【2011】クソゲーオブザイヤー part46【据置】
3 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 08:13:27.75 ID:PH++aINL
四八(仮)のKOTYを撤回して頂きたいのですが。
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (仮)
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
========================次スレでの修正依頼========================
本スレは実質 part46 です
>5,6の重複を削除ください
>>1 スレ立て乙。
しかしテンプレの誤りがなかなか直らんねぇ。
ふと気付いたんだが
>>9のところはpart47なんじゃあるまいか?
Wikiのテンプレ更新すればいいんじゃないかな
四乙 <これは乙じゃなくてちょっと長いポニテなんだから!
(仮) 乙
八 乙
18 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 12:48:16.08 ID:9tiKjd7/
ダークソウルでケテーイ
騒ぐだけ騒いで選評の一つも持って来ないクソプレイヤーオブジイヤー
>>1乙
いまのところcode18が一番有力なの?
選評が来てないから、有力も何もない
ただ非常に楽しみでは有る
>>21 あんまり話題に触れるとゲハ豚が騒いで面倒だぞっと
選評来ないとステージにすら立てないからなんとも言えない
7や17や11のような大逆転劇を見せてくれるハズ…そのハズ
大賞の器かは置いといても楽しい選評は出来そうだなw
25 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 13:34:03.06 ID:YquZym0a
今年は平和だったな
最後に今までの評価が覆るぐらいのどんでん返しがあるらしいが…
正直期待出来たもんじゃないなw
ここまでの問題点が、全部狙って作られた伏線だった、ぐらいのコトがなければ…
>>1乙
前スレ1000に大どんでん返しのネタバレ出てるじゃまいか
え?夢オチなの?
>>23 そいつらの大どんでん返し並みの物を期待するのは酷だろw
11の奴はあそこでゲーム終わってしまったから不興かったけどどんでん返しではあるしな
まぁ今プレイ中の人は投げたいのに選評のために無理やりプレイしてる可哀想な状態だから
巻き返しがあったとしても作品へのヘイト高くてちゃんと受け入れられるかは不安かな・・・w
ダークソウルはゲーム内容はいいのに
バグが酷いね
増殖バグと速射バグは酷すぎる
オンゲーなのが台無しに
バグよりもオンゲーとして根本的な問題があるだろw
33 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 16:24:29.67 ID:r/I3E60m
ダクソでおもしろいバグないの?ロマサガみたいな使えるバグ
いっぱいあるよw
いろいろあるらしいな
その辺も今後パッチでどうにかなるかもしれんが
デモンズでもいくつかはあったし
Ever17もあの下手なポリゴン怖いんだよなあ…
いきなりまたダクソかよ
やってないの丸分かりすぎるわ
>>37 むしろ君はやったの?
ゲーム内容は特に文句はないけど大量のバグはクソだと思うよ
まぁまたそのうちパッチが来るんだろうけど
マルチにされたのがそんなに悔しいのかよ馬鹿ゴキわ
ま〜たオワステ劣化らしいし糞ゴキどうすんの?
>>38 バグのみで査定するとゲハ豚が大好きな「硬派が選ぶ本物のゲーム」である洋ゲーが上位を独占してしまうが宜しいでしょうか?
ベゼスタ上位独占やで!
パッチが来た時点でここじゃお呼びじゃないです
とっととお帰りください
バグといっても再現性が高いわけでもなく…
まぁ最初期の「PSNからサインアウトしてプレイしてください」はさすがに笑ったので
あのレベルでずっとやってくれればあるいは可能性もあったかもしれんなw
ゴキはクソステ3独占じゃないと全部クソゲーだからな…
さらに劣化版とだから発狂してんだろ マジで消えろよ
暮れ泥む浅草寺(スカイタワー)…
それは実験の失敗による爆発に巻き込まれた主人公が最期に見た幻覚でした…
でも見てください この幸せそうな死に顔…
あなたはこんな顔で死ねますか?
全スレの1000みたら思い浮かんだ
買った奴にしかわからん質問とか出来ればいいんだが
調べてもわからないような・・・うーん思いつかないな
まーたオブザイヤーじゃないけど云々か
懲りないよねホント
というか最近よくあるが、オフがメインのゲームに対して
オンの要素をちょっと推しただけでオンゲーと称するのに違和感
49 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:53:34.33 ID:kUESmXQx
KOTYって洋ゲーもありだったの?
日本未発売は基本的に対象外
年によっては変わるかもしれないけど前例はナイン
51 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:54:57.30 ID:kUESmXQx
>>44 ダークソウルは独占じゃなくてマルチでしょ
オフがメインと言いきれない微妙な位置だけどね
オンがなかったら面白みは大分減る
>>49 日本語版として家ゲーに移植してきたものならありなんじゃね?
ここに出てくること自体ありえないとは思うが
モンハンHDver vs.ダークソの2択
ダークソウル
オンライン詐欺とボタン反応クソ、敵が固過ぎクソ、狭すぎマップクソ
よってクソゲーオブザイヤー
56 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 17:58:08.46 ID:kUESmXQx
なるほど
ローカライズされてれば洋ゲーもありなのか
今までてっきり和ゲーのみだと思ってた
3連休だと虫がよう湧くなぁ。
ところでなんで浅草寺は「せんそうじ」なのに浅草は「あさくさ」なんだ
こんなのおかしいじゃないか!なんで統一しないんだよ!納得のいく回答を要求したい!!
ある時期まで「あさくさでら」だと思ってたよ
マジレスすると寺の名前は仏教が中国伝来であることに由来して音読みするのが通例だから
>>58 浅草寺公式サイトのよくある質問より引用すると、
“浅草寺”はどう読むのですか?
“せんそうじ”と読みます。“あさくさでら”ではありません。
お寺の名前は習慣として音読みで読むことが多いのです。
ということで、本来は浅草は「あさくさ」と読むが、寺だから習慣に従って「せんそうじ」と読んでいるらしい。
よもやこのスレで勉強になることがあろうとは…。
普段の生活で感じた素朴な疑問、ユニークな質問に関してはこのスレで聞くのが一番早いという事が分かった
クソゲーの吟味をしていない暇な時だったらそれもアリやな
特にゲハ臭くないゲーム談義ができる数少ない場所の一つだし
「あさくさじ」だから間違えんなよ^^
>63
神話も含む歴史一般、郷土料理・郷土名産、地方にまつわる雑学辺りは
強い人が住人に居る気がする。
ただ、雑談をやめるべきタイミングでも続ける空気の読めないお客様が居るから
その点は注意
>>65 ばっか「スカイタワー」だろ間違えんなよwww
codeの選評がいつ来るかも分からん状況だから、あんまり雑談続けるのもアレな気がするがね
逆に言えば選評が来た瞬間からおそらく修羅場と化すから、雑談できるのなんて今のうちなんだが
>>67 まて、朝倉寺とスカイタワーは繋がっているだけかもしれないだろ
トイレと廊下が繋がっていても廊下をトイレ扱いはしないだろ
>>66 ここの住人オールマイティに何でも答えるぞwwww
ggってわからんことはここで聞けば大体わかっちゃうレベル
>60
「きよみずでら」、「せいすいじ」、「しみずじ」、「しみずでら」をなんと心得る
>67
まだ登記されてないぜ?
>69
「せんそうじ」で一発変換なのに、なぜわざわざ「あさくさでら」で変換したし
>>49 去年確かF1 2010が酷いって話になったけど
スベリオンの前に撃沈した あれもパッチである程度改善した
そもそもレースゲーでクソゲーになるとすれば
Big Rigsというとてつもない大きな壁があるけどな
BigRigsは駄目だ・・・格が違いすぎる・・・
BigRigsを越えてなかろうがクソならクソですよ
それが本当にクソならね
あれ、もしくは四八たけしデスクリあたり超えたらゲーム業界自体が終わりなきがする
ゲームでも雑学でも本当に解らない事はここでも答えてもらえないよ
マイケルジャクソンムーンウォーカーズのでかい工作機械は
エフェクト全然出ないけどダメージ通ってるの?
と聞いても誰も答えられまい
ついでにダイエットゴーゴーの固定面突入してからが難しすぎます
オヴジャー!
いきなりだけどいいかな?ダンジョン シージ3 がクソゲーすぎる
パラメータだけが違う防具ばかり。
スキル振り分けと攻撃スタイルチェンジのシステムが噛みあってない。
スキル少なすぎ。
マップ狭すぎ。
既にミニマップが完成済み。
いちいち装備を手動で拾わなければならない。しかも取得判定が小さすぎる。
金が見えづらい。
NPCが退いてくれないので、細い路地に入るとプレイヤーキャラがスタック。
装備アイテムの上にNPCがいると取得できない。
やたら見えない壁に引っかかる。
いちいちデモムービーが長い、飛ばせない。
村がハリボテ。家、村人が露骨にコピペ過ぎ。
このドッゴーラは機体全体がビームそのものなのだ!
ダンジョンシージって前にちょっと話題にならなかったっけ
結局クソじゃないよって事で落ち着いて選評も来なかった記憶が
>>82 システムが噛み合ってないってのは具体的にどんな感じ?
一個一個見る限り不便なゲームってだけにも見えるけど、システムが終わってればワンチャンあるかもしれん
名前は挙がったけど住民にもプレイ者がいなくて流れたって感じじゃなかったっけ
そして文字が致命的に小さい。
32インチの液晶TVだが会話画面は相当近づかないと見ているのが辛い
さらにオンラインではオフとのキャラ共有は不可。別々に育てないといけない
COOPするのは「ホストのキャラで、ホスト以外はホストのキャラを借りる事になる」その為、実質オンはただのボランティア。
実績トロフィー以外に自分へのメリットが全く無い
そして見下ろし型の視点というかカメラが最悪。
横軸回転はフリーなのに縦軸回転が中途半端にしか動かせない。
本当に気持ち悪くなる。
ロックオンも微妙で引き撃ち(ロックして相手の方を向きながら移動しつつ攻撃)ができない
体験版が来てるので気になる人はゴーできますよ・・・
持ち越し周回もないとか・・・
それっていつ出たゲームだっけ
今年
残念なゲームだがKOTYかと言われてもうーん・・・
前々スレにこんなレスあった
976 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 19:26:30.95 ID:869H6PBv
ガッカリにしかなってないけど話題にすらならないので。お茶請けにでも。
ダンジョンシージ3 前作、全然作から全て劣化した代物だった。
前作全然作のファンからすればもの凄いガッカリで、お葬式状態
とにかく薄いので、濃い洋ゲーを求める新規さんもガッカリ。
UIも文字がとにかく見にくい。ただ、シームレスでロード時間短い快適さは○だった。
ただ、人口自体少ないからスレも先日落ちた。
>>88 発売は夏頃だったな
>>91 これだけ見るとロード以外は全く良くないように見えるがw
このゲームで酷いのはcoopと周回要素のなさ。オフも地味につまらないし一本道。
大半の人が考えてあるであろうCOOPは、シングルで育てたキャラを持ち寄って共闘!だろうけど
これはホストが育てた仲間AIの中に入るというもの
で、大体のホストは仲間の装備はしっかり付けてるけど、スキル振りは適当、熟練度はAI任せになるから育ってない
クライアント側の一切の行動は自身のキャンペーンに影響しない(実績トロフィーは別だけど)
例えばAがホストになってキャンペーンやるなら、Bの選んだ仲間キャラの成長具合はホスト側で保存される
B単体でキャラ育てようとか出来ない
データ無いんだから
7月28日発売でPS3、Xbox360、windowsのマルチだな。
参考までに聞きたいんだけど、ID:QRdE0fjGはどっちのハードでプレイしたの?
個人的には
>>87のCOOPの仕様が結構ポイント高い気がする
他の要素もバランス良く出来悪いって印象だけど、選評にする際言及するレベルの要素が少なそうなのがネックかね
今は課題やらが溜まってるからそこまで時間取れないが
体験版があるんなら突撃してみようかしら
バランスよく出来が悪いと言ったらラスリベとかがあるな、あれもロード時間は普通だったし
あれはバランスがある意味良すぎるとも言えるがw
>さらにオンラインではオフとのキャラ共有は不可。別々に育てないといけない
これって比較的普通じゃね?
>実績トロフィー以外に自分へのメリットが全く無い
やんなきゃいい
>横軸回転はフリーなのに縦軸回転が中途半端にしか動かせない。
これもTPS,FPSだと普通だな
>持ち越し周回もないとか・・・
>ロックオンも微妙で引き撃ち(ロックして相手の方を向きながら移動しつつ攻撃)ができない
ゲーム設計しだいでなくても普通
ただ下は、マウス操作と共有したせいかな?
箇条書きだけ見ると、俺の考えているゲーム設計と思想が違う!って騒いでいるだけに見えるな
詳細か、選評が欲しいところ。
どーれ、PS3体験あるならいってみるか
確かにcoopの仕様が意図不明すぎるな
DSのDLプレイみたいにホストだけソフト持ってればできる、とかならわかるけど
そういや知り合いが4時間でクリアできたとか言ってたのを思い出した
>>94 PS3版かな。windows版もあるよ。もう売ったけど。
ハードコアならそれなりに緊張感のあるバトルができてアクション部分は良かった
しかし、トレハン要素、育成要素、オン、劣化ドラゴンエイジなシナリオ…etcと
突き詰めてない部分が多すぎ。突き抜けたクソはないけど些細な不満が全体に重なってる
オフは人によっては遊べて楽しいと思うかもしれない(本スレはクソ派、楽しんでる派で6:4位)
俺自身はフルプライスで買った事を後悔している
バルダーズゲートの進化版って感じかな。色々残念だが・・・
周回無いので一度クリアして投げたから少し間違って書いたかもしれんが、だいたい合ってると思う
>>97 オンで問題なのは自分のキャラがホスト以外では使えないって事
更に言えばそれで自キャラが得る物がないのと、ホストになった際、
他キャラの育成が適当だと相方のユーザーが困る。そしてそれはつまらない
カメラに関しては見下ろしがベースだからTPS/FPSのそれとは違う。
ディアブロやセイクリで慣れてたつもりだけど、ずっと斜めでみてる感じが気持ち悪い
見下ろしが悪いって訳じゃないよ?見下ろしベースで酷いという事
>>99 4時間クリアは正しいよ。実質EDひとつだし。
連投すまんがとりあえず今日はここまで。
もう少し情報まとめてから選評投下するわ
今手元に現物ないから覚書きで書いてるだけだし・・・
>101
とりあえず、要求が高いことは分かった。
その文章だと、「酷い」としか言ってないし、選評書くにしろ表現をきちんと練らないと
端にも棒にもかからないと思うけど
Fate/ZeroのOP中毒性高すぎんだろ・・・と書こうとしたらなんか来てた件
まあ選評がないと始まらん
105 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 20:37:33.16 ID:jCQq61zI
ダークソウルは確かにバグでがっかりしたが、
クソゲーオブザイヤーにノミネートされる作品ではないからな、
普通に面白いし。
ダークソウルはバグもだが、平和の歩みや霧をまず何とかしろやと思う
調整的な意味で
厨房の時ダクソにハマり
ロートレクが頭につけてる棒に憧れて100均で孫の手みたいな長い棒を6本購入した
基本的に自由な校風だったので寵愛の兜のつもりで棒を頭頂部に6本つけて学校に行った
「なんでそんなのつけてんの?」って聞かれても「髪の毛が邪魔だから」って言い訳してた
でも明らかにロートレクを意識してるから前髪なんて知らねえ
ロートレクだから根暗なフリもしたしクラスの根暗な女を脳内で主人公に変換して積極的に優しくしたりした
ロートレクだから当時属性武器が流行してて脳筋でも雷派生だった時代にあえてショーテル2刀だった
しかも右手も左手も禊石の原版を迷いもなく投入していた
だから保健室の先生に心の病気を心配されたけど脳内でフィナ様に変換してたから問題なかった
逆に妄想を加速させて貴公・・・とかブツブツ独りで喋ってて隣の席の脳内火守女に注意されてむかついたから
授業中に暗殺したらパトカーで運ばれた
でも警察官も不死の人だから平和魔法盾にぼこられるロートレクに脳内変換
死に急ぐこともあるまいにとか叫んで体を固定するベルトで縛られて人間性打たれた
気がつくと少年院だったけど「不死院か」とか妄想にTHE BONFIRE WAS LIT
ダークソウルは面倒なだけって感じのゲームだったが
糞ゲーとはほど遠い
ダクソの話題はお腹いっぱいオブジイヤー
正確には(同じ内容しか言わないから)おなかいっぱいオブザイヤーだな
>>110 略しておっぱいオブジイヤーか、けしからんな
ダンジョンシージだが何度もすまん。
オンラインの協力プレイだけどデメリットのイメージ的には
ダークソウルやデモンズみたいな一時的な協力関係というよりかは
モンハンの協力プレイの方が分かり易いと思うので追記。
ホストが用意したハンターを使う。装備はホスト次第。
クエストクリアしたけどホスト以外の道中入手した素材や報酬は0。
モンハンでいえばこんな感じ。
誰得仕様だな
大量のβ版テスターを作り出した(予定の)TOXの選評まだー?
>>116 逆に良作とする選評なら書けそうな気がする
まあ強いホストについていって、
アイテムそのまま入手できたらヌルゲーになるのは分かるんだけど
せめて自キャラを使える様にして欲しかった
これに関するトロフィーや実績もあるけど全然解除できなかったし・・・
>>115 ホスト以外何も手に入れられないっていう仕様なら
ホストが得するw
>>117 じゃあTOXの葬式スレでお待ちしております
>>113 クソおっぱいオブジイヤーか
おまいらえぐれってどう思うよ
>>121 うるせえぐれ馬鹿
ってまたえぐれの話題かw
>>120 何でアンチスレで書かなきゃいけねーんだよw
ってかお前がそうか、まともにつっかかってすまなかったな
124 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 21:11:53.48 ID:VP2PodPx
(*´ω`*)
>>125 それがえぐれだっけと思ったけどその顔文字は流行らない
128 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 21:18:51.79 ID:dTOsm6s1
>>125 そう!( ゚д゚ )彡の顔文字は流行らない
おっぱいなんて人それぞれの好みだからな
( ゚∀゚)ο彡°
>>128 _
/33\
| y |
{ S l =3
| ヽ ノヽ
> >
>>126 申し訳ないが選評が書けるほどおっぱいをプレイしていないんだ
死ぬまでにおっぱいを見れるのだろうか
>>121 羅漢の確反とらないのがイマイチやねとか言われる人
ロリ巨乳はロリに対する冒涜
>>135 ロリコンで巨乳に全く興味なくロリ巨乳も興味は無いがその理屈はおかしい
酒奢ってやるからちょっとこいや
大分意味不明な流れになってきたなw
四 <うっふ〜ん
(・ | ・)
八
>>136 ロリはまだ体という体が未発達だからおいしいんじゃないですかぁーーーーー!
