【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その17
1 :
なまえをいれてください:
よくある質問
Q:25周年パックって何?
A:ゼルダ仕様のリモコンプラスが同梱されています
Q:リモコンプラスって何?
A:モーションプラスが内蔵されたリモコンです
Q:リモコンプラスとモーションプラスで遊ぶのとでは何が違うの?
A:性能の違いはありません
Q:普通のリモコンでプレイ出来ますか?
A:できません
Q:クラシックコントローラーで遊べますか?
A:遊べません
【25周年記念パック】 ※数量限定
・ゼルダの伝説 スカイウォードソードのソフト
・25周年記念オーケストラコンサートCD
・ゴールドリモコンプラス
・定価8,800円
【通常版】※年内出荷分(M+無し)
・・ゼルダの伝説 スカイウォードソードのソフト
・25周年記念オーケストラコンサートCD
・定価6,800円
モーションプラスは1,500円、
リモコンプラスは3,800円、
とにかく安ければよいという人は
通常版とモーションプラスの組み合わせで8,300円になる。
(実際の店頭価格により変動するので必ずしも一番安いとは言えない)
テンプレここまで
歴代のゼルダ(成人)で一番美人なのはどのゼルダ?
トワプリゼルダはみんな一斉に大勃起するくらい美人だからな
トワプリアッシュで勃起しろ
トワプリのゼルダ姫は美人だけど、格調が高いから、
近寄り難いんだよな。
女神的な神秘さで庶民の俺には遠すぎる。w
美人だけど暗いしなぁ
個人的には時オカゼルダのほうが良いと思うけどな。
トワプリゼルダは軽くホラーだった
終盤まで陰気だったり消滅してたりするのが残念>トワプリゼルダ
時オカは正直思い出補正がないとキツイ
17 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 09:33:41.60 ID:5xZbc21J
やっぱゼルダはスゲエなぁ
ドラクエこしとるな余裕で。
おばちゃんマダー?
あえて分類するなら
時オカはアニメ系のデザイン
トワプリは写実系のデザイン
まさに好みの問題
ドン・コルレオーネとの相撲って運?
あの世界観で陽気なゼルダだったら困る
神トラぐらいには前向きでも良いと思った
普通のヒロインいない状態だしね
>>22 確かにもうちょっと普通に後押ししてくれるキャラが欲しかったなー。
だから今作は安心してる。
スカイウォードのゼルダは庶民派で一番側に居ても肩がこらない。
膝枕で耳掃除してほしいタイプ。
トワプリのは助けてあげたいって感じがあんまりしないな
他のゲームで似たものはあまり見ない
美麗なヒロインではあるけれど
スマブラのイメージも引き継いじゃって
なんだか強そうなんだもの
そうはいってもあのゼルダ普通に気丈で強かったじゃん
ムービーでザントに剣で切りかかる程度には
ようするに高貴すぎて近づきがたいから苦手って話だ
イリアがまともに助けられるヒロインだったなら
ちょうど良かったんだけどな。
既出だったらすまん。
昨日のゼルダ25周年コンサート行ってきた。
アンコールがスカイウォードソードのメインテーマだったんだけど(ハープから始まるver)
曲名が「女神の歌」だったよ。
女神ってゼルダ?三大神?それを逆再生したらゼルダの子守唄か・・・
と考えてしみじみしてしまった
ゼルダで一番助けるモチベが上がったのってロマニーと子供ゼルダくらいだわ
そもそもそんなこと考えながらゲームしないし。救うのは世界でいいじゃん
結果的にはね。
最初の動機は身近なほうがいい
>>29 トワプリは他と比べてリンクが
命令押しつけられたり嫌われたり馬鹿にされたりするシーンが多いから。
キーアイテムもリンクが次のステップに進むというよりもミドナ一色
前後の作品は王道だしね
>>30 確かにゲーム開始冒頭に俺は世界を救うぞーとか言われてもポカーンだしな
そう考えると時オカなんかは序盤と終盤は超王道だったな
中盤はなんか巻き込まれたって感じだったが
タクトもその辺の動機の移り変わりとか上手い
最初ゼルダは新しいヒロインかと思った
>>31 素のリンクはかなりハイスペックなんだけどな
最初からトライフォース持ちで
剣のセンスがあって
村人からの信頼も厚い
過去一番低スペックなリンクは…風タクか?
ぼうしは鍛冶屋だから剣ぐらい扱えるだろうしリア充だし、
神トラは出生が既に主人公だし、時オカは森の民って時点で普通より能力高そう
ゼルダ1のマジカルソードとマスターソードって同じ物?
>>39 明確な設定はないがマジカルソードじゃないと
ガノンにダメージを与えられないので同一視する傾向にある
じゃあ今度はマスターソードがマジカルソードになる話がやれるな
しかしマジカルソードは名前がダサくてなあ
魔法の剣
ジカルマソード。
>>8 時オカゼルダ安定
>>16 そんなんなくても余裕でできるから 時岡の話になると必ず思い出補正にしたいのな。
だってカクカクしてるじゃないですかー!
でも神トラのEDでマスターソードは永遠の眠りについたってテロップがあったからマジカルとは別物じゃね?
まぁ、新しい設定次第で何とでもなるがな!
また妖怪一色のストーリーにならなければ何でもいいよ
ということは神トラ→リンクの冒険って時系列もありうるのか
マスターソードがあんなヘボい剣になるはずがない。
ファイ見てるとみんなの歌のメトロポリタン美術館を思い出すんだな
トイザらスで25周年パック確保できたぜ!
でも定価なんだよなぁ…
安いとこで予約とれたらトイザラスはキャンセルだな
WiiUロンチにHD版が出そうな気がして手が出せない件
そういうことはしないだろ
ところで前にwiiuのゼルダのデモ映像あったけどあれなんだったの
確かに時オカのゼルダは見た目も中身もスタンダードって感じだな。
実際時オカを越える名作だったらHD版作って欲しいな
今回(現時点で)唯一不満なのはリンクがイラストと違い過ぎる事
一番かわいいのはテトラ姫ver
>>54 フィールドとかはデモ用に作りなおされてるけど中身はトワプリ
おそらくリメイクでもないデモ限定の物だと思う
SSの次回作が、トワプリの後日談になるらしいってホント?
マスターソードの分身だと思えばいいんだよ、うん。
退魔の力はあるけどオリジナルより劣るみたいな。
>>59 はぁ?
トワプリじゃねーよ
ナビィもいたし、リンクの服の色も違う
>>55 >>59 どっちを信じればいいんだ。
本当に新作だとすれば当時まだ開発真っ最中だったスカイウォードソードがまだ発売されてないのにもう新作とかほざいてんのかバカスって思ったが
トワプリの映像ならそれはそれで何か惜しい気も・・・
>>64 服装が完全にトワプリだしyoutubeかどっかに上がってるプレー動画で映るアイテム欄なんかみたら一目瞭然だと思うよ
>>64 だったら聞くんじゃねーよ
新作なのかデモなのかなんて任天堂にしかわかんねぇだろ
そもそもPS3越える性能とか歌ってるんだからリアル系になるのは確実でしょ
任天堂でリアル路線でいけるのはゼルダ、メトロイドなわけだし
>>66 そうっぽいな
よく見たら一定の動きしかしないしやっぱりデモ限定か・・・嬉しいような寂しいような
リアルタイムデモなだけでプレイアブルでもじゃなかったでしょ。要するに技術デモデモ
服装はトワプリに近い
戦ってるのはシェルドゴーマ
でもナビィがいる
スマブラ版リンクのようなごった煮で
イメージだけの代物なのは一目瞭然
所詮技術デモ
あのデモをデモ以外の何かだと思ってる子もいるのか
SS発売前にあの映像を出したのは失敗だったかもな
技術デモだとしたらあれが任天堂の出せる本気の映像ってことだよな・・・
あんなじゃぎじゃぎでAA無しの低fps
やっぱ今までHDに慣れてなかった分ハンデなんだろな
開発は発売までにがんばってもらわないと
おばちゃん思い出したよ・・・
ジャギーはともかく低fpsって?
うpされてる映像見る限り30fps以上は出てるみたいだけど
>>71 トワプリにゴーマ出てたってこと自体を完全に忘れてた
くそトワプリ買い戻したい
ここでWiiUのゼルダの映像の話してるようだが
あれ任天堂じゃなくて外注だからな
一応ナビィはポインターとして出てくるけどね。
リンクの冒険の初代ゼルダ姫=スカイウォードのゼルダ?
|| L 」L⌒」LL __人|⌒」| |│ |│
`⌒7 ∧ x=ミ x=ミ ̄「 / |│
イ ∧{{ i_ノ:ハ ィ_ノ:::ハ.犲 │N _/\/\/\/|_
/ i / 弋cソ 弋c(ソ │ ' | | | \日産の社長は /
| 仏: : : : . : : : : /) 八| < フランス人の >
. { |レ介 人 {ニニニィ: / '´ / / ゴォーン!!ゴォーン!!\
|/|八. ∨ } イi 厂|/  ̄|/\/\/\/ ̄
\|\>?r゙こ三/<// |/|/ /
少なくともWiiUではあのレベルが可能な訳だ
トワプリみたいにモヤモヤしたりトゥーンレンダリングで誤魔化したりする必要が無い
トワプリの雨のハイラル城のモヤモヤはよかった。
誤魔化しじゃなくて、表現手法として積極的にトゥーンレンダリングを採用してるように見えるな
風タクにしてもスカイウォードソードにしても
トゥーンレンダリングでごまかすって、トゥーンは表現方法のひとつだろ
トゥーンレンダを誤魔化しと捉えるのはアレだ
リアル路線しか受け付けない体質の人なんだろう
ゲームに応じて絵の使い分けをせんと偉いことになるよな。
実写>アニメと意識する中年層に多いイメージ
トゥーンでごまかしとかゆとりすぎるwww
これだからリアル思考はきもいわ。
考えがおっさんだよな
スターウォーズも実写よりクローンウォーズのがおもしろいしクオリティ高い
普通に実写>アニメーションだろ
日本の実写<日本のアニメーションなだけでw
ゼルダは別に日本人に向けた作品じゃないからな
トワプリのゼルダ姫は内側から発光しているようなエフェクトがかかってて神々しい
それがなかったスマブラのゼルダ姫は、顔は同じだけど神秘的さは欠けてた
>>92 は?
風タク>トワプリなのは承知の事実だろ
>>94 トワプリのどの辺が実写なのか詳しく教えてくれ
暗い画面多いからモニターに顔がうつるという写実性
>>92 日本の実写<日本のアニメーション
ならゼルダは日本人が作ってる以上なんの問題もねーじゃん
何が言いたい
99 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 14:55:50.25 ID:Sg2pqZXC
風タク楽しめるやつはどんなゲームでも楽しめるよ
>>95 ん?
スターウォーズは実写よりアニメのがクオリティ高いぞ
ディズニーのアニメに勝てる実写もない
102 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 14:56:46.92 ID:eH4RmoMv
常に発光してたらきもいだろスマブラで
奥義のときに光るんだからいいじゃん
スマブラはなんでもありのキャラゲーだから自然っぽさが大事なんだよ
みんな違ってみんな良いじゃん
タクトは基本可愛いし、トワプリは基本カッコいい
>>101 トワプリは実写じゃなかったわスマン
ところで世界的に見てもアニメ>実写なんだがどういったところが実写>アニメなんだ?
実写ってのは洋ゲーFPSみたいな感じだろ
ゲーム的リアリティが無いよな
全くやる気にならない。
>>105 スマンじゃねぇよw ディスコミュニケーションすぎて池沼かと思うわw
実写って、お前がまともな映画何作見たことがあるんだよw
ディズニーなんてせいぜい100本以下しか作られてないけど、実写じゃ母数が違いすぎるだろ
>ディズニーのアニメに勝てる実写もない
バカじゃないのか?としか言えないよ 実際あんま頭良くないだろうけどw
ウォルトディズニーだってこうは言わないだろうw
>>108 実写も好きだよ
アバターの3Dには神秘性を感じた
けどいくらCGが発達してもシュールなコミカルさはアニメじゃないと生み出せない
パイレーツは実写でコミカル性を追求してたけどあれが限界
殺戮とかは実写のほうが上かもしれないが
トワプリはGCのゲームだぞ
>>109 まともな映画見ろよw
アバターwwwパイレーツwwwギャグか
まぁ人それぞれ考え方はあるだろうが、
海外の動画サイトのトップに来るのは日本のアニメだって言うよな
アニメがリアルに勝ってるとか言う気は無いが劣ってるともちっとも思わん
少なくともゲームにおいてグラフィックなんかより大事なものは沢山あるだろ。
>>111 あっ?
バタフライエフェクトとかダークナイトとかそうゆう系のほうがよかったか?
ちなみに猿の惑星は旧版のほうが好き
φ!
>>112 どこの動画サイト・・・?YOUTUBEは違くて、他はエロ以外まるで回ってないけど
映画無料で見れるサイトは知ってるけど
トワプリって実写じゃないと俺も思う。あれはあれでディフォルメの形
FFとか無双もそうだけど、日本人の造るゲームってリアル志向でも実写とはまた違うんだよな。漫画的な流儀に則ってるというか
鬼武者ぐらいしかまともに実写っぽく作ったゲーム知らん
トワプリかっこいいか?
リアルな割にタクトみたいに足が短くて変だと思うんだが…
まぁどうでもいい流れなんだが・・・・
>海外の動画サイトのトップに来るのは日本のアニメだって言うよな
ネトウヨじゃないんだから・・・
FF10の画像は今でも通用するレベル。10年も前なのにどんだけレベル高いのよ。
>>118 おまえの好きな映画おしえろよ
ローマの休日とかいうんじゃねーぞ
いい加減スレチなことに気付け
タクトぐらいやってくれればアニメ調の意味もあるけど、正直今作最初に見た時は?だったわ 買うけど
タクトとトワプリの間取っただけで、グラフィックにテーマがいまいち感じられない
正直言うと、宮本のワガママだけで変わったっぽくて嫌
そうはいっても今までの据え置きゼルダって時オカ→ムジュラみたいに繋がりのあるヤツ以外は
全部デザイン変えてきてるじゃん。
>>122 ムービー見てるとポリシー感じるけどね。
炎の神殿に挑む場面で扉を開いたら
熱風に襲われ思わず怯んでしまうが歩みは進める。
これは今回のグラならでは。
時オカでも風タクでもトワプリでも合わない。
間を取るのが妥協だと考えるのは損。
ミヤホンってグラフィックに拘る人だっけ?
