【Xbox360】Gears of War3 act.67【GoW3】
■ 海外版からの変更内容について CERO の倫理規定で定められている「禁止表現」に該当する表現について、下記の変更を加えております。 ・身体の分離・欠損表現における切断面描写 ・ミートシールド時の分離欠損描写 ・一部の処刑モーションにおける分離欠損描写 ・ヘッドショットによる頭部欠損描写 ■ Xbox LIVE マルチプレイの仕様について 本作は、世界共通のサーバーに対応します。
■ダウンロードコードまとめ マルチプレイヤーモード用キャラクター「アダム フェニックス」 ・Gears of War 3 エピックエディション ・Gears of War 3 リミテッドエディション ・Xbox360 320G Gears of War3 リミテッドエディション マルチプレイヤーモード用5つの武器のスキンパック「インフェクテッドオーメン ウェポンパック」 ・Gears of War 3 エピックエディション ・Xbox360 320G Gears of War 3 リミテッドエディション ・Xbox360 ワイヤレスコントローラーSE(Gears of War 3 エディション) マルチプレイヤーモード用武器スキンパック ・Xbox LIVE 12ヶ月+2ヶ月 ゴールドメンバーシップ(Gears of War 3 エディション) マルチプレイヤーモード用キャラクター「コマンド ドム」 ・2011年10月号 ファミ通Xbox360 ・2011年11月号 ファミ通Xbox360
マルチプレイヤーモード用キャラクター「整備士ベアード」
・Amazon.co.jp予約特典
マルチプレイヤーモード用キャラクター「サベッジグレネーディア」
・sofmap.com予約特典
・ビックカメラ.com予約特典
マルチプレイヤーモード用キャラクター「サベッジカンタス」
・Joshin Web予約特典
・古本市場予約特典
・その他
マルチプレイヤーモード用キャラクター「アーロン グリフィン」
・
http://epicgames.com/community/2011/08/gears-of-war-3-get-griffin/ (Facebookアカウントが必要)
黄色い文字の「Gears of War Facebook page」をクリック後、リンク先のページで画面上部の「いいね!」をクリック
※ゲーム内でもアンロック可能
・マントルキック 敵が居る時に乗り越えると自動でキック
・スポット 敵をエイム中にLS押し込み
・ダウン自力回復 その場でA連打
・肉盾グレ刺し ミートシールド中に十字キー↑
・マップ表示 ゲーム中にBACK+B
●処刑
B:キック処刑
X:ミートシールド
Y:カーブストンプ
Y長押し→Y連打:マウントパンチ/◆武器処刑(要アンロック。ストーリーのスタンダードなら最初から使える)
●武器交換
仲間をエイムしてB
弾譲渡はエイムしてY
●ディスクの回転は、約2分で止まる
●アダムフェニックスコードは、メダル裏に印刷
カードに記載されてるコードがお試し2日ゴールド
(既にゴールドメンバーだと使用不可能。あくまでシルバーメンバー用)
一応テンプレ終わり
次スレは
>>900 を踏んだ人が立てる事
無理な場合は代役を指名する事
●PT確認方法。 (スタートボタン→Xボタン)で確認。クイックマッチなら待機中にみるのがいい。↓のように表示される。 タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人 タグ(リーダーのタグ) ←PT組んでる人 リーダータグ ←PTのリーダー タグ ←組んでない人 タグ ←組んでない人 GOW3 キャンペーン 共有タグ al20001 (100人) al20002 (85人) al20003 (1人) GOW3 ホード 共有タグ al30001 (100人) al30002 (100人) al30003 (100人) al30004 (54人) GOW3 対戦 共有タグ al40001 (100人) al40002 (33人) al40003 (44人) 10月1日確認
>>1 乙
オニキスメダルの取得法も誰かテンプレ作ってくれないかな
今作はメダル取得作業に恐ろしい時間かかる
対戦の共有タグってVC有り前提? まあ多分ほとんど無しだと思うが VC有りでランク専用って需要は、無いかなぁ
>>1 乙
>>7 これ以上テンプレ長くしないでくれw てかテンプレ削った方がよくない?
ダウンロードコードまとめは入らないと思うんだが。予約特典はもう無理だし
細々した攻略はWikiと併用がよろしいよ
それ自分も欲しい。VCフルPTでランクとかやりたいけどフレはホード専ばかり・・・
談合、実績メダルの質問とテンプレ、coop、コード等の売買 なんかは 例の板で募集スレ立てていいんじゃないかね
>>1 乙
dlコードと弾薬受け渡しとかの操作はwikiに載ってそうだし
そろそろ削るか
>>13 そうだね テンプレ簡略化してwiki充実させたほうがいいか
16 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 11:22:04.75 ID:4VFERv01
>>1 乙〜
Wikiにテンプレページ作って毎回に貼る形がいいね
特に
>>3 と
>>5 楽だし。
やはりデルタ部隊はコール、ベアードが賑やかし役だから、砦から合流までなんかノリが悪くなっているな。 特にジェイスが余り魅力的でないというか。アーニャは元から真面目だったから気にならないが。 DLCで独立軍の援護を取り付けるところとかやりたいが、デルタの面々が出ないと確定していて残念だ。
オンライン人数修正されないのかな
ゲームマーケットプレイスからギアーズ3の項目が消えてるんだが 何故かダッシュボードのテーマも表示されなくなった
次回作やるとしたら設定はペンデュラム戦争かね COGとUIRの死闘をE-デイまで描くみたいな
まあ今後主人公が変わろうと過去シリーズのキャラはマルチで使えるだろうから一安心だ あれ?でも3ってキム使えないのか?
22 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 11:40:40.84 ID:4VFERv01
ベアード「次回作は俺が主役か」
今後、フェニックス上級曹長はあまり現場に出てこなくなる コールは地元に帰って余生をおくる ベアが昇進して部隊を率いる可能性は十分あるだろう
アーニャとマーカスの子供の話とかになりそうな気もするけどどうかね 1〜3も親子の話だったし そこでマーカスの学生時代にあんなコトやこんなことがあったんだぜみたいな
Gears of War Edayは絶対に出る キムもタイもカーマイン兄弟も出せるで
マーカス達の極太の腕であれだけ暴れるレトロランサーを あーにゃとかサムが同じように扱えるのは凄いよな…
マーカス達に無くて、アーニャやサムにあるものなーんだ
女性特有のしなやかさ
manko
次回作にはDカーマイン出してほしいわ 女性らしいから、Reachのスパルたん並みのナイスバディ+COGヘルメット姿でお願いしたい
キム主役で前史を描くギアーズ0(ゼロ)
そしてミラは何故人間の姿なのか
ホフマンとマタギの活躍も見てみたいな
DLCキャンペーンは多分ホフマンとカーマインとベアードの3つかな
マジでクィーンだけ人間ぽい。シーシェパードみたいにローカスト擁護組なのかな??
まぁまぁ面白いのだが対戦は飽きてきたな ブームと投げ物と高台確保作業
今作beastとかでローカスト操作できる場面も多いから 思い切ってローカスト側のキャンペーンとかあったらおもしろそう。
次回作は100年後とかでマーカスとかが大戦の英雄として彫像とかなってるのに期待
一流の科学者が軒並みデストロイされてるわけで、現場経験アリ&知識アリ&ディスク持ちのベアードはエンディング後にさぞや大活躍しただろう したんじゃないかな
>>32 実はマーカスの母親だった展開期待してたんだけど違ったわw
昨日キャンペーン終わったけども意外と短かったような淡々としてたような…
一気にやったからそう感じたのかもしれないけれども
1のフェニックス邸や発光レッチの出てくる施設、
2の芋虫の体内みたいな印象深いステージがあまりなかったな
でももちろん飛び切り楽しめたよ!
まるで本編で大活躍してないみたいな言い方はやめたまえ
42 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 12:27:21.17 ID:uWNDlymt
>>35 Eデー以前にアダムは接触してたんだっけ?だからそれ以前に接触してた人間もいたのかもね。
アフリカの原住民に憧れて、ついには嫁に行くみたく、ローカストの文化に憧れて住み着いたら、いつの間にかクイーンになってたとか。
だから連中も人間の言葉も話せるし、停戦交渉もできたんだよ。
ミラはナイラスの嫁説
>>17 Act4であれだけ鬱屈させられて
Act5入っても悪天候と閉所戦闘が続き
メールシュトローム装置破壊がやっと済んだとはいっても本当にだるいのはここからだと
少し気が滅入った所での選手交代ってのはよく考えられたテンション管理だったと思うぞw
野良アーケードでもアズラタワーの所は参加者の動きが急に攻撃的になって笑えるw
>>42 実はローカストのボスに操られていただけの人間とか
俺はそういうガッカリオチじゃねーかと思っている
ミラxマーカスの薄い本はやく
ヘイローとストーリーかぶりすぎ
2でサイアを運んだところが敵の本拠地になっていた、というのはなんだったんだろうか。 スタッフによれば、サイアは採掘工の人たちが変異したんだっけ。
>>46 マーカス<浮気したらアーニャーに切り刻まれるんだ
質問なんだけどレベルの下に表示されてるW/Lって何のこと?
今作、ローカストホールとかが無くて面倒じゃなくていいんだが その代わりにローカスト共が地面がスポーン!と飛び出てくる様があまりに腹筋に悪い
>>20 ペンデュラム戦争時代のストーリーで出して欲しいね
タイがカッコいいんだよタイが
>>36 キンヒルやろうぜキンヒル
まともに遊べるルールこれだけじゃないかと思えてきまにた
>>42 ナイルズが言ってた「モンロー議長」ってのがプレスコットのどれぐらい前の議長なのか気になるけど
ナイルズがアダムと同時期かそれ以前にローカストと接触してた可能性はあると思うよ
「彼ら」ってのがサイヤ以外の誰を指してるのかは謎のままだけど
>>44 「弔い合戦だー!皆殺しだー!」
とテンション上げられた上に新しいBGMがかかって
ソードオフが支給されれば当然のバーサーカー化
クイックPTは絶滅しろや
>>56 ありがとう 途中切断とかの数値なんかなって思ってた
>>44 初めての時はそれでテンション上がったけど、二回目をやったら気になってな。
マーシーとチャーのところは周回前提に作ってないというか、演出や物語主体だったな。
あと、潜水艦はマジで勘弁して欲しかった。ACT1のケーブル滑り撃ちみたいにスピード感があって、
すぐに銃撃戦へ移行する奴みたいならともかく、長すぎる。ACT1が全体的に派手で、最後が今までと違って
地味な展開だったから、尻すぼみな感じに。1の列車での戦いや2のブルマック大暴れみたいなのがなくてなぁ。
昨日初めてやったけど前作よりめちゃめちゃ動きやすくなってるな なめらかでやりやすいわ
潜水艦はすげーと思ったけど ミサイルパートはいらなかった。 リバイアサンから逃げ切って終わりでよかった
潜水艦パートは視界悪すぎて割合ストレスの溜まるパートだった気がした 角度制限されてたりするかなと思ったら360度回るのはきつい、COOP意識した結果か
マーカスがズボンと下着を履き忘れたままマルチプレイにきたらどうなるの?
発表当時から騒がれてた シリーズ初の水中戦がショボかったのは確かに悲しかった
>>53 乱戦過ぎて面白い。
面白いんだけど、下手くそな俺は一人ポイントガッツリ下で目立ちすぎる。
キャンペーンは1と2に比べたら普通だった、演出は良かったんだけどな ドムとアダムのところは泣きそうになった
>>60 2では高難易度になると乗り物系の難易度がアレで文句言いまくられたから簡単にしてあるんじゃない
そしてボス戦が簡単すぎるとか言われたから3ではこんなことに
飛び交うブームタレット。カバーしててもミンチの絶望感
キンヒルはcheckoutが特に大乱戦で面白いな
70 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 12:52:47.54 ID:p3p4AIFJ
シルバーバック買って乗ろうと思った矢先に台湾人に横取りされたんだが、シルバーバックの奪い合いってよくあることなのか?w 割とショックだったんだがw
ボスが強いとボス戦が難しいは別だと思うんだよなぁ 3のラストみたいにボス自体が強いんじゃなくて周りのハエみたいなのがウザイのは面白くないしイライラするだけ 1のラームとかはクリルは確かにウザかったがラームが強すぎて燃えた
>>67 コールのところも好きだな。ただ、結構4人COOP前提ではないシークエンスが多かったような。
あと、トラックのバルカン砲は、ローダーの人が弾を補充するだけの作業なのがなんとも。
昨日、買って来たけど GoW3のFXAAって どうなった? 発売前のSS画質じゃないんだけど
4人でやるとローダー役いなくなるっしょ
>>73 買ってきたならテメエの目で確かめればよろしいのではございませんでしょうか
プレスコットの付き人みたいなCOG兵が強そうだなーと 冒頭思ったら全く活躍しなくて吹いた、プレスコットはアズラから来たってことでいいんだよね?
>>74 そうなのか。やっていないのに言及すると恥をかくな。申し訳ない。
>>62 インセインのソロでも楽勝だから許す
あれで難しかったらキレてた
>>75 あれはDLCで使えるようになると噂されているオニキスガードさんです。
カッコいいから皆使うんだろうなあ
そういえば、アーニャが前線に出るほど人手が足りない状況だったと聞いているが、 結構ソヴリンズは暇している奴が多かったような。最後も量産型カーマインがたくさんいたし。 サムは元から戦士みたいだからいいけど、アーニャが戦う必要性はあったのかどうなのか。
>>66 乱戦、と見せかけて
あれこそ勝つために緻密な戦略が必要になるルールなんだぜ。
勿論、個人・団体連携の戦闘の技量も必要だが。
キンヒルが割と面白いルールに出来上がったのは
エピックの思惑通り、というよりは偶然の産物的なものだろうけれど。
>>79 足りてなかったのは戦艦の人員じゃね
大佐が危険な古巣に帰りたくて手勢連れて行ってしまったわけで。
>>80 あれこそスタンドプレイが強くても勝てないし
ナッシャー大活躍のルールなのに
人気ないんだからどうかしてるよな
キンヒルは湧きがリングに近すぎ ワンサイドになりにくいけど大味な感じもする
キングオブヒルの楽しい場面はまとまった同士でわっかにいる奴らと奪いに来る時 スモークでカオスになるとめちゃくちゃ笑える
ソードオフ不可のTDとWZのプレイリスト追加してください
>>83 キンヒルルールを擁護するわけじゃないが。
大味に感じるのは3の戦闘が少し曖昧アバウトな部分が増えたから、
戦闘が多くなるキンヒルでそういうとこ何となく感じてしまうんではなかろうか。
3日 午前10時時点でのオンラインランキングのべ人口 ●カジュアル対戦 498453人 ●クイックマッチ チーデス 1845370人 処刑 692600人 キンヒル 871621人 ●ランクマッチ チーデス 835340人 処刑 287057人 キンヒル 324469人
>>86 2はきっちり攻めターンと守りターンがあったんだけどな
味方の沸きがそろうまで突っ込まずにグレ確保とか
3は敵倒して落としたナッシャー拾ってリロードしてたらさっき倒した敵がもうリングに来てたりする
ホテルで言うとトルクのとこがリングの時にグレのとこで沸く
あー、言われてみると確かに近いよな 俺も何か変だと思ってたがその通りだ
中距離で撃ち合ってる時にたまに「ビン!」て鳴るのは敵にスポットされたって事か
さっきコンビニいったら脳内で通路をカバキャン移動してた
シーズンパス買ったのに、リキッド使えねーー…
短時間で瀕死になると出る警告音らしい
休む間が無いよな スピーディだがちょっと大味に感じることもある
>>88 その程良くカオスで展開が速くなる要素が
俺はむしろ好きだったりするな。
そのせいで初心者と上級者の戦闘力差も、運や戦略で埋められたりして。
キンヒルのリスポンてウィングメンと同じだっけ。
ホテルの受付みたいなとこが陣地になると リス直後の無敵状態でワラワラとローディーランしてくるからな
コンビニで思い出したが、 コールのスーパーマーケットの棚がえらい頑丈そうだったな。石みたいな。 FALLOUTでもあんな感じの棚だったし アメリカはあんな感じなのかね
まぁキンヒル面白いけどね なんつーかこっちのがチーデスっぽい
これ延期とかいってたけど3月時点で絶対完成してねーだろw 本当の理由は開発の遅れだろ嘘付くなやMSKK それもまだまだ作りこみ甘いしw
オフでおにゃの子を操作してストーリーモードってクリア出来るの? それともマーカス固定?
お前らが一番かっこいいと思うスキン何? それ買うわ
どのゲームでもオブジェクト系がおもしろいなぁ 芋があんまり意味なくなるし
カジュアル追い出されたらキンヒル行ったほうが良いかもしれんね
俺は緑の花柄みたいなやつだな KoH面白いけど、リングが出現した場所をもっと瞬時に分かるようなつくりにしてほしかったな カウントでどの方向にあるかは分かるけど、それがどの場所なのか分かりにくい もっとやり込めばすぐ判断出来るのかもしれないけど
>>17 ジェイスはちょっとビビリなキャラなんだろうけど、あんまり生きてくるシーンないよね
ドムが生きていて全体的に陽気なシーンだったらもっとキャラが生きたのかもしれない
アズラで「一瞬で夏だぜ」でコールたちと合流してから、サムとジェイスは退場したけど
マジメに考えるならアーニャを下がらせてサムかジェイスを残しそうだけどなぁ
ジェイスをあそこで引かせる理由みたいなのが描かれてればもうちょっと厚みが出たかもしれないね
所でさ、最後なんでレイヴンが飛べてるんだ? 燃料ってイミュルシオンじゃないの?