>>139 やれやれ、お前には浪漫というものが分からぬらしい
とりあえず巨乳がオブジイヤーなのか貧乳がオブジイヤーなのかが問題だ
個人的には巨乳部門と貧乳部門で分けるべきだと思うのだがどうだろう
ボンってあるのもロマンがあるが、
チョコンと乗ってる感じも良いよね
大きさではない形だ。ってじっちゃが言ってた
ロリ巨乳はロリから派生ではなく巨乳から派生してきたものなので
ロリ好きとは相いれないものである、と聞いたことあるな
おっぱいなんてただの脂肪だ
バターの寸評会でも開いてろよ
ひんぬーがいいのに巨乳としか付き合ったこと無いです…
妄想はほどほどにしろ
バストは突き合ういや付き合うならBくらいがいいなぁ
>>145 だよな
巨乳好きはバターでもチ○コに塗ってろ
じゃあ俺がロリゲーオブジイヤーの選評をだな
>>144 ロリ巨乳は巨乳好きのカテであって巨乳でかつロリという二度おいしい素材ではあるが
ロリ好きはロリであることに価値を見出すから絶対にロリ巨乳好きとは相容れないって奴だな。
趣味嗜好とはかくも深遠なる物か。
いいかおまいら、おっぱいは愛されるためにある
形や大きさで注ぐべき愛を手加減するな
変えていいのはその表し方だけだ
151 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 22:16:47.23 ID:VP2PodPx
おっぱいに貴賤無し!
最近は女の子だと思ったら男の子でした
というキャラにも「あれ?男とバレる前の姿に胸あるじゃん」というのがあるから困る
今年は普通につまらんゲームが多くて感覚が麻痺してきたぜ
>>152 巨乳は自分の中に貯めこんでいる、いわば守銭奴だ
一方貧乳は他人に夢という名の財産を配っている、欲のない聖女のような存在だ
これだけで格の違いが分かっただろう
>>149 ロリコン:
小学生以上に色欲を抱くのは、ロリコン失格
という言葉を聞いて、住む世界が違う人間って身近にいるんだと理解した…
それロリコンやない、ペドフィリアや。
と思ったが、線引きどこだっけ?
とりあえずお前等、タカさんに襲われていいよ
今日のネタ被り率が異常な件について
はなまるがいままでで一番きつかった
ペドフィリアはちゃんとした精神医学上の病名でロリコンは単なる俗称だったような気がする
俺は13歳までなら大丈夫だからペドではないんだ!
えーと、18歳未満15歳以上の女の子に性的興奮を覚える人が「アリスコンプレックス」
15歳未満が「ロリータコンプレックス」だったかな?
>>155 いつの時代だって勝つのは富める者さ
貧者はうち捨てられる運命なんだよ
おまいら無駄に詳しいなwwwww
いつものcodeの人間ですが今日明日は休ませてください……
明後日から頑張りますんで、選評出しますんで……
ロリコンではないけど髪の綺麗な人に性的興奮を覚える
※
俺はC2が最も好みで、S5〜K3がど真ん中、D2までがストライクゾーンなので真人間だな
そもそも生理が来てガキ作れるようになるのが12歳くらいなんだから、小中学生に性的興奮を覚えるのはむしろ人間の雄として正常の範囲内なのではないだろうか
つまりロリは12以下くらいからじゃないのか
>>165 お疲れ様です
自分も休憩中です
話題に乗って色々書こうとしましたが
見直してから「これはひどい」と思って中止した所です
ええい、例え胸に貧富があろうともそこに注がれる愛に貧富は無ェ!
地球も持たん時もついでに来ようというのになぜそれが分からん!?
さて、今から外行ってくら
悪いが、止めないでくれ
ヤるべきことがある
>>165 急ぐことはないから無理はしないで下さいな、まったり待たせてもらいます
>>166 俺は友人に「ショートカットの女の子が好き」と言ったらロリ扱いされたぜー!
・・・なんでやねーん!ノシ(ツッコミ)
>>167,170,174
本当にすいません、ありがとうございます
ここ2,3日は休養取れれば後は突っ切れます、多分……
>>171 マジですか、お疲れ様です
自分も随時まとめてるメモ帳を見直して軽く欝りましたw
>>165 いつも乙です
休んだっていいんです
平和に行きましょう
幼女の心のように
ちぇ・・・リロサボると間が悪いったらありゃしねぇ
>>165 クソゲなんて元々カラダに悪いことこの上ないもんです
皆さん方もおっしゃってるように急ぐこたぁありません
待たせて頂きますとも!
>>175 尼削ぎとか子供か世俗を捨てた尼さんの髪型だからとか
友人はそういう数百年前の価値観なのかもしれん
>>179 申し訳ない
ゲームの方ではなくロリ関係の方です…
>>177 ありがとうございます……だがすまない、私は巨乳派なのだ
でもcode_18の巨乳キャラは受付ねぇ(;´Д`)
>>178 ですね……ありがとうございます
こんな精神衛生上全く良くないクソゲをやったのは初めてかもしれません
ホント、いつもは見る側だったのに……書く側になろうとしてるなんて思わなかった
>>178 尼削ぎ調べてみたら平安時代とか出てきたんだが。
チクショウ、友人がそんなに古い価値観に拘る奴だとは思わなかったぜ!
182 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 22:57:50.64 ID:VP2PodPx
>>172 おっぱいに国境はない!
>>174 まったりするのはいいが、別にプレイしても構わんのだよ?
でもお前ら、親戚の幼女とか膝に抱いて興奮するか?
可愛いなあとかは思うけど、テントが立つようなことにはならないんだが
幼女でテント勃ってたら犯罪者予備軍じゃないですかーやだー
正直第二次成長前が一番いいんだけどな
それはともかく
>>165乙です
>>184 アメリカ精神医学会が発行している
「精神障害の診断と統計マニュアル」の事をDSMといいます。
その最新版がDSMW(第四版)なのですが
そこに小児性愛の対象年齢は「一三歳以下」と規定されているのです。
だから中学生にリビドーを感じたとしても小児性愛者(病気)と診断される事はありません。
さらに小学生の場合――つまり一三歳以下であったとしても
病気と診断されるためには「十三歳以下との性行為」に限定されている為
キスや手を繋ぐ程度では病気と診断されないのです。
でも犯罪者予備軍なのは間違いありません。
じゃあおっぱい話も落ち着いた所でゲームの話しようか
しかしアレだな
いい加減聖剣4でないの?
グギャーの脚本の人がガンダム荒らしてるね
>>190 ageの事でも叩いてるの?
俺は見ていないが友人いわく「ガンダムじゃなければ・・・」らしいね。
てかモビルスーツ鍛冶はないだろ、日野ェ・・・。
新たな黒歴史がまた1ページ増えただけだ
第一話だけで判断するとか、
未来人増えたんだな本当に
震災の影響マジパネえな
普通だったなAGE
前情報考えたらとりわけ叩くとこもないし
そういや洋ゲーでネタになりそうな糞ってあんまないね
プレイする人間を虚無ともいえる心情に陥れるのは侘びと寂びの概念に通じるのだろうか
>>190 日野はもう許してやれよ
確かに脚本はアレだけど
あの程度で「ガンダムじゃ無ければ」とか
Gガンダムディスってんの?
ガンダムってなんだかんだで黒歴史だらけだよな
初代が偉大すぎるのと時たま放つスマッシュヒットで威厳は保ってるけどさ
鳥山求と良い高橋監督(笑)と良いなんで稚拙なシナリオを書く人ほど実権を握るようになるんだろう
いや友人は「ガンダムじゃなければ素直に見れた」って言ってたんだ。
すまん思わせぶりな事しちゃって。
ちなみに俺はGガンは大好きだ。
島本Gガンもレインとのバカップル振りが大好きだ。
>>198 ガンダムの話題で黒歴史言うと、
本来の正しい意味で言ってるのかどうか分からなくなるぞ
というか、黒歴史だらけで当然
∀ガンダム以外全部黒歴史なんだし
初めて見たのがGガンなんで、次のWに「なにこれ・・・」と思った記憶がある
もうこんなんガンダムじゃない!を卒業しろって∀で富野がやってたじゃねーか!
クソゲーは残念ですよねー!?♪。
>>199 稚拙なシナリオが受けたからじゃないの?
>>199 求めているのは脚本の質では無く脚本を締め切りにまで上げられるとか
担当者の性格が良くて協調性があるとかで決めてるからじゃね?
ゲームの脚本は仕様に縛られるからダメになることもあるけども。求められない人は…
>>197 Gガンもきっちりガンダムだぞ
ガンダム最強、環境破壊、戦争と言う三種のガンダムに必要な要素をきっちり網羅している
DQNばっかりのSEEDが何故ウケたのか未だに意味不
毎年KOTYになったソフトやるの楽しみなんです
今年も期待して待ってます
種と種死はクソアニメオブザイヤーをくれてやってもいいレベルだったw
>>208 種で初めてガンダムに触れた人も多かったんだろうさ
>>208 MSのデザインとネタ分だろ
使いまわしとかは酷いが、個人的にストーリーは普通というかZとかのが余程あれだと思う
大手ゲームにも通じるところで儲もだけど拒否反応示してる人も大概酷い
というかお前らガンダム好きだな…今月何回このスレで目にしたか分からん
>>211 種のやってた2002年には、東映版kanon、
種死のやってた2004年には、盗まれたルパン
があるから、確実に受賞とは言えないと思うぞ
クソアニメオブザイヤーでやってください・・・って普通にありそうだなこんなスレ
大概ガンダムの新シリーズ、その放送中に出るゲームってクソ率高いけど今回はどうだろね
>>215 MUSASHIとキャベツの一騎打ちになったときだけ存在したはずだが<クソアニメオブ(ry
ただの一発ネタスレで終わったみたいだけどw
そういえばレベル5でガンダムAGEのゲーム作ってるんだっけ?
発売来年だから今年には関係ないな
カイジもびっくりなトンガリアゴだな。
お、ダンジョンシージ来てるのか
ありゃ久々のクソゲーだぞ
オンの誰得制限に少ないボリューム、バランスの悪い戦闘システム(MP回復アイテムが無い&発動コストがでかいのでスキル連発できない)。そして気分の悪くなる視点、
バグとかフリーズとかじゃないラスリベ路線のクソゲーだと思うよ
本スレでも発売前から今までかなり評価が酷いみたいだ
なんでSEEDの評価低いん?
ストーリー以外悪くないやん
>>223 お前は思い入れのある歴代ガンダムの武装の美味しい所を丸パクリしてイラッとしないか?
Xには思い入れないしなぁ
打ち切られたし
ジジイの感情的な意見を言われてもな
何にせよダンジョンシージは選評待ち
>>223 ストライクが自爆に巻き込まれて落とされたあたりまでは面白かったよ
フリーダムに乗って「僕が戦争を終わらせる」とか言い出したあたりからゴミクズになっただけで
>>223 そのストーリーで評価を下げているという発想がないのかね?
>>226 クソゲーが年末に向かいだんだん出てきたな。
果たして魔物レベルは現れるか否か。
>>224 売れたものを使うのは常套手段なんだけどね
ごめん間違った
常套手段なんだけど、確かにイイトコどりはちょっとなあ
当時のシャア板で散々議論した内容はもう見たくねえから止めようぜ
だよなー
どうせなら、リメイク版バビル二世の糞さについて語りたいところだが、
流石にスレ違いすぎるからやめとく
機動新世紀ガンダムXの視聴率(関東地方)
Ep1〜26/1996.4.5〜9.27/17:00〜/最高6.2%/最低1.8%/平均3.5%
Ep27〜39/1996.10.5〜12.28/6:00〜/最高1.7%/最低0.6%/平均1.2%
オール/…/…/最高6.2%/最低0.6%/平均2.8%
前半と後半で視聴率が劇的に落ちてる
27話から朝6時放送に変更されてたんだぜ
テクスは見た目に反して理解のあるいい人だったなあ
最近のガンダムにはこういうキャラがいない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2040354.jpg
何で最近のRPGはOPだけで30分もかかるのか
30分プレイ出来ないならアニメ見るっつーのに…
ドラクエ7でスライムと戦うまでに何時間掛かった?
>235
俺は意外と早くて、3時間かからなかったな
成人クラスの体格で身長約170cm程度の小学6年生は、ロリ巨乳か否か。
身長131cmで胸囲が平均程度の小学6年生は、ロリ巨乳か否か。
>>235 購入当初遺跡の門が開かず投げたので1年半ってとこかな
プレイ時間で言ったら7時間くらいか
>>235 ざっと1時間弱かな?
正直ネットやるまで詰んだ奴がいたなんて知らなかった。
>>236 最後の約束のなんちゃら
ヘイト管理ゲーっぽい
これこそがJRPGだ!って銘打って作られたクソゲーですねw
>>228 今年はクソゲーでなかったらどうしようとか思ってたのが懐かしい
まあ、まだcode18もダンジョンシージ3も選評がないですけど
メシは素直にONI作っておけばよかったんや・・・。
>>165 もういい・・・!もう・・・休めっ・・・!
でも選評は待ってる
前スレの最後の方にあった予告が的中してしまったなw
>>232 俺はアニメ実写化のクソさと血Cのどうしてこうなった感について語りたいのだが
>>242 もしお前がDQ7のことを言っているなら
屋上
>>234 本筋が始まるまで3時間くらい余裕でかかるアニメみたいなゲームで本当に今アニメしているRPGなら知ってる
>>246 致死はなんでああなったか答えは簡単だよ
何故ならああいう風にあえて作ったから
視聴者が感情移入できないように不自然さ、違和感
退屈さ、気持ち悪さを感じるように作った
雑誌インタビューで監督と脚本がそう答えてる
演出の一環としてクソゲーを作ろうとして
完成したらただのクソゲーになってた
そんな感じ
>>248 最終回のアクションはあっさり倒す場面以外よかった・・・
逆にそれ以外はクソだったが
シナリオ捨ててもいいんでせめてアクションに気合入れてください本当にお願いします
>>248 監督か誰かがグロシーンは意図的にいれたって事?
なんかグロシーンに関してツイッターで言い訳してた記事見た記憶あるけど
あれは気持ち悪くないのかな。。
とスレ違い杉か。一時期アニメもゲームも吸血鬼流行ったのに最近は希少種になったなー
>>251 主人公が不自然に"できすぎてる"キャラだったからな
ガラスを隔てたような違和感があった
まー結局アレがアレでアレだったが
しっかし選評来ないとスレ止めるか雑談するか検定試験するかしかできねーな
>>252 12月に年末飛び込みであわてて出すゲームが多いから、
それを待って判断してもよいのでは。
今年はF1がここへ来るような出来じゃなくてほんと良かったよ
めっちゃ面白い
モナコがクソゲーなのは多分オレの腕前のせい
多分っていうか絶対
>>254 ×俺の腕のせい
○仕様
実際あんなにひどいコースもなかろうよ、抜く場所がねえ
基本的にピット作業以外で抜かれたら無能認定される位だし・・・
遅レスだけど
>>153 祝福させる人のことですね わかります
モナコはレースじゃなくてパレードイベントだからアレでいいの
モナコは相手を抜くとぺナがもれなくついてくる可能性のほうが高いからな
ポール取ったらもうほぼトップを取ったようなものよ
ここはモナコモンテカルロ! 絶対に抜けない!
って言葉があるくらいでな…
レースと言えば伝説のクソゲーシャイニングスコーピオンは素晴らしかったなぁ
今でもノミネートできるレベルで詰み要素がいっぱいの理不尽要素がいっぱい
ついでに、超重要要素が隠し タイヤ磨きまくったらマシン性能が上がるなんて誰が考えるんだよ
>>260 それが今年はウイング可変とブーストのおかげで抜けるコースになってな
抜きどころが少ない鈴鹿でもオーバーテイクが結構見られたぜ
モナコで抜けなくて無能なんて気にしなくていい
2レース入賞しなかっただけでチームをクビになるメガドラ版スーパーモナコGPに比べれば
おまいら朝っぱらから抜けるとか抜けないとか抜きどころとか自重というものをだな
なんかすげえレースゲームやりたくなってきたなあ
おすすめない?自分がプレイしてきたのはアウトラン2,GT2,3、スリルドライブ、マリカーくらいなんだけど
個人的にはRageは微妙だった。
1 3D酔いが再発
2 スキルを覚えたりLV上げが出来ない
3 全体MAPが無くて不便すぎる
世界観は好みだから更に残念だった
人を選ぶだろうけど「まげる つける はし〜る 俺☆デッドヒート」とかどうだろうか
自分でコースやら車やら何やら一から作るゲームだけど・・・
>>264 レーシングラグーン
コーナーでの減速はサイドブレーキを使用すること
>>264 クレイジータクシーかRPGだけどレーシングラグーン
>>267 これは・・・PS2起動は面倒だがちょっと中古屋漁ってみる
>>268 超面白そうだなwwwこれも探してみよう
はあ・・・スリルドライブが家でできる日は来ないのかな・・・
レーシングラグーンの挙動が俺の技術じゃ制御不能だったんだけど、アレってもしかして
ハンドル切ると慣性力や何かが働いてる?
前輪が浮いてるような感じしかしなかったけどw
ロックマンバトル&チェイスやろうぜ。
>>270 正直クソゲーの2,3歩手前まで来てると思うけど
それでも良ければどうぞ
レーシングラグーン薦めようと思ってクソゲwiki見てきたら同志が二人もいたでござる
>>273 ホイ了解した、でもあれレア物と聞いたが果たして・・・
据え置き機でもいいけど最近はPSPでアーク2しかやってないから携帯機でのレースゲーも欲しいところ
>>271 装備によって安定性はかなり変わるよ
まずタイヤをFinalweaponにして、シャシーを色々試すといい
装備枠けちらずにサスペンションも付けるとなおよし
最近よくネット宣伝で見るソード・オブ・リベリオンって、名前で失敗してる気がしないか?
なんというか、その、あれの続編かと思ってしまった。
>>277 俺も思ったw
別に関係はないんだろうがどうしても良ゲーに見えない名前
おれはリベリオンって名前のB級映画が好きな訳だが、何ですか俺の好みすらクソですか、そうですか
>>279 ラストリベリオンのこといっているんじゃないの?
マジレスしてやるなよwww
>>279 グラマトン・クラリックはカッコいいと思うぜ
物理オブスベリオン
ラストリベリオン・ザ・ムービー
>>279 んなことゆーてへんがな(´・ω・`)
その映画なら俺も見たけど面白かったよ
ベヨネッタやってて思い出したなw
>>279 ガン=カタ使いがここにもいたか
そういや戦国時代にもなぜかガン=カタ使いがいたなw
クソゲーの世界観設定の情報は楽しいですよねー。
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw捗るぞw
この誤爆、既視感があるぞ
>>289のせいで何書こうとしてたか忘れてしまったじゃないか!
パッチ当たる前から騒いでたのはお客さんだけだろ
厳密には発売前だなw
あちらさんは難易度高いゲームが受ける傾向にもあるし
ダークソウルは馬が合いそうだな。
お前らはきのこの山とたけのこの里とどっちが好きだ?
切り株派
たけのこの里派だけど最近あったきのこの限定味はうまかった
チョコ菓子ならオレオ一択
きのこは茎の部分が損した感じになるからイヤ。
きのこはもっと派生させて、舞茸とかシイタケの形ですれば売れる。
アイデア料はいらんから誰かメーカーにおしえてやってくれ!!
