【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用 6【GoW3】
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック×1 ・ ベルセルク×2 ・ ガンカー×3 ・ ランベントベルセルク×1、
のいずれかが選択され、他の敵も合わせてセットされる
《hordのtips集(仮2)》
・ベルセルクとランベントベルセルクに対してはキャンペーンと同じ攻略法が有効。
ベルセルクは火炎放射器で攻撃して、赤くなっている間には通常火器でもダメージを与えられる
ランベントベルセルクは胸の黄色く光る弱点が開かれた時にダメージを与えられる
・hordでもローカストとランベントは仲が悪い。放っておくとつぶし合ってくれる。
が、どっちも人類の敵であることは変わりないので過信は禁物
・何もせずに死ぬとキャッシュは-100されるが、死んでも所持キャッシュ自体はリセットされない。
全滅しながらお金を貯めると言う戦略は場合によっては有効
・死んでもキャッシュがあればWaveの途中で復活可能。
コストは10Wave毎に上がり、1500、3000、4500、6000、7500と高額になっていく
・前作で有効だった、「湧き潰し」は今作でも有効。敵のリスポーンポイントにプレイヤーの誰かが居れば、
そこからは敵は出現しない。ただし、今作はMAPの色んな場所から湧くようになったので要研究
・コマンドポスト設置してても敵の出現には関係が無い。いきなり背後からの出現に注意
《hordeの敵攻略tips》
■ティッカー
40以降の爆風は即ダウン。味方を巻き込まないように。B押しで遠くに蹴り飛ばせる。
■グレネーディア
40以降は、ショットガンで返り撃ちにあう可能性もあるので、こちらからチェーンソーで斬りにいく際は要注意。
■モーラー、ブーマー、グラインダー、サベッジブーマー
トルクHS、グレ刺しで瞬殺(インクやフレイムも可)。ソードオフは40以降だと頭なら1発、身体だと2発。
wave x6〜x0で押し込まれた時の瞬殺用にグレを用意しておくと安心。
■カンタス
トルクHS、チェーンソー、LS or ボルトックでHS。回復のために詠唱してる声が聞こえたらHSのチャンス。
味方がHSを狙っている時は、少し撃つのを控えよう(ローリング回避するので。詠唱時は撃ってもOK)。
■アーマーカンタス
グレ刺し、もしくは爆発系の武器を当てると怒って吠えるので、その時に光った口をトルクHS。
火炎も有効。ブームでゴリ押しでもいい。
《hordeの敵攻略tips2》
■ブラッドマウント
グレ刺し、もしくは40以降でもソードオフをうまく当てればライダーと共に瞬殺可能。
盾の刺し場所によってはそれを越えられない場合もある様子。
■セラピード
一人で処理する場合は、頭を撃つとしばらく立ち上がって停止するので、その隙に尻尾を撃つ。火炎も有効。
■ドラッジ
トルクでコアを狙えば一発(40未満ならどこに当ててもOK)。ブームも有効。変移前ならチェーンソー斬り。
変移すると面倒なので見かけたら優先して処理。最終形態を処理した後はヘッドスネークに注意。
■ランベントレッチ
40以降は爆発で即ダウンなのでチェーンソーで斬らない。誘爆で味方がダウンする可能性を考慮。
※誤解や漏れもあるかもしれないが、とりあえず書いてみた
794 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 09:14:31.57 ID:IdWisxQV
シルバーバック横取りってどういうこと?
出した瞬間に他の人に乗られるわけないし、自分が使ってない時に他の人に使われて横取りとか言ってんの?
796 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 09:34:08.92 ID:JCXsbeP6
>>794 そういうことだな。
自分で使うために用意して、被弾しないような場所に置いておくんだよ
いっつも使うと雑魚連に装甲削られるしな。
生身のほうが硬いから、ある程度遊撃して資金を貯めなきゃならん。
で、目を離してたら、誰かが遊んでて最悪壊すわけだ。
出した人間以外載れなくても良かったよ。
敵が来たら壊れて困るから、シルバーとは離れた反対側で遊撃というのは
よくあること。
初めてSB無双やってみた。
そして中国人が壊した。
全て想定通りだった。
良くある質問
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされた!
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる。放置経験値稼ぎの防止仕様やね
Q.シルバーバックのロケットが出ないんだけど
A.今は出ません。DLCでレベル3以降にアップグレード出来るようになるらしいよ
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします.
ミューテーター簡単取得
□スーパーアクティブリロード
武装マスターブロンズメダル(最初の武器5種で100キル オンのみ):効果 Pリロで弾装倍増+威力アップ
対戦でのみカウント(Horde,BEAST,キャンペーンはダメ)
プライベートマッチ,King of Hill で稼ぐといい
□大爆発
プラべでキングオブヒル、マップはサンドバー、ボットMAX、AIカジュアル、配置武器全てブームに変更してやれば
数時間で超ロングパス×100稼げる
□無限の弾薬
戦闘技師のリボン100個(1回の配備で5つの防衛施設購入orアップグレード):効果 スタート時装備の武器弾薬無限
1.コントローラー二つ繋いで分割画面マルチプレイ
2.インセイン ウェーブ9を開始
3.2Pの金を1Pに渡してタレット設置
4.修理タイム中に撃つ->補充(3〜5キャッシュ)を5回繰り返す
5.死ぬと-100キャッシュされるので
150以上キャッシュがあるなら突っ込んで自殺
無い場合は適当に1.2匹敵を倒してから自殺
↑の4-5を繰り返せば2時間くらいで取れる
盾についてプラベホード・ノーマル・w10で検証してきた
先に嘘ついてすいませんと謝っておきます
○盾を構えて攻撃を受ける
・ベル、ランベルの突進:真正面なら微ダメ、少しズレると中程度のダメ、盾粉砕
・ガンカーパンチ:真正面ならノーダメ、少しズレる位ならほぼノーダメ、盾無事
○盾を構えない(棒立ち)で攻撃を受ける
・ベル、ランベルの突進:真正面なら微ダメ、少しズレると中程度のダメ、盾無事
・ガンカーパンチ:真正面ならノーダメ、少しズレる位ならほぼノーダメ、盾無事
という結果に。因みにティッカーやスローワーなんかも正面で受ければ構えないでいいみたい
w10での検証だからw50だとどうなるかわからん、以上長文失礼
Q.ドムっぽいイケメンボイスで「死ねェ!グランドウォーカー!」って聞こえるんだけど
A.音声加工し忘れたようです。あとドムの声ではないと中の人が言ってます。
Q.やってはいけないことってある?
A.ベルセルク・ランベントベルセルクにグレ刺し。
なぜかこの2種へのグレ刺し爆風は自分以外の味方にも攻撃判定があります。
Q.シルバーバック降りたら動きスローなんだけど
A.バリアの上で降りるとなる。もう一回乗りこんでバリアの上で降りると直る
Q.ホードでwaveクリア後の戦績発表中にキャラが死亡し次のwaveで
初期武器になってたよ
A.マウントキック中に戦績発表に入るとなりそうです。マウントは控えて下さい
以上修正を加えたテンプレです。
次回以降はFAQまとめて貼れそうだな
>>6はまぁ、どうでもいいやw
初めて1から50まで通してクリアしたが、SB使わないのはもったいないな。
後半でも敵瞬殺じゃないか。
金が余ってたのでSB出して置いといたら、誰かが隅に移動しておいてくれたw
結局誰も乗らないので俺が最後の防衛線に使ったら安定感ぱねえな
SBの横で首振りというか左右に体振ってSBに発砲したらやんわり「乗っていいよ」のゼスチャーにならないかな
じっと見てる人なら伝わりそうだし、足元を撃って注目集めるのも有り
準備時間使い切っちゃいそうだし、人のに自分は乗らないけど
ビッグヘッド参加してからリボンの取ったど表示がいつまでも消えん
みんなはどうなの?
俺は消えたよ。何がトリガーなのかわからんが
SBより歩兵で戦ってる方が自由度高くて楽しいからね
召喚した人が乗ってもいいよっぽい行動してても俺も乗らないな
SBは今の仕様だと、奥からちまちま撃って敵を一人で皆殺してしまうゴミ
単体で殲滅せしめるような火力なんてホードにはいらねーんだよ
他の仲間を単なるデコイに貶めるようなアイテムとか、なんのための協力モードだ
攻撃力をランサー以下に抑えて、防御力を10倍まで引き上げれば
協力プレイをぶち壊すようなことはないんだがな
なんかすれば消えるのかな
何度起動し直してもずっと表示されてるから鬱陶しいな
テンプレのボスwave説明にリーバーとサベッジコープサー抜けてる
1〜9wじゃ出ないよね?
ミューテーター簡単取得 の無限の弾薬はインセでやった方がタレットのスキルレベルが上がり易い
どうせやるなら
ビッグヘッドはカーマインだとマスコット的な可愛さがあるなあ
あと声が田中真弓みたいな感じに聞こえて面白いし
でもヘッショしにくいから早くおわんないかない
>>25 仮と書いてる方のはだいぶ古い奴だから書き直してくれ
アジア時間明け方もあってか
野良ホード20早々に二人になってしまって
しかもレベル一桁でスコアもドベ常連の香港さん。
溜まった金を使い切って全滅解散に備えた。
が、香港さんwaveすすむ毎に覚醒していって
連携もバッチリになって結局30半ばまで行った。
なにがあるかわからないのが野良の魅力だと感じた。
マップの戦闘車輌が使えるようになれー
壊れてる? ハハッ ベアード様に任せとけ!
SBのレベル1は普通のパワーローダーになれー
それにマルチャーや盾を取付けて急造SBにできるとか
でっかい鉄板持たせて防御専門の鉄壁ガードとか
ディガーは地中に潜ったサベージコープサーの弱点になれー
火炎放射器が存在理由出て来たように
俺wave30くらいで毎回SB作って自分では乗らんのだが
毎回決まって次のwaveで壊されるわ
貯めこんでないで他に金使えよってことなんだろうか
ドラッジにランサー撃ちまくってリロードしてたら
俺の後ろにいたグレネーディアがマグナムでドラッジをHSキルした
俺にアシスト点は入らなかった
うろ覚えだが 1のキャンペーンでベル子はドローン殺してたよな
つまりベル子は敵味方の見境なし、ということの表現だった訳だが
見た覚えがないが ホードでもベル子は味方殺したりしてるのかい?
少なくとも2体出て来て 互いに殴り合ったりはしないようだが
ベル子は見境ないからベル子なワケで
ランベルクもどうなの?ローカストは殺してそうだが
味方ランベントを殺したりしてるのかい?
おーい 誰か知りませんか?
ベルセルクがベルセルク殴ってるのは見た事ないけど、
敵をひき殺したのは見た事があるような気がする
35 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 08:43:32.16 ID:tDrSLKbl
>>30 外人様がランベント轢いて車両ごと爆発ですねわかります
>>34 敵、というのはこの場合ローカストの事?
それともランベントのこと?
ビーストモードでSPに、フラグを刺してくれてる人がいたんで、ちょっと感心した。
Wティッカー使っている人の為なんだろうな。
ビーストやってるとき簡単なマップってどれだろう?
TrenchesとMercyが個人的には楽だった
>>37 正直わざわざWティッカーの為に刺すんなら普通に使ってくれた方がタイム短縮に繋がるじゃないか
自動供給と言っても遅いし時間に限りがあるんだし
効率を求める事のみがゲームではないのだよ
>>36 多分なんだけど敵側は同種族でもFF判定有るみたいだよ
俺Wティッカーよく使うけど正直余計なお世話だぞ思うわw
そもそもサベグレ使えるあたりの波なら大抵その辺にグレ刺されてるし
Wティッカーに無理にキルを求める段階でナンセンス
>>33 1の時は鎖つけてたら
「鎖はイヤァ堪忍してェ」ってベル子が暴れてそのままアボンじゃなかったかな
つまりオスが無茶なプレイを求めなければベル子は従順なんだよきっと
別にキル求めてるわけじゃ無いだろ。
リボン狙いやすいようにとか、余裕があるからお遊びでやってるだけだろ。
トルクの着弾にラグがあるとしんどいわ
Wティッカーにグレ与えるのも面白い考えだと思うけど
効率や最適解を優先してゲームするより色んな事を考えながらゲームした方が面白いよ
親切の押し売りは鬱陶しいし気持ち悪いわ
ホードなら余計な行動してたら叩く癖にな
どうせグレ使う前にコールにヒャッホーされるんだから刺させてやれよ
オーバーパスでよく開幕で反対側に全力疾走しちゃうんだか
なにかわかりやすい目印ないかな?
不確定要素の高い野良で文句つけたことなんて無いけどな
野良はそのカオスっぷりを楽しむ場だと思ってるし
クリア目的で集まってるステンやプラベなら余計な事してんじゃねぇってのは解るけどね
グレ挿してあっても気に入らなきゃ無視しとけばいいんじゃね?
飲み込んだところでティッカーにはメリットしか無いと思うけど。
サベグレ呼べるくらいのwaveでWティッカー使ってる時点で、そいつがお荷物だけどな。
戦力にもならんし、最前線の障害物はブーマーやモーラーで壊しちゃうし。
誰も通らない場所の柵とか必死にカリカリしてるだけだろ。素直にグレ飲んどけよw
やっぱね…
SB無双、これはやめられないッ!!
圧倒的火力で味方が狙ってる獲物を奪う
俺だけ撃退数20以上!
他の奴らは皆撃退数2とか3(もうちょっと本気見せてくれ)
>>47 そうゆうノリは本スレでやってくれ
ん、なんか違う気もするがまぁいいか
フラワーブラッドの取得はスーパーアクティブリロードつけてノーマルact3-1を繰り返すのが楽だった
10倍が維持しやすくて1回で20〜30万ポイント取得できる。
ガンカーってよくみたら下半身がブッチャーたんと同じなんだな
>>36 ダウン中の敵だったから、ローカストだと思うよ
>>52 SBに有利なように布陣してると、バカが俺ツエーするから楽でいいよね
ぶっちゃけ本気でSBと張り合う気があれば、
SBから狙いにくい位置にPOPするように布陣して、そこで迎撃するけど
トルクHSうまいなーって人見ると大抵米国なんだけどなんでだろう
外人はたまにものすごくウマい人がいるね。
トルクHSは、あえて照準感度を落とすのも一つの手。
ホードではスポーツ系FPSのようなクイックな照準移動はあまり必要としないし。
SB使う時は大型とカンタス、空飛ぶ小さいやつ優先
味方に任せられそうな時は極力自重
30以降は自重しないけど全体を見回してヤバそうな所から優先して支援
40以降はスピード優先、ダウンとったら次、トドメは味方にまかせつもりで
味方がダウンした場合、極力自分では助けに行かず、処刑されないよう援護射撃し他の人に任せる。
これで野良だったけど誰も抜けずに完走した
61 :
36:2011/10/09(日) 11:36:59.39 ID:7fWkC8Tm
>>41,
>>56 そーなんだ
ぶちゅっと潰されるグラインダーとか見たら笑えるw
ベル子同士で殴り合いしてたらもっと笑えるのにww
妙に気持ち悪い擁護するのが数人いるな 本人か?w
無駄なもんは無駄、大して意味も価値もない余計な行為を自己満でしてるバカなのは変わらん
何で大した意味も無い遊び行為をそこまで否定してるのか理解できんのだが。
味方がサベグレ出せるくらいのwaveでWティッカー出してる奴の方が無駄だろw どっちが自己満だよww
Wティッカー用にグレ挿すのは、役に立たないからせめてグレ飲み込んで死んで来い、って意味かもな。
サベッジが出るような波でWティッカー使うのは自己満じゃないってことか
ってかボスの体力もう少し下げて欲しいよなw
モンハン見たいなっとるw
仲良く即レス煽りとか…本人でもないならどんだけ必死なんだよw
だから気持ち悪いってんだよ自覚しろ
>>4 ■モーラー、ブーマー〜 の項目のソードオフは罠だろ
段差HSなんて再現出来た事ないし、
40以降で大型にソードオフを2発撃つとか素人の考え
>>62 俺に言ってるのか?アンカーつけないと要領得ないよ
>>47は
>>37に対して言ってるんだと思うけど、親切の押し売り云々とか
条件が変われば叩くって決めつけるような暴論は要らないってことが言いたかった
無駄で大して意味も価値もない余計な行為だってのは同意だけど
そんな行為をしてる人を叩く言動には賛同しかねる
臭ぇ…こいつら何食ってんだ
ビーストのブッチャーの産廃っぷりがヤバいw
コスト200くらいがいいな
だからクリア目的で集まるプラベやステンなら余計な事すんなってのは理解出来るっていってるじゃん
野良っていう何が起こるか解らない場で「〜すんな」って方がよっぽどおかしいと思うけど
>>71 ブッチャーさんはマジでヤバイなw
もうちょっとタフにしてあげてもいいぐらい
アホダナーとは言ってるがするなとは一言も言ってないんだが…
Wティッカー使うのは破壊数稼ぐなり自爆リボン狙いなり個人の目的があったりするが
その他人の為にわざわざサベグレの高いコストの要因になってるフラグ贈呈するのはお人好しだって話だ
気にせず自分で普通に使えよwとは思うが野良で相手に強制出来るわけ無いだろ物理的に
>>67 ソードオフが2人カバーしてて前方に大型
1人がカバー飛び出してドパン、それ見てもう1人もドパン。
立派な連携だし何度か経験あるよ、敵によりもちソードより有効な武器あればそちら持つのは当然だ
高ウェーブで全滅しサブに武器選べる状況ではないときや中型ならカンタス以外一撃だからダウン救助しに行く時に役に立つケースも多い。
武器はケースバイケースでその考えがやたら素人っぽいw
ツンデレかよ
Wティッカーでグレ飲み込もうと探してたんだけど、対戦やHordeで置かれてるとこに出てこないのな。
グランドウォーカーの刺したグレ飲む時ってセントリーみたいにグレはWティッカーには反応しないってことでいいのか?
>>77 Yes ニンゲン以外はWティッカー認識しないみたい
微妙に離れてても表示が出てて飲み込めるから敵陣ふらついてると結構な頻度で見つかるよ
開始時にちらっと映る画面でグレ刺ししてるけどあれで場所確認も行けるかも知れない
俺はまだしたこと無いけど
一回トルク飲み込む表示が出たことがあるんだがあれはベアード装備中のを飲み込めるって事なんだろうか…
倒してもビーストモードだと武器ドロップはしないよね確か
うん、反応しない。
Xだか押すと飲み込む動作が出る
80 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 12:34:57.98 ID:OCZ/XmtR
最近サベッジブーマー出す人増えた気がする
ベルセルク出してもつまんないからな。
>>80 俺のことかー!! ディッガーランチャー楽しすぎてもうね
個人的にサベッジブーマー好きなのもあるんだけど
キャンペーンのディッガー初登場シーンで惚れた
アーマーカンタスマジオススメ
それなりに硬いし攻撃強いし回復出来るしとまさに勇者職
アーマーのお陰で戦場のど真ん中で復活の呪文唱えても大丈夫!
でもコールとSBランチャーはカンベンな!
戦場の真ん中で後方の味方に向かって振り返って呪文唱えるのが好き
>>84 アーマーカンタスの対処法でチェーンソーまたはフラグ刺しって雑誌に書いてあったけど、チェーンソー試した人いる?
ビーストでも切られちゃうのかな
>>86 ランサーをブィンブィン言わせながら目の前を延々うろうろしてるのは見たことある
ただゴルゴンの弾幕でチェーンソーキャンセルされてるかもしれないから斬られるかどうかは確認してないなぁ
ちょっと調べてくるわ
>>85 アマカン△ 装甲まとって厨二分は良い意味で一気に増したよなwさすがは司祭カンタスと対になるサベッジ組のナイト…
ダブルゴーゴンまき散らしながらの高笑いが最高に気持ちいい
アーマーカンタスチェーンソー効くのかよwwイメージで効きそうにないから試したこと無いな…
アーマーカンタスのごろごろアタックは好きだなぁ
(「・ω・)「* カリカリ
(「・ω・)「∴ カリカリ
(「・ω・)「ボーン カリカリ
ヾ(=゚∀゚)ノ ミンナトオレルヨー
ワイルドティッカー好きだけどなー
>>90 ,(、 ∧=)∧
,(、 ∧=)∧ ∧=)∧
, , .
,(、 ミ=)ミ ミ=)ミ.`
_`XXXXXXXXXXXXX_
/旦ヽ
,(、 ∧=)∧
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
((´:,(’ ,; ;'),`
アーマーカンタスにチェンソーって書いてあったのファミ通XBOX360のやつでしょ?
