◇2周目の特典
・ヨルダの字幕が日本語表示になる
・ライト○ー○ー入手
・ヨルダを2コンで操作できる
・ス○○エンディング
・セーブデータに「4」みたいな字が書き込まれる
・エンディング後セーブできない
・影が強くなってる
・ノイズ設定で映画的な雰囲気でプレイできる
◆80以前の過去ログについてはpart80を参照のこと
スレ立てなきゃと思い慌てて立てちまった
テンプレのリンク切れ消したりとか、色々ちゃんと出来なくてすまん
>>1乙です
2週目スイカとコンティニューなしを狙ってプレイしたら緊張からか今までしたことないミス連発でイコ一人になってからすでに2時間たつというまさかの落下地獄にハマった
助けてヨルダー
タイムアタック始めると途端に糞ゲーに
変な所に引っかかったり落ちそうになったり鎖を掴めなかったりヨルダが馬鹿だったりで、イライラが積もる
一、二周目はicoの世界観とか雰囲気をまったり堪能して楽しめたのにw
トロフィーに文句言ってるやつがいるけど、
誰しもが簡単に取れたらトロフィーの意味ないだろ
○押してるだけでプラチナ取れるのもあるけどな。
ユーザー層がコアな人ばっかじゃないし、ファンだからこそコンプしたい
って感じだから文句出るんじゃないの?4時間と3時間にすべきだったね
2時間TAクリアしないとギャラリーや衣装の解禁がされないとかならともかく
トロフィーなんてただのやり込みだからやらなくても何も問題ないじゃん
TA動画の通りにやれば毎回セーブしていっても余裕で2時間切れるよ
タイムアタックはフリーダムヨルダにいらいらしてしまうのが一番悲しい
よな。本当に急かされるのが辛いゲームだ。
トロフィーってオフに出来ないのかな。
ピロリンていう音も雰囲気壊すし、オフに出来るべきだと思うんだけど、
ググっても見当らなかった。
もしヤフオクに
「セーブデータ正門1:10入りUSBメモリ 3000円」
とか出たら買ってしまいそうな自分がいる…orz
USBメモリの値段考えると3000円は安過ぎか
昔の512MBとかだと安いけどむしろ今時見つからない
そこまでしてトロフィー欲しいのかよw
ニコ動の動画通りに動いてうまくやれればセーブ、
失敗したらロードし直しての繰り返ししてれば簡単だってば
>>18 多分、2時間切るのどうしても無理ーってのはゲーム内でまっすぐ走れないレベルの人だろうから
動画見てもその通りにやるのは不可能なんだと思われる。
棘付きこん棒のトロフィーが来ないんだけど何故?
エリア変えたら出る
>>13 強迫観念にかられる人は少ないにせよ存在するからなあ
空白があれば埋めたいと思うのは自然だし
想定より少ないやり直しで東闘技場〜水車の山場越えれた。
滝54分だったからこのままいけば問題なさそうだな。
城の案内人とったのに無傷の脱出もらえなかった\(^o^)/
コンティニューしてないはずなんだけど・・・
謎解きアクションゲームだからTAのトロフィーはあってもおかしくないが、
ICOのコンセプトとか雰囲気に全く合っていないのがそもそもの原因。
まー、トロフィー(実績システム)こそゲームの醍醐味、って人が結構いるからそこはそこでさ
ゲームの楽しみ方って事でお互い住み分けましょうや
うんぽ!うんぽ!(´・ω・`)ノシ
仮にヨルダと手をつないだ時間をオンラインで競えたら
上位ランカーはどんな数字を叩き出すんだろう
それ放置しておくだけじゃん
スタートボタン>オプション>手つなぎ設定(B)
にしてヨルダのすぐそばでR1一回軽く押したら
あとは放っといてももう一度R1押さない限り放さないもんな
まさか馬鹿正直に手つなぎ設定Aのままで
R1を大型洗濯バサミで固定して放置する人はおるまいがw
毒にも薬にもならない木の実とか設置してイコヨルが食べ合ったりすれば良いだけのゲームなんだな
ヨルダ「通信始めるよ!
ヨルダ「よろしく!
ヨルダ「よろしく!
という夢を見た
33 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 10:00:02.00 ID:xGPFgCcD
>>32 なんか癒された(=´∀`)人(´∀`=)
誰かウチに来て代わりに二時間クリアしてくれないか……
これ以上頑張るとICOのことを嫌いになってしまいそうなのでやめる
そう思うなら住所晒して
言葉や音声って時には感性のジャマをする
ドラえもんの映画で泣かない小一の娘がED前の
脱出のシーンで泣いとった
娘「しくしく、パパがテレビ独り占めしてたからアニメ見れなかった・・・」
だがちょっとま
2時間TAをクリアする小1の娘だとしたら
小1で2時間切りとかなかなか見所があるな
将来が楽しみだ
棘付き棍棒のカゴとこに木の実置いて起動しても何も起きなかったり
カゴの縁に乗っかっちゃったりなんなのよこれ
いわれてみればこういうのって
小学校高学年くらいのほうが上手にやりそうだ
一年は若いがw
子供できてその子が小一になったらICOやらせて
2時間以内にクリアできた子だけ育てようと思う
43 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:30:10.42 ID:pnQ08NHH
そういう経験で育つとその子は永久にヨルダが初恋の人になるからやめとけ
二時間きったー!
動画に比べてミスも多かったけど1:45でいけた
ちなみに二回目の正門で1:17くらいだったよ
試しに棘付き棍棒とってみたけど1:52くらいでいけたから焦らなければ行けるね
ショートカット見つけた人はホントにスゴい!
初プレイだが風車越えたとこで詰まった…
普段パズルゲーやらないから難しいな
後は二週目のライトセーバーとスイカエンドだけだから雰囲気を楽しみながらヨルダと散策するわ
風車越えたところって地下水路?
スイッチ踏んで開く扉が二つあるうち、片方は
踏むのをやめてもしばらくの間開いてるよ
それに気づけばハマらない
俺はそこからヨルダをどうやって出せばいいのかで詰まったな
頑張れ
50 :
46:2011/10/12(水) 01:48:27.01 ID:kp0di53E
ありがとう
無事に抜け出せました
まさに
>>49と同じ状況だったけど普通に出られたのねw
>>19 突然カメラ切り替わるとまっすぐ走れないよ。。。
細い道だとそれで落ちたり…みんなカメラポイント暗記してるの?
>>51 カメラの切り替えや視点がグルグル回るのはTA目指すうえでの障害のひとつだよな
上手い人はキレイに走り抜けてるし
>>51 あるある画面切り替え後に方向変わるのがすっげーいらついたりするw
最近の広いマップとかシームレスゲームに慣れるとこういう細切れゲームイラついてしまうね
風車の所で詰まってしまいました
多分風車の羽根に飛び乗ればいいんだろうけど‥
上手く飛び乗るコツありませんか?
このスレとTA動画のおかげでトロコンしました
さようならico
次はワンだだ
風車の木の部分が4時の方向にきた時に飛びうつれば結構成功する気がする
捕まったらはしっこに移動しなきゃ落ちちゃうので気をつけてね
サンクス、これでのんびり散策できるわ
60 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 17:39:48.33 ID:bHNh1MMl
ぶっちゃけワンダもイコもタイムアタックで糞ゲーと化した
特にワンダのタイムアタックは鬼畜
>>58 それってフレンドのオンライン通知等のオンオフだけじゃね?
トロフィーの方は消せないと思う
風車クリア出来ましたー教えてくれた人ありがとう
PS2しかやってない俺としてはじゃあTAやらんかったらええんでは?としか
トロフィーコンプしないと気が済まない系?
65 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 08:20:49.02 ID:qsdCviy0
PS2ベスト版のイコ買ってきた。
一周目は攻略みずに苦労してクリアした。隠し武器なんて気づかなかったよ。
女王戦も石像動かせるのを気づくまで何度も死んだわ
タイムアタックはこのゲームのゲーム性を損ねる云々とごねてる人が昔からいるけど、
ヨルダはともかく、イコの方は1秒でも早く脱出したくて必死になってると思うんだ
ゆっくり城内散策とか、イコにそんな余裕はないよ、きっとw
67 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 09:35:53.25 ID:FlQBVm+D
ああ
俺なら正門が閉まって女王出て来たところでチビる
ヨルダ捨てて独り命乞いするわw
>>65 石像動くのか?
しらなかったw知ってたらもう少し楽にクリアできたのに!
ヨルダのスカート下から覗けるスポットを教えてくれ
風車の次以外で
動かさなくても元の位置の石像でギリギリ遮られる距離と
女王の攻撃のタイミングを見計らえば何とか行けるので
そこは親切設計かもしれない
つか自分もPS2時代に初回では気付かんかったw
>>64 トロフィーをインストールしない・消去する・プレイ中に表示しないとかの
選択肢を用意してからそういう事いったらどうなんだろう
気持ちは分かるけどトロフィーと実績はそういうもんだと次第に割り切るようになるよ
RPGでアイテムコンプや図鑑コンプしなくなるのと一緒
クレーン 10分
石柱 30分
東の反射鏡(出発) 45分
滝 1時間
西の偶像階段(到着) 1時間15分
正門 1時間25分
目安としてこれくらい?
76 :
1/2:2011/10/13(木) 20:18:04.59 ID:BUB0rFEs
人によってどこの長椅子を目安にするかが違うので
前スレから三つほど引っぱって来た
598 : なまえをいれてください : 2011/09/26(月) 21:35:40.08 ID: b//3hoB6
正門13:02
風車22:02
石柱27:33
東の闘技場入り32:59
東の闘技場終わり40:40
滝(水車終わり)53:58
給水塔1:00:13
西の偶像階段入り1:07:22
正門 1:18:57
砂浜 1:52:53
760 : なまえをいれてください : 2011/09/30(金) 19:42:52.14 ID: KcPcPxH2
TA2時間クリア。過去コメにもあるけど、セーブした場所と時間を一応。クレーン 0:10、墓地 0:15、風車 0:22、石柱 0:27、東の闘技場(入) 0:32、東の闘技場(出) 0:40、滝(入) 0:47、滝(出) 0:55、給水塔 1:00、西の偶像階段 1:07、正門 1:18、クリアタイム 1:49:37
こっちは他サイトからの転職
77 :
2/2:2011/10/13(木) 20:18:22.88 ID:BUB0rFEs
931 : なまえをいれてください : 2011/10/07(金) 10:58:11.18 ID: YJviggQC
>>920 俺も、ほぼ同じタイムで失敗し、再挑戦で成功したので参考にして。
短縮時間
失敗例 成功例 累積 区間
18:08 15:48 -2:20 -2:20 墓地
26:23 23:19 -3:04 -0:44 風車
32:38 29:10 -3:28 -0:24 石柱
39:23 34:45 -4:38 -1:10 東の闘技場/突入
47:32 42:29 -5:03 -0:25 東の闘技場/脱出
1:03:01 55:41 -7:20 -2:17 滝/水止めた後
1:09:06 1:01:23 -7:43 -0:23 給水塔
1:17:11 1:09:12 -7:59 -0:16 西の偶像階段/突入
1:28:24 1:19:02 -9:22 -1:23 正門
2:01:55 1:53:15 -8:40 +0:42 クリア
ちょっと遅い正門は20分ぐらい
給水塔まで1時間と考えていけばいいよ
80 :
なまえをいれてください:2011/10/13(木) 20:39:57.03 ID:GAWVW50l
>>78 ちょっと厳しすぎじゃない?
確かに余裕あるのに越した事はないけど
正門1:18でイコ1人になってからミス重ねたりしたけど7分くらい残してクリアできた
影戦もぐだぐだでこれだから正門1:30でも実力次第で行けるよ
正門1:20でそれほど急がずクリアして1:52だったな
確か墓地の辺りにヨルダパンツ見れるとこあるよ
白だったはず
人外のヨルダにパンツがいるかの検討の余地もあるけど
その辺りなぜか紳士的なスレなんだよね
うちのブルーレイICO、TA始めた途端怪現象が頻発するんだが…
いくら画面を見ても何もないところでイコが引っかかってたりする
鳥籠下ろすレバーを引いて螺旋階段を下りた後
一番下の赤いハシゴの上に透明な壁が出来てて飛び降りられない事7回以上
シャンデリアに飛び降りたら何故か足がすりぬけて墜落死した事4回以上
トロッコ2〜クレーンレバー間の、本来ヨルダに手を差し伸べて飛び越えさせる穴に
ちゃんと踏み切って飛んでるにも関わらずイコが落ちる事2回
何故かシャンデリア後の中庭で影が ワープ して追いついて扉の前でヨルダをさらう事1回
一回だけ奇跡的に墓地へたどり着いたがタイムは17:54
墓地の第一戦をスルーせずに戦うには15分台が必要と思われるし
かといって上記のような事ばかりやってる限り墓地第一戦をスルーするのはまず不可能だろう
じゃあ今回は二時間切るのはあきらめて予行演習のつもりで2:15位を狙おうかなと思ったら
墓地第一戦勝利後、何度扉が開いてもヨルダがスイッチから速攻どいてしまうので入れない
これじゃ普通にプレイする事すらできないんだが?
東の闘技場の少し後の長い梯子で降りてくるヨルダのスカートに頭突っ込んだらすごい勢いで梯子登り始めた
呼んでも無視して登ってっちゃう
ごめんよヨルダ
2時間TAとれたー
前スレでTA経過載せてくれた人たちありがとう、励みになった
これからTA挑戦する人の励みになりますように
墓場 0:16
給水塔 1:05
西 1:12
正門 1:23
クリア 1:54
梯子の安全地帯ってPS3版じゃ通用しなくなった?
何度やっても攫われるから東の偶像階段は影を殲滅してから進んだよ
無セーブでTAやってみたいけど勇気がないわ(´・ω・`)
じゃあ俺も書いてみよう
クレーン10:10
正門14:03
風車24:11
東の闘技場入35:36
東の闘技場終42:45
滝(水車終)58:06
西の偶像階段入り1:11:20
正門1:22:44
砂浜1:54:18
ノーセーブは現実の時間が余ってないとリスクがでかいからな
タイム自体はかなり短縮されるだろうけど
>>83の怪現象は知らんが、うちは冗談抜きでヨルヨルがTAの邪魔をする
古い橋の後の扉を開けたら何故か元来た道を一目散に引き返す
呼んでも来ない
走って行って手をつないで無理矢理引っぱって行く以外の方法がない
こんなことTA始めるまで一度もなかった
どうしても古い橋のソファに座らなきゃ死ぬみたいに嫌がる
かと思えば箱どかして階段出す部屋でいくら入口に待たせても勝手に走って来て敵を出す
部屋に入る瞬間に手を放して、一歩も歩かせないで敷居踏ませていてもだ
正門じゃ街灯(?)ずらす位置に立ちはだかって動かさせまいとするし
あと墓地でスイッチ踏み続けてくれない現象はうちでも起こった
これはもうヨルダの呪いでもかかってるとしか思えないんで
いったんTA諦めて先に「ヨルダヒントを全て見るプレイ」でもして
ヨルダがやりたい事をやり尽くさせてからじゃないと無理かなと本気で思い始めた
そのヨルダ可愛いな。
惚気るのも大概にしろ
今朝のNHKあさイチでゲストの上川隆也、松山ケンイチに
リマスターのICOを薦めた話が出てた。PS2からやってて
即一周終わらせて松山ケンイチにドヤ顔してたらしい。
ドヤ顔したなんて話はしてないだろ
松ケンはまだやってる最中だったのに上川隆也はサクっと終わらせててビックリしたって話だったろ
んで上川隆也がリメイク前のを以前したことあるのではやく終わっただけですってコメント。
>>89 俺もそれT A 中にあったわ
扉開けたらすぐ手を繋ぐ・扉を抜けてから手を離すと言うこと聞いた
あの部屋鳩がいるから遊びに行ったんだろ
かわいいよなぁ
TA中でなけりゃ
2時間以内クリアくらいが上田が考えてるICOのリアルタイムに出会いから脱出までの時間だと俺は思うんだよね
二人ともトイレに行かない説明になる
あと夜にならないってのはシステム的な問題もあるんだろうけど時間的に日中の間だけでクリアしたとすればね
ラストステージは最後は夜になってるけど
正門閉じると城の中は時間の流れが外界から見ると止まってるんじゃなかったっけ?
