【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用 4【GoW3】
《hordのtips集(仮)》
・設置できる各施設にはレベルがあり、投資を繰り返してアンロックしないと上位レベルへのアップグレードが出来ない
・今回は前作で有効だった「立て籠もり」が通用しない。敵は盾は簡単に乗り越えてくる。
また、ボスWaveで施設があっさり壊される可能性が高いので過剰に投資しても無駄になる事に注意
・コマンドポストの設置は最初の一本は無料、よく考えること
・早めに設置すると修理費がかさむので、施設のレベル上げの目的が無い限りは
序盤の低Waveでは設置せずに貯金するのが吉かも
・シルバーバックは非常に火力が高いが、脆い上に修理費がバカ高いので慎重に運用しよう
後方からの支援火器と割りきった方がチーム全体は楽になる
・ボスWaveでの登場ボスは、ブルマック×1 ・ ベルセルク×2 ・ ガンカー×3 ・ ランベントベルセルク×1、
のいずれかが選択され、他の敵も合わせてセットされる
《hordのtips集(仮2)》
・ベルセルクとランベントベルセルクに対してはキャンペーンと同じ攻略法が有効。
ベルセルクは火炎放射器で攻撃して、赤くなっている間には通常火器でもダメージを与えられる
ランベントベルセルクは胸の黄色く光る弱点が開かれた時にダメージを与えられる
・hordでもローカストとランベントは仲が悪い。放っておくとつぶし合ってくれる。
が、どっちも人類の敵であることは変わりないので過信は禁物
・何もせずに死ぬとキャッシュは-100されるが、死んでも所持キャッシュ自体はリセットされない。
全滅しながらお金を貯めると言う戦略は場合によっては有効
・死んでもキャッシュがあればWaveの途中で復活可能。
コストは10Wave毎に上がり、1500、3000、4500、6000、7500と高額になっていく
・前作で有効だった、「湧き潰し」は今作でも有効。敵のリスポーンポイントにプレイヤーの誰かが居れば、
そこからは敵は出現しない。ただし、今作はMAPの色んな場所から湧くようになったので要研究
・コマンドポスト設置してても敵の出現には関係が無い。いきなり背後からの出現に注意
昨日のホードでとんでもないこといちまった。
もう、しばらくホードにはいけない。
794 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 09:14:31.57 ID:IdWisxQV
シルバーバック横取りってどういうこと?
出した瞬間に他の人に乗られるわけないし、自分が使ってない時に他の人に使われて横取りとか言ってんの?
796 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 09:34:08.92 ID:JCXsbeP6
>>794 そういうことだな。
自分で使うために用意して、被弾しないような場所に置いておくんだよ
いっつも使うと雑魚連に装甲削られるしな。
生身のほうが硬いから、ある程度遊撃して資金を貯めなきゃならん。
で、目を離してたら、誰かが遊んでて最悪壊すわけだ。
出した人間以外載れなくても良かったよ。
敵が来たら壊れて困るから、シルバーとは離れた反対側で遊撃というのは
よくあること。
>>5はテンプレに入れませんでしたのであしからずー
無理からテンプレにしようとしてるのか執念ってすごいなw
しかしSBにカバーできても意味ないよね
紙装甲でこっちが守ってあげなきゃいけないのに
/⌒ヽ /⌒ヽ
/ / | / \ ヽ
| |ヽ| |/ // | |ヽ
./V/ 0○○0)/ V/
_(__WW/ ̄ ̄ ̄/_
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/⌒ヽ /⌒ヽ
. / / | / \ ヽ
. | |ヽ| |/ //| |ヽ
>>1乙
./V(0○○0)/V/
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前スレ
>>945 確かにボスはサイズ的にも出現ポイントが決まってる
もしくは相当少ないリスポンポイントから選択される可能性が高いっぽいね
ただ前スレで書いた場所はティッカーやモーラーも出たんだよね
でもこれも不思議な話で、沸き潰しになってないならもっと頻繁に出てきてるはずなんだけど
7waveくらいに1度くらいしか沸かなかった
>>4 最初何が起こったかわからんかったわ
ていうか信じられんかった。全く知らんけど
>>11 コープサーなのか
てっきり血Cのアイツかと思った
AAいいな 全キャラ分できねぇかな
そしてネタになるカーマイン
,、,、
. /o ヽ
( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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,、,、
/o ヽ
( 皿 )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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/o ヽ
( 皿 ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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,、,、
/o ヽ チュィィィン
( 皿 )_
(⊃甘m__ヲ;
(⌒)|^^ ダッ
三 `J
>>1おづ
ボスや中ボスの倒し方もテンプレ化おねげぇしますだ
>>19 ローカスト達も2ちゃんネラだったのか・・・・・
ログ日本語なのにボルトックで頭撃ったら吹っ飛んだw
再現してみたいが、俺下手糞過ぎてヘッドショット決められない(´・ω・`)
>>21 ランベント化したけど質問ある? (610)
HS取りたくて敵にも気づかれてるときはあえて先にダメージうけてから撃つといい
撃たれて照準ぶれるのは初めの一発だけだから
サイクロプスさんのバキュームチェーンソーは健在だな・・
ホードも対戦もそうだが3作目にしてやっとラグや弾抜けが
無く快適に出来るネット環境になってくれて良かった。
思えば1は酷かった・・
3ホード途中抜け多くてまともにできないこれ
野良専にとって厳しい、引退するしかないか
ホードはクライアント判定なんか?
ホストと非ホストの場合で稼ぎが全然違うんだが。
スレ違いだけどアーケードも非ホストだと全然稼げねぇわ。
SB無し前提で最もぬるいマップと篭り場所はどこかね
たぶんホテル
そして敵篭もればどのマップでも難易度は跳ね上がる
>>1オツダー
>>28 途中抜け多いんだから履歴から途中参加するのも手だと思う
もしくはフレ作ることかな、暗黙の了解でガンガン乱入し合えるフレ居ると気楽にホードできるよ
33 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 10:07:21.04 ID:s7ipeJjD
ビッグヘッドほしいけどホードするの飽きるな
>>27 1はショットガンダンス中に手が滑って、何も無い空間撃ったと思ったら相手がミンチになったりしたな
ワープ、マグネット、色々酷かったがそれでもやりたいという魅力があったのがすごい
オーバーパスが一番簡単じゃね?
野良で2時間11分だった
ドーンハンマーあるし
>>28 途中で全滅解散しても上げた施設Lvやリボンは残るんだし、もっと気楽にやればいい
3人しかいなくてもクリアできるときはできるから続けてればいつかはクリアできるさ
>>35 何度全滅してもかたくなに高台の逃げ場の無い位置に篭もろうとするバカが発生しやすいのがネック
地上でグルグル回った方が良いのにね
野良で1から50まで7時間ぶっ続けでやってたときは一人しか抜けなかった。
こんな奇跡もあるから頑張れ。
結局高WAVEになるとチェーンソウ、トルク無双だなぁ。
雑魚はチェーンソウ、デカブツはトルクのヘッドショットで即死させるのがいいな。
ベルセルク二匹は無理ゲな気がする。
>>37 それはどのマップでも居るよなあ
今回はガチ籠りはしないで押されたら戦略的撤退も必要だよな
この辺が分かってる面子だと野良でも全然難易度違うよね
ダウンして危険を冒して助けに行ってもまた同じ場所に粘ってたりして・・・
それでこりゃ駄目だと思って見棄てると死に抜けとかね
今作はランベントが多すぎて2の敵が少ないのが寂しい
サイクロプスとかボルターとか
ドラッジとか可愛くないし倒しても何も面白くないんだよ
>>38 俺はベルセルク2体は楽だし一番楽しいけどなー
最後に残して4人全員で戦うのはいいね
逆にブルマックはミサイル強いし攻め込まれたらなす術ないんで嫌い
ランベルクは面倒なだけ、やっぱトリガーハッピーできるベルセルクがボスとして最適
ドラッジはレトロチャージすると可愛いよ
ランベルクに火炎放射でコアを開きやすくなるって本当なん?
いまいち実感できないというか、ベルセルクと間違えてる痛い子と思われてないか不安なんだが。
開きやすくなるというより炎当てると数秒開く
>>42 ランベルも火炎放射器有効だよ
アーケードのチャプター3のランベルは火炎放射器出ないからハード以上だとマジで鬼門になるくらいw
野良専でクリアwaveは900になるのに、一度もホードでOVERPASSのマップに当たったことがないw
46 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 11:14:41.13 ID:4VFERv01
>>40 カジュアルで遊ぶとローカスト多め
ハードコアで遊ぶとランベント多め
□ステンバーイを利用する
COOPやホード、実績解除といった同じ目的の日本人を募集、応募するサイト
□共有タグに加入する
空きがある共有タグにフレンドリクエストを送ってください。
タグ主が気づき次第、フレンドとして登録されます。
□共有タグから他の人を誘う
フレンドを開く→パーソナルプロフィール→フレンドリストを見る
で、フレンドのフレンド一覧を開くことが出来ます。
あとは適当に人を選びXボタンを押すだけで、その人に招待状が送られます。
招待のポイントは、気軽に行うこと。
・気軽に招待を送ること。 共有タグに登録している=招待歓迎。
・気軽に招待を断ること。 タイミングが合わないことは誰にでもある。
・断られても気にしないこと。 受けるか断るかはタイミングの問題。
・招待の受け方
招待はメッセージ扱いで届きます。ガイドボタン→メッセージからアクセス。
共有タグ登録依頼送ったけど放置されてるお・・・
>>32 こういうのでフレ作る場合って
履歴から一緒にプレイした人達に
フレ申請しまくってる感じ?
今まで一緒にやってたリアフレが
仕事忙しくなったのとL4Dにハマったので
ぼっちになってしまった。
ミューテーター簡単取得
□スーパーアクティブリロード
武装マスターブロンズメダル(最初の武器5種で100キル オンのみ):効果 Pリロで弾装倍増+威力アップ
対戦でのみカウント(Horde,BEAST,キャンペーンはダメ)
プライベートマッチ,King of Hill で稼ぐといい
□大爆発
プラべでキングオブヒル、マップはサンドバー、ボットMAX、AIカジュアル、配置武器全てブームに変更してやれば
数時間で超ロングパス×100稼げる
□無限の弾薬
戦闘技師のリボン100個(1回の配備で5つの防衛施設購入orアップグレード):効果 スタート時装備の武器弾薬無限
1.コントローラー二つ繋いで分割画面マルチプレイ
2.インセイン ウェーブ9を開始
3.2Pの金を1Pに渡してタレット設置
4.修理タイム中に撃つ->補充(3〜5キャッシュ)を5回繰り返す
5.死ぬと-100キャッシュされるので
150以上キャッシュがあるなら突っ込んで自殺
無い場合は適当に1.2匹敵を倒してから自殺
↑の4-5を繰り返せば2時間くらいで取れる
対戦とかcoopとかやってるとぼちぼち日本人外人どっちからもフレ登録依頼来たりするよ
招待もしてくるしこっちから参加しに行くことも多い あまりラグ気にならないのが改めてありがたい
対戦やってるとよく知らない外人から招待くるけど応じてみると入れなかったり、
入ってもずっとロビーとか何がやりたいのかよくわからん
ホードは50クリアするとフレ依頼来るね。フレ欲しい人は自分から依頼すればいいさ
なるほどなー。
あんまりフレ登録依頼こないのは
俺が下手くそ故かな?
50何度かやってるけど来ないなw
待ってるだけもアレなんで
とりあえずいい動きしてる人見たら
フレ申請してみるわ
ボイチャもやって見るかな
空気問題があるからなかなか難しいね
実績とか登録前のやり取りなんかで、この人とはこの先ずっとホードで一緒になりそうだなと思った時くらいかなー
ボス敵
□ブルマック
両腕に付いているガトリングガンは破壊可能。破壊すると攻撃が薄くなるので戦いやすくなる。
落ち着いて取り巻きを殲滅し、二手に分かれてブルマックの背後に回りこみ、タンクを攻撃するのが一番素早く倒す方法。
□リーバー
腹の下にある赤い部分が弱点だが、どこを狙っても比較的簡単に倒すことはできる。
カバーしても爆撃でやられる可能性が高いので距離をとるか、懐に潜り込んで集中砲火するのも一つの手。
□コープサー
基本的に近接攻撃しかしかけてこないが、地形無視で潜って来るので非常に厄介。
設置したレーザーフェンスを全て破壊しながら突っ込んでくる。
□ベルセルク
通常時は防御力が高くダメージが微量だが、火炎放射器で燃えている間は通常通りダメージが通る。
ベルセルクの出現waveでは拠点に火炎放射器が出現するのでとにかく拾っておいた方が良い。
□ランベントベルセルク
ベルセルクとは違い、ダッシュ中やその前後に開くコア(黄色に光っている部分)しかダメージが通らない。
火炎放射器でコアを開きやすくできる。ダッシュ後の黄色の煙にも攻撃力があるので注意する。
□ガンカー
一応黄色く光っている部分が弱点のようだ。
イミュルシオン玉は打ち上げる形で投げてくるので、建物の中に入るか、建物の中に誘導すると無効化しやすい。
近寄りすぎるとソード付きの触手で一撃ダウンなので注意。
※ランベントベルセルクとガンカーは、ローカストと同士討ちを誘発することが可能
コープサートルクでHSできるからボス敵で一番楽だよね
前スレやwikiを見る限り、テンプレとして必要そうなのはこんなもんかなぁ
>>60 >>58-89はwikiを要約したものなので、自分は良く分かっていないのだが、
コープサーって背中や爪などは攻撃通らないんだよね?
近接攻撃モーションの時に顔を出すから、その時に攻撃を当てる感じ?
wikiにある通貨を使ってチームメイトを復活させることも可能
ってどうやんのかね?イマイチわからんのだけど
発売前情報から修正してないんじゃないの
>>62 爪や背中は全くdmg通ってなさそうだけど確証はないです
トルクは爪上げてる時や歩いてる時でも上手く刺さればHSになったよ
コープサーは背中からソードオフで仕留めた事あるよ
ガンカーの爪ってカバー取ってても障害物貫通なのな
こりゃあ厳しいぜ
招待関連の操作方法聞きたいんだけど、履歴見て誘うっていうのは、一回前のプレイのみでかつ電源切ってない時にメニューに表示される「前回の結果を見る」から誘うだけ?他にもっといい方法あるの?
背中つかケツは通るよ
もう一つ、共有タグ使って抜けが出たホードの欠員埋めしたいと思ってるんだけど、これもプレイ中に
>>48の操作でいいのかな?自分がホストだと、キノコ押すと他の人はポーズ中になっちゃうよね?
色々質問ばかりで申し訳ないけど、マニュアルがアレなもんでさっぱり分からない。
コープサーは尻にソードオフ撃ったら一撃だった
コープサーは背中というか腹辺りにランサー撃ってたら倒せたな
コープサーは潜りモーション中はダメージ入ってないのかな
ダメージは入ってるけどトドメがさせないとかなら良いけど
どんなやつでもケツは弱点なんだな
75 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 13:27:27.15 ID:mVPxRfJw
ホード2.1で
途中参加受付を実装して欲しい、、
パブリックW31スタートでW50までの調整版とか
ビーストw12くらいのスコアアタック30分くらいのとか
拘束長すぎてモチベ続かない対策
2と同じディフェンス型のPTだと大体40は行くなー
逆に遊撃3人とか居ると行けて30、大体28とかで解散になっちゃう。
遊撃手が全滅トリガー引くパターンがやっぱ2と同じ原因なんだよな。
しかし今の所SG最高バカはみてないなw
ハンマーも使ってる人殆ど見ないわ、ブームはみんなよく使ってるの見るようになった
ハンマーで思い出したけど、ドーンハンマー滅茶苦茶弱くなってない?
>>76 ちょっと前までハンマーとランサーでガチ籠りやってた
でも近づかれるとかなりキツいから、最近はランサーとナッシャーに戻ってしまった
ナッシャーをソードオフにするか悩んでるけどw
>>76 敵が固まることが多いのとアーマーカンタス対策で後半はブーム担いでるな
トルクの方がいいかもしれんがみんなトルク拾うしね
スペシャリストメダル集めだるぅーいわ
ハンマーバーストが特にだるいな
斧かなんかつけてくれたら良いのに
>>68 キノコ>フレンド>2ページ右にめくると最近遊んだ20人位の履歴出る
>>70に関しては共有タグ使ったことないから勝手がわからないです
コメットの最中って撃たれたらダメージ受ける?
SBは2名 と 3名チームに別れるといいと思う。
SB布陣方法
海の面は高台のもっと高台にデコイとセントリー設置して防御。右側の敵のみ対処するとコストが抑えられる。
Marcy 教会の中。 横の道のバリア2つはMAXにして各一人ずつ配置。正面のみSBで対応。他二人はバルコニーで挟撃。
overpass 高台に設置。3人下で遊撃。逃げて撃っていればいい。SBで撃破
HOTEL 内部。セントリー2台置かれる場所にバリアとセントリー1個だけマックス。SB1台で対処。4人は表で遊撃かHOTEL内部でタレット2台。
運動場 高台の奥に設置。タレット2台とSB中央で3人設置。二人は逆の低地にいること。
SBは動けるタレット程度にとどめて置かないとダメ。
7−9の使い方が重要。
で、標的度管理ができない人は乗らないが基本。
サベッジ世論ガード欲しいよぉ
後
SB乗ってる奴は優先的に回復しに行った方がいい。
特定の破壊しまくる敵が出たら乗らない。
グラインダー、ブーマーは特に優先的にやる。
雑魚はなるべく遊撃隊がやる。
カオス化されている状態の場合は雑魚からやるのもあり。
>>84 「標的度管理」とはどういう意味ッスか先生
ハンマーバースト使いこなすにはやっぱ蓮根必須なの?
>>58-59はテンプレに入れてもいいと思う
コープサーはあのでかい顔全部がHS判定になるのかな?
だとしたらトルク最強だな
SBはティッカー対策にスパイクで囲んだ場所で使ったほうがいい
ちゃんと聞いてればスパイクでうめくティッカーの声が聞こえるから、聞こえたらスパイクの上だろうと構わず撃つ
SB修復よりスパイク修復のが安くつくからね
あとは位置取りができていれば無敵だ
ハンマーバーストは2のときみたいな連射が強くて、近接でショットガンの代わり
みたいな感じじゃなくて、LS押し込みの点射で
中遠距離の相手にヘッドショット気味に当て続けると強いイメージ
リロード遅いから、一体一体を丁寧に片付ける感じ?
対戦だとランサー以外はHS意味ナスみたいな話を聞いたが、
ホードだとどうなるんだろうな?
レトロでHSは無理ゲー過ぎる
>>90 FPSモードにすると照準が「全く」ブレなくなるので遠距離狙撃向き
HBの近距離の強さを無くして新しく分けたのがレトロって感じだよな
ライフル三種で良い感じに差別化出来たと思う
にしてもHB、連射性はさほど変化無しでブレは収まったのに
今ひとつ近距離で振るわなくなったのはなんでだろうか・・・
単にレトロが近距離で飛び抜けて強いから相対的にそう感じるだけかな
募集してみようかと思うんだけど、ノーマルしか終わってなくてもインセインとか立てれる?
wave25からインセインとか。
プライベートなら立てられるでしょ
>>87 細かい部分は体感で実感してくれると解る。
例えばブルマックもSBでガンガン撃ってると、SB降りてもSB握りつぶしに来る。
他にも遠距離からガンガン撃ちまくってるとその敵は猛烈なスピードで自分の後ろまで走ってくる。
敵は攻撃されたらそいつを狙うようになっているので、先に他の人に攻撃させてから追撃する形の方が狙われにくい。
とかやってればだんだん解ると思う。
これだけが答えじゃないから後は実践で体験してみて意識するといいと思う。
一般的に言うヘイトってやつか
>>87 ちなみに先生ではないw
GoW3から初めてニコニコのホード見てやりたくなって
ホードのみでLVが62になっただけの初心者
じゃあプラべでインセ50部屋とか立ててそれだけ終わったら
インセクリアの実績もらえるの?
101 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 15:27:16.91 ID:PphVpmqe
ホードの獲得賞金稼ぎは1人カジュホードの方が稼げる?
勿論 ミューテーター付きだけど
500万まで後400万だぜ
wave毎に管理されてるから無理
>>98 そうそうヘイト。
ヘイトって言うとオタクっぽいから標的度って言ってみた。
SB乗る奴は結構重要な要素だと思う。
SB乗らなくてもなんとなく気にしてるといいと思う。
ローカストとランベルト?が勝手に戦うように仕向ける事もできるようになる。
自分が担当してたエリアにセロンが2匹にグレネーディアにグラインダーとか沸いて
「うわあああああああああ(^q^)」って撃ちまくると大挙して押し寄せるよな
撃たないでカバーして息を潜めてると、そのまま散開してくれたり
>>84 hotel内部きつくない?端っこの方が良くないですか?
