【Xbox360】Gears of War3 act.74【GoW3】
■ 海外版からの変更内容について
CERO の倫理規定で定められている「禁止表現」に該当する表現について、下記の変更を加えております。
・身体の分離・欠損表現における切断面描写
・ミートシールド時の分離欠損描写
・一部の処刑モーションにおける分離欠損描写
・ヘッドショットによる頭部欠損描写
■ Xbox LIVE マルチプレイの仕様について
本作は、世界共通のサーバーに対応します。
・マントルキック 敵が居る時に乗り越えると自動でキック
・スポット 敵をエイム中にLS押し込み
・ダウン自力回復 その場でA連打
・肉盾グレ刺し ミートシールド中に十字キー↑
・マップ表示 ゲーム中にBACK+B
●処刑
B:キック処刑
X:ミートシールド
Y:カーブストンプ
Y長押し→Y連打:マウントパンチ/◆武器処刑(要アンロック。ストーリーのスタンダードなら最初から使える)
●武器交換
仲間をエイムしてB
弾譲渡はエイムしてY
●ディスクの回転は、約2分で止まる
●アダムフェニックスコードは、メダル裏に印刷
カードに記載されてるコードがお試し2日ゴールド
(既にゴールドメンバーだと使用不可能。あくまでシルバーメンバー用)
●PT確認方法。
(スタートボタン→Xボタン)で確認。クイックマッチなら待機中にみるのがいい。↓のように表示される。
タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人
タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人
リーダータグ ←PTのリーダー
タグ ←組んでない人
タグ ←組んでない人
8 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/10/09(日) 14:47:27.97 ID:yG04kd3Y
>>1乙
ミラのモーションやった人、シャロン・ストーンか何かか。
大仰で気持ちわりぃんだよw
>>1乙
なんか前回のマッチデータ閲覧で対戦の見ると自分の
データの使用キャラがマーカスなんだが仕様なんだろうか?
COGはC.カーマイン愛用しててローカストはサベセロ愛用してるんだが
ローカストチームの時はきちんとサベセロが表示される
ビースト面白いなぁ
でも人少ないね。大味だから人気ないのかな
アーマーカンタスでも使ってスタイリッシュに戦おうと思ったら
その頃にはベルセル子たん祭りで消化試合になっとるしw
今、対戦人多い?休日だと逆に人が少なそうなんだが
13 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 15:46:26.37 ID:2HppzPf2
強武器取ったら殴ってきてよこせと交換申し出てくる奴にあげてみたら大体下手なのはどうしてなんだぜ
ビッグヘッドモードの面白さがわからん…
ホードとかであれやられると苛々するだけなんだが
ナッシャーゲーの面白さが失われアサルトも音がショボいフルオート。
マップは高台ばかりでカバーポイントが少ないので移動がつまらない。
全てのルールやゲームモードが練り込まれていない。
連携が重要なゲームなのにPTと野良ボッチを分別する配慮も無い。
ただ、全体的にマイルドになったので、大味で粗があっても結構遊べる。
それなりに楽しんでいるし、しばらく辞める気も無いが
ギアーズ3の対戦を評するとなるとこんな意見になってしまう不思議。
>>13 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
正面から行こうとすると待ちが怖いし
ラグってる相手に正面から行っても厳しい
裏から行こうとしてもマップ的に周りがよく見えるから
ほとんどバレてしまう
どうすりゃぁいいの 俺が下手なだけなの?
>>11 野良の適正難易度はハードコアだと思う
皆がセオリー把握したので今や終盤はベルセルク複数が蹂躙してるから
初心者置いてけぼり
ラグの文句言うのはかまわんが前作の対戦やったこと無いんだろうなぁって思う
>>17アサルトってランサーのこと?1からフルオートだよ
リボンタグの!マーク消えた人います?ビッグヘッドからぜんぜんきえなくなったんだけど
>>21 アサルトとか言ってる奴がやってる気がしないんだが
>>22 最初のリボンバグと同じなので我慢
>>21 アサルトライフル系のことだよ。
フルオートばっかになってんじゃん。
>>13 シーズンパスにのってるオッサンが無いな
あれ配信されんのか・・・
>>23 わかりました、ありがとうございます
なんかビッグへードモードはじまったらキャンペーンに関するデータが全部きえたりでなんかおかしいわ
収集品とキャンペーン進行データ全部消えるしせっかくインセ4人でクリアしたのに、、、
はいーーーーー
ランクマではソードオフが当たりませんーーーなにこれーーーーー
まず近寄らせてもらえません裏取りできません おうふううううう半端ねえええええ
カバキャンで瞬間移動w
ランクマはPTで全員ソードオフばっかだ
>>24 レトランが追加されただけじゃねwハンマーは2の頃から仕様変わってるし
ゴルゴンはアサルトじゃなくてサブマシンガンだしw
最近対戦で異様に強いやつらが増えてきたな
ぼろ雑巾の様にされまくるw
ショットガンダンス覚えなきゃきついのかなー
ランクマのナッシャー&ランサー率が異常
1の人なんで作曲やめちゃったの?
エピックと揉めたの??
すげえいい曲ばっかり作ってるのに。
武器の文句ごちゃごちゃ言ってる連中いるけど
カバーできる射程圏が一番幅広いのは未だにその組み合わせだもん
ナッシャー使ってソードの愚痴たれる奴は面汚し
>>32 オーストラリアの人じゃなくて?
確かに猛者ばっかりかも、最近。
ハンマーバーストって1,2,3全部仕様が違うのが面白いな
1の頃なんて本当に使われてなかったのに
アメリカでやったギアーズ3の大会チョロ見してたけど、
ナッシャーばっかで、ソードほとんどおらんかったんだが。
ま、こちらもみんなの腕が上がれば自然とナッシャーばっかになるのでは。
今はまだソードにやられるナッシャーも多くて、文句言っても負け惜しみにしかならない状況だけども。
ぶっちゃけソードオフはHORDEでしか使わない。序盤のモーラーに無双できるし
>>39 >ソードにやられるナッシャー
それは場に応じた武器選択ができないだけで
性能云々の問題じゃない
俺ルールでタイマンダンスやってた連中の末路としてはおあつらえ向き
PPR・K/D・W/L全てが格下の相手にボロ雑巾のように嬲られる
そう、オージーです
3の対戦は深夜番組がゴールデンにいった感じに似てるな
間口を広げた代わりに面白みが無くなった
オージービーフステーキは好きだよ(^ω^)
>25
ラーム将軍にボコられた記憶と車両内のピカレッチのウザさが蘇る
>>41 ランク行ってみろってためしに 超高速でこっちに迫ってきて運が良ければ相打ちだめなら死亡
0キル10デスを防ぐ為に運でキルできるかもしれないソードを持って行くけどなオレはww
当たり前だけど離れればランサー 、強武器取られてたらその時点でTHE END
ブーマーはいらねえわ、あれがあるとゲームの展開全てがブーマー中心になって面白さの欠片もない
トルクボウ、ディガーなら取るか取らないか状況によりけりだけど、ブーマーは取らないといけない、だからなあ
さっきもオージーの人でレトロつかったうまい人いた
みんなゴロンゴロン転がったりしながら逃げたり攻撃したりしてるのに
カバーもせず悠々と歩いてレトロで倒してるw
「略奪こそすべて!」ってHordeのボーナスウェーブをクリアするんじゃないの?
プライベートソロでヘッドショット、フレーム爆破、処刑、チェーンソーを何回も繰り返してこなしているけど、
略奪名人のリボンが7/10からいっこうに増えない。
>>46 何を勘違いして顔真っ赤にしてるのか知らんが
自分は必要に応じて殴りもチェーンも全部使ってたから
今更ソードが出てきてナッシャーに拘泥して対応できないでいるのが
滑稽だなと思ってるほうだよ
>>41 オレも性能の話しなんかしとらんのだが!
神プレイヤーのライクバター(本物)もソードにブチ切れてたし!
今後、全体の腕が上がってくに従いソード使いは肩身が狭くなるだろう。予言しといてやる。
そんで「コイツLv70にもなってまだソード使ってんのかよw」って空気になってくだろう。
アーケードで敵にナッシャー当てて間をおいてからグシャアってミンチになったんだけど、
このラグはこっちが早くてホストが遅いってこと?
あとアーケードの倍率って各プレイヤーごとにならないのかな?
自分が1番になってる時に死亡すると、勝ち逃げみたくなって気まずいときがある。
対戦に人居ないワロタ
PTがクイックで荒らすからだな
>>52 ないない ソードもナッシャーもレトロの餌だし
>>37 1のHBはオフだと携行弾数が700発以上あって、ランサーよりも若干強いから使うことがあったな。
というか、キャンペーンで携行できる弾がどんどん減少するのはなんとかならないのか。
今回のHBは140発とか、さすがに少なすぎないか……。オフとオンは別のバランスにして欲しいが。
上手い人と下手糞の格差が開いてきて野良だと不良債権がどちらのチームにくるかで勝敗決まる事が多くなってきたな
>>53 全員同じだよ お前フレンドとかとやった事も無いのか?
>>52 性能の話なんてしとらんのにソードが笑い物になるのを予言するの?
まずあんたの自己矛盾が笑い物だわ
>>58 全員同じなのは知ってるよ。オン初だからフレいないお(´・ω・`)
チーデスだと死ねる数に限りがあるから、
自分が勝てない相手だとわかったら援護なり籠るなりした方がまだチームに貢献できそう
逆の立場なら弱い奴を見つけてそいつだけを延々キルし続ければ勝てるって事か
強い人はすごい派手なスキン強制的に付けられるとかにしてくれww
オーレ!とバリケードのリボンを取りたいんだけど、
画面分割のマルチプレイ(プラベ)じゃダメなのかな
HSのミューテーターありにするとパコォン音するのに今気づいた。
>>61 箱出てからオンラインしてるが遊ぶフレなんて居ない俺も居るぞ
ステンバイとか家にくるリアル友達とはしてるが
>>59 なに言ってんの。
自分、オレが書いた「>ソードにやられるナッシャー」っての引用して
「性能云々の問題じゃない」ってレスしてきたんじゃん。
オレが最初に書いた「ソードにやられるナッシャー」云々の話しは、SGの性能について語ったものじゃないのに。わかるっしょ?
オレが39で言いたかった事、SGの性能関係なかったのに。
海外のランサー発砲音いいよね
もう、ソードオフじゃなくてナタ使おうぜ。
>>60 うん、予言のようになって欲しいなあ
ソードは、ナッシャーの弾無くなって、しょうがなく拾って使うだけだわ。
使うたびに吹くw
>>66 3に適応出来ないナッシャー使いの方は今後生き残れないよ
ソードにもやられ、レトロにもやられる 時代に取り残されているようで見てて笑える
>>66 ちょっと落ち着かれたらどうですか
結局あなたがソードプギャーしたいだけで
適当に話並べちゃって収拾つかなくなったんでしょ
自分はソードはナッシャー食いだから
ナッシャーでソードに挑んで負けてるのは当たり前という旨しか言ってないので。
ptの文句は2jp発売されたときがすごかったな
アジア版やってたptが2jpで始めた人たちぼこってたから
こりゃ過疎っちまうな思ったが 結構ひといたよな
74 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:29:35.87 ID:pPcHz3MT
距離とって戦えばソードオフなんて雑魚だろ、あれはKOTH向きの武器だろ
ウォーゾーンじゃカス武器だよ
>>70 だーかーらー、キミたち。良く読もうよ。
そら、適応出来ないナッシャー使いは生き残れないだろうさ。
オレの今後の予想ってのは、全体の腕が上がってってのは、そういうのが淘汰されてそのあとの話しだ。
あ、あとオレがソードにやられるナッシャー使いだと思ってる?
そうそう簡単にはソードにはやられんし!最初に書いたけど、アメリカの超絶プレイヤはナッシャーばっか。
ソード対策はどんどん進んでる。
取り残されるのは、果たして本当にナッシャーなのか。それとも・・・。
ここはお手軽な釣り堀で快適ですね
>>73 普通に楽しめた
結局発売から3発売まで遊べたからよかった
>>74 あら?俺はKOTHじゃ向かないと考えてるが
まぁそこは人それぞれのスタイルと好みの差かな
ソードオフ使ってる身だから断言できるが、
アレは超エイムのナッシャー使いに一瞬でも対等に戦える機会を得るためだけの代物
正直、不意打ち狙いならレトロの方がまだ強いくらいとか調整が極端ってレベルじゃねーぞ!ww
>>75 自分がアメリカの大会に出てる猛者と同じレベルだって?
痛い子ですねw
>>72 収拾もなにも・・・。
ただ今後の予想(願望込み)言ってだけだし。
ま、数カ月後、過疎もすすんでオレの言ったとおりになるだろう!
状況に応じて武器を使いこなすことを知らない人って・・・
ソードオフ 使う奴って下手糞ばっかだなw
私は 下手糞ですよって看板持って歩いてるようなもんだw
気分で武器かえてるひといないのかね
殺されたから武器変更とか・・
>>75 ナッシャーもソードもレトロの餌でしか無いだろ お前は現実をちゃんと見なよ
>>81 誰がそんな事言ったのw
いちいちむりやり突っかかるなw
正直武器とか適当でもいい気もする
それぞれの武器に合った動きすればいいだけだし
角笛を吹かれないように注意しろって言われたところでどうせ2のマリアさんの所みたいに
後で戦わなきゃいけないんだろ?と早とちりしてマーカスさんに笛吹かせたよなみんな
動画で見たらあそこの戦いほんとにスルー出来ると後から知ったぜ
まあオレもムキーさせる為にソードばっか使って悪評おいしいしてるんだけど
相手フルPTこっちもフルPTの「ランクマッチ」でソード使った俺にだけ悪評が入るって事は
やっぱSGダンスで沈める上級者に嫌われてるのは間違い無いと思うわー
だからなにってかんじですけど 別にねー?雑魚相手にならナッシャー使いますけど
どう考えてもSGダンス勝てない相手に同じ土俵で勝負はしたくないっすわー
格ゲーじゃあるまいし
ハンマーバーストが弱い以外はどれでも好みの範疇と思うがな
マジでナッシャー使いは糞ばかりだな
>>86 レトロの話はまた別だ。
俺レトロのレの字も触れてないんだが。
SG、デフォルトでどっち選ぶ的な。そんなけの話し。
94 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:36:10.36 ID:pPcHz3MT
>>93 どっち選んでもレトロには勝てないんだからどっち選んでもいいだろって話
>>90 わざわざ書き込むということは
お前も悪評入れられてムキーしてるんだろうなw
>>25 グリッドロックみたいに最終試合でこの曲流れたらたぶんちびるわ
>>95 レトロの話し関係ないし、どっち選んでも別にいいわ。
イカンなんて一言も言ってないだろう。ソードもナッシャーもご自由に。
>>97 ただ前奏長すぎてサビに入るまでに終わりそうだなw
>>96 いや書き込むのはかまって欲しいだけだけどww
悪評は嬉しいね 対戦ゲーは相手を怒らせてなんぼだと思う
だいたいソードオフ使ってる奴て ダウンさせられてスモ刺しやられるのにムカつかないのかね?w
>>91 正直HBはマガジン全部使ってもダウンどまりなのはマジでどうかしてる
COGの王でオニキスとったのに数字のところが
340000/7500000とかでカンストしてない
こんな状況の人おる?
ナッシャーオンリーで対戦しても
なにかしら文句つけたいので
武器スキンのこと言い出すやからもいそう
目はちかちかするのでそのスキンは卑怯とか
>>76 これはブチ切れるなw
やっぱ怪しい武器だよ
最後の一人を味方がマウントパンチしてる横にチェンソー起動しながら寄ったら
パンチが中断されて敵が死んで俺に経験値が入って横取りしたみたいになったわ
まあ1、2で「うちのシマでは殴りはノーカンだから」
とやってたレベルの繰り返しだわな
今日のナッシャー教は泣き言じゃなく
ナッシャーで勝てるというアクロバットをしとるが、
相手の武器を落とさないと自己主張できんのかwww
ソードは弱すぎる。もっと範囲を広くしてほしい
掲示板でギャーギャー言ってる時点でお察しください
ソードオフは初心者救済らしいが
ショットガンのツワモノが余計手に負えなくなっただけの気がする
というかゲームと分かっててもあの攻撃範囲はトンデモ
>>110 ゴキブリウォークを駆使した上級者のソードは確かに怖いね
ナッシャー教用にナッシャーの形したソード用意しようぜ
113 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:56:44.22 ID:ZrbxYNgA
最近全然勝てなくなってきた
ラグで撃ち負けしてる気がするんだけど
相手オージーばっかだし
Overpassだ約2時間でホードクリア出来るね
ソードオフに文句言ってる人はここがこうだからゲームがつまらなくなるって感じで理論的に説明する人もいるのに
ソードオフ擁護、アンチナッシャーの人ってみんな宗教だの雑魚だの感情論に走るよね
ドムエリート実績解除したんだけど、クロームレトロ認識されてないぞ
どゆこと?
別にソードが嫌なら2jpやればいいのに
どうしてやらないの?