シイタケ型だとチョコみっしりでいいやん。
僕はアルフォートちゃん!
舞茸だとどうなるの?
ビスケットが9割でチョコが1割になるのか、チョコが8割でビスケットが2割になるのか・・・
きのこたけのこ戦争で時折すぎのこを出す奴が居るが
すぎのこ見たことない
どんなの?
カントリーマアム最高
>>292 ゲハどもが叩いてる要素って、バグ・フリーズか、そうでなきゃ欧米じゃウケるタイプの「高難易度+攻略性」の二つだったろ。
高難易度+攻略性があるのは確かで、向こうでそれが好評なのも確かなんだから、むしろ自然だろうに
>>305 花粉じゃないの?
ダクソは速射無限バグや石剣バグで少なくともオンラインは壊滅してる。
ならオフでやれといってもそれじゃボス戦coopも死に仕様になる。
強制侵入対戦をシステムとして入れながらここまで致命的なバグを
前作から修正どころか更に凶悪化。
>>305 ナッツがまぶされたポッキーみたいなやつ
なんか一瞬で消えた覚えがあるな
切り株派もひっそりと生き残ってるんだぜ
>>309 小枝みたいな奴?
パイの実(チョコ)最高だろjk
>>308 だいたい石の大剣や速射、無限増殖みたいな再現性の低いバグは
意図的にバグ見つけようとしないと見つからないレベルじゃね?
普通にプレイしてたら見つかりもしないレベル
それをわざわざアンチが必死に探してくれてネットで晒すんだからフロムも直しがいがあるだろうよ
魔法の盾バグと霧の指輪の仕様はさすがに擁護できんが・・・
>>270 クソみたいな挙動しやがるけどランナバウトはどうか
挙動が毎回毎回クソなんだけど全部無駄に面白い
その点トッポってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもんな
ポッキーはトッポの下位互換
異論は認めない
>>270 そんなあなたにFlatout
「レーシングゲーム注意!!!!」って名前で売ってるよ
続編もあるよ
焼き鳥に見えたw
>>314 それじゃフランってめっさふんわりしててトッポより凄いよねとか言っておきますね
お前らにとって最強のプレッツェル菓子ってなんなのよ
俺はトッポかフランだが
いちごポッキーに決まっておろう
フランはなまじふんわりチョコがうまいだけに、後に来るプレッツェルにがっかりして残念
トッポの薄焼き生地でチョコを包むという発想は世紀の発明だと思う
でも11月11日はポッキーだけを愛でるよ
なあ、ちょっと空気壊して悪いが
フ ラ ン っ て 何
食ったことないのだが
>>323 漢字で書くと「腐乱」って言う名前
スーパーとかで売ってるよ
ポッキーのチョコ部分をふんわりしたチョコで覆ってるやつ、だけど焼き菓子部分も太め
>>322の意見ももっともだしぶっちゃけコスパ的に圧倒的な量を誇るポッキーが強いと思う
極細ポッキーを袋のままちょっと温めて、その後冷蔵庫で冷やすことで生まれるポッキーゲルゲが至高
>>324 その漢字はないだろw
フラン太くて食いではあるけど数の少なさが寂しいのであまり買わない
トッポ最強なのは分かった
フラン→高い
ポッキー→安いがチョコ、プレッツェルが微妙
トッポ→安くて美味い
>>327 マジレスすると
フラン=風蘭
だからなあ
ヨーロッパ辺りの平原のすずらん。
風が止まない所為で毒をまき散らし続けてる危険地帯。ここでルシオとプラチナは死に別れた
ここ何スレだよ…
雑談オブジイヤーです
うるせーばか
せやな
フランでpixiv検索すると金髪の幼女が出て来るよ!(キッ
>>329 VPは神ゲー
具体的には6級神くらいの
はんこくださぁいが最強だろ?
自分の苗字出てきたら喰わずに押してたわ
337 :
300:2011/10/10(月) 14:52:23.01 ID:fRO8FVHa
考え改めたわ…数年ぶりに今きのこの山食ってみたんだが、
茎の部分のクラッカー(って呼ぶらしいな)そんなに悪くないわ。
チョコが濃い?のでクラッカーの分量はあれでちょうどいい。
あれより少ないと多分バランス崩れるし、そしてなにより、
あの茎の部分があるから手が汚れずにうまく摘める。
みんな聞け
きのこの山の
茎大事
アルフォート食おうぜ!
甘いものは嫌いです
俺は名前だけならスパロボに出てきてもおかしくなさそうな
ブランチュールを選ぶぜ!
最強はホワイトロリータに決まってる
でも何故か買うのを躊躇する
シスコーンはだめなのか
フルーツグラノーラだろjk
なんできのこはああも評価低いのかなぁ
たけのこは妙にチョコが不味いんだよなぁ…
お前ら塩分系のお菓子の話もしようぜ、ポテロング美味しいだろ、じゃがりこより好き
美味と噂のポテリッチなる物が近くに見あたらないでござる
チョコ系も塩分系も揃ってるうまい棒が最強
>347
大してうまくないから過剰な期待は禁物
駄菓子丼作る親はクズ
たけのこがうまいという奴は味覚障害
>>351 ビッグカツ って知ってるかね、30円くらいの駄菓子
それで丼作る奴がいるらしいぞw
ポテチの砕いたの料理に使う奴はカス
ポテチだけに
>>353 小学生のときいたわ、ビックカツカツ丼を遠足の弁当で食ってた
遠足だとジュース禁止だから麦茶にポカリ混ぜてポカリ茶持ってくるやつもいた
356 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 16:30:10.51 ID:CRV4mTeD
ピザポテト>>|越えられない壁|>>その他
トマトグラタンににポテチ載せて焼くとうまいぞ。
>>353 ああなるほど。それはうま…くなさそうだな……
どうせならかばやきさん太郎を10枚くらい乗せてうな丼もどき!とかやれば良いのに
>>354 あ?
code18プレイしてる人いたら注意してください
4人目のヒロインなのですが選択肢を選び
バッドエンドが確定してからゲーム終了――バッドエンドルートが長いです
このゲームは選択肢で各キャラルートに分岐する仕様ではなく
週回数によって各キャラルートに分岐します
一周目は一人目、二週目は二人目と完璧に固定されています
共通ルート中にどんな選択肢をえらんでも意味はありません
つまり四人目でセーブデータを複数作らず、バッド確定状態でセーブしてしまうと
最初からやりなおしになります
選択肢で先に進めないので四人目に戻ってくるまで三週しなければなりません
スキップは出来ますが非常に手間ですので気をつけてください
お、プレイヤーの人戻ってたのか
ひどい仕様だな・・・報告乙であります
>セーブデータを複数作らず、バッド確定状態でセーブしてしまうと最初からやりなおし
それエロゲとかでも当たり前じゃね
まぁ向こうは回想シーン・既読スキップとか有るけど
>>359 ループ物は確かに今年の流行りだがノベルゲでそれは面倒くさそうだな…
>>362 普通のアドベンチャーだと一回クリアすると
選択肢が開放され、別のヒロインへと分岐可能です
つまり最初からやり直しはあっても、別のヒロインをやり直す必要はありません
ですがcode18の場合は週回数判定によって各ヒロインに分岐します
つまりセーブデータが詰んだ場合
4週目のヒロインに戻ってくるには
1・2・3人目のヒロイン『全て』をもう一度
最初からやり直さなくてはならないのです
四人目のバッドルートは三十分以上あり
さらには見た目的に上手く行ってる様に見えるので気づきにくいです
デニム「いまどき、バッド確定状態でセーブしてしまうと最初からやりなおしだなんて・・・」
ラムザ「それは酷い・・・」
>>362 エロゲでも周回キャラ固定とかの場合、バッドで終わってもその周回から開始が普通
数周回目のバッド後一人目からってのは面倒なのは間違いない
√開放やら√クローズとかもあるけど、それだってバッドで初期化とかは普通無い
>>362 ヒロインの最初からならともかく
これは読んだ限りだと攻略順決まってるノベルで
完全に1からやり直しってとこだし
向こうでもそうそうない仕様だと思う
バッド確定前に複数セーブ作ってあればそこからですむとはいえ
かなり酷い仕様だと言わざるをえないんじゃね
>>364 言ってる意味が全く分からないのだが…
そもそもセーブデータが詰むってどういう状況?
バッドエンドルート確定でセーブした
ってのは分かるが、バッド行った後、タイトルに戻されてNew Game選んだら三人分回さないと絶対四人目には行けない…?
どーなってんの…
普通のループものでも週がを重ねるたびにルートが追加されていくけど
これは固定というわけか、うわぁ
>>362 この場合の「最初から」は全然意味が違うぞ
バッドエンドの時点で「四周目」は終了扱いになる
つまり四人目のヒロインのルートを再プレイするには、もう一度「一周目」からやり直せってこと
…でいいんだよな? こんな仕様エロゲでも見たことないわw
システム的にもう完成してるであろうノベルゲーで、なぜわざわざこんな罠仕様をつけるのかとw
雨が降った降らないで全部やりなおしなプリズマ先生かよとw
これだけ面倒で酷いシステムなら携帯機の方でも話題になっていそうなもんだが…
>>364 ちょっと確認だけど、もちろん「バッドエンド確定前のセーブデータ」が残ってれば回避可能なんだよな?
理想
1週目クリア→2週目クリア→3週目クリア→4週目クリア→BADとなった場合に、4週目クリア時点からやり直し
現実
1週目クリア→2週目クリア→3週目クリア→4週目クリア→BADとなった場合に、1週目の最初からやり直し
って事で合ってる?
>>372 大抵の人は結構な数のセーブ作るだろうし選択肢があるなら尚更だから
表沙汰にならない可能性(問題にならない)は高いな
1つや2つ、あるいはセーブを全然しない人とかもいるから絶対じゃないけど
ようやくクソゲー候補出てきてワクワクしてきたぞ
お…ぃィ?冗談だろそんなクソ仕様
Remenber11はタイムパラドックスエンドは狙わないと無理なんだぜ?
>>370 そうです
恐らく選択肢で分岐する仕様を捨てた為でしょう
週回数でヒロインルートを判別するので
全クリしたデータでは最終ヒロイン以外のヒロインルートを
また見たいと思っても絶対に見ることができません
だからニューゲームは、本当に最初からになるのだと思います
>>373 それは大丈夫ですよ
セーブデータさえ残ってれば問題ありません
ただ四人目のヒロインはバッドまでが長いので
うっかりするとやり直しいう事で
2周目や3周目にBADは存在しないの?存在する場合はそれぞれやっぱ最初からなのか?
クソ要素ではあるけどかなり弱いな
まああれだけのクソな上にやり直しを迫るとか、俺だったら配線ブチ切るわww
そういえばさ、コレってオートセーブ機能あるの?
12RAVENとメモオフ5アンコールまでは搭載されてるのは知ってるんだが
まぁ、セーブもリトライもできない人生よりは親切な仕様ってことで感謝しようぜ^^
1〜3人攻略→4人目→選択肢→BAD突入→30分後→END→売る
↑ →GOOD突入→30分後→END →GOODの為にやり直す
↑ ↓
↑←──────────────────────────
こういう事か
1〜4人で一本のシナリオにするからこういう事になるんだよなぁw
セーブデータって大抵複数作るから被害度としては大きくなりにくいけど
方向性が面白すぎるんで選評書くには申し分ないネタだな
ってか、この仕様だと2,3人目遊びなおしたい(と思うような内容かはこの際置いといて)
と思った時にデータの残し方次第ではかなりめんどくさいってのもあるのか
>>379 三週目は確認できてないんですが
一週目・二週目はバッドがありました
バッド確定してからセーブしてしまうと最初からやり直しです
でもすぐにバッドルートが短い上に「これバッドエンドっぽいなぁ」って気配がするので
その間にセーブしてハマる可能性は少ないかと
ただ四人目はバッドルートが長く「上手くいってる」と思えるので特に危険なのです
セーブを残していればいいけどセーブ残していなかったらヤバイと
どちらにしても全クリしようがなにしようがセーブ残してない限りは
各ヒロインのルートをもう1回見たけりゃ最初から全部やってねwww
という仕様は残念すぎる、しかも長いんだろ
>>383 そういう事か、4人目のEND終わった後に3人目のエンドを観るためにはまた1〜2を終わらせないといけないのか、むむむ
>>381 オートセーブとは何ですか?っていう感じです
何故かPSP版でついてるクイックセーブも箱には無いです
同時発売なのにおかしいですよサイバーフロントさん!
というか当然のようにスルーされてるんだが攻略する女の子の順番固定なのか?
ギャルゲーやっても気に入らないヒロインのシナリオはプレイしない派なんだが……
これってさいきんだと糞要素じゃないの?
>>390 シナリオの内容による
例えばメインヒロインとシナリオ重視でそこに伏線の解消とか集めたのに
攻略フリーで最初に遊んだ√でネタバレで興ざめされたら困るし
>>390 ループ物だしシナリオの構成にもよるからその辺は判断が難しいんじゃないのか
>>390 ルート固定は超有名どころだとCROSS†CHANNEもそうだし
車輪の国なんか、完全一本道で、本編終了後におまけ程度のキャラ別エンドが10分程度くっついてるだけだぞ
それだけじゃ流石にクソじゃないかと
>>390 完全固定です
共通ルートでの選択肢に意味はありません
どうあがいても攻略ヒロインの順番は固定であり
そのヒロインを攻略しなければ次のヒロインには進みません
>>390 最近の流行では特定条件で√開放とか全て終わるまで√クローズされてく辺りが多いけど普通に全キャラOKもあったり色々ある
意味無くされたらいらっとするだろうけど大抵はシナリオの都合上むしろ歓迎されてる
んでその各ヒロインのシナリオが同じような話ばっかなんだろ
なんというループ体感ゲーwww
真√に絡むからメインヒロインは最後とかはよく見るよね
>>397 そのせいで全く耐性がなかった男の娘を攻略することになったなあ……
あれはどうしても受け入れられなかった
>>389 ひでぇwww
未読埋めにもBAD回避にも凄く便利なオートセーブさんが居ないなんてwww
スタッフも居なければシステムも旧KID踏襲じゃないんだな
>>393 車輪は一本道だけど各章に基本的に分岐があって好きなヒロイン選べるだろ?
これは選べれないということっぽい
code18って全四周で四周目(のトゥルーエンド)が真√って事で良いの?
男の娘苦手な奴は山脈登れ
同じ様な話で4周は個人的にきついな
それからタイトルにもなっているcode18ですが
これは未来から送られてくる予言メッセージの事です
でもメッセージの内容はほぼ役に立たず、各ヒロインルートに入ると
ほとんど送られてこなくなります
共通ルートでは主人公は「このメッセージの謎を解く」と意気込んでいますが
各ヒロインルートに入ると文化祭の用意に集中してしまう為、完全に空気です
ちなみに現在code02まで送られてきています
ヒロイン五人中、四人クリアした状況で、です
残りの16個はどこへ行ったのでしょうか…
ちょっと昼寝かましている間にcode18がさらに香ばしくなっていたでござる。
>>404 そこはとりあえずクリアしてないのにグダグダ言っても仕方ないんじゃねーの
先祖のE17も最終シナリオで怒涛の如く伏線回収したわけだし、後で回収されるかもよ。しらんけど
>>404 シュタゲの真似しようとしたら持て余したみたいな感じだな
>>シュタゲの真似しようとしたら持て余した
なんか修羅の国の方でも似たようなのがあったような
>>404 ルートとかがクソなのは間違いなかろうが
残った一人がストーリー的に本筋の可能性もあるからそこはクリアしてからかもね
やっと糞ゲースレらしくなったな
検定員の方々ではどうやっても持っていけない流れだ
これが本物の力か…
こういうゲームだからこそのちのち誤解が無いようにきちんと検証しないとな
これでBADの数で最終ルートが分岐とかあったらコンプすげーめんどくなるなー
c18の所感見たけどP17Nを思い出した あれも1週目は完全固定だったし
しかし4人目でしくじると全部やり直しはさすがに酷い
最低2周しないと見られないエンディングというのは弟切草とかYU-NOとかで昔からあるけど
1周目でパッケージにも載ってるヒロインが絶対に攻略できんというのはさすがに萎える
そういや一度でもバッドエンドを見ると絶対にグッド以上のエンディングが見れなくなるゲームがあったよな確か
ゲーム中特定のシステムを使った瞬間バッドエンドが確定するのはやられた!と思ったがな。
>>415 それって前にもスレでちらっと話題にはなったんだけどなんてやつ?
セーブデータ消して最初からやるしかないってことになるのか
皆ADVのセーブデータっていくつくらい作るタイプの人なのよ?
自分は大体ルート別くらいだけど・・・選択肢ごとに、って人も多いのかねえ
>>419 CGと選択肢ごとに分けるな
気に入ったシーンがあったらそこも別にセーブしておく
PCゲームだと際限なく作るけど
据え置き、携帯だと容量を気にしてファイルはある程度ケチるな。
流石にセーブ一本というのはないけど。
セーブ場所は選択肢で3〜4個セーブファイル作って古い方から上書きしてローテ
>>419 エロゲだと選択肢ごと、通常ADVでも選択肢だなあ
CODE18は最後にどんでん返しがくるらしいとは聞いたことがあるから
まあクリアしてからまた来てね、と
>>419 昔は気が向いたらで後悔することも多かった
最近は選択肢ごと、あとルート入ったあとの最初あたりだなぁ
でも最近の俺がやるゲームは選択肢自体が少ないことも多々・・・
Hello Good-byeとか各ヒロインに分岐する選択肢しかないし
>1周目でパッケージにも載ってるヒロインが絶対に攻略できんというのはさすがに萎える
修羅の国だと普通
他全員クリアしてから出ないと、メインヒロインに分岐しないソフトもあったはず
>>425 普通にある
今年出たのだと葉っぱの星の王子くんとか
よくわからんがドラクエで例えると
魔王「世界の半分をやろう」
はい←
いいえ
↓
\GAME OVER/
↓
\はじめから/
ってなるのか?
とりあえず着物シーンとギャグシーンはセーブする派
>>427 その例だと
はい← のあと魔王と一緒に世界征服(結構長い)
↓
最後はバッドエンド
征服ルートに入る前のデータが無ければ最初から ってことじゃないか
書いてて思ったが征服ルートやってみてえw
>>428 携帯機だが、地下ダンジョンの底で魔王様が待ってるぞ
>>428 入手困難もいいとこだけどカオスシードでもやれば?