>>100 海外ゲームってのはこんなもんだぞ?
今回はかなり完成度高いだろ
ジェイスやサムよりアーニャの方が信頼出来るからじゃね、付き合い長いだろうし まぁ普通はジェイスを残すだろうけどさ、ドムが居なくなってマーカスの心のより所でもあったんじゃないかねアーニャは あと2では超イケメンボイス出来る男感を醸し出してたジェイスがまさかあんな海外サスペンスで真っ先に死にそうなキャラの黒人だとは思わなかったw
いつになったら家庭菜園ドムが使えるんだ
実績の死者への敬意ってどの時点で解除される? Act4全部やらないとだめ?
今作のcoopアーケード不満だらけなんだがコレ考えて作ってないんだろうな
キャラ毎に武器違うからスコア競うも糞もないだろ、対戦と同じように選ばせろよ
特にジェイス役なんかやらされたってハンマーとロングショットでどうしろってんだ
途中拾ったランサーに持ちかえても次のチャプターで強制リセットだし嫌がらせか?
>>116 グリフィンの部屋の前に鉄格子で閉ざされた部屋があるからそこ、近づかないと駄目よ
マタキ婆さんいつ使えるようになるんだろう そういえばグリフィンタワーの上でショットガンで殴る動きの練習をしてたヤツ 練習が終わったあとに「やっぱりソードオフじゃないとダメだな」とか言っててワロタ しかしなんでコールの地元は女が多いんだ リーダーが女だから比較的安心できるのかな
ランキングの人口見てると まだ、配信されていないマップは、当然0人なハズだが ホードのとあるマップが、極少人数 1桁の人が 既にプレイしたらしく、ランキングに掲載されてる。
チェックアウトでホフマンが消火器撒き散らしててクソワロタ
もう最初のマッチ開始前に相手の使用キャラも見れるようにしてくれよ アーニャいたら近づかないようにするからさ
この手のゲーム初めてなんだがついかMAPってDLCなの? DLCだとしたらそれDLしなきゃ持ってる人とマッチできないの?
ウォーモンガーってソロアーケードでも取れる?
>>118 バーニーは11月のDLCじゃないの?DLCの話にメインメンバーに登場、
ついでにスキン選択追加みたいな感じで…。
前作のスノウブラインドパックってなんで日本から普通じゃDLできなかったんだよ 怖くて北米シーズンパス買えねえ
DLC商法
>>117 そうそう ジェイスがいつもハンマーバーストで泣きたくなったわ
マーカスはいつもランサーなのにw 絶対1位無理ゲーだと思った
キンヒル面白いなあTDMばかりやってたから乱戦気味で面白い リスポンも早いからツッコミ気味になるけどそれもいい 相手チームが3人ほどレトロ突進してきたりとカオス
coopで、マーカス使いたいのなら 自分で部屋立てれば良いだけのこと
>>109 ラストにジェイスいたら
アダムの装置にベアードと一緒にビビる役だったろうなw
ドムのスモークも謎だ インセインでウザかったのは、意味もなくスモーク投げて視界妨害してくるドム
なんかインクでダウンしてるやつ倒せないのって仕様なの?
スモグレ刺しで相手を倒すリボンってどうやんの?
>>127 2のDLCは日本発禁処分で
CEROと交渉中だったのでけじめとして日本IP弾かれてた
お詫びというわけではないが日本版には全DLCが同梱されていた
倒せるけど
オン対戦でクイックマッチとランクマッチってあるけど、違いあるの? クイックはランクマッチで遊んでるとこに途中参加って認識でおk?
>>133 マーカスの立場に立って想像すると面倒臭い事この上ないな
そりゃジェイスくんなって思うわw
勢い無いなと思ったらこっちが本スレかよ!紛らわしい・・・
( ゚д゚ )
>>1 オツダー
/ ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>141 エレベーター内でのマーカスとベアードの口論シーンは
ジェイスがいると出来ないだろうからなあ
スピーカー背面撃ちに大声で抗議するぞ、あいつはw
ジェイス勝手に死亡フラグだと思ってた
まだレベル15で下手なのに対戦カジュアル追い出された 何を基準で追い出してるんだろ
何勝とか何キルしたとかじゃない?
>>112 やっぱ2の通信だともの凄いイケメン臭&ベテラン臭がするよなw
その頃の俺の脳内イメージはヘルメット着用の強くてカッコ良いモブ兵士みたいな容姿だったがw
同じビビりでもベアードは超有能、上級の煽りも出来るがジェイスは…。 2jpで常にPTだったと記憶してる人と 先日クイックで野良で同じチームなったので結構な不思議な感覚だった。 少し居たと思ったらすぐ抜けてったw
>>122 ロスプラはマップ有無どっちも一緒に遊べるけど
CODBOはマップ有と無で分けられてマッチングしたなぁ
それで Gears Wars Gears of War : ODST、 Gears of War : E day、 Gears of War : Anniversaryが出るのはいつですかね。
ビーストモードだと被弾してもダウンしても死ぬ時でさえも ひたすら寡黙なオニキスガードのガチ臭が凄い モブなのに何故か処刑しないと死なない当たりも ビーストモードみたく中の人がいるローカスト群相手じゃなければ 余裕で淡々と壊滅させそうな雰囲気がある・・・がアズラでは全滅してるんだよなw
あと一ヶ月も今のマップだけと思うとウンザリしてくるな 対戦でSandbarはもうやりたくねぇ、嫌だと思うせいかやたらこのマップが周ってくる気がする、、、
ドム「昨日、食堂でアーニャ少尉の髪型の話題で盛り上がった。 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 隅の方で味噌汁を啜っていたホフマンも吹き出していた。 食堂を出ると、アーニャが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが 横でカーマインが腹を抱えて大笑いしていた。 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。 後ろの方で、カーマインの「ヘルメットは脱がさないでくれぇ!」という断末魔が聞こえた。 この日以来、誰もアーニャの髪型の話をする者は居なくなった」
イミルシオンから生成した燃料も、マーカス親父の謎装置で塵になったんだろうか? となると燃料なくなったわけだから、マーカス達、最後の小島から本土にかえれねーぞw。
>>154 そこはベアードがいるから問題ないだろうな
アメコミのキャラがほぼ何の説明も無く、さも当然のようにメインキャストとか止めてほしいわー ぽっと出がでしゃばったおかげでカーマインの影が薄いこと薄いこと
武器スキンにはあまり興味ないのでシーズンパス買うか迷うなぁ マップが来た時だけ定価で買うのとどっちが安く済むかな マップ収録回が多ければ買った方がいいんだろうけど 中身公開してほしいわ
ようやくストーリークリアしたんだがEDで流れてる we are the gears of war!って叫びまくってる曲の曲名ってなんだ?
追加キャンペーンとマップ追加しかねーんだからどっちでもいいわ
いつ飽きるかわからないからバラ買いするよ
オージーの糞ラグ弾まじうぜぇ マップもリスもカスだし対戦オワコンだわ
>>150 マジレスすると、ODSTっていうのはHALOシリーズに出てくる軌道降下特殊部隊の略だから
Gears of War : ODST は有り得ない
1も2もソロでインセインクリアしたけど、今回は無理だな・・・
ミューテーター使っても紙装甲だしな
今更な事だけど今作のHB連射って前作に比べて火力は上がったのか下がったのかどっちだろう 押しっぱでどっこいどっこいの火力になる程度? 2と3それぞれでランサーと比較した相対的な意味で。
蓮根ハンマーはガチでやばい
ソードオフで体2つ分ぐらい空いててもミンチにされて意味分からん 今回のラグもタチ悪いな。弾が当たるだけマシかも知れんが
>>162 いけるよ
ところどころ泣かされそうにはなるけどね
乗り物関係は今回凄く楽だし
オーストラリアのランサーが痛過ぎて話にならん。日本にサーバー置けないんだったら隔離の方がよかった。
>>164 オージーの蓮根バーストチートだよな、初弾当たったと思うともうダウンしてる
>>166 問題はラスボス戦だけなんだ
横槍入れてくるセロンと風船の対処法がわからない
あいつら無限湧きだし
>>137 スモークは通常状態の敵に刺すとダウンを奪える
でもダウン中の敵に刺しても何も起きない
と、言うことは・・・
2回ダウンさせてから直接刺せばおk
Gears of War:ドーンハンマーはありそうだな その頃マーカス達が何やってたか知らんが
ラグないない言うけど デディ鯖がオーストラリアにあるんだから 距離分でそうなるのが当たり前なんだよな 背後から密着ソードオフを撃った瞬間 向こうがこっちに向き直ってて…というのが何度あったか
だいたいみんな一桁代のキルの時に ひとりで17キルとかしてるのはだいたいオージー
箱通のコードいる? 捨てるのも勿体無いから欲しい人いたら晒す
>>170 風船はミラが塔に張り付いてる間にミラへの攻撃の片手間に掃除する
セロンはなるべく距離を置いて立ち回ると無理に近づいてこないしNPCが片付けてくれる
俺はこんな感じでクリアできた
>>117 アーケードはキャラ固定は仕方ないとして
武器は初期選択と引継ぎできないと困るね。
チャプターで武器リセットされるし。
ついでにスキンも使えるとうれしい。
なんとかして欲しいわ
>>177 ありがとう
ただ今はもう心が折れてしまったので、あとで挑戦してみるよ
スラッシュボールのホードで中央の看板落ちてきて踏み潰されたぞw 開始前にうろちょろしてたら突然すぎて唖然としたわw次のwaveで犯人が慰謝料くれたけどw
キャラ・武器スキンは金取るくらいだからもっと自由に使えてもいいよね
>>182 会話データの事もあるから、無理じゃね?>アーケードでのキャラスキン
でも武器だけは何とかしてほしいね
しかもタイミング的に武器交換したところで次のチャプター始まるところとかそこらじゅうにあるし
武器スキンと武器選択はしたいな。 HBつかわねぇんだよ。
>>70 そもそもお前が買っただけでお前の物ではない。お前が買ったタレットを誰かが使ったら起こるのか?防衛施設はチーム全員で使うもんだ
>>181 あれ落とすと以後ずっと落ちたまま?
落とした後で戦略的にどうだった?
188 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 15:15:47.46 ID:MyNGr/3i
キンヒルってデスが異常に軽いゲームだよな 戦犯が分かりにくいから日本人に人気なんだろうか
インセのラスボスはソロだと雑魚敵ガン無視でいける
>>191 成績で戦犯まるわかりでしょ
死んでも何度も生き返れるところとか良いと思う
>>191 キルデスよくて制圧とブレイク少ない奴は戦犯だからな
TDMに追い返すぞ
命の重さ KotH<CTL<TDM<EXE<WM<WAR
制圧少なくても強武器確保してくれるなら文句は言わんよ
戦犯という考え方がなんか・・・ いやぁねぇ日本人って
コード交換売買スレ誰か立ててー
非国民めッッ
ヤフオクでやれ
自称上級者は戦犯の名の下に敗因を味方のせいにする
>>194 それは無い。
役割や場面や状況によっては制圧ブレイクや点数が低いこともある。
それ以上に、役に立たない兵士などいない。
たとえ大で離席してリスポン地点でつっ立っていても、だ。
キンヒルで占拠されてる側は陣地の近くにリスポンするせいか ソードオフだと一人やっても結局はブレイクされる そのせいかナッシャー率が高く、昔懐かしのSG押しくらまんじゅうも見かけられる お前らもガンガンキンヒル来い
適当に色んなモードやってたらあっという間にLv60だよ、上がるの速すぎ 今年中にLv100がゴロゴロいるようになるだろうな、追加で100以上のLv用意してくれ
キンヒル楽しいよな、流行ってくれ
>>204 150まであるよ
どのモードか忘れたけど、 ゲーム始める前にBACKボタンで表示出来る「武器の取得」ってアレ、何なの? 最初の武器>から変えて何が変わるの?
Gridlockでのイースターエッグ 狙わないと無理かと思ったら意外と出るのでびっくりした
>>206 出現武器変更。
例えば本来ロングショットが落ちてるべきところにブームショットが置いてあるように設定できたりする
前作みたいにナッシャーゲー出来るからキンヒル篭ってる奴多いよな 3で推奨されてるTDMなんて負けるしやらねー
いいこと考えた。 常に3人行動する。武器はソードオフ。 一人目が撃って、リロードしている間に二人目が撃って・・・。
火縄銃かよw
小ネタのランベントチキンが出ません 一匹目の鶏は出現するのですが 二匹目がどうしても出せません どなたか教えてください
処刑実績のローカストスペシャルってなんの武器の処刑?
>>213 ローカストで行うマウントパンチ処刑
本当は腕ぶっちぎってその腕で殴りつける処刑だが、日本では表現規制でマウントパンチと同じモーション
あと火炎放射とクリーバーの処刑もゴーゴンサブマシンガン処刑モーションになってる
ちょっと残念
クリーバー処刑はHordeでしかできないから問題ないと思うんだがなぁ
つか腕ちぎりもキャンペーンでは普通にイベントシーンでやってるんだが・・・
自分で「やる」のはダメなのかね
>>214 なるほど!
ってことはローカストでマウントパンチしたこないのか俺
親父のアホが拉致なんて言葉使うから議長の奴ずっと悪者扱いされたんじゃね? 議長がしたのは研究者を安全な場所に確保してランベント撲滅のために貢献してたってだけだろ? アズラが襲撃されてやばくなったから親父のメッセージをわざわざ息子に届けにきてCOG側の指導者とも話にきただけだろうに。 なんか今回のマーカスは女々しいし思慮深さにかけてだめだな
本来の火炎放射器の処刑モーションってランサー処刑の使い回しみたいなやつ?
皆さんは秘密の実績ソロで取りました? 自分では炭化人壊してないはずなのに取れないんですよね
>>216 というか、ヘリの墜落現場を捜索しなかったのかと。むしろプレスコットに助けられていたのでは。
んで、3600MSPのスキンパック買った人いないの? インフェクテッド入ってた?
基本的にキンヒルはK/D表記いらないと思っている。 キルレ気にしてリング行かずキャンプしてるやつとかいるからな 挙句の果てに敵に強武器全部取られて押さえ込まれる始末
>>218 そのあと武器屋みたいなところ行くと解除だよ
あれ?キルレってモード別だっけ?
>>223 行ったんですけど毎回、罵られて開けてもらえません
>>226 マーカスの過去で親父の上に墜ちてきたヘリ。
230 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 16:10:08.03 ID:o2AuL217
インセイン最初のでかい魚がきつい スーパーリロードしてもシルバーバックのほうが火力上だし すぐ壊されるし 寄生しにいっても同目的の下手くそが突っ込んで即死しまくるし ソロだと魚の目玉に全部当てないと船壊されそう
>>218 自分が解除した時はアーケードの難易度ノーマル
マーカス(パブリックで立てた)使ってて
他のプレイヤーが目の前で灰壊したのを見たけど、自分は1つも壊さず進んだら解除されたよ。
>>229 ああ あれか、でも親父が地力で這い上がってきたのかもシレンし、、
ところでマーカすの
「奴は俺達と一緒だったぜ そこがよくわからん」
ってセリフはどういう意味だ?
プレスコット的には保護目的だったんだろうけど ちょっと急いでて強引に連れていっちゃったから拉致っぽくなっちゃったんだよ うん。僕は議長を信じてるよ!
>>231 自分は誰かが崩したら解除されなかったように記憶してるけど
全員気をつけながらやり直してとれたよ
歩いてる最中、背後からサラッ…とか聞こえたら今だれか壊したな!?とか思ってやってたわw
>>232 プレスコットは高級ホテルでぬくぬくできたのに
汚い現場出てきて臭いメシ食ってたってことだな
>>232 そのセリフ、誤訳じゃないかなと思う
プレスコットは楽園のようなアズラに篭もったままじゃなく、最後は俺たちのところに戻ってきたぜ、って意味だと思う
>>227 ってことは何処かで壊してるんだろう。
ポリープ出るとこで撃っちゃってるとか。
前やった時間違えて→+Aの横っ飛びで灰像壊したけど扉開けてくれたな よく分からん
武器スキンパックの詳細ぐぐっても出てこない 買った人ほとんどいないんだろうな
>>217 蹴っ飛ばして仰向けにしてから
腹に火炎放射器をズボッ
そのままゴォオオオオオ 大の字で口から目から炎が噴き出て焼け死ぬ
>>225 スマン どのへんから?
BOTが炭化人を壊すの見たことなかったので聞いてみたのですが、 それを聞いてソロでまたやってみます ありがとうございました
>>232 プレスコットは料亭通いノーパンしゃぶしゃぶ大好きな
ぶよぶよ政治屋属性じゃないってことだな
アダムが「人類を救う唯一最後の方法を作ってました」
とカミングアウトすることで誤解が解けるんだが
いまいち演出がうまくできてないだけだろう
ソードオフあんま使わないんだけど、拾ったソードオフ適当に撃ったらまとめて3キルして吹いたw ナッシャー連続キル気持ちいいけど、ソードオフもまとめてキルできると爽快だな
>>239 ローンチパック買ったよ
今手元にないからどれとどれが解除されたかすぐには書けないが
チームバッチスキンとかはゲーム内でしか解除されてないと思う
>>244 マジですか?
もしよければ書いてくれるとたくさんの人が救われます!
