【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用 7【GoW3】
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック・ベルセルク・ガンカー・ランベントベルセルク・リーバー・サベッジコープサー
のいずれかが選択され、他の雑魚敵も合わせてセットされる
《hordのtips集(仮2)》
・ベルセルクとランベントベルセルクに対してはキャンペーンと同じ攻略法が有効。
ベルセルクは火炎放射器で攻撃して、赤くなっている間には通常火器でもダメージを与えられる
ランベントベルセルクは胸の黄色く光る弱点が開かれた時にダメージを与えられる
・hordでもローカストとランベントは仲が悪い。放っておくとつぶし合ってくれる。
が、どっちも人類の敵であることは変わりないので過信は禁物
・何もせずに死ぬとキャッシュは-100されるが、死んでも所持キャッシュ自体はリセットされない。
全滅しながらお金を貯めると言う戦略は場合によっては有効
・死んでもキャッシュがあればWaveの途中で復活可能。
コストは10Wave毎に上がり、1500、3000、4500、6000、7500と高額になっていく
・前作で有効だった、「湧き潰し」は今作でも有効。敵のリスポーンポイントにプレイヤーの誰かが居れば、
そこからは敵は出現しない。ただし、今作はMAPの色んな場所から湧くようになったので要研究
・コマンドポスト設置してても敵の出現には関係が無い。いきなり背後からの出現に注意
《hordeの敵攻略tips》
■ティッカー
40以降の爆風は即ダウン。味方を巻き込まないように。B押しで遠くに蹴り飛ばせる。
■グレネーディア
40以降は、ショットガンで返り撃ちにあう可能性もあるので、こちらからチェーンソーで斬りにいく際は要注意。
■モーラー、ブーマー、グラインダー、サベッジブーマー
トルクHS、グレ刺しで瞬殺(インクやフレイムも可)。ソードオフは40以降だと頭なら1発、身体だと2発。
wave x6〜x0で押し込まれた時の瞬殺用にグレを用意しておくと安心。
■カンタス
トルクHS、チェーンソー、LS or ボルトックでHS。回復のために詠唱してる声が聞こえたらHSのチャンス。
味方がHSを狙っている時は、少し撃つのを控えよう(ローリング回避するので。詠唱時は撃ってもOK)。
■アーマーカンタス
グレ刺し、もしくは爆発系の武器を当てると怒って吠えるので、その時に光った口をトルクHS。
火炎も有効。ブームでゴリ押しでもいい。
《hordeの敵攻略tips2》
■ブラッドマウント
グレ刺し、もしくは40以降でもソードオフをうまく当てればライダーと共に瞬殺可能。
盾の刺し場所によってはそれを越えられない場合もある様子。
■セラピード
一人で処理する場合は、頭を撃つとしばらく立ち上がって停止するので、その隙に尻尾を撃つ。火炎も有効。
■ドラッジ
トルクでコアを狙えば一発(40未満ならどこに当ててもOK)。ブームも有効。変移前ならチェーンソー斬り。
変移すると面倒なので見かけたら優先して処理。最終形態を処理した後はヘッドスネークに注意。
■ランベントレッチ
40以降は爆発で即ダウンなのでチェーンソーで斬らない。誘爆で味方がダウンする可能性を考慮。
※誤解や漏れもあるかもしれないが、とりあえず書いてみた
良くある質問
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされた!
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる。放置経験値稼ぎの防止仕様やね
Q.シルバーバックのロケットが出ないんだけど
A.今は出ません。DLCでレベル3以降にアップグレード出来るようになるらしいよ
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします.
Q.ドムっぽいイケメンボイスで「死ねェ!グランドウォーカー!」って聞こえるんだけど
A.音声加工し忘れたようです。あとドムの声ではないと中の人が言ってます。
Q.やってはいけないことってある?
A.ベルセルク・ランベントベルセルクにグレ刺し。
なぜかこの2種へのグレ刺し爆風は自分以外の味方にも攻撃判定があります。
Q.シルバーバック降りたら動きスローなんだけど
A.バリアの上で降りるとなる。もう一回乗りこんでバリアの上で降りると直る
Q.ホードでwaveクリア後の戦績発表中にキャラが死亡し次のwaveで
初期武器になってたよ
A.マウントキック中に戦績発表に入るとなりそうです。マウントは控えて下さい
ミューテーター簡単取得
□スーパーアクティブリロード
武装マスターブロンズメダル(最初の武器5種で100キル オンのみ):効果 Pリロで弾装倍増+威力アップ
対戦でのみカウント(Horde,BEAST,キャンペーンはダメ)
プライベートマッチ,King of Hill で稼ぐといい
□大爆発
プラべでキングオブヒル、マップはサンドバー、ボットMAX、AIカジュアル、配置武器全てブームに変更してやれば
数時間で超ロングパス×100稼げる
□無限の弾薬
戦闘技師のリボン100個(1回の配備で5つの防衛施設購入orアップグレード):効果 スタート時装備の武器弾薬無限
1.コントローラー二つ繋いで分割画面マルチプレイ
2.インセイン ウェーブ9を開始
3.2Pの金を1Pに渡してタレット設置
4.修理タイム中に撃つ->補充(3〜5キャッシュ)を5回繰り返す
5.死ぬと-100キャッシュされるので
150以上キャッシュがあるなら突っ込んで自殺
無い場合は適当に1.2匹敵を倒してから自殺
↑の4-5を繰り返せば2時間くらいで取れる
□ |
○ △ | □=ブロック ○=俺 △=タレット ×=敵スポーン
× |
砂嵐のマップのホードで広い傾斜の反対を拠点にして右側のブロックの所でカバーして応戦してたら
キャラ1個分位の真後ろから敵が大量スポーンするのね
そこから沸いてる事に気付かないで4回位即効で囲まれて死んだ
次スレ立つ前に埋める人ってなんなの(´・ω・`)
野良はメンバーの運が大きく絡んでくるけど
その分完走した時の達成感は大きいと思う
ドラッジの胸のコアにトルク当てて倒したらキルログでヘッドショットのアイコンが出た。
アレは弱点というより頭判定なのかな
>>1 乙、テンプレかなり充実してきたな
そして前スレ梅申し訳ない
テンプレ以上かな?
>>1オツダー
スレ立て減速もできないのにマナーの議論するたぁどういう了見だ
大爆発のミューテーター簡単取得だけど、
2コン使って分割のアーケードAct1-4で難民キャンプ出て弾薬回収スタジアムに向かうとこ
おっさんにシャッターあけてもらった先のストークから出る敵狙って倒す、ロード繰り返し
で2,30分?でとれる。ブームは初ガンカー戦と難民キャンプに落ちてる。
アーケードのポイントも対戦のキル数とかも稼げないけど。
さくっととりたい人におすすめ。
前スレの最初の方のレス見てきたけれどテンプレ流石に長すぎないかい?毎回次スレ立てる時に大変そうだな
ウィキにテンプレと似たような事書いてないのかな?
>>12 胸ってより股間じゃない?
あそこにLSぶちこむとHSマーク出る
変異A(2本触手生えるやつ)はHS判定が股間のまま
変異B(縦長になるやつ)はHS判定が上に移動する
>>1オツダー
減速しなかったお詫びに小ネタ
ホード開始時に1回だけだがローディランした時に
壁にぶつかろうがAボタン離そうが
延々とローディラン出来る時はホストじゃないよ
map選択の時のメダルと称号出てるメンバーリストの一番上がホストでしょ
そうだったのか・・・知らなかった
イチオツダ-
テンプレはいらんもんも消えてよくなったと思うが。
>>1乙
コマンドポストのメダル取得条件は変更入れてほしいな
開幕ダッシュ建設即抜けに遭遇する割合が増えてきた
あれは50waves完走のメダルを別に作ればよかっただけなんだよ
エピックの手落ち。
>>10 迫撃砲がある側の左右の端の□のとこは危い
>>23 完走メダルが存在していたら、今以上に抜けるヤツ叩きが加速するな。
アスペルガーのID:hYL+a/Z/がいると聞いて
割り切ってゲームしてないのが結構いるみたいだしな
まさかこの国際的なタイトルでも
たかだかゲームで社会人として云々って説教する奴がいるとは驚いた
本スレで話題になってる仕様の変更ってホードにも適応されてる?
全く話題に上がらないな
前スレ見てきたが凄いな
文章がおかしい
ガキか本格的に頭おかしいかのどっちかだ
タレット直せと書いてる奴はただの煽りみたいだけど
そもそも途中抜けするような面子が混入した時点で
3時間オーバーは確定してるようなものだけどな
完走は一応累計wave数のメダルもあるのでいいとして
完全に検索妨害になってしまってるポストだけは修正してくれ
前スレの
>>971 敵に刺したグレやトルクは、なぜか敵の使用する武器扱いになるから
wave41以降だと、刺しグレも威力2.5倍
刺したモーラーが走ってきたら、Aボタン押しっぱなしで、逃げ切らないと
爆風ダウンだよねw
途中抜けした人はもしかしたらバグで切断されたかもってことで
毎回抜けた人チェックして履歴からゲームに招待メール送ってるな
もしかしたら大便放置で切断されたかもしれんし
33 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 13:40:32.46 ID:x/3B8Xof
2万近く溜め込んでる上級者は、もっと設備投資して欲しいぜ。
1人だけ2万貯めて何するんだと思ってたら6000復活x3したやつがいたな
そこは諦めて次に投資しようぜw
>>34 ごめんなさい
アップグレードすると後々響いてくるから、
自分の担当場所くらいしか直さず
その場所によっては余りまくる
中々渡せないし
w50で元気ムンムンなボスが1匹
味方は全員死亡、ってな状況の時に○○Returnだかの表示が出た時の心強さは異常
復活費用は取っておきたいよね
>>33 そんなに費用かけて仕上げる必要は無いと思う
創立逃げはまじで駄目ほんとやめてくれー
wave41で20000あっても投資すると50には丁度無くなる
前半なんてティッカーの爆発に投資してるようなもんだよ
コロコロ死ぬ役立たずが復帰代に浪費するぐらいなら
柵でも立ててくれた方がマシだがな
それは無いな
特に後半ウェーブだと
>>31 自分の武器で自爆するのは「敵に刺した」とか関係無いよ?
トルク、ブームを地面や壁に撃ったり、グレを足元に投げても自爆する、
ドーンハンマーやモーターでも自爆できる。
30w越えても突っ込んでやられるやつが復活費にためてたら迷惑だわな
必要なところに必要なだけ投資してても2〜3万くらいは溜まると思うんだが…
そういや復活にお金使わないな。はじめに試しにつかっただけだわ
15000は復活費で常に持ってたいな
それ以上は施設に使うか建てるのめんどくさかったら
適当に配ってしまえばいいね
48 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 14:28:48.55 ID:6dN65DLZ
>>35 お金渡されたら止まれば良いのにね
そもそも、人から金渡されても気付いてない人多いのかも…
お金上げて次の準備フェーズで返されたときの
なんともいえない気持ち
まだそんなに回数やってないから、お金渡せるほど余裕のあるプレイは出来てないわ
落ちてるマルチャーとかを見晴らしの良いところでカバーしてる味方の側に転がす位がせいぜい
中々設置物のレベルも上がらないから、修理費用もバカに出来ない
それでも、苦労しながらでも完走出来ると嬉しいね
設備修理してまわってる人に金を渡したくて
ローディーランで追いかけてたらwave始まって囲まれてて死ぬとかあるある
みんな使うかなと思って必死に運んだマルチャーが
開始と同時に俺が持った分以外全部消えた時の悲しさ
Checkoutで50wにベルセルク×2来た時の必勝法を教えてくれ
最近ブームシールドの強さに魅せられてしまったためにマルチャーよりシールドの維持を優先してしまう
カバーポイントとして優秀過ぎる。
ティッカーやピカレッチかなぜか回り込もうとしないで正面に立ち尽くしてくれる
ブームシールドは2が強すぎただけで、3で弱体化したといっても
使いどころ間違えなきゃ、まだまた現役
マルチャーは威力は相変わらず頼もしいけど、装弾数が半分以下になっちゃったからねー
瞬間火力としては良いんだけど持続力がないのが泣けて来る
ベルセルクにグレ刺すなってのはテンプレ化するような情報か?
グレでとっとと始末したい人もいるだろうし押し付けんなよ
そうやって貯めた復活費だが
結局自分が最後の1人になる
もしくは残り2人で相方が囲まれてダウン状態の確率が異常に高い
そういう時はため息しか出ない
2はシールドにカバーすると自分の銃弾が盾に遮られることがあったけど
弾が通るようになったから嬉しい
>>55 5匹くらい倒せりゃ良い方だからな・・・
2と違って両方維持出来ないからなぁ
>>56 グレで留まってるうちはまだ良いと思ってる
そのうちベルセルクにトルク使うなとか言われそうで
ベル子にトルクは有効武器じゃないのか
特にランベル子
>>43 地雷グレやブーム&トルクが目の前の障害物に当ったときの自爆は
waveが上がっても威力1.0倍のままだと思う
敵に刺さった場合は、元は自分のグレやトルクでも
waveの設定で1.0→2.0→2.5倍になると思ったんだけど、違うかな?
63 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 15:15:09.29 ID:6dN65DLZ
Wave40台は2.5倍って表示されてるけど、体感だと3倍以上だしな〜
自分の成績見たらリーバーのキルが0だった
最後の一発入れるコツってあるの?運なら俺悪すぎ
ほぼ確実にラストアタックしたいならワンショットくらいしか無いんじゃないか
>>62 2のときと同じで自爆時のダメージも上がってると自分は思うけどなぁ…
前スレでオールドタウンが難しいという人がいたけど、海側ポスト付近に布陣すりゃボスW以外は楽勝じゃね?
バリケードは最低二ヵ所でいいし、ポスト近くのタレットはかなり迎撃しやすい位置。
その左前に立て掛けてあるボートにカバーしてりゃ、後ろの砂浜からは湧いてこない。この位置にSBがいればさらに鉄壁。ボスWもブルマック・リーバー・ガンカーだったら本陣でそのまま戦えたりするし。
ホードのキル数は収入に関わってくるから拘る人が居るのはわからないでもないけど
ラグもあるし、最終スコアはチーム全体で集計だからこだわり過ぎも精神衛生上良くないかもね
69 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 15:42:47.86 ID:6dN65DLZ
POP潰しだの武器分担で、スコア偏るのはむしろ当たり前だよな
5人で遊んでて2経路だと
2人3人で割れるから2人側ばっかスコア高くなる
でもWaveによっては、3人側ばっか敵多い時も当然出てくる
あと50Wave楽にクリアするにはSBの上手な運用も絡んで来るから、結局誰がSB扱うかで変わる
ベル子に爆発物刺しがFFになるから気をつけろって話だろ
するなと書かれてて即完全禁止だと思うのは短絡だよ。
次スレでちとマイルドに書き直してもいいとは思うが
あれだけ「FFあり(ベル子の攻撃判定)」になる仕様の周知は欲しいぞ
俺のそばでティッカー撃つな
俺のそばでトルク撃つな
俺のそばでグレ刺すな
>>65 やっぱりそうですか
ワンショット下手なんで運にまかせて地道にやるか
ワンショットなんて目標をセンターに入れて押すだけじゃね
○○で萎える。○○するな。
って人はID晒してくれ。
一緒になった時覚えてれば気をつけるわ。
人の言う事におとなしく従う、それがオレの処世術
>>66 前作でも、おれは自爆は1.0倍のままだと思ってたよw
結局、体感の差か〜
>>72 リーパーなら、ブーム3発で倒せると思う
50面でも、仲間が攻撃していれば、Pリロブーム4発はいらないんじゃないかな
リロード早いし、トルクより使うの簡単だし、ボス面前に6発分用意しておくのも
ブーム不人気だから楽だしw
77 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 16:15:10.91 ID:x/3B8Xof
1からずっとトルク苦手な俺はそろそろ諦めてブーム持つべきかもな……。
トルクチャージキャンセルできないのかな
>>72 補足
リーパー、位置が高いから、曲射弾道のブームでも狙いやすい
遠距離でなければ、弾が落下する前に当るから、落差修正無しで撃ってオケ
>>73あのどアップの画面だとちょっと動かすだけで酔うんですよ
>>76やってるんだけど何故かキルカウントが0という残念なことに
もしかしてウェーブクリアしないとダメとかある?
ワイルドティッカー スナイパー アシスト+120
って出たんだけどどういうことなん
Wティッカーがスナイパーを食ったのかこれ
>>67 好き勝手動いて色んな所から攻められてまとまらないのがオールドタウン野良の難しさ
初期配置に即効CP立てるやつも高確率で高いし後ろのPOP潰し役はくそつまらんし
野良じゃ難易度高い
>>82 落ちた弾を食ってるんだろうけど共食いしてるみたいで怖いよねあれ
>>78 フレのトルク使いの人は、ブームが落ちていると、弾が残ったトルクと交換して
手近の敵にブームを3発速射
すぐにトルクを拾い直して、次の敵を探しに行くw
>>81 キルカウントは、その場で入ると思うけど
ボス面は終了時にリボンの精算も入るから、特別なのか?w
>>82 グレ食ったWティッカーの爆発にスナイパーが巻かれた
>>83 ほんと
>>67に書いたようにやれば全然楽なんだけど、野良ではそこまでまとまりにくいよね。
でも最低二人が
>>67のポジションにいればなんとかなるけどさ。
89 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 16:53:34.09 ID:6dN65DLZ
遊撃してた方が稼げるし、俺格好いいし、ボートにカバーしてる奴キャンプじゃん。馬鹿じゃん? あ、俺がダウンしたらお前ら速攻助けに来いよ?
ぐらいしか考えてないと思うよw
っていうかゲームなんでそれくらい気楽に楽しんで良い
オールマイティ砂浜にたどり着く前にたてられる
オールマイティってなんだ
92 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 17:39:13.28 ID:NffIM0SZ
今更なのかもしれんが、ブームシールドを地面に突き刺して盾にするには
何を押せばなるのかな?
立てようとしてもポイって放り投げちゃうんだ・・・
構えてAだろ
突き刺せない場所は反応しないから注意だ
たまにベルセルクの通常歩きが突進並みに早くなるときがある
トイレいったらキックされてたと言ってる人がいたが
オレはされたことがないんだが。
2w進んでたこともあるし。
>>97 コントローラーのスティックのニュートラル位置が
少しだけ狂ってて常に倒しっぱなし認定されてるんじゃないか
トイレ行くときに無線パッド持ってけば解決するんじゃね。
・トイレにもコントローラ持っていく
・輪ゴムをRスティックと右下の握る部分に引っかける
2.0の盾カバーって、最初の1回しか出来ないよね
一度カバーを外したら、刺し直さないと再カバーできないでオケ?
そういや確認したいんだけど
何らかの操作があればキックされないのはわかったけど
ポーズしててもキックされるの?
もしくはシイタケ押してても
ホードやる時はフル参加だし
終わったらバルカン発射してるから知りたいわ
>>99>>100 トイレから届くわけないじゃん。
と思ったけど、そういや1Fの本体起動させようとシイタケ押してもつかなくて、
おかしいなと思ったら2Fの本体が起動してたことがあったわ。
ビーストでベルセルク使うなっていう意見が多々みられるけど
ヘビー級リボン取れずじまいで12wave終了してしまった人や
カンタスの回復メダル集めている人の愚痴なんじゃないだろうか。
ベルセルク使うとあっさり終わっちゃうという見方もあるけど
ベルセルク使わずとも全てのwaveにおいてノーマルはあっさり終わってしまう。
ホードの用に協力する必要性もないし。ベルセルクの使用を控える風潮について納得できる説明が欲しいところ。
自分で説明してんじゃん
頭悪いの?