あのゲームの分岐パターンってか分岐の仕方はやばい
魔王孔明
これは違うか
4周目の攻略をしくじると1周目からやり直しって、それはヒロインを攻略してクリアするまでの流れが1周クリアじゃなくて実は1章クリアなんじゃね
ヒロイン全員攻略するまでプレイしてそこで漸く1周とか
ADVだとゲーム毎に選択肢の重要性が違うし、物によっては何気ない選択肢が重要だったりするから
選択肢毎のセーブが無難。攻略サイト使うならともかく、何の情報も無いのにセーブあまりしないのは自殺行為だしな
それにもし予備セーブを一切とってなくても既読スキップで放置しとけばいいから苦痛ではないだろう
クソ要素ではあるんだが、どれくらいのクソ要素かと聞かれたら最低ランクって印象だな。
作品本スレでも今まで出てこなかった話だから引っかかった人自体少なそうだが
>>432 システムの形式がどうあれ実質的にはそういうことになる仕様だな
>>429 やったやった
でもRTSってのが俺には向いてなかった
>>430 ちょっと調べたけど古いゲームなんだな
縁があればやってみたい感じだ、thx
>>418 ドリームキャストで出てたハッピーレッスンっていうママで教師な人とラブラブになるゲーム
設定からアレなのは12人の妹とかの電撃G's発だからそんなもんだと思えばいい
>>425 だから最近は絶対に目当ての子の××が見られるAVに乗り換えた
安いし面倒じゃないしある意味ゲームより規制緩いし
それにあるレベルを超えると露骨なのよりも微エロのほうがそそる
つまりアマガミ
ゲハ厨の工作むなしくダークソウルかMHP3HDで今年は濃厚かなぁ
年末とくにコレっていうタイトルないしさ
最低11/22までは待つべきだろ。
クリスマスに奇跡が起こるって言うだろ?
>>439が言うようにクリスマスに巨大な地雷が出る事を期待しようぜ
それはアカンww
12月は誕生の季節だからな…キリスト教的な意味で
救い主の誕生をまとうじゃないか
クリスマスなんて今年も中止!
つまり道を尋ねて答えられない奴とか気に入らない奴は全て指先一つでダウンさせる人のことか
それをよこせ
>>438 11/22とか俺の妹の誕生日じゃないか
どんなクソゲーをくれてやろうか迷うな
>>442 いい意味での救世主が欲しい もうETみたいなのはいらんw
>>444 奴は道を答えても容赦しないぞw
ユワッシャー
449 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 19:39:28.11 ID:yIgnmIVt
>>433 そのルート通る前のデータでやり直すんだから既読スキップとか無理じゃね?
それともシステムデータとセーブデータが別になってて
システムデータ内で既読だと認識されてればまだルート通ったこと無いデータでも既読扱いに出来んの?
そもそもこのゲーム既読スキップとかあるのか?
システム面もかなりクソだって聞いたが
RAGEを候補にあげる
なら選評
まあcode_18もまだ選評はないんだけどなw
期待を高めるプレイ報告と近日中に選評来るのがほぼ確実な雰囲気があるからいいんだけど
嘘だといってよバーニィ
前スレでもRAGE上げてた奴いたな
今回と一緒で単発の上に選評はおろか詳細すら書かなかったけど
一応ストーリの電波さはPSPとも一緒なんだよな?
>>448 普通にご飯奢ったり奢られたりする程度の仲
>>449 システムデータとセーブデータは別になっているみたいです
既読スキップはちゃんとあります
でないと今頃ゲーム投げ捨ててます
ニューゲームしても既読スキップは機能しました
4週と偽った1週とは新しいな……
さすがの修羅の国でもこんなシステムはないぞ……
code18…なんと芳ばしい
code18、箱通レビューからちょっと書き出してみる
・ゲーム中のキャラ配置に違和感
・グラフィックのバリエーション少なめ
・全体にもう少しクオリティの高さが欲しかった
・序盤のパワー不足が残念
・システムコンフィグ面は、とりあえず最低限の機能が揃っている
・結末の展開はけっこうオドロキ
・シナリオ構成は優れている
・最終ループでは伏線が回収され、一転して盛り上がりを見せる
・セオリーに準拠した安定感
まずはエンディングまで見る必要がありそうだ
最後の周で一気に盛り上がる感じか
ストーリーが良いとなると、今出てるクソ要素でひっくり返すのは厳しいかもなあ
まあなんにせよ報告待ちだな
でもラストがどんなに良かろうとあのバグやシナリオの残念さを覆せる気がしないんだが
464 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 20:56:15.85 ID:yIgnmIVt
>>458 返答ありがとう
あなたの勇気と折れない心に敬意を表します。
前スレ1000にならないといいがw
▲四▲ 召喚獣ヨンパチ
/魔\
八
ADVって良くも悪くもシナリオありきだしなー。ADV本場の修羅の国でも大抵のクソゲーがストーリーが悪い事前提みたいな扱いだし
まぁどうするかなんて選評が来てから決めればいいんだけどさ。現段階じゃなんともいえない
>>463 いや最終ルートで
サンセットスカイタワー
夕 暮 れ の 浅 草 寺
の説明がなされるなら覆せるはずだ。
実は主人公はスタンド使いだったんだよ!
密林のレビューを見てきたけど、終盤の評価がまちまちだな
とってつけた展開だという人もいれば、多少はマシだという人もいる
まあラストは満員一致でクソだと言い切れるものではないみたいだ
まあシナリオが盛り上がりを見せるとすれば、バグやクオリティの不安定さが問題点かな
あの17等のInfinityシリーズも修羅の国もそうだけど、結局ADVのシナリオは賛否両論基本なのよね
どんでん返しや盛り上がるシチュもツボらない人にとっては興醒めになるわけで
今までの事象投げ捨てて
「実は神様が云々かんぬん」で済ませたり
「今までミステリーだと思ってた奴ざまぁ」
みたいな締め方しても評価されるゲームがある時代だしなぁ
あちこちのレビューみた感じ最後と伏線回収で
ガッカリレベルにはなっている感じだな
まぁ何にせよ選評来てから決めればいいか
とりあえず、wikiの「審議中」にそろそろ書いても良いんじゃないだろうか。
>>475 それは選評が来てから改めてってことでいいんでない?
書こうって言ってくれてる人がいるのに勝手に進めるのはよろしくない
選評きたの?
ギギギ…
四人目のルート見直してたら気づいたけど
メガネっ子のメガネを外してキスするシーンのCG
メガネが外れてない
おのれ…おのれ…また最後の最後で…
実はメガネを2つかけていたのか
大変だ!プレイヤーの人がギギギになってしまった!
もう「かわいそう」以外の感情が浮かばないよ!
>>442 ダークメシアですか?www3000×2って感じがするなww
>>478 あんちゃん、くやしいのうwwくやしいのうww
>>473 どれとは言わんがそいつらどっちもラストエピソード出した後って酷評の嵐じゃなかったか?
>>482 イベントに行けなかった俺には縁のないPAだ
ピカころしゃげたる!!
あれか
infinityシリーズだけにメガネも無限
正直すまんかった
>>473 かみ「チェーンソーでバラバラにされるボスとかあり得ないよな」
かまい「みんな集合!」
>>472 E17ですら少数ながら駄作評価してる人いたからなぁ。ADVにおいては価値観というのは本当にやっかいだよね
名作は全ての人を満足させるのではなく満足させる人数を可能な限り多くするのが条件だと思ってる
ただ少数だろうが、名作と呼ばれるものを駄作と感じる人がいる事はどうしようもないよねほんと・・・
>>484 でもその作者の二作目が売れてる辺り(二作目が後者だけど)
一定層には受けてたんじゃないかなとも思う
神様云々は多分アレだと思うが、後者はその次作?
手を出さないで良かった。信者の方々はまだ付いて行くんだろうな
>>489 むしろ名作と言われるものほどこき下ろしたくなる人種もいるからな
>>470 ノベルゲーの本場と言うか一番発展してるのはエロゲだよ
同級生等のPC-98時代から今の今までずーっとADVが第一線だし
今じゃエロゲの5割以上はノベルゲーだ
先走るようだけど、もし選評がcode18のみならこれだけで総評を書くことになるのか
ever17すら序盤で投げてしまった俺にはCODE18は到底プレイ出来無さそうだ
>>494 総評前半部は今年の日照りを強調する為に面白雑談ベスト5とか
YPV(四八マンバリエーション)を紹介してからcode18に触れると行数を稼げるかもしれない。
いや稼ぐ必要は全くないんだけど。
あえて最高にシンプルに行ってみたいわ
昨年の時は1回2本だけで20行程度の総評を書こうとしたんだけどさすがに後ろの2本も必要だろうということで諦めた
今年はがんばるぞー
市場における商品の数と、商品の発展性・レベルは別に一致しないだろ
>>496 それ面白雑談ベスト5のほうが荒れそうなんだがw
悪い見本としてのクソお客さんオブジイヤーでも入れればいいんじゃないか
どうかんがえても、お客さんはID:bGZsR0+Dだけどな
短くサクッと済ませれば良くないか?
無理やり長くしても推敲が面倒なだけだろうに・・・
年々長文化してきてるからな…。
どうしてもクドくなるので一回短くするのはいいかも。
ムリヤリ面白おかしく長文化するのは校正する人がやればいいよ
携帯板もついに長文化しちゃったし、この辺で短い総評もアリかと
code18が載るかはまだ分からないけど
まずは正確さと客観性を重視したものが必要な点については同意
でなきゃお客様製の選評(笑)と変わらん
>>498 一致はしないけど一番発展してたのも事実だぜ
テキスト系ADVの最高峰はYU-NOだし、それ以降もそれなりに出てる
コンシューマーでもGBAで逆転裁判が一世風靡したけどね
>>505 さすがに昨年は長文にせざるを得なかった
あっさり書いたら「大賞が説明不足だ」とさんざん荒れましてな、ええ一番最初に総評書きましたとも
>>498 それはジャンルや業界に拠るよ。
むしろ市場規模とSKU数が質を高めるケースの方が多い気がするんだが。
>>476 選評ならもうきてるだろ
その直後にネットの感想ブログ貼った空気読めない奴のせいで
影薄くなっちゃってるけどw
肉付けした選評が欲しいな
原案ままじゃノミネートには足りない
code18はまだ選評きてないぞ
途中までプレイして出てきた問題点を書いていたが
選評はまた後日書くと言っていた
選評のためにプレイしている人が、選評書けるところまで進んでないって言ってたしね
そーいやダンジョンシージの人も選評書くって言ってたな
タイミング被らないといいね
ゴキちゃんあせり過ぎだろw
連日のプレイ日記は受け入れ態勢を作るための儀式みたいなもんだし
そりゃあ、実際に遊んでる人の生々しい体験記があれば受け入れやすいにきまってますし
「〜らしい」「〜だろう」の羅列とは説得力がダンチだもの
>>491 横スレだけど、お察しの通りひぐらしとうみねこ
うみねこはラストEPでプレイヤーに喧嘩うるようなシナリオ書いたから
信者の一部が強烈なアンチになったよ
アンチに変わったパターンって一番面倒だよな
煽りと見分けつかンくらいのレベルになるし
今北産業
好き故に自分の理想と違うとアンチとなる
だいたいこういう輩は勝手に自分の中でハードルあげてズコーするパターンが多い
FFとかFFとかFFとかFFとかFFとかな
テイルズとか、ぷよぷよとか・・・
>>520 あぅあぅ
選評待ちなのです
にぱ〜☆
>>521 散々推理させた挙句、オチがろくに伏線無しで実は神様が云々、って場合はアンチ化しても文句言えんだろ
>>521 うーん、ちょっと違うかな
ネタバレになっちゃうけど
出題編(〜EP4まで)でのトリックや謎の解をプレイヤーは一生懸命予想したりしたが
それ以降のEPで「お前がそう思うのならそれが正解なんじゃね?」と返答されたわけだ
しかもその予想したプレイヤーをゲーム内ではまるで悪者のように描写してるともとれる部分があった訳だ
で、ミステリーを期待してた人達が憤慨した
デウスエクスマキナってやつか
>>523 ぷよぷよはそんなんあったっけ?テイルズは確かにハードルは上がってるけどストーリー面以外は応えてるから別にいいと思うよ
アンチ化した元信者は無駄に詳しい上に非常にしつこい
さっさと離れればいいのにといつも思うよ
>>528 創作物をどう(アンチ的な弄り方であれ)楽しむかは個人の自由だしなあ…
コンパイル時代のファンがフィーバーのアンチしてるとかそんなんだろ
>>528 新しいおもしろいものを開拓するほうが一番いいと思うんだよなあ
ネチネチ粘着してそこまで気分が良くなるわけでもないし
>>527 フィーバー自体を認めようとしない人はそれなりにいる。
元信者のアンチは糞味噌にこき下ろす癖に、殆どの情報追ってたりするからな。その癖やってる事は常に「良かった昔」との比較
よくそこまでできるもんだと思うわ。さっさと他所行けよ
ぷよぷよはあのキャラ受け入れられるかどうかだな。
自分はダメだった。
キャラファン多かった作品で総とっかえした上で、イメージ完全に変えたら
アンチ増えてしょうがないかと。
懐古厨の亜種だな
>>524,525
ああいや別にそれに限った話をしてるわけではなかったんだ
その内容だったらアンチ問わず怒っても仕方ないだろう
何にでもそうなんだけど、思うところがあるのはわかるが
今を楽しんでるプレイヤーの邪魔だけはしてほしくないな
自分の思い通りにならないならこんなのなくなっちゃえ!ってヤンデレみたいな考え方だな
美少女でもないヤンデレは不気味なだけだが
一部の創作ものでなければヤンデレって怖いだけだと思うぞ
美人であってもリアルは無理
たとえ変わったとしてもシリーズは続いてくれるわけだし
新しいファンも増えてくれるし
自分に合わないな、と思ったら抜ければいいだけの事だしな
>>532 あーフィーバーか
まあ賛否両論だわな、俺は好きだが結局地力差は初代通並みに出るしなw
取り敢えずシグは俺の嫁
>>539 それができないからFFとかが売れるんじゃない?
本スレがアンチの巣窟なスレを見ると、区切り付けて新たな楽しみを見つけられずに醜い姿を晒す人たちになんとも言えん気分になるな・・・
FF14ちゃんが正式オープン時以来そんなかんじだけど、まだ改善を願う意味での叩きもそれなりにある分マシだ
>>541 出来ない人は多少なり文句言いつつ買うんだろうな
んで、「俺に合わなかった、クソゲー!」って文句言うんだろうな
個人的にはぷよぷよはフィーバー以降に旧キャラを出して欲しくはなかった
「あの絵のキャラ」じゃなくて「あの絵と声の旧キャラ」が受け入れられなかった
あ、ゲーム自体は楽しく遊ばせてもらってますw 頑張れセガ!
確かにアルルは受け付けられんかった。
たとえ形が変わってもシリーズが続いていればいつか期待に沿う作品が出てくるかもしれない
終わらないだけマシだと思え
俺もいつか昔のビーマニがいつか形を変えてでも帰ってくることを…
code
まさかの
9連打
というかぷよぷよはイラスト変わり過ぎだ
なのに旧キャラなんて出したら荒れるの普通わかるだろうに
コンパイル時代のぷよぷよグッズ結構持ってるなあ…
ソフトはSUN(SS)しかないが
13日発売のエスコンがそれっぽいんだが
どうでもいいけどぷよまんはもう売ってないのだろうか?
どうでもいいことだが今年ぷよぷよの話題多いなwww
一時間レスが無ければりんごは俺の嫁
よくわからんけど阻止
だがもう一度
一時間レスが無ければりんごは俺の嫁
りんごって誰よ?
りんごより梨
556 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 02:08:00.19 ID:VpD04e5E
選評待ちしてる乞食どもって、自分で探して書くという努力はしないの?
その上やたらと上から目線なのは何故?
評論家様()気取りですか?
もう少しで五人目が終了、クリアしそうです
長い戦いでした
今までは様々なバグやシステムの不備
演出や映像の不整合に悩まされてきましたが
シナリオ自体は4ヒロインが同じ展開である事や細かな不備があるものの
抜きだせば感動できそうな部分がありました(感動部分に限って演出が殺しに来ますが)
だからシナリオ部分については特に言及するつもりはありませんでした
シナリオ内容というのは賛否が分かれる所でもあると思いますし
悪の根源は演出とデバッグスタッフだと思っていましたから
ですがここに来てクライマックスで――
最後の最後で、ここぞというポイントで
パッチでも修正不可能でシナリオ構成自体をやり直すしかない
致命的なシナリオ矛盾を抱えてしまいました
もうどうやっても取り返せません
終わったら選評を書きたいと思います
>>558 おお、自分の精神が壊れない程度に頑張れ
シナリオ矛盾……だと?
深夜まで超乙っす
根本的なシナリオのクソ発見か
>>559 は?おまえこそ何様?
っと、検定失格か・・・NGするか
クライマックスで主人公が死にかけるシーンがあるのですが
その助かり方に致命的な矛盾があります
どう頑張っても説明不可能です
詳細はまたまとまってから書きます
>>559 選評待ちしてる乞食どもって、自分で探して書くという努力はしないの?
その上やたらと上から目線なのは何故?
評論家様()気取りですか?
>>564 乙です。
いったん落ち着いてゆっくり見なおして見るのも重要だと思われるのでもう休めw
選評待ちしてる乞食 ど もって、自分で探して書くという努力はしないの?
その上やたらと上か ら 目線なのは何故?
評論家様()気取りで す か?
ようやく1人クリアしたわ
クリア後インタビューでも行ってたけどまさかあんな物まで出すとは思わなかった
ドSなんでプレス以外はすっげぇニヤニヤしながらやってた
他のもクリアしたいが今日はここまででタンパク質の生成に励むよ
誤爆
>>570 なんだよ期待させといて…(´・ω・`)
なんじゃこら
なんかよく分からなくなってきたから取り合えずサメの話でもするか
RAGEはかなりのクソゲーだったと思う
あとで感想書くわ
>>556 あああああ、ADVってんでごっちゃになってたわ
もうしわけない。はずかし〜(/ω\)
>>573 あとで宿題やるわ
明日からダイエットするわ
モナコの話の続きをしに来てみたら、何か選評来そうな感じか。
これは楽しみ…だけど、クライマックスのオチが理由でKOTYってどうなんだ。
やっぱ説明のために詳細ネタバレしちゃう感じになるのかな?
とりあえず
>>564乙
違うんじゃね
オチがよかったら他の悪かった部分も帳消しだったかもしれないが
別にそんなことはなかったぜ!