ランサークロームほしいんだけど 1のオンやらないと解除できないのかこれ
分らん分らんってこのスレにはマーカスが多いなw
>>230 クープでインセインきつかったところは、
ACT.3の最後のランベント人間とランベントローカストに挟撃されるとこ。
ACT.4のアーマーカンタスとセラピードのところ。
>>245 お家帰ってから報告するよ
でもβプレイ済み、PCプレイ済み、レベル40まで行って昨日ローンチコレクション買ったので
記憶が混在してどれがローンチのスキンなのかわからんかもしれんw
>>225 あ、もしかしてマーカスのあのセリフだったのかw
コープな
>>233 収集品のひとつに書かれてる内容から見て
ローカストのアズラ強襲や
ランベントの臨界期がもう少し遅れていれば
政府はアズラ以外の人間は見殺しにする気マンマンだったっぽいのが分かる
プレスコットもアズラ取られちゃったから
泣く泣くデルタに依頼しに来たんじゃないかな
要するにプレスコットは2の演説どおりの人間だったってことだろ。 英雄があんな扱いなのは気の毒すぎるな アーニャのアホは 「このタワーみてよ!私達が飢えと死で苦しんでるのにぬくぬくと・・・」 なんてバブル女のたわごとみたいな事言ってるやなキャラになってるし
>>240 なにその処刑かっこよすぎ
発売されないよりはマシだが、ほんと規制勘弁してくれよ
>>210 三人パーティーでドム使ってジェットストリームアタックしてみたいな
>>252 ランベント皆殺しにできればローカストも全滅なんだから見殺しも糞もなくね?
少なくとも議長はずっとアズラにいればいいものをハシントで指揮をとっていたのは事実だし。
>>254 ホフマンにぶちキレられるのを自覚してても
黙ってやってたんだからあれはあれなりにカコイイよな
>>257 いや装置の完成と使用が遅くなるから
その間に外にいる人間がどんどん殺されていくという意味での見殺しね
ハシント・ヴェクタスと実質連敗するまでは頑張ってたのさ
で、まだやる気でいるホフマンを置いてアズラだけでの籠城を選びトンズラ。
Facebookはアカウント削除が非常にめんどくさいようだな グラサンハゲは無視することにするぜ
別にめんどくさくないが ググれば出てくる
刺殺スピードでてないと、こっちがやられちゃうな。 レトロチャージで突進してくるやつがみえたので相打ちねらいでこっちもチャージしたら 刺し殺されたw。
よし… やっとアンソニーカーマイン使えるぜ!!
2jpでは悪評入れてもそいつとまた同じチームになったりもしたもんだが 3になってから同じやつとほとんど会うこともなくいいな。今のとこ。 2jp末期までやってた人って3も長期やるつもりなのかな?
>>261 まあ途中から逃げたかもしれんけど首都潰れるまでがんばってたわけだし、、そこらじゅうで悪口言われるほど酷い事してないよね?
プレスコットが研究者達確保してなかったら人類滅亡してただろうし
>>267 2JP末期までやってたけど、3はどうなるか分からん
今はフレとソードオフの愚痴を酒の肴にしながら立ち回りと作戦の話とかしてる
2と違ってなんか爽快感が無いというか中毒性が低いから突然飽きるかもしれない
って俺周りのフレはほぼ全員言ってる、ちなみに全員2JP末期まで居た人らね
シーズンパス買うために3500MSP買ったのはいいんだけど いざ買うとなると迷うなこれ
メガネ禿落とすために、顔本登録して即削除した人いる? それでも2週間は保持するようだが・・・・・
銀銃とガーヒーに投資したりしてな
>>269 やっぱそうかー2jpやりすぎて飽きたわけじゃないよな
自分も3は長期やる感じがしないなと思ったんだ
回線による有利不利もないし面白いことは面白いんだけど
274 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 16:55:33.03 ID:/Tw1kih1
クイーンとドローンに囲まれて絶体絶命の議長の画像がファミ通にあったけど なんでヘリで戻ってきたかわかるだろw
今回数あるローカストの中で最も出番が多いのに 対戦ではなぜか使えないパレスガードとはなんなのか。
対戦でテンペスト使いたいわ
>>268 してないよ
プレスコットがアズラ建造自体に関わってなければだけどw
先の大戦のときらしいからな
研究者の拉致自体は数十年前からやってたみたいだし
ソードオフはほんと対戦を大味にしてくれるな 日本人も大半は使ってるし 1、2の頃のようなナッシャーうまくなろうという気が減るな アサルト系はすごくいい調整だけにもったいない
4人協力プレイ実績やメダルはパートごとにわけてやっても解除、アンロックされるのでしょうか? 後、このACTは協力プレイでクリアしたとか確認できますでしょうか?
ぶっちゃけマイケルソン死んだ時点でプレスコット黒幕説受け入れてた 実のところプレスコットはプレスコットなりのやり方でベストは尽くしたわけで
俺もソード使ってる
ウォーモンガーのメダル取りたいんだけど 2人以上でアーケードプレイしないと取れないのかな?
>>282 そもそもプレスコットがそんな程度の小悪党だったら
ビーストの最後に「プレスコット議長 敗 北」と大書されても
何の感慨もないわけでねw
プレスコットはどんな犠牲を払ってでもな よくある軍のトップらしい人物みたいだし ハシント沈没後で軍の一大事というときに姿を晦ましたともなれば そら最前線の兵士はいい顔しないだろう
オージー レトロ突進にランサー1マガジン正面から当てても ちょっと速度落ちながらも刺されるって どこのOpsから出てきたジャガーノートだよ
>>280 ソードオフは初心者救済としてよく出来てると思うよ
ていうかナッシャーやり込んでソードオフに勝てるようになればいいやん
何でそこでやる気が無くなるのか不思議なんだが
ソードオフで無双してた奴にダウンさせてマウントパンチしまくるの楽しすぎw その試合が終わると大概抜けて行くのがさらに笑えるwww
やったインセインソロクリアした ラスボス戦だけで2時間かかったよ・・・
キンヒルなんだかんだでTDMの次に人口多いじゃないか、嬉しい
実質TDMとKoHの2択だからなあ。 まあExeも俺は嫌いじゃないけど人が少ないから 一番人が増える時間帯でしか対人のみの試合できないんだよな・・・
ホードはボルとっくだけ頭とぶ仕様なの? へんな仕様だなー
プレスコットは最後まで凛としてたよな。 「まだ生きてるかという意味なら生きてるぞ!」 「お前と話をするんだったな、、」 とか
>>286 だから最期に最前線の頭であるホフマンにごめんなさいしてほしいと
デルタに頼みながら死ぬじゃん
ベアードが上手く咀嚼してホフマンに伝える時間があったのかどうかはわからんがw
297 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:22:45.87 ID:tkDr9amt
初心者なんですけど質問よろしいですか? ホード初めてやったんですがシングル以外難易度は選べないんでしょうか? いつも20wave位で人が抜けていきクリア困難です
ソードオフは初心者がキルするには使いやすいだろうが、一人が一人殺して殺されてじゃ勝てないからな 乱戦になりやすいから、次々に敵を迎え撃てるナッシャーの方が心強い このショットガン二つのバランスがいいね
GoW3から箱デビューなんだけどかなりはまってます。 で、やっぱり1と2もプレイしたほうがいいですかね?
>>295 ありがとう
やっぱザコ敵無限湧きは理不尽だわw
アンロック含めた全武器のスキンって売ってないの?
今日クリアしたぜー、オン行ったら歓迎してくれ 今回ノーマルでやったけど1〜2とくらべると結構楽だったな インセインがその分地獄みたいだけど・・・ あと、オンにはいったらなんか気をつけることある?
304 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:26:05.74 ID:hmPKua0P
インセのビーストクリアしたのにサベッジグレネーディアセロン解除されない。ハードコアもクリアしないといかんの?
>>300 対戦は強い人しか残ってないが、ストーリーだけでも充分元が取れる
操作方法もほぼ同じだから違和感なく楽しめるよ
要するに買いってことだ
307 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:29:01.24 ID:hmPKua0P
なにノーコンって?
>>269 2jp末期までやった人だけど、正反対だがなぁ
俺のフレも爽快感はあがったって言ってるし
この感覚の齟齬は一体なんだ
>>271 別に偽名+2次絵だけど何も言われたことないぞ
そもそもソードオフは混戦状態の中に真正面から突っ込んで使う武器じゃない 裏からこっそり近づいて暗殺するような武器 だから普通はキルデスで1:1にはならない
どうでもいいからはよDLCだせ 11月までまてねぇよぉおおおおおお マップ少なすぎ
312 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:32:08.51 ID:hmPKua0P
無理だ
>>288 それ滅茶苦茶上手くないと厳しいと思うぞ
ある程度aimできる人ならほぼ必中だからまず避けれんし
初心者救済になるしリロ遅いしで良い武器なんだとは思うけど・・・
ショットガンでの撃ち合う楽しさは減った
>>288 俺もそう思う
ナッシャーのほうが有利な点めちゃくちゃ多いんだからねぇ
角待ちからおびき出す方法とか ギリギリのデッドラインを見極めて2発殺しに徹するとか
もっとイロイロ考えてもいいんじゃないかと
1,2と同じ方法だけで愚痴を言う人が多すぎる気がする
単騎で駆け抜けて勝ち続けれるゲームではないしね
>>308 俺はミンチにしたときの2のドシャーとかドガシャーっていう肉塊になる感じが好きだったんだよ
でも3では悲鳴と共に血煙が上がる感じでミンチ感がしないというか・・・
俺はBFやらCoDやらMOHはやらないんだけど、そもそもGOWに求めていた物とかイメージが違う可能性があるからなぁ
うし、捨てで作ってハゲ落としてみるか
ミンチSEは日米共通なのかな? まあショットガンでの撃ち合い自体は 製作サイドが再三様々なところで「あれはいや」と漏らしてたからな カバキャン自体に変更入れられなかっただけでも 有り難いと思うよ
2は移動遅いしSGもテンポ悪いしミンチにしても崩れ落ちるだけだし爽快感なかった
しっかし野良で50ウェーブ無理だな。 日本版2だと末期はいつやっても50までいけたんだが確実に誰か落ちやがる
321 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:40:25.61 ID:/a1H9hWk
サドンデスでこっちがチェーンソーでタイマンはろうと誘ってたのに、途中でソードオフに切り替えて殺そうとする奴やめろよ(´;ω;`)
GOWはFPS、TPSがあまり上手くない俺でもキル数多かったりするが CoDは強い人にレイプされまくりだし、キルストリークも全然使えないしで上達前に心が折れたわ BFなんかは特攻したりして楽しめた
>>314 その辺は昨今の格ゲーでもよくあるな
強キャラうぜーだの厨技うぜーだの、
ここは愚痴スレじゃないっての、勝つために頭使うか素直にソードオフ使っとけと
日本人
なんかボットだけで戦ってるマッチとかあるけど こいつら俺が入るずっと前からボットだけで対戦してんの?w
ナッシャーの方が強いのにソードの愚痴言ってるのは1や2とは戦い方が 違うことを理解してない奴だけ もうSGで戦うゲームじゃなくてチームプレイで十字砲火狙うゲームなんだよ
>>314 その辺は昨今の格ゲーでもよくあるな
強キャラうぜーだの厨技うぜーだの、
ここは愚痴スレじゃないっての、勝つために頭使うか素直にソードオフ使っとけと
日本人の悪いところだよねホント
ヤフオクに北米本体同梱版49800で出してる馬鹿いるなw 米尼から33000あれば買えるのにボッタクリ過ぎるwwww
>>324 サーバー形式だから多分してるんじゃね?
うお連投しちまった ローカストホールはどこだ、俺を埋めてくれ
331 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 17:43:52.86 ID:9xgiI82H
>>313 ソードの対処法がわからないようじゃてめぇはナッシャー同士でも勝てやしねぇよクソ雑魚
むちゃくちゃなヘタクソはBOT相手にへたれエイムでナッシャーぶっ放してろ
この
>>313 みたいなクソ雑魚のせいで無双出来てるソード厨が調子づいて沢山沸いてくんだよ
てめぇらのせいだって事理解しろクソ雑魚ども
>>320 いつも野良で完走してるが何か?四人でも団結すれば可能。2みたいに2つに別れてとかやめた方が良いいよ。
>>322 俺は真逆だ
CODだと高キルストだしまくり無双状態だけど
ギアーズは全然勝てないから対戦行くのやめたw
金の絡みがあるので 仲間の動き見てると長続きする部屋とそうでないのが大体分かる 俺が俺がでキルの横取りに精を出してる奴と 基地の分署作っちゃう奴と 自分が建てた設備しか愛でない奴と ボーナスウェーブやる気皆無の奴は 大概途中で帰る
アーケードのスコアはパブリックだけ保存されるんだな そりゃそうか
ホードとビーストは時間つぶしな感覚が強いから フレから対戦誘われたりしたら抜けるわ 毎回50Waveまで行けるなら考えるけど、実際自分が残っても他の奴が途中抜けして終わるし
>>337 自分が建てた設備しか愛でない奴の抜ける率は高い気がする
スキル上げメインでやってそうにみえるし
コマンドドム余ってるわ あげる 6C2K7-GK9Y6-DMV9M-W7D9V-C4MFZ
ちょっとほしかった
ホードの途中抜けについては
>>339 こんなやつもいるから
開始時間を工夫しないといけないのがな
深夜2〜3時スタートの完徹コースはいい部屋になることが多い気がする
ガキが混ざる時間、特に夕飯と対戦召集が多い
19時近辺、23時近辺は中盤で跨がないほうが得策
>>342 出遅れた
要らない人48時間と交換しようぜ
回線が良いと動きが早くなったりする?
単純にステンバーイ使えばいいんじゃねって思う そもそもホストに諦めますか?続けますか?って選択肢が出る時点で 毎回必ず最後までクリア出来るようには作られてないわけだし
ソードオフで無双してると外人からメールくるね 今のところ二通 ランクマではソードオフ使うな出ていけってのと ランク高いのにソードオフとかwwwみたいの 前作やり込んでたひとからするとソードオフ無双されると面白くないんだろうね 気持ちはわからんでもないが愚痴言うなら対策練れよと思う
>>347 そんな比じゃなくボロボロ抜けるからな
検索妨害もいいとこってレベル
なんでそれだけの時間しか確保してないのにビーストでなくこっち来たんだと
昨日ギアーズ3で出来たフレにキャラスキンのコード交換しようて言われて、俺が最初にコード教えたんだけど 教えた瞬間、PTから抜けてフレからも消されてた とんでもねえ乞食野郎だわ
ソードよりレトロの方がよっぽど怖いわ
>>350 普通に詐欺じゃん
本体BANできるんじゃね?
>>348 相手にソードオフで無双してる奴が居てもナッシャー使いの俺がいつもトップだからいいよ
そもそもアホみたいに突っ込んで一撃で殺したい人用の武器がソードオフなんだから 愚痴言ってる人はソードに持ち替えればいいのになぁ
刻み撃ちのし過ぎで中指が痛い… 遠距離だとカスだとしても好きなもんは好きだからレトロを愛用し続ける俺 オーバーパスの高台取っても涙目で階段から来るの迎撃するのに徹するお
つうかタスクでキャラアイコンみえなくなったの地味に不便じゃね? タグなんか覚えてない場合あるし。
>>354 ほんとにマルチやってる?
ソードオフなんて角待ち推奨武器だろ
>>356 そういう部分はアプデで変更とかできないんかね
基本見えないパラメータ弄ったり予め想定された部分の追加要素配信するくらい?
ソードオフの対処ができない奴は雑魚というが、 2jpでも殴りに対応できない奴は云々言われてたけど、 末期の上級者でも殴りで初心者や格下にあっさりやられることも多かった。 ソードオフは殴りよりよっぽど対処しずらいし、ソードオフに対処出来ない奴は雑魚というのは違うだろ。 距離による威力減衰が2よりでかいナッシャーじゃ辛いわな。 ナッシャーとソードオフのバランスを取るなら、リロード時間多少短くてもいいから 即死距離をもっと縮めるべきだわ。
ビーストでベストな序盤の金稼ぎを教えてください
やべ、ゴールドメンバーシップ切れた
味方がもってる武器表示されないのが困る ログ覚えてないとドーンハンマーどっちかわからんからとりあえず逃げる
>>350 それはさらっと晒すんだよ。
黙ってる必要ないでそ。
>>360 ソードオフはローリングして距離とってもそのまま撃たれないんだから楽だろ
急にメッセージくるんだ。オレにもこないかな。 まだあまり対戦してないからこれから楽しみ
すまん、メシ作ってた タグはコチカメて人だったな
>>360 ナッシャーキラーとして導入されたものを
ナッシャーで相対しやすいようになんて調整かかったら
何のために武器増やして相関関係多彩にしたのか分からんじゃないか
リアルマネーの絡んだアイテム取引は逮捕例があるから 本気で動けば逮捕できる
>>369 何かギアーズ2でも見たことあるような
同一人物かはわからんが
>>360 意見はもっともだし俺もそう思うが
相手にしてるのがソードオフ持ちのカジュアルユーザーだから
2末期の話しても分からんしどこまで行っても対処出来ない奴がザコの一点張りだよ
ナッシャー部屋需要ある?
>>369 面倒くさいのはわかるけど次の被害のためにも通報して
ソードオフで突っ込んできてミスって逃げ惑ってる奴見るとかわいそうになってくる うわぁ・・・必死なんだなぁって
しかし金のかかるゲームだよなこれ
>>377 外したらその場で突っ立ってろってか、どこの武士だよ
>>361 マップ見てキル狙いか破壊狙いか決める。そんで安いティッカー使う。
リザルトトップは狙わずに利益だけ考えろ。
382 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 18:33:42.15 ID:/a1H9hWk
ルールによって武器切り替えると面白いな KOTHはレトロ、チーデスはハンマーでやるのが面白い ホードはランサーだけど
ソードオフは 距離とられて1発スカっても場所にもよるけど余裕で逃げられるのがってのは思う 2の移動速度だったら逃げるのも大変だったかもだけど3速いからなー
なんかラグいわ
385 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 18:36:09.73 ID:jWTpI00S
チェーンソー合戦でいつも負けるんだが、 Bボタンって連打? それとも押しっぱ?