ディジーってリロードミスった時たまに英語音声で愚痴るよな
日本語得意な外人が怒った時につい母国語がでちゃうときみたいで面白いからいいけど
>>104 ベルセルクを使っちゃいけない風潮なんてない。
はい終了。
>>101 今プラベで試したら、刺し直さなくても何回もカバーできたけど
>>108 昨日、米国人ホストのOverpassで盾刺しカバーやったんだけど
1回しかカバー出来なかったんだよね
マップに常備されている奴じゃなくて、モーラーが落した盾で
今日野良に行ったら、もう一度確認してくるw
>>109 プラベでwave8から始めてモーラーの盾で確認したけど、やっぱり出来た
ラグのせいとか刺す位置に問題があったとか、カバーしようとした時の方向によるんじゃないかな
CP即立てして、味方にスモグレ投げまくりでW2で抜けたオージー…。
イラっとして、メールしたら余計イラっとしたからスルーした方がいいな…。
まあたかがゲームだしな。
ベルセルクならキル狙うより施設全部破壊したほうがスコア良い
>>112 視界悪いしベルで行くところは常に混戦模様だから
非常に分かりづらいけど
グーパンチは大半かわされてるんだよね
特にオニキスガードなんてかわすし、ダウン追い打ちが必要だしで
実はベルセルクとの相性最悪
プラベでシルバーバックのレベル上げしてるんだけど
wikiに20万使えばおk的なこと書いてあるからひたすら修理やって10万くらい使ったけど未だに青ゲージ半分いってないぞ?
>>114 難易度とミューテーターで補正されて増減する
117 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 19:05:52.40 ID:6dN65DLZ
>>101 いや?何回でもカバー出来たけど?
挿してカバーして、離れてからまたカバーしてみ
>>115-116 マジかよ!じゃあインセでミューテーターなしでやったほうがいいのか、thx
>>106 ベアードもジャムった時に英語だったような
>>113 オニキスガードはかなり避けるよなw
しかも火炎放射持ってたりするしベルセルクはカンタスと同じくらい支援用
そういやプレイしてるキャラ毎の行動パターン一覧は今回やらないの?
スタジアムのぶら下がってる看板みたいのは撃てば壊れる
と聞いて試したら味方が3人死んで抜けてしまったw
すまねぇ…
これボスに落とせばしゅんころじゃね?
あれ落としてないと40台の雑魚戦難易度上がるからなぁ。
>>106 ディジー「ナハユwwwwwハユイwwwwwケスwwww」
125 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 19:21:51.52 ID:6dN65DLZ
>>120 走って赤レーザー柵とセントリー轢いてくれると良いよw
タレット叩くと更にナイス
オニキスは倒すの自体は楽だから、結局設置兵器の配置憶えてベルセルク視界でぶつからずに走れるかが重要だと思う
スタジアムの得点板で
プレイヤーが死ぬと必ずといっていいくらい
物凄い速度で抜けるけど、そんなに腹立つのかな
それともあれで死ぬと強制退室なのかね
ベルセルク出すなとか萎えるとか一切思わないけど、
回復し甲斐が無いな、あいつ
ベルセルク1匹出てたらそれこそグレネーディアとかレッチが大暴れできるチャンスだろ
>>126 腹が立つというより、それこそ「萎える」んじゃね?
あー…なんかもうあー…って感じで
し甲斐もないも回復しないでしょ
>>129 いや、もちろん自分が経験した分だけの話になるが
死んでから萎えてカメラモードになっておもむろにスタート押してメニューに戻る…
というプロセスを踏んだとはとても思えない速度。
死んだ瞬間にコントローラーぶん投げて
箱○本体に直撃させたかのような速さ。
132 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 19:32:52.78 ID:k5YvkhzM
人型しか回復しないだろ
サンドバーの武器の配置かわってないか
しないのかよ
レッチはするぞ
135 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 19:50:10.06 ID:TtppvZZ/
オールドタウンは真ん中に基地作るのが人気なのかな。
そんなのばっかに当たる。あちこちから弾飛んでくるし。
海に立ててやったことは1度もないな。
野良完走できた時はスタート地点だった。
最奥のタレットを盾付きまで上げてた人が活躍してたな。
右翼で頑張ってる人がダウンしてもトンネルで助けに行けるし。
>>126 スタジアムの照明落としで死亡、強制退出じゃないよ
潰されて死ぬか試したくて、わざと下で撃ってたフレが準備時間中に圧死したけど、
次のwaveで普通に復活してたw
>>126 回収タイムに落とされて復活に3,000とか表示されるとふざんけなと思ってしまう。
尻にレトロチャージしてオレは許したが、低wでSBが来たりポストが全部たっていたりしたので、
短命な部屋になるなと割りきって、タレット設置しまくりで経験値稼いでいたのに、50wクリアできてしまったw
138 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 20:01:47.56 ID:x/3B8Xof
WAVE48で一回全滅したぐらいで解散する野良はイヤだ。5人揃ってたのに
下にボスいて潰されるならいいけど、何もないときに野良で潰されたら抜けるだろ…
プラベでおふざけとは違うんだしさ
w50クリアしてしまってからは野良でのハイスコア目的に変わった
47以上で全滅したら一回だけリトライ付き合うことにしてる
それ以下は初回全滅で抜け
HSもまともにできない俺だけど上から目線でみんなごめんな
他の人にベルセルク出されると萎えるとかありえねー
むしろ自分のキル能力でタイムが決まるんだから燃える展開だろ
終盤の記録でるかどうかの瀬戸際で一番面白いとこだわ
昨日カンタス使ってて初めて4人回復リボン獲得したよ
あれレッチやブーマーでもいいだな、てっきり人型限定だと思ってたよ
ベルちゃんの食い残しをアマカンで美味しく頂きます
自分でベル子使うときは施設破壊だけしてるな。そのほうが稼げるしタイムも縮まる
>>143 ブーマーも人型やないか!レッチ・ブーマー系・ベルセルク・ブラッドマウントも対象だよ
>>143 4人回復リボンは文字通り回復すりゃいいんだけど
3人同時回復リボンの方が説明文の誤訳で
3人を同時にダウンから蘇生らしい
ホードでも
Overpassのドーンハンマー/迫撃砲がブーム/トルク
Sandbarのワンショット/ドーンハンマーがドーンハンマー/ブーム
ブーム/ディガーが火炎放射機固定に変更されてるね
>>114 200kであってるよ
バリア、デコイ170k、セントリー135k、タレット360k、SB200kかな
どうしても用事で抜けなきゃならないなら電源つけっぱなしにしとけばいい話だろヴォケ。
30分後か1時間後に切れるように設定しとけばなんの問題もないだろ。
他人の時間を無駄にしてるんだから電気代とかほざくカスは死ぬかホードしなければいい。
カンタスでずっと叫んでるだけの人いたがメダル狙いだったのかよ
GoW2の時の感覚でいこきなりホードやったら浮く? 50面まで毎回抜けずにやってたけど、まだ3のホードやってないんだ
waveクリアして次のwaveが始まった時に
「ああっ、ああーー」みたいな火炎放射器でやられてる時みたいな
悲鳴をキャラに喋らしている人がたまにいるんだけどあれってどうやってんの?
>>148 こういう変更するならブームの携行数12まで引き上げて欲しいわ
対戦で12発溜め込むことなんてまず無いから影響も出んだろうし
>>155 ホードと対戦は弾数別でもいいよね
キャンペーンとは既に違うしできるべ
>>156 最初はアットウィキ見ないでやってみたいんだよな~ 新鮮な感覚で
俺みたいなショットガンおじさんでもいいのか
カンタスさんは高い声と低い声どっちが地声なんだよw 焼かれてる時の声www
>>159 俺もやりながら慣れてるし、
ウィキも名前とマップが一致しない時に見るくらいだが大抵なんとかなってるぞ
50までやってくれるなら大歓迎だわ
>>157 そうそう、声で言えばまさに途中抜けした時みたいな声
でも誰も抜けてないし
>>160 そうだとしたらモノマネレベル100点なくらいうまかった・・・w
声優さんもプレイしてる人がいるらしいからあるいは…
アーマーカンタスさんの中二病丸出しの甲冑&名前&2丁拳銃が恥ずかしくて使えません
てか声優の人とやりたいよな タグわからんけど
>>159 つーか発売当初なんてみんな手探りだったよ
あえていうなら、2で馬鹿みたいに突撃しててデス2桁余裕なんて人は
3はそれ以上にダウンが増える。ソードでミンチに出来るような距離から敵湧く事もあるからな。
ダウンしてから敵のトドメ来るまでにかなり余裕が出来たからデス数は減るだろうが。
>>154 オレはたまにMad Worldがちょっとだけ流れることがある
どうも海外ホストだとそういうこと起きるな
>>166 ベアードの中の人は残念ながらオフ専だそうな。
アーマーカンタスで盾になってやんよ
と思ったら意外と軟らかくて瞬殺されてワロタ
爆発物無くても普通にやられるじゃないか
他のMAPも武器の種類が変わったのかな
>>163 あ、それ多分俺だわ
Hordeやりながらしゃぶってもらってるとき、
たまに声でちゃうときあるから
共有タグが申請保留になったままだぁ。
発売当初はビーストwave12でベルセルク3匹以上が当たり前だったなw
今は稼ぐ奴は自重して、稼げない奴はレベル足りなくてで出てきもベル1匹だけってパターンが増えた
>>173 間違えた。
>>154ね。
俺もよく喘ぎ声聞く。
誰か抜けたかと焦るけど、誰も抜けてない。
大概、チャキンって音も一緒に聞こえるから、レトロチャージで喘いでる気がする。
なんでレトロチャージは悲鳴に近い掛け声にしたんだろうか
この時間のステンはガキばっかだから絶対募集しない
ホード完走募集なのに開始30分で眠くなったんでねますだとよ。。。
>>154 Q.ホードでwaveクリア後の戦績発表中にキャラが死亡し次のwaveで
初期武器になってたよ
A.マウントキック中に戦績発表に入るとなりそうです。マウントは控えて下さい
これじゃない?マウントキックじゃなくてマントルだけど自分も経験済み
>>178 前も誰かが書いてたけど
19時と23時をまたぐ形の時間帯が地雷原
>>180 19:00〜20:00の間に「飯なんでおちます」とかもな
>>179 今思ったが狙って出来るようなら
フレの救援に行った時にソードオフに持ちかえたい時に使えそうだな
後半参戦の場合とくにソードオフが欲しい
カンタスさん、ソニックザヘッジホッグに憧れてる場合じゃないよ
>>178 計4回、いずれも完走表記のある参加と募集で利用したけど、
5人で完走できたの一回だけだった。
>>184 いくら何でも運が悪すぎじゃ無いか?w
ステンで途中抜けされたこと一回も無いけどなぁ
飯なんで落ちるwww
死ねよ
募集文工夫すれば即抜けははじけるだろうが 右のチャットで
糞ガキが糞レス始めるからやはりこの時間は鬼門だ
せっかくステンが便利なのにな
チャット欄で罵倒も始まるし手に負えんw
>>187 その為のステンだから
募集文に多少きつめに書いてもそれは構わんと思うが
アホがチャットでぴーぴー言ってくれれば逆にちゃんと完走する気ある人が入るだろうし
しかしまあお餓鬼様が棲息する時間にはやらないのがベターか。
ステンバイって、3のホードに慣れてから使ったほうがいいのかな?
>>178 参加表明しといて他の募集に参加or放置するカスもいるよな
招待送ってもシカトでメッセージもなし
右のチャットは許して;;
もうちょっとすれば上手い人ばかりになって厨房は少し減るだろうさ
あと1、2ヵ月くらいの辛抱かねw
>>175 ベル呼べるまで金たまったことない(´・ω・`)
同じIDの奴が延々と募集と関係ないオナニーチャットしてるのも自粛してほしいな
2のホードの時なんてw
3人で36wから50まで戦い抜くとか最高の感動だった それも難しいマップな
3はバリアとかあるから孤独感あんま感じないな
しばらくは野良で全員完走なんて無理か
2の時はステンバーイじゃなくて2ちゃんで全マップ募集したもんだ
あの時は妙な一体感があったな
インセのビーストは程よい難易度で面白いね
カンタスが居ないとベル子すぐ沈んじゃうけど
3は練習モードみたいの無いもんな 以前のギアーズやった事ない人は???だろ
ベル子ってカンタスで回復出来なかった気がするが
ベル子とカンタスさんは2以来の夫婦 今回もビーストで相性いいね
期間限定で金湿布3ヶ月ぶんが1,050円だったが、冬休み~年末にかけての狙いか?! ますます厨が増えるじゃないか
>>202 出来ないね
出来たら凶悪すぎちゃうけどw
>>206 分割かオンcoopじゃないとリボンは獲得できない
あーやっとシルバーバックのレベル上げ終わった
ミサイルってDLCでで追加だけどレベル3にしなくちゃいけないんだっけ?
>>202 でも回復スコアは入った気がする
ベル子がいる状態で4人回復リボン取れたから
アアァァアアアアアアアアアアアアアアアアア!タタカエ〜
>>211 体力回復量が割合じゃなくて固定数値ってオチなんじゃね?
ベルの体力が法外に高いので意味が無いと。
>>191 あるあるw
3人応募しといて1人しか来なかったりな
残りの2人は応募して5分も立たずに他の募集に参加してやがった
>>209 シルバー限定でダッシュボードから
MSPも160付いてきた気がする
216 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 23:28:23.10 ID:x/3B8Xof
今日初めてシルバーバック作ったけど、おかしいな?
収入より修理代のが高くて経営破綻に!
修理代無くなったら、俺が乗り込んでるSBを修理してくれる優しい人がいた!
なんか感動した。そしてSBはMAPのスミで置物に・・・
おそらくそのおかげでWAVE50クリアw
50wで何度も何度もコンテニューしてようやくクリア、最初から最後まで誰も抜けなくてちょっと感動した。
なんかホードもビーストも飽きてしまったな
放置してたアーケードやメダル回収始めた
大爆発はOverpassのほうが取りやすい
殆どのリングを中央のタレット周辺から狙えるし
大半のリングを超ロングパスで狙える
240秒設定2回で34回超ロングパスが取れたw
タレットとバリアがかなり近くに設置されてる所だと自分が修理したい時に
違う方がアプグレされたりして費用高くなって困るなぁ
そういう場合は修理orアップグレードしたくない方に背を向けるといいよ
タレットとかバリアとかアプグレしたらかなり修理費高くなるし
レトロタレットとワイヤーで止めといた方がいいのかな
がんがん赤バリアまで上げる人がいたり全く金使わない人がいたり
何がベターな形なのかよく分からん
>>221 タレットを修理しようとしたらタッチの差で別の人が修理して対象がバリアL7になって金ケツになったわ
ホテル内に陣取って、高レベルのシルバー乗りがエレベーター前で潰してくれてたお陰で
ストレートで50まで行けたけどベルセルクに蹂躙されて、そこから十数回のリトライ
結局最後は2人だけになったけど、2人だったから連携がほぼ完璧にできて
しかもボスがブルマックだったから2人になってから一発でクリアできた。
3〜4人よりも2人の方が難易度が低くなるのかもしれない
バリア設置する前にちゃんと盾を活用しろよ
W7でベルセクル出てきたよ
残り全部持って行かれたよ(´;ω;`)
トロイカと盾付きトロイカって後者はタレット自身の耐久力が上がるんじゃなくて操作しているプレイヤーを
ただ銃弾から守ってくれるだけでノーマルトロイカと耐久値は変わらないよね?
ラグなのかタレット修理をしようとYちょん押ししたら修理後トロイカアプグレしてた
SBのレベル上げ目的で購入してるから別の人に使ってもらって構わないんだけど
俺が降りる瞬間を狙って強奪に来るオーストラリア人にはイラッと来る
日本人は遠慮してか乗ろうともしないし中々うまくいかんね
野良フォードノーコンktkr
これがあるから野良はやめられない
今日、レトロチャージとソードオフでダウンしまくりながらもキル取りまくって、毎WAVEポイントマン取るもキャッシュは設置グレと復活にしか使わず、溜め込んだ金でシルバーバック召喚して1waveで壊した奴いたわ。さすがに「自由か!」と突っ込みたくなった。
俺がドラッジ撃ってる後ろからレトロチャージしやがって、蹴り飛ばされたドラッジの爆発をもろに浴びせられた時に、こいつはダウンしても放置しようと心にきめた。
運用下手な奴にキャッシュをごっそり使われるより、上手い奴が俺のシルバーバック使うな!って言ってる方がましだわな。
232 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 01:28:00.30 ID:VnIWmoSM
さっきホードで残る敵5匹ぐらい、プレイヤーは俺一人、敵全員が一気に押し寄せてきたから
もうダメ元でフラグ刺してやったら、敵も俺も全員死んだwwでもちゃんとWクリアしたことになるんだなwwww
かなり気持ち良かったぜ
レベル高い人は慣れてるつもりなのか、単独行動が目立って
結果、チーム全体を危なくしてる人多いな
今回リスポン地点がそこら中にあるから、固まってないと分断されまくって戦い辛いのに
高難易度ホードなんかでも単独というほどではないにしろ
やたら篭り場所から前に出たがる人いるし
ビーストで施設破壊の最後の一撃狙って横で待機してるやつ、何なのあれ
施設破壊に夢中で最後の一匹をせっかくダウンさせたのに、見逃してクリア逃すし
っつかアーマーカンタスで施設破壊すんなよ、足下でダウンしてる敵を殴って終わらせてくれ
残弾無いからって、ダウンしてるのやるためにブーマーで突っ込んで死ぬし
コープサー使えば、他の人に弾が飛んでる間以外出てこないし
難易度あがったわww
>>233 あえて挟撃を狙ってるんじゃないの?
大型の突進力がかなり強いから、一箇所に固まってると押し込まれて即全滅って事もよくあるし。
まあ、それでダウンしちゃったら元も子もないけどw
助けに行くべきじゃないし、本人も分かってると思うけど、戦力ダウンが痛い。
ワンマンプレイで余裕とか
>>233 そう?俺の感覚だと…
LV1〜19:銃声&スポットに群がる
LV20〜39:やたらとキル稼ぎしたがる
LV40〜:バランス考えて動ける
みたいな感じかな。
メンバー全員がこぞってスポットするPTは当たりなコト多いな
敵がどの方向から沸いて進軍してくっか分かりやすいしそれみて各々手が足りてない
ポイントに行きやすい
ワンマン高レベルは大抵レベル70以上とかばかりだ、死んだら抜けてく奴しか
みたことねーけどw
レベル40-65位のホード専とおぼしきプレイヤーは協力的な奴多いな
シルバーバック買って奥まったところから後方射撃するやつが居て
全員たまにそのシルバーバックに近づいては修復してた
しかしウェーブ中盤過ぎにいつの間にか居なくなってて
シルバーバックも壊されたのか無くなってて悲しくなった…
あれ乗ってるやつって近くで仲間がダウンしてても
降りて助けてくれるのは稀だなー
ブーマー系とカンタスは積極的にスポットするな
でも結局自分で倒してしまう
まあ周りに注意を促す意味もあるから全くの無駄ではないとは思う
余り物のフラグを欠かさずスポットする人&それをすかさず敵の沸きPointにセットする人
恐らく野良同士なんだろうけど、連携っていいよね
連携と言えばバルカンの弾持ったらちゃんと使ってくれる人を今日初めて見たなあ
しかもウェーブ終わったら交代してくれた 残弾たった48だったけどw
ボーナス箱空けといて中の武器使わない男の人って・・・(´・ω・`)
バルカンが出てきた時とブームだらけだった時
どっちのガッカリ感が上だろう
ワンショットが出るとヒャッホウ!ってなる
>>243 使わないのは別に構わないけど、せめてスポットはして欲しいよね。
落ちて来た二個ともすぐ開けて放置する人見ると、子供か!って思う。
trenches野良ノーコンできたぜひゃっほう
自分含め全員日本人で4人は復活資金を貯めておく人だった
やっぱ持ち場意識とポップ潰しは重要だな
ボスか大型、特にモーラー用にと大事に拠点に持ち帰ったワンショットが、ドローンに使われた時の何とも言えない気持ち。
無理して使わなくていいんだよ?って言いたくなる。
ボーナス箱といえばOld Townで海側に1人でいたら7箱くらいたまったけど
SP地点の拠点からフラフラ出歩いていたヤツがいつの間にか全部開けたのには笑ってしまった
キチガイではなくてそれまで行動からして不慣れなヤツだなと思ったが
wave30を越えたあたりでそいつがダウンで多分救助しようとして芋づるで3人ダウン
1人で頑張ったが無理だった
ボーナス:誰も倒されずに〜
の時に限って抜ける奴なんなの
狙ってんのか
ねらってんだろ
ビーストのオニキスガードが撃ってくる弾ってなんか白いんだがあれは一体なんなんだ
>>248 Old Town海側に一人でいるぐらいなら合流してトルクやSBで稼げし
海側に一人で篭る奴よく見かけるけど敵をほとんどこちら側に押し付けてることに変わりないからな
地雷すぎだから見かけたら暴言メッセ希望に応じてボイスメッセ送りますね
海側で一人で篭る馬鹿が生存者ラス1になるのは一人で稼ぐヘイトに限界があって敵がそっちにいかねーから
敵を分断させるとクリアタイムも遅くなるし残りの4人への負担増えるしいいことないよ
一人プレイが好きならプラベソロでやれよカス地雷
BOSS高WAVEとか一人海側に篭っても貢献度的にはPOP潰しNEET様>>>>>>海側に篭るゴミだということを忘れるなよ
Old townノーコン完走安牌はスタート地点CP BOSSWAVE一人後方沸きPOP潰しSB1トルク3なんだよ
分かったら海側に篭ってないで合流してトルクなりSBなりPOP潰しいねーならその役やれゴミ
>>251 ビキニガードって見えて、セロンさんのビキニ姿想像してしまった 誰得
ミラのビキニで我慢してくれ
256 :
ぐれねーでぃあ:2011/10/13(木) 03:57:10.59 ID:1LMIkeD5
ビーストモードで突然COGが全部漢字の名前になった時に、マーカスだかの当て字に笑ったわ
・オレのタレット使うな
・オレのSB使うな
・ビーストでベルセルク使うな
・対戦でソードオフ使うな
・ベルにグレ刺しするな
・僕ちゃんが考えた攻略法に合わないとゴミ ←NEW
前スレから引用させて頂きました。
次は何がくるのでしょうか。
対戦はスレに合わないし、入れる必要無くね
>>234 >アーマーカンタスで施設破壊すんな
アマカンのは最後のダウンそっちのけで
施設破壊だから、まあ問題ないんじゃないかな。
にしても、一部のやつのプレーに対する規制はCEROのそれより厳しいなw
オールドタウン、ボス戦はスポーンがいいかもしれんが普段は奥のポップつぶしが必須だから、問題なんだよな。
だからスタートがいいという人は率先してポップ潰しやるべきだな。
Trenchesノーコンクリア出来た!