まあ今回注文をつけたとしたら「分かりやすく」ってトコかな
操作が自由な分、敵とか仕掛けとかに分かりやすさがないと何していいか理解しにくいと思うし
色々できるけど難しそうに見えないってのは大事だろう
>>123 だって時岡(ムジュラ)とトワプリは当時一番精緻なグラでがんばってて、タクトは全然違うけど味のある表現使ってたわけでしょ
今作はどっちでもないし、時岡からの正当進化で言ったらやっぱトワプリ方面のグラだと思うから(WiiUのやつはかなり凄かったし)、
何とも言えないってのが正直なところ
もちろんゼルダはグラとか以前にゲーム性の問題があるのは分かるし、遊べば傑作かもしれないけど、グラに関しては遊び終わっても5点満点はつけられんな俺は
ちなみにタクトは満点な
グラによって表現は変わって当然。
優劣は存在しない。
リアル調だったらどうなるかを知りたければ例えばアンチャーテッドとかが参考になるかもね。
点数なんてつけられないよ
>>128 仮定だけ並べて押し切るバカみたいな論理立てして恥ずかしくないの?
今回はまるで自分が敵を切り刻むような操作だからタクト成分でグロさを打ち消しつつ
臨場感を得るためにタクトのデフォルメリンクではなく大人リンクを採用したと考えれば
間を取ったと言うより良い所取りをしたと思えて楽しいよ
>>126 綺麗であること、リアルであることそのものにはあまり価値を置かないだろうけど、
ゲームの面白さを求める上での必要な手段としてはグラも重視すると思うよ。
あとはよく例に上がるのは「ペロペロのあとのギラヒムの指」とかだね
トワプリのグラでもあの表現はちょっとやりすぎになるでしょ。
でもタクトのグラだとあそこまで繊細には出来ない。
ロマンスムービーのゼルダのオーバーアクションもそう。
全体的にアニメ、漫画の文法なのさ
>>130 俺も良いとこ取りに感じるよ
柔らかいタッチでキャラの表情がわかりやすくなったし、
モンスターはモンスターでエグさも残ってるし 蜘蛛のワキワキ足とか
動画で飛び道具使ってデクババらしきモンスターを倒した瞬間、上あごに相当する部分だけ切断されたのはビビったw
>>129 どう思うかはスレを読んだ人たちにまかせるよ。
グラフィックは印象派を目指したというらしいけども目的と手段が入れ替わったわけではなく、目指す所が「印象」だからグラフィックも印象派的にしたんだと思ってる。
実際、青沼と宮本が開発行程を遅らせてまで導入したのが今回のグラだからな。
今amaで限定のやつ買えるぞ
更新してると出品者7480円で出るからそっちから予約(出品者はama)
>>130 時のオカリナとムジュラってどっちも傑作なわけだけど、あの3Dゼルダ原点の方向性って、少なくともグロさを回避するようなものでもないと思うんだよなぁ
当時のバイオとかホラーゲー並みに怖い表現とか多いし、わざわざ井戸の底みたいなダンジョンで拷問器具とか血しぶきと一緒に置いてあったりとか、別にそういうのを敬遠してるように感じない
ガノンが血吐いたり(修正されたが)、ムジュラの仮面装着シーンは言わずもがなだけど、そもそもリーデッドみたいな敵の存在もそう
タクトはまた別の方向性だから分かる。
けど、8頭身リンクを使ってグロさ回避とかそういうのは成り立たないと思う。
俺的にはトワプリも結構マイルドに感じて、グラが綺麗なのに時オカよりも怖くないって拍子抜けしたもんだ
リーデッドとか全然怖くなくてカッコよくなってるしなw
>>102 そうだね。
結局どっちも大勃起するくらい綺麗だしね。
グラフィックは好みあるだろうけど、作品毎に「おっ」ってなる表現あるからそこが楽しみポイントかな。
スカウォも今までと違うイメージだから、凄い楽しみだわ。個人的にゼルダはシリーズ一可愛い。
>>137 時オカ3Dって吐血ガノン修正されたのか・・・それきいて買う気がちょっと
下がったな。と言ってもまあ2月20日までには3DSと買うけどな。
>>137 >時のオカリナとムジュラってどっちも傑作なわけだけど、あの3Dゼルダ原点の方向性って、少なくともグロさを回避するようなものでもないと思うんだよなぁ
3Dゼルダが全て時オカ路線に従う必要はあるまい。
むしろどんどん時オカ路線から外れてほしいと思う。
>タクトはまた別の方向性だから分かる。
>けど、8頭身リンクを使ってグロさ回避とかそういうのは成り立たないと思う。
意味がわからない。
8頭身にしたらなぜリアル描写に寄らなければならないんだ?
子供の頃時オカムジュラやってた頃は普通の洞窟ですら怖かった。
天望の神殿に入った時のリンクの動きとかは頭身を上げたからこそじゃないのかな。
これはトワプリでも出来るけど風タクだと違う感じになるよね。
間を取るのは上手くやれば出来る幅を広げられると思うんだよ
>>141 いやタクトみたいにテーマがあって時オカから外れてくなら分かる
でも結局今作はどっちつかずなわけで、WiiUのデモも今作の発展形じゃなくてトワプリの発展形だし
そもそも時オカが何でそういう路線だったのか考えたほうがいいよ
明らかに「普通に」面白く3Dゼルダ作るならグラフィックは時オカ調とそれの発展形になるということ。
今作みたいなのは意識してそこから離れてるわけ。かといってタクトほどわざわざ路線をずれる意味性のあるテーマが見えない。っていう
要するに宮本のワガママなんだろ。
トワプリが微妙だったのは明らかに意味なくただっ広いフィールドとか寄り道の少なさとかそういう部分であって、グラフィックの問題じゃないのに見えてない。
何その両極端
どーせプレイ後は感想変わってるんだろーな
でもスカソのグラをその時オカ調とやらかタクトみたいなのにすれば良いのかとなると全く納得できんなぁ
まぁグラフィックの好みなんて個々人で絶対に差は出るしね
ただSWSのグラに好意的な身としては了見の狭い人は損だなと感じるだけだ
>>144 >いやタクトみたいにテーマがあって時オカから外れてくなら分かる
>でも結局今作はどっちつかずなわけで、WiiUのデモも今作の発展形じゃなくてトワプリの発展形だし
だから、西洋絵画調+アニメ調のグラで、リアル路線の繊細な表現とトゥーン路線の自由な表現を両立しようというのが今回のテーマだろう。
この幻想的な世界観は他にはない十分独特なものだよ。
wiiUデモはトワプリ調だが、だから何としか言いようがない。
>明らかに「普通に」面白く3Dゼルダ作るならグラフィックは時オカ調とそれの発展形になるということ。
知らんがな。勝手に決めるなよ。
>要するに宮本のワガママなんだろ。
>トワプリが微妙だったのは明らかに意味なくただっ広いフィールドとか寄り道の少なさとかそういう部分であって、グラフィックの問題じゃないのに見えてない。
話の前提が間違ってる。
インタビュー見てないの?
なんかすげーどうでもいい流れだな
トワプリのグラは不気味の谷に陥らないギリギリを攻めて来たと思ってるけどね。
では不気味の谷とはなんだろうか、みたいな話を始めるとキリがないけど、見た目のリアルさと印象にズレが生まれた場合にそう呼ばれるんだと思ってる。
閑話休題
E3後のニンドリで青沼が今回のグラについて「すごくアニメですよね」と語っていたのを読んだ覚えがある。
頭身が高くても本質的にアニメなんだという認識があるんだろう
WiiUのデモはリアル調の方が性能アピールしやすいってだけで
次回作の方向性を示してるわけじゃないだろう
むしろゼルダシリーズの礎を築いた神トラに近い今回のグラフィックこそ正統路線ではなかろうか!
そもそもゼルダにおける正当な絵柄って何よ
ここまでツルツルにしないで
イメージイラストのリンクと同じくらいの表現のグラして欲しかったわ。
あれなら明るさもあってトワプリみたく濃くなり過ぎない程度の
程良い重厚さもあって一番理想的なんだが…
実際は初代から礎出来てるよね
初めて初代やった時、神トラっぽい!って思った
>>153 ミヤホンはタクトの時
「リアルなリンクに違和感があってこの絵にした」と言っていたし
ゼルダはあくまでファンタジーだろう
>>154 WiiUなら出来たかもね。
繊細な塗りの結果があのイラストだからなー。
任天堂ギリシャは何かコンテストを開催する予定があるみたいなんだけど
委細はまだ不明
>>158 コンテストかあ
うごメモ、あったてばフリップノートだっけ
ああいうのかな
それともユーロ圏でやってるらしいゼノブレイドPVコンテストみたいなものか。
今回はユーロが一番発売早いから羨ましい
ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
なんでスカイウォードのスレでゼルダ全体のこととか話してるんだか
総合スレいけよ ここは議論スレじゃないぞ
, -=ミ;彡⌒`丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ==ュ r== 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン'
', / _lj_ } ,'
l、 ^' ='= '^ /!
l ヽ. `""´ ノ l、
使われない総合スレw
165 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 17:40:48.29 ID:4wUjLKdR
ID:XyvGCtCi
ファイって公式絵と同じようにゲーム中も左右で色違うのな
ただの水彩風に見せるためのグラデかと思ってた。
>>81 それだとバッドエンドじゃないすか! やだー!
>>52 > WiiUロンチにHD版が出そうな気がして手が出せない件
もしそうなってもWiiU買う理由ができるな。
今回のリンクは青年という設定だけど映像見てると中身はすこし少年ぽいというかやんちゃな感じで愛着もてるな。
今回もやんちゃ設定なのかな
発売日にとにかく早く始めたいんだけど、どこで予約したらいい?
コンビニとかで予約できたら助かるんだけど
マゾ口調のギラヒムさん、ガンガンストーリーに絡んでくる気みたいだな
最初の神殿で御披露目か
>>171 近くにゲーム売ってる店ならどこでも予約できるんじゃないか?
…限定版にこだわらなければ
今回も両手剣無しか
ガンガン絡んでくれて構わんペロリストよ
両手剣使いづらいから別に無くてもいいや
でもモープラ操作と両手剣の組み合わせはかっこよさそう
179 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:20:14.36 ID:hjeuanE0
↑
馬鹿かお前
あ、でも通常版のパケ絵に出てたからそれはないか
>>150 「すごくアニメですよね」はギラヒムのことだよ
ギラヒムの見た目中性的で中身変態なキャラクラーがアニメっぽいってこと
4人いる内の最弱幹部って設定だと、
何度も対決とかやらなさそう
ボス戦が何時もより多い、とか幹部の生き残りとかなら別だけど
宮本ってカンファで右手に剣持ってたけど利き腕変えたのかな
ゼルダの方を左利きにも対応させればいいのに
確かギラヒムとは何度も対決して段々恐ろしくなってくとか
姿や攻撃パターンが変わるとかか
>>187-188 どんどん化け物じみてくるのかな
まだ全然本気出してないみたいだし剣術のパワーアップに期待
第一形態→第二形態→第三形態→最終形態→ムキムキフルパワー→メカギラヒム
メカ化より蛇化かドラゴン化カモーーーン!!
そういえば結局鳥の上で攻撃はできないんかね
空中戦したかったなー
ギラヒムは神トラのアグニム的ポジションじゃないかと予想してる
後ろに影の支配者(真のラスボス)がいるような感じだな
>>194 実際親玉を蘇らせようとしてるらしいしね
もしギラヒムがラスボスならムジュラみたいな細身系になるのかな
個人的には獣獣しいのがいいなぁ
むしろ夢島のシャドーや4剣・ぼうしのグフー、夢幻ベラムーみたいに最終形態が目玉とかありそうだ
ギラヒムが親玉の力を取り込むルートで
それでお願いします
ギラヒムは良いキャラだけどラスボスになるのはちょっと違うと思う
改心・共闘とか
ないな・・・w
意表を突いてバドがラスボス。
三角関係のもつれからダークサイドに堕ちて獣化。
後のガノンのルーツ。
ギラヒムがバドを利用するとか
>>202 そんなことあってたまるかw
・・・でもありうるか・・・?!
>>192 鳥に乗って空を飛ぶ操作は、今回の大きな新要素の一つだから
それを生かしたボスバトルは必ず入れてくると思うよ
>>202 バドが邪悪な何かに体を乗っ取られてボス化はありそうw
かわいそすぎるだろw
トライフォースだけに三角関係か
でもミドと違ってワルそうなんだよなぁ
ネタで書いたら可能性ありそうで怖くなってきたw
>>210 こりゃネタバレにもっと注意しないとなw
ラスボス化はなくても対立→和解ぐらいはありそう
ミドはリンクのこと本当は友達だと思っているし意地悪してたことをすごく後悔してたからいい奴なんだなと思ってたけど
バドはどうなんだろうか。
ファイがラスボスにしか見えない
>>212 敵が出る危険な場所にリンクのリフトバード監禁とかしてたし
結構悪質な奴に思える
ロフトバードね
今回ゼルダが不細工なのは海外の好みに合わせたのか?
スカイウォードソードが初めてなんだけど楽しめますかね?
過去作もやっといた方がいいですか?
>>218 操作が新しいし、基本的な部分は過去作やらなくても大丈夫かと
細かいネタとかは、過去作やったほうがより面白そうだけど
過去作やらないとついていけない・・・とかはないはず
マスターソードが敵になるもいつかやりそうだな
ガノンって時オカ時点で何歳なんだ?
確かツイン老婆2人に育てられたって設定あったよな?
