J中>jc>J中J強(>ダッシュ>しゃがみ強>jc>J中>中連打>jc>J中J強)×2>↓↓弱
素早さが初期値だと2回目の拾い直しは結構シビアな上反撃があるので1回拾い直せば十分な気はする
ちなみに素早さMAXだと延々と拾い直せる
てか素早さMAXだとレジスタンスやゴーダッツでも拾い直しエリアル出来て中々カオス
バランス調整でアンデッドヒーローはかなり基本性能が高くなってる。それはいい。ガード無いんだし。
しかし、投げも相変わらず無しとか勘弁してくれ。対戦でガチタイマンになった時、相手がガードしたらそこから何も出来なくて積んだわ!
昔のまんまかよ!
>>606 遅くなってすまん
攻撃倍率 x2 制限時間5分
アナログライン移動、飛行、空中必殺技の無制限、死体蹴り、以上が無効
キャラ自由 12チーム対戦 開始位置ランダム
格キャラクターのレベルは
主人公、マッチョサンボ、バルガカティガッシュズル王国魔導ミド、以上が100
ラスボスカノンは65、不死英雄75、天上大地人80、Pシル古代魔導エド90
ゴーダッツ騎士僧サイクジャイアントガゴ110、兵士レジゴブローパー子供140
スケゾン魔導師狼150、市民160-170
MP消費倍率はレベル80以下とニコルPシル僧侶以外は0.5倍
という感じ
まだまだ煮詰める必要はあると思うので参考まで
特に空中必殺技の無制限は迷ってるけど、無限飛行が出来ちゃうので現状禁止
使用者が多いからそう感じるだけかもしれないけどギンジロウとバルガ強くね
ダッシュ強攻撃で突っ込んでくる奴がたくさんいる
>>785 安心しろもう手元にある。おいやるから部屋作れ
>>791 そこら辺はオリジナルからガチの強キャラ
オリジナルからの下地+コンボゲーとの相性の良さでタイマンでは頭ひとつ抜けてると思う
フレがいろいろルールいじってくれてるらしいんで期待
上ガード下ガードがあるから中段技があると思ってた時期がありました
>>790 無限飛行に関しちゃキックすればいいかなー?とも思うね、部屋名で指事でもいいけど
飛行できないと、持ち味消えちゃう奴多いし
おい、このクソゲーどうしたらいいんだ?
ジャンプやり辛いわ、ザコにボコられるわ、
大剣振り回すバカは連撃すると「どうだ!」って叫んでスキが出来るし、
挙句に地神に空中爆撃連発されてクレ無くなった。
なんかコツ教えれ。
普通に聞けばいいのになんでわざわざクソゲーとかいうかな
それで教えてもらえると思ってんのかね
ジャンプは飾り
ほらそこ、いちいち釣られないのー
>>788 拾い直してると段々浮きが高くなって途切れちゃわない?
そういえばGシルバールートってアンデッドヒーロー生存ルートなんだな…
どうすんだ彼は
王国の守護神として城門の前にでも立たせとけばいいんじゃね?
>>797 とりあえず連続技は昇り技なりでキャンセルすれ
スレ一通り見たけどさっぱりこのゲームの雰囲気がわからん。
神やら市民がどーのとか。
さてと。今から落とすから仲良くしてね。
>>806 フルボッコにされても泣くんやないで!
どうせ他の人も多かれ少なかれフルボッコ状態だろうからw
対戦マッチの設定弄ってんだけど、最小レベル0−200って各キャラ弄れるけど
最小レベルの値の適度がわからん。弄らない方がいい?
例えば
雑魚クラスの王国兵士とかを
天地人とか対等に渡りあえるば場合はどれぐらい王国兵士のレベルを
あげりゃいいの?