4人だけでも全員古強者ならいけるね
スコアが世界ランク2桁台に入れたのは始めてだわ
野良で米国4人とか初めて体験したけど、あいつら自由だな〜
スポットしたらブーム、モーター、マルチャー他ありったけの弾ぶち込むからちょっと面白かった
ラグが酷くて時々敵が瞬間移動して背中にいるとかあったけどW30中盤までいけて嬉しい誤算
1桁のWだしとクリーバーぶんぶんしてたら壁にハマって行動不能になった
>>263 最後ランベルでしょ?多分一緒だった人だ
野良4人でも案外ノーコン行けるもんだね・・・感動した
ローカストは一見爬虫類っぽくも見えるがヘソがあるから胎生なんだな
>>255 割とアリかも知れない全俺がローカスト過ぎる
うーむ
ホードは初心者お断りな感じなんだろか
迷惑かけそうで手を出すのが躊躇われる
>>266 ランベルだったね>ラスト
Wave50開始時にお金配るの忘れてたのは俺のミスだったわ…
そうすれば4人で戦えたのに
今作に限ってはフリーダムな外人かなり多いからそこまで気にせんで良いのでは
>>259 ・俺と同じとこに陣取るな
・俺と反対側に陣取るな
・俺と離れるな
・俺にくっついてくるな
SB無双してるからホストで部屋閉じてやったよ!
Waveが戻ってざまあみろ。
>>268 野良ホードなら気楽にこいよ!まだ発売したばっかりだぜ?
ただ50w完走すると2時間前後かかるから時間あるときに来てみなよ
274 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 04:59:30.20 ID:dh3Y8DYx
日本語喋れるカナダ人と一緒になったわ
編成はアメリカ2、カナダ1、台湾1、日本1の多国籍軍
全員VCありだけど言葉の壁が厚かった
片言で英語喋ってたらカナダの人に無理すんなって笑われたw
メリケンが騎兵隊かよってぐらい叫びながら敵に突っ込んで俺含む他の人も叫びながら追従突撃
終始全員で突撃繰り返して全滅しまくったけどみんなで爆笑しながらトリガーハッピーしてたw
なんとか50完走出来たがたまにはこんなのもいいよね
GoW3始めてからすごいペースで外国人のフレが増えるw
>>273 そんなにかかるのかー
wikiで最低限の知識入れてからチャレンジしてみるよ
さんくす
ブームの携行弾数本当もうちょいどうにかならねぇかなぁ。
>>268 ゲームなんだし、人の目を気にせず楽しめばいいと思うんだけど、
どうしても気になるってんのなら
・二人三人のチーム分けになるよう動く
・チムメンから離れない
・施設は極力設置せず、金を貯める。大抵上手い人が必要な箇所にポポポーンと設置するから、それの修理位でおk
・金は強武器、弾薬、フラグ、復活資金に使う
・ボーナス武器箱は基本放置
・でかい敵から優先にスポット。良さげな武器が落ちていて、自分が使わないならスポット
こんな感じで動けばいいんじゃね
あとはダウンの回復しまくって恩を売ろう!
対戦に合わせず、HordeはHordeで変えられないのかね
俺がロングショットとトルク使うと産廃レベルでへこんできた
トルクなんてドラッジ潰すのが精一杯だわ・・・
ブーマーなんかの大型へのHSとかほぼ無理だわ
ロビー制にならないかなー
人手が足りない部屋に積極的に入りたいわん
盾構えながらのろのろしてるカーマインが可愛すぎて、
モーラーとかベルセルクで叩き潰してやりたい
284 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 05:38:57.83 ID:cL67XT0B
プラトーンリーダーって称号の人
初めて見たけど、動きニュータイプでワロタW
>284
今日ポイントマンが500越えたから
その上位の称号ゲットしたぜ。
だからあえて初心者にしてる。
今日気づいたこと。
サベージセロンは盾を倒せない。
刺しグレはワイルドティッカーには反応しない。むしろ喰われる。
小ネタ
500で買える柵は盾を立てておくと
序盤のティッカー爆発での出費が減る
w開始直前に味方の篭り地点にスモーク叩きつけるオージー何なの?あっちで流行ってんのかな
おいさっきからずっと1人で始まるんだけど。
何とかしろよこのクソマッチング
288 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 05:55:56.56 ID:PvZI8iZ0
>>287 そんなん君だけだわw マッチング関係ない
289 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 06:08:46.87 ID:cL67XT0B
やっぱあれだな
なんやかんや言っても日本人5人が一番信頼できる。
>>282 同意
ちょっとホードやりたいが、50はちょっと・・・って時に20・30の部屋とかに入りたい
あとはCODBOみたいにゲーム内メニューから最近遊んだプレイヤーが
すぐ呼び出せてそこから途中参加出来ればなぁ。
しいたけから参加出来るんだからこの機能は欲しかった
>>286 開幕前にいつもスモークぶんぶん回して遊んでるんだけど、
ノッてきて一緒に回す人の中には
武器持ち替えでキャンセルするの知らないのか、そのままブン投げる人がいたりするw
俺はシルバーバックがこもってるとこにインク挿しとくよ!
293 :
268:2011/10/13(木) 06:53:05.37 ID:5823O+W+
>>278 今2回やってきました
とりあえず味方から離れすぎないように、ダウンした味方を起せるようなら起しに行くことに気をつけて立ち回ってみました
難しいですが面白いですね
しかし自分のレベルが極端に低いせいなのか、2回とも途中で味方がどんどん抜けていってしまうという
294 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 07:05:23.14 ID:8e4UuNIU
メンツのレベルが低いからってだけで抜ける人はまずいないから気にしなくて大丈夫
>>1のステンバイに難易度カジュアルでのホード募集してる人いたりするから最後までやってみたかったら行ってみたらどうかな
抜ける奴の理由なんて勝手なもんだから気にしなくていいよ
ただ、
>>278に付け加えるとボス対策はwiki見たほうがいい
基本的にボス戦で絶対にやっちゃいけないのは
ボスウェーブ始まってすぐにベルセルク系にマルチャー撃ちこむ事と
タイミング問わずグレを直接刺すことかな。
修理コストもうちょっと削減できないかなー。設備レベル上げてもまだ高い。
正直安いバリアとセントリーしか使わんな。
あとは趣味だから好きに上げればいいんじゃない?
設備は設置可能な場所に、決められたものしか設置できないからまだいいけど
設置可能な場所に、好きなものを設置できるようにならないかな
セントリーだらけになりそうな悪寒がするw
セントリーか、、、俺はタレットいっぱい建てたいです
Wティッカー「長靴いっぱい食べたいです」
3のホードは海外の人も一緒にやるから達成率が低いだけでホード自体は2の方が難しかった気がする
設備購入可、弾薬購入可、復活可、ランベント等敵が基本柔らかい、サイクロプス少数、ブラッドマウント少数、
カンタスの祈り効果が弱体化等2の脅威だった部分が削られてるからかなぁ
グレネーディアやグラインダーさんは3でも相変わらずの強さだけれど…
2は大型が立ての前でぼったちしてるのが変だった
判定詐欺でおなじみのサイアさんはどこ行ってしまったん?
306 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 08:25:08.41 ID:PvZI8iZ0
>>302 3はLVの成長要素あるから、参加者全員低ランクの発売当初が一番厳しかった。
これから難易度自体は下がり続けるはず
今ではボス攻略、各マップ攻略、ノウハウ蓄積されてるし
ホード好きな人は設置LV十分上がってるから
50完走もそんなに苦労しない
40、50ボスの抽選次第でノーコン決まるくらいかな。
勿論自分一人では勝てないので初心者や途中抜け3人も4人も出ると駄目だけど。 それはそれで楽しいしw
>>307 一人で地道に作業してるみたいだから大目に見てやってw
配置が変わったのはごく最近だし、フォーラムで指摘してあげればいいんじゃないかな
oldtownの石ベンチもこわれなくなってるような
>>308 ダメ出しするつもりはないけど、今は変わってるし、また変わるかと思うとよく作るなぁ
一応外国の人ともプレイできるからこの時間帯でもホードデキルネ
武器の配置の更新は、画面キャプして設備関係描いたレイヤー重ねるだけっしょ
>>311 「4人のプレイヤーを待っています」ばっかりだよ!
DRYDOCK、キャットウォークの片側にSB、もう片側に二人
階段下のタレット近辺に一人ずつという布陣になって
敵のpopがキャットウォーク下、タレット反対側、一番遠いPop場所にほぼなって
全員、受け持ち内である程度動きつつ
タレットの射線上まで出てきたら、タレットでなぎ倒し、pop偏った方にはSBが行くで
ノーコン完走1時間50分。野良でも、こんな事があるのがうれしい。
Wave40台でもデコイ建てとくと、タレットにケツ向けてブーマーが上がってくるので楽だったわ。
フラグを開幕確保してから差しグレも投げもしない味方がいたわ…。
そいつが死ぬまでフラグが敵のおとしたやつしか使えなかった
俺のフラグなのにな…
>>305 のソード弱体きたらホードじゃかなり痛いなー
どんな弱体かによるけどさ。
雑魚に対しての火力は刺しグレ級で
めちゃ便利なのに…
せっかく設置出来るものが沢山あるのに使わないでいいとなるとちょっと寂しい。
キャッシュが沢山得られるミューテーターとか来ないかな。それで電磁ワイヤー、ショックセントリー、爆発デコイ
設置しまくって、ハードコアとかインセでやったら楽しそう。シミュレーション要素を強化するミューテーターは来てほしい。
ゲームに影響するミューテーターはどんどん新しいの出して欲しい。それだけプレイスタイルに幅が出るし。
弾薬無限は初期武器だけってのがケチ臭いし、スパリロは通常威力分撃つのがめんどい。
全員一箇所に籠もる籠城ホードを募集したら需要あるかな?
獲得金額増加いいな
後は1wで登場する敵の数増やすのとか面白いかも
Reachみたいに、細かくプレイリストをいじる機能があればな
リスト配信で内部的には対応できてるのだから、あとはUIを用意するだけだし
プラベでも大型祭りとかやりたい
まあ、大半はミューテやメダル取得に利用されるだけだろうけどw
25wのモードも作ってくれよ
復活費用のインフレに泣きそうだが
>>317 ソードオフの弱体は射程の変更だけみたいだよ
対戦での一撃死距離がソードオフ>ナッシャーからソードオフ=ナッシャーになったらしい
ちなみにもう適用されてるって話
>>320 分担してホテル篭りとか楽しそうだ。
チェックアウトのカウンター篭りもいいかも。
お金は余るから集金箱みたいなのを作って誰でも取れるようにして欲しいわ
野良だとお金あげようにもどっかいっちゃうし、あげても変に思われそう。
>>319 高レベルの施設を作らないのは「金が無いから」じゃなくて「必要が無いから」だぞ?
スパイクを乗り越えようとしてるドローンを撃つのも、
レーザーバリアで立ち往生してるドローンを撃つのも何も変わらないから、
レーザーバリアにする必要が無い。
金が余ってるからと言ってレーザーバリアにしたところで、
「だから何?」としかならないと思うんだが…
いったい何を期待してるんだ?
>>319 ミューテーター使うとインセインですら楽勝のヌルゲーになるけど楽しいか?ミューテーターはいらんなぁ
330 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 10:40:49.21 ID:mrHSANsn
>>326 なるほど後で募集してみるわ
レーザーは切れちゃうのも残念だなスパイクなら
サガって足が止まってるうちに倒すとか出来るし
乱入すると強制キャラ固定になるのはシステム上仕方ないのかもしれないが
せめてマーカスじゃなくてCOGGearにしてほしかったな。
マーカスが何人もいるのはやっぱ違和感ある
ミューテーターをオンにしてホードやってたんだけど
ボスウェーブでブルマックを速攻で倒したら二体目が出てきたw
ベルセルクが四体まで出るのは分かってたけど、ブルマックも同じような仕様なのか
>>328 319が言ってるのって高レベル施設でガチガチに固めて要塞化したい
って事じゃね
高レベル施設はコスパが悪いから建てないだけで赤レーザのアプグレ
が5000から500とかになるならガンガン建てれるし有りだとは思うが
>>329 このゲームのミューテータはハード系が終わってるからな
大型出現率UPとか敵の出現数増加とかもあれば組み合わせで
楽しめるとは思う
>>332 ブルマックは俺も二体までしか経験無いわ
流石にあれが四体出たらだれてしまいそうだ
>>328 いや、設備重視のホードも面白いかなと思って。
例えば、最高設備が低コストで作れるけど、その代わり手持ち武器の威力は大幅に落ちる、とかね。
単純に難しくなる、簡単になる、ではなくてゲームバランスやプレイスタイルを変えるようなミューテは面白いと思うんだ。
もしくは難しくなるものと簡単になるものを組み合わてみたりね。
その辺の細かい欲求こそミューテーターで補ってくれると嬉しい。
グレ持ってダウンした時って、ターミネーター2の黒人の気分になるわ
ビーストモードとホードって設備パワーがなんか違う気がする
ビーストのレーザーは嫌だけど
ホードだと紙だ
野良ノーコンで50まで行ったのにまたもやボスランベルで全滅した
何回目だよっていう。
48-9で全滅しかけたのを乗り越えての50到達にかなり興奮したけど
ブルちゃん期待も虚しくベル、ランベル登場時の絶望感半端ねぇ
一番厳しいのは雑魚と一緒に押し寄せるベル2体だよな 次点でランベル
異論はないはず
339 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 11:12:03.47 ID:8e4UuNIU
10wave終了で即抜けを連続してやってるのがいるなー
あからさますぎる
>>335 なんていうか言ってることが適当すぎるんだよ…
もうちょっとゲームをやり込んで、色々と理解してから
改めてそういうことを考えてみてくれ。
>>340 具体的にはどのへんが適当で理解が浅いかな?
342 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 11:20:24.11 ID:L0G8AT3R
なんですぐそんな喧嘩腰になるんだよ
なんでアメリカ人は前へ前へ出て行ってダウンしてしまうのか。
ホードで残り一人が敵複数+ムカデに追っかけられてるのに金2万とか持って死んだままのヤツは何がしたいの?
金ギリギリしかない俺が復活してクリアしたからいいものの全滅して萎え抜けを誘発したいの?
>>338 ランベル、ベルセル子は楽だろ。ただメンドイだけで
345 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 11:24:22.49 ID:sa7BEQu4
>>339 プレスコット解除狙ってんのかもな。
オレは施設を作ったり修理するとアンロックされると勘違いしてたよ。
あちこち走り回って修理しまくってたw
346 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 11:24:26.55 ID:uPXRianP
別にいろんなバリエーションが楽しめるのは良いし
どうせただの妄想なのに何にそんなに顔真っ赤になってるかが理解できん
アメ公が前に行くから後ろ取られないようにpop潰しで視点だけ動かしてぼーっとしてたら不参加でキックされたでござる
野良行ったら
もう日本人ってほとんど残ってないね…
>>343 みんなで教会に篭ってたら向かいのお立ち台でダウンしてVCでHelp me!
やっぱりアメリカ人だった
>>344 自分のスキルと相談して上での判断かもしれんけどな
復活してもダメだったら無駄すぎるし
その時の状況がどんなだか知らんから何とも言えんけどさ
ランベルはただただめんどくさいって意味で絶望するね
個人的に積極的に攻めてくるコープサーがきつい
リーバーもたまに超接近してきて事故る
ガンカーはぼけーっとしてること多くて距離おいておけばいいし、くるぞーって掛け声もあるので割と安心
ベル、ブルマックは楽だな
ガンカーはトラウマ
唐揚げの肉汁で、何度全滅したか
>>346 助けにいってもまた前へ出て行ってダウンしてるからもうめんどくさくて。
ガンカーの射精浴びると、シルバーバックから強制降車させられるの地味にきびしい。
>>337 10w以降はローカストのパワーアップ分違うと思うよ。
ビーストはパワーアップしないからね。
>>344 全滅待ちだよ、多勢に無勢ではしょうがない
復活資金は後半まで温存する方が賢明だし
>>338 ベルは担当制をきっちり出来たら、遠距離が無いからかなり楽なんだけどね。
鬼ごっこ担当と雑魚殲滅役。
野良だと雑魚放置して遊び始めるひとが多すぎたり、鬼ごっこ役が皆と合流したがったりしてダメだね。
あと、ガンカーとランベルの時はなるべく大型ローカストを処理してもらうように誘導するかな。
モーラーとガンカーが戦ってくれたり、ブーマーグラインダーのタゲがランベルになってくれたりすると非常に戦いやすい。
目に付く敵にランサーをパラパラ当てるのは自殺行為過ぎる。
>>352 リーパーコープサーは早めに処理しないと厳しいね。
リーパーは柔らかいからまだマシだけど、コープサーは爪あるからしんどい。
コープサーの通り道に盾刺すといいですよ
盾を倒せないからなのか、ダメージ受けても地面に潜らないので楽に倒せます
>>344 ベル、ランベルだけなら楽なんだがな
俺が言いたかったのは50のボスとして、大量の雑魚と一緒になって迫ってくるベルが一番厳しいということだ
これよりキツイ状況なんかないだろ
何回も言わせんな
ベルセルク2体がいつのまにか合流するのはなんでなんだぜ
>>349 間違いない。
俺は野良専門だけど。
行ってもプレイヤー2対1とかね。
イベントだけ人多いけど
バルカンすっげー有利になるのに誰も使ってくれん
おれがローダー持ちやるからさ、バルカンスポットしてオレがローダー既に持ってて
目の前に雑魚の軍団ワラワラいるという美味しすぎるスチュエーションでも
みんなバルカン素通りでランダーパラパラだぜ、昨日w
使って下さいよ、キルみんなYOUのものなんですよ!
ランダーじゃねぇランサーだ、ごめん・・・
いやいや俺がローダー持つよ
僕が必死にローダーこりこりしてて弾残ってるのにいきなりガチャン!って捨てられると
僕も捨てられた気分になって悲しくなるからなんかやだ
>>341 理解してたら、328の内容に対して335の内容は無いだろ…
たしか2でも出来たと思うけどブームのリロード中に武器持ち替えでキャンセルすると
マガジンをボロボロ大量にばら撒いてウケルw
バルカン、ローダーってどんなやつ?
結構やってるつもりだけど全然分からん。
キャンペーンに出てきた?