あれ自分も見て驚いたのでやってみたけど近接じゃ殴りが発動したぞ
距離置いてチェンソー発動してから近付くのか真っ正面でやるのか
はたまた叫んでるときならいけるのかよく分からん
オーストラリア人と2人でwave50クリア、SBあればどうとでもなるな
てか結構完走してるが5人揃ってクリアできたの2回しかねえ。そのうち一回はステンだし
ビッグヘッドやりにくすぎる
>>92 まさしくファミ通XBOX360です。
どうりで怪しいと思ったよ・・・
SBってなんでちゅか
SilverBack
シルバーバックってやっぱ強いんだ
使い方がどうもわからんよ
ロスプラのVSみたいな感じなのか?
日本版だとシルバーバックにミンチにされた肉塊が
灰色でなんか炭がごろごろ転がってるみたいなんだよな
規制無しで、あれが全部ちゃんとした肉片として
ぐちゃぐちゃ散らばってるんだったら壮観だろうな
3体目までベルセルク誰も出さないからしょうがなく出したら
同時にもう一体出てきた時のガッカリ感
相手もあまり使いたくないんだろうな
>>67 これ書いた本人だけど、別に必ずソードオフ2発で処理しろという意味では書いてないです。
40以降は胴体一発では無理だから要注意ということ。
他の手段で削ってからトドメの一発、もしくは一発撃ったあと回避、リロードまで含めて
地形と立ち回りを考慮する、というのが一般的かと。
何というか、こういう細かいことまでテンプレに書かないといけないんすかね。
タイムアタック狙いのときベルセルク出せるなら出してとか
キル遠慮してないでとっとと殺してと思うんだけど
息抜きでやる人も多いのがビーストだから仕方がない
タイムアタックなんて固定PTでやるもんだろ…
砂浜のSBどこに置いてる?
いい位置見つからん
野良ビーストの時はノーコン狙い優先でタイムなんて気にしてないなあ
3、4辺りが以外とドーン降って来ちゃうんだよね
後半ほど安定するゲームバランスってどうなのよって少し思う
>>102 普通は「ソードオフ一発じゃ死なない」=要注意だと受け取るんじゃないかなぁ
まぁ人によりけりだからなんとも言えないけど、俺はそう受け取る
>>107 高ウェーブはソフ産廃だよな
突っ込んで1発当てても
リロード中に死ぬ
ホードは強制で頭でっかいのか、普通にやりたかったのだが
>>108 突っ込む前に(もしくは近づかれる前に)ランサーBFとかで削ったりするから、
実用上は「一発で倒せる」に近いよ。
>>102 あのリロード時間を見れば普通はソードオフだけで処理しようとは思わないだろうから別にそのままでもいいんじゃない
そして高waveの中型も2発で処理できる威力のものが産廃はない
> 40以降で大型にソードオフを2発撃つとか素人の考え
続けて二発撃とうなんて
>>67 以外の奴には考え付かないだろwww
ノーマルならソードオフはマジ使えるね。弾足りないくらいだ。
>>102 階段じゃなくてもwave47盾構えモーラー、右サイドからの接射一撃殺には成功した。
頭が良位置に来るシチュ。ただもしかしたらちょっと削られてたのかも知れんけどね。
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < 馬鹿共にソードオフを与えるな!!
/ | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/
銀後ちゃん、自分が建てたのを他の人が乗ってくれても
今まで全然気にしなかったが、今日アメちゃんに二PT連続で
修復で降りる→間髪入れず乗られるってのを
繰り返されて流石にちょっぴり萎えた。
傷の無いのを安全地帯に隔離しとく→誰かが持ち出すとかはいいけど、
文字通りかすめ取りはやっぱ感じ悪いな。ぴったりくっついて俺が降りるの待ってんの。
しかも修理費は俺持ち。でも、二回目に盗んでったヤツが俺に任せろー行くぞー
バリバリギャーで1wで全壊させたんで、腹立てるの通り越して笑ってしまった
>>67 ソードオフの大型HSなんだけど、GridLockの左右の高台にある円形の部屋で、
奥の階段を上ってくる大型を、窓みたいな柱の間から撃てば、ちょうど頭に撃ち込める
状況的には、全滅後で標準装備に戻されて、下のバリアも無くなってて
仲間はリーパーにかかりっきり、階段外にも降りていけないような感じ
密着して撃っても生きてる高waveの大型も、高低差を使って頭に撃ち込めば
1発で倒せたんだよね
実際にはwave48-50なんだけど
混戦中に経験したことだから、実は誰かがランサーで少し撃っていたとか
あるかもしれなくて、まだ要検証だと思うw
1〜40はサブは大体ブームだけど、41からは悩むね。きっちり篭って中距離撃退するチームだったらHB、そうじゃなかったらソードオフかなぁ。
どっちにせよ弾薬費は500のままにしたい。火炎瓶だけは買っても値段変わらないんだっけ?
ソードオフはボスウェーブ以外だと1〜50までの雑魚ウェーブでもかなり使い回しが良い武器だと思うよ。
てか大型一撃に目が行きがちだけど中型処理が凄く楽なのが大きいのと
ソードオフの威力を理解してれば高いウェーブでもランサーとの併用で大型の対処が目に見えて楽になる。
押し込まれる状況じゃないならトルクボウやブームやハンマーに持ちかえれば良いし
自分の立ち回りで極力接近しない人ならもっと別の武器でいいってだけでさ。
雑魚に対しての火力では随一の部類に入るよ
後半のモーラーでもちゅちゅんと撃ってからドパーンできるから使いやすいね
まあ大抵トルク持ってるけど
もう一度言っておくけど別にソードオフを勧めてるわけじゃないんでw
個人的にはwave7にはさっさとトルクに持ち替えてるし。
ただ全滅リスタや復活時のように、手持ちがそれしか無いという状況はよくあることだし、
その時にその武器がどれくらいの威力を持っていて、どう使うと効果的なのかは大切だと思うわけで。
ボスウェーブは除外して考えてソードオフショットガンはオレは結構お勧めだけどなー
だけど今回弾薬箱みんな取れるからトルクボウが気がねなく使えるから押され気味じゃない安定してるPTなら別のが良いなやっぱw
後半毎ウェーブカツカツに押され気味なトコなら凄い輝く武器だな、ディガーランチャーの使い道が未だによく分からないが、使ってて面白いw
Wティッカーはフラグ食べるよりインク食べるほうが消化不良とりやすい気がする。
あとディガーも食べれたりする。
123 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 16:38:28.57 ID:Vx+zwVeL
ソードオフの距離感がいまいち分からない
相当近づかなきゃ行けないならリスクが高い気がする
メダルがEPICのロゴみたいなのってEPIC関係者?
バーニー?だったんだけど・・・しかもホストで途中抜けw(ホスト移行された)
そういえば感染実績ってまだ解除してないな
みんなした?
初対戦で解除したよあれ
マジか orz
>>122 飛んでくるブームも食べれたら面白かったなw
コール「ヒャッホー!」
Wティッカー「バクッ」
コール「ヒャッホー!!」
Wティッカー「バクッ」
>>125 ランベント化とかいう実績か?
そういや初めて対戦いったとき、なんかしらんけど解除されたな
いまいち条件がわからん
>>127 俺も対戦してすぐに解除できた
低レベルとかラウンド数少ないとか
初心者部屋に登場するんじゃないか?
発売日の当日だか次の日に
開発者が参戦するって話だったしな。
もう居ないかも・・
ボードで自分が累計スコアトップの場合のwave30前解散率は異常
施設は最低限で後は武器に回すから
余った金を見て萎落ちでもされてるんだろうか
ランベント化はEPICの人倒すか、持ってる人倒せば良いはず
俺は初日にEPIC〜って人倒して解除した
それ以来対戦はやってない
Hordeやたらと香港とか台湾とかと組まされるが日本人が少ないのだろうか
しまいにはアメリカがいたりするし
しかも何故かオレがホストの事が多いだよな
Beastは日本人としか組まないのでみんな対戦かそっちにいるのか
>>130 感染者にまた感染するから処刑さえ決めてりゃいつか取れるでしょ
ホードのSBまじ萎えるなソイツしか稼げねーしいらね
>>136 ノロマで紙装甲という致命的な弱点があるのだから、動き回わってSBが倒す前に倒してしまえばいいのだよ
みんな体験版からやってるの?
あのラグビーの格好したコールほしい。。
つーかシルバーで全方位の敵相手に出来るか?
修理費3桁に抑える戦い方って2方向くらいまでが限度な気がする。
毎回シルバーで赤字になってるへタレに萎えるってなら判るけど、
少なくとも稼ぎたいとかでホードやってるなら対戦行った方がいいと思う。
2の頃からキル泥棒がどうとかワケの分からん事を主張してるアタマおかしいガキは居ました
すぐ飽きてどっか行くのでスルーしといておk
SBの話題もう何回目だよw
SBに萎えるとか言ってる奴は
みんなお手々つないで成績一緒じゃないとやだーってゆとりだろ
SB居たほうが早く終わるから嬉しいわ
>>115 修理費=経験値だからそういう発想やめて欲しい
野良ビーストだとタイム狙わないって、タイムアタック前提で作ってるものを
タイム無視して遊んで面白いのかな?
頑張ってるけど上手くいかないってのは我慢できるけど
はなっからやる気ない奴はすでに嫌がらせレベルだろ・・
>>145 タイム狙わずメダル目的でやってる奴もいるよ 嫌ならフレンドとやれ
原則論にこだわって、しかも他人に押し付けようとしてくるのは子供によくある
>>144 修理した分は経験値としてリターンするから
自費で修理は悪い事ばかりじゃないってこと?
それは言いたい事はわかるけど、俺もうSB修理LV2なんだよね…orz
>>146 メダル集めこそソロでやれって話じゃない?
なぜパブリックの協力モードで私欲に走る奴が肯定されるんだよ
DLCでデコイをBOT化したらタレットとか使ってくれるんだろうか?
勝手にSB持ち出して突撃とかされたら嫌だな…
>>149 否定しても無駄で無意味だからだ
もちろん、肯定しても無駄で無意味dが
>>147 押しつけってか、最初から協力して最速タイムを目指すゲームでしょビーストは。
そこ否定しちゃったらゲーム自体が崩壊しちゃう
>>152 崩壊(笑)
オンラインゲームは初めてか? 力抜けよ
>>152 フレと一緒にやってくださいそういうの
野良にまで押しつけても困るわぁ
ビーストは出来ればタイム狙いでいきたいけどその辺は割り切れよ
俺はダメだと思ったらすぐ遊びに入るよ
野良の楽しみ方を人それぞれ 嫌ならフレンドとやれって話
ストレス解消でやってる奴が大半だろ
たまにガチでやる人たちとあたるけど
どっちの意見にしろ、ここでどれだけ俺ルールを語っても、
野良がカオスだという現実は何も変わらないし
このスレ見るたびに寛容はどこまで非寛容を寛容できるのかってのを思い出す
アーマードカンタスが某ハリネズミみたいに転がれたら
もっと使い道があったと思うんだ
>>160 転がりながら壁を登ったり天井を駆け回ったりしたら画面酔いで吐く自信がある
SB無しでトップ取り続けてたら初めて暴言メッセ来たw
なんかこう言う負け惜しみってwktkするな
実績500未満のサブっぽい奴だし、捨てアカだと思ってやりたい放題してるとかもうねw
こんな奴も今はホードやってるからな
Beastは日本人憩いの場かと思っていたぜ
タイムアタックはフレとやった方がいいと思うよ
野良でそれをやってもいいが同じ意識の人とあたる確立を考えると…
ストレスたまるだけかと
でもたまに同じ意識の人と当たるのが楽しすぎてオレはほとんど野良
ちゃんとやってる人は毎回好ましいプレイヤーに登録してるんだけど
あんまりマッチングには意味ないのかな?
時間帯にもよるけど、大抵二〜三人くらい冷やかし勢が混じっちゃうよ
評判やゲーマーゾーンについてはもっと厳密に適用して欲しいな
それでマッチングに時間がかかっても別にかまわん
アンダーグラウンドや自称プロにはロクな奴がいない
166 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 18:52:56.32 ID:yGKA3AfX
>>134 確かに香港と台湾が多いな
夜中になると日本人が多くなってるような気がする
あと俺もホストになる確率が高いな
しかも、俺がホストになった場合だとロビーの時点で1人か2人
抜けていることがよくある...
すごく申し訳ない
ホード完走できねー
だいたい30ウェーブくらいでホストが落しちゃうな
くまったなこりゃ(´・ω・`)
なんでステンで募集しないの
コミュ障なの?
>>148 それこそ他人の経験値のためにSB卒業しなよ。
170 :
なまえをいれてください:2011/10/09(日) 19:20:40.62 ID:uoL+Uu1C
メリケンがカンタス復活の呪文の時にVCで叫んでた
負けじと俺もモーラーたん使いながらVCでクラーッシュ!って叫んでたら
他の人達もVCつけて叫び始めてカオスになった
ビーストは好きにやっちゃってるなぁ
トップでベルセルク出すと、みんなやること無くてつまんないかな〜って
サヴェジブーマーで頑張ってた
タイム目指してる人もいるのね、オマケかと思ってた
ホード一人で始まりまくりんぐだけど一体なんなのこれ。
いじめなのこれ
ビーストの目的は「クリアすること」だぞ
NATとかポート関連は大丈夫だと思う。
というのも今までは普通に4人開始とかでマッチングしてたんだけどね。
なぜかいきなり6回ぐらい連続で一人開始で涙目。
>>174みたいな状況になりつつある。
クリア自体は難易度低いしクリアタイム更新したら普通に嬉しいけどな
アマカンって開発途中ではボルトック2丁持ちだったんだな
そっちの方が格好良かったのに
ビッグヘッドのせいでホードいく気がえきない
そんなに日数あるわけじゃないから我慢しろとしか言えんな・・・・
しかしタイム更新すれば嬉しいがベルセル子は大味すぎて面白くないから最近じゃ全然使わないな
気分と面子次第で破壊中心かキル中心かひたすら回復担当かで気楽にやってるぜ
ガチでタイム狙うならやはりプラベだろう
>>179 ビーストだと簡易スナイポ出来ちゃうことになって都合悪いんだと思う
ホストが抜けて?一桁Wに戻される仕様はなんとかならんかな
残った面子も一斉に萎え落ちで続かないよ
だれか抜けたら解散するゲーム
結局、自分の思い通りにならないと他人にケチつける人が多いな。
どうせどのゲームやっても文句しか言わないんだろう。
アレが卑怯、アレが駄目だあ〜!ってw
途中抜けが出たらギアーズやってるフレに招待送ってるな
>>166 海外勢が多いときはそっちにホストをあげたくなる
ラグがどうなっているのか気になるんだよな
あちらがヘッドショット表示を連発していると安心できるが…
香港フレなんかがよく途中参加してくるのであまりラグってないと思いたい
>>183 俺wave12でホスト抜けて固まって あれ? って思ったらホスト引き継ぎましたと出たんだけど
wave4くらいからスタートになった
いったいどういうシステムなんだろ?
>186
それが正解だと思う
一人でも知ってる人いるとプレイモチベアップするしね
>>188 バグなんじゃね?
ホスト引継ぎ告知が出たあと何故かカウントダウンが始まらなかったから
飯食いながら30分くらいその画面眺めてたことある
>>133 殴ったら良いじゃないですか
リスク大きすぎね
倒しきれなかったらそのままやられそうだわ
ブルマックの腕のトロイカ潰すとリアクションが可愛いよな
腕を見つめて「?」みたいな感じがたまらん
ブルマックのラジコンどっかに売ってないかな…
>>191 殴りの方がリスク高い
大型の敵は殴った所で怯まないし、敵が複数居る場合は一匹殴ってる間にもう一匹にやられるし
ソードオフなら敵が横並びの状態なら纏めてやれるしランサー等で減らしておけば高WAVEの大型の敵も普通に倒せるし
まああくまでもサブとして持っとくってなだけで、メインで運用するような武器ではないね
>>191 ランサーで斬り込むのと変わらない
と言うか、攻撃時間が短い分殴り全般よりマシかと
まぁ余裕が有るときに積極的に使う武器でもないと思うけど
レトロチャージって使ってる?
最初楽しくて使いまくってたが正直20以降になるときつくなってくる・・・(難易度ノーマル)
やっぱりランサー使ってしまう
レトロチャージは仕上げ用だな。
敵が複数残ってるのにレトロ突撃しても、高wでは敵の中に飛び込んで行くようなものだからな。
それでダウンして味方に迷惑かけてる馬鹿は多いけどな。
>>191 ソードオフはリロードしながら2発以上撃ちこむなんて使い方はあまりしないと思う、
一撃で倒すのが基本、殴りよりむしろフラグ直刺しの感覚に近いかも?
敵一体を一瞬で無力化できるから、
例えば前に1体、後ろに3体とか挟まれた場合に、
前方にダッシュ→カバー乗り越えキック→ソードオフ→即カバー→ランサーBF
とかで、打開できたりする。
ソード単発じゃなくて、殴り→発砲→殴りで使ってるよね?
おいおいイベントビックヘッドモードで、外人見た事ないコール使ってるぞ。
キャンペーンでしか使えないはずの白キャップにグラサンコール。
どゆ事よ?
>>199 そういうのいるんだよな。
ついこの前も透明のランサー持ってる奴いたぞ。
>>199 俺も見たわ!帽子のつば後ろ向きにしたやつだよね?
>>200 透明?シーズンパスのリキッドメタルじゃなくて?
epic関係者の可能性もあるけど
金cog兵解除してたり色々と悪いことしてる輩がいるらしいぞ
自慢げにハックしたと言ってるオージーならいたけどな、ホントかどうかわからんけど
メダルのアイコンが赤オーメンでオニキスガード使ってた
ビッグヘッド終わるまであと少し…。早くしろ
>>192 ローカスト、みんな結構かわいいよな
正直、女のコよりローカストに”萌え”を感じる
ランベント?ありゃあダメだ
グランドウォーカーイナーイ…
ビッグヘッドって明日の23時までじゃなかった?
やった☆
午後だから23時までだね。祝日もキッチリ入ってるのが辛い。いらんことしやがってw
ステンバーイ……
>>206 ランベントは露骨にキモさを狙ってるな。
ドラッジのメタボフォルムと、デブっぽいよろめき方と、
「クーズードーモー」しか言わないボキャブラリーのなさは
どこかのキモイ中年上司ってイメージ。
敵にトルク打ち込んだら爆風で足元でダウンしてた味方が吹っ飛んだ。知らんかった…
>>202 中身透明で縁が青いラインのランサー
中身透明で縁が緑のラインのナッシャー
これは確認した。
地域はアメリカで、タグは「Modder4686」とかこんな感じ。
ビックヘッドは正直お腹一杯だなw
216 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/10(月) 00:03:36.24 ID:/UFQoxVe
仕事が忙しい方や実績厨の方、一緒にKING OF THE HILLでレベル上げしませんか?
談合共有タグ
GOW DANGOU KOTH
談合したい方はこのタグまでフレ登録送信おねがいします。
途中で人が抜けてwave20すぎぐらいから二人でホードやってたけどwave36だかで諦めたわ
二人じゃクリアできません
レベル上げで談合なんてする必要あるか?
全実績解除する過程で普通にMAXになってると思うぞ
久々に酷いレッチ使いに遭っちまった
そいつ10waveくらいずっとレッチだったんだけど1回も咆哮使わないし
シルバーやタレットから隠れて仲間が破壊してダウンさせたらキルだけきっちりとっていく
ダウンさせた奴が目の前にいるのに最後の1人までキル取っていったからな
こんな酷い奴発売日付近でもいなかったのにあんまり酷いからホード・ビーストではじめて悪評いれた
レッチはシルバーから引きずり下ろしたり遮蔽物経由して回り込んで
タレット使用者フルボッコにするのがまた楽しいのに損してそうだなw
にしても懐に一旦入ったレッチの強さは極めて異常
キャンペーンでもその距離まで近づかれると厄介だし特に
3は殴りがオートエイミング無しも含めてもの凄く弱体化してるから
咆哮便利なのに勿体無い
1ではもの凄く印象深かった
オアアアアアアアア!!!!(ドム「レッッッチだああああああああ!!!」)
が使いたい放題とかテンソン爆発なのになホント
もしかして1だとイベントムービーで一時的に操作不可になってたのを意識してるのか?w
そして何故かカンタスのスタン咆吼はオミットされてるんだよな
ミューテーターのために迷惑かかるレッチ使いはいるね
咆哮のアシストでもらえるスコアが少ないのが残念なとこだな
明らかに範囲内なのに効果無いのが居るのはただのラグのせい?