何でもいいから簡潔におしえてくれカノン
とりあえず全部ランダムにしてみんなで遊んだらめっさ面白かった
野良でもみんなが空気読むと面白いな
エドは連続技要らなかったな
MP回復したいのにどぉだ!じゃないのよキャンセルしないと隙だらけなのよ
屈弱連打でも連続技に派性しちゃうから人型相手にMP回収し辛いわ、燃費悪いし
ニコの猫パンチ欲しいわ
ズルの強さを勘違いしてた。ノーマルのズルはゴミなのか
>>796 なるほど。部屋名で追記する事にするわ
ついでに天上人のレベルとちょっと下げよう
>>808 接地の追撃可能時間も短いならない?
まぁ何が言いたいかと言うと3〜4ループで途切れないかな〜っと
バラは便利だしそこそこ強いけどそれだけだな
市民さんはライン移動禁止されるとマジ存在価値無いから禁止しないでほしいけど
許可したら許可したで、時間切れまでガン逃げする空気読めない人とか出てくるのかね
時間切れまでガン逃げとか意味ないけどな
何よりつまらんだろ
場を荒らしたい愉快犯くらいしかやらなさそうだけど
>>811 ランディのことなら
途中で杖回しにキャンセルして弱昇竜→空中小P連打とかできるじゃん
面倒ならひたすら杖回してるだけでもどぉだ!よりだいぶマシ
>>814 画面手前で咳やりたいよね。
時間制ポイントマッチならいいんじゃね?
なんか業務用ストZERO1だか2だかでも
上下だか左右だか忘れたけど同時入力すると1クレジットはいるっつー致命的なバグあったよな
あれ思い出した
>>812 素早さMAXでも永パにはならないけど頑張れば結構ループする
今んとこ目標が7ループ
まあバーサスで悠長にコンボしてる暇なんてないんだが
だな
悠長にコンボしてたら後ろからビームとか飛んできそうだわw
>>799 トレジャーのゲームなんて最初は皆そんなもんだろ。
コントローラーが粉吹いたぞ
>>819 7ループもするのか!俺はまだまだ甘かったようだ
>>797 ジャンプは慣れ、基本はジャンプしない。。ガード重要。挾まれて堅められたらガード中にライン移動連打で逃げる。
ライン移動して移動し、挾まれないように頑張れ。
弱連打の「どうだ!」は最後のおお振りが出る前に↓↓+弱とかでキャンセル、終わったら反撃喰らいそうなら当然空中でガード。
距離置いてガードしつつ攻撃来そうならライン移動で逃げて、アンデッドヒーローに任せる。
後はレバガチャ+ボタン連打で復帰が早くなったり、なんか抜けられなさそうなハマリでもガードボタンとか連打すると
なんか抜けられたりすることがある。
あと、ストーリーなら前半で頑張ってレベルを上げよう。
ストーリー難しいでノーコンやろうとしてるけど、なんだこれムズ過ぎんぞ・・・
オリジナルの方でやってるけど、こっちでもきついな1面が辛いw
コントローラに厚紙入れようと思ったら形状がよくわからんネジなんだが
>>823 いやあくまで目標だから。自己記録は5ループ
後カティの方が繋がりやすい気がする
難しいノーコンの実績って1機減ったら終了ってこと?
そこまで頑張って十字使わなくても良くね
ギンジロウのカラー3吹いた
>>826 ホムセンでそういう専用のドライバー売ってるから買ってこい
>>825 1面はまず真ん中のラインに移動。
敵が沸いて喰らい判定が出るorライン移動するちょっと右で待ち、
ライン移動されてる時は敵のライン移動に合わせてダッシュ弱連打>ダッシュ弱連打。
同ラインで止まってる時はガードして相手の動き見てダッシュ弱連打>ダッシュ弱連打。
ハーンの場合は弱連打が化けるので大雑把に大切りで左側に吹っ飛ばしてる。
で、新しい敵が出てきたらバックダッシュでちょっと後ろに下がって同じようにってのを
繰り返す。左の壁際に敵を固めるのがコツ。
みたいな感じでやってる。右に吹っ飛んだ敵は近くに来るまで無視。
で、2面かな、光の柱で囲まれてサイクロプスが出るところで、まず他のキャラ倒す。
サイクロプスを倒すんだけど死体がでかいので、端で倒すとその後死体蹴りでレベルを稼ぎやすい。
ここで、弱連打が技に化けないキャラはひたすら弱連打でいけるかな?
