Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt36
「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル コンヴィクション」
発売中(Xbox360版)
アメリカ国家安全保障局の秘密部隊「サードエシュロン」の
エージェントであったサム・フィッシャーは、組織から離れ、
単独で娘サラの死亡原因を調査していた。
そしてかつて自分が信じ属していた組織「サードエシュロン」が、
娘の死にかかわりを持っているという事実を知る。
過去に信じた組織、強大な敵に、サムは「一人の男」として立ち向かうのだ――。
Splinter Cell @wiki
ttp://www10.atwiki.jp/splintercell/
コンヴィクションの新システム
「ラスト・ノウン・ポジョン(LKP)」
敵が最後にサムを見た地点に幻影が表示される。
敵はそこに注目しているため後ろから攻撃、
通り過ぎて先に進むなど戦術が大きく広がる。
「マーク&アクション(M&A)」
格闘攻撃で敵を倒すことによりチケットが手に入り、
チケットを消費しマークした敵を瞬時にあの世に送る事が出来る。
マーク出来る数は武器によって違い、またマークした敵の数に関わらず
チケットは消費されるので注意が必要。
よくある質問
Q.マルチプレイはどんなかんじ?
A.XBOXLIVE、システムリンク、画面分割で二名まで遊べる。
モードは協力ストーリー、二人で目標を護衛するなど全部で5つある
詳しくは公式サイトへ
http://www.ubisoft.co.jp/conviction/network/network_mode.html Q.EMPグレネードやポータブルEMPの効果が分からない
A.グレネードは投げた所、ポータブルはサムの周囲の
電気を消して敵の視野を潰します。
Q.今までの作品をやってみたいんだけどどれがいい?
A.とりあえず旧XBOXのカオスセオリーをやっとけば正解のようです。
XBOXLIVEでDL(ゲームオンデマンド.1200MSP)出来ます。
Q.コンヴィクションと今までの作品のストーリーに繋がりは?
A.これまでの作中でサムが所属していた組織、サードエシュロンが
前作(DA)に起きた愛娘の事故死に関与していたのではないかとの疑惑が浮上。
そこでサムは今回、組織を抜けてその真相究明に乗り出すことになる。
〜共有タグ〜
AA SCC COOP
AA SC C AA
AA SCC COOP TAG
サラは生きてる
おつ
流石にマルチは削除されてるな。
後ロード中のアニメはなくなってた。
アマから届きました。
さっそくやります。
トリロジーなんだがリージョン1らしいな
これ日本語本体で動くの?
無事動いています。
最初の作品選びの画面のボタン表示が間違えてましたが。
PCの移植だから新鮮で面白い
GEARS三昧の二週間から久しぶりにハンターを遊んだが、
やはり最高に面白いな
トリコロジーの感想はないの?
釘パンチ
>>14 感想も何も旧作を収録しただけだしw
目に付く変更点は、トロフィーが付いてマルチがなくなったくらいだよ。
日本でもそれなりに人気あるシリーズだから、
日本語版出してくれないかな。
日本語版出ないなら出ないで、公式にそう発表してくれると助かる
3Dやってるけど、なんか敵に生活感があっていいな
気絶敵ゼロもできるようになってきた
華麗なアクションはコンヴィクション、
完全ステルスはCV以前のシリーズとメリハリをつけながら遊ぶと楽しい
今更マルチは入らないかな。
復刻版としてならお得だね。
これやってると警備員になりたくなる
なんのつもりだ? 忍者ごっこか? やれやれだな。
はやく新作こないかなあ・・・
トリロジーのトロフィー簡単だな
トリロジー買ったんだが最初のトレーニングコースで詰んだ
最初の指示受けたあと前へ進まん。コントローラーの故障ではないんだが日本本体だと動かないとかあるのか
視点は動く
視点は動くんだろ?w
よく会話を読め
俺も最初焦った
つべやニコで確認すればいいじゃんw
トレーニングコースの最初で何やるかわからずに詰まるって事は旧作やってないって事かな。
・・・いきなり英語版で初代とか無茶苦茶難易度高くないかw
31 :
26:2011/10/13(木) 00:51:18.76 ID:CiQQasWq
そういう事だったのか
さっきようやく打開した
32 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 00:51:42.99 ID:hJwrJrVv
コンヴィクションが面白かったからカオスセオリーやりたいんだけど、操作ややこしいんだよね? ストレスなくできる?
別にストレスはないけど、ある程度の古臭さは覚悟しておくべし
ちなみに、アクション寄りのコンヴィクションとは全く違う、
ステルス重視の静的なゲーム性ってのは念頭に置いておこう
あと、3DSで出てるスプセル3Dはカオスセオリーのリメイク版なので、
もし持ってたらそっちをやるってのもアリ
34 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 01:50:12.08 ID:hJwrJrVv
コンヴィクションの操作が好きなんだけど、カオスセオリーはややこしいってよく見るからさ。
次何して良いかわからなくなったりするらしいし、後ろから近寄って羽交い締めする時、選択肢で選んだり難しそう
カオスセオリーって片っ端から気絶させていくだけじゃん
むずかしくないぞ
ニコニコにトリロジーの動画あったが結構きれいだったな
3DはPS2版のリメイクな
39 :
なまえをいれてください:2011/10/14(金) 13:13:02.85 ID:hJwrJrVv
スプリンターセルが楽しめるなら、ベルベットアサシンも好きかな?
トリロジーHDって未だにY軸反転の無い問題解決してないの?
>>35 カオスは敵兵全員気絶縛り/抹殺縛り/ステルス縛りでキャンペーン3周したな
日本ステージがヘンテコで一番おもしろかった
>>36 かなり良い感じになってたな
グラはほぼそのままだったけど、画質は向上して見やすくなった
久しぶりにカオスセオリーやろうとしたらアップデートあったけど今さら何なんだろう。
本体のアップデートじゃないの
44 :
なまえをいれてください:2011/10/15(土) 23:53:22.62 ID:NWAOFvmQ
コンヴィクションやったけどやっぱ次世代機になると画質は上がっても、売れ線に走って前からのファンからすると残念な感じだな…ステルスってかアクションでアンチャみたいでがっかりだわ。
PS3のトリロジー買ってきたけど
インストールの段階で26%でストップして進まない・・・
HDDの容量100Gは余裕あるのにこんなのってないよ・・・
>>44 コンヴィクションは華麗なアクションを楽しむゲームなんだと割り切るしかない
スプリンターセルコンヴィクションってやつの体験版やったんだけどこれ面白いわ
シリーズものみたいだけどこれからでもストーリー理解できる?
>>47 自分もコンヴィクションが初スプセルだったけど大体わかると思うよ。
初代〜カオスセオリーは主人公のエージェントととしての活躍を描いててそれぞれ
独立してる話だし、ストーリー的に直接繋がってると言えるのは前作「二重スパイ」で
それも公式サイトや説明書に載ってる「これまでのあらすじ」を読めばあまり気にしなくて
大丈夫だと思うなぁ。
もちろん知ってた方がより楽しめるだろうけど。
MGS好きだからスプセル気になってたんだけど、
米のPSNniaruトリロジー、初心者が今やっても楽しめるかな?
ゲームは進められるなら話英語で分からなくてもOKだけど、
昔のは今からだとそこまでしてやるほどの物でもないかね。
MGSでノーキル、ノーアラートとか出来るならいけると思う
マジレスするとMGSとすぐ比較したり、古いから〜という先入観を持ったままプレイしたらまず楽しめないと思うよ
MGSとは似て非なるスニークゲームが、こんな前からあったんだなーと純粋に作品と向き合えば、自分に合うかどうかはちゃんと見極められる
Hltmanの新作がコンヴィクションみたいなアクション性高めになってるみたいだな
動画観たけどスゲー面白そう
>>52 プレイ動画は俺も見た。確かに昔のヒットマンよりかはアクション性高そうだよね。かなり楽しみにしてたから発売が待ち遠しい。
ただコンヴィクションに似てるシステム何かあったけ?
カバーがあるとことか、警戒度メーターとか、ソナー的な心眼モードとか
じゃあクライシスもスプセルに似てるんだね
んなわけねえだろ
カバーできて警戒度メーターがあって壁越しに敵をスポットできればスプセルに似てるんだろ?w
なあ、ラセルダ見なかったか?
M&A、ラスト・ノウン・ポジション、カバー・トゥ・カバー、暗闇でモノクロになる表現、
スライディングからしゃがみorカバーに移るスムーズな動作、ビジョアルメッセージ
コンヴィクションに似てるというならこの内のどれかに該当しないと
初代の箱版っておもしろいかな。コンビクションを買った後
旧箱版はパンドラを買ってカオスセオリーをGoDで買ったけど
事実上積んでる状態なもんで。
初代が一番難しいよ自由度もないし
でもシュチュエーションは一番よかったな
自由度がない、か。言い方を変えれば迷わないともとれるかな?
ちょっと遠出したゲームショップで見かけたんで、買おうかどうか迷ってたんだ。
>>60 でも、ヒットマン新作の最後群衆に紛れていくのがあったので、あの感じはコンビクションにも欲しかったなぁと思つた
>>64 コンヴィクションも企画当初はああいうの目指してたみたいだけど、紆余曲折の末に
ちゃぶ台ひっくり返した所を見るとスプセルには合わないのかもなぁ。
アサクリが「群衆に紛れる」って要素あるんだけど、スプセル新作作ってるスタジオの
ボスがアサクリ作ってた人だから新作でも何かあるかもしれないけど。
1の頃ならわかるけど2以降は周りから浮きまくってるファッションなので紛れるもクソもないよな>アサクリ
ていうか開発初期版の酢昆布もやってみたい
クラヴマガでは積極的に周りの環境や物を利用するらしいので、その辺が最終版では薄かったなぁと
>>67 モノクロになるから溶け込んでるように見えるけど、カラーだったら違和感バリバリだろうね。演出勝ち。
新作はハンターの面白さをさらに進化させてくれないかな
本編の強制ドンパチは要らない
ステルスパートは改良の余地無いだろ
銃撃戦が中途半端だったんでこっちを何とかして欲しいわ
コンビクの下手な外人の典型...
・敵の近くで走り回る→バレる
・射撃を外しまくる→バレる
・まだ全員マークしてないのにアクション発動→バレる
・即起き上がる→死亡
・自分はマークしない、と言うかサーマルを使ってる気配がない
はあ...日本人とやりてえ
あとカオセのCOOPやりてえ
マークも格闘もせずになにがなんでもヘッドショットだけでクリアしていこうとする日本人も結構いたけどなぁ
外すこともあるのならマークしといてくれ・・・・
>>72 ステンバーイとここで募集予告すれば?
運がよければ集まるかも
誰もこなさそうだけど、20時からステンバーイでハンター募集してみるかな
カオスセオリー含めXboxタイトルはもうマルチプレイ出来ないよ
ハンターって書いてあるんだからコンヴィクションじゃないか?
テレ朝にランパードが
80 :
なまえをいれてください:2011/10/24(月) 12:18:52.18 ID:HA/0NRZy
カオスセオリーってまだ買えるよね? LIVEで探したんだけど見つからなくて、どのカテゴリーからいけばいいの?
>>80 「ゲームオンデマンド」→「タイトル順」→「すべて」にあるよ。
今の時点で下から2番目だからレバー上に入れたら一覧に出てくるはず。
今なら「ゲームオンデマンド」→「おすすめ順」にもあるけどこれは変わっちゃうかも。
82 :
なまえをいれてください:2011/10/24(月) 13:13:25.67 ID:HA/0NRZy
>>81何か今聞いたらPCからじゃなきゃダウンロードできないと言われたよ。。
83 :
なまえをいれてください:2011/10/26(水) 19:26:56.86 ID:gCjAa3Xw
オンデマンドからダウンロードしたカオスセオリーって全画面でプレイできないの?
>83 俺CRTだが解像度落とせばできたような気が
85 :
なまえをいれてください:2011/10/27(木) 03:40:28.53 ID:HeMA+/Eg
CRTとは?
ブラウン管じゃね?
ブラウン管、萌え
結局トリロジーは出ないのかね?UBIにアンケートで出してって言ったけどやっぱ売れないもんな…
89 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 14:31:21.03 ID:ty6XVmU/
コンヴィクションから入ってカオスセオリーにはまったんだけど、カオスセオリーの次に良いのってどれ?二重スパイは吹き替えじゃないし、何か劣化したみたいだし初代は一本道らしいし、パンドラにしようかと思うんだけどどう?
>>89 吹き替えじゃないしグラも粗いけどPS2版2重スパイも面白いよ
UBIモントリオール製だから出来が良い(英語できれば旧箱版DAが一番だけど)
91 :
なまえをいれてください:2011/10/28(金) 16:22:37.07 ID:ty6XVmU/
俺は360版二重スパイしかやったことないけど、面白かったよ
最初は敵の視力が良すぎるんじゃね?と思ったけど、
やり込んでいけば、基本的にはカオスセオリーと同じような雰囲気
>>91 箱○版のは従来のスプセルとはちょっと違うけどそっちもおもしろいよ
でも評判はPS2版と旧箱版の方が高い
パンドラも一本道だったような
屋外が多いしスパイものって感じがしなかった
初代、パンドラ、二重スパイと残ったら、もうどれからやってもいいような気がするなぁ。
初代とパンドラはさすがに昔のゲームで出来としてはどちらが上と言うより双子みたいな感じが
するし、二重スパイはローカライズに問題があるのと妙にプレイし難い印象があるし。
カオス好きなら二重が無難かと思う システム近いし
PS2(旧箱)版→360版だと色々脳内補完できてストーリー的にも楽しみやすいかも
97 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 01:03:07.84 ID:D4XiPf/H
360の二重スパイはかなり評価わかれてるね。
レビューで、テロ組織の中を探索するパートがだるいってよく見るんだけどどうなの?
二重スパイのモントリオール版は旧箱とPS2ではカオスのようにグラフィックやマップの構造に違いがある
アジトパートは制限時間があるなかで空き巣を行う感じでかなり難しい
時間が経てば話は続いていくんでクリアするだけなら問題はない
やりこむ人にはいいかもしれない
100 :
なまえをいれてください:2011/11/02(水) 21:19:17.40 ID:NiRY8uG9
デビルメイクライのHDは日本でも発売かあ…トリロジーこないかな
プリンス・オブ・ペルシャのトリロジーも国内版無いから、UBIもあまりやる気が
無いんじゃないかなぁ。
一度ローカライズしてるとはいえ、3本分の仕事だからやらないだろうな。CTだけでもローカライズしてほしい
発表されたRainbow 6が2013年リリース予定って事はスプセル新作はさらにその後か・・・。
来年10周年なのに何も無さそうなのは残念。
ラストスタンドってプレイ中に爆弾補充できたのか
旧箱DA含め据え置き全作クリアして、今更積んでたのをやってるんだが
や っ ぱ 面 白 い な。
今更ながらビジュアルの進歩は凄いなぁ。
別シリーズのアサクリの技術も加味されてて素晴らしいわ。
しかし早くも来年の新作リリースを明言されるアサクリが羨ましいなぁ。
うらやましいか?
粗製乱造という言葉しか思い浮かばないが。
基本的な部分が変わってないしね
111 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 01:04:43.11 ID:XK7uo5Fo
アサクリってステルスで検索するとよく見るけど動画みる感じはつまんなそう。スプセル好きな人からしてアサクリはどうなの?
あれはプリンスオブペルシャとかトゥームレイダーみたいなもんだから
ジャンルが違うな
>>111 BHやったけど、ステルスって感じはほとんど無かったなぁ。
よく出来てるとは思ったけど、上に書かれてる通り全くの別ゲーだと思う。
「007ブラッドストーン」とか「ヒットマンブラッドマネー」とかの方が、まだスプセルの「ステルス」に
近いゲームな感じがする。
アサクリは殺し屋アクションであって、ステルスゲームって言うと語弊があるよね
あれはあれで精緻な箱庭を縦横無尽に駆け回ったり敵集団を華麗に殲滅する楽しさはあるんだが、
いかんせんあらゆる要素がステルスとは反対方向向いてるからな
ソーシャルステルスがシナリオ強制じゃない限り、
不要なのが痛いな。
アサクリもスプセルも面白いよ
117 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 18:55:49.90 ID:AJ3HPP5g
パンドラトゥモロー買おうと思うんだけど、XBOXとPS2で画質以外に違いある?カオスセオリーより難しい?
>>117 PS2版はスペックの都合でマップが簡略化されてる
119 :
なまえをいれてください:2011/11/16(水) 22:10:40.80 ID:AJ3HPP5g
なるほど。PCの英語版やってみたらいつでもセーブできたんだけど、カオスセオリーからじゃなかったっけ?
PS2版は知らないけど箱版のパンドラトゥモローのセーブはポイントごとだったな。
それも手伝ってかカオスセオリーより難しいと思う。
121 :
なまえをいれてください:2011/11/17(木) 10:35:30.30 ID:YI21/OuP
パンドラトゥモローはここの人達の評価はどう?
パンモロは上海製だからな
久々にやりたくなったんでコンヴィクション起動したんだが、ストーリーの進行データとかは残ってるのにPECチャレンジと武器アップグレード周りのデータだけ完全に消えててめっちゃ萎えた・・・・・・
これって既知のバグ?