開発者が用意した物に文句言ってもしゃーなくね、バグでもないんだし
まぁ5人PTにソード使われたらMW2のデンクロワンマン状態になっちまうけどな
>>115 ×ソードオフ擁護
×アンチナッシャー(自分ナッシャー持ち)
◎アンチナッシャー教
ナッシャー使ってるやつは自分が被害に遭わないからわからんだけ
ナッシャー教がいかに陰湿に他の武器使用者を追い出してきたか。
上手い人間が高成績収めるバランスがおもしろくないと思う人間もいる
3では下手でもキルがでかるゲームになって僕ら楽しくなった
>>115 一つ気になるのだが、旧来からある連射が効く方がナッシャーで新しく入った連射が効かない方がソードだけど間違えてない?
アンチナッシャーとか
ソードオフしか使わない!そんなのいるのか?
ナッシャーしか使わない 両方つかうって人が大半じゃないの
ま
議論されまくってる時点で怪しい武器だわな
韓国のソードオフパーティーをナッシャーでミンチにしてやりました
最後は美味しくマウントで締め
キムチは自前の9cm砲と同じ様にソードオフ撃ってはケツ向けて
逃げていくから背中にナッシャー当てまくってあげたよw
>>117 なんで2JPなんだ 2アジア版がギアーズだよ常識的に考えてw
3より2の方が対戦は熱く感じる
ソードオフが何もかもを駄目にしてるな
ホストによってクラ判定全然効果ないね
海外版2では、こんな事なかったのに
今クリアしたんだが結局ローカストってなんだったんだぜ
あとミラの正体と親父が何やってたかについて説明は?
>>122 いや間違えてないけど
実際ソードオフが問題だと思っている人が籠りゲーの一因になっている、とかクライアント判定と相性悪いとか説明しても
あなたみたいな人がナッシャー教とか対応できない雑魚乙だとか言って思考停止の感情論でひっかきまわして議論を妨げるじゃん
ソードオフうぜぇ→じゃあ1やってろよ
これソードオフ擁護のテンプレ返答な
見ろ…これがナッシャー教だ!
キンヒルで相手全員ソードの時はさすがにクソゲーだと思ったわ
>>134 すいません。俺のPTが全員ソードでした><
おれはナッシャーにしようって言ったんですけどね!
>>132 てか2というあなた達の天国があるのになんで3というクソゲーにつきあってるのかしら。
そこが不思議でたまりませんわ
ショットガンダンス()が出来なくなったからって騒ぐなよw
今までの感覚でソードオフの間合いに突っ込むから駄目なんだろ
>>123 ちがう。 普通は両方使う
出たよキンヒルでまでソード使うなとか言い出してるよww
子供かよww
そりゃ思考停止もしたくなるわ
毎日毎日喧嘩やってんだもの
そしてなにも進展なし
クリフのツイッターに毎日ソードオフどうにかせぇよ
つぶやきまくったほうがいいんじゃないの
2も面白かったしめっちゃやり込んだが、3も負けじとメッチャ面白い。クソゲーなんてとんでもない。
仁義なき戦い。激化進むソード派vsナッシャー派。楽しくてしょうがないが。
2の時は鬼畜だったからlv100が☆で構わなかったんだけど
今回めちゃくちゃ上がり易いのに100?で☆って
2ヶ月もすりゃ全員☆にならね?
正直lv999までで、真剣勝負解除した人だけ☆みたいな感じが良かった
144 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 18:16:01.09 ID:zoSvvj9p
ナッシャーよりソードオフのほうが強いんだからソードオフ使うべきだろ
弱い武器使っておいて泣き言言うなよ
ソードオフはキャラの回避における反応速度がもうちょい良ければ糞武器になりうる代物
立ち回りが読みやすすぎるのがその理由だな
言っちまえば、ラグの影響をアホみたいに受ける武器だと思う
すこしラグ考慮したバランス調整でも良かった気がするなぁ。即効ミンチ武器じゃなくてダウン武器程度に抑えるとか
あら怖い。
初めてスレ開いてみたけどなんかみんな攻撃的だし
いきなり罵声は浴びるし
民度低いゲームなのねこれ
3はLv100までにどんだけかかるんかね?
つーか誰も何も言わないけど
今回実績のアイコン、地味すぎてつまらんことない?
どれがどの実績かわからん
ショットガン教のソード派とナッシャー派による対立は日々激化しており…
深呼吸からの
俺は両方使うけどな、でもソードオフは拾って1.2キルしたらランサーと入れ替えてる
俺はナッシャー派ですよ!
ソードは弱すぎるんでナッシャー派です
まあ、とりあえず。どう見ても水平二連なのに単発で二回発射するとかそういう発想は無かったのかと
たぶん、あったんだろうけど強すぎて廃止になったんだろうが
>>146 驚きになって?
ゲーム内でチェーンソーを叩き込んだり踏みつけたり、馬乗りになって殴り潰したりしてちょっと興奮したまま書き込んでおられる殿方ばかりおられますので、こういう表現になってしまいますの。
力を合わせるときはみんな一致団結いたしますのでご安心ください。
民度ひくいよ
みんな口癖が「雑魚が」「下手糞」だし
俺もゲームやりながら雑魚が!下手糞!しねしね!言いながらプレイしてるし
オフ会では初対面で雑魚が!下手糞!で殴り合いの喧嘩はじまるし
>>155 あら、オフ会でチェーンソーバトルを繰り広げたり、ストンプキル処刑したり、マウントパンチ処刑をする勇敢な殿方がおられるなんてはじめて知りましたわ、うちに来て私をファックしてもいいぞ。
それよりも、HBの微妙さをどうにかすべき
ソードオフ使ったらキルレ上がりまくって吹いたww
ソードオフはやっぱ技術いらないな
ナッシャー強いだろ十分
ソードオフなんて200killするだけでも泣きそうになったは
ソードなんて距離で遊んでやったら何にも出来なくなるよ
角まちだって潰し方何個もあるでしょ
ソードオフに慣れたらナッシャー使いモンにならなくなっちまったよ
ナッシャーでの打ち合いが楽しいのにソードオフがあるせいで糞つまらんわな
くりふbおわこん
>>144 えっソードオフの方が強いと思ってるの?冗談だろ^^;
接近戦がつまらなくなる事とラグによる訳分からん射程に文句言ってるんだぞ
中距離からダウン取れるナッシャーの方が強いに決まってるだろ
>>157 マジでどうにかならない?
最悪ヘッドショット判定はつけるべき。
マガジン一個で1人は仕留められんと
>>148 今はまだ宗派対立だけど
ソードに万が一があったら
次はレトロ教との全面抗争が間違いないからね
あれは昔のランサー教との抗争より激しくなるぞ
ソード強いって言ってるけどβの時なんかもっと横に範囲広かったんだぞw
それよりなによりソード使いの立ち回りがうぜいわ
HBってPリロできない人には無理だろね〜ぷぷぷ
>>155 何そのオフ会 行きたい
まぁ、ホードとかやってるぶんにはイライラしないし、ボイチャとか無くても何か通じるものがある
野良でやってても、チェーンソーのボーナスになると、皆でチェーンソー鳴らしたり、ウェーブ始まる前にカバキャンしてたら横でもカバキャンし始めたり
そういう遊びが通じると対戦で荒んだ心も優しくなれる気がする
コメット強すぎわろた
HBはPリロ状態だとかなり強いがな
弾半分も使わないうちにダウンさせられる
だからPリロしてない状態で半分くらい撃ってからPリロして撃てば結構ダウンしやすいよ
何かと忙しいからランサーやレトロの方が気楽にできるけどね
Pリロ頑張るよ
コメットほしいわ
対戦でミューテ使えれば良いのに。
コメット同士でタックルが繰り広げられる別ゲーに
っていうかナッシャー対決したいだけの奴は
ナッシャー以外の強い武器を全叩きするからな
ナッシャーはおもしろいよ、でも
遠くからランサーでぷちぷちやんのもラグソードでばっこんばっこん殺すのもやりたいわけ
対戦バランス? やかましいわ2JPのあれはバランス取れてたんか?わらかすな
パブリックでビースト参加したら2連続で自分しかいない部屋になった
なにこれバグ?
>>76の動画からナッシャーとソードオフの即死距離を検証してる動画あったけどソードオフの方が長いんだな
HBに救済入れるより、ランサーのマガジンを10発減らして欲しいわ
僕が必死に練習したカバキャンシャッガンが初心者ソードに倒されるのはおかしい!
ってことでおk?
クイックはブーマーもフラグも無視の馬鹿ばっかで糞にもほどがあるな
パーティー組んでる奴が一組でも居たら延々とそいつらがレイプするだけの糞部屋になる
自分がどれだけ開幕ダッシュしようとブーマーに注意しようと他が何も考えてないんだから意味ない
ソードオフは玉1発のみでいいよ
GOW2アクト1のベティの上でコープサーやらベティと戦う場面のBGM教え下さい
ギアーズスレからヘタレナッシャ厨いい加減消えろよw
まじうぜえ死ねw
>>178 カバキャンなんて要は近距離での回避手段なわけで、敵が命中させればナッシャーでも同じことが起きるのにね(´・ω・`)
GOW2のワーム体内を越える実写並みのグラは今回のGOW3にはあるの?
今回武器の調整はかなりいいと思う
文句いってる奴は全員下手糞のヘタレってことを自覚しろよwww
威力下げろとか弾減らせとか願望言ってんじゃねえよw
練習して勝率上げろよw
初心者の俺に、カバキャンの活用法を教えて欲しいんだが・・・
wikiとかに、書いてる??
深呼吸からの
おまいら規制版やってて楽しいか?
そういえばナッシャーの射撃テクあったけどどういうやつだっけあ。
>>186 壁にカバーする前にスティックを下
ぶっちゃけカバキャンするよりちゃんと立ち回ったほうがいい
>>186 初心者にはカバキャン必要ないかも
2ほど重要でもないしカバキャンで逆に不利になる場合もある
カバーキャンセルで移動は役に立つけど戦闘で使うのは非常に難しい
レッチさんで200人殴り終わりました
wave1を延々リトライして5人×40回
もう嫌です
>>193 野良で簡単にとれるのにわざわざ作業にして取るって凄いね
私生活でも要領が悪そうな奴だな
スキン解除されないよ〜
助けてお兄ちゃん
>>194 オンライン環境ないんだろ
そっとしておいてやれ
野良だと他のやつに敵とられちゃうし^^;;
確実にキル出来るけど楽しくないのは間違い無い
レッチすぎます///
203 :
174:2011/10/09(日) 19:03:35.73 ID:+QDqwaQw
大宮の祖父地図にいるんだが
本体とこのソフト購入しようとしている
俺様を誰でもいい引き止めてくれ。
頼む。購入したら今月の生活苦しいです。
205 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:06:22.18 ID:uoL+Uu1C
復讐の鬼と工兵のメダル
やっぱ地道に2p頑張るしか無いのか。。
プレスコット解除までwingman250戦なんだが面倒くさいな
放置してても1マッチ5分以上かかるし全然試合数増えない
何か良い方法は無いものか・・・
ソードオンリーの奴でキルレ2.0超えるようなやつは見たことない。
大体1.0付近のやつしかいない。
つまりここでソード擁護してる奴は調整入っちゃうと
何も出来なくなって困るから必死になってる雑魚が大半。
処刑実績解除したいんだけど
キャンペーンでソードオフショットガンある場所ってどこでしたっけ?
2、3時間野良インセインアケやってナンバー1リボン7つほど入手したがようやく累計30個超えた程度だから先は長いな…
エイム力はそこそこだと自覚してるんだが思ったよりも行けそうだ
>>211 BOTベアードかアーニャあたりと武器交換すればおk
214 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:18:31.18 ID:a06k8YPC
ソードオフ使っただけでキルレが上がるって
ナッシャーの使い方がよっぽど下手なんだな
>>207 すげー、と思ったけどちと面倒だな
乙乙
ブーマーはまだしもトルクボウ食らう奴って聴覚障害者なのか?
オージーの居ない時間帯ってないの?
>>210 またナッシャ厨かw
いいからギアーズやってろよw
アケで満員じゃない時にBOTと開幕武器交換するのはありか無しか…
後から入ってきたら装備が砂とSGとかだと迷惑かかりそうだが
ブームのヤバさを知らない人が対戦に来ると大概負ける気がする。
てかブーム取られると怯んで攻めづらくなるw敵に取られたらどう対処したらいい?
ってか、ブームは弾二発でいい。ほぼ確殺武器じゃねーか
ソードオフ禁止ルールはやくしろエピックソ
>>222 引いて戦うしかないな
決してブームが置いてるとこで戦ってはならん
永遠に弾を補給されるからな
ブーム持ってるやつをブーム置き場から引き離して弾切れしたのを
見計らってこちらがブームをゲットする
ヘタレナッシャ厨に調整厨は全員死ねよ
>>222 仲間を犠牲に相手が使いきるのを確認するまで近づかない
タイマンだったら挑発して無駄撃ちさせる
好きなのどうぞ
>>76の動画って、そもそも瀕死ダメージ負ってるじゃんw
そこに撃たれたら有効射程外でも死ぬだろ。
つうか、あの状況ではスナブピストル1発でも死ぬだろw
>>222 前に野良でウイングマンやってたんだが開幕ブーム置き場確保しに行ったら既に近くに
PT2人組が来ててやべえと思ったら普通に素通りして行って拍子抜けしたことがある
2人ともやたらぴったり寄り添って動いてたから美味しくブームバーディアリボン貰ったけど
>>231 あいつらは自分の下手さを棚に上げて調整しろとかうるさいからな
235 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:33:03.47 ID:ZLs9WKKN
僕は2で1キルもできなかったけど、チーデス角待ちソードでキルレ3越えの人余裕で倒せるよ
ナッシャー厨雑魚(笑)
イベントに参加するメダルの進行状況が0のままなんだけど
野良ホードをビッグヘッドでやっただけじゃ駄目?
確かにブームは2発でいい。確か2の海外版って2発じゃなかったっけ?
>>228 バグ取り以外で何でTUが何回も入ってると思う?
今更だけど3のナッシャーは敵の当たった場所がはっきりわかるのが気持ちいいな
やや離れてる時にエイムして当てるのが好きだからやはり俺はナッシャーの方が好きだ
ゲーム起動すると消えてるのに対戦とかホードやるとリボンのとこに!マークが出るんだよ
なにこれ、俺変なもん取っちまったのか?
>>237 2コン繋いでプラベで試射でもすれば分かるが
その動画はラグでそうなってるだけで実際の攻撃範囲じゃない
相手の画面ではまだローリングする前の位置にいる
246 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:42:28.13 ID:B1gfQh8K
いやーソード楽ちんだわー
これはお手軽すぎる
>>221 あんまり変わんないのか。
もうオージーとやりたくないんだ。
マッチング早くなくていいから発売当初のマッチングに戻してくんねぇかなぁ
ブーム相手は隙突いてものすごい勢いで接近して死なば諸共で相手の自爆狙いで行くか逃げる
ナッシャーは即死距離より遠くてもある程度ダメージ入るよ
・ナッシャーは普段はPリロして2発でダウンを取る武器。相手がナッシャーを1発発砲したのが確認出来たらミンチ距離で戦いましょう。
・初心者には強化されたランサー+チェーンソーがあるから問題なし。近づかれたらソードなんか使わず大人しく死んでくれ。
・相手が普通のソードならミンチ距離に入らずナッシャー撃てば簡単にダウンが取れる。(別にソードに勝てるけど何発も遠くから撃ってテンポ悪い)
・上手いソードなら勝てないor外して逃げてくのを追いきれない=>角待ちされてオレのターン終了。
・こちらもソードを使うと大抵相撃ちorお互い外して長時間ふらふら(テンポ悪い)
・ということで、2でナッシャーでショットガンダンスしてたのをお互いソード持って数分の1のスローテンポでやらされるはめに。
=オレはソード嫌い、いらん。
ソードは横範囲はべらぼうに広くてかまわんから縦方向を今の半分にすべき
じゃなきゃ何のためにランサーにチェーンソーつけたのかわからないよクリフたん
ナッシャーってPリロしたら1発でダウンでしょ?
今日あたるの外人ばっかだわ
勝った後全員で奇声上げまくってマジキチだろあいつら
>>254 むしろ、今の仕様で殴り役に立たなすぎワロタ
>>243 ビッグヘッドのイベントやるとそうなる
すげー気になるからなんとかしてエピクソ
ディガーはもうちょっと強くてもいい気がする
というかちゃんと潜ってちゃんと飛び出して欲しい
ナッシャーはPリロしておけっていうバランスなんでしょ
つまり味方をソードオフの餌食にして、弾の撃てない状態のソードオフを倒し、
死んだ味方のナッシャーを拾って弾を回復しろとクリフは仰っているのです
>>258 甲高いガキの奇声なんてウザい意外ないよ
ディガーはβの時から比べて弱体化されすぎだな。
全然死なない
ソードオフ修正来ないかな
お手軽すぎるよ流石に
射程は殴りと同じくらいにして撃った時は反動で一瞬だけ動けないようにしてくれ
レトランの動きいつのまにか変わってない?