ホストしてても効果無いのがいるからラグだけとは考えにくい
それにしてもホードやCOOPのリスポンは酷いな
敵の近くに沸いたり敵にケツを向けて沸いたり嫌がらせか!と何度思った事か
そのせいでリスポン→即ダウンor即死ってのも何度もあるし
そもそも死んで復活が必要になるのって
大体高waveだし、それで沸き場所がベルセルクの真横とか
どうしようもねぇ
今日のホード中々良かった
開幕中国人速攻抜け4人開始だったけどドライドッグノーコン走りぬけ。
ポストは橋の上モーターワンショ奥だったけど1-50までずっと安定してた
一人レベル20の人居てダウンに少し鈍感だったものの後半はかなり
慣れてきた様子で良かったなー時間も2時間と少しでかなり早いホード
ウェーブ20だかにブルマック早く倒しすぎて2匹目出てきてたときはびっくりしたけど
ディフェンス主体のPTだとほんっと一体感がハンパないね
>>219 初心者で使い方分ってないってこともあるかもよ?
ビーストでキル盗られたところで10円だし
全く気にならないけどな〜
ドライドックのワンショット側に陣取るの苦手なんだよな
ワンショ奥でSBが正面通路に睨みをきかせた場合
歩兵は左右の階段をメインに守るんだけど、
どっちの階段に陣取っても後ろからチクチクされる
あそこに陣取れば迫撃砲が有効すぎる。両サイド階段も正面のトルク・LSに湧くのも大漁だぜ
正面ならぞろぞろ入場してくる大型もワンショットで串刺しだ
足止めできる面子があってのことだけどさ
>>230 なんだコイツwwwwww
これ聞いて、一層ソード使うのが楽しみだわwww
存在自体がチョンボみたいな奴だな。
俺もコイツと対戦してみたいわw
>>195 普通にwave40過ぎても串刺しにしてるな
単体ドラッジ処理には最高なんじゃないかな。カンタス刺せたらすごかったのに。
レトロの欠点は、むしろ通常の射撃戦にある。
ただしトレンチみたいな至近戦MAPではホント強い。火力ある。
ノーマルでふざけてやるのが楽しいな
やっぱレトロが一番輝くのは対戦とビーストか…次点でキャンペーン
>>230 こんなんでも評判の☆5なんだもんな
こいつと対戦履歴残ってる人みんな悪評入れて
メッセでこのつべのアドレス貼付けてくれよww
そういや今日一回もRB使わないレッチがいたな
まだまだ初心者はいるんだね
ドライドックはSPと反対側のCPが良いと思うんだけど、
橋になることがほとんどだなぁ…
ビーストでチェックアウトのスタート直後のワイヤーとかも
小さなスキマからマウントでスルー出来るのに1人のサヴェージドローンが必死にレーザーワイヤー殴ってた
>>241 カバーポジションの内側向いてマントルするのがミソだよな
ブーマー系はマントル出来たっけかあそこ
>
>>240 んーその発想は純粋に無かった、
皮肉じゃなく純粋に質問なんだけどどこがメリット?
敵の射線を限定出来そうだけど、あそこを帰陣ポイントにすると
高wに行くに従って敵の湧きスピードに対して殲滅スピードが間に合わなくて
押し込まれて力負けなイメージが浮かぶ
>>242 出来るけど難しい
どんなけシビアなんだよってぐらい範囲が狭い
チェックアウトってスタート時にたまにニンゲンが目の前にいるんだよな
ラッキーと思いつつレトロチャージしたら壁にフラグ刺さってて爆散した
あとコールがSPまでひゃっほーしにきてマジで困る
ビーストのコールのウザさは異常
ひゃっほうって声聞くたびに殺意が湧くw
インセだと特にw
コールは最優先で処理しないとホントやばいね
アホみたいにガンガン突っ込んでくるし
逆にベアード君はもうちょっとやる気出しなさい
シルバーバックから仲間助けるため降りたら、自分だけめちゃくちゃスローモーションになった
ビッグヘッドでキモさ倍増したw
さっきホードやってたら自分以外全員米国だったよ
シルバーバックで尼姦に勝てる方法ある?
>>243 メリットとしては「全員が同じ方向を向ける」ことが一番じゃないかな…
両側に分かれる形だと、
・片側の敵に集中せざるを得ないので反対側の状況がわからない、気付いたときには大抵手遅れ
・上手い人がフォローできない側が突破されることが多い
というのがある、敵の沸きの偏りに対応し難いというか…火力の集中(割り振り)が難しい。
火力は奥に配置したSBと正面のタレットがあれば足りると思う、
左右の屋根付きのポイントも色々便利だし。
>>249 勝つ方法と言ってもSBは「弾をばら撒く」ことしか出来ないし…
正面から撃ち合うしかないんでは?
>>251 シルバーバックの弾がはじかれて効かないんですよ
で、大破しますた
口も開けてくれないし、一人でグレもトルクもなかったら詰みかなと思って
手ごろな中型を転がしておくくらいしかないんじゃない
アマカンて弾効かないように見えて微量のダメージが通ってたりするんよ
だからSBでずっと撃ってても倒せなくもないが、まぁ大破が先だろうな
テンション上がってて、死ねぇええ死ね死ね死ね死ねえええええぃ! って叫びながら
SBで尼刊に弾ばらまいてたら、VCミュートにしてない事に気づいて苦い思いしたよ
SBで尼刊に挑むのは危険だね
>>252 カーソル(照準)を合わせた時に
枠が赤くなってれば、僅かでもダメージは入ってる。
アーマーカンタスしかり、火であぶってないベルセルクしかり。
だから効いてないということは無い。
ランベントベルセルクの胸以外とかモーラーの盾には
照準合わせても枠は白でしょ?
ただ、タイマンでアーマーカンタスと近距離になったら
SBだと負けるだろうね、でも遠距離ならうまく隠れつつ撃てば
いつかは向こうが死ぬ
シルバーバックにロケランが搭載されたら尼姦ぶっ飛ばしますよ
>>252 全く効いてないってことはなくて、ちゃんと削れてると思うよ?
難易度、Wave数、距離次第じゃ詰みもあるだろうけど…
一人でグレもトルクも無かったとしたら…
ワンショット、ドーン、火炎放射器、ブームあたりはどう?
>>259 火炎効くんでしたか。使えば何とかなったかもしれませんね
しかしSBにとっては手強い相手だとは思います
今日初めてメリケンとマッチングしたけど、あいつらカオスだね
次々と抜けて行くけどその度に補充される自由さは流石だね
これはこれでおもしろいかった
今回上海のメンツとよくマッチングするんだけどあいつらはよく抜けるんだけどすぐ補充するな
飽きやすいけど人海戦術ってのは国民性か?w
一人上海人とフレになったが空きが出来るたびに招待がくるんでなかなか面白い
wティッカーの上手い使い方がわからない…
設備破壊してればいいの?
>>252 257の言うとうり、赤枠内はダメ通るよ。
顔とゴルゴン辺りかと。
火が無くてもランサーで撃ちまくれば倒せるし。
マルチャーだと結構楽にいけたりする。
ホード途中参加が半袖マーカスじゃなければやるのだが
wティッカー可愛いよwティッカー
してれば良いと思うよ。
俺も全員アメリカ人の部屋のホストになったわ
あいつら序盤はまだしも中盤になっても特攻してくから俺が最後の一人になることが多かった
クリアするとその度にVC使ってる男女二人から誉められてたから悪い気はしなかったけどな!
インセホード、ミューテありだけど2人でクリア記念カキコ。4時間かかったw
ハードパンチャーとリロードなかったら詰んでたわ…
あとグレネーディアのヘッドショットが脅威過ぎ
最終的にお金が余っちゃうんだけど、後半は何に使えばいいんだ?
30で4万、40までそのままなのはいいんだが、いざ使えとなると使うものなくて、最後には3万は余ってしまう
全員が復活できるように配っても2万前後は残して終わり
設備レベルもMAXだから他人にあげてもいいんだが、均等に配分すんのも面倒だし渡すのも難しいし
誰かお金の運用上手い人教えてくれ
渡すのも面倒だっつーなら使わなきゃいいじゃん。金溜まったら使わなきゃいけないなんてルールは無いし。
使いたいならそこらへんの設備全部設置するとか、いくらでも使い道はあるだろ。
>>269 ワイヤー張りまくればすぐ金尽きるぞw
CP一か所だけなら二か所くらい増設してワイヤー設置
>>250 ドッグの最奥CPは一回もやったこと無いなー。俺もけっこう良さげに思うんだけど、野良だとまずあそこに建てる人いないから、橋の上ばっかだ。
ただ、スタート地点のCP建てると、後ろにすげースペースがあるからけっこう裏湧きするけど、最奥は大丈夫なんだろうか。
ビッグヘッド早く終わらないかな
どうも緊張感が持てない
ホードハードコアクリア記念パピコ
wave40以降だけで2時間かかったぜ 俺いたらインセ絶対無理だわ。。。
頭悪そうなのがいる
「使い方が上手い人」に聞いたんだよ
>>271 それが尽きないからどうしたもんかと
そうかCP増設か・・・増える設置物の場所も覚えたほうがよさげだな
>>263 レーザーワイヤーだと犬死に近いので初期ワイヤー壊すとか
タレット壊すとか後は人間を吹っ飛ばす
人間は近づきすぎると横っ飛びで離れて犬死になるので気をつけて
>>276 Wティッカーはレーザーバリアでもダメージは一切受けないぞ
それどころか接触するとバリアの方にだけダメージを与える
というかワイルドじゃなくて普通のティッカーの方と勘違いしてないかね
普通のティッカーならカバーしてる人間とカバーポジションと挟む感じの位置で起爆すると躱されにくい
回り込めるならタレットの後ろや横から接近して自爆すれば躱されない
ちなみに普通の敵はWティッカーで攻撃すると反撃されて即乙るけど
大型の敵狙ってるタレット持ちは横から引っ掻いても気にとめないからダウン奪ってキル出来るよ
設備買いまくってもなくならないほど金が溜まるとは到底思えないが?
余っちゃって困る、使いたい、ってなら無駄でも何でも設置するしかないだろ。それしか使い道無いし。
全く金使わず溜め込み、SB一番乗りで占領してんだろ?
陣地の奥、安全地帯でSB使ってれば、自然と前線回りの必要設置物は味方が作るしそりゃ金使わないだろ。
1wave毎の総収入は決まってるのに、SBが無双して大半の金がSB乗りに流れて前線張ってる味方は金欠。
SB乗り「金が余っちゃって仕方ないんだけど」
まだSB無双とか言ってる奴いるんだ
必要最低限のスパイクとデコイ、それと弾薬
それだけでガンガン金貯まるのに
安全地帯でチクチクやってるSBにポイントマン取られる
なんてのは下手なだけじゃん
防衛設備を修理しすぎなんじゃね?
コイル状の有刺鉄線やレーザーワイヤーとかって修理費高いし
複数修理するとすぐお金なくなっちゃうよ
毎回修理しまくってお金2〜3桁の人を良く見る
Lv上げが目的かもしれないけど
自分はデコイと侵入されたらまずいところに中ランクスパイク設置、あとタレットの弾込めに投資するぐらい
人数少ないときは警報機代わりに低Lvセントリーも追加かな
デコイがちょっとお金かかるけど弾薬箱購入と復活できる程度のお金は残る
バリア張りまくって最終的に2万余るとかありえなくないか?
まぁ、質問とか不満書き込みのふりした
オレツヨイアピールが増える頃だし
ディガーってビーストで使うと防衛設備に反応するんだな
思いっきり自爆しちまった
つか何であいつ最終ランクなの?ブーマーと同じでいいだろ
むしろ、ブーマーもティガーも1ランクずつ下げた方がいい
やべ、モーラーって壁乗り越えられるんだな。初めて知った。
モーラーたんの走ってる時の息づかい萌え
>>285 ブーマーまで下げるのはさすがにやりすぎ
Rank2の微妙な連中で上手く連携するのが面白いんだろうが
SBレベル2になったけどミサイルのやり方がわかりません
野良ホードとかでどの人がホストか確認することできますか?
日本人ホストだと敵名カタカナなのは知ってるが、日本人5人の場合のホスト確認方法あったら知りたい
俺はいまだにタグ名の隣の王冠と人3人のマークの意味が分からないけど楽しくやってるよ
>>290 王冠は特典付きのバージョン買った人
人のマークはフレンドかパーティ
王冠はソロか、パーティの中でのホストでしょ
あれ?特典なの?
VIPみたいなものなのか・・・
王冠=PTリーダー(ソロの人もPTリーダー、PT組んでるとリーダー以外には付かない)
人マーク=PTチャットしてる人(1人だけ付いてる場合もある。恐らく別ゲーとかのフレとチャット中)
だと思うんだが。
俺通常版だけど王冠つくよ。
日本人ホストでも北米版だと英語になるよね?アジア版も同じだよね。
こないだステンバーイでやった人日本人だったが英語だったから
本体の言語設定で表記が変わるとかなんとか
ディガーの使い方を色々探してみた
Pリロにおける同位置連射力がブームより良く
爆発範囲もブームより広いのがポイント
BFで攻撃するときに結構な状況で敵に確実に当てれる武器(おそらく各武器中最高レベルの命中率)
撃ってから隠れる事が可能
バリケード前に固まった敵をまとめて一掃可能
盾構えたモーラーを正面から粉砕可能
ダウンした味方付近に大型がまとわりついてる時に
味方向かって発射+スモーク投擲+ダッシュでダメージ与えつつ結構安全に救助可
中型なら回避して離れたりするのもポイント
ティッカー居たらドンマイ
んで潜ったコープサーホイホイ出来ないか待ってるんだが
なかなかボスwaveで出てきてくれないw
誰か良かったら試してみてくれ〜
今、トルク&ディガーなんて装備してんの自分だけだろうなw
デカ頭って今日の朝までじゃなかったっけ・・・
>>285 だからティガーじゃなくてディガーだとあれほど(ry
ディグ(dig)で「掘る」、ディガー(digger)で「掘る者」、発射のランチで
掘る者を発射する物って意味でディガーランチャーなんだぞ
つまり阿部さん砲ってことか
SBの踏みつけって強い?
モグランチャーは産廃な気がする
ボーナスBOXでも支給すらされないよね
ブームだと5個くらい入ってるときあるのに
モグチャー結構便利だと思うけどなあ
モグランはそんな拾えないからなー
ブームだとそこらじゅうに落ちてるのに
モンチャーは大型直撃で即死するんなら使えそうだが
こないだトライドックとメルシーで二票ずつ分かれて、
結局オーバーバスに決まったんだけど
10waveくらいでシルバーパック出して無双してたヤツが
ティガーランチャーで大破しててワロタw
>>299 どこからどうみてもdigだと思うんだが、
なんでティガーに勘違いする人が多いんだろうな、不思議だw
コープサー潜った時はディガー効果ないっぽかった。2.3発かかるが意外にリーバーを楽に倒せたかな。
今、初めてビーストやったけど死んだら迷惑かかると思ってティッカーで逃げ回ってた
>>306 ゴルゴン使ってるからラッシュで来られても肉盾で問題無し
メルシー?
ゴルゴン弾数減ったからなー雑魚相手にしててもすぐ弾切れになってしまう
すまん
10WAVE毎にマップ変わってくれないかな
長時間はやっぱり飽きる
316 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 11:32:10.68 ID:G716gWCn
仲間にお金渡すのってなんかコツある?
何度やっても上手く上げられないんだけど。
LT押してもなかなか渡す表示が出ないし、出ても味方が動いちゃうから
全然わたせない。
味方がカバーポジションに入った時が狙い目
リボンが欲しいのならプラベで分割でやった方が効率いい
ビッグヘッド3連休の間ずっととか拷問すぎる
HS判定も広がったのかと思いきや頭判定になってない部分多すぎでやりにくいだけだし
頭でかすぎでエイム時左側が邪魔くさいし緊張感も無い
おもしろかったのは最初の30分位
シルバーバックってコマンドポストの位置によっては出現しない?
さっきは作りそうな人が俺しか居なかったから他所のコマンドポストで作って拝借してきたんだけど
>>319 トルクHSが当てづらいと思ったらそのせいか
>>291 > 王冠は特典付きのバージョン買った人
嘘つかないように
>>319 「当たり判定が大きくなってヘッドショットがしやすくなった分、プレイヤーの視界が狭くなっている」とかだったらバランス取れるのにね。
主役キャラの顔が拝めた後は飽きる。
HSの概念のあるゲームで頭デカしといて
判定がよくわからんとかナメてんのかっていう
一度だけ完全な魚顔を見た時は吹いた
デカ頭11時までじゃないの・・・
つまんねーよこれ
防衛施設ってプラベでコントローラ2つ使ってとか効率よくあげる方法ある?
329 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 13:06:23.34 ID:QwaFg6M7
まだホード完走できねえorz
それに比べてビーストはもう少しノーマルの難易度高くてもよかったな
確かにビックヘッドもういいね…
ティッカーのイベントも2と同じ全ウェーブティッカーなら想像を絶するつまらなさなんで今からドキドキだ…
独立記念日のティッカーイベントはx0ウェーブが全部ティッカーだったけどこれまたつまらなかった、けど3でこれならまだ
完走出来てない人は喜ぶしこっちのタイプのがまだいいな…
ティッカー抱えて敵にタックルできるなら良イベントになるんだけどなあ。
言語変えたらマッチング早くなったんだが関係ない?
>>320 一個建てればシルバーバックかならず固定位置にでなかったっけ?
>>328 普通に一人ホードやって稼ぐだけかと。
友人や家人に画面分割モードで手伝ってもらうってのは別として、
コントローラ2つ使ったからどうなるってのは無いんじゃないかな…
おい、せっかく3のオンに参戦しようとしたのにビッグヘッドまだやってるのか?
土日の間でなんとかキャンペーンクリアしたんだぞぅ…
ディガーって対戦で相手に直接当てると相手の胸に食らい付いて即死させるけど
ホードでも中型に直接当てると即死したりする?
>328
2P入れてインセイン、開幕で2Pの金を1Pに全部渡す。
ポスト立てて、好きな設備を買う。
敵にわざと殺されて、「初めから」でやり直して以後繰り返し。
創立者リボンも溜まるし。
>>331 ティッカー祭ってティッカーしか出てこないのか?
今までの敵+αでティッカー沸くのかと思ってたよ
普通のホードやらせてくれよおい…
>>334 シルバーバックはステージに1台で、バリアとかと違ってどのコマンドポストでも共通ってことでおk?
やっとアンロックされてさっき初めて作ったからよくわからんのよ
>>339 2のイベントホードはそうだった、全部のウェーブ敵はティッカーだけ。
無茶苦茶つまんないwだけどアメリカの独立記念日に行われたイベントホードのティッカー祭りはx0だけティッカーでるタイプだった。
3のティッカー祭りはどっちのタイプかは判らないけど全部のウェーブティッカーだったらマジでイベントリボンの為だけに我慢して一回だけオレはやる!
>>299 ポケモンのディグダってそっからもじったのか!
今度からあいつはディグダって呼ぶわw
c4にコメットの解除方法が「プライベート対戦でBOTと1対1、勝利条件を簡単にしてひたすら繰り返す」
って書いてあるけど嘘だよね
いつもは日本時間じゃなくてみんな混乱するんだが
今回は日本時間で表記してるんだな
MSKK仕事してる
>>341 まじでか…もし前者ならインセクリアでも済ませておこうかな
イベントとノーマル分けてくれるだけでいいのにねw
ともかくサンクス
>>332 ティッカーでスラッシュボールでもやるのか
コールがひゃっほぅだな
ファーストブラッドが取れる条件ってよく分からんよなぁ
BOTと1対1warzoneじゃ取れなかったし…
リボンは画面分割でもいいからとにかくソロじゃだめ
そんだけだ
ファーストブラッドはカジュルBOTMAXでウォーゾーン
マップはチェックアウトで開始と同時に真ん中のフラグまで走って適当に投げるのが一番速い
対戦はbot含んでもいいからフルメンバーじゃないと取れなくて
ホードとビーストは分割で2人以上いればいいんでないの?
ファーストブラッドのリボンはMercyで
インクをドーンハンマーにして倒すのが一番楽だよ
それでも一日近くかかるけどね・・・
352 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 14:47:22.28 ID:/Xu7WmRO
ホードの賞金(大金オニキスメダル)稼ぎのいい方法ある?