トリロジーのY軸反転パッチが当たった模様
一気に神ゲーになったお
>>123 画面分割とかやるとそうなるらしい
その状態でセーブするとたぶんアウト
再起動すればセーフ
アップグレード解除したいから試してみようかな
>>125 123だが、情報ありがとう。
確かに画面分割した直後だったわ。
セーブするとってのはオートセーブのことかな?
だとするとどうも手遅れっぽいな。
チャレンジを全部やり直すのは正直タルいし、戸棚の奥に再度戻すことにする。
今更ながらコンヴィクション買ってクリアしたんだけど、ローカライズ含めて、凄く良く出来てるゲームだな。ハンターもベガスのテロハンに通じる面白さがあるし。途中でセーブ出来ず、時間掛かるが。やっぱりプロの吹き替えいいわ。
XBOXの初代なのだけど、警戒とかの音声がゆっくりに
なるのだけどこれは仕様なのか。
>>128 今 クリアしたよ
最後 勿論 俺は撃った
撃とうが撃つまいが正義は裁かれるのだよ。
どっちにも実績あるから、結局二通り見る事になる
声がシュワちゃんのひとで、
俺的にトゥルーライズな気分でプレイした。
声優が豪華だよな。雑魚敵の会話とか負け惜しみも聞いてて面白いし。配役24とかプリズンブレイク意識したな。
雑魚の声って他のゲームでもよく聞く声だよね
特に協力ストーリーの雑魚はOF:RRの主人公カービーだし、クライシス1・2の雑魚にも出てたな
スプリンターセルで出てきた四桁の番号を銀行キャッシュカードの暗証番号にしてるやつwww
まじでトリロジー日本版出ないん?
出ない
いまだに何のアナウンスも無い所を見るとさすがにトリロジー国内版は望み薄じゃないかなぁ。
それよりスプセル新作、VGAでサプライズとか無いかなぁ・・・。
まぁRainbow 6があるから無いだろうけど。
PS2の2重スパイで電車のとこなんだけど、あそこは誰も気づかない?
コンビクションあれ、
最終ボスはジャックバウアーの声だよね?
役にはまりすぎていてわからんかった。
もうプラコレ発売からけっこう経つとはいえ、
その問いの答えはネタバレになるから答えづらい
空気フレがコンビクションやってたんで意を決してメッセ送って誘ったら快くOKしてくれた
数ヶ月ソロのみだったがやっぱりCOOPは楽しいのう
何か最近、バットマンの海外版に日本語も収録されてるとかどっかで読んだ気がするんだけど、
スプセルトリロジーも日本語収録してたりは…しないよね、多分w
尼で今3500円ちょい+送料…
どうすっか
146 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 03:38:00.21 ID:WEvH1M9X
デビルメイクライのトリロジーみたいのは日本で
147 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 03:39:24.62 ID:WEvH1M9X
出るの決まってるもんね。スプセルはなさそうだね
署名運動でもしたらどうだ
ここの人はもう買ってそうだけど、コンヴィクションのDLC半額だよー
150 :
なまえをいれてください:2011/12/06(火) 22:21:57.98 ID:ZxfP7NHe
カオスセオリーが600ゲイツは安い
トリロジーのカオスセオリーのグラが綺麗過ぎて吹いた
前2作が別物に見えるw
初代、パンモロとシステムもグラも順当に少し進化しただけなのにカオスセオリーからなんでこんなに進化するん?
とりあえずスプセルコンヴィクションをビーコンに設定したぜ。
でもこれフレンドにしか意味ないんだよな。
いまさら過去作をやると難しい
CVと違ってただのステルスゲーだから操作が
>>153 そこでFacebookとの連携ですよ
…まあ、Facebookの使い方とかわからんけど
コンヴィが1500円とか馬鹿にされすぎでそ
クソゲーのMGS4なんて3500円ぐらいするのだがw
近所のゲーム屋では1000円だったぞ
MGS4
コンヴィクのハンターめっちゃなげーなw疲れるわw
最初は1マップ1時間とかかかったのに今じゃ20分もかからんはw
あのときの緊張感に戻りたい
いま安くなってるからコンヴィクションのDLC買った
アマゾンでちょっと買い物したついでにMSポイントも買っといてよかったわー
製剤所余裕でクリアできたと思ったらノーマルだった・・うわー
>>152 たしかCTはSM3.0に対応した最初のゲームだからそりゃ前2作とは全然違うさ
協力ストーリーでヤストレブ選んできたからおおっと期待したが
小学生かよ!?と疑わざるを得ない適当エイム&乱れ撃ち
案の定ハッキングもガン無視で撃ち合い始めて5秒足らずでダウン、しかも即起き上がって撃ち始める
ムリゲすぎる
久々にやってるがまだマルチ人いるのね
外人ばっかだがw
隔離鯖ではないんだから当たり前だろ
人はいるけど敵殲滅しようとする人ばっかりだな
ヤストレブでラストのタレット破壊した後脱出しようとせず部屋に留まって戦い続けてたし
そのときはマジで勘弁してくれって思ったわ
倒れてもすぐに起き上がって撃ち始める奴ホント腹立つ
状況次第では強行突破してすぐ向かわないと死ぬし蘇生してもそのまま2人まとめて蜂の巣にされてグダるし
ヤストレブのラストでタレット範囲かつ周りに敵が4人いて起き上がる奴はどうしようもねーアホだわ
何回失敗してもミッション目的を無視する
敵を殲滅しようとする
電球も殲滅しようとする
M&Aを使わない
マークもほとんどしない
ガジェットを使わない
見つかってもLKPから逃げない
倒されてもすぐに起き上がって撃ち始める
ほとんどの奴が6つ以上満たしてる
失敗を相方のせいにしたくはないがもうちょっとゲームシステム理解してくれ
マークほとんどしない奴はソロでやる時どうしてるんだろうな
ニコニコに縛り動画上げてる人くらい上手かったら必要ないだろうがそんな奴めったにいないし
最近コンビク買った
ゴーグル解除した時に聞こえる音が「監視カメラ作動してますよ音」に聞こえて一々ビビる
初見ならミッション目的がよく分からないってのは仕方ないが何度も失敗したらいい加減学習しろ
無線で何をしろ言ってるのに勝手に戦闘仕掛けて見つかって死ぬパターンを完全再現するな
モズドクまで進んだら敵が強いっての悟れよ
M&Aもガジェットも使わずにガチの銃撃戦は無謀なんだよ
ステルス維持でやり過ごした敵をわざわざ倒しに戻って見つかってんじゃねーよ
むやみにガラス割るな
敵が2人以上いるところにピストルの通常射撃で戦闘仕掛けんな
てめーのエイムが上手いのはよくわかったから、だがそれでも他の敵にバレてるんだよ
出口で待ってるのに延々戦うな
そんで倒されて蘇生しても出口へ向かおうとせず逆走して頑なに戦ってやがる
倒されてもすぐに起き上がって撃ち始める
これはマジで迷惑、超地雷行動、特定の条件以外では罠システムと断言しても良い
本人は放置すんなアピールしているつもりなんだろうが敵が居てすぐに行けねーんだよ
起き上がって瞬殺されてもすぐに助けに行かなかったから死んだと思い込んでるんだろどうせ
どこを縦読みすればいいの
相手に合わせてやるとわりと楽しいと思うぞ
爆弾投げまくったりショットガン乱射したり
ハッキングとか無限湧きとかで乱闘とか勘弁だが
ハッキングは相方が開始したのを確認してから自分もやったほうがいいな
ほとんど正面の明るい場所に居座るからこちらから援護できる位置取りする必要がある
そもそもハッキングせずに戦い始めたりしたら速攻で今いる敵だけでも全滅させなくちゃいけないし
せめて移動してるときくらいソナー使いながら壁ごしにマークできるくらいの腕前にはなってくれ
coopマップで一人でシコシコテロハンするのが結構おもしれー
シングルストーリーやってる時は変な演出や拷問でテンポ悪いわクソみたいな初見殺しのオンパレードだわでクソゲーかと思ったけど
キャンペーンのマップでもハンターやりたかったな
リンカーン記念堂ステージとかよく作ってあるのにもったいない
膝が痛いんじゃないかフィッシャーおじさん?!
フル・リカバリーの実績解除しようとして
難易度ルーキー、アーマーアップグレードを3個つけてオン行ったら
野良で1回目で出会った相手がなぜかミッション開始後全く操作しなくてあっさり解除できた
何の断りも無しに野良でやったら迷惑かけるから抵抗あったんでありがたい
協力ストーリーをヤストレブで募集、実績200程度で浴場しかクリアしてない相手と組むことに
開始早々に特攻して見つかってるからこいつもダメだなと思いきや、やけに上手く次々と倒していく
初見らしくミッション目的知らないようだったがちょっとやったら理解してくれた
ハッキングのときも邪魔してくる敵を余裕で返り討ち、その後は初見殺しに引っかかって失敗するがすぐに適応
あっさりエンディングへ、わけわからん、上手い人は上手いってことなのか
うまい人だと協力ストーリーは1時間くらいでクリアできるみたいね
スクウェア・エニックスメンバーズの個人情報流出・・・
スプリンターセルにちっちゃい紙が入ってなければ俺が登録することもなかった・・・
がんばればいけそう
コンヴィクションのイラクのステージってガソリンスタンド前のハイウェイってステルスで行けるのかな?
なるほど、ガジェット使うのか
191 :
sage:2011/12/17(土) 02:00:19.80 ID:MDr9XlSu
ゴールドメンバーシップがタダだから、誰か良かったら協力ストーリー手伝っていただけないでしょうか
さっきログインしてきた人はさんざん暴れまわってログアウトしていった…
ステンバーイで募集して
ステンバーイ覗いても募集した形跡が無いんだが
もういいのか?
ホモ祭わろた
195 :
191:2011/12/17(土) 12:32:32.55 ID:MDr9XlSu
>>193 すいません昨晩は結局落ちてしまいました
今晩の2230位に、ステンバーイの方で募集させて頂きます
196 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 13:16:31.91 ID:GVoPfuMr
VITAでスプセルがきそうな予感!がしなくもない
海外でvitaが売れたらな
Coopストーリー途中で積んでて今更プレイしてるんだけど誰か手伝ってもらえませんか?
不必要なキルはせずガジェット無し完全ステルス目指しても難し過ぎて野良では限界...といか自分が相当迷惑掛けたかな
技量はありませんが見つかったら即やり直しで、忍耐力はついてるのでVCで連携取りつつやってみたい
因みにCOOPストーリーは尋問・ブリーチング系除いてノースポッテッドでクリア出来ます?何箇所か攻略分からずゴリ押ししたんですけど
正月なら俺もコンヴィクションのCOOPやりたい…
今は忙しくて無理だorz
ハンターモードいいなあ
発見されることにはっきりとしたペナルティが存在するからステルスに徹することができる設計だし
敵がしょっちゅう集まってダベることで普通に対処するには厄介な状況とこのゲームのウリであるM&Eのカモを両立させてる
フラッシュライトを付けさせないように心がけると迂闊に明かりも潰せないしガジェットも使えないし緊張感がすごい
つくづくこのテイストで本編をやりたかったと思う
>>200 最初の頃もう本当に単純に「暗くすりゃいいじゃん!」って照明撃ってたんで、「相手を
警戒させない」って所に気がついた時「そういう事だったのか!」って目から鱗状態だった。
まぁずっとスプセルシリーズやってきた人には常識なのかも知れんけどw
もう記憶があやふやなんだけど暗闇作っても単純に警戒状態になるのはパンドラまでだったかな
カオスセオリーでとりあえず闇を作って一安心かと思ったらライト片手に索敵されて
絶望感に襲われた憶えがある
203 :
195:2011/12/18(日) 02:28:36.08 ID:So9d0A7J
ステンバーイで募集して、はじめてCOOPストーリークリアしたのだけれど
最後にケストレルの笑顔を見て、戦友を手にかけるくらいなら自分が死ねばよかった…
個人的にはシングルのストーリーより訴えかけるものがありました
付き合っていただいた方、ここを見ているかはわかりませんけれども、長々と本当にありがとうございました
笑顔てwww
ゲーム性でもストーリー的にも最後は蛇足な感じがする
続編で使える素材をなぜ破棄するんだか
人間が怯んでガンカメラを無力化できないEMPってすげえ納得いかない…
コンヴィクションってエイム感度は調整できないのかな?
TPSにしては珍しくできない
SCシリーズはTPSって言うかジャンルとしてはステルスアクションで、アクションの中の一要素としてシューティングが入ってるイメージ
だから肩越し視点切り替えとかズームやらシューティング要素は十分に入ってるけど
初心者救済用であって基本は敵じゃなくてライトとかを撃つゲームだからじゃないかな
連続でエイムする場面が無いから感度設定が必要無いみたいな
あの肩越し視点や構え時視点チェンジとかバイオ4やアンチャで一気に有名になった気がするけど、地味にこのゲームが先駆けだよね
イラクで終盤の学校跡まで警戒状態にならずに、やっと進めた。
一か所、どうしても正面から格闘をしかけないといけない所があるのが残念。
発見状態にならないギリギリ、敵が不審に思って調べに来るのを利用すればと思ったが無理か?
別のルートがあるんだろうか。
フラグの爆発で敵の視線を誘導すればおk
パンドラとカオスセオリーがHD版で売ってるのはコレクションの別売りかな?
>>212 それじゃ警戒させるだけだよ。
ノーダメージが目的ならいいけど、目撃も警戒もさせないでとなるとフラグは使用できない。
気づかれずに格闘で倒せる兵がいたり、巡回してる兵が数人いたりするから、どこか意図的に
突破できる方法があると思ってたけど思い過ごしか。
あの壁と壁の狭い間に兵士が丁度立ってるとこ?
室内の焚火してる2人の横も、反対側から行けそうで行けないんだよな。
アメリカ人とキャンペーンのヤストレブのハッキングするシーン一時間ぐらい繰り返してたが結局クリアできんかった(´・ω・`)
最初のセンサー100%引っかかるしハッキング中にEMP投げまくるし羽交い絞めされまくるしダウン後起き上がりまくって死にまくるし
どないせいっちゅうねん 武器庫で放置してくれてた方がマシなレベルだったよ・・・
>>218 全くダメで学習しない人と組んじまったら難易度ルーキーだろうがハッキングはクリア不可能だしな
難易度リアルで募集すれば要領わかってる人と組みやすくなるからリアルでやったほうが逆に簡単
年明けでもいいなら、コンヴィクションのCOOPやりたいなあ
>>219 今は過疎で中々ホストになれないなぁ
マッチ検索範囲がCOOPを選んでる人全員にまで広がるし
放り投げで殺したらステルスキルにならないのって設定ミスなのか意味があるのか
放り投げは普通に倒すのと違って音が発生するからステルスキルにならんのだと思うよ
検証してないから分からんけど他の敵に倒した痕跡(死体とか音その他含め)を感づかれるとステルスキルにはならないって事かなぁ
肉盾→首コキも肉盾→壁ドンも音出てるよ
プレイヤーに動きを実感させる演出と、実際に敵に聞こえてる音は違うからなあ。
待ってくれ、今そこで何かが・・・
コロッ!?
くそぉ、まさにキラーマシンだな
プレアジでスプセルトリロジーが安く売ってるね
PSNで買っちゃったからアレだが、持ってない人はお薦め
CSだけでも値段以上の価値はある
ロシア大使館の最初で相方が見つかりまくって全く進めないでいて
むしゃくしゃしてスタート地点の監視カメラをリモートマインで爆破してみたら1発でやめられてワロタ
何故SC:Cに限って全く学習しないプレイヤーが多いのが疑問だわ
つべの動画見てもクソみたいなTPSプレイが殆ど
カジュアル化とクリアへの自由度を上げた事で、あまりステルスしようと思わなくなったのかな
一度で良いからCOOPの相方の動きを真似て欲しいよ、見つからないで行くのが一番簡単なクリアへのルートなのに
中途半端にプレイヤー側の攻撃システムが強化されたせいで勘違いしているんだろうな
敵を見つけたら即RTを押さずにはいられない、孤立したり暗闇に移動するまで待てない
壁を登るという発想が頭に無い、スプセルは初代から壁を登るゲームだってのに
今回は格段に壁を登りやすくなったのに使わないのはもったいなさすぎ
キャンペーンでDE持ってきた奴には笑った
逆に清々しすぎるわww
TPSとしてはあんまり出来はよくないんだけどね
何発撃ちこんでもタコ踊りするような感じで爽快感ないし
ただLKP駆使してカッコよく立ち回るってのはコンビクションならではなんで
あえて銃撃戦を楽しむのはアリだな
電気のスイッチパチパチ弄ってたらLKPが発生して笑った
ジョークのつもりなのか、ならはずしたなぁ!
ロシア大使館の最初でスタート地点の監視カメラ撃つ奴うぜぇ
10回以上失敗しても必ず撃ちやがる
警戒状態になる罠だって事を学習できないのかよ
暫く遊んでないけど、久しぶりにcoopしたくなってきた。
COOP2つ目のチャプターのハッキングを誰も倒さず見つからずに行けた人いる?