あいつらが時オカで400歳?でスカイウォードは時オカの100年前だっけ?これだと既に婆なんだよな
ガノンはいたのかいないのか。
親玉に取り込まれるキマロキパターン
>>218 知らなくても大丈夫だと思うよ。
今回は過去作品やってる人もまっさら状態で楽しめそうだし。
過去作やってないと何が何だかわからないってとこがないのが面白いと思うのゼルダは
>>218 そもそも時系列で言えば最古?だったはず
その後に過去作やるのも割りとありかも
>>218 リモコン+専用のゼルダは全員が初体験だ
ゼルダシリーズは知ってても
これはある意味 誰も知らないぞ
>>222 時オカの前というのは分かってるけど、100年前って初耳
たった百年であそこまで地形は変らないと思うけど
>>229 >たった百年であそこまで地形は変らないと思うけど
時オカ→トワプリはどの程度時間経ったんだろうな
>>218 とりあえずWiiスポーツResortとトワプリの購入をオススメする。
今回のゼルダはトワプリ+リゾート+他のゼルダ+その他諸々
を足して2をかけた奴だ、多分。
色々絡んでくるらしいからな>バド
最初の冒険が始まる前だけに絡んでくるとは考えにくい
騎士学校に通ってるから一応戦えるし、操られるとかはありそうだ
バドを操れるのかと思った
>>230 世界が一巡したんだろう。
いやガチでそんぐらいじゃないと、あの地形変化は説明がつかない。
シリーズの時系列における矛盾って奴だ。それも修正不可能な。
>>234 そんなに変わったか?
矛盾がどうこうってただ貶めたいだけにしか見えないけど
ゼルダの時系列なんてガンダムで
アムロの時代から髭まで全部繋がってるって設定と同じくらいいい加減なものだろ
地形変化なんてゲームの都合上当然だろ。
わざわざ理由作るほどのことでもない
前「時オカの前なのに地名がトワプリなの?」ってレスに対して
「時オカの舞台とは違う部分のハイラルが舞台なのでは?」ってレスがあって、
トワプリの地形変化も説明できてるし
個人的にしっくり来る、と思った
ただハイリア湖が2つある、とかなっちゃうけど
時オカよりトワプリメインになるのかなぁ…
メインってどういうこと?
あまり細かいことは気にしないほうがいいんでない?
>>218 もちろん楽しめますよ。予習は一切必要ないです
むしろまっさらな状態でプレイできるのがうらやましい
>>238 地形変化っていっても森と時の神殿だけじゃね?
湖も山も川もだいたい同じ場所だったじゃん
しかも森って増えただけじゃん。そりゃ森は広がるだろうし、
ハイラル上部とトアル村近辺は時オカのマップに表示されてなかった部分て事で問題なし
>>238 その考え、無難でいいな
今作もまた色々違うみたいだし
時系列に縛られて毎回似たような地形になる方がつまらんよ
>>245 誰もつまらんとか言ってないだろ
制作側がこだわらないのが一番だけど、
こだわらないならこだわらないなりに過去話ができなくなったり
海外の凄いゼルダファンがうるさかったりするんだろうか
ここいつ見ても争いしかしてないNE!
そうなると作り辛いから明言が無いんだろ
辻褄合わなくなったらパラレルぐらいのがいい
>>246 そういえば色々こだわってるのはファンが気にしてるからだ、とか言ってたな
やっぱ海外の熱狂的なファンが気にしてるんだろうか
もうちょっと違った言い方だったかも
スマソ
まあファンの反応のせいにしてる、みたいな感じではあった気がする
252 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:40:54.89 ID:ZCX8oMiW
店頭予約って
予約用紙みたいなのあんの?
明日ダメもとでゲオTSUTAYAジョーシンYAMADA全部回ってくるわ
限定版とか田舎の店になさそうなんだが店頭予約したやつはどこに住んでんだ?
海外の人って時系列大好きだからな
>>252 埼玉のツタヤ
予約が話題になりはじめた日に口頭で予約持ちかけて普通にできた
同じくツタヤ
ゼルダ予約したいですって言ったら普通にできた
ちなみに東北
また同じくツタヤ
愛知の田舎の方だけど、30日頃に普通にあった
今更だがゼルダのコスプレしてる外国の女性にときめいた。
綺麗だ。
海外での発売日っていつだっけ
その日以降はネタバレが飛び交うので
2chは見ない
>>258 最速で欧州の18日だったはず
実際にはその3日ぐらい前から危ないと思っておいた方が良いかも
260 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 00:12:22.09 ID:ACBBW5qO
限定版最近予約できた人いる?
だいぶ前から予約開始してるから店頭予約できるか不安
人間やればできる
>>260 あちらのスレでは昨日(11日)に予約できたって書き込みあったね
店によって状況違うだろうし、実際に行ってみないとね
つーか、時系列の繋がりがあること自体はスタッフ側もちゃんと明言してなかったっけ?
ミヤホンだって時オカで「ガノン誕生の秘密に迫ります」とか言ってたし
>>260 とりあえず行ける店片っ端から行ってみれ、話はそれからだ
当時はなぜかオカリナの青い炎が大好きだった。幼稚園くらいの年だったが
むやみに集めてたな
幼稚園でよく氷の洞窟まで行けたね。
攻略本見たの?
俺は高校生だったけど氷の洞窟のどっかで進めなくなって、
任天堂に電話して教えて貰ったよ
小学生のころジャブジャブ様のいる池で意味なくリンクを溺死させてたな
おもしろくて60回くらい溺れさせてた
青い炎と赤い氷って組み合わせがなんか好き
>>265 攻略本で青い炎の存在を知ってなんかワクワクしてた
ゾーラの店で意味もなく欲しがってたな。目ン玉飛び出る値段だったが
>>267 それ都市伝説的か何かだと思ってた
>>268 ネーミングセンスもだし
他と違う色にして目立たせてるのもあるしな
青い炎をあきビンに入れるのはナビィさんも教えてくれないから苦戦したな
薬屋を覚えていたら速攻でわかるんだけど
>>267 ジャブジャブ様の下に潜り込むと、引っかかって浮かべなくなるんだよなw
スカイウォードもこういう変なこと出来ると嬉しい
水の神殿でルト姫が話している時にヘビーブーツを脱ぐと、
しつこい婚約者から必死で逃げようとするリンクの図
が見られて面白かった
ヨーカドーで25周年パック予約出来たぜ!
特典付きって書いてあったけど何か貰えるのかな?
濃厚ゼルダおちんぽミルク
||
" . "
誤爆。
これが他社のゲームなら会話シーンにも声を使ってたんだろうな。
それも1ムービー数十分位でな
1ムービー数十分ってどんなゲームだよ
メタギアとか割りとそうだが
MGS4はほとんどムービーだったな
ゲーム部分もっとやりたかった
284 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 10:13:30.06 ID:UYogi/Su
ニンテンドーチャンネル&eshopにゼルダのOP映像他きたな
アンバサのお詫びソフトはまだかよ。
神トラ配信してくれよ~
今回のリンクはすごく感情豊かというか、表情豊かだね
きのうジョーシンに行ったらあっさり25周年パックを予約できて拍子抜けした
良いなあ。出不精の俺は通販頼みだ。
まだ予約出来ない。
クジラじゃない?
あの空飛んでるクジラとはまた別でしょ
>>288 通販も店頭もなくなる事態になる前に行ってきた方がいいぞー
プロローグとかにあるボイス逆再生したら限りなく日本語に近いイントネーションでデタラメな単語並べてるだけだった
>>289 まさに濃密という感じのする序盤だねえ
手紙の届け方にわらた
やばいもうこのスレ居れない
>>289 おーマジGJ
最初の怪獣怖すぎだろ・・・なんだこれ普通に恐怖を感じた
あとなんかBGMがキャッチーになってる気がするそしてゼルダが歌ってる
と言うかまあこれはフラゲじゃないけど、海外ってたまに数週間前とかにフラゲネタバレくるからそろそろまずいよなあ
でもこういうの出てくる度に期待が高まるほんと楽しみだ
逃げろ!このスレはもう駄目だッ!!
だめだこりゃ。
発売後までさようなら
>>289 カンファ動画で紹介されてたでかいボスだな
あとゼルダが食われるシーンでいたやつ
300 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 13:47:00.26 ID:ipgXptJn
昨日ツタヤで予約してきた。
しかし、モーションプラスのリモコン持ってなかったことに気づいたんで
今日、25周年パックに替えてもらう。
古いリモコン2本もいらないんで、はじめてのwii+旧リモコン売ってくる!
楽しみ失うのも嫌だし長い動画は見れんなw
最初のデカイ怪獣は女神に封じられた悪じゃないかな?
たぶんコイツがラスボスかな?
文字バレじゃないし、今のうちに退散できてよかったね。
>>289 これは期待できる
でも完全なるネタバレだからみないほうがいいぞ!
大丈夫だ。俺は3DSでネットしてるから、ニコ動、つべは利用出来ん。
動画見るとゼルダ歌ってる?っぽいね?
たぶん造語だろうけど良い感じ
おれもそろそろ板ごと去るぜ
ゼルダだけは前情報完全0で遊びたいからな
クリア後にまた会おう!
スレ住人が減るのは残念だけど仕方ないよな
来月発売ってなんだか早いもんだ
そろそろ避難する人達またなー
ムジュラみたいだね。
女神の歌がはじめにあって、まるでそこからゼルダの子守唄が作られたかのようだ。
すばらしい
光の雫の器みたいなアイコンあるな・・・だるそうだ
葡萄みたいでおいしそう。
もう避難しないとヤバイのか
あーでも発売日まで情報遮断も辛いなー
>>315 最近の例だと木曜夜に公式サイトが更新されてるのでそれを参照すると良い
普通のゲームならまだ全然余裕あるんだろうけど海外先行発売となるとなぁ
人減っちゃうわなぁ
一週間も離れてないけどね
ただ海外の場合は情報が容赦なく漏れてくるから
スカイウォードの開発は日本?
で、同時に言語別に現地法人で翻訳?
とりあえずうごメモコンテストまではいるわ
>>313 俺もそれだけが不安…
まあ今回は犬にならないだけいいけど
海王の神殿と神の塔が楽しかったしそこらへんは全然心配じゃないな
ゼルダコミュでアマゾンに問い合わせた人のレス内容なんだが、
予約完了できても本数確保できない場合はキャンセル扱いになるのでご了承
くださいとの事です。
>>323 これいつも気になってるんだが本数確保できなかった場合キャンセル扱いって
例えば1000人分予約があったとして確保できた本数が800とかだったら注文番号が若い順に配送されるのか?
そういう事ってあるんだ。
ちょっとAmazon怖くなってきた…
328
テンションい = テンション高い、な
なんで はしごだか の方が出る…
実際過去にAmazonで
確保できなくてキャンセルされた
事件が起きていたような…
まぁゼルダだしアマゾンも舐めた入荷はせんと思うが 後々クリスマス需要の分も取っておかなきゃならんし
一応苦情紛いの問い合わせメール送ってみたがどう出るかな。
それでもamazonを信じるとかGKよりたちわるい
ネタバレ:
ゼルダは初代ゼルダ姫として長い眠りにつく。
リンクは時を超え「リンクの冒険」時代にゼルダを助けに行く。
ゼルダを連れて戻ったリンクは「時の勇者」として後世に伝えられる。
>>323 生産・流通のトラブルで商品が入荷しないようなケースを考えて
予防線を張ってると思えばいいんじゃないかな
さらばだ諸君!
amazon、今まで一度もキャンセルられた事ないよ。
そこまで過敏にならなくても平気でしょww
一ヶ月後、そこにはkonozamaをくらってむせび泣く
>>340の姿が!
感動を形に変えたら帰ってきます
まだだ!まだ店頭一番乗りが残っている!
konozamaにむせび泣く男、スパイダーマッ!!
スパイダーマ コノザーマ
>>328 本当だ。結構そのまんまテリーだw
今度のはロバートっぽい三人組も出てくるし、キャラデザの人がお笑い好き?w
>>323 お前こっちでも騒いでたのかよwwそんなのamazonじゃ常識だww
>>333 無駄な事を・・・。amazonじゃいつもの事だからテンプレメールでも来るだけだろうな。
どうでもいーーけど、アイテム入手した時のリンクの顔がきもい
ほんとどうでもいいな
最高にうれしそうな顔
>>336 2ヶ月ほど前に本でやられたよ(゚∀゚)
ふしぎのぼうしでも幼馴染ゼルダ姫とリンクは同じ学校に通ってた設定らしいけど
説明だけでその辺の描写がなかった(多分すでに卒業)からスカイウォードソードでゼルダちゃんとリンクの学校生活が楽しめるのはいいな。
353 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 21:56:23.84 ID:/P9Af4bZ
25周年版予約できねえええええ。
予約復活しても平日じゃチェックできねえええええ。
どうしたらいいんだ…。
>>352 冒頭1〜2時間もあればいい方だと思うけどw
あとはラストまでいないだろうし
最初の学校パートってチュートリアル的なものっぽいし
余り長いのはやだな…
初回はいいんだが「またやろう」って気持ちが薄くなる
タクトのタウラ島くらいが理想的
今回はモープラ使うからチュートリアルは長くなりそう
最近は説明書なしでも遊べるくらい説明が徹底してるし
マゾ口調さんて最後まで悪役なんだろうか
剣の振り以外でトワプリと操作の変更あるのか?
チュートリアルなんて時オカぐらいアバウトで問題ないと思うんだが。
リモコンだと操作感違うからかね。
リモコンつきのやつやたら高いけど、リモコン単品で定価で2000円するの?