ソードオフの奴にはかならずスモ刺しマウントしてる てかクイックでPTやってるやつって負けたら抜けるよなw
kochikame実績135 完璧サブですね
誰かコマンドドムのコードおくれよ。ヘッドロココのビックリマンシールあげちゃう
>>385 押しっぱなしだったらどうやったら勝敗つくか教えて欲しいよ
>>369 もしkochikame2なら1からいるクズだよ
コマンドムってそんなにかっこいいか? COGならホフかAカーマくらいしか使いたいと思えないんだけど
旧ドムの方がいいよな
>>392 つーかCOGばっかキャラ多くてローカストファンにはアレだよね
Cカマはかっこいいデザインだ でも一番はオニキスガード 絶対人気でるよね
コマンドドム使ってるけどなんか別のゲームのキャラクターみたい
>>393 あくまで2のマルチでのイメージだけど
Bカマに比べてヘルメットが量産型ぽくて没個性感がいいのと
やっぱ情けない所が可愛いからかな、まぁ2で愛用してたのもあるけど
>>395 ラームとスコージどっちも無いのは悲しいよな
まぁDLCで来るんだろうけど、ローカストだとサヴェセロくらいしか魅力的なキャラ居ないわ
まぁサヴェセロなんかガタイでかくて不利そうだから使いにくいんだけどw
ソードオフ使いが雑魚とかそんなくだらん煽りじゃなくてただ単純にSGでの打ち合いが熱くないねと思っただけさ
まあそれは確かにそうだね
オニキスってなんのことなんだ?
このごろソードで相打ちする寸前の間が長く感じるな、これが達人同士の走馬燈か
2JPだと全体的に武器が弱かった(体力が多かった?)せいで 相手とジリジリとした10秒近い戦いとかがあった、緊張感はMAX 負ければ死ぬほど悔しくて勝てば死ぬほど気持ちよかった 3だとソードオフで「あっ」って思ったら死んでるとか倒してるとかそんなのばっか 別の所で熱くはなれるんだけど、撃ち合いで盛り上がらないんだよ
アーニャにマウントされたい。
雑魚と上級者の差を埋めるには、体力減らす(攻撃力増やす)ってのが簡単だね 強パンチ1発でKOのスト4ならウメハラに勝てることもある 1000点しかない麻雀ならプロに勝てることもある
1のランサー強化のときもそうだったけど ナッシャー派は何でそう女々しい回りくどい書き方で ナッシャーだけ使ってほしいんですというのを訴えるのかな 個人的には余計反感買ってると思うよ
ソードのゴキブリみたいな立ち回りがウザイ
2の戦い長いのはもっさりしてたからであって1のような緊張感は無かった
正直対戦の顔はナッシャー
通常版と限定版両方あるんで通常版売ってきた、2500円だった 説明書が無いからとか言って来たからその薄いのが説明書だと言っても信じてくれなかった
>>403 俺も近いことは感じたな。
つーかキャラをある程度タフにして大胆に動けるのも売りだったのに、それがなくなったのは残念だわ
まあ変化についていけない悲惨な人達なんだよ、許してあげましょうよ。 レトロで弾もサービスしてあげましょう
>>408 確かにな
外した後にカサカサと逃げていく様はゴキブリっぽい
コマンドドムのコードほしい人いたら捨てアドさらしてください。 メールしま
KOTHが思いのほか面白い
>>415 タグじゃダメかな?
tanishigeru
ソードオフの強いところは タイマンの時にソードオフには外したら リロード完了するまで 相手を殺せないリスクがあるだけで 殺されるリスクはない 簡単に逃げることが可能だから ということはソードオフが負ける状況は 相手と相打ちになるときと 相手のほうが先に撃つときのみであって エイムしなくていいぶん ナッシャーより有利
>>409 1よりも2の方が緊張感あったけどな、バグ多いしクソゲーではあったけど
それでもカバキャンやらエイムしてから1秒経たないと集弾率変わらない絶妙な調整とか
何がよかったって言われると全部はあげられないが、何か夢中にさせる物があったのは確か
もう一種SGがあれば良かったなあ… ポンプアクション、ソードオフとくればフルオート! ロングマガジン低威力鬼連射でお願いします
>>422 ナッシャーのあれはレバーアクションって言うんだぜ
ソードオフのが中折れな。あとそれレトランでよくね
>>422 役割的に近いのがレトロランサーじゃねーのん
426 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 19:04:17.22 ID:+i6qUFBc
オマンコドム
細かいがポンプアクションじゃなくてレバーアクションだったりする
スパ4みたいに観戦モードつけて強い奴のリプレイはいつでも見れるとか欲しい 動画だと探すの大変
実績で石像?を壊さずに進むとこがあるけど、あれってどうなったら成功? 二、三回やったが、どうも失敗してるらしいんだけど、敵の弾はどうしようも無いとして、味方自体や味方の弾で壊れてもダメ? 後、どの辺で成功になるか知りたい
ソードオフで殺し損ねたら、背を向けて介錯を待つ それが俺の流儀だ
これ招待きた時断るって選択肢あるけど、それ選んだら相手に通知されるのかな?
>>423-425 総ツッコミワロタ
そうでしたねレトロを忘れていました
でも俺が欲しいのはペチチチチじゃなくてズドドドドなんだよ!
ソードは接近戦の駆け引き全部否定するから嫌なんだよなー
ランクマ切断回数がなぜか10もあるんだがなぜだ 一回も途中抜けしたことないのに
噂通りso-net対戦繋がらん・・・ ホードだけなぜか繋がるが、5年愛用してきたプロバイダを変えることになるとはな。
数時間クイックマッチ対戦やって評判をみたら良票が増えてる。 一体どういうことなんだぜ?
>>430 男らしすぎるが味方からは嫌われるだろ。
>>417 そのタグにメールしたので確認おねがいします。
たぶん間違ってないはず。
>>433 サンクス
やっぱメッセ送ったほうがよさそうだ
>>437 ビーストやるとランクマ切断数がプラスされるという仕様
>>437 ホードやビーストでホスト落ちても増えると聞いたがどうだろうね
俺もランクマでは切断した事ないのに すでに切断は10以上付いてるわ ホードビースト途中抜けは心当たりがありすぎる
PTって組んだことないけど楽しそうだな。 ぎこちない会話になりそうだから組まないけど。
449 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 19:16:34.75 ID:LA61SmdG
>>438 so-netなんてゴキブリ御用達のISP使ってる時点で天罰だろw
解約しろ
>>429 味方が壊すのはアウト
ポリープの群れが出るところでポリープが壊してしまうくらいの
数体の誤差はOKらしい(自分がそうだった)
但し最後の戦闘の場所近くにあるものが壊れた時はまず失敗になるな
>>446 検索始めてキャンセルしても切断付いてる気がする
それは今のとこ諦めるしかない ホード・ビーストの途中抜けではなくwave完走しホストが終わらせてもついてしまう(この切断数は自分からしかわからない) 対戦のランクマッチも同様に試合終了後に抜けても記録されるときがあったり、なかったりする これはランキングで相手からもわかってしまう
>>447 面白そうな番組だと思ったら
案の定マコちゃんじゃねーかw
ランクマ切断数はビーストをやった数だよ 最初にビースト二回やったら 二回ついてたから間違いない
ここまでの報告だと本当にSo-net糞みたいだね 冗談抜きでMS関係の接続を絞ってるんじゃないかと疑いたくなるな
>>445 武器屋っぽいババァが「COGにもいい奴がいるな」的な事を言って中に入れてくれる。
ビーストでもつくってのが最初に発覚して騒がれたけど 何やってもつくからね このカウントはオワコン
箱通のコードって需要ある?
>>429 あれ難しいか?
初見ソロでも募集してのインセアーケードでも失敗したこと無いんだが。
野良だとふざけて壊す奴がいるかもしれんけどNPCは壊さない。
鉄格子をスルーして話しかけなかったら条件満たしていても無かった事になる。
チーデスのクイックも凄い時間かかるな 1分以内につながった事が無いぜ
1のときはゴーストカメラでランサー撃ってるはずがショットガン表示されててズドドドドって感じになってたな ああいうのでやってみたいってことかな
あそこはタワー入ってすぐ右側のとこがあくかと思って勘違いしてた
>>459 そうか?w
あくまで主観だけど、あの荒廃した物資不足の世界で
ドーンハンマー以外のハイテク武器は似つかわしくない様に思えるw
シルバーバック出た時もこんなん作れる余裕あるのかよwって思ってしまった
スタンダードの4人COOPで俺は知らずに壊しちゃったけど味方が壊さなかったおかげか取れたな
eo光だけどマッチングに2分以上かかってる
未だにsandbarで高台に走らない奴いてやる気失せる
だからマッチングは本体の地域設定変えれば 見える人数も、速度も変わるよ
>>465 元々人間同士で大戦争やってたからね
その時の遺産で食いつないでるだけだよ
デルタ部隊でdeadspace やってみてぇな
ボトムズの世界にイセイ人が襲来してきたみたいな感じだな
高台篭られたら無理して奪回に行かず砂浜あたりで出てくる待ったらいいんだよ
475 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 19:37:06.60 ID:/a1H9hWk
俺の兄ちゃんが下手くそでKD下がりまくりなんだが(´・ω・`)
476 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 19:37:33.71 ID:LA61SmdG
>>469 速度は変わらないし見える人数も変わらない今試した
そういやメトロ2033にヘビーオートショットガンなるものがあったな 装弾数30発くらいでまさにズドドドドドドォンだった
>>457 >>461 柵の前に立つのは知らんかった、サンクス
箱詰めポリープ戦で味方が灰像壊してたけど無事実績解除できた、みんなありがとう
死者への敬意と聞いてそれを蔑ろにするのが実績だと思って片っ端から粉々にしたのは良い思い出
灰男が像に紛れて隠れてる時に スナブとかで灰男撃って血噴出しながら2発くらいまでガマンするのを見て ヤセガマンしてんのかなとか思って笑ってしまった
さすがに灰の集団に「吹っ飛ばせ!」ってグレネード投げたのは反省してる
>>479 ,、,、
/o ヽ
( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
,、,、
/o ヽ
( 皿 ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
,、,、
/o ヽ チュィィィン
( 皿 )_
(⊃甘m__ヲ;
(⌒)|^^ ダッ
三 `J
>>481 おまいは俺か ボルトックドタマにぶち込んでフレと爆笑したのは良い思い出
>>467 PT無しでランク繋がりますか ?
同じく、eo光ですが全然繋がりません
クイックは、バラツキあるけど最速で2分弱はかかります
486 :
721 :2011/10/03(月) 19:54:23.53 ID:qDuQ0oIj
俺もeo 光ホームタイプ200M有線だけど遅い。フレもeo の奴は遅いって言ってるな。もちろんnat オープン。eo はダメなんだろうな。
2分もかからない クイックなら早いときは5秒もかからん
ローカストのAAってないの? マーカスのAAは昔見た
マルチでまだ全キャラ使ってないんだが2に出てたキャラって セリフ新しいのとかある?
490 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:00:31.91 ID:LA61SmdG
シーズンパスかっちゃった
>>486 マジかよ
ソネットはまだマシな方だったんだなw
ソードオフにイライラしているのは前作までの上級者だけ 対戦慣れしてない俺には上級者相手になんとかなる非常にありがたい武器 無双したいならパーティ組んで連携して楽しめ
494 :
721 :2011/10/03(月) 20:08:27.33 ID:qDuQ0oIj
マジ。まぁeo じゃないフレも結構いるからホストやって貰って何とかやってる。一人ではやる気しないな。
てかソードオフってわかってるなら距離をとればいいだけですしおすし 前作の殴りショットガンみたいなもんだよね 今回は今までみたいにとりあえずナッシャーで突っ込んでワンショットキルを狙うゲームではないよ
>>495 殴りショットガンが嫌なら 距離を取ればいいじゃんって言ってたけど
殴りショットガンを防ぐことは無理だったよ
ライフルも強化されたし ワンショットやディガーみたいに面白い武器も増えたし バカみたいにSG接近戦に傾倒するのはバカそのものだろ ゲームの幅を狭めてるのはソードオフの存在じゃなく、凝り固まったお前ら自身だと俺は言いたい
DION公国に栄光あれだな 2chで真っ先に規制喰らう糞プロバイダといつも罵ってたけど少しは役に立つみたいだ
ソードオフ肯定してる奴の言うことは極端すぎる そんな単純な話だったら誰も文句いわねぇよ
>>496 いや歩き速度は同じなんだから仮に前進しながら殴ってきたとしてもこっちが後ろに歩きながら撃てばいいだけなんじゃ
なんでも武器云々言ってるうちは総じて雑魚だってディジーが言ってた
ナッシャー使いが前進して来てるのを後ろに下がりながらライフルで蜂の巣にしてやるのがとても楽しいです
>>32 かなりの遅レスだけど、ミラ関連はこんな流れかなと妄想してる
コミックとか読んでないから突っ込みどころ多そう
大戦中、ミラを含めた研究者達が極秘施設で生体兵器を開発
↓
開発途中の試作品としてサイアが生まれる
↓
研究・開発に魅入られたミラが施設を脱走。単独で地下に潜る
↓
ローカスト完成。生産・繁殖を繰り返し王国を築く
↓
同じ研究者として面識のあるアダムから
地下に流れるイミュルシオンの危険性について聞かされる
↓
アダムが模索している解決策を待てず、地上侵略を開始(E-デイ)
接近戦が単調になるから嫌なんだって 突っ込むときのフェイントや斜め前カバキャンで相手の視野の外に出たりの意味がなくなる スモーク炊いて視界が不明瞭でも適当にRT引くだけのソードが強いし
BEASTで「スコージ様バンザイ!」って聞こえてきたんだけど あのプレデターモドキも人望あったんだな、ちょっと嬉しくなった
とりあえずカバーしてる相手にナッシャーで突っ込んでソードオフに返り討ちにあって文句を言うのはアホだと思う
ザンギエフに自分から近づきに行って投げられるようなもん
ソードオフなんて用途がかなり限定される武器なんだからそのわざわざ相手有利なシチュエーションで勝負しに行く選択をした時点で負けが始まってる
前転ソードオフは凶悪だとは思うけど
>>504 そもそも毎回密着戦を挑むこと自体が単調じゃないか?
少し距離を取ればソードオフなんてなにもできないんだからつかず離れずの接近戦を挑めばいい
無理に一撃を狙いに行ったらそりゃワンショットキルに特化したソードオフのが圧倒的に有利だよ
507 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:24:23.54 ID:p3p4AIFJ
>>186 俺が買って台湾人が私物化したんだぜ
壊れるまで返してくれなかったぞw
近接ナッシャーマンセーの時代は終わったんだよ ソードオフに文句言ってるのは 新しい時代について行けていないおっさんだけだろ
>>506 敵が右壁カバーなら側転で突っ込む、こっちは必然的に左壁だから
こういうギアーズの基本的な立ち回りを全部ぶっ壊すのがソード
びっくり射撃でもナッシャーのが負けるのは辛い
走りながら(突撃しながら)のナッシャーPリロよくミスっちゃうんだけど何かコツとかない? あれ凄い恥ずかしい
やべえセロンが可愛すぎる。 特にリロード失敗したときの「ノォォォ」ってセリフにいつも吹くw クイーン一筋で尽くす姿が健気だし。 ドローンなんかよりもずっと愛嬌があるし、GoWの癒しだねセロンは。
>>505 もう亡き人(?)なのに未だ人気あるんだな・・・とちょうど俺も感慨深くなってたは
ソードもレトロもにわか廃人殺し用だろう きっちり待たれると何もできないけどさ 廃人と同じ土俵でやって素人が勝てる訳がないし 場を荒らす機能としては良い武器だとは思うな 脳筋SGでは勝てなくなってるし
514 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:30:01.91 ID:uI9UL/Ic
ソードオフに文句言ってる雑魚がいると聞いてやってきました。 なんならソードオフだけでやってやろうか?