ソロホードなどで3500000までは稼いだけど
じゃあそのまま続行で
ソロホードで稼ぐのが正解
>>330 そういうことか
せっかくの連休が・・・
これ毎週末やるんだな
356 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 15:11:30.49 ID:KUjcsHqY
ooo IGUSAN ooo
開幕CPたてて離脱常習すぎるわ
>>266 サンクス。
wティッカーかわいいよwティッカー
(ノシ´・ω・)ノシ
ギアーズ2でやってたイベントでホードの敵ローカストの所持武器がシャッフルされるヤツを3でやって欲しいな
サイアのキルログなしやられモーションなしの通り魔チェーンソー、ブラッドマウントのHB+火炎放射器のようにありえない装備がまた見たい
もうしばらくはイベント無しでいいわw
普通にホードやらせてくれ.。。
ビッグヘッドかわいいじゃんw
不評なのは意外だ
ヘリウム声がムカつく
本国じゃ不評じゃねーよ
ビッグヘッドが嫌なら
ステンバーイとかで募集してプライベートでやればいいじゃない
敵の死体が一瞬で消えたり視界が悪くなるから嫌
一発ネタレベルのものを強制でやらせんな
せめてイベントと通常と分けてほしいわ
ビッグヘッドは嫌だけど募集するのも嫌なんだろうw
イベントと通常分けたら、誰もやらなくて不評ってバレちゃうじゃん
言語英語にしたらアジア率めっちゃさがったんだがw
ルール分けされてる対戦だって
チーデスが16kに対して8k人がプレイしてるのに不評ってどういうことw
飽きてきたのはたしかにあるけど
ヘリウムボイスでベンジャミンのおかーちゃん聞けたから
満足なイベントになったわw
371 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 15:57:23.95 ID:G716gWCn
>>317 やっぱり難易度高いんだね、お金渡すの。
昨日、SBで無双したから復活資金くらい配りたかったのに
チェーンソーが鳴るだけで上手くできなかった。
配れれば恐らくノーコン完走できたのに50で全滅して申し訳ない気持ちになった。
お金渡すのが殴りに化ける確率は異常。成功しても相手が気づいてんのか良くわかんないし
相手がSBに乗ってる時がチャンスだ!
俺にも乗らせろって殴ってるようにしか思えないけどな
SBで頑張ってたらSBの修理費用くれたことあったなw
たしかに普通にプレイしてた人のほうが稼ぎが良かった
みんなそんなにビックヘッド嫌いなんか
根を詰めてやりすぎなんじゃないの?
楽しもうぜ、せっかくのお祭りなのに
お金ない人に復活用にと渡しても、結局施設に注ぎ込んでお金無くなるから、あんまり全体は気にしない事にしてる。
お金トップだと、あいつケチだな…って思われてそうで嫌だから、ニ位以下になるように目の前でカバーしてる人にあげてみたり、デコイセントリースパイクLevel1を立てまくったりしてる。
この辺はあって困るものじゃないし、ティッカー対策になるしね。30超えると足元ティッカーに気づかずダウンする人多いし。
何戦かやってるけどいまだにクリアできんなあ…大抵ボスに押し切られる
>>377 50がクリアできないの?
それとも毎回ボスウェーブがきつい?
>>378 最高40それ以前でも何人か殺られて苦労してる感じ。
ボス自体が強すぎるってことはないんだが、切り込み隊長になって他の雑魚にもなだれ込まれる
やっぱ施設レベル上げないとクリア難しい?
ランベルってドーンハンマー効いてるのあれ?
>>375 稼ぐとかキル取る方向に張り合い過ぎてるよな
特にホードは(リボンによる差異があるとはいえ)
どういう遊び方でもXP収入はほぼ一定なんだから
途中抜けとかあんまり試合放棄甚だしい真似しない限りはと思うんだけど
ノーコンティニュークリアで1000位以内くらいか
世界中でプレイされてても意外と上のほういけるもんだね
プライベートでハードコアやってみたけれど、きついね。
49で一人抜けて、連敗したんで諦めたけれど。
ボスにもよるけどSBが先に雑魚処理してくれると楽に終わる
ステンバイでインセホードやってみたけど41からがヤバイな
ハンマーバースト3発でダウンとか、マルチャーで撃たれたと思った瞬間にダウン
もうまともに頭が出せないからブラインド撃ちが多くなる、無限弾薬とスーパーリロードが頼みの綱
ミューテーターが無かったらどうやってクリアするんだこれ?
>>379 多分施設建てない方がいい。
とりあえず無意味だと思うのはデコイ。
W30当たりから施設作り始めると楽になるかも。
>>379 施設レベルあげてもあげなくてもどちらでもok
押し込まれそうだと感じたらどれだけ投資しててもさっさと放棄
慣れた人がいると波開始時に近くのCPに移動している事が多いのでそちらに退避できる
と言いたいがマップとボスにもよるし定点籠りでノーコン出来た事もあるし
メンバー次第としか言えないような気もする…
>>386 マジで!? バリアー・デコイは結構役立つから作りまくってたわ…
>>382 それくらいノーコンクリアは確率が低いってことね。
野良ってクリア出来ないのが普通、人抜けたりリボン貰ってハイサヨナラが普通でそんなマッチングが大多数なんだよ。
野良ノーコンクリア出来たならそりゃー道で1000円拾った位にラッキーな事なんだよ
デコイの素晴らしさが分からんとは
>>388 でも バリアー デコイ修復で金足りなくなってくるんじゃない?
で、金無くなると詰んだ気分になって諦めてしまう。
バリアーやデコイじゃなく
「バリアーとデコイ」のセットが素晴らしい
393 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 17:06:10.89 ID:E+4oX6X1
グレネーディアとかがデコイに食らいついてる時はラッキーと思うけど
グラインダーとかがこっちから見えない位置から遠距離射撃してたりしてるとイラッとくる
ボスはリーバーがやっかいだわ。数が多いのと適当に攻撃すれば倒せるだけに火力が奪われて雑魚を忘れる
あんなのが何個も出てきてミサイル撃って来れば先に潰したくなるけど難しいところだ
設置とSB購入禁止ホード
やってみたいな
>>392 喧嘩するつもりはない
でもならバリアとセントリーのセットの方がいいと思う。
>>387 逃げずに戦ってるのはあったな。どうせ逃げた先にも敵がいると思って
>>391 金が足りてないのかな。溜め込んで復活に使った方がいいんだろうか
>>393 気休め程度だが手前に盾刺すのお勧め
まだ頭おっきいのかい?おっきいなら今日は控える
インセのデコイは必須だろ
デコイが壊れるまでにどれだけ敵を減らせるのかが重要
高レベルセントリーも良い
近寄られた時に敵をビリビリさせてかなり助かるよ
ワイヤーはレベル1をいくつか設置でレベルは上げない
高レベルだと修理にお金かかるしどのみちすぐ壊されるから
>>385 ボルトック持ちもヤバいよ
HS1発で即死、体でもダウンだから
>>395 そんな縛りみたいな状況が勝手に出来上がって、
そのままクリアまでやった事あるけど、別にたいして変わらんかったぞ。
普段からあんまり設備に頼ってないとコレといって困る事は無いよ。
まぁ難易度ノーマルの話だけど。
>>387 定点籠りは火力があってこそ成り立つ戦略
特に今回は大型の突進力が半端ないから高waveの大型を如何に速く無力化出来るかにかかってくる
HS成功率が低いなら強武器持ってても定点籠りは自殺行為に等しいかと
オレは施設作るの大好きなんでバリアーもデコイもセントリーも建ててるけど
武器や弾薬を購入しなきゃやりくりできるよ
施設レベルは2くらいで止めるし
後半、復活するのにクレジット使うの高額すぎて嫌だしね
個人的にランベルだけ何か無理。
他のボスならどうにでもできるけど。。。
コア狙わないでもダメ出せる武器とかあるのかな?
適度に施設使った方が殲滅早いけどな
そういや高台にこもるのってやっぱ地雷なの?
>>405 sandbarは高台でいいと思う。
他のマップはなんとも言えない。
地雷は頑なに「〜はダメ」って思い込んでる奴だから味方の動き見て自分も動けばいい
>>406 ついさっき駄目だったマップだわw
こもり位置の問題ではなさそうだな
スーパーマーケットの警報って何か効果あるの?
大型の突破力が高いから
ローカストの侵攻ルートが3つ以上ある高台は
籠城の意味をなさないと思うよ
代表的なのはマーシーの迫撃砲台とホテルのロビー
高台に籠もるの別に悪くはない、捌ける能力があるメンツかどうかになるだけじゃないか。
雑魚ウェーブは2と同じでメンツに持ち場意識あれば大丈夫、ボスだけは雑魚優先して倒して施設設備ギリまで有効活用でボスが施設に侵入したら即施設捨てれるメンツなら尚イイ
ボスW前って修理する必要無いと思うんだけど、どうよ
>>410 マーシーは一番最初のとこが地味にいい気がする
まぁ施設はボスw前に修理したり良いの作ってもブル夫さんとかベル夫さん引いたら
全部ぶっ壊されるからなぁ。ボスwaveは復活キャッシュ優先で安泰とは思う。
>.>412
○1Wから○6Wまでも修理する必要ないと思うんだけど、どうよ。
ボスウェーブも確かに修理いらね。
50Wは金余ってるから、復活資金だけ残して使いまくるけれどw
大体クリア出来る時は雑魚殲滅力がある人が殲滅に回って
ボスに構ってる人達が全員ダウンするまでに半分以上殲滅出来た時
大体高レベルの人が敵撃破数が
ボスwaveクリア時に一番だったりするから
クリア出来ねぇって人は
その人のボスwaveでの動きを見てみるといいかも
ベルセルクだったら雑魚殲滅or遊撃始めるだろうし
大体トルク持ってると思うけどw
ボスを先に倒そうとしちゃ駄目だったのか。大抵真っ先に攻撃してたわ
ボスwave、レトロタレット使い捨てのつもりで立てておくといいよ
雑魚が先に駆け込んでくる分にランサーやトルク使ってしまうのは勿体無い
後からボスがきて、弾切れ補給でどうせ$1,000が
1、2回飛ぶし
リーバーだけはボス先でいいと思うよ。
でもSBと一人だけボス狙いとかしたほうがいいかも。
ブルマックに全員攻撃してるの見るとアホかと思うw
ブルマック以外のボスもw
ありがとう。色々参考になった。ホード好きだからもうちょっと頑張ってみる
俺はデコイのまわりにインク刺すのがすげー好き
マーシーはあれ高台っていえるのかな。単なるお立ち台で罠としか思えない。両側どんどん沸くし。
普通に考えりゃボスWで敵残り1表示=ボス
邪魔者の雑魚は最初に潰す。現実世界でも通用する
>>422 両側というか
階段ふたつだから2方向だけと思わせておいて
実質4方向なのがタチ悪いんだよな、あそこ
>>419 施設は建てても別にくっついておく必要ないしな
タレットで撃ちやすい位置あたりで普通にプレイして
そこまで敵が集まってきたら引いてタレットで落とした方が楽
壊れてもはした金だし
タレットはXボタン押し無しで回避運動できるようにして欲しかったな
一度X押して離れないと転がれないよね?
MercyはSP地点でwave50でリーバー出てきて雑魚殲滅しきれなくてノーコン逃したなぁ
残り5匹でさっさと殺されて復活したら
鎧カンタスの横にこんにちわしてリスキルされたしw
wave49でダウン残ししてワンショット取りに行こうとして
レベル低い人にさっさととどめ刺されたのが
敗因だと思いたいが力量不足だなw
とりあえず悔しかったw
キャッシュによる復活は最初にCP立てた場所になる気がするんだがどうだろう?
ボスwaveは、いつも通りの布陣で雑魚が来るのを待ってたらダメで、
最初にボスの種類と出現位置を確認したら、マップの反対側へと活路を見出すべく、外に出ていくべきだと思うな。
リーバーなんかは瞬殺推薦だけど、ブルマックやベル子は閉所で籠ってたら詰むのは間違いないのだし、
おとなしく雑魚を待っていたら、ボスとセットでやって来られて阿鼻叫喚になるだけだし。
だから、個人的にはバリアやデコイ類を置く必要は無いと思ってる。
デコイの目の前に盾を刺して置くと長持ちしてくれて非常に良好だな
LV2にまであげれば結構役立ってくれる、ボスwでは壊れてるが
そもそも「近くに来た敵を足止め」しなきゃならない時点で八割方詰みだ
バカみたいにバリアやセントリーを置くより、その金でトルクやワンショットを買って敵が遠くにいるうちに仕留めたほうがいい。
「近づかれない事」がホードの大原則なんだよ。
ハンマーバーストってリロード決まると射撃時の反動小さくなるんだな
知らなかった
ボスwave開始時に火炎放射器が湧くとウンザリする
とくにランベントベルセルクは時間がかかってしょうがない
あ!marcyは教会の中で安定してクリアした。
きちんと野良で。
50Wの最後の1体倒したら、外人がnice shit って送って来て
shitって馬鹿にされたのかと思って調べたらバスケでは賞賛って意味でほっとした
>>433 野良だと防衛線を抜けられたら放棄するのを
分かっていると祈りながらそれを前提に
wave開始時はそれなりに拠点を設けないといけない
「とりあえず最初ここな」という意識の共有が出来てないと
ふらふら出歩いて各個撃破されるのが野良のオチ。
大金はたいて復活してランベル子ちゃんのお漏らしど真ん中って勘弁してくれ、
復活即死は超かっこ悪い。
>>435 ランベントが個人的には比較的安牌
手出ししなきゃあんまり襲ってこないし
ブルマック出てきたら高Waveになるほど事故死が多い
生存者少なくなってしまっても
成功の望みがあるのはランベルだなあ
逃げてれば稀にグラインダーあたりと喧嘩始めて潰してくれるし
トルクの強さにやっと気付いた。
アマカングラインダーにヘッドショットでサクッ→チャリーン!が決まると脳汁出る。
上手いトルク使いは憧れる
バイオのシェバ弓感覚かな?と思い込んで、トルク毛嫌いして50LVまで過ごしたけれど、
使ってみたら使いやすいね。
トルクって真ん中からちょっとずれてるのがなんか使いづらい
ダウンした時にフェンス裏で連打待機で助かる事多いからフェンスくらいあってもいいかなあ
ランベル子はトルク使えばコア狙わなくてもダメージはいるから、数人がトルク持ってればw50でも比較的楽に倒せる
そうなの?
ならコア外しまくって恥ずかしかったけど問題無いな
レトロとソードオフでほぼ固定、遠距離はタレットかマルチャー。
ちょっと消極的過ぎるかなとは思いつつも、ソードオフでHS失敗した時のレトロの威力の頼もしさはやめられない。
>>395 案外、そっちの方が簡単だったりして。
設置禁止なら強武器と復活にしかキャッシュ使わないからね。
全員がゲリラ戦法でダウン者見捨てて敵を殲滅していく感じで。
やっとスパリロ解除した
ベル・ランベルはトルク爆破にFF判定あるから注意してね
>全員がゲリラ戦法でダウン者見捨てて敵を殲滅していく感じで。
こんなホードで何が楽しいんだ?
こう言う事言っちゃう奴ってスコアが高いからって自分が上手いとか勘違いしてるんだろうな
ランベルって正面からしかコア撃てないっぽい?
斜め前方から撃っても抜けてるみたいに全く当たってる音しないんだが
んでやっと倒してもアシスト2桁
>>453 かなり角度限定されてるな。
それ以前にボスはカス当たりでもとどめした人が大半もっていく形式っぽい。
早々に味方が死んで実質二人なんて事も多々あったが、
ブルマックやランベル相手に一度もアシストで1000超えたことが無いわ、多くて800台。
やっぱそうか
必死に撃ってた俺アホみたい
つーかもっと体力高くていいから判定甘くしてほしい
メダルの戦力増強の意味がわからない
最大倍率を維持 ってどういうこと?
>>456 アーケードでチャプター終了時の倍率が×10になっていればおk
ただし、最後の敵を倒したときに×10になっても加算されないから注意な
>>455 何であんなに判定シビアなんだろうな。
爽快感の欠片もない。
>>458 ランベルクのつまらん点はそこだよな
ベルセルクは自由に撃てるから全員で戦ってて楽しいけど、ランベルクは一人でいいから全然楽しくない
ホフマンのwave開始時の台詞って
対戦でCOGが負けたとき用の台詞だと思うんだけど変じゃないか?
3は完走率かなり下がったよな
メダルやレベリングでの途中抜けもあるけど、前作以上にプレイ時間が長いのが原因だと思う
この三連休に野良Horde一回も完走しなかったな
一人抜けると雪崩式に出て行ってしまうから完走したためしが無い
後半waveになると、全滅で見切りを付ける人多いな
50wと30wの二種用意してもバチは当たらなかったんじゃないかな。
あーこのPTじゃ50とか無理だーと思った時は全滅した時点で抜けるな
467 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 21:58:13.08 ID:84Y6Jhsw
ホード ステンバーイ
途中抜けやら回線落ちには強烈なペナルティ与えられればいいのにな
回線落ちは仕方ないだろ
Horde2.1まだー?
>>468 そんなんだったら誰もやらなくなるだろ。
俺は夜11〜12時にスタートすると50wクリアまでいくことが多いな。で、次の日仕事眠い。
休みの昼間はさっぱりだからビーストか対戦やってる
2人になった時に招待飛ばしまくったら3人来たぞ
3のホードはガンガンくるしフレ呼べばいいんじゃないの
呼ばれて行ったらマーカス4人で苦笑してしまう事がある
せめて10ウェーブクリアのリザルトでキャラスキン反映されないかねえ
フレにはフレの都合があるから招待飛ばしまくるってのは気が惹ける
確実に無理っていうメンツもあるけれど、
何ども挑戦していくうちに、
息があってクリア
敵の構成が変わってクリア
できるケースも良くある。
アーマーカンタスとか蛇(ガチガチのやつ)でてくると正直戸惑うのは普通。
ランベルクやアマカン、セラピードと倒すのが面倒くさい敵増えたなー
クリーバーでワイルドティッカー無双楽しすぎワロス
最初のポスト立てて即抜けるパーティーの中の人は禿げろ
そして箱○爆発しろ
つーか最初から反映させればいいだろうに
何の問題があるんだ?
>>475 都合が悪けりゃ無視されるだけだろうし、
そんなに気にしなくて良いんじゃない?
482 :
なまえをいれてください:2011/10/10(月) 23:02:06.45 ID:YjZWjuat
デカ頭まだやってますか?
>>468 せめてリザルト見ないと経験値もリボンもメダルも一切入らなければいいのにな
>>474 それ分かるわ、5人の中に1ペアでも被ってるのがいると気になるし
自分と同キャラがいたら結構へこむw
出来ればホード開始時にキャラ選択性で被りなしにしてもらいたいわ
プレイリストのバージョンがホストのプレイリストのバージョンと違うためマッチングできません
ってフレに参加しようとしたらでたけどこんなの初めてみたな
>>484 2海外版のソーシャルだと途中参加でも選択したキャラスキン反映されてたのに
なんで3で出来なくしたんだか
今回キャラスキン豊富にありまっせーってアピールしてるのに意味ないよね
普通にデフォのマーカス愛用してる人は被りまくりでイヤだろうなあ
>>485 マジか?
って事は、デカ頭終わったのか?
多分、デカ頭終わる前から始めてる人に、終了後のプレイリストの人は参加できないんじゃないか?
そうゆうことかぁ 納得したありがとう
人が隠れているところにインク刺すやつ
まじでやめてくれ
インセビースト初めてやったけど敵がノーマルと違って的確に攻めてくるしダウン復帰が早いなあ
セントリーの火力もバカに出来ないし皆すぐに死にまくる
でも面白いななんでこれを野良でやらせてくれないのか・・・
>>490 自分で部屋建てて、メッセージ送信で対戦した奴を片っ端から誘えば簡単に集まるよ
ビーストだと短いから結構最後まで付き合ってくれるし
まぁ野良でやらせてくれるに越したことはないけどな
トレンチの人間どもは例えインセインでもAIがあっぱっぱーだから楽だよな
防衛施設からぞろぞろと外に出てくるからティッカーオンリーでもクリア出来る
ホードのトレンチはメチャクチャ難しいな。Level50以上が5人集まって48までしか行けんかった。37〜40でも相当全滅したし。
CP全部立てて篭ってみたり遊撃してみたり二手に別れたり色んなパターンやってみて、一番安定してたのが洞窟内のポップ潰しに一人、左右のタレットに一人づつ、タレット横の坂登った二階に一人づつ。
これでポップがかなり限定されて、近付いてくるまでの猶予が出来る。
これが完璧に出来れば相当安定しそうだけど、野良だとさすがにムリだわ。
特に洞窟内のポップ潰しが退屈過ぎる。
かといって洞窟放置すると中からウジャウジャ出て来て最悪の状況になるし。
あと、誰かがダウンした時に誰が助けに行って誰が残るかもある程度分担出来てないとヤバイ。
ソードオフにしたいなと思ってキャッシュ全部渡して途中抜け
フレンドから進行中のゲームに参加しようと思ったら「接続できません」
さっき接続できてたじゃねえか!!