なんだかんだで前作のホードより面白くなってると思う。本質はあんまり変わってなく、
設置物はあくまでオマケって感じで、適材適所な武器の使い方や位置取りのほうが重要。 わかってるメンバーがそろえば、今回も完走に3時間かからないし。
ソロで回遊してダウンしてる人は誰かにくっついていてくれ。面倒みきれない。
標的度の方が厨っぽいお
>>101 俺は効率の良さはわからないけど
一人でカジュアルやってたほうが横取りがないから儲かるんじゃないの
ついでに好きな設備投資してもいいし、死んでも-100だから2,3キルして全滅→リトライすれば貯まるでしょ
「標的になりやすい」って書けば余計なレスも付かなかっただろうに
ステンバーイに自分勝手な奴いてワロタ
自分にトルクが刺さった感触がよくわからんな。音だけで振動とダメージがない気がする
hotelで多国籍軍となったけど香港は日本人に近い動きだったな
端の方をアーロンと2人で担当していたが上手く連携がとれたよ
もう1人も香港だったが残りの2人がフリーダムすぎて40で全滅
でも気分的にはいい全滅だった
>>68 しいたけボタン→最近遊んだプレイヤーからでも誘えるし途中参加もできるよ。
マントルキックで倒した時の固有のセリフってある?
聞き間違いかもしれないけど、アダム使っててマントルキックで倒したら、
「素敵なおへそのお母様だな」
って言ってた
hotel難しいよな、初めは室内安定とか思ってたけどw40くらいでランベル子がチェックインしてきて
一瞬で破壊される防護壁、煙を噴き上げながら掃射を続けるセントリー、気化したイミリュシオンに
まみれたホテルの中で5人の隊員が何度、命を落としたことか・・・
>>107>>110 だよねw
wave50のコープサー、ランサーで斬ったら、3回+仲間の攻撃で倒せた感じ
後ろから接近して、胴体を斬れば安全
モーションは頭を斬るパターンしかなくて、自動で頭部ぶった斬りになる
正面からも斬れるけど、腕を振りおろされるとダウンなので、胴体のほうが楽だね
>>70 ホードのメンツ補充の方法は
>>48の操作でおk
実際に自分もやるし、この方法で合流した人も多いし。
しいたけボタン→フレンド→共有タグのプロフィールを開く→
フレンドリストを見る→GoW3になっている人を誘う(Xボタン一つでおk)
注意:共有タグから誘いがまったく来ない人はここをチェック
ダッシュボード→マイXBOX→左から二番目→オンラインの安心設定→
【オンラインの状態を[すべての人]】にする。
[すべての人]にしておかないと、共有タグ→フレンドリストを見るにしたときに、
他人から見た自分は[オフライン]に見えてしまい、一向に誘われない。
1カ所に留まらないで散開したらいい
HOTELは内部でいいんだけど、内部に5人入っちゃダメって話。
SBの位置はHOTEL内部がいい。
ベル系の破壊屋が来たら表でたらいいw
3人表で二人でHOTEL内死守でいいと思う。
馬鹿みたくポイントマンの取り合いをしなきゃ結構楽なんだけどね。。。
>>120 具体的にどう布陣するのか、くわしく説明したまえ。
>>115 ホフマンだったら、「撃つまでもないな。」
ってセリフがでた。多分。
屋内はエレベーターで地上へ参りまーすされるのが怖い
ホテルで最大の問題はその奥に頻繁に沸くってことだよな。
そこにSBを置くってことか。でも真ん中にいても敵が沸いたような気がするんだが。
ホテルが良いのは、MAPが分かりやすく円構造になっている上、室内の出入り口が3カ所あるので逃げ隠れしやすいこと
そもそも今作のボスWaveで特定の場所に篭もるの派自殺行為
>>121 まあまだ、俺も確実とは言わないけれど、安定して野良でもやれる布陣。
HOTEL ポストは2個 HOTEL内1 表は右 左どちらでもいい。
表左に設置したら内部は右守りって感じで守り方を変える。
一応内部タレットは2個設置。
表左ポスト設置と過程して、HOTEL内部セントリー右設置 セントリー前バリア設置
セントリーに守られる場所にSB設置内部は二人で一人はタレット2個を使い分けながら応戦。
押し切られないようSBで確実に挟撃。
表の3人は適当に防御施設建てて切り抜けてくれればおk。
ヘイトを集めすぎずに表で応戦してくれればほとんどの敵がHOTEL右から侵入してくるからそこはバランス取って。
それで大体48位まではもち切れる。
ポイントマンは運だと思っておかないとダメ。スタンドプレーされると全滅するだけ。
逆にスタンドプレーで全部倒せる腕があるなら勝手にやればいいけどw
ベルセルクだけはHOTEL内部に侵入させないように表3人がヘイト集めるといい。
ベルセルクだけ撃ってれば雑魚敵はほとんどHOTEL内部右から入ってくる。
>>124 ホテル内部湧いてもおk
だからセントリーの近く。
全部セントリーが先にビリビリさせてくれるのでダメ受けることはない。
ちなみにセントリーとセントリーの間の高台は結構ダメージ受ける。
ちなみに海の面(sandbarだったっけ?)
は、SBは高台の高台に設置。
位置を調整して壁に半分以上隠れるように置くと1ターン100キャッシュ以内でSB維持できる。
デコイ セントリーはマックスまで。後はバリアで足止め。
左側を3人で死守して一人とSBが右側担当すればおk。3人が押し切られるようなら仕方がないので
SBを左方面へ向ける。
ちなみにこの高台はヘイト調整さえきっちりやればベルセルクも侵入させないように戦える
>>124 ホテル内で篭る場合は、エレベーターで到着されないようにエレベーター真ん前に一人いるといいかも。
後は、3方向入り口に一人、真ん中タレットに一人が最適かと。
エレベーター前の人はエレベーター前に湧くロングショットを買って正面をフォローするといいよ。
押し込まれてもグルグル回れるホテル内は案外篭りやすい。ダウン者から敵引き剥がして一週回りながら助けるとか出来るし。
>>126>>129 > 安定して野良でもやれる布陣
> 高台はヘイト調整さえきっちりやればベルセルクも侵入させないように戦える
野良でそこまでの連携を求めるのか...w
49面まで2時間半を目標にプレイしているけれど
スタンドプレイする奴は、個人スキルがず抜けてたりするから、凡庸なスキルのおれは
そういう奴が死なないようにフォローしたほうが、50面はクリアしやすいような
結局、wave50のベル2体とかランベルを、1人で倒しちゃう人や、
wave41以降の大型を、トルクHSで連続キルする人に負う部分がデカいと思う
野良で安定とかまず10wかそこらで既に1〜2人抜けてるんだがw
日本人が最後まで残る仕様
野良だと途中抜けってのもあるからなぁー・・・
つか、三人以下で完走できるかこれ?
SB使っても金ないとキツくね?
>>131 まあ確かにねw
W50のランベル一人でやっちまう奴いるよね。
でもさすがに雑魚10体以上残ってたら無理ゲーだとは思うけど。
一応野良で50Wクリアできてるし、1?18Wまでは敵を率先して倒さす、味方救出優先でやるようにして
連携しろよと図ってはいるw
金は集中運用出来るのでむしろ貯まりまくるが、
人数が足りないとこちらの火力不足&敵火力の集中に耐えられない
つかず離れずで移動し続けて敵を特定方向に誘導するとか、よっぽど上手く連携しないときついんじゃね
>>133 3人ならまだいけるとは思う。
金は人数関係なく入ってくると思うけれどね。
まあ抜ける前に最低でも金だけ渡して欲しいもんだけどw
野良でやるとwave10越えた辺りで低レベルが一人抜けて
20or30waveで連携取れなくて苦戦してると高レベルが呆れて抜ける
そしてまた一人二人と…というパターンによく遭遇するな私
スーパーのマップはどこにコマンドポスト立てれば良いのかな
開始位置ですぐ作る部屋で一度も打開した事無いんだけども
>>134 つまるところ、50面のランダムのボスをどうするかに尽きるんじゃないかと思うw
シルバーが40面・50面のボスに、ほぼ無力なのは、よく出来たバランスかも
1発勝負で大破覚悟なら、ボス相手も可能なんだろうけど
野良のSANDBARで、シルバーを出し惜しみしてた人が、
50面リトライ連続でヤケになったのか、シルバー前線に出したら、あっさりクリア出来た
まぁバクチだよね
スレチかもしれないんだけどステンバイ使ってたらPCのMYXBOXの方には
招待きてるんだけど箱本体の方にはきてないんだけど同じ症状の方います?
>>137 真ん中と左側(エスカレーターの反対側)の2本
中盤以降は、左側に篭もるように散会して、中央のデコイとバリア
左側にあるタレット(射線にソファーがあるやつ)を活用
野良で、やたらと連携のいい香港さんたちに教えてもらいましたw
すまんここじゃなくてステンバイで聞けば良い話した
話題ぶった切ってスマン
インセビーストクリアした人はどのマップでクリアできた?
wiki見るとインセでも簡単って書いてあるけど、ウチのPTだとかなり厳しいのだがw
そういやチェックアウトでホードはやった事ないなぁ。狭そうで敬遠してしまう。
ビーストの時は候補にあったら必ず投票するけどねw
やっぱヘッドホンしてるかどうかで結構違うんだろうなーと思う事がある
ただブーマーなんかの声は方向合ってるけど距離はめちゃくちゃだなその点だけ2の時より察知しづらい。
あとセントリーが捉えてる敵ってLB押しで赤く姿見えるんだね知らなかった
WAVE進むにつれて毎回違う布陣が出来るのが楽しいのに
あんまり正解を求めすぎないほうがいいよ
他人の動きにイライラするだけだろ
>>139 俺も俺のフレもその症状になった事があるよ
箱本体にメッセ来なくなるってやつ
一時的な症状とはいえ原因がわからんからタチが悪いね
>>143 名前忘れたけど時々砂嵐出る所
みんなレベル40位だったからか特に苦戦する事もなく一発打開だったよ
このステージだと死んでも敵陣営が近いからいいのかも
海のとことか糞遠いよねw
>>147 俺もTRANCEだw
敵の配置がマップ中央だったら勝ち確定。
近いから敵が進行してくる&侵入路が狭いから爆発系が大活躍
チェックアウトは、広いオープンスペースが無いかわりに柱や遮蔽物が多い
そのため、ボスが地形にハマることが多く、間に遮蔽物を置きつつ逃げまわることが出来るのでボスwaveは比較的楽な方
あまり篭ることに執着せずに、手薄な方へと円を描くように逃げまわれば比較的安定する
ただ、逆に立ち回りが苦手な人には辛いと思う(そこが面白いとも言えるけどw)
強武器が落ちてないのもマイナスポイント
>>147 広いと逃げる余地があるので有利なように思えるんだけど、
実は終盤の敵が鬼エイム+攻撃力バカ高くて、余計に辛くなってしまうのだった・・
こっちが敵を認識してないような位置からでも余裕でボルトックとか当ててくる
ガンカーのボール投げが鬼過ぎて笑えるくらい
TRENCHESだな
あそこは砂嵐中だと何も見えなくて
接近しないと何も出来ないと思いがちだが
LB押すとちゃんと敵影が見えるから
攻撃出来ることを覚えてほしいな
トレンチのビーストは何故だか知らんが、素直に籠ってればいいのにわざわざ外に出てくるんだよなw
グランドウォーカー馬鹿すぐる
OldTownのおすすめSB設置場所はどこや
坂を見下ろす火炎放射器のとこ?
>>152 教会マップで教会内CPのときも酷い。開幕からぞろぞろ出てくるw
ローカストを発見するととりあえず前に出てくる思考なのかな
>>140 ほほう、二本立てるのがポイントなんですね
俺がレッチでレーザーフェンスの前でションボリしてると、
わざわざスイッチを切りに出てくる親切な人間もいるんだぜ
ブルマックとか早目に倒すと2体目湧いちゃうんだな
ガンカーも5体出たことあるわ
ミューテーターのピニャータをアンロックしたんだけどこれはなんの意味があるの?
集まれ!
アレはおそるべき時間泥棒ゲーであった・・・
ピニャータ!!
トレンチは迫撃砲が楽しすぎる
今回使ってる人あんまいないけど威力は健在だよ
15秒ぐらいで新しいの沸くし
ただクレーンのところは上に障害物あるから、上手く撃たないと自分に直撃して爆散する
>>146 あっちで聞いてみたら一度タグをサインアウトしてまたサインインし直せば治りやした
えっなにこれ敵を倒したらお金が落ちてくるんだけどwww
>>153 上側ならピストルの辺りがよさそう、
下側は布陣したことないから良くわからない。
>>164 拾わないと収入にならないから、籠もりより回遊する人は楽しめるのでは
>>166 全部回収できれば通常より稼ぎが多いの?
なんなんだこの要素ww
>>167 俺はアンロックしてないから検証してくれ
普通ならドローン倒して+105だろ?それより多いかどうか報告して
>>168 ドローンが155
ティッカーが105だった
ってことは通常より多いのかな
あとダウンだけでもコインが出たからカンタスの蘇生を利用すれば無限稼ぎができるかもしれない
今作って蘇生回数無限なん?
確か二回だか蘇生済みの個体はダウン無しで死亡したような
>>169 ドローンじゃなくてティッカー+105だった。
だからかわらんかもね
HOTELは全員外でもいいと思う。建物右出口に二人、右下CPから屋根のある辺りに三人
野良で終始安定してノーコンテクリアいけたよ
デコイLv2が結構重要だった。突撃してきた敵3体が目の前の俺無視してデコイに突っ込んでった時はワロタ
これスパイクより上にアップグレードする意味あるん?
スパイクだけでも十分時間稼ぎになるしグレードアップさせるだけクレジットの無駄だよね。
どれも基本グレードアップする必要はないよ
自分のレベル上げに経験値入れるくらいしか役にたたん
デコイは役にたつだろ。
アップグレードしないとダメだけど。
>>51の無限弾薬のための戦闘技師リボンって
一回死なないと新たに取得できないのな・・・
>>170 あーそれローカストにも適用されるから永久稼ぎは無理か
>>171 意味ねえww
>>173 むしろバリアーにすると弱体化するまである
ワイヤーまでなら敵がスローになって撃ちたい放題だし
タレット威力上がるけど、弾の補充費がはね上がったりするのが頂けないよな
>>171 倒して+105、拾って+105だったら倍なんだがなぁ
タレットさんはランサータレットあたりでとめとかないと維持費が厳しい
レトロはちょっとばらけすぎて厳しい
デコイの最終アップグレードって何になるの?
カーマインにしてほしいわぁ
トロイカまでアップグレードすると弾薬補充だけで恐ろしいキャッシュを要求されるからな…。
ビースト1か2段階目にスナイパー追加してほしいな
序盤のタレットキラーとして活躍できそう
>>173 Trenchesの長い坂道の上に五人が布陣する場合、坂道の入り口をレーザーにして全員の火力を集中すればまず突破されない。
ただ金がかかるので37〜39、47〜49だけ設置するとか。
ホードインセってミューテ付けてどのくらいで完走できるもの?
3時間くらいしかまとまった時間取れないんだけど
>>185 MAPにもよるが、5人、無限弾薬とスーパーリロードつけて2時間半くらい
ミューテなしカジュアルと同じくらい簡単
タレットは押し込まれた時の非常用火力、通常時は手持ちの武器で十分足りる。
常用するとレトロタレットだとしても金の無駄にしかならない、弾薬タダのSBの方がまだマシ。
そして、いざという時を考えると低レベルタレットは防御力が不足気味、
弾を撃ちつくす前に大破しちゃったりする。
>>187 設置位置が高いタレットはブーマーとかグラインダー潰すのに結構重宝するけどな。
準備中に仲間殺したら-175ポイントくらいされて
そのウェーブ終わるまでずっと死亡してて可哀想だった・・・
やっと50ウェーブクリア出来た。。。ノーミスとはいかなかったが。
やっぱ野良よりステンバーイとかで募集したほうが確実だね(`・ω・´)
ベアードの漢字名が巴でCOG軍が慰安なんとか政府なのなwww
ラグがひどいとしんどいな
アーマーカンタスをトルクで狙ったら、着弾音が遅れる上にすり抜けまくったわ
ティッカー蹴飛ばしもレトロチャージもズレるし、これは無理だ
マップが足りないな
今のマップはやりあきた感ある
追加マップどうせあるだろうけど結構先すぎる
スーパーリロードはあまりにも強すぎるな・・・
全員がSBタレット持ってるような状態になる
ブームショットも連発できるし、ノーマルで使うとヌルゲーになりすぎるかも知れんね
そういや2の時はステンで31〜で募集してたりしたけど、
今回金とか防衛施設とかあるからそれもできない感じ?
>>191 人名は音で当てたんだろなってのはなんとなく分かる
敵だと「慕(みたいな字)丘」と「肯突」がよく分からん
後者は「突撃しておk」らしいがカンタスってそんな位置だっけ? 詳しい人説明plz
突撃の肯定=後方支援?
カンタスは回復するし
中国ホストの時、アーニャが従軍慰安婦に見えた 死にたい
>>195 ただ施設Lv上げるだけなら野良で適当にやってればいいし
30くらいからならサクっと終われるから結構需要あると思うな
少なくとも自分はノーマルかハードコアならミューテータ無しでも参加したい
施設もそこまで重要じゃないし
ポーズ連打するホストってなんなの(´・ω・`)
>>199 まだ40までしか行けてないんだが、31〜初めて金が足りないとかそういうことはないのかな?
平日1時間ぐらいでできるから良くやる遊び方だったんだが
>>201 後半に向けて貯金する人とかSB使う人には
金欠スタートかも知れないけど、序盤から構わずに投資して
ローカストが壊す→修理してる人だったらそんなに違和感なく
始められるんじゃないかな
>>195 出来なくはないだろうけど、ブーム、トルクや迫撃砲を買ったり、弾薬箱$1000とかがきついかも?
トルクブームは30くらいからなら敵のを拾えばいいんじゃね?
普通に初期装備でも問題ないでしょ
最近遊んだプレイヤーでホードやってる人は必ず満員なのは
誰も抜けてないというよりも、抜けて空きがあったとしても
そうやって検索して途中入りを狙ってる人が多いってことなのかな
>>202-204 まったく無理ってことはなさそうだな。ある程度慣れたら試してみるわ。
サンクス
ホストによっちゃ入れない時もあるんでね
一人抜けてフレンド誘ったけど入れないって言われたことあるし
ホストの部屋設定がフレンドのみ招待のみだとダメなのかもね
それかNATタイプの問題か
そうなんだ
どうもこのホードスレでも野良で途中から参加したっていうレスを見たこと無いし
よく分からない状況だよね
キャンペーンとクイックの対戦は頻繁に入れる状態で見るんだけどね、入ったことは無いけど
最近、ランサー、ソード、ボルトック、フラグで最後まで安定してきたんだけど
他の人のオススメ装備は?
あと、ゴルゴンって全段当てればランサーより強いのな。
待て、今何時だ? が解除されんぞ!どうなっておる!
ランサーその時拾った物ゴルゴンフレイム
だな
後方支援が好きです
インクなんで2個買えないのよ
>>211 それ対戦の実績だからスレ違い。
11ラウンドじゃなくて11マッチだから時間かかるぞ。プラベはダメだからな。
>>210 感覚なんだけど2に比べて
ゴルゴンは威力は相当落ちてるっぽい
トルクはwave11〜20も中型を最大溜めしたら体当てで一撃っぽい
ライフルのヘッドショットダメージも上がってるっぽい
ランサーのブラインドショットがかなり強くなった
ノーマルショットガンは威力落ちたっぽい
ということでランサーは常に持ってトルク・ブーム・LSを使い捨てでやる感じが楽しい
で、威力は弱くなったけどゴルゴンの音が気持よすぎるんで使ってる
昨日初めてホードやったんだが、2より抜群に面白くなってるね。
火炎放射器買ってベルセルク燃やして皆で攻撃したり
SBの修理カンパしたりとか共闘感がたまらなかった
>>214 ランサーのブラインドは集弾性が上がってるのは確実だね
あと2ではブラインドで下方向に撃てなかったけど、今回は上下とも撃てるから
実質かなりの威力が上がってる
レトロ大好き野郎の俺はホードが辛いぜ
1人抜けるとドドっと他の人も抜けて行って解散するからじゃね
大爆発のミューテータってランベントの破裂するのも広がるから、正直経験マイナスな割には、付けるとむしろ不利じゃね?
韓国は100%一桁で抜けていくんだけどなんなの
>186
ありがと、1:45で完走できたわ
しかし弾無限があるなら、設置金額が半額とか有っても良かったのに
設備最大だらけにして、逆ビーストになりたかったw
CHECKOUT完走してきたぜ。見通し悪くてやりにくいと思ったけど2末期を思い出す安定感だった。2時間で終わった
ボスが出たら1人2人がひきつけて残りがその他大勢を片付け逃げ道を確保する無言の連携。汁が出るわ
みんなボーナスの箱開けないから最後の方はマークだらけでダウンしてるのかすげぇややこしかったな
225 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 23:40:27.65 ID:m61TzVca
遊撃によく行く人はスキルはあるけどよく死ぬ気がする
敵倒したくて無謀な事すると結構やられるね
>>207 そうなのか。
今日台湾のグループに潜り込んだんだけど、30WAVEくらいで死亡萎え落ちした人がいたんで共有タグで誘いまくったんだけど誰も入ってこなかったのはそのせいかな。入れないのに誘って悪かったな。
自分ホストのときはポーズかかっちゃうから、誘えないし、困ったもんだ。
>>222 だよね
もしくは初期の所持金が1万くらいからみたいなのがあればいいのに
金を貯める事が大事だから以前よりすてんばーいでwave41からInsスタートの
難易度が相当上がってる
2度野良ホードやって2度ともホスト
最後は両方とも1人になってしまた、でも34ウェーブ一人でクリアしたぞ
ホード最近始めたんだけど
みんな高価な設置物をどんどん建ててるのは
レベルが上がると運用費が下がるとかって仕組みなの?