でもさ、ソードオフにやられても「この人つえー」ってならないよな。 そういう武器ってこったな。テク無し用。
今回のナッシャーは強化されたポップショット&連射速度で少し離れた距離から2発撃ってダウン奪う武器だよ
ミンチにしたいならソードオフ
ただしソードオフを選ぶと小回りが効かず総合的な牽制力が落ちるってデメリットがある
俺は安定感があるからナッシャー派だな
>>509 いやだから少し距離をとって側面に出ればいいだけじゃん
○→自分 △→相手 ■→壁として
△○
■
今まではこうだったのを
△ ○
■
こうすればいいだけ
ランキングのアーケードのスコアが保存される条件がぜんっぜんわからんw あとホードは難易度別になってないね ビーストは分かれてるのに
>>511 (=゚※゚)
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(=゚※゚=)
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. (=゚※゚=) ガタッ
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(⊃甘m〒ラ
(⌒)| ダッ
三 `J
2では金武器と通常武器で二刀流できたのに3は同一武器になっちゃって悲しい ソードオフ2丁持ってナッシャー脳筋を狩りたかったわ
文句出るのはしょうがないかな ソードオフはCoDでいうグレだな ゆとりエイムでキル稼げる
CoDのマラライコマンドーよりはマシじゃまいか
ホードはただでさえ時間かかるのにいい所でホストに抜けられると困る だから自分がホストだと責任重大なんだが なんで誰かにホスト引き継ぐとか部屋制にするとかしなかったんだ
地上に侵攻してくる前のローカストたちって、どんな生活してたんだろう? 案外平和に暮らしてたのかな。
スポッターかわいいよスポッター
525 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:37:01.17 ID:o2AuL217
ソードオフに殺されてスレで憂さ晴らしカッコワルイ ソードオフに負ける程度の腕なら自分もソードオフ持てばいいのにね
そらスキルオフて言われるわ
>>516 飛び出し分の距離がある
それを加味して必ず安全に周れる角の方が少ない
更には大外から周ってくればソードオフは下がる
下がってまた角で待つ、それがツマラン
ホスト引き継がれるけどwaveが巻き戻されすぎて意味ない
>>516 ダメージソースとしても弱いんだよ レトロにナッシャー2発撃つまでに沈められるから
武器確認しろって言われても壁で手元見えないし
このレトロ、ソード二択が本当に辛い 読み当たっても勝ち目薄いのに
格ゲーでも、リュウケンしか使わない類の人は居るからな… 新作の新キャラを、使い慣れた旧キャラ無双しようとしたらボコられて半泣きって感じか
>>516 それナッシャーで飛び出すこと自体がリスキーじゃね
その周り方するならレトロが強いわ
と、いうわけでナッシャー持ってカバキャンからのー…
というやり方に対してはソードが完全に天敵だから
ソードだけ槍玉に上げられてるんだよ
ソードオフは殺す事より近づく事にテクが必要な武器だわな ナッシャー相手はともかく、ライフルも強化された今作だと相手に近づくのも頭使う 今までのシリーズで蔑ろにされてた駆け引きが、5年近く経ってようやく考察されるようになったわけだ
>>523 ドローンとブーマーは仲良くしてただろうけど
クリルとベルセルクの扱いに困ってそうだな
武器バランスの不満はないけどMAPがつまんないの多いな あんま言われてないけどマーシーが嫌 有利不利じゃなくて各布陣が離れ過ぎてチーデスの後半が膠着する
MAGの方が面白い 痴漢だけが持ち上げてるクソゲー
535 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:43:07.22 ID:o2AuL217
強キャラでキル稼いでたらアンチキャラがでてきて涙目なだけだよな 攻撃範囲以外性能はナッシャーのほうが全部上なのに負けるのは正確にねらえてないだけ
>>535 スパ4で言うならユンがザンギに文句言ってるようなもんか
>>531 ソードは近づく武器じゃなく近づかせない武器だから
アサルト高台パラパラーで必死こいて銃弾掻い潜った敵を待ち伏せ撃ち
ソードオフはザンギエフで ナッシャーはケン 前足蹴りの牽制すら コマンド投げされる
>>515 3自体がもはやショットガンダンスでタイマンの強さを競う格ゲーチックなTPSではないんだよ
ランサーのあの調整見てればわかるだろ?
>>526 下がったら下がったで今回のナッシャーは射程距離長いから十分体力を削れる。そうすると相手はカバーで逃げざるを得なくなるから相手を角に追い詰めてけばいいじゃん
んでグレ投げれば一方的な展開になる
少なくとも
>>516 のように立ち回ればお手軽ソードオフにやられることはなくなるよね?
北米版限定本体についてる新型コントローラって国内版本体でも使える? 使えるなら限定版もいいかなー
このゲームが1対1のタイマンゲームだったならナッシャー使いの言い分は認める だがこのゲームは5対5だ。不利な状況だってわかってるなら下がって味方と一緒に相手しろ
流れに逆らってナッシャーを勉強したい でもツボがまだよくわからん
>>537 待ち伏せなんてされてて当たり前
そのためにスモークがあるし、手持ちが無くても仲間がいれば協力できる
ていうか角待ちソードオフに一方的にやられるのは初心者だけだよ
ナッシャー使いを自負してて ソードオフの即死範囲まで敵を近づけさせてる ってのはナッシャー使いとして恥ずかしいよね
>>539 下がって次の角にいくまでにナッシャーでダウンさせられるワケないだろ
どんな都合いい場所でどんな都合いい相手を想像してんだよ
>>539 ナッシャーのショットガンの遠距離じゃ ダウンまで持っていけない
ダウンにならないということはまた壁に隠れることができて
ソードオフのほうが有利な状況になる
ソードオフに一発があるかぎりナッシャーは近寄れない
強武器に頼るのはまた別の話
>>528 カバーしながら撃てばレトロにも勝てるよ
棒立ち同士なら一瞬で殺されるけど、そもそも開けた地形でアサルトライフルに勝負を挑んだ時点で不利
それにレトラン選ぶってことはランサーを選べないってことだから結果的に相手チームの中距離の牽制力が下がってるってことだし
もうナッシャーが万能なゲームではないんや・・・・
>>538 スト4からずっとやってるけどさすがに前蹴りが直でスクリューに吸われる瞬間はほとんど見たことないな
めり込むと−2Fだからスクリュー確定だけど、そもそも基本先端当てするような技をめり込ませるケン使いが悪い
548 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:51:22.12 ID:o2AuL217
ザンギエフってケンキラーと言われるほど出世したのか 2の頃は波動拳をグルグル回って回避するだけだったのに
キンヒル面白いんだが 4人とか5人のPTに当たるとマジムリゲー
>>543 上級者でも無理、これはマジで
多分何とかなるって言ってる連中のが素人だと思う
突っ込む全部の工夫は通用しない スモなんてそれこそ突っ込むよーって教えるだけの合図だし
ソードに持ち替えて待っててね、ってサインだよあれ
ライフルマンってどすりゃとれるんだ??
>>547 ケンの基本的な戦いかたは蹴りからの波動拳 竜巻かコアコパ昇竜みたいな接近戦だから
ザンギエフが相手だとどうしても不利になる
相手がうまいザンギエフだと 手出しできない
>>485 もう書かれてるけどランク関係なしにつながらないです
>>550 >突っ込む全部の工夫が通用しない
突っ込むなと言われてるのに気付け
556 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 20:58:59.43 ID:o2AuL217
ガン待ちソードが一人いたら放置すれば5VS4で有利に戦えるのにねー
>>550 だったら仲間に先に行かせて尊い犠牲になってもらえばいいんじゃない?
もしくは逆サイドから仲間が突っ込むのを見てから囮としてウロウロするってのもありだろ
お前も相手も人間なんだから少しは頭使って勝ちを狙えよ、勝ちたいなら手抜くなよ
一つ確実なのは、ソードオフばっか使ってると確実に腕が鈍る
久々にチーデスやったら本当に篭ってランサーパラパラやってんのな
チーデスなんてバカがやるもの キンヒルこいや
ソードオフってそんなにすごいのかな? わたしバカみたい撃ちまくっちゃうから リロードに時間のかかるソードオフは敬遠しちゃう
普段はキンヒルとエクスキューションばっかやってる。 この2つは楽しいね。
チーデスはどう考えてもラストウォーゾーン形式じゃない方が良かった。
>>545 >>546 いやダウンを奪えとは一言も言ってないよ
例えばソードオフを持ってる相手が
>>516 の位置関係からナッシャーを撃たれたらどうすると思う?
基本的には逃げるかカバーするかしかない
んでカバー後もあくまでソードオフを装備し続けるなら同じことを繰り返せばいいだけ。距離を取り続ける限りソードオフはナッシャーに絶対に勝てない。常にこちらが優位な状態が続く
もうひとつの選択肢としてソードオフ側はカバキャンや前転で近づいて一撃を狙うってのがあるけど、それはこちらも各種移動手段で下がって拒否すれば射程外になりなにもできない
565 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:05:38.03 ID:VeMtHSpY
レベル100の人が透明モザイクの武器もってた
566 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:05:55.02 ID:VeMtHSpY
レベル100の人が透明モザイクの武器もってた
砂嵐のマップの迫撃砲がある側 どう回り込んでもソードオフの射程範囲
>>556 ずっと握ってるわけじゃないんだ 高台アサルト抜けられたら持ち替えればいいんや
近寄るまでのリスクがクソ上がってるのに近寄っても無理ゲーが待っているナッシャーさんは悲惨
裏取りもスポットのおかげでリスク上がってる
>>561 落ち着いて相手を画面中央に据えて撃てば適当に撃ってもミンチにしちゃう
ぶっちゃけこれとレトランは初心者救済用の武器
>>550 スモークくらったら一定時間歩き以外の行動できないんだが
投げるモーション見てから飛び出してくるならフェイントかければいいだけだし
ずっと荒らしかと思っていたのだけれど ソードオフを嫌っている人って本当に嫌ってるんだな。 別に煽りとか馬鹿にするとかそういうんじゃなくてさ。 武器だけに関しては結構本気で「神バランスやでホンマ」と感じていたから。 それよりも、マップですよマップ。
BF3までの繋ぎのつもりがRageまでの繋ぎだった
>>564 ダウンまで行かない以上
常に隠れてる側が有利だよ
ナッシャー側は相手の出方を見なきゃならないから反応が少し遅れる
ソードオフ側は好きなタイミングで飛び出して撃てる
あとまぁ その周辺に障害物があるかどうかで変わってくるけど
砂嵐のマップとかは どうまわりこんでも ソードオフの射程範囲
ガン待ちソードオフとかどうすればいいのこれ
>>564 ソードオフがずーっとカバーするわけないよ。
レトロに持ち替えて距離取ってばらまいてくるから。
ナンシャーは逃げるしかないし、自分もレトロを持ってないと崩せん。
>>503 女王がイミルシオンの危険性を知ってるのは大昔に今回の危機に似たことがあったから。人類の文明は一度滅んでいる。
滅んだ文明の超技術を利用したのがメールシュトローム発生装置。
ローカストはイミルシオンの遺伝子変化特性を利用して、イミルシオンの活性化阻止・監視目的で作られた地下生活に適した遺伝子操作された人間。
ただし定期的に正常なヒト遺伝子を投与しないと統制がとれず野生化する。
その為、遺伝子提供者になったのが女王で、ある種人類のための人身御供。女王が人間なのはこの為。ローカストが女王に絶対の忠誠を誓っているのもこのため。
女王は代々クローニングで延命し、ローカストは工場で生産。
人類が地上で再び繁栄できたのは地下でローカストが地道な活動していたおかげ。
その恩をわすれた上に女王の必死の懇願も人類は欲望を優先して無視。
ついにローカストにランベント化の症状が現れるにいたり、人類の影の守護者としての役割を女王は捨て去り、攻撃を決意する。
だいたいこんな感じだろ。
>>407 ボクはソードオフしか使えないから、厨武器認定しないで下さい!
って、ハッキリ言えよ。女々しい奴だな!
580 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:13:06.86 ID:65LYT0oy
ドミニクが攻殻のイシカワに見えるほうが重大な問題だと思うが?
OverpassとSandbarはチーム戦特化だよな 初っ端で高台取れなかったチームが次にどう攻めるかが重要になるマップ 野良だと連携取れないから次が無くてそのまま壊滅 ランクでフルPTでガチ勝負したら面白そうだと思う
一つおきにオーバーパスになるのやめてくれ グリッド、ドライドック、ホテルあたりが全然遊べてない気がする
585 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:14:53.13 ID:o2AuL217
しゃがんでるガイルに空中大パンチで突っ込んでく素人が多すぎる FPSTPS初めてなのかな?
Overpassは下に押し込まれた場合はマグナム拾って狙撃 ドーンとかより手っ取り早い グレ投げる位置まで寄らせて貰えないから マグナムは過小評価されてると思う ちょっと劣化したスナだぞアレ スナ配置の無いマップだと油断してる敵多いし
ところでスキンパックの内容はまだかね?
Hordeでマップ飽きたから妙な場所にこもりたいだけなのが反感をかう風潮
ソードオフが叩かれてるのは強いとか以前に寒い、つまらないからだよな 単純にゲームをつまらなくしているのが一番ダメなとこ ひたすら待って撃った後ものすごい勢いで逃げていくのも見栄えが悪いし アサルトライフル強くしたのはゲームの幅広げて面白いと思うけど 接近戦はソードオフのせいで大味になっちゃったな
ホテルとマンションだったらマンションのほうが楽しかったような気がする…ほとんど一緒だけど…
処刑実績とりたいんだけど ボルトックと火炎放射器がチャプター開始からすぐ手に入るステージってどこ?
まぁナッシャー突撃大好き厨が何をどう叫ぼうが ナッシャーのほうが圧倒的にキル数が多いことは既にβで数値がでてるわけですしおすし 何言っても駄々こねてるようにしか見えねぇ 1に篭るかプラベでやれと言いたい 大味とか便利な言葉じゃのう なんでランサーはOKでソードオフはNGなんだよアホか
>>576 レトロに持ち替えたら持ち替えたでこっちはカバーで撃ち合えば必然的に勝てるじゃん
さすがにカバー越しのナッシャーに勝てる性能ではないよレトロ
>>578 クリフとしてはお互いカバーポジションで牽制しあい、それを戦術とチームワークでどう崩すかってのがギアーズのコンセプトだったんだろうね
しかし実際はショットガンの上手い上級者が無双し初心者はカバキャンショットガンで突っ込んでくる相手を止めることだできず無理やり接近戦に持ち込まれる、戦術よりもショットガンのテクニックが勝敗を決めるゲームになってしまったから今回こういう調整にしたんだろうね
適当エイムでもミンチできるソードオフと、強引に突っ込む相手にたいして無類の強さを発揮するレトロは初心者救済措置
594 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:22:17.56 ID:uI9UL/Ic
ソードオフだけでやってやろうか?
>>583 篭られたら篭り返すと相手チームの連携崩れる
その隙に高所を奪う
しかしその戦法すら出来ないOverpass
また台湾と韓国や。ここ数日対戦で台湾と韓国としか遊んでない。
篭り合う状況に耐えられない。範馬勇次郎のような気持ち。
>>592 はいはい、君がソードオフしか使えないのは良くわかったから。
誰も駄目とは言ってないよ?
安心して!
寒いって言ってるだけだからさ!
安心して!
高台の頂点が基本的に一方通行、またはそれに準ずるような構造になっていて さらに現場やその近辺に強武器湧いて、しかも遮蔽物まであって、 ダウンさせると下からトドメを刺せない場所が多くて、高台からマップの要所や大部分が見渡せて。 本当にこんなんばっか。 いくら3でアサルト系が強化されて オープンクリアなスペースで戦うのも醍醐味の一つになったからと行っても、 高台崩しはGoWのゲーム性に合ってないだろう。 百歩譲っても、そういうマップは一つあれば良いです。
ワラタ 確かにゴリ押しSGに泣かされたな
篭ってるときはトイレタイム
ソードオフが強いから文句言ってるんだと勘違いしてる奴が笑えるな
モニター並べてPTが最強でFA? 武器の性能うんぬんじゃない気がするわ
窮すると相手がその武器しか使えない ナッシャーは高尚な武器なのであると語り出すのは 5年前と変わらんのなwww ソードオフをどう崩すのか考えるのを放棄するなよ…
>>593 >さすがにカバー越しのナッシャーに勝てる性能ではないよレトロ
少しレトロをナメているかな?これでも良くて五分、恐ろしい武器だよレトロは
>>593 カバー打ちあいでソードオフと勝負したことないんだが、打った瞬間ちょっと出られて打たれたらやられたりしないの?
高台崩しさせたいなら別の所に強武器沸かせるべきだよな
>>592 5on5のギアーズでは一人倒してももう一人が来たら次弾が間に合わないことが多々あるしね
安定感がないんだよな
Overpassをチーム戦特化とか言ってるのはそもそもチーム戦なんざやった事が ない自称上級者としか思えんw
>>605 いやカバー越しなら普通に勝てるよ
あくまで強いの棒立ちの打ち合いと接近してくる相手への牽制だけ
あくまでカバーで撃ちあうだけだぞ?カバーから飛び出すわけじゃない
>>606 ナッシャー側がワンショットキルできなかったらその後ほぼ確実にミンチにされるよね
だから
△○
■
ではなく
△ ○
■
で回り込む
>>604 格ゲーとか向いてなさそうだよね。キャラ対策とかできなさそう
チーデスやってて思ったんだが、スタッフはCoDを作りたかったのかな。 1から比べると対戦での立ち回りがすごくCoDチックになったと思う。
>>540 コントローラーにリージョン何て無いから使える
>>607 そういうマップは、迫撃砲やドーンじゃなくても、フラグ湧く場所が6箇所くらいあって良いw
ボンバーマンになってもいい。
リスポンが2秒のゲームなら突撃も全く苦にならないが、
リスポンまでに時間が掛かりしかも遠くに湧くんじゃ・・・・
しかも現場に付くまでの移動で、カバーやカバキャンで練習をしながらってのが出来ないデザイン。
いくらローディーランが前作より速くなったからと行っても・・・・
ランしてるだけで気持ちよくなれるわけないでしょうに。
論破されたら今度は「寒い」とかw ただの主観じゃねーかwww ホント幼稚園以下だよなw
つまりレトロとナッシャー担いだら最強って事だな。
サンドバーのワンショットいらんから迫撃かトルクかブームくだちゃい 一番上にワンショットでいいよ
まぁ、ソードオフの不満の原因はラグによる即死距離の長さが大きいんだがね。 クライアント判定による弊害だな。 あとは武器の特性上どうしても使ってる奴がチキンプレイになるからウザイってのもあるかな。 まぁ、これは元々チキンな奴が好む武器なだけってのもあるかもしれんがな。
618 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:37:59.19 ID:65LYT0oy
今回殴り当たりずらいな
>>610 でもその距離もPリロレトロだと簡単にダウンくらわね?