トワプリのチュートリアルはだるかった
操作も複雑になってるし
進めながら学ぶチュートリアルは必要なんだろうけど…
本編とチュートリアルを別々にしても個人的には良いんだが
難しいのかなー…
操作方法を見つけるのも楽しいのに
勝手に教えられてムカムカする
チュートリアルは俺も時オカぐらいでいいと思うな
タクト以降はイベント挟みすぎてそれで時間取られるのがテンポ崩してる感じ
世の中には「こんなのゲーム中で言われてなかった!教えてくれないなんてクソゲー!」
って喚くバ…方々もいらっしゃりますからねえ。会社としても色々大変なんでしょう
時オカで剣手にいれるまで二時間かかったって人もいるらしいし
つか各アクションの指導に行くか行かないかは自由にして欲しいわ
全部のチュートリアルこなさないとフラグが立たないんじゃなく
不要な人はそのまま本編突入できるみたいな
ムジュラの剣術道場みたいなのがあるといいよね
>>363 FFの初心者の館みたいなのがあると良いと思う。
ゲルドの修練場は楽しかった
ああいう施設が序盤にあって、アイテム手に入る度に構成変わるとかだったら面白そう
>>364 剣道場的なのはあるぞ。
丸太に切り傷がついてて、その傷に合わせて剣をふったりする。
あと、ミニゲーム的なものだと思うけど、竹を何回切れるかみたいなのも動画でやってたね。
あの剣の振りの速さに驚いた。
>>362 流石にそれはないな、RPG下手すぎる。RPGの基本である話す・調べる・探すが出来てない証拠
初心者だから以前に人の話を聞かない、自分で調べようとしない典型的なダメ人間だな、そいつ。
言われなくても自分でやれよって思うわ。
ゼルダやるたびに主人公とチョイ役の顔面格差社会を痛感させられる
イケメンしかいない気持ち悪いFFみたいなゲームのほうがある意味無頓着なのかもしれない
>>369 ゼルダはわざと変なキャラにしてるって宮本が言ってたからなあ
>>362 自分も小学生の時、初3Dゲーム初ゼルダで剣手にいれるまで二時間以上かかったけど
糞ゲーとか難しすぎとかは全然思わなかったな
むしろ楽しかったし。コキリの森大好きだった
手間や無駄も楽しんじゃう子供に比べると
時間に余裕がない大人のほうがその辺シビアなのかもね>チュートリアル
>>369 世の中顔面社会だからな。いくらミスしてもイケメンだと適当に言われて終わりで
フツメン以下は怒鳴られるからな。世の中外見で人生大体決まるようなもんだわ。
逆にピザ顔メタボのリンクなんてみたくないだろ?そういうことだ。
時間に余裕がなくても気持ちに余裕はもちたいもんだな。
イケメン俳優=リンク、芸人=テリー・チンクル
>>369 いろづきチンクルをやったら
ああ金を貢げばいいのかと悟りを開けるぞw
リンクはストーリー中の行動もイケメンだから許せる
さらわれた子供のために単身乗り込んで騎馬戦とか
さらわれた幼なじみのために世界を飛び回る(予定)とかただ者ではない
さらわれた何かの為に頑張るくせに
つぼは自分から割るという悪党がリンクです
コッコいじめたり
>>369 だよな。だから個人的にガノンドロフというおっさんが許せない。
DMCのバージルやジョジョのDIOのようなラスボスが超イケメンなリンクには似合うと思う。
(今までの作品で言えばダークリンクがいい。)
そういうのはプレイヤー次第だし
またお前か
>>378 いやそれはないw
ガノンドロフかっこいいだろ。
時オカのならリンクよりかっこいいと思う。フィギュア出るなら買う
あるにはあるけどできはあんま良くないな、ガノンのフィギュア
このままいくとwiiU版がでそうだよな
その前に時オカ3Dのシステムを流用したムジュラじゃない新作を頼む
>>383 え?どういう事?wiiUにスカソって事?
>>381 ガノンが一番かっこいいのは風タクだろ。
風タクのガノンさんは正面がブッサイクだけど横顔はイケメン
だと思う
いやすまんいつかするかなってこと
ガノンドロフのフィギュア出るならトワプリがいいな装飾品多いし
>>387 確かに、最後、剣出してこっち向いたときの正面アップはちょっと残念
風タクは横顔と斜めが渋イケメン
392 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 00:52:29.72 ID:3vdGlP03
スレチな会話やでクソガキ
チラ裏にも書いとけや?
ほなさいなら
タクトのガノンドロフはどこから見てもイケメンだと思うが
50前くらいの風格ある佇まいといい、ちょっと運命に疲れた風な台詞といい歴代ガノンで一番好きだわ
タクトガノンがイケメンとかないわな。時オカガノンの方が
スタイルも良いし顔も引き締まっててイケメンだわ。
タクトガノンは中年のメタボなおっさんやんけ。
キャラとデザインを混ぜて語ってどうすんだよこのバカは
俺も時丘初めてやった時は迷いまくってデクの木様に会うまで数時間かかった
トワプリでも迷いまくったな
リアルで方向音痴だからかもしれないけど、3Dだと道に迷うわ道を覚えられないわで最初はしんどい
ディレクターの藤林秀麿って人は夢幻ので見た覚えがあるな
やっぱ携帯機の系統も多分に含まれてんのな
ダークリンクを妙に神格化する奴っているよな
敵の姿と技をコピーするだけの下等モンスターなのに
ダークリンクが主人公の漫画のせいで・・・
リンクって今のフィギュア技術なら相当売れると思うんだけど そういう系は任天堂は出さないのかな
ダーリン
マゾ口調さんで薄い本出るな
薄い本が厚くなるな…
腐女子はシークの正体を知ったときどう思ったのか
ダーリンさんは4つの剣でチョロチョロとよくわからん動きをしながら100フォース落としてくれるのがかわいい
>>398 リンクの冒険のラスボスだからね
勇気のトラフォース目前に立ちはだかりしは自分の影、
なんて実に王道でいい感じじゃない
時オカだとなんの前触れもなく出てくる中ボスだけどさ
>>400 フィギュアなら任天堂じゃなくて海洋堂でしょ。
尼いらないや。 放流
>>400 figmaにメトロイドアザーMのサムスが出る
今日公式でなんか新しい情報更新くるかな?
リンクが履いているブーツなら売っているよ。高いけど。
さあ、君も履いてリンクに成りきろう!
サムスや海洋堂のポケモンみたいに任天堂のクオリティ高いフィギュアもっと出てほしいな
ファミ通立ち読みしたら湖エリアや新ダンジョンの紹介と何気に初情報が多かった
釣りはあるのかなぁ無さげだなぁ
虫取りがあるのに釣りが無いわけがなかろう
418 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 12:53:41.27 ID:Y5ksGBIB
今日店いきまくって予約できるとこないか探してくる
イトーヨーカドーで予約できたやつ多いからイトーヨーカドー探していってくるか
やっぱり超大作で開発費凄いみたいだし久しぶりの片面2層タイトルなんかな?
俺のwii初期型だから2層の読み込みが怪しい、スマブラとかたまにエラー出る
ボイスが限定的だしプリレンダじゃないから容量要らないでしょ
ファミ通読んできたら3つめのダンジョンらしき場所が公開されてた
「今回はダンジョンいくつとかそうじゃなくて、同じ地形を云々」言ってたけど、
結局何個ダンジョンあるんだ?
>>419 ただで取り替えてくれるじゃなかった?
2層といえば去年はメトロイドアザーMあったな
買ったけどプライムのが好きだった
>>419 ゼノブレイドでさえ1層だぜ
ムービーを入れなければそこまで容量はいらない
>>419 ゼノブレイドだってあんな壮大な世界でムービーも多かったのに1層で済んだだろ?
だからスカイウォードだって…。スマブラ以外だとアザーMも2層だったけどあれはムービーのせい。ムービーがなければ1層で抑えられたと思う
エラー出るなら今の内修理出しとけ
スマブラのムービーはいらんかった
ゼルダも今回はムービー多いらしいけど基本リアルタイムレンダだろうから大丈夫じゃないかな
ポーキーとリュカとネスの夢の共演が見れるからムービーは要る
キャラびいきが多いのは頂けないが
ゼルダうごメモの発表明日だな
どきどきする…
>>424 ゼノブレのプリレンダはごく一部だからそこに容量はかかってない
ボイスとBGMとマップの容量だなあれは
>>419 ゼルダはプリレンダないし、ボイスも掛け声程度
容量的には3Gあるかないかくらいじゃないかな
3DS時オカでダークリンクと初めて戦ったが全然強くなかった
それにスタルフィン?だっけ、みんなが強いというやつは弱く感じた
水の神殿のワームみたいな敵の方が強かった
ゼルダの居場所をダウジングってことは、ゼルダは場所を転々と移動していくのかな
ペーパーマリオのピーチみたいに、ゼルダはゼルダなりの行動をとってるのかな?
フィローネの森
オルディン火山
フロリア湖
なんかラネール砂漠とかきそう
>>431 ギラヒムの台詞によると女神の使者とかいうのが避難させてるっぽい
>>400 汽笛のやつはチョコエッグでサイズは小さいが良い出来だよな
リンクだけじゃなくゼルダやファントム他のキャラも
風タク発売当時、リンクとモリブリンのフィギュアとサントラが付いたファンブックが
出たが、ああいうのはやってくれないのかな
ダウジングってようは、トワプリの狼のセンスの改良版みたいなもんだよな。
あれを人間姿のリンクでできるようにしたと。
ごまだれー
フロリア湖は公式サイトのマップだと右下の靄がかかってる場所かな。
湖っぽいし。
そこが決壊でもして水没するんじゃね。
>>434 センスはまことのめがねの下位互換(見えないものを見るのみ)みたいな感じ、
ダウジングは目的地に近付くほど画面上でマークが反応する感じ
センスよりももだえ石・ひびき石に近いかも
GEO店頭で限定版予約出来た人いる?
ゲームクーポンのあるジョーシンで通常版予約しようと思うんだけど、
前におもちゃクーポンも使えばさらにお得になるって聞いたんで、抱き合わせでなにか買おうと思うんだけど、
上記のクーポン適用範囲でなにか安いものってないかな?
フロリア湖が訛ってハイリア湖になったのか
64円くらいの筆 これで差額236円分ゼル伝から値引きされる。
ゲームとあわせて536円引きやな。
>>441 ハイラル王国が制圧した時に名称変えたんだろ
時オカの前に大規模な戦争があったみたいだし
>>442 おぉ安いですねそれw教えてくれてありがとう
プラモの100円ぐらいのパーツで良いかなぁと思ってたので、
その64円の筆を買うことにしますw
>>443 違うと思う。
紋章がフロルの物だったから土地的にフィローネの森の付近のはず。
ハイリア湖は西だもの
>>445 ということはトワプリの妖精の泉の水源かもな
地図の左下にみえるのがハイラル湖か
4つかと思っていたらまさかのダンジョン3つww
いや、1エリア1ダンジョンの場合だが
たしか地上自体がダンジョンみたいなもんなんだろ?
>>448 フィローネ地方にあるダンジョンだけで2つ公開されてるよ。(天望の神殿、古の大石窟?)
オルディン地方は英語名Earth Temple、ラネール地方は今の所謎
目がつり上がりすぎ
ダンジョンアイテムはビートル、弓、ボム袋、魔法のつぼ、
ダブルクローショット、ムチでダンジョン七つくらいじゃないかな
ゲラヒム
ダークリンクって主に腐女子に人気があると思ってたんだがどうなんだろうか。
てかリンクの顔って個人的には特別イケメンでは無い気がするんだがやっぱストーリー進めるごとに成長する姿見てるとかっこよく見えるな。
>>400 トワプリのフィギュアはあったような気がする。
ねんどろいどとかでは任天堂は出さないんだろうな。
ガチャポンであったよ。
ザントとゼルダとリンクとミドナ+獣リンクと。
>>456 だからfigmaにサムスが出るって
任天堂だからうんぬんは関係ない
需要が少ないからどこのフィギュアメーカーも版権を借りないだろう
459 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 16:23:51.48 ID:f7DtydL9
これだけの神作を低性能ボケボケ画面ハードで出すしか無いのが悲しいなぁ
任天の次のデカイコントローラーので出せばいいのに・・・
ヤマダで25周年パック予約してきたー!田舎最高!
トイザらスで予約してあった奴は放流しよ
ダークリンクが腐女子人気とか何言ってんだ
主人公と容姿や性能の似た敵ってのは
昔から漫画や特撮など色んな作品で扱われてきた男が燃える要素の一つ
そこに腐人気もあるのかもしれんが主要な支持層ではない
たしかにピクシブでダークリンクが腐臭いのに描かれてるをよく見た気がする
腐女子きもすぎる、マジ絶滅安定だな。
>>462 もう一人の自分と戦う敵な要素は昔からあるな。闇は心が映し出した
もう一人の自分、本当の自分とか云々な。
貴様!!
しょこたんの悪口だけはゆるさん!!
ファミ通読んだらかなりネタバレされた
詳しくはここに書かないけど
3ステージ目は恒例の水関係ダンジョン
このダンジョンで手に入る武器の詳細
ダンジョンボスの名前と特徴
ちなみにこれらのバレは全部
今までの公式動画の中で映されてたから
それほどショックはデカくない
だろうなw
ダークリンクは腐女子のおかげで苦手になった
ひっそりやってくれてたらいいのに
今作に出ない事を祈る
ダークリンクってリンクの冒険のラスボスだぜ
>>470 洗剤みたいな名前だな…<ブラックリンク
キャラクターに直接関係ないところで嫌いになったとか言ってるやつは元から好きじゃなかったってことだよね
好きでも嫌いでもないものが狂信者のせいで嫌いに傾いたって結構ありそう
>>466 火山すっとばしてたから意外にも湖が2番目の場所だったりして
敵だし元から好きじゃないけどな。
ギラヒムガノンマダー?
期間限定のスペシャルCDってなんぞ?
だれかおしえちくり
>>478ありがとよ(・∀゜)ノ
数量限定パックはゼルダ柄モーションプラスとCD付加
年内限定はただのCD付加ってことか
というか、今回のダンジョンは何回も
行き来するんじゃないか?