俺全然いじれないわ。レーザーのバリア?とか、周りが建ててても
修理すら金足りない。
今からじゃ成長させられないのか?
一人ホードとかしてこないとダメ?
ガンカ―強いな。
みんなで大事に乗ってたSB一瞬で破壊され,防衛ラインズタズタになったわw
ガンガーは屋根のある建物の入口でチョロチョロしながら戦うと楽
タレットでSBとスコア争ってたら部屋落とされた。
ま、俺とSBの人で4000とかそれ以上いくとやっぱまわりはツマランのかねぇ・・
>>230 緑:建設できます
黄:修理できます
青:アップグレードできます
赤:お金が足りません
弾薬とか武器とかに使ってない限り
どこかに緑か黄色は絶対にあるはずなので探して金突っ込むといいよ
とりあえずスパイクをどんどん作ったり修理したりしてれば
そのうち別のものが作れるようになる
遊撃厨にならないと金溜まらないから困るよね
ビックヘッドって今週末から?
そういや2に比べてマルチャー使う機会へったな
ハードパンチャー取りたいんだけど、野良でレッチばかりつかってたら嫌がられる?
>>237 マルチャーは弾数が少なくなりすぎて
よっと気持ち良さが減ったよね
>>230 設備レベル上がったら値下げしくれるけど1割引き程度
せいぜい10日ぐらいの差だから今から混ざっても全然問題ない
>>237 装填数がすげー少ない
2は400発くらい撃ててたと思う
>>238 レーザーバリアになっても雄叫びすらあげずにキルしか狙わないレッチは間違い無くウザい
弾無限の人、すげぇな。
まだ7つしかない俺からしたら。
コントローラー、一つしかないし。。
>>217 この前Gridlockでレトロ持って野良50達成したぜ
周りは皆ランサーだったけどPリロでの攻撃力は引けを取らねえ無駄玉はすぐ弾なくなるけど
然しそれが初クリアだったけど朝の5時まで行くとは思わなかったぜ
グレネードうざ過ぎ死ねばいいのに
ブーマーで狙撃がすごく楽しい、リロード失敗しまくるがw
>>238 >>242 ベルセルクや大型がいる近くで、叫んでCOGを硬直させる→大型がダウン取ってくれるのでキル頂き。が基本だよね。
逆にベルセルクやってる時は、施設破壊+誤爆でダウン取っちゃう事がある程度。ってのを目標にしてる。ノーキルトップスコア気持ちいい。
ホードの途中参加って既に50ウェーブクリアしてる人にとってはメリットなくね?
稼ぎ辛いしハイスコアも狙えないし
参加してもらって助かるのは確かだけども
ビッグヘッドきめええ
ブルマックはさらにプリチーになってたけど
スーパーアクティブリロード使いたくて、botキル作業終え、使えるようになった。
無双できて楽しいかなって思ってたけど使ってみたらなんだか虚しくなってやめた
あれ、楽しむ用じゃなくてインセインクリア作業用だな
ホードの途中参加って既に50ウェーブクリアしてる人にとってはメリットなくね?
稼ぎ辛いしハイスコアも狙えないし
参加してもらって助かるのは確かだけども
>>248 純粋に楽しいからだよ 俺は1〜30くらいまでは退屈だから31以降で空いてるのを見かけたらガンガン参加してるよ
ベルセルクに突破されてんのにひきこもりやがって
>>217 なに。初期武器は常にレトロとソードだぞ俺
ステンバイのチャットが香ばしい
特に大事ではないのに二回言いました
>>248 メリットというか、1〜2時間くらい楽しみたいとか
wave1〜30くらいまでは簡単すぎるという人にとってはwave33辺りとか
飛びついて参加したいはずだよ
ホード9時間ってすげーなwww
キレるのもわかる気がする
オールマイティで信頼性抜群のランサー!
接近戦はもちろん中距離も指切りで対応してしまうレトロ!
敵がよく弾を落とすハンマーバースト!
……ぐぬぬ
1、2周目はマジでクソつまんねーからな
>>250 ハードコア以下でパワーアップ系のミューテーター使うと極端につまんなくなるからなぁ
インセインでもミューテーター有りだと楽だけどやっぱ面白味は感じないし
ストーリーさくっとクリアする用だと思ってる
ホード九時間でwave45に四時間かかってるなら50はクリア出来ないだろうに
最初の頃はwave1〜20くらいも設備をどうするか考えたりマップ把握でウロウロしてりで時間潰せるけど
だんだん慣れてくるとその辺りは金使いたくないから開始までの30秒くらいがかなり長く感じてくるよね
>>264 時間余る時は値段の安いフラグ買って沸きポイントにしかけてる
>>260 レトロは中距離では基本3バーストが良い感じ
遠距離は敢えて捨てるか別の武器に持ち替える方が良い感じ
レトロ持ってる時はSG・ソード代わりに使ってる感じだな
>>263 一回長くて5分と考えると、4時間で50回近くは全滅してる事に。
ここまでやるならゾンビアタックじゃないけど10回くらい金使わずに貯めて、行けそうな回に復活祭すればクリアは出来ただろうに。一回で一人大型2匹仕留められれば1000は溜まるから、10回で10000。復活一回と武器2個買える。
>>264 弾拾いに走り回ってます。
特にマルチャー転がってたら纏めて自陣に持ち帰ってるんだけど、ラウンド開始時に協力してくれる人がいないと消えちゃう。
開始後に俺が転がしておいた奴を使うのはいいんだが、開始時に手隙なら持っててくれー。
9時間あったらカジュアルホード×4回はできるな
初野良ホードクリア
記念カキコ
全員日本人でめっさ連携とれてた
やっぱり上手い人達は、vc無しでも無言の連携がとれるんだね
まぁ、一人で足ひっぱりまくりだったが(´・_・`)
>>269 だが待って欲しいカジュで全滅してたとしたら?
切断した・・・orz
俺も初ノーコンクリアだ
SB乗りがいると余裕が出来るね
うおぉぉぉ44wまで行ったのにぃぃぃ
>>255 最近こいつ子供か?と思うようなやつ多いよね
なんか寒い
SB購入直後のWで海の高台の更に奥の所で隠れながらひっそり撃ってたのに
いつの間にグレネード横から飛んで来て「メディック!!」
まじ恥ずかしかった・・・
てかここしばらく完走できない
途中抜け多すぎだわ
ステンチャット覗いたけど本当に18歳以上かと思うような文章だ
募集は深夜に限るなw
ぎゃあああ全滅しまくって一人落ちしたのにも関わらず
47まで耐えた皆ぁ〜っ!?
さっきoverpassやってたみんなゴメン!
いきなり落ちたorz
SB買った方がいいのか悩むわー。
序盤に味方と競い合って走り回ってお金貯めるのもなんかダルいし。
遠距離からLS支援したりレスキューしたりしてる方が楽しい。
Liveが落ちた
あれ?みんな落ちたの?
今夜もLIVEが不安定だな、いきなり接続が切れた
土曜日も不安定だったし
こんな鯖の状況でMW3とか出たら安心して長丁場戦えねぇ
なんかおかしいな
俺一人でホードが始まったw
>>279 ここで言う暇あるなら、再参加してきたらどうかい?
キノコ→フレンド→最近遊んだ人→ゲームに参加。出来ないならゴメンメッセでも送った方が。
今日は鯖落ちまくり;
やっぱりみんな落ちたのか。
ロングショットって40以降も雑魚ならヘッショ一撃になったよね。使えるわー
288 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 01:52:27.65 ID:sRZ3irNE
今日から積極的にトルクHSの練習していこうかな
いまいち一撃で倒せるタイミングが掴めないけど
>>280 SBは何回かガチで運用してレベル2になったら乗りたくなくなる。
乗りたい時とか乗る必要がある時に乗ればいいよ。
290 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 01:54:56.10 ID:6Nh5W/Xu
インセインでビーストのホストやってたものです、皆落ちてるみたいですね。
じゃあ俺はハンマーバーストの連打の練習をしようかな。
後方支援の鬼を目指す!!
う、LIVE全然繋がらないじゃん。
さっきホードやってた人にフレ申請したいのに…。
LIVE全体が落ちたのか
Sandbarでご一緒したアーニャさん二人お疲れでした
294 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 01:57:07.12 ID:RzIdYTt9
さっきホードやってたらいきなり切断されたんだけどあれって皆切断されたの?
>>234 >>240 ありがとう
2〜3個建ててみたけど、すぐ高価なバージョンのにされちゃって
それ以降、赤になって手が出せないわ。
2はホード専だったのに3は面白みがよくまだわからない。
なんで成長要素なんて入れたんだよ…。
対戦に流れそうだわ。
(=゚※゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_<XboxLIVEに接続出来ません
\/ /
バンバンバンバンバンバンバ
バン∩#゚※゚)バンバンバンバンバン <イラダツゥ
_(_ミつ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ドゴォォォォン!!
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
Σ(=;゚※゚) ((´:,(’ ,; ;'),`
⊂_⊂ )___/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
今のうちに俺もレベル上げやってるか
俺もOverpassやってたけど、いきなり切断して、liveはいれねーわ
>>295 赤:お金が足りません じゃなくて
赤:完全には修理できません だね。
レベルアップの条件は「金を使う」だから、
赤い所でもY押せば普通に経験値入るよ。
周りが上手過ぎて金が稼げないのはどうしようもないけど。
>>295 カジュアルソロでしばらく稼いでみたらどうだろう?
スーパーマーケットのスタート地点は設備が全種固まってるし
ボス以外なら安定して戦えるから楽だよ
みんな接続切れたのか。よかった途中抜けしたとか思われたかと心配してしまった。
ところでこういう事態で箱本体に負担でかいのかな
サインイン出来ない状態でリボンやメダル関連のデータってどうなるのかな
>>302 俺自身は無事だったから、途中抜けしやがってと思ってたw
タレットは金食い虫過ぎて使いにくい。
306 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 02:09:15.49 ID:96ioCktA
>>291 ホストPロリなら後方支援どころかSB無双の次点に立てるで
なんだかんだいってもまだHBは健在
ホードでアサルトライフル3種処刑解禁のためにキル稼いでたけど
俺的にはHB>レトロ>>>>>ランサーだけど、お前らはどうよ
ランサーは2の頃と変わらず弱くないか?
レトロは3点バーストぐらいにとどめておくとダウンの速さはHBの次点かな…
武器はHBトルクボルトックフラグで固定でお遊びにHBをレトロに変えるぐらいかな
>>300 赤いとこでもY押せるんだ
それは持ってる金の分だけ修理するってことか
やってみるよありがとう
周りが上手すぎてっていうか、ロボット乗ってる奴が一人で稼ぎすぎじゃね?って
思うんだが…
>>297 >>301 スーパーマーケットか。
MAXは無理でもちょっとやってみる。
>>306 ランサーは強化されてるぞ
近接のチェーンソウも2のちょいダメ喰らってキャンセル無くなってるし
ブラインドショットの精度も上がってる
>>275 ステンチャでファビョったり無言抜けやら勝手やらかすの厨房工房どもだろ
他ゲーでこいつらに関わったことあるからなんとなく察しがつくわ
10時ぐらいに全滅回数で解散のホード募集してみ うまくいってても眠いとか言って抜けるから
あと2週間くらいしたらステンも落ち着くだろうよ
>>306 自分はランサーかな、チェーンソーがやっぱねー便利
HBもレトロも使うけど使いやすさ重視だね
ランサーは威力下がってるんじゃないかな、その代わりマガジンサイズが拡張か
だけど総弾数は減ってるよね。
拳銃は2はゴルゴンしか使ってなかったけど3になってボルトックしか持たなくなった
サブはソードオフを結構高いウェーブまで保持してボスになったら大体トルクって
パターン多いかな自分の場合は、一番好きな武器はワンショットだなw
311 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 02:15:46.01 ID:FoyGbnBH
>>306 2は殆ど対戦して無いけどダウン取るなら3のHBは頭一つ抜きん出て強いな。
ただ弾の量が少なくてそのままキルに繋がらんことが多いわ。
非Pだとリロード一回必要になってしまう。
まあ挟まらんと強すぎるけど。
313 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 02:16:53.59 ID:L6flNzfv
1リロードでダウン+キルの余裕があるのはランサーだけ
確かにハンマーバースト使ってると接近されたら弱いんだよなぁ。
まぁ、接近させんなって言われたらそれまでなんだが・・・w
>>307 そう、持ち金全部ぶっ込むから、逆に狙って経験値稼ぎ易い
すぐにぶっ込んだ後にカバーして動かずいれば、五千円くれる
気前の良いアニキが君の所にも来るはず
>>306 ランサー>HB>>レトロ
ランサーは装弾数の多さ、高waveでのブラインドファイアとチェーンソーが強い。
HBは使い易く強化されたけどリロの遅さのせいでキル持っていかれがち。
レトロは近付かなきゃキル取れないし高waveだとゴミ。
最初はランサーでHBは後半に使いたい
ソードオフと使うと強いけど後半大型系一撃じゃないんだよなぁ
レトロは中距離では強いけど後半では厳しいし他2つに比べて大分劣るような
>>306 ランサーはやっぱりチェーンソーの存在がデカイ。
レトロ使ってる人たまに見かけるけど、雑魚に懐に入られると苦労してた。
完璧に雑魚寄せ付けないプレイが出来るならレトロやHBでもいいのかもしれないけど。特にHBはストッピングパワーにかなり不安がある。
サブはブームがお気に入り。
トルクHSできる腕が欲しい。
>>312 HBは遠距離からダウン取ってスナプに持ち替えてトドメ刺す道具や
レトロは完全にホード向きの性能なんだけど
高次周になると「ブラインドファイアしなきゃならなくなるから」使えなくなってしまう
ハンマーバーストは素晴らしくホード序盤向きの性能なんだけど
高次周になると近距離攻撃ができない(ショットガンでも殺しきれない為)ので使えなくなってしまう
ランサーの汎用性がいかに高いかってことだな
逆にランサーは序盤が微妙。
ショットガンについては序盤ソードオフ、中盤以降はどっちもオワコン
ソードオフは二発でモーラーとかブーマーとかグラインダー殺せるから使えるよ!よ!!
最後のお守りとして・・・。
高Waveではチェーン葬の無敵時間がありがたい。
武装マスターのリボン取るために苦手なHBとかソードオフ使って対戦やるともりもりキルレが下がっていく。
かといってホードじゃ上がらないんだよなぁ。
確かに高waveで「近づかれる前に倒す」を念頭に置き出すと
レトロは絶対的に弾が足りないんだよな
それでHB・レトロと両手持ちしたら、今度は高waveの大型がズンズン来ちゃうから
やっぱトルクは持っておきたいんだよね
レトロはwave30台までかなぁ
後半オレはバリアに大型とか中型群がってたらポイっとフラグ投げて
すぐ追いかけてソードオフでズドンよくやるけどねー
ホフマン使ってみたんだけどセリフ増えてるなーw
リロミスったら「実戦で一番やってはいけない模範的なコトだ!」って怒ってたw
ウェーブ開始時のセリフも数パターンあって面白かったw
>>321 プラベで自分以外全部BOT戦やればいいじゃない
メニュー画面から先に進まねー
と書いたら進んだ
やっぱまだ不調だな
>>321 ソードオフ2発撃つ時間でナッシャー8発撃てる気がするけど…
やはり皆ランサーか
2のHB最強伝説があったから頑なにHB使ってる…
近づかれたらあまり弄られていないボルトックのストッピングパワーに頼って、
HBで殺しきれるダメまで削るかそのままPロリしてボルトックでトドメを刺すかかな
トルクは後々カオス状態にならないために遠距離にいる大型をHSするためだけに使ってる
野良ホードだとHBのおかげでダウン数は一位のことが多いがキルはしらね
装備武器が対近距離を苦手としてることは自覚してるのでカオス状態に備えて自分用の盾を管理してる
盾ボルトックも強くて重宝してるかな
2に比べて サイクロさんのチェーンソーでの死亡が少ないよな
つかサイクロさん出番少なくね?
たまにランベント人間が出てくるとテンションあがる
大型に対して10未満はソードオフ一撃
40まではランサー半マガジン撃った後一撃
40からは4/5マガジン後に一撃
ソードオフ分かってる人がいれば
後半でも余裕で押し返せる
ソードオフでサイクロさんに挑んだら
吸い込まれた
機会は少なくなったけどあの吸引力はいまだ健在
ハンマーのずば抜けてる長所は弾薬補給で意識して拾ってたら
そこそこ貯金作れるのはかなりメリットだと思うけどね、今回弾薬不足気味だしねー
ランサー+ハンマーって2では良く見かけた持久力セットも双方ともに持てる弾薬マイナスと
ハンマーの威力弱体で3では2ほど意味のあるセットでは無くなったかもだけど
弾薬箱をキャッシュさえ払えばいつでも誰でも好きなときに取得出来るようになったから
トルクやブームが今回はすげー活躍出来るんだよな、そう考えると前作から据え置きな
ナッシャー少しかわいそうだけど
>>321 やってみたけど虚しさに耐え切れなくなってね・・・。
>>327 高waveで押し込まれて侵入された時の場合ね。
一瞬接近してズドン、離脱の回数が少なくて済むのがいい。
接近される頃にはたいていダメージ食らっててくれてるから一発ですむ場合が多いし。
対戦はナッシャーのほうがいいなと思う
ランサー優位は百も承知だが
レトロ&トルク装備の弾薬箱付近で戦ってるぜ。
ただし今回の中〜近距離は非常に危険だからおすすめはしない
関係無いけど、肉盾のフラグ刺し蹴り飛ばしもマジ使えるよ。
CHECKOUTでLS使うと
意外と中型を狙撃できた
336 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 03:37:54.82 ID:J34c0PL6
サインインしたら、フレンドがホード始めてて吹いたw
ある種の中毒だな
>>333 なるほどねー。俺と考え方逆かも。
大型に接近するのは他の人がタゲ取ってる時におケツにお見舞いするとき限定なので、とにかく早く倒したい時なので、一発で倒せなかった時はリロードしてる時間が辛いからナッシャーにしてる。
自分にタゲきてたらそもそも接近出来なくて全力で逃げるかな。追いかけさせて、誰かに攻撃してもらう。
最接近した時のダメージはソードオフの方がデカイのかな?
対戦だとどっちも即死だから分からないよね。
今作はチェーンソー超強化で楽しい
2ではHB信仰してたけど3ではランサーしか握ってないわ
特大マガジン、低反動、十分な威力、おまけにチェーンソーつき
キャンペーン、対戦、ホード全てでランサー使ってる
ショットガンはどっちも使えていいね
ナッシャーは中型、ソードオフは大型用
今回初期武器が非常に有能なので、無理に武器を拾う必要はないな(迫撃砲除く)
低WAVEではわざとスナブ、スモークのままにして、弾薬箱を500に抑えて節約したりできる
高WAVEの大型にナッシャーで挑んだりしない限り最後まで初期でも全然いける
339 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 03:50:23.53 ID:MfiQ4NCZ
アーニャに肉盾とか処刑されるとチソコ反町過ぎて困るんだけどどうすればいいですか
てか肉盾されてるとき後ろからいい香りしそう
顔面整形は明白だしろくに訓練してないだろう通信兵がアレだから肉体も改造してるだろうし、
もはやグランドウォーカーですらなさそうだがよろしいか?
今回のホードはブームが残念性能じゃないか?
トルク、LSはHS可能だし火力はソードオフのが高い気がするし・・・。
火炎放射さんは万能だし・・・。
ブームイラネと思った次のwaveに限ってアーマーカンタス
トルクでいいじゃない
344 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 04:23:51.01 ID:J34c0PL6
フラグ投げて→叫ばせて→フラグ刺し とか?
アマカンに殴りダメージって通るよね?
低waveじゃないと厳しいけど
ビーストモードで後半もずっとレッチばかり使うカスは晒していく
レッチの有用性が分からない方がカスだなw
電線さえ壊れた後ならレッチも十分戦力なるだろ
オニキスガードも近づいて殺さないと駄目だから
叫びもあるしレッチは役立つよ
>>341 2よりは強いからエイムとPリロ次第だが、6発上限で台無しだな。
じゃあレッチ以外使ってるやつで、レッチ以下しか稼げてないやつは晒すわ
後ずっと思ってたけど、アーニャ使ってるやつの地雷率が異常
宣言いりませんしスレ違いですしおすし
稼ぎは全員が均等になると逆に不利だからサポート役に徹する奴も必要だぜ。
こんなことも分からない奴はカスだなw
354 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 04:40:30.85 ID:J34c0PL6
>>346 レーザー柵が出てくるまでは全員レッチでも余裕でしょw
地形によっては柵の横をカバー乗り越えできるので
マップと敵のコマンドポスト位置次第では、最後までレッチ縛りも可能かも
柵壊すのは人任せ、
仲間のブーマーやモーラーがヒーロー倒すまで見てて
横から走って殴ってキル泥棒…みたいなのは問題あるけど。
レッチじゃなく、協力の仕方としてね
>>351 女キャラを率先して使うのはだいたい地雷
じゃあムカデで無双してても大丈夫だよね?