ヨルダは穴に入ってる時にウンコしてるんだよ(´・ω・`)
98 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 17:33:44.83 ID:HGFvOsrW
どっかにヨルダヒント一覧とかなかったっけ?
ぐぐっても「ヨルダがヒントをくれる」的な一文のレビュー記事ばかりがひっかかる
「城の火は全てガスで燃えてる」説
実はあの城の地下は天然ガスの宝庫
城内の壁の中にはガス管が縦横に埋まって張り巡らされてる(たまにパイプむき出し)
燭台の火がいつまでも燃え続けてるのも、実は松明が燃えてるんじゃなくガス管が届いてて
場所によっては飾りとか昔のなごりの意味で、燃えにくく加工した木の棒
(せいぜい先端しか燃えない)を入れてあるから、燃え尽きない
シャンデリアの蝋燭も実はガラスか何かで中にガスが(ry から燃えてなくなったりしない
トロッコ1あたりの燭台はむしろガスでないと説明不能な形状だし
あちこちで電灯のように光ってる壁の照明もたぶんガス灯だろう
女王の死によって城の魔法のバランスが狂ったため
地下のガスが爆発して城が地盤ごと崩壊した、とすれば
あの見事な崩壊消滅っぷりも説明がつく…かも
でも、こどもの頭にツノが生える世界ですし…
時系列的に遥か古代の話:ワンダ→この時点だと製鉄技術はあまり発展してない
だいぶ未来になったICO世界:”パイプ”の概念が産まれており、実用化までされてる 鉄の鎖等、歯車を始め”機械”も既に発展している
ワンダの世界だと”機械”と呼べる存在はあまりないけど空中庭園の水の巻き上げ技術等を見ると古代文明が持っていた水路式の方法で汲み上げていると思われるが
おそらく元々はあそこに神秘的な泉(いわゆる浄化する力をもつ水)があってそこに神殿を立てたってのが正しいんだろうな
どうにかしてあの空中楼閣まで水を引き上げてるんだろうけど
上田の発言から言語や文字はワンダとICOで同様だが時間の隔たりが長すぎてだいぶ変わったのがICOの世界の言語らしい
この辺りの文明の繋がり等の作り込みや痕跡が面白い
ワンダの世界は”石造り”文明が相当に発展してたんだろうけどICOの世界だとあの城はあるものの、もはやその技術はロストテクノロジーになってる可能性もある
今更ながらプレイ。
自力でクリアの予定が風車のとこで断念・・・
結構難しいね
ヨルダを連れ去ろうとする影を棒で殴る時
あきらかにヨルダを巻き込んで殴ってる
給水塔の跳ね橋が跳び蹴りで動いて爆弾で動かないのが納得いかない
俺の二時間返せ
チェーンがあからさまにぶら下がってますやん
>>105 多少落下しながらつかまる
ってのがポイントだよな
こんなゲームが5年前にでてたとは驚きだわ
いや10年前ですけど
112 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 03:51:02.02 ID:fcyTyncO
一週目クリアしたった!
滝のとこのピストンジャンプが上手く行かなくて詰んだかと思って攻略サイト見ちゃったけど他は自力だぜ
昔からやって見たかったゲームだったけど期待以上の面白さでした
114 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 09:56:57.56 ID:G6zfShWJ
昨日試験が終わったから今日から出来る
発売日以来だから楽しみ
TA東の闘技場抜けれん
長椅子マップにヨルダ残してナイフ解放してたら影きちゃうし
ラストの鉱床機みたいなのにヨルダ乗ってくれないし
ヨルダぶちころがすぞ(´・ω・`)
116 :
なまえをいれてください:2011/10/17(月) 13:39:50.29 ID:g2tdz7of
そんなこというんだ……。
>>107 多分テコの原理で、根元から動かそうとするとすごい力が必要になるけど
はじっこの方に軽い力を加えるだけで動くというやつだと思う
ちなみに給水塔前のハンドルぐるぐる回すでかいエレベータでも言える
ひょっとしたら給水塔の跳ね橋の上の方に
爆弾を投げつけたら倒れるかもしれない
倒れなかったらごめん
ICOの移動は画面に映ってる方向に対して
スティック倒さなきゃいけないと思い込んでて
ぐるぐる回すやつをスティックを回して動かしてたなぁ・・・
正門1時間30分から2時間以内クリアいけた!
1時間59分弱でギリギリだったけど。
24型ワイド液晶ディスプレイに、D4端子1080iで接続してますが、
エンドクレジットスクロールのアルファベットが左端1文字分位、
右端1.5文字分位途切れてしまいます。
皆様の環境ではこんな症状出ていますか?
モニタのせいでしょ
122 :
なまえをいれてください:2011/10/18(火) 02:19:47.40 ID:lsK3Vfkl
>>119 ミスの数とか書いてくれると未クリアの人の励みになるかも
1:30でどの程度のプレイが必要か少し気になりますし
音にびっくりしたりヒントを何気なく出してくれたり
今のゲームにはない細かな演出がいいね
イノコッ!イノコッ!
ICOをガチで極めてる俺の友人はR2ボタンもつねに押して
終始ヨルダを拡大させつつスムーズにクリアしてる
これが真の遊び方
ああそうだな
好きにしろ
1周目クリアしたけど疑問に思ったことがあったから質問
イコはどこで女の子の名前がヨルダだって知ったんだっけ、女王との会話?
129 :
なまえをいれてください:2011/10/19(水) 18:19:41.01 ID:F1Dgiv7w
会話の流れからパンツが正解に見えたじゃないか!
え?違うの?
>>129 やっぱ女王との会話かね
台詞も読めるようになったし折を見て2周目やってくるわ
女王に会う前からヨーダ?て言うよね
女王登場第一声
「おまえだね わたしのかわいいヨルダを連れまわしているのは」
うんぽ!うんぽ!(´・ω・`)ノシ
2週やって初めて分かることが多いわ
冒頭騎士が女王の剣もってたり
終盤敵の隊群がカプセルと連動してたり
PS3版からのプレイ組だけど、さっき二周目終了しました。
一切情報をシャットアウトしてプレイしてたんで、一周目は40時間くらいかかった気がする。
二週目も攻略スレ参照したりして5時間以上かかったけど。
一周目は終盤カプセル部屋で闘いながら、動かないヨルダに何十回も手つなぎアクションを繰り返してた。
ししてやっぱり二周目も半べそかきながら同じ事を繰り返してしまいました。
わかってるのにな。
んだんだ
140 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 02:41:18.60 ID:XJYpWboA
それなんか切ないな・・・
同じ事したけど・・・
あのシーンって俺Tueeeeになってて
状況や意味を丸きり判ってない人も結構居るよね
あそこ最初は無限湧きだと思って、
「もしかしてここはヨルダに呼びかけるのが正解なんじゃ?ヨルダ今いくよ!」
とヨルダの元に駆け出そうとした矢先に全員倒してイベント進行
にょろーん
>>141 むしろその方がその直後に真相知った時の絶望と悲しみが深いと思う。
うまい演出だなあ…
というか女王は何故あの場所にヨルダを置いたんだろう
自分の部屋か螺旋階段の部屋でもよくね
ICOに40時間かかるとはアクションゲーマーとしちゃあれだな…
俺は初見4時間切りだった
買った
ヨルダに爆弾持たせてさらわせたい
影は火(光)を恐れるだろうと
火を点けた角材近づけたら、案の定フルぼっこだった…ICOが
さっきクリアして今二週目始めたんだけど、セーブデータは別に新しく作るのと一週目のデータに上書きとどっちがオススメ?
好きにしたらええがな・・・
てか鎖ジャンプがむずい
特に東塔終わった後の正門前3階にジャンプするところでイコが明後日の方向にジャンプしてもう4回死んだわ
棘つき棒取ってあるなら上書きでも問題ない
153 :
なまえをいれてください:2011/10/21(金) 18:41:42.39 ID:gktcCEde
俺も今クリアしたけど2回目やるべき?
女王とヨルダの言葉が気になるくらいだけど
正直言葉はそんなに楽しみにするものでもないと思ったw
スイカENDは良かった
そうなのか
今思い返してみればヨルダと女王とイケニエ
このあたりもわかってなかったんだけど2週目でわかります?
お前はまず説明書を読むべきだと思うよ
説明書には詳しく書いてなかったからね
西の偶像TA最後の影何回やっても逃げ切れないぜ
光の橋で捕まらずに渡り切るコツみたいなのないですかね
剣持ちだったらぶち殺してから渡るってのもアリだと思うんだけど・・・むむむ
>>143の真相って影を殺したことによりヨルダの影の女王化が進んだっていう推測だよね?
それともファンブックかなんかで語られてんの?
>>156 説明書で語られてる以上のことは2周目でもわからなかった
ヨルダが何て言っていたかわかるぐらい
ただ最後の「セ イ」は字幕でないしググっても信憑性高そうな翻訳はなかった「yes」って説ぐらい
2周目はそこそこ急いで&ムービーは重要なのは見るってスタンスでやったら2時間40分だった
2時間切りとかマジ無理だわ
2時間切りはTA動画の真似して進めないとまず無理だよ
セーブ挟んで繰り返してやっていけば割と簡単にいける
>>160 影は全員ICOと同じ立場の者たち
皆ICOとただ遊ぼうとしてた・・・ように見えるけど
同じ年くらいだろうし
2時間、4時間、ノーミスのトロフィー連続で取れた(*´Д`)キモチイィ
角あり影を倒す行為が結果としてヨルダ女王化に繋がったのなら、何故城は壊れてしまったんだ
もしかしてイコが抜け出しちゃったから女王化が不十分だったのか
だからイコの記憶も無くならなかったんだな
イコは一回城の外に出た
城が崩れ落ちたのは女王が死んだからじゃね
でも女王はヨルダが次の女王になるから自分を倒しても無駄だって言ってた
本当はあそこで女王を倒してもヨルダが次の女王になるはずだったんじゃないの?
しかし城は壊れてヨルダもイコの記憶は消えずおまけに元の姿に戻れた
だから女王化が不十分だったのではないかと推測したんだよ
ま、1ユーザーの勝手な妄想だけどね
>>160 >>162が書いてくれたことだよ。
倒した影の分だけ棺が光るでしょ。あれはICOと同じように連れてこられて死んだ子供たち。
まだ光を放つヨルダに惹かれたのか、あるいはICOと遊ぼうとしていたのか、
そんな彼らの無邪気さに気づかずに倒してしまった、ってことに気づいた時の絶望は深い。
キングダムハーツみたいに死ぬと影が体から離れる
なぜクイーンが影を集めていたのかが分からない
あんましそこまで細かく設定煮詰めてないと思うよ
EDヨルダに関してはこんな考察もある
PS2時代に当時の公式掲示板などで見た
・風車の後の水路で影を水路に引き込むと水に触れた瞬間溶けて消えてしまうので、
黒ヨルダは海水で浄化され砂浜のヨルダになった
イコ一人を船で送り出したのは自分の足がすでに浄化されてる事に気付かず
女王の「お前は外の世界では生きていけない」がまだ有効だと思っていたから
・砂浜ヨルダはゲーム中ヨルダより血色がいいので、角を失ったイコ同様普通の人間になれた
ヨルダ女王化には54体の生け贄が必要だったけど
ICOが影化を逃れたので53体と1体不十分な状態で
女王引き継ぎ始まった
結果ヨルダは女王となりきれず、主を失った城は崩壊
>>167 ICOが女王の剣で影を斬るまでは生きてたんじゃない?
まぁ食事もしてないだろうし人としての形が残ってたかは判らんけど
ヨルダが超デブだったらICOは助ける気失せたろうな
勝手に籠が重みで落ちそうだし
>>170-171 なるほどなー
ご都合主義的なHAPPY ENDにちょっと説得力が出てくるね
>>173 ヨルダだってキモデブのおっさんが相手だったら手を繋がずに
自力で脱出するだろ
ICO相手だからかわいこぶってるだけだぜ
>>171 でもそうだとしたらママンが全力でICOを捕まえて壺の中に押し込もうとするはず
前例無いから分からなかったんじゃね
墓場の三連戦の影を無視するところムズいなー
正門1時間27分でぎりぎりだった
ED17分あるとは
鎖ジャンプってタイミングで飛距離変わるの?
>>182 タイミングよりも振りの大きさが大事!
一番上で揺れるより、真ん中かそれよりちょっと上で揺れると振り幅が大きくなってより遠くまで飛べるようになるよ
後半の鎖から鎖に飛ぶところはこれを知ってると楽になる!
ま、既出だと思うけど
PS2の頃は鎖が○で揺れることを知らず墓地の先で3日くらい悩んだなぁ
ほぼ諦めかけて気まぐれに説明書読んでみたら操作説明の所に書いてあったっていう・・・
説明書読まないO型て何なの?
186 :
なまえをいれてください:2011/10/25(火) 20:23:55.02 ID:6QmClbbh
操作方法単純なだけに読まないでいいやと思うそして
>>148と同じ所で迷って
最初のマップ戻ってみたり試行錯誤して数時間無駄にする
はい私です
ていうか結構いたよな
>>184みたいの
今は情報がネットにいっぱい転がってるからすぐ分かるだろうけど
PS2で投げて10年ぶりにクリアした
子どもの頃プレイした世代にはヨルダがおっさん世代のメーテルみたいになってるんだろうな
ゲームの3Dってどうも苦手だったがICOの3Dは良かったな
最近ICOとワンダがPS3で出たと知った情弱です。
画質はPS3でどんな感じになってますか?綺麗なハイレゾになってるんですか?
情報を聞いて初めて地デジテレビにICO繋いだら凄いジャギーで挫けちゃったので。
>>191 あまり期待しすぎるのも何だけど、まあPS2よりは確実に綺麗になってるよ
追加要素みたいのは無いけどね
画面がくっきりしたら難易度が一気に下がったと感じた
ワンダについては難易度上がったとか感じなかった
HDMI買ったら本体設定からして画面綺麗になってちょっと感動したw
あちこち寄り道してじっくり見てしまう
鎖にぶらさがったまま三日間呆然としている
>>184萌え
ここの人達的には宮部みゆきのICOってどうなの?公式設定では無いにしろかなり面白かった
妄想を具現化できる人って凄いよなぁ
小説がすごく気に入らないらしくてひどく怒り出す人がいるんでここではあまりしないほうが。
今1週目クリアしたとこなんだけど棘つきこん棒ってどこにあるんですか?