死体で経験値が入り続ける。これで大分楽になる。
今までネトゲ実況に書きこんでた…
アナログ市民に付き合ってくれた方ありがとうございました。
12人対戦が達成できてよかったです。
軟弱含めて全キャラ一位可能だったのが驚いたw
ダブルじじい挟み込み咳と、ガキ背中押しじじい咳き込みが驚異すぎる
ストーリーでもカラー選択させて欲しい
>>826 厚紙いれるために純正コントローラー分解したけど特殊ネジ外した覚えがないぞ
アーケードでお気に入りのキャラ一位目指すのが楽しすぎる
無線パッドに使われてるのがトルクスネジっていく特殊な形をしたネジなんよ
それを回すのにトルクスドライバーっていうこれまたホームセンターとかで売ってる特殊なドライバーを買わなければいけないというね
ま、特殊って言っても別にたいして値が張る訳でもないんだけどさ。
色々独自ルールを追記していくと、部屋名の文字制限が厳しくなるので一案
まず冒頭にアレンジかオリジナルかを以下のように
ア
オ
次に、キャラ自由かランダムかを追記して一区切りに@
ア自@
オラ@
その後はまぁ適当に・・・かな?
自分は以下な感じでまとめた。これで文字制限ギリギリ
ア自@レベ調@飛ラ[無限滞空]禁
暗号解読なんてRPGっぽいな!
842 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 01:25:03.36 ID:A8rGnOiV
闘技場の敵強すぎだろ
特にゴブリンw
あら?対戦中にフリーズした
ランダム12人部屋に入って頂いた人達に申し訳ない
対戦ルールを編集する人は対戦時間も変えてくれ… 10分はちょいと長いでごわす。
対戦時間は5分でもちょっとダレるくらいだしな
5分ないし3分で事足りると思う
1分は短すぎるから3分が一番いいな
2分ぐらいでもテンポ良くて良いと思うが、2分無いし
3分は微妙に最後の決着が着かずに尻切れ蜻蛉になるから5分
本音は4分か30秒刻みで設定させて欲しいでござる
さっきあった3倍ダメのランダム3分部屋はよかった
スポーンで何分が丁度いいか議論してたころを思い出すわ
ダメージ比率ってどれくらいがいいんだろうね
5分だと死んだ人がぼーっと眺めてる時間が長くなっちゃうから3分にしてるな
一戦をじっくりやるよりどんどんキャラ変えて回数こなしたいから3分が丁度いいかなー
俺も3分が色々とバランスのとれる制限時間だと思うわ
>>826 厚紙改造はフリーズの原因かもしんないという情報もあるし、やめといた方がいんじゃね
自分がフリーズするだけならまだしも、巻き込まれてフリーズするのがキツい
さっきやってたダメージ3倍の部屋は面白かった
と思ったら
>>848もいたのか。
色々いじってるんだろうけど、テンポがデフォの完全ランダムよりかなりいい
厚紙が原因はもう間違い無いと思うよ
一番のウザキャラは天上神なんかじゃなくてエドだな
マジでこいつがいるとデスマッチが終わらん
せっかく箱○版でプレイヤーキャラにランクアップされたのに速攻で罵倒の的になる江戸カワイソス
SSでもエド使えたと思うが
そうだっけ?覚えてないや・・・
なんかエドが使用キャラとして使える!ってのがやたらとピックアップされてたからさ
んー バックステップで硬直解けるの上手く使えそうなんだけどね
弱ケツ×2→下弱腹筋×3→下中ケツ→中パンチ(2hit)→強パンチ(2hit)→前ジャンプ→空弱腹筋×4→中マッスルボンバー
15連コンボできた ゴーダッツのポーズ硬直って意外とキャンセルできるな
>>859 SSから使えた
HD版で追加、削除されたキャラは無し
エドはレベル極端に下げるか禁止が無難だと思う
VMAX禁止にしてまえばええねん
ちゃんとルールつくろうと思ったけどまず全キャラ解放が先や・・・
>>862 E-MAXな
アレしか技ないからそれ禁止ならもう使う意味あるのかエドw
飽きた飽きたって思っててもいつもこの時間までやってしまう・・・
エドは禁止するまでもないと思うけどな
ただ、LV下げすぎると火力が残念な事になるし難しい
どうにもならないのは軟弱先輩だな。逆の意味で
ストーリーでランディのガード中はエド操作可能ってSS版もそうだっけ?