せっかくチェックアウトだったのになー・・・
また今日も見た事ないコールと布巻いた謎のローカストがおった。。。
早々とベルセルク使う人がいるとつまらんなぁ
残りの人の事を考えてくれよ
>>495 布巻いたローカストはサベッジグレネーディアエリートだかなんだかってやつだと思う
日本ではソフマップの特典でオレも持ってる
hordeは各使用差キャラごとに個々の性能差あれば(exベアードは
設備設置費安い、とか、マーカスはチェーンソーの吸い込み範囲広い、とか)とたまーに
思うことがあるけど、それだとみんな格ゲーやスポーツゲーの
強キャラ強チーム一択になるだろうから現状がやっぱ一番だよね、
てかその「スタート時点はみんな一緒」なのがhordeの最たる良さだと思う
>>494 スタート押してオプションから初期武器変更して死ねば次のpopから変わるじゃないか
キャラ付けも個性的だから、それぞれファンがいるしな。
主人公以外のキャラのがプレイ人数多いってのもなかなか凄い事だ。
でもperk的なもんあっても面白いとは思う
フラグ3個持てるとかダウン自力で復帰できるとかね
DLC待ち遠しいな〜
みんなオニキスにしといてくれよ!
>>497 あ、そうなのか!
あのローカストかっこよかった。
サベカン飽きた(;´Д`A
キャップコールどうしたら手に入るのかメールしたけどシカトされたわ
>>493 配置だが洞窟内は無しにしてタレット前、出口の左につけば捌ける範囲のpopに限定できるよ
後は二階がSB使うとかなり余裕でるね
>>494 武器変更したい時はホード中からでもオプションでマルチプレイヤーから変更して
死ねば武器かわる
ゴーストカメラからでも変更できるけどこっちのが確実
キャラはマッチかわんないと無理みたいだから対戦以外は変えられんね
やっぱり、プレイヤーが操るローカスト軍とCOGで対決したいな。
ローカスト有利すぎるが。
>>493 それだと沸きの偏りに対応し難くそうな…
普通にSP篭りで洞窟側と反対側を抑えるんじゃダメなの?
デコイとバリアとタレットを上手く使えば行けそうな気もするんだけど…
COG側は12wave通して金じゃなく出せるキャラの回数(死ぬかラウンド終了で消費)が決まってるとかな
難民だけは無限で
復活用に金貯めといても、死ぬ時って大抵は
押し込まれて味方がバタバタ死んでる時だから
ヒギャァって死んでから復活するまでの間に全滅する(´・ω・`)
ローカストと人間の32vs32の戦争が出来るってんならやりたい
難民32vsベルセルク32
>>506 それ絶対ガン篭りするローカストとか出てくるね
人間の操作するムカデ×5とか絶対捌き切れないと思う
最終的にはドローンとサヴェグレでただの対戦になるからー
ジンルイはシルバーバック5機用意しましょう
ロスプラやれとか
人操作のレッチは広範囲ワンボタンスタンが恐ろしすぎるだろ
使ってって面白いローカストはやっぱベルセルクだなー
あとティッカーも面白い、コープサーは後ろから見るとホラーちっくな手に
みえてしょうがないなw
ティッカー三体で
一匹目爆発→コール避ける→避けた先に二体目爆発→コールダウン→三体目でとどめ
ってのを見かけた
パーティ組んでもなさそうだったし、無言の連携すぎておっきしたわ
偶然なのかもしれないが
>>507 そうなんだよねー。実質偏った方を二人で抑える羽目になるので、ヤバイ方はさっさと洞窟に入って3人で共同して跳ね返す感じが理想なんだけど、難しい。
>>504みたいに片側だけに絞って纏まってみたこともあるんだけど、洞窟の中から溢れてくる敵と正面から襲ってくる敵の挟み撃ちに合ったときがかなりヤバイ。
撤退スペースが全く無くて立て直す間も無く全滅しちゃう。
狭い所に篭る時はちゃんとバリアで時間稼ぎしないとダメだね。
ビーストでベルセルク出るとそいつだけ居りゃ良いからやる気が無くなる
ベルセルクはインセインでも無双状態なの?
パブリックでインセインやりたいなーホント
>>520 だから俺はいつもアーマーカンタスで超サポートして、みんながスコア稼げるようにしてる
みんな強いローカストで暴れたいだろうし
たしかにトレンチのノーコンは絶望的だな
安定位置がわかんね。
全員分散してそれぞれの持ち場を頑張るくらいか・・
対人間ならグレネーディアのほうが断然強いだろ
ベルセルクは走ってバリアとシルバーバック壊すのが役目
野良の初心者っぽい人に尻をまかせるよりセントリーさんに任せた方が安全だった時の悲しさ…
ビーストでベル子出されると萎える
難易度ノーマルだからベル子が無双して終了
インセインならいいけど
野良で49ウェーブまでノーコンできて50で全滅すること2回目・・・
先生野良でノーコンクリアがしたいです・・・
ベルセルク出たら萎えるのはご自由にと思うけども30分以内で終わる
モードだしまープレイヤーの自由じゃない?
かといってひたすらレッチや中盤あたりでワイルドティッカー使ってるとまた文句
言う人も上の方に居るわけでw
おっ、SB無双の次はベルセルク無双に萎えるのか。
次は何だ?タレットか?
つーかもうビーストでタイムアタック以外で楽しんでる奴いるの?
簡単なんだから虫でもグレネーディアでもベルセルクでも一緒だろw
シルバーバック・タレットは既に出ていたねw
ビーストはホードと違ってそこまでスコアやスタイルへのこだわりは薄いとは思ってたけども
そうでない人はやっぱ居るもんだ
ホードで自分がヒーローになりたいと思う気持ちはそりゃーわかっけど
ビーストって適当にやってってもあっという間に終わってるしそこまで自己陶酔に
陥る暇もなくないかw?
もう開幕ドローン使う奴にも萎えちゃうんじゃね?
>>519 片方に絞るというか洞窟出口2、逆側2、二階1かな
二階の1が状況判断しながらきついほうに援護する形
1人ベルセルク無双してるやつがいればバリア破壊してくれるし
タレットやSBも壊してくれるしいいことづくめだろ
タイムアタック狙いならやっぱモーラーとかは使わないのかな
全員レッチやティッカー系で攻撃かけてる時、なぜか「ちっちゃいものクラブ」って言葉が浮かんで仕方が無い
ホードでもビーストでも他人が頑張ってれば支援に回るし、ダメそうなら俺が頑張るけどな
あれもダメこれもダメなんて言ってたら何も出来なくなっちまうよ
むしろそんな事言うのなら野良でやらずにプラベでやりゃいいじゃん
ベルセルクうぜー言ってる奴は、終盤でもランク4解除まで行かないヘタレって事だな
正直、ベルセルク出されたら自分はレッチ出せばキル数は負けないはずなんだが・・・
ベルセルク中は文字通り周囲が見えないので終わってからスコア集計画面で
「うわ、俺空気読めてねえ」って思うこともしばしば
ラストは気分で決めるがベルセルク選んだときは敵を倒さないで
防衛設備だけ壊す役に徹するな
ビーストの場合は萎え抜けしてもらったほうが銭稼げていい
ベルセルクは施設破壊専門みたいなもんでそ
いかに早くタレットやSBをぶっ壊すかであって人殺しするだけならアマカンのほうが早いし強い
オニキス相手だとちょろちょろ転がりまくって全然攻撃あたらんよ
周りに誰かがいるからベル子は暴れられるわけで
ビーストのcheckoutでリスポン地点にコールとSBが待ち構えてた時はワロタw
そしてひゃっ砲のイライラ感は半端ないわw
萎え厨乙
まあ、頑張って同じプレイスタイルのフレを作るんだ。
野良で色々な人と遊ぶ事は君には向いてないんだよ。
無理してやる事ない。
ベルたそ〜
オニキスは回避しまくるからな
ベルセルクで施設破壊してレッチで殴るのが楽だよ
オニキスの銃弾ってたまにPリロ弾?みたいなの撃ってくるけどあれ何なんだろうな
終始カンタスで回復してるだけだから良いや
と思ったらたまに攻めきれない事があるな
>>547 何か白っぽい曳光弾みたいなやつだよね
ホントあれなんだろうね
グレネーディアさんで被弾しても普通のダメージだし
アマカンだとビクともしないし
もう一部のマップは野良で50waveノーコンテニュークリアじゃ4ケタ台だわ
ハードとかインセは行ける気がせんなあ
ベルセルクで必死に人間殺そうとしてる奴は大体集中砲火食らって死んでるな
あれは人殺すのはオマケで施設破壊がメインのキャラでしょ
しばらくレトロ縛りしてみたんだが、ホードでも普通に強くないか?
近距離で不発チャージ→腰だめ撃ち→即ダウンのコンボが強い。
レトロは強いよ 俺もホードはレトロ派だ
グラインダーにトルク刺したらグラインダーのすぐ近くにいた味方が死んだ
ログはグラインダーがトルクで味方を殺したことになってたんだがなんだこれ
あとチェックアウトで消火器を使ってる人を以前見かけたんだがどこに置いてあるんだ?
終盤のwaveでwティッカーとかティッカー使ってる奴多いけどマジで良くわからんな
なんかの縛り?
遊んでるんじゃないの
12でアマカン出したらワンショットでズドン
懲りずにまたアマカン召還したらSPから4歩歩いただけでまたワンショット
ティッカーしか呼べなくなったでござる
それ以外はやっぱかわいいから使ってるんじゃないのかな
OldTownで中央のグレがある段に拠点置いてやってたんだが
上の段から攻めてくるローカストが柵を大ジャンプして乗り越えてくるのを2回ほど目撃した
一瞬宙に浮くバグか何かと思ったけど2回目で確実に専用モーションで飛び超えてるのを確認
他にも隠された新しいモーションとかあるかもしれないな
スラッシュボールの迫撃マルチャーのとこも、
レッチやらポリープが下から乗り越えてくるよな。
560 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 06:23:46.41 ID:UkzIj/k1
昨日は香港人がタレットにしがみついててムカついたな。
一緒に防衛する気が無いのか、ワイヤーの修理には一切金使わねえ。
タレットを修復したらタレットにしがみついて離れねぇ。
しかも、ブーマやグラインダーが近接してんのに離れねぇから、後半はほとんど破壊されてる。
破壊されて、何処行くかと思ったら隠れてやがった。
ちなみにチェニーウェイてヤツ。
直接言えヘタレ
>>555 どのローカストが出てるか分かるだろ?
ベルセルクと甘缶が出されたら「あーもうやる事ないじゃん・・・」ってなるだろ。
そんな時はティッカーだぜ!
>>560 パブリックはいろんな奴がいて楽しいだろw
前半のバリアやデコイ修理は俺もやらん。
後半も金の無駄としか思えない最前線の上位デコイやレーザーはスルー。
564 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 06:44:11.39 ID:UkzIj/k1
香港弁わかるんだ。かっけー。
ティッカーでも見て落ち着きなよ
カバーポイントで横向きにして眺めると和むぞ
>>564 人間こまけーんだわ カス
しかもゲームくらいでアホ丸出しw
お前は韓国人か?
わざわざ煽る方も似たり寄ったりだな 黙ってスルーしとけよ面倒くせえ
部屋制にしてくれんもんかな
定員 部屋名 wave Pass 難易度
→5/5 完走目標 48 無 Insane
3/5 JP Onlyミューテ有 10 無 Normal
こんな感じで途中参加も可にして。過疎ると人離れがさらに加速するから無理か
ホードの共有タグってそれなりに誘いくる?
色んな国の人達と遊べるのがLiveの魅力なのに。ゲームはもっと楽しく遊ぶ物だよ イライラしながらするのは仕事だけでいいよ
>>569 1の共有タグに参加してるが誘いも来るし、こっちが誘ってもかなりの確率で皆来てくれる。野良ホードで人が抜けたら共有タグからバンバン誘ってる
>>571 そっか。途中参加でも来てくれるなら嬉しいし、登録してみようかな
低wの時から設置修理しまくりの人って
各スキルlv上げたいんだろうなと思って放置してる
=完走目指してないとか思うからダルくなる
だいだい20wくらいで抜けていくし
30wでもう金カツカツ
やる時ほぼホストだから3人になって全滅したら抜けるようにしてる
高難易度のホードのボスでコープサーだけ全く安定しないんだが何かアドバイスとかないだろうか
陣地に突っ込まれて乱戦状態に陥って殲滅される事が多い
ベルセルクはダッシュでワイヤーとトロイカ、タレット、シルバーバック、セントリー破壊して仲間に道を作るのが楽しい。
自分はカンタスからいかに死なずにいけるかをやりたいからベルセルクでも味方が行けそうならすぐに下がるな。
一度ドーンくらってえらい目にあったしw
後ベルセルク出たらアマカン選んで支援も楽しいな
アマカン出したら味方全員ムカデで絶句した
>>574 皆でマップぐるぐる逃げ回るといいですよ
>>554 イースターエッグ レッチ ダンスでぐぐるがいい。
全く役には立たないが。
>>578 「逃げる」って本当に有効な手段だって最近気づいた。
581 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 09:02:55.68 ID:635IOGqO
ホードでの疑問主に後半戦
上級者はブーマーやグラインダーが近づいても逃げずに撃ち勝ってる事
多いけど、撃ち続ければ反撃されないの?
もしかして密着しても背中に回れば大丈夫?
タレットって無人なら狙われないの?
>>581 体力が減ってもブラインドファイアで常に発砲し続けてる人と体力減ったら発砲をやめてしまう人の差ではないでしょか
>>581 大型がデコイ等に釣られてたりすれば接近戦も可能だけど・・・
自分にタゲ来てる状態で接近されて撃ち勝てるのは運に左右されるかと
あとタレットもセントリーもデコイ程じゃないけど吸引力あるみたいだな
よく無人のタレットとかに引っかかってるのを見かける
タレットとかにイタズラしようと必死になってる事あるね
ありがたくケツからズドン
>>581 ブーマーやグラインダーは、中型と違って撃ち続けてもひるまない。
当たり前のことなんだけど、Pリロで頭を狙うことや、自分の被ダメの状況と相手の発射間隔、
今までどれくらい削ったか(あとどれくらい撃てば倒れそうか)を考慮しながら、
ダメージを喰らいつつも攻撃し続けるのが重要なんじゃないかな。
背後からの攻撃については、前作よりも反応は鈍くなってるので、
こちらに気付いてからでもそれなりに回避できる余地が生まれたと思う。
立ち回りに自身があるならば裏取りを狙うのもアリだと思うけど、
実際のところそういう場合はグレやトルクなどの強武器を使う方がいい。
ながっ!
>>581 逃げずに撃ち勝ってるんじゃなくて撃ち勝てるから逃げない。
敵の残りHPを把握すればできるようになると思う。
(経験で見えないHPミニバーが見えてると思っても良い)
裏取りとかCPUに意味ねえだろw
問題はヘイト値であって、自分にタゲ向いてる時はずっと追われる。ホードには敵の視界の概念は無いよ。
裏取ってるように思ってるだけで、実際は自分が移動中に他の仲間が攻撃してヘイト値が上回ってタゲが他のメンバーに向いただけ。
わざわざ回り込まなくても、誰かが攻撃してればそっちにタゲ向くから、その時にトルクでも撃てばいい。
回り込んでる間の「攻撃不可能時間」が無駄。
ダウンするとタゲ外れるのが半分罠なんだよな。
一人がタゲ集中しててダウンすると、そこに集まってた敵が次のタゲに一斉に集中するから、そいつがダウン者助けに行こうとすると集中攻撃食らってダウンする羽目に。ダウン者は人間ホイホイ。
590 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 10:08:14.44 ID:635IOGqO
ホード、奥が深いなー。いろいろ勉強になったよ。ありがとう。
外人だらけのチームでやっとW49まで来たのに10回位やり直したらみんな落ちてしまった
あとちょっとで打開策が見つかると思ったのに
>>589 ダウンして回復してもらいたいのはわかるけど
はいずって敵と一緒にこっちに来ないでくれー
>>11のベルセルクの突進wave50で
真正面に盾構えて普通にダウンだったから注意
勝手に突っ込んでやられてハイズリでプレイヤーの方に来る初心者多いよね。
安全な場所に移動して止まってくれる方が助けやすいのに。
後すぐダウンしちゃうのはギアーズマークの濃さを見るのも大事だけどダウンする
くらいのダメージ受けた時に出る音を聞くべき、そしてきこえたらすぐカバーで全快まで待てば高ウェーブもダウン減らせるよ。
トレンチで洞窟の上にcp立ったときに
どういう立ち回りをしてるのか教えてください。
さらに二つ目を向かいの高台に作られたときも…
大型はリロードタイミングやリロード時間がわかるようになることが大事
隠れてランサー打ちつつ3メートルぐらいまで頑張って倒せなさそうなら
ソードオフに持ち替えてギリギリまで隠れて一発
ブームショットは至近距離だと自爆するからだめよ
慣れてきたらブラインドとか、後ろ回ったりやればいい
>>595 ぶっちゃけ、4000貯めてCP立てる。
洞窟上に篭ると37くらいで全く進めなくなる。
坂の下にレーザーバリア張って、タレットを最強強化すれば、坂の下からの敵は防げるかもしれないけど、他にも左右バンカーからの攻撃と洞窟内からの敵が来るから包囲殲滅されるのは時間の問題。
トルクHSマスターなら…と思ったけど、セラピードが頂上来た時点で終わりだな。
お立ち台の方はもっと論外。
SB無双してたら他の人がPOP場所にタレット作り無双しはじめた
みんな真似しはじめてPOP場所が二ヶ所になったけど俺のSBからは両方POP場所が丸見えでさらに無双が醜くなった
申し訳なくなってSBを降りたらw40で雑魚に押し込まれて全滅した
ゲーム自体は楽しいけど糞マッチングに耐えられなくなってきた
テンプレでシルバーバック乗っ取りが書かれているけど
オレ昨日、修理の為に降りたらその隙に乗っ取られた。
>>593 それ書いた者だけど、プラベ・ノーマル・w50・ベルセルクで試したら
正面棒立ち:音の鳴る瀕死ダメージ、盾無事
盾刺してカバー:ノーダメ、盾倒れるが無事
だったと思います、実用的ではなさそうですね
かなり攻略法が確立してきて施設オーダーもセオリーができてるけど
施設無しで個々が武器確保しながら立ち回るパターンが一番安定する気がする
>>600 ロスでは日常茶飯事
それやるのは大抵アメリカだしな
味方にアメいたらSB出すの諦めるしか…
昨日W50でベルセルク2匹で雑魚全滅さすも味方も1人に。
こりゃ無理だと思ったら残ってたディジーが1人でかなり時間掛かってたが2匹倒したw
障害物うまく利用したら雑魚居ないと結構行けるもんなんだね
>>601 それでも、味方が雑魚全滅させるまでの囮役をやるときなんかには
結構有用なテクニックだと思うよ
人のタレットも平気で使うしな
そのくせ弾丸代も修理代も出さない
サベッジコープサーを手っ取り早く倒すコツがわからん・・・
外人って鬼畜多いよね ゲームの中でも金づるか?
>>607 アマカンと同じで銃弾には耐性あるけど
火炎放射器、フレイムグレ、フラグ、トルク、ブーム
ドーンハンマー、迫撃砲、ワンショットあたりは普通にダメージ通るみたい
>>606 お前のタレットじゃねーだろ。チーム全員のタレットだ
自分で乗るつもりでシルバーバック修復に降りた瞬間誰かに乗ってかれちゃうの腹立つのは理解出来るw
だけどタレットはいいんじゃない?設置した瞬間からPTのもんだよあんなのw
別にタレットへばりつきでもシルバーバックでキル稼いでてもクリアするって同じベクトルなら大歓迎だけどな
ただ自分の成績だけ気にしてやってる人は同じ事してても上手くいかない場合がほとんどだけどさ
SBは2台あってもよかったんじゃないかと
お前ら立てた人の気持ち考えろや
俺の金でタレットたててんのがわからんのか
俺の金で立てたタレットなんでお前が横からさっと出てきて使う?
使ったら使ったで何でタレット代払わん?
払うもん払えや!
どう考えてもおかしいのはお前らだろ!!
後半は全員で一ヶ所に篭るとだいたい押し込まれて全滅する
経験上2-3ヶ所にバラけて互いをフォローしあえる位置に布陣してるとノーコンクリアの可能性が出てくる
>>602 強武器買って有効な施設立ててもキャッシュ余るが
何使ってるんだ?復帰につぎこんで安定って話か?
ビーストのレッチで天井はりつきが出来ないんだが…仕様?
トルクHSの判定よく解らん時ない?
ブーマーのこめかみ辺りにトルクの矢が刺さってるのが見えて
矢が爆発、ブーマーはウオォ言うだけ
え? 頭なのにHSじゃねぇの? つーか貫通しねぇの? みたいな
(ビッグヘッドの時じゃなくて普通の時のこと)
ホードのスコアはパーティー共有の意味を分かってない奴が多すぎる。
>>601 おお!参考になったわ
情報ありがとう
>>605 実際の50waveで盾持って囮は遮断物無かったりすると流れ弾も痛いし
何よりベルセルクが近距離だと逃げ切れなくてやられるぜ
大人しく盾捨てて転がって回避しつつ雑魚殲滅が安全だ
>>617 天井張り付き出来たらバリアの意味がないから、流石にそれは…w
それつい最近気づいたわ
中盤までSB無双、後半は俺以外全員死ぬようなメンツでなんとかノーコンクリアして
これは相当上やろと思ったが
全員ランキング順位横並びでワロタ、むしろ名前順ですぐ死んでた奴より下でワロタ
>>601 おお!参考になったわ
情報ありがとう
>>605 実際の50waveで盾持って囮は遮断物無かったりすると流れ弾も痛いし
何よりベルセルクが近距離だと逃げ切れなくてやられるぜ
大人しく盾捨てて転がって回避しつつ雑魚殲滅が安全だ
>>614 心情はわかるよw
ただクリアするのにそのタレットを使うのは必要不可欠なのは事実として!