>>198 ヒントが欲しいのかネタバレでいいのかどっち??
>>199 ネタバレで大丈夫です
どこにあるのか皆目検討つかなくて……
明らかにググったほうが早く解決するだろ。
トロフィーwiki見たらどうだろう
小説は買ったけど、俺の中で勝手に完結している「俺設定」とあまりにも違ってちょっと嫌だったw
>>200 まずピストンマップに色の違う壁があるから見つける
回転扉みたいに一枚板になってて端を押すと回転するので入る
ヨルダと所定の位置に行くとカゴ出現するから
水車のマップにあるカブトムシの付いた木を攻撃して木の実を落とし
カゴに上手く入れる事が出来れば ご褒美貰える
一周目と二周目は違うアイテムで一周目が棘つき
余談だがカゴ出現ポイントに先に木の実を置けば自動で入って楽
あとカゴには乗れる
カゴ出現ポイントに置いとくと隙間に挟まってボール取れなくなったり
カゴに押されて遠くにボールが吹っ飛んだりして上手くいったためしがねぇのは俺だけか
ボールは奥の壁にバウンドさせて入れるようにするとまあまあやりやすいよ
>>205 枠の中心からほんの少しずらして置くのがコツ。
枠が上昇すると玉が一旦跳ね上がってから枠内に落ちるが、この「枠の中に落ちる」というのがアイテムが出現するフラグになってる。
しかしど真ん中に置くと枠が上昇した時に吸い込まれて玉が消失するのでフラグが立たず、アイテムも出現しない。
中心からずらし過ぎると跳ね上がった玉が枠の縁にひっかかったりして、やはり「枠の中に落ちる」が起きずフラグが立たない。
加減が結構難しいが何度かやるとわかるので、ピストン部屋に入れるようになったら面倒でも滝のカウチに一旦戻ってセーブしたほうがいいかも。
俺ICO知ったの小説からだったわ
もはや昔のこと過ぎて内容忘れたけど
重大な決断のシーンってどこ??
全くもって普通にクリアしてしまったのだが・・・
何の話か分からんけど多分正門の橋でヨルダに向かってジャンプするシーンだと思う
あそこは今までイコに引っ張られるがままだったヨルダが初めて自分からイコの手を引っ張る重要なシーン
トロフィーが三通りにあってもよかったよな
迷わずジャンプ、迷わず置いて外の世界にダッシュ、迷ったあげくヨルダに届かないで落ちる
そういうトロフィーだったら大歓迎だぜ
ヨルダをほっときすぎてさらわれちゃうトロフィーとかさ
橋が離れるシーンはひたすら手をさしのべたり呼んだりしてたな…ええ死にましたとも
なんというヨルダまかせ
よく見るとヨルダが手を伸ばしてるんだよね
PS2版で気づいてなかったわ
>>210 そういうトロフィーがよかったなあ
今タイムアタックやってるけど頭に血が上るくらいイライラする
昔は「ヨルヨル仕掛け解いてくるから待っててね(*^-^*)」だったのに
「早くしろ!このクソ女!ヴァカ!」になってるのに気付いてそっと電源を落とした
>>214 そんな風に思いたくないから俺は絶対2時間のトロフィーはやりたくないなw
>>204 ありがとう!あの部屋の仕掛けがそうだったのか
何やっても反応無いからそのままスルーしちゃったよ
早速2週目イコってくる!
批判の多いトロフィーだがないならないで、2周クリア後やることなさすぎとか言われるからいいのではないかと。
まあ、ヨルダとのんびり景色や夕焼けを見て旅するのがこのゲームの醍醐味であることは同意だが。
ところでICOの世界のような崖遺跡系大絶景って現実にないかなあ。あるなら行ってみたい
>>196 普通に小説としておもしろかった。
うおおおおおおおおおおおおおおお
1時間58分28秒で出来たあああああああ
二周目はゆっくりやるぞおおおおお
ああああああああああああああ
>>214 トロフィー取る時ホントそんな感じだったよ
好きなゲームなのになんだか疲れちゃって暫く封印…
雰囲気楽しむゲームなのにね
トロフィーなんて無視でいいだろ
それを狙って取ったことなんてないなあ
別にトロフィー取っていいことなんて何も無いしな
嫌ならやらなければいいだけ
こんなとこで愚痴吐かれるほうが気分悪い
俳優の上川隆也でさえ2時間トロフィー取ったというのにお前らは・・・
いや俺も取ってないんですけどね
好きなゲームのトロフィー埋めないなんて信じらんない
227 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 16:44:48.01 ID:VTYT0To6
どんなゲームでもトロフィー気にしたことがない
PCとかの実績システム的なもの含めて興味がない
それが生き甲斐でゲームの醍醐味って人が多いのは理解してる
オンライン対戦でしかトロフィー取れないのがあったりとか
更にそれで何連勝しないといけないとかもあるからな
PS3版やって気づいたけどエンディングで雨降った後晴れてるのね
PS2&14インチテレビ時代はわかんなかった
でもトロコンは相当達成感あるよな
したことないけど
>>229 晴れて虹が見えるよね。PS3版ではじめて気がついたよ。
ICOは上田がタイムアタック好きなんだし
ところでTAでヨルダが思った行動しないって理解できない
巨像のHTAの方が難しくね
ヨルダは極めたら狙い通りに動く ヨルダは行動にはランダム確率は低い
ヨルダを極める
どんなことするんだろうwktk
>>216だけどたった今無事手に入れられたよ、教えてくれた人達ありがとう
2週目だからライトセーバーだったけど
てか、木の実って手の平サイズかと思ってたらイキナリでかい物落ちてきてビビッタw
そしてライトセーバーリーチ長すぎワロタ
クリアできたああああ
いろいろ悩みながら達成したカラクリ達が壊れていく様子はグッときた・・・
ワンダやってから2周目楽しむよ
最初の鎖揺らしジャンプと水車に行く前の2段ジャンプの所を攻略サイト見たのは内緒w
ヤネ!
って言う時に全身でイヤイヤするヨルダかわいい
>>236 ヨルダのモーションとAIは神。
適度に女の子らしく適度に清楚(走り方とか)。
自律的行動(鳩追ったりw)や、微妙に思い通りにならないところ(なんでそっち行っちゃうのw)のバランスもすばらしい。
ヨルダのモーションとAIのこの神調整がなかったらここまで人気出たか疑問。
ヨルダは自分から初対面ICOに近寄ったり
鳩追い掛けたり
ヤンチャな一面もありつつ
成長して危険がなくなった世界でもICOに手繋ぎを求めてる様子…
ICOはイケニエになる前に色々村の風習は知ってるだけに手を繋ぐのはカップルがやることだよ
と教えることもできるだろうに…全く羨ましい限りである
ハ .、
ヤネ!> (’‐’;ib!
_/iΥi゛>
. ノ,,,ノ
/く
|□□□□
∫|□□
∫|□□
∫ |□
∫ |□
∫ |□
∫ |□
∫ |□
∫ |□
∫ |□
ノーパン! ノーパン!>└(;`Д)/∫ |□
ヽ`, ̄ |□
)) |□
 ̄ ̄ ̄ `` ̄ ̄ ̄ ̄
ライトセイバーが手を繋いだ時だけ伸びるんだけど
そういう仕様だもの
ヨルダ年取るとちょっとだけおばさんになってるとry
2時間トロフィーゲット!。このゲーム好きすぎてはじめてTAってのに挑戦したが、普通プレイとはまた違った楽しさがあるなあ。
(ICOとワンダのためにPS3買いましたw)
参考にした動画はニコニコの1時間29分06秒のと(最近解説がついた感謝)、1年くらい前の1時間49分のやつ。両方ものすごく参考になった。
ただ、前者は攻めすぎててリスクとリターンが見合ってない部分があったのでそれぞれのいいとこ取りで臨んだ。
(2時間切り目指すだけなら西の階段のパターンは後者の方がいいと思う)
戦闘回避ショートカットは動画見た時にはこんなん無理wとか思ったがやってみると結構できるもんだ。
当初墓と下水道のところは難しそうで戦闘やむなしで計画してたが結局ショートカットを適用した。
あと、ちょっと時間ロスしちゃうが滝は入って一回目のショートカット(下の橋にわざと落ちるやつ)後にセーブしたほうがいいな。
ピストンと風車はハマると大惨事になるから。
タイムは正門1時間21分、クリア1時間54分。正門以降は慎重プレイ&2度コンティニューしたw。
喜びのあまり長々と書きこんでしまった。スマソ。
>>240 走る時わざと股間に剣を持っていって振ってるしな
かの有名なクレヨンウォーズである
俺「ヨルダ…手を繋ごう」
ヨルダ「ヤネ!」
そんな下心丸出しの顔で言ったらそりゃヨルダだって拒否するよ
>239
シャンデリアのとこかwww
今滝越えたとこで1時間19分なんだけど
これは諦めるべき?
上の方に目安書いてあるよ
どうやってヨルダを完全に止めるの?
ボンソワ!
ぼんそわ!
やっと1週目初クリア。PS2版やったことなかったんで、面白かった!
攻略のネタバレ見るの避けたくてスレ覗くのも控えてたけど、
これから色々見ながら2週目やってみるぜ。
>>58 おお!非表示にできたのか。
世界観に浸るゲームだと、トロフィーの度に現実に戻されて邪魔だなーと思ってたんで有り難い。
でもゲームによっては欲しいからタイトルから設定できるといいんだけどね。
1週目の最初だけど、ちょっとめんどくさいと感じてしまう
コンティニューポイントをもっと細かく設定してほしかった・・・
比べるのもおかしいけど死にゲーと言われるデモンズやダクソはそんな風に思わなかった
影の敵とか慣れればスルー出来るようになるのか
ICOでそんなに死ぬポイントなんて無いだろ
ヘビーイコラーは忘れがちだが
攻略情報見ない初心者はヨルダ放置しすぎて
イベント戦闘以外でのさらわれゲームオーバーもしばしば
やっと慣れてきた
しかしヨルダの頭頂部の薄さが気になる
リアルに再現しようとしたのかな・・・
PS2版の影の方が強いかな?
なんかそんな希ガス
ヨルダは上田の気まぐれから髪短くなったからモノはロング
ヨルダは器のわりに人間的感情を持ってるのが不思議だよね
やけに女の子女の子してるし鳩好きだし嫌なものはジタバタして嫌がるし
ちょっとワガママなのかもしれん
PS2ワンダの予約特典に入ってた「NICO」っていうDVDに、ICOの昔のゲーム画面とか入ってた
それによるとヨルダは前は黒髪長髪でモノみたいで、左腕に何か紋章だか呪文みたいのが刻まれてた
今でもヨルダほっとくとたまに肘とか弄ってたりするのはその名残らしい
>>257 消せませんでした・・・。
なんで余計なこと強制するかなー
テレビ映画のCM並にウザイ
先日初プレイ1週目クリアしたばかりの初心者だが、
>>260の書いてる通り、ヨルダ放置してルート探索してたら遠くから悲鳴が…。
ゴメン、絶対救助間に合わないw …ってのが何度かあった。
あと、操作に慣れるまでイコの跳躍力に戸惑った。
普通に歩けばいいところで間違ってジャンプ、高所から落下。
具体的にはシャンデリアに飛び乗ろうとして転落死とか。2回やってしまったw
一度、影と闘ってる時に高いところから突き落とされて死んだ。
初心者はなんでもないところで死にます。
カメラの位置もあるよね。
角度によっては現在位置さえ掴みづらい。
俺は鎖に飛び移るのミスってしょっちゅう死んでるよw
昨日トロフィーのために二時間切り目指し始めたけど、これかなり集中力必要だな。
石柱まで0:26:38で進んだけど先が長すぎる……
うまくいったらセーブして失敗したらロードの繰り返しをするだけだから
実際はただの作業だよ
ショートカット使わないでやってみたら1時間59分だったw 結構シビアだなww
風車も水車も1発でこなし、マップも影も全て記憶している状態でこれだ。
もしニコ動やYouTubeの動画が削除されたら、新規ユーザーにとっては地獄だと思う。
GT5もLBPもプラチナ取るの大変だったけど、ICOのTAのストレス感もハンパないね。
参考動画はフリーソフトでファイル保存しとくのが吉。
墓場の所の戦闘を回避するのが全然うまくいかないんだけど、なにかコツみたいなのとかありますか?
ヨルダがさらわれても数分余裕があるから慌てずにって感じ
影は水で浄化されるということも覚えておくと簡単になる
ん?墓地に水はないよな
あるんだなこれが
>>274 お前さんと自分のどっちかが勘違いしてないか?
墓地って同名のセーブソファがあるところだよな
一時間くらいかけてしらみつぶしに歩いた(正門から来る階段のところまで余さず)が
少なくとも目に見える水たまりの類いは一つも見つけられなかった
墓地に水はないし数分も余裕はない
>>275 墓地ってあのソファがあるとこ〜水場があるとこまでが墓地だよ
数分の余裕あるってば
>>277 ………すまん、どうしてもわからない
差し支えなければあなたの言う「墓地エリア内にある水」を写真に撮ってほしい
こちらの想像ではあなたが、風車の足元の池か
セーブソファ「風車」の後のフェンス扉付き水路と
混同してるんじゃないかと思っている
このスレA型が多すぎるわ
血液型性格診断とか話を膨らませるもんって認識だけじゃなくマジで信じてる馬鹿なんているのか
もう許してあげなよ
ID:O3/RyE4oがバカすぎるだけだろ
「俺」の中にある言葉じゃなくみんなの中にある言葉を使ってくれよ…
みんなタイムアタックとかするから
イライラしてるんだよw
間違ってたのを認めたくなくて強情張ってるだけでしょ
>>286 そのとうりなんだけど
ワンダのTAと比べたらICO2時間TAはまだ可愛い方だった覚悟した方がいい
ワンダのトロフィーにTAありませんけど?