セレナのカラー3はエロいな
対戦では全く役に立たないけどトレモに篭るの楽しいなぁ
ギンジロウで空中コンボ(中・強〜↓↓弱)×αが永久になりそうだけど高度調節が難しい…
とりあえず投げ始動で50hitまではいけた
対戦時間5分で長いとか惰弱かw
99分間バトルやってこいwww
箱版ルート表作ってみたけどSS版と同じだから意味無かった・・・
>>871 ストーリーのやつならギャラリーでわかるよ
選択してないルートは???だけど
そのギャラリーから抜き出してキャラ個別とED含めた道筋のルートっす
>>873 すまぬ
違ったら、面白味あったかもしれないな
追加EDとかもあれば楽しみがあったかもしれない
アーケードのコツを教えてつかぁさい
サイクロプスのビーム…
オプティックブラッ
このゲーム何気にパロディ多いよなw
今はこれよりもひどいパロディゲー沢山あるけど
当時は笑いながら「オイオイ大丈夫かこのネタ…」と思ったもんだ
そういや公式見て
とうとう雑魚の体当たり系必殺技を
鉄山靠って言っちゃってたなw
これって似てるけど、やっぱあれだよな…って思いながらプレイしてた
深夜にズル様は色々と危険すぎる
鉄山靠って別にどこかの専売特許ってわけじゃ無いが
そもそも超天使竜巻だとかパロ満載なわけで
このゲーム、キャラバランスなんてクソ食らえな作りをむしろ売りにしてる割に
ヒット数が増えるとノックバックが増えたりと何気に永久対策とかはやってやがるw
一定レベル以上のギンさんでダッシュ2A>2B×nでお手軽永久やーと思ったらどうやっても50近くで繋がらなくなった
SSだと小パンハメとかあったよな
100hit以上稼げてたし
背砲でハイホゥはわろた
884 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 05:22:34.87 ID:q0OY+fhh
おまけのSS版ムービーの台詞が小さすぎて聞き取り辛いんだが
特にガッシュが何言ってるかサッパリだぜ
…女性市民や子供市民が使えるんならルシア姫も使えるようにしてくれよ!折角の固有グラ勿体ナス
>>885 戦闘すると女性市民亜種みたいな感じになるのかなw
そうじゃなければ審判役みたいなので画面にいて欲しかった
それ言ったら国王もだ
>>878 今すぐマッチョゴローを使うんだ、コマンド調べてな!
個人的にはサンボのほうが技名はじけてて好きだけど
滝沢国電キ(ry
元気玉撃ってピヨるのがかわいかったのに
アレンジじゃ見られないなんて
ハードノーコン実績ってオリジナルのco-opでも取れる?
>>877 オメガ粒子砲は今でも大丈夫なんだろうか
>>890 取れる
但し二人の内、片方の人だけがクレジット消費してしまった場合でも解除されなくなる
クレジット消費したらセーブから再開するようにね
ストーリー分岐をフローチャートにしたらワケわからなくなった・・・
ちょっと話が変わるだけのなんちゃってマルチエンドと違って
選択肢によって世界の根幹から話が変わるからなぁ。
ガードしながら十時レバガチャフリーズなおった?
ガードしながらスティック左、方向パッド右とかでもなるらしいから修正対象にはなりそう。
しかしMSはパッチのバグチェックもしっかりやるから、もうしばらく待たないとダメかな。
あー…やっと今晩DLしてプレイできる
オンは苦手だったけどハチャメチャ対戦ならやってみたいな…
まずはゴールドにしてからの話だけど
>>713のレスを見てパッドに手を加えてみようと思ったけど
小さいプラスドライバーがなくて方向パッドをバラせなかったんで
厚みのあるテープを使う方をとりあえずやってみたらフリーズしなくなりました
若干右方向にキーが入れにくくはなったけど、厚紙無しよりは遥かにマシだわ
ありがとうございます(´;ω;`)
今ゴールドは3ヶ月1000円だよ!!!