そこだけで気の合うフレとだけど12時間弱詰まったまま...VCが無いのもあるけど
こういう時プレイ動画参考にしたいけど、どこ周ってもゴミみたいなのしか無い
ハッキングしたあと隠れればいいだけ
その順序は勿論理解してるけど、ハッキングするとこまでが...
何故かあの場所だとcameraが大して役に立たないんだよね
1階の端末はハッキング開始→壁を登って2階へ隠れるようにしてるが
ハッキング開始の硬直の間に沸いた敵が走ってくると結構難しい
特に1階左奥の端末は鉢合わせしたら運が悪かったとあきらめてEMPで逃げてる
声や足音である程度はわかるが、居ないと思って飛び出すと居たりするし
次のゾーンへの出口側にはほぼ1人敵がいる
>>242 COOP2つ目のチャプターてロシア大使館の話だよね?
ヤストレブ本部とごっちゃになってないか?
あー
>>239の言ってるハッキングってロシア大使館のアップリンクの事か
てっきりハッキングといえばヤストレブだと思ってたわ
あそこはいつも爆発系ガジェットで楽してるから見つからず倒さずになんて考えた事無かったな
>>244>>245 ちょっと説明不足だったわ、ゴメン
Russian Embassyロシア大使館のChap. 2のハッキングね
PC版のパッチ前の超ヌルいやつでリアルを攻略した動画しか無くて、ちゃんと見つからずに行けた動画が一つも無いんだよね
行けそうな感じはするけど、3人もガードがいると完全に運な気がする...
フラッシュバン
ヤストレブのハッキングで相手がやり方気付いた瞬間って結構うれしいな
最初はどこか行ったりすぐ倒れたりして失敗したが急に動きが変わる
だいたいそういう人はそこに到達するまでの動きが違うから納得できるけど
あそこは初見で騒がれるとまず詰むからなw
ひゃぁあ!?
おいおい・・・いったい何事だ
さすがね
プレアジで買ったHDが来ない
安かったからいい買い物したと思ったのに
会話のフラグ立てがうまいよね
妙なところで凝った作りになってるから困る>コンヴィク
協力ストーリークリアしたら相手からフレ依頼来るが
登録しても相手はそれっきりコンヴィクション自体プレイしてない
ビーコン見てもみんな○○日前にプレイばっかり
そりゃまあ出てかなり経つ上、どちらかといえば頻繁に遊ぶってゲームでもないし…
MW3とかGoW3とかBF3とかSkyrimとか忙しいのでしょう
お前らビーコン付けてるんだから俺をもっと誘えや!こっちからじゃ気が引けて招待出しにくいだろーが!!
fpsのアイコンの人って撃ち合いを好むことが多くて組むと嫌な予感がする
使っている人多いけど、あのアイコンね
開幕早々プレイ見て頭抱えたくなる、もう慣れたが
ヤストレブのハッキングで詰むのは必至
ハッキング以前にセンサーひっかかるヤツが多すぎる
センサーは相手が初見の場合なら相手に先に行ってもらってる
自分が先行すると慌てて付いて来て引っかかったりするし
しかもどちらが引っかかったのか分かりにくい
ハッキングで何回か失敗したら待たずに普通に行く
スプリンターセルコンヴィクションってプラチナと通常版、どっち買えばいいですか迷ってます
好きな方を
あのアイコンねってどれだw
265 :
261:2012/01/06(金) 09:24:28.50 ID:yCAdD/Xg
thx
あのFPSアイコンの人にありがちだが、エイムで撃ちすぎ
M&Aチケ取るために配置されている敵を撃って横取りしやがる
キル数競ってるんじゃないんだからさ、こうなってしまうと信用できない
歩いている敵に俺が忍び寄っているのに撃つ→ラグで外れて俺が見つかるという流れが確立する
やられるとマジでお前何やらかしてくれてんの?って突っ込みたい気分になる
皆まだCOOPやってる?
ストーリーだとマッチしないなぁ
ハンターだとまだ日本人はいる
1(X箱)→2(X箱)→3(X箱)→4(PS2)
ときてコンヴィクションを
今頃始めたんだが
完全に別ゲームやん。挫折しそうや…。
物拾えねえ死体動かせねえ。
で、いちいち白黒になりやがって!明度メーターの快適さを思い知る。
(景色じゃなくてサムだけが白黒になればよかったんじゃねーのか?)
はたして古株ゲーマーも慣れていくのか?コレ。
今までみたいに敵の後ろをスルスル通って行く精神で行って、難し過ぎて挫折しそうになったわ
逆にあの俊敏さを生かして敵はステルスキルするもんと割り切れば、カジュアルだし結構簡単
今回のはギリギリまでステルスで接近してチケット取ったら一気に殲滅が基本になってるし
見つかってからもLKPで敵を欺きつつ逃走とか遊び方を変えたほうが楽しめる
そうかーサンクス
腐らずにちくちく進めてみるよ
完全ステルスで進めるシーンは限られてるね。
イラク学校前まで、遊園地で分かれた後、駐車場ぐらいか。
カフェもステルスできるけど、単に時間つぶしだしなあ。
古株向けにはハンターあるんだし、腐る必要ないと思うけどね
コンヴィクション、スチームのセールで買ったんだがすげぇヌルヌル動く
最近始めたがオンライン外人しかいねえ
お前らどこにいるのよ
たまーにハンターやってるけどな
日本人と当たりゃしねーが
不規則だが同じ日本人と当たることは結構あるな
日本人でもやってる人は同じ人ばっか
続編の続報はまだなのか……
アサクリみたいにスピンオフみたいなのでもいいからなんか出して欲しい
オンだとたまにスティック最大まで倒しているのに歩いてしまうことあるよな
モズドクのラストで輸送機のタラップ急いで登ろうとしてるときなんかによく発生して焦る
しょうがないからLT連打で前転しまくって行った
DLC最後のマップの最後のエリアが暗いところ多すぎてあまりに簡単すぎるから
最後のマップだけエリア数多いのかと思ったよ
あの謎の1killも意味わからんし
協力ストーリーで使用しないマップやDLCのマップにも何か意味のありそうな構造になっているしな
マップだけは用意したものの開発の都合でストーリーまで作りきれなかったのだろうか
扉蹴りってほんとに製作者の悪意しか感じねえ
なんであるんだこれ
扉付近の敵はB長押しで肉盾→首コキが安定
>>285 状況によっては使えるんだそ
たまに暴発して焦るのはご愛嬌
反射サイトやスコープつけられないアサルトライフルって微妙だな
SC3000の事か…せめてレーザーサイトが付いてくれていれば狙撃もしやすかったろうに
ゲームの性能としてはM468よりも取り回しが良いとかバーストの集弾率とか、数値化されてない所で実はある…ような気がする
結局ロマン武器って事になるけどねぇ
三点バーストとか有ってもよかったな
普通のTPS的な遊び方すると性能差があまり無くてなぁ
291 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 22:08:42.03 ID:g/qnt4mO
HITMANの新しいやつ思いっきりスプセルだったな
PC版のコンヴィクションって箱○版にもあるDLCってあるの?
ある
年末セールで買えば良かったのに
UBIは何でスプセルやプリペルのHDリマスターを出さないんだ…
えっ
言葉足らずだった
日本語版ね。他社のソフトをローカライズする余裕はあるのに
これらだけ何故かスルーなのが気になってさ
プリペルは時間の砂がソニー主導のローカライズだったから、それが原因?としても
スプセルは特に問題も無さそうなんだけどな
UBIの国内ローカライズはPS3には冷たいと言うわけじゃないけど何か今一つな感じだよな。
スプセルは二重スパイも箱○版だけでPS3版はローカライズしなかったし。
後発だったからかと思うと、逆にスナイパーは後発のPS3版だけローカライズするし。
カースドクルセイドはPS3版だけローカライズだけど、これはこれで評判が・・・だし。
最近PS3買ったからリマスター出るなら歓迎だぞ
カースドクルセイドってなんぞや?
トリロジーはみんなすでに買ってる人がいるからローカライズしても売れなさそう
二重スパイ、コンヴィクションはPS3でDL販売して欲しいな
同じUBIのベルベットアサシンに手を出したら劣化スプセルってレベルじゃねーw
なんで後発なのに初代よりもできることが少ないんだよぅ
まぁ500円だったからいいか
二重スパイ、PS3でも出るんだな
DL版だけど
302 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 22:22:42.24 ID:4yzoQlEZ
北米ストアだよ?
ピストルオンリー&ゴーグル無しでのロシア大使館ZONE4ステルス維持クリアが無理ゲーすぎて泣きそうなんだけど
コツっていうかスマートなやり方ってある?
焦らなければ簡単
扉から柱にAカバーするタイミングも重要
来月に配信されるI Am Aliveのモーションはスプセルやアサクリの流用なんだね
スプセルとアサクリのファンとしてとても楽しみなタイトルだ
なんのつもりだ、忍者ごっこか? やれやれだな。
そこへぇ?はっ、おまえが来たらどうだ
2重スパイってXB360版とPS2版両方やるべき?
噂によればぜんぜん違うそうで
PS2版は旧箱版の劣化バージョンだから遊ばなくてもいい
コンヴィクションとのつながりがあるのは旧箱版だけど
カオスセオリーの貨物船ステージで船長室の3人が話してたとこで気になったんですが、
「ケーズ(ケイズ?)を通してくれたんだろ?」みたいなセリフのケーズって何ですかね?
調べてみたんですがそれっぽいのが全然出てこなくて・・・
312ですが聞きなおしてみたら 検閲っぽいですね
ずっとケーズだと思ってました
スレ汚し失礼しました
何も起こってないのに延々リロードしてる敵兵がボケ老人の糞尿垂れ流しみたいで怖い
>>311 何処らへんが劣化?XBOX版も日本語版が出てたらストーリー理解出来るんだけどなぁ
PS2を繋げてプレイするのも激しく面倒臭いし
劣化がどうと聞いているのではなくて・・・
つまりはPS2/PS3/XB360とPS2/XB版はどの程度違いがあって
両方やるほどに物語に差があるのかを聞きたいのですが
>>316 360版の二重スパイは上海製。
モントリオール製の方が本編だべ。
無印から同じ感覚でフィッシャーを動かせるのはPS2版二重スパイまで。
>>315 グラフィックとマップ構造
二重スパイ以外のスプセルもPS2版と箱版とではクオリティに差があった
Xbox360版とPS2版の二重スパイのマップは完全に別、両方買えば2倍楽しめる
かどうかを聞いているのに
2歩先を行った回答ばかりで質問に対する答えにはなってないな
もう黙っていいぞ
さすがね
>>320 みんなのレスを総合したら、もう大体わかるやん?いや、わかれや!
的外れな回答に憤慨するのもわかるけど
教えて君なんだからもうすこし態度を改めたらどうなの
購入しようと思ってるんですが、デメントやメタルギアみたいなゲームだと思っていいですか?
デモあるよ、確か
( ^ω∵)ついにI Am Aliveの配信日が3月7日に決定したぞケストレル
(∞A`) 日本での配信は未定だがな
NAJになるかならないか、ビールを賭けようぜ
ウォッカにしてくれ
モズドクのエリア3で通気孔がどうとか言う会話が聞けたんで試してみたが
面倒なだけで大して安全でも近道でもないな、敵を倒さない縛りなら有効だろうけど
面白い仕掛けなのに普通にプレイすると使うことが無いのがもったいない
あそこはフェイスオフだとそこそこ使える
もうここには
「さすがね→黙れ」の流れに出来ない輩しか残ってないのか
>>332 その流れを面白がってる厨房が消えたと考えるのが妥当
さすがね
対戦つまんねえ
マッチし辛いしスタートボタン連発する奴はいるし
スタートボタンと思いきや同期で一時的にポーズになる時がある
難易度リアルで慎重派の人と良い感じに進んでいたのに
相方死亡で失敗後のロード中に箱がフリーズした
ちょっとミスっただけで怒ってやめたと思われたら嫌だな
>>338 あのフリーズは結構な頻度で起きるからきっと相手も分かってくれるだろう
格闘始動M&Eの存在今まで知らんかった…
1年ぶりに野良で日本人と当たったは。
しかも結構うまかったし。
もっと日本人多けりゃいいのに、無理があるかなやっぱ。
サンフランシスコのzone3のスタートすぐ右の監視カメラの下に敵が居た時がクソゲーすぎてキレそう
ヤストレブのハッキングで相手が初見の場合は端末の真横に居たほうがいいな
2階や本棚に登ると一見何も関係ない所に居るんで
端末の近くに居なくちゃならないってのを気が付いてもらえない可能性がある
真横待機を実施してから突破率が上がったような気がする
GBAのヤツってなんかボナンザブラザースみたいだな
パンツ汚しちゃった
ゴリ押ししかできないヘタクソはロシア大使館に来るな
ハンターだけずっとやってろカス
ストーリーcoopなんだから初心者来るの仕方ないだろw
ゴーグルの使い方も知らんアメ公にはさすがに焦るが
最後まで付き合わなきゃいいだけだし
発動する正確な条件が分からんけど、とりあえずハンターで、ショットガンなど音が出る武器で(但し一撃が条件?)倒しても発見されず、
ステルス状態が保たれる事がある。たぶん何度でも?(二回連続で出来た事もある)
再現性があるようでないようであるので説明に困る
これcoopでセンサー爆弾アホみたいにつけれたけど限りってあります?
ある
>>349 ニコニコにもそんな事象が出てた動画あったな
SPASだと思ったらM500だった
>>352 そうそう。その動画は見た事無いけど、私もM500でなったんよ。
MP5Nとかで似た条件で何度か試したけど、結局出来なかった…ように思う。
敵の反応がまずおかしい。
敵が会話してるところに近距離からSPASで1ショットキルすると会話してた他の
敵が散らばる。少して、「あれ?」とか異変に気づく。
初めてシリーズやるならカオスセオリーとコンビクシュンどっちがいいですかね?
テンプレに書いてありました…すいません
スコープ覗いて移動しながらの射撃当たる気しねぇw
陰に来ても武器の表示がグレーになるだけでずっとカラフルなままの設定あればよかったなと思った
そうなんだよな。
結構背景やオブジェクトが作りこんであるから勿体無いと思った。
むしろ、サム視点では周りが見えているわけだからな。
全く逆のエフェクトをかけてしまったわけだ。糞仕様に他ならない。
いちいちインジケータをチェックしなくても感覚的に隠れられている事が分かるから、
スローなゲームプレイにもスピーディなゲームプレイにも対応した良い仕様だと思うけどな
前作までも光と影とのコントラストの色彩センスだったし、暗いところでは結局モノクロになるナイトビジョン使ってた訳だし
…というか、前作までをやってる人だと暗いところ=ナイトビジョン=モノクロって刷り込みがあるから、
あまり違和感なく受け入れられたのかも。個人的には全自動ナイトビジョンを標準装備してる印象?
うんにゃ
前作以前では、明るい場所では
もちろんそのままカラー画面を楽しんでいた。
そしてナイトビジョンはその必然性があるわけで。
到底納得しがたいよ今回の白黒には。
遠くの明るい場所やライトまでモノクロに見えるんだから
サム視点でも何でもなく、結局はインジケータの代わりでしかない
>>364 話の流れわかってんのか?
画面全体をインジケータにしてしまうのが糞だ、といってんだよ
おしゃれでいいじゃないか
>>363 明るい場所に居るとカラーになるからそれでいいんでないのん?
カラーとモノクロとをプレイヤーの意思で切り替えできないのがちょっと嫌で勿体ないかも、てのは分かる
まぁ、コンビクションのプレイ映像の変遷を見るに、隠れたときの表現が色数減退→セピア風→モノクロって段階があるから、
きっとテストプレイかなんかで「分かり辛い」とか言われたんでしょう。たぶん。
次回作ではその批判も踏まえた、もっと洗練されたというかそういう演出方法になるんでないかな
なんで今ごろコンヴィクションの仕様について議論してんだ…
タイムスリップしたのかと思ったぞ
>>367 暗い所に隠れてても周りは明るいんだよ?
次回作は、360の二重スパイ程度(背中のちっこいインジゲータ)にとどめてほしい。ていうかあれで十分。
余計な演出はイラネ。
>>369 だからそれ(インジケータ)がコンビクションの求めるゲームデザインにそぐわなかったんだろうと。
そしてゲームデザインに合わせつつも、映像美をカラーでなくコントラストに究極に突き詰めた解答が、まぁアレなのだろう、とか何とか。
海外でもよくこれは批判されるところだから(ソナーより暗視くれとか)、たぶんスタッフも次は色々検討する事でしょう。
>>368 まあ、たまにはいいじゃんか
結局、日本じゃHDリマスター版は出る気配無しか
ガッカリだぜ
スプセルって新作作ってるんだろうか?
ゴーストリコンの新作も出ないし、アサクリはちょい飽きてきたよ
3DSのはそんなに移植の出来は悪いのか?
新作は数年前からモントリオールスタジオで開発が進められているとニュースサイトが伝えてるぞ
ゴーストリコンも今年の五月に最新作のフューチャーソルジャーが発売されるからトレイラーが続々と配信されてる
>>373 新作作ってるんだ、楽しみ
GRFSは北米でリリースされるの5月かぁ
日本版はいつだろうな
>>372 ロード時間が長いこと以外快適にできたよ
初スプセルだったが
「肉盾ドア叩き付けでM&E可能状態になる」を達成したらなんか満足感が得られた
コンヴィクションはぶっちゃけアーチャーとケストレルのゲームだったから
新作はフィッシャーのゲームだといいなあ
主役交代も普通にありそうだけど
そうかな・・・
3DS版のロード時間長いを並の長さと思ってもらっては困るぜ!