現状の仕様じゃバルカンの弾持ちなんざやってくれないだろw
カンストしてる奴とかならやってくれるだろうが、金稼ぎたいだろうしね
バルカンリコイルでかすぎて焦る
後半になると準備フェーズ30秒だとたりなくなってくるね
グレ&敵の武器拾ったりは2の時みたいに
敵の数が減った時に済ましておかないと間に合わないw
最近はフラグを見つけたら積極的にマーク付けてくれる人が増えてきて大変助かります
>>375 マーシーに向かうときに車の荷台で撃ったやつ
アーニャがローター持ってた
ごめん、ローダー
女の子だからローターくらい持ってるよ??
>>379 そんなんホードに出てくるの?
あ、アイテムボックスから出てくるのか?
>>380 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
:::::::::: _____
∧_∧ | |....____|_
( ´ A` ) | |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
ボーナスアイテムで出て来たりするな
ネタ武器だからあんま使わんが
>>366 そんなときは一人で使っちまえ〜
リロは砲手側でもできるし、交互に動かせば移動もばっちりだ
でもバルカン砲威力やべぇから雑魚に使うのはもったいない気はする
バルカン使ってる人を初めて見た時はすげぇ!って思ったけど
いざ自分が撃ってみると反動の大きさにちょっとガッカリする。
ローダー持ってる人がいても
「うお〜砲手はまかせろ〜(バリバリバリ・・・・反動スゴすぎワロタ」
「アシスト入らなさすぎワロタ」
みたいにならないか心配、まぁ撃つけど
なんかホードなのにローカストで参加させられたんだけど
味方に撃ち殺されたわ
相当ブサイクな顔してるんだな
クラシックコールにはそう云う伝説がある
施設は設置代を今の倍にしていいから、修理リビルドを半分にしろよ
壊れるの前提なのに、このバランスはないわ
>>361 何回もで申し訳ないが、雑魚と一緒に迫ってくるまで待ってる時点で間違いだと思う
ランベル、ベル子を確認したら、逆方向に雑魚を狩りに外に出て行くべき
ローダー持ちは半額ぐらいアシスト点貰えるぞ
>>371 なんか話がお互いズレてないか?
向こうは設備を色々作って遊びたいって遊び方の提示
こちらは設備を作る必要なんか無いって戦術的な提示
どうもお互いの話が噛み合ってない気がするんだがどうだろう。
>>366 反動でかいわ弾バラけるわで当たらんのよ。
カバーも出来ないから何気に危ないし。
つーわけで俺がローダー持つんでがっつり決めちゃって下さい。
>>371 壊されなくても、敵が乗り越えてくるスパイク&レザーワイヤーと、
壊されるまで、敵の前進を完封するレーザーバリア&電気バリアは、機能が違うんじゃないか
実際には、おれもスパイクしか設置しないけどw
wave48や49で大型3体+カンタスが、近場に湧いたときとか、
スパイクじゃ間に合わないときもあるし
今のゲーム性だと離脱することになるけど、
>>335はお大尽ミューテで
設備マックスの拠点防衛ホードをしてみたいって話だろ
3のホードで初めてサイクロさんに斬られた!
サイクロさんを斬っていたら別のサイクロさんに斬られたんだがちょっと感動
サイクロさん絶滅危惧種並みに減ったからな…
サイアがリストラされたがランサーが強化されたりソードオフがあるから続投しても空気だっただろうな
パンチ一発ダウンで復活して欲しいがランサーサイアはダメだ
>>397 俺サイクロさんに連打で負けて斬られたよ…
開幕ドローンが目の前に出たからレトロチャージしたらサイクロプスでしたというのは稀に良くある
そのままぶった斬られて恥ずかしい思いをしたのは俺のことよ
ようするに、ビーストのw12のCOG側で遊びたいってことだよな
高レベルの防衛設備が必要ないの主な根拠は、コストパフォーマンスが悪いってことだから
それを解決する様なミューテがあったら良いなって話をしてるだけだろ
>>394 ずれてると言うか、
「とにかくレーザーバリアを作りたい!そしたら楽しい!」
→「いや無駄にレーザーにしても結局同じだよ?」
→「とにかくレーザーバリアを作りたい!そしたら楽しいんだよ!」
って感じでかみ合ってないw
設備破壊の原因の9割以上がティッカーじゃね
ほとんどティッカーのせいでアップグレードする意味がなくなってるんじゃね
バルカンネタ武器はナイナイw
凄い強いよ、リコイルとかそういう視点ではなく弾幕を張るもので
基本適当にばら撒くだけで敵はバタバタ倒れるぜ
撃つときにはみんなの仰る通り動きがかなり制限+2名+カバー出来なくなるんだけど
柱やカバポジ利用してとかドロップ位置の近くになにかしらあると思うんでそこ利用で
特に下一桁後半だとかなり稼げるパターンもあるしローダー持ちも美味い、ドル箱開けて
バルカンでたら興味なくてもまぁバルカンに限らず出た武器はスポットすてくれると助かる
ドル箱開けました>自分が欲しい武器だけ取りましたって人多いからそれ勿体無い
噛み合ってないって事はズレてるって事なんだけどな
単にTD系みたいに要塞化してみたいってだけだろ
現状は修理費が高すぎて高レベルの設置物はイラネって事になってるし
じゃあ何でそんなもんがあるんだよって話しだし
せっかくあるんだからそれを気軽に使えるようなミューテが欲しいってそんだけの事でしょ
というか、発売当初からやった人なら高レベル施設だらけの状態は経験してるんじゃないの?
「良くわからないけど、とりあえず上げといた方が良いんだろ」
的なノリで皆がガンガン設置してたからそうなってたんだけど、
それで別に戦いの何が変わるとかが無くて、
スパイクでも同じだよね…という今の状態になってる。
設備プレイをしたけりゃ、プラベやステンで募集すればいいだけの話なのでは。
30waveまで地道に貯金して一気に構築すればビーストw12に近いものが出来上がる。
それまでが長いし、スキルによっては維持できる期間も限定されるだろうが、
難しいようなら難易度なりミューテで調整すればいい。
手軽に高Lv設備というのは、それはただ単に俺ツエーしたいだけにしか見えないな。
じゃあ逆のミューテで相殺すると言うけど、それってカジュアルホードで安設備で篭るのと何が違うのさ?
違うのはビジュアルだけでしょ。
少し違うかな
バリアの味方が通ると途切れるのを除くけど
低レベル施設より高レベル施設のほうが性能的に優れてるのは
間違いないわけで戦い方も有利になるでしょ
ただ、他の人も言ってるようにコストが割りに合わないし現状だと
高レベル施設にする意味が全くない
>>401 いやお前の考え方がおかしいよ
そもそもレーザーバリアだけの話なんかしてないし
レーザーバリアの話を持ち出したのはお前だしな。
つかもう一度文章を読み直せよ、理解力無さ過ぎだろ
それで340の発言は正直言ってイタイとしか思えんわ。
>>407 そこが分かってないところだと思う、
実際、有利になることなんてほとんど無いんだよ。
一部の状況でレーザーバリアにしたら有利になるようなところは、
今でも普通にレーザーにすれば良いし、それくらいの資金は稼げるでしょ。
>>405 高レベル施設が必要ないのではなくて1−50までプレイしていく前提で
序盤-中盤に高レベル施設にしてしまうと
維持費用>1−50までに稼ぐ個人予算 になるからじゃないかな?
弾薬費用(フラグも含め強い設置武器)や低レベル施設にして全体の資金ぐりの
バランスを取ったほうが持続力や強い武器購入による瞬発力も出るってだけで
あとボスに施設荒らされると高レベルだと建直しが利かなくなって一気に難易度上がっちゃうしな
DLCで出る支援施設すごい強そうで楽しみだけどw
>>406 >それまでが長いし、スキルによっては維持できる期間も限定されるだろうが、
>難しいようなら難易度なりミューテで調整すればいい。
だからインフレミューテがあれば時間もかからなくて楽だよなという話だろ
>手軽に高Lv設備というのは、それはただ単に俺ツエーしたいだけにしか見えないな。
>じゃあ逆のミューテで相殺すると言うけど、それってカジュアルホードで安設備で篭るのと何が違うのさ?
>違うのはビジュアルだけでしょ。
カジュアルホード安設備=PCの武器メインの防衛
お手軽高レベ施設ホード=施設メインの防衛
の違いがあるかと。
W30台、40台でもスパイクで十分機能してる場所ってあるよね?
そこをレーザーに変えられたからと言ってなにかが変わると思うの?
>せっかく設置出来るものが沢山あるのに使わないでいいとなるとちょっと寂しい。
ってだけの話に何でまたそんなに噛み付いてるのか…
>>400 はい、その通りです。高レベル設備があんまり必要無いことに
なってるのはプレイしてわかってますし
ほとんどの人が安物で済ますのがベストという
解答に行き着く現状のバランスにちょっと疑問も
感じていましたので。コストに見合う働きや耐久性を持っていれば、
設備を手に入れることにも達成感や快感を感じて楽しめるのではと思いました。
みなさん、ややこしくしてごめんね。
>>393 ブルマックをローダーで倒したとき1000ぐらいアシストでも貰えた記憶がある
3は大量湧きがないから
2の時のティッカーによるキルログ祭りがないのがさびしいと思っていたら
ランベント人間なんかをタレットで一気に殲滅でそれに近い感じになるね
でもランベントいらないからTUでローカストをもっと出す方向で調整して欲しい
>>409 それはバリケードのみの話をしてるのか?
>>412 ウェーブ30,40でも現状だとW50でも殆どのMAPでレベル1スパイクでいい
施設の持ち具合はMAPや敵のPOP具合、敵の種類とランダムすぎてレーザーが
機能するかどうかは完全に運次第になる、レーザー設置した位置にたまたま中型が
わんさかPOPしてとまってくれてれば大成功だけど狙えるモンじゃねーしなw
タレットはW48とかで強化して使うのは狙って使えるけど柵はわからんね
だからさぁ弾数無限とかと一緒で遊びの要素として言ってんでしょ。
最新鋭装備で固めた鉄壁の砦で防衛戦がやりたいっていうだけなのに、
なんでレーザーなんか意味無いからスパイクで十分って話になるんだ?
こっちの頭がおかしいのか?会話が全く通じて無い気がするよ。
バリア、セントリ、デコイはレベルを上げても「火力」にはまったくならない、
結局時間稼ぎが目的の施設で、必要以上に時間を稼いでも戦いが楽になったり、
戦力アップするわけじゃないんだよね…
>>418 良いね、全部施設MAXタダで建て放題ですけどベルセルクが出まくりますよ!とかw
普通のWでもコープサーでますよ!!とかw
やだ・・・この人頭おかしい・・・
>>418 最新鋭装備で固めた鉄壁の砦ってのが勘違いしてるってこと、
ティッカー来たら壊れされるし、
引っかかってる敵をケアせずに放置しといても破壊→突破されちゃう。
そんなものを「安いから」と言う理由で作っても別に面白く無いよね?
ってことなんだけど。
ハドパンやスパリロなんてバランス崩壊なミューテもあんだから
逆ビースト状態で遊べるようなミューテあってもべつにいいだろ
実装されたら使わなきゃいけないとでも思ってんのかね
付け加えると、ウェーブをしのぎながら要塞を作り上げるという作業を
することで構築シミュレーションっぽい楽しみも出来て、コストのバランス調整が秀逸であれば、
十人十色の構築が出来て、単調さも和らげられるのではと思ったんだ。
3のホードの仕様を見た時にスタッフ側の狙いはこの辺にあるのかなと
個人的には感じたんだが、それがどうもバランス取れてないのではと思ったので。
時間稼ぎができるからPC側が敵に対応する時間ができるわけでそれが意味だと思うが。
そりゃずっと放置しとけば壊されるのは当たり前。
セントリー最高レベルのふざけた低火力も含めて、火力にならないのは同意だが
後半Wの大量の大型をバリケード、デコイ、セントリで足止めしつつ皆でランサぶっぱ
するプレイも面白いとは思うがな。
所詮はプラベのネタプレイ用だが。
大した火力じゃないけど、セントリーて削られた分って入るのか?
入らなくてその分減るなら敵感知だけで良いってことになるけど
電気バリア以上になったらティッカー、ポリープ、レッチなんかの小物はノーダメージで
蒸発させちゃうとか「強力な機能」でも無いと、体当たりだけでガンガン減る、爆発でガンガン減るで高レベル設備の意味が無いよなあ。
早々に2人抜けられてオージー2人と3人ホードやったけど、なかなかどうして捨てたモンじゃなかった。
結局W40でリトライしまくったあげく打開できずホストが諦めて終わったけど、みんな上手くて協力的で楽しかったわww
戦力だけ求めてるんじゃないだろ
折角高レベルの物があるんだからそれらを存分に使いたいってだけでしょ
コストだけに限らず、設備の耐久力や攻撃力があがるミューテがあっても面白いと思うけどね
ミューテだから使わなきゃいけないってわけでもないし、何故そんな噛み付くのかそっちのが解らん
レーザーバリアもタレットも、ノーコン完走でランキング上位を狙うなら適切にアップグレードするよ
全部が全部アップグレードするわけじゃないがピンポイントで使う
上手い人同士なら金が余るので、そういうところに使う余地が生まれてくるし、
結果それによって安定度が増し、ランキング上位を狙えるようになる
実はバランス取れてるんじゃないかと思うw
>>370 俺ならこんなのが欲しいなってイメージしながら開いたら、ズバリそのものだったからふいた
しかし後ろの2人は何やってんだか謎
こういう一か八かの一発逆転アイテム、$箱から1/50位の確率で出たら楽しそうだな
まぁ、なんにせよ上位バリアが全く使えないというのも寂しい話なんで
もうちょいなんとかして欲しいところではあるよな
物凄い耐久性が高くなるか、設置は高くても維持費が安くなるとか
2のセキュリティみたいになるとかw
>>426 分かりづらく説明するとセントリーのダメージは・・・
例えばHP100あったとして、セントリーで50削ったとする、んで残り50を与えるともらえるキャッシュは100%だ
セントリー50、Aが25でBが25のダメージを与えたとすると、AとBは50%ずつもらえる
もっと言えばセントリーが99与えてとどめの一撃を入れても100%もらえる
ホードの話なんだが、シルバーバックって敵POP位置に放置してたらわきつぶせるな。
あと倒した敵が再POPする仕組みみたいだな、SBでグラインダーでPOPした所を殺してたら連続で7体出てきた。
アラヤダ。とても解り易いじゃないの。
結局好みの話なんだけどな。以前の
「ラジオチャットあったらいいよね」
↓
「別にいらんし。無いものねだりしてないでVCやれよ」
と同じようなもんで
「低Lv施設ばっかは寂しいよね。高Lv一杯設置して遊べたら楽しそう」
↓
「別に楽しくねーし。低レベで十分資金繰りできるだろ」
ってだけの話なのに「わかってない」とか言い出すからややこしい
ただ「俺は楽しいとは思わないなー」で済む話だろうに
>>432 把握した、ありがとう
ってことは壊される心配がなければ最大にしても良いんだな
タレットに耐久度があるのは疑問。
プレイヤーはタレットに付いてるだけで
敵の攻撃にさらされるわけだし、弾数制限もあるんだから
タレットは壊れなくてもいいんじゃないかと思う。
トロイカなんてせっかく設置してもリロード代だけで収入飛ぶしね…。
盾付きでも爆発系武器とかには無力だし。
>>436 一応参考程度にしてくれ
今ちょうどセントリーの検証してたんだ
結果を書くなら今しかネェ!と思っただけよ、多分これで正解だとは思うけど
間違いがあったら教えてくれな
そういう意味なら価格よりもむしろ「性能」の方が問題じゃないか?
デコイにしても脆すぎるし、
バリアもセキュリティみたく突っ込んできた敵がミンチになるくらいの勢いが欲しいし、
セントリーももりもり敵を倒して欲しいし、タレットは弾無限でも良い。
今の性能じゃいくら安くしても「要塞」なんかつくれないと思うんだが…
問題は価格じゃないのでは?
>>422 あのさぁもう少し色んな考え方を認めろよ・・・
だからぁ実際にそうかどうかは関係ねぇんだよ!!!
あくまでそんな感じで砦を作って戦いたいって話だろ!!
あれかお前はお菓子の家に住んでみたいって言ったら、
原材料費から素材の耐久性まで検証すんのか?
もう根本的に無理だ、絶対に理解し合えないわ
普通の人間と会話してる気すらせんよ・・・
要塞ってのはあくまで雰囲気の事じゃないの?
インセビーストクリアしたならわかると思うけど、
ワイヤーバリア飛び越えるの失敗して触れるだけでレッチ死にかけるw
インセホードなら設置物も強くなったりすればなぁ。
>>436,438
セントリもレベルあげるとリロード代上がらなかったっけ。
そこまでヘイト稼がないから結構スルーしてくれて壊れなか
ったりするけど、やけに高い金を請求された記憶がある。
>>433 それは有益な情報だ
Old TownとかでSP地点にみんながいる場合とか
一番奥のPOP潰しSBにやってもらえるじゃないか
野良だとだれか持ち出しそうだが気にしないので
今度Old TownになったらSBにPOP潰し頼んでみるぜ
>>440 俺のリアフレにもそういう人いるわ
まぁでも現実的なのは悪いことじゃないけどね。悪意があるわけじゃないだろうし
そのリアフレとは、こういう話になると疲れるから話題を選んでるw
セントリーの電気ショックでひるますのって撃つたびに耐久値減ってる?
セントリって弾無限でしょ?
電気ワイヤーが爆風でごっそり耐久力持ってかれる仕様と
修理費の兼ね合いが取れてないので
どちらか片方を改善すればおわり
そもそも本当に上手い面子だと
先制で駆け込んでくるティッカーはレーザー近くに立って
一時的にオフにしてたりきちんと工夫してやってるよ
>>440 > 原材料費から素材の耐久性まで検証すんのか?
作るほうは当然するし、ユーザーだってそのゲームで遊ぶことになるかも
知れないんだから検証するだろ?
>>446 セントリーは撃てば撃つほど耐久値減るよ
弾薬と耐久が一体型なんだろうな、一方的に撃ち続けててもそのうち壊れる
バルカンのローダーってAを押すと装填されていって、
バルカン自体は実質弾無制限てこと?
ローダー持ったけどなんかよくわからなくて離してた。
>>435 これだよな、「俺は個人的に興味ない」で
終わらせればすむのに「お前たちはhordeの本質がわかってない」みたいな
大上段から見下したトークになるのかわからん。
現状高LV防衛はコスパ、リスクヘッジどっちの観点からも
効率けっして良くないからそこのバランス調整したモードがやりたい、って
話題提供者は言ってるだけじゃん。この話のどこにここまで噛み付く要素があるんだ
バルカンは装弾数500だか600発だね
ただ、ローダー役が居ないと50発しか撃てない
なのでローダー役が順次装填すれば全撃ち切るまでトリガーハッピー可能ということ
「外堀のスパイクが破壊された!」
「デコイダウン!」
「畜生、レーザーバリアまでやられたぞ!」
「皆、このCPだけは死守するぞ!がんばれ!」
的なごっこ遊びがしたいよね。って話じゃないの
コスト高すぎて難しいけど
妄想に対して嫌味を言われた方も、最初から「妄想だから別にいいだろ」で反論すれば波風立たないんだよな
どっちも学習しろよw
>>454 CP連続防衛ボーナスあたりがあるといいかもな
現状何のために立ててるのかよくわからんし、
収入の追加と防衛目標があれば高lv設備も生きる
457 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 16:05:31.21 ID:sa7BEQu4
>>431 バリア見るとガッカリするよ…誰?設置したのてw
なんなら針山のままでいいくらい。ワイヤーすら後半は修理キツイ。
もらえる金額に対して、修理費がキツすぎる。誰かがSB貯金してたら一人で修理して回らないとダメになるよ。
>>452 これこれこういう理由で、バランス調整にはならないと思うんだけど?
って議論してるだけだろ。
もう一度聞くが、
現状性能的にイマイチ過ぎる、高レベル施設が「安く」なったとして、
どうゲームが変わると思うんだ?
バルカンって一人で撃って普通にリロードしても結構早いから、
捌けない時にB押して捨てる判断ができるなら一人で使うのおすすめ。
>>449 そもそも冗談を本気で考えるタイプなのかって例えだったが
なんでお菓子の家がゲームになってるのか理解出来ない
うんわかった、もうどうしようもない
絶対に理解しあえないタイプだったんだな
卑怯なやり方だがこれで終わりにしよう
どう考えても俺の考えが伝わる事は無いから
もうどうでもいいからやめなさいよ!!!