ささっと購入して、自動継続オフにするんだ!!!
>>898 出回ってる方法とは逆で、厚みを増やすとキーが全て押せなくなるからなw
ズルの左隣のキャラが分からない。最後の一人なんだが誰なの?
>>896 ほんとだ、止まった
わざとやろうとしないと再現しないけど……
結局改造パッドが原因ではなかったの?
>>620の理由でガード中に左右同時押しになっちゃってるんだと
改造パッド派はPSコン好きならPS1コン買って変換器にしたほうがいいと思うよ
みんなでやるからってあんまり親しくないフレンドも対戦に誘ってみたけど、なんかなぁ
基本的に神を選んでステータスも割り振って、たまーに市民使ってみたかと思えばエリア外をチョロチョロするだけとか流石に乾いた笑いしか出なかった。
このゲームで何よりも大切なのは空気を読む力なんだな。
>>876 当時から「そっちじゃねえよ」と突っ込んでた。
>>905 PSコンでガーヒーか、なんか感慨深いな
クレジット無限でないとあかんわー
買ってきた
アレンジとオリジナルどっちからはいったほうがいいのかな?
>>906 次からそいつは誘わないようにするしかないな
SSの頃からそういうゲームで
空気読めない奴が一人居るだけで途端に面白くなくなる
オリジナルよりもアレンジのほうが色々やりやすい気がする
SSからやってる人はやっぱりオリジナルがいいっていう人もいるけど
>>910 オリジナルの方が幾分も簡単なのでとりあえずキャラだしたいならオリジナルのストーリーがいい
アレンジはまた操作やバランスが違ってオリジナルより爽快だが…ベルトアクション経験者や立ち回り良く考えないとあっさり死ぬ
死ぬ時は本当に一瞬で死ぬからな
操作が比較的爽快になっているのは良い調整だと思うんだがバランスは壊れてる
闘技場で粘ってレベル上げしないとノーマルでもちょっと不安がある
アレンジの効率のいい経験値稼ぎってどうやりゃあいいんだ?
どうしても相方さんよりレベルが低くなってしまう…魔法とか当てて行ったほうがいいんだろうか
オリジナルは魔法空撃ちすれば経験値貰えるからそれとMP回復すれば一面で30弱までいけるのにな
手軽さで言うと自分はハーンでひたすら大攻撃を当てるだけの
簡単なお仕事でいつもクリアしてる。
もっと稼ぐ方法もあるんだろうけど手軽さ重視で
ジャンプダッシュから空中弱連発で突っ込むとか、オリジナルにない爽快さだよなw
だめだ・・・マッドキャッツの小さいパッド使ってるけど
↓↑が絡むコマンドが絶望的に出ない
おかげでハーン以外使うときっつい・・・
ガーヒーにおける空弱連打の安定性は異常
アーケード楽しいな
何だよこの糞モードwwww
と思ったが王国兵士が楽しくなってきた
やっと買えた
あれ、これアレンジモードだとアケコンボタン足りない・・・
>>921 バクステと魔法とライン移動がダブってるからその辺削ればよし。
↓↑ってやると波動拳技に化けるから
親指の先っちょでチョンチョンってやるかんじでやってるなー
バリアでハメるの爽快だな。
ワンボタンでライン移動上下に対応してる方を使ってるんだが
これだと市民や飛行後のアナログライン移動ができないんだよな…
どうしたもんか
バリアハメもアレンジならアドバとバーストで切り返せるし、魔法連発も100MP制限で無くなった
空コンもあるし、空中ダッシュもあるしで別のゲームとして遊べるのが嬉しい
>>926 村神使いとしては竜巻やバリアで溶けなくなったのはマジで助かる
超重量キャラはガードしてないのにバリアハメになるから困る
くそう・・あと隠しアンロックは大地神とバルガと不死英雄戦士だけなのに
選択肢間違えてまたスーパーズルルートと天上神ルートだよ・・・
エロイ人↑3人のステージどこか教えてくださいエロイ人
なんかダッシュが続けられないなぁ
>>918 ちょんちょん押しで出ないなら
いっぺん縦バージョンヨガフレイムコマンドでやって見て
下から左右どちらかをなぞる様押しつつ上に持っていく感じ
俺はこれで出るようになった
純正のコントローラーだがな・・・w
そんなに頑張ってまで使うほど十字いいもんか…?