跳ねなくなった気がする
>>265 むしろ、殴り強化でソードオフ射程でカウンター出来るくらいがいいと思うの
それならHBに光が指す
キンヒルはナッシャーの方がいい気がするけど
他のルールならソードオフの方がいいだろ
カバー中に空撃ちできなくなった分ナッシャーはきつい
>>263 弱くはないけど微妙なんだよな。あれ。
・ディガーはナッシャーのダウン距離から直撃させて即死させる。
・混戦してるとこに撃ってマルチキル狙い。
・カバーしてる敵に撃ってあぶり出して味方に撃ってもらう。
くらいか?
爆発の威力落として弾数増やしたらもっと面白い武器になったと思う。
前もブーマーとかいってたか馬鹿いたよな
ディガーとHBはもうちょい強化してもいい
HBは指疲れるから3点バーストにしてほしいな
ソードオフは外した時のリスクが必要 逃げ足速すぎ
>>272 ブーマーはローカストの名前です。情弱乙
>>272 ブーマー(ローカスト)とブームショット(武器)を勘違いしてない?
間違ってたらごめん
>>271 弾増やすのは面白そうだけど弾速遅いから爆発の威力落としたら
さらに使い物にならないと思うぞ
>>269 殴り強化したらまた殴りSGゲーになって余計荒れそうだな
ディガーとブームは最大携行数増やしてくれ
対戦にも影響しないだろ
HBはHSにダメージUPつけてくれるだけでもかなり変わると思うんだよな。
あとHSで敵を倒した場合はダウンせずそのまま即死とか。
調整厨しんでくれ
ソードオフは撃ったときに反動で一瞬足が止まるようにすれば少しバランス良くなると思うわ
ブームショットをブーマーとかマジで日本語すら分からない阿呆もやってるんだな おそろし〜
>>279 だが、今作の殴りが余りにアレすぎる…
あと、ソードオフがミンチメーカーのせいで同時撃ちとか当たり前に発生してるし、駆け引きが無いんだよな
>>259 あーそうなのか
なんか気になるんだよなぁ、まぁパッチでもくれば直るかな
>>285 同時撃ちしてる時点で駆け引きもクソも無いだろw
下手糞は練習しろよ
ソードオフのせいにするなよカスw
>>272 ブーマー強いよな 一撃でたくさんの敵倒せるしねwwwwwwwwwwwww
別にブームでもブーマーいいんじゃねえの?
話の流れで意味は理解できるんだろ。
本気でブーマー担いでるとは思わないだろw
ホードスレなんかディガーのことを「もぐランチャー」とか言ってるんだぜ!?
ビーストモードの話かもしれないじゃないか!バカ!
ACスレなんてもっと酷いぜ。社長砲とか9月とか既に暗号レベル
>>289 ブームショットもったでかいのを担いで殴るんだよ
293 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:12:53.62 ID:IZx0zA8H
PT入ってきて糞試合になったわ
PTどもしねよ
何故PTに対抗できる力を持っていない自分のせいで糞試合になったと考えないのか
CTLのリーダーになるのは何か条件があるのだろうか?
ずっとやってるけど全然自分がリーダーにならない
>>294 そういうゲームじゃなくなったからコレ!
ドカーン
言いたいことはわかるが
フレンドと組んで遊んで何が悪いのかわからんけどな
そういう仕様なんだけど
βのソードとレトロはどうだったんだ?
>>293 パーティー入って来たって事は、それまでBOTいじめしてたのか?
>>185 だよなw
自分の成績は普通だったけどナッシャー、ソードオフの対応策考えたら良くなった
ソードオフ使ってる敵がいたら前衛の人がオトリになって行きますよアピールして当たらない距離まで行ってバッグ回避、引っかかって追いかけてくるのもいるから自分はわざと追いかけさせて味方にキルしてもらってる。一人で地形的に無理と感じたら逃げたほうがいい
リボンの陽動作戦が取れないんだけどどうやればいいんだ
自分の叫び声じゃないといけないの?
そうだよ
ナッシャー二発撃ってダウンとるならランサーでもいい気がするんだけれどなぁ。
Pリロ、ヘッドショット、近距離威力増加補正、または一瞬でも先手でダメージがはいれば
ランサー全弾命中でナッシャー二発撃つより前に倒せるんだから。
オフでもデータ上でも検証できてるから多分間違いないはず。
>>306 問題は真正面から突進してくるのを撃ち落せない状況が時々あるんだよな…
愚直ダッシュに対するカウンターがカウンターとして成立してない感
アサルトライフルのストッピングパワー上げるとかしたらランサーゲーになりそうだしなぁ
ソードオフはダッシュ中はリロード不可くらいしてもいいんじゃねえの?
ソードオフはPリロできなかったら爆発するパッチくるよ
>>306 ナッシャー厨のバカは脳筋だから本能で付いてくるんだよなw
味方のとこまで行って殺せるからラクちんだよなw
316 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:26:53.71 ID:BQ3kMH0y
ソードオフ修正願う。あれはちょっとしたチート武器
ランサーばっかで攻撃するやつ…ちょっと…
>>313 なにその鬼畜パッチwwww
でもPリロ成功したら売ったら爆発する弾だったら面白そうだ
>>310 それはもうラグじゃね
俺も撃ち落とせないときがあってあれっ?てなるけど
そうなったら仕方ないなと思って死ぬわ
ナッシャー板前
>>313 ナッシャーは一定距離に近づかれるとコールが永延とハイテンショントークを始めるパッチがつくけど良いのか?
CASUALのレ点が消えればCASUAL卒業だと思ってたが
CASUALの上ってSTANNDARDだったんだ・・・
俺初プレイからずっとSTANDARDだった
なんで?
>>318 このゲーム、ダメージ処理でラグアーマーというダメージ消失とかあるのかな?
同時打ち死亡があるから、ラグ化でも最終的にダメージはちゃんと通る?という認識でやってるんだが
深呼吸してからの…
324 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:30:13.55 ID:ZrbxYNgA
ソードオフなかったら神ゲーだったのに
ナッシャーの刺し合いやってこそGearsだわ
初心者救済など生ぬるいわ
ソードオフに殺されるバカは突っ込むのやめたら
それができないから脳筋なんだよ
しねばいいのにw
>>322 おんなじ様な条件で打ち落とせるときもあるし打ち落とせないときもあるから
ダメージ消失してたりするんじゃないかな
327 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:33:40.83 ID:BQ3kMH0y
>>314 近距離戦は相手をどう引っかけるかに尽きると個人的に思う 、勿論味方と連携してね。
お前らキンヒルやれよ。チーデスだけじゃなくてさ
白熱してる試合やってるとソードオフなんてまったく気にならないぞ
330 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:35:44.44 ID:DxAaVWzZ
ホードは人少ないし、人が集まっても必ず1人は外人居てすぐ抜けるし
日本人でも死んだら抜けるやつ居るし
対戦はランサーばっか使うやついてマジでクソゲーだわ
ビーストしかやることねえじゃん
しかもあるゲームブログでは箱はチョンゲーとか
言われてるから買わないほうがよかったわ
331 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:36:39.14 ID:hMxl3VRt
>>322 ラグの補正時間を超えてるときに消失してると思う
MW2みたくキルカメラあるとどのくらいラグってるかわかるんだけど
>>329 キンヒルだとナッシャーをつかわざるえない
333 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:37:17.46 ID:ZrbxYNgA
キンヒルでソードオフ使ってるやつほど
たち悪いのないだろ
突っ込んできて一人殺っては殺されての繰り返し
してるやつばっか
作業かよって感じ
ソードオフはバランスブレーカーだわ
>>330 おい、ステンバーイでナッシャー祭り募集してるぞ行ってこい
>>329 残念ながらチーデス以外マッチしないんよね
クイックはやる気しないし
困ったもんだ
海外版買ったやつに質問なんだけど
1のポイントゲッターとドムエリート解除してたらクロームランサー、レトロのスキンは解除されてる?
やっぱ1、2の時の
ナッシャーでバラバラグシャーンするのは楽しかったよな
ノーエイムで勝ったときは脳汁ものだった
まぁ何が言いたいかっていうと
ナッシャー厨ドンマイ!
338 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:40:57.06 ID:s2MPlT89
>>330 じゃあやめて売ればいいだろ、てめーがやめたってギアーズはつづくんだよ
339 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:41:23.69 ID:DxAaVWzZ
334 どうやったら入れる?
それホード?
340 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:42:28.60 ID:ZrbxYNgA
3でチーデス入れたのも失敗だろ
Gearsの野良ってチーム戦だが個人技で
いかに立ち回れるかが醍醐味だと
やっぱExeルールが至高
でも人いない
5人ルールは強武器のウェイトが重すぎたんで苦肉の策かと
>>339 テンプレみろ。
そこにステンバーイのURLがある
てかクソ武器よりクソマップどうにかしやがれ。
ただでさえチーデスは長いんじゃくそが
11月のDLCに
コマンドセンター:スナイパーチーム、Mortarの爆撃、複数のドーンハンマーといった攻撃支援を依頼することができるようになる。
デコイ:デコイをOnyx Guardのボットにすることができるようになる。
セントリー:強力なダメージを与え、ベルセルクにも効果的なファイアボルトセントリーを追加する。
シルバーバック:さらなる修理コスト削減が可能になったほか、ロケット発射も追加できる
ってあるけどもしかして買わないと↑にならないのか…?
あと
ぶっちゃけソードオフはチーデス以外じゃ空気
346 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:47:35.81 ID:DxAaVWzZ
342
募集スレ見てみたけど募集してたの昼前だったんだけど
どこのこと言ってんの?
つか2ちゃんでギアーズはめっちゃ売れてるみたいなこと
書いてあったから買ったのにホードすら今日の昼やったら
800人しか居なかったし人数集まっても皆抜けて
50ウェーブまでいけないしこのゲーム最悪だわ
つか箱自体最悪 PS3も持ってるけどコールは未だに
オンライン10000人以上居るのに
あと はミスだ
350 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:48:58.06 ID:ZrbxYNgA
351 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:49:33.16 ID:WmhtwcFL
敵倒すより自分を守りすぎてデスはほとんどなくてキル数がBOT並の空気
うまい人は気がつくとキル取りまくってるんだよね
自分を含め戦線を形成してるうちに後ろに回って倒してるのかな
キルもデスも多くて楽しそう
初ギアーズなんだけどソードオフにぶーぶー言ってるやつは何が気に食わないのかさっぱりわからん
あと98でもソードオフつかってる人いたよ
強かった
353 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:50:44.09 ID:DxAaVWzZ
349 それ何のこと?スレの名前?
てかホードで11月のDLC持ってるやつとマッチングされるのか
それとも持ってるやつだけが使えるのか
何の気なしにチーデス行ってるけどキルデス1対1位まではウォーゾーンで腕磨かないと、かなぁ?
これいつになったらカジュアル抜けるの…もうLV33なんだが…
と思ってたらさっきカジュアルにLV70がいたわけだがw
>>85 俺は気分でソードオフとナッシャー使い分けてるよ
基本は1マッチ毎に変えてライフルはMAPによって変えてるな
せっかくショットガン2種類に増えたんだし使わないともったいねえ
358 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:53:19.26 ID:6aHrWcYY
>>309 動く的にランサー全弾とナッシャー2発どっちが楽?
なんでこういう人ってageるんだろ
DLC持ってる奴とはマッチングされるが
DLCの内容は持ってる奴しか使えない
>>352 今まではショットガンが一つしかなかったが実用的な新武器が来たから今までの方法が通じなくなった
362 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:54:16.58 ID:DxAaVWzZ
つか学校でレポート書かないといけないんだけど
パソコンにワードが入ってないんだけど何でこの
パソコンにはワードが入ってないんだろ
A4の用紙にレポート作成しないといけないのに
ワード使えないからワード使える方法ない?
こいつはかなりやばいやつだ
かまうな、ベアード
おまえはおふくろか!?
先輩方にラグについて質問ですが、
例えば10人中9人が光回線、1人だけADSLだとしたら
そのADSLの人だけラグが発生するのでしょうか?
それとも全体的にラグが発生するのでしょうか?
>>362 ブロンドの天才様が何かひらめいたらしいぜ
>>357 両方使ってたら混乱しないか?
遠目からエイムしてソード撃ったりナッシャー一発撃ってから
ガン逃げしたりすることがあるんだがw
バグっていくつかのデータが消えたんだけど直す方法ある?
レベルとかは変わってないけどストーリー一度もクリアしてないことになって
インセイン選べない
すごいのわいてるな・・・
>344
DLC購入者だけが設置・バージョンアップできる。使うのはOK、
北米勢だけどランクにマッチングされねえ
1対1でソードオフに負ける気がしない
使ってる人動きが直線的になり過ぎだよね
やっぱりナッシャー最強やで!!
>>368 今のところそういったミスはないわw
裏取りしてショットガンに持ち替えたらソードオフがリロード中で大慌てならあったけど
ビーストもホードもマッチしない
みんなイベントやってるのかな……
アーケード全クリのウォーモンガー取得で何か注意が要るような気がしたけど、何だったけ?
>>373 そこに気付ければもうソードなんて怖くないんだよね。
ソード使いは、距離を詰めようとするあまり最短距離で間合い詰めてくる奴が多い。
逆に、間合いを詰めてこないソード使いは放置する。
自分からソードの距離に入って死ぬ奴は馬鹿。
>>375 ビーストはマッチするだろ。
ついさっきまでビーストでナッシャー無双やってたし
>>377 ただキンヒル乱戦、強武器奪取戦ではソードオフの方が明らかに有利なことには間違いない
他はナッシャーの汎用性の方が優れてるよね
>>377 WAR EXEのサドンデスで相手がソードオフ頼りだと楽勝すぎるw
ビーストのスタンダードのノーマルに5人もいらないだろ。なんだこの糞システム
北米勢いないのか? 全く日本人に会わない
このスレのせいでナッシャータイマンって文字列見ると噴く
今日もソードオフ厨にスモーク指す作業楽しいわww
海外DLCはもう地域制限かかってるんだな
最初でいろいろ買っててよかったわ
レトロ突撃でぶつかるだけの作業も楽しいよ
ソードオフソードオフうっせぇな
あんな雑魚武器担ぐ奴いるのか?
ちょい慣れた奴〜廃人ならナッシャー担いだ方がより良いスコア叩きだせるから
ソードオフは別の意味でウゼェよ
角待ちソードオフとか味方にいた際は抜けたくなるんだがwww
全く動かないからチームへの貢献度は低いし最初から最後までいて4k2dとか死ねやwww
敵にソードオフ厨がいたら挑発してやるべきだねwww
挑発されて然るべき存在
顔真っ赤なんだろうけどお得意武器がソードオフなので前に出れなくて仕返しできませんってな
待て、今何時だ? の実績が解除されん…
連続マッチボーナス1000いってるのに
Wingman一日放置で今70ゲーム・・・
これオニキス絶対無理だろw
>>387 規制かかったならシーズンパスの分はどうなるんだろうね
新しいDLCはVPN使わないと駄目になったんじゃないの?
>>392 確認したけどやっぱ取れてない
また10マッチ連続はきついなぁ
>>389 見たけどがむしゃらにカバキャンしまくってるだけで
駆け引きも何もなくない?
ナッシャー厨ってこんなのがしたいの?
てかそれ2の動画だよね
ナッシャーがいやでソードオフ導入するなら
いっそのことショットガン自体なくせば平和なのに
いや〜、初協力プレイしたが、めちゃめちゃおもしろいな
初見はやはりソロでストーリーをじっくり、2回目からが本番w
ショットガンなくなったら団子になってランサーの撃ち合いになるぞ
ナッシャー教はたまにはビーストやれよ
味方NPC全員にディガー持たせると凄いな
インセイン攻略もこれで少し楽になる
ただ弾切れのタイミングがわからんのだよねNPCの武器って
「弾がない!」とか言ってる傍からバリバリ撃ってる場合もあればめっきり撃たなくなることもある
>>401 たぶん1回戦闘が終わって移動パートになるたびに補給されてる
長引くとスナブ撃ち出すし
404 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 22:20:44.46 ID:zoSvvj9p
>>394 たぶん無理だろ
俺もアメリカの方で買ったけどマジで舐めとるな
サムに弾切れの鳥ブームもたせてたら普通に使ってたな
仲間にディガーブームもたせると自分がやることがなくなる
ODSTみたいなことできるんか
マルチプレイヤーのキャラの立ち絵
カーマイン兄弟で一番アンソニーが強そうに見えるのは俺だけ?
アンソニーが英雄、ベンジャミンが優秀な兵士・クレイトンはかませにしか見えない
たかが3連休なのにステンバイにまで湧いた
シーズンパスが地域制限だと?
あそこは管理人が放置しすぎだから、ドンドン酷くなるんじゃないかね
気違いのryuusoumaだけは規制したみたいだけど
>>406 10P先取、BOTMAX、試合時間2分だな
ぶっちゃけ自分で動かしても
>>209と一緒
ロード時間込みで一試合4、5五分程度かかる
真剣勝負実績はちょっときついかもw
>>410 クレイトン強そうじゃん、ベンジャミンは可愛い
そんなことよりサベドロのダサさがだな…
インゲームだと一番かっこいいのに、何故だ
エピックエディション買った人がいたら聞きたいんだが、
5種類の武器スキンってどこにあるの?