>>351 前者はともかく、後者のアーニャは激しく同意
最初のCPあり得ない場所に立てたり、全ヶ所立てまくるのはともかく
無理に突っ込むやつが多すぎる
泥棒キルしても大してポイント入らないから別に気にしないけどなぁ
自分としてはブーマーなんか使ってると大量にダウンとかあるので復活する前にどんどんキルして欲しい
レーザー柵になっても勝手に出てくるアホがいるのでその隙に入ってタレットの敵やったり
叫びで怯ませたり結構有用だぞレッチ
カバー乗り越えできたりも多いしコールなんかちょこまかしてるやつも殺りやすいw
ワイルドティッカーでバリアやタレット破壊するのが楽しくなってきた
レトロ&ソードオフ&スナブ&スモークかフレイムの組み合わせだと
弾代が500ぽっきりですむ。
フラグとインクは1個250相当だから1000取られる。
2個持ってれば500しかとられないけどな。
レトロは1発ずつトリガーを刻むとバラけない。
後半でもレトロブラインドからソードオフで大型即死するから
遊撃するなら持っておきたい組み合わせ。
スナブも前回よりも強くなってないか?
>>359 施設破壊系はモーラー、セラピードとちゃんとランクアップさせてくれるなら助かる
終盤にワイルドT繰り出してきたら地雷
まだ野良で10回くらいしか完走してないけどレトロが初期装備で最後まで残ったの見た事ない
中〜高ウェーブで躓いた途端抜ける奴ばっかりなのはリスタートがしんどいからかね
モーラーって見かけは脳筋だけど、
割りと繊細な立ち回りしないとすぐ死ぬね
障害物に身を隠し、リーチのあるフレイルでこそこそフェンス破壊…
グラフィックから来るイメージと真逆のスタイルが一番生きる
もちろん、押せ押せの状況なら突っ込んでもいいが
タレットの前でワイルドティッカーやブーマー、カンタスを守のが仕事だ
見た目通り
モーラーさん弾集めがポイントにならないのが辛い
コストも貢献度も高いのに稼げないっていう
モーラーさんを見かけたら感謝の気持ちでキル譲ってあげましょう
>>363 3人になるまで抜けたことないけど、無理だと思うメンツの時も実際にあるよ。
まあ大体そういう奴から抜けていくんだけど、そうでない時はもう詰んだとしか思えねぇし。
ふらふら遊び歩いてキル稼ぎ競争して
金の取り合いに興じても下一桁8,9,0できちんと空気読んで
多くの味方がいる重装拠点に帰ってきてくれるならいいが
大抵そういうやつは大型ローカストだらけになっても散歩をやめないし
死ぬと逆恨みたっぷりの即抜け当て付けをしてくる
あれ残されたチームの士気にも響くのよね
>>366 モーラーだけシールドで弾丸を弾いたらスコアになればいいかもね
>>365 盾展開してても隙間から銃弾食らっちゃわない?
脇から撃たれると痛いし、MMORPGで言うtankみたいな運用は微妙だと思う
(それこそ、ムカデやコープサーが向いてる)
LTは敵前の良ポジションに移動する時しか使ってないや
>>341 何気にブームもHS可能なんだよね。まあ、狙ってやるのは無理だけど。
ロングパス100回やった時に、一回だけオスカーマイクのリボンが取れてびっくりした。
50WAVE全滅後にホストがコンテニューすると、一人だけ復活してあとの人は死亡したままという変な事態になった。
当然瞬殺されたので再開すると今度は二人だけ復活…以後これの繰り返し。
全滅直後に一人抜けされたのが原因なのか
ホードの拠点は重要だが拘ったらダメだな、時には拠点を放棄する勇気も必要
あとコンティニュー時に拠点の切り替えとかが出来ない奴もダメだわ
欧米人はお出かけ好きなのか拠点に拘らないけどサッパリ過ぎてて抜けるのも速攻
東洋人は拠点に拘って自分の首を絞める奴が多いが粘り強くコンティニューの連続に耐える
人種というかお国柄というか文化圏というか、そういうのが如実に現れていて結構面白い
農耕民族と狩猟民族
うまい奴の近くに居るのが一番いいと学んだ。
ヘルプ回数多いと自然と近くに人が集まるのも学んだw
野良は色々居るから面白い。完走出来ないけど。
ステンは完走出来るけど、なんかちょっと窮屈。
うん、まあ設備にチカラ入れるのもいいよね(賢者モード
遊撃する側の士気も他の奴のプレイに影響されるもんだよ
初めから極端にスコア低い奴とかいると完走キツイかなあと思う
攻撃してなかったらいないのと同じだし
>>373 昨日は韓国と香港が抜けて日本人2人が残ったな
流石というか、安定してるわ日本人
ビーストで最速タイム目指す上でのとりあえずの所感。
☆はタイムだす上での重要性なので、お気に入りのローカストが低くても勘弁な
【Rank1】
Wティッカー ☆☆ チーム全体の経験値を増やすという意味ではアリかも?
ティッカー ☆☆ ただの自走式グレネード。広いマップでだすのはダメ絶対
レッチ ☆☆☆☆ 序盤のSB、タレット対策の要。金網まではエース
ドローン ☆☆☆☆☆ 万能。近づいてくる雑魚はレトロで蹴散らし、カバーでタレットの注意を引きつける
ブッチャー ☆ どうやって使えばいいのか誰か教えてほしい
【Rank2】
カンタス ☆☆☆☆ Rank2で最初にだすべきローカスト。回復は必ず安全地帯で。後半の高価なローカストを繰り出すためにお金を貯めよう
マウント ☆☆☆☆ カンタスさんがでてるのを確認してからだそう。体力に注意しつつ電線も破壊。最後の残党狩りでは諜報部員としても活躍できる
モーラー ☆☆☆ カンタスさん(略。集中砲火くらって防御で手一杯になりがち。稼ぎはダウンしてる雑魚のそばでじっと待って助けにきた連中ごと巻きこもう
【Rank3】
セラピード ☆☆☆ 硬くなったWティッカー。ダウン中や不意打ちなら狩りもできる。こちらに注意を向けてる相手は時間の無駄なので無視しよう
コープサー ☆☆ でかい図体で渋滞を巻き起こしたり仲間の射線を塞ぎがち。火力もイマイチでTAには不向きか
グレネーデア☆☆☆☆☆ メイン火力。カバーポジションからのグレ投擲はほぼ全ての状況を打開する
ブーマー ☆☆☆☆ Rank3で最初にだすべきローカスト。雑魚は無視してSBとタレットの破壊だけを考えよう。邪魔者を掃除したら自殺してグレネーディアに切り替えるのもアリ
【Rank4】
ベルセルク ☆☆☆☆☆ いうまでもなく最強。開幕走ってSBとタレットをまず破壊。途中でコールとアーニャを見かけたら始末しておくと他の人が楽かも
Aカンタス ☆☆☆ 火力も耐久性もなかなかのもの。さすがのRank4
Sブーマー ☆ なんでRank4なの君?
ランク4のサベッジブーマーは確かに場違いだなw
グラインダーだったら良かったのに。
共有タグの人から招待来ても「ホストに接続出来ませんでした」で参加できないぞこれ・・
>>381 以前遊んだ履歴から誰かのホードに参加しようとしても
ちょくちょくそのメッセージが出て参加できないんだよな
>>379 インセのシルバーバックって何でつぶせば良いの?
あいつが強敵なんだけど
シルバーとコールがウザいんだよな
>>383 レッチで叫んでパイロット降ろしたあと味方に倒してもらうのがベスト
キル数気にするならゴリ押し
>>381-382 定員オーパーだったりしないか
あとは、しいたけで確認したステータスが、実際のプレイ状況に遅れてるとか?
例) HORDEの10WAVE中→実際はメニューに居る
>>383 面によるけど序盤はレッチ
中盤は長距離のブーマーか近距離ならグレネーディアでグレ刺しとかかな
乗ってないシルバー見かけたら必ずぶっ壊しておいたほうがいいよ
ランサーのチェーンソー中に視点固定なのが地味にキツイわ
周りの状況が全くわからない
>>381 回線の相性悪いとそうなるっぽい
俺はマンションの回線だからか、NATオープンでも3割ぐらいの人と接続できない
ホストなんか取った日には開始時3人がデフォ
ハードパンチャーはもう取ったけど、ずっとレッチ使ってるな
レーザー出たらワイルドティッカーで壊してからレッチで
他のキャラだとすぐ死んでしまうorz
レッチで吠えてSBから下ろした所にブーム着弾した時は高揚感が凄かった。
ハードパンチャーが無かったら、レッチの優秀さに気付かなかったかもしれん
終盤waveの阿鼻叫喚の中、冷静に周りを観察しながら咆哮で支援つつ、
モーションの大きな大型よりも迅速にダウンした敵を掃除できるレッチは、
チームに一人はいてしかるべきだと思う
>>391 序盤は陽動作戦のリボンがたまっていくよね
レッチの雄叫びは強すぎる
SBとタレットから強制的に引き剥がすし
ニンゲンに気づかなくてもXが出ればとりあえず叫んでそのうちにカメラ回して探す
レッチ縛りしてる奴よりブーマーのほうがありがたいよ
自分の好みと周りに合わせるのとでバランスよく好きなビースト使えばそれで良いじゃないの
俺は基本的に色んなの使うぞw それぞれ上手く連携出来ると楽しいし
ホストを引く率が高すぎる、、、
あと4人のプレイヤーを待っていますの時はキャンセルしてるんだけどな
寮の回線のプライベートIP&NATストリクトの俺はギアーズの
野良だとホストには絶対ならない仕様になってる
3ではパブリック部屋建ても出来ないし
2ではソロでキャンペーン始めてからロビーに戻ればパブリック設定に出来たんだけどな
Hordeクリアする気無いやつ多すぎる・・・野良でやるときは他の人気にしないで
抜けれるって言うやつはストレス無いだろうな、こっちはいつもクリアする気で行くのにさ
ここ10回一桁Wave中に必ず一人は抜けてくしさ、完走してみたいもんだ
一桁ならまだいいけどね
30超えてから抜けられるのがキツい
どうしても遅くなる時間帯とかは仕方ないと思ってるけど
俺は全滅解散だな
これは美学と思って欲しい
2だって最後はコンテ不可になったんだし
40超えたら付き合うが、それ以下は抜ける。
後半のwaveで抜けるのってダメなの?
1ゲーム通して20回ぐらい全滅したら抜けてる
2なら一人抜けた時点ではいさようなら、だったけどな
3だと4人なら多く金が入るってことで完走する気でいく
3人になったら流石にキツイから抜けるけど
野良ホードはクリアして解散するものではなく、全滅して解散するもの
異論は認める
異論はない
むしろ2のホードはスコア狙いじゃない限り5人も要らなかったような
大体2対3とかに分かれて3人のうち1人がロースコア出してるイメージ
まぁその1人ってのが俺なんだけどね
全滅解散はホスト様の判断だから仕方ないかな
ゲームだし途中抜けは仕方ないとは思う
ただ早い段階で抜けてくれた方がこちらも見切りつけてやり直しやすいってのは解って欲しい
少なくとも外人はクリアする目的を持ってないことがほとんど
コンティニューだってホスト次第なんだし野良で完走とかメンツの運次第
自分もほぼホスト
途中抜けされるとラグいのか気になるし
クライアントで気楽に遊びたい
全滅の画面で解散した方がいいんだろうが、低レベルが混ざってたら再開してから抜けるかな
設置物レベルが低い時に1万残して解散になった時のショックを何度も味わったし
ただそれだと美しくないけど
411 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 12:49:58.76 ID:oCK66rsJ
>>409 お前馬鹿だな
ホストじゃなくても途中抜けされるとラグくなる
>>406 ポップ潰してLS撃ってればロースコアはしかたない
野良はあんまり完走とか気張んないほうがよくね?
完走したきゃステン使えばいいんだし
ホストに勝手にされる仕様みたいだから諦めたよ、、、
415 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 12:52:31.08 ID:oCK66rsJ
当たり前即席でクリアしようなんて思うんじゃないぞ
俺は基本30クリアしたら抜けるし
全滅関係なく疲れたら辞めるゲームなんてそういうもんだし
公式に途中参加可能要望か高難易度waveスタート要望してくれ
つーか2海外版だと途中参加出来るのになんで出来る事が出来なくなってるんだw
好き勝手に遊撃してダウン。他の遊撃はキル必死でダウン放置
死んだ奴は抜ける。雪崩で萎えて抜ける
これが俺のいつものホードです
てか平日にクリアまでやるとか無理
時間来たら抜けるよ気にしてたら休日しかできないし
>>404 野良ゲストだとホストが解散するまで付き合うけどホストになったときは全滅したら解散してるな
大抵30後半で1人くらいは抜けてるしね
少しだけ難易度下げた上でパブリックはリトライ不可仕様にしてほしい
一度全滅した後のリトライは緊張感無くて萎える。終わり無くだらだらやりたくないな
421 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 13:02:14.62 ID:KNIN8w07
四人までなら楽しんでます
まだ完走できてないけど
長すぎるから30くらいで終わるモード欲しかったな
>>416 こないだ3出るまで、ずっとJP版の2でホードやってたホード好きな友達に
「海外版だと途中参加できたらしいよ」って言ったらすげー怒ってたw
>>416 カードゲームでもボードゲームでもスポーツでもゲーム中に「つかれたから抜ける」とかありえん、
1ゲーム終わるまでは続けるのがマナー。
426 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 13:09:47.80 ID:S0SWjK+m
wave1で近いCP立ててすぐ抜けるやつとかマジ死んでほしい
昨日ホードで、ブルマック倒したらまたブルマックが沸きやがったw
2体も出るなんて聞いてないぜ・・・
>>425 カードとと同列に語るなよw
平均4時間かかるんだから仕方ないだろ。
途中抜けは許さないってんなら、フレンド同士で遊べ。
みんなみたいに全滅解散とか一人抜けたとかなら納得いくし確かに50wave長いのわかるけど
最初からクリアする時間も気も無いってなー、あとステンのおかげで途中抜け気にしない奴増えてね?
途中抜けたしたやつがその直後ステンで募集してることあるし・・・
最初からクリアする気はない
やってくうちに「お?こいつらやる気かお?」って感じたら本気出す
野良完走した2回はどっちもこの流れ
>>428 平均4時間は言い過ぎ。
10回くらい全滅しても2時間半くらいだよ。
逆に10回全滅してもクリア出来ないパーティなら何処かで詰まるから、3時間くらいで抜けるのはアリかも。
>>432 全滅一回でも三時間とかザラなんですが…
完走する時は途中何回か全滅あっても3時間いかないコトが多いねぇ。
低Waveや下一桁1〜5ぐらいは遊撃に出て早く処理して
上がってくると拠点に近づいて防御になってくるし
アーケードと同じ仕組みにしてくれりゃ済む話なのにね。
10WAVEごとに区切って難易度選択、部屋作成、途中参加可能、ホストになるかどうかは自分で判断、人が居なけりゃbotが入る。
今のホードはランクマッチホードとして残して、リトライ回数制限と切断数カウント。これでカジュアルユーザーもヘビーユーザーも満足。
途中抜けオンライン その名もホード2.0
今さら野良の途中抜けを愚痴ってる奴ってなんなのw
今更騒ぐのは退化したからじゃない?たぶん
途中抜け具合は前作の時と何も変わらんよ
完走したけりゃステンバイなり募集スレ使えって結論出てるのに
脳が退化してるのかな
ビーストでタイムアタックするなら4グレネーディア1カンタス、
Rank4解放後は3グレ3カン1ベルが一番早いような気がするけどどうなの?
そしてホード50で全滅しまくりの野良ホード2人抜けたらあっさりクリアワロタ
色々間違えた、2行目は3グレネーディア1カンタス1ベル子
3開放まではMAPにもよるけど5ドローン
442 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 14:12:19.91 ID:6aolUpJT
データ消えた…
レベル1になってリボンもメダルも消えて、スキンも消えた。
なのに実績は残ってる。クリアデータも残ってる。直前のスキンも設定されている。
トルクって一回引き絞り始めたらもうキャンセル出来ないのかね
>>442 ストーリークリアデータとリボンなどのデータは別になってたな、確か。
バックアップとろうとしたら移動できないとか言われたわ
>>442 なにそれこわい
レベルとかってサーバー保存じゃなかったのか プラベでもレベル上がるのはそういうことか
30後半になって金が3万以上あるやつが俺含め3人いたらガチだと判断してる
wikの「通貨を使ってチームメイトを復活させることも可能。」は誤りでおk?
>>447 自分しか復活できないよね。
死んだら上手い人の背後霊になって勉強するのもいいけど、浮遊霊になってスポットしまくるのもいいね。なにげにアシスト入るし、武器は5個スポットするとリボンが貰えるんだっけ?
セラピードがやっかいすぎる
取りあえず拠点放棄しなきゃいけなくなるし
アドリブ力が試されるな
>>428 >カードとと同列に語るなよw
なんで?何が違うの?
他の雑魚を掃討してから来てくれれば何とでもなるけど
早々に突っ込んでこられるとやばすぎるね>ムカデ
排除しようとする人ほど狙われるから
他の面子と意思疎通が出来ないと逃げ回るだけの作業に陥りがち
ビーストでも硬くて安くて強いからもっと足遅くても良いかもな
よく書かれてるけどほんとに国民性がでるよな オーストラリア、韓国、香港の糞率は間違いなく高いよなw 本当日本人は安定してるよ
オールドタウンでランベルがはまって倒せなくなるバグに二回なったけどみんなはない?
ギアーズは日本人の気違い率も高いからたいしてかわらんよ
454 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 15:11:28.00 ID:6aolUpJT
>>445 サポート電話しても不明らしい。
またやり直してるけど、また消えるんじゃないかと不安だよ。
メダル、リボン、レベルはサーバー管理。
ストーリークリアデータ、実績、貴重品はHD管理なのか?
流石に何回もホードもやってると飽きてきた……
ホードマスターのメダルはミューテーター不可にして欲しかったな。
ミューテーター有りなら誰でも取れるから取っても満足感が無いし
同様の理由でミューテーター無しクリアを目指そうという同士も居ない。
>>455 発売して数ヶ月して、戦術が固まればインセインチャレンジなんかも目指す人は出てくるよ
単に君が集中してやり過ぎなんじゃ無いかと
458 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 15:15:46.39 ID:MApvteNN
>>442 どうやって消えたの?
2の時見たいにダッシュボードいかずに電源消したのかな?
分割でプレイ中とか
勘弁して欲しいね、オニキス全部の実績があるんだから
>>442 俺も1回データが1になってあせったけど再起動した元にもどったぞ
オンしてる間にネット切れたのが原因ぽっかった
>>455 同士よ!!ミューテなしでインセホードやりたいなぁ。
朝まで付き合うぞ
昨日ノーマルホードを無限弾薬とPリロでやってみたが、正直ローカストいじめだった。
ハードだとどうだろうか?
>>461 こちらが撃たれる前に全て倒れていくのでインセインでも同じよ
ミューテは無双系よりもお楽しみ系とハンデ系の方が実用性あると思う
ピニャータは毎回ほしいな
昨日、ベルセルクにグレ刺ししたら、爆発の瞬間に目の前に居た味方がダウンした。
その間ベルセルクはウロウロしてただけ。
残敵はベルセルク一体のみだから流れ弾ってこともない。
やっぱり、刺したグレはFFしてる気がするんだけど、この話題って決着ついてたっけ?
466 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 16:17:36.13 ID:S0SWjK+m
スポットするメンツかどうかが今んとこ40以降まで進めるかの指標になってる
スポットが全然ないメンツだと30後半で必ずグダグダになるな
>>465 ベル・ランベルにグレ刺しは嫌がらせレベルを越えてる
刺しグレはFFしてると思う
ランベルに刺したら味方二人ダウンしたし
アマカンになら使うけどベルセルク系だと危ないから使うか迷うな
>>423 おまいさんが余計な情報を教えなければ、今頃そのフレも
「3からプレイヤー履歴やフレンドリストから途中参加可能になった、やったぁああああああ、グッッッッジョーーーーーブ」
って大喜び出来たというのに...酷い奴だ
ベルセルクとランベルに刺したグレはFFするけど、それ以外の奴に刺した場合はどう?
>>452 ランベルハマリは一回あったな
コアが開かないので、どうしようと思ったけど燃やせばいいの思い出してクリアしたわ
>>455 俺もガチでやりたいわ。連休中なら付き合うぜい。ダウンしても見捨てないでね。
>
>>470 ミートシールドにフラグ差して、FFになるかな?