っていうことだと思う
ネタバレはシナリオの矛盾について言及するならば
書かざるを得ないのじゃなかろうか
|
|四 ダレモイナイ・・ヨンパチスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ ヽ四ノ ヨンパ チン
♪ 仮へ ヨンパ チン
く ヨンパ ヨンパ チン
>>575 RAGEは本当に酷かった
FPS+RPG+カーレースという理解不能な失敗作。
まずはシングルプレイ。
基本的に「お使いゲー」。
ウェルスプリングという街の中を移動し、
人に会って話を聞き、クエストが発生し、目的地にバギーで移動し、
ミュータントや盗賊と戦って目的を達成、街までバギーで戻り、
街の中を移動し、依頼者に報告して終わる。
プレイの半分を「移動時間」が占める。FPSが占める割合は、プレイ時間の半分くらいになる。
はじめのうちは何とも思わないが、だんだんとこの反復が嫌になってくる。
車での移動中も、盗賊に襲われたりなどカーバトル要素はあるのだが、
ワンパターンで飽きる。話を進めるために、戦闘を回避し目的地までブーストでダッシュするようになる。
>>579 以上により、FPS部分のボリュームが極めて薄いゲームに仕上がっている。
FPS部分。
特に問題なし。この部分だけなら割と良作に分類されるのでは。
しかし、ここでもRPG要素が無意味に加わり、マップ内のガラクタや鉱石、アイテムなどを拾う作業が
シューティングとしての面白さを害している。マップを探索して泥棒する作業が、FPSの戦闘に水を差している。
マップに回収要素としてカードの箱が置かれているが、取り逃がすと後から入れなくなる場所がある、
収集は2週目に引き継げ無いなど、面倒くさい。
お金を貯めて武器のアップグレードができるが、見た目等プレイが大幅に変わるものでもなく、
スコープやレーザーサイトをつける程度。
なお、敵の死体から銃を拾うことが出来ず、なぜか死体から小銭やアイテム、弾丸を拾うようになっている。
>>580 オンラインプレイ
二人の協力プレイが用意されているが、本編のマップ丸ごと流用し、
プレイ時間も10-20分と短いものが9つしかない。
このプレイは初期武器が設定されており、初回購入特典の二連ショットガンやナックルが使えない。
検索も、マップや難易度(ノーマル、ナイトメアの2種用意されている)が選べない。
ラグが酷く、外人と組むと、画面上の相方や敵が瞬間停止を繰り返し、プレイにならない。
カーレース(シングル、マルチ)
タイムトライアル、ロケットレース、ロケットラリーの三種類ある。
シングルプレイではレースは2回しかしなくて良い。
あとは任意で、別にプレイしなくても良い。
タイムトライアルは純粋に速さを競う。
ロケットレースは相手を武器で破壊可能、1位を目指す。
ロケットラリーは、マップに発生するポイント地点を車で通過し、
あるいは相手車種を破壊し、優勝ポイントになるまで続ける。
>>581 問題はロケットラリー。
ポイント発生地点の順番が良くわからず、周回するコースを一筆書きできるよう
繋がってる感じもするのだが、ランダムな感じも混ざっている。
発生法則が分からない。
CPUだけは知っているのか、そのうち先回りされるようになる。
目的地まで走ってもCPUが先回り、そしてポイントが移動し、また先回りの繰り返しでゲームが終わる。
車のカスタマイズ
車種は初回特典を入れても4つ、チューンもタイヤを替えたり、ブーストを付ける程度しかなく
すぐ終わる。
オンラインプレイ
車種はLVでアンロックされる。初回特典の車はオンラインで使えない。
1回プレイしてやめた。
コース 4つくらいしかない。DLCレベルの薄さ。
>>582 総論:
FPSだけにすればまだマシな作品になったであろう。
追加したRPG部分、レース部分がお粗末すぎ、しかも全体の半分程度をそれが占めてしまう。
マップのアイテム探索収集を省き純粋にシューテイングのみになっている協力プレイをやってみると、
これがずっと続けば良かったのに、と感じることだろう。 以上
>>579の続き
話の後半でサブウェイタウンという街に移動するのだが、
ここからの展開が急すぎる、あまりにも唐突、繋がりが不明、説明不足、
そしてまさかのエンディングが来て、メインストーリーはあっという間に終わってしまう。
時間切れで途中でやめてしまった感じが強い。
>>583乙
探索や武器強化があるRPG的なFPSだとバイオショックとかあるけど、その辺と比べてどんな感じなんだろう
俺がヨンパチヨンパチしている間に選評が書かれていたとは
乙であります
要素詰めすぎて失敗するパターンか
RPG的FPSってのは面白そうなんだけどレース要素が微妙すぎる感じだね
洋ゲーたまにしかやらないけどキャンペーンが短いってのはいつも思う
>>585 それはプレイしてないんだ。ノーコメントで。
588 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 06:51:03.04 ID:j8rNVFUf
>>587 乙です
一周するのに必要なプレイ時間はどれくらいなん?
sage忘れ御免
>>588 自分は12時間だった。
街に求人票という物があったり、酒場で人に話したりすると
サブクエストが発生するのだが、やらなくても良いし、内容も再利用なので
最後はやらなくなって飛ばした。カーレースも任意なので、前半はやったが
後半は無視した。序盤は割りと寄り道して丁寧にプレイして12時間。
メインだけ追いかければ10時間でEDは見れると思う。
あとは技量や難易度で、10-14時間程度だろう。
Rageは、いうなればマシになったDNF。
シューターとカーレースだけみればDNFよりだいぶマシ。
まあDNFは今や日本版出るかどうかもわからんが…
それとロケットラリーは完全に覚えてしまうのが吉。
相手の方が近い旗は諦めて、その次の旗の出現地点へ向かえばだいたいなんとかなるよ。
ちなみにRPG部分はほんの味付け程度で、ふつーのFPS。
事前の宣伝ではなにやらオープンワールドなRPG風味にみえたから、
ボダランや同じベゼスタのフォールアウトを期待した人も多かったらしい。
そういう人には間違いなくガッカリだったろうとは思う。
ソロがもうちょい長ければとは確かに思うが…携帯だがグングニルと同じガッカリ感。
>>590乙
これを見る限り前に出たFUEL(誰も知らんだろう)よりはましって感じ
あれは本当にだだっ広いマップを走るだけのゲームだったから
しかもオンラインは過疎りまくってパッチで日本語の改行がおかしくなって
まともに表示されなくなったという酷さだった だが惜しむべきはFUELは今年のゲームじゃない
当然今年の作品のみで考えるわけだから
所感を見るとプレイしたくなくなる要素が満載ってのも凄く伝わる
ただ前スレにそこそこ遊べるっていう意見もあったから
もし気力があるようでしたら短くてもいいので選評を
594 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 07:57:22.87 ID:z/Lq3Nha
ダークソとモンハン3HDのが被害者も多くて悪質なのに、code18みたいな小物で話題逸らしとか
本当にゴキは汚いな
力尽きて眠っていてスレを見返していたらcode18にシナリオ矛盾がきたか
ある意味どんでん返しだな
まあ糞要素としては薄いかもしれないけど・・・修羅の国に毒されただけかもしれないが
まだラストでどうなるか、というのも残ってるんじゃない?>code18
Ever17だっけ?途中で投げたら凡ゲー、ラストまでやれば神ゲーってやつ
あんな感じだったりしないだろうか。だとしてもcodeは不具合だらけなのが問題だが…
選評挙がったし、Rageは審議中入りして良いかな。
大賞はほとんどPSです
Rageの評価に関しておおむね同意だけど
このスレで話題に上がるほどクソって訳でもないと思う
FPS部分だけなら良作だったが余計な部分で評価を落とした凡ゲーってとこ
>>597 時間帯の関係で、まだ見てる人が少なすぎる
内容に突っ込みたい人もいるかもしれないし、もうちょい待ってもいいと思う
んで今さらだけどRageの人もcodeの人も乙
Rageがクソならダークソとは言わんがMHP3HDはそれ以下だと思うぞ
2011年2月に野に放たれた魔物は、誰の目に留まることなくひっそりと佇んでいた。
今、その哀しき魔物にスポットを当ててみよう。
「アルカニア: ゴシック4」(Xbox360)
物語は、主人公である羊飼いの青年(今時珍しく、容姿名前共に固定)が、
ヒロイン(ゴリラ似)に求婚するクエストからはじまる。
ゴリラの父親は、結婚の条件として青年にいくつかのおつかいを課す。
チュートリアルを含んだこのおつかいクエストは、
なるほどチュートリアルといった按配の徹底したおつかいっぷりだが、
それでも序盤の舞台となる孤島の半分ほどを踏破させる、なかなかに凝った作りだった。
いくつかのおつかいクエストをこなす内に、主人公は島を離れ、大陸へと旅立つことになるが、
その際ヒロインはあえなく死亡……哀しい場面のはずが、何故かホッと胸を撫で下ろしてしまった。
大陸へと到着した主人公を待ち受けるのは、広大だが移動範囲の大幅に制限された大地だ。
この制限は、ストーリーを進行させねば解除されない(オープンワールドというよりはステージクリア型)。
あとから引き返すとクエストが発生する……といった仕掛けもない為、
過ぎた地には基本的に引き返すことはない。
この仕様でオープンワールドRPGを謳うのは、少々厳しいのではないだろうか。
街や村では各種ギミックが用意されており、プレイヤーを飽きさせない。
ベッドや茣蓙のある場所では「寝る」ことができ、鍋は「かき混ぜる」ことができる。
材木を挽きかけののこは「挽く」ことができ、
鍛冶場の砥石では武器を「砥ぐ」ことも可能だ(ギミックはその他多数存在)。
ただ、これらの行為は全て専用モーションが再生されるだけであり、
主人公の武具やパラメータには全く影響がないことを付け加えておこう。
さて、ソート不可能なアイテム欄に慣れてきた頃に、アイテム合成に興味がではじめることだろう。
本作の合成システムは、まずレシピを取得し、
そのレシピに示された指定アイテムを収集することによりはじめて合成可能となる。
とはいえ、合成にて作り出されるアイテムの種類は数少なく、
実用性の高いものも片手で数えるほどなので、
無視しても問題ない要素と言えよう。
物語を進めるうちに、クエストのある性質に気付く。
というのも、受諾するクエスト全てがおつかいなのだ。
序盤のチュートリアル風クエストは、チュートリアルでもなんでもなかったのだ。
しかも、たらい回しクエストの比率がめきめきと上昇し、プレイヤーの心を容赦なく挫きに掛かる。
▼たらい回し例
A「Bからアイテムをもらってきれくれ」
B「そのアイテムならCに渡した」
C「そのアイテムはモンスターの住処に落としてしまった」
モンスター「このアイテムが欲しければ、このクエストをこなしてこい」
おつかい、ここに極まれリ。
しかしこの点においては、「またおつかいなんだろ」と終始悪態をつく主人公の発言を鑑みれば、
あえてそういった作りにしている可能性も考えられる。
或いは、開発スタッフ自身が自虐に走ったとも……。
なんだ選評か?
さらに物語を進めれば、巨大な城といった建物も登場するが、住人もオブジェも非常に少なく、
ただ無駄に広いだけの歩くのが面倒な廃墟という印象しかないものとなってしまっている。
また、フィールドマップもほぼ一本道な部分が多くなり、
クエストはかなり投げやりなものとなっていく。
▼投げやり例
「あの封印を解くには、あるアイテムが必要だ」→近くの小屋にある
「鍵がなければ、ここから先には進めない」→隣の部屋にある
といった具合に、いつかのエアーズアドベンチャーを想起させるほどの短縮っぷりなのである。
また、序盤は苦労してクエストをこなし手に入れてきた防具セットの数々だが、
終盤になるにつれ上位セットの納められた宝箱が次々と登場するという気持ちのいい省きっぷり。
クエストを作るのが面倒になった(或いはデスマーチか)
スタッフの心情を窺い知ることのできる、素晴らしい投げっ放し具合だ。
終盤、敵本拠地へと続く橋が渡った直後に崩れ落ち、後戻りできなくなるイベントが発生する。
ここで注意が必要なのは、やり残しクエストがあるからといって、
序盤の地に戻ることのできる洞窟を抜けて戻ってはいけない、ということだ。
ひとたび戻ってしまうと、橋は崩れて通れない上に、
引き返す際に通過した洞窟は登れない段差により戻ることが不可能。
最後の望みである別の陸続きルートでは、開けることのできない柵が降ろされており、チェックメイト。
運悪く引き返し前のセーブデータが残っていなければ、ゴリラへの求婚からやり直しである。
どんなゲーム?普通のRPG?
それともアクション?
ゴリラへの求婚まで読んだ
まあおつかいゲーなんて一杯あるしなぁ…
詰みはひどいけど、結構グラも綺麗だし、凡ゲーなんじゃね
>>550 ぷよまんの型が行方不明だとかなんとか
限定発売予告はされたことがあるが、コンパイルが解散してから販売されたことはないっぽい
ID:oI2J3O/G
選評乙
箱庭でお使いばっかりやらされると本当にウンザリするよね
847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 09:59:51.11 ID:UY2Lolvo0
スマン据え置きに選評投下してたら連投規制掛かった
最後の一文だけこちらにご迷惑お掛けします
雑魚敵がリスポーンせず、レベル上げ作業すらできない色んな意味で歯応えのあるアクションRPG、
「アルカニア: ゴシック4」。
マップの全てが(街や洞窟まで)シームレス、特殊効果エフェクトのつく美しい武器、
敵の行動範囲外に逃げれば何事もなく去っていく安心感、
ししてクリア後3日と待たずに忘れる程度のストーリー。
愛すべき多数の要素を擁した本作は、幸い実績の解除に関しては比較的容易なので、
実績好きなプレイヤーならば手を出しても良いかもしれない。
ただ、バグにより全実績の解除はできないので、その点はご注意いただきたい。
*追記*
本作には大規模なDLCが準備されていたが、開発会社の債務超過により配信不可能となってしまった。
以上
転載
あとがきも転載しときます
848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10:02:28.78 ID:UY2Lolvo0 [2/2]
発売当初はこんな不作年になると思わなかったのでスルーしてたけど、
今なら通用するんじゃないかと思い投下してみた
グダグダと書いたけど、細かいことは気にせずただストレートに主人公を強化し
突き進むのが好きな人には悪くないゲームかも
とはいえ、全編に渡って未完成感が充満しているのは事実
どう見ても作りかけのものを突貫で仕上げてリリースしたとしか思えない
あと、俺はどうやっても戻れなくなった橋の場面だけど、
もしかしたら俺の知らない戻り方があるかもしれない
プレイした方いましたら補足お願いします
------------------------------------------------
ご迷惑お掛けしました
ルーラ的な魔法はないの?
あったら詰み回避できそうだけど
規制阻止しようと思ったら出来てなかったか…
それにしても未完成感の漂う作品だなあ
本当はDLCやパッチでカバーするつもりだったのかもね
スマン、実績バグは海外版だけみたいだ
ただ、選評で書いた以外にも細かいバグが多くて萎えるよ
進行に異常をきたすような大きいのはないのが救いだけど
選評乙&転載乙
ギミックが専用モーションだけでパラに何の効果も及ぼさないとかワロタ
両方有りか両方なしにしておいてほしいなw
>>616 テレポート装置はあるんだけど、なぜかどれも一方通行なんだよ
そして、終盤の地に飛べる装置がない
おっと言いそびれてた
転載してくださった方ありがとうございます
はじめて連投規制食らって焦ったw
でもギミックや調合は「あるからクソ」じゃなくて「無くてもいい」って感じだからなあ…
年内はダークソウルをやり込めると思ってたのにフロムにやられました。
まさしくクソゲーオブザイヤー
ただ面倒臭くしたゲームはいらない
乙です
専用モーションはマイナス評価になるか微妙の所だな、その世界での生活を想像させたりあるだけでも意味がある場合が
雑魚リポップなしはDragonAgeもそうだったけど最近はそういうの多いんだろうか
>>622 どの要素も本編にガッチリ組み込む予定だったと見て取れるんで、
未完成をアピールしたいが為に本文に混ぜてみた
当初の計画だけは壮大だったんだろうなぁ……と
選評乙
専用モーションはプラス要因だな
無駄ではあるが
戦闘関連が書かれてないようだけど、どんなもんなんだろ
本スレざっと読んでみたけど、いいと言われてるのが
・景色がいい
・どうせおつかいであることを心得ている主人公の言動が面白い
くらいしかないっぽい。楽しんでる人もいたけどね
ちなみに橋のところはギリギリで洞窟の段差を登って戻れることは戻れるらしい
>>625 とりあえず選評乙
あのビジュアルでヒロインな上に「できちゃった」ってのは
ある意味苦行だな・・・
選評乙です
1行でまとめると面倒な上にレベルを上げて物理で殴ればいいって感じのゲームか
プレイヤーが戻ることをあまり考えてなかったんだな……
っていうかゲーム作った会社倒産してるんだな……
>>626 戦闘はいたってノーマルなアクションRPGといった感じ
つまらなくはないけど面白くもない
>>627 引き返せるのか!これまたスマン
俺なんてかなり前のセーブデータからやり直したのにw
乙
ものすごくつまらないゲームというのは伝わった
>>631 本スレのレス番404あたりからを参照
ただかなり難しいみたいなので、戻れるってことを知ってないと戻れないって感じだと思う
戻るのに成功した人の感想も「これって裏技っぽい感じですね」だしw
どこのレビュー見ても「普通」って書いてあるな
なかなかの未完成ぶりとつまらなさが伝わってくる文章だ、乙
でもこれだけじゃまだ破壊力が足りない気もする、まあ検証次第か
本当に年内に出るのかな、大戦略PERFECT
>>602 発掘レビュー乙です
手抜きや時間不足を感じるゲームは珍しくないけど、結構高レベルっぽいね
あと発売後に開発元倒産ってのが新しいな・・・w
なんかにわかに盛り上がってきたな
確かに例年と比べたら粒はちっちゃいかもしれないが、俺はそういうタイプのほうが好きだ
実際、選評に書いてあるのは別個の出来は悪くないが、全体的にボリュームが薄くパっとしない。って事だから、
選評乙なんだけど、どうすりゃいいのか扱いに困るな(´・ω・`)
なんだ、手抜きゲーブームは修羅の国だけじゃなかったのか
RAGE
書いてないので
BOSSと思われる敵が全編通して2体しかいない
巨人と人型
ラスダンには最後のBOSS的な存在がなく
山ほどでてくる白いミュータント(白猿)を倒すのみ
>>642 昨年も手抜き2本全体的にクソ2本だからどっこいだと思うよw
アルカニア選評乙。
なんつーか、読んでて楽しい選評だったな。
個人的にこう言うのは好きだわ。
あと、ゴリラヒロインな写真があれば見てみたいな。
オルガ夫人やん
648 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:37:48.40 ID:yJ11OM6q
>>646 たしかに酷いな
これを孕ませた状態でスタートかよ・・・
649 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:38:11.44 ID:VpD04e5E
なるほど、これはひどいなw
ゴリラというか男にしか見えんw
ちょっと待て、これで酷いって言ってたら洋ゲプレイできないじゃん
652 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:40:58.90 ID:yJ11OM6q
>>651 だが強制だぞ?
選べるとかならまだしも
選評乙
ひとつ気になったんだが、
>>603 なんでヒロイン死んでホッっとしたんだろうか?
ゴリラだから?ブサイから?
>>646 写真ありがとう。
うん。
思った以上のアニキでした。
最近の洋ゲーは若干キャラがデフォルメされてて
日本人から見ても可愛い女が出てくることもあるんだが・・・。
>652
それイコール、洋ゲで結婚シナリオがあったら×ってことになっちまうぜお
ところで、俺も一つ気になったんだが、最後のだんじょんで戻ったときに、「ゴリラへの求婚からやり直しである。」
とあるんだけど、生き返るのけ?