誰が使うかは関係ないってことじゃね?
君の功績はクリア出来うる要因として重要度の高いタレットを立てたという事実なわけで、君がそこにタレット立てなかったら雑魚に突破されてクリアできんかったかもしらん。
自分が使う前提でタレットを立てたならウェーブ開始までにそのタレット構えとけばおけおけ
なんか連投になってたすまん
>>609-610 なるほど火炎があると便利なのか
コープサーは怯ませるとチェーンソーで斬れるけど、
銃弾で怯ませるには頭を撃てば良いのかな。
尻はイマイチ効いてる感じがしないんだけど・・・
トルクならヘッドショット一撃?
>>622 50w限定ってことじゃなくて、盾が有効なx0wでベルセルクorランベル相手なら
そんなに立ち回りに自信が無くても囮役を果たせるって意味では良いのかなと思っただけなんだ
>>614 他4人がスタート地点から一歩も動かない・撃たないでリアルデコイにすらなってないとかじゃなければ
SBやタレットを作る金はみんなの協力があってこそ貯められたという考え方もできる
まともに運用(無双)・維持できてるタレットやSBをちょっと修理のために降りた瞬間、本当にかすめとるようにして
使われるのがムカつくってのは心情的には理解できるけど、使うなとか元の状態に戻して返せとかは同意できん
本気で俺の金とか思ってるならソロでやったほうがいいと思う。タレットもSBも絶対奪われないよ
てか
>>6のテンプレは晒し上げのつもりで載っけてるんだよね?
>>597 サンクス、気付かなかったよ。
オンゲーに自分の考えを貫くという考えがなかったから
新たにcpを立てるという発想が浮かばなかった。
629 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:40:48.85 ID:635IOGqO
>>614 タレットのレベルアップできていーじゃん。怒りすぎじゃないか?
金は使わなきゃ意味が無いのがホードだからさ。
ただ、俺も設置した瞬間に乗っ取られた時はムっとしたw
630 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 12:42:10.06 ID:635IOGqO
あーあ、俺もSB乗ってみたいなー。
金貯められないw
序盤は設備必要なほど敵強くないし
何も設置せずに金貯めていけば最低でもw20までには作れるんちゃう
他の人が先に作っちゃうっていうのならしゃーないが
幼稚園児でもエロゲをやる時代来いよ
間で読み取れ
>>616 復活と武器だな
施設の値段考えると復活7500、武器や弾約1000のがコスパが良いかなと
キャンペーンがスタンダードもアーケードも一通り終わったんでホードに行ってみたいんだけど、
バリアLv.3、デコイLv.2、タレットLv.1でも大丈夫かな?
やっぱセントリーくらいはアンロックしてなきゃダメ?
>>626 たしかに避けるの苦手な人も居るだろうから選択肢の1つなのはたしかだね
ベル子の方は火炎放射機が一番安全だと思うがw
設置物のレベルとかどうでもよいです
もっと言えば野良なんだからなにしたっていいんです
みんなが楽しめればそれでいいのよ
>>636 設置レベルなんかやってりゃ上がるし
気にしなくていいんじゃね
>>636 最近完走した時はグレード1バリアを2個作った以外は人が建てた施設の修理と
弾薬の補給と復活1回以外に金使わなかったよ
要は施設レベルよりホードに慣れることのが大事だ、頑張れー
そのためだけにあるのだ
これが世界の真実
>>635 なるほどね。
自分は死ぬ危険へらすためにデコイ立てといた方が安いと思ってやってるから
考え方次第だな。
俺も施設は殆ど作らなくなったな
スパイク数個置くだけにしたら
ティッカーとか気にせずにすむし
発売から既に2週間以上が経過した『Gears of War 3』ですが、公式フォーラムでユーザーからゲームフリーズの症状が報告されていたことが分かりました。
いくつかの報告によると、Horde 2.0モードをオフライン画面分割でプレイする際、2つのプロフィールで同時にログインするとゲームがクラッシュし、
その後本体を再起動すると片方のプロフィールで他のゲームモードに一切入れない状態になってしまうとのこと。
Epic Gamesはこれら苦情に対して、アンケートを実施するなど原因の調査を進めていますが、まだ具体的な解決策は見つかっていない様子です。
http://gs.inside-games.jp/news/301/30168.html
648 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 13:18:51.22 ID:635IOGqO
復活用に金貯めといても最後の一人になる事が多くて意味がなかった
ゴールデンアイはリメイクされた
CODとして
ホード&ビーストのハードコア、インセをやる時は プラべなんだよな? 友人とやるの?
フレ or ステンバーイ
今後のTU次第では、海外版2のソーシャルホードみたいに
ホストの直近キャンペーン難易度に合わせたものになる可能性もあるかも
アーケードみたいに難易度別のマッチング付けてくれてもいいんだよ
ステンバーイとか
復活用の資金をと思って金配ってるのに、
バリアやらタレットが豪華になっていくんだよなあ…
チャキンチャキーン
>>646 俺も復活代かフラグ&強武器、タレットの弾代くらいになった。
>>647 ホードはバグ盛り沢山だなー
結局のところ防衛設備も使えんという結論に達しつつあるしなー
海外2のホードのままで良かったんじゃー?
ドラゴンボールは3歳の頃に終わったな
ゴジラは5歳の時に復活して小6の時に終わったな
ま、所詮どうでもいいけど
防衛設備が使えないんじゃなく全部レベル1で行けるというw
あとバグほんと多い、Coopなんか死んでリトライするとずっとLTやRT押しっぱなしになるバグやアーケードもエレベータから落ちたり
ホードではこれといってまだ遭遇してないけど
セントリーの三段階目は結構良いと思う。ビリビリ。
EF−2000欲しいのかいらないのかはっきりしろ
ビットガン
ビーストをフレとパーティーで検索かけた時にお互いカンタスの回復がフレにだけ使えないバグあった。
カンタス使用してもなぜかフレだけ体力でなかったんだよなあ。
もちろん回復できないやつ使ってた訳ではない
やりかた、考え方は色々だなー
色々加味して考えると一番難しいマップはどこだろ
ホテルとかかな?
Epicのゲームでバグが多いのは想定内、変な話だけどね
今作はお金払えばいつでも弾薬買えるのが良いね。
弾薬ボックスでグレネードとトルクブームが補給できるのが助かる
最初は金で強武器買うのかよ('A`)と思ってたけど
経験値のために施設に金使う時期を越えると
トルクとか弾薬は自由に補給できる感じでやりやすいね
野良だと本当に面子と運次第で
クリア出来たらラッキーでノーコン見えないなのは
Checkout、Old Town、Trenches
面子次第でサクッとクリア出来るのが
Dry Docks、Gridlock、Hotel、Thrashball、Mercy
クリア出来ないならちょっと問題あるのが
Overpass、Sandbar
個人的にはこんな感じ
40以降の強敵アマカンに、持ってて安心フレイムグレネード2発で$400でございます。
火炎瓶は毒瓶よりだいぶ強い気がする。
火が効く敵多いしね。
視界遮らないのもGOOD
Trenchesは迫撃砲側に篭ろうとすると煙と供に大量わきするパターンで大抵死ぬ
足元から出てくるから爆発物だと即死だわ
セラピードって刺し盾倒せないのね
盾挟んでケツ撃てるから、狭い通路で一方的にレイプ出来たよ
エースコンバットに出てくる戦闘機は全部架空
ベトナムは古いな
コープサーも盾倒せんね。虫系には盾が有効なようだ
弾薬箱(大)を「どうぞどうぞ」「あ、いえ、どうぞどうぞ」しなくていいから、トルクを常時持てる……しあわせ
サヴェージセロンのアーマーって砂漠よりもグリッドロックの方が背景と同化できる気がする
>>672 CHECKOUTは10w以降野良4人でもノーコンいけたからMAP的に難しいわけではない気がする
OLDTOWNはむしろ簡単な方だと思ったわ。他はだいたい同じ感じ
TRENCHESが砂嵐のタイミングが最悪なときがあって一番難しい印象
個人的にはoverpassは「面子次第でサクッと」に入るなぁ
ID:XI8ulUoz ←この人はなんなの?
斜め上なポータブルシリーズ
アーマーさんにグレ刺ししてやろうと思って近づいたらインクを持ってた
一応貼ってみたが効かなかった
シルバックはDLC 強化で見た目がどんどん変化していってほしいな
フルアーマーパーフェクトシルバーバックキャノンとか
難易度:高
Old Town、Trenches
難易度:中
Checkout、Dry Docks、Gridlock、Hotel、Mercy
難易度:低
Thrashball、Overpass、Sandbar
Old Townはどこで戦うべきか迷うわ
スタートと逆側の海岸かね?
ここ難しいくせに選ぶ人多いから困る
>>688 デコイLv1がコールの看板だったのは
想像の斜め上って感じで面白かったんだけど
それ以外にあんまり遊び心がなくて残念
lv10でコジマ粒子を纏う超高機動型SBになるとかね
692 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 15:24:57.07 ID:635IOGqO
なんならホードに途中参戦するとマーカスになるバグも直して欲しい
仕様をバグって言うのって流行りなの?
それバグじゃ無くてメモリの節約とかの為の仕様何じゃないの?
グレやワンショットとかの武器は金で買わせるんだから
弾薬箱みたいに金さえありゃいつでも買えるようにすれば相当違うんだがな
そうなりゃSB買う奴いなくなるんじゃないか?
ていうか、ホードに金って概念がそもそも不要だった
キャッシャーの音がどうにも緊張感を削いでしまう
SB乗らんけど降りて自分で修理して即乗りしてる奴見ると卑しいもの見た気分になるわ〜
スピードが早ければ早いほどキモいわ〜
ずっと2やってろ
>>682 そりゃ出来る人が居たら行けるけど
敵の沸きが近くて遠くからダメージを与えて敵を倒す事が難しい
そのせいで遊撃や前線に居る人らがダウンしたら
高waveだと蜂の巣になって助けにくいのと
前に出過ぎて孤立ダウンする人が多いマップを総合的に選んでみただけよ
でも最近後半ウエーブで大型撃ってて、チャリーンとなると嬉しくなる
あとボスとか
SBは出して置いといても乗られたことあまりないな
レベル上げのために出すんで特に乗りたいわけじゃないんだが
どんどん使ってくれてかまわんわ
修理せずに放置はいかんがな
SBは個人的には罠
特に4人で2−2に分かれた時wave39あたりまではあっさりくるのでノーコンかと思わせておいて
次のボスで開始早々SB側が壊滅してこちらの1人が救助に飛び出してしまうと全滅コース
ところであまり敵が減っていない時に最後の1人になった時はさっさと死亡した方がいいのかね
ついつい頑張ったりしてしまうがそういう時の面子はノーコンは意識していないと思うんだよな
>>702 ハラハラしながら応援するの大好きなんで個人的には頑張って欲しいかな。
SB、wave29までは無双出来るんだろうけど、そこで無双する奴はやっぱりチキン
力量でキャッシュに差が出るのは当然としても、ある程度収入が均一化したほうが
結局、トータルで強いパーティになるんじゃないか
37以降、押し込まれそうな流れのときに、ピンポイントでSB起動するような
面子だと、ノーコン行けそうと思うw
応用力があるヤツと自分をいれて2人いればノーコンいける
>>702 さっさと死んでも良いんじゃね?w
全滅が嫌なら先に死んだメンツも復活してくるだろうし
復活しても立て直し無理と思ったら1人じゃ時間の問題だろうしな
SBの使い方が上手いヤツなら降りても上手いし
その逆も然り
一人でも頑張っていいんじゃない?武器ドロップするしキャッシュも増えるし
中には早く死ねよって思ってる人もいるかもしれないがw
>>702 君が頑張っているあいだ、他のみんながトイレに行ったりお菓子を食べたりできる休憩タイムになるよ!
目の前でダウンしてたの無視された末の孤軍奮闘だと
ちょっと「死ね」と思ってしまう
>>702 少しでも稼いで死ぬ
奮闘して孤立する危険を伝えて死ぬ
俺TUEEEEEEして死ぬ
いずれにしろ高Wだとまぁ死ねるので好きにしたら良いよ
待てずに抜ける奴は次死んだら即抜けとかするから
ノーコンは完走できたらラッキーな野良では宝くじ当選くらいに考えてる
大事なことなのでもっかい言うぞ
武器は購入制になったんだからリスポンルールはもう要らんす
リスポンのせいで 金が何万もあっても ガンガン強い武器買って
サクサク進めていくことも出来ずプレイ時間が長くなるんだYO
>>685 GoWのスレでははじめて見たがたまに他のスレで見かける
会話なんてできないから無視しとけ
>>712 購入制って言っても、MAPに沸く武器しか買えないし
一回買ったら次に買えるのっていつなんだ?
対戦みたく使いきった後30秒後とか? なんかちゅうと半端なんだよな。
基地に移動して
そこで好きな武器いくらでも買えるようにしてほしかったわ
マシンスペック的にメモリ容量とかの制約で、いっぺんに全部の敵は
出せないだろw
え?
全員迫撃砲持って「右っ側に敵がきたぞ!つまり右舷に敵!撃てー!」ってやりたいよな
CPたてた場所で好きに武器購入は面白いかも
某ゲームのゾンビのパクリだがランダム武器もありかも
overpassが一番簡単
階段上空中通路タレット
反対側をSB
階段下両サイドタレット
救助役各1人
上2人がPOP無双&下タレットのピンチ支援
下タレットはおこぼれ程度しか活躍できないけど
POP潰しの意味があるから動かれると階段昇られて一気に崩れる
単純作業すぎるけどタレットのレベル上げに最適楽チン陣形
>>718 時たま死んだカーマイン兄弟の霊が宙に浮かぶんだな・・・ゴクリ
>>719 救助役の奴は、基本は階段下に陣取るといいね。あそこからも敵湧くからな
>>714,
>>718 そーだYO
現状マップ、サイクルによっちゃ強武器がLSだけとかあるし
CPでいつでもどんな武器でも通販させてくれたら
高ウェーブでもかなりアグレッシブになるでー
>>718 シャドウランっぽく武器とか買えたら良かったかも。
設備もあるから待ち時間長くなりそうで現実的ではないけど。
タレットたまに最大までアップグレードして回るやついるけど
維持費高ぇから、ランサータレットまでにしておいて欲しいってたまに思う。
レトランタレットだって指切りしてバースト撃ちすりゃ遠距離もそこそこ当たるんだぜ。
経験値最大まで貯めると星4つ表示されるけど、それで最大なの?
5つ目があるとか?
>>532 開幕ドローンってダメなのか?
さすがに全員ドローンは効率悪そうだけど、ヘイト集めに最低一人は必要だと思うんだが
>>724 タレットの前で修理せずにションボリしてる人がいるから
金無いんかーと思って善意でY押すと フェイントで修理しやがって
アップグレードになっちゃうのはよくあること
オレのプレーはみんなが見たかるんだのコール使いなので最後1人でも頑張ることにする
時々1人で奮闘していると復活してくれる人もいるし
うざいと思う人もいると思うがビーストでもコールはうざいしな!
>>724 香港のフレでホード好きなのがいて招待受けたりするが
ボイチャはおろかメッセもやり取りしない仲なので
タレット補給のつもりがアップグレードになり数秒間2人で固まることが稀によくある
次のホードアップデートで修理費、再設置費の見直しと
新しい設置物が来てくれたら嬉しいな
そういえばコマンドポストアップグレードって耐久力が上がるのかな?
後はプレイリストを分けて欲しいかな
難易度よりかはwave数毎とか
カジュアル10w、ノーマル30w、ハードコア50w、インセイン100wとか
低wのドラッジ第二形態にレトロ突撃でもしてみるかとつっこんだら、
触手につかまって持ち上げられ、引き裂かれて処刑されたw
ランベルちゃんの触手はかざりだけど、没ネタとかありそうだな。振り回すだけでも凶悪だw
ランベル子の触手は近接攻撃の時に一撃ダウンミンチしてくるじゃない
DLCのプレイ動画見たけど
スナイパーチームの支援爆撃とかいらねえ、NPCに敵倒させてなにが楽しいんだよ
SBのロケットはまあ本来ついてるべきものだから、納得はできるが
それにしても、単体火力とNPC支援とか調整の方向がおかしいわ
協力プレイっての忘れてんじゃねーか、スタッフは
>>728 タレット問題は由々しき国際問題だということがわかった...。
>>731 変異ドラッジはローカストに対してもその処刑してるなw
キャンペーンAct5-6でよくやってる
ホストになりまくる、マジで嫌がらせかよこれ
回線弱い人がホストになるのかな
ホードでオージーと出会ったことないな…
外人ホストなら規制ナシとか本当?
ホード1000w以上やってるが当たったことないんかなー
動画見た限りだと、支援要請のコマンドセンターは新しく設置物が追加されて
金払って内容アップグレード、要請したら消える使い捨てのボムっぽいな
やばい時に使ったら投資額に見合うだけの突破力があるのか、それで倒した敵の金はどうなるかわからんけど
あと既存LVLからのアプグレはどうなるかは、動画だとデバッグ仕様っぽいからこれもわからんね
セントリーは当たったら燃える火炎弾出すみたいだな
ランベル周りでセントリー壊されずに立ち回りながら戦うなんて無茶っぽいけど
こっちの設備に見合う強敵が欲しくなるなあ
>>738 ちょっと前はよくオージーとマッチされたが、最近はあまり見ないな
基本ヤツらもフリーダムだが、オージー4人と完走したという奇跡体験もあるw
動画見て肉盾にグレさせること思い出したわw
支援はボスwとか厳しいwaveに使っていけば赤字でも使えそう
でもこれドーン支援等の航空支援があるってことは屋内MAPだと
設置できないとかあるんだろうか
うわーー
44wまで全滅なしでいってホストが時間的に飯落ちか知らないけど落ちたら
4wまで戻された・・これはひどい・・この仕様はないわまじ
>>736 多分、ping低い人がホストになるんじゃないのか?
ちょっと気になってたんだけど、地域をアメリカにしておくとアメ公とよくマッチングするような気がする。
最近ずっと地域アメリカで遊んでるけど、マッチングに時間がかかって俺以外アメリカとかよく起こる。
SBのミサイル使うために$一万追加ってコスパ悪くないか
その上動けないなら被弾が心配
ホスト選択は、2ではTU6で帯域テストと前回ホストした際の情報に基いて行なわれるようになったんだが、
3もそれに準じてるんじゃないかな
ホストって言っても単なるロビーホストで
ゲームは専用鯖使ってるから
まあ誰でも良いんだけどね。
ライブ切れたー。
俺ホストで、トレンチで40クリア真近まで行ったのに…
くやし〜
>>746 今度は俺が装填したロケット勝手に使うな、って奴が出るな。
>>748 デディ鯖があるのは対戦だけなんじゃないかな
ホードにも鯖があるのなら、ホストが抜けても移行処理せずにそのまま続行するはずだと思う
アプデが来てるから落ちてるんだろ
W50・・・後ブルマックだけ・・・・火吹いてた・・・糞が・・・
>>749 今日は箱のシステムアップデートがある日らしい
特に機能追加はないみたいだけど
>>750 ・オレのタレット使うな
・オレのSB使うな
・ビーストでベルセルク使うな
・対戦でソードオフ使うな
ってなってるからSBのロケットはすでに一覧に入ってるな!
>>754 そうなのか。ホストのクソ野郎とか思われないで済んで良かった。
2のマップ セキュリティにあったレーザーを覚えてるかい?
ホードにレーザー防衛設備があるの知った時
おいおいw いいのか?w まぁベルセルクとか出るからな!!
実際にその威力を目のあたりにした時
…確かにレーザーにも色々あるし… いやこれ最上級じゃないからな!
バリケードがカンストした時
…燃えてるな…ちょびっと燃えてる…あ…壊れたよ?
そうして少年の夢ははかなくも砕け散ったのさ
TUはまだですか
そうか、デコイが7、セントリーが6でキャップだったのは、追加コンテンツで8まで開放するからなのか。
バリアとタレットは追加は無いから8ってことか。
>>759 タレットはバルカンにしたいわ。
ボスウェーブでみんなでバルカンとか
やりたいんだけどな。
バルカンは弾拾ってくれないし、いつの間にか消滅してる運命だけど
俺は一人でバルカン撃ってるよ
>>759 も、もも、もしかして?