>>454 CPにも耐久値があって、設置数がそのまま入手資金の倍率になってたりすると
死守するモチベになるし、要塞化も容易になるかもね
全部破壊された時点で敗北だろうけど
久しぶりにGoWスレで言いたいことがあるんだ
かまうな、ベアード
コンティニュー有りなのが問題
復帰可能なのにコンテ有りでは復帰の意味薄すぎ
>>460 いや何となく何をイメージしてるのかは分かるよ、防衛ごっこなんだろう?
でもそれが施設を「安く」することで可能なのか?って話なんだよ。
けど、誰もそこに乗ってこないんだよな…
468 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 16:09:55.92 ID:L0G8AT3R
相手してる奴が一番悪い
今すぐ謝罪しろ
これプロレスだから
>>468 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ EPIC /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
>>456 イベントで収入3倍とかやってくれれば、野良でも高Lv作れるんだけどね
今のコストじゃフレンドと遊ぶ時位しか高Lvが生かせないわ
設置はウェーブ開始前にしかできなくて、修理とアップグレードが戦闘中にできるなら今の性能でもマシになるんじゃない?
それか、最初から10ウェーブごとに全設置されていかにボスウェーブまで壊さずに凌げるかって方法もゴミ性能なのをありがたがれていいかも。よくない。
>>454 wave41 ジェイス「シルバーバック、デストロイ!」
wave42 ジェイス「シルバーバック、デストロイ!」
wave43 ジェイス「シルバーバック、デストロイ!」
以下50までということがあった
ともかく大変な戦いをジェイスはしているんだなと思った
458にレスしたかったがなんか微妙な流れになったなw
まぁ変わる点は「籠城戦ぽい事がより楽しめるようになる」かな
正直HALOのFFもCODのゾンビもこういった施設とかで守るっていう
TD要素がほとんど無いからそういった楽しみ方をしたいという気持ちに
非常に同意出来たんだが。
まぁ、昨日の途中抜けは絶対悪議論といい不毛ではあるな。
前スレだか前々スレだか忘れたけどさ、
10W毎に敵の体力アップとか攻撃精度アップとかあるのだから、
それと共に、取得金額アップあってもいいよな
確か41W〜体力とか2.5倍だったけど、取得金額も2.5倍になってくれれば・・・・・
現状で篭城戦をやるならAct3 Cp.1が一番おもろい
次の追加パックでセントリーの威力アップは欲しいねぇ
ドローン一匹すら倒せないのは悲しい
>>477 あほだから
弾薬箱の利用料も2倍にしてくる
それが白人脳
アンヴィルゲート的なMAP構造とギミックで最初から要塞っぽいホードもDLCで出せそうだけどねぇ。
個人的には金がすっからかんで全滅ってより、余りある金を全設備に投資して強武器買う暇もないくらいに攻められて全滅したい。
>>473 それビーストでコグ側がやっていたりするかも
前にサマンサだとおもうが戦闘中にリビルドだかアップグレードだか言っていたんだよ
声だけ聞こえたので実際やっていたかは不明だけど
>>478 あそこで準備パートなしの50waveぶち抜き1本勝負やったら
大人気だと思うけどな
>>454 ローカストの侵入を防ぐってルールがあればな。
撤退戦的なごっこ遊びも出来るんだけどな。
「最前線のスパイクが突破されたぞ!」
「ちくしょう、第二防衛ラインまで下がれ」
「デコイまで潰されやがった、容赦無いぜ」
「最終防衛ラインまで来ちまった、援軍はまだか?」
「おまえたちが援軍だろうが」
プラベで設置箇所や値段とか敵同時出現数を自由に設定できるようにしようとEPICの人は考えないのか・・・
あまり赤レーザーいじめないでよ!あいつはアーマーカンタス燃やすから
トルクもブームもフラグも無い時の最後の手段になるんだよ!
ただ生存だけが目的だからね
いろいろ導入するのが面倒なら
せめてMAP内にジャック出して
「ジャック壊れたら負け」程度の仕様でもいい
エピックには検討してみてもらいたいところだな
>>482 サム使うとわかるけどあの人何かの設置物が壊れた時もたまにアップグレードって言っちゃうドジっ子だよ
ビーストやってて思ったんだけど青電線と赤電線じゃ耐久力ぜんぜん違うね
青は簡単に壊せる。たぶん金網程度の耐久力
でも赤だとベルセルクくらいじゃないとまず壊せない
あとタレットのレベル上げれば全部星になるぜ
星になったら自分の持ち場のスパイクだけ作って
強武器を買いまくるんだ
園児の頃から今まで色んなジャンルの篭城戦の妄想をし続けてきた俺から言わせると、
攻めない篭城は日本人が作らないとダメなんだと思う。
>>475 ちゃかしてばかりじゃ申し訳ないんで
>>108で、刺し盾のカバーは1回しかできない、再カバーには刺し直しが必要?
って書いたけど
やっぱり、刺し盾のカバー、何度でも出来るね
その前日の米国人ホストの野良部屋、バグやラグのせいじゃなくて
集中力が切れてて、Bボタンを押してカバーができんと思ってたのが原因
昨日、野良で再カバーが出来るのを確認した後、wave40を過ぎて、
また再カバーが出来なくなったので、いろいろ考えたら、Bボタンを押してた
>>108>>110氏に、検証の手間までかけさせてしまって、申し訳ないす
>>467 ノーマル程度ならコストを抑えるだけでも十分よ
まあベルやランベルには粉砕されるけど
ホードとは別にTD要素を加えた新しいゲームモードを作るってのも有りだね
既に話題に出てるようにAct3-1のようなものでも十分面白いと思う
ただゲームモードの数だけ人がバラけちゃうけど
設備とか全く関係ない意味で籠城戦やるならDLCまで待ちたいな
一人はプレスコットで、他の人は全員オニキスガードとか
ビースト最終Wのオニキスガードって全く喋らない気がするんだけど、使えるようになったらちゃんと喋るのかな?
○○を設置!とか○○発見!とか
>>486 高Lv設備は「使えない」んじゃなくて「使いこなしが難しい」だけだからな
上手いチームと当たると、終盤になると要所でキッチリ高Lv設備使ってるわ
実際、猛者揃いだと金余るし、結果ノーコン完走で2桁になったのも納得
>>488 やたらサマンサ見かけるのはそういうわけか納得
仮にスパイクと費用が同じでレーザーバリア設置できたら、みんなレーザー作るだろ?
コストに縛られず、高レベル設備作りまくれたら楽しいね、っていう仮定の話だろ。
なんでもめてるのか意味が分からんw
>>476 TD要素が薄いのは自分も意外だったけど、
「ちゃんとした設備に育ってないと無理ゲー」
「設備が育ってればヌルゲー」
のとちらでもギアーズとしてどうかと思うし、バランス的に仕方が無いのかなとも思う。
あとマップの問題もあると思う、例えばレーザーを半永久封鎖できるほどの性能にするなら、
マップもそれに対応して「レーザーで封鎖されることを考慮したバランス、デザイン」
にする必要があるわけで、そこまでホード特化するわけにも行かないんだろう、
「ギアーズはTDじゃないよね?」って話にもなってくるし。
>>493 結局、人類がゾンビをある程度受け入れた世界で母校をセントリーで守りながら、
クラスメートのやつらと班で食料確保しにデパートに行くってのが鉄板。
>>484 チーム全滅だけじゃなくてそういうルールもあると面白いかもね。
アンヴィルゲートはすごく面白いし、燃えた。
それこそ逆ビーストで、ドーン照射まで生き残って、防衛線を守るとかね。
>>496 少し上に出てるけど赤レーザーにする投資を惜しんで
青で運用して「脆い」とか
もうちょっとセオリーが確立されてくると化ける設備もありそうなんだよね
絶望的なセントリーも今度火炎弾来るらしいしさ
TDの上級者的な「こう立てたらあと放置でおk」
みたいなことにはエピックもしたくないんじゃないだろうかね
>>496 ティッカー、グラインダーに優先してスポット
モーラーにはコンビ組んで対処とかする人と一緒だと心強い
>>491 お前とは是非とも墨子と公輸盤ばりの模擬攻城戦を行いたい
もう面倒臭いからお金はトルクとフラグ代にしかしない
たまに頑張ってる子にお小遣
フェンスを前作の盾のように考えるのがまずダメ。
そもそもカバーを無効にする攻撃を敵が多く持ってる時点で
開発側は篭らせる気がない。
基本フェンス外で戦い、裁ききれない数の敵が出たときに
避難し、足止めした敵に止めをさしていれば
修理費が安くあがる。
必要な分だけをつくって戦っていれば
ウェーブ20には2万くらいたまってる。
そういう事話してるんじゃないから
(・∀・)
今の楽しみはDLCが出たあと、全CP立ててデコイ全部をオニキスガードのBOTにすることを妄想すること。
オニキスガードって武器固定なのかな。火炎放射器だけ渡してヒャッハーさせたい。
ミューテ使用時のバランスなんて考える必要ない
>>499 設備レベルに関してはプラベ前提だけど難易度で調整ができるかと。
あと今回のフォードはTD要素を追加したのが売りの一つかと。
セントリーの3強化目つかったこと無い人多いのかな?
火力はないけどビリビリで敵がほぼ動けなくなるから
対処できないほどの敵が来てもあっさり返り討ちに出来るほど優秀なのに
ブーマーのドカーンが遠くから当てられない位置に設置できたらいい補助具になるよ
セントリーやデコイは盾とセットで置くといい感じ
>>488 準備時間中にコールがセントリー修復しながら「セントリーダウン!!」って言ってて吹いたw
セリフのミス結構あるよね
せりふのミスといえば、パーフェクトリロード失敗したときに成功のときのせりふとかなw
案外、音声で成功を確かめてる人っているかもしれんから修正されたほうがいいと思うが。
_
/=ミ彡
( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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/ミ彡
( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( 皿 ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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/ミ彡
( 皿 )
,、__ / /ノ|
l∴-.`ー( ( (⌒) ダッ
 ̄ ̄ し´三
サヴェージセロンけぇ
>>517 「あーもう、最高だわ」
「完璧ね」
(´・ω・`)
そこらへんは皮肉で言ってると思ったけどどうなんだろ
セリフのミスって元々の英語データが間違ってるからなるのかな?
ベンジャミンを使ってるけどウェーブ開始で即泣き言とかw
>>521 あれは皮肉だよ
>>522 そう。英語音声でも
音声ファイルの差し込み間違いとエフェクト掛け損ないが
同じ台詞で起こっていると報告あり
逆に考えればパッチで直されるときに日本版乙!を回避できる望みがかすかにある
英語でもエフェクト無し音声だったりするのか
どういう行程でああいうミスが発生したんだろう
ラウンド間の悲鳴に関してありがとう
レトロランサーの掛け声だったのか、使ってない武器だから知らなかった
あと名前の下の称号ってあれみんな選んで変えてるの?
wikiに載ってないけどどうやるんだろ?
翻訳って普通は文や単語ごとに数人で分担してやる。
映画やゲームなら映像や場面、ニュアンスは翻訳作業してる人は基本的なことさえ知らない見ない。
翻訳の監督してる人の映画やゲームの世界観に影響される。
膨大な量の原文を膨大な時間かけて翻訳したのを膨大な時間をかけてチェックするのは割に合わない。
結果、誤訳。
ローカストのセリフとかは音声ファイルから加工してるんじゃなくて再生時にソフト側から加工してたのか
ビッグヘッドモードの時はそうだったなそういや
>>527 wikiにも書いてあったきがするけど、戦績とか実績をみるところ選んで
そこにあるメダルのタブで取得済みメダルを選択すればメダルと一緒に
変えれるよ
>>529 ソフトで加工してたのか
加工した音声用意した方が…とも思うけど
多言語だとそっちの方がいいのかなぁ
メダルって付けておいた方が一応はいいのかな
ほぼホード専でレベル50越えたけど今だ何にもつけていないんだよね
ホード好きあたりを付ければいいのか
そんな俺は「心はカネにあり」
あと200万程度でオニキスだが称号は多分これ固定だな
どんなプレイをするかでメダル付けてくれると分かりやすかったり
と思ったが、そんな都合よくメダル無いな
I'm Richが一番のフォード廃人の証明だな
5Mとか無理すぐる。2kW終わっても取れなかったとか報告があったし
日本語のメダルタイトルが英語で表示されてるとめちゃめちゃダサかったりしたら嫌だなw
そんな俺は「血液中毒者」か「陰の実力者」
俺まじない師(・∀・)
ホードやるときはホードに夢中
ビーストやるときはクイーンのために!とマメに変えてる俺にスキは無かった
まぁプレスコット使いたいが為に勘違いしてとった創設者系は一生つけないな
Horde関係無いけど、俺は勝組だわ
勝組だわ
>>405 必要性なんかよりレベル上げ目的でモリモリ設置してたけど、今だとやりにくそうだね
我は 悪 の 化 身
修理費を33%offにして欲しい
復活資金のつもりで金渡しても向こうがそれ意識してなかったら駄目だな
W50で確実にクリアできたであろうシーンを逃してドツボにハマったわ
ホストが何十回もコンテしたので結果的にクリアしたけど
最近は復活リスキルを意識して拠点にしたい場所以外に1stCP建ててる
俺うめぇみたいなプロフの奴がホストでホードスタート、めっちゃワープしますやん・・・
階段上ったはずなのに降りてたわ、そりゃ飛び抜けてスコアいいに決まってるよねぇ
548 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 18:37:32.89 ID:VnIWmoSM
開始直後のBの「もうダメだぁ」が大好きだわww
あと全滅してコンテ直後の「あ〜、今のはやばかったな」とか、まるでギリギリクリアしたような台詞をwwww
ホード、LB押すと仲間の所持金が見れるけどアップデートで追加されたのか?
前からあったっけ?
タイはまだか?
>>549 最初からからあったよ
設備設置期間中だけ表示されるみたい
さて、下痢気味なのだがホードやりたい。
どうしよう?
グリフィン使ってて全滅繰り返してると開幕「休憩していいのか?」とか言っちゃうから気まずいよね
>>549 前からあった
戦闘中でもBackボタンで表示されるプレイヤーリストで所持金が分かる
80超えてて初心者メダルつけてたら俺かもしれん
糞エイムメダルが欲しい
今1433waveクリアで2.63m
ポイントマンが748個でこれじゃ2000waveでは無理だろうな
支援好きな人は倍の4000waveはかかるんじゃなかろうか
設備投資タイムは全員の持ち金を表示し続けてほしいな
動きながらバック押したり出来ん
誰がどのキャラか忘れてよく探すわ
俺1000wで300万ちょっとだな
ソロで1〜10を繰り返してたから
金だけ稼ぎたいなら7〜10を繰り返すのがいいんじゃね、飽きると思うけど
Golden Gearを見てしまった
が、違う・・・そうじゃない・・・
想像してたのと全然違った・・・
>>552 おい磯野ホードやろうぜ。おまえホストな。
金稼ぎっていうか設置レベル上げるのにスパリロだけ付けて
チェックアウトW9で自爆稼ぎしたな。一回でだいたい8000$くらい。
564 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 19:04:39.11 ID:JuXuNTN7
ファミ通WAVEのやりこみな人なら
ホード50を一人でクリアとかしそうで見てみたい
シンガポール人からフレンド申請きたwwシンガポール人ってどうなんだ?
中韓人なら完全無視するんだが
このスレ見てるとW50クリアしてる人多くて凄いな
1と2はストーリーしかやってなくて3からオンライン始めたけど
気付いたら横から撃たれたりしててやられることが多いぜ・・・最高31までしかいけてない
横から撃たれない位置取りをしたら良い
信頼できそうなやつがいれば横や後ろを任せても良い
>>536 野良専門だけど2500waveで450万だから3000waveあたりでI'm Richだと思うよ
>558
開幕30秒の間はLB押すと
名前の横に金額出る。
>567
敵のPOP地点覚えてヘッドホンで音聴いてたら
ダウンすることがほとんどなくなる。
昨日まで野良で連続4回50Wクリアした。
そのうち2回はノーデスノーコン。
敵POP地点ごとに結構湧き頻度の差がある。
571 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 19:23:18.55 ID:VnIWmoSM
今まで野良ホードで二回だけW50クリアしたけど、二回とも乾燥犬(ドライドック)だったなぁ
犬はドックじゃなくてドッグじゃね
上手い人は何で動き回ってもダウンが少ないのか謎だわ
マーシーの通称はやっぱり田代になるのかな。
>>574 数スレたって「ちなみに最初に乾燥犬って書き込んだの俺だから^^;」って書き込もうとしてたってのを想像してみてよ
俺はスラッシュボールをスラぼうって呼んでる
それはスタジアムでいいだろ
短い準備期間中にダッシュでグレ買いにいったら、インクだった・・・
LBのシルエットだと判別出来んわ。どうにもインクをうまく使えないんだよね
Overpassはおっぱい
鬚躱辭鐚鵡
インクは視界が塞がるしコスパもフレイムに負けてるしな…
>>580 バリケードで詰まってる敵に投げるのがいいかなぁ。
刺しとくとティッカーにやられちゃうし。
前作は大型盾止めでのインクとか強力だったけどねえ
今回は2個一気に投げても中型すら死なない
>>594 足止め中のインクは有効そうだ。今度試してみる
↑のレスでシルバーバック放置がpop潰しになるって言ってたヤツいたけど、マジで使えるな。
SB購入したら、そばにいたやつに乗られた
そしたらそいつ、VCで
「こ、こいつ、動くぞ!」って言い放ちやがった
俺が買ったんじゃって笑わせてもらったから許した
そのあとは、堂々と敵に突っ込んで
敵倒すたび、
「一つ、二つ、三つ」とか叫んでた
案の定、大破させやがって
「認めたくないものだな、若さゆえの・・」
とか、アムロなのかシャァなのかどっちやねんって思ってたら
抜けやがった
悪評かフレンド申込か迷ったあげく、フレンド申込送っておいた
今498万だから次のプレイでI`m Richゲトだぜ
野良専で3200Wくらい
昨日はじめてビーストやろうとしたけどマッチしないから、やめちゃった。
ホードはすぐにマッチしたんだけど
>>586 有効ではあるけど、それのために持ってなきゃいかんのが痛すぎる。
グレやフレイムが欲しいときに限って完売なんて事も多々あるし。
いざって時の接近戦にインクは全く役にたたねぇんだよなぁ。
フレイム直刺しはグレより火力は落ちるけどその分安全だし後続も一時的に絶てるし
インクは気持ち頭が大きめだから良く見れば分かる
LB押せばフレイムかインクかは区別つくと思うけど
594 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 20:52:10.93 ID:DwpQMkao
この前ホードをプレイした時に、台詞は日本語なんだが、
文字表記が中国語?みたいなのになってて、
ベルセルクが「狂暴女兵(たしか)」って表記で笑ったわww
Xbox360とPS3じゃ断然PS3のほうが性能上だぜ、なんたってPS3のほうがブルーレイ積んでるからな(キリッ
っていってるやつを見かけた
本当にこんなやついるんだなぁ
なんという誤爆
ホードのスポットで皆声出しすぎてうるさいんです
共有タグについて聞きたいんだけど
上限の100超えてもフレ登録送れるの?
al30005にフレ登録送ったんだけど何日待ってもずっと保留中だからもう満員なのかと思って
上限だと申請は無理だったような
保留中ならタグ管理人がインしてないだけだと思う
601 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 21:12:24.71 ID:PvZI8iZ0
オーバーパスはもう飽きたよ・・・
603 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 21:28:45.27 ID:hdWEeoz4
>>599-600 見たけどみんな管理人同じなのかな。
4日以降オンしてない。
大変なのはわかるんだが、発売から二週間で管理放棄するくらいなら
代理人探せばいいのにとは思うし、管理期限最初から明確にしとけばいいのになって思うよ。
2のときフレ居なかったから共有タグ利用させてもらってたけど
実際の所最初の一ヶ月位しかまともに機能してなかったと思う。管理人じゃなくユーザーの1/4が
もう長期オフラインとか、そもそもギアーズしてる形跡がほとんどないとかでな。
タグ名わかりにくいんだよなw
A GoW3 Horde、とかでよかったと思うが
創立者のリボンが欲しいのか知らないが
スタート地点に近い所にいきなりコマンドポスト立てて即抜けした奴がいた
デデン!→うわああ!wwww
ホード2000にビースト600波って
結構あるよな
まだ半分だしビーストは秋田
>>607 創立者シルバーでプレスコットだw俺が最初にブースト考えたんだろうなぁwみんな気づけよwww
誰でも気づくだろ、普通はやらないがな
いくらCP立ててもプレスコットは使えんがな
oldtownのビースト、10ウェーブクリアまで9分でいけてたのに11ウェーブで抜けたホスト死ねよ・・
あんま他のプレイヤーに文句言わない俺だけど流石にビーストで途中抜けするのは理解し難いよな
ポートをopenにしない方がむしろマッチングが
サクサクなんてことは無いよね?