エロくないし出先で失礼だけど
大地神はステージ24で、カノン戦後全部上を選べば行ける
バルガはステージ28、道中の通常バルガ戦だとアンロックできないのかな?
自分用にストーリーのチャート作ろうと思ったけど、需要ありそうならうpろうかね
>>932 天上騎士バルガじゃないとアンロックしないのかな。
つか他のルートは瀕死まで追い詰めるが倒してない?
1→2→4→12→13→18→24 大地神ED
1→2→4→7→11→14→19→25 スーパーズルED
1→2→3→6→9→15→20→26→29 天上神ED
1→2→3→8→16→21→27→30 G・シルバーED
1→2→5→10→17→22→28 バルガED
ワイコンSEはかなり正確に入力出来るよ
お勧めだよ
937 :
660:2011/10/15(土) 12:18:41.56 ID:qjTPNyFs
>>930 俺も出やすいように半周まわしたりしてるわ
ランディのサンダーだと6,4,1,2,3,6とか
ビームは4,6,3,2,1,4,6とか
で、エリート+無改造初期コンを十字キーでレバガチャしてみたけど
フリーズしないな。アナログと同時もやってみたけどならない
やっぱり改造が原因なのか、俺のレバガチャの本気度が足りないのか
>>930 ちょんちょん押しでは出るんだけど、コンボに組み込むとか
とっさに出そうとするとファイアーに化けて終了・・・
とりあえず後で縦ヨガ入力試してみるわd
>>929 オリジナルだとダッシュは継続されないぞ
アレンジは継続される
とりあえずトレモでレベル0からのコンボ練習して、
ストーリーcoopで格好良く決めてやるぜ!とか思ってたら
味方に割り込まれて全然コンボできねぇでござる
大地神とG・シルバールートってカノン以降のルート1本しかないんじゃなかったっけ
G・シルバーは特に選択ちょっとかえるとすぐスーパーズルルートになってサターンで苦労したわあ
ランディのコンボって、浮かせて叩きつけて
2強で浮かせ直してサンダー中心当て
あたりが無難かねやっぱ
なんかストーリーで不死英雄への命令が「守れ」にすぐ戻っちゃうんだが
せめてそのステージ中くらい保持してくれよ
とりあえず新しい有線コントローラ買ってこよう
あと自分だけ上り回線が1で恥ずかしい
下りは3なのに
常にアンデットヒーローさんをキレさせてたら疲れちゃうだろ!
最近アーケードばかりやってて
攻略的なものがうっすらと見えてきたよ
ずばり敵のヒーローキャラをなるべく倒さず雑魚のみに集中攻撃
ヒーロー二体倒すと次のヒーローが出てくる
厄介な奴は終盤に来てほしいから・・・骸骨親分達マジ鬼畜
運がよければ500頃にセレナ状態、倒しまくってしまうと400頃に片腕不死\(^o^)/ウォォォォ
出現順
ミド⇒サンボ⇒マッチョ⇒カティ⇒ガッシュ⇒バルガ⇒カノン⇒天上人
⇒大地人⇒ニコレ⇒ギンジロウ⇒ランディ⇒セレナ⇒ハーン⇒英雄ハーン
⇒片腕ウォォ⇒不死英雄ウォォ⇒スーパーズル⇒Gシルバー⇒天上神(ここまで確認済)⇒大地神?⇒不明(ループ?敵全部がヒーロー化?)