プレイヤー履歴からの途中参加ってどうやるの?
参加できますって表示あってもどこから参加すればいいのか
わからない・・・。
>>471 Trenchesの迫撃砲側の低い天井にランベルがハマってた
コアは見えてるし開いてるが、レティクルあわせても赤くならないし10分以上、焼いたり撃ち込んだりしたけどだめだった。
>>474 プレイヤー履歴みて、対象プレイヤー選んで、進行中のゲームに参加って出る
表示がでてなかったら入れない状況でしょ
コントローラーのアイコンに円の矢印みたいなのが表示されてたら参加可能だよ
Hotelで一度壁の中にハマってたことはあるな
>>470 それ以外では経験無いな。
もしかしたらボス特有なのかも知れないけど、
他のボスはグレを刺す状況なんかほとんど無いだろうし、
とりあえずはベルとランベルだけ気を付ければ問題ないっぽい?
481 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 16:58:17.09 ID:uLoQjGaw
やっぱ隣り合った二カ所に拠点作ると安定しやすいのかね
ブーマーたのしいいいいぃぃぃぃい
クモにグレ刺したときダメージあった気がする
インセでミューテ使って何が楽しいんだろ
俺つえーしたいならカジュアルで適当にやればいいのに
インセインで使わず何で使うんだよ
わからないなら参加しなければいいじゃない
>>484 なんで参加したのに愚痴るの?バカなの?しぬの?
CPで守りやすいとかお勧めの場所教えて欲しい
MERCYはスタート地点すぐ、SANDBARは崖上、HOTELはスタートと反対側の外、STADIUMとOVERPASSは上かなぁ
野良でツー、スリーマンセルの意識無い面子だからかもしれないけど他がさっぱり決まらない
ランサー大人気でほぼ必ず使ってる人居るから
遠距離戦捨ててレトロ使っても近距離戦捨ててハンマー使っても問題ないな
偶然だろうが誰も損しないいいバランスだ
>>476 進行中のゲームに参加ってのはどこに出るの?
参加できますって右下に表示でるんだけど
左のメニューにはそれらしいのない。
オンラインで参加できます表示の人すべて確認
したんだが、どこからも入れなかった。
>>489 強弱は置いといて、1番使いやすいからな。
ショットガンの間合いだけショットガン使ってあとはランサーですむからな。
欠点は乱戦時にチェーンソーをしてしまって、切ってる間に切られるぐらいだし。
>>487 うん?誰が参加したって書いたの?
ミューテなんて使う奴とは絶対やらないよw
ホードオンリーで今39だけどまだホテルやったことない
トレンチ並に糞マップなのかね
楽しみ方は人それぞれなんやで
>>492 ステンで募集してるのはオニキスメダル(あるいは称号)狙いっしょ
長い目で見れば実績解除の条件でもある
ランキングに載るわけでもないし、プラベで何しようと個人の勝手という領域だから、
そんなものに色々言うだけ野暮ってもんだ
>>490 しいたけのフレンドリストから選んだら左側
ダッシュボードのフレンドリストから選んだら右ページ
ビーストやってるとたまに自分1人で始まるけどいじめですか?
>>490 釣りか?
コントローラーの真ん中のメニュー呼び出しボタンを押して、メッセージ>プレイヤーで最近あそんだプレイヤーの履歴でるだろ?
ゲーマータグ一覧の横にコントローラー型のアイコンがある。緑ならオンライン。参加可能なら反時計周りの矢印マークが小さくついてる
ゲーマータグを選んで詳細みれば、参加可能な状態なら「ゲームに参加する」が表示される。
定員オーバーとか招待専用であそんでるならこっちからはかってに入れない。
ゲーマータグを表示しても、実際のプレイヤーステータスと誤差があるから、参加できる状態でも実際は入れない事もある。
490はモンハン勢だろ
ゲームのメニュー画面からもフレのステータスみたりできるだろうけど
他のゲームにも標準でステータス表示機能や画面があるわけじゃないから
純正のメニューの使い方もしらべなよ!
500 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 18:13:56.24 ID:6aolUpJT
>>459 今確認したが、武器のスキンも削除されてる。
発売日にあったゴールドスキンも削除されてる。
ただし、武器のスキンはゴールドのままだ。
いちいち他人の楽しみ方にけちつけるようなアホとはやりたくないから
ミューテありどころか、ステン自体使わないでくれよな( ・´ー・`)
そもそも、難易度上げるミューテ有るのにこの人はなにを言っているのか分からない
ホードだけは隔離鯖で良かったなぁ・・・
いい加減完走してみたいけどステンはチャット欄見てるととても募集したく無くなるし
誰一人途中抜けしない部屋に参加してみたいぜ
504 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 18:37:00.13 ID:oCK66rsJ
抜けられる前に抜けろ(名言)
>>465 3で仕様変わってるなら知らんが、刺した後のグレは刺された人間の物扱いになる。
相手の爆発に巻き込まれると自爆扱いじゃなくて相手のキルにカウントされるからな。
確かトルクもそうじゃなかったっけ
>>503 2は隔離だったけど抜けも放置も普通にいたぞ。
好きな奴だけになるまで待つしかないな
野良で7回完走できてるけど運がいいのかな
完走できそうかそうでないかは、レベルと称号
敵残り1体
味方A「助けてくれー!」(ダウン)
味方B「まかせろー!」バババババッ!!!
敵ダウン
味方A「助けてくれ・・・。」
味方B「このやろー!よくもAを!」
タコ殴り処刑開始・・・・
ボコッボコッボコッボコッ
味方A「早く・・・助けて・・・。」
味方B「このっこのっこのっこのっ!」
俺「(それ始めたら間に合わなくね?)・・・・。」(静観)
ボコッボコッボコッボコッ
味方A「はっ早く・・・。」
ボコッボコッボコッボコッ
味方A「もっ・・・もうダメ・・・。」(味方A死亡)
ボコッボコッボズンッ!!(頭粉砕)
味方B「わかったかコノヤロー!よしっA!!!・・・・アレ?」
味方A チーーーン。
俺「(やっぱりねー)・・・・・。」
ラウンド終了。
そんな感じの野良ホード。
野良で完走4回ぐらいしたけど
全部日本人中心のチーム
>>508 レベル当てにならないぜ。
初起動直後にホードノーマルにお邪魔して足引っ張りながら最後まで全員完走。
>>505 自陣に敵がなだれ込んできた混戦状態で
アーマーカンタスにグレ刺したけど、俺しか死ななかった気がする
グレ刺しの件、ベルセルクなどのボスは未検証だけど、通常の敵については2と一緒だと検証済み
刺した本人は爆風の影響を受けるが、味方は影響しない
>>505 > 3で仕様変わってるなら知らんが、刺した後のグレは刺された人間の物扱いになる。
なんのことだ?2のときはそんな仕様なかったぞ?
■敵・地形に当たって爆発したグレネード・ブーム・トルクの爆風
自分:ダメージ
味方:ノーダメージ
■ベルセルク系以外に刺したグレネードの爆風
自分:ダメージ
味方:ノーダメージ
■ベルセルク系に刺したグレネードの爆風
自分:ダメージ
味方:ダメージ
==========================
今のところこんな感じの認識でいいの?
個人的にはなんかいびつな印象を受ける
ベルセルクにブームとトルク当てた時の爆風はどうなるんだろ
今日ベルセルクに他人が刺したグレネードで瀕死ダメージもらったから
ベルセルク系にグレ刺しは確定でFF判定なると思うよ
火炎放射役のとき、グレではダウンしたことあるけど
トルクやブームでダメージ食らったことはないよ
518 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 19:24:41.31 ID:ejyHalaV
ベルセルクだけ特別なの? 初めて聞いたけど
いや、ベルセルクは単純に吸い込みがあるから何とも言えない
ログ表示のバグだと思うよ
520 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 19:28:02.64 ID:CXKEvlbm
やればわかるよ
スローワーが届く距離にいるとダウンするからw
普通のベルセルクでも例外じゃない。
ちょっと席外してたら「不参加のためセッションから外されました」ってメニューに戻ってたんだけど仕様なの?
それともホストがキック?
蜘蛛に刺したことあるけど、味方は巻き込まなかった
俺は逃げ切れず死んだ
524 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 19:37:44.14 ID:ejyHalaV
>>522 いや、無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になる
CODと同じ。
放置経験値稼ぎの防止仕様やね
>>515 確かに納得し難いんだけど、実感としてはその通り。
ベルセルクにグレ刺しはやめた方がよさげ。
>>522 仕様。コントローラーを一定時間触らないとキックされる。寄生防止なんじゃない?
自分がダウンしたときはすぐ寄ってくるくせにこっちがダウンしたときに近寄っても攻撃に必死で救助してくれないやつはむかつくな。
篭りで自分の持ち場を離れてオーバーラップしてくるやつはそんなにスコアが欲しいのかね?
>>526 戦場すべてが持ち場なんだろ お前と違ってな
>>527 なるほど。何か妙に納得したわ。俺ももっと腕を磨くよ・・・。
>>526 敵の出現の偏りに対処するために、
オーバーラップして加勢するのは基本だと思うんだが…
参考までに前にヘッドスネークがはまって動かなくなったときにグレ刺してみたら近くにいたマーカスがダウンしたよ
攻撃も全くしてこなかったから俺のグレで食らったんだと思うけど
>>529 あぁ書き方が悪かった。
自分の持ち場に敵が沸いてるにも関わらず、だ。
戦場全てが持ち場ならどこに沸いてようが関係ないのかも知れないがw
他人の持ち場まで管理する気か
いや、その、すまん。どうも俺の了見が狭かっただけのようだ。忘れてくれ・・・。
>>531 >自分の持ち場に敵が沸いてるにも関わらず、だ。
ええ?それじゃその敵の分のスコアを見逃してるんじゃないの?
なんで「そんなにスコアが欲しいのかね? 」ってことになるんだ?
というか、そっちに敵が沸いてるのなら自分がそっちに回れば良いだけじゃないのか?
どういう状況に対して怒ってるんだか、さっぱりわからん…
>>526 状況によるなー
あまりにも危険な状況でも助けられると思うならいくし
グラインダーやブーマーとかの大型3匹の足元で倒れてたら攻撃優先するし
一人だけになって相手がたくさんならダメ元で行く
高WAVEになるとより保守的になるかも
ダウン重なってこの人抜けちゃいそうだなって思うと
士気を考えて助けにいくし
グラインダーとかの大型複数の突然の沸きとかで自分がダウンしたらこないでほしいとも思うかなw
基本ベクトルが50Wクリアって事を考えて動くようにしてる
右の敵は僕が倒すから、左の敵はお前が倒すんだぞ!
って発想なんじゃねえの?
お前が倒れた時はモゾモゾ寄ってきやがってこのクズ!
お前は左を守ってればいいんだよ!
右までシャシャリ出て来るな!
あ、でも俺が倒れた時は右に助けに来いや!
こんな感じにしか聞こえないんだが・・・
俺みたいにタレットヒャッハーァーーー!あヴぁばばばばば!
してると倒れても気づかない事多いよ
ミッションクリアの補給箱って無くてもなんとかなるから放置してるけど
仲間のダウン見にくいしどうせ使わないからさっさと開けちゃった方が良いと思うんだよな
さっさと開ける人はまだ嫌がられるかね?
ダウンしなきゃ良いじゃない
好意的に見て、単に相手が不慣れで広い視野を持てていないだけな気がするが
ミューテーター使ってインセイン、ホードクリアしてもメダルって貰えんのかな
>>530 それは単にヘッドスネークが死んだときの爆発で仲間がダウンしたんではなくて?
間違ってたら申し訳ないが、倒すと爆発したよね?
>>540 できるぞ
ハードパンチつかえばランベルク以外は全部指先一つでダウン
北斗の券になれる
コメットとパンチ合わせればドラゴンボールだな・・・
ミューテーター使うならソロだな
>>538 どんどん開けてくれ
流石に一人で全部開けるのは気が引けるし
なんか仲間がダウンした時にYで場所がアシストされる時とされない時あるよね?
タレット使ってると出るの見た時ない気がする・・・
546 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 20:43:54.04 ID:ejyHalaV
>>530 ヘッドスネークはそもそも爆発するとダメあるでお
ティッカーで仲間殺せるのと同じ
>>538 どうせ開けるなら7,8,9,ボスとか大型が多いときに開けてほしいとは思う
大型瞬殺できるバルカン砲とか中型に使ってももったいないし・・
50wラストのベル放置してみんなで無駄に貯まった箱開けまくって遊んだのはいい思い出
グレのFFじゃなくて汁だろ
>>514 対戦の記憶でしゃべってたわ。ホードだと違ったのな
>>541 >>546 ああ、そのときバグっちゃってヘッドスネーク死ななくなっちゃったんだよね。だから爆発もしてないと思う。
みんなで取り囲んでどうやって倒そうか試行錯誤してたんだけどグレ殴りしたら一応刺さったんだ。
まあ状況が特殊すぎるからあんまり参考にならないかもしれないけども。なにげにあのバグはクリア不能になるから恐ろしいわ。
こんかい味方の蘇生が難しいね
なぜか武器を拾う。
コツってあるの?
>>551 X連打
味方が動いてると難しいね
長押ししたら武器拾っちゃうから連打がいい
>>510 俺も5回完走したけど全く別の人達だった
結局野良で完走は巡り合わせの運でしかないな
ここ3日間最高到達ウェーブが23だ・・・
なんか戦闘技師もらってぬける人がやたら多くて11になったらいつも3人か2人になってる・・・
今日初めてクリアした。コンテしまくりだったけど
途中友人が入ってこなかったら多分中途半端で終わってただろうな
高波のベルセルクには勝てる気がしない・・・
腹痛くなって少しトイレ行って戻ったら追放されてた。
放置野郎対策だろうけど、3時間トイレすら無理っていうのは…。
558 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 21:52:42.66 ID:oCK66rsJ
>>557 ペットボトルくらい用意しろそれくらい用意できないならやめろ
後糞するために動物用のトイレもな
559 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 21:54:08.44 ID:oCK66rsJ
基本的な用意すら出来ないなら戦場から失せろ
何分放置で追放されんのかね?
コントローラひっくり返して移動固定で回避出来そうだが‥。
だんだん本スレ並の糞な流れになってきたな
糞が一人紛れ込んでるだけだろ
563 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 22:02:50.50 ID:6aolUpJT
>>562 いや、クソしたヤツが混ざってるだけだ。
ウンコとおしっこが混ざってる
くせぇ!マジでくせぇ!
>>550 生き残りが集まってフラグ自殺すれば全滅リトライできたりしないんかな。
やりたくはないが。
>>538 $箱はワンショットの出現率が高いから、X7〜X0で開けるのが良いんじゃない?
モーラーとかめんどくさい敵を瞬殺できるとかなり楽に戦えるよ。
敵本体にグレ刺しは、FF有り。
設置/投擲グレは、本人のみ自爆有り。
敵の種類とか関係無しに、↑で昔から変わってないと思うけど。
やっぱホード好きって対戦とかやらない奴が多いのかね。
グレ刺しでFFなんて2の頃から感じたことない
フラグの爆風じゃなくてランベント汁じゃないのか?
MAPとか有料なのか
過疎るの早くなるぞ
ホードスレなんだから、対戦の仕様なんてどうでもいいんだよ。
ホードでは敵に刺したグレではFF無いよ。
ランベントの爆発に判定があるだけ。
対戦の話ししたいなら本スレ行けよ。
>>570 ほお。予定の3マップにホード用アップグレードか。
コマンドセンターは、BF1942の空爆指令みたいなもんか?
SBのミサイルが一番派手で、スローワー付きセントリーが、がっかりアップグレードになるのかな?
>>571 対戦じゃなくてホードだろ、2のホードはやったことあるのか?
経験上ベルセルクにグレ刺しは味方も食らう
ベルセルク立ってるだけだったのに爆発した瞬間
一気に真っ赤になったから
シーズンパス買っちまったぜ、スキンも入ってるし楽しみ
前作みたいに刺したグレは持ち主が抜けたら爆発するのか?
シルバーバック先生のロケットは800ゲイツのDLCかよwwww
結局やわらか戦車のままかあ
これキャラと武器スキンは置いといてマップとアップグレード系は無料にしろよと言いたいな
インセでちょこちょこしか敵が出ない方を
4人別方向にいて一人で見てたんだけど
それってやっぱ駄目というか微妙なの?
むしろMAPパックだけで高い金取る某ゲームよりはまだ良心的だろ。パスもあるんだし。
俺もシーズンパス買ったよ
ヤッホーイ
586 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 23:01:54.76 ID:ejyHalaV
>>582 マップは有料が基本
対戦やホードだったら
買った人だけがそのマップ遊べる仕様にすれば良いだけだし
マップ以外はアンロックっぽいのもちょっとアレだけど。(ブログでもきついコメントきてるね)
>>582 1も2もJPだったから知らないけど、DLCマップは後でまとまったりしないのかな。
追加料金は払いません、皆さんさようなら・・
589 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 23:06:27.92 ID:ejyHalaV
シーズンパス買ってるから、追加も糞もないけどねw
むしろ早く来い
これ要塞のアップグレードは既存マップの場合、購入者とそうでない人はどうなんの
>>590 それがあるから、アンロックっぽいなぁと思ってる。
本人に購入・設置可能レベルが追加されて、他のメンバーはその恩恵にはあずかれる。って感じかと。
シーズンパスの説明にキャラクタースキンが入ってるって書いてるけど、武器スキンしか入ってなくね?
シーズンパス買うと何がどうなるのか簡単に教えて欲しい
DLが全部タダにでもなるの?
594 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 23:23:13.78 ID:ejyHalaV
>>592 買った時点では武器スキンのみ
キャラDLC配信は今月末か来月頭
シーズンパスあればそれが無料で落とせる
11月から順次公開されるDLCパッケージ4つが33%オフで予約購入ができる。
なので武器スキンとかは割引にならない。
Azuraは発売前のリーク動画で見たし(スーパースターコールでコメットみたいなの使ってた奴@Horde)
Blood Driveのリーク動画も発売日辺りで見たから、割とマジでアンロックキーかもね
>>587 海外版の前作はこんだけでて
・Flashback Map Pack(中古対策で新品ソフトに付属、発売日から配信)
・Combustible Map Pack
・Snowblind Map Pack
・Dark Corners Map Pac(カットされたシーンのネクサスへの道付き)
上記のマップパック全部入りのAll Fronts CollectionがDark Cornersと同時配信
今回は4つ目までのDLCを個別で全部買うより33%安くなる、シーズンパスを導入
597 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 23:30:54.22 ID:ejyHalaV
正しくは、「シーズンパスを買うとこれから出る4つのDLCをDL出来る」ようになる
DLCを個々で買うと3600ゲイツ
シーズンパスは2400ゲイツ
最初のDLCはアンロックキーだけでしょ、たぶん
後々スキンが追加された時は、持ってない人がどう見えるのか疑問だけど
ちょっと質問!
今日ホードやったら、アメリカ人が「透明で輪郭だけ青く光ってるスキン」だったんだけど・・・
これってなんのスキンなの?
2jpは最初から全部入ってたからいいけど
3はmap買った人、買ってない人で分散されて過疎早まりそうな気が
買ったやつと買わないやつはそこそこいる。うまく分散される
>>598 第二弾目以降の追加マップは流石にアンロックキーDLCじゃないだろうけど
武器スキンやキャラなんかは最後までアンロックキーか、有料DLCと無料DLCで分けるとか
そのうち日本版でもGOTY版とかプラコレ版で全マップ入りくらいは出そう
他のキャラなんかはシーズンパスあるから無理そうだけどマップ入りくらいならあるんじゃない?
てか3マップくらい1の時と同じで無料で配れよとは思うな
ここ見てシーズンパス買おうと思ったら今MSP980pしかない・・・。
1400の買っても2380p・・・なんてこった
有料から暫く経って無料DLCとして配信という流れはもう駄目みたいな事をどっかの記事で読んだ
607 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 23:48:34.58 ID:ejyHalaV
>>599 つかバーニーと私服ディジー格好良すぎるwww
シーズンパスには自動的にダウンロードか
やっぱそっちのがお得なんだな
>>605 この前ソフトの体験版三本DLしたら160もらえるのなかったっけ
それを足せば買えるんじゃないかな
売れる作品作っといて作り手が無収入はないだろう。それにその物の価値がなくなってしまうじゃろ
なんかホストばかりやらされるわー
後ホード一桁台で抜けるのは勘弁してくれ
ランベル子、放置安定でクリアするだけなら楽なボスだと思うんだけど
高waveで放置しない味方が多いと途端に辛くなるねぇ
>>599 防衛設備アップグレード
- Command Center
- Decoy Upgrade
- Sentry Upgrade
- Silverback Upgrade
>>Silverback Upgradeって
もしかしてSBミサイルはDLCなのか、課金なのか
>>609 それってコードで送られてくるんじゃなくてたぶん自動加算だよね?