キャラ選択画面とゲーム中のアーニャ別人すぎだろ
一体いくつの顔を持ってるんだ
ベンジャミンはタレ目がどう見てもヘタレ
ディガーがブーム並の速度で飛んでかねーかな、あの直撃だと人体に潜り込む描写がいい
サベッジドローンの「イタイ!」が可愛い
ところでたまにすごい爽やかな声で「死ね!グランドウォーカー!」って聴こえる時があるんだけど
あれってどのキャラが言ってるの?
ローカストっぽくない声だからビビる
何度も聞いて悪いんだけど、
リボンのオーレ!とバリケードって、
画面分割のマルチプレイ(プラベ)じゃ取れない?
どうやって取ればいいんでしょうか・・・
どうしてもわからないので誰か教えて
ハンマーバーストゴミすぎない?
使う価値が見出せない
>>422これもうテンプレいれろよ いいかげんうざいわ
初心者救済の筈のソードが、このゲームをつまらなくさせた。
腕の差が出ないゲームなんて廃れる。
ランサーと立ち回りだけのゲームなんて他に沢山あるのに。
GoWらしさ、個性がなくなった。
428 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 23:01:48.51 ID:zoSvvj9p
だがこれを超えるTPSが今世代機で出てないのも事実
>>415 やっぱりおんなじ設定か。
寝てる時も勿体無いからつけてずっと放置してるんだけど
箱大丈夫かな?
432 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 23:09:59.78 ID:s2MPlT89
お前等本当にマッチしねえの?
俺は初めは全然マッチしなかったけど最近マジで早いしラグねーぞ
マッチするし
あいかわらず微妙な成績だよ
俺はラグがあっても北米のやつらと戦いたかったわ
>>431 フレにも言われたがそこまでしてやるなよって感じだよな・・・
俺は箱用のUSBクーラーつけてるよ。おかげで一日つけっぱでも表面冷たいまんま
wingmanオニキスメダルとるのに250時間以上のプレイが必要ってやりすぎだろ
ホードランキング見てたらAZURAやBLOOD DRIVEのマップがもうあった
気がはえーな
全武器ブームショットでBOTインセインならまだちょっとは早くなるかな放置も
>>62 そういう人に篭られちゃうと高確率で負けちゃうよ。有利不利が顕著なマップだと特にね
有利な場所は相手だって全力で取りにくるから、自チームに篭りがいると実質その人数分相手よりマイナスになっちゃう
だから有利な場所取られたからって篭っても時間稼ぎにしかならず結局負けるから前に出て欲しい
相手に上を取られて篭られた場合、高レベル2人が崩そうと突撃しても篭りが2人いたら高確率で失敗すると思う
でも、低レベルの人含めて3〜4人いれば成功率は格段に上がるんだよ
実力差があっても突っ込んでくれれば上手くいけば1キルか相打ち、最低でも相手に一発は撃たせることができる
相手がソードオフだったらリロード中に他の仲間が仕留められるし、トルクやブーム等の強武器なら一発減らせただけでOK
下手だからってデスを抑えようと篭ってないで一緒に突撃しよう(勝つための捨石になれって言ってるようなものだから強制じゃないけど)
野良じゃ難易度激高だけどSandbarの挟撃とか脳汁出るし、overpass以外なら結構いけるから
ただし、無意味な単騎突撃を繰り返す人はレベルに関係なく迷惑だからやめよう
439 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 23:30:53.26 ID:3tuKxANf
インセインのACT3-5がクリアできない
ランベント人間が出てきたらメチャクチャになる(´・ω・`)
>>366 基本はホストの回線の性能に左右されるが
余りに酷い回線の無線やオーストラリアが居たらホストじゃ無くても皆遅くなるよ
けど基本はホストで決まる
>>439 なんか、頑張って死んでると敵が明らかに手加減を始めてくれる様な気がする
442 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 23:34:42.15 ID:zoSvvj9p
今日の24時からビッグヘッドなくなるんだろうな?
マジあれ糞過ぎてやる気にならん
ホードは分けてほしいな
ランベント人間にはランサーレトロハンマーどれが一番向くかね
一通り試してはあるけど当てられるならどれでも結構行けそうな感じがした
色んな方向から攻められないような位置取りは共通して大事だけど
>>442 わかる。ふざけてるよなあれ
しかしビーストやったら強すぎてワロタ
分けたら過疎ってマッチングしなくなるだろ何言ってんだ
アンソニーが一番不憫だよな キャラもわからないままスナイパー登場のお膳立てとして死ぬなんて・・・
クレイトンは説明ではローカストを倒すのに手段は選ばないとかかっこいい事書かれてるのにビーストではずっと盾構えてるのがなんとも
>>436 気がはえーっつうか、完全にアンロック商法ですね乙って感じ。
ストーリーの結末やらホードの要素やらマップやら、
全てを削ってDLC商法。
糞すぐる。
スナイパーだ!と言ってるが実際は何故かLS装備したグレネなんだけどなw
しかもあの一発だけで速攻トンズラして仇討ち不可っていう
ふと思ったが対戦時のグレネーディアって裸体の背中に武器くっつけて管理するのか?
今、キンヒルのランク1000人程プレー中
発売日購入後、初めてキンヒル・ランク遊べた
>>439 俺はランベント人間が出てくるところにいるようにして
ランベントとローカストの挟み撃ちにならないようにしてクリアしたわ
>>441 死にまくっても何度もトライすればクリアできるって事かな
頑張ってみる
>>443 SGばかり使って他の武器の事を忘れてた
>>434 北米かわからないけど1の時やばい奴らいたなあ・・・
ただラグすぎて試合にはならないけど観戦してたらスナとか動きとか凄すぎた
ランベント人間にSGは100%罠だと思う
まず頭数からして弾足りないし向かってくる頻度を考えると連射性も足りない
火力と手数の多さではレトロ一強のようだけど長いリロの間にボコられないよう工夫しないと行けない
きっちり当てればハンマーは相当強いけど総携行弾数がな…
454 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/09(日) 23:50:51.12 ID:/UFQoxVe
仕事が忙しい方や実績厨の方、一緒にKING OF THE HILLでレベル上げ談合しませんか?
談合共有タグ
GOW DANGOU KOTH
参加希望の方はこのタグまでフレ登録送信おねがいします。
ランベント人間はレトロチャージだけやってればなんとか
アーケードで復活できることが条件だけど
456 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 23:58:36.79 ID:jttMpOU4
今回スイッチないよね?
右壁のショットガン戦は相討ちにしか持っていけないよね?
なにか対応策ある?
ランベント人間はレトロ使えば簡単にクリアできました
SGは完全に地雷だった
遊びつかれて寝不足状態でゲームをしたら駄目って学習した…
インセインクリア目指して頑張ります
情報ありがとうございました
ラスキルをヘッドショットで決めると最高に気持ちいいな!
フレとも相談してみたけどwingmanの良い回数稼ぎがないな
チマチマやらないといけない他のオニキスを稼ぎながらやっていくしかないか
放置とカジュアルBOT狩りでも相当かかるだろうなあ・・・
>>459 マジでなんかないかね?
10P先取が最低ってのが地味に長いんだよな。
つうか付けてないと時間が勿体無くて何日もつけっぱなしなんだけど大丈夫かな?w
インセインはラスボスが死ねる。
セロンさえいなければなぁ。
462 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 00:09:06.99 ID:8eHhe2vZ
おい、もうビッグヘッド終わったか?
>>415 そんなに早く終わるもんなのか?
どうもポイントが分散して運任せになってしまうようなきがして・・・
とりあえず俺の設定も晒す
BOT2インセイン2〜3分、ALLブームで2コン使用
BOT2対1P2Pになるので一回で3P、4Rで1マッチクリアになる
これでまぁ・・・一晩100?くらい
お試しあれ、そして比べてみてくれ
実績厨て大変なんですなぁ
465 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 00:17:36.91 ID:8eHhe2vZ
おい、もうビッグヘッド終わったか?
自分で確認しろ
11時までって書いてあるだろうがーこのウジムシガー!
俺もそこまで上手い方じゃないけど普通に遊んでもうLv.50になってしまった
実績も残すはナンバー1シルバーと真剣勝負、ウォーサポーターの3つとなった
しばらくはインセインアケ三昧になるかな やはりトップスコア目指すならインセインに限る
>>461 セロンじゃねえ!パレスガードや!
469 :
415:2011/10/10(月) 00:21:27.48 ID:NpiFL++s
>>463 試合時間リミットが二分ってことね
武器変更を忘れてた。参考にすんね
>>469 大丈夫大丈夫、4~5分としっかり認識しとりますんで別に勘違いなどでは
まぁこれで効率UPになってくれりゃ幸いよ
なんか
あきてきたな
>>396 ナッシャー戦と言っても色々ある
>>380、
>>389のようにも場合によって使い分ける
これの他にもう2種類あるよ
ナッシャーは奥が深いんだよ
他のゲームでこんなにバリエーションある戦いができるゲームは他に無い
coopが四人できるから、
そっちに流れて対戦が少なすぎ
>>472 と、思ったけどこのレス見たら
ナッシャーで戦いたくなってきた
よし箱起動しようかな
対戦メインの人はアケもやろうぜ
あっちも方向性は違えどトップを競う対戦みたいな物だしホードほど気配りは要求されない
キャラによって初期武器の差があっても現地調達踏まえて如何に逆転するかも結構楽しい
クイックで入ったら5人PTのとこだった
まあ1戦はするかって始めたら
Aボタン連射だった
カバキャンっていうかなんかおかしな動きになってた
ダウンさせたら3秒くらいで復帰する恐ろしさだった
俺は対戦メインだが
キャンペーンのアーケードはたしか面白いと思う
難易度全員同じだしスコアあるってのがやはりいいね
スコアを競ってるんだけどお互い協力し合って進める感じがなんかイイよね
アーケードは初期武器がランサーの人とハンマーの人の格差が酷過ぎるのがなぁ
スコア競わせるなら初期武器は共通にしてほしかった
何かクイックに当たり前のようにPTがいて、bot狩りしてる所お邪魔しますって感じだなぁ
シーズンパス買ったけど、早々に廃れるかもな
初期グレがスモークとかふざけてるよね
フラグ投げようとしたらスモークだったのに気づいたときの悲しさ
好敵手と書いてライバルと読む如くマップ上の弾薬やフラグスポットしまくって譲り合う空気が良い
>>479 ドムとサムとジェイスのはずれっぷりといったら・・・
484 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 00:41:55.95 ID:YJ8V2dmH
なんでPTありとなしわけないんだろ。
ランクマが過疎っててクイックやるべってなっても仕方ない面がある。
クイックなら抜けられるし。
まあ、CoDみたいに野良専用モードとか、PTはPT同士で当たるようにするとか
もう少し工夫が欲しかった。
何も面白くない対戦ルール作るくらいならそういうところを頑張るべきだった
アケで思い出したけどACT1のどっかの橋でガンカーx2と戦う場面がきついって言われてたけど
あれって4人でコブを右→左って壊すとガンカー出る前につぶせるんだよな
実はPTはPTと当たりやすくなってる
と思う
>>479 ジェイスはストーリー上でも好きになれなかったが
アケで自分がジェイス役やらされた時大嫌いになったw
>>486 俺は単体で出てくる右側の方は開幕刺しグレで美味しく頂くのがデフォだぜ
ソードオフは装備時に若干ダッシュ速度が下がるようにして欲しいな
強引に接近してソードオフってのが地形によっては強すぎる
さすがに角のソードオフに突っ込むのはアホだけど
モードがたくさんあるってのも考えモンだな
選択肢は多いが、分散されすぎ
でもホードでボスだとガンカーありがたいよな。
一番弱いだろ
長らくスタンダードとアケやってるけど今ではジェイスも無くてはならない存在になったよ俺はw
ちなみに言われてるほどハンマーは弱くないぞ
Pリロ連打は遠距離でも精度とぶっ飛んだ火力を両立してるからな BFの異常な精度の高さもかなりの武器になる
弾の補充にも殆ど困らないのがさらに強い 最初ランサーでもどっちにしろインセインだと弾が足りなくなってハンマー使うようになるし
チーデスがオーストラリア人が9割でなんかやりづらい。
やっとスパリロとハドパンと無限弾の三種の神器を手に入れたぜ!
これで安心してステンバーイ募集が出来る
>>492 いやベストはブルマックだろ ガンカー2体から爆撃されまくるのは人間と施設どっちの面でも恐ろしすぎる
ハンマーなんでこんなに嫌われてんだ。ランサーと真っ向勝負しても勝てる武器だと思うが
ホードきっついわコレ
ノーマルですらクリアきつそうなんだが
旧市街を闊歩するブルマックが迫力あって好き
TDMチケットを個人で5くらい持てるようにして欲しかった
0キル12デスみたいなカスがいたら勝てないわ
>>497 弾が足りない。
せめてPリロ抜きでもマガジン一本で1人はとどめまでさせんと
>>495 馬鹿だなぁ
自分で持たなくても、持っている人募集したらはやい。知ってた?
>>487 だよな
いつもうちのPTより強いPTとしか当たらない…
>>501 アケではインセインでもきっちり当てれば中型なら撃ちきる前に倒せるぞ!
直接関係はないがインセインだと普通にエイムして撃つの自体自殺行為に
なる場面が多々あってBF活かせるのが地味にかなり良いと思う
インセインのドラッジのハンマー特殊弾と触手爆撃、
他では敵の使うナッシャーとランサーとタレット全般は一瞬でぶっ殺されるからヤバイ
火炎放射器も0.5秒でも浴びればウェルダンになるが…
>>501 足りないか? 開けた場所ならリロードして撃てば良いし、急ぐならハンドガン使えば良い。
ランサーみたいに撃ちっ放しで倒したいのもわかるが、それを差し引いても魅力ある銃だと思う
むしろ絡まれたい
ぶっ放してなんぼのゲームで携行弾数を減らすとか、エピックは何考えてるんだろうなあ
部屋入ったら全員ソードオフで延々ドパンドパンの繰り返し、殺して殺され馬鹿じゃねーのこいつら
>>496 ブルマックは硬すぎる
序盤なら楽だけど50とかのブルマックはガンカーよりきつい。
>>508 弾薬譲渡で助け合わせたかったんじゃね。実際は武器が被らないよう気をつけるだけになったが
ハンマーバーストはクソだろ
ハンマーバーストUは精密射撃武器
ハンマーバーストTは強力なバースト銃
両方出してくれりゃ良かったのにさ・・・
ホードはインセインでも敵が近くにいたら普通にチェーンソーキル出来るのがいいよな。
俺はたまに弾薬共有してるなw
チャプターによってはどうしても装備が似通るところがあった気がする
全員難易度共通でカツカツ感も共有なのが良い
PリロHBは予想以上の威力なんでキルを取るには適してるけど牽制力が・・・・
5人ランサーと5人HBじゃ弾幕が違う
ランサーはまだ撃てるのかよって感じだよね。
俺はリロード癖があるからランサー撃ってるとリロードしたくなってウズウズしてしまう。
どうやらレトロの装填数に慣れすぎてしまったようだ
HBのPリロムズい
装填弾数があと5発多ければな
そういやフラグも共有出来るのをつい最近知ったなw
>>517 マガジン撃ちきるまでリロしないのかね
俺もリロード癖あるけど少しでも間がいたら即リロードしてるな
>>519 いや、Pリロしたほうが全然強いから挟むよそりゃ。
弾幕張ってる時ね。あんまりないけど対PTとかだと発生するし、
オーバーパスなんかも結構やりあうからさ
やっとサヴェージセロンアンロックしたぜ・・・
ビッグヘッドだとなんか可愛いw
ハンマーはメインウェポンにするには色々アレだが、
ショットガンの合間に使うぐらいにすると結構役立ってくれる。
メイン武器がナッシャーって奴は使ってみては
アーケードcoopはやってないな
難易度とどこから始めればいいのか全然わからん
>>523 どっちも好きなところで良い
難易度についてはダウン無し即死しても全員全滅しない限り時間でリスポンするから逆にインセイン以外だと仲間に手間をかけるかも
>>520 把握
俺はレトロ好きだけど高台死守ではあまりチームに貢献出来てないかも知れん…
いない振りして中距離までおびき寄せてから一気に浴びせるのは楽しいんだが
>>506 このタグの奴、GoW2の晒しスレに出てた奴じゃん
>>525 レトロは侵入してきた人とかソードオフ撃退に有効だから、
1人くらいは持ってたほうがチームとしてはプラスじゃない?
遠距離だとペチペチ刻み撃ちするしかなくて、倒しても+13点とかしかもらえないけどw
一番効率よくレベルあげるならホードかキンヒルでおk?
なんかボルトック弱くなってる気がする
レトロは近距離でランサーと撃ち合ってぶちのめすのと
ソード持ちドタマかしっぽ巻いて逃げ出したケツにぶち込むのが最高に気分が良い
ホードインセインクリアしたら二度とやらねーわこれ
>>527 d 遠距離だとホント牽制そのものだw
>>529 そういや初期にスナブでキルしたこともあったな…また使ってみるよ
CPU全員にブームショットとトルクボウ持たせて
インセインでもウハウハだと思ってたら
いつの間にか弾切れで全員スナブ状態。
ずっとそのままのときもあるしいつの間にか復活してることもあるけど
どういうタイミングなんだろうか。
サムってドムのこと好きだったの?