てか墓場の影全滅させても余裕で時間余るんだが
下手に回避するよりも狩った方が精神的にも楽
”影”たちはおそらくICOと同じ運命の子たちの成れの果てであると知ってる場合は
極力倒さずに進むのがいいんだわ
>>289 いや、TAで手に入るアイテムの収集があるじゃない。
まあ情けで見逃してもヨルサンダーで成仏するんですけどね
ワンダのトロフィーにもTAあるけどな
ICOのTAとは形式は違うけど紛れもなくTA
>>289 トロフィーの名前と説明が直接TAを指してはいないけど
アイテムコンプのトロフィーが難易度別に二つある
そしてワンダでアイテムコンプってTA制覇しないと不可能なんだよ
スイカマスターさんの動画を参考にTAやってんだけど
シャンデリアの間で作った下り坂をイコが先に降りて下からヨルダを呼ぶ…
…というやり方をしても何故か
うちのヨルダはどうしても坂の途中で突然立ち止まってしまい捕まる
何が悪いんだろうボスケテ
手をつないで一緒に駆け下りてもTA達成できるのは解ってるけど
何が悪いのか解らないとどうにもすっきりしない
…元々うちのヨルダ何故かTAの邪魔ばっかりしてるんですけどね
みんなのところのヨルダとは入ってるAIが違うんだろうかッてくらい
他の場所でも動きが悪い
鳩もいないのに自分から手を離してトロッコ1の入口に残ろうとしたりとか
ピュアな心を持ってないとヨルダとは心が通じ合わない
トロフィーやTA欲にまみれた心を綺麗にしてからプレイしようぜ
>>296 イコの立ち位置を変えてみては。
ヨルダの進行方向にイコが立ってると止まったり戻ったりするらしいので。階段の下とかね。
2週目クリアした
これ中毒性あるね
システム全部同じでいいから新しい世界を旅したい・・・
お母様役になって城エディタか?
それも面白いなww
ヨルダちゃんが困ってるのみたい・・・
半年ROMれっていう話ならスマンが
ICOの船乗り場フィールド(?)で奥まで行ったら柵のところでムービーに入るのはなんでや
そのせいで柵のところで30分ぐらい何かあると思ってウワーってなってた
単にエンディングに向けての演出?
単なる作りこみじゃね
ワンダもムービーじゃないが巨像の攻略に関係ないけど無駄に作りこまれた場所があって
そこが攻略に関係あるって思って延々迷ってる動画があってすげーワロタw
いやー
ワンダのことはまだ未プレイだから分からんが
ICOはそうゆう中心的な流れ以外の要素はあまりないからさー
あと
イコ一人モードのときの仕掛け(歯車系)が多い部屋で
登れるパイプで途中で壊れて意味がよく分からないやつも作り込みなのかなぁ( ̄ー ̄)
部屋だったっけ?海のとこじゃないか?
降りるのは出来るけど登るのは出来ないんだよな確か
わかりにくくてゴメンよ
滝みたいなやつもあるフィールド
たぶんそのイメージであってる
てかミスリード用のハシゴとか城内にはいっぱいあるし
滝に向かうステージの途中は無駄に作りこみがあって
落ちて滝の様子を細かく観察できる場所とかいろいろある
ワンダはもっと作りこまれてるけど
305が言ってるのは2連鎖ジャンプの手前の配管だと思う
その直前でその配管伝って来てるんだしいきなり消す訳にもいかない
だからといって延々天井まで延ばしても意味ないなぁってことで途中で壊れてるだけじゃね
別に納期に間に合わなくてカットしたとかじゃないはず
>>305 ICO一人になる前に間違って落ちた時に登ってこれるって話を聞いたことが有る
確認はしてないけど
ほんとにわかりにくくてゴメン。・゜・(ノД`)・゜・。
柵から入る向きから見て、フィールドの左側に殆ど仕掛けがあるけど、そっちじゃなくて右側にある壁につたってある配管なんだ(;_;)
登っていくと途中で壊れて水に落とされるんだ
ヨルダが憎い・・・
タイムアタックしてると余計にヨルダ氏ねって思ってしまう
というか視点がよく変わるから移動しにくいわこのゲーム
>>309 それはバックジャンプで縄に捕まるために普通に使ってたけど
船着場のところはICOが最初に入ってきた場所でどうのこうの…なんだっけ。
検索すりゃ理由出てくると思う。
途中まで登ったら配管壊れるところは、水路の上を通ってる時に落下した場合の救済策。
ヨルダと一緒の時に水路の上通ってるでしょ、確か。
そこで落ちた時に戻れるように梯子がわりの配管が配置してある。
別れた後に下の水路通るわけだけど、もう上に行く必要はないので
配管登ろうとすると崩れるようにしてある。
ああそうか。浅いと死ぬけど深いとドボーン!だけで生きてるからか。
闘技場(西のでもいいんだけど)終わった後、戻る途中で長い階段上って吊り橋のスイッチ押すエリアあるじゃん。
そこから向かいの建物見ると、右側の奥の建物がテクスチャの貼り忘れ?っぽい荒いグラフィックになってるねw
東闘技場奥の原っぱから水車見えるけど
さすがに荒いわね
HDリマスタ版は直してあるんかな?
× 水車
○ 風車
全然直さずにそのまんまHD化してあります
319が今見える光景をHDTVで見てもジャギが出ないという話でしかない
がっかりするだろうけど自分もがっかりしたよ
今の技術ならPS2時代の風車(近距離)そのままはめこんでもイケるだろうに
ワンダは普通にHDで作り直してほしいよね
>>317 見てきた
なんかぼやけた感じになってるな
>>323 この墓場のショートカットができれば相当楽だったのにと思ってしまうがこのイコは人外すぎる
このジャンプはチートなの?
それとも誰でも出来るバグ技?
>>323 えっえっえっ欧州版のイコって空飛べるの?(((( ;゚Д゚))))
このジャンプ初めて見たぞ
仕様で可能なのものなのか、海外のみの仕様かどっちなの?
ワイヤーアクションみたいな跳び方だなw上から引っ張られてるみたいだ
説明文読んだら周波数50hzの地域じゃないとダメっぽいな
しかし、まさか最後の影戦すっ飛ばせるとはw
菊次郎ちゃんすげぇな
50Hzは電源周波数じゃなく、画面のリフレッシュレートのことじゃないのかなぁ?
恐らくPAL地域限定の裏技で60HzのNTSCじゃ無理っぽい
単なるバグな上にPS3だと再現も不可か
こういうTAは全く面白くねーな
キテレツ大百科の運動会の回で地面に磁石埋め込んで跳躍する話なかったっけ?
バグ使いは参考にはならんが
ケツに火がついたかのように跳びはねるイコはおもろいなw
ズバコーンこと映画フォーガットンを思い出した。
なーんだ
連コンで□連射にすれば可能だったりしたら面白かったのにな
それでTAやる事の是非はともかく、
行けないところへ行けたりするのは純粋に面白いよね
志村ケンの空中ジャンプを思い出した。
ピストンジャンプの所が一番難しかったな。
何回も失敗しているうちに「ひょっとしてこのやり方じゃ進めないんじゃね?」って思ってしまって
ヨルダ連れて別の方法を探して彷徨いまくってたな〜
滝の扉をどう開けるかわからなくってピストンまで一人で彷徨ってたな
そして聞こえてくる悲鳴・・・
>>341 俺もそこで迷った。乗ってジャンプ、というのはすぐに思いついたが
どうやってもタイミングがつかめなくて、「やっぱり違うのか?」と。
俺もだったわ
シビアなのかタイミングがおかしいのか
やっぱ進む所がないな〜って半分テレビ見ながらジャンプしてたらなんかすすんでワロタ
345 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 11:51:04.70 ID:T3wUttLZ
初プレイ時は、ピストンが「下がる」瞬間にジャンプ!ってのが感覚的につかみ辛くて
何度やってもタイミングが合わせられないんだよねw
ピストンジャンプは確かに気付きにくいよな
他のギミックが全部イコの基礎能力で越えられるだけに、毛色の違うピストンはちょっと浮いて見える
俺も最初ここじゃないと思って城中をぐるぐると巡って他の仕掛けを探してしまった
おかげで霧の城の地理にかなり詳しくなっちゃったよ
まあそれはそれで良いのかw
そんなに気づきづらいかな?
スイッチ入れたら動き出すピストンがアップになるし、どう考えてもあそこしかないと思うのだが・・・。
あそこに乗ってジャンプするのか?…ってところまでは、普通に気付くだろうけど、
ジャンプのタイミングが合わずに何度も何度も失敗してるうちに、
「あれ?違うの?」って、自信がなくなってきちゃうんだよ。
まあ、どう見てもあれしかないんだけどねw
349 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 15:26:14.88 ID:MnO8cgJJ
いやあれピストン動き出したのは演出で分かったんだけど
外の水車か水路に何か変化あったと思ったりしたんだよね
なるほどねー
あんまり説明の無いゲームだし、結構意外なところで詰まることも多そうだね。
俺は
・序盤の教会みたいな建物で、鎖を揺らせることに気付かない
・床がスライドするところで、壁の柱が崩れているところを伝って対岸に行けることに気付かない
という2大ボケで5時間は使ったなw
イコがジャンプするとき勢いをつけるためか一瞬しゃがむ様な動作をしてるをしてることに気づけば
ピストンがどの状態の時にボタンを押せばいいかくらいすぐ分かる
単に洞察力の問題だな 俺は40分かからなかった
話は変わるがトロッコに乗ってるときヨルダが棒立ちしてるのが気に入らなかった
あんな猛スピードなんだから放り出されないようにどこかにしがみついてて欲しかった
急ブレーキしても微動だにしないってのは作り込みがあまいよな
言われてみれば確かにそうだな。
あの場合ヨルダはふらつくべきだし、どこかに(出来ればイコに)しがみつけば愛しさUPだったな。
さすがピストンの謎を40分で解く観察眼は鋭いな。
ふふん
>>350 その手のボケなら…。
俺は「箱」を「引く」ことができると気付かなくて、墓地の2つのスイッチ押すところで悩みまくったw
箱は見えてるし、それを置けばいいのは分かってるが、どうやって箱を動かしたらいいのかと…。
いや、昔「倉庫番」ってゲームがあってね…。
箱は押すことしかできないと思い込んでたw
ピストンはそれまでの過程で
パズル面と(鎖の揺らし方を知らない等の)知識面はさておき
純粋なアクション面では全く困らなかった人ほどハマる気がする
画面がくるくる角度変わるのでまっすぐ歩けませーん、
ってレベルだった奴(私)になると
「よくわかんないけどきっと特別なタイミングで飛ばないとダメなのね!」
と何も考えず機械的にちょっとずつ跳ぶタイミングずらしてるだけで
10回ほど試行錯誤したら成功してたわw
>>351 で思い出したけど
エレベーターにICOが乗った瞬間動き出すのがうざい
ヨルダの手を引いて乗っても1人乗っただけで動き出す
闘技場の通路側の大円窓のところにある小さいエレベータか
あれも粗の一つだよな
石床踏みスイッチみたいに踏んでから動くまでに数秒かかれば
充分ヨルダを載せる余地があるし、
青白く光る紋章が描いてあるとかして
そもそもヨルダを載せなければ作動しないというのもありだろう
ヨルダってなんで影から逃げないの
あれのせいでイマイチ好きになれんかった
359 :
なまえをいれてください:2011/11/10(木) 19:00:51.09 ID:MnO8cgJJ
一般人には影見えないとか?
ヨルダが一般人かどうかは別としてw
足がすくんで動けなくなってるに決まってるじゃん
か弱い女の子なんだから仕方ない
んだんだ
落ち着いて相手の動きをよく見てテキパキ足を動かして逃げる
なんてのも結構度胸が要る
そういえば昔、TVでやってたんだが
とおりすがりのビルの屋上から何かが落ちて来て、それが見えていても
サッと避けられる人・避けようと動く事ができる人は意外に少なく
そのまま立ち止まって硬直してしまう人の方が圧倒的に多かった
俺は風車で試行錯誤の末に正解つかみかけた時に
ヨルダが下でへんなとこ指差してるから戻ってきて
そこかよーと思いながらあの小さい扉に飛び付こうと2時間ぐらいはまり
いいからヨルダはハトと遊んでなさい!って怒ったw
影がうざすぎてコントローラー投げ飛ばしそうになる
まあ自分がへたなだけなんだけど
攻撃入力がキャンセルできたらよけれるのになー
>>364 ちょっと気が引けるけどヨルダを囮にすれば結構楽に影を倒せるよ
隠し武器って一周目取らないと二週目取れない?
今その状況で二週目、壁が開かない。
○ボタンで色変わってる壁押すだけ?
ごめん行けた
こう開くのか
>>365 それは完全に魂を手放してしまうプレイだな
ヨルダの手を引いて少し走り、手を離しイコはもう少し走る
すると影がヨルダをさらおうとヨルダに必ず近づく
戻って2回攻撃、でまたヨルダの手を引き・・・ってのをイコが影に攻撃されないように繰りジャンプなどを織り交ぜながら繰り返す
もしくはヨルダの周りを円を描くように走ってヨルダに影を近づけさせない
この2つで戦闘がだいぶ楽になった
370 :
なまえをいれてください:2011/11/11(金) 08:05:27.67 ID:MyBce+IL
もしかして、ヨルダが近くにいて、ヨルダリリース状態だと
影はヨルダ誘拐を優先してICOには攻撃してこないの?
>>364 3回連続で棒振ると3回目は大振りになって振った後に少し隙ができてしまうから
棒振りは連続2回までで止めとくとコントロールが楽ですお。と基本に立ち返ってみる。
壁の角に立って近寄ってきたやつをちまちま、ちまちまと叩くとなんとかなります。時間かかるけど。
>>362 おお、同士がいるとは嬉しいw
どこか違うルートがあるのと思って高所からダイブしてみたり
序盤まで走って戻ってみたりで苦労したんだよなあ。
それでも投げ出すにやり続けられたのがこのゲームの凄いところ。
>>370 影が一匹なら確実にそうする
二匹以上いる時は、片方がヨルダを優先し
もう片方は、ヨルダが手を放しててもイコの武器のリーチ内なら高確率で、
そうでなくても低確率で、イコをヨルダから引き離そうと狙ってくる
イコとヨルダの距離が離れ過ぎてる場合は、
影達はイコをヨルダの味方と認識しないらしく、全員がヨルダに殺到する
西の偶像階段でヨルダをソファより高い位置のレバーの所(梯子登る)に放置し
イコ一人で一番西側の大円窓を開けにいくとよくわかる
(ちなみにこの時ヨルダはほぼ安全)
ホンと白の案内人さえなければ神ゲーだったのになんぞ
鬼畜鬼畜鬼畜鬼畜鬼畜
コントローラーぶっ壊れたら弁償してくれるのかな
城の案内人はTA動画参考にしながらやったらそんなに難しくなかったと思うけどなぁ
絶対間に合わないと思って最後までやったけど1時間45分でトロフィー取れてしまった・・・すまん・・
みんな墓地前の板爆破はすぐ気づいた?俺あそこで6h以上使ったんだけど
シャンデリア落とした後何をすればいいかの難しさに比べたら…
最初からテラスみたいな明るいところにあれば爆弾だと気づきやすいけど
クレーンの下のは当初「暗がりに置いてあるワケわからん丸」でしかなかったぞ
いや、爆弾には気づいたが板に気づかなかった
爆弾が爆弾だということに気付くのが最難関だった
ICOとワンダ、セットを買った人のほうが多いと思うけど
ICOの2時間TA程度でキレてるようだとワンダのTAは発狂するよ
いや、ワンダは半分そういうゲームでもあるし(元々タイムアタックモードがある)
要は元々アクション慣れしてないICOファン層の諦めがつきやすい
その分ICOのTAっていうのは、ある意味絶妙にこの層の心身を蝕むわけだなこれが
慌てて操作して、墜落死したり
なかなか鎖につかまれずにピョンピョンしたり
爆弾をうっかりシャンデリアの間の最下部大穴に投げ込んでしまったり
ポカ操作ミスをかましてキーとなってるくらいなら
つまづきやすいところは一呼吸おいた方がタイムが速くなると学習したヘタッピ約一名
今墓地で00:15:48
墓地までに16分切れば墓地第一戦は飛ばさなくてもいいらしいよ
もちろん速攻で全滅させる必要はあるけど
二時間切りで燃え尽きて今日やっと二週目をクリアしたんだが
なんかライトセーバーの判定狭くなった?