3発売当初ちょっと話題になったが、
俺のマッチング環境未だにおかしいんだよな…
ピークタイムでも、何度タイトルに戻って
セッション更新し直してもマッチングまでに2~30分とかが
ザラな日ばかりだ。今も10時から電源入れたのにまだマッチングされない
プレスコットは創始者のメダル(全ゲームモードシルバー)で
創立者のリボンが絡んでくるのとは別じゃねーの?
勘違いしてがんばってるなら乙すぎる
>>617 そうだよ
対人いやならbot相手にチマチマやれってね
戦闘時間より待機時間の方が長くて飽きるけど
あのブロンドメダルてどうやってとるんだ?説明よんでも意味がわからん
CP建てて即抜けやってる奴って勘違いしてたのかよ…まじ勘弁
ブームでの誤爆死が2の時より
多すぎる
創始者? 各ルールの名前のメダル(TDM、CTLとか)あるじゃない。それを全部ブロンズにしたら創始者がブロンズ。
武装マスターとかライフルマンと同じ要領。
クイーンのためにのメダル?が中々とれない結構時間かかりそうだな…
いまいち分からないんだけどボスウェーブで全滅した時、スタート地点に
いきなり火炎放射器が落ちてる時ってランベントベルセルクかベルセルクがボスって事であってる?
だから拾ったほうがいいと
議長使うには計1800マッチやらないかんのか、苦行すぎる
626 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 22:58:08.90 ID:sa7BEQu4
>>617 プレスコット誰も使ってねぇじゃん。もしかしてアンロック難しいの?
と思って
創立者リボン集めてました。走り回って修理してました。
全部オレです。
でも途中抜けはしませんでした。あと100回ホードか…て漠然と思ってたよ。
アーキテクト(創立者リボン獲得数)っていうメダルの
ブロンズが「創立者」で、ポストを立てて即抜けするのはこれが原因で
これとは別に「創始者」っていうメダルがあってこれがプレスコットスキン関係
「創始者」「創立者」ややこしや
蓮根放置で余裕だけどなプレスコット
>>624 火炎放射器が供給されるのはwaveが始まってからだから
その全滅したwaveでベルセルクが出てきたんじゃないの?
ウイングマンは放置をどう効率よくするかってスレがいるレベル
>>629 えっと、落ちてるというか湧いたというかどっちかは正確には分からないんだけど
とにかく全滅して始まった途端にいきなり火炎放射器が拾える状態の場所にある
その時はかならずベルセルクがボスのような・・・
でもあれだよね
何度も全滅してる時って結局ベルセルクがボスだとクリア出来無い事が多い
頼みの綱はブルマックかリーバーがボスの時
けどリーバーがボスの時ってほとんど無いんだよね、何か条件あるのかな
いい調子で進んでたのにローかストが地面に埋まってすすまなくなった
ミスった
>>631 全滅したかは関係なく、ベル/ランベルの時はCP付近に沸くよ
ボーナスウェーブのチェーンソウ/レトロチャージの時も同様
だからブーマーの前でおこすんじゃねええええええええええええ
プレスコット解除したいなら蓮根なくても武器全部ブーム、試合時間は適度に、勝利条件は最小設定して全試合300づつ放置すれば5日ぐらいでいける
南アフリカ俺も来たぞ
同じやつじゃないか?
639 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 23:23:47.91 ID:VnIWmoSM
>>631 あれだ、全滅したWボスがベル、ランベルでその時出た火炎を誰も取らなかったんだよ
それがそのまま残ってたんだ
ベルセルクとランベントベルセルクがボスなら基地に武器が開始と同時に置かれる。
使い切っても復活する。
インクやフラグやブームは味方には当たりませんよね?
40とか50で詰まったら、死にながら貯金が一番いいと思うんだけど
他の人らは次々投資していくんだが、貯金は意味ないのかね?
一回全滅したくらいで抜けるなよぉ、これだから大陸人は
>>642 貯金しても仲間がいなくなったら意味ないじゃない
>>641 味方には当らないけど、そばでティッカーとかランベントがドカンしたら間接的に死ぬよ
>>641 普通は味方にダメージ無い。
でも特定条件で『敵の攻撃』扱いになってにFFに近い状態になる。
よくあるのはベルセルクとランベントベルセルクにフラグを直接刺した時で
爆風が『ベルの攻撃』扱いになって味方もダメージを受ける危険な広範囲攻撃になる
凶暴女獣人の突進をひらりとかわしつつ擦れ違い様、華麗にグレをぶっ刺すのは迷惑だったのか
40以降の、wティッカーマジやばい。
SB無双してたら足元でカリカリ。
1回齧られるだけで1/3減る。3回で満タンから大破寸前ですよ。
最近ティッカーを最優先ターゲットにしてる
w低いうちでも防衛施設耐久度かなり削られるし
中型・大型近寄られても足止め&ブラインド攻撃で何とかなる場合が多いしね
ティッカーを蹴り飛ばそうとして蹴りがスカって死ぬというのは誰しも通る道だよな
ラグってると止まったの見てから蹴りが間に合わなくて死ねる
>>635 ボーナスウェーブでのとかマジで知らなかったw
結構親切設計だね
蹴ろうとしたら後ろの奴に撃たれて爆死が一番解せない
スラッシュボールのスコアボードって落として意味あるの?
ボスも下にいたら潰せるのか?
すげーどうでもいいけどチャレンジのタレットで撃破ってSBでも加算されるんだな
ホードはほとんどがスコア狙いだから全滅したら普通にそこで終わりにするけどなぁ。
49とかだったらやっちゃうけど。30台とかでやり直す意味とかまず無いよな。
ビーって警告音なってから敵残数が5人になった時すげー怖くて面白いねw
むしろ高難易度だと警報なった時に残り5人になりそうなくらいバーが短かったら
敵倒さないくらいのほうがいいかもね
>>637 それほぼ5日間フル稼働だけどな
1番時間のかからないであろうウォーゾーンを6時間ほど放置して150くらいだった
キンヒル、チーデスなんかはもっと時間かかると思う
>>658 俺は全く逆だわ
スコアなんてどうでも良くてwave30までは逆にやる意味が無いくらいに簡単でそこから難易度上がって面白くなるから
その先をメインでやりたい
だから「最近遊んだプレイヤー」で途中参加出来る人をまず探すか
ステンバーイで高難易度をミューテとか使わずにやってる
>>660 キンヒルはBot2インセでBot2:1Pでスコア60にすれば早い
平均1試合1分ちょっと、Bot2だから迷子になる可能性もないからオススメ
まぁ問題はよく話題に上るWingManだがこれマジどうしようもねぇ
>>656 少なくとも左右階段下で迎撃するならおとしておくと
敵の進路と射角が限定される。
なんかマッチングしなくなったな
一人で始まる
フレンドを見ると履歴に4人居るんだけど、始まると全員いない
スラッシュボール、マップ左側中心で戦うことが多いんだが、スコアボードは落としといて損はないってことか
Wティッカーにダウン後の止めもらうとハラワタ食い破られてるみたいでちょっと痛いよな。
スコボ落とすとトルク買えなくね
あ〜、そうか、真ん中の武器も潰れるのか
ほーどはトルク最強だな
大型をヘッドショットでkillするの楽しい
>>662 キンヒルは逆にBot減らしたほうがいいか
ウォーゾーンの感覚で全員入れてたw
トルク→大型・ボスが得意、ランサー→全般的に戦える
ソードオフ→中型-大型までなら最大火力瞬殺、ボスに挑むのはキケン
ブーム→全般的に有効だが至近距離で使いにくい
武器全般的にみて弾薬箱が全員に行き渡る仕様だからトルクは確かに貴重だな
ソードオフショットガンの登場でオレ、ボスウェーブ以外はずっとソードオフ持ってるけど
雑魚に対してほんとアドヴァンテージがあってランサーとの併用でアマカン以外あんまり怖くない
逆に拳銃はブームシールド弱体とゴルゴンの装弾数マイナス+集団性の著しい低下で
2ほどアドヴァンテージがなくなったのでボルトックしか持たなくなった
ソードオフは所持段数がすくないのが、、、
準備時間中にスコアボード落とされて死んだが、抜けて良いよな?
あれ落とすやついるなよくwボス一撃で殺せるのにもったいねぇわ
俺なら抜けるね
スコアボード落とすのってどうなんかね
一応障害物が出来るのはトルクを犠牲にしてまで良い事なのか悩む
まぁ大抵誰かが落とすけど
ところで40台無傷のアマカンってLSで一撃HS出来るのか?
ブームで転ばせて後衛のLS職人がHS決めて…って連携を野良で出来て嬉しかったんだが。
実質1人で持ち場守ってるような状況だと
トルク・ランサー・ボルトックしか選択肢が無いよな今回。後はグレかフレイムかを選ぶくらいで。
前はゴルゴンで弾不足も補えたけど、近距離で強いとは言え頻繁にリロード入る上に盾も貴重品。
まぁランサー、ソード、ボルトック、フラグが最強だからな。
手堅くやるときはそれで持ち場一人でやってる。
x5W位まではセカンダリにソードかブーム安定だが後半Wはトルク安定だな
ソードの欠点は弾数もそうだが何より敵や設置で確保できないのが厳しい
3分割で2:2:1とかで1人にされるとプレッシャーがやばくて合流したくなる
>>674.5.7
ちょうどトルク補充中にやられたわ。
わざとかどうか分からんが…。
しかも落としたやつが、コールってね。
にしても、あれ落とすとトルク無くなるし、死角出来るからあまりメリット感じないなぁ。
ソードはいらないな
トルクでいい
殲滅速度が圧倒的に早い
バリアとかもいらない
そんなもん作るくらいなら弾代と復活代にすべき
異論は認める
トルク難しいよ。
HSどころかマトモに当たりやしない。
>>678 アマカンLS1発は2倍でも無理だった気がする
2.5倍はカンタスで3発いるからそれくらいじゃないかなぁ
ドローンでも中距離1発だけどちょっと遠いと2発必要
毎回思うんだが開始人数がすくねぇとメンバー表で抜けるやついるけど
地図でてからスタートおしてメインメニューもどれやw
いちいちダッシュボード戻ってやってると思うとばかだなとおもう
ソードオフさえあればリーバーもイチコロ
690 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 02:41:19.73 ID:tAXVV1cL
>>664 多分その4人でホード遊んでるよw
回線悪い君が落ちてる
691 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 02:48:56.39 ID:jFdEv8jN
>>588 僕が・・・一番うまく・・・SBを動かせるんだ・・・
凄い!5倍以上のエネルギーゲインがある…
693 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 02:59:28.54 ID:Uugk0zU9
>>686 まじかよ、LSって距離減衰あるんだ
普通の中型相手だとHS決まって頭抑えてるモーションはボルトック以外で見たことなかったんだが…
もうちょいつかってみるわ。
オレは減衰ないと思うけどね。敵キャラの種類で体力が違うだけで。
箱買って有用なのってフラグ、トルク、ロングショット、ボルトック位なんだよな。
他のは趣味で買うような感じで。
Overpassからドーンハンマーなくなってしもうた・・・
ベルセルクはドーンハンマーで焼くのが一番しっくりくるよ
ホードだけでも残してほしかったな
大型に押し込まれそうな時はもちろん、レスキュー隊する時にソードあると便利なんだよな
ブームも2の残念威力はどこへやら、今回は後半でも安心の範囲破壊力だし。ただし自爆範囲も広くなった気がする
トルクは確かにバランスで言ったら最強だけど寄られた時に弱い。対アーマーカンタス最終兵器
攻めのトルク、守りのソード、援護のブーム。ソロならともかくホードだとかなり選択に迷うな
ろんぐしょっと先生だけは残念すぎる
むう、ホスト移行が実質解散になってしまう
ホスト移行→W開始→設置→抜けていく
って流れが…
それよりホストでウェーブ逆戻りは早く直して欲しいところ。
20あたりまで来てるのにホスト移行でW1になったらそりゃ萎える
デフォでドーンハンマーあるマップってSandbarだけになったのか?
ボスにぶち込むのが好きなのに
>>696 マップ動き回ってキルするのが面倒な時、定点キルのロングショット
(〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
〈 ○。〉 ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
〈 ○o〉 チャキッ
. /ニl^lニヽ
(_@@_)
l □ l
. (_| |_)
野良ホードで序盤に2人落ちて3人で挑んだW50、ガンカーさんに弄ばれて二回全滅後に
なかなかいい手応えも敵残り半分以上残して立っているのは俺だけになった
OVERPASSの上に居たから逃げ回ることも出来ず、ガンカーの球を慎重に避けながら進める
押し寄せる大型ローカスト相手にトルクで6連HS決めつつ格闘すること5分か6分か
一瞬の判断ミスでガンカー球を貰いあえなく死亡…敵の残りは4体だった
「クッ、すまんみんな、だが次こそは絶対に3人でこの最後の難所を乗り越えるぞ!」
と意気込んだら誰も残ってねええええええええええええええええ
インセホードさ、結局SB無双なんだね
はあ、つまんねえ
かといってハードコアならともかく、インセだとSBないと押し切られるし
あんなクソアイテムないと無理ゲーってやってられん
>>694 気になったから今調べたわ、結論から言うと減衰あり。
40台のドローン相手にPリロなしでHS検証してみたんだが、
一撃で倒せる距離は
>>686の言うとおり、本当に中距離に限定される。
ちょっと離れると倒しきれずに頭抱えて痛そうにしてたから
俺が頭に当て損ねたって訳じゃない(単なるHSミスだと仰け反るだけのはず)。
Pリロだと火力アップする上に減衰が無いのかもしれん。
共有タグの複数人に同じメッセージ送るには
やっぱりいちいちメッセージ作成しなくちゃ無理なのかな?
フレンドや過去に遊んだ人には同時に送れるけど。
無言誘いでも良いってことになってるけど、
いきなりインセインホード、ビーストを始めたらやっぱり嫌だよね。
ボルトックってそんな強い?
制圧のしやすいゴルピをどうしても取ってしまう。
>>705 あぁ、そういう意味じゃないんだわ。
前作だとスナイパーとボルターだけ体力が低く設定されていたんだけど、低体力の奴だけ1発なんじゃないかと思って。
>>707 中距離だと弾道補正が効いて適当に撃ってもHSになり易い
でもハンドガンの出番は大体は盾を構えて敵と肉薄する場面が多いから
確実にPリロ出来ないならホードじゃそんなに重要じゃないかもしれない
近距離のゴルゴンは瞬間火力が連射武器では一番高いし
敵にもよるけど弾当てなければ適当に迂回してくる敵も撃つとルートかえて最短ルートで突っ込んでくるよね
ブルマックとかもこちらに気付いてても弾当てまくらない限り固定砲台化してるような気がするけどどうなの?
最近高waveで一度に大量に攻め込んでくるのとか遠くにいたブルマックが序盤からガンガン近寄ってきて
ボロボロになるのはこういう無駄なヘイト稼ぎが原因のような気がしてきた
他の奴がやる気無い時にヘッドショットチャレこなす用にボルトック一択だな
わかってりゃダウンさせてスナップ一発なんだけどね・・・
チェンソーorチャージなら高Wでも無謀に突っ込んでいく奴多いのにな
3000W越えてるけどヘッショチャレ完遂したことないよ
弾道補正なんてのがあるのか。
間違えて拾ったボルトックで走ってる敵にカーソルを合わせながら撃ったらあたって
ひっくり返ったからそれもあったのか。
ニコの検証動画がすっごいためになるよ
>>710 味方がバリバリ撃ってても補給疾走してる俺めがけてブルマックがのしあるいてくる事もあったわ。
>>712 マップにもよるけど自分でスナ持てばノルマ1人で消化も出来るし、
完遂無理でも金は一部入るからスナない時は積極的にボルトック使うかな。スナブもHSは強いし。
つーか引っかかってるサベッジセロン相手を斬りに行く奴マジで空気読んで欲しいわ。
SB横取りとか気にしてんじゃねーよとか思ってたが
俺がSB出して乗ってたらずっと後ろに張り付いて修理に降りた瞬間乗り込んだオージーにはさすがに腹立ったわw
流れには関係無いけどキャンペーンアケはキャンペーンの一種だから本スレの管轄なんかな
そしてキャンペーン限定登場でホード・ビースト未登場のトロイカガンナーもここでは一応スレチになるのだろうかw
〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>715 確かに5人いると大抵誰かしらバリバリ撃ってるんだけど動かないことも多いんだよな
そいで後はボスだけって段階になって武器購入なり補給なりしに移動した途端動き出すってのはよく見る
移動したり近寄ったりすることのほうがヘイト上昇率高いとか
溜まったヘイトの段階によって行動パターン変わるとかなのかね
このゲームの敵がこちらを狙う基準よくわからんわ
最後敵がこちらの人数と同じ数になると突っ込んでくるけど、手近な人間を狙うんじゃなくて明らかにターゲット絞って走ってくる
うぉー3匹もこっちに走ってきた!と焦ってたら俺を華麗にスルーして階段駆け上がって2Fにいる仲間狙ったり
イミフな即抜けって、
もしかしてラグが原因だったりしない?
たまたまストーリー参加やったら
滅茶苦茶ラグってて継続不能だったからさ
30005の共有タグ何日も放置されてるや
管理人さんもうギアーズ飽きたのかな?
たまに特定の行動が出来なくなるバグが発生して抜けるしか選択肢がなくなる
昨日はカバーとLTがまったく反応しなくなった
チェンソーふかしたら俺は直った
チャレンジは簡単なやつを低waveにクリアすればいいよ
どうせ箱開けてもいいもんはワンショットぐらいしかないんだから
金も結局余るんだからわざわざ時間かける必要ない
つーか仕様変更が地味に嫌だ
特にサンドバー
あそこは地形が問題なんだから下にブーム置いとけばいいってわけじゃないんだよ・・・
ホードだとワンショット無くなるし最悪
マジでセンスなさすぎ、開発向いてないわ
>>723 仕様変更は今度リリースされるDLCを買わせる為だろ
強武器有料っていう基本無料ゲームみたいな流れ最悪だわ
有料はマップとスキン位にして欲しかった
そのうちトルクもDLCになるかもしれんな
え?ワンショットってDLC持ってないと使えなくなるの?
情弱ですまん
そうだとしたらチョンゲーと変わらないじゃん
んなわけねーだろ
まあ、ワンショットは強力すぎるからな
$3000くらいに値上げしても良かったかもしれんけど
728 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 08:47:54.99 ID:jFdEv8jN
>>704 SB1回野良でしかしか乗って無いけど、
本当に目標をセンターに入れてスイッチするだけで、あんま楽しく無かった・・・
修理代も足りないし、「壊れたら身軽に戻れるからいいか。」と思ってたら
上位二人がSBを修復してくれた!
その二人はフレンドになったぜ!
俺も乗りたくないから修理だけしてるよ
SBは別ゲーだな
ギアーズにはいらん
武器BOX以外も連続購入できるようになってほしい
733 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 09:06:34.75 ID:tAXVV1cL
>>725 何をどう読んだらそんな誤解できるのだろう?w
>>732 同意
グレネードは特にそう思う
Im richメダルが手に入るまで卓越した略奪者で我慢するか
海外ホストだと1人で始まるでござる
NATオープンだし回線は早い方なんだが・・
アーケードは海外ホストでも普通に参加できるのに原因がわからん
モデムとか再起動しても直らないし
中華ホストでも米国ホストでもキル表示ないホストでも難なく出来てたのに・・・
ちょっと遅れたら共有タグにすら入れないとは…
どこ情報だよ
>>735 だろ?俺もビースト、ホードでなったよ
なんかセッション弾いてるな
日本人は日本人とやれってことか
>>735 俺はホードでもビーストでも一人で始まったことないなぁ
ホードでロビーに行く直前に数秒間「回線状況のチェック中」みたいなのが出る時あるから
そこで弾かれると一人で始まるのかもね
740 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 10:15:12.68 ID:jFdEv8jN
>>736 俺もal30005に放置プレイされてる・・・
放置されてても共有タグのプロフみて既登録者の一覧から参加できたりできるんじゃないの?