ベアード→サム→ドム⇔マーカス
だれかプロローグに入ってきてくれないかな
あと一人
対戦で分割を放置してる奴まじでやめてくれ・・・
対戦野良はもう糞だな
どうやっても味方の戦績で負けるわ
0キル10デスってどうすりゃそうなんだよ
ホードは部屋制にして出入り自由にしてくれ
ミューテも任意選択可能で
>>536 指定のチャプター選んで入れないでしょ
ジョイン側が選べるのはActだけ
ドラッジをチェーンソーで仕留める時、ドラッジの後にある程度距離が空いてないと殺せない
これ豆知識
カバキャンの不具合治してくんないのかな
ドラッジにレトロチャージ&キック爆散の格好良さは異常
>>540 そうだったのか
でもついさっき運良く四人集まってプロローグをクリアできたよ
>>538 そういうやつに限って抜けないんだよなあ
篭り場所で角待ちでソードオフ構えててくれればいいのに
クイックEXEでひたすら放置してる外人ウザすぎる。
折角マッチしてもこいつがいるせいで即抜けだわ。
野良でやって味方に文句って何考えてんだ?
放置してるやつって何してんの?
クセでナッシャばかり使ってしまう…近くの敵もナッシャだと
思ったらソードオフだった時の悲しさw
流行りのソードオフを使いたいんだがナッシャ!してしまう
野良の見方に文句言ってるうちはまだまだ
今日ナッシャー調子いいわ
気持ち悪いぐらい当たる
今回は個人の力量あんまり意味ないからな
味方ダメだとそれで終わり 劣勢になれば次々味方抜けてBOTだらけ
BOTは地形に引っかかってキョロキョロ アホくさい
誰かアーケードプロローグインセかもん
スタンダードなら難易度関係なく入ってくるからそっちのが集まりやすいんじゃないの
へたくそが相手方になることだってあるだろ。
ソードオフ同士の闘いって何で勝負が決まるんだ
今んとこ相撃ちミンチしかないんだが
>>550 俺も今日ナッシャー調子良かった
Liveが直ったのかもな
距離があって障害物も無くてナッシャーで突っ込んでくる敵になんでナッシャーで近づいて対抗する奴がいるの?しかもやられてるし
相手が二人でもランサーで撃てば速攻キル取れるだろうが
あと狙ってるのに前に出てきて邪魔
>>545 まぁこっちが抜ければいいんだけどね
というかクイックで入るとほぼ負けチームに入るの勘弁してほしい
ちょっと検証してみたんだがワンショットはマントル可能カバーポジションでも貫通はしないな Pリロしても同様
カバー可能で壊せるオブジェクトのみ貫通するらしい
高台から撃ち下ろされて釘付け、引いて戦おうにもBOTが突っ込んでチケット消費
仕方ないから強引に突っ込むも蜂の巣、上手く接近できたと思ったらソード
正直2より全然ひどい
今日はカバキャンとナッシャーの調子がいい
きっとセロンたんのおかげだな
一人じゃどうしようもないって事だな
DLCのデコイとかの追加ってLV上げないとダメなんかね?
PT組まないとストレスが溜まるな
チケットは共有じゃない方が絶対いいと思うわ
3回死んだら復活なしとかでよかったのに
DLCってマップとキャラ追加だけじゃないの?
>>567 あと武器スキン、シルバーバックのミサイル、デコイ強化、セントリー強化、砲撃の支援要請
デカ頭ホードだとブーマーのドカーンが人間声
どうなってるんです?
571 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 03:09:54.06 ID:6J9UCquq
野良に大会出てねとかのメッセうざすぎるんですけど
不快なメッセージですね
>>568 まじかよ
一年後には別ゲーになってそうだな
サムとジェイスはちょっとでしゃばりすぎだな
ディジーくらいでいい
>>566 ランサーパラパラしてるデコイがいなくなったら必然的に多対一になるから余計厳しいと思うぞ
575 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 03:18:08.63 ID:yCS18amr
これ新マップDLしなかったら途中でだされんの?
ナッシャー厨って何かに似てるなーと思ったらアレだった、
格ゲーで「投げが汚い!」って言ってる馬鹿と同じだと気付いたww
基本的に自分の思う戦い方が出来ないからイラつく馬鹿w
アイツらの思考回路と全く同じwww
577 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 03:19:05.68 ID:PsNY6QZv
今回はディジーじーちゃんフーチャーされすぎていて
開発からも愛されているキャラなんだなーと思った、が、ドムは・・・
カーマインの代わりに犠牲になった。。。ブラザートゥージエンドとかサブタイトル
発売前からアヤシイと思ってたけど案の定すぎる(;ω;)ドムヲカエセ・・・
このスレやたらと格ゲーを差し合いに出す人いるけど同一人物なの?
投げが汚いってスト2くらいしか思い浮かばないがナッシャーとの関連性は全く見いだせない
ルール投票がいいチーデスばっか飽きた。
他のやりたいけど人いない
ソードオフが汚い!って言ってるやつはそこまで接近されてんのが悪いんじゃねーの?
何にせよ近づかれるまでに倒す方法はいくらでもあるんだからgdgd言うなよ
582 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 03:27:23.11 ID:yCS18amr
というかソードオフとナッシャーの割合が試合に寄っては5-5位だったりな感じだけどな
厳密には多分ナッシャーのが有利付くと思うがキルされる時は武器がどうのより
立ち回りや警戒心が自分に足りなかったってことでしょ
ソードオフどうのってCODで言うゴースト使うなとかに似てるモノがあるw
女ボスのストーリー追加とかねえかな
キャラが立ちすぎてる、。
>>579 打撃、超必、キャンセル・・・自分がやりたい戦い方を人に強要するところが
全く同じなんだよ、お前らナッシャー厨と格ゲー厨はw
そりゃ全く見い出せないし気付きもしないだろ、
それが「当たり前」だと本気で思ってんだからwww
投げにしろソードにしろシステム上、有り得る戦い方をしてる人間に対して
それを「汚い!」と言い張る馬鹿どもがwwww
あー、全く一緒だわw すげー既知感w 一気にナッシャー厨がドクズに思えてきたwww
>>566 加えてキルレート削除でウィンレートのみとかで良いと思うよ
>>576 ソードオフはそういうレベルじゃない
なんでこんなキャラ作っちゃったのっていうレベル
対策したら狩れるけど、対策しても面倒過ぎる
ランサーも同じく強すぎる
格ゲーやらんから意味がわからん
何故TPSシューティングが格ゲーに例えられるの?同じジャンルだっけ?
588 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 03:41:07.16 ID:yCS18amr
ランサー処刑解除されてるのに
何故かマウントパンチになってしまう
>>586 ランサーは今のままでいいだろ
お前がやりたいのは1.2のダンスだろ 早く3に慣れろ ナッシャーみたいなロマン武器にこだわらずにレトロを使え
>>586 全っ然違うからwww
ほーら、「投げが汚い!」って言ってる馬鹿を同じ思考始まったwww
対策は出来る、でも面倒・・・ そこが本音じゃねーかwww
うーわ、マジで全く同じだwwwwwwwwwwwwwww
もうソードだらけでナッシャーは物好きが使うレベルになってるな
ソードが増えるほどナッシャーは使い所がなくなる
まあ1の頃から近距離の攻防が格ゲーに非常に近かったのは事実
>>581 その文章では、君がソードオフを使ってるということしかわからん
君がナッシャーをメインに使って同じことが言えるかな?
はっきり言ってソードオフは糞だよ
ただそれは、GoWとはこういうものだって考えがあるからだけどね
別ゲーだと思えばいいんだろうね
でもそしたらナッシャーあえて使う奴はいなくなると思うけど笑
まぁつまりそれだけ糞武器ってこった
ソードオフ常用してるけどこれマジで初心者武器だと思うわ。
俺みたいなポップ撃ちもマトモにできないSG弱者に撃ち勝つチャンスをくれる。
ケタ違いに上手いヤツのカメラ見てるとナッシャーでソードオフと同じ事あっさりやってのけるんだよな。
どうやったらあの境地にいけるのか到底わかんねえ。
なんつーかソニックブーム飛び越えてもサマソ溜まってる感じ
格ゲーで投げが汚いとかいつの時代の人間だよ
>>597 鉄拳6の時代になっても、今だに存在してるよwwww
対策できるのにそれをしないでgdgd言ってる馬鹿はwwww
アケインセでAct.1スタジアムの下の階やらされたが久々にここ死なずに超えられたw
両サイドからドラッジ来られるとまず高確率で死ぬんだよな… ここは上の階が圧倒的に楽
ソードオフ野郎外したらゴキブリみたいにコソコソ逃げやがって!
顔真っ赤で追いかけてやられるとかどんだけ下手なんだよ俺・・・
それでもナッシャー使うけどな!
>>591 対策って、、、そりゃタイマンならナッシャーでソードオフには負けないでしょ
みんなが糞だと思ってるのはそういことじゃないと思うぞ?
まぁ君がナッシャー使えば1ラウンドで気づかされると思うよ
>>594 まぁ糞武器ならそれでいいんじゃない?
パッチがくるのを祈るか別ゲーやるかプラベでナッシャーだけでやればいい
レトロとソードがありゃかなり殺せるな
キルトップでデス0の変態と合った・・・
なんか特別な事はしてない感じなんだけど、死なないというかそつないんだよな、上手い人は
ちなみにその人はナッシャー
ここのナッシャー厨ってヘタレなだけの脳筋だからw
ナッシャー使いでうまい人は本当にうまいし
ナッシャーで突っ込む以外にもランサーやその他配置武器の使い方も上手い
脳筋ナッシャー厨は少しは見習ったほうがいい
ここのナッシャー崇拝って上手いプレイヤーの動画見て自分も上手いと勘違いしてる奴らだろ
>>609 さすがにソレはバカすぎw
単純に憧れてるだけだろ
実際は上手く扱えなくて涙目なヘタレナッシャー厨w
なんかソードオフ派の人って小学生みたいな悪口ばっかだな
具体的にソードオフがあることでギアーズの面白さがどう増しているのか説明してくれたら
ソードオフに今後一切文句言わないようにするわ
ナッシャー厨を顔真っ赤にするのが楽しいwwwとかそういうアホ丸出しの回答はやめてね
個人的には接近戦の深みがなくなっちゃったし籠り展開ばっかでスピード感激減で導入して良かったとこはないと思ってるけど
カマカジて奴何か色々とスゲーな
憧れとかそういうの含めて勘違いだよ
自演がひどい
>>609 たぶん、目指すとこが違うんじゃないかな
上手いプレーを観て「あんな風に魅せながら勝ちたい」って思うか、
「ただ勝てばいい」と思うか
それこそ、君が言う脳筋ナッシャー厨がみんなソードオフ使うようになったら本当に糞ゲーになると思わないか?
想像できるだろ?
616 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:13:07.39 ID:TG5rO2Ru
本国の方でもソードオフは糞みそに言われてるみたいだから修正来るだろ
ソードオフ削除まではいかないと思うが弱体化は確実
もう議論はいいんじゃないか
617 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:16:00.46 ID:4XvnvYwT
いいかげん、そうゆうゲームだって事を察しろよな。
馬鹿ゲーオタクはよ
俺は諦めた
618 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:16:27.16 ID:TG5rO2Ru
初心者への門戸を広げる役割は発売2-3カ月で十分だしね
>>611 接近戦はナッシャオンリーだったが
ソードオフの追加によって迂闊に近寄れなくなって接近戦の駆け引きがより深くなってることに何で気づかないの?
やっぱナッシャ厨はバカだな
籠もり展開が嫌というのも笑ってしまうわ
お前が状況を打破できないただのヘタレだからだろw
フレンドと一緒にやれば簡単にいぶり出して殺せる
下手糞野良ならあきらめて突っ込まなければいい
お前ら相変わらずだな〜
ソードオフ嫌ってる奴らは総じてナッシャ撃ちたいだけのバカ
ナッシャはPリロが基本だからw
Pリロナッシャだとソードオフに負けること無いからw
脳筋で突っ込むから負けるw
ちゃんと自己分析しろよナッシャ厨はw
>>604 レトロの適性距離がナッシャーとほぼ同じか少し長いくらいの間合いなんだが、ナッシャーやソードと打ち合っても負ける事が無いよ。だからナッシャーと同じくらいの間合いで使うのがベストじゃないかな
遠距離戦は出来ないデメリットもあるけども
>>616 確実だろうね
てか買って2日間くらいはソードオフ使ってたから、その時点で修正入るってわかったが、、、笑
使えば、尚、糞っぷりはわかる
どうやったらナッシャ使いを倒せるかとか普通考えると思うんだが
お前ら簡単に排除すればいいと思うのは可笑しいよ
こんなバカユーザーだらけで失望だわ
クリフに泣き寝入りしたら変えてもらえると思ってんのかよw
今回はマジで神調整だからどこも変える必要無いわ
どんだけアマちゃんなんだよナッシャ厨わよwww
もしソードが弱体化したらソード厨は接近戦で勝てないから発狂するだろうなwww
>>619 ほんとすぐ小学生みたいな中傷するねソードオフ派の人って
駆け引きがより深くっていうけど突っ込んでくるソードオフもちに引き打ちしたり角を大回りするだけじゃん
ちっとも深くとも何ともないと思うけど
籠りがいやなのは時間がかかるからです
シューターの面白さとスピード感は直結していると思うので
とにかくソードオフは弱いくせに対処するのに時間がかかるし面倒でゲームをつまんなくしていると思う
>>619 馬鹿は君だと思うよ?
それってあくまでも相手がナッシャーだからだろ?
ソードオフ同士だったら?
毎度の相打ちですよ?
つまりソードオフによる深みでは全くないんだよ
誰かが言ってるように、ただ展開がスローリーになっただけ
個人的にはGoWに求められてるのはそういうことではないと思うが?
>>626 言っとくけど俺ソード派でもナッシャ派でもないから
基本ランサーかレトロだから
リスク犯して近づくバカは死んでくれよ
なんで俺がナッシャ厨バカにしてるのかというと
ソードオフにビビッて弱くしろだの言ってなんの努力もせず泣き寝入りするその姿勢、態度が気に食わないから
対処するのに時間がかかるって単にビビッてるだけじゃん
なんの立ち回りもしようとしない
もうナッシャ厨は終わってんだよ
おい だれかこいつを黙らせられないのか?
630 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:35:35.20 ID:8eHhe2vZ
ソードオフは敵を高確率でばらばらに出来るしキル横取りされないから便利なんだよな
ナッシャーだと多少距離が開くとばらばらにならんし近づいたらソードオフにやられるし
TDMもエクセキューションと同じ仕様になればもっと面白いと思うんだけどどうだろう
教会?のあるマップでディガーの場所にガン籠り強すぎる
それで試合には勝てるけどなんか負けた気がするんだよな
>>627 ソードオフの相打ちならそれはそれじゃね
次に行けばいいだけだろw
ソードオフにびびってんじゃねえよw
展開がスローになったとかいうバカナッシャ厨が居るけど
上手いナッシャ使いの人見てみろよ
どこがスローなんだよw
もの凄い速さで近づいてきて正確にミンチにされるわw
ナッシャ厨が下手なだけ練習しろよw
あぁなんだ頭がアレな人か
どうりで議論が成り立たないわけだ
>>628 >
>>626 >言っとくけど俺ソード派でもナッシャ派でもないから
>基本ランサーかレトロだから
おいwww
展開≠動き
ビーストのレッチは極めればコスパ最強だなw
電気ワイヤとかの障害物を誰かに壊してもらえれば一周60キルはいけるし
ソードオフ使えるのなんて、下手くそなPT相手かクイックでしか使えない。
ソードオフを批判してるのは雑魚だろ
ってことくらいしかとりあえずわからん
628 なまえをいれてください sage 2011/10/10(月) 04:34:53.58 ID:Wk4Fkk76
>>626 言っとくけど俺ソード派でもナッシャ派でもないから
基本ランサーかレトロだから
おいwww
642 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:48:19.20 ID:PsNY6QZv
4人でやるとインセインも簡単だな
最後だけだよキツイの
644 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:50:17.16 ID:jSoHolcy
>>641 てことはこの人全然ソードオフの間合で戦ってないことになるな
それじゃ糞さも分からんわ
ソードオフがナッシャーに勝つにはわざわざ近寄らないといけないが
ナッシャーは近寄る必要がない。
同考えてもナッシャーが有利だろ。
修正されるとしたらどう修正されるんだろうね
射程と範囲を狭く?撃った後に何らかの制約?
あんまりかわらなそうな気がする
647 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 04:54:46.42 ID:PsNY6QZv
>>644 ソードオフの間合いってバカナッシャ厨が思ってる以上に長いから
ナッシャ厨はわかって突っ込んでるの?