腐女子によって電王のヒロインが中盤で突然交代させられた
あれ以来、全腐女子を敵だと思っている
腐女子ってホモが好きな人たちのことでそ
腐女子とオタ女は違うよね。しょこたんはただのオタ女
まあギラヒムは海外でも「yaoiガールが喜ぶね」って言われてたから…
つーかセリフも何もないただの中ボスに腐女子はよく発情できるな
顔がいいって言われたって、あいつ全身真っ黒じゃん
貴様腐女子の妄想力をなめているのか?
奴らは怖い
なんつーか どうでも いい
今日は更新なしかな?
今更最近公開された動画見たんだけど、盾ゲージの減少は一時的な物じゃないのかな?
改造屋に盾の修理ってのもあるみたいだし、ゲージが0になったら盾が壊れちゃうとかあるんだろうか・・・
>>487 知ってるよ
気に入らないとブログや事務所に突撃して子供向け番組のヒロイン交代させた恐ろしい奴等
あんなやつ全員敵だ!
今日予約したぜ!
早く発売しないかな
>>490 壊れるんじゃないかな。
今までみたいに盾防御安定ではなくなるのが良い
来月の今頃は
海外でフラゲ出てるかもしれないと思うとむねあつ
楽しみだなぁ
>>485 ゼルダファンって基本変なのが好きな奴が多いからな
ミドナみたいなモンスターを萌えヒロイン扱いする奴ら
真っ黒なリンクでしかないダークリンクをイケメン扱いする奴ら
まーたはじまったw
>>497 俺みたいに人間の女キャラが苦手な奴もいるからな
今回はファイが人気でる
ファイは「冷たいロボみたいなキャラ」とあらかじめ言われてて心構えできるのがいいし、
仮に気にいらなくてもゼルダが王道ヒロインっぽいのがいい
UKのなんかのイベントで先行発売するんじゃなかったっけ。確か今月だったような。
ネタバレ回避するなら早めの方がいいのかも。
>>502 そんなイベントあるのか
マジなら退避しないと・・・
先行プレイの誤訳では?
そういう所が好きなんじゃないの?
>>507 無機質な感じは好きなんだけどこの絵だけだと顔が大仏みたいで微妙
動きがついたらかわいくなるかもってところ
>動きがついたらかわいくなるかもってところ
軽やかに踊るシーンは予想外だったわ
足が綺麗だからモウマンタイ
下半身さえあればいい
ファミ通読んだ。今回タクトみたい敵の武器奪えるのか、両手剣を振ろうとしている画像があった。
>>504 何かの記事で先行販売って見た気がするんだけど、勘違いか
>>505の言うとおり誤訳なのかも。
ソース探したけど見つけられなかった。スマソ。
やっぱ両手武器あったのか
敵の武装だけど
スタルフォスの武器奪って二刀流したい
楽しみ過ぎて辛い
ラブリーゼルダの悲鳴を早く聞きたい
鯨に丸飲みされるシーンも見たい
ラブリーちゃんは鼻がちょっと…
そこがいいんだよ。殴ったら鼻血がたっぷり出そうで可愛い
うおおおおおおおおおおおおおおおお
前にこのスレでAmazonのキャンセル分狙ってる話したらツール使ってる人にそういうの取られるから無理と聞いた者だがAmazonで予約できたwwww
その話聞いたときならば俺もツール導入しようと思い立って導入した
たしか6日くらいに導入してずっとパソコン起動していたのに全然予約できなかった
少し諦めかけていたがついに今日予約できていた
新しいWiiリモコンを持っていないから記念パック手に入らなかったら買わないつもりだったがすごく嬉しい
ツールのこと教えてくれた人本当にありがとう
トワプリで古の賢者達によってマスターソードが作られたって言ってたからスカウォでも何人か賢者が出るってことかな?
>>524 神トラでも言ってたっけ
ゲポラ校長とかがそうなのかな
モーションプラスって電池入りま線使える?
>>519 わかるw○○過ぎて生きるのが辛いって、誇張してるだけで実際は楽しいだけだと思ってたけどそうでもないんだね。
>>506 最後ファイの表面がパラパラ崩れてかわいい女の子が出てくるのか
ミズチかw
ラブリーゼルダちゃんのお鼻って普通じゃないか?
影の影響でそう見えるだけ&今までのが妙に高すぎたんだろうな。
そこが可愛いから良いんだけどね。
あとこの
>>522って奴、姫スレでも似たようなひどい書き込みがあったんだが相当なヤンデレとみた。
ヤンデレ違う、リョナだ 意味はググれ
どっかの画像でナマケモノの獣人みたいのを見た気がするがアレに関して何か詳細知ってる人居る?
>>526 モープラは無いから知らんけど使えるんじゃ?
ただYOUは勘違いしてるぜ?電池いりま線はその名の通り線がある。
線がある事で自由に振れない不便さを買ってから体感するのは損だと思う。
素直にエネループ安定
ナマモノに見えた。
>>531 >ナマケモノの獣人みたいのを見た気がするがアレに関して何か詳細知ってる人居る?
モグマ族だな。オルディン火山にいる種族
ファンキーみたいな感じらしい
サンクス ゲーム中で早く会いたいわー
ファミ通見て思ったんだけど、リンクの顔マイケルジャクソンに似てない?
Wiiで時オカDLしてリプレイ中。
ようやく、炎の神殿に突入した。
ムービー見たがなんかドキュメンタリーっぽくなっててわろた
目の吊りとか鼻とか口とか耳とか眉毛とか
にすぎwwwwwwww
今回ガノンが出てくるとすると
顔やばそうだな
みんなディズニー顔だからきっと
唇とか分厚そうだな
KHみたいな作品になるんだろうか
ディズニーしかしらないのか
残念な奴だ
デクの貴様
フェイちゃんの声、初音ミク使って作れるんでねーのこれ
名前間違えたファイちゃんか
PortalのGLaDOSより声かわいいね
どちらかというとタレットに似てる
ミクはないわ
何語の逆再生なんだろ
エスペラント語
>>542 時オカの何百年も前らしいしガノンは出ないんじゃない?
バドの子孫がガノンだろうな
公式きたで!
公式でも火山より先に紹介するのな
554 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 09:43:58.54 ID:tBgCPHuF
かぎずめロープきたぁ!!
3女神とは別の女神がでるのか
水中から飛び出すリンクにワラタ
イルオーマさんはムチで引っ張ってちぎるパターンだな
大石窟はなんか仏教っぽいな
闇系ダンジョンはまさか大石窟の地獄っぽい部分で終わり、だったらさびしい
女神ハイリア!?
見たくない
でも見てしまう
大剣装備はあのボス戦のみか?
てかリンク、水中にしろ凄い身体能力だな
動画だと国宝みたいなノリで石像が紹介されとるw
水中スピンがマリオギャラクシーすぎる
Wiiリモコンで泳ぐのはかなり快適そうだな、スピンはマリギャラの水中スピンの進化って感じか
ていうか高速スピンしながら水面から大ジャンプってリンクの身体能力はどうなってんだよ
もうアレ使ってアレをああするとああなるんだろうなってのが分かるーw
566 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 10:00:57.08 ID:tBgCPHuF
ムチで腕の輪を引っ張る
↓
落とした武器を奪って柱をぶっ叩く
↓
柱がボスに当たってダメージ
だな
というか湖、あのぐらいの大きさなのか
とりあえず地上に6個は地方とダンジョンありそう
うごメモコンテストまだー?
今回、水の感じいいよね
うごメモもきたで!
うごめもコンテストきたな
>>569 いま来たぞw Twitterの公式でお知らせがあった
俺の落選してた死ねカス
うごメモ入賞作品、みんな上手だなぁ〜
楽しい!
先に海外の公式で海外ファンの作品を見ていて
愛があるな〜って感じで良かったが
なんか日本のは愛と…プロ級大杉w
マリオの時入選していた人の作品もいつくかあるね
また見られて嬉しい!みんな描きなれててうまいなぁ
>>577 海外のどこにあるん? 今北米とUK見たけど見当たらない
鞭のデザイン面白いなあ
今回ほんとに色々変えようとしてるのが伝わってきてワクワクする
思えばタクトの鉤爪ロープでいちいち主観視点で狙いつけて縄が引っかかる演出見せられて、って億劫で仕方なかったな
うごメモ、お手本のハードル高すぎだろうと思ってたけど
みんな上手ですごすぎる。楽しませてもらった!
レベル高けえよ
>>581 THX 見れた
北米のTOPは、25周年ページにわりと行きにくいね
ゼルダ愛されてんな
586 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 11:14:48.65 ID:YZkXIVtx
レベル高すぎワロタwww
ハスが怖い
棒人間レベルでも俺じゃ無理だ
みんな上手いな
ぽまいら暇で羨ましい
どう見ても素人の作品じゃ無さそうなの混じってるなw
たこ焼きワロタw
今更だけど、動画を見た感じじゃ今回もナビゲートキャラが注目してる敵の情報をくれたりはしないっぽいな。
あれ地味に好きだったからちょっと残念だ。
敵キャラの名前も知りたいし、せめてタクトのフィギュア的な要素が欲しいな。
うごメモはどの作品も楽しく見れたw
ゼルダファンで本当に良かったと思えたよ。
トビウオジャンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ムジュラ好きの者としてはたまらんもんがある
うごメモおもすれーw
画力も凄いがアイディアが素晴らしい
トゥーン率高いのはやっぱ仕方ないのかなw
でも応募すらしてない身で言うのも申し訳ないが、やっぱサンプル最強じゃないか?w
うごメモきたのか!
よっしゃ家着いたら見る!
生身の身体でゾーラリンクの性能ってw
今回どんだけ身体能力高いんだw
今見た
597 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 12:57:39.88 ID:7VhRnceu
ゼルダ全体の話しは本スレでやれ
ここはスカウォのスレ
最近のゆとりはローカルルールも知らないから困る
だからスカウォじゃねーよ
たけしだよ
薬屋のおばちゃん・・・まさかな
メイプルちゃんの先祖か…
自治厨こんなとこまでいんのかよw
おっと悪い、たけし話な
バレ気になる人も居るかと思うと
どこまで書いて良いか悩むが
>>597 上2行は同意
だが、ローカルを知ってて当然というのはハゲしくキモい
チンクルから可愛らしさと面白さをスポイルしたくらいいいとこがないw
意味が分からない
ムジュラのチンクルが一番可愛いよね。
てっきり水エリアはハイリア湖畔が出るものだと思っていたが違った。
女神ハイリアとな?
ハイラル平原あるといいな。デスマウンテンはありそうだが。
>>606 今回は平原無いと思う。
そらが代わりでしょう
>>606 ハイラルとハイリアの違いもついに明かされるのかな
あーそうかエポナ出てこないのか
公式のステージ紹介のムービー。
古代遺跡?のダンジョン、ネタバレしすぎw
これ面白そうなんだけどさあ、リモコンとヌンチャク持たなくちゃ
いけないだろ?それで今までやりにくく思ってwii版はやってないんだけど
どうなの?
>>611 wii一度やったことがなくて、コントローラー以外受け付けない俺が、
リモコンとヌンチャク持って絶対にやりたいと思うゲーム。
>>611 実際に持ってみたのかい?
俺はボタン入力の代わりが振る動作だと思ってたから気にならなかったが
>>610 あそこが最初のダンジョンになるのかなあ?
>>611 コントローラーよりやりやすいだろ両手広げてリラックスしながらできる
>>611 そういう偏見を持っている奴が実際やってみると・・・化けるんですわ。
それに某誰か曰く「これをやったら今までのようなボタンで剣を振る作業なんてできない」
っていってたぜ。
>>614 最初は天望の神殿っていう光るキノコがある場所だよ。
フィローネの森のムービーの最後で「これが最初のダンジュン」って言ってるし。
リモコン操作の快適さは一度体験すればわかる
トワプリバトレボスマブラしかやってないけど、
少なくともこの三つに関しては従来のコントローラーのが遥かに快適と思わせる仕様だった
>>611 実際触ってみて無理だと思ったのなら様子見でいいと思うよ
友達の家とか量販店の試遊コーナーでやってからでも遅くない
煽りでもなんでもなくリモコンアレルギーの人っているから
触りもせずやりにくそうとかほざくなら
バイオ4Wii、レギンレイヴ、スポリゾで遊んでから出直して来い
リンクは魚のように自由に泳げます(シュポーン)
泳げすぎw
>>619 そりゃスマブラXは公式でもGCコン推奨のゲームだし
>>617 ほんとだ。ありがとう!
あと1ヶ月かぁ…。遠いw
今作ってポインティングするときに、わざわざセンサーバーにリモコン向けなくてもいいんだよね?
ゼルダのためにWii買って何もソフトないのも寂しいからマリギャラも買ってやってるが
すこぶる快適なんだけど、リモコンの方のボタンがあの持ち方じゃ同時に押せないのが気になるところだな
特に十字キーの↑とAが遠いんだ。あとこのスカソも1やら2も使うようだけどどうやるんだろうか心配
ゴールデンアイをやり込んでたら普通に慣れたわ
>>622 30人ほどの地元のスマブラX大会でヌンチャクプレイで決勝戦まで行ったぞw
>>625 wiiで遊ぶメトロイドプライムいいぞw
うごメモ見てきたけどクオリティ高すぎだろ
画力も凄いけど発想力も凄いな
毎回思うのは日本人って中学生くらいでそこらへんの漫画家を凌駕する
画力をもつ素人とか結構いるよな。それに加えての発想力と考えると
日本人は素晴らしいと思う。アニメゲーム漫画は日本の誇る三大文化ですわ。
>>608 ハイリアってハイラルの形容詞的な意味じゃないの?
JapanとJapaneseみたいな・・・
女神ハイリアの後継者が女神ハイラルことゼルダ、とかだったりして
週明けヨドの振込確定したら尼キャンセルすっかな
うんこめし
古の大せくろす
エポナは?
あ、ロンロン牧場できるのは時オカからだっけ
そもそも今回地上に人いるの?
パラゲ族が何処かに連れて行ってくれるようですって
これ逃げてるだけじゃねーのかw
あのタツノオトシゴがゾーラ族になるんだろうか
実際神トラのゾーラはそんな感じだったよね
>>632 自分もそう思ってた
ハイラルの湖=ハイリア湖畔みたいな
あのスピンジャンプおかしいだろwwwwwwwww
今回はアクション要素大きいね〜
1つ動かし方がプロいのがある
誰かつべのスカイウォード関連の動画のリンク纏めたの持ってない?