そこまでひどくないし、村長の娘でしかもおっぱいは大きそうじゃないか
将来村長になって小さい範囲で安穏と暮らすには安牌だろ
予定が変わっただけで
>>655 つまりセーブデータを上書きしちゃったら最初からやり直しって意味
まあ実際は頑張れば戻れるらしいが
顔はまあ洋ゲーだからまあそんなもんかとは思うが上目遣いは何なんだwww
ゴシック4の選評だと・・・!?
あの、敵の溜め攻撃一撃でピンチになるギリギリの接近戦を捌くのを楽しめないとはな・・・
それに、シームレスで地上と繋がってるダンジョンなんて他のゲームにはそうそう無いぞ。
主人公の相手は美人じゃないが、会話には可愛げはあるよ。主人公が尻に敷かれる感じでな。
そもそも主人公のデキ婚相手が美人じゃないとクソゲーになるのか?
Xbox版でグラフィックがかなりカクカクになる点や、各種不親切、バグなんかは大きなマイナスだし決して名作とは言えないが、
海外RPG好きじゃない奴らからこれはクソゲーだと言われたら、そうでもない充分遊べると反論せざるを得ないな。
ゴリラは欧米では人気のある動物だからな
>>653 勢いで書いた&プレイしたのが数ヶ月前ということもあって、
説明不足な部分が多くてスマン
あのヒロインがずっと付いてくるのかと思うとゾッとしてたんだ
なんで、そのとおり
ちなみに形見としてアイヴィーの弓がもらえるんだが、
はじめに到着した町で換金した
>>660 分かってるとは思うんだが一つだけ言わせてくれ、ここはPCじゃなくて据え置きKOTYだ
>>663 俺自身がプレイしたのは据え置き版で据え置き版について話しているんだが?
だが中々に面白い評だと思う
>>660 シームレスな街・ダンジョンは評価してるよ
ヒロインがゴリラというのは単なる選評の味付けだから、クソに直結するわけじゃない
フレームレートが低いことやティアリングが酷いといった部分への言及は、
ゲハ臭くなると思ってあえて避けた
あと、俺は海外のRPG好きだよ
360で発売されたのはほとんど買ってる
その中でもひとつクソを選べといわれたらこれ
未完成っぷりと散見されるバグのことを考えれば、十分クソゲーだと思うが
>>602の選評は戦闘部分には触れてないようだけどその辺どうなんだろうか
個人的に戦闘が楽しめるRPGはクソゲたりえないと思っている
>>665 箱版でカクカクすんのを我慢しながら(と言うか途中で馴れながら)楽しんでプレイしたんだぞ。二周も。
ちゃんとにプレイした上でクソゲーハンターどもが納得する出来と言ってんのかってんだ
なかなかクソと言いきれるゲームはないなあ…
671 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 13:23:36.50 ID:yJ11OM6q
まぁまぁ選評が来るようになっただけいいじゃないの
ここ10ヶ月のことを思えばマシになってきた
>658
フラグ管理が意味不明なんだが・・・
ゴリラ死んだら、その土地にいる間は死んでいて、進んで戻ったら生き返ってるって
どんなスイッチ管理してるんだよ
発売日3月24日かこれ伸びてんだね
>>672 だからシステムの問題じゃなくて失敗したらゲームリセットしてニューゲームやるしかないってことでしょ
何を勘違いしてるんだ?
>>672 違うだろ、生き返るんじゃなくて詰む以前のセーブデータが無かったら最初からやり直し
=ゴリラとキャッキャウフフからやり直しって意味でしょ
>>668 戦闘は、攻撃する→敵の攻撃をドッヂでかわすが基本
あとは、サンダー系の魔法で動きを止めて攻撃するのが強いかな
ただ、やりようによってはバランスが簡単に崩壊する
非戦闘状態でしか使えない超安価な回復アイテム「包帯」と
戦闘状態でも回復できる「ポーション」があるんだけど、
雑魚敵は行動範囲外まで逃げれば即座に背を向けて所定位置に帰るので、
その間に包帯→接近して攻撃を繰り返せばほとんどの場面で通用してしまう
無論まともに戦えばそれなりに楽しめるが、魔法を使ったら最高難易度でも緩く感じるので
最終的にはプレイヤーの判断で近接武器縛りといった遊び方をしないと辛い
俺の場合は溜め攻撃を当てる→ドッヂで敵の攻撃回避を繰り返して遊んでた
>>672 もう少し推敲してから投下すればよかったな……
詰まったらもう新規データでやるしか手はないから、また冒頭からだよって意味だったんだ
あぁ、ニューゲ無からやり直ししないと戻れないって意味か
スマン
>>669 偉そうに言う立場ではないけど、レスから微妙さが滲み出ているから
>>1や
>>4-5を読んで一息ついてきたらどうだい
そりゃ万人にクソゲー扱いされるゲームなんてほいほい出るもんじゃないけど、選評に嘘があって気に障るのか?
それとクソゲーハンターがどう思うかはしらないけどハンターに認めてもらう為?のスレじゃないですから…
だからやめろよ彼女をゴリラって言うの。せめて巨乳のって付けろよ
年一を決めるって言ってるのに、遊べるから違うって言う人が定期的に湧くのは何で?
自分が提示したソフトが過去に遊べるからって理由で却下されたからなのかな?その割に数が多いけど
ところで、昔名前が挙がっていたノーモアPS3版をやってみたけど、面白いな
何で名前が挙がってたのか理解できないレベルだ
>>612 そうか、ありがとう。
大昔のゲームショーで迷って結局買わなかったんだが
ついに食う機会すら失ったか・・・。
四八(仮)だって遊べることは遊べるんだぞ。
その後精神に変調を来たしても知らないが。
>>676 なるほど、返信thx
「楽しもうと思えば楽しめる」ってのは確かに微妙と言わざるを得ないな
インパクト不足は否めないと思うが「十分クソゲー」ってのは同意できる
あ、推敲に関して気にしてるようだけどよく纏まってたと思うよ
他にも言ってる人いたが、クソゲ判定をとりあえず置いて読んでも面白かったと思うw
>>679 首から下は最高だけど
顔が斉藤洋介にしか見えません!
ゴリラ気になるじゃねぇか…w
ゴリラより巨乳の斉藤洋介のが表現として面白いな、間違ってもねぇw
選評に嘘があるのは問題だろ
嘘一つで意味が性犯罪になることだってある
訂正 正反対
嘘あんの?
>>689 書き方が悪かったけどもしも
>>678のことなら
選評に嘘があって気に障るのか? → 選評に嘘があるのか?そしてそれが気に障るのか?という意味
動揺で微妙さが滲み出てたのは謝るけど、
オブザイヤー級ではないんじゃねって言う気持ちなだけだから。
実際にRPGとして楽しんでやったけど、平均よりは下って位の物で、全編が凶悪なゲームって訳じゃないよ。
巨乳の斉藤洋介なのは認める
>>689 俺の書いた選評のことを言ってるんなら、これは叩き台と思ってくれればいい
ここから間違い部分を修正しないと、まさに嘘が混じってることになるからね
発売月も間違えてるし……というか、延期してたの忘れてたw
>695
選評を正しい形に推敲することで、クソじゃないことを伝える
逆選評を書く
他によりクソゲで選評を書く
位しか手がないんじゃないか、現状だと
>>695 すまんな
こっちはネタスレとして楽しんでるのに最近ゲハとは別にそれはクソゲーじゃない押しが強いから少し拒否反応出てるわ
俺だってKOTYじゃないけど一般にクソゲーとされてるゲームを発売されて7年間気にせずずっと楽しんでたりするからドンマイだ
どっちにせよそう焦らなくていいだろう
Code18に凸っていった連中の続報も聞きたいし(まだ生きてればだが・・・)
Code18全ルートクリアしたけどそんなに悪くないって感じなんだよ
俺的にここで扱うようなゲームではないかな
>>700 ラストでマシになる感じ?
それとも全体的に凡作って感じ?
ストーリーの矛盾てどうなったん?
あさくさでらワープも伏線だったのかね
みさくらに見えた
ほんとネタスレなのに工作にでも利用したいのか、必死なのが増えたよなぁ
>>695の動揺って表現にはすごく共感した、選評書いた人も別に大賞推しじゃなくて
ネタ提供してくれただけって気がするしドンマイだ
今北産業
遅れたがとりあえず選評乙
ヌギャーや里見の謎のようなダメRPGの香りのする、結構なお手前で
>>660 >そもそも主人公のデキ婚相手が美人じゃないとクソゲーになるのか?
>
ふざけんな!!
デキ婚の相手が気の強いゴリラだなんて、クソゲー以外のなんだってんだ!
俺の人生やり直したくなるよ!
お前にゴリラと結婚した男の気持ちが分かるかよ!
俺の人生やり直したくなるよ!
らげもゴリラもトレイラー見て購入考えてた時期があったなあ・・・
プレイ感想読む限り、意あって力足らず系の作品か
斎藤洋介とか明らかに捏造だろう
俺は門倉だと思うんだよなあ
君がそう思ったならその解釈で正しいんじゃないかな?(鼻くそをほじりながら)
要はそんな些細な違いはどうだっていい 醜すぎて見るに堪えないのが問題なんだよ・・・
>709
安心しろ、その子はお前の子じゃないから
>>676乙であります
回復アイテムでのゴリ押しはゼルダやUO、オブリでもできるのでそう珍しいことじゃないんだが
魔法を使うとバランス崩壊っていうのは明らかにマイナス要因だな
初代ストリートファイターで波動拳撃てなければ激ムズだが
撃てればそれだけで勝ててしまうと似たようなもんか
推敲はゆっくり休んでからでも大丈夫だ問題無い
お前らダイナマイト刑事のヒロインディスってんのか!
>>715 俺のたったひとつの生き甲斐なのに!!?
いろいろめんどくさいなおいw
クソゲーマーとしてはこういう作品をこそ大切にしていきたいな
>>701 別のゲームの選評来たし遠慮せずに書くと全体的に駄作止まり
クソ要素を丁寧に探しながらプレイしたらあれくらいは探せるかなっていう程度
>>722 つまり、あのプレイ感想は過剰に書かれているということか?
それとも鈍感に上っ面だけ見ていたら気にせずにすむっていうだけか
>>701 >>703 浅草寺ワープは伏線ではないです
完全に背景指定ミスです
ラストは浅く考えればどんでん返し
深く考えれば超展開です
下に例を書きます
ラストの矛盾は夜にでもUPします
何か長文入らないので分けて書きます
・浅く考えた場合
主人公「実は俺はタイムマシン事故で180年前の未来から来た未来人だったんだよ!
両親が海外赴任しているのは嘘だ!タイムマシンを作ろうとしたのも未来に戻るためだ!」
メンバー「な、なんだってー! そうだったのかー! それであんなにもタイムマシンにこだわっていたんだな!」
>719
出来婚のばあい、まずDNA鑑定したほうがいいぞ
知り合いでも2人ほど知ってるし、安定している人と付き合ってる場合に
浮気しない人ってあんまり知らない・・・
>722
アレくらいというがな・・・
いくら選評北とはいえ、今年は全体的に弱いし、検証しつつ残したほうがいいだろ
そういえば、ココって大作好きな人が突撃するって印象あるけど、GoW3はこないのね
>>728 FPSは基本的にゲハのトレンドからは外れてるし
・深く考えた場合
メンバー「お前、バイトとかしてる描写ゲーム中、一切ないのにどうやって学校行ったりアパート借りてたんだ!」
主人公「それは…未来からお金を」
メンバー「タイムマシン事故で来たお前がどうやって四年間もの生活費を用意できたんだ!」
主人公「誰かに借りて…」
メンバー「180年前の人間に金借りるアテなんかあるのかよ! 戸籍もないんだろ!」
主人公「実は俺はタイムマシン事故で180年前の未来から来た未来人だったんだよ!
両親が海外赴任しているのは嘘だ!タイムマシンを作ろうとしたのも未来に戻るためだ!」
メンバー「タイムマシン作る理由付けの為だけにその設定にしたなテメー」
180年前の未来てどういう事なんだwwww
やあ、いつものcodeの者ですが……ってついに選評が出るんですか
すでにお腹一杯っぽいんですが自分も今日から復帰します
>>730 お疲れ様です
本スレで書いてあったのは、シュタゲの阿万音鈴羽と例を出している人がいたようなのですが、
どうもバックボーンも無しに設定した結果がコレのような感じがしますね……
あれ
タイムマシンも無いのに今までどうやってループしてたの?
未来がどうたらってのは「それ系の話にしたかったから後付しました」
ってな感じか?
ラストもこれ酷いなw
ストーリーを練る時間が足りなすぎだろ
>>733 ドラえもんであっただろ?
未来の自分が助けに
おや?誰か来たy
>>730 気になるんだけど
その「未来人」設定だったことによって回収された伏線ってなんかある?
最後にかなり無理してまとめてるので
色々と問題が出てきてしまっているみたいですね
タイトルにもなってる未来からのメッセージ=「code」も
最終ヒロインまでに02までしか送られてこないにもかかわらず
最後の方で06〜15が怒涛の9連打で送られてくるという
薄っぺらな扱いは酷いと思います
9連続で実績解除音が鳴るので気持ちよくはあるんですけどね
ただ1ページ送り毎に送信されてるので
あんまりボタン連打したりスキップするとフリーズするみたいですが
>>727-730 乙であります
しかしタネがタイムマシンだと何でもできてしまうので
せめて使用回数を制限されてるとか行動によって
世界が全然違ってしまうとかあったんでしょうか?
読む限りなんかドラゴンボールのトランクス編をギャルゲ風にしましたって感じが
>>737 「飛行ユニットが完成した。よし次はタイムマシンだ!」
と主人公の理論が飛躍しすぎている事への理由付けくらいでしょうか
他には無かったように思います
>「飛行ユニットが完成した。よし次はタイムマシンだ!」
ワロタ
信長で言えば、
「尾張を統一した。よし次は銀河系だ!」
みたいなもんだな
>「飛行ユニットが完成した。よし次はタイムマシンだ!」
なん・・だと?
その主人公はタイムマシンの制作方法は知ってたのか?
>>740 なんだか鶏が先か卵が先かというのを、
鶏と卵を両方用意したから納得しろ!
っていわれてる感じがするのは気のせいでしょうか
>>740 なるほどw
っていうかなんで最初に飛行ユニット作った?w
まぁその「code」とやらも一応未来から来てるってことでちょっとは絡むのかな?
未プレイゆえ質問ばかりですまぬ
主人公って未来でも天才設定があったりするのか?
これって例えるなら現代人が1800年代にさかのぼってロケットを作るようなもんだよな
180年も未来なら現代にはない物が多すぎて困っただろうに
ここで読んでるだけだとただの超展開にしか見えないw
>>738 >最後の方で06〜15が怒涛の9連打で送られてくるという
フイタwwwやっぱり持て余してんじゃねーかww
>>740 飛行ユニットというのは
反重力とか磁場制御で空を飛ぶようなものだったら「次はタイムマシン」でも納得がいく
パイロットウィングスに出てくるようなのだったらさすがになん・・・だとだが
生活費の問題について邪推
タイムマシンがあるってことは競馬とかロト6とか当て放題なので
(=現在このギャンブルが成立してるのでタイムマシンは存在しない)
なんで、code5とか、4にしなかったし・・・
前作と数字を並べたくて18にしたけど生かせませんでしたってことじゃね
>>746 公式を読むと主人公は
科学を駆使した自作/発明力は大したものではなく、強引な機械を作ることが多い。
とあるな・・・
>>748 「家に誰か来た」
「警察来たみたい」
「ドア叩いてる」
「もうだめぽ」
みたいな必死さをアピールしてみたとか
>>749 本来の目的次第なのと行き先を180年前に設定してたのかどうかによるけど
事故で来たのに180年前のギャンブルの当たり目知ってるってのも邪推にしてもやはりだめさが漂うw
後
>>731と同じ事思ったが誰もつっこんでないんで…180年前の未来じゃなくて180年後の未来だとは思いたい
180年前の未来だともう色々想像が膨らんでわくわくし過ぎる
>>750 インフィニティシリーズの伝統として数字自体をかけ合わせるから
今回は18歳の主人公・18通のメッセージ・180年後の世界とかけてるんだろう
5とか4にしたら超天才幼稚園児の話になっちまうw
主人公「162年後の両親に自分に180年前の競馬の結果とタイムマシンの作り方を叩き込む様に毎日18通メールしておいたのさ!」
18年後でも良かったろうに
世界線どーちゃらで超技術ができて(中略)俺の生まれた年に何が……みたいな
やっと追いついた。えーと
codo18:未来から怒涛の9連打
RAGE:全体的にガッカリ
アルカニアゴシック4:巨乳の斉藤洋介
でいいのかな?
codoってお前…
ぐはぁ凡ミス!
code18だったよ・・・岐阜で止まっている四八(仮)再開してくる。
ふむむ、今回は毎度お馴染みの悪の製薬会社は影もカタチもなさそうだな
今日も夜からcode_18やろうと思ってたところで
もう1人の人の感想で凄くアレな気分ですが頑張ります……
4人目といい最後といい、
ゲーム未満な中身にシナリオまでクソとか勘弁してくれ……
>>757 そりゃ18年前の方が良かったかもしれんが、別に180年前だろうがそうなにかわらんと思うが
お金がどうとか、未来からきたのにご都合な展開とか突っ込まれてるが、この程度でクソ要素扱いしてたら他のADVのご都合なんて気になって仕方ないレベルだろ
>>722が言ってたようなクソ要素を丁重に探していくと見つかる・・・という程度の突っ込みどころにしか見えんな・・・
>>742 >「飛行ユニットが完成した。よし次はタイムマシンだ!」
センスあるwww
>>763 シナリオおざなりなもの以外は最低限誰かに拾われたぐらいの言及はあると思うが…あるのかもしれないが
はにはにぐらいのレベルまでは望まないけど
それは置いてつっこみ所としてるのはそこじゃなくて飛行ユニット作って次はタイムマシンだとか未来設定の意味だろう
>>764 タイムマシンと聞くとドラえもんの、空飛ぶ板に色々くっつけましたみたいなのしか
浮かばない俺は飛行ユニット=空飛ぶ板ができたから次は色々取り付けてくんだな
って感じであまり違和感無く脳内補完してしまったんだが
>>763 自分も結構クソ要素を書いてますが、
基本的にゲームとして出来ていません。
シナリオや台詞で出ているのとは違う場所の背景が表示されていたり、
シナリオでコスプレしているといいながら立ち絵もイベント絵も制服だったり
雨が降っているなどという描写が一切なくて強風の描写はあるのに雨のエフェクトが出ていたりと
思いつく解りやすいところだけでもこの3つが出てきます
>>763 未来設定に関しては情報少なくてなんとも言えんが、仮に
>>740程度の意味しかなかったとしても
精々この設定いらなかったよね、とかその程度止まりじゃね。
>>767 前聞きそびれたけどそれってゲームとしてできないレベルの問題なのか?ゲームとして出来ないって、進行不能バグとかそのレベルじゃね?