わかってたら全然糞じゃないよなw
ソードオフなんか撃たせて避けたら後はすき放題じゃん
もうナッシャ厨ってホントゆとりの塊だろ
ナッシャ以外にも武器沢山あるんだからナッシャあきらめて使ったほうが良いよ
いつまで不毛な議論やってんだよ
ギアーズってなんでアレな人が多いんだろうね
CODやBFはやるけど、ギアーズの対人だけはやらんって人も少なくないし
だからなんだよ 嫌ならやんなくていいよ邪魔
俺はソードオフ厨を批判するよ、だってあいつら役立たずだし
角待ちソードオフ厨が味方になってみろよ
PTに貢献していないし動かないし強武器放置で芋ってるし何がしたいのか分からない
試合最初から最後までいたのにBOTよりポイント低いとか池沼
敵にもソードオフ池沼がいたらスモ刺し死体撃ちマウントやってる
はっきり言って敵チームの他面子が可愛そう
>>638 キル稼ぎならレッチだな
ポイント稼ぎは障害物壊せる奴のがいいが
>>653 嫌ならフレ作ってパーティー組めばいいだけの話だろ
野良でやってる分際で文句言ってんじゃねえよw
こういう奴がメールで暴言とか送りつけるんだろ
ナッシャ厨マジで基地外だわw
>>651 それはただ単に雑魚でも簡単に戦えるFPSやるってだけだろ。
ギアーズは覚える気がない雑魚じゃ勝てないからな
どの道ナッシャーかソードオフの2拓しか無いんだから厨もクソもないだろうに
ソードオフはオージーがいなきゃ別にいい
オージーのソードオフは射程が異常に長いし、ストパ無視して突っ込んでくるから対策とりようないが
しかも逃げてくケツは無敵
ゲーム側で用意されている武器・技・キャラ等で文句言う奴は大抵へたくそ
レトロランサー初期装備に有るんだから使えよ
ソードオフ使ってる奴にどうしてもナッシャーだけで勝たないといけない強迫観念でもあるのか
ソードオフを弱体化したら誰も使わない不遇の武器になってしまう
今、ライフル系を含め武器の使用率は旨くバラけていい感じなのに
マップや戦局によって替えるのが常識だろw
HBは強化したほうがいい気がするが
ちょっと残念すぎる
ランサーの弾倉はちょっと多いと思う
ラグいと相手は未来人w?
ハンマーバーストは連打して使えば一線級の武器だと思うけどなあ
精度と威力のバランスが一番いい
HBはも少し連射効く代わりに多少ダメ減らす感じと
初期弾薬も少し多い方がいいと思うかなあ
蓮根対策は欲しいカモ
クイックマッチとか緊張感なくて詰まんないと思ってたけど
ランクへ行けない挑発バカの行政区フルPTとかを野良で逆転して挑発返しするのがおもしれーわww
とりあえず自分がキル≧デスならば、すぐに抜けないで強い援軍を待とうぜ
スーパーリロードと無限の弾薬付けて
パーフェクトアクティブリロード成功させたら
威力が上がった状態がずっと続くから無双状態だな。
って妄想してたけど
さすがに無理だったね。
結局GoW3ってスタンダードとカスタム、どっちのほうが優れてるのよ?
3も早くも基地外が粋がり出したか
だから過疎んだよゴミ
お前ら馬鹿だなあ、ナッシャーでソード倒して
ナッシャーとソードで戦えばいいんだよ。
使えるもんは最大げんに使う
ナッシャーはニ、三人相手でも戦えるが ソードはつっ込んだら死ぬからな
やれても。
ソードでかべにひきこもってる奴はスモークなげてのけぞってるとこなっしゃー
でいいじゃんよ。
対策なくはない もしくはランサーで遠距離でうけまくればいいじゃんよ
>>634 すまんが、それはお前が下手なだけ。ミンチ距離ならボタン押すだけで勝てるのがソード。
・ランサー=Pリロで30%アップから20%アップに変更、HS判定無し
・バースト=指連射の反動増、装弾数5発増、HS判定の追加
・レトロ=もう1発増えるくらいのダメージ減
・ナッシャー=装填数を10発、所持弾数を24発に
・ソード=1発撃った後の硬直を追加or後ろ方向への移動の制限
・スナブ=これはいいバランス
・ボルトック=遠距離からの即死を削除
・ゴルゴン=バースト銃に変更、精度を多少向上
・ブーム=3発から2発に変更
・ディガー=弾数を6発に爆発の威力を半減
・火炎放射器=ホント強化してくれ、今作1の不遇武器
・トルク=OK
・スナ=Pリロで胸までダウン、弾数減少
ってしてくれればいいなぁ。。。と思う。
頑張って長文書いてくれたところで申し訳ないが同意出来る調整希望少なすぎるわ…
初心者救済武器は必要だろう
2の初心者2人のショットガン対決が笑えた
2人共、撃っても撃っても当たらずに最終的にショットガンで殴りあう
そんな場面を何度も見た
初心者は弾が出る位置や当たり判定の位置がわからんのだろう
1も2も対戦ろくすっぽやってなくて対人のSG腰溜め撃ちは大の苦手な俺でも
レトロとナッシャーエイム撃ちと時々強武器使うのでキルレ2.0近く維持出来てるからどうだろうな…
ブームなんか1発か廃止でいいだろ
スナブと火炎放射器はもう少しダメ増やした方がいい
ソードの射程は移動面でラグあるから1発即死じゃなくダウンにした方がいい
ナッシャーは弾数をもっと増やすべき
後は今のままでいいかな
2jpしかやってないやつはピンとこないかもしれんが
これからTUやら細かい調整やらちょくちょく来るだろうけど
その都度こんな風にぎゃあぎゃあ熱くなってたらハゲるぞ?
なんせエピックはいっつもユーザーの希望のナナメ上行くからなw
倍率10の実績取りたいのだけど、効率良いチャプターってどこかな?
1-1〜2-3くらいまでやったけど、1-3でしか10に届かなかった
実績wiki見たほうが早い
今回は延期してβまでやったからTUは遅くなりそうな気がする
>>673 ボルトック遠距離即死なくなったら籠り崩せない
火炎弱いかな 使ってる奴LTで足止めちゃってるんじゃない?
ソードは前転撃ち、ダッシュ撃ちの威力半減、ソードへの持ち替えを遅く
走りながらリロードできないとかで
>682
はやり3-1かぁ
倍率は難易度は関係なかったっけ?
事故死を避けてハードでやるのが良いかな
>>684 メダル目当てならカジュアルとミューテーターで
お気楽でいいんじゃないかな
>679
2-7しかないだろ? 3分で終わるし。
100%10倍取れる、2コン入れといて1位も取れる、当然ながらサバイバリストも取れる。
ラグこえぇぇケツしか見えてない敵のソードの流れ弾?だろうけど3/4体力持ってかれた
距離も見た目では5キャラ分以上離れて見えてたんだがな
上手い奴はマーキングするだけでパンパン殺していくな
こっちとら走ろうとしたら壁にひっついたり、乗り越えたら再度乗り越えて戻ったり 何やってんだよ もぅ の状態なのにww
誰か今回150レベルまであるって言ってなかった?
マーキングやってもなんの反応もないんだけど
これってできてるの?
自キャラなんか喋ったりするの?
ここで騒いでるナッシャー教はジンベエ一味だろ
マントルキックを食らわせたと思ったら壁を乗り越える前の状態に戻っていた、何を言ってるのか(ry
でやられるとえ!?ってなるのでどうにかしてください
別にソード今のままで構わんけどな
そりゃ、はぁ?とか、おいィ!とかいう場面もあるけど
結局、試合終了時にはキルレ1.5〜4みたいな感じにならね?
場面場面で見ればイラっとする場面もあるけど、試合通して見ると問題ない、みたいな
熟練者でソード使ってる奴もいるけど、初心者で使ってる奴もいるんだよ
そういう初心者が少しでも打ち勝って、楽しいって思えるんなら、全然いいと思うんだ
ソードはどう避ければいいのかイマイチ分からんね。手前にローリングしてもミンチになるし
>>667 >>HBはも少し連射効く代わりに多少ダメ減らす感じと
それランサー
HBは弾倉を1.25倍ぐらいにしてPリロ効果時間を長くしてくれたらそれで満足
多分、基本このままで
レトロチャージにアーマー属性
チェーンソーにアーマーブレイク属性つければ
全員納得するだろう
マントル食らわしちゃる!
って障害物乗り越えたら互いに微妙にずれてて
二人同時に場所を入れ替わると切ないな…
質問なんですが今カバキャンの練習してて、細い通路を進んでる時に
1:LSを右上に倒しながら右側の壁にカバー
2:RSを左に倒して視点を次のカバーポイント(左側の壁)に向ける
3:LSを左上に倒してキャンセル、1に戻る
って感じにやってるんですけど、カバキャンのやり方はこれで合ってますか?
シーズンパスっていつまで売ってるかわかる?
やっぱアケインセでもレトロが手放せん…
インセインじゃナッシャーは産廃に近いからかなり頼りになるぜレトロ
今し方アケインセのAct.1のコールベアードパートに参加していたんだが、
最初の公園での戦闘でドンパチやってるど真ん中でホストの
コールが滑り台滑ってヒャッホウ!言った直後にぬっ殺されてクソロワタ
フレ登録送っとけw
グリフィンコードもらえなくなってるね
コマンドドムと誰か交換してください
グリフィンなんてコード無くてもゲーム内で解除できるから問題無いかと。
海外版の中の人が有名人だから早く使える様にって特別に配ってただけでしょ?
野良ホードってホストが抜けたら即終了なの?
さっきやってたらホストとの接続が〜って表示出て即精算画面みたいなとこにいったんだが・・・
>>707 レスする端末かわってしまったのでID 違いますけど 先渡ししますね
bluemoon523アットmail.goo.ne.jp
お願いします
>>389 これ適当にガチャガチャやってるようにしか見えないんだけど実際は物凄い駆け引きとかあるの?
あとこんなの実践でやってる見たことないんだけどどうなの?
>>709 即解散の時と、waveは思いっきり戻されるけど別の人にホスト移って続行の時があるね。
まぁWave戻って続行になっても皆抜けてくから即解散と変わらんけど…。
カーマインて人と同じ部屋になったけど、やっぱカバキャンナッシャが強いな。
相手ほとんどソードオフだったけど、完璧に対応してた。
ソードはブサ面金持ち
ナッシャーはイケメン貧乏
TUあるだろうけど、BFとかCoD発売された後だろうな
カジュアルユーザーが消えるまで待つのがだるい
ナッシャーで撃ちあって近づいたときに殴ったら結構ダウン取れるな
ビーストでセラピードでタレット破壊に行ったらトルクで即死した
そうじゃないかとは思っていたけど、やっぱりセラピードはトルクで即死可能だったのね
ブームショットでもそうだし、キャンペーンのドックのセラピードはブームかトルクで対処が一番楽っぽいね
固さが違うと思うけどね
しかしビーストのコールはブーム撃つたびにヒャッホイヒャッホイ言って若干うぜぇw
>718
弱体化したとはいえ、メイン武器殴りは2発でダウン=1発で体力半分以上のダメージだからな。
ビーストのコールにヒャッホイされたらレッチで殴りに行く
あいつレッチには対しては弱いよな
たまに超反応でヒャッホイされてストレスマッハになることもあrけど
LS対LSの勝負に勝った時のドヤァって感じすごいな
いまんとこサンドバーでしかできんけどアズラもできるんだっけか?
もうインセラスボス無理だわ
仕方なく2コンでやろうと思うんだが2P側の方だと難易度選べんけどイージーになってるのかな
何かダメ値がノーマルぽいんだけど
あと1Pのインセの方即死した時点でやり直しになるんだけど
どこに放置すればいいんだよこれ
つかいきってから復活じゃなくて取得時からにしてほしいな
ホフマン解除 最高にかっこいいぜ
>>673 なんだこれw
「僕が考えたギアーズ」かよwww
しねよwww
チョネットからBIGLOBEにプロバイダ変えてようやくオン出来たぜ・・・
ギャーズも予約していたのにいろいろあってキャンセル扱いになったりと波乱万丈だったぜい。
グリフィンコード余ってるので
コマンドドムと誰か交換してください
他の人のボイチャの音量はあげられないの?
何いってるのか聞こえないんだけど
>>729 それは無理だろ。グリフィンなんてfacebookでも解除できるし普通にやっても解除できるし。
第一コード交換は他所でやれ。
ハンドガンって似たような武器あるしなぁ
HSダメージ補正もありリロードも取り出しも早くPリロ最速
俺のタイはいつ追加されるんだよ
735 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 11:09:32.81 ID:FWAzKYhL
日本人のギアーズ廃人は分かりやすくていい
だいたい、ハンマー&ナッシャー使ってるからな
HBの使い方教えてくれ
連打疲れるし遠距離でダウンさせても止めさせない
ランサー大安定じゃね?
グリフィン普通に解除しようとするとクッソだるくね?
え?ハンマーナッシャー最強だからwじゃない?
ソードは修正するならチームで2人までしか装備出来なくして欲しいわ。フルパ全員ソードオフとか、結局部屋全員ソードオフになって全く楽しくない
今、何時だの実績って、ひたすらやってたら、その内取れるの?
>>736 そう思うならランサー使えばいいだろ
俺はハンマー使うけどな
>727
まあそう言ってやるなよ。
ソードに対する愚痴とかも「ぼくのかんがえたギアーズ」と同類なんだし。
743 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 11:19:08.98 ID:PsNY6QZv
ソードオフ嫌いな人はソードオフ使って弱点を探そうよ
ハンマーは、蓮根が1番
ハンマーはPリロが命 だからこそあんな遠い位置にPリロあるんだろうけど
膠着してる場面なら一番つえーかもな
>>736 Pリロと頭狙うのを正確にやれなきゃ装弾数も装填数も少ないハンマーバーストは使えない
おとなしくレトロで遊んどけ
ソードオフ暗殺にしか使えん。
んで暗殺なら別にナッシャーでも出来るじゃんて結論になる。
こんな武器に文句言うとか笑った
ドン引きランサーで突進するソードをダウンさせてから処刑してるけど延々殴るとだいたい出ていくよ
>>736 遠距離は仲間の支援や強武器取らせないとかまあランサーと同じ感じ。
ランサーより火力あるから撃ち合いになった時は有利。Pリロしたらサクサクダウン取れる。
後基本HB愛用してる奴はメインナッシャーみたいなもんだから近距離〜近めの中距離あたりのHBが苦手な距離はナッシャーで攻撃する。
>>743 ないな 肘くらいの位置の敵もバラけるし これ使って負けたら恥だな、って感じ
使っててびっくりするクソ性能 使用者ですら驚く脅威の判定
>>744 蓮根使っても対策されてるから手動と速度変わらん。
ダウンした後速度弱められないし。
TDMで最後の一人(相手残り8)になったので、「やらないか?」的感覚でナッシャー素振りしてたらランサーで一斉射撃されました(´・ω・`)
俺使えてるけどな。
明らかに蓮根のほうが強い。
動いてる相手に連射しながらエイムするのは、手動じゃ無理に近い。蓮根なら可
>>728 マッチングに時間が掛かってたの改善したんじゃないの?
eo光はそのままでも即マッチングになったよ
>>753 よう糞やろう
補助輪つけてきゃっきゃっ言ってろよ
マウスでエイムするならどうってことないけど
箱のパッドでエイムしながら連打は辛いな、確かに
>>724 直前にやってた難度を引き継ぐから一度2P側をカジュアルで始めないとノーマルになるよ。
あとテンペストが塔に張り付くまではソロでやって、そこから分割でやればいい。
自分は始まってすぐ目の前右側の柱の塔側にカバーさせといた。
で、2P側はドーン付近で。
1Pから離れてるとそっちが攻撃されることはほぼないよ。
HBはカバーしてる敵に不意を突いてPリロ連打する武器だから
かなり集中してないとダウン回避は難しい
>>753 そもそもハードウェアチートをどや顔でアピールするとかないわ…w
画面にシール貼るのと同じ。チートだよチート。
前スレで出てた、ランクマ共有タグってどうなった?
嫌変わらんとか言うから事実を言ったんだよ。蓮根が強いって
反動少なめの三点バーストの武器とか欲しい
ていうかHBがそれでもよかった
763 :
759:2011/10/10(月) 11:39:35.96 ID:TVuJp9qh
>>761 でも使ってるんだろ?わざわざ買ったんだから。
蓮根使ったことないから知らんが、動いてる敵をダウンさせるのはできないことはない。
バトルライフル緊急参戦
1の頃のHBってその仕様だったんだっけ
もう忘れた
つかってみないとわからないよ。
普通の人は、蓮根を超える事は、できない
HBは2からじゃなかたっけか?俺も忘れたw
野良専でナンバー1リボン40個まで来た 実績のシルバーメダルまではあと20個か…
大体一回のアケ参加で3個くらいから多ければ7、8個獲得出来たりするけどガチでやると楽しいけど疲れるw
というかまた別のホストでドンパチの最中に滑り台でヒャッホウしてたんだが流行ってるのか?ww
1のHB好きだったな
「文句言いたいんだけどちょっと言い出しづらい」感があって
俺ルール厨がもにょもにょしてる感じが伝わってくるのが気持ちよかった。
これとハンドガンは神器
コメットの取得条件緩和するパッチ来てほしいわ…
1000とか、そんなに対戦する頃にはコメットなんかどうでもよくなってるつーの。
一度でいいからコメット体験したいナ…///
2JPじゃ運よく1〜2キルぐらいの雑魚で対戦敬遠してたけど
エクスキューションやったら全員人間でも14キルぐらいしてワロタw
ブームとかにみんな走って行かないからちょっと焦ったわ
1のHBは弱い印象しかない。
スナブでできるんだからHBでもできるだろうと殴りHBやったらごく普通に負けた時の衝撃は忘れん
1面もあれしか使えないからつまらないし
>>736 俺はナッシャーを基本武器にしてサブウェポンとして使ってる
ソードオフがチェーンソーくらい分かりやすければなあ
とはいえナッシャーに変えたけど
>>771 あれってなんか効率良い稼ぎないのかね きついよな
778 :
203:2011/10/10(月) 12:14:07.43 ID:FfpgkjBx
昨日はなんとか踏ん張ったけど
今日これから購入してきます。
こうなったら1&2も購入しますので
オンで会ったらやさしく殺して下さい。
人いなすぎもう過疎ってんのか
>>778 3本全部買って合わなかったらどうすんだ?