リンクは出来る子やで・・・
なんか宮元さんがやりたいこと全部詰め込んだ感じだな
燃え尽きて遺作にならないように祈っとく
>>648 これ1作を集中して作ってるならまだしも、ピクミンやら
他の作品も平行して色々関わってる人間が燃え尽きるかね?
>>649 なんかインタビュー見ててもすごい熱の入りようだったから
ピクミン3はそこまで熱いれてやってる気がしないなー
リンクは一体どこでゾーラ並の水泳術を習得したんだ?
今のところ、スカイロフトに水辺やプールらしき物は見当たらないが・・・・。
どっかこっかにあるのか?
どっか途中でゾーラに泳ぎ方教えてもらったんじゃね
「パラゲのみずかき」的なアイテムでも貰うのかなと思ったけどそんな様子は無いし
そもそもリンクさん元々ダッシュで壁駆け上がれるくらいの身体能力だった
リンクさんは何でもできる超人で、その子孫の中で泳ぎが得意な奴らが
亜人と混ざってゾーラになったとか
元々超高層地帯に住んでるから身体能力が他のリンクより上でも違和感ないな
>>653 身体能力があっても泳ぎ方がわからなかったら
ただのカナヅチじゃないか?
しかし未だにWii最初期(しかもGCとのマルチ)に出た、
トワプリレベルのグラフィックのWiiゲーがあまり出てないってどういうことなの…
もう予約あきらめた
>>656 まぁ、いちいち服を着替えたり靴を装備するよりは余程ゲーム的にスマートかもしれない
面白けりゃ物理なんか知るかって配管工のおっさんも言ってた
>>657 というか、HD機でもなかなか無いぞ、トワプリ並に綺麗なグラは。
あったとしても、HD機で綺麗な奴とゼルダの綺麗さは何か違うんだよなあ。
普通HD機で綺麗と言われている奴はただ実写に近づけただけで、
ゼルダのグラフィックは味があるというか雰囲気が凄い。
グラフィックの綺麗さは気にしない俺が
WiiUのゼルダPVを見た時、感動したのはそのせいなんだろうな。
>>659 なるほど、そういうことか。
まぁ、何か泳ぎ方のチュートリアルはあったほうが良さそうだが・・・。
今回アイアンブーツはないっぽいが・・・。
しかし、何か今回のダンジョンは怖さがないな。
ゾンビ型ボゴブリンも何か可愛らしいし・・・・。
マリオに近づいたというか。
トワプリに出なかったライクライクさん出てきてくれないかねー
強化式で盾取られるとなるとかなりウザい敵になりそうだな
ライクライクか。FCゼルダだと盾喰われてから一定時間以内に倒さないと
盾消化されて無くなっちゃうから買いなおすのが面倒だったな。
今回のライクライクがそういう仕様だったらハードやな
トワプリに出なかったリーデット様も・・・
ライクライクにリーデットにオクタロックか・・・。
結構トワプリに出て来なかった敵って多いんだな。
デ ス ア モ ス
Wiiリモコンプラス持ってないんだけど、ゴールドのWiiリモコンプラス欲しいから25周年パック買った方が安くつくかな?
>>669 ゼルダファンならリモコン同梱版をお勧めするが、
モーション+は1500円ぐらいだぞ。
今回は一つ一つのフィールドは分離していて空から移動するしかないのかな?
フィローネの森から湖に徒歩で移動できたりしないのかな?
007優待で金クラコンもらってたからリモコン限定版一択だった
あとはクラニンで金ヌンチャクさえ出てくれれば…
ついでに金電池いりま線も頼むわ
森から湖にモロ突き出した足場あるし、むしろ地上からしか行けない感じもする
でも、俺あの同梱金リモコンは使えないと思うわw
飾っておきたい
都合あって今日になったが
25周年パック予約できたぜ
さすが地方のヤマダ
値引き率が渋いのも地方だがw
>>624 基本的にはいらないが、誤差の補正のためにポインター使うのでセンサーバーはいるぞ
できればCMも濃密にしてほしいな。
夢島までのCMみたいにしてほしい。
CMはどうせ嵐だろうよ
公式サイト、『「濃密ゼルダ」の世界』と『ムービー』の間に
2つ何が入るのかよく分からない
嵐はマリオだけでいい
ゼルダはしょこたん、草薙あたりのゲーマー俳優使ってほしい
二宮もゲーマーって事で色々と出させてもらってるんじゃなかったっけ
一本満足ってゲーマー?
>>686 あいつすごいやりこんでるぞ
普段はドラクエとかゲームの話しかしてない
個人的にはインタビューじゃなくて夢島、木の実、4剣みたいな人形劇風や神トラのキャラのコスプレしてダンスしたりなど印象に残りやすいCMにしてほしい。
GBAまで結構凝ったCMだったのにwii,DSあたりからプレイ映像流してただ単にタイトルいうだけじゃ寂しいし25周年だからこそCMにもこだわってほしいな。
自分のワガママに過ぎないんだけどね。
俳優いらんだろ
任天堂のよく使うナレーションタイプでゲーム動画見せるやつでいいよ
>>683 参考程度にトワプリのサイト見たら、1項目が???のままだったから
期待しない方がいいかもなw
スチャダラがアップを始めたようです。
女神ハイリア・・・
やっぱ三大神とは別か
トライフォース(万能の力?)とハイリアの関係が気になる
古の洞窟とか古の伝承とか
今作は古がキーワードだな
つかSSよりも前の話の作品でそうだな
>>694 > Wiiおばぁちゃんちから借りてよかた\(^o^)/笑
……
その人熱狂的PSファンじゃなかったっけ
どうせコンポジ接続でクソ画質、クソゲーって思ってんだろうな
公式のマップ別動画のナレーションださいな
>>694 本田翼って趣味ゲームの人か
前に芸能人がラブレター書くとか言う番組で、綾部に手紙渡されてでも又吉が好きだって言ってたw
>>677 使い込み過ぎて持つ部分から金メッキ剥がれまくる未来が見えるわw
>>702 あー多部ちゃんかわいいwww
これほどの美女は世界中探してもいないお
公式で水中スピンみてくっそ吹いたwww
リンクさんマジパネェっす
芸能人に可愛い人とかふつくしい人いないから一般人でいいよ、うん。
何か
>>703みたいな妄信してる信者がかわいそうだ。
スカイウォードリンク最強すぎワロタ
流石古代人、身体能力がゴリラだわ
服着ないと泳げないトワプリンク
八秒しか潜れない時岡リンク(笑)
カナヅチレベルの風タクリンク
>>706 うるさいぞそこの君!
多部ちゃん女神!そう女神様なんだ!
>>708 君は多部ちゃんの魅力をまだしらないんだ!
リンクが現代に蘇ったらランボーみたいになりそうだな
限定版がゲームショップ1983で予約出来るよ。
スカイウォードより古い時代の石窟があるのか
けど、たぶん亜族の時代だな
なぜ?
時岡とかへの伏線的な物があるとメチャクチャ燃えるのだが
これアイテムの数どうなってるんだ
アイテムの数はダンジョンの数にも関係してくるからその辺分かる人誰かいないのか
>>716 シーカー族とかガノンドロフ誕生の原因と書か
かつてのヴァルヴァジアとか
>>718 シーカー族は確実にありそうだけど、ガノンドロフとかゲルド族はどうだろう…
そもそも、地上の人間ってギラヒム以外にいた?
スカイウォードソードの構成とかみてると、
風タクで本当にやりたかったのはこれだったんだろうなって気がする。
予算や納期の影響で、本来なら海割ってハイラルに降り立つとこがばっさりカットされたんだなって。
まあそういう悔しい思いが募って今作に至ったんだから文句は無いがね。
>>720 雑誌のインタビューによると、ガノンドロフが現れる元になった話はやるらしい
やるしかねえ
風タクが未完全くさかったのは任天堂がしんどい時期だったからなのか?
トワプリもGCからWiiへの移行期でバタバタしてたし
それらに比べてスカウォは恵まれてるな
ちなみにフェイって海外版だとリンクのことマスターって呼ぶんだよね。
『退魔の剣マスターソード』か…。
>>717 一ダンジョン攻略に
フックショットと弓、
ブーメランとデクの葉、みたいに何個も手に入る場合があるから
それは分からない
>>726 ソース
フィールドで攻略前にもう一個入手、とかはありそうだが・・・
フェイだと、冒険前にダンジョンの謎解き法を100問くらいまで出しそうだな
>>728 ソースの意味がよく分からないが・・・
このスレに来てる奴なら当然、時岡風タクはプレイ済みだろ?
>>730 いや、ダンジョンで2つ手に入るの?って思ってた>一ダンジョン攻略に
ああ、「フィールドでダンジョン攻略前にもう一個入手」ってことね
クスリVは英語版だとポーション+なのか
限定版買えそうにないし
いっそもう割れでいいや
田舎だし頑張ればいける
パチンコ→弓の上書きでいいと思うんだけどなー
かぶってる道具で2枠も使うなんてどうなんだろ
うごメモ
草刈るやつが優勝でいいよ
ポイントのためにモニタに向ける必要がなくなったってどういうこと?
ヌンチャクのスティックでやるの?
これパチンコとかビートルも強化できるのかよ
そういうのは楽しみだ
>>740 そういや強化があったな
パチンコと弓の差別化はそこでやるんだろうね
ビートルの強化は、ハサミ追加で小型のアイテムを持ち運ぶ&蜘蛛の巣切り
だった
飛び道具系の強化は弾数アップだけの気がするけどな。
ビートルは飛行時間アップでしょ。
みやほんデモプレイのビートルはかなり飛行時間長かったから。
それによって遠くのハートのかけらとか取りに行けるようになるんだろうな。
>>739 リモコン内蔵のジャイロセンサーでリモコンの傾きを検知してポインタを動かすことができる
>>745 ここ天望の神殿だよね。
あれ?もう一度戻ってきてる?
瓶に入れられる物も増えてるかな?
スープやシチューとか綺麗な水や
ジュースに泥水や謎の液体まで
何でも入れられたら楽しそう
町のカフェに行ったらば
ルピーでフレッシュフルーツジュース買えるとか
…トワプリで果物買えなくて寂しかったし…
なんかダウジングシステムがすごく楽しそう。
ゼルダの場所を探すみたいな使い方が出来るって事は距離に関わらないって事だよね。
つまり物語が佳境に入って全フィールドが開放された後に「世界のどこかに隠されている○○を探せ」みたいな展開もありえるんじゃなかろうか。
例えば実は天望の神殿に隠されていましたとか
とりあえずWiiスポーツゼルダって言える内容だなw
剣アクション→チャンバラ全般
竹スパスパ→居合い切り
鳥乗り、ビートル→遊覧飛行
ルーレッ島→スカイダイビング
ムチ→フリスビー
弓、パチ→アーチェリー
爆弾→バスケ、ボウリング
ピンポンはボス戦で恒例のラリーかな?
開発初期にみやほんだか青沼が、
スポリゾ遊んでてくださいって言ってたのも納得w
虫とりアミきた!!
調合に使ってパワーアップか。
夜にしか出現しない虫とかくるで。
スカイウォードソードのメインテーマ曲を逆再生すると子守唄に聞こえるらしいぞ!!!
しかし情報公開早いな
このペースだと発売前までに火山や砂漠も更新されそうだ
スカイウォードソードはマスターソード誕生の話らしいぞ!!!
スカイウォードソードは体感操作らしいぞ!!!
へーすごいですね(フンフーン
>>749 なにそれマジタライホース
>>745 パチンコショットガンとか4剣+かよw
弓矢と差別化出来そうでいいね!
>>736 たしかに、トワプリのパチンコなんて後の方で全然使わなかったもんな。
パチンコのサブゲームのなかったし。
>>744見て「パチンコは強化で散弾するんじゃない?」と思ったら、
>>745で本当にそうなってたw
これならパチンコの意味が出てくる。
>>747 宮ちゃんが言うには「今回はダンジョンがいくつとかじゃなく、地形が様々に変化」
みたいなこと言ってたから、一度クリアしたダンジョンを、違う形で攻略するってことになるのかな?
>>748 せっかくだから俺もりんご買いたかったわww
やっぱりあっちの店のが…ってすごいワロタwwリンクがああいう事考えてるかって思うとww
ラブプラス厨は害悪
気づいたらもう後1ヶ月ちょいで発売だと
不慮の事故や病気で死んだらどうしよう
次のゼルダ、また次のゼルダのためだけでも生きてなきゃいけない意味があるってもんさ
死にたくでもなったらゼルダのことを思い出そう。モッタイナイ
>>759 けど、散弾銃にして謎解きに役立つのか?
・・・・それともスカイウォードは相当バトルに
重みを置いているのか・・・何かDMC的だな。
スチャダラのラップの時のCM見たら、リンクは女の子なんだね。
本田翼という人が緑の衣を着て踊ってるCMちょっといいなあと思った。
まあ撮影というのが要潤みたいに正座でゲームしただけかもしれないけど。
なんかさっさと全クリするのはもったいないっぽいな
雑魚キャラでいろんな戦い方しながらのんびり進めたほうが楽しめそう
>>770 一周目→超高速でクリア
二週目→じっくり
だろjk。
>>771 今回クリアまで100時間かかるんだろ?
二週目はきつい
773 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 10:00:04.54 ID:K/RZhLjU
50時間やら100時間やら言ってたけどどれくらいだろうな
アップグレードシステムとか、宝探索とかにこだわらなきゃ
50時間かな
ダンジョンは8個は欲しい
>>772 クリアまで100時間かかるのなら、
もう一回100時間やるまでさ。
DMC1はかなりやりこんだし、それぐらいいける。
>>774 ダンジョンは8個じゃなくて
4×2+1とかじゃね?