だとしたら980の中に入ってるわ・・・
シーズンパスの説明ありがとうございます
日本1中国2台湾1韓国1で50wave乗り切ったわ
ランベル子とかマジ絶望的だったけど最後まで一人も抜けずに共闘
かの国にもいい奴は絶対いるって思った
>>613 DLC買うとLV3以降に出来るよ!と言うことか・・・
コマンドセンターってコマンドポストの上位ならもしかしてアップグレード上限UPみたいな効果なんだろうか
Azura綺麗だなぁ
620 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:00:09.09 ID:gIkNJ0Du
>>614 いや、多分メールで送られてくるんじゃないかな
あと、既に貰ったという人の話を聞いた事が無いから、まだ配布されてないと思われる
623 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:05:35.85 ID:mNW+lVi5
>>616 よかったな
こっちは日本1香港1台湾3で50まできたが無理だったわ
何回全滅しても先に雑魚処理するって発想になってくれなくてまいった
ベルセに刺しグレやる奴がいるときの恐怖感
>>599 ホードはまだまだ進化しそうだな
あの巨大ニワトリもイベントで出てきそう
この前の160mspって9月末にくれるはずだったのに、また平気で約束破ったよねMSKK
>>626 あれは当選者のみ発送って書いてあっただろ
>627
夏のアーケードキャンペーン!みたいな奴だよな?
体験版3本DLでもれなく、だったと思うけど。
やっぱ、シーズンバックは買っといた方が良さげかな。
ネット接続が当たり前になってから、ソフト販売以外での収益が見込めるから、小出しにDLC出すのは当たり前っちゃ当たり前。
昔とは制作費も違うだろうしな。
まぁDLCが売れるタイトルも限られるげど。
あれ当選者のみなんだ
「もれなく」って書いてあったのでみんな貰えるもんだと勘違いしてたw
オレもいやいや体験版3つDLしたのにw
もれなく応募できる
MSKKの仕事に期待する方がバカとしか言いようが無い
民主党政権を信じてるくらいバカ
シーズンパスに付いてきたスキンかっこわりー、ドロドロし過ぎだろコレw
>>628 >本キャンペーンへは自動応募となり、応募手続きを取っていただく必要はありません。 当選者の発表は、当選者の方へのみ、メールにてご連絡いたします。
635 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:25:22.88 ID:TmHlO4Z0
なんかもう日本人でもタグ見ただけで「あ、こいつすぐ抜けるヤツだ」て覚えてきだした。
いつも仕事帰って繋ぐ時間が同じだからよく同じヤツと当たるんだよなー
まじで30すら行けない人が居なくて、低ウェーブを繰り返しやってリボンとか貯めてるのか
あの即抜ける人達は?抜けた後すぐに別のマッチしてる人ばっかだし、ようわからんw
637 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:27:22.83 ID:TmHlO4Z0
>>636 部屋にPTがいるから抜けてるんじゃないか
PTがいたら日本人でも外国人でもみんな相手にせずに抜けてるぞ
>>622 過去のケースから考えたらメールじゃなくて自動的に加算してたはずだよ
何時してるかについては知らんけどね
639 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:27:53.94 ID:gIkNJ0Du
アップデーターにキャラのモデリングとかも入ってるんじゃね?
>>624 ていうかさ、普通に投げる分にはFFにならんのに敵に刺すとFFになるってのがいかんよね
特に今の時期だと分からん奴のが多いのも無理無い
>>637 ホードの話だぜ、対戦じゃないw
ライブパーティー組んでる人はたまに居るけどそんなんじゃねーよ
多分長く遊ぶのが嫌なんだろうが、抜けてすぐ別のマッチする利点が
リボンか経験値くらいしか思い浮かばない、いや経験はそんなうまくねーからリボンか?
世の中には色んなヤツいるよホント
642 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:32:57.88 ID:TmHlO4Z0
>>641 経験値も連続マッチ経験値を考えたらずっとやってた方が効率いい
643 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:33:27.73 ID:TmHlO4Z0
お前らホードのマッチング今おかしくない?
>>637 ん?ホードでPT居たら抜けるの?
8割方野良でやってるけど、意識した事
無いわ。
なんかデメリットあるんかい?
フレのトコに途中参戦する事もあるし、
逆のパターンもあるから、参考までに
聞かせておくれ。
でも刺しグレFFなかったら弱すぎるし意図的な物を感じる
火炎放射して刺しグレ乱舞で死ぬ
647 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 00:38:02.69 ID:76hZ7nsR
ホテルの30辺りで二人ぬけられたけど、その後お互いの無言の呼吸でフォーメーション組んで激熱のバトルした。結局44で断念したけど、俺の中でベストバウトに入るかもしれん。
阿吽の呼吸な
あ・・・うん
野良でやると必ず中韓が抜けて、その後4人が3人になって士気が低下する・・・
野良でやるなら途中抜けはありだよ
それが嫌ならステンバ〜イだな
3人だけでもW50いけちゃうときもあるよnormalだけど
初野良クリア記念パピコ。
途中2名抜けたけど、マーカス2名乱入してくれて後半程安定してた。
グリッドロックだったんだけど、30後半でちょっと詰まり、籠もり場所を転々と変えつつ試行錯誤。結局しっくりきたのが、MAP右上の建物でした。セラピード対策にきちんとレーザーバリアを張っておく大事さを学んだよ。ピンポイントで一箇所だけだけどね。
CPは中央3箇所に立て、タレットは金食い虫なので基本無し、セントリーとデコイはレベル1を立てまくり、タゲ分散させるとちょっと楽になる。
ティッカーで状況によって敢えて自分で起爆せず敵の近くで殺されて巻き込むのもありかな
既に耐久値が残り少ないかもしくは蹴られ殴られさえしなければ回避されない分当てやすい気もする
ランベルの最期の爆発に巻き込まれてもクリアになるのね。
0人が生き残りましたクリアを初めて見たよw
ビーストは普通に開始されるのにホードはソロで開始される
俺はレトロ&ソードを最後の最後まで手放さない風流人だ。
高Waveになるとブラインドショット性能がクソ過ぎるなので
タレット係、またはSBに群がるティッカーを蹴飛ばす随伴歩兵と化す。
ランサータレット使い勝手いいよ。だけどトロイカは残念性能だね。
開幕直後に基地を立てるのって楽しいよな
デデン!(ドヤッ)w
コマンドセンターで支援要請できるようになるのか
急に腹痛くなったんでカバーしてウンコ行って戻ってきたらキックされてた\(^o^)/
なんて短気な奴らだ!
ノーマルビースト簡単すぎだよな、スタンダードでも難易度選べるようにしてくれねーかな
>>659 放置してたら蹴られるんじゃなかったっけ?
今日もアーマーカンタスさんに蹂躙されてきた・・・
口開いてない時、ライフル系ではダメージ通ってないのかな?
ブーム・トルク・フラグが手放せないな
未だに、キャンペーンクリアしてるかどうかすら疑わしい腕前の奴がいるのはどういう事だ
またXboxLIVEが切れたのだが
>>662 アーケードのインセインcoopでの話だけど
スーパーリロードのランサーでアーマードカンタス削り殺せたから
微量のダメージは入ってるんじゃないかな?
みんなダウン回復したら二人とも死にそうな時でも回復しに行くんだよないい奴らだ
ムリっぽかったら直ぐ見捨てちゃうよ
50やる気があるやつと無いやつのHorde分けてくれ
DLCでデコイがbotになるのはどうなんだろ、勝手にどっか行きそうだが
シルバーバックは空でも飛ぶのかと思ったが流石にそれはなかったなw
ジャックはまだか
デコイの最終段階はガソスタのジジイだな
>>666 ありがとう。
距離が近いとカバーしてるところに回り込んでくるから厄介だよなー
なんか、ここ2.3日誰かダウンしても基本放置な部屋ばかりだなぁ。
Aさんの足元にBさんが倒れてても、Aさん助けず。
ちょっと距離ある俺がダッシュで駆けつける。なんてのが多かったわ。
oldtownの30Wでランベルが屋台に嵌まってクリア不能に…
見守っていてくれた人達ごめんよk(ToT)
>>667 2hordeと違って今回はちょっと無理めでもけっこう行くかなー
全滅のデメリットの少なさが比較にならんし、それに加えて
2なら絶対放置してた状況でも、チェーンソーチュイイインで
簡単に割って入って救助出来る場合がままある感じ
>>670 セントリーの、最終形態はジャックでいいよな。
浮いてるからティッカーにドカンされないし。
ホードノーマル全員日本人だったけどw50で詰んだ。
Mercyで教会篭りでw49までいけたけど、w50では押し切られ壊滅。
20回くらいリトライしたけど無理だった。
二手に分かれたり、全員遊撃したり色々試したけど無理だった。
どげんしたらよかとですか?
678 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 02:02:02.46 ID:TmHlO4Z0
ホードマッチングされてもなぜか1人で始まってしまう
しゃれにならん
履歴見ると一応マッチングしてるのに
>>667 放置して死なれると、こっちに多量の敵が回ってくるから結局死ぬんだよね。
どっちにしろ死ぬなら、助けに行って死んだ方がリトライ後の心象いいじゃん?
残敵捌けるなら無視するけど、後半WAVEだと最後の3匹でも一人じゃ死ぬ事あるし。突撃モードで同時に固まって来られると、ドローンでもしぬる。
>>677 何回か雑魚狩りでお金貯めて行けそうな時に復活する。示し合わせるの難しいけどね。
681 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 02:08:02.84 ID:gIkNJ0Du
今日は何故かマッチ日本人ばっかだな
検索時のPing優先値が更に高くなったのか
だとしたらGJ
>>677 そこは何回かクリアできたから参考まで。
CPは教会向かいの高台とその左右どちらかに設置。
教会内だとカオスになるから屋外で戦った方が良いと思うよ。
高台は強武器でるし。
あと、そのMAPでお金あった時に全CP開放で、いたるところに施設設置して遊んでたら以外に楽できた。
DLCで施設アプグレ配信とかやっちまった感がする
対戦でも使える高性能武器とかよりはマシだけど
684 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 02:19:49.65 ID:gIkNJ0Du
来月の今頃遊んでる人は、全員DLC買ってるでしょ
追加コンテンツ興味ない人だと来月にはCODかForza4遊んでるはず
>>683 まあDLC持ってなくても修復や利用は出来るから一応は恩恵あるよね。
と前向きに考えるしかないw というか修理費とかのバランス調整して欲しいわ。
結局高レベルの施設使わないという本末転倒になっとる。
>>677 そこ2回50waveでコンテクリアしてるけどランベル出るまで頑張るしかない
それ以外だと力量次第ではどうにもならん事の方が多いと思う
>>683 一部ボスの耐久力とかDLC前提の調整な感じもちょっとするな
やたら時間が掛かるし
ホードのハードコアきついわ インセインミューテなしでクリアした人いんのかね
最近30まで行かないや
3人くらいしか残らないし
690 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 03:04:53.73 ID:gIkNJ0Du
Wave50実績をさくっと取っておくといいよ
そしたらイライラせず気持ち良く遊べる
相手に期待するから不満生じるんだよ
「俺のシルバーバック勝手に壊すな」とか「ベルにフラグ挿すな」とか「おまえら途中で抜けるな」的な
691 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 03:11:04.19 ID:TmHlO4Z0
今普通にホードマッチングする?
ベルセルクにグレ刺しで、自分だけたおれ、さらにそこで自爆ベルセルクキルしたけど、味方平気だったよ
対戦とキャンペーンしかマッチングしなくなった。
俺はホードとビーストしかマッチングしない
もう面子がどこの人か気にしなくなったわw
いまも50までいったけど、最後3人ぬけたんで解散ですw
697 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 03:22:20.98 ID:gIkNJ0Du
実際問題、マップ選択とボス抽選と面子次第では詰むからね
Wave40と50
2jpだと諦めないのが美徳だったけど
3のホードだと、40か50でギブは選択肢の一つだと思う
Wave30ならまだ根性で何とかなるけど
フレから招待が来たがセッションに参加不能で助太刀できず
何回か試していたら別のフレのパーティに参加しまいポルナレフ状態
ミューテ使っていたので抜けたかったが流石にな…
マッチング関係どうにかならないものか
あとやたらホストになるのは何故なんだ
初めてシルバーパック運用してみたけど言われてるとおり紙装甲すぎる
発売前は味方の前に出て盾になれるようなカッコイイロボだと思ってたのに・・・
WAVE40台からただの金食い虫にしてしまってゴメンヨ
700 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 03:47:26.67 ID:PuiGUuaB
シルバーバックをうれしそうに使う奴は初心者
701 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 03:48:58.41 ID:PuiGUuaB
初心者以下かキルは独占できるけどコストかかるからチームに何の貢献も出来ないからな
死ねばいいと思う
確かリーク動画だとリーパー操作してる奴あった
あとマップはアズラと船内マップもあった
最初から入れとけよって話し
シルバーバックは野良では乗る機会というかレベル上げる機会が無さそうなので
プラベカジュアルでミューテータのパンチとSリロと弾薬無限入れてコツコツレベル上げしてるけど
これ全然レベル上がらないね。。何かオススメの方法とかないかな?
DLCでシルバーLV3とかきても3に出来る気がしないよ。。
アンロックじゃねーか
これ文句いってる外人いないのか?
>>703 LVあげたいだけなら、
他人のシルバーバックが破損してる時も貴方が
直してあげるとよろし。他人の作ったSB直しても
経験値はちゃんと溜まる。自分は明らかに索敵&
殲滅がチームでいちばん早い時はさっさとSB建てちゃう。
で、ある程度射線と安全の両面確保できる場所を
見つけたらあとはw次第で降りて戦ったり乗ったり。
紙装甲ってのをわかって運用してくれる人なら
俺が降りてる時に乗ってくれてもちっともかまわないんだけど、
不思議とみんな俺が死んでる時でさえ乗らない。他の人に乗られたの一度だけかな
706 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 04:07:14.99 ID:gIkNJ0Du
SBはマップ隅にコソーリ置いておいて外人の反応を見て楽しむ物
>>705 アドバイスありがとうございます。やはり地道にコツコツしかないですね。
上手く隠れ打ちしやすいステージとかは乗ろうと思います。
初期はSB要らない意見の方が多かったけど今は大分見直されてますしね。
>>705 設置武器のLvは投資した額によってレベル
があがるみたいだから金たまったらガンガン使えば
単純にレベルは上がる
追加DLCはすでにディスクに入ってるでしょ
ディジーとオニキスの新キャラスキンはすでに対戦で1週間前から
使っている外人いるし、ランキング見れば追加マップも名前だけはあるからね
710 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 05:03:27.84 ID:TfJdRgwI
私服ディジー使ってる奴なんて観た事ないが
配布前のDLCどうやって使うのん?
711 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 05:13:23.11 ID:PuiGUuaB
>>710 チートだろXBOX360チート簡単に出来るし
乱暴な言葉使いたい年頃なんだよね
>>710 配布DLCじゃなくてもともとディスクに入っている
それを金払ってアンロックするだけ。
もし、ディスクに入っていない新キャラスキンをDLC
で出すとマルチでDLC持っていない人はそのキャラデータ
がないから表示すらされないだろ。
オレが対戦で見た新キャラもディスクには入っているだから
そのキャラが画面に表示されるんだよ。
>713
710ってそういう意味で聞いてるんじゃなくて
単純に解禁前のキャラをどうやって使ってんだよ、って事だろ。
なぜ俺に来る招待が香港人ばかりなのか…
716 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 06:18:58.73 ID:2xMY3DIa
本当にアーニャの地雷率は異常だな
色眼鏡で見てるだけじゃねーの
メダルがあるからマルチ用のキャラを女にしてる奴が多いのは仕方ない。
俺もコールとかドム使いたいけど、メダル取るまでは・・・とアーニャにしてるし。
ホードの使用キャラってメダルにカウントされてない様な気がしたけど、いちいち変えるのもめんどくさいし。
夜中にやったホード、アーニャ、サムx2、ホフマン、カーマインだったけど、ホフマンとカーマインが
W20も持たずに死にまくって抜けてったがw
だれか、ビーストインセイン失敗せずにクリア手伝ってくれる4人募集します、キャラクターがほしい
たしかホードだとカウントされないな
対戦は女キャラ使ってるけど、ホードは色んなキャラ使ってるw
722 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 06:46:30.71 ID:HB+Y5sg9
723 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 06:49:36.19 ID:HB+Y5sg9
ところで、タレットて設置しても誰も使わないよな。
40とか50で何回も全滅して詰んだと思っても人が抜けてあっさりクリアできたことが2〜3回あったんだけど
人数によって難易度下がるとかあるんかな?
もちろん篭り場所変えたりとかはしてるけど全滅しまくったときみたいに一気に押し寄せられることがなくなるのは
やっぱヘイトみたいのがあって5人のときは余分に弾ばらまいてる分せめこまれやすいとかあるんだろうか
725 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 06:58:25.91 ID:hMtistLI
30で突撃するやつは馬鹿
40で突撃するやつはキチガイ
マジ、香港の連中は考えて行動しろよ・・・・
日本人だからって舐めているのか?
しかも韓国人の大半が途中抜けするし・・・・マジ、台湾の人が変わりに入ってくれよ・・・・
あっちの人のほうが役に立つし、最後まで残ってくれる
726 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 07:02:47.43 ID:TfJdRgwI
ホードでも米国とマッチするんだな
COOPや対戦だとよくマッチするが
ホードは日本人・アジア人多めで欧米少なめだから米国部屋は珍しく感じる
昨日sandbarでSB使わないでやったら決壊しかけた
高台から見て左翼を守ってたんだけど、41からは一番上のワイヤーが壊されかけるまで押し込まれた
31までは下スパイクでも殆ど押し込まれることもなく捌けたんだけどなあ
SB出した途端に無双ゲーになったから、やっぱSBは偉大
うわああ初めてw30台40台行って49まで行って全滅しまくり解散してもうた…
なんか敵がガンガン攻めてくる分wX7・8・9あたりは
2よりもテンポ早い且つ高wでかなりきつい気がする
ノーコンクリアの壁が一気に高くなった気がするな
729 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 07:34:43.37 ID:TfJdRgwI
今回は経験値型の成長要素あるからね
プレイヤー全体の設置Lvが上がるにつれて楽になるよ
現時点、SBどころか自動セントリータレットすらロックされてる人多いじゃまいか
確かに俺は今Lv.は39だけどセントリーもSBもロックされてるし
タレットはレトロ、フェンスもようやくレーザー建てられるようになったばかりだな…
まだまだ精進が足りぬ
昨夜、ホードやってたけど、ボスよりそのあとのティッカーが怖い
31、41辺りでティッカー蹴ったり、爆発に巻き込まれて死んだwww
後、ブルマックって背中のランチャーのタンク狙えばいいんだよね
2やってないから、弱点がわからない
>>731 3のキャンペーンやれば分かるはずなんだが…
ビーストマッチングに時間かかるようになった・・・
>>731 ティッカーは蹴っただけではノーダメやろが
蹴ってすぐ撃つんだよ
キャラはサムかドム使ってるな
倒れた時に、ケツ眺めて楽しむために
>>732 あそこは、レトランぶっぱで通したから注意書きみたいなの出てたけど、読んでなかったな
またやってみる サンクス
>>654 ランベルの爆発に残ってた人みんな巻き込まれてた部屋ならマッチしてたかも
あれは笑ったわw
サム使いは安定して上手いのが多いな
アーニャよりもCカーマインの方が地雷だろ
>>730 施設のLV上げは無理しなくていいぞ。修理だけして、設置やアップグレートは人任せで良い。
ぶっちゃけどれだけ金残せるかに尽きると思うわ。
40台で常に復活代金残してるのが自分以外に2人以上いる時の安定感は異常。
>>732 ロケランを撃てなんて誤訳があるくらいだから何とも・・・
アーニャ使ってご丁寧に
ショットガンにフラワースキンつけてたのは
ちょっとゾッとしたぜw
>>739 ごめんね ベンジャミンでにわかでごめんね
2は一応ホードマスターまで残り1マップまではやったんだけどまた結構勝手が変わったもんで…
アーニャは無理
もはやアーニャ居るだけで嫌
後キャンペーンくらいはやっておくべきだろ
ランベルとかもあるし
>>729 レベル上がっても修理費が加速度的に莫大になるので使いづらくなるワナ
強武器やグレ補充に惜しみなく金使えるかどうかだよ
俺は全施設maxにしてからは 必要な施設しか作らないし
復活分は残しつつ武器買ったりしてる
何使いだろうが関係ねえよ
くだらん
ティッカー蹴ろうとしてるのに横から撃ってくるヤツ腹立つわ〜
設備あろうがお構いなしで撃つし高Wだとそれでダウンもするし
そんなにキルが欲しいんかよ・・・
Pリロ、肉盾、初期武器100だか200キル(メダルのほう)辺りはホードじゃカウントされないね
マップ追加でもう暫く遊べそうだけど、2のホードほどムキってやらなそう
>>747 蹴ることを知らないやつが多い気がする
バリアに引っかかってるティッカー撃ってもいいことないのにな
バリアに引っかかってるティッカーは
バリアの削りダメージで爆発したり、自爆されたりで、
蹴ってうまく捌けるのって3回に1回くらいじゃないだろうか…
あきらめて最初から撃っちゃった方が安定すると思う。
ランサー持ってても蹴れるのが嬉しい
そういうのテンプレに入れなよ
出たばっかなんだからさ
俺は知ってるんだぜって優越感に浸りたいのならいいけどさ。
確かに自分も地雷かもしれないけどお団子のアーニャ見てたくてつい・・・
こういう奴らは文句や愚痴は書き込むが、テンプレ作成には参加しないよ
説教しても無駄
クズの中のクズだから
ほぼ野良専だけど色んな人間いるのが楽しいのと同じで
キャラスキンもばらけてその都度違う方が面白いと思うけどなぁ
野良でカーマイン兄弟三人揃ったりしないかなw
756 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 09:06:37.46 ID:r7lVP0b2
ハンマーとか赤いアクセントの武器持った人が視界を横切るとドローンか?!って焦る
三人アーニャとかだとクローン人間みたいで面白い
倒れた時に、みんなでこっちに走ってきた時は天国に連れていかれるのかと思った
>>756 オーメンのペイントも結構反応しちゃうね
俺クレイトンで他コール・ベアード・サム・アーニャの時があったがなんか嬉しかったなw
759 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 09:28:44.79 ID:TfJdRgwI
>>734 バリアとか抜けてきたり
味方が撃ちもらしてて被弾してると
蹴った時点でアボンとかあるよね
後半のティッカーはもう蹴らないのが一番
ビッグヘッド楽しいな、違うゲームやってるみたいだ
楽しむのミューテは野良でも使えるようにしてほしい
ホードとビーストは部屋制でもよかったんじゃね?