そういう無計画な使い方してるから金がないんだよ。どれか1つにしとけ
結局のところ
ランサー、HB、レトロ
どれが一番いいの?レトロが一番攻撃力高い気がするけど
全体的なバランス考えたらランサーかHBでしょ?
>>777 1ラウント1分最速設定でも15分で15個だもんなw
1時間で60個
1000個とかおかしすぎる
ゲーム内アンロックは金出すからDLCで解除させて欲しい
議長だすのも苦行だしなあ
やっとストーリー終わった
grub killerってどういう意味?
>>778 レシートうpしたらカンタスのコードあげるよ
>>781 お前の戦い方によるとしか言いようがない。ライフル3種はマジでバランスよく取れてると思う
色眼鏡なしで上手い人、上級者クラスのプレイヤーならナッシャーのがキル全然取れるだろうね
腕前中途半端な人や初級の人ならソードオフなら1キル1デスで綱渡り行ける。
今回対戦相手に近寄るプロセスが作品シリーズの中で困難になった気がする、ランサーマガジン拡張にレトロの登場で
ナッシャー構えて普通にそれ行けだどまず食われるからカジュアル層でかつギアーズはショットガンのゲームくらいの認識の人だとソードオフに安易に近づいてドパンも多いだろうね。
でもソードオフなくすと多分対戦やらなくなる層はまた増えるよ間違いなく。
初心者にはランサー一択
距離によってフルオートと指切り撃ちができるようになったら近距離レトロも強い
ハンマーはポテンシャルは高いと言えど微妙
>>779 色んな要素入れ過ぎて、過去作よりも完成度が更に低くなった印象。
とにもかくにもマップがヒデェ。
>724
自力縛りしてるとけでないなら、インセはアーケードソロでミューテーター入れると楽だったよ
無限とリロードとFFを入れて、ガードが上がってくるデモのある時にドーンをテンペストに食らわしたら素早くドーンを補充して
例の安全地帯のエレベーターに避難、あとはソコでこもっていれば余裕
回りのガードやシュリーカーはテンペストたんが焼き払ってくれるので、最後は余裕をもってテンペストの背中を狙える
>>782 やっぱそれが最短なんだよなぁ
さくっと終わらせて30秒以下で1R終わらせても毎回なわけじゃないし
ロード時間も考えるともうね・・w
ただここまでやった以上、これから緩和されたりDLCで出たらちょっとむかつくわw
>>781 レトロはショットガンとタイマンが出来るくらい近接だと強い でも先に撃て
ランサーは前作より強化されて弾数も多い 収束もするので止め撃ちせずにトリガーハッピーでおk
HBはPリロードと止め撃ち出来ないと難しい スナイパー相手には重宝するんだがねぇ・・・
やはり対戦があると、特にギアーズみたいにゴア表現とか処刑やらあると、そちらの話題に比重が置かれてしまうか。
まあ、オフの話も結構出来るが。1が売れたのはオフが受けたからで、その路線で行けば良かったのに、
どうしてサイアやらランベントやら物語を演出する方向に行ってしまったのか。
ところで3-1って砦のどこら辺まで防衛できるんだろうか?
ミューテーターつけて試したんだけど、coopで4人居ればカタパルトにも勝てるのかな?
ソロでモーラーが突撃してくるところで全部しまつできちゃったよ
もしかしたら突破されるまで延々とモーラー狩って経験値稼げるかと期待したけど
最後にグラインダー片付けたら終了してしまった
ハンマーはもうちょいPリロしやすくなったら、評価が変わると思うけど、どちらにせよあのHS前提の攻撃力の低さじゃ無理だな
ハンマーで100キルメダルも殴って殺しての多いし
>>793 キャンペーンは1が最高って人は多いんじゃないかな
3は集大成って事で演出が良かった、2はまぁそれなり
ちょっと前はソードオフで無双できたけど最近みんな角は距離とったり
ソードオフ見てからライフルに持ち替えて引き撃ちが多くなってきたなあ
対策されるとやっぱりちょっと大変だわ
一度に2人倒せた時の快感はかなりあるからまだたまに使うけどさ
>>796 売れて有名になったから色々と手を広げて、原点を見失った感じがする。
1なんてたいしたことしていないのに、進めているのが面白かったな。
ただ、3でカバーアクションに関してはかなり完成度が高まったか。
>>796 1は結構面白かった 乗り物以外はな
2は糞
3は大糞
こんな感じだ
2と3のキャンペーンは、一回通しでプレイして、二度と遊ばないレベル
クイックチーデスでやっつけた雑魚オージーから、クソ中華ホストってメッセ着たんだが何じゃそりゃ
3は4人coopってだけでやる価値がある
4人コープの武器や弾薬の譲り合いが楽しい
そうかあ、HBは確かにPリロ毎回できるってわけじゃないなあ。
レトロは弾が分散するし中距離・近距離ぐらいしか使えないから
やっぱりランサーかな。俺は。気分によってHBとランサーと使いわけるよ。
ところでコメットって何だ?キャラクター?
人によって好き嫌いあるのは当然だけど、3のキャンペーンが本当に糞なら
アーケードに人集まらんわな
3はホラーステージがないのが少し不満
HBとランサーのリロードを入れ替えて欲しいな
HBはリロード遅いよ
ちょっと1美化され過ぎてないか。敵と武器が全部初見だから
順番で出てくるのでゲームデザインが仕上がってるように思うだけで
改めてやったらそれほどでもないぞ
2は暗いとこ&同じタイプの銃撃戦やらされ過ぎたから評価下がってても文句言わんがw
3はムービーで済ませてしまえばいい所を結構歩かされるAct3-4が間延びして感じる程度だし個人的には一番マンセーできるわ
ドアマンのオニキスとったが…
親指が痛いぞ
3で地下攻め入った方が良かったな俺は
>>809 それわかるw
いっそライトマス爆弾で活性化されたイミュルシオンによる
ランベント騒動が2、それで弱って勢力台頭になったローカストと人類の
最期の潰し合いが3だったらがらっと(本来の)2の評価変わったかもな。
811 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 13:05:38.98 ID:YJ8V2dmH
1は初めてでインパクト強くて思い出補正かかってるだけ
>>810 2は見せ場を詰め込みすぎたからな
2と3が逆ならたしかに良かった
正直coopなら1〜3まで全部神ゲーだ、俺には
シーズンパスはもう買えないの?
アケインセのラストのボス無理だわ
>>813 いや余裕で3本とも神ゲーよ
強いて3本の中で比較してみたらの話
最近1やり直したけど最高にクールだった
クリルザライドだけは糞以下だけどな
コミットって何?
>>815 4人でスパリロありでも1時間半くらい粘ったな・・・
みんな野良だったけど誰も抜けずにようやったわ・・・
820 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 13:13:37.17 ID:PsNY6QZv
2のラスボス簡単過ぎとか言ってた人反省して下さい
2にラスボスなんていたっけ?
>>807 ランベントがつまらない、というのとコールとブロンドの天才様の出番をサムとジェイスという微妙なキャラが取ったのがな。
ランベント人間に至っては鬱陶しいとしか。ACT1,2辺りは好きなんだけどな。後は分岐の少なさか。
>819
死んでリトライ繰り返しての1時間半、って事だよな?
1プレイで倒すまでの時間が1時間半?
1はストーリーはともかくキャンペーンは一番面白いよ 何回も繰り返し遊んだわ
個人的3が一番ストーリーだめだわ 新キャラあれだし マーカスもなんか違和感
>>822 多分、ランベントブルマックのことかと。アレはラスボスじゃなくてイベントだと思ったけど。
ソードオフとレトロおもしれー!
眠いから寝転びながらで音なしでプレイしてるけど手軽にキルできる。小心者は、使いべき。
ちょwww対戦で突撃中のレトラン同士で正面衝突したら両方砕けて死んだwww
レベル上げ共有タグ
GOW DANGOU KOTH
効率良くレベル上げしたい方はこのタグまでフレ登録お願いします。
>>825 マーカスはなんかもう弱さばかりがクローズアップされた感じがな。ドムのアレは正直いらんかったのでは。アダムもあるし。
感傷に浸るというならコールもそうだけど、その後すぐに「さて、今週の特売品でも探すとするか!」みたいになるからな。
ランベントストークに爆弾仕掛けてヒャッハーしながら吹き飛ばされるコールにはワラタ。
ソードオフ擁護してる奴って、
当然自分で使ってるんだよな?
使ったことがあって、尚「バランスとれてる」とか言ってる奴は頭沸いちゃってるとしかw
ハンマーバーストの話になるとすぐPリロって言い出す人がいるけど、ランサーが9発から7発ダウンになるのに比べて
ハンマーバーストのPリロはあんなに時間かかるのに9発から8発だぞ
どう考えてもPリロ狙わずアクティブした方がいい
3も相変わらずの乗り物ゲーだけど、4人coop+アーケードがあるから良い。
ひとつ言わせてもらうと、ドムをあんな風にしたらダメだ
そういや、3のローカストは何食べてるんだろ
ロックワームはまだまだいるのかな?ブッチャーさん達がリストラされてなけりゃいいけど。
クリルとかシーダーとか出せばよかったのに。ネーマシストは出てきたっけ?
砂婆とオパス削除して、追加マップ6つ入れろ。
>>833 ひたすらドーンハンマーを照射する作業だったからな。まあ、アレに限らず2のボスは全体的に作業っぽい。
魚やヒドラみたいに、同じ事を三回繰り返すだけとか。3のテンペストは正直しつこすぎた。
ソードオフ批判の流れやめろよ。
人すくないのにさらに減るだろ。
減っちまえ
ソードオフは武器自体のバランスは悪くないと思うが、
使い道が待ち伏せとか撃ち逃げとかウザがられるの中心なのが嫌われる理由だろうな
蓮根の上ソードオフ擁護ってまれにみるカスだな
カスはカス武器を好むって奴か
844 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 13:35:17.51 ID:cWMlhiXb
ソード使うようなカジュアルプレイヤーは何もしなくてもそのうち他ゲーに消える
ギアーズ何年もやるのは廃人ナッシャー達
ソードオフ好き:ホード
ソードオフ嫌い:キャンペーン
対戦は死滅
小心者きずらいだろ。
キャンペーンやっとるやつにきてもらわないと。
アケのアズラ前の潜水艦パート、絶対ポジションで有利不利あるだろこれw
左側だと涙目
>>808 蓮根放置した俺は勝ち組
800mspもするのにマップ3つしか増えないとか馬鹿にしすぎだろ
849 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 13:38:18.20 ID:cWMlhiXb
ソード、レトロ嫌いなのにチーデス行く奴とか馬鹿じゃないの
>>837 幼体ならインクで登場してる>ネーマシスト
成体はシーダーと共に未登場
>>837 たぶんまだロックワーム
食事が配給制になってるようで
ちょろまかすと即処刑なんだそうだ。ベアードが大喜びで資料解説してる
ソードオフは自称上級者の脳筋ド厨房を狩るのに最適だから手放せない
上級者とのSGダンスと呼ばれるジャンケンを回避できるのも利点だな
HORIの蓮根はスティックが長すぎてエイムしにくい
これ豆知識
自分のルール押し付けるやついるから
人減るんだよ。
ただでさえ対戦なんて過疎なのに無駄にギスギスしてて馬鹿みたいだなw
>>855 他のゲームと違って
特にこのゲームの過激派は気に入らないと即メールボム攻撃するから
呆れられて人が凄い勢いでいなくなっちゃうんだよ。
特定の強武器厨武器ならまだしもデフォで持ち込める武器にまで
シリーズ通じてイチャモンつける人たちだからね。
普通の人は2JPで対戦懲りてるでしょ
なにも考えずソードオフにナッシャーで挑んで
射程の短さで負けたり逃げられたりしてるのに
ソードオフ強すぎと文句をたれてるのがアンチソードオフ厨でありナッシャー厨
3から始めたけど、何でこんなにソード叩かれてるの?
即死だって分かってるんだから、距離取って別武器使うとか
相手のリロード狙うとか、ナッシャなら距離アドバンスあるから
少し離れてダウン奪うとか対策できるんじゃないの?
いや、俺はどっち使っても倒せないんだけどw
にわかは黙っとけ
そういう問題じゃねぇんだよ
>>860 2や1からの人はナッシャーで近づくことに慣れてるから。
わかっててもちかづいちゃう。kill取れそうって思ったら近づいてしまう
ナッシャーは二発でダウンさせる武器(キリッとかいうけれど
ダウン速度はPリロしたランサーにも負ける
ヘッドショットや先にダメージ蓄積されてても負ける
ナッシャーは裏取りとかから即死連続キルするくらいしか使いどころないよね
619 なまえをいれてください sage 2011/10/10(月) 04:17:45.52 ID:Wk4Fkk76
>>611 接近戦はナッシャオンリーだったが
ソードオフの追加によって迂闊に近寄れなくなって接近戦の駆け引きがより深くなってることに何で気づかないの?
やっぱナッシャ厨はバカだな
籠もり展開が嫌というのも笑ってしまうわ
621 なまえをいれてください sage 2011/10/10(月) 04:20:32.58 ID:Wk4Fkk76
ソードオフ嫌ってる奴らは総じてナッシャ撃ちたいだけのバカ
ナッシャはPリロが基本だからw
Pリロナッシャだとソードオフに負けること無いからw
脳筋で突っ込むから負けるw
ちゃんと自己分析しろよナッシャ厨はw
628 なまえをいれてください sage 2011/10/10(月) 04:34:53.58 ID:Wk4Fkk76
>>626 言っとくけど俺ソード派でもナッシャ派でもないから
基本ランサーかレトロだから
>>850 まじか!じゃあカンタスとかネーマシストの幼生体投げてきてたのか…
>>851 ブッチャーさんに仕事があって良かった…
お腹へってつまみ食いしたら死刑とか怖いな
ナッシャーはPリロ時の速射をボルトック並にしても許されると思う
ていうか現状のナッシャーって劣化ボルトックなんだよなぁ
ソードオフは弱体化しても近距離最強は変わらないんだし、ナッシャー強化する方が良いと思う
>>861 んじゃ教えてくれ。どういう問題なんだ?
近接のアンチ武器としてソードオフがあるってだけじゃないの?
最接近はソード、近距離はナッシャ、近中距離はレトロ、中距離レトロ、中遠距離ハンマー。
相手の得意距離で戦わない、自分の得意距離になるように動けばいいんじゃないの?
キャンペーンやってる人が今の時間でも三千人近くいるんだから、この人たちがキャンペーン飽きたら対戦くるかもしれないのにルール押し付け君がいたらすぐやめちゃうよ
中距離ランサーだ。すまそ。
BOTしかいないの何とかならんのか
CODみたいに出来ないのかよ
BOTとか不要だよな
BOTがいるだけでやるきうせる
これなら人数差かたよってたほうがまし
ナッシャー担いでソードオフ持ち一人狩ってランサーと入れ替えてSG二丁持ちが基本じゃないの?
どうせローカスト全滅してないんだろ?
毎度同じの死ぬ死ぬ詐欺だ
>>864 ↑何?このキモイの。
>>871 TDだとBOTがガンガン狩られてライフ減るのが一番困るな。
あれはホントなんとかしてほしい。
>>866 おいおい
どうやってぼるトックで一撃即死攻撃できるんだ?
えっ
>>867 単純に1のSGゲーの面白さを忘れられないんだろ
SG持って突っ込むだけで駆け引きも糞も無かったが
それが異常に面白かったから
>>867 距離ごとに適した武器でナッシャーを書く価値はないよ。
ナッシャーで二発ダウン狙う距離ならレトロのほうが強いしランサーもほぼ同等。
Pリロの威力増加全弾ヒットで1発ダウンができるほんのわずかな距離を使いこなせれば別だけれど。
オーディエンス入れたらPリロのタイミングがとれなくなったw
あれって応援ではなく嘲笑だよな
自分がヤバイ喰らい方するとミラが笑うのか?