後別に強風描写しかないのに雨が降っちゃいけないわけじゃないだろ。別に矛盾はしない
コスプレに関しては手抜き乙程度、背景が違うレベルでクソ要素って感じるが。まぁプレイしてないのに色々言って申し訳ないが・・・
>>758 RAGEがここにあがってるの?
GoW3やりっぱで放置してたけどちとやってみるわ
>>768 進行不能バグなんて出てしまったらそれは出来ていないレベルではなくて返品レベルの話だと思います
テキスト系ADVは基本的に紙芝居なので読む・見る・聞くという事以外ほとんど作業がいりません
その中で読むのも苦痛、見ていても矛盾して苦痛、聞いていても同じく矛盾して苦痛では、読み物のゲームとして成立していません
下は個別で回答させていただきます
長文だと言われたので分割します。
>別に強風描写しかないのに雨が降っちゃいけないわけじゃないだろ。
基本的に雨が降っているならテキストでの説明か雨のSEがあればそれでも解らなくはありませんが、
SEも強風、テキストでも強風とあり、屋外でのコンサートにて強風が云々で中止がという描写があるのに、
雨が降っていてはそれは矛盾になると思われますが。
続きます
>>771続きです
>コスプレに関しては手抜き乙程度
このコスプレについては手抜きというのは正しいと思います
ただ、この手抜きについてもかなり悪質な部類だと思います。
そのコスプレを着たスタジオ撮影のシーンではちゃんとコスプレをしているし立ち絵も出さないようにしているのに、
本番のコスプレのシーンではイベント絵も違い立ち絵も制服では、手抜きなのか何をしたいのか解らなくなっています。
手抜きである以上に演出に調整も入れてないところにはクソさがあると思われます。
>背景が違うレベルでクソ要素って感じるが
これは過去の話でもこのスレでも出てきている「夕暮れの浅草寺」の件なので割愛させていただきます。
更にいえば、今まで挙げた3点は全て各キャラシナリオのクライマックスシーンで発生しています。
それが更にクソっぷりを発揮していると私は思っておりますが如何でしょうか?
以上です。
> 進行不能バグなんて出てしまったらそれは出来ていないレベルではなくて返品レベルの話だと思います
ヨンパチ豆腐のことかーっ!
code18
RAGE
ダークソウル
モンハンHD
今んとここんな所か?
昔の欧米産RPGだと、進行不能になってやり直しは当たり前だったな・・・
四<メモカを抜き差ししてください。
(豆)
八
あえてストーリーを除外して考えてみる。
バグや手抜きについては「ストーリーを追うのにどの程度邪魔になるか?」
が重要だろう。発生頻度や内容の異常さがその指標になると思う。
注意したいのはプレイヤーが「ゲームをやろうとしている」のか、
「クソ要素を探そうとしている」のかによって「邪魔度合い」変わって見えることだ。
ここはぜひ客観的に判断したいところ。
まぁ、選評まだなんだしヒートアップしすぎないように行きましょうや。
でも探せばクソ要素が出てくるゲームってダメじゃね
普通出ないっしょ、粗探しとクソ探しは別だと思うんだが
>>768 「時」をテーマとした、タイムパラドックスアドベンチャー!って宣伝だから設定いらなかったよねだと演出もだめなのにストーリーも終わるぞ
それなりに使われてるみたいだから要らないって程はおざなりではない様だけど
どんなゲームにも探せば1つや2つはクソ要素はあると思う
ただcodeの場合それが目に見えるレベルでポコポコ出てるから問題になってるんだよ
RAGEとゴシック4て一時的にwiki?編集とかよくわからんけど
>>779 言葉の解釈の話になってしまうけど
探すまでもない欠点がクソ要素
探さないと出てこない欠点をほじくるのがあら探し だと個人的には思う
人によって許せる度合いが違う部分ではあるよね。>ご都合主義、超展開
ただご都合主義って「そのご都合に至るまでの経緯」って結構比重高くて
最後にそう言っておけば何をしてもいい、みたいなものでもない気がする。
ただ、最後にそう言っとけば今までの展開は忘れてこういう事実だったんだー、
みたいな展開が許される環境ってのがあんまいいと思わないんだけどな。
Code18買ってこようかと思ったけど六千円か
ADVって意外とお高いんだな
Rageはたしかにレース部分は苦痛だしRPG部分は無くてもいいレベルだが
FPS部分に関しては十分に良作で目立った欠点もないからなぁ
ストーリー進めるだけならレースは2回やるだけでいいし
ゲームのメインとも言える部分が丁寧に作られていて遊べる出来だからクソってほどでもないかと
>>786 FPS部分が良作?
それは言い過ぎでしょ
他のFPSに失礼過ぎる
>>787 そうかな? 純粋に撃って楽しいゲームだと感じたけど
革新性はあまりないけど、FPSの基本的な楽しさは十分ある
その基本的な部分が破綻したりしてない限り、クソゲー認定は難しいんじゃない?
RAGEはfalloutとかBorderlandsと似てるようで似てない普通のFPSでしょう
というかただのガッカリゲーでしょ、id製作に期待を持ちすぎただけ
というか大作ガッカリゲーがゲハから来た時は「普通に遊べるから駄目」、で追い返して
多少のバグやフリーズ、手抜き仕様には目を瞑ってるんだから
マイナーのノベルゲーだろうがFPSだろうが、決定打に欠ける物はクソ扱いしない方がいいと思うよ
ただの手抜きレベル「だけ」ならガッカリゲーと同レベルだし・・・
このスレの公平さを保つ為にもさ。まあ理解してる人の書き込み多いから心配はしてないが・・・
RAGEはFPSの部分は今年一番の出来だろ
最高峰のAIと豊富なアニメーションで敵を撃ってるのはすごく楽しい
ただRPGの部分の詰めが甘かっただけなんだ…
>>771 それに関してもプレイしてない身では余り言えないが、読むのが苦痛というのはこれまでやった部分のシナリオがつまらないからというので分かるけど
見ていても矛盾して苦痛っていうのはさっきの背景とかのことか?背景が適切でないとか正直それで苦痛レベルという感覚がイマイチつかめないんだよな・・・
聞いていても同じく矛盾してってのはよく分からんが、例えばコスプレしてる事に関しての話題が出てるのにキャラ達はコスプレしてないから台詞でも矛盾してるってことか?
俺は強風が吹いたら天気が崩れてるイメージだから(大抵台風とかだし)雨が降ってても驚きはせんがな。強風描写しかないのに雨降ってるからクソ!だけは本気で理解できん
本番のコスプレのシーンに関してはもっと詳しく書いてもらえんとなんとも言えない。(本番のステージで制服姿とかそういうのか?)
rageってなんかよく聞く名前だと思ったら、ジョン・カーマックが作ったって話題になったやつか
日本で言う宮本さんクラスの大物がこんなゲーム作って大丈夫なのかよw
追記。クライマックスシーン云々に関しては、シナリオが盛り上がってるならそれを邪魔されてクソ要素になるかもしれんが
C18の場合はそれまでのシナリオ自体が面白くないようだから皮肉にもそこは大した邪魔にはなってなさそうな印象だな・・・
俺だったら盛り下がっている所にそんなような要素があっても気付かないかクライマックスがどうとか意識せずにプレイしてそう
>>794 Daikatanaというゲームがあってだな
>>792 >俺は強風が吹いたら天気が崩れてるイメージだから(大抵台風とかだし)雨が降ってても驚きはせんがな
お前が気になるかならないかは本気でどうでもいいわ
やってもいないのに
RAGEが候補になっててびっくり。
ちゃんとプレイしたのか? まあ、言うだけならかまわないけどさ。
>>778 申し訳ありません、お目汚し失礼しました。
現状ではストーリーの邪魔になるレベルは断言できます。
書くのを忘れていましたが、前日に会っているキャラ同士が後日になって何故か初対面になっているというのもありました。
ある意味カーマックだからこそ今の時代に出せる、という気がする。
FPS+RPGは今年はもうDeus Ex:HRでやりつくしたんで、Rageはひたすら走ってストラフィングして楽しんでる。
そういやDeus ExってDaikatanaとほぼ同時に出たんだよな。もう10年くらい前か…
反論あるならしときなよ朝だったから人少なくて大した議論できてないし
確かにcode18、手堅く内野安打や盗塁で点を重ねてる感じはあるが、
やはり四八やダメジャーと同格になるには、グランドスラムの二発ぐらい
必要な感じなんだよな
その二つと同格のものなんてそうそうねーぞ
いや今年の一番決めるだけだから別に並ばなくても…
あんなもんと同格なのが出たらゲーム業界終わりだろ
今年はまだクソゲー自体がないから、クソゲーライン超えればいいのよ
別にクソゲー世界新を目指す必要はない
>>766 空飛ぶ板でカラー板夫思い出した
あれ破壊できた人いる?
ADVにおいてセーブデータ複数用意は定石だからな
やり直しは確かに酷いが既読スキップもあるみたいだしな
>>797 もし仮にだが、プレイ済みの人の意見がずれていたとしたら、クソ要素でない所をクソ要素と言ってたり、クソの度合いが過剰になってる場合がある
そういった疑問を解消するためにも色々と話をするのは間違いじゃないだろ。未プレイ済みの人しか意見できないならマイナーゲーは話持ってくる人の影響が大きすぎる
俺も別に煽ってるわけじゃないから、書いてる人が怒るレベルの書き込みをしてしまったなら謝らねばならないが・・・
809 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 19:47:08.43 ID:ELdSrCvk
>>729 今更だけどギアーズはFPSじゃなくてTPSな
あと、トレンドじゃないってか単にsony信者は突撃してこないってだけだと思う
>>802 四八は野球で例えると、
・毎回、打順一巡するまで全打者ホームラン
・守備では、1球でゴロになって27球完全試合
みたいなもんだろ
内野安打や盗塁で稼ごうが、ホームランで稼ごうが相手より点が多ければ勝利なんだから、
そういったコツコツ積み上がったクソゲーでも問題はないと思うのだがね
>>802 その理屈が正しいければレースゲーは全部BigRigs以上が前提で
アクションゲーはE.Tが前提にならないと駄目だな。
>>809 そんな事は知ってて書いてるって
それに、なんでそこでsony信者に限定されるのかがわからん
GoWに限らずGOWでも来ないだろ
>>811 グラフィックだけでクソと言われましてもね
というかリメイクなのにどうやって肝心のシナリオを劣化させるんだよ
そういう常識は捨てた方が良い
今まで何回予想を超えたクソが出て来たと思ってるんだ
>>813 GOW3はフリーズがどうこうで騒いでる奴がいた、すぐ居なくなったけど
>>815 今のところは、発売したら選評よろしくとしか言えないな
>>814 テキストも書き直すって話だからありえないとは言えないぞ
まあ普通に考えたら確かに可能性は低いだろうけどw
>>808 俺も未プレイだからわからんが
>>771を読んだ限り強風なのに雨が降ってること自体が矛盾なんじゃなくて
強風で屋外イベントが中止という描写があるのに雨が降ってるからおかしい、と言ってるのでは?
あと強風時の雨なら普通、雨のエフェクトが斜めに入ったりするけど無風時の雨みたいに上からしたに降ってたんだろうなあ、って
>>771読みながら想像してたけど。
821 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:16:23.37 ID:ELdSrCvk
>>813 最近ダークソ、TOX、モンハンHDをクソゲーにしたい奴はよく来るだろ
>>821 お前なんじゃねーの
あ、釣りでしたか^^
ところでスレチを承知で聞いてみたいんだが、来月発売のソニーのHMDをゲーム用に
買うって人いたりする?
今宵のKOTYスレはあらぶっておるオブジイヤー
>>821 それのどこがTPSなんだ?
というか、俺が検定失格してる?
ID:DpXgHBRTは今までこのスレを見てなかったのかな?
code18に関しては結構前からいろいろ説明されてたんだよ
今日上げられたの以外にも立ち絵が見切れてるとか、文章と台詞が違うとか、父親が娘の名前を間違えるとか
そういう細かい矛盾が無数に積み重なってるわけ
その状態でエンディングに大きな矛盾があればそりゃ気になるだろうさ
827 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:28:30.71 ID:ELdSrCvk
>>825 じゃあ逆に聞くけどGOWのどこがTPSなの?
>>823 ゲーム専用じゃないけど買うよ、この為にハンコンも買ったし
GT5+ハンコン+HMD=俺の夢
>>827 現状、日本でFPSとTPSを分ける意味は無いだろ
スライムの立ち絵の敵と戦っていたら実はステータスがゾーマでしたみたいなことか
多分違うが
注文して渡されたときに既に萎びているフライドポテトはしょっぱい
DQ3のピラミッド地下のあやしいかげかよwww
ごめん
俺が変なことを書いたせいで・・・
>>820 強風の描写しか書かれてないのに雨が降っている背景のはおかしい、という話だと読み取ったんだけど、
それなら雨の描写がないだけで強風+雨という天候だったということかもしれないとも考えられるわけだからそこまで言うほどか?と思ったんだ
強風と普通の雨だったら、強風の方がやばいからそこがピックアップされたとも好意的に判断すれば考えられる。
無風時の雨みたいだったから、というのなら分かるんだが、それにしても浅草寺の件と同じように真っ先に上がる背景バグのクソ要素に含めるほどかと感じた
ここだけが別にクソ要素じゃなかったとしても大勢には影響ないかも知れんが、一度疑問に思う点が見つかると、他の話も信用しきれなくなった感じでさ・・・
>>826 そのいろいろ説明していたのは いつもの人で今日だとID:J8FbGJ1Sの人でしょ?
このスレでCode18について色々説明してきてくれた人に疑問点を持った以上、それについて聞いてみたくなったんだよ
せっかく苦痛を味わいながら選評書くためにプレイしてる人だし申し訳ないとは思うが、選評書くためのプレイな以上普通にプレイしてる人とは視点がズレる可能性も考慮しないと
>>834 そこはフォローを入れますが、
現在進めていたのは自分とID:rAz/OJ5Xの方の2人です。
ID:rAz/OJ5Xの方は今日終わって選評準備中になりますが。
836 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:43:58.17 ID:ELdSrCvk
>>829 ?
先にそっちがTPSじゃないGOWを引き合いに出したんだろって意味なんだが
Gears of Warの事だと思うけど、あれがTPSじゃなかったらなんていうジャンルなん?
>>828 なるほど、GT5とかあれでやったら楽しいだろうなー確かに
俺はたまたま体験会やってた時に近くを通ったんで寄ってみたら
すごい欲しくなって迷ってるとこなんだ
でもあんま注目してる人いないっぽいなw
>>833 強風+雨なら風雨とか嵐って表現するんじゃね?
まあプレイしていないからどんな天候を想定していたか判らんけど。
>>838 HMD欲しくなってきた
しかし3Dをあれで見ると目がすぐに痛くなりそうだが
841 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:47:31.75 ID:VpD04e5E
>>833 雨が降っているのであれば、それに一切言及しないのが不自然な状況であることはたしかだと思うぞ。
つーか文章の表現に無い事が問題なんじゃなくて
雨も降ってるのに雨のSEが無くて風のSEしかない事が問題なんだろ?
843 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 20:49:33.63 ID:ELdSrCvk
>>837 GoWならそうだけど
GOWならGOD OF WARだろ
kdIBKDHdは使い分けてたから意味もわかってるはず
ここでおさらい
GOW=ゴッドオブウォー、SCEから発売してるアクションゲーム
GoW=ギアーズオブウォー、エピックから発売してるTPS
ゴッドオブウォーの方が先に発売しているためGOW、後発のギアーズがGoWとされる事が多い
TPS=三人称シューティング、MGS、バイオ、ギアーズなど
FPS=一人称シューティング、CoD、BFなど
>>838 GT5は3D対応だからどうしても3Dでやりたかったんだ
けど3DTVはどれもこれも買う気にさせてくれる商品がなくて諦めてた所にこの発表だからね、もう買うしかない、と
けっして寝ながらAVが見たいとかそういうのじゃないんだ!
3D対応のAVってどんなんだろうな。
どこの板でもageて書くやつにアレなのが多いのはなんでだろ
HMDでAV・・・
同居人がいる場合は気を付けろ!敵は気配を消してやってくる
>>833 >強風と普通の雨だったら、強風の方がやばいからそこがピックアップされたとも好意的に判断すれば考えられる。
他作品との比較はあまりやるべきではないと前に言われましたが、選評ではないので挙げさせていただきます。
過去の他のテキスト系ADVと見比べてもこんなことはありませんでした。
強風であればエフェクトなどなくても風のSEがあれば良し、別に風がなくてもテキストで風が吹いていると書いてあれば特に気にはなりませんでした。
ですが、そこに雨のエフェクトを入れるのは場違いな話です。
料理で言えばカツ丼にチョコレートでデコレーションをするようなものです。
>>840 Youも買っちゃいなよ
>>844 あれでAV見ると映像は周りにばれないけど誰か部屋に入ってきたりしても気づかないという罠がw
ダムドでしょ今年は
売れてないから誰もやってないだけで
情弱ですまんがHMDってなんだ?
ヘッドマウントディスプレイ
バーチャルボーイのメガネ部分だけみたいな感じのやつ
Hな
妄想
ディスプレイ
呼び出しあってそのまま酒飲んで帰ってきてるので文書おかしいとこあったらスマソ
>>811 Ever17は最終シナリオで伏線を多少の無茶がありながらも回収してたからましだった
進むルートによっては道中で回収してたし
俺は最初に空→つぐみ→×→××××××→最終シナリオっていう流れの
おそらく体験しうる中で最高の進め方をしたからラストはいい意味での驚きとエンディングのさわやかさがあった
c18に関してはE17でいうところの脱出を試みてたらいきなり××でしたっていう飛び方が問題だと思う
>>828 ドライブゲーはハンコンつけるとゲーム性が全然変わるの多いからな
GT5は当然Forza3やOutRun2SPも
ただ体験上3D眼鏡かけてやるのはおすすめできん
]
>>845 大人の店に寄ったときに見たがそんないいものでもなかったw
正直Bru-rayのAV含め値段も一緒だったらDVDの普通のお気に入りの子の買ったほうがいい
>>855 うおおおおおおおおおおおおなにこれ超欲しい!
テレビに映し出さなくともOKってことか
すごく欲しいのだがさすがに金銭面の都合で厳しいな
安っちいのだとやっぱしダメなんだろうな
おっぱいオブジイヤー→ロリオブジイヤー→AVオブジイヤー
なんぞこの流れwwwwwwww
ところでHMD=ナーブギア でおk?
>>848 そちら一人でいままで書いていたみたいな書き方になってすいません
台風のイメージがあるから強風の中雨が降っていてもおかしくはないからそこまでいうほどかと思ったのが発端だったが
最適な描写ではないのは確かだし、そういう風にとる人もいるんだから手抜きだったとしかいえないんだろう
ただ、背景のクソさという部分を推すにあたって真っ先に上げられたわけだから、この強風の部分の手抜きはクソ要素と言えるほどの物と判断してるんですよね?