剣の真ん中辺りに判定がないような気がするんだけど
追記
墓地15分48秒を出すまでに
16分台一回17分台一回
死亡7〜8回、アホミスによるリセット20回以上
誰もがストレートにTA成功するわけじゃないさと恥をさらしてみる
この先も頑張るよ
ICOのタイムアタックは上田がファンに教えられてすげー気にいったからワンダに導入してるし
遥か昔からPS3で出たらこういうトロフィーになるって案がスレにあったけど
TAとかほぼあの通りの内容になってるしw
ICOは思い入れが強いゲームなのでコンプしたくてTAってのに初挑戦してみたが、
TAはTAなりのおもしろさがあった。全然別ゲーでハラハラドキドキの緊張感。
特に戦闘回避が成功した時のうれしさはハンパない。
二週目クリアしたw
スイカエンディングなかなか良かったな。微笑ましいじゃねぇか。
墓場でセーブして17:11
墓場の影無視は可能なのだが二時間切るにはきついですかね?
後風車後の部屋でヨルダがさらわれてタイムロスしてしまう。
参考にしてる動画はつべの誰でもできる〜です。
アドバイスください。
>>389 もっと巧い人の動画を見た方が良くないかい?
その動画ちょっと見たけど この程度でもクリア出来ますよって動画だよ
本当に巧い人の動画は動作の一つ一つに意味が有るから参考にしやすい
>>389 墓場ではないが、風車のセーブポイントで23:13だった
で、その風車後の部屋のショートカットは無視して正攻法でやったけど、二時間は切れたよ
終盤のイコ一人パートは約30分はかかるので、最後の正門に1:20:00、遅くても1:24:00までにたどり着ければ大丈夫だと思う
ニコ動見れるなら、1:29:46(PS2版)の動画も参考にするといいかも
392 :
389:2011/11/13(日) 14:18:40.42 ID:HcVW7cG3
ニコニコ見て勉強してくる。
ありがとう。
同じ人が記録更新(1:29:06)した版の解説付き動画あげてるからそっちの方がイイぞ
PS3版との微妙な差異もみんなのコメント見ればなんとかなるし
やっと2時間切れた・・・
嫌なことにヨルヨルにイライラしてしまいすごく疲れた
ちなみに正門で1:24:30
最後の影戦あまり上手くいかなかったけど
砂浜で1:57:24だった
もし俺がイコだったら
崩れる橋から落ちそうになるヨルダを持ち上げようとするも一緒に落ちて死ぬ
396 :
なまえをいれてください:2011/11/14(月) 11:00:46.03 ID:tCJrbNv8
今更だがR1押すたびにポンパポンパやかましい。
日立のテレビの宣伝なんかいらねえんだよ
その発想はなかったわ
ポンパか音波か知らないけど
初見で詰みそうなときはICOが池沼に思えてイライラした
(^p^)ぽんぱ ぽんぱ
ポンパよりキドカラーだな
石化したヨルダに向かって声かけるとなかなか悲しい構図に
PS3だとゲームの処理は余裕そうだわ。
しかも非圧縮ロスレス生音源。
PS2だとディスク常時フル回転でやかましかったし、しかもCD-ROMに無理やり圧縮して入れた音源だからノイズ載ってていまいちだったな。
>>395 もし俺がイコだったら爆弾で最初の石像を破壊しようと企んで全部使い切って詰む。
もう出口までの一直線を爆弾で突っ切ろうぜ
ヨルヨルの石像を爆弾で破壊したい
405 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:26:03.07 ID:Jq1A8Wvj
そう言えば、海に落ちたはずなのに、鳥篭みたいな上で目が覚めたアレ何だったの?
海上牢獄として女王に連れてかれたの?
それともたまたまあの場所に着地しただけ?
>>405 正門から下をよく見ると、下に鳥かごが吊るしてあるのがわかるよ。
橋が移動してるのを考慮したら力学的に城の下の方に落ちてく・・・
事を考えても、イコが生きてるのはかなり無理があるな。
きっと、ヨルダが残ったパワーをイコが助かる為に全部注いだんだ。
だからパワー使い切ったヨルダは石になったんだ。
408 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 11:52:13.33 ID:Jq1A8Wvj
>>406 そうなんだ!?
さすが良く作りこまれてるなあ
となると、あの鳥篭って一体なんなのかとか想像を掻き立てられる
クレーンとかもね
悪いけどそこまで考えてないと思うよw
まぁ理由なんか何とでも言えるけど。
イコの角だって最初は「目立たせるため」だけに付けたけど
後付けでストーリーに加えたくらいだし。
410 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 13:22:53.03 ID:c5BHeKB/
テスト
鳥篭みたいなものは空中牢だろう
東の闘技場の右側の通路入口って暗すぎじゃないか?
明るさMaxでも全く見えないんだが
PS2でもあんなに暗かったっけ?
>>412 PS3版は特に見えにくいらしいね
PS3版でICOデビューした身としては、あそこは部屋の左右対称性に
気付いた者だけが進める仕組みになってるのだと勝手に解釈して
このスレで愚痴言ったら、PS2では確かに目視出来たと言われた
>>413 ああ、やっぱそうなんだ ありがとう
しかし、まぁそうだろうなと思って買ったけど見事なまでのまんま移植だね
なんか最後のおわりにセリフがついたのだけしか真新しい感じなかった(PS2でもあったかも)
HD版のヨルダパンツとか期待してたのに
すげーリアルなパンティに小さくヨルダって手書きで名前書いてあるのを期待してた
HDだからここまで描けますよって言う
まぁ、PS2で未見の棍棒使えたからいいけど 一周目限定だから見逃しやすい
カラーバーやモノスコ使ってモニター調整したら暗すぎて見えない。
白飛びするくらいまで明るさを上げる。
黒補正はOFF
クロマ最大
明るさ補正を90
シャープネスMAX
グラばかり話題になってるみたいだが、音響にも耳を向けるべし。
PS2版のなんとか圧縮してCDに入れた高圧縮音源とPS3の非圧縮音源だと雲泥の差だわ。
PS2の方が綺麗に聞こえた… てかもうCDで聞き込んでるしな
なんか2chで聞いてると風の音がやたらでかくて声とかSEが小さく聞こえて微妙だったな
5.1chになったからかと思った バランスが悪かった
ico初プレイ、初クリア
面白かった
隠し武器は知らなかったな
>>418 おめでとうございます(^_^)V
最後のほう、結構きついんだよねw
何回も即死したよ・・・
ありがとう!
名作とは聞いてたのに何故か今まで敬遠してて、でもかなり良かった
何度も謎解き詰まったけど、解いた時の快感が気持ちよくて楽しかった
最後は意外と簡単だった気がする
EDは泣きそうになった
エンディングまで泣くん・・・あれ?
スイカエンディングみたいなささやかな追加要素はあると思ったのに
PS2のセーブデータとの連動もないしガッカリ
2週目からセーブできないのもハァって感じだし
OPデモもフルハイビジョンモード選べないのは変
ICOはいいけどワンダとかセーブデータ連動してくれないと困るわ
どんだけトカゲ狩ったと思ってるんだ
一番用意して欲しかったのはイコの背中に羽(虫の)が映えてあちこち移動できるモード
はいはいよかったね
ふーん
墓地のソファの下にある扉(一つ目の箱が置いてあるところ)の向こうや
給水塔あたりにいっぱいある通路の入口、ソファが置いてある建物の中に
何があるのかを知りたかった…
ICOの城って結構行けない所あるよな
ICOって元はワンダの世界だよな?
どうやって城作ったんだろう
>>426 ・同じ世界というだけで、城が建っている場所はワンダの舞台ではない
・天変地異が起きて禁断の地の大部分が地盤沈下し海に消えた
好きな方選べ
城を建築する技術力を言ってるんだったら
数百年あるいは千年単位の時間が経ってるからだろう
城の周囲は多分、貴族が住んでいた住宅街で、南の方に行ったここらへんが
一般庶民が住んでる商業地帯だったんだろうなぁ、とか昔の光景を想像しながらぶらついてる。
ワンダにあった砂浜って
ICOの最後の砂浜だよ…ね?
いえ、現在の湘南です。
同じ世界の違う時代の違う場所って冊子に書いてなかったっけ?
繋がりはない
はいっ終り
>>430 そう言われると江ノ島が女王の城に思えてくる
XMBでのんびりしてた時に気付いたけど
ソフト読み込んでタイトルだけ表示させてるときYou were there流れるじゃん
クリアしてない時は途中までしか聞けないけど、クリア後はフルで聞けるようになるんだよね
あれってクリア後にフルになるのか
知らなかった凄いな細かい
細かいけど気付く人も正直暇だな…
音楽を聴く人が皆暇ってことになるな
ヨルダと出会ってから最後の正門までゲーム内じゃどれくらい経ってんだろ
ヨルダと離れてからイコ一人になって目覚めるまでは(海の上の鳥カゴみたいなとこ)天候変わってるし
丸一日、二日は気失ってそうだけど
今思えば夜になる仕様も欲しかったな
海の真ん中にぼんやり浮かぶ霧の城ってのも見てみたい
ここで質問することじゃないかも知れないけど
ベスト版じゃないPS2版裏の青いディスクのを買ったんだけど
このゲームって画質はあんまり良くない(うっすら細かいモザイクがかかるみたいな)ゲームなの
2001年のゲームだから仕方ないんだけど文字がぼやけて読みづらい
質問になってなくてワロタ
一瞬だけ女の子になってる
′:/ /:i: ′| : 小. ヽ:i ヽ:.i: :i : : : :「i>、 ハ
|:|: :|.:i..´「「ヽ{: ! |: :\廴 } | |: : : |:`.<i\i
|:{: :|_j,≦ミ トト{、_´「「:`:ト|: :|: : : :.|: : : ヽ ヽ.
/イ:|《 ん::.iヽ _≧ミjLj! :l: :| : :|:i: : : :.ト : ヽ
|! :{ |' ヒ:ツ ´ん::.fiy ト}: :| : :| i: : lハ i:}
|l:∧{ ´ ヒ::ツ,j}、/ /:}: , }: :|:. :| }:リ
|l:{ ヽ ′ `^ ´ノィ :/ /: .: :| :| |:}
l込 ノ: / /: .:::′i:. :′ノ′
∧ {ヽ. o ⌒Y (_`j /イ: /}: .:::: : :j: :′
ヽ:.:.\ . ィ:フ/:/ .::/ :/}/
八:ト、:`:...┬ ≦´ {イノ}:/:イ/: //′
ヽトト} 乂 ノ' /フイ
r‐vー-イムイ o‘’/⌒廴 _
ノ⌒'⌒乙、_ /ー8 、 rーo' フ′ ,メ了てィ
PS2通常版のICOが1700円くらいでふつうに売ってた
ちょっと前はあんなに高かったのになあ
"?"忘れたくらい許してくれよ
>>444 こっちはブックオフで、Best版が2500円で売ってた
説明書無しのやつ
今さっきクリアしたんだけど、最後の音声はヨルダのセリフじゃなく、おわりをヨルダ語で言っただけ?
2時間切れねー
案内人のTA難しいねorz
動画観るのが一番早い
先人様の知恵は偉大だぜ、遠慮なくすがっちまえ
観ながら次のセーブポイントまでやって、納得が行ったらセーブ
駄目そうならまた前のセーブポイントでやり直し
が確実中の確実
きっちり真似なくとも余裕はあるから、苦手なところはじっくりやっても大丈夫
スイカマスターのTA解説も面白かった
ただヨルダの習性をきっちり把握してないと実現不可能っぽいテクが散見されるのと
(…自分はどうしてもできないところがあってこのスレで愚痴ったら
それは自分がヨルダの事を何も解ってないからだと指摘が入った)
動画前半の二人プレイのおふざけを許容できない人にはそもそも見られないのが難点
>>451-452 二人ともありがとう!
1時間57分というギリギリではありましたが無事に案内人取れました。
動画はICOがプレイヤーの手足のようで驚きでしたw
戦闘が動画のように回避できない場面も多かったのですが、
墓地と大きな水道管のあるプチ水路は助かりました。
これでプラチナ取れたので後はまったりICOワールドを楽しみたいと思います。
ありがとうございました!
よかったな
達人と言われる俺からするとこのスレの会話の9割が10年以上前に通った道だから雑魚だなって思っちゃう
別に雑魚だと思ってもいいけどさー
お前に倒されてお前の経験値になるわけじゃないのよ?
上沼恵美子相談員、何か言ってやって。
皆さんご存知かもしれませんが、私の別荘、別名霧の城とも呼ばれておりますけどね
460 :
なまえをいれてください:2011/11/26(土) 16:14:50.24 ID:KdpH1jVd
淡い刺客が二角を追い詰めまっせー!
動画見ながら一時停止→プレイでやってたら余裕だった
まぁ当たり前だが
お、おう
そうか、一時停止中はカウントされなかったのか…
PS3版
セーブするときに
「ジッジッ…」
みたいなハードディスクが傷つくような音がした
テレビを消音にしたらその音も消えて、
ボリュームあげたらその音も大きくなった
これ仕様?
ちなみに、11時ぐらいからずっとやってて
2週目の給水塔で気づいた。
465 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 00:17:14.75 ID:cI7sbCMH
2:00:14で、なんとタイムアタッククリアしてしまった。
2:00:59秒までOKかもw?
下水道で2回目の門のカメラワークにずいぶん泣かされた。
>>465 「砂浜セーブが終了した時間」ではなく
「『おわり』が出た時間」までに2:00:00、という説が濃厚
昨日の夜買って今クリアした
夜通しやってたわけじゃないけ引き込まれたわ
エンディングでウルッときてしまった
エンディングで泣くようなとこじゃなくね
エンディングのちょっと前に「おおーっ!」って声あげたけどな
泣けるよ、エンディング
スイカもよかった
泣けるでしょ
浜辺でヨルダ見つけたときは普通に泣いた
クレーンクリアしたんだがこれあとどうやったっけ?