762 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 09:45:44.61 ID:TfJdRgwI
ビッグヘッドはイベント週に特設ルールで来るね
ミューテ取ってない人もお試しで楽しめる
ホードは毎月のようにイベントやるはず。ティッカー祭りとか
たぶんビーストも。
コール祭り
ヒャッホウ!
高wで引っかかったティッカー蹴りに行ってダウンする馬鹿よりは、撃つ奴の方が信頼できるけどな。
766 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 09:57:00.57 ID:A1dyDz7k
野良ホード3回完走したけど、内2回は復活資金も尽き天国から応援orz
それは残念だけど仕方ないとしても、毎回大差で成績最下位。
SB無双の人を除いても次点の半分とか4位の人とも1.5倍位の差がつく。
自分なりに、この人の後ろに湧かないように、とか十字砲火になるようにとか
せめて救助は積極的にと頑張ってるんだけど、メインのダメージソースになれないので
キルが少なくポイントが伸びない。
それでも楽しいけど間違いなく寄生だと思われてると思うと辛い。
ティッカー蹴るのは情弱だから
うぜえ
SB無双すりゃ良いじゃん
自分で気付いた点をまとめてみた。
■ティッカー
40以降の爆風は即ダウン。味方を巻き込まないように。B押しで遠くに蹴り飛ばせる。
■グレネーディア
40以降は、ショットガンで返り撃ちにあう可能性もあるので、こちらからチェーンソーで斬りにいく際は要注意。
■モーラー、ブーマー、グラインダー、サベッジブーマー
トルクHS、グレ刺しで瞬殺(インクやフレイムも可)。ソードオフは40以降だと頭なら1発、身体だと2発。
wave x6〜x0で押し込まれた時の瞬殺用にグレを用意しておくと安心。
■カンタス
トルクHS、チェーンソー、LS or ボルトックでHS。回復のために詠唱してる声が聞こえたらHSのチャンス。
味方がHSを狙っている時は、少し撃つのを控えよう(ローリング回避するので。詠唱時は撃ってもOK)。
■アーマーカンタス
グレ刺し、もしくは爆発系の武器を当てると怒って吠えるので、その時に光った口をトルクHS。
火炎も有効。ブームでゴリ押しでもいい。
■ブラッドマウント
グレ刺し、もしくは40以降でもソードオフをうまく当てればライダーと共に瞬殺可能。
盾の刺し場所によってはそれを越えられない場合もある様子。
■セラピード
一人で処理する場合は、頭を撃つとしばらく立ち上がって停止するので、その隙に尻尾を撃つ。火炎も有効。
■ドラッジ
トルクでコアを狙えば一発(40未満ならどこに当ててもOK)。ブームも有効。変移前ならチェーンソー斬り。
変移すると面倒なので見かけたら優先して処理。最終形態を処理した後はヘッドスネークに注意。
■ランベントレッチ
40以降は爆発で即ダウンなのでチェーンソーで斬らない。誘爆で味方がダウンする可能性を考慮。
※誤解や漏れもあるかもしれないが、とりあえず書いてみた
771 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 10:02:39.09 ID:TfJdRgwI
おーいいね
こうやってみるとフラグ・トルク・チェーンソーは重要だな
ティッカーはやけに体力あって簡単に死なず、味方に少しだけ削られてる事多いもんな。
二人でカバーしてる背後にティッカーが来たときに安全にと思って蹴ると二人ダウンの可能性。
気付いた自分だけコロリンすれば一人ダウン+即リバイブ、どっちが安定かは明らか。
ドラッジって斬れるんだな
斬って蹴ったら、伸びたドラッジをちょうど味方全員で囲む形になった時はなんか感動した
レッチは全ウェーブ通して安定感あるなぁ
ミューテーター解除条件がこいつで本当によかった。
ブッチャーとかコスト50でもいいと思う
初めて野良ったけど皆上手いなあ
777 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 10:30:53.69 ID:TfJdRgwI
ブッチャーは萌えキャラ
3:2で斜線の通らないところで別れて戦ってたけど2人チームがめちゃうまかった。
よく高waveで死なないもんだな。
3人のこっちも自分以外は上手かったけどw
>>747 分かるw
ボーナスヘッドショットの時に結構皆協力的で残り2体までいってたのに、ドローンダウンさせてピストルに持ち替えてたら、横から走ってきて得意気にボコり始めたヤツにはちょっと殺意湧いた。
でも、俺も始めたばっかりの時はボコりフルセットとか、ドル箱即開けとかやってたから人のこと言えないけどねw
>>766 そんな事は無いと思うよ。
一人安全地帯に居て、救助してくれるだけでも安定感あるし。
後ろの湧きポイント潰しをしてくれるおかげで敵が前方からしか来なくなって、結果そこをポジションにしてる人がキル稼ぎが容易になってるって事もあるだろうし。
781 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 10:55:36.53 ID:TfJdRgwI
ホードは、スコアには出て来ない貢献が大きいよな
その辺の感覚がまさに日本人向けのゲーム
同じ湧きポイントを狙っていてもホストが2倍スコアを稼ぐなんて良くある。
ホードでよく使うランサーだと特に回線の影響が大きいし、スコアトップ取ってる方は分かってるから
気にしないこった。
>>781 今回は個人成績もでちゃうし
上手い奴が稼いで施設モリモリつくっちゃうから
ホードでも雑魚は雑魚ってモロバレしてると思う。
784 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 11:04:22.23 ID:TfJdRgwI
アシストの評価がもうちょいあれば気も晴れるのに
ホードはスコアを競うようなものではないからな
まあそういう楽しみ方をしている人もいるみたいだが
みんな、ブルマックの足の間は通り抜けられないからな
速攻でダウン→死亡だから注意しろよ
沸きポイントにずっといる奴を信頼して自分は違う方向カバーしてたのに
気まぐれでどっかにいって俺が敵に挟撃されて死んだ時は、そのゲーム中
もうそいつを信頼できなくなる。
一箇所からドバッと湧いてくることがなくなったんで
デコイ・セントリーあたりに見張らせておいて
ある程度前出てキル稼ぐほうがやりやすい
>>788 危険な位置にいる事を理解してるなら、リロード毎にLTか周囲確認は必須じゃないか?
2の頃は、そろそろ交代しにいった方がいいかな?とか思いつつ確認したりしてたなぁ。
マッチング遅いのどうにかならないの?
どんだけ時間かかってんだよ
792 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 11:40:37.96 ID:TfJdRgwI
>>791 日本人を待ち続けてたのが2JP
Pingで検索が広がっていくのが3
今回も各マップ敵が沸きやすい位置があるからそこ見張ってたら別段動き回らずキル、スコアトップだけどな。
妙にひょこひょこ動き回るとスコアキル普通で逆に自分ダウン→味方の全滅誘発ばかり、とくに高wave。
ボス以外は持ち場意識あるPTのが断然固いのとスコア拘る人2名いたら致命的じゃない?
スコア拘る人は大体死んだら不貞腐れて抜ける奴しか見たことないけど。
あと動き回るのはやはり沸きが偏った時にどうしても自分も動きたくなるけど高waveでそれが罠なのも2と同じで面白いねw
w30以降のレトロチャージorチェーンソーで敵を倒せのボーナスで
COMとチェーンソー対決やったら普通に負けた
>>775 ぶっちゃけワイルドティッカーのほうが性能いいしな
>>766 メインのダメージソースに慣れないってどういう意味?
逆に慣れてる武器をメインにすりゃ良いんじゃないかと思うんだが…
797 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 11:52:35.32 ID:TfJdRgwI
工兵プレイ楽しい。
バルカンを持った味方は待たせない。
ローダーとスポットはまかせろー!
隙を見てマルチャー回収&自陣にドロップ。
自陣入り口前にグレネードをセット。
地面でマルチャー構えた味方の横にそっと盾を立てる。
前方に火力が集中し始めたら後方監視。
パーソナルアシスタントと偵察兵のリボンがもりもり溜まる。
称号は便利屋。
ぼくの思い通りに動かない味方は糞ってか
勝手に信頼される味方も大変だな
800 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 12:07:45.98 ID:TfJdRgwI
>>796 メインのダメージソースに成れない
つまり活躍できないって意味じゃないのか
武器関係なくて
レトロホードでも使いたいけどやっぱ向かないかね
ランサーかHB拾って2の頃みたいに二丁持ちするか…
例えばマーシーでモーターワンショット周りにポスト立てて進めるときスコアキルは必然モーターワンショットの高台に陣取る人がトップに、そのPTの大将よその人が、天守閣の殿。
てかそれでいいのよ、布陣はモーター高台を守る形で両脇固めて高台の人にガンガンモーターワンショット使って貰って
大将を守り切れればスムーズに行くけどボスウェーブだけは城を捨てる感じ
だから自分だけスコア低いとかメインのダメージソースじゃないってのはちげー
メインのダメージソースの役は自分じゃなかったてだけ、ダメージソースの役は誰でも出来る、ディフェンス型のPTだったらという条件だけど
>>801 プラベにGO。カジュアルならレトロでもぶれないぜ
どんな場合でもダウンしないように動くのが最優先だと思う。
ダウンと引き換えになる功績なんか無い。
撤退は素早く。周囲監視は自己責任。
後ろに迫ってる敵をスポットしてるのにトリガーハッピーしてる人も多い。
まとまって撤退しながら大型削れれば盛り返しも出来る。
定期的にLBでの味方位置確認は大事。
常に最後方の味方が助けに来れる距離をキープ。
敵中でダウンした時は申し訳ないからグレ自爆したいわ…
ランサーとハンマー持ちが後半安定するわ。強武器系は自陣で買うのが安全。
使い方とセカンダリ次第
ほぼ遠距離専用になるブームやトルクみたいなのを持つなら、近距離に強いレトロランサーは合う
後半Waveなら少しでも火力が必要だから尚更
しかも、ホードは対戦と違って敵のダメージは回復しないので、バースト撃ちが出来るならかなり使いやすく強い
が、ランサーの汎用性も捨てがたい
反動少なく狙いやすく、トリガー引きっぱ無しで楽だし、Pリロも簡単
特にドラッジとかカンタスとかを一発で殺せるチェーンソーは持っておきたい場面もある
5人揃ってるならランサーとレトロ持ってる
4人ならメンバー次第、3人ならランサーとハンマーにしてるな
色々試してみるか… アケとビーストばっかやっててまだあんまりホードやってないし
809 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 12:31:52.75 ID:TfJdRgwI
今回は2よりはるかに敵の種類多くて、敵の苦手武器も異なるよね
トルク持ったり火炎放射機持ったりチェンソーしたり
ある程度分担しないとラッシュやボス戦越せない
後方からシルバーバックを大事に運用してキル作ったり
逆に、表裏アサルトで地味に柵(というか突入経路)守ったりする人も必要。
どっちも必要。
810 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 12:34:10.72 ID:r7lVP0b2
後半は自分のタゲに他の人も撃ってたら、もうその人にまかせて自分は周囲確認するようにしてるなあ
まあグラインダーとかは一気に叩くけど
2の時はランサーとHB固定だったけど
今回はランサーと何か、しいて言えば8、9waveで火炎放射器拾うくらいかな
安易に補給できる分、気分次第で好きな武器使ってるなぁ
ドーンハンマー好きなんだけど何故か人気ないよな
>>809 2からトルクと火炎放射器の二強は相変わらずっていうところじゃないかな
モーラーに火はすごく効果的だったよ
チェーンソーのキャンセル用件が少し変わってるところに注意したい。
ビーストは、まあベルセルク呼びたいとかレッチのキル稼ぎたいとか
そういうのあるかもしれないけど
そろそろ設備投資レベルもそれなりに仕上がってきてるだろうに
未だにホードでボーナスウェーブのお題も無視してキルの横取りに励む奴は
途中抜けと違って一切の言い訳を聞かんぞ。発売当初より酷くなってきてる。
>>801 ホードでレトロキル5000超えくらい使ってるけど、レトロでも全然問題ないよ
遠用にボルトック・左にトルクが多いかな
レトロチャージ楽しいよ!うわぁああああーーーーーーー!グサッ
ゲームくらい好きにやらせてくれよ
>>799 ダウンさせた敵を取られるだけで殺意沸いちゃう人もいるから気を付けようね
好きにやっても良いけど、前提として協力があるんだよね
相変わらずガチ篭りの残党が好き勝手書いてんなあ
上手い奴は
>>789みたいなのを言うんだよ
POP見逃したらリンチだった2と比べて3は仕様が違う
ランサー超強化で篭りのがスコア取りやすくなってんのに4位に大差とかありえんわ
ダウンしないとか言ってるけど、敵の射線が通らない位置でじっとしてれば当たり前だろw
ただでさえ敵が突っ込んでくるのにクロスファイアなんて必要あるかよw
位置取りしてる間に敵が倒れてるとかそんなんだろ
スコア伸ばしたければトリガー引きっぱなしだ
まあ籠りが楽しければそれでもいいが上手くはならん
819 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 12:49:25.22 ID:TfJdRgwI
全員が走り回ると拠点に敵が湧いて、挟撃されて個別撃破されたりするのも2と同じw
>>789みたいなプレイも
籠ってる人が守ってるから成立するんだぜ
全員遊撃アタッカーでクリア出来た経験は2のカジュアルステンバーイでしか経験ねーよw
3の野良でそれ出来たら凄い
ちゃんとレス読んだ?w
ある程度って書いてあるんだけど・・・
拠点中心に展開するのは基本
前線に出る=全域を走り回るって思考はぶっ飛びすぎだぞー
>>816 意味が判らん
フレンドなら要望はちゃんと伝えれば良いし
野良なら国や言葉が違うことの方が多いんだから割り切れよ
>>799 糞とまでは思わないけど俺が出会った奴が見通しの良い補給物資完備の沸き
ポイントに陣取ってて、俺が交戦中に移動。
今作は味方がいなくなったら本当にすぐ沸くからグラインダーに俺が殺される。
しかたなく俺がそこをカバー。前途の通り良い場所だから俺が数ウェーブ稼いで
たらスコア(資金だけど)に拘ってるんか知らんけどまたそこに戻ってきて
今度はそこを絶対どかないぞって感じで居座って味方がダウンしても無視。
何故か資金を異様に貯めてて五万近くあったけど一切何にも使ってなかった。
死ぬのやダウンするのもやたら避けてて一回死んだら即抜け。
プレイヤーは日本人。
上記のプレイヤーに出会って、明言は避けようと思ったけど
腹が立ってつい「信頼できない」言ってしまった。。誤解を招いてごめん。
どこにある程度書いてんのw
ガチ籠もりの残党てお前なにと戦ってんだよ。
拠点中心にそりゃある程度はみんな動くのは普通じゃない?
まさに拠点から微動だにしない人はあまり居ないんじゃないか?
遊撃も孤立化さえしなければスコアも伸ばせるだろうし周り見えてるなら構わないよ、ただ功を焦っての遊撃は危ないでしょ
上手い下手は周り見えてるかそうでないかの違いがホードじゃでけーよ
826 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 13:08:32.79 ID:TfJdRgwI
ブッチャー「話がムズカシイー ヤメロー アー」
ボーナスウェーブについては
好きにやらせろとかじゃなくて知らないだけだと思うよ
$箱開けるタイミングもわけわからん人ばかりだし
野良ホードはBOTとやってると思った方が長続きする
ホードはBGMが無くて寂しいのでUSBメモリに入れた「MAD WORLD」を流したら
うおおお!もう誰も死なせはしないぞ!
みたいな感じになってモチベーション上がった。
熱い系BGM流すの楽しそうだな!
ちょっと飽き気味だから俺もやってみようコバルトブルーとか良いかな
迫るブルマック相手に、かっこいいBGMと共にみんなで集中射撃してる時とか、
倒れた味方を起こしに行く時とか脳汁出るぜ
>>824 やっぱ
>>789見てないね
どこを見たら功を焦るように見えるんだ
むしろ十分警戒してるように読めるがな
832 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 13:30:49.99 ID:TfJdRgwI
協力ゲーなんて他人に迷惑かけなければそれでいいよ
>>831 いちいちID変えるなよめんどくさいなw
セントリー置いて味方の手が届く範囲で迎撃はよいね。
ただセントリが明後日向いててさぼってる時もあるけどさ、別にいいと思うよ。
オレが言いたいのはさホードて遊び方は色々だけどあくまでディフェンスのゲームて事さ。
だから籠もりだから上手い下手と言うのは違うんじゃないってのと
別にスコアが低くてもクリア出来たPTにいた彼だって十分PTの力になってたはずだってこと。
射線上にセントリーがあって邪魔な場面がある
ブッ壊すにはどうしたらいい?
迫撃砲でブッ壊れた気がするけど他にブッ壊す方法ない?
今さら気が付いたが、ランサーってPリロすると音と弾がでかく変わるんだなw
Pリロした時の音が気持ちよすぎて気がつくと、弾足りなくなって何時もカツカツ
他の部器も変わってたりするのかな?
ランサーほど違いがわからないやw
開始3秒でCPのデデン!は好き?嫌い?
CPなんてどこでもいいでつ
>>835 ヘッドホンで遊んでて、Pリロ射撃時の「ヒュルヒュル」が気になる
篭りも場所が適切であればすごくやりやすいんだけど、
Hotel内でどんどん追い詰められて5人エレベーター前に固まっちゃうとかなり不安定な布陣になっちゃう
Hotelって中だと四方から来るから外の方が良くね
>>840 三十台までは中でも余裕だからなあ
四十台で切り替えられない人が多い印象。
>>840 スタート地点逆側の一番奥が正面にデコイ+バリア多めで1箇所pop潰しながら迎撃出来る個人的に好きなポイントなんだけど
中でこもってる人からしたら、固まらないでうぜーって思われるのかなぁと感じて
>>842 あまり施設は作らないけどオレと同じプレイスタイルだな
Hotelは中にいてもいいのは外に分かれているメンバーがいる時だと思う
後半はやばくなる前に退避できるかが鍵
今は中に籠ろうとする人が多い印象だな
でもオレが外にいると何故か全員出てきてしまう事がある…中でもいいよ
壁からチラチラブーム撃つつもりが壁に当たって自殺すると恥ずかしさの余り抜けたくなる
俺なんてクリーパーで走り回ってダウンして味方の救助を待ってるのだぜ
>>833 確かに3はMAPがでかすぎるし、突撃すれば囲まれるだけだな
ただ毎回圧倒的最下位だって言ってるのに口を揃えて「役に立ってるよ!」だけじゃ上手くなれないと思ってな
まあ俺がおせっかいなだけかもしれないが・・・
弱くても楽しめればいいって言われればそれまでだけど、ここに書き込んだからにはアドバイスの一つでもあげたいもんだわ
味方が急に前に出てきてブームで自爆することが結構ある
味方がガンガンダウンするから全部回復して回ってたけど
自分ダウンしたら横通ってるのに死ぬまでスルーされてやる気が失せた
>>846 難易度は研究進んでもボスウェーブがランダムだから2よりはやっぱ高いと思うなー
あと施設のアップグレードのコストバランスがシビアなのもあるし。
スコアが低い人はオレは別段気にしなくていいと思うが本人が少しでも伸ばしたいならコツな2と変わらないと思うんだよ。
沸き場所憶える→布陣によって沸きやすい場所憶えるだけど一番簡単なの高台だなぁ
野良で完走出来た時の達成感知ってるからみんな中毒になんだよ、だからレベル低い不慣れそうな人にはできるだけ
協力して上げたいし完走後のあの感じ味わって欲しいんだよなー
スコア上げたいだけならヘッドフォンオススメ
POP方向、敵の足音や息遣いが丸々聴こえるから「待ち」には必須アイテム
と言っても過言じゃないかとw
ランサーとソードオフ固定だけど、高ウェーブでもそこそこ活躍できる
ソードオフは装弾数だけがネックだな
>>851 確かにリロ時間よりそっちの方がキツイな
昨日初めてホードでオーバーパス選ばれて一応完走できたけどかなり苦戦した
今のところはどこにCP構えるのが定石なのかな?