セキュリティ並の殺人レーザーもそのうち来るってことですか〜!
>>731 あの接近=絶対死ホードでもあんのか。冷めるから避けれるようにはして欲しいわ
レーザーワイヤーはティッカーを安全に処理するための施設
インセインだと序盤から大活躍してくれる
全部レーザーだと維持できないので計画的にご利用ください
うわあああああ
前にシーズンパス買いたいけど1400ゲイツ追加しても20ゲイツだけ足りないって書いた者だけど
よりによって3500ゲイツ買った日に体験版3つDLの特典160ゲイツが届いた・・・
ああもう・・・
セキュリティのレーザーにでんぐり返しで突っ込んだり、
レーザー上でwave終了して開始と共にミンチになったのも良い思い出w
フューエルステーションのシンドラー製エレベーターも忘れちゃだめよw
>>760 最初はローダー持つんだけど、誰も持たないから結局自分で撃つしかなくなるんだよな。
ローダー持ったら何ボタン押すの?
バルカンよりマルチャーの方が強くない?
w41でホスト切断、再開したらw1からとか馬鹿なの?
w45→w35の流れもあったし
まずはバク直せよクソが
2のhorde全然やったことないんだけど、3は2に比べて50w完走率は低い?高い?
バルカン見た目は凄いけど弾がバラけすぎだわ
ガンカー一匹で孤立してるの見るとフラフラとグレ刺しにいってしまう。
ホードやっと30超えたとこで、本体アプデで落とされたわ
強制アプデやめてほしいわぁ
>>771 2JPは遅れて発売してその頃で言うなら2JPが圧倒的
普通に海外版ならコンテニュー不可だったから完走は難しかった
3の事かw
3は2より発売日で言うなら完走出来る方ではある
>>775 Aか、ありがとう
ストーリィで説明出たような気がしたんだが飛ばしてよく読まなかったので出て来たときは適当にボタン押してたわ
ダッシュボードのアップデートはこんな感じで一度警告表示したらいいのにね
ダッシュボードをアップデートがあります
◯時間以内にプレイ中のゲームを中断してアップデートして下さい
指定時間を経過するとゲーム中でも強制的にアップデートを開始する場合があります
予めご了承ください
>>777 レスありがとう。3はあれでも完走しやすい方なのか。
野良PTで未だ完走したことないんだよね。
大体45-50wで全滅繰り返して一人抜けてまた一人抜けてで解散がほとんどだよ。
>>781 いや難易度自体は3の方が上がってるよ
ただ2からの経験があるから発売から日が浅い割には、ってことでしょ
まさしくそのw45-50の全滅後に暗黙の了解で対応していけるのがベテラン
2でリーダー格だったようなベテランが2人以上いないと
打開策が見えず全滅を延々と繰り返してしまう感じなんじゃないかな
>>782 なるほどそうゆう解釈か。
45〜が本当に難しい。打開策が見えず全滅繰り返し資金不足で設備立てられずのパターン。
>>726 LB押せば他のメンバーの所持金がキャラの上に表示されるよ
コロンビアの人とやったらフレ登録きたw
ドローンみたいな人だろうと勝手に想像
極端な話、イイ流れになるまでお金は使わずに全滅しながらでもいいから
少しづつでいいから貯めるのアリなんだよな
50wでイイ流れで事故があった時用に復活料だけでも貯めた方がいい場合も多々ある
いくらためてても同時で死んだらリスタート待ち。解散で終了。
>>220 うっかり盾持ちに咆えて明後日の方向に光の早さで逃げられた時の喪失感は異常
野良でノーコン完走した すげぇw
>>688 キャノンが付くと弱体化フラグだと思うんだw
792 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 21:23:36.05 ID:UkzIj/k1
>>790 乙
取り敢えずリアルで怪我しない様に注意するんだ
ワイルドティッカー使うたびに赤身の寿司にしか見えないから困る
ティッカーってケツプリプリしてるよね
>>764 どんまい
本スレで見たのかこっちで見たのか忘れたから書き込まなかったけど
俺も今日160MSPのメール来て思い出して気になってたとこだったよw
ティッカー寿司・・・
ウェーブ間のインターバルで敵の落としたフラグを拾おうとした
フラグと重なっていたゴーゴンを拾った まぁいい
次はフラグを…と捨てたスナブを拾った いや今捨てたんでしょ?
もう一度ゴーゴンを拾った 手間かけさせんなよ
フラグ〜… あった これだ
と捨てたスナブを拾った…ゴォォン Time Up! They're coming!
クッソォ! 俺の貴重な時間を返せェェ! ぐぬぬ!
ティッカーて生存本能ないのか
不思議な生物ダナー
少しは人間を見習えよ…なあ ドム? …あ
フラグは何で2個しか持てなくなったんだろう
フラグを大急ぎで刺してきて全速力でまたフラグを取りに戻るも
あとXボタンを押すだけの所でパッと消えるフラグ
>>799 2の対戦のグレ篭もりが酷かったからね。
801 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:13:44.73 ID:zWI8zTYh
>>783 W1の開始早々、他4人の国籍をチェック。
全員が日本人なら完走率70%以上のチャンスゲーム。ご利用は計画的に。
自分含めて3人以上が日本人なら少なからず可能性アリ。ご利用は周り見ながら。
それ以下なら上げたいLVの施設があれば序盤から全額投入が吉。
外人だと、フレの途中出入りがあって
それはそれで面白い
ステンバーイでやれば完走100%なのでは?
イベントにトルクボウタッグマッチが追加されとるがこれなんぞや
落ちてる武器が全部トルクになるのかな?
めっちゃうまい人が無双してくれてビースト30位以内に入れた
ホード共有タグなるものを使えば良いに違いあるまい
807 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 22:54:12.05 ID:8k7Wy7Zg
昨日野良で初めてホードクリアしたわ、W50が簡単過ぎだww
W45〜49がきつかったなぁ、ちなみにメンバーは俺含め日本人4人とシンガポール人だった
共有タグなるものに初めて手を出してみようと思う
コンテ有りの完走とノーコン完走じゃ全く違うからな
後者はランキング上位に食い込む可能性有るし
後者達成率が高いのはランカー外人さんだなー
トルクHS完璧SB完璧BOSSごとに拠点捨てての遊撃各個撃破完璧そしてうめぇ
日本人PTはノーコン完走少ないな
篭りすぎでガンカーのうんこで拠点荒らされてるのになおも篭って全滅とか多すぎ
ランカー外人さんにフレ登録送ってラグに無理あるの承知で一緒にやってもらってるけど、まずトルクHSからして日本人との差が歴然
日本人にありがちなBOSSWAVE判断ミスでの篭り全滅が全くないよ
はじめの1ウェーブで抜ける理由わかったわ。
キャラ被ってるんだ。
いまそれで抜けたし。
その外人フレさんからいくつかアドバイス頂いたから載せておくよ
ノーコン完走したければすべての敵をなるべく早くそして弾数少なくHSで倒す勢いでやれ
それに欠かせないのがトルクだがこいつはラグに極端に弱い武器だからラグい場合使うな
その場合LSを使う高WAVEでは若干威力に難有りだがそこはVCや事前打ち合わせで優先する敵などを話し合い
LSでも即撃破できるように攻撃を1体に集中させる
慣れれば敵が拠点に侵入することが極端に少なくなりノーコン余裕だとさ
全部基本的な事じゃん
皆が皆それを出来れば苦労は無いっつーの
ノーコン余裕言われても、ノーコンすれば1000位以内とかに入れるんだから
その外人はホードプレイヤー全体の上位1%に入るようなうまい人なんじゃなかろうか
メジャーリーガーと日本の草野球を比べるようなもんだぜ
やっヴぇ、ポスト立ててすぐ抜ける人初めて見た
本当に居るんだな
アーキネクトのメダルなんて2コンあれば2時間半でオニキス取れるのに効率悪すぎだろ
>>810 キャラ被るとシステム的に抜けるのか?
同じキャラ二人いることあるが
816 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:24:18.75 ID:vMNRglf/
>>736 俺も2でだけど毎回ホストになるような現象が起きてたよ
その現象が起き始めるまでホストになることなんて滅多になかったのに...
何が原因だったんだろう
ビーストのタイムアタックの定石を知りたい
高難易度のほうが拠点から出てきてくれるから早いとかそういうのあるんだろか
>>815 気分的なこと言ってんじゃない?
米の国の人とかその程度の理由で萎えてそうw
ガンカーのうんこww
あれ うんこ投げてたんだ!
一発ダウンのパンチも 多分ハナクソつけられてんだな!
どーりで効くハズだわw
>>818 やっぱりそっちだよね
被りたくなければ人気の無いキャラ使うしか無いんじゃないか
久々に野良でホード完走した。
ブーマーグラインダーあたりをトルクでヘッドショットするとほんと楽だな
822 :
なまえをいれてください:2011/10/11(火) 23:41:28.73 ID:THSS42i0
今、デコイのレベル上げたくて頑張ってるんだけど、ボスウェーブ繰り返し以外に何か稼ぐ方法ある?
ID:1ozCYo4o キモイ
シルバーバック召喚して放置って、おバカホイホイかよ!って思ったけど誰も乗らなくてワロタ。やっぱり全員日本人。
タレットチャレンジの時と49〜50WAVEで有り難く使わせてもらいました。
修理代高くて凹んだ。
ほんこん人抜けすぎw
W30でこれからって時にw
本人は「フゥ〜30ボス撃破♪今日も満足、シイタケポンするアル!」なんだろな
下手でもいい日本人と組みたい
野良3000WAVE達成
感想 OLDTOWN TRENCHES いまだに完走なし
難易度やっぱ高いのもあるけどまず萎えぬけが多いモチべが全体的にあがらんねここは
あとは im Richこれが一番だるいまだ500万いかず
昨日野良で、日本人俺一人で、あとはアメリカとか香港とかだったけど50Wave
完走したよ。
抜けたやつもいたけど誰かのフレンドが入ってきた。
俺は人の出したSBには極力乗らんが、押し込まれの状況とかで持ち出すことは
たまにあるぜよ。
カンタス使って突撃するやつ、何がやりたいんだwww
処刑チャレンジなのにSBで無双するチャイナ、マジ空気読まないな
>>826 3000でもいかないのか・・・
あのメダルつけたいんだけどなあ
日本人で創立者抜け常習者が何人か居るな…
まじで意味の無いトコポスト立てて速攻逃げるの立ち悪すぎる
ちゃんとしたトコ立てるの余分な金要るわ立ててすぐ逃げやがるから1wで1人抜けPTの指揮だだ下がりで他メンツの抜け誘発するわで水差しまくりだぞ
何人か毎回同じ奴でタグ覚えちまったよ、あの三人とだけはまじやりたくねぇ
糞みたいなリボンやらメダルがある時点で予測できた
んなことするなら2コンでやればいいのになぁ
beast途中抜け多すぎだろ
人減った分稼げるからいいけどさ
>>825 そいつらがもし香港特別行政区とかって自己紹介の欄に書いてあったら注意するといい
この香港特区の奴等はかなりの池沼集団だから
FFあるゲームだとFFしまくり、キック制のあるゲームだとキックしまくるし
部屋制で途中参加可能なら一発解決なのに
向こうではそういう意見上がらないのかね
DLCでSBロケット撃てるようになるのか
アーケードでたまにSB乗ると、撃ち方忘れてて軽く挙動不審になる
えーとAだっけ?
→(走り出すSB) あーダッシュか、そうだよな
んじゃB?
→(SBストンプ) だよね(笑) いきなり音出して皆メンゴメンゴ
Yか?
→何も起こらないな…
そうか、Xか!
→何降りてんだオレェェ
早く撃てとか思われてるんだろうな、きっと
>>837 2のSocial Hordeを復活させろって意見なら出てそうだね
>>831 晒していいよ、一応定石らしきパターンもあるけど
けっこう開幕即「ここでいいかなあ…」とか悩みつつ建ててるんだぜ…
俺も二回くらいやられたことあるけどSPで即建て→即抜けは怒りを通り越して
呆気にとられる
ホード初クリアできた〜!
でも実績画面出てから待機中になって動けない…
>>838あるある
普段乗らないからSB出してくれてランサーで乗ってってパラ打ちされても困るんだよな…
壊したら申し訳ないし
843 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 00:58:03.66 ID:7xRp+eKP
初めて2時間切ってホードクリアできた〜
やっぱり全員日本人だった。
ねぇ、フレイムブーマーってフラグ投げる?
さっきこっちがブーム打ち込んだらその瞬間こっちも同じダメージ受けたような衝撃があって、突然ダウンしたんだが
ログにもたしかにフレイムがこっちを何かで倒した表示が出てびっくりしたんだが
かなり距離があったんだけど実はラグがあって近くにいたとか?
なんかこっちが与えたダメージがそのまま帰ってきた感じだったんだけど…
ティッカー祭りが全然祭りじゃ無い件
地味に楽しみにしてたのに
3は敵が積極的に攻めてきてくれるのに、あっちへフラフラこっちへフラフラや
銃撃音にガンダッシュする人は消えないな。
いや、メディッーク!じゃねーし。
XBOX武器スキンをゲットしたぜ!さっそくアジア圏で見せびらかしに行こう
SBはどうしてもチキンプレイになるのがなー。
生身の方が気楽に前線に出られるって、見た目と違い過ぎるw
HB一発食らうだけで修理費3桁だもんなぁ。
ティッカーの爆発を一回食らうだけで、無双しても赤字になるという…
野良でホード完走+スタミナ勝負来ると達成感がやばいわ
サンドバーで俺はSBに乗ったまんまで高台の片方死守してただけなんだけど
金入りまくってなんか申し訳ない気がしてきた
しかし序盤から4人になってよく2時間でクリアできたわSBさまさま
>>846 俺、3はけっこうそういうプレーにシフトしてるかな。
20までなら超近距離でグラインダーと打ち合っても案外勝てるし
ブーマーに至っては間合いに入ってしまえば撃って終わりだし。
31~34もダッシュしてバサバサ斬ってった方が早い。
ただ、全員が湧きに即反応してぞろぞろ民族大移動するチームに入った場合は
定点迎撃するかな。いずれにしろ、2よりは圧倒的に遊撃が
有益と思う。ダウンしたらわざと即殺されるように中型に近づいていけばおk
>>850 10までなら大型もソードオフで一発だし、気持ちいいよな
カジュアルのスパーリロ付きなねぇな
自分の雑な戦い方に嫌になってくる
ローディランで敵中を突っ切らなければいけない時は、グレネードに持ち替えてからにしたいと思う。
ノーマルで何も無しがやってて一番楽しく感じる。HCは自分には難易度がたけぇ
ホードやってたら一番取れそうもないと諦めてたトリックショットのリボンもらった
1匹をヘッドショットと、もう1匹倒せばいいみたいだな
まぁそれでもまたやれって言われてもやれる気がしないけど
トレンチはブームシールドが輝くマップだ
ワンショットの所で土嚢のラインに立ててカバーしながら篭る
土嚢より前に立てると左右から喰らうから×、タレット役は自分の右側に立てる、下はフラグ刺して感知したら迅速に処理
クリアだけなら中にガチ篭りでバリア2箇所しかないから最大にしちゃってもいい、つまらんけど
見通しいい上に比較的安全にSB運用可、ワンショットマルチャータレット、おまけに弾補給もやり放題でぬるいマップだと思う
…んだけどホードの根元部分はやっぱり
>>812で処理優先順位が頭にないとクリアは難しい
>>837 フリー途中参加OKにすると、途中抜けがより加速するんじゃまいか。
今の仕様は「初期5人で共闘してクリアさなさいよ。」って開発側の意向はみえるが。
どうしても無理…って時の救済で、フレ召喚があるんだと思う。
アーケードみたいに、抜けて入って抜けてっのはホードに合わないんじゃないかな。
>>857 三時間ぶっ続けの仕様じゃ無理有るわ
せめて二時間までだな
野良ノーコンで基本2時間前後
3時間はだるいねたしかに
ノーコン+壊滅速度上げて50万スコア上目指してねって意図じゃね
TOPたぶん一時間半とかでおわってそうだし
861 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 02:00:16.41 ID:qhUaPIRU
ノーマルほーどステンバイだれか来てください
コンティニューしまくり、クリアできるまで続ける
みたいな根性戦じゃなきゃ3時間はかからないと思うが…
ノーマルは31以降じゃないとやる気しないなあ
ビーストで、ベルセルクやモーラー使うなら破壊メインでやれって押しつけられると萎えるな。
空気読まない奴もいるけど、気楽にできるしビーストで連携とれたときは面白い!
DLC来たら撤退戦とかするまでもなく終わりそうでさびしい
あの激しいバルカンみたいな支援の威力がセントリーだったらそうならないだろうけど
もうなんか最近は「萎える」って単語で遠まわしに○×使うのやめてって言ってる
人は全てなんか言ってる事オカシイ人ばっかりでオレが萎えるどころかへにゃちんになっちまうぜ
ビーストでベルセルク萎える、SB出されると萎える、ソードオフで対戦萎える、タレット使われると萎える
殺る気がおっ勃つどころか縮む一方じゃねーかよ、もっと元気だせよ!
一緒にガンガンローカスト共を地底に帰そうぜ、ビーストならジンルイを抹殺しようぜ!
〜萎える。やっぱ〜〜だよな!
この常套句で何度荒れたことかね
みんなチャレンジやってるのに、SBで無双するのは流石に勘弁してくれ
HSチャレンジ以外はなんとかなるだろ
結論
俺の場合ボルトックでHS狙うよりスナップで頭あたりで連射した方が強い
戦闘技師のリボンは全滅するかホストが変わって再スタートするかしないと2枚目が取れないでおk?
ブーマー系使ってる時にX押すと笑うんだなw
ホード初級者
ノーマルキャンペーンクリアしたレベル
ホード中級者
ブラインドファイア・ノーエイム・エイムショットを使い分けられる
ホード上級者
カオス時にミンチになった大型の向こうから現れる
こんなイメージ
SBってMAP毎にどこに置いて使うのがいいんだろうか?
TRENCHESではワンショットがある窪みの所
DRYDOCKでは橋の上の迫撃砲がある方
OVERPASSでは高台の所
SANDBARでは高台の階段の上
他はいい所が見つからない。
ずっと使うと無双してしまうしすぐ壊れるので大型が大量発生して捌ききれない時に乗ってる。
みなさんはどこでSB使ってますか?
>>825 野良ホードで俺とフレと香港三人だったからこれは開始早々抜けられる予感
と思ってたけど死んでも誰も抜けず何回か全滅しつつ49で3回全滅したところで解散になったこともある
俺の場合途中抜け死に抜けは圧倒的に日本人とオーストラリアが多い
対戦でもその傾向
野良で始めてノーコンクリアしたらランキング453位だった 無茶苦茶嬉しいわ
Mapはオーバーパスで日本人は俺含め2人。後は香港2人と台湾1人。
SBやタレットは外人に任せて自分はモーラー以外の大型にひたすらHSでだいぶ安定した
>>873はあくまでも自分がここがいいかな?と思った場所です。
>>874 オレの2からの経験則だと途中抜けは日本人多いよ
ただ2JPの後期のホードは結構な完走率でホント好きな人がやってる感じだったけど
2北米版だと途中抜けはアメリカ人も日本人も同じくれーかな
ただ日本人の抜け方は魂胆がバレバレなのが多い、外人は飽きたら抜ける
香港特別行政区のヤツらは当たり外れの差が凄い激しい、台湾人はそこそこ頑張る
日本人は自分がヒーローじゃないと抜けたり助けれない状況で助けれなかったらふて腐れて抜ける
買って間もないころだったんだけど、
ホードやったらメンバーの一人がローカスト(ドローンだったかな)だったんだけど、
あれは何だったんだろう?
wave1がスタートしてみんな唖然としてた。
>>871 <( ゚∀゚ )> フッフッフ
/ 畄 ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚∀゚ ) ファッファッファア
/ ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
/‖ヽ
( ∀ ) フッフッフ
/ ※ ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
OVERPASSは橋を下りてフラグのある部屋
CHECKOUTはフラグを右、フレイムを左に見て南側の一番端
3はシールド軽視されがちだけどみんなもっと使おうぜ
カバー箇所自在=射線火力確保はもちろん緊急決壊時も鉄砲メインの敵にはラッシュじゃない限りまず死なない性能だし
バリアの外側に立ててブラマン虫レッチティッカー避け爆破消耗0
W30から始めたとしても1段階バリアだけでざっと250×20以上は浮くんだよ
ミューテ無しインセインは施設より弾と火力に金かけないと無理だからマジ神性能と言わざるを得ない
>>881 40以降も高台安定でしたよ ボスwaveは2人組と三人組で別れて散り散りになって逃げながら雑魚減らして行くって感じでした
>>878 オレは香港台湾とチームを組むことがほとんど
たまにアメリカ
だから香港の連中の当たり外れの差はよく理解できる
日本人と組むのは何故か稀なんだよな…
2JP以来のフレのところにでも途中参加しないかぎり日本人と当たらん
4人でノーコンクリアできてしまった・・・。諦めなければ出来るもんなんだな。
敵ラッシュ来た時のフレイムグレはかなり有効だね
俺統計とってるけど香港と台湾は今のところ抜けなかったやつ一人だけでそれ以外全員途中抜けした。
ぶっちぎりでクソってる。アメリカもすぐ抜けるな。
3のホードが初オンラインなんだけどプレイヤーの評判、悪評について教えてくれないかな
野良でフレ4人が片方に固まってるくせに死にまくるから萎え落ちしたら「途中で逃げた」
CP付近に誰かいないと挟撃されるから残ってたら「正々堂々としていない」
視野が狭い奴が一方的に評価して「お前とは遊ばん」宣言するもんなの?