何かシャンデリア落したのは覚えてんだけど
>>473 クレーンの下の階段おりた所にある●は
導火線に火をつけると爆発する古いタイプの爆弾
あとは自分でやりながら思い出した方が面白いと思う
475 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 00:02:57.59 ID:cI7sbCMH
50のおっさんだけど、ヨルダに恋してしまったw
>>465 PS3判だけど2:00:47でTAクリアにならなかったよ。
悔しくて眠れなかったよ。
You were thereの歌詞にあるノノモリってなんだろう
>>478 ヨルダ語(ヨルダと女王の言語)で『ありがとう』の意味
二週目でヨルダと別れるシーン、ありがとうって言うけど、その時の台詞が「ノノモリ」
そうだったのか
台詞はイコの「ダイジョウブ」以外、耳に入ってなかったわ
481 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 22:25:53.64 ID:KimJjRpZ
>>476 その悔しさわかります。
セーブポイントが近いので、吊るし牢を難なくクリヤし
箱から、はしごも運よく一発、奇跡連発で、歯車も水車も
全部ノーミス、崖もショートカット、パイプも、円形通路も
奇跡的にすんなり、心臓バクバクで、最後の女王の剣の
2歩手前でポチャン・・・海に落ちたことがありますw
その時が、2時間1分ぐらいでした。
1分くらいなら最後の正門の前からやり直せばいけるでしょ
483 :
なまえをいれてください:2011/11/29(火) 23:26:48.98 ID:KimJjRpZ
>>482 最後の正門から、終わりまでが約30分
私は若輩なので、30分間の緊張の連続を
維持するのが難しいだけです。
失礼しました。
>>483 自分も同意するー
最後のICO一人旅は影戦で大きく左右されちゃうし。
水車と歯車の所は本当に緊張する。
なので一人旅になる前をどれだけ削れるかが勝負なのです。
最も動画見て必死でショトカしても最後の正門前セーブで1時間24分が最速でしたw
城のフィギュア欲しい
>>485 〒"アゴス〒ィーニ「週刊 ICO〜霧の城〜」
毎週パーツを組み立てて合計3万円くらいでどう?w
第一巻は半額でヨルダフィギュアつきw
買う
700円ぐらいの食玩?で全30種とかにしてくれ
特定の部屋買いまくるの禁止な
俺は組み立てる方がいいなあ
電動でトロッコ、クレーン、ピストンと風車が可動
ポンプで実際に水が流れる滝を再現
そんなの出たら買っちゃうな。
でもレンガレンガレンガレンガレンガで終わる週とか哀しいな…
ペーパークラフトでもいいな
ペーパークラフトなら組み立て用と保存用に2冊買う
494 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 16:22:33.31 ID:ElIBv70Q
ペーパークラフトなら誰か作ってpdfで頂戴
ペーパークラフト、さすがに城はないけど
イコとヨルダと木箱と石像扉ならPS2版公式サイトにあったと思ったぞ
ハウルの城の置物ぐらいのクオリティで作ってくれたら買う
498 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 21:06:32.63 ID:orVtfuxH
PS3版予約して発売日に買ったけど、PS2版を4周くらいしてるから途中で止まっちゃってる。
PS2のあのぼんやりした画面でやりたいなぁ。
ところでTAするとなんか特典とかあるの?
499 :
なまえをいれてください:2011/12/01(木) 22:18:42.91 ID:EmRg4mUp
PS3版も二週目からでしかヨルダを操作できないんでしょうか…?
はい
そうですか。ありがとうございました。
友達いないから分からないけど、誰かにヨルダを操作してもらいながら2時間クリアってできるの?
ICOのトゲツキ棍棒の取得動画ってない?
Wikiとか見てもわからんわ
>>503 ・水車の手前にピストンのある部屋がある
・その部屋の小さな階段に挟まれるように三つの壁があり、その真ん中の壁だけ色が薄い
・その壁を掴み、どんでん返しの容量で開く(押しても引いても可)
・中に円柱があり、その円柱にヨルダと二人で乗ると、筒状の石碑が現れる
・一度部屋から出る。水車の横の広場へ
・壁のレバーの近くにある木を棒or剣で叩くと、ボールが落ちてくる
・そのボールを投げて筒状の石碑に入れる
別の方法として
二人で円柱に乗る前に、先にボールを落とし、石碑がせりあがってくる位置に置いておく という手もある
>>505 俺も木の実だと思うが、公式のガイドブック見たらボールって書いてあったからボールって書いた
爆発する木の実とか嫌すぎる
HD版発売日に買ったのに今更エンディング見たけど、最後ってどういうことなの(以下ネタバレ、念のため)
ヨルダが黒くなって城に残ったのに元に戻って島に流れ着いたのって何か公式の発言とかある?
それとも好きに想像してくれーって感じ?
>>508 元に戻ったのは水の効力って説が濃厚
通常の影も水に落とすと浄化されるらしいし
舟で送り出してる時の足元の感じは水で影が浄化されてるようにも見える
>>508 上田の発言で一番のヒントは
ワンダと巨像のEDはICOのEDがあれだからって発言かな
あとヨルダは水で浄化されて普通の人間?になったっぽい
リミテッドボックスに付いてる将来のICOとヨルダの姿でも二人とも普通に成長してるし
>>508 EDヨルダに対する『こういう理由で助かった』的な公式側の発言はほとんどない
イコについて「映画なら最後主人公が死ぬのもありだけど
ゲームなのでハッピーエンドにしておいた」程度
しかし風車の先の地下水路にプレイヤーが影を誘導すると
影が水に触れたとたん雲散霧消するので
同様にしてヨルダの体を包む影も海で消えたという説がファンの間では有力
509と510も挙げてるようにね
終盤にヨルダとはぐれてからはずっとセーブできないのか
ビビりだから不安だ
コンティニューポイントがあちこちにあるから、正門からやり直しとは限らんから安心しれ
気分の問題なのは分かるが
ようやく一周目クリアした
ググったけど、設定とか全てが明らかにされてるわけではないんだね
陳腐な設定ばらされて興醒めするよりも、謎は謎のままの方が余韻がいいからかな
fumito_ueda 上田文人
あ、そうか今日12月6日はPS2版『ICO』発売10周年かー。
518 :
なまえをいれてください:2011/12/07(水) 13:33:19.16 ID:qa9VCdOa
久々にやったらなんかもう殆ど忘れてるわ
ピストン運動してるとこのタイミングが分からん
助けて
沈みきった時じゃなく沈み始めくらいのタイミングでジャンプ
トン行けたわ
これ先に木のみ入れてると強武器手に入らなかったりするときあるの
木のみ消えた…
位置的にあんまり真ん中過ぎると駄目らしい
こういうアクションセンスない奴マジ腹立つ
カルシウム足りてないんじゃね
他人の実況見てると、ヨルダが実況主と仲良くしてて
俺がそれを眺めている構図になるのでヤキモキする
これが恋って奴か
2時間切ったので今はずっとヨルダと手を繋ぎながらの歩き旅ですよ
昔やってた時より腕落ちてる気がする
給水塔の鎖飛び写りで死にまくってるお
高いとこから飛び降り自殺させまくるの後味悪いでござる…
PS2版の時はゲーム再開した時に2人とも眠ってなかったっけ?
PS3版だとヨルダがすぐに起きてじっくり観察できねえ
>>528 爆弾置き場の屋根に飛び移って、そこにあるのをぐるぐる回してから
帰ってくるところ?
それなら、普通に飛んでも一応飛び移れるけど
・鎖につかまったら、一度一番上まで鎖を昇って、イコがこれ以上昇れないことを確認
・そこから、左ステか方向キーの下をちょんと一回だけ押してイコに少し下りさせる
・鎖を揺らしまくってからジャンプ
これで、一見やばそうに見えても必ずイコが腹で建物のへりに着地する
(普通に跳んだ場合は足で着地する)
鎖につかまれないんだったらまずつかまれるよう頑張ってくれ
>>530 アドバイスありがとう
背面ジャンプで行ってたんだが、普通に向き変えずにジャンプしたらイコさん余裕で
脚で着地しやがった
ヨルダ渡してから一人ワタワタしてる影さんに和んだわ
セーブポイントのBGMいいね
セーブするたびに鳥肌たつ
良いBGMだと思うけど鳥肌立つような種類の良さではないと思う
ええ目茶苦茶良いじゃん
EDの歌ってる曲聞いただけで泣けるんだが…
セーブのBGMの話だろ
着メロにしたい
537 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 00:35:40.33 ID:w9b/ZQVX
ついに上田から「城は子宮」発言出たね。
それマジで言ったん?
本に載ってたよ
541 :
なまえをいれてください:2011/12/13(火) 13:00:40.88 ID:jq7HD6t6
>>531 お、俺だ。
背面じゃなくても飛べるとは気づかなかった。
ファミ通のガイドブックのインタビューじゃないか?
ようやく2時間切れた。
一人になってから、歯車で1回落ちるわ、女王戦ラス1攻撃というところ
でゲームオーバーになるわでグダグダだった。
>>521を今やらかしてしまった…
ヨルダの梯子上り下りがもどかしい
ヨルダってパンチラするのか
高い梯上らして覗こうとしたのは良い思い出
一応パンツは履いてるんだっけかヨルダ
完全ノーパンだった気もするけど
ここか他か忘れたが水路から覗き込んでる画像あったな
同じ場所で俺も覗いた
パンツはいてるのは世界観的におかしいよな?
いや中世ヨーロッパじゃパンツはもう履いてただろ
魂の器だったら極端な話裸でもいいんだぞ
さすがにICOはまだお年ごろだしってことで女王がとりはからった可能性もある
魂の器のわりに「ひっ!」とか怖がったり妙に女の子女の子した女の子を創りだした女王のセンスも絶妙だが
逆にそれが仇となってICOに絶対守ってやる!って思わせてるような気も・・・
ホントに器でいいなら超絶デブでもいいんだし
たかがパンツに躍起になってプレイしたり6行も書いてしまえる情熱が羨ましいよ
モノさんのパンツも覗こうとしましたすいません
そんくらいICOが好きってことだ
好きなのはパンツだろ?
好きなのはパンツじゃないだろ
パンツも好きなんだろ?
みんなTAはクリアデータでやってるの?それとも新規データ?
二週目は影が強くなるから新規でやった
俺はパンツよりその中身のほうが好きだな
初クリア
セーブしちゃったけど女王戦前に今まで行った場所に行ける?
>>563 どうも
イコ1人になると楽だけどちょっと寂しいもんだね
ICOはプラチナ楽だな。唯一100%よ。
風車の簡単なやりかた見つけた!
風車からジャンプするときスティクいれっぱじゃなく飛ぶ方向に連打しながらジャンプだ!百発百中!
って既出?
>>566 水車じゃね?
一回ニュートラルにすると巧く行きやすいってのが一般的な認識だと思う
>>567 水車だ!w
ジャンプ前にニュートラル入れてもミスばっかりだったなぁ
今ED見てる
影戦gdgdだから2時間クリアできてるかビミョー
55分でいけた
眠らす前にラスト一周してくる!
何でICOとヨルダは平和になった世界でも手を繋いで歩いてるんだろうか
相思相愛かよちくしょう!
>>570 むしろ保身の為だけに手繋いでたとか殺伐とするわ
手錠のままの脱獄
水車は手前からも飛びつけるの知らなくて苦労したなあ。
手前だとすごく楽よね。
ps3で二週目クリアしたけどスイカなかったよ
あと最後のヨルダのセリフってなに?
そのために二週目したのに
まさか(おわり)じゃないよね
スイカは画面奥のほう歩かないと気が付かない
まじかやり直し?
最後のセーブポイントからやり直せば、30分くらいでイケるんじゃね?
あれ?2周目って字幕が日本語になってなかったか?
2周目じゃなく、1周目になったとか?
スイカはどっか動画捜すわ
早くワンダしたいし
二週目やったけど、ヨルダの最後のセリフはおわりの文字とかぶったよ
あーゆーもん?訳あるんかな?
2周目ってクリアデータをロードして始めるんだけど
そこは大丈夫?
砂浜をロードで二周目だぞ
それは大丈夫
他のセリフは字幕訳あったし
ライトセーバーも使ってる
スイカエンディングはセリフなし
スイカなしの最後にセリフある
イコとヨルダは相思相愛
2人プレイTAとか誰かやってないのかなぁ
PS2版でも2人プレイあったん?
以下実写版禁止
aranoyasは船で送ってる時だよ。意味は逆読み。
>>588 普通に考えたらおわりって意味だろう
演者って言うけどそれは考えすぎ
キャラがおわりって言ってもゲームだから別に変でもなんでもない
それに深読みすれば城での出来事がもうおわったって意味ともとれるし
「セ‥イ‥」とも聞き取れる
sey→イエス?
今更HGネタかよw
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
そこはアルフィーだろjk
ボンソワ?
ちょっと話についていけない
プレイヤーとは思えないよな
ヨルダ最後のセリフ気にせず皆やってるのか
598 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 12:27:32.64 ID:I8rl+4Nj
行間を読むとか
作者意図に思いを馳せる
とかの情緒をこのゲームぐらい楽しみなさいよ
アルフィーって何?
宇宙戦艦ヤマトを歌ったひと
なんかわからんけどあけおめ
2時間TAは動画見たら簡単に出来たけど、何も見ずだと俺は絶対に無理だわw
やりこみしてた先人達に感謝です。
だな。ニコ動にある1:30切った奴は凄すぎる。ノーセーブであの動き。
あれTAS的ツールでやったって後にうp主言ってなかったっけ
でも1時間50分代とかなら普通に実況しながらやってた人いたな
ICO好きには「魔人と失われた王国」オヌヌメ
お供連れ系箱庭型パズルアクションだし
お供がイラ可愛いのも同じw
体験版はセリフが英語でイマイチだけど製品版は日本語
マイナーなのが勿体無い…
>>605 岡ちゃんの遺作面白いんだけど知名度低すぎてあれだよなw
>>605 体験版やって気にはなってたんだよな
他にも欲しいのがあったからスルーしたけど
あれは単なるオプションって気がしないか?
ヨルダみたいに意味も理由も無く守るべき存在とは思えないんだけど
>>605 ググったら面白そうだった
その辺のゲーム屋に置いてるのかな
誰が言い出したんだw
icoと魔人似てるってw
魔人面白いとは思うけどicoとはry
魔人は魔人で面白いよ
魔人かわいいしコンビネーションアタックが決まると爽快だしギミックもそんなに難しくない
音楽もいいしプラチナも20時間位で取れる
ICOとはそんなに似てないけど興味があればやってみるがよろし
スレチ
613 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 23:35:17.61 ID:QE+SEaAl
先ほどクリアしたー
セーブ画面のBGMが好きすぎてやばっかった
面白いって感想は何か違う気がするけど楽しかった
稀に、ギミック解けなすぎて逆にストレス感じたけどwww
一番苦労したのが橋壊れた後の鎖から鎖の移動ってのが悲しかったが…
雰囲気の素晴らしいゲームでした
サントラを聞いてヒャッホーってなってる
テーマ曲の歌詞とかの考察とかってされてるのかなぁ
"ノノモリ"ってなんだ?
理解したなら「おぉ、ノノモリ」と、、
PS3版って最初から2人プレイ選択できますか?
ずっとめんどくさがってた2時間以内クリアできたー!
ここのタイム目安とお手本動画には本当にお世話になりました。
ちなみに正門1:22、砂浜1:53でした。
ああ、次はワンダだ……。
>>622 お疲れ
ワンダは糞だから心折れないようにな
考察 イコのテーマについてってサイトで
>イコのテーマは「セックスと人の誕生」。
って書いてあるけど本当なのかな?