>>611 CoDというか要するに一連の流行のスタイルを取り入れたかったんだろ
2からその兆候はあったし それとよく言えばユーザー層の拡充悪く言えばヌルゲー化
1が好きな人間は概ね2や3は1ほど嵌らない人間が多い
個人的に3はギアーズでやる必要があまり感じられないマップ構成や武器構成だと思った
>>610 お前フォルテとか使ってキャラ対しないやつが悪いとか言ってそうだな
強い弱い、キャラ対するしない以前に戦っててつまらないんだよ
ソードオフ=エルフォルテ
野良でやっててボロ勝ちの試合で相手の最後の一人がダウンした時普通にトドメさしたのよ そしたら相手から「愛がある、哀しみもある しかし 陵辱がないでしょッッッ!!」ってメッセきたw
>>614 多分、誰も君が誰かを論破出来たなんて思ってないから安心しよう、な?
むしろ、論破するつもりだったの?ってビックリマンしてると思うぞ?
ランクって何分か放置すると切れる? それとパーティのメンバーってけるとかできないよね
ソードオフショットガンをソードと略すのだけは、大反対。 異論は認めない。
これだけ話題になるだけでも、ソードオフ導入は大成功だと思うよ
SOSGならいいかな
KOTH面白いと聞いてやってみたが、野良だとただの子供の喧嘩じゃん とりあえずナッシャーぶんぶんしときゃいいみたいな状況はあんまり好きじゃないな
>>628 いや話題になるのとその武器の導入が成功とは必ずしも言えないだろw
バランスや仕様に問題がある場合も話題にはなるだろうからな
632 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 21:46:28.03 ID:e2K/2jgi
ギアーズは、ナッシャーの腰だめ撃ちうまいとオンラインはいける
ID:Zv+4OWhKです ■ローンチパス購入前に持っていたスキン ランサー:ゴールド、クローム、フレイム、オーメン、感染オーメン、液体 ハンマー:ゴールド、クローム、オーメン、フレイム、感染オーメン、液体 レトロ:ゴールド、クローム、オーメン、チームバッジ、感染オーメン、液体 ナッシャー:ゴールド、クローム、オーメン、フレイム、感染オーメン、液体 ソードオフ:ゴールド、クローム、オーメン、フレイム、感染オーメン、液体 ■ローンチコレクション購入時に増えたスキン 派手、スノーカモフラ、ブラッド、キュート、デザート、デザートデジ、エレクトリック フラワー、ヘイズ、イミュルシオン、ジャングルデジ、サンダー、オーシャン、オイルスリック チームパルス、レインボウ、チームクラック、チームメタル、タイガートライバル、アーバンデジ
>>628 ナッシャー1強だと旧作とやってること同じだから
11月に客取られてしまうわけで
商売上ナッシャー1強が崩れるという新展開を提供しなきゃ無意味だからな
こういうのは他の着せ替えFPSメーカーたちも見習うべきだと思う
「分からん殺し」と「勝利」は似て非なるもの
>>628 初心者やエイム苦手な人には堪らない武器だよな。
ここまでテクニック要らずのお手軽武器を導入するのに開発も賛否両論で結構揉めたろうな。
>>620 別に3はある程度独自路線を進んでも良い。
ヌルい仕様も、感じ方次第で「悪くない」と言える。
でも流行り要素を入れてんのに、過去GoWの変な部分悪い部分だけ残しているような感触は
そこかしこにある。
そもそも1→2のやり方と1,2→3の進歩のさせ方を見ると、3は「日和った」ように見える人がいてもしょうがない。
>>625 ダブルバレルで「ダバ」もしくは「ダバソ」
ソードが嫌なら1,2をやればいいよ
>>619 相手がレトロを持ってるなら今度は
△○
■
の出番だよ。まあそこは読み合い。相手がどんな武器だろうと左壁ショットガンで突っ込めばどうにかなるゲームではなくなっただけ。今回は相手に対応しなきゃいけない
>>621 でもお前らフォルテのプレス表裏二択に対してセービングで対応もせずに糞々言ってるようなもんじゃん
さすがにそれは甘えとしか言いようがない
とりあえずソードオフに対して距離を取るところから始めようか。ソードオフはザンギのスクリューみたいなもんだよ。まさか近づいてくれるまでガン待ちしてるアホなザンギに対して寒いとか言わないだろうね?
そんな事より最近夜が寒くなってきて、指運びがぎこちないほうが問題だ
2の時、SG合戦が単調でつまんないって言ってた連中を 雑魚だと笑い飛ばした連中が、今回笑われてるだけの話だな
ID:uZzJf4HC 自分が嫌いな武器を使ってる人間をディスりたいだけの最低クズ野郎であることが判明w NGしますた ずっと一人で叫んでろw
>>634 ナッシャー1強だったことなんざ1〜3まで一度も無いと思うぞw
>>639 その距離に詰めようとしたら相手ソードオフに持ち替えた利子ねぇの?
>>640 冷え性だろ?
ゲーム前の腕立て50、スクワット30は基本。
良い姿勢と美しい食生活が、GoWでの殺戮を支えてくれる。
ソードオフは味方に当てると味方の迫撃砲を食らったように怯むってのはどうだろう FFありで遊ぶとソードオフも多少使いにくくなる
レトラン特攻オンリー部屋誰か立ててくれーー!
>>639 俺のレス読んでる?
フォルテとじゃんけん勝負して面白い?ってはなしだよ
対応なんてとっくにしたうえで戦っててつまらないっていってるの
リスポン糞だとは知っていたけど 今日、生き返ったら前と後ろに敵がいてその時は諦めて死んだ 次生き返ったらまた同じ位置で生き返った 早くなんとかしてくれえええ
>>637 自分の中でギアーズの最大の特徴というか魅力は「近づくことが他のシューティング
よりも不利にならない」事だと思った 大抵のシューティングどんな場合であっても芋が
絶対的に有利だった それを覆したというか偶然そうなったのが1だったと思う
が、しかし2以降はストッピングやSG弱体化ランサー強化等等明らかに「離れて戦え」
という製作サイドの意図が反映されたゲームになり普通のシューティングとの差別化が
グロさや武器の派手さ等でしか表現出来てないように感じる 大味感というかな
チーデスの終盤にお互い責めざるんえなくなるシステム的な工夫が欲しかった
10分待ってもTDMのクイックがマッチングしねえ…なんだこれ
>>644 もちろん相手もそうしてくるよ。でもこのゲームは瞬時に武器が入れ替わるわけじゃないからその隙を突ける
仮に間に合わなくてもソードオフが来ると読めばまた間合いをとって回り込めばいい。まあそこは読み合い。
>>648 そのじゃんけんの相手の選択肢を3つから2つに狭める方法がキャラ対策だよ
プレスで表裏二択しかしてこない相手にはセビを出せば絶対に負けることはない
ソードオフのみでガン待ちしてる相手には距離を取れば絶対に負けることはないのと一緒
角待ちに付き合うのが間違い 強武器取りにいくかグレなどを調達する 相手が強武器付近に篭もったらこっちも篭もる(グレを取りに行く) 違う相手を探して戦う(対峙してる相手を無視する振りをして逆に待つ) これじゃ足りないのか?
656 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:02:32.04 ID:LA61SmdG
あれ?ずいぶんオンライン人減ってるな チームデスマッチはこの時間帯16000人くらいいたのに今10000人くらいだぞ キングオブザヒルもこの時間3000人くらいいつも5000人くらいいたのに 他のルールも1500人くらいいたのに全部700〜800人くらいだぞ やっぱり過疎るの早いな
近距離は今作でも充分発生してるし差別化はできてると思う ショットガンが上手い人間がやたら幅きかす通好みのマルチプレイじゃなくなったのは正し過ぎる判断だ
ナッシャーで500キルやっといったんで、しばらくソードオフを使います。
視界内から突っ込んでくるソードは逃げるなり迎撃なり十分対処できるから丁度良い 視界外の事故は奇襲する側が上手い。どこからか急にダッシュの足音がカンカン聞こえるとすげーびびる
>>589 ってガイルにアホみたいに飛び越んで寒い、つまらないって言いそうだなw
きっとこのゲーム向いてないんだよ。1か2やってたほうが幸せなんじゃい
>>653 いやだからその距離とってひき打ちするってのがつまらないっていってるんだよ
勝ってもつまらない分かる?
カバキャン駆使してのショットガン合戦のが絶対楽しいじゃん
そこの認識違うんだったらいつまでたっても平行線だからもういいよ
角待ちソードオフがいる! │ ├ 1.ナッシャー片手に飛び込む │ │ [まちがい] │ 男らしい方法ではありますが、分が悪い勝負です │ それよりも別の手段を探してみませんか? │ ちょっとした立ち回りでなんとかなるかも? │ ↑ │ ココがポイント! │ └ 2.無視して別な敵・リングに向かう [せいかい]
warzoneのランクが0人で全く遊べないのはバグなの?
>>661 ガイル戦大好きだよ
スト4じゃストらしい戦いができる稀有な存在じゃん
お前溜めキャラってだけですぐファビョる低PPだろ
>>653 その時間稼ぎな状態作れる時点で待ち有利でキツイって感じるけどね。
それで強武器出るとこで籠られたら勝ち目なくなるし。
>>660 ランダムで無数にドーンハンマーが落ちるとかベルセルクが乱入してくるとかどうよ?
どちらかが動かざるを得なくなる
まあ運ゲー乙になるけどww
>>662 そんなに頭使ったり牽制が嫌いでナッシャーでミンチにしたいなら1か2でもやってれば?w
>>660 ボンバーマンみたいにマップの外側から徐々に迫撃砲の爆撃で埋まっていくとか
そもそも‼ GoWにおいてのショットガンの性能がおかしいのから始まってんだからさ。 自分の使ってた武器も今まで嫌がられてたんだって。
>>666 えっと、じゃあ対ガイル戦の基本的な戦いかた言ってみて?
なんか直ぐに飽きてプレイしなくなったな・・・ 1の時は、凄く面白く感じてたが CODシリーズの方が 正直、面白いな
>>642 君がメインで使ってるのがナッシャーなら説得力あるんだよ
今は、
ソードオフ使ってやっと勝てるようになったから使い辛くして欲しくない、君みたいな人と
ノースキル武器に対する不満や味気なさを訴える俺みたいな奴
が、レスし合ってるわけですよ。
まあこれはこれでいいじゃない笑
俺は、武器の強さやキャラのアクションの変更よりも、その変更に対する処置が甘いのがキツいと思うな。 ルール、リスポン位置・時間、マップ、とか。 高台は基本的に色んな場所から狙い撃ち可能 高台からは樹木等で全てを見渡せないようにする 平地にも点々と石柱を置いてアサルトでの狙撃をある程度掻い潜れるようにする チーデスは素直にCoD方式の合計点数達成制 チーデスのリスポンも、「押し込まれると大幅不利=過度な芋は負ける」のこれまたCoD方式で調整 勿論、見習うならMW1のチームデスマッチ こういうのを「わざと排除した」のが垣間見える作りならまだ納得もしたのだけど。 なんか「作りこみが甘い」「考えてない」「試してない」ような印象を大味というなら 確かに大味な出来なのかもねぇ。
677 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:12:09.04 ID:LA61SmdG
>>664 warzoneは83人しないない
もう終わってるぞ
だからPTがクイックマッチに来てPTが来るとみんな抜けていく
そうすると俺もビビッて即脱走
本当に面白くない対戦が続く
>>649 リスポンしたら敵のケツが目の前ってのは良くある。
無敵期間で一方的に撃ち勝てないか?
>>667 まあそういう待ちを簡単に崩す要素としてスモークが初期武器として用意されてる
けどね
てかこのゲームチーム戦だから篭るやつは放置すればいいだけだし
>>674 横槍すまんが俺は普通にナッシャーメインだよ
>>679 ぶっちゃけスモークは2つあっていいと思ったわ。
1個でどうしろって場面多いもん今作
>>680 一人なら一個だが5人なら5個だぜ
そしてスモークは一個で複数の相手に効果がある
>>681 野良でそんな連携できるゲームだと思ってるの?
>>680 マップに配置されてるけどわざわざ取る気にはならないなw
>>662 1のランサー好きはそうやって追い出されていったんだぞ
気持ち分かったか?
当時はナッシャーで倒せたけど今回はどうしようもないからな
完全に当時の再現になってるんだ、これ。
>>677 エクゼとかも0人なんだけどマジで誰もやってないわけ?嘘だろ!?
発売から1ヶ月たってないんだぜ?
>>676 そうやね この武器のバランスやPT推奨のシステムでいくならマップ製作には
とことん人材を割くべきだった 流行のシステムをギアーズに導入しようってのはいいが
それがギアーズの持つ特徴と噛みあうかを捕まえる人間が製作にはあまりいない
ように思える ついでにいうと1もマップは糞が多かったんだが「近づかなけりゃいけない」
というのが前提としてあったため正直マップの完成度はさほど気にならないようになってた
>>685 実質アジア隔離だからどうしようもないよね・・・
>>682 少なくとも俺は仲間が困ってるときや、こちら側有利で2:1のときに篭ってる相手に対しては積極的に使うようにしてるよ
逃走経路に設置しておいたり、警報装置として使ったりほんと万能だよなスモーク
1ってランサー文句言われたのホストが使ったときくらじゃないか? ランサー強化パッチ後のPリロランサーくらったら 被弾した瞬間かくれてもダウンしてたからな・・・
690 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:19:44.29 ID:dl4wEFR8
チーデス野良でK/D2.0を保つのはまじ大変 味方が弱いとまじきびしい
大胆なこと言えば。 Pリロ廃止、リロードタイムは一定。 RB?ボタンはスモーク(怯み範囲極小)、スタングレネード専用。 ここまで流行り仕様にしちまっても良かったんでは?とか。 今のままでスモーク2つは、さすがに煙ゲー化しそうで嫌だなw
692 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:20:59.39 ID:WYWcl3YS
ソードオフってあの点の照準を合わせればいいんだよね? 全然当たらん.....orz ナッシャーはめちゃ強気でタイマン上等wなのに ソードオフはめちゃ弱気で速攻逃げてるw
早くも過疎ってきたな
694 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:21:23.04 ID:LA61SmdG
ストーリーは完結してマーカスがだらしなかったけどありだとしよう だが対戦がつまらん
>>684 1でランサー使用が追い出されたと言うのは変だぞ 実際大会やクラン戦での戦術が
ある程度固まった後期ではSGよりもランサーの重要度が高まっていた
プレマでSGオンリーの俺ルール部屋というのは存在したがそれにもマイノリティであり
しかもランクという何でもありのマッチがあった 全て部屋制だったしな
>>692 ノーエイムである程度近づいてズドン!!で良くない?
俺ソードオフでLトリガー引いた事ないw
>>689 いや、意味無くしょっちゅうランサーが煽られてた
最後にはタイマンダンス対決しか認めないキチガイが牛耳ったりしてただろ
未だに他ゲーのスレだとそういう感じで「ギアーズやってる連中はキチガイ」と言われる
>>687 オーストラリアとかとマッチングしてなかったっけ?
>>689 1はランクにいたかプレマにいたかでだいぶ印象が変わると思う。
俺はランクにいたが、プレマだとランサー使っただけで追放されることもあったとか。
>>692 ソードオフは横への範囲はめちゃくちゃ広いが前後への範囲はめちゃくちゃ狭いぞ
というか実は一撃ダウンの距離はナッシャーのほうが長い
たぶん距離足りてないんじゃないか?