一応階段上に一つと階段下二つでやってたが上に籠るとボスが無理ゲすぐる…
ブーム6発ならソードオフ6発の方がなんとかなるかな
人手が足りない時はランサー/レトロとかやる
Overpassの上はダメじゃないかな
始めた当初上にいたらブルマックが登ってきたのにはまいった
どこに篭るかではなく状況に応じてどう動くかが重要
オーバーパスはドーン沸あるとこを中心に両側がいいのかな?
ボス戦はぐるぐる回る感じ?
>>856 んーとゆうかオーバーパスが初だったから今後また選ばれた時に
状況に応じて動きやすい拠点の位置、定石みたいののアドバイスを頂けたら嬉しいなと
個人的には敵侵入路と味方退路とのバランスが大事だと思ってるんだが
上で構えてると退路の面がダメすぐるからいい場所ないかなぁと思いましてですね
野良で味方にあれこれ期待するのはやめた。
みんなbotだと思うくらいじゃないとストレス溜まるだけだぞ。
野良同士でもパーティーチャット導入するだけで意思疎通出来るしな。
こんにちは!
恥じかいて即抜け日本代表です!
Hotelは室内だと3箇所の入り口から攻められるし あんまり好みじゃないな
エレベーターからも出てきたりするしなー
もちろん 全員やることがちゃんと分かってるメンバーならば
どこを拠点にしようがクリアは可能なんだけど
難易度的には多少上がると思う
上以外ならどこでもいいと思う
ドーンからサイドに散開していればどうにでもなる
ボスWaveはやばそうだと思ったら即移動
Wave開始時に集まれピニャータをやってしまうと全滅した
Hotelの中に篭る派はエレエベータのチンも含めて対処できるひとがやるもんだと思う
俺はスタートと反対側のCPでタレットたてて待ってる派
ブルマックにグレ刺し出来るんだな
ケツにインク刺したらオナラしてるみたいだった
レトロランサー使いたいがためにサブをロングショットにしたらそっちがメインになったでござる
>>830 なかなか心地良いけど気をつけろよdie happyの「supersonic speed」聴きながらやってたら
ローディーランやめられなくなって、そのまま変異したドラッジに頭もぎ取られたw
ホストだとトルクヘッドショットがガンガン決まって俺うめぇぇえできるな
トルクのヘッドショットで止めの場合爆発ダメージも加算されてのダメージ入ってるのかな
刺さった時って他だと大してダメージ与えてるように見えないんだけど
今まで低Waveでしかガンカーに出会った事なくて
ボスの中では簡単な部類くらいに思ってたが
40とかで出てくるとヤバイね、元気玉1発でダウンする上に
まるで操気弾のように俺のところに着弾しよる
>>859 2の頃からほとんど野良Hordeしかやってないから味方に対する耐性出来てしまった
昨日はやる気のない日本ベアードに香港アーロンが怒り心頭だったようで笑ってしまった
途中参加要請が海外の連中から良く来るがホストに接続できない事が多く泣ける
>>769 アマカンはハードパンチャーつけてれば殴りで倒せる
2の盾籠もり出身の人なんかが
定住拠点を定めたそうにしている事が多いけど
2でも特にホードの事なんて考えられてない構造の旧作マップなんかじゃ
「常に撤退戦」が勝利の鍵だったわけでね
その際は複数人で協力してクリアリングが必要だし
袋小路に布陣しないことというのは重要。
遊撃隊もきついと思ったら意地張らずすぐ味方のところに帰れ。恥ずかしくないから。
ムカついた時はビーストTrenchesが最高だわ
密集でカオス状態がたまんねー
押し込まれるとCPUにリスキルされるけどw
>>866 プラべの場合は分かったけど、スタンダードの場合はどうなるんだろ。
集まってからMAP決める仕様だから、非購入者が居る場合でも新マップ使えるといいな。
アップグレードは、非購入者も恩恵受けられていいね。
対戦での振り分けルールについては
発売後の動向を見て決めるらしいからな
一応トライアーチのうんこみたいな大陸分裂過疎だけは
やったらいかんと自覚はしてるようで安心はしてる
しかし、DLCの設備のアップグレードって各施設のLV上限が上がるってイミだよね?
フェンス以外上限に達してないよ〜頑張らないと
>>875 非購入者も一緒にあそべるって事はディスクの中に追加MAP入ってるってことか
>>878 やってれば自然に上がってくよ
無理に稼ごうと悪巧みしたらストレスマッハ
>>879 なんでそうなるの?
アップデートや無料コンテンツでもどうとでもなるやんw
戦闘技師は意識しないと取れないのと、意識しても取れないのとで、常にストレスマッハ。
自分が死んだらもう一度取れるのか、全滅したらもう一度取れるのか。何回かためしてみたけどよく分からん。
無限弾は施設設置累計のメダルの方にして欲しかった。
あっちはとっくにオニキスなのに。
>>881 別に今回の新マップ3つなんてリーク動画やMOD動画で散々出てるやん
ディスク内に入ってるのは明確だろ
>>866 うおおおおあお
ブラドラきたああああああ
対戦でもホードでも神マップだわ
これだけでも800出す
皆の切断回数(した・された)どれくらい?
俺は意地でも途中抜けはしないので全部切断された口なんだけど
33回だよ・・・
全部スタンダードホードさ(キリッ
ホストが終了させてもつくしな
>>881 発売前から追加マップのプレ動画が公開されてて怪しかったけれど
FAQの内容でHorde Command PackはアンロックキーDLC確定
ディスクの容量からして次のDLC辺りからはアンロックキーDLCではない可能性が高いけど
今回のはアンロックキー
マタキのばっちゃんもCoopの救出でちょろっと操作出来るしな
リグディジーはファンには嬉しいだろね、オレはあのテンガロンハットかぶってるCOGバージョンのいつものおじーちゃんのが好きだけど
シーズンパスの割引分がディスク代に含まれてたと考えれば自然だなw
アンロックは絶対悪って人たまにいるけど
最初にわざと抜いといてDLさせれば満足すんのかな
今の内容で値段以上だからなんでもいいわ
895 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 17:10:01.43 ID:Ck3TrpED
今DLC出るなら買うけれど11月だよな?
別ゲーに行くから買わないな・・・
未だに盾使って封鎖してるつもりの人いるな
見かけ次第蹴り倒してるんだが全然やめねえ
敵は防げないわ、こっちの移動を阻害するわで本当邪魔でしかないから
いい加減やめろ
あと、セントリーとタレットで見張ってるところにわざわざ出向くアホ
お前がいたらそこから敵がわかねえだろうが、何のために設置してると思ってんだ
少しは頭使え
>>866 あっと。この写真見落としてたが、左端のが、コマンドセンターなんだな。支援要請用の。
これ、壊される事あるんだろうか。レベルアップでスナイパーからドーンになったりするんだろうけど、
レベル上げがどうなるかだな。支援要請のたびに上がるのか、支援要請回数によって金をチャージ
しなおすか。
>>885 blood driveは、ホードだと部屋の角のpop潰しの寂しさを思い出すわ。
海側の景色が奇麗だからそっちに集まりたいのに、何故かみんな街側に。とか。
W50は敵が山ほど出てくるに変えて欲しいわ
50だけで1人10万点超えるぐらいのが面白いだろ
ボス出るとチマチマして戦うのがつまらなくしてる
現状の基本メニューに追加で
ドローン10体セットしてくれていいな
ボスウェーブ越える事に更に10体ずつ追加して
wave50では最終ボスセット+ドローン50体。
参加者の箱○本体が火を噴く。
>>900 むしろ雑魚無しでBOSS連戦の方が盛り上がる気が。
>>901 うけるw
初期型使ってる人にはトドメになっちゃうなw
BOSS連戦って、ハメ技見つけられてただの作業にしかならん気がする
Hordeが面白いのは、大軍がワラワラ攻めてきてカオス状態になり、
そういう局面の中であらためて個人のスキルが問われるところだと思ってる
もともとHordeは大群という意味でもあるし
スポットって皆やってる?
大群にバリア突破されそうなときとか背後の敵に気付いてないときとかに使います。
うが、またLIVE落ちた?
二人でPOPを見張ってる時に優先処理ターゲットを指定したり、仲間に危機が近い時に使う
まあ、野良だと気付いてくれる人もそうでない人も両方いるけど、その辺はあまり気にしてない
あまりスポットしすぎると狼少年状態になるので、本当に必要な時だけスポットした方が良さげ
相手が同じターゲットを見えてそうな時は別に指定しなくてもいいんじゃないかな
しないよりしたほうがよし
小銭もらえるしね。
ここにいるよー!危ないよー!というケースでは
スポットしても危険が迫ってる当人には
うまく伝わらないのよね。スポット対象が画面に入ってないと
真剣にやってるとたまに味方のダウン表示見逃してしまう
申し訳ないわ
BloodDriveって、医療施設だったのか
2のホードででさんざんプレイしたけど、マヤ遺跡風のセラの遺跡だと思ってたw
>>911 Blood Driveは献血運動のことだよ
やべぇ。データ見たら切断回数13回になってる。。終わってから抜けてると思ってたが切断になってたのか。。orz
野良でウェーブ50まで来てあとベルたん1匹ってところで落ちた
オーノー
915 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 18:51:22.99 ID:TfJdRgwI
>>909 でもポンッって音がしませんか? キャラも喋るし。「ティッカーよー!!」
>>915 アーニャはブッチャースポットすると「ブーマーよ!」って言うよね。
>>896 あれは動かせるカバーボジションだ。
無条件に蹴り倒してるならお前も考えなしに盾刺す奴等と同類。
デコイと進入口の間に盾刺す度に蹴り倒されてたのってそういうことか…
デコイの弾除けはそこそこ有効だと思う
あまり自分ではデコイを置かないが、誰かがデコイ立てた時にそっと盾を刺してあげてる
あと、Gridlockの階段上がったところに盾を刺しておいたら、
ブラッドマウントがそこに引っかかって、後ろにモーラーとグラインダーが礼儀正しく順番待ちしてたことがある
MAP上のコリジョン判定のバグなのかもしれないけど、実は盾封鎖が有効な局面があるんじゃないかと思ってる
920 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 19:10:22.30 ID:HB+Y5sg9
>>918 じゃない?
クールダウン中になんで盾立ってんの?て思ってたら、サムが蹴り倒してたよ。
ここんとこ、LIVEがよくきれるなぁ
>>891 パッケだけで最高の出来→でもまだ遊び足りないぜ→DLC出すよ→イヤッフー!
ならいい
でもギアーズ3は…
パッケだけじゃ未完成→物足りないし飽きてきた→追加課金でアンロックするよ→( ´゚д゚`)えーーー
>>899 今回は篭りは通用しにくいから
たぶん大丈夫だぜ
>>896 デコイの周りに盾置いたら結構もつぞ
それはけるなよ
>>882 サービス技師のメダルバグってんのうちだけ?
833/1000なのに★4の防衛マスターの称号つけられる、たぶん本当は★3
略奪名人も10/100で全開放、こっちはおそらく★2
927 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 20:07:17.13 ID:LPpx2KgW
頻繁に切断するんだけど...
>>926 2周目なんてあるのか。バグってるわけじゃないのね、dクス
Beastやってたら切断されたまま復帰できねえ
最近Live調子悪すぎだろ
LIVEというかPSNも障害が起きてるらしいからプロバイダがおかしくなってるのかも
解体屋オニキスが意外と数多いな
ワイルド→ブラッド→コープサー→ベルってやってるんだけど他に稼げる方法ないかな?
932 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 20:22:07.46 ID:TfJdRgwI
Liveは正常だな プロバの問題だとプロバに電話しないと
ビーストもイベントやって欲しいな
敵全部コールとか
…ウザいだけだな
ダウンしてる人の『S』とボーナス箱の『$』(ドルマーク?)みたいので見分けがつきにくい時がある。
これ改善して欲しいわ
始まった瞬間抜けるやつってなんなの
やる気無いならやるなよ
>>923 うん。blood driveはベル子さんとの追いかけっこが楽しそう。
>>933 スタンドのオヤジがボルトック無双してくるってのはどうだ。
ひゃっほー
ひゃっほー
ひゃっほー
938 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 20:39:15.47 ID:TfJdRgwI
20Waveにして
激強マーカス&ドムの2人だけ倒すステージとか、
市民アーニャ1人を5人で追いかけ回すステージ、但しこっちはレッチのみとか
そういうボーナス中ボスWaveいいな
940 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 20:43:31.55 ID:YwtOGDAn
>>931 ティッカー 4wまで、二つ同時に潰すように
カンタス (ムカデをロックするまで)
ムカデ 9wまで。ベル出せても障害物が少ない為
ベル 10w以降は出せるだけベル
12wは他の人が出すので余り潰せない
>>931 ワイルドoutドローンin
コープサーoutブーマーin
でベルが2〜3waveは早くだせるくらい
ポイント増えるんじゃない?
942 :
なまえをいれてください:2011/10/05(水) 20:53:08.54 ID:Lo9B+TIg
50までやりたくても、
ホストとの接続が切れましたってでるんだけど、
どうすれば良いの。
なにが問題??
フレじゃない人からパーティに招待された場合、どうやって参加するの?
ステンで参加希望のメール送った後の手順とかよく分からない
>>940 ムカデは施設破壊に向いてないと思ってコープサー使ってたんだがムカデのほうがいいのか?
>>941 ドローンって使えないイメージがあるんだが・・
とりあえずコープサー抜いてブーマー入れるわ
ちょっと今からやってくる
>>944 キノコ押してメッセージ→招待メッセージが来てたらそれを読むと、参加しますか?って書いてあるからA押せばオケ。
ドローンはダウンとるのが楽だから
全然キルしてないのにスコアが1位だったりすることがよくある
特にヒーローを倒す→起こされる→またダウンですげー儲かったり
>>925 2週目で1000/1000になるとメダルの下の星が並んでいるところに「2」と表示される。
他のオニキスに達しているメダルも進捗バーが継続してるだろ。
>>945 CPUは高コストのローカストを優先して狙ってくる習性がある
つまり周りがレッチやティッカーばかりで自分がドローンなら
待ってるだけで難民が向こうから突撃してきてくれる
キルは周りにまかせて冷静にダウンだけ取ってけば間違いなくポイントトップ取れる
かなり頑丈で攻めから各施設破壊までこなせて自己再生までついてなんとお値打ち900$
コープサーさんマジイケメン
味方の射線塞いでうろうろ横に動きながら撃ってる奴は何なんだ、どっちの味方なんだ
L4Dでもこういう奴いたぞ
>>952 L4DみたいにFFがデフォじゃないんだから、どんどん撃てばいいじゃん
トルクフルでHSしてやるとか、Pリロのブームかますとか
>>950 なるほどね、それでさっさとベルまで行って破壊しまくれってことか
稼ぎたいなら虫なんかよりグレネーディア使え
フラグ投げてナッシャー撃っとけばTOPスコアよ
>>950 ホテルやスタジアムの広場側の時ならいいけど
チェックアウトやオールドタウンみたいな狭いとこでだされると
遅いしデカいし邪魔すぎ
/⌒ヽ /⌒ヽ
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./V/ 0○○0)/ V/
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/o ヽ
( 皿 ) ガタッ
.r ヾ
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/o ヽ チュィィィン
( 皿 )_
(⊃甘m__ヲ;
(⌒)|^^ ダッ
三 `J
マジ乙
ローカスト△
乙の世界新記録だなっ!
こっちがランサー持っててカバーしてる時にマントルキックをくらったたんだけど、相手が怯みにチェーンソー重ねてきたら自動でチェーンソーデュエルが発動したんだが、そういうものだっけ?
フレじゃない人から招待受けてもホストに参加できませんでしたって出て萎えるw
メッセ消えるし、再試行出来ないのも辛いな
NATオープンじゃない人からの誘いだとこれなり易いのかねぇ?
相手がオープンじゃない場合、「ホストがモデレートだから参加出来ません」とか表示される
一回しか見たこと無いけど
モデレート
相性の良いストリクト、モデレートの人しかあなたの作った部屋に参加できません。
普通にオンラインでプレイする分には問題はありませんが、やや回線品質も低下します。
相手がオープンであれば問題なくあなたの部屋に参加できます。
ストリクト
最も悪い状態です。オープン以外の人はあなたの作った部屋に参加できません。
必ずXBOX LIVEの開放ポートの設定を見直して下さい。
回線品質も大きく低下してしまいます。
>>964 そういうもの。ランサー持っててチェンソー起動できる状態なら勝手に始まる
コープサーはブーマー使ってるとホント邪魔だよな
ブーマーやってるときに一番邪魔なのはブーマーなんだぜ
ドカァン
いや、目の前の壁だな。何度ぶち当てて吹っ飛んだことか
野良ビーストでコープサー祭りになって三匹でワサワサ歩いてるところに
ブームショットがちょうど真ん中あたりに落ちてみんな一斉に地下にもぐったのにはワロタ
>952
敵の弾に当たりづらいという考えでやっていると思う。
支援してくれる仲間が後方にいる時には、非常に微妙な行為。
対処法-別な敵を狙うか自分が場所を変える。そいつにはかかわらない。
W5〜7あたりならコープサーさんもかなり心強いけど
周りがベルセルクだしてるのにコープサーだしてる人みると
何やってんのと言いたくなる
誰かがベルセルク出してたらレッチ一択
狩りまくれる
ベルセルクまでどうやったらたどりつけるんだよ
ムカデの欄までしかいかねー
コツおせーて
いやーやっぱホストじゃないと気がラクだわ
全滅解散も俺のせいにならないし
>>978 設備をちゃんと壊す
ていうか後半はこっちのが稼ぎのメインだったりする
0キルなのにぶっちぎりハイスコアとかザラにある
ブーマーでブームショット撃つとちょっとした土嚢とかにもぶつかって自爆するんだよね
対戦だと肩の高さから発射してるけど、ビーストだと腰だめの高さから発射してるとかあるんだろうか
>>978 Rank1
ドローンでダウン稼ぎ
Rank2
マウントでバリア等を破壊
あまり使い潰すとキャッシュが足りなくなるのでカンタスで補充
Rank3
ブーマーかグレネーディアで暴れまわる
これでW9あたりにはRank4解除になるはず
>>980 サンクス、設備をちゃんと壊すのか
それやってると味方に迷惑かかりそうでいつもやらないんだよな
>>982 ドローンか・・・ティッカーで稼ぐもんだとばかり思ってた
ティッカー、モーラー、ムカデをいつも選択してました
ティッカーやモーラーでもいいよ。とにかく、設備でもキャラでも目標決めてすばやく特攻が大事だね。
もうやり慣れてる人だらけで、のんびりしてたらあっという間に終わっちゃうからね…。
設備を壊すって事象は次のWAVEに影響をもたらすの?
例えば、設備が減ってるとか
たまにコープサーにチェーンソーお見舞いしている人いるけど、
ダメージ的にどうなんだろう?
>>983 マップによってはティッカーやモーラーでも稼げるけど
その面子だとかなり厳しいね
あと諜報の追加ボーナスがなにげに馬鹿に出来ないので
敵見つけたらとりあえずマーキングしたほうがいいよ
味方がブーマーとかドローン使いまくる部屋だと
カンタスで回復してるだけで4段目まで行けることもある
ホードやり慣れてる人ならレッチよりもドローンの方が稼げると思うな
何と言っても中距離から攻撃出来るメリットが大きい
カバーしてブラインドで低waveの難民を薙ぎ払うと脳汁でるよw
難民ならトドメをレトロランサーの銃撃でも刺せるしね
バグったわー(´・ω・`)
バルカン砲手が死んだから、ローダー→ランサーに持ち替えて離脱したのに
身体からバルカン弾薬のベルトが伸びたままで逃げてもゴムみたいに戻されて死んだw
ローカストホール
いい加減50ウェーブクリアしたいでござる
序盤に2人抜けてまともな3人が全滅したら終わりなって雰囲気でやってると途中参加があって最後まで行くパターンが多い
>>993 とりあえずもっと早い時間からやれw
何度かやってるけど、遅くともクリアが今ぐらいの時間になる様に
始めた方が最後までやってくれる人多いよ。
さすがに平日でコレ以上遅くなると途中抜ける人増えるからキツイ。
>>978 1〜11までティッカー使っても12でベルセルク出せると思うんだが・・・
そういや、iPhone4Sでギアーズ3が出るんだってよ。
>>967 NATオープンにしてたとしてもホストが
パブリックか招待のみ以外の設定にしてたら入れないね
今んとこ満員部屋で入れなかった以外は一度も自分は経験はない
相性の問題ってのも結局NATタイプの問題だろうから
>>991 慌てて持ち替えたから絡まったんだよきっと。
>>996 ホントに出すの?IGNの動画見た時にはiPhone4SのInfinity Blade2と
GOW3のDLCのニュースを一緒にやってただけと思ったんだが…。
ヒャッハー!!
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