過疎ってきてるからあんまり期待しちゃだめだろうけど
742 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 10:35:02.91 ID:jFdEv8jN
LS 強化されてんなー
後半でも中型パスパスだわ
スレチですまんがガーヒーってどう?
coop 面白い?
共有タグってフレンドリストの公開設定はフレンドのみになってることが多いね。
制限なしだとどんなデメリットがあるんだろう。
ちょっと放置が長いんで、ホード用共有タグ仮設しようかな。
共有タグは早くに入るべきだな
>>743 ガーヒーは思い出補正の部分が大きいと思う。
SS現役時代に遊んだ人には不満もあるが良ゲー。
新規で遊ぶ人には凡ゲー。
>>744 そろそろ他のゲームに移る人間も多くなってきて、共有タグが機能しなくなってくるから、
定期的に作り直した方がいいとは思うな
>>746 分かった、考えてみるわ。
いくらでもゲイツ払うからhordeアプデしてくれんかなw
>>717 キャンペコープ楽しみにしてた俺は色々と仕様が残念だったなぁ
今回のホードも面白いけど色々と突っ込みたい所があるわ〜
>>738 それっぽいね〜苦情とかあったのかもね
2で隔離されてたぐらいだし
ガーヒーってなんですか 無知の折れにおせーて
ガーディアンヒーローズじゃね?俺もよく解らんけど
お、発売日からそれっぽい あんがと
754 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:19:52.34 ID:tAXVV1cL
>>750 ビーストもホードも外人部屋入ったからそれはなさげ
>>743 癖の強いゲーム。
2D格闘の操作体系でベルトスクロールやる感じ
キャソクラみたいなの期待して遊ぶと、coopボコボコにされて泣くよw
屈弱、屈弱、で当たり見てから昇龍出せる人には爽快感超強いゲーム
>>747 せやねぇ。共有タグをアクティブに維持するためにそうした方がいいね。
ってことで
仮設ホード用共有タグ:
A GoW3HordeJP01
とりあえずal30005の人の管理が復活するか、他にgow3全体のタグを統括する人が現れたら
乱立・混乱防止のために削除します。それまでは管理するよ。
今のところ共有タグのフレンドリストはフレンドオンリーにしてるけど、満員になって共有タグ数増えてきたら
複数タグへの重複登録防止のためにも制限なしにしようかと思う。
>>754 そっか〜何回か試したけどやっぱホスト時以外1人だったし
ホストの時だと誰か1人抜けてたりとか迷惑かけまくりだわw
やるなってことだろうから
大人しく他のゲームやるわ(´・ω・`)
こないだホードやってて、wave開始前からポリープが一匹いてしかもLB押すと味方扱いだったんだがあれって何?ダンシングレッチみたいな小ネタ?
wave開始時に動き出して、敵に向かって飛んでって即死してて爆笑したんだがw
758 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:52:56.47 ID:jFdEv8jN
>>755 GJ!
今までの共有タグが機能落ちてるし、三週間たっても
ホード大好き!な人が集まる共有タグとして機能してたら
削除はしない方向でお願いします。
早速フレ登録しました。
759 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:59:05.41 ID:tAXVV1cL
共有タグからは乱入は出来ないよね?
いきなり呼ぶのは悪いから、後半WAVEやってる人の助っ人行きたいと思ったんだけど、共有タグのフレンドリスト見ても矢印出てた事がない。
761 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 12:02:11.04 ID:jFdEv8jN
>>760 乱入はフレンドじゃなくても
友達の友達や、最近遊んだプレイヤーにも
出来ると思う。
新しい共有タグのメンバーでホードやりたいけど
3時から歯医者・・・皆!定期的に歯石除去しようぜ!
>>705 おお、検証thx。Pロリのこと忘れてたんだw
ついでにサンドバーのMAP左側から右側の敵狙うと見えててもサイトが赤くならなくなる距離がある
超遠距離だとLS射程制限あるね。スナなんだから無限でもいいのに・・
>>717 アーケードもこっちで良い気もする。ってか本スレだと話題振りづらいわw
Act4-1のチャーでドーンハンマー持ってる人いたんだが、どこにあるんだろ?
ビーストだけでもスレごっちゃ気味なのでアーケードの話題はやめて欲しいです
SB、LV2になると一気に難易度下がるね。
普通に収支がプラスになって周辺設備も充実させられる。
768 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 12:49:28.41 ID:tAXVV1cL
>>766 雑談としてはいいんじゃまいか
そもそもホードとビースト合体させたのは英断だよなw
興味なかったけどスレ読んでるうちにビースト興味持ったし
>>755 乙です夜にでも登録させて貰います
ところで共有タグって初参加なんだけど
共有タグのフレンドリストから参加したり招待したりって感じでいいんですかね?
何かルールやマナー的なのあったら教えてくだせぇ
いやそれこそ雑談なら本スレで良いだろw
>>755 設立ありがとう! ところで共有タグに登録した人は、ダッシュボードのマイXboxから、アバターが表示されてるところを選択して、
→オンラインの安心設定→設定の変更→個別に設定する→オンラインの状態、プロフィールの表示→すべての人
にしておくと良いよ。というかこの設定を制限してると共有タグの意味があんま無いし。
>>757 ビーストで3人COG、1人ミラで敵扱いってのはあったな
その時はwaveが開始されることはなかった
後半wでのHSやチェンソー処刑チャレンジ敵を瀕死にさせてからやりたいんだけど
必ずといっていい程味方が止めをさすんだよな
周りに敵がいなくて敵が目の前で瀕死になっても後ろや横からすごい勢いで弾が飛んでくる
そんなにキル稼ぎたいのか
774 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 13:54:40.73 ID:jFdEv8jN
>>773 後半は生き延びる事で必死だし、カンタス怖いし。
チャレンジなんて余裕があればやる程度だろ
溜めておけば後半リトライしたときに役立つかもしれないけど
・俺がダウンさせた敵勝手に殺すな ←New!!
40越えたらボーナス無理して狙うの結構危険よ、ホントたまーに全滅するし
共有タグ登録してても、招待やフレンドが来ることはまったくないな
日本人は登録だけして、自分からは招待とかしない人が多いのか
だから余裕がある時やりたいんだがw
目の前ダウンの敵位は見逃してくれてもいいだろうと思う
後半wっていっても大型でる前とかね。
チェンソー狙いで近寄って返り討ちに合うのを見るのが好きです
ボーナス狙いに行ってダウンした仲間を助けようとして
連鎖的に死ぬケースは結構多い。30越えたら無理に狙わない方がいいと思う。
昨日ホード開始早々銃撃中にフリーズしたり動きがスローになったりして
ゲームを抜けざるを得なかった3回もあった
抜けてごめん。1や2では全然こういうことがなかったのに3だけよくある
本体はギアーズ使用のやつだから新しいしどうしてかわからん(´・ω・`)
783 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:03:20.57 ID:tAXVV1cL
>>776 いや、これは2からあったよw
2ホードでトドメささないのって、ブームかフラグ回収したいからだし
というか厳密には1の対戦からか
ギアーズ古くからやってる人は、キル奪うのを酷く嫌う
wave終わりの1匹残しはこういったゲームでは基本だけど
それとは別の話なきがするんだが
チャレンジ狙ってるから、ダウンを殺さないで、って言ってるだけだろ?
2のホードは、盾や弾薬回収するからだし。
ホードでキル数がどうこうでダウン殺すななんて誰も言ってないと思うが。
対戦のキル横取りは全然別の話だろ。あからさまな横取りされてムカッと来ない方が異常。
786 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:13:52.89 ID:FyHPYJAX
VC無しでも共有タグ登録してもいいかな?
ホードは長すぎ
ビーストは短すぎ
もうちょっとバランスよく作れなかったのか
チャレンジって後半ウェーブは罠だよな
簡単なチェンソウ処刑でも
揚々と乗り込んで行ったら死ぬし。
支給BOXもボスウェーブで開ける感じかな。
ホストになったと思って完全に油断してた…また金が無駄になっちまった
これどうやってホストになるの?
日本人3韓国1シンガポール1でシンガポールがホストだったんだけど
ドローンの足を打ち続けてダウンさせてチェーンソー鳴らして近づいたら
遠くにいる味方に止めをさされるむなしさよ。
>>791 よくあるなw
ミート盾欲しい時とかにもよくあるバターン。
793 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 14:45:53.11 ID:tAXVV1cL
>>790 左下の表記見てれば1Wave目最初のキルで気付くはず
ホストの選出、というか部屋主はほぼランダムじゃまいか
回線近い人探して、居なかった自分が部屋ホストになる。って感じで
ホストといえばホストが切断したらメニューに戻される場合とホスト替えてやり直す場合があるけど
どういう条件でこれが決まるんだ?
野良で初めてホード完走してきた
なんでリーバーが最高難度でブルマックが最低難度か嫌と言うほど学んだぜ・・・ブームの嵐は地獄絵図過ぎた
リーバーだけなら地形戦とブラインドでウマー出来てもぞろぞろ大型来られると完全に詰むw
ウェーブ途中ならホスト引き継ぎ
全滅後のメニュー画面なら解散
だと思ってる
797 :
755:2011/10/14(金) 14:52:59.97 ID:zQbxEoCG
>>771 ありがとう。プロフィールにも書いとくよ。
>>786 全然構わないと思うよ。俺もVCないよ。
>>787 今のところ公開設定はフレンドのみにしてある。でも大して制限する意味も無いかと思うので、全員に公開にします。
これで不都合があったらメッセください。
>>793 ランダムか…
キル表示は無かったよ
アメリカと中華ホストしか経験なかったからホストはそんなもんなのかもと思ってた
適したマッチがありませんでしたからの
4人のプレイヤーを待っていますだったからホストだ!って思い込んじゃったよ
799 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 15:06:34.16 ID:tAXVV1cL
>>794 代替のホストが居ない場合じゃまいか
残り4人の回線不適格とか
あと「ホストとの接続が〜」でメニューに戻される場合でも
ホストが意図的に落ちたケースもあれば、
自分だけ交信不良で、残り4人はまだ楽しくホード遊んでるケースも当然あるはず
やっぱトレンチの迫撃砲側の両翼は地雷だな…わかっちゃいたんだけど
気まぐれにタレットを盾付きまで仕上げちゃったからボスwaveもそこに居たら
ゼロ距離にリーバー沸いて即死したw
>>798 4人待ちの時ってホストじゃないのか・・・
今の所必ずホストだけど
いつも誰かが早々にシルバーバック買うから自分では購入したことなかったんだが
初めてホードで購入した。これ中盤面白いくらいバンバン倒せるなw
全滅寸前までシルバーバックの人、仲間助けに行くこと少ないから
1人生き残って大変になってる場面を何度かみたことある
>>786 ステンとかもだけどむしろVC無い人が主に利用してるよ。
VC出来る環境の人はフレンズとかで最初からフレ探してる傾向に有るし。
弾無限の動ける高精度トロイカだもんなw被弾しないよう上手く使えば強くないはずがない
俺も今度試してみるかね・・・
ボスは弾を飛ばしてこないベルセルクが楽だと思うんだが
なんでか拠点の中に引きずりこんでミンチになる人が後を絶たない。
ベル子が出ると率先して炙り役を買って出る俺だけど拠点外で引きつけてる間他の敵の弾幕が怖すぎた
>>804 個人的には、もし他人に乗られても
全然気にせずに、SBから降りた方がいいwaveや状況では
安全地帯にSB置いて自分で戦う判断が大事と思う。
というより、SBにひたすらへばりつきがいると、今度は
他メンバーがSBにへばりついて固まり過ぎる→あっさり全員まとめて死亡に
なりかけるパターンが多いんだよね。
>>805 ベル子は突進してくる脇をすり抜けて
とにかくさっさと残りをベル×2にしちまえば
一番楽かもね。自分もまだ未熟だが、ここで
スッとサバイブしつつ散開&他のを先に殲滅できると
確かにたいした脅威じゃない。
SBは役割のひとつだよな。定点で砲台になってもいいし、動いて遊撃に回ってもいい。
後半はやっぱ敵も固いし。
DLCで装備されるロケットの能力は良くも悪くも注目しないといけないが。
SBはたまに乗ると楽しいよな。
別ゲーになって気分転換になるわ。
レベルあげのためにSBに乗り続けてたけど、あれはあれで大変だった。
バリアで大型寿司詰めの所にSBロケットぶち込むのが楽しみでしょうがない
812 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 15:53:59.21 ID:tAXVV1cL
>>806 というか拠点の外で転がりながらベル子と遊べる難易度なら、拠点の中でやって大丈夫じゃまいかw
カンタスの回復プレイが楽しいな
回復してやるからおまえらどんどん突撃しろよ的な
拠点の中でベル・ランベル子相手にすると設置物が大破しまくるから大丈夫ではないな
アンヴィルゲート戦みたいに第10ゲート位まである
施設防衛戦ホードみたいなのあれば確かに楽しそう
>>806 後半になると「じゃあ俺が引きつけ…('∀`)ノ(ドチュウン)たぁすけてくれ!」ってなる…
>>817 皆「蘇生はまかせろ〜バリバリ」
ブーマー「ドカーン」
皆「やめて!」 全滅の定番パターンw
最近はさすがに蘇生のタイミング考える人の方が増えてきたから中々無いけど。
SB無双でも何でもいいけど
とりあえずは1.5人分以上の働きをしてくれればぜんぜん構わないよ
>>818 平気で敵の射線の中をズリ這いして
一直線に寄ってくる人いまだによく見るなあ
後半戦だとそれで見捨てたらふてくされて落ちるし
助けに出て2人まとめてドカンからの全滅なんてやらかしたら
ホストが萎え落ちするし、究極の選択だわ
あんまりにも香港台湾とマッチされるからたまに日本人と一緒になったりすると
スパイク止めかよケチだなとかランサータレットかよケチだなとか思うようになってしまったよ
あちらは毎wave金を使いきるヤツが多いので前半施設は立派で後半ボロボロのケースが多い
最初は15くらいでトロイカにしている様に絶句したものだが…慣れとは恐ろしい
英語分からないからだめだw
なかなかタレットのレベルが上がらんな
824 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 16:32:52.27 ID:tAXVV1cL
>>819 別に1.5じゃなくてもいいだろww
SBはPOP潰しになるみたいだから
買って置いておくだけで価値があるな
特にSandbarとOldTown
チェックアウトだと効果なかったけどなあ、SBのPOP潰し
敵の射線上を這いずるとまずいの?
>>826 助けに行きたくなる衝動に駆られるんじゃないの
自分の所に来るまでか敵掃討するまで無視すればいいのにね
>>826 安全な場所へ移動するのがベスト
たぶん820は一直線リバイブミーをするヤツほど助けないと
落ちるからやっかいだということを言いたいのではないだろうか
安全な場所へ移動する人は救助に行きたくても行けない場合があると理解しているだろうし
ホードだとカンタスが地味にうざいな
体力あるし転がるしグレは威力ある上に見えにくい
自分で使うと微妙なのに
Hordeって自力回復出来たっけ?
出来ないなら味方に一直線の方が助かる確率あがるよな
野良で欧州4人と組んでしまった
そして俺がホスト…
申し訳なかったが落とした
ODSTのとき欧州フレと遊んでみたらゲームにならなかったし、仕方ないよね
事実上のアジア隔離時たまヤンキーとのマッチングじゃないのかよ
832 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 16:52:52.10 ID:tAXVV1cL
>>830 対戦なら連打で立ち上がるけど
ホードは無理だお
トルクのイベントあるけどなんだこれ
もしや全部トルクになるのか
>>833 対戦なら配置配置武器が全部トルクになる
2のホードイベントの時はトクル持った敵ばかりになる
今日のイベントがHordeとかにも適用されるのかどうかは知らないけれど
カンタスは2のときよりは倒しやすくなってる
叫び以外でも結構止まるからHSがかなりやりやすくなった
2は本当にアホみたいに転がりまくってたし
ただ、まあインクだけはクソ、あの怯み考えたやつにマウントパンチかましたいわ
俺はやめない!ブーマーの足元だろうが、グラインダーに囲まれていようが、火炎放射に焼かれていようが!
無理矢理でも起こしてやる!これぞ漢蘇生!
大事な事なので二回配置しました
あと、3βの時のイベントではそうだったので製品版ではかわってるかもしれん
>830
物陰にいてくれればいいんだが
カバーするところがないところで救助待って
助けに行った奴もダウンというのはよくある光景。
そして、助けられた奴生存、救助にいった奴ミンチで
即抜けというのもよくある光景。
十字キー上→トルク
十字キー右→トルク
十字キー左→トルク
十字キー下→トルク
「バリア設置!」→トルク
「セントリー設置!」→トルク
「デコイ設置!」→トルク
「シルバーバック設置!」→トルク
ボーナスパック→トルク
840 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 17:07:13.52 ID:tAXVV1cL
ブーマーさんもカンタスさんもトルク持ってるぜぇ
タレットの弾が全部トルクだったら楽しそうだ
842 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 17:16:02.70 ID:FyHPYJAX
トルクがブーマー系に刺さった時のやめろォ!って悲痛な叫びが可愛い
ていうかゲーム内にブームタレットあるんだから実装はよ
WAVE29辺りまで、身近にある500バリアぐらいにしか投資しなくて
毎回チーム内では断トツに資金があるんだけど、これは嫌われますか?
848 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 17:35:22.65 ID:tAXVV1cL
>>845 その貯めこんだ資金を何に使うのかで評価決まる
逆にその時点で1〜2万$貯まってないと
50無理な気がしてやる気なくなってくる
俺の場合、序盤から貯めるのは完走する気アピールだな。
野良だったら他の人が設置物XP稼ぎにつぎ込んでる可能性あるし
貯め込んでるように見えるのは気にしないようにするしかない
貯め込んでると思われたくないから無駄に資金投入してる人、手を挙げて
ステン茶てアフォ多いな
募集かける方からするとタグ晒してる分めんどいことを避けたいのにな
今日も募集主に自分の意見押しつけまくる奴がフルぼっこにされてログ飛んだわ
マジ下らん質問する奴多すぎ
855 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 17:44:02.06 ID:jFdEv8jN
下手だけど金は溜めずに修理だぜ
準備中に金増えたけど誰かがくれたのかな・・・・
>>854 現状のあそこはマジでギアーズ幼稚園だからな。
ステンバイ欄がキモすぎる
858 :
755:2011/10/14(金) 17:53:17.62 ID:zQbxEoCG
既存共有タグ管理人不在につきホード用新共有タグを仮設しました。
登録待ちの方、アクティブなGoW3erの方どうぞ。
ステンしてくれてる方ありがとう。
臨時ホード用共有タグ:
A GoW3HordeJP01
現在37/100
>>845 お前みたいな堅実な人間ばかりだったら完走も楽なのに…
>>830 自力回復は無理だけどA連打してりゃ死ぬまでの時間かなり延びる
無理に味方の近く行こうとしないで物陰でA連打してる方がいいよ
箱からワンショットが出るようになったけど、ドーンや迫撃砲は消滅してしまったのかな
>>854 ステンは便利だけどプレイ中のチャットとあのチャットが隔離できれば
もっと便利なんだが
堅実な人間ばっかなら完走は楽だが野良の意味が無くなるな
>>859 周りが貧乏ならバリア張りに走ってくれ。
865 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 18:04:21.53 ID:tAXVV1cL
>>863 初心者や我儘さんが入ってくる →50完走できないから俺がツマラン
慣れてる人、上手い人が入ってくる →50完走簡単すぎて俺がツマラン
もうどないせいちゅーんじゃw
50で死んで自分だけ金欠で戻れなかったとき
残しの人へと変化した
>>865 それは人それぞれだろ
何言ってんだお前
868 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 18:11:22.78 ID:AKmRm24q
>>823 インセ プラべでミューテーター経験値がupするのを付ける
2p差して1000貰う→レベル上げたい設置に投資する
自滅でもして、初めからやり直すを繰り返してみ
12500まで一切使いません。
後はSBで引きこもりプレイ。
ブーマーグラインダーモーラーを間引くお仕事。
二位とダブルスコアにはならないように…
>>865 誰がそんなこと言ってんだよ
少なくとも俺はそんな事言ったことはないし思ったこともないぞ
>>868 スパリロ付けて、ウェーブ9で設置→稼ぎ→自爆を繰り返す方が効率良くない?