いや我慢できんほどでもないぞ アップデートで改善されたって話もあるし
20数秒だし
ステージの最初だけそのロード時間なら許容範囲だな
頻繁にロードされるとつらいけど
コンヴィクションのオプショナルオペレーションのロード時間がPC版並に速ければ神だった
UEの難点ですね>ロード
慣れれば全く気にならないけどね
新作発表されたな
コンヴィクションで、スコープ覗かないで肩越し視点に切り替えるのってどうやるの?
できないよ
スプセルは独占になったりマルチになったりするな
>>380 3DS版はエリア移動時、リトライ時に20〜30秒ロードが入る
まあスプセルファンならそもそもエリア移動がある時点でお察しくださいといったところだがありゃ酷い
>>384 「2012年のラインナップ」って奴かな?・・・でもまだ正式に発表もされてないのに
いきなり今年度中に発売できるもんかなぁ。
何となくあれガセネタのような気がする。
ガセネタも何もあれUBIの発表だぞ
ああスマン、UBIが発表したという情報という噂なのか
確かにガセくさいな
ヤストレブのハッキングで相手が先に1つ目完了するとなぜか俺がやってる端末へ来る
残りの端末がまだ2つあるのにだ
ちゃんとハッキングしてるか確認&してなかったら自分でやってやるつもりか?
腹が立つのは相手倒れる→起き上がって撃ち始めたので急いで助けに行く
→蘇生と同時に相手のハッキング完了→俺の端末へ直行してA連打でぴょんぴょんしてる奴
ここでじゃなくてメールなりボイスチャットなりで作戦言えばいいのに
協力ストーリーは初プレイ者がどうしたって多くなるんだから
コンヴィクションなんだが照準マーカーが赤い状態で頭狙ってもたまにハズれる時あるよね
射程内とはいえもっと近づかないといけないのかこれ
スプリンターセル レトリビューションって新しいやつはコンビィクションの続編?
続報に期待しましょう
まぁ日本人は基本ちゃんとステルスしてくれる
ガチで敵に手出さずにスルスル抜けてって目的地まで行っちゃう人か、やけにハンドガンでワンショット・ワンキルしまくってつまらなくするfaggotのどっちかだね
外人はTPSとしてプレイしてるから論外
外人でもステルスしてくれる人はいるけど、
>>397みたいに見つかったらあとは適当ってパターンが多い。
スプリンターセルの場合はステルスメインの人が多いんじゃないかな?
初代からステルス色があせてきてるけどそれでもどのゲームよりもステルスゲーだし
コンヴィクションから入った人は知らないけどね
俺は1発でも発砲したくない派
コンヴィクションから入ったけど、想像してたのよりステルスしてなくて面食らった。
ステルスしたい古参プレイヤーのためにハンターやインフィルトレーションがあるしな
キャンペーンの後半や協力ストーリーはもはや普通のTPS
COOPが1番昔っぽいステルス出来るじゃん
最後のChap.はドンパチ気味だけどw
全編において発砲したくねーんだよ
コンヴィクションは流麗なアクションで敵を始末するのがコンセプトの作品だから割り切るしかない。
完璧なステルスを楽しみたいならコンヴィクション以前の作品を遊ぶしかないね。
インフィルトレーションで敵を倒すのが禁止されていて出口まで行く設定もあれば良かったな
あるいは駐車場ステージのように倒したのをバレさえしなければ倒すのも可とか
久しぶりに見にきたが、相変わらず過疎ってるなwww
DLC含めて実績コンプしてから久しくコンヴィクションやってないな。ハンターCoopやりたいけど、人いないよな...
そういや3DSのスプセルてどう?カオス持ってても買う価値はあるのかね。
過疎がそんなに面白かったか
コンビクションの武器の射程ってどういう意味?
エイムアシストかかる距離の範囲?
マークした敵撃てる距離でしょ?
敵から離れていても照準が赤くなる=結果ヘッドショット狙うことが可能
ヘッドショット難しい
ちょっとずれるだけで外れてバレる
システムの隙をつくとだんだんわかってくる。
非肩越し視点時は実は“頭に照準が定まってなくてもヘッドショットが決まる”とかな
買ってキタ━(゚∀゚)━!
明日以降の夜に実績少ない奴がやってたらよろしく頼む
わかった、センサー爆弾をたっぷりお見舞いしてやる。
俺も安かったから買い直したよ
データ消してもPACチャレンジやオンラインデータは残ってるのな
しかしこのゲームこんなにむずかったっけ。一発撃つだけでレティクル拡がりすぎ
ロシア大使館のラストでヘリ呼んでから湧いてくる敵って制限ある?
初心者ではないような外人でもヘリ待っている間ずっと戦ってる事が結構多いんだが
相方が殺しまくってたから便乗したら
出てこなくなったから多分有限だと思うよ
>>419 そうだったんだ、相方が戦っていてもムダだと思って放置していたがまずかったな
そこでミッション失敗1回目なのに切断される事もあったし
普通のハンターに飽きたからサプレッサーついてない武器で突撃ハンターやったら
案の定難しすぎてわろた
回線がラグすぎるとロビーまでおかしくなるのかな?
Xをいくら押しても一瞬だけ準備完了になってスタート出来なくなった事がある
止むを得ず抜けたら相手のメキシコ人から「Fuckerrrrr」ってファンメがきたので、こっちだって好きで抜けたわけじゃねぇって意味を込めて同じ文を返しておいた
開始できないのはもしかしてDLCマップじゃないか?
日本と海外の人はDLCマップ遊べないんだよ
まるでCTだな
>>423 マジかよDLCだけ隔離とかわけわかんねぇな。確かにホストはサンフランシスコ選んでたわ
無駄に悪評増えちまったぜ
>>425 自分はDLCマップを選んだ海外プレーヤーと当たる度に
「Sorry, Japanese Version Can't Play DLC Map At Online.」って毎回送ってたなぁ。
文法的に正しい文章になってるかどうかわからんが、まぁ意味は何となく通じてると思うw
>>426 その英文使わせてもらいます
DLC面白いステージ多いのに残念だねぇ
PS3欧州ショップで、スプセル三部作が半額になるらしいので興味がある人は是非
おおおすげえ
サラとランバートを死なすスプセルは
もはやスプセルじゃないしな
やだなこういう流れ
360の二重スパイやってるけど
JBA本部の面、ありゃなんだ。作業ゲーすぐる。
なんで同じトレーニングコース計3回もやらなあかんねん…。
トレーニングコースって2回目以降はJBAの信頼度を回復させるだけだからやらなくていいでしょ
立ち入り禁止エリアで見つかってもロードしてやり直すのを禁止でもしていなければ
信頼度に困ることなんてありえないし
あそうなん?
やらなあかんもんだと思ってたわ
JBA本部けっこう好きなんだけど少数派なのかな
モスさんがフィッシャーに(;´Д`)ハアハアする所とかw
JBA本部はプロフィールとか漁ろうとすると、
わりと真面目にステルスしなきゃいけなかったような記憶
俺もけっこう好きだったぜ
ハンター、ラストスタンド、インフィルトレーション全部難易度リアルでクリアした奴いる?
ハンターやっとクリアしてあと2つやろうと思うと気が遠くなるわw
>>436 ハンターとラススタはリアルでの実績あるからクリアしてるやつ多いんじゃない
ラススタは15からのドカーンwwwwwドカーンwwwwwで埋めたのばかりだろうけどな
>>436 DLC含めて実績コンプして全部難易度リアルクリアしたよ。
て思ったけど、DLC マップはラストスタンドだけやってなかったわ。
ラストスタンドはつまらん。
440 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 01:45:05.15 ID:xrSey81G
今ストーリー終わったとこだけど終わり方あっさりしてるな。もうちょいストーリー長いほうが良かった
coopは一人でできないの?
オンラインなら別のプレイヤーと遊べる
片方のキャラをコンピューターに操作させることはできない
どうしても一人がいいならコントローラーを二つ用意して画面分割で遊ぶという手もある
インフィルリアルはリトライしまくったけど楽しかったなー
クリアした。最後の方は名にこれ無理と思ったけど冷静に一人削ってマークしてぴちゅん。
ボスとかいないから眈々としてるなー。
パパが笑ったなんてレーガン大統領がやめたとき以来よ
カオスセオリーはやっぱり面白いな
時給25セントのくだりが好き過ぎる
俺にはよくわからん
彼に前妻が何人いるか知っているのか?
今度は俺が無茶な作戦を立ててあんたに実行させてやる
大泉と藤村Pの関係と同じ
明日のUBI発表会でスプセルの情報来るかね。
久々にコンビクションやりだしてリアルのDE&ショットガンプレイ
ガジェットの仕込みとラストノウンポジション重要
銃撃戦の中、神出鬼没の動きができるとかなり楽しい
>>451 そういう自分で縛り作ると楽しめるのか。
俺はニコとかでプレイ動画見て買ったくちだが全然あんな風に立ち回れない。
ハンターのノーマルクリアすんのに2時間もかかってたわ。ハンターはクリアが終わるだけで達成感とかないから寂しいわ。
DLCマップで格闘縛り楽しいぞ
それができるように作られてるから
通常マップだとぐるぐる走り連発とか運ゲーとかになっちゃうけど
さりげなくMac App Storeでコンヴィクションがリリースされてて驚いたわ
さすがに英語版だけども
Coopやりてーなと思って検索かけてもフランスとかオランダとかヨーロッパばっかだなぁ
アメリカ辺りだったらまだ何とかなるが流石にラグがきつすぎる
>>453 オフ専だからしばらくつないでなかったわ。
DLは有料?パッチくるほどのバグとかはないかなと思って確認してないわ。
息子をボニーに合わせるとか鬼畜すぎる…ロックスターは病んでるのか?
>>452 見つかったあとの立ち回りもあるけど
ここで撃って、走ってくる奴はモーション爆弾で倒して
こっちに逃げるとかルート開拓っぽい部分もあるかなぁ
俺はバカじゃないから、そっちへは行かないぞ!って言ってる奴の
背後にスッと下りていったりとかは楽しい
何だかんだメインはパイプに登れるの知ってから簡単すぎて泣けた。
パイプ登りステルスすぎる。手軽でドロップ狙いやすすぎ。ヘッドも狙いやすすぎ。
>>451 爆弾系はフラグだけにすると敵の慌てる音声も聞けてまた別の快感を味わえるぞ
>>458 まぁ、設定されたステルスルート通って
サイレンサー付き銃で適度に敵排除しながら進むのが
簡単なのはシリーズ通してだから救済ルートとでも思っておけばいいよ
兵士を殺せないステージもあるから一概には簡単といえないだろ
発砲した瞬間に警報をならされる場合もあるしな
そういう話じゃなくね?
>>461の文章はメタルギアにこそ当てはまるんだよな
どっちにもあてはまるよ
いや、それはない
メタルギアには無限バンダナがあるしな
無限バンダナはクリア特典/やり込み要素だしなぁ…コンビクションでもピストルは無限になったし
まぁ、ゲームプレイを通して弾薬の補充が容易か否か(≒または銃の使用が容易か否か)って事を問うてるのなら、分かるけども
ステルスから適当に排除でクリアーなら
そんなに弾数いらないしなぁ
まぁ、どっちも色々新作ごとに実験しつつ様々なゲームプレイを許容させつつ上手い事やってて、良いシリーズだと思う
メタルギアはムービー長いのはアレだけど、アレはアレでアドベンチャーゲームらしくプレイヤーにもテーマがメタ的に問われてくるようなだとか興味深いとこもあるし、
スプセルも特にも二重スパイからプレイヤーのインタラクティブ性をストーリーにもやや絡めてくる感じで、どっちもゲームの「体験」を重視してる感があって、まぁつまりどっちも好きやねん私は
久々にクラシックスで買ったカオスセオリーをやろうとしたら起動すらしてくれない
再DLしてもだめだし…ちくしょう
今日やったら難易度リアルで検索しても変な人としかマッチしなかった
coop1つもクリアしていないのにモズドク選んできて、道わからない上に敵全滅に固執で最初のエリアから全く進めない
他はサイレンサー無しやドア蹴破り等ステルス無視、上手いなら辛うじて許せなくも無いかもしれんが
動きはド素人で死にまくり羽交い絞めされまくり、しかも実績見たらロシア大使館までしかクリアしていない
>>471 オンはそんなうまくないとダメなのか。
メインなんとかクリアできたがハンターとかどれ選んでも結構難しいすよ。
ステルスかガンガンいこうぜかどちらでもいんじゃないんですね。
他のゲームならステルス限定とか部屋の看板に書いてるもんですけどね。
野良でサイレンサー無しの銃を使う時点で地雷認定されてもおかしくないのに
それを跳ね除けるほどの立ち回りが出来ないってどうしようもない
しかもそういう奴に限って敵全滅に固執、全滅させるまで先に進まず戻ってやられる
ダウンするならダウンするで起き上がらないで待っててくれりゃいいのになぁ
下手なやつに限って起き上がるし、ヘッドショット狙わないで連射する
MGS批判するわけじゃないけどステルスゲームなのに
ボス戦がある意味がわからないのでやる気が出ない
スプリンターセルって意外と強制銃撃戦多いよ
無印のグリンコ戦
カオスセオリーのシェトランド戦
に至っては中ボス戦みたいな感じだし
MGSとスプセルって全然違うきがする
メタルギアはややSFっぽくてスプセルはリアル志向っていうか
ボス戦あるのは今に始まったことじゃないしね
>>478 カオスの銭湯はガジェットを駆使すれば不殺未発見のままシェトランドの元までたどり着けるけどな。
あれは強制銃撃戦ではない。
というよりカオスは全ステージ実弾を使わずにクリアすることができるからね。
別にシェトランド戦の直前の銭湯のところは
誰も言及してないが
MGSもスプリンターセルも「戦闘を回避する」って意味でのステルスが強かったけども、
「避けられない戦い/殺人」はどちらのシリーズでも描かれてきたものだと思う
それがMGSではボス戦や強制戦闘って形で表出してるし、スプセルにも暗殺任務はあったし、
二重スパイ(モントリ版)を経て、コンビクションの「戦いながら進む」アクションステルスに変質したのだと
>>481 シェトランドとの対決は強制銃撃戦ではないだろ。
なにが気に食わないんだ?
「そうだなダグ、戦友は撃たんさ」
>>481 >>483 命の取捨選択がより表面化された(例えばナイフと格闘攻撃の使い分けなど)カオスでは、
あそこで撃つか銃を収めるかの選択は、かなり体験(アドベンチャー)的なもので良いと思うなぁ
逆に言えば、あの頃から既に二重スパイやコンビクションへの布石はあった
殺害選択はパンドラのダリアタルから
あ、なるほど。それが一般兵にも汎化されたのがカオスから、って事か。
(初代からスティッキーショックとかはあったけど、ナイフ/格闘など弾数の制限なく、より安易に選択可能という意味で。
カオス・上海DAではクリア後評価が実装され、モントリDAだと生殺与奪の評価基準がNSAとJBAとに二分した)
初代とパンモロは詰んでたんだけど、今やり直しても面白そうだなぁ。
そういうば随分前にハンターで、最初に増援呼ばせて格闘縛りでやったことあるけど、あれは無理ゲーだった。
腕に自信がある人はやってみ
発見されてもいいなら問題なくクリア可能
I AM ALIVEはじまた
ハンターの敵ってフラグ、スモーク、フラッシュ以外にも投げてくるんだな
初めて見た
スティッキーカメラ?
>>440 COOPは画面分割でリアルクリア出来るよ。
ヘタレだが、やってみるとそんなに大変ではなかった。
493 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 12:43:19.76 ID:Y89vf++w
カメラで盗聴のくだりとか会話だけの人形劇とかスキップできねーしダルすぎ
正規進入路の他におまけルートが1個か2個っていう平凡なステルスゲー
あと、短い本編をどうでもいい実績解除のやりこみもどきで水増しすんなっての
昨今のゲームはストーリーだとか演出だとか要らない人用にマルチやら何やらがあるんだろ
釣りだろうけど
今更ながら積んでたコンヴィクションクリアしたけどこれはこれでめっちゃ面白かった!
カオスの頃映画化の話が出てたけど、ゲームでここまで描けりゃ無理に映画化する必要も無いな
外人糞杉
コンヴィクションでまともな人に会えない
じゃあ俺とやらない?