>>688 いや、そんな人自体が稀だからないって
手助けする人<<<籠る人なのにスモークを自分の為意外に使う人なんて全然いないから
>>695 それ主にランクマッチじゃね
プレマは酷かったぞー当時まだ普通にボイスチャット使う人多かったしな
>>695 1をやったことない奴が騒いでるだけだからね
ナッシャーでダウンさせられる距離が短すぎるんだよ ナッシャーでミンチにできる距離≧ソードってのが問題 たいして距離の差がないから横幅広くて威力があるソード使ったほうが倒しやすいだろーな まー俺はナッシャー一択だけどな
>>698 厳密にはアジア・オセアニアだけど
ざっくりとアジア隔離と書きました(キリッ
結局アサルトライフル系が強すぎるんだよな クラ判定だから余計に痛い 2のTU6のほうが間違いなくバランスが良い ソードオフも無いし。 初心者でもキルしやすいように、わざと大味にしてる感じなんだろうな。
実際強いやつはごくまれの鉢合わせ以外でソードには負けないぞ
>>692 というか、ソードオフはLT引きエイムすると損する仕様だから。
更に射程短くなるような気がするよ。
ノーエイム以外あり得ない、と現段階での結論。
エイムする利点あるのか?あれ。
>>700 だから連携するんだろ?仲間が投げてくれないなら自分が投げればいい
ほとんど野良でしかやってないけど俺が投げたときはだいたい仲間も追随して突撃してくれるよ、それこそ初心者らしき人ですら
アホみたいにショットガンでどうにかしようとする人より、こうやって連携とってくれる人のほうがありがたいし、安定して勝てるな
>>704 レスサンクス。
そうか、バグでそのうち遊べるようになると思ってたが、ずっとこのままなのか。
クイックよりランク、チーデスよりリスポンなし系の方が好きだから残念だわ…
>>705 色々不満はあるだろうが、これからTUでよくなっていくと思うよ。たぶん
鬼畜実績の為に興味ないホードとかやるの地獄だわ
>>701 そういう問題児がいたのは知ってるよ 特にSG絶対主義のような奴にそういうのが多かった
そういう脳筋に近距離ランサーぶち込んだりスナでダウンさせたりして充分対応
できたのが1 1〜3までナッシャーが1強だったことは一度も無い
712 :
692 :2011/10/03(月) 22:34:02.14 ID:WYWcl3YS
692だけどソードオフの使い方のアドバイスくれた方々 ありがとう。 LTガン引きでやってたよ.... 止まっている敵にLTガン引き ズドン「あれ!?」返り討ちのパターンが何回もあったから 距離が足りなかったんだね
>>710 ギアーズはホードとキャンペーンがメインだからな
ミラが出てくると嬉しくなる 敵として戦うのも味方として尽くすのも楽しい
3のホードうんこすぎだろ 金要素いらなかった
KOTH最高や・・・チーデスなんていらんかったんや
盾植えゲーの2よりも好きかな俺は
ホードはまだ2・3回しかやってないが、倒すの面倒な敵増やしすぎ。 ベルセルク2種とかアーマーカンタスとか
>>711 他の話と混ぜられちゃってどう返事すればいいのか分からんが
とにかく「ぼくのかんがえたギアーズ」の押し付け合いで
今回はナッシャーがめぐりめぐって被害者になったよって事だ
>>716 しばらくやってれば本当に設置が必要な場所が分かるようになってくる
その頃には弾薬箱から弾薬買い放題に近い
そこからが本番だと思う
正直設置物のレベル制度は途中抜け助長するから要らなかった
>>708 ぶっちゃけそれは良い人たちと当たりまくってるだけな気がする。
というか、待ちソードオフ有利すぎじゃね→対処すればいいよ→それがきつい場面多いよ→スモーク便利→足りねぇよ→連携しようぜ。
それっておかしい気がしてきたんだけど。
ソードオフ糞すぎ面白く無いわ
>>723 反論に対してよりニッチなケースの提示のし合いになってるだけだから
双方が落ち着けと
>>711 少なくとも、開発陣が問題視する程度にはナッシャーはよく使われていたってことでしょう。
今作は結構いいじゃんけんになってると思うわ。
今までグー(SG)とチョキ(その他通常)しかなかったようなところに、
いきなりパー(レトロ、ソードオフ)が現れればグー出すのが好きな人は文句も言うとは思うけど。
てかホード途中参加で使用キャラマーカスになるやつはよ改善しろ
>>703 揚げ足取って悪いが「x≧y」にはxとyが近いという意味はないよ
ナッシャーしか使えない理由って新しいのが嫌いなだけ? ティガーとかきたらどうすんの
>>723 てか実際そんなにスモーク足りないことないでしょ、基本は篭ってるやつなんか放置すればいいんだから
それにキルデス2:1と仮定した場合2キルしたら死んで補充されるわけだし
それにそもそも相手がソードオフ+レトロの組み合わせとは限らない。相手がソードオフ+ランサーなら普通に近距離での撃ち合いなら勝てる
>>726 今までグーだけ出してりゃいいゲームだったものね
深呼吸してからのナッシャ!
飽きてきた
チームデスマッチメインなのはいいけど 籠もり推奨マップだらけなのは早くなんとかしてくださいつらいです
今持ってる武器が、グラフィックの邪魔やプレイヤーの可視度低下にならない程度に キャラの頭の上かどっかに出れば、 かなり多くの人が納得できる作りになったんじゃね。 ロングショットはともかく、ソードオフの銃口ライトの仕様とか見ると 「開発の誰かさん、頭弱すぎだろ?」と多少口が悪くなるのも許して頂けるかと。
せめて拳銃とグレネード置き場を逆にするか、スモーク増やすか、スモークのスタン時間伸ばすかは欲しい。
ソードオフ相手にナンシャーでは無理だって。 どうせ相討ちだからあきらめた方がいい。 解決方法はレトロもって離れて戦うぐらい。
まあ一回無駄うちさせればナッシャーの時間だけどな
743 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:52:38.32 ID:LA61SmdG
何か1と2あれだけはまったのに3マジつまらん
ソードオフとまともにやりあうな。 まず初弾を回避する事だけを考えるんだ。 新しい目標が出来て良かったじゃん。 新作なのに今までとまるきり同じやり方が通じたら、普通は糞認定。
聞きたいんですが、マルチプレイのキャラクタースキンはどうやって変更するんですか?
747 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 22:54:04.83 ID:dl4wEFR8
ソード持ちながら走ったらガチャガチャ音が出るようにして欲しい ヘッドフォン付けてても近づいてるのに気づかない時がある
スタートぼたん おぷしょん マルチプレイヤー
撃ち合う武器じゃなくて、速やかに敵戦力を1削る武器だよな ショットガンじゃなくてランサーやレトランで近寄らせないようにするしかない
5人PTが居ると全くゲームにならんな。 後から入ってくる奴が次々抜けて味方は常にBOTのみ。 たまたま4人PTが入ってきてやっと勝てたと思ったら5人PTが抜けてった。 野良を狩って、負けたら即抜けってw
火炎放射野郎が出てくるActと茶ぷたー教えてください、
ソードオフ持ちが分かりやすくなればショットガンのおはなしはとりあえず解決だと思うんだ 2JP組なもんで知らんのだが、TUでマップ構造変わることってあった?
....ヨッシャ!念願のビッグヘッドを手に入れたぞ! 声も変わるんだなw ブーマーがイケメン声になるw
>>707 ナッシャーの癖で未だにエイムしちまうのさ
どうでもいいけどOVERPASS考えた奴はなにが面白いと思ったんだろう
キンヒルいいねぇ、ガンガンレベル上がるわ
762 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:08:29.11 ID:v3Ame3mT
こんなゲームにまじになるだけ損 オージーにハンデありで戦ってるようなもんだし。
キンヒルはサークルを三人位で守ってる奴等のとこに突撃して蹴散らして制圧するのが最高に気持ちいいな 今回基本相手が乗り込んで来ないと見込んで遠距離武器で待ち構えてる奴等多すぎだろ キンヒルは荒らしてなんぼのゲームだからなスモ投げて様子見てからとかねえからさ
>>751 PTとはそんな物だw
最初からさっさと抜けるよろしw
仲間にキル取られすぎて、ダントツトップなのにキル<デスになったとき、 俺はそっとコントローラーを力いっぱい投げた
767 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:13:44.56 ID:kOJdp4F1
やっぱ夜はパーティー多くてめんどくせー 夕方とか深夜にやろ
日本版、マーカスがレトロで突進してるとき「よっぽどー!!ばかー!!」って聞こえるよね
>>763 リング守ってる側がランサーで待ち構えてるのなんて当たり前じゃない
770 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:16:16.07 ID:v3Ame3mT
レトロチャージ チェンソーは封印するべきだろ こんなのに頼ってたら上手くなれんよ。 相手を殺せても隙がでかすぎる。
チェーンソーやレトロは気持いいからね
レトロは愛用してるが必然的にレトロチャージやる頻度は極めて小さいぞ俺w そうそうヒットするもんで無し、ヒットしたところで近くに他の敵がいたら即刻キルされてプラマイゼロだし
>>769 死ぬの前提で飛び込んでブレイクしてさえしてしまえば
再度リング点火するのに敵の1人2人が棒立ちせざるを得なくなるから
CoDのドミネのような見守りキル稼ぎスタイルはジリ貧じゃないかな
難易度インセでオフのラストステージをやってるんだが 30分近く撃っても次の段階に進まないんだが・・・
アーケードインセでラスボス全然倒せなかったが 気分転換でスタンダードでラスボスやったらカジュアルの人がいたのかあっさりインセクリア 俺乙
探索時はローディ使わずに、レトロ使ってコーナー目がけて小チャージするぞ 置く感じの保険だけど
あそこはドーンハンマー無駄撃ちしてる人がけっこういるな おっこちて暴れてる時だけでいいのに
キンヒルは色んな所から沸くからね三人ぐらいじゃカバー出来ないよ乗り込んじゃえばランサー撒いてる奴等を連続でかれる やっかいなのがそんなかソードオフで待ち構えていた奴がいたとき位だな やられても後続がいれば慌ててる奴等崩してくれるしまあ味方も遠距離からパラパラやってたら崩せないけど
グランドウォーカーってどっちのこと? 今回人間もローカスも互いに呼び合ってるけど
CODのキルカメラは偉大だな あとシアター これがあれば立ち回りの改善がしやすい
>>779 「死ね、グランドウゥオーカー」はローカストの声。
間違えて加工前の声を使ってるから人間みたいになってるらしい。
海外版だど「ダイ、グランドウゥオーカー」で、ローカストの声になってた
と思う。
782 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:31:39.76 ID:y34AdVUF
対戦は死んでるなこれ ラグも軽減されたと思いきや分かりにくいだけで皆別の時間を生きてるみたいだ ドンピシャで当てても全くダメージ通ってない奴とかかなり離れたところから ソードで一撃とかまともにやるに値しないだろこれ だいたいそういう奴が無双してる部屋ばかりだよ ホードとビーストが面白いからまあいいけど 来月には半減してるだろうなこれだと
ラグあるよな 居場所のラグって言うの? 巻き戻された事あるし相手が二歩位動いてたとかありまくるから最低限二歩先位想定して動くようにしてるわ
ソードオフがつまらないというのは分かる。 しかし開発者はナッシャー以外のショットガンが欲しかったんだ。 お前らはどんな新ショットガンなら許せた?
786 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:39:33.84 ID:y34AdVUF
あとフラグを避けれなくってるのも駄目だな やられた時のやられたー!あちゃー!てのが無くなったのが面白くない原因 は?なんで?みたいなのばかり こんなのギアーズじゃない 他ゲーやればいい 結論としては3は失敗作 TUで化ける事を祈る
>>781 そうなんだ(笑)
まだキャンペーンやってないから人間声のローカストが登場するのかと思った(笑)
788 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:41:29.97 ID:v3Ame3mT
オーストラリアいらん あいつらがいるからラグがあるのか?? COOPだとラグないのにな。
>>784 ソードオフのよう広範囲に弾が飛んで リロードは早いけど
三発撃たなきゃなダウンしない 飛距離は短い
ナッシャーの二発とソードオフの三発は同時に撃ち終わる
超ロングパスってどうすれば取れるんだ? 取れないから、効率良い取り方も考えつかない 教えてエロい人
ソードオフ意外とむずい
ビーストでドカーンでとれたような
ラグは確実にあるが、ここまでやれりゃ十分です、ってレベルじゃね。 オンラインゲーである以上、仕方ない。 見た目に分かり難いというのも良し悪しだろうが、俺はこれでいいと思える。 アップデートでチーデスやウィングマンのルール改正を祈るのみ。
794 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:48:47.99 ID:y34AdVUF
>>784 ソードオフを射程を短くしてくれるだけでいい
本当に密着しないと駄目くらいに
ラグはしょうがないが、オージーソードオフがナッシャーと即死距離同じなのは勘弁
近距離でのショットガンの打ち合いがかなりの部分を占めるゲームでこのラグはいただけない
>>789 なるほど、ソードオフの逆の方向性か、今の方向性でも横に広いのやめて
構えないと当たらないぐらいにしたらかなり印象違ったかもね
>>790 野良ビースト部屋乱入して後ろからブーマーで適当にぶっ放すか
プライベートで繰り返せばおk
もうマルチ飽きた 明日売ってくる
>>792 ビーストで取れるん?
なんかリボンとかメダルとか何で取れるのかややこしくてよく分からない
ラグいときはソードオフ面白いように当たるな ナッシャーで撃ち負けるときは即持ち替え 絶対当たらないような距離から撃ってもなぜかミンチ 位置の表示ズレのせいなんだろうな
>>790 画面分割アーケードで5−3の最後のチェックポイント(アーマードカンタス倒してカタパルト海に落とすところ)に途中でブーム拾って持っていったら
開始地点からちょっと下がって適当に撃つとパレスガードが何匹か殺せる
チェックポイントリトライで稼ぎ可能
803 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:53:47.91 ID:v3Ame3mT
俺も売ろうかな 今なら高いしβやったやつがすげー快適とかラグなんてまったく感じないとか いって期待してたのにこれだったから残念すぎる。
オージーのソードオフぱねえwww ローリング半回転くらいの距離からミンチにされてヘルシア緑茶吹いた
ナッシャーのSEを1に戻してくれたらそれで充分だったんだがな それかシリーズ最終章ってのもあるし効果音一新位はして欲しかった よりにもよって一番ダメな2のを使いまわすとは…
これぞ真剣勝負の実績 なんていうか・・無理じゃね?そうとう暇なやつじゃないととれないぞ
>>800 King of the HillのDry Docksで行えば大して労せずに取得できる。
長い直線の端がリングになっているときに
逆側の端からリングの辺りにいる敵をキルすれば、リボンを獲得できる。
勝利ポイントを最大、配置武器を全てブームに設定して挑もう。
ってwikiに書いてある。俺もやったけど多分これが一番早い
2海外版のラグに比べたら全然マシ
>>794 俺のソードオフは本当に密着するくらいで撃たないと
ミンチにできないんだよなぁ
スレでソードオフは初心者武器って言われたから使ってみたのにさ
ほぼ密着して撃ってんのに相手ケロッとしてんのw
ソードオフがどうのよりもマップが糞すぎて飽きてきた
ソードフは、ダッシュはともかくローリングからは横の即死範囲半減 くらいはあっても良かったのかもね。 上手い人は何使っても上手いけれど、そういう人のソードオフは横範囲の限界で撃ってたりしてスゲー。
814 :
なまえをいれてください :2011/10/03(月) 23:59:49.07 ID:y34AdVUF
銃口がこっち向いてないのにやられるのはこのゲームで致命的 今日はどこ入っても勝ちチームは固まって篭ってるな これからドンドンその傾向がふえて行くだろな
>>807 2でSE変えたんだから3でも変えてほしかったなー。
ほんと2にするなら1がいいわ。
特にスナイプは。ズキューン音はいつ聞いてもださい
いくつかある高台マップは開幕全員で高台向かわないと野良だと詰むな ちんたらフラグとか取りに行ったりしてる雑魚がいると終わるw
これぞ真剣勝負「レベル100に到達しすべてのオニキスメダルを獲得する」 レベルははともかく全てのオニキスメダルがだるすぎる
アーケード最高倍率10CHAPTER維持の実績なんだけど 2−7を*10にしてクリアして3−1が始まったらメニュー戻る また繰り返す。でいいのかな…最高倍率=*10ってことでOK?
>>818 それもだけどイベント30参加も相当だよな…
カレンダー見てる限り月に2,3回しかなさそうだし今後減る可能性のが高いし
頼む誰か教えてください。 火炎放射使ってくる奴が出てくるActとチャプター教えてください。 お願いします。
ナッシャー使える奴がソードオフ使ったら手に負えないくらいキル稼ぐ ソードオフで現状キル稼げてる奴がナッシャー使ってもソードオフほどのキルは稼げない つまり醤油こと
ダウンとアシストがやたら増えるぜヒャッハー。
オニキスの回数を少なくするべき
今朝対戦でチームメイトと戯れてたらフレ登録きたわwwww
だれかあああああああああああ ファイアーフレイマー出てきたアクトとチャプター教えてください。 お願いします><
分かった。
ソードオフは、横に薙ぎ払う本当のソード(剣)にすればいいんだ。
サムラーイ。
>>822 まず、敵を一体倒せる喜びから入る
そういうのもアリかと
みんなポップショットってつかってるの?
829 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:11:19.46 ID:eLY+1Bqz
ナッシャーはエイム撃ちが基本強くなってしまった。 ナッシャーのテクニックというより どの位置から攻めるかの立ち回り重視になっちまったな。
最後1対1になったら ボンバーマンみたいに外周からブロックが降ってくるようにしたらいいのに
おk
何も?
>>826 一回ストーリーやりゃ分かるだろ?消えろ
835 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:20:25.35 ID:utnhIN1A
戦闘技師とる条件て結構曖昧なのかな? 1マッチに1回しかとれないとか
Pリロで迫撃砲撃っても音だけして弾出てないのが2回続いた なんだこれ
キンヒルでソードオフ使う奴さあ リングの中で混戦にやってたら武器持ち替えてリングの外からランサー類撃ってくれよ 必死にリング取ろうとしてるのに一発はずしたらリング関係ない遠くの彼方に味方が走ってくの見たら萎えるわ
ランクマを野良でやるのにハマってる クイックとちがってガチPTばっかりで修羅すぎるwけど面白い クイックにあきたらランクマいくといいかもね
>>835 過去ログで散々出てるから見てくるといいよ
>>829 いや、ナッシャーはエイムしない方が強いだろ
コッコショット見ようと思ってインセやったら何だこれ 1人旅で進める気がしねえ
ナッシャー強い人がソードも強いっていうけど 敵が複数きた時の焦り具合はソードが圧倒的
お前ら女とカーマインばっかり使いすぎ
845 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:31:08.68 ID:0ywuqoQW
□□□ □□□ ■■■ ⇒ ■□■ □自□ □自□ ソードオフの即死範囲がこうだったら玄人好みの一品として歓迎されたんじゃないか
キルレだけ高いクソPTいたんだが弱すぎワロタ、ダウン取った時の挑発だけは一人前だったがw HIROKIだのNAOKIだの実名みたいなの付けてる奴はガキなのか、群がると調子こくよなぁ
>>844 そら女キャラ使用してのメダルがあるし
マーカスは変え方知らん人じゃないの?