浅草寺は文句なしにクソなミスだとは思うんですけど、着てる服が適切でないとか、強風がどうとかそこまで言うほどか?と思ったんです
そう思っちゃうとクソの判断基準について疑問を感じてしまった感じで・・・気を悪くしたら申し訳ないです
>>856 >大人の店に寄ったときに見たがそんないいものでもなかったw
あるのかよw
やべぇ、なんだか見たくなって来た・・・しかしHMD6万は高いよママン。
バ、バーチャルボーイ
>>855 眼鏡可なのがいいよな。これつけて寝転んだり横向いたり
悪戦苦闘してるレビューが面白かった
50インチモニタ買う事考えれば安いのかな・・・
色々探したけどHDMI対応のHMDはこれくらいか
メガネでもいけるのかな
見たら欲しい、って人結構いるのなw あまり知られてなかったのか
これ既存の製品から頭ひとつ出た性能でようやく買い時キターかなーって思うんだけど
お値段がねぇ
>>855 アレはバイザー付けてないとビーム出っ放しになるからむしろ拘束具じゃなかったっけ
PS版チョロQの説明書の最後に宣伝載ってたアレ?<HMD
どんくらい性能上がったんだよ
>>865 値段は購入者多数で量産体制が整わないとどうしようもないな
ただ、そこまでHMDが便利かっていうと疑問が残るんだよなあ
TVだと見ながらPCいじれるけどHMDだと無理だし
言い始めるとキリがないんだろうけど
背景ミスとか矛盾とかって、単発の画像で出されると笑える要素だけど
何度も繰り返し起きるとストレスになってくるんだよな
>>860 こんど裸眼で大型の3DTVが出るからそれまでガマンだ
安いのでもそこそこイけるので多分大丈夫
個人的には先にサウンド周りを揃えたほうがいいかも知れん(3DTV2.0chサウンドだと酔うかも)
>>864 ある程度は調整できるので若干の近視程度だったらたぶん大丈夫
むしろ乱視がはいってるほうがやばい
結構高い買い物になるので体験できるときにしておいたほうがいい
ソニータイマーは気になるが試してみるか・・・
3DTVがキモい俺はHMD買えないのか……
でもHMDってタッチパネル使えないじゃん
ペンタプも相当不便じゃん
要らないじゃん!
大勝利じゃん!
code18ってサイバーフロント絡んでるゲームだったのか…
PCゲーのCivilization系列のパブリッシュで大ヒンシュクかったところだぞ…
自社製品はどうか知らないけど
>>868 だよねー6万って決して安くはないはずなのに性能見て値段見ると信じられないレベル
>>869 値段下がるか販売終了になるか・・・はたしてw
友人にこれ買うならでかいTV買うわwwwとか言われたからいやHMDはロマンだろ(キリッって
ドヤ顔しといた
>>875 確かにロマンだな
お金ができたら買おうじゃないの
個人的にはこれで音ゲーやったらどうなるか体験してみたいところだが
さすがにS端子つけるタイプのHMDだと画質荒くて厳しいかな
>>871 東芝の4k対応の奴?あれはガジェ好き的に最高だが、値段がヤバそうじゃないか?
あと個人的に視差バリア方式には限界を感じるんだよなぁ
やっぱり3Dに一番適してるのはそれぞれの目の前に映像を出力するHMDだと思うんだ
>875
ソニーのと>868ってどの程度スペックが違うの?
そもそもどっちが上?
>>878 コンポジット接続とHDMI接続の時点でソニーのほうが上
ここで任天堂から安いHMDをだな…
限定版レッド/ブラックカラーも同時発売で
3Dならモノクロでもどうにかなるんだよ!
たとえそれが赤黒モノクロでもな!
HMDってどうやって使うんだろう。HMD本体にコンポジやらHDケーブルやらを繋げて・・ってやるのかな
そんな簡単だったら大画面でたけしの挑戦状やりたい
>>878 一番わかりやすいのは
>>879とあと解像度かな
ソニーのが 1280x720 Vuzixは 852x480
Vuzixのが先に発表されてたんだけどソニーのが出てから完全に空気になった
>>880 >>861
風と共に現れ風と共に去っていたあのゲーム界の風雲児か。
>>859 いえいえ、こちらもすいません。
台風というわけではなく、とにかく強風のみというところでというのが今回の齟齬に繋がったと思っていました。
現状では背景・エフェクトの手抜きが、
過去の方でも書きましたがシナリオのクライマックスシーンでやらかしているのが最大にクソだったといえます。
ちなみにこのシナリオは一人目の攻略キャラになります。
やらかしにやらかしを重ねた結果、人によっては感動できるかもしれないシーンをぶち壊していたというところが、
先ほどの雨の件では一番問題であると自分が選評を書くとしたら挙げる点になります。
>>882 持ってるからこそ
バーチャルボーイのようなHMDで
別のゲームがしたいんだよ
バーチャルボーイは出るのが15年は早かった
>>884 うーんと、よくわからないのだが
風の音がなっていて、強風で中止というテキストもあるのに
実際の背景は風が吹いてる背景ではなく雨が降っている背景、ということか?
雨風だったらいいとは思うのだが・・・
あくまでも個人的だが
重力が働いてる以上HMDや3DTVよりも通常のTVのほうが長時間やるという点では優れている
解像度とかは実際にHDMI接続のHMD(ややこしいなあ)を体験してないので何とも言えない
あと昔のゲームを3DTVでやっても余計ひどくなるだけw
コンボイを遅延が少ないが売りの最新型のTVに繋いでやっても
「日本人ならばー(ドガーン!)」
>>878 勘違いさせちゃったかもわかんないけど
>>868での「この製品」ってのはソニーのHMZ-1の話ね
Vuzixのは発売前はまぁそこそこ注目されてたけど、今や完璧に可哀想な子扱い
>>885 自分のクラスではバーチャルボーイを持ってた奴はクラスのヒーローだったなw
未だにちょっと欲しいし、投げ売りセールの時に買っておけば良かった…
HMDの話とcode18の話が入り乱れていてカオス
HMDはハンドトラボでごろ寝プレイするためのデバイスじゃないの?
椅子に座ってキーボード構えてHMDってFPSくらいじゃないか?
FPSが有利になるとはおもえないけど
選評も来てないCode18がクソとかクソじゃないとか
そろいもそろってお客様ばかりかよ
飢えてるのは解るが我慢しろ
HMDについて三行で
>>886 細かいところをいえば雨が降っている背景ではなく、
雨が上から下に降っているエフェクトが常時再生されていました。
後は何度も書いております通りで、
雨を意味するものは一切ありませんでした。
屋外のシーンなので雨が降っていればその反応もあって然るべきですが、
それもありませんでした。
>>893 風のエフェクトはないのか?それだった相当ひどいが
>>891 選評が来るのはほぼ確定したようなもんだし、そもそも今は仮選評段階だけど別にそれがクソなら審議してもおかしくはないと思う
本格的な審議は当然きた後だけどね
>>888 今でもレトロゲー専門の中古屋行けば売ってるよ
確か7000位だったかな
変なゲームに
まじになっちゃって
どうすんの?
>>889 ごめん、意外とHMDの話に乗ってくれた人が多かったので調子に乗ってしまった
でも正直code18は選評マダー?な気分
>>895 来るのが確定=まだ来てない
この早漏野郎め
>>895 ありません。
恐らく雨のエフェクトを強風の意味で代用をしているとも考えられますが、
それでは意味が通じません。
そもそも、風のエフェクトというのは聞いたことが無いのでなんとも言えませんが……。
大体がSEで補強されるものとプレーしたADVでは記憶しております。
本日もお騒がせして失礼致しました……。
code_18の4人目攻略に入ります。
風とか雨とか今議論が必要なのか?
プレイした人がクソだと感じたなら、選評に入れればいいだけのお話
それをどう思うかは住人次第
現状ではぶっちゃけどうでもいい
>882,888
ありがと
気が向いたら買ってみるよ
>>902 まあまあ選評の推敲を来る前からしていると思えばいいじゃないか。
>>899 あーすまないな、じゃあPart45後半あたりからはお客さんしかいないなこのスレ
まあ俺もだが
ま選評来たら本格的な議論が始まるだろうがそこまでは軽い論議くらいしたって悪いわけではないだろ、立ち話くらいのノリで
まあ取り敢えずADVは全部やらないと選評書けない面はあると思う掛かりでいいからちょっとまとめてもらいたいなとは思う
908 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:34:19.94 ID:+L1d8XCk
個人的にはcode18はノミネートさせても良いんじゃないかと思ってる。
タイトルにもなってるcodeを完全に持て余しちゃってるとことか
最終的にタイムマシンなんて架空の産物に全部丸投げしてるとことか
ライターのやっつけ仕事振りが尋常じゃないと思う。
やっつけ仕事なのはそれだけに留まらず背景・立ち絵・SE・ボイス・テキスト
などノベルゲーに含まれるおよそ全ての要素に程度の差はあれど問題を抱えてる。
ノベルゲーは作りが単純なだけにゲームを構成するほぼ全ての要素に
興が削がれるような問題があるというのはプレイヤーにとってかなり苦痛ではなかろうか。
自分がプレイしてみたわけではないんだけども今までの流れを見ながら
報告者の気持ちになってクソゲー推ししたい気持ちをまとめてみた。
ノベルゲーには四八(仮)という偉大な先人がいるがあくまで今年一番の
クソゲーを決めるのが目的なのでアレと比較するのはスレの趣旨に反すると思う。
四八がホームラン級の当たりなのに対しcodeは内野ゴロがエラーを繰り返して
ランニングホームランみたいな感じなのは認める。
>>907 おまえたちに聞かせる前口上(を考えられる文才)は無いっ!
選評も来てない作品に対して期待するのはいいと思うけど議論するのはちょっとな
ダクソ推しのお客様と同レベルだわ
選評ありきの議論なのに先に議論とか完全に逆じゃねーか
選評主義が聞いて呆れる
楽しみにしながら全裸待機するか自分で購入するかどっちかにすべき
んじゃ鮫の話でもするか
何をいまさら
選評を持ってくる、話題作を買わない人は(俺を含めて)みんなお客さん
すみません初めて来たんですけど、
MARVEL VS. CAPCOM3って話題に上がりましたか?
もしかして、この程度は話題にも上がらないとか?
ダクソやモンハンもクソかどうかの議論はしてたじゃん
議論した結果クソでないという結論に至っただけで、code18はクソの要素を抱いているから今の時点でも議論している
スパロボだとすごく面白そうなのに実際見てみると糞ツマラン作品だよな、クロノスの大逆襲
まあダンクーガさんよりはマシなんだけど
このスレは買ってプレイした人間は買わずにその感想を批評する人間より下だからな
そこんとこ弁えとけよ
俺コールオブファレス・ザ・カルテル買うから無理
code18のテキストと絵の矛盾は、連係ミスか人や金や時間が足りなかったのかは分からないけど
本来想定していたシナリオ上必要な絵が用意できなくて仕方なく一番違和感の少ない絵を当てはめた
って印象を受けたんだけどどうだろうか?
ADV童貞なんでこうゆうことが起こるのかはわからないですけどね
>>921 なぜかPSP版だと正しい絵になっている、とかそういう事態になっていなかったっけ
>>916 だからダクソ推しと同レベルだって事なんだよ
選評も持ってこずクソクソ言う輩には「選評持って来い」の一言で済むのに
スルー検定脱落者が相手にするからおかしくなるんだ
俺もすっげぇ期待してるCode18に対しても「選評持って来い」の一言で済む話
選評無しで議論してクソだと判断するとか、ダクソはクソゲーって言ってる輩と一緒じゃねぇか
クソの要素を抱こうが抱くまいが選評が無ければ全て論外だぜ
>>917 そうなのか。じつはスパロボでしか知らないニワカで原作見てみようかと思ってたんだが残念だな
>>917 スパロボに基本ロム兄さんの前口上しかネタにされていない時点でお察し。
ダンクーガは・・・合体までの過程にヤキモキする焦らしプレイアニメ。
>923
お客さんだっていってんだろ
お前みたいなスルー検定脱落者が相手にするからおかしくなるんだ
どんなゲームにも不具合は生まれる、どんなクリエイターにも手落ちは存在する
しかし、そのことに甘え、真のゲームの楽しさを追求することをやめるものがある
その結果生まれた邪悪なる存在、人それを『クソゲー』と言う!
>>921 スカイタワー
浅草寺はねーよw
>>915 あなたが選評を書いてきてくれなかったから話題には上っていない
選評が書かれスレで話題になるかはあなたの文章力と素材次第
>>921 そういうのではないですね。
本来想定していたシナリオ上必要なところにちゃんとした絵を揃えられなかった
というのがチラホラあります。
また、必要の無いところで必要の無い背景を使用してプレイヤーが混乱するというケースもあります。
>>922 それは恐らく立ち絵の頭の部分が見切れる件では無いかと思います。
>>909 ひでえロム兄さんもいたもんだw
もうお前喋らないでいいからROMってろ。
>>917 ダンクーガ面白いじゃないですか。
マシンロボが糞つまらんのには同意せざるをえないが。
934 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:00:32.18 ID:T3jjSHEM
(スパロボがつまらないだって・・・?こんなことアトリームじゃ考えられない!)
>>928 ゲームにも精通しているとは・・・さすがは天空宙心拳継承者ロム・ストール!
>>927 もともとPSP開発環境で作ってたものを箱に移植して不具合とか、勝手に想像している
弱いとはいえ戦極姫みたいな感じ(PC→PS2)?いや、あのバグは比較対象としては異次元過ぎるけど
>>934 お前2011年に出たわけじゃないのに携帯ゲーの2011テンプレにいつの間にか入ってるだろ、さっさと帰れ
941 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:06:15.33 ID:T3jjSHEM
据置にもスパロボはありましたよ・・・
携帯とは比べ物にならないくらい圧倒的にね・・・
※初代スパロボは実はGBです
>>936 適当にそれっぽいことちょっと上から目線で言って最後に「人、それを〜」って言えば君も今日からロム兄さんだ!
悪とか正義って言葉をむりやりねじ込めばなおよし
>>938 貴様らに名乗る名前はない!
>>937 これは自分の方の推測ですが、
恐らく先に発表した箱○での開発が巧く行かずにPSPで先に作れており、
後から完成したPSPを基に箱○の開発を行っていたのではないかと思います。
サイバーフロントはメモリーズオフのPSPの移植を担当していたので可能性が高いかと。
5月ぐらいにPSPマルチにしたのはそれが理由ではないかと思います。
最悪、箱○では開発中止を出来るようにしていたのでは、とこれは酷い邪推ではありますが。
>>930 スカイタワーの件を見た時に、当初スカイツリーの挿絵でいく予定が
建造が頓挫したという設定だと問題があるとの配慮で急遽使用を自粛し
一番浅草感のある絵を探した結果があのサンセットスカイタワーなのかなぁと妄想したんですよね
>>931 そうなんですか、質問しなかったら腑に落ちないままだったので助かりました
荒れてるのか殺伐としてるのか馴れ合ってるのかよく解らんな
答:平常運転
>>945 この空気、この肌触りこそオブジイヤーよ!
948 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:20:32.89 ID:T3jjSHEM
落ち着け、冷静になれ。俺は憎しみを晴らす為に戦うんじゃない…みんなのために、
総評のために戦うんだ!
くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!
どっから来たんか知らんがまずsageることから始めようか
少し用事で出ていて、今帰ってきました
先ほど問題になっていたクライマックスの野外コンサートシーンですが
使われている表現は『強風』です
嵐でも台風でもありません
でも実はそんな事より、何より問題なのは
「コンサートの時点で強風は収まった」と書いてあります
つまり天候は回復してるんです
だからヒロイン達は野外コンサートを始めたんです
なのに何故か雨が降ってるんですよーッ!!!!
"強風は"収まったんだろ
雨の中野外コンサートとは乙な展開・・・えっ違う?
そこでまさかの狐が嫁入りをしている可能性。
冗談はおいといて酷いミスだなぁ、デバックしなくても判りそうなもんだろうに。
突っ込みながらプレイするなら案外楽しいのかもしれない
>>950 そうでした、収まってたんでしたね……
忘れていました、それを書かないだけで大分印象違いますよね。
自分の筆記ミスでした、すいません。
>>949 次スレテンプレ注意も促さないで会話だって・・・?
こんなに俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった・・・!
屋根っぽいのがある野外劇場ってあるよね
ま、こいつがあるからクソってわけじゃなくクソ要素である手抜き・重要シーンでのポカの一例として上げてるだけだしもういいじゃん
そんなことより選評をだな
そろっと仮でもいいから欲しいよな
>950
>「コンサートの時点で強風は収まった」と書いてあります
>つまり天候は回復してるんです
ぉぃぉぃセニョール・・・”強風”が収まったとしか書いてないじゃないか
雨のことはあまり気にならなかったから書いてないだけで、普通に振り続けてたってことだよ…ハハハ・・ハハ
一応念のため
まぁ、最近はninja関係なしに立てられないことが多いが・・・
ついでに確認。
コンサートやるんなら風より雨のほうが問題な気がするんですけど
どれ、俺も確認しておくか
>>959 とか言って、ここ5スレくらいテンプレ間違ってんじゃん
あともう10レス無いし
(って、言っとかないと、次スレが悲しくなるからな)
>>950 最近、エロゲのほうが多いせいか、だから?としか・・・
救出、味方にしたムスメッコが次ターンまだ捕虜のままだったり、全戦線で負けまくってる国のリーダーが「圧倒的では(ry」とほざいたりする
あげく、滅ぼした国についてもイベントでは存在してるように語られるし
立ち絵の服装?背景? んなもんよほどでない限りシーンに関係なく使いまわし
ま、エロのときはさすがに脱ぎますよ
今年、一番売れてるエロゲなんですけどね
次スレはpart48でテンプレかぶりは5と6だから注意。
こんな所かな。
2011年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。
この一文の復活も頼む
>>966 安心しろ、お前の感覚がおかしくなっただけだ
そりゃ修羅の国のお方から見ればおれたちモヒカン族も種籾でしょうがね・・・
もともとはこことか携帯にいたんですけどね・・・
>>929 選評出るまで、どうぞお前一人で雑談でもROM専でもしてろ。
お前やお客さんがどんなにわめこうと、相手にされないゲームはされないし、本物が来れば自然と話題になるだけなんだからな。
>>973 乙
今週は久々に新作ゲームを買おう
目当てのタイトルのメタスコアが50割ってるのが気がかりだが
MW3かBF3買っとけ 1000万本以上売れるタイトルだから
>>973 (・ω・`)乙 これはポニー何たらかんたら
>>973 乙
なんかいろいろとカオスになってきてるなw
RAGEを推す
選評は
>>579あたりに書かれているので大体同意
グラのみの手抜きゲーにしか感じなかった
梅
埋め埋め
埋めついでにcode_18選評で珠姫のコスプレ写真撮影の絵の骨格がおかしいのを突っ込まれるのをきたし。
後で自分が書くのもありですが。
埋めオブジイヤー
埋め梅ウメ
雨風埋め
1000ならこれから年末までクソゲーの嵐
1000なら四角い枠に感染する
1000なら今年は平和
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。