要するに同じダンジョンをもう一回来るって奴。
まあ、毎回100時間やりこむ必要もないし
データ1はコンプしてそれ以降は通しでやるだけってのもいい
>>775 ありそう
楽しみ過ぎて時間がたつのが遅い…
ううう
開発者の言うクリア時間はどのメーカーに限らずちっとも当てにならん
ゼノブレイドのことですね
さすがに100時間は普通にやってればいかないと思う
普通にやれば50時間ぐらいだけど
なんかやりこんだりしたら100時間近くいくかもよってことだと思ってる
やりこんで100っていくらなんでも少なすぎ
一週間で終わっちゃうわ
大事なのはダンジョンの数じゃなくて、全体の密度でしょ。
ムジュラの仮面に対して、ダンジョンの数の不満はあまり聞いたことがない。
トワプリのプレイ時間は何時間だっけ?
仮にムジュラが本編最新作だったらダンジョン数で叩かれてたと思うよ
ムジュラはダンジョンの少なさを全く感じさせない出来だったな
難易度高いし3日システムで濃いから
あれ以上長かったらむしろくどかったかも
それは同意
時オカあってこそのムジュラだからね
あくまで本編の時オカで十分満足だった後のオマケ外伝だから
あのシステムはじめ色々甘い評価になってる
>>789 なるほど…
そう考えるとトワプリの外伝が出なかったのもうなずける
トワプリの外伝ってボウトレでしょ?
だよな
あれはゼルダとは言えないでしょ?
普通ならMiiとかでやるゲームにゼルダのキャラを付けただけだし
あれがゼルダならスマブラとかソウルキャリバー2もゼルダになる
>>789 けど、ムジュラの三日間システムは天才的な発想だったと思うよ。
三日間に絞ったことで、当時のハードであれだけ濃密な世界に出来た。
個人的に時オカは全体的に中途半端な印象があったけど、
ムジュラはサブシナリオを超強化することで、それが完全に払拭された感じ。
よくそんな奇抜なシステムを上手く形にできたなって感じはする>ムジュラ
変なシステム=面白いと勘違いしてるゲームが結構ある中で
3DS版出るだろうし楽しみだ
ダンジョンは幾つと数えるものじゃないってミヤホンが言ってた
>724
亀だけど
風タクは確かもっと凝ったゲームにしたかったけどクリスマス商法狙って色々カットして早めに出したって説を聞いたことがある。
本来なら
・ダンジョンがあと2つあった
・リンクの妹アリルも賢者に覚醒するイベント
・フロルの真珠ゲットのためのダンジョン
・
>>721が言った>本来なら海割ってハイラルに降り立つとこがばっさりカット
(↑などをカットしたがためにトライフォース集めイベント追加された)
があったみたいだね。
いつか完全版出してほしいな。
タクト要素も含まれているっぽいスカイウォードソードにも期待。
おめーらリモコン振る操作ゲー100時間やってたら
ジョジョに出てきたホイールオブフォーチュンみたいになっちゃうぞ
イエエエエエエエエエエエ
25周年パック予約できないぜええええ
ショップもネットも全滅だああああああ
はやくついかしてくださいおねがいします
腕が太くなるな!
>>795 実際面白いから仕方ない。
ゼルダとかゼルダとか後ゼルダとか。
古の大石窟っておもろそうやねー
古の大石窟がホラー?枠になるのかな
シーカー族絡むならなんか怖いダンジョン来そうだよな
>>804 今のところ、そこまで怖さは感じないが・・・。
ゾンビも怖くないしな
天望の神殿とか古の大石窟とかダンジョンぽいけど、何度も来たりするのかな
新しいアイテム手に入れてから来ると更に奥に進めるとか?
>>771 一周目→じっくり
二週目→超じっくり だろ
俺も怖いとは思わないけどさw
ゾンビって書いてあったからタクトの大地の神殿みたいなのを想像した
ゾンビボコの上位モンスターで超怖いリーデッド出ればいいな
大石窟の東洋チックなデザインはゼルダ初じゃない?
ボスもそれっぽいしあそこが一番楽しみ
812 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 15:10:02.30 ID:+EokyKjx
ゾンビ若干可愛かったww
時オカの炎の神殿はアジア系に感じたけど。もしかしたらイスラムかも
ゾンビリアルすぎると対象年齢12歳以上になっちゃうからな。
ボコブリンで抜いた
同じところに何度も行くのはいいんだけど
ムジュラの時間制限のある感じは苦手だった。
ピクミンも1と2なら2が好き。
濃密ってどういうことなんだろう?
短い時間に色々やらなきゃいけないとかなら自分と合うかちょっと不安。
時のオカリナのダンジョンで怖いと感じたことはないんだけど、やっぱり多くの人は井戸と闇は怖かったのかな。
>>817 ガキのころだとデクの樹様で既に怖かった
部屋入ったら扉が閉まって鉄格子ガシャーンとか泣きそうだった
あー、ああいうゼルダのお約束的な出来事もはじめて体験する人には怖いのかもね。
>>818 当時小1だったけどリーデッドにわざと抱きついて遊んでたw
初めてじゃなくても、鉄格子、ギロチン、刃物系は怖い
血が流れないとわかってても、ダメージくらうとびびる
3Dオカリナでなきそうになった俺は
先端恐怖症
お約束って言っても3Dと2Dじゃ演出が全く違うと思うけど
時オカリンクはダメージ食らうとものすごい叫び声出すしなw
怖いと言うか一番ビビったのはムジュラのオルゴールハウス
ホラーチックな印象でプレイしてない友人が多かったからやり過ぎもいけないな
ムジュラの怖さは言わずもがなだしゼルダは怖くてできないって人のためにホラー要素は控えめなんじゃないかな
ゾーラの仮面被ったときのあれは、ちょっとトラウマ
うわあああああ
>>798 これなんかのインタビューとかに書いてあったの?
自分はちょっと怖い雰囲気だなって思った程度だったけど
ゼルダはトラウマゲーって言ってる人が周りに多くて
とても残念
高校で改めて井戸と闇の神殿行ったら泣きそうになった
小1でよくクリアできたよ…
フロリア湖の奥に古の大石窟があるんだよね?じゃあスカイロフトの真下はやっぱりリンクが最初に降り立つ場所なんだろうか
地名も書いてないし
>>830 と見せかけて初回はフロリア湖にドボーン
>>812 確かに、可愛いですよね。
でも、公式サイトでロープを登ってるリンクに、
ゾンビもよじ登ってリンクの後追っかけてる画像はちょっと怖いww
古の大石窟はなんか仏教の世界を見てるみたいだ。
>>833 実際そうだと思う
芥川の蜘蛛の糸みたいなシーン出てくるし
ジャパネスクというか、大乗仏教っぽい仏像だよね
オカリナの魂の神殿のやつは、上座部仏教っぽい
25年パック予約出来ねぇぇぇぇえええええええええええええええ
店頭でほいほい予約できた時期も過ぎ去ったのか?
モーションプラスかリモコンプラスが必須って情報はもっと大きく書いた方がいい希ガス>公式HP
ムジュラは数だけで言うと4ダンジョンしかないのに
時岡より長く楽しめたゼルダ
まぁ一番長くやり込めるのはタクトなんだけどな
ムジュラはダンジョン行くまでが長いし、サブイベント大杉
ムジュラはクソゲー
タクトみたいに30島くらいあれば楽しめた
当時から3日システムは、同じことしか言わない
マネキンNPCに命を与える画期的システムと思っていたが、どこもそれをパクらなかったからなぁ〜。
実際3日システムの進化系を感じたのは、ムジュラ発売から10年経った428だったし、
ムジュラと同じくらいNPCとの濃い絡みを感じたのはゼノブレのサブクエだったりする。
>>842 おまえがそうゆうゲームしかしてないんじゃない?
ロックマンエクゼなんて物語が進むたびにNPCの言動や居場所もめまぐるしく変わってたけど
最近はストーリー進行でセリフ変わっていくゲームのほうが多いな
フォールアウト3とか
>>843-844 そういうニュアンスではないだろう。
ムジュラは同じ事しか言わないからこそ逆に命を感じるシステムって事を言いたいんじゃないかな。
物語が進んで台詞が変わっても、それすら最初から決められた台詞なわけで。
>>846 ん?よくわからないんだけどどういうこと?
ムジュラが糞ゲーとかゆとりおおいな、このスレwww
>>847 ムジュラの世界ではリンクは3日間を何度も繰り返すわけじゃん
んで例えばクロックタウンにはアンジュというキャラが居るけど、アンジュの運命はある種リンクが握っているとも言えるでしょ。
一日目で話しかけてアンジュの頼みを叶えればアンジュの運命は変わっていく。逆にスルーすることも出来る。
ある周で願いを叶えても、時の歌を吹けばそれはなかった事になってしまう。
そうやってリンクの手のひらの上でキャラクターの運命を転がしていると、
決まった台詞しか話さないキャラクターたちが段々生き生きして見えてこない?
って話。
自分がこの人達の運命を握ってるんだ!みたいな感じかな。
テレビ画面のこっちと向こうがつながるうまいシステム。
夢をみる島もラストはゲームの中のリンクと
ゲームをしている自分とが重なって
ぶわぁぁぁあぁっと鳥肌が立ちそうな興奮があった。
夢島は最後ポカーンだったわ
フロリア湖のBGM良曲すぎる!
古の大石窟はホラー系というよりも
仏教テイストにして極楽⇔地獄を表現したいのかな
蜘蛛の糸みたいな場面もあるし
ブッタ
大石窟のボスは腕がたくさんあって怖いなーと思ったけど、顔が何か ( ゚д゚)ポカーン と口開けてる感じで可愛いなw
今回ってマップ全体が謎解きだらけなんだよね?
ダンジョンだけに謎解きがあるんじゃなくて
トロッコ面白そうだな
夢島はAとBのアイテムをあわせた活用が面白かったな。
ダッシュできる靴とロック鳥の羽つかって、ダッシュジャンプとか。
剣と何かをあわせた攻撃とかないかな。散弾銃パチンコ+剣でガンブレード・・
どこのFFだろう・・・。
>>853 あの蜘蛛の糸で極楽ゾーンと地獄ゾーンを行き来するのかな
糸を登ってたゾンビが極楽に辿り着いたら成仏できる…とかあったら面白い
マゾ口調さんて何で耳の形が違うの?
>>856 困ったことに、ムービー見てもう攻略がわかってしまった
…といっても、実際できるかどうかわからないのが問題だけど
ポケモン(笑)は殆ど変わらないから糞だよな
>>863 お前もずっと精神年齢変わってないから糞だよ
つかあの腕の繋ぎ目のデザインが露骨過ぎだろw
毎度のことだが攻略方が一発でわかるデザインはどうしたものか
その分ダンジョンで悩まされるから別にいいんだろうか
予約できねー
限定版当日発売だった
しかも仕入れるかわからないとか…
デザインどころか、引っかける部分に矢印アイコンついてたような・・・
横浜ヤマダで予約できたぜ
あれはZ注目のマークでしょ?
足出してからそれなりに強くなるんだろうかあの仏像は
仕掛けとボスの弱点丸見えは別に今に始まったことでも無いだろ・・・
そういや木製の盾と鉄の盾とで、耐久力以外に違いとかあるのかな。
今のところ大石窟の動画で四角っぽい盾、今までの動画でハイリアの盾みたいなのと木製の盾
とか出てきたけど、数種類の系統があるのなら耐久値以外の違いがないとあまり意味がないように感じる。
攻略法が分かっても苦戦するくらい強ければ問題ない
実は結構苦労してるんだけど
何だよー弱いよーゆとりかよー(俺スゲーw)
がゼルダだからな
強いボスが味わいたい人は天望の神殿でスタルフォスやギラヒム相手に存分に味わえるはずさ
ゼルダ脳の人が引っかかる仕掛けがないとな
なんか目玉みたいなスイッチがあったから弓で射てみたら
いてーな何すんじゃゴルァと目からビーム出てきて一撃死とか希望
881 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 22:23:03.14 ID:dBMoMhBn
尼復活中
ほしい奴はやくしろ
>>880 撃とうとすると目瞑るスイッチは動画にあったな
ロープで反射させて当てるんだよな・・・なんだっけ?DSのにあったよな
アマ終わってた
復活というか誰かキャンセルしたんだろうな
今回ってなんかスタミナゲージみたいのあるよね?
あれによって剣を振るのに制限ができれば面白いんだがどうなんだろう
実際の剣は重いのにリモコンだからってやたら振り回して無限に
速い攻撃が出せるのは動きがリンクしなくてつまんないんだよね
レギンなんかはゲージがあるおかげで実際に剣を振るような間隔で攻撃
できたからリアルさがあってめっちゃよかった
887 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 22:37:34.77 ID:GrTqUKob
>>883 夢幻の砂時計にツインローバみたいに炎と氷で攻撃してくる竜がいて
息を跳ね返すのにカギヅメロープを使って弾くって攻略方があった
ゲージみたいな制限かけてリアルさを演出すると煩わしさが出るからな
物理法則無視しててもサクサクプレイできる方が快適でいい
>>862 大石窟のボスの攻略・・・・。
あれをああするんだよな。
考古学者のインディー・ジョーンズみたいに。
>>888 いやリモコン使う以上制限があった方がいいと思うけどな
わざわざ剣を振る行為をリモコンで疑似体験させるんだから
リアルさは出さないと微妙でしょ
まあ連続で攻撃してたら何発目かでフィニッシュになっちゃうとかなら
振り回しにも制限がかかり戦略性もでていいと思うけど
レギンは剣を振る行為の疑似体験がめっちゃよかったからリモコンゲーナンバーワンの
評価を受けてるわけだし
夢幻の砂時計といえばレヤード戦がDSの機能をフルに使ってる感じで見事だった
回転斬りはゲージの3分の1を一気に消費するよ
ボコブリンはガードするけど動きが鈍いから
振りまわしてるだけでも勝てる、みたいになってるみたいだな
このゲームの場合は振り回すと物理的に体力使うから自然とスマートな戦い方になると思うよ
デグババとかチュチュみたいにある程度倒し方が定められてる敵も出てくるから尚更
それに「ガチャプレイもおk」っていうのはそれはそれで自由度として正しい
それじゃ辛くなる敵もいるわけだし
序盤の雑魚敵ぐらいごり押しできてもいいだろうしね
視点操作がが気になる
トワプリみたいにCボタンで主観視点にした後に
コントロールスティックで見渡す事しか出来ない仕様だったらやり難い
主観視点にしてから移動できるらしい
リンクが騎士学校に通ってるってなんか今までにない設定だなーと思ってたんだけど
これって神トラのナイトの一族とかの設定に繋がるのかな?