クイックで俺以外PTの恐ろしいところに入ったが弱すぎてわろた みんなばらばらで突っ込んで各個撃破されてる相手は野良だし PTでもいろいろいるんだなあと思って少し優しく慣れる気がした部屋は即抜けした
ソードオフ対策として、ジャンプ入れたらいいんじゃね?と 少し思ってしまった
やったーソロインセでミラ倒せた アドバイスくれた人ありがとう
プロローグの最初の場所でずっと待ってても4人集まらねー やっぱ募集しないと駄目か
ソードオフに負けるのが嫌ならお前らもソードオフ使えよ
昨日まではソードオフでいいやと思ってたんだが 今日北米本体届いてやり狂った結果ナッシャーに戻った K/Dとかどうでもいい ヘッドショットに生きるよ
858 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:43:04.25 ID:L6flNzfv
日本ホストのキャンペーンcoopですごいラグがあったのはなんでだろ 弾も拾えないし虫が無敵だった
859 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:44:42.80 ID:nNB9kZRv
飽きたよ。
861 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:48:28.09 ID:0ywuqoQW
なんか後ろから隠れて近づいて撃つゲーだな それか隠れんぼしながらランサー撃つゲー やっぱグリッドロックは楽しい シンプルでいいんだよMAPは あとチーデスのリスポン位置コロコロ変えるなバカ せめて選ばせるか復活のタイミング決めさせろ 敵のど真ん中とか笑えない 後ろから湧かれるのも何だかなあだわ
秋田ならさっさと売ってこいよ 勝てない=飽きたならどうしようもないが
しかし日本のキチガイのキル泥連呼厨は見事に消えたな よかった
棒立ちのホフマン撃ったらワープしてきて俺がミンチになってた オージーまじこええ
ランクマ パーティー多くてこわい 俺だけ野良になる
みんなでホードやろうぜ 大型に走りよってソードオフ撃ったら一瞬で画面から消えて横に吹っ飛んでてわろた
867 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:53:42.33 ID:0ywuqoQW
同一人物では無いはずなのにNAOKIと入ってる人に悪い思いでしかない
>>856 ソードオフで倒して楽しいか?
868 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 00:56:00.05 ID:L6flNzfv
あれが噂に聞く無線ホストなのかEAサーバーもびっくりの3歩進んで2歩戻る巻き戻りゲーだった アーケードは普通なのに点数入らないcoopはヤバいな地下から飛び出てきたランベントを殴ろうとして 着地の衝撃で即死とか お前ノーマルも無理だろって腕でインセイン寄生とか カオスで面白い 一人死ぬと終わりなのにみんな突っ込む突っ込む
チーム俺以外0キルで4人途中抜けにはワロタwwwwww ・・・・・・・・ワロタ
>>863 アイツらは延々と2JP版やっててほしいいわ
PT当然って意識強いせいか野良じゃ楽しめんよなー、ホードとか対戦が野良じゃ話にならないし 野良ホードは気兼ねなくできるとか言うやつ多いけど逆じゃね?フレと仲良くないだろ
勝てないやつのグチばっかだな 勝ってるやつの不満は聞かないよな
勝ってる奴が「ソードオフは便利すぎる」とか「ランサーの集弾率が高すぎる」とか言うなら説得力あるが、 勝てない奴が「ソードオフのせいで萎える」とかほざいてるのは滑稽としか 俺?勝てねー方だよ
オンラインのゲームで実名系の奴は 香ばしい奴しかいないっていうのは常識だぞ
お前らがうだうだ言っても 現状は変わんないんだから さっさと2jpにでも逃げ帰ってろwwww 馬鹿がナッシャーで突っ込んできて レトランとソードオフうまうまですww
ホードは野良途中参加さえつけてくれればもっと気楽に行けるんだがなー なんで2であった物を無くすか
ホードとビースト一回もやったことないな。 取り敢えずbot で練習してからやるべきか。
格ゲーもそうだが ◯◯は強キャラとか言うけど それ言う奴はその強キャラ使っても勝てないんだよな
>>878 いや 格ゲーでいきなり強キャラに変えて勝てないのは当たり前だろw
偏見もあるだろうしwww
昔から思うんだがゲームごときで勝った負けたとかに必死な人達って本当に寒いわ 部屋にこもってもくもくとゲームに没頭して、頭に血をのぼらせたり、イライラとかしてるんでしょ? ゲームで勝ちたくて必死になっても生活スタイルとか負組みのソレやんwww
>>863 キル泥5回されると専用リボンもらえるから、公式で泥棒だよ。
クイック5人PT+パラパラ多すぎワロタw 対戦やってると経験値結構上がるなぁ LIVEのギアーズ特集にクリフからのメッセージとかいうのきてるけど 当たり障り無さ過ぎて見る意味無かったw
勝てない人はPT3人くらいでやってみたらいいぞ
面白いように勝てるようになるから
>>876 2でもホード野良途中参加はできない
ナッシャーで無双してるけどな俺は
なんだかんだで近距離でけん制で撃てるナッシャーは便利だと思うけどね レトロでも同じことは出来るがランサーやHB拾わないと遠距離きついし
>>880 俺25だけど生活の柱をゲームにしてるわ。
遊びに誘われようが合コンに誘われようがゲームを優先してる。
絶対に間違ってるけどな。
>>886 海外版はできるのか・・・マジで2JPとは一体なんだったのか
鬼畜実績の為に固定4人集めてやってたのは
>>888 そこまでするなら勝つと金になるようなことしたらいいんでないか?
たまに6対4になるけど勝てないだろあれはwwwwwwwwwwww 絶対負けるぞwwwwwwwww
ちょっと引き気味にプレイしたら今日はほとんど糞ードオフにやられなかった 常に周り気にしてれば全く怖くないね
なんか重いんだけど
>>878 それはないな自分で使ってみて相手に勝てなきゃ強キャラとか言わないだろ普通
言い訳に使うのが問題なだけで実際ソードオフゲーだし
みんななんで2jpに帰れって言ってるの?今作から対戦やってるんだが2jpでなにかあったのか
今作のソードオフと籠り以上にひどいのか?
>>877 ホードは雰囲気掴むまで試した方がやり易い。
ビーストはすぐ分かるからいきなりでも可能。
wiki流し読みで完璧。
キンヒルやっぱ面白いわ。チーデスは、かもられて嫌になってたが、こっちはかなり楽しめる。
2jpで必要実績取ってるのに3で武器スキンとか解除されなかったりで2jpは本当に糞だな なんとかして欲しいわ
>>892 下手の横好きレベルの腕だから無理
俺が楽しければいい。ミンチにされようが
「ウギャー」とか言いながら一人でゲームしてるのが幸せ。
切れた・・・
901 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:15:42.32 ID:/S2qom1T
今日初めて外人と対戦したわ、めちゃくちゃうるさかった ラグは日本人と同じくらいでなかっな
ホテルなんかは諦めてソードオフ持っていく
下手でも多少役に立てるキンヒルは楽しいな。
おい 何これ 重すぎ 切れたし公式も見れねえ
あーいいとこだったのに
ランサーは集弾率もそうだが1マガジン60発ってのが地味に強いな そろそろ弾切れしそうと思ってちょい早めに飛び出したらまだ残ってて蜂の巣にされたり 2の弾切れタイミングが染みついちゃっててよくないね
接続切れたからネット代未払いで止められたのかと思ったぜ 俺だけじゃなかったんだな
切れたの俺だけじゃなかったのか
あらオレもLive切れた
>>899 人の趣味に言葉はさむのはナンセンスだよな
そういえば一人で時間を潰せる人はニートの素質があるってよ
気をつけてくれ
ソードオフはやっぱり嫌われてたのかw ソードオフの何がウザイって ナッシャーつかってるヤツと違って待ちが多い。 こっちに向かって移動してる時の動きが 「はいはい、1発で倒しちゃいますよ^^」って感じ。ナッシャー使いはカバキャン 使ったりして近づいてくる人おおいけど、ソードは自信に溢れてる動きをする。 そのくせ外した後はバカみたいに逃げていって、リロード終わるとまた自信満々で歩いてくる この流れに笑ってるよwまぁそいつらよりもソード外した後にひたすら殴りばっかしてくる奴が 増えてきてうざすぎるww
なんかさっきやった時やたらとカクついてたけどラグじゃなくてLiveの調子が悪いのか?
>>906 あるある
Pリロなしの1マガジンでダウンからのキルができるようになったのは強いな
それに引き替えHBはダウン取れるか取れないかだし、逃げられたり、キル横取りされるわでいいことなしだ
>>911 ソード外した後に殺してくれと言わんばかりに棒立ちした外人がいたぞ
何も一発外したくらいで諦めんでもw
俺のidがJAPな件
再接続できてキンヒル始めた 何だったんだ
920 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:26:42.04 ID:0ywuqoQW
二ヶ月もつかな すぐ飽きるぞ GOWゼロってことで1仕様の新作出してくれ お願いします もうモッサリしたのはいらないです
ビーストを高難易度でやりたいのに 野良じゃノーマル固定とか終わりすぎだろ・・
922 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:27:24.41 ID:Aqwt3U3Q
なんか、またゲーム不安定になってない?プラベマッチさえ始められないんだけど・・・。 早く寝ろってことかな。
公式繋がんねwwwメッセだせねぇwwwしんどけwwwマジでな
げー 対戦終わってマーカスのドヤ顔ローディングで 何時までたってもメニュー戻れず 仕方なくダッシュボード戻ってタイトル戻ったら お前途中抜けしたからペナルティな とか 死ね
突然切れたと思ったらまた調子悪いのか
キンヒルのスタジアムやべえな 他のマップはリスポン地点が円に近いのにここだけリスポン地点遠い
メインメニューで固まった! また鯖落ちかよ死ねよ こっちは金払ってんだぞカス
>>862 それ外人じゃないぞ!昨日か今日スレでソード外したら相手に背を向ける
っていってた奴がいたぞw
サインインすらできないんだが・・・
ソードオフは外した後の立ち回りも面白いよ Overpass中二階でナッシャー2人組の猛攻をゴキブリムーブで回避しきった時は脳汁出たわ
LIVEから落とされたら何かすげえ遅くなったぞ
>>880 ゲーム如きって理屈がよくわからないんだけど
何に必死になれば勝ち組なの?
負け組の嫉妬かな?
>>915 まぁ、そんな俺も絵 ネット ゲーム ツーリングが趣味だから
いつも余裕で一人で時間つぶせるんだよね・・・あとはわかると思うけど
>>910 ニートの素質じゃなくて引き籠りの素質じゃないの?親の金でみんなと豪遊してるニートを何人も知ってるんだがw
最近回線よくないね金取ってるくせにマイクロソフトは何してるんだか、それとも日本はどうでもいいのか・・・
>>930 ナッシャーだったらカバキャンしながらミンチにできてもっと脳汁出ると思うけど…
もしかして落ちた?
まだ初心者が多いからゴキブリムーブで逃げる時カバキャン使うだけでついて来れない人が多いよね
938 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:33:35.55 ID:oCK66rsJ
日本とかアジアとかオーストラリアだけらしいアメリカ人に聞いたら快適と言ってた 一応オーストラリア人にも聞いたら遅くなったと言ってた マジ日本とか隔離されたカス達はMSにとってはどうでもいいらしい
駄目だwwwフレのアイコンすら表示されねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれランクカクカクして試合にならんわ
941 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:34:39.41 ID:oCK66rsJ
マジ舐めとるぞ ついでにランクマッチ切断回数17回ってどういうことだよカスふざけてるのかよ ランクマッチなんて一度もやったこと無いぞ どこまでも糞だなこれ
接続できん
急にサインアウトされた インセインのラストでいいとこだったのに
ビッグヘッドになった。海外はもう始まってんのな。
ダメだクソ重い、この前なったばっかだろ
ソードオフしか使えない人は可哀想だな 連続キルしたことないからナッシャーの楽しさがわからないんだろう まあ味方に迷惑かけたくなかったらソードオフ握って端っこでプルプルしてなよ
接続できないぞ メンテナンスか?
948 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:37:45.61 ID:CDF/eE/R
LIVEきれたね…(´・ω・`)
なめとんのとちゃうぞマジで なんやこれ
ランクめっちゃキルレ下がったわ ふざけんなよ
>>938 当たり前じゃん
欧米の7桁買ってくださる上お得意様が
経度120越えの回線根腐れどもとなんぞやりたくないと仰せだもの
せいぜい5桁しか買わないようなドクソどもに発言権なんてないよ
みんなでカンパしてMSKKさんにEPICに話通してもらって鯖置くか?w
おーい パーティ組んでフレと始まる所だったってのに おーい・・・気まずくなったんですが あのー・・・
エイム障害者御用達のソードオフ 特別強いとは思わんが勝っても負けてもむなしいだけやな
ビッグヘッドって普通に対戦とかすればなるの?それとも何か特別なルールに参加すればいいのか?
>>935 ナッシャーだったとしても2人相手は運が絡むよ
片方でもレトロに持ち替えられたら終了だしね
今作は近距離で強い武器が多いから接近戦で頭数不利なら撤退が定石
>>934 金持ちニートはニート界隈ではちょっと特殊だからなぁ
金が無くなったら働くかもしれないし
金があんまり無くてもニートできちゃう人は
一人で時間をつぶせる技術がある人だと思うな
畜生、ホード46レベルまで進んだのにLIVEの問題か知らんが落ちた・・・ この時間に珍しく5人存続してたのに一人が落ちて招待の以来があったから招待したら今度はこっちが落ちた もう寝ろということか
ムカつくなw接続出来ないメンテナンスなら諦めて寝たいんだけどw 原因何?
ソニーに嫌がらせとして箱出したんだから日本扱い悪いの当然だよなw そしてソニークズとか言ってる俺ら日本箱ユーザーすら見捨てるマイクロソフトさんぱねえ
つながるけどすげーラグいんだが
韓国がF5アタックでもしてんじゃね?
箱もps3もどっちも好きです
なんで1時30分にいきなり落ちるんだよ… ホードで野良48まで行ったのに…ここ見てる人いるかな? OVERなんとかのところでジェシーでシルバーパック乗ってたんだけど… 不完全燃焼過ぎる…
ランクマッチやったことないのに切断回数20になってるんだけど、どうしてだ?
フォルッツァー4の体験版のせいで鯖逝ったんじゃないかな 調子自体は土曜日から悪かったしな
これまで出来てたものがここ数日出来なくなってるだけなら技術的なトラブルか何かなんだろ。 変なネガキャンしてる奴はさっさと寝ろ。
>>955 キャンペーンにはいったらなったよ。
声も可愛く変わる。
970 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:46:26.29 ID:/S2qom1T
アップデートされるのかね?
>>966 それを言うならBF3βの北米タグシルバー解禁もあって
昨日からもうgdgdしてるからな
972 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:46:47.21 ID:L6flNzfv
これはMSKKの責任だろ 毎月金払わせてこれかよ これからマルチはPS3のほう買うぞ ってメールする
>>965 ビーストやると参加するだけで切断回数が増えるよ
LIVEに接続出来ないのは俺だけ?
あ、みんな落ちてるか
978 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:48:08.66 ID:v7AKJyzt
>>974 俺も。接続テストやってみたらインターネッツには接続できるけどLiveで問題って出る
やっぱり落ちたんか
HALO3の時に相当増強したはずなのにまだ負荷かかってんのか
PCでも入れないね 今日は大人しく寝るか…
俺も接続できない
983 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:49:08.05 ID:oCK66rsJ
>>963 俺はXBOX360もPS3も好きだけど豚のWiiとか嫌いだな
だけどゲハではWii好きなフリをしてさりげなく豚を叩いてるけど
これはお礼のMSP進呈あるで!
予め落ちるなら告知しといて欲しいよね レッチで頑張ってたけどキルカウントされてるかな
986 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:49:55.67 ID:L6flNzfv
今日はキャンペーンムービー中みたいな歩きモードに突然なったし リスタートで走りっぱなしにもなったし 場面チェンジしたらポップ場所が船の外で死んだし調子悪いな
987 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:50:20.16 ID:Ed/9/Ppn
今接続できないな 公式には一時的にサービス停止って書いてあるけど
どうせアンダーツーみたいな糞ゲー開放だろ
989 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:50:40.86 ID:oCK66rsJ
と言うかマジで日本とかオーストラリアとかアジアのみのラグだからな アメリカ人は快適なようだし日本を舐めきってるぞMS・・・ イライラさせるなよ 無職は朝寝るんだ
>>980 プレイ人口は余裕あるようだがダウンロード祭りになると死ぬ
記憶に新しいところだと
MW2の追加MAP発売日に盛大に全世界ぶち落ちてた
HORDE35できれた どうしてくれるんだ
FORZA4か…フレもほとんどやってたわ…
寝ろって事か?
994 :
なまえをいれてください :2011/10/04(火) 01:53:31.30 ID:L6flNzfv
夕方フォルツァ体験版のオン10万人以上順位ついてたからそれが原因か
>>990 時々落ちたって話は聞いたことがあるがそういう理由なんだ
自分自身が被害に遭うのはHALO3以来だわ
< ゚д゚)> / 畄 ヽ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_<XboxLIVEに接続出来ません \/ / ブォン . 畄ヽ 8 ヾ 8 ∩<#゚д゚)> <チュブシテヤル ヽ ヽ _(___/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ドゴォォォォン!! ; ' <#゚д゚)>,,(' ⌒`;;) ミ (;; (´・:;⌒)/ _(__つ(;. (´⌒` ,;) ) ’ \/((´:,(’ ,; ;'),`
明日の昼ぐらいには直るだろ 今日はもう寝るか
これも余興
マジふざけろ
1001 :
1001 :
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