本当だとしたらなんか、がっかりだよ
嘘だとしたら、手の込んだネガティヴキャンペーンだなと思う
>●ディレクターの上田氏は以前、「エロティックなものをいかにオブラートに
> 包んで表現するか、それをイコのテーマにしました」と言っていた。
これが本当だとしたらそうなんだろうけどさー
>>624 もう賞味期限が切れてるコンテンツにキャンペーンって言われてもねぇ。
ICOは好きだし、PS3のワンダ同梱版も買ったし、サントラも買ったけど
さすがにもう今更でしょ。トリコも出そうにないし。
>>625 いや、ICOは大好きなゲームだよ
だからこそそんな俗物的なテーマだったとしたらがっかりだなとおもた
だってさ、このゲームのテーマは「セックスと人の誕生」です!
なんていわれたら、えぇ!?そうなの?って思うでしょ
>●ディレクターの上田氏は以前、「エロティックなものをいかにオブラートに
> 包んで表現するか、それをイコのテーマにしました」と言っていた。
↑この発言が事実かどうかが気になったのさ
>>624 城の構造が子宮ってのは知ってるか?
西と東のレンズ施設が卵部分
ICOのシンボルは角
角は男性器の象徴
要するに、男性器の象徴が子宮の中でえっちらおっちら動きまわって排卵を促す訳だな
>>627 なるほろ
やっぱりこのことはファンの人の中でも共通認識なのかー
う〜ん、まあそうだとしても素晴らしい作品には違いないのだけど
なにか釈然としないものが残るなぁ
映画「ウォーリー」のような本当に純粋な思いがテーマだと思っていた・・・
知ってはいるけどそんなに意識してないな
深く考えたらそうかもしれんが、普通にプレイしてて気になる訳じゃないし
あとは自分の解釈でもいいんじゃね?
楽しんだもん勝ちだぜ
>>628 性のことを俗物って感じるあなたが俗物チックって話だと思うよ
柔軟にいこうぜ
ICOに限らず全てのゲーム、全ての小説、全ての夢は性的なものに結びつけることができるという心理学の常識があってだな
マリオでさえ全てを性的に結びつけることができるからね
マリオはかなり露骨な部類だと思うぞ
キノコとか亀とか?
そんな視点でゲームやったことなかったわ…
マリオはどっちかってとドラッグイメージじゃないの?
マジックマッシュルーム喰った世界
「えっちなのはいけないとおもいます」
って言う奴が一番えっちなんだよ!!
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
省略されました・・・続きを読みたい方は→
無理矢理こじつけたら全部ダメになるんじゃないかw
638 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 02:08:20.56 ID:Hog/91yV
離別の後の、トゲついた回る足場から先が突破できなくて何回もやり直しになる…もう心が折れそうだ…。助けてくれ…。
酷すぎてフェイクのパイプに殺気が沸いた。
あせりすぎなだけ。
>>638 回る足場だったら近くに梯子が有って落ちてもやり直し簡単だから
心が折れる事は無いと思うぞ
641 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 09:51:39.60 ID:Hog/91yV
>>640 梯子…だと!?探してみるよありがとう!
もう水に飛び込まなくても良いんだー!
>>631 別にすべての作品に性的なメッセージを組みこまれているわけじゃないでしょ?
ICOのテーマがうんぬんってのも公式なアナウンスが無い以上、オカルティストの憶測でしかない
となりのトトロの都市伝説のようなもんだよ
フロイト先生のフィルタを通せばあらゆる事柄は性的な暗喩を含みます
ヨルダと手を繋ぐと伸びる童貞ソード
ICO君も男の子だし
ICO君伸び代凄過ぎだろ俺かよ
伸びる気ない奴が何言ってんだ
苔のむすまで待つは女王
650 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:07:16.06 ID:JOhqKNBt
せっかくかったicoとワンダが両方とも3Dモード設定の画面から動けなくなるのって俺だけ?
『はい』にも『いいえ』にも進めませぬ
ヨルダの膨らみかけのおっぱいをチューチュー吸いたい
>>650 確か方向キー左右で変更だけど、そこはおk?
もう垂れてるよ
うそだああああああああああああああ
何故知っている!?
落ち着け!ドイツ軍人はうろたえない!うろたえないぃ…!
みんな3Dモードの調整どうしてる?
最強にすると誇張されすぎて飛び出す絵本みたいになるよね
やっぱ標準が良いのかな?
ヨルダのチチも飛び出しますか?
平らなものは飛び出さないだろう
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どこかからまな板が紛れ込んでいますね
ずっと放置してたけど、トロフィー気になって久しぶりにやってみた。
こん棒取りつつ案内人目指してやっと正門まで来た。
需要ないだろうけど一応下手くそなりのタイム。
クリアはしてないけど、10分位は余裕あるはずなんで参考まだに。
古い橋 4:51
クレーン 9:52
墓場 15:23
風車 21:49
東の闘技場 34:39(41:54)
滝 55:34
ゴンドラ 58:21
給水塔 1:01:37
西の偶像階段 1:08:33
正門 1:19:47
テスト
666 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 22:02:22.59 ID:D3+dOPfD
2週目も30時間かかったヘタレてす
走るの禁止
走ったらどうなるの?
イコ、アウトー!とか叫ばれて
カゲに尻叩かれるの?
ヨルダが転んで膝小僧を擦り剥くじゃないか
やっと2時間クリアできた・・・
正門1:28:52
クリア1:59:40・・・・・・!!
2時間に設定した奴馬鹿だろ、せめて2時間半にするかクイーン倒したところでクリアとするか
ED飛ばせるようにしてくれよ
馬鹿だと思うならトロフィー狙わなきゃいいじゃんか
トロフィー設定した人にまんまと乗せられてる感じ
ごもっともですが、それでも馬鹿だと思う
影と戦わずスルーするとかはいいけど、さらわれるギリギリまでヨルダをほっといてショートカットするのは邪道だと思う
正攻法でトロフィー取りたかった
ヨルダ輸送してもらったりもしたなw
クレーンの後でヨルダに跳んでもらう方法がわからなくて
影輸送が唯一の手段だと思ってた
手つなぎ引っ張りより呼び続けの方が速く移動できるのか・・・
タイムアタックには必要だけどやっぱりちょっと寂しいだろうな
魂を置き去りにしてクリアする意味はない
結婚する前提で付き合い始めたのに半年に1回しか会わないみたいなもんだよね
女からすりゃふざけんなっていうレベル
お、おぅ・・・
心当たりがあるのかw
ヨルダ「帰ってくるの遅かったのね」
ICO「お、おう・・・」
ヨルダ「果実取ってくるって言ってそれだけ?」
ICO「ちが・・・」
ヨルダ「もう嫌!!どうせモノちゃんのところに行ったんでしょ!」
ICO(またヨルダのヒステリーだ・・・モノはおっぱいも大きいし・・・ヨルダも潮時か・・・)
ヨルダ「またモノちゃんのこと考えてるでしょ!!」
リミテッドボックスのICOの冷めきった表情からこの流れを推測した
イコ最低ww
所帯くせえスレ
>>672 正攻法でトロフィー取らなかったのー?クスクス
お前らのことだから、どうせ風ノ旅ビトにドハマりしちゃってんだろ?
一緒にやろうぜ
北米plusで一週間先行配信のときからプレイ済みだ!
テーマももちろんJourney
購入予定だけどオンライン対応してんの?
してる。プレイするなら、
事前に情報を調べないこと
初回はオンでやること
一気にクリアすること(大体3時間)
インタビューでICOワンダに影響受けてると言ってるだけあって、かなり通じるものがある
>>684 ドハマリしちゃってるぜw
フィールドで待ってるよ!
宣伝かよっ
>>684 見て俺もやってみた。どハマリした
白い人がいるとヨルダ思い出す
風ノ旅ビトなんだこれ楽しそうwwww
693 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 12:50:45.07 ID:LYUqAScD
そんな面白いのか
安いしDLしてみるか
オレも購入してみるか
雰囲気ゲーだよ。
思いやりのあるベテランプレイヤーと当たって感動したわ
ヨルダと手繋いでも走らず断固歩くタイプ
俺も最初チュートリアルか?ってぐらい先導して色々やってくれて感動した
ちなみにICO言語は日本語の逆再生だから
ヨルダに「イコ」と呼ばせたい時は「こっち」と言わせれば良い
kochi←逆から読んでイッコとなる
わざと進むべき方向と逆とかを行くとヨルダが「イッコ」と読んでくれるよ!
へ〜
700!
マインクラフトで霧の城組んでる奴がいるぞ
行くわ
ようつべで上げて
いつかやる奴が出てくると期待半分に待ってたがついに来たか
攻略本片手でも結構大変そうだ
706 :
なまえをいれてください:2012/04/21(土) 20:53:44.45 ID:TgwZYR2x
2時間以内にクリアのトロフィーはセーブした時の時間が2時間以内ならOKって認識で大丈夫ですか?
>>706 ED見終わった後のセーブで2時間以内
数秒2時間超えてもおk
最後のソファで1時間半以内だといける感じ
>>707 回答サンクスです
リトライすると時間が戻らないと書いてあったので、セーブ時間と差異が出るのかと勘違いしました
最後のポイントで1時間26分なのでギリギリのラインですね…
うまく動けば十分いけるよ
正門1:31でクリアした人もいたから
>>708 個人的には1時間32分くらいでも余裕だから余裕だと思う
リトライは時間に含むから最終ステージでリトライしまくってしまうとその分も時間に含まれるから
基本的に最終ステージはノーミスでクリアしたが良いよ
影戦やらその後の戦闘やらは立ち回りによっては分単位で節約できていくから
謎解きとか最初から攻略見ながらやっちゃうタイプなんだけどこのゲーム買うべきじゃないかな
>>711 ナンクロを数字が埋まった状態から始めるようなものだ
とりあえず、ps2版を買ってくるか
ナンクロは数字埋まってないと困るだろww
攻略は好きな方法でいいんじゃない?
無理に合わないやり方でやってイライラしちゃうと楽しくないだろうし
ルートはほぼ一本道で仕掛けはわりとあからさまだし、わからなければヨルダがそこに行ったり指差してりして教えてくれる。
わかりにくいのは大広間の通路の作り方と隠し武器の出し方くらいだから、初回くらいはのんびり風景を楽しみながらやったほうがいいんじゃないの。
イコ、格ゲーに参加決定wwww
ICOって公式ガイドブックあるのね。ファンは買ったほうが良い感じ?
まあまあって感じ
インタビューが2ページくらいある
攻略情報は極めてるなら新発見なんてないだろうな
影のデータと武器のデータとかは面白いかもだが
タイムアタック1週間ちまちまやてやっとクリア出来たが、これって
そういうゲームじゃないよな…
ヨルダと累計2時間手を繋いだとかそういうトロフィーにしろよ。
皆そう思ってるよ
分かってねえタイムアタックだよなぁ
ヨルダと別れてからまた会うまでのタイムアタックならやる気出たのに
ヨルダとギクシャクするしな
いっそ、勝手に動くイコを指差しだけで誘導するモードを・・・
それいいね
レミングスかよ
イコの上に数字が・・・
レミングスは上田が大好きなゲーム
子供の頃好きだったあのゲームの名前がレミングスだと今知った
上田さんいろんな機種のレミングス持ってるんじゃなかったかな。
男でレミングス好きって喧嘩に弱いイメージがある
鎖ジャンプ苦手だ
終盤ヨルダと離れてから鎖から鎖にジャンプが上手くいかない
最悪落ちどころ悪くて死んでやり直し
慣れれば難しくない
気分転換してから落ち着いてやれ
3回位振ってベクトルが前方に有る時に飛べば良いんじゃない?
リアルでジャンプするときのこと考えたら結構簡単にできるようになるべ
いやリアルで考えない方がいい
揺れの勢いが止まった時に飛ぶのが何故か一番飛距離大きいから
爆弾に火がつかなくて1時間詰んでる
なんだ?このゲーム
レバー入れたまま飛んでんじゃね?
そもそも火がついてないんだから火のついた棒を導火線に触れさせることができてないんだろ。
カメラアングルのせいか距離感が掴みづらいのはたしかだけど。
壷とか・・・
昔のゲームはそういうところ地味に難しいからねえ
ICOってそんな昔のゲームだっけ?
このゲーム説明不足のせいで変な所で詰むわ
爆弾の導火線とかチェーンの揺さぶりぐらいは説明書に載せるべき
ろくな操作説明を載せずああいう雰囲気の説明書にしたいならそれは別紙にしろ
あっそとしか言いようがないどうでもいい文句
アサシンクリード作ってるチームで作り直したICOやワンダをやってみたい
ジャンプが高く、ヒゲのはえた任天堂版イコ
やたらと疾走感があるSEGA版イコ
角だと思ってたら髪型だったスクエニ版イコ
エリカには儚さが足りない
>>744 ここは影でねーだろ とどうでもいい突っ込みを入れてみるテスツ
放置移動すれば出るだろ
>>745 操作説明の○ボタンの所に書いて有るぞ
レバーを動かす/押したままで鎖を揺らす/アイテムを持つ・投げる/火をつける/箱をつかむなど
ところで俺のIDを見てくれ
こいつをどう思う?
誤爆
大文字ICOになってからまた来なさい
>>745 このゲームはいろんな仕掛けを試行錯誤しながら解くのが醍醐味なんだから、一から十まで説明してくれないと困る人には向いてない。
操作のもっさり感とカメラワークの酷さは何とかならないのか・・・・・
せめて主観視点と主人公の背後に回るカメラ用意しといてくれよ
固定カメラなうえ変な所で視点変わるせいで何度転落死したことか
昔のゲームだからねえ
上田さんなら仮に今出しても視点グリグリにはしないと思う
ヨルダとイコは今倦怠期っぽい
ヨルダも良い年して鳩見てはしゃぐな
いや、あれ晩飯捕まえてるとこなんだよ
「ウラー!!」
かつてアムールの地を駆け抜けた祖先の血を受け継ぐヨルダは一気に崖が駆け上がった。
「オッフォ・・・」
崖が駆け上がるって天変地異か
古の地が海に沈んだんです
airjamに出るんだな
なんか意外
ごめん、ミスった
ICO「男子〜?」
今さっき終わったわ
クレジットまでは完璧な内容だった
クレジットまでは・・・
クレジットから嫌なん?
よかったらkwsk
>>769 aicoってかwwwwwwワロチwwwww
○ボタンで左右に体を揺らして△ボタンで左にジャンプ、で行けないか?
詰んだ感思いっきり出ててワロタ
あまり上に上がり過ぎてると勢い付けてジャンプするのシビアになるのと
背面ジャンプなら勢いなくてもそんな離れてなければ行ける
揺らさずに背面ジャンプで行けたような
ジャンプミスってはるか下に落ちてくイコを見てるのが辛い(´・ω・`)
カゲにはじき飛ばされてそのまま墜落死したっけ
>>778 明らかに間違った方向に迷わず飛ぶ思いっきりのよさ
ごめんねイコ・・・ (´;ω;`)
これアニメ化しないかな
絶対うける
ぇー・・・
アニメ化は無いわ、実写版で我慢しろ
>>784 ヨルダ役は、若いころの稲森いずみでお願いします。
いや既に実写版あるから言ったんだが
あれ貼るなよ 絶対貼るなよ!