スコア稼ぎたくて通常技連打してるときに
ビーム系出されて終わるよね
アンデット系つかってたときのニコレのヒールの絶望感
>>941 どの最終ステージも繋がるステージが最低3つはある
ただカノンの5つの選択肢で上2つを選ぶと絶対にバルガとGシルに行けない
下2つを選ぶと絶対に大地神とSズルに行けない
真ん中の選択肢からならどのラスボスにも行ける
天上神のみ5つの選択肢のどれからでも行ける
カルマは、市民を2人くらい倒しておけば−200近くになって、あとはどうしようがラストまでずっとプラスにはならないようだね。
なんかもう過疎ってきててワロタ
>>953 彼にとってはスレの伸びのほうが人生において重要なんだよ
ランキング興味ないから
全実績解除したらなんかすることなくなっちゃったわ・・・。
サターン版は2ヶ月くらい遊んでたのに。
思ったより長続きしなかったな
対戦はどうしたのよ
360で出て一番進化したのはそこだろうに
>>950 マジか。カノンの選択のウェイトすごかったんだなー
あと次スレルートもよろ
961 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 14:01:39.29 ID:OM1ABFOp
>>945 オリジナルは左か右連打でダッシュ継続できる
セレナのサプライズキックと強斬りでコンボのループが糞長いんだか既出か?
昨日は野良VCで突撃してたけど挨拶しても誰一人返って来やしない…
VC付きのマークがある人はそこそこいるんだけどなぁ
kinect繋がってると出るみたいだけど…結構な普及率だね!
アレンジハードノーコンはセレナも敵になる
雷で殺されてウボァー
ルール名の文字数がキツイな
最低書かなきゃいけないことってなんだろう
箱のVCって音量小さすぎて何言ってるかわからん
オリセレナって前入れ弱も隙が無いから弱連打の間にダッシュ入れるだけで
お手軽無限になった気がするが、対戦じゃさすがに通じないか。
パーティーチャットしてる時もVCマーク出ちゃうんだ
全く返事ないのはそれが原因かもしれない
スレたてようとしたけどレベル足りんかった
誰か頼むー
軟弱市民弱すぎワロタ
スレ立てやってみる
ランキングのリプレイ見れればいいのに
ドラキュラだとそれでコピー攻略でランキング埋まったな
>>973 ほんと上位10位ぐらいまで見れたらいいのにな
色々参考になりそう
>>976 ほんとにほんとにほんとにほんとにゴクローサン!
SS時代にもニコレのすまいりーすたっふ永久ってあった?
連コン必須だから当時気付かなかっただけかもしれんが。
ニコレのバリアのキャンセル出来なくなった?
983 :
980:2011/10/15(土) 14:49:42.59 ID:na3xUWr4
自己解決した、オリジナルで確かめればよかったんだな
コマンドが6+Yだから投げになって無理か。
ちなみにアレンジでニコレ使って連射ONにして、トレモ木偶ハーンに
ダッシュしてすまいりーを打てば光が背面から当たってそのまま連打し続ければ永久
150HITくらいで死ぬ、もう既出だったかもなー・・・
>>982 あれ、弱攻撃2連打でキャンセルだよね?どっちのモードでもでねぇ…
ルール名 2ch○○○
★2chは基本ルール、本スレにてテンプレ記載必須
★○は基本+派生などの特記事項
もうこうするしか
>>987 乙
ステージ13の選択肢は全て...を選ぶと下の選択肢になるって注説もあるとよりいいんじゃないかな
>>963 不具合でマイクつけてなくてもマイクアイコン出っぱなしになる人がそこそこ居る
アレンジは回復あったほうが良かったろうね
なんせ回復手段が絶望的でヒールの陣を敵から奪うぐらいしか戦略がないから
テンポ悪くなるから却下
今ならなんとMPたった50消費でヒーリーングが使えます^^
詐欺OP
アレンジ部屋はMP調整必須だな
英雄や片腕みたいな強キャラはともかく、それ以外のガー不キャラは軒並みMP消費減らしていい
埋め
埋めはら
じゃあ、埋めるか
1000なら続編制作決定
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。