普通は一々確認しねーもんだぞ
評判とか気にする人結構いるけど俺もずっと確認してないな
>>888 悪評なんて気にするだけ損っすよ
自分が悪いことしてなければね
悪評は表向きはその人とマッチしづらくなるとかそんなの
でも実際は殆ど機能してない、その内容も他人に見られる事も無い
ぶっちゃけると悪評ってのは「俺が気に入らなかったから」というのが大半だから悪評入っても気にしない事だな
対戦で勝つ→ふざけんなよ悪評入れる
対戦で負ける→弱すぎ悪評入れるわ
協力プレイで貢献する→目立つんじゃねぇ悪評入れる
協力プレイで貢献しない→使えないやつだな悪評入れるわ
評判なんて下がったらちゃんと機能してるなって喜ぶものだよ
野良でCHECKOUTやってたらランキング2桁台出た…。
時間がノーコンで1h48m。
日本人4人+米国人1人。
>>889-893 XBOX LIVEもよく分からないから色々見てるうちに自分の評判ってあったから見てみたんだ
好評、悪評入れる機能とかあるのググって今知ったくらいで、わざわざ評価入れるなんてマメだなぁと
意味のある機能じゃなさそうだから今後見ないと思う、ありがとう
>>888 PTで乱戦で盛り上がってるんだよね
前に海岸マップでそういう事あったわ。
背後取られないように位置取りしてたらスコア取られると思ったのか移動していく
最後高台の崖下の細い道でドンバチしてるから
sb出して高台の横のロングあるところでのんびり見えた敵だけ撃ってた
30でその4人全滅したけど助けにもいかなく死んだの見届けてから落ちたw
まーいろんな人いるから50完走目指してるならもうそれぞれの位置取りとかでわかるし
外人がボイチャでギャーギャー言いながら乱戦して一回全滅で解散とかもある
なんとなくこのPTはこのぐらいだなってわかるようになるからそれまで楽しめば良いよ野良で完走とか稀だしね
香港特別行政区3人PTで始まる前にオワタと思ってたらLv78位の日本人が最初に抜けてワロタ
全滅前に抜ける奴は確実にクソ
糞率は日本人もそんなにかわらんよ
萎え落ち率は日本人が一番高い気がする
協力的でサポート的な動きするのも日本人が一番多いけどね
>>894 おお凄いな!リプレイ機能が搭載されてればなー
どんなプレイスタイルなのか見てみたい
そもそも悪評や避けたいプレイヤーの設定は
ランクマッチでは適用されない
たしかプレイヤーマッチのクイックマッチだけだったはずだよ
要するにGoW3では全く適用されない
データで各種武器のキル数見られるけど、シルバーバックのロケットランチャーが
あって笑った。
DLCで項目も追加すればいいのに。
経験値キャンペーンの時の酷さを忘れたか
日本も外国も大して変わらん
4人とか3人で、高w時の全滅落ちはマナー的にokだよね?
五人なら常にホスト待ちにしてる。自分がホストなら続行する
萎え落ちはしたことないな、2hordeだとLV☆のw4~5で死に即抜けのアフォが
案外いっぱいいたなー
人が減ったけど俺からは絶対抜けてやんねーってつもりでやってたら
30回ぐらいコンティニューしてクリアできた
最近ニコ動で、サンドキャニオンを延々リピート再生しながらHORDEやってる。
なんか合うんだ...
流石に何度も連続で全滅して心が折れた時は抜けちゃうなー
今の所心が折れる以前に全滅前に2人とかになってたりするけど
2JPの最末期はひどかったな…ホドマス狙いの即抜けに10ウェーブ実績狙いの11抜けに
経験値乞食の放置に外人どうこう言えねーよ
>10ウェーブ実績狙いの11抜け
したしたwさーせん(´・ω・`)
今日英語圏の外人ホストとそのフレらしき人とホードやったがやっぱり酷いな
仕方がない事だけれどラグが結構あって大半アシストしか入らない
さらにこっちがダウンしてて助けに来たと思ったらすぐ横でマウントパンチ処刑やってるし
その癖自分がダウンして死んだ瞬間ホスト抜けしてて何だかなぁ
>>907 金使い切って抜ける奴は国籍問わず普通に居るわ
31になっていきなり主戦場付近の施設をトロイカだのレーザーだのに上げられて30秒過ぎたら抜け。
結局、レベルが低いのに(30台前後)トロイカとか立てれる奴って
途中抜けしまくってるカスってことでいいのか?
ソロで上げてる人もいるかもしれんが、そういう人って野良で食い散らかして落ちる真似せんだろうし。
離れた地域がホストだとHSは狙えないし、走ってるティッカーにはかすりもしないな
昨日はメリケンPT二人がずっとVCで騒いでてなにやら楽しげだった
止めをさしたガンカーを間近で眺めてて最後の爆発に三人くらい巻き込まれて「オォーーファック!」とはしゃいだり
w50で最後に残った自分を応援してくれたりした
ブルマックとの鬼ごっこで上手く地形に引っかかってくれずに全滅してしまい
結局二度リトライして解散したけど楽しかった
>>910 抜ける時の理由は様々だが抜ける前に施設のレベル上げの為に有り金投資して金使い切るのはやるけれどな
俺の場合は大体今日はきりがいいからここまでとか人少なくなってこの人数じゃ継続できそうもないなとかいう時が大半だが
ポスト立て抜けがいる位だしそういう人もいるかもしれんが抜ける前に金使い切る人の全部がそうな訳ではないでしょ
確かに酷い。けどどっちかというとネトゲでの日本人の野良の連携レベルが異様に高いというのが正解なんだろうな。
>>912 勝手な都合で抜けられた上に、意図しないアップなんてされたら残された側はたまったもんじゃない。
コスパ考えてレトロで運用してる所をトロイカだとか、
無いと困る前線足止め用のスパイクやワイヤーをレーザーに上げられたら維持する側としちゃ迷惑なだけ。
ダウングレードするには破壊されて尚且つ1ウェーブそれが無い状態でしのぐしかないんだしな。
せめて修理止まりにするとか、高額施設の設置するなら誰も使ってない所にして欲しいわ。
まあ言えてるが使い切る側にしたらそんなことはどうでもいいんだよ
野良は本来「野良で無言連携してノーコンできたサイコー!」ってのを意図してるわけじゃないから
2JPが特別だっただけ
PT機能が実装してから野良VC使う人が減ったのはさみしい事だよ
ダウンした時に舌打ち聞えてきたら怖いし…
サンドバーでノーコンノーデスクリアできた。
最期は全員2万以上金を余らせてた。
セントリーレベル3はいいな。
スモーク食らったモーションで動けなくなるのな。
修理費高いから守らんといかんが。
40台後半のアマカンが鬼門だなあ
いつもこいつに陣地に侵入許したのをきっかけに全滅してる
みんなトルクは拾うけどブームは拾わない人多いね
ソードオフなんかピンチの時しか活躍しないんだからガンガン拾えるブーム持とうぜ
おまえらおトイレどうしてる?
>>914 自分のLvと金の事しか考えてない輩がそんなこと気にするわけねーだろw
日本人はゲームの途中抜け云々とか仕様上しょうがない事でも責任をプレイヤーに求め過ぎでしょ
2JPや3でも途中抜けされて人員が補充できずゲームの進行が不利になるのは
そういう仕様にしたエピックのせいだと思うがな
「こないだ○○って事があってさ〜困っちゃうよね〜」位の愚痴こぼすならわかるが
仕様でしょうがなかろうが「あいつがやった事は絶対悪だ!」みたいな人多いよな
とはいってもわかっててやってるわけだしな
責任がないとは言えないだろう
抜けなきゃいけないやんごとなき理由があるなら
最初からやらなきゃいいんだから
敵を撃つのが楽しい。撃つ敵が居ないなら抜ける。
残された人の救済がないからいかんのだ
最後までこの人数かーと思うとやる気がなくなる
とはいえ、せっかくフレでMAXまで補充したのにいきなりホスト抜け→接続不可で解散とかなると呼んだ側としても申し訳ないから、その辺の空気は読んで欲しいってのはある
まあ外人に行っても無駄かと諦めるしかない
野良で途中参加ありにするのと
ホスト交代つければいいんじゃないですか
>>924 正直抜けられて良い気分にはならいけれど相手が抜けた時の理由なんて自分には分からないし
事前に把握できない急用やらなんやらあるでしょうに…
それに仕事でもないゲームに流石にそこまで求めるのはちょっと変だと思うけれどねぇ
L4D2みたいに部屋を検索できる仕様にしたらいいと思うんだがなぁ
ホスト名、難易度、何ウェーブ、人数とか表示して空きがあれば好きな所に入れる
最初からやりたければ自分で部屋を立ててロビーで人が来るのを待つなり1人で始めるなりでさ
コレって難しいことなのかな?意図があるのか知らんがエピックはあんまりこういう所上手く作らないよね
うーん・・・
なんか、もう良いわこのゲーム・・・
面白かったけど、もうなんか情熱がわかない・・・
アケ、対戦ではできるのに途中参加無しはよくわからんな
DLC来たら難易度下がりそうで不安だから難易度も選びたい
野良だし、クリアまで数時間かかるんだからよほどのメンツ運が無いと5人完走なんて
まず無い、というスタンスで最初から臨むべきかと。
>>933 それが一番だな、何も期待しなければイライラすることも少ない
何か明確な目標あるうちはソロやるかステン使って同志募ったほうが精神衛生上いい
別に急用があるならあるでいいし
常識があるなら一言メールでもいれるだろう
仕事だろうが娯楽だろうが
どんな場でも人がそこにいて、迷惑するような行為を平気でしていいわけではない
社会人なら事前の配慮は当然の事。子供じゃないんだからわかるでしょ
なんかバグってドローンがスィーて水平移動ジャンプしてた
そのうち味方の誰かも段差のあるところをスィーって並行移動しだした
次のwave行ったら直ったけどなんだったんだろう
俺はいっつも30あたりで抜けてるよ。50長すぎ。これが仕事なら嫌々付き合うけどな
高waveで連敗した時こそ開幕チェーンソー鳴らしで鼓舞してみる
なら俺は開幕レトロチャージで鼓舞するぜ!
>>930 ベガスのテロハンとかもホードより時間がかからないにも関わらず
途中参加出来る仕様だったしな。ミューテでメダルが取れるようなヌルポ設定してる一方で
途中入室はダメとかよくわからんな・・(・ω・)
もうね、野良でマナー云々を期待するだけ無駄って、テンプレに入れた方がいいと思うのよ
古くから箱で遊んでる人には今さらだけどさ
>>919 アマカンはトルク2発で安定じゃない?
2発目は止まってるし、光ってるしでHS簡単だし…
接近されたら誰かがフラグ直刺しすれば良い。
なんかホードだとレトロランサーって反動ないよね
最初からそうだったっけ?
>>940 ,、,、
/o ヽ チュィィィン
( 皿 )_
(⊃甘m__ヲ;
(⌒)|^^ ガッ
三 `J
〜ε〜ε〜┌(|||´Д`)ノ キャー
ハッハッハッハッハァー、スバラシイ、スバラシイワ、オモイシラセテヤリナサイ!!
途中抜けや勝手な施設のアプグレ、俺のSB使うな等々野良で文句いうことじゃないな
嫌ならフレ集めてプラベでやれよ
>935
例えばステンバイで集まった場合や
フレンドでは確かに断りの一言は必要だと思うが、
野良では必要ない
なぜと言われれば、野良はそういう空気じゃないとしか言えないが
モラルってのはそんなもんだろ
使ってもいいんだよ、てか使い終わったら修理はしておけよ
野良で不満を持つっていうのは、まだチームメイトに期待してるって事だから
ある意味すごいなと思う
俺は野良メイトに何も期待してないから
即抜けされても( ´_ゝ`)
ダウン放置されても( ´_ゝ`)
召喚したSB破壊→( ´_ゝ`)
タレット修理しない→( ´_ゝ`)
単にオンラインゲーに不慣れなんじゃないの?
952 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 09:55:48.97 ID:XAQnbvP9
初めて野良でノーコンクリア出来た
嬉しい
しかし、俺がホストになるとゲームロビーの時点で確実に
1人か2人抜けてる
くそ...何故だ
開幕ポスト建てて即抜けとかは明らかに嫌がらせだと思うが
それ以外の途中抜けは別にいいんじゃね
確かにノーコン50Wクリアとか狙うなら厳しいけど
それで抜けるな、抜けるなら一言いうのが常識だとか馬鹿だろ
それこそお前の勝手な都合じゃねぇか
>>949 使ってくれ!修理はさせてくれ!!って人もいます…
ビーストでウェーブ後のリザルト画面で、
ミラが「ローカストよ、○○ー」って何と言っているのか分かる人いる?
俺は「ローカストよ、ねぇー」って聞こえるんだけど、
意味不明だしなぁ
ホードってノーマルだと31waveまで暇だよね インセインはキツ過ぎるし、ハードコアが一番バランス良くて楽しい気がする
DLC来たら特定の施設の修理の取り合いになるのが目に見える
つうかゲームなんだから故意なバグやチート利用やVCで暴言メッセ等以外は
ゲーム内で基本的に出来る事は何してもいいんだし嫌なら悪評だけ送っとけ
ましてや世界中の色んな人がやってる中で日本人のさらに個人的な考え押し付けてもねぇ
後はここで軽い愚痴こぼすだけにしときゃいんだよ
長時間のゲームなのは最初からわかってるんだから
途中で抜けるのが悪いなと思うのが常識的、かつ普通の考えだと思うけどね
短い対戦なり共闘の意味がないものならどうでもいいと思うけど
少なくとも勝手な都合なのは抜ける方でしょ
別に止めようはないから、どこでどう抜けようが仕方ないけど
これが非がないということにはならない
>>942 トルクは常に品不足
全員には行き渡らないだろ
ダメだこりゃ
>>960 それも悪いっていう自分の考えを押し付けてるじゃん
全部ゲームなんだから仕方ないで済ませるのが普通
不満無く自分の意見押し付けてやりたいなら
それを募集要項にでも書いて募集してプライベートでやれ
野良は全部好きなように自由にやるのがゲームとして当たり前だろ
ゲームなんだからというなら
そもそもそのゲームが成り立つモードの特性を無視する事自体がおかしい
抜ける事は悪い
これがおかしいという事は君の話からは全く成り立たない
ポスト建てからの即抜け以外はべつにどうでもいいと思うけどな
カリカリしてる人は突然の下痢に襲われてもそのまま続けるのだろうか
966 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 10:23:50.23 ID:x/3B8Xof
野良ホードでホストが抜けると全員強制終了になるの?
人減るならまだしも、突然終了になると悔しくてたまらないんだけど。
即抜けされたら、「ふざけんな!」
ダウン放置されたら、「助けてくれよちくしょう!」
助けてくれたら、「サンキュー!」
大型HSに、「ナイスショット!」
相手に一喜一憂するのも、オンラインの楽しみの一つ。
あと、フラグ直刺しは40台では危険すぎる
できるだけ安全に処理したい
刺しに行く時のローリング突撃が怖い
フラグは最後の賭けだよ
>>965 俺この間見事にその通りの状況だったな
始めてしばらくたって何かお腹痛くなってきて我慢の限界が来たのでトイレに駆け込む
2〜3分後スッキリしてまだ大丈夫だろうと思ったら切断されてた
普通に楽しい部屋だったから履歴から参加しようとしたが「プレイリストが違う為参加できません」
残念だったわ
970 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 10:29:14.60 ID:x/3B8Xof
ホードをクリアまでやりたい人はステンバーイ使う他無いな。
野良はフレンド探しと割り切るか・・・
>>968 モーラーくらいなら遅いし大丈夫だろうと思って刺すとたまに回避したはずなのに急に走り出したのか巻き込まれて死ぬよね
>>964 そもそもそのゲームが成り立つモードの特性って何?
やっちゃいけない途中抜けと、やっていい途中抜けがあるんだよ
まずはそれを理解しろ
回遊してダウンしてるヤツは放置するよ
遠すぎて移動するのかったるい
射線に割り込んでくるのもイラっとするから抜ける
抜けられたり抜けたりするのが嫌だからずっとフレとプラベだわ
だから何回も言うけど止めようなんてないし
別に抜ける事があるのは当然だろうと思うよ
それがどんな理由であれ周りの迷惑であり基本的には悪いと言ってるわけ
それにつっかかって悪くないこんなことは当たり前というのがおかしいでしょってことを言ってんの
全員が我先に抜ける事が目的でゲームやってんならともかくね
>>970 ホスト抜けたら別の人に移行、WAVEが巻き戻る
野良でもとことん付き合ってくれる人もちゃんといる
「ぼくは抜けましぇん!!」
WAVEが戻りすぎる仕様なのも悪い
あれじゃ引き継ぐ意味殆ど無いよ
そういやホスト抜けで別の人へ引き継がれる時と強制終了する時の差って何なんだろうな
オーディエンス付けるとキャラも敵もしゃべんなくなって寂しい
>>964 それは野良だから仕方ないでちゃんと読み取れて解決する話
ゲームモードどうこうの話なら
途中参加も招待も出来て動きに関しても文句無いフレを呼ぶ事が可能なのに
お前が言ってる事はアーケードで四人実績の為に抜けずに
最初から最後までやれって言ってるのと変わらない
ホードは参加出来ない時もあるから
プライベートで抜けない人を招待のみでフレ呼んでやれば何も不満なくできていいだろ?
もしかしてそんなフレ居ないの?w
ブームショットやトルク撃ってるのにキルいただき!って感じで射線くんのやめてw
爆発しない武器なら多少は構わないからさ…
>>950 次スレを頼む。
テンプレ
>>2の登場ボスは直して欲しい。数は不定なので書かなくていいと思う。
抜けたらお金分配+インセのCPU追加してくれればまだマシになるのに
ボスは同時出現数は決まってる
ブルマック1、ベルセルク2、ランベントベルセルク1、リーバー2、ガンカー2、サベッジコープサー2
ボスを先に倒してゲージに余裕があればブルマック2体目とか出てくるが、最後に残すとその分雑魚が出るので上記数しか出ない
>>960 休日なのに仕事がらみの電話が入った、
妻子持ちで子供が突然なんか騒ぎだした、
地震が起きた、これらの状況も想像出来ないの?
あなたは自分の赤ん坊が泣き出したり地震で棚が揺れてもhorde進めるの?
こういう状況でもゲームを優先するのがマナーっていうんなら
俺はマナ悪でいっこうに構わないよ。実際地震で抜けたことあるし。
不思議な話だよね
抜けるのは仕方ないが悪いと言ってるだけなのに
これがどういうわけか、途中抜けは正しい。しない方がおかしいといわんばかりの話を君らしてるわけでしょ
フレがどうのとかこうすればいいとか横道にそれた話でごまかさないで
もう少しまともな言い分はないの?
途中抜け議論は荒れるだけだな
子供泣いてる声入ってる外人は稀によくいるなww
>>985 そんなフレは俺には居ないから言っても問題ないさ・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
('A`)誰か頼む
直したヤツ↓
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック・ベルセルク・ガンカー・ランベントベルセルク・リーバー・サベッジコープサー
のいずれかが選択され、他の雑魚敵も合わせてセットされる
抜けるのは仕方がない場合もあるから、悪いってわけじゃないって事
正しいなんて誰も言ってないぞw
そして俺ルールを押しつけるやつの方がよっぽどマナー悪いわって話
ホスト引き継ぎでWaveが戻るのは
バグだとしても「どこでどうバグればそんなことになるのか?」
仕様だとしても「何の意味(意図)があるのか?」
で全く意味がわからんw
正しいと言わんばかりに言ってる奴ばかりでしょ
どこ読んでるの?
良くある質問
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされた!
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる。放置経験値稼ぎの防止仕様やね
Q.シルバーバックのロケットが出ないんだけど
A.今は出ません。DLCでレベル3以降にアップグレード出来るようになるらしいよ
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします.
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。