今ちょうどキャンペーン終わって、ハンターリアルでちょいクリアしたとこなんだけど
オンラインキャンペーンとハンターやりたいけどフレンド誰もやってないし
画面分割のフェイスオフしかやったことないサブタグで
久々に起動したら“難易度「リアル」”と“「ハンター」完了”と“「ハンター」マスター”の実績が
タイトル画面で解除されたw
どうなってんのこれ。
今からハンターリアルで検索するからみんなも検索よろしく〜
誰かステンのラストスタンド一緒にやってやれよww
オレはやだけどww
最近はじめた
ハンター面白いけど1ステージ40〜50分くらいかかるから実績コンプまで時間かかりそうだこりゃ
バシュン!って画面フラッシュしてシーンが次々切り替わるとか
撃たれて血が出てるやつのまわりをカメラがスローでまわったり
相変わらず古臭ぇなこの会社の演出
初代マトリックスあたりで脳みそとまってんじゃねーの
>>502 俺と一緒にやろうぜー
少し慣れれば長くても1ステージ10分〜15分くらいででいけるさ
お前がやれ的なレスは一種の敗北宣言だと思うんだよね
>>504 そのタイムでクリアできるのは浴場かニューオーリンズくらいだな
あいかわらずマッタリしてんなここ
早く新作こないかね
変な縛り(M&Aつかわないとか初期武器じゃないとだめとかガジェット使わないとか難易度リアル以外はだめとか)
しなければ、
シナリオ1周すれば大抵の5ゾーン設定のマップは15分以内でクリアできるくらいにはなってるんじゃないか
リアルハンターの人ならモズドク以外8分くらいでやりそうだな
コンヴィクションってX軸とY軸の感度調整できればよかったのに。
なんでTPSなのにできない仕様にしたのかな
TPSつってもね...
さすがね
基本はM&Aだし、照準もクリックですぐ合うし、感度はあまり関係なさそうだよね
地雷外人によくある勘違いを日本人もしていたのか
GRFSがなんか微妙にSCCVっぽいデジャヴを感じた
普通のFPSにもステルスミッションあるしあれで十分だな
隠れんぼとかわざわざ1本のゲーム使ってやることじゃねーわ
感想:限りなく駄作に近い凡作
>>517の感想:その普通のFPSとやらをプレイしてて下さい
FPSと比較するアホのことなんてよく相手にできるな
スプセルにアンチがいる事に驚いたわ
別に大して有名でもないのに
これを駄作と位置づけるのはちょっと無理があるな
確かにubi特有のもっさり感はあるがよくできてると思うぞ
ギアーズのカバーアクションより好みだ、ゲーム性ととてもマッチしてる
コンヴィクション以外は良作といえるんじゃないかな
共有タグにてDOA5体験版プレゼント
先着1名
メインメニューに戻るのに一々中ぐらいのロードあるのが謎だなコレ
鬱陶しいわ
アンリアルエンジンの仕様だな
PC版だと一瞬だけどw
アサクリ買おうと思ってたんだけど何気なくのぞいたこのスレで
意地でもイベントスキップさせないウnコ会社だっての知って回避した
レスした人GJ
ゴ見ゲーに無駄金使わずに済んだわ
528 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 16:54:24.40 ID:taTSWBY2
書き込めた。
もうすぐでConviction発売から二年か
今年のE3でなにかしらの情報が公開されるといいけど
トリロジーローカライズしてください
531 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 10:56:03.60 ID:/UCOPzOx
誰か難易度リアル、コープしようぜ。
なるべく発見ナシで
>>529 今年のUBIの発表で、トロントスタジオがスプセル新作に100%の力を注いでるっていってた
秋頃くればいいね
今更だがトリロジーの存在はじめて知った・・・
1作目と2作目がカオスと同じ物理エンジン使ってるのなら
是非やりたい。グニャリとぶっ倒れる動きが好きなんだ
1と2はスクリプト
>>532 誰か頼む
むしろコンビクション買った方がいいかな?
>>536 全部買ってプレイしてお前の感想を是非聞かせてくれ
てかまだトリロジーの1、2、3もまだクリアしてないんだろ?
ストーリーが繋がってるんだから
順番にプレイしたほうが絶対に面白いし
ちなみに二重スパイの低評価?については
前作を受けての相対的な意味も少なからずあるでしょ。
ゲーム単体としてはふつーに面白いほうではあると思う。
>>536 カオスセオリー、二重スパイ、コンビクションの3つをやったものの感想としては
カオスとコンビクションはいまだにやる
二重スパイはほとんど記憶にないって感じ
PS2の二重スパイのほうが面白かった
PS3・360版の二重スパイとPS2・旧箱版の二重スパイはちがうし
コンヴィクションへの流れはPS2・旧箱版のほうがいい
ラストも切ない
PS2なら日本語版あるけど、端折られてる部分があるので旧箱版最強かな
グラもいいしね
このシリーズって箱を買えば全部遊べる?
何か周辺機器が必要なの?
旧箱のソフト動かした事ないから詳しくないが
ソフトごとに公式エミュレータを落とすからネット環境が必要
互換対応リストに載ってなきゃ動かないけどこのシリーズはほとんど対応してた気がする
>>541 箱○なら二重スパイ・コンヴィクションはもちろん、旧箱の初代スプセル・パンドラトゥモロー・
カオスセオリーに未ローカライズの旧箱版二重スパイも全て動くよ。
>>542さんの言う通り互換ソフトをダウンロードする必要があるから、ネット環境と確か
ハードディスクが搭載されてないと駄目だったと思う。
初代とパンドラトゥモローはパッケージで買うしかないんですか?
買うしかないね
DLC実績のデモリッションクルーが解除できない
難易度はリアル、最後のエリアで爆発物は17個破壊してる。
最後の敵を盾にしながら破壊してるのがいけないんだろうか・・・
>>546 デモクルは色々バグがあるっぽいので実績Wiki見ながら試してみるよろし
俺もダメだったがキャッシュをクリアしてからやり直したら解除できた
1回目は数え間違いだった気がしなくも無いが
ぱぁ〜ん♪ぱぱぱぱぁ〜ん♪
>Xbox 360/PS3版『Ghost Recon: Future Soldier』のマルチプレイヤーベータが
>4月19日から5月2日まで実施される事が明らかにされています。
>なおベータに参加できるのはXbox 360版『Tom Clancy's Splinter Cell Conviction』所有者(ゲームから直接ベータにアクセス可能)
国内版にβにアクセスできそうな項目ってありますか?
国内版からは参加できない
国内というか日本版からは
ハンターモードが充実してればキャンペーンは戦車に乗って撃ちまくるチャプターがあっても構わないからどうか新作にもハンターモードがありますように
FPS傭兵vsTPSスパイ復活して欲しい
新作こないね
今年のE3で発表だとさ
今時の大作デビュートレイラーってほぼ100%プレイ動画入ってないよなー
あーどんなゲームか早く知りたい
北朝鮮がミサイル打ち上げ失敗した裏に
彼がいたような気がしてならない
果たしてその黒幕はKOKUBO SOSHOならぬ防衛省の幕僚長なんですね分かります
みんなコンヴィクションのお気に入り武器何?
俺はファイブセブン、スパスとかFAMASまであってビックリした
FAMASはいいんだけど敵から弾補充できないから結局G36Cになる
このスレはコンヴィクションのみプレイの人が多いのかな?
のみのひともいる
配信中のカオスセオリーって海外版なのかな?
日本版&クレカ決済のみじゃなければやってみたい
日本版。ゲイツで買える。
DLCは落とせないしLive対戦やCoopはできないが
XLinkKaiなどでシステムリンク扱いで遊ぶことは可能。
ただし相手もはこまるから参戦してる場合に限る。
man u save the game well have to sleep
なんて言ってるの?
ゲームをやる前に寝なさい
>>550 本体設定英語にすれば日本語版ConvictionからでもMP体験版落とせるよ
コンヴィクション買おうと思うんだが
オンラインまだ人いる?
外人なら
おれ最近買ってちょこちょこオンやってるが日本人はまったく見かけないわ
去年の冬あたりまでは変則的にだけど、日本人もいたんだけどなぁ
このゲームCOOP面白いのに・・・
リコンやろうぜ
面白いのは認めるけど、発売日からやってたら流石に飽きる。
スプセルの新作出たら勿論買うけどな。
来客時の接待用ゲームとして未だに重宝してる
チュートリアルもしっかりしてるしTPSというか洋ゲー自体やった事無いような人でも楽しく遊べるゲーム性だから勧めやすい
(その上、上手な人がプレイしても色々な遊び方で楽しめるのは懐が深いというかバランス調整とかが上手いと思う)
次回作、楽しみだなぁ。
早く来いよ!新作!
コンヴィクションは対戦が盛り上がらないのがいかん
対戦はいらない
シングルに予算注ぎ込め
次回作はハンターマップ50個くらい用意してくれ
実績も、鬼畜なやつ用意してくれ
キャンペーンとハンターとCoopに注力してくれるだけで十分
発売日に購入していまだに遊んでいるほど熱中してるわ
鬼畜条件の実績があってもいいが、リトライは快適にしろと言いたい
コンビクションでも完全なるハンターはテストプレイしてないだろと疑いたくなるような煩雑さだったし
サプレッサーついてない銃だけでハンターやったら案の定蜂の巣にされてワロタ
LKPを駆使してかっこよく立ち回るんだっ
原点回帰してほしいね、ストーリー重視
ハンターとかオンラインとか全然いらん
サバゲーごっこしたいのであれば、別のゲームに求めればいい。
別のゲームについて詳しく
少なくともスプセルではないって意味だろ
ハンターとオンラインは必要だろ
今作に関してはキャンペーンはむしろチュートリアルとP.E.C.チャレンジのポイント稼ぎでしかなかった
ハンターのおかげで発売から2年経った今でも遊べるし
そういえば、公式サイトにあるラススタの、「EMPを修理」ってどうやるの?
なんかゲーム中でもそんなようなことが書かれてた気がするけど
ラウンド間の回復以外でEMPの耐久力を回復させることってできたっけ?
できるとしたら、ラススタの楽しみ方が少し理解できるんだが
591 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 03:06:16.79 ID:q+9UCwg9
ハンターだのコープだの言ってるけど、
お前ら大事な事忘れてない?
やっぱ気づかれず、誰も殺さずにスタート地点からゴールへ向かうスタンスのモードが必要だろうが!
そういうモードを期待してインフィルトやったのに、皆殺しって…
コンヴィクションは攻めるステルスがコンセプトのゲームだからな
サムの心情とゲーム性を合わせてくるあたりがうまいよな
でも地味なステルスゲーってもうジャンルとして終わりなのかね
ヒットマンもアクティブなゲームになりそうだし
攻めるステルスでもいいんだけど
無血クリアが出来る余地も残して欲しいんだよな
非殺傷格闘と殺傷格闘のボタンがわざわざ分かれてたゲームが
顎パンチ2回と太もも後頭部ぶち抜きが同じボタンで出るようになってたのは最初度肝を抜かれたな
>>591 そんなときは自分でミッション設定すればいい
敵を倒さずにゴールまで行く、特定の場所にスティッキーカメラ、リモートマインを設置する等
最後は敵を全滅させる必要はあるが、通信が入って敵を全滅させて脱出しろという設定にすればおk
次回作は原点回帰みたいなこと言ってるらしいし少しは期待できんのかね
最近のステルス系ゲームだとデウスエクスが不殺貫けるんだっけ
やってないけど
598 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 09:59:52.12 ID:kbMOWUwt
>>592 そうだけどさあ…
何週もすると、ストーリーもコープも100%ステルスで行けるルート探しちゃったりするんだよねえ
>>596 なるほど、それでもいいね
今日やってみよう
それにしても、未だにサイレンサー無しのハンドガンぶちかます外人が多いな…
このシリーズやるために箱○を買おう思うのですがこcoopモードは必ず2人でいなければプレイできませんか?
コントローラーとタグを二つ用意すれば一人でも遊べる
>>592 その攻めるステルスが嫌やねん
せめて死体ぐらい隠させろ、と。コンヴィクションは肌に合わなかった。
好みは人それぞれだね
自分はハンターを毎日のように遊ぶほどのファンだ
死体隠せるとゲームバランスが崩れるからでしょ
今作は敵を始末しやすいんだし
アクションなんていらなかった
最近プラコレ購入してCoopに乗り込んだんだけど接続切れまくる
これって海外の人とマッチングしてるとこんなもの?
マルチセッションの同期は相性の問題。
どっちかが無線だと起こりやすい。
>>605 個人的にCONVICTION唯一の欠点、ネットコードか知らんけどゴミ過ぎて外人とCOOPで切断はしょっちゅう
608 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 11:17:18.98 ID:1JXyOmRJ
DLCマップでだけハンドガンの銃声がしなくなっちゃったんだけど、誰か同じ症状になった人いないですか?
ミッションインポッシブルの新作BDのパッケージがコンヴィクションみたいでワロタ
誰か協力ストーリーやらないか
なんのつもりだ、ニンジャごっこか
親切のつもりか壊さなくてよい照明を不必要に壊すパートナーにあたるときついなこれw
責任とって音に気づいたやつ全員瞬殺してくれれば問題ないけど
>>612 >壊さなくてよい照明を不必要に壊す
敵の反応の違いが「姿を見られた時」か「姿を見られてない時」の2つだけだと思ってる人が
それやっちゃうような気がする。自分も最初そうだったしw
おれも最初は片っ端から照明破壊してたわww
オンで上手い人はほとんど壊さないのを見てようやく考えを改めた
>>612 初心者の私に壊さなくてよい照明を詳しく教えてください
取りあえずハンターで照明一つも破壊しないでやってみたらどうよ
>>615 俺が協力ストーリーで照明を必ず破壊するのは
サンクトペテルブルグのラストとロシア大使館の尋問した後の部屋の出口付近
あとはヤストレブのハッキングくらいだな
どうしても暗くしたいなら警戒状態になってもいいんでEMPグレネードで一気に暗くしたほうが確実で楽だと思ってる
>>615 ぶっちゃけ一切壊さなくてもクリアできるけど
最低限ここは壊したほうが圧倒的にらくになる…ってのは
・浴場の地下クラブの最初のドア開けてすぐの照明(階段そばの巡回が気づくので先に殺っとく)
・大使館ギャラリー奥のバーホールに入る前の左右の照明(中の人がドアに近いと気づく&外に出てくるときもある)
・ヤストレブ大きな部屋にはいる前の照明(バレない)
・ヤストレブ最深部手前の階段上(バレない)
・研究所の消毒室?とその手前の照明(バレない)
あとは条件付きで(=敵から遠ければ)壊してもバレないとこはたくさんあるよ
ラグで照明狙いにくいな。
HDリマスターでEssentialsとか出せば売れ…ないか
ていうかDAの両機種版の美味しい所取りしたバージョンとか欲しい今更ながら
吹き替えもDAだけないし 箱○日本語版は削られたブリーフィング音声とかあるし
基本的に照明は壊さない
壊してもOKなところだけ覚えておく
ってことなのか
それにしても敵って目良すぎじゃない?
明るいけど敵の位置かなり遠いから大丈夫だろうと思ったら
発見したー(`・ω・´) って見つけてくる
弾が飛んできた方角を見てるからな
暗がりでも出っ張りから引き摺り下ろしたり、敵を放り投げた時こっちに視線向いてるとバレるからな
>>621 実際、明るけりゃ結構遠くまで見えるもんだよ
動いてるもんならなおさら
コンビクションのステージの広さならどんだけ遠くても直線距離100mくらいでしょ?
運動会とかの100m走でゴール地点が見えないとかないじゃんw
難易度リアルが視力、凝視から発覚までの時間とか含めて自然な感じがした
UBIってそこそこの会社なのにわりとオンの環境は糞だよね
テロハンみたいに4人チームで遊べたらカオスで面白いだろうな
ヒャッハー外人いたら成立しないけど
普通のTPSになりそうだなw
普通のTPS + 無音 + ゴリラ
(無手殺傷、高いところによじ登る、上から襲う、下から這いずり落とす)
って、敵からしたら結構チートじゃね?w
ラストスタンドリアルが難しすぎる・・・実績は諦めよう
w15からでいいんじゃなかったけ ゲームオーバーも有りだったし
それでも無理ならステンバイで募集すれば行くよ
どこでつまってるか教えてくれたらアドバイスできるが
静音でちまちまやった方がよい面もあれば、銃声で陽動した方が無難な面もある
あとどうせ紙装甲だし1waveごとに使い切るつもりでガジェットMAX持ってくとよい
>>630 ドカーンドカーンwwwで大抵いける
まぁヤストレブとかはちょっと面倒だけど
俺もラストスタンドはつまんないし難しいから早々に諦めた
あとインフィルトレーションは一個もクリアできんかった
あのイライラゲーっぷりは凄い実績無くてよかったわw
あれこそがスプリンターセルじゃないのか?
カメラとレーダーがもうちょっと少なければ面白かったんだけどな
最後の一匹を格闘で倒そうと特攻してレーダーに引っかかって爆死するのはザラ
要はパズルみたいなもんで覚える必要があるからね
それを踏まえてフレンドと暗視offでプレイすると達成感はある
>>635 言われてみるとそうかもしれん
けどあまりにも難しすぎるw
旧箱時代からトムクランシーシリーズ好きだけど自分がやった中では一番難しい気がする
ところでDotWにスプセルのDLCが400がゲイツで来てるんだが
お前らの評判を聞かせて欲しい
新マップは何れも面白い。400なら買って損はないと思う。
2月にコンヴィクション買ってずーっとこればっかやってます
全ステージ完全なるはんたーが安定してできるようになってきたところだ…まだ亀プレイだが
DLCスルーしてたけど買ってみるか!