HB弱いって言ってるけど、ランサーとの正面からの打ち合いなら手連射でほぼ勝てる
そういうアドバンテージがある武器だと思ってる
>>875 一撃即死は無いが超遠距離でもPリロ2発でダウンさせられるのがボルトック
2発目が頭に当たれば即死のおまけつき
速射性能も弾補給もボルトックの方がナッシャーより優れてるときてる
設置武器と比べるのもアレだけどナッシャー不憫過ぎだよ
ソード野郎は逃げ足だけやたら速い
他の人見てるのに最後鬼ごっこで追いかけるのだるいんだよ
戦い方が気持ち悪い
ナッシャーの爽快感も考慮して欲しいです
>>866 何がどう劣化ボルトックなのか意味がわからんw
>>878 棒立ちで撃ち合うわけじゃないんだからさ
中近はレトロよりナッシャー有利だよ
>>881 ナッシャー使いこなせないアホは黙っとけ。第一一撃必殺ない上に設置武器なんだからw
>>880 HB弱いなんて言ってる奴は大体雑魚。
外したら逃げるのは、当たり前だろ
二発目撃てないんだから
>>881 ボルトックのPリロは威力補正ないから
ヘッドショットしなければ3発じゃないっけ
一発でもヘッドショットできれば2発になる。
>>882 ナッシャーで挑めばそりゃ逃げられるよね。
ランサー持ってて逃げられるならしらんけど。
スコージサマバンザイ!
>>863 >ナッシャーは裏取りとかから即死連続キルするくらいしか使いどころないよね
え?それだけでも十分すぎるだろw
まぁナッシャーはPリロ前提なのと、レトロがナッシャーの距離丸々食ってるのがな
ソードvsナッシャーっつーか、レトロvsナッシャーなんだと思う
角待ちソードは知らん、アリジゴクみたいに細々敵来るの待ってろ
>>881 ナッシャーと近距離相打ちになったらナッシャーが勝つじゃんか。
特別ぼるトックの方が強いとは思えん。
しかもPリロできてやっと強いってことだろ?
まあ強かったとしても設置武器だから当たり前だし。
ソードオフで殺せる距離はナッシャーに殺される距離だろ。
あとはエイムの上手い下手だけ。俺下手だから狙う手間のないソードオフ使ってるけど。
レベル90近い廃人に「え?その距離からで粉々にできんの?」って距離からナッシャーで粉砕された。
いやソードオフにエイム関係ないんだけど
にわかはお願いだから黙っててください
>>891 アクティブ前提でもない。
第一レトロがナッシャーより上なのは障害物がない場合だけ。
カバーするところがあればセンシ的に追いつけなくて瞬殺だよ。
まあ確かにレトロの突進不発が強すぎるからまれにやられるが。
>>888 いやPリロなら体に2発でOK
もちろん2発ともPリロ状態の話
めっちゃ強いのに使う人少ないから、設置武器だけど弾補給に困らないのがいい
897 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 14:17:42.17 ID:abnCdw1H
野良ランク好きなんだけどチーデスのPTが辛い
チームが初心者ばっかだとスポーンポイントに押し込まれてレイプ
ヲーゾーンやエグゼならましだけど
ランク人いないし
>>890 うん、十分だと思うよ。
それ以外の場面で無理にナッシャーを使おうってのがどうなの?ってだけで
>>885 回避要素がどの程度影響するかはわからないけれど、
お互い完璧な動きをするとしたらレトロ>ナッシャーだと思うよ。
同時に射撃開始したとしてダウンさせるまでに
レトロが弾7発でダウンとれる距離で必要時間が0.72秒(Pリロ0.6秒)
ナッシャーが二発目射撃にかかるまで1秒。
レトロは一発0.12秒だから0.72+0.12*2=0.96秒で弾2発はずしてもぎりぎりナッシャーより早い。
Pリロしてれば当然もっとはやくなる。
弾6発でダウンさせられる距離ではPリロしてれば5発だから最速0.48秒でダウンだ。
>>897 ランクでPT一切組まないのが意味わからんが、ランクって基本篭って戦うんだろ?
901 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 14:19:37.67 ID:Ejh0mpPh
結局さ、ここでウダウダ文句垂れてるナッシャー使いはにわかナッシャーなんだよ。つまり下手くそ。
上手いナッシャー使いはソードオフだろうとレトロだろうとガンガン屠ってる
ギアーズのお陰様で寝不足。
何だかんだ言って楽しい。
みんなちゃんと睡眠とれてる?
>>899 そんなん中距離でgdgdうったらレトロの方が強いにきまってんだろ。
ナッシャーには即死がある。
ドヤ顔で語ることじゃない
>>901 知ってる 早く脱げ
>>899 初心者なのか知らないけど、ナッシャーは即死できるからw
それと裏取り以外でも乱戦になったら連続キルなんて容易くできるだろw
ソードオフもだけど、いかに相手に近づくかだから。スモーク投げるなりカバキャンしまくるなり。
>>904 だからナッシャーで二発撃つのを前提とした話だってヴァ
即死狙いならタイマンなら前転から射撃できるソードオフのほうが強いじゃない
武器の有効射程による三すくみ四すくみを理解した読み合いの訓練
TDMにルール仕様的な問題を感じてKOTHに移動
だいたいの人はそうしたはず。
ついていけなかった少数がグチってるだけだよ
なんか日本語すら怪しい奴混ざってないかww
>>906 そんな限定的な状況でレトロの方が強いっていってどんな意味があるんだ?
レトロ装備してる状況だったら中距離でナッシャーで打ち合うわけないだろ。
遠距離の打ち合いならレトロよりランサーの方が強いって言ってるのと同じじゃねえか
>>909 ナッシャーで二発撃って倒すくらいならレトロやランサーつかったほうがマシってだけの話だよ
限定的でもなんでもない、
近距離はソードオフ、ナッシャーで二発うたないといけない中距離はアサルトライフル、遠距離はHBってだけ。
お前たちは武器を一本しか背負ってないのか。
>>911 なんだかんだでランサー+ナッシャーに落ち着きました
意外とスナブ強いよな
2じゃすりぬけたりナッシャー対決が中心であんま逃げられることなかったから結構使う
>>910 いや ナッシャーは連続撃ちとかできるし装弾数も多いんで。。
武器の切りかえにもかなり時間かかるってしってるか?
ソードオフは外したら終わりだろ。
なんかお前のいう事は現場を実際に体験してない奴が数字だけでこっちのがいいんじゃね?っていってるレベル。
>>914 まぁ、実際わりとどうでもいいし
連戦で即死を狙える状況では強いと思う。
叩きたいのはソードオフに無理やりナッシャーで挑んで
逃げられた、とかいってる人や射程外から二発撃ってダウンさせればいいといってる人。
なんかナッシャー至上主義みたいなのがある気がしたからちょっとナッシャーごと叩いてみた。
レトランむじー、それなりにダウンは取れるけど何発くらいで指切りすると良さげ?
キルレ1.0を基準に対戦部屋を分けてくれよ
敵味方弱すぎて無双状態になってつまらん
>>916 3発目から上にはねあがるっぽいから、
敵の全身がみえるときは下半身を狙いつつ3発で指切り、
上半身しかみえないときは2発で指切りがいいんじゃないかなーって思ってる
コメッコっておいしいけどあんま売ってないよね
ソードオフでミンチに出来る距離=ナッシャーでもミンチにできる距離。
あとは分かるな?
>>919 最初から頭狙うより下から狙うのがいいのね
ちょっと練習してみる、ありがと
毎回プロローグ四人集まる前に終わってしまう
ホントにBOTだらけだな 過疎りすぎw
これCOD、BFでたらホントに終わっちゃうだろ……
>>922 指きりすればある程度狙った場所に飛ぶけど、きる際のコンマ数秒が惜しい時もある
場合によっては集弾率下げてもフルオートの方が良い時もあるよ
ハードパンチャーとスパリロつけてhordやったら
通り魔ゲーになってしまった
残念ナッシャーよりソードオフの方がミンチ射程長いです
自分で検証もしないで適当な情報に踊らされすぎ
>>924 終わるね
ランクマッチが機能してないのが痛い。あとやりこみ要素も種類たくさんあるのに敷居あげすぎた感がある
売るかもしれん
対戦でバグも多い(トルク ダウンしてる奴が異常に固い 弾抜け)
メダルはやり込みっていうよりただの作業、苦痛でしかない
マッチングはクソ、テディ鯖オーストラリアに置いたせいでランクマもラッグラグ
こりゃダメだわ
63
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1317954505/ 28 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 23:46:25.81 ID:RMdLHBXG0
結局Gears3で字幕入ってるの無いのかよ・・・
正規品は字幕で英語音声のはずなのだが・・・
まさかと思うがGermanとかで日本語字幕でないかな?
36 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[ ] 投稿日:2011/10/08(土) 01:40:19.58 ID:Ftpcr0mV0
>>28 [XBOX360][日本版] GEARS OF WAR3 (動作確認).rar
PD 真偽確認中
931 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 15:04:21.15 ID:R8gZ1dET
対戦やるとキチガイになるからcoopしかやってないな
× キチガイになるから
○ 下手糞で勝てないから
次スレいくか
なんでrar・・・・・割れかよ・・・
対戦、外人ばっかりだから空気含むフレ集めてプラベでやったら
シャッフルしても結局同じメンバーだからやっぱり途中で飽きてくるw
つまらんゲームにしてくれたもんだなクリフも。MAPも武器も糞すぎ。結局1を超えることは不可能だったわけだ。
× キチガイになるから
× 下手糞で勝てないから
○ 下手糞で勝てなくて頭にきてキチガイになるから
マップは確かに糞だな
強武器がある場所が籠れる場所になってるからな
KOTHしかやってない
メダルの種類が沢山あるのはいいんだけど、要求される回数が一部大過ぎる。
長く遊んでもらおうと思ってこうしたのなら、そもそもランクでのみ解除可能にして、回数を減らすべきだったな。
今のバランスだとメダル取りたい奴はプラベ作業するだけ。まじめにランクやってる奴ほどメダルやキャラ、ミューテ解除ができない。
GoW1の各武器/処刑100キルみたいなのを沢山用意して、ランク限定にしとけばマルチももっと盛り上がっただろうに。
レトロ使い始めて何度も何度も突撃はじかれて
今更ゲージが赤くなった所で初めて刺さるようになるんだと気づいた。
こういう事はWikiに記載しておいて欲しかった。
これぞ真剣勝負解除した奴が居たとしても
すげーなこいつとは思えないな
こいつ馬鹿だろどんだけ作業したんだとは思うかもね
メダルはベータやってないからコンプ無理だ
オージーレトロ卑怯なり
アンロックがランクのみになったら不満が増えるだけじゃないか
特定の行動だけしてアンロックだけしたい奴がガチ装備のガチPTの餌になって終わる
3作目で飽きられてるのに作りこみが甘かったなクソピックさん
今まで通りユーザーは流れていくんだろうな〜
早くうpデートした方がいいんじゃないかな?
同じ地域って結局何か未だにわかんないよねこれ
対戦全然人いねえじゃん おわってんじゃん
キャンペーンでマッチ探しやすくなったら
案の定キャンペーンに人が多くて対戦がこの有り様っていう
1のときからコミュニティー自体は小さくて
少数の声でかい人間がよくべらべら喋ってるだけだったというのが浮き彫りに
過疎ゲーやで すごいやろ
もうどうしようもないね はやく修正しろ
昼間とはいえ休日でこれか。ランクマッチをするのが面倒で実績一通りとったら売ろうかな
さすがに修正来るでしょ
こなかったら・・・w
>>953 今更何を修正させたいの?
更に一部の人間だけが喜ぶような修正がきたら
もっと過疎るよ。オージーに喰われてしまえ
キャンペーンなんてまだやってないわ
対戦だけでいい
同じ地域は県内か市内のことだと思ってるよ
過疎過疎ってなにかと思ったら同じ地域の人数話か
日本じゃたった5万しか売れてないんだしそんなもんじゃねwww
対戦興味ないしホードも飽きてきたから
キャンペーンクリアしたら売ろうかな
>>959 人数は五万で十分。対戦のシステムが悪いせいで異様に少なく感じるんだわ。現にチーデス以外はランクマッチなかなか始まらない
ホードは一回やれば二度とやる気が起きないお粗末すぎるレベル
2から何も学んでいない、俺が考えた方がまし
963 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 15:57:34.99 ID:HANm8Kly
対戦も大体平均レベル60くらいになってきたな 途中から入ると大抵レイプ試合だし
対戦に人がいないのもなんとなくわかるわ
でも同じ地域の人数みるとすごい勢いで減ってるよね
俺のとこはチーデスクイックが発売当初は800〜1000くらい表示されてたが最近は60〜100くらいだわ・・・
>>943 どんだけ自分勝手なんだよwww
あほか
おれも初めて知ったけどw
北米本体にすれば人数が激増するよ
マッチングも早くなる・・・ような気がするw
>>964 つ【対戦お試しパック】
いなくなったんじゃなく最初からやる気すらなかった層が大半
あの適当な数字を見て過疎とか言ってるアホがいるのか
はちま産
>>959 対戦の方はアジア全体でもかなり少ないと方だと思うよ
キャンペーンはさっき全体で10万人超えてたけど
ヘイローリーチは度重なるアプデで人が結構戻ってきたがそれでも初期に去って行った人の方が多かった
ギアーズもアプデ次第じゃ人増えるかもしれんが時遅しかもしれんがどうだろうねえ
俺は北米の同時接続者がゴールデンタイムにどれ程いるのか、
発売当初に比べどれだけ減ったのかが知りたいね
さすがに北米で過疎りつつある状況になったらやばいと思う
その適当な数字も割合で見て激減してるのよ
数字は嘘でも減少率はほんとでしょ
まあこのシステムでTDMに通った時点でお察しだけど
なんでチーデス採用したんだろうな
あんなのはFPSでやってればいいんだよ
実際WZやEXなんかbotばかりな部屋多いしな
処刑ルール最高や
>>972 オブジェクトルールやりたくない
連携いやだ
ただ狙って撃つだけの単純作業で俺ツエーしてキルレ残したい
というのがグローバルスタンダードになりました
COD4のせいだね
976 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:12:36.66 ID:6J9UCquq
かつて人気者だったチコタンドエムがタグちょっと変えて復活しとるw
さっそく苦情送っといたよ
悪評じゃなく苦情ね
レベル100の日本人がいるとか怖いわ
というかこの戦闘バランスでPT採用しちゃったのが駄目だと思うわ
とにかく一試合が長くなった。そしてなぜゴーストカメラいれたのか謎
あとチームによって有利不利があるのも駄目だ
今の戦闘バランスでマッチシステム等を1に戻したらいいのに
そもそも野良でオブジェクティブルールとか無茶もいいところ
KOTHなんかまるで腕振り回す子供のケンカ見てるようなもんだ
かといって従来の一死終了は敷居があまりに高すぎ
TDMはその中間な感じで健闘してるよ、今のところはね
なんかオーストラリアばっかになるんだけど
アジア本体だから?
982 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:22:54.88 ID:HANm8Kly
あんなに楽しみにしてたギアーズが…ダクソもオン周りクソすぎだし
……どうしてこうなった
オージーとしかマッチングしねーしマジ糞ゲーだな
同じ地域、ってのが何なのかわからんからアレだけど(恐らくは国単位に近い大きさ、最寄のXBLサーバー所在地とか)、
ホードやキャンペーンは1000〜3000〜5000人とか現実的な数字になってるし、
対戦で表示されてる人数だけがおかしいんだ、と言い切るのは根拠に乏しい。
>>896 だからさー、自分で実験したわけでもないのに適当なこと書くのやめてくれない?
ワンショットがマントル可能なカバーポイント貫通するとか、ローンチ武器スキン買えばウォーサポーターがオニキスになるとか
Pリロボルトックは体2発でダウンとか、これ全部デマだからな?
今すぐ2コン出して実験してみ、ボルトックのPリロに威力上昇効果ない。
以前実験して、5分前にも実験したけど3発必要だ
このスレって、スレで聞きかじったデマをあたかも事実のように語るやつ多すぎて
デマが蔓延しすぎ
ちなみにハンマーバーストのアイアンサイト覗くと威力減退なくなるってのもデマだから
ソードオフうまうまです
988 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:30:21.64 ID:F24VtFJj
>>976 ちんこたん復活とかマジ?
楽しみすぐる
俺も苦情贈りたい
実験は必要だよね
武器スキン買えばゴールドになるって複数人が言って、騙されて買った人がいたときは酷いスレだと思った
あれはデマだと思わずにレスしてた奴もいたっぽいしなw
ワンショットが貫通するってのはベータの前はそういう設定だったからな
北米本体からはチーデス全体5000エリア5000になってるよ
日本版はものすごい少ない...ガチ隔離?
994 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:39:05.87 ID:9lqRFwUS
だまされた奴が否定せずに悔し紛れにデマ飛ばすから悲しみの情報弱者連鎖が断ち切れない
ストーリーcoopも欧米人とマッチングすることが多くなったな
996 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:41:50.06 ID:9lqRFwUS
チーデス5000は少なすぎだろ ヘイローやCoDは30〜50万人くらい対戦してた
ヘイロー3は発売1年後でも30万人いた
>>986 Pリロ2発でダウンがウソなら俺は適当に撃ってたつもりなのに頭に当ててたって事か
上半身と下半身、走ってるか止まってるかの差もありそうだから検証してみるわ
訂正ありがとう
998 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:43:20.65 ID:8eHhe2vZ
>>993 お前馬鹿だなそれはオーストラリアアジア日本の数字だろ
アメリカはチームデスマッチ5万人以上いるからw
999 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:43:55.09 ID:8eHhe2vZ
日本の本体でも北米版本体でも日本からの接続では下の人数は変わらない
1000 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:43:59.72 ID:8eHhe2vZ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。