ステンバイ見てるくらいだからある程度大人だと思うんだけどな。
でもステンバイで募集してやってみるとたまに
自分より他メンツが上手くて暫く最下位になってしまい
不貞腐れて抜ける人とかいたなースコアなんかどうでもいいのに…
11月のDLCきたら実績のステンバイ募集するぜ
スコア離れてても、トップでも頑張らなきゃならんと思う派だわ
真ん中だとどうしようか困る
プレイが巧い人ほど集中力の分配が巧い気がする
2,30w位までは三味線弾いててスコアもそこそこだけど
そっから先バンバンスコアトップ取る感じ
キル数or収入→キル横取りですぐおかしなことになる仕様。
POP位置を全員で見ていることも出来るはずがなく
これで働きなど何も計れない
グラインダー殺して525よりリバイブ100のほうがステキな事もある
所持金&設置物→金持ちでも貧乏でも正解とは言い切れない
設置したからそこからさらに儲かるわけでもないし共有財産
スコア→言うまでもなくチームで出すもの
どの切り口で見ても仲間内で争う意味がないわけで
個人成績文化の悪い影響が出てると思うわ
878 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 18:32:32.34 ID:tAXVV1cL
ホードやっててスコア気にした事ないな〜
ビーストだと1人で稼ぎすぎると、残りの人のキャラアンロックと稼ぎ遅れるから
終盤前に少し減速したり慌てたりする事はあるけど
>>869 Drydockなんかはそれでいいと思うけどね。上の正面だけでも無双してくれれば超楽
野良でVC使う日本人みたことないや
キャッシュもコツコツスポットしてれば結構入るしね。
後ろで沸き潰ししながらHBちまちま撃ってるだけでも
収入は十分ある。何故かポイントマンの時もあるし。
>>880 VC使うとキチガイに絡まれる率が跳ね上がるから
ここ何年かで死滅しちゃったね
wave開始直後から、適切な迎撃位置に陣取ってPOP一個分くらいを担当してれば、
スコアなんて自然と付いてくるけどな
2からの癖なのか陣地作ってその中に引き篭りがちな人は苦戦してる印象があるな資金的な意味で
陣地より前に布陣してやばそうなら陣地に逃げ込むって戦い方すれば施設強化しても金に余裕ができる
最近はタレットをトロイカまで上げてるな敵が一気に来たときの殲滅力が全然違うし
常時使うんじゃなくて緊急時のみ使うってやり方すれば修繕費も余裕で持つからね
野良だとスコア収入キル数、常にトップで自信マンマンなリアフレをステン招待したことある。
オレからみてもワンマンヒーローだった。実際2のホードステンで一緒にやってみて
実は自分はステンや2ちゃんホドスレ住民と比べると大したことない
スキルだったって自分の立ち位置がわかって愕然としたけどそれ以来凄い持ち場意識ついてうまくなった
確かにスコア拘ってる時期は高いwaveでよく死んでたが今はそれないな
2ホードじゃねー3ホードね、失礼
初期バリアさえ維持出来てればそれで良いから
稼ぎは余裕有るときはダウンだけさせてキルは周りに回してるな。
施設LVもカンストだし回りが潤って施設LV上げとかしてくれればそれでいい。
888 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 18:55:31.89 ID:AKmRm24q
889 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 19:04:39.55 ID:B0MCV3Hl
陣地に篭らないと陣地から敵がリスポンしてこないか
wave50になるとトルクソードで突撃
クリアする時はいつも天国から
もしかしてアホなのか俺
>>889 するね。
POP潰しで低成績に飽きて遊撃して敵POP→本陣になだれ込まれる
POP潰し→調子こいて逆サイドの支援→後ろに敵POP→捌けずダウン
これもよく見る。
SBと自分でPOP潰ししてると逆サイドに大量にPOPしてヒィヒィ言ってるのを見るのが楽しい。
来た方向に逃げなければ陣地に湧いても大丈夫かなぁ
逃げ込む先であって戻る場所じゃない、みたいな
>>890 突撃のタイミングにもよるだろ。
開幕で突撃して序盤で死ぬよりかは、最後まで生きて粘って突撃したほうが
弾を巻いたり、一人当たりのターゲットが減ったりと、生きてたほうがチームの
ためにはなるんじゃないの?
弾幕を張って迫る敵を一匹でも足止めできればチームのためになるんだし。
894 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 19:16:58.47 ID:tAXVV1cL
前後に挟まれて死ぬだけじゃね?
今回はカーマインのAとBは
ホード中の台詞は違うのかな?
SBともう一人ぐらいが陣地内のPOPつぶししつつ援護
残りが要所のタレットを中心に動く形になると
かなり固いね。50ノーコン完走も危なげなくいった。
>>872 白状するとミューテでチートホードに参加したけど、
敵を出現と同時に倒すだけの、何の面白みも無いホードなので
45でドロンした事があります。夜中に激しく虚しくなった・・・
>>890 w50ならあながち間違ってないと思うよ。
ボスにもよるけど、退路の確保、雑魚処理最優先という場合が多いし。
wave開始直後のPOP湧きたてでまばらな頃に突撃した方が雑魚を処理しやすいと思う。
ただし大型含めて迅速にかつ確実に沈めていくことが条件だけどw
OldtownのSP側にポスト立てると、Pop潰しが退屈すぎる
やっぱ海側がいいのかね
一度に大量に沸くわけでもないしグレ刺してから出張すりゃ良いんでない?
>>897 せめて全員にメッセは送るべき
でないと次から蹴られるよ
オールドタウンはスタート地点にCP立てたやつが責任もってポップ潰ししろよ
グレはあまり役にたたん
最初の1回だけPOP潰し、あとはグレ刺して防衛線に合流するほうへ1票
背後に追加投入される程度の敵を捌けないくらいの面子だったら
どのみち防衛線も維持できないよ
>>876 「30台に入ってから本気を出す」じゃなくて
逆に「30台に入ってから元気が無くなる」パターンじゃないかな。
立ち回りで押せ押せが通じなくなって、押し引きが必要になってくるとか、
強武器の使い方とか、そこら辺の違いなのかな…と思うけど。
>>903 それはわかる。 メンツ良ければ後ろから二派が来ても対抗できるよな。
>>897 ミューテってスパリロ?
あれは本当に撃つだけになるな
>>897 お前最低だな
そこまでやったんだったら最後まで付き合えよ
むしろ陣地は柵で囲ってるので袋叩きにして
終わりだとおもうんだが。
今まさにOldtownで脇潰し中何だけど…
だれだよこんなとこにcp建てたばか
910 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 20:07:43.65 ID:tAXVV1cL
「遊撃の方が効率良い!」とか言って
考えなしに前出て背後からグラインダーティッカーわいわい湧く状況になったら
逆側押さえてる連中は抜けて、2chスレに愚痴書きまくると思うよw
2:2:1地形とか特に。
とはいえ、
>>896みたいに安定鉄板になると、そういうゲームも楽しくなるな
>>910 遊撃の悪いところは
割り食うのが留守番してる人なんだよね
酷い場合お前のせいで湧いたようなものなのに
留守番が下手くそみたいな空気になるw
確かに面子さえ良ければ捌けるんだけどねw
野良だと海側に立つ事少ないんだよな
Oldtownはノーコンで完走出来ん
>>909 SP沸きならわざわざ潰さなくても問題無いぞ?
3になってから沸くとローカストの掛け声がするから、
それ聞いてから迎撃に向かえば十分だ、沸く敵の数も少なくなったしね。
最初の無視して海に建てるけど誰も来ないじゃん
Haloのファイアファイトみたいにヘッドショットで打開できれば上手い人が生きてくるんだけどな。
そろそろテンプレ改版の時期だな
初心者っぽい質問も減ってきたし、テンプレうまく減らせないかね?
つかしょうもない所から1匹だけ沸いたのをチェックしに行くと、本陣近くで大量沸きするからなw
overpass二階タレットのところにいて
ガンナーが下にいるから安全だと思ったら床を突き抜けて手伸ばしてきたんだけど・・・
>>913 掛け声聞いて駆けつけてみたら、グラインダーx2・モーラーx2のセットだったときの
「あぁ・・・、こりゃ駄目だ」感
モーラーがいやらしいすぎるわw
サヴェッジブーマー出てくるとペースみだされるの俺だけ?
遊撃するかはともかく、後半はお互いが見える場所で二手に別れた方が安定するね
遊撃も二人以上でなら下手に籠るよりは安全な気がする
敵の山に突っ込み過ぎなければ、だけど
>>895 アジア版だけど同じ気がする、よくよく比べてないけど
>>922 同じっぽいのか
レベル75なったら使ってみたかったんだが・・・
どうも
1の頃のテッカテカで硬そうなアーマー着てるのを使いたい
925 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 20:51:22.97 ID:tAXVV1cL
>>921 各MAP固定のPOP位置理解して、
敵の出現と突入経路をコントロールするのが基本だよね
それを5人で守り易い形に作り上げるのがホード。
普通は経路は2本、多くて3本にして、
5人でそこ突破しようとする雑魚片付ける形になる。形が完成すれば前から来る敵だけ撃って倒せば良いので簡単
遊撃ってのはその持ち場離れて余所で敵倒す事だから
2:2で一人浮いてるとか、Waveが浅くて敵が弱いとか、どっか漏れたとか、そういう場面でしか発生しないはず
この状態で
>>919がダウンしたとして
回りに大型がいた場合は、
スモーク>回復 とかで比較的安全に蘇生できるのかな?
スモークだけはどうしてもいい運用が思い付かない
今48wだけどインシテミル始まるからホストだけど抜けていいよね
ごめんね
5人が自分の持ち場に張り付くのがホード!
ぼくのかんがえたさいきょうのじんけい
GridlockのおすすめのCP教えてくれ
w50全滅繰り返しでホストはんがギブアップしてしまった
サベージコープサー硬いわ潜るわデカいわ脚で弾弾くわで地味に激しく鬱陶しいボスだな
ワンショット先生ならノーマル一撃死だけど弾3発だけは少ないぜ・・・貫通マルチキル想定した弾数なのかな
トレンチのSBのベストな迎撃ポジションのお勧めってあるかね
>>929 昨日の夜に野良でやってたら全箇所に建ってた(´・ω・`)
結局SBでポップは潰せ潰せるのか?
>>928 890 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 19:12:56.93 ID:i950NJd7
>wave50になるとトルクソードで突撃
>クリアする時はいつも天国
まあ、君には何の話だかすら理解できないよなw
肉盾やってティッカーに破壊されたら
俺のメタルスキンがはげた・・・
メッキだったんかい!
>>919 確かに3のモーラーはめんどくさいな、対処方としては
・2人で対処すれば簡単
・バリアに引っ掛けて火炎かインク
・ワンショットがあるなら使っちゃう
・倒しきれないにしてもフラグで削ると楽
・引き付けてからソードでトドメ
・最後の手段でフラグ直刺し
とかだろうか…
>>926 自分は
>>919の状況だと遁走するけど、たまに逃げ切れずにダウンするね
そんな時は見捨てて下さいw
スモークは警報代わりに刺しとく位だなあ。OldtownのSP側だと
近場で買えるからね。コスト100だっけか
モーラーはフラグ刺しでも死なない事あるな
>>935 モーラーなんてドーンハンマーで楽勝だろwwwww
って思ったら盾を上にかざして防ぎやがった・・・
ドーンハンマー弱体されすぎだろ(´・ω・`)
>>933 トルクソードってなんかかっこいいなと思った
>>936 結局は両方の高台に2、3で別れて篭ったよ
>>927 インシテミル<完走
観る価値ないよあんな映画
>>942 妥当な選択なんだろうけど、せっかくだから5人で遊びたいよね
>>929 2のときと同じで基本はSP側の高台に5人で良いんじゃない?
何人かはブーム、ディガーの辺りに付いたり、LSの高台に篭ったり、
遠くまで遠征したりとか、そこら辺はWave数次第で臨機応変、もしくは各自の好みで…
MAP反対側半分のPOPが遠いので、最初からガチ篭りだと時間がかかりすぎると思う、
時短と生存率を考えながら進めるのが良いんじゃないかと。
>>929 普通にピストル高台を中心に迎撃、SP専用迎撃員を必ず一人は配置、
激戦ムードなら即座に援護できる人ももう一人いないときつい。
ボスは臨機応変に。
たまにスナトルクで一人でがんばる人がいるけど、リバイブ的に孤立状態だから30までか。
SBおいても湧くくない?
本陣とは別のいつも俺が監視してるところにSBおいてみたけどガンガン湧いてきたよ?
みんなのお気に入りセットは?
右:ランサー(楽)
下:ボルトック(中型HS用予備)
左:トルク(大型HS用)
上:フラグ(接近された時用保険)
マップによっては右をLSにするけど
一度捨てるとランサー拾えなくてHBつらいになる
>>935 デコイ立てとけば、そっち向くので楽
40台のブーム事故除けにもなるし、行動範囲のは立ててる
950 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 21:56:02.98 ID:FyHPYJAX
中華か台湾がホストになったらしく、敵の名前が爆雷蟲とか発行性獣兵とかになってて噴いた
クソラグかったからすぐに抜けた
>>948 俺はありきたりだけど
右:ランサー(楽)
下:ボルトック(中型HS用予備)
左:トルク(大型HS用)
上:フラグ(接近された時用保険)
って感じだな
>>897 最近のステンってこんなやつばっかりなのか?
自分から参加しておいてつまらんから抜けるとか・・・・
ティッカー祭り最後までやらないと
イベント参加した事にならないだとイヤだな
>>954 募集する側もしっかりした人と酷いのといて
やっぱ酷いのは覚えてる。他人を実績解除のためのbotくらいにしか
見てないんだろーなって感じの。 2hordeでhordeマスター解除の
実績取りたくて募集かけてるヤツに参加したら、そいつ20waveくらい
放置&ごめんねの一言すら一切なしとか。
人が増えてくるとどうしても色んなのが混じってくるから
ある程度はしょうがないとは思うが。。。
あんまり幼稚な自己中はなんとかしてほしいな
>>956 そういのが居そうだからホードマスター関係は一切かかわらず、実績も諦めた。
>>956 そういうのは他の人にメッセ送って抜けていいと思う
ステンバーイも最近ひどいのが多いね
チャットは人の募集にケチつける奴が増えた
募集する人は好きな条件で集めるのが当たり前だと思うけどね
もちろん、条件しだいで集まりが悪い事はあるだろうけど
今日新品コープサーをトルク一発で倒せたんだがヘッドショット判定あるのかね。
キルログもHSだったから間違いないと思うが。
もしかすると目に刺したら一撃なのか?
あー、初めてだわ中国ホスト?なのかな
ティッカーが爆雷蟲てでてびっくらこいた
おなかすいたならステンバイしないでメシにでも行けと
>>958 7月頃にホードマスター取りたくてステンバイで参加したり募集したりよくしてたけど
ほとんどがマナーのいい人で変なのには少ししか当たらなかったよ
3ではまだ利用はしてないけど、チャットが荒れてる事が増えたなあと思う
>>929 篭るのはBANKの所。MAP右上。
お金余るなら、真ん中と左上もCP立てて、デコイセントリー祭りをすると、中央からの大量の敵を捌くのが楽になる。
拠点捨てるときは中央のトンネル抜けて左上の建物に移動。
>>930 俺はSP側の二階に篭るかな。スロープの下をレーザーバリアにしとくと結構安全。洞窟は右手だけ出せるし。
向かって正面の丘でグラインダーが湧くの放置すると死ねる。
メンバーが山籠りしてる場合、穴からばら撒いて支援するんだけど、下を狙うと木枠に弾が当たって飛んで行かない。
デコイはあえて立てない。デコイ立てると敵がすげー寄ってきて、流れ弾が当たるから。
そういや、ホストでスタート押してもポーズかからなくなったね。
今日VCウルサイ人をミュートしたんだけど、その間しっかり時間進んでた。
2wで一人抜け、4wでウルサイ人抜け、9wで3人目抜け、16wで全滅した時に部屋閉じた。
外人は途中抜け多い。特攻してダウンしたのを助けに行かない(行けない)と高確率で抜けてしまうし
30wまで5人揃ってれば良い方
2jpは実績厨以外は粘る人が多い印象だったけどなー
空のSBで沸きつぶしできるってマジなの?
さっきオールドタウンの砂浜に置いといたけどPOP頻度が多少下がる程度だったような
新しい共有タグに登録してもらったおかげか、さっきお誘いが来たんだけど
「バージョンが違います」?みたいなメッセージが出て参加できなかった。
暇してたんだけど、誘ってくれた人すまね
971 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 00:16:26.89 ID:RCsdEx76
野良ホードWAVE15順調に進んでたのに、いつのまにか2人抜けてる・・・
クリア目的で野良やってこのザマだと辛いなぁ・・・
972 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 00:18:57.68 ID:RCsdEx76
>>971 ちょっとIDストーカーしてみたら、抜けた二人はフレンドか・・・
どういう事だってばよ
>>969 トルクボウイベントが始まったから
相手が23時以降にタイトル画面に戻ってプレイリストを更新してなかったとかかな?
Trenchsでワンショット側に篭るのが一番楽な気がしてきた
ガンカーでたら秒殺されるので即洞窟内逃げで
>>968 見通せる場所にSB置いたら味方の位置にもよるけどできる
グリッドロック、マーシーだとできた。
チェックアウトは無理だった。
共有タグ登録・・しようと思ったがもうちょっと上手くなってからにしよう
野良で30ちょいが限界だ。せめてノーマルだから完走1回ぐらいしてからに・・・
hordeでロングショットが意外と使える事に気付いた
弾も結構拾える
30以降は弾薬BOX頼みになるけど
>>977 そんな遠慮してたら埋まっちまうぞ、まずは登録シル
外人サーバーに始めて繋がった、ヘッドショットの音が鳴るけど言うほどスッキリしないねw
980 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 00:35:56.37 ID:RCsdEx76
>>974 それかも知れない。
自分は23時以降に起動してトルクボウやった後だったから、ホードしてる最中?の人とは
バージョン違ってたんか。
>>975 Trenchesってノーマル完走しただけでランキング2桁台に潜り込んでるけど、鬼門なマップ
なのかな。そのときはワンショットある坂の上に篭城。
ホードのランキングってビーストと違って難易度選べないけど共通?
>>978 何だかんだ雑魚を一発で処理できるのはでかいよね。
爆発武器持つ余裕がないからアマカンとか来たらフラグ刺すしかないけど。
ビーストトレンチwave12開幕、グレで9ダウン出たw
SBポイントを自分で見つけるのが楽しい
さすがにhordeはトルク祭りじゃないのか
986 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 01:29:39.80 ID:RCsdEx76
もうさ・・・野良ホードって時間ドロボウだよな・・・いや悪い意味で。
なんでWAVE19で一回全滅したら解散なんだよぉー。
そんなんだから毎回すぐ死ぬんだろうがぁ・・・
つかホストが抜けても4人でやらせろやぁ!バグだろこれ?
野良ホードは、別に誰もやられてなくてもいつの間にか4人とか3人になってるから困る
まれに、W50クリアできたと思ったら全員日本人だったりするんだよな
次スレ立つまでストップ
(〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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〈 ○。〉
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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〈 ○。〉 ガタッ
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〈 ○。〉 チャキッ
. /ニl^lニヽ
(_@@_)
l □ l
. (_| |_)
野良でいいメンバーに出会うのを探すゲームと考えると
素敵やん?
特に期待もしないしされてもこまる
>>992 ホードやビーストに全く出てこないトロイカガンナーさんスレ立て乙であります!
30000くらい貯まってたのに解散
俺涙目
スレ立てを毎度ローカストがやってくれるのはビーストも扱ってるからなのかw
最後だからいうけどカバー付きトロイカは珍子っぽい
すごくどうでもいいけど2キャンペーンでベンジャミンの「俺たち地上に帰れますかね?」の
台詞が出てくる土嚢&トロイカのとこのガンナーのインセインでの供給っぷりは極めて異常
倒す端から颯爽と梯子降りてくる
ランベントブルマック爆弾埋め
>>969 それ自分かも。
パーティーの設定をフレンドのみから変えるの忘れてたせい?かもしれません。
せっかく入ろうとしてくれたのにすみませんでした。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。