今回剣がテーマだけになんだろうけど、ゼルダスタッフはほんと設定をうまく使ってくるな
>>896 ボコブリンなんか後々大量に出るだろうし、あまりガード固くても困るわなw
剣はボタンでも振れるようにしてほしいな・・・
TVに向かってリモコン振り回すのは、おっさんにはきつすぎる・・・
>>902 運動不足ならちょうどいいやん
おっさんなら個室あるだろうし
>>902 何のための限定版でモープラだよ。ボタンで振れるとかトワプリやってればいい。
そしてSSは買わなくていいと思う、うん。おっさん以前に体力筋力ないだけだな。
ボタンで攻撃したいなら別ゲーやったほうがいい。
リモコン=振り回すって印象が付いてるからな
実際手首クイッとやりゃいいんだが
モープラだからさらに感度がいいし
>>904 トワプリはクリアしたよ一応。糞つまらなかったけど。
剣を手元でチョイチョイとするだけで振れるのだけよかった。操作遅延が気になったけどね。
>>902 俺のような32歳のおっさんがWii初プレイしようと
今から楽しみにしてるんだから、がんばってやろうぜw
>>907 ゲームなんてやめちまえ
おっさんならバイク乗って日本各地に旅行しろ
早くリモコン振らせて欲しい
待てない
ドン引きされるくらいノリノリでリモコン振り回して遊ぼうと思う
多分そっちのほうが楽しめる
トワプリアンチ多いなクタバレ
>>907 つまらなかったなら次回作も買わなくて良いと思うよ
>>907 トワプリはGC版があっただろ
ハゲデブおっさんは神聖なるゼルダスレから消えな
>>911 リゾートやレギンは実際そんな感じだった
ただ、そのプレイスタイルだと(体力的に)長時間プレイが厳しいのが難点w
トワプリはGCで開発してた物をwii版で無理矢理振る操作くっつけただけだからな
今回は元からwiiで開発してるし操作系統の快適さを凝ってるらしいからwiiトワプリとは段違いだろう
なぜ狼w
919 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 00:21:37.35 ID:eb5CQ4xd
まあそういう名やwww
皆で楽しもうぜwww
>>907 トワプリがつまらなかったんなら
やらない方がいいよマジで
スカイウォード作った人たちはトワプリを
面白いと思って作った人たちなんだからさ
あと50過ぎたミヤホンがリモコン振り回して
楽しいって言ってる以上ボタン操作はあきらめろ
トワプリは狼パート以外は面白かったけどな
生身リンクの良さを再確認したゲームだった
宮本がカンファレンスで剣と盾着けて出て来た時は笑った
後あの人中身は子供だなーって思ったわ
狼だと背中に乗ってるミドナが可愛い
ミドナも可愛かったし
ミドナとかただの妖怪じゃん気持ち悪い
トワプリは狼・トワイライト・ストーリーは残念だったけど
ダンジョンやアイテムは何時も通り楽しかった
スカイウォードソードはトワプリの駄目な所改善してるようで楽しみ
トワイライトは操作は良かったよ
ミドナと狼は蛇足だが
まあ凡作だな
ミドナかわいいじゃないか
ミドナは可愛いかもしれないけど
ヒロイン兼パートナーがミドナ一択だったのはちょっと・・・(イリアとゼルダは脇だし
今作はちゃんと王道のゼルダと、特殊なファイに分かれてるのがいい
930 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 01:08:45.23 ID:Fe2Uh4pY
ミドナが妖怪ならコキリ族も妖精の類も全部妖怪じゃねぇか
ファイがどんなキャラなのか分からない
ナビィみたいな感じなのか
多少はおしゃべりできるといいね
>>930 コキリ族はあんな毒々しい色の奇形児みたいな姿してないし
よく言われるけどたしかに時オカは本当に候補がいっぱいいるなw
過度なスキンシップを求めてくるリーデットさんでしょ
ゼルダ姫の可愛さなら大地の汽笛が最高
ミヤホンですら元気に数百時間リモコン振れるというのに
中年ときたら・・・
スカイウォードソードの話をしろ
新しい情報仕入れて来い
予約云々の話をされるよりはよっぽどマシな流れだと思うが
プレイ時間100時間は超えるって言うから、大体一日3時間程度やっても一ヶ月程度は掛かっちゃうな
>>922 トワプリの時に外国でやったイベントでデモ映像流してた
スクリーン破って(ように見せた)盾と剣持って出てきた演出には
外国人が大興奮してたなw
そういえばゼルダさらったのって
ギラヒムじゃないんだよな
三つ巴の戦いってゼルダじゃ新鮮だよな
トワプリのボス戦はいただけなかったよなぁ。
倒し方わかれば3回繰り返して終わりの謎解き戦闘になっちゃってたからなぁ。
今回はちゃんとアクションになってるんだろうな。
ランダムな状況に反射神経を駆使して戦う、繰り返し戦っても緊張感が
ある、こうでもなきゃボスモードつけても無駄無駄。
946 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 01:52:14.30 ID:eb5CQ4xd
おまいら、ほんとゼルダ好きやナwww
948 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 01:52:36.20 ID:Fe2Uh4pY
倒し方見つけて三回ってシリーズ大体そうだろうが
>>945 何を今更・・・FCゼルダからだろ。にわか乙
いや、トワプリはだめだった
剣で倒す敵居なかったじゃん
ムジュラみたいに道具使っても剣だけでも別の道具でも倒せるならいいけど
そのダンジョンの道具しか方法無かったからな
最初はどうやって倒すんだろうと考えるけど途中から
はいはいパターンパターンってなってくる
トワプリのボス戦は、始めからレールが敷かれている戦闘なんだよな。
もっとプレイヤー独自のアイデアが通用してもいいだろうし。
そしてトワプリのボス戦で一番よくないのがライフに余裕がありすぎること。
一概には言えないけど、攻撃食らってもハートの1/4しか減らないってのが
あって、おまけにその辺の壺を壊せばハートがいくらでも出てくる。
おそらく、わざとやられる方が苦労するだろうと思われる。
「緊張感」がない。
青沼はアクション苦手と公言してるようだが、いかにもアクションが苦手な人、
あるいは苦手な人向けに考えた戦闘って感じなんだよな。
たしかに中ボスのほうが強かったな
ハート縛ってたときはゴブリンの親玉とかチェーンハンマーのやつに苦戦した
前スレとかでwiiの本体金色のゼル伝仕様が云々って話あったけど、
N64にはゴールドカラーあったのな。GCにはあったかしらんけどシルバーカラーはあるし。
やっぱwiiもそういうゴールド仕様でてほしいわ。
自分はクラニンのアンケートでヌルすぎる次作は難易度上げろって書いたよ
グヨーグ並みのボスが欲しい
トワプリのボス戦は完全に三回繰り返しするだけの作業になってた
オドルワの方がまだ抵抗してくるレベル
>>949 FCのゼルダは昨今のゼルダに比べればどー考えてもランダム要素強いだろ
>>952 ハート3つしかない序盤が一番キツイってのはゼルダ伝統ではあるんだけど、
ボスとかにやたら長いアニメーションの特殊攻撃食らって、ハートが1個しか減らなかったときは
「えっ?」って思ったな、確かに。あれちょっと緊張感ないよね。
4つの剣とかやってると、昔のゲームって回復アイテムの出方がこんな感じだったなーとか思う
まあ、4剣はルピー復活ありきでのこのバランスだから全く同列には扱えんかもわからんが
多分、スカウォーでもアクション面のバリエーションは広がるだろうけど、難易度はそんな上がらんと思うな。
アクション面で言えば、リン冒をピークにほぼ一貫して易化(木の実やムジュラなど例外もあるが)してるし、
3Dマリオも自由度が低いとか文句言われつつも一本道ゲー化をどんどん進めてるし。
>>950 そんなボス時岡にもいなかった気がするが。
まあ、ただの謎解き作業になっちゃうとボス戦があんま面白くなくなるのは同意。
序盤のバランスは初期ハートを6個に変えた事で解決出来てるんじゃないかな
トワプリのボス戦を良いところと言う人もいれば悪いところという人もいる
前スレかなんかで書いてあったけど、
トワプリボス戦って今までの作品とは特殊な攻撃方法だけど(3回同じ攻撃入れるってのは一緒か)
それプラス相手がぐいぐい攻撃してきたら難易度がぐんと跳ね上がる
wiiロンチとして難易度が高いのは駄目だから後者は控えたんじゃないの
>>960 1ダンジョン目からハート2個分消し飛ばす敵でてくるけどな
中ボスで
>>960むしろ、ハート6つスタート+ヒント機能ありなんだから
最初から難しく作ってもいいよね^^て感じじゃないの
俺はむしろスカソがカプコンでぼうしやった人ってことらしいから逆に心配してるけどな
ふしぎのぼうしはビジュアルや音楽、アイデアにお話しと色々光るものがあって
時オカヲタが作った同人としては最高のものだったけども
特にボス戦において、闘ってる間中あぁ違うんだよなぁって思いっぱなしだった
トワプリから一年後ぐらいにスカイウォードソードの画像があったよな
ファイとリンクが写ってる奴
>>962-963 ザコにちくちくやられてショボく死ぬパターンを減らしたいってことじゃね
どうせ死ぬならお前、ちったあ名のある敵に殺されろよ、っていう感じ
多少怪我してもどうせツボをバリバリバリってアレしてすぐ全快だしなあ
ツボ「回復やアイテム補充は任せろ!バリバリッ」
ハズレツボに振れるもしくは壊すとライフ減ったり弓矢とかの弾数が減るってのはどうよ?
それかツボに襲われて振り払わない限り攻撃不能とか(リンクの視野が塞がれる意味で)
亀だけど
>>880にすげーワロタ
でもゼルダでオワタ式の仕掛けってあんま無いよな
>>967 そんなのが頻繁に出たら単にウザくなるだけだからドロップ率を下げたりハートだけ出にくくしたりツボの数自体を減らすだろうな
みんなのニンテンドーチャンネルで開発者?が製作費一番高くついてボリュームだのなんだのって言ってたけどこれは今回ボリュームに期待していいのかな?(´・ω・`)?
トワプリのボスの弱さは半端なかったよな
リンクより体力も攻撃力もないとか話にならん
972 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 05:55:20.70 ID:Akit2bsz
声、檜山じゃないよね?
トワプリもボリュームあったしな
しぇあーー!!
>>944 ギラヒムもゼルダ捜してるらしいから、これは争奪戦か
あっちが先にみつけたらゲームオーバー、ってことはないよね
>>958 難易度は結構上がると思うけどなー。
マリオと同じぐらいに。
リモコン以上に盾の弱体化が思った以上にきつい。
youtubeの動画だとスタルフォスは簡単に倒す人と
苦戦する人がいて、ギラヒムには大抵の人がボコボコにされている
イメージがあるが・・・・。
>964
任天堂で夢幻作った人でもあるが
トワプリのボス戦は攻撃する時に音楽が盛り上がるのがよかった
スカイは水中での操作がゾーラの服と違い、トワプリの鳥みたいな操作なので不安ではある
どうしよう、毎日ワクワクが止まらない!!
980 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 08:13:53.46 ID:XhsPH03V
ファミ通見たら自由に空を飛べるみたいね
トワプリはタートナック戦が好きだな
チャンバラ最高
ドラゴン戦だろ
あの空中戦は鳥肌たった
流れぶった切るけど、日本と北米の温度差ひどいよな。日本じゃ未発売の商品が
北米じゃ売ってるしな。例えばGBASPゼル伝仕様(金色)とかハイラルの盾&
マスターソード1/6レプリカとかな。
トワプリはシナリオとか犬とかトワイライトゾーンとかダメな点が目立つけど要所要所ではいい感じだったよな
ズゴックとかスピナーとかボスの演出とか
ガノン様との一騎打ちは燃えたな。
魔獣→騎馬戦→タイマンの流れは素晴らしかった
>>976 薬飲んでライフ回復がリアルタイムになってるからな。
操作ミスると死んでしまう。
モンハンみたいに立ち止まって飲んだ後に変なポーズとるとかないよな?
>>987 タイマンのところの盛り上がりはすごかった
『やべえガノンドロフかっけえ!』ってなった
今回モンハンに影響されすぎじゃね?
スタミナゲージ
ダッシュ
素材集めて武器強化
飲み薬の調合
アイテム使用がリアルタイム
まあ仮にMHに影響されてるんだとしたら、
MHもそこまで大きなゲームになったんだなあ…と感慨深い
>>991 いやいやそれ全部モンハンが最初じゃないしw
>>990 風タクガノンとは違う荒々しさがあってかっこよかった。
つーかトワプリはそこまでに至る時間とイベントが面倒杉。
トワイライトゾーンとかいらんかった、なんでリンクが狼なんだよと。
ウサギならまだ分かるが。
あとゼルダ姫が空気だったのがいけないな。
大地の汽笛のゼルダ姫は最高にかわいかった
次スレマダー?
素材集めて武器強化、飲み薬の調合は昔からどのRPGにもある
スタミナゲージ、ダッシュも割と3Dアクションゲームにはありがち
アイテム使用がリアルタイムは普通
>>993 時期的に見ても、任天堂のモンハンの優遇っぷりみても明らかでしょ
トワプリの頃はそんなことなかっし
次スレ立ててみる
>>994 トワイライトゾーンの雰囲気だけは最高だったけどな
あのレベルの表現はHD機でもなかなか見られない
1000ならスカイウォードソードは
トワプリと違って荒れない名作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。