新マップかなりいいよ
OPS専用に作りこんでるから既存のマップとは根本的に違う
キャンペーンみたいなつくりだよな
ゾーン数が少ないのが残念だが
ソルトレークシティの敵が1体だけいるゾーンは何なんだ
吹き抜けみたいなとこだっけ
本当は階層ごとに敵が何人かいたんだけど
暗がりがないから無理ゲーになって却下
みたいな
646 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 01:05:15.50 ID:NZpyvqFD
647 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 01:58:53.85 ID:XV6JUDcE
格闘がワンボタンキルってのが不満だな。
クラヴ・マガをもっと堪能したいのに勝手に発砲しちゃうし・・・
発砲するなら自分でトリガー引きたい。
PECチャレンジや武器を初期化したいのに、セーブデータ全部消してもできない…
仕様? あるいはうちだけの異常なのだろうか(ちなみに全モードのクリアステージ表示はリセットされてた)
過去の経験とかなにかご存知の人いたら教えてください
最近購入してDLCも安売りで買って今キャンペーンやってたけど、難しい。マルチは外人しかいないのかぁ〜
650 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 17:41:55.15 ID:T5h9iGfO
外人フレとDLCマップを選択すると、なぜかプレイできない…
あっちが誘うとこっちが準備完了にならなくて、
こっちが誘うとあっちが準備完了できなくなる…
みんなフレとDLCマップでプレイ出来てる?
相手が外人だからなのかな?
確か互換性無いんだよな
654 :
648:2012/05/12(土) 11:37:00.54 ID:31rnMHhH
久しぶりにここ覗いたけど、まだハンターモードやってたり新規の人もいるのか。
社会人なってからはPSPのゲームばっかりやってるが、俺も久々に今晩またスプセルやろうかな。
ここかステンバーイどっちで募集した方がいいかな?一応、シリーズ通してやってきたからそこまで下手では無いはず。
マルチで会ったら宜しくです!
657 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 10:08:26.21 ID:JwQ+j1EE
>>651 >>650です、規制されてて書き込めず返信遅れて申し訳ない!
まさにこの状況だ…wikiに書いてあったとは、教えてくれてありがとう
まだまだ日本人も居るみたいだな!
見本人どうし当たるといいね!
おれも先月買ったんだけどステンバイで募集したらすぐにメッセ来たから重要はあると思う
土日なら楽勝でcoop出来るんじゃないかな
一昨日くらいに野良検索したら普通に日本人ヒットしてワロタ
まだいるんだね、しかもめちゃくちゃうまかった。
スプリンターセル・コンビクション、あっけなく終わっちゃったな、ノーマルだけど
>>660 まさかキャンペーンしかやってないのか?
Optional Operationやマルチがこのゲームのピークだぞ
リアルハンター100セットぐらいやってひさしぶりキャンペーンやると
鍛えられてるのが実感できていいね
あと初見では全く思いつかなかったアイデアとか選択肢を試す余裕があるから、一層楽しめる
もはや別ゲー
シルバーメンバーだとキャンペーンしか出来ないの?
オンラインCoopができない
昨日始めてマルチで協力モード検索したら米国人とマッチング。引っ張ってくれていいなぁ〜なんて思ってたら急にラグくなって切断されたよ。やはり日本人とがいいね…
ハンドガンはここんとこファイブセブンしか使ってねぇや…
リボルバーも欲しかったが潜入には不向きだから仕方ないね
さすがに2回目はサクサク行けるな、近接攻撃したあとでないとマークが赤くならないって初めて知ったわ。
サムおじさんってなんでFive-seveN好きなの? (兄弟分の)P90が好きで、とか?
ただ単にフィット感とかレイアウトが気に入ってるのかな
全シリーズで愛用してるからだろ
まあその通りなんだけど、その、どうしてかな〜ってのを聞きたっかったんだけどさ…
>>669 憶測だけど使い慣れてるのと装弾数が20+1発で銃身下部のレールとかでカスタマイズきくからじゃないかな…俺も好きだよFive-seveN
それから昔持ってたあのブルパップライフルのデザイン元もFN社製のF2000がモデルだったな…
あとまぁ5.7×28mm弾て普通の9×19mmより軽いから少しでも装備重量を軽くするためとか(5-7自体も軽い部類だし)
貫通力とかも期待されてるのかも分からんけど消音効果を狙ってるなら亜音速弾使ってるだろうしなぁ
MP5-Nってなんかおかしいと思ったら誤字だったのか
PC版だとMP-5Nになってる
>>672-673 なるほどねthx
「消音機器や装弾数をカバーしつつ軽量コンパクト」ってのは
ちょっと他に類する銃もなかなかなさそうだし、一理も二理もありそうだね
他にもあらゆるガジェットを装備しないと任務成り立たない人だしね
前からやろうとは思ってたけど
コンヴィクション買ってきた
さすがにオンラインcoopは諦めてるが
ステルスゲーはMGSさえやったことないぜー
>>675 あとは人間工学に基づいたデザインだから持ちやすいってのあるかも…
個人的にMk.23はMGS2の雷電が使ってる印象が強い
>>676 ステンバーイで募集しろよ ゴールデンタイムなら行くよ
>>677 私は俄然Mk23はMGS1のスネークだなぁ。FA-MASと合わせて。
MG:GBでは5-7をスネークが使ってたりもしたけど…MGS4にも5-7出てたね。
どっちのシリーズも好きだからコラボして欲しいなって思うわぁ(アサクリとはしたけど)
スネークは次回作で雷電に世代交代したけどサムおじさんもそのうち現役引退しちゃったりするのかな…
あとサムおじさんにはGlockなんかも似合うと思う。装弾数多く軽量で質実剛健。5-7はそれに加えて+3発のキャパと貫通性もあるけどね…
でもやっぱりサム・フィッシャーと言ったら5-7みたいな代名詞はあるかと思う。特殊作戦御用達な拳銃だし。
任務上でかいアサルトライフルなんかを振り回せない以上、メインウエポンとなるハンドガンに威力や貫通力を極力持たせたい
そう考えれば9mmや45口径のハンドガンではなく5-7を選んでるのは合理的だと思う。弾数も多いし。
サブマシンガンの弾そのまま流用できる拳銃ってなにげにすごいな>5-7
P90を武器として登場させちゃうと、ゲームの設定上そっちは弾数有限なのですごい違和感あるけどw
>>679 俺も見てみたいけどコジプロが絡んでいる限りは厳しいかなぁ…でもPTにスネークの声の人がいたけどね
>>680 どうでもいいけどP90はサブマシンガンじゃなくてPDW(個人防御火器)になる、詳しくはサバゲ板やミリオタにでも聞いてみるといい。
もう一つ、サブマシンガンはハンドガンの弾を基本的に使うんだ、ベレッタM92とMP5は同じ9mmのやつ
グリムは使用可能にならないかなぁ…
>>681だけどなんか色々間違った言い方しててサーセン(´・ω・`)
ベガスでP90がSMGのカテゴリにくくられてたからその程度の認識だったけど厳密には違うんか
>>683 ここの住人は別にみんながみんなミリオタじゃないから謝らんでも大丈夫。
大層な名前付いてるけど非戦闘要員でも扱えるように小さくしたアサルトライフルとかサブマシンガンみたいなもんだと思ったらいいよ。
ミリオタねぇ
コンヴィクションってシルバーメンバーだとキャンペーンしか出来ませんか?
2画面分割やシステムリンクならシルバーでもOK、オンライン協力や対戦にはゴールドが必要
シルバーでもハンターとかは出来る
オプショナルオペレーションってのが一人でハンターとかプレイできるモードという認識で平気ですか?
ありがとうございます!
個人的にインフィルトレーションがもの凄く好みのルールで楽しみです。
発売してすぐコンヴィクション買ってはいたんだけど、
最近またやり始めてやっと完全なるハンター解除した。
リトライNGなのはキツかったわ
完全なるハンターとインフィルトレーションは最初ムリゲー感はんぱなかった…
でも、失敗を重ねて「このタイミングならこれやっても実は大丈夫」とかが色々判ってくると
どの面でも当たり前のようにこなせるようになるんだな
慣れれば浴場程度なら6分程度でクリアできるけどな、完全なるハンター
製材所が難しすぎる、これまでのような誤魔化しが利かんわ
製材所は変な縛りさえしなければ簡単な方だと思うんだが、なんか縛ってる?
ここで外人はTPSと勘違いしてるみたいなレスを見かけたが、
ちゃんと見つからないようにプレイする人もいるんだな、安心した。
今言葉通じないながらも息が合ってる感じだったのに切れちゃったよ……
ハンターのロシア大使館やっとクリアできた…あのBARエリアが鬼門だなぁ…
次はヤストレブ本部やってみよっと
>>697 羨ましい、ただこれのネットコードゴミだからいざ本番って感じになってきても
外人だと急にラグくなって切断されちゃうっていう...
>>695 製材所のエリアごとのポイントまとめた(おれの勝手なやつ。照明は一切壊さない)
懐中電灯モードでもサクサクいける上級者はスルーしてくれ
1.見た目より意外と暗闇のとどいてない場所(死体が見つかる場所)を頭に入れとく
巡回ルートが少しややこしいやつがいるので把握しとくとよい
2.特になし。つい見つかっちゃう人は迂回してでも暗闇移動・暗闇キルを徹底すればまず大丈夫
3.1と同じ。タレット周りの連中は後回しでもよい
4.タレット端末のあるコントロールルームからせめると楽。部屋までに明るいとこを一瞬ぬけるので
カバー移動で速やかに。部屋内のすみっこにも暗所あり
エリア中央の2階部屋や通路はしゃがみ移動してればバレない
おっと1こぬけてた…(3番目のエリア)
2階小部屋殲滅後は、特に固定ルートとか考えず暗いとこや死角に入った連中優先に消してくと楽
製材所クリアしたーw 難しいのは最初のとこだけだった、3面で一回見つかっちゃったけど
今日22時まったりハンターやるんでオンでやってみたい人よろしく
てかいま思ったけど数少ない日本人との遭遇率あがるし、
ここで時間告知するのってステンバーイとかで募集するよりいいかなと思ったけどどうだろうか
まぁ、そうだろうね
良いんじゃない
一人でもいいから確実に日本人とだけやりたいならステンバイ
不特定多数との遭遇率を上げたいならここだね
うまく使い分ければいいと思うよ
正に否の打ち所無しだな。二人とも流石だよ。
ハンターの全ゾーンで見つかりつつ暴れながらクリアした後
「流石だな、アーチャー」って言われた時は皮肉にしか聞こえなかったな
たまに「敵はこちらに気づいていない」、とか言われるな
どんなフラグになってるのかw
久々にコンヴィクションのマルチやりだしたけど、
全盛期(?)が過ぎたせいなのか、残ってる外人はまともな感じだな。
10人近くとやったけど、1人もTPS野郎はいなかったよ
いい傾向だな!
昨日当たった外人は敵を警戒モードに変更(照明)→おれが殺害処理担当だったけどなw
実績的にルーキーだったっぽいから、まあいいけど
経験だが、背中にうるさくて破壊力抜群の銃しょってる相方はけっこう疑ってかかっていいと思うw
G36C最強伝説
何だかんだハンドガン以外銃器要らないしなw使った事ない
ラストスタンドで敵を釣るのに使った気がしなくもないw
デザートイーグル標準装備でガンガンいこうぜな奴が下手糞だった時の絶望感
しかも倒れたらすぐ起き上がるしゾーン3までに15回くらい捕まるし
倒れてもすぐ起き上がって2対1で撃ち合い始めるような奴はEMP等を使えば助けてやれるけど
それやると学習しないから何度も同じ事を繰り返されるし
助けるフリして適当に撃ってギリギリで死ぬようにするかな
M468と5-7が俺の鉄板
>>714 デザートイーグルは撃ったらすぐバレるからやだ、威力はあるんだけどステルスにはなぁ
実はサイレンサーがついてない銃はカバー状態で撃つと反動のせいで、
次の行動になかなか移れない。
だからサイレンサーなしでやるハンターはかなり難しい。
ハンターに非サイレンサーの銃を持ってくる意図が分からない
ラストスタンドのソロは難しいな。コソコソ隠れながらやりたいのに、敵が多すぎてパニックになるわ
>>718 気分転換にやると意外とスパイラルに陥って新鮮。
GoD版来てほしいな
海外ならあるよ、GoD
ラストスタンドはチラチラ姿を見せないといけないから
あんまり面白くないなー
724 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 03:20:56.88 ID:681RYMqM
今更感満載だけど上海DAを毛嫌いしてるお前らに言わせてくれ
まず勧めるのはいいけど本編はモントリ版とか嘘はつくな
モントリDAのJBAはニューオリンズだがCVと上海DAはニューヨーク
それにCV好きに勧めるなら上海DA
過去3作とCVの中間なゲームスタイルだし
CVらしさも随所にある(幻影は出ないがLKPがあるとか)
異論を教えてくれ
単純にモントリ版DAの方が面白いからね
アジトの使い回しもないしモントリ版のみの地下鉄ミッション最高だし
Convictionを開発したのはモントリオールスタジオだしね
727 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 13:42:28.88 ID:681RYMqM
モントリDAは面白いと思うがCVの視点で見てくれ
>>311>>317みたいな嘘をついてまで勧めるべきじゃないと思うんだ
CVでの発言とビジュアルメッセージで上海DAが本編とわかるはずだ
本編で自動回復で撃ち合えるようになったDAと外伝扱いで撃ち合えずアイテムも制限のDA
CV好きには上海DAを勧めるべきだと思わないか?
モントリか上海のどちらかではなく両方遊ぶのがベストだと思うよ
>>729 以前「Broken Arrow」とか噂も出てたけどいよいよかな?
これはMSカンファの配信が超楽しみになってきたな。
731 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:18:08.24 ID:681RYMqM
>>728その通りなんだけどね
ここを知って過去レス見たら嘘あるのに誰も突っ込まないし
まあやってないやつばかりなのがわかったからもういい
>>730最近だとレトリビューションって噂も
UBIの出展リストに今のところはないけどスプセル10周年だしサプライズ来るかもな
>>729 コンビクションがCVなら、これはBLか……
「コステ、やっぱりお前は俺の兄弟だ、つまり家族だ」
に続く新たな展開があるかもな
時間軸的にCV以後として、サードエシュロンの体制とかどうなってんだろうね
スプリンターセル部隊やその管理機構は存続してるんだろうか
ヴォロンや他の新しい組織(モサドとか?)のエージェントの登場もあったら楽しみだけど
CVで度々名前が出ていたメギドが敵だと思うけど
>>729 原点回帰って話も聞いたが、続報が気になるところだね
>>733 メギドについてももっと突っ込んだ話も来るかな…コステは誰かに拘束されてるような感じだったけど。
とりあえずストーリー的にまたアメリカ、ひいては世界がヤバそうなのは確実だとおもうけど…
グリムがサードエシュロンの局長になってるとかどうだろうw
737 :
なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:41:32.37 ID:v3SE499w
原点回帰するなら基本はCVそのままで夜間マップ増加に暗視ゴーグル復活ってところかな
>>736 CVで上手くリードを騙したり怪しい所に探り入れたりとか諜報員としての腕は文句のつけようがないけど局長はどうかなぁ…
>>737 あと格闘は気絶と殺傷分けて欲しいな…
739 :
なまえをいれてください:2012/06/01(金) 02:39:40.38 ID:U4Fb81zM
ランバートといろいろ話しながらミッションを遂行していくの、好きだったんだよな
時間軸が過去にならない限り二度と出来ないのが悲しい
しかし、サムの性格的に任務とはいえランバートを殺すとは思えないんだよな
私のサムは真っ先にジェイミー撃ち殺した
>>733 おそらく組織再編されて新生サードエシュロンになると思うよ
ってかサムはどうなるんだろう・・
>>739 ランバート生存エンドあったと思うけど、CVだと殺害エンドが正史なのか・・
ラストスタンドの浴場1、敵がグレネードを使ってくるターンのときに、
外に出る階段の電気を全部消して階段の下から音のする拳銃をバンバン撃ってたら、上にゾロゾロ集まってきて
そのうちひとりがグレネード投げて他の奴らをふっ飛ばしてくれるよ。これって概出なのかな。
一応、下にいる自分を狙って投げてるみたいだけど、投げた奴はなぜか死なないんで最後のやつは自分で始末しなきゃいけないよ。
玄関のところの壁でカバーしながらデザートイーグルで天井撃ちやね
あれは楽だわ
実績Wikiのラストスタンドの項目で紹介されてるね>浴場
陽動スタイルだと大使館のバーカウンター籠もりがムズかったなぁ
…他にいい方法あったのかもしれんけど
バーカウンター篭城は探索を諦めてEMPに向かうところを狙うのよ
たまにグレ放り込まれたりカウンターの内まで来るやつもいるけど大抵なんとかなる
他にいい方法があるなら俺も教えてほしいw
考えることはみんな同じで姑息だなあ、発想が同じレベルかと思うと情けねーわ・・・
746 :
なまえをいれてください:2012/06/01(金) 13:09:54.64 ID:v3SE499w
>>739コステは噂で聞いただけでサムは殺してないと思う
縛られたままで瀕死だったし。裏切り者は局長になりたいからサムに罪を着せたんじゃないかな?