俺若いけど稲森いずみ好きだよ、折れやすそうな感じが
アニメ化なら深夜30分じゃなく
NHK平日夕方の10分枠とかでやってくれ
これ書くの何回目だろうw
我ながら飽きねーな
>>789 多分タメくらいな気がするわ
稲盛いずみマジでリアルヨルダだな
そんな若い子はしらん
キャロライン洋子か南沙織にしてくれ
>791
間が持たないから絶対改悪されるよ。
二人の言葉が通じるようになったりとか
キャラ追加で、クソガキでナマイキそうな女王の手下が出てきたりとか
マヌケなおっとりでなぜか味方になって言葉も通じる影とか
ワンダの巨像っぽい中ボス門番が出てきたりとか
商業的にはそうなるよね。
だからICOファンが銭出して、自ら10分物とか作ったらいいんじゃないかい?
ようつべやニコ動で流せばいいし。
アニメ職人とかもいそうだけど、ミクじゃなきゃ誰もやらないか?
そもそもICOのアニメを求めてない
ミクはキャラの声と姿と最低限の設定しかないから考えたこと乗せやすいんだな
ICOのほうはもうゲーム中の話で満足していて付け加えたり変えたりする気にならない
あのあと二人で助け合って幸せに暮らしましたでそれでいい
>>794 ハンナバーバラ版のトムとジェリーみたいだな
見て楽しむ物じゃない守ろうと必死になって楽しむ物なのだよ
城崩壊後のヨルダがなんで、黒から白になって流れ着いたのかとか
それぞれ2人のバックグランドとかは映像化したのを見てみたいとは思う。
ワンダの方は映画化が決まってるんだっけ?
巨像の迫力で絵が持つから、あっちの方がやりやすいって事かな?
俺は反対だな、他人の解釈は不要
>>799 黒から白に戻ったのは影の弱点が水だったからってのが有力
ICO -You Were There-のPV的な感じのアニメ化なら観たい
普通に萌え系で良いかと
城にタイプの違う女の子が5人くらい捕まってるんだな
ただのハーレムやないかい
しかしそのうち一人しか助けられないとしたら?
後味の悪いゲームになる
5周して脳内ミックス
5人いるんだったら1人連れ去ったところで他から後継者選べば城崩壊しなくね
それじゃお見合いして1人嫁選びに来ただけみたいだな
全員連れて歩くとかなったら手繋ぎどうなんのかな?
一列に順番に手を繋ぐのか、不公平無いようにイコの手に五人掴まんのか
左右と真ん中の手しか繋げる場所なくね?
なぜイコにツノがあるのか初めて理解した
もはやイコの代わりに影と戦ってくれるレベル
もうイコいらなくね?
ヨルダ
ヨナカダ
アサダ
ヒルダ
ユウガタダ
浅田真央が出演するのかよ
アケガタダ
一体何のゲームだよ
拉致・連れ回し事件の真相に迫る!
被害者は少年
お姫様たちが広い城内で少年を奪い合うゲームですか
ヤンデレのヨナカダが包丁握ったままイコの行方を探すんですか?
そうか、つまり影たちは…
おっとお姫様に呼ばれたようだ
両手突き出し走りで少年を追う姫
棒切れを振って追い払う少年
脳内でヨルダがニャル子になったではないか
城の案内人取ろうと奮起してたけど、ヨルダがモタモタしてつかまったりイコが影に殴られて全然起き上がれなかったりでイライラだけ溜まっていくわ
TA動画真似てみても墓地とか絶対捕まるしコントローラー叩きつけてしまったぜ…
あと案内人1個だけなのに、どんどんフラストレーション溜まる
墓地以外はそこまで難しくないと思う
墓地はそもそもつかまったって良いよ?
あそこノーミスでいくのは相当な運が必要
2〜3回くらい捕まっても他でリカバリー余裕だしな
偶像のところがちょっと面倒だけど手順覚えれば大体いけるようになる
このゲームのTAは易しい方だろ
動画の真似すれば誰にでも取れるし
墓地で捕まるのはヨルダの配置が悪いだけ
終わってからだとまだ楽な方だって思えるけど
やってる内はストレス半端じゃなかったな
なんでデートでギスギスしなくちゃならないんだよ
>>831 あんたはデートでギスギスしないのか?うらやましい
リア充ギスギスしろ
ヤネ!
836 :
ロリコン代表:2012/07/01(日) 11:46:54.48 ID:O9TUMK9u
ヨルダとギシアンしたい
ヤネ!
トルネ!
ナスネ!
カッテ!
お前らとことんGKだなw
チガウネ!
ゲハイケ!
ヤネ!
この流れには限界を感じる
マダネ!
もうico新たにやってる人がいないんだろうね。
俺はついこの前やったけど
イルネ!
リマスター買ったわ
14型ブラウン管じゃありがたみが薄かった
ドウダカネ!
イコクン!イコクン!
コノツボカッテネ!!
ヨルダはそんな事言わない!!
ヨルダちゃんとデートしたいようわああああん
シネ!
イキル!
ナンダコノナガレ!
リュウコウゴタイショウモラッタネ!
ノルシカナイネ!コノビックウェーブニ!
日本語流暢すぎだろwwwwwww
これが舞台裏や…
アホ過ぎワロタw
カゲだって裏で話ししてるかもしれんぜ。
おい、次はお前行けよ!何度もやだよ、第一お前全然出撃してねーじゃん!
次の影穴せめーから俺の体じゃ無理なんだよ!とか。
シンダラドウスル!?
三年ぶりにPS2版のICOを起動させ
プレイ途中だったセーブデータから始めたのですが
ヨルダがソファーから起きてくれません
イコだけ別エリアに移動してもだめでした
同じような現象の方いませんか?
ヨルダも三年待たされてさすがに疲れたんだろ
へんじがない、ただのしかばねのヨルダ
イッポントラレタネ!
これがうわさの三年殺しか
ネタだと思うよ
こりゃ死んでるわ
レグザとゲームて相性良くないよね
>>875 何が起こったw
とりあえずセーブデータ消してやりなおしてみるしかw
消さなくたって複数の場所にセーブ出来るんだし
普通に「はじめから」やりゃいんじゃないの
どう考えても2Pモードのせいとしか思えない
そのまま画面の前で三年待てば起きてくるよ
「待たされる気持ちがわかった?」
883 :
ロリコン代表:2012/07/08(日) 22:43:09.79 ID:s6vc2rVw
なんだ2Pモードかよw
ちょっとゾクッとしたぞ
そのうちアグロみたいに浮くかもよ
868です
2Pモードが何故頭になかったんだ…
画像までアップして恥ずかしいわ
お騒がせしました
死んでるワロタ
さっきクリアしたけど、ヨルダはホントに最悪な性格だった
あらゆる場面で協力する素振りを見せない
イコがどんなに危険な目にあってても、常にボーっとして突っ立ってるだけで何の反応もない(ここは人間性を疑う)
唯一役に立つ扉開けもイコが引っ張っていって仕方なくやるという状態
出会ったばかりならまだ分かるが、終始これだから人間味も絆も何もないね
会話がないという方向性はいいけど、それ以外の部分でもコミュニケーション皆無じゃただの大きな鍵という荷物だ
美少女なら何でもいいという人も居るのだろうけど
扉明けはその場で呼べば来るよ
戦闘は非戦闘員だから仕方ない離れ過ぎても狙われるし
差は微妙だが、それまでのプレイで言うことを聞くかどうかが変わる
丁寧に誘導してると後半ではイコの動きを察知して自分の意思で先回りしたりするよ
とくに給水塔
逆に「穴に引き込まれた時の救出とジャンプの補助以外
一切手をつながないプレイ」とかしてぞんざいに扱ったら
ことごとく明後日の行動ばかりしてくれた
土壇場でそのエリアの入口に走り戻ったりとか
詰まっててもヨルダがヒント出すまでに攻略見ちゃうような人には協力したくないんだろうよ。
そういう人はどうせトロフィー目当てなんだろ。
イコが墜落しかけるとヨルダもキャッとか言わなかったっけ?
言うよ
イコが墜落しかけるとヨルダはザマァ!!とか言わなかったっけ?
風ノ旅ビトってゲームを今頃買ってやってます
完全に乗り遅れで、周りは慣れた人や途中で消える人ばかり・・・
ゲームは神ゲーでもこれじゃちょっと詰まらないんだわ
んで、その後やっぱり最近買ったicoやるとなんか安心するのよ
何がいいたいかと言うと「手を繋ぎたい」んだよー
あーもうヨルダ可愛すぎー!うはー!
10年乗り遅れたけどヨルダかわいいよー
いろいろとかわいそうに
最近買ったとはうらやましいぞ
ユックリシテイッテネ!
ちゃんと案内してくれる人もまだまだいるから、
旅ビトもやってね!ぽわ。
900 :
なまえをいれてください:2012/07/21(土) 16:38:41.21 ID:qQezwFzs
900
895です 一気にやるともったいないので
毎日少しずつ進めて今は西の偶像階段って所に居ます
今日も可愛すぎるヨルダと手を繋いでお城散策しようと思います
手を繋いで歩くってだけでなんか和みますね、本当に
いいですね、このゲーム 10年前にやってれば良かった
895は眠くって変なテンションでした すみません・・・
レスありがとう御座いました
HD版はソフトだけ買ってたけど、TVにHDMIが付いてなかったんで、トリコが出た時にPS3ごと買うつもりだった。
しかし、どうした訳だかHDMI付きのTVがタダで手に入ってしまった。
新型PS3出たら買って、いい加減HD版を始めるか・・・
903 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 03:21:07.05 ID:iYt041LJ
ダレモイナイネ!
ヤネ!
みんなコミケか
誰か彼女の手引いて会場回ってこい
会場に武器を持ち込まないでください
PS3がうるさくて、せっかくの静謐な世界観が台無しなんですが
皆さんどのような対処をされていますか?
部屋を涼しくするかもしくは冬まで待つしかないな。
IOCがICOに見える
いいからY軸反転させろよ。
PS3ってそんなにうるさいのか
コードを延長してPS3だけ隣の部屋へ
別室に移動させるにしろ、熱暴走を防ぐために密閉したらまずいよな
鳥カゴにPS3を入れて吊るしておくのはどうだろう?
ハイカラですね
最初のヨルダと一緒じゃないか
ぬこがカーテンレールから飛び降りて鳥かごを壊し、PS3を逃がしちゃった!
PS3の音なんて全然気にならねーよ。
お前等エアコンつけてないの?何の修行?
ゲームしてる時点で節電とか関係ないよな。
排熱に気を遣ってるから気にならないけどもしかして旧型?
魔女っ子魔女っ子ミラクるん
・・・ダイジョブ?
冷蔵庫に入れれば解決
過疎化なんとかしてよヨルヨルー
ヤネ!
石柱で36分って2時間厳しいかね?
もう墓地やり直したくない(´・ω・`)
行けるよ
正門で1:30くらいならクリア可能らしいし
トロッコのマップで遠くから呼ぶのが楽しい
2分ぐらいかけて走ってくる
バンピートロットお勧め
ICOの達人になった俺からすると2時間切らない方が難しい
ヨルダの身体もっと気遣えよ!
手つないでるとき階段走るのつらいよな
あのガクッとなるのが
ヨルダを容赦なく引っ張るのはそれだけ懸命に逃げている演出
たまに腕が抜けるとホラー感倍増
ICOの真似して彼女と大笑いしながら公園で手つなぎで遊びまわってたら彼女が骨折してたことあった
地割れを跳び越えようとしなくて良かったな
影の真似して知らない女の子を両手突き出し体勢で追い掛け回してたら女の子の彼氏にシバかれたことあった
その前にタイーホされなくてよかったな
捕まえたらマンホールの穴に連れ込むつもりだったの?
2人プレイを友達とオンラインでやりたい。チャットや音声通話なしで。
彼女とやりてー。いないけど。
彼女とやりてー
だけ読んだ
シネ!
今届いた
早速プレイ開始だぜ
女王とやりてーなら許す
女王と2人プレイとかカオス過ぎるだろ
熟女でもボンキュボンなら需要は高いが
女王はヨルダのカーチャンだけあって結構胸がすとーんとしてそうなのが
最後の鎖2本目に飛び移るのが出来ないんだが
上で揺らしても下で揺らしても真ん中で揺らしても届かん
どうしたいいの?
押しっぱなしで大きく揺らせたのか・・・
連打だと思ってたわ
女王は胸ストーンでもヨルダはまだ成長の見込みがあるだろ
一応上田が書いてた未来のヨルダはペッタンコだったな
ペッタンコだが押しっぱなしで大きく揺らせるとな
アホか 揺らすと大きくなるんだろ
よく読め
新オンライン要素
「影になってヨルダをさらおう!」
数千体の影が常時イコの隙を伺っているという
だったらもうもやもやでいい
ICOってデュアルショックの存在が大きい
だからさvitaでリモートじゃなくてソフトあるならPS3でやろうぜ!
振動のないICOはたぶん思った以上に淡白だと思うから
スピーカから知覚範囲外の低音を出して振動再現
新デュアルショック要素
「ヨルダの肩たたき」
大昔のギャルゲーで本当にあったらしい
肩叩いてもらうほどオッサンなイコ嫌だw
肩叩きより膝枕がいいです先生
コナン見てたらICO思い出した
そのコナンは名探偵か未来少年かそれともシュワちゃんか
きょうICOのパッチデータというのがインストールされたんだけど
なにがどうなったかわかるひといる?
PSPで遠隔できますってやつじゃね?
そうなのか、ありがとう
わざわざ重たいPSPで操作するメリットとは
PSP-3000という物がありましてね
PSPでも遠隔できるの?てっきりビータのことだと思ってたんだけど、
>>965 ゴロゴロしながらゲームするのは楽しいよ
隠し武器取り忘れた…ワロタ…ワロ…
給水塔から戻れるかな?なきたい
はじめてやったけど目が回るなこれ
3D酔いというものを久々にした
3D酔い?ICOで?
センスがなさすぎるとしか・・・
センスワロタ
3D酔いにセンスもクソもねーよ
>>969 俺もワンダは余裕だったがICOはしばらく酔ったな
カメラ自分で動かせないのが大きかったと思う
それでもしばらく遊んでれば慣れてくるもんだが、最初の内は休み休みやるのが健康的
不健康でもいいならいっそ酔いながらぶっ通しでやったら一気に耐性がつく。気がする。
>>971 お前ワンダスレでもグダクダ言ってる奴かよ?
センスじゃなくて平衡感覚とかの問題だよな
でもICOは他のゲームより酔いやすいらしいよ
右ステで自由に角度変えられないし、
かといってひとつのエリアごとに固定カメラじゃなく
歩いているうちに勝手に動くからな
動くポイントを体で覚えちゃえばスムーズにプレイできるけど
初プレイじゃそうもいかんし
体質じゃない?
ICOは平気だったがワンダ1体目で酔ったな
まあすぐに慣れたんだけど
名前忘れたけどPSのFPSロボゲで
歩くと上下に揺れるやつがあってアレはダメだった
THE世界遺産でセーブ画面とゲームオーバーの音楽が流れてドキッとした
聞いてて改めて幻想的なBGMだなと感じたよ
上田って既婚なのか独身なのか謎だよな
アッー!
メジャー過ぎて無理じゃね