あの状況だとサムが殺したようにしか見えないしね
それにサムが言い逃れなんてしないしょ
グッドEDは船爆破でヒシャムランバード救出だと思ってるから死んだのはそういうことだと脳内補完してる
747 :
なまえをいれてください:2012/06/02(土) 09:23:44.59 ID:5U2ml6yM
教えて下さい。
協力プレイはソロではクリア出来ないような感じ?
助け合って進んで行くんなら買いたいんだが
画面分割の難易度リアルでも問題なくクリア出来る
攻略法を知り尽くしているならクリア可能だが
さすがにそれは問題なくとは言えないだろ
難易度的には、ソロとそんなに変わらない。
個人的には協力プレイの方が独特の緊張感があって好きだから、
2人プレイで楽しめるのは間違いないね。
COOPリアルの方が数倍難しかったが...
ソロはネセサリーキルとかTPS要素多いけど、COOPはギリギリまでステルス追求出来るし
2人なら余計難易度上がるからな
COOPが本編
752 :
なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:11:32.34 ID:5U2ml6yM
皆さんアリガトー
ポチったからよろしくお願いします!
>>752 本スレより愛を込めて、だ。
ちょうど今度のE3で新作の話来るみたいだからあんたいいタイミングで来たな
754 :
なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:52:51.56 ID:Hs/aP78K
プリンスオブペルシャの新作も噂があるね
カオスセオリーでプリペルの話してた警備員がいたの思い出した
ああいうネタはまた入れて欲しいな
DA以降シリアスなんだよな
プリペルはもうオワコンじゃないか?
さて、MSカンファのUBIコーナーで何か発表されるかどうか・・・後2・3時間ってところか。
>>755 Assassin's Creed→Prince of Persiaで、過去資産を使いまわせそうではある。
おっ、ナイフや小型ボウガン使ってるな
スーツがダサい
またカオスやDA路線に戻してくれんのかな
コンヴィみたいだとただのTPSになるから微妙なんだよなあ
カランビットナイフとか渋いな
っていうか使いづらいだろ
コンビクしかプレイしたことないんだけど、サムおじさんって前からこのタイプのナイフなの?
>>757 おおお!遂に来たか!
1枚目、打ち合わせしてるのはグリムなんかなー。
>>761 MGS2や4のスーツより断然格好いいと思うが
なぜメタルギアを出したのか理解に苦しむ
まあ2の雷電はダサいと思うけどw
そういえば4の序盤も中東だったか
俺とお前らおめでとう
ブラックリスト、キネクト対応か。素晴らしい
面白そうなんだけど、前作の改良版って感じで目新しさは感じないなぁ
新システムとかあるのかな?
見た目はコンビクションと大差なかったね
まあコンビクションが面白かったから別にいいんだけど
いやーもうグラも綺麗になってる感じで楽しみすぎるわ。
心配なのは何年後に発売なのかだけだw
キタか
グリムに空爆要請してたり4Eになってたり、リード反乱事件の後の話かな
予定では来年らしいけど
UBIの人がサムは4Eのトップエージェントだと言ってたな
>>773 来年春に発売だと言ってたよ
まあ素直に発売されないんじゃないかって心配は充分理解できるがw
Convictionは初期段階のコンセプトが頓挫して一から作り直したから発売までに時間が掛かってしまったけど
BlacklistはCVのシステムを踏襲してるぶんCVほど待たされることはない……と思いたい
いいねぇ。こりゃ楽しみだわ。
基本ステルスの方向で作ってほしいんだけどな
M&E無双も爽快かつスタイリッシュで良いんだけど
非殺傷での殲滅手段もほしい
任務に幅が出てきたってことであればいいんだけどな
潜入してデータを盗み出すときなんかは非殺傷・非破壊を追求できて、
救出任務あたりでは派手なアクションを楽しめる、みたいな
どっちも好きではあるから、ステージ毎できっちり別れてくれれば俺は文句ないんだが
782 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:15:44.65 ID:3+7c5A2U
>>752ですが、セーブはどうしたら出来る?
チョットやってみたけど終わり方が分からんから電源切った!
>>782 プレイしてるのがコンヴィクションならポイントでのオートセーブだよ。
>>782 セーブはオートセーブ。セーブ中は画面の上に赤い∴が出る。
完全にサム無双ゲーになってんじゃねーか…
コンビクションみたいなのでもいいけど、ステルス重視のカオスみたいなスプリンターセルも
見たいぜ。
というか無理に弄くらず現状のシステムでも
Aiの調整や配置バランスで十分ステルスゲーとして
成立させる事は難しくないと思うんだけどな
CVでも殺さず気絶させてーって場面は結構あったし
殺さないという選択肢があることで殺すという選択肢が生きるからな
うん、両方出来れば神ゲー
動画だとCVの派手な瞬殺アクションが進化してるだけにしか見えない
水溜りに電気ショック性のボウガン打ってるシーンがあるから
非殺傷プレイもある程度は対応してそうだが
>>779 グリムの外見が時期によって違うのは保安上の理由に間違いないだろう
おっと誰かきt
正直非殺傷も殺傷もビジュアル違うだけでプレイ感覚は同じ
CVのCOOPみたいに敵を殆どスルー出来れば非殺傷プレイと言えるけど
そうなんだ
最新作はサムさん怒ってないから、敵を眠らしたり気絶させたりして殺さずに生かしておくことはできるのかな
あと死体を引きずれるのか気になる
サムおじさんがステルスを捨ててる
非殺傷の攻撃が可能になると殺傷すれば大なり小なりペナルティが付くので
非殺傷で進路上の敵を全て倒す攻略になりがち
だからやってる事はほぼ変わらなくなるという感じか
復讐に燃える怒れるゴリラが殺しまくるのはストーリー的にアリだと思うが
プロのエージェントとして復帰するなら殺戮マシーンじゃないんだから気絶ボタンは欲しいね
いやあ本当面白そうだなぁ
最近のUBIちゃんの躍進は目覚しいな、一ファンとしてうれしい限り
UBIタイトルの中で一番楽しみ
しかしまたサムおじさん続投とは思わなかったぜ、また拷問パートとかあるのかな
Coopのストーリーにも期待したい
あのやたら強い人質は一体
800 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:40:50.69 ID:0KqQJB+K
>>797 アサクリスプセル…
あと新作のwatch dogsといい俺の中のUBI株が上昇するわ
>>798 下のリンク、全身像で見るとやっぱりグリムはかなり変わってるな
なんかやたらナイスバディに、特に胸…What's that sound!?
グリムはまたイカツイ系のイケメンに進化したな
タフガイどもの巣窟で働いてるんだから致し方無いのか
ハンターも搭載してくれ
銃を使ったリニアなアサクリって感じだな。
悪くはないが、何か違うような気がする。
『Splinter Cell: Conviction』の6ヵ月後が舞台。ならず者国家が団結し、世界中から米兵を撤退させないと酷い目にあうぞ、
とアメリカに最後通牒を突きつけた。この脅迫は、アメリカの最重要ターゲットやアセットの機密情報を含むファイル
「Blacklist」によって裏付けられる。酷い目を回避し、手詰まり状態を終わらせるため、
アメリカ政府は当然ながらSam Fisherを召集。彼は膨大かつ小回りの利くリソースを要求し、飛行機を本部とする4th Echelonを設立。
ttp://www.choke-point.com/?p=11551
>>806 なるほど、やっぱりアメリカはサムおじさんの力を借りなきゃいけないわけか…
冒頭はコステの救出からスタートかな?コンヴィクションのスタートはコステの回想録だったし
>>806 冷静に考えると設定が凄く厨二だな...。サムおじさんがスーパーマンすぎる。
まあゲームなんてみんなそうかwww
まぁややトンデモな舞台設定はいつものトムクランシーシリーズらしいかな
闇に隠れなくなったのは少し残念だけど二重スパイからその萌芽はあったしね
コンビクションでソーシャルステルスが導入されるのかと思ったけど、それはアサクリやWatch Dogsに任せる事にしたのかなー
支援ミサイルとか使ってるし思いっきり戦争してるっていうか
組織が一人に正面ドンパチやらせんなよと
それ何かいいね
つか基本になるけど…コステが拘束されていたのは、サムが強行奪還に乗り出さなきゃいけないような
話の通じない(=大統領サイドじゃない)米国の調査機関ということだよね? どこだ?
>>811 Black Arrowって字幕で出てた気がする
シリーズで初めて
現実世界の西暦>ゲーム中の西暦か?
そういえば確かに
でもサムおじさんもそろそろ年だから('57年生まれだか'66年生まれだかハッキリしないけど)もうあんまり未来に出来ないんだろうな…
老いたサムをマッスルスーツを兼ねたスニーキングスーツで戦場に駆り出し…って、どこぞのMGS4みたくなるわ いや両シリーズとも好きだけど
おお、Blacklistでは死体の移動が復活するんだな
youtubeにモーションキャプチャーの撮影に参加していたアイアンサイドの動画が上がっていたから
てっきりBLでもサムの声を演じるのかとばかり思ってたわ
まぁコンビクションまででサム・フィッシャー個人の物語は割と綺麗に終わったし、
Blacklistは過去作の要素が色々復活してるとはいえ、なんかもう影にも隠れないし3Eですらないし、
ジェームズ・ボンドの世代交代よろしく新生サム・フィッシャーとして受け入れられそう少なくとも私は
さっき貼ったインタビューでアイアンサイドもサムは好きだけれども新しいサムが自分と合わないと感じたからオファーを受けなかったようだし
しかし、そう考えるとコンビクションの最後の「Goodbye, Grim」のアイアンサイドの台詞がなんか染みるわぁ…
820 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 05:44:50.71 ID:NPt6WGhG
さすがに今作はF2000でるよな?
>>800 おっとFarCry3を忘れてはいかんぜ
Ghost Reconだって日本じゃ7月に発売だしな
>>820 前作もなかったか?F2000
822 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 08:58:05.43 ID:AD+DMIRb
クッソbox壊れちまったんだよなぁ…
PS3でも出してくれよ頼むから。
>>822 >>757あたりのリンクを見れば分かるが、〜on PC, PlayStation 3 and Xbox 360.という表記があるぞ
サードエシュロンを侮らないでいただきたい
>>822 今回は出るよ。トレーラーのロゴにあったぞ。
ついでにコンビクションも出してくれないかな。
MSの期間限定独占契約もそろそろ切れるでしょ?
825 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 09:07:05.35 ID:AD+DMIRb
>>823 ウソだろ、承太郎…
だったら、コンヴィクション出(ry
>>806 そのまま行くと、PWみたいに兵士のリクルートや
ガジェット開発に基地の増設まで付け加えていきそうだな。
とりあえずまたグリムに嘘つかせて
娘を誘拐したって体でサムおじさんを駆り出す
任務完了したら娘と一緒にドッキリ成功
>>817-819 日本語吹き替えでは玄田哲章氏のままなら問題ないな
最新作では4th Echelonか
怒ったサムさんに組織を壊滅させられるたびに数字が増えていくのだろうかw
ってかコンビクであれだけのことしでかしてよくエシュロンの工作員に復帰できたな
トレーラー見ると政府高官らしき女の人が
「3rdエシュロンのような腐った組織が全ての現況。即刻廃止する」とか演説してて
それに合わせてトラックの下に隠れてるサムが「今のが合図だ」とか言ってたから
表面上は3rdエシュロンのクーデター発覚で組織廃止、陰でこっそり4thエシュロン発足、
クーデター阻止の立役者サムをトップにって流れなんだろう
リードを摘発し、メギドの陰謀を阻止した功労者だからだろうけど
たしかに自分で壊滅させた組織に返り咲くとか、さすがおじさんはすごいなw
一部始終をその目で見てた大統領が、色々口利いてくれたんだろうな
個人的にはコステ好きだから、もし出たら嬉しいな
ただ何故か俺の中のスプセルは親友に騙されたり裏切られたりするイメージなんで
できればコステにはそういうの無しで、変わらぬ良い奴でいてほしい!切に!
吹き替えの若本さんは苦手なんだけど、コステの時は格好良かったし
組織のいち凄腕エージェントからトップか
ボス自ら戦うっていう設定もいいね
死体移動できるのか!
これだけが前作の不満点だったから嬉しい
833 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:10:36.38 ID:jBfJNEnh
834 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 15:34:53.51 ID:D8dwUi2d
CV難しいな〜…俺が下手くそなだけやけど、すぐドンパチになってゲームが違う物になってるような…
ところで、オンラインは人おる?(日本人)喋りながらやったら楽しいやろうけど……
最近はそんなに日本人と当たらないな〜
このゲームはむしろ言葉が通じなくても意思の疎通とれる瞬間が面白いと思ってるけどまあ、人それぞれか
ステンバーイで募集しれ
tubeにデモ動画きてるぞ!
完全にコンビクションだww
ただ格闘とかエグゼのアニメーションが更にかっこよくなってる!
いや貼れよ
はやく貼れよ
興奮してる位だから期待して踏んだのに
>>772で貼られてるのとプレイ内容は同じか、インタビューは追加されてるけど
ほんとだww
まぁステルスプレイは無理っぽいのだけが残念だな。
対戦好きだったから復活は嬉しい
既出すぎw
アサクリスプセルウォッチドッグUBI最高や!
なんにしても楽しみすぎる
で、UBIさんRainbow6マダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
周りにPS3ユーザーのが多いのでようやくこれでスプセルの布教が捗る…
これでトリロジーもローカライズしてくれたらいいね
声のお仕事で御年62歳って日本じゃザラだけどなぁ…
惜しいね
でもコンサルタントとして演技指導というか開発には関与するんだね そいつぁなんか嬉しいなニヤニヤするな
あのReady!の表示ダサいからカットしてくんねえかな
CVの近接→ジャキィーーーーン!だけで十分解るし渋い
UIはghost reconみたいな未来風にしたんだろうけど前作のほうが好きだったな
まだ時間はたっぷりあるしデザインの変更を望む
今ブラックリストのトレーラー見てサムの声違うなと思って確認したら本当に中身が変わってた
あの渋い声はもう聞けないのか。。。
新生サムはエリック・ジョンソンか。
ヤング・スーパーマンやスーパーナチュラル、最近だとアルカトラズで
見たけどサムおじさんをやるにはちょっと若いような気がしなくもないなぁ
うぉぉ新作情報きてたのか!
今日帰ったらひさびさリアルハンターやるわ 会ったらよろしく
我こそはって人いたらとりあえず22時頃サードエシュロンでさがしてみてくれ
doopeはインタビューを自分で勝手に解釈して要約しやがるから好きじゃない
他のサイトで全文翻訳読んだら全然違うニュアンスだったことも少なくないし
doopeのことはよく知らんけど、デモプレイのステージって不殺も可能っぽく見えるけど
無理かね?
崖とか建物一気に駆け上がったりしてアサシンクリード並の超人になってんじゃん
>>862 影で人より見えづらくなる能力とかあったし、壁上るのとかは昔っからじゃね?
能力ではなく闇を利用するゲーム上のシステムだからね
>>864 いや別に特殊能力とかそういう意味で言ったわけじゃないけど
誰かのセリフで「サムは人より影(闇だっけ?)にまぎれる能力が高い」とか何とかあったじゃん?
単純に影にまぎれるのがうまいだけなんだろうけど
影に紛れるのが上手いかどうか以前に、
なんで重要施設の厳重な箇所をわざわざ電気消して
警備してるのかとか色々突っ込…そこに誰か居るのか!?
でも確かに真っ黒の服着て、顔真っ黒に塗って匍匐前進してたら誰にも話しかけられなかったから
みんな闇にまぎれようと思ったらまぎれれるんだな
>>867 さすがだな、君なら女子高に潜入して完全なるハンターを解除するのも夢じゃないだろう
>>867>>869 昼間ステージのガジェットなし完全なるハンターか
その実績とった奴ってたしか世界で数人しかいないんだろ
>>865 コンビク体験版だそれ
生物学的に証明wとかなんとかいってたやつな
コンヴィクションやった後デウスエクス人間革命やるとコンヴィクションすぎてワロタ
ボタン表示見る限り非殺傷格闘は無いっぽいなあ
むしろ殺してるように見える格闘と殺してるように見えない格闘が
ごっちゃになってたコンヴィクションと違って
ナイフを使って確実に殺してます!って感じ
ただ銃はビリビリ銃があるね
ストーリー的に気付かれずに潜入っていうより迅速な目標排除がメインっぽいから
殺害にマイナス評価は特に無いんだろうけど
今回のサムは急いでるっぽいからね。
その割には資金で強化とかシステムとストーリーが微妙にかみ合ってねーぞw
>>874 コンビクションみたいに武器仕舞ったら不殺になるってのじゃないの?
てっきりそうだと思ってたが
そもそも殺さないで進むって不自然じゃないか?
諜報活動の任務ならともかく
二重スパイのアジトが不評だったんで方向性変えたんだろうし
もうしょうがない
コンヴィクションの素手格闘は別に不殺じゃないと思う
一部や肉盾は首コキャだし
ただブラックリストではどうなるかな
すまん、既出だった
ええんやで
>本作では、1つのボタンを押し続けるだけで、ダッシュをしたり、
>障害物を乗り越えたり、物体によじ登ったりすることが可能となっている。
アサs…それはそれで暴発が心配なんだが
コンヴィクションじゃ扉開けようとして電気消しちゃって、
「おい消すな!」と警戒されることがたまにあったからな……俺だけ?
タレット確保しようとしたら柵乗り越えちゃって見つかったこともある
ヒットマンもそうだけどステルスゲーに幅を持たせようとすると昔のFPSみたいな超人ゲーにならざるを得ないのか……
>>883 あるある
糞最悪なのはやっぱドア蹴りだが
肉盾意識しててもたまにやって泣く
ハンタのサンクトペテルブルグのZone4の最初以外で使えるシーンあるのか
>>884 まあ純粋なステルスゲーって客が少なそうな割にAIとかにすげー手間掛かりそうだもんな
広く受ける脳筋ゲーの要素も必要なんだろうな
最近の主流は「攻めのステルス」だからな。コソコソ進む「守りのステルス」の時代じゃないってことか
地味なステルスにもそれなりの需要はあるとは思うが
表向きは派手にしないと売れないから仕方ないのかもしれない
RT連打するような奴にハンターのようなモードを紹介する記事見せても理解してもらえるわけないし
アサクリみたいに「ステルス要素も極稀にあるアクションアドベンチャー」にならなきゃそれでいいよ
攻めもできるけどステルス一辺倒もできる
そこは譲らないで欲しいかな
コンヴィクションではヘリに追い掛け回されたけど
俺はスプセルに求めていたものはステルスだなー
でも今回も現場が現場だけに正面からやり合う場面多そ
トレイラーでも白昼ばりばり殺りまくってたし
あのプレイムービーは
派手好きな奴らにも売り込む為あえて派手なシーンを選んだと思いたい
892 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:37:45.48 ID:/GbDa3HA
>>886 逆に言えば、守りのステルスとしては、二重は最高ってこと?
例えば現行機版(360/ps3/pc)の二重スパイは基本的に銃弾一発どころか敵に全く触れずにクリアできるようにレベルデザインされてる、ていうか気絶すら減点
まぁ全く敵に触れずに、というのは結構DAまでもあった気もするけどね
つーかモーションの使い回しがあからさまに目に付くんだが
4年も経っててスタジオも変わってるってのに
扱いわりーなおい
・低い遮蔽物ごしに近接で殺れる(陰に隠しながら)
・自分は移動せず敵を暗がりに引っぱりこみながら殺れる
この2点は色々楽になりそう
あと重要なのはマップデザインだな
CVは基本一本道だったし
コンヴィクションはハンターとCoopがメインだったからね
Convictionの正当進化になるであろうBlacklistでもCoopとハンターを搭載してくれたら嬉しい
ハンターぐらいのバランスなら文句ない。
>>894 なんか最近のトムクランシーシリーズってUBIの中では2軍扱いって気がする
>>894 シリーズの続編であって主人公が変わったわけでもないし、
使い回しってのは珍しくないんじゃないか?
>>900 まードアぶち破りとかそういうのは良いんだけど
落下顔パンには萎えたわけよ
いやそのまま勢いでナイフぶっ刺せよってね
アサシンそのままになってしまうが
他の新近接アクションがナイフで確実に殺傷してるのに統一感が無い見た目もよろしくない
>>899 ミリタリー物は腐る程あるから、勝負するのは難しいんじゃない?
トムクランシーのブランドも以前程強くないみたいだし。
DAの評価が悪いのは何故?
そのいわゆる敵を皆スルー出来る、ってのが好きなんだけどまだ未プレイなんで気になった
>>903 明るいステージが多い
潜入する敵のアジトで情報を覗き見るミッションが同じステージでくり返される
エシュロンと潜入する組織のご機嫌ゲージを一々意識するのが鬱陶しい
面白いところは面白いよ
>>904 て事は若干単調なミッションがあったのかな
DAだけあってゲージがあるんだろうけど、あれ不評だったんだね
ハンターとcoopがメインだったからいっそのこと主人公ごと変えて一新しても別によかったわ
アイアンサイドも辞めちまうんなら
DAの評判が悪いのはPC版が超絶不安定だったのも一因
新作でサムおじさんが、4th Echelonの親分になったってことは、次作あたりで若い衆を育てて身を引くような展開になったりしてな
監督兼選手みたいな
で、サムおじさんを凌ぐ個性的な若い衆が出てきてシリーズも安泰と妄想しる雨の午後
ラストスタンド・ソロ・製材所3が難しすぎるわ。
DAは何か操作しにくいと言うか、それに難易度も高いのが加わって全編イライラ棒
やってるような感じだったなぁ。
上手い人のプレイ動画見ると凄く面白そうなんだが、自分にはハードル高かったw
ヴァンパイアレイン「呼んだ?」
>>901 わかるわー
あんな弱パンチ顔パンで気失うわけないから萎える
>>910 ・・・スプセルシリーズ一通りやって、他に似たようなゲーム無いかとそれの体験版やってみたら
レッドリング発症してえらい目にあったんだよなぁw
>>911 Conviction遊んだことないのか
ドロップアタックは殴り以外にも
飛び降りながら蹴りを食らわせたり、
蹴りを食らわせて倒れた敵の顔面を踏みつけて気絶させたり、
チョークスリーパーで首の骨を折ったりとアクション自体は格好いいから好きだけど
カオスセオリーも顔ペチッだけで簡単に気絶するよな
少しくらいモーションないと使い勝手が良すぎる
サムの顔ペチッをそんじょそこらの顔ペチッと一緒にしたらあかんぜ
破壊力が違う
しっかりと急所を狙ってるからね
洗面台やら便器やら殴り壊す人の弱パンなら
気絶で済むだけましだろ
上から来るぞ!は、実は顔パンの前にプロテクターで固めた硬い膝が入ってますよ
便器3連発で叩き付けても気絶も死亡もさせない力加減ができるからね
気絶しちゃったら拷問にならないからね
サムにしかできない絶妙のさじ加減で最大限の苦しみを与えることができる
サムおじさん、格闘技術も相当なものだが、
シリーズ毎に顔を変えてきてるのもすごいよな……
あの歳で整形手術を繰り返すのは並大抵のことじゃないだろうな
サムおじさんの顔ペチは掌底だから効くよ
パンチよりも衝撃がダイレクトだからね
オレは顔ペチ好きなんだなぁ
声だけ聞くとシュワルツェネッガーだから仕方ない
カービー将軍に連絡を取ってくれ。メイトリックスと言えば分かる
サムおじさんにしかできない絶妙な力加減の顔パンだからこそ
あのように華麗に気絶させる事が可能だというのに!
動作も衝撃音も派手なパンチを近接格闘の際にいちいち繰り出したら
もはやステルスゲーとしての最後の誇りまで失っちゃうだろ
おじさんのパンチはそういう所ちゃんと計算されてる、角度とか
>>927 なんて言うんだろうなぁ
リアルさに欠けるとファンが言ったらマニアがに「黙れ新参。熟練の手技なんだよ」と言われてる気分
今またやってみてモーション見なおしたけどこれ掌底使ってない気がするんだ
いいじゃんゲームなんだから
新参も古参もねえよ
はいこの話終了
自分はWatch DogsよりBlacklistに期待してる
コンヴィクションの格闘始動M&Eってなんか特別な名前あるの?
人力マーク&キル
>>931 接近戦の距離でY発動で格闘戦からはじまるM&Eのこと? 特に名前はないと思う
>>932 それ違うw それは某動画の鬼SC特有の業だろう
もっと明るい話しようぜ。
新作発売したらこのスレの皆と対戦したいわ。CVだと多人数対戦出来なかったし。
多人数対戦あるんだっけ?
SPYvsMERCが復活との事 たぶん最低でも3v3の6人対戦くらいにはなるでしょう
しかし、SPYvsMERCはトロント製なんかな?今のスパイたち(というかサムやらアーチャーやらケストレルやら)は戦闘能力高すぎで傭兵とも戦えてしまうぞ…きっと
>>928 上の話の流れは、CVのモーションのことだったのかな?
前作までだと、サムおじさんの掌低は見事だよ
スコーン!っと相手が落ちるのがたまらんw
久しぶりにDAやってみたが、スニーク度上げようとすると緊張感っパネーっす!!!
http://www.famitsu.com/news/201206/10016108.html <本作では、時折敵兵を殺すか殺さないかの選択肢が登場し、プレイヤーとサムのモラルを迫ることがあります。
<今回はキャンペーンモード、マルチプレイヤー、Co-opモードの3つが全体的に統一された経験になります。各モードでゲーム内通貨を稼ぐことで、サムのガジェットやコスチュームなどを揃えられるのです。
――デモプレイで航空支援を要請するシーンもありました。今回は、屋外での戦いが多いのでしょうか?
< 『ブラックリスト』は、幅広いゲームプレイが楽しめる作品にしたいと思っています。昼のステージがあれば夜もあるし、屋外も屋内もあります。デモプレイはいろいろな環境のうちのひとつと考えてもらいたいですね。
――ゲーム中に一度も敵に見付からないように行動する“隠密プレイ”は可能ですか?
<ええ、もちろん! 我々はそういったプレイを“Ghostになる”と呼んでいます。
既出だったらゴメン。一部のイベント以外では完全隠密プレイできるみたいやね
完全ステルスきたー!
あ、レスしといて悪いけど
完全ステルスはできても完全「不殺」は多分無理と思う
開発者も進化したマーク&キルを推したいだろうしね
うお、完全隠密も派手なスパイアクションも両立とか、
本当なら超胸熱だな
M&Kでも気絶させるだけの武器を用意してくれればいいんじゃね?
コンビクションの時も同じこと言ってたけどね
▼ ゲームを通して、一切発見されず、ピストルも使わずにクリアする事は出来ますか?つまり、最後までステルスのみでプレーする事は可能なんでしょうか?
「勿論です。全てのマップは、特殊な状況を除けば、完全にステルスでプレーする事が可能です。どうプレーするかはユーザー次第、というわけです。
あらゆるゲーマーが満足出来るよう、柔軟なゲームに仕上がっています。
Convictionは、知的にプレーすればプレーヤーが優位になるようにデザインされているんです。
例えば、頭を使ってプレーすれば、マーク&エクセキュートにアクセス出来るようになるし、尋問などから情報を得る事が出来るようになるというわけです」
今回も武器によるマーク&キルの差はあるんだっけ?出来れば無くしてほしいな
前作はサムおじさんのお気に入りとはいえファイブセブン一強だったから
>>943 コンビクションでも見つからない倒さないは特殊な状況を除いてほぼ可能だったけどね イラクですら
特殊な状況…「一帯の制圧」みたいなときでも、見つからず素手のみでってのも出来たし
まぁガジェットの爆発や銃の兆弾音とか使って誘導しつつっていうほとんど荒技だけどね
>>944 動画見る限りありそうだなー でも私は銃の特性として差別化も出来るから良いと思うけどな 5-7も威力は低いし
いろんなステージあるっていうからチャプター式じゃなくて箱庭ステージとかも出してほしいな
旧箱カオスセオリーの銀行は盗聴、レーザー網、ハッキング、ピック開錠、網膜センサー、PCスキャン
と、スパイ心を擽られる本当に神ステージだった
>>945 うむ、全部統一は言い過ぎたな。デザートイーグルとかシャッガンは少なくてもいいと思う
でもせめてマーク4つの銃を1つじゃなくて複数にしてほしいな 事実COOPでもファイブセブン使ってる人しか見かけなかったし
>>945 コンビクション、かなりの部分でステルスもできるよなぁ。
>まぁガジェットの爆発や銃の兆弾音とか使って誘導しつつっていうほとんど荒技だけどね
かくれんぼだけでクリアより、ガジェットの使い方とか考える方が楽しいので好み。
blacklist操作
A:ジャンプ・扉を開ける・スネークカム・次のカバーなど
B:しゃがむ・降りる・ドロップアタック
X:殴る・ドアを吹き飛ばす/ホールド:ヒューマンシールド・死体を運ぶ・銃を拾う
Y:エクセキュート(キリング・モーション)
RB:マーク?
LB:ガジェット使用
LS押し込み:カバー切り替え?
RS押し込み:リロード
LT:ズーム
RT:銃の使用
back:砲撃開始指示
↑:ソナーゴーグル?
←→:ガジェット選択?
↓:武器選択?
?が付いてないところは動画内で確認 LS押し込みでカバー切り替えとしたのは操作性的に多分そうかなと(今までのスプセルもそうだったし…)
949 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:29:19.75 ID:FJVRttJw
ゲーム自体は面白いけどフリーズが鬼畜過ぎる
今回一部レイアウトがCoDっぽくなってるなB、LB、LTあたり
にしてもリコンにベガスにスプセル…コンヴィクションも1日がかりだったのに
おっさんのおれにとっては操作つかむまでが大変だよww
>>949 マジ?海外版発売日から最近まで一度もない
俺もフリーズないぞ
フリーズは正直箱の本体を心配したほうがいいんじゃないか
特定のソフトしかまともに動かなくなったっていう逆の壊れ方なら聞いたことがある
最近復帰したらリロードのつもりでフラグ投げまくり
CVのフリーズはラストスタンドでEMPがぶっ壊されるとときどき起きる
957 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:26:30.23 ID:bSUx9yYz
見つかり過ぎてイライラしてきた…
いつになったらオンラインデビュー出来る事やら。
まずは全く気づかれないのが大事だぞ。物音を立てない。電灯も極力壊さない。
敵が懐中電灯使って探しまわり始めたら一気に難易度上がるからな(場所にもよるけど)
最初は何回もトライしてやっちゃいけない事をシングルで体に叩きこむしかないかなあ…
完全なるハンター希望だったら今ならどのマップでも結構いけると思うんで協力させていただきやす
全員に一度スライディングを食らわせてから倒すというプレイをやってみたが
さすがに何が面白いのか分からなくなってやめた
死体運びが出来るようになったのは嬉しいな
運べるという事は隠す必要があるという事だからね
今度はより気を使うプレイが出来そう
さっきヤストレブの最初のエリアの2階部屋でパイプから敵にドロップアタックしたら偶然マップ外に出た
地底探索みたいな感じでそのまま最終エリアまでいけた(クリアはできなくなったけど)
再現したいんだけどコツとかないかなあ…
コンヴィクション買ってきて初プレイ中だけど
マークアンドアクションが爽快で快適なお陰で武器の種類多いのにサプ付きのピストルばっかり使ってしまうw
たまにはショットガンぶっぱなしながらランボープレイしてみよう
>>964 情報ありがとう 分割で色々やってみるわww
そもそもバグが出る状況自体が危険だから、
分割じゃなくても自己責任でお願いしますよ〜言うの遅いけど
>>967 ご忠告どうもです! でも分割プレイのバグは経験済みだから気にしないんだぜ…w
(本体の実績表示にバグあり。サイトだと正確に表示されるし、フレンドからもちゃんと見えるらしい)
970 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:06:35.22 ID:spLSPFK7
coop日本人誰かいないのかあああああ!!age
協力ストーリーやるなら行くで
COOPストーリーの尋問で印刷機顔面押し込みが脳に焼き付いて離れない
楽しくて3回くらいやっちゃったけど
かねてからボーンシリーズ観て思ってたが、本棚付近で発動する洋書アタックもなにげに痛そう
ハードカバーの本は立派な武器
クラヴマガで実際に教える方法
二重スパイってそれぞれのスタジオごとに違う要素は何なの?
要素っていうか完全な別ゲーと思っていいよ
977 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:22:04.25 ID:UTbzkuz9
もうちょいでシングルがクリアかな?って所やから、coop待っとけ!
俺のフレンドは1人としてプレイしてないな…
ブラックリストPS3版を購入予定なんだけど
オンラインあるの?
>>978 最近のゲームは何かしらオン要素あるからつけると思う
とりあえずまた別ストーリーのCOOPを希望する
もう一つは、またサムおじさんに来日してほしいので日本のステージが欲しいな
ていうかCGトレイラー見る限りモロCOOPプレイっぽかったんだけど
なんにせよ完全オフってのはありえないだろう あんだけハンターの評価高いんだし
来年の春と発表されとりますがな
そうか・・・
もういい、お前は用済みだ死ね
あっはっはった
ハンターで発見されたらアウトぐらいのルールのやつが欲しいな
インフィルトレーションのことかぁーー!!
そ、そう…
でもセキュリティのないやつ…ヘタレなんで…
3DSのRFM逃走中やってみれば?
コンヴィクションのレーザー網なんで動いてるんだろ
通ってくださいといわんばかりに
通ってくださいといってるんだよ
コンヴィクションのゴーグルは暗視と透視とレーザーしかなかったな
サーマルもやっぱり欲しいです、後は麻酔銃いらんからテーザーガンやエアホイール弾撃つの復活希望
で、新スレか…他力本願で申し訳ないが建てられる人頼む
991 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:08:46.49 ID:8nvUE6/L
エアーホイールとかもいいけど、
電気を一時的に消せるハンドガンのサブ(名前忘れた)を復活させて欲しい。
あれを追加すればステージ構成とかも面白くなりそうだし
次スレは?
E3の新作映像に惚れてコンヴィクション買ってもうた
よし、では実績をコンプリートするまで遊びつくすんだ。1日でいけるだろ
上海DAは評価イマイチだけどモントリオールDAはいいみたいだね
しかしPS2売っちまったよorz
仕方ないから上DA買ってくる
評価が高いのはモントリオール製の旧箱版だよ
ume
ちんぽ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。